仮面ライダーゲーム総合スレPart8 【クラヒOOO】
1 :
名無しより愛をこめて:
登場確定ライダー
クウガ
アギト
龍騎、ナイト、王蛇、シザース、ライア、ガイ、タイガ、インペラー、ベルデ、リュウガ
ファイズ、カイザ、オートバジン
ブレイド
響鬼
カブト、ガタック、ダークカブト
電王、ゼロノス
キバ、イクサ
ディケイド、ディエンド
W、アクセル
オーズ
計29キャラ
未確定ながら可能性大
G3-X、オーディン、ゾルダ、ファム
キックホッパー、パンチホッパー、ネガ電王
計7キャラ
※各フォーム名は省略
抜けがあったらすみません
●登場キャラ
キャラクター選択の枠は38で、内36はほぼ確定。《》内はフォーム。
・確定済み
クウガ《マイティ、ドラゴン、ペガサス、タイタン、アルティメット》
アギト《グランド、トリニティ、シャイニング》、G3-X
龍騎《通常、サバイブ》、ナイト《通常、サバイブ》、ゾルダ、ライア
ファム、タイガ、インペラー、王蛇、シザース、ベルデ、ガイ、リュウガ
ファイズ《通常、アクセル、ブラスター》、カイザ、オートバジン
ブレイド《通常、キング》
響鬼《通常、装甲》
カブト《ライダー、ハイパー》、ガタック《ライダー》、
ダークカブト《ライダー》、キックホッパー、パンチホッパー
電王《ソード、ロッド、アックス、ガン、ライナー、超クライマックス》
ゼロノス《アルタイル》
キバ《キバ、エンペラー》、イクサ《セーブ、バースト》
ディケイド《通常、カメンライド、コンプリート》、ディエンド《通常》
ダブル《基本9フォーム、ファングジョーカー、CJX》
アクセル《通常、トライアル》
オーズ《タトバ、タカキリバ》
・前作登場で未確認
クウガ《アメイジングマイティ》、アギト《バーニング》、響鬼《紅》
ゼロノス《ベガ、ゼロ》、ネガ電王《ネガ》
・前作登場でリストラが噂される連中
ダークディケイド、T-REXドーパント、マグマドーパント
・登場確定だがCPU専用の可能性が高い
ワーム《サナギ》、ゲルニュート
・同システムのWiiドラゴンナイトに登場済み
オーディン、レイドラグーン、ゼイビアックス
●判明したシステム等
・バトルスタイル
戦闘前にキャラクター毎に用意されたバトルスタイルを選択でき、
フォームチェンジが可能なスタイルではスタートフォーム等を設定可能。
シングル(灰ゲージ):特殊な能力を持たない、シンプルなスタイル。
フォームチェンジ(緑ゲージ):自由にフォームチェンジできる。
パワーアップ(赤ゲージ):パワーアップフォームにチェンジできる。
サポートアタック(黄ゲージ):サポートキャラに攻撃させる事ができる。
スピードアタック※(青ゲージ):スピードアップ技を使用できる。
※雑誌、ニュースサイト等では「スピードアップ」
・ラグナロクモード
1対多数のバトルが可能なオリジナルストーリーモード。
・PSP版オリジナル要素
アドホック通信対戦
カスタムサウンドトラック
メディアインストール
・Wii版オリジナル要素
ラグナロクモードに専用ステージ
かんたんモード
>>6 本来書くまでも無いっちゃあないけど、アドホック書くならWiiにも2P対戦って書いておかないとな
パワーアップ二段階にしてほしかった
赤→紫→紫金、グラ→バー→シャイ、響→紅→装甲、マスクド→ライダー→ハイパーみたいな
>>6 メディアインストールをそこに並べるのはなんか違うような
>>前スレ998
ステージは今回風都っぽいとこが追加されてるぞ
メディアインストールとアドホックは、Wii版との差異としてはヘンだけど
PSPソフト単体の情報としては必要だから難しいな。
個々のソフトとしてなら、Wiiが「プレイ人数:1〜2人」で
PSPが「プレイ人数:1人(アドホック通信時は2人」とか表記されるのが普通なんだけど。
2本べつべつに基本情報載せて、差異の部分にはカスサンとラグナロクステージって書くか?
お、インスコありなのか。ロード時間を懸念してたけど大丈夫そうかな
>>13 プレイ人数とかは
>>1にまとめちゃっていいかもね
>>5はプレイアブル未確定とノンプレイアブルのフォームはわかるようにしとくともっと良かったな
まあ今んとこあてはまるのはライナーぐらいだけど
今北
龍騎ファンの俺としては13人出るならそれだけで購入確定なんだが・・・
敵キャラとしてのみ登場・・・とかはないよね?
>>16 キャラ選択画面に龍騎のサブライダーらしき姿があるから大丈夫だろう
ぉお!そうなのか!!
教えてくれてサンクス!
PSP版買うしかねぇなぁこれは・・・
あとは声優・・・か
でもまぁ声優で金使うんだったら他シリーズのライダーもいっぱい登場させてほしいよなー
多ければ多いほどいい
正直前作でなんやかんや言われてた声優、俺は特に気にならなかった
ゼロノスの「めん!!」を再現してくれてたのは嬉しかった
20 :
名無しより愛をこめて:2010/10/08(金) 14:42:27 ID:b5RMZQhV0
思ったけどWは本当に自由にフォームチェンジできるっぽいね
クウガとか、デンオウには無かったけどさ、Wには必殺技ケージ?みたいなとこの上に
メモリあるじゃんwあれを移動ボタンのべつに操作しつつ、変身できんじゃないのかw
だとしたらフォーム多いディケイドも希望あるかもももももももも
あと、画像みると最終フォームのやつって名前の上のへんなケージみたいなやつ
普通のフォームよりひとつすくなくないか?・・・大体
コンプリはどんな能力持ってるんだろう?
流石に劇中と同じように最強フォーム召喚は無理だろうし
>>20 今までも言われている通り「メモリ選ぶ→フォームチェンジボタンで変身」が濃厚
ただディケイドの場合カードの表示がないため、電王などと同じ3種が限界かも
それと「へんなゲージみたいなやつ」は勝利本数かと。
最強フォームの画像は一本先取のバトルが多いんだと思う
まさかの激情体仕様で必殺技にギガントとクロックアップが!
ライダーの種類が大幅に増加ってあるけど、ほとんど13ライダーなんだよね?
表現方法は間違っていないけど何かこう拭えない違和感のようなものが…
アクセル参戦をこう大々的に宣伝するあたり、やはり隠しキャラには期待しないほうがいいのかも
前作の“怪人参戦!”で4体のみだったのが記憶に新しい
あとはG3-X、カイザ、バジン、ガタック、ダブト、ネガ電が作り直されてるかどうかだな・・
次回作以降でライジングイクサ追加するならセーブ廃止でバースト→ライジングにしていいと思う、現代編でセーブほとんど活躍しなかったし
特に前作までは時間制限でバーストからセーブに戻っちゃうなんておかしなことになってたし
1年でこれなら後は面白いかどうかじゃねーの
27 :
名無しより愛をこめて:2010/10/08(金) 16:26:44 ID:F7pOM/d+P
>>25 セーブ削っても他が増えるわけじゃないので廃止はもったいない
それに今作のシステムならセーブ→バースト、バースト→ライジングのどっちのパターンでもいけるし
前スレにも書いたんだけど、
フォームチェンジ:セーブ→バースト
パワーアップ:バースト→ライジング
にすれば問題無いよね。
シングル:セーブのみ
で過去イクサも再現出来るし。
>>27 うるせえよPアクセス過剰とかで閉鎖されるサイトとか腐るほどあるだろうが
ローカルルールすら守れないとか論外だろ
31 :
名無しより愛をこめて:2010/10/08(金) 16:48:18 ID:CAt2QUed0
32 :
名無しより愛をこめて:2010/10/08(金) 16:48:30 ID:F7pOM/d+P
どこのローカルルールだよ
あとPアクセス過剰ってなんだよ
それとp抜いても専ブラで補完されるから同じだろ
>>32 うるせえよP
ってことだけど末尾Pちゃんごめんね知恵おくれだったのね
34 :
名無しより愛をこめて:2010/10/08(金) 16:51:54 ID:F7pOM/d+P
ああ普段P2と直接書き込み切り替えて書き込んでるから今Pで書き込んでるの忘れてた
で、反論せずに人格否定に走るのは負けだと俺は思ってる
リファラとか検索クロールとか広告とか転送量とか
>>27さんに関係ねぇッスよねwwwww
sageとかもどうでもいいしwwwwwwマジ
>>27△ッスwwwwwwwwww
お前ら態度悪いって言われてるぞ
ま、とりあえず脱げ
下もだよ
37 :
名無しより愛をこめて:2010/10/08(金) 16:56:01 ID:F7pOM/d+P
検索クロールと広告はともかくリファラは関係なくね?
解説してくれ
sageとageはいままで散々議論してきたからどうでもいい
お前ら窓際行って、シコれ(迫真
39 :
名無しより愛をこめて:2010/10/08(金) 16:58:42 ID:of+TpufK0
よくわからんけどニコニコのネタなら死ね
前スレ
>>996 今週のファミ通49ページ
「画面ライダーwは十字ボタンの左右でガイアメモリを選択し、
十字ボタン下で装填してフォームチェンジという、本編の変身動作を思わせる
こだわりのコマンドに思わずニヤリ」
無印はともかく、W買った人気の毒だなぁ
>>19 クラヒーの代役声優は「頑張ってるけど似てない、特徴掴んでるけど似てない、似せる気が全くない」
と散々だったけど、ゼロノスと響鬼の代役は割りと好評だったような
>>41 ざっと立ち読みした時には気付かなかったな。49Pってことはランキングのコメントかなんかか
>>42 無印を買った人は一も二もなく気の毒ということですねw
確かに響鬼は似てるな独特の野暮ったさと
良い意味での響鬼さんのおっさんっぽいカッコよさが出てる
>>42 でもちゃんと買ったからこそクラヒシリーズが続いた
俺はそう考えて満足しているぜ
最終的にはオリジナル俳優とリマジ俳優の声の選択が出来るように・・・なったらいいな
Wは声続投っぽかったけどディケイド、ディエンド、ホッパーズはどうなるんだろ
元から以降の作品でも声を使っていいって契約なら良いんだけど
リマジ俳優の声とか・・気が遠くなるようなこと言うな
リマジを揃えるのは、もうオリジナルを集めるより困難だろ・・・タクミが(ry
仮面ライダー555〜失踪する本能〜
開発がエイティングだから、BLEACHのHTSシリーズのようになってしまわないか不安
リマジ版仮面ライダー555〜失踪する俳優〜
つまんね
二番煎じの上に全く面白くないとかひどすぎる
ぜひとも全部見れ
wwww
これは流行る
>>47 価格が10倍(6万)の完全オリジナル俳優版
価格が通常(6000円)の声優+何人かオリジナル俳優版
どちらを買う?
俺はもう仕方ないことだと完全に割り切れてるので後者でいいや
てか声充ててるのが本家の人だろうと
台詞が「あんたが悪いんだぜ」だったら
違和感は減ったとしても無くならない気がw
格ゲーでマーク大喜多というと
KOFMI2思い出す
ケーオーエフライドゥ…キョウ・クサナァギィ!
せりふ決めたやつ馬鹿
あと発売まで55日
あと55日なのか
意外とすぐなんだな
あと2ヶ月あるけど発売までにあとどれくらい情報公開するんだろうか
とりあえず公式サイトでは、残りのキャラ紹介完成させて、PSPとWiiの違い説明して、2〜3回くらいドリームマッチ更新して…
公式、フォームがファームになってる誤字が…
いい加減だからな
68 :
名無しより愛をこめて:2010/10/08(金) 22:50:42 ID:XVCITO6i0
ファム?ww
そういえばもうマスターアップしたのかね
このくらいの時期に終わってないとマズイってやく聞くけども
とりあえずカメンライドした後のディケイドをちゃんと士の動きにしてくれたらいい
ほぼないだろうがな
>>69 ほぼ前作の焼き直しだから結構ギリギリまで作ってると思うよ
あまり早い段階でマスターアップしちゃうと放送中のライダーの設定は
ゲーム内のものと本編との乖離が大きくなるデメリットがあるし
バーニングはシングルで登場かね?
どちらにせよバーニングが使いたくて仕方ない。
しかしスタッフはキバが嫌いなのか?毎回性能とか低いし扱い雑だし…
パワーアップ1:グランド→トリニティ
パワーアップ2:バーニング→シャイニング
ってな感じが個人的には良いかな。
出来れば、
フォームチェンジ:グランド、フレイム、ストーム
もあれば最高なんだが。
まあその辺は追々実装でいいよ
今回がラストな訳じゃないし楽しみは置いておかないと
それ以上の作り込みが入る余地が無くなってしまう
バッシャーの出番はありますか?
>>74 立ちポーズが両腕広げた状態なのは何故なんだろうな
あれ走るときのポーズだろ
キバって前作から変わったのは
ダークネスムーンブレイクが超必に加わっただけになりそうだな。
イクサも全くそのままっぽいし。
それでも剣勢よりはマシなんだけど。
またアンケートにサガ出してって書くか。
>>78 でもキバっていったらあのポーズが真っ先に浮かぶな
>>72 公式のキャラ紹介の枠から考えても、クワガタとライオンは収録されてそうだね
ガタキリバの分身はWのキックみたいにギリギリで修正されるんだろうか
>>79 まずはライジングでしょ
82 :
名無しより愛をこめて:2010/10/09(土) 09:14:40 ID:/cSvwv52O
サガ出すぐらいならダキバ出すんじゃないかな
いや俺がサガ嫌いなわけじゃないよ?
アークは難しいですか...
劇場版ライダーの中ではトップ3に入るぐらい好きなんだけどなぁ個人的に
あんな微妙な身長じゃなければな
色替えで作れるリュウガならともかく、新規モデリングで映画ライダーを作る余裕はないだろ
>>84 あのくらいだったらちょっとカメラ引けば大丈夫じゃないのか
>>86 カメラを引かず頭が写らないって演出もオツだな……
倒れた時と技の時以外は顔が映らない仕様とか誰得
その昔、ドラゴンボールのファイナルバウトというゲームがあってだな…
俺はキバに追加するならサガがいいなあ。まず登場人物をまんべんなく
そろえてほしいので。ダークキバはイクサセーブモードで代用効くじゃん。
でも次にあるとしたら流用が効くダークかな。
ダキバは音也も太牙も過去キンも変身してるじゃないですか…
ジャコーダーのある太牙か無印ザンバット持ちの過去キンになるだろうし、サガより優先度は高いかと
まあ今回はいないだろうが
>>88 まさか書くやついないだろうと思ったが…
大猿ベビーが全く見えないんだよなw
>>91 本当に顔が見えないゲームがあったのか……
常に脚だけ見えてる状態
攻撃していわゆるダウン状態になったら尻餅つくぐらい
>>75 パワーアップ1:グランド→トリニティ
超必殺技 グランド
パワーアップ2:グランド→シャイニング
超必殺技 シャイニング
サポート :グランド(SPアタック/SPガード:バーニング)
超必殺技 バーニング
95 :
名無しより愛をこめて:2010/10/09(土) 12:01:10 ID:IrjKiB610
ps版アギト久々にやってみた。
やっぱバーニング・シャイニングが普通に使えると
盛り上がりが違う
オーディンはまあほぼ確定として、他二枠にwktkして
夜も眠れない、昼寝るけど、あのスタッフが流用できる奴を
ほっとくとは思えないから オーディン・ダークディケイド・ゼイビアックスか
オーディン・怪人・ダークディケイドだと勝手に思ってる
残りの1つは怪人枠で他キャラがスタイル選ぶ所で「ゲルニュート」「ワーム」などを選択してプレイ開始
ってのだったらいいな
仮に残り二枠が怪人じゃないとすると
ダークディケイドと今回のラスボスキャラってとこだろうか…?
なんかゼイビアックスはモーションとかだけ他キャラに流用されて、存在はスルーされそうな気がする
グランド→バーニング→シャイニング
と一戦闘で段階変身させてほしいな。
戦法も違うし。
戻れなくて、無敵時間じゃなく、少し時間かかる仕様ならありがたみもあるし。
FE3のコスモスのような。
つか、ブログちっとも更新しねーな。
ダークディケイドは正直消してくれてもなんら構わないんだがな
101 :
名無しより愛をこめて:2010/10/09(土) 12:45:36 ID:X+gy34k20
スピードアップシステムもてるのは、
カブト、ガタック、ダークカブト 、トライアル、555
この5ライダーだけかな?結構すくないな。
DKオリジナルのキャラのゼイビアックスが出てくるとするとどういう扱いになるんだ?
別に説明とかは無いのかな
>>98 いや、あんなに完成されたキャラをスルーするわけがない。専用の超必もあるし、声もデネブだし。
んで残り一枠はやっぱ過去2作に出てるダディケじゃないだろうか?
>>104 地獄兄弟はまだ未定だろ。
クロックアップ以外にはもう、555とトライアル以外はスピードアップするやついないよな?
トライアルはパワーアップだぞ
後、隠しキャラ一枠は、映画を考えるとスカルの可能性高くね?
作り方もWのトリガー系モーフィング使い回しできるし、スタッフにも優しい。
>>106 マジで?
