仮面ライダーゲーム総合part48【クライマックスヒーローズ フォーゼ】
◆次回作:クライマックスヒーローズ フォーゼ
TGSでの映像(一部要素が解放されていないので製品版とは異なる)
ttp://www.youtube.com/watch?v=SY1ODzyoaSA ttp://www.youtube.com/watch?v=bTTb-BReNzk ※映像はどちらもかんたんモードの物のため、コンボの繋がり方やゲージの増え方は通常操作とは異なる。
新要素:タッグバトル
従来通りの1対1の戦闘形式にパートナーと交代することができるシステムが追加。
普通に操作キャラを変更する以外にもゲージを使用することで交代されたキャラが場に残り同時攻撃や援護攻撃をさせる事も可能。
超必殺技を使うとダブルライダーキック(一部ライダーはパンチ)が発動。さらに特定の組み合わせで発動するタッグ超必殺技も存在。
特定の組み合わせでタッグを組むと攻撃力などのパラメータが上昇する他、専用のタッグ名が表示される事もある。
なお1対2、2対1などの変則タッグを組むことも可能。
新規参戦ライダー・フォーム
1号、2号、V3、ライダーマン(V3のサポート)、アマゾン、BLACK、RX(ノーマル、バイオ、ロボ)、シャドームーン
オーズ(タジャドル、シャウタ、プトティラ、ブラカワニ、緑黄灰赤青の亜種全て)、バース※(ノーマル、バース・デイ)、プロトバース
フォーゼ(ベースステイツ、エレキステイツ)
※バースは伊達・後藤の選択が可能。
追加敵キャラ
ショッカー戦闘員、ショッカーライダー
新ステージ
ヘリポート(昼/夜)
新ライダー、フォーゼの仕様
スタイルはフォームチェンジスタイル。ステイツチェンジ用スイッチを使うことでフォームチェンジ可能。
「ロケット」「ランチャー」「ドリル」「レーダー」の4つのスイッチは固定、戦闘開始前に交換用のスイッチを各部位1つずつ選択。
1度の戦闘で合計8つのスイッチを使用することが可能。
ランチャーとレーダーを併用するとホーミングするようになるといった複数のスイッチを組み合わせた技も存在。
カスタムサウンドトラックについて(PSP版のみ)
前作と違い、1つのフォルダにBGMをまとめて、ゲーム中のオプションで視聴しながらの設定が可能。
デフォルトの曲は昭和・平成共に各作品1曲ずつあるが、それぞれキャラクター単位での個別のBGMを設定可能。
また、クライマックスタイムとは別に通常時のBGMもキャラクターごとに設定可能。
その他の前作との違い
・クライマックスタイムはそのまま継続。
・ファイナルリフレクトは画面に表示された方向を入力するように変更(Wii版かんたんモード時で確定。PSP版では不明)
・ライダーの体力ゲージは3本から1本に変更。
・各サブライダーに超必殺技が追加され、登場ライダー全てに超必殺技を実装。
・昭和ライダーが参戦。昭和ライダーは特定の手順で一部の必殺技を出した時、檜山・中田の解説が流れる(オプションでON/OFF可能)
・Wルナメタルにメタルイリュージョン追加などの既存キャラの技修正。
・シングルスタイルにゲージを消費しての強化手段の追加。
・ラグナロクモードはミッションをクリアしていくヒーローズモードに変更。乱戦バトルも継続。
>>1 ゾディオーツ
今回のボイスは檜山なのかな。温泉コンビの自称17歳は戦隊の方にいる。
来年夏に初日舞台挨拶で添い遂げて欲しいものだ。
キモ^^;
ラグナロクモードが代わりにヒーローズモードになって、そのモードに乱戦モードがあるんだな?
今回はクラヒーWみたいな感じになんのかな、ストーリーもやり込みもね。
ストーリーは「俺は如月弦太朗。天ノ川高校(通称天高)の転校生だ」、ってノリで解説が始まるんかね?
んで最後にPVの台詞「アンタも仮面ライダー部に入るか?よっしゃ!行くぜ!」ってノリで始まりそうだな。
それともディケイドモードみたいになるのか、どちらかだな。
>>11 クラヒーWでは怪人と何体も戦うミッションもあったみたいで、一体ずつだから不評が多かった、今作はそれが代わりに乱戦になりよりスムーズになったって感じかな?
出来ればディケイドモードみたいにランクがあれば良いけどな。
初めは疑いをやめないディケイドであったが
弦太郎のリーゼントを見て、彼の言っていることが嘘ではないと確信したのであった
スマブラのイベント戦みたいなのがいいな
各ミッションにタイトルとコメントがあると嬉しい
ブラカワニ側はタジャドルよりオーズバッシュの方がいいと思う。タジャドルは一応フォームチェンジの範囲内だし。
一度の戦闘で全メダル使えないのだとしても
サポートスタイル電王ソードの「良太郎!!」みたいな感じで△押したときに
「このコンボで決める!」とか、アンクの声で「映司、しくじるなよ!」ってなセリフでもあれば。
電王とファイズ(ブラスター)のタッグでW電車切りが使えたらちょっと笑える
フォーゼ「仮面ライダー部、突撃だぜ!」
シャドームーン「ウオオオー!」
オートバジン「よっしゃああああー!」
仮面ライダーシン(隠し)「ギシャアアアアア!」
ウヴァ完全体(隠し)「その欲望、解放しろ!」
ストーリーってこんな感じかな
怪人系はメインキャラで出ることはないと思う
シンは何のメディアでもいいからちゃんと外装とバイク用意した姿を
実現してあげたいもんだよね・・・
おいフィリップ、勝手にメモリ変えんなよ
の台詞があるのはクラヒWで唯一いいところだよね
ザボーガーの新作が出来たりするんだからシン第一章が始まっても不思議ではない
それよりも怪人参戦の流れでシンの話をするのはやめてくれないかな
ネオライダーはホンマ不遇やで、全員好きな身としてはつらすぎる
>>17 じゃあウヴァさんはガマキリバのサポートか…
そのうち悪の組織怪人ショッカーズ○○とかも出してもらいたいな
分身しないガタキリバにいったい何が残るというのさ
>>22 頭電撃使いやすい腕すばらしい跳躍力
分身なんていらんのですよ
クラヒーは台詞じゃなくて、普通に良いゲームだと思うぜ。
ちゃんと乱戦モードもあるし、格ゲーもあるからさ。
フォーゼは神ゲーになるのかね、乱戦モードがストレス解消用にフリーバトルでも選択できるようにしてほしい。
格ゲー主体なバランスブレイカーなクソゲーのデュオデシムとは大違いだしな。
ちゃんと格ゲー部分と乱戦部分がわかれて面白い、一粒で2度おいしいってこれの事じゃね?
超必のダークネスムーンブレイクのときにウェイクアップフエッスルの音じゃなくて
変身待機音が鳴るのはなぜなんだ
>>18 え、無かったっけ?ガイアの画像
なんか一昔前の暴走族みてぇだな...と思った画像見た覚えがあるんだが
昔にネットで見て保存してなかった画像だからちょっと自信無いけどね...
何かと勘違いしてるかもしれぬ
>>22 ガタキリバスラッシュスリー
皆はカスサンの編集ソフト何使ってた?
mp3DirectCut これはいいものだ
RadioLine Free
wavしか使えないけどマルチトラック便利です(^q^)
Sound engine freeいちいちwavに直してmp3にするのが面倒だけど
シンさんのフォームチェンジスタイルがみえてきたときいて
体力ゲージ減ったってマジかよ
3本あってもすぐに戦闘終わってしまうからダメージ量少なめでやってたのになあ
>>32 クライマックスタイム入って超必くらっても3分の1減るか減らないかくらい
本数が変わっただけで中身の体力量はあんま変わってない
>>34 ああ、なんだそうなのか
杞憂だったのね、レスサンクス
みんなが使いたい亜種はなに?
俺はシャゴリーター!
携帯アプリだけど、ケムコから脱出ゲームが出るみたいね
シャウドルとシャキリーター使いたいな
亜種でオーズバッシュしてくれるとありがたいな
>>41 フォーゼのも面白そうだな
1号のもよかったし期待
音声完備されてたら最高だけどさすがに難しいかな
久しぶりにチェックしたけど、キャラクター単位でBGM設定できるようになったんだな、嬉しい限り
ダブルエクストリームのムービー、SE増えてればいいけど
毎年ちょっとずつ足らないSE増やしていってるんだっけこのゲーム
減らしてもいる気がするのは気のせいか
>>40 あれおもうんだけど
敵は戦闘時のフォームのままやられるから
亜種の必殺は亜種のままオーズバッシュにはできないもんかね
カマキリが持てないだろ
>>48 まじか
SE減らしすぎてチャージマン研みたいになるのは勘弁してほしいな
カマキリが心配だけど
オーズバッシュを亜種にあわせて欲しいと思う
前作でもタカキリでジャリバー持ってたろ
ジョーカーエクストリームの半分になる時の音オーズで無くなってたよな
カマキリよりもゴリラの方が持てない気がするが…
無理無理言われるけど、いい加減PS3とかでも出してほしいなぁ
シャトドルの信号機コンボ使いたい
シャジャーター、タカジャバ、タカトラドルとか
やっぱりガタウバ
一番役に立たなそうなタカトラゾ
タカジャバ一択
サトラドル(実用)
シャジャバ(バーニングディバイド用)
ガットゥーゾ
ゴットゥーザ
PSPで対人戦する場合はソフトと本体それぞれ2個あればそれだけで出来るの?
近くにいる人とだったらそれでできるよ
遠くの人と対戦したいんだったらPS3もいるけど
>>65 出来るよ
しかし、それだけって…通信ケーブルか何かでも必要と思ったか?
むしろそれ以外に必要感だしてるもんあるのかと
できるのか、ありがとう
そういとこ無知だから無線LANやらケーブル、それと諸々の設定が必要で面倒のかなと思った
俺も初代GB世代だから、未だにケーブルいらずで通信できるってのが信じられない
昔は30cm先の人じゃないと対戦できなかったもんな
技術の進歩は凄いな…
今更かもしれんけどブログ見ててちょっと思ったんだがサタケイド
「要望に多かった”登場全ライダーへの超必殺技”を実装しております!」
とか何でこんな当たり前の事を今までやらなかったんだろうか。
普通あって当たり前な事をドヤッ!みたいな感じで言えるのか…
いや、一応今回は期待はしてるよ?
そりゃあ24時間不眠不休で残業代も取らずに働ける人間ばかりなら当たり前に追加できることだよな
そもそも超必ってそんなに手間のかかることなのかと。
こうやってシリーズ重ねる毎に追加していくための予定調和だろ。
G3-X、ガタック、ダブト、ネガ電、バジンなんて無印からいたんだぞ。
三作も超必なしで、使い回しばかりなんてあからさますぎる。
手抜きと言われてもしょうがないと思うよ。
>>73 PS2カブトのスタッフはTVで披露したホッパーの連続キックのカッコよさに惚れて
納期迫ってる中、徹夜で超必をTV版に修正したんだぜ
>>27 vistaについてたwindowsムービーメーカー。
MP3への変換はCraving explorer
非常に非効率だと思いながらもオーズの時は10個全部やったよ。
フリーソフトならば、編集はAudacity、変換はえこでこツールが最強だろ
lame等のプラグイン揃えれば尚いい
音楽編集歴長い俺が保証する
>>75 現場レベルで言うと過去にやった奴は褒めていいけどそれを基準にやらなきゃボロクソは人権侵害
ライダーゲーは手をかけても抜いても売り上げこんくらい、ってバンナム予測がまずあって
そこから逆算してクラヒーに割く予算がこの程度ってことだ
もっとも「最大限手を抜く前提の予算」であろうことは想像に難くないがな
つまり、カブトスタッフに比べてクラヒスタッフは熱意が足りないと
カブトスタッフ=クラヒ以外のライダーゲースタッフじゃないだろ
キックホッパーの必殺追加のエピソードはすごいが
そんなこと持ち出されても困る
発売後の評価とかもあるから一定値までは上がると思うけど?
現にカブトの値段とか凄いことになってるし
ただ、
>>79も言ってる通り予算から考える費用対効果とかが問題になるわけで。
そのへんはバンナムが悪いとしか
クラヒはシリーズとして出てるから
今年要望に答えられない部分は来年にって形で持ち越せるけど
それまでのライダーゲーはぶっちゃけ一発モノだからな
携われるのが今回限りってなっちゃうとそりゃ個々の熱意も違ってくる
あと現場の状況なんて消費者である俺らが心配しても意味ないし
少しでも良い出来期待するなら要望は出せるだけ出したほうがいいぞ
>>83 今カブトの値段が凄いのは数が少ないからってのがあるから
それに電王とキバのゲームは出なかったわけだし、ライダーゲーはしばらくの間見切り付けられたんだろう
>納期迫ってる中、徹夜で
自分の意思で望んで作ってるならあれだが
やらされてるなら熱意でもなんでもなくね
若干、制作側の皮肉にも聞こえるんだが
マスター前に徹夜が当たり前の環境でこれならマジで怖い
そういえば、「シングルスタイルのみのキャラのシングル以外のスタイル追加」ってさ、
・ネガ電王が前作のシングルスタイルに加えてサポートスタイルも存在する
・その他のキャラがシングルスタイルに加えて他スタイルが追加
しかないよね?でなければ、「シングルスタイルからの変更」って書かなければ誤記にならないか?
誤りがないとするなら、後者の方が可能性は高いよね。
>>86 ちょっと言ってる意味が分からない
そりゃ製作陣としては上からの命令で無理矢理やらされたから
嫌な思い出だったって感想はあるかもしれないけど
ファンからしたら嬉しい限りなんだからそれを熱意と捉えて何か問題でも?
>>86 大手以外どこもそんなもんじゃないか、いや知らんけども
>>88 つまりスタッフを過酷な環境にさらせば熱意なんですね
さっきから妙にスタッフの肩を持つ単発が多いのは何なんだ?
