仮面ライダーゲーム総合スレPart10 【クラヒOOOいざ良作へ】
●登場キャラ
キャラクター選択画面の枠数は38で、内36はほぼ確定。《》内はフォーム。
◎確定済み:()はプレイアブル未確定
クウガ《マイティ/ドラゴン/ペガサス/タイタン/アルティメット》
アギト《グランド/トリニティ/シャイニング》、G3-X
龍騎《通常/サバイブ》、ナイト《通常/サバイブ》、シザース、ゾルダ、ライア 、ガイ、王蛇、ベルデ、タイガ、インペラー、ファム、リュウガ
ファイズ《通常/アクセル/ブラスター》、カイザ、オートバジン
ブレイド《通常/キング》
響鬼《通常/装甲》
カブト《ライダー/ハイパー》、ガタック《ライダー》、ダークカブト《ライダー》、キックホッパー、パンチホッパー
電王《ソード/ロッド/アックス/ガン/(ライナー)/超クライマックス》 、ゼロノス《アルタイル》 、ネガ電王
キバ《キバ/エンペラー》、イクサ《セーブ/バースト》
ディケイド《通常/各カメンライド/コンプリート》、ディエンド《通常》
W《基本9フォーム/ファングジョーカー/CJX》、アクセル《通常/トライアル》
オーズ《タトバ/タカキリバ/ガタキリバ/ラトラーター》
○前作登場で未確認
クウガ《アメイジングマイティ》、アギト《バーニング》、響鬼《紅》 、ゼロノス《ベガ/ゼロ》
ダークディケイド、T-REXドーパント、マグマドーパント
▲登場確定だがCPU専用の可能性が高い
ワーム《サナギ》、ゲルニュート 、マスカレイドドーパント
※同システムのWiiドラゴンナイトに登場済みのため今作登場の可能性有り
オーディン、レイドラグーン、ゼイビアックス
●判明したシステム等
○バトルスタイル
戦闘前にキャラクター毎に用意されたバトルスタイルを選択でき、フォームチェンジが可能なスタイルではスタートフォーム等を設定可能。
・シングル(灰ゲージ):特殊な能力を持たない、シンプルなスタイル。
・フォームチェンジ(緑ゲージ):Wii版では十字ボタン、PSP版ではアナログパッドで自由にフォームチェンジできる。
・パワーアップ(赤ゲージ):パワーアップフォームにチェンジできる。
・サポートアタック(黄ゲージ):サポートキャラに攻撃させる事ができる。
・スピードアタック※(青ゲージ):スピードアップ技を使用できる。
※雑誌、ニュースサイト等では「スピードアップ」
○クライマックスタイム
対戦中、どちらかの体力が少なくなると発動。両者のライダーゲージが最大になり、BGMが劇中のものに変わる。
○ファイナルリフレクト
敵の超必殺技に合わせてボタン入力で発動(要ライダーゲージ最大)。成功するとボタン連打合戦になり、連打に勝つと技を打ち返す。
○ラグナロクモード
1対多数のバトルが可能なオリジナルストーリーモード。
○Wii版オリジナル要素
・ラグナロクモードに専用ステージ
・かんたんモード
○PSP版オリジナル要素
・カスタムサウンドトラック
○PSP版補足
・対戦はアドホック通信
・メディアインストールあり
※※次スレについて
・テンプレ等の変更については950を目安に次立てることを考えて
850過ぎくらいには提起してよく相談しておく
・次スレを立てる人はこのスレ内で宣言、反応を見てから立てる
この調子じゃこれもテンプレ入れたほうがいいな。というわけでここまでテンプレ
ついでに以下懸案事項。次スレ立てるときの参考になれば
スレタイ、2の龍騎リンクのh、6の必要性、バトルスタイルのフォームチェンジの説明
レスポップアップして見てね♪
┌vェv┐ えーい
ミ0Y0'
/ /wk|つ━☆ ,.
/ / !_i_〉l ‘*+ *+
く_/_,ルノノ ゜‘ *‘+¨
□ □ □ □ □
□ □ □ □ □
□ □ □ □ □
□ □ □ □ □
□ □ □ □ □
□ □ □ □ □
□ □ □ □ □
□ □ □ □ □
□ □ □ □ □
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ライオン再現されてるのかGJ
お、ライオンヘッド発光してんじゃん
まぁ頭だけで他と区別するには仕方ないんじゃね?
それよりチーターにジェットエンジンが付いてるように見えるんだが
16 :
名無しより愛をこめて:2010/11/05(金) 00:25:20 ID:OjMMY4rh0
画像見る限りだとチーターは別にそこまで速そうじゃないな
>>10 公式では「クワガタホーンの刺突攻撃は凄まじい威力」なんだて
まあ劇中に登場するのかは別の話だけど、設定上は間違ってないないよ
>>17 あ、そうなんだ。むしろ劇中でも見てみたいが。
マスカレイド確認できるスクショあるな。
前スレで上がってたフリーペーパーにもあったスクショみたいだが、その時は気付かなかったわ。
今まで出たスクショ見る限りwiiドラゴンナイトであったコンファインベントとかスチールベントとかはなくなってるな
まあ全員がカード持ってるわけじゃないから当たり前っちゃ当たり前だがスチールベントはなかなか使えるカードだったから少し残念
クワガタ・・・・・
これは笑うしかないw
>>17 ブレイドにもカードゲームに頭突き技あったな
>>20 他カード自体への効果や装備奪取能力は仕様上これからも無いっぽいのは残念だ
ガンバライドのガタキリバ・スラッシュ・スリーを見れば
クワガタ頭で突撃するのは何も間違ってないように思える
クワガタってまだ劇中では一回しか登場してない上、メダル取られて現在変身不可能
それでまだ設定上はある雷を使ってないしなあ、ついでに言えばオープニング登場部分もライオンに変えられるし・・
コンボ特典あるのかな?
作中だとガタキリバは分身、ラトラーターは熱線放射だけど
再現は難しそうだし、ゲームだとどうするんだろうか
何もなかったらコンボ無視で使いやすい組み合わせ探したほうがいいよなあ・・・
>>25 分身はせいぜい技演出や必殺技限定位で無かろうか
ところでスレタイの
「いざ良作へ」
って何なの?
いままでのクラヒは駄作だったけど今回は期待できるから
次はタッグバトルだな
クラヒだけじゃなく今までのゲーム全て期待外れもいいところだし
カブト除
>>29 今度はタッグが面白い
仮面ライダーファイティングエボリューション
>>30 ファイズもムービーは良かったぞ
連打ゲーだったがな(キリッ
今回はスタッフ頑張ってるな。ラトラーとかよく作ったな
情報もらってたのかな?
それと電撃で更新されたってことは公式もそろそろ更新かな?
発売まであと1ヶ月切ってるわけだし、そろそろ週1ペースで更新してほしいけどな
電王より後のライダーはみんな格ゲー出てるんだしその音声データって流用出来ないのかな
もうすぐだ…
もうすぐベノクラッシュでガイを爆破できる…!
>>27 前スレを流れ無視して勝手に建てた馬鹿が付け足した余計な文
今回もテンプレの話をしている間に勝手に建てられて消されていない
次は消して欲しいぜ
>>37 俺がゲームを面白くしてやったのに・・・!
今回もパスワードミッション制だったら嫌だな
せめてパスワード以外でも隠しキャラ出せる仕様になってるといいんだけど
レイドラグーンはちょっと予想外だったぜ
レイドラグーンキター
雑魚追加も何気にうれしいな
>>41 Game watchにはPSP版画像があったのか
だいたい予想通りのグラフィックで安心
レイドラグーンもWiiドラゴンナイトから流用か
>>38 前スレ立てたお子ちゃまはホントに酷かったからな
テンプレスレタイ改悪しまくりで
このスレで直したかったけどまた勝手に立てられるし。まあ誰にも乙言われなくていいザマだけど
子供じみたレスしてるお前が人のことどうこう言えんだろ。
その辺もろもろスルーして本題話してるところにわざわざ蒸し返して
空気悪くするんじゃない。
>「ファイナルリフレクト」は、対戦相手が超必殺技を仕掛けてきたとき、自分の体力が少なく、超必殺技を繰り出すために必要なライダーゲージがあるときに発動させることができる。
>自分の体力が少なく
あれ、何気に新情報?
やはりラグナロクでも悪のライダーは敵キャラで登場か。
ラグナロクで倒したライダーから対戦でも使用可能とかになるのかね。楽しそうだ。
そして相変わらず便利に広報に使われる蟹。
>>50 > >自分の体力が少なく
いや、既出だと思うよ
確か見た記憶あるし
今まで一度も予約してゲーム買った事がない俺に
予約させるなんて…
これでクソゲーだったら許さないんだからね!
>>50 クライマックスタイムになると、ほぼ確実にリフレクトされるんだろうな
プレイヤーAの体力が減る
→クライマックスタイム開始
→プレイヤーAが超必殺技(プレイヤーBはリフレクトできない)
→プレイヤーBの体力が減る
→クライマックスタイム開始
両者瀕死でライダーゲージ満タン、超必殺技即撃ちはまずリフレクトされる。
さあここからが勝負だ! って展開をやってほしいんじゃないのかな
>>52 いや「ファイナルリフレクト」にも体力少ないの条件があるのは新情報じゃないか?
少なくとも電プレの記事には直接の記述はなかった。特定の条件を満たすととは書いてあったが
>>53 PSPで連打はキツいよな…ぶっ壊れちまうよ
同じボタンじゃなくて画面に表示されるボタンを素早く押していくQT式にしてほしい
>55
前スレの店頭チラシスキャン
>>57 ど、どれだ…?というか確定してんならテンプレにも書いといたほうがよかったな
空中蹴りで3ヒットってどうなんだ
ダブルは光りすぎだと思ってたがオーズのグラフィックいいな
つかそのさらに前の雑誌スキャンで確定して話題にもされてるな
新情報だと思った理由の方が謎だがまあいい
逆に考えるんだ
連打がめんどくさいならライダーリフレクト発生させなきゃ良いんだと考えれば良いんだ
対人戦じゃないCPU戦なら確実に向こうが撃てる状況なら必殺技撃ってくるだろうしな
とりあえず食らってこっちが撃ち返せば良いんだ
しかしこれは体力がよほどある時じゃないと出来ないけどな
>>58 今スレの
>>5作ったの俺だが、体力少ないのが条件なのは
俺も昨晩の電撃のサイトで初めて知ったので抜けてた。
次で「要ゲージ最大」の後あたりに追加してもらいたい。
>>60 ん?ここで新情報だと思われてるのってファイナルリフレクトそのものじゃなくて体力が少ないことが発動条件だったてことじゃないの?
なんか話かみ合ってなくないか
チーターの高速移動っていうか
ブースターで空飛んでるようにみえるぞこれ!
PSP版って普通に動かしてたらそこまでグラフィック気にならないよな?
>>66 やってみなけりゃわからん
わからんが他のPSPゲーでグラに不満を持ったことはない
ライオンの発光はあるがクワガタの電撃はなさそうだな・・・頭から回転して突っ込むとかシュールすぎw
ガンバライドのプロレス技っぽく
単に頭から突っ込んでるかと思ったら水平に飛んでるってどういう
今回の特典カードが糞すぐる…
DSガンバライドみたいな独自演出付きのSPカードにしろよ
うるせーガタキリバぶつけんぞのAAが作れそうだな
>>64 すげぇ...あのチーター
足から火を噴いて相手に向かって落ちてくる...
今日あたり一気に公式更新きてもいいんじゃねえか
そもそも更新しなさすぎなんだよ!
ガタキリバとラトラーターは勿論他のライダーだって更新する箇所異常なほどあるだろ!
ドリームマッチきてほしいなあ
多分最強vs最強とかやるんだろうけど
どういう組み合わせなのかな?
無印の時みたいな「キャラ被ってんぞコラ」な部分って、
最強同士だとあんま見いだせないけど
ファイナルリフレクトは一撃必殺のトドメカウンターにならないといいが
それとタイミングがシビアでCPU戦とラグナロクでは完全に無しで
今日はさすがに公式動いてほしいけどな
何でもいいから更新してくれ!
とにかくなんでもいいから対戦動画を早く見たいよな
もう一ヶ月も更新してないのか
システム的に気になるオーズ対Wの対戦動画とか見たいね
映司とアンクの中の人によるプレイとかみたいわ
公式のスクショよく見たらアギトのライダーキックが超必に
なってるな、これはバーニング参戦フラグか・・・
>>81 無印のときもそんなこと言ってたやついたなw
そしてディケイドが勝って「おのれディケイドォ!」みたいな流れにとか
そういえばCMってまだ流れてないな
更新はされない…俺の占いは当たる
スタッフにも更新遅れてるっていう自覚はあるみたいだし、
遅れた分まとめて更新してほしいもんだがな
動画はともかくキャラ紹介くらい簡単だろ
>>82 公式のPVよく見たらキバのライダーキックが超必に
なってるな、これはドガバキ&4フォーム参戦フラグか・・・
よく見たらもなにも公開初日に気付かれてるからw
Wのキャラスペース空き具合からして
残り6フォーム+CJGX? +スカルorエターナルorジョーカーってとこか
まぁEとJはともかくスカルは余裕で作れるし映画に出るから…無理か
>>86 何が言いたい
俺はすでに知ってるぞHAHAHAとでもいいたいのか
だが期待するな
既存の情報以外は本当に期待しない方がいい
>>87 単純にサブライダーだから上下に分けてるだけだと思うんだ…
んな事言ったら他のライダーの空きどうするんだ
もう待てねえ!!
無印やって気を紛らわしてくる!
>>89 同感。
オーズ+DKライダーズ+アクセル+主役の全最強フォーム+ライダー無双
前作を思い出してみろ
たった1年でこれ以上何を望むんだ
レイドラグーンも出してほしかった(小学生並の感想)
Flashのナンバーがファングが05でアクセルが12だから
ダブルのフォーム入れるつもりはあるんじゃないの。
発売までひと月を切ったし予約でもするか・・・とゲーム屋に行って
予約したいんですけどって言ったら何故かモンハンの予約は停止中なんですと謝られた。
良い歳して仮面ライダークライマックスヒーローズオーズです!って
恥ずかしくて言い直せなかったorz予約しなくても買えるよね?
とりあえずドーパントが残ってるかどうかが気になるから
そういう未確認の前作要素でいいからブログに書いて欲しい(出来ればゼイビアックスも)
敵は多いほどいいし
アイテム入手イベントとかあるみたいだし、
ミニマップも手に入れると表示されるのかもしれない。
というかアイテムって何なんだろう。
メダルゲットで「フォームがふえるよ!」「やったね映司!」とか?
オーズはコンボ以外はタカキリバしかでなさそうだな
あとのフォームはさすがに開発無理だったか・・・
>>98 確実に欲しいなら予約しといた方が無難じゃね?
>>100 トロピカルラ・メーンとかアイスキャンディとか
>>98 PSPなんて大人がメインみたいなもんだから恥ずかしがるこたぁない
よく見たらポータルサイトトップの更新情報は10/7の更新分が記載されてねえ
不安になってきた
いや最初から不安だったけど
>>101 オーズが映ってる戦闘SSでも見てろ
3DCGに絵を加えたタイプだな
ラグナロクモードは主役ライダーのみ仲間になる仕様(ディケイドの世界めぐりのような感じ)、
カスタムサントラはメニュー画面のみ対応で戦闘では流せない、
また「クライマックスタイム」で流れる曲は設定できず、MIDIの様な
アレンジをされた各作品OPが流れる
って感じだったら最悪
最悪は最高なんだよ…
おにいちゃーん!!!
PSPのパッケージは最強フォーム揃ってカッコイイけど
Wiiの順番通り綺麗に並んだのも好き
PSP画質がペーパークラフトみたいな感じだな・・・
綺麗なシザースを見るにはwii版買うしかないか
ところでAmazonで送料無料4980円だけどこれって安いの?
konozamaでいいなら安い
てか最後の1枠ってさ、格ゲーでよくある「ランダム」なんじゃない?
これ以上普通に一枠として出てくるライダーとかいそうにないし・・
エクストリームガンダムみたいなオリジナルライダー出すとも思えないし・・
>>115 俺もそう思う
過去二作もそうだったし
>>109 クリア後に全キャラ使えるなら、それでも構わない
>>115 ランダムはキャラセレ画面に□もしくは1ボタンってかかれてる。
これも勘違いする人スレに一人はいる気がする
テンプレに加え書きしたほうがいいんでは・・・
残り1枠こそスカルの出番だろ
人気もあるし今冬に映画公開を控えてるし今作はW優遇の流れだし
まあ現実はダディケだと思うが
そろそろ昭和ライダーも出して欲しい
少なくともRXはフォームチェンジあるから平成ライダーに引けを取らないバトルが出来ると思うんだが
>>119 オレは昭和ライダー出すよりも先にブレイドや響鬼の不遇っぷりをどうにかして欲しいな
まぁ、前2作とも出来はともかく隠しキャラはいたんだから今作もまだ何か居そうだよな
新規作品はともかくディケイド以前の作品で一番優遇されてる作品はどれかね 不遇は言うまでもないが
流用しているからだけど龍騎が圧倒的すぎる
123 :
名無しより愛をこめて:2010/11/05(金) 20:14:17 ID:VX+qCf2F0
>>109 >MIDIの様なアレンジをされた
これは当たり前な気がする。むしろ原曲使用とか考えられんだろ、常識的に
>>109 ってかカスサンって好きなタイミングで曲流せるような設定出来るんだっけ?
自分でゲーム中にPSボタン押して音楽メニューから曲選んで後はひたすら垂れ流しだったような
俺が古いだけで最近のは戦闘の曲だけ変更!とか出来るの?
