仮面ライダーバトル ガンバライド ROUND126
1 :
名無しより愛をこめて:
Q.今日やったら金色の○○が出ました、これって強い?
A.公式かwiki読め
Q.今日○○k使って○○が出たけどすごい?
A.チラ裏自重。あと1k=1000円
Q.どんなカードがおすすめ?
A.お前の好きなライダーを使う、それがガンバライダーの宿命。
Q.変な名前を使ってる奴がいるけど誰アレ?
A.ライダースキルでスルー。無駄に空ageする奴も同じ。
Q.ベルトランプルーレット出ないんだけど
A.001弾から廃止。
Q.ディケイド・Wの専用システムは?
A.残念ながら01から廃止の模様。
Q.タジャドル・プトティラチャンスは?
A.残念ながら(ry
Q.ゲキレツチャンス・メダガブレイクは?
A.残念(ry
Q.今日やったら金色の○○が出ました、これって強い?
A.公式かwiki読め
Q.今日○○k使って○○が出たけどすごい?
A.チラ裏自重。あと1k=1000円
Q.どんなカードがおすすめ?
A.お前の好きなライダーを使う、それがガンバライダーの宿命。
Q.変な名前を使ってる奴がいるけど誰アレ?
A.ライダースキルでスルー。無駄に空ageする奴も同じ。
Q.ベルトランプルーレット出ないんだけど
A.001弾から廃止。
Q.ディケイド・Wの専用システムは?
A.残念ながら01から廃止の模様。
Q.タジャドル・プトティラチャンスは?
A.残念ながら(ry
Q.ゲキレツチャンス・メダガブレイクは?
A.残念(ry
まさかの重複ww
6 :
名無しより愛をこめて:2011/10/02(日) 22:13:06.71 ID:2kb57aNF0
>>1-5乙です。
次の条件で大会デッキを考えてみた。
@高レア、べスパってのが、きっと都合良いようにミガワリやブレイクをすると仮定
Aやっぱり高APに越したことはないと仮定
Bやっぱりスキルは全発動に越したことはないと仮定
で、出来たのが、
01LRアギト⇒005LR新1号⇒11LRアマゾンのデッキ
攻850 防1000 体2050 必3600 AP20
SPはドグマ
これ、なかなか強いんでない?
子どもたちがLRフォーゼを使うので
お父さんは残りでデッキ作んなきゃいけない。
それにも向いてる。
以上、自己満のチラ裏ですが、良かったらご指導オナシャスm(__)m
>>6 その順だと前衛アギト?
ならSP水のエルだけには注意しておいた方が良い
大会だと相手もそれなりに高いステータスなのでスキル消失&相手属性2倍はキツいぞ
1乙
前スレ997
よくレス見たら?
買っている最中に並んできたって書いてあるのが見えないの?
もうその話は終わったんだ蒸し返すなよ
>>6 自分はスカイ、X、アマゾンとかにしてる。昭和ライダー括りでステも悪くはないと思う。
>>1乙です。
大会に参加したいけどLRあんま持ってないうち参加しづらい・・・
SRの力を最大に活かせる自信はあるけど・・・
>>1!
スレ立て!!
乙!!!
♪し〜ん〜スレ〜
「新スレの勢い、どれ程のモノかは書き込んでみれば分かる」
・・・・・すまんタジャドルにコンボチェンジした時のネタを元にしたつもりだったんだが・・・・・
蒸し返すようで悪いんだが、人が並んでる状態でカードを買う際のマナーってどうなんだろうな?
考えてみると、はっきりした定義が思いつかないから聞いてみたい。みんなはどう思ってる?
自分は9枚まで買っていいんじゃないかと思ってる。
>>1乙
>>12 別にLRなくても好きなカードで参加してみていいんじゃないか?とか言ってみる
>>6 AP20はそんなに意味はない。ドグマは博打カードすぎ。
>>1乙書き忘れてた。
システム自体がカードを買うで5〜9枚まで買えるようになってるんだから問題ないと思う。
ブーブー文句言う奴ってほとんどハイエナなんじゃない?
あなたは9枚買ってもいいし買わずに代わってもいい
>>16 やっぱりそうだよね!
SRの底力を見せてやる!・・・と言いたいのに近くで開催されないという・・・
どうでもいいが近所のジャスコには「カードだけ買うの場合は5枚まで」なる張り紙があるがいざ買ってみると9枚まで買える…
確か設定で何枚まで買えるか変更できたよな。張り紙するくらいなら変更しとけと
>>1 乙
別に9枚上限まで買っても問題無いとは思うけど、声掛けられたら説明するなり退くなりすればいいだけだし
似たような話だが、EXに突入して連戦になった時に声掛けられるってのもあるんだよね、ガンバじゃなくてダイスオーでの出来事だったけど
子供や子連れだと難しいは選択しないんだろうか、つか難しいを選んでEXに突入した人を見たことすら無いのか
>>12 カード資産は人それぞれだし、LRがあれば必ず勝てる訳じゃないから自信があるなら参加すべきだと思う。
ただ、抽選だと参加さえ難しいけどな、そこら辺はリアルラックに賭けるしかない。
EXはあるよね
難しいをやらないにしてもそういう知識は持ってそうなんだけどな
>>22 ダイスオーのその状況は
「高レア=強カード」かつ「低レアだと勝てない=むずかしい」の絶対図式を作ってるシステムと
パック頭高レア配列を頑なに続けて連掘りハイエナとそれを買う大友にしか高レアが回らない状況を作ってる
ダイスオースタッフのせいだから…
006弾から本格的にやりだして、いろいろオクやらショップで好きなカードを揃えて、
大会に出て見ようか!と思った新弾稼動直後のアストロカップ。
田舎だからそんなに人いないだろうと店に乗り込んだが、甘かった。
大盛況な上、でかいバインダー広げて吟味してるやつとかやたら店員と仲良い奴とかいて、
圧倒されて、大会登録せずにそのまま帰っちまった・・・。
27 :
名無しより愛をこめて:2011/10/02(日) 22:48:06.96 ID:2sntqi7X0
大会で、センコウブレイカーがでない。
ただ単にベストだけではダメ何でしょうね?
うぅ〜 組み直しです。
ちょw冬のムービー大戦で女版フォーゼ出るみたいだぞww
29 :
名無しより愛をこめて:2011/10/02(日) 22:59:39.71 ID:zffSq3RK0
この環境下で、LRアギトバーニングを活かすには!?
・・・やはりライダーへの愛しかないのか・・・
>>12 LR持ってないけど何回か決勝いけたから運や組み合わせでなんとかなるよ
>>26 大会を毎回開催してる店舗だと常連組とかいるからな。店員とも仲良いよな
逆にバインダー広げてる奴はデッキ絞りきれてないとか、トレの為だから気にするなとりあえず次参加してみれば?
店員に名前覚えられてから参戦しづらくなったわ
>>29 後衛に地獄兄弟、SPに兄弟ラーメンを使ってみよう!
>>33 俺なんかホビーオフの店員から嫌われてるらしく「らっしゃーせぇー」って言ってくれないww
傷アリ表記なしのカードをチェックさせてって言ったのがよほど気に障ったらしい
親子で、大会にそこそこ出ているガンバライダーです。
>>29 子供がアギトB、地獄兄弟+SP幽汽で出たよ。
1回戦で負けたけどね。
どうしても、低体力がネックになるな。
>>27 感覚的には相手をブットバセかガードヲカタメロなら出やすい気がする。
ただ、相性が☆5個の場合LRは2RでSRは3Rで出やすい気がする。
☆4個なら、1R遅れて出やすい気がする。
以上、全部気がするという感想。
>>38 ライダーガッツ狙いで兄弟ラーメンとか使ってみては?
>>35 おまえまだ言ってるのかよ、しつこすぎる。
大友はwiki見れば済むし
お子様は見つける楽しみもあるだろ。
>>29 01でシャイニングが堂々LRで登場したが俺はバーニングの方が好きだ
俺の場合、相性とかは全く考えてないが。
>>25 ダイスオープレイヤーは「ガンバと違ってノーマルにも見所あるカードは多い」って考えてる奴多いぞ
まぁ実際そうなんだが不思議な事にノーマルにも見所があるダイスオーはノーマルオンリーのデッキだとほぼダイバトル勝てないが
ノーマルは本当に使い道が無いとまで言われる事もあるこっちはノーマルオンリーのデッキでも
戦略と運次第ではHEXも突破出来たりするんだよな
向こうはレアリティ毎のルーレット数値に差がありすぎるのと先行を取らないと攻撃もさせてもらえないのが原因なんだけど
フォーゼのアストロアビリティ攻撃にSPシルバラは有効??
>>42 ガンバスレのカキコは初のはずだが?
wikiを見れはごもっともなんだよね。
言いたかったのは毎回筐体前でwikiにアクセスしたり
プリントしたやつ見なくていいなと思っただけなんよ。
荒らすつもりはないですごめんない。
>>44 そーいや006弾のボスEX撃破した時はファイズアクセルのNと橘さんのRだったな。
ライダースキルとSPカード次第でNでもそれなりに戦える分
ガンバライドの方がダイスオーより敷居が低いってか間口が広いように感じられる・・・・のか?
今日も王蛇で挑んでスーパー弁護士に負けた
北岡ァ!!!やはり無理なのか・・・・
おいおい、まだ投票出来るぞ!?
ま、早速投票したけど
LRアンケート投票して来た
いつ終わるんだよww
持ってるカードを全部持ち運ぶ訳じゃないんだから
相性が覚えられないなら使うカードのスリーブに油性で書けばいいと思う
>>47 そこでスリーブに相性補正書いた付箋貼り付ける
これ便利だよ
まだ投票できたよ。
今日中には本当に投票終了するか?
>>47 前にも、どうしてファンブックに相性を載せないのかという話題が出て、少し荒れたことがあるんだ。
それを知ってる人が反応したんだろう。気にしなくていいと思う。疑問に思うのはもっともだと思うし。
ファンブックどうして相性を載せないのかは自分も疑問に思ってる。言う通り、載せてくれれば探すの楽になるしな。
マスクデータって知ってるか?
お前横文字使えば頭いいと思ってるだろ!
>>48 向こうはメンバー5人+ロボ+必殺技の計7枚を集めて初めてデッキ完成だしな
(デフォのゴーカイジャーとロボはふつうモード突破も厳しいし
必殺技はレアカードしかないのに自分で入手しなきゃ使えないし)
ガンバライドは今回大量にベスパ持ちが収録されたし、確実に敷居は下がってるように思う
しかもノーマルでもメインライダー劇中技だしな
今日も大会に逝ってきました 何とか抽選もれせず2大会出場
昨日は、使いたいライダーで戦ったので 本日はネタデッキで勝負してきた
SR9-040ディケイド(ディケイドドッチ)+R01-018+SR006-045
ネタデッキだけど 昨日と同じ準決勝まで逝ったよ!
まあ もう一試合は 一回戦でやられたけどね 何とかやればできるもんだ
自分で思ったよ
>>12 SRだけでも準決勝までいけたので 是非ともがんばって頂きたい
大会出たけどお子様に一回戦負けw
ここみてたら、抽選漏れなかっただけいいかな。
ちなみに使ったのはSRシャドームーンとLR地獄兄弟デッキねww
2R目にゲキレツでカンストしたけど先に必殺技決められて負けたわあ。
>>60 お疲れ様〜
先に必殺、特にチーム必殺決めたもの勝ち傾向ですかね?
ガッツの有無はあるけど
まだ投票出来るんだけどこれさすがにどうなのよ……
サクラの可能性があるんじゃない?
普通に考えたら10月分は無効票だわな
65 :
名無しより愛をこめて:2011/10/03(月) 04:16:22.86 ID:pC59cdEU0
前はap +10が100と換算されてて疑問だったが
今は100あるかも微妙だなセンコウブレイクも
あるし
>>47 すまん、俺も言いすぎた。
俺も相性とかわざわざ覚えるのしんどいので最近になって
ファイルの方にラベルを貼って
そこにカードナンバーと相性値、スキルのタイプ(前衛か?同調が仲間か相手か程度)を記入してあるよ。
カードの種類分けは元々カード番号順だったけどベスパごとに分けるようにもした。
これでかなり遊びやすくなった。
67 :
名無しより愛をこめて:2011/10/03(月) 06:54:32.27 ID:iEc5IEFGO
前スレ997は読解力足りない奴だったな
>>62 後で集計する時に無効にされるだろ、幾らなんでも
>>67 そもそも日本語でおkと言いたくなる
投票結果は今週中には出るかな?
エンペラー来い来い
冬映画のカードに期待だな、トリプルライダーカードを出して欲しい
フォーゼ、オーズ、Wで出そう
でも昭和ライダーも触れなきゃだからまだわからんな
72 :
525:2011/10/03(月) 08:23:43.32 ID:AusngEWz0
これだけキバエンペラーだのガタキリバだの言われてる時に電王入ったら・・・
73 :
名無しより愛をこめて:2011/10/03(月) 08:51:26.69 ID:OuQe/2wX0
>>8 >>11 >>17 レスありがとう。
子ども寝かしつけてて、そのまま寝てしまいました。スミマセン。
>>8自分の近所の大会はSP固定ばかりなので、
水のエルとかは、あんまり見ないです。
>>11確かに、ここまできたら前衛LRスカイかLRXにして、
昭和ライダーデッキにしたいとこですよね。
より数値の良い方に日和ってしまいました。
>>17 どこを補強、どこに特化、どこを攻めるのが良いか分からないので
取りあえずAP補強(20+30)してみました。
皆さんはどんなSPを使うことが多いですか?
wiki荒れてるなぁ……
管理人が戻ってきて削除対象ページを全部消してもらうのが理想だけど無理っぽいし
移住するにも更新作業の手間ときちんと管理出来る人間がいるかどうかの問題もある
>>73 ウチはSP3枚まで固定だから、オーズ使うときはシャウタかガタキリバに下記から2枚
それ以外は下記から3枚
幽汽・テディ・ジョーカー・ゼネラルモンスター・ヨロイ元帥・G電王・鶴
自分のデッキの欠点をカバーか伸ばせる物を選んでる
>>65 先攻ブレイクはAP考慮して組んだ成果をぶち壊してくれるよな
後攻になってしまった時に発生してくれたら得したと思えるだろうけど
01弾は3vs3とチーム必殺にしただけでよかったような
1,2ターンでセンコウブレイクを消費させるために
高APで挑むのは間違いじゃないと思うけど
006×01の混合台で4ブレイしてカード切れ
補充を頼み01を3箱だけ店員が持ってきたのだが、
両替しに行ったらその隙に006入れられてたみたいで、
006が出るから残りかなと思い、気づかずに14kカード切れまでやっちまった
ダキバと金ピカタトバ出たから良いけどさ、
在庫あるなら全部01に替えろよ羽生イオンの○プ○ン
昔は優良店だったが、今はキャッチャーも取れ無いダメ店
愚痴でスレ汚しすまぬ
ベガフォームのLRはよ
ゼロノス3フォームでデッキ組むとか楽しみじゃないか
電王はもうSRですら要らないけど、つか出尽くしたからもう出ないでしょ
POPの『何弾が入ってます』表記はどうだったんだ
もしそこが006と01だったら、店員が間違いないように補充してくれたって事だろう
あるいは、ホントに01が3箱だったのかどうか、見間違いはしてないか
自分のせいを棚に上げての営業妨害カキコは大罪ぞ
前スレにいくつかあったと思ったけど、またステータス計算できるサイト教えて下さいm(__)m
土日の大会に参加してきて思うんだが、必殺大会かよ!
必殺上げてアナザーアギト 技属性でインペラーかゼネラルモンスター
デッキ固定で16組中14組がこれだったよ よその大会もこんな感じ?
>>77 それも狙えるかと思ったけどよりによって
チーム必殺同士の時に先攻ブレイクが出ることもある・・・
部員ランク
1P〜5P:新入部員
6P〜10P:新米ガンバライダー
11P〜15P:ノーマル★コウエイガンバライダー(サポーター)
16P〜20P:ノーマル★コウエイガンバライダー(ブレイカー)
21P〜25P:ノーマル★ゼンエイガンバライダー
26P〜30P:レア★★ゼンエイガンバライダー
>>80 そこ重要だな
POPの表記カードがちゃんとしてたなら店側に責任はない
なんで01弾にしないんだって問題は別としてな
ライダーガッツを封じるカードってないですよね?
>>82 こちらも高防御か高必殺、チーム必殺狙いの参加者ばかり。
重要なのは防御値、必殺値、属性に体力で、相手との駆け引きが必要だね。
だから、なんでもアリのルールだと絶対的に2P有利だけど。
>>82 チーム必殺狙いか、身代り不可にして必殺狙いですか
4R決着狙いよりその方が手っ取り早いのかなぁ
>>88 一応、タブー。
でもハッキリ言って効果は体感的に発揮されていないので、実質意味なし。
>>89 初心者ですがカード固定でないとかなり2P有利ですよね。
SPカードの表示両者同時にしたら不利減ると思うのですが
システム変わるとも思えないですしね。
>>89 やっぱ必殺狙いですか、デッキ固定と何でもありに参加してきましたけど
デッキ固定は、ほとんど必殺狙い 何でもありは泥試合って感じでしたよ やっぱ
何でもありは 2P有利ですよね 公式大会、何だからルールを統一したらましになると
思うですけどね
>>90 私が参加した4会場では、基本3R必殺で一度倒すが主流でしたよ 身代わりは出せない
こんな感じでアナアギ チーム必殺狙い 淡々としてましたね
スイッチセット02付属のエレキステイツなんかマジンガーZみたいだな
>>93 コアで3Rチーム必殺を防ぎ
AP強化体力ベスパで4R勝ちを狙っては見たのですが
最後の最後でブレイクされてしまいまして・・・
大会の状況ありがとうございます。
これからアナアギが重視されそうですね。
必殺高くて防御されなければチーム必殺でなくても倒せる可能も高そうですし。
>>90 >>93 ガッツが多発してるから、3R必殺→ガッツ→殴り倒しが基本戦法になっている。
だから
>>88の様にガッツ封印の話が出てくるんだろうけど。
自分の場合、4RT必殺→ガッツ→FR負けだから、泣けた。
ガンバライドの横にダイスオーあるとこがホームなんだがあの筐体ってうるさいよなww
音楽聞こうと思っても「ダイスオーデラックスゥ!」の言葉とか、
戦隊の歌にかきけされてしまうw デモの音うるさすぎw
ガンバライドの筐体は音声控えめ設定が多いのになぜだろう
>>97 こっちの店はガンバライドが割と大きいよ
逆にダイスオーはほぼ無音
>>96 運が左右するのは、しかたがないんですが大会に参加されてた方々と話をしてたんで
すけど 皆さん意識しておられたのが、ファイナルラウンドまでは行かせない
3Rで一度倒しにいってガッツでたら4R で更に倒す ファイナルだけは、完全に運に
なるので避けたいと皆さん思ってみたいでしたよ なんか必殺出すだけの単純作業に
なりそうなのでROM替えで調整してもらいたいもんです
大会参加者、パラフォーゼばっかりで気持ちが悪かった。
なんでこんなに人気なの?
>>101 超技→SPインペラー、ゼネラルモンスター、水のエルなどで3Rチーム必殺が確定するから
防御が2000近くになる→3R相手のS必殺なら耐えることが多い
01-004でカードチェンジすれば、必殺が3000程度になる
現状LRフォーゼに攻撃ベスパ、必殺ベスパが出ていないので、落ち着く先がCPパラシュートになりやすい。
>>101 超技の防御ベスパで高防御かつ3Rチーム必殺が狙い易いから。
使い易い。
>>100 新弾で運ゲー要素が大きくなったお陰で、
未就学児や小学生低学年の大会参加が増えた。
逆に理詰め好きの大友が(メダルのせいもあるだろうけど)ガンダムに移行している。
ガンバライド及び関連商品や仮面ライダー関連の売上に対して、財団Bがどう考えているかがわかるのかな。
お金を大量に使う大友<<<現状は小銭しか使えないが、仮面ライダーブランドを永く成長させるために必要な子供
>>102、103
現状、パラフォーゼで先にT必殺打ったもん勝ちなのか。
これから更に増えるだろうな…。
>>101 それに勝とうとするとこっちも先にチーム必殺狙うことになりそうな・・・
>>105 106
超技パラフォーゼに勝つだけなら、
アギトB&地獄兄弟(力属性、撲殺、高APなど)で2Rライダーマン使えば、何とかなるかな。
ただ、水のエル とか 速属性(アクトラ、タジャ、RX)と当たったときが・・・ね。
>>105 あとは、SPキバーラ、サガ、コアでパラフォーゼの超技封印くらいかな。
昨日は私も技属性デッキだらけと読んで、力属性で撲殺デッキにしたんだけど・・・
1回戦も2回戦も速属性と当たって、2回戦負けしたよ。
実際、16人中殆ど技デッキだったんだけどね。
>>86 ほう
今日ブレイカーになったのはそういうことか
んでいつLRの発表あるの?
チェーンアレイとビートのコンビネーションで1Rの間敵の防御-400か
撲殺デッキに使えるかな
投票やっと終了したのか。
実際は10月3日の朝くらいまでやってたのに、9月30日で終了しましたとか言ってるのを見ると、いい加減さを感じるな。
>>110 こちらがライダーマン使えば、
相手はインペラーでも使わない限り、超技でもS必殺に落とせる。
こちらは(高体力か高防御ならば)ガッツやミガワリボウギョをあてにせずに、4R勝負に持ち込める確率が上がる。
連投スマン。
アギトB&地獄兄弟の場合は、3R先行撲殺狙いなので、2Rライダーマン使っても相手が超技なら3RS必殺打たれるから五分五分だ。
速・力ならほぼ必殺封られるんだけど。
技相手なら微妙だね。
そろそろサイダンプの事思い出そうぜ
現状だと、意外と馬鹿に出来ないと思うんだけど
初の自引きLRキター!
