仮面ライダーゲーム総合スレPart4 【クライマックスヒーローズOOO】
『クライマックスヒーローズ オーズ』旧作(PS2・Wii)との違い
・仮面ライダーOOO参戦
・歴代平成ライダーのパワーアップフォームが概ね使用可能に
仮面ライダークウガ アルティメットフォーム
仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
仮面ライダー龍騎サバイブ
仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム
仮面ライダーブレイド キングフォーム
仮面ライダー装甲(アームド)響鬼
仮面ライダーカブト ハイパーフォーム
仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム
仮面ライダーキバ エンペラーフォーム
仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム
仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム
・PS2版についての発売は不明
>>1乙
まさかの最強フォーム全参戦
これはサブライダー勢にも期待していいのかな
期待はしない方がいい。クラヒー基準ってだけで期待はしない方がいい。
追加
海外発売タイトル
KAMEN RIDER DRAGON KNIGHT 2009年12月発売予定
プラットフォーム:Wii&DS
ようやっとPSPか
今までよりは期待してる
つーか2回もかさねりゃまともになるだろ…多分…
電王は超クライマックスか
胸熱
龍騎、ブレイド、キバは操作がどの程度変わってるかな
スクショだとカードライダーたちはちゃんとカード使えるっぽいね
龍騎とブレイドはゲージの上にカードマークあるしシステムも結構いじってるのかなとりあえず
同キャラ対戦可能にしてくれ。「登場ライダー大幅増加」って書いてあるけどどんだけ増えてるのやら。
最強フォーム選べるだけで単純に10キャラ以上増える計算だけどそれで終わりじゃ無いよね?
PSPの時点でかなり嬉しいわ。でもそこの季節あたりだとやりたいゲーム多すぎるんだよな
バッシャーフィーバー…出してくれないかな
ブレイドも本編では使わなかったキック技を使うみたいだし
>>11 とりあえず龍騎13ライダーがDRAGON KNIGHT流用で出るっぽい
>>15 ファミ通スクショにナイトサバイブとベルデがいる
全員出ないとなんでわざわざベルデ?ということになる
いつの間にか新作の情報が来てたのか
クラヒはガードの方法がよくわからなかったからなんとかして欲しいな
あと前作でオリキャスだった地獄兄弟はどうなるのかしら
>>16 ベルデ確認、ナイト鯖は分からなかったけど
たしかにベルデだけは微妙だよね
リュウガ、カイザ、ダブトもいるから前作組は全員出るのかな
スクショで草加さんやられ役になりすぎだろw
かわいそうになってきた
>>16 しかしクラヒだからなーそこら辺の常識は通用しないかもしれない
蓋を開けると「なんでわざわざベルデだけ?」ってこともありえるかも…
あれ、ファミ通・comのクラヒオーズの記事消えてる?
性能差で明らかにクオリティ違うんだからPSP版安くしろよw
とりあえず前作までのキャラとかフォームは全部出してほしいけど、それをしない気がするこのシリーズ
蹴っ飛ばす!
25 :
名無しより愛をこめて:2010/08/09(月) 14:49:19 ID:OrlKNU3E0
>20
RSSには痕跡があるけど、記事は消えてるねえ
ところで、初回特典で付くであろうガンバライドカードは
Wii版とPSP版で別バージョンなのか?
キバにライジングイクサとダキバorサガを追加してくれたら満足できる
28 :
名無しより愛をこめて:2010/08/09(月) 15:32:34 ID:sKMsXpLz0
キバはいいよ…
>>28 キバと電王は単体としてゲーム出てないからいいだろ
>>28 自分の好きな作品に○○はいいよ…とか言われたら嫌だろ?
そういうの考えろよ
照井さんは出るのかな
後はおやっさん
椿がブログでクラヒ声出演したかったって書いてたから本人声にしてくれたりしないかな…?
椿の悪口はやめろ
なんかまた出ると聞いて
でもファミ通の情報消えてるから把握できん・・・
怪人期待させといてあれだけな上にモーション流用ということをしでかしたからな・・・
対戦モードとかも色々アレだったし
正直ネガティブな思いしかない
ライナーフォーム好きな俺涙目。
いいよ、超クライマックスで我慢するよ・・・
ライナーフォームは前々作から出てるし、
今作でも普通に使えるでそ
ディエンドの王蛇召喚技はしょっぱいから変えてほしいな
参戦ライダーからランダムに一人出現させるとか
もちろんアクセル出ますよね?トライアル付きで
>>1乙、新作とはたまげたなぁ
最強フォームが使用可能になったかわりに中間フォームが使えないとかそういうオチでしょ?
もしくは対戦前に強化フォームの選択か
何しろクラヒーだし、数ヶ月すれば今度はPS3で完全版が・・・w
しかしあれだな、ライダーゲーはもうクラヒーにキャラ追加を続けていくのか
正直かなり残念だわ
>>37 比較対象として適切かは分からんがDBのPS2ゲームのシリーズも
2D?格闘のZからスパキンに移行したし希望は持とうぜ。
もしいつかライダー集合ゲーが別シリーズに代わるなら
初代クラヒの頃から言われてるけどシステムはスパキンに倣って欲しいなぁ
>>8 追加修正するだけで大分マシになるだろうな
一番の問題点は中途半端なところだし
>>40 おお!3Dモデルの胴体の「箱」感?がだいぶ軽減されてる?動画が期待されるな。
オーズ関係は当然中途半端になるだろうけど、
Wはアクセルも出してちゃんと本人声で再現してほしい
クラヒー新作が良作なら中古カブトの値段も落ち着いてくれるかも
前作で最終フォームにしかフォームチェンジ出来なかったライダーは
どうなるんだろう
>>44 龍騎…元々2フォームしか無いから問題なし。ブランク体はさすがに無しだろ?
ブレイド…ジャックフォームはノーマルブレイドのリデコが利きそうだが…
キバ…ドガバキで済まされたでござる
とかなったらどうしよう
龍騎と剣のカードがあるのがうれしい。
アクセルも登場して欲しいな。
フライングで載せちゃったんじゃないか?恐らく今度のファミ通に初報が掲載されててそれにあわせて
webでも載せるつもりだったのではないだろうか
>>43 カブトの値は特に変わらないだろうが、
必殺がハイパーキックならクラヒの株はかなり上がる
でも、次号のファミ通はお盆休みだから19日発売だよ
フライングにしても早すぎないか
あのピョコピョコした王蛇はどうなるんだろうな
クラヒーオーズ楽しみ!
でもWの時も思ったけど、一番売りになるオーズが強化無しの中途半端な参戦になるんだから、オーズ最強フォーム登場後であろう5月〜6月とかに発売すれば良いのにね?
前作から約1年くらい経ってるわけだし相当いい出来になってるんだろうな?Wはまぁ期間短かったし
ほぼW追加しただけのベタ移植みてーなもんだろ。と覚悟してたら地獄兄弟参戦してたり思ったよりはマシってレベルだったけど
>>53 クリスマス商戦に合わせて出すんだろうから、中途半端でもしょうがないんだろうなぁ
このままずっとクラヒーがシリーズとして続くとして、毎年その年のライダーは中途半端になるんだろうね
Wの必殺技はどうなるだろうか?
ちゃんと本編の必殺技に合わせるのかな?
FEも3作目が面白かった。つまりそういうことだ
ちゃんとベルデにも専用のカードがあるようだな・・・
王蛇とオーディンに期待したい
海外のゲームから流用すれば声以外録らなくていいし出るだろうね
60 :
名無しより愛をこめて:2010/08/10(火) 10:32:59 ID:jRcYYkeq0
たい焼き名人アルティメットフォーム・・・ないか!w
>>55 パワプロみたいに半年後、オーズ最強フォームや映画ライダーを追加したクラヒーオーズ決定版!
バンナムならこれ位やりかねない
バンナムなら完全版はやりかねんが
クラヒに関してはやらないと思うぞ、その程度の追加で売上とれると踏んで金かけるとは思えん
ただの私的な考えだが
と思ったがクラヒ→クラヒWもそんなもんだった
毎年ガンバライドの新キャラと新ライダー追加で新しく出すんじゃね?
なんだかんだ言ってエクストリームが直で操作できるのは楽しみなんだよな
これでW単体のゲームだったらどれだけよかったことか・・・
最強フォームと適当なライダー追加しただけでゲームシステムは変更なしとかじゃねーだろうな?
ファングアクセル(トライアル)スカルジョーカーエターナルはもちろん出るんだよな
黙んなよサタケイド
「お前ら霧彦好きだろ?ほらナスカ出したぞ、パレット変更で赤ナスカもだ!必殺技はない」
BLEACHのヒートザソウルみたいにライダー、怪人増やしてシリーズ化すれば良いんでないの?
少しづつシステム変えたりモード増やしたりで
>>53 その時期に出しても、ライダーのデザイン以外の再現難しいぞ
過去の単品ライダーゲーでもよくあったが、本編とは全然演出違ったり
戦闘中にスタートボタン押す度に「セイヤー」と言ったりしませんか
一番の希望はガンバライドみたくタッグバトルにして欲しいんだけどなぁ
タツカプみたいに交代可能で。原作再現は勿論、555&カブトの高速タッグやG3X&アクセルの警察タッグとか組んで遊びたい
オーズは亜種形態も入れたら凄い数になるな
どうせサタケイドのことだ、中途半端な出来になる俺の占いは当たる。
ファイエボみたいに詰め込まれたりはしてないだろうねぇ
「また来年出すから納期間に合わない部分はカットね」とか平気でやりそうだし
ネタでディケイドWとかディケイドオーズとかだしてくれればいいのに。ベルト変えるだけなら大した手間じゃ無いし
カブトにカメンライドしてもクロックアップ使えるようなってるかな、前々作してやってないけどクロックアップがフォームチェンジ扱いだったから使えなかったし
空間が変わったりゴウラム呼び出したりする奴は要らないから削除してほしい
望み薄だけど各フォームの超必殺は欲しい
ルナジョーカーのMDは結局出ないで終わりそうだな…
映画で出たよ
ルナ側が分身してのびーるパンチで次々ぶん殴って、ジョーカーのパンチでとどめ
ゲームの話だろ
まあ、開発時期的に無理だな
またブログを見て釣られる日々が始まるお・・・
愛があるのが本当だったとしても実力がないと・・・ね
なんていうか基本システムを変えないとフォームチェンジは
最終フォームだけってことになるけど大丈夫かな
個人的には地獄兄弟に必殺技を追加してくれたらかなり嬉しいんだけどな
W以外もクウガとかアギトとか横並びのフォームチェンジは自由にさせて欲しい
能力極端にしてなんとかバランスとって
blog-imgs-32.fc2.com/d/e/n/deneblog1/cho2.jpg
ヒャーッホー!つい念願のブラスター!
他のライダー達も最強形態にナイト鯖イブに昭和ライダーたちも・・・
Wii知らんけどPSPあるから絶対に買う。個人的にはブラックとXとアマゾンもだしてほしい。
クウガのアルティメットフォームってクウガのゲームで使えたんだっけ
>>57 ただの1作目の焼き直しだから3作目とは言わん。
ウルトラマンFEやPS2のDBZみたいに3作目で大化けするのはまだまだ先の話だな。
89 :
名無しより愛をこめて:2010/08/11(水) 00:26:52 ID:7dGvQY140
スクショ見て思ったがアルティって最強フォームで唯一ステゴロなんだよなぁ
設定では武器使えるそうだが、素手のが格好良いんだし要らん事するなよサタケイド!
ハイパーもステゴロのような。
あっあれはポーズだけか。
でもアルティメットが使いやすいキャラになったりして。
超自然発火能力とかパンチ技として出そうなきもする。
000は 最強フォームはないだろうけど
亜種形態が豊富そう。ディケイド激情態とか悪ライダー系出てほしい。
でも武器使ってるとこも見たいような…
フォームチェンジを駆使出来る通常フォームとフォームチェンジは出来ないが強力な最強フォームで別キャラ扱いしてほしい
相変わらずのグラだなぁ
ファイズとブレイドの複眼だけでも修正してくれたら嬉しいけど
ブラスターが不自然な光沢をしっかり受け継いでるし望みなしか
なんにしろこれでシリーズ化して修正していってくれたら万々歳だ
>>88 ストーリーモードだけ見れば3作目じゃないのか
一作目を買い、二作目までの動向を見てきた俺には分かる。
サタケイドはアメイジングやバーニング、ライナーを削る。
そして、謎の防御優先とコンボ補正のシステムは受け継がれ、ライダー達が
したこともないスライディングで攻撃するゲームになる。
サタケイドさん、本当は期待したいんですお願いします。
サブライダーはプレイアブルじゃなくてストライカー的なサポートキャラでもいいんだけどな
あまり使用キャラ増やして容量食うのもアレだし
>>97 確かに必殺技が無いバジンが一番強いとか問題だしねw
ディケイドだったら必殺技をディメンションキック、ロイヤルストレートフラッシュもどき、
ディメンションシュートもどきみたいにスキルで技を変えられるようにしてほしいな
少しだけ数値をいじれば何とかなりそうなもんなのになー
なぜあんなわけ分からんコンボ表示(補正)や割り込みガードが出て来るんだか
そういや龍騎13ライダーが追加されそうだけどあれって元の奴だと攻撃モーションはホッパー系みたいにダブりとか流用がほとんどなんだな
そのくらいならむしろ出さなくもいいと思うんだよな・・・
>>97 サブキャラならともかく、サブライダー使いたい人は確実に多いだろ。
元々そんなに容量つかってないみたいだし、まだまだ詰め込んでも問題ないはず。
結局CDROMじゃなかったっけ?PS2の方
単にめんどくさいから出さなかっただけだろう…モデルはあるのにプレイアブルキャラじゃない奴とか必殺技無い奴とか
103 :
名無しより愛をこめて:2010/08/11(水) 20:33:19 ID:PN5XAjmH0
とりあえず同じライダーで戦えるようにしろ。
ってかせめて電王vsネガ電王とかカブトvsダブトとかの
裏色ライダーの戦いができるようにしてくれ。
ハンパに出した怪人はどうなるんだろうな。
ライダーが減ったり超必殺無なら出さなくてもいいが、
ナスカ青赤とかジョーカーとかダグバとかデスイマジンみたいな
ボス系のカッコイイ敵がほしいな。
響鬼は・・・童子姫でスマブラのアイクラみたいな?ww
すまん下げ忘れたちょっとテラーさんに飲み込まれてくる
最強伝説のあるコハナさんは隠しキャラで出ないのですか?
14 仮面ライダーバトル ガンバライド カードバトル大戦 バンダイナムコゲームス 10/07/29 12,939 77,206
>>13 キングフォームのキックなんてPS2のクラヒからできたんだが
フォームチェンジシステムはWみたいにしてほしいな
そうすれば3フォームにはチェンジできるわけだし
109 :
名無しより愛をこめて:2010/08/12(木) 12:35:59 ID:8lVCnwihO
以外と利益出てるんかな
「必殺技」がただの体力削り技になってる時点で食指が動かんシリーズだが
>>109 逆にどういう必殺技ならいいのか教えてくれ
対戦格闘はキャラ物くらいしかやったことないから
体力削り技じゃない必殺技がよくわからん。
それとも「必殺」だから当たったら必ず勝ちじゃないとおかしいってことか?
お前ら的に剣からあと一人だけって言われたら誰出すよ
ちなみに俺ならカリスを出す。
まあギャレンもカリスもレンゲルもグレイブも出すのが普通なんだが。
>>110 クラヒだと"超"必殺技はゲージを使って大ダメージを与えるけど必殺技は普通のダメージを与える攻撃になっている
多分、ゲージなしで連続してライダーキック撃つ仕様が気に入らないんじゃないの?
俺もカリスかな
ギャレンもいいけど最後の剣崎と始の対決みたいなのやりたいわ
言いたい事はなんとなくわかるがな
とどめに使うモノであるディメンションキックやクリスマをほいほい連打してるのを見ていると
>>111 だいたいわかったそういうことか
確かにホイホイとクウガがマイティキックしたり
キバがダークネスムーンブレイクしてるのはなんか違うよな
超クライマックスってことはジークの人呼ぶんだろうが
ウィングフォームは出るんだろうか・・・
どうせなら使いたいが電王ばかりフォーム増えてもなぁ・・・
>超クライマックスってことはジークの人呼ぶんだろうが
全員分声増えるかなぁ
技もそうだけどBGMもなんとかしてほしい。
必殺やる時くらい音変えろと。HP少なくなったら変えるとか。
原作挿入歌が無理なのは分かってるから
せめてガンバライドみたくして欲しいわ。
アクセルクリスマとかカブトのキックとか全然wktk感ない。
BGMは盛り上がるかけらもなかったな
CHオリジナルでもいいから
WのBGMぐらいは使えんかな?
あとWの声はオリジナルと信じてる
声は基本的に前作のを使うだろうし、まだ放送後間もないからWはオリジナルだと思う
アクセルはほぼ間違いなく出る、というか出さないと振り切れる
だからアクセルもオリキャスだと信じたい
噂だとケンジャキ本人が「自分が声当てたかった」と言ってたらしいから
できれば剣もオリキャスにしてほしいところ
超必殺はもう少し長めのムービーでもかまわないと思うのは俺だけ?
どうせ飛ばそうと思えば飛ばせるんだし。
>>117 短くしたせいかは分からないけどCU中に急降下とかイミフなのとかあるしな。
個人的には長短というより上述のような拘り以前のバカミスをなくして欲しいかな
と、言ったもののWでは修正されてたりしたの?
