仮面ライダーゲーム総合part37【クライマックスヒーローズ フォーゼ】
2 :
名無しより愛をこめて:2011/08/31(水) 01:08:50.89 ID:1r3BX98n0
◆ライダージェネレーション よくある質問
Q,プトティラは?
A,ナオミからパンツ買ってL+↓+A
Q,隠しキャラは?
A,フォーゼは出る。パスワード X2F8-4V75-563H-7833
Q,隠しステージは?
A,パスワードで出せる
5724-DU87-52W4-VL64 25ZP-4X2X-5RF5-AK6U
37KL-T5EK-F654-S8S5 W5AM-92RD-BJ38-CUUB
5PCF-7GAU-V3HT-C5FR 42HP-F2J6-XY8Y-Q7AD
3B97-9H3X-CTBK-4856 69TR-XX79-M4HV-4BG7
765P-XR45-Z482-QCCQ 97CD-2X2G-8YT2-6LDK
Q,合体超必(ダブルひっさつわざ)ってどうやるんだよ?
A,プレイヤーとパートナーを下記の組み合わせにしてパートナーの近くでL+A
1号&2号 V3&ライダーマン BLACK&RX ストロンガー&剣
クウガ&アギト 555&カブト 電王&キバ オーズ&バース
Q,○○が仲間にならない!
A,ステージだけじゃなくミッションもクリアしろ そのうち全員揃う
Q,クウガ&アギトの合体超必でフリーズするんだが
A,4-3などで発生しやすい 気をつけよう
◆次回作:クライマックスヒーローズ フォーゼ
2011年冬予定。ハードはPSPとWii
新要素:2対2のタッグバトル
新規参戦ライダー・フォーム
1号、2号、V3、ライダーマン(V3のサポート)、アマゾン、BLACK、RX(バイオ&ロボ)、シャドームーン
オーズ(プトティラ、タジャドル、ブラカワニ) 、フォーゼ
>>1乙
お前はよくやった
生きるってことは、
>>1乙するってことじゃないですか!
7 :
名無しより愛をこめて:2011/08/31(水) 03:07:20.50 ID:9r4mr9kW0
過去が消えていくなら…俺はせめて
>>1乙したい!!
残念ながら(?)
コーエーテクモとのコラボは
ワンピース無双ぽいな
あの5本の白い煙はギア2の特徴だし
今出てるキーワードもワンピースに合うし
もう単品でのゲームは出ないのかね
DCD自体が世界を巡る設定だったから大集合が実現してるのに毎年のようにお試しフォームで大集合されてもなあ
大集合よりも売れるなら出るんじゃないの
クラヒ無印が予想以上に売れたから単品で出すより
オールライダーの方が売れるって気づいたんだろ
>>1乙しなければ生き残れない
単作品よりオールライダーでどんどん充実させてくれる今の路線のが好き
単作品の頃みたいに怪人とかも欲しいけどさ
昔みたいに単品で出すと、完結前に出すんでやっぱり中途半端になってしまう。カッシスワームがいないとか、ダブトのキャラが違うとか
集合ならその中途半端な部分を他の作品でフォローできるし
>>1乙
>>10本気でライダー関連だと思ってたなら相当おめでたい奴だぞ
17 :
名無しより愛をこめて:2011/08/31(水) 11:11:07.90 ID:9r4mr9kW0
オールライダーで毎年出すほうが完成度高くなるだろ。
予算少ないんだから完成度あげるには今の手法しかないし
毎年10万以上コンスタントに売れてる状況なんだし予算アップ認めてくれてもいいのに
そもそも本編が最近は、主役ライダー以外の玩具が売れにくいってことから大量のフォーム持ちの主役とサブ一人
他はあっても映画限定くらいってのが定番になって、一時期ほどたくさんのライダーが出なくなったからね
一作品でゲーム作っても怪人率高くてウケが悪くなるし、満足度もイマイチになると思う
あっち埋めろよw
8年後〜
そこには俺達の理想のライダーゲーと化したクライマックスヒーローズの姿が!
>>22 無印を買った当時の人々に今のクラヒを見せたら、結構驚くだろ
無印…問題外
W…クソゲー
OOO…微妙
て感じ?クラヒ飽きるの早かったな
25 :
ログ:2011/08/31(水) 17:44:32.82 ID:S42ttsIJ0
八年か・・・。
ガンダム無双は
シナリオ 1>2>>3
操作性 3>2>>>>1
爽快感 3>>>2>>>>>>>1
ってところかな
>>23 それもそうか。
もしフォーゼで前まで未完成だったキャラが(ゲージ技がなかったり)全部完成してて、
新規に追加された隠しキャラとかも全部完成品だったら、
後二、三作で理想のライダーゲーになるかもな。
ライジェネみたいに特定タッグで合体技とかあれば俺得。
フォーゼ出るしオーズ手放すかとおもったが…う〜ん…
リストラ食らうのCAXぐらいだろうし大丈夫か
合体技と言っても1号2号以外は順番に超必出すだけなのは参った
据え置きならそんなふざけた手抜きは無いだろうけど
最終的にはPSVitaでも発売するのかな
高画質でライダーバトルが出来るとか脳汁が湧きまくりだな
>>19 沢山出ると扱いきれないライダー出てくるからね
サソードとかねorz
あんなにカッコよかったのに・・・サブのの剣使いなんてそんなにいないのに・・・
ナイト、ゼロノス、アクセルくらいか
ブレイドとストロンガー以外でも昭和と平成の垣根を超えた合体技が欲しかったなぁ、もちろん専用演出で
アマゾンとシンor響鬼、ZXと龍騎とか
本当はスーパー1とフォーゼが良いけど
アギトと龍騎であのダブルキックを見せて欲しい
まあ個人の願望だけども
でも実際どうなんだろうな、合体技。
二対二ができるって事は一つや二つでも考えてるのかな。
それともアンケートで言われたからしただけで、そこまでやるつもりはないのかな。
>>31 ナイトは剣というより槍みたいなイメージがある
アクセルとゼロノスは剣っていうよりソード(意味同じだけど)
サソードが一番剣ぽい剣だったな
サソード登場したらカブトはマキシマムハイパーサイクロンできんようになるな
ディケイドの合体技ってFARくらいしか思いつかないんだけど…
37 :
ログ:2011/08/31(水) 18:21:31.58 ID:S42ttsIJ0
せっかくPSPで出るんなら、アップデートとかで追加ライダーや追加フォームとかいいかも。
それと、最新作ではカスタムサントラ使えるかなぁ?
ディケイドとダブルはオリジナルを使う限り新規ボイスは録らないであろうことが残念だ
タッグ技とかで掛け合いがあったとしてもこの二作だけは使い回しだからパターンが限られてるし
>>35 アクセルは確かアクセルブレードって名前だったな
>>38 そういやあったか
ボコられてる姿はイメージできるけど
ボイスで思い出したが、前までやってた声優さん達上手くなったかな?
無印の頃と比べるとオーズは似せようと努力してた感じがするけど。
まぁ、いくら演技力が上がってても録り直さないと意味はないんだが。
エンジンブレードじゃないの
>>41 アギトと響鬼は無印の方が似ていた気がする
サソードとイクサじゃサソードの方が断然戦績悪かったけどな
>>37 知ってるかい?財団Bはそこでお金とるんたぜ
46 :
ログ:2011/08/31(水) 18:55:16.09 ID:S42ttsIJ0
>>46 バンナム必殺のDLCで金をどんどん取っていくという
48 :
ログ:2011/08/31(水) 18:58:42.45 ID:S42ttsIJ0
普通取るだろ。バグを取るってなら別だけど
50 :
ログ:2011/08/31(水) 19:01:23.24 ID:S42ttsIJ0
なるほど。
ようやく分かりました。
でも、バグ取ってくれるんならうれしいwww
>>19 >そもそも本編が最近は、主役ライダー以外の玩具が売れにくいってことから大量のフォーム持ちの主役とサブ一人
>他はあっても映画限定くらいってのが定番になって、一時期ほどたくさんのライダーが出なくなったからね
>一作品でゲーム作っても怪人率高くてウケが悪くなるし、満足度もイマイチになると思う
ゲームに限ってそれはないかと(その考えだと抱き合わせ販売みたいなものですから)
作品数絞ったほうがキャラ間の強さのバランス整えやすい(一作品ならなおさら原作準拠にも可能)
カブトのゲームを例に出すと、ほぼ全キャラクロックアップできる事によって強さのバランスが整えられる上、
そのシステム(高速戦闘)で遊ぶことにゲームとしての面白さを見出すことができる
特定の作品目当てで購入するなら満足度は高くなるんじゃあないかな
ライダーと呼ぶにはグレーゾーンなシャドームーンが出るなら
もしかしたらガンバライドみたいに怪人が参戦する日も近いかもな
53 :
ログ:2011/08/31(水) 19:16:17.26 ID:S42ttsIJ0
怪人キャラでもほとんどライダーみたいな姿してる奴、つまりかっこいい奴なら俺は可。
例として、ナスカとかアンクとかジョーカーとか。
>>49 それで、お金払った分内容が濃くなるのならいいが、前作より内容削って同じボリュームで遊ぶためにダウンロードコンテンツ飼ってねというのは嫌だ
バンナムは、そういうのが多すぎる
55 :
ログ:2011/08/31(水) 19:23:40.61 ID:S42ttsIJ0
前作でもボリュームなさすぎたから、そのボリュームをさらに削りはしないと思う。
クラヒオーズ買った人に聞きたいが飽きやすい?
57 :
ログ:2011/08/31(水) 19:28:34.17 ID:S42ttsIJ0
>>56 飽きやすいっていうより、難易度が低い。
でも、ライダーは多い方だから、そのすべてを使いこなそうとしたら、半年は持つでしょ。
>>56 わりと単調だから飽きやすいね
特にPSP版の乱戦バトルは狭いフィールドに4匹ずつ沸いてくる敵を倒すだけで爽快感が少ない
でも今までのライダーゲームの中ではかなり楽しめてもらった方だから次のフォーゼに期待
60 :
ログ:2011/08/31(水) 19:37:56.00 ID:S42ttsIJ0
>>58 そういえば、Wii版の乱戦モードは仮面ライダーのあるシーンを思い出したりできるよね。
声が似るかどうかは声優よりも音響監督の問題だろう
このキャラの声はこうやって演技して下さいって言わんと声優だって似せようがない、特オタ声優でもなきゃ
62 :
ログ:2011/08/31(水) 19:50:38.75 ID:S42ttsIJ0
>>62君
名前欄には何も書き込まない方が良いぞ
あと出来ればE-mail (省略可) :の所にはsageといれて欲しい
出来ればだけど
>>63 今日始めたばっかでよく分からないですけど、どうしてですか?
ウザ…げほげほ
sageっていれるとスレッドが上がらないから
名前欄は必要無いから入れてるとウザ…げほげほ
>>54 ポケモンみたいに出来るのにマイナーチェンジ版のために
あえて手を抜くようにはなってほしくないなぁ
毎年出すんだからその時その時で全力を尽くすべきだろう
げほげほって始めてみたな流行ってるの?
流行らないと使えないの?
そう言えば、キバってフォームチェンジできなかったよな。
今回は出来るといいんだが……流石に既存のキャラにこれ以上手間はかけないかな。
バッシャー…バッシャー…
バッシャーコンボなんてあったっけ?
ガンバライドなんか
キバを3年くらい放置してたからな
ようやくダークキバが入ったくらいで
キバの3フォームは流石に出るかと。ドガバキは分からないが。
キバの3フォームとアギトの2フォームは結構使ってたんだからぜひ入れて欲しい
アンケ1500も見たんならキバは相当要望あったと思うんだけな
バッシャー欲しいね
ライジェネでは必殺技限定とはいえキバのフォームチェンジもあったからクラヒできちんと変身できればうれしいな
>>71 ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか。
まぁ、フォームどころか武器すら出てこないから忘れられても仕方ないか……
>>10 全く関係ないスレチだがワンピのバレスレに海賊無双がでるってきてるな
話戻して去年てネットのゲームサイトでクラヒの情報でたのって一番早いのでいつころだっけ?
あとライジングイクサだな。クラヒオーズが最強フォーム集結ってことで期待してたんだが結局・・・
クウガとタッグ組んで戦いたいな。
イクサはセーブが音也
バースト→ライジングが753
っていう仕様を希望したいけど
それしたらダキバが音也じゃなくなりそうだな
先代キングダキバももちろん好きなんだけどな
ていうかガンバライドからしてダキバは音也とは考えてないでしょ製作は
バースト→ライジング使用の753は欲しい、声は違うけども
遅れて始めたので今ステージ1終わった所…
ガタキリバはイナゴの大群みたいなのが画面一杯右から左に流れて
敵一掃みたいなの期待してたが流石に無かったな(´・ω・`)
今回はタッグが売りなんだからダキバでるなら父さんか兄さんがいいんだけどなぁ
や、いつかサガがでてダキバとギクシャク親子タッグ組ませてくれるのなら過去キンでもいいけどw
バースも伊達さんと後藤さん両方出てくれないかな
タッグじゃなかったら、どちらかでも仕方ないと割り切れたんだけどね
>>77 一番は8月頭に来たファミ通.comだな。
フライングだったようで、すぐに消されたけど。
それ除くと、9月頭くらいじゃなかったか?
そういやフライングしてたなあ
9月か!
ファミ通はあれからペナ食らって情報もらえなかったんだよな
今年は情報公開するかな
86 :
サイクロントリガー:2011/08/31(水) 21:32:16.54 ID:KO64NfqR0
つーかオーズの亜種フォームチェンジがあるか心配!
100種類以上フォーム数あったら、データ量結構食うだろ…
どうおもう?みんなの意見が聞きたい…
>>86 俺はクラヒオーズみたいにオーズも主人公キャラで選べて
全亜種までわがままは言わないけど、全コンボは使えないと買う価値なしとしてる
ロケットマンは興味ないし
バースは絶対全部の武装使えないよな…Wとかオーズみたいな選び方できたらアレだけど
ライダースレってすぐコテ湧くな
自分で聞いたがちょっと過去スレログ見なおしてみた
てか去年はまだスレ5とかか
8/24 フラゲ者写真投稿
8/27 ゲームショップでカスサンなどの情報公開
公式サイトOPEN
9/02 電撃・ゲームウォッチなどに情報公開
東京ゲームショウ出展もここ
木曜に更新来てたんで今年は来るならあすかな?
あとスレタイトルだが昨年は
クライマックスヒーローズOOO
↓
クラヒOOO
に途中で変化
ここで文字を稼いだ分
ライダー
↓
ライダー
に変化
>>90 どこかのサイトがフライングで情報を掲載しちゃったのはいつごろだったっけ?
ファミ通フライングは8/9かな
グラはガンバライドにたくさんあるし、オーズの時点でモーションもそれなりにあるんだから
コンパチの超必無しのキャラ増やすだけなら簡単そう
>>93 そりゃそうなんだろうけど……
個人的には中身のスカスカなキャラが沢山追加されるより手の込んだキャラが数体追加される方がいいな。
手の込んだキャラが沢山追加されるのが一番いいけどね。
バンナムはブログ更新と宣伝をもっと上達させるべき
>>80 ダキバは音やがいいかな。
ネガの世界の自信満々の戦い方が好きだわ。
もう過去キャラの中身は期待するな…〜っぽい人が限界だ
ライジェネ全ステージ全難易度クリア
全ライダーカンスト済みだけど
たまにやると面白いな
クライマックスは強過ぎるけど危険なら
まぁまぁ無双出来るバランスがいい
回復アイテム安いし9個持てるから万が一があっても安心だし
エンペラーとダキバ(音也)とのタッグキックを再現してくれればもう俺は受験をやめるww
>>100 じゃあ受験をクリアしてからやりまくる
みんな楽しんでくれ…!
プトティラの技は最終回がいいな
ベストは各フォーム、コンボごとに超必殺技
もしくは超必殺技、選択制
せめて基本フォームには必殺技をお願いしたい
てか、NARUTOと同じとこが作ってんだよな?コレ
超必殺技はあんな感じにして欲しいわ
>>101 あのNARUTOゲーの超必は既存キャラは殆ど使い回しです
NARUTOゲーつってもCC2じゃないほうだからなぁ
>>102 そういうことでなくて
ムービー演出じゃないのがいいなあって
まあ超必殺技変わってるのナルトくらいだけどもww
バンナムのカウントダウン、ライダーじゃなくてワンピみたいだね・・・残念
ライダーじゃないのはわかってた…つかまさに「だが期待するな」だわ
サイト見に行ったついでに、ライダー無双の要望出してみた・・・
動き回るバックルや変形して動き回る小道具がバトルするゲームがやってみたいのは俺だけか?
ディスクアニマル、ゼクター、キバット等、メモリガジェット、カンドロイド、フードロイド
109 :
名無しより愛をこめて:2011/09/01(木) 01:01:02.41 ID:V94EmjzI0
>>108 映画版のディスクアニマル(式神)出たら勝てる気がしない…
OOOの必殺技、効果音が少ない気がするのは俺だけか?
せめてもの希望で電王フルチャージ音声は欲しいな…
以上、叶わないお願い
111 :
110:2011/09/01(木) 01:09:15.31 ID:SFNjRUCm0
OOOはオーズ(ライダー)じゃなくてゲームタイトルな。
補足失礼
音也と剣崎の中の人ってノリノリで声当ててくれそうだけどやっぱ無理なんかなー
ていうか今回もキバめちゃくちゃ冷遇されそうで怖いでござる
114 :
名無しより愛をこめて:2011/09/01(木) 01:25:42.79 ID:V94EmjzI0
だよな…
キバのフォームチェンジとライジングイクサ、ダークキバをいれて
やっと満足できるレベルだと思う
しかし響鬼さんの冷遇ぷりっよかマシ
ガルルとドッガの性能は確かに特化という意味では極めてゲームに合いそうなんだよな
モーションから変わるし
この2つは実装して欲しいとこだよね
毎回不遇の話題になるとすぐキバが挙げられるな
サブライダーに超必のない作品だってゴロゴロあるのに甘えすぎ
サブどころかメインが不遇なんだものって話じゃないの
みんな言わないけど、キバよりアギトのほうが不遇だよな
フォームチェンジしない代わりなのか、キバもアギトもノーマルフォームの必殺技の出来がいい
他のフォームチェンジ主人公勢と違ってスタイルにフォームチェンジが無い
トリニティと同じようなフォームてんこもりのドガバキも無い
バッシャーハブ
意味不明なザンバットの死に技っぷり
声以前にまず台詞がおかしい
くらいかな?自分が気になるのは
>>115 むしろモーション変わるのがネック
バッシャーは適当に銃キャラのを当てはめられるけど、姿勢からして独特ながルルとハンマー引きずりのドッガはモーション流用が効かない
メインのフォームや現役ライダーならともかく、1キャラのフォームチェンジのために2種類も作り起こすのは難しいだろう
ポリゴンゲー、特に格ゲーで一番手間かかるのモーションだからな。それこそモデルだけならガンバライドにいっぱい余ってるんだし
極端に言えばこれを実装するのに、ガンバライドにモデルのある中から新規参戦2キャラ作るのと同じくらいの労力が要る
ミニゲーム入れろよ
イクササイズのリズムゲーとかウヴァさんにメダル当てるシューティングゲーとかさ
まあ無理だろうけど
123 :
名無しより愛をこめて:2011/09/01(木) 02:39:42.18 ID:V94EmjzI0
>>121ですごい納得したんだけどそれでもでてほしい…
ガルルとかはキックホッパーのライダージャンプのモーションがけっこう近いと思うからそれでいけんかなぁ
クウガタイタンの歩きや、ディケイドの手パンパンを再現したわけだしやっぱ期待したい
ぶっちゃけモーションも大事ではあるがFチェンジするかどうかってのがでかい
>>116 そもそも電王キバはゲームなかったんだからサブライダーに超必あるぐらいで
やっと平等みたいな感じだと思うけどな
>>114 響鬼さんは小ジャンプ鬼火が強いからいいよ
問題はそれだけの用途だとディケイド響鬼でOKっていう
そういえば、ディケイドがカメンライドするときの音声が、妙に手抜きを感じてしまう。
555なんか、アクセルフォームの変身音使われてるし。
素材不足なのかな?