しかも1クレで
ブラカワニだけどな
属性効果だけで考えるなら相手のライダーマンに対して
3Rに必殺打つのに必要なのは技で15%だから
超技で意味があるのは3回の上昇で2回発動した場合になる
サポートの作戦やブレイク発動率も大事。
>>80 紫色の箱は無かったから間違えなく01が3箱
前はちゃんと混合になりますがよろしいですかと聞いてきたのにどうしてここまで落ちた
良い店だったのにな
面白そうだから検証してみたいけど
超技パラフォーゼのオススメ後衛教えて下さい
大会で多めだったのは前衛フォーゼの高体力、必殺番長デッキかなあ。
2R目でアストロ発動して、3R目で必殺がほとんどだったかも。
>>116 身代りの発生なんかよりチーム必殺可能になるなら使っていい場面ありそう
>>120 大会は前衛パラフォーゼ一色だったけど、後衛はバラバラな印象。
多かったのはX、イクサBM、アクセルブースターあたり。
攻撃と体力は捨てて、防御・AP・必殺にふってる人が多かった。
前衛:LRキックホッパー サポーター:SR激情態 ブレイカー:SRシャドームーン
攻撃1450防御700体力2050必殺2800 AP+30
このデッキどうでしょうか?
あとオススメのSPカードあったら教えてください
>>124 防御・体力が低めなのが気になる
テディ・幽汽・バットファンガイア辺りで防御・体力補強するか、アナアギ・ラーメン・ショッカーグリード辺りででより攻撃的にするとかかな?
SPカードはガタック、サイダンプ、ジョーカーあたりがかなり有効になるなあ。
逆にAP操作系は微妙か…?
>>86 部員ランク現在30Pでイケてるガンバライダー
その前はガンバライダー:ヒッサツ1900だったけど
特別な分岐でもあるのかな?
あるとすれば大会
>>86乙
でもサポーターの次がブレイカーかよ・・・
スキャン順に考えるとブレイカー→サポーターじゃないのかな?
愚痴スマン。
>>12 プトティラ全盛期に非オーズのSRだけでLRとオーズだらけの大会優勝できたから
SRでも大会はいけるぜ
念願の004弾SRカリスをショップで見つけたぞっと浮かれていたら
スロットが書いてある方のカード端に一見初傷に見えるがよく見るとエッジが擦れて
傷になってホイルが見えている部分がすこしだけあったから買うのをやめた
いい加減美品のカリスとアクセルブースターが欲しいです
>>102 俺は前衛が超技CPタジャ、サポーターシャイニング、ブレーカーにファイズブラスターで
ゼネラルぶつけて3Rで
AP差でセンコウ奪ってチーム必殺撃ってパラシュートの野郎に勝ったぞw
決勝でLRカブトのデッキにやられちまったが・・・
必殺3000を超えてるチーム必殺なら余裕で貫ける
後、逆にパラシュートは必殺&攻撃が低いから属性負けしていて相手に防御1500、体力2200を
こえられてると貫通できず結局泥試合コース
最近はいかにこのパラども貫くかが俺の生き甲斐w
>>133 来週末は「超技タジャ祭り」開催決定だな。
みんなマネするに違いない。
CPタジャ買ってきます!!
>>86 今見たら72Pでカリスマガンバライダーだた
ドラゴンボールヒーローズのカードケースごと拾って01-001フォーゼ、005パープルダイナソー、01-CPドリル(これのおかげてコンプ)とトレしてもらったww
192P行ってる人間いるらしいw
そいつのランクはグレートゲキレツガンバライダーらしい
>>125 ありがとう
個人的に必殺も物足りないからSPカードは防御と必殺を上げれるXライダーを使うことにするわ
>>136 店員に落し物か忘れ物として届けろよ
最低だな・・・
部員ランク
1P〜5P:新入部員
6P〜10P:新米ガンバライダー
11P〜15P:ノーマル★コウエイガンバライダー(サポーター)
16P〜20P:ノーマル★コウエイガンバライダー(ブレイカー)
21P〜25P:ノーマル★ゼンエイガンバライダー
26P〜30P:イケてるガンバライダー
31P〜35P:
36P〜40P:
41P〜45P:
46P〜50P:
51P〜55P:
56P〜60P:
61P〜65P:
66P〜70P:
71P〜75P:カリスマガンバライダー
>>137 情報ありがとうございます
wikiとかにページ立てたほうがいいんですかね
>>141 知りたい人も多いと思うし
立てれるならよろしく俺はランク情報欲しいし
後因みに俺は今61Pでレア★★ゼンエイガンバライダーだったりする
>>142 まぁ
>>136は他人のものを盗んだ挙句、それを元に
カードをコンプしてどや顔してる屑ヤミーだから
その内しょうもない事で痛い目みるんじゃね?
10/17より店頭でエレキステイツ配布
毎回ゲーセン行く度にとりあえずSR以上が出るまでレンコしてたけどよく考えたらアホだわ
普通にプレイする分だけ金入れて残りは次弾出たときのシングルに回した方がどう考えてもコスパいい
>>134 因みにライダーパワー・スカイライダーの方だから
1号と間違えないようにな〜
148 :
名無しより愛をこめて:2011/10/03(月) 19:21:38.61 ID:OuQe/2wX0
>>75 >>73に対するレスありがとう。
ちょっと、自分のSPカードを見返してみました。
教えて頂いたカードは、1通りありました。
ここで話題になるけど使ってなかった
ジョーカー・ゼネラルモンスター・G電王を
も覚えておきます。
探してる中で、思ったのですが、
SPザビーとかSPゼクターって
体力2000以上デッキで使えないかしら?
まあ、このラウンド(2R)防御+500、次のラウンド必殺+500、
そのまた次のラウンド攻撃+500ぐらいじゃなきゃ意味ないでしょうが。
それじゃあ、コンボチェンジ以上だし、ね…。
「大会じゃ今日日珍しいカードで優勝した人」に一度なってみたい。
>>145 公式に普通に配布とあるから
別にアストロカップで配るとかじゃないのか?
それなら安心だわ。
>>142 いや、自慢げな理由…わかるか?
それは前パープルダイナソーパクられた常連おっさんなのだよw(パチったのは☆四つのカード三枚と、カードケース)
>>146 効率なんか意味がない
果敢にタフにチャレンジ
152 :
名無しより愛をこめて:2011/10/03(月) 19:33:16.74 ID:OuQe/2wX0
>>134 前衛だけは自分のカード(004-074タジャ)で勝ちたい息子に
005LRプト と 11LRアマゾンを後衛に貸して、
先日、準決勝まで行きました。
>>150 わかりたくもないわ
いい歳したおっさんが・・・同じおっさんとして恥ずかしいわ
>>150 まぁそれでも他人の物を勝手にトレードしていい理由には全くならないわな
バイクカードでトリプルライダーキック出来るって言うから何枚か試してみたぜ
ランチャークローラーシュート
ランチャークローラーシュート&スラッシュ
ドラグファイヤー
ドラグファイヤー&キック
デンバードチャージ(NEW電王)
結果は全てダブルキック後バイク必殺技だったよ
やっぱり固有演出あるのは下位技にならないみたいだ
デンバードチャージは何故なんだろうか・・・
正直に言うと釣りw
>>141 俺は35Pでイケてるガンバライダー
36Pで技属性ガンバライダーになったよ
ビッグカメラでバインダー来てるけど既出?
なんかカード配布キャンペーンやるときに「イクササイズ」踊れたらとか
なんかの試練与えて欲しいな〜w
例えば今なら「ライダーの変身ポーズを店員に見せる」とか。
166 :
名無しより愛をこめて:2011/10/03(月) 20:34:16.62 ID:OuQe/2wX0
>>140 今28Pだけど「ガンバライダー:ヒッサツ1900」てなってるよ。
インペラーが今超強いってことは技属性から
ガタキリチェンジのオーズと
同じく技WからボイルダーのW必殺はもっと強いじゃねーか!
168 :
名無しより愛をこめて:2011/10/03(月) 20:38:45.70 ID:FDtuyAuR0
既出かもしんないけど公式にエレキステイツのカードきてる
あれってなにか見せてもらうのかね?
今回の弾でエレキになれるの?
スイッチ出たら
>>168 アミューズメント施設の店員に「エレキステイツのカードを下さい」と言う
10月17日配布開始で直ぐに使えるとあるし
大会プロモじゃないのはありがたいな
オーズの時はメダルセット買うか、マック食べないと先行使用できなかったのに、今回はサービスいいよな。
この調子でファイヤーとかもやってくれるんだろうか?
ところで、食玩スイッチ見つけたから買ってきたが、カメラとパラシュートが面白すぎるなw。
散々言われてるが、カメラにとられるだけでなぜダメージを受けるんだw。しかも攻撃特化チームで使ったから、カメラに撮られるだけで相手が倒れて、さらにおかしかったw。
やべいな、スイッチ使うのが楽しくなってきたw。スイッチには手を出すまいと思ってたが、この面白さは使うしかないわw。
あれだよ
相手を写してなにか相手の記憶でトラウマを呼び出して「うわぁぁぁ!!」バタンッ
的な
写真撮る時のフラッシュで目を焼くんだよ
無理があるか
カードダスクラブからのトップページにさりげなく「レジェンドレアになってほしいライダーアンケート9/30で終了しました!」との文が
今更ですかい
>>176 からくりサーカスでそんなことしてたな
つかエレキステイツ月曜日からかよ…土日しかゲーセンとか行ってらんねぇ
貰う前に無くなるなこりゃ
もしエレキステイツのカード手に入れても下位技なのかな?
スイッチもってない自分はどうすれば・・・
仮にスイッチスキャンしてもエレキがないとベースにもどるんでしょ?
>>180 エレキスイッチが●だから、他の部位のスイッチなら使ってもエレキステイツのままでいられると思う。
>>180 ベースで始めてエレキのカード挿せばいいんでね?
さすがにカードはエレキオンでしょ?
今日、筐体にホッピングとカメラのスイッチが差したままになってた。
天使のような俺は店員にそのまま言いに行った。(持って行くと俺が盗んだみたいに見えるし)
店員さん連れてその場に戻ったら、明らかに持ち主ではない高校生集団がスイッチ持って眺めてて、
俺らの姿見るとすぐに持って逃走した。
俺の判断は間違ってたのか?
ボウケンジャーみたく、ほっとくと危険なものは事前に回収すべきだったのだろうか?
>>183 あれ…なんか俺だけスットン共和国な事言ってる?
酒入ると駄目だなw
>>175 (0M0)<ウワァァァァァァァァァァァァァアアア
詰まりこう云う事か
次弾は火と電撃系のライダーが促販的にレジェンド化だろうからストロンガーやZXがレジェンド化か?平成ならライジングマイティも可能性が・・・・
>>184 引き抜いてカウンターに持っていかない時点で天使ではないな
>>186 ハイパーホビーの情報によると、02弾の新ライダーはゾルダとエレキとあと一人らしい。あと一人はまだ不明とのことだが、
この時点で明かせないとなるとファイヤーの可能生が高いと思われる。
高レアの枠が余るから、ストロンガーやZXのLR化はあるかもね。装備スイッチの違うフォーゼが枠を持っていく気がするが・・・。
いろんな意見が出たね。
教えてくれてありがとう。
17日配布か〜
まあ、今度はバトンタッチやってなかった店もやるようだしホームにちょっと期待。
エレキ配布店舗確認してみたけど、近所は全部バトンタッチキャンペーンやったとこだ。
トイザラスにもガンバ置いてあるんだが、そっちではやらないのか。
カメラ、パラシュート、スモーク
あと一つ何かあれば拍子抜けした必殺技になりそうなんだが…
あとチェーンソーとドリルの組み合わせは色々と鬼畜だと思うw
あれ?両立可能だっけ?ホッピングとドリルが両立不可だった筈…
>>191 ○(右腕) □(左腕) 01:○ロケット
ロケット レーダー 02:×ランチャー
マジックハンド カメラ 03:△ドリル
チェーンアレイ シザース 04:□レーダー
エレキ メディカル 05:○マジックハンド
ファイアー パラシュート 06:□カメラ
クロー シールド 07:□パラシュート
フラッシュ ジャイロ 08:×チェーンソー
スコップ ウィンチ 09:△ホッピング
メテオ ハンマー 10:○エレキ
11:□シザース
×(右脚) △(左脚) 12:×ビート
ランチャー ドリル 13:○チェーンアレイ
チェーンソー ホッピング 14:×スモーク
スモーク ガトリング 15:△スパイク
フリーズ ボード 16:□ウインチ
ビート スパイク 17:○フラッシュ
ペン ホイール 18:□シールド
ジャイアントフット エアロ 19:△ガトリング
ネット スタンパー 20:○ファイヤー
ステルス ウォーター 21:×ステルス
サンド スクリュー 22:□ハンマー
>>191 まずカメラとパラシュートが両立不可かと
両方■じゃなかった?
>>194 スコップ、パラシュート、ペン、ボード
の組み合わせが面白くなりそうだな
平然とネタバレすんなよ
>>190 池袋サンシャインのザらスは004弾か005弾の頃に店舗改装で撤去されちまったよ・・・・・・
>>193 またはぶられるマグネットSとマグネットNとアポロ
ドライバーに音声無いとはいえバレ出すならきっちりだせよ…
前スレでソースといったガンバライドテストモードとはテスト用真っ黒画面のことです。
10番ごとにステイツあるっていうけど、30と40はなんだろうな。
フリーズとメテオあたりかな
>>200 ケタロスさんになるんですね わかります
チーム必殺がミガワリ不能、防御あげてもよほどじゃないと駄目、
事実上最強のガタキリさんの天下きたな
あとインペラーあいてだとゲルショッカーとライナーは結構けっこう
ききそうなんだがどうだろう。2500のチーム必殺が1000に
ってかなり厳しそう
今週の大会用にデッキを考えているんだが どうすればいいだろうか?
ちょいと皆さんに相談、先週は真面目に戦い優勝したので、
土曜日は、好きなライダーで戦うをコンセプトでSR1弾ゼロノスで準決勝
日曜日は、ネタデッキでSRディケイドドッチで準決勝 ゼロノスは拍手を
していただき ディケイドドッチは爆笑して頂いたw けど・・・次は
何デッキで戦えばウケるんだろうか? 何かこれなれなら笑いが取れるって
ネタないですかね?
>>199 スイッチ番号と対応マークが判明してないと
載せられない"玩具用のリスト"だからな、これ
全員イマジン
笑いが取れるといったらジョーカービックスリッパとカンガルーチャンピョンパンチャーしかないでしょう。
昔ならタマシーコンボバグもありだったんだが。
キカイダーしか!
>>203 橘さんでいいんじゃないかな?
必殺技撃てば、それだけで「ザヨゴー」の叫びで笑い取れると思うよ。
>>206 ディケイドドッジ…は一部から叩かれるから除外か
>>204 30●マグネットS、31■マグネットN、40●アポロ
これもテストモードにでるんだと
知り合いにゲーセン店員いる人試してくれない?
チョ!www笑いとる前に1回戦負けしてしまいそうだw
一応笑いを取りつつ真面目?に決勝狙ってるんだけどなOK
提案して頂いたので手持ちのカードでどこまで補強できるか考えてみます
けど・・・全員イマジンは・・・きついw
01弾のR、Nカードならそこそこいいチーム作れそうだけどな
R,Nで組んでもかってに縛りプレイする人にしか見えない
笑いはないんじゃない?
笑いも強さも求めるならならNEW電王(005)でいいんじゃなかろうか
おま罪W(CJとFJ)とスカルでデッキを組んでみたらどうだ
スキル表示で三人からいっぺんに罪のカウントを催促されて相手が気の毒になる
>>203 次はスリッパで行ってみようぜw
アキコの高笑いとともに優勝を掴んでくれw
今手持ちのカードで使えそうなの模索中 それにしてもだ・・・
みんな無茶おっしゃるw その無茶を期待して質問したんだけど
皆さんありがとう! デッキ考えるのが楽しくなってきたぞ!
よし頑張って無茶するぞ! 全部が全部カード持っていないので
できるかぎり頑張ってみます
>>218 そこはさらにひねって
ブレイカーをスカクリにして「俺は自分の罪を数えたぜ」とオチつけるとええと思う
>>218 単純に組んでもそこそこの強さだしな
スキル名で遊ぶんだったらSRギャレン+SRパンチホッパー+01SRプトティラなんかどう?
SP含めてシャッフル系×4は?
エレキステイツのカードがアミューズメントで貰えるというのは、
例年だったらハッピーセットに付いてくるキャンペーンになるはずだったのが、
なんらかの理由で出来なくなったんじゃないか、
と変な勘繰りを入れたくなるな。
短ランにリーゼントがダメだった、とか、
フードロイドがダメだった、とか。
>>211 全員刃物持ちとか全員銃器持ちって組み合わせのネタデッキを考えてたよ俺・・・・・・w
例えば003-037カブトハイパーN・006-043ディエンドコンプリートN・01-048バースNの銃器持ちデッキとか
006-037電王ソードN・006-040キンタロスN・006-042名護さんNで刃物持ちデッキとかって感じで。
>>222 小夜子ー!、俺を見捨てないでくれよ、絶対失いたくない!
面白いか?
あと、公式がまたジェミニってるな。今度は更新情報が重複してる。
>>218 ぜひとも身内にSRエターナルで出てもらいたいな
>>226 滑ったか…どうもいかんな
スキル名で遊ぼうとするとどうしても相手同調も考えないといけないからなー
原作見てないと何がなんだかさっぱりだな
オーズとフォーゼしか見てないから話にならん…
とりあえず地獄兄弟が気になるのでカブトを見てみようかと検討中
>>229 カブトは地獄兄弟がよくネタにされてるけど、登場ライダーも多いし劇場版と本編のリンクもあったりしてストーリー的にも面白いよ
>>229 ネタとかが気になるなら、ブレイドがおすすめ。オンドゥル語と併せて楽しむと、
笑いとか感動とか燃えとか、いろんなものを楽しめるよ。
あと、ブレイドを見れば、ガンバライドでギャレンの必殺技が癖になること間違いなし。
>>230 実は繋がってないんだぜ…、映画の設定の方がしっくりきたのに
>>221 鉄板はやはり
「お前の罪を数えろ」
「今更数えられるか!!」
「俺は自分の罪を数えたぜ」
ではなかろうか
>>233 天道がベルトを手に入れた経歴
映画→未来の自分自身から
TV→ネイティブから
>>235 TVでも序盤に未来の自分からベルト受け取る描写なかったっけか
てかこれも今から観る奴にはネタバレだな、すまん
次が電王だから時間移動ネタ避ける目的で
予定変えて両親ネイティブからに
>>238 あー言われてみればそんなシーンあったな
サンクス
とりあえずガンバライドの話しようよ
>>240 ネタがないから雑談に走る
まずお前が話を振れ
持ってるカードで2デッキ考えてみたw
イマジン3人
9-015LRモモタロス+11-034SRネガタロス+11-027SRリュウタロス
イマジン三人ってきついと思ったら、意外といけそうだわw
必殺3050だしデッキ固定の大会ならいけるか?
次 キカイダー
P193キカイダー+01-001LRフォーゼ+11-020LR響鬼紅
後衛を豪華にしてみたwって言うかキカイダー強いじゃね〜か!
使った事なかったから こんなに強いと思わなんだ
1弾からやっるけど、意外な発見と言うか面白い 変なデッキ組むのが楽し
くなってきたよw さて次考えてみます あと台詞デッキ難しいわスキルが
巧くかみ合わないよ 何とかやってみたいんだけどね
242だが 1弾からやってるの間違いね 脱字すんません
しかし、条件が厳しいとはいえ、相手依存でもないのに合計700上昇するスキル。
ステータス合計値1500で必殺技も2650とそこそこ高め。
コレでイマイチ活躍できなかったライアル赤目って、環境の被害受けすぎだったな。
まあ今強いのも環境のお陰だけど。
そろそろ投票の時間だな
マックのガンバライドはこのあたりだっけか?
セブンキャンペーンもそろそろだな
トリプルライダーキックで倒すとライダーガッツが発生しないってのは都市伝説?
今日、息子と大会に出てきたが惨敗だった・・・
スイッチが無くてもいけるかと思いましたが、スイッチ無いと駄目ですね。
参加賞としてガンバライド部のポイントを貰ったんですが、
息子のアカウントに自分のポイントを加算する事は可能なのでしょうか?
1大会につき登録できるポイントは1つだけでしょうか?どなたか宜しくお願いします!
Pタカガルバ Nタカジャバ SRタカキリバのタトバジャナイチームなんてどう?
SP枠はPタカゴリバでトリプルライダーキック狙い。相性はイマイチだけど一応スキル全部発動するし、パッと見のインパクトはあるとおもう
>>250 一つのシリアルは一度しか使えません
なのでポイントは一つのアカウントに集中させたほうが良いかと
>>251 Pタカガルバ持ってないから オクで買ってくるよ!
・・・いかんマジでネタデッキ組むのが楽しくてしょうがなくなってきた
>>252 書き方が悪くて申し訳ないです。
そういう意味ではなくて・・・・例えば10/1に開催された大会があるとしますよね?
その大会で配られたポイントカード(10/1配布分)は1アカウントで複数登録できるのでしょうか?