せめてソングアタックライドみたいなアレンジならいいなぁ
歌もrider chipsに頼めばどうにかなりそうだし
>>125 そこらへんも含めて、ちゃんと公式サイトではっきりして欲しいよね
つーかスタッフ商品プロモーションする気あんのかよ。いつまで「今頑張ってるから待って欲しい」を免罪符にするつもりだよ。
ファイズのスクショの2枚目ってクリスマ使った後だと思ってたけど超必使ってアクセルからリフォメーションした後なんじゃね?って今日思った
それはそうと超必使うと謎空間になるはずなのにこれだとなってないね
>>129 俺はいままでの超ではない必殺技に軽い演出が入るんじゃないかなと思ったんだけど
それはまずないだろうな。
555がジャンプして必殺→当たるとゴリゴリエフェクト→終了後カメラはファイズ着地側に移動
みたいな感じで
でもそうホイホイと演出入れたらテンポ悪くなるかな?w
>>129 爆発と同時に元の空間へーだろう
PVのファングストライザーがそうだった
あと、確かにあのSSは前作までのアクセルクリスマと
なんら変わらないだろうが、
555にもサポートアタックあるだろうから
それがノーマルクリスマになるんじゃないかな
PV後半のアルティメットの超必殺技もステージが普通なんだよな
クライマックスタイムorファイナルリフレクトで変わるのかもしれない
開発途中ってオチもあるが
なんで当たり前のようにスタイルごとに超必が違うって前提なんだよ
ちょっと期待しすぎじゃないの?それこそ何の確証もないのに
スタイル関係なく普通にノーマル→アクセルクリスマ、ブラスター→ブラスタークリスマ
アクセルはスピードアップがゲージ常時消費する関係で超必なし、ぐらいが妥当だと思う
別に期待してもいいのよ
1、2作目を見る限り期待したらいたい目にあうんだけどな!
それはそうと別にファイズにシングル(FCなし)があって
スピードアップとシングルとパワーアップでそれぞれ超必用意されててもおかしかない
おかしかないが過去作を引き合いにだすとおかしい気もしてきた(製作側のやる気的な意味で)
逆にもう三作目なんだから期待もするし、それに応えるのが当たり前だと思うんだが。
ま、どうせこの無能開発陣じゃ無理だけど。
現在確認できてる追加された基本フォームでの超必殺技は
アギト、電王、キバ、ディケイドだっけ?
正直アギトはトリニティ、電王はフォームチェンジかサポート、
キバはサポート、ディケイドはフォームチェンジの超必殺技なんだろうな。
クウガ、龍騎、555、w、は赤ゲージ以外のもフォームがあるからまだしも、
響鬼とブレイドは基本フォームでの超必殺技は絶望的だろ
そもそも133の言うようにスタイルごとに超必殺技がなかったら元も子もないが
クリムゾンスマッシュが無い事があっても
それはスピードアップに超必殺技入れない理由にはならないでしょ
まぁ後ひと月もすれば全て分かるさ!
すまん、良くみたら画面上のゲージがラグナロクのものじゃないな
時間が無限大になってら
>>133 ライナー超必の条件が分からなくなるぞ
そいつをどこに当てはめるか考えてみると
ライナーシングルが出るかも!より、
ゲージ毎に超必殺技がある。の方が
よっぽど現実的な予想だと思うけど
>>129 ポインター以外は完全に一致って既出だよ
>>125 ガンダムアサルトサヴァイヴってのはマジ神だったよ
設定したシーンで好きな曲流せるし、設定してない曲も
いつでも流せるしね
何気にライダー曲流しまくってプレイしたが場面での盛り上がりが
ハンパなかった
ゲーム性はともかく、あれだけはどんなゲームよりも優れてると思うわ
シーンをギャグにしたりシリアスにしたり、やりたい放題だし
今回もそんな感じにして欲しいが無理だろうな・・
ギャラリーがあったらギャラリー画面のみ変更可とかありえるし・・
まぁ俺がどうの言っても変わらんだろうし、楽しみにして待つとしよう
>>141 言われてみれば… そもそも超必が選択制とか?
どっちにしてもスタイルごとに超必が「違う」ものとして当然のように話してるのはどうなのよってこと
>>137?通常クリスマないこととSUに超必ないんじゃないかという予想に特に関係はないが?
>>144 何その神システム
何にも表記ないけどミュージックフォルダの曲垂れ流しぐらい出来るソフトは結構あった。
だが今回は「カスタムサウンドトラック対応!」なんて宣伝されてる…もしかするとクラヒもそんな感じで…
なんて夢を見てしまうじゃないかw
四行目だったYO
>>133 スピードアップに超必なしだとカブトライダーフォーム、ガタック、ホッパー、ダブトにも必殺技が無いことになるな
えーと好きなタイミングで好きな曲設定出来るとか購入するソフトがWiiからPSPに変わってしまうんだがw
俺のライダーソングフォルダが火を吹くぜ!
>>149 ああそうか
>>137の指摘もそういうことか
言葉が足らなかったスピードアップ中、要はアクセルフォームには固有の超必はないだろう
と言いたかったのだ
カブト勢が高速移動中と通常時でフォームが変わらないのを考慮して
わざわざ言い換えたらかえってややこしくなってしまった;
>>150 やっぱそこが重要だよな
ライダーの声も電王(一部除く)、ディケイド、W、オーズ以外は
別人でベテラン起用してるわけじゃないから
それくらいはサービスして欲しい
でも基本BGMは固定、バトル以外でのみカスサン使用可能とみといた方が
無難かなw
>>128 前2作が異常なまでの売り込み体勢だったからその反動で…
>>153 さ、さすがにミュージックフォルダのBGM垂れ流しぐらいはさせてくれるだろう…
「前2作は結構売れたし今回そんなに宣伝しなくてもみんな買ってくれるでしょ?」
とか思ってたりしてな
>>143 どこら辺が説明不足か分からん。スマン!
>>145 しかしキバはわざわざ超必にダークネスムーンブレイクつくってるっぽいしなあ・・・
それも、サポート=ダークネスムーンブレイク
パワーアップ=エンペラームーンブレイク
で説明がつくし・・・確かに、超必は選択制。が一番ありえそうだが
とりあえず、だが期待するな、と唱えることにするw
音楽か、主題歌とEDが揃った状態が理想だな
クライマックスタイムに風都タワー流れるようにするのもアリだけど
159 :
名無しより愛をこめて:2010/11/05(金) 22:22:52 ID:ZG9Lk69hP
>>156 実際その通りだよな
宣伝は各雑誌がやってくれてるし、このまま公式が無更新でもたいして売り上げには影響ないだろう
ましてや過去のドリームマッチなんて決して購買意欲をそそるものじゃなかった
>>159 ドラゴンナイトでもあったし可能性はあるな
ファイナルリフレクト無しで回避も出来そう
宣伝はTVCMの効果が一番大きいだろ
子供相手だからネットの公式サイトに力入れてないんだろうな
そういえばCMはいつ来るんだろう
前2作の時はどうだったかな?
流石に1ヶ月前にはCM流しとかんとヤバいだろ
プロデュース的に考えて…
>>162 やっぱスタッフだって楽できるところは楽したいよなぁ
もう公式に期待すんのやめようぜ
この間みたいに忘れたころに更新されるって
串田「またCMでタトバの替え歌を歌う作業が始まるお…」
CM流す前には公式でCM動画公開するんじゃないかな
更新来たぞ!!
169 :
名無しより愛をこめて:2010/11/05(金) 22:41:40 ID:ZG9Lk69hP
ルナメタルはまた光るのな
ははそんなタイミングよく来るわけ…
ほんとにキターww
オイオイ、アックス・ガンでフルチャージしてんぞ!
今度出るAKBのゲームもカスタムサントラ機能ついてるみたいだし、この機能が流行りになるといいね。
逆に怒りを買う更新だな。
174 :
名無しより愛をこめて:2010/11/05(金) 22:44:17 ID:ZG9Lk69hP
Wで全フォームあのアングル見せてるってことは全フォーム超必殺技あるっぽい雰囲気がしなくもない
釣りだと思ってたら本当に更新きてたw
スタッフ絶対ここ見てるだろw
まぁそれはいいとして響鬼紅が確定か
フルチャージしてるしWもそれっぽいのあるし
さすがに超必前の演出だとは思うが・・・
紅きたか。
177 :
名無しより愛をこめて:2010/11/05(金) 22:46:14 ID:ZG9Lk69hP
いちいちここ見てるだろっていうやつは痛々しいからやめろ
確かにこれ見る限り全フォーム必殺技あるっぽいな
179 :
名無しより愛をこめて:2010/11/05(金) 22:50:20 ID:ZG9Lk69hP
そんなことよりディケイドが緑ゲージなのも問題
どんな仕様になるんだよ
全フォーム超必なんてあるわけないだろ
さすがに夢見すぎだ
鬼火カッコ良くなりすぎだろw
やっぱ謎空間変化は限定的なのか?
ライナープレイアブルの望みはほぼなくなったんじゃないか
さっきまで「ゲージ毎超必論(キリッ」を語ってた俺嬉しい涙目・・・か?
もし全フォーム毎に超必、が実現したら
シリーズ毎の格差がますます著しくなるぞw
>>183 ソードフォームにも超必殺技あるし
こりゃわけがわからなくなってきた
ヒートジョーカーとヒートトリガーにマフラーが付いてる・・・
ホントだ他のには付いてないのに
まさかこの時点でも写真は開発中のものですなのか?
これはひどい
アックスフォームとガンフォームが確かにフルチャージしてるけど、ゲージとか表示されてるから超必ではないんじゃないか?
超必じゃないなら何だって聞かれると答えられないが。
さっきまで「何でもいいから更新しろ」の流れだったのに
更新した途端文句言われるのもなかなか面白いな
ブレイド・・・・
194 :
名無しより愛をこめて:2010/11/05(金) 23:10:05 ID:ZG9Lk69hP
>>192 何故クラヒWで直したものをもう一度間違えたんだろうな
それほどまともにサイト更新する余裕も無いのか
>>197 単純にサイト更新時にクラヒ1・Wの素材がごっちゃになって取り違えたんだろ
古いのはどけとけよって話になるが
響鬼さんが音撃棒四本持っとるやないか!ってのもお約束なので一応突っ込んでおくか。
ヒートトリガーのスクショの龍騎あるじゃん
手持ちのカードのFVが通常時なのにサバイブ仕様だから
超必選択性って可能性も出てきたんじゃないか?
サバイブあるとミラモン呼べないけどな
前作登場(超必以外)でまだ出てないフォームはバーニングとベガフォームだけだっけ?
203 :
名無しより愛をこめて:2010/11/05(金) 23:45:32 ID:+/NwVNy70
あぁーもう楽しみ過ぎて死にそう
ライダー好きにはこの1ヶ月は辛抱たまらんよな
>>200 どのスクショもパワーアップゲージの龍騎のFVは通常時でもサバイブ仕様だぜ
サポートアタックゲージだと通常のFV
HJの両手が燃えてる…これは期待しない方がいいかも
まぁマキシマム中とはいえ紫の炎出したことあるんですけどね>HJ
作品が好きで細かいとこが気になる気持ちはは分かるがちょっと過剰に反応しすぎだ
>>207 ジョーカーグレネイドの際ジョーカー側にも炎が出てる
210 :
名無しより愛をこめて:2010/11/06(土) 00:28:43 ID:qqVTkeOgP
両手が燃えてるのはジョーカーグレネードの布石だろう
と、ポジティブにとらえよう
ダブルって必殺技大杉て一回しか使わなかったものが殆んどだが
記憶にはしっかり残るよな
たいしたもんだ
トリガーエアロバスター「」
>>207 おい・・・知らないで言ってたのかよ・・・
そういう細かい部分を再現しているんだとしたら期待が持てるな。
と思いたい。
>>214 そんな細かい再現をぶち壊す絶望のステップのことを忘れてはならない
216 :
名無しより愛をこめて:2010/11/06(土) 00:40:23 ID:qqVTkeOgP
全フォームに超必があると仮定して、
トリガーアロエバスターに入れるメモリをトリガーと間違えるに一票
217 :
名無しより愛をこめて:2010/11/06(土) 00:40:56 ID:ZNjGzocG0
ルナメタルやルナトリガーの修正にも期待したいね
「言わせんな恥ずかしい」って最近はやってんの?
多少はね
>>216 本編でサイクロン挿したのがミスの可能性あるから別にそれでも問題ないな
>>220 流行ってるっていうか初出がかなり前だろ
まぁ最近は見かけなくはなってきたが。
>>220 ∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < どうでもいいが誰にも迷惑かけずに死ねよな >
/ ヽ < 家族にもだぞ >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
∩ ∩
| | | |
| |__| |
/ 一 ー\ 人人人人人人人人人人人
/ (・) (・) | <そんな自殺方法あるの?>
| ○ | YYYYYYYYYYYYYYYY
\__ ─ __ノ
∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人
| ●_● | < 生きろってことだよ >
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
226 :
名無しより愛をこめて:2010/11/06(土) 02:05:21 ID:qqVTkeOgP
>>225 エンジンブレード+サイクロンは名前ないの?
3月頃に作られたんじゃない?
Xもトライアルもタービュラーも入ってないし
30話時点で作られたっぽいね
これプラス
・ジョーカーストレンジ
・トリガーエアロバスター
・メタルスタッグブレイカー
で基本フォームはFAかな
しかしフォームチェンジして必殺技は可能なんだろうか、それが気になる
基礎システムは弄ってる可能性低いだろうし期待しない方がいいか。
基本フォーム必殺技まとめって言うならフォームごとにまとまってるのかと思った
設定名称とか知らないけど松岡映画でも補完されたよね? 分身のびのびパンチとか
231 :
名無しより愛をこめて:2010/11/06(土) 02:53:13 ID:qqVTkeOgP
超必殺と通常技の間が出るかもね
ジョーカーストレンジ
>>230 ルナジョーカーとサイクロントリガーのMDが補完された>AtoZ
>>229 Wやってないからわからないが簡易必殺技だったらあるだろ
超必はジョーカーエクストリームで固定だろうが
トリガースタッグバーストなんて使ってたか?
>>235 バイオレンス戦で使ってたよ
画像のルナトリガーがピンクのビーム撃ってるやつ
よくみるとトリガーマグナムにスタッグフォンついてる
って言うかオーズは更新来なかったねてっきりオーズと龍騎ライダー更新だと思ってたのに
PSP版でできること・Wii版でできることをそろそろ更新して貰いたい
ジョーカーメモリが一番好きなのにジョーカー系統のMDは残念なのが多い
ゆえに仮面ライダージョーカーさんにご登場いただきたい
そいやCJGXのMDってなんか名前付いてるの?ダブルゴールデンエクストリームとか?
俺はHJのジョーカーグレネードがWのMDで一番好きなんだが・・・
前後の翔太郎の台詞も含めて
超必で使いたいとまでは言わないから
通常必殺技で是非かっこよく再現して頂きたい
241 :
名無しより愛をこめて:2010/11/06(土) 08:26:35 ID:wncUIIrK0
どれが好きかって言ったらメタルイリュージョンだなー
流石に全て超必殺は無いだろうけどどうなんだろうね
>>238 来週:キャラ紹介の555・カブト更新・WiiとPSPの違い更新
再来週:キャラ紹介のオーズ更新・OP映像公開
再々来週:ドリームマッチ1回目更新
発売直前:ドリームマッチ2回目更新
こんな感じなら遅れ取り戻せると思うが無理だろうな
これはつまりあれだろ
「Wii、PSPでできること」は自分で確かめろってことだろ
>>240 「アッツアツのデザート、奢るぜ!」\ジョーカー!!マキシマムドライブ!!/
「「ジョーカーグレネード!」」
「旨かったろ?」
はマジでかっこいいよな。
当時は基本フォーム以外のマキシマムは出ないと思ってたから余計痺れたわ
今回の更新で響鬼・ダブルのプレイアブルフォームがフルオープンになってることを考えると
ライナーのノンプレイアブルはほぼ確定とみてもよさそうだな
しかしほとんど初公開のスクショなのは評価できるがこの段階になってもまだこの程度の更新って…逆に心配だ
もうここまできたら公式サイトの更新に期待するなんてどうでもよくね?
と思ったが、作品そのものには「だが期待するな」だしなぁ
スクショのデンライダーキックがめっちゃ綺麗ww
絶望が俺たちのゴールだ・・
スクショ見るとアクセルトライアルってスピードアタックじゃ無いんだな
ちょっと残念
ていうかギャレンと威吹鬼だけ追加してくれればサブライダー好きも今回は納得だったのになあ
>>245 まあでも発売まであと3週間以上あるわけだし、Wの時もこんな感じだった気がする
そろそろドリームマッチ第一回の組み合わせくらいは発表してほしいけど
253 :
名無しより愛をこめて:2010/11/06(土) 10:44:11 ID:incRhbB70
あのー、サソード・デルタ・ギルスが欲しいなんて言ったらだめ?
…次回作でいいですから!w
よし、アンケート出そう。
好きなキャラがいれば今のままで構わんよなあ
ネット対戦も欲しいけど
>>251 ギャレンはざよ゛ごーだけ作ってくれりゃ既存の銃モーション使い回しでも構わないのにな
鬼は轟とザンキさんのコンパチが良い
デルタの名前の出なさは異常だなサブライダー1かもしれん
>>253で初めて見た
>>251 ギャレンよかカリスかな
フォームチェンジシステム的にはレンゲル出されるよりはギャレンが良いけど
そんなデルタも出りゃ上位性能だ
銃ライダー性能落ちねえかな
射撃コンボは終了後の隙を伸ばしたり
サイクロンメタルは銃弾を跳ね返すとか
ストライカーが別になったら対抗出来るのは
フォームチェンジとサポートアタックのみになるぞ
でもデルタって銃こそ持ってはいたけど原典での振る舞いは銃ライダーって感じじゃなくね
銃も弾数制限があって他の銃使いほど汎用性高くないし
尤も仮に参戦したとしてもそこまで再現されるかは疑問だが
三原が変身すると
後ろで銃撃ってないとベルト奪われるんだよ
デルタは敵補正が強いイメージ
敵が変身すると強いのに味方が変身すると微妙という
次回作ではいい加減オンライン対戦をだな・・・・あとPS3とかでも出してくれ。今回の買うから
下ゲージのキャラマークのやつ
オーズはガンバライドと違ってタイトルロゴなんだね
>>262 今のグラをHD画質にする作業ってどれくらい手間が掛かるんだろうね?