暗転演出よりスト4みたいなのが一番いいんだがこれはただの我侭だな
それよりストライカー祭りを修正してくれ
言っちゃなんだけど仮面ライダーW単体でのゲーム化が良かったなぁ
依頼者来る→探偵パートで風都探索→犯人発見!ドーパントに!→戦闘パートでアクションバトル
みたいな感じで3Dで再現された風都を走り回りたかったぜ
三条ならノリノリでオリジナルストーリー書いてくれそうだし
>>120 ゲームって開発にすごく時間かかる訳で
どれだけ早くスタートしてもそんな凝ったゲーム作るとなると発売する頃には次のライダーが佳境って所で完全に時期外れの作品となる。
格ゲーで我慢するしか…無いんだ
122 :
名無しより愛をこめて:2010/08/12(木) 22:58:08 ID:aIBpXxle0
ライキャン削除でフツーの格ゲーみたいな弱攻撃強攻撃にして中攻撃も追加
必殺技は例えばディケイドだとARブラストやスラッシュ見たいな技
本編で言う必殺技は超必殺技でゲージ消費
(ディケイドだとディメンションキックは全消費、ブラストとスラッシュは3/4)
全消費技はロック技で全てムービー演出
もうバカスカ出せてバカスカスカすクリスマやライソニを見たくない…
>>120 なんでゲームの脚本まで書かなきゃいけないんだ・・
ガンバライド始まって以降クラヒとかこういう共演がメインになったから、今後は単体でのゲーム化はあんま望めないと思う
ドラゴンライダーキックやダークネスムーンブレイクが演出技じゃないのはアホスギル
まぁあのスタッフ達だここに書かれてる9割は実装されない
PSPでWiiとまったく同じのって出せるのか?
でもあのグラはPSP…?
疑問すぎて…
ジョーカーエクストリームとエンペラームーンブレイクは明らかにガンバライドよりも演出負けしてる
>>126 今は消えちゃってるけど、公開された画像のうち16:9のものがPSP版、4:3のものがWii版のハズ。
Wii版ほど綺麗じゃないけど、PSP版もなかなか頑張ってる印象だったよ。
>>128 そうなのか うーん迷うなぁ
手軽なPSPかきれいなWiiか
PSPだとソフト1本で友達と遊べないから、キャラ祭りで接待向け特化ならWii、
1人プレイモードの方が充実してればときどき思い出したように遊べるPSPかなあ。
もっとも、仕様がどっちも同じと仮定しての話だけど。
むしろPSPで事足りる容量しかないのでは…
正直、前が前だけに買うのは対戦動画見て判断する。公式はあてにならん。
外注先、他になかったのかなぁ
外注先よりサタケイドがダメなだけだと思う
エイティングは格ゲならタツカプFateと遊べて
キャラ格ゲとしてもそれなりなもの出してるから
バンダイビジュアルがブルーレイ市場を広げたい→PS3本体が売れて欲しい
→他のゲーム機向けソフトにはわざと低予算
っていうバンダイナムコの経営戦略も絡んでるそうだから、
親方バンナムである限りWiiやPSPに良いゲームが出てくる期待は薄いかな。
客としてはだったらPS3でライダーゲー作れよって思うけど、
PS3向けのぜいたく予算掛けて儲かるほど売れないってことはバンナムもわかってるっていうw
>>102 結局PS2版もCDだったか・・・
>>105 5万本超えてるwww普通のゲームだったら黒字だぞwwwww
>>107 剣究極形態もライダーキック使えるのか・・・
>>128 PSPソフトとしては中々綺麗な方ってことか
タツカプ位の画像や操作性が表現出来るならWiiで十分なんだけどな。タッグバトル可能なら尚更良い。
で、通常フォーム、サブライダーはタッグで選択
最強フォームはライタンやPT-Xみたくシングルのみならバランス取れないかな?
こんな感じで…
タッグ可能
クウガ(ライジング〜アメイジングまで)
アギト(トリニティまで)
龍騎(サバイブ有。主役ライダー唯一のタッグ専キャラ)
555(アクセルまで)
ブレイド(ジャックまで)
響鬼(紅まで)
カブト(マスクド〜ライダー〜クロックアップまで)
電王(ライナーまで。クライマックスはシングル専)
キバ(ドガバキまで)
ディケイド(相方によりFFR変化。コンプリはシングル専)
ダブル(ファングまで。体の違いはあるけど何とか。)
で、各ライダー最強フォームは強いけどタッグ不可で強制シングルなら、サブライダーとのバランスも取れると思うんだ
発生時間・硬直時間・無敵時間なんて概念付けてくれるわけありませんよねー
存在価値のない製作者の正気を疑うコンボ表今回も付くかな
一瞬、「存在価値のない製作者」って読んでしまったぜ・・・
確かにあるコンボ表はいらないよな
○・スラッシュ、方向○・ブラストって書けば1画面に収まるだろうし
スカイ「サタケイドはまだ発見できない」
S1「気をつけろ 奴は悪魔だ」
FAR…偽PV!
スカイ「買います」
S1「スカイライダー!!」
S1「ちくしょう・・・」
カブト「どうした!」
AR・・・クロックアップ(発売日変更)!
カブト「何ィ」
S1「買います」
カブト「チッ・・・クロックアップ!」
AR・・・インビジボウ(ファミ通の記事的な意味で)
FAR・・・偽PV!
カブト「良作じゃん5本買うわあああああああ」
現金を手にして帰るサタケイド
発売日早くしてくれるなら大歓迎だけどね
WiiとPSPなら、オーズの新規フォームお披露目に合わせて
wifiで追加フォームの配信とかして欲しいな
net全拒否のDSガンバライドの状況から考えると絶望的だが
>>102 >>136 いやDVDだよ
キバはガルルバッシャードッガがそれぞれ出たらうれしいんだけどなぁ
ガンバライドのポリゴン流用ならこいつら出てるし・・まあ望み薄いけど
それよりもエンペラーでばっシャーマグナム使えたら奇跡的というくらいか
>145
PSPはともかく、Wiiソフトのダウンロードコンテンツは新しいデータを配信してるわけじゃなくて
予めディスクに入っているデータを購入時点では使えなくしておいて、その封印を解除するフラグだけを配信する
アンロック方式だから、制作時点で、つまり今の段階で存在しないデータが後から配信はされないよ。
ハッキリ言えば、隠しキャラ使用パスワード公開と同じ。
148 :
名無しより愛をこめて:2010/08/13(金) 16:14:39 ID:WV/aoKUL0
キャラゲーはクソゲー
前期はコンテンツとしてガンダムやDBより売れたんだから
もっと力いれた物にして欲しいな。
モーション使い回しとかしないで。
金を掛けずに売れるなんて最高!次も軽くで良いか軽くでw
ってなるのがバンナム
>>148 キャラゲーでも良ゲーはあるぞ
期待しすぎると痛い目を見るかもしれないが最初からあきらめちゃ駄目だ
海外じゃキャラゲーいいのあるしな
まったく、日本はキャラゲーでも負けてしまうのか
ウルトラマンFE3とカブトが稀に見る奇跡だったのだろうか。
>>151 バンダイ以外の会社のキャラゲーは意外と良作が多い。テクモ時代のキャプテン翼とか
フェイトのとか北斗のとかキャラゲーだけどきっちり格ゲーしてるのもあるしな
北斗はきっちりしてるのか……?
とにかく、ライダーゲーも頑張って欲しい
3作目で、そろそろ微妙ゲーを卒業していただきたい
謎空間攻撃イラネ
デンライナーやキャッスルドランは超必でいい
そうそいつらにゲージ使って必殺キックはゲージ要らないって…
援護>ライダーキックってどういうこと
>>156 バランスは悪かったけど原作再現してたしクラヒよりましじゃね
>>38 スパキンって名前をよく見るけど、考えてみりゃDBゲーとは市場規模も歴史も段違いなんだよなあ
しかもクラヒー枠でやる以上、平成ライダーが続く限り新キャラが追加されるわけで
長い目で見守るべきかもしらん
無印買って以来だけど、まさかの3作目か〜
このゲーム、出来の割には
ワゴンに入ってるとこ見たこと無いから
結構な人気作なのか?
>>147 逆に言えば、PSPならやろうと思えば無限にキャラ追加することも可能なのよね
可能だっつーだけであって、バンナムがそこまでやるとは思わんけどさ。開発期間だってかかるし。
ただ、頭でそうとわかっていても「DLでキャラいっぱい増えるといいなー」と思うことは、正直、ある。
龍騎と剣がちゃんとカードシステムになってるところはいいよな
>>162 実はこのカード表示は、色々なカードが使えるのではなく、技を出すと該当するカードが表示される。
サタケイドならそうくるに違いない。
贅沢は言わないから全キャラに必殺、超必殺、特殊技を付けて欲しい
ボタン連打だけのキャラとか使う気がしない。というか格ゲーなら当たり前のことだけどな
前キャラに超必殺技という時点で贅沢になってしまう
とりあえずガンバ流用でいいから必殺つけてくれ
ナイトとかはドラゴンナイトで原作道理の技だったはずだが
流用しにくいとかはともかく
ガンバ流用の必殺技はダレるぞ…あくまでアケ用だから長い
トドメの演出ならまだいいかもしれんが
カブトゲーはリアルタイムで技出したあと、リプレイで必殺技デモだから
テンポもよくアクション的にも使い道がいろいろで面白かったな。
欲を言えばバトルモードでもON/OFF式でデモが見られれば良かった。
接待で対戦してるとデモ見られないんだよね。いい出来なのに。
こんな細かい要望を、クラヒーでも出してぇなぁ……。それ以前の文句が出すぎるw
同じバンナムのマッスルグランプリ並みのグラフィックにはしてほしいが
超必の位置付けがおかしい
本来ならライダーキックが超必だろ
うn?
ダークカブト、ネガ電王、リュウガ等も元キャラの裏キャラ扱いだったから、今回では別キャラ扱いで個性出して超必殺技追加してほしいところ
前作でも全員別キャラ扱いなら単純計算で22体もライダーいたんだし、なんとか頑張ってほしい
とりあえずニーサンとキバーラ出してほしいわぁ
とりあえずWのライダーは全員、声オリジナルにできるし出して欲しい
映画の5人のドーパントも欲しいな
176 :
名無しより愛をこめて:2010/08/14(土) 14:14:32 ID:kBBnKJapO
怪人よりもライダーを充実させて欲しい
これがクライマックスヒーローズXとかでW主体だったらまだ可能性はあったんだが
オーズ放送中のコレでスタッフがそこまでやってくれるとはまるで思えん
書いてて思った
イマジンとか出しそうで怖い
モーションも各フォームの流用とかで…
出したら出したで損はない
となるが「イマジンだしときゃつれるだろ」とでも考えて
他のライダー蔑ろにしかねん、いやイマジンはライダーじゃないけども…
なんかネガばっかだな俺
別に出ると決まってもないのにいきなりネガキャンする奴は頭おかしいだろ
でも前作、前前作の内容からすると軽くネガキャンしたくなるのもわかるw
「もし」イマジンとか出すなら次狼193とかみたいな細かいネタまで出せるくらい
ライダーが増えてからでいい。
まずはライダーを増やしてほしい。前作のハンパな怪人はいらなかった。
まあ何が言いたいかっていうと早くカリスを使いたい
ライダー大幅追加を文字通りの意味でとればたくさん使えるようになるんだけど
最終+龍騎13ライダーでも大幅っちゃ大幅だし
多分ね。予想できる範囲内しか追加しないと思う。ナイトサバイブとベルデは確認されたんでしたっけ。
アルティメット、シャイニング、龍サバ、ナイサバ、ベルデ、ブラスター、アームド、ハイパー、超クライマックス。
これで「ライダーが新たに十人追加!」って煽りで出す気もせんでもない。
40以上のライダーが登場(同ライダーの異フォーム含む)!の惨劇を繰り返さないでほしいよね
だけど今わかってるのだけの追加でもスクショ見る限りPSP版は買っちゃうなw
何だかんだコンプリやらを自由に動かせるのは楽しみだ。
志村なんて今の特オタは誰も知らない
さすがに志村くらいは分かるだろ
でもグレイブは絶望的じゃないかね……
剣勢ならやっぱカリスじゃない?
各作品から2人ぐらいだせるはずだよな普通
アンケでも向こうはわかってるはずだし…
>>189 アンケが反映されてたらあんな酷い出来にはならないんだがなぁ
既存の超必はそのまま使われるのかな
微妙なのが多かったからもう一度がんばってほしい
参戦ライダー
クライマックスヒーローズより?
ディケイド ディエンド ダークディケイド
クウガ
アギト G3−X
龍騎 リュウガ
555
ブレイド
響鬼
カブト ガタック ダークカブト
電王 ゼロノス ネガ電王
キバ イクサ
クライマックスヒーローズWより?
W カイザ キックホッパー パンチホッパー
ドラゴンナイトからの流用される可能性有り?
ナイト(ウィングナイト)
シザース(インサイザー)
ゾルダ(トルク)
ベルデ(キャモ)
ライア(スティング)
ガイ(トラスト)
王蛇(ストライク)
タイガ(アックス)
インペラー(スピアー)
ファム(セイレーン)
オーディン(ラス)
もうとっくに確認されているライダーがなのに可能性ありとかなんだよ
しかも縦に長くてウザい
新規参戦のオーズを含めると、
全部で35人も出る可能性が有るって事か。
アクセルも出るとは思うけど、
最大何人位になるだろうね。
デルタやダークキバってファイズやキバのデータ流用し易い?
195 :
サタケイド:2010/08/15(日) 00:53:29 ID:Hazm+WCrO
ところで俺のやる気ゲージを見てくれ。こいつをどう思う?
すごく・・・ウソビンビンです・・・!
技は確かに作りなおしてほしい
龍騎のあんたが悪いんだぜはださすぎ
ダキバはいいけどデルタは無理じゃね?
あと剣のライダーはスライドした数で技、変えられるよな
1枚 タックル
2枚 ライトニングスラッシュ
3枚 ライトニングソニック
とかで
流用で頑張るならダキバは可能性あり
他はガンバライド組がやっぱり有力かな
スカル、クウガRU、ディエンドCF、NEW電王
この辺りは欲しいな
デルタは流石に無理かぁ。
ガンバライドのアマゾンのモーションデータを流用してギルス、
とか出来ないもんかね。
ギャレンはカリス、レンゲルに比べてブレイドに近いんだけれども、
何パーセント流用出来るもんだか。
銃を撃つモーションなんかは他の銃ライダーから流用出来ると思うけど。
キックホッパーとパンチホッパーのモーションから、
ザビーをでっち上げるなんて事は可能なんでしょうか。
ガンバライドからモーション必殺技流用って言ってる奴少し考えろ
同じジャンルのゲームじゃないんだから
そもそもガンバライドの通常攻撃は全ライダー共用
超必の演出にガンバライドの必殺技のモーションやエフェクト、演出を流用って事だろ?
通常攻撃って何だ
>超必の演出にガンバライドの必殺技のモーションやエフェクト、演出を流用って事だろ?
どう考えてももっと無理があります 本当にありがたくないんでちったぁ考えて喋れ。
wwwww
さめてWのエクストリームもウィーだけじゃなくて
PSPもにだしやがれクソサタケイド!
>>205 もうちょい日本語勉強してこい
あと超必ってあんないきなり出されるもんなの?
ガード可能なのはわからんでもないが唐突にやられて気がついたら演出ってのが…
カブトゲーはライダーキック前のワン・ツー・スリーが自分で操作できたから楽しかったんだよな。
というわけでコンプリートフォームに変身するときはボタン10回押さないとダメな仕様にしてくださいオナシャス!
>>207 マキシマムハイパーサイクロンのボタン五回押しにちょっとイライラしたこっちの事情も考えてよ(棒読み)
カブトではハイパーカブトとノーマルガタックが武器の状態によって必殺技が変化するんでしたね。
今回も例えばファイズなら直前にどの武器持ってるかで超必デモが変化…しねえだろうなあ。
>さめてWのエクストリームもウィーだけじゃなくて
>PSPもにだしやがれクソサタケイド!
せめてWのエクストリームもウィーだけじゃなくて
PSPにも出しやがれクソサタケイド!
厨房が沸いてきたな
あのもっさり感をテンポよくして欲しい
ドッドッドッドッザシャアアアアアッ
バスバスッバスッズゴオオ「あんたが悪いんだぜ!」オオオオオン
みたいな戦闘をどうにかしてほしい
全員劇中とまったく同じ演出で超必作ればいいのに
BGMが違ってさめるかもしれんが
PSPならカスサン機能があるじゃないk…サタケイドがそこまで気を使ってくれるはずないよな…
クライマックスヒーローシリーズって敵ライダーも出るの?
エターナル使いたいんだけどなあ
>>215 アクセルやスカル、エターナルは今回登場しませんが、
代わりに皆さんお待ちかねのモモタロス、ウラタロス、キンタロス、リュウタロス、何とデネブやジークまで操作可能になりました!ご期待ください!
冗談なんだけどやりそうな気がするのが本シリーズの怖いところだ。
>>215 リュウガ、ダークカブト、ネガ電王など
え?全部色違い?そりゃあ、ねぇ……
ダークディケイドさんもいるよ!
おのれサタケイド
>>218 カメンライドした瞬間にベルトの色が変わる手抜きさんはすっこんでろよ
情報はまだか・・・
このままだとボタンむしりになっちまう・・・
というよりファミ通が早漏だった気がしないでもない
記事も排除されたし
次号発売の19日解禁か?