普通は大会一回につき一枚のものなので気になりまして。
>>252 書き方が悪くて申し訳ないです。修正します!
そういう意味ではなくて・・・・例えば10/1に開催された大会があるとしますよね?
その大会で配られたポイントカード(10/1配布分)2枚があるとします。
その2枚は1アカウントで同時に登録できるのでしょうか?
普通は大会一回につき一枚のものなので気になりまして。
>>245 がっ…!駄目っ…!
すでに投票締め切りっ…!
>>257 なるほど、やはり大会一回につき登録できるシリアルは1つなんですね。
ただ、気になるのが優勝者などは追加でさらにシリアルを貰っていましたが、
そのシリアルは参加賞とは別に登録可能なんでしょうか?
>>259 もう一枚優勝者なら30pのシリアルのカードがあるみたいだね
早く大会に出たいよ この間抽選で落ちちゃったからなぁ
>>259 参加賞5ポイント
さらにそこに準優勝なら10ポイント、優勝なら20ポイントもらえる
つまり準優勝の方は合計15ポイント、優勝の人は合計25ポイント手に入れたことのなる
でも、5ポイントと10もしくは20ポイントのカードは別れてるから
アカウントAに5ポイント登録してアカウントBに10もしくは20ポイント登録できるしアカウントAに15もしくは25ポイント登録することもできる
>>256 一回息子さんのアカウントでためせばいいんじゃないかな?
聞くより早いぜ?
今ならミニ電王もAP+10くらいのデッキでも普通に使えそうだな。
ブレイカーと3人制でよほどじゃないと先攻安定なんかしないし
3ターンでチーム必殺成立のほうが強い
技オーズ+ガタキリC
技W+SPボイルダー
電王+SPミニ
あとは技でSPコアもたしか3ラウンドでチーム必殺できなかったか?
うろ覚えだけど
>>250 できると思うけどまずはやってみればイイジャナイ
出来たか出来なかったか報告もヨロシク
>>264 参加賞の2枚を1アカウントに登録できました!別に問題ないみたいですね。
皆さん回答ありがとうございました!
大会参加回数制限ないしな
1つの場所は3枚分しか登録できないけど
出てない場所にしちゃえばおk
ところで、おうちでデータカードダスガンバライドに付属の、商品オリジナルカードって何?
ライダーガッツを最も高められるSPは、やっぱ魔神提督?
>>268 おうちでガンバライドの付属のカードって再録カードじゃなかったけ?
>>249 トリプルライダーキック→強烈なキックで3人共ぶっ倒す
そして何事もなかったように前衛を応援しだす…
うん、都市伝説だったみたい。
>>268 カード自体は再録
絵柄もバーコードも一緒だけど、カードにおうちでガンバライドのロゴが付いてるだけ…だったと思う
大会を勝ち抜くにはいかく有利属性で戦えるか?だと思う。
大会だとゲキレツ多いし、今まで不利属性だとほとんど負けてるわ。
話題のインペラーやパラフォーゼも3Rゲキレツ負けで敗退してるし。
>>272 そうなの?!
魔人提督の方がレアリティ高いし、ガッツに特化してると思ってたが…
確かにラーメンとどっちかな?って思ってるんだけどね
体感と思い入れに頼るしかないんだろうか?
でもさ、兄弟ラーメンって絆の結晶じゃん?
だからラーメンのほうがガッツ出やすいと思うんだ
体感的には圧倒的にラーメンだな
大会では抽選でケツの番号引く事だね。
勝ち残った相手のカード何かわかるから最後までデッキ考えれるし。
>>274 大会はデッキ固定? それなら属性不利に当らないように祈るしかないよね
フリーなら 相手が使いそうなデッキを読むしかないし読み間違えたら
開き直ってやるしかないんじゃないかな どちらにも言える事だと思うけど
技デッキが多いから 同じ技か力でデッキ組んでおけば 現状の大会だと
何とかなるんじゃないかと 大会10戦以上戦ってるけど 最近速デッキを
あんまりみないからいけるんじゃない? どうしてもって言うならSPで
相手の属性封印しちゃうかだね
事前にデッキ登録させて前衛固定で後衛のみ事前に登録した2枚なら入れ替えOKだったり完全固定のとことかもあるから一概にそうとは言えないけどな
大会に統一ルールがないのが、そもそも問題なような気がするけどね
場所によって違うんだよな LR禁止とかたまに聞くけどさ以前遭遇した
前衛昭和ライダーのみってルールで大変だった事があるよ ちゃんとね
事前に確認したら当日発表しますとかって言われてね嫌な予感はしてたん
だけど、まさか昭和しばりされるとは思わなかったよ
>>282 〜チャンスを使わせないためか…
そういうルールは面白いと思うが使いたいライダー使えないのは嫌だな
>>283 これだと必然的に低レア使わざるを得なくなるってのは面白いが、カードプール少ない人にはキツイな
後衛無条件スキル(シャイニングとか)を使って★を抑える位しか思い浮かばん
>>283 あ〜元浅草の店長が異動してきてから開催しはじめたけど
自分に酔っているんじゃないかと思うほどの奇怪なルール作って
一部の信者しか行かないんじゃないかと思うほどでw
運ゲーになったからいいのか悪いのか・・・
>>280 俺のホームは去年固定だったんだけど流石に酷評だったのか
カードもスペシャルもスイッチも無制限だったよ
自分が行く会場は何でもアリ。
こないだ行ったら、自分1Pで筺体前に一組(ヒーローカード3枚)出して、SPはファイル持参。
2Pの相手は座ってもファイルからカード出してなくて、自分が何を挿したかを見てからカード出してた。
案の定、属性超不利・・・
いや、何でもアリとはいえ後だしジャンケンにも程があるだろうと・・・
結果は相手の必殺をミガワリで防ぎ、自分がチーム必殺を決めてガッツからFRで負け。
自分の子供も同じテで属性超不利にされた上で、高防御デッキ相手にやられてた。
1Pは辛いよ・・・
1Pでも諦めない
それがガンバライダーだ
っていうか体感なんだけど大会モードの1Pはガッツとか身替座禅出やすい気がする
座禅て何?
RP持ち越さずに突入したEXステージの1Rでグレートゲキレツ出したら
技属性じゃなくても2R必殺打てるようになったんだな
23+8+8+8+5+50=102ってことか
前衛SRドガバキフォームで2R撃破できてしまって驚いた
>>279 先日の大会は一週間前に先着受付で
当日改めて受付順くじ引きで決めましたよ。
2Pに後だしされるくらいなら
固定ルールの方がいいと思うのですが
固定は支持されてないのでしょうか?
>>286 元浅草店長さんですか。
浅草の10弾大会だったかに出たのですが
店長以外のスタッフの方がルール知らなくて店長が怒っていたけど
だったら関係者しか分からないルールにするのもどうかと思いますが
確か☆の数と一度使ったカードはもう使えないとのルールでした。
>>282 またこまかいルール設定だな ここまで細かいのは聞いたことがないわ
それにしても ここまでやっちゃうとさ、始めて参加しようかなと思っても
参加しにくいのとカード弾規制して公平にしてるつもりだろうけど逆に
公平になってないよな 最近始めた人なんか無理じゃんか いや〜
俺が体験した昭和縛りなんか まだまだ序の口なんだと実感した
>>283 何だこのガチガチなレギュレーションは…なんでも制限すりゃいいってモンじゃねーぞ!
294だが 282じゃなく
>>283ね すまん間違えた
>>283 マジキチ。
そんなに子供に勝たせたいなら、参加者を限定すれば良いだろ……。
かといって、ごちゃごちゃしすぎて、これじゃ6歳以上の子が自分で
ルールに則ったチームを組むのも難しい。
これつくったやつは客商売に向いてないよ。
ねんがんの あすとろすいっちを てにいれたぞ!
>>293 近所の大会は最初に使ったカード(スイッチ)で固定だから試合やるなら最後の方がいいんだよねぇ。
前持ってどのカードを使うか決めるぐらい固定なら順番は関係ないだろうけど。
>>283 5歳と6歳でわけるって…。
うちの子5歳だけど同属性なら高学年にもライダーラッシ負けないぞ!
>>291 RP検証中なんで覚えてる範囲で良いので詳しく教えてほしいです
まずゲキレツアイコン1個で+5%に変更されてるのでその計算は違うけど
EX1R目の相手の行動と何%RP残してEX行ったか覚えてますか?
カメラ買ったのでエレキのカードもらえばモジュールドライブがみれるぜ…ぐへへ……
今回のアストロスイッチ…いくらオーメダルよりマシとはいえ消費が早いな
昨日はたっぷりあった食頑スイッチがもう消えてやがる
メダルは動物のデザインが素敵だったけどスイッチは中毒性がやばい
番号があるってのがよくないよな
1つでもぬけてたら気になるし
ガンバライドでもメダルみたいにチートにならないからほんといいわ
>>283 浅草店の時に今一な感あったのだすがまだハンタールールとかやだてるんですね
この店は避けたいのでヒントだけでも教えて頂けないでしょうか?
効果はともかくドリルスイッチが手に馴染みすぎる。
ちょうど大人の手にしっくり来るサイズで、クリック感も良い感じだから、
ついついカチカチやってしまう。
次点は劇中でもカチカチやってたカメラスイッチ。
他より若干複雑な仕組みがカチカチやってて楽しい。
逆にロケットスイッチは押したときの感触、戻し方ともに微妙。
ガンバでも必殺UPだから、恐らくガンバでの使用率も低いだろうし、
去年のタカメダルよりもイマイチ。
>>283 こんなのでガンバライドカードマスター()になっても嬉しくないな
しかし、面倒なスイッチはやっぱり面倒な事になってるな
収録弾ガチャも軒並みカラッポでどうにもならん
そのうちゆっくり買える様になる事を祈りつつ、工具箱出動かなあ…
だが、何だかんだで余計に買ってる俺はバンダイの掌の内なんだろうか
大阪のど真ん中でもスイッチのガチャなんて結構見掛けるけどなー
メダルと違って製造しやすいしその内出回るでしょ
ガチャはどこも切れてたけど食玩は全種類あったぜ
>>300 前衛8弾SRドガバキフォーム(力属性)
サポーター003LR龍騎サバイブ
ブレイカー004SRタジャドルでむずかしいを選択
2RにSPインペラーを使用
3R目CPUに先行を取られるも先行ブレイクからチーム必殺技で撃破しEX突入
EX1R目
お互いにゲキレツアイコンを3つ揃え合ってゲキレツラッシュ発生
こっちが押し勝ってグレートゲキレツアタック
2R目
SPを使おうかと思ったらシングル必殺技が選べたので選択
スロットでCPUに先行を取られるも通常攻撃だったので普通に耐え
こっちの番でシングル必殺を決めて撃破
こんな感じでした
今、希少価値の高いスイッチはホッピング・シザースあたりか。
でも今のところ、シザースにはコンビネーションが無いから、攻撃を100上乗せしたいという
人以外には無理して手に入れる価値はないし、ホッピングの1R限定でAP+20も微妙。
ガンバライド部のランクの話なんだが、
wikiに21〜25ポイントでノーマル★ゼンエイって書いてあるのに20ポイントでノーマル★ゼンエイになったんだが・・・
なんか複数のパターンが確認されてるのでとりあえず適当に追加していってもらえるとありがたいです
何ポイントで何ではなく、
相対評価で肩書きが決まるんじゃない?
元浅草の店長、フルボッコだなぁ。信者の俺としては悲しいぜ。
おうちでガンバライドのカードについてのレスくれた方々ありがとう。
既発売の「おうちでガンバライド」ではなく、
「おうちでデータカードダスガンバライド」について話題にしたかったのですが。
私の勘違いだったらごめんなさい。
ありがとう
そんなの知らなかったよ
Amazonの画像を見たところフォーゼのカードがこれ限定かと思われます
SPゴルドラ
「2ラウンドのあいだ、あいてのゲキレツアタック発生確率が大きくダウンする」
っていうのが、相手がゲキレツパネル踏みにくくなるっていうことなら
下手にAP+20〜30操作するSPカードより有効かもしれんなって思った
それでも踏むもんは踏むんだよ…
>>320 >>321 サイトで検証で使った人がいるが、発動中40回程スロットを回してゲキレツアタックが揃った回数は0だったそうだ。
むしろ、踏んだ人は運がかなり悪いと見ていい。
唯、ゲキレツアイコンが揃う確率としては変更が無いとのことだったので注意。
変わらないじゃねーか…
電王→腐人気
キバ→駄作
DCD→駄作
W→神作
オーズ→駄作
フォーゼ→駄作
よく打ち切りにならないなこのシリーズ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ウラタロスの風上にも置けぬな
>>311 詳しくありがとう
だいたい状況は掴めました難しい戦をゲキレツアイコン抜きで考えても
23+30+50+23+40=166この状態でチーム必殺なので
EX突入時は最低でもRP16%はあったと思われます
EX1R目グレートゲキレツで23+15=38これに+16で54%そこに+50で
2Rで必殺が打てる状態になります。(一例)
特定作品の信者ほど扱いにくいものは無いよな
ガンバライドでAP型さいきょ
アクトラにかなうカードなし
他ザコ
>>331 イカデビル、G電王、シャドームーンetcetc
APをトライアル以上に高めることでも対応出来るし、APが高ければ最強とは限らない
>>331 なによりセンコウブレイクがある。横取り美味しいです。
なにより、AP+50じゃ全然足りない。AP+120は欲しい。
ないより、火力が足りなさすぎ。
おま罪系さえあれば他のカード要らない
万能系カードの最高峰
トラッシュは放っておきなよ
さっき必要なのだけでいいやと思い5番6番の食玩スイッチ買ったんだけど
5番だけラメ入りの番号シール入ってたんだけど他は入ってないの?
どうでもいいんだが気になった。
みんなに聞いてみたいんだけど01になってWikiも変更点など修正されてるけど
RPがまったく修正される気配がない…
公式に載らない・興味ある人も少ない・調べんのメンドクセって感じで
所詮は個人の検証だからあてにならんと思う人が多いと思うけど
最近は技属性や超技やチーム必殺も注目されてきたので
RPについて話し合う時にある程度Wikiで確認出来たら良いと思うんだけど
俺が自分でやれば良いんだけど…頭悪くて編集出来ないorz
他の人の検証や意見もまとめて誰か編集してくれる人は居ないだろうか?
>>337 5番のマジックハンドだけクリアシール入り
>>338 レス見るに算式は持ってるだろうから、
誰かに託すのがいいかと
算式編み出そうって意識だけでも、すごいと思うよ
ID:RgUgSWRpQ
お前いい加減しつこいわ。みんな知りたいヤツは自分でコツコツ検証してんだよ。簡単にクレクレすんな。
wikiのRPの上昇について直すとしたら、
ゲキレツアイコンを1つ揃えるごとに+8→01弾からは+5
ダブルアタック発動…+5(※サポートアタック時などアイコンが揃っただけでは加算されない)→01弾からはダブルアタックでは増えなくなった
この程度の修正で充分?
↓は修正しなくてもいいのか?
オイウチ・ミガワリ発動+5
グレートゲキレツアタック発動+5
技属性は攻撃成功で+3、ラウンド2以降のラウンド開始時に+3(第9弾以前は各+2)
超技属性は攻撃成功及び、ラウンド2以降のラウンド開始時に+3か+6
まだ把握しきれてない所や間違ってる所もあるかもだけど…
01になっての変更点
ゲキレツアイコン1個につき+5%・ダブルアタックでの上昇は無し
ミガワリがややこしくて、コウコウの場合は今までと同じ+5%だけど
センコウでのミガワリの場合は+5は無し、これは実機で確認してるけど
ファンブックDVDでセンコウでのミガワリを相手にブレイクされて+5%が…?
ファンブックの動画は以前も実機とは違う上昇をしてるのもあるので…
ここはまだ確認出来てない所なんだけどorz
コウコウでのミガワリは相手にブレイクされても発動してるとみなされ+5
センコウブレイクが絡んだ場合SPガラなどとは逆でブレイク後で判定される
>>340 thx
胸のモヤモヤがスッキリした!
しかし何故マジックハンドだけ…
長くなったので…
グレートゲキレツアタックの+5は無し
各ブレイク行動+5
アビリティーアストロでの上昇は無し
EXなどでの状況の場合に限り超属性有利側のゲキレツアタックに
特別ボーナス!?みたいな+5
対人戦で検証してみたが、このボーナスは無し
他の技や超技の属性効果やR開始時は変更無し
他に気づいた所や変更されてる所があれば、お願いします。
>>345 玩具版はキラキラしたシールでマジックハンドは手に入りづらいからかと
体力ベスパだったらSP「アンクロスト」使ってもいいんじゃね?
とたまに思う。
体力があったらの話だけど。
とりあえずゲキレツパネル1個で+5、ダブルアタックとグレゲキでは増えなくなった、あたりは修正していいかな?
ブレイク関連ははっきりしないみたいだから、このへんだけ修正しておこうと思う。
wiki編集はあんまりしたことないから、変になったらすまん。
>>283 今度行こうと思っている都内の大会がルール有りなので
こんなのだったらイヤだなぁ・・・
前に出てたと思うが、01対応のステータス計算
今気が付いたけど画像出るようになってた。
なんか良い(^O^☆♪
>>349 ありがとうございます
後はセンコウでのミガワリをブレイクされた場合に実機でも+5があるか
これの確認ができれば…以前もファンブックの動画には悩まされたorz
今回はミガワリがややこしかったり、ブレイクが絡んだりで…
確認の為に検証される方には、プレイしながら目で追って計算するのは
結構キツイので撮影して確認するのを進めます。
>>316 俺はこのレギュレーション好感持ったぜ
やる気の無い所よりも100倍マシ
>> 351
どこからダウンオードできますか?
ミスった!
>> 351
どこからダウンロードできますか?
ねんがんの あすとろすいっち を てにいれたぞ!
欲を言うとカメラが欲しかったがなんとかパラシュートをGET。
これを撲殺フォーゼデッキで一番最初にオンすれば着地に成功した相手が何故か999ダメージ
受けて倒れる面白いアストロ技が出来る
CPUがよくSPガラ使ってくるから確認できたんだが、使われた側(この場合プレイヤー)がセンコウブレイクで先行になった場合、ガラの効果は発動しないみたいだ。
ラウンド2でCPUにガラ使われた後、AP差で負けてセンコウブレイクで先行になったんだが、ラウンド3でRPが入れ替わる様子はなかったのよ。
既出かもしれんが一応報告。
久しぶりに始めて、ようやく今日「むずかしい」をクリア出来ました!!
その後のEXでは負けてしまいました・・・
ちなみにメンバーは以下の通り
前衛:第7弾Wヒートメタル(SR)
サポーター:オーズ・プトティラ(01-046)
ブレイカー:第3弾剣王(LR)
SP:ゼネラルモンスター
正直SPカードがこれぐらいしか使えそうなのがないので、何かオススメがあれば教えてください。
兄弟ラーメンはもちろん
もう全部あいつ1人でいいんじゃないかなショッカーグリード
個人的にお気に入りなのがヨロイ元帥
wikiのRP上昇量についてのまとめの部分を直してみた。これで問題ないかな?
攻撃成功時の基本ポイント+23
ゲキレツアイコンを1つ揃えるごとに+5(01から変更。006弾以前は+8)
オイウチ・ミガワリ発動+5
技属性は攻撃成功で+3、ラウンド2以降のラウンド開始時に+3(第9弾以前は各+2)
超技属性は攻撃成功及び、ラウンド2以降のラウンド開始時に+3か+6
006弾以前はダブルアタック、グレートゲキレツアタック発動でも上昇していたが、01で変更され、上昇しなくなった。
006弾以前はダブルアタック発動で+5(※サポートアタック時などは、アイコンが揃っただけでは加算されない)、グレートゲキレツアタック発動で+5されていた
>>358 006インペラーを推薦。
チーム必殺がミガワリボウギョ不能なうえ-1000してもお釣りが来る。
>>363 ありがとう
高機能検索にすると画像出てくるのか
>>361 こうなると対戦相手側も同時に検索させたいな。
って作者に要望を送ってみる
まだほとんどのライダーがLR化してない第5弾で
唐突に2号ライダーのガタックをLR化
初登場から5弾も経ったカブトライダーフォームを唐突にLR昇格
同じく基本フォーム未LR化だったクウガ、アギト、ブレイド、響鬼は
その後も完全放置
ライダーフォームのLR化からたった3弾で今度はハイパーフォームLR化
物語後半に登場したサブライダーに過ぎない地獄兄弟を二人まとめてLR化
開発のカブト贔屓は吐き気がしてくるレベル
作品を私物化するなと言いたい
こういうのって結局どの作品のファンも感じている問題で言い出したらキリが無いだろ
カブトアンチが何ほざいてるんだか
あ、さっきの基地外IDか
>>367 カブトとBLACKだけはあまりにも露骨だろ
トラッシュはスルー
>>366 ダークカブトも引き合いに出してやれよ、可愛そうだろ
王蛇「初めての非主人公LRでサーセンwww」
ライダースキル スルー
避けられない罵倒
くそっ、どっちを選べばいいんだ!
ミガワリボウギョだ!
SPカード仮面ライダーシンをスキャン!
さっき池袋GIGOにいた強面のリーマン凄かったわ。
10クレくらいやってて、かなり高確率でEXいってたけど、ゾルダさん含めて全部楽勝してたわ。
いろいろなデッキ使ってたが、LRばっかりじゃなくどれもよく考えてあるヤツだった。
ガンバライド部のページが削除されてたけどいいのか?