そうすると、スピードアップは殆どクロックアップライダー限定だな。
555は例外で。
>>101 ディケイドは・・・まだカメンライドの仕様が分からないんだよね・・・
超スピードを安売りされると逆に嫌だし使えるのは少数がいいと思う
>>107 ディケイドの色違いのダディケとDKから流用可能な将軍の方がスタッフには優しいと思うけど…
でも「登場ライダー大幅増!」のわりには、今回新規で作られた参戦ライダーってオーズとアクセルしかいないんだよな
もう1体くらいは新規ライダー欲しいよね
111 :
名無しより愛をこめて:2010/10/09(土) 13:08:10 ID:RSGbIje+O
せっかくブレイドにカードシステムついたからギャレン位は欲しいな
112 :
名無しより愛をこめて:2010/10/09(土) 13:10:16 ID:RSGbIje+O
せっかくブレイドにカードシステムついたからギャレン位は欲しい
ギャレンは大事なことだよな
大事なことなんだな、確かに二号ぐらいは揃えて欲しい
>>103 いやでも、13ライダーがDKじゃなくて龍騎として出てるんだから、
特にライダーとつながりのない怪人キャラになってしまうぞ。
能力も他人のアドベントを使ったりして位置づけが難しくないか?
116 :
名無しより愛をこめて:2010/10/09(土) 13:20:30 ID:RSGbIje+O
2号出てないの響鬼と剣だけ?
>>115 いや、繋がりがないからこそゲームオリジナルのラスボスみたいな位置付けで出しやすいかな、と思って…
アドベント能力はカットすれば大丈夫だし
残り二枠がまさかのゼイビアックス2バージョンとかいうことはない…よな…?
ダークゼイビアックス(ちょっと色が違う)とかRゼイビアックス(赤くなった)とか…
アギトはトリニティ・バーニング・シャイニングの並列でいいよ
そしたらフレイムとストームは我慢する
120 :
名無しより愛をこめて:2010/10/09(土) 14:11:15 ID:RSGbIje+O
ディケイドの仕様も気になる
>>116 響鬼なんか、伊吹鬼や轟鬼とか斬鬼とかライダー数増やすには便利そうなのにな。
色違いで、関東十一?鬼とか揃えることもできるし。
響鬼も何気にサポートなのかシングルなのか微妙なライダーだな。
正直ゲルニュートとかワームサナギとかマグマとか中途半端な怪人出すならいっそ出さなくていいよ
>>110 発売日が12月1日と考えると、当然正月のライダー大戦映画の番宣とセットしたほうがいいと思われるから、
スカルが隠しキャラに入る可能性は高いと思うけどな。
何にしろ、可能性としては、
1.ガンバライド登場済みのキャラクタ
2.ガンバライド登場直前のキャラクタ(無印のG3―Xとか)
3.Wにおける地獄兄弟ポジション(完全な良サプライズ)
4.13ライダーにくっ付いてきたゼイビアックス将軍
5.怪人枠
のどれかだろうからな。
その中で可能性がありそうだとすれば、
NEW電王、電王Wフォーム、スカル、ジョーカー、
ゼイビアックス、イマジンズ辺りが可能性が大きいと思う。
そういえば、橘さんやカリスはCGモデルが既に出来てるって話があったような気がするけど、
何処かのチラシか何かで大分前に公開されれてんだっけ?
ゼイビアックスは確実に無いよ
龍騎のキャラじゃないんだから
DKファンぐらいだろ確実に参戦とか夢見がちなこと言ってるのは・・・
煌鬼出ないかな
ていうかサポートで巨大ディスクアニマル呼べるよね映画ライダー。
バイクゲーだとキアカシシに乗っちゃえばいいんだよね響鬼さん
>>125 サタケイドなら嬉々としてやりかねないのを危惧してるのも多いと思うぞ…
サタケイド云々はどうでもいいよ...
>>125 可能性として、ラグナロクのボスに流用で出そうではあるがな
完成度も悪くないし
一応、38枠より増える可能性もあるよな?
初披露時に38枠だから
低いだろうけどな
使い回しだし声優はほぼ間違いなく本人使えるから
ゼイビアックスはあるともないとも言えるのが怖いところ
まあモーション流用で新キャラ作ってくれるのが一番嬉しいんだけど
でも将軍モーションにあうキャラっていたっけ?
怪人でいうとダグバとかもよさそうだけど。
130 :
名無しより愛をこめて:2010/10/09(土) 15:19:44 ID:V+ogqllR0
だれかバトルスタイルの選択と参戦キャラ表を教えてくれませんか?お願いいたします。
出たら出たで悪くないと思うんだがなあ>ゼイビアックス
誰かを犠牲にして出るわけじゃないし。
まあ出なくてもいいけどあの奇天烈な必殺技だけは惜しい。
ウィングランサー?を投げて太陽まで敵を突き飛ばすとか
突き抜けてて爽快だw
そういえばオーズの情報が無いな。登場フォームは本編の公開に合わせて情報を出していくつもりなのか?
まさかタトバとタカキリバだけって事は無いはず・・・
>>124 モーションの事考えたら、ジョーカーが一番簡単だよな。
色違いにもほどがあるし、映画とテレビで両方に出て、「シングル」で使うのが分かりやすいし。
ジョーカーは隠しキャラに入ってそうな気がしてきた。
でも、ジョーカーはWのシングルで選択可能フォームのひとつのような気もする。
隠しキャラ枠は使わないと。
>>132 タイトルにするぐらいメインなんだからタトバ・ガタキリバ・ラトラーターはあるだろう
というより無きゃ始まらん
亜種のタカキリバ タカキリーター ガタトラバ ガタトラーター ガタキリーター
ラトラバ ラキリバ ラキリーターとかその辺がどこまで入るかまるでわからんが
オーズ公式の紹介にのってる奴ぐらいは出るんかね
135 :
名無しより愛をこめて:2010/10/09(土) 15:55:35 ID:V+ogqllR0
>>134wのときは基本9フォームがあった門ね
ttbgkbrttぐらいはないとおもしろくないからね
>>133 もしジョーカーが登場するとしたらWとは別枠なんじゃない?
元々ジョーカーはWじゃないし
そういえばFFRにダブルは追加されてるのだろうか
とりあえず出るサブライダーがバトルスタイル以外
ゼロノスイクサ並の出来だったらいいわ
売れて続編はネット対戦付けてくれる事を願う
139 :
名無しより愛をこめて:2010/10/09(土) 16:36:03 ID:V+ogqllR0
バトルスタイルの選択ってバトル前に選ぶんですよね。
たとえばwだとしてシングルを選択したら
あとのフォームチェンジとパワーアップは選択ふかということになるんですか?
それともディケードのようにシングルフォームチェンジパワーアップ全部選択できるのですか?
教えてください
>>128 38から増えても下の左右に1つづつ増えて
40枠だろうね
141 :
名無しより愛をこめて:2010/10/09(土) 16:38:03 ID:V+ogqllR0
追記・>ディケードのように→これはクラヒーのファイナルアタックライド5種類選択可能なようにということです
ファングジョーカーから他のになったら逆に切れる
ガンバライドですねわかります
144 :
名無しより愛をこめて:2010/10/09(土) 16:47:54 ID:V+ogqllR0
ということはフォームチェンジを選択すればパワーアップのcjxにはなれないということですか?
>>124 ゼイビアックスは龍騎のキャラじゃない云々関係なく出ると思うけどな
ラグナロク将軍とかに改名してさ
ラスボスポジションとして申し分ないじゃないか
ウイングはガンバにも出てるし、電王のシングルで若干望みが…
原作ライダーを出し抜いてオリジナルライダーで仮面ライダーサタケイドとか出されたらどうする?
まあ日本でも展開してるしなドラゴンナイト
ミラーモンスター全て使えるらしいしいいラスボスになる
>>145 電王のシングルはライナーの方が・・・
他フォームと互換性ないし
>>148 でもなんとなく超クライマックス参戦の時点で王子だけはぶられてるのも変じゃないか?
それにウイングなら使いまわしモーション使えそうだけど、ライナーのあの独特な動きは既存モーションじゃ再現できないと思う
>>149 まあ、どっちが出ても俺得だから良いんだが、
言われてみりゃそれもそうか、よく考えたらウィングも
他フォームと互換性無かったし
>>149 これまでも「何故○○が無い・・・」っていう事あったろ。
「無いのは不自然だからあるだろう」はこのゲームには通用しないんだよ・・
光を・・求めるな・・・
いや、出たらいいよねレベルの話だと思うんだがな
うん
もし電王にシングルあるんだったら、ライナーよりはウイングの方が可能性あるかなー程度のレベルで話してた
154 :
名無しより愛をこめて:2010/10/09(土) 17:56:45 ID:So/AaP8NO
PS2かPS3で出せよ、WiIはともかくなんでPSPなんだよ
ガンバライド流用できないから
>>139 今のところ、ディケイドでもなんでも、
シングル・フォームチェンジ・パワーアップ・サポート・スピードの複数選択はできないし、
ファングならシングル固定など、バトルスタイルに対して仮面ライダーが固定。
電王ウイングフォームは図ったかのようにガンバライド002弾に出るんだよな…
バトルスタイルといえば
クウガはゴウラムブラストペガサス、龍騎はドラグランザーアドベント出来なくなるよな
もう出してくれるんならなんだっていいよ
電王ひいきなんて言い方しないからさ
ただイマジンだすなら次回作あたりにウルフェノクを期待しちゃうぞ
ウィングはシングル、ジョーカーはWの隠しでいいと思う
まあ両方とも無理だろうなぁ・・・
今更だけどテンプレでクライマックスタイムについて全く触れてないな…
ジョーカーはモデルが流用できてればあとはほぼダブルと一緒だし結構期待できると思うけど
電王のシングルはライナーの方が可能性ありそうな気がするけど
別に超クライマックスだからって4タロスだけの声とかもありえなくはないし
>>162 むしろ超クライマックスはモモタロスしか喋らない気がするな
そういやオーズさんはスタイルどうなるんだろ
チェンジスタイルのみかな
チェンジ=メダルチェンジ
サポート=タトバコンボ固定ジャリバー装備カンドロイドレイプ可能
ぐらいだと歓喜なんですが
てかPSP版はアナログスティックでFC選ぶのかな…
やりにくそうだな…
ブログはまったく音沙汰ないけどそんなに忙しいのかな
まあ書くネタも限られてくるんだろうけど
前みたいに既存の情報を猛烈にアピールされてもな…
情報は二ヶ月分以上あるんだろうけど
書く時間が無いんじゃないか
TGS時点で60%でしょ
アナログパッド壊れかけなのに・・・
今のうちに修理出しとくか
>>164 フォームチェンジでタカキリバとかタトラーターとかで
パワーアップでガタキリバかラトラーターとか?
>>167 それホントだとしたらサイトの更新なんてやってる場合じゃないわな
また「倒れそうになりながらマスターアップ」になっちゃうよ
ほ
アルティメットさんは今回は伝説のアルティメットタイタンソードやアルティメットペガサスボーガンは使ってるくれるんですか?
173 :
名無しより愛をこめて:2010/10/09(土) 23:27:18 ID:rX17EAdyP
せっかくの格げーなんだからダークキバ使って壁ハメしたい
俺もクラヒーでダークキバで紋章壁サッカーするのが夢なんだ
超必は空前絶後のウェイクアップ3で決まりだな
キングスワールドエンド。PSPは壊れる。
俺はイクサで敵を踏みつけながらブロウクンファングがしたい
俺がスレを覗いた限り一度も名前すら目にしたことが無いサブライダー
デルタの参戦は仮面ライダーコアが参戦する確率よりありますか?
フォームチェンジも無く、武装も一つ、必殺技も一つのシンプルで謙虚なライダーなんですけど
中の人が薔薇フェノク社長でジェットスライガー付きの中ボス扱い(ノンプレイアブル)でなら
確率33.333%くらいで出る可能性があります
ガンバライドに出てないので多分無い
隠しキャラ確認後購入者アンケートで頑張れ
一号かRXが隠しってのもありえなくはないと思うんだ・・・
全くお前らときたら……
ところで少し上でダキバの紋章アタックの話が出てたけど、
エンペラーのスクショで紋章が出ててエンペラーがポーズを
決めているのは紋章アタックとは別の技?
それはない
平成ライダー大集合と銘打ってるんだからな
実際そんなもん入れたらいろんなところから
それを入れるなら他に○○入れろって意見ばかりになるに違いない
紋章ハメなら皇帝もできるけど
>>182 ドッガハンマー叩き付けかと
響鬼さんの下の方に紫の指らしき物がある
>>102 門矢士「ここがドラゴンナイトの世界か……」
REN「Who are you!」
門矢士「Ha! I'm a passing kamen rider! Remember me!」
夏海「士くん英語喋れたんですね」
そりゃグロンギ語も喋れるぐらいだからな
(棒読み)
TUEI「こんなんじゃ演技になんないよ〜」
ついでにAIKWが幸せな降板をして終了
ガタキリバ出たし
今日あたりオーズの乱の更新あるだろうか?
それとも三つ目のコンボがでてからかな?
タトバ・ガタキリバ・ラトラータコンボと各亜種数種くらいなんかなやっぱ
おまいら予約した?
さすがに分身は再現されないだろうなー
事前にライダーの概要は聞いてるみたいだし、ガタキリバが最初から分身する予定のフォームだったら可能性は無きにしも非ず
確率低いし出たとしても再現度低いだろうけど
カブトのスクショでキャストオフしてるっぽいのがあるけどマスクドフォームでるのかな?
>>195 土壇場まで能力決まらない場合もあるらしい。ルナとか・・・
三つの必殺技枠が腕武装仕様、足技、スキャニングチャージになってたらいいんだがなあ。
スキャニングチャージは捏造技でも仕方ないと分かってはいるが。
まあどうせオーズは次回で大いに優遇されるんだろうから、今回は中途半端でも別にいいけど。
それより追加隠しキャラの方が気になる
現時点でもうほとんどの枠が判明しちゃったようなもんだけど、別に38から増える可能性もあるし。
前作のホッパーみたいな嬉しいサプライズはあるんだろうか
今のところNEW電王・スカル・ジョーカーあたりが有力かつ現実的との見方
そういや前作の発売前後に隠しでキバーラを期待する声がかなり見られたけど
今回は一切話題に上がらないなw
>>199 キバーラせめてTVで登場してくれたらのぞみ高かったけど
結局映画でしかでなかったしな
剣をもつ女戦士ってことでファムをかなり流用できるとは思うけど
難しい気がする
>199
客もバンダイも基本的に「今話題の」を求め売り出すからな。
当然当該年度の映画ライダーが持ち上がる
>>198 タイトルに「オーズ」って入ってる作品がオーズが一番優遇される
ゲームになるんじゃないか?
前作のWしかり、今作のオーズも基本客寄せパンダだろ
今作の内容見ても直近で終了した作品のキャラが優遇されてるし、しやすいだろ
ディケイド・・・
タイトルにきてる奴は、要素が少ない分
ストーリーモードの主役をはるんじゃないか?
キバのエンペラーが最初は使えないみたいだし、
ストーリーモードでエンペラーメダルをゲットしたら
エンペラー解禁、とかなのかの?
CH無印は全体的に出来損ないだけどディケイドだけ要素多かったし、
CHWも番組序盤で不完全とはいえそれでも一番いろいろ出来るのはWだったよ。
並列フォーム使い分けとか「Wで出来るのになぜクウガアギトキバ電王でやらない!」って怒られてたし
パンダなのは本当だけど、今回もオーズに一番手を入れてくるんじゃないかなー。
さすがにオーズの声は本人になるよな
アクセルの声は本人になるのだろうか?
>>199 やっぱその辺りかぁ
実際スカルは人気高いし冬映画でもメインっぽいし、参戦させない手はないと思うけどな
オーズ本人は当然そうだろうけど
シリーズ今後も続くとしたらディケイドとW(とホッピー兄弟)の声はいつまで使えるのかな?
ある年とつぜん発売後に問題になって回収とかあったら笑うな。笑ってちゃいけないが。
シリーズ終わらなきゃ声総入れ替えは無いだろうな
ギャレンだろ
マイナーなライダーで一番人気だぞ
多分
ギャレンってマイナーなライダーか?
一応二号だぞ?
売上的にはマイナーといえなくもない
設定的には一号といえなくもない
バンダイ的には3号扱いなんだよねえ
バンダイ的というかテロップ順でもカリスが2番目
マイナーだなんてとんでもない、橘さんは一流ですよ?
CHオーズの存在が明らかになったのって、ファミ通.comのフライング記事だったのに
その記事が一日で削除されて以降、オーズの記事一つもこないな。
フライングの制裁でも喰らったのかね?
そうだとしたら自分で自分の首を絞めてるだけだな
宣伝費安くするように言えばよかった
220 :
名無しより愛をこめて:2010/10/10(日) 18:45:20 ID:XfIR7eL20
ch o o oって中曲はなんこくらいあるのかなあ(:; hhppp'%)
黒目アルティ使えるかなぁ・・・
目の色換えだけで良いんだから使いたいな
>>221 出すなら黒目アルティは自分も少しずつ体力が減るとかなんかしてほしいな
前にも話題にでてたが
ストーリーモードのイベント戦ででてくるかもな
>>211 ガンバライド投票で登場決まって参戦未定
(ガチなのか出来レース云々の真偽は定かではないが)だしなぁ
現時点でモデル出来てるというのはまず無いと思うな
出来てたとしても出来レースと思われかねんし今回は出してこないんじゃないかと
黒目アルティって瞬獄殺使えそうなイメージ
殺意の激情に目覚めたディケイド
ディケイドのシングルが激情態だったら5本は買ってもいい
さらに鬼畜技完全再現だったらさらに10本は買ってもいい
再現したのにガンバライドと同じく処理落ち起きる可能性大だったらショック
正にディメイショックキック!!
