仮面ライダー クライマックスヒーローズ part26
糞ゲー
参戦仮面ライダー一覧 ()はフォームチェンジ []は超必殺技 【】は詳細不明 <>は援護・スペシャルアタック
・仮面ライダークウガ マイティフォーム (ドラゴン、ペガサス、タイタン ※内一つ) [アメイジングマイティ] <ゴウラム掴み、突進>
・仮面ライダーアギト グランドフォーム (トリニティ) [バーニング] <シャイニングカリバー(SPA)バーニングパンチ(SPG)>
・仮面ライダーG3-X ミッションのみ使用可能
・仮面ライダー龍騎 (サバイブ) [サバイブ(ファイナルベント)] <ドラグレッター火炎、突進/ドラグランザー>
・仮面ライダーリュウガ 使用可能かは不明
・仮面ライダーファイズ (アクセル) [アクセル(クリムゾンスマッシュ)] <オートバジン>
・オートバジン ミッションのみ使用可能
・仮面ライダーブレイド (キング) [キング(RSF)] <ディアーサンダー/ライオンビート>
・仮面ライダー響鬼 (紅) [紅(音撃打・爆裂真紅の型)] <鬼棒術・烈火弾/鬼棒術・烈火剣>
・仮面ライダーカブト ライダーフォーム (CU状態) [CU(ライダーキック)] <CUで背後に周りクナイガン連射>
・仮面ライダーガタック ライダーフォーム ミッションのみ使用可能
・仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム 使用可能かは不明
・仮面ライダー電王 ソードフォーム (ロッド、アックス、ガン ※内一つ) [ライナー(電車斬り)] <デンライナー横射撃、縦射撃>
・仮面ライダーゼロノス (ベガ) [ゼロ] <ゼロフォーム>
・仮面ライダーネガ電王 ネガフォーム 使用可能かは不明
・仮面ライダーキバ キバフォーム (エンペラー) [エンペラー(エンペラームーンブレイク)] <キャッスルドラン>
・仮面ライダーイクサ セーブモード (バースト) [バースト(イクサジャッジメント)] <バースト衝撃波から追撃でカリバー銃三連射(SPA)バーストモード時の衝撃波(SPG)>
・仮面ライダーディケイド (ディケイド○○ ※内一つ) [FFR、ディメンションキック] 【コンプリート】 <各FFR>
・仮面ライダーディエンド (【ライダー召喚】仮面ライダー王蛇) [ディメンションシュート] <?>
・仮面ライダーダークディケイド プレイヤーキャラとして使用可能 [コンプリートフォームからのライダーキック]
※コンプリートフォームはディケイドモード全クリで使用可能になります
※5時間以上(目安)プレイした人は
>>1の公式にてWebアンケートを書こう!
>1
通りすがりの乙
昨日、BOOK・OFFに売りにいった。
ガンバライドカードを抜いて代わりに、4弾の必殺1700のディケイドのカードいれて売った。
入れるのタックルと迷ったがディケイドなら納得だろ?と。
3200円。
で、シャッフルヒーローズカードをオクで売る。
メシウマ
元はとれる急げ。
もう、このスレ来るなって?
ええ、通りすがりですから。
wさん動くとかっこよかったわ
ディエンド5体に囲まれるってどんな気分?
14 :
名無しより愛をこめて:2009/08/16(日) 11:13:47 ID:CSvLPOU2O
おばあちゃんが言っていた・・・
>>1乙と
ところでなんか見た目にカッコイイコンボない?
クライマックスヒーローズもなかなか盛り上がるけど、やはりカブトの方が盛り上がるな。
特にゼクトルさんのタイマンは熱すぎる。
しかし一回やると体力を大きく消耗するから初心者にはお勧めできない。
それをここで書くのはお勧めしない。
残念ながら他に書く場所がなかった。
>>10 初回特典付きで売買価格が変わる店なら悪質だな
ディケイドのゲームはこれで終わりなのか・・・
カード有り無しそんなは影響するのか?オレの場合はカード有りで3700円にFFRしたけど…
>>1乙っりっだっせ!
今日の放送の影響でキングフォーム無双したくなったのに
PSXがゲームのディスクだけ認識してくれなくなったw
おのれディケイド!俺はネガの世界に迷い込んだのか!?
しかしディエンドの超必殺技なんかで出てくるあのビットはなんなんだろう。
初期設定の痕跡か。
ディケイドのゲームはこれしか出そうにないので
売りたくても売れないジレンマ
買うときの5000円を惜しんで悩むのはまあわかるが、
すでに買ったゲームと売って3000円とを秤にかける感覚はわからんなぁ。
何にしても好きにしろとしか言いようもないが
ゲオはカードあるなしに関わらず買い取り価格3500円、カブトが3000円だった
オクで売った方がマシだな
もともと大抵のものはオクの方が高価なんじゃねーの?
クライマックスヒーローズ→カブトってやればガッカリしないと思ったんだが
カブトが見つからない、わかってたけど
兄貴の分まで買って行った奴がいるんだなきっと
CMHはオリコンとか出来る程攻撃に幅がないからなぁ…
クライマックスは1文字だから略すならCHだと思う
せめてサバイバルがまともに遊べる仕様だったら良かったんだがなー
ただでさえスペシャルでガシガシ削られるシステムなのに
まったく回復しないんじゃ倒せる人数なんてたかが知れてるだろ
それともひたすらハメ技推奨ってことですかね?w
シチュエーション解放して回復できるようにしろってことじゃね?
これでTV版にダディケイド出なかったら・・・
出るか出ないかで評価が変わるね
いや、テレビ本編には出ないだろ
映画で士の正体がバレてる以上、新しく悪版ディケイドを出す必要が無い
>>32 龍騎、剣、カブトの前例があるから映画とTVシリーズが繋がってるとは限らないのでは。
まぁダディは出ないと思うけど。
ダディ自体は結構好きだ
>>32 あんなトンデモ矛盾設定勘弁してくれ
アポロガイスト様もお怒りだ
そういや響鬼には体力回復能力がある事を昨日小耳に挟んだ。
今、wiki見てたら書いてあってビックリ!
サバイバルやりたくなった。
>>33 オレもそう思う。
いきなりもうひとりのディケイドが現れて、可能性の未来とかなんとか言い出す。
「士、おまえショッカーの首領だったのか?!」などとユウスケが言うところから来週始まる。
そんな展開ありそうだからな。
考えてみたらもう1人のブレイドという説明の為に、剣編ブレイドと剣崎を出すのかも。
ガイストに製作者狙ってあんな事言わせてるんだろうなw
「私は全人類にとってとても迷惑なのだ」
「迷惑な奴め」とかね
ネタバレすんなカス
ここはクライマックスヒーローズのスレです。
スレチですまんがDCDストーリーはあとライダー大戦の次に劇場版で合ってる?
だからダークディケイドをダディって略すんじゃねえよ
ダディっつったらダディヤーナさんだろ
クソゲーまとめWikiに掲載されてるとの情報を得たので『クソゲーまとめWiki』でググったら2件目がこのゲームだったw
あれってこういうすれ違い見た人が書いてんのかね?
買ってないやつがまとめたように見えなくもない。
過去スレ確認してないがアギト・ブレイドの声はオリジナルに似てるか?
個人的にはファイズ・響鬼辺りが似てると思うが。
フォームチェンジと弱攻撃のボタンが一緒?
>>45 ブレイドは似てるってレベルじゃない
ウェーイって叫ぶし
フォームチェンジはL2
弱攻撃は□ボタンって書いてあるだろ
>>45 クソゲーまとめwiki見てきたけど本当に酷いな
フォームチェンジと弱攻撃とかゲーム一回でもプレイしたらわかるだろ
ファイズは似てないだろ・・・
ファイズはない
ファイズは棒だな
>>47 そんなにひどいか?大体そうだなって感じだけどな。
だって開発がタ○ソフトだし。
期待する時点で間違ってる。
このゲーム各所でクソゲーって言われてるけど、普通に遊べるしそれなりに楽しめるからクソゲーではないよなぁ
そもそもクソゲーってのは、まともに遊べないor数分やっただけで凄く疲れるとかそういうゲームのことだろ?
これはただの凡作キャラゲーって感じだ
120点を期待していたら60点でしたみたいな感じだな
60点予想のゲームが20点だったよりも落差が大きい
>>53 凡作に失礼
前情報を見ても先が見えない擁護組は満足したのか?
最初からわかっていた
どうせクソゲー
>>55 別に擁護してるわけじゃない クソゲーが好きな俺からすれば、凡作としか言いようがないだけ
俺は転生學園幻蒼録とかガンパレードオーケストラ三部作みたいな地味なクソゲーが大好きなんだ
だから、俺にとっては仮面ライダーのゲームが面白いかなんてどうでもいいんだ
ただ期待したようなクソゲーじゃなくてガッカリしたんだよ
大体仮面ライダーなんか一号、二号・RX・龍騎・ファイズぐらいしか知らない
元ネタの仮面ライダー知らないなら
こんなに手抜きやがって!とか再現性に難があるな
みたいなキャラゲーとしての糞部分が分からないんじゃねーの?
平成仮面ライダー好きだから普通に楽しいよ うん
>>56 あゴメン
レスは上2行だけ
書き方悪かったな
え?これクソゲー認定されてんの?普通に楽しかったけどな
対戦相手がいないので全要素開放後はやってないけど
>>57 確かにキャラゲーとしてどうか?再現性はどうか?というのは分からないな
キャラゲーであってもゲームとして遊べるかどうかってのが俺の判断基準だから
それでも龍騎の超必殺技には驚いたw 龍騎の劇中ではあんな技なかっただろうに・・・
>>59 そうか、こちらも勘違いして悪かったな
>>60 だよな どう考えてもクソゲーではないよなぁ
個人的には凄いハズレを掴まされた気分だ
ライダーってだけで何でも「クソゲーじゃない」って言い切れそうだな
これがキャラゲーの良い所か
可ゲーって感じ
まだ買ってないけど全要素開放で吹いた
楽しかったって言ってる組は一体どうやって楽しんでるんだ?
いやマジな話。
×連発やら飛び道具連発やら、軸移動→コンボやら単純かつ強すぎる行動が多くて対人面白くないし、
ミッションもワンパターン作業ゲーだし遊べる要素がなかったように思うんだけど。
何らかの縛りプレイとかで誤魔化してるのか?
実際
>>60も楽しいとは言ってるけど、
でも発売後まだ2週間すら経ってないのに、もうプレイされてないんじゃ、つまりそういうことなんじゃないの?
延々とハメて楽しむのが今の格ゲーの風潮なのかもね
肝心のライダーキャンセルもフォームチェンジ後は使い放題
コストが無いなら全攻撃オートキャンセルでも良くね?って思う
てか駆け引きってもんが全くないよなこのゲームw
楽しいって思える部分がほんとに見つからん・・・
>>65 飛び道具や×攻撃ならジャンプや回避でよけて反撃できるものも多いし、
縛りプレイと言っても、ハメ技を禁止するか制限をつけるだけで随分違うだろう?
それにキャラの性能差が激しいけど弱いキャラで強いキャラに勝つのも面白いんじゃないか?
ミッションは確かにつまらないけどね
俺は主に友人や兄弟と遊んでるんだが、一方的な勝負にならないからそれなりに楽しめてるよ
俺みたいに普段格ゲーをしない奴のほうが楽しめるのかもしれないな
格ゲー板では強さランクで盛り上がってるな。
>>66 フォームチェンジ強すぎるよね。
王蛇やらドラグレッダーやらクロックアップやらアクセルやら×連打等で攻められる
→時間切れまで軸移動で回避→吹っ飛ばしてゲージ溜め→先に溜まった方のターン→最初に戻る
で対戦そのものが作業になってる感じ。
>>67 なるほどね。確かに強敵と当たった時の勝てるかどうか分からないっていう緊張は楽しいね。
龍騎以降だとカブトの次に満足出来るかなあ
操作性だけは悪くない
71 :
名無しより愛をこめて:2009/08/17(月) 08:24:58 ID:wwMIJJsQO
ディエンドが倒せん…王蛇と挟まれてチンチンにされる
>>71 俺はディエンドでしか勝てないタイプの人間なんだが
友人とやるとよく射撃にクリスマ合わせられて削られる。スパークルカットなんかも天敵
まあバンダイの作るものに過度な期待はしちゃいけないけどそれにしても
手を抜きすぎだよねえ。ガタックとかゲージすら溜められないのはびっくりした。
続編出ても新品では買わないな。買ってほしけりゃもっと作りこめよ。
つーか面白いつまらないは結局個人の感想なんだからそれを押し付けあうな
射撃キャラにはジャンプキック系が良く当る
そして555だとサクッと料理できる
この程度でクソゲーとかいってるやつは俺のクソゲーコレクションやったら発狂するんだろうな
カブトは声がシブすぎだと思うんだ
格ゲー好きなライダーファンにとってはクソゲー
格ゲーにあまり触れたことのないライダーファンにとってはまあ良ゲー
キャラの性能差にこだわるのは対戦格ゲーを幾度かふんでるやつだろ
ライダー気分を味わうには十分だと思う
弱攻撃連打で無限コンボとかなら糞ゲーだけどさ
一応格ゲーできるし、キャラも平成ライダーの基本フォームは全部出てるし
審判が反対向いたりキャッチャーが外野フライ取りに行ったらそりゃ糞ゲーだよ?
悪くはないんだけど、もう少し煮詰めて欲しかったな。
格ゲーの型式でキャラ性能はアクションゲームって感じだからな
>>78 基本似てないけど低いトーンで話す天道にちょっと近い気がする。
てか素直にオリジナル版キャストか、
オリジナルで金がかかるならディケイド版のキャストにすればよかったのに。
ゲームのアフレコなんて個別だから声取りだけならスケジュール調整も楽だろうし。
いっさいゲームに出ないのに真理とか出されても、元を見てない人には難しい。
>>79 それはみんなの意見をまとめたつもりなのか?
四歳の甥っ子と楽しく対戦できただけで、俺の中でこのソフトは良ゲー認定
△ぶっぱディエンドに手も足も出なかったけどな!
このスレの流れがクソゲーから良ゲーにフォームチェンジしだしたな
>>65 >>60だが、俺に限って言えば一度全クリしたものを繰り返しプレイする習慣がないからもうやってないだけ
縛りはしなかったけど、本編お馴染みの必殺技をかっこよく組み込むのには燃えた
難しい格ゲーやりたい時はギルティギアやるから無問題
色々足りないしバランスも悪いけど、普通にバトルモード回して楽しんでるなあ…
今はカブトでいかに強そうに勝てるかがテーマ。
スペシャルアタックがどんなに遠くても拾える仕様だから吹っ飛ばしてバウンドを拾うのが楽しい。
トドメはわざと背中向けてからのカウンターキックにこだわってみたり。
…ただ、瞬間移動だけは使い所がわからない。
飛び道具に合わせたり王蛇呼ばれた後の切り返しに使ったりはしてるけど…もうちょいなんかないものかね…
格闘ゲーム、っつうかゲームそのものとしては「キャラゲーならこれで十分」を満たしてるけど
ライダーごっこアイテム的には俺は無理だなぁ……。
・鳴らないシステム音声はテンポ的にしょうがないにしても、
明らかに間違った場面でなる音がある
・チェンジ後のフォームに超必殺技がない
・超必殺技の前振りにフォームチェンジ場面(音声すら!)がなく、唐突にチェンジ後で開始
・超必殺技でフィニッシュすると、デモ終了後にバッタリ倒れた相手が慌てて「うわぁ〜」悲鳴
・超必殺技フィニッシュの後、元のフォームに戻って勝ちデモ(超必でしか出ないフォームもあるのに)
とりあえずシステム音声の不足や間違いの段階で、なりきりアイテムとして致命傷でしょ。
これはこれで楽しんでる人を否定はしないけど、そういう人とライダー話は出来ないなぁ俺なら。
カブト放映当時の玩具版カブトゼクターにクロックアップ音がないってことだけでも
(テレビの現場の責任だけど)当時のおもちゃ界隈では結構ガッカリされたんだぜ。
ゼクター叩いてクロックアップしているわけじゃないから仕方ないな・・・
だがそのベルト部分も「DX変身ベルト カブトゼクター」という商品の一部なんだなこれが
一応ハイパーゼクターで後付け調整したけども
クソでもなけりゃ良でもないだろ
普通ゲー
>>87 瞬間移動は遠くでゲージMAXまでためる→瞬間移動して超必当てるって使い方してた
次回があるなら、マシン変えてもいいから、
ディケイドの持ち味を活かして欲しいわ
フォームチェンジが各仮面ライダーの初期フォームのみってのは
演出として駄目すぎる。
TVのカブト編のVSザビーみたいに、555→アクセル「付き合ってやる、ただし10秒間だけな」
の臨機応変さが良いのにな・・・。
簡単にFARぶっ放すじゃな・・・
>>83 ここ最近のスレの様子を眺めてて思ったことを書いたまでだ
俺はこのゲーム1日中ずっとやってる訳じゃないし、メインに据えてやるには物足りないのも事実
本編の放送後にちょこっとバトルモードをやるっていうのが今のスタイル
まあ人それぞれの楽しみ方があるってことだよね〜
>>90 おもちゃの出来に不満があるなら改造すれば良いと思うよ。
安売り情報はまだか〜!
