仮面ライダーゲーム総合part12【クライマックスヒーローズ オーズ】
●登場キャラ
キャラクター選択画面の枠数は38で、内36はほぼ確定。《》内はフォーム。
◎確定済み:▲はプレイアブル未確定
クウガ《マイティ/ドラゴン/ペガサス/タイタン/アルティメット》
アギト《グランド/トリニティ/シャイニング》、G3-X
龍騎《通常/サバイブ》、ナイト《通常/サバイブ》、ゾルダ、ライア 、ファム、タイガ、インペラー、王蛇、シザース、ベルデ、ガイ、リュウガ
ファイズ《通常/アクセル/ブラスター》、カイザ、オートバジン
ブレイド《通常/キング》
響鬼《通常/紅/装甲》
カブト《ライダー/ハイパー》、ガタック《ライダー》、ダークカブト《ライダー》、キックホッパー、パンチホッパー
電王《ソード/ロッド/アックス/ガン/▲ライナー/超クライマックス》 、ゼロノス《アルタイル/ベガ/ゼロ》 、ネガ電王
キバ《キバ/エンペラー》、イクサ《セーブ/バースト》
ディケイド《通常/各カメンライド/コンプリート》、ディエンド《通常》
ダブル《基本9フォーム/ファングジョーカー/CJX》、アクセル《通常/トライアル》
オーズ《タトバ/ガタキリバ/ラトラーター/サゴーゾ/左記の派生》
▲ワーム《サナギ》、▲ゲルニュート、▲レイドラグーン、▲マスカレイドドーパント
○前作登場で未確認
クウガ《アメイジングマイティ》、アギト《バーニング》 、
ダークディケイド、T-REXドーパント、マグマドーパント
※同システムのWiiドラゴンナイトに登場済みのため今作登場の可能性あり
オーディン、ゼイビアックス
●判明したシステム等
○バトルスタイル
戦闘前にキャラクター毎に用意されたバトルスタイルを選択でき、フォームチェンジが可能なスタイルではスタートフォーム
等を設定可能。
・シングル(灰ゲージ):特殊な能力を持たない、シンプルなスタイル。
・フォームチェンジ(緑ゲージ):並列フォームに自由にチェンジできる。
・パワーアップ(赤ゲージ):パワーアップフォームにチェンジできる。
・サポートアタック(黄ゲージ):サポートキャラに攻撃させる事ができる。
・スピードアタック※(青ゲージ):スピードアップ技を使用できる。
※雑誌、ニュースサイト等では「スピードアップ」
フォームチェンジ参考動画(上:電王※トレーニングモードなので注意、下:W)
ttp://www.youtube.com/watch?v=8-PmHV_Ok74 ttp://www.youtube.com/watch?v=sKTQtEzjoeg ○クライマックスタイム
対戦中、どちらかの体力が少なくなると発動。両者のライダーゲージが最大になり、BGMが劇中のものに変わる。
○ファイナルリフレクト
敵の超必殺技に合わせてボタン入力で発動(要ライダーゲージ最大かつ体力少)。成功するとボタン連打合戦になり、勝つと技を打ち返す。
○ラグナロクモード
3Dステージで1対多数の対戦が可能な「乱戦バトル」を含むオリジナルストーリーモード。最高2人まで仲間が随行し、マップ上で操作キャラを交代可能。
○PSP版でできること
・アドホック通信対戦
・カスタムサウンドトラック :ステージ、クライマックスモード、ラグナロクモードでそれぞれ設定可
・メディアインストール
○Wii版でできること
・ラグナロクモードの専用ステージ
・かんたんモード
テンプレは以上です
不備があったら指摘をお願いします
>>1乙だが結局
>>5の機種別差異が直ってない
声かけ確認はしてたみたいだけど自分でももうちょいスレ読んでくれ
あれ前スレよりさらに前からの改善点なんだしそろそろ……まぁものの数日でまた次スレだろうけど
…約束…したんだ……
>>1がスレを立ててくれる限り、
俺はもう二度と折れねぇッて!!
>>1乙
選曲してて気付いたが電王CFの専用BGMはベガフォーム
CJXの必殺技で流れたBGMはトライアル
タイトルからして専用BGMっぽいのを聞いても逆に印象があまりないのが意外と多いんだが音響はタイトルより曲の印象で割り振ってるんかな?
そういえばキャラクター紹介欄のブレイドはすぐ完成させられるはずなのにまだ出来てない・・・
これは!と思ったけど最初の状態から動かしようがないだけだったな・・・
21 :
名無しより愛をこめて:2010/11/14(日) 16:24:21 ID:cTI4OJ8iO
本当に剣さんと響鬼さんの恵まれなさは泣けてくる…
キバもなかなか・・・電王と比較したら酷いもんだぞ
まぁ、キバはイクサが出てるから・・・
それにしてもポリゴンはあるんだから、ガルル、ドッガ、バッシャーは出して欲しいが
実際響鬼よりキバの方が不遇だと思うのは俺だけかい
名護さんが出てもダメなら何が出れば優遇されたことになる
白峰……さん
>>26 ガルル、ドッガ、バッシャー
ライジング
サガ
こんぐらい出せば十分優遇じゃないかな
ライジングを出しなさい! ラ・イ・ジ・ン・グ
>>26 その名護さんだって中途半端だろ
フォームもエンペラーだけだし
電王に例えればソードと超クライマックスしかフォームがなくて、
アルタイル&ベガだけのゼロノスがいるのと同じだ
必殺演出にすらライジングは出ないからな
まぁ、これはガンバライドにも居ないし仕方ないかもしれんが
3フォームは最初からガンバライドに出てるんだよな
人気作から埋めていくってのは当然の流れだし、不遇なのは次回あたりに改善されりゃいいや
アギトだって微妙じゃない?
トリニティは無いよりはマシだけどストーム&フレイムと比べると微妙だしG3-Xは作りかけだったし
たたたたっくん!
>>1乙だよ!
せめて前作のゼロノスレベルのキャラが来てくれれば
声似てる&もう片方本人、モーション全部あり、超必殺あり、フォームほぼ完備
っていう
言っとくが基本部分は人気から不人気まで全てカバーするのが当然の流れだぞ
当然というか普通というか
やっぱり、ブレイド勢は冷遇されてるよな・・・
レンゲル、使いたかったなぁ・・・
>>35 とはいえ平成仮面ライダーって一括りすると幅広い訳で
そんでもって、ガンダムみたいに長いことオールスター的ゲーム出してる訳でもない
まだ3作目(移植と考えりゃ2作)だし、その辺は仕方ない事じゃないかと思ってる
>>36 まあ落ち込むなよWの時に地獄兄弟は発売後
発覚したんだからまだ希望はある、俺もカリス使いたいです
しかしギャレン、カリス、レンゲルと並べるとレンゲルは一番最後にされそうな…
「ブレイドで2号ライダーは誰?」と聞かれてレンゲルと答える奴も居ないだろうし
>>35 そんなことしたらドラゴンボールのゲームは売れないでしょおじいちゃん
ほんとのこと言うとブレイドが2号でギャレンが1号で
そもそもカリスはライダーじゃないって話になるけどどうでもいいや
2号って誰なんだろうな
OPのテロップみると始が2番目だから俺はカリスだと思うが
序盤の本編を見てるとギャレンともいえる
響鬼勢から一人だけ、ってなれば二番目のイブキさんより
立ち位置がちょっと違うザンキさんのような、って感じがするけどレンゲルだと確かに
同僚とライバルより微妙な立ち位置だし・・・フォームチェンジいらないから作りやすそうだけど
出るならレンゲルだけシングルかそういや
リモートがあるだろう、リモートが
レンゲル・チェンジスタイル
「フロート」
レンゲル・パワーアップスタイル
「これが俺のキングフォームだ!」
↓
仲間割れ
>>42 ギャレンとカリスでライバルと二号ポジ食い合いしてる上に先輩とか別な属性も有るからな
意味合いだけならカリスは0号とも言えるし
まぁテロップや商品を見るにバンダイ的にはカリスが二号かな
序盤の本編はギャレンが二号というより番組が仮面ライダー銃d(ry
ザビーとガタックの二号問題よかややこしい
バンダイは装着変身仮面ライダーXを出さずに装着変身フィギュアーツに移行する会社
ライダーマンをスルーする奴に言われたくないやい
ギルスさんやカリスさんが使いたいです
たっかたか歩きはなおっているんでしょうか。
>>47 ザビー二号でガタック五号だろ、加賀美ザビーで最期まで行くと思ってたもん
仮面ライダーアビスでねぇかなぁ<ディケイドの鎌田
ミラーワールドライダー勢揃いならココででないとチャンスがないんだよな
次に出れるとしたら他のライダーと怪人が全部揃って
ディケイドオリジナル怪人が出るときに一緒にって事になっちまう
>>53 役割やポジションとしての総称としての二号の話ですので
>>50 アナザーアギトさんがこちらを見ているようです
フォーム別に超必あるんですか?
多少はね
58 :
名無しより愛をこめて:2010/11/14(日) 18:12:02 ID:zR75kAWJ0
地獄兄弟のスクショってあったっけ?
>>53 俺もアビス好きで欲しいがまあ普通に無理だろう。こいつに出番が回ってくるまでシリーズが続くとは思えないw
アビソドン暴れさせたいお
ふと思ったがゼロノス本人になったりしないかな、映画もあったし…
もともと似てるから現状に不満はないがどうせならねぇ
ブレイドの声が別人だし無理だろ
俺はサブライダーの誰かがオリジナルになってないかとひそかに希望を
抱いている
>>53 番組として見るか作品として見るかで2号が変わってしまうのが平成ライダーの難しいところなんだよ
公式サイト更新しないかなあ。
キャラクター「ディケード」の使用をはやく知りたいですね。
カードシステムを採用して全仮面ライドしたいなあ
それならビッグスリッパーを隠し超必殺にしていただきたい
ビッグスリッパーの前にfcごと、サブライダーにも必殺技をつけるのが先だと思います。
フォームチェンジはともかく、サブライダーの超必は大丈夫じゃないか?
ファイナルリフレクトって超必が無いと成り立たない要素あるし
地獄兄弟の声が変わってたら泣く
>>69 確かにそうだが超必なくてリフレクト自体が出来ないって可能性もあるけどな。
今までならこの線は濃厚だが、今回に限ってはスタッフマジで頑張ってるっぽいしどこまで期待していいのか分からない
マスカレイド参戦は嬉しいけど使用キャラてのは別に嬉しくないなあ
戦闘員は雑魚キャラだから魅力があるわけで
さすがにボス怪人は無理にしても
もう少し雑魚のバリエーションが多いといいな
モールイマジンやダークローチとか
所長「二番手と二番目と表現をわければ違ってくるわけだよ。橘くん」
でもサブに超必なかったら無理ゲーなミッション絶対ありそうだな
>70・地獄兄弟のこえはだれにもまねられないからね。
>72:マスカレードは雑魚だけど中ボスカイジンはいないのかなあ
タブ・ドーパントとか
公式きてる!
そう思っていた時期が僕にもありました
76 :
名無しより愛をこめて:2010/11/14(日) 19:39:15 ID:5UVehWxK0
ブレイドのカードシステムが使えるキャラ一人って
もったいないからブレイド勢からせめてもう一人!!
あればいいなー
公式くるとしたら明日ですよねえ。
あと開発ブログで発表できることといったら
ドリームマッチ
龍基ライダー参戦ぐらいかなあ。
そういえばまだゲーム紹介でクライマックスタイムにふれられていませんね。
いまガンバライド002弾プロモーションムービーにてサゴーゾコンボのソングをきいてきました。
このソングってクラヒーオーズにもながれるんでしょうか?
ID:ORaf7NGy0
ま〜た君か。この前本名晒しちゃったのに懲りないな・・・・
>>78 しらねーよスタッフじゃないんだから
まあ普通に考えると流れるよな。いや、流れてください!
>ID:ORaf7NGy0
気持ちは分かるが連投は出来るだけやめろ
最低でも誰かがレス付けてからレスしろ。
あとその口調も辞めた方がいいかもしれない
オリジナルの声ってディケイド以降だけなの?
>>82 カブトは地獄兄弟の2人が、電王はイマジンが、キバはキバットとタツロットがオリジナル
84 :
名無しより愛をこめて:2010/11/14(日) 20:29:52 ID:MmV9+jeY0
ディケイドのカメンライド確定じゃね?
スクショ見る限りは。
威吹鬼、轟鬼、
ギャレン、カリス、レンゲル
ギルス
デルタ
ザビー、ドレイク、サソード
NEW電王
サガ
は最低でも参戦すべきと思うのは僕だけでしょうか?
>>84 あなただけです
それよりアギト、剣、キバのフォームを完璧にしてから(ry
>>84 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
88 :
名無しより愛をこめて:2010/11/14(日) 20:35:32 ID:MmV9+jeY0
あ〜たしかに主役ライダーは完璧にして欲しいですね。
剣は個人的に好きですし。
ってかそういう絵を作る才能ってすごいですよね。
電王の残り4枠ってなんか埋めるものあるか?
わざわざ枠改良して小さくしたんだし
>>89 Wの枠が大きくなっただけで他は変化ないと思う
電王と言えばウイングは無理だろうか?
モデルはあるし、ブーメラン攻撃もショルダーファングの流用でいけそう
>>89 基本4フォームと超クライマックス参戦して、ゼロノスまでの間が残り4枠・・・
4タロスフラグな気がする
>>90 そうっぽいな、d
しかし、電王の枠的にNEW電王の線はもうほぼなくなったよね
まあキャラクター紹介もされないサプライズって線もなくはないけど
枠的にと言えばスカルも同義だけど、枠なんてどうにでもなるから微妙か
枠とか考えたら他の作品どうなるんだよ
>>91 ウイング、ガオウ、ハイジャック、NEW
で4枠じゃん
女性ライダーがファムだけじゃ可哀想なのでキバーラもお願いします
ラルクは別に良いです
97 :
名無しより愛をこめて:2010/11/14(日) 21:08:22 ID:h7HoN/qtP
パーフェクトウエポン!
通信はPSP限定とか言わずに両方できるようにしてタッグモード搭載してくれればいいのになと
パーフェクトウェポンのレスを見て思いました
>>95 ネガ電王、コハナ、ナオミ、オーナー
で4枠じゃん
>98
通信って言ってもネットじゃなくて対面対戦(しかもソフト2本にPSP2台必要)だから
同じことならWiiでは最初からソフト1本で出来るよ
天鬼を所望
負けたら全裸で
>>101 え、なに?斬鬼を所望で負けたら全裸でケツ見せだって?
104 :
名無しより愛をこめて:2010/11/14(日) 21:33:38 ID:tFuaVrDu0
スカルは使いたいな。ある?
>>100 PS3かPCを経由させればネット対戦も出来るよ
>>84 三作目だもん、普通じゃそこら辺は当たり前だよな。
なんか知らんけどこいつ等開発陣甘やかしすぎ。
そりゃあ予算や時間の問題はあれど
あんなダメなゲーム作ってるから見る目も甘くなるだろうよ
年末は売れるだろうけどその後は厳しいだろ
おっさん向けのゲームじゃないんだから
>>92 隠しキャラはそもそもキャラ紹介に乗らないと思うが。過去作でもそうだったし
後こいつ等、ガンバライドの流用だのモーションの流用だの当たり前に言ってるけど、流用とかアホかと。
どんだけ甘やかしてんだよ。普通なら流用じゃなくて1から作るのが当たり前だろ
111 :
名無しより愛をこめて:2010/11/14(日) 21:54:07 ID:h7HoN/qtP
まあそうだよな
流用自体は悪くないけど流用できるものから優先的に作っていくのはダメだよな
1から作るならPS3クラスで俳優の肖像権もクリアしたものを作って欲しいだろ甘えんな
1から作って利益出るならそうなるだろうな
ガンバライドとクラヒーは特殊な関係だが
シリーズ物で過去作や関連作から流用は良く有るがね
それが良いとは言わんけど
そう(無関心)
クラヒーはコストパフォーマンスが良いから続くんだと思う
ぶっちゃけ0から作っても大した利益が得られないんだろう
まあ流用ありきなのは最初っからおかしいわな、そこだけは同意
118 :
名無しより愛をこめて:2010/11/14(日) 22:03:16 ID:h7HoN/qtP
そもそもクラヒみたいに3作も完全版商法やってるゲームってほかにあるか?
毎回基本システムは変わらないし・・・Wに至っては劣化してるところまであるし・・・
三國無双だって何作も基本システムは同じだけどもうちょっと変化があるぞフィールドとか
そもそも3作目でやっと最強フォーム集結!とか馬鹿じゃねーのマジで。
>>118 キャラゲーなんてみんなそんなもんだ
3作目である程度ファンが満足のいく完成度になるのが普通
不出来な部分は作品への愛でカバーするのさ
まあ君達がここでどれだけ毒づいても仕方のない話だ
123 :
名無しより愛をこめて:2010/11/14(日) 22:08:35 ID:h7HoN/qtP
>>120 なんだかんだで変わったのフォームチェンジの仕様とスタイル選択と一部超必だけじゃね?
