仮面ライダーゲーム総合part30【ライダージェネレーション】
>>1乙
システム周りがいろいろと気になるんだが、コンビネーション超必殺技が相性によって可否があるのは分かったけど、
ゲージは二人共溜まってることが条件なのかなぁ。
COMは自動で超必殺使ったりするようだと、なかなか見られないとかあんのかなぁ。
7 :
名無しより愛をこめて:2011/07/24(日) 10:13:20.29 ID:JYDdzUOH0
今日の新CMで、タジャドルの羽根ファンネルがしっかり再現されてたのには思わずガッツポーズした
8 :
名無しより愛をこめて:2011/07/24(日) 12:09:10.46 ID:420sql6n0
まずCOMがちゃんと動くかが問題なんだよね
あのクラヒーのスタッフだから油断できない
まぁ動きすぎてCOMだけでクリア出来るとかもダメだけど
クラヒーのスタッフと開発同じって情報あったっけ?
ガンバライドのおかげですっかりZXが好きになってしまった俺だが
ガンバライドの流用ボイスならこのゲームでも本人ボイスかな
>>9 ブログ書いているフジタロスやサタケイドがクラヒの時もいたか同じなんじゃないの?
バンナム側のスタッフなら同じでもおかしくない
下請けはどこかって話になるな
それはバンナムの広報じゃないのか?
サタケイドはブログの最後の記事で
「開発会社のエイティングさん」って書き方してるし
ボス怪人は2対1らしいけど中ボス怪人はどうなんだろ
やっぱ周りに雑魚共がいるんだろうか
ショッカーライダーとか複数出てきてなんぼだし
主役ライダーだけの参戦かと思ったらバースが出るみたいね。
他作におけるサブライダーは参戦するのかしら?
ゲームニュースの記事だと開発元TBAって書いてるな。
TBAって後日発表って意味で合ってる?
ライダーマンはサブライダーに分類されるのかね
>>15 可能性あるとしたらアクセルとNEW電王かねぇ
電王映画の主役とスピンオフの主役やったばっかということで現役っちゃ現役だし
>>17 主役で活躍したライダーじゃないからな。
それでも仮面ライダー4号の称号を得たから
他の主役ライダーと同格になってる。
>>17 というか昭和の場合、基本的に一作品に一ライダーが基本でサブライダーという概念がまだなかったような気がする
二号は特殊な事情があった末の誕生で、一時期は一号に代わって主役を張ってたし
ライダーマンはもともとは仮面ライダーですらなかったが風見がライダーの称号を贈ったからライダーになって
それ以降はその他ライダーと同格扱いだし
ライダーマンと同じような境遇の電波人間タックルは完全な改造人間だからよっぽどライダーっぽいが
茂があえてライダーの称号を贈らなかったので、今でもライダーにはカウントされていない
陳情……だな
岬ユリ子はもうただの女なんだよ
>>23 スピリッツも何も、ストロンガー本編で亡くなっております
スピリッツだと
ストロンガー本編の流れと同じく死亡→墓作られちゃんと埋葬される→
コマンダー(後のゼクロス=村雨)「この墓に埋められた奴も仮面ライダーなの?そうなの?」
ストロンガー「外れだ馬鹿が
>>22」
26 :
名無しより愛をこめて:2011/07/24(日) 20:01:08.62 ID:420sql6n0
そして東映の偉い人に生まれ変わったんですね、わかります
>>14 ギガゼールとジャガーマンが一緒にいる画像がある。
>>27 「カウントは?」
「3でいい」
みたいな感じでいいんじゃね
>>29 どっちかっていうとアビリティっぽいなソレ
カウント0に合わせて攻撃を決めると即死(ボスは大ダメージ)みたいな
今日は更新ないのかな
一回期限オーバーして自らネタにするようなブログだし、日が変わってから考えていいんじゃね
トランスフォーマーが終わる頃には更新されてるだろとか思ってたけどされてねーじゃん
59分ギリギリとみた
36 :
名無しより愛をこめて:2011/07/24(日) 23:54:03.09 ID:420sql6n0
ライダージェネレーションに続編ってあるのかな?
どうせなら続編作るならウルトラマンと共演してくれないかな。
と無茶な願望を持っている俺がいる
まだ発売もされてもないのに続編望んでることがまず無茶
また連続更新途絶えたか
39 :
名無しより愛をこめて:2011/07/25(月) 00:00:39.89 ID:JYDdzUOH0
2回目か・・・
更新記録が!
起きる頃には更新されてるかな?
つーわけでおやすみなさい
前回は何分くらいオーバーしたっけか
1時間ちょっとぐらいだったと思う
前スレ見た感じじゃ50分ちょいか
長いな。もっとオーバーしないって保証はないし
45 :
名無しより愛をこめて:2011/07/25(月) 00:16:11.65 ID:3H74pa2j0
ま た 更 新 途 絶 え た か
今後が少し不安だな
46 :
名無しより愛をこめて:2011/07/25(月) 00:21:14.95 ID:eplDJNzx0
待つ・・・か?
その時、不思議な事が起こった。
まぁ一日二回更新したこともあったからな
一応休日だしね
7/7 ディケイド 7/8 スカイライダー
7/9 カブト 7/10 スーパー1
7/11 電王 7/12 X
7/13 W 7/14 アマゾン
7/16 ブレイド・シン 7/17 ZO
7/18 ストロンガー 7/19 ファイズ
7/20 1号 7/21 クウガ
7/22 BLACK 7/23 RX
7/25 ?
残り
二号・V3・ライダーマン・ZX・J
アギト・龍騎・響鬼・キバ・オーズ・バース
ヒビキィ
はぁ
寝よう
まあほとんど更新しないまま終わったライダーゲームサイトとかあったから、多少はね?
それは酷いゲームサイトだな
と今見たらキバ更新してたぞ
55 :
名無しより愛をこめて:2011/07/25(月) 02:17:20.61 ID:N3AIvEhM0
ドッガフォームも必殺技としてだと
ってことは自由にフォームチェンジできないのか?
必殺技で敵を倒したら体力回復ってキバと関係ないきが・・・
と思ったらもしかして本編では
敵倒したらドランが最後食べるからそれでこんなアビリティなのかな
>バッシャーがあることで、キバ好きな方にも安心して頂こう
くそ...不覚にも吹いた
>>55 まぁ元々期待してなかったとはいえ悲しいな
まぁキバフォームがその分カッコいいからそれで補うぜ
体力回復はキバが吸血鬼モチーフとかライフエナジーとかその辺からじゃないか?
なんか性能差を区別するために無理やりこじつけた感があるが
エンペラーフォームのドットが良い感じにデフォルメきいてて可愛いな
風呂はいってリフレッシュ→疲労回復→回復→体力回復
厳しすぎるな...
まあ個性つけるためにはこじつけも必要なんだろ……
ドッガは必殺技としてかー
結局並列フォームチェンジは必殺時限定か…
う〜んサイクロンメタルやクウガドラゴンで暴れられるかも、と期待していただけにチョイ残念
クラヒシリーズみたく次回作に期待するかな
なんで自由にフォームチェンジさせてくれないんだ・・・
フォームチェンジ全部別パターンで対応してたら
数えてないけど実質100体近くライダー作るのと同じだもんな
モーションとか技も全部必要だろうし…
それ実現させるのと今のシステムでサブライダー増やすのと
どっちがいいかって聞かれたら俺は後者を取るかな
関係ないけどカブトはキャストオフするんだろうか?
マスクドフォーム状態なら一撃重くて防御力高いけど
移動も攻撃スピードも遅くて
ボム的なキャストオフと共にライダーフォームへ(不可逆)とか
本編中盤以降ではほとんど意味なかったけど
ゲームならカブトならではのシステムを活かせそう
>>64 逆に聞きたいんだが1作目で出来ると思ったのか?
お客ってのは我侭なもんさ
69 :
名無しより愛をこめて:2011/07/25(月) 09:11:55.24 ID:UMXOxCvq0
>>63ドラゴンフォームというかクウガはフォームチェンジ可能なんじゃ?
人間として戦う、とか言ってみたり
そのくせアビリティがもろライフエナジー捕食だったり
キバは迷走してるな
だがバッシャーさんは希望だ
是非クラヒの新作でもバッシャーフィーバー追加を
勝手な印象だがキバやアギトはフォームチェンジ
使いこなしてる印象があまりない
だからドガバキとかトリニティみたいな
血迷った全部入りフォームが出てくる
俺がクウガやWを評価するのはその辺丁寧だからだ
>>72 そうそう、特化したフォームを使いこなす様式美がある。
作る方は衣装替えやら位置合わせやら大変だと思うけど
その手間を惜しまないところがいい。
普通最強フォーム出たらフォームチェンジお蔵入りだけど
Wはちゃんと使ってくれたし
クウガは最終決戦でしか最強フォームを使わなかった
>>66 マスクドフォーム実装してほしいよなー
高速移動(クロックアップ)と違ってカブトにしかない要素だからゲーム的に
他のライダーと差別化できていいと思うんだけどな
まぁモーションも変えないといけないし、打つドットの量も倍になるから無理っぽいけど。
マスクドフォーム縛りとかしてぇ!
超必殺技はプットオンしてからのキャストオフ!でどうか
キャラ欄も更新してるぞ
昭和勢のアビリティはやはり地味だなw
アビリティとしてフォームチェンジできるのはディケイドWオーズだけ、ってことは他は全員必殺技のみっぽいな。
亜種もあまり期待しないでおこう
ディケイドはフォームチェンジじゃないでしょ
あれは他のライダーに変身して技使って元に戻るんじゃない?
>>71 ドカバキは血迷ったと言うか
上の人が全部できるならやってみましょうか的な急遽登場したフォームだった気がする
>>76 気づかなかった
いつのまに
バース伊達さんっぽいな
金=コインに拘る所とか
脚本家の質の違いという気もするな>フォームチェンジの活用
クウガの実質脚本家だった高寺Pは根っからの特撮ヲタだし
Wの三条は大学時代に漫研に入ってたりその後ヲタ向けの雑誌でライターやってたりと
能力の使い分け、とかヲタ的なツボを心得てる
俺もクウガ、Wは大好きだ
対して井上はそういうことには関心が薄そうだ
それを悪いというつもりはないが
>>80 というか井上は基本戦闘シーンは現場任せ
台詞とかは考えてるけどそれ以外は現場
だから井上と言うより現場が拘ってないんだろうフォームチェンジ
ついでにいうと小林は戦闘中をきっちり書く
戦闘中での台詞もみっちりと。
ちなみに會川は使ってないラウズカードとか指定したら
現場も忙しいんだから無理!無理!と断られた
Wは3フォームで確定か
フォームチェンジがアビリティだからやっぱり電王のフォームも必殺技ってことなのか
龍騎は剣みたいにアドベントカードならよかったのに
>>81 剣もったいねーw
てかxのアビリティーやっぱ地味だな…
ライドルスティック切り替え、とか期待してたけど
通常アクションで十分網羅できちゃったんだな
体力使ったブンブン攻撃で雑魚払いか、ファイナルファイトだなXさん
よく見ると「次の画面にGO」のアイコンがアンクなんだな
いざ全部のライダーアビリティが公開されると
体力消費技持ちのライダーが不憫に思えてくるな…
ZOさんの体力じわじわ回復にはびっくりしたが
Jさんのライダーパワー溜まりやすいにもびっくりした。
がんがん巨大化しろって事ですね、わかります
サムズアップみたいに響鬼さんのシュッしたかった
RXのライダーアビリティいいなw
たいさいぼうかっせいか・・・
響鬼さん微妙だな・・・
意外に電王が優遇されてなくてびっくりした
ストーリー的に中心なんだしフォームチェンジくらい普通にさせると思ってた
>>89 真さん「『体細胞活性化』って完全に敵側怪人の響きじゃないすかやだー」
>>90 クラヒーみたいに響鬼紅のヒーリングだとグラフィック増やさなくちゃいけないからな
電王もソードフォーム固定でいけば会話シーン含めグラ減らせるってことなのかな
2号の起き上がることがあるが怖い
V3はやっぱり26の秘密だったな
>>86 RXは技のようにフォームチェンジを使ってたね。
敵に攻撃されたらロボ化でガード、射撃。
捕まったらバイオ化で脱出、ゲル攻撃。
特性で使い分けて最強フォームといったものはない。
バースのアビリティが1番役に立たなそう
ZOのアビリティ地味だけど強すぎじゃね
他の体力回復系とか体力消費系のアビリティが不憫に思える
>>95 逆に、ある程度遊んだらバース以外使わなくなりそうだと思った
金がどれくらい足りなくなるかと倍率がどれくらい上がるかにもよるけど
98 :
名無しより愛をこめて:2011/07/25(月) 14:32:44.70 ID:eplDJNzx0
ほとんどのフォームチェンジが必殺技扱いなのがかなり残念・・・・
まあ一作目でそこまで出来るものでもないのかも、Wとオーズやってくれただけでも感謝しないと
にしてもサムズアップがアビリティだったことには驚きだ
アギトはレベルに上限がない、だと思ったんだけどな
100 :
名無しより愛をこめて:2011/07/25(月) 15:02:17.07 ID:65afiU/p0
オーズのキャラ紹介でちゃんとガタキリバが分身してて安心した。(三体?だけだが
てか隠しキャラ誰だろうな ウェザーでも喜ぶんだけど
101 :
名無しより愛をこめて:2011/07/25(月) 15:05:27.75 ID:3H74pa2j0
なんで・・・なんでウヴァさんがいないんだ!!
復活記念にいれてくれないかな
>>100 ウェザーはもう公式ページに出ているじゃないか
103 :
名無しより愛をこめて:2011/07/25(月) 15:06:22.03 ID:3H74pa2j0
なんで・・・なんでウヴァさんがいないんだ!!
初回プレイは時間が絡んでる電王は入れといたほうがいいとしてダブルとオーズどっちがいいんだろうか
>>104 とりあえずはライダーシフトしまくるつもり
色んなキャラ使いたいしな
響鬼はいつなんだよ・・・
シュッができるなら絶対買うぜ
オーズの超必が2種類あるってことは平成組は全員2種類あるって考えてもいいのかね
各ライダーのステータスってみれるのかな
109 :
名無しより愛をこめて:2011/07/25(月) 15:52:20.05 ID:3H74pa2j0
いやオーズは今やってるライダーだから2種類なんじゃない?
2つなら
クウガ→アルティメットキック
アギト→シャイニングクラッシュ
龍騎→メテオバレット
555→ブラスタークリムゾンスマッシュ
剣→ストレートフラッシュ
響鬼→装甲状態で音撃鼓
カブト→ハイパーキック
電王→電車斬り
キバ→ブラッディストライクorファイナルザンバット斬
ディケイド→ディメイションブラストorディメイションスラッシュ
W→ダブルエクストリーム
辺りが来ると予想
>>107 超必二つはオーズだけじゃないかな??
後、ライダーダブルキックみたいな合体技みたいなのはあるかも知れないけど
個人的には映画でやったGXとタジャドルのダブルキックが欲しいけど無理だろうなw
FFRもディケイド主人公じゃないからキツいかな
>>110 二つあるなら
剣→フォーカード
ディケイド→オールライダーキックだと嬉しいな
2号はこれ冷遇されてね?
ライダーマンは楽しそうかも
>>113 その分一号より攻撃力は高いとかなんじゃないかと予測
レーダーハンド…
>>65 スマブラXのファルコンとガノンみたいに
ある程度モーション同じにしたら負担も減りそうだけど
剣使い3パターン銃使い2パターンぐらい用意しといて
エフェクトや音声で誤魔化し誤魔化しで……
ガノンとファルコンこそ叩かれた例じゃないですかー!やだー!