128 :
名無しより愛をこめて:2011/09/01(木) 09:12:48.51 ID:IKqMFpbBO
>>88 フォーム:ウイング、キャタピラ
サポート:サソリ
パワーアップ:バース・デイ
必殺技枠にドリル、ショベル、クレーン
デイ時にクレーンドリル
超必殺技にブレストキャノンでOK
>>125 そんなゲーム本編に関わらない事情を言われてもな
ダークキバとドガバキ追加でさっさと黙らせてカイザやギャレンに超必くれ
>>123 逆に言えばその問題がない必殺技や、Wの時のスペシャルガードやスペシャルアタックみたいな扱いでなら出せると思うんだがね
まさしくライジェネがやったような仕様で
現役以外のライダーはああいう仕様で労力減らしてくれて構わないから、その分参戦キャラ数を増やす方向で頑張って欲しい
キバはパワーアップ持ちのサブライダーもドランもあるから、そこまで寂しい仕様でもないし
流れをオクトバニッシュするが…
え?クラヒー新作出るの?
出たらいいなって妄想してるだけでしょ?
渡「ガルルセイバー?ザンバットあるからいいや」
バッカお前ガルルは口にくわえるのがかっこいいんだよ
>>132 出るよ。新作。
まだ発売日とかも決まってない状況だけど、
昭和ライダーの中から数人参戦するとかタッグバトルができるとかは決まってる。
て言うか出もしない新作の妄想だけで100レス以上続けるとか悲しすぎるだろ……
連レスになるかもしれんが……
今観てきたらタッグバトルが出来るのにプレイ人数は1〜2になってた。
パートナーの方は勝手に動くのだろうか?
そういえばクラヒの没音声にバッシャーフィーバーがあるらしいんだが、お得意の捏造技でも良かったのではないかな。
没音声といえばクラヒWにまだ地獄に落ちてない地獄兄弟のゲームのお約束音声が入ってたりしたけど、
通常じゃでてこないよな?
>>116 キバが不遇といわれるのは
オーズで追加されたのが超必殺技1だけなところからじゃない?
ちなみに前作の新要素追加具合ワースト3で言ったら
キバ:超必殺技1
響鬼:フォーム1、超必殺技1
555:フォーム1、超必殺技1、未完成サブ2体の申し訳程度の必殺技追加
かな
響鬼さんなんてまだ一人なんだぞコノヤロー
ホッパーは本人声だけど、ザビーの台詞は収録してあるのかな。
>>143 ホッパーが本人な分ザビー参戦時に別声だと違和感MAXになる
もし録ってなかったらザビー参戦の望みはほぼ皆無だな
加賀美ザビー、三島ザビーで誤魔化すのは苦しすぎるし
>>128 バースは龍騎方式で武器呼び出すと思う
>>140 クウガもフォーム1、超必1 一番使ってて楽しいフォームチェンジに超必無し
と不遇
単体ゲーですら出なかった三島ザビーがきたらすごいけどねえな
>>136 交代方式のタッグバトルじゃないの?
従来の画面で4人同時に動いたら味方が邪魔になりそうなんだけど
>>147 やっぱりそうかな?
公式サイトの写真で二枚とも四人同時に移ってたんだが……
※写真はあくまでイメージです。
って事なのかな。
>>148 一人はフィールドの外でガヤガヤ言う担当
>>136 たぶんPS2カブトみたいに
・一人プレイ(相方と敵タッグはCPU)
・1Pと2Pで強力プレイ(敵タッグはCPU)
・1Pと2Pで対戦プレイ(それぞれの相方はCPU)
…となるんじゃね?
んで、1P&2P VS 3P&4P みたいな事は不可…と
>>149クウガにライジングになれとうるさいイクサとかか
>>149 カブト……ひたすらおばあちゃんの名言を言う
電王(ソードフォーム)……相手を煽りまくる
ダディ……観てるだけ
これはこれで面白そうだな
153 :
名無しより愛をこめて:2011/09/01(木) 12:45:02.36 ID:ddIfLq6x0
無印クラヒーのキバ紹介ムービーが酷くてキバアンチスレですらこれは酷くない?って書かれてたって本当?
>>149 ギャレン・・見てるだけ。
ファイズ・・文句吐く、とか。
>>149 バジン…邪魔をする
後藤さん…邪魔をする
隠しでアンク(腕だけor完全態)を出して「エイジ!コレを使え!」(メダル投擲)が欲しい
Jさん…脚だけ映ってる
てか実際このゲームってタイトル戦がちがうよな
無印はまぁいいが
クライマックスヒーローズダブルは確かにドーパントはいるがダブルは基本フォームだけで、実際無印にダブルがゲスト参戦みたいなもの
クライマックスヒーローズオーズは、実際クライマックスヒーローズダブルにオーズがゲスト参戦みたいなもの
クライマックスヒーローズフォーゼは、実際クライマックスヒーローズオーズにフォーゼがゲスト参戦みたいなもの
となんかズレてる気がする
クライマックスヒーローズオーズは、実際クライマックスヒーローズダブルにオーズがゲスト参戦みたいなもの
いやこのはっそうはおかしい
>>158 メインとなる1人プレイモードではタイトルのライダーが主人公(クラヒオーズはWも主人公だけど)で
ゲーム的な能力でもそのライダーが優遇されているから別にいいと思う
時期的に新しいライダーのほうは全部の設定がわからないんだし
一作前のライダーで掴んだファンから集金をする意味ではよく出来てるシステムだと思う
放映中に公開されている能力だけだと、どうしても中途半端だからね
ストロンガーがいないのは惜しいな
PSP版はサントラカスタム有るのかな?
クラヒーオーズの時は楽しかったので有ったら買いたい
>>140 キバが不遇と言われるのは
声と渡のイメージが違いすぎる
「僕は人間として戦う!」人間でもファンガイアとか関係ないんじゃ...ライジェネでようやくこの台詞はいったが
狙ったかのごとくバッシャーだけない。まぁ原作再現だとしょうがないが
スタイルはドラン+超必殺とエンペラー+超必殺が別々になっただけで新鮮0
フォームチェンジできるライダーなのにフォーム無し
何故か原作でのフォームは無しなのにガンバライドの技流用。しかも使いにくい
名護さんの台詞は敬語にすりゃ良いと思われてる&何故かライジング無し
と色々積み重なっちゃってるからな
・ガンバライドはキバからスタートしたのにガンバライドDSのパッケにいない
個人的にはこれも
たぶんキャラを削ることはないんだろうけど龍騎勢って結構UMD容量割いてそうだよな
それが原因で超必使えない奴がいるとかSE足りてないとかだったらいっそのことある程度削ってほしい
Wii版が演出強化版とかだったら喜んで買うんだけどバンナムにそんなやる気はある訳無いし
>>165 ライジングだけは、なぜかもなにもガンバライドからも持ってこれるモデル作ってないししょうがない
過去作のサブライダーでフォームチェンジ積んでるのナイトとイクサだけなんだからマシな方だろう
電王は当時も言われてたが、人気に加えて映画がやってるので半現役扱い
>>167 まだ容量の半分も使ってないんですけど…
>>169 一年周期で出さなきゃいけないから大変なのは分かるけどやっぱただの手抜きってことかな・・・
超必殺時の謎の無限荒野はメモリの問題だろうけど
>>170 メダジャリバーを超必殺技に取り入れた結果、
「空間斬りのエフェクトがあまりにもやり辛い」のでああなった説が濃厚
172 :
サイクロントリガー:2011/09/01(木) 16:40:50.12 ID:iQcVSBI70
ライジェネは結構凝ってたと思うがな…
クラヒはどーもな…セリフとかをそのライダーのメイン脚本家に
一個々チェックしてもらいたい…
あんたが悪いんだぜ!ですねわかります。個人的にはしぶってえな!も嫌なんだが
>>136 普通に1対1でストライカーとかヴァリアブル・パートナーアシスト的なものなんじゃね
ブログ更新きてるぞ。
ルナメタルに手を加えてるってことはガタキリバの分身と電撃にも期待できそう
他のマキシマムドライブ再現も期待したいな
エクスプロージョンはそのままいけそうだけど
既存キャラクターにも手を加えていますか……
散々言われてるキバのフォームチェンジの可能性も少しはあるかも。
>>174 ガタギリバの分身・・・DKウィングナイトのトリックベントと同じ仕様だったら
変則バトルの場合最大6VS1とかエグイ光景になってしまうな
ブログは今回も例によって妄想と購買意欲を刺激する罪な書き方してるなw
はやく「全キャラ超必殺技追加しました」という報告を聞いて安心したい
しぶってえな!は実際言ってたじゃないか
シマウマのモンスターに
MDといえば、WがMDしたとき敵が必ず止まるの何とかしてほしい
ナイト・ディケイド・オーズで分身しまくるんだな
他に分身出来そうなライダーって居たっけ?
>>178 いや、ライダー相手に言うのがさ。
改行してるってことは多分意図は伝わってるんだろうが
ギャレンのジェミニ。と言いたいがバーニングディバイド以外自分に使ってないな。
ギャレンはボドボドがシングルでジャックになれる普通の橘さんをパワーアップにしてくれ
カード勢も使った技に対応して光るんじゃなしに
予めカードを読み込むとその技になる・・・だと難しいかね
サタケイドは相変わらずサボリだな
名無しのディレクターのほうがいい情報くれるからいいんだけど、いっそ広報担当作ればいいのに
キン肉マンのゲームは実在するタッグ技がない、新規技が作られなかったタッグは共通の技だったなぁ。
例えばアギト、G3-Xのタッグはカニかなんかに使ったランチャーとキックだけど、キバとアギトだったらただのダブルキックになるのかな。
まぁクラヒのことだから(タッグ技が使えないライダーもいます。)が大半を占めてもおかしくは無いけど
アギトのパワーアップ(トリニティ)の超必殺がライダーキックで
サポートの超必殺がバーニングボンバーってなんか変。
187 :
名無しより愛をこめて:2011/09/01(木) 18:28:34.77 ID:PQu4Ul6T0
2対1の変則マッチ有りってことはシングルとタッグは別モードじゃないんだな
おそらくタッグはフォームチェンジできないみたいな制限があると思う
ラグナロクモードで対戦するようなもんだろたぶん
メタルイリュージョンはブレイドJのライソニ、ファイズアクセルの○クリスマみたいな感じなのかな。
既存キャラにも手を加えるのか・・・
少しは期待できそうなのかな
>>181 ギャレンじゃなくてブレイドだけどK&Jの並び立ち実現させた
>>190 ディエンドの技修正きたー!これなら期待できるんじゃね!?
↓
新たに追加修正されたのは紹介されたディエンドだけでした
の悪夢はもうやめてほしいなwww
>>191 「他にも手を加えたキャラがいますよ!」っていう書き方ならまだしも
今のままだとどうとでも受け取れる文面だから怪しいな
>>189 ムービー超必殺が続投なら○必殺になるだろうな
もしそうなら全フォーム超必殺の夢は果たされずということに・・・
まあダブルの超必殺を10個にするよりは、
既存の無いやつに全員つけるほうがわかる気もするが、
そもそも両方欲張るのを
はじめからユーザーが諦めてしまうのがクラヒ
というのがなんというか
何かなにかあるたびに容量容量いってるけど
まさかオーズの時点でUMD容量ギリギリとか思ってないよな
>>195 容量というかメモリが足りないんじゃないの?
タッグマッチだと9フォームになれるW&数百にもチェンジ出来るオーズ
9人のライダーにチェンジ出来るディケイド&もう一体召喚出来るディエンドとか容量あってもメモリなかったら実現できんだろと
メモリが足りないから諦めた所もあるでしょ、あと製作期間、予算。
>>194 いや、現時点で操作可能がオーズ亜種除いても90フォーム超えてるんだぞ
ほぼ必殺技作りが仕事みたいなガンバライドで2ヶ月に10技前後のペースなのに無茶過ぎる
キャラ数ベースでも50に届こうかって数だから、タッグ技も全員になんて言い出したら既存のFFR以外に20ほど必要になっちゃう
新規は1号&2号、トリプルエクストリーム、オーズ&バースにあればいい方かと
ライジェネでもほとんどが連続で必殺撃つだけだったし、ガンバライドみたいなダブルキックからのプレイヤーキャラ必殺ってとこじゃないか
メタルイリュージョンもうれしいけど普通の1vs1や1vs2が確定したのがよかった
次回の更新に期待
>>90だがおれの予想通り今日情報公開だとすると
前回は夜10時過ぎから、2chに記事アドはられらしたから
今年も10時過ぎがたぶん情報公開のリミット
連投スマン
ついでに10月と11月の記事もいつにちゃんににきたか見たら、
第1木曜日の24時あたりに来てるからもうちょい日付変更とともに情報は公開かもしれん
WCJやパンチホッパーの構えも手を加えてほしい。
パンチホッパーなんてガタックの構えの使い回しだし、そもそもガタックもそんな構えじゃないだろと。
タカタカ歩きとかそういった“らしからぬ動き”が妙に目立つ。
202 :
名無しより愛をこめて:2011/09/01(木) 21:06:15.80 ID:545wj3v10 BE:2406610875-2BP(0)
1vs1も出来るんだな。安心した
ディレクターCさんマジ神だわ。
態度も謙虚だし消費者が気になってることをしっかり教えてくれてる。
変則タッグとか最高の情報だよ。
204 :
名無しより愛をこめて:2011/09/01(木) 21:30:53.16 ID:F1P/kgtZ0
これで地獄兄弟で1人をめったうちにできるのか…胸熱
>>204 相手はシャドームーン?
地獄兄弟VS地獄王子
ディエンドVSキックホッパー&王蛇もできるぞ
207 :
名無しより愛をこめて:2011/09/01(木) 22:05:47.32 ID:F1P/kgtZ0
個人的には
ディケイド&クウガVSシャドームーン
王蛇VSG3&アクセル
キバ&電王VSネガ電王
はやってみたい組み合わせやね
>>207 一番上はライジングアルティメットがないとな
クラヒの設定では五代クウガらしいからライアルは追加予定ないのかな
基本的にライダーって2VS2の組み合わせの印象が薄いから1VS2、2VS1が出来るのはいいな。
2VS2じゃなくて別な場所での1VS1×2の同時バトルは想像付くんだけど。
2VS2のバトルってどんなカードがあったっけ?地獄兄弟VSカブト・ガタックしか思いつかない
確かNARUTOのゲームは四人対戦を利用して上手くストーリーモードを盛り上げてたから、こっちもタッグ対戦満載のストーリーモード入れたら面白そうだけどな
ライジェネの超必を参考にクラヒの超必を作ってほしいな。ロイヤルストレートフラッシュとかあっちの方がいい。
212 :
名無しより愛をこめて:2011/09/01(木) 22:21:06.47 ID:F1P/kgtZ0
>>209 ディケイドのライダー大戦の世界のキバ&イクサVS剣&ギャレンくらいしか…
そもそも4人以上ライダーが集まることってないし龍騎はバトルロイヤルって感じだしな
V3の声優が気になるな。ライジェネと同じ人の可能性高いよな・・・。
214 :
名無しより愛をこめて:2011/09/01(木) 22:31:01.38 ID:budKWY2k0
俺の独断だとV3の声ってライジェネスーパー1の声にやらしたらいいと思うんだけどなぁ。
PSのゲームくらいでしか風見の声って聞いたこと無いけどもっと爽やかな声だと思う
プレステのから音声とってくるのは無理かね?レッツゴーに声出演した三人ならいけないかなぁ
>>192 初年度からして「ライダー以外も登場!」のスクショにバジン=バジンだけ
「怪人も登場!」のページのスクショに4体=4体だけ
>>196 昔からソニーのゲーム機は一貫してメモリが足りなくてヒーヒー言ってるからねえ
クラヒーW→Wii版クラヒーオーズでポリゴン減ってるのもPSPに合わせた結果だろうし
うろ覚えだけど正義の系譜のアギトってちゃんと賀集だったよな?
ちゃんと頼めば出てくれそうな人は結構居そうなのにな
オダギリと細川はまあ無理だろうがw
瀬戸くんとかもう事務所でライダー関係NGされちゃったりするんだろうか
OKでもギャラの問題もあってだな
>>217 オファーが通るかってのとは別に予算の問題もあるしね まあ大部分は実際NGだろうけど
要潤くんとかはNHKの朝番組に出たときも「ボク仮面ライダーだったんすよ!」って嬉しそうに言ってたなあ
220 :
名無しより愛をこめて:2011/09/01(木) 22:48:51.78 ID:N2719DcdO
面白くなかったキバとオーズを二人がかりでボコボコにしたい
瀬戸くんはわからないけど、ついこの前も剣のイベントに出てきた椿さんなんかは出てくれないかしら
どんなギャラだろうと剣の五人組(ニーサン含む)は喜んでアテレコしてくれるだろうよ
wやオーズ、ディケイドは安定だし
オダジョークラスになると大御所すぎて無理だろうな、声
一回収録出来れば使いまわすよーって契約で声優関係は何とか頑張って欲しいもんだ
どうせ手抜き製作で売り逃げする訳だしなw
てか音響関係は全体的に頑張ってほしい、ダブルエクストリームの無音っぷりとかやべえ
確かに剣勢はノーギャラとかでもやってくれそうだw
次回作はSEさえ何とかなればいいけどなぁ
ライダー映画と同じで、金はかけずにハイリターン。がモットーなんじゃね?
