仮面ライダーゲーム総合スレPart5 【クライマックスヒーローズOOO】
海外発売タイトル KAMEN RIDER DRAGON KNIGHT 2009年12月発売 プラットフォーム:Wii&DS
『クライマックスヒーローズ オーズ』旧作(PS2・Wii)との違い ・仮面ライダーオーズ参戦 (タトバコンボは確定。どのくらいフォームチェンジ出来るかは不明。) ・歴代平成ライダーのパワーアップフォームが概ね使用可能に 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 仮面ライダーブレイド キングフォーム 仮面ライダー装甲(アームド)響鬼 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム ・ スクリーンショットを見る限り、龍騎系ライダーはかなり登場しそう (プレイアブルキャラかどうかは不明) ・PSP版は通信対戦機能搭載。(シェアリング対戦出来るかは不明) ・PS2版についての発売は不明
>>1 お疲れ様です。ご褒美にこのデルタドライバーをあげよう
6 :
名無しより愛をこめて :2010/09/08(水) 13:12:41 ID:P2nAjGSL0
>前期プロデューサーは「クウガ」も担当していたが、そちらのゲームでも監修者としてクレジットされていた。 >番組のプロデューサー名がゲームにもクレジットされたのは、平成ライダーゲーではこの2作のみ。 クソゲーまとめにこんなことが書かれていたが、プロデューサーの名前なんて毎回クレジットされてるよな・・?
完全に大友向けのをPS3で作って欲しいな 追加キャラどんどん出して貰いたい
カブト退化ゲー
>>10 そういう意見は発売後にアンケートで送ろうぜ
しかし、仮に出すことになったら肝心のライダーたちのテクスチャーを全て作り直して欲しいな
現状のテクスチャーはアレだから
>>10 これガンダムじゃねーんだぞ
PS3持ちは餓鬼くせぇいらねぇで終了
14 :
名無しより愛をこめて :2010/09/08(水) 17:59:28 ID:P2nAjGSL0
全ライダー出すとしたら今のハードだとPSPのDLコンテンツだけかな
>>12 買うので問題ない、TV画面でやるなら作り直しせにゃならんかな
マクロスのゲームがPSPから移植されるが、どうなるんだろうか
>>13 そういう排他的で退廃的な意見はアンチスレでやってくれ
大友向けのゲームなんて企業は作らないだろ やりたがってる画面の前の君! 君が始めるんだ! そしてやらしてくださいお願いします
WのためにWii買ったからPS3はできればやめて欲しいが いいゲームになるならそれでもいいな
PS3でグラ作り直したりなんかしたら、基本フォームのみの12大平成ライダーによるライダー無双(怪人は3種類、ボスは色変え)がせいぜいじゃないか? バンダイがライダーに寄越す開発期間的と開発費的に考えて 下手したら登場キャラは正義の系譜並みに厳選ライダーになる可能性も
>18 無双ゲーなんて手のかかることしないよ。 中で動き回れるステージ作るとか敵をたくさん表示するとか動き作るとかもう無理。 背景は絵だけでOK、動かすキャラは2体でOK、の格闘ゲーム自体がまず手抜きの手段なんだよ。
だから特定ライダーのみ武空術可なスパキンシステムがうんたらかんたら
ブログ更新された 皆様こんばんは、サタケイドです。 更新滞ってしまいスミマセン。 今日は東京ゲームショーのキッズブースへの出展を告知させていただきます。 9月18日、19日幕張メッセにて開催される東京ゲームショーの ファミリーコーナーにてクラヒーオーズのWii版を出展します。 ※ファミリーコーナーへのご入場は小学生以下、およびその保護者に限りますのでご注意を。 内容は、専用のロムになっていて、各平成主役ライダーと、 オーズを専用仕様で遊べるようにしています。 オーズは製品版と違い基本のタトバ コンボと一部のメダル入れ替えの変身のみとなりますが、 是非ご来場されたら遊んでみてください。 他にも基本システムがパワーアップしているのもちょっとだけ 遊べるようにしてますので体感して欲しいです。 そして、最後に先週のオーズ、、めちゃくちゃ面白かったですねー!! Wも面白かったけど、オーズもまた面白い! 串田さんの歌も良いですね〜 「歌は気にするな」って言われても気にしてしまいます。
オーズは文書読む限りまだ開発途中みたいだね 少なくともオーズのシステムは期待できるかも TGSは例によって 小学生とその保護者だけの参加なんでレポ限られそうだな
報告はありがたいがブログの内容全部コピペする必要はないと思う
単純に放映前にネタバレできないってことじゃないか? 18日時点では放映分はまだ2話のみだし、 お披露目してないフォームなんて腐るほどあるだろう
なんという歯切れの悪い告知だw オーズは新顔補正でまたちょっと凝った作りにしてくれるのかな? つかPSP版どうしたw (一応)日本最大のゲームイベントでブース作る余地もないのか。 ところでおい>21! コピペ一番下の一番大事な一行を抜かしてるぞ! 串田さんの歌も良いですね〜 「歌は気にするな」って言われても気にしてしまいます。 クラヒーオーズにももちろん収録してます。 ←コレ
>>15 正論言ってるとか思っちゃってんだろうけど、君みたいな
無いものねだりもいい加減鬱陶しいから
>>24 どっちにしろそこまで作ってくれてるならありがたい
>26 たぶん触らないほうがいい人 WiiとPSP同発なのに「TV画面でやるなら作り直し」とか「PSPからの移植はどうだろうか」とか なんかちょっとあれ臭いから。
TGSはキッズコーナーだけなのか。残念だ。
ガンバライドのストーリーモードがなんか段々腹立ってきた。ポケモン世界なのは仕方ないが、ライダーの扱いが酷いわ。キバは「グォォォ!!」とか言わないし
>>30 あれはね、バグが化けてるだけなんだよ
ショッカー戦闘員がライダーにコスプレしているようなもん
コスプレの割にはデンライナー使えたりクロックアップできたりで
ディケイド涙目だが、そもそもディケイド本人がいないので関係ない
俺当日だけ小学生になるわ。 「12歳です。12歳と156ヶ月です。」
>>28 そうか・・・サンクス、次回からはスルーする。
>>25 制作発表にいたフォームくらいは出てるんじゃないか?
ガタギリバとかラトラータの歌も収録されてそうな気がする
スクショで龍騎サバイブのカードに ノーマル龍騎のカードがあったり、サバイブがあったりといろいろカオスなんだが ドラゴンナイトゲーム版でもそうなの?
>>36 全員がコンファインベントを持っていたりして龍騎とは所持カードが違う
>>37 そうなんだ、だとしても日本版龍騎から龍騎鯖出すのに
カードをちゃんと鯖仕様にしないのはなんなんだ
39 :
サタケイド :2010/09/08(水) 22:06:55 ID:U3MiMK8YO
だってめんどくさいじゃないですか。 どうせWとオーズが出るから買うんでしょ
手抜きは罪だ…
罪は許されない・・・
龍騎じゃなくてドラゴンナイトとして登場してくれるとうれしいかも
>>39 お願いします
せめてアギトとキバに並列F作ってやって更にクウガ&電王も合わせて前作のWのFチェンジシステム採用してください。
あとせめて剣と響鬼から他のライダー出して、かつ全キャラ超必あり・コンパチなしで。
あっ声は全員本人で頼みまーす。
あと他にはえーとえーと…
>43 とりあえず今のところ、ドラゴンとかアックスとかの 去年あった中間フォームすら一枚もスクショ出てないよねw
サタケイド「中間?あぁ、そんなの無いよ?最終フォーム入れたから消した。」
共通モーションやスライディングはどうなりますか?
WはCJX以外フォームチェンジできなくなるんだろうな
9フォームアタックも出来ないのか…
クラヒWでガッタク参戦の条件を教えて頂けませんか? クライマックスモードクリア済み(イージーにて) パスワード入力済み クウガルートクリア済み(イージーにて) どっかのサイトでクウガルートをクリアすれば、ガタック参戦すると見たのですが ダメでした。 知っている方いらっしゃいましたら教えて下さい。
>>45 もうそのくらいは覚悟してるよ。
まああれだよ、みんなドラゴンナイトのゲーム欲しいって言ってたじゃん?
それをわざわざ日本語にして、おまけとして歴代ライダーまでつけてくれてるんだ!素晴らしいじゃないか!
>>50 なんか、サプライズ隠しがゼイビアックスじゃないのかと思ってきた
サプライズで通常の龍騎に加え英語を喋るドラゴンナイトが追加されます
>53 日本語音声は2011年3月発売予定のPS2版にて収録されます!w
>>52 キャラは完全にゼイビアックス
だが名前はサタケイド
もちろん本人声で
GBAのガンダムSEEDDESTINYだと 隠しで海外版ガンダムSEEDバトルアサルトが丸々入ってたよね クラヒだと容量的に無理だろうけど
いや、余裕だろう クラヒーが二倍になったらディスクに収まらんほどの大容量使ってるとでも思ってるのか
だが海外版丸々入れたりしたら、子供は当然メニューすら読めず、むしろ苦情来そうな気がするw
>>56 クラヒーは前作に関して言えば容量は全然使ってないと思う。
ただ手間がかかるんだよね。
無印はディケイド放映中に出さなきゃいけないってのがあったし、Wは無印からたったの4ヶ月くらいでの発売だった。
前作から1年空いた今作こそ、あのスタッフたちがどれくらいライダーゲーに手間かけてくれるのかがわかると思うな。
つーかネタでも極端なネガキャンはいい加減飽きた 面白いつもりかは知らんが
全くだ スタッフが悪意を持って駄作を作ろうとしてると思いこんでるみたいで気持ちが悪い
前作と前々作はガッカリゲーという評価をされているし 前評判では不利なシリーズだというのは否めない それでも、クラヒーオーズ版には期待していないわけじゃない
オーズは 「ライダーは助け合いでしょ」 といいながら他のライダーをぶん殴るのかな?
>>63 「ライダー同士がどうして戦わなきゃならないんだ!」と言いつつも
「あんたが悪いんだぜー^^」と他のライダーをぶん殴ったライダーがおってな…
「俺達ライダーの使命はワームを倒すこと!ライダー同士で戦うことじゃないはずです!」 と、ワームを率いながら熱弁してたライダーもいたなw
龍騎さんはなんだかんだで他のライダーと戦っちゃたし もう記憶にないからいいんじゃないか それに 「あんたが悪いんだぜ」 と自分を必死に正当化しようとしているし
そーいえば本人声はどうなるんだろうか オーズやイマジンはともかく、ディケイド・Wは今回も本人なのかな? 使用権利の期間とか… 詳しい人いたら教えてください。
特ヲタ以外の、本来の購入層である児童や 小さいお子さんをもつ家庭でのこのゲームの評価は分からんが、 ともかく売り上げはよかったんだよな? だから続編にGOサインがでたんやと思うし、 ひょっとしたら開発費も前作より上乗せされてるかもしれない そうだとしたら、より多くの本編の役者さんを呼べるようになった! なんてこともあるかも。 だが期待するな。
>>66 あの龍騎さんはシンジです
ライダー裁判仕様です
こうすればいい
龍騎はドラゴンナイトの声優の人でも良い気がする
サタケイドやスタッフたちの思い込み、勘違いが怖いです…
龍騎見たけど、実際戦いたくなくても戦う場面はいくらでもあるし そこまで突っ込む事じゃないと思うんだが…
>>71 確かに似てない代役よりかは、良い気もするな
ただしエセ関西共、てめーは駄目だ
>>73 あくまでネタだし本気で突っ込んだ訳じゃないから
そんなに気にしないでくれい
格闘ゲームに戦うなっていちゃもんつけてもしょうがないしなw
本人の声が使えそうなのは剣崎と巧と翔一くんあたりか ていうか龍騎の人は何やってんの?全然聞かないし見ないんだが 俺が知らないだけかもしれないけど・・・ まぁ前作でゼロノスとかイクサですらも本人じゃなかったからあまり期待はしないけど
ご本人の力はやっぱ偉大だよな やっぱホッパーズは手抜きキャラだとわかってても使っちゃうし。
龍騎の人はクロマティ高校で牙王と共演してたじゃないか
龍騎の人はゲゲゲの女房に出ていたな
全速力で走ってスライディングするタイタンフォーム使いたいなあww
>>77 クロックアップがあるだけまだまし
本編で地獄兄弟、クロックアップしてないけど
龍騎の人はたしか舞台の方で活躍してんじゃなかったけ? カイザの村上 王蛇の萩原 ナイトの人 は出てくれるんじゃないかな? オファーさえあれば
舞台で活躍してるのか知らないからと言って失礼な事を言ってしまった・・・ ディケイドに本人出演した人は出てくれそうだけどな キバ勢特に名護さんを本人で出して欲しい
声優よりギャラ高いっしょ
>>85 名護さんは譲れないな
主役はほぼ皆羽ばたいてて無理なのはわかるが、せめてインパクトのあるネタキャラくらい本物にしてはくれないだろうか
ドラゴンナイトの日本語版声優は龍騎とナイトだけでもいいからやってほしいかな 龍騎違和感ないし ナイトはオリジナルになるが あと王蛇はディケイドで結構出てくれたしやってくれるかもと期待
敵を倒してメダルを集めよう!集めたメダルでガンバライドカードが手に入るぞ! みたいなモードがありそう
敵を倒してボタンをあつめようはどうかね?
>>90 ボタンに興味があるのかあ?フッ…愚かなことらあ。
その名護さんはお前をイクサへと導ビクッ!
でもイクサの声結構好みなんだ こおおおおおおおおおおおおお!とか
>>89 ありえるな
つーか今さらだけどクラヒーのギャラリーはどの項目も必要ないだろ…
今作でも薄っぺらいストーリー解説やら一回も見ないガンバライドカードコーナーがあったり、
偽者が名台詞しゃべったりするんだろうか
カブトってカード集めたり名場面集めたりとか無かったよね?
何が追加されようとも 根っこがクライマックスヒーローずだから...
カブトは写真・カード集めの代わりにビューモードがあったな あれはめちゃくちゃ嬉しかった
>>84 龍騎/真司役だった須賀は、舞台や映画、TV色々な分野で活躍してるな。
最近ではゲゲゲに出てたり、10年近く経った今なかなか健闘してる印象。
後、ナイト/蓮役の方の松田さんは、DragonKnightでもレン/ナイト(ウィングナイト)の吹き替えだw
>>95 まあね…
だが前回から一応1年経ってるんだ。
最強Fも確定だし、流用とはいえ13ライダーも出るっぽい。オーズだってきっと最大の売りなんだから作りこんでるだろ。
しかもまさか「ライダー大幅増」っていう振れこみなのに中間Fをリストラしたりしないだろう。モーションだって作ってあるんだし
それとまあ超必全員は無理だろうけど裏キャラ仕様はさすがに改善してるだろ
個人的に一番心配なのはシステムだ
せめてSPアタック・ガードさえ廃止すればバランスは保てると思う。ゴウラムとかドランには悪いけど
クウガ:カードダスでカードを集める アギト:ガンシューティング?っぽいミニゲームでカードを集める 龍騎:8枚の中に1枚当たりカードを入れて裏にして並び変えた後で当たりを見つけるミニゲームでカードを集める 555:スロットマシンでギャラリーを集める 剣:ポイントをため拡大写真の正体を当てるミニゲームでカードを集める 響鬼:バトルをクリアしてギャラリーを集める カブト:必殺技を発動するなどしてムービーを集める クラヒ:バトルをクリアしてカードや写真を集める こんな感じだったか?
メダルを集めたら新キャラが使用可能とかだったら・・・
飛ばせないデモムービー+操作してもしなくても変わらないゲーム部分で 約10分待ち強制のステージを隠しキャラのために12周させられるキャラゲーが バンナム様から出たばかりだったな、そういやあ。
>102 なにそれ?
>>103 ACER
まぁGOW3なんか全部のイベントスキップできないから
精神衛生上はACERはマシな部類だろ
本人は諦めるからカスタムボイス機能つけてくれ
>>102 それは酷いな
そういうのを聞くと「ヘイワナセカイ」も悪い仕様じゃないように思えるな
当日バレさえしてなければ、ヘイワナセカイはむしろ歓迎されてたと思うよ 昔からデータ消えたらいちいち全部解放しなおさなきゃならないキャラゲーには付き物のパスワードor隠しコマンドたったし PS2ならメモリーカード見失うとかも多いしね
ジャンルが全く違うゲームのところまでできてネガキャンとかちょっと怖い
>>106 ヘイワナセカイはWにこそ必要だった気がするな
地獄モードのワームでカブトライダーを倒すミッションとかさ
あれ絶対子どもはクリア出来ないだろ
数日後ネットで配信でよかったのに
ところでここに携帯アプリの仮面ライダーRPGをやってる人はおらんの? 必殺技のひらめきのつながりがよくわからんので技コンプに苦労してるんだが(;´д⊂)
>>13 ゲハ脳てどこにでも湧いてくるんだな、キモい
>>113 確かにCHの話ばっかだけどwwwwww
総合ってスレタイなのにひでぇw
そのゲームは知らないがスレ違いではないだろう 仮面ライダーが主役のゲームならこのスレで問題ないと思う
>>113 どうしてくれるんだ(憤怒)
スレ使い物にならないじゃないか(憤怒)
君じゃ話にならないから、責任者呼んできてくれ
私が素晴らしき青空の会会長の嶋だ
>>177 にはずいぶんとうちの名護が迷惑をかけたようだな
本当にすまないと思っている
ところで君の後ろにいる包帯ぐるぐる巻きみたいなメダルを落とす怪人はなんだ?
