仮面ライダーゲーム総合スレPart7 【クラヒOOO】
登場確定仮面ライダー
クウガ
アギト
龍騎、ナイト、王蛇、シザース、ライア、ガイ、タイガ、インペラー、ベルデ、リュウガ
ファイズ、カイザ、(オートバジン)
剣、
響鬼
カブト、ガタック、ダークカブト
電王、ゼロノス
キバ
ディケイド
W、W(FJ)、アクセル
OOO
フォームチェンジは省略
Wまでの最強フォームは全て登場確定
前作に登場したディエンドなどのキャラクターはまだ未確定
その他情報
PSP版はサントラが変更できるカスタムサウンドトラック機能有り
PSP版は通信対戦機能搭載。(シェアリング対戦出来るかは不明)
Wii版は簡単モードを搭載
ラグナロクモードが追加(無双みたいな感じ)
ラグナロクモードはWiiのみ搭載かWiiのみのステージあり
登場キャラクターは38人以上
ついでに
ライダーゲージの色と能力(予想)
緑:並列フォーム持ち (クウガ・W等)
青:高速移動持ち (ファイズ・カブト等)
黄:召喚持ち (クウガ・13ライダー等)
赤:最強フォーム持ち/最強フォーム ※ゲージ開閉との関連は未確定
灰:特に無し? (バジン・カイザ)
前スレ
>>1000 先輩何してんすか、やめてくださいよ本当に
|M0)
ここで>>乙しなきゃ・・・後で死ぬほど後悔する
!! , ヘ lヽ>-t‐...、
ヾ、 〃 / | | | |::〃ヘ::::::\
/ヽ コ| ⌒ |[ |::!!::::::ゝ、:__}
バ こ / へ、/\ ヘ|:ゞ;、_:-く
リ の | \ , ヘ ・ ヘ 〉丶::二::::イ_
ア 距 |\ (;;;;;;ノv(;;;ノ!/― リ从ヾ`
= は 離 = /\ヘ/ミ| | | ノ /´_..、--―┴ヘ
張 な ) r'〃 ̄ ̄ ̄ __.-<\} ヾ、
れ ら / j/{:.|l _....--―T ̄ .._ |
な (( r' ハ:.ゞ_、´ソ:! | `T "j
い )) r、:.:.:.:.:.:.:.:j |/ ノ ! /
な (( {三:::::.:.:.:.イ j ! /
〃 ヾ、 ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/ / ! /
!! r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ / '/_
/ゝ、_/!{ ∠ { \ `ヽ
! : : : / ヾ / \ヽ二二ン ト、 /
! : r'´ / ヾ\ \ \
r┤ _イ _.\ |. \ ヽ \
ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\ |:. \ ! ヽ
l::::::::::::::::::::::::ノ`7| \ ! ハ
l::::::::::::::::::;:イ、_/:::| 〉|! |
l:::::::::::::::f|≡!|::::::| / !| j
l::::::::::::ノj≡{|:::::::| / | | /
l::::::::::{´ ソ::::::::| { l ! /
blog更新したのはいいけど、大した情報じゃないな。
こんな情報載せるなら、毎日更新できるだろってレベルだ
ウェブ担当「こんな情報だったら更新してもしなくても一緒ですよね^^」
>>13 まだそんなに情報解禁出来ないんじゃないのか?
心配しなくても来月中旬あたりから本格的に更新始まると思うけどな
言っても発売は12月だからな
大した情報じゃないなと愚痴レス出来ただけでも感謝するべき
今までのブログの内容、驚くほどゲーム自体に触れてないな。
TGS宣伝関連、スタッフのライダー談義を除けば
シザースのSSの「ベルデ、ガイ、意外な面子がいますがこの理由とは・・・・!?そのうち明かされます」
の部分しか残らない。
21 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/09/26(日) 16:22:24 ID:XSTdl+4w0
Wiiドラゴンナイトの流用です
あー楽だった
カリスとワイカリが出るまで俺はクラヒシリーズを買い続ける!
ご安心を、永久に出ませんので(^U^)
あ、さ、レジェンドライダーシリーズと極魂のブレイド系買って
バンダイにアピールして!ハイ、ヨロシクゥ!
>>20 だって追加内容自体が、
オーズと最強Fと13ライダーとラグナロクとカスサンくらいしかないじゃん
オーズは番組進行度に合わせなきゃならんし、今のうちから出しすぎると後々ネタがなくなるだろ
一応格闘ゲームの体裁をとってるんだし、新ゲージとか新モードだけじゃなくて
個々の技の改善点でも具体的に発表していけばネタには事欠かないと思うけどなぁ
制作進行度60%がマジならサイトの更新なんてしてる場合じゃないんだろう。
ラグナロクモードの全容も気になるけど
なにより気になるのが13ライダーの声なんだよなぁ…
龍牙はPS2のドラゴンナイトでは龍騎と性能差があったのかも気になる
?
>>28 吹き替えキャストがまた呼べれば申し分ないな。
龍騎モードとドラゴンナイトモードを切り替えて。
>>32 声が全部ドラゴンナイト陣だったら龍騎が可哀相なんだよね……
キットの声で真司の演技をするのも聴いてみたい
ベント音声はどっちになるんだろか
「ストライクベント」
“ Strike Vent ”
まぁ、どっちも好きだから大した問題じゃ……はっ!?
ベント音声未収録ってこたぁないよなサタケイドォォ!!
>>37 その数日後、ブログには元気に報告するサタケイドの姿が
「当然ながら立木さんボイスを新収録!立木さん、本当にありがとうございましたッッッッッ!!!!」
何だ、ただのギャグブログじゃないか
立木氏「ファナルベント」
立木氏「エクシードチャージ」
立木氏「ライダーキック」
立木氏「ウェイクアップ」
立木氏「カメンライド」
>>38 なぜ立木w
龍騎とドラゴンナイトでライダー以外に名前が違うのってこれ位?
・アドベントカード
アドベント(召喚)→Attack Vent
シュートベント(ギガキャノン)→Launch Vent
アクセルベント→Speed Vent
ホイールベント→無い
Link Vent(オリジナル)
・モンスター
ダークウィング→Black Wing
ダークレイダー→Black Raider
ジェノサイダー→Cere Beast
ゲルニュート→Red Minions
シアゴースト→White Minions
レイドラグーン→Blue Minions
・微妙
ブランウィング→Blanc Wing(スペル同じ。仏風発音から英語発音へ)
ゴルトフェニックス→Gold Phoenix(ゴルト→ゴールド)
>>37 あくまで仮面ライダー龍騎のキャラとして参戦してるはずなので
個人的にはバイザー音声にしても演技にしても龍騎のものを採用してほしいところ
龍騎verとDKverを切り替えられるとかだとマニア的にはありがたいかも
42 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/09/26(日) 21:32:59 ID:pLU4VoKF0
すんません
テンプレの「フォームチェンジは省略」ってようするにキャラクター選択画面でそれぞれのフォームが別キャラとしていて(例:クウガマイティーフォームの隣にクウガアルティメットフォームがいる)、戦闘中はフォームチェンジできないって事でファイナルベントですか?
もしそうなら時間制限のあるアクセルフォームなどはどうなるのでしょうか?
初めてシリーズに触るのでどうか回答してくださると助かります
>>42 前のシリーズだとクウガはキャラ選択時「ドラゴン」「ペガサス」「タイタン」から1つ選択しクウガ・マイティフォームでバトルがスタート。
ゲージが最大になったらボタンを押して最初に選択したフォームにチェンジ。ゲージは時間が経つと減っていき0になったらマイティに戻る
ファイズの場合はアクセルフォームに変身して変身中は相手がゆっくりにしか動けない(自分が高速化しているため)そしてゲージがなくなったら元に戻る
近作の細かい仕様は分からないがこれがベースになっていると思う
>>43 ありがとうございます
つまりテンプレのフォームチェンジは省略の部分はどういうことなんでしょうかね?
自分もフォームチェンジはそういうのを想像していたのですが
途中フォームはリアルタイムでチェンジできるけど、最強フォームだけは別キャラ扱いなんですかね?
こんな曲解もありえる、というのは実際にそんな人が出てこないと
常人の発想では予測し得ないな。
「このレス内ではフォームの紹介は省略します」とまで書かないといかんのだろうか。
何とかして欲しいなあ。Wは複数チェンジ出来るんだからクウガや電王も同システムにしろよ
>>44 細かい事は分かっていないからほとんど情報待ち
省略するについては
クウガ(マイティ、ドラゴン、ペガサス、タイタン、アルティメット)
こんな風に書くと長くなるから省いているだけ
前スレでもそうだったから省いて、作品ごとにライダーを1つの行にまとめるだけにしたけどこのテンプレじゃ駄目だったかな・・・
>>44 フォーム名までキャラリストに挙げるのはめんどくさいから省略ってことだよ…
確かに「フォーム『チェンジ』は省略」っていう言い回しは語弊があるかもしれんが
>>45 正直俺も最初は意味が分からなかったぞ。
「フォーム名は省略」とかなら一発で通じると思うんだが。
>>45 ああ、「フォームは書くのが大変なんで省略します」って意味だったんですね
ありがとうございます
でも今のテンプレだとシステム部分を説明してるように見えますよ
常駐してる方は大丈夫かもしれませんがね
最強フォームはフォームチェンジと別キャラ(最初から最強)の両方なんじゃないだろうか
たしかライフ上の顔の奴が
ゲーム中で動いてるのは最強フォームなのにノーマルの奴と
最強フォームで動いてるのが最強フォームの奴がいる
とかいう情報(ゲーム画面)なかったっけ。
無かったならすまん
ごめん
次スレ建てる時に建てる人が直してください
>>47-48 リロードしてませんでした
教えていただいてありがとうございます
チェンジできるフォームは省略or各フォームは省略
でいいんじゃないか
>>50 大変ではないが多いから見難いってのが第一。
>>37 どう考えても龍騎ライダーズとしての参戦なんだから前者だろ
そういえば無印ってベント音声未収録だったよな・・?
システムについてもまとめてテンプレ化すべきなんだろうけど、まだ曖昧なんだよな。
確定情報ってダブルは最強チェンジと並列チェンジを選択できたって事ぐらいだし。
>>56 Wのキャストに「バイザー音声:小山剛志」とあるからWからはあるんじゃないの。
>>57 バイザー音声って「サイクロン!!ジョーカァァ!!」とかのデバイスの声のことですよね?
立木さんじゃないんですね・・・
>>60 それはガイアウィスパー。ゲーム内でも立木文彦氏。
>>61 あ、バイザーって龍騎の召喚機のことだったんですね
ライダーは仕方ないにしてもやっぱりベルト音声とかは原作の人にやってもらいたいですから、安心しました
ドラゴンナイトでの無双モードは将軍がボスキャラとして出てくるんだね
ラグナロクモードではどうなるのやら
将軍出るのかそれともカマキリヤミー辺りでも出してくるのか
ヤミー出すならわざわざオーズとカイザ戦わせないと思うな
普通にラグナロクのラスボスは将軍だと思うんだけど
ゼイビアックス出されても誰こいつ?ってなりそうだから出ないじゃないか?
またディケイドの映画でもやれば出てきそうなキャラではあるけど
既存のライダーやダークディケイドみたいな奴だと予想
関東関西なら知ってる
子供はわからんだろ
>>65 普通の人にはわからないからこそ、オリジナルキャラ扱いで出しそうな気がする
ラグナロクモードのラスボスはオーディンでいいんじゃない?(丸投げ
wiiだけのオリジナルステージとは一体・・・
オトシブヤミーとか巨大ボスがいるならPSPプレイヤーの俺涙目w
Wiiも買って、どうぞ
こうやって、何気ない話題が
ネガキャンに繋がるんだよな...
ネガキャンっていうか今までのガッカリ感があるから期待できないだけの話
まぁ今までのよりかは楽しめそうだが
>>65 クラヒの開発チームならなんも考えずに入れてくると思うけどね…
75 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/09/27(月) 16:43:30 ID:ZreVgjUlP
ここまで意味のわからないダメな仕様が多かったんだから
ネガになるなってのが無理
悪い方を予想していればつまらなかった時のショックも少ないし
逆に面白かったらその反動でスレも盛り上がるしネガキャンも悪いことばかりじゃない
かつて家ゲー板にあったカブトスレがそうだったからなw
カブトのサバイバルのように倒しまくるだけじゃなかったのか・・・
楽しみだぜラグナロク
ラグナロクモードで加速系ライダーつかうのが楽しみだ
フォームチェンジ等もちゃんと反映されるよな?
サイクロンメタルが映ってたから多分フォームチェンジもありだろうな
仕様変更が無い限り
クロックアップは相手スロー
アクセルファイズは高速化にして欲しい所だが処理が面倒か
前回同様だろうな
トライアルも後者が良いかな
高速化はしたキャラ1.3倍速
相手0.7倍速とかにしてほしい
今のじゃスローになりすぎてやられたほうとしてはやりにくすぎる
いや、むしろもっと速くしてもいいくらいだろ。それだけ高速ライダーは強いチート性能。
そのかわり、高速になっていられる時間をもっと短くするべきだと思う。前作は長すぎてだらだら。
スローになっても超必パンチさえ当てれば超必発動できるしFFRも十分時間稼ぎにはなる
ラグナロクをCUで無双したいのは同意
まぁ こっちが高速化すると操作むずくなりそうだし
>>70 Wiiプレイヤーの俺としては、
そのくらいやってくれないとカスサンの穴は埋められない
ラグナロクはWii限定なんだろうか…
多々買わなければ
オーズのチーターってどう再現されるんだろう?
相手掴んで腹を蹴りまくるってだけじゃないよな?
>>87 無印しかやったことないが、
俺の予想ではチーター系のつかみ攻撃で若干演出入れれるから、
そこでバタバタ脚やってくれるはず
あとそれから少しは足は速くしてほしい。
Wでいうサイクロンマキシマムドライブみたいな感じ?
まああまり期待しすぎるのもどうかとは思うんだが。
>>87 こうして考えるとオーズのフォームチェンジって差別化しにくいよな
3分の2は同じわけだし3分の1の違いをうまく表現するのはかなり難しいんじゃないか?
>>89 足が変わると弱攻撃変化
腕が変わると強攻撃変化
頭が変わると必殺技変化
こんな感じじゃなかろうか
オーズのコンボってフォームチェンジってより、武装変更って感じがする
何が違うんだよって突っ込みはなしで
トラ「クラヒで本気出す」
>>89 フォームチェンジ多様ライダーにしては珍しく武器が変わるわけでもないしね
一応、腕部分の攻撃は変わるけど
>>88 トライアルもサイクロンマキシマムドライブくらいの速度でいいよな
95 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/09/28(火) 00:08:51 ID:Xk89ghL+P
>>91 細かく変えられるから、なんかフォームというより
カスタム的なものを感じちゃうんだよな
必殺3種が各部に対応してるってぐらいが現実的じゃね
公式更新したけどクウガとアギトのみでクウガ3フォームとアギトトリニティって・・・。
ひとつ不可解なのがトリニティFのゲージが最強F同じ赤だってことくらいか
もうちょっとお願いしますよサタケイドさん
フレイムソードだけ、ストームハルバードだけ使う攻撃があれば
フレイムストーム無くてもいいんだがどうかなあ
なるほど
1週間ごとにキャラクターをちょこちょこ更新していくのか
このペースでいくとあと4〜5回はこんな感じだな
>>98 おそらくトリニティも「パワーアップ」扱いなんだろうね
ということは紅も同じ扱いかな
あれ?クウガペガサスはどうすんだ?