ガンバライドからポリゴン流用出来るんだし、今度こそはガルル・バッシャー・ドッガも出してくれませんかね‥(棒読み)
>>224 お前初めてかクラヒーは、力抜けよ
しかしクラヒーオーズは無印の時ぐらいに期待がある
何はともあれ最強フォームが使えるのは嬉しい
>>225 お前恒例の合言葉を忘れたのか?
「だが、期待するな」
期待が振りきる
↓
やっぱりガッカリ仕上げ
↓
絶望が俺のゴールだ…
ああ!恐ろしい!
せめてドガバキを…
アギトもトリニティで片づけられてるし あと剣のJを…
そのほか参戦って言ってたが
アクセル 龍騎13人 剣ライダー 響鬼ライダー
可能性あるのこれぐらいだよな
ジョーカーとG4とか
ダークキバも可能性はありそう
どう考えてもGは出るわけないよな
そもそもサタケイドはGとかを忘れていそうだ・・・
激情版のライダー何人か追加してほしいなぁ
>>228、
>>230 そりゃ出る「可能性」は全てのライダーにありますさ。
出る事が期待されてるのが誰かというのは別問題だ。
てか、可能性で言うなら
「クラヒーWでPC化したキャラがオーズでは削除」
という可能性だってあるんだぜ
9月誕生日の甥っ子にクラヒー買ってやろうと思ってたんだが新作出るのか。
11月25日ならクリスマスプレゼントに持ち越しだな。
新キャラ云々より手抜きサブライダーを仕上げて欲しいな
あと贅沢だろうが必殺は横入力を加えて欲しいね
>>233 いいもの作ってくれるなら別にそれでも構わないけどね。
てか、いい加減な作りのキャラが多いからキチンとする意味で作り直してくれた方が良いかも
まぁ予算とか時間の絡みもあるから絶対にむりだけど
Wが移植の未完成品だったし
ゲーム的に3作目と呼ぶには早いよなぁ
しかしあれだな 積み重ねてくゲームなら1でキャラゲーとして
出来るだけ揃えときゃよかったのに
別に3作目でいいんじゃね?
どう考えても Ver.1.4 ぐらいだろ
猛将伝商法ですな
バージョンアップ商法でもいいから稼いで、最終的にPS3でライダーゲー出して欲しいわ
誰得
こんな子供向けゲームをクレクレするゴキブリ哀れすぎwwwwww
負けハードでは一生でませんよwwwwwww
244 :
名無しより愛をこめて:2010/08/18(水) 00:03:33 ID:MGG+fCQJP
別に箱独占でもいいよ
要はHD機でライダーゲーやりたいって事
最重要はモーションだよね。
とりあえず超必がよかったらある程度満足できる
ライダーキックは全部超必にしろよな
ディディディディケーイが聴き放題じゃなくなるのは寂しい
PSP版だけにエクストリーム出ないのは残念だが
念願のブラスター出るだけでもいいや。
早く火属性や光属性のライダー達の最強形態と戦わせたい。
PSPにエクストリームが出ないってのはどこ情報?
そんなことありえるのか
アギトがフォームチェンジする時に変身!って言うのを修正して欲しいなぁ、劇中じゃそんなこと言わないのに
何か言わなきゃいけないのなら掛け声にすれば良いし
ライダーマン出して
昭和ライダーもガンバライドに参戦しているわけだし、
最終作品あたりで来るんじゃない。もし来るのであればショッカーライダー6人全員をぜひ使ってみたい。
戦闘前の特殊会話とHP減少で歌が流れるあの仕様は戻してほしいね
「今日こそ、お前を超えてみせるぅぅ↑う!」みたいなのはいらないけど・・・w
>>245 なんか違和感のあるドタドタ走りと全キャラ共通モーションはきつかった
モーションキャプチャー使ってあの出来なんだから、なぁ・・・
バッシャーフィーバーは!?バッシャーフィーバーさんは使えるの!?
ディエンドのコンプリ出してほしいが時期的に無理かなぁ
>>256 次回作に使えそうなネタを出すはずがない
俺がサタケイドならディエンドコンプリは次回に温存しておく
なんだ、CJXがPSP版に出ないってのはガセか
>>258 普通に考えてそうだろうよwwww
なぜわざわざそんなマイナスなことをする必要があるw
まあPSP版にしか出ないキャラがいるならまた別だが。
なんか本当にそういうことになりそうな気がしてきた怖い怖いw
サタケイド「wii版ではCJX、PSP版ではトライアルが使えるぞ!」
リザルト画面に勝利台詞ください
>>261 クウガ「やったぜ」
アギト「やったぜ」
龍騎「やったぜ」
555「やったぜ」
剣「やったぜ」
響鬼「やったぜ」
カブト「やったぜ」
電王「やったぜ」
キバ「やったぜ」
DCD「やったぜ」
W「やったぜ」(一人で)
オーズ「やったぜ」
サタケイド「全ライダーの個性を楽しんでもらおうと勝利台詞にもこだわりました!」
サタケイド「主題歌は前作前々作でご好評いただいた古谷徹氏が担当します!」
264 :
名無しより愛をこめて:2010/08/18(水) 20:56:06 ID:dcan+Fow0
BGMは別に劇中の曲じゃなくていいから
各ライダーごとにそのライダーをイメージした格ゲー的なBGMを付けてほしい
カブトだったら疾走感溢れる感じの曲とかブレイドはちょっと悲壮感ある曲とか
そんな俺はクラヒとかやるときはKOFとかのBGMを脳内再生してプレイする
>>262 × 555「やったぜ」
○ 555「やったぜ☆」
>>266 KIZ「申し訳ないがMRは俺の母親なのでNG」
268 :
名無しより愛をこめて:2010/08/19(木) 20:47:24 ID:4qZRtHOjO
フォームチェンジ自由に出来ますように。
>>268 サタケイド「あー?よく聞こえませんがぁ・・・」
でもフォームチェンジは自由にできないとダメだよなw
そういえばWは変更あるんだろうか
ルナメタルの鞭から電撃出たりとか原作とイメージ違う技があるからさ。
そういやガンバライドが10万行くらしいな
オーズも売れればライダーゲー待遇よくなるのか?
クラヒー出荷数が少なくて内容の割になかなか値崩れしないが、ガンバライドは数が出たおかげで一気にワゴン行き確定だな。
今度出るクラヒは必殺技はもちろんの事、BMGにも拘って欲しいよね!
ガンバライドって売れてんだあ
グラが酷すぎて買う気起こらんかったわ
PSPだったらグラあんな酷くならなかったのにな〜
あんなんでよく満足出来るわな
子供は気にしないだろう
ガンバライドとクラヒーは子供にとって親しみやすさが
天と地ほどに差がある気がするな
V1、ブランク体、ハイパーガタック、ドガバキエンペラー、飛翔態、Gはないのか・・・
V1なんて一生でないだろ
太陽の子さえ出ればクラヒーオーズも買うんだけどなあ。
できればオリジナルキャストで。
>>277 飛翔態は555アクセルみたいに、
エンペラーフォームから必殺技時だけフォームチェンジって形にすれば出せそうだし
そこに入れても良さそうなのにな。
ネガ電にネガデンライナーのサポートは追加しないかな
ガンバライドで出たんだし
それとナイトサバイブが出るという事はライジングやコンプリート、ワイルド等の二号ライダーの強化フォームに期待したい
PSPならカスタムサントラ出来るなと思ったがサタケイドのこと、まず無いだろうな
1Pモード時のみでいいからキャラクターごとに通常戦闘曲と追い詰めた時用で設定できれば
他がどんな仕様でも許せてしまいそうな気がする
クウガからオーズまでのOPを全収録!(ただし歌い手は古谷氏)
>>280 でも飛翔態は人間体じゃないからそうやって出されてもすごく微妙
サポートアタックなら良いかもしれないけど
>>284 サタケイド「今回は音楽面でも楽しんでいただくため、全シリーズのOPから傑作を抜粋しました!」
クウガ「仮面ライダークウガー!」(古谷ここだけ繰り返し)
アギト「getオーン!」(古谷ここだけ繰り返し)
龍騎「確かめたいー」(古谷ここだけ繰り返し)
555「エンジャスファイズザーミーン」(古谷ここだけ繰り返し)
剣「ブレーイ!ブレーイ!」(古谷ここだけ繰り返し)
響鬼「君のひびきー」(古谷ここだけ繰り返し)
カブト「ついてこれるならー」(古谷ここだけ繰り返し)
電王→オリジナル歌手でダブルアクションと良いじゃんをフルコーラスでランダムに
キバ「バキバキバニンハー」(古谷ここだけ繰り返し)
DCD「何すんだディケー」(古谷ここだけ繰り返し)
W「W・B・X!」(古谷ここだけ繰り返し)
クラヒOOOは三度目の正直になるか
二度ある事は三度あるになるか
>>288 前作よりはマシになりそうだが
俺達の望むライダーゲーはスタッフが変わらない限りできないだろ
その俺達の中でも希望が全然違うからねえ
昔のエイティングはもっと出来る子だった気がするんだけどなぁ
>>290 違うだろうけど自由にフォームチェンジできて、色々なキャラがいて、普通に遊べるってのは共通してるだろ
キャラゲとしては揃い始めてるからまずまずだよな
そもそも情報が少ない
作りかけのキャラがいなければそれでいいよ、と思えてしまう……
ただしガタック、テメーの声はダメだ
声は仕方ないにしても演技のな、
方向性がおかしいよなww
ライダーフリークである事を公言する制作者側が、
あのがなり声が加賀美らしい
と思ってるのなら、どうしようもないがw
”声”じゃないんだけど、龍騎の「アンタが悪いんだぜ!」ってセリフも何とかしてほしい
なんか城戸のイメージに合わない…
>>296 大体ギャラリーに「人間はみんなライダーなんだよ!」が入ってる時点でおかしい
オーズ、5×4×3種のフォームチェンジ……?
メダル順が関係ないなら20通りまで減るけど……それでもゲームじゃ無理だろうなぁ
アクセルフォーム、クロックアップ、トライアル
この三大高速バトルは実現できるか?
\マッハ/
クラヒのライトニングソニックは地味に対抗できるのよね
>>298 確定してるフォーム数は
4*3*3フォーム
龍騎のライダー全員出るの確定なの?
映ってるのがタイガやゾルダという結構な主要キャラならまだしも
SPにのみ登場したレアキャラ的な立ち位置のベルデが映ってる訳だから全員参戦してないとおかしい…はず
まあ、シザースが出るなら他はどうでもいいけど
ファムの声は本人ですか
>>306 自分を否定するとかどんだけ自分に自信がないんだ
レンゲルさんのようにもっと自分に自信を持てよ
ダゴンナイッの声が海外のままか、日本吹き替え担当した人か、全くの別人か
別人なんだろうなぁ……
杉田さんを呼んで王蛇の声なら当てれると思うんだがな
ディエンドの召喚に王蛇いるしベルデみたいなやつが出るんだから間違いなく出るだろう
希望としてはナイトあたりもご本人さんでお願いしたい
あとは剣も本人やる気あったし取り直してほしい。
ザンキさんの人とかも声かければやってくださいそうだなぁ・・・w
ホントは全員オリキャスが一番なんだけどね☆
買ったよ、どうせなら声やりたかったなあ、ってブログ書いてたからなあ、椿。
椿がいくら演じたいと言ってもオファーしないのがサタケイド
かわりにカイザを演じるのは村上幸平
みたいな感じになりそうだわw
ザリ王が代わりなら一向に構わない
ダグバでろぉ
ジョーカーだしてくれや
うんこサタケイド頼んだぞ
全員声オリジナルにしちゃうとキャラ的に神ゲになるから駄目だ
オリジナルキャストはいろいろな事情で無理なのは分かるが神ゲーになるから駄目ってどういうことだ?
とりあえず、ディケイド・W・OOOはオリジナルキャストだよね?
ディケイドは音声使いまわしでいける
Wは技名を言わなければ使いまわせる
OOOは言わずもがな
本当にファミ通は早漏すぎたのか
あれ以来全く情報がないとは・・・
名護さんも俺のライジングは出るのかと怒り狂っているし早く情報こないかなぁ
クラヒWのデータ容量確かダミーデータ除いたら700MBくらいしかなかったんだよね。
PSPの最大容量が1.8GBらしいけど1.8GBMAXくらいのデータ量にはしてくれるんだろうか?
そうすればかなりいいものになる気もするが・・・
UMDの容量を使い切っているゲームなんてほとんどないからクラヒーに限ってそれはない
322 :
名無しより愛をこめて:2010/08/23(月) 23:49:06 ID:Qw1A+I/R0
子供でも□△の連打で気軽に楽しめるけどやろうと思えば
□□↓□△→△←□△リザードスラッシュ△←△ボアタックルライトニングソニック
とかガチ格ゲなコンボできるとかって作れないもんなのかねえ
□
□□
□□□
□□□□
こんなコマンドリストもライキャンもイラネ
リズムゲーか何かのコマンドじゃあるまいし
くっそぉ俺がサタケイドだったら全ライダー出して挙げれたのに…
それは無茶振りして下っ端を死なせるって事か?
じゃないなら今作ってみろ、格ゲーツクールやmugenで
そういや格闘ツクール2ndでライダーダトルって格ゲー作ってる人いるな
ライダーが増えればストーリーにも幅出るんだけどね。
主役ライダーvs主役ライダー+aみたいな戦闘ばっかじゃ飽きるし。
シザースvs裁鬼とかのほうがなんか燃えるって。
サタケイドはここを見てるんだろうか?
響鬼のゲームはグラがもっと良くてキャラ数が多かったら評価されてもいいと思うのに
操作性に関しては前二作より良いんだがなぁ
今週の電撃PSに載ってたよ。
王蛇とライアとインペラー確認。
>>331 その電撃PSって早売り?
何曜日発売か忘れたけど、もう売ってるのか。
>>332 早売り。発売は木曜。
ゲームは12月2日発売だって。税込6090円。
電撃PSなんで、PSPの発売日&値段で、Wiiが同じかどうかは不明だけど。
つか
>>1の発売日と違うな。
>>333 ありがとう。そうか、早売りなのか。
早売りじゃなかったら、明日にでも立ち読みしようと思ったんだが。
ファミ通も木曜発売だった筈だから、同日にそっちにも掲載されるかな。
販売日は直前で変更があったのかね。
個人的には給料日直後になるから12月の方が正しいと嬉しいな。
>>331 ついでで申し訳ないんだが、
王蛇、ライア、インペラーの所持カードって確認出来た?
ストライクソードアドファイナルか
>>336 なんと…アップしてくれるとは。
ありがとうございます。
>>338 基本的にミラーライダーは武器ベント・アドベント・ファイナルベントは共通みたいね。
王蛇の左から2つ目のカードはガイのストライクベントかな?
もしかして期待していいの?
ドラゴンナイトと同じでカード購入できるのかな
>>336 とりあえず、その写真から推測される事だが。
まず、ハイパーカブトはパーゼクによる攻撃が可能(1枚目)で、
更にハイパークロックアップか何かで残像を残した攻撃が出来る(2枚目)かもしれないな。
で、ミラーワールドライダーの仕様だが。
ゲージがフルに溜まっている王蛇は全部のカードが光っているのに対して、
ゲージが1段階しか溜まっていないライアとインペラーは、
それぞれウィップとスピンしか光っていない。
つまり、溜まっているゲージの量に応じて、
その時点で使用できるアドベントカードが異なるという事だと思う。
多分、龍騎・ナイト・ベルデ(・リュウガ?)も同じ仕様なんだろうな。
>>340 合言葉を忘れたのか?
「だが期待するな」
ですよねー^^
>>322 大人がやり込める本格派の格闘ゲームを是非作って欲しいが、
仮面ライダーというキャラの特性上、どうしても子供を無視できないんだろうな
346 :
名無しより愛をこめて:2010/08/24(火) 22:37:26 ID:OQR7hwjEP
操作方法を「かんたん」と「むずかしい」の2種類にすれば幅広い年齢層で楽しめるのにな
ライダーなんて子供以外も買うの分かりきってるだろうに・・
347 :
名無しより愛をこめて:2010/08/24(火) 22:53:28 ID:Vx7VdxfD0
「ゲージをためて必殺技」ってことは
ディディディディケーィディディディディケーィディディディディケーィって仕様じゃなくなるってことかね
まあでもどうせ相も変わらん軽い演出で空かしまくるママなんだろうが
暗転技だろディディディディケーィに限らずキックは
もう演出は仕方ないよ、一々新規で作るのも時間かかるだろうし。
ただSEだけはなんとかしてほしい
アクセルクリムゾンスマッシュのSEはなんだよあれ
>>347 展開したカードでロックとかだったらいいんだけどね
ドラゴンライダーキックは演出技じゃなきゃだめだよなあw
まあ今回最強フォームは別キャラっぽいからメインフォームの超必はキックになるかもね
てかなんでディケイドにカードないんだよw
>>349 ブレイドのラウズカードもシステム化されてるみたいだから、
ディケイドのカメンライダーカードも何らかのシステムになっててていいのにな。
というか、ディケイドコンプリフォームって、
カメンライド出来ない以外にノーマルディケイドと何か差別化されてるのかね?
ファイナルカメンライドで他のライダーの最終フォームを呼び出せるんだろうか。
やはり龍騎はドラゴンナイトの流用でかなりのキャラが出るみたいだな
海外に感謝だ!