それに例えばほぼオリキャスで、半田健人だけいないなんてなったら半田を叩く奴だって絶対にこのスレで現れるだろうし。
呼べば半田も来てくれそうだが…
バンナムvsオール俳優
230 :
名無しより愛をこめて:2011/09/01(木) 23:09:09.07 ID:F1P/kgtZ0
半田はライダー好きだもんな
この前555のことテレビでちょっと言ってたし
でも本人声に金かけるのはもっとゲームが充実してからでいい
せっかく本人きても内容が微妙だとちょっとね…
やっぱりライダー無双出て欲しいな
ゲームに俳優はテレビ・映画なんかの映像作品以上に鬼門なんじゃ
ライダーの契約が有る内は気軽に使えるだろうけど
俳優出てるそこそこゲームあるよ
そのほとんどが糞みたいな棒読みだが
オイヨイヨ
レイトンとかな
>>234 事務所が断ったんだよね、確か
クラヒもダメかな、元々期待はしてないけど
賀集利樹さんってディケイド映画出てくれたしなぁ、売れてるほうだから意外だった
要さんとか面白分野出まくってるし
半田さんはビル見せるツアーさせてあげたら来るんじゃない?
なにげにキバ渡が割と旬というか、人気あるから一番つらい気がする
電王は俳優じゃなくて声優でいいしね…
オールライダーで味締めて、出しやすくするためライダーに声優大量投下とかなったらやだなぁ
響鬼さんは似すぎてて笑っちゃうクオリティだから今のままでいいやw
ブログで思い出したが、結局オーズで龍騎勢全員参戦の理由言ってなかったよな
バレバレとはいえ
オダギリは無理だったんで村井呼びました。サーセン。
瀬戸は無理だったんで深澤君呼びました。サーセン。
水嶋も(ry
ってなったら凹む。どんだけレオがきても、80がきても石丸さん声のタロウとか、ちょっと悲しいものがあるし
水嶋ヒロが最高難関か
モバゲーがライダーゲー始めてたらまだなんとかなったかもな
ていうかなんでカブトはなんか優遇されてるんだ?
ライダーのお祭りゲーのパッケに必ずいるし
クラヒもキャラ数が多いし
35周年作品だからかな
現段階で、電撃PS以外で情報出てるゲーム誌ある?
前スレでゲーマガがどうたらこうたら言ってた気がしたんだけど
さりげなく響鬼さんってラグナロクモードの範囲攻撃がひとりだけ独自の攻撃スタイルだよね。
カブト系も独自だけどあれはカブト系全員共通であって、響鬼サブライダーがいたとしても太鼓の戦士以外はあれ使いまわせないし。
>>240 クラヒはリマジじゃなくて本人設定なんだからそれはまずないわ
ダブルてつをのタッグ必殺はきっと世界を駆けるんだな
超必殺技全員分完備はやっぱ期待できんのかなー
キャラバランス狂ってるどころか基本のシステムに乗りきれてないキャラがいるってのはやっぱ酷いよ、しかも大勢
バジンたんとか別にいらんから草加とかダディにも超必あげてくれー
しかしクラヒ響鬼さんはよく似ている
自慢のハンバーグヘアをセットしてるんだろ
バーニングザヨゴーは見てみたいものだな
それかジャック追加でバーニングショットとか
フォーゼはほんとに俺の髪型がサザエさんみてーだと?をやってくれそうだなw
本人設定であり続けるかぎりライアルクウガは
ゲームにはずっと出させてもらえないんだろうな
中身の違う同キャラ作る余裕なんて無さそうだし
>BLACK RXはパワーアップフォームでロボライダーかバイオライダーを選択して戦うライダー。
パワーアップスタイルとかはそのまんまみたいだな
ロボとバイオはどっちかしかなれないのか…残念
>>256 あれはフォームチェンジで良いと思うんだがなぁ
クウガとかWとかあるのに
>>257 ロボとバイオで別々の超必殺技があると思えば安心できるかも
リボルケインが超必殺技に用いられないのは嫌だが
シザースは続投か、安心した
今回も絶妙な弱さだといいなあ
>>258 あーその手があったか
そう考えるとRXは少なくとも二つ超必が搭載されるのかな
まあ超必が搭載されるかはスタッフの技量によるが・・・
アギトトリニティのライダーキックの様に超必時に態々基本フォームに戻る可能性もあるな。
てつをと宮内は頼めばやってくれそうだがね
作品への思い入れは凄くあるはずだし
本来に失礼なことを言うけどギャラは安そうだし今さら売れると期待出来ない俳優の数少ない仕事を事務所がNGはしなそう
超必なしキャラの格差はひどい。キャラ選択のときとかガタック選んでこれしかないのにいちいちスピードアップ選ばされて腹立つわ
あと3ヶ月か〜
よくスクショに出てくるビル屋上ステージってどこイメージだろ?
今のうちからカスサン用意しとかなきゃな
今作でクラヒ初参戦したんだけど思った以上に子供向けだった・・・
5歳くらいから遊べるように作ってるのかこれ?
と、ガッカリしながらギャレン解放したら吹いたww
オンドゥル本人がかわいそうだろww
>>263 イクサだってアクセルだってフォーム1つしかないのに選ばされるんだから、超必ありなしは関係ないだろ
まだ不幸合戦やってんの?
>>267 なのに「シングルしかない奴」がシングル選ばないのが逆に気になるっていうねw
サポートしかないのに「サポートスタイル→ミラモン」って選ばせる龍騎脇役ライダーはアホかと思った
今年はフォームごとの超必入れてくれるかな・・・これがない=超必リボルケインないってことだよね
でもWとオーズが(亜種抜きでも)多すぎるうえ昭和差別に繋がるから無理かな
玩具販促の都合は分かるが、主役のお色直しばっかりになったのは残念だなあ
カイザの脚、ポインター入手前のバージョンでポインターマウントが無いまんまじゃん。
公式サイトを見るに龍騎サバイブの肩も前作のまんまだし、本当に手を加えてるのか?
まだ情報公開して間もないのに粗が目立つぞ。
理想:コンボごとに超必(SC)搭載
現実:フォームチェンジではバッシュ、PU(プトティラ)だとストレインドゥーム
まず無理:亜種もガンバライドみたいな超必
超必オーズバッシュからタトバキックになんないかなぁ〜ジャリバーはタカ頭の〇で十分
スタイル:サポートでバースのバスター連射があって、それの超必がジャリバーならいいかも。セル繋がり的に
273 :
お約束:2011/09/02(金) 03:05:37.17 ID:x3nNGWdA0
カイザのモデルは今のところ何の修正も入ってないみたいだね
つまりあれか、カイザは超必無しとか・・・
必殺ゴルドスマッシュやるとき
ポインター一式天から降って来て「戦え...戦え...」で装備からムービー入るんでしょ?
信じてるよサタケイド
新ステージは現段階では一つだけか
これは超必でサイドバッシャーさんくるで
今回の新規が少なくとも昭和とバースとフォーゼの9体
前回超必がなかった
クウガ(フォームチェンジ)
G3-X
555(サポート)
カイザ
バジン
ギャレン
ガタック
ダブト
キック
パンチ
ネガ電王
ゼロノス(ベガ)
CAX
に加えオーズも追加あるとして全員の超必を与えるには22+α追加か…
頼むぜスタッフ…
>>272 俺もタトバキック希望
まぁ変わらんだろうがな・・・
じゃあZXなら・・・
平凡なステージが多いから、クライシス帝国みたいな場所で戦いたい
キングストンフラッシュ受けてる電王って何フォームだ
目青いけどウイングじゃないみたいだしなんだこれ?
ガンフォームじゃねーの
>>273 三枚目のバイオにやられてる奴がわかんねぇ…アギト?
アギトだけどボディのアーマー超でけぇなw
王蛇(ベノスネイカー)に期待するか…
そういやアンケートで王蛇の必殺技はベノクラッシュにしてくださいって
書いた奴いるの?
エターナル出ないかな。
超必出すとマントが脱げる仕様で。
最初はタッグでテンション上がったけどだんだん不安になってきた
新ステージは1つしかないし
正直昭和ライダーなんか出してる場合じゃないだろと
まだ3ヶ月あるから何とも言えないんだけど
>>293 ダークキバのCGモデルが来てスタッフのやる気が
テンションフォルテッシモになっている事を祈ろう
>>291 出したぞ
DKの流用でいいから、簡単なはずなんだけどな
>>279 っていうか、わざわざスタイルごとに1つにしなくても
クウガのフォームチェンジにもアメマキック、ファイズのサポートでもアクセルクリスマ使って良かったのにな
例えばファングからなれないCJXみたいなものじゃなく、普通に上位フォームなんだから不自然でもない
ベガフォームだけはちょっとあれか。ってもバスターノヴァ使ってきたって別に怒りはしないけど
ダキバは楽なはずだけどな
エンペラーの頭部だけ作り直せばいいんだし
>>298 モーション手抜きだと叩くもんな、俺らが。
ディケイド○○はモーションが〜
サブライダーはモーション使い回しが〜って
>>299 だって使ってて面白くないから
キャラ数自体は凄い増えたはずなのに
使いまわしが多くて個性がないからそこまで増えた感じがしない
動きに特徴ある連中なら使い回しは嫌だが
特徴ない連中はしょうがないと思うけどね
ウルトラ6兄弟+レオと怪獣しか使えなかったFE2だと、エースとジャックのモーションが9割がた一緒だったっけ
>>273 カイザのポーズが変w今にもベルトが吹っ飛びそうだ
>>303 そうなのか!
そこからFE3で進化しすぎだろ
実質3作目(無印、Wは併せて1作)のフォーゼにも期待しとこう
ウルトラはFE:R2を出してくれてもいいのよ...
なんか仮面ライダーのゲームだからってフィルターかかってこんなもんかって思っちゃうけど
ウルトラマンFEと比べちゃうと悲しくなってくるなw
せめてWii版とPSP版でモデリングくらい変えてくれよ
インサイド見て今来た。
これって声がオリジナルなら間違いなく買っちゃいそう。
期待しないけど期待してる。
ロボライダーとバイオライダーはフォームチェンジじゃないのかよ。
>>311 フォームチェンジは制限無しでのチェンジのスタイルだから
それで調整すると強さがRX=ロボ=バイオになってしまう
でもRXのロボとバイオはリアルタイムでかえれる方がイメージはあってるよね
>>312 剣持ちタッグの汎用必殺技って感じがするなー
バイオになったら自動で勝ちでいんじゃね
シャウタも液状化するのかな
今回の売りがタッグなら来年はオールライダー(主役+ライダーマン)集結かな? 怪人参戦は3年どころか4年はかかりそうだ・・・。
このシリーズがクライマックスにならなきゃいいが。
完全版商法でもなんでもいいから長く続けて欲しいシリーズだよね
なんか平成ライダーがバースとフォーゼ以外に追加されるのか
怪しくなってきたな
Vシネもあったしエターナル参戦しないかな
>>321 橘さんは事前情報無しでいきなり出てきたんだからまだ希望はある
タマシーコンボとかありそうだ…
関係ないけど、ワンピース無双より仮面ライダー無双が見てみたいよ俺は
イマイチ伝わってこないけど、これゲームは例年の2D格闘なのかな
4人いる画面だとパワーストーンみたいな乱戦アクションにも見えて、そっちの方がいいんだけど
>>322 優先順位的にはスカルなんじゃないかなーとは思うが
ディエンドコンプリの超必殺の実装を考えるとスカル以外にも
まだまだ映画限定ライダーの参戦が必要になるんな
ホリケン参戦か
>>328 エターナルはVシネマもあったからな
そうなるとアクセルブースターもありえ・・・
ギャレンって、無印のWのアンケートの「参戦してほしいライダー」を受けての参戦だったのかね?
それならば、オーズのアンケートにも同じ質問あったから、今作もアンケート枠的な隠しキャラがいると信じたい。
だが期待するな
バース以外のサブが0でも不思議じゃない
オーズの時の10月第一週木曜日の記事が、
アクセルとファングジョーカー参戦とバトルスタイルの公開、だったから
来月までバースやオーズ新登場コンボ紹介はおわずけか
そのまえにゲームショウ出展&公式でOP公開が待ってるかな?
アンケート的にはギルス、ムッコロ、ダキバあたりが堅いと思う。カリスはワイルド、ジョーカーに
なれたらいいな。
ぶっちゃけG3とかあんな中身がなくて微妙なキャラのままだったらいらないよね…バジンなんてもってのほか
バジンなんてジャマだろw
バジンは地味にクラヒW→クラヒオーズで
モーションが完全にベツモノレベルで改善されてたな
超必は無かったけど
微妙なキャラでも居るだけで俺は満足だ。
>>333 隔週発売の電プレで1号置きに記事が載ってたから、
雑誌情報は実質1ヵ月に1回だったな。
多分今回も同じペースだろうな。
バジンたんは出るだけ出てきて特に活躍もなく壊れるイメージなので
むしろ今の仕様が一番劇中に近い気さえしてくるから困る
ガンバライドモデル有りの中だと、未公開新参戦の筆頭はNEW電王じゃないかな。40周年映画の順主役だし
次いでエターナルとスカル
モデルなしだとバース(プロト)と……今のところ、毎回ガンバライド参戦前のライダーやバジンたんが先行でクラヒ参戦してるんだよね
フォーム以外では、その枠は今のところネット人気のネタライダー続いてるけど、もう出尽くした感があるな
あえて言えばグレイブ?
おいちょっと待て
バジンめっちゃ役に立ってるだろ本編じゃ
>>292 俺、書いた。
後、ライダーが少ないってことも。
カリスとかギルスとか準主役系は確かに欲しいけど今はとにかく既存ライダーのブラッシュアップを切実に願う
ていうか格ゲーとしてももうちょい楽しくならんかね
そういや、クラヒオ-ズのラグナロクのストーリーが、ZOとかぶってるなーって思うのは気のせいか?
既存ライダーの性能弄ったことで今できるコンボができなくなるのが心配だ
G3-Xみたいな明らかに意図されてない拾い方する奴は特に
スペシャルガード復活、ゲージ回復を遅めにして
ライキャンは使うたび消費が増えていく、って感じにするだけで
駆け引きもできてかなりおもしろくなると思う
今のままだとゲームバランスが酷すぎる
PVはまだかぁ
OPは檜山になるのか…
勇者王の集合!クライマックスヒーローズか...
♪ガガガ ガガガ (仮面ライダー)ガイー(獅子王じゃないよ)
ガガガ ガガガ (仮面ライダー)ガオウー
ガタックが余った
351 :
名無しより愛をこめて:2011/09/02(金) 20:19:44.73 ID:9MOjPael0
フォーゼの公式HP見たけど、歴代の仮面ライダーが出るって話みたいですね。
歴代って言うけど、どれぐらい出るわけ?
blackが好きだけど、blackは両方は難しいから無理そうかな。
black単体なら良いけど、RXは無理だろうな、なんでかって言ったらチートのバイオがあるからwww
チートバイオが極端に強くなりそうだったり、再現するのは難しいからRXは絶対省きそうだよなwww
釣りか
>>351 ニュースサイトで既出だけどRX出るよ。バイオにもなるよ。
354 :
名無しより愛をこめて:2011/09/02(金) 20:21:17.96 ID:9MOjPael0
>>346 と思ったら、すでに画像があったのか!すみませんwww
でもバイオどうするんだろ、チートを再現できるのかな?
355 :
名無しより愛をこめて:2011/09/02(金) 20:23:09.02 ID:9MOjPael0
これを言ったら、シャドームーンは絶対チートになると思うな
原作知っている奴から言わせてもらえば、あの強さを再現できるかどうかに期待www
CVの人は原作と同じ人にしてほしい
E-mail (省略可) : sage←入れろ
バイオなんてファイズに瞬殺される雑魚だから期待しなくておk
黙ってNGにぶち込め
ブレイド VS ブラック&RXだと料理勝負になるからバイオチートとか関係ないよ
360 :
名無しより愛をこめて:2011/09/02(金) 20:31:01.63 ID:9MOjPael0
同じことだよ
そういやディケイドで2対2でライダーが戦う事って多かったっけ?
ディケイド&9人やディエンドVS敵ライダー、ディケイドVS敵ライダー×2なら多いけど
アビス参戦して欲しいわ
龍騎&ディケイドVSアビスで
今は俺達がチームだ!ってやるのか
ディケイド、Wvsシャドームーンとかディケイド、クウガvs地獄兄弟とかできるな
インペラーとか蟹とかいるからハイパー龍騎タイムは継続か。
まあわざわざ減らすこともねーわな。
アビス参戦する前にオルタナティブ・ゼロを・・・
と言いたいが今作は昭和ライダー以外の参戦は絶望的だからなぁ。
次作でも残りの昭和ライダー作るのに時間使うだろうし。
タッグがあるなら、プロトバース出してくれないかなぁ…
色をちょっと変えて武器が少ない代わりに打撃が強いキャラだけので構わないから。
368 :
名無しより愛をこめて:2011/09/02(金) 21:02:28.62 ID:9MOjPael0
アビス参戦は無いだろ、このゲームってほとんどが原作よりだろ。
原作にいないアビス参戦で喜ぶ奴いるのかな?
まじめに言って今作のストーリーが気になるな、正義の系譜みたいなストーリーだったら、昭和ライダー参戦の理由もよくわかる。
間違っても、電王オールライダーみたいなノリだけは止めて欲しいよなwww
シャドームーンは隠しでもよさそうなのに
今の段階で普通に情報が出てるから
サプライズ枠があるんじゃないかと期待しちゃう
>>367 バース後藤さん、プロトバース伊達さんで参戦してくれるのが理想かな
ダブルブレストキャノンはやりたいね
>>368 全国一億人の鎌田ファンがおまえにファイナルベント
二人で組めるのなら、ディケイドと組ませてFFRしたい
クラヒOOOでは橘さんとサイアクがサプライズだったからこの二人レベルのサプライズを期待している
そういや既にフォーゼの別フォームが児童誌の次回予告にシルエットだけ出てるみたいだけどコレも出るかな?
>>364 >>368 もしタッグ技にFFRが実装されるならぜひ参戦して欲しい
アビス、原作にいないからいるか?って言われてもディケイドから見てる奴だっているし、一概にそうは言えないだろ?