Wのソウルサイドチェンジと同じなら時間制限かけられんぞ
ライフ減少でもするのか
さっさとムービー更新しろ
103 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/09/28(火) 11:54:38 ID:Xk89ghL+P
フレイムストームより先にトリニティが公開されたことで、フレイムストームの可能性は0に等しくなったな
まだ追加要素がないキバはどうなるかな
並列フォームかドカバキとかの追加あればいいんだけど
キバはエンペラーだけな気がするなぁ
並列フォーム入れて欲しいけど
龍騎と剣はカードが追加されたから主人公勢の中じゃ見劣りしちゃうんだよねえ
一応ガンバライドに並列とドカバキのモデルがあるから希望がないわけじゃないけど
ドガバキ出たらエンペラーより使えそうだな
スーパーアーマーかスピード持ってて銃使える仕様になるだろうし
>>98 前スレで
赤ゲージはひとつのフォームにチェンジ、緑ゲージは複数のフォームにチェンジではないか
トリニティと紅はそれで残っててるんじゃないかって言ってる人がいたな
どうもその通りだったようだ
となると、緑ゲージディケイドは複数のカメンライドが扱えそうだ
操作考えるとさすがに全部は無理だろうし3フォームくらいは選ばせて欲しい
複数カメンライドもいいがやっぱカードだな
アタックライドクロックアップとか無いと劣化平成ライダーだし
クウガのタイタンフォームの紹介画像の腕が紫色に戻ってる件
>>110 たしかガンバライドでも最初は同様のミスがあった筈
このまま毎週更新されるキャラクターの欄
剣の番では弱フォームが増えることもないし、
2号ライダーもいないので、スクリーンショット追加でお茶を濁される・・・。
いや、そこで超必のライソニが確定とかなら全然OKだが。
再来週が怖いよ・・・。
そろそろラグナロクとかのモードの説明やPSPとWiiの違いを明確にして欲しい
分かっているのはカスサンやラグナロクのステージとか簡単モードぐらいだけだよな・・・
>>109 クロックアップ出来ないカブトとか、フォームライドのないクウガや電王はあれだったしな…
コンプリもどうなるやら。
>>112 多様なラウズカードが使えるとかならいいんだけどな。
そういえばこれまでは「中間フォーム全リストラ」の不安が拭いきれてなかったんだっけ?
今回の更新で良くも悪くも前作どおり+追加最強フォーム、ってことが大体わかったな。
>>115 確かにわかったけど、アギトに対して不安が増した
>>116 不安?
アギトは捨てて行け
これ以上はもう無理だ
アギトは、あとはG3ーXが改善されてるか、だな
>>112 剣とキバと龍騎はおそらくもう発売前は更新されない
もはや隠しキャラも期待出来ないなぁ
うーん、わかってはいたけどトリニティか……
フレイムストームなくて中間フォーム入れるんならバーニングの方がよかったなぁ
バーニングさんはまた超必ですよ。せっかくだし残っててくれるといい
ドラゴンのスクショに吹いた
ペガサス何気に3連射してるけどこれライジング・・・?
こうやって毎年発売する予定なら出し惜しみして当然なんだよな。
最強フォーム、限定フォーム、劇場版のライダー、そして昭和のライダー。
毎年これらを追加するだけで稼げるんなら普通そうするわな。
昭和ライダーは出る前にシリーズ終了しそうだが
剣はカードが追加されたかどうかも怪しいがな
やっぱりトリニティかぁ
アギトはトリの左右をそれぞれ分けて並列にして
トリニティを前作までの超必扱いにすればよかったのに
ストームとフレイムは永久に出そうにねえな・・・簡単に出せそうだが
2キャラ新規で作るぐらい手間あるよ
昭和ライダーはコンセプト的に出ないだろう
ディケイドは別ライダーにチェンジした場合はフォームチェンジもそれにしてほしい
クロックアップなしカブトとかはさすがに困る
ベルト付け替えるだけでもそんなに面倒なのかな
>>123 発射口がライジングに見えなくもないが
ただ単に設定と食い違ってるだけだろう
ライジング作るならフレイムとストームとかギャレンとか作ってほしい
ストームとフレイムはガンバライドで参戦しない限り無理だろうな
つー分けで参戦してるガルル・バッシャー・ドッガをですね・・
>>123 ライジングじゃないと思う
ドラゴンのスクショ地味だなー
電撃PSフラゲ。
ゲージ種類(正式にはバトルスタイルと言うみたい)の詳細載ってた。
まあ、スレの予想通りみたいだけど。
選択できるスタイルはキャラごとに決まっており、以下の5つ。
・シングル:特殊な能力を持たず、1つのフォームで戦うシンプルなスタイル
・フォームチェンジ:さまざまなフォームに自由に変身できるスタイル
・パワーアップ:さらに強力なフォームに変身できるスタイル
・サポートアタック:サポートキャラクターを呼び出し、攻撃させることができるスタイル
・スピードアップ:一定時間スピードアップする技を使用できるスタイル
パワーアップについて補足。
スクショでは「スタートフォーム」と「パワーアップフォーム」を選んでいるような画面があった。
上のレスにもあったけど、トリニティが赤ゲージだったのは、これのためっぽい。
もしトリニティがパワーアップ側の選択フォームだったとしたら、ストームとフレイムもまだ希望あるかも?
例としてWのスタイルごとの違いが載ってた。
・フォームチェンジ:9フォームに変身できる。
・パワーアップ:エクストリームに変身できる。それ以外には変身できない。
・シングル:ファングジョーカーで戦う。フォームチェンジは不能。
ということで、ファングは単独キャラではなく、Wのスタイルの1つだったみたい。
アクセルも発表。スクショのスタイルはパワーアップで、パワーアップフォームはトライアル。
あとさり気なく、イクサとディエンド確認。
スクショだと、イクサはパワーアップ、ディエンドはサポートアタックだった。
>>134 乙
できればスクショ画像うpお願いします
そもそも何でトリニティなんだよ・・・・意味が分からない・・・・
トリニティなんてフレイムストーム出揃ってから初めて追加考えるようなフォームだろ・・
アクセルはパワーアップのみなのか
スピードアップもあるのかどっちだろう
それを見る限りスピードアップはなさそうだね
めんどいからでしょ
>>134 スピードアップじゃないんだトライアル
>>134 乙。
見事なまでにスレの予想通りだなw>ゲージ
FJが使えるのは素直に嬉しい
「スタートフォーム」と「パワーアップフォーム」が気になるが
最強フォームかトリニティみたいな中間フォームかってことか?
141 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/09/28(火) 20:29:06 ID:Xk89ghL+P
スピードアップだけに”一定時間”と書いてあるのも気になるな
ほかは時間制限ないってことか
>>137 2フォーム作る手間が省けるからだろ
ドガバキ出さない理由もエンペラーで武器は使用可だからだろうし
>>134 そういえばオーズのゲージって確認できた?
>>141 それは嬉しいけど
ペガサスの設定無視は悲しいな
つーかフレイムストームって地味だし・・・
超越肉体とか、別名は好きだがねw
シングルのファングジョーカーに超必があるのなら、
カイザやバジンにも希望が見えてきたな
Wii版のオリジナル要素で
昭和ライダー全員使用可能にして欲しい!
ファングジョーカーがシングルなら
カイザ等が灰でも超必殺無しとは限らないって事だな
パワーアップとサポートが別れてるなら
クウガ、龍騎、ナイト、555、ディケイドは他スタイル取ったら召喚とアドベント出来ないんだろうか
クウガとかゴウラム生かした攻撃あったけど
>>146 それは機能というよりすでに別ゲーの気がする
>>146 そこまでやったら暴動おきるレベルだろ。
2人ずつ参加とかならまだしも
>>131 グラじゃなくてシステム的に面倒だろう
時間制限ならともかく、自由フォームチェンジだったらクウガでフォームライド、カブトでクロックアップに取られる操作方法の枠が本来戻るのに使うはずだった分だから、どうやってもとに戻るのっていう
時間制限ならそれはそれで、他のライダーと区別してディケイドだけフォームチェンジ時間長くしてやらないとフォームライドやクロックアップが使い物にならない
必然的にシステム作り起こしだしバランス調整も大変
ディケイドは破壊者だからゲームバランス壊してもいい気がする
カードでマッハの上位版にすりゃいいんだよ
ゲージ消費するし
今作じゃディケイドには無いけど
>>146 そんなことしたらクラヒの為だけにWii買う
>>146将来的に昭和が参戦するとしてRX以外灰ゲージばっかりになるかもね
ただスーパー1のハンドチェンジとかをフォームチェンジに代用できるかもしれない
トライアルが単体でも可なら青のゲージ付けれるが無理だよなぁ
そもそも天然クロックアップが再現しにくいからなぁ
まぁ トライアルからアクセルに戻るのは不自然だしまぁ妥当かな
昭和は
ライダーマンアームチェンジ
X ライドルチェンジ
ストロンガー 超電子
スーパー1 チェンジハンド
かな
1号は旧1・桜島・新1
2号は旧2・新2・黒マスク
スカイも 強化前と後で
くらいは収録してくれたらキャラゲーとしては神
スピードアップ選ぶとトライアル→トライアルマキシマムドライブでクロックアップ並みの加速とか
なんにしてもアクセルトライアルVSアクセルとかやってみたいから頼むよサタケイド
「スタートフォーム」「パワーアップフォーム」はいきなり最強フォームからかそうでないかってことかな
だとすると赤ゲージの開閉の辻褄もあうんじゃないか
>>157 自分で自分をフルボッコにすんの?
>>159 あっざす
何気にルナメタルの画像はは初出ですね
>>159 GJ
後はG3X、リュウガ、カイザ、ガタック、ダークカブト、地獄兄弟、ネガ電王に超必殺ありゃいいや
最強フォームも「変身できるフォーム」って書いてあるからノーマルとの切り替えは可能じゃないかな
トピ最初のを変更してみた
登場確定仮面ライダー
クウガ
アギト
龍騎、ナイト、王蛇、シザース、ライア、ガイ、タイガ、インペラー、ベルデ、リュウガ
ファイズ、カイザ、オートバジン
剣
響鬼
カブト、ガタック、ダークカブト
電王、ゼロノス
キバ、イクサ
ディケイド、ディエンド
W、アクセル
OOO
29キャラ
未確定ながら可能性大
G3-X、オーディン、ゾルダ、ファム
キックホッパー、パンチホッパー、ネガ電王
7キャラ
合計36キャラだから39が事実ならあと3キャラか
ライダーによって選択できるスタイルが違うんだろうな
カブトはパワーアップとスピードアップと予想
そんなことより一枚目キャラセレクトの枠微妙に映ってないか?
乙
FJプレイアブル確定は嬉しいねぇ
ライナーもシングルで出ればいいな
>>159 始まって早々最強フォームとか楽しそうだw
1枚目に薄っすらとキャラクターセレクト画面が見えるな・・・
さすがにキャラまではわからないが横5列、縦6列、下3枠ってとこか?
>>167 多分ライナーはFJと同じシングルじゃないか?
>>168 確かにうっすら透けて見える
必死に解析してみるか
ライナーとFJ以外シングルでいそうなのはいるかな
まぁスピードもカブトとガタックと555のみだから問題ないのかな
>>159 連チャンですいません
少し解析したいんで1枚目の画像の部分だけアップの写真って貼ってもらえませんか?
ライナーは超必殺オンリーだろ多分
バーニングもいないし
透けてるキャラセレ画面、気付かなかったw
しかし本誌で見ても相当ツライぞこれ。
何となくG3、パンチホッパーっぽいのも見えるけど・・。
一番下の横一列の3枠が黒枠で、他が何かしらのキャラで埋まっているのは確定だと思う。
残り3つとなると、
>>164とも合うな。
>>172 うちのボロスキャナでどれくらいいけるものか・・・。
挑戦はしてみる。しばし待ってくれ。
>>164 確か38枠だった気がする
残り2枠はワームとニュートで終了かな
でも十分なボリュームだよ
枠は横5*縦7+下3で38だな。
38なら下3が中途半端な気がする
下3を怪人枠で怪人3ならしっくりくるけど怪人が2体しかいないから
おそらく38人のライダー枠じゃね?
怪人は裏キャラで
だが期待するな!
いいや、するね!
怪人は裏キャラだろうな
ドーパント作ったのにリストラは無いだろう
ドラゴンナイトにはレイドラグーンもいるし
バーニングはともかくライナーは最終フォームで露出も多いんだから入れるべきという気はするけどな
ただ今現在確定してないのは期待しないで待つつもりではある
冷静になってみれば、本編完結直後のダブルが今作の真の主役なわけだし力が入ってて当然というか
さすがにライナーとか過去ライダーのシングル枠は期待しすぎなんじゃ
>>181 ディケイド、W以外
奥になるほど新しくなってる
>>181 そういえばWはそんなんだったな
これが一気に38に増える・・・wktkすぐる
>>181 この画像だけで言えば
最新ライダーのWが中央の目立つとこ
ディケイドとクウガは対になる位置
アギト〜響鬼は両脇に真ん中、下、上の年代順に配置
電王とキバはサブライダーとセットで配置
ダディケとディエンドは余りもの同士で対の位置
イクサがセーブモードで赤ゲージか
こりゃライジングはないかな
>>185 サンキュー
結構わかるぞ既存キャラだけど
クウガからWまではぐるぐる巻きになっている
なんかこれはもしかすると全主人公全フォームコンプリートできるんじゃないか?
なんかwktkしてきた
欲を言うと最強フォーム選んでも並列フォームに変身できるようなシステムにはなって欲しかったかな
例えば最強フォームだけ別ゲージでMAXにならないと使えないとか
>>185 乙
俺には主役とディエンド、ネガ、ガタックぐらいしかわからなかったorz
>>189 さすがにそれは期待しすぎだろ
システム的にはいけるけどそこまではさすがにやらないと思う
>>189 そこまで行ったら天ゲー認定されるんじゃなかろうか
Wとかロードヤバそう
>>185 クウガの右がダディケ、ディケイドの右がディエンド、響鬼の上がG3?
主役以外見事に分からん
これ555選んだらWのファングジョーカーみたいにウルフオルフェノクでとか・・・
さすがに無いか
カブトの上はカイザぽいんだけど
隣接関係からしてガタックだろうか?
駄目だ、ギルスいるんじゃないかと思って見たら微妙そうなの全てがギルスに見えてきた
まあ将軍でも声があの人なら別にいいかな
ドラゴンナイトのラスボスだから盛り上がるし
ドーパントは最初の2体の上にモーション流用ときたからね・・・
将軍の性能
ドラゴンナイトではどんな感じだったのか気になるな
>>190-191 だよな
まあ次回作に期待するわ
頼むから次でだらけないで欲しい
響鬼の上がXライダーに見えてきたから寝る
やっぱ最初から最強あったか
良かった良かった
後は最初から最強は勝手にフォームチェンジ解除とか無いと良いんだが無理かな
響鬼の上ってG3じゃない?
>>201 最初から最強ってことは制限がなくて手動でチェンジするんじゃないのか
205 :
名無しより愛をこめて:2010/09/28(火) 23:00:29 ID:HKol4iQ00
何かゲージ(バトルスタイル)の種類がややこしくなってる。でもこれなら、過去2作よりかははるかに期待ができそう。
ひょっとしたら、ライジングフォームとかジャックフォームとかも出てくる可能性が少なからずあると考えてもいいのかもしれない。
(そういうのは期待するだけ無駄かもしれないが・・・)
>>202 クウガの隣のやつ白目だけど、パンチホッパーかな
風呂で30分考えて9割近くわかったと思う
個々じゃなく配列もあるが今からちょっとかく
響鬼の隣が威吹鬼に見える
いや・・・見えるだけだ・・・そう思っておこう
>>208 俺はゾルダに見える
響鬼の二個上はシザースに見える
とりあえずカスタムサントラ用に、クウガからダブルまで主題歌と主要サントラ取り込み終わった〜。
ヒビキの横 アクセルじゃ?
クウガの横はパンチホッパーに見える
出そうなライダーで白目ってあいつ以外にいたっけ?
オートバジンどこー?
少ない画像から血眼になって新情報を探す焦らされ具合がたまらん
214だけどたぶん
バジンとカイザはひびきの上と龍騎のした
じゃないかな
これが自分なりに一番しくっりくる配置だと思う
右下は謎
オートバジンってもしかしたら555のシングルなんじゃ・・・
そうすれば丁度、空枠3
>>209 冷静に考えて威吹鬼なんて出るわけないし
普通に龍騎勢だよね
ゾルダっぽくはないと思ったけど
フォームチェンジとパワーアップが両立できないのは残念だな
>>214 だからG3-Xはガタックの隣じゃねーの?
>>222 ガタックの隣G3-Xに見えないこともないんだけど
そうするとアギトから遠すぎるんだよな
ディケイドのとなりにディエンドみたいに関連ライダーを近くに配置みたいだから
G3はアギトの下に隠れてると思ったほうがいいと思う
パンチ居るって事はキックも確定か…
ちょっと早いけど予約してくるかな
今回も剣勢はウエーイウエーイか・・・
俺のカリス・・・
今更だけど、Wii専用ステージって、ガンバライドの新EXステージのヘリポートじゃないかな?