それでも十分変わったって言えるかもしれんが、まだ完全版商法の域は出ないだろう
>105
それはクラヒーの仕様じゃないよね。普通さすがにPS3は買えないし、
xlinkkaiは非公式だから実際発売して誰かが試すまで使い物になるかわからないよ
ガンダムバトルシリーズというのがあってですね……
今気づいたんだけど、公式のキャラ紹介で基本フォームにも名前が付いてるやつ(マイティ、グランドなど)はちゃんと「仮面ライダークウガ マイティフォーム」って書かれてるのに
キバだけ「仮面ライダーキバ キバフォーム」って書いてなくて細かいことだけど可哀想だなって思った
これって暗にバッシャーガルルドッガーは出ませんよってことなんかね
そもそもテレビで間を空けずに仮面ライダーが続く限り真に完全版は出ないだろうさ。
Aを最終フォームまで完璧にいれても、次の代のBは最初の部分しか入れられないんだし
>123
ストリートファイターとかKOFとか同じシステムでキャラ増と微調整だけの新作が10も20も出てるよ
野球やサッカーのゲームだって選手データだけ変えて毎シーズン出すけどそれが普通じゃん
去年みたいに4ヶ月で、しかも機種またいで完全版なら怒って当然だけど、
1年経って新番組のキャラ追加で、前作と同じ機種(含む)で発売するなら何も問題ない
言っておくけど中身がクソゲーかどうかは、完全版商法とは関係ないからね
まぁラグナロクだのカスタムサウンドだのやる前にもっとやるべき事があるだろって話し。
自分等が楽な方楽な方に進んでやってるのが分かるからこういう不満が出るんだよ
130 :
名無しより愛をこめて:2010/11/14(日) 22:33:10 ID:h7HoN/qtP
>>128 あーそういやスト4もスーパー、AE、3DEとかあったな・・・
>中身がクソゲーかどうかは、完全版商法とは関係ないからね
それはもちろんわかってるよ
批判がしたいわけじゃないから
えーっと、なんだっけ
接客業や商品に対して、やけに厳しくなる病気
甘やかすとか言うのが意味がわからんのだが
こんなとこ製作者が見てるわけ無いだろ
たとえ見てたとしてもこんな好き勝手言ってるだけの書き込みを真に受けたりしないだろ
文句があるなら買ってアンケートに書くかそもそも買わないかどっちかにしろよ
こんなとこで書き込みをするのが一番生産性のない無意味な時間の浪費だぞ
>>129 今回置いた主点は其処でなくて最強フォーム揃えるだからなぁ
無印のシステムを全く変えずにキャラ増やされるよりは良いかな
ラグナロクはともかく、カスサンはキャラゲーとしてはかなり重要だけどね
本体仕様に頼ったガンダム無双でのの垂れ流プレイしだけでも気分がかなり違う
135 :
名無しより愛をこめて:2010/11/14(日) 22:38:26 ID:h7HoN/qtP
>>133 更新タイミングが明らかにこのスレと合うことが多すぎる気はするけどな
ブログ更新全然ないって言われ始めたすぐ後に更新したり
WiiとPSPの違いが言われだしたときに更新されたり
するべき事ってなんだよ…ライダー全入りか?
さすがに自意識過剰すぎるよ。公式更新しろなんて始終言われ続けてるんだから
いつ更新しても「言ったとたんに更新した」に決まってるじゃないか
>>135 2chは世界の中心ではない
WiiとPSPの違いなんて公式が出来た時から言われてたし
2chの反応伺って更新してたら
今頃ドリームマッチ100戦ぐらい配信してるだろうよ
完全版商法という言葉を知っていながらバンナムに文句を言う辺りまだまだだな
このゲームもアンチが沸くようになったか…
それはそれで喜ばしいことではあるな
141 :
名無しより愛をこめて:2010/11/14(日) 22:43:58 ID:h7HoN/qtP
>>138 まあそりゃそうだな
WiiとPSPの違いなんかまだ更新されてない項目を消去法でマダーって言ってただけかよく考えたら
>>70 ディケイドがそのままなのに変わるわけないだろうと信じてる
TGS終わって最初のブログ更新時はタイミングと内容的にここ見てただろうがな
145 :
名無しより愛をこめて:2010/11/14(日) 22:45:30 ID:MmV9+jeY0
9月ぐらいに発売すればいいと思うんですけどね。
キバと剣を頑張って欲しいです。
なんであと一歩踏み出さないのでしょう?
声全員本人なんて不可能でしょうね。
全てとは言わないけど、ライダーの補完が第一優先だと俺は思うよ。ましてこういうお祭りゲーなんだし。
使えるライダーが増えれば飽きないし、小さいお子さんも喜ぶし。
そういえば士くんの人って今何やってんの?
ID:MmV9+jeY0
>>147 刑事ドラマの鑑識でちょっと出てた記憶が
>>149-150 レストン
じゃあディケイドのセリフって前作の使いまわしなんかね
主人公ライダーの声録らせてくれって言って駆けつけてくれるのって剣崎の人ぐらいかな?
そもそもマイナーなキャラゲーってモノが分かってないよね。予算とか人員とか。
流用だって褒められたものじゃないけど、そうでもしなきゃ13勢ぞろいなんて無理だよ、クラヒには。
こっちはある程度仕方ないこともある、と割り切った上で良くなった事は評価しようってんだよ。
GZWu2ZC6Oはここにて見当違いなことばっか言ってるけど何がしたいの?
ここまで改善されたクラヒoooすら叩くんだったらお前は買わないほうが良いし、ここにいても邪魔なだけ。
153 :
名無しより愛をこめて:2010/11/14(日) 22:55:53 ID:h7HoN/qtP
>クラヒoooすら叩くんだったらお前は買わないほうが良いし、ここにいても邪魔なだけ。
お前それはねーよ
マンセー意見以外は書き込み禁止かよ
ここはライダーゲーム総合スレでクラヒスレじゃないからな
クラヒに批判的な人は出て行け、とは言えないかな
クラヒ作ってる所に資金を送ればもっと良いものが出来ると思うよ
さげは意味ないというのにまったくしかたないな
>>156 財団Xがクラヒを投資対象にしてくれれば良いのに。
>>152 おいおい。1作目2作目がそこそこ売れたのに予算がないなんて言わせねーぞ?
後なにをそんな無理に評価する必要がある?
ダメなとこはダメではっきり評価しようや。
もうさ、このスレの奴らが同人で作ればいいんじゃない?
ハイ、ヨロシクゥ!
>>151 ライダーに愛着が有る人が大半だからその気持ちが大きくても、スケジュールが合わなかったり
所属事務所が許可しなかったり様々だからな
そもそもオファーしてない部分も有るだろうが
といっても、今の時期に声収録してたらとてもじゃないが発売出来ないがね
>>160 キャラドット用意してやるからプログラミングよろしく
ハイパーカブトの複眼の色は直されないのか…。
声は友情出演みたいな感じで安くしてスケジュール空けてもらえたらいいんだろうけど
事務所が許さないだろうし上に無理が言えるほど稼いでる俳優達でも無いからなぁ
>>159 そこそこ売れたからこそ、予算が良くなってそれなりに良くなった3作目が出そうなんだろ
前作からの期間、予算を考えれば今作の進化はかなり評価に値すると思うぞ
これが売れれば、来年またもっと良いのが出るかもしれない
キャラゲーなんてのはコレの積み重ねだ
>>159 >おいおい。1作目2作目がそこそこ売れたのに予算がないなんて言わせねーぞ?
そこそこ程度で予算が潤沢になると考えてるのか
というか特撮ゲーム自体が軽く見られてるって現状が駄目だよね
かつて色々な特撮ゲームが発売されたけど微妙なのが多くてあんまり売れなかったようだし、昔の特撮ゲームが売れていればクラヒだって一作目からクオリティ高かったに違いないさ……
169 :
名無しより愛をこめて:2010/11/14(日) 23:06:16 ID:5UVehWxK0
買って楽しけりゃいいじゃん。
>>159 同じぐらいの予算で売上が伸びるなら、企業にとってそれに越したことはない。
売れなかったら続かないだけだ。企業にとって、作りこむだけが商売じゃない。
幸い、俺達には出来が悪いと思うなら「買わない」という最大の選択肢が与えられてるわけだ。
あとは自分の思うように選択していけ。
平成ライダーで作るからこうなる
昭和ライダーで作れば究極完全版も夢じゃない
番組のPRにはならんが、ガンダムなんて未だにファーストを題材に
ゲーム作ってるし。ライダーでもやって欲しいという願望がある
ファーストは根強いファンがいるけど昭和の場合どうだろう
ガンダムは中高生にもファーストが人気だけどライダーの場合子供とオッサンだけだからなあ
>>171 昭和ライダーはリアル世代がもうゲームしてないだろ…
昭和リアル世代はガンバライドで子供と一緒に釣り上げるもの
>>159 9万と6万じゃなー
単発キャラゲーと比べりゃそりゃ売れた方だが
毎回10万前後ならいいんだけどね
クラヒ無印と龍騎が過去最高の9万代という時点で
シリーズアクションゲームとしてはどうかな
175 :
名無しより愛をこめて:2010/11/14(日) 23:10:41 ID:MmV9+jeY0
昭和ライダーって地味じゃないですか?
ゲームにしたら。
別に昭和が嫌いなわけではないですが。
それに声とか余計変になるんじゃないですか?
開発スタッフは昭和世代がいるかどうかですし。
>>166 俺のチンコなめんだよ!
はんにゃの嫁の夏みかんみたいによぉ!
カスサンより先に云々とかいってたけど
俺はそんなこと無いと思う
出来るならカスサン収録は他より先にすべき点だったと思う
まぁそれでライダー少なくなるなら微妙だが、今作はライダーとフォーム頑張ってるし。
確かに剣ライダー欲しいけどさ
今までのゲームでのオリジナルBGMなんか全然記憶に残ってないからな。
褒められてるカブトも個人的に不満あるところあったがこのBGMもその一つだったし
あと、剣みたいに絶対エレメンツ流れる→風が教えてる〜winner!!
とかこのイライラ感ほんと凄いし
この部分なんとかして欲しかったからカスサンは良機能だわほんと
昭和から参戦させるとしたら、リアルタイム世代が20代半ば〜後半に分布してて、
その後数年間最新TVシリーズライダーとして看板背負ってたてつを辺りが有力候補になるんだろうな。
フォームチェンジにも対応してるし、ゲーム栄えしそうではある。
昭和は別ゲーでってのは俺も思うが、俳優が年取ったり死んだりの問題は
ガンダムスパロボとかのアニメゲーとご同様だな
軽くゲハみたいなノリだからな
昭和ライダーが使えるなら声に関しては割り切るけどな
ただし、てつをだけは本人な
バイオはゲームだとそんなに強くなら無そうだね
むしろスパアマが付きそうなロボのほうが強そう
問題は昭和ライダーを登場させてどのくらい利益が見込めるかだな
昭和なら正義の系譜メンバーは来てくれるでしょ
そういえばサゴーゾコンボはスーパーアーマーつくのかな
もしつくならサイ、ゴリラ、ゾウメダルの派生フォームはどうなるのかも気になる
売り上げ的には昭和よりタロスズでも出したほうが良いよ
そりゃスーパー1とか使いたいけどさ
予約したことによりワクワクに拍車がかかったぜ…
クラヒーのシステムで昭和ライダーのみのゲームも欲しいな。タイトルは「クライマックスヒーローズレジェンド」あたりでいかがでしょうか。
>>186 前作のWは右がヒートの時MD発動すればスーパーアーマーがついたから、
オーズもパーツごとに特殊効果があるだろうと予想
完全版
クライマックスヒーローズ→W→オーズ
新作
クライマックスヒーローズ2
これでおk?
対戦動画が、公開されないのは多分原作BGMがネックなのだろうな
おのれジャスラック
>>194 もしそうなら何時までたってもドリームマッチ更新されないような・・・
ドリームマッチよりもブログにサタケイドのコメントが欲しい
いよいよ緊迫した雰囲気になってきたな
てか、なったな
昭和ライダー出せとか言い始めてるやつら、ちょっと頭冷やしてきたほうがいいと思う
あとネガキャンどもはチラシの裏にでもおねがいします、本当に
純粋にここで、楽しみや、どうなるかとか、そういう話して楽しみたいやつとか
ワクワクしたいやつらとか、いると思うけど
お前らみたいなの沸いたら萎えるんだよ?わかってるのかな?
J「僕が昭和ライダーとか、勘弁してくださいよ」
気持ちは分かるが、おまえも落ち着けw
スレタイにクライマックスヒーローズって入れた途端にこれだからな…
おのれディケイド
龍騎ライダー全員でてくれたら個人的に嬉しいんだけど
でも次回新作のために小出しだろうな・・・
ところでみんなPSP版買ったとしたらオン対戦する?俺はそれが楽しみなんだが
これってPSPのDL版はないの?
これの存在知らないでgo買ってきちゃったんだけど
>>207 goちゃん買うとかばっかじゃねーのwwww
ボタン配置がマゾ仕様だからフォームチェンジ死ぬぞ
>>207 今のところ情報なし
直接問い合わせるといいかと
goは今投げ売り状態だったかな?
勢いで買ったならドンマイとしか言えないです
go買って来たぞーの書き込みは全部ネタですから
ボタン配置もなにもDL版ないから。アホか?
>>208 俺の用途的に動画プレイヤーが主だったもんで
今日CM観てはじめて知ったんだよw
DL版ある?
ねーのかよwwwwww死ねwwwww
ご冥福をお祈りいたします。
>>212 動画でもPSP3000のほうが液晶でかいんだけどな
DLはないらしいね
goはPS3コントローラーとモニタ出力ケーブル使って
擬似的に据え置き機の気分が味わえるよな
まぁ、ソフト無けりゃほんとゴミだけど
オルタにも出てほしいけど出ないよね…
PSPgo買った奴初めて見たわ
レア物だな(暗黒微笑
オルタは俺も死ぬほど欲しいけど追加されても最後の最後だろうなー
そもそもライダーじゃないってのもあるし
主役と二号系の完全網羅を先にやらないとな
まぁそんなことよりもまずはオーズを楽しみたい
敵充実という意味ではサブよりもオルタとかダキバが欲しいけどな
上にあったが確かに番組終了の時期に出してほしいな
毎年最新ライダーがアップデートされていく形でいい
終了時期に出すと新作出す時に前作のライダーいじる必要が無いから、最終F辺りのフライングで作った捏造技が放置されそうな気がするなあ・・
開発後に放送された印象的な技が使えないってのがなくなるし
新ライダーも触れるしで発売時期は現状がベストだとは思う
>221
新しくて旬の番組をエサにゲームを売るのと同時に
玩具を売りたい時期にあわせた相乗効果も狙うんだから、終わる番組の商品出すなんて無駄。
ナスカドーパント参戦してくれないかなぁ?w
フィギュアーツでもドーパント第1弾として発売されてるし
>>221 ダキバ作れば音声とモーションちょと変更で大河、音矢、キング版が出来るな
キングはザンバットとキングスワールドエンド欲しいけど
オーズバッシュのモーション流用でガタキリバ、ラトラーター、サゴーゾの超必にも使い回せそうだが…
>>221-224 旧作完全版+新作基本版=クリスマス商戦だからねぇ
これ以上に美味しい時期って無いと思う>12月初旬
さすがにWiiが終わる前に過去ライダーは網羅して欲しいが
敵幹部やライバル怪人は次世代機に取っといてもいいかなw
今日はブログ更新かな
13ライダー参戦orオーズのメダルチェンジあたりだろうか
使い回せるとはいえ13ライダーズ出るとなると、他作品のサブライダーも網羅して欲しくなるなぁ…カリス使いたい
原作再現BGMっつーと音外れまくりのGジェネが思い浮かぶなー
まぁGジェネアレンジ?の方が良い場合もかなりあるが・・
つか今回はあくまで新作でなく移植+αだから、
対象はあくまでクラヒ初めてやる人だと思う(wiiは違うけど)
一作目のような物でそこまで期待するだけ野暮ってもの
むしろ移植でこれだけ要素追加してくれれば十分
他の格ゲーは移植しても隠しキャラ1人とギャラリーモード
だけだしな
予想だが、次回作(2)はPS3で出ると思う
ないない
PS3は正直まだWiiに比べると普及率がねえ…
PS3買ってまで欲しいと思われるような出来にしないといけないのはかなりプレッシャーだな
つーかよほどのことがない限りPS3じゃ出さんだろ
3Dモデルも全部一から作り直しになるだろうし、そんでまたキャラが減るくらいならハードは今のままでキャラや技を充実させてくれていったほうがいいわ
PS3(若しくは箱)で出すメリットがないもの
メインの子供は持ってない可能性高いから売れにくい
モデルは全部作り直しで大変
その上良いグラにしないと叩かれるから余計に手抜きできなくなる
結果キャラ数を減らそうって結論になる可能性すらある
先行してるドラゴンボールレイジングブラストからしてボロボロだしな
スパーキングメテオと開発変わってないのにキャラ減って演出衰退して。。
子供を購買層から外さない限りPS3は無理そう
>>236 メテオのシステムを弄らなくてもよかったのにな
それを次世代機で出せばよかったのに変にシステム弄っちゃうから…
ナルトも次世代機でゲームでたけどあれは海外狙いもあったからできたことなんだろうな
でも仮面ライダーは子供と一部の大きなお友達がメインターゲットだから次世代機で出すとデメリットの方がでかい
大きなお友達は買うだろうけど、子供が買えないだろうしな
おまけにナルト、DBと違って海外じゃ知名度がないに等しいし次世代機は難しいな
クライマックスタイム用に曲を編集してて、前奏→サビ→曲終わりにしようとすると
どうしても全体で1分前後になってしまう・・・
長いよなこれ
1分耐えれば問題ない
てかあれってどっちのキャラに設定した曲が流れるんだ?
優劣?それとも問答無用で1Pキャラ?
情報まだだっけ?
>>239 龍騎のゲームで優勢になったときに「果てなき希望」が流れ始めると同時にとどめ刺したときの残尿感はすごいな
>>239 リフレクトのことを考えると案外丁度いいんじゃないか?
俺はリピートされると萎えるから垂れ流しにするが
244 :
名無しより愛をこめて:2010/11/15(月) 13:49:17 ID:F6b1tyNh0
>>241 そこが気になるよな
せっかく追い詰めてるのに敵側のBGMが流れちゃあ……
音楽が コキ 被って お前が 泣いたァ
>>241 クライマックスタイムはキャラごとに発動だから、発動したほうのキャラじゃないのか?
実はクライマックスタイムよりラグナロクでanything goes流すのが楽しみだなんて言えない
そしてクライマックスタイム発動するのは体力減ってる方だよね?