>>118 嶋さんといえど、罪は償わなければならない。
安価ミスは罪だ。罪は許されない…
…イクサ削られないと良いんだけどなぁ
というかこの分だとアクセルは絶望的か…
やはりそうか。
>>118 くん、君は目が見えないんじゃないのか?
ファミ通で初代クライマックスヒーローズが発表された時に 各ヒーローのキャッチコピーが載ってたんだけど誰か覚えてない? アギト・龍騎・カブト・電王・キバは思い出せるんだが…
>>116 携帯でバンナムが配信してる1号〜RXまで総出演RPGなんだ。
SFCのゲームみたいなイメージあるわ。
片手間にやる分には面白いよ。
てかここでやっちゃだめならどこ行けばいいんだ(´・ω・`)
ここでいいよw 他にプレイヤーいないっぽいけど場所はここでいい。 にしても電話ゲーの板にそれっぽいスレ見当たらないね。
Iモードでしか配信してないのか?
ライダーRPG探してたら 脱出ゲーム×仮面ライダーとかいう違うのが見つかった 本郷がショッカー基地から脱出する謎解きアドベンチャーみたいな感じ 結構難しい…
マジレスすると、携帯アプリは単独で板あるから本当は板違いだけどな そもそもゲーム板じゃなくて特撮!板にあるこのスレが板違いのようなものなので気にしなくてよいw
携帯アプリといえばキバの… あれは出来が… ブロンやイクサリオン、バッシャーフィーバーが出る貴重なゲームではあるが
>>120 イクサは出るでしょ。元々主役キャラ並に出来上がってるし。
アクセルはこのスレの追加キャラ予想では1位だよね。
ガンバライドに出てるし声も本物使えそうだし高速移動も持ってるし、まさにクラヒー向きだと思うが
てかもうフォームチェンジを戻らない形式にしようぜ ゲージは75%消費でサポは50% それならセーブからバースト固定で納得だし セーブ自体はナックル中心で戦うから結構いいキャラの部類だと思う
そういえばライジングイクサは・・・
サブ出てない剣と響鬼はどうなるんだか? 出来ることなら1年経ったら新作出すではなく、半年経ったら追加ディスク、アペンドでも出してほしいぜ。 使いたいのありすぎて困るのがキャラゲーの性。
>>132 ガンバライドでも出てないし、出ないだろうな…
>>130 設定でフォーム戻りON/OFFを切り替えできるといいよね
ライジングフォーム現実重視なら2回戦制なら 先に1敗したら次の戦いは能力は通常のペガ・タイ・ドラと同じの ライジングフォームにすればいいけど クウガゲーじゃないからそこまでこらないだろうな
ライジングは必殺技使う時だけ出てくるほうがいいな
ライジングは一つ一つ超必演出でしかだせないな 設定で50秒(?)だし
ペガサスが50秒 ライジングは30秒
>>131 そもそも名護イクサはバースト→ライジングにして
セーブは音弥仕様にすればよかったのにな
それこそカブトのザビーのように次狼、音也、753ぐらいのバリエーションは欲しいな あわよくば恵、ゆり、あと大ちゃんにチューリッh(ry ・・・だが期待するな
ダグバよりゴ・ガドル・バのほうがフォームチェンジもできるからゲームキャラ的に良さそうな気がする
>>133 だが前回のホッパーもガンバには出てなかった
カリスくらいはフォームチェンジも出来るし最強ライダーだしなんとかしてほしいな
ちなみに弱フォームは再現しづらいから無理と判断
ジャックフォームは剣のゲームと同じで必殺技のときだけ変身とか?
間違えた、最強フォームだった
とりあえず劇場版ライダーを各作品から一人は出すべき
超必無し&コンボ少なめになるぞ
G4 オーガorサイガ グレイブ カブキ コーカサス ガオウ レイ(アークはサイズ的に無理だろう…) ライジングアルティメットクウガ スカルorエターナル 既存キャラのモデル改変でどうにかなりそうなのも多いが・・・ ガンバライドに出たヤツぐらいは頑張って出してほしいな
バリエーションなら555も欲しい でもそういうのは正直厳しいよな
ファイズはまず現存のカイザを主役並につくり込むべき
>>149 イクサナックルに画鋲を貼り付けた名護さん……
>>146 響鬼勢では、だれよりもまずカブキさんに参戦してほしいと思う俺。
イブキさんよりもトドロキくんよりも・・・。
>>151 前作まではバトルシステム自体が、
フォームチェンジありきのものだったからな。
今回刷新したというそれが、
カイザのようなフォームチェンジ無しの連中も
純プレイアブルキャラとして組みこむことのできるものになっているといいな。
カイザはフォームチェンジでサイドバッシャー(変型後)に乗ったカイザになれば・・・
カイザのフォームチェンジで一番楽なのは草加ファイズになることだろうな フォームチェンジじゃないけどw
>>154 散々言われてるけどSPアタックさえあればFチェンジと超必がなくてもほぼ対等に戦えるよ
それか思い切って全キャラからSPアタックとっちゃうとか
ストライカーはHPが少なくなってきたら1回だけ出てきてくれる、みたいな過去のライダーゲーみたいな仕様にしてさ
>>143 G3-Xとトリニティ、アクセル、ライナーもガンバライドよりも先行参戦だったんだっけ
ついでに言うならアメマと龍鯖とベガもまだ参戦してないよな
響鬼紅やバーニング、バジンたん、キャッスルドランなんかもクラヒーが先行 前回のモデル造り起こし枠が(紅は色違いなので飛ばして) アメイジング、アルティメット、トリニティ、バーニング、G3-X、サバイブ、アクセル、キック&パンチホッパー、ライナー、ベガ ドラグランザー、バジン、キャッスルドラン 今回わかってる分で シャイニング、ブラスター、アームド、ハイパー、超クライマックス だから余裕あるにはあるな。っても超必の造り起しとかやること山ほどあるから単純に同じ数とはいかないだろうが
前回にアルティメットいなくね?
>>159 超必の造り起しか…
もう今回はキャラ数は十分だから、せめて全キャラにまともな必殺技と超必つけてほしいな。
いくらキャラが増えてもあんな劣化コンパチばっかりじゃCPUとすらまともに戦えないし
>>161 全キャラに超必追加=一部はモーション流用のコンパチ超必(ガンバライドの下位技みたいな)
…っていう感じの事、やりそうでやらないな
超必のモーションはそれこそ、ガンバライドの流用でいいと思うの
ガンバライドの超必流用ならそりゃ何の問題もないさ。 >162は「クラヒーの他人の技を流用してウソ技でっちあげ」を言ってるんだろう。 ガッタクと矢さ車さんの必殺技が両方ともカブトのアレとか。
>>159 トリニティ、G3-X、ライナーは4弾ROM頃に組まれたから
ガンバライドの方が先だな
やっぱり超必は全キャラ標準だろ 普通… フォームチェンジはしかたない奴いるが超必ぐらいは…
>>166 その普通がクラヒにとって普通かどうかはサタケイド次第
168 :
名無しより愛をこめて :2010/09/11(土) 20:05:08 ID:Dg3a7hdr0
手抜きマックスヒーローズ
クライマックスヒーローズ 略して「クズ」
クラヒはアメイジングやトリニティって妙にマニアックなとこついて 基本がイマイチ手抜きなんだよな
龍騎ゲーでは一通りそろってたんでしょ? 今回はみんなまともになってると思いたい。 Wに9個マキシマムドライブくれとか言える空気になるといいんだが。 TGSはキッズコーナーで入れないし困るわー
龍騎はゼイビアックス将軍?とオルナタティブ及びオルナタティブゼロ はいなかったよ。それでも十分だが・・・
「カメ」ンライダークライマ「ックス」ヒーローズ→カメックス カメンライ「ダークライ」マックスヒーローズ→ダークライ クラヒの略称で個人的におもしろかったのはこの2つだな
釣られちゃいかんという意味もこめて「クマー」という略称を提案する
ウルトラマン ファイティングエボリューションも3作目でようやく納得の出来だったんだから、今回は期待できる、はず。
だが期待するな 現時点で発表されてること以外は何も無いと思ってたほうが実際遊ぶ時がっかりせずにすむ
つか実質2作目だよな、今回って…前作はちょっと変えただけだし
>178 Wの広告で追加キャラとかCPUキャラ使用可とか発表されて まさか必殺技もフォームもないないづくしとは思わなかったからなあ。 「発表事項で○○ってあるから、当然○○用の××もあるよな?」っていうレベルの すべての予想・希望は裏切られる前提でいないとイカンw 最強フォーム操作可能ってあるから、当然各ライダー最強フォーム用の必殺技もあるよな?
絶望が俺たちのゴールだ
もういっそ皆で期待しまくって、皆で一斉にずっこけるってのはどうだ? 「電王の最強フォームはモモタロスだったよ!!」 「ズコーッ!」
>>183 じゃあ最低限ありえそうなレベルにしよう
例えば全キャラに超必ついてるとか
宿命の対決が可能になってるとか
ガタックの声優が変わっているとか
>>184 どれもこれもありえなさそうでワロタwww
だってサタケイドだよ?
>>180 超必殺の話ならむしろ最強フォームにしかない、だろう。だって超必殺だし
たんなる必殺ならフォーム違うんだから別技でしょ。スクショでも結構放ってるから心配ない
加賀美の声ってかなり独特だからとはいえあの声はないよな
もっと低い声でやれよと
>>163 俺もそう思う、しかも技によってはクラヒよりガンバの方が再現度高いやつあるしな
>>185 この程度もダメなのかよ…
じゃあもうNPCはやめてくださいくらいしか
アルティメットの必殺技ってなにさ
今回メインとなるモードはやっぱりオーズがメインになるんだろうと思うけど 前作のクライマックスモードのように中途半端な代物になるような気がしてならない もしオーズ関連の敵キャラが出るとしても前作程度の数だろうし ディケイドモードはディケイドだからこそ割とああいうスタンスでも楽しめたけど 仮にも「ライダーは助け合い」って言ってたオーズがライダーボコりまくるだけなのはいかがなもんかと
宿命の対決はあるんじゃないかな? ファイズブラスタVSカイザの画像はあるし、 DKでは龍騎VSリュウガ可能だったし
カードを見た五代は士の言うことが嘘でないことを理解する ↓ 翔太郎、早くあいつを追わないと!ああ、次行くぞ ↓ さあ・・・どうなる?
歌をオーズの主題歌にしろや 変な糞ジジイの歌はイラン
>>192 555ノーマルとブラスタは別キャラかもしれんぞwww
剣王には今度こそアーマーついてるんだろうな?
>>185 再三言われてるが、何もゲームが失敗すんのはサタケイドのせいじゃないわけで
実際、不満点があるにしろガンバライドDSは中々評価いいしな
クラヒがクソになった要因もスタッフのやる気よりも、納期に関係してると思う
その点では今回はある程度基礎は作ってあるから、クソにならん可能性もある
あと前作と違う状況といや、かなりガンバライドが進んだ所、ドラゴンナイトか
って事を考えると出来はともかく、キャラ数は期待できないか?
>>198 今現在ガンバ組でクラヒに出てない平成ライダーは
NEW電王
キバ(ガルル・バッシャー・ドッガ・ドガバキ)
激情態、ライジングアルティメット、ディエンドコンプリート
W(FJ・CJGX)、アクセル、ジョーカー、スカル、エターナル
だと思うぞ
抜けてるかもしれんが
なんかどれも出そうかって言われると微妙だろ…
>>194 今度の主題歌は串田アキラが歌いそうな気がする
どうせまたはしっりだっせだろ…
「前作も主題歌を歌って頂いた古谷徹さんの新曲です!^^」 だと予想しとく
昭和の全ライダーギボンヌ
ドラゴンナイト勢は声どうすんだ? 声に斬鬼さんとか大牙兄さんいたよな もしドラゴンナイトそのままでいくなら ついでに斬鬼やサガも出るとかやってくれるといいのに サガはダークキバ大牙Ver.の方が可能性ありそうかエンペラーFちょっと変えるだけだし ま、無さそうだけど・・・期待しちまうんだぜ・・・
ダキバが皇帝ちょっと変えるだけとか、正気で言ってるのか 見た目はもちろん、モーションに関しても共通点探すほうが難しいぞ
サガよりはと言う意味です分かりづらくてすいません
いやまぁ、こっちもすまんかった でもキバ勢はこれ以上増えないだろうな 増やすならドガバキが先だろうし
フォームは良いから技を充実して欲しい バッシャーフィ(ryとか
ドラゴンナイトそのままで行くわけないだろ、誰得だよ
しらねー声優の方が誰得だよ阿呆
まさかのディケイドの声変更もあり得そうだよな…
>>210 ドラゴンナイトもほとんどは声優じゃねーか阿呆
次回作ぐらいでいいのでRXを隠しにだね… いや、期待は禁物だったな 次回作は出ない!これくらいの心構えでいよう
できる人ならPSPは1日、2日ぐらいで改造コードで解析できちゃいそうじゃない? たぶん対策もしてこないと思うし
つーか、普通にライアル辺りが隠しなんじゃないか? しかも、ブラックアイとレッドアイが別キャラ扱いで、 「二人も隠しキャラがいるぞ!」とか大々的に宣伝しそうなんだが。
2Pカラーとか見てみたい件 白アルティとか銀キングとかシアンディケイドとか まぁ、ないがな
なんだこの煽りあい… おのれディケイド
/ / \ \ ____ ○ / l ヽ | ,! ヽ、 !. | | `> | | 'i / i' / \\ l ヽ. / / / \ 丿__ / / /
オーズはタカキリバ・タカトラーターぐらいにはフォームチェンジできて欲しいなぁ それくらいは期待しても良いよね…? ガタキリバ・ラトラーターまでとは言わないから。
つーか、それだけだと泣けるで まぁもう少しあるでしょ、流石に
ブログでメダルチェンジがどうのといってるし主要フォームぐらいはいけるだろう ちゃんと再現されてるかは別としてな
>>220 オーズがその程度だったら他にどこ力入れたんだって話だよ
ほとんどのキャラは前作から引き続いてるし、ドラゴンナイトは流用だし、
最強Fも実際3分の1くらいグラ出来てるわけだし
>>220 亜種を狙うくらいなら主要3コンボを仕上げて欲しいところ
これは試遊台レビューを待つしかないな
力などどこにも入れないという可能性
>オーズは製品版と違い基本のタトバ コンボと一部のメダル入れ替えの変身のみとなりますが、 >是非ご来場されたら遊んでみてください。 というと今出てるタカキリバとガンバライドに出るタカトラーター(とタカキリーター?)だろうね ガタキリバとラトラーターはずっと前にバンダイに情報行ってたし製品版には出そう、Wのヒートルナ仕様で サゴーゾも・・・ありそうだけどなんかファングジョーカーっぽいしなぁ
>>225 力を入れなかったっつーより、時間が無くて微妙な出来になった感じだろ
時間さえありゃ、良ゲーにはなると思うんだが
まぁ、要するに一概にスタッフの怠慢とは言えんって事だ
まぁオーズがゲーム向きではないのはわかる 正直Wもだがオーズはそれ以上
まぁ今回ばかりは納期云々で言い訳できんし、 憶測で中傷や擁護を繰り返すよりは大人しく発売待とうじゃないか
納期で言い訳できないってのはクラヒーWの段階で言うべき言葉だがな。
クラヒWから約一年経ってるし、もう時間無かったって言い訳はできないよねー
続報に期待だな おそらく次でシステムとか、だいたいのことが見えてくるはずだ
>>231 「新キャラのオーズと各ライダーの最強フォームを作ってたので時間が足りませんでした☆」
という可能性もあるぞw
とりあえず対戦の組み合わせ制限だけは何とかしてくれ
>>230 あれはなんだかんだ言って、単なる移植だからな
>>234 本来ならアレが一作目になるところだよな
>234 移植っつうか、そもそもWまでのスパンで一本ゲーム作ってて、 無印は途中経過に一応のケリつけてブン投げた見たほうが実情に近いと思う。 それにクラヒーWからオーズまでは1年開いたけど、その間ずっと作ってたわけではないから 実作業の時間がどれだけ与えられているかは分らない。 「去年のをチョイといじるだけだろ?」と去年以上のタイトスケジュールを組んでる可能性もある。 何より客が手にした段階で、納期がどうだなんてことは関知されないのが本来だろw 手にしたゲームの出来が全てだ。
もうアクセル(トライアル)が使えて過去作からライダー削らなきゃそれでいいよ…
Wだって未完成品みたいなもんだろ 半分以上が中途半端キャラだし、裏キャラ仕様なんてスーパーファミコンの時代に終わったと思ってたよ
>>237 アクセルが出たとして、バイクフォームもトライアルも無いな。無印のイクサを鑑みるに。
ああ、キャラは削除していない代わりに中間フォーム全削除ってのはどうだね。
サブキャラ入れたら何人登場になるんだろ?