最近じゃ戦国バサラ3がPS3とWiiで発売したけどさ
作り直すなら絶対ライダー減るしなぁ
北崎デルタはインファイター
PS3とかw
子供メインのゲームHD機で出してどうすんのさwww
そうだ!
みんなでコーエーにライダー無双作ってもらうようにアンケート書きまくろうぜ
無双ってボスとか一対一の戦いがつまんないイメージ
無双って格ゲー以上に捏造で相性悪いだろ
>>266 無双シリーズがもう糞だからそれはダメー><
まだカプコンに要望出してカプコンvs仮面ライダーの方が望みあるんじゃね?
レイトンvs逆転裁判とかやるぐらいだし
無双よりはガンダムvsシリーズのシステムのほうがいい
バイオハザードエンジン使って銃ライダー、ショッカー殲滅ゲー
モンハンエンジン使って響鬼ライダー風巨大怪人狩りゲー
デッドライジングエンジン使ってそこらへんに落ちてる変身ベルト拾っていろんなライダーに変身して、怪人から人々守るパニックゲー
むなんなのはデビルメイクライエンジンか
仮面ライダーでバイオハザードは正義の系譜で既にやってる
>>269 じゃあBASARAはどうだ?
アクションの質は3でかなりの物になってるし
※ただしライダーが擬人化されて美形になります
今の市場規模考えればマジライダーファン御用達ゲーム作れば初週10万本は固いと思うんだけどな
フルHDで再現されたブラックvsシャドームーン、クウガvsダグバ戦、ファイズvsホースオルフェノクとかすれば売れるだろw
イマジンも収録しとけば電王ファンも釣れる
本気のディケイドゲーつくればいいと思うんだ
美形が変身じゃダメですか?
アー楽しみ!最初は最終フォーム使えるだけで万々歳だったのに今では他の要素にもワクワクですよ!
だが期待するな
だが気をつけろ・・・奴は悪魔だ!
なにげにワイルドショットが球体になってるのが嬉しい、
今回のスタッフイケメンすぎるだろ、これでフォームごとの超必が
あったりしたら嬉しすぎて濡れる
よくなってもこれで終わりにならんといいが
ダブルのサイクロンメタルのスクショにメタルシャフトに風纏ってるけどメタルツイスターあるのかな?
あれマキシマムドライブの中で一番好きなんだが
284 :
名無しより愛をこめて:2010/11/06(土) 13:32:13 ID:pw+loI1r0
ヒートトリガーでキカイダー!
…あれ、左右あってたっけ?
それはそうと、銃ライダーが結果として増えるのはうれしい。
フォームチェンジによらない正真正銘の銃ライダーはディエンド
くらいしかいなかった。
(G3-Xは使用が一部と限られていた)
DKからの流用ならゾルダがいるし、G3-Xも自由に使える。
氷川と北岡の両者が対峙すると、どんな具合になるのだろう?
>>277 そんなもんたった10万本じゃ大赤字だろ……しかも日本でしか売れないのに
無いもの
クウガ:ライジング全部
アギト:フレイム・ストーム、ギルス関連
龍騎:多分もうない?ファムはでるのか>
555:
ブレイド:他3人
響鬼:他いろいろ
カブト:ザビー、ドレイク、サソード
電王:もうない、ウィング?
キバ:ドガバキ関連、サガ
ディケイド、Wは完全
なんだまだまだいけるじゃないか
>>286 龍騎は一応擬似ライダーのオルナタティブが残ってる
Wは本編に妄想で登場したCAXが一応いるけど永遠にでないだろうね
>>286 G3(Xではない)、ダークキバとか劇場版ライダーとかも入れてやれよ
中途半端すぎるリストだな
290 :
名無しより愛をこめて:2010/11/06(土) 14:00:56 ID:qqVTkeOgP
ライジング いらない
フレイム・ストーム、ギルス ほしいけど需要はどうだろう
龍騎 もういらない
凵@需要が
ブレイド他3人 いる
響鬼 しらない
ザビードレイクサソード 需要
電王 微妙なところ
キバ いる
以上、俺の独断と偏見でした
俺のアナザーアギトは?
現段階で入ってないライダーは、欲しいかどうかで言ったら欲しいけど
「新作はここが違う!」っていう売りにはならないものばかりだな。
特に流通に対してアピールにならないと、企画も通らないし出荷も覚束ない。
っつか、3作目まで「全主人公の最強フォームが登場!」を温存した神経は尊敬に値するよw
>>275 それがいいな無双はつまんない。BASARAは演出が格好良い上楽しい
バンナムカプコンはストリートファイターVS鉄拳でコラボやるみたいだし
例えば555だとブーストで『スタートアップ』周りがスローになる。固有奥義にファイズショットやエッジの必殺技。バサラ技は何発か立ち回った後アクセルクリスマでフィニッシュ
ライダーBASARAぜひお願いしたいね
295 :
名無しより愛をこめて:2010/11/06(土) 14:13:17 ID:pw+loI1r0
(OMO)「俺の手に掛かればディケイドなど…」
297 :
名無しより愛をこめて:2010/11/06(土) 14:21:26 ID:qqVTkeOgP
ルナメタルのページ、8HITしてるな
こりゃ電撃びりびり続投あるで
クウガ:グローイング、ライジング系
アギト:ギルス系、X除くG3系、アナザーアギト、G4
龍騎:龍騎ブランク体、王蛇ブランク体
555:デルタ、ライオ、サイガ、オーガ
剣:ブレイドジャック、ギャレン系、カリス系、レンゲル、ラルク、ランス、グレイブ
響鬼:響鬼以外の鬼
カブト:カブトマスクド(未確定?)、ライダー除くガタック系、ザビー、ドレイク、サソード、コーカサス、ヘラクス、ケタロス
電王:電王プラット、電王ウイング、電王クライマックス、電王ライナー(未確定?)、ゼロノスベガ(未確定?)、ガオウ、幽汽系、ゴルドラ、シルバラ
キバ:ガルル、バッシャー、ドッガ、ドガバキ、ライジングイクサ、サガ、ダークキバ、レイ、アーク
ディケイド:アビス、ライアル、キバーラ、ディエンドコンプリ、
W:ゴールデン、スカル、ジョーカー、エターナル
まだまだいけるな!
飛翔・・・いやなんでもない
素で忘れてた
俺はNEW電王さえ出てくれればいい
次回作のウリと言っても、完全に作りおこしになるようなものは現実的でないし
今回の最強フォーム集結やDKのようにある程度ガンバライドや他のゲームから流用がきくもの、かつ前作で途中まで揃ってて実質追加要素で済むもの、あたりが鍵だと思う
となると、オーズのとんでもないフォーム数にかけて「(超必込みで)主役ライダー全フォーム網羅!」あたりが本命かと
グローイングら下位フォームはすぐだし、ライジング4種と激情態と黒目はステータスいじる程度で十分
ライアルとクライマックスとCJGXはガンバライドから超必だけ持ってくればOK。フレイムとストームはトリニティを分ければそう大変ではない
厄介なのは飛ぶって特徴があってモデルもないブレイドジャック、モデルはあるけどモーション作りおこしのキバアームズ及びドガバキ系
完全作りおこしのカブトマスクドとウイングくらいか
飛翔はサポートアタックとか超必じゃないと無理
>>302 ウィングは今度ガンバライドでるからモデルに関しては問題ない
>>302 劇場ライダー本格参戦とかもあるかもよ
ブレイドJは飛ぶったってほぼ必殺の限定だから飛行は超必演出のみにして
モーションはブレイド流用でも全然いける気がする
オートバジンが来るならギャリーちゃんが来てもいいはずだ
ディケイドってもしやカメンライド自体ない?
308 :
名無しより愛をこめて:2010/11/06(土) 15:35:18 ID:8cIVMBbE0
>>307 ゲージがFC(緑)のがあるからあるはず。
>>307 今まで公開されたSSの中にディケイドクウガ(=見た目がディケイドライバーのクウガ)になっているのがあるから、
カメンライドが廃止されたって事はないから安心してくれ。
しかし、ディケイドとディエンドの仕様って、本当にどうなってるんだろうな?
FFR&FARも良く分からないままだしなぁ…前作までと同じだと、
FFRに必殺技と支援攻撃と簡易フォームチェンジ(電仮面憑依)が混在してるし。
>>304 そうだった!
>>305 ジャックがそれでよければなおさら楽かな
劇場版はどのキャラまでを、っていうのがあるし
わかりやすい基準でゲキジョウバンのメンツ+ネガ電王にでもするにしても、まだまだモデル揃ってないので厳しいと思う
さらにはアークが……
312 :
名無しより愛をこめて:2010/11/06(土) 16:36:56 ID:qqVTkeOgP
オーズのチェンジはコンボだけだとしたらゲージの上にメダル表示する意味ないよね
電王みたいにすればいいだけなんだから
つまりメダルを選んで1ヶ所ずつ変身できるフラグ
>>312 タトバコンボとタカキリバは色違いメダルがまじるからわからないぞ
ブレイドは今回カード描かれるけど、あれは必殺技以外で使えるんだろうか?
>>313 スラッシュ、ビート、タックル、キック、サンダー位は単発がありそうな気もするけど。
…それじゃ普通だな。
だからブレイドのあれは使用したカードの表示機能であって
あそこから選んでカードを使用する機能ではない
フロート
こんな所にまで基地外BASARA厨がわいてんのか
うぜぇ
ふと思ったけどゼロノスのゼロってフォームチェンジじゃなくて単発フォームじゃね?
アルタイルからゼロになったことって劇中であったっけ
>>318 緑色が段々と錆付いてゼロフォームになるシーン(初登場時?)はあった気がするけど、
それ以外は直接ゼロフォームに変身してたと思う。
>>317 別によくないか
BASARAが面白いのはほんとの話だし
まあキャラはどうにかしてくれってレベルだけど
鬼火かっけぇなw
>>318 ゼロフォーム初登場の回のみアルタイル→ゼロになってる
>>320 だからといって他作品貶して良いってか?
はっきしいってB信者の所業には心底ウンザリしてんだよ
次はバイオハザード5のような協力プレイができるライダーゲー出ねえかなあ…
チャプターに分かれてて、二手に分かれて敵のアジトに乗り込んでったり。Wライダーキックじゃないと
壊せない扉があったり。
クロックアップはウェスカーの動きみたいにして。
なんでバサラそんなに嫌悪してんだよw
イケメンなんてライダーファンにとって慣れっ子ジャンルだろw
>>324 んなこと言ってねーよ
無双の話題だすとすぐわいてBage無双sageしてくる信者がうぜぇっつってんだよ
326 :
名無しより愛をこめて:2010/11/06(土) 17:36:55 ID:qqVTkeOgP
ネガキャンすることをsageするっていうやつ数年ぶりに見た
>>326 数年前はいたのかよ
フルHDで本人声のライダーゲームやりたいなー
無理だって分かってるけどやりたいよなー
PSPのグラフィック汚くね?
>>328 PCで見るから汚く見えるだけでおそらく本体プレイ時にはモンハン並にはなるかと
実際 Wiiでやったとき フォームチェンジの動画みたいな綺麗な画質なのかな?
それともあれは配信用(?)に綺麗に作ってあるの?
俺的にあれぐらいのグラあればかなりうれしい
331 :
名無しより愛をこめて:2010/11/06(土) 17:52:07 ID:qqVTkeOgP
前作の動画でもさがしゃいいだろ
>>330 wiiはD端子ケーブルじゃないと綺麗に映らないよ
赤白黄ケーブルなんて論外
>>328 PSPだとキャラがペーパークラフトみたいになる
もしかして選択画面のラグナロクってクラヒオーズ完全オリジナルの敵ライダーだったりして
モーションや超必殺はゼイビアックスの流用で。
携帯ゲーム機で画質求めるやつって何なの?
高画質でやりたかったらwii買え
高画質でやりたいからPS3版がほしい
じゃあPC版で・・・
こんなゲームがPS3で出たら粗がすごいことになりそう
ドリームマッチはやく見たいよ
頼むよスタッフ・・・
かなり前作と変更点あるにも関わらず
殆んど情報が出ないな…
まあ発売してからのお楽しみって
感じのほうがいいが
>>339 きみのてでゆめのたいけつをじつげんしてくれ!
とかだったらどうするよ
正直、ドリームマッチなんて企画がここまで待望されてるとは思わなかった
と思ったが、要はプレイ動画が見たいんだな
8月頃は「一ヶ月前頃になればドリームマッチも幾つか公開されるだろ」って言われてたのにな。
想像超えるサボり具合。
>>342 当たり前だろ
発売後のドリームマッチなんて価値ないし
というか今回はやけに早くからサイトがあったせいで放置されてる気がするだけで
前作サイトも本格的に更新しだしたのはちょうどひと月くらい前からなんだよな
昨日のを契機に来週から定期的に更新がはじまるんじゃないの
全作もたしか毎週金曜更新だったような気がする
頼むぜ公式
とりあえずPSPとWiiの違いを頼む
PSPとWiiの違いってもう
画質ステージカスサンだけでしょ
定期的ってもあとせいぜい3〜4回だぞ
>>345 一ヶ月前っていったらたいていのゲームはようやく公式サイトが立ち上がる時期。特に任天堂系はもっと遅いことが多い
あんな前から作るのって看板タイトルかエロゲくらいだよな
ひと月しかないもんなw
サイト更新にもだが期待するなが適応されるとは
>>349 うそつくんじゃねーよ
公式サイトはゲームの広告を含んでるから発表した後に立ち上がる
サイト更新担当ぐらい雇えと言いたい
>>351 まぁメーカーによるな
少なくとも嘘はついてないと思うぞ349は
実は同キャラ対戦をスゲー追加して欲しい
アナザーカラーが見たいだけなんだが
今回はカイザやガタック達にも超必確実にありそうじゃない?
つーか無かったらファイナルリフレクトどうするんだ
>>348 発売前はだろ
だいたいWの時も発売前の更新は4〜5回だったから
>>356 発売後の更新で需要あるのなんてパスワード発表くらいじゃん
今回パス制かどうか知らんけど
>>355 このゲームに「確実」なんて言葉はない…何度言ったら分かるんだ、影山
>>358 クラヒーを買う人は地獄を探し求めているわけですね。わかります
>>359 むしろ逆で
ライダー好きは、地獄(糞ゲー)から光(良ゲー)を求め続けてる感じ
神ゲー?ライダーじゃ無理ですよ…
良ゲーであれば良ゲーであるほどネット対戦がしたくなる罠
こいつはツラいぜ
仮に全キャラに超必殺があるとして、バジンたんは連射かのぅ
何かもっとかっこいい技はないものか。。。
バジンの超必殺は零距離射撃でいいじゃないか
バイクモードが自動で動いて相手を轢く→空中にジャンプして集中砲火
これなら…
空を飛んで連射→突如あらわれた555にブラスターのトランクを放り投げてブラスタークリムゾンスマッシュ炸裂
>>365 空を飛んで連射→突如あらわれた555にブラスターのトランクを放り投げて(バジンは敵の反撃でバラバラに)ブラスタークリムゾンスマッシュ炸裂
369 :
名無しより愛をこめて:2010/11/06(土) 22:05:20 ID:Il62uGjm0
響鬼の紅がパワーアップで出るんだったら、クウガのアメイジングマイティとかアギトのバーニングとかも同様のものとして考えてもいいってことか?
そうなるとはまだ分からないけど、ちょっと期待してしまうな(やっぱり)。
でも、ギルスとかカリスとかも出してほしいな。
紅は普通にフォームチェンジで前作まででも出てるじゃん
アメマとバーニングはサポートと超必だけだったからわかんないなあ
バジンの扱いひどいなw
>>365 IDがサイクロンジョーカーエクストリーム
バジン「この距離ならバリアは張れないな!」
>>351 少なくとも任天堂はガチだぞ。一ヶ月前だとおい早いなと言われる。じわ売れ屋だから遅いのかもしれんが
他所も作るだけ作って発売一ヶ月ほど前まで放置は基本だな。ただしブログ持ちだと、そっちの更新はけっこう前から頻繁にやってたりする
ま、クラヒーにはそのブログがあるはずなんだが……
よし! 唯一未見のクウガ全話見てくる!!
バジンは555のゲームでは
ひき逃げベントからすぐ変形して
背後からゼロ距離ガトリング連射という外道っぷり
地味に気になってるんだが
前回まであった変な対戦制限は無いんだよな?
龍騎対龍牙とかカブト対ダブトが
今回も出来ないなんて事はないよな
>>376 Wは同じキャラ枠で+ボタン押しながら選択すると隠しキャラでその枠のキャラ同士の対戦は不可能だったけど
OOOはキャラの枠がそれぞれ別に用意されているから大丈夫なんじゃないか?
>>376 それは大丈夫だろうけど、同キャラ対戦はおそらくないだろうね
剣は同キャラ対戦どころかKフォームVSスペードアンデッドとかも出来なかったから困る
アギトの2Pカラーはミラクルワールドの赤目バーニングで
>>380 まさかの雪菜アギト登場で見た目は変わらず声が女です
383 :
名無しより愛をこめて:2010/11/06(土) 23:28:16 ID:incRhbB70
>>253 今までのスレでなぜかデルタの名がほぼ皆無だったからw
TVでディエンドもカメンライドしたのに!!w
でもデルタさんってぶっちゃけ使っても楽しくなさそうだよね
デルタ5つくらい前のレスでは1回くらい名前でてたきがする
ただ、555は結構優遇されてるシリーズだし、デルタのTVの印象が薄いから
名前が出ても盛り上がらずスルーされるだけでしょ
386 :
名無しより愛をこめて:2010/11/06(土) 23:36:37 ID:incRhbB70
そう?・・・地味さは認める。w
楽しいかどうかは人によるくない?