サタケイドだけじゃ絶対増えなかったはずだ
龍騎ライダーだけ急激増えてどうするんだよw
剣はどーせ今回もブレイドだけなんだろーな
ニーサンが出てくれなかったら泣く
バンプレのスーパーヒーロー作戦みたいに
TV版の音声を持ってくることは版権経費的に無理なのかな。
はっきりいってオリジナルキャスト以外の声を聴かされるくらいなら
DSとかで声無しのゲーム出してくれた方がまだましだ。
別に声優でもいいんだけどさ、モブしかまだやったことない研修生レベルの若手使うのはやめてくれ
多少下手でも我慢はできるがキャラのイメージ壊す台詞はやめて欲しいな
オリジナルでもてつをみたいにかなり声質変わってたらわからないぞ
王蛇の萩原さんだっけ?あの人もあんな低い声の出し方忘れたって言ってたし、
実際ディケイドででてきたときはかなり違うなって印象あった
声優でもいいけどガタックみたいな全く違う声質としゃべりかたはやめてほしい
響鬼は良い感じだったな
アギトと剣も良い方だと思う、一番酷いのはキバ
ハギーは萩野さんだ
クウガ ユウスケ似?
アギト 元からあんま喋らないけど似てる
龍騎 あんたが悪いんだぜ
555 やったぜ☆の扱いよりok?
剣 ウェイだからok
響鬼 普通に似てね?
カブト 努力を認める
電王 ライナーのでんしゃぎりぃぃ以外は似てる イマジンは本人だし
キバ キバットだけでいいや 本人あんまり喋らんし
イェアー
カブトは「ライダー…キック!」だけ少し似てると思う
ローン!アギト
イェアーファイズ
アンタガリュウキ
366 :
45MAX:2010/08/25(水) 17:21:27 ID:jC1oPrBM0
オーズは格好いいね
368 :
名無しより愛をこめて:2010/08/25(水) 18:10:45 ID:bgpZ1rB00
おいオーズがかっこいいのかよwww
悪のライダーみたいな貫禄はある
オーズ自体は悪くないだろ
システムがWと被ってるのがしけるが…
ダゴンナイッ!キャラ全部追加だけど
声は全て英語です
とかだったりして(流用で)
カメンライダァ!
>>371 これまでのライダー間でも似てる・被ってる奴らがわんさかいるぞ
374 :
名無しより愛をこめて:2010/08/25(水) 23:26:03 ID:dvCdRl1y0
公式ブログやるのかな(ワクワク
そろそろ主題歌CDもしくはサントラ発売しろよ
サバイバルで体力回復できるようにしてほしいな
Wiiのドラゴンナイト(海外)やってみたが、キャラ出しが大変そうだ
ドラゴンナイトのゲームってクラヒーよりも面白そうなんだがどうなの?
>>380 操作手順がまだイマイチなんでうまく説明できない
クラヒとも微妙に変わってる
バトルシーンの音楽は完全にクラヒの流用
ゲーム少ししかやってないけどオーディンのファイナルベントがちゃんと描かれていた
クラヒが全部の世界を中途半端に集めたのに対して、
ドラゴンナイトは一応龍騎の世界を完全におさめてんでこっちのほういいんじゃないかな?
フォームチェンジがない(知らないだけかも)のがさびしいが
>>381 wiiは日本版のと互換あるの?DSは出来るみたいだけど
オーディンのタイムベントやるとどうなるのか気になる
>>383 リュウガ、ダブト、ガタックは電撃のスクショに出てたから、
登場確定で良いと思う。
羽井→反映ね
リアルファミ通の記事小さかったなあw
555ブラスターがカイザを華麗にぶった斬ってた
もう龍騎13人は確定だな…
オルタナはどうなるかね ドラゴンナイトに出てたはずだが
しかし…剣と響鬼…
俺のカリス…orz
>>388 熱愛記念とかで、ギャレンと斬鬼さんが出れば良いのに。
>>382 互換はない
だからwiiを少しいじるか(金はかからない)かツールを買う必要がある
タイムベントは時間を戻すじゃなく、体力を戻すになってる
とりあえずぜんキャラでたんでなんか他に質問ある?
おそらくクラ非オーズでも流用だから、かわらないはす
連チャンスイマセン
あとカードライダーのカープ変更だけどクラコンだと+ボタンの下の
3Dスティックでしかできない
クラヒでもそうだとするとかなりやりにくい
右手の親指で変えることになるけど、abxyの攻撃技もあるし扱いにくい
>384
そのスクショの画像ってある?
395 :
名無しより愛をこめて:2010/08/26(木) 13:39:46 ID:7i90DADWO
>>394 携帯からだからID違うけど、384です。
すまないが、今出先だからアップとかは出来ないです。
電撃PSは本日発売なんで、そっちを確認して下され。
リュウガは2ページ目の右上、ガタックは2ページ目の右下のスクショにいたはず。
ダブトはどこだったか忘れた。
>>393 聞きたいことが多々あるんだけど
カードはFVが5ゲージ
その他のカードは1ゲージで統一?
コンファインVとかフリーズVはどんな効果?
ベルデのコピーVは超必やったらもどりでおk?
ライアのコピーVはPS版と同じ感じ?
最後に
龍騎サバイブVSナイトサバイブの動画お願いします
>>396 カードはFVは5ゲージ
あとはカードによるが武器変更は1ゲージ
オーディンのタイムベントは確認したところ5ゲージ
必殺技は2ゲージ(張飛じゃないやつ)
ベルデは超ひ使えば確実に戻って使わなければ10秒くらい維持したあともとに戻る
ちなみにベルデの変身は2ゲージ
コンフィV・フリーズV・ライアーのコピーVは意味がわかんね
詳しく教えてくれれば書く(´・ω・)スマソ
動画は少し待って
龍騎サバイブVSナイトサバイブ
kamen rider dragon knight wii パート3
あとカード枚数だけど
龍騎・ベルデ・リュウガが6枚
サバイブ2人とナイト・ゾルダ・王蛇・オーディンが7枚
あとのライダーは5枚
でカードは5枚まで選択する(このへんのシステムはおそらく流用されると思う)
ただ、カードは1枚はFV用カード
2枚は全員共通のFV封じカードとエネルギー回復?カードなんで、待遇がかなり違う
それとドラゴンナイトでは龍騎VSリュウガやVS龍騎サバイブは可
でも同キャラ大戦は不可
通常技はクラヒからの流用だよね?
って言うかもしかしてかぶりまくり?
ナイトはブレイドか
>>391 なるほど
システム流用でも元が面白そうだから、クラヒオーズも良くなってるといいけどなぁ
そういえば私も龍騎とカブトだけ買いましたねぇ。
クラヒーは今年も歩きモーションが両足揃えてピョンタカピョンタカなのかな。
去年の2作はぶっちゃけそれで買わなかった。特に召喚王蛇のピョンタカが見るに忍びなくて……。
上半身は構えた状態でいいから、じりじり歩くように変えて貰えないだろうか。
あれはマジでダサいw
ボクサーみたいに近寄ってくんだもん
そもそもステップ系の動きがライダーとあんまり合わんよなあw
インペラーやガンフォームあたりなら許すが
>397
コンフィV・フリーズV・ライアーのコピーVの効果を教えてください
ドラゴンナイトのミラーワールドモードだっけ?
あの1人で3Dのフィールド歩き回って雑魚を倒すのはどんな感じなの?
ドラゴンナイトでベルデのコピーベントあったのかw
なんちゃって同キャラ対戦できるのは嬉しいね
ただモンスターまで操っちゃうのはどうかと(ry
そういえばPS龍騎みたいな 凝った投げ技欲しいなあ
リュウガの正面投げは無駄に長くていらついたけど
>>408 コンフィVの質問の意味がやっとわかった
Vってベントの略ね
コンフィVは4ゲージ減って相手の超ひを永久封じ(ガイだけ2枚所持)
フリーズベントはよくわからない(ガードクラッシュかな?)
あとで動画はるんで見て
ライアーのコピーベントは相手の武器カードをコピーする
武器以外の特殊ガードは奪えない(時間はオリジナルの1.2倍)
意味わかんないってそっちだったかぁ
すまん
ていうことはコンファインV超必を永久に封じるのかぁ
互いにやり合ったら超必なしでのバトルになるんだな
でもクラヒオーズは他のライダーも出るから仕様が変わるかもしれないね
ガイは2枚もいらないじゃん
地味に原作どうりなのかコンファイン2枚はw
てかドラゴンナイトのリュウガかっこよすぎて困る
ファイナルVのカード入れる動作もいいし
クラヒ何やってたんだ…
タイガあたりがコンファインベント対策のリターンベントってのなかったか?
それがあるなら2枚ある意味もあると思うけど
ガンバライドでライダートーナメント会場くるから
こっちの新ステージにもなりそうだな
もしかしたらコンファインは超ひ封じじゃなく、相手が現在一番手前においてるカード封じるのかも知れない。
ガイは2枚目使うと相手の手前から2枚目のカードも封じられる
>>414 リターンベントってそういう意味だったんだ
リターンベントとコンファインベントは全員1枚ずつ所持
コンピュータにコンファイン使われんからわからんかった
>>409 3Dはかなりできはいいが細かい移動がやりにくいかな
それと雑魚を倒せしかないんでどうも面白みにかける
これもあとで動画あげる
今度は動画カメラ撮影じゃなくDVD録画にしたんちょっと時間かかります
>>417 ありがとう
楽しみにしている
リターンベントはコンファインベントで無効にされたカードを使用可能にする効果
だったけど龍騎ではタイガが出る前にガイが死んだから結局使われなかった玩具限定の幻のカード・・・
というかそれも使えるのか!欲しくなってきた
いいねぇ。ゾクゾクするねぇ
再現度がいいね
ただベノスネーカーたんちょっとおかしくないかw
公式発表されたのにファミ通.comにいまだにオーズの情報なしw
週刊ファミ通の方も4分の1ページと非常に扱いがすくなかった
もしかして最強フォーム単体じゃない?
>>426 システムの説明の文章からは、フォームチェンジのように取れるな。
逆に、明確に単体キャラと取れるような文章は1つも無く、
「全最強フォームが自由に操作出来るようになった」としか書かれていない。
>>426 ナイトの所持カードにサバイブがあるようだから、
龍騎も同様にサバイブ所持してて、
使用するとフォームチェンジすると思うぞ。
最強フォーム以外も使いてーよ
最強フォームだけで中間フォーム無しとか…
いや無いだろうけどあったら怖い
ドラゴンフォームとかが映ったら安心なんだが
ゲージ消費フォームチェンジでもいいけど
その分クウガと電王とディケイドはW仕様にしてもらわんとなあ
フォームチェンジのモーションも欲しいところ
俺は時間制限あると焦るんだよな…
>>430 >いや無いだろうけどあったら怖い
クラヒなら冗談抜きで普通にありえそうだから怖いな
Wのフォームチェンジシステム使ってくれれば3フォーム以上はチェンジできるのに…
クラヒWを買ってない俺なんだがどういうシステムだったんだ?
Wのフォームチェンジは
サイクロンジョーカー
サイクロンメタル
サイクロントリガーが自由にフォームチェンジ可で
ヒートとルナは他と同じ
438 :
sage:2010/08/27(金) 09:08:45 ID:mLW0tN+p0
中間フォームがないなんてありえないだろ?
アクセルフォームのない555なんてありえるか?
555アクセルに新鋭の仮面ライダーアクセルでトライアルできる
なんてのは、普通当たり前すぎてセールスポイントにもならんだろう
平成ライダー同士のドンパチお祭りゲーを謳ってるのなら
ごめん
名前欄にsageうってた・・・。
あのピカッと光って変身完了をどうにかして欲しい。余りにも味気ない
いちいち再現はさすがにテンポ悪くならないか?
もっと違うかっこいい演出ができるだろってことだろ
劇中の歌が流れるということでいいのか?
カスサンきたか
>戦闘中には、TVでおなじみの曲が流れるなどファンを熱くする要素も追加。
きたーっ!?
但しフルフォースに限る
本編の曲をそのまま使うのは可能なのかな?
無理ならアレンジでも良いかな
だが期待す・・・
するぜエエエエエエエエーッ!
これが本当ならついに有料βも終了か・・・?
しかもオーズもメダルチェンジありって毎週のようにフォーム追加の予定なのに
どこまで追加するつもりなんだ?
カスタムサントラありなんて言われたらPSPの方を買っちゃうかもな。
>前作からバトルシステム大幅進化
ダメだと分かってても…期待しちゃうじゃないか…
さーて今回の人柱さんは?
455 :
名無しより愛をこめて:2010/08/27(金) 18:53:53 ID:gFK8e5LL0
>>455 Wii版:かんたんモード
PSP版:カスタムサウンドトラック
ってことか?
ライドベンダー登場かっけえww
背景がオールライダー対大ショッカーの時のに似てるな
ライダーごとにバトルスタイルを選んで戦えるってどーいう意味なんでしょうか
体力ゲージの下にガードゲージに加えて新しいゲージがあるな
二つだったり一つだったり、同じキャラクターでも画像によって
数が違うが、それとなにか関係があるのかもしれん
PSPの対戦ってどんなだろう。
電車でプレーしてると、突如顔もわからん奴がディエンドで乱入して一方的に銃撃だけでボコって去っていくとかあんのかな。
>460
勝ち負けの数では?
単純にフォームが違うか、それともボタンごとに設定変えられるか。
このゲームそれ以上期待しちゃいけない雰囲気あるし。
FE3みたいなカスタム形式だと嬉しいんだが
だが期待するな
サタケイド「だが私は謝らない」
>>465 クロックアップとハイパーは二者択一とか?
それはやっちゃいかんよな
そもそも最強フォームから
通常フォームに戻ることなんてないんだから単体で出すべき
イクサは時間制限でセーブjからバーストへ戻るなんて変だからライジング出してくれてくれればな・・
そもそもセーブなんて変身直後一瞬しかならないからバースト単体でいいと思うのに
しかし中間フォームマジで出ないなんてことないだろうな・・
「プレイアブルキャラ」として登場
「操作可能」とかじゃないから単体かなぁ、それでもいいけども
基本フォームでのフォームチェンジやら中間フォームやらもしっかりしていればだけど
>>469 どうせならイクサセーブのみで過去編再現か、
イクサセーブちょこっとからすぐバーストして753は315ですしちゃうか
くらいしか選択肢がないもんな・・・
それよりはやくキバの基本4フォームを出しなさい。
それからカブト系のマスクドフォームを出しなさい。
って言いたいけどなぁw
>って言いたいけどなぁ
つーか平成主役ライダーとサブライダーのフォーム全部出せよと言っても…
これが一作目なら少し無茶振りかもしれないが
3作目だし…
>>472 PSPのほうは容量的にさすがに無理だろ
クラヒならそんなに容量使わん
それより手間
1作目だってあれで容量いくつだったっけ?
5、600M程度じゃなかったか
確かクラヒWが容量900メガでドラゴンナイトが400メガだから
流用部分とか差し引きで1,1ギガくらいさらに新規で1.3ギガくらいの内容かな
まぁ、中間キャラが消されなければだけど
知らない人がいるといけないので念のため。カスタムサウンドトラックってのは、
「ユーザが独自にメモリーカードに記録した音声ファイル(MP3等)を、
ゲーム内の場面に応じて流す機能」だからな。
って事は、好きな曲流し放題なのか。
鳴海壮吉おやっさんの曲で敵をボコボコにしたりとか楽しみだw
>>478 ノォーバーディーズパーフェェーk「あんたが悪いんだぜ!!」
城戸ツンヅさんの悪口はやめろ
ゲーム自体もそうだけど、カスサンに使う原曲もCDなりDL販売なりで
ちゃんと金払って手に入れてくれよw ネットで適当に拾って来ねえで。
ブログキタコレ
今回は信じてます!
>いただいた熱い応援から、厳しい意見まで糧にしてここまで来ました。。。
>そして今、開発スタッフは最後の調整を頑張っています。
>まだまだ良くなるはず!
どこからツっこみいれたらいいのかよくわからん
どっちにしろそのカスサン機能はうれしいな
サビだけとか作ろうかな
とりあえずこれで辛味噌祭りやWのCEやら流したい
その頑張りを、やる気ゲージで表現してくれなきゃ。
>>481 今まで買ってきたCDが大量に有るから大丈夫だw
…と思ったけど、555辺りまでのCDはCCCDだから、
取り込むの面倒なのかな?
しょうがないから、発売したらRXの曲でも入れてみるかなw
>>487 バトルoh! RX 辺りはカスタムサントラでかけたら燃えそう
あと変な曲で戦う映像をニコ動で配信するやつが出る
俺の占いは当たる
これで前みたいに裏キャラと戦えません!って事になったら・・・
「クライマックスヒーローズ」
「クライマックスヒーローズ OOO」
「クライマックスヒーローズ オーズ」
で検索しても公式サイトが出てこないってやばくないか?
PS2とWのポータルサイトやこのスレが出てくる
サイトの場所を知らない人は絶対混乱するぞ・・・
>シリーズ3作目ということもあり、バトルシステムも試行錯誤して、刷新しております。
これはどういうことなんだろうか
ゲームシステム的な改善じゃなくて、キャラゲーとしての改善で留まりそうな気がしてきた。
しかも前作Wii版のWのシステムはほとんど削られたりして。
>>490 できたばっかりだからじゃないの?
ググル先生で「24時間以内」にするとTOPに出てくるしさ
原作の曲か…
何が入ってるのか想像もつかないな…
多分Wだけっしょ
よくて+オーズOP
無難に1作品1曲位いれてくれるんじゃないの?