別にスタッフを叩いてるわけじゃないんだが
苦労して作ってもらったものを金出して買って要望あればアンケ出す。
これ以上に俺らがしてやれることなんてあるのか?
製作過程は担当者じゃないと分からないんだから出来たものに感想ぶつけるだけだろうに
>>88 うん?問題あるなしの話なんてしてないが
それを熱意ととらえるのも勝手だし、俺が大変だなぁって思うのも俺の勝手だろ
それが熱意そのものであるどうかと、どうとらえるかの話がすりかわってない?
>>80 熱意というか、自称スタッフ皆ライダー好きって割にはライダー愛が
感じられないんだよ。 この作りには。
やれと言われた作業を淡々とこなしてるって感じ。
面白くないのに毎年毎年騙されて買っちゃうからバンナムも味占めて毎年連発してくるんだよ
まあ買うんだけどなクソッ
>>92 わかる…もし本当にライダー好きなら
サウンドとか超必殺とかつけるって!
>>93 俺らが本当に求めてるのは、今のものじゃなくてその先にあるものだもんな
発売が近づくにつれまだ決まってもない次回作の話が増えていくのは
少なからずそう考えてるからだろうし
所詮仕事。共通趣味のサークル活動で作ってるわけじゃない
とりあえず音量バランスとSEとゲームバランスがしっかりしてればいい
>>92 そうそう、それそれ
言いたかったのはそれだ
ライダー愛が足りないって言うけどさ、クラヒーオーズで追加された超必殺技の原作再現度は高いと思うぞ、SEはともかく
ダメなとこがあるならここがダメってはっきり言うだけでいいのに
見えもしない想像上の熱意や愛まで持ち出して、アホくさっ
バンナムはケチるところは酷くケチるらしいからな。納期も厳しいし。
カルドセプトサーガとかダークソウルとか名前で一定数買うことを見越して
最低限の予算でカッコだけ付けろ、バグが残ってても売っちまえばこっちのもんだ
みたいな。
カルドセプトはあれで一時本気でブランド自体が潰れかけた・・・
別にスタッフの肩持つ訳じゃないけど、
やれ熱意が足りない寝ないで仕事しろとか言ってる奴は
学生か仕事した事が無い奴が多そう
だいぶ進化したし楽しみだなぁ
エターナル&アクセルBにVシネの必殺技で期待
シリーズ物として新作が出続けてるだけまだいいよ
バンナムに限ったことじゃないけど、売れなくなったらいくら頼んだって新作なんて作ってくれなくなるんだから
平成ネタが尽きてきたから昭和ネタで水増しと嫌味を言ってみる
いやネタとかいっぱいあるだろ
カリスとかギルスとか普通に主役格といっても過言じゃないのに
ずっと番外編書いてる三流作家みたいだ
>>106 昭和は単に40周年で映画にも出るしタイムリーだからじゃないの?平成もまだ出てないライダーがたくさんいるしネタは尽きてない筈
冬映画とのすれ違いをなんとかできないものか
原作をスタッフ全員で見直して
一作ずつ作って欲しいな
それぐらいしたら
ファンは泣くぞ
そこまで製作期間取れないんだろうけど
おのれサタケイドと言われない日はこないな
イラネ
そこまでする義理はないけどな
サタケイドから「おのれ」を盗ったら何も残らないじゃないか!
まあ、もしそんなことやってくれるなら戦闘シーン周りだけでいいから
スタッフは、製作を担当したライダーのアクションの特徴を掴んで
上手くゲーム中の技に落とし込んでほしいね
アギトはストレートパンチやセービングアタック的なのを用いた格闘で戦うだとか
ファイズなら喧嘩的な殴る蹴るに、肩掴んで膝蹴りに、転がってる敵を蹴ったりもするとか
野蛮やな
「分からない、いきなり乾君が殴りかかってきて」
たっくん!草加くんのライフはもう0だよ!
とりあえずアギトとキバに関しては原作ちゃんと見ろと言わざるおえない
戦い方がまるで違ってたら、そりゃ「原作見直せ」と言われても仕方ないっしょ
それよりあからさまなスタッフ目線の擁護を見てると、本当にスタッフなのではと思ってしまう時があるわ
つまり、俺は言いたい放題言うけど反対意見は許さんぞ、と
ネタがないからこんな流れに…
とりあえず、アギトは喋りすぎ
原作でもあれなら氷川くんや涼に正体すぐバレるわ
ほとんどしゃべらないままでいろと?
戦い方も何も誰がいつ劇中と頭からつま先まで同一人物といった…錯覚だ…
そういうことじゃなくて、突っ込みどころあるのに口閉じろって方がおかしいだろ
買い続けてアンケも出して、それでいて改善されてなければ製作者に関して野次も飛ぶわ
他作品の組み合わせで
アギト対クウガ
アクセル対オートバジン
アクセル対オーディン
以外に特殊セリフある?
>>127 メダルじゃなくてカードで変身するのか とか
>>129 クラヒオーズで消されてたような
クウガVSアギトも
照井はどうせなら疑問系全てに俺に質問するなで返してほしかったわw
>>128 そのセリフってカードで変身する主役ライダー
龍騎・ブレイド・ディケイドにしか言わないんだよね
ギャレン・龍騎サブライダーは無視か?
フォーゼ「あんたともダチになるからな!」
カイザ「…(ニヤリ)」
せめてアギトのグランドキックは残心時のやった!
とかのボイスは無くしてほしい
俺はお前を超えてみせる!
>>136 確かにアギトは無我の境地で戦ってるしね
>>138 ゲームとしては地味になってしまうけど、
アギトは短い掛け声と呼吸だけのほうが”らしい”かなと
氷川くんとロック解除コントしてた状態のアギトってことで納得しとこう
あ、後ファイズは敵ダウン時に↓攻撃でダウン追い討ちできると
なりきりと言うかごっこ遊びに熱が入ると言うか…
要望は尽きないねw
アギトもだけど、氷川くんも似てないよね…声も戦い方も
>>130 クウガvsG3-Xは
アギトか?っととまどってる感じがするな
そういえばアギトのクロスホーン、通常必殺では開放されなくなったよな。
やっぱり超必との差別化かな。
クロスホーン開放パンチ好きだったんだが…
そういや原作でも一度パンチでアンノウン倒した事あるけど、角は開いてなかったんだよな
クロスホーン展開SEが違いすぎて違和感あるんだよなぁ。原作のシャキーンってSEは使えないのかな
>>146 PSアギトだとあの音メニュー画面で起動させた時にも鳴ったんだよな
そういえばクラヒオーズ超必殺ビューワーを選択した時のデュン
っていう音どこかで聞いたことあるんだけど気のせい?
クラヒ俺に作らせろ
開発者にはセンスゼロ
俺がやったほうが絶対にすごいのが出来る
カスサン用のファイル作るの楽しいな
勝手に作ればいい
>>149 同人で作ればいいじゃん
格闘ゲーム一本つくるだけの技術があるんなら
俺たちを唸らせるライダーゲーを作ってくれ
>>141 そういうの欲しいよね
あと必殺技はゲージ消費してもいいから、強い技は強くしてほしい
ファイズなら、必殺技はファイズフォン射撃みたいなのは無しでいいが
グランインパクトやスパークルカットはゲージ使う代わりに、高威力にしてほしい
>>153 同人っていやあ、随分前に555スレで格ゲー投下されてた気がする
あれは今どうなったんだろ
クラヒーオーズでは、オレ的に最強の一角だったファイズ。
これ以上強化されると、たまらん。
スパークルカット無双
さすがにガード可能になってると思いたいw
熱意熱意と言うがガンダムのゲームは30万50万売れるのにこっちは高々10万越え
製作の熱意問う前にファンの熱意がこんだけしかないからしょうがないべ
今年Wii買ったからクラヒ買おうと思うんだけど
前作は発売するまで参戦分からなかった隠しライダーとかいた?
>>160 剣・ジャックフォーム、ギャレン、WCAX
前回は剣J、ギャレン、CAXぐらいだった気がする
ギャレンに関しては最初情報出たときコラにしか見えなかったな
>>149 ゲーム作るのは難しいぞ〜
カスサン用の音源加工するのとはわけが違うからな
登場するだけでコラと疑われるライダーなんてギャレンの他にはシンぐらいか
いきなり既存のキャラの新スタイルがあればいいけど、剣Jは特別新しいモーションもなかったしなぁ
アギト、電王、キバの追加超必も伏せられていたといえば伏せられてたか
ディケイド「……」
ディメンションキックは結構感動したんだがな
できればカメンライド3つ可能にしてくれよ
3人の超必はPVにあったと思う
>>167 あとオーディンも一応隠してた
流用で出ることバレバレだったけど
ミッションボス枠(オーディン)、隠し枠(ギャレン)、サプライズ枠(WCAX)
は今年もありかな
Wばかりでアレだけど、エターナル、スカル、ジョーカーは
出来れば本人ボイスで使ってみたいな
ジョーカー出るとしてダブルは本人でジョーカーは声優だったら萎える
△ボタン「メモリブレイクだ」
「行くぜ」
(ジョーカー!マキシマムドライブ!)
「ぶっぱなすぜ」
「決まったな」
って感じになったらいやだからせめてライダーパンチ(キック)の音声は収録して欲しい
>>174 没音声とかあればいいのにな
去年はジョーカー出すつもりで収録したけど諸事情でお蔵入りしたとか
そういう実情があれば・・・ないか
その点照井さんはブースターが来ても「見せてやる、ブースターのちかああぁっ!」
みたいなセリフも無かったし作れそう
RXはパワーアップスタイルだけど、そのうちFCスタイルも作ってその超必をリボルケインにして
パワーアップのそれをバイオ、ロボの技にしてやって欲しい
吉川晃司と松岡充をゲームの音声収録に呼ぶとか恐れ多すぎるなw
吉川さんはともかく松岡って一部のカリスマってイメージしかない
>>149 ブレイドのゲーム制作スレあったが
個人個人の欲望ばっかが暴走して
Q そこにあるのは希望?絶望?
A 何も残らずスレ消滅
という始末になった
熱意や愛がある事は悪くないがありすぎたら出来るもんもできなくなるわ
>>176 何かやると途中で切れずに最後まで言わせられた記憶があるんだが
どうすればいいんだっけ
フジテレビで仮面ライダー特集始まるぞ
仮に全ライダー登場でオリジナルキャストも集結ってなると一部を挙げただけでも
藤岡弘、村上弘明、倉田てつを、オダギリジョー、賀集利樹、要潤、加藤夏希、半田健人、
細川茂樹、水嶋ヒロ、山本裕典、佐藤健、渡辺裕之、松村雄基、瀬戸康史、吉川晃司、松岡充
なんてスペシャルドラマでも始まりそうなキャストも揃っちまう
抜けてるぞ
('A`)つ(笑)
で、てつよさんくらいは
きてくれるよめ
残念ながら別な方でしょう。はっきり言ってブラックは悪く聞こえるかもしれないが
信者はホントに多いみたいだし。そこで倉田氏呼ばないあたりが惜しいんだよなぁ。
呼べば売り上げにもそれなりに貢献してくれるはず
てつよなんてしらねぇな
誰だ?
>>187 売り上げとか関係なく、単に自分が呼んでほしいと思ってんだろ
>>175 初代にはガタックのクロックアップ音声あったしな
ガタックでカブトに勝つと「俺は天道に勝ったぞ」って言うんだけど、他にも勝利時の特殊セリフってあるの?
>>176 流石に同じフォームでパワーアップとフォームチェンジ両立はないだろ
ライドロンとかをサポートにするのでいいんじゃないか?
RX サポート[不思議]
ランダムで一定時間攻撃力or防御力上昇、ライダーゲージ1マス増、体力少量回復の4つのうちいずれか発動
霞のジョーでしょ
人をCG化して出したりはしないんじゃない?
相手ライダーに変装してでればおk
バンダイナムコの商標登録出願に
『仮面ライダーレジェンド』というのが出てきた
>>183 もう、大河ドラマでいいんじゃないかな・・・
ウルトラマンレジェンドさんが興味を持ったようです
>>199 モバゲーなのか・・・
つい、HD機での新作を期待してしまった
次のクラヒはHD機のWiiUかな?
それともまだWiiかな?
ライジェネやあつめて変身も3DSじゃないんだし、どっちも来年はまだ機種は変わらないだろ。どっちも下位互換はあるからな
ただ、VITAソフトはDL版を同時発売するようになるのが発表されてるが
PSPソフトのDL販売はそうとは限らないのでそこが心配だが
再来年になると流石に変わりそうだけどVitaやWiiUの普及率次第じゃ一本化するかもね
VITAなるとPSPユーザーは確実にフラゲできなくなるんだな
むしろ時間帯にネット回線よっては混み合いそうで大変そう・・・
PSPは足引っぱてるから早く上位機種に変更してほしいわ
え?どこが?
あぁ、グラとか落としてるってことね
ラグナロクもショボいだろ?
おそらく次のヒーローズモードも
>>205 えっ購入方法ダウンロードだけじゃないだろ
たぶん予算の問題で、キャラモデルをPSP版のほうにWiiも合わせてるのかな
おそらくWiiの性能なら、もっとポリゴン数とか増やしても処理落ちしないはずから
>>205はそう言ってるんかじゃないかな
でも実際のところ例えVITAが発売してもクラヒはまだまだVITAで出ないだろうね
VITAはダウンロードのみだぞ
UMDドライブないからな
ソフト販売もありますよ
Vitaで出たら今のWiiくらいのが
カスサン付きで持ち歩けると考えていいの?
携帯機じゃ据え置きにはかなわないんじゃない?