あれ、でもPVのオーズは敵をぶっとばしてダウンさせた時に発動してたな。
どうなってんだろう。
クライマックスタイムは相手が体力1/3になったら発動するんだぞ?
どっちのキャラとか関係ないんじゃない?
前奏が長い曲はある程度切らないと、242の言っている通りサビに入る前に
終わってしまいそうだな。
>>247 全面的に同意
最初から外バが使えるし思い切り堪能できそう
今更だけどWiiでもカスサンシステムは搭載出来るはずなのに、なんでPSPと分けて発売してしまったんだろう?
そんなにPSPの要望が高かったのか?
どうせならカスサンも簡単モードも追加ステージも全部そろってた方がより良ゲーになったのに
ちょうど発売日前日にエンディングも出るよ!>オーズ
255 :
名無しより愛をこめて:2010/11/15(月) 15:19:15 ID:JTXARwVsO
>>253 同意
こういうのは機種別の差別化とは言わんし、両方買うやつは
ほとんどおらんし、何をもったいぶっているのか、
サッパリ分からん
Wii買うのは基本的に子どもだろうしカスサン無しでかんたん搭載ステージ増加は妥当って話題ループ
ところでラグナロクが今回のストーリーモードって解釈でいいのかな?
通常の格闘モードは特にストーリー無し?
単にこの機会にどっちが需要あるか調べたいんじゃないの?どっちが売れるかで購買層の分布も大体分かると思うし。
ただwiiでカスサンって出来るの?wiiでそういう事が出来るソフトって聞いたこと無いんだけど。
そういえばFPSでボス戦がなぜか格ゲーになる洋ゲーがあったな
>253>255
両方買う人狙いじゃないかな。自分もウザいと思う
Wii版にもつけるだけつけてくれてもいいのに。
子供(とその親)なら使わなければ関係ないしねー
>257
出来るしある
>>257 それを調べるためにわざわざ2機種で出せるほど今の世の中景気良くないだろ
そういう潜在需要なんかも事前に調べて、それらひっくるめて利益が出せると思ったから出しただけでしょ
>>259 あんのか。嬉しい反面wiiにもつけて欲しかったなあ。
クウガ→主題歌
アギト→主題歌 G3X→ビリーブユアセルフ
龍騎→果てなき希望 ナイト→レボリューション ゾルダ→果てしない炎の中へ 王蛇→ダイブイントゥザミラー
555→ピーポーウィズノネー 913→EGO バジン→デッドオアアライブ
剣→覚醒
響鬼→始まりの君へ
カブト→フルフォース ガタック→ロードオブスピード キック→熱風ライダー パンチ→挑戦ソルジャー
電王→リアルアクション ゼロノス→アクションゼロ
キバ→スーパーノバ イクサ→インディビアルシステム
ディケイド→ライドザウィンド ディエンド→トレジャースナイパー
W→エクストリームドリーム アクセル→リーブオールビハインド
オーズ→主題歌
主題歌、映画曲はステージやラグナロクで流すとして、
13ライダー、ダークライダーどうする?
無印のときにPSPで出せよっての結構見た記憶あるが
ラグナロク進めていくうちにメダルやらカードやらの強化アイテムを入手していく感じなのかな
ファイズにサンレッドのOP曲設定するつもりだぜ
>>262 オーズはRegret nothing〜Tighten Up〜もアリだろ
クラヒ発売前日にCD出るし
遂にナーゴーシーステームをバックにイクサ爆現出来ると思うと胸熱
ライジングイクサ出ないならイクサ変身の方が良くないか?
ふと思ったけど、予告BGM使えそうじゃないか?
クライマックスタイム短そうだし
俺はディケイドの説教タイムBGMでいくぜ
>>262 アギトはBELIEVE YOURSELFでG3-XはStranger in the darkでしょ、そこは
273 :
名無しより愛をこめて:2010/11/15(月) 17:37:39 ID:FIMmJwmu0
G3「ただの、人間だ!」
この台詞があったらそれだけで買い
なんでG3なんだよ
G3Xだろが
なんでG3Xなんだよ
G3-Xだろがとかそんな話ですかね
276 :
名無しより愛をこめて:2010/11/15(月) 17:42:39 ID:FIMmJwmu0
>>274 サーセン!
しかし、「馬」にちなんだようなライダーがいないのが惜しい!
もしいたらクライマックスタイムに「ペガサス幻想」を流せたのに…
カスサンの編集めんどくせーからTVサイズの
公式アルバムだせや、買うからw
>>273 1時間以上連続でプレイしてると
「もういいだろ!」って言われて強制電源off
>>262 響鬼さんの始まりの君へじゃ盛り上がらなくないか?
輝かflash backでいいと思う
>>277 主題歌ならサントラの最後にだいたい入ってるもんだけどな
全部のサントラ持ってる奴なんてなかなかいないだろうし
確かに出してほしいわw
でも意外とTVサイズと実際に流れたのでは編集の仕方違ったりするのが残念
クウガが主題歌じゃのれない人には
SONG.ARをオススメしたい
俺はショウヘイver気に入ってるしね
アルティメットフォームのBGMには、MOVIE大戦2010のライジングアルティメットを使おうかな
>>276 ファイズは漫画版で木場に乗ったし
電王は馬に乗ったよ!
いやそういうことを言いたいんじゃないのは分かってる
>>276 クウガ・ペガサスフォームをディスってんのか
おまえらファングジョーカーには何流すの?
>>286 メタルブランディング(曲名)
曲名はアレだが、初必殺技の時に流れたBGMだから印象深い
>>286 戦慄のファングジョーカー(MOVIE大戦の曲)にしようかと思ってる
ドラゴンボールZシリーズみたいに超秘が変更できたらライダーツインマキシマムとかガジェット付きマキシマムとか欲しいな。次回さk(ry
まぁライダーにメタルスタッグブレイカーはアレな気がするがw
>>287 そもそもあの曲CJやFJの時に流れたことはあるけどHMで流れたことないしな・・
なあPVのシザースの隣の奴猫ヤミーじゃない?
ゾルダは北岡先生仕様がいいなー・・・
声違っててもいいから・・
つか龍騎キャラはそのままであって欲しい
ついつい勢いでファイズOPを17話仕様に編集してしまった・・・
FJはW-B-Xでいいと思うかな。アクセルもそこにいたけどツインマキシマムの時流れたし
>>293 ストライクベントはどうすればいいですか
>>293 ドラゴンナイトの声をそのまんま流用するとでも思ってるの?
カブト勢はマスクドフォーム無いのかな?
最近蔑ろにされてる感があるが、マスクド・ライダーフォームの切替ってクロックアップに次いで
カブトにとって大事な要素だと思うんだけどなぁ…
キャストオフ→敵吹っ飛ばす→フルフォース、をゲームでもやりたい
>>296 いや、そんな事はどうやっても無理なのは知ってる
ただ、別の声でいいから、しゃべり方を北岡っぽくして欲しい
って話だよ
「こういうごちゃごちゃした戦いは好きじゃない」とか
>>298 クラヒだと基本原典キャラ扱いだから問題ないんじゃない
似てるか否かは別として
イライラ・・・するんだよぉっ!!!(CV:ガタック)
とかなったら確かに嫌だなぁ
そういえば龍騎サバイブはドラグランザー系の技が使えなくなるのか?
スペックが通常の状態と同じのエンペラー+ドランとかも出来るといいと思う
何度も言われてるだろうがアギトとキバと響鬼不遇だよな…
フエッスルでフォームチェンジとサポートアタック差別化したりとかして欲しかった
アギトもせめてバーニング→シャイニングができれば…
響鬼さんは…えーと…
ρ ソ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.::::\
./⌒ヽ⌒ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ Y \ ミ::::::::ミッ、、、、、i!i!!!ii,.,.,.シシミ::::::::::::::i
/ 八 ヽ .'{::::::ミ `` ` '゙:;:;:.:.:.:.::::::::::::::}
__//. ヽ, _) トl::::}ニニヽ、 '゙'゙ミ彡::::::イ
1 八. !/ .|l:::/ ィッ、‐-、'ー‐'ミニニ二、ミ:::::::::::}
ζ, 八. j |Y 、`゙゙'''t、` ニ=≡ミ ゙'ヾ::::シ)
i 丿 、 .| . l 「`≦@ァ-、__ノ二___ ./》》 )) ,ィ'´⌒ ̄)_f⌒`,__r─、
| 八 |. `|`‐-ニニノ`{冫≦@= }/ 〉// ./ .::/ | / | }⌒ヽ
──'''''''´ ̄フ-‐─‐|、 /` ゝ、ー─' /::__ノ ../ .::/ | ノ | / /
` ̄ ̄ ̄ ̄´_):: :: :: ::lヽ / ヽ、__,--^ヽ .:: l:: :: :( .::/ `ー' ヽー'、__/
|| ⌒´ ̄___ノ::::: :: :: '、 /^\、____ 〉 ィ':: :: :: `ー─‐ヘミ,ィ‐─、....::::: ::::::.. :: :
|| ⌒ ̄___ノ:: :: :: :: :ヽ, `ー` 二''´ヽ //:: :: :: :: :::/:: :: : / 、 ノ─ー──---
|| __,,,,ノ/:: :: :: :: :: ::`-,,__,, ィ´ |:: :: :: :: :: /:: :: :: {  ̄\
>>303 そうだね。ブレイドは哀しいね。思い出しても貰えなかったよ
その4作品以外は割と満足できそうなんだけどなー
>>305 でもブレイドはラウズカードあるだけ良くないか?
ロイスト以外にもフラッシュとかストレートフラッシュとかできそうじゃん
しかしそのラウズカードも単に使った技のカードが表示されるだけの可能性が
ノーマルとブラスターフォームのモーション流用してもいいからジャック入れてくれればいいのに
>>307 現状、それらの技の存在を示すスクショやPV映像が無いからなぁ…
アギトと響鬼は最強フォーム追加があるけど、剣とキバは下手したらフォーム追加も無しだ。
基本フォームの超必殺技はさすがにあるだろうけど…
>>309 ダークネスムーンブレイクやアギトのライダーキックっぽい画像はあるし基本の超必殺技の心配はないよな
スタイルシステムの追加でドランとエンペラーの両立ができないならキバは完全に劣化することになるんだよな・・・
バッシャーは今回は諦めるしかないのか
バッシャーは本編・ディケイド・ゲームと悉くヒドイ扱いうけてるな
>>297 まぁそもそも本編自体マスクドは空気だったしなぁ...
プットオンして防御力アップでござるwwwwx2→ウカワーム「はいはいそれ以上の攻撃力」orzorz
マスクドで防御力アップ?→いや腕の一部だけでいいじゃん装甲纏うの
キャストオフ&プットオンした作戦で完璧→ハ イ パ ー ク ロ ッ ク ア ッ プ !!! Orz
とかもうね
>>312 まぁ正直マスクド自体ってよりは、「キャスト・オフ!」『キャ〜スト・オ〜フ』を自由にやりたいってだけなんだけどなw
ただ、ガタックは遠近の攻撃が切り替わるからゲーム的にも面白いと思うんだけどなぁ
しかしそれ以前にサブライダーの作りが雑なのが…
城戸真司が酷い奴だと思う人・・手ぇ挙げ(・ω・)ノ
そもそもG3-Xとかカイザに超必はあるのだろうか
まさかの
そいつらはディエンドのカメンライドと言う設定で
超必殺技発動すると主のディエンドが撃ちに出てきます
つうかキャストオフしてるスクショあったじゃん
クロックアップの音声が入っているならそれだけでいい
>>318 それに尽きるな
クロックアップ/オーバー、ついでにイントロのバックにチェンジ○○なんかも入れてくれると最高
>>317 あれは飛び散る木の葉や何かだろうという結論だったはず
マスクド出たら素直に嬉しいけど
そんなことよりイブキ、トドロキ、ギャレン、カリス、サガ、ライジングイクサをだな
木の葉じゃないかとかは言われてたが結論は出てなくね?
ほかのスクショでは木の葉のようなもの確認されてないし
クロックアップエフェクトとか?
登場する時、キャストオフの演出だけ入るとか・・・?
582 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ[sage] 投稿日:2010/11/15(月) 20:48:30 ID:oISYemI40
sm12743658
OPフルきてるうううううううううううううううううううう
蟹戦で「焔の扉」流したら泣けるで
既存の通常フォームの超必殺はそのままなのかなぁ
前作までの通常の超必殺ってカブトとディエンドとWだけだけどディエンドは変わってるし
他の二人も劇中を再現した感じで変わっていてほしいな
>>319 キャストオフしないのにチェンジ○○を入れるのは無理じゃないか?
ハイパーを除いて
お前らフォームごとに、カスサン設定できると思ってるの?
( 0w0)…
( 0M0)…
ダディアナザーン!
>>328 さすがにそんな事思ってるやついないと思うが。
お前、何があったか知らないけど…見てらんないよ
そういうの、ウザいからさ
by北岡
( 0H0)<クラヒで俺も遂にキングフォームに・・・!!
ところがどっこいタランチュラアンデッド化
>>327 キャストオフ チェンジビートルの音声と共にライダーカブトが写され
Oシグナルが光るみたいな登場演出という意味だろう
直接の変身描写は無いと
大抵のライダーゲーのが人を出せないから、似たような変身演出で登場させてるけど
つかなんでマスクドはいつも省かれるの?
カブトの特徴の一つじゃん
劇中マスクドで戦うシーン少なかったしすぐにキャストオフしてたしいらんだろう
ゲームでも即キャストオフされるのが目に見えてる
ディケイドのKRカブトでマスクド省いてる時点で気づけよ
実は邪魔なんだよあのパーツ
あれは防御性の高い装甲であってさなぎから成虫になる表現をしたかったんだな!うん!
ディケイドのマスクドフォームって最初に飛び散るアーマーがネタにされただけで空気だったなぁ
まあ本編でもほとんど空気だけど
>>337 マスクドが大事なんじゃない、キャストオフという行為が大事なんだ!
立派な攻撃手段でもあるし、なによりあれば「ごっこ」感が増すじゃんよ
ぶっちゃけ…ねぇ…
>>341 気持ちは分かる俺もキャストオフ→チェンジ○○は大好きだ
だがゲームでは「そんなものより」レベル
カブトとイクサに関しては
マスクド&セーブ
↑↓(コスト無し
ライダー&バースト
↑↓(ゲージ消費
クロックアップorハイパー&ライジング
みたいな仕様だと良いんだけどなあ。
そういうファンも居るということで
ガタックあたりは超必殺技がプットオン/キャストオフになればいいんだな
超必殺技の演出ならキャストオフ演出も格好良くできるし、キック技カブリを回避できる
>>345 それは無い。てかライダーカッティングディスってんじゃねぇ!
そこでライダーカッティング縦挟みでオリジナル演出だろ
>>346 プットオン>ガタックバルカン斉射>キャスオフ弾幕>CU>ライダーカッティングという捏造技をですね
個人的にはガタックはあのキックが良いのだが
349 :
名無しより愛をこめて:2010/11/15(月) 23:50:30 ID:X1NE+Fei0
キック被りなんぞ気にしてたら、他のライダーどうすんのよ?
俺の考えではキャストオフはゲージ使用無し、プットオンは有りが良いかな
マスクドフォームはアーマー効果持ちで、ライダーフォームより若干パワーが高い
またカブトRFならカウンターキックのところ、ガード効果付きのストレートパンチ
みたいに技もいくらか変えてあると大満足だが、マスクドより他ライダー(ry
イクサセーブは登場シーンだけで、セーブ→バースト!をやって
プレイアブルではバースト→ライジングのほうがいいかな。
ただシングル型で動きが派手で、ライダーキック的な飛び蹴りとかする
音矢モーションの過去イクサとかあれば最高だが、それは次回作(ry
そうか
ガタックvsシザースのハサミ対決が出来るのか
>>351 トラメダルvsストライクベント デストクローの対決も出来ますよ。
G3-Xとアクセルのポリス対決も
>>336 せめてマスクドのパワーアップを生かしてライダーフォームを格闘でぼこるとか有ればな
防御力や武装を生かした描写が無いわけではないが少な過ぎるし
ゼクトマイザー並の回数で特徴とか言われてもな
CUやキックに必要なタキオンの充電期間とかでもなく、変身即CO即CUやるからマスクドがホントに邪魔にしかなってねぇ
いつかは並列フォームチェンジ自由でパワーアップも2種類使えて回数制限有りでサポート可能なそんなゲームになるさ
そうなればマスクドフォームだって・・・ね。
まあ専用ゲージとかの制限つきでパワーアップと並列は同時に使えるべきだったな
シングルの連中と加速の扱いとサポートアタックの存在に困ってお茶を濁した感じに見えるスタイル選択は
確かにな。アンケートにスタイルチェンジを戦闘中に可能にして欲しい、とか何とか書いて送っとくかな。
>>356 つまりこういう事か
ライジングマイティ「この五代雄介はパワーアップ変身をする度に遥かに強さが増す。そしてそのパワーアップを俺は後二回も残している。それがどういう事だか解るか?」
ユウスケ「俺は五代より一つ多くパワーアップ出来る」
ライジングとアメイジング無いんで実際は少ないですけど
プットオン、キャストオフのコンボといえばドレイクだな
ドレイク参戦したら超必をこれにしてくれ
いい加減ウザイ
地獄兄弟もクロックアップできんのかね
Wじゃ超必も無かったらしいが
>>352 クウガ、ブレイド、カブト、ガタック、ガタキリバで昆虫王者を決めよう
>>367 ファイズさんは鮫じゃないですかーってツッコミはダメですか
>>368 鮫は没案じゃなかったっけ?
正式なモチーフは蛍だったと思うんだけど違ったかな?
モチーフは○×△でΦχ凾ヘ後付け
鮫は名残があるという話なので没とは少し違う
蛍説の出自は児童誌だったはずだから信憑性は低いと思う
蛍モチーフって児童誌に載ってたの?