つーか、出荷数は多かったのだろうか?
>>96 改造が最終地点だよなw
結局ゼクターとクロックアップの音声がちがうから
通常のベルトのクロックアップボタンから音声が再生されるようにした
改造品がオクとかで売っていたよ
>>98 ディケイドライバーの機械部分を仕込んだディエンドライバーとかもあるな。
あれはいいものだ。
スレチになってきた
不満があるなら改造とか見当違いも良いとこ
見当違いかね?
それなりの技術持ってればそれもありだと思うけどな
それが見当ち(ry
技術があるなら改造じゃなくて1から作ればいいのに
だから改造後のクオリティのものを作ってくれればな、って話じゃないの
改造すれば良いとかアホか
バンダイ「不満があるなら改造すればいいじゃない」
とかだとムカつくだろ?w
>>106 吹いた
もういっそのことプラモみたいな感じで売ればいいんじゃねw
まぁ、そこそこ再現されているゼクターの改造は追求型
ディエンドライバーみたいになんちゃって再現しかされてないものは
商品のレベルでない全取替え型
このゲームは後者だから叩かれるわけだろうな
改造後のクオリティで発売して下さい、バンダイさん
子供用玩具にまじになっちゃってどうすんの
そろそろスレタイ見て
そんな事より
参加してるイクサが名護さんなのかを考えなさい。
セーブモードの使用頻度を考えて過去のイクサだろあれ
ただしバーストモードがある訳もないけど・・・
>>111 ならライダーゲージMAXでプレイすればいいさ
どうみても753
基本セーブモードなのは最高だから
753「この姿で、どこまでやれるか試していたんだ」
子供用ゲームにマジになっちゃってどうすんの
本当に名護さんだったらゲージMAXでライジングになるべきなんだよ
それが残念でしょうがない
>>114 それどこの天道だよ
ディケイドライダーキックの当てにくさに絶望した
イクサ主人公のキバのゲーム出たら買ったんだけどな
今更だがダディってダークディケイドの事か。
ギャレンだと思っていたわw
わかりづらいから、ダケイドでよくね?
ゲージ3つくらいにして消費により変化とかで、最初の変化は制限なし
それ以降は一定のダメージ値で解除(時間による解除もある)
1ゲージ消費→2ゲージ消費→3ゲージ消費
クウガ:Fチェンジ→ライジング化→アメイジングマイティ
隠しクウガ:なし→アルティメット→ライジングアルティメット
アギト:Fチェンジ→トリニティ(フレイム、ストームから)、バーニング(グランドから)→シャイニング
龍騎:武器チェンジ→アドベント(時間で解除)→サバイブ
555:武器チェンジ→アクセル(時間で解除)→ブラスター
剣:カード使用→ジャックF→キングF
響鬼:DA使用→紅→アームド
カブト:ライダーF(キャストオフ)→クロックアップ(時間で解除)→ハイパー
電王:Fチェンジ→クライマックス→ライナー
キバ:Fチェンジ→エンペラー(武器はFによる)→エンペラー(ザンバット装備)
こんなんで作ってほしい
ギャレンが出てるならまだしもなにを。
てか、ダディってダディと錯誤することを前提とした略称だろ。
つまりダディって言ってダディと錯誤させてダディ好きをダディのように騙す訳だな
この世界のギャレンは破壊されてしまった
おのれダディ
もう何がなんやらw
この世界はボロボロだ!
ダディの超必バーニングディバイトにしてくれれば完璧だったのにな
>>121 妄想スレを立てるんだ、結構盛り上がりそうだぞw
今さらだが、電王のフォームチェンジで変身音が全部ソードフォームなのは、
もしかしてバグなの?本当はちゃんと効果音トラックが収録されてるのに、
プログラムで書き間違えてるとか?
>>22 遅レスだがチノマナコがなんかビットを足場にしてたな。
これの対戦やったことあるか?
そりゃあ酷い出来があらわになるぞ・・・
飛び道具合戦〜必殺技合戦〜避け合戦となり最後は対戦者ではなく見えない壁との戦いが待ってるw
キャラゲーとしては合格だがツールとしては0点。
対戦というか対人戦だた。
キャラゲーとしては合格とは…大した奴だ
対人の楽しみはライダー好き同士が馬鹿笑いしながらするところにある
俺「ちょwwwww王蛇でガードベントすんなwwww」
友「ことあるごとに龍騎FFRすんじゃねえよwwwwww」
って遊ぶもの
>>134 最初はワイワイとそうなんだけど時間がたつにつれ、
うわ何この見えない壁?やジャンプのストレスや対戦ステージの単調さですぐ打ち消されるよ。
FFR電王が意味不明な件について
ディケイドにデンカメンつくだけなの?
発動時、相手にちょいダメ+戦闘能力付加
>>139 サンクス
つまり、ちょっと強くなるのか
今ふと「40以上のライダー(フォーム含)が登場!」が判明した時の
「主役ライダーの全フォームしか出なくね?」っていう贅沢過ぎる悩みを
話し合ったスレの流れを思い出して…なんかこう…えもいわれぬ思いになった
>>141 実際主役ライダーの全フォームすら出なかったんだよな
OPで王蛇が出た時は
「ここかぁ、祭りの場所は」
を期待してたんだけど。
昔のゲームはユナイトベントあったっけ?
フォームチェンジでユナイトとかしたかったなぁ。
ゲームオリジナルでディエンドモード作ってカード集めるとか。
>>143 龍騎のゲームは王蛇だけで
ノーマル
ガイと同じカード
ライアと同じカード
カードてんこ盛り
と四種類いた気がする
てんこ盛りのファイナルがユナイト
>>140 ハイパーアーマーが付いて攻撃中にひるまなくなる。ダメージも上がってるって話もあったけどそっちは未確認。
FFRではアギト、龍騎と並ぶ高性能だと思う。
あと、ディメンションキックはクウガ、アギトのFFR後、まだ空中に居るうちに使うと軸が合ってるからか大概当たる。
なんかブログ復活してるぞ
俺だけ?
前から見えてない?
見れなかった覚えがないんだが・・・ちなみに火狐だけど
見えても、発売日前から時間が止まったままだけどw
サタケイド逃げたね
俺もずっと見えてる。ブラウザはOPERA。
キャッシュだとかも言われるけど、キャッシュしない設定なんだようちのブラウザ。
必殺技割り当てでR2のコンプリの左の???何?
>>150 ディケイドジャンボフォーメーション
映画のラストで出てきたやつだな。
バジンたんが本編での鬱憤を晴らすかのように強い件について
>>149 IEとスレイプニルだと一瞬見えた後消えてたよ
>>150 上の項目で自分で設定するからあそこは???になるだけ
156 :
名無しより愛をこめて:2009/08/18(火) 15:49:16 ID:0wyPEnn3O
ディケイドモード一通りオワタ。
まだ何かあるのかな?
>>156 隠しミッション系も終わったなら、後はバトルモードで好きなライダーを極めてくれ…
トレーニングモード用に鳴滝が用意されてればよかったのに。技一切なし、くらいモーションだけ。ダウンするごとに「おのれディケイド」って唸る
ライダーが生身の人間をボコるのは駄目だろ
ネットムービーだとよく鳴滝を殴ってたな
160 :
名無しより愛をこめて:2009/08/18(火) 16:58:36 ID:0wyPEnn3O
鳴滝さんが隠れキャラとしてあるのなら、どんなアタックライドがあるんだろうね…
>>150 何も無い
「超必殺無しで各種FFR」か「FFR無しでコンプリートF超必殺」かを選ぶだけ
音撃を10HIT決めろ!で行き詰った
9HITまではどうにかいけるんだけど…
何かコツとかある?
>>162 開始前から○連打しておいたらなんとかならないか?
164 :
150:2009/08/18(火) 18:04:19 ID:G8xwXmyCO
騙しと回答ありがとう。
何かあるかと思ってたのにがっかり。
ワゴンに入ってたから買ってきたけど作りこみ甘いなぁ・・
各ライダーの最終フォームすらないのかよ・・。
よく調べてから買うべきだったわ。
所詮はキャラゲー。カブトみたいなのは稀
ブログが再公開されて更新までしてるね
とくにどうといった内容ではないが
パス公開か・・・。
いまさら・・・・スマートブレイン・・・か・・・・。
サプライズねぇ……
パス解析してなかったら少しは喜ぶけどさ
どうせ半端なバジン、ガタック、G3-Xなんか作んないでいいから
コンパチでもいいからネガライダーを使用可能にしてくれ
いや・・・・それより主役ライダー最終フォームだろ。
(´;ω;`)
>>170 それは分かるんだが、解析でそれが無理なのは分かっただろ、データそのものが無いんだからさ
そういうのは2に賭けてる、まぁ出るかは知らんけど
ネガライダーなら、まだ隠しコマンドで出現!なんてことも……
はいはい、「ヘイワナセカイ」、「ヘイワナセカイ」
解析でネガライダーも使用不可っぽかたからつい希望を言ってしまった。
まぁネガも最終フォーム無理だよな……
なぁ、兄貴、俺が期待しすぎたのが悪かったのかな?
どっか別の世界にいけば、違うクライマックスヒーローズが見られるんだろうか。
ブログにまんまと乗せられたって感じだな
『スマートブレインと入力したらオートバジンが使えます!』
「マジで!?バジンたんキイイイイイイイイイタアアアアアアア!!!!!」
でorzするよりはよかったんじゃねえかな、ガタックとかorzじゃすまない出来だし
この世界はネガの世界だったのか・・・・。
そう考えるとあの世界の夏海は偉いよ
>>181 俺らの場合、バックル持ってないムツキ一択って感じか
そう言えば、最初、響鬼の「音撃を10HIT決めろ!」を通常コンボ10HITと
勘違いしてたな・・・w 他にもいるだろ、20〜30HIT決めたのにクリアー
できね〜!って叫んでた奴 3秒程度でクリアーできるミッションなのに30分
くらい気付かずにやってましたw
>>183 ロード中にもミッション内容が出るんだから、そんな勘違いはそうそう無いだろ・・・
映画見た後にこのゲームやると、やっぱり昭和ライダーいないから物足りないと感じてしまう。続編を来年夏のW劇場版公開に合わせて発売してほしい。Wと昭和ライダー込みで。
Wだけフォームチェンジボタンが二つあります
全ライダー出しますが昭和組はウォッチモードのみで使用できます。
どうせ自作は新フォームの代わりに前に出たフォームが消えてたりする謎仕様だろ
あと、無駄にダークライダーが操作キャラとして追加されたり
てかほぼ全員が春日みたいなのはほんとどうにかしてくれ
>>166 いやいや、カブトは戦闘の面白さを除いても
ザビーが三種類いたり
劇場版ライダーいたりハイパーガタックいたりと
キャラゲーとしても秀逸、あと協力プレイ可能ってのもデカいな
俺なんか未だに友達とアギトのゲームやるし
個人的に友達と対戦してもすぐ飽きる
結局、解析人がここの燃え上がっていた炎に水をかけて消火してしまったんだな。
燃え上がってたのはフラゲ組の宣伝に釣られた奴だけだろ
ダークキバがいればな
旬のブレイド対ダキバ 戦りたかったぜ
>>192 できれば、サガからのフォームチェンジでお願いしたい…
ついでに、声だけ変えてイクサセーフモードからフォームチェンジするキャラも
お願いしたいって意味がわからん
これのマイナーチェンジで良いから
最低今のキャラのフォーム完璧の演出再現度完璧でBGMオリジナルにしてくれ。
一番売れたんだから出来るだろ。
>>195 BGMオリジナルは厳しいだろう…いくら払えばいいのやら。
今のBGM、結構いいと思うけどね。ステージのネタ元作品のイメージ掴んでて。
玩具の音声を使用する場合はどこに支払われるんかな?
変身待機音とか「スタートアップ」等の解説音とか。
>>196 じゃあせめてディケイドだけでもやってほしいものだ。
555で出来たんだから無理じゃないはず。
やっぱりああいう演出あると平成ライダーは燃えるんだわ
「アタックライド ブラスト」「ワイルドショット」「イクサカリバー ガンモード」
を当てると王蛇が倒れたまま動かなくなるのは既出?
あまり格闘ゲーは得意じゃないのだが
ドラグレッダー呼び出して相手がコケたところにディメンションキックかますだけで
ほとんどのミッションが楽勝だった
対戦バランスやフレーム・ヤラレ判定調整してないみたいだからまぁそんなもんだw
ステージが大人し過ぎない?
例えば後ろに車が走ってればアクセルとかがより引き立ってくるわけだし
>>202 アクセルしてるとバジンたんも遅くなるよ!
>>202 雨とかな。
でも、それ実装すると、ステージ数が実質二倍じゃね?
カブトでは雨降ってたステージでクロックアップすると水滴が出てきたっけ
>>202 そういう演出があると確かにうれしい
ステージも鉄拳ぐらい凝ってたらいいのにな
もうPS2じゃ叶えられない要望だらけだよな・・・
>>205 あった。原作再現率ホントに高かった
カブトの滝あるステージだと
確か銃弾が滝に当たって水しぶきがあがっていたような…
背景だけど凝ってるなって思った
今ブログ見てきたが、サタケイドのテンションが低く感じる・・・w
わーいぱすわーどだ〜
皆に批判されまくってショックなんだろ。
AR(8/24発売)予告
http://aronline.jp/ar/ar62/ar62_code.html ●仮面ライダー クライマックスヒーローズ
【バトル中】ラウンドタイムなし/1P(体力ゲージMAX/体力ゲージ変更/ガードゲージ 0/ライダーゲージMAX/操作 マニュアル)/
2P(体力ゲージ極わずか/体力ゲージ変更/ガードゲージMAX/ライダーゲージ 0/操作 マニュアル)/
ギャラリーモード(プレイ時間MAX/ディケイド超必殺技セレクト全開/ディケイドモード入ると全ミッションクリアランクS/ビューアーキャラクター全開)
【Ver1.6以降専用】ギャラリーモード ディケイドモード全ミッションクリアランクS/ギャラリーモードビューアー(スチール写真全開/ライドブッカー全開)
ギャラリーモードでクウガの名台詞とか聞いてると、なんか無性に目頭が熱くなる。
とりあえず、2P専キャラが操作できるようにはなるのかな?
ライダーゲージMAXでクロックアップは再現できるね。
今更ブログ更新すか・・・
だれか集合クライマックスヒーローズのフルを耳コピした猛者はいないか?