但し、歌じゃなくて、定番のBGMとかそんなのを。
>>495 それを言うなら逆だ
>戦闘中には、TVでおなじみの曲が流れるなどファンを熱くする要素も追加。
何もボーカル曲とは言って無いんだよな
ディケイドの説教時のあれが入ってれば満足だ
>>498 それ、説教の後のBGMじゃないか?
説教シーンの後、変身して戦闘に突入した時の例の音楽だろ。
>>499 >>500 ああスマン
説教→ディディディケイド→(例のラテン系みたいな曲)のことだ
タイトルがわからん
カスタムサントラあり=自分で入れてね、てことだろう
それでいいと思うし別のところに製作費充てて欲しい
>>501 まんま「ディケイド」って曲じゃなかったっけか
>>504 うん、確かね
クラヒーには期待しちゃいけないって分かってるのにwktkが止まらない・・・
とりあえずGCコントローラ使えるようにして欲しいな。
クラコンなんか2個も持っているのは兄弟が何人もいる人しかいないよ
キバからはスパノバとは言わないけど、あのウェイクアップした時にかかる曲が入っててくれたら嬉しいな
後、提供のとこで流れてた音楽
>>509 そうそう、それそれ!
これかっこいいよね
超必時に流れる…とかかねぇ
だめだ
どうしても「期待しすぎだ」とか考えちゃう
>>512 通常→最強フォームは出来なくて最強フォームは別キャラ扱い
主役とドラゴンナイト勢以外は超必デモなし
前作までになかった中間フォーム追加はなし
前作同様モーションの流用が激しい
さらに強くなったSPアタック&ガード
こんな感じだと思う
>>513 最強フォームは別キャラか、事前にチェンジするフォームを選ぶ項目に最強フォームが加わるかだな
スタッフが厳しい意見をどれだけ参考にしているか…
見物だな
>>515 厳しい意見か…
みんなはどんなことをアンケートに要望した?
俺は最強フォームのことと、中途半端に怪人入れるくらいならライダー増やしてくれってことかな
「バトルスタイルを選んでバトルするシステム」ってのはダブルやクウガ電王みたいに
全ライダーがブレイド(ジャック)とブレイド(キング)なんてのを選ぶんだろうな。
そいつらを別キャラにカウントすれば「前作から登場ライダーは大幅に増加し」の文言もついでにクリアーだ。
龍騎だけはどうスタイルを分けるかかわからんが、必ずしも全員とは限らないしなあ。
518 :
45MAX:2010/08/28(土) 11:47:12 ID:KvDoR65S0
クウガ〜オーズのまでの主題歌が流れるのか!?
>>517 龍騎の場合、元から戦闘中の武器変更と言う理想的なスタイルチェンジ方法を実装してるからな
てかもう、みんなスタイル変更系のフォームチェンジは龍騎方式にして、従来のゲージ消費フォームチェンジは強化フォームだけにしちゃえばいいんだ
クウガ
スタイルチェンジ:マイティ・ドラゴン・ペガサス・タイタン
ゲージ消費:ライジング(この状態でもスタイルチェンジ可)
超必殺技:アメイジングマイティキック
W
下ボタンを押しながらスタイルチェンジ:ソウルサイド変更
何も押さずにスタイルチェンジ:ボディサイド変更
ゲージ消費:画面左にダブルが引っ込み、右側からファングジョーカー登場
超必殺技:ジョーカーエクストリーム
Wはファングジョーカーだけは普通のWと別にした方がいいと思う
ガンネクだとBGMは歌モノが多かったが、戦闘に合わない歌ばっかりチョイスされてた印象が強い。
俺としてはゲームのBGMはライダーもガンダムもサントラからとって欲しいと思う。
>519
俺もこうすればいい、こうして欲しいって案はいくつもいくらでも思いつくんだが
「去年の様子だと、次もたぶんこの程度だろうな」という現実的な予想をだね……。
下手すると、フォームのない龍騎は龍騎(ソードベント所持)・龍騎(ストライクベント所持)で
別キャラ扱いとかやりかねんレベルに思えてならない。
ギャリーさんに轢かれたら半分くらい持っていかれそうだな
FANG/JOKERがフォームチェンジ扱いにされてそうで怖い
存在するんならまだいいよ
と考えてしまった。卑屈か?w
|/|-|\
| 0M0) ジーッ
|⊂ /
| /
>>527 ドラゴンナイトからの流用って確定済み?
確定してないなら「流用の可能性が高い」ぐらいの表記にしといた方がよくね?
そういやオーズ公式でメダル使うと書いてあるが
チェンジ仕様も使用フォーム情報も出てこないな
Wと同じだといいけど・・・
スカルジョーカーエターナルはさすがに厳しいかなー
>>531 スカルは声が難しいかもしれないけど、出る気はするな
エターナルは存在忘れてたw
サイクロンアクセルエクストリームはゲームだけでも登場しないかね?
ここで登場しなきゃ永遠に登場の機会ないだろ
>>532 限定物だけどソフビで出るよ、サイクロンアクセル。
>>533 そんな形で陽の目をみるとは
限定って言ってもソフビ主人公ライダーの基本フォーム以外は
1年経てば消えるよね
>>532 サイクロンアクセルエクストリームは冬の映画、「仮面ライダーオーズ&ディケイド 逆襲のダークキバ」にて、
ネガライダー軍団の一員として出てくるよ
駄目だと解ってても期待してしまう
とりあえずサウンドテストたのむ
剣勢と響鬼勢は増やしてあげるべき
今、無印クラヒやったがリュウガのキックがサポートと同化してるよね?
サポートなくしてゲージ消費してライダキックならいいかな
毎年クライマックスヒーローズになるのかなライダーのゲームは
ハードも毎回変わってるし次はPS3でオールライダー登場に違いないな40周年だし
ファングジョーカーとかクウガライジングとかそういう類のは絶対にでないと思うよ
超必も最強フォームと主役にだけしかなくて
主役12人 最強フォーム11人 いままでの使いまわしサブライダー&怪人(Fチェンジ・超必無し)
これが一番現実的、これを下回るかもって感じで妄想しておけばがっかりしないと思うぜ
今年のライダー売り上げガンダムより上なんだろ?
そこらの不人気アニメみたいなゲームの作り方なのは
いい加減どうかと思うわ…。
ちゃんと作れば結果も出ると思うんだけどなぁ。
ゲーム売れなきゃ金出ないよ
>>542 ぶっちゃけ前作程度だったら怪人なんていらないよな
ついでにバジンも
サブライダーも何人出るかな
前作までのメンツは続投だろうが新規はどのくらいだろう
流用可能だからって龍騎ばっか優遇されてもねえ…
このスレ住人得
>>545 でもでないよりはいいでしょ。
サブは剣からカリスとかでないかな?
ブレイド・響このままじゃやばいだろ
あと中間フォーム期待はしないが
キバだけないから入れてほしいな
>>546 HD画質、無料でオン対戦、DLCを出せば開発者もウマいし、ユーザーもDLCによっては得する
ガンバライド含めてハードを散らせるよな。
何の得があるんだろうか。開発者。
カスサンが楽しみすぎて3ヶ月前なのにED曲をループ仕様に編集し始めたぜ
ゲーム自体はあんなもんでいいけど、PSP版で一番不安なのはロード時間かなー
メディアインストールを付ければ・・・
>>552 それがベストだけど、そこまでサタケイドに期待できるかどうか…
>>553 オススメというか使い慣れてるAudacityで編集してまつ
今回はブログの元気度ないの?
Audacityってループ編集できたのかよ
今から編集するか
ハードは何でも良いから大多数が納得できるような出来の物を付くって欲しい
PS3で完全に大人向けのクラヒを出してほしいな
完全に大人向け(笑)
それのどこが大多数に納得できるんだよ、オタしか納得しないじゃん
オタとしては子供を切って、ターゲットが大人のライダーゲーを作ってみてもらいたいとは思う
昭和オンリー出てもクウガだけど、それでも?
つまり正義の系譜の続編作れと?
正義の系譜の続編?
最終的な敵はアレか・・邪眼ね。
とりあえずディケイドの能力上げて欲しい
主フォームしかカメンライドできないディケイドはさすがに夢がない…
ドラゴンとかアクセルフォームとかやろうと思えば出来るだろうし普通
カメンライドアギトで×連打ゲーだしな
>563
格闘ゲームのプレイヤーキャラ、という枠に嵌めなきゃならん都合もある。
ドラクエの勇者なら、戦士や僧侶形無しのスーパー性能でも困らないけど
クラヒのディケイドは、(設定上は完全に喰ってるはずの)9人ライダーと
ゲーム上で対等じゃなきゃならん。
この時点でどっちかの性能に不満が出るのはしょうがない。
格ゲーに限らず、クロスオーバー物はたいてい似たようなもんだけどね。
ならディケイドはライダーゲージの溜まり方が悪いかカメンライド時間を短くすれば
ディケイドの強さを表現しつつバランスが保てるんじゃないか?
原作に忠実に、コンプリートフォームになるにはボタン11個押しのコマンドが必要です
カメンライドの仕様変えないとみんな絶対コンプリート選ぶよな
フォームタイプが最終と同じアギトもそうだが
まあ、ディケイドに限らず全ライダーで初期と最強フォームとが別キャラになったとしら
設定上は最強フォームが圧倒的に強いに決まってるしな。
それ以前に加速持ちとそれ以外が戦えるワケねーとかそういう話になってくる。
HCUが手に終えなくなるし
やっぱ別キャラ扱いかな
あと最強キャラをゲームで、最弱キャラが倒すのはよくある話
最弱が最強倒せるってのも、クリリンやチチでもセルと戦えるように作るDBゲー方式なのか
天ゲーのゼクトルーパーやサナギワームでもコーカサス倒せるでしょ(^^; なのかで話が違ってくるなw
戦い方次第よ
基本vs最強もそれはそれで「夢の対決」だ
それにほら、エクストリームなんかあれスペック上は…
そういえば去年の映画ではディケイドとライジングアルティメット二人がかりでも
押されてたシャドームーンさんをWが簡単にボコりましたな
>>563 たとえ主フォームだけでも1つの戦闘で9人切り替えられればいいのにな。
最初に1つだけ選ぶんじゃなくてさ。
つーか正直強さのバランスなんてそこまで均等じゃなくていいよね。
キャラゲーだしかんたんモードもあるし。
前作みたいな、SPアタックの性能=強さみたいのは勘弁だけど…
シャドームーンはそういえばだしてほしいな
あの足音再現で
>>574 むしろ、カメンライドやフォームライドが実装された者なら、
キャラの切り替え操作に戸惑ったり、使い分けに混乱したりで、
完全な上級者向けキャラクターになりそうな気もするw
今更なんだけど クラヒWのクウガ〜ディケイド選択してケータッチの音が鳴るのははナンだったの?
578 :
名無しより愛をこめて:2010/08/29(日) 19:15:08 ID:4hUwMFzp0
つまり、あくまでディケイドという作品で括られた中のライダーであって、
五代や剣崎が変身したオリジナルとは別物ですよー、という暗示。
そういえば、無印の連中はオリジナル設定だったよな。
カスサンのためにサントラから劇中BGMを用意してるんだが555と響鬼は見てないからどの曲を用意すればいいかわからん
どの曲がよく戦闘シーンで使われてるの?
>>580 もう全部主題歌を用意すればいいじゃない!
なんだかんだで主題歌をバックに戦うと熱いし。
ファイズは
Dead or alive
The people with no name
EGO~eyes glazing over
二つ目はアクセルフォームの印象が強いよ
>575
両足揃えてカチャッカカチャッカ飛び跳ねるシャドームーンなんて
>>580 響鬼なら
Final Attack Ride HIBIKI
…はディケイドの曲になっちゃうか。
そういえば、戦闘ステージは新しいの作ってるのか?
無印は7箇所しかないからすぐに飽きた
>>147 亀レスだがWiiでもアンロックじゃないDLコンテンツはできる。
カスさんってそんなに選べるのかな?
全ライダー共通で
通常バトル時
必殺技時
超ひ時
バトル終了時とかじゃないかな?
>588
ソフト自体がDL販売のインベーダーやFFCCは知ってるけど
パケでやったのってある?
>>589 ウルトラのFE3辺りだと、音楽が切り替わるタイミングは、
・戦闘開始時 ・1P優勢 ・2P優勢
だったから、このゲームそんな感じになるんじゃないのかねぇ。
ポップンミュージックで新曲のダウンロード販売やってなかったっけ>Wii
カスさんで、影山が歌った坊ちゃまの誕生日ソングを使いたい。
あれって、サントラとかに収録されてたりしますかい?
カスサンはバトル中ずっと同じ音楽垂れ流し程度だと思っておこう
そこまで凝らなくていいけどやっぱカスサンはうれしいな
まぁ いい所で相手が「あんたが悪いんだぜ」連呼されりしたら冷めるが
装甲響鬼のために、見た目が似ているグランセイザーのOP曲を用意してみるかw
つかどうせDLCになっても
発売日前に作ったやつだろどうせ
そんなに長く続かないからな、人気ゲームにならないと
カスサンは使い方がいまいちわからん
アホには寒い時代だ
WIIの龍騎ゲーが格ゲーとしてかなりマトモに遊べる仕上がりというか
キャラゲーの部類ではまれに見るぐらい遊べるだったから期待してしまう。
PS2のドラゴンボールシリーズと同じような感じで、攻撃でゲージためて
1ゲージ消費でコンボキャンセル可能なので
5ゲージ溜めてのコンボキャンセルの応酬は楽しい
基本的にどの攻撃でも繋がるんで、武器召還した後だろうがなんだろうが
全部キャンセル可能というコンボゲー仕様
このシステムが流用されてたら面白いのになー
>>602 ドラゴンナイトは言ってなかったけどゲージがためれなかった
(俺が知らないだけかもしれないが少なくとも下では無理だった)
まぁ、クラヒなら大丈夫だろうけど
あと、ライダーのおかしなスライディングもドラゴンナイトはなし
スライディングは無しでいいね
踏み込んで切りつけるとか 殴るとかがいいな
リュウタならスライディングしながら発砲でいいけど、
イクサなら踏み込んでイクサナックルとか
クウガならダッシュジャンプして殴りかかるとか
いろいろあるとおもうんだ。
まずは全員に超必殺技をお願いします
カイザガタックリュウガダブトネガ電王バジン地獄兄弟がまた演出無しとかCPU専用とかだったら
ちょっと引くぞ
G3「・・・」
地獄兄弟の超必用のボイスは取ってあるのかな
ライダージャンプ、ライダーキック、ライダーパンチの声ならクラヒWにもあったが
今回もダークディケイドいるのだろうか…
ダークダブルやダークオーズが出てきます
612 :
名無しより愛をこめて:2010/08/31(火) 00:45:19 ID:sRDHrrvh0
ユウスケ「全最強フォーム登場と聞いて」
アルティメットフォーム→TUEEEEEE!!!!!
ライジングアルティメット→()
>>612 五代「残念だけど赤目アルティは俺専用なんで・・」
そういえば、今回はアクセルは登場するのか?
Wのときはまだテレビに登場してなかったからいなかったけど
スカル出てほしいな
今回は前作のWみたいに、どのキャラもある程度フォームチェンジ繰り返せるの?
618 :
名無しより愛をこめて:2010/08/31(火) 05:07:51 ID:8WljkbCi0
ガタックがでるということはハイパーガタックも出るということでok?
アクセル「絶望がお前らのゴールだ」
もう昔あったバイクレースゲームでいいんじゃないかな
初代の時、対戦とか面白そうだからPSPで出して欲しいとか書き込んだけど、
まさかマジでPSPで出るとはw
PSPとかありえねーからとか突っ込まれたのはいい思い出。
あとは実際に内容が面白くなってるかだけど
>>603 Wii版は知らないがDS版ならゲージためあったな。
LR同時押しとかおかしなキー設定だったから最初まったく気づかなかったが。
>>623 書いてるとは思うけど自分基本説明書読まないし、英語だめだし・・・
洋ゲーの説明書はすごい不親切、っていうかわかりにくいのあるよね。
俺はライダーじゃなくてトランスフォーマーゲーを結構買ってるんだけど、どの機種も
大抵コントローラーの図解すらなく、各ボタンの機能はテキストべた打ちばっかりだった。
ダークディケイドだすぐらいなら激情態出して欲しいなぁ
性能とかモーションはダークディケ流用で大丈夫だし
>627
4日前と変わってないが
629 :
名無しより愛をこめて:2010/08/31(火) 18:39:19 ID:B9G6SjQm0
www
>>626 ダークディケイドもデザイン的に気に入っているけどやっぱり激情態も出て欲しいな
なんらかの形で映画で活躍したあの追尾攻撃も再現してくれると嬉しい
遅い
どうせなら来年の1月か2月あたり発売にすれば良いのになぁ
そうすればオーズの新フォームも出せただろうに・・・勿体無い
来年の1月か2月でもオーズ新フォーム出すのは厳しいと思う
どうせまた基本ライダー以外超必殺演出無し仕様
それどころか必殺技も搭載してない始末
今更かもしれんがCJXのポリゴンダサくね?
CJXは正面から見たらかっこいいのにこのポリゴンは正面から見てもかっこよくn(ry
いや元々正面からでもダサい
>>637 ゲームで実際に動かせばそんな事あんまり気にならないと思うよ
>>638 屋上
>>639 他のポリゴンがいいだけに気になるんだよなぁ
まぁゲームじゃ基本的に横から見るし、常に動いてるから気にならないんだろうけど。
ポータルサイトを見てると
「ああ、やっぱこれからずっとクラヒーだすのかな……」って気がしてきた
バトルシステム刷新ってどーせ下のカードでゲージ貯まるみたいなシステムの事だろ?