超必殺2つあるならオーズバッシュみたいに通常フォームでの必殺技がいいな。
昭和も含めると量多いし超必2つ持ちはオーズだけだろうけど。
関係無いがクラヒフォーゼでは強化マイティキック、クリムゾンスマッシュ、ライトニングソニック、火炎連打の型にムービーほしいな。
>>117 モーション同じってポリゴンモデルじゃないんだから
結局1パターンずつドット絵で描きゃなきゃならないんだぞ。
時間オーバーしたライダーはブレイドとキバ
ということは次に時間オーバーするライダーは響鬼かな?
ナニイテンダ
剣の読みはブレイド
そしてブレイドで有名な物の一つといえば
映画のブレイドだ
そしてこの映画には吸血鬼がでる。そうキバだ
そしてこの作品には太陽の下を歩ける吸血鬼が進化したような吸血鬼が出てくる
進化と太陽と言えばそうアギトだ
つまり次に遅れてしまうのはアギトの紹介なんだよ!!!
なぜRXが遅れなかったのか、と問い詰めたくなる説明だな・・・
>>122 いや、ライダー大戦つながりみたいな感じ?
わかり辛いかww
今日はやっと本命、二号ライダーか!
一号と結構差別化されてるみたいだな
>>119 他はともかくクウガのムービーはまたキックかよw
>>112 4カードは合体技感は良いが見た目殆ど変わらんからな
「立ち上がることがある」って微妙な言い回しだよね
100%じゃないのか?完全にRXの劣化版みたいだが
ついでに、またダブルライダーキックになっとるぞフジタロス
>>129 ずっと立ち上がり続けたら無敵だからな。
RXはステージ中に一回だけ必ず復活する。
2号は運が良ければ何度も立ち上がる。
2号きた
>>129 いつも思うがライダーダブルキックって違和感ある
>>130 (0M0)ヤハリソウイウコトカ!
そのくらいでも罰は当たらないな
>>132 ライダーが二人でやるならダブルライダーキックで、
1号2号だけはライダーダブルキックで、別格なイメージ
そうなんだ、サンクス
まあ結局俺はどっちでもいいんだけどねw
135 :
名無しより愛をこめて:2011/07/25(月) 22:01:18.36 ID:3H74pa2j0
ライダーダブルキックの画像なんだけど、キックする足が2人とも逆のような気がするのは俺の気のせい?
てかなんでクウガのアビリティだけ疑問形なんだよw
まあ親指立てる度にいい事あったら、どんなラッキーマンだよって話だが
137 :
名無しより愛をこめて:2011/07/25(月) 22:30:07.36 ID:wciC70mZ0
フォーゼはさすがに出ないかな?
プレイヤーキャラじゃなくてもラストにちょろっとだけ写るとか
これ、各ライダー喋るの?
喋らないと思ってたのに今週のオーズで流れたCMみて
Wとオーズがオリジナルの声だったからたまげてやってきました
公式サイトでPVを観てくると良い
オリジナルの俳優は近作だけのようだけど、ボイスは豊富らしい
PVも見たがあのボイスはPV用だけのものかと勘ぐってしまったので質問してみたよ
ボイス豊富とかマジか・・・
欲しくなってきたな・・・
オーズのCMでシャドームーンが共闘してるように見えたのは俺だけ?
特典のカバーも魅力的だしジョーシンで注文したわ
wktkしながら発売日を待つことにする
ZXのアビリティ格好良いな
ボスの強力な画面全体攻撃を
V3バリヤーで完全に無視したり、
梅花の型で受け流したり、
プットオンからのマスクドフォームで耐えたりしたいです!!!
意外とボスキャラの攻撃が苛烈だったりしたら
バリヤー使ったV3とシンでガン攻めしてみたりしよう
逆転の発想でふと思ったが
カブトゲーみたいにボスキャラ軍団を操れるモードとかもあるかもしれない
(あったとしても雑魚はさすがに敵のままだろうが)
まぁカブトゲーの方は誰得って感じだったけどなワームモード
2日前にフラゲ出来るけど、何かレポした方が良いかい?
>>148 ・公式サイトの紹介で敵は全部なのか
・隠しキャラはいそうなのか(これは流石に時間かかりそうだから出来ればでいいけど)
・1ステージ何分ぐらいなのか
・初期は何のライダーが使えて速めに仲間になるのは誰なのか
とか個人的にその辺り出来ればレポしてくれたら嬉しい
注文ばっかりで悪いけど
そういやWHFだと3台あっても進み具合が違ってて
向こうでは使えるのにこっちでは使えないキャラがいたりしてたな
ズバリ「面白いか」だな
>>148はどっと絵のアクションゲーム好き?
何のゲームが好きで、その上で面白かったか面白くなかったか知りたい
>>148 難易度設定とかかんたんモードがあるのか知りたい
こだわりましたがゲームはぬるいです、じゃアレだしなあ
>>153 PVには「ちいちゃな子でも安心のかんたんモード搭載」
ってあったぞ
少なくともかんたんと普通がある
確かにキャラゲーとしてはこれでもかと言うぐらいのこだわりと出来だけど
肝心のアクションゲーとしての部分は未知数だしなあ
俺もフラゲできたらなるべく細かく報告しようと思う
とにかく真、J、ZOの性能だよ。他のライダーより性能低くないか。モーション少なくないか。
なにかしら冷遇されてないか。何でもいい!誰かこいつら使った感想が知りたいよ。
真さんがゲームに出ること事態が奇跡だろ!
オーズの技表見る限りは必殺技は1人4つってところかな
>>156 真、ZO、Jは地味に強いよ。
常にスーパーアーマー状態で攻撃、自動回復、
ライダーパワーが溜まりやすい=必殺技が多く使える。
平成ライダーなんかはアビリティも演出が派手だが
それだけで使い勝手はこいつらの方が上かも。
うわ、はやく本郷でスタートしたいわ・・・
昭和系ライダーに投げ技があるならちゃんと組み合った状態から一緒にジャンプしてくれるんだよな?な?
期待するだけ無駄だよ
はいはい
164 :
名無しより愛をこめて:2011/07/26(火) 07:05:26.02 ID:RxhaGHL40
Wってもしかしたら必殺技でだけどHJやLMとか使えるかもね
例えばHMにフォームチェンジして必殺技でHJやHTが使えるかも
まぁあくまで予想だけど
ストーリー的に最初に使えるのはオーズW電王だけかもね。
でも1面開始前に他のライダーと出会ったりするかもしれない。
Wにメタルイリュージョンあったら最高なのになぁ
Wの技で一番好きだ
キバとかはフォームを必殺技として収録しているってことは
Wもフォームチェンジは基本の3つだけだが残りの派生も必殺技として入っているかも
>>167 トリガースタッグバーストとか
ソニックシャフトとか。
バースのアビリティ見るかぎり伊達さんだと思う
カッターウイングがソワソワし始めました
バッシャー「伊達おじちゃんに劇中で使われてないからきっと使用禁止になるよ^^」
カッターウイング「バ、バース・ディが出るから安心だもん!」
最初は伊達さんで、クリア特典として後藤さん追加で最終的には選べるようになればいいなと個人的には思う
外見に変わりないのに選べてもなあ・・・
スタッフ拘ってるな。2Dドット絵だからなのかな。クラヒみたいにモーションの使い回しもできんしね。
BGMについてはどうなってんだ?劇中の曲は流れないのかな
>>175 声が違うから選べたら嬉しいけどな
希望としては通常が後藤バースで隠しキャラで今度伊達さんが変身するプロトバースだったら最高
別の希望言うならアビリティで後藤ちゃん召喚でもよかった
並んでバースバスター撃ちたかった
>>178 プロトバースとバースでタッグ組めたらバース好きにはたまらんな
バースをそこまで優遇することはないだろうがw
とりあえず喜ぶけど、何でそんな優遇されるのか疑問を持つレベルだなw
まぁプロトバース間に合うならフォーゼすら入ってそうだしバースデイまでだろうな
Wに限らず多少なりとも左右対称じゃないライダーは反転できないからグラフィックめんどくさそうだな
>>177 プロトバースなんてまだ出てすらいないから無理でしょ
いや外見上変わりないってなら話は別だが
上を押してバースをセレクトするとプロトバースに
>>158 技表ってどこで見れる?
後、しれっとオーズのネタバレ話してるやつなんなの?
お前が何なの? ネタバレ嫌ならブラウザ閉じればいいんじゃないの? バカなの?
しかも教えてくんとかクオリティたけーな
でもライダーゲーム総合スレでする話じゃ無いと思う、プロトバースの話は
さんざんこの話題はでたがみんなは誰と誰組ます予定?
自分は龍騎とキバ組まして特別な会話ないかとたのしみにしてる
カブトとファイズ
555とカブトで個人的にアクショントップ2の作品チーム
あとクウガとガタキリバでクワガタで個人的にデザインかなり好きな二つチーム
ディケイドとWかな
やっぱり最初は自分の好きなライダー組ませたいなぁ
自分的にはスカイライダーと龍騎かRXとディケイドが最高の組み合わせ!
1号とBLACK、1号とクウガ
でもオリキャス補正でオーズとダブル
原作準拠の設定みたいだけどクロスオーバー作品で絡んだ者同士は知り合いでいくのかな
子供からしたら競演したのに知らん仲じゃ変だと思うしな
真とアマゾンのワイルドチーム。JとZOの自然の戦士チーム。
ゲーム購入したら真っ先にこれにする。
地味に電キバタッグが好きなんです
ネガ緑川でてこないかなあとか考えている
あとはXと555でメカニカルコンビを
そういやZXの声は結局本人だったの?
PVは見たけど俺の耳では判別出来んかった…orz
>>195 各TVシリーズの時代から参戦する設定だから
映画での共演とかはない事にされる。
V3は一号二号を知ってるが一号達はV3を知らない。
正義の系譜でもあったけど風見がライダーになったの!?って驚く。
200 :
名無しより愛をこめて:2011/07/26(火) 14:40:26.23 ID:RxhaGHL40
クウガとアギトの世界観は一緒コンビだな
設定的に話しは繋がらないけどね
ディケイドダブル
ディケイドファイズ
ディケイドクウガ
ダブルブラック
555 X
響鬼 アマゾン
ブレイド ストロンガー
ディケイド ZX
はやりたい
もしアクセルが出るならV3かバースと組ませて遊びたいな。
V3とオーズ
ライダーマンとバース
絡みそうで全く絡まなかった一号とディケイドかな
この二人の会話も見てみたい
MOVIE大戦じゃ見えない所でやられちゃったしな一号
ZXとディケイドはやりたいな
そういえばディケイドもショッカーによって生み出されたライダーだったね
1号や2号とその辺の会話あったりするんだろうか
209 :
名無しより愛をこめて:2011/07/26(火) 16:39:39.09 ID:RxhaGHL40
ストーリーモード?のラスボスってどんな奴なんだろう
やっぱ時間犯罪者か?もしかしたら怪人かも(ダグバとか)
210 :
名無しより愛をこめて:2011/07/26(火) 16:40:30.68 ID:dto4rg+30
ディケイドなら誰の隣でも違和感なさそうだ
平成はリマジ組じゃないけど
ライダーと怪人の会話は紹介されてたけど
ライダー同士の掛け合いは紹介されてないから
あるとしてもストーリー展開中で
毎回決まったやり取りがあるくらいじゃないか?
もし用意されてるなら売りになるし
隠しておく必要ないはず。
組み合わせの数も洒落にならんくらいあるし
とりあえずディケイドとオーズ並ばせたい
さすがにFFRなんてあるわけないだろうけどな
スーパー1&カブト
>>208 でもディケイド士は脳改造されたわけでもなく自らの意思で大首領してたからな。
Gacktライダーマンの腕を溶かしたりしてるし。
BlackとWで翔太郎が反応するかは試してみたい
翔太郎「光太郎さん、今日はあんたと俺でダブルブラックライダーだ・・・」
フィリ「翔太郎、僕は?」
>>216 それは気になるなw
ディケイドのBLACK回の撮影に行くくらいだから相当だし
>>217 「大道、ちょっとコイツ預かっといてくれ」
やはりWてつをも試したい
ゾルダがいれば
ブレイド&ゾルダでガンプラ師弟コンビが出来たのに...くそう
>>218 中の人の性格を設定に反映されてもキャラ違いだろ
ゴーカイシルバーみたいな設定なら納得できるが
>>223 まぁそうだけど中の人がBLACK好きなのを考慮して
全身黒い仮面ライダージョーカーに変身出来るようにして必殺技もライダーパンチとライダーキックにしたくらいだからなぁw
BLACKに会った瞬間翔太郎がカッコいいとか言いだしたりとかの小ネタくらいは
なんかアクセルは使えそうな気もするな
声もクラヒから流用出来るし
Wの敵がテラーやユートピアじゃなくてウェザーなのも気になる
RXは一回限りのザオリク
二号は制限ないザオラル
こんな感じかね
>>226 RXは死んだら復活じゃなくて
ピンチ時回復だから違うんじゃないか?
フォームチェンジしまくって遊びたいから
オーズとダブル以外はあまり使わないかもなぁ
今回はタッグを売りにしてるけど一人旅もできるんかな?
あとパートナーの強さも気になる
カービィスパデラのヘルパーよりは賢くしてほしいな
あっちはコピーさえあれば無制限に生み出せるけど
こっちは体力0になったらどうなるかわからないし
>>217 「「これが究極のダブル、サイクロンアクセルエクストリーム」」
君はシュラウドの頭の中の妄想かクラヒオーズに帰りなさい
俺はオーズと龍騎や555とを組ませようかな
中の人が好きらしいし
>>229 クラヒオーズでお前よりジョーカーを使いたかったよ・・・
Wと電王の絡みが気になる
ブレイド、響鬼、バース辺りでお仕事コンビもやりたい
234 :
名無しより愛をこめて:2011/07/26(火) 19:36:27.57 ID:lHEfupO90
イエス・キリストの予言
「そういう者が世の終わりにの前にあらわれる。
それはわたし(イエス・キリスト)のニセモノである。
わたしは世界が終わるとき、真に神を信ずる選ばれた人々を救うため、
もういちどこの世にもどって来るが、その前にわたしをかたるニセモノが、
あちこちにあらわれてくるのだ。
そういうものは、自分こそ真の救世主だと人々にいうであろう。
人々もまた、そんなニセモノを指して、あの人がそうだ、
この人がそうだ、というであろう。
―−−−そうなったら終わりは近いとおもえ」
イエス・キリストは2000年前に、こう予言した。
>>234 残念だが間違いだよ
そういうのに惑わされるな、まだ世の終わりではない
って言ったのさ
ちなみに君、終末論の意味履き違えてるから
2000年前世界に散ったキリストの因子、それは数多の人に宿り凡夫を超人たらしめた
時は現代
超常を得た物達の子孫が全ての因子を集め、真の救世主を誕生させようとしている
その座を巡り超人達のバトルファイトが今始まる
そう…これは2000年前に予言されていた戦い
まで読んだ
次回作、仮面ライダーメシア
仮面ライダーモニカはでないのかな?