うーむ、しかし響鬼の上のは明らかに赤眼のライダーなんだよね
情報があって今判明してるの外すと赤眼なのはG3かイクサ、キッパーなんだけど
見たとこ青っぽいのでG3かなと
>>202にG3、パンチ、インペラー追加
響鬼の横が独特な目の形してる気がするんだよなぁ
>>229 カイザかアクセルっぽいと思う
しかしイクサのスタイルはどうなるんだろ?
シングルがセーブ固定、パワーアップがバースト→ライジングだと嬉しいんだが
クウガの隣はシロか黄色の目だとは思うんだけど
パンチホッパーにしてはすこしとがっているきがするんだよな
新規ライダーかな?
クウガの隣大穴でエターナルないかな?
クウガの右は下3つと同じアイコン=ロック状態だと思うんだけどな。
最初から全キャラ使えるわけではないんじゃないかと。
右下カイザじゃないか?
スタートのスの左がカイザっぽい
今更だけど
>>164のうちの数キャラはディエンド召還なんじゃね?
龍騎のサブライダーがそうならいいんだが、王蛇が召還ライターのままかもしれんし
コンプリートにやられてるスクショ知らんのか
>>238 王蛇は普通に戦っている写真が公開されているから召喚キャラのままって事は無いと思うが。
プライアブルキャラでありながら、ディエンド召喚の対象にもなっているというのならありうるが。
もしかしたら、他のライダーの内の数名がディエンド召喚キャラとしても登場するとかそんなかんじなのかもね。
その上で召喚専用キャラもいますよ、って話なら嬉しいが。
…ん、そういえばディケイドコンプリってどんな扱いなんだ?
原作どおりだとこいつも召喚(サポート)キャラっぽいけど。
ハイパークロックアップはできないのか?もしかして
腰のハイパーゼクターを叩くと相手の背後に瞬間移動する技になります<ハイパークロックアップ
スクショからしてパーゼク主体だな
まあアギトみたいにフォームタイプが被るよりいいんじゃね
公式さん
今日もしょぼい更新してください^^
ハイパークロックアップは体力回復じゃね?
オーディンのタイムベントよろしく
昨日の画像でアクセルは「バイク形態に変形できる」と書いてあったがこれはやっぱりただのキャラ説明?
本当にバイクフォームに変形できるのだろうか・・・
無印で「凄まじき戦士」の単語だけ出して結局アルティメット出なかった前科があるからな
だから期待はするな
のちにトライアルメモリを得てって書いてるし説明だな
超必殺技でバイク+大砲でドッカンドッカンやってくれたらいいな
飛び回し下痢がいい
G3-XじゃなくてRXっぽく見えた
でもまず出ないよなー
4作目あたりで昭和ライダー全員参戦とかやってくれないかな
ここまで来てまた0からやり直すというのか
超必は、選択するゲージ毎にあるって解釈でいいのかな・・・?
・・・するってーと、アギトの超必の数が合わない気もするが、
まさかバーニングはクビ・・・
>>251 地獄兄弟のようにサプライズで中の人そのままで欲しいな
フォームチェンジ、超必殺技まで望まないから
開発的には龍騎ライダー勢揃いがサプライズのつもりだと思うが
流用と分かってるから今一サプライズ感がないw
契約次第では今まで本人だったライダーが代役に変更される可能性もなくはないんだぜ
仮に新録ゼロだったとしても、無断で再利用できるわけじゃないからな
全く同じキャラの全く同じ台詞がゲーム出るたびに新録とか普通にあるからな
今日ずっと考えたんだけど
※龍騎勢はDK
DK DK アクセル DK DK
DK キック ガタック パンチ DK
?? 響鬼 カブト 電王 ゼロノス
?? ブレイド OOO キバ イクサ
カイザ ファイズ W ディケイド ディエンド
DK 龍騎 アギト クウガ DK
DK DK G3ーX DK DK
ダディ ダブト ネガ電
って風に、龍騎勢がちょうど12人角に行くと思うんだけどなぁ
大体関係のある奴が近くになるし。
そしてこの場合は剣と響鬼の横が・・・
あ、バジン忘れてた。
いちばん左上がイクサに見えるんだがどうだ?
まあこのサイズだといろんなキャラに見えてしまうのも仕方がないんだが
俺には一番左上がインペラー、そして響鬼の左がガイに見える
今回のOPムービーもプレイ動画なのだろうか?
今までのライダーゲーみたいなムービーにして欲しいんだがさすがに無理だよなぁ
>>259 情報が少ないからしょうがないのかもしれないけどあのわずかな情報に食いつきすぎだろ
今日ずっと考えたって…
といいつつ参加するけど、下3枠はどう見ても未開放のシルエットでは?
カード仕様の龍騎とブレイドのゲージって何色だったっけ?
>>263 今回はちょっと期待してるから
少しでも情報出たら気になる
38中、29は確定、残り7はほぼ確定
>>259の言う38人のライダー枠ならもしかして・・・と思って
Wの肩の上ファムじゃね?
ブレイドはジャックもあるからフォームチェンジも選べるのかな?
出たら椿大興奮だな>Jフォーム
仮にJフォームが出てもフォームチェンジじゃないから安心しろ
>>265 普通にダディケと将軍で終わりのような気がするけどなぁ…
椿大興奮になるには声の出演で
仮面ライダーブレイド 椿隆之
になってないとな、ブログのあの記事的に考えて
わざわざ隠しキャラ枠として扱っているのに
前作の隠しキャラとか無いんじゃない? インパクト薄いし
>>273 でも正直ギャレンとか威吹鬼が隠し枠で出てもインパクト薄いだろ?
まあ俺らは嬉しいけどさ
サプライズキャラがもしいるとしたら、
それこそスカルみたいな比較的新しい人気ライダーじゃないかなぁ
最近出たライダーはガンバライドにも出てるからグラ使えるし
でもぶっちゃけそこらへんの隠しキャラでインパクトを与える対象って俺らみたいなライダーオタぐらいだろ?
子供たちはとりあえず自分の知ってる主役ライダーがいればおkだと思う
まさかの巨大化J
インパクトあるだろこれ
あるいて集めろ 100ライダーバトル
面白い?
スタートフォームってことは、いきなりタイタンとかもできるんだろうな。ようやくか・・・
インパクトねぇ…
正直OOOの放送期間だしスカルとかでもインパクト薄くないか?
2号ライダーとかなら大興奮だろうがな
仮面ライダーGとか
G使ってみたい
だけど出るにはいろいろと厳しそうだ
ディケイドにも出てないし最近の中では子供の知名度が一番低いライダーかもしれない・・・
あいつクリスマパクッたから嫌いだ!
無印ではオリジナルのダディケ、Wでは本人声の地獄兄弟というように
過去2作とも一応サプライズと呼べるものはあった
だから今作にも…
と思ったんだがよく考えれば
「龍騎アメリカ進出記念で13ライダー出しました!」ってのも十分サプライズに入るよな
なんで地獄兄弟出したんだと今迄思ってたが
もしかしたら仮面ライダーなのにバッタがいないのはまずくね?と思ったんだろうか
>>277 いや、正直あんまりかも…
大人がやるには操作性に難があるのが大きい。結構ストレス溜まる。
後、各ライダーの台詞が適当すぎるw
まぁ、易く売ってたら買ってもいいかもね。超簡易ライダー図鑑だと思えば。
>>284 というか、本当になんで地獄兄弟出してくれたんだろうな。
あれからガンバライドにも出てる訳じゃないし。
隠し候補は
ライアメ 激情 スカル エターナル辺りだったよな
だいたい映画ライダーだから俺ら的にはOKだな
いきなり青か!がホントにできるのか
もうふうとくんでいいよ
289 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/09/30(木) 00:07:01 ID:I8LKYZ2O0
>>287 あの時はなんでいきなり青になったんだっけ
初変身の時は飛びたいと思ってたからだよな
隠しでグローイングとブランクとマスクドフォームとプラットフォーム
ないよな・・・
強化フォームもいいけど基本フォームよりも弱いフォームも好きだから入れて欲しい
クウガってぶっちゃけデフォでライジングでいいと思うんだよな
見た目そんな変わんないし
あ、ライアルさんは結構です
>>292 でも、今回のバトルスタイル選択方式だと、
隠しフォームとして収録されててもおかしくない雰囲気にはなってきてるんだよな…
苦労してグローイングやらブランクが出てもずっこけそうだw
>>294 苦労した結果がシャドウだったカブトが懐かしいなw
多段パワーアップがあれば
グローイング→マイティ→ライジング→アメイジング→アルティメット
とか
グランド→バーニング→シャイニング
とか
カブトマスクド→ライダー→ハイパー
とかできるんだが……
隠しで和風ガイアウィスパーとか欲しいな
疾風!切札!
炎熱!鋼鉄!
神秘!射手!
牙ッ!切札!
極 限 !!
去年ならともかく、ねえ・・・
去年だったら、まだそのネタ自体が放送されて無い件
ぶっちゃけ期待してしまう
スタイル選択なんてやってくれるとは思ってなかった
301 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/09/30(木) 05:26:26 ID:I8LKYZ2O0
クソゲと決めつけてかかって、間違ってたらごめんなさいでいいんです
今までがアレだったんだからこれでいいんだ
α版をやらされβ版をやらされ
やと期待できる製品版ができるって感じだな
>>284 でも地獄兄弟は10年祭とかでもネタとして取り上げられてたし、
ライダーファンに人気があるのは制作サイドも知ってたんじゃないの?
それとWでは「相棒」っていうキーワードもあったしな
>>300 でも一度の戦闘でフォームチェンジとパワーアップが両立できないのはなあ
劇中でも最終フォーム出たら今までのフォーム無かった事になるし
Wにファングが追加されるんだし、電王もウイング追加されないだろうか?
超クライマックス出るし、王子自体はガンバライドに参戦確定だし
鳥より先にキバのフォームチェンジを追加してほしいわ
アギトとキバ……
剣と響鬼……
>>304 その辺はもうしょうがないと思うが
今まで両立できるゲームってあったけ
>>307 フォームチェンジしなくてもエンペラーで武器全部使えるって設定にしちゃってるからな
能力的には完全にドガバキの上位互換だし、ドガバキ自体ディケイドに出た時のが印象残ってるし
いいかげん不遇にも程があるバッシャーは出してやって欲しいけど
>>304 分かるわ。例え最強が出たら並列は要らない子扱いだとしても、そのライダーが出来る全てを握っていたい気持ちがある。
最強フォームは溜まりにくい別ゲージで、溜まったら短時間最強フォームで一方的になれる・・・
なんて仕様あったら面白いかもしれない。
申し訳ないがロードが長くなるのでNG
俺は今回のシステムかなり良いと思う
キバはエンペラーだけでもいいが、バッシャーも使って欲しいよ…
キックホッパーは出すなら、パンチを召喚出来るって形式がいい
キャラやフォームを一つ読み込む事で気になるほどロードが長引くなら
バジンvsカイザとダブルvsクウガのロード時間は相当差があるって事だろうか?
Wの時は6フォームのダブルとフォームなしのキャラでロード時間全然違ったりしたの?
wiiだったらそこまで気にならないだろうけどPSPだと結構ロード長くなりそうだな
そんなに長くなるならデータインストールをつければいい
フォームチェンジとパワーアップで超必殺技は違うのかな?
Wならフォームチェンジならジョーカーエクストリーム、パワーアップならダブルエクストリームな感じで
欲を言えばフォームごとにデモつき超必殺技が欲しい。
さらに言えば、トドメをさした技でデモが出るようにして欲しい。カブトゲーの一人用モードを参考に。
どの超必殺技も適当にパンチ→演出移行だと使い分ける楽しみが・・・。
バッシャーフィーバーはありますか
そういえばキバ・エンペラーの超必ってザンバット使えないのかな
PV見る限りだとエンペラーの超必は今までと変わらない
ファイナルザンバット斬は、乱戦で使ってる印象が強くてな
タイマンで使われても微妙かもしれん
キバはカードも使わないし既に最強フォームも出てるし二号ライダーも出てるし、今回の恩恵はあまり無いかもな。
>>324 そう考えると今後新シリーズが出ても龍騎勢はまったく変わらないんだろうな
超必にダークネスムーンブレイク追加されるっぽいのぐらいかもなw
このシリーズ触るの初めてなんだけど、スクショ見る限り、クリムゾンスマッシュとかって演出技じゃなくてその場で出すの?
超必殺のシンプル版みたいなもん
>>327 大半の必殺技は通常技扱いで、あっさり出せるし乱発も可能
>>328-329 サンクス
じゃあファイズポインターにミッションメモリを差し込んで足に取り付けてからEnterを押してExceed Chargeみたいな必殺技発動までの動作も省略かな?
ちょっとライダーゲーとしては魅力半減かも・・・
今作ノーマルフォームの超必殺あるから
演出有りのクリスマあるかも
>>330 俺も最初はそう思ったけど、かと言っていちいち再現してたらテンポ悪いし、
演出有る代わりに網羅されてない技が出てくるとかでもそれはそれで物足りないし、しょうがないのかなとも思う
ゲージ微消費とかもう少し安売り感をなくしてくれるとよかったんだけど
演出凝りすぎると逆にかっこわるいこともある
ハイパーカブトのパーフェクトゼクターは焦って押しまくって台無しになることがあるしな...
例;カブザビドレサソードオールゼクターコンバ「はぁぁぁぁ!!!」
あと
カブザビドレサソハイパークロックオーバー!
ライナーフォームがプレイアブルで使えるとしたらファングジョーカーのようにシングル専用フォームかなあ
>>333 というか天ゲーのアレは音声フルで流そうとすると絶対に間に合わないw
カブトのゲームといったらハイパークロックアップ!→相手キャストオフ→何も出来ない・・・だな
これ知ったとき驚いた
>>331-332 通常版とは別に超必殺版もあればいいな
やっぱりギミックが多いライダーはそれを再現して欲しい
>>336 どゆこと?パーツが宙に浮いたままで近づけないとか?
>>337 絵的にはHCU中だから特に面白いことは無いが、
キャストオフ中は完全無敵だからHCUを完全に無効化できる
ただし転倒中はキャストオフできないから、
HCU対策としては実はあんまり現実的ではない
カブトのゲームのCUは壁の隅で二段ジャンプ防御が一番利口な策。
>>339 そう思っていた時期が俺にもありました
CU中は普通に落ちてきてからコンボで一気にもってかれるし
HCUとかよろけ、ダウン中に使われるからもうね
>>339 確か着地が無防備だからそこ狙われたらアウトじゃなかったか
対CPUだと弾きで大体問題なかった
また一週間ぐらいしないと情報ないのか
ν電王は出ないんだろうか
隕石押し返しそうな名前だな
サ ザビーも出ないとな
そう言えばガンダムvsシリーズの最新作で設定がもろディケイドのエクストリームガンダムというのが現れたな
しかもパイロットがGacktという
サブライダーが1体も出てない剣と響鬼勢に未来はあるのか
剣はギャレンがガンバライドに出るのいつかは不明とはいえ確定だから
次回作以降に期待ができる
本気で悲惨なのは響鬼さんだけ
クウガだってサブライダーは1体も出てないZE!
でも今回に限って言えば、響鬼は全フォームそろったが
剣は下手したら攻撃の演出(エフェクト)が前作と変わるだけでしまいだぞ
つか何気に剣は初代の時点で再現度高かったから、
Jフォーム追加ぐらいしか積極的にイジるべき部分ないのよね
>>350 フォームを考えないでライダーの人数だけ見れば登場率100%だZE!
ブレイドはあまり変わらないだけでなくカードシステムで弱体化かもな
13ライダーもそうだが
メタル追加、マッハが短時間クロックアップ仕様になったらいいけど
ハイパーボビーからちょっとした情報
「バトルが山場にさしかかると、主題歌をはじめとする特殊BGMが流れるクライマックスタイムに突入し、熱いバトルをさらに盛り上げる!」
と記述があった
他はスクショ含め既出情報?
挿入歌じゃなくて主題歌なのか
555なら一回流れたけどさ
かーぜがおしえているー♪
ああ剣もか
ゴキブリ無双できたら流れて欲しい
番組ごとの主題歌なのか? 串田アキラが流れるんじゃなくて?
>>358記述以外は既出情報だね
クライマックスタイムの時にカスサンが反映されるのだろうか
今回のクラヒ主題歌と各作品のBGM(アレンジ)
ってとこじゃないかな
まあどうせインストかつ原曲じゃないんだろうな
それでも十分ちゃ十分だが…ってもちろんシリーズ別だろうな?まさか全員共通とか
>>362 そうか、ありがとう
今までのCH主題歌とBGMが消えそうで心配だ
今作のOPやEDには串田主題歌が使われるとして
集合!クライマックスヒーローズもクライマックスタイム枠には入れておいてほしいね
いれてもいいけど隠し要素としてだされて
驚きのサプライズです!