Wのフィギュア王によると555はモチーフ無いらしいが
そういえばWのモチーフって何なの?やっぱりアルファベットのW?
Wは仮面ライダーをシンプルにリメイクしたかんじじゃないか?
>>373 東映とかからは"仮面ライダーらしさ""シンプル"とか言われてたらしいけど明確なモチーフは無いらしい
殆んどのライダーのモチーフになってる1号さんって格好良い!
まあほぼ確定事項だったとはいえ嬉しいな
タイムベントがないのが気になるけど
アクセルフォームは当然時間制限付きだろうけど、ペガサスフォームの時間制限も再現されてんのかな?
これディケイドのカメンライドはちゃんと9人に変身出来るのか?
後、コンプリートの召喚必殺技とか再現されてるのかな
ディエンドの召喚カメンライドの仕様もはっきりしないしなぁ
制限時間あったら嬉しいけどね
ペガサスの時だけゲージが減っていく(前作みたく)、みたいな感じならいけるかな
とりあえず大竜巻や虎キックを放ちそうな
ガタックの声を何とかして欲しい・・・
「オラオラァ!おっしゃあ!!!」
とか言いそう・・
少し落ち着いた声になればまだましなんだけどなぁ
そんな叫びまくってるキャラじゃないだろとw
きっと暴走スイッチが作動してるんだよ
兄弟「暴走スイッチ発動と聞いて」
てか、ディケイドのアラタなんだよな
ディケイドアラタですらないだろ
あれはただの勇者王だ
ディケイドアラタはむしろ加賀美より落ち着いてる
「ヘァッ!」とか言うけど
叫び声はブレイド陣の大切な役割なんだけどねぇ
そのブレイド陣がねぇ
ホント何度も言われてる事だが
クラヒにしろ ガンバライドにしろ ガタックの演技だけ何故ああも違うものになってるんだろうな…
似てない以前に「カブトにこんな奴いたっけ?」状態
せめて陣が組ませてもらえるといいな 来年のクラヒーでは
ハイパーバトルビデオを参考にして演技したんだろう
声変わってなければ、ガタックのクライマックスタイムにガオガイガーの曲流すわ
397 :
名無しより愛をこめて:2010/11/16(火) 12:49:01 ID:yFszqG06O
398 :
名無しより愛をこめて:2010/11/16(火) 13:41:08 ID:3btWh1fiO
ところでみんなどこで予約or買い?
なるだけ安いとこを狙いたいんだが
既出かもしれないけど、キャラ紹介でブレイドが放ってるのってタックルボアじゃないか?
Wはやったこと無いからわからないけど無印ではタックル使えなかったはず。
>>399 あ、ほんとだ
キバのパンチもそうだけど技も結構増えてるっぽいねぇ
無印にあったライソニの前の突進がタックルだと
思ってたんだけど違うっぽいな、あれはただの助走か
そういえば通常カブトの二枚目も意味深だ
たった2日で400まで行くとか凄いな、期待されすぎ。
気付けば発売日まであと16日か
>>402 明らかにキャストオフにしか見えないんだけど
木の葉が舞うような場所でもなさそうだし
クラヒオーズはその出来の良さにミリオン突破は確実だな
でもあのカブトはスピードアップゲージじゃない?
>>406 なるといいな
クラヒを避けて来た俺も今作は予約したよ。
龍騎好きな俺には神ゲーになりそうだ。
任天堂のゲームが何百万本も売れてるから感覚がマヒしがちだけど
一般的には10万売れたらヒットですよね
こんなのにだまされる方がおかしいだろ・・・専ブラ入れてればjpgじゃないの分るだろうし
2ch何年やってんだよ…
普通だまされないし
俺はただ確認のためにクリックしただけだし
ビビってねぇし
いやマジで
こんなのにひっかかる奴は汚いオルフェノクくらいだと思うんだけどなぁ?
草加君最っ低
お前がブラクラを踏んだのも全部乾巧って奴のせいなんだ
まあリダイレクトされてるだけでPC無害だからいいだろう
踏んだ時点でブラウザのサイズが変わるから速攻でタブ閉じるくらい余裕でした
なんとなくクラヒWの十番勝負を見てたが
クラヒWはWiiないからスルーしてたんだがなんかその
ひどい
ルナメタルって電撃使えたっけ…
>>417 ルナ系は幻想ってイメージだけで瞬間移動を想像していたスタッフは慌てて修正ってブログにある
つまり情報ない時代に作ってたからある程度TVと誤差があるんだよ
放送見て、おいルナの腕伸びるのかよ! 聞いてないよ!
って必死で変更したくらいの発売時期なんだから、そこは許せ。むしろ頑張った
他のたくさんある酷いとこは許すな
捏造は仕方ないから置いといてWの十番勝負は割と良くできてたような気がするよ
どれだったかに音無かったりするけど
>>420 ファイズ再生したら音無かったよ
響鬼さんは終了後の台詞が途中で切られていて
vsカブトではカブトがライダーキックを決めるも倒しきれず
上から落ちてきたダブルのシャフトの先っぽがちょっとだけ当たって負けていた
まあでも今回は期待していいよね
多分必殺技で締めたりしてくれるよね
>>398 安いとこならAmazonがいいんじゃないか?
まぁ発売日に届かないかもしれないがな
>>417 他二つにはわかりやすい属性がついてたから色だけで電気かなとか思っちゃったんだろうね
せめて電撃なしで普通に締め付け攻撃であってほしいな
緑で風、赤で火ときて黄で伸縮自在なんて普通思いつかない
今年はオーズどこまで合ってるんだろうな
>>426 ガンバライドだと、とどめに頭突きばかりしてるから余計に不安やね
今年のオーズもだけどWも気になるな
Wが修正されてるなら来年はオーズも完全版になるって期待できるし
ガンバライドの「スリー」系統だと脚部・腕・頭を全部使わないといけないから
資料が無い状態だと必然的に頭突きになるんじゃねえかな…
>>406 出来のいいゲームが売れるとは限らん
カブトも神ゲだが生産が少なくて売れなかったし
クラヒオーズは頑張っているのだが
宣伝戦略が上手くないような気がする
サイトも更新しないし
まあ発売してみんと何も言えんがな
連打が加わったけど
より子供向けになったと解釈すればいいの?
さすがに去年よりは作ってるだろう>Wii版
クラヒWって出荷数ドレぐらいだっけ?
オーズ本編でアンクにプレイさせようぜ
鴻上F製にすればオーズが出てるのも違和感無いだろ
>>431 連打=子供向けではないと思う
ここ一番!ってとこに組み込むことで、パワー対決みたいなのを表現できる
絶対に単なる連打ゲーにはならない…はず
>>433 アーケード式で1プレイごとにセルメダル要求されるんだな
そういえばファミ通はフライングして以降情報まったく出なくなったがクロスレビューどうなるんだろう?
対戦動画を出し惜しみしてるのには何か理由でもあるんだろうか
クラヒ初体験なんだけど、555のイケメンなデバイス音声はちゃんとしゃべるの?
串田「エクシードチャージッ!!」
実機で見るまでわからんけどPSP版でも十分グラ綺麗に見えるな
>>417 まぁ能力が番組と違う!というなら龍騎の頃もあれだけどね
タイガ「勇気があれば誰でも英雄になれる!」誰だお前は。そしてなんだその技は
インペラー「ハッ!」喋らないしかけ声もちげぇし技も違う...
オーディン「フンフンフン!終わりだ..」だ、ださい...これで一万...?
>>438 555は大丈夫だった筈。
むしろカブトが喋らない(玩具に音声が無いせいかもしれない)
>>441 さんくす
いやあ555大好きだから良かった
カブトは残念だね
イ゛ェアーー
>>443 イェアーー!ウィエアアアアアッ!
バスッバスッズボオオオオン
あんたが悪いんだぜ!
今日こそお前ぅおおお!越えぇて見せるぅううう!
ここらへんなおってりゃいいなぁ
>>441 ファイズギアしゃべるにはしゃべるが
前作ではスタートアップとタイムアウトだけじゃなかったっけ?
アクセルと言えば照井さんはちゃんと本人なんかな?
声すげぇ格好良いから本人が良いな
むしろフィリップが怪しそうで怖い
>>441 オーディンのファイナルベントはドラゴンナイト版でもダサかったから問題ない
連打はゴルフゲーによくあるタイミング方式にすればいいのにな
スーパークリティカルで特殊超必
クリティカルで超必
ちょんぼで攻撃ミス
452 :
名無しより愛をこめて:2010/11/16(火) 22:08:30 ID:0iwvfNWZ0
スカルマキシマムドライブはありますか?
スカル未確定だし、必殺技を劇中で見せてないから出ないと思う、個人的には出てほしいけど
455 :
名無しより愛をこめて:2010/11/16(火) 22:32:18 ID:yjNVs6shO
スカル、人気あるのにな…。
ディエンドはフルコンプするのでしょうか?
>>448-449 ダブル勢は普通に問題ないと思うけどな
直近で完結してる作品ってことで実質ダブルがメインみたいなもんだろクラヒオーズ自体
今回は連打そんな超必の度に毎回でもないし、良さそうだがな
アクセルトライアルの超必は10秒間での連打数=威力ってのはありそうでないかwww
sm12765078
PVきてるうううううううううううううううう
459 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2010/11/16(火) 22:51:55 ID:udOk/NFu0
sm12765078
PVきてるうううううううううううううううう
>>459 かっけえなw
だがWみたいにちょっとした小ネタ仕込んで欲しかったな
ウヴァさんには吹いたけどw
楽しみ過ぎて夜6時間しか眠れないんだが…
あと16日か……
>>441 カブトはライダーキックの音声はあっただろ
>>459 最後のステージに立つオーズかっこいいな
>>445 コンプリートもイクシードチャージもレディもバーストモードも無いファイズなんて…
そいやDXファイズブラスターだと「メリークリスマス」とか「ハッピーニューイヤー」とかあったな
ウヴァさんとカザリとガメルも出して欲しいが…
流石に無理だろうなぁ。
出ても精々カマキリヤミーとネコヤミー位だろうし。
その2体もラグナロクで大量に出てきても違和感があるだけなんだよなあ
ラスボスで出たとしても小物臭いだけだし、出すんなら白ヤミーでいいんじゃない?
人型量産ヤミーなら鮫ヤミーだろ
次はお手軽なローチとモールイマジン各種をアンケートに書くか
流石に大量発生要員を兼ねる事考えると、
優先的に出せる怪人ってのは自然と限られてくるんだな…
原則同一個体無しのオルフェノクとかアンデッドの登場は望み薄か。
怪人じゃないけどライオトルーパーなら適役なんだけどな・・・
あ〜でもやっぱ怪人と戦いたいってのもあるからなあ。
>>472 アンデットじゃなくても剣からならダークローチがまだいる
もうイリュージョン使って増えたDディケイドが大量発生でいいよ
476 :
名無しより愛をこめて:2010/11/17(水) 01:16:49 ID:mMI1ChALO
>>422 そっかAmazonはその日に届かないことがあるのか
ヤマダ電機で4872円ってのは予約すべきかな?
>>469 「パパーなんでこのゲームにカザリのヤミーがたくさんいるのー?」
「前回の放送でカザリがどっかにいっただろ?それからずっと必死にヤミー作ってたんだよ」
これでおk
カスサン、イクサで「IXA-cise」流せれば満足なんだな
いい加減ファイナルアタックライド、ディディディケイド!って言ってくれよ
なんで入れないんだ?
>>473 でもさ良く考えたらライオトルーパーって中身オルフェノクだろ?
ってことは奴らは量産ライダーであると同時に怪人でもあるんだし問題無いんじゃないか?
というかアギト勢とか剣勢優遇しろと言われても
今の子供たちが皆知ってるかというと うーん…だしやっぱり
続編に期待するしかないのかな 冷静に考えると6歳くらいの子が
G3マイルド出ないの!!とかレンゲル使えないの!!とかならないと思うし…
最近YoutubeでPV見てちょっと欲しくなっちまった
PS2初代持ってるから様子見はするけど……
ダブルとオーズ以外は任意のフォームチェンジは可能になったのかな?
>>479 ディディディディケーイド!なら無印の頃からたくさん聞けるだろ
今回なら基本フォームの超必殺技で鳴るだろうし
>>482 複数フォーム持ちはゲージ消費無しに可能
>>481 ギルスやギャレン・カリスが出ていないのになんでそういう人達名前を挙げるの?
剣(響鬼もね)に関しては2号すらいない状態だしアギト(キバ)はベルト買ったら変身できる並列フォームもないし
なんだから優遇して欲しいっていうのは自然な流れだと思うけど
>>474 ダークローチは叩きのめしたいな
本編で必死に戦ってるムッキーと剣崎があまりに可哀相だった
つか体験版用意してくれりゃいいのにな
クウガと龍騎の組み合わせだけでもいいから
これで面白かったら迷ってる人は買うだろうし、
体験版で初めて知った人ももしかしたら
興味持って買ってくれるかもしれないし
まぁ俺はカスサンあるし、ずっと待ってたから迷わず買うけどさ
そろそろ幹部クラスの怪人が欲しいと思ってる俺
バダー・ガドル・エル・木場さん・薔薇社長・Kアンデッド・トライアル
乃木ワーム・三島ワーム・ネガタロス・四コマ・ナマコディエンド・園咲家
>>487 一瞬、照井が混じっているかと思った
同キャラ対戦可能だったら剣同士の時はマフラーをつけて出きたら楽しそうだ
ライダーの方もがんばって欲しいけど強い怪人とも戦いたいよな
>>482 俺も同じ気分。
初代は見た目に騙されたので、期待と警戒が混在してる。
Wはやってないけど、あまり改善されてなさそうだし。
翔太郎『ざけんなよ…声がなくてもな…一つにはなれんだよ!
なぁ…そうだろ フィリップッ!!』
サブライダーも怪人も頑張って欲しいし、主役ライダー達の技再現やフォーム追加も頑張って欲しい…
ってか、過去作が中途半端過ぎて要望が尽きないわ
昨日、カスサン用に編集するぞ!とオーズのOPを買いに行ったら
「予約だけで完売です」
「完売です」
「売り切れです」
売れすぎだろorz
493 :
名無しより愛をこめて:2010/11/17(水) 10:54:00 ID:mOdf+uJt0
そんなことより、PSP体験版マダー?
もう発売2週間前なのに、売る気あんのか?
TGSそのままの体験版くらい配布してくれてもいいよな
アントロード
シアゴースト系
ライオトルーパー
ダーク・アルビローチ
分裂魔化魍
サナギワーム
モールイマジン
サガーク・他の怪人をレジェンドルガ仮面に大ショッカー戦闘員
マスカレイドドーパント
メズールヤミー
大量発生要員結構いるじゃん
>>495 電王にはゼクトルーパーもどきがいるから
カブトのゼクトルーパーが出演すれば一気に2キャラいけるぜ
>>476 それ安いなwwww
そこで予約していいんじゃないか?
498 :
名無しより愛をこめて:2010/11/17(水) 12:33:09 ID:fUQwCXoLO
今回は予約しないと危ないのか?
ライダーゲーは出荷自体が少ないから予約しないと手に入らないかもね
小さなゲーム屋じゃあ入荷すらしないんじゃないか?
大手のところなら大丈夫だろう多分・・・
不安だから俺も予約しておくか
残念だったな!
大手は大きなお友達予約で完売さ!
次回入荷は未定、バンダイの品薄商法に戦慄するがいい
おのれディケイド!
その頃ディエンドは易々とプレス工場の倉庫から盗みに成功
前作は地獄兄弟が確認されるころまで様子見てたらもうどこも売ってなかったからなあ…
様子見るにしてもさっさと見切りをつけたほうがいいと思う
もう遅いけど予約早くしないと入荷数増えないぞ
507 :
名無しより愛をこめて:2010/11/17(水) 17:50:16 ID:P4K99d540
俺はラグナロクでは龍騎で無双しまくって最終回のあの悪夢を吹き飛ばすとしよう。
今度は刺されてないから快調にいけるはずだっ!
先着特典「DXクオリティ・ライダーオリジナルメダル」12種類のうち1つ封入…希望。
特典メダルとか
正義の系譜の怪人戦のコツがようやく掴めて来た。
ライダーに変身した状態で戦闘員倒しまくってたらパンチ・キックの経験値が上がって
その分必殺技の威力が上がる仕様なのね。
最初は怪人が出るまで人間の状態で行ってたから、言われた通りにL1&パンチorキックしても
全然ダメージ与えられなくておかしいと思ったよ。
>>508 売上が異常に伸びるが中古ショップにたくさんのクラヒが並ぶことになりそう・・・
特典カードって今までクラヒでしか手に入らないシャッフルカードだったのに
なんで絵は違うとしても普通に収録されているバイクカードになったんだろう
正義の系譜は色々惜しかったな…
雰囲気は好きというか、出来はともかくライダーらしい要素は色々押さえてたのは良かったんで
懲りずにまたあんなタイプのゲーム出して欲しいわ
今日盛り下がってるなぁ
更新ないからなあ
しかしここがライダーゲー総合である事を忘れちまいそうだw
>>511 >売上が異常に伸びるが中古ショップにたくさんのクラヒが並ぶことになりそう・・・
それはそれで安く購入できそうで俺得
更新履歴的には次は19日更新か
この歳になると
いかにゲームを中古や転売とかで安く手に入れるかより
応援したいゲームは新品予約で買いたいと思うようになるなぁ
次回作のさらなる向上に繋がるようにさ
19日の前にブログを更新でもしてくれれば少しは盛り上がるだろうに
とりあえず注目タイトルが安く手に入るならそれに越したことはない俺。
本腰入れてゲームしても疲れを感じるようになっちゃった年頃だしな・・・
恐らく次はドリームマッチか
楽しみで仕方ないがどうせ後2週間もすれば買えるしって気もするな
521 :
名無しより愛をこめて:2010/11/17(水) 19:39:35 ID:rawIv/vsO
バトルスタイルを戦闘前に決定して戦闘中はそれで固定なシステム上、ディケイドは他のライダーにカメンライドしても能力発揮できないんだろうな。
クウガになってもフォームチェンジ出来ず、ファイズになってもバジンを呼べず、カブトになってもクロックアップ出来ないなんて…!