>>236 「手にしたゲームの〜」は確かだが、ちょっと論点がずれてるぞ
納期云々は、出来の原因がどこにあるかの問題だろう
納期関係無くクソゲーはクソゲーであり、ソフトそのものが叩かれるのは当然だが
開発期間や人員が十分与えられなかったことが原因の可能性が高いのに
スタッフやサタケイドが無能だと決めてかかって誤った方向から叩かれてるからそういう擁護が入る
散々既出だが、他のソフトでの実績を見るに、サタケイドのせいとは限らんだろうってな
>他のソフトでの実績 そこはナツメとか開発会社の頑張りのおかげじゃね
>241 サタケが無能だなんて俺は一回も言ってないと思うけど。 俺は「去年クソゲーを出す要因があり実際クソゲーが出た以上、 今年も同じような制作体制が敷かれて同じようにクソゲーが出てくるだろう」って言ってんだけど。 そのクソゲー要因がサタケイドはじめスタッフの才能が足りないせいか、 もっと上の指示が悪いせいかなんてそれこそ俺に何の関係もないし。 君は「サタケイドが無能なんじゃない!」って言えれば出てくるゲームがクソでもいい人なの? 能力がどうかなんて知らないし興味もないけど、「プロデューサー」ってのは ”ゲームの出来について対外的に責任を持つこと”、つまり出来が悪けりゃ叩かれることで金貰う役職だよ。 エヴァの台詞じゃないが、責任者ってのは責任取るために居るんだからな。
サタケイドをめぐってケンカすんのやめろよwww
サタケイドが一番名前が知れてるから不満があるときのネタにしやすいだけじゃないのか ネタにそこまで本気になっちゃって(ry てことじゃないのか つまり全部サタケイドが悪いの☆
ネタと言い訳すれば何言っても良いってわけじゃないし、 そもそも勝手な将来像を妄想して叩いてるから批判されてるわけだが
ディケイドをもじった名前にしたのも叩かれる覚悟があるからだろう
まぁサタケイド本人が矢面に立って叩かれる覚悟があるのはその通りだろうが、 それを叩く側が免罪符みたいに言うなよ、みっともない
プロデューサーはクソなら叩かれるのが仕事だ。免罪符とかじゃねえ。仕事なんだ。 そのこととサタケイドって名前や本人の覚悟との間に関連もない。 勝手な予想? 当然の推測だろ。批判されてるって、お前にィ!? ハッハ。
開発ブログで変に「俺たちはライダーをわかってるぜ!」アピールしてた割に 肝心のゲームの出来がアレだったからな 残念ながら叩かれない方が難しい けど、サタケイド本人は叩かれてる事知ってるんだろうか…?
>>250 前に仮面ライダーの中の人が立てたスレがあったんだけど
割と2chとか見て感想を見たりしたりしてるらしいよ、もしかしたら見てる可能性もあるわけだ。
サタケイドに関しては見てなさそうだがw
見てたらもっとしっかりするだろうしさ
このスレの意見を聞いても売り上げるわけでもない
サタケイド…というかクラヒってこのスレでしか叩かれてないのか?
わざわざサタケイド指名で叩いてるのなんてこのスレくらいだろうよ。
あのブログさえなければサタケイドもここまで叩かれることはなかっただろうに・・・
主題歌関係の記事はイラッとしたな
ライダーゲーの出来に対して、クソだと怒るファン層が2chじゃここにしかいないだろうからなw >255 記名ブログで煽って期待させて、買わせてあの出来ってのはそういう商売ってことよ。 大体、最終的な納期=発売日設定はTV放映との兼ね合いで動かせないにしても Dの人事や作業ごとの納期設定、そもそも予算折衝だってプロデューサーの仕事なんだから 予算がない=人手がない=間に合わないってのもPの手腕が足りないってことだろう。 それでもあのブログ込みで広告戦略打って、それでバンダイ側の見込み数をキチンと売り上げて その結果翌年度も任されてるんだろうから会社的には有能な人材だな。
ほんとと余計なところでお金と手間をかけてさ 極論を言えばOPテーマなんて別に無くても構わないわけで
>>258 あの歌、CMでもイントロしか流してなかったしな。歌自体は嫌いじゃないが、ぶっちゃけ不必要だった
ださい歌
まああれだ、俺達がゲーム作ったらいい刺激になりそうじゃね
>>245 だが、ネタにも限度はあるだろ?
最近の極端なネガキャンはネタにしろ不快だしつまらん
Gacktライダーマン出して、曲もGacktにすりゃ文句言われないな?
今の状況は 過去に二度前科がある人物が釈放されて また犯罪を犯すんじゃないか? って感じの状況か
うまい事言ったつもり
まだ情報があんま無いなかのネガキャンだから余計に不快になるんだろ 情報が出てのネガキャンならともかく、まだ大して情報が無い 多少でも期待を抱くと即座に期待するな ネガキャンもほどほどにするべき
自分が盛り上がれないのに 他人が盛り上がってると必死に水を差しに来る奴がいるのは 2chならどこでも一緒じゃない? ウッカリ期待して裏切られるのが怖いとか 前作でクソつかませた開発者が憎いとか 盛り上がってる人間自体がヤラセに見えるとか 心理はいろいろだろうけれど
まあこんなとこで何を言っても バンナムにはなんの影響もないんだけどな ようするにみんな暇なんだよ 俺も含めて
>>266 なはは。「大して情報が無い」から不安なんじゃないか。
あんなに自己主張の強いスタッフが最強フォーム以外の形態に関して全く情報を出さないとはどういう事だい。
そういう事なんじゃないかな
発売前に全情報出すほど自己主張強いスタッフだったらクビになるわ
確かに「ライダー以外も参戦!はバジンだけです」とか「隠しキャラには必殺技ありません」とか 「カブトとダブト、電王とネガ電、キバとダキバは対戦できません」とか情報出したらクビだわなあ。
最強フォーム集結。ってのは結構評価されてもいいと思うんだけどなあ。 むしろ情報がないうちに期待しといた方がいいよ。 これから主題歌やゲームシステムなど「知りたくない情報」が 入ってくるかもしれないぞw まぁ俺は、カイザの状態次第で購入するかを決めるので そこらへんはもうどうでもいいが。
このスレにいるみんなが、全員が、何か恐いものがあったり、不安を抱えてるんだよ(クラヒに) サタケイドへの不安…、隠しキャラ仕様に対する心配…、中間フォーム削除されるんじゃないかっていう恐れ… だから良いんだよなぁ、クラヒって。 ゲームの中にちょこ〜んと恐怖心や心配を乗せてるから、いとおしいんだ。
クラヒの直前に3DSが出るのか
>>273 サタケイド「ヒトノコトオチョクテルトブットバスゾ!!」
そりゃ駄作になんのが怖いのは分かるが、最近のネガキャンは酷すぎる 期待したら、期待するな 予想は大半がネガキャン、少しは自重しろや
とにかくもう一度みんなであの言葉を思い出そう 「だが、期待するな。」
そのネタもいい加減しつこい 期待する分には誰も不快にはならん、だがネガキャンは物によっては不快でしかない
情報まったくないな やる気あんのか スタッフねたバレしてくれよ〜
>>279 「やる気ゲージは常に120%です!」(ゲームに反映させるとは言ってない)
もうアンチスレ立てたほうがいいんじゃないの?
くそ真面目にネガキャンネガキャン云うぐらいなら何か話題ふれよ 期待していようがなかろうが、予想で盛り上がれる期間は今も含めてそう長くはないぞ
話題を振れって言われてもなぁ 新しい情報がないんだからこういうことになっても仕方ない
このスレ見てると落ち込むんだがw
オーズはどこまで出るんだろうな タトバは確定だが、 鳥コンボ、海コンボ、重コンボ、猫コンボ、虫コンボは欲しい 逆にこれを出さないでコンボじゃないタカキリバとかみたいなのばっか 出すのはやめてほしい で、おまいらはどう思うよ
>>287 だがちょっと待って欲しい
フォームチェンジ直後とは思えないのにゲージが全く減っていないのではないか
・・・いや、開発中その他で何とでも解釈できることは分かっていますが
つか、ステージが増えてると嬉しい…… ディケイド・アギト編やW夏劇場版の川とか
>>286 現在児童誌でネタバレしてるフォームまでは出ると思うが、それ以上は時期的に厳しいんじゃないか?
>>288 開発中とかもあるしオプションとかでゲージ減らない設定にしたりしてるんじゃ?
ともかく最強Fが単体キャラなら顔グラくらい弄るだろ
ダブルの顔グラがCJXじゃない時点でお察しくださいなのかね
>>291 フォームチェンジだとしても、前作までとは仕様が変わってる可能性だってあるんじゃないか?
だからゲージが減ってない…とか
そういえば、いつもの「ゲームをプレイするときは出来るだけテレビ画面から…」っていう注意事項 今回は誰がいうんだろうな アンクか?
>>292 基本システム弄ったらしいしその可能性もあるな
とにかくフォームチェンジしても必殺技出せるようにしてほしいわ
もちろん最強Fにチェンジしたら最強Fで必殺技をね
>287 前作までの手動フォームチェンジは割愛 ライダーゲージ満タンで最強フォームに自動チェンジ(ノーマル必殺技の性能変化) 最強フォームにしか超必殺技はない これでどうだ! これを下回る仕様が来たらある意味尊敬する フォーム選択制っていっても、クウガ電王ディケイドWは去年でもうやってるし その仕様のまま最強フォームも追加で選べたら、ペガサスとかガンフォームとかと 最強フォームが並列ってことになってますますヘンじゃね?
ネガキャンすんなってのは正論だけどさ、ネガキャンしたくなる気持ちは分かるよ。前作までを見てれば。 しかし実際は期待してて、裏切られるのは嫌だけど、でも期待しちゃう。結局はそんなとこだと。
最強フォーム使えますってとこからまったく情報が出ない
>>295 登場デモ、勝利デモのみ通常形態。あとは全部最強フォーム。
これならどうだ。
>>297 情報に関してはTGSあるから仕方なくね
TGS終わったら何かしらの情報が出てくるだろ
大教授コーカサス譲二様か
あるいはバースデーソング
まあ激しくネガキャンしちゃう気持ちは分かるわ クラヒ無印の時は情報初出で小躍りしてたが、実際の出来があれじゃあな
「えー、めんどくさいんで、最強フォームの必殺技は演出中のみノーマルフォームのに戻ります^^」
ネガキャンすんなとは言わん、ただ最近のは酷い それだけだ
逆にポジティブに考えられるやつの方がすごいだろ あんな中途半端ゲー2連続だったしな ただろくに情報がないのに騒ぎすぎるのもどうかな どうしてもネガキャンしたいやつは、TGS体験者から「中間F削除」の報告があったら再開してくれ
「だが期待するな」程度はいいけどサタケイドだから云々、サタケイド「〜します^^」みたいなのは正直笑えもしないしうざいだけ 無印とかで発表されてない隠し要素ががっかりばっかだったからそこらへん不安になるのは良く分かるけど
>>306 まさにそれ
情報が少ないからこそネガキャンとか意味が分からんわ
あと
>>304 みたいなネタは個人的にツマンネ
危惧するなら、もう少しありえる事にしろと
何マジになってるんだよ
まあ
>>304 は無いとは思うが。ただあり得なくもない。
超必の度にフォームチェンジしていたのが他でもない無印。
ウルトラマンFER。前作では3タイプ毎に独立した必殺技カスタムができたティガが、リバースでは必殺技の度にタイプチェンジする仕様になって落胆した事がある。
サタケネガキャンサー
今回のお馴染みのBGMってのは挿入歌の事なのか劇中曲の事なのか地味に気になるなー。 wiiはカスサンが無いんだろうし選曲はかなり重要だが…果たしてどこまで無茶をやってくれているのやら。 劇中曲も挿入歌も使うの結構大変な筈だよね、著作権ヤクザが絡むから。 これは前作の売上の影響で予算に余裕出来たか?追加ステージが今の所風都っぽい所だけなのは続報に期待したい。 欲を言うとステージ内にちょっとした仕掛けが欲しいけど、平成ライダーって柱が削られたり壊されたり位しか周りの物利用してないよね? あとは一斗缶や木箱や段ボールの山位か。
エキサイトトラックみたいにすればカスサン出来ない訳じゃないけどね まぁ、出来たとしてもやってくれないだろ
BGMだからほんとに歌のない劇中BGMじゃね ディケイドのディケイドとか電王の俺参上とかキバのウェイクアップとか 前作前前作のOPは最初はカッコイイロックだったけど サタケイドか誰だか忘れたけど「昭和ライダーをほうふつとさせるようなシブカッコイイので」 って言ったから今のOPになったっていうブログ記事あったよね確か アレ見てカッコイイのでよかったろ・・・と思ったことを思い出した
とりあえずステージはオールライダーのときのライダートーナメント会場があればまあいいかな ガンバライドでステージ作ってあるしなんとかならないもんかね
>>314 ライダーのパチンコの曲は本当はクラヒー用だったって説もあったよな
ライダーファースウェーイ みたいな曲だっけ、あの曲いいよな
なんか無印の発売前を思い出すわ あの頃もネガキャンやめろとかネガキャンウゼェって書き込み多かったけど ヘイワナセカイの存在が知れ渡ると一変してアンチだらけになったよなぁ スレ内でKOTYの名前まで挙がったりしてさ・・・
まあ、情報楽しみにしてんのにどうでもいいレス並んだらイラッとくる気持ちはわかる
>>318 ターゲット:未就学児〜小学校低学年男児とその親、中高生を中心としたライダーコアファン
ここまで書いてるんだぞ
今度こそやってくれると信じようじゃないか
さあRide a first wayを聴いてテンション上げるんだ!明日朝滅茶苦茶早いけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=DUto7BN_Gew&fmt=18 ついでに言うと昭和はろくに知らないのに実写PV版だこのやろう!アンタが悪いんだぜ!
>>313 今の所任天堂のソフトだけにしかその機能無いんだよね?なんか特別な利権でもあるんだろうかw
wii版にしか無い機能はかんたんモードって表記してある以上は諦めるしかないか。
>>314 俺の中ではキバのBGMは「キバフォーム」なんだけど世間的には「ウェイクアップ」に大分印象喰われてるなあw
歌は平成ライダーらしい曲だったんだよな。スタジアムステージの曲がそれのインストアレンジなんじゃないかと当時妄想してたなw
>>315 スタジアム内は出そうな気がするんだけどなあ。思わぬサプライズキャラ付きで。
>>316 流石にそれはデマだろうけどやりすぎコージーのEDで使われる位ならこっちにも最初から使わせてもらってた方が良かったかもなw
ディケイドのフォームチェンジ、MKのシャンツンみたいなのだったらいいなぁ
ミニゲームで「アンクを操作してセルメダルを集めよう!」とか・・・無いかな
>>100 を見ると前はミニゲームとかでギャラリーを稼いでいたみたいだな
それはありえるかもしれない
今回はガンバライドカードとオーメダルを集める事になるのか
ミニゲームやギャラリーを入れる容量があるならその分を各ライダーのモーションだのデモだのに回すんだ
マジレスすると、ミニゲーム程度じゃ全体の制作リソースにはほぼ影響ない つかカブトもミニゲームは入っとる
カブトゼクターとガタックゼクターを戦わせるやつだよな ロード中の暇つぶしには丁度良かった
>>327 素で忘れてたwしかもちゃんとそれで隠しキャラ(兄貴だったか)が出たりする辺り本当にカブトは天ゲーだな。
ダブルCJXの超必殺技って何だろ?プリズムビッカーのやつかな?
まじかキックの方がいいのに・・・ ハイパーカブトもハイパーキックがいいな・・・ カブトのゲームで思い出したけど兄貴の必殺技をテレビでみて急遽テレビ仕様に変更したとか言ってた気がする ライダーゲーなのにカブトはスゲー
でも外で必殺やると空に張り付くけどなw
それは天下のストリートファイターでもそうだからなあ。カメラで誤魔化せよってのはあるがw 今のところ、さすがに基本フォーム操作不可ってのは言いすぎ100%だが 中間フォームはマジ1枚もSSに映ってないしそこが一番の不安材料だな。 この時期に参戦するオーズが半端なのは誰も怒らないけど、 去年の無印→Wでディケイドが改良されたりもしなかったから、どうなるかなあ。 あと基本フォームの必殺キックがムービー技じゃないことが去年叩かれてたけど、 現行の「全キャラ共通の適当パンチ→当たったら必殺技ムービー」で全キャラ統一よりは カブトゲーの「各キャラ性能の異なる非デモ技→トドメさしたらムービーに移行」の方がいいよな。
ガンバライドだとアルティメットの必殺技って何?当たり前だけどオリジナルだよね?
アルティメットはまだ未参戦 SPカードがあるだけ ライアルならキックとなんかよくわからん衝撃波
>>333 まあクウガとかの並列Fがクビになることはおそらくないと思うが(だってもう前作で出来てるんだから)
トリニティと紅はシャイニングと装甲に差し替えられてるかもな。
超必殺技でしか出なかったアメイジング、バーニング、ライナーとかも大丈夫かねえ… 普通にフォームチェンジして使えるようにしてほしい
なんでアギトとキバは中間Fつくらなかったのかな? アギトはトリでまかなうにしてもキバはゲーム初登場なのに ひどくね?