カリス使いたいなー
Gを使いたいなー
242 :
名無しより愛をこめて:2011/07/26(火) 21:59:41.59 ID:dto4rg+30
隠しキャラが気になる
バース以外の二号ライダー出るかな・・・
243 :
名無しより愛をこめて:2011/07/26(火) 22:01:09.04 ID:jjWDZZqR0
カリスかギャレンこないかなぁ
隠しキャラで可能性高そうなのは近作のアクセルやNEW電王だとは思うけど、
オレ的にはあえて各ライダーのバイクを出して欲しい。
仮面ライダーのゲームなんだし、バイクにまたがってステージ上を走り回りたいぜ。
なので、隠しキャラはバジンたんw
正義の系譜「バイクは俺に任せ(ry」
>>246 進行方向が見えないバイクレースとか斬新すぎる
>>245 V、 //
,':::::..、 _ V _rァ─//=、
__>、/ }::::::::ヘ r.、r:ァ ',', /l^l´ :: ,:// .:: }、
∨//:∧ フ::∠ rj:::r':::-i ',V i i :: ;// ......ハ
ノ:::K::ィ=ミ、::Y!::マ::f}二:::コ ∧ゝ::レ ;//_.. /::二二ミ!
<:::ノ V{::c::':ノ l::ゝ=、 }=vゝ八ゝY⌒ヽ/二ニ、
`´ `ー ´ ゝ─' 〉´`V 、 {! }}´`´ヽ
. __ _,、 __.... ....,、 ..... !、_/ _、彡'ノ
. | ロロ:L!::ュ::〉 _ |::::::::::] !ァ:/ |::!| ∨r=^=--、ヽ:::| ,' ,
. l_:ュ:ュjァ:::=K:::::::::ヽ ¨/:/´ /:::ミ:|::i:! {fV^ー、ヽ } }:| ,' ,'
. [_:::= レ:ヘ::〉`¨_ノ::} |::{、_ V_ノノ{:}:} V|::::::::Vリ|r、 :: f {
. V==ヘヘィ:〈 |::::ノ ゝ、/ ゝ' V}´Yヘvjレ^} :::! ∧、|
./::/|:::!レ、:/ ¨ 〈 .∧ ノ ∧::レ'= リ
`¨ ¨´ i=' ゝ=' レ'ミ f´
249 :
名無しより愛をこめて:2011/07/26(火) 22:29:26.86 ID:RxhaGHL40
いっそ隠しキャラはペガサス並の狙撃ができる一じょ(ry
>>242 クラヒボイス流用で本人声が可能なディエンドとアクセルは出して欲しいなぁ
そうか、大樹が序章止まりなのを嘆いてたのはシンパシー感じてたからか…
253 :
名無しより愛をこめて:2011/07/26(火) 22:55:09.93 ID:RxhaGHL40
ブレイドはオリジナル設定だから台詞はオンドゥル語で表記されるんだろうな
更新遅いな
>>253 オリジナルの脚本は日本語だろ
あれは演じた役者のアドリブだw
もしまた0時回って更新されたのがアギトだったら
>>123を
褒めてやろうじゃないか
今日はバースか
ヒビキィ
伊達バースかあ
バースだった
よかったなカッターウイング…
伊達さんオリキャスとか神ゲーだな
今回のショッカー討伐もお仕事なのか
鴻上会長は素晴らしい!と放置どころか協力しそうな気がするが
264 :
名無しより愛をこめて:2011/07/26(火) 23:28:29.82 ID:RxhaGHL40
伊達さんがカッターウィングを使うのか
個人的にブレイドは全然オンドゥルじゃないんだけどなぁ。普通に聞き取れてたし
むしろ橘さんや所長の方がヤバかった印象
だからわざと変に演じるのは辞めて欲しいんだけどなぁ。
演じるにしても感情込めるのより変に演じるの優先してるもある感じもあって冷める
伊達さんオリキャスか
うれしい
カッターウィングもあるのかー
響鬼のライダーアビリティしょぼくね?
しかもアカネタカだけかよ
後藤バース「どうせ俺なんか…」
伊達さん愛されてるなあ。
中の人のアドリブの「ベイビー」も聞けるといいな。
でも、ウェーイって言わないブレイドは嫌だな
伊達さんのオリジナルボイス入りなだけにとどまらず
ウェポンを出す際のシステム音声まであるのか
すごいな買うわ
バースといえば装着者が見える演出だけどアレはさすがにないかなw
>>267 でもアカネタカが30匹ぐらい一斉に襲いかかるとしたら?
>>270 ウェイ!って気を発することはあってもライトニングブラストとかの時はウェイイイイイ!!って叫んでるぞ
このゲーム頭、上半身、下半身ってせっかくパーツに別けてキャラ作ってるのにオーズ自由にコンボチェンジ出来ないって何だよ・・・
>>270 ウェーイっていうよりウェイーって剣崎は言ってる気がするけどな
>>276 オーズに90フォーム以上もキャパシティ持たせたらメモリがパンクする
相方のCPUの技量が気になるな、アホでも優秀すぎても困るし
>>280 あまり期待してないな。
地形に引っかからない。勝手に死なない。勝手にとどめ刺さない。
これだけ守ってくれたらいいや。
>>274 ねーよwww
威力高いとかならまあいいんだが・・・
カッターウイングでずっと空飛んでたら雑魚と
一切戦わずにボス戦いけるんじゃね?
敵の強さもきになるな
雑魚は体力は低くて数の多さで来てくれると蹴散らすのが爽快そうなんだが
でもコンボの途中では死んで欲しくないな
>>267 アカネタカの能力が凄いのかもしれないぞ。
周囲の敵をなぎ払ってくれるとか、
敵の自由を奪って引き寄せてくれるとか、
飛んでいる間はパワーをチャージし続けるとか、
相手に攻撃が当たると体力を吸収してくれるとか、
物凄い高速移動して相手をふっとばしてくれるとか、
敵を倒すとおまけがあったりメダルが大量にゲットできるとか。
…書いていて空しくなった。
>>276 そんなことしたらお前らトラさん使わないだろ
さすがにサソリはでないかw
でも全てのユニットが使えるのは嬉しいな
>>288 でも、オーズとバースの合体技って言うと、
サソリ+シャウタの1000&1001記念回を締めたアレが思い浮かんでしまうw
兎にも角にも響鬼は冷遇されるなあ・・・
>>287 トラさんは・・・あれだよ、縛りプレイ。
ディケイド以降のライダーしかフォームチェンジ出来ないのはまさかフォームライドの設定がめんどいからなのか・・・?
おのれディケイドオオオオォォォ!!!
アカネタカはたぶん
範囲攻撃のドラグレッダーとの差別化で絶対に1体(ボスには一定ダメージ)倒すとか?
スクショの一匹だけって・・・せめて劇場版サイズなら良いのに。でもそれじゃファイズアクセルと微妙に被るからかな
>>290 まぁ、確かに響鬼さんに関しては、
シンさんのサイボウカッセイカと同じ様な能力とか、
ブラックさんのバイタルチャージみたいな能力とか、
ストロンガー先輩の電気チャージみたいな能力とか、
ZOのヒーリングやJのJパワー、
クウガのサムズアップをシュッ〆でやってみたりとか、
他と被っても良いからそういうのにした方が良かった気がする。
アカネタカは普通の技扱いで。
茜鷹の能力は落とし穴におっこったら引き上げてくれる能力にきまってんだろ
紅になってるスクショあったからそこに期待だ。
ただの技の一つかもしれんが。
いざ発売されて普通に響鬼強かったらお前等謝れよw
設定的にも攻撃力なら響鬼高そうだよな
バースデイ本編よりかっこよさそうだな
響鬼の技はボタン連打したら強くなります→DSのボタン陥没
俺手加減できずに連打しそうだからもし連打ならこうなりそうでやだなぁ...
フジタロス!今日の更新は響鬼にしろッ!
わかったな!?
301 :
名無しより愛をこめて:2011/07/27(水) 00:52:55.03 ID:sRkKch0P0
ところで753は出るよな
>>301 753に限らずだけど、操作キャラとして出れなくても
イベントにはチョロっと出てくるとか
そういうのがあるといいなあ
>>303 戦力になるライダー集めてるらしいから
たぶんみんな戦力外だと判断されたんだろうな
ガタックとかOPのイントロ中に爆死しそうですもんね!
うわああああああ!!!ドカーン ウンメイノー
>>304 むしろ寝返っちゃった奴もいるんだろうな・・・
蟹「ライダーの風上にも置けませんね」
なんかストーリーとかイベントもこだわってそうだけど
基本的に文字は平仮名なのかな?
かんたんモードだけ平仮名だと嬉しいんだが
平仮名だけの文章は読みにくいw
>>304 しかしストーリーの途中で主役ライダーいなくなって皆さんびっくりしているに違いない
地獄兄弟あたりは喜んでそうだが
剣とか放送終了後に連れて行かれたらダークローチ大量発生だろうな
まぁブレイドに変身できる時期だから終了後じゃないと思うが
ヒビキさんが弱いだなんて信じないからな!
レベル1で連れていかれたライダーが、レベル99で帰ってくる
なんというバランス崩壊
どこで鍛えてきたんだよって話になるな
多分俺達の知らないところで
ゼロノスがサブライダーを集めて別の世界で戦っている
「サブライダージェネレーション」とか言うのが起こっているに違いない
え?バースが参加していないだろって?
大丈夫、後藤さんがいるだろ
牙王が悪役ライダーを集めて・・・
ただしRXだけは大して変わってない訳ですね(クライシス視点)
318 :
名無しより愛をこめて:2011/07/27(水) 02:27:40.73 ID:sRkKch0P0
あのRXが仲間にした時レベル1だったらクライシス涙目なんてもんじゃねえぞ
あくまで「ゲームの世界でのレベル」の話であって
実際あの世界は地球の数千倍の重力がかかっているのかもしれない
まあそこらへんをどうにかしちゃうのがRXのRXたる所以なんですけども
本家の時間軸から来た設定ならストロンガーはチャージアップできて当然なんじゃ・・・
再改造前のストロンガーとか言われたら何も言えんけど
他のライダーもオーズのプトティラみたいにアイテム入手で超秘が強化されるとかに期待したいな
322 :
名無しより愛をこめて:2011/07/27(水) 02:59:34.99 ID:sRkKch0P0
チャージアップは犠牲になったのだ・・・・
平成はフォームチェンジするから区別するためだと思ったらRXはロボとバイオになってたな
電気エネルギーマックス状態で超必出すとチャージアップになるとかないかな
>>313 おそらく「そのときふしぎなことがおこって」
レベルも記憶もリセットされるんだろうな
コインって何に使うんだろうな
金積まないと過去ライダーは助けてくれないのだろうか
アイテムを買うとかライダーを使えるようになるとかありそう
バースは雇用式でもおかしくない
コインを一億貯めるとイベントが発生して後藤バースが
使えるようになつってのは………無いな
ステージクリアの扉を開けるには、一定金額を支払わなきゃいけないんでしょ
>>325 とりあえず公式に回復アイテムはショップで購入とあるからショップでの買い物に使えるはず
回復アイテム以外にもなにかしら買えるんじゃないかな?
08月04日発売■NDS:「あつめて! カービィ」【9/9/9/9】
08月04日発売■NDS:「オール仮面ライダー ライダージェネレーション」【8/7/7/7】
08月04日発売■NDS:「カーズ 2」【7/6/6/6】
08月04日発売■NDS:「ピカピカナース物語」【7/6/5/6】
08月04日発売■3DS:「謎惑館 音の間に間に」【8/8/7/9】
ゲームオーバー画面はライダーが縛られて目の前にダイナマイト置かれてる画面で
筋肉市長は関係ないだろ
ドラム缶を破壊すると中からミルク姫とかサバ味噌が
DSのベルトアクションで8,7,7,7は悪くないんじゃないか?
少し期待度が上がった
数字も気になるが評価内容も気になるな
ゲーム性としてはどうなんだろう?
ダブルがCJ,HM,LTにしかフォームチェンジできないってことは
ファングジョーカーが別ライダーとして使えるってことかな?
>>331 あつめてカービィってそんな評価いいのか・・・
>>337 そんな優遇はないだろ
中間扱いとしてカットされたか、アイテム「ファングメモリ」をゲットしないと変われないか
まあどっちかだろうね
そして予約してきたわ。早ければ火曜には手に入る
進む
敵が出る
一掃したら先に進める
の繰り返しとは思うが
飽きない作りだといいなぁ
>>340 きっとゲーム性自体は他のベルトアクションと変わらないだろうし
ストーリーもそんなに凝ったことできないだろうから
ライダー動かしてて楽しいかどうかだよな。
フォームチェンジないキャラばかりなのは微妙って思ってたけど
案外適当にボタン押してるだけで色んなフォームに変わるキャラの方が
触ってて楽しいかもしれない
>>341 上手くコンボ繋がればフォームチェンジコンボもいけそうだよね
そう考えるとWはそれの方が本編ぽいかも
軽快で気持ちよいアクションも大事だが、音楽はどうなんだろうな
まったく同じ音階にして著作権料取られるような事ははしてないと思うが、
それっぽい雰囲気なアレンジ曲ならいいなあ… SEは期待出来るみたいだが
連書きスマンが、どなたかファミ通のコメントはどうだったか教えてくれると嬉しい
クラヒのクライマックスタイムのアレンジ曲はよかったよな
クラヒのディケイドみたいに、OPよりもバトル時お決まりの曲が流れるといいなぁ。
まず無いだろうけど、ブラックホールメッセージが流れたら多分泣く
曲の話になるとPSPでも出して欲しかったと思う
カスタムサントラで本物の曲流れるとやっぱりテンション上がる
バースの必殺技が多いんだが、必殺技をカスタマイズできるのかね
>>348 ダッシュ中でキャタピラレッグ、ジャンプ中だとカッターウィングとかじゃないかな?
後は方向キーとかとの組み合わせとか
>>348 「ゲームシステム」の「ゲームのながれ」を見る限り
A、方向+A、ジャンプ+Aが必殺技枠で自由に変えられそうな感じがする
>>347 それはもう言っても仕方ない事だよ
3DS専ならSDに入れるという手もあるがw
クラヒーオーズで妄想だったWのCAXが出たんだから今回はオーズのラララコンボが出るのではないだろうか?
>>352 あれはエクストリームの色とテクスチャをちょっと変えるだけで別キャラになれるから参戦しただけで
ドット絵じゃできないだろうね
>>349 俺は最初通常攻撃の組み合わせかと思ったんだがブログには「必殺技」と書いて
あるし、「ゲームのながれ」での必殺技が三つしかないから気になったんだ
>>350 必殺技が複数あるライダーがバース含めて何人かいそうだな
もう予約特典無理かね
店に聞けよとしか
こっちは昨日ツタヤで予約したが特典貰えるみたいだった
Amazonならまだ付いてると思う
Konozamaになる覚悟さえあれば
konozamaなんてめったにならないから大丈夫だ
すーぱーだいせつだーん
はぁ!
>>346 ふと思ってしまったんだが、プレイ中(つまり戦闘中)のBGMなら「ブラックホールメッセージ」より
「BLACK ACTION」じゃなかろうか。ゾゾゾゾクゾクゾク迫る〜 ってやつ
「ブラックホール〜」は戦い終わった後のバイクシーンのイメージが強いわ
>>361 記憶があいまいでスマン
自分の中ではブラックホール〜が流れてる時にライダーキックでトドメの印象があったんだ
>>363 乙
28人以上ってことは、隠しライダー確定か
無難な所だとアクセル、ディエンド辺りかな
敵側だとエターナルもありそう
ショッカーライダー、シャドームーン、バース、アクセルくらいかなあ
フレイムフォーム確定か
バーニングもあるかなあ
これに限った事じゃないけど どうしてV3オシなんだ
28人以上のライダーが待っていると言ったが
プレイアブルとは言っていない…!
>>363は何の画像なんだ?