とりあえず戻しといたけど
>>361 ありがとうございます。
ミガワリについては、細かく検証したところで実戦で役に立つ訳でもないし
自分以外にRP検証している人も居なそうなので
ある程度みんなが把握出来てれば良いのかなと思います。
オススメスペシャルのページが出来たのか
助かるなぁ
参考にさせてもらいます
このステータス計算のアドレス、wikiに載せたら作者に迷惑かな
ライダースキル発動条件について質問させて下さい。
例えば、
7-021 RX 9-033 電王 10-008 WFJ
でチーム組んだ場合、
前衛にRXですから、AP+20が付く考え方は間違ってるんですかね?
ライダースキルは、編成時に表示されているんですけどね。
AP補正に関しての発動条件が、いまいち解らないんです。
誰か教えて頂けませんでしょうか?
>>381 その電王はAP-10するスキル持ちだからRXとプラスマイナス0だ
ちゃんと効果よんでからきてよ…
>>381 RXのスキルですが
ゼンエイに置いたときにAP+10されます
それに合わせてRX自身が速属性なので+10されます
合計で+20になる計算ですがステータス表示画面に表示されるステータスは属性数値を除いたものです
よってこの場合は+10と表示されるのですがコーヒー電王がいるため-10されてしまい、ステータス画面にAP補正項目は現れません
すなわちRXのAP補正が掻き消されています
よって速属性による+10の補正しか手に入りません
赤い主人公基本フォームチーム
LRカブト、SRクウガマイティ、SRコーヒー電王
攻1350 防1000 体1750 必2600 AP+20
紫の最強フォームチーム
9弾SRガンフォーム、005LRプトティラ、SRキバドッガ
攻600 防550 体1950 必3300
相手の防-250 必-150
父と母と妹を殺されたチーム
LRカブトハイパー、10弾SRV3、006SRアクセルブースター
攻700 防1250 体1850 必3400 AP+30
正体は怪人だったチーム
SRショッカーライダーNo.1、SRグランインパクトファイズ、004SRカリス
攻550 防1400 体1700 必2750
相手の防-200 AP-20
>>385 タイタンは必殺ベスパのカードがないし
LRはスキルも前衛指定でガンフォームと被るからこの場合は駄目
インペラー使ってきた相手にはサイダンプで余裕!
かと思ったら全然そんな事は無かったぜ。
ボウギョとチームタイリョクが両立するチームは手持ちじゃ無理だし。
やはり同じ戦法で挑むのが一番なのか。
>>385 ドッガの方がチームボーナス的に有効だから、だろう
全部「ゲキレツ最高のチーム」だし。
一弾からプロモとかイベントカード抜かして全部持ってる奴って結構居るのかな?
>>388 PやTカード抜きでコンプしてる人は結構いるんじゃないか?
通常のP・T・Jくらいならこれも結構いそう
ロゴ違いや、ロケテまで含めると稀少だろうけど
主要高額カードは揃ってるが、正規品かどうかわからない怪しいロケテverとか手を出してない
オーズコンボ体力ペスパチーム
LRシャウタ LRラトラーター SRガタキリバ(002)
攻撃550 防御1100 体力2350 必殺2750
AP+40
体力以外の相性も↑のステータスに加わるので実際はもっと強い。
シーブルー、アサルトイエロー、グリーンシェルのスキル名表示は格好良い
>>384 赤い最終フォーム(連番組)
LRアギトSF、LR龍騎鯖、LRファイズBF
攻800 防1050 体2600 必3400
実際に使っているがかなり強い
最近、自分の使ってるチーム書く人が多いな。面白いからいいけど。
>>392 それは俺もよく使ってる。ライダーに特にはまってた時期のライダー達だから思い入れも深いしな。
並べてみると、あの頃の最終フォームは赤ばっかりだと気付いた。
前衛LRFJ
ブレイカーLR555BF
後一人どうしよう?
必殺ベスパで攻撃に2振られてる、又は攻撃ベスパで必殺に1以上振られてる
且つスキルが攻撃か必殺が上がるか1つに特化されてる
てのが理想です
体力とか最低でも1650くらいあればどうにでもなるんで
>>392 見た目・実力ともにケチの着けようがないチームだがシャイニングアギトは赤と言うより白銀のイメージかなぁ
バーニングアギトが赤のイメージ強いし
因みに俺は前衛をダークキバに替えたチームにしてる、シャイニングアギト持ってないからだけど
むしろ赤がメインカラーじゃないのって少ないのかと思ったら
クウガ、ブレイド、キバ、ディケイド、W、オーズでトントンくらいなんだな
>>394 旧6SR王蛇
ごめん、必殺3攻撃2でコウゲキが一応300上がるスキルを備えてるが普通は使わんよな
>>394 LR BLACK
必殺ベスパ攻撃に2、スキルで攻撃体力必殺150上昇
シャイニング・鯖があると、ブラスターあんまり使わないんだよな。
防御と体力が同じくらい上がるのに加えて、攻撃まで上げてくれるからブラスターがほぼ下位互換になる。
ブラスターは相性で攻撃上げられるけど、その相性分を鯖やシャイニングはスキルで上げるから、やっぱり下位互換。優れてるところは作戦がブットバセなとこくらいか。
充分強力なんだが、鯖の登場あたりから、あと一歩足りない感じがするカードになってしまったな。
エレキステイツのカードってもう貰えるの?手遅れな気がする・・・
>>394 11弾のSRディエコンプ
必殺3と攻撃2で攻撃と必殺にそれぞれ+100、さらに相手の攻撃と必殺-100
でも、SRだからLRと比べスキルの上昇値が・・・
前衛:LRアクセルT
サポート:006弾SRアクセルB
ブレイカー:8弾SRアクセル
体力ベスパのアクセルBがまだいないのが残念
10月17日からの配布ですからまだ2週間ほど先です
必殺ベスパの後衛って選択肢が多くていいな
>>401 SRドッガ「あれで一歩足りないんなら俺達は何歩足りないんだorz」
6弾SRヒートメタル「ヒートメタルエクストリームさえ出ればなぁ…」
409 :
381:2011/10/04(火) 22:30:27.23 ID:HW600jYcO
>>382 >>383 有り難う御座います。
AP+10にならないのか?って書くつもりの書き間違いでした。
属性の追加分は表示されないんですね。
勉強してきます…。
>>406 とりあえず車輪1号2号置くっていう感じでも十分強いですしね
みんなはスキル重視?
それともベスパ重視?
ライダー重視スキル重視ベスパ重視
やっぱスキル>ベスパなのか?
>>411 ベスパ重視というより相性重視だな。
ベスパのカードより、ベスパじゃない別のカードと組んだときのほうが強い場合もあるから、カードによってスキルと相談して決めてる。
みんなはステータスってどれくらいあれば許せる?
>>415 攻防800以上必殺3000以上
体力は幽汽が怖いし1600あればいいかな
ガタキリバ以外の超技オーズ……。
ゼンエイの素体にするなら、どれが良いのか。
>>416 1600じゃ通常攻撃とあわせて、シングルでも削りきれそうだし、
2000はあったほうが良いような。
>>411 ベスパで組むとガッツやブレイクの発動率が明らかに高いので基本ベスパで組んでるかな。
たまに相性あんまり考えずネタで組んで遊ぶこともあるけど。
LRRXとLRBLACKとLRシャドームーンでコウゲキ1650、ヒッサツ3200、ボウギョが850のタイリョクは1750だったっけかな
べスパじゃないが星4,4で8つはあるしチームボーナスの合計も950で悪くないしBLACK世代にマジオススメ
ボウギョとタイリョクがちょいと不安ではあるが
…SRシャドームーン?持ってねぇよチクショウ
前衛01-001フォーゼだと、後衛なにが良いだろう?
>>418 AP補正付の006弾金ピカタトバや、001弾CPオーズとか
>>422 とりあえず体力ベスパでスキル無条件発動のLR響鬼紅と11弾LR WCJ置いたら
必殺2950、体力2650、攻撃1200、防御700にはなった。
今日は 昨日考えたネタデッキを試してきた 2Pモードで仮想敵は
LRアギトシャイニング+LRサバ+LRプト
CPパラシュート+SR006ブースター+SR005ライダーマン
このデッキ大会で優勝していたデッキ(デッキ固定)
友人に2Pをお願いし基本チーム必殺でお願いして実験開始
使用したのは、
>>242でも書いたネタデッキ
9-015LRモモタロス+11-034SRネガタロス+11-027SRリュウタロス
P193キカイダー+01-001LRフォーゼ+11-020LR響鬼紅
イマジンデッキ正直きつい 上記2デッキを5回 計10回試して
勝てたの3回 友人のSPの使い方が絶妙だったのもあるけどね(苦)
キカイダーが善戦した 10回で5回勝利 キカイダー優秀じゃないかw
まあ実証もバラツキがあるけど、キカイダー惚れたw
ウィキのオススメSPカードページなんだが
ゼネモンなり幽汽なり抜けが多いみたい
とりあえず追加しといたほうがいいカード無い?
>>426 今見てきたけど幽汽は だれか追加したみたいよ
それにしてもお勧めSP抜けが多いな ぱっと思いつくだけでも
ライダーマン・ネガデンライナー・シャドームーンなど色々あるよね
力・攻撃1100、防御1400、体力1950、必殺2400
技・攻撃550、防御1700、体力1700、必殺2800
このあたりが手持ちの限界。↑LR未使用
>426
グリードはどう?
体力20パーセント削るけど、
永続でAPと攻撃力上がるのはいいと思う
あと、ケルベロスとかコア、ライダーマン・・・は、01弾になってから旨みが減ったかね
>>426 ドグマ親衛隊とかどうかな。01だと先攻ブレイクされる可能性あるので少しメリット減ったけど。
あとオーディーンは技属性ならかなりの高確立で3R必殺技で相手倒してRP持ち越せるからEX用にオススメ。
個人差はあると思うけど観賞用の
11ライダーキック、シャッフルファイナルアタックライド、FKAFRなんかも俺は好きなんだが。
ネガデンと言えば、01で威力落ちてないか?
細かい数値は忘れたが、必殺2600ほどで使ったら200ほどのダメージしかでなかった。
以前はもう少しダメージが出てたと思うんだが。
>>426 アナザーアギトもいいと思う。
良く見たら アナザーアギトなんか使用頻度高いのに入ってないし
ドグマ・ヨロイ元帥・バイオライダーなんかも大会だと良くみるけどね
お勧めSPの基準がわからん 対人戦で使用頻度が高いのとCPU戦での
SPとは違うと思うんだけどね
>>434 とりあえず、どんどん足していこうぜ。
文句をいうのはその後だ。
>>432 相手の防御が高くなってるんじゃないかな。
200ってことはないが、サポートアタックで以前800くらい出てたダメージが600くらいに
落ちてる感じはする。
>>434 CPUと対人は分けて書いてあるよ。
CPUでもEX狙いだとまた変わってくるとか色々あるけど。
>>437 書き方が悪かった 437が書いてる通りEX狙いって意味だったんだ
いかん何かややこしくなってきたな
>>435 たしかに足してから考えるしかないね どんどん足しますか
あとはジョーカーとかサイダンプとかかなあ?
誰かガンバライド部員のランク左のメニューにぶち込んでもらえませんかね?
ほぼ完全上位カードがあるといえるXとかバットは乗せる必要あるか?
入手難度とか±100程度の補正まで評価に反映するとキリがなくなりそうだ
ランス「ショッカーグリードには勝てなかったよ…」
モールイマジン「解せぬ」
>>429 相手が技なら上の組み合わせがいいような
体力ベスパでもないとなかなか体力2000近くに行きませんよね
444 :
名無しより愛をこめて:2011/10/05(水) 01:17:44.36 ID:dLLEVE2o0
003弾オンリーで組みたくて
LRタジャ、LRギャレン、LRバースでやって
必3000 体2000 攻1700 防1000 だったけど
これって今の環境でやっていけるかな?
>>441 ??「使われないカードはそれ以上にいくらでもあるから問題ないだろう、イーッ!!」
タジャといえば、最近の相場は2kくらいになって、ようやく落ち着いてきた感じだな。専用システム失って並のLRの性能になったから、流石に価値が落ちるか。
思い返してみると、003弾〜006弾まで常に3k以上の値がついたり、ゲームバランスを一気に崩したりと、色々と凄いカードだったな。
頼むから、フォーゼはそんなカード出てきてくれるなよ・・・。
コンプリにしろCJXにしろタジャドルにしろプトティラにしろ、壊れ性能の原因は
カードじゃなくて専用システムの側にあった気がするんだがな。
そういう意味では弱体化してバランスはそれなりに取れてたカメンライド・メモリチェンジくらいは
残しておいてほしかった気がする。
>>444 何か凄くいい組み合わせに見えますが
他の人から見たらどうなのかな?
>>447 該当キャラだけ1ターン目からSPカードが使えるようなモンだったからなあ…
>>444 それ普通に強いだろ 大会でも殴りデッキとして使用されてるの見るぞ
CPU戦なら十分だ 対人戦だと問題は属性が速ぐらいなもんだな
技デッキが異様に多いから当るとキツイぐらいで打撃は十分あるし
必殺も3000もあれば殴ってシングル必殺で大抵は倒せると思うぞ
たまにはモグラを思い出してやって
452 :
名無しより愛をこめて:2011/10/05(水) 03:21:51.53 ID:xj0m2N/l0
>>444 相手が力ゾクセイの場合は結構行けそう
状況に応じてサゴーゾにコンボチェンジしてゲキレツ発生率をアップさせたり、シャウタにチェンジして防御アップ+体力回復できるのが魅力
ただ、最近の大会を席巻しているパラシュートが相手だと、ゾクセイ負けしているのでキツイ
2Rまでに1/2に近い確率でゲキレツパネル3枚かライダーラッシュでのゲキレツアタックをもらう覚悟をしなければいけない
デッキ固定などの制限がない大会で、自分が2Pのときに相手をみて使えるといいかな
453 :
名無しより愛をこめて:2011/10/05(水) 03:51:39.79 ID:xj0m2N/l0
>>444 あとパラシュートが相手だと、シングル必殺が貫通しない可能性もある
こちらの必殺が3000、相手の防御が1400〜1500とするとダメージは1600くらいかな
パラシュートデッキの体力は2150〜2350くらいだから、2Rまでに500ダメージ以上与えないと削りきれないかも
今更だが、SPアナザーアギトはチーム必殺が身代わりできない今の環境だとそこまで必要ではなくない?
インペラーでチーム必殺狙った方がいい気がする
ばくちになるが、身代わりブレイクもあるんだし、
撲殺デッキは素直に攻撃力あげるSP使った方がいいだろうし・・・
>>454 原作技持ちチームにはいるかもしれない
EXやHEXに行く場合なんかはラウンド3で身代わりされるとションボリだし
身代わりブレイクもあるけど常に発動するとは限らないからお守り代わりに持っていても良いと思う
>>456 EXのラウンド3ではなくEXに行く場合の通常ステージラウンド3で
CPUにミガワリされてラウンド4突入→EXステージ無理
にされるのがションボリってことだろ
今の弾でEX狙うなら、オーディンでライドパワー温存したりすればよくない?
というか、今ならカメバズーカで自分から身代わり封印する事もあるしw
穴アギトで身代わり封印しても撲殺しきれなければ意味ないし、
必殺で倒したら技属性でもない限りEXでライドパワー足りなくなるし・・・
何より、今の環境ではEXで通常必殺撃っても倒せないことも多いしね
悪いとは言わないが、優先順位はもっと低いんじゃないかな〜、と思いました
SPラーメン SP摩神提督 もう、これしかない
なんか、Xとファイズブラスター万能カードから降板された感あるな
>>460 ファイズはともかくXは駄目かね?って思ったら
必殺ベスパはおま罪WとかアギトSFとか鯖とかプトティラで激戦区だったわ
ファイズはスキルが防御向けなのに相性は攻撃向けだから、いまだに半端な印象があるんだよなぁ・・・
平均的といえば聞こえはいいが・・・
>>452 何度見ても力属性が家族性にしか変換されず???ってなったw
確かにプト鯖が強力すぎるせいで、シャイニングすら影薄いもんな。
攻防体増やしてくれるうえに相手をよく見ろだから半端なく使えそうなもんだが。
オススメSPでヨロイ元帥とライダーマンが同列で語られてるが
はっきり言って全く別物と言って良い程に効果に差がある
ヨロイ元帥では3Rに相手の必殺やインペラーでのチーム必殺止めるには弱い
10%の差は思っている以上にデカイので、更にライダーマンは
3Rで相手が必殺打てなかった場合に3Rの攻撃分のRPも上昇させないので
4Rでも相手にチーム必殺打たれない状況にも出来る
ヨロイ元帥とは比較にならない程に優秀だと思う。
wikiへの文句を2chで言う人間は根本的にwikiの意味が解ってない
公式サイトでも個人サイトでもないんだから
自分でどんどん編集や追加しようよ
>>380 wikiに追加されてたのは良いが、もっとしっかり書いてやれよ。
俺が直してやりたいが、wikiの編集やったことないんだ。
編集→改変→プレビューで確認→保存するを選ぶだけの簡単なお仕事です
週末初参加する大会でディケイドとディエンドとクウガを使いたいんだけど
大会初めてだしディエンドでいいカードが見つからない
おすすめのディエンドはありますか?
ディケイドとクウガは悪魔ディケイドと2-006SRクウガを使おうかなと思っています
LRで必殺ベスパはあんまいらないんだよなぁ…
必殺は十分だし、その他を上げられる方が良いしな
wikiのおすすめSP追加とかしようと思ったんだけど☆の基準が
よくわからん 普通にお勧めだけならいいけど自分の基準があってるのか
う〜ん悩むね 下手に編集したら叩かれそうだし・・・
たとえばだがギリザメスを追加するとして 俺的には☆2ぐらいだと思う
んだよね 対人戦でも活躍するし この基準あってるか?
>>470 現状だとAP特化対策に使うとしても万が一自分がゲキレツとかで勝った時に美味しくないし、★2でいいんじゃないかな?
あくまで個人の感想だが
おススメSPのところを、☆ごとに番号順に並べてみた
バックアップとってないから、見にくかったらごめん
あとはいくつか勝手に追加していきます
>>468 悪魔と2-006クウガは決定なのかな?
ディケイド+ディエンド+クウガって組み合わせだけなら
001-040ディエンドコンプリ+002-030クウガタイタン+ディケイド激情態
攻800 防800 体2350 必2800
この組みわせならスキル全発動で 前後入れ替えOKなんだけどね
これでも大会だと厳しい あとはSPで何とかするしかないって感じかな
個人的な目安は
攻1000 防1000 体2200 必3000
にしてるんだが、どう?
>>474 平均がそれくらいかな
攻1500防700体1800とかの特化でもいいけど
すまん、板間違えた
どんだけ人任せなのさ
パラ全部打ち込んであるcsvとか持ってるのかな?
まぁ持ってないだろうなw
「エレキステイツのカード下さい!」のアビリティがアストロなら
フォーゼ以外にもアビリティが!?
逆にアストロじゃなかったら……
エレキステイツはフォーゼですよ
ファイズブラスターが残念扱いされてて悲しい
資産が皆ほど無い俺にとっては、結構頼れる奴なんだ…
あと最近、001弾HK龍騎とライダーマン、カリス、おま罪FJといった連中を組ませたりしてる。
俺みたいに、資産がSR中心の人間にとっては、こういう強力SR3枚で戦えるのは助かるよ…
えっ…あっいやファンブックに今後、アストロ以外も続々登場!!
って書いてたからフォーゼがアストロだけならって思って…
02からオーズあたりはアビリティ付くんかなと?
普通に考えてフォーゼの2号ライダー達かと
まれに起こる「なんかスッゲーLR出そうな気がする予感」が来て
我慢できなくて2台ある内の1台めでやったら1枚目でSR弟・・・
2台目に移ってやったら2枚目でLRブラカワニキター!!!
けど贅沢言うとシャイニングが欲しかったんだぜ・・・
>>483 ガンバライドの本来の楽しみ方は、483氏が正解でしょ?
LRだけのデッキでステータスは派手だけど、実戦ではいまいちなんて事も多々あるし…
自分の好きなライダーで戦うのが一番!というか、楽しんだ者勝ちだよね♪
好きなやつには悪いが、
後衛にプトティラサバイブなんて苦笑しか
お前らはいいよなぁ…LRが引けて……ハァァ……
>>487 違いない。
LRが欲しいとか、なるべく高いステータスにしたいとかの変な衝動に駆られて、毎弾大枚はたいてLR入手してるが、
>>483みたいな楽しみ方のほうがどう考えても割りに合ってると思うわ。
そんなにステやレアリティ重視しなくても、CPU戦も対戦も充分勝てて楽しめるのがガンバライドだからなあ。せいぜい、大好きなライダーの上位技を早く見たい時だけ急いで入手すればいい話だ。
我ながら、どうしてここまでレアリティやステに拘るのか分からなくなる時があるよ。
プトティラはチャンスが無くなった今、前衛で使用する意味があまり見出せない
コンボチェンジでステータスが上がると言えどスイッチには敵わないわけだし
492 :
名無しより愛をこめて:2011/10/05(水) 14:34:45.14 ID:Fg72GupJ0
恥を忍んでお聞きします。5歳の息子が01段から本格参戦
(以前は買い物の際に単発でさせてただけ)の初心者です。
先日、大会の張り紙を見て参加したいと云われ、父としてルール等を
勉強し、(wiki等見たり)手持ちのカードで組んでみました。
皆さんにお聞きしたいのは、息子が未だ状況を把握して判断出来ないので、
作戦フェイズの作業は固定になってしまいます。(大会ルールがどうであれ)
01-02+01-012+01-046の体1750・攻850・防1150・必3500・AP+10で2Rアナアギで身代り封の3R必
01-068+01-012+01-055の体2250・攻800・防1200・必2800・AP+10で2Rスイッチ3RSP使用4Rでチーム必
を考えています。相手のデッキしだいでのリスクやSP使用でのリスクがわからないので
「何何されたらなすすべ無し」等のご意見があれば・・・
一回戦くらいは勝たせてやりたいのです。絶対強いデッキが無いのは理解していますが、
高確率的に勝てるデッキと作戦を組んでやりたくて思案しています。
まず属性の有利不利を理解していないとスペシャルの運用を覚えるのはキツイと思われます
その点は大丈夫でしょうか?