ディメンジョンキックな
いやいやディストーションキックだろ
バカばっか
アホあっほ
ルリルリ可愛いよルリルリ
無茶だと思うがV3のゲームみたいに変身前のキャラ使ってみたいなあ
変身前で戦ってたら日本人ばかりの3D格ゲーやってるみたいで少し新鮮な感じだったし
変身前を出すにはオリジナル俳優が7割は声当てしてくれないと
悲惨きわまりないものになるぞ
確かに主役だけでもオリジナルの俳優が半分以上集まるなんてないよなあ そう考えると正義の系譜って結構すごいゲームなんだなゲーム部分はしょっぱいけど
将来正義の系譜を改良した様なゲーム出たら、生身の照井でエンジンブレード振り回したり生身の名護さんや音也でイクサナックル使ってみたいなあ
棒人間でいいならなんとか...
>>238 生身の名護さんのゲージは超高速のゲージな
剣崎の変身畳、仮面ライダー相手に使いたい。
畳で思い出したがクラヒでオリキャスで海東版のグレイブでないかなニーサンのだが無意味だをもう一度聞いてみたい
しかしニーサンは引退してしまったからな
なるほど、事務所を介する必要がなくなったのか!
オリキャス云々以前にグレイブは出ないだろう……
・モーションが同じだけどキャラ沢山
・一人一人のモーションが細かいけどキャラが少ない
どっちがいい?
248 :
名無しより愛をこめて:2010/10/11(月) 02:06:57 ID:II8NScgmP
モーションが細かいけどキャラが多い
>>247 モーション凝りかな
技数もそれなりに有る+主役の12人は網羅するという条件付きだか
このスレにメズールがコインを投入したら
一夜にしてヤミーが孵るな
>>246映画ラスボスという立ち位置だから、他の脇キャラよりは希望があるかも・・・
っていうか結構まじめに参戦期待してるけどねw
ニーサンかぁ…出すなとは言わないけど、先にギャレンやカリスを出して欲しいけどなぁ
253 :
名無しより愛をこめて:2010/10/11(月) 07:41:00 ID:jFwCTXEG0
それはともかく、公式の更新遅い(怒)何でもいいから早く更新してほしいわ
やる気がないんだよ
おじいちゃん何日か前にしたばかりでしょ
発売までまだ二ヶ月あるんだぞ
257 :
名無しより愛をこめて:2010/10/11(月) 09:36:33 ID:jFwCTXEG0
バトルスタイルで、ディケイドは
シングル:激情態(超必:ディメンションキック)
フォームチェンジ:カメンライド
パワーアップ:コンプリートフォーム
であってほしいな・・・
それと前作までに出たフォーム(アメイジング・バーニング・紅とか)は消さないでほしい。
週1更新なんて別に普通だぞ
まあ発売月になると3〜4日ペースで更新になるゲームもあるけど
11月くらいからドリームマッチ配信も始まるだろう
ライナーはありそうだがアメイジングとバーニングはどうなんだか…
ライナーは確認取れてるぞ 超必の演出のみだけど
しかし改めて思うがアメイジングにしろトリニティにしろ紅もそうかな?響鬼見てないからわからんけど
微妙なチョイスだよなあ。なぜあえてそれなんだという…
アメイジングと紅は色変えですぐ出せるからだろう
実際微妙なチョイスだよ
少なくとも最強フォーム出てないのにドヤ顔で出すフォームではないのは確か
シングル:ライナー
フォームチェンジ:ソード、ロッド、アックス、ガン、ウィング
パワーアップ:ソード→超クライマックス
サポートアタック:デンライナー
電王はこれ位やって欲しい。
書いてて思ったがサポートやパワーアップも、
最初のフォームを選択出来るのかね。
263 :
名無しより愛をこめて:2010/10/11(月) 10:32:53 ID:sLSHIumN0
パワーアップの場合最初のフォーム決められてもロットやアックスガンにはなれないんだよね
r、--、... rァ
ト、\:7V/}
{ヽ{:::ヽレ::} <はい 公式が更新した!
_ ゝフ7'i!ヘ' ,.ィ--、
,ィ: : :ヽ<ゝヽゝ=イ?ヽ: : : :j、 、、、
{==frr--、: : x≦ニ≧、:}ゝニニ'、_jゝ-ヘヘヘ_
ゝf⌒}^^^ト/≪∨ヲ、j: : : : : : :} ll Kく}^}}〉
弋___ゝー'ノ彡〔廿〕ミリ???`ー‐'^ゝ彡'
V/:ゝ、シヘYテヘノ
Yヘ: : : >==彡'|r-、
{=} |!二{C`C r、〉-'
ゝ'ノニニ≧: ::‐-.'≧=--...____
<==': : : : ,ィ´: : : : : : : : : >-ス
r──‐,ヘへ--/──────r─‐‐‐'──.
_ゝ__jf V//: ::|???` |´: : : :.t___: : : :|
__ゝj?? |_j?フ: ノ || _|:!: : : : : : : : : :ゝll_: : _j==、
(=|?: : : : : : ::ト=》:7──‐(( (^): : : : : : : : : j::!フ〃´: :ヘ
|?: |: : f?l: : ::|ii |:リ |¨||¨||`?||: :r=、─?ヽ: : / /_/´: : ヽ
|: : : |: : | |:r‐'{ー=' }.| :||: || :||: ゝ'──ー': : , :, 7: : x´ヘj
|: : : |: : | |:|:::lf^=∨:! :!!: !! :!!: : : : : : : : |: : |--K|--{ {-| |
|: : : |: f:| |:フ//`ノ/} || || ||: : _....---、: :l L_、: :ゝ='リ
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ゝ'─: : : : : : _r────(((::(__): :: : : :: :: : : : :\: : : : フ
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{{:::〉::〉:|___‐‐‐____|: : : : : : : : : : :: : : : : : |
`¨¨¨¨???¨¨¨……………………………
クラヒ無印の頃は無駄に更新される既存情報だけの内容と元気度に憤慨していたが
今となっては更新を心待ちにしてるなんて
今でも既出情報に憤慨してるだろw
うん(迫真)
それだけ進歩したってことかなぁ?
初代クラヒはベータ版みたいな出来だったし
そして今回ようやく製品版かw
いいぜ。
無印で脱落してったやつらの理想(を待ち続ける行為)は俺が継ぐ。
ハードが斜陽になったり誰も期待しなくなったときに限って良作を出すバンナム
いい加減公式から発信された情報がほしい。ニュースサイトや雑誌見たほうが内容が分かるってどういう事よ・・
フォームチェンジ:マイティ、ドラゴン、ペガサス、タイタン
パワーアップ:マイティ→アルティメット
パワーアップ2:ライジングマイティ→アメイジングマイティ
サポートアタック:ペガサス&ゴウラム
もう新人見習いAが13ライダー参戦を伝える内容でいいから更新して欲しい
先週の木曜に更新したばっかじゃんかよ……
ついでに今日は祝日だから絶対に更新はないぞ
うちさぁ・・クラヒオーズのデータあるんだけど焼いてかない?(迫真
電王のフォームチェンジ時にちゃんとベルト音声が流れるだけで感動した
278 :
名無しより愛をこめて:2010/10/11(月) 18:43:01 ID:sLSHIumN0
これってフォームチェンジに時間切れとかないよなあ
フォームチェンジに時間制限はないと思うけどパワーアップにはあるだろうな
ということはトリニティは時間制限あるのか
どっちも時間制限ないんじゃね?
アクセルFとかスピードアップ系は別だろうけど、
というかトリニティってパワーアップ枠なのか?シャイニングさん・・・
>>277 悪いが割れ厨はNG
実際クウガペガサスフォーム以外の基本フォームに時間制限があったのもおかしな話だったしね
だから逆に今回Pフォームが無制限なのが少しあれだが
まぁ50秒って一試合では長いからいいかな
283 :
名無しより愛をこめて:2010/10/11(月) 19:51:44 ID:1ZvLN8Al0
とすると今回は「勝手にメモリ変えんなよ」がないのか
>>280 公式のパワーアップの説明のところ読んできなさい
アクセルトライアルとかオーズチーターとかどうなるんだろう
俺的には移動は普通のキャラの1.3倍くらい、
初撃が当たった瞬間からコンボ終了までは超スピードで頼みたい
これで伝わるかな?
286 :
名無しより愛をこめて:2010/10/11(月) 21:47:59 ID:1IdXvLiU0
正直、今回期待してる。(毎回だがw)
一番の期待は、やっぱりクウガアルティメットF。
システム面ではフォームチェンジ。
アルティに泣きながら殴りあわれたら俺もうクウガに戦わせられない
なんてこった、アルティメットフォームは原作再現すればするほどに
使いにくいキャラになるのか・・・
最終話の戦闘中の声がパンチの度にSEとして流れたら・・・orz
パンチ食らったら血飛沫が飛んで吹っ飛ぶのか、互いに
>>285 ブレイドのマッハみたいな感じに、
特定のボタン押したら早くなる。
みたいな感じたと予想
292 :
名無しより愛をこめて:2010/10/11(月) 23:25:58 ID:ESFtEzWb0
>>286 俺は前作・前々作と見事に駄作を掴まされたので今回は様子を見る…
今のところ情報を見る限りはかなり良作に見えるが、何かまだありそうな気がしてしまうんだな
前作を駄作と感じたのなら手を出さない方が良いんじゃない?
基本的には同じ会社が作った同じゲームのシリーズだから
そんな根本的には変わっていないはず
前作のどこに不満を感じたのかによるな
ストリートファイターみたいに各キャラごとにストーリーがほしい
>>285 CUなんかと差別化図るならそんな感じかね
個人的には周りがスローはCU
ブラー出しながらモーション加速はファイズ
相対的な加速率はカブトと一緒だが、操作側が速くなるので使い方にコツがいる
アクセルはファイズより若干遅めだがコンボが繋ぎ易い
にしてくれると嬉しいねぇ
オーズはサブライダーがよくなるかならないかでしょ
システムと攻撃自体に不満があるならそういう人にとっては駄作のまま
加速フォームの差別化なんてのはさすがに高望みすぎじゃないかw
欲しいと思うことは悪くないか
クロックアップは一戦闘での合計使用可能時間が決まってる、とかが再現の落とし所じゃね。
何回もクロックアップしたきゃアップ→オーバーを繰り返してチマチマ使えばいいし
>>299 普通にクロックアップは超必殺技扱いだろ。
ただ、ゲージの貯め方が時間経過による増加かもしれんが。
普通にクロックアップは超必殺技扱いじゃねーだろ
超必でしか使えないとか最悪だろw
つかなぜ削る
ハイパーのこと言ってんのか?
ハイパーカブト参戦はしたものの
ハイパークロックアップが使えるかどうか地味に心配だ
対抗出来る最終フォームがいないので無理
>>304 発動させたら強制的にラウンド開始前まで戻る、でいいんじゃないかなw
そこで、『毎朝、鏡の前で顔を洗う男』の出番ですよ!
>304
腰のレバーをガッチャンすると相手の後ろにワープします
カウンター技で、ダメージ入った瞬間回復&モーション逆再生して、攻撃前に戻った瞬間カブトから一撃とかどうかな
相手の攻撃モーションを逆にするだけなので随時動きを記録しておくとかそういう必要もなく、巻き戻しが再現出来ると思うんだが。
>>307 カブトゲーではまさかのハイパーフォーム参戦だったしな
クラヒに出てもバチは当たらんだろ
バチは当たらんが手は抜かれるな
いや、響鬼さんのバチが当たるよ(キリッ
それにしても響鬼さんの同僚参戦はいつになるのやら
ハイパークロックアップとタイムベントは巻き戻し能力として同じ効果で再現されんじゃないの。
HCUはHカブトが最初から使えるかどうかだな
まぁ無理ぽ
>>308 レバガチャはクロックアップじゃないぞ
HCUは普通に超必限定だろう 原典だってトドメさす時か非戦闘時ぐらいにしか使わんし
つーかクロックアップのボイス、HCUのハイパーの部分無理やり削ったやつでも最悪構わないから
何とか導入してくんねぇかな…一番使うやつ多いのにあれじゃあ
超必殺技が今回どうなってるか、気になるな
クウガアルティの超自然発火なら、グッ…と溜めたに発動!
発生は遅いが、敵がどこにいようと当たる。威力はなかなか高い
ブレイドキングなら、『ビート』を敵に当てたら発動。威力は最強
とか色々欲しい。
あと次回作くらいでは同フォームに2つ以上の超必殺とか頼みたい
ガイアメモリが噂でなく続くならクロックアップ音声収録あるかも
>316
全キャラ適当パンチ→演出ムービーじゃ寂しいよね
プレイアブル超必殺技も超技2つ持ちもカブトゲーでやってたんだから
やる気があればいつか出来るはず! むしろやる気だけが問題な気もするが。
カブトゲーの超必はクロックアップがあったから出来た奇跡だ
クラヒーでやろうとしてもディメンジョンキック以下のガッカリ技になるのは目に見えてる
>>318 さすがに時間とか予算とかも加味してやれよ……
俺は必殺技よりも先にキャラ数をそろえてほしい
恵まれない剣や響鬼にも愛の手を
キャラ増えても超必なしの手抜きライダー祭りだな
やる気ないし
基本フォームのライダーキック系とかも現状のガッカリ技に
「トドメ時のみ演出ムービー」ってつけるだけでけっこう行けると思うんだけどなw ダメかな。
予算や時間は、カブトゲーとどっちがかかってるかとか含め会社側にしかわからんけど、
客としては「十分に(法外に、ではない)かけろ」でいいんじゃない?
同じコストでどっちを優先、ってときにキャラか技かっていう要望は個人の趣味だけど。
そもそもカブトの必殺技はゲームに向かないんだよ
カウンターキックとかどうよライダーがこっちにやられに来るんだぜ
ディメンジョンキックには突っ込んじゃいけないのか
ハイパークロックアップはさすがに無理か・・。
ディメンションをディメンジョンと間違えてる事に対してなら
色んな所で見かけるから結構な人数が誤って記憶してるみたいだし
単にタイプミスのケースもありえるので一々指摘してもキリが無いだろう。
昨日、おもちゃ屋で仮面ライダーのグッズ見てたら、
子供がやっぱりギャレンだよなーって言ってたのを見て
彼女とニヤニヤしてしまった。
子供にも多少は需要があるみたいだし、なんとかならないもんか。
ギャレンとカリスあと威吹鬼、轟鬼はやっぱり欲しいよな…
カリスに関してはワイルドもあるのに…
ギャレン Jフォーム涙目
>>327 カリスよりギャレンって子供もいるんだ・・・
余りにもブレイドと響鬼が不憫だもんな(特にブレイド)、
龍騎レベルの増量じゃなくて良いから、せめて、せめて二号を・・・
もしギャレンが参戦するなら
シングル:ギャレン
フォームチェンジ:Jフォーム
パワーアップ:面割れ
サポートアタック:ブルースペイダーに乗ったブレイドが轢きにくる
でお願いします
今のところ
剣はカードシステム追加
響鬼は装甲響鬼追加のみか
通常フォームの超必殺は可能性あるがかわいそすぎる・・・
キバも2号いるとはいえ今作での追加要素はキバ超必殺のみみたいだな
不遇レベルでいったら
1剣(カードシステムは追加さてるようたが仕様不明、追加フォーム、2号は恐らくない)
2響鬼(追加フォーム有、2号は恐らくない)
3キバ(前作からわるくない待遇。しかし追加要素は超必のみだろう)
ってとこか。
あとのシリーズはまぁ、
前作までの出来損ないどもが完成させられてれば、俺は許せるかな。
響鬼 ムービーで省かれる
>>337 草加くんが本当の事を言うなんて珍しいな
>>334-335 剣はそのカードシステムもなんかPVとか見た感じだと
カードを選択→効果(技)発動、じゃなくて
(必殺)技発動→使用されたカードが表示、なシステムっぽいんだよな…
てかPSPで体験版出して欲しいなww
体験版やったら買う人減るな
>>323 1、2、3がなぁ…
3で、いったん時間停止して電気ビリビリ→こっから無敵時間ありの回し蹴り!がベターかな
範囲をかなり狭くすれば、自分から当てにいくのは難しくなるし、
敵が殴る→カブト無敵→この距離なら…!ってなると思うんだが
問題は対人戦だ…2を押したカブトに近付くような奴はいないよなww
まあ上級者カブトが相手の飛び蹴りを、打ち落とすのとかは見てみたいな
ディケイドにカードないのは何故?