みたいな面されんのはごめんだな
「主題歌をはじめとする」ということは挿入歌やテーマBGMの可能性もあるって解釈でいいのかな・・・?
主題歌が二つある作品の場合両方なのか片方だけなのか気になる
アギトは前期だけでもいいけど剣は両方欲しいな
待てお前等
主題歌と言っても歌なしのインスト、しかも糞アレンジだったりするかもしれんぞ
>>359 風が教えているウィナー!はすごい曲間違い感が激しかった
せめてサビにしろよ・・・なんで最初からなんだよ・・・
電撃PSのクラヒオーズ記事掲載ページが193ページなんだがまさか狙った訳じゃないよな
とりあえずsupernovaとegoが流れればそれでいいや
主題歌…串田クラヒーソング
をはじめとする特殊BGM…ゲームオリジナルのアップテンポ曲
くらいに思っておけば失望はない。
↑でもステージ別に通常BGMと特殊BMGが用意されてたりしたらむしろ褒める。
375 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/10/01(金) 16:42:25 ID:hi3KSr7r0
まあBGMに付いてはカスサンがあるからまだ良いだろ
もっともPSP版だけだし仕様も分かってないが
>>370 権利すごいめんどいしインストになるのはデフォだろう
歌が豊富なソフトは基本的に原作が一作品のみのゲームだし
いろんなとこから曲をひっぱってくる音ゲーだと別人のカバーソングになる
そうでない場合はあって数曲だから、12作品分も入れてきたら快挙ってレベルじゃない
じゃあ全部riderchipsに歌わせればいんじゃね
まあ俺がriderchips好きなだけなんだが
ソングアタックライドでガッカリしたしそれもアリだな
>>377 じゃあいっそもうriderchipsに全部のライダーのボイスを当ててもらおうぜ
riderchipsってインディーズ化になってから完全に忘れ去られた存在だからな・・
十年祭でバックバンドはやってたけど
あと2ヶ月か…まだまだだな…
wiiでもカスタムサントラに対応した作品があったんだしwii版でも入れて欲しかった
たぶんだけど、カスサンもラグナロク(モード自体? 独自ステージのみ?)も
やろうと思えばWii・PSP両方に導入できるんだと思う。
でもちょっとでも差異をつけておけば、馬鹿が両方買いするかもしれないだろ?
そういや、両方買うっていう人はこん中にいるの?
てか今更なんだけどそもそも
>>5のソースはなんなの?
>>385 通販サイト、店舗用チラシ?、TGSでの報告
ソースは確認したから大丈夫
何処かは忘れたが
>>386-388 どうもありがとう
別に信憑性を問うたとかじゃなくて単純に気になってたもんで
てか
>>388のリンク先にしれっと
>戦闘中には、TVでおなじみの曲が流れるなどファンを熱くする要素も追加。
とか書かれてんな
クライマックスモードは楽曲のインストではなくまさかの全部串田
無理だな
集合!クライマックスヒーローズの串田版なら聞きたい
つうか並列フォームはゲージなしで変更できてもいいと思うんだがな。
ゲージが溜まった時にフォームチェンジボタンで最強フォームにとか。
まあ今のままでも文句はいわないが
今回タイタンとアックスは弱体化だろうか
あいつらが無制限だとさすがに強すぎる
響はどうでもいいからカリスを出して欲しい
剣はどうでもいいから斬鬼さんだしてほしい
僕はタイヤキ名人アルティメットフォームちゃん!
S.H.フィギュアーツにふうとくん来たから、本格的にふうとくん参戦だな☆
とかでいいから早く公式に情報だして欲しい
>>397 アーツでふうとくん出るのかわろた
どん判金ドブじゃないのかよ
しばらくはキャラクター更新だけで特に新しい情報とか出ないんだろうな
龍騎、ブレイド、キバは更新なさそうだが
サブライダーは紹介されないのかなあ。
>>392 ゲージ1消費した方がいい
何回もチェンジされるのはアレだし
サタケイド君、ZOを出しても良いんだよ?
そういえば、昭和ライダーは出るんだろうか?
確かアンケートに昭和ライダーの項目もあったはずなんだけど
ガンバライドあるし数年はやめてほしいわ
余裕ねぇ
昭和ライダーは差別化難しそうだなあ、真やアマゾンやブラックRXあたりは楽そうだけど
昭和は平成が充実してからで十分
まずは一通りの平成のサブとフォームそろえてほしい
主役全フォームとギルス、デルタ、ギャレン、カリス、レンゲル、威吹鬼、轟鬼、ライジングイクサが来たら昭和参戦してもいいかな
仮に昭和を追加しても今までのみたいに中途半端になりかねん
昭和は昭和で新しく出して、両方ともちゃんとなってからあわせて欲しいわ
>>408 だいたい同意
というかそれだけやってくれれば昭和いなくても大満足かも
昭和は上のほうにも書いてあったけど
1号 旧1・桜島・新1
2号 旧2・新2・黒マスク
ライダーマン 各種アームチェンジ
X ライドルチェンジ
アマゾン 初期の野獣スタイルと後期のスマートスタイル
ストロンガー 超電子
スカイも 強化前と後
スーパー1 チェンジハンド
RX フォームチェンジ
は入れて欲しい
そしたら満足
正直せっかく平成ライダー集合!っていうコンセプトなのに
昭和ライダー入れられても迷惑なのだ!って感じだ。
上にもあるけどどうしても出すなら平成ほぼ全ライダー出るくらいの
出来になってから出すべきだと思う。
一号二号を隠しで入れるぐらいなら良いんじゃね?
>>413 そしたら次作からじわじわとでも昭和ライダーを入れなきゃならなくなると思う
からやっぱ平成ライダーに専念してほしい
まず次作出るかどうかからの問題なんだけど・・・w
中途半端に入れると昭和好きがうるさくなるんだよ
オールライダーとMOVIE大戦の時のように
やるなら本格的にやれる時じゃないと
クラヒ平成版とクラヒ昭和版の同時発売だな
平成がPS3で昭和が3DSな
逆だろw
パートナー制でもいいから2VS2が実装されるなら1号2号が来て欲しいかな
THE FIRST版でもいいから・・・と思ったけどやっぱり「ライダー!キィーック!」を言って欲しい
>>412 興味が出たので全平成ライダー書き込んでみる
クウガ
アギト・G3・G3-X・G3-MILD・ギルス・アナザーアギト・G4
龍騎・ナイト・シザース・ゾルダ・ライア・ガイ・王蛇・タイガ・インペラー・ベルデ・ファム・リュウガ・オーディン
ファイズ・カイザ・デルタ・ライオトルーパー・サイガ・オーガ
ブレイド・ギャレン・カリス・レンゲル・グレイブ・ラルク・ランス
響鬼・威吹鬼・轟鬼・斬鬼・裁鬼・弾鬼・鋭鬼・勝鬼・剛鬼・闘鬼・蛮鬼・朱鬼・歌舞鬼・凍鬼・煌鬼・西鬼・羽撃鬼
カブト・ザビー・ドレイク・サソード・ガタック・キックホッパー・パンチホッパー・ダークカブト・ケタロス・ヘラクス・コーカサス
電王・ゼロノス・ガオウ・ネガ電王・NEW電王・幽汽・G電王
キバ・イクサ・サガ・ダークキバ・レイ・アーク
ディケイド・アビス・ディエンド・天鬼・キバーラ
ダブル・アクセル・スカル・ジョーカー・エターナル
オーズ
計86名(敬称略)
※一条さん・V1・オルタナティブ・オルタナティブゼロ・たいやき名人アルティメットフォーム
アキラ変身体・京介変身体・ゼクトルーパー・ミニ電王・ゴルドラ・シルバラ・FFR を除き、
G3系列は別個として考え、響鬼勢はOPに(一応)出た関東十一鬼+朱鬼+劇場版の鬼として数えた
書き込んでて思ったが、こいつら大杉
敬称略なのにさん付けの一条さんさすがです
一条さん、木野さん、鬼勢人間体、名護さんあたりはさんづけがデフォ
斬鬼さんだけフォームチェンジ有りでお願いします
一条さんは一条さんだろ?変なの
橘さん
橘さんを忘れるとは何たる不覚・・・この命、神に返したい
矢車さんもな
ギャレンがくれば、俗にいうネタキャラ四天王による
最低は最高なんだよ決定戦ができるな
オートバジンの超必殺はガンバライドを流用すればいいと思うの
モデル以外流用したことあったか?
流用できない変なプライドあり
やっぱり雑魚怪人は解雇されるんだろうか
TーREXだけは残っててくれよ
桜子さん
クライマックスヒロインズ
雪菜アギト・加奈アギト・ファム・沙耶デルタ・アベリナデルタ・海老カイザ
ラルク・あきら変身体・朱鬼・ゆりイクサ・恵イクサ・キバーラ・浪花の美少女仮面
隠しキャラ:ライジング桜子さん・広瀬さん・ハナさん
これで決まりだ。
隠しに比奈ちゃんが抜けてるぜ
コハナも抜けてるぜ
ヒロシさんと虎姐も抜けてるぜ
沙耶デルタとハナさんが2強過ぎる
おおう失礼ヒロシさんいたし
沙耶デルタ、朱鬼、麻生母子、キバーラはネタ抜きで使ってみたい
そういえば今回は初の女性ライダー参戦か
してない
女性ライダーって専用だとファムとラルクだけだっけ?
汎用ならもうちっと増えるんだろうけど
朱鬼
アギトも鬼も自分自身の肉体が変化したものだし、キバーラはもちろん夏メロン専用。
汎用ってのが装着者不定って事なら、デルタ・カイザ・イクサだけ。
所長ダブルはただの夢。
>>443-444 現状DK流用は確定で、むしろ「3人だけ省かれる可能性」こそ不確定では。
そんな根拠の無いこと言われても実際情報出てないんだし何があってもおかしくない
>>447 カイザは女性は変死してなくないか?
G3やザビーが入ってないってことは女性の汎用ライダーって意味だよな。
変死ちゃう、変身や……
>>421 いつもライダーとして数えてる人見るたびに思うんだけど
オルタナティブやゴルドラちゃんと外してるならライオトルーパーも外さないと
あいつ資料の時は仮面ライダーって紹介されてないぞ
確かに灰になるのは変死と言えなくもないけれども…
まぁ草加雅人なら大丈夫なんですが
ディエンドが召喚してから余計曖昧になったな
一万人のライダー部隊って言われていたから紛らわしい
仮面ライダーを数えるのっていろいろと面倒な奴がいるから大変だな
>>454 俺もそれがあるからライオは仮面ライダー扱いされてるのかと思ったわ。
>>449 流星塾潜入回で海老姉さんが変身してなかったっけ?
スマートブレインのオルフェノクがカイザに変身とか気分悪くなるからなかったことにしてくれないかなぁ
>>449 >>435にある海老というのは、影山冴子という女性のこと。
ロブスターオルフェノクという怪人態を持ってるからネットではそう呼ばれてた。
>>448 13ライダーが流用なのは、そもそもDKがCHの派生だから逆輸入ってのが当然の推測だし、
3人だけ出ない事も“不確定”って言っただけで出ない可能性もあるのは否定してないし…
何に対して根拠を求めてるのかちょっと解らない…ごめん。
3人ってゾルダ、ファム、オーディンだっけ?
後ろ二人はともかくゾルダは出てくれないと、なんでインペラーとかベルデ?ってなるな
正直4体+αで満足できたがまさかベルデが出るとは…
つい最近だと、トリロジーのブルーのパンフで
他が「仮面ライダーアーク」とか紹介されてる中、一人「ライオトルーパー」になってるね
>>330 流石にそこまではできないが、ゲージ貯め動作の時のキック前ポーズの奴多いから、
ゲージ貯め→空中必殺技
という感じに繋ぐとそれなりに必殺キック気分が味わえる
あと、各キャラ三種類の必殺技(実質的に強攻撃)が使えるが、それぞれに必殺技動作が小分けにされていたりもする
例:
キバ
方向キーなし:ダークネスムーンブレイク・・ジャンプしてキック
方向キーあり:カテナ解放・・脚の鎖を開放し、キック力アップ急降下キック・・
空中:急降下キック
電王ロッドフォーム
方向キーなし:デンライダーキック
方向キーあり:ぼくに釣られてみる?・・・竿で敵を釣り上げる
空中:ロッド投げ
釣りが成功するとオートでロッド投げ→デンライダーキック
そういう繋いでコンボとして叩き込むと流れ再現に出来るやついいよな。それならテンポも悪くならんし
スマートに必殺技をコンボに入れられる点はいいとこだよな
ここの人らは必殺技の安売りなんて言うけど
前作で一番安売りされてたのはストライカー系だろ
今回は無限に召喚できなくなってるみたいでよかった
なくなるのは寂しいし
>>464 実際何の制限なく使いたい放題なんだもん、「必殺技」なのに。安売り以外の何物でもないだろ
ここで何度か話に出てるけどせめてゲージ消費ありにすればよかったんだよ
そうすりゃ
>>462みたいな流れ再現もより必然的になるしさ
剣以外の大抵のライダーは何の制限も無く使えるじゃないか
>>462 こういうの見るとスマブラみたいなゲームの方がいいんじゃないかと思えてくる。
そうなると皆ライダーキックばかりになっちゃうけどw
先週と今週のオーズ的にはチーターは加速フォームじゃなくても他より素早く移動できるようになってるといいなぁ
471 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/10/03(日) 10:54:33 ID:Nx2eEABv0
チーターはアクセルと一緒に加速とは別で速く動ける仕様だとおもう
マッハを単独ラウズさせて欲しいよ。
通常のブレイドは最低レベルの鈍足キャラで良いからさ。
原作再現しろと言ったり原作未使用要素を使いたいと言ったり、
人間の欲望には限りがないであるな。
そいつが総て満たされた状態をoooって言うんだろ?
つまりクラヒオーズは、特オタの欲望を総て満たしてくれるってわけだ
>>467 いや設定的な話じゃなくて手軽に乱発できちゃうのは不自然だって話
ところで必殺技が連発できない設定のライダーって思ったよりいたぞ
>>475 すごいね、君は仮面ライダーのことをよくわかってるよ、君がこのゲームのスタッフに加われば、ずっと面白いゲームになるのにね、そしたら
とりあえずメズール様だせや
ここの住民からはセルメダル沢山つくれそうだなw
かくいう私も要望がないわけではないのですがね
各作品から4人以上は出して欲しいのですよ、今作は無理でも将来的にはね
478 :
名無しより愛をこめて:2010/10/03(日) 12:24:11 ID:NNg3CL8M0
怪人で出てほしいのは、希望として、ナスカ・ドーパント、ウェザー・ドーパント、バットファンガイア、ン・ダグバ・ゼバくらいかな。
ウェザーは井坂先生に声当ててもらえばいいし、出たら、アクセルトライアルでTVの再現できるし
グリードは時期的に無理なのではと思うのだが・・・
高望みはしません、Wに関してはもう大満足です
ただ、せめて剣と響鬼からもう一人づつ、ライダーを出して欲しいのです…
キャラほとんど埋まっちゃってるんだし夢見るなよ・・・・・
>>417 平成版がクライマックスヒーローズで
昭和版がクラシックヒーローズでいいんじゃね?
どっちもクラヒ。
>>475 『設定的に』連発できないのってそんなにいたか?龍騎(カードが足りない)と
ファイズだけじゃね?しかもファイズは種類さえ変えれば本編で必殺技の
連続使用はしてるしな。
ブレイドはAPの関係上無理だろうね
でもファイズの空中必殺(強攻撃)のクリスマはもうちょいゴリゴリしてほしかった
別に技当たった後だし演出はよっぽど時間かけない限りリズム狂わないと思うのに・・・
ウヴァさんとか使いたいけどまず無理なんだろうな
よくてカマキリヤミーぐらいか
ラグナロクモードにはちゃんとボスキャラ出るのだろうか
ドラゴンナイトでは将軍だったけど
でも仮にこのシリーズが続いてくとして毎回この規模の追加があるとしたら、
後2・3作で平成ライダーをあらかたコンプ出来るかもしれない。と希望的観測。
この規模って言ってもその内10人は流用だからな
たしかに格ゲーとしてはかなりの追加数だけど
「ライダーの」格ゲーとしてはまだまだ足りないから
あらかたコンプは頑張ってもあと4作は出ないと無理かと。
もうすぐガンバライドで昭和揃うだろうし
次回作には出るんじゃね<1号〜RX
シン〜Jまではわからんが
490 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/10/03(日) 15:27:01 ID:Ig1p9n8cP
まあ次回作出るとしたらもう新ライダーしかインパクトあるライダーいないしな
昭和しかないだろう
オーズの最強Fて2号ライダーと次のライダーでインパクト十分ですが?