例えば龍騎に別に思い入れのない人にしたら、今回13人追加されても…w
って感じになるのと同じでは?
何語だよ
>よるくない
龍騎系はカードシステムあるしモンスター呼べるから楽しそう
デルタは出るとしたらシングルだろうからゲーム的には地味になりそうだな
好きなライダーなら技少なくてもプレイしていて飽きないだろうけど
>>379 設定に忠実じゃないか…
ボアアンデッドと戦ってる時はタックル使えないのが芸コマだったぜ
そういえばミラーモンスター召喚はドラゴンナイトと同じく"ちょっと通りますよ"なのかね
動画で見ただけだがあれかっこ悪いと思うんだよな・・・w
>379
そこはこだわりの結果だからいいと思う。
俺が困惑したのは、同キャラ対戦できないくせにガタックvsザビー加賀美とか
設定無視の対戦はできるカブトゲーが意味不明だったw
設定無視していいなら同キャラだってやらせて欲しいよ。子供2人がHカブト取り合ってたし。
カブトゲーの場合、1Pとか出るから同じキャラが並んでいても区別できるし
ゼクトルーパーみたいな複数がデフォのキャラもいるもんな
どっちかがワームなんだろ
>>390 wiiドラゴンナイトのミラモンは攻撃を受けてる最中に召喚したら通り過ぎるだけだけど
攻撃を仕掛けてるときに出せばちゃんとアクションはするよ
ドラグレッダーなら炎ブレス吐くし蟹さんは泡吹くし
>>394 泡を吹くってまるで気絶したかのような言い方だなw
とりあえず、制作スタッフがアンケートとかにちゃんと目を通していて、
尚且つアンケートで「同キャラ対戦がしたい」と言っている人が多ければ同キャラ対戦は出来ると思う。
出来なかったらアンケートに書いた人が少ないか、スタッフがアンケートを読んでないか、もしくはやる気がないか……
DK流用は良いんだが、そういえばタイガは斧使えないんだっけ?
あいつどうやってベントインするんだ
何故か音声が流れていつの間にかクロー付けてたり凍ったり
デストバイザーは攻撃に使わないだけでファイナルベント入れる時はどっからか出てくる。
剣やらと違って斧は家にある事もありえるからレーティング関係とかで決まってんのかな。
>>384 そこはゲームだから、上手く特徴付けしたり、作り込めば
本来は銃と格闘だけのデルタだって、使って楽しいキャラになりえる
逆を言えば、本編では豊富な装備やフォームを使い分けて戦う
かっこいいライダーのはずが、なんか違う…ってこともありうる
デルタは前スレで俺が
ディエコンの召還が
G4 ゾルダ デルタ ギャレンJ 威吹鬼 ドレイク ゼロノスZ イクサR スカル
だったら面白いな
って出した記憶が
ジェットスライガーさんを求めたのは私です
ゲーム的な特徴付けかぁ、正直デルタの場合元に殆ど特徴ないせいでそう言うの考えるのが難しいんだよなぁ
中身北崎さんにしてダメージが一定以上になるとドラゴンオルフェノクになるとかか?
倒した敵が赤く燃えますw
一定時間経つと、北崎さんはデルタに飽きてしまいます
マイティクウガの上位互換になりそうな気がする>デルタ
いくらDKから流用できるからって龍騎だけ優遇されすぎだよな。
アンケートなんか目通してないんじゃないの?もっと追加すべきライダーいるだろ。
本当、この開発陣はとことんやる気ないんだな
>>324 亀レスだが、
余所ではあまり通じないBというBASARAの略称と無双が少しでもsageられたら
ムキになって突っかかってくるあたりどう考えてもID:qGYkPrxWOは
無双信者だからスルーした方がいい
408 :
名無しより愛をこめて:2010/11/07(日) 01:26:20 ID:USbX+JWUP
今更終わった話題を出して来たり・・・
「sageられる」という文といい・・・
シンプルだが使いやすい銃と、スペックは高めで癖のない格闘…
とにかく使いやすさがウリのライダーとかになればいいんじゃないかなぁ?
銃はゆるやかに追尾し、威力の割に、のけ反り高めとか
パンチとキック主体の格闘に、発生が早めで使いやすい超必殺技みたいな
ファイズなら、両肩を掴む→腹に膝蹴り→ダウンさせる〜みたいな掴み技に
ダウン中の敵を蹴っ飛ばす追い打ち技とかあれば喧嘩殺法らしくなる
欲をいえば、ファイズにはクリスマとグランインパクトの2種類の超必殺があると
より多機能ライダーみたいな個性が付くんだが…まあ、そこは次回作に期待ww
次回作に期待次回作に期待って本来なら、もう三作目だぞ?実装されてなきゃおかしいんだよ
公式の更新の無さといい、恐らく更新するネタが大してないんだろ。
某狩りゲー開発陣見習えっつーの
あれはそもそも何年も前からゲームあっただろ…
更新するネタなら幾らでもあると思うぞ。公式はまだ13ライダー確定すら発表してないし、ガタキリバラトラーターの事も全くなし。ブレイドのカードの事も無し。
ただ雑誌やニュースサイトに丸投げしているだけで。
作った奴しかまだ知らない細かい修正点とかネタは挙げればまだまだあると思う。
それをやらないのは単に更新する気が無いだけ。
幾ら本人達が頑張ってる頑張ってるとか言ってもね・・・
普通に考えて各々が書いてるだろうブログ以外はサイト更新はゲーム作ってる連中とは別の連中だと思うんだけどねぇ……
まぁ、バンナムには約4ヶ月前にサイト開いてから発売月になるまでまったく更新せずその月の内に一気に更新したサイトがあるが
>>410 某狩りゲーって・・比べる対象が間違ってるだろ
こっちは子供と一部マニア向けのキャラゲーだから、予算も売上も桁違いだろうに
過去2作がそこそこ売れたんだもん、ある程度開発費はあるだろ。
某狩りゲーは体験版配信してそこからユーザーの不満の声を聞いて改良して製品版を出したというのに…まだ売れるかも分からない1作目でだぜ?
それに比べてこの開発陣は…中途半端な仕事してるよな
>>416 MHは自分たちが1から作るんだから気合も入るだろ
キャラゲーなんて同人誌と一緒だからライダーに愛着無ければ適当にもなるわ
ただ、そこはプロなんだからきっちりやれよとは思うけど
某狩りゲーは体験版配信してそこからユーザーの不満の声を無視して改良せずに製品版出したよね
モンスターハンターはやったことないが
大勢に評価されて人気な作品と糞ゲーwikiに載るほど叩かれてる作品があることしか知らんし興味が全くないので
比較して讃えたいだけなら他所で頼む
>>419 スマン
>>410の流れで反射的にMHだと思ってしまった
むこうを讃えるというより
こっちにもうちょっと頑張ってくれよと言いたいだけだろ
モンハンとか全く知らないし興味もないわ
ガキが電車内や図書館で迷惑かけながら遊んでるイメージはあるけど
なるほどショッカーライダーか
アナタモライダーナノデスカ?
アマゾンウレシイ。
というか実際には000で二作目だしな
Wはあんな強行軍くせえ発売日で二作目とか言っちゃダメだろ
ユーザーの声なんか反映されてないというか反映できなかったろうしな
地獄兄弟収録したり、
ドーパント2体とゲルニュート、サナギワームを入れたのは頑張ったと思うがな。
ゲルニュートは流用だろうけど。
…それを考慮しても、あんな短期間で2作目無理矢理出さなくていいとしか言えないけどな。
まぁ、今回は戦闘中の並列フォームチェンジとか、
システム面で大幅な改善が見られてるから、そこは期待したいもんだ。
期待し過ぎると後が怖いけど。
妹と一緒に遊ぶためpsp版を2本買いたいんだが大丈夫かね?
ちなみに妹はかなりのキバ厨なんだが
木場厨は絶望がゴールだ・・・
去年については最初から「Wiiで完全版」前提で予算やスケジュール組んでたと思うけどね。
>>431 最初に発表されたのがPS2だから無理矢理移植に見えるけど確かに未完成版をディケイドに合わせて出しただけって可能性も高いな
まぁ無茶移植にしろ未完成版前倒しにしろ開発中にやってることは一緒ではある
>>430 オーガが動かせるなら
割りとマジで5本は買ってやってもいい
シリーズが続けばあるいは…
オーズの次のクラヒが劇場版ライダー祭りだったら
RXが動かせるなら(以下略
平成が揃ってないうちに昭和とか!って言われるのだろうけど
販売数的には昭和を1キャラでも出したほうが増えると思うんだ
未登場サブライダー
映画ライダー
昭和ライダー
タッグバトル
なんだ。まだまだ次回作のネタになりそうなのがたくさん残ってるじゃないか
流通への宣伝文句がないと企画が通らないって話があったけど、
むしろ単純にキャラ増やしていくだけでもあと2・3作は宣伝文句が
尽きる心配はないよな
>>436 でも昭和Rって格ゲー映えしないよね
派手な技はライダーキックのバリエーションだけ
一号二号なんてホントに格闘しか無いし
でもクラヒオールライダーズとか出たら買うんだろうなぁ……
WiiとPSPの違い
>>412 ラグナロクモード
クライマックスタイム・ファイナルリフレクトアタック
キャラ紹介(オーズ・555・カブト)
OP映像公開
ドリームマッチ
発売前はこんなもんか
昭和ライダーが参戦したら怪人枠で八鬼衆も出してほしいな
つか今のクラヒーにつまみ食い参加で許されるコンテンツじゃないぞ昭和ライダー
フォームチェンジを軸にしたシステムにもなじまないし。
オッサン向けであることを考えても平成とは独立でやった方がよかろ。
PS2版KOF2000やってて思ったけど、
ゼロ戦のBGMってオーディンに合いそう
カスサンが楽しみでしょうがない
開発者ヤル気なし
発売まであと25日
お前ら大袈裟過ぎ
開発者はやる気満々だろ
1年で随分良くなってそうで期待できる
やる気ないのは広報活動
>>442 まったくその通りだな
そもそも
>>436みたいにちょろっと参加させたくらいじゃ販売への影響は皆無でしょ
名作なのに宣伝が少ない
某ヒーローものの三作目も同じことがあってだな...
ところでみんなクラヒooo買ったら無印とかWとかは売るかい?
>>450 Wの発表以前に無印は売ったよ!
あれは本当になぁ
>>449 特撮ゲーは良ゲー出るとシリーズが終わるな
FE、カブト以降、AZITO、ウルトラマン倶楽部
しかも3作目が多い
オーガ使えるんなら間違いなく木場さんは自分から声優志願するだろうな
地獄兄弟以上にライダーに愛着持ってるし
>>453 つまりクラヒも今作で・・・
さらばクライマックスヒーローズ ファイナル・カウントダウン
>>439>>442 そうは言うが、上手くやれば結構馴染みそうだぞ。
ライダーマンのアタッチメント、スーパー1の5ハンドはフォームチェンジ扱いに出来そうだし、
てつをはフォームチェンジでロボ・バイオ、支援でライドロン、シンプルでBlackとか。
ZXはガンバライドでも一世を風靡した衝撃集中爆弾とかがあるし、
ストロンガーはエレクトロファイヤー使えたり、パワーアップでチェージアップすりゃいいし、
アマゾンはパワーアップでギギガガ同時装備のスーパーアマゾン出すとか。
1号・2号ライダーは接近特化キャラにするか、デンジャーライトやドリルでも装備させるとかw
KAZEが生きていてくれれば……
そもそもシングルがあるんだからフォームチェンジ無くても何も問題ないんだけどね
>>453 待て、実質的にはこれは二作目だからまだ来年もある……と思う。
>>410 確かにゴッドイーター開発陣はいい意味でおかしい
1年も無いうちにあそこまで改良された作品をだすとは・・・
たとえ完全版商法でもあれは許せるレベル
>>456 別ゲーでいいや
平成、昭和ゲームともに煮詰まってきたら合併くらいでいいと思う
>>460 > 1年も無いうちにあそこまで改良された作品をだすとは・・・
どう変わったの?体験版しかやったことないけど
>>456 それは馴染んでるといえるのか…そりゃシステム的にはやってやれないもんでもないだろうが
ガンバライドもあるし今のメインターゲットはすんなり受け入れるだろうけど
逆にそれで昭和ファンが釣れるかというと疑問
実際さ、昭和ライダー参戦しちゃったらガンバライドの商売あがったりだろ
剣と響鬼冷遇だから、ダークローチとバケネコ参戦とか…ないな
ガンバライドのヒーローカードの少なさ
は異常だからなー・・
よくあの数で持ってるなーって思うよ
>>464 それで埋め合わせされても微妙だけどな…
>462
オッサン向けコンテンツとしての体力は北斗の拳あたりと比べても遜色ないんだから
(オッサンの枠内でも年齢層が10年ほど違うけど)
昭和ライダーのみで仮面ライダー無双でも作る方がまだ商売になる気はするな。
ブラック以外は戦闘員がイーイー言ってるだけでなんとなく絵になるし
変身前の生身登場も平成より格段に実現しやすいだろ。これかなり重要。
オマエラ・・全ライダーのフォームチェンジを含めた数を数えてはいけないぞ…恐ろしい罠がまっている
もうさすがに開発も終わってるはずなのに何故ブログは更新されないのか
かれこれ前回更新から2週間以上過ぎたぞ
小ネタすらないってか
>かれこれ前回更新から2週間以上過ぎたぞ
えぇっ・・・!?
更新マダー連呼してる人って感覚おかしくね?
一日おきぐらいに常に新しい情報出てないと
文句言い始めるって言うか。
ここはもう小さいゲハなようなもんだ
なんかここだけ明らかに雰囲気浮いてるスレだもんな
無印の時は
「つまらんブログなんか書かなくていいからまともなゲーム作れよ!」
とあれほど叩かれておったというのに…
ま、しなさすぎは確かにアレではあるし
そもそもオーズがまともなゲームかどうかもまだ分からんけど
クウガ11
アギト5 G3、3 ギルス2 アナアギ 1
龍騎2ナイト2+11 オルタナ2
Φ3 Χ1 △1 Ψ1 Ω1
剣3 銃2 弓2 杖2 グレイブ ラルク ランス
響鬼3 わからん
カブト3 ガタック3 ザビー2 ドレイク2 サソード2 キック パンチ 銅 銀 金
電王8 ゼロノス3 牙王 ネガ電 幽気2 NEW電2 ゴルバラ シルバラ G電
キバ7 イクサ3 サガ Dキバ レイ アーク キバーラ
DCD2 DIE2 アビス
W12 A2 S E
OOO125〜?
こんな感じ?
ミスいっぱいあるw
スマソw
>>470 2週間以上更新がないって言っただけで
毎日更新がないと不満だっていってるようにとられるのか
斬新だ
477 :
名無しより愛をこめて:2010/11/07(日) 12:39:19 ID:O/cirNBU0
全ライダー全フォームあわせると百はいくしな
>>455 そのタイトルだと終わる気が全然しないな。
>>477 先生、桜島1号はフォーム数に入れますか?
アンケでゲーム内容だけじゃなくブログ更新がクソ過ぎるとか批判した奴いるだろ
まさかと思うがそれも真摯に受け取っちゃってるんじゃないのか
>>477 オーズだけで300超えるんじゃ…いやありゃ亜種だからまた違う気もするが
>>474 おいおいディケイドクウガディケイドアギトディケイドリュウキもフォームチェンジだぞ!
ライダーのフォームチェンジはまだまだ続く…
ついでに昭和勢も細かいパーツチェンジ踏まえると結構多い
響鬼勢は関東猛士いれると15超えるしな
>>476 更新2日後に文句言ったからだぞ?
まさか本気で前回の更新から長期間あいてると
思ってるんじゃないだろうな。
DBの大猿大量追加とか考えると
設定上存在する(し簡単に作れるからキャラ数稼ぎに)、とか言って
ブランク13ライダーズとか日高変身体とか出しかねんな
>>482 それ入れちゃうとフォームRもはいっちゃうから
数えてたらきりないしw
…これが罠だったのか…おのれディケイドー!
オーズは亜種が多いがゲーム的にはありがたみが感じられないわ
コンボじゃないと戦法変わらんし
あれだろ
要望があるのに出ないサブライダーとかがいるのは
これから毎年クラヒでもうける予定だから、少しずつ出さないと来年から話題取りがきついからなんだろ
「どうせお前ら毎年買うんだろ」っていうスタッフの策略だよきっと
いやー出してくれれば毎年買うけどさあ
「今年は仮面ライダー西鬼とG3マイルドが初参戦!」じゃ子供と問屋は騙されてくれないぞ。
>>483 ブ
ログ
いやまあ、ブログはどうでもいいんだが
意味があるかどうかというと微妙だし
まだネット対戦とかいくらでもアピール出来そうな未追加要素あるけどな
毎年最終フォームとサブライダーも増えるし
後東映がifフォーム許せば良し
>>487 出さないんじゃなくて出す余裕が無いんじゃ
特に今回追加要素多いし
Xゲーム化しねえかなあ
V3でこけたのか続編が出ない
>>470 俺は公式サイトと開発ブログはまた別なもんだと思ってた
・昭和ライダー
・平成未登場ライダー&フォーム
・劇場版ライダー
・オーズ追加フォーム
他にも次回作に追加できる要素はいくらでもあるだろうが、クラヒが今回でシリーズ最後という可能性もないわけじゃない。
とりあえず今作を応援して次回に続くようにするしかねぇな
現実的には、次までは一年弱あけて例年ライダーゲー出してた時期にオーズ関係を網羅した追加版
以後は一年毎にその年のライダーをみっちり追加したのを出しておけば、他の部分ではたいした追加無くても売れるだろう
タッグバトルさえ導入すれば無問題じゃなイカ?