これが脊髄反射か
自称ゲーマーがネガキャンするスレはここですか。
カブトがクロックアップ後、そのクロックアップのダメージでゲージが貯まりアクセルオン。
約数秒カブトが早くクロックアップ解除。その数秒でたて続けに連打し、アクセル解除直後のグランインパクトが炸裂。
もうちょっとだけ売るの伸ばそうとした瞬間だった。
サタケイド「インビジボォーしてぇ…」
兵隊さんらしきものはちょくちょく送り込まれてくるけどなw
>>202 スマートブレインアリーナで対戦中のキャラのマークがビジョンに表示されるのを妄想してた俺三条
ステージの数が少なすぎだよね
>>205 カブトは1つのステージに、雨が降ってるのと
落ち葉が舞ってるのと2つのバージョンがあった
あとはコーカサスで映画の宇宙ステーションのステージで
バトルすると青いバラが舞ってたりいろいろ細かかった。
ブレイドがウェイウェイ言うのとアクセルVSクロックアップができるからなんか満足した
映画のノリで仮面ライダー無双出せばいいのになぁ
>>231 なぜかブレイドのかけ声に関してはオールライダー版よりも再現性高いんだよな
無双系も本家ほど出来が良ければいいけどバンダイが作ったら残念になりそうで怖いな
バンダイお得意の殴った感じがしないアクションになりそうだな
これ、容量3GBほどあるんだぜ?どこにそんな使ってんだ
ブロックノイズ出まくりのOP、少ないキャラクター数&ステージ数
鉄拳やKOFで40人以上、無双OROCHIに至っては90人以上使用キャラがいるのに
この作品では別フォームを入れても30も無いんじゃないか?
ディケイドが全フォームに変身はメモリ的にも無理として
脇役ライダー達は使用キャラとして入れるべきだったんじゃないか
まぁ、なんだかんだ言っても555のアクセルフォームと剣の「ウェーイ!」で満足してるオレがいるわけだがなw
久しぶりにカブトやりたくなるな
友人と二日間やりまくったがさすがに飽きてきたな…。
何日かすればまたやりたくなるのかもしれんが。
つーか声優が邪魔臭い、電王&キバのゲームならともかく
あとアンケートハガキの「次回作があれば登場してほしいライダー」とかさ
むしろこっちが「おいおいこいつまで出しちゃうのかよww」とか言いたかったってのに
>>237 2日もしまくれば大抵のゲームは飽きるわw
パスワードのシチュエーションって何ができるの?
あとマスクドライダー効かないんだが。
今更だが、「ソレイカランチ」なんて何で隠しで画像収録したんだろう…
戦闘中にフォームチェンジできなくてもいいから、全ライダー&全フォームを使えるものを製作してほしい。
製作が売り逃げだからもう出ないだろう
やっとディケイドモードクリアできたわ
普段ゲームやらない俺にはクウガ・電王全フォームはキツい
次はオールS目指して頑張るか
2が出るなら今回のデータ全部流用でいいから新キャラ入れて欲しいわ。
そうすりゃ今使える奴らの分は開発期間いらないし。
781 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/08/20(木) 12:57:22 ID:JRKtHRU40
ほか
11.仮面ライダー 18000 71000
12.Jウイイレ 17000 52000
13.ペンギン 17000 92000
14.ちびロボ! 12000 92000
15.WiiFit 10000 3499000
16.AC3P 9200 57000
17.マグナカルタ 9100 47000
18.マリカWii 8300 2308000
19.プロスピPS2 7800 97000
20.Gジェネ戦Wii 7500 41000
21.リズ天 6800 1787000
23.ぼくなつ 6600 123000
24.プラチナ 6300 2474000
26.マリカDS 5900 3487000
27.プロスピPS3 5500 116000
28.太鼓Wii 5500 604000
29.おい森 5500 5053000
30.街森 5500 1182000
5500本以上で30位ランクインでした。
バンナム休業中だったから見れなかったんじゃね。
さっき気付いたんだが、イクサ・バーストモードの
スペシャルアタック/ガードってガルルセイバー振り回してるんだな
ファイズのゲームで盛り上がった俺にもクライマックスヒーローズは無理だった
しかしこのゲーム、何をどうやったらクソゲーじゃなくなるだろう。
まともな格ゲーなんか対称年齢的に不可能だし、俺たち大人が
真剣に楽しめるレベルは不可能なんじゃないか?
カブトはゲーム内容が2D対戦とはまったく違うからあの出来だったけどさ。
原作の動きの再現なんか楽しいか否かには何の関係もないし。
多分キャラゲーなのに操作できるキャラ数が少ないからクソゲー呼ばわりされるんだと思う。
もし次回作が出るなら最低でも主役全フォーム登場ぐらいはやってほしい。
クライマックスヒーローズ2が商標登録されてるって本当?
>>253 カブトゲーはクロックアップをうまく利用してたんだよ
モーションが長い超必殺技もクロックアップ中なら誰でも簡単にキメれるからな
開発側としてもこれほど都合のいいシステムは無かったんじゃねーの
主役のみでもいいから各キャラのフォームを全て出して自由にチェンジ可能にし、声に演じた人を使うだけでも大分マシになるんじゃね。
やっぱ対象年齢考えたらキャラゲーの方に力入れるべきだし皆で盛り上がるならカブトみたく2on2出来るようにするのもいいかもしれない。
個人的には援護をガンダムVSみたいに回数制にしてほしい
そしたらFC後の援護連打にならないし、
どこで使うかでお互い駆け引きが出来るのでは
というか、FCしたらゲージは兼用じゃなくて
「普通のゲージ」の上に「FCの残り時間のゲージ」でも出して
分けた方がいいとおもうかな
援軍自体要らない気が
ゴウラムやバジンたん出すなら必殺技の一つでいいと思う
必殺技にも演出付けて(ブレイドの巨大カードとかフルチャージとか)
普通の格ゲーでも演出はあるからな
次はカプコンに任せておくべき
>>256 そもそも素材がゲーム向きだったんだよな
仮面ライダーがサウンドノベル向きとかだったらびっくりするわ
>>262 今回ストーリーモードがノベル染みたものだったけどなw
オリキャスの物語なのに、声が別人で微妙に感情移入しにくい…。ディケイドの物語とも違うからユウスケいないし…。何でゲームオリジナルストーリーにしちゃうかな。
仕方ないだろ、製作時期が製作時期なんだし。
それならそれでカブトみたくOP以外はストーリーなしでもいいけどな
>>263 ヒロインが鳴滝のピンクのしおりもつけてほしかったなw
>>251 何でそこでカイザのバイクが出て来るんだよwww
セーラー服の人?誰だそれ
269 :
名無しより愛をこめて:2009/08/20(木) 20:59:09 ID:JFPNhvq8O
ぶっちゃけ戦わなくてもいいから、変身前から変身完了・必殺技までのアクションや音声・BGMを完全にシミュレートしたソフトが欲しいわ。
ポージング位は出来る仕様で。
オリジナルストーリーならオリジナルストーリーでもうちょっと凝って欲しかった。
基本設定→カードを見せると信じてくれた→中盤(劇場版)の山場
のワンパターンだし。
なんで和解したのにまた戦うの?
唐突にディケイド・アギト対電王4フォームってどんな流れ?
ファイズ対カブトってなんで出会った?
ゲーム進行も各世界行ったり来たりじゃなく、ロックマンみたいに1つ選んで行って、クリアしたらカード手に入るとか。
あのやり方、最初戸惑ったけど、すぐに「ああ、投げやりなんだなぁ」と悟った。
何度も言われてることだけどやっぱ半端なんだよな
>>270 そんな原作的に盛り上がった部分が続く中、
何故か太鼓祭りが始まった響鬼さんでずっこけたわw
音声関連くらいは拘って欲しかったな
それだけでも大分印象違う
>>270 ちゃんとした理由を言うとライターがいないから。
ってか、伝統的にライターを使うことなど「金の無駄遣い」だそうです。
>>272 しかもただの特訓の手伝いさせられただけだしな
カブト使ってカウンターでボコるのが楽しすぎる
ガタックをはじめとするライダーの無駄使いもどうにかしてくれ
カウンターと言えば、FFRカブトじゃなく
カウンターのライダーキックってどのタイミングで発動するんだろう
なんかただのガードになることが結構あるんだが
ディケイドモードとかあるんだから、最初から「仮面ライダーディケイド」の
ゲームで作ればよかったのに。OP主題歌と番組のBGM使ってクウガ〜カブト
までのゲームみたいにさ。あのオリジナル主題歌のためにいくら使ったんだよ。
てか、ガクトの歌使ったらもっとお金かかるのかね?
鈍足だしスレもここらへんで終わりかね
ライダー降臨したよ
改造スレ行ってみ
>>281 各ゲージMAXは基本として
皆が待ち望んだキャラセレもあるわ
555、カブト常時クロックアップはあるわすげーな
実は最初2年前に作った電王のゲームを、プレゼンか納期に間に合わなくてお蔵入りになったものをキバとディケイドくっつけて発売したって感じかな。
ディケイドはあきらかに1クールめ頃の打ち合わせのまま映像作り、
アテレコで井上が持ってた台本から決めゼリフアドリブさせてそれで発売。
改造スレ見る限りじゃキャラの並びも電王が1番みたいだな
カプコン製作でタイトルも「ストリートライダーIV」で
いやマジで昇龍拳コマンドを..
>>275 もやしの「鍛えますから、なんてな」はワロタ
このゲームの最大の失敗はライナーの声
>>287 まったくだな。あんな女声。
おかげで電車斬りした後の内股でへたれる電王が可愛くてしかたがない。
>>285 意味的にも「通りすがりの仮面ライダー」っぽいな
>>274 まぁライターにも当たり外れあるしな、しかしライターいなきゃもれなく外れ
1.格ゲーとして良作の域にする
2.子供・親向けに簡単操作モード導入
(ていうか子供は順応凄いし時間もあるから、実質ゲームの苦手な親御さん向けモードか)
これでかつる
ディケイドを始め、複数フォームがあるライダーは格ゲー向きじゃない
メモリが足んないんだろ
見た目だけを変えるだけならともかくフォーム毎しっかり別キャラだしな
全フォームに随時チェンジ出来る仕様にするとチェンジする度にロードが生じるだろうね
コンプリフォームがあんな扱いなのも仕方がないと思う
ただ、脇役ライダー達が居なさ過ぎるのは擁護できないがな!
各ライダーの最終フォームは登場シーンで変身して
ラスボス的な扱いにすれば良いんでない
自分が使う時は強キャラだから子供も連打してるだけで勝てるだろうし
プラットフォームでライナーフォームに勝てとかむちゃくちゃな
ミッションも用意できるだろうし
改造スレ見る限りじゃ
各フォームで1キャラって扱いになってるのな
電王(ソード+ロッド)で1キャラとか
やろうと思えばキャラ増やせるんじゃね
ディケイドでかなり容量食ってんのかね
Wiiで出せばタツカプ程度にはなったと思うんだが
おまえらカプエス2EOって言うゲームがあってだな・・・
スティックを倒すだけで必殺技が出せる素敵仕様(ソニックが連射出来たり瞬獄殺が一瞬で出たり)
もうアーケードで出せばいいよ
てかハードの問題じゃねぇだろ
根本的にゲーム自体が面白くなかった
4フォーム選べなくていいからせめて例えば電王なら
通常フォーム⇔通常フォーム(消費無し)
↓↓(ゲージ消費)
最強フォーム
とかにして欲しかった
ここではリントの言葉で話せ
メモリさえ潤沢なら、4つのフォーム使い分けたりディエンドで3人召喚とかもできたろ
>>242 亀だが画像を取り込んだ時期的に考えてギリギリで収録した奴だからじゃね
延々弾幕してるRAINvs9Bの動画の米が100件以上あってワロタ
誤爆サーセン
305 :
名無しより愛をこめて:2009/08/21(金) 18:19:33 ID:pDITF7pNO
Wikipediaでガタックの声が檜山氏って紹介されてるけど本当なの?
似てるだけの新人声優さんだと思ってたんだけど。
夏みかん出してくれよ
307 :
ココ:2009/08/21(金) 18:35:54 ID:4cfqA1jq0
_ _/⌒!
r─--‐-、ハ /⌒ヽ'´ , |
{ ─-、,ゝ`¨´ )` く ト、
Y /`ー-ニ -‐ ´ \ } ,ゝ、
V / _,∠ `7ニヽr V ヘ
\{. 、f(二ハ. {ゝoイ} ! ノ、
ヽ `Yヘ.0ノ - ゞ-‐'′ヽ )
〉 `,, ̄ /´ ̄'ヘ ''' " ,ノ ノ
丶_'"n { _ノ -‐j´ イ
ヽ_{ しf`二´_、_,ノ´ヽ、 _丿
`T_\/ 7-‐-、,ノ \ノ
(´_/ゝ-- 、) ̄
ココ「ライダーバトルなんて醜い争いココ〜!みんなやめるココ〜!プリキュアみたいに仲良くするココ!」
308 :
名無しより愛をこめて:2009/08/21(金) 19:26:30 ID:rhmQInXj0
恥ずかしながらデュアルショック2が1つしかないから息子と対戦できねぇ。
今まであまりゲームしなかったし、他のゲームじゃ最悪PS1のコントローラー使えたのにな…
いまさら金出して買うのも癪だしなぁ
,-、 nn
r-、 _00 /::::'┴'r'
|::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 /
|::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
 ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 !
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/ ヽ、
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| //-‐ \_ヽ! i
i 7(ヒ_] ヒ_ンヽ| |
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| 人, ヽ _ン | | |
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ゝ_|__i_,ン'7'ー '
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'ー' !_,./
そういやカメンライドしたら動きがそのライダーになるって地味に糞仕様だな
龍騎、剣、ディケイドは龍騎と剣のゲームみたいなLRでカード選んで使う
システムにしてほしかったな
Fチェンジは微妙なんだよね、別キャラ扱いの方がいいって人もいるだろうし
あとFFRの微妙っぷりも酷い、クウガやキバはあれでいいと思うが
アギトはそれこそ乗るならこいつだろうし龍騎はディケイドドラグーン
(龍騎のドラゴンライダーキックとモーション同じ)をやってほしかったし
555は当たり判定が他より厳しい割りに火力弱い
剣も衝撃波で良かった気がする、カブトと響鬼はカウンターという悲しさ
カブトはクロックアップして超特攻するとか響鬼ならDA態で攻撃したあと音撃に繋ぐとか
電王はディエンドの王蛇みたいな感じでモモタロスが現れるで良かったと思う
一体で全フォームに変身可能ってのがまずきついんじゃないか。
最高で4タイプは欲しいとして、それ以上はもう一体作れば・・・
クウガだったらマイティから下位3フォームに変身可能にして一キャラ、
ライジングアメイティから各上位フォームに変身可能にしてもう一キャラ、アルティだけで更に一キャラみたいに三つに分ける。
変身はボタンと方向キーを組み合わせることで一ボタンで複数フォーム可能にする。
ディケイドのカメンライドはたしかに微妙だよな
カメンライドするぐらいならそのキャラを対戦で使うし
ディケイドの超必殺技を各カメンライドするライダーから選択して
カードを通すところから忠実に演出すればディケイドらしさが出ると思うな
カメンライドするメリットが無いからな
劣化版歴代ライダーなわけで
というか自由にフォームチェンジなんてウルトラマンやドラゴンボールとかがとっくに実現してるわけで。
ガンダムvsガンダムのストライクガンダムもある意味フォームチェンジだよな。
見た目は大して変わらないが中身が変わりすぎてる。
>>310 撮影でもクウガとディケイドクウガは別人とわかるようにアクションを心がけたというのにな。
ウルトラマンやドラゴンボールが何年も前に出てるのに、その後を受けたこのゲームのデキたるや
開発期間を考えたら上出来だろう
士はガルルセイバー右手で使ったりしてるからな
モーションは変えてほしかった
批判はあるかもしれないが、カメンライド後もモーションをディケイドと共通にすれば、見た目的にもコスト的にもよかったのにね
それはそうと、このスレで散々カブトが話題になってたので気になってたんだが、ブックオフで3750円の中古を発見!迷わず買っちまったぜ
その後Amazon見たら、一万超えしててワロタw
320 :
名無しより愛をこめて:2009/08/22(土) 00:29:42 ID:1/kBwgWm0
これはこれで、普通に楽しいけどなぁ。
つか、演出やらモーション関連のハードル上げたのってスタッフ本人達だよなw
>>321 社員かと思ったらもう重傷だな
MUGEN面白いからやれよもう
324 :
名無しより愛をこめて:2009/08/22(土) 02:25:00 ID:JgOABiMP0
sage忘れスマソ
つまらないコラであげるとか害悪もいいところだな
コラじゃないらしいぞ。改造で555にイクサの超必使わせることができるらしい。
そもそも改造自体誰でもやるわけじゃないけどなw
まあ、ゼロノスがゼロフォームの時に超必殺技当てると
超必殺技内のムービーで技喰らうのはゼロフォームだし、動きから考えても十分できるな
ということはつまり555アクセルやカブトあたりでキバの必殺技をやれば・・・ゴクリ
つまりアクセルの「木場を倒す許可をください」はバグでもなんでもなかったと
ゲームがつまらんからって改造して喜んでるとか世も末だな
改造してもおもしろくなさそうなのが痛すぎる
こんな糞ゲーより例えばDSの無限航路とかこういう良質なゲームこそ売れるべきだと思う
バンダイっておもちゃもゲームも決定版を作らないって社の方針でもあるのか?w
※アンチスレにフォームチェンジ中です
アンチスレと攻略スレに分けなければならないのか
攻略するほど内容がないよう
あとは改造でネガ電やガタック使える事を期待するしかない。
改造wwwww
ディエンドの頭上にふわふわ浮かぶ光る球ってどんな意味あるの?