>>492 子供をサポートしたい親心はわかるが…
子供の意向も汲んでやれよなw
ウチは4歳がトーナメントでがんばってる
>>492 デッキ自由のフリー大会で固定デッキ持参の3歳児が優勝するケースもあります。
ガンバライドは99%運ですよ。あれこれ考えた方が負ける事も多いです。
お子さんがSPの判断ができない事を不利だと感じるのであれば、
SP固定(SPは1枚だけ登録)の大会に出られてみては?
高確率で勝てるデッキはその時・その大会のデッキ傾向に依存します。
こういう対戦相手にはこれ…という固定デッキをいくつか作っておいて
現場で流行を読み取って判断されるのが良いと思います。
ホルダーでも1回戦負けするのが大会です。
1回戦から強い人と当たるかどうか。これもまた運ですね。
496 :
名無しより愛をこめて:2011/10/05(水) 14:57:35.60 ID:Fg72GupJ0
>>493 一応は・・。超が付くので懸念はしております。
>>494 4歳の子供サンすごいですね。
息子と相談した結論でして。(高レアが使いたいらしくて)
スイッチ抜き差し硬くて、子供は苦労しますよね。
とりあえず最近wikiにオススメスペシャルカードという項目ができましたのでそちらもご参考に
>>492 少しは子供の自由にやらせたらどうでしょうか
親の考えたデッキで勝ってもなんの意味もないと思いますが
やるのなら、あなたが一人ネットで調べてデッキを作るのではなく
対戦相手になってあげながら子供と一緒に考えた方がずっと
有意義と思いますよ
みんな優しいな
俺はあんまり詳しいわけじゃないので特にアドバイスできないけど
>>492さん親子SPカードは今何をもってるんですか?
2つめのデッキをみるとチーム必殺狙いみたいなんでSP仮面ライダーインペラーがオススメです
スイッチを子供が抜いてるとこみるとすごい危なっかしい
力入れてるから抜いたあとすごいのけぞってる
>>496 作戦が固定だと02フォーゼデッキで不測の事態が起きた時の対応も考えないと
あんまりないとは思うけど相手1Rにミガワリ発動とか攻撃型作戦だったり
アナアギが無駄になる…
SP固定なら2Rはスイッチに変更とか
後はデッキ的にRPが溜まり難いので、ゲキレツやSP妨害で3Rに必殺無理なら
3Rはスイッチで対応するとか。
>>492 うちの息子も五歳からやらしているが、間違えるのも勉強だよ
親があれやこれや教えても戦況の変化に対応してスイッチやカードを使うのは無理
逆に間違いが増えるだけ うちの三年やらしてやっと大人とためでやれるぐらいだし
いきなりは無理 間違えて悔しい思いして覚えていくんだよ
やり方は色々あるだろうが、俺が息子に教えた方法はデッキ2 SP 3枚用意して
戦略固定 相手がこうきたら使うカードはこれって決める あとパニックになった時は
これ使えと教えておく うちは昔からわからなくなったらゾル大佐で運ゲーにしてる
あまりお勧めはしないけどねw やり方きまったら親が対戦相手になってやりこむ
これしかないと思うよ
おいww公式の大会レポートの優勝デッキ、仮面ライダーラ電王ってなんだよwwあの美味いカップラーメンかwww
遊びを楽しめる子に育てろ。
遊びの勝ち負けにこだわりすぎる子は不幸だぞ。
俺に言えるのはそれだけだ…
兄貴…!
3on3制にしたところで後衛に使えるカードの選択肢があまりにも少なすぎて
コンセプト持ったデッキなんかロクに組めないな
攻撃ベスパならコレ、防御ベスパならコレって
決められた十数枚の後衛向きカードから仕方なく組み合わせを考えるしかない
ただでさえ今弾から比率が1:2になったんだからもうちょっとなんとかして欲しいよ
>>502 何だ? ガンバに世紀末覇者降臨か?w
マジでスタッフ手抜きしすぎだよな
ガンバライド02初参戦!
公式スタッフオリジナルキャラ!!!
…仮面ライダー ラ電王!!!
>>507 必殺技は 剛衝波
バイクカードは 黒王だなw
509 :
名無しより愛をこめて:2011/10/05(水) 16:13:43.40 ID:Fg72GupJ0
492デス
皆さん有難うゴザイマス。
497サンに云われて見て来たら、色んなカードがあってびっくり。
そりゃ、相手の手を読んでの決め打ちは無理ですね。
>>500 なるほど、その辺再検討してみます。
特定のデッキが常勝するんなら面白く無いし
奥が深いですね。
大会は先輩に胸を借りるつもりで、気軽に愉しむ様にします。
>>473 遅くなりましたがアドバイスありがとうございます。
悪魔と2-006クウガは決定ではないですが、よく使うので…
カードショップを見てきましたが、ディエンドコンプリは無かったので
断念してディケイドメインでデッキ組もうと思います。
コウエイはライナー辺りが万能ですかね?
02-001 仮面ライダー ラ電王 超技
攻撃150 防御150 体力1300
必殺 2400
ライダースキル 俺はラーメンじゃ無い チームタイリョク+350 ボウギョ+350 AP−10
>>492 4R狙いはガッツ発動されたりファイナル持ち越し、
よりによって先攻ブレイクで負ける場合もあるので
3R狙えそうな組合あるならそちらのほうが無難だと思います。
フォーゼならモジュールチェンジもあるし建て直しやすいのでは?
公式でアストロカップのレポートup
514 :
487:2011/10/05(水) 16:31:08.68 ID:agGJmC7wO
>>490 初心忘れるべからずって奴ですけど、現行無双に慣れてしまって…
自分もガンバライド楽しむより、惰性でカードを収集→キラ出ると嬉しい→カードを買う→以外略ってなってるorz
483氏を見習って、もし大会出れたら、拘りのデッキでタイマンはらせてもらうわ!
>>510 決定じゃないなら 使いたいライダー前衛で後衛スキルで強化
三人制になったので強化しやすいからいけると思うよ 大会に出るなら
一部を特化させた方が良いと思う 体力防御は高いにこしたことないけど
必殺の威力が低いと厳しいよ ディケイドは悪魔使用かな?
うちの息子たちが大会に出る時には、何を使いたいかリクエストしてくる。今週末の大会は、長男が「体が赤色の3人」二男が「剣を持ってる3人」
この条件内で、俺が考える
>>515 ディケイドは悪魔使用予定です
一部特化…必殺技で決めたいタイプなので
必殺あげるようなコウエイを考えて見ますね
対人自体この大会が初めてなので緊張します
うちの子は最初2回ぐらい1回戦負けをくらってかなり悔しい思いしたらしく、パパが考えてって言われそれで優勝できたなぁ。
いくつかデッキを考えてあげて、どの組み合わせがいいかは息子が決める感じ。
近所の大会はSP固定だからいいけど、自由だったら、5歳には難しいだろうなぁ。
子供出場でいきなり勝敗にこだわる気持ちはわかる
でも、子供からすれば、まずは「知らないひととの対戦」を味わうと思うよ
勝敗にこだわるのは、負けた時の悔し泣きを見てからでも遅くない
むしろそこから、別の遊びになってくる
育児板かここはw
俺は小さい時(そこまで小さく無いw)にムシキングの大会でて一回戦負けしたけど今思えばジャンケン大会だなwwあれww
ガンバライドも運ゲーに近づいてるからそこまで考えないようにして今度の大会は寝たデッキで挑むぞ!
公式れぽの1番下の準優勝の子すごいな。コウエイ2人ともゼンエイスキルジャマイカ!?
>>520 例えばダディと753とカイザとかか
ってネタ厨ネタ厨言われるな
SPカードはラーメンにするか蟹さんにするか悩みますな
>>523 ラーメンのかわりにモグラ獣人でもいいぞ
グレイブもありかもしれませんね
その前に大会レポの最後の優勝者のデッキどうゆう事だよwww
ランチャースイッチ×2って・・・
まさかバンダイのミスw?
それがバンダイ
>>526 すっげぇ他人をバカにするような上から目線に浸ってるところ悪いけど
自分がバカですと開き直ってるようなもんだよ今の君
ウチの息子もスイッチが楽しそうだったらしく、ダイスオーから乗り換えました。お父さんは前から仮面ライダーのゲームにしようよーって言ってたのに…
タイムレンジャーが参戦したらダイスオーにも手を出す方針
↑+ギンガマン・ボウケンジャーでも可
ギンガマンなら参戦しましたよ
>>518 うちも同じ感じ。
4歳じゃライダーラッシなんて勝てないからAP特化のデッキにしてあげたりしたな。
タジャドルでる前の大会だけど。
前衛にトライアルやWCJGXとかでSPはガイアメモリとかライダーマンとか。
因みに先週の大会行ったら4人…。
小学校の運動会と延期になったとこの幼稚園の運動会で人いなかった。
+じゃねぇorだ 何やってんだ俺は……
今日更新の「ガン!ガン!ガンバライド」で前衛カブトRF サポートモモタロス ブレイカーは不明ってチームが出たんだけど
この条件で最強のチームってなんだろう?
公式のレポート読むとフォーゼ使いが多いらしいが、優勝してるのはフォーゼ以外のライダーだな。
フォーゼ以外でも充分勝てるということか。
LR赤目+LRシャウタ+LRダキバのスキルが一切発動しないチームで準優勝した子には驚いた。
あと、マエカワヤマト選手の後衛のフォーゼの番号が6-023て書いてあるが、これはどのフォーゼだ?
優勝の小松選手のゼンエイがNファイズとはなかなかやるな
更には後衛が753という素晴らしいデッキだった
wikiみていまいちスイッチの能力上昇がわからなかったんだけど
フォーゼが前衛の時にスキャンするとレアリティに依存して他のライダーだとレアリティに依存しないの?
わかりにくい質問でごめんなさい
>>528 そうい事か・・・
>>529 >>530 穴あったら入りたいわ・・・
どんな気持ち?ってAA張られてもおかしくないな俺・・・
ROMってくる。
>>536 001-071SRカブトRF
10-032SRモモタロス
001-013LRファイズBF
こんな感じでどうかな?赤で統一感もあるし
>>541 ステ忘れてた
攻600 防950 体1800 必3350 AP+10
>>539 フォーゼ以外はレアリティに依存しないけど
フォーゼのNカードと同じ数値しか上昇しない
後それからフォーゼ以外はコンビネーションが発動不可
545 :
名無しより愛をこめて:2011/10/05(水) 19:39:04.09 ID:G+RYuFZF0
>>492 我が家には4歳と6歳の息子がいますが、
いずれもデビューは4歳でした。
はじめは、子ども自身が考えた「カッコイイデッキ」で挑んでましたが、
段々、ステータスの計算は自分でできないことを悟り、
勝ちたいという気持ちがより強くなったところで、
パパにデッキを教えてくれというようになってきました。
でもやっぱり、「このときはこう、こっちのときはこう」みたいなものは分からないので、
2Rはこう、3Rはこう、4Rはこうみたいな一本道作戦しかできません。
次の大会が3戦目の4歳弟は、
「パパ、僕のカードをサポートしてくれ!」と来たので
前衛は自分のカード、後衛2人はパパのカードということで、
004-074タジャ+005LRプトティラ+11LRアマゾンで
(攻550 防750 体2100 必3150 AP30)
2Rインペラー、3・4Rは必殺(赤ボタン押してもだめな時はシャウタにチェンジ)
という作戦で行きます。
逆に最近、自分で考えられるようになった6歳兄は、
ここで再び「手持ちの中でぼくがかんがえたすごいデッキ」で行くのだそうで
01-066フォーゼ+005SRバイク電王+006LRキックホッパーに
2〜5のスイッチと幽汽を携えて行くそうです。
「僕が考えた」割には良くできたデッキだと、バカ親は感心している次第です。
長文すみません。ご参考までに。
次の大会「アストロカップ2エレキカップ」開催決定!!
・・・ってなげーぞ、オイ(w
スタッフさん、お疲れだな。そんなに急いで更新しなくても・・・
>>538 コマツ選手のファイズはNじゃなくて001CPのタッグキックだよ
ドグマ持ってないのか烈雷で代用してる子
スイッチをまだ一つしか持ってない子
後衛に前衛スキルのカード2枚置いてる子
タジャプト時代の殺伐とした大会から一転して牧歌的な良い時代になったな
そんな中バギトとサゴーゾで撲殺してくる女の子に笑った
赤統一なら、モモタロス、響紅の赤鬼コンビだろ!
あと一人はお好きにどうぞ。
タジャが良いけど、コウエイ向きはないなぁ〜
>>542 回答thxです
俺はブレイカーをLRアマゾンにした奴を考えました
>>548 必殺ベスパなら003SRの彼はどうでしょ?
>>539 亀ですが公式サイトを見るとどのライダーもレアリティで上昇値が変わるようです
ここで話題の「パラフォーゼ」と「SPインペラー」をセットにして
超ガチガチ防御デッキにぶつけてみたんだけど・・・
3R チーム必殺 普通に耐えた
4R 普通の必殺 やっぱり普通に耐えた(ミガワリなし)
使い方、間違ってます???
パラフォーゼは元の必殺値が高くないから、インペラーで-1000すれば威力はかなり下がるわな。
40ポイントで技属性ガンバライダーなんだけど微妙…
トリプルライダーキックしたいからと思いデッキ組もうと思ってもまったくいいカードがなかった…
とりあえず
9-005WCM
006-019キックホッパー
01-051パンチホッパー
体力と防御だけで攻撃がww
>>552 ありがとうございます。勉強しなおしてきます・・・
パラシュートフォーゼならやはりゼネモンと合わせるのがいいのかな
元帥で太刀打ちできるかな?
>>544 前衛に5-002ディケイドコンプリートどうだろ。SRで下位技
元々のヒッサツもSRとしては低めだけどトリプルライダーキックが前提ならそれほど気にならないだろうし
体力べスパグループで自身のスキルでさらにタイリョク上がるから耐えるのは得意。前衛配置+味方属性同調だけど
…結局攻撃は終わってるんだけどね
558 :
名無しより愛をこめて:2011/10/05(水) 20:35:05.11 ID:G+RYuFZF0
パラフォーゼは、LR新1号、01SR新2号と組むと、
AP20 攻600 防1150 体2050 必3000
これでインペラーでもだめですかねえ?
ならばチーム必殺が打てるまで
スイッチ2〜5で防御+400、テディで防御さらに+400とか。
あるいは2RにSPライダーマンとかでしょうか?
>>558 パラフォーゼ使うならゼネモン使えばいいじやないのよ。
水のエルも可。
参考までに、自分のよく使うパラフォーゼチームは、
前衛パラフォーゼ サポーター555 ブレイカーXで、
攻600 防1800 体2000 必2650
>>554 どうかな?
01-013 アギトS
001-001LR オーズ タトバ コンボ
003-038SR 電王 ウイングフォーム
800 1300 2000 2550 10
超技だし、SPゼネラルモンスターで3Rチーム必殺届くよ。
>>547 おお、よく見たらそうだった。ありがとう。
他には11ライダーのカードを使っている子もいたり、確かに良い時代になりました
EX1ラウンドで必殺撃てればいいのに
563 :
名無しより愛をこめて:2011/10/05(水) 21:06:01.14 ID:G+RYuFZF0
>>559 RP足し算してみたら、そうですね。
ゼネラルモンスター、恐るべし。
どうもありがとうございます。
教えていただいたデッキ、
高防御に2000以上の体力良いですね!
…自分はついAP補正を入れたくなってしまうんです…
006SRブースター+LR555BFで
AP20 攻400 防1400 体2200 必2750とか…
皆さんのレス見てるとAP+20くらいじゃ×、って感じですよね。
>>557 確かにいいカードだ
兄弟を従える士…実にシュール
>>560 おーこのアギトSFなら3枚もってるわ
トリプル前提だしステータスもいい感じ
二人ともありがとう
565 :
名無しより愛をこめて:2011/10/05(水) 21:08:08.34 ID:G+RYuFZF0
>>547 自分も烈雷使ってます。
相手のAP-のが喰らうダメージも少ないかなって。
撲殺デッキならドグマにしてました。
みなさん、馬鹿な質問に回答ありがとうございました。
大変勉強になりました。次はパラフォーゼ+ベネモンでやってみます!
APにこだわるならLRRX+LR地獄兄弟とかで+50とか
もっと上がる組み合わせはいくらでもあるだろうけどとりあえず俺の手持ちだとこんなもん
流石に+50すればよっぽど運悪くないと後攻にはならん筈…きっと
そろそろWikiのオススメスペシャルの追加も終わったみたいだし
修正してほしいとこない?
自分でできないからwiki編集してほしいときはここで
○○を△△しろと言えば見つけ次第やります俺含む誰かが
ほんと、良い時代になったよな。いろんなチームで大会が賑わうのは見てて楽しいよ。
ゲームバランスも防御と体力特化が若干有利ではあるけど、強すぎるわけでもなく良い感じだし。
あとは、フォーゼの中間や最終フォームに強すぎる専用システムもなく、このまま1年間続いてくれるといいんだが。
せっかく良い感じなんだから、また強すぎる専用システムを出してくれるなよ。
大会レポでタクミ選手が555使ってて感動した
大分前のレポに載ってた40くらいのハゲのおじさんはまだ現役ガンバライダーなのかな
いくら編集者の主観に過ぎないとはいえ
テディがオススメ度☆5つは絶対ありえないだろw
2つか良くて3つが妥当じゃない?
>>550 メダルと同じでスイッチもフォーゼ以外はレアリティーでは変わらない
もうファンブック見ればいいんじゃね?としか言えない。
>>548 >>516です。赤統一は、前衛LRモモタロス、後衛LR響鬼紅、ブレイカー8-005SRアクセルで行く予定です。
緑のクワガタ「おーい、AP上げるなら俺の003SR使えよー。唯一使えるカードなんだぞー」
>>569 だよな〜w
最近はあの頃と違って暇さえあれば頭の中でこのデッキはどうだろうw
と悩んでる・・・今の環境が一番だね
でもやっぱ、フォーム違いが出てきたらオーズみたいにチート性能ならないか
今から怖いわ・・・
カードの保存ってどうしてる?スリーブ、トップローダー、ファイル、ストレージボックスなどなど参考にしたいんだが
>>567通常攻撃のカンストとっぱらって2P有利じゃなくなれば
同意。
つーかもうここまできたら専用○○チャンスのシステムなんて
完全にいらん。どうせ無くすなら初めからなくていい。
SR以上とプロモはスリーブにいれてそれ以外は箱にぶっこみ
>>568 ステータスチェッカーの一番下のをちゃんと紹介してやって。
便利に使わせてもらってるんで、俺が直してやりたいがwikiの編集やったことないんだ。
>>574 アンタ相手同調だから使いにくいんだべさ・・・
けど金ぴかキャンペーンのアンタは使ってやんよ!
>>579 パッと見で書いてみたがどうだろうか
確かに結構便利だが別のカードで調べたい時にいちいち設定がリセットされるのが難儀
>>581 サンクス&グッジョブ
俺もいくつか要望を送ってみた。
?x2022;連続して検索したい
?x2022;相手のカードも検索してスキルの数値を云々
?x2022;ダイスオーも是非
>>517 レス遅くなりました 悪魔ですが使用されるなら必殺よりにいかに相性を
振るかですね 必殺が2300 これをいかに3000ぐらいまで持って行くか
がポイントになるかと悪魔ディケイドですがご存じだと思いますがベスパが
無く防御・必殺に2振られているで どっちを優先するかになると思います
防御に振ると中途半端になりそうなので やっぱ必殺に振るのがいいかと
あと大会ですと、現状技デッキが多いのでラッシュになると苦しくなると
思いますので連打の練習を!w あとはSPでどう攻めるかですね
おススメSP見て思ったが、やっぱりインペラーの効果凄ぇなぁ
インペラー好きな自分としては大満足
・・・なんだが、インペラーだけに、後々転落しそうな気がするんだよなぁ・・・
頼むからチーム必殺の仕様とか修正しないでくれスタッフ
修正あるとしたら…
・必殺数値の低下がチーム必殺の威力に及ぼす影響が大きくなる
・防御力補正が強化、2000以上あればギリ耐えられるようになる
・通常攻撃のカンストが外される(=速攻撲殺が流行る)
こんなとこかな?
大人向けゲームだとあまり流行りすぎると修正もあるけどキッズゲーだしどうだろう
006-001LRプト
01-001LRフォーゼ
11-001LRWCJX
攻1150 防750 体2600 必3600
平成2期で統一したみたんだけどこんなデッキでも大会って通用する?
>>586 体力高いから幽汽とかバットファンガイアが怖いかな
防御も低いから撲殺デッキに当たるとやばいかも
スイッチやらspで補強するのがいいかも
あとはコンボチェンジしてしまうとか
オススメSPに目を通してみた。
1つ星だと持ってないのもあるが、ファムが紹介されているのは意外だった。
3vs3環境では有用かもしれませんね。今度試してみよう。
8弾オートバジンがあって、FAR系が一つもないのもどうなんでしょうか。
FARファイズはバジンの下位でしかないですが。
FAR系の全てを持ってる訳ではないので、検証出来ませんが、一枚くらい、いいのないですかね?