神崎唯結婚してんなぁ
しかも美人になってるし
やっぱりナイトvsオーディンとかゾルダvs王蛇が出来るのはやっぱりテンション上がるわ
>>344 マジだ
びびったw
当時この容姿なら…
しかも相手GTOの作者かw
>>335 キバはゲーム出てないし、もう少し優遇してやってもいいt思うんだがなぁ
>>348 それは言えるなあ
出たタイミングが悪かったか
キバは前作で優遇されてたから、それと比べて追加が少ないのはしょうがない
つーか今作に最強フォーム以外に期待しても無駄だと思うよ
>>323 PS2のカブトのムービーでは
のこのこ殺られにくる演出はなく
非常にクールな必殺ムービーだったやないか
クラヒのライダーキックの必殺演出の見せ方がセンスなさすぎるだけ
まあカブトに限った事じゃないが
まあ矢車ザビーのライダースティングとかノコノコやられに来る技もあったけどね
それでもクラヒーと違ってカッコよくはあったし結局演出よ。
プレステのクウガのゲームが出たころは、まさか自由にフォームチェンジできる
ライダーゲーが出るとは思わなかったな…。やっと状況に応じたフォームチェンジが
出来るのか…。体力が少なくなったらヒートメタルやサイクロンメタルで防御に特化するとか
劇中にあった必殺技のシーンを再現されると不自然でもにやりとする
前作までの超必でも、うまいオリジナル要素はあったと思うんだけどな
クウガ、555、キバの、元のフォームに戻る演出とか
逆に敵爆発のあと顔アップになって
なんか台詞言う系は微妙だった
今までリアルタイムにフォームチェンジ出来るライダーゲーって無かったからなあー
ゲームはガッカリだったけどこれだけは良かったは(無印
CHOは更に改善されてそうだからかなり期待してるわ
天ゲーマスクドフォームのことはノーカンなんですか
キャストオフ前は技少なくて防御高いとか、1回だけ使える無敵メガクラッシュ性能とか
ぶっちゃけテレビ本編の扱いよりよっぽど効果的に使われてたのに
PSPのクラヒオーズってXLink?とかいうので通信対戦できるのかな?
教えて誰かエロい人
PS3で出来るから
XLinkわからんならそっちがよくね
>>359 出来るんじゃねーの?
武装神姫みたいにSSID変更が必要かもしれんけど
>>360 PS3とか持ってない奴もいるだろ
発売後にPS3のアドホックパーティーで対戦したい時は此処で募集とかしていいのかな?
あ、アドホ対応してたのか
どっちにするか迷ってたけどPSPにすっか
対戦するならゲーム板に立てて来いよ…
ここで募集するとか基地外かよ
カスタムサウンドトラックってのが気になる。
これ自分でmp3なり入れられるならPSP一択なんだが
>>365 自分の好きな音楽を入れられる
けど、いつ流れるかわからないから何とも言えない
>>366 それって確定なの?
今回は劇中曲が入るからそれに伴ってゲーム中のBGMを好きに設定できる程度の機能かと思ってたんだけど
そんなだったらしょぼいなw
サタケイドだしありえそうだけど
まぁ普通にmp3垂れ流しだろうな
優勢時を意味するクライマックスタイムってのがあるらしいぞ
そのクライマックスタイムって時の曲をキャラ毎に設定できたらいいな
フォーム毎に設定、までいったら神認定してやる
ただでさえ、BGM糞だから垂れ流しでもないよりいいかもしれん。
曲差し替えの動画見てると全然雰囲気違う。
BGM悪いか?教会、ダークディケイドとかいいけど
クソとは思わないな
ただやっぱり劇中曲・劇中歌には勝てないな(曲の出来云々じゃなく)と感じる
開発者さん
話関係ないけど WのOPのhalf×halfの部分ってどう読むの?
クロップアップによるスロー演出の中で
Nobody's Perfectをバックにアクセルをボコるのが楽しみです。
wii版とPSP版で使えるライダーが違うってのはありそうだ
wii版のみ地獄兄弟使用可能、PSP版のみダークカブト、
ネガ電王または一部龍騎キャラ使用可能とか
じゃあ俺はガタックを倒せる終盤になったら音楽流れるように指定するかな!
ドラゴンナイトとは別物だからゼイビアックス出ないと思うけどなぁ
そんなことよりおやっさん出そうぜ!!
>>379 SPアタックでハイパーカブトがいいとこ持っていきますがそれでもよろしいですか?
♪運命の「うわああああ!!」ゲート問いかけている〜
とりあえずバーニングとゼロノスゼロは出して欲しい
>>378 もし本当にそんな仕様だったら大荒れだろうな
まあ後々パスワードで発表とかだったらいいけど
>>378 PS3/XBOX360で同時に出る格ゲーとかだとそのパターンたまにあるな。
そんでプレイできない方はDLCで買うとかやってるよ
合言葉は、平和な世界
>>378 セレクト画面が両方とも一緒だからそれは無い
>>376 ありがとう 聞いても 歌詞みても わからなかったからさ
このままゲームが進化していったらいつか自分の意思で操作とかが出来てクウガとか使う時にゲームに対する覚悟が中途半端だったりしたらグローイングフォームになっちゃうとかあるんだろうな
アギトになってもビンの中に500円玉を入れる程度の能力しかないし、
ミラーモンスターともイマジンとも契約できないし、
ファイズフォンはエラーだし、アンデッドとの融合係数低くて右腕ぶっ飛ぶし、
鍛錬が足りなくて鬼になれないし、ゼクターもキバットも寄ってこないし、
異世界に渡れないし、フィリップと力がつりあわないし、
パンツはパンツでも比奈ちゃんのパンツが欲しい。
そんなライダーゲーム。
リアル過ぎてシラケるパターンかw
PSP同梱版出さないの?
比奈ちゃんの目の前で比奈パンをクンカクンカして、首絞められたい
クラヒシリーズ続くといいな。毎年ちょこちょこ出してくれ
俺が毎回買うのかは、さておきなw
じゃあ俺は夏ミカンのニーソを頭から被って笑いのツボ押されるわ
RUクウガは出ないの?
でるならクウガのシングルではなく
枠をつかった単体がいいな
選択肢名はユウスケで
選ぶとマークさんが名前呼んでくれるの
選択肢名ってwwwそんな所までやれr(r
RUならユウスケしかないもんな
そういえばRUはフォームって言われてないよな
差別化のためにRUクウガって絶対言ってるし、
これがクウガスタッフに対する最低限の尊敬だったのかな
RUクウガ出すってのはアビスや天鬼出すのと同義だから出ない
確かにRUは出にくいだろうがけどその2つとは全然違うと思う
細かい話をするなら威吹鬼と見た目がほとんど変わらない天鬼とアビスを比べるのはおかしいと思うけどな・・
>>402 「ライジングマイティフォーム」なんて聞き覚えあるか?
407 :
403:2010/10/14(木) 11:30:48 ID:HpUC5YCA0
俺が言ってるのはディケイドオリのライダーは出ないって事。
見た目云々じゃない。
>>402 ライジング、アメイジング系は最後に「フォーム」がつかない
まあ、その法則をちゃんと踏まえてる点ではクウガスタッフへの敬意があると言えるが
天鬼とアビスは単発キャラだけど、
ユウスケは腐ってもレギュラーだぞ?
RUはガンバラーイにも出てるし、まあ出ないとは思うけど
ユウスケと五代は別人
そうだろうな
ユウスケはディケイドにおける三号だ
ディケイドにだって物語ができたんだし
だからこそ出るなら是非単体で
つか、ブログ更新してくれー
串田アキラレコーディング話でいいからw
ライナーがシングルで使えるならアメージング、バーニングもシングルで使わせるべき
RUはディケイドオリジナル以前にそもそも劇場版限定な件
>>413 映画限定はあまり関係なくね?
ネガ電だって映画だし。オーズで出るか未確定だけど
映画限定だから出る確率が低いってことだろ
ネガ電は色変えるだけだから出したんだろ
ジョーカーも色変えるだけだし出してくれないかね
G4もダキバも色変えて少しいじるだけだから出してくれないかな
ダキバは少し弄るってレベルじゃない
まずはマスクから手を加えないといかんよなダキバは
>>419 ダキバとエンペラーってマスク以外に違うところあったっけ
左腕が違うだけか
モーションがだいぶ違うからめんどい
中の人は誰かによるなモーションは。
渡ことキバと絡むなら、過去キン以外がいいが。
>>408 クウガ、ライジングフォームだ!って言ったのはCMだっけ
たまにアメイジングもライジングもフォームまで表記することがあったような気がしないでもないが・・
ライジングは出ても超必演出になりそうだわ
ダキバはカッコいいし出して欲しかったな…
クウガのライジングはとどめの時になるイメージがあって常時ライジングで戦うっていうイメージは無いなあ でも一定時間のパワーアップ技として使ってみたい
2Pカラーをダキバやジョーカーそっくりにして出せばいい
色を変えただけででキャラ表示名は同じだから
ディテールはもちろんのこと原作とモーションがまったく違っても文句言われない
427 :
名無しより愛をこめて:2010/10/14(木) 22:37:17 ID:tKDSPIXfP
>>426 そういうのはスマブラとかでもよくあるが
完全に同じ見た目にはならないんだよなあ
そもそもWは2Pカラーにしたらメモリチェンジが台無しだろ
2Pか…
白アルティとか見てみたいな…
シルバーのキングフォームとか
2Pカラーで思い出したが同キャラ対戦出来たらいいなあ せめて対戦制限は取っ払って欲しい やっぱネガ電王と電王とかリュウガと龍騎とか明らかに対戦できなきゃおかしい組み合わせだし
>>429 組み合わせの制限はキャラセレクト枠から見て改善されたのは明らかだぞ
剣ではキャラセレ画面に全員いるのに
ブレイドキングとか選んだらスペードアンデッド陣全員選択不能とかありましてね...
何が言いたいかと言うとキャラセレ画面で存在してても油断はするなと言うこと
まぁ流石に大丈夫だと思うが。
キャラ選択部分も批判として届いてるだろうし
同キャラ対戦は出来ないままでいいと思う
裏は別だが
そういえば前作裏キャラだった連中には超必追加されてるんだろうか
まあ別になくてもSPアタック廃止っぽいから今回は表キャラともわりと対等に戦えるようになるとは思うけどさ
>431
普通に同キャラ対戦アリがいいけど、
再現を同居させるならオプションで同キャラ対戦ON/OFFかな。
「CPU戦では出ない」「同キャラオプションがアンロック要素」とかがいい塩梅かも。
それともそんなに需要ないのかなあ。
子供同士で遊ばせたら「オーズ対オーズなんてヘンじゃん!」っていうこだわりよりも
どっちがオーズ使うかでモメる方が発生件数多くなりそうに思うだけど。
同キャラ大戦の場合、別にカラー変えなくても
頭の上に[1P]、[2P]って吹き出し様な物付ければ良いだけなのにな
>>433 さすがに1年もかけて「手抜き組はそのままです^^」ってことはないと思うが・・・
>435
ポリゴン格ゲーなら、1Pが常時画面左側にいる、ってことも出来るしね。
まあクラヒーのステージが鉄拳VF的に全周作ってあるか、
スト4的に半周分程度の書割しかないかわかんないけど。
>436
何度も出てるけど、発売が一年開いたからって作業時間が一年あったわけじゃないよw
バンナムが払う日数×人数分のお給料分だけエイティングも作業するんであって。
Wの2Pカラーは
9フォームの目の色を黒っぽくして
CJXをCAXカラーにしたらいいんじゃないかな?
アクセルの2Pは黄色でお願いします
>>436 今回は超必に力入れてるみたいだから期待したいけど
まあ最悪なくてもしょうがないしな
同キャラ対戦はディケイドのカメンライドで補えないかい?
>>440 オーズとWェ…
カメンライドと言えばディケイドがカメンライドしたらモーションはオリジナルライダーのままなんだろうか
>>440 ディケイドは主役ライダーしかなれないし無理だろ
ただ実際パラレルワールドの設定を使わない限りTVでは
同じライダーなんてでないんだから別に同キャラ対戦はなくていい
スマブラのチーム対戦時みたいに少し薄くしたり、濃くするなら簡単にできそうだけど
スタッフ多分しないだろうね
カードシステムねぇしそうなんだろうな
そっか…
ところで13ライダーは一人一人セリフあるのだろうか
まさか無言…?
バトルビデオのブレイドっぽく2Pは全員赤いマフラー付けるってのはどうだ?
スマブラ同カラー選択時みたいに片方はうっすら白っぽいとかなら…
同キャラ対戦はイラネ
オリジナルとディケイド基準で分けてくれるなら欲しいけど
>>442 まあ別に主役にしかなれないってわけではないが
ゲーム的に考えてそこまでたくさんモデリングするとは考えれないしな
無理だろうな…
>>441 普通のパンチやキック、立ちや動きがディケイドなのが最高なんだが無いだろな
将来、ダークキバ出す場合はおとやんモーションがいいかな
どうせなら過去イクサも出して、パンチキックをいくらか流用してね
そういや、全員共通のタッタカ歩きは直っただろうか
モーションはもっとこだわって欲しいよ
まぁ、この開発陣じゃ無理でしょ。全然ライダーに対する熱意が感じられないもん。
ただ作れば売れるだろう的な
まあ評価されてるドラゴンナイトも同じ製作なんですけどね
最初がおかしかったんだよな。色々な部分をじっくり作り直してほしいんだがな…
確かに売れることを考えたら、質は悪くてもライダー多いほうが客は寄ってくるし
質がよくてもライダー少ないと、逃げる客が多い訳だろうしな…
これも仕方ないよね
>>449 しかし普通の技がディケイドと同じだったら、ゲーム的には微妙になりそうな気がする
同キャラ対戦あるなら、負けたほうは倒れたらサナギワームになるって演出がほしいな
ワームがライダーになれるかは置いといて、敗者=偽物となると対戦するのに盛り上がる要素になると思うし
>>452 いい作品を作れば売り上げはともかくユーザーはわかってくれるのにね
カブトゲーとか宣伝しなかったのに20万売り上げたデモンズソウルとか
完成度が高いとユーザーからはちゃんと評価されはする
タッタ!タカキリバッ!
DKのゲームの超必前にファイナルベント読み込む動作かっこいいな
クラヒオーズでは他のシリーズのライダーにも採用されてるかな
良くも悪くも13ライダー組み込んだことによって
基盤にどんだけ影響、変更すべき点を与えれているかによるな・・・
同キャラといえばベルデのコピーベントだろ
>>454 そのカブトがそれほど売れなかったから翌年ゲームが出なかったり、
クラヒーみたいな路線になったのかもしれないんだよなあ。
作り込みが製作側の利益に直結しないのがキャラゲーの難しいとこだね。
カブトゲーは良かったと思うが
本来のターゲットの子供にとってはどうだったんだろうか
まず難易度がおかしかったし出現条件とかも知らないときつかったしなぁ
キャラゲーって再現度ってかキャラになりきって遊べるかが大事だと思うんだ
カブトはその点抜きん出てた
>>460-461 オクで高値がついてるから、少なくとも作った分はほぼはけたんだと思う
キャラ出現条件も公式サイトで順次公開していったから問題なかったはず
これ系は初回分しか生産しないとかいう話が本当なら、
製作費がかかりすぎて結果的に利益が減ったのとかのが可能性がある
評判が良くても増産しなければ利益は増えないし
>>461 その点はクラヒーWも同じだったと思うな
CPUはSPガードばっかり使ってくるし、地獄モードは正直小さい子じゃなかなかクリア出来ないだろ
キャラの出現条件もほとんどパスワードミッションだったからネットで見ないとコンプリートは不可能だったじゃん
パスワードは各種雑誌でも公開してたんだし、それは少し違うような
パスワードは各種雑誌でも公開してたんだし、それは少し違うような
というか要素コンプは出来なくともガチャプレイの難易度は低いだろうクラヒー
それで十分だと思う。かんたん操作もついてるし
天ゲーの景山ザビーとゼクトルシャドウを合わせても
CHWのキックホッパー出すほうが大変だと思うよ。難度的にも作業的にも。
新潟
カブトで一番苦戦したのは個人的にはウカワームだったなあ
ワームのストーリーモード楽しかったけど
今日はキャラ紹介だけ更新されそうだな
そもそも今日更新されるのか?
家ゲー板のカブトスレで住人たちと一緒に
影山ザビーの出現条件をあれこれ試したのは良い思い出
加賀美ザビーはもう悪夢の領域
三匹まとめて脱皮した時なんてもう絶叫レベル
>>466 俺はそのパスワード専用制が嫌だったな。
カイザだけなかなか使えるようにならなくてイライラしたからさ。
パス制は救済措置としてはいいかもしれないけど、
ちゃんと通常プレイだけでも隠し要素解放出来るようにしてほしかった。
>>470 今回は「何日おきに更新」っていう法則みたいなものはないぞ
ダメージ受けるエフェクト、ドラゴンナイトから流用っぽいけどこの辺はどんな評価?
>>472 なんか「PS2の日付設定を中の人の誕生日にするんじゃね?」とかいろいろ予想されてたよなw
ドラゴンナイトってベースがクラヒーなだけで
外部の会社が手直したんじゃないの
クラヒもDKもエイティング開発のはず
敵キャラ限定でも良いからRX出して欲しいな
敵限定なんて荒れるだけだろw
>>475 クラヒーだろうがDKだろうが、流用でも改善されるなら歓迎。
13ライダーズもDKなかったら、一生出る機会なかったかもしれないしな。
>>460 カブトが売れなかったんじゃなくて、それまでのライダーゲーが売れなかったから
だからカブトで最後って最初から決まってた
483 :
名無しより愛をこめて:2010/10/15(金) 20:06:14 ID:m4UdFe5V0
>>482 売れてなくても電王まで我慢してたら売れたろうに・・・
>>479 そんな中途半端なことするなら出ない方がいい
更新なし w
>>457 それ俺も一瞬期待したけどよく考えると必殺前動作がそんなにスマートに済むやつばかりでもないし難しそう
下手したら龍騎勢だけあっても中途半端だから廃止か、よくて超必演出に吸収とかなりそうな気がする
>>481 エフェクト改善されたって解釈でいいの?