>>338 〇ボタン使用時に一緒に飛んでHIT数Up
士「後悔させてやるぜ」
改造スレって何処にあるんですか?
何やらアンチが暴れてるな。
アンチスレ行けばいいのに。
期待外れだったのは分かるがこのゲームのアンチはアレ気味な気がする
なんでもかんでも社員認定とか阿呆すぎるわなw
確かに工作員乙とか社員乙とかそういうのが一番つまらん
確かにこのゲームに語ることはもうないかもしれんけどさ
サタケイドの不親切さは異常
いっぱい釣れてるな
マジで社員臭い
俺もこのゲーム好きじゃないけど
お前みたいな頭の悪いやつが大嫌いなのよね
今チャリンディケイダーかっとばして買ってきた
途中養鶏場の臭いが酷かったり延々上り坂だったりで田舎乙っつかディエンド世界乙だったがマジガッツでキバって楽勝でした
自分がこれだけライダー愛してるとは思わなかった
お前らこれからよろしくな
ゲオへいったら、4780。
でもその上段のカブトは9980だった。
カブト3000円で買っててよかったとつくづく思う
カブトのゲーム買えるならネイティブになってもいいぐらい売ってない
欲しいけど売ってないなー、PS2カブト
仕事中に堂々と2ちゃん見てるからね。
(お偉いさん以外のほぼ全員が)机の下に布団仕込んでるんだから、
2ちゃん見てる暇があるならまじめに仕事やってさっさと帰ればいいのに。
?
これが2ちゃん脳か
358 :
名無しより愛をこめて:2009/08/22(土) 19:59:29 ID:OrHH5L1d0
仕事中に2ちゃん見たらウィルス引っかかって個人サイトとアカウントで入るサイトは見るなって事になったorz
普通クビだからね
バレでダディっぽい士出てるけど
まさかこれを計算してゲーム内に入れた・・・・・のか?
361 :
名無しより愛をこめて:2009/08/22(土) 21:24:40 ID:uKAQy7UX0
大変遅ればせながらやってみたぞCH
自分的には意外にも満足した
でもディケイドモードのミッションの内容が唐突過ぎてどうも・・・
クウガの世界なのになぜアギトでクウガを倒すのかと
あとカブトは発売当時に何故かトイザらスで買ったよ。なんだかなぁ
聞いてもいないことを自分語りするやつってウザいよね
本当に氏ねばいいと思う
363 :
名無しより愛をこめて:2009/08/22(土) 21:28:18 ID:uKAQy7UX0
>>362 361だけど不快な思いにさせたなら本当にすまなかった
これからは気をつけるようにするよ
気づかせてくれてありがとう
最初に設定されてボツ寸前のものを最終回で拾ったんじゃないかな。
にしても全編クリアしてもチュートリアル埋まらないし、カードの最後も埋まらないな。
>>365 そこまでクリアしたのならヘイワナセカイ使えよ
チュートリアルは、コンプリートフォームセットしたら全部埋まらなかったっけ?
ライドブックFFR龍騎の隣はどう埋めるの?
おーわりーのーないー
なんだか実写ドラゴンボールと同じ臭いを感じるぞ。
パッケージの写真に蟹がいる辺りに妙なパチモン臭さを感じてしまうwwwww
王蛇じゃなくすぐやられるカニだもんなw
>>365 カードの最後はもとから出ないんじゃないの?
ガンバライド第2弾の最後も龍騎のFARだし
仮面ライダージーザス
流れブッタ切ってスマソ
ライダー好きの4才の子供に「このゲームもうあきた」って言われちゃった
今までのライダーゲーは下段攻撃とかひたすら連打とか、
何気に子供の手にはやり辛い操作ばっかりだったんだけども、
このゲームだけは、ウチの子供も思うように操作できてたみたいだし
そういう点ではクラヒーはとても良ゲーだと思うんだけどね・・・
なりきりとしても演出的にはなかなか良かったと思う
それでも飽きられたってことは、やっぱり中身が薄かったのかなぁ・・・と
キャラの少なさとか敵怪人がいなかったりするのも大きいんじゃないかなと
やっと一緒に遊べると思ってたのに非常に悲しい
379 :
名無しより愛をこめて:2009/08/24(月) 03:23:29 ID:oBDEEMMCO
フォームチェンジをいれたら操作キャラは30以上フォームチェンジ能力が凶悪な555、カブトはそれぞれステータスは控えめ、
レベル3まで普通にやったがちゃんと良ゲーだろ。
ただパスワードヘイワナセカイは確実に糞だが
4歳にはこんなTVゲームより見聞きさせておかなければいけないことがもっとあるはず。
自分の意見じゃないものを自分の意見で勝手に付け加えてるやつなんだから
ほっとけ
383 :
名無しより愛をこめて:2009/08/24(月) 10:51:23 ID:oBDEEMMCO
ハミ痛はちゃんとプレイしたんかこれ
4456評価とあったがオール10評価のスマブラXの糞ゲーよりはバランス良いくらいだぞww
そりゃあ仮面ライダー知らない人がプレイしたらつまんないだろうよ
格ゲーとして評価したらクソゲーだよ
>>384 ライダー知ってる奴がプレイしたらもっとつまらんわ
クソゲーも言い過ぎかもしれんが良ゲーも確実に言い過ぎ
次回作は2D格ゲーにすればフォームチェンジ関連のRAM不足はどうにかなるんじゃなかろうか?
ドット絵師が死にそうになるかも知れんが、愛があれば何とかなるはず。
GGXXとかMBAAみたいな良作コンボゲーにしたらゲーマー歓喜。
更に簡単操作を加えてゲームが苦手な方も手軽に楽しめる。とか
愛でなんとかなるとか本気で思ってるのか
>>386 555から見てる自分は、そこそこ面白かったぞ
つまらなくはない
まぁ、確かに格ゲーとして見たら駄作ではあるがな
愛のある人がキャラゲー作らないと
プレイしている人は愛を感じられないだろ・・・
愛がある >×
金になる >○
これの数年前に出たウルトラマンFE3ってスゲーわ。
昭和、平成、どちらのウルトラマンも入れてしまっても文句の付けようの無いガチキャラゲーだった。
その後に出たFE0が少し微妙だから、奇跡が起こったのかも知れないが…それでも兄弟ごとに違うストーリーとか、スピリッツシステムの面白さとかクラヒーより力入った出来なのは確かだなぁ。
ディケイドモードが一番の楽しくない原因か?ガンダムVSΖガンダムの宇宙世紀モードとかFE3のウルトラモードみたいに各キャラ一人一人をピックアップしてヒーローごっこさせてくれるモードが欲しかった。
ディケイドモード取ったら何も残らないだろこのゲーム
格ゲーじゃなくてスパロボみたいなの出して欲しい
いっその事大ショッカー軍団を倒す為にライダー達が協力して戦える
モンスターハンターみたいなゲームを
モンスターハンターはCMでしか見た事無いけど
オレは無双がいいな。
>>395 また特撮大戦とか出してほしいね
企画通らないから難しいみたいだけど
過去の失敗が響いてるんだろうなぁ 無理もないけど
>>394 ディケイドモードは不要だろ
まぁ一番要らないのはギャラリーモードだが
ギャラリーモードを無くせばかなり余裕ができるな。
そうすれば全フォーム入れられるかもしれないし。
一切回復しないサバイバルモードいらんわな
もっと言うなら敵やステージ自由に選べないバトルモードもいらねえな
あれ?
このゲームって、コンフィグ画面でSEとかBGMとか聞けたりする?
デンライナー砲撃があまりにチートすぎる…!!
他のライダーのスペシャル技より当たり判定が広いのかなかなか避けられないし、
コンボに組み込まれたり連発されるともう友達なくすレベル。
なんとか反撃できる方法ないもんかなアレ…
クロックアップやファイズアクセルで凹られるのは「まあしょうがないよね」って思えるけど
あれは納得できないぜ…
406 :
名無しより愛をこめて:2009/08/25(火) 01:27:15 ID:yuzt/xL3O
>>405 あちゃくらさんの前ではデンライナーすら涙目だけどな
まぁ確かにデンライナーはひでぇよなwwww特にキンちゃんで使うと下弱とガード不可のダイナミックチョップのハメ&起き攻めで確実に友達亡くすwwww
王蛇召喚もあまりに時間が長いよなぁ…
さんざん言われてることだけどもうちょいバランスとりしてくれたって…(ディエンドふっ飛ばしたら王蛇消えるくらいは)
再現微妙とかバランス悪いとかキャラ数少ないとか全くその通りだけど、
操作性だけはストレスなく動かせるんで俺はわりと楽しんでる。
(ジャンプの不自由さとステージの狭さをのぞく)
ただ最終的に一番の不満点はフォーム数だよな、やっぱり。ライダーのフォームチェンジが売りとのうたい文句だったからなおさら。
最強フォームは超必のみ扱いでもいいから、
アギトとかキバとかもフォームチェンジ選ばせろよ
対CPU戦はいつもディケイドフォームチェンジ響鬼ばかり使ってるが
何気にこれ、普通に響鬼選ぶより使える気がする
まあ王蛇ペガサスだと余裕で殺せるけどな
410 :
名無しより愛をこめて:2009/08/25(火) 03:26:25 ID:yuzt/xL3O
>>408オリジナル響鬼さんは紅での体力回復があるから単純には比べれんよ
しかし響鬼さんはスペシャルが本当に鬼w(文字通り)
ダウン中にも炎がヒットし続けるのは酷ぇwwww
スペシャルガードの火炎刀でこっちのコンボはしょっちゅう割り込まれるし響鬼さん鍛え過ぎですよ!
そもそもなんでディエンドの召喚が王蛇なのか…
412 :
名無しより愛をこめて:2009/08/25(火) 04:26:22 ID:yuzt/xL3O
サバイバルのコンピューターはアホォだな
ゼロノスで45人抜きした
414 :
名無しより愛をこめて:2009/08/25(火) 05:38:47 ID:VYDJebhZO
>>413 あげろや!!ボケなすカスおもんないやろが!!
ダウンさせてひたすらスライディングふっ飛ばししてればどこまででもいけるだろ。
>>410 響鬼さんは紅になってから半端なく強くなるよなw
特にSP炎は避けられないし動き止るし
戦ってる時の恐怖はデンライナーよりも上
このゲームでストレス感じないってどんだけ無神経だよ
思い通りジャンプもBステップも出来ないんだぞw
微妙な距離の転がり避けだけという・・・
ディエンドは召喚ライダーと連携イメージないから王蛇とチェンジでもよかった気が…
フリー対戦無いとか(´;ω;`)
>>417 響鬼紅の炎はタイミングさえ掴めばライダーキックとかでぶっ飛ばせるじゃん
それに比べてデンライナーは反撃すら出来ないからデンライナーのほうが圧倒的に怖いだろ・・・
デンライナーはかなり脅威だぞ。電王使っているとそれがよく分かる。
>>421 デンライナーは自分が使ってもすごく強いけど
響鬼さんは自分が使ってもあそこまで強くならないから怖い
つまり俺が下手だってことだ
ディメンションキックで逃げたら無傷でかわせたときは感動した>デンライナー
そのキックも相手にヒットしてなんかかっこいい気分になったwまあ偶然だが
ディメンションキックは気持ち遠めから出すと意外と当たるな
デンライナーは転がり続けてたらノーダメで避けられたことはあったな
ただ転がってる最中に向こうから攻撃こなかったのが幸運だったか
デンライナーは警笛が鳴った少しあとに
転がり避け1回するだけでかわせる。
427 :
名無しより愛をこめて:2009/08/25(火) 15:24:58 ID:wRpQCmMk0
>>419 フォームチェンジ代わりに召喚→インビジブルで隠れる
→召喚中に時間でゲージは減らず、召喚キャラにダメージを与えるとゲージ減少→ゲージ0で召喚キャラ消滅
→ディエンド再登場
ですね、わかります
召喚に回数制限とかあれば問題は無いな
>>427 自分が戦いたい相手ライダーを友達に強制しろというのか
>>424 ディメンションキック出したら距離ありすぎて
相手の目の前にスタッと着地した時の気まずさがやばい
え?俺だけ?
あるな
その後、よくボコられる
逆に近すぎて相手の後ろに着地して背面を取られるという事も。
433 :
名無しより愛をこめて:2009/08/25(火) 20:10:23 ID:g6wjp2eQ0
>>403 一切回復しないサバイバルモードいらんわな
同意。
仮面ライダーバトルとして1対3系の鉄拳フォースがいいな。
>>433 イリュージョンからのディメンションキックだな
ライダー対ライダーより、ライダー対怪人の方が需要あると思うんだけどなー。
とりあえず次回作はウルトラマンFE3の真似になってもいいから、ライダー対怪人が見たい。
↑○って大概スカされるんだが、どういう状況なら必中できるんだ。
>>437 ディケイドはFFRクウガから、555は←→○の拘束からだな。あとは知らん
ライダーVSライダーでもいいんだけど、せめて
各ライダーのラスボスくらいは入れて欲しかったな
>>440 アギトは闇の力かエルか
もし出るとしたらどっちだろう
>>441 見た目人間をボコるのはどう考えてもあれだし、土のエル辺りが妥当。
もしくはオーバロード怪人態をでっちあげるか
各世界のディケ版ラスボスで良かったよ
それなら、アビスも使えたのに……
BGMが少ないから最近はBGMだけ無くして自分で使うライダーの挿入歌流しながらプレイしてる。
>>436 俺は怪人出すぐらいならライダー出せよって思うけどな
平成ライダー的にはライダー対ライダーて言うのが違和感ない作品も多いしな
怪人よりサブライダーがもっとほしい
447 :
名無しより愛をこめて:2009/08/26(水) 01:02:49 ID:JZi+dXDpO
最初に言っておく!次回作を出せばかーなーりー化ける!