>>373 サゴーゾ登場回が12話だからフォーゼの12話までに登場すれば入るかと。
フォーゼの特殊セリフは多めで
でもサゴーゾは去年の今頃にはOCCで出ることが確定してたからフォーゼはよくて炎ステイツだろうな
とりあえず前作出た最強フォームは継続するみたいでよかった。
アギトはシャイニングライダーキックになってるのかなぁ・・・
ガンバライドではキックちゃんと入ってるみたいだから、モーション流用みたいな感じで。
ライアルはやっぱり絶望的なのだろうか・・・
>>368 とりあえず半年ミラーワールドのモンスターから逃げ続けてろカス
今回のでオーズの設定がどう変わるかが気になる
フォームチェンジ(タトバ他)・パワーアップ(プトティラ)とかかな
個人的にはフォームチェンジの超必をタジャドルのに
パワーアップの超必をプトティラのにして欲しかったり
ガンバライドの必殺技と別なことが多いからマグナブレイズとかグランドオブレイジとか来たらいいなー
とりあえずタジャドルでプロミネンスドロップ希望
フォーゼのスイッチも可能な限り収録されたらええな
その前に掛け声をセイヤーッ!!にしてくれ
バイオライダーに
>中には地面に罠(わな)となって潜むトリッキーな技も?
ってあるがそんな技、格ゲーでどうやって使うんだよ・・・
むしろ格ゲーには地面に設置しておくタイプの技は沢山あると思うが
バナナの皮を設置する技があって
それで滑ってKOってなった事なら
>>386 直接喰らわせるっていうよりは、
あることで敵の動きを制限するために使うのが定石
V3の連続パンチとか水辺の戦いカモン
392 :
名無しより愛をこめて:2011/09/02(金) 23:06:43.68 ID:/SCie/5m0
水辺の戦いとか…ギルスの出番か
木場さんでもいーや
水辺のステージで100回戦うとしばらく使用不可能になるぞ!
再度使用可能になった時は微妙に細部が変わっています。
テープの補修が見れたらラッキー
漫画だけど魂のように平成ライダー大戦とか作ってくれないかな
ファイナリュージョンのスクショ見てて思ったけど翔太郎のぶっぱなすぜ・・・はいらんな
ダブルは新規収録ないだろうから無いとしてオーズとフォーゼでタッグ組んだら戦闘前に「ライダーは助けあい」の台詞はあるだろうか
オーズは亜種捨てていいからコンボ切り替え再現してくれ
あの数でパワーアップスタイルはしらける
新規サブライダーが5人以下、超必なしが多勢残ってたら買わないけど
>>398 確かにコンボ形態除いたら亜種だけで119もあるしなぁ
もはや切り替えるのも面倒なレベル
タトバと他7コンボだけで十分おkだわ
全119種がリストから選ぶ形式になってたら面倒だろうけど
15種の色分けされたメダルの組み合わせで決めるわけだしなぁ
全部使おうとしたら苦労するだろうけど
普通に3セットぐらい選ぶ形式だろ
亜種無しとか劣化じゃねーか
403 :
名無しより愛をこめて:2011/09/03(土) 00:52:55.30 ID:uWE/7f0y0
カメラワークに力入ってない?
昭和参戦で作品数が増えるけど、原作のBGMが廃止されたらどうしよう
カスタムサントラの設定細かくできるようになってればいいな。
406 :
名無しより愛をこめて:2011/09/03(土) 01:26:22.19 ID:xicx7vw90
カスサンはスタイルごとに欲しいね
あと必殺技のときの謎空間やめてほしい
続編決まったし、少しはアドパする人も出るかと思ったが誰もいねぇ
対戦だけだからなーオーズは
フォーゼでラグナロクとサバイバルが協力可なら人残りそうだが
409 :
名無しより愛をこめて:2011/09/03(土) 05:22:14.00 ID:V1uzaY5dO
ラグナロクの地面ひび割れ攻撃がダサい。しかも全員同じモーション。
変更しろや。
おっとサバイバルモードは当然復活だろうな
シングル、タッグそれぞれで挑戦できればかなりやりこめるし
オーズの亜種にはなんの未練もないかなぁ
劇中からして「持ってるメダルでなんとかなったぜ!」「奪ったメダルでなんとかなったぜ!」「コンボは危険だけどなんとかry」「プトティラry」だし
靖子にゃんの書くドラマは大好きなんだが
何言ってるかわからないけどオーズ叩きたいのはわかる
昭和ライダー出す前に平成で残ってるのちゃんと出してくれよ
ガンバライドとかの使いまわしは楽なんだろうけど手抜きってことだろ
最悪でもせめて2号ライダーぐらいまでは全作品そろえてくれよ
あと地獄兄弟出してんだし通好みの裁鬼、斬鬼当たり出してよ
響鬼一人とかあまりにも不遇すぎるわ
またクラヒが出るのは嬉しいんだけど、いい加減サブライダー達にまともなコンボをつけてくれよ・・・
カイザや地獄兄弟の強攻撃とかひどすぎンだロ
手抜きすんなよな
>>413 タッグが売りなんだからさすがにまだ響鬼さん独りなんてことには…
まぁ前回のアンケート次第かな?俺は歌舞鬼って書いたけど
色物同士、アマゾンと組んでください^^
とお茶を濁される可能性も…
ファイズとカイザの壊れ性能もなんとかして欲しいな
ガード不可はちょっとなぁ
クラヒーオーズはPSPとWiiどっちの方がよかったの?
カスサンが付いてる点ではPSPに一日の長があるな
グラフィック的にはWiiのほうがいいのかもしれないが
>>420 何を基準によかったの?かは知らないがどっちにもいい所はあるぞ
PSP版
・携帯ゲーム機なので何処でも気軽に遊べる
・カスタムサウンドトラックでBGMを好きなようにいじって楽しめる
Wii版
・グラフィックの質が良い
・ラグナロクモードの乱戦バトルが広いマップで障害物がある
俺も昭和はいらんなぁ。まず平成を充実させてほしいわ
オーズ亜種は数も多すぎるしダブルみたいに掛け算じゃなく単なる足し算だからいらんわな
亜種そのままで戦えるならまだしも前作みたいにオートでコンボになるぐらいなら必要ない
PSPがVitaに移ったら差別化が難しくなるな
>>424 差別化するなら1つのソフトで2人対戦、かんたんモード搭載以外にリモコン操作とwi-fiがほしいね。
ヌンチャク持って変身ポーズとか胸熱。
昭和は主役しかいないし良いと思う
平成サブライダーだけ充実しました!なんて売れる訳無いような
既存ライダーモーション含め一新しました!なら新システム付けた新しいシリーズになるだろうし
タッグを売りにしているのなら
斬鬼&轟鬼追加で
なんて俺得
>>403 CHオーズ(まで?)は全体が単調なうえにぶっとばし技だけ斜めになって見づらかったな
2D格ゲー型である限りある程度の縛りはあるんだろうが今年は何とかなってるといいね
>>413 最終的には全ライダー揃うといいけど
企画としては「主役全員」でサブライダーはオアズケにしたほうがまとまるよなw
それかガンダムvsガンダムの初代みたいに「各作品2人」って決めるとか
>>420 ↑で挙げられたカスサンとグラとラグナロクのほかに差がある点は、
Wiiには子供向け簡単モードがあるのとトレモの2P設定ができること
Wiiはライダーキャンセルボタンが独立してること(PSPはボタン足りないので前ダッシュ操作)
PSPはゲームスピードが遅くて、Wiiは速いこと(連続技とかが難しい)
PSPはコンピュータが弱くて、Wiiは強いこと(たいした差じゃないけど)
PSPは処理落ちが激しいこと 夜の屋久島や煙の出る超必ムービーは残像コマ送り状態
PSPはPS3経由のネット対戦があること
Wiiはソフト一本・ハード一台で2人対戦が出来ること
携帯ゲーム機ってのはクラヒオーズPSP版の利点かってと違う気がするがw
それ書くならWiiは大画面でとか
>>428 Wii版とPSP版って性能差を考えれば
予想出来たけど、そんなに違うんだ。
フォーゼどっちにしようか迷ってたけど、
カスタムサントラも別に好きじゃないし
Wii版にしようかな。
>420じゃないけど、情報サンクス
430 :
名無しより愛をこめて:2011/09/03(土) 11:14:24.75 ID:UuL/1xYc0
ぶっちゃけ他のサブライダーの必殺技補修と出演は可能かな?
昭和ライダーを全部出すって意気込みなら、可能な限り無理っぽいよな。
バースが出て欲しかったが、さすがに無理そうだな。
アクセルはトライアルじゃなくて、ノーマル単体の必殺技が欲しいな。
必殺技が無いキック&パンチホッパー、ガタック、ダブト、ギャレン、G3−X、カイザ。
殆ど無い奴ばかりだったからな、まじめに補修があったのはディエンドだけだったからな。
サイクロンアクセルエクストリームにも追加して欲しいが、さすがにフォーゼであのチートは追加しないか、破棄するかもね。
バースはさすがに出るでしょ。わざわざ「バース参戦!」と銘打ってまで
>>431 まぁ、オーズはほぼ完全な形で出てくると思うよ。
とりあえず全員が超必持ってたらそれでいい
龍騎鯖とナイト鯖とディケイドの超必も修正入ったらいいな・・・
>>433 ひき逃げは諦めろ…エイかサイで我慢するしかないんだ…
たぶん公式サイトでの目玉が
「タッグバトル!」「昭和ライダー参戦!」「バース参戦!」とかだと思う。いつぞやのアクセルみたいに
まぁそれはいいとしてデネブ使えないかな。タッグといったらゼロノスとのコンビなんだけど
デネブのモーションって電王の4イマジンとは違ってベガのモーション流用という訳にはいかないし、ゼロフォームはデネビックバスター常備だからダメか。
まぁそっちよりイブキかトドロキが欲しいな。ヒビキさんと組ませてやりたい
イマジンは好きだがさすがにいらん
正直バジンたんでも浮いてていらない
Wのメタルイリュージョンをふつうに使ってる所を見ると・・・
超必フルバースト&ブランディングはナシかあ
438 :
名無しより愛をこめて:2011/09/03(土) 12:29:06.46 ID:UuL/1xYc0
今公式HPのブログ見た、既存キャラクターも手が加えてあるっているけど本当かな。
フォームチェンジ事の必殺技とかは無理そうだな、最悪は各キャラのフォーム事の必殺技は超じゃなくて通常の必殺技になりそうだな。
フォーム別超必殺は無理だろw
>>424 差別化はべつに必要ないんじゃないの 少なくとも客から見れば
どちらも同じものが出て、持ってるゲーム機で買えればそれが一番じゃないか
性能で劣るPSP版売るためにWiiからカスサン削除、みたいなマネをPSVでもやられちゃ敵わん
あとWiiUが出てもPSVが出ても、ライダーゲーに限ればあと1〜2年は移行しないよw
その後だって売れなかったら移行はしない
>>435 3大進化を見逃すな! はもう公式にでてるよ
内訳は歴代ライダー参戦・最新ライダーフォーゼ参戦・タッグバトルね
バースはあっても昭和ライダーの一人一人と同程度にしかフィーチャーされないんじゃないかな
>>438 前作でもジョーカーエクストリームとかアギトライダーキックみたいに
超必とただの必殺両方同じ技があったりしたから
「それっぽい通常必殺技があればいいな」以上は気にするだけ無駄っぽ
ちょっとPSPのクラヒオーズ買ってみたんだが誰かセーブくれんか?
Wiiでやった雑魚倒しをまたやるのは苦痛だ
ggrks
>>428 Wiiの利点になるのか知らんが、CPU難しいの難易度が高いのも入れてくれ
PSPのCPUは流石に弱すぎる。まあ、Wiiのもまだ弱いけど
>>443 確かに。
半年ぐらい持つボリュームもほしい。
アクセルグランツァーとか決め技属性の技でトドメを刺したときには、ブラーとスローをかけたりリフレインしたり、「決まった!」って感じを出してくれないかなぁ
……さすがに弱パンチでとどめ演出はリアルファイトもんだろうけど
昭和と平成は別に出すのは無理なのかなぁ
需要分かれてそうだし
昭和だけだと売り上げ見込めないかな
>>428 初代はファーストが四機で追加のエクシアさんはぼっちだったじゃないですかー
ナニイテンダ!
>>446 分けて出したところで割ける開発ソースが同じなら
出し惜しみと言われて爆死して終わり
あと剣で切ったときのピンボールみたいな音も買えて欲しいな
相棒にトドメ刺されるとなんかやだ
>>443 コンピュータ強いって書いたやん・・・まあ難易度とかは新作でも同じ関係になるかわからないけどね
ゲームスピードとフレームレートがWiiの方が高い関係で、相対的に人間不利・CPU有利は変わらないかな
あとWiiのポイントひとつ忘れてた、Wiiリモコンからベルト音が鳴る奴w
ここの人はクラコン多めかもしれないけど俺は終始リモコンだったから楽しかったな
>>447 そうか、やっぱどこでもヒイキはあったんだな。悪かったw
でも新作がゲストでボッチはありがちでリアルだね
うわあああ
SS見たけど龍騎サバイブの意味不明なシュートベント直ってねえええええええ
ドラグランザーが火吹く技だろうに、何であんなアレンジしてんだか。
これじゃサバイブのアドベントも絶望的なのかな。
>>453 そこに関しては無印のが一番原作に近かったよな…
使い辛いからそれにしたんだろうけど何だかなぁ。
使いものにならなかった
龍騎、龍騎サバイブ、エンペラーは修正してくれると思ってたのになぁ・・
エンペラーは謎のモーションで発生遅すぎ
龍騎サバイブはシュートベントもソードベントも使い物にならん。
担当に愛がないのかな・・・ベノスネーカー出るかどうかも怪しいや。
既存キャラは調整ノータッチの可能性出てきたなこれ。
>>445 原作再現と言う事でアクセルグランツァーでは敵は絶対倒せません(キリッ
>>454 シュートベントだけは無印のがそれらしかったねえ
エアなドラグランザーが悲しかったけど
なんでビーム技になってんだよ・・・。
しかもブラスターファイズは火炎放射器みたいな技になってるよこれw
なにこの改悪具合・・・
>>458 前作との比較じゃなくて
(原作の技がゲームで)改悪されちゃった
っていう意味じゃないの?
今日クラヒフォーゼ発売すると知ったが今回は効果音をしっかり充実させて欲しいなあオーズの時のCJXの超必殺技モーション悪くないのに効果音で台無しだったし
461 :
名無しより愛をこめて:2011/09/03(土) 15:17:42.15 ID:od8BAT+W0 BE:962645227-2BP(777)
>>458 前作では555ブラスターは火炎放射ではなかっただろ
>>461 ちょうど555ブラスター使ってたから確かめたけど
スクショと同じ感じになった
クラヒオーズの時のモード選択画面はメダルをイメージした感じだったが 今回はスイッチをモチーフにした感じになるんだろうか
ガチャなりきりフォーゼの画像変わってるな
チェーン付いてるスイッチはドライバーで使えるんだろうか
システム音声は檜山か…
>>465 串田さんが担当したみたいに、謎の電子音がいちいち喋るかもしれないだろw
昭和とかいれて参戦数だけ水増しするんじゃなくてキャラの作りこみを深くしてほしいんだけど
なんか置いてけぼりだよねー・・・
前作超必殺ないキャラが今回全スルーだったりしたらさすがにヤバイと思うわ色々。
電王のフルチャージ音、Wの超必殺の無音ぶり、サバイブの轢き逃げ回避
なぜかDKからカットされてるベノクラッシュ、トリックベント、コンファイン、ブラストベント
カブトに通常必殺ライダーキックがないのに、ダブトのみ搭載
コンボもほとんどつながらず、火力以外に面白みがゼロの最強フォーム勢
マジで課題山積みなのに、キャラ水増ししてる場合かよと思う。
前作やりこんだだけにね・・・。
てか今回ラグナロクモードないんかね?なんか前回は前面に押し出してたけど
アラタナテキガアラワレタ!!キミノバンダ!!
ディエンドコンプリートフォーム出るのか少し気になる
あとゼロノスのベガフォームなんとかならないかなあおもう劇中で大抵敵にトドメ刺したのはベガフォームなんだしもうちょい強くてもいいとおもう
>>468脳内再生余裕ワロタ
そろそろがっつりしたストーリーモード入れてもいいんじゃないのか
とりあえずやりこみ要素がほしいな
ああ、ベガフォームも超必殺なかったよね。
しかも性能もひどかった・・・アルタイルより劣化する意味がわからん
>>470 やりこみ要素というか収集要素がほしいな
ってかアルタイルとベガってどっちが強いんだ?
俺の中では若干ベガが上ってイメージなんだが
一応スチールという収集要素があったが写真だけであんまり良くなかったから今回せっかく昭和ライダー参戦するからPSのV3みたいにライダーチップスのカードみたいにして裏にテキストが書いてある感じにして欲しい
>>473 ベガの方が強い。だがスピードはアルタイルの方が上
ゼロはアルタイルのスピードとベガのパワーを併せ持つ最強フォーム
>>473 最初スピードのアルタイルで敵体力削ってからパワーのベガで決めるって使い分けしてる感じ
単純に攻撃力高いのが強いならベガ
パンチとキックのパワーだけならベガ>ゼロ>アルタイル
スピード(ジャンプ力とか含める)ならゼロ>アルタイル>ベガ
でもいままでのクラヒのゼロノスだったらアルタイルフォームの強攻撃コンボの方がベガフォームよりもダメージ大きいし扱いやすかった
プロフィール系を収集要素にする代わりに、
キャラは初めからほぼ全解禁にしてほしい
>>479 DS以前に元のガンバライドと同じだよ
ちなみに今度出る戦隊のレンジャークロスはダイスオーから流用部分が多いので
超必が無いみたいなことにはならないらしい
クラヒのスタッフは意地でもガンバライドから流用しないのをポリシーにしているせいで
いつまで経っても前キャラに超必が付くことはないかと
482 :
名無しより愛をこめて:2011/09/03(土) 16:57:08.88 ID:xicx7vw90
>>480 それは嫌…
新しいキャラを解放したときの喜びがない
483 :
名無しより愛をこめて:2011/09/03(土) 16:59:55.95 ID:UuL/1xYc0
今作は劇場版からのキャラクターって追加無しかな、劇場版の悪役な。
無理っぽいかな、本家の声優ばっかり使用している電王があるんだから、仮面ライダー幽汽・スカルフォームぐらいは入れて欲しいな。
神谷さんって人だっけ?連れて来れば引き受けてくれそうな感じはしそうなんだけどな。
ハイジャックは無理でもそれぐらいはしてほしいけど、無理かな?
Wの超必殺なんかガンバライドのほうが100倍マシだったな・・・SEとか。
龍騎サバイブもちゃんとひき殺してた気がする。
マジでクラヒスタッフ、ライダー見たの?