死神博士の参戦を要求するでゲソ!
ガタックハイパーとか出たら少しは評価してやらんこともない
そんな全くモーションが変化しないパワーップフォームはイヤん
ドガバキエンペラー、ハイパーガタック、ラジカセ装備555は、
出るとしても流石にネタが完全に尽きてきた頃だろw
502 :
名無しより愛をこめて:2010/11/07(日) 14:14:16 ID:xhlMSB620
タッグバトルとかいらんww
タッグはあっても良いと思うが
今のシステムでのタッグはいらんなw
せめてライジングイクサやサガやカリスを出して欲しかった・・・
システムが追加されただけで実質キャラクター数は増えてないからな・・
龍騎系はまぁ・・・移植みたいな感じだし・・
って今回は新作じゃなくて移植だった・・・スマソ
>>504 でもあそこまでシステム見直すとさすがに今回は時間なかったんじゃないか?
サブライダーも超必追加されてそうな感じだし、そのへんのサブは結構な有名どころだし
シリーズ続けばじきにでるだろ
506 :
名無しより愛をこめて:2010/11/07(日) 15:51:01 ID:USbX+JWUP
ホッパーや913だって発売後に判明したんだから
キャラが増えてないとも限らない
>>506 そう考えるとガンバライドにすら出てないキャラがいる可能性もあるわけか…
まぁ、その辺はもう発売するまで待つしかないかな
>>507 Wの時は、それでオリジナルボイスの地獄兄弟が唐突に出てきたから、
冗談抜きで橘さんとかが登場する可能性も有り得る。
>>506 でももし発売前に判明して期待させといて、後で作りかけだと分かったら非難轟々だったと思う。
無印のガタックやらネガ電、G3−Xみたく。
思わぬサプライズ感で、作りかけを誤魔化す為に伏せたんじゃないの?
キャラゲーなんだから出来るだけ参戦キャラを見せ付けるのが普通だし。
おまえらホント意地でも悪意的な解釈をするのが好きだな
あんだけ肝いりのホッパー兄弟すら作りかけだった前作を忘れるなw
つか今さらっと去年のスレ見返したら、無印→クラヒーWへの移植前段階で
今のオーズよりよっぽどスゴいゲームが期待されまくってておかしいやら悲しいやら。
海外DK流用の龍騎13ライダー登場では!? とかすでに予想されてたし。
てかあの時は期待してたやつらの方がおかしいだろw
>>512 その期待は明らかに妄想の域だったろうが
今でいう昭和ライダーやら無双ライダーなみの
いやあ確かに無茶妄想もあったけど、見返してみたら
あの超誇大広告なら出来てて当然程度の予想も沢山あったんだわ。
つか海外DKってWより前なんだから、最低でもそのレベルになってると当然思われてたよ。
一部超必は作り直すよなーとか、旧CPU戦専用キャラの超必楽しみだなーとか
ディケイドは完全版になるだろうなーとか、SPアタック&ガードやばすぎ修正汁とかは
Wの時点で実現されてて欲しかったレベルw
怪人も登場ってことは各番組のラスボスor悪ライダーかな? あたりは
「ライダー以外も登場! →バジン様オンリー」って前例から警戒されてたけど。
>>504 アルティメット、シャイニング、ブラスター、アームド、ハイパー、超クライマックス、ファング、アクセル、アクセルトライアル、タトバ、ガタキリバ、ラトラーター、タカキリバ、他オーズ派生フォーム
これだけ増やしてくれる移植なら大歓迎だ
「あんたが悪いんだぜ!」は健在か否か
「俺が悪いんだぜ...」に変更されます
まぁだまぁだ行くぞぉ〜が残ってるのかも気になる
ディケイドが悪いんだぜ
もうガッツポーズだけでいいや
悪いのは全部、乾巧って奴なんだぜ?
>>474 龍騎ブランク
王蛇ブランク
ライオトルーパー
ディケイド激情態
クリスタルスカル
コア
見てろよぉ
アギトはもっと無口でいい
変身はへぇんっじんっ!!で
行くぜ!は消去
俺は「あんたが悪いんだぜ!」よりも、声を変更してほしいわ
ガンバライドと違う人だよな・・・?
ガンバライドの人の方がまだ雰囲気は出てると思うんだが
いや龍騎の場合は致命的にセリフが悪いだろ。しゃべり方自体はそこまで悪くない
というかもはやセリフをON/OFFできる機能が欲しいわ
ガタックとか聞くに堪えないヤツは無言のほうがマシ
龍騎自体、戦いたくなくても戦うシーンはあるし
そういう意味では「あんたが悪いんだぜ!」はそこまで変とは思わんな
まぁ、俺が変わってるだけだろうが
本人の声の用意はまず無理だからON/OFFは欲しいね
ボイスをプレイヤーが用意した音声を流せる仕様ならかなり嬉しいが・・・
そういうシステムは出ないだろうな
530 :
名無しより愛をこめて:2010/11/07(日) 18:50:17 ID:USbX+JWUP
そういや今回は「勝手にメモリ変えんなよ」無いのかな
まあ左側まで変わるのは不自然だったから別にいいけど
ヒートメタルで時間切れになったらサイクロンメタルに戻る、とかにすればよかったのに
>>529 据え置き機や携帯機でそんな機能ついてるゲームあるのか?
つーか格ゲーでON/OFFはまずないだろ
アドベンチャーとかならともかく
本人の声無理ってあるけどさ1作につき、過去の主役2人ずつくらい起用とかも無理なのかな?
2作目移行も声再利用すればオファー代は2人分ですむし、続編が続きそうだし、5年計画くらいで
全主役俳優の声を回収って
絶対無理だから
今のところは
地獄兄弟、イマジン勢、キバット、ディケイド、W、オーズ
が本人かな
>>533 今はそっちに金かけるよりもゲームの中身を・・・
人気シリーズにでもなりゃ、そのうち出きるかもな
せっかくだから俺はこの赤いライダーを選ぶぜ(0M0)
>>525 フォームチェンジの時に何故か変身!って言うのも消去で
超変身! じゃないとな
540 :
名無しより愛をこめて:2010/11/07(日) 20:01:26 ID:lDXGwHM+0
ところでオマイらPSPとWiiどっちで買うの?
>>536 ディエンドは?
アクセルは本人だといいね
龍騎なやつらはドラゴンナイトの声優がやればいいのに
>>541 忘れてたわ
あとはタツロットとかか
アクセルはどうだろうな・・・
時期的にはそこまで難しくは無いだろうけど
>>542 王蛇のボイスが杉田・・・はい、買った!
声に違和感あっても演技が良ければある程度大丈夫だからな
全作のリュウガ辺りがいい例
ふと思ったけど
隠しキャラってモモタロスじゃないよな?
>>546 まぁ、可能性は無くはないな
でもモモもガンバライドからの流用だし
流用キャラならNEW電やらスカルやらエターナルやらジョーカーとかを出すと思うがね
>>537 あれは橘さんでは?
橘さんの旦那はいつも情けない姿をさらしているじゃないかあ
そういやスライディングはどうなったのかな?
ドラゴンナイトだとなくてクラヒWではあったけど・・
個人的にはなくていい
>>550 バックステップあるぐらいだし残ってんじゃね?
あと思うんだがファイナルリフレクトでは拳で押しあうっぽいが
キックホッパーも拳で押しあうのかな…
>>553 足を上げたままヌルヌル動くとかどうよ
あと次カキコしたやつファイズじゃねえか!!
声関連で前気になったのは555のイェァーとキバがほぼキバットとタツロットで渡の声がほとんど無くあってもなんか微妙だったところ 本人ボイスじゃ無くてもいいからもうちょっと直して欲しい
カブトゲーでもパンチホッパーが蹴りかましてることあったんだ
問題ない
PVであった超クライマックスの剣とキバのパンチのぶつかり合いはファイナルリフレクトっぽくね?
セービングかもしれんが
>>533 再利用でも金と許可はいるのよ
今後士の声とかが別人になってる可能性もある
>>559 許可は知ってたけど金もやっぱいいるんだ
でも、オファーに比べたらだいぶ安くなるんじゃないかな?
クラヒキャラの声は無いな
てかイクサの声はディケイドで出てきた人(アクターの人?)で良くないか?
金の問題でベテラン声優雇えないからって素人だらけってのは・・
ガタックのキノピオみたいな声が一番やばい
知識が無い人間ほど自分の思い込みを絶対の事実だと勘違いする…か。
そもそもあのイクサの声マジで誰だよ
あれってマジモンの名護さんだと思うんだけど
アクターの一人なんだよなw
もう全部塩野さんでいいよw
あれは本人だよ…というか分るだろ流石に
10年祭でもイクサは本人だったしな…
567 :
名無しより愛をこめて:2010/11/07(日) 22:24:53 ID:USbX+JWUP
ディエンドが召喚した時にしゃべってたのと同じ人?
響鬼の声似てるよね
>>566 なにいってんだ
違うよ
同時に登場したサイガの塩野さんが別人だと明言してる
そもそも本人ならOPのスタッフのとこに名前載るだろ
響鬼さんはクラヒのままでもそこまで悪くはないと思うけど…
野暮ったい感じがそれっぽい
響鬼さんは所ジョージ辺りにやらせれば良い感じになりそうだが。
良いと思ったのはブレイド、響鬼、ゼロノスあたりかなぁ
オファーあればタダでやってもいいって人もいそうだけどなぁ
正義の系譜のギルスとか
アギトもそれなりに
クウガも村井っぽい
村井ぽかったら駄目だろww
どう見ても五代設定みたいだし
>>573 ブレイドはウェイって言ってるだけで演技は全く似てなくね?
電王っていうか良太郎はもうちょい声低くしてほしい
理想・合格点=響鬼、ゼロノス
セリフがダメの代表=龍騎
声(優)がダメの代表=ガタック
ここでの意見の傾向はだいたいこんな感じだよな
ファイズの声は?
ファイズは1周回って愛着湧いてきたわ
>>577 剣崎には似てないけど、雰囲気ってか似せようとしてるからいいんじゃね?
ディケイド世界の人達が声を当てれば・・
>>583 じゃあまず行方不明のタクミを捜索することから始めないと
子供響鬼に子供キバは嫌だぞ
>>583 カズマなら是非とも。
「てぃやあーっ!」
キバはかっこいい掛け声なら誰でもいい
イクサは名護さん本人、
ナイトは蓮本人ならやってくれそうだけどな・・
二人ともライダー俳優には珍しくキャラ自体に思い入れあるみたいだし・・
逆に黒歴史扱いしてるオダギリや佐藤健にはもう演じて欲しくないかも・・
>>588 ライダーに思い入れある俳優さん珍しいのか…?あんまりそんな気がしない
あと佐藤健は違うんじゃないかなぁ?
黒歴史言いたいだけだろ
今回はキャラ増えた分新規のクラヒ声優も増えるんだろうか…
「アンタが悪いんだぜ!」ばりの名言に期待
594 :
名無しより愛をこめて:2010/11/08(月) 00:09:39 ID:TVBvOmVjP
佐藤はトリロジーの出演したかったけど事務所が拒否したとか聞いた
あとオジョギリダーは黒歴史扱いなんてしてないな
オ・・・オジョギリダー?
イクサはディケイドでやってたスーアクさんでいいと思うんだ
佐藤はトリロジーの前の映画も事務所の意向で出演出来なかったはず
本人が出たかったかどうかは知らないが
椿とか草加さんとか喜んで来てくれそうではあるんだが
ギャラもそんなに高くは無かろう…うん…
佐藤は電王のこと大事にしてるよ。電王のイベントに両親呼んだぐらいだから
ディケイドにも出たがってたはず
この前テレビで小説で大賞とったあとのゲスト出演で水嶋ヒロでてたけど仮面ライダーカブトについて熱く語ってたよ
カブトのポスターまで持ってきてた
佐藤健は龍馬伝のクランクアップ後のNHKの特集番組で電王について映像つきで語ってたよ
しかも、劇場版TRICKで俺、参上!ネタやられてたし
超電王の時侑斗役中村に電話で電王に出れないから何時間も愚痴ったそうな
ソースは知らん
オダギリジョーはクウガは好きだけど特撮オタクが嫌いなだけ
クウガ撮影中に昭和ライダーファンに脅迫文送り付けられたりしたから仕方ないんだけど
いや、特撮も嫌いだろ俳優として。戦隊とか
高寺とクウガは好きだが
オジョギリダーがツボにきた
ところで俺のジャンボフォーメーションを見てくれ。
こいつをどう思う?
オジョギリダーwは暴れた後いろいろ説得されたんだよ
本人はいい経験って発言してたしね
>>588 オダギリはクウガ好きだし、妹役の人の結婚式も出た
佐藤も電王好きだぞ
トリックだっけ?で俺参上されて嬉しそうだったし、ガンバライドにも興味あるらしいし
桐山は役決まった時に泣いて喜んだっていうし、渡部もかなりのライダー好き
話が脱線してる
スレチだから程々にしなされ
すまないが、そろそろ話を戻そうか
ふと気になったが、PSP版の操作ってどうなるのかな…
回避どうするんだろう?まさか×ボタンとか…
611 :
名無しより愛をこめて:2010/11/08(月) 00:55:21 ID:TVBvOmVjP
>>608 ハイパーバトルDVDで天道のマネしてたのはアドリブな感じがする
クライマックス刑事とさら電とトリロジーレッド、ブルー借りてきて見たけど
やっぱり電王は佐藤健じゃないとダメだわw
なんか代役の溝口くんでも悪くないんだけどモモタロス憑依されたら髪のボリューム少ないのが・・・
>>610 L(R)+×とか?
回避が使いにくい配置だとキツい
つか龍騎とブレイドの人はまだ芸能界にいるの?他は見るけどこの二人は全然見ないな
>>614 龍騎は大河ドラマ出てたんじゃなかったっけ
剣の椿はディケイドに出てたろ
回避?ハハッ!そんな軟弱なモノなど…イラヌ!
617 :
名無しより愛をこめて:2010/11/08(月) 01:14:34 ID:w51Li8taO
是非対戦はノーガードでお願いします
真司は舞台中心に活動
>>616 ガードだけじゃブレイクしてボコられるのが関の山
ディエンドみたいのは別だが
なんのためのアックスフォームとタイタンだよ・・・
シザースの人は某不動産会社で活躍中
仮に全キャラ本人だとしたらギャラだけでいくらかかるんだろうな
ギャラだけで赤字
あのさ、もう俳優談義はいいから、ゲームの話して終わりで良いんじゃない(棒読み)
じゃあ俺、カイザの超必を妄想して寝るから。
申し訳ないがゲームの話はネガの世界へと化すのでNG
ここではグロンギの言葉で話せ
オコジョ!キリギリス!パンダ!
オジョギリダー!
630 :
名無しより愛をこめて:2010/11/08(月) 03:26:57 ID:Fl4U56bq0
う・・・・・
ゴザギシジャガドグパギャサロヅサゴグダギジルギョンビョバゾドスボロルズバギゴグザバ
ガタキリジョー最高
やめてくれないか?スレチなことばかりでスレを埋めるのは!
お前の優しさは、どうしたぁ?
オートバジンの超必がまったく思い付かんな
空中からガトリング?
カイザはゴルスマかゼノクラか…
つまんないから
>>635 バジンか…本編では特に必殺技になりそうなものなんてなかったしな
バイクアタック→ロボに変形→ガトリング撃ちながら浮上→敵の上に着地!のコンボ技
あるいは捏造技でタイヤガトリングは、グレネードも撃てるよ!とか
バジンの必殺技は555を召喚します
555アクセルとアクセルトライアルとカブトクロックアップ状態ってどれが一番強いの?
クロックアップじゃね
他の二つとは原理が違うから
ほらぁー早めに収束させないから馬鹿が湧いてきたぁ
どっちも電話でワロタ
( 0w0)<はいはいタイムタイム
上の方で声だけオフに…とか書いてあったが、オプションの音量設定で変更できる項目は
BGM
音声
SE
の三つなんだし、ボイスだけ音量0にすればよくね?
それでも「電車斬り!……重っ…」は何故かSE扱いだがw
必殺技ムービーはプリレンダで、声も全部ひっくるめて収録されてるのかね
>>645 基本は台詞もSEも別々だけどな
確認した限りだと 超必時のみ出現する良太郎の台詞と「イ・ク・サ・カ・リ・バ・ア・ラ・イ・ズ・アッ・プ」みたいなシステム音はSE扱いになってる
キバットやタツロットの声、その他のかけ声、叫び声なんかは普通に音声扱いされてるっぽい
確認したのはそれだけだが、他にもあったかも
ちなみに確認したのは無印。クラヒWでどうなってたかは知らん
ゲージの関係でハイパーカブトはクロックアップ出来なそうだね
技の演出で使用される位かな
>>646 つまり良太郎はおまけだからシステムボイスに。
メインはモモタロスってことですね
スタッフは皮肉が言いたかったのか、やるじゃん
なんでそうなるんだよ…
電話はネタをネタと見抜けないのな
お前の考えなど知ったこっちゃ無いわ
>>646 なるほど、といっても基準がよくわからんなw
つか、この時間帯は電話で書き込んでるのが当たり前だと思うんだが。
パソコンで書き込んでる人ってなにしてんの?
はいはい。平日はみんな働いてるはずですもんねー
公式更新しろ
そろそろ各ハードでできること更新してくれないかなぁ
ぅおりゃー
イェアー
ウェーーイ
セイヤーッ
>>653 月曜日は講義とってないから大学休みなのだ
>>653 学生だと分からないのかもしれないけど、
社会に出れば土日や夜間に仕事して、平日昼間休んでる人も大勢居るんだぜ
>>658 えっ
大学って講義なくても研究室行くもんじゃないの?