出し惜しみした感あるもんな
声がオリジナルキャストと違えば差し替えればいい
SE再現度がしょっぱいなら自分で挿入すればいい
あーだこーだ言う暇あれば自分で作ればいいじゃない
ということで自分でゲームの声とかSEを差し替えたプレイ動画作ろうと思ってるんですが
なかなか素材となるクリアな音声の武器とかのSEが手に入らないんですかなにかいい音源か動画
知っている方いないでしょうか。ちなみにベルト音はあらかた揃いました。
どうせなら少しでもクオリティあげたいんでお願いします。
スレチならごめん。
おばあちゃんが言っていた
スレチかもって付ければなんでも発言して言い訳ではないと
こっちは金出して買ってるのに、クオリティの低さをMADでカバーしろとかどんだけだよ
453 :
名無しより愛をこめて:2009/08/26(水) 01:27:32 ID:9LiT5fuM0
そろそろネガキャン狙ったカブトゲー信者が現れますよw
何のためにそんな事を続けるのか。。。
いつからプレイヤーはゲームの作り手になったわけ?
455 :
名無しより愛をこめて:2009/08/26(水) 01:54:41 ID:JZi+dXDpO
基盤は出来た。このままでもいい物だが今作を下地にすれば更に良くなる。
開発時間が少なかったであろう割りにはキャラモリングを30以上用意した今作スタッフは間違いなく優秀だろう
ただパスワードはあらゆる意味で酷いし体力回復しないは記録は残らないわのサバイバルは流石に無茶苦茶だった(^^;)
対戦するキャラとステージ選べるようにしてキャラの数も倍ぐらいになるだけで俺は買っちゃう
少しバランス調整をして欲しいと思ったがシステムは完成されてるんだし
ライダーゲーの一番の意義は動かしたかったライダーが使えるって事だし
サバイバルのレコードないのはどうしようもないな
カードビューアーとか写真ライブラリーとか要らないからそういうところに気を使って欲しかった
っていうかレコードないサバイバルとかスタッフの頭が疑われるレベル
久しぶりに格闘ゲームやるからピンと来ないが
サバイバルモードって体力回復そんなに必要? このCPUの難易度で体力回復あったらそれこそ延々と終わらないような
>>458 俺も格ゲーはキャラゲーくらいしかやらないけど
10人倒したらゲージ1本回復とかそういうことじゃない?
CPUの強さは少しずつ上げていけばいずれ死ぬか、飽きるかするだろ
カブトも鯖味噌パワーとかあったな
>>455 ただ続編が出るにはもっと売れないといかんな
最低10万
売る気があるなら「オールライダーvs大ショッカー」やれるようにしろ。
>次作
463 :
名無しより愛をこめて:2009/08/26(水) 05:20:51 ID:JZi+dXDpO
>>462スタッフ殺す気かwwww
とりあえずJはスペシャル確定だな
464 :
名無しより愛をこめて:2009/08/26(水) 06:20:10 ID:BVU7bDo+0
>>454 開発のアイディアが少ないから。
大人用、子供用のコマンドに分けろって言ったのは漏れだし。
ファミ通で応募したら採用された。
大人用もたいして変ってない。
465 :
名無しより愛をこめて:2009/08/26(水) 07:13:11 ID:eTIInzU70
格ゲーはもういい
戦国無双かスパロボみたいな感じなのがあれば
俺は買う
合体技でダブルライダーキックとか
声がいらないDSでスーパー特撮大戦希望
今のスパロボクオリティで作ってくれとは言いたいな
だからエアガイツ的なゲームをだな
それなら個性も色々出せると思う
ドラゴンボールZ SPARKINGみたいな感じで作ってほしいな
sparkingって空中戦がメインだからなぁ
だからこそ広いステージにできたんだし
仮面ライダー外伝 ショッカーハンター
ダークディケイドは冬の劇場版で出るみたいだね
このゲームに仮面ライダーキバーラも出してたらバレすごかったな
開発時期は555編前ぐらいなんだろうか
馬鹿はどこでもネタバレしたがるから本当に困る
各ライダーの能力差別化はよくできてると思う(デンライナーとゼロノスはさすがにチートだけど)
あとファイズの必殺技かっこいい
481 :
名無しより愛をこめて:2009/08/27(木) 00:46:42 ID:+f8OIVqCO
ゼロフォームもデンライナーも強すぎだよなぁwwww
482 :
名無しより愛をこめて:2009/08/27(木) 02:14:00 ID:TeqTG7RAO
年末ぐらいに発売でも良かった気がする
>>482 冬の映画(?)がディケイドの最終章らしいから
それに合わせりゃよかったのにな
>>465 ライダーで無双って殆ど無いから
もうちょい人数抑えたアクションかな
フォームチェンジしたら×使い放題ってのはちょっといらんかったかもな
ディケイドモードで「○○フォームで倒せ!」だと事実上ゲージはずっとMAXだし、×さえ押してれば勝てちゃうもんな。特にアギト、カブト、電王あたりは
FC中×使い放題はゲームバランス悪くしてる
ディケカブトなんかチートだぞ
>>465 大発生したトンボを龍騎とナイトで倒していくステージがあったら泣ける…
488 :
名無しより愛をこめて:2009/08/27(木) 09:21:16 ID:+f8OIVqCO
>>486しかしだな、わざわざゲージ一本使って超必殺技よりダメ効率が悪かったらフォームチェンジの存在意義が破綻するぞww
×ボタンのスペシャルはプレイヤー同士がお互いに使えて発動中は相手×が封じられてるからフォームチェンジ中の相手に先に×を使うだけで×が弱いキャラでもかなり生き残れる確率が高くなる
でも(OwO)の×はちょっと頻繁には使えないけどな
>>484 それじゃ、宇宙刑事魂になってしまう悪寒。
>>483 それだと放送中のダブルが出てないから
もっと不満が上がるだろ
>>488 ライオンビートには結構お世話になりました
492 :
名無しより愛をこめて:2009/08/27(木) 11:40:39 ID:7QCjTAQs0
アギト・ディケイドの×は最強。
スーパーアーマー持ってる奴には有効杉。
>>488 そもそも使い放題って仕様がアホくさすぎんだよ
コストがなかったら駆け引きも何も生まれんだろ
494 :
名無しより愛をこめて:2009/08/27(木) 11:45:50 ID:7QCjTAQs0
次回作にはディケイドも他フォームに変身できるようにしてくれよ。
これじゃカブト・ディケイドがあまりにもあんまりだ。
子供向けにするってことと駆け引きを単純化するってことは違うと思うんだよな
普通に鉄拳やソウルキャリバーみたいな駆け引き導入すれば
良かったんじゃねえのこれ?しゃがみが無いとか意味分からん
んで子供向けにはかんたんモードでボタン連打でもオートコンボが
ばりばり繋がるようにして、CPU戦の難度下げりゃいいだけの話だと思うんだが。
必殺技の価値が下がってるよな。
このゲームしてるとジャスティス学園思い出す
一緒にするのも失礼なぐらいの出来の悪さ
何でバンダイのゲームは殴ったときの重みを感じないんだろう
ポスッポスッポスッみたいに
500 :
名無しより愛をこめて:2009/08/27(木) 14:47:26 ID:7QCjTAQs0
>>499 8ingは平成ライダーの醍醐味であるそれを忘れてるわ。
クウガ、龍騎でも語られてたねぇ。
5・5・5…スタンディングバイ、コンプリート
555に変身した時点でコンプリートフォームなんだよ!
ΩΩΩ<何だってー!
打撃や斬撃が当たった時に火花が飛び散るようなエフェクトと重い金属音を入れるだけで結構良くなりそうだよな
いやだからエンペラームーンブレイクのチュクチュクなんとかしろよ
発売当初は出来の悪さを擁護して楽しいと思い込もうとしている書き込み多かったが、
やっぱり不満だらけの出来みたいだな
面白くないのに不満が出るかよ
半端に面白いからこうして愚痴言って次回に期待してんだ
ゲームとしてもファンアイテムとしても中途半端だからなあ
ゲームとしてはファイズあたりよりは上だが
ファンアイテムとしては・・・最終フォーム未実装キャラが多いのは
どうやっても擁護できんよ
・HIT音修正
・投げコマンド修正
・超必殺演出修正
etc
主題歌のアレンジBGMくらい使えなかったのか
色々なことをゲージ一本でやろうとするのがまず間違い
最終フォームを出さないのは、バンダイの陰謀。
なにかあるだろこりゃ
511 :
名無しより愛をこめて:2009/08/27(木) 17:49:45 ID:WltW7KI0O
FFRて〇に入れても意味ない?
ただ出すだけで技発動しないんだが
ハイパーカブトのHCUどうしよう
1人だけ突き抜けちゃうし、代替案すぐにでないからだすのやめよう
1人だけ最強フォームないのもなんだから面倒な奴等もはぶいちゃおう
こんな感じじゃない?
513 :
262:2009/08/27(木) 17:58:18 ID:TOanBluW0
ショッカー戦闘員(もしくは怪人)が出てくるパスワードあったらなぁ…
と思った時期もありました
バトルモード辺りで…
>>511 それヒビキかカブトでしょ
その二つはカウンターなんだよね
516 :
名無しより愛をこめて:2009/08/27(木) 19:05:53 ID:+f8OIVqCO
>>515あとなぜか555ブラスターをコンピューターはホント的確にガードしてきやがるww
コンプリートフォームを使うとFFRが使えなくなる仕様もどうかと思う
発売前は隠しキャラはシンケンレッドやらRXとか言ってたのが懐かしいなぁ
どんなゲームでも発売する前が一番楽しいんだよな・・・
>>508 BGMいいと思うけどなー
つべかニコニコでBGM集無いのか
>>519 教会のはニコでアップしてくれてる人いたね、
一週間前位に見たから今どうなってるか分からないけど。
攻略本出すんだからサントラも出してくれればいいのにね。
剣もサントラが出てたならカリスの曲の為だけに買ってたのになあ。
555はカイザのテーマ「愛すれど遠く…」が秀逸すぐる。
良くはないのは確かなんだけど、決して悪くもないんだよなぁ…
1から10までクソゲーそのものならもっとこき降ろしてパっと売っちゃうんだけど。
>>521 あった、d!
サントラは出なさそうだな
524 :
名無しより愛をこめて:2009/08/27(木) 22:49:58 ID:+f8OIVqCO
フォームチェンジ中にスペシャルが多く使えなかったらゲージ1本使うフォームチェンジのリターンが少なかったはわかる
しかし連発し放題にしたのはまずかったな。
強いスペシャルと弱いスペシャルを持つキャラの差が一気にに広がってしまった。
スペシャルは連続使用を一定時間不可能にしておくべきだった。
スペシャルはゲージ関係なしにキャラごとに使える回数を設定してくれればよかった。
ディエンドのフォームチェンジがスペシャルアタック扱いなのも意味わからんし
どんな方法であれスペシャルのバランスとりはすべきだったな
仮面ライダークライマックスヒーローズ完全版
開発:ディンプス
という悪夢をみたんだ '`
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄
/Hヽ
( 0M0)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>527 ディンプスはあの2D格ゲーだけは面白いんだがな
529 :
名無しより愛をこめて:2009/08/28(金) 02:25:37 ID:/CFhaXrgO
(OwO)って接近戦しか出来ない割には性能普通だしキングフォームになっても対した特殊能力ないしせっかく撃ち放題になってもスペシャルは弱いまま・・・もしかしてコイツが・・・・・
<OTL{ウソダドンドコドォーン!!!
クロックアップに対抗できるライトニングソニックがあるじゃないか
そういう所をみると、
開発者のライダー愛とやらも感じられるんだけどなあ
マッハで加速に対抗は俺の夢だった
そんな人等がつくってるのだからこそ
効果音他なんとかしてほしかった
ペガサスフォーム、753が対抗できるのを再現できないのは仕方ないが
クウガドラゴン、ブレイドぐらいは時間は短いけどアクセルやクロックアップに追いつけるぐらいはあってもよかったな
後ディケイドファイズとカブトには対抗できる高速化ぐらい付けやがれ
クロックアップVSアクセルフォームならできる
>>533 平成ライダーが戦うゲームなんだからそれくらい再現出来て当たり前だろ
それすら出来なかったらクソゲー通り越してゴミゲーだわ
535 :
名無しより愛をこめて:2009/08/28(金) 08:34:08 ID:/CFhaXrgO
カブトですでにクロックアップ対決って 出来たんだっけ?
>>535 カブトゲーの事?勿論出来たとも、というかやった事ある?w
あの高速バトルは一度でもやったら癖になるんですよ…。
カブトのクロックアップはスロー&高速移動だから
クライマックスヒーローズの高速対決よりも魅力的
格ゲー作りたいのかキャラゲー作りたいのかはっきりしないよな
格ゲーとしてはしゃがみが無かったりゲージ技の調整が
すげえ適当だったりとあからさまにやる気がない
おそらくお子様に配慮して簡略化したんだろうが。
んでキャラゲーとしてのお粗末さは散々言われてる通り
ディケイドに超必殺技ないのおかしい!
え?
ミッションレベル3のディケイド響鬼で音撃十回ってどうやるの?
いつも九回でおわるんだが…
〇ボタン連打
CH1の後で555とか龍騎やると、セリフが多くて嬉しくなる。
クウガからCH1までの既存データで、対戦できるようにしただけの手抜きゲーをPS3で出して欲しいな。
19,800円までなら予約する。
??
>>545 【要約】
クラヒーより単品で出たライダーゲームの方が音声が豊富だよね
PS1時代からのライダーゲームからクラヒーまでの全キャラを集めたゲームやりてー(グラフィックはそのまま貧弱で良いから)
過去のライダーゲーがCDなんだから、ムービー無しならDVDでも全部入るだろ。
PS3にする理由が無い。
オールライダーでレースゲームやったら面白そうじゃない?
みんなバイク持ってるんだし。龍騎は微妙だけど…。
>>549 simple2000シリーズで出てなかったか…?
昭和と平成が混ざってた気もするんだけど。
sinpleバイクレース持ってる俺が軽くレポするぜ!
ライダーは昭和10人+てつを2人+クウガアギト
1号2号は隠しキャラで旧を選べるがなぜか旧の方が最高スペックw
レースゲームとしてはファミコンのマッハライダーレベル
初級・中級・上級の3つしかコースがない上に
上級は道が細すぎて壁にぶつかりながらしか進めない糞仕様なので
実質遊べるコースが2つしかない
対戦は左右分割で一応できるがコースが上級一択なのでまったく遊べない
時間の限り戦闘員をひたすら蹴りコロスサバイバルモードはまぁ楽しいんだけど
基本的には買うと損すると思われるww
てつをふたりってのがすでにあたりまえになったなー
シンプルバイクレースはあのグラフィックで変身ポーズをやってくれるのがかわいいw
>>549 仮面ライダーはバイクに乗るヒーローである、
と言っていいものかどうか。
バイク持ってても乗らない奴らがゴロゴロしてるからなあ。
自力で走った方が速いやつが何人かいるしな
むしろトマランナーみたいな感じに
562 :
名無しより愛をこめて:2009/08/29(土) 14:58:56 ID:BRJYJ6yfO
ハミ痛によると7万本か
まさかトップ10に入るとは思わなかった
>>559 バイク持ってないライダーに聞かれたら命とバイクを狙われそうだ。
もしや過去のライダーゲームで最高の売上か
こんなガッカリゲーが7万本とか
>>565 ジェットスライガーがアップを始めました
内容はともかく平成ライダー集結って企画だけで売れるでしょ今回は
その分買ってガッカリした人が多いみたいだけど
グリンクローバーってラウズ機能あるしミサイル搭載ってなかなかのバイクのはずなんだけどな
ディケイドの弱攻撃コンボ中にキャンセルするタイミングがよくわかんない
いつもふっとばしちゃうんだけど誰かタイミング教えて
全部の最終フォームがでないのはあれか
オールライダーへの布石だなw
PS3で完全版だすなら買ってもいいぜw
俺もそれ出るならPS3ごと買います。
どんだけ金かかると思ってんだよ・・・
このゲーム、曲がかなりいいと思う
地下駐車場とか特に
サントラ出ないかな
>>549カブトエクステンダーとガタックエクステンダーがクロックアップしたら勝負にならんだろ
イクサは装着者が名護ならバーストモードだけで良かった
カブト勢とイクサはキャストオフを実装してほしかった
>>562 間違いなくスタッフへのお布施糞ゲーだが、次回作へ繋ぐ事は出来そうだな
ウルトラマンの様に続編で良ゲー化するだろう
多分
続編出なかった時が本当の地獄だ・・・
ライダー大集合ゲーが出せるのは、今年くらいじゃないかなあ。
来年はW単独ゲーが出るかどうかって所でしょ。
サタケイドはコンプリートフォームになって新しい夜明けへと続く道に僕達を導いてくれると信じてる。
今までのライダーゲーと比べるとさ
パッケージだけはかっこいいよね
587 :
名無しより愛をこめて:2009/08/30(日) 01:06:30 ID:z93iDOAY0
>>575 曲はインパクトあるよな、あれ。
昭和くささが残ってるし。
ステージBGMは今までの「挿入歌までのつなぎ」BGMに比べたらかなり進化してる
酷い最終回だったが、おかげで冬に、また続編が出てくれるかも知れないフラグが立ったな
というか予告に出てた本物?の士がダークディケイドという可能性も僅かに
ダディにスクリーンデビューの可能性が…!?