もう見れないんだが。
>>368 まあな
でも、敵で出るだけでも違うもんだ
ってか画像見れないって奴はブラウザ変えたりしたか?普通に見れるぞ
新情報は28人以上のライダーが待ってるというだけで
後はおさらいだから見れないなら見れなくても良いぞ
28人以上
28人の可能性も十分あるわけだ
以上っていうのはその数も含まれるから、
結局28人ってこともあり得なくはない
>>367 1号
全ての始まり
ディケイド、W、オーズ
最近の作品だし、ここら辺からライダーバブルがきてる
電王
知名度トップクラス
V3
子ども達のお父さん世代にドンピシャ
理由はこんなかんじじゃないか?
サブはバースだけか。他にはいないかなー
|M0)
間をトって霞のジョー
377 :
名無しより愛をこめて:2011/07/27(水) 19:45:41.29 ID:sRkKch0P0
いや一条さんだろ
28人でもおかしくない(キリッってそこまでネガキャンしたいのかね
るろ剣にハマって剣術の道に進むイタリア人
すごい人生だ
確かに
あ、ゴメン誤爆w
キャラクター選択画面見る限り30人だろうな。残り二人はアクセル、NEW電王と予想
隠しライダー確定って書いてあったから、
確定じゃない可能性もあるって言っただけ。
確定って思って裏切られるより
期待してなかったのにサプライズくらいがちょうどいい。
シャドームーン辺りはそろそろ共闘してくれてもいいじゃない!
って思うけどファン的にはどうなんだ?
今の平成ライダーなら間違いなく
仮面ライダーを名乗っていたであろうポジションなんだが
>>387 共闘するシャドームーンなんか
もはやシャドームーンじゃない
389 :
名無しより愛をこめて:2011/07/27(水) 20:26:08.66 ID:sRkKch0P0
シャドームーンは悪ライダーって定着してるからファン的にはよくないかも
390 :
名無しより愛をこめて:2011/07/27(水) 20:36:07.32 ID:sRkKch0P0
このゲームは天ゲーのカブト並の出来になると思う?
>>384 ウェザーいるしアクセルは欲しいな
もう一人はNEW電王入れるくらいならゼロノスかディエンドがいいかな?
シャドウムーン使えるなら凄く嬉しいけど無理そう
>>390 グラやボイス等にこだわらなければカブトより面白そうな感じがする
売れ行きよくて続編でるようであればキャラ増加や2Pプレイとか延び白もあるし期待してる
ブログで、ZOとドラスで会話するとどうのこうのって言ってたけど、
展開次第で味方になっちゃったりするのかな?
>>388 正義の系譜でブラックを助けるシャドームーンは良かったけどな。
「創生王の座をかけた戦いは俺とお前だけのものだ!」
と、復活した5万年前の世紀王と対決。
>>389 厳密に言うとあの人は「ライダー」ではないからなー
>>389>>391 シャドームーン「勘違いするな、ブラックさん。お前を倒すのは次期創生王であるこのシャドームーンだ」
この一言で仲間にして良いんじゃね?
ゴルゴム勢他に誰も出て来そうにないし。出てきてもビルゲニアなら問題ないかw
RX27話から連れてきたシャドームーンなら
398 :
名無しより愛をこめて:2011/07/27(水) 21:02:38.69 ID:sRkKch0P0
つまりベジータですね、わかります
399 :
名無しより愛をこめて:2011/07/27(水) 21:05:33.44 ID:4QVdVILj0
>>354 ホムペの「ゲームの流れ」の画像みると、ワザリストに1/6って書いてあるから
BやジャンプBとか使ってもっと必殺技を設定できるんじゃないかな?
>>399 コンボが6つあるから6ページあるんじゃないか?
401 :
名無しより愛をこめて:2011/07/27(水) 21:21:46.29 ID:Xnz1KaUvO
>>363「プトティラコンボでも戦えるぞ!」…… ん?プトティラ動かせるのか? オーズのメダルチェンジ画面でも不自然な空きがあったしなにかの条件でメダルゲットだったらいいんだが
レビューありがとう
動かして楽しいならまあいいや。
他の部分は続編に期待しよう。
クリアまで四時間か
ボスは公開してる四人+ラスボスくらいで
ゲームバランスもヌルそうだな・・・
やり込み含んで20時間とあるけどライダー好きならもっとやれそうだよね
四時間って聞くと、買う気が無くなるな('A`)
キャラゲーの域は出てない感じか、点数的にも
でも操作感は良さそうだ
4時間か〜
サクサク進められるし、全ライダーも揃えるのに手間がかからないと思えば悪くはないか
ファイナルファイトみたいに、シンプルでも何度でも遊べるしな
ベルトアクションで繰り返し遊ぶの前提なら4時間で十分だろ。
いろんなキャラで会話パターン見てみたいし
1周何十時間もかかったら逆にだるい。
レベル上げもあるし、一回クリアするのに4時間ならいいんじゃねーかなぁ。
アクションゲーだしこんなもんでしょ。
413 :
名無しより愛をこめて:2011/07/27(水) 22:20:14.28 ID:sRkKch0P0
4時間か。たしかにこのぐらいがちょうどいい感じがする
ところでクリアしたら初代クラヒみたいに石ノ森章太郎先生の言葉はあるのかな?
あんな中途半端な出来のお茶を濁すためのような使い方はしてほしくないな
一周4時間はちょうどいいんじゃないかな?
全ライダーでクリアしようとしたらキャラ28人でも単純に112時間かかるしなw
1日1キャラずつやって1ヶ月くらいゆっくりやるとするか
発売までレベルアップの仕様が明らかにならない気がしてきた
レベルアップしたら何が変わるんだろうね
超必殺技が解放されるキャラがいるらしいが
攻撃力や体力が増えたりするのかな?
>>417 仕様もなにも敵倒したら経験値ゲージ上がってレベルアップじゃないのかな?
戦闘中にレベルアップしてる画像もあるし
>>406 全ステージ同じキャラを使用しクリアだけを目指せば4時間。
各ライダーのレベル上げ、アイテムの収集など
コンプリートを目指せば20時間以上という事だろ。
Lvアップで攻撃力が上がったらやだなぁ
序盤のステージがぬるくなりすぎて
終盤のステージばっか繰返し遊ぶだけになりそうだ
攻撃力が上がらないもしくは上がっても後で任意で
下げることができるようになってればいいな
まあライダーファン以外は買わない方がいいってことだな。
っていうかライダーファン以外買わないと思うが。
>>421 好きなライダーで俺ツエーするのが楽しいゲームだろうしそういうのは期待しないほうが
カッコいいコンボとか作ったり最速クリア目指したりとかのほうが楽しそう
プレイ時間は良いとしても強力な技連打ゲーになりそうな不安はあるな
詳細プロファイルないって昭和を詳しく知らない子供的には地味にきついような
Xとドラスだったか?「父の夢が云々」という掛け合いとか
まぁ俺らは問題ないけど
ファイナルファイトやグレイトバトルで青春を過ごした世代としちゃ
ベルトアクションで4時間なら十分
遊んできたゲームというか世代によって印象変わるな
簡単そうながらもなかなか奥深い戦闘が楽しめるって書いてるから
そんな連打ゲーにはならないんじゃ?
かんたんモードなら連打ゲーっぽくもなるだろうが。
428 :
名無しより愛をこめて:2011/07/27(水) 22:57:26.19 ID:sRkKch0P0
俺は今プレイ時間とかよりオーズとブレイドで組ませて
オーズを空飛べて炎の弾をだせて炎のキックができるタジャドルにして
自分は見てるだけでブレイドに任せたい
っていう考えしかない
4時間はいくらなんでもボリューム不足すぎだろ・・・
ベルトアクションで4時間ってのはそこそこだな
>>425 雑誌やらディケイドの影響で子供達は案外昭和ライダーも詳しいから問題ないかと
逆に平成ライダーは知らないけど昔見てたライダーが使えるって事で買う世代の方が厳しいかもな
そこそこっつーかむしろ長いだろ
>>426 キャラが28人も使えるファイナルファイト、と書けば
相当スゴイ感じがするよな
ZOとJ使いたいし、やっぱり買うわ。
>>429 ベルトアクションで4時間ってかなり長い方だぞ
4時間ってのはステージの数が多いからなのか
1つのステージをクリアするのに時間がかかる
かのどっちだろ?
>>433 W好きの俺としてはWだけで何周もしちゃいそうだし
ライダー好きでベルトアクション好きな人にとっては結構なボリュームになりそう
>>436 1ステージは10分程度でステージが多い方が好きな時にさくっと遊べて嬉しいかな
クウガで怪人倒すたびにサムズアップする意味のないプレイとかしたい
しかし、今更だけど何でこれ2人で遊べないんだろうね。
アギトきた
>>439 コンボチェンジやカメンライドで時間止まりそうだし難しかったんじゃないかな?
ただの人間、フジタロスですw
アギトこだわってんなー
ガンバライドスタッフもクラヒスタッフもスルーした
フレイム・ストームもちゃんと搭載しているとは、まあ技の一つではあるんですが
444 :
名無しより愛をこめて:2011/07/27(水) 23:17:37.17 ID:4QVdVILj0
シャイニング以外のフォーム操作可能か
アギト好きには嬉しいな
キャラゲーとしてはかなり良ゲーになりそう
446 :
名無しより愛をこめて:2011/07/27(水) 23:19:51.51 ID:sRkKch0P0
必殺技でフォームチェンジならバーニングどうすんだ。3種類しか使えないっぽいし
>>446 ゲームシステムのページを見る限り、
あるいはブログでのバースの説明的に4種類以上は余裕で可能
トリニティがあるならドガバキも使わせてくれよと思った奴は俺だけじゃないはず
マスカレイドは拳銃持ちなんだな
遠距離攻撃してくるザコとはなかなかいやらしいなw
プレイ時間4時間はいくらなんでも短すぎるわ・・・
対戦とかその他のモード無しで一周4時間じゃなぁ・・・
クリア後にやりこみステージとかがでてくればいいんだが
>>450 操作キャラが28人
全部のステージにボスがいると仮定したら当然全部のステージに掛け合いがある
そして掛け合いもちゃんとライダー全員分にあるとしたら
28人x4時間=112時間分遊ぶ事になる
そして隠しキャラもいるとしたら更に増える
ストーリーは気にするな!
>>452 28人全部やっての4時間だったらどうするよ
一人9分程度でクリアか
胸が熱くなるな
今までの格ゲー式(カブトは除く)
なんて4時間どころかその気になれば操作時間1〜2時間で全キャラ出せれるし
4時間もあれば御の字だと思うの
基本必要な主人公キャラは全部使えるし操作感も悪くないようだし
及第点だと思うの。そして今までのと比べたら良ゲーになる要素は十分あるんだし
そもそも2DACTなんて長くても皆一周5時間ぐらいだろうに
時間かけてナンボなゲームが当たり前って層が
数字だけ見てビックリしてるだけだな
むしろ単調なアクションを何十時間もやらされる方が苦痛だろ
これでキャラ数少なかったら物足りないけど
最低28いる以上いいテンポで一人クリアできるほうが個人的にはいい
>>459 オーズダブル終了後のラグナロクモードは地獄だった
クリアまでずっと同じコンビ使っても支障ないよね?
ファイナルファイト、ダブルドラゴン、ロックマンなんかは何度もプレイしたなぁ
あとはヒーロー総決戦とかも。
理由はわからんが、癖になる面白さがあった
このゲームもそういう癖になる面白さがあって欲しい
数年前からゲームは一年にニ本程度、それもアクションは一切買わなくなった俺には久々のアクションゲーが新鮮に感じれて丁度良いだろうな
>>464 俺も前はどんどんゲーム買ってたけど今じゃ週に1本程度になってしまった
お金より時間がきつい
これでライダゲーに出れるのが最後になるキャラだっているかもしれないんだ・・・
俺は一期一会の心でこのゲームに挑む
一週目は好きなライダーでクリア
二週目からは特殊会話回収してく感じのプレイでかなり長く楽しめそう
>>467 ちなみに一周目はどのライダーでやんの?
>>448 だから技扱いだって。ドガバキもあるんじゃないの
一週目はV3でいきたいなぁ
>>466 おま・・・真さんに失礼だろ!謝れ!!
V3は1号や2号ともコンビ組ませたいなー
最初はオーズでWと組ませてこうと思う
>>472 ライダーの組み合わせによっては合体超必殺技あるみたいだけど
映画で使ったあのキック使ってくるないかな?
オーズの技で一番好き
実は合体超必殺技は1号&2号だけで
あとの組み合わせは既存の必殺技を交互に出すだけの
なんちゃって合体技になってるような気がする
4時間微妙だよなぁ
レベル?とかrpg的要素取り入れてるし、グレイトバトルシリーズよりボリュームなさそうだW
ま、一番致命的なのはなんで協力プレイできなくしたんだよボケってとこか。
そこさえなければフォローできたんだけどな・・・。
とはいえ買うだろうけど。
今さら言っても仕方ないが、協力プレイがあれば永遠に楽しめたかもしれない
今発表されてる敵キャラがほぼ全てだとしたら、
決まったメンツ相手に何十時間も戦わせられる方が苦痛だ。
1プレイ4時間もあれば充分だろ
アギトきてたか
オルタチャージのような溜めうち系好きなんだよなー
クラヒ無印のドラゴンライダーキックも楽しかった
バーニングも使えるみたいで安心した
スーファミであったヒーロー物のゲームみたいに、単純だけど
何度も遊んじゃうゲームがいいなあ。
バトルドッチボールリメイクしてよ。
4時間でクリアは別にいいんだが、難易度が普通でもヌルヌルだったら困るなぁ
ある程度歯ごたえのある4時間であってほしい
カービィSPDXみたいな遊びおわっても
たまに思い出して引っ張りだしてプレイするぐらいの魅力があればいいなぁ
クラヒより期待できそう
ぜひシリーズ化してほしい
サブライダーを召喚する技があればいいのになー
>>483 俺的にはライジェネは怪人達を中心に充実させていってほしいな
で、クラヒにはライダー数を増やしていってもらうのが理想
シンさん喋れんの?
シン
・・・・・・・・
(お前がドラスか。脊髄ぶっこ抜いてやる!)
こんな感じかもしれん
理性はあるが喋れるかは謎なんだよな
まさか声帯を失ってるってことはないだろうが
シン「あうあうあー」
もやし「大体わかった」
あれだ、手話を覚えればいいんだ
シン「俺に近寄るなー!!うおー!!」
ディケイド「ギルスかおまえは!」
シリーズが続けばスーツや仮面を手に入れて
ライダーになっていく流れだったんだから
普通にあの状態でもしゃべれるんじゃないか?
しゃべったらしゃべったで違和感覚えるだろうな
>>493 仮面もバイクもスーツもベルトもない。
それでも真さんは仮面ライダー。
っていうか本来の仮面ライダーが真さんなんだよね?
>>496 どっちかというと怪人バッタ男のあるべき姿だな、
紆余曲折あって仮面とライダースーツを身にまとう前の段階
真面白かったのに何で序章しか出てないんだろ
マフラーもバイクもベルトも投げ技も触角もあるのにライダーを否定されたコアさん
東映ヒーローフェアにライダーが呼ばれてなかったらあるいは
真さんとは、どのライダーも気まずくなりそう
>>498 続編の企画はあったんだよ
それがZOに生まれ変わっただけで
>>501 操作キャラが仮に偶数の28人だとしたら誰かしらベストパートナーがいるんじゃないの?