メール欄で色々判断できるというが
ここまでわかりやすいのも珍しい
最近は完全版商法が多すぎて予約買いしてねえなあ
俺が買うゲームはいつも何故か3ヶ月程でワゴン行ってるから
3ヶ月待てばきっと1980円くらいになるよ!(´・ω・`)
急いでないなら待った方が良いかも・・
PSU系やヴァルハラナイツ2やマイソロ2の時は
ホント絶望したー・・・
でも懲りずにドナルドはうれしくなるとつい買っちゃうんだ!
ニコ厨は巣に帰れよ
公式の更新の無さといい、どんだけやる気ないんだよこの糞開発チームわ。
なんで平成ライダーを題材にしてこんな糞ゲー作れるかな?頭足りないのしかいないんかな。
未来人がおる
>>525 すいません
でも皆と話したいので、もう少しお邪魔します
元々のターゲットが子供層だと言う事をお忘れなく
>>528 そんなんだから嫌われるんだよさっさと巣に帰れ
>>526 わとか自分の頭の足りなさを見せつけなくても良いんだよ僕。
大人になってから来なさい
>>520 俺も何となく以前ほどDM楽しみじゃなくなってきたな
なんか段々更新がないことに慣れつつある
>>532 更新は気長に待ってる
別に全く更新しなくていいから、より良いゲームを作ってほしい
とりあえずコーエーさん。何時までも仮面ライダー無双待ってますんで。
コーエーの動きを待つより続編でラグナロクが進化するのを期待するほうが可能性ありそう。
つまりアンケート次第か
ラグナログが凄く好評だったらそれ単体のゲームが出るかもしれないしな
そのうち分裂や分身で増えた大量のカッシスワームやディケイドがわらわらと
分身カッシスVSイリュージョンディケイドVSトリックベントナイトVSジェミニギャレンVSガタキリバか
( 0M0)
(0M0)
ジェミニの連続使用で鼠算式に増える橘さん。
イリュージョンを重ねたディエンドにギャレン呼び出させてそのギャレンにジェミニ使わせたらどうなるのっと
>>529 PSP版は高年齢層狙ってるよな
カスタムサントラとかアドホやらMIやら
だなあwii版は間違いなく子供狙いだけどな
恐らく前回前々回の売り上げから大友にも売れると分ったから今回の売り上げの別れ方で
今後の方針とかは決まりそうこのまま差別化して2機種発売か
1機種にしぼるのか
別にアドホは狙ったわけじゃないだろ
アドホ対応ってだけで涙出てくる。
俺くらいの歳だと周囲に買ってくれそうな人いねぇよ・・・
kaiでできれば言う事ない
SSID追跡の必要があっても
PSPのラグナロクのスクリーンショット画像見たけどグラフィック酷いな
シザースがペロンペロンじゃないか・・・
確かにPSPは音楽変えられるのは魅力的だけど肝心の対戦が
相手もソフト買わなきゃならないし、wiiが魅力的かな?
グラフィックもある程度綺麗なほうがいいし
>>545 某板の仮面ライダースレ行けよ、PSP版のクラヒで対戦しようぜって話題があったりするぞ
実際発売したら対戦募集とかあるかもね
>>547 お前はPSPを(;゚д゚)思ってるんだ
PSPだと友達と対戦できないからいらないな
wiiなら家に呼べば対戦できる
何で「なんだと」が「(;゚д゚)」って登録されてんだろうこのPC…
ってのは嘘でおれにとってのPSPはモンハン専用機だな
こいつゲハに帰れって言われるのが怖くなって言い直しやがった
555 :
名無しより愛をこめて:2010/11/17(水) 22:50:17 ID:1gaS9D+o0
バンダイさんよ
もっともっとメダル増産しろよ
他のちんちくりんなオーズ関係のおもちゃ作る暇あったら
メダルに集中してくれ
そんなに生産性低いモンじゃないんだろう?んん?
来月の子供の誕生日にいっぱいジャラジャラとプレゼントしたいんだよ(´;ω;`)
>>543 普通に考えたら結局wii版のが売れるんじゃないかとは思うけどな
次作出すころには3DSが出てたりするから今作の売れ方で大きな方針転換とかはないんじゃない?まだ
どうだろうな
正直どっこいどっこいな気がする
でもクラヒW買ったって子供はそのままWii買いそうではある
ドラゴンナイトのシステムって動画見てる限りじゃよくわからないけどPS龍騎と基本は変わらないの?
あとNobody's perfectってライダーの勝ち戦でかかったことあったっけ?
ゲーム総合スレでメダルの話はどうかと思うが
バンダイの生産拠点は中国らしいしな。今尖閣とか海自とか云々でアレだし。
>>548 kaiか、CFWじゃねーんだよなぁ・・・。
昔調べた知識で物言わせてもらうと、SSID追跡ってCFWじゃねーと出来ないんでしょ?
モンハンみたく無調節でできるなら御の字だけど
561 :
名無しより愛をこめて:2010/11/17(水) 23:09:08 ID:UP9wABg10
>>500ここ数年おもちゃの出荷はヤバいがゲームは余裕だろ。DSでクラヒーと売り上げ
同じくらいのガンライDSも結局ワゴンになったし
いまのところPSP版に「メディアインストール」がないように見えるんだが・・・
無印は結構処理が遅めだったが無印よりボリュームが増えたPSP版はMIないと処理
ヤバイんじゃね・・・?
wiiもPSPも両方持ってるがはwiiが安牌か?・・・まぁこのゲーム自体安牌じゃねーけどw
ボリュームとロード時間はあんまり関係ねえよ
全くではないけどほとんどねえよ
564 :
名無しより愛をこめて:2010/11/17(水) 23:15:05 ID:UP9wABg10
>>562MIあるのね。よく調べずカキコしたゴメン。
「アドホックモード」は、ローカルのPSP同士で通信を行う機能で、これはPSPソフトが個々に対応するもの
遠隔地のPSP同士で、インターネットを介した通信を行う機能は「アドホックパーティ」で、これはPS3の配信ソフト
現時点でクラヒーオーズが対応を明言してるのは「アドホックモード」の方だから注意しろよ。
このスレ住民が期待してる「アドホックパーティ」の方は、ソニーサイト側の公式対応リスト
(
http://www.jp.playstation.com/psn/adhocparty/adhoclist.html)
に載っているソフト以外は、実際発売されて誰かが試すまでネット対戦出来るかどうかグレーだからな。
これはxlinkもご同様。
出来ないソフトなんか無いよ
しかし、何作目になったら昭和ライダーが参戦してくれるのだろうか…。
昭和とか結構話題出るがあくまでもCMHは平成ライダー集合ってことだから昭和参戦はほとんどないだろ
>>567 とりあえず、来年の4月が仮面ライダーシリーズ40周年の節目で、
オーズの次のライダーがその40周年作品として取り扱われるらしいから、
その時に出るクラヒに期待するしかないな。
幸い、1年後までにはガンバライドの方でも残りのライダーマンとスカイが登場しているはずだし。
ガンバライドに真さん参戦するしな
40周年でディケイド昭和ライダー世界の旅編と聞いてきました
>566
アドホックパーティが制限されたり、プレイ出来ないPSPゲームもあるよ。
特定ステージが処理重くなるとか、n人以上接続すると重くなるとかの軽微なものから
対戦ゲームでキャラ選択のあと必ずエラー→強制終了になる致命的なものまで。
ちなみに同じバンダイナムコで、ガンダムゲー等いくつかのゲームで不具合ある。
何にせよ大事なのは
「バンナムもソニーも、クラヒーオーズでアドホックパーティ出来るとは一言も言ってない」 ここね。
クラヒーでも出来たら出来たで何の問題もないんだが、もし出来なかった場合に
詐欺だとか騙されたとかの言いがかりでスレが荒らされる可能性もあるから一応言っておく。
>>571 カードを見せるとなぜか納得するストーリーモード再び
>>559 PS3あればアドパで対戦できるぞ、某ライダースレではアドパでどうのこうの〜って話題が出てる
kaiに関しては出てないな
来年からはクライマックスヒーローズとは別に新ライダー単体のゲームも作ってくれないかなぁ…
>>574 Wiiも含めて差異の部分は直す事になってるから、テンプレ
>>5は色々変えなきゃな
個人的には〜でできること、がバトルシステムと同列で扱われてるのも違和感あるので別項目にした方が分かりやすいと思う
でもさー
pspのゲームの対戦するのにPS3使うってのも滑稽だよな
てか、PS3って本体とソフトラインナップが・・・なんか購買意欲そそられないよな・・・
ゲーム機としてどうなんだろうな・・・正直・・・
ライダー系がPS3に出ても買うかどうかためらうんだが・・・
あと2週間だな
581 :
名無しより愛をこめて:2010/11/18(木) 00:30:12 ID:fOKy50Y8O
俺は逆にPS3を持ってる
勿論PS1、2、3の全ソフトを起動させる事が出来る初期型だ
PSPに魅力を感じられないから、このゲーム発売に対して苦虫噛み潰してる所だ
逆に言いたい
低性能な携帯型ハードなんかで出すなよ!
じゃあWiiでやれ
少なくともPS2やGCよりは性能上だから
>>579 本体はともかくラインナップは知らないです
まぁほしいゲームがあるから本体買うならともかくクラヒOOOの為だけにPS3買うってのはオススメしないわな
>>581 >逆に言いたい
>バカ高い据え置き機なんかで出すなよ!
こうですね
今までのムービーでオーズがオーズバッシュばっかやってるけどタトバキックとか各コンボのスキャニングチャージ技はどうなるもだろうか? せめてタトバキックは欲しいなあ
>>581 これからも苦虫を主食に元気よく生きていけ。
「良薬口に苦し」とか言うからなんか効果あるんじゃないか。知らんけど。
出来ればお前のその頭に効能があるといいな。
>>584 PSPもPS3も3000円くらいしか変わらないよ!
ただしgo値下げ前に限る
>>585 タトバキックはともかく他のコンボは無理でしょ
>587
ネタで言ってるのはわかるけど、goさんクラヒー出来ませんし…。
590 :
名無しより愛をこめて:2010/11/18(木) 00:55:43 ID:fOKy50Y8O
>>586 対象年齢を基準に製品販売層を考慮しての事だとは解るが少々口汚いな
まぁお前みたいな低能貧乏人にはそれが似合いだな
一生やってろよ、低所得者
いや、スマン、下手すりゃニートの可能性すらあるなw
>>585 今回は無印・Wから飛躍的に改善されてるみたいだから期待はしてる
ただ既出の記事にガタキリバの通常キックに緑リングがついてるスクショがあるから下手すると超必じゃない可能性も
まあ製作サイドを信じるしかないと思う
>>576 ディケイドは歴代ライダーの共演が売りだしクラヒが合うけど
W、オーズは歴代ライダーと戦うよりもドーパントとかグリードと戦ったり
劇場版ライダーとかその作品の殆どのライダー使えたりのほうが楽しいよな
初代は中途半端にサブ出すならいっそのこと主役だけにして
今回のシステムとせめて最強Fを揃え
Wから単体発売を復活して欲しかった
Wですら未完成だったけど初代はそういうレベルじゃないよね今思えば
参戦ライダーは不満はあれどあれで良いとしてそれ以前に根本のシステムが雑すぎた
もうとにかく時間がない感が溢れ出てたわ
能無し開発陣だからしようがないよ
Wは単体で出して欲しかったな。アドベンチャー+3Dアクションゲームとかで
OOOは敵を叩くとメダルがジャラジャラ出てくるあたりゲームっぽいwww
とにかくライダーゲーには頑張ってほしいし、応援してるぞ
この開発陣じゃ期待するだけ無駄だよ。
598 :
名無しより愛をこめて:2010/11/18(木) 01:43:09 ID:HU9X+3AN0
>>596ぶっちゃけスタッフ云々以上にヒーローのキャラゲーが1年に1回出さなきゃ
イカン状況って双相当キツイけどな、ガンダムのVSや無双は2年ごとにじっくり
作ってるがクラヒーは毎年の現役ライダー参戦させなあかん上情報ないもの。
仮面ライダーは今バンダイ最高の売り上げのシリーズだしDBやガンダムみたいに
ちゃんと時間かけた良ゲーブランドを現役ライダーとは別に新しくつくれば
バンナムゲーム事業の救世主にすらなれるかもしれんのに・・
このスレ、定期的に馬鹿が沸くのは何故なんだぜ
苦虫を噛み潰すほど気になってるならWiiかPSPを買えばすむ話でないの?
高いものでもないしやりたいゲームが一つでも出ればそれが買い時だろうに…
実は
>>590自身が引きニートで気軽に買えないんだろ。言わせんな恥ずかしい。
ラーメンヒトツ餃子フタツ
>>590 ところで逆に言いたい
って何に対して逆なの?
プレイしたかったら買えば良い
プレイしたくなかったら買わなければ良い
せっかくPSPとwiiのニ機種で出してくれたんだから、
持ってる方買えばいいじゃない
で済む話なのに・・・何ていうか・・・
もうね・・・
アラレちゃん多いな
話題を変えよう
話題が無い
無理して話さなくてもいいんじゃない?
608 :
名無しより愛をこめて:2010/11/18(木) 10:45:34 ID:aM9K8RlnO
TVじゃ既にアンクが水棲動物系のメダル2種類GETしてるけどゲームじゃ使えないのか…
リアルタイムで開発してたら12月2日に発売なんかできるわけないだろ、いい加減にしろ
>>608 ネタバレになるから詳しくは言わんが
確かあれ当分先だぞでるの
>>592 俺はやっぱりモンスターや怪人なぞより
最大の敵は同じ人間であるという平成感が好きだから
ライダー同士の争いができるクラヒ的なものを続けてほしいね
最近のライダーではライダー間の争いがあまりなくて寂しいけど
クラヒはクラヒで継続して
3Dアクションで現行ライダーのゲーム出せばいいのよ
613 :
名無しより愛をこめて:2010/11/18(木) 12:20:50 ID:CgAIIshjO
>>611 >最近のライダーではライダー間の争いがあまりなくて寂しいけど
これは井ノ上並みにいらんわ
614 :
名無しより愛をこめて:2010/11/18(木) 12:40:26 ID:HU9X+3AN0
>>613 個人的には飽きないくらいでやってくれると俺はいいと思うけどな。
ライダーがここまで人気になった一端だし>ライダーバトル
ディケイドがうけたのもライダーバトルだしそもそもクラヒーもガンバライドも
ライダーバトルなのにいらない訳ないでしょw
儲かるんだよ。ライダーバトル
悪い人間の裏切り者 が仮面ライダーの発端だったんで元々敵は人間なんだけどな
平成のライダーバトルは単にバンダイ様のガンダム商法で
ショッカー怪人の名前も「仮面ライダー○○」にしちゃっただけ
完全に悪のライダーが居れば、ライダーバトルは盛り上がりやすいよな
龍騎みたいにいい奴同士の戦いが多い場合は、好みが分かれそうだけど……
まぁ龍騎みたいに生き残ったヤツが〜とかならまだしもね…
とりあえずsageろよな
619 :
名無しより愛をこめて:2010/11/18(木) 12:52:22 ID:HU9X+3AN0
特撮の中じゃディケイドのおかげもあってでホントライダーバトルは
対戦ゲームコンテンツにしやすいよな。
ウルトラ兄弟やスーパー戦隊が戦うとウルトラマンは兄弟設定
が邪魔をして戦隊は5対5でごちゃごちゃして盛り上がらない。
はっきりいってシリーズ最大の長所といえるわ>ライダーバトル
でもそれならそれで、てれびくんDVDレベルの「最強ライダーを決めようぜ!」
みたいな話にすればいいのに、まともな場面(のつもり)で正義の味方どうし戦わせるから
「アンタが悪いんだZE!」なんて名言が生まれちゃうんだよ。
オールライダー映画だって、最後はライダーみんなで巨悪にライダーキックするから盛り上がるんじゃないか。
俺はやっぱり敵ライダーよりは、ライダーとは違う別のカッコイイ何か、のほうが好きだな。で、変身するなら尚良し!
だから、アポロガイストやジェネラルシャドウ、平成だとダグバや木場やナスカみたいなのが良いわ
>>614 > ライダーがここまで人気になった一端だし>ライダーバトル
ほんとかよ
> ディケイドがうけたのもライダーバトルだし
ライダーバトル以前にライダーが作品の枠越えて集合したからだろ
ここで話すことじゃないだろ
是か非かはともかく単純に飽きてたなあ>ライダーバトル
だから「ライダーは助け合いでしょ」って台詞は凄く好き
11番目と12番目のライダーの交流シーンでそれが聞けて嬉しかった
シリーズの新しい十年間が始まってるんだな
って、感動した
まぁ今後何度も助け合いライダーやられたら、
またライダーバトルもの見たくなるんだろうなあとは思う
625 :
名無しより愛をこめて:2010/11/18(木) 13:24:51 ID:HU9X+3AN0
まぁシリーズ本編のライダーバトルの存在意義についてはスレチだわな。
ただ「ライダーゲームに関しては」ライダーバトルが嫌ならクラヒーとガンバ全否定になっちゃうだろ。
まぁ今回のクラヒーはライダー無双でも遊べるが。
こっちでもライダーバトルできるしいっそライダー無双出せば?とも思うが
>>625 いざ無双出したら出したで敵武将代わりにライダー出てまたライダーバトルやるだけだと思うがな
それに無双はもう信用できん
エアガイツ風にすれば面白いと思うの
>>626 まさにラグナロクがそんな感じだと思うが
とりあえずディケイドのせいにしておけば話は作れるな、ライダー無双
>>616 >完全に悪のライダー
劇場には多いけどTVには少ないよね
シザーズとかガイとか王蛇とか
デルタカイザは装置者による所だからなんともいえんが
カイザは最初から悪役面だよな…
カイザはゴルスマは通常技にしてカイザスラッシュを必殺にしてほしいなあ
そういえばサブライダーの超必ってディエンド以外スクショ出てないんだよな
何になるんだろう
まぁ龍騎勢はDNからのファイナルベント流用として
カイザはコルド、ガタックはキックかカッティング、兄弟はキックとパンチ
ゼロノスは劇中のA撃ちV斬り錆は「めん!」
アクセルはキック
こんな感じじゃないかな
ダブトもキック、ネガ電王はネガストリームだろうし
カイザはどっちも格好良いしどっちでもいいや
もしゴルスマなら出切れば腹蹴りからやって欲しいな
仮面ライダーだけで格闘ゲームができると思うんだが、やらないんだよなどこも・・・
そういやG3-Xの超必どうなるんだろうか
全弾発射とかやっちゃう奴がいるせいで、グレネード撃つだけじゃ地味だぞ
>>635 バッテリーが無くなります。→マスクを取ります→もういいだろぉ!