最近はCPU戦で、必殺デッキでよく使います。
006弾以前より、ダメージ大きくなりましたよね、サポートカードアタック。
>>576 大好きなライダーやスキルが強力でよく使うカードに関してはハードスリーブに入れカラーローダークリアに入れデッキケースに入れてる(おかげでデッキケースがパンパン)
使わないLR、SR、SRSPに関してはスリーブに入れてカードファイルに保管してるよ
>>587 レスさんくす
シャウタにチェンジ試してみて良くなかったらSP使ってみるわ
>>581 wikiに掲載していただきありがとうございます。
いくつか頂いた要望を踏まえて、ver2を作ってみました。
>確かに結構便利だが別のカードで調べたい時にいちいち設定がリセットされるのが難儀
この問題、これでどうですか?
この前の大会で相手がイカデビルを使ってきたので元帥で返したのですよ
そしたら両者ゲキレツアタックでライダーラッシュ…
運が良いのや悪いのや
そういやスーパータッグカードって今スキャンしたらどうなるの?
ゼンエイ、サポーターまででブレイカーは他に1枚入れられるとか?
皆に質問 対人戦するとしてSPの制限が3枚だとしたら
どの三枚を持って挑む? よく行く大会何だがヒーローカードは固定だが
SPは3枚まで登録OKって大会なんだ まあ使うデッキによって色々
あると思うのだが3枚だけだとしたら何を用意する?
俺が用意して挑んだのは インエペラー・幽汽・G電王 この三枚
>>594 SPがそもそも
・自分ステアップ
・相手ステダウン
・その他(対人用・サポートアタック等)
って感じの分類してるからね
もちろんこれらがいっぺんに発動するカードもあるけど
そのカードならインペラーがステアップカードでG電王がその他
幽汽がアップダウン両方を兼ねてるのか
自分ならコア(属性負け対策)、インペラー、ショッカーグリードって所か
しかしSPカードに選択肢があるのはいいな
一枚だけ選ぶのはきついぜ
>>593 聞く前にwikiみよう、ね?
必殺技がトリプルエクストリームのサイクロンジョーカーというヒーローカードになったよ
>>594 ヨロイ元帥・バジン・バットファンガイアかな
今度ショップで補充せねば
>>594 ライダーマン
シャドームーン
兄弟ラーメン
RP操作系
インペラーorゼネモン
先行不利ギャンブル系
イカデビル、G電王、銀河王のどれか
ステータス操作系
ショッカーグリード
だったけど、もうショッカーグリードはいらないかなと考え始めてる
代わりに入れたいのは兄弟ラーメンかジョーカー
>>583 レスありがとうございます
恥ずかしながら相性は今まであまり気にせずCPU相手にユウスケ投げたりして
遊んでいたのでWIKI熟読して手持ちから必殺の相性が高いライダーを使ってみます
連打の練習もしてきますねw
SPはショッカーグリードやラーメンがあるのでそれでどうにか…
今週末、息子4歳と初めての大会に参加します。
息子は01フォーゼとアギトSFはどうしても使いたいみたいなので
前衛 フォーゼ
後衛 激情態か龍騎サバイブ
ブレーカー アギト
スイッチは、マジックハン
ド、チェーンソー、ドリル、パラシュート
これで闘いたいのですが、皆さまご意見お待ちしております。
グレートゲキレツアタックには先行ブレイク出ないんだよね?
>>600 それで良いんじゃない?
スレ的には
子供の好きにさせればで結論出てる
4歳だと連打出来ないからライダーラッシュになったら負けるし
スイッチの押す順番さえ大会になれば怪しい
親が怒ったりして大会自体嫌いになる子も居るから
あまり入れ込まないでまったりやりなよ
まあ基本4歳だと高APが向いてると思うけど
>>600 ウチの4歳もラッシュで連打負けするから、前弾大会でもインペラー必携だった
そこまで準備できてれば、トーナメント勝敗よりもまず、抽選通過の喜びや子供のリアクションを楽しめればいいと思うよ
次弾が新規3人しかいないなら、既存からLRが来るよな…
本命はザンバット皇帝かオールガタキリバ、大穴でV3かマイティ
もしくはまたフォーゼ
う〜ん、どうなる
電撃押しみたいだし、チャージアップストロンガーとか轟鬼とかかね?
ステータス計算、みんな凄いな!
エクセル版とWeb版、みなさんどっち派?
MEGAMAXのTVCMでもストロンガー抜かれてたし
でも結局はフォーゼに持っていかれる気がする
将軍様のオールコンボが変身演出そのままでLR化されたら、がむしゃらに連コさせていただきます
>>600 細かいけど、アギトはアイテヲヨクミロだし、ブレイカーの発動は相性依存だし、
サポーターにした方がいいよ。01とアギトはべスパじゃないし。
>>611 マジで?
oooオールコンボのLR希望な。
LR将軍様が出るなら、それはそれで手に入れたいw
>>603 ご苦労様です!
相性の所に表示される☆や★の数は、
☆がサポーター、★がブレイカーですか??
エンペラーやV3は現実的にLR化の可能性が充分あると思うけど
ガタキリバはここで勝手に盛り上がってるだけで今後も絶対ありえないだろ
オーズが始まってからヒートメタルがLR化するくらい無理がある
無難にエンペラーがLRで、最強フォーム枠として残りの1枠を埋めるんじゃない?
で、引き続き最強フォーム枠として03で装甲、04でアルティメット、05でフォーゼ最強が出ると。
エレキステイツ2枚かな
もう同じライダーがLR2枚占拠はいいよ……マジデ
594です みなさんレスありがとうございました
なかなか悩みますね。 やっぱ兄弟ラーメンもっとくべきか
三枚ってありがたくもあり微妙な枚数でもあるんですよね
考えてみます ありがとうございました
LRが出たとき、人がどういう反応をするのか見たくて昨日一日六台設置型ガンバライド置場前に張り込んでみた
子供A(恐らくフォーゼ002):うちゅうキター!!と叫びながら店内を爆走
大友A(ブラカワニ):無言でガッツポーズ
おじさん(ブラカワニ?):息子を呼んでどや顔、しかし息子は既に数枚持っていたらしく渋い顔
高校生A(アギト輝):「フォーゼじゃねーしwwww」 友達「古いwwww知らんwwww」
高校生B(フォーゼ001):舌打ち、何故かレンコ続行
子供B(フォーゼ001):奇声を発しながら使用
大友B(アギト輝):奇声を発しながら使用
スイッチを挿すときに「ボタンだ……ボタンだ……俺のボタンだ!」って言ってる子供がいてドン引き
子供は後ろで見てる俺にドン引き
>>621 作り話するならもうちょっとリアリティを盛り込もうな
>>621 素晴らしい池沼率…
ていうか後ろに人がいてずっと見てたらこえーww
>>600 アギトSがサポートの方が良いんじゃないかな
ヨクミロだし
ほんとに1日いたならたいしたもんだw
六台設置で、平日ならそうそうLRなんか出ないだろうし
書いてるのが本当なら一日居たことになるわな
>>621 俺なら淡々とファイルにしまうだけなのでLRとは判らないと思う
でも
大体そんな感じだよな
小学生だとSRでも歓喜してる子良く見るし
うちの子はチャンスカードが一番喜ぶな
応募するだけで当たると思ってるからw
高校生になっても仮面ライダーカード集めるようなオタク少年が
6〜8歳の時に直撃世代だったアギトを知らないわけなんてないんだよね
一発で作り話だと判ってしまう
後ろにいて、舌打ちとか聞こえるか?
たとえアギト本編見てなくてもディケイドやオールライダー映画もあったわけだしなぁ
フォーゼに好きな俳優やら女優がでてるから見てたらそのままハマってゲーセンいったらガンバライドがあったからやってみよう
って思考になったとは考えられんのか…
そこまで興味無い作品のフォームチェンジ態くらいなら、「知らない訳無い」って事は無いと思う、ソースは俺。
実は俺…LRモモタケンNEW電引いて調べて、初めて電王の主人公と別の人が変身すると知ったんだ…
まあ、
>>621が作り話の可能性までは否定せんが
オレは555観て仮面ライダー好きになったから、しばらくはそれより前のライダー全く知らなかったけどね
何作品か観てからもっと前のもチェックしてみようと思ったし、知らないはずないってことはないと思うぞ
高3のガンバライダーだけど
俺はディケイドからライダーオタになったぞ
それまでのライダーは龍騎とか555とかカブトをたまたま見た記憶があるくらいだ
まあ各作品を見てはいないけどライダーぐらいは知ってるつもりだ
637 :
名無しより愛をこめて:2011/10/06(木) 13:22:13.12 ID:2uON5dhL0
>>636 釣られないぞ///
アクセルSRAP+20とスカルボイルダーSR後衛属性同調ジョーカーSRスカル同調で組んでるんだけどいい前衛のWいないかな?
ライダーオタだったけどガンバライドには全く手を出してなかったなぁ
オールライダー見た帰りに劇場で貰ったカードを試しに使ってみるために初めてやったわ
俺はクウガからずっと見ててセブンでライダーのキャンペーンやってたからそれでもらったセブンエンペラーがガンバライドへの引き金だったな
>>637 001-075 W サイクロンジョーカー
どう?
なにこのライダーの思い出を語るスレww
人間はみんなライダーなんだよ
俺はブレイドから見始めたんだけどリアルの都合で見てない作品がいくつかあって
今それを消化するつもりでレンタルして見てる
まさに今キバを見てるんだが名護さんは最高です!
>>642 このスレではよくあることだ。
俺はクウガ〜ブレイドまでは見てたが、響鬼で一度ライダーから離れて、ディケイドが
きっかけで響鬼以降も見るようになったし、ガンバライドもやるようになったな。
小学生の頃仮面ライダーなんて見てなかったのに、たまたま早起きした時に剣のキングフォーム初登場回やってて
あの金ぴかのかっこよさに惚れて以来ライダー好きです
だから3弾の時横入りしてきてLR剣王持ってった糞ガキ、てめーは一生呪ってやんよ
校則の都合上この年になってようやくアルバイト始められて、この間単品買いしたけど
おのれ糞ガキ…許さないぞ
ブレイド大好きなので絶対にゆ゛る゛さ゛ん゛!
幼稚園の時にV3を見てた老害が通りますよ
娘とガンバライドやってるだけで普段はほとんどギャラリーだけどな
>>599 ディケイドドッチだけど組み合わせしだいで勝てないこともないよw
現に203で書いたけどネタデッキで三回戦までいけたしね
属性も大事にだけど短期決戦3R 一発狙いで行くなら、最後は運!
ぜひ頑張ってもらいたい
キャンペーンのシリアルって、一つのアカウントに三ついれるのと、複数にいれるのどっちがいいかな?
10月からポイント入る修正が入ったらしいよ
>>650 事務局の人じゃない限り分かるわけないだろ?
>>651なるほどねー、一つのに入れても利点はあるのかぁ、、
>>652おっしゃるとおりですね、当選は発送もってって時点で、抽選方法が曖昧だしね
>>646 俺も剣王大好きだわ
今でも新弾出るたびにLR剣王を前衛したデッキを考えてる
救ってやる、だろう
質問だけどもう店いったらエレキステイツのカードもらえる?
>>637 9弾SRのFJとかなら相性を活かしつつスキルも全員発動できるよ
あとは7弾CPのCTとかHT位じゃないか
質問だけどもう店いったらエレキステイツのカードもらえる?
OKわかったNG入れとけって事だな
なんかいつもメル欄おかしい阿呆だから構わないのが正解
エレキカップの詳細きたね
ほとんど仕事で行けそうにねーや
出る人はがんばって
だいぶ開催場所減ったな。今回はあきらめるか。
徳島はむしろ増えて嬉しい
一件が二件になっただけだけど…w
エレキカップは徐々に開催予定増えるんじゃね?
アストロカップ終わってない店舗もあるし
何か開催場所減ったな ますます抽選が厳しくなるな
それはそうとwikiのおすすめSP充実したな 編集乙だよ
くそSR以上使わないで出ようと思っていたのにどこも大会やってない!
ありがたいよ本当に
参考に今度スペシャル補充しに行こう
>>649 いつも最後にディケイドドッヂして帰るけど
うっかりユウスケ投げてゾルダに勝利したときはユウスケ強いなーと思いました
本当組み合わせと運しだいですね
>属性も大事にだけど短期決戦3R 一発狙いで行くなら、最後は運!
3Rで必殺技決めてもライダーガッツされて4Rで逆に必殺技決められて負けてる人を見たけれど
3Rで必殺技決めて勝つ方法は運しかない…?
LR投票期間中ずっとロボライダーに入れてた俺だが平成ライダー主題歌集聞いてたら唐突にゼロノスのLRかデネブの参戦を希望したくなってきた
ロボライダーに入れてたことは後悔してないが何だかなぁ
これというのもアクションゼロがかっこいいのがいけないんだ。キャラソンのくせにディスク2のトップ飾りやがって
>>671 大会で主流?なんだが技属性ならチーム必殺狙い インペラー使ったりゼンモンね
もしくは、打撃で削ってアナザーアギトでシングルで倒すが、私が行くところの主流
両方に言えるのが3Rで身代わり出させず倒す ガッツ出たら殴ってとどめって感じ
まあ現状のシステムなら これが一番戦法だと思うよ 先週も2戦したけど
どちらの会場も皆同じよな戦略だったよ
誰かゼネモンの有効対策教えてください
ガラ使っても 次のラウンドで+30だから意味ないのか
ゼネモンないですorz
ヨロイ元帥でカウンターになりますかね?
>>675 ルール無視の奴らに愛の掟で戦うんですね わかります
シザース
ナイト
キバエンペラー
ゼロノスベガ
イクサライジング
サガ
ナイトサバイブ
V3
斬鬼
デネブ
一人10票まで入れられたらこうするのに
>>667 増えてる。
アストロやらなかった店も乗ってた。
しかし近所のイオンは2階ゲームコーナーと3階ゲーセンが同じ日の同じ時間って…
>>674 カウンターで同じくゼネモンで泥試合にするか 一番はライダーマンだよ
ライダーマンだと相手は3R RP増えないからチーム必殺は防げる さらに相手技属性
以外だと展開しだいで相手必殺撃てなくなる場合多いよ 問題はライダーマン持ってる?
あれ以外と高いのがねネック あとインペラーで、こっちも無理やり上げるかな
ライダーマンはオクで3kで売れたからなぁ。
いまはどれくらいなんだろ。
>>671 1人2P対戦で試してみましたが
3Rで勝てる可能性あるチームの方が4R狙いより楽そうですね。
スタッフ的には運要素アップで
色んなチームが勝てる可能性ふやしたつもりなんだろうか?
あぁアギトSFほすぃ…
>>681 ライダーマンないですorz
ライドパワー操作系であるのはさっき書いた元帥ぐらいです…
ライダーマン3日前まんだらけで1980円だったよ
687 :
603:2011/10/06(木) 20:12:37.40 ID:Yh2JL8SA0
>>613 他の方はわかりませんが、私の場合は弱いです。
メインデッキがG3-Xですしw
>>614 ゲームの画面にあわせてあるので、
左(☆)がサポーター、右(★)がブレイカーでOKです。
超技・サポーターLRマカセロ・ブレイカー前衛と星5・AP上昇スキル無し
みたいな異常にRPが溜まるデッキが相手じゃなきゃ
元帥でもゼネモンの3Rチーム必殺止めるには、充分です。
>>688 相手はパラフォーゼでしたが一応止めることはできるんですね!
ありがとうございます!!m(_ _)m
>>681 正攻法で前衛超技で行くしかないよね 超技ならよほど展開悪くないかぎり
3Rシングルは出せるから あとは相手のステ抜ける必殺力と先行とるためにデッキ組め
いいんじゃないかな それにしてもライダーマン高いな 半端なLR高いね
今後衛でサポーター悪魔ディケイド
ブレイカー01LRのフォーゼ使ってるんだけど、
オススメの前衛体力ベスパライダーいるかな
教えてもらえるとありがたいです
>>692 最近のしか知らんので悪いが006LRプトティラとか006CPサゴーゾとか
CPサゴーゾオヌヌメ
ステータスチェッカーの一番したのやつが開かなくなった…
Rのアギトシャイニング、パンチホッパー優秀じゃん!
ブースター、アクセルと組ませたら防体も及第点。
トリプルライダーキックが使える技属性は優秀だと思う。
ガンバライドやろうと思ったら親子が先にやってた
見てるだけでこっちが幸せになるような仲の良い親子だった、その後で俺がやったらチャンスカードが出た
幸せを貰ったお礼にそのチャンスカードあげようと思ったけど見失ってしまったorz
まぁ俺みたいなのがあげても引かれるだけだったからいいか
持ってる数数少ないレアでの最高のデッキができた!
前01-004
サ006-045
ブ006-011
必 2350
体 1750
攻 600
防 1250
AP 20
HEX余裕だった!ありがとう!
攻撃と体力ベスパってロクな後衛いないな
なんかまともなのないの?
防御と必殺に良カード偏りすぎ
攻撃ベスパ
LRなら超CF、バース、ダディ、サゴーゾ SRならおま罪FJ、影月、スカルクリ
体力ベスパ
LRなら響鬼紅、ラトラータ SRなら激情態、アクセル
無条件スキル持ちだけでもこれだけいて何が不満なんだか
>>701の言うまともなカードの条件を聞いてみたいぜ
体力ベスパ少ないね…
01フォーゼも体力ベスパじゃないか
>>701 攻撃ベスパなら超クラとかバースとか地獄兄弟とかサゴーゾとか救世主とか
体力ベスパが少ないのは過去弾の仕様上体力上げる意味合いが薄かったから仕方ない
救世主は前衛限定じゃなかったっけか
今度超クラとバース買ってくるかな。RXの後衛充実させたい
>>706 救世主の認知度が低いのも乾巧ってやつの仕業なんだ
・・・というのは置いといて、たぶん
>>705の救世主は5弾LRてつをだと思われ
>>706 救世主はBLACKの方だ
RXは前衛指定だね
>>706 4弾SR救世主は攻撃上がる後衛スペル持ちの高体力攻撃ベスパです
710 :
707:2011/10/06(木) 22:30:29.40 ID:Zf4hGG/c0
ごめん、攻撃ベスパの話だったわ
じゃあカイザでいいんじゃねぇか俺のバカ
ちょっと木場さんに首コキャされてくる
>>709 4弾のSRカイザってベスパ持ちじゃなかったはずだが?
攻撃上昇傾向の良カードではあったけどさ
って後衛スペルって魔法かよ!
おや、LRブラックはヒッサツべスパだと思ってたが…攻撃だっけ?
>>712 LRブラックは確か7弾くらいまではベスパ無し
今は必殺ベスパだよ
だよな、RXとブラックだと星4つだもんな
大会に参加している方々に聞きたいが 大会の成績ってどんなもんだろう?
自分の成績は(息子とあわせて)
LRアギトバーニング+LRバース+LR超クラで優勝
(ルールなんでもあり)
LRバースディ+SR006ブースター+SR005タマシーで優勝
(デッキ固定)
LRブラスター+LRサバ+LR005プトで準優勝
(ルールなんでもあり)
SR1弾ゼロノス+LRサバ+LR005プトで3回戦敗退
(デッキ固定)
SRガタック+006ブースター+LRバースで2回戦敗退
(デッキ固定)
SR9-040ディケイド+R01-018+SR006-045で3回戦敗退
今週予定w
キカイダー+LR響紅+LR01フォーゼ
SPは、アナアギ・インペラー・G電王・幽汽・ガッタクを使用
みなさんどんなデッキで挑んでます?
>>711 でもオクトバニッシュのシャウタがほぼ上位互換なんだよな…
タイリョクでは最大100勝てるけど
つか、昔に比べればかなり恵まれてる環境だよな。
LRアギトTFが出た時:「速属性攻撃べスパとか無理言うなよorz」
LRライアル赤目が出た時:「技属性体力べスパとか(略」
LRスーパー1が出た時:「技属性攻撃(略」
なーんてことがあって歯がゆかったものだが、
今となっては属性と相性を分担させることができるし、
単体で条件満たすカードもちゃんといる。ほんといい時代だ。
ということでそろそろ前衛型の龍舞斬(龍騎)をですね…。
SRガタックを久しぶりに使ってみるか
後衛に小悪魔かSR753を置いて遊んでたなあ。あの当時はどっちにするか迷っていたが今では両方おける。
相性適正から考えると防御と体力が凄いステータスになりそう
龍武斬は忘れろ
>>719 LRギャレンを使ってクワガタチームを作るんだ
もう1人は任せる
>>719 公式が準備してくれてるクワガタチームでもいいよな
クウガは色々なパターンで楽しめるからオイシイ
アギトはドラゴンだと
>>722 前衛 LRクウガTF
サポーター LRギャレン
ブレイカー 003弾SRガタキリバ
とかどうだろう
攻撃高くなるし、ガタキリバとの相性や
ギャレンのスキルで防御も補強できて
バランスの良いチームに。必殺技と体力は低いが
クワガタライダーのカードは探してみると
色々あるね。また明日じっくり考えてみるわ
ガタック前衛で考えた方が良かったか
タイタンをLRガタックに変えてみると相手が力属性だとAP+30、攻撃+300で
デメリットの防御−150もスキルで帳消しになる良いデッキに。
更に相性で防御は少し補強出来る
これも今度試してくるわ
01弾は主役勢揃いだったし
2号(カイザとか)勢揃い、悪役(ファイズとか)勢揃いとかやってくれないかな
草加さん落ち着いてください
去年のアンケートの締め切りと結果発表の間隔から見て
今回の発表は来週の月曜日あたりかな
ガタックサー
>>732 どうかな、ってかその前にキャンペーンの登録時にもらえるはずのポイント
が入らない不具合さっさと直してくれって感じだけどな
今は入るみたいだが稼働初日に登録した人間は大抵反映されて無いだろうよ
今月中に反映するとメールでは返事来ていたが・・・大丈夫なのか・・・
735 :
名無しより愛をこめて:2011/10/07(金) 01:23:44.44 ID:Z3EsHX0a0
ガンバライド部で大会煽る癖に2p 有利の理不尽を
消さないのはなんなん?