ごめんねお母さん見落としててごめんね
これは恥ずかしいな
なんかシミュレーションっぽいな
確かに
Gジェネウォーズ
って作品がバンナムからこの前出てたなw
SLGならやってみたいな
なんだGREEか
グリー()
黒歴史がまたひとつ
携帯の仮面ライダーRPGってどうなんだろう?
昭和ライダー勢ぞろいらしいから興味あるんだけど
スマホだから遊べない…
amazonならまだ特典付き予約出来るのね、助かったわ
>>503 響鬼「シン君あそこに隠れて変身を解こうか」
仮面ライダーウォーズのガード新規書き下ろしか
GREE嫌いだから課金はしないけどプレイはしようかな
真はアマゾンと仲良さそうだな
なんとなく会話も出来そうだし
>>521 ※課金しないとライダーキックは使えません
524 :
名無しより愛をこめて:2011/07/28(木) 16:58:51.35 ID:8UCvLh2U0
ここにきて3DS大幅値下げかよ。
>>518 ストーリーがほぼない。あらすじだけ流れて怪人倒して〜の繰り返し。
一章(ライダー一人)ごとに料金発生するんだけど基本上記の繰り返しだから途中で飽きる。
でもドットはきれいめ。
単純作業が好きな人ならクリアできるのかな、って感じだった。
>>524 ちょっとライダージェネレーション発売日の一週間後だな
>>526 アマゾンはリアルタイムで見てたし真も予約して見たぞ
3DSでのDSプレイは若干にじむが音質はグッとよくなる
どっちを取るかはお好みで
>>529 CGはそうだけどドット絵はDSの方が綺麗だと感じる
ドット絵でにじんだら良さがなくなるしな
>>525 ありがとう。
ストーリーあんまりないのか。1人ごと課金もきついな
>>533 アドバンスのタイトルこれだけ無料でくれるならむしろ値下げ前に買いに行きたいレベル
もう持ってるけど
>>533 いちいち任天堂関連のスレ回って貼ってるんだろうな…
まあDSソフトのここでやる話題じゃないわ
今日の更新はヒビキィ
バースといえば金、読みを変えれば金色。金色のメインフォームと言えばアギト
アギトといえば龍。龍といえば龍騎かバダンシンドローム
というわけで平成の更新だったら龍騎、昭和だったらZXに俺のメモリを全部賭けるぜ...
アギトはクワガタでしたよ
発売まであと1週間になったけど、まだブログで取り上げられてないライダーって誰がいたっけ?
7/7 ディケイド 7/8 スカイライダー
7/9 カブト 7/10 スーパー1
7/11 電王 7/12 X
7/13 W 7/14 アマゾン
7/16 ブレイド・シン 7/17 ZO
7/18 ストロンガー 7/19 ファイズ
7/20 1号 7/21 クウガ
7/22 BLACK 7/23 RX
7/25 2号 7/26 バース
7/27 アギト
残り
V3・ライダーマン・ZX・J
龍騎・響鬼・キバ・オーズ
オーズは最後になると予想
そこまでキバを除け者にしたいのかよ!!
>>541 thx
でも、キバは出たね
そうすると発売日まで日替わりでライダー紹介があるんだな
7/7 ディケイド 7/8 スカイライダー
7/9 カブト 7/10 スーパー1
7/11 電王 7/12 X
7/13 W 7/14 アマゾン
7/16 ブレイド・シン 7/17 ZO
7/18 ストロンガー 7/19 ファイズ
7/20 1号 7/21 クウガ
7/22 BLACK 7/23 RX
7/25 キバ・2号 7/26 バース
7/27 アギト
残り
V3・ライダーマン・ZX・J
龍騎・響鬼・オーズ
俺は悪くない。原因は更新をサボるフジタロスくんにあります。
547 :
名無しより愛をこめて:2011/07/28(木) 21:52:31.63 ID:8UCvLh2U0
プレイ動画がひとつもないってことは版権BGMとかあるのかな?
それでクラヒオーズは動画配信が少なかったし
ふじたろすはよくやってるよ。あのブログはライダゲーム開発スタッフブログとうたっときながら
更新してんのはふじたろすだけだし、TOPのサタケは昔から更新サボるし、
たまに更新遅れるとはいえほぼ毎日更新してくれるだけ大分マシだな
毎日更新が楽しみだもんな
いい感じに期待が膨らむ
>>503見て思ったんだが、このゲームでライダー同士でペア組んでーってやったらどうなるだろうか
1号&2号、V3&ライダーマンあたりはテッパンだと思うが
クウガ&ディケイドはどうなる?
五代か、ユウスケか
>>550 アマゾン&X、BLACK&RX、ZO&Jは割と絡み多かった
554 :
名無しより愛をこめて:2011/07/28(木) 22:57:21.68 ID:z8cPPRfy0
キバは飛翔態になれるかな?
超必殺技で飛翔態になって空飛んでからエンペラームーンブレイクでもいいから
電キバとかW&ディケイドorオーズは映画で共演したし相性いいかも
J
なんだ、Jか
やっぱ間違えるよな
>>551 このゲームのクウガは五代らしいし、
設定の関係でアギトとペアになるのがい一番しっくり来る?かな?
>>555 オーズはバースと組むだろうから
Wはディケイドとだろうな
J案の定ZOに間違えられてるww
たくさんゲージためて何度も巨大化するのか。
タッグ組むやつは、いちいち避難してるんだろうな。
迷惑な話だ。
そういえばJってなんかでドラスに吸収されたことなかったっけ?
563 :
名無しより愛をこめて:2011/07/28(木) 23:22:55.63 ID:8UCvLh2U0
ワンピースのゲームスレに書いたら誤爆したぜ
肖像権の都合で変身前が登場させられないみたいだけど
大勢のライダーが変身したまま歩いてるのを想像したらシュールだ
>>562 HEROSAGAだな
Jと融合して赤いドラスになって更にJパワーで巨大化して砲門とか何故か手に入れ究極態になった
奇跡の形態だったジャンボフォーメーションも
今やメダル三枚入れて振る剣よりも高い頻度で出せるとは胸熱
>>563 BLACKのEDみたいでかっこいいやん
というかまんまオールライダー対大ショッカーだな(但し2名欠席)
ラスボスがまたオーディンだったら笑っていいの?
時間犯罪とかタイムベントで問題なしだし
570 :
名無しより愛をこめて:2011/07/28(木) 23:53:41.29 ID:z8cPPRfy0
ドラスがJと初対面したときJがジャンボフォーメーションだったらそれでもZOと間違えるだろうか
J…いやZOか珍しいな
世間的にはでかくなるJのが覚えがいいのだろうか
仮面ライダーワールドで共演したしそんな事無いよね
…まあ、区別つかないよねあんまり
573 :
名無しより愛をこめて:2011/07/29(金) 00:20:33.70 ID:O+xqQsC30
体にクウガアルティメットみたいな金のラインがあるのがZOでおk?
体のライン多めだZO!俺は少なめだJ!
で覚えてる
シャドームーンとか自キャラで使いたい
576 :
名無しより愛をこめて:2011/07/29(金) 00:33:44.51 ID:7qdawhvf0
欲を言えば変身シーンもライダーの魅力のひとつだから
ステージ開始時とかに入れてほしかったな
あとバイクもなさそうだな
龍騎は超必殺技で使ってるけど
ステージ開始時に「変身!」→変身音→画面左から登場とかで…ないか
578 :
名無しより愛をこめて:2011/07/29(金) 00:41:11.07 ID:NB4Gobv30
ヒーロー戦記なみのグラなら肖像権に引っ掛からないだろうけど、無理かな?
>>576 其処入れるとどうしても人間かかないといけないし
登場シーンのみにしか使えないドット打ち込んでもな
デフォルメされるのと契約によるから、金がかかるかは知らんが
名前が役名まんまで役者がしていた衣装デザインに顔が付くわけだからなー
カブトゲーOPやNEXT LEVELのカラオケ映像みたいのなら可能かもしれないが
キャラ選択したらライダー毎のSEとかだったら嬉しい
>>571 ディケイドの映画でもJは目立って活躍してたからな。
やっぱり巨大化のインパクトは大きい。
ZOは敵のドラスの方が活躍してるし。
582 :
名無しより愛をこめて:2011/07/29(金) 01:09:59.54 ID:7qdawhvf0
クラヒの剣みたいな、変身前は写らずかつ変身エフェクトの終わり部分がちらっと写る
くらいでも嬉しいんだけどな
>>569 そこは流石にオリキャラにしてほしいよなぁ
既存ライダーがラスボスとかガッカリにも程がある
オーディンよりダークディケイドや邪眼のが
ラスボスとしてまだ見栄えがいい
まあそうゆうのは余裕出来てからでいいさ
そう言えばラスボスは不透明なままなのか
やはりショッカー絡みってことで大首領様がいいな
JUDOでもいいからさ
アカネタカは敵をフリーズさせてくれるのか。
使い方によっては役立つかもしれないな。
結構有益な情報多いじゃん
響鬼はちゃんと太鼓の音撃もあるようで安心
カメンライドのアギトとブレイド、
本家と違ってアビリティの適応無いって事で良いのかな?
ディケイドアギトがクロスホーン展開してたり、
ディケイドブレイドがライトニングスラッシュかましてるけど。
>>583 ディケイド激情体
ディケイドCF(胸パネルがディケイド版)
シャドームーン辺りなら個人的には良いなー
話的にシャドームーンはあくまでもブラックの敵という感じだが
そういやシャドームーンはブラックからだからシャドーセイバーは無いかな
最近サタンサーベルばっかだから彼方もみたいな
>>587 ボスに効いたらかなり有能なアビリティだな
ディケイドのカメンライドはちゃんとバックルがディケイドライバーになってそうだね。
武器がライドブッカーかは判別つかないが
ディケイドカブトにクロックアップのゲージないし、やっぱりライダーアビリティはなしかな?
アポロガイストの後ろにオーロラみたいな物が…
やっぱりディケイド版なのか?ただの煙?
>>593 てか本編でもブッカー使ったりKR先の固有武器使ったりで合わせるの大変だな
>>594 見た目はDCD
中身はGOD
だと思うのだ
>>511 事前登録サイトがスマフォ未対応なんだけど、
スマフォから事前登録できるページあるかな?
ゲーム自体はスマフォも対応っぽいんだが、出てこない。グリーよくわからん。
Jとドラスのやりとり、JはJでおにいちゃんて言われたからフォッグに囚われた加奈ちゃんの成れの果てと勘違いしたりしないだろうか
やべー凄く良作な感じがする
楽しみだなぁ
アクセルフォームあのポーズしかないのかよw
今ふと思ったんだが
ドガバキエンペラーフォームって
ライジングアルティメットと同じ扱いなのか
ドカバエはてれびくんOVかなんか限定だから仕方ないだろ
ハイパーガタックみたいなもん
ドカバキエンペラーは渡のフォームじゃなくて
子供たちのための新ライダーだしなぁ
正確に言えばハイパーバトルDVD視聴者のためのライダーで新フォーム
それ考えると滅茶苦茶出しにくい
そうだな、ドガバキエは渡が変身してないからな
ただ言えることはドガバキエはダサイ
通常のドガバキなら出せるかな?
後、飛翔体の有無も気になる
キバは最強フォームだけでも技が多いな
各フィーバー、飛翔態、ザンバットソード
エンペラームーンブレイクもいろんな蹴り方があったなぁ
ディケイドファイズはグランインパクトだけなのかな
クリムゾンスマッシュもできたら嬉しい
クリスマなかったら逆に凄いぞww
多分空中技にある気がする。
キバはダークネスムーンブレイクが一番カッコ良いと思うんだけど、十中八九夜演出は無いんだろうなぁ…
正直初エンペラーでのエンペラームーンブレイクがダサくてキバの視聴を止めちゃった身としては、
キバの超秘がせめてザンバットソードに強化される事に期待したい
後は、超秘の時に各ライダー専用BGMが流れたら嬉しいかな
もしザンバットソードがあるとしたら、あのしこしこやる動作をしなきゃ威力が落ちるのかな……
BGM個人的には
ZO>愛が止まらない
J>心つなぐ愛
クウガ>戦士
アギト>believe for 龍騎>revolution
剣>覚醒
響鬼>輝
カブト>ウンメイノ-
電王>double action
キバ>super nova
ディケイド>ディケイド
W>extreme dream
OOO>タトバ
あたりのBGMがいいな。殆どの昭和はだいたい省いた。555は迷って決められない
定価が6980円とかになりそうだな
555はやっぱりDead or aliveで
体験会でタトバが流れたらしいがな
現行故の優遇かもしれんが
スパロボみたいな数十万本売れるソフトなら
BGMにも金かけられるだろうけどなあ…
今回のライダー流用した続編が作られることになったら
サブライダーとかBGMも夢じゃない気がする
バトルドッジの必殺の時みたいに人気曲のフレーズ入れてたら共通でもいいかな
キャラクターのところが更新されてたので「お、ボスキャラor怪人追加来た?」と思ったら違った
ボスと怪人についてはもう諦めた方がいいかな…
更新されているけど、どれも既出の情報だな
システムでまだ?があるけど何を紹介するつもりなんだろう
ショップとかかな?
>>614 ♪目の前でー ってアレ?
対戦のみたいに技シーンに流れるレベルなのかね
いよいよ来週発売か… 8月一番楽しみだぜ
タトバがボコられる時に流れるアレだな
技演出で流れるくらいなら、オーズは挿入歌よか劇中BGMのスキャニングチャージが良いなぁ。最近は必殺技不発用BGMみたいになってるけどw
技演出ならキバ、ディケイド辺りもBGMで良さそうだ。
まぁ、ディケイドは流れるとしたら「ディケイド」が一番可能性高いと思うが。
ディケイドはてーてってーててってーてってー以外だったらショック
>>619 あれ結構いい歌なのに一番活躍してるのはガンバライドって言う…
>>623 それだけでわかるくらい耳に残る名曲だと思う
626 :
名無しより愛をこめて:2011/07/29(金) 19:01:11.61 ID:O+xqQsC30
キバはダークネスムーンブレイクの時のBGM(ウェイクアップだっけ?)がいいな
キバはウェイクアップかキバ空中戦の二択
ディケイドの技演出で流れるBGMは「フォームライド」の方が俺としてはしっくりくるんだけどな
BGMの使い方は「パラレルワールド」で説教→「ディケイド」で戦闘→「フォームライド」でトドメってイメージあるし
なんか電王からは挿入歌よりBGMの方が印象的だと思うな
やっぱ種類も多いし頻繁に変わるからかな
今日は響鬼さんか
明日からはライダーマン→龍騎→ZX→V3→オーズの順番で来ると見た
面開始のシナリオ説明の曲は「ドラマのアラスジ」(これまでの仮面ライダーディケイドは...)か、
「パラレルワールド」(ディケイドの曲)
ステージのメインBGMは「ディケイド(こういう曲名)」(てーれってって)と
「パラレルワールド」(ディケイドの曲)と
「キバフォーム(こういう曲名)」(デーデーデーデーワーワーワーワー)
この曲なら全ライダーで違和感無くいけると思う。
オーズの超必殺技2つになってるな
プトティラはこれしかできないかな
一番下が妙に空いてるんだよなメダル
あと1コンボは入れそうな間が
アカネタカは灼熱真紅の型を活かすためのものだったのか
>>633 夏映画のインド人頭コンボかタマシーコンボかもなw
タジャドルとタジャスピナーは活躍してほしいな。
ギガスキャンって何の意味があったんだよ!