ノートPCも電力の関係でカタログスペックより下がるらしいし
PSP専用がダウンロードのみなんだろっと
>>213 作り手次第だが、やる気があればWii以上のもの作れる。一応PS3レベルのものが動くみたいだし
HD機は有り得ないと思うよ
ガンバライドの流用で成り立ってるゲームだからHDで作るなら細部まで書き込まなきゃならないし
しかもメインターゲットの低年齢層が高価なVITAを買って貰えるとは思えない
マリオの販売で見れた3DSの普及率を考えると唯一のSD機になるであろう3DSに絞られると思う
まぁクラヒシリーズ止めて大人向けのSICデザインの新作作るならまだしも
>>203 PSPはキャラゲーDL版ほぼ出ないだろ Wiiと違って発売日過ぎたら中古売買がほとんどだし
DL版をPSNに置く手数料はもちろん、ユーザがDLする通信料までバンナムがソニーに払う仕組み
あともしPSPのDL版があっても、PSVでちゃんと動くか&全ソフト動くかは確定じゃないから注意
>>211 UMDは使えないけどDSみたいなカード式ROMのやつも売る
ROMは容量でコストが違うからクラヒーは当然ケチられるだろうけど
最低ランクでもPSPのディスクよりは多いから今のクラヒー程度なら作れる(定価はあがるだろうけど)
ただWiiのディスクよりは少ないから、Wiiより綺麗な映像とかにするのはほぼ無理
>>217 作り手次第 を計算に入れちゃうとバンナムキャラゲーは・・・
今発表されてるゲームもほとんどPS2の移植元より劣ってるから、当然それ以下になるだろう
>>218 弱小メーカーだけど「PS2レベルのゲームを作るなら、PS2よりPS3の方が安あがり」
って言ってたから、PSVがPSP並みに売れさえすれば、PSVでPSPレベルのクラヒーは十分可能性あるよ
>>218 しかし、さすがにそろそろHD機向けにシフトしないと厳しいぞ…
3DSはともかくSD機自体が廃れてきてるのに
あと、SICデザインなんて無理だし嫌だ
>>214 かなわなくても遜色ないくらいに遊べればいいや
みんなの意見をトータルすると、不確定要素が多くて
全然先が読めないってことだよね
3DSは画面サイズが個人的にネック
フォームチェンジはお手軽になりそうだが、PSPの仕様でもまぁ特に不満はない
上記でも書いたがHDで作るならやっぱり低年齢層無視した完全新作で作るべきだわ
エイティングなんだからブラッディロアEXのエンジン使って火花を撒き散らしながら格闘するのが作れるハズだ
3DSはスタートボタンの位置が糞だと思うわ
間違って電源ボタン押してしまう。ゼルダやっててそれしてしまってマジでヘコんだ
それ以外は別に不満は無い
HD機移行は普及しないと無理でしょ
あと大人向けのライダーゲーは売れない可能性のが高いからそんな冒険せんだろ
ゲハでやってくれ
情報がないから話すことがないのもわかるが
ハードうんぬんで20レスも使うな
>>227 すまない・・・
しかし、これだけは言わせてくれ。
ここのスレの住人には是非ブラッディロアエクストリームをお勧めしたい
中古でワンコインだし、人間から『変身』して獣や昆虫と化して火花を撒き散らして戦うその姿は平成ライダーその物だ
>>228 他作品の話はスレチだし
そんなオナニー臭いレスはいらないんで
該当スレでやってください
>>229 はっはっは
それがシリーズが版権の問題で潰れちゃってね
本スレも蒸発しちゃったんだよ
知らんがな(´・ω・`)
本スレが無いからここで言っていいかっていうと違うだろ
あとここの住人は別に格ゲー好きばっかじゃないんだから、格ゲーのオススメとか別に書かんでいい
>>230 あのシリーズ知ってるならもういい歳のおっさんだろうに、引き際も分からないイタイ奴だな
さっさと川に落ちて退場しろ
>>226 いつになったら普及するんだよ…って言いたくなるわ
もう今後多分普及率そんな変わらんぜ…でそのまま次世代機出たりして
低年層無視した〜とか言ってる時点で痛い
もう年齢層とか売り上げとか関係なく、自分がそうしてほしいだけだろうと
DBZ3→Sparking!みたいな3Dフィールドアクションに進化しねーかな
VitaでPS2アーカイブスとかやってくれないかな?
あれでカブトゲーできたら言うことないのに
あってもアーカイブスには入らんだろうけど
あ、ごめんPS3でだった
>>237 あれはDBだからいいのであってライダーならよくてカブトぐらいのやつだろ
俺の理想はエアガイツみたいなのだけど
欲を言うならアーカムシティの戦闘システムでアギト使ってカウンターしまくりたいが
まあ無理なのでクソゲーでホクホクしてるのが一番精神的に優しい
おらバンナム、マイナーアップで摂取される準備は万端やぞ
4度目の発売なのになー仕方ないけど
5度目は本当のタッグバトルがしたいところ
公式画像はうまく見せてるよね ずるい
wii版をHD画質にしてPS3で出してくれればいいよ
>>243 10度目に立ち上がったその時に
新しい風通り抜ける 道がひらくのだろう
つまり、10作目が真骨頂
キャラゲーが多いPSPとは違って
PS3は客層と合わないと思うが
>>241 後ろ視点であちこち動き回りたかったんだがライダーには合わないのかね
>>247 ライダーがあちこち動き回る状態が想像できない
それなら変身解除するだろう
それってWii版のラグナロクじゃん
>>487 書き方が悪かった
ブラリと歩き回るとかじゃなくて、動き回れるような広がりを見せてほしいというか
今のせまっ苦しいのは何か合わない気がして
仮面ライダーという名のブシドーブレードがやりたいんだな?
池ポチャで倒すゲームになりそうだ
勝利ポーズくらいこっちむいてほしい>ラグナロク
地面ドーンした後強制的に視点戻されるから背中見て終わることが多い
戦ってるときはいいけど、終わりくらい顔みたいやん
>>249 ラグナロクをベースに新しいの作ってくれてもうれしいけど
・ガードもゲージ溜めもできない
・カメラはほとんど動かない
・それ様に技が考えられていないので、横視点以外だと全く映えない
・走るポーズが前傾姿勢すぎておかしい
とりあえず思いついたこれらの問題をクリアしてくれないと
格ゲーまんま流用で無双の成り損ないみたいな微妙なのを入れるならコマンド・モーション・超必を新しく作ったゲームでもだせばいいのに
Wii版ではゲージ溜めは地面殴り放題になるからだめでしょ
ゲージ溜めてからフィールド移動すればいいんだから
PSP版では溜めるひまがないと思う
ラグナロクはガードとゲージ溜めほしい…
ボタン数足りないなら同時押しとかダメかね
LR同時押しくらいならどっちかに割り振れそうだけど
ライキャンの誤発動をなんとか
ライダーゲームを完全な3Dゲームするなら、FFみたいな感じにしないと駄目だぜ。
要するに「変身する人」の3Dも制作しないとね。
正義の系譜レベルじゃないと無理だろうけど、バンナム一応テイルズで3Dにしているんだっけな。
簡単にRPGチックにも出来そうな雰囲気だけど、どうぶんはこの格ゲーチックのライダーゲームしか出さないんだろうな。
変身シーンは入れるべきだな
ディケイド本編のRXみたいにすればいけるだろ
変身シーンとか作る暇あったらキバとアギトにフォームチェンジ入れろと(ry
>>247 GTAみたいな広いマップで、怪人を探し出して倒せ、みたいなのやってみたい
変身する人を出すのは、肖像権?的に難しい人多そう
目に影かけるとか 天道みたいにするとか
難しそうだけど 人からライダーへの変身はいいね
せめてキャラ登場シーンの時に音声ほしい
チェーンジビートォとかタトバとか
服装がぽくない。髪型が、体格が
つか声違う時点で変身前とか出す意味無いし
もう万人が納得するモノなんか出来ないんだよ…
文句ばっか言うなよってことだ
わがままとご意見は違うんだよ
まぁ響鬼、ブレイドみたいに変身直後っぽくするのはいいかもしれない。
全身のラインが光るファイズ勢、一瞬風でマフラーがたなびくサイクロンジョーカーとか。
ライダー無双でも出ないかね
もう仮面ライダー無双でいいよ
最近はテイルズにしろワンピにしろなんでも無双になる時代だから可能性はあるんじゃね
テイルズ、ワンピとライダーじゃファン層や数が違うからな
正直無双も出たら買っちゃうけど不満タラタラっていうクラヒー的ジャンルだと思うんだがw
アクションがちゃんとキャラにあってる正義の系譜みたいなのがやりたい。
改めてフォーゼのアクションを見て疑問なんだが、カメラのアクションはどういう事?
動きとめるって言うけどクロックアップにも対応できんのかな。
わかりにくい説明だよな。
>>275 発動しさえすれば止めれるんじゃね?
まあそういうのをさがすのも楽しみだろ
スーパーアーマーの性能はちょっと落としてもいいと思う
>>275 止まるちゃ止まるが技の発動準備中に攻撃されるのがオチなんじゃね?
まぁ相手が待ってくれるなら別だろうが…
いや、コズミックエナジーがあればクロックアップ攻略も容易いはずだ
カメラはどれくらいのモーションなんだろうな
死に技になってなきゃいいんだけどなあ
タイタンFは歩き状態の時に飛び道具くらうと怯んでしまうから、なんか嫌。
タイタンは通常時はスーパーアーマーやめてクウガゲーみたいに歩き込みのスーパーアーマー付き必殺技にすりゃいいのに
と思ったけどPSクウガは歩きのホーミング性能が異常だったなw
>>283 バヂスやゴオマで上飛んでる時のシュールさ
クラヒフォーゼでもふしぎな事は起こるのだろうか
>>241 そうだな、デュオデシムもあんな感じ…とは言えないが3Dマップだったしなぁ…。
今更だけど、パワーアップがフォームチェンジより優れてるところって何?
かっこいい
コンボの陰険さ
強さじゃなくて陰険さ
※ただしサブライダーは除く
橘さん「強いッ!」
CJXは明らかに使いにくくなってると思うな、ビッカーいらねぇw
→+必殺技か何かで着脱式にしてくれないかね
ありがとー
RXはバイオロボと自在に変身したかったなぁ
使えるだけありがたいと思うしかないか
そう言えば関係ないけど草加を担当した村上さん、牙狼に出演していたね〜。
ネタバレするとあれなので言わないけど、最後まで見てくださいね、驚くから。
まぁ関係ないけど、カイザのCVも村上さんできたじゃねーのかな…ディケイドでも担当してくれたし。
そういえばCM明日だな
ゾルダとサバじゃねぇの中の人は声優業もやり始めたし呼んだって問題ないのになぁ
シャンゼリオンって言ってやれよww王蛇でも十分伝わるのにww
王蛇はディケイドで出た時ちょっと印象違ったからなぁ…
電王のコブライマジンは(口調やキャラの違いはあったけど)まんま浅倉の声だったのに
ハンタGI編のムキムキビスケの声もやってんだよなw
ガンバライドゾルダの声は未だに詳細不明なんだよな…
本人説があるみたいだけど。
浅倉の声優業ってハンターのビスケだっけか
>>277 立ちや歩きの場合、弱い格闘攻撃を1発まで耐え、弱い飛び道具に対してなら怯まない
走る場合は、弱い飛び道具2発までなら怯まずに突き進める
こんなもんかねぇ…
>>302 そのための“弱”攻撃、“強”攻撃だよな
全部当てても怯みもしないとかどないしろと
しかも防御が異常に高いから手に負えない
せいぜい防御高めで、弱攻撃一・二発、遠距離攻撃三発耐えられるくらいで十分すぎる仕様
投げ
( 0w0)<北岡さん本人なら弟子の俺も本人にしてくださいよ
ファイヤーステイツ参戦したら鬼火とかの炎系攻撃を吸収したいなぁ
>>304 投げなんてあっさり見破られるだろ
スーパーアーマー持ちのキャラを操作する側が投げを警戒しないわけがない
発生も速いわけでも威力もまちまち程度なのに、投げにいったら反撃されるのがオチだわ
CMいつだよ・・・・・・
CMはやく流さないと子供たちは気づかないぞ〜
来週があるさ!
ゲームのCMは発売日の二週間前から流すのが通例
>>307 積極的に突っ込んで投げろとはいってねぇだ
>>306 ただでさえ仲間の一人も参戦してないぼっちの響鬼さんを更に追いやるつもりかよ
って思ったけど、火を用いた攻撃をするライダーって結構多いな
ファイヤーステイツの能力再現したら先輩ライダーの立場が危ういな、橘だけに
まぁでも投げが通用するのなんて良くて三・四回だよね
SAキャラの防御力も考慮すると体力削りきれない
現行ライダーの能力再現には期待できねぇ
◆2
◆6
やっぱクウガにはライジングがほしいなあゲージ1〜2本くらい消費で一定時間パワーアップみたいなかんじで
ファイアーステイツは吸収タイプなのか、今日の放送見て凄いと思ったから、クラヒーで再現して欲しいwww
今のとこだと1番好きなステイツかな、放送時期と制作時期を考えると出るのかな?
ファイアーステイツは当然ハイパーアーマー付加かな。
ねーよ
火限定の上にその攻撃食らってもややひるんでただろうが
ファイアバレット食らうとゲージが多めに溜まっていくわけか
>>319 お前はいつも、そういう口の利き方しかできないのか?
ネットの文章に何言ってんだか
丁寧語にしろってか
携帯モシモシはさっさと帰れ
>>321 あなたはそういう口の聞き方しかできないんでしょうか?
<ラストワン…
いつもくだらないことでもめやがって…!
だがそれはもう今日で終わりだ!この力を使えば…
うわああああああああああああ
煽りあう 姿は まるで猿
/: . : ィ!
, 、.≠フイ: :': : : :,.._j
,.ヘ_ /,、j》/:,..--、='´: :=、]
{ヽ:\V レ: / ヽ='´""'"二7
、!:=、. ",,,-、_、 r'::::::::::::!
、:ゞ>ー .ゞ-'´ ..;l:::::::::::::::7 タカットラッバッタ!
、!、::l: :__: ::!、、イ:::::::::::::::::V
〈ニ=‐-‐ィ/::::::::::::::::::.:´,'
ヾ‐'‐'ソノ、::::/::::::::::|リ タットバ!タトバ!タトバ!