ディケイドからパトカーぶんなげを必殺技に取り入れてほしいな。
パトカー…つまりG電王か
>>634 PS1時代からいっぱい出てるじゃないですか
>>621 邪眼とかどう?
ニ週目以降は完全体から究極体に変身してたぞ
しかもフォルムがライダーに近いし
リマジ十面鬼がかっこ良すぎワロタ
前作はディエンド強すぎだったけど今回はどうなってるかな
ドリームマッチはいつになったら更新してくれるのか……
期待するな期待するなって言ってる割には、楽観的なのが多いな
元から超必殺技があったディエンドが本編仕様の技になっただけで、
「今までのサブライダーが全部超必殺技あり」なんて情報まるで出てないのにさ
ここまでポジティブに考えられるのは凄いよ
他のライダーにも手を・・・で考えられるのがそれぐらいだし、ファイナルリフレクトとかはみんなに加えられる部分だし・・・
クライマックスタイム以降は超必殺技がカギになるし。
って思ったけど無印からずっとサブは超必がないハンデ背負ってきてたな。
いまさら不安にさせないでくれ・・・むしろガッカリしなくて済むか
いや、まあ俺も当然あった方が嬉しいけどさ
ない場合を考えてない人が多すぎたんで、
いきなり前作からそこまで改善されるもんかねー、と疑問が
もうちょいハードル下げた方がいいんじゃない?と
平成ライダーってライダーイパーイだけど、ラスボスがライダーなのって龍騎だけか
ライダー無双とか出たら買ってしまうわ
出るキャラにもよるけど
クラヒオーズは12月3日発売「予定」・・か
映画なしなら龍騎のみかも。ディケイド・・・
映画入れたらアギト(氷川さん的な意味で)
龍騎(むしろラスボスはレイドラグーンの大群か?)
カブト
電王、クライマックス刑事、さら電(さら電以外は電車がラスボス?)
キバ
W
EPISODE YELLOW
と割と多いかも。
シルバラ達はウルトラマンでいったらベリアルより偽系よりな気がするし。
映画だったら555もかね
最後に倒した敵はエラスモだけどストーリーとしてはオーガがラスボスかな
エラスモみたいな巨大な敵がラグナロクモードで出てきたら楽しそうだが叶わぬ夢か
>>647 主役ライダーでも増えてるしアクセルにも龍騎勢にも流用だろうけどあるしさすがに今回はあるだろ
・・・おい不安になってきたじゃないか
>>654 いやいや巨大な敵が出てきてからが鬼の見せ所だろうから・・・
まぁ次回以降か
カリス→ワイルドカリス→ジョーカーな始さんも忘れないであげてね!>ラスボス
...ボスと言って良いか分からんけど
>>651 3日じゃなく2日な
予定通りでるだろう。2週間前だから延期するなら公式でなんかあるだろうし
バンダイ(バンナム)は基本的に納期は絶対厳守
コアの歴代仮面ライダーの思念ってどこからどこまでを含むんだろ
またディディディケイドみたいにややこしくなったりして
662 :
名無しより愛をこめて:2010/11/18(木) 20:51:45 ID:HU9X+3AN0
ライダーゲーはオマケカードを
ガンバライドで強力な性能じゃなく
してるのには好感。
無印はディケイドライバー遊びには
必須で高騰したけそこから反省したのは
偉い。
>>663 仮面ライダーコアって歴代の仮面ライダーたちの思念で出来てるって設定じゃなかったっけ?
オーズスレで語れここで言うな
12月2日か
再来週じゃないか
納期厳守は素晴らしいな
サブライダーもだけど、各フォームごとに超必殺技あったりするのかな?
ディケイドの各カメンライド状態は流用するとしても、さすがにクウガや電王やWは多いか…。
オーズとかフォーム数ハンパないしな(笑)
でも電王はフォームごとにほしいな
ダブルもちゃんと全組み合わせに技があるけど、あってもCJ、HM、LTの基本の組み合わせだけだろうな
ガンフォームがフルチャージしてる画像があった気がする
超個人的だが、クウガ・電王・Wのフォームチェンジ型には頑張ってもらって
ディケイドのFC型は、元に戻ってディメンジョンキック→元に戻ってる
オーズは各コンボは固有技で、他はジャリバーがベターだと思う
さすがにフォームごとの必殺技はないんじゃないか?
それならサブライダーに必殺技を追加して欲しい
672 :
名無しより愛をこめて:2010/11/18(木) 22:54:29 ID:dQgInSYRO
>>669 前から思ってたんだけどガンフォームとかアックスフォームのフルチャージって一瞬フルチャージするムービーがうつって普通に攻撃するだけなんじゃないかと思うんだけどどうかな??
フォーム必殺技はありえない訳でもない
フルチャージのスクショの視点とか超必殺前の視点と同じわけだし
ただそういう風に見せてる可能性も十分高いけどな
これで電王だけ各フォームに超必殺技があってクウガには無かったら大荒れだな
電王好きだけどそれは勘弁して欲しいな
クウガ各フォームの技って地味なんだよなぁ
…必殺技の時だけライジングになってすげえ爆発起こせば派手になるかな
もしそうなればクウガのフォームが全部そろうのか?
ないと思うけどな
あ、グローイング忘れてた
まあ、フォームごとの超必殺は期待してる。普通に考えて
>>672だとテンポが悪いしな。
つかライジングってぶっちゃけちょっと金色追加しただけなんだから、最初からライジングでよかったと思う
ライジングアルティメットクウキ「…話題にもあがりゃしねぇ」
>>679 ライジングタイタンなんて配色が入れ替わってるじゃんか
ライジングイクサはいつ出ますか
>>670 ガンバライドみたいにKRからのFFRのが需要有るだろうし、要るとは思わないが
KRからの単独FARなら
音声とベルト意外KR先の超必まんま流用で良いんだがな
ブレイドはライトニングブラストになっちゃけど
オーズは今んところコンボの利点が見えないな
あそういやPV2では自動的にガタキリバになってたっけか
スタートフォーム決めると特定の技入力とかで自動に戻る仕様とかかな
>>684 それいいな
技でフォームチェンジするのがあったらWの対エターナル戦の再現が出来るかもしれない
ライダーダトルのWがそんな感じみたいだな
そういえばファイナルフォームライドもどんな仕様になるんだろ?
仮面ライダーダトル
違和感無いな
仮面ライダーダルダ
仮面ライダーダルタニアス
ディケイドはコンプリートよりFFR使いまくりの
通常フォームのが楽しかった
コンプリート時に何か固有能力の追加ないのかな?
一部の技は召喚して同時攻撃みたいなさ
ゲームオリジナルでいいからコンプリートにエクストリーム召喚してほしい
あってもディエンドの王蛇みたく出てきて同時攻撃とかじゃない?
フォームごとの超必で考えられるのはサポート枠じゃないかな?
サポートで使うフォームが自由に決められたらだけど。そこんとこ早く情報欲しいわ。
出し渋っておいてもそんな得するとは思えないのに。
常に後ろに追いかけて来て自分が攻撃するとそれを真似して攻撃とか
>>695 DMC3のドッペルゲンガーみたいなら嬉しい
てつを
無理か・・・
>>695 なんか敵を殴るディケイドの頭を殴るアルティメットという光景を想像してしまった
>>699 クァメンライドゥーダゲンナイッ!だろ
doragon night
龍の夜
かっけぇな
ワロタ
ドラゴン→Dragon
だったわ
昨日ほったらかしたDoragonn Naitoがつっこまれてよかった
ディエンドの遺影フォーム出てくれ
そういえば、ディケイドの限定コンプリートCDってもう何処にも売ってないのか?
あれにはトレジャースナイパーと響鬼世界の全員での音撃の曲が入ってるらしいから、
カスサンに使いたかったんだけど。
>>708 どこかに残ってるんじゃない?
電王のが残ってる店もあるくらいだから探せば見つかりそう
>>709 そうなのか。ありがとう。
最近はどこもCD売り場が無くなったり縮小されてるから難しそうだけど、
頑張って探してみるよ。
>>708 つい先日中古屋で龍騎のコンプリートBOXと同時に購入出来た俺は勝ち組なのかな
ファイナルアタックライド ヒビキは短めだからクライマックスタイムには丁度いい具合にハマりそうだ
個人的には「最終バトル」(劇場版のディケイドVSV3&スーパー1&BLACKの時の曲)もノリがよくていい感じ
>>708 トレジャースナイパーは一応超電王エピソードイエローの歌のシングルにカップリングで入ってるけどな
WiiのソニックがDCDとWっぽいらしい
立木文彦の声で「ドリルゥ!」とか「レーザァー!」とか言うだけだろ
今日おそらく更新だろうが何が来るか
>>715 ドリームマッチはいいから体験版欲しいなホント
DMの予告
OP公開
ラグナロクと新システムについて
キャラ紹介残り
どれだろうな
ナレーションがディケイドの人だって
>>717 ラグナロクと新システムとキャラ紹介(カブト、龍騎)だと嬉しい
>>718 マジで!?やったーーー!
やっぱあの人が盛り上がるわ
OPで「世界の破壊者ディケイド〜」とか喋ってる人か。
マーク大喜多だったらさぞうるさかっただろうw
あ、ごめんwソニックね。
仮面ライダー好きが作ったんだろうね。
クラヒも好きな人が作ってるんだろうか。
そういえば、Anything Gose!のCDを買ったら、
中にクラヒーオーズのチラシが入ってたな。
カスサンでこの曲流せって事なのか。
>>719 アメイジング・バーニング・13ライダー・カイザ・バジン・ガタック・ダブト・兄弟
ネガ電王・イクサ・ディエンド・サゴーゾ
どれだろうな
>>722 そりゃないぜ旦那ぁ・・・
そういやクラヒはキバットだったか・・・
ワスレチタ・・
>>724 13ライダーか地獄ホッパーがいいなぁ・・
WII版は16:9じゃないの?
キャラ紹介なら龍騎勢の一部とあとはサブライダーが整ってるキバかディケイドあたりが更新だろうか
体験版くれ
>>727 確かに
キャラ紹介はディケイドとアギトっぽいな
730 :
名無しより愛をこめて:2010/11/19(金) 11:15:22 ID:hadXfXP30
ほんとマジで、体験版マダなの?
そもそも無いの?
開発者バカなの?
体験版で買うかどうか決めたいのになー。
体験版作るのにも金と時間と労力がかかる
そしてライダーゲーは体験版による顧客の増加はあまり見込めない
よって体験版無かったとしても別にバカではない
>>730 逆に体験版期待してるお前の方が完全にバカだろ
キャラクター紹介に関しては
前回のゼロフォームのような新確定要素はなさそうかな
ラ・イ・ジ・ン・・・
いや、勝手に期待して、勝手にガッカリするのは止めよう
残り2週間じゃ体験版出すには遅すぎだろ
ってゆうか2週間くらい大人しく待てバカ
完全神姫タイトルなんかは体験版あっても、というよりあったほうがいいと思うが
クラヒはなんだかんだで3作目だしそもそも「仮面ライダー」って固定ファン付きの原作あるから
販促としては動画でいい、とは思うんだが
そのドリームマッチすらまだなのは一体
>>735 ナナメになるACTがエラいことになってたな
オーズの曲いいなあ
ここまで明るい曲だといいわ
電王にもあいそう
前2作はドリームマッチ見て購入を控えたな…
まあ購入組のレポートを吟味して買うのが一番だろうね
初代クラヒのフラゲが変にマンセーしたせいで
後続に被害者続出だったからなあw
ああならないことを祈りたい
更新来たが予想外もいいとこだった…
つーか更新した日が15日になってんだけど
今日は撤収だな
あらら……
なんでこんな更新なんだ・・・
ブログに期待
被害者とか頭大丈夫かよ
それにしてもここまで更新内容少ないってのは
製品版の出来の良さ故の余裕からなのか、それとも時間が無いだけなのか・・
もうみんな発売まで待つしか無さそうだね・・・
全てが明らかになるまであと二週間だし
「公式サイト更新しまくってゲーム内容は微妙」より
「公式サイト更新する時間を削ってまで充実させたゲーム内容」
の方が重要だし
それだけゲームには期待してくれって事だろ
大体わかった
だが期待するな
もうとっくにマスターアップ終わってるはずだから単にやる気がないだけ。
こんなんじゃ製品版もたかが知れてるよ
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
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___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
>>752 言うなよ・・そんな事みんなわかっt
でも期待せざるをえないんだよ、
俺たち予約組はな!
おばあちゃんが言っていた、本当の名店は看板さえ出していない。と
フラゲして人柱になってやるから期待せず待っとけお前ら。
フラゲで酷評されても買うであろう自分が憎い
きっと今頃、無印のときみたくクラヒオーズ大会でもやってるよ
その動画そのままブログにアップしようマジで…
キャラだけは充実してるからそれだけでも救いはあるよね
ラグナロクはクソだと割り切っておけば
なんとかなる。
>741
フォームチェンジしてるなw 俺が挙げたKOFMIはマークナレーションの話な
ハイパークロックアップして未来の自分に楽しいかどうかだけでも確認したいわ…
WII版はまた劣化?
PSP版だとワイドなのにWII版はワイドになってないみたいだし
な なんだってー
Wiiでワイドに対応してないゲームなんてそうそうないだろ
と思ったけどバンナムのソフトには2,3本あったな・・・
PVのPSP版紹介シーン以外は全て16:9(15:9?)のWii版だろ
何故かSSは嫌がらせのように4:3しかないけど
>>760 ラグナロクモードはあくまでオマケってかミニゲームだからなぁ
ポケモンでいうポケッチアプリや競技場みたいなもんだろう
今回隠し要素は全部公開済みのライダーで全部っぽいな
まぁライジングイクサとか出ないのが残念だが、リストラなくて
良かったし、13ライダー出るだけでも満足だよ
最初は地獄兄弟やカイザとか全サブライダー削除してオーズや
最強フォームが入るのかと思ってた
768 :
名無しより愛をこめて:2010/11/19(金) 14:34:36 ID:n4bVwojK0
>763
ゲハでやれ屑
>765
Wii全体っていうか今のゲーム機全体、初期は4:3のみ対応のソフトが多くて
最近は16:9のみ対応(本体設定4:3だと上下に黒枠)が増えてきた感じ
クラヒーはちゃんと4:3でも16:9でも表示されるからどちらかというと出来る子だな
13ライダーで満足してる奴なんなの?所詮流用だよ流用!
この開発陣は本当カスだわ。
ま、前2作と違って大爆死確定だしざまぁみろだわ。
NG余裕
NGしたとかいちいち宣言するやつなんなの
>>770 流用でもいないよりいいじゃないか
俺もどちらかというとアンチ側だったかもしれんが、
オーズ最新フォームまで入れてくれた事はすごいと思うよ
まぁお前もどうせ買うんだろうから、買ったら一緒に楽しめばいいじゃない
>>740 >初代クラヒのフラゲが変にマンセーしたせいで
>後続に被害者続出だったからなあw
最大の問題はそこじゃなくて「ヘイワナセカイ」が発売してすぐにばれたことだろ
>772
君はNGしない
よし流用の何が悪いのか言ってみろ
何にしたってパスワード系統はすぐバレるから
可能であればDLCがいいんだけど今回はDLCまではしないかね
>>777 DLCがいいとか何言ってんだ?メインターゲットの年齢層を考えろよ
だいたい前作で結局カイザのパスワードは発表までに分からなかった件
>777
ネットはネットでまた、非オタにはハードル高いからなー。PSPは大丈夫だろうけど。
パスは解析来ちゃったらそれまでだけど、ヘイワナセカイの時に叩かれたのだって
パスバレよりも「全解放要素がコレだけかよ!」って方向だったし。
ヘイワナセカイをいれて全解放したのにガタックが使えなかったあの絶望感・・・
>>770 > ま、前2作と違って大爆死確定だしざまぁみろだわ。
まるで前2作が死ぬほど大人気みたいに(ry
まぁ売上とか知らないけど
>780
その挙句クラヒーWで使えたガタックは・・・w
今回のデフォ使用キャラがオーズ+クラヒーWのデフォキャラだとして、
あれだけキャラが隠してあれば「隠しを出したらハイ終わり」とはならないこと確定なわけだし
ゲーム内容がアレなのは折込済みだしで、個人的にはほぼ不安はないわ。
更新来たか
お前らボリュームとフォームチェンジ周りのシステムだけ見て今回不安はないとか言ってるけど
ディエンドの永久ループとか、そういうゲームとしての出来が問題だな
ディディディディケーイがまともにあたるようになってるかとかも問題
正直ディエンドよりはファイズが問題だと思うけど
前回の仕様じゃ1回空中に浮かされたら延々と動けなくなる
ファイズのイェアアって連打かレバガチャすれば逃げられたような気がする
実際対戦中に当てて2,3回ブォンって浮いたのに逃げられたことあったし
まあ延々と動けなくなるけどダメージもないしな、
個人的にはバジンの弱パンチループを直して欲しい、
あれはあれで面白いけど
イ゛ェアーはクリムゾンスマッシュを綺麗に当てるためのモノ
クライマックスターイム!