オセロやチェスに対してもそういうのですか
大会なら店舗側でどうにでもできるしな
737ミスッタ
相手属性同調だったw
スマン
ガタックサー・・・懐かしいなw
01フォーゼって、01-001のこと?銀ピカロケットモジュールフォーゼのこと?
>>741 01フォーゼと02フォーゼは たぶんLRの事だと思うよ
流れ見てると そんな感じだね
アストロカップレポート、まだ修正されてないな
仮面ライダーラ電王、いったい何者なんだ・・・
>>743 ムービー大戦に出てくる新ライダーの一人に違いないwwwww
なでしこさんはガンバライド参戦
ポセイドンさんはコア並みのSPでお願いします
質問なんだけど、「自分コウゲキ+100」と「相手ボウギョ−100」では
与ダメージはどっちが多くなるの?
>>746 いっしょじゃね?多分
でも防御ダウンは必殺のダメージも上がるからそっちが上と言えば上
昨日模擬戦で、
パラフォーゼ、電王W、イクサBM vs プト、アギトS、鯖
でやった。
2R パラ側 水のエル プト側 テディ
3R パラ側 チーム必殺 プト側 カードチェンジ シャウタ
4R パラ側 S必殺 プト側 攻撃
パラ側 残体力800程度 プト側 300弱
プト側が必殺受ける2回ともミガワリボウギョなしでこの結果。
超技と超力ということもあるだろうけど、必殺が3000程度ないとキツイね。
※パラフォーゼは、プトのスキルもあって2350しかない。
>>749 パラフォーゼは後衛を必殺上げられるやつにしないとな。
SRアクブーとSRライダーマンでもおいとけ。
wikiオススメSPのインペラーに
「01弾ではチーム必殺技がミガワリボウギョ不能ということが判明」
って書いてあるけど、これ検証済?
チーム必殺技はライダーガッツ封じにならない、ってのは前スレで見かけたが
>>751 ・・・何をいまさら
だから対人戦では3Rチーム必殺狙うのさ
01弾からインペラーが一級品になったのも、このためよ
>>751 大会でのチーム必殺をみてるけど
まったくミガワリでない
なので、ライドパワー増加系spを使うひとが多いですわ
ちなみにミガワリは出ないがガッツは出るのでヨロ
いっときトリプルライダーなら出ないみたいな事になっていたが
普通にガッツは出ますんで
>>743 もういっそのことソ電王、ロ電王、ガ電王、ア電王、ラ電王、超電王でいいんじゃん?
ウ電王、ネ電王、ニ電王がないぞ
必殺耐える為に防御上げる努力してたが、相手の必殺下げれば良い事に気付いた…。
なにかお勧めSP教えてください!
/ゲルショッカー
>>749 パラは必殺に相性振られてないから、必殺かなり上げられるの置いておかないとな。
001のライドベンダーもいいと思う。必殺400上がるうえに一応どっちも体力に2振られてる。
BUPA効果ってナニ?流行ってんの?
>>761 必殺に2も振られてますが…(^_^;)
みんな、ガンバライド部の部員ポイントはどのくらいなんだ?
カメンライドが無くなった今、ディケイド〇〇が参戦する可能性は有るだろうか?
先日の大会では14試合中ガッツがでたのは計3回
うち1回はSP兄弟ラーメン使用者
以前と比べるとガッツ出にくくなってる印象なんだけど
ガッツで復活され大逆転。。。
ぜひ、ガッツブレイクも実装してほしい
ガッツブレイクってあったらシュールだろww
復活しかけてる相手ライダーの息の根を止めにいく味方ライダーとかみたくねえ
>>758 3R勝ちにこだわらないなら、サイダンプも有効
ガッツブレイク。。。
そやね。みたくない
2-014ナイトで大会出たいんだけどいかんせんいいパートナーが見つからない...
必殺環境だとやっぱりきついのかなぁ?
>>770 龍騎とかWとかオーズがそれやったら軽くトラウマだなw
逆にスカルなんかは似合いそうだ
是非ともカイザでカイザにガッツブレイクして欲しい
>龍騎とかWとかオーズがそれやったら軽くトラウマだなw
どういう意味か全くわからない
>>773 アクセルブースターとかライダーマンなんかおすすめする。
>>773 004弾SRカリスと005弾LRNEW電王使っておけばかなりバランスよくなる
APは下がるが
>>775 中の人がかなりベタなヒーロー型人間だからじゃないか?
ダークライダーで固めたチームなら、ガッツブレイクも似合いそうだが
あと電王勢なら、コミカル調でイケそうな気がした
敵後衛「あきらめるな!!」→ライダーガッツ!
コウエイ・ブレイカー、ガッツブレイク!!
モモ「悪りぃ、寝ててくれ」→起き上がろうとする敵にデコピン食らわして再ダウン、とか
龍騎は戦いを止めようとしてるから、スキャン時のセリフで、
そんなつまらないこと言うなよと思った物だ。
Wだと、翔太郎が立ち上がった相手に賞賛の言葉→でも手加減しないぜ、くらい言いそう。
オーズはどうなんだろう。映司じゃなくて腕アンクが虫の息の相手にとどめを刺しにいきそうな気がする。
コウエイ・ブレイカー、ガッツブレイク!!
アンク「いいから寝てろ!」映司「おい、アンク!」→チョップ
撲殺KO演出で「うあぁ〜〜…」とか?
しかし考えてみると、正義のライダーって結構「仲間がやっちゃうパターン」作れそうな気がするな…w
ファイズはバジンたん容赦無し、龍騎はドラグレッダーがパクリとか…
オーズは後藤さんのロケランが火を吹くな
バジンたんは弱ってる敵にとどめ刺しに行くというより、
やられそうになったファイズを助けにくる感じだと思うので、
ファイズのライダーガッツ演出で登場して欲しい。
ファイズ体力0→バジン登場、ダダダダダと連射しながら敵を攻撃→
その間にあきらめるなでライダーガッツ
レス見てると、ガッツブレイクあったらあったでニヤッとできる演出入れられそうだね
ガッツブレイクは面白そうな気もするが、これ以上、運要素を増やさないでほしい気もするな。
今の環境でも、
スロット→先行とれるか?→ブレイクこないか?→ふぅ、先行とれた・・・
ミガワリでるか?→ブレイクこないか?→ふう、ミガワリ出た・・・
こんな感じで、いちいち運要素が発動するかしないかやきもきして、まどろっこしく感じる。
先行なら先行、ミガワリ出るなら出るで、さっさと決めほしいんだよな。これ以上運要素増やさないでほしいわ。
キャラによってそれぞれ異なる○○ブレイクを用意するとか
ガッツブレイク、オイウチブレイク、ミガワリブレイクとかって
賛否両論だろうが多少は、運の要素が欲しい気はするね
問題があるとすれば、公式できちんと何%で出るかとかはっきりしないがいかん
追い討ち身代わりは、作戦である程度発生率わかるが ガッツとブレイクの発生率が
わからんのが運要素増してるような気がするわ 相性でどれだけ出るのわからん
せめてブレイクは、ブレイカーの作戦で決まるように出来んかったのかね
新弾稼働当初は、てっきり作戦で出やすい出にくいだと思ってたけどね
フォーゼはリミットブレイクで枠がなくなるな
ご意見お聴きしたいのだすが
1人2P対戦で色々試していると
1P側目押し。2P側適当プレイして
2R1P側にゲキレツ発生すると2Pは本当に適当に押してもゲキレツラッシュになってしまいます。
今日は4回ともそうなりました。
これは対戦でゲキレツラッシュが発生しやすいようになっているということでしょうか?
属性不利で挑むとかえって困る場合もあるし、
調整されてるのも微妙に思うので気のせいならそれでもいいのですが?
>>789 速属性相は相手の先攻ブレイク発生確立が
下がる位の優位性あってもいいような
既に速さ相手のギャンブルSPが存在するからそれだけで充分な気がする。
>>791 アイコンの停止に関してだが006弾でビデオに撮影して検証したんだが
制御が働く時と働かないとき、さらに強制制御の3パターンがあることが分かった
さらにCPU 戦と対人戦での制御の発生率も違う あと大会モードでの発生率は、更に
違う物と思われる 大会モードのサンプルが少ないので断言はできんけどね
今知人とかにも協力してもらって新弾もサンプル集めてるが、これがまた面白い制御
なんだわ 今統計して検証中
>>789 基本子供向けだからなあ
運の要素8割位でも良いと思うよ
複雑なじゃんけん+くじって感じでさ
まぁ大友向けにデータは細かくリークしてファンブック辺りに載せて欲しいな
>>793 そういうモードがありそうなんですね。
盛り上げる為かもしれませんが不利属性だった場合却って迷惑な仕様ですね。
スロットが同点だったからラッシュになるのとは違いますし
大会でもこのモードありかも?と想定するなら相手より属性不利の場合、
属性消去計SP使ってラッシュに持ち込んだら勝ちやすくなるのかな?
扱いがパチ屋のスロット並みだなw
大会モード中は盛り上げ要素の確率上がってると思う
2P対戦時との体感比較だけだが
>>789 オイウチミガワリで作戦が関わってんのは「何ラウンドに出やすいか」で発生率はレアリティ準拠だべ
何でもかんでも数値化する必要ないと思うんだがなぁ
運もゲームの仕様も全部ひっくるめて、与えられた条件でどう勝つ確率を上げるかでしかないのに。
>>797 俺も全くそう思う
何%の確率ですと教えられたところで
出したい時に出せるわけでもなく
あくまで目安でしかない
結局知ったところでプレイヤーにはどうにも出来ない
運要素に過ぎないんだよね
そうかな?
例えば
4Rのガッツブレイクは
大会モードだと1.25%
とか解ると面白いと思うんだけど
そこで1%引くのか!みたいなさ
子供向けだから
勝ち負けは運で決めて
大友は試合の流れを楽しむってのが良いんじゃないかな
何で出来れば詳細なデータが解ると面白い
そう思うのは勝手だがだったらバンダイにでもメールしてくれ
マスクデータを公開しないのはおかしいとここで文句を言われてもウザいだけ
>>796 スロットより酷い制御だよ コマ飛ぶしねw
>>797 カードのレアの差があるの忘れてた失礼しました
確率の話だが、知っていて損は無いと思うだよ 例えばだけどガッツの発生率が
実は2割だったとか分かれば なーんだ2割かと思えば ベスパにこだわらず幅広く
デッキ組めると思うんだよ 逆に2割もかと思う人は、ベスパにこだわるだろうし
わかれば、それ意識してデッキ組むのも楽しいと思うだよね
先ほども書いたけど 俺は運要素も必要だと思うよ それ含めてより知りたいだけなんだ
長文失礼した
モモとアンクのガッツブレイク、見てみたい!
>>799 1%引かれて負けた!こんな運ゲーないわ!
って言いそうな人が多いのが問題
>>801 数値公開されてない今だって、体感でベスパのほうが発生率高い気がするからベスパにこだわってる人だっている訳じゃない?
それが与えられた条件で勝つ確率を上げるって事。
数値化されようがされまいが考える事は同じでしょ
>>803 たしかに分かったからといっても、操作できる訳じゃないから
なんも変わらない、確かにそのとうり わかってなくても現状楽しめてるし
まあ本当にわかったとして数%とかで負けたと分かった日には、悔しくて寝れん思う
そう思うとわからん方がいいよに思えてきたわ
ここはパチ板かw
理詰めしたい派は納得いくまで解析すればいいだけさ
相入れない互いの考えをスタンダードとして押し付け合うのはやめようじゃないか
>>776>>777 なるほど...ブースターカリスはあるからNEW電王とライダーマン探してみます!
ナイトはじめて当たった高レアなので思い入れがあるので...
レス毎に発言がブレていくID:z8GUQY4Y0に吹いた。あんた簡単にウラタロスに釣られるぞw
ところでハイパードクトルOよ、延長アストロカップは準優勝にもポイント20もらえるのか?
>>793 別の店で一回だけやったんですが、
2P対戦はそんなにゲキレツラッシュさせたいのかと思う位揃いますね。
確率ならまだしも強制っぽく操作されてるとしたら少し萎えます。
まぁファイアーエンブレムも命中率、必殺率とか見えなかったら
超クソゲーだろうな、確立が目視できるから面白い
ま、自分的にはだけどね
ところで、フォーゼ使ってレーダースイッチ(と他のスイッチ)スキャンしてゲキレツ出したんだけど
レーダー相手に発動しただけで大ダメージ与えたのに吹いたwビームか超音波でも出したのか?
他のスイッチも使ったのにw
次弾で訂正されるかな?
>>811 はじめにレーダーをスイッチオンしたらそうなるよ
攻撃できなさそうなカメラやパラシュートも攻撃してないようなモーションとって相手にダメージ与えるんだよ
>>808 そうなんだ気がついたら考えが変わっていたw
不思議だゴルゴムしわざか?
今のバースチェンジでクレーンアームになると、いきなりパッとクレーンのモデルが現れる瞬間が見えちゃうな。
他の武器でもこんな事ある?
>>811 訂正はしないでもらいたいなw。
あれ見たいがために、スイッチ使ってるようなもんだからなw。
レーダーのモジュール攻撃は、KEN★GOさんのナイスアシストによるものだと思っていましたw
>>814 ちょっと違うかもしれないけど
FKAFR使うときに一瞬だけ肩に乗るライダーのバックが真っ暗になるとか
0.4kで001フォーゼキターーー!
昨日3.5kでSR2枚だった代償か。
イッケメンズ!イッケメンズ!オイ!
先日アドバイスをいただいた
>>358ですが、
今日ようやく前回と同じメンバーでSPをインペラーに代えて
念願のEXステージでようやく勝利する事が出来ました!!
やはりライドパワー+50は強力でしたね
本当に有り難うございました!!
>>811 第二次世界大戦時に日本陸軍が研究していた「怪力線」みたいなもんだろうw
あとカメラは魂が抜いて攻撃してる。
パラシュートは相手が着陸したとき、足を骨折でもしたんだろうw
>>811 アストロは最初にオンしたモジュールで攻撃
必殺技は全てのモジュールで攻撃
大会によっても違うのでしょうが、「B:制限あり」って具体的にどんな制限?
今まで「A:制限なし」しか出たことないので予測できない・・・
LR禁止とかなら、SRデッキも考えておかないとマズイですよね?
教えてエロイ人。
>>825 そんなの各店舗に問い合わせないと分かりっこないと思うが
自分が参加する店名も挙げずここで聞いてどうするの?
>>825 普通はデッキ固定だと思うけど場所によって全然違うよ
マジでLR禁止とかもあるし 自分が遭遇したのは M/Rのみとか
前衛昭和ライダーとかあるから行くなら事前に電話して確認してからの方が
いいよ 直で行くなら それなりにカードを持っていく事をお勧めする
>>825 それこそ大会によって制限が異なるから一概にはいえないな
過去の大会で体験した範囲だと
@☆の数制限(トータル10以内だったからLR同士で組むとSP使えん)
ANR限定・SPは自由だけど3枚まで
B特殊能力持ちライダーは特殊能力使用不可
(コンプリスキャンとかカメンライドが全盛期だったころ)
C事前に申し込んだ組み合わせ以外使用不可 SPも1枚のみ
こんなところ
そういえば11ライダーキック使うと流れるムービー中の音声
無くなったのね・・・残念
827だがM/RじゃななくてN/Rの間違い
Mってなんだよ(苦)
>>829 モモタロスとリュウタロス限定の大会とか面白そうだなとか思った
>>829 R:レア
M:マスターレア
大丈夫だ。問題ない?
>>832 ありがとうございました。いい解説でした
>>830 チョ!それ解読無理って言うか・・・俺が悪かった勘弁してくれw
バトスピスレに迷い込んだようだw
ID:gJ8FNYkr0君に良き週末を……
ゲキレツパネルやオイウチ、ミガワリ、ブレイクがしょっちゅう出るから
技や超技じゃなくてもCPU戦はほとんどオーディンで安定するな
力属性攻撃ベスパや攻撃+300のCPカードは撲殺狙った方が良さそうだけど
>>838 攻撃2000くらいのチームで、ブットバセorセメロでオイウチ出ると、カンスト前後のダメージ出るからな。
あとはSPやスイッチで攻撃上げるなり、HP減らすなりして1、2回殴れば簡単に撲殺できる。相手の体力増えるから撲殺難しくなるかと思ったが、むしろ簡単になったな。
フォーゼなら、アストロで2連続カンストダメージもザラだから、なお簡単。
ていうかアストロ強いわ。先行プレイ見た時は少し増えるくらいかと思ったら、攻撃特化で使うと簡単にカンストダメージ叩き出すから驚いた。
こりゃ、今後も撲殺はフォーゼが安定だわ。
必殺勝負もパラフォーゼで安定…
カレー2個パック今年もやるのか
コンプリート目指してる人は頑張ってね
ガンバライド部のメルマガ見たら
エレキのカードプレゼント実施中って書いてあるけどまだだよな。
17日からってガンバライドトップに書いてあるからまだだろうな
前回の放送は5話なのに6話とか書いてるしミスが目立つメルマガである
フォーゼで攻撃的にいく時サポーターの選択に注意しないとだな
1Rにオイウチ出なかったら2Rスイッチ使うとアストロでオイウチが出ないから
2RはSPよりスイッチでコンビとアストロでいきたい派だから
影月さんの他にLRガンガンの使えるカードが出て欲しいぜ。
大会用に流行りを盛り込んだデッキ組んでみたんだけど、どうかな?
01-002 フォーゼ ベースステイツ LR
005-039 NEW電王 ストライクフォーム LR
7-025 シャドームーン LR
必3850
体力1600
攻1100
防1100
※モジュールチェンジは01-004を使用
ま、問題はLRばっかでフォーゼ以外手もとにないことなんだけどさw
流れをディメンションスラッシュしてすみません。
明日、ローカル大会があるんですが、ウケ狙いと自分がディケイド好きなので、
激情態、ファングジョーカー、スカル、SPはFFRのWで行きたいと思ってます。
SR激情態とFFR-Wは持ってるんですが、
005弾から始めたものの未だに相性とか良く分かっていない為、
FJ、スカルはどのカードを買えば良いか悩んでいます。
スキル、相性、作戦、能力、前衛後衛の順番など、手解き願えると助かります。
>>846 いきなり丸投げ?!
ざっとでもいいから、wikiは読んだ?
>>845 それ使ったけどパラフォーゼにあっさり負けたw
>>846 wiki読みながらあれこれ考えてデッキを組むのが楽しいのに
パチスロで目押しを他人に頼むおっさんと同じレベルだぞ
>>848 2RにSPでRPいじられて3RにW必殺喰らった?
流れをライダーカッティングして申し訳ないけど
メルマガでフォーゼの話数間違えてたよな?
>>850 な、なぜわかった!?もしやエスパー?w
超速の相性も悪かったよ、3Rで先行必殺叩き込もうとしたらブレイクされるしw
>>852 いや、なんとなくパターンかな〜と思ってw
このデッキの必殺値ならインペラーもありかな〜とか考えていたけど、ラッシュ+ライダーマン挿されると詰むし、超速属性にAP+10だから技属性高防御にオルタナティブ挿される可能性も考えると厳しいかな?
後衛に005LRNEW電王を置いてAP-10してリスク減らすのはアリだけど。
現行ロムだと技属性が優位だから、速属性は厳しいね。
まだ9種類しかない時点でもう
アストロスイッチの持ち運びやプレイ中の取り出し
プレイ後の管理がストレス感じるレベルだな
嵩張るってレベルじゃない
来年は本気でなんとかしてくれ…
2枠のメモリー組み合わせ
3枠のメダル組み合わせ
4枠のスイッチ組み合わせ
来年も5枠の何かの組み合わせガンバろうぜ!
子供が午後にアストロカップ出場予定
まだレギュレーション知らないけど、
006-001、002-012、002-001
のoooチームで挑む予定
子供と楽しんでくるぜ!
>>855 メモリ、メダル、スイッチと小物続きだから…次はディスク辺りか、薄いし重ねられるから5枚でも大丈夫だ
子供が傷付けそうだけど、MDみたいに箱で覆えば…
部活動でやる事無くなっちゃったな
これでも部室に顔出さないと幽霊部員呼ばわりなんだろうか
LRXとLRファイズBFをシングル買いする予定なんだが、相場っていくらくらいなんですかね?
参考にしたいんだが
>>860 ありがとうございます!
参考にさせてもらいます!
公式の大会レポートみて思ったけどフォーゼって人気ないのかね?