>>332 そのパターンでも全然いいから
イクサに遊び心キックやってほしいなあ
>>338 正直、バーニング・ライナーはなかったことにされてそうで怖い
ライナーなんてディケイド本編では出たけど、映画では超クライマックスに差し替えられてたし
しかし超必のみ登場キャラって格闘用のモデルがあるのかな……
>>338 わざわざ最強F参戦なのに超必が中間Fのままだったらいくらなんでも手抜きだから、
最強F用の超必はあると思うけど…
そのメンバーはクビになってもおかしくないレベルだな
>>339 キバはぶっちゃけほとんどエンペラーに頼ってたからじゃない?
電王とかWと違って中間Fほぼ活躍してなかったじゃん
・前作までの中間フォーム等にチェンジできるライダー(超必などは基本的に前作と同じ) ・最強フォームにチェンジできるライダー(超必は新規) これらが別キャラという可能性はないだろうか…?
>>343 というか従来通り最強Fは別キャラなんじゃないのか?
でもそうなるとキングとサバイブとエンペラーがなぁ…
やっぱり開始前のフォーム選択で中間or最強を選ぶ仕様かな
>>344 公開されてるスクショ見る限りだと別キャラである可能性は極めて低いな
中間or最強フォームの選択式が一番ありえそう
あとは…最強フォーム化の条件がこれまでのフォームチェンジと全く異なる…とか
まぁキバ大好きな俺でも、正直ドガバキはいらないわー… エンペラーがセイバーやハンマー使ってくれたら十分だし、 それ入れるくらいなら他の入れてくれって思ってしまう あとイクサも名護さん仕様ならセーブはいらんなぁ…
俺アギトじゃバーニングが一番好きなのに
しかしよくよく考えてみると、 スクショを見る限りカードシステムはドラゴンナイト流なんだろ? そうなるとさ、従来通りチェンジ中にゲージ減り続けてるとサバイブがおかしくならないか? というか一回最強Fになったら戻らなくていいと思うんだけどな
>>347 「ガンバライドで我慢してください、オナシャス」
前作にあった物がオーズにある保障もないからなー。 前作みたいにクウガ(ドラゴン)・クウガ(ペガサス)・クウガ(タイタン)が別キャラだと そこにクウガ(アルティメット)が並ぶのも能力的にヘンだし。 いや元々マイティと他3フォームの扱いもヘンなんだけど。 ますます龍騎はじめ13ライダースとの格差どうすんだって話になるし かといってブレイド(ジャック)とか新規に作るわけないしな。あったら嬉しいけど。 まあこれはある程度ライダーファンのユーザーが考えるからで、 ライダーどうでもいいゲームメーカーからしたら”全部適当、番組間格差も知ったこっちゃねえ” が正解であり結末っぽいけどな。
足元に銃を撃つカブトださすぎ
>>349 うちぃさぁーギャレン待ってんだけど・・・参戦してかない?(迫真)
>>346 キバはエンペラー開始で通常フォーム無くても違和感無いレベル
>>351 たかたか移動ステップ、スライディング、「あんたが悪いんだぜ」、「イェアアア」、足元を撃つカブト
前々作で、各ライダーの仕草や動きなどをこだわったと公言していたにしては、ツッコミどころ満載なのがクラヒー
しかしなかなか尼で予約開始しないなあ
>>354 あんたが悪いんだぜと足元を撃つカブトはともかくイェアーは聞いてると癖になる
イェアーイェアー
つ555
>>358 そうか……最近やってないから忘れてた
そういえばカスサン用音源には平成仮面ライダーBESTが持ってこいだね
電王までなら主題歌が揃ってるし
>>341 正直ライナーの中の人が違うくらいなら
確実に声優が同じな超クライマックスのほうがいい
イェアーってかイ゛ェアー
>>354 カブトは足元を撃ってるつもりなんだろうけど、当たってるのは殆ど尻だよなw
>>354 そこだけは今回も一緒だ
断言してもいい
最強フォームは単独枠で入れて欲しいもんだが フォームチェンジ出来ない代わりに能力がちょっと高めというか 差別化されてるみたいな感じで
次の情報が来る日を予測しましょう
10月の頭くらい
超必殺技デモ→通常画面に移行→倒れたライダーが改めて「うわああぁぁぁ」杉田「K.O.!!!!!」 だけでも直っていたらとりあえず見直す
>368 そうそうこうなってて欲しいんだよ! それにしても分身と同時攻撃って面白そうなのに、ナイトと橘さんくらいしか思いつかないね。 あとはディエンド召喚と、ミラーモンスターなら似たようなことが出来そうか。
アタックライドイリュージョンのことを忘れないで
隠しキャラは腕アンクです
ガンバライドにギャレン来たな
キターーー!!! 隠しは腕アンクとか言ってる場合じゃねぇw
もしかしたら、流用でクラヒにも…
アンケで主役ライダーの最強フォームと並び立つなんてやっぱり橘さんは一流だよな。 これでCHOにギャレンが出なかったら買うのは控えて次作に期待しとく。
もう片方がクラヒOにも出る超クライマックスだから可能性はあるか……?
>>374 遅くなってしまったがサンクス!
ギャレンか…
カードシステム加わったんだし期待したいな
あともう一文 「クラヒオーズにも必ず登場するのでお楽しみに!!!」 も追加してくれると嬉しいんだけどな そういえば今日は草加の日じゃないか 公式ブログに「今日はカイザの日!カイザももちろん登場!」て 書いてくれればガチライダーファンだと認める
まったくだな
他のアンケートの候補のメンツわかる人いる? 前回の傾向から考えても、 そいつらだってグラは出来てるはずだからもしかしたら・・・
384 :
名無しより愛をこめて :2010/09/13(月) 21:57:40 ID:SOw71fxR0
ギャレンが来るならカリスも出たら嬉しいなって思ってるけど無理だろうな
雅人とカイザを並べるってそれ首コキャフラグ……
ガンバライドに決まったからギャレン出そうぜ
既に作ってあるならともかく 今からとかG3-Xレベルにしかならない
G3-Xは仮面ライダー界のミスターサタンだからな! ある程度弱いのは仕方ないけど ギャレンがそうなると・・・
ギャレンの超必殺技はジャックフォームの技か それとも例の「この距離ならショット」か
バーニングディバイド一択
それは無いだろうな・・・
まあバーニングディバイドでしょ。ジャックはブレイドにすら無いし… 今回も支援あるならブレイドだな。ギャレンの攻撃にも当り判定ありで。 ブレイド出現中に棒立ちして「なぜ見てるんです!?」を再現。
ガンバライドは三弾ごとにROM替えだから多分まだギャレン姿も形もできてないぞ 既に出来てるならこの投票が嘘になる(既に出来てて投票で出すことに決めた。とかなら別だが) 今から入れようとしたら結構きついんじゃないのか
>>392 その認識は危険だぞ・・・
クラヒ無印の発売前は俺だって龍騎の超必殺技は絶対にドラゴンライダーキックか
サバイブのドラゴンファイヤーストームのどちらかだと思ってたんだ、でも現実は・・・
>>393 そうか…
前回の投票では、落選組も続々あとから参戦してたから勘違いしてしまった
>>393 俺が思うに3Dはそれなりに作られていると思う
ダイスオーでも出てない戦隊がテレビで姿現してたし
>>396 俺もそう思ってた
全員ある程度作ってあって、アンケートは単に参戦順決めみたいな感じなんじゃないかと
シャドームーンも落選したけどすぐ出てきたし
>>394 アレはバイクのグラ作る手間のせいだからまた別じゃないか
まあバイク作らないなら素直にドラゴンライダーキックにしとけって話だけど
てかJフォームぐらいかなり楽に出来る部類かと思ったら 結構戦闘すくねぇ… すぐライトニングスラッシュで決めてたなぁ
今回は落選組もなにも、ほぼ全員投票だったから前回とは全然事情が違うw ただ、超クライマックスはガンバライド参戦が決まってるらしきことが投票前に某所からバレてしまってた件があるので ギャレンの方も出来レースだったとすれば用意されてるんじゃない?
参戦が決まってたのは素のクライマックスじゃね
あれ普通のクライマックスだけどな まあ問題は3Dよりもプログラムよ
>>398 今回はドラゴンナイト流用でバイクも安心……かな?
>>399 Jフォームの飛行能力を再現したら、
クロックアップ・スーパーアーマーに次ぐ凶悪能力になりそうだなww
まあディエンドには及ばないが
JFは必殺技演出のみ!じゃないと俺が困るだろ! と、最強のライダーが申しております
キャラに関しては数よりも一体一体の質を大事にして欲しいよな せっかくキャラが多くても、あんな劣化コンパチばっかだと使う気もそがれちまうだろ まあいないよりはましだけどさ
Jフォームは逆に普通に使えても嬉しい奴はいないだろう 劇中でもとりあえず必殺ぶっぱ、後は自分か敵かどっちか死んでるフォームだし
自分の考えが正しいと思ってるんすか 俺は普通に使える上で 出来れば通常攻撃に回転切りあってほしいけどな あれ好きだし
ギャレンが出るなら必殺は
パンチ2発→敵を引き寄せてこの距離ならショット→バーニングディバイド
がいいな
ほかの人がどう思ってるかはわからんが俺はわざわざジャック出すよりなら
ほかのキャラ作ってほしい。
>>407 そこが難しいところだよな
キャラは増やしてほしいし、かといってコンパチばっかりでも困る
でも実際はきっと今発表されてるキャラ+劣化キャラ数人程度だろうな 無印では、プレイアブルは事前情報キャラ+サプライズでダークディケイド Wでは、前作キャラ(NPCだった奴も含む)+事前情報新キャラ+サプライズでカイザ&ホッパー だった まああれだ、アクセルとかNEW電王あたりが参戦なら続報で盛大に取り上げるかもしれんが
>>408 >あとは自分か敵か
おっと、弱フォームの悪口はそこまでだ
NEW電王とアクセル人気だな。というか有力候補か。 個人的にもこの2人には是非とも参戦していてほしい。
どっちもいらねぇw
こういうこと言うとまた荒れそうな気もするが アクセルとアクセルトライアルは参戦して当然だと思うんだ それにギャレンも。
アクセルはぜひタブー戦のアレを
なんかあったっけ?
照井ガンダム?
なんでギャレン?
現行じゃないとはいえ、直近シリーズのWのサブライダーくらい出すのは当たり前だよなー オーズも出るのはせいぜいラトラータまでの3コンボだろうし
電王優遇な無印は事前情報なしでゼロノスだったっけ どうしてもアクセルに期待したくなる
ていうか龍騎勢は自分で操作できるのか それが今一番気になるところ
無印クラヒーのキャラはリュウガとかの色替え以外はだいたい ファミ通の画像でバレてた その画像にいたガタックも劣化キャラで通常プレイはできないとかだったが 思い返すと、やっぱ無印ひでぇw今回は期待してるぞ、さすがに
脇ライダーや中間フォームは、劇中で目立たなかったからこそ ゲームで活躍させたいファンだっているしな。
公式更新したようだ キャラクターページに主役ライダーのノーマル&最強フォーム あとゲーム紹介が更新されてる スクショで龍騎ライダー殴られ過ぎわろた
キャラ紹介ページに枠がたくさんあるってことは期待してもいいんでしょうかサタケイドさん
アギトのライダーキックが再現されててひとまず安心だな
今回龍騎ライダーが大いに優遇されてるみたいだけど、前作はカブト勢が凄かった カブト、ガタック、ダーク、Kホッパー、Pホッパーと五人 でもこれはクロックアップを実装することで簡単に主役キャラと釣り合うようにできるからなんだな そういう意味ではこいつらも大概の手抜きキャラだと思うんだけど
そういう意味も何も徹頭徹尾てぬんきキャラでしかないだろ 必殺技ないんだぞそいつら
無印のガタックはクロックアップすら無かったしな
響鬼さんがバジンボコってる… バイク乗れない腹いせか
なんか必殺技っぽい攻撃してるやつ多いな やっぱり最強Fになると必殺技できないかもしれないな でもアギトのSSでキックの後の決めポーズがあったりするから 再現&必殺技の選択はできるかもしれないな
なんで超電王だけ名前とアイコンが表示されないんだ? シャイニング、ブラスターの2枚目と電王の項目の4枚がそうなっているが
アギト・キバは超必殺変わってるっぽいな 555はまたアクセルクリスマかな WはヒートメタルのSSあるし前作あった中間F残ってるのかな?うーん他にも期待したい
超必ゲージとFCゲージは分けてほしいな 理想としてはフォームごとに必殺違うのが
カニとサイ登場おめ
カブトキャストオフしてない?
龍騎はドラゴンナイトなかったら 絶対何人かは永遠に登場できなかっただろうな
インペラーも登場か なかなかやるな
龍騎、龍騎サバイブ、王蛇、リュウガ、ナイトサバイブ、ライア、 シザース、ベルデ、タイガ、インペラー あと二枠しかない恵まれた13RIDERS
と思ったら、ガイ忘れてた。 あと一枠か。
下のゲージの枠が違ったりするけどバトルスタイルによって変わるって解釈でいいのかなぁ? スクショでは大いに期待できるからそろそろムービーを
無印はCPU専用キャラ多数で問題外 Wは残念仕様 今回は期待していいのかな
いや残り3(4)だろ サバイブ抜いて13だ
>>437 カブトノーマルの2枚目、ベルデを吹っ飛ばしてるのキャストオフっぽいな
ゲージの色が青緑なのはなんだろ、フォームチェンジ状態かね?
クウガマイティの1枚目2枚目(Y字に展開)
ファイズ1枚目、カブト2枚目(青字)
その他(赤茶色で囲ってる感じ)
とりあえずゲージはこの3種類かな?
超クライマックスが紋章と顔無くてワロタ
アギトはバーニングボンバー削除=バーニング削除で超必殺はライダーキックへ、 555は普通のクリムゾンスマッシュじゃないかこれ。だったらアクセル自体削除? やっぱ前作のフォームチェンジシステムのまま、全員最強フォームで統一っぽいなー。 んでデモムービーつき超必殺技は初期フォームの必殺技に統一の線が濃厚かな。
ああでも確かにヒートメタルはいるのか。 今までのクラヒーで「広報に居たのに製品で削除」はないからどうなのかな。 逆に言うと広報に出てるのが全てで、隠れたお楽しみがあった例もないがw
>>444 >>441 はキャラ紹介の枠数のことじゃね?紹介のところが12枠しかない
ま、果たしてそれがプレイアブルかどうかは謎が残るが
カブトの周りを舞ってるの葉っぱだから、クロックアップかと思われ
ゲージは恐らく4種くらいある
分かりにくいが
選択式で残してくれればいいんだが
>>447 一応ダークディケイドさんは隠れてなかった?
まぁあれがお楽しみと呼べるかっつーと限りなくNOだがw
12枠のせいでNEW電王に期待してしまう……
12枠ってW、オーズ用に合わせただけにしか思えん
これで響鬼、剣枠がこのまま更新終了だったらもう笑うしかない
>>452 Wのヒートメタルのような並列フォームいれるなら、ぎりぎりアクセルが入れられる
トライアルは…お察し
オーズのフォーム数はメダル3種だとしたら、メダル入れ換え出来るらしいから、3×3×3=27枠必要になるな
つまり、Wやオーズのような並列フォームは紹介しない流れ
今までのサイトの傾向から考えるとサブライダーはキャラクター紹介に入れないんじゃないか?
>455 公式で登場キャラに入れたら詐欺呼ばわりも止むなしの出来だったからな<脇ライダー 騙され覚悟のオタク向けにヒッソリ発信してるんだろうな。
最強フォームと新ライダー追加+バトルシステム変更+ストーリー変更で 0からつくり直すほどの気力と時間なんだろうか でないならサブライダー改良もできそうだが
なんかキャラ紹介のカブト二枚目がキャストオフでベルデ吹き飛ばしてるように見えるが まさかのマスクド登場?
で、みなさまからの激励と叱咤を糧にとか書いてあったが 単なる格ゲー路線は返上出来そうなのか? どうせマイティキック連射だろwww ただのクソゲー
Wのゲージの上にガイアメモリ出てるから9フォームありそうだな
>どうせマイティキック連射だろwww バレットバレットバレットバレット(ry並に酷くなければ良いや
ヒートメタルがあるなら他の並列Fだって残ってるだろ そしてサブは公式では紹介されないと思う 今後あの空枠の中には、フォームが入っていくんじゃないのか
>>461 >>464 Wのエクストリーム以外の並列フォームチェンジが確定した事で、
他のライダー達も下位フォームチェンジがちゃんとありそうで安心だな。
それ以上に、Wの左右のメモリチェンジが自由に行えそうなのが嬉しいけど。
東京ゲームショウって今週末だっけ? そこでフォームチェンジとかがちょっとは分かると思うけど、 どんな仕様の体験版なんだろうな。
>>465 それ見て思ったけど
Wのゲージの形とクウガ・電王は同じだから並列Fはたぶん残ってるね
ついでに気になるのが最強Fで下のゲージの上にある線が気になる!
あれはフォームのリミット表しているのかな?
>>468 後、よく見るとカブトのゲージで他のと全然違う形になってる写真が有るから、
これはクロックアップしてるって事なのかもしれないな。
>>468 クウガのゲージが二種類あるけど、一個はWみたいな並列F、でもう一個のほうは最強フォーム仕様ってことなのかな?