電王DSとかミニゲームたくさん付けたりしたら売れただろうなあ
>>486 そういえばPVでWiiって出た後それらしき動作が超必演出っぽいな
>>482>>483 カブトが番組も玩具もゲームもバカ売れなら続いたかもしれないよね(´・ω・`)
元は剣と響鬼がコケたせいだけど(ガンバライドクラヒ不遇もそのせい)
491 :
名無しより愛をこめて:2010/10/15(金) 20:45:17 ID:omD0zZeDO
ガンバライドDSって面白い?
492 :
名無しより愛をこめて:2010/10/15(金) 20:46:33 ID:m4UdFe5V0
開発会社に全国のライダーファンから一人1000円ずつでも寄付したら
いいの造れるかな?w
493 :
名無しより愛をこめて:2010/10/15(金) 20:52:38 ID:cJoqw3iO0
そういえばwのメタルブランディングやトリガーフルバーストン(ごめん正式名称わからない)はでるのかな
Wの超必殺はジョーカーエクストリームだけだと思っておく
9フォームの超必殺全部入ってたら嬉しいけど
>>492 それでクソゲー作っちゃったら取り返しつかなくなるぞ
フォーム毎の超必は欲しいけど最終以外絶対ないだろうな、
まあ、○で一応使えるだろう
>>449 PVで一瞬、タッタカ歩きのアギトを確認した人がこのスレにいたから
歩きモーションの改善は多分なし
残念だなぁ(´・ω・`)
>>485 そろそろ目玉のオーズについても知りたいんだけどね
ラトラーターがテレビに出たら発表するのかな
499 :
名無しより愛をこめて:2010/10/15(金) 21:08:40 ID:m4UdFe5V0
無印 6,279円(税込)
W 6,279円(税込)
オーズ6,090円(税込)
オーズなぜ値下げ?
>>499 円高でソフトに使ってる樹脂とかが安く手に入るんじゃないの?
501 :
名無しより愛をこめて:2010/10/15(金) 21:19:22 ID:cJoqw3iO0
8月ガンバライド
12月ch o o o
来年の8月はガンバライド003弾までのソフトとかになるのかなあ
みんなはどう思う?
個人的にはカブトの完全版出してほしいがな
>483
ゲームの開発決定=予算配分時期は番組放映前だから
開始後の人気に応じて出したり出さなかったり、予算を上げ下げしたりは出来ないからな。
カブトを我慢して電王出してりゃその年は儲かったかもしれないが
それで調子乗ってキバゲーで予算拡充でもしてたら今頃クラヒーないぞ。
相変わらず公式やる気無いな〜
流石にマスターアップも終わったでしょうに。
今なんの作業してるんだろうな
俺、他のゲームはそこまで熱心に
発売日や情報を待ちわびたりしないんだけどさ、
普通のゲーム、キャラゲーって
発売日前の公式サイトの更新頻度ってどんなもんなのよ?
無印の開発ブログでマスターアップ報告されたのは発売2週間前だよ。
さすがにその日が当日だとは思えないが、ディスクメディア(=DS以外)かつ大手メーカーなら
発売1ヶ月前くらいまで作業するのが普通、かどうかは知らんが可能なんじゃない?
よそのメーカーだけど、大手の大作ゲームが発売3週間前の昨日にして延期発表されたし。
パスワード753315でイクサとサイガ出現なんて無いよなあ
イクサライジング出て欲しいなあ本人ボイスでイクサ爆現って言って欲しいなあ
あとバッシャーフィーバー見てみたい
ウルトラのFE3ではマスターアップ直前まで隠しキャラの追加してたらしいね
サタケイドもあそこの人達くらい愛があれば良いのにな
このゲームでまさかの参戦と思うような隠しキャラって言ったら誰だろうか?
V3のおやっさんの変身前の珠純子やブレイドのたい焼き名人アルティメットフォームみたいにまさかこいつが使えるのかって驚くキャラが欲しい
普通に求められるキャラが揃ってからでいいです
イブキトドロキカリスギャレンレンゲルより先に来るべき人間とか怪人とかいないから
>>509 まぁ現実的に言うとエターナルとかアビスとかじゃね?
後はまさかのキバ並列フォームw
>>509 キバ並列フォームとアギト並列フォームの参戦でオナシャス
普通に主役フォームは揃えて欲しい訳だww
ギルスが出るまでは買い続けます
今作で最強フォームに力入れたから
次回作でサブライダーに力を入れると思うわ
個人的にやめてほしいのは発売して間もなく完全版的なタイトル発表はやめてほしい
初代買ってしばらくしてクラヒW発表された時なぜ俺はすぐ飛びついてしまったんだろうとかなり後悔した
BNDI「10万しか売れないこっちの事情も考えてよ」(棒読み)
ミリオン突破したらものすごくいい続編が出たりするのだろうか?
>>509 ディエンドコンプ
G電王
NEW電王
いやほら今年は映画もあったしさ
まだ分からないけど予想としては前回普通に使えたサブライダーは続投だと思う。
後個人的に来そうだと思うのはNEW電王だと思う。
電王はまだ人気が高いし映画だけの登場だけど、三作も出てる訳だし。
>517
もうバンナム販売のゲームは新作もシリーズ作も全部それ言われてるなw
クラヒーは実際に完全版の実績あるわけだし覚悟はしておいて損はないぞ。
>519
そもそもそんなに出荷しないよ。去年の実績からしてWiiPSPあわせて10万くらいか、
せいぜい12万出荷→万が一売り切れ再生産かかったとして+2〜4万ってとこか。
キャラものは発売週に売り切れてたら、再入荷待ちしてまで買う人って少ないだろう。
マニアはともかく、子供いる家とかは2週間も待ったら興味の対象変わっちゃうし。
>>521 見返したら日本語おかしかった……一文の中に「思う」が重複してるよ。
とりあえずこう書いてみたものの、もしかしたら最強フォーム追加とかシステムの変更とかに力を入れてるみたいだから新キャラはそんなにいないかも。
>>517 でもクラヒで毎年積み重ねていってもらうのが理想的だよ
数年サイクルでクラヒーを出して
毎年はそのライダーゲーを出す、のが個人的には一番の理想
Wが風都を舞台に動くゲームとかもやってみたかったしな
理想はDBZのスパキンメテオだな
あのゲームほど作品やキャラへの愛情が伝わるキャラゲーは無い
スタッフが本当にDB好きってのが分かる
ダブルだけとかオーズだけとかじゃなくて
仮面ライダーシリーズのゲームだから厳しいものもいっぱいあるだろうけどね
だよなぁ
それにDBはとっくに終わってる作品だからこそあそこまでできたんだろうし…
529 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 04:22:41 ID:4vlrZp/Y0
スカルはでますか?
>>529 TVの電源消して、首から上の毛という毛を抜いた自分でも写しておけ
そういやコンビニの予約のやつで、ガタキリバが緑のエフェクト纏って回りながら攻撃してる画が載ってたわ
緑のクワガタ頭で赤い眼だったから間違いない
あと、アギトシャイニングがカリバー持ちながらライダーキックしてた
最寄りのセブンイレブンで確認してくれ
それPVとPSPのスクショにあった気が
533 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 08:06:35 ID:ykrkV8/T0
それにしても、公式の更新全然ないな・・・
みんなはどっちだと思う?
1.ギリギリまで調整しているので、更新する暇がない
2.どれから情報を出せばいいのか分からず、更新が止まっている
3.更新する気がない(これは無いだろうけど)
明日か来週じゃねえの?
俺が思うにコンプリート劇中登場→OP公開みたいに
ライオンメダルが出る回後かメダルセット発売後メダルチェンジ情報出るんじゃないかと
その中からなら1と3だな
でも言っても発売までまだ丸一か月以上あるわけだし
よほどの大作でもなければサイトの更新ペースなんてこんなもんなんじゃないの
>>534明日は日曜だからあり得ない
クラヒの時は日曜更新でしたよ
コンプリートの時は日曜更新だったよ。
多分8話終了と共にオーズ三コンボ更新。
で、オーズの要素はそれで終わりかな。
頭3腕2足2。
せっかく歴代ライダーの最強フォームが出るのにディケイドコンプリートの超必殺技は召喚攻撃じゃないのか
>>539 まあ、9つも新規でムービー作るのは嫌なんだろう
したら全員召還してキックすればいいよ
でも削られるのは他と同じゲージ一本分というw
>>537 じゃあ更新は再来週以降に期待だな
来月からはドリームマッチも始まるだろうし
そう考えると全然苦じゃない
スカル隠しで来そうだよなぁ
映画公開時期といいキャラ人気といいガンバライドに出てることといい
ここまでお膳立てされて出ない方が(ry
逆にシークレットキャラはスカル以外考えられない
今時期で考えると他はどれもインパクトに欠ける
翔太郎さんがアップを始めたようです
俺はジョーカーに期待してるぜ
547 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 11:42:13 ID:A19yXLZv0
そもそもクラヒにシークレットって扱い無くない?
548 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 11:50:26 ID:A19yXLZv0
>>547 ロック解除ってゆう扱いだと思うって意味で。
ps版クウガみたく、枠外にアルティ・グローイングがいたような、そんな
サプライズ的な仕様=シークレット枠がほしい
映画のライダー全員出してほしいわ
>>549 それならディエンドコンプリも入れて欲しいな
今回サプライズあるような気がしないなぁ
あっても今までみたいな超必がない中途半端キャラな気がする
とりあえず既存キャラを完璧にしてほしいよ
中途半端でも出せるキャラは出して欲しいな、
サプライズキャラなら尚更
キャラセレクト枠を信じるならなにかしら追加キャラはある…はず
ワーム(裏ゲルニュ)、ゼイビアックスで埋まるという悪夢のコンボがあるような気がしないでもないが
ブレイドのモーション使い回しでかまわないから、
二…グレイブを出してくれ!
>>554 ワームとゲルニュートで終わりかもしれんぞ
DKゲーでも確かザコキャラ枠あったはずだし
>>554 ゼイビアックスは個人的には大歓迎だ
CV大塚芳忠なら、だが
どうせエクストリームで声追加しなきゃいけないんだし、ついでにフィリップの「うわー」直してほしいんだがなあ。
一年たった今なら、もっと良くなるはず・・・・・
声と言えばガタックと龍騎はマジで何とかして欲しい、
他も違和感ある奴いるけどこの2人はダントツで酷い
>>558 FJでフィリップの声はかなり追加されるだろうから、そのへんは期待してる
せっかくガイのコンファインベントとかあるんだから、相手のゲージ減らすとかあってもいいのにね
挑発ほしいな
オリキャスじゃないから無言にして動きだけにしないとモヤモヤしそうなんだが
挑発かぁ
電王とかディケイドなら似合いそうだが、クウガとかキバとかが挑発ってなんか違う気がする
>>564 キバだったらキバットが何か言うとか…
てか、挑発が似合わないキャラは「ふっ!」とか「はっ!」とか言って、適当に決めポーズすればいいんじゃないか?
キバの挑発……
「僕がキングだ!」
「文句があるならかかってこい。ファンガイアの掟は力の掟、強い者が全てを支配する!」とか
カブト「星がいくら輝いても太陽には勝てんぞ」
ただオリジナル以外でやられるのは微妙かも
568 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 15:56:53 ID:Ycj0dSu+0
情報ないなあ
なんでもいいからなんかだせよあのスタッフ眼
569 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 15:57:51 ID:Ycj0dSu+0
ところでクラヒーオーズの特撮ゲーム総合マトメってあるか
570 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 15:59:32 ID:Ycj0dSu+0
↓トクサツゲーム総合まとめ
571 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 16:00:12 ID:Ycj0dSu+0
↑↑トクサツゲーム総合まとめ
すみません
声と言えば龍騎勢にも声つくんだよな
声は棒じゃなければ何でも良いけど、性格はドラゴンナイトじゃなくてオリジナル版にして欲しい
そしてタイガで英雄になるんだ…
>>559 キバもなかなかひどいぞ
今回はキャラ数増えるから声の当たり外れは結構ばらつきそうだな
574 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 16:06:28 ID:Ycj0dSu+0
せりふはカブトみたいに敵ライダー別にしてほしいよなあ
575 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 16:07:47 ID:Ycj0dSu+0
カブトゲーって本とよくできてたなあ
カブトの完全版作ればすごい売れると思うんだけど
576 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 16:09:35 ID:Ycj0dSu+0
バトルスタイル:
カブト:スピードアップ:パワーアップ:フォームチェンジ
クロックアップ:ハイパークロックアップ:マスクドからライダーへとかかなあ
577 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 16:11:00 ID:Ycj0dSu+0
↑ハイパークロックアップ→ハイパーキャストオフ
でもそうするとハイパークロックアップがないなあ
パーフェクトゼクターもたせればいいんだけどな
578 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 16:13:58 ID:Ycj0dSu+0
ジュージキー↑で「kabutoパワー」・もう1度↑で「ハイパー○○」
ジュージキー←で「ザビンパワー」・←「ハイパースティング」
とかだったらいいなあ
579 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 16:14:58 ID:Ycj0dSu+0
そんでcボタンでガンモードへ切り替え
580 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 16:16:08 ID:Ycj0dSu+0
チョウ必はソードモードのときとガンのときと違う
マキシマムハイパータイフーン:マキシマムハイパーサイクロン
ううん、さいこおう
581 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 16:17:26 ID:Ycj0dSu+0
スタッフがそんなことやってくれるかわからんけど
「スタッフがすごいおもしろいものにしてくれました。感謝します。」
582 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 16:18:50 ID:Ycj0dSu+0
このサイト2時間前は518からだったのにいまみたら532からになってるわ
久々に半年ROMれと言いたくなった
ゲージ消費してFチェンジするぐらいなら最初からF毎に別キャラ扱いにしてほしい
>>584 スタイル「フォームチェンジ」ならゲージ消費なしでフォームチェンジできているぞ
スタートフォームも選べるし、問題ないじゃないか?
>>584 それはちょっと・・・
並列フォームチェンジは無制限に出来るみたいだし、パワーアップくらいいいんじゃないの
最終最強フォームアクセルクロックアップとか強すぎるしな
結局パワーアップに時間制限あるのかね?
攻撃し続ければゲージが減らず
逆にダメージを受けるとゲージが速く減るとかだったら面白い気はするが
無しであって欲しいなぁ、今回は自由に使いたい
パワーアップフォームでもゲージが満タンのスクショが多かったり、
ゲージ空でも維持できてるスクショもあったりするから
少なくともライダーゲージは前作のように時間で常に減り続ける仕様ではなさそう
減り続ける仕様は糞
今作はゲージ全消費でチェンジ、って感じか?
パワーアップタイプは、チェンジする動作を、わりと大袈裟で時間のかかるものにして、
その間に攻撃をうけるとチェンジ失敗、とかにすればいいと思う
元には戻れず、そんかわし性能超アップ、にすれば、
バランスもとれるし、個性もでる
前回はSPアタックの関係があったからチェンジ中は減ってたけど
今回は廃止っぽいから大丈夫なんじゃ
594 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 20:41:16 ID:kXVWktoWO
今回は期待していいの?
スピードアップはゲージ減るっぽいぞ
公式HPのアクセルなったばっかのファイズで少しだけゲージ減ってたから
そりゃスピードアップは減らないとダメでしょww
フォームチェンジと同じで無制限とかだったらガンガン使って試合にならなくなるし
スピードタイプだけゲージ消費って書いてあったわけだし他は減らないんじゃないか?
あと最初からエクストリームを選択してる画像があったからパワーアップも制限ないと思う
ゲージ依存の時間制限あると、行動が作業化しがちになっちゃう
やっぱじっくり動かしたいよ
スピード系は別として
Wなんかはアームズ戦やエターナル戦みたいに次々とチェンジして流れるように戦えるから再現できれば脳汁出まくるな。
実際の実用度が低かったとしてもだ・・・
>>599 魅せプレイできるっていうのはいいよね
DBスパーキングとかは変身解除ができるおかげで再現プレイができたから好印象だわ
601 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 22:02:11 ID:QheM8BxVP
今回はフォームチェンジの時間停止ないっぽいしな
まあそれだとたぶん開始前のロード長くなってるだろうけどな
602 :
名無しより愛をこめて:2010/10/16(土) 22:04:29 ID:XntWfQpM0
そういや今回はWiiコンの音量0にしてもフォームチェンジ音がテレビから聞こえないという
バグじみた仕様は直ってるのかね?