次作、キバーラは確定だね。
沢城のダメージ声で売り上げも伸びるし。
頼む!ネガライダーにカメンライドしてくれえええ!!
次あるとしたら細部の再現まで徹底的に拘るか
少々雑でもキャラをうんと増やすかどっちかしてほしい
最低でもオールライダーに出たライダー全部
最終回見てからこのゲームやると妙な気分になるな。
剣崎と渡があんな役柄で士と接してるから。
クウガの「だから見ててください。俺の、変身!」
ってセリフどうやったら聞ける?
ダディだけ歩きのモーションが違うんだな
>>596 剣のカードやキバのカード見せてたら問題なく和解出来てたのにな
TV版の士は最後で選択肢間違えてBAD END行った
変身を解き(以下略)
「士」の言葉がウソでないと(ry
クソワロタwwwwwww
そ、それだと単調になるからもやしは視聴者のためを思って友情END目指してたんだよ
きっと
いや、その前に一回戦わないと駄目だろ
まさかの1対9だけど
とりあえず555キバ剣響鬼はFFRで無力化できるな
600からの流れに糞吹いたw
このゲームやっててよかったわ
ダディを倒したりしてエンディングを何回も見てて思ったんだけどさ
キャプチャーアクターに永徳さんと渡辺さんはいて
何で一番いるべき高岩さん、伊藤さん、次郎さんがいないんだ?
少なくとも高岩さんは必須なのに…
失礼、クウガの富永さんを忘れてた
死ぬほど忙しいのではないかと
確かに高岩さんは忙しいですな。
特に開発時期は高岩アワー(ディケイド)の撮影時期であるわけだしね。
高岩さんはディケイドだから忙しいとしても
永徳さんもディエンドで忙しいんじゃないの?
ブレイドの声優さん河本啓佑さんって人って分かりやすいなw
ボイスサンプル聞いてみたがこのゲームの剣崎っぽい
>>614 問題はこの作品のモーションキャプチャーがいつ行われたかなんだろうけど。
永徳さんはディエンドが途中参加だったから、出てない間に参加したんじゃないの?
このゲームの最弱キャラって誰だろう…
どいつもみんな強いよなぁ
ガタック……
>>618 忘れてたwww
いや、あの、バトルモードでね、その…
クウガは弱い方な気がする。
10ライダーの能力差別化はよくできてるよね
デンライナーとかゼロノスとかはちょっとアレだけど
どうしてキバにはバッシャーマグナムが無いんだろう
どうして制作者サイドはバッシャーに冷たいんだろう
>>620 クウガは他のやつより火力が低いように感じる
説明書に初心者でも使いやすいとか書いてるけどそうは思えない
クウガの利点が見つからない
ゼロノス辺りと殴り殴られ(斬られ)の泥試合したら確実に負ける
一発一発が軽すぎる
誰か電王のFFRの有効な使い方教えて
カッコ悪い上使えねぇ
えっ
スーパーアーマーとガード上昇(たぶん)
どつきあいには勝てるが評価下がるし地味だわな
攻撃力もちょっと上がってたりする
どうやらクウガは超必当てやすいって事と、ペガサスになるまで耐えなきゃならんみたいだな
ペガサスになれさえすればゴウラム呼び放題で狙い撃ちウマー
攻撃力落ちたら狙撃一発出しとけば元に戻るし
何よりも汚いのがペガサスでゴウラム呼んでる間はライダーゲージ減らないから撃ち放題
上手くやれば一回の変身で相手の体力ゲージ2本近くは持っていける
>>622 12月の映画のラストで使う最強必殺技として温存してるから
>>630 お前は心根の優しい奴だ
だがその優しさが俺にはとても悲しく感じるんだ
優しくも悲しい嘘だ…
仮面ライダークライマックスヒーローズ完全版
開発:dIGIFLOYD
という夢をみたんだ '`
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄
/Hヽ
( 0M0)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
クウガ使えねえな・・・てゆーかイクサやゼロノス出すならオーディンとか
も出してほしかった・・・
そこでナイトじゃなくオーディンですか
アビス・パラドキサだけは出しとけばよかったのにね
ナイトって言おうとしたんですが神崎出たらミラーワールド繋がりで
いろいろ出来るんじゃないかと・・・・
たまに乱入してきて倒すとレアカードゲット
効果はそれまでの戦績リセット
GACKTライダーマン参戦はマーケティング的に本気で検討して欲しい
ダメなら京本さんに頼みますって言えば多分安く出てくれるよ。
ギルス、ダキバ、ダブト、サガーク
この辺りは欲しかった
>>640 ん?
サガークの事かな?
あいつは必殺仕事人みたいな技が好きでさ
>>641 「サガーク」は仮面ライダーサガの変身ベルトの名前だったと思う
>>641 SAGA「・・・」
死んだのに名前を覚えてもらえないなんて…
名前呼ばれなかったからか
>>642-643 言われてみればそうだ、サガだったw
クウガが弱いんじゃなくて、電王が異常に強すぎるだけの様な気がして来た
>>627ー628
やっぱ人面疽パワーアーマーぐらいしか意味が無いのか…
何か(グラフィック的に)地味過ぎて使う気にならんのよ
テレビみたく赤鬼が出てきて相手たこなぐりぐらいしてくれたらなぁ…
三回に一回ぐらいプリン食ってさぼってそうだが…それぐらいのCG見せてくれたら許す
王蛇のグラ差し替えだけでよかったのにな
>>627 基本近接戦で一番使えるFFRだよな。
響鬼のようにタイミングを計る必要すらない。
龍騎と電王だけあれば大概の状況は覆せる。
>>648 ディケ本編の話じゃないの?
アスム響鬼に殺されたじゃないか、その前は天鬼や轟鬼倒して無双してたけど
そういえば格ゲーだから仕方ないかもだけどディケイドモードくらい
生身からライダーへの変身シーン見たかったな次ステージ間の繋ぎでもいいから
ずいぶん前に出た仮面ライダー正義の系譜だとしょういち→アギト
光太郎→BLACの変身シーン見れたグラしょぼかったけどなんか満足感あったw
>>650 生身キャラ出したら別に肖像権発生して高くなるんじゃないの
PS1時代のバイオハザードレベルのポリゴンキャラ見せられるのは今はさすがに苦痛だ。
653 :
名無しより愛をこめて:2009/09/02(水) 00:09:30 ID:53f5iUhxO
今日もvsCPU戦でディケイド使って最終回の再現しますお(^ω^)
でもクウガがアルティメットフォームになってくれませんお(;ω;)
五代クウガだし決心でアルティになったわけだし必殺技する度に出るなんて安いぜ
必殺技をアメイジングで通す為のディケイドモードか…
ライナーフォームの良太郎の声がものすごい違和感。なんか声がわりしてないし。
キャベツ太郎がどうしたって?
さんを付けろよデコスケ野郎
>>658 ここではそのネタが分かる人間は殆どいない
レスも止まってるし脅してるみたいに見えるから止めとけ
いや、夜中だから止まってるんだろ
661 :
名無しより愛をこめて:2009/09/02(水) 04:23:35 ID:1+piJZm6O
電王、ゼロノス、ディエンドあたりが3強か?
コイツらスペシャルが強すぎるwwww
いいからsageろよ
仮面ライダーディケイド 大乱闘 クライマックスライダーズ
という夢を見た
>>663 おうそりゃ夢だ…ただの夢なんだよデコスケ野郎
バトルモードとサバイバルモードの違いって何?体力回復があるかないかだけ?
今更だけど衝撃波どころかガードブレイクすら搭載されていないブレイドブレードはコレジャナイすぎる
全員(の脊椎を)抜いたら
よし
バトルモードの方がサバイバルとして出来が良いってどういうことよ
そもそもフリーバトルが無い時点でクソだろ
>>671 ソウルキャリバー2でも何故か無かった記憶が…
ライダー版モータルコンバットだな
他のキャラの攻撃力が安いのに
電王だけ必殺技で1ゲージ半分くらい減るとかw
ディエンドの遠距離からうちまくってりゃ勝てるのもひどい
響鬼さんは確かに強いんだけど、流石に連打疲れるわ
なぜライトニングソニックが1ボタンでブラストが2ボタンなんだろう。
679 :
名無しより愛をこめて:2009/09/03(木) 03:01:46 ID:Kv7NRiD6O
ディケイド映画版に合わせてキャラ追加してまた出してほしいな。
間に合う訳ないじゃん
アホか
>>659 AKIRA見てない奴なんているのか…?
>>681 俺は見てないし興味も無いんだが
君は何故見てない奴は居ないと思い込んでるの?
あれかな?エヴァ厨の言う「エヴァンゲリオンを嫌いな奴は存在しない」のような
信者独特の考え方かね?
>>683みたいに長ったらしい嫌味言うよりかマシな考えだな
>>683 別に嫌味を言っている訳じゃないさ
ただ単純に
>>681がどういう考えで
「AKIRA見てない奴なんているのか…?」と言ったのか気になっただけだよ
嫌味に見えたなら申し訳ない
一般的に見て超有名作だから知らない人はいないと思ってたんでしょう。
もっとも俺は二年前まで読んだことなかったし、読んだ上でも上のネタがわからなかったけど。
MUGENでK9999の存在知るまでそのネタ知らなかったわ
俺の職場には30代でガンダム知らない奴がゴロゴロしてるが、
別におかしいと思ったことは無いな。
職場で「今、誰か俺をイライラするっていう解釈でムッコロス」って
冗談言ったのに、誰も笑ってくれなかった。
ライダー見てない奴って結構いるのな。
それとも、笑ったら負けだと思って我慢してたのかな?
買ったはイイケド、まだパッケージ開封もしてね。
PS2カブトは面白かったんだけど、
やっぱPS2カブトよりつまんないの?
こんなとこに書き込んでレス待ってる間に自己判断できるだろ
>>687 なるほど
>>691 ネタは分かるが、どの辺が面白いのかは全く分からないんだけど・・・
それと社会人で仮面ライダー見てる奴の方が珍しいだろjk
>>691 お前そんなんだから職場で孤立して誰も耳を傾けてもらえてないんだろ
いや
>>691は「有名だからって誰もが知ってるわけじゃない」って流れを
ライダーに例えてみただけのネタだろ?
…な、そうだよな多分
せめて昭和ライダーのセリフにしておけよ
止めろショッカーとか、まぁどちらにしても痛いが
>>691 案外知名度低いもんだぜ
ここは誰も知らなかったことに感謝するべき
職場で「キャストオフ!」って言って着ている衣服を同僚に
次々と投げつけたけど、誰も笑ってくれなかった。
ライダー見てない奴って結構いるのな。
それとも、キャストオフしたら負けだと思って我慢してたのかな?
5点
もはやゲームの話題はまったくでないなww
>>699 そんなことする暇があるならクロックアップして仕事を早く終わらせてくれって思ってるんじゃね?
そういやフラゲ組がダディ登場を書き込んだ時
(自称?)制作スタッフがそのネタバレ要素に驚いていたな
実際にネタバレだとかで
んで最終回後の冬の劇場版予告…
今にして思えばあいつはマジだった…わけないか
なんでテレビ版の再現すら出来てないのに冬の劇場版から出すんだよ
>>691 人に向かってムッコロス(ぶっ殺す)なんて言うのはやめとけよw
逆にTVスタッフがゲームからアイデアをもらったとか…?
本当の士だと!?もキバーラの真の姿よフフッも
ディケイドの企画当初から設定されていただろうし
ゲームのスタッフに伝えてあればゲームに出ていてもおかしくはない
伝えていないからダディケイドがオリキャラ扱いなんだろうけど
>>704 ディエンドの超必がTVと違う時点で冬の劇場版を先取り再現ってことは多分 無いけど、
もしかしたら設定画だけ貰ってて、PS2カブトのダークカブトのように容姿だけ先取りってことはあり得る話。
つーか、FFRなんて大半そうだろ
>>709 似たようなのがコンプリートだな
劇中に登場したから公式でOP公開したしな
ディエンドもセリフ聞けずモデルしか見れないのも実は同じかもな
事実、コンプリートの初出と思われる1枚絵には
同じく初出のディエンドとのツーショットだったような
時期的な問題で一部の世界の背景や
時期的にギリギリな「ソレイカランチ」もTVスタッフと通じているから実現できたことかもな
久しぶりに着てみたら黒歴史化されててワロタ
713 :
名無しより愛をこめて:2009/09/03(木) 21:51:23 ID:6l3vD/9MO
クウガの声って誰だろ、、なんかオダギリに似てるわw
ありゃただのアホの子だろ。似てるとか冗談きついよパンツのゴム
ディケイドモードとバトルモードをクリアして、目標がなくなってしまったら急速に興味なくなってしまい、売りに出そうか迷っている。
次回作はこれで頼む
通常フォームチェンジ
通常フォームチェンジは任意に何度でも行うことが出来る
クウガ基本4形態など、優劣の無いフォーム同士のチェンジ
攻撃パターンなどが変化する
ファイナルフォームチェンジ
1ラウンドに1度だけ使用出来る、最終フォームへのチェンジ
使用したらそのラウンドはずっと最終フォームのまま。
使用するとライフが回復する。残りライフ量が少ない時に
チェンジするほど回復量が大きい
攻撃パターンが変化するほか、攻撃力・防御力もアップする
もう少し格ゲーらしくなって、
ドラゴンボールZシリーズみたいに誰が得するんだよってレベルまでキャラ増やしてくれればそれで良いよ
>>717 ライダーに限ればどこまで出ても得する人ばかりだけどねw
>>704 TVの最後はゲームと同じでダディケイドともう一人の士出すつもりだったんじゃないの。
それを急遽劇場版のネタにしたとか
>>717 ドラゴンボールのゲームって、一番売り上げが少ないやつでも
国内だけで20万本売れてるんだよな。
海外展開も考えたら、果たしてどれだけ売れてるのやら……
このゲームは8月時点で5万本だっけか?
採算考えて、あのレベルの作り込みを期待するのは酷な話だ。
そもそも開発期間が違うし
開発期間がいくら長くてもクソゲーはクソゲーのままだよ
全登場ライダーの全フォームと全怪人を出せば絶対売れる
オフィシャルデータファイルが75巻出ても網羅しきれてないというのに
>>723 それならカブトみたいな感じで多人数で戦えるシステムにしてほしいな
100人以上キャラがいても1対1のバトルじゃ勿体無い上にすぐ飽きる
例えばクライマックスヒーローズのシステムでギガゼールVSメガゼールなんてやったらシュールすぎるだろ・・・
ライダーは多くて嬉しいけど怪人は1作品多くても3体くらいでいいよ
なぜギャレンがでないwライダー大戦・序で一言もなくあの存在感だぞwww
ギャレンはステージの一部で良いかと
ナゼェミテルンデス!