そういえばファイズもおんなじ感じで青いゲージだったからそうかも でも加速フォームを青にしたってことはトライアルの前兆では? フォームチェンジ可能時のゲージが緑なのはWのフォームカラーをとったとも考えれるし あとディケイドもフォームチェンジアイコンだね
超必演出も変わってるな あとクウガにやられてるアギトが赤いがあれマイティ? 全てプレイアブルって書いてあるし期待してるよ
これで一番の不安材料だったフォーム問題も大丈夫そうだな しかもどうやら並列と最強は別物のチェンジシステムらしい これであとは、まだ出てない前作キャラと残りのドラゴンナイト勢さえ確認できれば安心だ
今回は本気で期待しちゃう ドラゴンナイト勢もプレイアブルだったら良いな
アメイジング、バーニング、ライナーの超必殺だけフォームの処遇が気になるな 特にグランドの超必殺技のような絵が確認されたアギトのバーニング
順当にいけば イクサ・ディエンド・G3X・ネガ電・地獄兄弟・ゾルダ・ファム・オーディン も参戦するはずだけど… まあサブキャラの問題は、 ちゃんとプレイアブルなのかということと調整されてるのかってことだよね
超必はどうなってんだろう? 前作から変えてほしいのもあれば続投してほしいのもある 前作のも含めつつ、 複数あって選択式だと嬉しいな
他にも下部ゲージを見回していたら、 キバ(キバフォーム)とミラーワールド(ドラゴンナイト)ライダー勢にも、 更に別のゲージになっている写真があるんだよな… キバとミラーワールドライダーで共通しそうな要素と言うと、装備変更かな? だとすると、キバは武器変更と言う形でフォームチェンジするんだろうか。 後、ディケイドのゲージがクウガや電王と同じという事は、 ちゃんとカメンライド出来るんかね。
つかなんでカード式にしないんだディケイド
クウガの攻撃したときのでかい紋章が気に入らない
SS全部保存して見比べてみた 下ゲージは5種類ぽい 赤・・・最強フォーム変身 緑・・・並列フォーム変身 青・・・加速フォーム変身 橙・・・変身フォームなし(龍騎とキバに確認したんでたぶん最強フォームしかないライダーは変身なしがある?) 灰・・・単独形態しかなし(バジンのみ確認) って思ったけど橙はよく見たらクウガもあったから違うっぽい 橙のゲージはどういう意味だろう?
雑魚はともかくライダーバトルだったら必殺技でトドメさしたいなぁ… よく知らないけどウルトラマンのゲームとかってそうだよね?
キャラクター紹介のところはアイコンがタイトルロゴメインでなく主役ライダーの最強フォームメイン かつカーソルを合わせたときに表示される名前が仮面ライダー555でなくファイズ、剣でなくブレイドだから やっぱり作品ごとのカテゴリじゃなくてライダーを表しているっぽい
悲しいお知らせ 他のサイトで過去に公開されたSS見たら カイザがバジンと同じ灰色だった カイザは今回もバジンレベルっぽい ガタックは青色だったんでやっぱり 青ゲージは加速フォーム時だろうね
>>481 スーパーアーマータイプとか?(ドッガ、ガードベント)
まぁよくわからんが
>>484 単に加速やらフォームチェンジやらに当てはまらないのが灰色じゃないの?
その他みたいな感じでさ
カイザって
>>481 のどれにも当てはまらんじゃん
何故バジンレベルと言えるのか
>>484 そもそもカイザはフォームチェンジがないからゲージは問題ないんじゃないかと
とりあえず超必殺技とサポートが実装されればいいけど
>>481 最強Fはやっぱ選択制だろうか?
ノーマル龍騎のスクショのゲージが2枚とも異なっている
おそらく赤ゲージの方はサバイブ変身可で、橙ゲージの方は何か別の能力が使用可なんだろう
個人的には橙は「ストライカー使用可能」だと思うんだけど違うかな?
それなら龍騎ライダーとキバが共通しててもおかしくない気がする
悪いそこまでカイザで突っ込まれるとは思わなかった 単にゲージが灰色ってことだけ伝えたかっただが・・・ あと新らしい発見した 赤ゲージは最強フォームになると紋章が少し大きくなって 紋章を囲む上下のゲージっぽいのが離れてるのがわかった
>>488 アドベントとドランか
って事は
>>481 のクウガはゴウラムか
んーでも、ストライカー使えるだけのスタイルって寂しいな
491 :
名無しより愛をこめて :2010/09/14(火) 21:36:09 ID:F2ATo8JyO
おまいら只今!早速で悪いけど何か嘘ばれくれよ
>>490 なるほど!
ゴウラム!アドベント!ドランなら納得!
情報来れば来るほど足りないなあ
そういえば書いてなかったけどWってガイアメモリ 全部透けて描かれてるから今回はソウルサイド固定 とかじゃなく自由にフォームチェンジできるんだろうな
>>490 いや、ストライカーは強いだろ
もし今回SPアタックが廃止されてるとしたらなおさら重宝されるよ
カブト キバ 龍騎 555(ピクピク) 超必かえてよサタケ
何にせよサタケイド頑張って俺らを見返してくれ
>496 少なくともアクセルじゃないクリスマがあるからそこだけ期待しよう アクセルフォームになれないかもしれないけどな。
>>498 あれは普通に前作までのアクセルクリスマじゃないのか?
確か前作も、敵爆発→ノーマルファイズに戻るでフィニッシュだったじゃん
アギトとファイズとキバ必殺技変わってね?
PSPの音楽好きなの使えるってのは公式情報なの?
>501 詳しい仕様は不明だけどそれ自体は公式情報
フォーム毎に超必殺技変わるんじゃないのかな? キバだと、キバフォームでダークネスムーンブレイクがでて エンペラーだとエンペラームーンブレイクが発動みたいな。
>502 そうなんだ! ここ以外でその情報を発見できなくてモヤモヤしてた じゃあPSP版買うことにする
オーズは既出のSSではゲージ出てないんだな。
クウガMFが攻撃してるアギトってトリニティか?
並列フォーム…ゲージ1使用 中間フォーム(クロックアップ含む)…ゲージ2or3使用 最強フォーム…ゲージ4使用 超必殺技…ゲージ4使用 こんな感じだといいんだけど、ノーマル555に超必殺技があるとアクセルは時間制限のためゲージは貯められず、アクセルクリスマ出せないな…
クリスマファイズ、爆発の演出がパワーアップしてるけどファイズポインターが足に付いてない 前は付いてたのに
>>509 ダブト青なんだ
画像持ってないからわからなかった
画像どこにある?
>>511 前号の電撃PSの記事に。
ネットにあるかはわかんないです。
>>512 あっざーす
前スレに誰かがあげててくれたの思い出して確認にいった
Amazonで予約始まったね
ダブル、ボディサイドのメモリ2本しかなくね?
両方3本あるよ? サイクロンジョーカーの2枚目が分かりやすい
今回は期待しても良い・・・って事かな?
だが期待・・・しちゃうよなぁ
Pが破壊者だからなぁ
今回こそ絶対にストームフォーム&フレイムフォームに期待していいな! まぁトリニティあるから無理か・・・
シャイニングと被るよな、トリニティ・・・
523 :
名無しより愛をこめて :2010/09/15(水) 01:04:47 ID:aidmaBs8O
龍騎の劇場版ドラゴンアタックはかなり良かった 前作で評価出来るのはあれだけだな
file:///C:/Users/OWNER/AppData/Local/Temp/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BA%20%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%BA%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%88%E5%AE%9A%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9.xhtml
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
そんなミスで大丈夫か?
>>521-522 ゲージ燃費とかで差別化してなんとか全フォーム出せないもんですかね。
ノーマル龍騎は2枚目のSSではアドベントの代わりにサバイブ持ってて、
ついでにファイナルベントがサバイブ版の絵柄になってる。
龍騎サバイブはガードベント、ストレンジベント、アドベントが無い。
ファイナルベントは調整ミスとして、戦闘前にカード選択とか出来るのかな。
フォームチェンジとストライカーを選択できるだけなら、
ストレンジやドラグランザーの割り込みガードは再現しにくそうだし
サバイブ時に使えるカードも今出てる物のみってことになるか。
ハイパーカブトはタイフーンっぽいのとサイクロンっぽいのを使ってるけど、
PS2カブトで使えなかったハイパーキックを今度こそ搭載して欲しい。
もう期待しないことは諦めてどんどん期待する。
>>529 超必でハイパーキック出してほしいよな、その時ちゃんとカブテクターは展開させてほしい
龍騎勢の超必は全員ドラゴンナイトからの流用でいいよ、変にいじらないでそうなっていることを祈る
Wのフォームチェンジはどうなってるのかな、見る限りだとボディサイドを選ぶみたいだけど
531 :
526 :2010/09/15(水) 01:48:24 ID:FSOECpK90
問題ないよ ただ登場きゃらまとめただけだから
ノーマル剣の所持カード五枚ってどれかな? ライソニ三枚と スラッシュ、ビート? これ、アクション的には、前作と変わんないような・・・
なあ、ノーマルファイズの超必がクリスマっつーのは何を根拠に言ってるんだ? 公式のスクショ見る限り断定出来ないと思うんだけど 前回も爆発と同時にアクセルから戻ってたじゃん それともなにか他の画像あるの?
>>532 剣:5 KICK/6 THUNDER/使用済/使用済/使用済/
剣王1枚目:ギルドA CHANGE/ギルドK EVOLUTION/ギルドQ ABSORB/ギルドJ FUSION ./ギルド10 TIME
剣王2枚目: ./ ./ /ギルド6 THUNDER/ギルド2 .SLASH
剣王2枚目の一番右はSLASHと違う気もするが他にそれっぽいのがない
>>532 >>534 何にしろ、これで剣王で既に5枚以上の所持カードの使用が確認された訳だ。
これは、シンプルなライオンビートやボアタックル辺りも登場の可能性が高いと思う。
>>534 >>535 俺が期待してしまうのはメタル
それさえ叶えてくれたらもう・・・
欲をいえばタイム
わがままを言えば
フロート
ジェニミ
リモート(ストライカーアンデッド)
フォーカード
始を真似たムッキーを真似てスピニングダンス
ここまでくるともうイタい妄想でしかないなw
使用済みって書いたけどよく考えればAP制限のみで同カードの使用制限無いわ
そのあたりは龍騎の流用と割り切るしかないか
>>535 逆に必殺技(RSF)かそれ以外のカード5枚セットの選択式って風に認識した
つまり根幹的なシステムは
そういえばブレイドはカードが 使用前は裏になってみたいだよね あれは何か意味あるのかな? 龍騎は全部表だし、ブレイドは超ひのときだけ カードが変わるのかな?
つーか本編で使った下級カードは6枚だけなんだし、 普通にタックル省いたその5枚で固定じゃないの?
みんなの推理が正しければ、 例えばクウガだったらアルティか並列Fかゴウラムを開始前に選ぶということか なんか対戦相手によって変えるのが楽しそうだな
でも、それだとゴウラムぶら下がり射撃が無くなったり、 サバイブはアドベント召喚無しって事になるんだよなぁ…
サバイブはアドベントはバイク(龍の変形) だから召喚できないんじゃなかな? まぁ、橙ゲージは召喚って決まったわけじゃないし TGCのレポを待とうぜ そういえば今日気づいたんだけど上の顔の周りを 黄色いゲージが覆ってるのSSが何枚かあるんだよね あれはガードゲージの隣の新設ゲージに関係するのかな?
OPが集合!クライマックスヒーローズの3番になりそうな悪寒
あの曲もそんなに悪くないだろ
正直OPなんてなんでもいい
何故ヤムチャ? ってだけだよなw
へ ん し ん !のとこがカッコ良いよな ま、何故アムロなのかは一切分からないが
サタケイドの考えることはよう分からん
歌詞が何か勘違いしてる感はあるが、曲のノリは結構平成の挿入歌っぽいよな RIDER CHIPSが歌ってればダサく感じる事も無かった気がする
今回はオーズ11番勝負じゃなくてドリームマッチなんだな
すべて操作可能ってわざわざ触れ込むのがなんか笑えるな
また裏キャラ設定とかはやめてほしいな 龍騎vsリュウガ、電王vsネガ電とかカブトvsダブトとか対人戦でできなかったわけだし
>>552 さすがにそこがそのままって事はないと信じたい
>>551 ちょっと気になるのが
「最強ライダー集合!」のあとに「プレイアブル」って書いてることだ
最強ライダーが全員プレイアブルなのか全キャラプレイアブルなのか
>>554 これまでの実績的には「最強ライダーが全員操作可能」だな
しかし、さすがに三作目だから開発陣も全キャラ操作可能は必要だとわかっていると思いたい
ヾ / < 仮面ライダー555が >
. -ヤ'''カー、 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人
<
>>555 ゲット>
失態だな、
>>555 くん。 どう責任を取るつもりだ?
>>554 はっきり言って無印は作りかけのW状態だったからNPC仕様になってたんだろ
しかも最強Fはプレイアブル確定してるし、13ライダーもDKの移植なんだからプレイヤー用データは出来てるじゃん
そんなに心配しなくてもいいと思うけどな
まあまたサブキャラがパスワードミッションで解放だったら嫌だけど
前作は「ダイニノオトコ」発覚までに結構かかったよな
555ブラスター対カイザの画像があるから今回は全員個別に使える或いは裏キャラとのバトルが可能になったかもしれないから大丈夫と思いたい 前作も超必殺技とかはなくても全員個別ならキャラ選択画面も賑やかだったろうに…
ってかいい加減全員分超必殺技搭載しろよと もうガンバライドの流用でいいからさ
>>562 ガンバライドそんなにやってなくて、
バジン使ったことないからわかんないんだけど、
バジン無いの?
564 :
名無しより愛をこめて :2010/09/15(水) 14:54:09 ID:DGzVQVmX0
あるよ タイヤマシンガン
初登場の頃なんて発動後、特に演出もなしでHPだけ減っていたな
ああそうか 一応タイヤマシンガンはあったんだ じゃあホッパーズがかわいそうなことに つーか兄弟出るのかな
というかまず裏キャラってのが、もうね 選択枠くらい作れないのかね
ゼロノスイクサ並じゃないライダー表に出してもな・・・ G3-Xは恥ずかしいレベル
あ、オートバジンも
とりあえずディエンド弱体化してれば欲しい
ゲージの色やらデザインが同キャラでも違うのは…なんだこれ
>>554 中間フォームとかが超必限定になるとかなら仕方ないと思うので(それと別に並列ポジションがあったり複数中間があったりするアギトや電王なんか特に)
そういう意味で全キャラプレイアブルと銘打てないってことはあるんじゃないか?
ゼロノスとかもあのまんま、ゼロは超必オンリーで十分だしな
ディエンドで思い出したけど フォームチェンジ枠の召喚ライダーは廃止だろうかそれとも別キャラになるのかはたまた王蛇さんのままなのか DK版だとナイトのトリックベントがディエンドっぽい感じだったけど向こうでもやっぱ強キャラだったんかな
ディエンドコンプリートは・・・絶望か
>>572 ゼロノスだけは完成度高かったもんな
>>570 まあ確かに外道能力だったけどさぁ、あれは2対1の部分よりも
ディエンドが元々性能良過ぎたり使用中SPアタックを封じちゃうとこが問題だったと思うから、そこらへんちょっと変えれば大丈夫だと思うけどな
逆にディケイドは強化してもらわないとな ベルデがDN同様相手の必殺技ごと全部真似るんだったら ディケイド立場なしだからな 緑のゲージが3方向に出っ張りがあるから 多分3Fは選べると思うんだよな
>>577 カメンライドは普通のライダーと差別化してほしいな
カード使えればよかったが
とりあえず超必は アギト ライダーキック(グランド) 555 クリスマ(ノーマル) キバ ダークネスムーンブレイク(キバF) が確定か、ほかの通常Fも超必やってくんないかなぁ
お前ら このゲームでゲーム部分に期待してるの?
>>580 スペシャルアタック使い放題&銃ライダー最強を除けば
遊べる出来だろ
公式キャラ紹介のカブトがハイパー・ライダーどっちも同じポーズでフイタww 確かに、カブトと言ったらあのポーズしか思いつかないけどさw それにしてもマスクドフォーム登場はいつになるのか…キャストオフが好きなんです
スペシャルアタックなんていらねえよな
だがストライカーは欲しい
>>582 カブトゲーですらなかったプットオンが実現・・・
するのはあと何作たつのだろう
>>582 ベルデをふっ飛ばしてるスクショにそれっぽいのがあったような・・・
いよいよwktkが止まらなくなってきたぞ
これかなり期待できるんじゃないか?
>>579 全員2種あるんじゃないの
基本用と最強用で
>>579 555はアクセルクリスマだろ多分
クラヒーと最後変わってねぇし
あとクリスマで空中爆発はしないんじゃね
588 :
名無しより愛をこめて :2010/09/15(水) 18:21:00 ID:woBY8YLo0
1ラウンドに超必を何発も撃てるの直せや。 1回撃てればいいだろ。
超必が何種類かあれば良いのにね(´・ω・`)
クウガ アギト、G3X 13ライダー ファイズ、カイザ、バジン ブレイド 響鬼 カブト、ガタック、キック、パンチ、ダークカブト 電王、ゼロノス、ネガ電王 キバ、イクサ ディケイド、ディエンド W オーズ あとカリス、斬鬼、ダークキバ、アクセルが欲しいかな
>>585 おお!!見落としていた、ご指摘サンクス!