電王の動画見た感じだとFC時のセリフ(ツール音声じゃない)がなくなってたのがちょっとな
あれ好きだったんだけど全面廃止だろうか
嬉しい反面いつでもルナトリガー使えるって状況はヤバいな
銃使い対抗出来るのアーマー持ちサポートアタック持ちぐらいだし
>>592 たぶんそう。ノーマルと最強フォームで必殺技が違うようだし
ゲージがじわじわ減る仕様はないはず
俺もチェンジ動作は加速系以外は発動までの溜め作って欲しいわ
並列タイプでクウガなら超変身ポーズするまでの0.2秒くらいは時間停止なし
ダブルならドライバーを戻して、メモリを抜くまでの0.3秒くらいは時間停止なしとか
ゲージ使用なしだからって、昔のゲームのスタートボタン連打並に
ホイホイ止まると、敵プレイヤーとしてもうざったいだろうから、隙にすれば無問題!
パワーアップならクウガは変身ポーズの途中までの2秒近くは無防備
ダブルは頭上にエクストリームメモリが来るまでの1.5秒くらいは棒立ちとかw
その代わり、パワーアップフォームになれたら
じっくりその演出をして、バッチリ強くなってほしいな
>>604 キャラバランスとかが前作と全く同じとも限らないでしょ
ルナトリガーのアクションが、数発撃つ→硬直→また攻撃可 なら
スミロドンドーパントみたいに回避→接近→回避→パンチ!で阻止出来たりしたらいいな
簡単にそれされるのも困るが、前みたいに銃=強いも困る
>>601 フォームチェンジの時にデータを読み込んでるわけじゃないと思うが
「対戦」開始前のロードに決まってるだろ…
ダブルvsオーズとかになるとメチャメチャロード長そうだなw
ディケイドの仮面ライドとかファイナル仮面ライドはどうなるんだ?
あと、ディエンド
>>
608ダブルのフォームチェンジはテクスチャ張替えだけで再現できるから
そんなにロード長くならないんじゃない?
>>609 ディケイドのカメンライドは他の並列フォーム持ちと同じように3人好きなライダーを選べるようになるんじゃないか
ファイナルカメンライドは前作のFFR的な感じかな?
ディエンドはほんとに分からん
さすがに王蛇だけって事は無いだろうとは思うけど
兵隊さんは本編でもかなり使ってたしぜひ出して欲しい
>>611 いっそ十人のライダーから選べたらいいんだがな。
今日も10人の中から好きなライダーになるために連続ジャンプとかで攻撃かわしながらボタン必死に押す作業がはじまるお...
ラスボスはディケイドコンプリート・ジャンボフォーメーション
>>559 ガタックはアニメ声すぎるんだよな
元々中身は生身の人間が演じてるわけでああいう声は嫌だわ
電王とかキバット云々とかはそういうキャラなわけだしアニメ声でもいいけど
ガタックは好きだけどあの声は無理だわ…加賀美じゃなくていいけどせめて普通の熱血タイプの人っぽい声の方が…
>>612乙
俺もクラヒオーズと禁書のゲームが出るから、PSPを買おうと思ったのでまだ持ってないが、
買った際には使わせてもらうわ
アニメ声云々……勇者王のパチもん臭い演技ってのもあるけど、そもそも龍騎もそうだがあまりにもキャラが違う。
一体どこを見たら「天道ォ!俺は今日こそォ!ォお前を越えて見せるゥ!」なんてキャラになるのかと。
加賀美って独特な声だから真似するのは難しいけど、あんな甲高くないからな
>>619 カブトと戦ったときによく「お前を超える!」とか
「ついに、天道を超えた!」とか言ってた気がするんだが。
天道!たとえお前がハイパーカブトになっても俺は負けない!
熱血云々というより、あんな爽やか絶叫ではなくもっと泥臭い
多少鼻にかかってるのもあるが
個人的には其処まで気にしないけどね
>>621 申し訳ないがTDNスレと混合させようとするのはNG
>>622 セリフの問題じゃなくて言い方の問題
加賀美は淡泊だけどどこか熱さをもってお前を超えるっていってるが
ゲームの方は暑苦しすぎる熱血ってレベルじゃない
加賀美の声は風邪を引いた人にやってもらうのが良いんじゃないかな
TKMZW「人間はみんな、ホモなんだよ!(迫真」
ま、多少はね(棒読み
>>608 >>601の文脈だと
「フォームチェンジごとの停止時に読み込んでたのが無くなって、かわりに対戦開始前のロードが長くなりそう」ってことじゃないの?
>>612 公式ムービーを踏襲した響鬼さんの不遇っぷりに泣いた
まぁ実際のゲームでは剣がもっと不遇なんですけどね
>>604 タイタン&アックス無制限の方がやばいと思う
あの手抜きバジンでさえ最強クラスだったんだから
633 :
名無しより愛をこめて:2010/10/17(日) 10:40:42 ID:GJhCVbGC0
公式更新してくれー!!!!!!!!
どんな些細な更新でもいいから
前々作では公式が更新する度に不安の色が増していった。
実際、公式のプレイ動画や情報誌の内容はこのゲームを語るには十分なほど占めていた。
それについて、おそらく公式は「情報を出しすぎた」と考慮しているはず。
そう考えれば今回のこの更新頻度は頷ける。
公式が更新しなくてもファミ通とかが更新してくれればそれでいいんですけどねw
ゲームじゃない映画公式サイトで完全放置してたらアダルトサイトに乗っ取られた奴あったな
まあまだ1ヶ月半あるしな
638 :
ホトンブラストクラヒーオーズがいいゲームだということを願う:2010/10/17(日) 15:23:00 ID:Cl8K7g710
このゲームおもしろそうですね
639 :
ホトンブラストクラヒーオーズがいいゲームだということを願う:2010/10/17(日) 16:29:57 ID:Cl8K7g710
パワーアップやフォームチェンジが時間制限なしだとかいう情報はどこから知ったのですか
その次のクラヒでいいから、各ライダーに個性的な味付けをして欲しいな
クウガペガサス:並列フォームでありながら、射撃能力に関してはトップクラス
視認しにくく、高威力+高速の空気弾で敵を射る! ただし、防御は紙
クウガアルティメット:素早い移動とアーマー効果を併せ持つ
凄まじい力での格闘攻撃と、超自然発火能力で戦う
ギルス:触手や爪で戦う。必殺技では体力を吸収もするw
攻撃能力は高く、また素早さも兼ね備えているが、防御力が低い
王蛇:3種類のアドベント、それぞれのファイナルベントを使うライダー
3体合体したモンスターでのファイナルベントは一撃必殺だ! とかねwww
641 :
ホトンブラストクラヒーオーズがいいゲームだということを願う:2010/10/17(日) 16:37:03 ID:Cl8K7g710
↑さすがにそれはゲームバランスが崩れるんじゃないか
>>641 名前欄は空欄にして、メール欄にはsageって入れような
643 :
名無しより愛をこめて:2010/10/17(日) 16:56:06 ID:u6EvrPZ+P
sageは別にいいだろ
格ゲーというよりなりきりゲーとして楽しんでたから、バランスは二の次でいいんだけどな、個人的には
友達と
「アックスwwwタwイwタwンww」
「泣けるでぇw」
とか言いながらボコってボコられて楽しかったし
やられキャラはガタック推奨
あっそ(棒読み
646 :
名無しより愛をこめて:2010/10/17(日) 17:58:06 ID:Cl8K7g710
来年のクラヒーはオーズのメダルチェンジシステムをどうするのかなあ
36コアメダルのうち12種類選択とかかなあwwww
647 :
名無しより愛をこめて:2010/10/17(日) 18:17:34 ID:Nk0/BqgxO
クライマックスヒーローズオーズの次に出す
クライマックスヒーローズには
ネットでの通信対戦機能を付けて欲しい
つまり対戦ツールとしても楽しめるように
スタッフは格闘ゲームの知識を勉強してゲームを完全な対戦ツールにしてほしい
はい
はいじゃないが
650 :
名無しより愛をこめて:2010/10/17(日) 18:32:29 ID:Cl8K7g710
土曜日の夜の番組のひとみたいにイタリアティラミスを知り尽くすみたいなかんじでね
スタッフも格闘ゲームがどうすれば楽しいか知り尽くしてほしいわ
子供向けだってわかってる?
Wii版にWi-fi対戦はたぶん必要ない機能、むしろPSPにシェアリングが必須。
知らない人と対戦して勝った負けたで楽しめる要素ないだろうw
それに一人でやってもしょうがないっていうか、
知ってる顔でライダーちょいファンて人と盛り上がってこそのゲームだと思う。
まー来年の今頃だったらPSPじゃなくて、Wiiと3DSになってるかもしれないけどね。
653 :
名無しより愛をこめて:2010/10/17(日) 18:41:23 ID:Cl8K7g710
なんてことないがこういうの思いついたよ
クラヒーオーズのcmだがね
オーーーーーズ
クライマックスヒーローズが輝く
ひとおーつ:オーズ参戦
ふたあーつ:バトルスタイルの選択でグレイトクライマックス
みーーっつ:戦えライダートーナメント
クライマックスヒーローズオーズ
本職の格闘ゲームですら、しっかりと対戦ツールとして成り立ってるのなんか1割無いくらいなのに無茶言うもんだな
方やそれ専門のシリーズで数年掛かりの開発、こいつは長くて数ヵ月のキャラゲーだぞ
ま、多少はね(迫真
何でも良いからシングルを充実させて欲しいなぁ、
下三枠とオーズ以外に希望が持てるのシングル枠ぐらいだし
>>645 昨日TKMZW誤爆かとおもったがマジだったのかホモスレに帰れよカスν速民
>>657 劇場版ライダーみたいなハミ出しモンがよぉ、クライマックスヒーローズ出ちゃいかんのか?
>>659 どうでもいい流れと荒れてる時にしか来ないって言われてるから
とりあえず脱げ
暫くこない間に
汚いスレだなぁ
おらFFRすればクラヒ返してやるよ
覚えたてのコピペを使いたくなる時期は誰にでもあるから優しく見守ってあげるのが正解
ま、多少はね(棒読み
来週ラトラーター出ないみたいだな
テレビにラトラーター登場→サイトでオーズの紹介一挙更新
だと思ったのに
アンクがコンボ自重しようとしてんのにさすがにそりゃないだろ
唯一のコンボはタトバだけになるのかな。TVじゃ今までずっとろくな活躍してないせいで正直あまり魅力感じない・・・
弱いはずの亜種形態やオーズバッシュばかり使うってどういうことだよボケ
>>667 531からするとガタキリバのコンボもあるんじゃないの?
たぶんオーズのチェンジスタイルは、ダブルと同じじゃないかな
頭部はタカ固定、胴と足のメダル交換可能
オーズのゲージの上にメダルがある画像って出てたっけ?
そもそもゲージすら無くね?
そもそもゲージが表示されてるオーズのスクショがない
674 :
名無しより愛をこめて:2010/10/17(日) 21:36:09 ID:GJhCVbGC0
TGSではどうだったんだろ
今日ゲオでポスターが貼ってあって、メダルがあるのを見たから一応
>>651 無印発売前の公式ブログでは「大人が楽しめる本格対戦格闘にしました!」って書いてあったんだぜ
>>675 kwsk
ダブル(フォームチェンジ)のメモリみたいにメダルが3枚出てたってこと?
>>676 そうそう。タトバコンボの3枚しか出てなかったけど
小さいけどヤフオクにポスターで出品されてるよ
俺もガタキリバっぽい画像見た
さすがに発売時期的にもライオン頭も入ってると思うよ
ガンバライドにもセットで出てるし
>>677 おーマジか、メダル一枚づつ交換できるとしたら、
ラトラバやらガタトラバやらタカキリーターやら使えるって事か、
モーションは共通だろうけど
オーズはチェンジボタン3つをそれぞれ頭・胴体・脚にあてて
ボタンを押してメダルを選んで決定ボタンでチェンジ、とかかね
まあそうなると3回くらいずつ押さないと希望したフォームにチェンジできないっぽいけどねw
クワガタの分身は、DKのトリックベントと同じ感じでいいとして、
今日でたライオンの太陽拳はどうすんだろ
誰かの妄想ネタだったかもしれないが、そのダブルみたいに
十字キー左:頭
十字キー上:腕
十字キー右:足
みたいにボタンをポチポチして、メダルを選ぶのかな?
そんでフォームチェンジのボタンで、チャリンチャリンチャリン!
>>677 見てみた。一番左のスクショの、左側がオーズだよな?
確かに赤・黄・緑のメダルっぽいのが、緑ゲージの上にあるな。
>>682 ダブルのチェンジ方法は一応ファミ通がソース
アクションモードに期待してるがwiiのが敵多いとかあるのかな
音楽変更機能でPSPも魅力的だが
>>686 誤爆をしたのは私です・・・
イクサはお返しします・・・
今作は前作よりはるかに期待せざるをえんな
完全新規キャラ数に若干の不安はあるけどそのぶんほかの既存キャラが
作りこまれていると信じて。
FJはシングルでも超必殺持ちだよな
てことは今回カイザとかの超必も望めるのかな
合言葉は?
そう、だが期待するな
ガンバライド輸入なら期待しても大丈夫って解釈でいいのかなぁ?
そもそもあのガンバライドからの流用で出場したライダーっていんの?
まあ別に超必ないキャラがいても許せるかな
今回は少なくともまともに戦えるみたいだし
なんかもう前作で慣れちゃった感がある
超必殺技は無くてもいいから
通常攻撃を増やして超必殺技無くても満足できるようにして欲しい
G3-Xとカイザとネガ電王はクロックアップもフォームも無いし
数多い武器を使いたいよ
ネガ電はデンガッシャー全部つかいてーな
出番のなかったアックスは特に
G3ーXはアンタレスでウラの釣りっぽくしたりとか
カイザは555とそっくりな仕様になっちゃうかな?
なんで龍騎勢がこんなに多いのかと思ったら
去年までは出たゲームから流用してるのか
発売まであと45日
>>695 そんな時こそPSP版のカスタムサントラで
なんかシングル枠に期待しすぎてる人が結構いるみたいだけど
これ基本
>>693であがってるような何もない人用のスタイルで
ダブルみたいな他のスタイルとあわせもってるケースは特別ってか他にないんじゃなかろうか
期待というよりただの妄想に近い気がする
ライナーやらウィングの話題ことか?
まぁそうだろうけど
電王ならなんかそれでもまだ可能性はマシな方だとは思う
過去イクサやウイングはともかくライナーは
・超必らしき映像で登場が確定済み
・他のフォームからのフォームチェンジでは変身できないフォーム
・同様にフォームチェンジではなれないファングがシングル枠
ってことで予想としては悪く無いだろう
・前作前々作で唐突に必殺技でフォームチェンジ済み
・超必限定だったキャラも操作可能という情報
・ソードフォームでの必殺技が確認済み
( 0M0)ヤハリソウイウコトカ
ライナーは確かに一番ありえそうだが、正直本編でまともに戦えてる印象が全然無くて
クラヒで戦う姿が想像できないw なんかすごい違和感が
ちなみに他に超必限定というとアメイジング、バーニング、ゼロか
アメイジングはFC可能だしあのままな気がしないでもない
戦闘シーン少ないし
演出は悪くないしね
あとアギトって本来
バーニング→シャイニング固定だよな
最終回は直接変身したが
超必限定キャラがプレイアブルにの記事
↓
ディケイドコンプリートのみが該当/別に嘘は言っていない
がオチだろう。
ゼロノスはフォームチェンジでアルタイル<>ベガ、パワーアップでゼロなのかね。
サブライダーまで2スタイル使えたらかなり恵まれてるな。さすがの電王びいきか。
他2つは正味な話削除を覚悟したほうがよさそうだ。
公式のスタイル選択の説明文、「最大5種類からスタイル変更可能!」ってあるけど
これだと1人のライダーで5種類のスタイル持ちが居るように見えちゃうな。
実際はWの3種類が最大数なんだろうけど、他にもっと多そうなライダーいるかな。
クウガや電王にシングルがあれば4種いくけど、
スピードアップ持ってるキャラが限定されるから5種持ちはいないんじゃないかな。
アメイジングは超必殺のキャラをクウガマイティにすればそのまま
クウガFCの超必殺に流用できそう。
アメイジングなら変身者が電王ライナーみたいに変わるわけじゃないから
通常攻撃モーションを流用すればプレイアブル化できる。
なんか便利だな
マイティキックとアメイジングマイティキックは
ライダーキックとライダーシュートぐらい違うのです。
>>705 超必演出で俺の必殺技が確認されてるの?
PVの最後の方にあったな、FARとフルチャージ、
PV見直してて気付いたんだけど、今作は超必殺時にも謎空間に
なるんだな、なんか意味あるんだろうか
謎空間ださすぎるよな
ライナープレイアブルはないだろ
あのフニャフニャした動きは既存モーションじゃ絶対再現不可能だし、新規モーション作るとは思えない
それだったらグラもあるし、ある程度モーション流用可のウイングの方がまだ可能性としてはマシだと思う
今来た
トリニティはパワーアップなのかてっきりシングルかと思ってたよ
あとトライアルってパワーアップ?あいつ常に加速してなかったっけ?
公式ぐらいざっとでもいいから見てこいよ
パワーアップだよトライアルは
>>721 ごめん
公式を見てトリニティとトライアル知ったんだけど、
>>720は「トライアルがパワーアップで大丈夫?あいつ常に加速してるからやばくね?」って意味でした
>>722 あそういうことか、それは失礼;
まあ確かにそうだがスピードアップに分類できるほどでもないような気がするんだよな
個人的には前作ダブルのサイクロンMDみたいに常に動きが速い感じなのかなと予想してる
ファイズアクセルやカブトみたいに相手がゆっくりになるんじゃなくて、
同じ速度ではあるけど攻撃モーションだけ超速くなる…みたいなのの方がトライアルに合ってる気はするな。
トライアルってクロックアップ的なアクセル視点の加速描写って
本編で一回もなかったっけ?