>>631 そのニ作限定チョイスって時点で違和感
普通に使用中ライダーのBGMかオリ曲だろ
響鬼がちゃんと火吐いてて安心した
アカネタカで敵止められるし必殺技の威力もトップクラスなら結構つよそうだな
鬼爪が空中必殺技に割り当てられたか
ボディーブローじゃないのが少し残念
烈火弾と烈火剣は使えるのだろうか
正直オーズに力いれるんだったらその分他のライダーを何か…
って行っても一応は現行だしなぁ…
それ言い出したらきりがない
アカネタカ、敵の足止め用だったのか…!
鍛えてレベル上げれば灼熱真紅の型狙いもしやすいね
BGMについて全く触れられていないのが気になる。
せめて各作品の主題歌メロオケぐらいは入れて欲しいところだが。
>>635 映画限定フォーム来たら流石に優遇し過ぎじゃ……
と思ったけどクラヒとかだと電王や龍騎勢は映画限定の奴もいるのか
>>644 原作BGMはJASRACに使用料を払わなければいけないから使うのは難しい。
クライマックスヒーローズも最新作でやっと少し入ったくらい。
続編とか製作費が安くなってからじゃないと多分、入らない。
647 :
名無しより愛をこめて:2011/07/29(金) 23:39:40.16 ID:G1OBSkv/0
ふと思ったんだけど、最初のステージは電王とダブルで進行してて、その途中でオーズに会って会話→仲間へ、みたいなかんじなんじゃないかな?
早く555とZXで組ませたいなぁ・・・
なんだBGMに関してはみんな諦めムードか
むしろ期待する人がいた事に驚くレベル
>>648 そりゃそうだ。
RXが優勢になったところで
デゲデンデンデンデンデゲデンデンデンデン「WAKE UP!」光のオーロラ(ry
なんて期待してるわけないだろ。
今回はキャラゲーにしては良かった止まりっぽいが
せっかく作った膨大なグラフィックの転用で次あたり神ゲーになるかもな
>>648 所詮ライダーゲーだもん。そんなところにまで凝るわけない。
各々ライダーのモーションやら技やら再現するので体力使い果たすでしょ。
そんな、どうせなら主題歌だけじゃなくて挿入歌(V3アクションとか)まで入れてくれないかとか
平成ならキャラソンとか入れてくれないかとか
そんな高望みはしてないよ・・・ライダーマンのBGMがV3と一緒だったらさびしいけど
>>653 そもそもBGMはステージ固定だと思うよ
ベルトの効果音鳴るくらいじゃね?
アクションゲームらしいノリのいいBGMだったらオリジナルでもいいな
良ゲーであって欲しいのはもちろんのこと、
できるだけ売れて欲しいな。
バカ売れすればサブライダーや敵怪人大幅増加、
BGM再現の続編も夢じゃない…と思いたい!
俺はBGMはよっぽど酷くない限りどうでもいい派
その代わり効果音や音声を頑張ってほしい
ノータッチってことはなしってことだろうな>BGM
>>658 再現してれば売りになるからブログで話すだろうしな。
「ちなみに今作、BGMにも力が入ってます」とか
「各作品のBGMを再現しています」とか
BGMは仕方ないから、その分SEに期待かな。
Blackはあのポーズをとったときにギリギリと鳴ったりするみたいだし。
ただ、クラヒみたいに超必殺技での音抜けが無いといいなー
攻撃音はどうなるんだろ
さすがに統一するのかな
>>660 W好きの俺としてはあれは泣きたくなった
抜けっていうか確実にチェック漏れだろうから
スケジュール詰まってても評価ぐらい…ねえ
試しに風の音も含めて鳴らしてみたら
「ダブルエクストリーム!」の掛け声が全然聞こえないから泣く泣くカットしたとか?
>>664 音量調整やらなんやらでどうにかなりそうだしミスだと思う
ストーリーや各ライダーの絡みなくてもいいからフォーゼ出ないかな?
技もロケットパンチとドリルキックだけでいいからw
1号からの仮面ライダーの戦いが都市伝説になってるって世界観だからこういうゲームにはだしやすいよな
>>665 どういう性格でどういうしゃべり方かわからなければ
ストーリーで敵との掛け合いなんか書けないと思うが
戦い方とかモーションとかも本放送と全然違って
エセフォーゼになるくらいなら必要ない
続編に期待するんだな
>>665 映画に登場するときみたいにお披露目だけでもしてくれたら、とは思うけどね
開発時期的に無理だろう
無理に出したらこうなります
ゲームタイガ「はぁ!勇気があれば誰でも英雄になれる!!」
↓
テレビタイガ「英雄になるには大切な人を殺さなきゃいけないんだ...」
ゲームインペラー「はっ!」
↓
テレビインペラー「俺お得っすよー!!」
ゲーム ダークカブト「カブトを倒す...それが俺の存在理由だ!(エフェクト付き声)」
↓
テレビ ダークカブト「やぁ僕!ひよりは君に会いたくないってさ♪」
669 :
名無しより愛をこめて:2011/07/30(土) 12:17:12.49 ID:FPIWBuI00
「てぇーい☆」
>>661 攻撃音やヒット時のSEなんかはアクションゲーだとかなり重要だったりするんだぜ。
ガンバライドやらクラヒーから流用するなら安心だが。
>>667 「そして伝説は次のライダーへ紡がれる・・・coming soon」
的なあれでシルエットだけ最後に出てきそうな気がするような気がするかもしれない。
が、気のせいかな。暑いし。
そろそろしっかりしたプレイ動画が見てみたいなー。
あと少し我慢すればいいだけなんだが
俺は好きだけどな擬態天道
まぁ彼の境遇考えればPS2版のように病んでてもおかしくはないな
676 :
名無しより愛をこめて:2011/07/30(土) 14:59:51.86 ID:yBesBdpx0
>>630俺はV3→ライダーマン→龍騎→Zx→OOOのほうが自然な感じが。
>>675 どっちの性格も好きだけどライダーキックはゲームバージョンがかっこよかった
>>666 確かに今だしてもフォームチェンジもない中途半端なフォーゼだから出しても微妙か
アストロステイツ以外のフォームはまだ出せないだろうし
続編出たなら昭和から平成を繋ぐライダーとして十分に活躍して欲しいな
弦太郎も全てのライダーと友達になるとか言ってたし
>>678 敵にも詳しいだろうし続編に登場した時は
ボス会話も面白いことになりそうだ
1号とショッカーが闘ってる映像あったから他のライダーも出そうだし会話は楽しそうだよな
後は40周年にちなんで40種類もあるスイッチをどの程度再現出来るかだな
予告でナレーションがフォーゼライダーって言ってたから昭和ぽくていいね
新作ライダーの話ならよそでやってくれ
>>681 ゴメンね
ジェネレーションの隠しキャラが公開されないからフォーゼはいるだろうかって感じで話してしまった
実際隠しキャラは誰なのか気になる
28人以上で28人って事もありそうだけど
>>681 新ライダーが続編に参加したらって話だから
別にズレてはないはずだが
タイマン張らせてもらうぜが信条のライダーだからボス10人抜きモードがあれば
君ら。あの〜
ネタバレを嫌がる人もいるんだよ。
「なら出てけばいいだろ」
って反論があるかもしれないけど、
ここはネタバレスレではなく、ゲームについてのスレだからね。
ゲームについてだけ語りたいのに新作のネタバレ見て気分を害するような奴もいるんだよな。
そこは少し考えてほしい。
>>685 ネタバレっていっても次始まるディケイドって平成ライダーに変身出来るらしいよ
程度の基本情報しかしかみんな話してないような
つかさの正体は大ショッカーの首領だよみたいなのはよくないけどさ
まぁ気に触ったなら謝るよ
ゴメン
>>685 どんな媒体でも正式発表されたもんはネタバレにならないのが特撮板
>>688 普通はそうだよね
俺も雑誌と発表会で出た情報以外は話してないし
ってか知るはずもないしw
スレによってはテレビおよび公式サイトで出てる情報までってなってるけど
このスレはそこまで禁止とか明確には決まってないし
テレビ朝日でのニュース番組でも
もうフォーゼのこと紹介しているしな
>>690 ネタバレの定義って難しいよね
もちろんそういうルールがあるなら従うけどさ
少なくとも現状話されてる内容がネタバレじゃない事はわかる
「あれは話すな」「これは話すな」ってやつに限って新しい話題を提供する気はないっていうね…
>>694 雰囲気悪くなる発言だけしてどっか行かれたらこっちがたまらんな
ジェネレーションにフォーゼ出たらって想像しながら話してた時の方が楽しかった
少なくても「タイマン張らせてもらうぜ」はネタバレには入らないだろ、発表会で一番最初に喋ったセリフだし
>>695 もう雑誌に載ってる情報と6/30のお披露目で流された映像の話じゃん
フォーゼがジェネレーションに出たらって話をするうえで他に情報ないから
そんなことまでだめだと言われたら何も話せないよ
新ライダーはともかく、少なくとも今後のオーズの展開はアウトじゃないか?
まだ物語が完結していないんだし。
700 :
名無しより愛をこめて:2011/07/30(土) 17:31:27.71 ID:XB3x0WCu0
まぁとにかくフォーゼが隠しで出たとして、超必があるか話そうぜ?
>>699 だから昨日とかに紫タトバの話してたやつはスルーされてたんじゃないの?
とりあえずこういう話題は荒れるしジェネレーションの話しに戻そうよ
>>700 ロケットパンチとドリルキックくらいしか公開されてないからどっちかかな?
必殺技は頭突きと超必殺技にならなかった方で
アビリティはタイマンはらせてもらうぜ!で発動すると敵と1対1で闘えるとか妄想した
ライジェネの売り上げでクラヒの次回作に
昭和ライダーでるか決まってきそうそれは考えすぎか
>>703 まったくない話じゃないと思うけどな
アンケートの購入した理由に昭和ライダーが出てたからと書く人多ければ制作者も考えるだろうし
>>703 別会社の別スタッフだとしたら、刺激を受けてうちも…
ってこともあり得るんじゃないか?
売上差がほとんどなければ逆効果かもしれないが
正直、クラヒは平成オンリーでやってほしい
昭和がいらないってわけじゃないが、昭和を出すぐらいなら他の平成ライダーやフォームを充実させてほしい
>>703 クラヒは平成の最新作、他のサブライダーを増やす方向でいいと思うがな。
いきなり昭和ライダーを全員出すのは無理だろうし。
出るとしてもRXくらいじゃないかね。
てつをなら声優やってくれそうだし。
708 :
名無しより愛をこめて:2011/07/30(土) 18:13:51.93 ID:XB3x0WCu0
クラヒはまず平成の方をなんとかしてから昭和がいいな
扱いが悪くなりそうで怖い
おまけモードあるならボス連戦と一人旅はほしいな
モードは一つだけとか言ってませんでしたっけ
歳がバレるが、レンタヒーローとかAランクサンダーっぽい
ライダーRPGとかも遊んでみたいな。
オープンワールドの風都を舞台に、全15話くらいで
依頼をこなしていくL.A.ノワール風の仮面ライダーWとか。
すんません。ただの妄想です。
能力全開してない新ライダーはいらんだろ
番組本編でゲームに収録されてない能力解放される度に虚しくなる
クラヒでも毎回思うが
オーズは頑張った方だけどな
サゴーゾが使えたのは素直に嬉しかった
ギルとかグリード勢は出るのかねえ
ギルは難しそうだけど
屑ヤミーが出る以上それなりには期待しても・・・いいよね?
オーズがメインのようだし
ロストアンクは出てほしいな
クラヒはPSPでも展開するだろうから
UMDの容量的に
ライダー数大幅増加は出来ないな
UMD、2枚組とかは現実的じゃないし。
そういえば、フォーゼは
右腕のロケットと左足のドリルを同時装着しているから
ライダーキックはロケット推進ドリルキックなのかな
>>716 まだ始まってないんだから
関係者しか知らんだろう。
718 :
名無しより愛をこめて:2011/07/30(土) 19:55:26.71 ID:XB3x0WCu0
グリードって言ったらウヴァさん以外いないだろ
719 :
名無しより愛をこめて:2011/07/30(土) 20:18:42.60 ID:n+AEoyYz0
前から思ってたんだが、1ステージに1ボスとして、ステージごとに背景は全く変わらないとしたら、
少なくとも8ステージ以上あるんじゃないかな?PV見ててもステージ選択画面的に。
だとしたら、ボスは普通に8体くらいいるんじゃ・・・・?
そもそも、ラスボス抜きで4体しかいないって、おかしくないかな?
基準が分からないから何とも言えないのかも知れないけど・・・。
まぁこういうゲームで発売前からラスボスや終盤5〜8面の中ボスの詳細まで判ったりはしないもんだよ
いや、最近のはよく知らないけど昔の横スクロールものはそうだったような…
プレイ時間4時間でボスキャラ4体+ラスボス1体だとすると単純計算で1体につき48分か
ボス1体倒すのに時間かかり過ぎじゃね?同じボスが何回か出るとしてもダレそう。「またお前か」って感じで
は?
>>716 クラヒオーズはUMDの何割くらいつかってんの?
ボス無しでステージのゴールまで行けばクリアの面もあるだろ
1-2とか書いてるから1の最後だけボスありとかで
ウェザーやジャーク将軍は途中ステージの強敵って感じかな?
敵全部わかってても面白くないし、とりあえず公開されてない敵やボスはいるでしょ
ボスじゃなくてもいいから各ライダーから一体は敵欲しいな
コンボの自由度が気になる
とりあえずスカイライダーは楽しそうだけど
決まった空中コンボやるだけなら寂しいからな
こういうゲームって最終的には魅せプレイやノーダメージプレイを楽しむことになるから
そういうことも出来る設計にしてほしい
>>719 さすがにボスが4体だけはないだろ。
発売前から全ボスを公開とかしないんじゃね。
>>726 自分は+ラスボス1体程度だと思う。
ブログ見てても、あまり出し惜しみしてるようには思えないし。
728 :
名無しより愛をこめて:2011/07/30(土) 22:14:19.42 ID:n+AEoyYz0
今出てるボスだけが全てってわけじゃないよな、ちょっと安心したw
まあせめて平成からは一人ずつ出して欲しいけど・・・主に敵ライダーを
今日はライダーマンか・・・影が薄くなるかと思ったけど、縛りプレイとかに使えそうだな
ロープアームで縛りプレイと申したか
ロープアーム的な意味でな
731 :
名無しより愛をこめて:2011/07/30(土) 22:56:14.36 ID:FPIWBuI00
ライダーマン知らないから教えてほしいんだが、
カセットアームは何種あるの?劇中でもコロコロ変えて戦う感じ?
>>731 主に使われてたのはゲームにも出てるロープとパワーアーム。
設定では色々とあるが劇中では使われてないのも多い。
鉄球、吸盤、マシンガン、ネット、モリ、精密ドライバーとか。
あとGacktライダーマンのビーム砲。
>>732 ガンバライドでつかわれてるのはなんだっけ?
いくつか連続で使ってたと思うんだが…
関係無いけど漫画のスピリッツはマシンガンアーム使う事多いよね。
映像化されなかった設定の補完の意味合いが強いけど
>>733 だってマシンガンでも無けりゃ
あの人決定打が無いじゃないですか
>>734 絶賛風見に貸し出し中だけどな
あとはライスピだと治療用のオペレーションアームとかか
・・・実写では風見の治療をメスでしてたけど
>>733 ガンバライドはパワー、スイング(鉄球)、カマ、ロープ、ドリルの連続攻撃。
オーズとのコンビではネットも使ってる。
ライダーマンで縛って、シャウタでシバく。
そんなタッグプレイ
738 :
名無しより愛をこめて:2011/07/31(日) 00:21:33.42 ID:OMxeH1LG0
>>732 ありがとう
設定含めたくさんあるのね
ネットなんかゲームでは役立ちそうだ
スピリッツでのマシンガン好きなんだけど出てくれんかな
復活からのマシンガン使用で撃破までの流れ格好良過ぎる...と思ったし
ロープが空中で使えたら引き寄せて空中コンボとか楽しそう
ライダーマンとバースが組ませたくなった
ボスと戦ってる画像でどれもライダーのレベルが
低い気がするけど気のせい?