(一'l:::レ':::::::::::::::`ヽ. ,..ィ≦ ̄``丶、
,..≦ニニニニニニ≧X:::::: ̄アイ:::::::::::::::::::::::::::::::\
,x'/””””””`rァ、 \:::::::::/r'、、, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::',
/,r'''ヾ、 ::::、 ヽ::::| |\、 `丶、::::::::::::::::::::::::l
,ィク ヽ;,._, 〉 -ソ ニ' !::::::\ゝ 、 丶、:::::::::i!
,.. ─==/// .__゙,.' 、 ,,,、、 ! |ニ i!:::::::l::::::::`::≧、丶、 ヽ,、!
/::::::::::::/// :‐-(. r' ´、 ゙゙''! シ7 !-':::、:::::、:::::::::::::::::::丶、ノ、/,'
,'::::::::::/´/l ;t=、:.:.`・ノ ゙ヾノ /ク i::::::::::::::::、:::::::::::::::::::::::i! 、/
|::::::, ' //::| ヾヾ>:.:.゙! // ./:::::::::::::::::::、::::::::::::::::::::::::ゝ 、
発売まであと18日!
もうそこまで迫ってるのか!楽しみだ
今週にでもドリームマッチが来るかな
尼のPSP版とWii版の割引率の違いめ…
なぜPSP版の方が高いのかが謎だな
ネットで買うようなオタはそりゃPSPのがちょっと勝つんじゃね?オーズは動画サイトにWII版の
動画ってほぼ上がらなかったし。それに買う人多いと若干値上がりするし。
まぁ去年は予約したのに発売日まで結局支払い番号来なかったし。
仮面ライダーのゲームを買う児童層以外ってwii持ってない気がする
ていうか俺なんだけど
質は据え置きであるWiiの方が上なのにな
尼で支払い番号が来ないのを見かねて「いーでじ」で予約したら発売日に届いた。
値段も確か尼よりちょっと安かったし。発売日に手に入れたい人は覚えておいても良いと思う
ゲーム的に快適そうなWii版買うかな
キャプボの調子とWii版があまりにも日の目を見てなければなんか動画あげたいw
乱戦モードが沢山あれば1人でも面白そうだな、あとはコンボ探しか。
通販で買うならおすすめはどこよ?
>>335 PSPの方が予約(初動売り上げ)多いしな
Wiiはクリスマス・正月にジワジワ売り上げる傾向があるし
ところでさ、今作のシステムボイスってナレーションの人だけか?
いつもなら主役・準主役だったけど、今作はどうなるんだろ…。
フォーゼが題材ならライダー部のみんなにシステムボイスを担当してもらいたいよね、もう収録は終わっているだろうけど。
イマジンズを忘れないで
>>341 >>338のいーでじはやめておけよ
コイツがツイてただけで説明にもちゃんと
"発売でのお届けはお約束はしておりません"って書いてあるから
あと注文してから発送表記が変わることもあるし
予約キャンセルも基本うけつけてない
とりあえず大手選んでおけばいいよ、対応の良し悪し的にも
>>345 ご忠告どうも
そもそも送料入れたら尼の方が安い件
発売日には届かんけど
特撮だけど番組が違うからあれなんだけど…
クラヒースタッフは「牙狼」のゲームを見て、再度制作して欲しい。
「牙狼」のゲーム部分はあれだけど、グラフィックは良かったと思う、ちゃんと「牙狼」になるシーンもCG演出で凄いと思った。
「変身!」って言いながら変わるCGとかも制作して欲しいね。
>>345 >>338だがそうだったのか・・・もうあっちで予約して金払っちまったw
発売数日前に予約してしっかり届いたのはラッキーだっただけかw
>>348 忠告してもらったけどあえてそこで頼んでみたよ
結果はここで報告するわ
「後悔するなよ…僕はもう知らないぞ。」
PS2カブトの変身はカブトだからできた気がするなぁ
ベルト部分から徐々に変わっていくから顔が隠しやすい。ゼクター掴む場面も
カブトじゃなくて響鬼だったらおかしな事になってたな
響鬼ゲー顔出てたけど、似てなかったなw
>>350 ただ一度の偶然で調子にのってアドバイスをしていい気になってしまった・・・
だが私は謝らない。発売日に届かなくとも、気にせずで楽しんでくれると信じているからだ。
今のスーパーアーマーだとギャレン相手にカラミティタイタンは出来ないけど、立ちの状態が
アーマー無効にしてしまうとアックスフォーム再現が出来ない。
牙狼はむしろ変身=必殺技みたいな感じだしな
基本的に変身=戦闘開始なライダーとはまた事情が
広島住だが昨年のポケモンもクラヒも今年のライジェネも
発売日に届いとる
前ライダーの本が楽天のどっかで頼んだときなかなか届かんで抗議したら
本は大手以外は問屋を一回通すからくそ遅くなるらしい
ゲームは一応発売日までには入荷するらしい
AmazonってCDとかゲームソフトって大抵発売日にきてた気がする
メール便の時だけだけど
正義の系譜のゲーム部分を良くしたものがほしいなあ あの頃は本人ボイスのありがたみが全然わからなかったがディケイド見てから珍しいことだとわかった
>>357-358 やべー、やっちまったか…
頼んだところ、軽く検索かけただけでも悪い評判見えるんだが
尼はCDが発売日前日に届いたことあった。まぁどこだろうと届けばいいと思う。
なんだかんだでサブに超必が無い前作も、○ボタン技でそれなりに楽しんでたし。今回は普通に楽しみ
尼はまあ安心できるけど別に最高ってわけではない気がする
俺は福島住みだけど2日後にしか来たことない、遅くて3日後とかもあるし
今更ながらフォーゼ見た
ファイヤーの能力再現してたら橘さん涙の意味がわかった
やっぱ相手の弾幕の中を堂々と歩くのはかっこいいな
タイタンを思い出した
ぶっちゃけどこも運っていうかランダムっていうか
発売日に来る時は来るし遅れる時は遅れる
今年のドリームマッチはフォーゼタイマン12連発とかやるかな
やって欲しいけど
それやられるとタッグが見れなくなるからなあ
クウガからオーズの12人と対決ってか?
>>367 シザースや地獄兄弟のようなひん曲がった奴らを友達にしていく内容です
369 :
名無しより愛をこめて:2011/11/13(日) 19:22:53.53 ID:xzjrlQi60
「私は、犯罪の隠蔽にモンスター使って人殺してた。」
「俺のことを好きにならない奴は、みんな邪魔だと思ってた。」
「見ての通り、イライラの止まらない脱獄犯。」
「俺は、すぐ騙される、モズク男。」
平成vs昭和だしフォーゼvs1号はありそう
それならパッケージのタッグで対決するんじゃない?
カイザ「フォーゼ君。君と僕はいい友達になれそうだね。フフフ・・・」
「お前と友達になるのは最後でいいや」
「ああ、如月くんが…!如月くんが…!」
わからない、いきなり如月君が殴りかかってきて…
JK「嘘はいけないっすよ、草加さん?」
弦太朗は巧とちがって素直なやつだから草加の作戦もうまくいかんだろな
悪意無しに群れる草加・・・見たいような見たくないような
弦太朗はともかくユウキとは…
あれは913じゃねぇ、137だw
たっくんは弁解しようとせずムッツリしてるけど弦ちゃんはずっとあたふたして誤解解けなさそうだw
弦太郎は疑いを晴らそうと必死になって、結果的に裏目に出て余計に墓穴掘りそう
だから草加は自分のことを好きにならない奴が嫌いなだけで基本的にはいい人だとあれほど
なんでも受け入れる弦太郎なら余裕で友達になれるわな
弦太郎のリーゼントを見たカイザはうんぬん
>>384 まだ木場と真理の交友もオルフェノクという正体も知らない状況でも
初対面でベッドから起き上がれない怪我人の木場に酷い仕打ちしたり本当に良い人だよな
困るんだよ、君が乾君と仲良くなると・・・
Endless playフォーゼっぽい単語いっぱい入っててすげえ
Curios radarや1on1はもちろんLast oneなんかも入ってる
わからない、いきなり大文字君が殴りかかってきて・・・
草加にライダーシステムによる不具合をあることないこと聞かされて本編以上にボロボロになる橘さん
( 0M0)<乾巧、お前を倒す!すべてお前の仕業だというのはわかっている!善良な一般市民からの情報だ!
正直オルフェノクも真理も関わってない草加さんは
あんまり個性を発揮しないと思うんだ
内心馬鹿馬鹿しいと見下しながら、周りにあわせてそれを表にださずに
偽善者を演じきって終わり
現実にも大量に存在するタイプだな
ファイズVSブレイドがあったなら、互いの不器用さ、周りの様々な声に迷いながらも
剣崎と巧の熱くかけがえのない友情が結ばれる良い話出来たかもね
初期剣崎なら啓太郎にガンギレしまくるなw
じゃあたっくんがアンデッドに?!
お前らスレチ続けてまで伸ばさんでいいんだぞ
オーズの時ドリームマッチってこの時期にあがってなかったっけ?
アンデッドとオルフェノクの会話は一度聞いてみたいな
オーズの時は発売日が今回の翌日だけど、24日に1つめがきた。
Wの時は動画数も多いのもあるけど今日1つめがきた。
初代はオーズとWの間くらいの間隔。
タッグでの同キャラ使用は多分スタイル(スタートフォーム)の数が許す限り
出来ると思う。先にスタイル(タッグ)選んでフォーム選んでパートナー選ぶ時に
シングルのみのサブ系、龍騎ライダーズ以外はそこで選べるんだと思う。バースはパートナー選択時に
残ってるほうが自動的にプロトの装着者になるとかね。
>>402 技術的な面ではなく、世界観的に電王以外は厳しいかと
あって、バトルビデオや映画で何らかの形で同時に存在してたことがあるライダーくらいだと思います
てか初代って十番勝負だかやってて完走シなかったんじゃなかった?
というか、出来ないとさらに電王狂アンチのキチが沸きそうなので出来て欲しい。
電王は普通に好きだからこれ以上悪く言われるのは見たかねぇな
気にする必要無いし
>>403 電王よりまさかのてつをを救いに未来からてつをがやってくるというRXさんが筆頭だろ!
剣、カブト、電王、オーズ、てつをくらいかね。まぁレッツゴーやらDCDの事も考えれば
同キャラを1つのステージに集めても大丈夫な気もするけど、正直自分にしてみればなきゃ無いでいいかな。
同キャラなんてホントに遊びつくしてからだと思うし
そう言えばアンデッドで思い出したけど、牙狼に出演しているカオル役の肘井さんはブレイドにも出ていたね。
今考えると牙狼出演者にはライダー系の人が多いな。
零役をしている人も555に出演していたし、もし「デルタ」が出るなら……なんだっけ?w
「北崎」だっけ?名前忘れたので覚えている人訂正してwww
「北崎」ボイスで登場して欲しい。
本日のNG ID:uvf8w5rm0
三原ェ
なんだろう、一過性のキャラだったし、ライダーはあくまで正義側の人しか正式な装着者としては
考えられないのは俺だけかな。「オーズ」での橘さんのキャラ設定もフォーゼでは直ってて欲しいし。
>>405 さら電で終わってればよかったんだがその後のゴリ推しがウザい
お前だけだろ
思ったがクラヒスタッフが三原出したら必要以上にヘタレキャラにしそうだ
キャラ自体は別にヘたれでも何でもないアギトの氷川くんがあんなんだしな
誰がいつ中身が氷川といったかね
北条さんのことかw
フフフ、やりましたよ・・・小沢さん。
デルタは出るとしたら装着者は
北崎、社長、三原で選べて欲しいな
北崎と社長はジェットスライガーもちで
装着者が複数のライダーってG3、G3-X、龍騎、ナイト、555、913、333、ザビー、イクサ、バースあたりかね
どれか一つだけ追加したら他のも要望出るしさすがにまだ無理だろ
ダディもボロボロver、モズクver、覚醒(普通)ver、爽やか散髪verで分けるべきだな・・・
そういえば今の所フォーゼとバースと昭和ライダーとオーズの追加コンボ以外に
新規参戦のライダーって確認されてる?
ガンダムとかウルトラマンとか仮面ライダーとか
古くからシリーズが続いてる作品は枠や局を転々としてるが
ライダーの日曜朝8時はいつまで続くんだろう
スレチ
デルタ、ダキバ、バースおまけでカイザ以外はイレギュラーすぎると思うんだけど。
ザビーなんかも矢車、影山以外はそんな重要じゃないし。
せっかくのタッグだしダキバ欲しいなぁ、イクサと揃い踏みってあんまり無かったし
あと作品的には響鬼さんだけが仲間はずれなのかな?
>>426 若干ネタも混じってるけどイクサとかバースあたりは別キャラじゃね?
ライジングだと753のイメージだし、セーブだとおとやんなイメージがあるし
555も草加555はともかく、巧555と木場555だと全然違うしさ
中の人選択が本格化したらディケイド版も欲しいな
クウガ:パワーアップが黒目アルティメットに。シングルでライアル追加
アギト:G3→ギルス→アギトのフォームチェンジが可能
カブト:クライマックスタイム以外は常時クロックアップ
ディケイド版とか今更やられても誰得…単独でゲーム出すわけでもないし声は本人じゃないし
ディケイド555のボイス収録なんてある意味吉川とかその辺より難しいしな
まあ中の人選択って形で実装されることはないと思うよ
昔の作品見てない子供置いてけぼりすぎる
最終作では隠しコマンドを打つとモデルとモーションを自在に組み合わせられるモードが出現
キバから前のライダーはSDガンダムばりに「中の人などいない」で考えるべき。変身した姿ではなくこういうビジュアルの種族です的な
映画みたいに性格や癖が反映されてるだけで、ライダー名で呼び合うんだったらそれでいけるけど
クラヒだと中の人を名指しにしてるキャラもいるから
装着者がいることそれ自体は無視できないんだよね、本人かそうでないかは別として
「何を言っているんだ龍騎!俺たちの使命を、忘れたのか?」
「はっ!?」
「俺たちは人間の」
「自由と!」
「平和を守る」
「仮面ライダーだ!!」
ここがミラクルワールドか…
>>421 アギト、オーディン、キバ、ダークキバ、ディエンド
タッグバトルが今回の売りなんだからイブキあたりは出るんじゃね?