かといって今更、クラヒオーズで登場した
キャラ集め直しもしたくないよね
何かしら収集要素は欲しいところかな
>>484 ジョーカーエクストリームはガンバライドの方が俺も格好いいと思う
ただSEに関してはWの時はちゃんと再現されてたよ、オーズの時に何故かSEがおかしくなってたけど
そういえばオーズでは超必が今までと違ってスキップできない仕様になってたな
データ引き継ぎとか
488 :
名無しより愛をこめて:2011/09/03(土) 17:18:40.99 ID:xicx7vw90
おれクラヒシリーズはオーズしかやったことないんだが
youtubeとかで見るとなんか初代のほうがスピード感あって
楽しそうに思えるんだが…
まぁ、明らかに初代は「未完成」って感じだけども
490 :
名無しより愛をこめて:2011/09/03(土) 17:21:45.61 ID:V1uzaY5dO
有料体験版だからな
可能性はかなり低いと思うがオーズのFFR見てみたいなあフォーゼは無理だとおもうがやって欲しいなあ
「はい、変わった!」
ほんとクラヒスタッフってモーション使い回しと素材流用と手抜きがないと頑張れないカスばかりだな
WのFFRって簡単にできそうだな
中途半端でも買ってから愚痴るやつ
そんなの関係ねぇな家畜がいるから公式は楽だな
流れと全然関係ないけど
公式トップのライダー集合画像のところ
カブトの隣の空きが目立つ
キバ入れてやってくれよ…HPだけでいいからさ…
>>493 さすがに言い過ぎじゃないかなと思ったけど、まさにその通りだよな・・・
毎回楽しみにして買ってるけど、ひどい部分が多すぎる
絶対にスタッフは平成ライダー観てないよな
見てたらいいゲームになるという理論はよくわからない
キャラゲーなら中途半端なできでも売れるだろうという商売に対する姿勢がおかしいだけだ
説明書に「超必殺技が使えないライダーもいます」なんて書いて恥ずかしくなかったのかな
原作からして超必が微妙なキャラはやっぱG3さんか
必殺技が微妙なライダーと言ったらZOのライダーキックは微妙だった
>>491 そんなTVや映画でやってないもんでないだろ
>>493 超必なかったりの未完成感が毎回強いのはたしかだけど
世界何百万本とかアーケードでも展開しますな大作格ゲーでもないかぎり
ポリゴンキャラゲーでモーション流用はしかたないだろ。ドラゴンボールとか武器もないやつばかりだから、必殺以外ほぼ全員同じだったりするぞ
シリーズ4作目にもなって超必使えないのは格差以外の何物でもないからなー
ライジェネであんだけSE凝ってたんだし、もうちょい頑張れよとは思う
昭和が出たとしても一部超必無しとか普通にありえるから困る
504 :
名無しより愛をこめて:2011/09/03(土) 19:43:05.96 ID:UuL/1xYc0
>>503 オーズが酷かったって聞くけど、ライジェネも酷いのかwww
俺の予想だと、必殺技らしい必殺技がない奴は省かれるかもな。
それとフォームチェンジ別の必殺技が無いとすれば、RXはライダージャンプかライダーキックのどっちかになりそうだな。
そしてシャドームーンは必殺技なしと言う展開になりそうだ、例えの話で言うならな。
505 :
名無しより愛をこめて:2011/09/03(土) 19:51:31.78 ID:PvI9xIT20
>>504 ん、ライジェネはオマケで使えるフォーゼ以外は、使用出来るライダー全員にムービー入り必殺技があるぞ
まぁ2Dと3D、しかもベルトアクションと格ゲーを単純比較はできんけど
でもライジェネは良ゲー感があってよかった(特オタ限定•だが期待補正ありきだろうけど)
忘れたころにふとDS見るとやっちゃうんだよなー
格ゲーマニアじゃない俺としては個々の調整細かくするよりも数出してもらう方が楽しいがな
まあ、超必殺技は頑張って欲しいって気持ちはある
>>504 RXの必殺技一つに絞るならどう考えてもリボルクラッシュだろ
ライダージャンプとか意味解らん
black、rxのジャンプ音はキュイーンにしてね。
タイトルにクラヒーがある内は期待してはいけない
地獄兄弟は必殺技にライダーキック・パンチがあって良かったな
超必作る時に音声を使いまわせるし
まあ地獄兄弟の中の人達なら新録にも応じてくれそうだが
タッグ時のセリフは新録してほしいな
超必殺時だけで良いからゴールドエクストリームお目見えせんかなぁ
あとオーズはプトティラはともかくタジャドルも別枠にしてくれるんだろうか
ジャリバー必殺は間違いなく使いまわすだろうがタジャドル超必無しも考えられん
とりあえずWとOOOは基本形態の全必殺技をだな
それより無いキャラにつけたほうが
ライジェネで真さんのロゴを見るたびに
序章の文字が胸に刺さる
仮面ライダー序章さんは仮面ライダー序章なんだから仕方ない
真さんの装着した姿を見たかったな
いわゆるブラックの変身途中みたいなもんだし
ディケイドの放送直前は期待してたなー、「仮面ライダー」としてのシンさん
第一話のCM時点で、もう期待もなにもしてなかったけれど
昭和勢はディケイドに出てきたのが多いから小さな子にも受け入れられやすいかもね。
でもディケイドのボイス新録してないだろうし
ディケイドVSシャドームーンとかやっても会話はなさそうだ。
521 :
名無しより愛をこめて:2011/09/03(土) 22:16:28.66 ID:UuL/1xYc0
ごめん、シンの事すっかり忘れていたwww(仮面ライダーシンファンの方、すまない!w)
ほんまや、シンどうするの?
あのグロイライダーを子供向けのゲームに出させるのか?ライジェネは2Dだから百歩譲ってまだ良いとして、3Dの本格格ゲーで出せるのか?w
最悪、CEROはD(17歳以上)になりそうだから無理っぽいよなwww
とりあえず必殺技のハイバイブネイルの演出で勢い余って脊髄ぶっこ抜かなければいいだけだから問題は見た目だけだだな
>>521 ここ数年でも子供番組の劇場版に出演して堂々と戦ってるじゃないか
何をもって「昭和ライダー」とするのか?という定義は人・作品によって違うが
今回は初出が映画・ビデオなライダーは除外な気がする
まあ俺も相手ライダーの脊髄ブッコ抜くフェイタリティ技炸裂しまくってお子様にトラウマを植えつける真さんの勇姿を見たいけどw
草加カイザに使ってプチ小説版気分を味わえる!
フェイタリティで言ったらアマゾンも大概だからなww
装着系、改造系はともかく響鬼さん逃げてーー!!
BlackやRXは、まぁてつを氏が第一希望だけど、だめならてらそまさんがいいな
ライジェネはかなり良かった
似てる似てないっていうより、「っぽい」感じが出てた
とりあえず既存の超必ムービーは変更してる余裕ないし
さっさとサブライダーを改良しろバンナム
信頼こそ売り上げへの第一歩だろうが
ええー…てらそまさんが嫌いなわけではないがBlackは別の人にやってほしいなあ
本物はかなり若々しい声なのにあのオッサン声は渋すぎて違和感があったわ
シャドームーンがキンタロス訛りになってるのも何とかしてほしい
>てらそまさんが嫌いなわけではないがBlackは別の人にやってほしいなあ
なんでBLACKをてらそまさんがやらねばならんのだ
>>531 バンナム兄貴オッスオッス!
まぁ今回はフォーゼ、昭和、オーズ、バースで精一杯だからね。しょうがないね。
>>532 いい加減アンカ改行しろよ気持ち悪いから
>>532 オーズでも主役ライダーの超必が倍増してる事を考えると、昭和勢以外に既存キャラ五人ぐらいなら超必追加できるかも
この際、ダブトやネガ電は流用微調整ぐらいでいいんだがな
出るのが確定してるライダーのまとめってある?
去年はどっかのブログがまとめてたな
>>534 すいません許してください。
クラヒオーズで追加(修正)された超必殺はドラゴンナイトからの流用除いて15個。
昭和(ロボ、バイオ)にバース、タジャドル、プトティラ、フォーゼを加えて13個。
あと2〜3個余裕あるぞ。
スクショでロボライダーがジャンプキックしてる・・・
昭和ライダーなんて十数人しかいないんだから
40周年扱いの今回の参戦くらい認めてやれ
名無しより愛をこめて 11/09/03(土)13:55:40 ID:UlGPuPBg No.92393
別に同列にはしていないだろう
それにすべての情報が解禁していないんだから、可能性はあるだろう
龍騎系のライダーを削ってもいいから、Xライダーやストロンガー、スカイ、スーパー1、ZXを出して欲しいな
あと、全てのキャラに超必殺技をつけて欲しい
っていうのは無理
削除していいのはバジンとCAXだけ
わざわざ削るほど容量きつくない。むしろ余裕www
>>543 CAXは公式で存在が示唆されてとはいえ、ゲーム限定ダークディケイドみたいなもんだからな。
545 :
名無しより愛をこめて:2011/09/04(日) 02:09:03.79 ID:MjQmnd+p0
むしろ容量ありあまってるんだしダークディケイドは復活してほしいが…
まぁ無理だろうけど
>>540 世界に駆けるでもライダーキックしてたぞ
しかし子供向けとは言えリアル等身のRXをこの手で操作出来る日が来るとは感慨深いなぁ
正義の系譜が好評だったら続編で出る確率は高かっただろうけど
次の年は龍騎が一号達に倣って仮面ライダーを名乗るのか…
胸が熱くなるな
龍騎は元々仮面ライダーを名乗ってるけどね
そういや、今回も海東は主役ライダーの召喚は出来ないのかな?
てつをも参戦する事だし、BLACK、ブレイド、電王、キバも召喚対象にしちゃえば面白いのに。
俺は個人的に真・ZO・Jが欲しい。
20周年記念キャラとかいるわけだし。
ライダージェネレーションに出ただけまだ良かったような気が・・・
むしろその三人に限っては映画やらで存在を認識されたこと自体ありがたい
ZOだけ一際微妙なのが気になる
必殺技も普通すぎてつまらんもんばっかだし、
アビリティがアイテム買ってもあの程度とかなめてんの?
スパアマ真と超必多用可能なJはむしろ強い方だと言うのに…
タイマンはらしてもらうぜ!!は戦闘前台詞でありそう。
フォーゼの放送観てバースとのタッグが楽しみになってキターーーーーー!
キュッ
劇中のレーダースイッチは格ゲー向きじゃないなー
クラヒじゃレーザー発射でもしそうだけど
本編だとモジュールを組み合わせて使ってるみたいだけど
ゲームだと一つずつになるのかな?
ランチャーはレーダーなしでも誘導ミサイルになるんだろうか
>>557 サガットのアングリーチャージみたいにレーダー発動した次の一撃の威力アップとかどうかな?
>>557 今回の劇中ででのレーダーの使い方みたらランチャーにホーミング機能追加って感じで使えそうな感じがする
>>562 フォーゼ一人vs二人の場合相手の中身はアメフト部になります
超必殺技はロケットドリルキックになるかな?
ドリル地面に刺してポーズ決めて欲しいわ
>>565 劇場版で使った技じゃない?
オーズもそうだったし
/\ ____
| | / ___ \
| | ( ̄二 |´・ω・`| \ 勝利のポーズ
| |//  ̄ ̄ ̄ )
(三三 / / /| |
|||||||||| ( ///
∠∧ ∧>| ■ ,、______,ノ ̄∪)
■■ | X/  ̄/ /
_|_|____//_
568 :
名無しより愛をこめて:2011/09/04(日) 10:31:23.85 ID:O8Tg0JBH0
クラヒーはいつも同じ俳優を採用はTV版が放送していた時だからな。
逆に言えば、ディケイド〜のライダーは皆同じ人だけど、ディケイド以前の人は違う人だからな。
似ているなら良いが、ブレイドみたいに酷くなるのは止めて欲しいwww
声優にうんぬん言わない主義、面白かったら良いけど操作していても「うーん、違和感がwww」って思う箇所があるからなwww
BLACK達が酷くならない事を祈る、シャドームーンもそうだけどCVを担当していたてらそまさんはキンタロスをやっていてせいか、そっちよりの声に感じて残念だなwww
ブレイドの剣崎の人って出たかったって言っていなかったっけ?
何故、ディケイド以前の作品のホッパー達が同じ人採用なのかが不思議だwww
それぐらい出来るなら、他の人は無理でもガンバライドで採用している人達は採用出来んじゃねーの?
ゼロノス役の中村優一、イクサ役の加藤慶祐なら喜んで出そうな感じがするんだけどな
なんで採用しないのかが不思議www
ギャラだよ。
つかオダジョーと細川さん以外誘ったら来てくれそうなんだがなcvに
火<長い
>>570 事務所所属の人は本人が良くても事務所を納得させられるギャラか広告効果を提示できないと来れない
剣崎はディケイドで出た時に声録っておけばよかったのにと未だに思う
ライジェネのウェーイはやりすぎ
ウェーイ!ドゥー!
今回は声優さん無し?技の度に喋り出すのはもう勘弁。
「…」ビシビシ ガシガシ
「…」バシバシ ドカドカ
[K.O]
芝浦さんのやってたゲームみたいになるな
>>576 オレハナンデコンナトコロニイルンダロウ……
イヤァァァァァァァ!!
モゥヤメルンダッ!!
トゥ!ヘアー!!
ウワァァァァァ!!
ヌォォォォォ!!
キラキラバシュゥゥゥン!!
つまり声を無くして字幕を付けろと?
いや細川も来るでしょ
オダギリは完全に事務所の問題だろうな。多分個人的にはOKだと思うが
高寺が関われば大丈夫だな
>>581 オダギリって本人が嫌がってんじゃなくて事務所なの?
ほとんどソースなしの噂や妄想だから当てにスンナ
ナイト・ライア・王蛇・ブレイド・ギャレン・イクサ
このあたりは本人声を実現できそうな気がするんだけどな
字幕は間抜けになるから勘弁
王蛇は杉田でいいや
Dragon Knightもあるしナイトは松田さんしか考えられない
オファーすら出してないのが見え見えなんだよな
自分の演じたライダー愛してる役者さんいっぱいいるのに
通常技出すときに掛け声はいいけど毎回じゃなくランダムに3〜4割程度、
それも毎度同じじゃなくて2〜3種類の掛け声を使ってほしい
ただでもバリエーション少ない技で、毎回「ふっほっはぁー ふっほっはぁー」だと気が滅入る
ぶっ飛ばし属性の技を当てるたびに「ヤッタ!」とか「マダマダイクゾ!」とかももう勘弁
あの画一的で邪魔なだけのナナメ背後アングルもやめてほしい
フォーゼのスイッチは20まで収録かな
あとオーズとのタッグ技は
「俺ははやぶさじゃない」で頼む
ナレーション檜山なんだしゴーカイのナレーションと合わせてエンドレスフロンティアに迷い込んだゲームをつくって欲しい・・・
>>588 そら、どうあがいても全員は無理なんだから、最初からオファーなんか出さんだろ
何で本人声使うのが義務みたいになってるの?
似てないのは仕方ないけど台詞がおかしいのはちょっとなw
アギトがキック決めて静かに残心決めながら「やった!」とか
渡の「僕は人間として戦う」とか、その台詞555とは意味合いがちゃうねんぞ><
小さい頃仮面ライダーを始めて見たのがストロンガーの終盤のビデオだったので本人集合の珍しさがわからなかったがディケイド見ててあの栄光の7人ライダーってものごくレアな光景だったと知った
>>592 全員本人とか期待してない
声優活動をしてる人も多いから出すだけ出してみればいいのにってこと
まぁギャラが高いのは確かに悩みだけど
本人っつーかなんつーか
一回は許すけど、二回目からは怒っていいよね?
っていう。ガタックとかキバとか。ヤッタ!とか。
それでは新しいガタックは、檜山修之さんに担当してもらいましょう。
>>597 そしたら声がかっこよさ過ぎて変
俺が一番許せないのは響鬼
声はすごく似ているのに出し方を似せようとする気が感じられない
「はーっ!」じゃなくてちゃんと「はぁぁぁああああ!」みたいにして欲しい
声優は今のままでいいから
例年通りの流れだな
響鬼さんは言い方も似てると思ってた
声を似せようとしてるからああなるんだと思った
今回ディケイドのフォームチェンジの仕様直して欲しいなあWやオーズみたいに選べるようにして9人にカメンライドできるようにして欲しいなあ
>>593 恐るべき自然発火使ったあとに「ヨシッ」とか「ヤッタ」て言うクウガもね…
あと断末魔は「うわあああ!」とか「ぐわー!」みたいな叫び声で統一してほしい
「俺が…負ける!?」「イクサが負けるなんて…」とか言われると倒した!って感じがしないような
いや決して苦痛の叫び声が気持ちいいとかじゃないぞ
つかもうPSPで発売するのやめろ
メモリ足りなくて色々制限されるじゃないか
>>601 似せようってか、声の出し方とかはぶっちゃけ山本さん、他のゲームでもあんな感じだし…
>>605 PSPがダメならもう後DSぐらいしかなくね?
マルチやめてWiiだけでってことだろう
中高生人気がなくおっさんと子供しかライダー興味なかったらそれでいけたんだろうけどな
実際子供がメインの戦隊はWiiのみだし。あれはPSPじゃ人数的に厳しかったのもあるだろうが
PSPの方が売れてるんだがな
メモリやら性能はVitaでどうにもなるよ
Vitaで思い出したけど、DL版の販売はしてくれないのだろうか?
ブラカワニ出るっていうのはどこに書いてあるの?
あとタマシーは・・・・・・?
>>611 >あとタマシーは・・・・・・?
不要
あのエクストラの皆さん方の思い出作りでしかないライダー名連呼シーン並に不要
エキストラな
615 :
名無しより愛をこめて:2011/09/04(日) 19:40:16.84 ID:O8Tg0JBH0
ディケイドのカメンライドはオリジナル要素入れて欲しいわ。
つまり、Wとオーズのカメンライドを入れて欲しいって意味。
原作に出ていないから出せないって言うが、キャラゲー、特にバンナムならドラゴンボールやナルトか。
あの2作品にはゲームオリジナルが入っているのに、仮面ライダーで入れないのはちょっと駄目だろ。
版権もとによってその辺の判断はかなり幅が出るので一概には何とも
ナルトは知らんがドラゴンボールとかゲーム出し過ぎて
普通に知らなくてもおかしくないレベルのキャラがいてサプライズにならんからだろ
せめて怪人がゴロゴロ登場するようになってから比較すべき
>>615 原作にないカメンライド追加するより複数カメンライドかフォームライドを実装して欲しいな
>>617 アプールとかフリーザ軍兵士とかでられても困るよな
>>618 選択1種類のみで、主要ライダーにしかカメンライドできないのは寂しすぎるな
いろんなライダーのいろんなフォームに変身できるのがディケイドの持ち味だと思うし
メモリとか手間とか他キャラとの差別化とかいろいろあるのは分かるんだけどさ…
フォームライドが無理なら、せめて2種類選択くらいにならないかな
621 :
名無しより愛をこめて:2011/09/04(日) 20:06:35.72 ID:O8Tg0JBH0
ディケイドの醍醐味が解っていないよなクラヒースタッフって。
やっぱり批評は多くなるけど、ライダーゲームなんだしオリジナル要素入れるべきじゃねーかなって思うな。
オーズだとサイクロンアクセルがオリキャラ扱いだったから、ふつーに行けそうな気はするんだけどな。
>>620 ディケイド自身は平成9ライダー以外には基本的になれないけどな
それ以外は能力行使だけ激情態でできるだけ
623 :
名無しより愛をこめて:2011/09/04(日) 20:12:05.55 ID:MjQmnd+p0
オリジナルはもっと充実してからでいい
クラヒオーズではサイクロンアクセルが出てるがおれ的にはジョーカーの方がでてほしかった
ってかサイクロンアクセルは一応原作キャラじゃね?