テーレッテー
発売日が近づいてきて、ボロカスな意見が出てきたり
スレ住民同士で煽り合いしたり殺伐としてきたな
あれだろボロカス言われるのは不良がまともなやつになってもプラスにはならなくて0にしかならないのと一緒だろ
もうさ、ホモスレにして終わりでいいんじゃない?
やめてくれないか!
嫌いじゃないわ!
まあ今までの経緯から荒れるのも仕方がないと考えるしかない
カイザと地獄をPSPで動かせるだけで金だす価値があるわ俺は
PSPだと仰向けに寝転がって楽に出来るのがいいよな
最近はあんまりシャカリキになってゲームやる意欲がなくなってきた
平成ライダーの歌入ってるアルバム買ってきたけど・・・
マジで辛味噌にしか聞こえないんだが
俺もPS2ブチ壊れてからそんな感じだな。
専ら家庭用はPSPかDSしかやんねー。
wii専用ステージってランセンバトルじゃね?
だったらどうするんだあああああああ
>>800 PSP版の乱戦バトルの画像が出ているからそれはない
>>801
サンクス
てことはwiiの新ステージってなんなんだ?
タートルヤミーとかマッシュルームヤミーが出てくるんですねわかります
アイテムでキノコとか花とかが手に入るんですねわかります
クライマックスタイムで花バリボリ食ってバーニングフォームになるのか
アタックライドゥ…ででででっていうwww
>784-787
特定キャラがヒドイ、ヤバイみたいのは正直全然気にしないわ
どうせ身内やCPU戦のみならイカれ技も封印するか、笑いとばせばすむ話
某4みたいに「ネット対戦で全キャラ使って各n勝」なんて実績あったら死ぬけどw
そもそもネット対戦自体想定されてないし。
キャラ格ゲーで中身がアレで激怒、ってんならGBAのKOFex初代くらいの怪物が出てこないとな
むしろ前作ならヘンテコ台詞やベルト音のミスの方がよっぽど腐ってた
サブライダーの必殺技うんぬんを隠しておいても誰も得しないのに。
そこらへんは事前に公開できないというのはつまり・・・
>>809 馬鹿やめろディエンドだけが公開されてからなにかおかしいと思ってたけどやめてくれないか
そういえば某スレで通信対戦者募集されるかもみたいな話してたやつがいたが
そのスレらしきものが全く見つからん
くやしいのぅ誰か教えてはくれんものか
クウガのカスサン何にすればいいかな?良かったらアギトもおしえてくれ。BGMの中で
自分で決めろよ・・・そのためのカスサンだろ・・・
少しは教えてやれよ・・・そのためのカスサンだろ・・・
印象に残ってないBGM使ってもあんまり盛り上がらなくて意味ないんじゃなかろうか
>>811 クウガは戦士、転身、武闘、激闘あたりをお勧めしたい、編集必須だろうけど
そのステージをクリアするとモモタロスが使用キャラ解禁しそうだな
ちょうどプレイヤーも電王SFとゼロノスになりそうだし
>>808 でも前作みたいに手抜きのバジンが最強キャラの一角ってのはなぁ…
>>809 サブに超必なくて何が悪いんだ
前作もそうだったし、そもそもクラヒはそういうシリーズだろ?w
ドラゴンナイトからの流用キャラは全員ボイス無し
…という夢を見ちまった…
>>818 全員リュウガ状態とか怖すぎるwwwwww
まあ13ライダー使える格ゲーというだけで満足してしまう部分は確かにあるなぁ・・・
ゲーム部分は期待してないけど毎年マシになっていけばいいな。
でもキャラ減らすなよ・・・
龍騎「あんたが悪いんだぜ」
ナイト「あんたが悪いんだぜ」
蟹「あんたが(ry
ダークディケ・Tレックス・マグマ「減らすなよ・・・」
>>818 あ、有り得る・・・・
それは盲点だったわ・・・
字幕だけとか・・・
今回はマジで龍騎儲喚起だなw
アメリカでカブトリメイクされねーかな
龍騎がアメリカで放送されたのはファムの存在があったから無理だろうね
キバなら出来るかも
龍騎儲喚起…?
日本で出てる初代龍騎ゲーはPS1だしグラは最悪だしで今見ると辛いからな・・・
ハリウッドリメイクのおかげで奇跡の13ライダーゲーになったようなもんだな。
あとオルタがいればな・・とか思っちゃうけどw
>>825日本語がおかしかったわ
龍騎のリメイクはファムの存在があったからできたけど
他のは無理だろうね
って言いたかった
>>826 龍騎儲喚起→龍騎信者歓喜→龍騎のファンは大喜び
俺も龍騎好きだから13ライダーは参戦はかなり嬉しい
カードシステムも楽しそうだし
>>829 WIIダゴンナイのカードシステムだとみんなコンファインベント持ってたから
駆け引き楽しそうなんだよなー
ネタ技っぽいクリアーベントとか、トリックベントとかも面白いし。
やっぱカードもってないライダーに対してはコンファイン無効なのかな
剣ライダーとディケイドには効いてもいいんじゃないかと思うんだが一方的すぎるか
そもそもコンファイン無しの可能性が高い
ファイズの浮かすのは浮かせてる時に必殺ゲージがぴったり満タンになる時間なんだよなー
フォームチェンジして攻撃して時間ぎりぎりになってからもう1度空中にあげると無限ループ出来た
それは流石に修正されてると思うけど
>>828 別に人間のシーンは新録なんだから、誰でも適当に中身女にすりゃいいだろう
>>818 俺は龍騎の声がオリジナルになって他のライダーの声がもっと酷くなった夢を見た
女ギルス
女デルタ
女カリス
女威吹鬼
女サソード
女ゼロノス
女イクサ
女ディエンド
女アクセル
あり…なのかな?
>>827 ハリウッドリメイクとかwww
たしかにロケ地はカルフォルニアだけどさwwww
公式は何を出し惜しみしてるんだろう
せめてラグナロクとかキャラ紹介とか既出の部分くらい更新すればいいのに
DMだって発売後にUPされても何も意味ないんだからさ
>>836 よく知らんから海外でリメイク=ハリウッド?なのかと思ってたわ
youtubeで見ただけだけど、ファムがオーディンと互角に肉弾戦してたり
見たことないアクションシーン増えててビビったなw
昔みたパワレン版ゴーゴーファイブで日本の流用シーンと新撮シーンでゴーイエローの
体系あからさまに違ってたな
もうPSP&周辺機器の最安値を探したりカスサンの曲探して持ってきて編集してきて
ここまで来て今更あきらめきれるか!な状態だからもうサブの必殺技は最初から無いもんだと思うわ
DMの公開ほんと遅いな・・・。
今日の更新はなんだったんだろうな
15日更新になってるし
さすがに2週間前になってDMがまったく無いっていうのはどうかと
本当は15日更新予定だったものが何かの手違いで更新されてなかったんじゃないのか
プレイ動画1本で1週間余裕でもつのにね
確かにPVよりもプレイ動画見たいよねぇ・・・
>>838 ライダーファンならぜひドラゴンナイトは見ておいたほうがいい
TSUTAYAとかにレンタルあるし
いや、CM更新されてんじゃん。
確かにどうでもいい更新だけど。
>>835 女デルタも女イクサも原作にいただろ
威吹鬼も女版として天鬼がある
アギトも女が変身してたし、案外なんでもいけそう
>>837 何の意味もないってことはないだろ
みんながみんな発売日までにきっかり買う買わないを決めるわけじゃないんだし
>>839 発売前には
「中間F削除」だの「怪人リストラ」だの「オーズはタカヘッドだけ」だの
本当にネガティブなことばっかり予想されてたからな
サブに超必がないくらいマシかもしれん
掘り返しちゃう様で悪いのだがやっぱり欲しいのよね、超必殺。
サブに超必なかったら不利なんてもんじゃねーな
クライマックスタイムだのファイナルリフレクト?だの
サブライダーが連打勝負に勝つと画面が暗転して一瞬で敵のHPが減ります
とかだったりしてwwwwww
>>851 今回そのサブだけでも大量だからな、龍騎勢多いけど
今回の場合超必ないと追い詰めてもクライマックスタイムで一方的に逆転されるし
まあサブの演出が異常にショボいくらいは覚悟しといた方がいいな、蟹とか
13ライダーは流用できるから演出は問題ないでしょ
問題はG3-X、カイザ、ガタック、地獄兄弟、ダークカブト、ネガ電王あたり
リフレクトの仕様もはっきりわかってないところがあるからなあ
打ち返すっていうのが超必受けた側の超必が逆に発動するんだったら全員分必要だが
超必の発動を阻止するだけ(吹き飛ばす程度はあるかもしれんが)とかなら別になくてもいけちゃうし
>>855龍騎勢は流用で無問題です。下手すると原典より見栄えがいいのもあったり…ファムとか
サブや派生フォームは「超必がムービーじゃない」可能性ならあるな
Wの派生フォームや電王の並列フォームの既出の画像観てると、一番メインの必殺技がカットインらしきものも入ってそんな感じだし
ウルトラのFE3も事前情報少なくてプレイしながら
すげーすげーって大騒ぎで楽しかったな
13ライダーの契約モンスターもなにかのゲームで使えないかな
DKでも使えなかったんならもったいない
UMDの容量は2.5Gとかそこらへんだろ? 解像度や音源の圧縮率、加味すれば、十分なんでも詰め込めれるサイズじゃないか。
まだまだわからんぞ。
ライダーゲームのがっかり感は伝統
狙ってるとしか思えないほどユーザーの要望を外してくる
>>861 今回こそはカブトゲーを超える!と信じてますがね!
クライマックスヒーローズ オーズが初ゲーです。何ライダーから使うか悩む。
オススメは何ライダーだ?やっぱWかディケイド辺り?
すきなライダーであそぼう
>>859 そういやPSの龍騎では人型のミラーモンスター使えたな
ガゼールとボルキャンサーとバイオグリードとメタルゲラスあたりが、前作までのバジン程度の操作キャラになってるかも
UMDは容量1.8GBだった筈
まあ次回作までは何とかなるんじゃないの
音楽のレート下げるとか容量確保の方法はあるし
>>856 ドゥゴンナイッ!のゲームは悪くて原作並み、良ければそれ以上の
出来だからな。蟹も原作よりは良い。
オーディンは悪い方だがw なぜインパクトの瞬間にカメラを引く。
>>860 UMDなんか2GBもねぇよw
モンハン2ndGなんか800MBだからなw
前作やったことないんだけど龍騎のカード使うと消費されるの?
あとファイナルベント使うと超必が発動してたの?
>>869 モンハンが800MBならクラヒオーズは500くらいかな?
きっと軽いだろうな
いやいや
前作で1.19GBだから
まあPSPだと多少減量されるだろうが
>>871 多少どころか半分以下になると思うよ
PSPのテクスチャはかなり小さいし引き伸ばしだから
容量を使うところといったらBGMとOPムービーくらいだと思う
>>869 モンハン2ndGはDL版買ったけど1300MB近くだったぞ
ソースはないけどUMDの容量は1.7Gくらいって聞いたことがある
>>873 1300MBはDL用のメディアインストール分も含めてだから仕方ない
実際のROMは800とちょっとだよ
wikiによるとUMDの容量は1.8GBだとさ。
ゲハで(ry
0w0
龍騎組だけ英語
ってのは無いだろうけど選択できても面白そうな気がしてきた
仮面ライダーゲハード
>>880 オーディンがゴルトフェニックスと一体化>CM>相手ダウンが完全体か
>>851 「当たり前」が通用しないのがクラヒシリーズだろ
無印・Wの発売前、NPCや対戦制限なんか誰が予想したよw
そもそもキャラゲーなんだから主役の最強Fなんて無印の時点で完備が普通だろ
今回も重大な盲点がなければいいけどな…
公式が情報出してくれないから余計不安だよ…
>無印の時点で完備が普通だろ
世の中敵味方ともに魅力ある漫画のゲームなのに
主人公視点と言って
主人公陣営(数人)だけしか使えないキャラゲー(続編無し)とかもありましてね
キャラゲーにはよくあることだ
>>882 ドラゴンナイトではラス(オーディン)のファイナルベントが全部出たんだよ・・・
それを再現したのがゲームのアレ
>>883 シリーズ継続するつもりなら、最強フォームより並列フォームを
優先するのは当然の判断だと思うがな。最強フォームをそろえてから
並列フォーム順次追加だとどうしても見劣りする。
システムに不備があるかもという不安については分からんでもないが。
>>883 無印の主役ディケイドの最強Fは完備されてんじゃん
他ライダーは省かれてるのが多かったけど脇役だからしょうがないね
>>887 無印のディケイドコンプリは最強F完備って言わないぞ
というか完備っていうのはプレイアブルキャラとして使えるって意味だろ
コンプリの超必殺技って何になるんだ?
強化ディメンションキックかファイナルディメンションキックがいいわ
ディケイドコンプリの超必殺は前作と同じだよ
超だせーよな
宇宙空間
ほらな。手抜きだろ?ま、大体の人が前作で懲りただろうし、前日モンハン出るしで大爆死確定!糞開発陣ざまぁみろ
Wの戦闘曲は「ハードボイルド」で決まりだな
あの曲は平成ライダーのBGMの中でもかなりカッコイイし
響鬼さんは何かキラッ☆ってやってるし「星間飛行」で決まりか・
>>890 コンプリの前作の超必殺って何?
クラヒ初めてなんよ
>>894 コンプリ状態でのファイナルアタックライドディディディケ-イ
まぁ機械音声もない手抜きだけd(ry
>886
それはさすがに削除版商法に奴隷化されすぎじゃねえかw
続編で改良されるにしても前作が不満タラッタラで許される謂れはねーよ
買うほうは一本のゲームとして買うんだから
まあそれでも下を見ればきりがないんだけどな、キャラゲーなんてもんは
>>894 超必ムービーはディケイド夏劇場版のジャンボフォーメーションがカードではなく各ライダーのエンブレムを突き破ってキックするイメージ
もし仮に隠しキャラが前作みたいにパスワード制だったりしたら・・・
今回の更新速度だと最悪だな
またカイザ出現が年明けになるかもしれん
>>899 クラヒWではパスワードなかったんでしょ?
なら大丈夫だと思うな
ヘイワナセカイで
900越えたからテンプレについて考えるか
キャラの数は特に増えていないよな
PSPとWiiの違いを変えるんだよね?
期待しないで買えば、楽しめるゲームになりそうだな
サブライダーの超必殺技はもういいから、隠しキャラのサプライズを楽しみにしとく
>902
毎回「PS3あればネット対戦できるよ」さんが涌くから
「アドホックモード対応、アドホックパーティは未確定」は入れておかないと。
まあPS3持ってる人が希少種だろうし影響ないだろうけどね
>>904 1行追加するだけだしできるならいれておいてほしいな>2行目
サブライダーの超必はいいからって…よくねーよ!
そんなのあって当たり前だろ。お前等見事に奴隷化してってるな
とりあえず
>>1-4、
>>6は変更なしの確定ということでいいかな
でそのwiiとPSPの差異だけど結局何をいじればいいんだ?
>>904はアドホック対応の後ろにカッコ書きかなんかすればいいとして
仮にも格ゲーなんだからサブライダーにも超必殺技欲しいよね
ストファイでガイルやチュンリーにスパコンが無いようなもんだよ
アドホックモード対応
アドホックパーティ、XLink kaiは未確定
これでもいいんじゃないか
それともかえってXLinkの話するとややこしくなるかな
公式じゃないし
ライダーゲーに常々思ってたことだが
怪人とかにこそ捏造技を与えてあげるべきだと思うんだ
ライダーは劇中で出なかったり、設定ではあった技を出してほしいな、クウガアルティメットとかキックとか武器使えるって設定あったし。
怪人は捏造技いいね
>909
アドホックモード(PSP間通信プレイ)対応、アドホックパーティ等のネット経由対戦は未確定
でどうだろう。
アドパもPS3側の機能なんで、本来ソフト個別のスレでは特記しなくていいはずなんだけど
まぎらわしい名前付けるから混同して教えてくれるお節介君が出るんだよなあ
>907
PSPソフトの情報としては「アドホックモード」「メディアインストール」は必要なんだけど
(Wiiと比較した際に)PSP版のウリになる独自要素、ってわけじゃないから
本来なら>1のソフト情報がWii・PSPそれぞれに分かれてて、そこに書かれる内容なんだよな。
ラグナロク専用ステージ・かんたんモード・カスサンはそのままでいいかな
>>912 もともと「〜版オリジナル要素」だったのをそういう指摘があったから
とりあえず意味的に違和感のないよう「〜版でできること」って言い回しにかえたんだけど
これじゃ不十分かな?
このゲームのディケイドって仮面ライドしてもそのライダーの能力は使えないの?(カブトに仮面ライド→クロックアップ、クウガに仮面ライド→フォームチェンジ)
出来ないってことはディケイドの仮面ライドはちょっと残念性能?