イブキは出そうだな
そんな期待を裏切るのが…
全作品から最低2キャラは出てほしいけど無理な話か
ぼっちライダーは龍騎組とタッグだな!
BLACKとシャドームーンのライダーゲージの上にあるベルトは何だろう?
>>445 ライダーパワー発動でナレーションが流れる!って紹介の時に点灯してるから
ライダーパワーのゲージかね
昭和組全員ついてるっぽいし
そういえば確認してないんだが、ロボとバイオはちゃんとゲージ上のベルト変わったりしてるの?
まだ不明?
ゲージ上のベルトはBLACKもシャドームーンも同じみたいだし固定?
>>448 なんかすごいって思ってしまう…w
この調子でリュウガのマークも直しといてほしいな…
>>449 同じってのがベルトの形のことを言ってるなら当然…だよな?
発売まであと17日!
>>449 BLACKとシャドームーンは同じに見えるな
RXとロボはちゃんと変わってるけど
いやいや、ブラックサンとシャドームーンはベルトの型一緒だからw
前も書いたと思うけど、俺はライダーのアクションや能力をもうちょい見直して欲しいと思う。
龍騎は見直してもらったけど見直していないキャラって結構多いよな…
ドラゴンフォームとかねぇ、原作の回転ジャンプがあれば面白いのにないからな、あと原作でもディケイドでもなって「シャンシャン」ってロッドを振る音が無いと違和感を感じる。
とりあえず使えればいい、超必殺があればいいって感じだから
原作モーションとか期待するだけ虚しいよ
モーションだけで言えば剣ゲーは気持ち悪いほどヌルヌル動いてたなw
剣は背景が綺麗だったな
滑舌も本編より綺麗だった
>>459 ドヤ顔の所すまないがゲーム中のゲージとしては全く関係ないだろ
>>458 棒読みになってたがな
本当に本当に裏切ったんですか!!??を更に感情込めすぎてオンドゥル(ry
になってたが
ゲームだと
本当に裏切ったんですか?で感情とか無いように聞こえるww
真さんやZOは次回作ですかそうですか
愛が止まらない流しながらZO使いたいお
あとZXカモーン
>>459 だから“型”が一緒だって話なのに、ゲージには関係ない部分でベルトの色が違うとか頭弱いの?
いぶき とどろき ざんき
カモーーーーーーーーーーーーーーーーん
シャドームーンはライダーパワー発動すると
緑に光ると嬉しいな
>>466 本編じゃ違う見た目のもになのに、
ゲーム中のアイコンは同じって変じゃね?
的なニュアンスの話かと思った
それくらいで喧嘩売らないでくれよ
>>466 ただのあら探しだったんだよ放っといてあげなって
そろそろドリームマッチが来てもいいはず
早くガトリング使いたいよう
GX-05「……」
バジン「……」
ゼロノス ゼロフォーム「……」
>>469 もしかしてギャグでやってるのか?
本編でも色以外は一緒なのに、色がついてないゲージのベルト見て、アイコン同じなのは変っていう方がおかしいだろ
もう許してやれよ
基本的にライジェネの方がモーションはぬるぬる動くよねぇ、何だろ機種や容量の問題かな。
2Dと3Dの差
ぬるぬるっつーか
Wii版は60fpsで動くがなんか問題あんのか
>>478 比べる意味が分からない
同ジャンルならまだしも
PSP版しか持ってないんだろ
>>476 なんだ、ゲージのは枠線だけなのか?
画像見てないからベルトがげに横描いてあるのを想像してたわ
ライジェネのラトラーターのバタ足萌え
ゼロノスがかーなり、強い!といわないのは何でなんだぜ
キャラ選択画面でゼロノス選んだら言ってるだろ
電王とかも「最初から最後までクライマックスだぜ!」とか言わないよな
モモタロス「俺は最初からクライマックスタイムだぜ!!」
そういえばWはモノラル・ステレオ・サラウンドの切り替えもあったのに
オーズには音量しかないのは何故だろう?
てか2号の超必殺技良く見るとおかしいところが…
すまん、あったのか
初代では言ってなかった…よな?
そっか、俺は確実に強いしか無いかと思ってたぜ
スレ汚しすまんかった
それにしても、今回やけにHP更新が遅くない?
いつもこの時期ならドリームマッチは出すのに、出していないしね。
クラヒWの時は11月13日でだいたい今ぐらいの時期だったけど
前作は11月24日にようやくドリームマッチ1戦目だったんだから
まだそれより遅いと確定したわけじゃないだろ
てかクラヒも最初生身の人間で戦ってゲージ貯まったら変身ってシステムにしてほしいわ
絶 対 に そ れ は な い
クラヒにそんなシステムいらん
的外れやな
顔が似てない、コスチューム・アクションが全員共通ならあり得る
平成ライダーは装着変身だから生身はただのケンカだろ
電撃って今度24発売だよな?
いつもなら翌週木曜ネット公開だけど
そうすると発売日とかぶるからさすがに今回はネット更新早くしてくれるかな
最近は8のつく日に更新がブームっぽいから来週は更新ないんじゃね
良く見たらガタックの超必殺くらってんのショッカー赤戦闘員だな
>>498 スーパーアーマー付きな固い剣崎が有利になるからだめ
平成ライダーで生身で戦うシーンなんてほとんどないじゃん!
人間同士で戦う方がマヌケじゃない?
面白そうだが何かコレジャナイ感はある
それにその辺の需要はFCで満たされてるからね
FCがほぼ無い昭和だけのゲームならありかな
昭和なら生身での戦闘もあったが、平成では基本的に怪人と向き合ったら即変身の姿勢。
それならライダー増やす方が無難だし、流用もきくし、需要もある。
FE3のように複数の超必から選択出来るとかの方が自由度もあがって楽しめると思う。
生身の人間が改造人間に腹パンされたら1発でKOだろ
坂本エロ監督のライダー世界なんだよ
(腹パン)
海東!
>>510 最近はよく主役とかが生身で殴られてる気がするが
生身でわざわざ戦う平成がいないわけだし。不意打ち程度ならザ・一般人の真司ですら
とび蹴りかますけど。出てる中では照井と侑斗くらいしか生身で戦った印象無いな
発売まであと16日!
( 0H0)<俺は生身に入りますか?
M0)睦月、お前の出番は2,3年後だ。まずは恐怖心とボートレースに打ち勝て
ムッキーはまずガンバライドに出ないとね
>>498 なぜかカブトゲーのワームでプレイした時を思い出した
立ち回りしくじると脱皮する前にやられるんだよな
士も変身前でちょいと戦ってたな
あと克己も
士は右腕カメンライドをするんだな
>>515 ザイン戦の五代さんとか修行のために音撃棒だけで戦った響鬼さんとかディスカリバーでワーム数匹なぎ倒したぼっちゃまとか
こうして見ると生身での戦績はぼっちゃまがダントツだな
だってぼっちゃまワームですし
オーズについて超必のSE欠けにしか触れられてないが
登場時の演出も大幅にカットされてるんだよな
カメラ演出とか、組み合わせによる会話とか
お互いにしゃべってたのに片方しかしゃべらなくなったりとか
ゲームシステム以外初代、Wから劣化した部分の方が多いよね
フォーゼで元に戻るのかなぁ?
クラヒーってコンボゲームだろ?今作面白そうだよな、タッグコンボとかカッコよく決めれたら良いよな。
特撮のゲームなんだから
登場時のカメラ演出は必要だと思う
カメラ演出って言うか…初代のいちいちアップになる要素はいらないって不評が多かったんじゃないの?
ディケイド・カメンライドの仕様が気になるな
クウガ・電王でできるんだから、3つ選ばせてくれたらもっと楽しいのに
せっかくタッグになったんだから、FARはタッグスタイル用にしてもいいかなと思う
今の仕様のままだと、シングルで使えてタッグで使えないという劇中にそぐわない感じに
本作はタッグを売りにしてるだけあって、フォーゼの「タイマン張らせてもらうぜ」とちぐはぐだなw
不評ってことはないと思うが
Wにもあるしスキップ出来るし
単純にPSPに合わせたら無理になったんだろ
PSPでも超必殺技前のアップあるんだからそれはなお
ホマゾンが出し惜しみするなって言っておいて何も変わらないじゃないか? サタケイド?
自作自演か? あと半月なんだからwktkさせてくれよ!
ホモゾン
確かに発売まであと三週間きっているというのに盛り上がりがないな
スタッフはファイヤーステイツ公表で場の繋ぎを考えていそうだが
他キャラの手直しやシステム面などの改善点など話せそうなことまだまだありそうなのにな
>>532 それは実現してほしいよな。可能なんだし
>>540 攻撃モーション変わったってだけで更新はないだろ
なんかのついでにちらっと言う程度
毎年毎年焼き回し商品で新情報出されてもいつもの如くおのれサタケイドされそうだw
555アクセルvsクロックアップが出来るようになってるかが重要
FF零式アンチスレにキチガイが出たのでひなーんっと。
声優オタクは本当に気持ち悪いわ、自分達で声優声優言ってキモイと思わんのかね…本当声優厨って気持ちわりぃ…カイジじゃないが人間競馬でもしたいつもりかな。
クライマックスヒーハー
もう誰か水遁しろよ
>>544 初代みたいに演出入れて後だしできるようにしてほしい
3点リーダーをNGに入れれば安心
>>549 どっちかというと声優をNGにしたほうがいい気が
>>541 クウガはわからないけど電王はクラヒ無印&W→クラヒオーズでわざわざポリゴン数減らしてるんだよね
そこから考えて、4フォームチェンジとか召喚する・されるライダーはあらかじめ
PSPのメモリでも乗るようにデータ量をケチられてるんじゃないかな
だから、ディケイドに4つライドさせると全ライダーをポリゴン劣化させなきゃいけないんじゃない?
減らすんでも作業自体はコストかかるし、そのくせ元のライダーのファンにはおのれディケイドって言われそうだし
>>551 ディケイド用でつんでるだろうから直接的には関係ないんじゃね?
下げる必要があるとすれば元のとカメンライドとの外見的な違いを気にしたとき
別に体格が異なったりしても、それはらしくていいと思うが…
フォーゼでオーズでの劣化が直ってるなら問題ないが
変わってないならPSPは切り捨てて欲しい
無印、Wでちゃんと動いてた電王の肩アーマーが
オーズでの電王登場シーンの腕ブンブンで腕が肩アーマーを突き抜けていたときは
なんでだよって思った
やっぱこういうのもPSPのせい?
「ちゃんと動いてた」のではなく、そもそも固定なのに動いてたのが間違いだったので修正された
>>553-554 マルチ化による劣化もあるかもしれんが
フォームチェンジで2体→4体分にしたから
マルチやめたからといって戻る保障はないな
558 :
免許証を見せなさい:2011/11/15(火) 16:19:24.02 ID:BEQrisNz0
劣化話聞いてると色々不安になってきた
死ねカス
>>557 ポリゴンで突き抜けないことはまずないんだし気にしすぎだろ
一番気にしてるのはタッグなんだが、Wii版はともかくPSP版はちゃんと動くの?
1対1でも既にガタついてるけど、通信対戦とかまともにできる気がしねぇ
>>555 突き抜けるからあえて動かしていたってことはないの?
ディメンションシュートのスクショと「他にも手を加えてます」の文章で「ディエンドのみじゃねーかw」
って書き込みを見るけどG3、カイザ、ガタックとかも○技だけど追加されたりしてたし、
今回もそれなりに追加されてるキャラがいるかもね。個人的にはタッグでフォームが固定ならWの9フォームの
空いてるコンボをフォーム共通でもいいから欲しいな
右半身共通でいいからコンボ欲しいよな
今日更新きてたのな
全く新情報ないっぽいけど
ディエンコンプリ出ないかなぁ
映画見てないけどディケコンプリみたいな仕様なら
普通に出せそうだよな
サイクロンメタル改良してくれてるかな。技少なすぎだろw
これといって実のない更新だ
9フォーム共通の弱コンボ、ボディ側共通の強コンボが現実的かな。
登場時間の少ないコンプリ海東はなぁ・・・Jフォームみたいな見た目だけのチェンジになりそう。
あの誘導弾を復活させるか
ベガフォームの74hitってなんぞ
アクセル怪しいな
トライアルだけゲージ見せないのはスピードアップに変更だからじゃね?
でパワーアップにブースター追加
あとイクサ(セーブ)になぜバーストの写真を入れる
>>571 相手体力少ないしライダーゲージなくなってるし超必かもな
って言うか、平成ライダーが増えても昭和が出ても、カメンライドは結局9つまでしか使用できないディケイドは不便だねぇ。
ディエンドのカメンライドも前作と同じなのか、削除されて新しく追加されたりすんのかな。
「カメンライド・ブレイド!」とか選択できるのかね、「カメンライド・ブラック!」って入れるのかな。
立ち姿もちょっと違うし、ベガ・スプレンデッドエンド来るか?だが74ヒットもする技じゃねぇぞ。
仮にボウガンのグランドストライクだとしても。
もしかしてライダーだけじゃなくフォームにも超必あり?
>>576 はっはっは
そんなことあるわけないだろ
たぶん超必使っても初期フォームに戻らないようになったんだろ
あれ意味分からんかったし
この調子でキャラクター紹介欄にG3-X、ナイト、カイザ、ギャレン、ガタックも載せて欲しいな。
サブ載せたのなんてオーズの時にアクセルとゼロノス載せたくらいだぞ
コンボ決めて最後にライキャン誤爆してゲージ尽きたってのも有り得なくは無いけど
タイムが75だし、開始から十数秒では通常のコンボで74ヒットは無理だろうから
超必殺か、少なくとも何らかのゲージ消費技が追加された可能性は高いな
あの・・・言いにくいがゼロフォームの超必が74HITだ
いつかはカメンライドや共闘で呼び出した仲間をファイナルフォームライドできるようになるさ。
このシリーズが終わらなければな。
>>572 もしかしてフォームチェンジでセーブ・バースト
パワーアップでライジング?