もしできるのなら本当に期待していいかもしれないなぁ
ウルトラのFE3、ライダーのクラヒオーズ(まだ次があるかもしれないが)
と、言われるぐらいになってほしい
・・・まあ過度な期待はするだけ無駄なんだよな バトルシステムを刷新と言っても従来のファンがいる以上大幅な改変は不可能だろうし 演出より格ゲー路線重視なのは変わらないだろうな まあゲーム化されなかったものも含めてそこそこのフォルムの歴代ライダーたちを 動かして遊べるってのが売りなんだろうね 使い回しだと安くで出来るのかな 随分続くけど
とりあえず必殺は自分で当てさせてくれ カシーン→ムービー→いきなり倒れている みたいなのじゃなくカブトみたいにしてくれ
>>593 そのために通常必殺技があるんじゃね?
みんな使い放題の必殺技(笑)って言うけど性能そんなに高くないし
今回もキバはエンペラーだけなのか・・・
皆キャストオフキャストオフ言ってるけど あのスクショで吹き飛んでる物全部茶色いぞ。 たぶん岩か落ち葉なんじゃないかなぁ・・・ とりあえず剣のSS2枚目でタックル使ってるし カード組は期待できそう。
>>594 必殺っぽい演出なだけのただの強攻撃
って感じの威力だし
ていうか超必が軽すぎアクセルクリスマとか一試合一回とかでいいのに
でクリスマをギルティのFBみたいに30%ゲージ消費とかにしてくれりゃ神
598 :
526 :2010/09/15(水) 19:17:06 ID:FSOECpK90
あくまで「格闘ゲームのシステムとルールの上で」ライダーらしさを再現だからな ゲーム機で出す以上格闘ゲームとして遊べなかったら意味がない 単に原作の忠実な再現だけやりたかったら自分でフィギュア使ってゴッコ遊びすればいいんじゃね?
今更だが今回は戦闘中にちゃんと曲流れるらしいな 劇中歌かOPだといいんだが
>>596 岩や落ち葉なんて今まであったっけ。
しかも街中のステージで。
>>599 ファイズやカブトは武器の装着やキャストオフ、必殺技の演出をちゃんとやりながら
格闘ゲームとしても一応ちゃんと遊べるレベルだった
あれをやれと言ってるに過ぎんのに何言ってんだか
ガンバ001にエターナル出るらしいが… 期待していいの?
>>602 カブトは全面的に同意したいが555はどうだろうw
必殺技演出とOPは神がかってたが・・・。
まぁ、キャラゲーはそここそが大事なんだけども
>>602 だな。カブトの出来が良すぎたため真似できないなんてことはないはず。
ただでさえ基本システムが出来上がっていて一作目より二年半も経ってるんだから
演出云々も大事だとは思うが、個人的には効果音やベルトとかのシステム音声の再現度の方が重要だな とりあえず エンペラーにチェンジ→ウェイクアップフィーバー みたいなミスはいい加減修正してくれんものか…
>>606 タツロットー!(杉田)or
へんしん!(たっちゃん↓
)
アオーン(なにかよくわからないものが吠える音)
になってるといいなw
ギャレンが出る
開発者は仮面ライダー好きじゃないな
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___ /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \ /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 | . /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な |!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら 丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` / ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・ ,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・ f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・ ," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・ ;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l / ( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/ ;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶 "~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>602 いやファイズは番組に登場したキャラが少ないって時点で...
カブトを例にするとクロックアップがそうだが、どのシリーズでもそれぞれシステムが共通だったからまとめやすいのであって このシステムもバランスも一苦労なごった煮ゲーで同じものを求めてもな カードとか加速とかメモリとか召喚とか、シリーズごとの特色あるシステムを別々に作るのがまず大変 バランス取るのはもっと大変
>606 それは「ライダーごっこを盛り上げる舞台装置」という演出の一部だと思う。 それも出来てないってことなんだけどさ。 >609 ほとんど興味ない。 SNK時代に、KOFに入れるオタク受け要素の元ネタで使ったよ程度の認識だと思う。
カブトの必殺がムービー挿入式じゃなかったのはクロックアップとの相性が奇跡的だったおかげ 他ライダーで同じ事やろうとしたら見るも無残なことになるだろうな
じゃあライダーオタクだけ集めてゲーム会社興せばいいんじゃね? 予算も納期も関係なしでさ
>>613 いやもうシステムは大抵できてるじゃん。バランスは新作のたび作り直すから大変だろうが
納期 制作期間 言い訳 w
まずお前が作ってみろってレス多いね
>>603 ダメ
Wから追加出るとすれば間違いなく加速F持ちのアクセル、
まずないと思うが3人目がいるとしたら時期的にも人気的にもスカル
いや、時間の余裕が無かったのはマジだと思うが… 触れないほうがよかったのかね
トライアルFって、もし出ても物凄いガッカリフォームになりそうな気がしてならない 加速中に武器や必殺技使えるカブト555と違って、ひたすら安い蹴り繰り返すだけだからなぁ・・・
まあもう過去のことを責めてもしょうがないだろ。 確かに無印は体験版レベルだったし、Wも結構ひどい出来だったけども 今回で取り返してくれりゃいいじゃないの。 幸い今のところコレといって目立つ不安要素ないだろ?
>>622 でも、オールド回でエンジンブレード使ってなかったっけ?
>615 天ゲーの必殺技だって、トドメムービー除けばクラヒーの通常必殺技と同じようなものだったじゃん。 前作同様格ゲー的な性能付けをしておいて、トドメ時のみムービー入れればよかろうよ。 1キャラで複数のムービー技ある例もガタックやハイパーカブトで出来てるんだし。 >616 オタなら無給で開発できるわけでもないからなあ。 >618>621 どっちも間違ってないと思うよ。 時間がない=人手がない=予算がない=バンダイ側の扱いがその程度。開発者個々の才覚なんて二の次。 前作から1年開いてるったって、予算は1年ぶん降りるわけじゃないんだから 1年ずっとクラヒー作業してるわけじゃない。 むしろ予算ぶんの開発期間しか取れない=前作程度、と見るのが正解。
俺ら少数の特オタ層を切り捨てないでカスサン導入したのは評価できる いっそ555みたいに小さいお子さんのためのゲームと割り切って ゲームとしての面白さを一切切り捨てて、 クラヒも必殺技ムービーゲーにしてくれた方がすがすがしいかもしれないがw 前作はそこら辺の妥協点が中途半端だった
たとえトライアルが蹴りしかしなくても コンボ数が凄い事になりそうだから面白そうw
アクセルか… 確かに新キャラ予想の第一候補で疑いなしだな 次の続報あたりで参戦確定してくれないかなー
まぁあれもあんまり時間持たないし、トライアルは超必のが合う気がするな フォームチェンジはバイクでね
>>630 バイクこそ超必の前座に相手を轢いたりしてでも使えばいいんじゃ…
つーかむしろアクセルのダッシュモーションでw
ファングジョーカーは使えないんだろうなあ
加速制限があるだけでフォームでいること自体は制限はないよなトライアル
>>622 一瞬、鎌田細胞から作られたトライアルシリーズだと思っちゃったじゃないか
>>632 フォームチェンジで出来るようにしました!
→なんでファングメモリチェンジできてるんだよふざけんな
Wからの二人目のライダーです!
→二人って言ってもそれWのフォームだろ。それよりアクセル出せよ スカル出(ry エターナ(ry
とかになりそうだしな
一応ガンバライドにいるから出そうと思えば行けるだろうが
別に俺はメモリチェンジでファング!をしても良いんだが
ガンバライドでも出来るしな
画面外まで吹っ飛ばされて、 フィリップ「翔太郎!この敵には僕のほうが相性がいい」 左「わかった・・・頼んだぜ!」 \ファング!ジョーカー!/ のやり取りの後飛び出してくるとかw
>>601 キャラクターが吹き飛んだり叩きつけられたりする度に
岩が飛び散る演出が追加されたとも考えられるんじゃないかな。
オレもマスクド欲しいけどどうしてもキャストオフには見えないからさ・・・
ステージ数増やして欲しいけどそんな沢山あったっけ? 風都と工場と廃墟と、あと何あったっけ出てないの?
せめてガタックの声優を、もう少し似せられる人に変えてください
>>600 今更ってレベルじゃねーぞ!
恐らく劇中歌か歌なしOPとは思うが選曲不安だなWii
wii版はコントローラーが「サイクロン!」とか 「クロックアップ!」とか「タトバタトバ」とか 喋ってくれるんでしょ? アクセルのブオンブオンもあるとやかましくて面白そうなんだが
なんて面白そうなゲームなんだ 続報が楽しみだぜ っつっても発売12月だからまだまだ出ないか?
>>637 PSV3の純子さん/おやっさん思い出したw
>>640 劇場版555、ディケイドでのバトルスタジアム、劇場版カブトの宇宙ステーション内、いつもの工場内、いつもの採石場、いつもの洞窟……他にもあったかな
洞窟は結構レアだけどな
そもそもクラコンはヤメテ欲しい ぜひGCコンを クラコンなんか複数持ってるのは小学生くらいの兄弟がいる 家族くらいだろ 友達とやろうにもクラコンが2つないから選択しから毎回はずれてしまうクラヒ まぁ、二人大戦自体がクラヒWにはなかったが・・・
>>638 岩や葉っぱは他のSSでは確認できないから、見た目の再現度が低いキャストオフという可能性も十分にある
ただキャストオフがあるかもしれないというだけでマスクドが使えるとは限らないが
殴られた社長が札束を撒き散らしている、と言うのはどうだろうか。
651 :
名無しより愛をこめて :2010/09/16(木) 01:04:58 ID:kfAs6ROo0
今回はWiiコンの音量0にすると変身音がTVから出るようにちゃんとなってるだろうな Wiiのゲームは大体この仕様なのになんでこれだけ違うんだよ・・・
いつもの用水路は?
既出だったらスマソ ブログ更新 新情報はTGSでPV公開とシザースのスクショぐらいか
>ただひとつ言えるのは、 >今回のボリュームはヤバイ、ということです。 ほお
>>654 日記の内容的には単純に13ライダーが使えるよという意味な気がしてならない
>よくみると他にもベルデ、ガイ…… >意外な面子がいますが、この理由は!? >そのうち明かされます。 いや。ドラゴンナイトの流用だからだろw 他に理由があるのか? まさか、ドラゴンナイトモードが入ってるなんていう訳じゃないだろうな…
ドラゴンナイトの関係で龍騎が出しやすいのは分かるが知らない人は、え?って感じになりそうだ
こうやって毎年増えていけば5年後ぐらいには全平成ライダー集結してたりするのだろうか
「写真に写っている」理由 → 「なんと! 龍騎13ライダースが登場するからです!!」 というサプライズのヒキなんだろう。 このスレ住民はともかく、というかスレ民以外の客は海外DKゲーとか知らん前提だから。 ところで、TGSでファミリーブースにしか出さないのは緩慢なる情報封鎖だったりしないだろうな?w
>ただひとつ言えるのは、 >今回のボリュームはヤバイ、ということです。 サブライダーちゃんとしてればいいがな
劇場版や悪ライダーはまだいいにしてもサブライダー充実してれば最高だな。 ギルス アナザー 13ライダー カイザ デルタ ギャレン カリス レンゲル 鬼 ガタック ザビー ドレイク サソード ゼロノス イクサ アクセル 大体こんなもんか。サブライガーはライバルも兼ねてる奴多いから対決相手には十分だ
>>649 確かに言われてみればそうですね。ホントにキャストオフだといいな。
とりあえずキャストオフ使えたらマスクドも使えると思いますよ。
SSでベルデの体力が半分まで減ってるから試合途中だろうし。
まぁそこでまさかの「プットオン→キャストオフ」っていう一つの技でした、
ってオチかもしれないけど。
>>662 見辛いけど実はゼクトマイザーでしたとかかもしれないけどなw
…それはそれで嬉しいかもしれん。
>>663 本編でも全く活かされることのなかったw
未登場ライダー・フォーム クウガ:クウガ《グローイング、ライジング》 アギト:アギト《フレイム、ストーム》、ギルス《エクシード》 アナザーアギト、G3、G3-MILD、G4 龍騎:共通《ブランク》、オルタナティブ、オルタナティブ・ゼロ 555:デルタ、サイガ、オーガ、ライオトルーパー 剣:ブレイド《ジャック》、ギャレン《ジャック》、カリス《ワイルド》、 レンゲル、グレイブ、ラルク、ランス 響鬼:威吹鬼、轟鬼、斬鬼、弾鬼、裁鬼、鋭鬼、朱鬼、あきら変身体(天鬼)、 京介変身体、歌舞鬼、凍鬼、煌鬼、西鬼、羽撃鬼 カブト:共通《マスクド》、ガタック《ハイパー》、ザビー、ドレイク、サソード、 コーカサス、ヘラクス、ケタロス 電王:電王《プラット、ウィング、クライマックス》、NEW電王《ストライク、ベガ》、 ガオウ、幽汽《スカル、ハイジャック》、シルバラ、ゴルドラ、G電王 キバ:キバ《ドッガ、ガルル、バッシャー、ドガバキ、ドガバキエンペラー、飛翔態》、 イクサ《ライジング》、サガ、ダークキバ、レイ、アーク《レジェンド》 DCD:ディケイド激情態、キバーラ、ディエンド《コンプリート》、アビス G:G W:W《ファングジョーカー、サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム》、 アクセル《バイク、トライアル》、スカル、エターナル、ジョーカー まともに戦えないグローイング・ブランク・プラットとか、 オルタナや金銀兄弟みたいなライダー扱いしていいのか微妙な奴は今後もまず出ないだろうな。 クウガは五代とユウスケに分けて、 五代:ライジングマイティ他→アメイジングマイティ→赤目アルティメット ユウスケ:マイティ他→黒目アルティメット→ライジングアルティメット って感じで、基本性能は五代のほうが強めかつ安定的だが伸び白はユウスケが上、 というバランスで出せばフォームあらかた網羅できるんじゃないかと妄想。
>クウガは五代とユウスケに分けて そんなことしないで別キャラでライアル出せばいいだけだ
>>669 ライジングMDPTやアメイジングMの話であって、ライアルは正直どうでもいい。
つーか今気付いたが未登場一覧にライアルを入れ忘れとるwwwwサーセンwwwwww 他にも抜けがありそうw
無印の時って、 結構早い段階からビックカメラとかで クラヒのPVが流れてたらしいけど、今回はそういう報告ないの? さすがにゲームシャウより先行することはないか
今更キャラ紹介ページ見たけど ちゃんとディケイドまでをMASKED、WからをKAMENに書き分けてて安心した
今日発売するガンバライドのファンブックに、クライマックスヒーローズOOOの情報も載ってるかな?
既存キャラのイクサとディエンドがまだ公開されてないのは、 この2名にも最強Fが追加されたからだと予想しているが、ダメだろうか…
>今回のボリュームはヤバイ なんて言っちゃうってことは、ギルスとカリスとNEW電王を登場させてくれるんだよな? ・・・登場させてくださいお願いします
>>673 そういう設定あったんだ!!
ただそういう細かいことをやって大事なことをしないのがこのゲームだからな
今回は期待してるけどなんか心配
ウィングフォーム登場もあり得るかもしれんね
>>678 電王だけに他作品のサブライダーより可能性がありそうで怖い
フォームチェンジくらいはできるだけちゃんと実装してほしいよ 戦闘前に選ぶとかじゃなくて、戦闘中に選択できるように
ウィングでもなんでもきっちり仕上げてくれるんなら歓迎できる。 けど・・・
まぁ龍騎勢が一気に参戦すりゃたしかにボリュームは前作とは比べ物にならんよな。
おいおい みんなブログばかりでムービーを見てないのか ムービが更新されてるぞ かなりいい情報が映ってる アクセル、アクセルトライアル、ファングジョーカー参戦 ちなみにサバイブとか超クライマックスとか、最強フォームの超必らしき映像もでてるぞい
とりあえず公式ムービーで ファング アクセル&トライアル 確定したが、通常アクセルの超必は無いっぽいな
主題歌串田なのか
公式MOVEIEきてないだろ・・・ てか投稿時間か9秒って自演か?
686だがスマン あった・・・ 疑ってマジすまん ただfirefoxからだとみれんかった IEならみれた
俺火狐だけど見れたぜ ファングやアクセルトライアルを収録しているってことは期待していいんですねサタケイドさん てか主題歌カッコよくね?
Firefoxでも視聴できたぞ。 今回の主題歌は串田さんでカッコいいな 無印&Wより遊べそうで何よりだな
FJは通常のWとは別キャラ枠でもいいかも
無印・Wと外野から笑ってきたが、3作目にしてついに騙されちゃうかも。
なぜだ、俺は狐だと未だにムビーが灰色のままだ 下の更新にも9月16日の更新履歴ないし
誰かどこかに上げなさい! 俺が見れないじゃないか!
>>692 キャッシュは削除してみたか?