俺らにインパクト与える奴も他にいくらでもいるしな
まあ俺らは何が出てもとにかくライダーが増えれば喜ぶが
一応主なターゲットである子供がどう思うかだよな
実質このタイミングでカリスとかでて喜ぶ子供が何人いるのやらって感じだし
psのv3リスペクトして一条さん出せや
こんなゲームごときで一条さんの真の強さは測れない。
>こんなゲーム
されど俺等の妄想は続くのさ。
コア出ないん?
ファイズのシングルでファイズサウンダー装備とか出ないかなw
特撮の「必殺技」は格ゲーの「必殺技」(波動拳とか昇龍拳とか)とは違うだろ
格ゲーでいうなら「超必殺技」だ
ダクネスもクリスマもディディディディケーイも
波動拳波動拳波動拳はどうけnみたいに出すもんじゃないだろって
>>495 すげぇビッグサイズらしいんすけど・・・
使えなくていいから巨大な敵と戦いねラグナロクモードで
オーズだとあのデカいの
499 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/10/03(日) 18:57:50 ID:evWI9ogU0
>>492 ウチの小3と4歳児は喜ぶぞ。
ディケイドに出たのはブラックやアマゾン含め基本喜ぶ。
召還ライダーは本編見せてなければドレイクとかサソード
出て欲しいなんて思わなかっただろうけど。
誰も喜ばないってのはカブトにゼクトマイザー追加とかだな
>>499 お前の餓鬼が喜ぼうと知ったこっちゃないけどな
お前らの批判も要望もそうだけどな
まぁ俺らの意見よりは真っ先に取り上げられるべきではある
今の子にアマゾンやらブラックが好まれてるなんて
なんだかんだでディケイドって番組の残したものはでかいなあ
色んな意味でディケイドはでかかったわな、
クラヒーもディケイド効果の賜物だし、良いか悪いかは別として
>>492 今回の龍騎勢追加はほとんどの子供は喜ばないぞ
あんたが悪いんだぜ
いや、一つだけ変わった。
重さが、参戦できなかったライダー達の重さが二倍になった!
レンゲルとかは実に重そうだな
>>499 それを考えると下手すりゃアビス追加のほうが龍騎その他大勢より喜ばれそう
龍騎の世界では正直龍騎より目立ってたしな
アメリカでまた剣とかがリメイク放送されてそのゲームがクラヒー流用で現地で発売されたら
今度は日本のクラヒーにその作品の全ライダーに加えて怪人も出ると思うと・・・
でもまあ無理だろうな
ドラゴンナイト視聴率悪かったとか打ち切りとか不穏な話を耳にするし
ただドラゴンナイトが出てくれたおかげでこうして13ライダーがちゃんとしたゲームで操作できるようになったわけだし
マジ感謝
513 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/10/03(日) 20:56:38 ID:Nx2eEABv0
って言うか12月の映画でスカル出るから隠しはスカル有力になったきがす
オーズの2号ライダーが先行参戦とか
>>492 他のライダーよりいち早く地獄兄弟だのカイザだのイクサだのネタライダー筆頭を出すスタッフだぞ
子供なんてあんまり念頭に置いてないだろ
地獄兄弟はともかくカイザとイクサは2号ライダーだぜ
映画ライダーならエターナルを切実に望む…エターナル平成の中で一番好きだわ
>>515 …つーかイクサはネタ要員じゃなくてキバ未ゲーム化の優遇だろ
逆にゼロノス出してイクサ出さない方が疑問だろww
まあ、地獄兄弟はなぁ・・・
>>512 題名は『仮面ライダー道』ですよね、わかります
>>512 内容的には電王キバWオーズより遙かに面白い番組だった。
日本語訳の声優が豪華すぎる。
アメリカでも放送時間変えるまではそこそこ視聴率があったらしい
522 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/10/03(日) 21:24:45 ID:Ig1p9n8cP
誰が声優やってんのかは知らんが、声優の給料なんて豪華と言われてる人たちでも大したことないけどな
給料関係ないだろう
大した事なくても安い方がいい
今の世の中1円の製品を値切る企業ばかりですよ
525 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/10/03(日) 21:28:14 ID:Ig1p9n8cP
声優が豪華だからって番組自体が面白いかは別だろうって言いたかった
まあ見たことないから知らんけど
>>522 誰が給料の話してるんだ?
ドラゴンナイトの吹き替えした人達は、ライダーに縁がある人が多かったり
人気声優使ってたりしてるから、豪華って
>>521は言ってるんだろ
「面白い」
の直後に
「声優が豪華」
なんて言ってる時点で、
どういう人かお察しくだしあ
ゲームに関係ない
ついでにすでにオーズより面白いと言い切ってる点もな
いやまあ、面白いし声優も豪華だと思うけどね、
始めに余計なこと書かなきゃ良かったのに・・・
オーズはどの程度まで再現されるんだろう、
基本三コンボぐらいは使いたいところ
>>515 地獄兄弟もディケイドで最初に出てきたダークライダーってことで
子供にはインパクト残してる可能性大なんだぜ。
オリキャス呼べたってのがでかいんじゃない?
てか、オファー出すだけ出してみればいいのに
オダギリや佐藤とは言わないから、カイザ村上とかもっと呼べそうな人いるだろう
椿なんか呼ばなくても来てくれそうなのにな
まぁ結構、ヒーロー物って感じで面白かったと思うよDKは
オーズのスタイルはWより複雑だしなぁ
予告の新フォーム見て画面端から画面外まで一斉に相手を轢いて走り去っていくオーズ想像して腹が痛い
まいしゅう火曜日公式更新と考えてでいいのか?
映司「なんでこうなるんだよ…俺はただ、明日のパンツが欲しかっただけなのに…」
つうかコンボって結局なんなの?
>>539 設定上は亜種形態よりコンボのほうが強い
メリットもデメリットもという意味で
なんだかんだで発売まで2ヶ月きってるのか
公式の更新ペースも上がってくれるといいんだが…
今までの傾向からいくと、残り1ヶ月になってからドリームマッチ開始だけど
21日・28日と更新してるから、明日辺り龍騎とファイズ更新か?
龍騎は更新するものないだろ
なんでだよ 龍騎が一番更新するもの多いだろ
あのロゴがライダー名なら更新するとこなし、番組名なら更新多いね。どっちだか未確定だけど
電撃でシステム公開してるし、そっちもあるかもね
今日中に更新はあるはず
ムービーを更新しろ
むしろヒビキさんに謝罪
むしろバンダイが謝罪される側なんだよなあ
>>545 ファイズやブレイドの表記で確定済み
あいつらタイトルとライダー名で違うからな
王蛇さんのガードベントはガイさんでお願いします
>>545 どうせ主役以外のサブは全員隠しキャラなんだろうし、少なくとも発売前には更新しないだろ
というか過去2作のキャラ紹介は主役以外更新しなかったじゃん
ブログで早々シザースに触れてることとかキャラ紹介のレイアウトを見る限りだと
さすがに今回は主役以外もあると思うな
むしろ龍騎勢ノータッチとかは逆におかしいだろ
発売後に「なんと今回は龍騎のライダーが総出演!パスワードは近日公開!」とか白々しくブログに書くんだろ
明日はナイトと555アクセル確定(これは確実だろう)か
555以外は、龍騎更新なし剣更新なしで、響鬼紅まで飛ぶのか
簡単に予想できるなww
息吹鬼とギャレン出ないかなぁ・・・
>>555 そういえばクラヒの隠し要素ってパスワード制だったな…
前回みたいに、パスワードがわからないと出せないキャラばっかなのはやめてほしいわ
子どもへの救済措置としてはいいのかもしれないけどさ
>>556 加速つながりで555とカブトかもよ?
>>555 スタッフはモンハンで忙しいので発売後の更新はしません。
人気のゲームをちゃんと遊ぶような人たちが開発ならむしろ期待できるけどねw
モンハンタイプの作業ゲーに嵌ってほしくはないけどね
今回のシステムだと、
カブト
vs
ディケイド→ファイズ→ファイズアクセル
の超高速対戦の再現はさすがに出来ないかな
それプラス隠しでザピーが参戦してくれれば「付き合ってやるぜ・・・10秒間だけな!」ができるのに・・・
でも、フォームチェンジに関しては改良してくれるみたいだから出来るかもしれないな・・・
>>564 ディケイドがファイズアクセルとかどう考えても無理
ディケイドの「スピードアップ」タイプで直接ファイズアクセルとかクロックアップ状態とかに移行するのはどうだろう。
劇中でもてつをの世界でディケイドからフォームライドでファイズアクセルになってたし。
ゲームバランス崩れるからアレだけどもともとディケイドはそういうチートキャラなんだから
あのゲージ上のカードがどういうもんかまだシステムはっきりしてないけど格カメンライドごとに
何種類かカード持たせてある程度再現できればなぁ・・・
おそらく同キャラ対戦は無理だろうがダークディケイドも同じにすりゃいいだけだし。まぁ超必くらいは差別化してさ
今回のアンケにはディケイドにもカードシステム入れてくれって書くわ
ディケイドはカメンライド→各カメンライド専用アタック&フォームライド
こういうシステムのほうがいい
激情態はフォームライド、カメンライド使用不可な代わりにアタックライドをカメンライド無しで使用可能とか
V1をだしてくれればなにも不満はない
あとトルーパー達
不満を言う気満々じゃねーか
ばれたか
特オタならそこは
ばあれたかああああ!!
だろww
574 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/10/05(火) 13:33:20 ID:H9xe8kUb0
公式のキャラ紹介で、
電王の戦闘中のHP下ウィンドウに顔面アップ画がないのはなぜだ?
>>574 開発中だからだろ。CJXも顔がCJのままになってる。直さずに出すということは無いだろう。
>>570 V1を出せ
↓
ソルブレイバーを出せ
↓
メタルヒーローを出せ
↓
クライマックスメタルヒーローズ
今日はこ公式更新するのか?
ブログでちょこっとだけ書くだけじゃね
カリス出して下さい
前から出てるフォームのスクショをチマチマ更新したってなあ・・・
結局このゲーム、もうマスターアップ済んでるんだろうか。よく発売二ヶ月前には出来てないとヤバイとか耳にするけど。
今最後の詰め込みやってるんだったら、ここ数週のショボイ更新も我慢できるんだが・・・
>>580 もう少ししたら無印の時みたく「動作確認を兼ねたクラヒー大会で盛り上がってます」とかブログに書きそうではあるな
これ以上の新情報はもう無いだろう
後はムービーだけ
あったあった。
よくあんなクソみたいな出来で盛り上がれたよなw
584 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/10/05(火) 18:51:40 ID:lAarMTPdP
ゲームの土台はいいがバランスやいろんな要素が織り交ざって糞になってる感じ
ポケモンの初代みたいだな
まあでも実際友達とノリでやると面白かったな
今回のOPは個人的にはかなり良いから内容充実してればうれしいのう・・・
>>584 ポケモン初代は糞でもないだろ
あれは当時としては斬新だった
対人戦で同ライダー対決云々は我慢するとして
Wでの裏キャラ対決できない仕様はナメてるの?としか思えなかったから
そこを解消してくれるといいけど
38枠にさらに切り替えあったら一気に神になるからそれはそれで面白い
76かあ
それだったら裏キャラと対決出来なくても許せるなあ
>>588 じゃあもしクウガの裏がガドルだったりとか、555の裏がホースだったらどうする?
…ところで怪人の本格参戦はいつかな
>>589 ヒーローもといライダーが参戦しきってないのに何言ってんだ
そうだなー、二人協力のラグナロクがあったなら響鬼さんの敵方が大活躍するかもなぁ。
>>589 そんな俺得な参戦だったら必死に改造してなんとかする・・・
wiiは楽って聞くから多分出来る・・・かな
ラグナロクってやられ役誰かな
ワームは確実として
>>590 確かにその通り
早いとこ主要ライダー集めて、ライバル怪人くらい参戦させてほしい
>>593 流用したならゲルニュートとレイドラグーンもいるはず
ただひとつ言えるのは、
今回のボリュームはヤバイ、ということです。
だが公式は別
>>595 そして完成度もヤバイってか。
もちろん売り物にして良いレベルじゃないって意味でな。
>>593 雑魚は前作からの流用として、ボスは龍騎ライダーズとか
次回作はクライマックスヒーローズマブヤーでお願いします。
まあでもアクセルを入れた点は評価したい…FJとCJXの差別化もしてくれてるみたいだし
最新作だしW勢のエターナルとかジョーカー単体スカルとかは出しても良いと思うけどな
もし出てくればかなり嬉しいけど難しいだろうなあ…
剣勢響鬼勢の不遇さえどうにかしていったりするのが続編の売りになるのだろうか果たし・・・
Wの裏キャラ選択から
シングル:スカル
パワーアップ:エターナル
なんてなったら神ゲー
期待はしてないけど
モーションほとんどCJから流用できそうなジョーカーは結構あるんじゃないかと睨んでる
エターナル人気あるみたいだけど映画ライダーはまだ厳しいだろうな…
映画出身ならNEW電王があるかどうかってとこだと思うが
ジョーカーがいないが
>>603 NEW電王はありそうだよな…なんだかんだで結構映画だしてるし人気もそこそこありそうだし
NEW電王だしたらハイジャックとかスカルフォームの彼もおまけに付いてきそうなもんだけどな
前作でネガ電王出てたわけだしダークライダーは地味に優遇されてるのかな
ここまで来るとNEW電王無かったら叩きそうだなw
エターナルとかスカルも動かしたいが、まずは剣・響鬼勢を充実させて欲しいけどな
>>606 叩くまでは流石にないんじゃない?電王勢はなんだかんだテレビに出てるのは全て解放されてるわけだし
おまけにネガ電王…まぁとても使えた代物ではなかったが声は同じだしそういう優遇もあったしな
むしろ流石にありえないがフリーになった水嶋ヒロをカブトの声にあてさせるような対応とか
NEW電王とかエターナル追加はそういうあり得ない妄想を期待するのと同じレベルで
内心無理だとわかってるようなもんだろうし
クウガ アギト、G3-X、ギルス 龍騎、ナイト、ゾルダ、王蛇
ファイズ、カイザ、デルタ ブレイド、ギャレン、カリス、レンゲル
響鬼、威吹鬼、轟鬼 カブト、ガタック 電王、ゼロノス キバ、イクサ
ディケイド、ディエンド ダブル、アクセル オーズ
俺はとりあえずこの辺だけでいいから作り込んだのを出して欲しかった
まあ1作目で低クオリティ量産みたいなことしちゃってるんだがな…ww
まあとにかく頑張れ!今回のスタイル選択システムはいいと思う
ただ個人的に攻撃アクションとかモーションが気になる。前作ひどかったしな…
サタケイドはブルー見て泣いたらしいから出たりしてなw
ガイ「俺がクラヒーを面白くしてやったのによ」
イブキがでたら格闘が鋭いディエンドな性能になるやもしれんぞ
召喚できないだけましだろ
ディエンドの凶悪性は召喚時にフォームチェンジしてもこっちのサポート技や
特殊アタックが封じられるってのが大きかったわけだし
ギャレンやカリスが参戦してもブレイドとしか接点が有りませんが、
グレイブならばディエンドとも絡ませられて一石二鳥ですね(ニコッ
>>613 そういや今作じゃスペシャルアタックの扱いどうなっているんだろうな
半年後に新作が出たりしなければ別になんでもいいよもう
>>611 王蛇「勝手に参戦した、お前が悪い」
ファイナルベント
…KO!!
けどNEW電王出すなら、もっと出すべきライダーがいるだろと
結局、更新はなしなのか…
>>616 半年後はないだろうけどオーズ放送後にはありそうだな
そもそも半年で新作出したのはディケイドの変なスケジュールの弊害だろうし…たぶん
NEW電は一応超電王シリーズの主人公なんじゃ…
>>620 それ、響鬼の轟鬼回は轟鬼が主人公、カブトの風間大介回はドレイクが主人公
と言ってるようなもんじゃね・・・
>>621 それは違うくないか?超電王は仮面ライダー超電王とタイトルもついている訳だし
まあいいたいことも分からなくはないが シンさんとかと同じ位置づけでいい気がする
電王と超電王は一応別作品扱いだからなぁ
分り易く言うとBLACKとBLACK RX見たいなモンかな?