いや一年〜三年は研究室には配属されてないだろ。
そんなことより、ゲームの話しようぜ
隠しキャラは,RXにしてほしいな。
平成(に放映した)ライダーだし
この変な流れの全てを蹴散らして
ラグナロクモードのストーリーってどんな感じだろね
サブライダーも物語に絡んできたりするのかな
ライアが占ったりインペラーが「お買い得ですよ!」って仲間に入ったりしたら嬉しいんだが
>663
龍騎が「ここから出るために協力しよう」とか言ってたから
なんか異世界に飛ばされて出口探す話
一言で良いんだよな。その一言でキャラが立つから。
クウガ「ここから出るために協力しよう」
アギト「ここから出るために協力しよう」
龍騎「ここから出るために協力しよう」
ファイズ「ここから出るために協力しよう」
剣「ここから出るために協力しよう」
響鬼「ここから出るために協力しよう」
カブト「ここから出るために協力しよう」
電王「ここから出るために協力しよう」
キバ「ここから出るために協力しよう」
ディケイド「ここから出るために協力しよう」
ダブル「ここから出るために協力しよう」
667 :
名無しより愛をこめて:2010/11/08(月) 14:27:55 ID:8t+qUPpdO
他はともかく電王とディケイドがイメージできねぇ
どうせ糞シナリオ
ディケイド「だいたい分かった。しかたない、お前に協力してやろう(ドヤ」
前作はテキストだけの薄っぺらストーリーがやばかった、
今回は完全オリジナルだし、まあ見れるものになるんじゃない
このゲームで気になっているのは公式BGMが流れるという所だな。
実際にテレビで流れてたBGMらしいが、はたしてどの曲なのか?
この情報しだいで購入するか迷っているよ
龍騎の曲はドラゴンナイトの曲です^^とかだったら本気で怒るよw
>>670 でもテキストとはいえオリジナルと絡むのは想像してて面白かった
カスサン付けるくらいだから公式BGMはあまり期待出来ないのでは?
マジで劇中通りの用意してるならカスサンみたいなユーザー依存にはしないだろ
俺はストーリーとか気にしちゃいないけどな
無印のときとか飛ばしてたし
>>667 良太郎ならむしろ普通
BGMに関しては元歌収録はまずありえないので、歌無しの音楽だけか、もしくは音ゲーの様に違う歌手によるカバーかの二択だな
椿は逆にブレイドを黒歴史にするくらいの活躍をして欲しい
未だにライダー出たい!声で出たい!なんてブログ見てると悲しくなる
愛よりも哀だな、この人。演技力の弱体化が止まらない
クラヒのブレイドはそのままか、本人なら剣立のがいいや
(#0w0)クサマァオレヲブジョクシテルノカー!!!
そうなのか・・あまりBGMには期待しない方がいいということだな
違う歌手のカバーよりかは歌なし音楽がいちばんいいなそれなら購入決定だな
どんなに滑舌が悪くなっていてもオリジナルより良い声などあるわけがない。
一年ブレイドを演じ続けた声が一番しっくりくる。
>>678 音ゲーじゃないからカバーってことはないんでないの
普通にインストだと思うよ、スパロボみたいな感じで
PS2のカブト4500円で見つけたんだけどクラヒとどっちが面白いかしら?
カブトのほうが面白いんじゃない?
俺は2時間くらいで飽きたけど、スレでの評価はなかなかいいし。
クラヒオーズと比べてなら知らねぇよとしか言えない
そもそもタイプも少し違うし
カブト好きなら断然カブト
しかし、全く特撮見ない奴とやったら、
クラヒの方がいい、って言われたw
普通の奴との対戦ツールにするならクラヒの方がいいのかも
椿くんはクラヒオーズもプレイするのかなw
ブログ来てる
ラグナロクで2人連れて行く必要ってあるのか?
無双モードの正式名称は乱戦バトルか
乱戦バトルだと超必殺技がないのはちょっと残念
でも2人で交代しながら進めるのは楽しそう
>>676 椿の性格的に無理だな
どんな活躍しようと彼は愛着持った作品を黒歴史とか絶対出来ないと思う
親友も作れてた訳だし
そして剣立は俺も好きだがあいつが剣崎のキャラを演じるなら嫌だな
ブログのアギトとこの前の画像のオーズの広範囲攻撃が同じってことはもしかして全員この技なのか
>>682-685トンです
カブトまだちゃんと見てないんだよねぇ
まぁクラヒオズまでの繋ぎに買ってみるね
超必代わりの広範囲攻撃は全員統一であれみたいだな
2人まで連れて行けるらしいけどメモリの容量的にフォームチェンジ出来るかが心配だ
広範囲攻撃は全員統一の可能性が高いっぽいな……
この仕様なら電王アックスフォームのダイナミックチョップ(横回転)とか出来ると思ったのに……
カブトは小遣い稼ぎにもってこいなのに
再販、移植しないのがもったいない
>>692 >>693 全員使えるってのが対応しづらいんだろうな
ラグナロクモードでクロックアップはできるんだろうか
カブトでワーム蹴散らしたい
こういうモードでこそ、ディケイドのカメンライドを使いたい
DCD1話の世界融合を思い出させるな
連れて行けるってもしかしてマップ上で一緒に戦うんじゃなくて
何時でも別のライダーになれるよってことだったりして
>>697 >移動マップ上であれば、いつでも出撃させたライダー達と交替して
だからそういう意味だと思う
あああああああPS2壊れたーまだカブトのゲーム遊んでるのにorz
発売日に買ってからクリアしても今までちょくちょくやってたのに…
PSPに移植されないかなぁ
でも移植するとなるとPSPにはR2ボタンがないからダッシュできなくなるから無理があるのか?
十字キー使えばいい
相変わらずサタケイドやフジタロスとかよりもイニシャルだけの人のほうが内容がまともだな。
内容に期待できるというのもあってか
以前の様な嫌悪感は皆無だね最近のブログ
でももうちょっと更新頻度をあげてほしいなぁ…
まあそれも発売までの短い命だったね・・・という可能性もある
「ほとんど」とか「基本的」にって言葉が凄い気になる
>>705 書いてあるだけマシだと思う
エフェクトが大きい技や隠しキャラは制限ありなんだろうか
>>705 禿同
例外や基本ではない部分が気になって今日もマキシマムドライブだな
ラグナロクに協力プレイがあったら面白そう
仲間にならないヤツもいるんだろう。でそいつは使えない…と
ダークライダーは使えなさそうだな・・・
まあ、主役以外が使えるだけでよしとしよう
蟹「仲間?冗談じゃない」
王蛇「誰にもの言ってる?」
カイザ「自分がいかに馬鹿げたこと言ってるか分かるかなぁ?」
イクサ「ほぉ…仲間になりたい。しかし、何故私と?」
ラグナロクモードのラスボスはダークディケイドか完全オリジナルかのどっちかだろうな。
>>713 聞こえないな、もっと大きな声で言いなさい
ラグナロクモード・・・「仲間にしたライダーは全て使える」
って・・・「仲間に出来ないライダー」もいるって事か
でもオーズとW以外でもプレイ出来るのを知って安心だ
主役ライダーのみ仲間に出来るとして、ディケイド無双とかカブト無双とか
やってみたいな
銃ライダーで乱れ撃ちがしたいな
ただ、ディケイドはラグナロクで使えるって不安だな
過去の声があるバトルに比べてラグナロク用の声はないから
そこだけ声優ってのも変だし全部声優になりそうで怖い
まぁ、しゃべり音声じゃなく字幕で全部済ませればいいんだけど
>>718 井上じゃないディケイドなんて・・
声優だったら誰が合うだろうか・・・野中政宏あたり?
>>714 ダディ
激情体(※ただし、中身はダディ)
将軍
将軍モーションのオリジナル
ここら辺だろう
>>722 >将軍
>将軍モーションのオリジナル
キャラセレ画面のラグナロクがラスボスならこれのどっちかだな。
将軍モーションのオリジナルとか俺得、
あっ、ダディケさんは呼んでないんで・・・
>>711 王蛇はともかく
蟹やカイザはそんな極端な反応はしねえだろ普通はw
ルート分岐とかあったら面白いな
蟹を選ぶかナイトを選ぶか
一巡するまで一方は仲間(プレイアブル)にはできない、とか
まぁ、そんなには複雑なつくりではないだろうな
青年〜大人もターゲットに一応入ってはいるかもしれんが
それでもメインは子供だしな
まあ現時点でも普通に遊べそうだからいいや
個人的には1作目ですら楽しめたんだ割と
でもあれ、開始時はもっと離れててもいいと思うんだ…近すぎないか
>>725 Wiiだけ分岐ルートありとかかもしれないぞ
蟹を選んだら裏切られて不意打ちなイベント発生して
ライフギリギリプレイヤーキャラ VS 難易度最高な蟹
とかどうよ
>>720 そうなら、普通にかっけえな
クライヤガレー
お前ら何言ってる?ゼイビアックス将軍そのまま使うに決まってんだろーが!
オリジナルライダーとかありえん
わざわざ変える理由もないしなぁ
声もデネブだし
今回は新しく作り起こしたキャラはいないのかな
無印ではバーニングとかサバイブとか
Wでは地獄兄弟とかいたが
噂の残り2枠がそれに当たるかもしれない。
だが期待するな。
>>732 アルティメットは?
そういえばディエンドコンプリートは無いのかな
確かに最強フォームはムービーから
ポリゴン起こしてるから新しく作り起こしてるな
736 :
名無しより愛をこめて:2010/11/08(月) 22:18:44 ID:Cik0nm590
なんだかんだ雑談してたら、いつの間にかブログ更新してた(内容はラグナロクモードについて)。
PSPはスティックでラグナロクモード動き回りたいけどやっぱ移動は十字キーなのかなぁ・・・
フォームチェンジに使うって言われているから十字だろうな
設定でキーコンフィグつけりゃ万事解決なわけだが
…まあ、ないよね
カスタムサウンドってのがどこまで出来るのか知らんが、
仮にバトルBGM変更出来るとしたら、クライマックスタイムのBGM
を「こち亀BGM」にしたりするとカオスになりそうだなw
カスサンはゲームの遊び方を無限にするから困るw
>>739 え、キーコンフィグ付いてない(なかった)の!?
ライダーゲー知らなかった俺としては同キャラ対戦無しってだけでもビックリだったのに!!
>>741 キーコンフィグはPS2のクラヒにもあるぞ
743 :
名無しより愛をこめて:2010/11/08(月) 23:18:25 ID:wLn6NyV5O
ディケイドとディエンドの声は本人であってほしいなー。
今更変える必要なんてあるんだろうか、どうせ心配すんならアクセルにしようよ
そのアクセルだけど、Wikipediaには本人との記述があった
・・・何処ソースなんだろうか
変える必要はなくても、権利の問題や新規音声があったら
オリジナル俳優と声優が部分部分でわかれたりするから
全部声優になる可能性もある。
ディエンドは映画もあったし、新規音声もなんとかなると思うけど
ディケイドの井上は声当てしてくれないだろ
アクセルは普通に出てくれるとおもう
役者は本業じゃない分出演は難しいよなぁ・・・
夏までに声録ったなら
まぁクライマックスヒーローズってタイトルの間はディケ声は井上だろ。
新規音声必要なほどアクション増えてないってw
>>742 何だ、キーコンフィグはちゃんとあるんだな
今までのクラヒーは持ってなかったから心配になって
サンクス
>>703 いや、実際1週間にサイトとブログ各1回ずつ更新してくれりゃ最高なんだがな
もう発売もだいぶ迫ってきたわけだし
ドリームマッチでW対OOOやってくれたら、後はいいかな。
更新っつってもスクショとか既出情報が殆どだろうし。
これからの新作ライダーは変身時に声の似ている声優が演じればいいんじゃねwwwwww
これなら違和感なくゲーム出来るぞwwwwww
PSP版ラグナロク画面はミニマップないっぽいがステージ構成違ったりするのかしら
755 :
名無しより愛をこめて:2010/11/09(火) 06:34:18 ID:S3UGyewy0
ディケイドとかディエンドの声が他の人になるのはいやだな・・・
声の出演は前作までと同じままにしててほしい。
>755
言ってもそこは金や事務所が絡む問題だからな
契約の詳細も外部からはわからんのだし「変わってなければラッキー」くらいで待て
>>720 ディケイド「へへっ…燃えたろ?」
なんか違う
>>718 クライマックスヒーローズが出る限り井上のままだと思うけどな
逆に別のライダー集合ゲーが作られたら井上じゃなくなる可能性が大
井上ってそんなに長期契約なのか?
前にディケイド完結編までしか契約ないってどっかで聞いた気がするんだが
>>760 多分クライマックスヒーローズのゲームを出す時は声使わせてください。みたいな契約じゃね
うーん・・・そんな契約をしているとは到底思えないな
本職の声優ですら同一声優が同一キャラの同一台詞をわざわざ録り直しとか、
当たり前のようにある時代だぜ
使いまわしでも金いるのにわざわざ本人呼んで録り直ししたりしないと思うな
ただでさえ予算少なそうなのにそんな金ないだろ
だから今はそもそも使いまわし自体が難しい時代なんだと言っとろうが・・・
一度録って全く変更する必要のない音声でも、
「これはクラヒー無印のための音声だからクラヒーオーズでは使えません。どうしても使いたいならもう一度録り直してください」
ってことが普通にある時代なんだよ
>>761 そんな都合のいい契約ないだろ
前例がないんで計りようもないが
>>756の意見が全うだと思う
逆に時期的に考えてアクセルは十中八九本人でしょ。心配してるやつは何が気になるのか
クラヒーの場合どうかってのは別にして、使いまわし前提の契約そのものは存在するよ。
他の使いまわしゲーム、例えばキングオブファイターズだと変更のないキャラは再録音しない。
去年だか今年に出たKOF2002の完全版は、新キャラ1名と
新技(=新ボイス)が増えたユリ他数キャラだけが新たに録音されて、
残りの約60数キャラは2002の音声がそのまま使われた。
完全版だけじゃなく、例年のKOFXIII→XIVとかの新作でも変更なければ使いまわしてる。
一回の契約で何作品とか何年間とかの契約かもしれないし、つど新契約かもしれないし
会社や個人の契約ごとに違うだろうから詳細は関係者じゃないとわからないけどね。
使いまわすこと自体はあるよって例として。
使い回しアリは何作も続くことが前提のゲームに多いな
それこそKOFみたいな看板クラスのものとか
キャラゲーは性質上その前提とは縁遠いので、半年しか開いてないのに全く同じ音声を録り直しとかがあたりまえのジャンル
ただクラヒーの場合は録り直しってのが非常に困難なのを制作側が承知してることと
Wで実際使い回しが見られたってことから、例外的に長期契約をしてそうだ
あの前作、前々作の後にオーズを出すあたりからして、クラヒーははじめから長く育てていくつもりっぽいし
ガンバライドと平行して開発していくのに合ってるからな
素材を共有出来るだけじゃなくて、事実上これからの低年齢向けの歴代ライダーの販促方法としては、ガンバライドとこれの2本柱でやってくしかないから
てことはガタックはそのまんまってことか・・・
ガタックは声優だろ
声優のまんまってことだろ
ラグナロク推ししてるとこみてると、対戦モードとかも乱戦バトル仕様でいいんじゃないかと思ってしまう
某忍者アクションゲー三作目みたいな対戦が出来て良さそうなんだが、子供には辛いのかな
俺もその方がいいけど、オマケモードだからこそ許される出来ってものがあるからな
ステージ構成とか敵の動きや種類とかね
メインで作るには3Dアクションは大変すぎるんじゃないだろうか
>>772 俺もそう思うわ。大体こういうマイナーなキャラゲーってのは一部のオタ狙いで冒険すると、失敗してシリーズ存続の危機にすらなるからな。
ファイティングエボリューションも大人しく4出してればよかったのに・・・
PSPのが売れなかったし・・・
あのシリーズって評価が高い3が一番売れてないんだっけ?
>>775 廉価版出るまでは中古でかなり高騰してたから、そんな事は無いと思うけど・・・
高騰するってことは出荷が少ないって事でしょ
セガサターンのシューティングゲームとか
高騰するのは大体売れてないソフト
売れてるソフトは出荷が多いから中古に流れ出すと値崩れする
FE3は確かPSPと発売が重なったせいと聞いた事がある
FEシリーズはキャラクターの個性が強烈で楽しいな
これ以上はスレ違いだしあれだけど、クラヒにももっとキャラクターの個性が欲しいな
>>756 ガンバの声はキバ勢もディケイド勢もそのまんまだし大丈夫じゃない?
俺は声についてはなんでも構わないけど、ガタックだけは変えてほしい
「今日こそ、お前を越えてみせるぅぅぅ!!」
ダリナンダアンタイッタイ
まぁ「今日こそ、お前を越えてみせる!!」 ならまだおかしくないんだけどなw
「今日こそ、お前を越えてみせるぅぅぅ!!」 だとおかしいだけで
あんたが悪いんだぜ
尼のWii版3番目の画像が「汚物は消毒だぁ〜!」に見えて仕方ない
あのガタックの声って檜山じゃないよな?
ついでにカブトも子安じゃないよな?
やっぱりPSPは画質が悪いのかなぁ〜
>>785 違うよ
カブトの声が子安だと勘違いするのは初めて聞いたわ
動けば気にならないだろ
もし駄目ならWii版を買えばいい
買うならPSP版のがいいよ。
どうせ今回も糞ゲーだからWii版だとWii起動させてまでやらないと思うし。PSPなら手軽に出来るからさ
>>789 そもそも付けっぱなしにしている俺に抜かりは無かった
この前のキャラ更新のW画像のヒートジョーカー等にマフラーが付いてた件だが
問い合わせしたら修正してくれたみたいだ。
>>792 ガチでマジ。
前の更新画像覚えている方いるならわかる。
795 :
名無しより愛をこめて:2010/11/09(火) 19:12:29 ID:ARt8KR9DP
ほんとだなくなってる
でもこのスレでも言われてたから問い合わせとかは関係ないと思う
なんでスレで言われてたら関係無いって事になるんだ?