しかし公式は全然更新しないな
今までみたいなスクショだけのショボい更新すらなくなってしまった
ブログに至っては3週間くらいほったらかされてるし
何やってんだろう
>>725 思い出す限りでは、周囲スロー化の描写は無かったとおもう
アクセルトライアルは
@基本状態で既に速い(変身時間制限無し)
Aマキシマムドライブでさらに高速化(10秒限定)
だから、スピードスタイル(アクセルから変身即マキシマム→終了後またノーマルアクセル)でもいいし、チェンジスタイル(任意に高速キャラに変更可能→マキシマムは超必演出のみ)でもいいんだよなぁ
と思ってたけど、ムービーに超必マキシマム連続キックがあるんだな
トライアルは一打があたればかなりコンボが多く速く続くんじゃないかと思ってる
回避も転がるんじゃなくてシュ!って次の地点に移動してる感じがいいな
個人的には一撃一撃の威力は弱いけど、
連打が利くタイプが良いかなと思った。
…リアルで特訓しないと使いこなせそうに無いけどさw
商品の性質上、延期するくらいならどんなにバグバグでも売る
>>729 特訓どんとこい。照井さんも特訓して振り切ったわけだしね。
自分で敵の攻撃を見切りつつ近づいてコンボきめてそこからマシンガンスパイク/スラッシュなんて決められたら俺の頭が振り切れる
そういえばトライアルでエンジンブレード使ってるSSってあったっけ?
見た覚えないんだけどまさか使えないとか・・
パーツを減らして少しでもスピードを重視してるわけだからエンジンブレードは邪魔なだけだろ
使えないってわけでもないが、スピードがだいぶ落ちると思う
剣使える攻撃タイプから素手だけのコンボタイプって決めてたのかもな
マシンガンスラッシャーも用意してたらすげーが
トライアル+エンジンブレードはWのサイクロンメタルみたいなもんだよね。
必要なら使うけどバランス悪いっていう。
ゲーム的にも差別化のためにトライアルは武器無しなんじゃないかな。
まあそこまで用意できるような人達じゃないしね
いやだからいらないし
739 :
名無しより愛をこめて:2010/10/19(火) 07:56:29 ID:7YzShfRAP
お前がいらないからなんなんだよ
原作で使ってるんだから使う余地はあるだろ
なら差別化出来ないアクセルよりG3のがよっぽど必要だわな
あ、さ、サブライダー全員完成度上げて!
ハイ、ヨロシクゥ!
カブト(ライダーフォーム)の超必殺はどうなるんだろうか
あいつだけノーマルフォームから変わらなかったけど
あれは龍騎・キバに並ぶクソ必殺だったから・・・
一応完成してるものをわざわざ変えるとは思えないしこのままだろうな
龍騎はリテイクされてグンとよくなったな
あとは轢き逃げしたあとに、あんたが悪いんだZE!
をいれなければ・・・
ってか全超必そうだけど、終わったあとにカメラ寄るの微妙だよな
更新ないのは致命的なバグ取りでもやってんだろ
>>742 は?
……ああ、天ゲーの糞だっさいやつと勘違いしてるのか
ゲームとしては最高だったけど、必殺ムービーだけは全部ダメだったからな、あれ
キバの超必殺技ってそんなに悪かったか?
ウェイクアップフィーバーが変身時に鳴るだけだろ酷いのって
龍騎がひでえのは同意
通常フォームにも超必殺技があるってことはブレイドにライトニングブラストかライトニングソニック期待できるの?
>>748 追加無しと思われていた奴にもあるから少しくらいなら期待してもいいと思う
まあしすぎは禁物だけども
キバはウェイクアップフィーバーの声のタイミング以外普通だったが
龍騎とカブトはひどかった
龍騎は多分ドラゴンナイトから流用でひき逃げになってるはずだけど
カブトは直りそうにないからな
蹴る前に上向く奴じゃないし、蹴ったのに真下に落ちるとかおかしいし。
カブトの超必はライダーキック当てた後、回転しながら吹っ飛んでくれりゃいいんだけどな…
キック後カブトの直ぐ後ろに倒れてる所為で、どうも空振りしたように見えるw
>>748 おそらくは1つのバトルスタイルに1つの超必だろうから
ブレイドに2つ以上のバトルスタイルがあるようなら期待できる。
ノーマルの剣で終わるスタイルが思いつかんな。サポート(橘さん)?
>>720 常には加速してなかったはず
マキシマムドライブ起動後には十秒が限界の超加速してるけど
しなかったら常にそのままでいること可能。という描写だったと思う
アクセルフォームと同じ扱いだと思ってた
通常でも結構早いけど、そこから更に制限時間付きの任意加速可能
クウガのアメイジングマイティとか使いたいけども、さすがに中間フォームは入ってないよなあ
>>753 スタイルは1つだけど、パワーアップフォームがジャックとキングから選択とか?
それでジャック選択すると、超必ライトニングソニックとか。
ジャックの立場無いけど。
アギトはパワーアップフォームごとに超必異なるよな?
まさかトリニティ選択しても、超必だけシャイニングってことは…。
開発者は仮面ライダー好きじゃないな
エイティングの時点で期待できない…
特に興味やこだわりがないのは間違いないだろうが、エイティングに
予算さえ出せば”遊べるキャラゲー”程度に仕上げる能力があるのはタツカプで証明済み。
>>756 そもそもアギトはトリニティとシャイニングが同一スタイル内に存在する
可能性があるからな。
アギト、ブレイド、響鬼あたりは必殺技一つの危険があるな。
響鬼はサポート入れる余地があるけど、アギトとブレイドは採用されそうな
フォームだけではパワーアップしかスタイルが作れなさそうなんだよな。
1フォーム1超必殺じゃないかな?
サポートでも、並列フォームでも、パワーアップだろうと
クウガマイティの超必殺技はマイティキックってね
>>754 トライアルは常に加速してるだろ
非マキシマム時にウェザーの雷回避してたし
マキシマムを使ったら更なる速度を出せるってだけで
ライダー「愛」とか言われるとちょっと寒いよ・・・。
まぁでも、大きなお友達向けにカスサン用意したり、
需要は前作までのアンケートで伝わってるんじゃね?
まあ考えてみれば、ブレイドもカード使えるスタイルとパワーアップスタイルが
存在する可能性はあるか。
だが、期待するな!
オスお願いしまーす♪
何故ホモスレと兼用してる奴がいるんですかね・・・
>>754 走りながらトライアル化直後に猛スピード
になって
人を安全な場所に置いて猛スピードで去る描写あるから
常に超加速が正解
レスまで早いとは
>>731 せっかくここまで良ゲーっぽいのに
致命的バグでクソゲーに逆戻りするのは勘弁してほしい
なんだったら発売来夏でもいいから
もちろんオーズの最終Fも入れて
>>765 いやないから。カード使えるスタイルってなんだよ
ちなみにブレイドはさんざん言われてるがなんちゃってカードシステムの可能性が高いんで
そもそも全く期待できてない
オーズのメダジャリバーはどういう時使えるのだろうか?
テレビではどのフォームでもつかってるけどやっぱタトバ限定かそれともディケイドみたいに技限定かなあ
そろそろドリームマッチ公開していかないとやばくね?
>>758 今では天ゲーとか崇められてるデジフロが、
カブト以前は同じこといわれてたのを思い出すなー
>>774 今までの傾向見ると、
ドリームマッチは11月入ってから発売まで2〜3回の更新だと思う
777ゲット
無更新二週間まで後1日・・・
前回の更新から思ってたんだが何故ポータルサイトを更新しないんだ?
>>778 サイトの更新だけ充実させて本体が手抜きになるよりは
本体の完成度を上げるためにサイトの更新がおろそかになる方がマシ。
評価の高いドラゴンナイトのプレイ動画見たんだけど
やっぱりあのダサいステップはあるんだなw
あと超必殺の再現はいいんだけど、あからさまな四角く囲ったステージのせいでやたら狭く感じた
今Amazon見てきたんだがPSPのパッケ画像が違うな
Wiiは変わってないようだけどPSPはこっちになるのかな
>>782 オーズがバイクにまたがってるスクショ初めて見たわ
アリーナ内部もステージとして追加されてんのかな
>>783 それ特典カードをガンバライドで使った時の奴じゃないの?
>>784 うわ なんだよそういうことか
紛らわしいなクソ
PSP版だけがが最終フォームパケになってると
Wii版には無いと子供が勘違いしそう
いやでも普通にアリーナ内部もないとダメだろ
ディケイドのライダートーナメントとか555パラロススタジアムとか
ライダーでもよく出てくるんだから
システム音声マークさんだしなw
>>778 実際ゲームの公式サイトの更新が2週間以上空くことなんてざらにあるぞ
それにもう大して事前情報も残ってないだろ
ラグナロク・WiiとPSPの違いくらいじゃね
790 :
名無しより愛をこめて:2010/10/20(水) 20:40:33 ID:cYRrjOcMP
スマブラXのサイトと同じ頻度で更新したら神と呼んでやってもいい
>>790 週5ペースで更新するほど語る内容ないじゃん
無印クラヒブログみたいに語ってほしいなwwwww
72フォーム+OOO+怪人を一日一つ更新なら80日以上引っ張れるな。
全く更新しないまま終わった公式サイトもあったなぁ
>>793 72フォームもあるのか
そう考えると多いな
796 :
名無しより愛をこめて:2010/10/20(水) 21:40:50 ID:82fild7L0
ライダーファンは、今どうなっているのか「だけ」が知りたいんです!
ブログにひと言、
「進んでます」とだけでもあれば納得です
一文字でも更新(変更?)頼む!!サタケイド!!
『褌』
>>796 順調に進んでないからサイト更新する暇ないんじゃないの?
発売1ヶ月前にようやくマスターアップしましたっていうゲームもあるらしいけど
ブログ更新きた
なかなか気持ちよい操作感・・・これは期待だな
801 :
名無しより愛をこめて:2010/10/20(水) 23:07:47 ID:cYRrjOcMP
はいはい釣り釣り・・・ってほんとかよ
タイミングが良すぎるな監視してるだろ
ディメンションシュート実装か!やれば出来るじゃないか。いや何故最初からやらなかった
これならガタックやリュウガとかの必殺技追加も期待出来そうだな
ディメンションシュートきたか
今回本当に期待出来るな
805 :
名無しより愛をこめて:2010/10/20(水) 23:14:05 ID:0lGPhx0a0
>すみませんが発売日まで今暫くお待ちください。
今後も更新しないから覚悟しとけよってことか
ついにディメンションシュートにしてもらえたのか
これは嬉しい
今までで一番いい更新内容だった
これでサブライダーの超必問題は一蹴されたな
ディエンドは後性能を下げてカメンライドにカイザイクサ追加してくれ
>今のところ主人公ライダーについての発表が多めとなっていますが、
もちろん他のライダーについても手を加えていますので、こちらもお楽しみに。
サブライダーも見直されてると期待できる一文だ
悔しい…期待しちゃう…漢の子だもん
もう心の底から期待してやるから覚悟しとけよ!
更新来たか!
Wのフォームチェンジは十字の左右で
ゴールド端子のメモリ⇔シルバー端子のメモリで
上下で各三つのメモリを変更できる仕様と見たw
なんていうか今回は無印の時の不満が一気に解消されたなw
もう期待するしかないわ
左でボディ、右でソウル、下で決定だよ。
ハイパーゼクターは当時妙に品薄だったなあ。
俺はホッパーゼクターだけ買ったから騒動を眺める側だったけど。
発売当日に買ったから難民にならなかったなあ
>>816 俺も同じく
しかし今回は少なくとも前回よりは遊べそうだな。
前回のクソゲーっぷりはホント酷かった。
まあ今でも油断はしてないんですがね…前科が前科なだけに
前作の敵のCPU設定は明らかにおかしいだろうと思った
PSPも十字キーにしてほしかった
っていうかこの時期に完成してないとか間に合うのか?
てーか、未だにハイパーゼクター売ってる店があったのかよw
>>819 十字キーと勘違いしてたわ
アナログなのか・・・コンフィグで変えれるといいが
名前をもじったスタふより
名もなきスタッフの更新のほうが内容が濃いって・・・
素晴らしい…いいんだな?サブライダーの必殺技追加期待していいんだな?
予約をしてあげましょう、大樹
828 :
名無しより愛をこめて:2010/10/21(木) 03:24:32 ID:yX5dW0qb0
>>826 しばらく思い出せずに考えたが
ブン投げたエンジンブレードが後ろの方でゆっくり落ちてるシーンか
>>656 下請けは変わってなく
キャラも次回作は
オーズ関連でのキャラ+次回ライダーなら
あとはシステムを作り込むしかないだろ?
やってることは完全版商法なんだから
サガも仲間に入れてくれよ〜(マジキチ)
>モデルデータを再度見直し
スタッフさん、アンケートだけでなくここも見てるのかもな。
アンケートにクウガタイタンの腕や龍騎サバイブの肩やファイズの膝のパーツに違和感があるって
書いたんだけど改善されてる。
龍騎サバイブの肩はまだなんかちょっと違うけど。肩パーツの下がほっそりしすぎ。
832 :
名無しより愛をこめて:2010/10/21(木) 06:25:07 ID:NNUzqCt20
「ほかのライダーにも手を加えています」ということは、リュウガの「ドラゴンライダーキック」とか
ダークカブトの「ダークライダーキック」とかも出せるようになると考えてもいいのだろうか・・・
(今はまだ分からないけども・・・)
フジタロスとサタケイドは何してんの?
サタケイドはともかく、フジタロスはてっきり広報担当とかそういう役職だと思ってた
もう出来てるけどな、リュウガ
これでしばらくはまた公式の更新はなしか。
あとは雑誌だが、次はなんだラグナロクとか13ライダーか?
しかし、希望の持てる更新だった
あそこまでやってくれたらゲームバランスやら少しおかしくても
キャラゲーとして合格点を貰えるともう思うな
>>832 ドラゴンナイトの完全流用なら
リュウガどころか
13ライダー全員必殺技があるはず
ドゥームズデイも
…大丈夫だよな?移植だし
バトルスタイルで必殺変わるなら王蛇もベノクラッシュとドゥームズデイ欲しいよなあ
……と思ったがこの場合ユナイトベントはスタイルどうなるんだ?パワーアップだろうか
あるよ
カードカスタマイズでガイライアカード使える
>>831 ダイエットしたサナギワームには誰も突っ込まないのか…
842 :
名無しより愛をこめて:2010/10/21(木) 17:29:52 ID:h0c/x7ac0
デジフロイドが何年も掛けて超えようとした壁を、
エイティングはあっさりと超えていったな。
これで特撮ゲーが日の目を見るといいね。
だが期待するな、いやガッツリ期待してるけどね、
これで黒目アルティを出してくれたらもう満足です。
>>838 それだとモンスター召喚とベノクラッシュがなくなってしまう。
サポートアタック(必殺技:ベノクラッシュ)
パワーアップ(必殺技:ドゥームズデイ)
が俺の理想。ジェノサイダーは本編じゃ全く動かなくて
魅力に欠けるので召喚できなくてもいいかなと思う。
>>844 パワーアップはねえだろ。フォームないのに
普通にサポートのみで必殺が選択式か、そもそもカードシステム実装されてんだから
カードによって使い分けるみたいな仕様にもできるんじゃ?
wii版DKではどういう形式だったかは知らんが
>>839 カードカスタマイズってDKのシステム?
どんな感じでカスタマイズしてくの?制限があるのかどうかとか知りたい。
ベルデのコピーベントはフォームチェンジだろうか。
そもそも再現されるのか微妙な気がするけど。
SSにクリアベントは映ってたから、ディエンドにもインビジブルあるかも。
更新履歴では触れられてないけど公式サイトが間違い探しレベルの微更新w
いつ変わってたんだろう?
そういや公式のキャラクターの所
Wのタイトルだけくるくる回るわっかがついてるのはなんでなんだ
>>849 最近更新したページって意味じゃないの?
>>848 初回封入特典の所か
たしか昨日の朝は赤いシルエットのままだったと思う
>>845 ファイナルベントのカードが2つあるのか。それはそれでいいな。
多分キャラ性能的には全く意味がないんだろうけどw
>>846 動画見ただけだけど
ストーリーモードで金貯めてカード買って
キャラ選択でカード選ぶみたいな
王蛇はフォームチェンジの無いディケイドに見えた
書き忘れたけどジェノサイダーもドゥームズデイも
普通のアドベントとファイナルベントだった
後コンファインベントだけはどのキャラでも買える
まぁそのシステムがこっちにあるとは限らないがな
>>842 まだ発売してないからなんとも言えないけどな
>>853-854 そうなのか。ありがとう。
しかし、コンファインベント誰でも使用出来るんじゃ、
ガイのアイデンティティが完全に失われるなw
PS版龍騎ゲーの時も、ガイバージョンの王蛇は、
動きの早くてジャンプ力のあるガイみたいな感じだったのにw
まぁ、コピーベント持ってる王蛇も怖かったけど。
>>847 でも、もしコピーベントがあったとしても、
ミラーワールドのライダー以外に使えるか疑問なんだよな…
もし使えるなら、ライアのコピーベントでも、
音撃棒とかメタジャリバーをパクれるようにしてもらいたいもんだがw
ガイはコンファX2だから大丈夫!