俺は電王全般よく知らないんだけど、超電王だかニュー電王だかって
デンオウベルト(やケータッチ)の音声は電王とまったく同じなの?
クロックアップ音も出せないような権利体系でやってるようなら
オリジナル音声とか使ってたらまず参戦無理だよね。
>>624 違うけど、電王みたいに何個かフォームあるわけじゃない(あることにはあるけど)から
音声は使わないと思うよ
>>624 変身音は別物だし違うよというか声の人も違うと思う
New電は電王とは音声が異なる
カプセルガイアメモリで再現されてるから、
それ自体は問題なさそうだけど
ところで、マグマとT-REXは続投されるのだろうか?
>>624 NEW電王の音声はガチャのメモリで商品化されてるから大丈夫じゃね?
ガンバライドだってディエンドメモリ発売直前に「「ディディディディエーンド」の音声追加されたし
>>624 クロックアップ音はおそらく元々カブトの玩具のベルトで採用されてないから無理なんじゃね?
この手のは玩具優先と言うのあるし
ちなみにNEW電は変身者も電王とは違うしベルトの音声全然違う
変身音も違うし言われるフォーム名もストライクフォーム だしな
あと超電王はシリーズ名でライダー名じゃない。
あえていうなら超クライマックスフォーム
ケータッチは電王のアイテムではない。
NEW電王は映画の主役だけでなく、ガンバライドにも参戦してるし、カプセルガイアメモリでも商品化されて
いるから映画ライダーにしてはかなり恵まれているよな。需要があるってこった。
クラヒーにも参戦できれば、実質トリロジー主役ライダー集合になる。
結局更新なし?
とりあえず劇中のBGMが流れるってだけでずいぶん違う…と思う。
カブトのゲームはシステム自体面白かったから参考にならんかもしれんが、
フルフォース流れ始めたら、かなり良い感じになったし。この間流れた
オーズのEDの「タトバ!タトバッ!!」流して戦ったら盛り上がるだろうなあ。
ブレイドはともかく、未だに修正されないデモムービーの冒頭を見ると、
響鬼さんの不遇っぷりはどうしようもないんじゃないかって思う今日この頃…。
威吹鬼、轟鬼、斬鬼、歌舞鬼なんて夢のまた夢ぽ。
NHK紅白にも出たことあるライダーなのに不遇すぎるw
NEW電王よりもウイングの方が出そうな気がする。もちろんファング形式で。
ガンバライドにも登場確定してるし、電王の最強Fが超クラだし…
モーションもファングの肩ブーメラン流用出来そう
しまったディケイドもよく知らないことがバレたw <ケータッチ
電王のはケータロスか。食玩は買ったんだけど番組見ないと覚えてないね。
なんにしてもバンダイの商品で音が全部あるなら超電王はいけそうなのか。
>>636 個人的に電王のシングルスタイルはライナーにして欲しい
シングルって言葉もライナーに合うしな
>>638 確か、ムービーにライナーも映ってたっぽいし、
今回の仕様からすると、WFJ同様にそれで確定じゃない?
4フォームチェンジと、ソード→超電王、ソード単独&デンライナー召喚、ライナー単独、
電王はこの4つから選択だと思うけど。
ウィングってホント不遇だよなぁ
初登場の劇場版でもアレだし
ライナー単独はねーだろ
フォームチェンジ→俺必
サポートアタック→電車切り
パワーアップ→超ボイスター
で超必と戦略タイプの数が合ってしまう
ウィングシングルの方がまだ期待できる気がする
次があるとすればアギトトリニティはシングルで
フォームチェンジはストームとフレイムにしてほしいもんだ。
アギトは並列をフレイム・ストーム
超必をトリニティもいいけど
いっそシャイニング・バーニング・トリニティの並列でもいい
トリとシャイは少しかぶるけどバーニングはモーション全然違うから使い分けれるし
電王は4フォームチェンジよりかは
4フォームを全くの別キャラにするほうが、俺の好みではあるな。
電王同士でなかよくけんかしな出来るし
そんな事言ってるとイマジン出るからやめろ
647 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/10/06(水) 13:00:16 ID:vjkQogwEP
モーション流用、必殺技や各種キックなどが無いならイマジンもアリだと思う
648 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/10/06(水) 13:15:02 ID:k5YCZJvF0
いや、イマジンよりライダーだろって方が多いと思うけど
>>635 >NHK紅白にも出たことあるライダーなのに
だがそんなことは関係ない
もう大魔神カノンの成り損ないは諦めろ
>>648 モデルはガンバライドから追加
動きは各フォームから流用
これなら手間そんなにかからないしイマジンいてもいなくても
ライダー増える増えないは関係ないような気がしないでも無い
追加じゃねぇ流用だよ
モデルに追加って何を追加させるんだよ俺...
ドンマイ
それにしてもNEW電王が隠しキャラだったら
テディが淡々とカウントし続けるのかな
「幸太郎、カウントは?」
「∞、いや90だ」
「90、89、88、87…」
時間無制限だったらカウントダウンじゃなくなるな
カウントは超必の時だけでいいと思うの
>>658 半分は素だったりする
言われてみて別に常時カウントする必要はなかったなと納得してしまった
更新無いな
今そんなに忙しいのか?
倒れそうになりながらマスターアップ
www
プロモーション映像
ファイズ2回でるやつ直さないのかなー
>>663 イベントPVが公式で見れるってだけだよ
思ったんだけど、ダークライダーの基準って何?
リュウガ、ダークカブト、ダークディケイドがダークライダーなのはわかるけど
地獄兄弟がダークライダーなら王蛇もダークライダー?
>>665 地獄兄弟は本来カブトの赤い靴の暴走を止めるために生まれたライダーであって
別に敵対している訳でもない
ホッパーがダークライダーってどっから出てきた話だ
地獄兄弟が運用してたから原作では確かにアウトロー的な立ち回りだったけどダークではない
そんなこといったらカイザのほうがよっぽどダークライダーな気がするw
オーガがどれに対してのネガライダーなのか
未だに気になってしょうがない
リュウガが龍騎の、ダブトがカブトのってのはわかるのに
555のネガはむしろサイガのような気がするなあ。
>>667 ガンバライド第何弾だったかのPVで
迫りくるダークライダー達って感じのシーンの中に
カイザがまざっててマジ吹いた
草加さんは徹底して最後まで人間を守るライダーだったのに
何故こうなった
そんなんだからスクショでオーズにやられまくるんだ
>>671 草加さんは良くも悪くも自分が正しいと思ってるからな。
「ネガ」というのが、主人公と表裏(対比)関係って意味なら
ストーリー上一番しっくりくるけどな>オーガ
なんかこういう話をしてると次回作は
「ファンの熱い要望に応えて全ダークライダープレイアブル化決定!」
ってキャッチコピーになりそうな気がしてきたw
五代にとってのネガライダーはしいて言うなら己の中のダークアイアルティメットってことか
次は「劇場版ライダー集合!」がいいな
もちろんディエンドコンプリも参戦
>>674 それを目玉にできるほど未参戦のダークライダーが残ってない気が
>>676 劇場版ライダーなら敵味方含めまだまだ出せるキャラ多いからいいかもな。
679 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/10/06(水) 21:16:31 ID:QJRR1x9W0
pspの容量でそんなにたくさんキャラ入るの?
クラヒOOOでも少し心配なのに…。
ようつべにWと電王のフォームチェンジ動画がきてるな
ナレはマークになってるけど、今更すぎるw
>>679 今までにPSP容量いっぱいまで使ったソフトはほとんどないはず
だから容量は有り余ってるから心配しなくて大丈夫
Wはメモリ切り替えでフォーム選択しているのが確認出来るが、
電王の方はどうやってフォーム選択しているんだろ?
やばい
触るの初めてだから、はやくアクセルフォームが見たい
HPゲージの下のキャラクターの顔の所がゲージになっているのか
Wはフォーム変えてもリセットされなかったけど電王は変えるとリセットされているな
どういう意味なんだろう
BGMダメぢゃん。
なにこれ面白そう、無印と比べたら進化してる・・・
だ、だが期待するな
>>686 電王の方はプラクティスモード、Wの方は対戦バトルモード。
電王はまさかの順番固定かな?原作で手に入れた順番ごとにチェンジしてたが・・・
それでも十分嬉しいな。クウガもこれだったらいいのに
隠しキャラでエターナル期待してるぞ
声は松岡じゃなくても良い
>>686 電王の方はトレーニングっぽいな
FCするたびに、カブトの体力が回復してるし
Wのフォームチェンジも結構進化してるね
前回の6フォームから9フォームは当たり前として
今回は左右同時にチェンジしてる
並列チェンジのときやっぱり左のでっぱりアイコンが回ってる
クウガでいえば(電王のF名忘れたんで)
タイタン⇔マイティ⇔ペガサス⇔ドラゴン⇔タイタン
って感じにマイティから一気にドラゴンとかは無理なんじゃないかな?
電王のほうのは顔アイコンの黄ゲージとカブトの体力ゲージはカブトが立ち上がるとリセットされてるね
地味だけど、ブラスターのブラスタークリムゾンスマッシュの演出が劇場版のドーム半壊の再現で嬉しい
クウガも電王式かね?
とりあえずゲージ減ってあせってしまう俺にはめちゃうれしいわ
あとラウンド1の声はこれいいなw
オールライダーの時もそうだったし
698 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/10/06(水) 21:37:07 ID:QJRR1x9W0
無印から超進化!!!
>>687 正直、今回の動画だと、
BGMよりもイマジン勢の音声や立木ボイスが大きすぎて、
そっちしか聞き取れないw
フォームチェンジのたびに顔のアイコンがフォームごとに変わってるね
今回は細かいところまで力のいれようがやばい
フォームチェンジなのにゲージ消費しなくていいのか?
超必殺技すぐできるじゃん
>>696 嬉いっちゃ嬉しいけど、あれってオーガの技とぶつかりあってフォトンブラッドが拡散された結果だから
普通はならないはずなんだよなーと思うとなんかなあwまあかっこいいは正義か
704 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/10/06(水) 21:41:22 ID:QJRR1x9W0
謎の防御優先の割り込みがちゃんと改善されてるな。
良い意味で若干動きがもっさりして、前作までの動きが速すぎる故の軽々しさも消えて良い感じ。
そして、Wの声も引き続いて本人でちょっと安心。
>>702 そこはしょうがないw
これでアクセルクリムゾンスマッシュの演出がPS2版555と同じだったらいいのに
あの速過ぎて蹴飛ばした敵を追い抜いちゃうのカッコイイ
ワクワクがとまらねぇよ…ゲームの発売日がこんなに楽しみなのは久しぶりだ…
電王は超必なにかな?
クライマックスフォームかな?
それと聞き取りにくいけどW声優続投だね
>>704 だなw
ゲージ回復速度を低下させればいいんじゃないかと思う
>>704 そうだがゲームバランスとウザさ的にどうよ
制限時間付きじゃなくて最初に減ればいいし
フォームチェンジキャンセルが無きゃいいが・・・
むしろこれでフォームチェンジ中のカウンター祭りとか特殊攻撃連打とかは
なくなりそうでうれしいわ
>>706 同意だが
グリグリはダサいのでそこは真似しなくていいな
てかどっからあの映像出てきたんだ?
>>713 俺はあのドリルっぽいの好きだw
穿ってる感じがいかにもフォトンブラッド注入してる感じがして
あれ?オートガードなくなった?
UPしてる人からして
宣伝用にアップした奴じゃね後日サイト上でURL書いて更新するかもな
結構サクサクフォームチェンジするんだな
っていうかアックスってこんな火力あったっけ?w
720 :
名無しより愛をこめて@自治スレで板設定変更議論中:2010/10/06(水) 21:54:03 ID:QJRR1x9W0
>>711 登場ライダーは最低限、原作再現さえしっかりしてくれれば何も問題ない。
クラヒーWでは攻撃時の効果音は本編準拠だったのに
この動画見る限りでは効果音がクラヒーオリジナルのものになっている件
>>687 BGMは従来のタイミングで流れるんじゃね?
褒めたり叩いたりお前ら忙しいなw
システム音声はマークさんかあ
ジョージでも良かったけど、
ライダートーナメントの雰囲気でてていいね
あと効果音一部にDKの名残がw
この仕様ならクウガ、電王、WはFCしながら戦闘は楽しそうだなw
ディケイドはどうなるんだかw
Wはあれでハーフチェンジ出来たら映画みたいにエターナルと戦いたいな
かなり高難易度だがww
HPガリガリ削れるな
>>721 銃声とか斬撃音のことだろうけど前から大して再現されてなくね?
特に銃声なんかは元からほとんどクラヒオリジナルなような
並列チェンジ再現と聞いてやってきました
ディケイドが気になるところだ
これは良ゲーの予感
並列チェンジとか誰(もが)得
ディケイドはクウガからキバまでカメンライド可…はそんなに徳無い気がするけどなりきれるのが大事だよな
まさかの「カメンライドGact」
>>682 ただ、容量大きいとそれだけロード時間がね
まあ、メディアインストールである程度は解決しそうだけど
だが期待するな。どうせ俺達には一生見ることはできない。フハハハハ!
>>727 確か、前作では電王の攻撃音は再現されてたはず。
すっげー面白そうなんだけどそれだけにアギトとキバの並列がないのが寂しい
僕が一番バッシャーを上手く使えるんだプレイしたいのに
>>702 TV最終回でブラスターがキックした時もあの衝撃波が出てたから、元々そういう技なんだと思う
すぐ吹っ飛ぶのは変わってないね
残念
今回は吹っ飛ばしたらいちいちカメラアングル変わるんだな
>僕が一番バッシャーを上手く使えるんだ
これの元ネタなんだっけ?
たった数秒とはいえ戦闘動画が見られるとは…
前に書いたけど、この並列チェンジシステムなら
フォームチェンジボタン+LorRでメモリ等選択がベストだな
だが期待するな!!
だが期待するな!!
だが期待するな、オレ!!
・・・・買い決定。
こういうシステムが完成したとおもうとなおさらフォームが通常と最強しかない人がかわいそう
>>744 公式情報よりはるかにやくだつ情報だな
今まで公式でやくにたった情報ってPV公開くらいしかないな
>仮面ライダー電王の場合、前作では戦闘開始時はソードフォーム固定で、
>フォームチェンジ先のフォームをロッドフォーム、アックスフォーム、
>ガンフォームの3つから選択できましたが、
>今作では「フォームチェンジスタイル」を選択することで、戦闘開始フォームを選択でき、
>さらにバトル中に任意に4フォームのどれにでも変身可能となりました。
おいおい。これは結構良い話じゃね。そして、王子はやっぱり未収録なのか…
パワーアップフォームの名前をわざわざ出してるけど、
わからない人用か?
それとも電王はライナーか超クライマックスか選べるとかなのかな?
結局顔の周りのゲージはなんなんだろな
ファングにもあるみたいだし
少ないRAMで任意に9フォームチェンジ可能とかがんばったなー
動画サムネのWのポーズに吹いた
キャラセレクト画面見ると結局ひびきの上はG3だった
>>753 この記事のキャラセレクトの画像、この前の物より分かりやすくないか?
これなら調べられそうだと思ったけど大半が未開放のシルエットか
>>755 そりゃ雑誌印刷ののスキャンと比べたら当たり前だろ
Wii版じゃまだ隠しになってるけどPSP版じゃクウガのとなりパンチホッパーってわかるね
>>753 よく見たら、ディケイドクウガの写ってるスクショがあるじゃん。
カメンライドもちゃんとあるようで良かった良かった。
記事を見つけてきた
>>753は最高です!!
イクサもパワーアップゲージで
SSみるとゲージの口ひらいてないときがバーストモードだから
ライジングイクサあるね
てかキャラセレでバーストだから当たり前か
761 :
760:2010/10/07(木) 00:47:34 ID:+Jz/sjWj0
てか普通にライジングイクサの画像あったわ
アクセルにふとばされてるやつ上の顔アイコンがライジングだわ
>>761 あっ、ほんとだ。
しかもその写真の下段ゲージ(パワーアップフォーム用)も、
フォームチェンジ状態のに変化しているし、これは確定だな。
おいおい、ライジング名護さんまで登場ってどこまで期待させてくれるんだよ…
>>760 通常状態はセーブモードじゃね?アクセル真ん中やFJにボコられてるのは
セーブモードだからアクセル右はバーストだと思うんだが。
どう見てもセーブとバーストだね。
期待するなバーストモードだぞ
766 :
名無しより愛をこめて:2010/10/07(木) 01:01:03 ID:NhltMpdh0
キャラセレクトのディエンドの下にパンチホッパーいるな。
選択画面ずっと見てたら目が痛くなったw
トライアルの足のタイヤまでは再現できなかったか
イクサはバーストだと思うが
クウガの動画も公開しろよ・・・
一番重要じゃなイカ
>>768 声が違うから公開しなかったんじゃなイカ?