操作体系はそのままだろうなあ
ちょこっとキャラ追加しただけで丸ごとソフトリニューアルするのは
サイフの敵だな。
>>638初見で『ダサッ』ってつっこんだ初めてのライダーだったわw
それに反してFJはかっこいいなぁ
白と黒の感じがいいね…
ガンバにも出てるし出て当たり前だし
ていうか今回、ファングジョーカー出るのかな
やっぱりサイクロンジョーカーとは別キャラなんだろうけど
多分ファングもアクセルも出ない
>>648 多分出ないだろうね
つーか龍騎ライダーズ以外で、新規参戦のサブライダーいるのかな?
オーズ+追加最強F8人+(おそらく)追加龍騎勢11人
これだけでも大幅増の基準はクリアしてる気もする・・・
キャラゲーで新参戦を隠す意味は無いからな
次の情報で確定しなかったライダーは諦めた方が良いと思うぞ
NEW電王とか来てほしいけど
最強フォームがプレイアブル、ってさ。
別キャラ化とか、フォーム選択に追加とかいろいろ希望的観測が出てるけどさァ
単にデフォライダーのフォームチェンジ先が最強フォームに固定されるってんじゃァねえよな?
ロッドアックスガンフォーム削除でクライマックス一択とか、
クロックアップ削除でハイパーフォームに変更とか、そういうさ……?
>>651龍騎使いの俺には全く関係ない話だな。あるに越したことはないけど
アクセルフォームを消したら許さない
>>650 やっぱりそうなるか…
NEW電王はたとえ出たとしても、きっとテディがキバット並に喋るんだろう
>>651 クラヒー基準は常識が通じないから…
でもそうなるとアメイジングとかライナーとかは切られるんだよな
中間Fクビになったら後々ベルデとかインペラーに怒りが向けられそう
地獄兄弟とかは事前に情報あったか?
やべーモンハンと一日違いでかぶったぞ発売日
モンハンの方が先だし
>>656 絶望的すぎてわろた
でもメインターゲットはモンハンユーザーと違うんじゃない?多分…
まあ大して影響ないでしょ
PSP版は影響あるだろうね・・・
ライダーゲーなんて大半が固定客だろうしな
そもそもゲームの方向性も違うし
これが映画とかでワンピースをぶつけられたとかなら話は別だが……去年の12月12日みたいに
PSPも大して影響ないだろ
同程度の大作ソフトか、中堅↑メーカーの完全新規タイトルならまた別だがライダーゲーだし…
ファングジョーカーDSではでたんだ!
ギルスとか出してほしいな
でもまずはブレイド・響お出してもらわないとかわいそすぎるよな
そういやファイズって何気に優遇されてるよな
フォームは全部一応でてるし、カイザにバジンまでいるし
デルタでたらシリーズからは映画除けばコンプリかな?
>>662 それも全部乾巧ってやつのせry
とりあえず出して当たり前なのは
FJ アクセル トライアル ドガバキ 剣J ギャレン 威吹鬼
あたりなんだが 剣Jとドガバキは絶対省かれてる…
ガンバライドカード目的で買う層もいるし大丈夫でしょ
>>656 バンナムが変にビビって、発売延期とかしなければ良いが。
>>662 そりゃDSはガンバライドのゲーム化なんだから出て当たり前でしょうが
グラちょっと変えてモーション使い回しでいけるクウガライジング四種とジョーカーは是非入れて欲しいな
ありそうな対決
555アクセルvsアクセルトライアル
オーガvs000
ジョーカーvsジョーカー
響鬼はどうしたらいいんだろうなー
牛鬼とか出されても微妙でしょ?
鬼には桃太郎ということでモモタロスが出ます
>>668 そもそもアクセル、さらにはアクセルトライアルは出るのだろうか
サタケイドの事だから出し渋りしそう
でも次回作に参戦!ってなっても声は声優なんだろうなぁ
イマジン参戦はやりそうな気がする
ガンバライドでは非難轟々だったな
イマジンは参戦してもいいと思うな、声がオリジナルで嬉しい※ただし全員登場はお断り
イマジンはみんな納得レベルまでキャラでれば文句言わないけど。
今の状態でイマジンばっかだしたらひなんでるよな
モンハンより高いんだよなクラヒロオーズ
どうせ電王は優遇されるからいいよな
不遇ライダーたちにはせめて映画ボスライダーたちを出してくれよ
つかこれってリアルタイムでフォームチェンジ出来るの?それともキャラクター選択で最初からそのフォームで戦うの?
>>675 同じシリーズのクラヒではクウガなら「ドラゴン」「ペガサス」「タイタン」から1つキャラ選択時に選ぶ
マイティフォームで戦闘を開始してゲージが溜まったらフォームチェンジボタンで選択したフォームに一定時間変身できる仕様
だいたいこんな感じじゃないの?
キャラは元々そんなに期待してないけど、
本家vsネガライダーが出来ないのとか、パスワードわからないと出ないキャラがいるのとかはやめて欲しいな。
あとは、無印時代みたいな、NPCの悲劇がおこらないことを祈ってる。
>>674 マルチとはいえ携帯機なんだし、Wii版と同価格で出すのはどうかと思うわ
中高生が多い市場だから本数が出ないと思ってるのかもしれないけど
UMDで6090は高いよなぁ
同価格ならグラ高いWii版買うかな…
だがカスサンが…
このスレ住人的にはかんたんモードで得るものなんもないからなw
俺はPSPがソフト一本で接待対戦できたらPSP、そうでなきゃWiiじゃな
それ以前に、去年レベルのガッカリゲーだったらそもそも買わないがw
682 :
名無しより愛をこめて:2010/09/02(木) 03:18:32 ID:/N8/CDG30
ぶっちゃけライアル出して欲しいんだが
よし、買ってアンケだ
ガンバライドにバイク搭乗必殺技があるし
クラヒでもそういう…
ストライカー的なのでもいいから
>>681 去年レベルのガッカリゲー…
・本物とは雰囲気のまったく違う声優による名言ボイス集再び
・誰得のガンバライドカード観賞再び
・実は龍騎ライダーズはNPCかミッション専用キャラ
・もちろん主役にしか超必殺技デモはなし
・表キャラvs裏キャラ不可
・中間Fは全部リストラ
・最強Fはそれぞれパスワードミッションでしか獲得不可
これぐらい想定しておかないと
サタケイドは悪魔だ…
無印クラヒーは発表時が期待のピークで、情報公開ごとに下がっていき、サンプルバトル動画で止めをさされたな
PSP版のSS見てしょべえwと思ったあとWii版見たら普通にしょぼかった件について
パスワード「ヘイワナセカイ」なんてのもあったなw
発売日前日に全ての要素を解禁するパスワードが発覚するなんて前代未聞だったよな
せっかくパスワードを探すスレも建ったのに数時間で無意味なスレと化すとは・・・
>>690 いいスレだ、感動的だな、だが無意味だ
まさにこれだなw
>688
バンダイナムコ、キャラゲー、仮面ライダー、サタケイド。
どの要素を取って見ても、機種ごとにチューンする予算も意欲もないだろなー。
来年の今頃も「Wii版しょべえと思ってPS3見たら普通にしょぼかった」とかなりそうw
公式のロード中のクウガからキバまでのシルエットでファイズと剣の
位置が間違ってた…これはまた駄目かもしれん
フォームチェンジっつったってルール違うんだし
並列フォームで時間制限とかなんかおかしいでしょ
並列なら選んだフォームだけでいいから自由にチェンジして戦える ならいいのに
キャラモノのゲームでは再現性を取るかゲーム性を取るかクリエイターの悩みどころだが、このゲームはそんな事以前な気がする。
多くは期待しないから、スマブラくらいの仕上がりで良いよ
シリーズが10作目くらいになったらスマブラの十分の一くらいの仕上がりになるかもね
>>698 10作目となるとさらにキャラが増えて手抜き
が余計増える気がする
まぁ10作もでないと思うが
TGSで体験出来るようだな。
体験版出すほど自信あるのか?
みじめな結果にならなきゃいいが・・・
誰でもいいからレポ頼んだ
少なくとも20%ぐらいは期待してるから
何の割合だよ20%って…期待2割不安8割ってことか
正直平成ライダー網羅されててフォームチェンジもできてバランスはともかく普通に戦えるゲームならそれで
なんか不安になってきたぞ
みんなカスサンで曲なに流す?
体験版=製品版と考えていいだろうな
無印もそうだったし、この時期ならそれも当然
707 :
名無しより愛をこめて:2010/09/02(木) 22:12:07 ID:CBrujYmh0
ディケイド、W、クウガのサントラもいいな
サブライダーとかバジンとかイマジンを出すよりも、主人公ライダーの全フォーム網羅
そして戦闘中最強フォーム以外へは好きなときにフォームチェンジが出来るようになることから始めて頂きたい。
選択制は萎える。
あと必殺技の演出
久しぶりに555やったらこっちのほうが必殺技の演出がはるかにかっこよかったぞ。
ディケイドとWのフォームを選択式にすんなっつーのは無理
多すぎて本体に負荷かかんぞ
>>708 PS2版555の演出とモーションは最高だな。田崎監督も唸ったとか
まあいいのはそこだけなんだけど
>>706 いや、何気に超クライマックスの所にいるタイガは、初じゃないか?
>>709 書いといてなんだがやっぱそうだよなぁ
でもWなんかは左右のフォームを切り替えながら戦うのが肝だとおもうからいつか実現して欲しいわ
>>710 なぜゲーム開発は過去作の良いところを次に使えないのだろうな
おっと更新しわすれてた
イマジンとライアルはイラネ
>>716 心配しなくても多分出ないよ
最終+OOO+13ライダーで満足しろってことなのかな
W系のライダーとか2号出てないライダーとかも欲しいお
>>694 サイクロンメタルとサイクロントリガーみたいにすればいいんだよな
前回から全てのキャラが続投しつつ今回の追加キャラを合わせたら総勢73は行くのか
剣響鬼サブライダーが手抜きだとしても出れば安心できるんだが
>>720 ブレイド響鬼はガンバライドにすらまだサブ出てないんだよな…
ゲルニュート・蛹ワーム・マグマ・Tレックスも続投なのかな?
ブレイドはカードシステムあるみたいだし
サブ入れてほしいな
別ゲーで出たとはいえ、龍騎が充実しすぎて
キャラセレの半分くらい埋まるんじゃないかコレ
調子に乗ってアビスまで追加されそうで怖いw
日本版DRAGONKNIGHTのつもりか
ファイズのブラスターフォームVSカイザの画像発見
今回は前回の裏キャラとの対戦不可はなくなってるのか
これで王蛇の中の人がリュウタロスとかだったら非難轟々だろうなw
>>726 わざわざ手間こんでそんなつくり方するなよw
遊び要素としてありうるかもな
ただしモーションはガンフォームの流用とかになると思うがw
龍騎からでまだ画像でてないのって誰いる?
オーディンだけ?
ゾルダとかファムとか出たっけ?
浅倉王蛇のモーションで鈴村のチャライ声だったら面白すぎて逆に大歓迎だw
まあ…王蛇は杉田だろうな
ブラッド・バレットは試練に勝つ
>>723 もう龍騎のゲームにおまけとして歴代ライダーが出るってことでいいよ
ストーリーモード的にも
敵として作られているのが多い龍騎ライダーは
全部出てもらった方がいいな
というか映画ライダーも出せよ
オーズだしディケイドのようにはいかんしな
モーションはともかく見た目は色変えるだけだったWと違ってオーズは色々面倒だし、造り起こし枠のかなりの部分は取られてると思う
オーズ各フォームと造り起こしの最強フォーム陣だけでも年イチ発売の続編の追加キャラ数としては標準的なところだし
あとは、モデルのあるドラゴンナイトの使い回しが来たんならガンバライドに出ててクラヒーに出てない連中に期待、位だな
要らない要らない言われてるけど、モデル輸入どころか技モーションすら流用で済むイマジンとか、低労力でのボリュームアップには最適だしいいと思うよ
>>736 と言う事は
NEW電王・モモ・ウラ・キン・リュウ・ネガ
ガルルF・バッシャーF・ドッガF・ドガバキF
ディケイド激情態・クウガライジングアルティメット・ディエンドコンプリート
FJ・CJGX・アクセル(トライアルも)・スカル・ジョーカー・エターナル
こいつらは登場の可能性があるんですねサタケイドさん!
ギルスとかカリスとかガタックハイパーフォームとか
ディエンドコンプリートフォームとかアクセルトライアルとか出ないかな
とくにガタックハイパーフォーム
ガタックハイパーは最強フォーム売りにしてるから出してほしいよな
でもサタケイドがテレビくんのビデオとPS2のゲームにしかでなかったキャラの
モーションを調べるとは思えない
>>737 その中だと、スカル、ジョーカー、激情態あたりが労力低そうだから有力かな
というかドラゴンナイト勢の仕様によるだろうな。あれがモーションや必殺技まで流用してるなら余裕あるけど
もし必殺技作り起こしてたりしたら現状でもいっぱいいっぱいだろう
>>739 全プレビデオの系統はその後の公式では基本的に無かったことにされてることが多いから望み薄だと思う
ガンバライド関連で配ってた全フォーム一覧とかでもスルーされてたし
そういえば
エクストリームVS龍鯖のとこだけ
体力横の顔が基本フォームなんだろ?
他はちゃんと変ってるのに
これはバトル中に最強フォームになれて
なおかつ基本と最強は別キャラってことか?
CJXの必殺技にダブルプリズムエクストリームはあるのだろうか
ないでしょ、ダブルエクストリームがあるならそれでいいよ
test
超クライマックスあるのにゴールドエクストリームがないとか
超クラはとっくに出てるけど出たばかりだから時期的に無理だろ、GXは
>>745 でるわけねぇw
とりあえず 全員に超必ついてたら遊べるしそれぐらいでいいか
あとはギャレンと威吹鬼でりゃヤッター ぐらい
ガンバライドにもあるライアルは怒ってもいいけど、CJGXで責めたらさすがに可哀想w
>>745 でたとしてどういう攻撃がある?
キック一発しかしてないライダーモーションに困るだろ
出るとしたらCJXの2Pカラーとかじゃないか?
まぁサタケイドは2Pキャラ作らないといか同キャラ対戦をさせないと思うが
>>747 怪人とバジンはリストラかな?
ダークディケイドはいらないから激情態に変えて欲しい
アクセルは、トライアルも含めて555のモーションで作れそうだしなんか出そうな気がする。
今回の地獄兄弟枠は誰だろう?
隠し玉みたいな。
地獄兄弟クラスの隠しって難しいな。アナザーアギトとかブラックあたりかしら。
ニーサンとかデルタとかでもいいけど子供のインパクトは少なそうだし
オーズを他の奴等マジ最強フォームでイジメるなんてキィィィィ
とかマジ怒りするファンがいるかもしれないw
そこでまさかのオーズ最強コンボ先行公開ですよ
金も手間もかからず、且つサプライズなキャラってことで
雪菜アギト(モーションはアギトで声だけ女)
夏海電王(声はイマジンなのでキャラ名だけ変更)
とか斜め上を行くかもしれんw
更に言えばユウスケor海東G3−Xだのユウスケ電王、城戸ナイト、草加ファイズなど
いくらでもキャラ水増し出来そうだw
てか地獄兄弟だいじょうぶかな?
声の権利とかでリストラってこともありえるからな
まだ画像でてないから心配だな
CJGXは超必演出で登場とかでもいいな
っていうかそろそろ全キャラに演出技入れてあげてください
クラヒーWはやってないけどどうだったの?
>>756 主役とゼロノスとイクサとディエンドとダークディケイドだけ超必持ち
>>757 無印と変わってないじゃないですかー!
やだー!
>>758 どうせ今回も…
主役とゼロノスとイクサとディエンドとダークディケイドとドラゴンナイト勢だけ超必持ち
じゃないの?
>>755 今回はオーズとイマジンとキバットタツロット以外全員偽者だったりしてな
オリジナルキャストは無理でも龍騎やガタックはもう少しなんとかならなかったのか……
ドラゴンナイトのキャストは使えないの?
ディエンドの超必をちゃんとFARディディディディッエーンにしてほしいわあ
既に超必がある分絶望的だが
このシリーズやったことないんだけど、必殺技のときちゃんと「ファイナルベント」とか「Redy.Exeed Charge.」とかってちゃんと言う?
ディケイドコンプリの必殺技を最強フォームメドレーキックとかにしてくれないかなあ
それ以前に最強フォームはフォームチェンジを介さず単独で戦えるのか?超必殺技搭載されてるのか?
…っつーか、なんでこんな基本的なところで懐疑的にならないといけないのか?
普通の格闘ゲームなら超必殺技があるゲームで超必殺技無いキャラ居るとかありえんだろう
よっぽど特殊なキャラならともかく
>>765 前回までのキャラにオーズとドラゴンナイト勢と最強Fが加わってるなら、キャラ数は健闘してると思うけど…
さすがにまた超必殺技の無いキャラがほとんどだったり、SPアタックが強すぎたり、スーパーアーマーがスーパーすぎるのはやめて欲しいなぁ
G3-Xは作り直した方がいいレベル
カスタムサントラを編集している人に質問なんだけど
おすすめの曲を一覧であげてもらえないでしょうか
あんまり観ていないライダーもいるので
仕様からみて通常時、優勢時の一作品2曲くらいと
考えてるんだけど
>>768 基本的に劇伴は自分が各ライダーを見てないと戦闘中で流れてもしっくりこないと思うから
主題歌と挿入歌選べばガチだと思う
次の続報はいつごろだろうか
ていうかカスサンて戦闘中に流せるの?