コンファ→コンファ→盾
バンナムがゲーム事業から撤退するとか噂されてるけど
そうなるとこれがラストになるかもしれんのか
・・・ありえなさそうだけどw
龍騎13キャラはちゃんと使えるようにしてくれよな・・・
ゲハ怪人の仕業か
そういうのは気にするな。撤退、劣化に爆死が口癖の害虫みたいな奴らなんだ
クラヒOOOなかなか良さそうだな。ダブルのフォームチェンジとかまさに理想的だ
次は格闘してる動画を早く見たいな。ここさえよさ気ならもう買うしか…
862 :
名無しより愛をこめて:2010/10/22(金) 04:13:49 ID:Fh3/IsmF0
既出
しかしディエンドの超必を変えるならディケイドCFの必殺も変えて欲しかったな
でも、超必ディメンションシュートってことは、ディエンドCFの線はほぼなくなっちゃったか
865 :
名無しより愛をこめて:2010/10/22(金) 05:35:58 ID:jTNpNfMJ0
>>864 ディエンドのパワーアップスタイルがあればあるいは……
アタックライド劇場版使いたいな
ディエンドコンプリ出すならライジングイクサ出してほしい
カスサンの細かい仕様やラグナロクの追加ステージというのを早く教えてほしいぜ
もういい加減仮面ライダーの格ゲー飽きたから
違うジャンルのゲーム出してくれないかな
仮面ライダー無双とか
早く更新してくれ公式
>>872 クラヒOOOって普通に格ゲーだろ
クラヒWの時点で既に飽きてるし
仮面ライダー無双で
カブトハイパーフォーム使って
怪人一掃してみたいし
マキシマムハイパーサイクロンぶっ放して
これだから無双厨は・・・
本人の希望が既出情報だった時って何か微笑ましいよね
多少はね
>>873 ライダー無双は俺も欲しいがこのスレで言う事じゃないな
これはおもしろいw
まさにその希望通りのことができるであろうあたりがまた何とも
まあ確かに公式とか雑誌でも今のとこほとんどノータッチだし興味なけりゃ知らないのも無理はないが
サポートアタック系はラグナロクでこそ活きそうだな
デンライナーやキャッスルドランを呼んで
多数を一掃する画はなかなかよさげ
882 :
名無しより愛をこめて:2010/10/22(金) 14:26:06 ID:Ix2G5Ct+P
>>879 そんなことないだろ
ここ別にクラヒ専用スレってわけじゃないんだから
クライマックスヒーローシリーズでも昭和ライダー使いたいな
ディエンド召喚がライオ変更、ついでにラグナロクでもライオがわらわら沸く電波を受信した
885 :
名無しより愛をこめて:2010/10/22(金) 16:09:16 ID:qMuK/GCd0
ラグナロクモードでバイクとか乗りたいよね、好きなライダーで3Dマップを爆走するとか楽しそう
>>883 使いたいってのは分かるけどまずありえないし、ゲームのコンセプト上無理。
平成ライダーの格闘ゲーってことだから昭和はきつい。
まずその平成ライダーが全員揃ってないのに昭和ライダーなんて出したら
そんなことより平成充実させろって言われるのは確実。
888 :
名無しより愛をこめて:2010/10/22(金) 17:54:56 ID:ph8OcNwA0
いま判ってる情報まとめてくれませんか?
890 :
名無しより愛をこめて:2010/10/22(金) 18:25:02 ID:UBkZJ2dz0
>>887 昭和版クラヒがあるなら遊んでみたいが、システム的に地味じゃないかな?
クラヒOOOでの新機能の自由なフォームチェンジは、
ストロンガーとRXしか使えないし…ライダーマンのアームも
フォームチェンジ扱いで行けそうだが。
891 :
名無しより愛をこめて:2010/10/22(金) 18:26:16 ID:qMuK/GCd0
>>890 まあ大多数はシングルになるだろうけどそれでもやりたいじゃん
>889
>8のブログ久しぶりに見に行ったら、貼ってある下アドレスで
冬映画の絶大なネタバレ見てしまったw
894 :
名無しより愛をこめて:2010/10/22(金) 19:47:33 ID:Fh3/IsmF0
>890
スーパー1は?
もし今後もクラヒが続くとしたら5,6作目辺りで昭和も出てくるさ
ディメンションシュートは今後にかなり期待が持てる情報だよな
普通は必殺技がすでにあるキャラは後回しにして、未完成キャラの
必殺技を作るのが常道。ならば一応なりともすでに完成していた
ディエンドの必殺技が更新された意味は……
既存キャラだけリニュという線もある、期待するな俺!
既存キャラ以外(=新規キャラ)をリニュする方法があるなら教えて欲しい
>>897 期待しすぎワロタww
変えるならディケコンの超必を最強F10人の同時攻撃がよかったなぁ…
ディメンションリンチ…
てれびバエさんの事はもう許してやれよ
>>901 今更っていうかまたネタバレ来てるしそれ見たんじゃない?
>>896 わざわざ「他のライダーにも手を加えています」って書いてるわけだし
もうその件に関しては安泰だろ
G3-Xをどうにかしてくれ
あそこまで極端じゃなくてもいいけど
手数が他より少ない仕様はいいと思う
中身の根性で補うのがG3ーX
ケルベロスは、というか全ライダーの銃系の攻撃は、
ガードゲージをもっと削りにくくすれば
バランスがとれるんじゃないかと思うが・・・
超秘はアンタレス射出→ヒットでデモに移行→グルグル巻きのところにGXランチャー発射、でお願いします。
超必でカイジョシマスとか言ったら面白いなw
低確率で「バンゴウガチガイマス」
>>907 GX-05解除するところから始まればあり得るんじゃね?
まあ音声使ってくれるかどうかはわからんが・・・・
少なくともGM-01は使えるようにしてくれないとなあ
よくよく考えれば今や平成ライダーではお馴染みの
システム音声の元祖はGX-05か。
まさか「カイジョシマス」が「タ!ト!バ!」まで
はっちゃけるとは思いもしなかった。
カイザの超必はどうなるんだろう?
やっぱゴルドスマッシュかな〜、個人的にはゼノスラッシュの方が好きなんだけど
それも影山オルフェノクで試し蹴りVerか、
澤田断罪Verか、どちらでもないのか・・・
後者はガンバライドであるんで前者で
前者もPS2版であるけどな
>>910 イクサの音声は結構カイジョシマスに似てると初めて聞いたとき思った
まさかのサイドバッシャーからミサイル乱射
隠し超必“ 乾巧って奴の仕業なんだ “
相手は混乱する
>>910 電王の「モモソード」あたりでネタっぽいことも言うようになって、キバットで完全にはっちゃけたな
仮面ライダーG参戦!
という夢を見た
発売まであと40日
無印:平成の10ライダーが夢の共演
W:最新ライダーW登場。怪人参戦
OOO:最強フォーム集結。システム大幅強化
OOOの次は2号集合や昭和参戦あたりを目玉にするつもりなのか?
ラスボス怪人全員集合じゃあ子供の購入層増えないしなぁ…
やっぱ平成全員集合じゃねw
劇場ライダーじゃね?
まぁ次回作があるかわからないが
ライダーはキュベレイとかゼットンに相当する敵役に欠けてるんだよな。
影月はエースキラーとかマスターガンダムと同じ悪のライダーのポジションだし、
ザビー、轟鬼、サガをだな…
あと敵枠にアームズドーパント
>>923 そういう立ち位置は、総てのライダーをぶちのめしたことのある
あいつにこそふさわしいだろう
仮面ライダーディケイドー激情態だ
DKゲーを踏襲してるんだったら
ゲーム中で獲得したメダルに応じて隠し要素を買えるっていうのもアリだと思うんだ
公式のパスワード発表待つよりはマシだろ?
純粋な敵役ライダーっつたら、やっぱ映画ライダーだろう
カブト以降の映画ボスはどいつもこいつもチートな奴ばっかりで楽しかったなぁ
928 :
名無しより愛をこめて:2010/10/23(土) 13:43:00 ID:YGcP8Gtd0
カゲススってなんですか?
929 :
名無しより愛をこめて:2010/10/23(土) 14:15:31 ID:YGcP8Gtd0
カゲスス・かげすす・さあ俺もわからん
超クライマックスの写真だけ下のゲージの紋章がないのは何故だろう?
仮面ライダーJジャンボフォーメーションの参戦はまだですか
933 :
名無しより愛をこめて:2010/10/23(土) 14:41:10 ID:YGcP8Gtd0
jはむりだろ
アンケートにch昭和作ってくれというんだな
934 :
名無しより愛をこめて:2010/10/23(土) 14:41:57 ID:YGcP8Gtd0
とはいったものの自分も1号とか使ってみたいんだけどおおおおおおおおおおお
ディケイドは
KRやFRを3つ持っていけるフォームチェンジ型、多彩なFFRを使えるサポート型
コンプリートになれるのパワーアップ型、ぶっ飛んだ強さの激情態のシングル型
の4つが使えたらいいな
次回作でいいからさww
多分、昭和ライダー参戦は来年辺りでやるんじゃないか?
参戦キャラクタが近いガンバライドなんだが、
次弾でXの登場が確定している(既に敵専用で出てるが)。
このペースで行くと来年の夏までには残りのライダーマンとスカイも出る計算になる。
それとオーズの次の作品が仮面ライダーシリーズ40周年記念作品の扱いになるらしいから、
シリーズ40周年+昭和(1号〜RX)のモデリングが揃う1年後で、
TVシリーズ主役ライダー(+ライダーマン)全員集合ゲーを出すんじゃないか?
…それでも真・ZO・Jは微妙な所なんだが。
937 :
名無しより愛をこめて:2010/10/23(土) 14:48:21 ID:YGcP8Gtd0
ffrも超必にして欲しいがそれはむりだろうな
俺が思うにカブトのようにヒット→デモムービーみたいにすればchもおもしろいと思うがね
939 :
名無しより愛をこめて:2010/10/23(土) 15:01:49 ID:YGcP8Gtd0
ってことは1号って1971年にスタートかあ
あぁ…半年ROMれと言いたい
941 :
名無しより愛をこめて:2010/10/23(土) 15:24:39 ID:YGcP8Gtd0
みんなはどう思いますか??
クライマックスヒーローズシリーズはいつまで続くか
ID:YGcP8Gtd0
943 :
名無しより愛をこめて:2010/10/23(土) 15:37:15 ID:YGcP8Gtd0
それがなんなんですか
暴れんなよ・・・暴れんな・・・
お前の事が好きだったんだよ!!!
そんなことよりそろそろ次スレだね
テンプレの修正箇所ってあるかな?
もし、
>>8を引き続き入れるなら下の方のURLを修正しないといけないな
>>945 池沼にそんな事言ってわかるはずないだろ
こいつ2chが有料なのも知らなそうだし
お前ら厳しすぎワロタww
まあ有料ってことぐらいその新参だって分かるだろ
有料は利用規約とか読めば分かるしな
アクセルってこんな頭でかかったっけ
なんか画像で見ると岡村サイズに見える
特にトライアル
テンプレのシステムではクライマックスタイムに触れてないけど、
条件も効果も全く不明だからなぁ。
過去のライダーゲーの優勢時にBGM変化みたいな物って推測はあるけど、
例のTGSのレポがあがったblogには
『体力の減ったWに「クライマックスタイム!」って表示が出た』
とあるから劣勢時の逆転要素って事も考えられるし。
とりあえずどっちかが劣勢のときにかかるのは確かじゃないか?
フォームチェンジの動画の曲は今までと変わらなかったし
アーツアクセルはバイクモードに近い頭だからなw
>>935 あながち激情態以外は今回でも達成されてそうな気がする
しかしディケイドコンプリの技はどうなるんだろうな
ノーマルディケイドみたいに必殺技振り分けでライダー召喚を選択できたらいいが。
958 :
名無しより愛をこめて:2010/10/23(土) 20:39:51 ID:YGcP8Gtd0
いまさらだが>>1乙
>>958 やっぱお前1万年romって次のバトルファイトまで待ってろ
有料サイトでそんなに暴れるもんじゃない
あとメール欄にsageって入れるとお得だよ
激情態くらいはやってほしいなぁ
前も書いたような気がするが全ライダーから強技を拾ってきて
それを使えるような鬼畜ライダーにしてほしいw
>>959 ディケイド放送中に無料配布していた小冊子だな
俺も持っている
●判明したシステム等
・バトルスタイル
戦闘前にキャラクター毎に用意されたバトルスタイルを選択でき、
フォームチェンジが可能なスタイルではスタートフォーム等を設定可能。
シングル(灰ゲージ):特殊な能力を持たない、シンプルなスタイル。
フォームチェンジ(緑ゲージ):Wii版では十字ボタン、PSP版ではアナログパッドで自由にフォームチェンジできる。
パワーアップ(赤ゲージ):パワーアップフォームにチェンジできる。
サポートアタック(黄ゲージ):サポートキャラに攻撃させる事ができる。
スピードアタック※(青ゲージ):スピードアップ技を使用できる。
※雑誌、ニュースサイト等では「スピードアップ」
・ラグナロクモード
1対多数のバトルが可能なオリジナルストーリーモード。
・PSP版オリジナル要素
アドホック通信対戦
カスタムサウンドトラック
メディアインストール
・Wii版オリジナル要素
ラグナロクモードに専用ステージ
かんたんモード
・備考
ディエンドは超必殺技がリニューアル
主人公ライダー意外にも手を付けている
す・すみませんでした。はやく時スレへいきたくてつい・もうしわけありませんでした。
>>961 そうなのか知らなかった
あとクラヒ何作出れば
これに載ってる全ライダーが集結するかな
>>962 これのアドホック、メディアインストールを
>>1に統合するなんて意見もあった
ところで
>>5をちょっといじってみたんだが張ってみてもいいかな?
>>962・・情報まとめていただきありがとうございました。
感謝してますよ。はやく情報解禁しないかな→公式サイト
967 :
962:2010/10/23(土) 20:55:02 ID:tRHl//uz0
次スレのテンプレは微妙に変更しといた
・フォームチェンジ方法
・ディエンドの超必変更
・サブライダーも力をいれてる
・PVの映像へのリンク
とか追加して
キャラは重複してたんで一つ消した
ほかになんかあったら適当に書いといて
>>967・乙・乙・本当にありがとうございました。
ん?ってか次スレ5(このスレの
>>7)の画像のリンクは何で消しちゃったの?
バトルスタイルの説明で事足りるからじゃね?
とりあえず
>>967乙
次スレの確定済みのキャラのオーズ
タトバとタカキリバのほかにガタキリバもいれたほうがよいのではないでしょうか?
お願いだ……バーニングフォームを操作させてくれ……
>>971 あのリンク生きてた?
専ブラで見てるとデットリンク画像もキャッシュあれば見れるから
デットリンクと勘違いしてしまった
前スレのところ直してないし
スタイルの説明の所に操作方法とか入れてるし、
結局クライマックスタイムに触れてないし、
キャラ順のソースをなぜか消すし、
備考とかそのすぐ下の「その他」にでも入れりゃ良いのに。
前からだけど、ここって次スレ立てる時に話し合いとかしないよね。
>>975 そういう時は普通のブラウザで開いてみるといいと思うよ
あのリンクはゲーム情報のサイトの奴だから消えないはず
次スレにガタキリバを確定にってあるけど画像とかでてる?
どっかで見たな、ガタキリバ、どこだったかは全然
覚えてないけど、まあほぼ確定でいいんじゃね
クライマックスタイムってなんですか?
どうやって知ったのですか?
わかっていることを教えてください。
>>972あれはスタイルの参考画像じゃなかったんだけど
>>976 今回は今からそういう流れになろうとした矢先に建てられちゃったからな
次スレ以降は検討したほうがいいよね
>>976 スマン
今回は公式更新ブログで1回しかなかったから
ほとんど流用でいいと思ってしまった
過失は多いけど、自分で考えてテンプレ貼ってるだけマシ。
次からは勝手しないで、分からなかったらそのまま貼れ
>>981 YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
来週は公式更新するかなあ(ラトラーターコンボ参戦とかいうの)
>>986 ワロタw
オレはウザイからセイジであぼーんすることにした
>>987 ラトラーター登場は8話らしいから多分まだ
画像見たけど右下と左下の紋章の周りにある赤い枠みたいなのが最強フォームに限って開いたり閉じたりしてるな
何か意味があるのだろうか
>>992 ごめん間違えた
10話らしいね
じゃあ再々来週にオーズの欄更新かな
クライマックスヒーローズ梅
クライマックスヒーローズ竹
クライマックスヒーローズ松
ばいちくしょう?
999 :
名無しより愛をこめて:2010/10/24(日) 02:32:41 ID:oEzWWPiJP
>>998 まさか本気でわからないわけじゃないよな
1000
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
⌒,,。;⌒ ,;⌒⌒ ;⌒:;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. ⌒:.:⌒:;⌒
:,;: ;;..: :; ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /., ,;.: ,,。,, .;
:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toki.2ch.net/sfx/