俺は、何もせず見れたが
>>694 いや、IEでみれたしまぁいいかとしてない
どうしちゃったのよこれ ガッカリさせてくれよ・・・ 期待しちゃうじゃないかw 超必殺技が原作準拠っぽくてなにより。 そして喰らわせてるのがそれぞれの次のシリーズなんだなw
やべえ、普通に面白そうじゃねえか
>>687 ドンマイドンマイ
ブラウザで見れなかったりするのか
アクセルがいたからダブルはテレビ版ライダー全員集合か つか、一応ライナーもいるようだ。よかった
待て、冷静になれ!! そんなことを言いつつ何度騙されてきたか忘れたのか!?(過去2回)
>>696 クウガ「くらえー!」
アギト「グアーやられたああああ・・・だがあきらめない、くらえー!」
龍騎「グアーやられたああああ・・・だがあきらめない、くらえー!」
ファイズ「グアーやられたああああ・・・だがあきらめない、くらえー!」
以下無限ループですねわかります
アクセル参戦で一安心。一番ホッとしたのはあの主題歌が流れなったことだけどw もう予約してるからちゃんと期待値を上げてくれるものになってて嬉しいわー
ちょwwwPV見直して気付いたけどwwwww 最初らへんの左右にライダー出てくるシーンに響鬼さんいねぇwwww なぜファイズ2回出したしwwwwwww
前作までに出てて今回のPVに出てないキャラは
G3 X
リュウガ
バジンさん
カイザ
ガタック
ダークカブト
ゼロノス
ネガ電王
イクサ
怪人の皆さん
これで全部か?
>>687 ブラウザのバージョンが関係してるかもしれんぞ
カイザはSSでやられてる絵がなかったか PV限定の話ならあれだが
出先でムービー見れない。 ファングとアクセル、あとオーズのゲージは何色かムービーで確認できる?
ムービーではゲージ類は一切カットされてる
>>707 PVのゲーム画面で表示されてるのはヒット数のみ
今回の超必殺、ファイズBFが超強化クリスマでカブトHFがハイパーキックなのは最高だわ
>>703 ほんとだwwwよく気付いたな
これはファイズ勢優遇フラグか?
・・・まぁミスだろうな
ミスは許されない
ファングは超必専用か? ライナーみたいな感じで。
ムービー見る限りキャラ数と各フォームもそれなりに多いし演出も問題なさそうだな あとはスライディング、ゴロゴロ、ヒョコヒョコ歩きが無くなっていればもう満足だわ
あとはもう G3Xとネガ電王と兄弟とイクサとディエンドとゾルダとファムとオーディンが確定すれば文句ない ギャレンとかNEW電王は次でいいや
あと2回くらい出たら買う
必殺技が複数ある奴はほとんどキック技なんだな ファングはフォームチェンジじゃないから、多分プレイアブルじゃないのか? しかし、なんという期待感
トライアルとファングはプレイアブルキャラかは不明だが出るのは確定か それにしても今回はPV公開早いな 期待させんなよ・・・
721 :
名無しより愛をこめて :2010/09/16(木) 13:13:24 ID:mkxOyKYT0
こんだけ使えればキャラゲーとしては合格点があげれそうか!? カニがいる辺りドラゴンナイトはから流用で龍騎は全員参戦までありえる? あと串田はんは最高や・・・・!
キャラも多いし、ステージも増えたし、超必も複数だし、フォームチェンジも自由に出来るっぽいし、主題歌も変わったし 今のところ不安要素はNPCとパスワードミッションの有無くらいしかない
PS3からのネットだとPV見れない ちくしょおめ!
サタケイドごめん超ごめん がんばれまじがんばれ
三度目の正直となるのか 今から期待
555ブラスターの超必がクリスマだ カブトも虫取り棒じゃない 今回はもしかして期待できるのか
555のクリスマもカブトのハイパーキックもうれしいけど、 出来れば必殺技選びたいなぁ。
>>729 アギトの必殺キック再現されてるから少なくとも通常Fと最強Fの必殺技が選べるっぽいから期待できるかもよ
PVのラストで電王のエクストリームスラッシュ前のフルチャージしてる所や 前作のフルスロットルブレイクが映ってたりもしてるし 超必面はマジで期待できそう
アクセルトライアルの超必が98HITになってるとか 演出は本当に力入ってるな 演出だけにならないようにして欲しいけど
555ブラスター、Hカブト、WCJXの超必がキックなのがいいね 特にブラスターは意外だったこれはマジで期待してしまう
サタケイドに謝罪しなきゃならんかもしれんな・・・
電王とキバの攻撃が相殺してる所でキバが溜めパンチらしきものを使ってるがあんな技原作にあったっけ? 無かったとしたら新システムかな
今回はもう期待することにした あとは龍騎サブライダーがちゃんと操作できるなら言うことない
738 :
名無しより愛をこめて :2010/09/16(木) 14:24:51 ID:qS49ECEMP
ファングストライザー、これ初登場時のやたら回転するやつじゃん 1回しかやってないのになんでこっちにした
739 :
名無しより愛をこめて :2010/09/16(木) 14:27:19 ID:iZth03TT0
98hit・・・予想通りだなw
740 :
名無しより愛をこめて :2010/09/16(木) 14:27:23 ID:kfAs6ROo0
確かに見えるなw まぁセビ入れたからどうだってシステムだから違うだろうけど 早く全体の仕様知りたいな
>>723 あとはキバとかファイズとか全然合ってなかった声優陣を変えてほしい
もうイェアー!はマジ勘弁
ムービー見たがやばいなw今回はマジで面白そうだな とりあえずアクセルが出てる時点で購入確定
ヤバイってくらいだから、Gackt、吉川晃司、松岡充が出るかも知れない!?
746 :
名無しより愛をこめて :2010/09/16(木) 14:49:55 ID:kfAs6ROo0
>>741 攻撃1回耐えてるっぽいし、もう完全にセビにしか見えない
攻撃をキャンセルできるってのもゲージ2本消費ってのもライダーキャンセルと似てるし
これでアクセルが木ノ本声なら個人的にはもう十分だわ WのCDボックス買ったかいがあったな
クラヒ+W15万、ガンバライド8万売れたおかげだろうか だが良ゲーになっても今までの購入者が買うのだろうか サブライダー完成した後にシリーズ終了したら私ショックです
様子見をすることが罪だとでも…?
>>749 前作はアレでも子供らは普通に買うだろうし、
評判次第で高年齢層もあとから手を出すんじゃね
>>743 プロの声優だからアフレコは似てなくても役者より上手いです!
…とかならまだ納得するんだが、
ファイズとキバはたっくん・渡よりも下手だったからな…
半田と瀬戸がアフレコ上手いってのももちろんあるんだが
モンハンと発売日が被るのが悔やまれるな
問題ないといえば嘘になるが 購入層がまんま同じってわけでもないから大丈夫だろ というか比較するような作品でもないし、発売日ズレててもその どうなの
俺の友人に発売日かぶったって言ったら 迷ったあげくクラヒオーズ買うことにしたらしい モンスター狩るよりカニ刑事を狩る方が楽しいと判断したみたいだ
756 :
名無しより愛をこめて :2010/09/16(木) 15:16:10 ID:Pe30p/4S0
Wii版の画面比率が4:3でPSP版が16:9ならPVは後者の映像なのかな 劣化するかもと思ったけどこれなら十分だわ
ちゃんとWから「KAMENRIDER」にしてあるんだな
正直言うとコンプリの必殺技は作り直して欲しかった キバはザンバット斬が こんな贅沢なことまで言えるようになった、今回は本当期待してる
>>750 多々買う事が罪なら、俺が背負ってやる!
>>757 明らかにPSPじゃ出せないエフェクトポリゴンあるでしょ
中後半に映るのがエフェクト控えめだからPSP版じゃないの
>>757 最初のとこの16:9ってWiiじゃね?
98HIT吹いた FJ はプレイアブル アクセルトライアルは演出かな というかファイズアクセルやアクセルトライアルはむしろ完全操作可能にされると萎えるな
タカキリバ何気に使ってるな
あ、 ブレイドキングとキバエンペラーは使い回しなのね 代わりに通常フォームの演出変わってるといいな
767 :
名無しより愛をこめて :2010/09/16(木) 16:02:21 ID:iZth03TT0
超必はバトル中に選べれば神ゲーなんだが・・・
今回の主題歌はいいなー なぜヤムチャとかじゃないし インパクトあって気持ちいい
ウルトラマンFE3のようなカスタムメニューがあって必殺技複数つけられて ふらふらゲージ貯めて必殺技ってシステムにしてくれないかな次回から あのシステムって特撮でよく言われる 最初から必殺撃てばいいんじゃねっていう意見の回答みたいで好きなんだよな。
これは期待してしまう!!
>>770 サタケイド「これが私の本気ですよ。価格が高いのはご愛嬌です」
もしかしたら良ゲーなんじゃないのか
もう3作目なんだし 当然好きなフォームに一発チェンジも搭載してるよな
超必は共通でいいから 並列フォームゲージひとメモリで時間制限無しのチェンジさせてくれないもんか
期待しちゃダメだよ・・・また裏切られるんだから・・・
冷静に考えたらアクセル、ファングあたりは出てきて当然レベルではあるよな スカルとかジョーカーとかエターナルがでてこそ「サタケイドよくやった」って言えるのでは? 前作がアレだったからみんなのハードルが低くなってるのはわかるが
スカルはともかくジョーカー・エターナルは時期的にちょっと厳しくね
ジョーカーならまだしもエターナルはキツイきがす
>>775 分かってる、分かってるんだよ・・・
それでもwktkを止められない自分がいる
何よりOPテーマがカッコよくなってて安心
あと気になる事といえば… ・削除キャラはいないのか ・前作まで超必なかったキャラに超必追加されてるのか ・対戦の組み合わせ制限はなくなっているのか ・フリーモードは引き続き実装されてるか ・カスサンの仕様 こんなとこか?
>>775 わかったから足元に落ちてる砂どうにかしろよ
なんかどんどん落ちてきてるぞ
メモリチェンジの読み込みはどんくらいだろ。 遅くても文句言わないけど
格闘ゲームだしロード時間は5秒くらいが限度だろ エフェクトは別にしてもそれくらいじゃないとテンポ悪くなる
>751 こういうキャラゲーは「あとから評判を聞いて」を織り込んで生産するのは難しいよ 良くも悪くも売り逃げが基本だから、予約本数で全出荷数が決まっちゃう。 例年通りのライダーゲーと思われながら「フタを開けたら出来が良かった」パターンのカブトゲーは しばらくたって市場からハケたんじゃなく、発売後すぐの段階で買えない地方が出てた。
出せそうなのってガンバライド10弾ぐらいまでだろうな
>>780 怪人とDディケイドは別に消えててもいいが、他が気になるな
さすがに組み合わせ制限はもうないだろうし、フリーバトルも前回あったんだからあると思うけど
超必はなんとも言えない。と言っても主役の超必が豪華なだけに、超必なしキャラはかなり浮くな
>767>769 俺は従来クラヒーの「共通適当パンチ→当てたらムービー」が廃止されて カブト式の「各必殺技が差別化されて、最後に当てた技のムービー」になってる希望を捨てない。
今後判明する新キャラとか、 発売後までシークレットの隠しキャラとかはあるのかな? 無印の時はPVで使用可能キャラは全部判明しちゃってたから不安だ・・・ これで打ち止めか?
容量なんて余りまくりなんだからワーム、ゲルニュート、マグマ、Tレックスは残して欲しい 前作から一切手を加えなくていいからさ 普通の怪人相手に戦いたいよやっぱり
アルティメットの発火必殺技にファング、アクセルトライアルとかwktkが止まらない この調子でジョーカーもお願いしますよサタケイドさん
791 :
名無しより愛をこめて :2010/09/16(木) 18:05:04 ID:7e/Ky6hu0
ジョーカーだしてくれたらマジ嬉しい。 超必殺技はライダーパンチのクロスカウンターか ライダーキックでお願いします。クソサタケイドさん。
カブトHキック・555BFクリスマ・CJXキックその他FJアクセル・・・ 期待せざるをえないじゃないかなんだこのPVは・・・。 今度こそやってくれるのかサタケイド!
>>789 いやわからんぞ
容量いっぱいの大ボリュームかもしれない
>>793 仮面ライダージョーカーの事だろう
仮面ライダーW本編最終回、劇場版AtoZ運命のガイアメモリに出てる
ジョーカーはさすがに出ないだろ そっちよりキバを(ry
アンデットのジョーカー来ないかな
>>794 WiiやPSPのメディア容量フルに使い切るゲームなんて
全メーカー合わせても数えるほどしか存在しないよ
それも膨大なマップやシナリオが必要なRPGとかならともかく
格ゲーじゃ絶対に容量オーバーなんてありえない
歌の最後のほうにWのベルトが風を吸い込むような描写あるけど CJGXムービーオンリーで登場するんじゃね?
555ライダーはポインター当った後に通常はリアルタイムで、残りライフがダメージ分以下ならデモに以降とかだったら嬉しい。
>>797 どうした?色調と左右を反転しないのか?
キャラクター紹介の時ダブルだけ「kamen rider」になってるね
>>798 容量ってそんなもんなのか
ありがとう勉強になった
でもやっぱ怪人登場は望み薄だよな
ここまで一回も触れられてないし
ガドルとかナスカとか、ライバル系のやつらは出ても遜色ないと思うけどな
805 :
名無しより愛をこめて :2010/09/16(木) 18:32:35 ID:kfAs6ROo0
どうやったらFJに見えるのか
>>800 あれはダブルエクストリーム発動時の演出だと思う
>>804 どう見てもCJ
緑だし、マフラーあるし
>>800 あれはCJXのキック(超必殺)の演出じゃね?
ファイズBF・カブトHF・電王超CF・キバEF・ディケイドCF・WCJXの超必殺が、 武器技じゃなくキック技なんだから シャイニングもシャイニングライダーキックにして欲しかったなぁ… という贅沢な悩み
クウガアルティの超必だせぇw
OP酷いなwww あとモデリングもう少しなんとかならんかったのか あれはPSP版ですってならわかるが
>>812 初代からあのレベルだから今更言われても
今回のOPは過去のライダーゲーで言う処刑BGMのタイミングで流れても盛り上がれそうだ。
並列のフォームチェンジは消費無しにして欲しい 装備や属性が変わるだけなのに1消費するなんてナンセンス!だからACERもテンポ悪かった。 それに、最強フォームもあるのに、並列フォームに使うの勿体無いじゃない?
おまえら古谷の時はフルボッコだったのに何で串田になったらマンセーしてんだよ
>>816 そりゃ歌手だしオーズにも関係あるし
いきなり関係ない声優が歌いだしても困るだろ
>>816 個人的には集合!クライマックスヒーローズの方が好み
このスレ的には嫌われているけど
普通にカッコいい曲だしなあ アムロは悪くないけどライダーにもクラヒーにも無関係すぎるのよ じゃあ誰か声やってんの?というとやってないみたいだし ガンバライドアギトの縁だったのかな
アムロとベルトじゃベルトが歌ったほうがいいな 歌詞とか相変わらず平成っぽくないが雰囲気だけはアギトの挿入歌っぽくなった気がするし
じゃあもう古谷さんがディケイドライバーの音声やればいいんじゃね?
そういや今回はダークディケイド的なラスボスいるんだろうか?
ダンゴムシ、アリ、クワガタのダアクオーズさんが
隠しキャラで一号ほしいな 対戦でネタとして使いたい
ラスボスはダグバで頼む クウガはライダー1人なんだしそれぐらい
>>826 ガドルのほうがよくね?フォームチェンジもできるし
なぜアギトシャイニングはキックにしなかった… Hカブトと555ブラスターの超必はかなり再現されてるな
なぜシャイニングの超必はシャイニングクラッシュなんだろう 前作のバーニングボンバーという謎チョイスといい、アギトに恨みでもあるのか
830 :
名無しより愛をこめて :2010/09/16(木) 20:19:37 ID:1+xmKwHQ0
確かに何でアギトはキックじゃないんだろうな
他はキックが多いのに何故?とは思うよな クラッシュはクラッシュで好きなんだけど、うーん で木野さん参戦するのは何作後ですか?
贅沢は言わないからギルス、デルタ、カリス、威吹鬼 あとこの4人だけでも出してくれれば全体的なバランスがいいんだけどね
(屁出すと!!)目の前を隠す!(屁散るな!!)全てを蹴散らせ!
PV見たけど なんだ、今回は随分力入れてるな ライダーの数はまぁクラヒWまでのが全部出ると思えば まぁ数がいるし、あとはシステムがダメじゃない事を祈るばかりだな
そういや超必の時、風景変えるのはありかもな
なんかすごい期待出来るな ライジングイクサも出そうな気がしてきた
838 :
45MAX :2010/09/16(木) 21:06:02 ID:EBMijAvC0
アクセルとWの声は本人でございますオーズさんも!さらに電王とキバさんまでもが本人変更
840 :
45MAX :2010/09/16(木) 21:09:15 ID:EBMijAvC0
>>839 マジですよ今回は!!不満だったキバの声がガンバライドと同じ瀬戸さんへ変更
>>839 そいつガンバライドスレでデマ流してるコテだよ
>>840 トリつきだしほんとかな
だったら今回力の入れ方ハンパないな
なぜ40周年前にここまで力を入れる
でも佐藤健はでてくれたのか?