とりあえず、平成仮面ライダーの全ライダー&全フォーム出して欲しいな
731 :
名無しより愛をこめて:2009/09/04(金) 23:50:33 ID:VQbf1YxI0
仮面ライダー戦記
縦じゃなく横スクロール3Dで。
誰かヒルカメレオンの上手い倒し方を教えてくれ
>>725 それはそれで見てみたいw動きも微妙に一部分だけでも違っていたり。
でも使いまわしでもいいから全フォームだけでも……
何度やってもディケイドモードLv3最後辺りの「キバのフォームをすべてたおせ!」
のミッションのSランクとれない……キバの攻撃は一回も当たってないのに。
被ダメージよりもクリアタイムの方が重要だよ。
俺このゲーム持ってないけど。
>>733 一度シナリオクリアして、超必セットしてやってみれば?
>>732 系譜?
とりあえず階段に逃げて常に高低差を取りながら必殺技連発する感じで
時々下に下りるとヒルが出されてるから注意する
このゲームって微妙だったけど主題歌だけはいいよな。
/ い .i! l,
/ | ! .i ! ,!
.// | .i_ i | i
,./ 'l i ̄゜| ",
// l ̄ i へ l `、
/ ̄ヽ \ | о! /!
`、 冫 ⌒ i ,/ヽ'.
.`、 l ,'X'l i
`、ゝ、_.,Уヽ/ ノ
/.`、/ヽ .i //
l二二/ヽ .i /
\─--`、 丶へ/、
\ \ ─i-ノ 、アレ?・・ボクでてない・・・
ステージの一部?・・え?・・・。
このゲームって微妙だったけど主題歌も微妙だったよな。
正直子供に勝てねぇ…
下手に格ゲー慣れしてるとしゃがみガードを意識してゲージを溜めてボコられるし
接近戦してもボタン連打に押し負ける
更にフォームチェンジされるとコンボ中にもSPアタックで逆にボコられる
これはアレか熟練殺しかw
下手なプライド持つよりも操作簡単でボタン連打してる方が勝率高いのは泣けるで
お前らもう売った?
>>742 いやwとりあえずキャラゲーはふと思い出した時にやりたくなるのが
定番だからまだ手元においてあるよw
バトルモードは対戦というよりアーケードモードなのか
全員倒したらいきなりEDでビビったw
カブトの技にカウンターキックって書いてあるけどうまくいったこと一度もない
本当に使える技なのか?
フルコーラスはEDで流れる
一回見たら飛ばしたいんだがね
スタートボタンを押せばおk
>>740 さすがにただのボタン連打に負けるのは熟練者とは言えない
熟練者なら全ミッションSランクが最低ラインだな
クウガ4フォーム倒せでペガサスUZEEEEEE!!とかいってるやつは初心者以下
ペガサスは瞬殺だけどタイタンは無理
Wもゲーム出してくれるかな?
とりあえず格ゲーはもういい・・・もういいんだ
アクションゲームにしてくれ
今回は放送開始前から幹部どころか首領の怪人体まで公開されてたから
怪人サイドの不満は少なそうだ
気になるのはゲームが出るのかどうか
あとはジャンル
バンナム「今度はWiiで出します^^」
とか全然ありえるから困る
そしてPS2と変わらない容量に苦戦しつつプログラムの複雑さにサジを投げるんだなw
Wiiで出すなら大怪獣バトルみたいにガンバライドを移植とか
ガンバライドから流用するなら
逆にゲームの為にグラ作ってガンバライドに流用
ってわけにはいかないのか…
756 :
名無しより愛をこめて:2009/09/06(日) 19:54:10 ID:6XK1MM6+0
はじめまして!
本日、知人に頂いたのですが、R2ボタンで超必殺が出ないのですが・・・
説明書がないので、コマンドの解りません?
超必殺の条件ってあるのですか?
このスレどうする?
流れも完全に止まりかけてるしディケイドスレと統合する?
>>756みたいなのも沸いてるし次スレはいらんわな
>>756 ディケイドの超必は全クリしないと出ない。テンプレを読みなさい…早くしなさい!
次立てるなら、ライダーゲーム総合か特撮ゲーム総合にしたほうがいいんじゃないか
ず〜〜っとカブトを語るスレになりそうw
>>761 たまにアギトも語ってやってくれ
剣のオンドゥル語消失もちょっくらネタになりそう
763 :
名無しより愛をこめて:2009/09/06(日) 21:34:44 ID:6XK1MM6+0
>>759 ありがとうデス。
後、投げ技って、あるんですか?
あるのでしたらどうやるのですか?
割れはいけないよな
個人的にはいつものライダーゲーより楽しめた
これで文句言う人は高望みし過ぎだと思う
数年ぶりのライダーゲーなんだから期待が高くなるのは当然
不満が出るのも当然
カブトのFFR弱いってか訳解らん
一瞬だけゼクターっぽいのが出てすぐ消えるだけってなにさ
飛び道具も拾えるカウンターだから割と使えるんだよな
konozamaから攻略本届いた。
なかなか良いね、攻略本が。
>>773 何を攻略するんだろう?サプライズを頼む!
龍騎がセイバー振ってるとき台詞が、「シンセラー!」
にしか聞こえんのだが、オンドゥルバドルナンディスカ?
開発ブログ更新きてた
ブログに「ネガ電でるんです」って
書いてあるけど、「CPU専用」って書いてないね。
ネガ電王戦のステージって教会じゃなかったっけ?>ブログの画像
>>740 子供というか、かんたんモードの連打は極悪だな。
その上ディエンドだったりすると、
前連打、×連打だけで押さえ込まれたりする。
781 :
名無しより愛をこめて:2009/09/08(火) 06:53:31 ID:oGtcSjCOO
こんなゲームよりファミコンの仮面ライダー倶楽部の方が面白いわ。
仮面ライダー倶楽部といえば部屋掃除してたら攻略本が出てきたわ
>>773 「konozama」の使い方が間違ってると思うんだが…
つくづく半端だなあ
もっと必殺技とかたくさんあるのかと思ってた
バッシャーフィーバーいつになったら映像化するん?
FAR ランゲージオンドゥル オンドゥルルラギッタンディスカー!
それがどうした!!
カブトの声優が杉田、龍騎が関なのは分かったけど、
他のライダーの声優どうなってるんだ?
Wikiに声優名つらつら書いてあったが 主要メンバー以外全然わからん
>>788 え?その二人だったの?
ゼロノスは赤羽根さんだと思うけど、他の人はよく分からないね…
あの棒っぽいキバはさかなくんのあだ名の人…かな?違うか。
ダディケの情報が載ってるんなら攻略本買いたいが・・
兎に角、次のライダーゲーは「オールライダーvs大ショッカー軍団」をやりたい。
昔の仮面ライダー倶楽部とかスパロボみたいなジャンルだったら可能なのかな?
ライダーも怪人もイッパイ出して欲しいよ!
ライダーも怪人もオッパイ出して欲しいよ!
それよかもっと主役ライダーをきちんと作りこんでゲームとしても
もっと遊べるものにして欲しいもんだな
上位フォームの出番なしのライダー多いとかマジ糞過ぎる
LV3で何も無しは萎えるた・・・。
今日も敵の攻撃にカウンターキックをあわせる作業が始まるお……
802 :
名無しより愛をこめて:2009/09/10(木) 14:30:41 ID:Y19j+WyQO
803 :
名無しより愛をこめて:2009/09/10(木) 14:54:10 ID:l9S9v1E8O
このゲームがシリーズ化して数年続いた場合でももやしは収録に来てくれる可能性について
大丈夫だろう
もしダメでも年取った設定で敏樹の方の井上使えばいいんじゃないかな
その発想は無い
むしろシリーズ化するたびに妙なの出していって現場監督役だろうw
ていうか、公式ブログのネガ電王と電王が戦ってるところ、教会じゃなくね?
そりゃ開発側はどこででも戦えるさ。
操作だってできるさ。
何も知らない奴は「お!ネガ電王使えるのか!?」…と騙されるんだろうな
>>811 明らかに釣る気マンマンなのがね…ちょっと卑怯だよね。
開発は大分株下げる様な事しちゃってる。だが続編には期待しちゃってる自分がいるんだよなあ…。
でも、俺は信じるバンダイを!
命、ある限り多々買う・・・それが仮面ライダーファンだろ?
命はあっても金がないです
攻略本のソードフォームの超必殺技のコメントが「オーライナー」になってる件
ついググっちまったが「オーラライナー」だよな?
ガンダム00かよw
説明書に続き、攻略本まで誤植だらけだったらわざとに思えてくるw
攻略本はどんな情報書いてあるんだ?
諸事情でようやく昨日手に入れた…
アクション下手だからかもしれんが普通に面白いね
対人ならそれなりには遊べる、キャラゲーとしては糞
今作の中途半端さを見るに
剣や555の「せめて」再現だけでも力入れる方向性は仕方なかったのか
やっぱ金と時間ないとこんなもんか
金と時間と技術がなけりゃ愛があっても役立たず
開発に愛があるかは知らないが
ない
愛はあるけど知識的には にわか
プレイすればするほどそんな気がしてくる
ここを再現したか!と思うところもあるにはあるけど
ヌけてるとこの方が多いっていう感じがする
視聴者が大事だと思う部分とスタッフが大事だと思う部分の差もあるだろうな。
俺らが何でこれを再現しないんだ!と思う部分でも、スタッフの中に
そのシーンに感銘を受けた人がたまたまいなかったら再現はされない。
826 :
名無しより愛をこめて:2009/09/11(金) 17:21:28 ID:G3Q/Cz1h0
むしろ
「愛を込めて作ってます!」「ライダーファンです!」「俺たちは『わかっている』スタッフだ」
のアピールに腹が立つしあげくこの出来だろ
何がサタケイドだ馬鹿じゃないの
だいたい再現ってオリジナルネタじゃないんだからある程度できてて当たり前
>>825 その辺は理解するが
上位フォームが無いのはそんなレベルの話じゃねえ
最初のころ最終フォームは出るだろうと思っていた僕たちが馬鹿だったんだ。
仮面ライダーのゲームなんて今までの出来見てれば期待なんてできるはずもない
ただその作品の主役ライダー一人が動かせるだけでありがたいと思わなきゃダメ
今回で言えばディケイドを動かせるゲームが出て良かったな、と満足しなければならない
PS2カブトは結構いい出来だったと
思うのだが…
ガンバライド稼動してるんだから
せめて2VS2タッグくらい入れとけ!
超必やフォームチェンジどころか
通常必殺技やクロックアップ対応すらさせてもらえなかったガタックが恨めしそうにこちらを見ている
>>831 ガタックのプラスルマイナンは通常必殺技扱い。
本当に必殺技すらないのはバジン。
でも最強。
>>829 最強フォームが使えなかったライダーゲーなんて前代未聞だわい
そのラインすらクリアせずによくも発売できたもんだ
>>833 いままでのゲームで言ったら最強F=コンプだろ
他ライダーは敵扱いなんだから前代未聞かというとそうではない
他のゲームでこの惨状を例えるなら…
ガンダム=半数の主人公が乗り換え機体なし
ポケモン=進化は一回しかできません
DB=魔人ブウ相手に界王拳しか使えません
>>834 >いままでのゲームで言ったら最強F=コンプだろ
>他ライダーは敵扱いなんだから前代未聞かというとそうではない
はぁ?何いってんすか
これは「仮面ライダークライマックスヒーローズ」であって
「仮面ライダーディケイド」ではありませんよ?
ヒーローズというタイトルをつけてる以上全員が主人公扱いのはず
自分の見たいものばかり見て、都合の悪いものを見て見ぬふりをするからこんな地雷ゲーに引っかかるのだ
>ヒーローズというタイトルをつけてる以上全員が主人公扱いのはず
そんなわきゃねーだろ
そう思いたきゃ勝手に思っとけば?
そんなこたあどうでもいいし。議論するのもアホくせえ。
要はこのゲ―ムが手抜きだってだけのことだ
アホくさいならレスすんなよwwwww
楽しそうだな
そうそう、こんな手抜きゲーは買って遊ぶより
買ってしまって後悔してる人を煽るのが楽しいんだよ
>>835 主人公(笑
そうだよねディケイド放送中にディケイド本編俳優が声を当てて
ディケイド本編のSSがあってディケイドモードがあるだけで「仮面ライダーディケイド」ではないよね(笑
841 :
ゼロノス:2009/09/11(金) 22:24:35 ID:8eUzA9IA0
ライダーゲーがいまいち完成度が低いのはまだまだバンダイの人がライダーに対する意欲がないのがダメ・・・
つまりもっとライダーへの忠誠心がある方が製作しないといけないと思います!じゃないとライダーゲーはだんだんダメになってくばかりです!
まあそのコンプリさえまともに操作できないってのは酷いと思うけどな・・・
とりあえず言える事は
開発ブログなんて大袈裟なページ用意するほどのゲームじゃなかった
ってことだな
おもしろかったのはおもしろかったけど
開発ブログで期待させすぎたんだよな
開発部ログなんて期待させる為に作るもんだろ
軽い詐欺だよなw
開発元が昔バトルガレッガや蒼穹紅蓮隊作った会社なんで許す
ま、当時のすでにスタッフは流出してるだろうけどな!
>>847 >バトルガレッガ
死なないとクリアできませんからwwwってゲームにされなかったことを
喜べばいいのだろうか
>>848 個人的にはすげー名作だったような>バトルガレッガ
ブラスターやハイパーはさておきアルティメットが無いことは評価したい
851 :
名無しより愛をこめて:2009/09/12(土) 08:36:18 ID:DTcRqb8L0
タイトルがディケイドじゃないかぎりライダーが出る年はゲームが出るんだろうな。
Wは確実だとしてG3X・ガタック・ダカブ・ネガ電王のプレイヤー化、各ライダーの後期フォーム追加。
最大4人までチーム戦可能のタッグシステム(ブリーチヒートザソウル6のタッグシステムで)。
852 :
名無しより愛をこめて:2009/09/12(土) 08:40:52 ID:DTcRqb8L0
>>847 ケンイチは評価しても良い。
ボタンの数が・・・orz
ストリートファイターに慣れすぎたせいかもの足りない。
ブラッディロアシリーズ作ったとこだしFate格ゲーなんかも出してるので
3D格ゲー作るノウハウは持ってるはずなんだよ
今作がこれだけ手抜きなのはおそらく予算の問題
つまりはまたしてもバンナムの方針のせいってわけだろうな
逆にFateくらい突き抜けたコンボゲーになってた方が面白かったかも
その気になれば小技刺さったら怒涛のコンボで体力半分吹っ飛ぶあの糞バランスで
ギルティシリーズなんか即死だぞwww
ライダーを無理にコンボゲー臭く見せようとして失敗したのがこのゲームだろ
ライダーキャンセルやら援護やら絡めたせいでとんでもないクソゲーなったじゃん
フォームチェンジ後同じ攻撃を何度もキャンセルする作業に何の楽しみ方があるんだか
どうせならもっと技のバリエーション増やしてほしかったわ。あとセリフも
ライダーという素材でコンボゲーにしたらクソゲーになるに決まってんじゃん。
これだからアホは・・・
大体本編でコンボなんぞ見た事ない
えっ
なにそれこわい
・仮面ライダーは子供向けでもあるので、そんなハードル高くてもダメ
・でも演出ばっかりの見せゲーにされても格ゲーとして期待してただけにスグ飽きる
・ゲーム中のフォームチェンジを重視したらロード時間が長くなる
これら全てを妥協したから、中途半端になったんだと思う
どれかにチカラ注げば良作になったかも知れんだろうな
オレはこの作品の555に満足してるから、別にいいけど
DBZのスパキンなんて2以降、戦闘中にフォームチェンジしてるだろ。
しかもあのキャラ数。
残念ながらDBとライダーでは知名度・購買層・予算・見込み売り上げ
全てにおいてダンチだから比較するだけ無駄
もうFEシリーズを妬むのには疲れたお・・・
865 :
ゼロノス:2009/09/12(土) 19:24:45 ID:oYVYJNn80
ライダーゲーは題名を「仮面ライダーディケイド」とかに絞らないほうが他のライダーのストーリーも出しやすい・・・しかし開発者が雑魚のため短期間でできるようなクソゲーしか作られない
やるならもっと本格的に細かいトコまでちゃんと製作してほしいモンですな
ゆとりうぜぇ
同意
ゼロノスはゆとりだが今回に限っては別段おかしなことは言ってない。
ただ何度も言われてきたことだから今更だな
それなのに買っちゃう人たちはファンを通り越して信者だな
それはない
871 :
ゼロノス:2009/09/12(土) 21:02:48 ID:oYVYJNn80
クライマックスヒーローズはあの初回特典カードでゲームの完成度の低さをごまかしてるのか それとも開発者が完成度の低さに気づいてないのか・・・?