>>583 どう見てもパワーアップでバーストです本当に(ry
>>583 それだったらセーブのスクショにブロウクンファング出さんだろ
なぜ電王以前のサブライダーは省いたし
しかしバーストのスクショはパワーアップするのがやたら早くに見える
ゼロノスベガもバスターノヴァを使えるようになったのならスタート・ゼロでベガになれる
トリロジー赤を再現できないかな
>>581 理解した
超必がゼロフォームと共用になったってことか
ベガフォームのままなのは
>>578が言うように解除されなくなったと
クウガもフォームチェンジとサポートアタックで共通くさい
とりあえず全スタイル超必殺技が使える形にはしたわけか
本当は作ってほしいところだけど、まぁないよりはマシか
よく考えたらRXのリボルケインで既に予兆は出てたな>共通化
クリムゾンスマッシュしか追加が無いのも乾巧ってやつの仕業なんだ
>>588 共通になってたらある意味変だな
アルタでやろうがベガでやろうがゼロになって超必終われば元に戻るって・・・
超必後は超必のフォームに変わるようにすればいいのに
>>592 普通じゃん
それだとパワーアップフォーム分けてる意味ないし
ってか、この方式でできるならスタイル問わず、超必も事前に選べるようにしてくれと
>>593 ごめんたぶん文書悪くて意味が通じてない
つまりベガにも超必つけろってこと
あとW(FC)とか超必のあとはCJに戻ったほうが自然っていいたい
まぁスピードアップでアクセル使ってから超必でアクセルになりたくないのは分かる。
シメにノーマルクリスマ使えてもいいとは思うかも
っていうかベガフォームからゼロフォームへ変わるってのがなんか違和感
デネブがテンション上がってバスターからそのまま取り憑いたんだよ
>>586 龍騎→多い
カブト→多い
超必ムービー見せたから我慢しろってことかも
エピソードREDだとゼロ→ベガはやってるし、ゼロノスカードもA/V,A/Z,V/Zの3種があるみたい。
まぁアルタイル→ベガの超必だとちょっと浮くけど、初代もそんなもんだったし
Wのメモリ配置が変わってることに今更気づいた
気のせいだった
ブログの更新こねーかなー
いい加減他キャラの変更点も教えてくれや、ホマゾン
>>567 確かに出てほしい
ディメイションバスターでいいから出てほしい…ゲキジョウバンなんて贅沢は言わないから・・・出てきてくれてもいいが・・・
オーズは買わなかったけど今回は買おうと思うんだがwiiにするかPSPにするか悩む
嫁と対戦したい気持ちと、携帯機の手軽さで葛藤してるんだがおまいらどっち買うの?あと決めてを教えて
ゲハ的な意見は勘弁
ゲハ的かどうか知らんが画質とフレームレートでWii版一択
>>606 俺はPSP派
手軽さとカスサンが魅力
ソフトと本体はもう1組必要になるが対戦ならPSPでもできるし
快適に楽しみたいならWii
挿入歌流して盛り上がりたいならPSP
両方だろjk
カスサン&ネット対戦(要PS3)のPSPか、高画質&1台対戦のWiiか、ってところか
個人的にはカスサンあるか無いかは大分違う。なりきり度というか、ごっこ感が段違い
参戦が確定してたキャラの更新だけか
剣Jの事もあるから、まぁしすぎない程度に期待しておけばいいんじゃないかな
>>606 お手軽&カスサンでPSPかな
やはり必殺技時にテーマソング流れると燃える
原作っぽくなるように技撃つタイミング計ったりとか
お気に入りはファイズアクセルでThe people with no nameの調整
ていうかこのスレ結構プレイ人口PSPに偏ってると思うわw
みんな
PSP版買ったら
勝負しような
PSP版は1対1でもカクついてたのにタッグ大丈夫なのか?
と言う心配がある
フォーゼで初めてWii版買うからPSPしょぼかったんだなーって思えるぐらいの変化は欲しいな
プレイ中にカクつかないというのもあるが
オーズで言うラグナロク
ヒーローズモードでわかるよ
>>606 オレは腰を据えて大画面でやりたいからWii
カスサンも魅力的だけど、ここの住人みたいにバトルに合わせて曲編集するような技術もないしねw
なんかここの流れ見てるとやっぱWiiにしようか迷ってきたww
曲編集したりkai立ち上げたりするのもめんどくさそうだし
編集しなくても流しっぱなしでもなかなかいい
逆にカスサンばっかやった後にオリジナルのアレンジ曲聴くと新鮮で良いかもなw
まぁやろうと思えばオプションでBGM0に出来るから手動で切ないカスサンもできるしw
Wii購入予定者としてはカスサン曲が増えてたらいいんだけどなあ
ゲーム主題歌とか入ってたら最高
ゲーム主題歌、デフォでフォーゼのCTに使えたらなぁ。確か番組EDもまだ出ないし
Wii版にカスサンはないぞ
改造すれば出来るらしいが
やり方紹介してるサイトもある
Wiiでカスサンで検索
予約シテキター!
ワクワクがクライマックスタイム
>>626 おれのサイトだ
今年はまた違ったやり方を紹介予定
Wiiメニューで設定できる方法を
>>626 いまさらすぎワロタ
別に改造してまでやりたい機能ではないんだよな
意外に反応多くてビックリw
やっぱ一長一短だよな…参考になったよ!ありがとう!
>>615 Wii版はカスサンできないから劣化と言ってる奴もいたぐらいだからな
なんとなくだけどWii持ってない人も多いと思う。動画サイトにWiiの特撮系ゲームって
数人しか上げてないし
家族のいる居間くらいにしかでかいテレビないからまともにwiiで遊べないからPSP買うしか無いんだ
ブロウクンファングってWii版だとあんなエフェクトなのか
>>633 逆もまたしかりでしょ
おそらく購入層が違うんだべ
売り上げ的には同程度だったし
動画サイト見る限りPSPは悪い意味で若い奴っていうか中高生が上げてるようなのが多いし
Wii版買う層だと子供に買ってあげる親とか自由にキャプできない環境の人が多いんじゃないかな
>>600 チェンジしてる描写はないから一旦変身解除してアルタイルになった可能性がある
分離後アルタイルなってる点と1カードで2フォームの仕様を考えるとこっちの可能性の方が高い
公式の更新見てきたけど何あれ?
前作の公式に載せられてても変ではないスクショばかり。
何がどう手を加えられて改善に向かってるのかすらさっぱりだわ。
ブログ更新キターーーーーーー
間違いだったスマン
思いっきりナレーション!だったわ
その命、神に還しなさい
また騙されたよ…
>>555 本編映像で元のスーツの肩に蝶番があって動くような仕組みにはなってなくても、
「スーツが固定されてるから腕を回すとすり抜ける」なんてことはありえないんだから
再現的にだけ言っても「ウレタンみたいに動いて腕を避ける」のが正解
ポリゴンモデルでは全体を曲げる方が難しいから曲がる軸を入れてたんだろう
>>561 引きの格闘アクションじゃなく、演出用のアップでのことだし気にするなってのはなあ。
何より過去2作で同じモデル使いまわしたのに、クラヒオーズでわざわざ手間かけて劣化させたんだから
クラヒWとオーズで何が違うって考えたら、4フォームチェンジか、PSPかが原因だろう
永遠にライジングイクサやキバの他フォームはないんだろうな…
>>646 ライジングイクサはまだ0とは限らないぞ
もしかしたら、出てるかもしれないぞ
確率は高くないがな・・・
まあライジングってガンバライドにも来てないしなあ
多分来年も出るだろうし、いつかは揃うでしょ
ブラカワニの超必がオーズバッシュってのはどこの情報かね?
ただの予想
てか普通にガタックハイパー化とかそういう類ですらない上に本編で活躍したライジングなのに不遇すぎるw
ライジングになりなさーい
>>650 なるほどね
Wiki見てたらいつの間にかそう書いてあったから気になってな
クラヒスタッフは情報非公開をサプライズと勘違いしちゃってるきらいがあるから
ライジングも可能性皆無ではないが・・・
確かにアンケートは取ったけど採用するのは最も要望の多かった一つだけですw
って感じだったりして
しかしゼロフォームのスクショのひとつは超必かな?
>>653 ゼロフォームじゃなくてベガだった。失敬失敬
キバに電王みたいなフォームチェンジが無いのはなんか理由でもあるの?
ガルルとかドッガとか
>>655 モデリング作るの面倒
↓
エンペラーで武器使えるしこれでいっか
>>655 キバは戦闘スタイルがフォームによってガラリと変わるから面倒くさがってんじゃないかな
でもフォームチェンジキバとかクソ強そうだな
まあ元々フォームチェンジ系は異様に強いがw
初期にいなかったから。ガンバライドのモデルはあるのになぁ。3フォームが活躍してた頃を
知らないけどあるなら出て欲しい。アギトも一応腕はあるんだし
まぁ
あの渡声にガルルフォーム「うがぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」
とか叫ばれても困るっちゃ困るけどな...
こうしてみると瀬戸君って初期から演技うまかったなぁ
俺はあまりテレビとか見ないから渡ぐらいしか知らなかったから驚いたもんだ
まあガンバライドに居るとはいえ、モーション作るのめんどいんだろうな
キバにフォーム入れるよりは新キャラ出すほうがウリになるな、って感じじゃない
キバのフォームチェンジが出たとして心配なのはキバの声優さんに瀬戸くんのあのガルル声を再現できるかどうかだな…
ドッガの声も凄いけどなw
あれ最初別人がやってるのかと思ったわ
ガンバライド未参戦でも簡単に作れたジャックフォームとかいるしな
そんな理由だったのかw
まぁキバはあまり観てなかったから俺は別に構わないんだけど
ファンからしたら納得いかないんだろうな〜
いつかフォームチェンジできるようにはなってほしいね
ジャックは動きがほとんど変わってないし、追加されたライソニも走ってキックってだけだしな
構えや動きが独特な奴はモーションキャプチャから起こさないといけないから、
だったら新規のキャラ作って頭数増やす方に労力回す方が、って事になりそうではある
>>645 干渉して動かない筈のものが動くって点で肩アーマー→ボディと、腕→肩アーマーは同じだろ
剥離は良くて埋没はダメってのはただの主観じゃん
ポリゴン数削減して劣化したのは確かだが、これに関しては造形が原作寄りになっただけ
ガルルフォームの初登場回は声が松田か瀬戸かで本スレが真っ二つに分かれてたな
バサラ3みたいなのと違ってPSP版の方が圧倒的に売れてないってことでもないしPSPを切るってことはまずないわな
カスサンの存在が大きい
>>660 瀬戸はおはスタでメガネの色が変わるとキャラが変わるって言う意味不明なキャラやってたしな
青→知的 ピンク→オネエ
確か瀬戸の声の演技の上手さは山ちゃんに教えて貰ったのもあるんだっけな
でも正直、パーツから腕とかすり抜けてるのは萎えるよね。モデリング大変なんだろうけどさ。
電王は原作でも「俺、参上!」のポーズ時とかは
パーツに腕が干渉して動いてたから、無印・Wの方が再現度は高かった。
瀬戸くんもテニプリのミュージカルとかやってたんだっけか?
舞台やってた人は声優もうまいイメージがあるな
>>672 肩はほぼ固定だからアーマー的には今のほうが再現度は高い
>>672 スーツの完全再現なんか無理なんだから多少のことには目をつぶれ
でもCJXの肩は直せ
よし、陳情だな(チーン
こうなったらガンバから渡の声を流用するしか
足りない台詞があったら杉田でフォロー
担当部分がそれ程多くない渡の場合、流用できるなら既に流用している気も…
ガンバライドでもエンペラーのLR化に併せて瀬戸君を再収録してこっちに流用出来るようにしてくれないもんかねぇ。
声を全員にしろとは言わん。
ただ、ガタックとキバの声だけは本人とは程遠いんで、いっそ本人にしてくださいお願いします。
本人とまでいかなくても、せめてソレに近しい人にしてくれ。
それとサタケイド、おまえ情報公開の決定権ないんだろ?
個人で決めてるわけ無いだろ
なんか痛いのが出てきたな
>>680 演技がダメなだけで渡の声自体は似てる方だろ
責任は演技を指示する音響監督にある
>>668 フォーゼでオーズでの不具合が直っていれば問題ないがな
もし演出が消えたりおかしくなったりしてるのがPSPが原因なら
切って欲しいって人もいるだろうさ
やべーな、声優オタク気持ち悪すぎだから電王厨が湧きそうだ。
本当に気持ち悪すぎる。
>>656 エンペラーは基本キックで
必殺がザンバット、下必殺がしこしこにして
フォームスタイル追加が望ましい
Wのマキシマムドライブじゃないけど
ザンバットのチャージはチャージだけで行いたい
斬りかかりのせいでちょっと使いにくい
CPUなんてそれ見ただけで露骨に2歩下がるし
アクセルの逃がさん!も使うとCPU後ずさりされるよな
グレイトバトルの新作が出るって
ライダー枠からは1号とディケイドが参戦するそうな
ロストヒーローズのこと?
あれグレイトバトル系列だったんだ
それとは別
3月1日にPSPで発売
ロストヒーローズより先か?