770 :
760:2010/10/07(木) 01:04:58 ID:+Jz/sjWj0
すまねェ
ひさしぶりにイクサ見たから間違えた
キャラセレの555の左どなりはG4
青い複眼ってアクセルの他誰かいたっけ
少なくともあのアイコンの顔はバーストにしか見えないが・・・・
目の横が白いし、ライジングは金パーツ下半分はもっと横に移動してないか?
並列フォームのあるライダーは最初から好きなフォーム選べるのか
これすごく良いな、まさかここまでやってくれるとは思わなかったわ
>770
いやアクセルだろ。
ファングジョーカー選択してる画面見るとそう。
にしてもこの記事の情報多いな〜。
公式の更新何回分だコレw
あと何回記事出るかな?
そして公式はこういう情報はちゃんと載せるよな?
昨日公式更新しなかったのはこの情報を
各ゲーム業界に教えてたからかな?
今回判明した新キャラ(キャラセレで)って
G3とパンチホッパーだけOK?
>>777 龍騎の左は全体が黒っぽくて複眼が青にみえるから
ダークディケイドじゃね?
お前らすごいな、全然わからないわ
>
>>777 並び的に考えるなら見えないけどパンチの下はキックだと思う
クウガの下はダークカブト?
イクサは(シングル)セーブで脳内音也っぽく
(パワーアップ)バースト→ライジングでもいいんだがな(´・ω・`)
まぁセーブとバースト分けるのもおかしいがw
555の横アクセルか…?
オーディンいねぇ…
777の通りとして残っているのは
リュウガ・オーディン・カイザ・ダークカブト・キックホッパー
ネガ電王・オートバジンの7体
やっぱり後新規で2キャラいるのかね?
ダークやネガを裏キャラにすれば後5体入れれるけどどうだろう
>>778 今気付いたけどカイザだ。
ネガ電王かとも思ったけどダークライダーは下のほうに固まってる様な感じ。
>>780 ぽいね。
アクセルの二枚目左下の画像のポーズが若干キモいwww
キバの声はさすがにやっぱ別人か・・・
アギトとキバの並列無しか…残念
インペラー、シザース、ゾルダ、ライア、王蛇
ガイ、G3、ガタック、ゼロノス、ベルデ(?)
タイガ、響鬼、カブト、電王、ファム
ナイト、ブレイド、オーズ、キバ、イクサ
アクセル、ファイズ、ダブル、ディケイド、ディエンド
カイザ、龍騎、アギト、クウガ、パンチホッパー
バジン(?)、リュウガ(?)、ネガ電王(?)、ダークカブト、キックホッパー(?)
未開放、未開放、未開放
(?)は並びからの推測。
最下段どれかがオーディン?ラグナロクって名前からしてボスっぽい。
>>783 やっぱ発売時期的に、映画に合わせて新キャラ出そうかな。
一枠は「怪人枠」で、スタイル選択時にどの怪人か選ぶって可能性も。
ライジング確定かなんか凄いな
というか新動画見る限り別ゲーじゃないかこれ
のけぞりやら硬直やらモーションやら全部調整しなおしてるな
これはもしかして龍騎勢も通常モーションが他キャラの流用じゃなくなるかと期待してしまう
並列フォームチェンジ搭載してくれただけでも嬉しい
アギトとキバに実装は今回無理なんだろうけど
ところで響鬼みたいにあらかじめパワーアップ型で中間フォームがいるのはどうなるんだろう
>>788 スマン、ライジングはおれの見間違いだ
なんか話がめちゃくちゃ広がってしまった
ダークな感じといえばディケイド激状態とスカルかな?
よく見直してみたら確かにバーストっぽかった
ライジングはまぁ期待しないとして対戦部分の調整が以前に比べてではあるが期待できそうだ
トリニティ・紅・ドガバキは一回チェンジしたら戻れない、でいいんじゃないかな。
アクセルは10秒経過で戻って再チェンジ不可で。
マスクドも今回の仕様なら並列フォームでいけるんだよな〜
ライジングイクサ欲しいょぅ
ラ・イ・ジ・ン・グ!
>>787 だいたいそれで合ってるとは思うけど
そこら辺の枠で1人だけバジンってのも変だしライダーで固めてくると思うから
バジンのとこはオーディンだと思う。
DKからの流用でオーディンも出ることは明らかだったし
下3枠はまだ何も情報出てないサプライズキャラで来るんじゃないかな。
ダークオーズ
コア
スカル
だな
なにげにゾルダたちはこれでやっと「確定」か。わかってはいたけど良かった良かった
>>796 いくらなんでもコアはないだろ
映画公開前だし
入れるならエターナルだろうけどそれも微妙だろう
>>795 同作品のカイザの隣接で左下隅っこだからそこかな、と。
そこを否定された上に最下段の特別っぽい三枠が新キャラなら、
既に確定している筈のバジンたんは一人だけ枠からハミでちゃう。
オーディンはラグナロクモードクリアで最下段に出現するんだと思うけどな。
>>799 まぁ見えないとこいくら議論してもムダだからいいよ。
バジンたん消えてくれた方が新キャラ枠増えるし嬉しいからオレはそう思ったのかも。
「555と電王を選択時にある特殊な操作をするとバジンとイマジンを使用できます!」
ってサタケイドにいってもらうのが夢だったんだ。
555のシングルでバジンってのもありだがな
そうなるとバジン対555が出来なくなるが
各ライダーのバトルスタイルを予想(妄想)してみようぜ!
イクサ
シングル:セーブ(過去イクサ)
フォームチェンジ:セーブ→バースト
パワーアップ:バースト→ライジング
サポートアタック、スピードアップ:なし
キック(パンチ)ホッパー
スピードアップ:クロックアップ
フォームチェンジ:キック←→パンチ
サポートアタック:パンチ(キック)ホッパー
シングル、パワーアップ:なし
シングルイクサは欲しいけど、台詞変えて超必作り足す必要あるから意外と大仕事
盛り上がってるところ悪いが、落ち着くんだ。
Wのベルトに刺さってるメモリをよく見てみるんだ。
細かな点が可笑しいのは相変わらずみたいだなw
>>802 ディエンド
サポートアタック:ライダーを召喚
スピードアップ:時どき見せていた謎の高速化を再現
パワーアップ:コンプリ(…出たらいいなぁ…)
シングル:外道ディエンド(まずないなwww)
フォームチェンジ:なし
806 :
名無しより愛をこめて:2010/10/07(木) 04:02:50 ID:gvFPx+yZ0
カブトのマスクドフォームはあるのかねえ
操作出来なくて良いから戦闘前にキャストオフしながら歩いてくるぐらいの演出はしてほしい
>>807 そんな開始前だけの為にサタケイドがマスクドフォームのモデルを作る判断出すと思うか?
まぁまともな制作者ならそんなコスパの悪いことやるわけないよな
演出入れるにしても角上がって目が光るとこだけで十分
それならモデル作る手間もそこまでじゃないし、なによりキャストオフ前からだと長すぎ
公式より情報出しすぎw
もう対戦動画来ないと駄目だこりゃ
>>808 サタケイド云々じゃなくて大抵の制作者がやらないだろそんなもん・・・
カブトだけならまだしも
細かいところをしっかり作れ
お、G3がいる
隠しじゃないって事は手抜きじゃなさそう
需要は気にせず 既にガンバライドに出ていてクライマックスヒーローズには影も形もないキャラ
・クウガ(ライジングアルティメット黒目、赤目)
・NEW電王
・キバ(ガルル、バッシャー、ドッガ、ドガバキ)
・ディケイド(激情態)
・ディエンド(コンプリ)
・スカル
・エターナル
・ジョーカー
(4タロス+ネガタロス)
(あと昭和ライダー)
下三枠ここから出るかな
エターナルとジョーカーは出たの最近だし無理じゃね?
フォームチェンジスタイルで初期フォーム選択可はすばらしいな
モモタロス以外のキメ台詞も聞ける
流用とは言え、龍騎勢の枠を少し分けてやってほしい
アクセルトライアルはパワーアップだけど劇中の高速化は再現できるのかな
ファイズアクセル、クロックアップに対抗できる短時間スピードアップなら
クウガドラゴン、ブレイド、ディケイドブレイド、ディケイドカブト、オーズチーターに導入して欲しいけど
>>815 三枠中一枠はオーディンだろうからあと下二枠だと思う
そのメンバーから考えたらやっぱスカルとNEW電王かな?
コンプリとジョーカーとエターナルは新しすぎるし、他はあえて別枠にしなくてもいいやつばっかりだから。
>>819 移動や攻撃モーションが他キャラより早いとか、そんな程度な気がする
無印を発売日に定価で買ったのがバカバカしい
823 :
名無しより愛をこめて:2010/10/07(木) 09:19:14 ID:fETaWIxH0
>>819 クウガのドラゴンってそこまで速いかな?
どっちかって言うとジャンプ力って感じなんだが
>>823 そいつら全員に持たせたら安売りしすぎだし
そもそもDカブト以外はスピードアップ持たせるには設定的根拠が足んなすぎ
公式更新来たな
サポートアタックのキバでスタイルが「サポートアタック」と「?????」になっているけど
エンペラーの「パワーアップ」は確定だから「フォームチェンジ」はないのか・・・
新しく枠が増える仕様なら?なんて使わないだろうし
それならディエンドも(ry
パワーアップは一時フォームチェンジなのか自由式なのかわからんなあ
いい加減、PSPとWiiで出来ることを明確にしてくれ。
アギトはシャイニングorトリニティの選択式で確定か。寂しいなw
アクセルトライアルは、どう使えるかはわからんけど加速表現の画面効果ついてるね。
それよりWiiとPSPの違い早く! 内容によってはダマされて両方売られてやるから!
>>827 速くなるったってアクセルフォームやCUに比肩するレベルじゃないだろ設定的にはもちろん描写的にも
そんな程度で同等に扱われたんじゃ超高速移動の名折れだよ
>>830 ゲージ空でも維持できてるっぽいスクショもあるからパワーアップ時にゲージ全消費か?
出ることわかってたけど555のアクセルフォームのSSは初出だね
これでまたしばらくは更新なしか
>>832 選択式とは限らないんじゃないか?
ゲージ満タンだとシャイニング(超強い)
ゲージ満タンに満たないと2つ消費でトリニティ(そこそこ強い)とか
強化形態が2種以上あるライダーは多いから、使い分けられると嬉しいね
キバ選択2つしか無いぞ
Oh…
またバッシャー涙目なのかな…
エンペラーで幻のバッシャーフィーバーに期待するしかない・・・
ゼロノスはこれ位やって欲しいかな。
パワーアップ:ゼロフォーム
フォームチェンジ:アルタイル→ベガ
サポートアタック:デネブ
シングル、スピードアップ:なし
果たしてディケイドはベルデの壁を越えられるのだろうか
>>815 ライアルと激情態とディエンドコンプリは、出るとしたらバトルスタイルの変更で
選択することになると思うから枠は使わないかと。
キバはもうバトルスタイル2つなの確定みたいだし、エターナルやジョーカーはあまりにも最近。
となると、冬に映画を控えてるスカルが一番現実的かも。
もしくはガンバライドにも出てないライダー。
>>843 フォームチェンジは無理でも
専用台詞付きの超必ライドとかしてほしいな
これ以上追加キャラあるのかも怪しい
もし隠しで超必殺技付き出してきたら凄いわ
>>844 ジョーカーは最近でも流用で大丈夫だからなんとかなるとおもう
>>845 ディケイドは下手したら契約の問題で声優が変更されるのではないかという懸念すらあるゎ
ディケイドはクラヒシリーズを作ってくれた功労者なのに
キバのスタイル選択で????になってるのは、
キャラによっては初期状態で選べないスタイルがあるってことかな?
ファングジョーカーとかは当初隠してあっても理解できるけど、
2つしかないキバがエンペラー選べないとかイジメの域だろw
しかしサポートスタイルは、前作程度に出てくると想定すると見せ場ないなー。
全員がディエンド王蛇みたいになればオリコン的な華にはなるけど
ゴウラムやドラグレッダーはともかく、ドランやデンライナーだとそれも何か変だし。
>>847 ガンバライドはそのままだし大丈夫じゃね
クライマックス始まったな
相変わらずゲージ溜めは存在するんだな
ディケイド
シングル:激情態、ダークディケイド
パワーアップ:コンプリートフォーム
フォームチェンジ:カメンライド
スピードアップ、サポート:なし
カメンライドではフォームを一つ選ぶんだろうけど、
それと同じ様にサポートも各世界のライダーから一人選べると良いよね。
それぞれの世界で共闘してたのを再現出来るし。
フォームチェンジでカメンライドする場合は
クウガから変化するので狙ったライダーになるまで押しまくってください
という悪夢が始まる
「ちょまだキバになってないんだからくんなwwww」
「ようやく電王だぜ・・・やべぇ押しすぎて越えちまった・・・また最初からだ」
「カメンライドクウガカメンライドアギトカメンライドリュウキ ああーめんどくせぇ!!!!」
クウガのシングルでライアル出してくれないかな、
電王のシングルはライナーかな?あーwktkが止まらない
だが期待するな
でも今までと全然違うから期待しちまうよな・・・
残りのうち一枠は怪人でシングルスタートフォーム選択が濃厚だと思う
>>848 むしろ売りやストーリーモードを考えると、最強へのパワーアップスタイルは全部隠しにするのが順当だろう
となるとブレイド何があるんだろうって感じだが
ジャックはないだろうし、ダディサポートかなぁ
でもアギトの例を見てると、スクショがパワーアップしかないからパワーアップでジャックか?
>>856 正直、今回だけは期待してもいいと思う
もちろん今まで出来からの進化具合に期待するだけであって
ガンダムみたいな遊べるキャラゲーレベルまでは期待してはないがな。
クウガや電王の基本4フォームの件だけど、
まだ「一発で好きなフォームにチェンジできる」と確定するには早い気が。。。
“マイティからペガサスにチェンジ可能(ただしドラゴンを経る必要あり)”
な仕様でも「任意のフォームになれる」と言えるわけで。
考え過ぎかな・・・?
期待したい。
ゲージ減らないし即二度押しでいいじゃん
>>858 たかだか4フォームなんだからそれでもいいじゃん
…と思ったがディケイドとWはどうなるんだろうか
Wはガイアメモリのアイコンがあるから自由度がありそうだけども…
ディケイドは事前に3〜4つくらい選択かな
正直とっておきの隠し以外の追加はムービーやスクショにチラッと仕込んで期待煽るみたいなパターン多かったから、
ジャックフォームとかライジングとかは期待しないほうがいいと思う。
いや勿論出て欲しい気持ちはあるんだが。
ところで、超必が確定してないキャラってどれだけいるっけ?
>>862 G3X・ガタック・カイザ・ホッパーズ・バジン・ネガ電王・ダブトかな
おそらくDK組は流用なんだからあるだろう
>>862 クラヒ無印のプレイアブルキャラ(ディケイドモード除く)と
ダブル・オーズ以外全員じゃね?DKは多分あるだろうけど
下三つの枠が気になるな、一つはオーディンとして
>>863 d!
今回こそは超必有りであってほしいが…
下3枠はオーディンとランダム2枠とかじゃないのか?
たまにランダム枠2枠あるゲームあるし
>>866 □ボタンがランダムになってるから今回はランダム枠は無いと思う
868 :
名無しより愛をこめて:2010/10/07(木) 14:06:04 ID:iO14X+E+P
動画見る限り少なくともWはメモリを選択してから画面停止無しでフォームチェンジできるっぽいよな
クウガとかの場合、Wの場合のメモリチェンジに使うボタンを使ってフォームチェンジするのかも
>>866 夢がないけど残り2枠ってワームとニュートで埋まるんじゃねーのかな…
怪人こいつらしかいないっぽいじゃん…
正直マグマとレックスは旬も過ぎたからクビでもおかしくないし、ヤミーが出るなら普通もっと押してくるだろう。
今更どうしたの
クウガ
1.アルティメット/2.マイティ/3.ドラゴン/4.ペガサス/5.タイタン
6.ライジングマイティ/7.ライジングドラゴン/8.ライジングペガサス
9.ライジングタイタン/10.アメイジングマイティ/11.?/12.?