開発中のかもしれないから何とも言えんが
ボスはオーズからカザリくらいは出てくるだろ。
メズールのヤミーが雑魚にいるならメズールかもしれんが。
>>744 クズヤミーなんか使うのはウヴァぐらいだってアンクさんが言ってた
今初めてCMで見て知ったのだが
レンジャークロスというWiiの戦隊ゲーム
完璧にクラヒの焼き直しじゃないか。
開発スケジュール的に
今年はクラヒ出せないだろ?
明日か明後日にはフラゲ来るだろうし楽しみだ
俺は早くても明後日だけど
>>744 グリードはいきなりメズールとガメルが消えたり
ウヴァが脱落したりカザリがドクターと通じてたりしてたからな。
発売時にどうなってるかわからないキャラは
ストーリーに組み込みにくいと思う。
出るとしてもセリフのない中ボスクラスなんじゃないか?
適当に出てきて
適当に喧嘩吹っかけてきて
適当に腹パンでメダル奪われて
勝手に逃げるさ
カザリあたりが
>>746 格ゲーじゃないぞアレ。グラもダイスオーの使い回しがほとんどだし
まぁクラヒオーズのラグナロクモードに似ているといえば似ているかもしれないが
なんでレンジャークロスとクラヒが一緒だと思ったのかが謎過ぎる
全然違うだろ
このスレではオーズ、W,シン、RXあたりが人気出そうだな
何を以って人気とするんだよ
>>746 意地でもガンバライドから技は流用しないで超必殺無しのキャラが続くクラヒ
ダイスオーからの流用で技も多いレンジャークロス
ここが最大の違い、それに武器をセレクトとかできるから全然クラヒの焼き直しじゃない
いよいよあと四日か
ベルトアクションの敵はやられると大体点滅して消滅するけど今作はどうなんだろうか
クズじゃないヤミーなら被攻撃時はメダルが吹き飛ぶような演出が欲しいな
>>754 ガンバライドの技は長過ぎてテンポが・・・
>>756 そういう演出入れるとアンデッドとかどう退場していいのか分からなくなるし…
>>758 マリオのカロンみたいに
一旦倒れるけど一定時間でまた復活する、とか
こんにゃくがキャトルミューティレーションでいいだろ
真のスーパーアーマーやXのロングポールが重宝するぐらい敵の囲みや割り込みが激しいと歯ごたえあるんだが
アンデッドを倒す→画面端からカードが飛んで来て刺さって封印して戻る→画面端から橘さんが一瞬顔見せて去る
ニゴリエースハオレノモノダー!!
>>753 フォームチェンジの多さとか
ネタ方面で・・・
>>762 すばらしい演出だが、ゲームに集中できんわww
|/|-|\
| 0M0)
|⊂ /
| /
|
難易度が低いと2号とかRXのアビリティが生かせなさそうだな
769 :
名無しより愛をこめて:2011/07/31(日) 22:05:10.35 ID:1cERlXXz0
今回は原作BGM期待出来ないな
各作品一曲でも30曲近くになるし、売れてるスパロボでもそこまでやらないし
770 :
名無しより愛をこめて:2011/07/31(日) 22:10:14.22 ID:DiIHBPLF0
BGMは最近のやつがさらっと流れたら歓喜するレベルには期待してるかな
>>752 そりゃ、お前さん。
シンさんがゲームで使えるってだけで大事だからな。
率先して使いたいって奴は多いと思うぞ。
しかし、シンさんのボス戦前会話はどういう感じになるんだろ…
ブログ更新来てるな
龍騎か・・・言ってないってことは轢き逃げしないんだろうな・・・
でも最後の画像、ひき逃げする寸前じゃないか?
轢き逃げだなんて書いちゃうと色々うるさいから
画像見て判断しろって事か
PVだと火球吹いてるシーンは見た気がするぞ
でも、今回のブログのスクショ見てると、
あのまま突っ込んで相手が爆発って演出だろうから、
やってる事はひき逃げじゃないか?w
>>774 轢く直前に跳ね上がって飛んで行くのかもしれん
残りはオーズ、ZX、V3で合ってるよな?
ZX→V3→オーズの順にくると予想
最後から三番目だからV3ってことも
>>777 轢き逃げが許されなくて、
火の玉ぶつけるのは許されるのもおかしな話だよな
それ言いはじめたら銃刀法違反で捕まるライダーが
山ほどいそうだが…
そしてシンさんは全裸ということで…
轢き逃げは真似しやすい(子供が親が運転している車を無理に動かしたりとか)
が火の玉を吐くのは物理的に無理とかそういうことなんじゃね?
783 :
名無しより愛をこめて:2011/07/31(日) 23:28:25.18 ID:DiIHBPLF0
よく考えてみたらほとんどの昭和ライダーって全裸なんじゃ・・・
厳密にはあのベルトって肉体だよね?
響鬼さん…
そーいやドラグレッダーの姿が見えないんだが
画面外から鳴き声と一緒に火の玉吐くだけなのかな?
どのスクショにもいなくね?
轢き逃げがそんなかっこいいわけじゃないが火球だけ吐いて去っていくとなんかモヤモヤする
劇中だと火球吐いた後に轢いて揺らめく炎の後ろにバイクに乗った龍騎が居るのがカッコイイ
流石にゲームじゃそこまで再現してくれないだろうけど
>>783 昭和ライダー達は変身を解けば服も復元される。
真さんと響鬼さんは全裸。
789 :
名無しより愛をこめて:2011/08/01(月) 00:46:02.14 ID:jqfGfD+E0
火球吐きながら突っ込んで、
轢く直前に敵が爆発→爆炎の上を通り過ぎる
って感じと予想
ドラグレッダーは出ないのかな?
ストライクベントはまだしもドラゴンライダーキックの時にいないとどうすんだ
キック時の後押しの炎だけ画面外から飛んでくるとか?
ドラグレッダーもヌルヌル動いて欲しいところだが
火球的速やかにな
ははは
いよいよ明日には買えるぜ
ライダーフラゲッター期待してるb
クラヒオーズの話になっちゃうけど、ナイトサバイブの必殺技も
Wii版ドラゴンナイトでは轢き逃げだったけどクラヒオーズでは謎ビームになってたからな。
音声がどの程度はいってるのか気になる
超必殺技の時は喋りそうだけど普通の攻撃や必殺技はどうなんだろ?
せめて必殺技はみんな喋って欲しいな
ダイナミックチョップは言うらしいけど電王だけ優遇は止めて欲しいし
ステージ開始前にお前の罪を数えろくらい言ってくれたら満足しちゃいそうだけどw
>>796 > ステージ開始前にお前の罪を数えろくらい言ってくれたら満足しちゃいそうだけどw
これは多分入ってる。ストロンガーの口上も入ってるみたいだし
amazonで攻略本が予約開始してるな
パスワードでライダーとステージの解放があるのは確定か
ヘ イ ワ ナ セ カ イ
>>797 そういやブログで
「各ライダーはステージ開始時にちょっとしたセリフを喋る」って書いてあったな
音声付きかどうかは知らんけど。
なんか、焦ってamazonで予約購入しちゃったけど5日くらいの発送予定だったから
店屋で予約しとけばよかったかなぁと今更後悔。
今から店に行って予約して尼はキャンセルでいいだろ
何が言いたいんだ
尼はなんんだかんだいって発売日に届けてくれるんじゃなかった?
早くやりてー
>>803 メール便の配達員にも左右される。
メール便は遅配で有名。
あーまーぞーんの星四つ以下だったら蚊湾
購入者じゃなくてもレビューできる時点でアマゾンの評価なんて当てにならん
>>798 確かに隠しライダーと隠しステージって書いてるな。
誰なんだろう、やっぱりアクセルやNEW電王あたりか?
システム的に隠されてるだけで、すでに発表済のバースなんてことはないよな…
とりあえず全てのW必殺技って書いてあるから、
協力必殺技が多数ありそうなことには安心した
響鬼や龍騎のライダーゲージの下にあるアイコンって援護攻撃の回数なんだな
アカネタカは2回、ドラグレッダーは1回までしか画面内には出せないってことだな。
555のミッションメモリーのマークは何なんだろう?アクセルの時のスクショでも変化ないように見えるんだが
>>808 今月のてれびくんによると最初選べる3人のライダーのうち2人はオーズとバースっぽかったぞ
セレクト画面のスペースからして28+2ぐらいはありそう
あとやっぱりコインはショップでアイテムと交換するためのものらしい
子供受け狙いでモモタロスくらいいそうだけどなw
しかし平成初期9人は本物って事はディケイドのファイナルフォームライドは無いんだろうな
ちょっと寂しい
>>806 ☆☆☆☆☆
おれ、出てる。アマゾン、うれしい!
>>810 ストーリーによるとWと電王は確定だろうから、
最初はW、電王、オーズの3人じゃないか?
>>809 よく見るとアクセルの時はちょっと色が赤っぽくなっている
メモリがある時にアクセルに変身できるんじゃないのか
>>813 やっぱりそうかな
バースのアビリティは2周目プレイ向けっぽいし
816 :
名無しより愛をこめて:2011/08/01(月) 13:20:15.01 ID:4IySmY0Q0
そろそろ、内容の濃いフラゲが出回るころか
ネタバレ嫌だからこのスレともしばしの別れか・・・
明日手に入るとかすごいな うちは明後日だ
一瞬アクセル出るのか!と思ってしまったじゃないか
絶望が俺のゴールだ…
好きなライダー適当に2人から始めようかと思ってたけど
協力必殺技がいっぱいあるなら関係ありそうなコンビ基準で
選ぶことになりそうだ
>>820 誤解させてしまったのは私の責任だ
だか私は謝らない
>>821 1号2号 V3ライダーマン BLACKRX ZOJ クウガディケイド 電王キバ ディケイドW Wオーズ オーズバース
辺りは劇中からパッと思いつくけどどうなんだろうね
あーマジでアクセル出てくれないかなー
Vシネも見たけどかっこよすぎるわコイツ
>>823 クウガは五代版だから違くね?
むしろ世界観につながりのあるアギトの方がいいと思う
826 :
名無しより愛をこめて:2011/08/01(月) 14:55:12.08 ID:4IySmY0Q0
アクセルはきっと出る、トライアルとブースターをきっちり再現してな!
>>823 オーズバースは現行だし鉄板な気がする。
クウガディケイドは俺も違うと思う。
ディケイドに出てきたライダー達とこのゲームのライダー達は別人?
各世界・各時代のライダーを連れてきた設定だからちがうんじゃね?
クウガなんて小野寺じゃなくて五代だと明言されてるし
>>823 1号とクウガで昭和平成1号ライダーコンビとか
ディケイドのスピンオフでネタにされてたZXとディケイドの10号コンビなんてのも面白いかも
>>826 個人的には各時代から連れてきてるという設定を活かして
Wとおやっさんでコンビを組ませてやりたいな。
おやっさんはもちろん藤兵衛さんじゃなくてスカル。
>>830 ライダーマンとバースとかアマゾンと響鬼とかいいなぁ
あとストロンガーとカブトとかディケイドとスカイとか
>>832 ディケイドとスカイってなんかつながりあるの?
クソゲー買っちゃう奴がどんだけ出るか楽しみ
ディケイドは好きだけどスカイライダーを火達磨にして爆殺したことだけは絶対に許さない!(`;ω;´)
あれってビュンビュン飛び回るスカイライダーやりたかっただけだよね
今夜にもフラゲッターの報告がはじまるのか…ゴクリ
三日前に手に入るってすげえな
今日から発売日まであたりが一番クソゲー厨のせいで荒れる
テキストがどうなるか気になるな
ひらがなばかりだと読みづらくてしょうがない
個人的に今のところ不満なのはその点だけなんだ
>>840 完全スルーすれば相手にしてくれそうな3DS値下げの方に
流れていくだろう。とにかく相手にしないことだ。
>>841 そればかりはターゲット年齢上仕方ない。
余力があれば漢字かな切り替えをつけてくれるだろうけど
どこにも紹介されてないところから判断してまずないだろうな
ひらがなといえば、なぜ龍騎だけ「りゅうき」なんだ
同じく漢字である響鬼・電王はカタカナ表記なのに
ヒビキはタイトルバックで使われてて、電王はデンオウベルトとかでカタカナだから?
でもPSの龍騎ゲーだと「リュウキ」「オウジャ」だったっけ
846 :
名無しより愛をこめて:2011/08/01(月) 16:26:22.82 ID:ttkF55pTi
pspでのクライマックスヒーローズオーズでの最後の隠しキャラであるサイクロンアクセルエクストリームが一向に出ない……
>>846 他のキャラ全部出ているならアーケードモードでランダムにすると出てくる
>>843 やっぱ無理かなぁ
簡単モードの切り替えがあるからもしかしたらと思ったんだが
電王は元々読みがカタカナだからでしょ
テキストに関してはレイトン教授が確か再販?か何かした時に漢字にフリガナつけてたよね
あんな感じでフリガナつけるだけでいいと思うんだがなぁ
RYUKIとかじゃダメだったのか?
クラヒじゃ確かそうだったろ
>>850 子供に対しての配慮なのにアルファベットにしてどうする
クラヒも子供向けでは…という揚げ足取りはさておき
名前だけのクラヒとは違って長いテキスト読ませるゲームだから仮名に統一したんだろう
なんだかんだで発売日まで毎日更新しそうだな(0時超えた日もあったけど2回更新だし)
今までのライダーゲー開発ブログの中では一番頑張っているよね。
ありがとう!フジタロス!!
サタケイド…
シンさんとスカイで新真コンビはないのか
響鬼さん、シュッできないのか?????
何かの間違いでガタック出ろ!!
んでカブトとの協力必殺技はエクステンダー落としでたのむ
とりあえず、出てくるボスクラスのは使えるようになって欲しいね
>>856 ブログのカブト回の短さから見ても
他を差し置いてカブト勢が優遇されることはないだろうな
>>856 お前は朝鮮人か。
読点の位置が間違ってるぞ。
岡崎洋三 『日本語とテンの打ち方』 を読め。
酷い誤爆を見た
>>856 書いてて思い出した
ガタックエクステンダーの代わりにゴウラムもいるからね
そろそろフラゲくるー?