>>621 カメンライドダブルは映像として出てないけどサイクロンアクセルは妄想とはいえ劇中に出てきたからちょっと違うと思う
一応オリジナル要素ならクラヒWまではダークディケイド(色違いディケイド、昔の士)とFFRデンオウデンカメン(玩具みたいな奴)があったね
>>621 ディケイドに注力するにしたってディエンドコンプリートフォームなり
キバーラなりだす方が先だろ
あまりカメンライドの使い勝手がよすぎると
ライダーを選択している意味が薄れてしまうって
昔誰かが言ってた気がするんだけども
FARも一新するか合体技限定にして欲しいなぁ
クウガもゲージMAX時はライジングとかアギトもバーニング経てからシャイニングになりたい
ライダー毎に特殊能力ってライジェネでは概ね成功してるんだから殴る蹴るが一緒でも差別化に使えるのに
>>615 その二体はライダーとしての特色・能力の根幹がメモリやメダルに
集約されてるから、ベルト周りのシステムが丸ごとディケイドライバーに
変わっちゃうカメンライドだと上手に再現できないんじゃないか?
もしカードでコンボチェンジできるとか設定しても違和感ひどそう。
629 :
名無しより愛をこめて:2011/09/04(日) 20:24:45.51 ID:O8Tg0JBH0
でも実際にはTVでは妄想内で、結局よくわからんかったから、オリキャラ扱いじゃないのか?
有名な漫画でもあるじゃん、これもまたバンナムのゲームで例えるけど、原作でもし出ていたらの過程で登場したキャラがゲームで登場しているってやつ。
あれと同じだから、オリキャラ扱いだと思う、俺個人の意見だけどね。
ダークディケイドの存在を忘れていたwww
今作で復帰になるかな?ディケイド激情態よりはダークの方が好きだわな。
毎回思う事だが、いつも優遇されているのは電王だけだな。
オーズでは原作基準が多かった中で1人だけ劇場版の「超クライマックス」が参戦しているもんなwww
ぶっちゃけ、電王は好きだがフォームの優遇は止めて欲しい、その反面かゼロノスは優遇されないなwww
サイクロンアクセルはドラゴンボールで例えるなら悟空の妄想に出てきた悟空とサタンがポタラで合体したゴタンだな。
カメンライドオーズは超3ブロリー。
超必の有無やキャラ毎の性能バランスの酷さが未だに整ってないのはダメダメだよな
だけどカスサンなんて並のキャラゲーにも付いてないマニアックな機能を子供向けのライダーゲーに付けてくれたことは個人的には褒められる
アレのおかげで暫く飽きずに済んだわ
632 :
名無しより愛をこめて:2011/09/04(日) 20:30:09.31 ID:O8Tg0JBH0
>>631 オーズはプレイしていないからわからなかった、だから今度購入しようと思っていたけど、そんなに悪いのか?
[感じ方には個人差があります]
ディケイド
119枚のコンボチェンジカード持つ
「どれ使うんだよ!」
635 :
名無しより愛をこめて:2011/09/04(日) 20:32:37.21 ID:MjQmnd+p0
>>631 超同意。
カスサンのBGMにセリフをいろいろ入れて遊んでたわ
>>629 電王はライナーFがプレイアブルになってないから優遇されてるかは微妙じゃね?
>>628 そもそもこのゲームではフォームライドや、
それに準ずるアタックライド「泣けるで」「答えは聞いてない」等が採用されてないから、
仮にWやオーズにカメンライド出来たとしても、
現状のシステムのままだと基本形態のCJやタトバコンボでしか戦えない事になるな。
まぁ、それはそれでCJなら素早い接近戦が行えて、
タトバはバッタのジャンプ力で飛び込んだり、
接近戦したらトラクローの連続攻撃やメダジャリバーの一撃で仕掛けるって戦い方は出来るかもだが。
638 :
名無しより愛をこめて:2011/09/04(日) 20:35:46.21 ID:MjQmnd+p0
>>629 なんていうか…優遇されてるっちゃされてるけど「電王にしては優遇されてない」と感じる
そこんとこ制作陣グッジョブ!
639 :
名無しより愛をこめて:2011/09/04(日) 20:35:48.89 ID:O8Tg0JBH0
>>636 でも劇場版重視キャラって言ったら皆も言っているけど、ゴールドサイクロンエクストリーム、激情態、ディエンドC、キバーラ、いっぱいあるじゃない。
ライナーがプレイアブルになっていないからって優遇されてはいないって意見はおかしいと思うよ。
劇場版も入れれたら、ディエンドCも入れれたと思うwww
ひき逃げやベノクラッシュや一部アドベントカードが削除されていても
DKのおかげで13ライダー参戦できた龍騎の方が電王より優遇されていると思う
641 :
名無しより愛をこめて:2011/09/04(日) 20:38:38.43 ID:O8Tg0JBH0
あ、そうだ!確か合成だったと思うけど、あのフォーム入れて欲しい。
カイザ版のアクセルフォーム、名前は忘れたけどなんかで見た事あるので、スタッフに頼んで入れて欲しいなw
いい加減sageるか消えるかして欲しい。
643 :
名無しより愛をこめて:2011/09/04(日) 20:41:37.62 ID:MjQmnd+p0
>>639 最近の作品の方が入れやすいと思うけどたぶん
G4やオーガとかのほうの需要もかなり高いと思う
キバーラってそんなに人気あるんだろうか…嫌いじゃないけど
644 :
名無しより愛をこめて:2011/09/04(日) 20:45:01.63 ID:MjQmnd+p0
>>641 カイザブレイクフォームな
企画段階では実際にあったやつだけど…マニアックすぎるわ!!
てか制限時間終わったら変身解除設定あるぞあれ
まぁクウガペガサスもホントはあるけど無視されてるからそれはいいか
sageない奴らなんなの
馬鹿なの?
あれコラじゃねえの
>>641 >>644 お前ら馬鹿だろ
あれは素人が作ったコラなんだが
企画段階とかないから
そんなの入れられる訳ないだろうが
あといい加減sageろや
クラヒフォーゼのオリジナル枠は
800年前オーズか紫目タトバが妥当じゃないか
800年前オーズだとジャリバーを変えなきゃだめだけど
超必殺技はオールメダルスキャンが一応あるし
649 :
名無しより愛をこめて:2011/09/04(日) 20:52:09.59 ID:P0GP6BTnO
イラネ
オールメダルスキャンは自分封印しちゃうけど
>>607 PSPやめろとは言わんがPSPのためにWii版を劣化させるからバンナムは始末に悪い
それがなければ買わない機種で出ようが出まいが気にしなくていいんだけどな
>>609 まずPSPの方が売れてるわけじゃない 初日PSP・合計Wiiっていういつものパターン
あとPSVがPSPと同様に売れないとPSVでは出ないよw
PSVより性能いいPS3だって、出そうと思えばWiiクオリティのベタ移植で同時発売
(例:戦国バサラ・ルンファクオーシャンズ)することだって出来るのに
PS3じゃ売れないからそれすらムダって判断されてるわけでしょ
>>648 紫タトバはパワーアップで紫グリードになれたらいいな
ライダー優先なゲームだからライダーから怪人体になれるキャラが欲しい
555の事も・・・
サソードとかもそんな仕様で
追加されるといいね
V3はどの技が使えるか気になる個人的にはきりもみ反転キックがほしい
>>651 Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ バンダイナムコ 68,218 28,933 10/12/02
PSP 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ バンダイナムコ 70,688 46,702 10/12/02
>>629 電王は優遇されてるとかよく聞くが、どこがなんだ?
タイプが三つだから? 自由にフォームチェンジできるから? それはクウガも同じ
超必が三つあるから? アギトもそう
声がオリジナルだから? 声優だから当たり前。というか声優はそれが仕事だから
サブであるゼロノスにも超必あるから? イクサも同じじゃん
特別強いわけじゃないし、全く優遇されてるなんてことはないと思うが?
657 :
名無しより愛をこめて:2011/09/04(日) 21:46:15.28 ID:O8Tg0JBH0
まぁこのゲームは多少変なところがあっても毎回面白いって言う人がいるから良いじゃない?
俺の知っているお祭りゲーで最強にクソゲーがあるんだけどね、しかも続編。
それが超バランスが悪くてクソゲー、しかもそのお祭りゲーはとある会社のとある有名なRPGから元となった格ゲーのような3Dアクションゲーム、だけどバランスが悪く、シナリオも酷い。
お祭りゲーだからシナリオ諦めろとか、話が通じない奴が多くかまわんわ、そのゲームは今も制作されているぐらいRPGでは有名なんだけど、こんな事言う奴ってそのRPGファンじゃないと思うわ。
それに比べてこのゲームは毎回改善されて良い傾向になりつつあるな、フォーゼこそは神ゲーになって欲しいわ。
658 :
名無しより愛をこめて:2011/09/04(日) 21:49:32.65 ID:C0ogaF4XO
>>655 性能比だと据え置きと携帯機でWiiの方が勝ってるけど
クラヒやるのにはPSPで十分なんだよね
個人的にカスサンの存在が大きかったのもあるけど
>>657 お祭りゲー特定した
同じ会社じゃないか?w
カスサンがキャラ単位に設定可能になってたらバガミール30個買う
そういやスタイル枠的にタジャドルに超必が無い可能性もあるんだよな…
カスサンはtime_judged_allにしようと思ってたが超必無しだと流し甲斐がないなあ
神ゲーにするためには大半のSEを見直してほしいな
電王とかファイズとか酷すぎる
664 :
名無しより愛をこめて:2011/09/04(日) 22:02:53.27 ID:O8Tg0JBH0
>>657 違う、全く違う会社の違うお祭りとか言われるゲーム、クソゲーだからお祭りと言えねーけど。
知らないなら良いよ、知る必要が無いぐらいなクソゲーだしwww
>>660 なら俺はスタイルごとにも設定可能になっていたらフォーゼドライバーを40個買うぜ
カスサンはほんと良機能だから続けて欲しい
とりあえずカスサンはゲーム内で自由に決められるようにしてほしいわ
いちいちPC繋げてやるのめんどくさい
オーズのフォームチェンジ仕様がクラヒオーズと同じだったらタトバで戦いたいとき強攻撃使うとチェンジしちゃうから戦いづらいからなんとかしてほしいなあ
キャラ選択画面時の右上にオプションつけて
そこからカスタムサウンドトラックまで飛べたらいいな
固定フォルダに曲を入れるのだと毎回PCを使うことになるから
ゲーム内でフォルダを自由に選べるようにしてほしい
問題は俺のPSPでオーズを選ぶとメダルが暴走して勝手にコンボチェンジしてしまうことだ
マクロスゲー並みに入ってたら良いんだけどな、ホントは
さげちゅう〜
>>657 「ファイアのほん」が武器だったりするのにクスリとするゲームか。
あとクラヒもストーリーについては、ダイアログはいいけどあとは諦めろスペックだと思うよ。
>>672 ボディプレスする仮面ライダーJがお望みか
>>655 集計機関とタイミングで入れ替わる程度の差だったかwそれ年度の数字だと思うけど今調べたらまた違うかもね
まあライダーゲーは来年、下手すると2〜3年はWiiUもPSVも行かないでしょ
今よりいいゲーム機使っていいゲーム作ろう、って会社でもないしな
>>671 うちもそうなってる でもオーズはまだいいよ
パワーアップスタイル選ぶと、強化フォームから勝手に戻っちゃって4ゲージサヨウナラw
>>634 そこはアタックライド扱いで、メダル一枚に対してカード一枚が対応でいいんじゃないか?
使いたいカードが119番目の場合スティックを119回動かすのか
クラヒは毎回なんか期待しちゃうんだよなぁw
もしかして「でやー!」とか「とぅ!」とかよりウェ〜イってしっくり来るし掛け声としてはカッコイイんじゃないのかな
期待と憎悪が入り交じってる気がする
>>677 メダルがなんでアタックライドやねんと
Wはフォームライド…ヒートジョーカー!
オーズはフォームライド…ガタトラドルゥとかだろ
いちいち亜種にならなくても一つのメダルの能力個別使用で間に合いそうって事じゃ?
でも稀にサウバみたいな組み合わせも有るけどそれは再現出来なくなるな
まあどのみちディケイドはWとオーズのカメンライドはできないけどな
686 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 00:02:10.13 ID:/zMQWrA40
ゾルダやギャレンの無限コンボ修正されてるかな…
直接関係無いんだけど、オーズにカメンライドできても、フォームライドできるのはコンボだけだと思うんだ。
オーズ(コンボ)に変身しても疲れはしないだろうし。
パーツ変更は個別に「武器として」アタックライドで呼び出せて、
纏めてコンボにするときはフォームライドとか。まあディケイドスレでやる話だなこれは
ラグナロクみたいなモード継続なら、カイザみたいにめつむってても連打してたらクリアできる奴残しといてください
フォームライド…タカゴリバァ、アタックライド…ゴリバゴーンとかじゃね?
タトバの超必タトバキックに変更されてないかな〜
>>682 子供は親を選べない的な意味で
ライダーの版権者がバンナムである不幸を呪ってるんだろう
気持ちは分かるが「映像屋に金出して適当なファングッズで稼ぐ」はバンダイ全体の基幹だからなあ
ディケイドのせいでこのスレも破壊されてしまった…
おのれ、ディケイドォオオオオオ!
というにふさわしい状況だな、大真面目に。
>>689 そもそも、今回のオーズのスタイル選択がどうなってるかが問題だよなぁ…
前作と同様+プトティラがパワーアップ、ブラカワニがシングル辺りだった場合、
フォームチェンジスタイルの超必がタトバコンボでということになると、
タジャドル達、各コンボの超必殺技が無いって事になりそうだし…
>>656 その言い方だとクウガやアギトのそれぞれ良い所を
電王は両方持ってますよって言ってるみたいに見えるんだが
693 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 01:02:21.83 ID:/zMQWrA40
正直、フォームチェンジとパワーアップは一緒にしてほしいところ
Wでエターナル戦みたいにやりたい
>>690 でもライダーゲーがバンナム以外から出ていたらもっと酷くなってたと思うぜ……。
>>694 クライマックスヒーローズ猛将伝とか出そうだな
696 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 01:34:12.71 ID:/zMQWrA40
まったくサブが充実する見込みがないなら、PKでもDLCでも構わない
>>683 うん、だからフォームライドだと100枚超えて大変だから、アタックライドで武器の呼び出し扱いにすれば20枚ぐらいで全部再現できるね、って話
例えば
アタックライド、サイ
アタックライド、ウナギ
アタックライド、バッタ
でサウバになれる
>>692 でも電王は全然優遇されてるわけではないよね
お前らマークボイスを録音しなきゃならないことも考えろww
フォームライドそんなにアテレコさせたら申し訳ないわ
>>696 でも後で通常版+猛将伝の内容が入った完全版が出るんだぜ
しかも別機種で
ディケイドはドラゴンナイトみたいにカード式になってくれればいいわ
5枚選択出来れば最大5人変身出来るしディケイド強化したいならアタックライド入れる感じで
それよりフォーゼのランチャーレーダー が強すぎて連発してくる悪夢しかみえない
ミサイルが出るまで遅め&隙丸出しぐらいしか思いつかないぜ
元々アドベントカードの決まってる龍騎と違って、五枚選択するって時点で龍騎とはかけ離れたシステムだろそれ
ドラゴンナイトではそんな自由度高いシステムがあったのか
あったのならスチールベントやストレンジベントも再現できそうだが
開発ブログ見る限り前回残念仕様だったキャラ改善されると思う
ほぼ完成してたwに手を加えてるのみると
ちなみに前作キバの声の人は去年からかなり活躍してるから新録なら変わるかも
ラグナロク廃止でいいよあれつまらん
ディケイドFFRがタッグの相方使うとかだと燃える
格ゲー好きとしては必殺技はゲージ減る方がいいな。連発するのはなんか違う
あとクロックアップ系は必殺技にカウントしてほしい
んで超必はギルティみたいにしてほしいな発動条件もっときびしくして
前回アンケートでかいたがどうなるだろう
とりあえず響鬼勢が増えてればそれでいいです
クウガと違ってサブライダーいるのに何で響鬼だけだったんだか
設定だけなら一番多いんじゃないのか
>>705 ライダーゲーとして見るならともかく、格ゲーとして見るならただの必殺技でゲージ減るほうが何か違うくないか
一部出し得な連発してるだけで手出し出来なくなるような技あるからそういう調整もいいかもしれんが
ストリートファイターとかKOF的には必殺技はむしろゲージ増やすものだよな
電プレ184P下の写真の一号が座りこんでるみたいでなんかシュール
711 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 03:11:10.95 ID:/zMQWrA40
さっき久々にクラヒオーズやったけど割と長い時間楽しめるわw
てか龍騎系の作りこみいいな…
DNで専用モーションがあるおかげで他の主役ライダーたちよりも動きがあってる
やっぱ平成ライダーもっとほしいな
それとW→オーズのときみたいなバトルシステムの変更も期待してる
正直フォームチェンジとパワーアップ、どちらを選ぶかと言われればフォームチェンジなんだよ
パワーアップはそれだけにしかチェンジできないし、それに見合う能力があるわけじゃない
だから残り体力が一本になったら最強フォームになれるとかでいい
>>707 オーズでディエンド弱体化されてたとはいえ遠距離技の出し得っぷりは凄いw
ギャレンのバーニングショット、LTのホーミングもなかなかの凶悪性能だった
前者にいたってはハメれるし
つまらんってのはラグナロクのアクションパートの事だろうが
無双が出ない今にとってあれは可能性の塊だろ
・ストーリーモード内でのアクションパートを減らす(その分Wの連戦を追加で)
・スコアアタックなどでクリア後自由にプレイ可能にする
・敵の攻撃パターンを増やす
・ダークディケイド、ドーパント復活、ゼイビアックス流用で専用ボス枠を増やす
・デカい敵が出てもいい
・バイクで敵がいない間移動速度アップ(専用バイク無しで全員ライドベンダー)
・マルチプレイで撃破数を競いつつ協力が出来る
これでいくらか面白くなるだろ
ドーパントというか怪人枠は絶対にいらない
幹部クラスやボスクラスならまだ許すがマグマドーパントとか中途半端な奴ならいらない
それに容量使うなら悪役ライダー増やしてそれでやってほしい
716 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 03:29:52.36 ID:/zMQWrA40
ラグナロクならやろうと思えば前作の時点でディケイドvsクウガ〜キバを再現できたよね
難易度高かったら超楽しめる自身あるわ
>>711 フォーゼの追加平成ライダーはよくてバース+1人ぐらいなんだろうなぁ
平成のサブが中途半端なのに昭和出し過ぎな気がするわ
>>715 子供向けのゲームだし何か減らす必要があるほど容量そんなに使ってないと思うぞ
オーズの処理どうなってんのかわからんが
ラグナロクモードに中ボスが出るとしたらマグマとTレックスは妥当だと思うんだけどな。
昭和出しすぎと言う奴はなんなの?アンチかなんかなの?