アギト
1.シャイニング/2.グランド/3.トリニティ/4.ストーム/5.フレイム/6.バーニング
7.G3/8.G3−X/9.ギルス/10.エクシードギルス/11.アナザーアギト
12.G4またはG3−マイルド
勝手な予想です。
>>871 隠しはゼイビアックスじゃないかと言いたいんだよきっと
勝手以前に意味が分からない
ドゥームズ・デイかっこいいけど堕ちてくるナイトがださえww
任意でFチェンジできるとしたら十字キーにFが割り振ってあると思うんだけど
だとしたらwiiの場合どうするのかと疑問
>875
あれでもクラヒー無印&Wよりはずいぶん良くなってるよな
落ちてくる→カッコ良くキメ台詞の王蛇→おもむろに通常画面でブッ倒れたナイトが「うわー」 K.O.!!!!
>>876 俺の妄想
>>743で考えるに
十字キー(フォーム割り振り)+Aボタン(フォームチェンジボタン)にすれば問題ない
あ、Aボタンだと変か
とにかくボタン組み合わせが理想的
スタートフォーム選べるのは嬉しいけど
最初からルナジョーカー選ぶ人ってなかなかいないよね多分ww
もちろん自由度は高いに越したことないが
》878
確かにミス押し防ぐ意味でもボタン組み合わせが最適かな
そういえばWにはスターティングメモリとかいう設定があったような
やっばりラグナロクの解釈はこっちであっていたんだな
メディアインストール機能ってなんぞ?
カスタムサウンドじゃね
>>886 予めデータの一部をメモステに移しといてロードを短くする機能
>>882 サイクロンとジョーカー使ってればどのフォームでもおk
になってたけどね劇中
トライアルもプレイアブルか?
891 :
名無しより愛をこめて:2010/10/07(木) 18:30:03 ID:3VIpQ8Af0
>>889 最初ジョーカー使わなかったことはないけどな
ディケイドの戦闘画面に龍騎や剣みたいなカードが出てない…
アドホックか・・・まあ流石にシェアリングは無いか
894 :
名無しより愛をこめて:2010/10/07(木) 18:41:30 ID:iO14X+E+P
アドホックに対応してるってことはPS3を介してネット対戦できるってことだからな
Wii版買おうと思ってたけどどうしようかねえ
クラヒ無印発売前からクラヒスレに張り付いていたが、ついに買うときが来たようだ。
メディアインストールがあればPSPでもロード時間は気にならないはずだ
アルティメットフォームが使えるだけでも買う価値がある。
正義の系譜を買った時は、数時間後にorzって感じになったがこれは期待出来そうだ。
欲を言えば、ディケイドに出たんだし、ブラックとRXは出して欲しかったね。ガンバライドに居るんだし
ロボライダーとバイオは確か未だだったかな。
シェアリングなしならWiiオンリーかな…残念だ
オタ友接待するにしてもソフト2本は買えないわ。
本当は家ではきれいで大きいWii、外で会うときはPSPで接待したかったが。
897 :
名無しより愛をこめて:2010/10/07(木) 19:03:24 ID:gvFPx+yZ0
氷河期ドーパント相手にいきなりヒートメタルになったことなかったっけ?
>>897 それはヒートジョーカー
いきなりヒートメタルはハイパーバトルDVDのみ
PSPしか持ってないからPSP買うわけだが…カスサンの仕様が気になるな
わざわざ紹介されてるぐらいだから、音楽フォルダの曲垂れ流しじゃない…と思いたい
>>896 Wiiでも友達呼ぶには
wiiリモコン2本+クラコンは必須
1つづつは持っていても友達用の2セット目を揃えようと思うと結構高く付くぞ
ラグナロクモード期待だな
T−REXでライダー相手に無双したいけど、さすがに怪人は使えんわなー・・・
そもそも対戦キャラとしても使えるかどうか
フォームごとに違う曲流したいんだけど難しいかな
>>900 接待とかする人ならとっくに持ってるだろう
下手したらヌンチャクどころかハンドルまで4つある
うん、うちのことだ
良いよなぁお前等は・・・一緒にクラヒーやってくれる友達がいて、
FE3なら、FE3なら出来るのに・・・!
正直無印でもライダーファンとやればかなり盛り上がれた
仮面ライダーすら知らない友達に仮面ライダーの話したら馬鹿にする奴がいたんだが
家でパーティーゲームとか色んなゲームをやってる途中にノリでクラヒWやってみたら
友達がWかっこいいな とWを気に入りその後映画見に行ったりと
ライダーファンになった奴がいたわ・・・
>>904 なあに、今から洗脳すればいいだけの話さ。
俺もウルトラマンオタの友人をWとディケイドで洗脳して
クラヒオーズPSPを買わせて対戦する予定さ。
まあ、最近はウルトラ銀河大戦とウルトラマンゼロと映画に連れて行かれてしまうから、お相子かな
ライダーファンじゃなくても「あ、このライダー見た事ある!」とか盛り上がってたわ
>>905 しかし、一人でディケイドモードをプレイしてると中盤からFFR作業ゲーになるのも事実
今回は期待できるようで嬉しい
>900
>903も言ってくれてるけどWiiあってリモコン2つない家の方が少ないと思うよ
うちは初期にクラコン+5000ポイントパック買いあさったからクラコンも3つあるしね
>>908 それはあるな
前作は操作が簡単すぎたしチュートリアルも3分ほどあれば終わるし
クウガ〜リュウキ辺りは話は知らないけど見たことある人多いしな
912 :
名無しより愛をこめて:2010/10/07(木) 19:50:57 ID:Q6w57Qxw0
開発はエイティングなのか…
もう、ライダーゲーは安心していいんじゃないか?
店長の噂で振り回された時代が懐かしいなーwww
まじでWii版かPSP版か悩むなぁ
PSP版がたまにグラが酷い画像があるが…
悩む…
PSP版の定価高すぎない?
値段は気にするな
アンク「値段は気にするな
それはクライマックスヒーロズ オーズ
どれほどの物かは買ってみればわかる」
火野「そりゃそーだ」
amazonだとPSP版の方がwiiより安くしてないな
もう俺は両方買うわ
PSP版にカスサンあるし
wiiはGCコン対応しないんだろうか
クラコンプロも出てるし今更ないかな
>913
シェアリングなし(は気にするの俺だけかも知れんがw)やラグナロクにこだわらず
グラだけが懸案なら、PSPの小さい画面で見て気になるもんでもないと思うよ。
???「多々買え・・・多々買え・・・」
お兄ちゃんもうやめてっ
雅人・・・多々買え・・・
Wiiの追加ステージってカスサン犠牲にしてでも買う価値があるようなものなんだろうか
そういえばオーズのフォームで確認されてるのはタトバとタカキリバだけ?
なぜかPVみたらめっちゃテンションがあがるやっぱPVってすごいわ 各ライダーが超必殺技だしてるシーンとかなんか興奮してしまう
主役以外のライダーにも超必殺技つけてくれないかなあネガ電王とかガタックとかキックホッパーとかリュウガなどにも
あとなぞの対戦制限はやめてほしいネガ電王と電王が対戦できないとか
928 :
名無しより愛をこめて:2010/10/07(木) 21:01:26 ID:iO14X+E+P
カスタムサウンドトラックなんて音楽プレイヤーをRCAでテレビに繋いで
Wiiを白、音楽プレイヤーを赤にさせばそれっぽくなるだろwwwwww
それにしても普通わざわざゲーム紹介の欄に
「前作とはここが違う!」って書いてアクセル取り上げるかね…
こりゃそのうち「13ライダー全員集合!」も紹介されそうだな
キャプボあるからPCに出力してオプションでBGM消してセルフカスサンとか考えてる
まあ収録される劇伴で盛り上がれればそれでもいいんだけどね
931 :
名無しより愛をこめて:2010/10/07(木) 21:10:21 ID:iO14X+E+P
キャプボで格ゲとかマジキチ
それやるんだったらRCA→ラインイン変換で音だけPCで聞くとかのほうがいいな
RCA直でキャプボにさしたら遅延するし
DK版って各ライダーのファイナルベントをよく再現してるよな
ガイとファムなんか原作よりもかっこよくなってるし
タイガはもっと素早く引きずってほしかったけどな
キャラゲーでシェアリングしても仕方ないだろ
>>753のクウガのスクショにさりげなく風都風のステージが映ってるな
>933
自分でゲーム買うほどでもないっていう軽い特撮好きなら周りにいるんだ。
そういう友達と一緒に遊ぶのに、Wiiリモコンは他でも使うしうちには元からあるけど
PSPクラヒー2本買ってもねーと。
逆に俺からすると、こんなキャラゲー一人でやりこんでも仕方ないだろって思うけど
そこはまあ個人の状況は違うし言わないでおくよ
Lonely Soldierな俺には関係のない話だ
>>933 まわりの人間に
キャラは好きだけどゲームを買いそうにない人とかよくいるから
そういう人達と遊ぶためにも個人的にシェアリングはあった方がいいと思うなー・・・
>>935 キャラゲーでキャラが限定されるシェアリングやっても…
って言いたかったんだ
けど、調べたら鉄拳は全キャラ使えたんだな
>>935 言わないって言ってもう言っちゃってる件
しかし確かにキャラゲーならWiiで接待の方が向いてる気もする
>938
なるほど、そういうことか。
ジャンプアルティメットスターズが、DSダウンロードプレイだとデッキ構築できなくて
初期4デッキから選択式だったみたいな想定ね。
シェアリングあったらWiiの利点がもうわかんねえな〜(腹パン)
お前どう?
そういえば
サポートアタックやフォームチェンジ用のボタンって、シングルスタイルでは余るんだよな、たぶん
シングルスタイルでは特殊行動があるのかな
両者比較したWiiのメリットっつったら、そりゃスペックだろう
つか、以前は定期的に湧いてた「PS3で高グラ版を!」なんてグラ至上主義の人が、PSPとWiiの比較では全く現れないのはどうしてなんだぜ?
WiiとPS3の差よりも遥かに巨大なグラ差だと思うが
>>942 特殊な能力は持たないってあるからシングルの時は使わないってなりそう
公式更新来たな
キバのサポートが二種あるが何だろう?
>>945 今更何言ってんの
つーかキバのそれ「スタイル」選択画面だぞ
>>945 一方がキャッスルドランなのはわかるが
もう一方は「サポートアタック」ではない気がする
しかしサポートアタックはなんか影薄いな
フォームチェンジの魅力が強すぎて、時点でまったく選ぶ気になれない…
次回作にストームとフレイムを希望
ギャレンとイブキはガセかな・・
>>943 今のHDTVだとD端子ケーブル使ってもぼけぼけなんだもの…
早くHDMI対応新型Wii出せよ
ブラウン管テレビ買ってどうぞ
前作のストライカー系がいなくなったらいなくなったで寂しいし、
13ライダーのモンスターに555のバジンで対抗、
とか夢があるじゃないか
ってまだ555のサポートアタックは確定してないんだっけ?
まァ心配はいらないと思うが超必はどうなるんだろう?
>948
(前作どおりなら)ライダー呼べるディエンドはまだしも、
クウガで4フォーム変身と引き換えにしてまでゴウラム呼びたいとかちょっとありえないよなw
ディエンド以外もストライカーじゃなく一定時間共闘なら
それはそれでひどい攻撃が出来るかもしれないけど。
>>951 HD画質じゃないからぼけぼけになっちゃうとか
それはTVが悪いんじゃないか
あれ?バジンって何処のキャラ枠?
>>736 質が違うだろう。
映画のは拡散したフォトンブラッドそのもの
最終回は赤いだけの衝撃波(フォトンブラッドが多少混じっているかもしれないが)
これも衝撃波が出ればよかったんだけどな
すまん、建てられなかった
>>945 キバの写真で????のところだけどあそこは予想通りならパワーアップスタイル
パワーアップスタイルにアギトのトリとシャイが選べるみたいにエンペラーとドガバキフォーム
を選べるみたいにしてくれないかな
公式のスピードアップ技という表記で思ったんだが
まさかこれ変身後操作できないとかないよな...
技で変身→スピードアップ乱舞攻撃→変身解除→プレイヤーに操作戻る
みたいな
>>959 映画のはカッコいいんだからそれで良いのだ
俺もたてられんかった
回線イーモバ使ってもう1回チャレンジしてみる
>>960 衝撃波と粒子そのものってこと。
映画:オーガストラッシュと拮抗したクリスマが溢れるエネルギーを抑えきれず扇のように横一方向に拡散させてしまったもの
TV:超高速で放ったキックが敵に当たった衝撃から生まれた普通の衝撃波
つか映画のものと同じのが最終回で広がってたらあそこにいる他の奴ら全員八つ裂きになるってw
>>969 じゃあ、3まではコピペしたんで4のキャラはお願い
IDイーモバと家回線でコロコロ変わってます
>>968 乙
Wのメモリチェンジ中って動けるのか?
対人でやったら選んでる間にボコられそうなんだがw
>>967 最終回のシーンをもう一度見直してきたけど、爆風に重なって見えにくいけど同じ物だと思う。
八つ裂きになるとか言っても、ちゃんと伏せて避けてたよ
>>968 乙。俺も情報まとめてみたんで勝手に貼る。
>>973 昨日の議論よかったんで貼らせてもらいました
>>972 同じものなら周りの柱もぶっ壊れてるはずじゃないか?
まあ最終回だし予算と演出の都合ってせいかもしれんが・・・どちらにせよゲームでは最終回verのほうにしてくれればらしかったのに
>>975 まあ超必ムービーには壊す建物もないし、どっちでもいいんだけどね
977 :
名無しより愛をこめて:2010/10/07(木) 23:49:05 ID:iO14X+E+P
そもそもそんなに原作にこだわっても仕方ないだろ
オーズの必殺技とかヤミーとグリードしか切れないんだろ確か
映画じゃ普通にドーパントも倒してた
そもそもテレビでも前回の前編後編で中の人まで斬っちゃう!と本気で斬れなかったじゃないか
>>971 動画見る限りチェンジ中は無敵時間があるっぽい
メモリチェンジはどういう操作なんだろうな
wiiだとLRとか無いし
左右それぞれ+と-使うのかな
>>920 おそらくしないだろうね
しかしまあ前作爆死でクラコン推奨のゲームをWiiで出す意味が知りたい
正直PS2にもう一回出した方がマシだと思うんだが・・・
(HD機だとさすがにクオリティアップに金がかかるからやらんだろう)
俺が知りたいのはフォームごとに必殺技があるのかってことだけだ
あとバッシャーの待遇
ゲーム性としては後何が必要だろう
986 :
名無しより愛をこめて:2010/10/08(金) 03:39:12 ID:gdDjy2no0
PS2版(の桃鉄)はSCEから許可が出ないから無理だってさくまあきらが言ってた
ちゃんとそれぞれのスタイル間でバランスがとれてるか、じゃないかな
>>982 クラヒー 9万2646本
クラヒーW 6万9625本
本数だって後から移植してこんだけしか変わらなかったのに、
PS2なんてWiiもPSPも持ってないごく一部しか喜ばない
>>932 今さらだが、蟹やエイも何とか見れるレベルにまで引き上げてるよな。
だがオーディン、お前はなんでああなんだ。蟹よりダサいぞ。
近くの店にクラヒのポスターがあった。かっこよかった。そんだけ
>>981 十字キー左右でメモリ選択。下でメモリ交換
ソースはファミ通
バトル中に選ぶのかバトル前に選ぶのかスタイル選択の時点で
別なのか分からん書き方だよな。原作再現で考えるならスタイル選択だが。
システムのページでファイズアクセル紹介してんのにキャラクターの方はまだなんだな。
これでTOPに堂々「キャラクターを更新しました! 555」とか書いて更新しましたヅラしたら怒るぞw
昨日の更新の時間が半端だったせいか既出ネタを蒸し返すヤツが多いな
>>991どのファミ通?
>>994 まァでも、新規SSは拝めるんじゃないか?
多分次のキャラクター更新は555アクセルと響鬼紅だな。
ライダー増やすのも重要だが、ステージもいい加減増やして欲しいよな
>1000ならオーズのメダルは9個再現
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toki.2ch.net/sfx/