龍騎はベント音がちゃんと鳴るか不安だ…
頼むぞフジタロス…
ファイナルベントはPVで流れた気がする
弟が帰宅途中にフラゲ出来たみたいだから
このスレにもそろそろフラゲした人が出てくるかもね
>>863 フラゲ店から入荷したと電話あったから11時の残業終了後買って報告するよ
家に着くのは1時頃だけどな
それまでに聞きたいこととかあったら書いてて欲しい
また仕事に戻る
キャラ枠数と出てないキャラや敵が判明次第報告してくれ
>>867 とりあえず俺が聞きたい事は
・ヌルゲーじゃないかどうか
・ボスは公式の4人+ラスボス以外にいるか
・ラスボスは誰か
・隠しキャラは誰か
こんな感じ
仕事がんばってくれ
ラスボスネタバレは勘弁してくれよw
BGMが一番気になる
>>856 カブトとの協力技はガタック爆死→HCUで戻る→カブトがハイパーキック
という悪夢再びで
ストーリー関係のネタバレはやめて欲しいな
一番知りたいのは隠しキャラ
40周年だし+12で40ライダーとかやって欲しいけどどうせ無理だろうな・・・
発売日3日前にラスボス聞くとかふざけんなよ
隠しキャラだっておそらく何人もクリアする必要あるだろ
もうちょっと考えて聞く内容考えろよ…
ネタバレはしないように頼むな わりとマジで
音楽周りが確かに気になるね キャラによって通常BGMが変わるかとか
すまんw ちとイラッとして日本語が変だわ
もうちょっと考えて聞く内容決めろよ で
やっと入れたか
クラヒで全解放パスが出て一気にスレの流れが変わったのが懐かしい
3日前とか早いなぁ
知りたいのはBGM、ボイス、SEくらいかな
あとはお楽しみにとっておきたいから
しばらくはスレ見ないようにする
ヘイワナセカイとか悪夢だったな...
1ステージの長さ(時間)とステージ数(ワールド数)が知りたい
開発メーカーが分かるなら知りたいな
V3バリアー、代償として体力を消費するため乱発はできませんが
って書いてあるがこれぐらいの消費なら普通に乱発できそうに思えるが
うんBGM!BGMだな!
クラヒでBGMの大事さを実感したしな。BGMで大きく化けることもわかったし
まず一発食らわないと使うべきか分からんね>>V3バリアー
ダメージ<消費体力とかになりかねんw
そういえば、ただのガードって出来るんだろうか
フラゲしたけど糞ゲーだった。
早く売りに行きたい・・・
kwsk
力強い名乗り超期待
・・・だけどご本人の声じゃないからなぁ
>>884 ボスの必殺技に合わせられるなら、けっこう使い勝手いいかも。
声はもうあきらめなさいよ
>>887 俺らに洗いざらい吐いちまいなよ
楽になるぜ
ぶっちゃけ俺らにとっての糞ゲーの基準は高いぞ
ロードが長い!→正義の系譜で馴れた
難易度高すぎ!→カブトで馴れた
キャラが全然いない!→555で馴れた
シナリオ手抜き過ぎ!→クラヒ無印で馴れた
キャラは間違いなく沢山いるけど、それぞれ単体ならまだしも全部そろったら絶望過ぎるだろw
ロードが長い!→DSってロード時間そんなにかからないでしょ
難易度高すぎ!→かんたんモードで何とかなるんじゃない?
キャラが全然いない!→敵キャラクターは確かに不安
シナリオ手抜き過ぎ!→まだわからん
敵キャラの数は不安だけど若干マイナー?なドラスとか居るし期待してる
ジョーカーが出てきてブレイドで倒したらカリスが仲間にとか無いかな
敵キャラはただでさえ少ないと言われてるんだから
隠すほどいるなら、もう少し紹介してると思うから
たぶん本当にいないんだろうな。
しかし隠しライダーのパスワードがわかる攻略本は
8月29日発売…
それまで出し方わからないんだろうか
>>874 使用キャラは選択画面を見ると最大で30人ぽい。
既に28人が公開されてるから隠しキャラがいても2人。
さすがにクリア時に表示とかされると思うが…
攻略本代払わんと隠しキャラ無しとか完全な癒着だろw
クソゲーっていうのはこう
プレイしてると思わず罵倒の言葉が出てきちゃったり
やってる内にものすごくむなしくなってくるようなのを言うんだ
レビュー期待
>900
これがどうなるか分からんが、
雑誌やらとの連携でそっちでしか分からんゲームは結構あるぞ
>>900 世の中にはたった一匹のポケモンを手に入れる為に一回1000円に近い攻略本と言う名のガチャガチャをやらなければいけないゲームがあってだな
しかも対戦でなかなか使えると来たもんだからなお酷い
おまけに期間限定っていうのがね…
それに比べれば安いもんだ
>>904>>905 マジかw
ゲームの出来が神でも、メーカーのやり方が気に食わない、
って事には なって欲しくないなぁ
ポケモンぴあだっけか
まあ雑誌にアイテムのパスワードとか普通にある時代だもんな
気にしすぎだ
しかし Connection Closed Gracefully. にはマジあせったわ
フラゲしたけど融合係数が低すぎて左ヒンジが吹っ飛んだ
人が少ないからまだ画像も無い書き込みでwktkできるけど
やっぱ3日前は無理だったか 明日(火曜)なら自分も買ってこれるから画像付けてレビューするさ
ヒンジ?w
俺のDSLiteは右ヒンジが割れた
俺はLキーが壊れたから3DS先月買ったな。火曜日なら多分昼頃には買えるけど
仕事だから18時くらいじゃないと家に帰れないな
攻略本の説明に、
パスワードの確認にはインターネットへの接続が必要です
って書いてるのが気になるな。
もしかして雑誌一冊ごとに一パスワード発行みたいな
そんな阿漕な仕掛けがあるんじゃ…
>>907 夢中になってて報告忘れてるか、仕事に疲れて寝てるとかかな?
どちらにしろ楽しんで欲しいな
とりあえず、釣り乙
フラゲ報告組がそのままスレから消えるゲームはなんちゃらかんちゃら
919 :
名無しより愛をこめて:2011/08/02(火) 03:01:56.36 ID:jc8Kf5zK0
―――ここまで本格ネタバレ無し―――
フラゲ出来れば、BGMやボス、隠しライダーとかにしてほしい
シナリオやラスボスは頼むからやめて マジで
とりあえず画像が無いんだから報告組じゃなくてガセと判断するしかないでしょ
自分の都合いいように報告してくれってのもなんだかな…
むしろ俺はシナリオ知りたいな。どんな感じなのか
都合のいいように報告って何だ?
ネタバレ無しで知りたい事だけ教えてねって事だろ。普通じゃね
物語のイントロは公式だかに書いてあるんじゃなかったっけ
それが当たり前なんだな
※ここは2ちゃんねるです
あきらめましょう
百回人を裏切ったやつより、百回人に裏切られたやつの方が僕は好きだな
要望自体は分からんでもないが
投下人がやりづらくならないか心配
隠しキャラが予想通り2体としたら近年のサブライダーのアクセルとディエンドかな?
アクセルはトライアルやブースターというフォームチェンジもあるし
敵に出てくるウェザーに使ったライダーツインマキシマムってタッグ技もあるしな
ディエンドは小さな子供でもまだ覚えてるだろうし
ライダー召喚は他のライダーとの差別化を計るにはもってこいだと思う
本命 NEW電王
対抗 アクセル WFJ ディエンド
堅実 ナイト ギャレン
コンパチ水増し 旧12号 アナザーアギト ダブト ダキバ ネガ電王 過去OOO
俺得 DCD激情態
ダキバってただの色変えに見えてキバと結構違うぞ
まぁ少し変えれば良いって感じだから作ろうと思えばいけれるかもしれんが
それなら他のただの色変え連中選ぶわな
>>930 >堅実 ナイト ギャレン
流石に無理あるだろw
全部技やポーズが同じですむホントの意味での色替えキャラは1号2号くらいしかいないんじゃね
あとまあ声の関係でガンバライドから流用できないのも厳しいかもねアナアギとか
ディエンドは無いと思うが
召喚ライダーの分描くもん増えるしその限られた枠で誰チョイスするかってのも有る
>>932 SICのダキバはエンペラーの改造なのに意外と気づかなかった
まだちゃんとしたフラゲ報告はないみたいだな
今から40分ぐらいでフラゲできる店に行ってくるわ
画像付きで頼む
仕事終われば俺も買いに行くんだがなあ
>>930 NEW電王は本命なのか?
一人だけ映画のライダーがいるのは違和感あるぞ
敵でいいからエターナルいないかな
ネガ電王は可能性高そうだよな
電王がストーリーに関わってるし、見た目がほぼ色違い、声も声優起用で本物になる、クラヒにも出てる
>>939だけどZOとJも映画か
でも電王から出るならNEWよりゼロノスの方がいいな
937だが買えた
なぜか予約特典の付け替えシート?ももらえた
画像は帰ってからうpするんでもう少し待って
wktk
次スレ早めに用意しないとな
>>942 期待しているぞ!君も今日から仮面ライダーだ!
まあ予約特典は店が多めにとってるもんだ
予約特典は付け替えせずに、全部並べて眺めていたい
948 :
937:2011/08/02(火) 11:04:31.52 ID:gGkJuxop0
乙!
特典パッケージが想像以上に凄くて驚いたw
乙
特典でけーな。一瞬こっちがメインに見えるわw
953 :
937:2011/08/02(火) 11:15:48.47 ID:gGkJuxop0
・「ダウンロードの関する法律云々」の説明時に伊達さんから「これ、大人の人と読んどいてよ」と注意されたw
(ランダムで色んな人が出てくる)
・タイトルも同じく色んな人がタイトルコールする(本人以外のキャラも)
・セリフは一言以外は「ポポポ」
・最初に選べるのはオーズとWと電王
やっぱりWと電王は最初から使えるんだな
よかった
>・「ダウンロードの関する法律云々」の説明時に伊達さんから「これ、大人の人と読んどいてよ」と注意された
ワロタwww
956 :
937:2011/08/02(火) 11:18:11.84 ID:gGkJuxop0
>>950 オーツ仮面ライダー
フラゲ情報は新スレに書き込んだ方がいいかな?
それとも埋め目的でこっちに書き込む方がいいかな?
957 :
名無しより愛をこめて:2011/08/02(火) 11:20:08.21 ID:/8SrUtI4O
攻撃時に掛け声的なボイスが流れるかだけ知りたいです
とりあえず埋めついでにこっちでお願いします
>>956 書いたのを次スレでまとめたらいいんじゃないかな?
さすがに今からあっちに書くと誰もこっち埋めないでしょw
こっち使ってって、埋まったら一旦次スレにまとめる、みたいな感じかね
>「ダウンロードの関する法律云々」の説明時に伊達さんから「これ、大人の人と読んどいてよ」と注意されたw
脳内で完璧にに再生されて困る
962 :
937:2011/08/02(火) 11:27:17.84 ID:gGkJuxop0
おk、こっちで書き込みます
・攻撃する時はもちろんボイスあり
・ステージを選ぶときに三段階の難易度を選べる
・腕アンクが「GO!」と指さして次の場所に行ける事を教えてくれる
ボイスとかSEに関しては前評判通りこだわってると思う
>三段階の難易度
「やさしい」と「ふつう」だけだと思ってたけど「むずかしい」があるのか?
ラグナロクの時はいちいちナレーションがあったけど今作ではそういうのはない?
>>962おー! ありがとうございます。
電王のフォームチェンジは必殺技だけなのかな?
BGMはどうだい?聞いた事ある感じする?
あと操作教えてくれないか
防御あるかどうかとか、フォームチェンジのやり方とか
フラゲ来てるw
RXにもフォームチェンジありますか?
>>962 脳内プレイするからキー操作を書くかそのページうpして欲しい
伊達さんマニュアル読まないネタかw
致命的なバグがない限り、今の時点の情報で十分買いだわ
970 :
937:2011/08/02(火) 11:35:24.90 ID:gGkJuxop0
とりあえず自分オーズ・パートナーWでプレイ中
・オーズのメダルチェンジができるのは最初はガタキリバ・ラトラーターのみ
・必殺技は最初1つだけだけどレベルアップでどんどん新しく使えるようになる
・ガタキリバキックの分身は自分含めて3体
>>963 やさしい・ふつう・むずかしいの三段階
ひとまずふつうでプレイ中だけど操作に慣れればスイスイ行ける程度
>>964 ナレーションはなし、説明ボイスは中田譲治(オーズのナレーションの人)
>>966 ステージとキャラセレクトぐらいしかまだ聞いてないけどBGMは完全オリジナルの模様
操作は次のレスでまとめますね
971 :
937:2011/08/02(火) 11:38:51.95 ID:gGkJuxop0
十字キーで移動、素早く二回キーを押せばダッシュ(カービィのダッシュと同じ操作)
Yでノーマルアタック、Xでハードアタック、Aでひっさつわざ
Lでガード、Rでライダーアビリティ使用
無双シリーズみたいな操作だと思っていただければ
やっていて楽しい?
細かいレスで助かるわ
パートナーが攻撃する時も喋るのか、フォームチェンジするのか
あと超必殺技時のBGMお願いします
最初からむずかしいで行くかな
976 :
937:2011/08/02(火) 11:43:13.87 ID:gGkJuxop0
仲間になるイベントとかがない人もいるのか
そういえばショップってどうなの?
うずいてきた
979 :
937:2011/08/02(火) 11:49:28.42 ID:gGkJuxop0
難易度むずかしいで電王とV3でプレイ
やっぱり難易度高い方がお金もレベルも上がりやすいみたい
電王の必殺技によるフォームチェンジは本当に一瞬、一言だけ喋って終わる
脈絡の無い仲間の増え方だなw
なかなか増えないくらいが長く遊べていいのになあ
スレチガイ通信がいるとか
サゴーゾ以降はアイテムでメダル手に入れないとダメとかなのかな
技を出した時だけ一瞬フォームチェンジするわけだな
982 :
937:2011/08/02(火) 11:54:00.87 ID:gGkJuxop0
>>980 28人もいるんだからどんどんプレイアブルになって
2周目から好きなライダーで進められる方が俺はいいな
ブレイドが早期に使えると分かって俺歓喜
>>982 スタッフが生オシリーナに会いたかっただけと見た
値段は高いのか
これは金の稼ぎがいがありそうだ
ロッドやアックスで戦い続けるのは無理なわけなのか?
まあキャラパターン膨大になるし仕方ないのかなあ
ダブルでヒートメタルとかで進めなかったらちょっと残念なんだが
>>987 Wはフォームチェンジできるのがアビリティなんだから
大丈夫なはず
989 :
937:2011/08/02(火) 12:03:45.00 ID:gGkJuxop0
>>989 ちなみにアイテムはどんな感じ?
ステータスアップとか回復とか無敵とか
そういう補助的なものも有り?
>>988 そうか、安心したthx
>>989 超必殺技時も音楽は聞いたことないオリジナルな感じかい?
今の所面白いかどうか聞きたいな
とりあえず埋めるか
994 :
937:2011/08/02(火) 12:14:47.91 ID:gGkJuxop0
>>990 使えるアイテムは今の所回復のみ
他はアビリティの効果を上げるアイテムとか超必殺技を覚えるアイテムとかがある
>>991 超必殺技の時もステージBGMのまま(ちょっと音量下がった感じ)
>>992 個人的には面白いと思うよ
難易度を上げればゲーム的な歯ごたえもあるし
オーズはフォームチェンジした時ちゃんとコンボソング流れる?
>難易度を上げればゲーム的な歯ごたえもある
これを聞いて安心した
同じ4時間程度でクリアなら歯ごたえのあるモードがあってほしかったし
>>994 ありがとう。超必殺技アイテムか稼ぎ甲斐あるな。
早く伊達さんでお仕事始めたいぜ
SEは頑張っても、BGMに関しては完全に捨ててる訳か…
ちと残念だなあ
ありがとう 次スレでもよろしく
1000なら続編で橘さん参戦
クリアまで4時間×難易度3つ×プレイアブルキャラ28人=336時間かw
別に全部やる必要はないけどやりこもうと思えばかなり遊べるね
ライダー好きにはたまらんな
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
⌒,,。;⌒ ,;⌒⌒ ;⌒:;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. ⌒:.:⌒:;⌒
:,;: ;;..: :; ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /., ,;.: ,,。,, .;
:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toki.2ch.net/sfx/