見て来たがマジだな。
こんなに速く修正対応するとかやばい
マジで今回期待しちゃうぞ
ムービーの響鬼さんも修正してくれ・・・
待て待て、スクショ加工しただけじゃね
801 :
名無しより愛をこめて:2010/11/09(火) 19:33:21 ID:ARt8KR9DP
確かに
ゲーム画面キャプチャしてるならモデルからマフラーとっぱらってここまで同じ状況にできるかって話だな
802 :
名無しより愛をこめて:2010/11/09(火) 19:34:12 ID:ARt8KR9DP
よく見たら爆風とか全然違うから撮りなおしただけか
>>800 電王の位置
3HIT表記のあるなし
エフェクトの微妙な違い
ゲージ量の違い
ステージ角度もわずかに違う
>>800 スクショのタイミングばっちりすぎるけど
ヒット数とかエフェクト若干違うからちゃんと修正してんじゃね?
ただ、これは変えたことより
未だに開発中ということのほうがびっくりだよ
まじか!やったね
なんで発売前はすごく面白そうにみえるのだろうか 初代のときもそうだったし
発売前は欠点が見えないからな
なんだかスタッフが
凄い身近に感じられるゲームだな
よーし期待しちゃうぞー
811 :
名無しより愛をこめて:2010/11/09(火) 20:00:14 ID:ARt8KR9DP
ミスを修正したら身近わろた
>>810 > よーし期待しちゃうぞー
吉野家コピペの改変がいい感じにできそうだな
>>808 でも無印は情報公開するたびに購入予定者が減ってたな
つべのサムネじゃケツぷりぷりしてるしHJの画像でケツ光ってるし尻彦でも憑依してるのか担当は
>>811 ミスを修正したら〜、というより対応の早さじゃね?
ブログもなぜか前作、前々作より好感もてる
816 :
名無しより愛をこめて:2010/11/09(火) 20:20:30 ID:ARt8KR9DP
>>813 そりゃお前情報が公開されたときに
「こりゃ買うのやめるわ」「俺はそれでも買うぜ!」同じ人数いたとして書き込む人数はどっちが多いかって話だな
もうキングオブライダーズ開催しちゃえよ
ファイズのポインター、響鬼の音撃棒、ダブルのメモリも指摘してたら修正されたのかな。
PVの装甲響鬼さんを何とかしてあげてくれ
OPもそうだったりしてな
この修正の速さは
批判要望を真剣に受け止めました。
というのがマジだったというのがよくわかるな
まぁ全部の最強フォーム操作可能
アクセルやらファングなどの新規キャラや流用キャラ追加
無双に近いモード追加
技変更
とかで分かってたけど。
久しぶりにクラひWやったんだが
アギトバーニングとゼロノスゼロフォームって
一応カウンターでフォームチェンジしたときにでるからポリゴンできてんじゃん
これならバーニングフォームとかもでるんじゃないかな?
装甲の音激棒についてのメール送ってこようかな
欲を言えば最低でも各作品2号ライダーは欲しいよね
ダディとかイブキさんとか
クウガは?
一条さん出したらチートすぎるしなぁ
ライジング桜子さんだな
>>823 無印→ダブルのときも同じことが言われてた気がするな
今度こそプレイアブルになってればいいな
>>823 バーニングはともかくゼロはそもそもただの色違いだからな、やろうと思えば端からできたはず
まあでも出すんだったらデネビックバスター装備にしてほしいところ
さっきから話題を切って悪いんだが今回修正されたヒートトリガーの
相手の龍騎だけどパワーアップでなく、サポートになってるのは初出だね
轟鬼つくりゃ慙愧も楽だしな
裁鬼もすこし変えりゃ出来んじゃね?で最弱設定にすれば・・・
明日夢響鬼でも許したる
>>829 カウンターででるわずかなモーションでは持ってるよ
斜め上に突きあげて乱射してた
>>830 FVも通常のだしアドベントもあるな
13ライダーは基本サポートじゃないか?
ゼロフォームモーションってG3Xと共用なやつか
>>833 そうだろうけど今まで龍騎に関してはサポートのスタイルは完璧に
隠されていたから少し心配だった
隠されてたんじゃなくて自分で目隠ししてただけでしょ。
サバイブにサポート(アドベント)が無いって方が心配
一番知りたいのはカスサンの情報!
どっち買うかマジで変わるからな
>>837 ナイトもそうだけどサバイブのカード少ないよな
このスレのフラゲ情報見てからどっちか買おうと思ってたけど、売り切れないか不安だったから今日PSP版予約しちゃったよ
修正させるなら今か
842 :
名無しより愛をこめて:2010/11/09(火) 21:44:25 ID:ARt8KR9DP
リュウガの音声が心配
ディケイドの番組中ですら原作と違ったからな・・・
今修正できるってことはまだ作ってるのか?
既に直してあったのをスクショ撮っただけじゃね?
スクリーンショットを最新版に差し替えただけだろ
詳しくは知らないが、まだマスターアップしてないようならやばいんじゃない?
>>845 俺も思った…
手直ししてくれるのは嬉しいんだけど、
発売まで残り3週間位しかないのにそんな作業していて大丈夫なのかと。
最終デバッグやROM焼き、販売店への流通を考えると、
もう時間は2週間も無いと思うんだけど…
と言うか、指摘があるまでマフラーの件に気付いてなかったとしたら、
それはそれで凄い切羽詰った状況なんじゃないか。
>>838 同じく!何気に新ライダーとかモードよりこっちが重要!
でも今までの情報をまとめると、
・バトルでは設定・変更不可
・ラグナロクモードのBGMには設定可能
・あるのか知らないけどギャラリーモードでのBGMとしては使用可能
ってとこか
ラグナロクモードやギャラリーモード?より
バトルとクライマックスタイムで流れる曲を変更できたら神なのにな・・
まあ噂らしいから実際のところは知らない
でも楽しみだ!
>>847 それ全部このスレでの妄想で
実際カスサンについてはホントに何もわかってなかったと思うが
>>847 >・あるのか知らないけどギャラリーモードでのBGMとしては使用可能
日本語としておかしいというか、異次元的な何かを感じる文書だw
素直に分からないって書いていいのよ。
>>848 噂どころか妄想だったのか・・
ごめんなさい・・
それにしてもドリームマッチにしろ、
カスサンにしろ何でここまで秘密にするのかがわからないな・・
もう一ヶ月もないのに
>>846 今も作業やってるとしたら結構遅れてるはずだから、
それこそサイトとかブログを更新する暇なんてないと思うんだけど
もう作業終了したから更新が再開したんじゃないの?
852 :
名無しより愛をこめて:2010/11/09(火) 22:29:49 ID:ARt8KR9DP
これまでがクソゲーだから今回も・・・って思ってはいるんだけど
お前ら、実は結構期待してるんだろ?
前作までの主な不満点であった
・フォームチェンジが自由にできない → 改善
・最強フォームが使えない → 改善
・サポートアタック使い放題 → おそらく改善
これ以外の不満ってあんまり大きくは上げられなかった気がするし
あとは作りかけキャラさえなんとかしてくれたら大丈夫だな
>>852 期待してるに決まっているだろ
言わせんなよ恥ずかしい
>>852 その作りかけキャラすらブログでフォローされてたから
前作の不満点はおそらくほぼ直されてるみたいだから期待してる
でもその分新要素が心配なんだよ…
スタイルサポートアタックてよく考えると謎多いよな
どれくらいのタイミングで発動できるのかとか湿して欲しいな
>>823 というか超必で使ってるし、ポリゴンだけならガンバライドから持ってこれるんだからいっぱいある
格ゲーで一番やっかいなのはモーションなんだよ
いくらか共通に出来る部分が多いとは言っても、専用で作らなきゃいけない通常必殺技がいっぱいあるからな
Wの未完成ライダーズレベルでいいなら大した手間じゃないだろうけど怒るだろ?
ディエンドが王蛇に対して、王蛇をカメンライドするとかできるかな?
>>842 それもあるが今回もクロックアップ音声無いのかどうかが気になるな
玩具でも無かったし無理なんかなー
PS2カブトだとなぜか入ってた
DKにはないっぽいけど
今回はゲージ溜めなくなってんのかな?
じゃないと、クライマックスタイムのありがたみがないし
その分加速系はコンボ補正をなくして
サポートアタックの効果をあげたりしてほしい
ゲージ溜めはサイトのスクショ見ると今作もあるっぽい
前作で対戦できなかった組み合わせでのスクショってあったっけ?
また裏キャラ扱いとかやだよ
無かったと思うけど今回はキャラ枠が別に用意されてるから出来るんじゃないか?
>860
カブトゲーまでは番組版権だから出来たのかな。
龍騎ゲーでもリュウガのベント声はちゃんとくぐもってた。
そういや初代クラヒーも「間違えてる」というよりはあきらかに「貰えてない」としか思えない効果音の数々だったからな
電王のフォームチェンジ待機音とかさ
権利が厳しいのかもな
いや、初代は手抜きだろ
今回の仕様でようやく製品レベル
そりゃ、無印クラヒより酷いキャラゲーなんてざらにあるけどさ
リュウガのバイザーだけ、海外版音声だったら笑えるなwww
龍騎 ファイナルベント
リュウガ ファイノゥベン
>867-868
玩具にある音声はバンダイの権利で使えるから、
無印クラヒ→Wで修正された音声は権利問題でなく「無印が手抜きだった」で間違いない。。
バンナム側の手抜きの結果、エイティングに渡されてなかったって可能性は否定しないけどw
手ぇ抜くったってどうせ効果音設定はするのに手間が変わるわけじゃ無し、あれは明らかに素材そのものが無かったろ
権利が厳しくて入手が間に合わなかったのか、全部を使えるだけの資金がなかったのか
はたまたなにかしらのミスでデータが飛びでもしたのか知らないが
873 :
名無しより愛をこめて:2010/11/10(水) 00:34:28 ID:6YQaiM9lP
大穴:スタッフがよく知らなかった
>>869 今回のでようやく製品レベルとかマジキチ
無印はアウト、Wはギリ製品未満だが、今回は一足飛びに佳作ちょい上ラインだろ
>>870 脳内ソースで間違いないとか言われましても……
なんか今日はいろんなところでレスアンカー間違ってるの
見るんだけど、スレの取得データが壊れたりしてるのかな?
何にせよ、公式サイトに完全版(?)の画像が上げられ
始めたということは、マスターアップしたと見ていいんだろうか。
876 :
名無しより愛をこめて:2010/11/10(水) 00:54:41 ID:yVoC94/6O
カスサンでブレイドのバトルBGMには小錦loveか辛味噌かキングフォームになったら敵裸体かな〜どの曲流そうか迷うな〜とか幸せな妄想してたけど、まだカスサンがどういう仕様なのかわからないんだった…
そろそろ仕様違いが公開されるだろうし、その点は待つしかないね
これから心配すべきことは「詳細がなかなか公開されない部分≒実際ロクでもない仕様」
「○○は公表済み、他にも何かあるかも?→公表したもの以外一切ない」
このあたりのパターンだな、去年の例で行くとw でももうWii版予約しちゃったし期待して待つよ。
出る前から佳作ちょい↑ラインとかよく言えるな
プレイして初めて言えるだろうに
ビックカメラとかの家電量販店ってどのくらいの値段で売ってるの?
Amazonとどっちが安いのか誰かおしえて
30%off
>>879 それはけなしてる側にも言えることなんじゃなかろうか。
じゃあ店で買ったほうが安いなw
サンクス
発売された後にがっかりしない為にもスクショで気になる点があったらメール送っといた方がいいな
もう難しいんじゃないか?
しかしメール送って修正されるぐらいならもっと前から送っておけばよかったな
今回がたまたま既に修正済みだった可能性もあるが
クラヒOOOの仕様がよく覚えてないが最悪だった夢を見ちまった
さっき寝ぼけながら怒ってベッドの横の壁殴って起きた。朝からめっちゃ痛ぇ
これがホントのイラ壁
>>883 ビックも淀もゲームの値引きは10%OFF
結局ライキャンは残ったままなのか?
うわーツマンネ
素直に鉄拳まんまでいいのに
ライキャン健在ってどこかで情報出てたっけ?
なんでもキャンセルとか浮かせ拾いとかの長コンボは、対人だとやられてる方がヒマで不愉快だけど
1人ゲーのやりこみ要素としては優秀だから子供・オタ半々のライダーゲーにはいいんじゃないかな。
対戦でもローカルで知った顔とやるなら、遠慮すればいいだけの話だしね。
ただそういうゲームは、顔の見えないネット対戦付けたらストレスマッハで死ねる。
カスサンは説明書でようやく公開されて買った人にしかわからない感じ
になるんじゃない?
ガンダムアサルトサヴァイブ仕様なら神
妄想のようにバトル等では仕様不可なら糞
まぁユーザーの希望や楽しみ方を解っている、
まともな製作者であればアサルトサヴァイブの使用になるだろうね
カスサンと言えばマクロスの奴よかったな
555サポート→デッドオアアライブ
555スピード→ピーポーウィズノネー
555パワー→EGO
クライマックスタイムでこんなん流れる設定出来るなら毎日遊ぶ自信あるわw
>>891 >ガンダムアサルトサヴァイブ仕様なら神
kwsk
ACERのカスサンは超細かく設定しないとダメだったらしいが好評らしいな
クラヒOOOもそれくらいやってもいいと思うの
個人的にはメディアインストールがあるPSP一択だ
カスサンは最低でもミュージックフォルダの音楽垂れ流しは出来るだろ
てか、それ以下の仕様のカスサンなんてあるのか?
普通な予想をすると、カスサンは、
クライマックスタイムに流れる曲を設定する、
という形になると思う。
それが全戦闘一緒なのか、もしくは、
シリーズ毎かキャラ毎かキャラ+スタイル毎など
に設定された、優劣のどちらかのキャラに対応する、なのか。
>>897 戦闘開始時に敵か自分のキャラに設定したBGMが流れる
クライマックスタイムに流れる曲
必殺技時のBGM
これくらいで満足かな>カスサン
ただ垂れ流すくらいなら許さないが
まさか「タトバ!タトバタ・ト・バ!」とかの音声が入ってないとかないよな?
「タカ!トラ!バッタ!」とかだけでコンボの歌部分が入ってないとかありそう…
フォームチェンジ音はまたWiiリモコンから流れるんだろうか?
ディケイドでライドザウィンドとかも胸熱
あれ?カスサンしっかりするだけで次回作売れるんじゃね?
キャラクター選択画面で設定した音楽が流せる
この程度の斜め下予想しておけばがっかりしないよな
もう900か
そろそろテンプレの話をした方がいいな
ゲーム内のファイルを書き換えられる魔改造wiiに死角はなかった
音声ファイル集めるのが苦行だけどな
とりあえずスレタイは直して欲しい
ラグナロクの辺りの訂正案
>>4 響鬼紅が確定
>>5 ○ラグナロクモード
オーズかWを選択し通常のバトルや乱戦バトルを行いながらライダーを仲間にしていくオリジナルストーリーモード
ある程度進むと2人までライダーをステージに連れ行き移動マップ上であれば交代することができる
○乱戦バトル
ラグナロクモードでプレイできる1対多数のバトル。【超必殺技】の代わりに【広範囲攻撃】が使用可能
基本的にラグナロクモードで仲間にしたライダーは全員使用可能
Wii版にはマップの表示あり
※【広範囲攻撃】は全員共通の技の可能性がある
確認されているステージ
前作までに登場
スタジアム(昼)、海岸(昼)、地下駐車場、教会、浄水場、高架下、屋久島
新しく登場
風都、スタジアム(夜)、海岸(夕方)
乱戦バトルのステージ
風都、屋久島、工場(外・内部)、町
いざ良作へ
これを削ってくれ
【いざ良作へ】とかスレタイに書いてあるのを見ると、
某ゲースレの【いざ】【戦おう】を思い出して噴いてしまう
908 :
名無しより愛をこめて:2010/11/10(水) 12:05:07 ID:Ga9ruNeC0
既出だったらスマンスマンだが、
キャラクター紹介の響鬼のスクショにオートバージンが使用キャラで出てるのはつまりそういうことで良いんだな
>>5のファイナルリフレクトについて
「要ライダーゲージ最大」を消して、代わりに頭に
「自分の体力少&ライダーゲージ最大時のみ使用可能。」と付けて欲しい。
もしくは
>>5全体を見直しかな?ちょっと詰め込み過ぎな気もする。
分割しても、それはそれでテンプレ多くなるし。
910 :
名無しより愛をこめて:2010/11/10(水) 12:37:02 ID:6YQaiM9lP
>>903 それやるならPSPでもできるだろ・・・
>>905 だよな
良作になるはずがないと目に見えてる品
俺は良作になるって信じてる!
士→海凍の信頼度ぐらい
それっぽいこと言うな、と向こうからつっぱねられるぞw
>士→海凍の信頼度ぐらい
微妙だなw
俺は終盤の加賀美→天道ぐらい信じてる
第一話終盤のだけど
じゃ〜俺は明日夢→響鬼さんぐらい信じてる。
29話終了時点の
無印→ダブルを経験してるせいか良作としか感じない気がする
学食でマズいチャーハン食った次の日に食ったカーチャンのチャーハンがめっちゃ美味しく感じる的な…
シイタケさえ入っていなければうまいんだけどな
12月ってオーズ関係が色々発売するからキツいなぁ
>>909 確かにここまで挙げられたの全部入れると詰めすぎだと思う
正直ステージとかはいいんじゃないの?