>>719 平成のサブが中途半端って言ってるで生姜
>>720 多分こんな感じの優先度になったんだと思う。
平成主役>>昭和>>平成サブ
いや、これで昭和を全員出すならまだいい。真、ZO、Jは仕方ないにしてもまた昭和も中途半端な顔ぶれだし
昭和もこんな中途半端に出すぐらいならその分平成に回してくれ
発表されてない昭和がまだ出てこないとは限らないけど
>>715 クウガ枠でライダーじゃないけどン・ダグバ・ゼバなら出して欲しい
タッグ主体なら尚更
>>717 オーズの時点で参戦ライダー多かったにもかかわらず容量の小ささから見るとまだまだ入ると思う
それにガンバライドのおかげでもっと平成サブ参戦は多くなると思うよ
アルティメットクウガの黒目verを出してほしい
目の色変えてセリフをそれっぽくするだけだから簡単にキャラ枠増やせますよ、バンナムさん
アドバンテージは、シングル扱いで最初からアルティメットでどうでしょうか?
ダークディケイドなんかよりよっぽど需要あるよな黒目アルティ
ディケイドのカメンライド後もディケイドのままのモーションには、・・・もうならないだろうな
727 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 09:55:41.99 ID:v/ZsAle/0
>>726 無理なんじゃない?確かに原作を知っていると不自然だけど、一から考え直すのは大変だからあのままで通すと思う、原作にしたって動いているシーンが極端に少ない箇所もあるしスペックが無いもんな。
>>727 まぁ今さらになっちゃうしな、個人的な望みとしては
KRしても動きはディケイドで超必はそのKRしたライダーのFFRなんだよな
あとディケイドとは関係ないが超必が外れたらゲージ一本ぐらいは消費する仕様にしてくんないかな
対戦だと△ボタン連打ゲーになるし
上位フォームの状態で相手の超必くらったら元のフォームに戻るとかやってほしい
むしろ変身解除
それもうずっと前から言われてるよな
確かにこっちは超必殺技つかったら下位フォーム
くらった相手は上位フォームのままって不自然だしな
>>730 電王とか変身解除されたら終わりじゃないか
733 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 10:50:05.95 ID:hHNHz/E40
フォームチェンジに関してはアギトとキバをなんとかしてほしいなあ
アギトはフレイムとストーム、キバはバッシャー、ガルル、ドッガにフォームチェンジできるようにしてほしいぜ
トリニティやドガバキはシングルみたいなのでできないかね ディケイドも一つのライダーだけじゃなくて
いろんなライダーにカメンライドできないと物足りない
>>733 トリニティは初代からずっといるじゃん
わざわざシングルなんかにしなくてもパワーアップのままでいいと思うけど
735 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 11:03:04.90 ID:hHNHz/E40
>>734まあパワーアップでも問題はないがなwフレイム、ストームがフォームチェンジ
トリニティがシングル、バーニングとシャイニングがパワーアップって妄想してたんだよ
パワーアップでKOしても会話で通常に戻るのも修正して欲しいな。
>>732 シングルだと解除したらモモタロスになるとかありそうだなw
シングルは他の状態から変身できないフォームってイメージだからトリニティはフォームチェンジでいい気がする
電王のウイングやダブルのFJがまさにシングルって感じ
ブランク体の出番か
740 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 11:22:43.58 ID:hHNHz/E40
トリニティはパワーアップかシングルじゃないか?フォームチェンジだとフレイムとストームが・・
ん?そうか!フォームチェンジにしてフレイムにもストームにもトリニティにもなれるようにすればいいのか
741 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 11:31:40.11 ID:v/ZsAle/0
>>727 必殺技の動画見たことある、龍騎になると「ファイナルベント」って音声がなるとさすがに違和感があるけどね。
ディケイド龍騎ってバイザーじゃなくて、ドライバーにカードを転送するはずなのにな、あのモーションはちょっとおかしいwww
不自然なモーションをなくしてくれたら、別に文句は言わない。
>>698 ディケイド「1ヶ所ずつチェンジとか面倒くさいだろjk」
アギトは三段階パワーupなのをどうするかなんだよなぁ
・トリニティをFチェンジ扱いにするかパワーup扱いにするか
・シャイニングをシングル扱いにする
・バーニングをシングル扱いにする
・トリニティをシングル扱いにする
個人的にはバーニングからシャイニングって流れは欲しかったりするがまた目あんま変わらんし
本家のゲームもシャイニングはシングル扱いだしなぁ
(まぁライダーゲーはパワーupがシングル扱いだが)
欲を言えばライダーシュートとシャイニングのキックはいつか入れて欲しい
744 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 12:08:45.07 ID:hHNHz/E40
バーニングは正直シャイニングより動かしたいな トリニティってフレイムやストーム
単体よりはやっぱ強いのかな 単体より強いならフォームチェンジ枠には入らないんじゃないか?
まあフレイム、ストームの単体があるかわからんがw
745 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 12:17:09.37 ID:v/ZsAle/0
とりあえず、第1希望はクソゲーにならない事だね。
前作のシナリオもよかったが、初代のディケイドモードのようなIFストーリーを集めたミッションモードも入れて欲しい。
ドガバキとエンペラー、好きなのをスティックでリアルタイムで選べるとか。(パワーアップ)
でも同じようにトリニティ、バーニング、シャイニングよりかはバーニング→シャイニングのタイプじゃないかな・・・劇中でグランドからの直接変身ってしてないよね
これが事実ならデモの効果大
効いてないとか無駄というのは奴らの悲鳴
攻撃の手を緩めるな。諦めるな
252 可愛い奥様 New! 2011/08/24(水) 23:54:44.91 ID:T9ERPbZh0
仕事帰りに友達(マスコミ関係者)とご飯を食べました。
その時のお話です。
フジ抗議デモについて。
@フジ8/7デモは業界で衝撃的な話題になった。
A8/21が本番ということで「ネット住民は飽きっぽいから大した人数ではない」という意見が多かった。
Bフジ8/21デモ関連の動画をみた業界は凍りついた。
他に彼女が話していたこと。
@現状の報道(放送)姿勢に不満を持っている業界人は多かったが8/21以降は危機感に変った。
Aフジ8/21デモを全国へ生放送していれば記録的な視聴率が取れたという意見もあった。
Bいくら腐っていようとフジ8/21デモは報道するべきだが報道できないことは業界自体が改革できる力がないほど汚染されている証拠。
C民主主義の外国なら生中継されるレベルのデモ。
D政治家や文化人がデモに賛同していることに上層部は頭が真っ白になっている。
748 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 12:38:13.14 ID:hHNHz/E40
確かに劇中でグランドからバーニングになった記憶はないな 翔一→バーニングだもんな
グランドからシャイニングになったことあったっけ?wいっぱいあるような気もするんだが
曖昧すぎてw
最終回かどこかで直接シャイニングになってた気が
前作で出なかったがガンバライドで出ているため出る確率が高い平成ライダー+α
キバ;ガルル/バッシャー/ドッガ/ドガバキ/ダークキバ
クウガ;ライジングアルティメット(レッドアイ/ブラックアイ)
電王;ウイングフォーム/NEW電王/モモタロス/ウラタロス/キンタロス/リュウタロス/ネガタロス
W;CJGEX/ジョーカー/スカル(クリスタル)/エターナル/アクセルブースター
ディケイド;激情態/ディエンドコンプリートフォーム
オーズ;シャウタ/タジャドル/タマシー/ブラカワニ/プトティラ/バース(・デイ)
ブレイド;カリス
その他;カンガルーメダル/パンダメダル/フォーゼ/人造人間キカイダー
なにがやばいって響鬼勢はガンバライドでも不遇なんだな・・・
まだ発売まで時間あるし新規グラも可能性がないわけではないから出来れば出て欲しいなぁ
というか何気にギルス出てないんだな
751 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 12:45:38.02 ID:hHNHz/E40
少なくとも最終回ではないはず・・・自信ないけどw俺は映像で残ってなくても
グランドからバーニングになってもなんら問題ないぜw
752 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 12:50:56.01 ID:hHNHz/E40
昭和に加えギルス、オルタ、デルタ、カリス、伊吹鬼、ザビーあたり、NEW電王、ダキバ
キバーラ、スカルなど追加・・は期待しすぎかなー バースはあるだろうね
最終回って翔一からシャイニングじゃなかったっけ。序盤での空のエルとのタイマンはどうだったか覚えてないや。
バースにファイズ、G3の武装ライダーも武装チェンジがしたいよ。ショットとポインターはまだしもフォンブラとエッジは普通に使いたい
バースはゲージ消費でCLAWsウェポン、バースバスターが使えるといいな。まぁバース出るか知らんけど
生身→バーニング→シャイニング
生身→グランド→バーニング→シャイニング(劇場版はこれだったはず)
生身→シャイニング
これはあったと思うけど、グランドからシャイニングは記憶に無いわ
755 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 13:11:46.27 ID:hHNHz/E40
じゃあクラヒーオーズでのグランドからシャイニングは映像にもないかもしれない
貴重なものなのか
そもそも、バーニングを介さないシャイニングは直接シャイニングだけだったような
アギトって設定的に捏造チートフォームいくらでも作れるよなw
759 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 13:27:14.11 ID:hHNHz/E40
>>757 てことはグランド→バーニング→シャイニングとさらに貴重なことを・・・
Vシネのエターナル観たらエターナル使いたくなった
エターナルライダーキックぶちかましてぇ…
>>759 ところでsageって知ってる?
メールアドレス欄の中に書き込むと
幸せになれるらしいぜ
書き込まないと…
>>749 直接返信でシャイニングにはなってるけどグランドからバーニング通さずシャイニングになった描写は無いな
>>750 CJGXは超必意外で出たら違和感あるし、ライアルは別キャラ扱いじゃないとな
ライジングアルティメットはクウガのシングル(ただし黒目ver)でいいよ、うん
グランド→バーニングは割とあるよ……ってかこっちが基本でしょ
原作再現にこだわるだけならいっそアギトは
グランド/ストーム/フレイム/トリニティ
グランド/バーニング/シャイング
の2通りのフォームチェンジスタイルでいいかもしれん
何気にシャイニングからグランドにチェンジしたことあるし
>>760 それよりマント使った当て身技でカウンターしまくりてえ
アクセルはもちろん出るだろうがブースターはあるのだろうか…
Selectボタンで挑発とかやってくれんかね。
リュウキ勢は使い回しのおかげでキャラがよく出来てるの多いけど
リュウキとリュウガとタイガは酷いから作り直せや・・・
なんでデストバイザー装備してないんだよ
770 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 15:54:15.92 ID:v/ZsAle/0
なんだかんだ言ってクラヒーは楽しんでいる人多いから良いんじゃない?
オーズも面白かったって言っていた人多いみたいだしな、初代のも出ているのは少ないけど、ミッションが面白かったって言っていた奴もいたしな。
これぐらいの意気込みなら、スタッフも楽しんでいるって思うな、とある作品は金儲けの制作にしか感じないからなw
タイガの声修正して欲しい。
食らうたびに「チン!!ちん!!チン!!」って言ってるぞ。
>>771 それよりちゃんとセリフの長さとか考えてほしい
「見せてやる。トライアァッー!」とか萎える
773 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 16:52:48.05 ID:v/ZsAle/0
キャラ同士の絡みを増やしてほしいよな、お祭りゲーだしな。
あれは酷いとしか言えないような作品を知っている、結局続編物なのに前作と全く同じと言うていたらく、それと同じにならないでほしい。
知的障害者はほっておけよ
今回PSP版で願うのはアドパで人が多くいて欲しい 前のとき発売日からしばらくしたらゲームサーチで探してもなかなかみつからなくて残念だった
どうせアクセルブースターはディエンドコンプリもいないから出ないと思う。
まぁあっちは必殺技以外変えようがないんだけどさ。
>>778 アギトじゃない?
と思ったけど、足の部分見るとオーディンで合ってるっぽいな。
>>778 自分は最初クウガのアメマかと思ったんだが、よく見るとオーディンぽかったんで聞いてみたんだが
みんなのおかげで確信できたよありがとう
クラヒオーズのオーディンは最高だったなぁ。。。縦移動演出、永久コンボも含め
強すぎてワロタ
ソードベントなのに剣1本しかない手抜き具合はクラヒらしいけど
今来てる画像全部整理してみたら主役ライダーじゃファイズ、ブレイド、電王だけ基本フォームがないな
これは現在キャラ編集中だからSSを出せなかったと考えていいのかな
とりあえず
•ブレイドK&J同時攻撃超必
•ファイズサウンダー
•ガタックハイパーフォーム
•RXとBLACKの合体超必が仮面ライダー世界を駆ける
•ライジングマイティキック
•シャイニング紋章2枚キック
•カブトのライダーキックで上チラ見を削除
•ダブルの超必をCJGXに
•SEを豊富に
これだけあればもう何も言わん
ライジェネのフォーぜ参戦パスワード公開されてるのなw
>>623 俺的にはスカルに参戦して欲しかったが。
>>635 自分の好きなように作ったりしておもしろかったし。
>>641 ついでにハイパーガタックも入れて欲しい。
(100レス以上前の同IDに立て続けにレスとか自演くせ〜…)
>>605 っていうか、PSP版は発売月の売り上げ2位だったんだぞ。
ちなみに1位はモンハン3rd。
1レスにまとめられない系男子
まあ来年はVITAあるから劣化はなくなりそうかな?
バンナムががんばればだけど。
寧ろWIIが足引っ張ったりして・・・
安心しろよ
たとえVITAでもPSPでも劣化するよ
VITAか3DSかは普及率にもよるしそもそもマルチじゃなくなる可能性のほうが高くないか?
売り上げどうこうよりゲームの出来が左右されるのが嫌なんだろ
バンナムはいかに良くするかではなくいかに手を抜くかを考えてるからな
ファンの要望より自己満足を優先するクズの集まり
次作にはモモタロス参戦!!とかやりそうだし
絶対ありえんだろうけどクライマックスタイム中にフォームチェンジすると黒目アルティになるとかゴールドエクストリームになるとかタジャドルボイスがアンクになったりとかしたら最高だな
なんかモモタロスとかのイマジン参戦ってありそうで怖い
それやるくらいならアンクを優先してほしい
最終回でオーズと肩並べて怪人態で戦ったんだし
そういってビクビクしてて前回でなかったんだけどね>イマジン
勝手に想像して恐れるのやめようぜ
キックホッパーとパンチホッパーキチンと必殺技とか通常技がなおして必殺技の音声つけてほしいなあ
クウガのゲームは相手を瀕死にするとライジング化するよな
あんな感じで演出目的オンリーの超必とかあると良いね
現状徹底したキャラゲーでもなく格ゲーとしても論外の出来
FFRデンオウモモタロスで召喚ならありじゃないかな?
タロス勢は出てこなくていいです、はい
それよりも出すべきキャラがいると思いますん
ジークですね
なんだデネブのことか
正直、格ゲーとしてクズでも全然構わないんだけど
キャラゲーだし
さすがにCPUカイザがガー不技連打でストレスがアクセルはゴメンだが
モモタロスのみならまだしもガンバライドみたいにわらわら出てきて欲しくはないな
まだ他に出すべき鬼たちが……
イマジン出すなそれよりアンク出せってイマジン嫌いなだけだろwww
まぁ俺もイマジンは勘弁だけど
もう一人の主人公といえる二号ライダーは最低限出してほしいよな、無論主役ライダー並みの作りこみで
カリスとかギルス、音也or大牙、あと木場オーガも一応そうか
ムッコロ出ちゃうと必然的にムッキーだけがハブられてることになるけど
シルバラとゴルドラですねわかりm(ry
威吹鬼出てくれないかなぁ・・・
響鬼からはとりあえず威吹鬼と轟鬼がほしいなあ
ライナーが操作出来ないんだから、電王はそれぞれのフォームがもうすでにタロスズのようなもんだしね
ギャレンのように今までのキャラのコンパチ+新規技1つでいけるのって威吹鬼ぐらいか?
>>803 あれライジング化すると敵がフラフラしはじめてまともに行動しなくなる上に
しかも放置すると勝手に倒れてそのままあっけなく死ぬから萎えたなぁ
でも実際クウガでライジングはほしいなあゲージ消費の一定時間強化の技としてほしいなあ
とりあえず、威吹鬼が超必持ちで新規参加して
G3、カイザ、ギャレン、ガタック辺りに超必追加して欲しい
それだけで個人的に十分
>>818 そう思いながら前作G3さっさと出して選んだなー
超必は全員使えるようにしてほしいなぁ
「よしいくぞっww」
「うぉぉぉぉwww」
one two three
「ライダァーキックゥww」
ドゴッ ボカーン
「よっしゃぁwww」
こんな感じか、クラヒガタックだと
・全ライダーに超必殺技を持たせる(こちらから仕掛けられない)
・超必殺技はガードされてもゲージが減るようにする(連続使用防止)
・前作分のSEミスの改善
新規追加分もSEミスして増えるなんてことがないようにしてくらさい
823 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 21:16:27.16 ID:/zMQWrA40
ガタックはもう似せる気がないだろ…
声やってる人は面白いとでも思ってんのかな
>>823 詳しくは知らないが、こういう風に演技してくださいとかは言われてるんじゃないか?
あれでNGになってないんだし、声優のせいだけではないだろ。
後、sageな。
ガードはボタンガードにならないかな
どうも3D格ゲーでレバーガードは違和感あってさ
イマジンなんて電王フォームチェンジと同じモーションのただの劣化手抜きにしかなりそうにないし、いらないな
>>822 クライマックスタイム!→相手:超必殺技発動!
↓
俺:ファイナルリフレクト!→成功!→俺:投げ技
↓
相手:超必殺技発動!→俺:「えっ…」
>>676 あれ直せないのかな…新しいPSPを買った方がやすかったりするのかな
829 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 21:37:58.88 ID:v/ZsAle/0
なぁ、そう言えば今作の主題歌って誰が歌うのかな?