ウイイレみたいにメニュー画面だけだったりして
>>765 ディケイドコンプリは本編よりもしっくり来る技だからそのままにして欲しい
カード貫きキック(ノーマル)→紋章貫きキック(コンプリ)という変化になるほど! と思ったのに
本編じゃカードすら出ず、劇場版の最強コンプリートフォームでは出現したものの紋章ではなくカードでがっかりした
まぁ劇中再現するとしたら、せっかく最強フォーム揃ってるんだし、超必時だけ最強コンプリに変化して最強フォーム10人によるフルボッコかな
劇中ではいたディエンドとキバーラが居なくなるのと、ライアル出せるのかなってのがネックだが
ディケイド
通常時…ディケイド/優勢時…Ride the Wind
キバ
通常時…Destiny's Play/優勢時…ウェイクアップ
電王
通常時…俺、参上!/優勢時…Double-Action
カブト
通常時…FULL FORCE/優勢時…ライダーキック
もしもゲルニュートが再登場して、
更にプレイヤーキャラで使えるのなら、
専用曲で戦ってみたいんだが。
だが期待するな
みんなはそれなりに期待してるみたいだけど、どうせアレでしょ?
主役ライダー以外ほぼ超必殺無し、主役ライダーの超必殺も前回の使い回しで最強フォームは
スーパーアーマーだけの別キャラ扱いとかそんなもんだろう
その上でまたブログに「倒れそうになりながらマスターアップ」とか言い訳するのは目に見えている
何しろあのサタケイドだ・・・このくらい当たり前にやりそうで怖い
サタケイドの名前いつまで使うんだろ?
ディケイドにかけてんのはわかるけどもうディケイドって時期でもないでしょ
話変わるが今wiki見たらガンバライドのZXって
オリジナルキャストなんだな
>>777 単純にガンバラ&クラヒースタッフの多くが、
ライダーキャラの名前(+自分の名前?)をもじった名称を名乗ってるだけ。
その中でサタケイドはディケイドの名前を使ったからそのままってだけでしょ。
ガンバライドの責任者は大昔のV3のキャラの名前から、ドクトルって名乗ってるし。
まぁ、こっちはブログとかファンブックやDS版大戦でも、
オリジナルみたいな口調で話してるからよっぽど好きなんだろうが。
アクセルフォームとファングジョーカーがあるなら買う
つかブラスターの必殺技はブラスタークリムゾンスマッシュじゃなくて電斬りにされそうだな・・・
>>773 768です。
レス感謝。
曲名を見るだけでワクワクしてきました。
がんばって編集します。
クウガの発火能力があるのかどうかが気になる
アルティとの戦闘スクショは相手燃えてるよな
とりあえず現時点からFJと剣勢と響鬼勢ライダー追加で
全員超必つきならOKかな
地味にクラヒWじゃ地獄兄弟みたいなサプライズもあったから少し期待してる
超必抜きになりそうだがw
サプライズって映画ライダーとかおやっさんとかガクトとかか
786 :
名無しより愛をこめて:2010/09/04(土) 21:45:53 ID:U+ZxXQIz0
>>768 クウガ
通常…OP
優勢…「戦士」
アギト
通常…OP
優勢…「BELIEVE YOURSELF」か「DEEP BREATH」を好きな方で
龍騎
通常…OPか「神崎士郎」
優勢…「果てなき希望」か「Revolution」好きな方で
555
通常…OPか「俺はもう迷わない」、「カイザ、圧倒的な力」(主にカイザ用)あたり
優勢…「Dead or alive」、「The people with no name」(主にアクセルF)、「EGO 〜eyes glazing over」とか
剣
通常…OP、「ブレイド激戦」
優勢…「覚醒」「rebirth」「take it a try」あたり
とか?
sage忘れた…
>>786 剣は「華麗なるブレイド」か、そのアレンジの「最強!」も入っていいかな。
ゼロノス「お前がイマジンの親玉のウイングナイトか」
ドラゴンナイト「やめろ、お前はゼイビアックスに騙されてるんだ、未来から侵略者がやってくるなんて事がある訳ないだろ」
ゼイビアックス「そいつは口がうまいんだ騙されるな侑人」
発売後
ユーザ「サタケイド、お前の罪を数えろ!」
サタケイド「今更数え切れるかぁーーーーー!!」
↓以下サタケイドマキシマムドライブ考案スレ
響鬼や剣ライダーは望み薄いんだよな…ガンバライドにすらまだ出てねえ…
サプライズでGが出てくれれば俺得
…ありえないのは分かっているけどひそかに期待
>>794 最強フォームのほとんどがまだガンバライドに出てないし
可能性はあるぞ
それでも望みは薄いが…
>>後7、8作たてば望みもあるかもな
ディエンド
通常…Fight in the Man
優勢…Treasure Sniper
イクサ
通常…イクサ変身
優勢…Fight for Justice
キバエンペラー
優勢…Supernova または キバ空中戦
おいサタケイド
ステージを作品の名場面ごとにしてデフォBGMが作品OP、先に優勢になったほうが挿入歌でお願いします
アクセル・スカル・エターナルは入れて欲しいもんだが無理だろうな
期待はしない
スカルは少し前からガンバライドに出てるし、
出そうと思えば出せない事も無いんだよな。
ガンバライド出演済み平成ライダーで、今回出られない奴っているのかな。
ガンバライドは食玩やガチャで出てくるメダルと連動で搾取らしい
サプライズはゼイビアックス将軍の姿をしたサタケイド
Wii版はカスサン無いんだよな…?
SDあんのに、無理に差別化しなくても…
>>805 差別化とは呼べないレベルでも差別化すれば両方買う人がいるかもしれないじゃないか
なんか商品紹介にPSPならではとか書いてたけど、
Wiiだってやろうと思えばできるっつーの
つーか、こういうゲームの楽しさに直結する部分を差別化しちゃ駄目だろ…
露骨すぎるし気分の良いもんじゃない
愚痴ってすまんな
つーかどうしてWii版にカスサンが無いことが規定事実のように言われてるんだ?
ちなみにWiiのソフトでカスタムサントラを搭載しているゲームは既に存在する
これ豆知識な
Wii版はPSPと違ってデフォじゃないからカスサン実装するの難しいんだろ
曲を流せるのが任天堂産のエキサイトトラックとフォーエバーブルーぐらいしかないし
まあ差別化でWi-Fi対戦つけてもよかっただろうけど
エイティングはナルトとタツカプでノウハウあるし
>>808 エキサイトトラックとかか
まぁ、確定じゃないよな…希望は捨てないでおくか
ダガ・キタイ・スルナ
ダガ・キタイ・スルナ
ダ・キ・ス!ダキス!ダキス♪
オーズの敵を斬り付けた時に
メダルがジャラジャラ落ちるのは
ゲーム映えしそうだな〜と思った
>>812 ダブルのルナの時みたいに、今日の放送見てなにそれあたし聞いてない!
って急いでエフェクト作るんじゃないかな、明日から……
そんな天ゲーのキックホッパーの必殺みたいな奇跡があるはずが…
というかあれは怪人の身体がメダルで出来ているせいであって、
異世界ライダーがダメージ受けてメダル散らばらせたら逆におかしいだろう
そういや今回敵情報無いな
ノ||__ノ||
, '||| |`、
i |.サタケ|、i
| ⌒\|/ | サタケイド
N| ・ )|( ・ | 「今作では残念ながらダークディケイドはリストラです・・・
ト.i__/| ||\ノ ですが・・!! なんと・・・・・・・!!
/i/ l\. | || .イ|、 ダークサタケイドが参戦します!!!!」
>>806 差別化ねえ・・・・・PSP持ってないんだよな・・・・・
Wiiは登場キャラが多かったりしないかな・・・・・
みんな忘れていないか。
「登場キャラ」と「操作可能キャラ」は必ずしもイコールとは限らないんだぞ。
>>822 もちろん忘れてないさ
ベルデがNPCってことくらいは覚悟してるさ
>>821 ぶっちゃけハード限定キャラとかやられたらアンケートで文句言うけどね
つか、サタケイドは小細工なしで良いゲームを作ってくれよ……
無印しか持ってないけど超必演出は連打ゲーのファイズの方が良いんだよね
>>823 おいおいベルデどころか龍騎のライダーはヘタすりゃ龍騎とナイト以外NPCということもありえるぞ
ナイトが絶対使えるとでも?
まぁ確かにその可能性もあるなぁ・・・
最低でも二号ライダーは参戦させるはずという思い込みは危険だな
もう主役ライダーの一部もNPCですと言っても信じそうな空気
他に考えられる良くない事態といえば…フリーバトルが無くなってるとかかな?
フォトンバスターが火炎放射器になってたりで既に期待より絶望の方が大きい
超必とカスタムサウンドに望みをかけて買うけど
最強フォームが使える!→中間フォームや超変身はオミット
二号ライダーは引き続き登場!→NPCに格下げ
龍騎ライダー総登場!→龍騎以外NPC。龍騎とリュウガは戦えません
超必殺技増量!→前作と同モーション+オーズ。以上。二号ライダーに超必?何で?
怪人も登場!→前作+カマキリヤミー。以上。
人気に応えてイマジン登場!→モモウラキンリュウジークデネブテディ総登場。各自超必持ち。
これぐらい予想しておけば大丈夫だと思います。
>>831 無駄にボイス新録 オリジナルキャストだったライダーも別の声に…
なんて事は流石に無いよな?
無いと思いたい…
テディ参戦ってイジメ以外の何者でもないだろw
超電王の決戦で立ちんぼだった彼に格ゲーでどうしろってんだ
>>833 ゲルニュートさんから日本刀の差し入れがあるから大丈夫
>>833 エピソードブルーを見る限り、
拳一つで巨大な岩を粉砕したり、
クロックアップ並の速さで危険を回避したりしてるから、
出たら出たで強そうだけどなw
何となく思ったんだが、仮面ライダーOOOの3Dアクションゲーム出たらいいな。
雑魚を攻撃すると血飛沫の如く湧き出るメダルを集めながら戦って、集めたセルメダルで色々するっていうの想像したら面白そうだったから。
つーか、ネガキャンすんなとは言わんがいい加減聞き飽きたわ
前作のガッカリがあんのは分かるけどさ
サタケイドに期待して裏切られる切なさ辛さを皆覚えてしまったのさ。
君ほどの鳥頭ならどうだか知らんがね。
裏切られるのが怖いんだ…
百回人を裏切ったやつより、百回裏切られてバカを見た人間の方が、僕は好きだな
>>843 いや、何だかんだ言ってここにいるヤツの殆どは買うと思うぞ
だからこそ裏切られるのを恐れてるんだろ
そりゃあたりまえだろw
そりゃ買うさ。PSPでライダーゲーができるんだから。
ただ、買う以上は次回作に一定のクオリティアップをだね……
>843
評判なんて聞かずに買うに決まってんだろw ダメージ軽減のための「だが期待するな」なんだから。
今迷ってるのはWiiとPSPどっちにするかだけだぜ。
ブログとかサイトとかまったく更新されないな
>>848 A.大量のPCや超必デモを作ってる最中で更新してる暇も無い
B.やる気ゲージが嘘である事がバレたので更新できない
C.オーズが出るからどうせ売れると踏んで営業や宣伝の努力を放棄した
どれが良いですか
ブログのほうは更新しても各スタッフがライダー好きアピールするだけだから要らないんだけどね
オーズはルナのフォームほど予想外のことは無かったからきちんと再現されるといいな。
オーズはカマキリが予想外だったんじゃね?あれってAtoZで使ってなかったよね?
つかスタッフとか詳しく知らないけど、サタケイドとかいうやつは何で首切られないの?何回もやらかしてるんでしょ
>>853 確かチェンジはしてたよね。カマキリソードを使わなかったから大差なかったけど
最強コンプリートフォームはこないのかな
アクセルはだしてほしい
それにしても、龍騎勢に関してはDragonKnightで作られたデータがあったから大量に登場してる。
そこまでは分かる。
それ以外の公開されている新規キャラは各最強フォーム+オーズな訳だが、
仮に更に別の新規キャラがいるとして、
今まで公開されている写真にその姿が一切確認出来ないのはどういう訳なんだろう。
ライア、ベルデ、タイガ辺りの写真が出てるんだから、
誰か一人くらい新規ライダーの写真が写っても良さそうなもんなんだが。
>>855 最強コンプは超必で登場じゃないかな。カードの絵柄変えるだけだし、最終フォームも揃ってるからいけるだろう
というか、なんかライアルも同様に超必なんじゃないかって気がしてきた
考えて見ればふつうのアルティのキックってテレビクーンでしか放ってないわけで……
>>857 他にはいないってことなんじゃないの?
実際最強フォーム+オーズ(多分フォーム数もそこそこあるはず)+ドラゴンナイトって結構増えてるからね。
PSPとWiiはどっちを買おうかな……
でも今年新規で龍騎勢13も出したら
来年以降続編だしたときも13近くださないと行けないからプレッシャーだよな
後は隠しキャラだろ
多分2、3人モーション流用や技少なめのがいる
そういえばベルデってファミ通以外では写真ってあるけ?
あとクウガのアルティメットは紋章4本角に変更とかマニアックなのはないみたいだな
>>862 これまでの傾向からいくと、比較的新しい作品のライダーだな。
アクセル・ジョーカー・NEW電王あたりが妥当かな?ガンバライドにもいたし。
新情報まだかよ
洋ゲーのPrototypeとかバットマンAAとか見てると、
日本もあれぐらいのクオリティでヒーローゲーム作れないかなと羨ましくなる
前作でも初期で公開されてなかったのは
ゼロノス、イクサ、ディエンドくらいのもんだったからな
Wから二人(アクセル、スカル)と電王から一人(New電王)くらいか
色変えとかで出せるキャラはだいたいWで出しちゃったし
>>867 そのメンバーは有り得る。
つーかさ、なんとなくディエンドコンプリが出そうだと思ってるのは俺だけか?
そんなにデザインも元と変わってないし。
でもそんなこと考えたらイクサライジングだってガタックの色変えで…
ライジングはまだだけどディエンドコンプリはガンバライドにもいるから出せるね
しかちぶっちゃけゲキジョウバン以外はディエンドとの技の違いがわからないから、出てもらっても超必でゲキジョウバンやるくらいしか意味がなさそう
そしてゲキジョウバンに必要なキャラで出てるのはリュウガだけなので再現はハードル高すぎる
必殺技は強化ディメンションシュートで終わりそう
>>866 そのゲームを見たこと無いが、スタッフがやる気無いんですよ
気合さえあれば、ガンガンやACEのようなゲームだって作れるはず (`・ω・´)
いや、国内にもウルトラマンFE3がある。
ライダーに限ってもカブトがある。
…はずなんだけども。
まさか予算がないのか?
よくて10万ギリギリ売れるだけじゃ、劇中の俳優もいい外注も選べないよ
バットマンと違って日本でしか売れないんだから、そりゃかけてもらえる予算も時間も人員も違うだろうよ
>>871 ACE、ガンガンと比べるのはバットマンに失礼すぎる
マジでバットマンはそれくらい凄いよ
まぁACEもガンガンもやってる方ではあるが。
それに比べてサタケイドェ…
>866
やる気もそうだが、バットマンとライダーじゃ客の数=予算の額が違う。
日本でだってドラゴンボールとかガンダムとかは、打率はともかく良ゲーもままあるじゃん。
最近だとトランスフォーマーも海外で良ゲー出たし。
ライダー関連商品の売り上げは確かに凄まじいけど
それはベルトとかの玩具関連が主だしな
ゲームではあきらかにガンダムやDBに需要が劣ってる
だからって、微妙ゲーばっかり量産するのはちょっとな……
>>853 サタケイドはこのスレで過剰にネタにされているだけで
やらかしたのなんて去年のクラヒーくらいだよ
別に担当したガンバライドDSと怪獣バスターズは普通に好評だし
つーかもう細かい演出やキャラ選まで全部サタケイドのせいにする寒い流れは飽きたよ
>>879 代表となってる奴が叩かれるのは仕方ないさ
スパロボKだって寺田叩かれてたし。
Kを担当したのは寺田じゃなくて宇田だろ!って。
責任者ってのは責任取るために居るんだからな。
ディエンドコンプリがあのビットつかったビームになって
ディエンドがディメンションシュートとか
次の続報はどんなのがくるだろうか
一新されたとかいうシステムの詳細とか、ちょっとした新規キャラの紹介とかかな?
考えてみればゼロノスらの参戦情報も続報からだったし少し楽しみ。
本物声のホッパーズなんて完全にサプライズだったわけだし、正直まだ追加キャラには少し期待してる。
でも今回パスワードはなしにしてほしいな
前回は、パスワードないと開かないミッションとか本当にストレス溜まった
カイザやガタックがちゃんとしたプレイヤーキャラになったぞ!
だったらこの先どんなにがっかりしても絶対買う
主題歌を歌うのは池田秀一さんです!
になってたら絶対買わない
・登場キャラ(超必無しのキャラも含む)は全てプレイ可能にする
・前作の怪人キャラは全て登場
・対戦の組み合わせ制限を無くす
・フリーバトルは引き続き実装
・クラヒWで増えたフォームチェンジ音などは引き続き使用(できれば更に増加)
とりあえずこれぐらいはやって欲しいが…
何か望み薄そうなのあるかな?