転載
959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] :2011/11/16(水) 08:57:34.97 ID:XJM6j1Am
発売は3月以降か
3DSで新展開と思われたコンパチヒーローズの新作は、まずはPSPから。
「グレイトバトル」シリーズ生誕20周年記念作品としてリリースされる
PSP「グレイトバトル フルブラスト」は、13年振りの新作。
・ジャンルはアクション
・開発はインティ・クリエイツ
・価格は通常半が6,280円、限定版が11,530円
・操作可能キャラクターはフリーダムガンダム、ガンダム、
仮面ライダー1号、仮面ライダーディケイド、
ウルトラマン、ウルトラマンメビウスの6人
各ステージ前に3人を選択して出撃する。
・各シリーズより12体、合計36体がアシストキャラクターとして登場
・キャラクターBGMやステージBGMは好きな音楽(mp3)を取り込んでカスタマイズ可能
・3シリーズで主題歌を担当した松本梨香、松原剛志、川添智久のコラボで
新主題歌「WIN THE BATTLE」(作曲はTWO-MIXの永野椎菜)を作成
・限定版「ツインバトルボックス」には、あの「バトルドッヂボール」の
完全新作「バトルドッヂボール3」や全8曲入りの音楽CD、ブックレットが同梱
・初回特典はウルトラマンヒラリ、ゾフィー、ライダー2号、クウガ、
ジャスティスガンダム、ガンキャノンの6体のアシストキャラがもらえるプロダクトコード
まさかの「バトルドッヂボール」復活か。
既発の3DS「ロストヒーローズ」は発売が後になるらしい。
・ジャンルはダンジョンRPG
・開発はランカース
・価格は通常半が6,280円、限定版が11,530円
・ウルトラマンメビウス、仮面ライダー電王、νガンダム
グレイトバトルに加えバトルドッヂボールも出るとか最高だな
しかし何故ディケイド?
共演の新作って言うとロストヒーローズしか思いつかんかったw
バトルドッジボールが出来るだけで欲しいぞ
クライマックスフォーゼのPSP版っていつ発売予定なの?
もし既出だったらスマソ
>>696 公式サイトも見れないの?あ、もしもしかwww
お前みたいなやつにフォーゼの発売日が12月1日発売なんて教えてやらねーよ
グレイトバトルにロアは出ないの?バカなの?
>>694 他のライダーをアシストとして使っても違和感ないからじゃね?
他ライダーや他作品との共演にこれ以上最適なライダーもいまい
むしろ何故疑問を持つかが不思議
>>699 スレチかもしれないが、そう考えると何故フリーダムなんだ?ヒゲがいるのに
ヒゲはV字アンテナとへの字口がないから
知らない人がガンダムだ!って感じがしないからじゃね?
ヒゲは別に過去ガンダム出るわけじゃねーし
アニメ声声優が好きな声優塵屑オタクはさっさと死んでくれ、電王厨がまさに当てはまるしな。
零式信者はマジでキモイぜ・・・
ディケイドッジが大活躍!
そのグレイトバトル フルブラストってどんなゲームになる予定なんですか?
ディケイドが登場するって言うけどカメンライドは健在なのかな?
ガンダムが登場するけど、まさかとは思うけどディケイドに「ここがガンダムの世界か…」とか言わせたいつもりなのかな?www
せめてロストヒーローズスレでやれ
共演込みとはいえ、仮面ライダーがゲームにここまで出演する作品数が多いのも初めてだよね?
何はともあれ喜ばしいことだ
クラヒはこれらの話題にも潰されることのない作品になることを祈る
それで話題をクラヒーに変えるんだけど、今作ってサバイバルモードってあんのかな?
オーズではなかったんだろ?
サバイバルモードを乱戦モードと同様にして、多数の敵を「○○分間で○人倒せ」な感じにして導入してくれないかな。
勿体ないな、サバイバルモードにランキングも導入すればかなりやり込めると思うのに。
ヒット表示なんで赤にしてしまったん?
色変えするならヒット数が増えるにつれて色が変わるとかの方がいいと思うんだが
公式でキャラのとこ更新されてたね ディエンドのコンプリート、イクサのライジング
アクセルのブースターは出なさそうだな
あと画像にはガタックやナイト映ってるけど紹介してあげないのかww
>716
既出情報を小出しにして更新しています。
次回の更新までお待ち下さいませ。
>>717 わかってますよお待ちします
でもですよ!電王以前のサブライダーを後回しにするのはいただけないです!
かわいそうで仕方ありません!
劇場版ライダーorフォームってあんま出てないよな。やっぱTVが優先なんだろうか
ブラカ、超クラ、リュウガ、ファムくらいか?
new電王とか真っ先に出しそうなのに
後回しもなにも響鬼枠はもともとなかったね
ということで是非伊吹鬼さんを!
new電王が出るとしたらシングルかな 武器チェンジでモモが武器になったやつとか
キンタロスが武器になったやつに変えられると楽しそうだが
タロス武器は要らないかな
タロス武器出したらテディかわいそうだし
対戦相手が電王だったらなんか色々おかしくなるからいらん
テディがカウントしてる間は攻撃力アップとか面白そうなのにね
昭和もある程度落ち着いた次回作に期待かな
だよなーやっぱそういうの考えちゃうからなあ 俺的には電王相手でも気にしなきゃ大丈夫なんだがね
テディ以上の相棒はいない!ってことだな
電王優遇はやめろ、まじでうざいから声厨がわくからキモイから。
ロストヒーローズでも新作グレバトでも無駄にモールイマジンがピックアップされてるのが気になる
>>728 使いやすい雑魚だし電王が主役格だからな
シャドームーンの声が随分キンタロスだな。本人声でプレイできるのは嬉しいけど
モールイマジンより専用曲があるゲルニュート君のほうがいいと思います!
電王にも出てましたしパンフでもきっちり説明ありましたから知名度も大丈夫ですよ!
人の声は変わるでぇ
シャドームーンとアックス組ませたいな
>>732 本人も「もしまたシャドームーンをやる機会があったら、当時の声を思い出さないといけない」って言ってたしな。
単純に当時はまだ演技が未熟だったってのもあるんじゃね
それをいまさら再現なんてできねーだろ
まあ20年以上前の役をそのままやるってのは難しいんじゃないの
アカレッド「アムロの演技はやっぱし当時の青さ故出来たところもありますね」
フォーゼのスイッチは20番までは出るだろうか
サプライズでスーパーワンも出してくれれば嬉しいが
フォームチェンジの元祖、ストロンガーがいいな
パラシュートなかったら
スタッフをパラシュートリミットブレイクでしばく
そして効果が気になる サイクロンジョーカーの○みたいなのいいな
なにより、ギャレンJと電王WF出して欲しいわ
>>740 パラシュート使わなくても上昇できるしなあ
しらんがなアンケートに書けや
パラシュート何に使うんだ
パラシュートで殴ったりするのか
相手に向けて発射してめくらまし
ロケットとパラシュートで
無印・Wのクウガペガサス+ゴウラムみたいな滞空技じゃねーの
バラシュートドリルキック
パラシュートPVに一瞬映ってるよ
ベルトにはまってるだけだけど
750 :
名無しより愛をこめて:2011/11/16(水) 22:34:41.20 ID:at/JSkOs0
ドリルの良さを打ち消しとるww
通常必殺でロケットドリルキックを使ってたが
あれもスイッチコンビネーションの一つ扱いなのか?
>>748 威力の半減どころじゃねぇwwwwwwwww
>>752 いや待て
ゆっくりと降下することで長い間敵にダメージを与え続けると考えれば
>>753 歯医者のドリルみたいなもんか
ゆっくりガリガリと
>>753 その技避けないライダーなんて見たくねえ
>>755 ライアのファイナルベント食らってる構図も大概だけどな
>>756 ドラゴンナイトから流用したの何か嫌
ふっ飛ばされてジタバタとか
ライアのファイナルベントくらうときの動き
何あれ眩しいの?
>>755 相手の技は全て受ける。それこそライダー
オーディン…
>>741 電王ウイングはともかく
ギャレンは超必的に考えたら絶望的な気が……
ギャレンJといえば銃剣ぶっさして空に持ち上げながらぶっ放し&叩き落としですね
ギャレンJとタジャドルを並べたい
ダディが手持ちカード全部突っ込むギガラウズを編み出す
ドロップ! ファイア! ジェニミ! ピーコック! ウェイ! ウェイ! ウェイ! ウェイ! ウェイ! ギガラウズ!
ファイアのカードを使った技が軒並みファイヤーステイツに吸収される橘さん
「この距離なら吸収は使えないな」
前にも報告があったけど、ディケイド電王vs電王ソードで戦ってたら、
ディケイド電王のゲージ時の音声がモモタロスになった。
同様に、ディケイドアギトvsアギトでもディケイドアギトの通常必殺の音声がアギトになる。
同キャラでなければ起こらないっぽいけど、これも立派な仕様ミスだよね
ファイヤーステイツに吸収があるとしたら
火の攻撃力アップとライダーゲージが溜まるか?
火の攻撃にのみスーパーアーマーは無理か
>>767 本物と戦うことでカメンライドはより本物へと近づくということか
>>771 火の攻撃っていっても龍騎のストライクベントやWのヒート系や
オーズのクジャクぐらいしかないしな
>>767 ディケイドアギトvsアギトはPSP版のバグみたいだな
電王はおそらくカメンライド中にもゲージためが出来るのが原因だろう
Wまではできなかったんだよな
ディケイドの同キャラカメンライドの音声バグ、試してみたけど龍騎のときにはならなかった。
おそらく、ディケイド○○のときには音声のないアクション(元の○○のキャラには音声があるアクション)
という条件下で尚且つ同キャラ、つまりカメンライドの時に起こる現象みたい。
今回って戦闘中にBGM変えられる?
>>778 変えられる
戦闘前にそうなるようにオプションで設定しておけば
カメンライド龍騎がおかしいと思うから改善して欲しいけど…。
モーションがまるまる同じなのが問題点か、バイザーに入れるとこも同じな上に「ファイナルベント」と音声もなるから余計に疑問。
原作でバイザーってついていましたっけ?ストライクベントしか覚えていない…
前作の超必殺キャンセルは廃止なのかな?
2週間前だってのに全く盛り上がらんな
超必は仕様も前作から変わってるしな
もっと期待させるような情報出せよ
後はファイヤーステイツとプレイ動画ぐらいだろうな
サプライズ枠に期待
気づけば2週間前じゃん。
もうここまで来たら買うし動画とかいいわ・・・
って気分になってきた、あらゆることに期待したら負けゲー
実際前回のオーズに未実装のコンボ、サブへの超必追加だけでわりと満足。カスサンのおかげで先月売るまで
ちょいちょいプレイしてたし
10月になったら情報公開していくとか言っといて
これといった大きな情報は何もなかったな
タッグ専用超必殺技っていつ出るの?
PVでも、共通技のWライダーキックしか出てなかったけど…
もう俺は予約したから一日まで待つだけだぜ ああもうw待ち遠しいwww
タッグ必殺技は例のごとく1号2号のWライダーキックと平成1号2号とも言える地獄兄弟ぐらいだったりしてなw
いくらなんでもWバースコンビとフォーゼ&オーズくらいはあるだろww
BLACKコンビもあるかもなー
タトバキックが伊達バースとのタッグ技でのみ披露だったらそれはそれで笑える
とりあえず同作品タッグはあるよね
バースバスターのセルバーストはあるのかね
>>801 ギルギアのジョニーやジョジョのマライアみたいな感じか
ファイズとカイザだったら専用技作らなくてもそのままダブルキックで問題無いな
>>803 タッグ必殺作るためにサブキャラにも超必つけたのかな
オーズでギャレンがきたから
フォーゼで響鬼の誰かがきても不思議はないぞ
そうか!
ダブル→カイザ参戦
オーズ→ギャレン参戦
ってことは・・・
仮面ライダー威吹鬼ってタイトルでも問題ない作品だしイブキさん出しとけよ
そうだったら嬉しいぞ!!!
響鬼まだ4話までしか見てないがな・・・(いずれレンタルなんかで見るだろうし見たいと思ってる)
ここでタッグになったのは
もともとぼっちのクウガ以外
全員にサブライダーがつくからかも
ダグバも同じ力という意味じゃある意味仮面ライダーだし追加や!
これでクウガもぼっちじゃない
クウガのタッグはそっくりさんのアギトとか
あえてクウガとG3-Xでもいいんじゃね?
ゴウラムをプレイアブルにすれば解決
世界観繋がりでアギトとG3X
クワガタ繋がりでガタックギャレン
電気繋がりでブレイドとクウガ
ディケイド繋がりでディケイドとクウガ(中の人が五代なのはこの際無視)
無限にあるで!
ディケイドとのタッグ
中の人違うけど
どっちの組合わせでも
クウガとのタッグに戸惑う演出があったらおもしろい
伊達と後藤みたいに五代と小野寺が選べれば問題ない
それクウガがドッジボールになるんじゃねww
一つ聞きたい
ファイズブラスター、乾巧はレーザーのように撃ったか?
武器は投げ捨てるもの
結構ツールを手荒な扱いするからなたっくんw
劇場版のファイズエッジ放り投げてクリスマ(未遂)はかっこよかったが
最終話でこなごなになったバジンたん・・・
そういや一回バジンを蹴った事あるよね
キング「ブレイドにオールオーバー投げ捨てられた。賠償を要求したいんだけど」
オートバジンって人気あったよね
2ちゃんで追悼スレとかあったし
ヒロインだからな
>>827 映画もなかなかの壊れっぷり
全ての世界線で壊されるのか
アタックライド・オートバジンは壊れなかったよ!
もうオートバジンを壊さないでっと訴えでもあったか?
スマートブレイン社の企業イメージに関わるんだろう、きっと
オートバジンって確かカイザの必殺キックにも耐えたよね
故障したので修理に出したのに修理費の請求が来ない
どういう事かとスマートブレインに問い合わせると、
「お客様、スマートブレイン製品は故障しません」
フォーゼにサプライズってあるのか?と期待してしまう自分がいる。
なんか追加されんのかなぁ…アンケートとかしているなら、投票で1番なのを追加する。
これはスマブラでも採用されているから当たり前だと思うけど、クラヒーって結果的にスタッフの好みで選んでいる感が高いしなぁ…
DDFFもスタッフの好みでキャラを制作しかもクソゲー化だから面白くないが…
まぁでも追加されんでも乱戦モードが自由に出来たらそれでいいや。
声優って最高だよな
バースのサポートにキヨちゃん、使用するとフィールドにキヨちゃん出現→相手の攻撃がキヨちゃんに当たると、どこからともなく「ヤメロ!」と真木の声が聞こえる
という夢を見た
>>840 最高じゃないからキモいだけだから、ヲタクもね。
>>839 お前があんまり糞だなんだ言うから、おもしろ半分で買っちまったぞ
FF知らんけど普通におもしろかったわ
クラヒもやったことないみたいだけど、やらずにどうやって評価してんの?