すっごい疑問、前作はシステムボイスの串田さんだった。
今作もシステムボイスの声の人かな、今作もちゃんとした人に歌ってもらいたいな、何故初代のOPはヤムチャだったのかいまだに疑問www
システムボイスは檜山じゃない?
俺は集合!クライマックスヒーローズも好きだけどな
あれも結構いい曲だと思う
超必発動パンチやたらガードされてふと思った。ため打ちでガード不能にしてくれと
公式更新
今作は要望の多かった2号ライダーの強化フォームを大量実装しました
ギャレンジャックフォーム、ガタックハイパーフォーム、ライジングイクサ、ディエンドコンプリートフォーム、アクセルブースター、さらには新規参戦のあのキャラも
夢だった
834 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 22:04:18.55 ID:v/ZsAle/0
>>833 お!?まじ?さっそく見なきゃね!www
それにしても、アクセルブースターまでも追加か。
ライアルは?www
>>833 お前の夢にまんまとつられて公式見に行っちゃった間抜けな俺に何か一言
836 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 22:10:26.57 ID:v/ZsAle/0
837 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 22:12:53.77 ID:v/ZsAle/0
今作のステージって追加されているみたいですね。
出来るなら、「スタジアム会場」(ディケイド劇場版で使用されたコロシアム)や、「ショッカーアジト」も追加して欲しいな。
何にしろ、前作でも増えたから今作でも増やしてほしい。
ageてるキチガイがこのスレに住み込んだのかよ 死ねよ
俺はお前にsageてほしいよ
>>837 俺はお前にいい加減そのガキみたいな言動をやめるかsageるかどっちかにしてほしい
sageろ基地外
釣られるどころか釣りにきてるじゃねぇか、おい
そろそろ怪人参戦してくれないかなあ
クラヒオーズの龍騎勢が出来良いという人が良くいるが
モーション完全流用(これはある程度仕方ない)だし、アドベントパターン二種から一種になってるし
ゾルダは肩キャノン削られてるし王蛇は意味不明なデッキ構成だし龍騎は前作よりつまんないキャラだし
そもそも戦い方に幅がなくてイージー操作のが良く出来てる(全体的な話でもあるけど)しクソ移植もいいとこだろう
各作品の最強の怪人1人ずつでてほしい
クウガvsン・ダグバ・ゼバとか胸熱
そしてお前はジェミニっていう
849 :
名無しより愛をこめて:2011/09/05(月) 22:32:42.00 ID:163anlXPO
>>835 だが、私は謝らない。
サタケイドなら現実に変えてくれると信じているからだ
昭和よりサブを充実させろとか言う馬鹿が居るのに驚き
やっぱり昭和と平成に分けるべきだな
>>845 Wがクレイドールエクストリームになっちまうから「最強の怪人」と固定するのは却下だ
>>850 専用曲持ちのゲルニュートさんかもしくは普通にレイドラグーンか
昭和も中途半端に出して終わり
スーパー1を超渋い仕様で出してほしいがモーションすらちゃんと作ってくれるか危ういぜ
最強フォームはもっとチートでもいい
クウガは正直タイタンの方が強いし
龍騎はアドベントとガードベント使えなくなるし
ファイズはガード不可技なくなってるし
電王もフォームチェンジの方がつよいし
キバとか…色々かわいそうだし
Wもフォームチェンジとファングが強すぎて…
>>853 いかん とまでは言わんが
昭和を出す事で俺みたいな新規層が食い付く
また昭和厨か壊れるなぁ(憤怒)
じゃけんディケイドのかませにしましょうね
昭和出すなら一気に出してほしかったがこれがバンナムの作戦なんだよな・・・。
今年・昭和参戦 来年・主役集合 再来年・集結オールライダー 3年後・ついに完結クライマックスヒーローズ
こんな感じと予想。
新しい屋上ステージが良いな。
各作品の印象的なステージも欲しい。あとよく出てくる「廃墟」とか
Xやストロンガーは出てくれるだろうか
響鬼から出るとすればやっぱ威吹鬼になんのかな
個人的には地獄兄弟みたいに中の人付きで斬鬼のほうが嬉しいんだが
>>859 記念作で一言も喋らなかった人はずっと黙っててくださいよ
>>860 で3年後に高画質・キャラ減の新シリーズ出して徐々に完成度高めていくんだろうな
響鬼とのコンビを考えると一番斬鬼って微妙じゃないか?イブキさんは序盤でかなりタッグ組んでたし、
トドロキも化け猫の時とか組んでたけど、ザンキさんと戦いで組んだことあったっけ?
「うちの戸田山はかわいい」のくだりとか、仲は良いから違和感はないけどさ。
>>857 龍騎はサバイブにガードベントがないから
しょうがないかもしれんがな
斬鬼さんが出るならやられた時に全裸変身解除必須やろ、あかんわ
そもそも2対2ってカードがライダーはほぼ無いと思う。
電王&デネブ対バッタイマジンの時くらいしか思いつかない。
イブキトドロキVS童子・姫なんて2対2どころか2対4になっちったし。
>>852 Wのボス格だと
テラー:攻撃力は低いが、スタン&ゲージ減少効果の技が豊富。
サポートのテラードラゴンが主力
ユートピア:攻撃時にゲージ吸収
オートガードあり
って所か
ファイズのボス格だとやっぱ北崎さんかな
正直アークオルフェノクって何が強いのかわからんまま終わったからファイズから怪人出すなら北崎さんがいいわ
もしくは社長
オーディンVSユートピアはやりたいが怪人を出すなら(ry
Wで敵から出すならナスカだろjk
ガオウ出してくれ
京水さんさえ居てくれれば嫌いじゃないわ!嫌いじゃないわ!
無理だろうけどウヴァさんが欲しいです
オーズならアンクだろうな
俺もウヴァさんが好きだけど
アンク(手だけ)
後のマスターハンドである
えーオーズはノブくんで決まりだろjk
嘘ですごめんなさい
エイジグリード
555オルフェノク
カリスジョーカー
とか主人公に近い立ち位置の怪人で行こうぜ
ところで今回のサプライズ枠はやっぱりラララかな?
それかフォーゼのバンブルビーか?
>>871 イブザンvs鎧童子姫
カブガタvs地獄
ディケクウvs地獄
ブレギャレvs二大トライアル
他にも二大ライダーvs怪人二体は割りと定番な気がする
クウガ ダグバ安定
アギト 要らんと思う。敢えて入れるなら水エル
龍騎 要らんと思う。
555 木場さんで決まりでしょう。ホースオルフェノクからフォームチェンジでオーガになれたらなお良し
剣 ジョーカーかなあ・・・でもジョーカーよりはカリスに出て欲しいんだが。
響鬼 要らなくね?
カブト カッシスかなやっぱ。まあいなくても全然構わん
電王 モモタロスでいいんじゃないかな
キバ ルークか過去キングあたりかな・・・まあいなくてもいいや
ディケイド アポロガイストさんを拝借してくるくらい?
W 尻彦さんだろjk
オーズ アンクかな
あーいや、やっぱカブトはスコルピオワーム⇔サソード がいいな
それにしても何故ロボライダーとバイオライダーがパワーアップフォームなんだろうか。
どうせなら普通にフォームチェンジでよかった気がするが・・・
プログラムがめんどくさいのか?
アギト それよりギルス連れて来い
>>888 龍騎 既存の連中からゲルニュートを専用曲付きで
W 京水さん達
オーズ アンク、○、カザリ、メズール(サポート:ガメル)、真木グリード
怪人欲しいとか言ってるやつはクラヒWでもやってろ
仮に入れるならせめて主役ライダーを完璧にしてからだろ
そんな事言ったら昭
…また騒ぎになるからこれ以上はやめとこ!
勝手に妄想してる人が多いみたいだけど、裏切られるだけだからやめたら?
昭和ライダーは公開されてる人のみ!
平成ライダーの追加はバースとフォーゼのみ!
サプライズ枠はなし!
SE修正や超必の追加もなし!
カスサンは今回も作品ごとの設定!
これぐらいで考えておけば、発売後のがっかりしなくて済むよ。
というか今更なんだが必殺技使う時ゲージ消費+画面暗転のがよくないか?
予備動作中に攻撃されるとか・・・
超じゃない必殺技ってこと?
まあ普通に1〜2ゲージ使うプチ大技はほしいけどね むしろライキャンは色々崩壊してるから再考の余地
超必殺技だったらファイナルベントとかフルチャージとかのカットインはあったほうがいい
パンチ当ててムービーじゃなく暗転+時間停止中に直接キックが出るようにしてスカってもゲージ消費、がいいかな
xボタン連打でファイナルベントォファイナルベントォって繰り返すのはカッコ悪い
>>895 一年も明けといて無印→W並みの進歩しか期待できないとかお前どこの地獄兄弟だよ
SEは直るだろうけど他はそんなもんじゃないの?
今わかってるキャラとフォーム+バースなら、DK分を除けばオーズでのとそんなに変わらないし
今回タッグ化でシステム変更の部分も大きいから、あったとしても本当に後はサプライズ枠くらいかと
DKがドラゴンナイトだとわかるまで30秒固まったわw
903 :
サイクロントリガー:2011/09/06(火) 10:15:58.01 ID:KQHOmsGm0
そろそろ次スレの相談しないとやばくないか?
俺が立てとこうか?
だが、王蛇ベノスネイカーの期待はするぞ
DK流用でいいから
期待しないのは勝手だが
それを人に強要するのはやめとけ
906 :
名無しより愛をこめて:2011/09/06(火) 10:49:46.24 ID:FYDjgAl+0
>>901 よく見たら、PSPのパッケージにはネットワークの文字が記載されているな。
まさかとは思うけど、最近流行のDL方式を採用したのかな?
DLで追加キャラ、追加ステージ、追加フォームを導入する予定なのかな。
んなわけねぇだろ春日
マルチで片方だけDLCあるってのは聞いた事ないわ
ライキャン廃止でよくね?
今回もWi-Fi無しか
911 :
サイクロントリガー:2011/09/06(火) 11:10:35.70 ID:KQHOmsGm0
おいマジで次スレ相談しようぜ
対して情報出てないからテンプレは
>>3のままで十分だし
特に考える事はないと思うけど
強いて問題挙げるとするならsage進行って書いてあるのにそれ無視する人がいる事ぐらい
913 :
サイクロントリガー:2011/09/06(火) 11:15:23.42 ID:KQHOmsGm0
次スレもう立ててもいいか?意見頼む!よければ立てるぞ
960ぐらいからでいいよ
情報来ないし
そもそも、下げてない上にコテって…
>>895 とりあえずSE関連はとっとと改善してもらいたい
これから何年もシリーズ続けていくだろうし、フォーゼ辺りで良くなってくれないと舐められてるように思える。
ライダー相手にはべノクラッシュの方が印象深いな。しかもスウィングベントも↓○で呼び出そうと思えばできるのに。
>>913 名前欄に何も書かない
mail欄に何も入れない
スレの空気読め
そういう無駄な所で無理に自分の意見を通そうとしない
これらが出来ないなら書き込まないで半年ROMれ
次スレ云々の前にこれをやれ
×mail欄に何も入れない
○mail欄にsage
最近変なのばっか居るから俺まで間違えたじゃないですかー!
やだー!
スルー検定3級試験実施中!!
すまないsage進行だったのか…見落としていた…
許してくれ すまん…
グローイングやプラットフォームがでて欲しいと思ってるのは
多分俺だけ
そういうキャンセル系のシステムは
ヤバいって某世紀末ゲーで証明されてんのになぜ最大4回も使える様な仕様にしたのか理解に苦しむ
実際、sage進行って今となっては形式だけのものだけどな
ageだけが理由で変な奴が沸くことは少ない。
専ブラ使え
クラヒオーズのオーズの必殺時の声はセイヤーだっけ?
だがあげてるやつに変なのが多いのは自明の理
>>929 ありがとう!
だったらそこはセイヤーに変えて欲しい…
>>930 全くだよ、フォーゼは本編終了間際の収録だったろうし、ちゃんと言ってくれると思うけど
フォー…ん?
>>931 そうなのか…ならセイヤーだといいな…
本当は超必殺もオーズバッシュでなくタトバキックがいいんだがな…
「セイヤァー!」に直されると思う。タジャドル以降用にどうせ新録するだろうし。
V3の声がライジェネの人じゃないと良いな。PSのゲームくらいでしか知らないけど
「はんてぇぇぇぇんっ!きぃぃぃっくっ!」ってよりかは「はんてぇーん!きぃーっく」
って感じの力み具合の方が合ってるのに。
(クラヒ)フォーゼは本編終了間際の収録
ってことだろ
>>936 ↑ていうかさ
せっかく昭和ライダー参戦だし、
また40周年記念だから、1号・2号・V3は本人に声やって欲しい!
今さらながらライダーがライダーと戦うことに違和感
怪人も入れて欲しいな
>>938 キン肉マンジェネレーションズ(シリーズ的には近年では最初の集合物かな)っていうゲームでは
キン肉マンの声が神谷明じゃなくて「2世」で声やってたピッコロ大魔王(もといデカレンのナレーションの人な)
だったけど、近いフォーマットで作った2作目あたりのはパッケージ裏にわざわざ「神谷明が担当!」って書いてた。
まぁクラヒ的にはまだ「取っておく」つもりなのでは
>>940 たしかにそれもありますね
本人ボイスだけでも買う人もいるだろうし…
そもそもクソゲー量産会社バンナムが仮面ライダーというビッグタイトルをゲーム化
すること自体が失敗だった (開発はどこか知らんが)ただしカブトは除く
一言余計だな
流れを汲めなくて顔真っ赤だな
ラグナロックモードで大量に出てくる薙ぎ倒されるウヴァさん
949 :
名無しより愛をこめて:2011/09/06(火) 14:41:35.22 ID:FYDjgAl+0
>>939 今更って言うけど、初代単体で見るとあれだけど、BLACK以降からこの傾向は不自然じゃないよ。
平成のアギト以降からも、この傾向が目立つようになった。
ディケイドで結果的に昭和と戦う場面も多かった、不自然じゃないと思う。
俺はライダー同士が戦うことをお互いを
認め合うためなんだって
自己解釈してる
人間は皆ライダーなんだよ
レイドラグーン、ライオトルーパー、蛹ワームあたりを今のバジン的扱いでいいからプレイアブル化してくれないかなあ
ギャラリーモードの超必ビューアで蛹ワームのアップがでるたびに「きめぇwww」って喜んでるの俺だけ?
そろそろ誰か次スレ立ててくれ
戦わなければ、生き残れない
>>936 わかるな。ライジェネのV3は濃過ぎると思う。
てか変身後の名乗りはブイ スリイ!!にしてほしいわ
スリャー!!は変身ポーズの時だし、当時のもスリィァって感じだった気がする。
皆スリャースリャー言うけど発音的には「ブイスリァー!」だよね
>>953 とりあえずID変わるまで黙っとけよクズ
二号は本人だと悪役っぽくなりそうで怖い
レッツゴーでの笑い声はどう聞いても悪の幹部
一号、二号は結構笑ってたから良しかも。
別にたいしたことじゃないけど
テンプレのクラヒオーズのサイトURLが
>>1と
>>2の過去作一覧で重複してるから
>>1の方を削っといてくれ
メタルイリュージョン追加は良いが、ジョーカーグレネイドとかジョーカーストレンジは再現し辛そう
スレタイ半角のまま?
うむ 字数制限あるし
去年は【ギャレン参戦】とか勝手に題名変えちゃうバカいたよな
無駄レスする奴いるからギリギリで立てればおkだろ
立ててくる
結構声の話題が出てきてるが宮内は東映所属だから
東映サイドが本気で40周年記念作のゲームと思ってるんなら
無条件で出してくれると思う
だからまずバンナムは頼んで見てくれ
宮内がやるなら対平成ライダー専用セリフで
「東映の人がいないから言うけどお前らは全然ダメだ!」
「ヒーローが武器なんか使うなよ…」
辺りの迷台詞は絶対欲しいな
ギルス用に「恋人がいるライダーなんてアリかよっ…」があれば直いい
>>976 その前にギルスが参戦してくれないとな……
やっぱりもっとライダーを充実させてほしいな。
ライダー同士のカードになった時に、響鬼ゲーだけは「戦闘トレーニング」風の会話になるんだよね。
昭和も来ることだし、特訓的な台詞を1号達には言ってほしいな
1号「よし、どこからでもかかってこい!」
ファイズ「なんだよ・・・やる気か?」
ギルスは活躍したし純生物系で特徴的だし人気だしで良い事尽くしなのにな
サタケイドこと佐竹 伸也がフェイスブックにいるな
本人かどうかわからんが写真がカブトのコスプレ写真があるから本人かな
これに直にお願い書き込んだほうが要望通るかもな
マナー的には違反だが・・・
ギルスとアナザーアギトはスーツ廃棄でもう映像作品には出れないんだから
せめてゲームには登場させて欲しいな
>>976 風見はヒロインと楽しそうに雑誌読んだりしてたんだけどなw
>>981 映像に出せないから、販促効果が他のライダーに比べて薄いって考えられてるんじゃないの?
ディケイドから観始めた今の子どもたちは、通常ギルスは知らないかもしれないしアナザーなんてもっと知らないだろう。
ディケイドにギルスいたから期待
アナザーアギトも見たいけど
確かに商法的にはギルスはむずいかもしれんが…
でもライダー好きを語る制作陣なら出さなきゃいけないキャラって分かってると思うけどなぁ…
タジャドルもプトティラもブラカワニも掲載されてるのに、シャウタの情報もCGも無いのが気になる
お流れコンボ
>>987 それじゃあバイオvsシャウタできねーだろぉぉ!
PSPパケはあれで確定かな
前作PSPのパケが割と好きな俺としては、最強揃いは昭和がいるから無理として、イラスト、主役全員集合は欲しいんだが
まあシャウタもちょっと気になるがバースも全く情報が無いのが気になる
流石に出るよな…
だが予想の斜め上を行くクラヒスタッフだ
シャウタだけ使えませんとか言われてもなんの不思議もない
>>988 よく考えればタジャドルってバイオの天敵だな
>>990 個人的にはバースの声が誰になるか気になる
プロトバースがいなくても
システムボイスでもなんでもいいから後藤さんと伊達さんどっちにも出てほしい
3
>>985 個人的には印象はG3の方が強いなぁ
アギト内でのそれぞれのライダーの印象の強さはG3>ギルス>アギト>アナアギ かな
>>992 正式装着者は伊達さんだし伊達さんの可能性が高そう、ガンバもそうだし
>>978 >昭和も来ることだし、特訓的な台詞を1号達には言ってほしいな
むしろ全員ショッカー扱いで
>>996 全員ショッカー扱いって節穴過ぎるだろw
できない
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toki.2ch.net/sfx/