>>885 あと、戦闘中フォームチェンジは自由にできて制限時間なくしてほしい
まぁ最強フォームは別としてサイクロントリガーとかそこらへんの派生フォームくらいはなぁ
制限時間なしの1/4ゲージ消費(去年準拠で言えば)ってとこでいいんじゃない
マブカプのリュウのケンモード・ゴウキモードみたいな。
あとこれも去年準拠でいうと、全ゲージ使っての強化フォームは逆に制限時間長すぎw
ゲージ使い放題であの長さはひどい。
クウガ、アギト、電王、キバ、オーズもW式フォームチェンジになればいいのに
そろそろバッシャー使いたいです
アギト、キバはできてないからしょうがないが
クウガと電王は欲しい
オーズは多分そうだろ
>>885 怪人はリストラじゃないかなぁ…
もし怪人が出るなら、オーズVSカイザじゃなくて最初からVSカマキリヤミーのスクショ載せるだろ
>>890 新規怪人いないからカイザと戦わせてるんだ
…と思いたい…
まぁでも前作にいた怪人全員リストラは覚悟しといた方がいいかもな…
PSP買わねば!ってなるクオリティになりますように…
アクセルフォーム、クロックアップ、トラアイアルをストZEROとかのオリコン方式で
タイムベント、ハイパークロックアップをザ・ワールドの様な時間停止技になればいいなって思ったよ
フォームチェンジは、最終フォームだけゲージ消費にして欲しい、Wii版やってないが
Wは全部を1バトルで全部使う事はまずないだろうから
サイクロンジョーカーならサイクロン流しでCM、CTの様に系統ごと自由にチェンジ出来ればいいかな?
で、ヒート系やルナ系を最初に選ぶ形で
武器変わらんけど、ジョーカー系統でもいいかな?で、共通でエクストリーム化に
ファングジョーカーは単体の方がいいよね?中身違うし
自由にフォームチェンジもそうだけど最初どのフォームで行くかも選びたいな。
相手のクロックアップに対抗してこっちもクロックアップやアクセルフォームを使う場合は、カブトのゲームみたいに即発動にしてほしいわ
せっかくクロックアップ対アクセルっていう対決ができるのに、後で出したほうが発動するまで一方的にボコられるのはゲーム的にも特撮的燃え要素から見てもマイナスだと思う
まぁ現実的に考えると、先にクロックアップされたら後出し発動すら叶わず
ボタンに手が到達するまでの時間に存分にボコられちゃうはずなんだけどなw
ウェイクアップフィーバー!でエンペラーフォームになる謎仕様は直ってるんだろうか
えっ?
それの何がおかしいんだ?
>>898 ウェイクアップフィーバーはキックの必殺技の時の掛け声なんだよ……
変身って言ってくれた方がいいと思うんだけどなー
アクセルが参戦するとしたらフォームチェンジはトライアルにして欲しいな。高速ライダーだし。
901 :
名無しより愛をこめて:2010/09/06(月) 19:26:24 ID:2pnLP7yz0
トライアル以外何があるんだ
>>879 > 怪獣バスターズは普通に好評だし
> 怪獣バスターズは普通に好評だし
> 怪獣バスターズは普通に好評だし
ここでまさかのトライアル変身途中の黄色形態を採用
売れ行きのことは知らんが買った人には概ね好評だろ怪獣
言い返す内容も思いつかないなら黙ってろ
>>904 どう考えてもアクセルの2Pカラー扱いです
ライダーゲーはゲームとしてのピントがずれてる様な気がする。
龍騎はともかく、なんで主役ライダー同士で殴りあわなきゃならんのか。
フォームとかサブライダーに力入れる前に、
悪ライダーでもいいから「敵役」にもうちょっと力入れた方がいいと思う。
生身照井からフォームチェンジでアクセルでも良い。
んなこと言ったら
どれそれのサブライダーはいてあいつがいないなんておかしい!
悪役なんて作ってる暇あったらあいつを作れよ!
って言う奴が出るだけだろ
>>905 買った人には概ね好評w
買った人には概ね好評ww
買った人には概ね好評www
スルー検定
>>909 まあ出るだろうけどさ。
だったら最初からサブライダーいらないんじゃない。
戦闘面でたいした個性もないサブライダーでごちゃごちゃするより、
主役をしっかり再現した方がいいでしょ。
力関係的にも主役の噛ませが多いサブライダーが入るとバランスがおかしくなる。
番組の看板背負ってるライダーに、きっちり絞ってゲームバランス取る。
その上でバランスが若干偏った「敵」を各作品1体ずつ出す。
まず倒すべき敵がいてはじめてパワーアップとかフォームが引き立つと思うんだけど。
>>907 俺もこれは感じてた
どうせならウルトラマンFE3みたいに主役と準主役級だけだして
あとはそれぞれの作品から敵2対ずつくらい出せばいいのにって
>912
買わなきゃわからないゲームバランスと広告で露出できるキャラクター数、
どっちにどう力を入れるかなんてバンダイナムコの全ゲームが示していること。
まず前提が、子供騙し目的の売り逃ゲーであるってことを忘れちゃいかんよ。
それに敵を出すことによるメリットって、「敵と戦う主役ライダーの魅力が増す」であって
敵自体に人気があってその出演がウリになるわけではないからな。
サブライダーならそれぞれ好きな子供も(お母様も腐女子も)いるだろうし
登場ライダー○○人以上! と広告に書ける。
むしろ「登場するのはライダーだけじゃない!」→写真に有ったバジン1体のみw
っていう初代広告の成功例が……。
ライダー同士が戦ってる理由なんて簡単だろ
ディケイドのせいだ
悪役って言っても見栄えのある悪役って言えば
シャドームーン
アポロガイストとかか最近じゃ
ウェザー・ユートピアドーパント
仮面ライダーエターナルとかかな?
ナスカも
ここはガドル、ダグバ、水のエル、ザヨゴの方の伊坂、乃木さんを推す。
>>916 ライダー同士、どうして戦わなきゃいけないんだ!
ガンバライドやダイスオーが子供向けに成功してるんだ。
仮面ライダー同士の戦いで十分だと思うよ、商売としては
ウルトラマンは下手したらウルトラマンより怪獣のが人気な番組だからそれが成り立つのであって
ライダーに殆どの人気が偏ってるライダーは怪人増やすくらいならライダー増やすべきだろう
あえて言うなら、主人公以外は敵ライダーでいいんじゃないか。劇場版ボス、主人公の悪Ver.系等々結構いるし
まぁフォームチェンジ作ってたら全然手が足りないけどな。あれ超必が無い1キャラ分作ってるのとほとんど同じ労力なんだから
そろそろビトステがライダーゲーを制作しそうな気がする
てか普通に主人公ライダーvs歴代ラスボス軍団形式のほうが燃えると思うんだがな
ダグバとかオーディンとかアークオルフェノクとかラスボスは大体人型だし
クウガにはダグバを頼むわ
アルティのモーション完璧に流用して超必演出を変えれば出来そうだし
あとはエターナル欲しいお
ラスボスも欲しいけどその前に主役と主要なサブライダーくらいは完備して欲しいな
ところで響鬼のラスボスって何だっけ?
井上(ry
平成のラスボスはあんまり戦闘シーンないからつくるの大変なんだろ
スライディングなんかいれたらこんなのライダーじゃないって叩かれるし
正統派対戦格ゲー自体がキャラ多すぎでゲーム破綻してるからね。
キャラ増やすなら対戦より共闘の方がいいんじゃないのかな。
Wや電王なら二人で操作してもいいし。
強敵を相手にしたW(1P)のピンチに
OOO(2P)乱入で共闘とかでもいい。
基本的に敵は使用不可にして、
ナスカとかシャドームーンみたいに人型で共闘フラグのある敵のみ、
フラグ解除で使用可能とかならバランス取れるんじゃない。
>>925 俺もそう思う。
>>912みたいな押し付けがましい奴はうざいだけだな
オーズくんがかわいそうだから今回はあえて最強フォームを使わずにプレイしてやろう
>>932 なにを言っているんだ
現行ライダーは補正でパワーが過去のライダー最強フォームを凌駕するんだぜ
>925
格ゲーなのは作るのがラクだから。そしてライダーばっかり並べるのに適しているから。
ライダーばっかり並べるのは子供にウケるから。敵を出さないのは手間掛けても売れないから。
昭和ライダー勢ぞろい! とかなら団塊Jr向けのガチ凝ったゲームに仕上げる価値もあるけど、
たかだか十年チョイの平成ライダー直撃世代なんていいとこ中学生なんだから
ライダーオタクに成長してたとしても、オタゲーを自腹でホイホイ買える財布に育ってない。
バンナムから見たクラヒーの主客層はあくまで、現役でライダー見てる3歳児とその親だよ。
>>933 それどころかユートピアさんが生身の翔太郎君に負ける世界ですよ
新情報まだぁ?
>>925 ラスボスより一歩手前の敵のが印象強かった作品多いから、それも厳しいんじゃないかなぁ
カブトのカッシスとか、Wのテラーとか
隠しキャラにふうとくんとナスカがいたらリアル霧彦の部屋
ふうとくんはいらねえだろ
\ふうとくんマキシマムドライブ!/
これが実現したらふうとくん好きが泣くのに
>>934 ふと思ったんだけど、3歳児が仮面ライダーなんて見るのか?
そのくらいの子はウルトラマンか戦隊ヒーローしか見ないんじゃない?
4、5歳の子ならどれも見てそうだけど
ヒーロータイムは通しで観るだろうし、玩具の対象年齢3歳だから3歳も想定内だろう
主客層って書いてるので、たしかに3歳じゃなくて5歳くらいが適当だとは思うが
それよりさ
3歳ってゲームするのか?
ポケモンとかならまだわかるが、仮面ライダーのゲームする3歳児とか想像できないのだが
というのも自分が3歳の時にここまでゲームがはやってなかったからなのか
あまり関係ない話スマソ
>942
上でフォローしてくれたとおり、オモチャの対象が3歳だから3歳児って書いた。
ライダーゲーで「敵がいなきゃライダーの魅力半減」とか言い出すわけない、
って話題においては3歳も5歳も大差ないから
わざわざ3〜5歳児って書く必要はないと思ったけど、5歳て点にこだわりがあったならすまん。
あと小さい子自身はガチャプレイでライダー動けば楽しいし、(敵なんか動かせても楽しくないし)
自分ができなくても親にやらせて眺めるんだよ。
だからパパママ、っつーかママの手に負えないキャラゲー作るとバンダイにクレーム入る。マジで。
お菓子の戦隊プラモとかも、アバレンだかデカレンあたりで「組み立てられない」ってクレーム多くて
後年公式サイトに詳細な組み立て説明図が載るようになったし。
おもちゃの対象年齢はそういうのじゃない
対象年齢で安全基準違うのに要らない年齢まで下げないよ
ライダーは3歳〜
KAZEさえ生きていれば……
俺が3歳ぐらいの時は敵キャラのフィギュアとか動かすの楽しかったけどなぁ…
戦う相手がいてこそヒーローが格好良く見えた
てか メタルダーは敵キャラのフィギュアが結構出てたから、それが当たり前なんだと思ってたw
今は敵ライダーとかいるんだから、そっちは出来るだけゲームにも出してほしいもんだ
WIIの龍騎ゲーはかなり面白かったからあのままの仕様で使えるなら最高なんだが
せめてオルタナぐらいは新規で作れやとは思う。
まあ龍騎は今回異常すぎる待遇だし
他の作品のほうを優遇してあげてほしいってのもあるが・・・
サブライダー3人までは全作品にほしいよなあ。
クウガのサブはライジングマイティ桜子さんですか。
おいおい一条さんを忘れるなよ
ライダーっぽさならダグバとかバダーだな
ボーナスステージにはギャリドでも出しとけ
954 :
名無しより愛をこめて:2010/09/07(火) 17:18:24 ID:zdGimq980
もうwktkがとまらない
どうせダーク○○○が出るんだろ
同じキャラ対戦ができない仕様になるならダークなんとかは欲しいな
>>956 そのダークなんとかの選択方法が前回の隠しキャラと同じだったら悲惨だけどなw
>950
オルタは欲しいかイランかと言われれば欲しいけど、
ギャレンカリス威吹鬼斬鬼より先に新造されたら発狂する奴出るぞw
ぴゅんぴゅ〜ん
960 :
名無しより愛をこめて:2010/09/07(火) 19:55:42 ID:tt12Z3Jg0
>>957 王蛇は元々ダークだから『きれいな王蛇』が必要だな。
召喚されておとなしくピョコピョコしてるだけで十分きれいだと思うが
ダークキバ出せや!
杉田が喋るだけでもいいから出して下さい・・・
きれいな王蛇と言えばミラクルワールド。
蓮「俺たちは人類の!」
北岡「自由と!」
浅倉「平和を守る!!」
アギト「クァーメンライダードゥラゲンナイッwwwwwトゥギャザーウィーキャンファイトゥファイッwwwwwwwwww」
三人「「「仮面ライダーだ!!!」」」
真司「誰だ今の」
ハイパーバトルビデオは555が最カオスだと思うw
あのラジカセがゲームに出たら多分吹く
ファイズサウンダーはガンバライドなら出ても驚かない
PS2カブトは対象年齢の割に、キャラコンプするとなると子供には難しそうだと思った
ゼクトルーパーシャドウとか加賀美ザビーの出現条件とかなかなかシビアだった記憶が
>>944 ウチの3歳児は元は戦隊の方が好きだった筈だがディケイドに大はまりで
変身ごっこばかりやってて、クラヒーもガンバライドもPS龍騎もPS2カブトも
大好きだぞ。まぁ基本ガチャプレイだから小3の兄には全然勝てないけど。
カリスやアクセルも出て欲しいけど、ブラックとアマゾンとか出たら喜ぶのになあ。
俺がw
天ゲーの新品まだバカ高いなww
近所ではPS2カブトの中古が7000円で売っていた。
欲しいけどTAKEEEEEEEEって思ってたらいつのまにか無くなっていた。
どうやら売れてしまったらしい。
運がないのか金がないのかよくわからないまま約束していた友人の家に遊びに行くと、
そこにはPS2で盛大に肩バルカンを打ち鳴らすガタックを使う友人がいた。
俺は泣きながら友人に抱きついた。
その後俺はザビーでサバイバルをやらせて頂いた。
カブトに限らずほかのライダーゲーも全然中古じゃ見ないんだよなあ
いまになってファイズとかブレイドとか欲しくなってきた
そういやなんで電王とキバは個別ゲーム出なかったんだろ
推測にしかならんけど単にカブトまでが儲からなかったんだろうな。
今のところのみんなの隠しキャラ予想をまとめると、
最有力候補:アクセル・NEW電王・イマジン
有力候補:カリス・威吹鬼・スカル・ジョーカー・ライジングアルティ・ナスカ
大穴:ふうとくん
でおk?
>>973 今日行った店に平成ゲーなら全種類揃ってた
大体1000円台だったけど、カブトだけ6800円で売ってて噴いた
ギャレンも入れてあげて
エターナルもマント無しならW流用で楽だけどね
おいおい、テイルズも12/2発売かい
購入者層が被らないという判断だろ
AKB方式で選挙でもやればいいじゃん。
ソフトに投票用紙つけて、ライダーでも怪人でも1枚につき1体投票。
投票数の多い48体がゲームに登場。
順位に応じて、基本仕様に差をつければいい。
1〜3位は本人ボイス。
8位までは全必殺技完備。
16位までは全フォーム完備。
17〜32位までは基本フォーム+専用技1つ。
33〜48位はモーション使いまわし、技使いまわし。
爆死しろにしか見えない
たとえばその結果、レンゲル1位になって本人ボイス全必殺技完備なのに、ブレイドは17位で基本フォームの必殺技1つしかなかったら確実に文句が来るだろ?
ボイスに関しては本人にオファー行ってほしいなぁ
出演してくれる人もいるだろうしさ。
本人ボイスに金かけるならシステム向上してほしいわ
>>984 いや、分かる。ゲームもそうだし、ディケイドでの龍騎は特に違和感あった。
個人的にはスカイ、クウガ、G3X、響鬼、カブト、電王ライナーが本人ならそれだけで良い。
わざと無理目なのを選んでるとしか思えない人選だな
クウガは五代じゃなくて小野寺という設定に変えればいける
とりあえずサタケイドは椿にブレイドの声やらせてやってほしい
本人やりたかったみたいだし
新スレ立ててくる
無理ですた
993 :
名無しより愛をこめて:2010/09/08(水) 11:28:48 ID:oqAZUzYL0
>>992ならライジングアルティユウスケクウガ参戦
>>992 お疲れ様です。ご褒美にこのレンゲルバックルをあげよう。
>>983 人気投票でブレイド勢が上位に入るわけないだろ。
下手すりゃランキング外。
現在進行形の電王、ダブル、オーズ、ディケイドのキャラが全体の3割以上持ってくよ。
あと可能性があるのは初代クウガぐらいでしょ。
実質ディケイド入れときゃ、OOO以外のメインライダーは全部使えるわけだし。
>>992 乙です
>>996 ただの例えだろ
あと購入前提のアンケートだとメインターゲットの子供より
金持っている大人の意見が反映されやすい上
ゲームのおもしろさよりもキャラ人気に重点を置くからクソゲー化しやすい
>>992 乙
君のために影山がバースデイソングを歌います。
>>998 良かった。鴻上会長じゃなくて( ´∀`)
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
⌒,,。;⌒ ,;⌒⌒ ;⌒:;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. ⌒:.:⌒:;⌒
:,;: ;;..: :; ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /., ,;.: ,,。,, .;
:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toki.2ch.net/sfx/