トリ?
存在そのものが恥ずかしいのでもう寝たほうがいいよ
>>814 というかむしろ挿入歌向き、歴代挿入歌の系統の曲調だと思う。戦闘のクライマックスで流れてくれるといいね
OPやPVに関してなら集合!クライマックスヒーローズのが合ってる
個人的にも曲としてはあっちのが遥かにカッコよかったから、正直がっかり
あれ串田Ver.にしてくれたら良かったのになぁ
「はしっりっだっせっ!」のスタッカートぶりとか、とかモロ串田に歌わせるために有るようなフレーズじゃないか!
>>835 超必ムービーの尺を考えるとこうなりそうな気がする
カリバーで斬って、相手を吹き飛ばす
↓
カットが変わるとそこにはキック体勢で突っ込んで来るシャイニングの姿が!
Wとゴセイスレで意味不明な妄想を貼りつけてる人じゃないか
龍騎サバイブの超必がドラクランザー体当たりからちゃんとドラゴンファイヤーストームになってたな、剣王とエンペラーはそのままなのに・・・ドラゴンナイトから流用てのは知ってるけどやっぱうらやましい
超クライマックスも地味に力入ってやがるww
ブレイドのヘシン畳がラウズカードなのは直ってるかな
これはww 海外龍騎の無双モードか?
ラグナロクモードってドラゴンナイトの無双のやつか
期待せずにはいられないな
>>845 ああ、それはあり。大いにあり
確かに串田さんに合う曲だな。というか古谷さんの歌い方も串田っぽかったが……
OPっぽくないってのもそうかもしれないけど
どっちかというと平成っぽくないのが気になるな、今回の曲は
こりゃゼイビアックス将軍参戦も夢じゃないな!
ゼイビアックスはいらねえよw
魅力ある要素が両方に… やっぱり今作も後出しじゃんけんにしよう
これは嬉しい朗報だな それにしてもなんでラグナロクって名前なんだろう?
北欧神話か つまりオーディンだな
流用多いね
ラグナロクモードの右の写真のステージってG4がヘリで降りたコンテナの所?
無印Wドラゴンナイトと今まで出したゲームフルに活用してるな いいぞもっとやれ
ラグナロクのサイクロンメタルは地味に初出? ヒートメタルあったし出るのは判ってたけど、これで基本3フォームだけじゃなく9フォーム続投確定ね 怪人もとりあえずワームは続投 あと「2号ライダーも多数参戦」らしいからイクサとディエンドも心配なしだ
アクセルとFJキター 超クライマックスの必殺技カッコいいなw
クウガの二号ライダーは出るんですか!
PSPにはラグナロクないのか…悩むな…
>>867 一条さんなら画面外から狙撃してくるよ
たまに着メロが鳴るよ
>>868 >>851 を見るとラグナロクモードは普通の欄に書いてあってWiiオリジナルの欄に専用ステージとかんたんモードが
書いてあるからPSPにもラグナロクモード自体はあるんじゃないか?Wiiよりはステージ少ないだろうが
カードモードはあるのかな 全ライダーにコンファインベントがあるの
>>869 ゲージや残りタイムを破壊してゲームをやり直しにしちゃうのか。
>>819 >ガンバライドアギトの縁だったのかな
それってただの憶測だろ?
tesu
>>865 この武器は回し方、長さからしてメタルシャフトじゃない?
あとゲージが最強フォーム用と言われてる赤い並行四辺形じゃなく、並列フォーム用と言われてる緑
>>870 wii版オリジナルモードのところに書いてあるだろ
Wはゲージの上にガイアメモリ6つ乗ってるし 1対戦で全フォーム使えそうだな
>>876 確かにそんな気もするなあ
画像が小さいから良く解らんね
>>877 悪い、白い部分だけが別の欄だと思っていた・・・
PSPにはないのか・・・
ライナーの電車切りがPSPって出た後あるんだが まさかライナー操作可能なのか?
>>880 その認識であってるんじゃ?いくらなんでもストーリーモードまるごとカットって事は無い。
・無双モードはWiiだけ ・無双モードはどっちにもあるが専用ステージがWiiだけ (・∀・)ドッチ?
>>882 俺もそう思う。
要するにWiiはカスサンがない代わりに、
ストーリーモードのボリュームが増してて簡単モードが搭載されてんだよ
書き方的に専用ステージがwii用かな?
Wiiオリジナル 「モード」 何だよね… Wiiオリジナル 「要素」 とかではなく でもやっぱりどっちとも取れるか って良く見たらこれWii版のチラシじゃん カスタムサントラの情報とか載ってないし
887 :
名無しより愛をこめて :2010/09/16(木) 22:27:27 ID:TO9Vqdb10
いきなりで悪いけどさ、クウガアルティメットの超必殺技はあのいまいち理解できん攻撃だけなのだろうか・・・ せめて両足でキックぐらいあってほしいと思うのだが・・・
>>887 両足キックはアメイジングさんのアイディンティティなので
取らないでくだしあ(><)
タトバキックは無理かな?
>>856 オリジナルストーリーには、たいていオリジナルのラスボスが付き物だ。
確かに出てもまったくおかしくはない。
ただし名前は変わってるかもしれんが。
>>890 いや、どうみてもあれでフィニッシュだぞ
あの一瞬だけではなんとも まあ原典にろくな戦闘シーンがないからなあ
>>887 再現性を考えたら両足キックより発火能力のほうがいいだろう
本編でやったのが燃やす・殴る・蹴るだけだったから
まぁ無駄にいじるよりいいだろ まぁアルティにあの技可能なのが凄いわw あとトライアルの超必98コンボひでぇw
発火で火付けてその後アルティメットキックとか?
アルティメットキックが出たのはPSゲームとディケイドのてれびくん!位かな?
無印とWのはPV見ても興奮しなかったが 今回は普通に燃えた。サタケイドはやればできる子だと信じてる
PSクウガではアルティメットキック(演出なしのライダーキック)がある 玩具設定上ではライジングフォームの武器を全部使える (実際そういう玩具も出ていた) あとは発火だけど、正直どう凄いのかよくわからない
すぐ上のレス見てなかった・・・
902 :
名無しより愛をこめて :2010/09/16(木) 22:43:40 ID:TO9Vqdb10
嫌、さすがにそこまでは行かないでしょ、多分。 確かにオリジナルの技作るよりかはいいかもしれないけど・・・ 明後日の東京ゲームショウが楽しみだ(といっても、俺は行っても出来ないけど・・・)
戦闘開始→開幕と同時に発火→泣きながらパンチでベルトをぶっ壊して問答無用で戦闘不能
後はイメージで一瞬出てきたアルティメットが剣を振るうシーンがあったよ
>>903 どうせならタイタンの超必を
ジャラジにやったやつにしようぜ
みんなドン引きだ
907 :
名無しより愛をこめて :2010/09/16(木) 22:54:26 ID:TO9Vqdb10
そもそも、ライジングフォームが出なきゃ無理でしょそれは それをするなら二刀流のほうが俺は好きだけど
PVの13秒あたりにいるのってもしかしてジョーカー?
まさか無双モードまで搭載とは・・・ 問答無用で買い決定した
アルティメットってタイタンみたいにアーマー付きそうだな 最強フォームで1人だけ素手だし
すごく話変わるんだけどさ、ディケイドコンプはどんな性能なんだろう? 最強Fにカメンライド出来るとかそんなもんかな? でもそしたらゲージが緑になるはずか…
>>911 自立行動型最強フォームを召還という、ディエンド真っ青の鬼畜行為に走ります
>>911 ディケイドとFカメンライドが二体並んで同じ動きするから当たり判定が広くなるとか
今さらディケイドを最強クラスに調整はしないだろうが まぁ調整ミスはいると思うが
龍騎が戦闘中サバイブになってたけどやっぱりどのフォームもゲージ貯めて変身って感じなんだろうか。 正直それだと次ラウンド行ったらまた元に戻るだろうしゲージ貯めるまでに試合終わったりで微妙な感じが・・・ うまいことバランス調整してくれることを祈ってる
最強フォームは単独キャラ枠用意して欲しいなあ… 電車斬りあったし分かれてるとは思うんだけど
ライナーやファングジョーカーは設定考えたら必殺技持ちの単体キャラになりそうな気がするなぁ 別に突然これらにフォームチェンジできても気にしないけど俺は
>>916 殴る蹴るしてるうちに自然と溜まってましたってのが理想だな
無印みたいにちょっと離れて方向キー下はテンポ悪いからヤダヤダ
pvの最後のほうで電王ソードがフルチャージしてるね 通常超必が充実してそうで嬉しいわ あとマイティキックとダークネスムーンブレイクは公式で確定してるし全部あるんじゃないか となると最強フォームは単独だと思うな てかそうなってくれ!
どうでもいいけど PVの必殺技受けてるキャラは次期のライダーなんだね そしてオーズはクウガに攻撃で一周だな
でもフォームチェンジの方がバランスもいいし燃えるんじゃ
>>920 PVで龍騎が戦闘中にサバイブになってるシーンがあるけど
ラグナロクの件だけど、Wii限定じゃないと思うな Wii専用ステージもあるって言う書き方はPSP版でもあるからかと
>>920 >>923 戦闘中になるor最初から最強
とどちらかを選べるとか
昔のデジモンの格ゲーでも
最初から究極体か成長期から究極体(時間制限付き)に戦闘中に進化
っていうのがあったしこの選択もあり得るかもしれん
で、お前らはPSP版とwii版どっち買う予定? 貧乏な俺はPSPの選択肢しかないんだけど…
俺はカスサンあるからPSPだな wiiのラグナロクも良いとは思うけどやっぱいろんな曲で戦いたい
>>926 \ピィエスピィ!/\ウィイイイイ!/
こうなったら2つ同時買いで…!!
…節約しないとなぁorz
>>926 PSPにラグナロクがあるなら確実にPSP
PSPには無かったらWii購入を検討
大画面でやりたいのと、スクリーンショットでの画質の差が露骨なのでwii 気に入ったり、BGMが駄目でカスタムサントラがどうしてもやりたくなったらPSPも追加で買う
手軽にプレイできるからPSPにする。 カスサンもあるしな。
wii持って無いからPSP一択
Wi-Fiつけろってアンケに書くからWiiだな
>>932 奇遇だな
俺はPSP持ってないからwii一択だ
今PV見てきた。 555ブラスターの超必ががっかり砲じゃなくて 映画のクリムゾンスマッシュで超歓喜。
リモコンからタットッバするからWii一択 今回は龍騎勢もいるし今まで以上にありがたみが出る
Wii持ってないからPSP一択。 The people with no name流しながらプレイできるなんて、夢のようだぜ。
カスサンのあるPSPしかありえないな ゲーム自体がアレでも劇中曲が流れれば全然楽しめる
ガンバライド001弾に合わせて更新してくるとは……でも嫌いじゃないわ! そういや最強フォームの必殺技はガンバライドとは違う必殺技になってるな これはこれでいい差別化だ
>>925 バトエボか懐かしいな
あー今回は本当に買うか迷うな。無印で痛い思いしてるからなぁ。買うならPSPの方を買うけど…
トライアル使いたくてたまらないんだよな〜
それぞれの超必もかっこいいし…
ライジングイクサ使えたら嬉しいな
さらに欲を言えばストライクフォームも使いたい←もちろんカウントしてもらうw
やばい今回のOP曲かっこよすぎる サビとかマジやばい
ようやくゲームでハイパーライダーキックができる日が来るのか・・
OPのCD発売希望 クラヒー無印のOPはCDになったっけ?
>>941 全プレイアブルキャラ確定してからでも遅くないんじゃないか?
俺も無印でガッカリしてるからある程度情報が出てから買うつもりだし
>>943 俺も嬉しい
PS2のハイパーガタックのハイパーキックじゃなくてカブトのハイパーキックが見たいよな
>>945 そうだな何も今考えなくてもいいよな
使えるキャラが判明するのはいつなのだろうか・・・
でもアルティメット出してきたのは凄い勇気だよなファンが気に入らない扱いだと苦情が絶えないだろうに
クウガ信者はここにいる奴より異常だもんな シャレにならないレベルの
つか、カスサンはPSP版だけっていつ確定したん?
まあ俺もクウガ好きだけどな
信者が異常→クウガ、電王 アンチが異常→龍騎、電王
>>949 商品説明にだけって書いてるから
ハピネットとかの通販サイト見るといい
本物の黒歴史なせいでスルーされがちだが、 どっちの意味でも本気でヤバかったのはぶっちぎりで響鬼
響鬼は本気で恐怖のレベル
信者とかアンチとかどうでもいいからゲームの話しようぜ
>>949 あーそれ俺も気になるわ
カスサンあるなしじゃゲームの評価がだいぶ変わってくるよな
っていうかこのゲームのに限らず、 カスタムサントラ自体が(ハードとしての)PSP独特の機能じゃなかったっけ?
ムービーの最初の声が「元気ですか!!」としか聞こえないんだが、 なんて言ってるんだ?
そういやみんな過去の曲やBGMに関してはどうでもよさそうだが 今回消えるとかないのか、教会とダークディケイドが気に入ってるんだが
>886 そもそもPSP版はTGS出展されてないしね! >957 そんなことはない ハード機能として標準装備なのはXbox360でほぼ全部のゲームで可能 WiiやPSPやPS3には少数の対応タイトルがある程度
>>957 wiiではフォーエバーブルーやエキサイトトラックでできる
>>960 もうそうとしか聞こえなくなったじゃないか...
クラヒーOOOはメダルを付けてくるかと思ってた
>>963 ステージはあるけど劇中BGMで消されそう
サタケイドの思わせぶりな発言といい、 参戦してる面子といい、 「ドラゴンナイトモード」とかありそうだ そうしたら違和感なくゼイビアックス出せるし
少数派かもしれないが、ファングストライザーは回し蹴りじゃない方がよかった アクセルはどうなるのかな、超必はトライアルだけかな あとはエンペラームーンブレイクのあの蹴る音が直ってればいいが・・
回し蹴り(というかグルグルキック?)は 初戦と井坂戦で失敗した時くらいしか使ってないしね まあ普通の回し蹴りもバードとツインマキシマムの時くらいだけど エンペラームーンブレイクは最終回バージョンが良かったなー
まさかW映画でエターナルにやった連続フォームチェンジしながら戦うとかできるのか?これ
アナログで移動 十字キーの上下でボディメモリ、左右でソウルメモリチェンジ これなら連続フォームチェンジ可能だよな WiiでのWがどんな感じだったのか分からんけども
>>967 オーズのはガイアメモリと違ってスキャナーにあらかじめ収録されてる音声しか出ないからね
ドラグバイザーやタカラのゲキリュウケンはキャンペーン用の音声を予め収録してたから やってやれないわけではない。ネタバレはするけどね。
976 :
名無しより愛をこめて :2010/09/17(金) 08:22:10 ID:xfAR+qZs0
>9月18日、19日幕張メッセにて開催される東京ゲームショーの >ファミリーコーナーにてクラヒーオーズのWii版を出展します。 > >※ファミリーコーナーへのご入場は小学生以下、およびその保護者に限りますのでご注意を。 おっさんゲーマー涙目
保護者のオッサンの俺、今だけ最強
>>976 大学生の俺はどうすればいいってんだよ!!
ガキでも作れってかよ!!
児童の親戚に同伴してもらえるようお願いしろw
子連れの後ろに付いていけばいい
次スレ立てられんかった('A`) 誰かよろ
>>969 それよりライダー裁判モードつけようぜ!
特典といやあ、絶対WiiとPSPで特典カード変えてくると思ったのにそんなことなさそうだな
もしかしたら名前は同じだけど絵柄違いか、学年誌カードみたいにロゴだけ変えるのかもしれないが
>>984 乙←これは王蛇とベノスネーカーなんだから!勘違いしないでよね!
>>984 乙←これはデンライナーイカヅチなんだから!勘違いしないでよね!
この調子でいくとオーディンも参戦しそうだけど、 確か劇中での声は声優さんだったからゲームでも本物声が期待出来るな
>>984 乙
ファイズアクセルはともかく
アクセルトライアルは操作可フォームで出ねえかな
マキシマム発動しなけりゃ割と早く動けるけどパワーが弱いキャラとしていけ
あれ?弱くね?
>>990 ファイズアクセルはプレイアブルで残ると思うけどなぁ
アクセルとブラスターの選択性でさ
トライアルは劇中で見ててもCUに匹敵するほどの速さには見えないから別に超必限定でも文句はない
トライアルはアクセルFみたいに加速し終わったら元の形態に戻るわけでもないし かと言ってクロックアップほど加速できるわけでもないからね、超必だけでしょうな
技のバリエーションが無いのが辛いな 必殺技からして一方的に通常攻撃×100を浴びせるというものなので、 速度で拮抗されたらもう全くすることがなくなる
その辺りは仕方ないね
…と言っても、「ゲームだから」でCUに対抗出来るトライアルが出てるかもしれない それはそれで歓迎する
主題歌は串田とマダオと大喜多のコーラスがよかった
1000ならPSPでもラグナロク!!
1000ならトライアルがプレイアブル
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toki.2ch.net/sfx/