ゼンエイどころかコウエイにも入ってない
一番下にようやくいたかと思ったらカードナンバーが…
>>862 レポート読むと、上位に入ってないだけで、使ってる人は多いみたい。
フォーゼ使いが多い中で、他のライダー使いが優勝できる。いい時代になったもんだよ。
超技パラフォーゼを尻目に超技SRライダーマンが優勝してるシュールな光景を見た…ww
>>862 撲殺系の力属性LR、技属性必殺ベスパLRがカードになれば、フォーゼ使いも増えるだろ。
あとは、スイッチで必殺×4,攻撃×3,防御×4が揃えば、さらにフォーゼ使いが増える。
中間フォームと最終フォームの●●チャンスが出てくれば、もっともっと増えるだろ。
現時点でのパラフォーゼでさえ大会じゃ結構強いしね。
オーズでさえ去年のこの時期は、そんなに強くなかったからな。
オーズと同じく、中間や最終フォーム登場でゲームバランスぶち壊し&大会がフォーゼだらけな事態は充分に考えられるな。
>>865 マジックハンドランチャードリルシザースのスイッチで既に攻撃スイッチは4つ揃ってる
>>866 同意。
>>867 そうだったね。
大会に4つ出たけど・・・
「同時期のオーズよりも強いし、前衛使用者がはるかに多い」
と熱心なガンバライダーは宣っているよね。
先週の大会は、フォーゼ前衛は14/16だったよ。
確かにスイッチがそんなに種類出てないし今は現行以外でも大丈夫か
このバランスのままだったらいいのになぁ・・・
コンボボーナスみたいにスイッチコンビネーションで専用システムが発動したりするのかね
>>866 防御全盛期だった当時に防御ベスパだったタトバですら微妙扱いだったからな…
3枚全種違うメダルに変えられるサゴーゾが出てからか、オーズが強いと言われるようになったのは
で、チート性能のタジャドル、やたらと硬いシャウタ、これまたチートのプトティラと続いて…
更に恐竜コアが登場してからは更に手がつけられなくなった訳だ。
タジャドルでトリケラ×3やシャウタでプテラ×3が当然の如く横行。
特に前者は攻撃べスパだからSPガタックとの相性も抜群。攻撃5000&AP+60とか馬鹿げたことも出来た。
プトティラの場合はメダガブレイクの存在があったからヨロイ元帥でラウンド3開始時にライドパワー0%とか
連続ゲキレツアタックとかみんなのトラウマにさせたしな。
何ステイツが強かろうと対人戦やる相手がいなければ関係ないな
好きなカードでデッキ組んで3R以内にCPU倒すだけのゲームだよ
>>871 もっと言えば、タジャドルが出た003弾、004弾はダメージ計算が防御値に対して攻撃値が優先されていたから、高防御が有効ではなく撲殺が流行った。
これは005弾、006弾で002弾以前の計算に戻される修正が入ったけど、今度はメダガブレイクが通常ゲキレツとは異なる扱いだったから、ゲキレツ2発で沈んでいく姿は何度も見た。
どうでも良いがヨロイ元帥でR3開始でライドパワー0%とか…
最低でも40%は増えるっつーの
アドバイスいいんだけど丸投げなのは「wiki読め」でいいんじゃね?
フォーゼ! いこうぜ!
おっおっおっおっおー( ^ω^)フォーゼ!
>>875 wikiの話だけで知った気にならないで♪
>>874 ラウンド1でゲキレツアタック等を決めて相手のRPは0%
ラウンド2開始のボーナスRPで30%
ラウンド2でヨロイ元帥使用更にメダガブレイク等発動でRP30%
ラウンド3開始時にヨロイ元帥の効果発動でRP0%
まさか、ゲキレツアタックは1回しか発動しないとか思っていないよな?
現状だと龍鯖&プトティラがコウエイ御用達になってるけど
どちらかをシャイニングと入れ換えても安定型のデッキになるし
正直、龍鯖の上位互換みたいなカードだよね
>>879 だからその後すぐ40%増えるだろって事
SRダブトを何とか前衛で使える様にしたい……どうしようかな
SPのG電王って要は相手に何もさせないってことですか?
強すぎじゃね?
2Pにカブトを持ってきて、一人で「2人でバトル」だろ。
対戦なら激情態とかコウエイに持ってくれば何とか。。。
>>882 SPコアでいいんじゃない?
相手のスキル潰しながら先行取りやすくなる
基本ステ高いから後衛のスキルか相性のどっちか一つでも合わせればどうにでもなりそうだけどな
今日、ォーゼのいないチームで「むずかしい」勝ったら
「・・・もっと強いライダーが君の挑戦を待ってるぜ」の声が流れたのだけど
そのあと、前衛フォーゼのチームで「むずかしい」勝ったら
「・・・もっともっと君の挑戦を待ってるぜ」と言っていた
これは仕様?
つまり、フォーゼ最強ですかそうですか。
>>882 スタンダードな手としては
>>885みたいにコアさんを使うか
強力なスキル持ちで強引にステをカチ上げるしかないね…
SR激情態を後衛の主軸にしてLR001フォーゼとかLRバイクタトバとかLR夏の響鬼さん辺りが良いんじゃないか
>>882 仮にスキルが発動しても必殺が更に強くなるだけだしなぁ
個人的に必殺だけがあがるスキルの持ち主は発動にそこまで拘らなくていいんじゃないかと思ってる
コアさん推しした後にwiki覗いてきたんだが、無条件でライダーラッシュで有利になるようになってたのか。
後から別効果が追加されるってのは初めてなんじゃないか?
>>845 自分はそれに似たやつ使ってる
フォーゼLR002、006弾アクセルブー、NEW電王LR
攻850 防1100 体1950 必3550
AP30~40
なかなか強いんでね?
やっぱコアさん安定かー 体力ベスパとかでステータス補えば何とか形にはなるかなぁ
01のノーマル強すぎで過去弾でのノーマル通しの組み合わせが駆逐されるようで寂しい
連打って難しいorz
どうやるのが最強かな?
おれはバイブみたいに近くでババババババってやってる。
数字は720くらい。
いつも行くゲーセンに行ったら、10月17日からのカード配布は小学生以下の張り紙がしてあったよ・・・。
バトンタッチは普通に貰えたのに残念だ。他のゲーセン探さないとな。
005-009のジャリバー持ちタトバ、CPU相手のトリプルライダーキック用のチェンジカードとしてはなかなかいいな
ダブりカード整理してたらLRはともかくとしてCPドリルだけダブりが無かった
ロケットとかランチャーなんかは6枚ずつあんのに
キカイダーで大会に逝ってきたw(デッキ固定 SP3枚)
結果 また準決勝で負けた・・・ 一回戦 ゼネモン使って3Rチーム必殺
勝利 2回戦同じ戦法で勝利 なんかガッツもでなくて絶好調って思ったが
3回戦 きたよパラフォーゼガチガチに固いしやばいな〜と思っていたが
それ以前にだな こっちが1Pでゼネモン 2Pのクソガキ笑顔で・・・
ライダーマン差しやがりやがるのよ! 3Rシングル必殺だすも余裕で耐え
られカウンターでシングル必殺で負けたわ(涙)ガッツもでね〜し泣ける
もうちょいで決勝だったに、まあ笑いは取れたのでいいんだが おしかった
ちなみにライダーマンを笑顔で差してくるクソガキだが・・・
俺の・・・息子だ・・・
>>899 ( ^U^) その話…感動的だな、だが無意味だ
>>899 ( ^U^)いいバトルだ 感動的だな キカイダーカッコヨス
RのアギトSFは結構良いカードだった
超技だからチーム必殺技出しやすいし、下位技だからトリプルライダーキックを出せる。
しかも防御ベスパに属している。
明日はこれをゼンエイに使ってEXを退治してくるか
>>902 前衛RのアギトSFのトリプルライダーキックでEXを2回倒したよ。
通常ステージは2RでSPオーディーン使って3Rでシングル必殺。RP減らずにEX持ち越し。
これでHEXを倒したいんだが、まだ行けてない。
パラーゼで後衛にLRXとイクサSM置いて、安定型にしてCPU戦。
RP温存して、EXに行けたものの、2Rチーム必殺でタマシーに耐えられたでござる。
パラーゼと言えども、やっぱり必殺は相当補強しとかんといかんな。
とりあえずパラフォーゼって具体的に何がやばいの?
wiki見てもバランス型っぽいなーとしか思わない
今の段階での、シングル必殺とチーム必殺とトリプルライダーキックの威力差はどんなもんなんだろうな
チーム必殺が狙いやすくなった代わりに、威力落ちたような気がするんだが
ガンバライド部のポイントが増えてないような気がするんだが
タイミングって0:00だよな?
908 :
名無しより愛をこめて:2011/10/09(日) 00:14:59.95 ID:8ypTp2s20
LRアクトラ、SRパンチ、10SRV3で
攻450 防700 体1950 必3250 AP+60 相手-20になるのですが、
防1400以上の高防御デッキを相手に想定したとき
皆さんだったら、ラウンド2用のSPとして
SP1枚固定と言われたら、
インペラーとジョーカーどっちを用意されますか?
すんごい迷ってます。
>>905 とにかく固い 後衛イクサ置いたりしたらカチカチになる
さらにフォーゼなのでスイッチ SPティディでガチガチ 威力が引くい
チーム必殺なら耐える性能 欠点は、必殺が弱いのでシングル必殺なら
苦しいけど 超技のためチーム必殺にもっていきやすい そのフォーゼに
負けたんだけどなって言うか、本日大会16組み中 8組がパラフォーゼ
だったわ
>>908 ジョーカーだけど01弾になって性能が下がってみたい
俺は検証してないけど そんな書き込みがあったと思うよ
どちらにせよ そのデッキなら3Rまでに打撃で削るのは絶望的だから
3R必殺狙いになると思う 必殺3250なら1400ぐらいの防御ならなんとか
なると思うけど それ以上だとシングル必殺なら耐えられる可能性が高い
から迷わずインペラーでチーム必殺狙いしかないんじゃないかな
ガンバライド部、普通にログアウトボタンが欲しいよな
日付またいでポイントゲットするのに「ガンバライダー○○でない場合はこちら」を押さねばならん
俺はその当人だっての。別に機能的に不具合なわけではないが…
カードダスクラブでログアウトして再ログインしたら増えた。
なんつー不親切なシステム
スレ汚しスマン
913 :
名無しより愛をこめて:2011/10/09(日) 00:46:06.60 ID:NaIhiDSv0
明日大会に出ると思うのでこのデッキで優勝狙えるか教えてください
シャウタLR SRイクサバーストモード SRアマゾンです SPは何がいいか
教えてください スイッチ持ってません
914 :
名無しより愛をこめて:2011/10/09(日) 00:48:45.62 ID:8ypTp2s20
>>910 パラフォーゼ+X+753のデッキ、それと
LR002フォーゼ+006ブースター+753のデッキ
それぞれと戦わせてみたんです。
ジョーカー使ってシングル必殺では、貫けませんでした。
インペラーも試してくれば良かったんですが、
持ってたのに、なぜか、その発想がなかったorz
今度はインペラーにしてみます。
あと、試してて思いましたが、AP強化デッキは、
やたらとゲキレツライダーラッシュとか
ゲキレツアタックとかが出る気がします。
とりあえずsageような・・・
>>915 あれ?すみません。live2chでsageにチェック付いてるのに
>>913 インペラーで、チーム必殺狙いですかねえ。
>>913 人に聞くようでは優勝は狙えません
自分に聞いて優勝するんです
とまあ熱血みたいなのは置いておいて
普通に有効なデッキだと思います
SPは大会定番のインペラーでしょうか
個人的にはヨロイ元帥が好きです(お前の好みは聞いとらんわ
>>913 SPカードの代わりにプロミネンスドロップ持ちのタジャドルをスキャンしてコンボチェンジしてみましょう。
AP+10のボーナスが尽きますし、何よりあの技を決めれば勝敗関係なく盛り上がる事間違いなし。
というのは少し厳しいのでゼネラルモンスターをお薦めします。
インペラーやゼネモンでチーム必殺狙ってくる相手には
とりあえず同じカードかライダーマンで対抗すりゃいいのかな?
もしくはガッツ発動率up、ボタン押せなくなる等の運否天賦系?
ライダーマンがない俺は宿敵で迎え撃つ
俺はインペラーとゼネモンがないしラーメンもない
みんな有効なSPはしっかりキープしてるんだな
昨日3店舗まわったけどそれらに加えてWikiオススメのカードが綺麗になかったわ
俺なんかは006段からやりこみだしたおかげでインペラーもラーメンも(たまたまあった混合台でゼネモンも)
あるけどSPシャドームーンとかライダーマンとか幽鬼とかの特典でついてたやつとか古いのがほとんど無い
カードショップの20(?)枚セット(SR1枚入り)でも買いあさって手に入ればいいなぁ…無理だろうなぁ
俺もゼネモン・インペラー・ラーメンはあるけど使用頻度が低い。
使うのはだいたいケルベロスII・ジャーク将軍・オロチ・煌鬼・レイのいずれか。
ただキバを前衛に置いてればキバ飛翔態、
体力的にやばければグランザイラスの出番もあるかもって感じかな。
そろそろCP応募も満足したし、過去弾の台でやりたいなあ…
006弾で金ピカとか004弾で昭和タッグとか狙いたいよ
セガのアストロカップのデキレースうざかったわあ
人数越えの結果抽選したけど常連オタや親子連れだらけ
抽選の前に店員どこかに消えてたしクジ抜いてたのかも
バンダイに通報してやろうかしら
大会は初めてですかい?力抜きなさいな
>>925 俺の大会ホームもセガだけどそれで出来レースとか言われちゃ大会開催店舗減るわな
>>920 >>922 SPライダーマンを気にしてるみたいだけど、ガオウの効果を見てみろ。
十分使えるSPだぞ。
ああ十分使えるSPだよ
ただインペラーやゼネラルモンスターの返しにはならないわけで
>>904 おれが準優勝したパラフォーゼチームはこんな感じ
前衛 パラフォーゼ
後衛 SRアクセルブースター
ブレイカー SRライダーマン
防御は1500くらいだったと思う。
必殺もちゃんとあがる、チーム必殺も3Rで撃てる。
SPはヨロイ元帥かゼネモンかな。
パラフォーゼ相手をする場合にはSPシャドームーン使うのがいいかな。
俺の一つ前に対戦してた人が
「万全の作戦だったのに…」という顔をして敗退していたw
そこからは運勝負になるけど、相手の精神的ダメージにはなるからw
>>933 00○弾時に、プトサバ相手に低レアデッキで勝つために、SP月影使ってたんだよね。
こちらが2RにSP月影使う、相手はメダル使って強化する。
という風に、ワンテンポ遅れるのがきついわな。
パラフォーゼも2Rにスイッチ、カードチェンジ、SP(水のエル、ライダーマンなどね)使って(SP月影で封印できない)強化するからね。
>>931 なるほど。
インペラーやゼネモンの返しね。
ならライダーマンよりも、ゼネモンにはゼネモンで返す。
インペラーなら防御上げつつゲルショッカーか、属性勝ちでテラーや鬼の戦艦でゲキレツ出して潰す。
あと相手より先に必殺をぶち込むか。
自分がどのタイプのデッキを使い、相手がどのタイプのデッキを使っているかによってSPや戦い方を変えれば良いだけ。
ライダーマンも一つのテだけど、相手が速属性や力属性でも2R終了時点で100%に届く場合があるから絶対ではない。
01移行で「ラウンド3に必殺技を当てるゲーム」から
「RPをいっぱい溜めるゲーム」になったな
そしてなんだかんだ言ってもRPを一番溜めさせないSPはライダーマン
パラフォーゼが多いと思い超力のカードで挑んだら…1人もいなかった
唯一あるCPフォーゼをみたらランチャーだった
超技パラシュートに対してタイマン張らせてもらうぜ!!
パラフォゼと01-001,01-002もしくはほかのフォーぜ。どれがつよい?
>>887 ただの勘になるが、もしかしてHEXに進みやすいライダーだと
後者のアナウンスが流れるのかもしれないな
ガチャ03って発売日何日の予定か分かる?
>>939 頑張れ!!
パラフォーゼなんて殴り倒せ!!
俺は必殺使ったけど。
・・エレキステイツについてだが・・・
カードを配るなんて、妙だと思わないか・・こんな事はガンバ史上始めてでは?
そして気になるのが02のサブタイ。
あれ、エレキじゃなくてその次の(ネタバレ)ステイツのことを指してるのでは・・
もしかして・・・
去年の”あの”フォームのように・・最初の派生フォームだからって
実は L R に な ら な い ん じ ゃ・・
その代わりにカード配るって
”♪し〜んじ つづけ〜れ〜ば〜 ”
そうそれ
「スキャニングチャァァァジ!!」(×50)
!?(あたりを見回す)
>>947 あれは制限付きでしたよ
大会44名の中なんとか当選!
13!!!
奇跡〜切り札〜は自分〜だけ〜♪
>>947 バトンタッチは一応メダルの代わりという話だったからエレキとはちょっと違うかな。
ただ、バトンタッチ以降、雑誌やイベント以外にも店頭配布を始めたと考えれば
別に不思議ではないのか。
スレ立てスイッチオンしてくるぜ
俺も今日大会だ
当選するといいな
954 :
名無しより愛をこめて:2011/10/09(日) 11:38:51.42 ID:8qZbMD3YO
>>954 GJ
006弾を超える鬼掘りになりそうだな
金貯めておかないとヤバイ
>>954 V3がLRになるときはきりもみ反転であると、思ってました!
>>954 V3LRキターーーーー!
01で新二号LRにしとけば良かったんじゃないか・・・・・・
最初のカード化が回転フルキックだったのが意外なくらいだもんな
V3といえば普通真っ先に反転キックが浮かぶだろうに
じゃあ、LRはこの4人で決定なのか?
V3がLRか…
このまま昭和勢の再高レア化が進めばいいな
>>952 乙
>>954 乙
02のLRはエレキ、ファイヤー、ゾルダ、V3で確定か。
平成しか知らない俺はゾルダしか欲しいのがないな。02は俺にはイマイチな弾になりそうだ。
>>957 新2号は「LRに引けを取らないSR化」で完全にお茶濁されちゃった感があるな
旧2号のLR化に期待するしかない
カードの性能で欲しいのが決まるからそこが気になる
どうせ必殺2750の必殺ベスパだろうけど
響鬼じゃねぇのかよ
>>963 1弾SRが攻撃ベスパだけど
10弾SRと01弾Nが防御ベスパだった所見ると
今回も防御ベスパな気もしないでもない
40代のオッサンには嬉しいLR V3だが、当然LR1号、SR2号とベスパで組めるようにしてくれるんだよな?
大会の時って攻撃と防御どっちをあげた方が良いのかな
LRV3は必殺ベスパだろうな
昭和はみんな必殺に集まる
V3が1号2号とベスパになればライダーマンがハブられる
LR V3、技属性で必殺ベスパ、
スキルはなかまとゾクセイがおなじだとタイリョク・ボウギョ+100 アタックポイント+10
くらいで頼む。
>>972 なんだそのSRよりゲイン数減ってる糞スキルは
>>973 あまりやりすぎると顰蹙かうのであえて抑えめにした。
>>952乙
カードショップいってカード売るついでにLRバースとか買ってきた
んで、LR1枚+SR1枚+他20枚くらい で1050円だったから3つほど買ってきたんだがLRがX、ファイズブラスター、002フォーゼ
…相場的にはフォーゼは大当たりなんだろうが、売ったカードの中に2枚ほどあったんだが…w
別に買った中古束にセブンエンペラーとか入ってたからまぁいいか
>>975 せめてSRV3よりは上にしてやろうぜ…
>>975 それは謙虚ではなく卑屈と言うんだ
他の昭和ライダーLRや既出のSRV3のスキル見れば
どの位の数値なら顰蹙買わないかくらい判断出来るだろうに
>>977 LR新1号とSR新2号と相性特製同じとして、攻撃と必殺は上がるしAP+30になるんで
抑えてみたがちと低すぎたかw
今は10弾SR V3と組んでるんだけど、それだとベスパにならないので。
V3はエンペラーと並んでLRキャンペーンの本命だったと思うから票がちょっともったいないな。
俺は投じてないけど
LR新1号や01SR新2号とベスパになれるので必殺ベスパも良いけど
2弾以降ずっとベスパは防御ベスパだったしライダーマンとベスパになれる意味では
今度のLRV3も防御ベスパでも良いなと思う自分がいる
まぁ03弾以降で必殺ベスパのLRライダーマンが出れば問題無いが
>>954 乙です
02弾でもうファイアーLR化てっきり03でなるのかとおもった
ところでアンケートのLRは春だから04か05あたりかな?
今アストロの大会結果見たけど
ベースステイツが前衛のコマツアオイ選手だった!
のにファイズ前衛じゃねーかwww
バトンタッチ増産してくんないかな
ありがとう!
ゼンエイ 006-011オーズタマシーコンボ
サポーター004-020カリス ヨクミロ
ブレイカー旧2-043V3 ベストチーム
防御ベスパになります
そういや、エレキ出てようやくフォーゼも下位技持ちにチェンジって事が出来るようになるのか。
3ターン目にSP追加で敵必殺に耐えれば、トリプルキック狙えるな。
公式見る限りだと、下位エレキのカードだとロクに防御上がらないみたいだから、対人戦向きじゃなさそうだけど…
コズミックナックルカードスキャンでドライブになるん?
コズミックナックル持ってないからわからんけど
ならん。でもモジュールチェンジは起こる(スイッチ1〜4)から、トリプルキック
狙いたい人におすすめ。
やはりそうだったのか
いや下位技にチェンジができるって書いてあったからコズミックナックルは対象外なのかと…
3…
2…
1…
1…
0…
変身!
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
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♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
⌒,,。;⌒ ,;⌒⌒ ;⌒:;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. ⌒:.:⌒:;⌒
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:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toki.2ch.net/sfx/