クラヒなめんな。
そんなの搭載出来てるならとっくにやってる。
>>912 PSP版とWii版の違い
○PSP版
・対戦はアドホック通信対戦(本体とソフトが二組必要)対応
・アドホックパーティ(PS3を介してのネット対戦)にも対応していると思われるが未確定
・カスタムサウンドトラック(ステージ、クライマックスモード、ラグナロクモードでそれぞれメディアに保存した任意の音楽を設定可)搭載
・メディアインストール可
○Wii版
・対戦はコントローラー二組と、本体・ソフト一組で可能
・対応コントローラーはリモコン&ヌンチャク、クラコン、クラコンPRO
・ラグナロクモードに専用ステージ
・かんたんモード(簡易操作、文章がひらがなに変化)搭載
・リモコンのスピーカーからベルト音声などの効果音が流れる
・前作までと同じ仕様なら、画面は4:3と16:9が設定可
たしかに「〜できること」の指摘は前もあったので変えてみた
あと本体ごとの購入も検討してる人とかいたので多少詳しめにしてみたのと
よく質問見かけるWiiの画面縦横を追加
クライマックスタイム発動→cpu必殺技を打ってくる→ボタンレンダ勝負に勝つ→むかってくるcpuをパンチでふきとばす→cpu体力0→勝負あり
だったらカッコイイよなwwww
>914-915
ディケイドは設定段階で全ライダーの性能食ってるから、他のライダーと同列でプレイヤー化すること自体不適切だからなあ。
ゲームで言ったらVFのデュラルとかSF4セスとかの、つぎはぎ手抜きラスボスみたいな存在だし。
一番近いのはワールドヒーローズのギガスか
>916
ありがとう。大体そんな感じになるのかなあ。
PSP・Wiiのそもそもの仕様と、クラヒーWiiとクラヒーPSPの機種独自要素が
公式でもゴッチャにされてるのがまた面倒な問題なんだよなw
アドパは何も言われてないわけだから、対応していると思われる っていう推測は必要かなあ?
上にも書いたけどアドパ自体「PS3側がクラヒーオーズに対応する」機能であって、
別にクラヒーオーズに含まれる要素じゃないし。
逆にWiiの画面比率は公式PVで両方でてるから確定でいいんじゃないかな。
個人的にはカメンライドは、基本モーションや通常技はディケイドと変わらずガワと手持ち武器だけ変わって、
各ライダーの特殊能力や技が使えるようになる、ってのが理想的なんだがなぁ…
あ、手持ち武器も変わらなくていいんだっけか
>>906 このシリーズでは当たり前じゃないんだよ
確定情報以外はのことは考えない方がいい
実際今回は今判明してる情報だけでも十分楽しめそうだし
ディケードは仮面ライドゥっていう最強のシステムがあるのにアタックライドゥができないのが残念。
もしできたらcpuファイズのスタートアップにたいし仮面ライドゥカブト・アタックライドゥ・クロックアップで対抗できたりしたのになあ。
それが実現したらこのクラヒーシリーズめちゃくちゃ売れたと思うんだがなw
容量的にそんなことって実現できるの?
クラヒーシリーズは既にめちゃくちゃ売れてるけどな
ライダーゲー屈指の売上げ
>>923 技を追加するのに容量なんてそうそうかからねえよ
>>920-921 実はその辺が原作ではカメンライドするライダーによって異なっていて、
前作までは基本的にそれを忠実に再現していた。
とは言ってもクラヒーでのカメンライドの対象は基本フォームに限定されているけどな。
ちなみに原作、クラヒーともにカメンライドした時の武器は、
・クウガ(マイティ)→素手 ・アギト(グランド)→素手
・龍騎→素手、龍騎(ソードベント)→ライドブッカー、
龍騎(ストライクベント)→ストライクベント ドラグクロー
・555→ライドブッカー ・ブレイド→ライドブッカー
・響鬼→音撃棒烈火 ・カブト→ライドブッカー
・電王(ソード)→ライドブッカー ・キバ(キバ)→素手
ちょっと例外的なのは龍騎と555だけかな。
ディケイド龍騎はライドブッカーだけじゃなくドラグセイバーを使ってた場面もあって、
ディケイド555に関しては第1話でバジンを出した時にファイズエッジを使用してて、
ライドブッカーで戦った時は無かった気もしたから。
と書いたけど、クラヒーでも555エッジ使ってたかもとちょっと不安になってきた。
久し振りにPS2起動しようかなぁ…
今日みたいにオーメダルで並んでいる時に、クラヒオーズができたらいいなぁ
3の時はできるよ
メダルはガチャのアソートが足元見すぎてて集める気失せたな
転売の標的にされてんのも萎えた
>答えてくれた人・サンクス
だったら実行して欲しいなあ。
とはいってもあの開発者じゃやるわけねえけどwwww
〜〜あ、そういえば昨日更新してねえよな。
更新することなんてまだまだあるのになあw
リュウキライダーズ・ゲームシステム(クライマックスタイム等)・ドリームマッチ・カスさんの使用・キャラ紹介ののこり・サブライダーについてなどなど
>>916 wii版の一行目はあまりにも明白すぎるし削ってもいいんじゃないの
>>5に入れることを考えるとなるべくコンパクトにしたほうが
>931
明白だと思いすぎているのか、公式にもWiiで対戦できる旨まったく書いてないんだよなw
むしろ対戦できないんじゃないのか? とすら。
wii版買うんだけどさ、ほかに買う人いる?
ちなみに俺は最初にwを使おうと思う。
俺は手軽に出来るPSP版だな。どうせ糞ゲーだからWii起動してまでやらないと思うし。
pspが多そうだけどおれはwiiかうぞ
pspのグラは汚かったけどカスサン捨てがたい
13ライダーズはほとんど隠し玉として用意してるんじゃないか?
ラグナロクモードで待ち構える幹部クラス的な相手として
>>900 いやむしろWの方が・・・
Wではほとんどの隠しキャラがパスワードミッションじゃないと出現しなかった
発売日は去年の12月3日だったが、最後まで残ったカイザのパスが判明したのは年明け後だったよ
せめてパスワード以外の出現条件もあればよかったんだけどね
>>932じゃあなおさら書かないほうがいいんじゃねえかw
でとりあえずまとめてみた
話を聞いてると判明したシステムにくくられてるのが気に入らないのかなと思ったので見出しを分けてみたが
●判明したシステム等
○バトルスタイル
戦闘前にキャラクター毎に用意されたバトルスタイルを選択でき、フォームチェンジが可能なスタイルではスタートフォーム等を設定可能。
・シングル(灰ゲージ):特殊な能力を持たない、シンプルなスタイル。
・フォームチェンジ(緑ゲージ):並列フォームに自由にチェンジできる。
・パワーアップ(赤ゲージ):パワーアップフォームにチェンジできる。
・サポートアタック(黄ゲージ):サポートキャラに攻撃させる事ができる。
・スピードアタック※(青ゲージ):スピードアップ技を使用できる。
※雑誌、ニュースサイト等では「スピードアップ」
フォームチェンジ参考動画(上:電王※トレーニングモードなので注意、下:W)
ttp://www.youtube.com/watch?v=8-PmHV_Ok74 ttp://www.youtube.com/watch?v=sKTQtEzjoeg ○クライマックスタイム
対戦中、どちらかの体力が少なくなると発動。両者のライダーゲージが最大になり、BGMが劇中のものに変わる。
○ファイナルリフレクト
敵の超必殺技に合わせてボタン入力で発動(要ライダーゲージ最大かつ体力少)。成功するとボタン連打合戦になり、勝つと技を打ち返す。
○ラグナロクモード
3Dステージで1対多数の対戦が可能な「乱戦バトル」を含むオリジナルストーリーモード。最高2人まで仲間が随行し、マップ上で操作キャラを交代可能。
●ハードごとの主な仕様
○PSP版
・対戦はアドホック通信対戦対応(本体とソフトが二組必要)
・アドホックパーティ(PS3を介してのネット対戦)の対応は未確定
・カスタムサウンドトラック搭載(ステージ、クライマックスモード、ラグナロクモードでそれぞれメディアに保存した任意の音楽を設定可)
・メディアインストール可
○Wii版
・対応コントローラーはリモコン&ヌンチャク、クラコン、クラコンPRO
・かんたんモード搭載(簡易操作、文章がひらがなに変化)
・ラグナロクモードに専用ステージ
・リモコンのスピーカーからベルト音声などの一部効果音が流れる
・前作までと同じ仕様なら、画面は4:3と16:9が設定可
>>936 悪の仮面ライダー軍団として使われる龍騎ライダー達・・・ドラゴンナイトっぽいな
たしかにあんまり紹介されていない事を考えるとありえそう
シザースは序盤の中ボスなのだろうか
>>938 見やすくていいね
>938
すっげえ細かい字でトップに書いてあったw 画像扱いだからコピペも出来ず手打ちだが
■プレイ人数:
PSP 1人(通信時2人)/Wii 1〜2人
アドホックがどうたら全部抜いて、>1にコレ入れればいいんじゃないのかな。
実はWii専用ステージがあるか怪しいと思ってる俺
あるなら公式で言うよな普通。ファミ通の情報が違えることってままあるし
>>941 俺もそう思ってて
>>938ではこっそり掲載順を落とした
>>940 結局アドパには触れておいたほうよさそうだし、それを1に組み込んでも
>>938はあんま変わんない感じだけど
それでもやってみたほうがいいかな?
>>938 短く整理されてていいな。対戦については
○PSP版
・2P対戦はアドホック通信(本体とソフトが二組必要)
◯Wii版
・2P対戦可能(コントローラーがニ組必要)
くらいがシンプルかつ違いが分かりやすいかな?
>>940 通信はアドホック(本体ソフト2個ずつ)とダウンロード(本体2個ソフト1本)があるから、いずれにしてもアドホックはいるよ
龍基のカードって何枚あるっけ?(クラヒーオーズで何枚あるかってことで)
>943
DLプレイのPSP版はゲームシェアリングだな、それとの差別化でアドホックやっぱ必要か。
>942
アドホックモード(アドパではないので注意)、って感じになるかなあ。
熱帯はどうなの? って訊かれて「未定」って毎回答えるのはともかく、
「アドパ対応だからネット対戦できるよ!」って断言しに来る人が多くてどうにも困ったな。
946 :
名無しより愛をこめて:2010/11/20(土) 14:46:18 ID:IhUDwPCF0
PSP版は大きな友達向け、wii版は子供向け。
もうこういう判断でいいのかな?
両機種比較の話になるたび思うが、
オーズ発表前はよく居たグラ厨は一体どこに行ったんだ
いろいろ踏まえて
●判明したシステム等
○バトルスタイル
戦闘前にキャラクター毎に用意されたバトルスタイルを選択でき、フォームチェンジが可能なスタイルではスタートフォーム等を設定可能。
・シングル(灰ゲージ):特殊な能力を持たない、シンプルなスタイル。
・フォームチェンジ(緑ゲージ):並列フォームに自由にチェンジできる。
・パワーアップ(赤ゲージ):パワーアップフォームにチェンジできる。
・サポートアタック(黄ゲージ):サポートキャラに攻撃させる事ができる。
・スピードアタック※(青ゲージ):スピードアップ技を使用できる。
※雑誌、ニュースサイト等では「スピードアップ」
フォームチェンジ参考動画(上:電王※トレーニングモードなので注意、下:W)
ttp://www.youtube.com/watch?v=8-PmHV_Ok74 ttp://www.youtube.com/watch?v=sKTQtEzjoeg ○クライマックスタイム
対戦中、どちらかの体力が少なくなると発動。両者のライダーゲージが最大になり、BGMが劇中のものに変わる。
○ファイナルリフレクト
敵の超必殺技に合わせてボタン入力で発動(要ライダーゲージ最大かつ体力少)。成功するとボタン連打合戦になり、勝つと技を打ち返す。
○ラグナロクモード
3Dステージで1対多数の対戦が可能な「乱戦バトル」を含むオリジナルストーリーモード。最高2人まで仲間が随行し、マップ上で操作キャラを交代可能。
●ハードごとの主な仕様
○PSP版
・2P対戦はアドホック通信(本体とソフトが二組必要) 、アドホックパーティ(PS3を介してのネット対戦)の対応は未定。
・カスタムサウンドトラック搭載(ステージ、クライマックスモード、ラグナロクモードでそれぞれメディアに保存した任意の音楽を設定可)
・メディアインストール可。
○Wii版
・2P対戦可能(コントローラーがニ組必要)、対応コントローラーはリモコン&ヌンチャク、クラコン、クラコンPRO
・かんたんモード搭載(簡易操作、文章がひらがなに変化)
・ラグナロクモードに専用ステージ。
・リモコンのスピーカーからベルト音声などの一部効果音が流れる。
・前作までと同じ仕様なら、画面は4:3と16:9が設定可。
>リモコンのスピーカーからベルト音声などの一部効果音が流れる。
これってPSPにはベルト音声無いってことじゃないよね?
>>949 多分スマブラのキャラ選択みたいになるだろ
フォームチェンジ動画で流れてるんだからPSPでも流れるだろ
映像はwiiのやつだがいちいちPSPで削除する意味が無いし
952 :
名無しより愛をこめて:2010/11/20(土) 15:42:36 ID:guijudjZ0
なんかゲームの発売待つのにこんなワクワクするの久しぶりだな、みんなもそうだろ??そうなんだろ??
ステージの種類については書かないの?
前作から風都が追加されるぐらいだっけ?
>>954 前に入れないか?って話になったけどテンプレが長くなるからいらないってなった
>確認されているステージ
>前作までに登場
> スタジアム(昼)、海岸(昼)、地下駐車場、教会、浄水場、高架下、屋久島
>新しく登場
> 風都、スタジアム(夜)、海岸(夕方)
>乱戦バトルのステージ
> 風都、屋久島、工場(外・内部)、町、海岸
>>953 まさか無い可能性があると思ってたのか?w
>>956 クラヒ初めてなんだけど、上で音声が一部しか付かないって言ってたからさ
詳しくないけどPSPだと容量の都合で削られるのかなぁと
リモコンから流れるのは打撃音とか含めたすべての効果音じゃないよって意味で
「一部」とわざわざつけたんだがかえってわかりにくかったかな…
>>958 ごめん
あなたではなく
>>445氏が前作でファイズはスタートアップとタイムアウトしかしゃべらないって言ってたのと、
>>441氏がカブトの音声は無いって言ってたので勝手に勘違いした
Wiiなら手元から音声が聞こえるから、より臨場感がありますよ、って所じゃね。
それよりWのフォームチェンジ動画でヒートメタルのヒートの音がちゃんと最後まで流れないで途中で止まってるのが問題
今回もそういうミスがてんこもりにありそうだな
>>961 あれ多分最後まで流れてるぞ
左側の音とかぶせるために右側のメモリは最後に音が小さくなるが
ヒートは極端にガクンと小さくなる気がする
>>962 そうか?
テレレーテレレレレーテレーが
テレレーテレレレレーテレくらいになってる気がするんだが
発売日が近づいて、気持ちがそわそわして不安定になったのか、
また「期待するな!」が増えてきたなw
劇中でも右のメモリは全部流れてなかった気がするんだが
そうだっけ?
うろ覚えだわすまんこ
ジョーカーメモリの最後の「デンデンデン!」の部分が好き過ぎる
俺はトリガーメモリの音が好きだな
まさかのダークキバ参戦で俺たちウェイクアップ3状態www
トリガーは音の最後にバシューンがあるverがいい
>>971 ウェイクアップ3って自爆だったよな?ww
ラグナロクは最大2人なの?
それともプレイヤー+仲間最大2人の3人なの
>>973 核爆発の威力で大爆発
かつてレジェンドルガを絶滅に追いやったわざ
>>952・もちろん:わくわくが止まらないよwwww
>>967・いや、ただ龍基のカードシステムがどれくらい際限されてたっけとふと思っただけ。
龍基ライダーには超必のとき「ファイナルベント」ていう音声ほしいよな。
>>963 大音量にして聞いてみたら最後(テレー)まで聞こえたというお話
といいつつも、単に俺の頭が勝手に補完してくれただけかもしれない
どうでもいいけどドリームマッチが更新無いのってサゴーゾのせいじゃあるまいな
情報公開やらの兼ね合いでメダル発売日に今日まd
と思ったがPVに出てるなうn
リュウガだけちゃんとあの低いデスボイスだといいんだけどねー
ヒートの歌が最後までながれるかとかそんなこまかいことよりcj以外にも超必があるかの方がきになるなあ俺は
せめてcj/hm/ltには超必ほしいよな
Amazonでfigmaのストライク(王蛇)とスティング(ライア)が予約開始になったぞ!
>>979はもちろんサブライダー超必殺全部あった上での話だよな
サブにないのにメインの超必殺複数とか抗議レベル
>>974 2人までライダーを連れて行けるってだけで同時プレイが可能なわけではない
それで多分大丈夫じゃないか?
良いと思う。よろしく
おkです。よろしく
クウガ アルティメット・・・
アギト シャイニング・・・双剣
龍騎 サバイブ・・・ライトボウガン
ファイズ ブラスター・・・ヘビィボウガン
ブレイド キング・・・大剣
響鬼 アームド・・・太刀
カブト ハイパー・・・むしとりあみ
電王 ライナー・・・大剣
キバ エンペラー・・・太刀
W CJX・・・片手剣
こっこれは・・・!
ディケイd...
>>989 乙。
あとテンプレ議論してた人達も乙。
>>989 乙
仮面ライダークラヒMHか
ヒビキの世界ばっかになりそうだ
MHライダース
登場モンスター
神様
ミラーモンスター
劇場版のでっかいオルフェノク
14
マカモウ
イマジン暴走体
ネオファンガイア
DCDキングダーク
ドーパント暴走体
オーズ2話のヤミー
十分じゃね?
>1000なら全キャラ、全フォームに超秘付き
うめ。
>>993 >ネオファンガイア
サバトさんも仲間に入れてあげて・・・
>>1000なら主人公ライダーの現時点で登場している全フォーム参戦
1000ならクソゲー
梅
>>1000で
クラヒ売り上げ10万いくかいかないか
PSP>Wiiの売り上げで売れ、
バグが多少あるけど気にならない程度、しかし、
フォームチェンジの音声ミスにイライラし、
結局キャラゲーなんだよと1人ゴチる
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
⌒,,。;⌒ ,;⌒⌒ ;⌒:;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. ⌒:.:⌒:;⌒
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:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toki.2ch.net/sfx/