とりあえず4の決定稿はこれでいいかな
●登場キャラ
キャラクター選択画面の枠数は38で、内36はほぼ確定。《》内はフォーム。
◎確定済み:()はプレイアブル未確定
クウガ《マイティ/ドラゴン/ペガサス/タイタン/アルティメット》
アギト《グランド/トリニティ/シャイニング》、G3-X
龍騎《通常/サバイブ》、ナイト《通常/サバイブ》、ゾルダ、ライア 、ファム、タイガ、インペラー、王蛇、シザース、ベルデ、ガイ、リュウガ
ファイズ《通常/アクセル/ブラスター》、カイザ、オートバジン
ブレイド《通常/キング》
響鬼《通常/紅/装甲》
カブト《ライダー/ハイパー》、ガタック《ライダー》、ダークカブト《ライダー》、キックホッパー、パンチホッパー
電王《ソード/ロッド/アックス/ガン/(ライナー)/超クライマックス》 、ゼロノス《アルタイル》 、ネガ電王
キバ《キバ/エンペラー》、イクサ《セーブ/バースト》
ディケイド《通常/各カメンライド/コンプリート》、ディエンド《通常》
ダブル《基本9フォーム/ファングジョーカー/CJX》、アクセル《通常/トライアル》
オーズ《タトバ/タカキリバ/ガタキリバ/ラトラーター》
○前作登場で未確認
クウガ《アメイジングマイティ》、アギト《バーニング》 、ゼロノス《ベガ/ゼロ》
ダークディケイド、T-REXドーパント、マグマドーパント
▲登場確定だがCPU専用の可能性が高い
ワーム《サナギ》、ゲルニュート、レイドラグーン、マスカレイドドーパント
※同システムのWiiドラゴンナイトに登場済みのため今作登場の可能性あり
オーディン、ゼイビアックス
ところでファムってどのスクショでいた?
>>921 残りふた枠ってオーディンと将軍で確定だと思うけどなw
アギトってトリニティもシャイニングもパワーアップだけどどう分けるんだろうね?
パワーアップスタイルが二個とかなのかな
>>921 そうだよな、テンプレ増えすぎるのも駄目だから削ることも大事か
>>4はそれでいいと思う
>>924 響鬼も2つだよな
パワーアップの選択画面の画像(Wの奴)を見るとパワーアップスタイル選択した後
スタートフォーム決めれる画面で決めるっぽいな
>>924 オーディンはその2枠には入ってないけど?
不確定枠3でそこにオーディンが入るだろう、という予想だからな。
オーディン、ダディケ、ゼイビアックスでしょ。
ってか流石にゼイビアックス出しちゃいけないと思うけどなw
オーディンはいいけどダディケ、ゼイビアックスだったらガッカリするな。
ダディケとか正直いらんわ
ゼイビアックスはまだ許せるけどダディケはマジでいらん
仕様変わってればまだいいんだけどな
ダディケはそのままなら居てもいなくてもいい
カメンライド先がダークライダーもしくは主役の最強フォームにでもなってたり、カメンライド後もクウガ達のブラックカラーになってたり
そういう差異があるならとても欲しい
まぁ、ほぼ完成してるダディケ抜いたところで他のキャラが増やせるわけでもないので
わざわざ削るよりは入ってるにこしたことはないけどな
ストーリーでも便利に使える純粋悪だし
いらんと言われようがおそらくダークディケイドは入るだろ無印の時からいるわけだから
ダディケの変わりに激情態でてくれないかな
ダディケを選ぶと同キャラ対戦になる が俺の望むダディケの姿
試合前後のデモでダークカメンライドw
でも>933のダークライダーにカメンライドも楽しそうだな
激情態はいいな
劇中ライダーだし、モデルもガンバライドから流用出来るし
中身はダディケのままでも大丈夫そうだしな
激情態は超必が追尾ディメンションでサポートでギガントとかサイドバッシャー、
スピードアップでアタックライド・クロックアップとか使えれば・・・
というありえない妄想ができるこの時期が一番楽しい
中途半端なのはなー
スピードアップで新規技有りなら欲しい
各ライダーのラスボスくらいは入れて欲しかったなぁ。加頭さんとかアポロガイストとか。
龍騎勢の誰か一人でもDKからってことで参戦させてるならまだしも、全員龍騎からの参戦って名目なんだろうし、ゼイビアックスなんか出してきたら完全な場違いだよなぁ
>>921見たんだけどさ、OOOの欄は
オーズ《タトバ/タカキリバ/ガタキリバ/ラトラーター》
(オーズはメダルチェンジのためタカキリバ以外のコンボじゃないフォームもいくつか出ると思われる)
みたいにしといた方がよくないか?
実際、雑誌や情報サイトでも「タトバ、ガタキリバ、ラトラーターをはじめとする
さまざまなフォームにチェンジ可能」って書いてるんだし。
>>941 そうなんだよね。声優面でもゼロノス(デネブ)と被るし
>941>943
ゼビアクスが予想されてるのはご本人登場じゃなくて、既存のモデル流用で
クラヒーオーズオリジナルのキャラが登場!(ストーリーのラスボスとか) って方向でしょ。
そんなら声も変えてもいいし、逆についでってことで大塚さんにやってもらっても問題ないし。
まあドラゴンナイト(番組)の権利関係どうなってるかわかんないから
モデルそのまま出すこと自体可能なのか? ってレベルで妄想の域だけどね。
おもちゃ方面のドラゴンナイトはバンダイじゃないところが商品化権持ってたりするし。
いっそこれ位纏めちゃうか
●登場キャラ
キャラクター選択画面の枠数は38で、内36はほぼ確定。《》内はフォーム。
◎確定済み:▲はプレイアブル未確定
クウガ《マイティ/ドラゴン/ペガサス/タイタン/アルティメット》
アギト《グランド/トリニティ/シャイニング》、G3-X
龍騎《通常/サバイブ》、ナイト《通常/サバイブ》、ゾルダ、ライア 、ファム、タイガ、インペラー、王蛇、シザース、ベルデ、ガイ、リュウガ
ファイズ《通常/アクセル/ブラスター》、カイザ、オートバジン
ブレイド《通常/キング》
響鬼《通常/紅/装甲》
カブト《ライダー/ハイパー》、ガタック《ライダー》、ダークカブト《ライダー》、キックホッパー、パンチホッパー
電王《ソード/ロッド/アックス/ガン/▲ライナー/超クライマックス》 、ゼロノス《アルタイル》 、ネガ電王
キバ《キバ/エンペラー》、イクサ《セーブ/バースト》
ディケイド《通常/各カメンライド/コンプリート》、ディエンド《通常》
ダブル《基本9フォーム/ファングジョーカー/CJX》、アクセル《通常/トライアル》
オーズ《タトバ/ガタキリバ/ラトラーター/左記の派生》
▲ワーム《サナギ》、▲ゲルニュート、▲レイドラグーン、▲マスカレイドドーパント
○前作登場で未確認
クウガ《アメイジングマイティ》、アギト《バーニング》 、ゼロノス《ベガ/ゼロ》
ダークディケイド、T-REXドーパント、マグマドーパント
※同システムのWiiドラゴンナイトに登場済みのため今作登場の可能性あり
オーディン、ゼイビアックス
>>943 逆にそうであるからこそ出しやすいっていう強みでもあるかも
まあ出て欲しくは無いけど
まぁ、枠の数が判明してなかったら
ダディケだろうが将軍だろうが
入れるんならなんでも入れてくれ、って感じなんだけどな
隠し枠をとられると思うと微妙なだけで
>>945 いいなそれ。それでいこうか
残り少ないので少し急ごう
5はこんな感じでどうだろうか?ラグナロク端折りすぎかな?
●判明したシステム等
○バトルスタイル
戦闘前にキャラクター毎に用意されたバトルスタイルを選択でき、フォームチェンジが可能なスタイルではスタートフォーム等を設定可能。
・シングル(灰ゲージ):特殊な能力を持たない、シンプルなスタイル。
・フォームチェンジ(緑ゲージ):並列フォームに自由にチェンジできる。
・パワーアップ(赤ゲージ):パワーアップフォームにチェンジできる。
・サポートアタック(黄ゲージ):サポートキャラに攻撃させる事ができる。
・スピードアタック※(青ゲージ):スピードアップ技を使用できる。
※雑誌、ニュースサイト等では「スピードアップ」
○クライマックスタイム
対戦中、どちらかの体力が少なくなると発動。両者のライダーゲージが最大になり、BGMが劇中のものに変わる。
○ファイナルリフレクト
敵の超必殺技に合わせてボタン入力で発動(要ライダーゲージ最大かつ体力少)。成功するとボタン連打合戦になり、勝つと技を打ち返す。
○ラグナロクモード
3Dマップで1対多数の対戦が可能な「乱戦バトル」を含むオリジナルストーリーモード。 前作のクライマックスモードに相当。
○PSP版でできること
・アドホック通信対戦
・カスタムサウンドトラック
・メディアインストール
○Wii版でできること
・ラグナロクモードの専用ステージ
・かんたんモード
>>948 ラグナロクは最大2人まで連れて行けることも書いたほうがいいんじゃね?
>>945,948-949
分かりやすくていいね
ちょっと気になったんだが
>>949だとG3になっているけどXの方じゃないのか?
PVは公式でも見られるし
>>6はなくてもいいと思う
>>6は、
>>5を整理した分、Fチェンジ動画だけギリで
>>5に入れられないかな?
>>8の次スレについては、
>>1に入らない?
行数無理そうなら、もっと文を簡素にして。
●判明したシステム等
○バトルスタイル
戦闘前にキャラクター毎に用意されたバトルスタイルを選択でき、フォームチェンジが可能なスタイルではスタートフォーム等を設定可能。
・シングル(灰ゲージ):特殊な能力を持たない、シンプルなスタイル。
・フォームチェンジ(緑ゲージ):並列フォームに自由にチェンジできる。
・パワーアップ(赤ゲージ):パワーアップフォームにチェンジできる。
・サポートアタック(黄ゲージ):サポートキャラに攻撃させる事ができる。
・スピードアタック※(青ゲージ):スピードアップ技を使用できる。
※雑誌、ニュースサイト等では「スピードアップ」
○クライマックスタイム
対戦中、どちらかの体力が少なくなると発動。両者のライダーゲージが最大になり、BGMが劇中のものに変わる。
○ファイナルリフレクト
敵の超必殺技に合わせてボタン入力で発動(要ライダーゲージ最大かつ体力少)。成功するとボタン連打合戦になり、勝つと技を打ち返す。
○ラグナロクモード
3Dマップで1対多数の対戦が可能な「乱戦バトル」を含むオリジナルストーリーモード。 前作のクライマックスモードに相当。
○PSP版でできること
・アドホック通信対戦
・カスタムサウンドトラック
・メディアインストール
○Wii版でできること
・ラグナロクモードの専用ステージ
・かんたんモード
○フォームチェンジ動画
電王:
http://www.youtube.com/watch?v=8-PmHV_Ok74 W:
http://www.youtube.com/watch?v=sKTQtEzjoeg
こんな具合で。
●判明したシステム等
○バトルスタイル
戦闘前にキャラクター毎に用意されたバトルスタイルを選択でき、フォームチェンジが可能なスタイルではスタートフォーム等を設定可能。
・シングル(灰ゲージ):特殊な能力を持たない、シンプルなスタイル。
・フォームチェンジ(緑ゲージ):並列フォームに自由にチェンジできる。
・パワーアップ(赤ゲージ):パワーアップフォームにチェンジできる。
・サポートアタック(黄ゲージ):サポートキャラに攻撃させる事ができる。
・スピードアタック※(青ゲージ):スピードアップ技を使用できる。
※雑誌、ニュースサイト等では「スピードアップ」
フォームチェンジ参考動画(上:電王、下:W)
ttp://www.youtube.com/watch?v=8-PmHV_Ok74 ttp://www.youtube.com/watch?v=sKTQtEzjoeg ○クライマックスタイム
対戦中、どちらかの体力が少なくなると発動。両者のライダーゲージが最大になり、BGMが劇中のものに変わる。
○ファイナルリフレクト
敵の超必殺技に合わせてボタン入力で発動(要ライダーゲージ最大かつ体力少)。成功するとボタン連打合戦になり、勝つと技を打ち返す。
○ラグナロクモード
3Dステージで1対多数の対戦が可能な「乱戦バトル」を含むオリジナルストーリーモード。最高2人まで仲間が随行し、マップ上で操作キャラを交代可能。
○PSP版でできること
・アドホック通信対戦
・カスタムサウンドトラック
・メディアインストール
○Wii版でできること
・ラグナロクモードの専用ステージ
・かんたんモード
更新キター
しかも待望のPSPとWiiの違い
ブログにラグナロクの更新あったんだな
色々使えそうで楽しみだわ
カスサンはステージ、クライマックス、ラグナロクで設定できるっぽいな
フォルダ垂れ流しな気がするが
それにしてもwiiで出来ることがかんたんモードだけってw
>>894 スレ残ってるかわからないけど、ガンダムアサルトサヴァイブは決められた
リストの曲を好きな曲に変更できて、かつスタートボタンで設定した曲以外も
自由に流せる
そのステージの曲が
通常戦闘(バトルワールド(曲名))
→敵機覚醒、新たな敵影確認!(BGM:Ride The wind)
って感じになってるとボスが出てきたら勝手に「Ride The wind」
が流れて、正にTVのような演出になる
これは本当にテンション上がるから
気になったら買ってやってみるといいかも
今なら安いし
カスサンは公式見る限り
ステージBGM
クライマックスタイム
ラグナロクモモード
のすべてカスタムできるでいいのかな
やべぇ神すぎる
つか更新来てるーーー!!!
カスサンはステージとクライマックスタイムの曲を
設定できるらしいよ!!
おお、嬉しい更新だ
クライマックスタイムが「クウガ」ってなっているからフォーム・スタイルごとの設定はできないのか
それでも十分いい機能だぜ
更新はいいんだが
画面の移り変わりが激しくて、ちゃんと見れない
そろそろ次スレ立てないとヤバいか?
なんと間の悪い更新だ…
電王のFC動画は勘違いしてる人が良くいるのでこっちで
●判明したシステム等
○バトルスタイル
戦闘前にキャラクター毎に用意されたバトルスタイルを選択でき、フォームチェンジが可能なスタイルではスタートフォーム
等を設定可能。
・シングル(灰ゲージ):特殊な能力を持たない、シンプルなスタイル。
・フォームチェンジ(緑ゲージ):並列フォームに自由にチェンジできる。
・パワーアップ(赤ゲージ):パワーアップフォームにチェンジできる。
・サポートアタック(黄ゲージ):サポートキャラに攻撃させる事ができる。
・スピードアタック※(青ゲージ):スピードアップ技を使用できる。
※雑誌、ニュースサイト等では「スピードアップ」
フォームチェンジ参考動画(上:電王※トレーニングモードなので注意、下:W)
ttp://www.youtube.com/watch?v=8-PmHV_Ok74 ttp://www.youtube.com/watch?v=sKTQtEzjoeg ○クライマックスタイム
対戦中、どちらかの体力が少なくなると発動。両者のライダーゲージが最大になり、BGMが劇中のものに変わる。
○ファイナルリフレクト
敵の超必殺技に合わせてボタン入力で発動(要ライダーゲージ最大かつ体力少)。成功するとボタン連打合戦になり、勝
つと技を打ち返す。
○ラグナロクモード
3Dステージで1対多数の対戦が可能な「乱戦バトル」を含むオリジナルストーリーモード。最高2人まで仲間が随行し、マッ
プ上で操作キャラを交代可能。
○PSP版でできること
・アドホック通信対戦
・カスタムサウンドトラック :ステージ、クライマックスモード、ラグナロクモードでそれぞれ設定可
・メディアインストール
○Wii版でできること
・ラグナロクモードの専用ステージ
・かんたんモード
968 :
あああああああああ:2010/11/10(水) 19:57:03 ID:0zSu+oi90
公式更新!!
アドホックモードの説明でメニュー画面の
VS2Pの上は何モードだ?S・CF?
wii版(笑)
個人的に神ゲー認定しました
ありがとうバンダイ
明日ドリームマッチを更新きたら公式神
誰も建てないなら俺行ってくる
一応Wii版もクラヒを買わない知り合いや家族とプレイできるって言う利点はあるけどな。
ステージ:スタジアム
クライマックス:クウガ
は分かるんだが、ラグナロクってなんて書いてあるのかな
あれ?Wii版ってラグナロク用ステージがPSPより多いって言ってたよね?
公式にかいてないんだが
無理だった・・・誰か頼む
>>960 Wii版最大の利点にしてお子様的にはもうそれでトドメとも言える機能は「ソフト1本で対戦」だと思うんだが、なんで書かないんだろう
PSPにはアドホック通信が書いてあるのに
っていうかPSPのアドホックはどちらかというと「シェアリングが出来ないこと」を知らせる目的で書いてる気もするが
一応
>>967にだけでも追加しておくか?
あとかんたんモードも
かんたんモード:操作が簡単になり、テキストもひらがなに変化
って感じで
Wi-Fiつけないし公式の対応機種にはPSPが先に書いてあるし
PSP贔屓で移行を望んでいるのかもな
まあバンナムだし
無理だったんで誰か頼むorz
>>977 相違点であって「できること」じゃないからじゃね?
スレ立てする人は間に合うなら
>>979分も加えておいた方がいいな
2人対戦可能は3スレくらい前から加えるよう案があがってたのに、例の先走りのせいで書けて無かったから
やっとPSPとWiiで出来ることが更新されたよ
更新なんか足んねえよなあ
なんだ今回のスレ立てまでの流れは最高じゃないか
14様も喜んでおられるぞ
ディケイドに出てくれたご本人はクラヒにも呼べると思うんだけどな
ケンジャキとか草加とか浅倉とか
実際地獄兄弟は喜んできてくれたんだし
金があったらな
>>986 作品紹介とかコレクションカードにも微妙に期待
>>990 乙!
こっちの残りレス少なくて焦ったんだろうが全然問題ないでしょこれまでに比べりゃw
1000なら皆仲良く クライマックスヒーローズオーズ!
1000ならクラヒ大ヒット!!
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
⌒,,。;⌒ ,;⌒⌒ ;⌒:;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. ⌒:.:⌒:;⌒
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:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toki.2ch.net/sfx/