ここがディシディア本スレか
オーズの電王ってかなり手抜かれてるよな
ボイスの振り分け間違えてるっぽいし、登場時と勝利時は固定だし
スタートフォームを決められるようになったんだからガンフォームの時は侑斗になんか言ってほしかった
>>839 raiは黙ってDDFFでティファでも使ってなよ
君が好きなティファも製作者のコネだったしね。
>>840 こんな露骨な釣り針に引っかかるなんてあいつ実はいいやつなんじゃないだろうか
クラヒーのスタッフは本当にこのソフトを売る気があるんだろうか?
本来ならこの時期どんどんムービー出して「どうだ?面白そうだろ?」って
プレゼンするもんだろ? その気があるとは思えん。
PV見て思ったんだけど
バースのジャンプからカッターウィングでの攻撃のモーションがファイズブラスターフォームのそれと全く同じに見えるんだけど…
>>850 本来のターゲットである子供が見なきゃ意味ないだろ
公式の製品情報の所に
PSP・UMD版6280円/ダウンロード版6280円
ってあるけど
ダウンロード版のちゃんとしたアナウンスって見たことない気がする
ていうか値段同じならUMD版買ったほうがどう考えてもお得じゃね?
普通はダウンロード版の方が安かったりするんだけどなw
まぁロードが速かったり、入れ替えの手間がないからそっち優先する人にとっては良いのかもな
>>855 VITAで、やりたいならDL版の方が得だけど
UMDの方が物として残る上に売ることもできるよね。
VITAって確かカンファでドコモが対戦出来ないとか言ってなかった?
DL版だとガンバライドカードもつかないよね
>>854 うわぁ、ふざけんなよ…予約しちまったぞ…
>>851 そんくらいならまだマシだろ
ジャンプ○がなんのエフェクトもついてない急降下キック勢に比べたら
最近8がつく日にブログ更新あるから
明日更新あるかな?
まあないだろうな…
更新してくれ…
諦めたら…
そこが終点
さ
だが期待する
な
更新キ夕?
DL版販売っていつから書いてあった?
前のパッケージみたいな誤植じゃないよね?
クラヒは買うけど…やっぱり費用対効果を考えるとなあ
今はガンダムウルトラマン仮面ライダーがやっぱり楽しみだわ
更新無しだったのか。
響鬼サブはせいぜいみんなアカネタカサポートとかでいいし作り安そうなのにねぇ。
響鬼ライダー増やさなかったら
スタッフに火炎連打する
清めの音を叩き込んでやれw
轟鬼と斬鬼のタッグでセッションしたいぜ
wii版PVとPSP版PVって割と映ってる内容わりと違うんだな。今気づいた
ところでヒーローズモードのラスボス誰になると思う?
今まで情報が明かされなかった新キャラがなってきているが・・・
更新もないのに89も一人で書き込んでじゃねーよ電王アンチめ
エターナルが出たらエターナルとか
まぁ出ないだろうから前作に続きオーディンとか
エターナルクラスなら隠すより公開したほうが良さそうだけどなw
>>886 でも情報無かったら無かったで盛り上がるよな
盛り上がりと初動の売れ行きどっちが大事かっつー話だな
キャラゲーのCMとかで意外な参戦キャラとかうつると購買意欲わくんだけどな
なんで隠す必要があるんだろうな
そう考えると、未公開の追加キャラがあるとしたら
売りにはし辛いサブライダーか中間フォームなわけか。あとCAX枠
言われてみれば実際今までそうだったしな
となるとガンバに来てるやつならカリスかダキバ
新規ならサポで斬鬼さんが出てくる轟鬼とかかね
個人的には発売前から全員は発表して欲しくない
意外なキャラは隠しておいてほしい
対戦ものでは隠しキャラって楽しみの一つだからね
サプライズでエターナルとか出してくれたら、電凸してありがとうと言いたいくらいオレ歓喜
( 0H0)<そろそろ誰が最強か決めましょう
ちょいちょい名前出てくるがエターナルはない
スカル、ジョーカー差し置いてエターナルはまず無いな。諦めろ
Wのダークライダー枠埋めると言うならありそうだけどな
まぁ期待するだけいいじゃない
シャドームーンがラスボスな気がしないから
ダークライダーは何かしら出ると思ってる
クラヒオーズのラスボスがオーディンだったしシャドームーンの可能性もあるけどな
個人的には800年前オーズが出てきたりすると胸が熱くなるんだが
そこは仮面ライダーコアをだな
>>899 オーディンは情報公開してなかったよ、スクショでも意図的に省かれてた
逆輸入とモード名で出るのバレバレだったけど
まぁ、バレバレという点を引き継いでいるならシャドームーンの可能性は高いが。
ラスボスを務めるとなると、TVでも主役と敵対していたポジションじゃないと違和感ありそうだしな。
>>901 ありゃそうだっけ
オーディンが乗ってたSSはクラヒフォーゼのだっけか
オリジナルで来るか変化球で来るか楽しみだなラスボス
>>903 ???「呼びましたかぁ?センパァーイ」
>>63ワロタw不意を突かれた。
入力ミス連レス失礼。
>>850 公開すると購買意欲下がるから出せないんじゃないの?
広告費ないならブログまめに更新するだけでも全然違うのにね。
オーズのコンボごとにカスサン設定出来ないかな?
イラネ スタイルごととかならまだしも
フォームごととか曲の冒頭だけが激しく入れ替わりするだけやん
ここは挿入歌を使っての原作再現とか
雰囲気を楽しむ人が多いね
コンボ曲は気分で入れ替えれば充分かな
オーズに限らず複数曲候補有るライダーも
そうだよな。やっぱゲーム内で変更可能になったのはでかいよ。
DL版あるのか、素晴らしい
カスサンって今回はわざわざパソコンに繋いで入れ直さなくてもいいんだっけ?
ファミ通を見たけど、コンパチシリーズの情報しかなかったねぇ…。
今回めちゃくちゃ遅いね、前作だとサゴーゾが登場する前にPVも導入したはず。
今作がめちゃくちゃ遅いのは改善している個所が多いのかな
どうでも良いけどDS版のコンパチシリーズは電王がでしゃばって面白くなさそうと思った。
ディケイドの方が良いな、カメンライドもちゃんと出来るし、PSP版を購入しよう。
改善箇所が多いんじゃなくてこれ以上出す物がないだけじゃね
ディケイドカメンライド出来るのか
それは楽しみだ
>>908 今回はライダー一人につき一曲だったはず
来年のためにアンケートで要望を出そうぜ
>>916 俺はPSP版はキャラが少ないからDS版のが魅力的でいいなと思ったわ
つか電王でしゃばりすぎってPSP版のコンパチにも電王出てたじゃん
>>919 PSPのはディケイド・電王だろ。
カメンライドって紹介があったし。
>>918 そうそう、今回はスキャニングチャージで我慢するから来年はコンボ別に
設定できるようにしてくれってね。
コンボ別にする意味がよく分からないんスけど
>>920 ドッジボールにも出てるからアシストにも出ると思うよ>電王
>>916 俺はディケイドが出しゃばる方が面白くないからDSのロスヒにしよ
>>922 本編みたいにフォームチェンジした時にそれぞれのコンボ専用曲流したいんだろ
ってかPSP版に電王が出ないって決まった訳じゃないだろ
フォーム別とか逆にうざいだろ曲が変わりまくるのは流石に鬱陶しい
まぁwii版を買う俺には関係無いけど。
・゜・(ノД`)・゜・。
コンボチェンジメドレーに合わせてコンボチェンジすればええやん
いやいや、クライマックスでその時に戦ってるコンボのテーマ曲を流したいんだよ。
設定しておいた曲に合わせてコンボチェンジするようにすればいいんじゃね?
一種の縛りプレイみたいな感じで
サゴーゾの曲が流れてる間は無敵だな
>>920 アシストクウガは確定だし、カメンライドが用意されてるアシスト電王も来るだろ
電王アンチの俺としては、電王が出る分には構わない
だが、最低限他の平成ライダーと差の出ない扱いでないとダメだ
オーズのBGMはもういっそ何がきてもいいようにスキャニングチャージでいいじゃんよ…
コンボでも亜種でもイケるし、特にオーズバッシュにはあれ以外考えられないくらいに合う
通常は対決グリードあたりで
Wやオーズみたいにフォームごとに曲ある奴はまぁいいが
クウガとかアギトのフォームチェンジまでいちいち分けられたら邪魔だな
さすがにフォーム別でカスサン分ける需要はあんまり無いと思うが…
次回はスタイル選択のところでRLボタンでカスタムサントラ選べるぐらいにしてくれたら嬉しい
オプション(カスサン)の設定を
キャラ選択画面の右上か右下あたりにさりげなくおくとか
特定のボタンでそれを呼び出せるとか
俺は電王が湧くのがうざいと思うわ、だからディケイドでいいや。
電王厨はキモイ声優オタクが湧くから性質が悪い
>>939 カスサンって一人プレイでは通常時とクライマックスに別れるでわかるが
対人戦はステージBGMが流れるんだろうか?
あとテンプレ今回はそのままでOk?
>>941 対人戦は各々自分で用意したものが流れる、当たり前だけど
>>942 スマンWiiとPSPごっちゃになってた
>>941 ロストヒーローズのスレが進んでる
あと、ロストヒーローズスレのリンクが載っているのなら、合わせてフルブラストスレのも追加要かな?
フォームごとにカスサン設定は要らないけどスタイルやパワーアップフォーム別に設定できるなら
ありがたいな。
オプションで戦うたびに変更すればいい話だが。
オーズのBGM「メダルのライダー」結構好きだ
本当はW挿入歌なんだが・・・嫌いじゃないわ!!!
しらんがな
>>946 もうライジェネも
>>2に入れていいんじゃないかなー
ガンバライド大戦の下あたりに
>>946 2011年12月1日発売予定 プラットフォーム:Wii&PSP(UMD&DL販売)
でいいんじゃないか?
今日は8の日だし更新くるかな
サタケイドあたりが
「今度のフォーゼの放送でCMが流れます」
とかすごいいってきそう
↑発売日順って書いてあるからそれに合わせて並び替えてみた
形式も全部同じ形の方が見やすいと思うんだがどうだろう?
>>2の分も貼ろうと思ったら先を越されてしまったでござる
>>953 いいと思う
次スレのテンプレは
>>952,951,3,4でお願いします
なんだこの過疎化は・・・
嵐の前のなんとやら
なんか不穏だなw
18日が終わるまで後1時間・・・・・・
18日終わってもうたがな・・・
ふざけてやがる・・・
ここまで更新ないのも珍しいな・・・
964 :
名無しより愛をこめて:2011/11/19(土) 00:10:34.95 ID:bobZPDrc0
予約ってまだやってる?俺は岩手北上だがトイザらスに予約のやつが出てないんだけどどうなの?
ここまで更新ないのはそれだけゲームの質向上に時間をかけてるからだと思いたい。
前作AIの強さにベリーハードがあったって聞いたんだがどのくらいの強さだった?
対戦相手いないからかなり歯ごたえがあると嬉しいのだが
微妙
自分的には大したことなかった(ネガ電王を除いて)
だからCPUはベリーハードにしてプレイヤー側の攻撃力を低くして戦ってる
AIダブトはなかなかコンボ繋げてきて強いと思ったかも
確かに
蟹さんがやたら弱かった記憶が
972 :
名無しより愛をこめて:2011/11/19(土) 00:23:45.90 ID:bobZPDrc0
予約っていつからなの?勉強してて全然わかんないけど
マジレス予約開始なんて店によって違うので
俺の近所はゲーム誌に載った時点で予約出来る
もうアマゾンとか楽天は確か始まってる
サンクス
全体的にはあまり強くないのねw
その辺り調整されてると有難いのだが
976 :
名無しより愛をこめて:2011/11/19(土) 00:42:34.00 ID:bobZPDrc0
マジで?とにかく明日トイザらスに直行しよう!!テスト470点とれたからこんぐらいサボってもいいよね?
知るかボケ学生アピール死ね
>>976 とりあえず、Eーmail欄にsageと書いてくれ
なんか今回ドリームマッチのリンクがないんだが
もしかして、通常戦闘も版権BGMを使ってるからドリームマッチができないんじゃね?
そんなもんオーズの時にも言われてたわ
>>980 あ、そうなの?
それじゃあ俺の考え間違ってるな
ドリームマッチ動画とか作ってる暇があったら
デバッグに力入れて欲しいと思う。
オーズ、前作に比べおかしいところとか多すぎ
983 :
sage:2011/11/19(土) 01:09:38.22 ID:bobZPDrc0
なに?
なに?
985 :
う:2011/11/19(土) 01:11:26.12 ID:bobZPDrc0
荒しじゃなく確認な。
またキチガイが湧いてきたか
今でもこんな奴いるんだなww
>>982 バンナムはデバッグ専門の会社に任せてるから制作スタッフは修正するだけ
ドリームマッチの動画は俺らで作ればいいよ
ドリームマッチの動画が見たいんじゃなくて、単純に通しでプレイしてるのを観たいんだろ
発売まで二週間をきったというのにこの過疎っぷり。
売れはするんだろうが、釣りをするなら撒き餌した方が集まってくるぞ。
まぁ要するに情報という餌をくれ!
次スレたってる?
誘導がみつからないんだが
無いね
新しいテンプレで立ててくるよ
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
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:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
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