アレなら俺的にはDBスパキンのほうがオモロいな
ライダーは好きだがやっぱゲームだから再現力がまずアレじゃーな・・・・
ゲームはカードのオマケなんだよ
ぶっちゃけ再現とかどうでもいいから
もっとちゃんと遊べるのを作って欲しいわ。
そういえば、あの主題歌制作するのにどの程度の予算かかったんだろ?
もし主題歌にそこそこ金使ってたなら制作費に回してほしかった。本編BGMでよかったんじゃないかな
876 :
ゼロノス:2009/09/12(土) 22:57:16 ID:oYVYJNn80
確かにあの主題歌はいらなかったな 欲張るとちゃんと再現もしてほしかったしもっとキャラ数も増やしてほしかったし簡単操作とかどーでもいいし中途半端な制作はやめてほしかったな
でも何より俺的には子供向きゲームじゃなく対戦格闘ゲームとして制作してもらいたかった
つかまず幼稚園児とかに対戦ゲームやらせようとするのがまずアタマおかしーだろう
幼稚園のころからストUやってる世代だっているんだぞ、俺とか
879 :
ゼロノス:2009/09/12(土) 23:12:48 ID:oYVYJNn80
いやいや人間は皆アタマおかしー生き物ですぜィ
>>879 単純にあなたがウザくて皆から嫌われてるだけって事に気付きましょうか。
要は出てけって事です。
881 :
ゼロノス:2009/09/12(土) 23:21:04 ID:oYVYJNn80
まァゲームやってる人がいるのはわかります
ただ幼稚園児に夢を与えようとしてる制作者がなんでよりによってゲームで夢与えようとしてンの?だから別にゲームそのものは幼児向けにしなくてもフツーでよかった気がする
882 :
ゼロノス:2009/09/12(土) 23:23:38 ID:oYVYJNn80
なんも幼稚園のころからゲームやるのが悪いとか言ってませんよ
そうかそうか。じゃあもう寝ろ
お前らも構うなよ。
884 :
名無しより愛をこめて:2009/09/12(土) 23:33:03 ID:DTcRqb8L0
>>871 開発者が完成度の低さに気づいてないのか
むしろ開発者は完成度が高いとブログで語ってる。
G3Xとダーク勢が中途はんぱなくせによく言える。
>>884 完成度が高いとは断言していない
読者が自身の解釈での独り歩きかな
>>875 だから前にも言ったろ。あれはカブト後半のポッと出キャラホリエモンみたいなもんだって。
誰も望んでないポッと出っぷりがもうね、そっくりすぎて笑える。
予算無いのにわけわかんねー金の使い方すんのは平成ライダーの悪しき伝統。
このゲームはそれを再現しただけ。
バンナムのサウンド部内製なんだからそんなに予算かかってるわけねーだろ
あとOPソングはマーケティング上必要なもんだろ
宣伝用のムービーで使う曲がどのみち必要なんだから。
このゲームが手抜きなのは間違いないがあまりにピントがボケすぎだぞ、その批判。
888 :
名無しより愛をこめて:2009/09/12(土) 23:51:21 ID:oYVYJNn80
このゲームはただ歴代平成ライダーが乱闘するのが今までにないだけであって対戦ゲームでもライダーファンのためのゲームでもなんでもないッスね
889 :
名無しより愛をこめて:2009/09/12(土) 23:56:46 ID:oYVYJNn80
手抜きとも言えるが制作者の実力とも言えるでしょう。この程度のクソゲーしか作れないという
ガンバライドカード閲覧はいらなかったな。5弾まで出てるのにあの中途半端っぷりは意味がわからない。
891 :
名無しより愛をこめて:2009/09/13(日) 00:07:48 ID:KLGDNoAE0
確かにギャラリーとか作るくらいならキャラ数増やしたほうがよかった気がします
ギャラリーのソレイカランチと各世界背景には少し評価したい
正直な所、劇場版のパンフを見て、
wktkしながらパスワードを入力した子供が、
あんな写真だけ見せられて喜んだのかどうか知りたいんだが。
894 :
名無しより愛をこめて:2009/09/13(日) 00:13:33 ID:KLGDNoAE0
ビューアーにバグあったのは制作ミス?
>>893 時期的な問題でスタッフがギリギリで入れた1枚
誰得だがな
全編夏みかんギャラリーなら俺得だったのに…
素材の量にしては期間が短すぎたな
12月の映画までにすれば良かったのに
売れたから気にして無いだろうが
次回作るなら頑張って欲しいのう
なんでガタックやネガライダーズ使えるようにしなかったんだろう
そんなに技術的にも時間的にも難しいことかな?
必殺技とか使い回しでも無しでも良かったのに(使えないよりは)
>>899 つ納期
どう見ても元凶はこれ。
対戦バランスのメチャクチャさやフォームチェンジの中途半端さ
から見ても恐らく間違いない
まあバンナムキャラゲーではいつものことだが、今作は
ディケイド放送開始から発売までがいつもよりずっと短いので
その辺りも恐らく関係してると思われる
ギャラリーはもうヒロイン役の写真集でいいよ
子供も喜ぶ
これは来年2出そうだな。ディケイドモード強化で、ダブルの世界も追加。ストーリーもテレビ版に合わせて、ギャラリーのスチール写真もアマゾン、ブラック世界等を含めた名場面シーンで。あと昭和ライダー含めて使用できたりすれば最高。
>>902 続編制作せずにこのまま売り逃げされたら、本当にどうしようもないけどな
904 :
名無しより愛をこめて:2009/09/13(日) 10:31:44 ID:KLGDNoAE0
アンケートがゲームについてたからアレは次回作だす気だ
次回作に登場してほしいライダーを3人選んで記入しろって書いてあるトコあったんでソコに昭和ライダー名も書いてバンダイに送りつければ次回アマゾンやブラックも出るかも
昭和はせめて平成の全フォームが出揃ってからでいいよ
必殺技の安売りはどうにかならんかったんだろうか
907 :
名無しより愛をこめて:2009/09/13(日) 11:39:45 ID:fVONLVra0
なぜクウガとかアギトとかは超必殺技を最強フォームにしなかったンだろうか?ソコは何とかなったのでは・・・
908 :
名無しより愛をこめて:2009/09/13(日) 11:42:47 ID:rohj5ktI0
>>902 2のディケイドモードは、超電王,W,1,V3,X(アポロのみ),アマゾン、ブラック、ブラックRXでいいよ。
3で残りをやる。
>>907 アルティは原作では実際は全然活躍してないんで扱いづらさはあると思う
シャイニングに関してはマジで謎。なぜバーニング?
ほとんど活躍してないってのに。
平成は全フォーム出して、昭和もちょっとだけ出して、
ゲームバランスを調整すればOKだな。
再現はいっそのこと捨ててゲーム性に特化して欲しい。
自由に必殺技使える仕様はなかなか良い感じだし。
シャイニングのモデルを作らなきゃならなかったからじゃないの?
タイトルがタイトルなんだし作って当たり前感はあるがなw
やっぱ2に期待かしら
フォームチェンジがトリニティなことには何の文句もないんだよなあ
バーニングボンバーより残像残るシャイニングカリバーとか紋章キックのほうが派手なのに
再現性については「本編どおり」という明確な正解があるぶん
ゲームとして遊べるゲームをイチから考えて作ることよりずっと簡単なんだぞ。
(特に今回はディケイド以外全部本編完結ずみだったわけだしな)
本編再現すら出来なてい連中に「再現捨ててでも遊べるゲーム作れ」とか無茶もいいとこだ。
そういうもんか?
再現するのとゲーム性とではベクトルがまったく違う気がするけど。
>>915 激しく同意。
まぁ2D空間で龍騎やキバの巨大モンスターを使った戦術や、555やカブトの高速移動を再現なんて無理があったな
個人的にはカブトゲーのようなフィールドでドラグレッダー召喚やバイクで轢き逃げとかやってみたい
918 :
名無しより愛をこめて:2009/09/13(日) 12:54:32 ID:DNNh0n+7O
ベクトルとか難しい言葉使って逃げずにちゃんと
意見を述べないと通用しないよ。
難しい言葉か?
そもそもボタン追加入力による「エセコンボ」的なものは今までのライダーゲーでも出来たんだよ
今回はその追加入力をライダーキャンセルに置き換えただけ
あと、超必殺技は近距離攻撃当ててからの始動だから今までのジャンケンor連打式となんら変わらん
殴られたほうは演出終わるまで見てるだけ
演出楽しみたいけどグラフィックがPS2の555以降より汚いからほんと酷かった
そもそも1対1の格ゲー方式ってのが間違ってる気もしてくるな
今回は一応ディケイドメインだから尚更…
>>890 どうせ昭和ライダー居ないんだから、ディケイド劇中カードギャラリーの方がよかった。
925 :
名無しより愛をこめて:2009/09/13(日) 14:55:49 ID:fVONLVra0
オリジナルとか作るより再現したほうが簡単なのでは・・・
カブト……というか宇宙刑事魂みたいな感じの出してほしい
まぁあれはクソゲーだったけどライダーは格ゲーより走り回って怪人殴る方が
ようするにプチ無双みたいな
927 :
名無しより愛をこめて:2009/09/13(日) 19:02:28 ID:KLGDNoAE0
モンハン風でディケイドが全ライダーを破壊(ハンティング)するゲームとかでたらウケるかも
ライダーでサッカーゲームしたい
ガンダムvsガンダムがいいよ
敵を建物に吹っ飛ばして壁ブチ破りたい
930 :
名無しより愛をこめて:2009/09/13(日) 19:51:23 ID:KLGDNoAE0
もはやライダーじゃないなww
スカイライダー限定のエースコンバット風とか
武装はキックとパンチしかないけどw
水中ステージになるとXが出てきてライドルで倒す
>>926 カブトサバイバルのマップ拡張な
3D見下ろしアクションが良いかな
ゾンビリベンジとかダイナマイト刑事みたいな
934 :
名無しより愛をこめて:2009/09/14(月) 08:30:19 ID:FF9KN+SQ0
ライダーがFF風のRPGになったら・・・・・
ヒーロー戦記は良かった
ライダー限定でも良いから出してほしい
キャラ改変してもいいから
>>932 飛行ライダーなら他にもいろいろ
ブラスターファイズ、ブレイドキングフォーム、キバ飛翔態あたり
『〜風』 とか答え出てるんだったらそっちやれよw
コピーなんかしても予算の都合で大幅劣化になるの目に見えてるだろ
アクションRPG…なんて無理だよね
結局、最大の問題点は何だったんだろう…
>>939 予算と納期
いつもの話だ、分かり切ってる
今回の売り上げが次回作に繋がる事を願う。
7万本売れたからライダーゲーとしては凄い事なんだけど、バンナムがどう捉えたか…。
問題はやはりW放映中に出す事によるダブルのキャラ再現度か…?
クライマックスヒーローズを期に放映が終わった半年後位の発売で前作のライダーを完全再現!
とかをやってほしいんだけど、無理だろうな。
その時放映中のライダーのゲームは年末に出るとかして。
難しいか…
攻略本からのネタは全部既出なものばかりだったの?
これから毎年、その年のライダーを増やしつつクラヒーがえんえん出ればいいと思うよ
ちょっとずつ改良しながら
毎年こんなクソゲーばっか掴まされると思うとぞっとするな
946 :
名無しより愛をこめて:2009/09/14(月) 23:58:37 ID:FF9KN+SQ0
これからクラヒーがでつづけても攻略本は限定カードとか付いてないとほとんど売れないな
付いていても全部既出なら売れないだろう
947 :
名無しより愛をこめて:2009/09/15(火) 02:01:39 ID:w9Z+FyzoO
>>946確かにソーセージにすらガンバライドがついてるの時代なのに攻略本になかったら誰も買わんなwwww
無理に対戦格闘にするんじゃなく一人用の無双アクションとかのほうがいいかもな。
もうさ、カプンコに開発してもらってvsシリーズの一つとして
オールライダーvsオールショッカーで売ればいいよ
PS3とかでさ
広いステージ戦闘員ミサイルで飛び回りたい
それが出来ないからうんたらかんたら
ブッカーガン→リュリュリュ龍騎→ブッカーガン
これだけでSランク余裕でした
951 :
名無しより愛をこめて:2009/09/15(火) 10:56:00 ID:Ua15j0+j0
>>948 8ingはカプコンの発注先。
表記がカプコンになってもあまり期待できない。
952 :
名無しより愛をこめて:2009/09/15(火) 13:23:19 ID:KLfcUHH/0
デジフロイドに作ってもらえばよかったのに
あとPS3PS3言ってるけど、PS3で出て売れると思ってるのマジで
エイティングなめんなよ
またメガゼール・ギガゼール・オメガゼールの↓P無双が始まるのか天
956 :
名無しより愛をこめて:2009/09/15(火) 16:48:19 ID:N1HL2F3x0
このさい無双だけとか対戦だけとかにこだわらずPSPで通信機能ついてるので対戦と無双ができるやつがいいと思う
あと同じソフトでPS2とかPS3でもでるといいと思う
今日売った。35だったけどまあいいや。
ただ売った後で、FFR電王とかディエンドの必殺技とか、後になってレアになりそうな映像やデザインがあったのを思い出してちょっと惜しい気がした。
でもたぶん、カブトと違って中古1万って事はないだろ。
958 :
名無しより愛をこめて:2009/09/16(水) 03:26:00 ID:AIoF0XkhO
35銭だろ
カブトで本気だしてたデジフロイドは駄目なのかい
961 :
名無しより愛をこめて:2009/09/16(水) 12:54:51 ID:cC2tXtRP0
PS2 仮面ライダー クライマックスヒーローズ コンプリート(仮題)
2009年12月発売予定
追加1
新しい仮面ライダーのWが参戦!!
ディケイドのミッションにも登場!?
追加2
前作でミッションまたはCPU専用キャラだったライダーが
対戦キャラとして使用可能!!
新たに超必殺技も用意。
追加3
勝利時にリプレイ機能を追加、
お気に入りのライダーの必殺技を迫力のアングルで鑑賞せよ!!
妄想は妄想と書けよ
それでもまだクソゲーだわ
964 :
名無しより愛をこめて:2009/09/16(水) 13:31:38 ID:j2K9PlHO0
中途半端なクソゲーだよ。
カブトには永遠に勝てないな。
カブトと比較すんなよ
ゲーム性違うじゃん
かといってこれが良作とはとても思えんが
結局追加キャラ一体とか腐りすぎ
カブトも神格化されすぎてる気がしなくもない。
ぶっちゃけクロックアップのついたエアガイツじゃね?
いいから買ってきてゼクトルーパーにライダーキックかましてこいよ
その「クロックアップのついた」が今までの格ゲーにはなかった独特の駆け引きになって評価されてるんだろ
あとタイマン勝負限定だったら先手クロックアップのハメゲーになるが、基本的に多人数で戦うシステムだからそういう部分もあんま気にならんかったし
「アーマー状態でゲージを溜める」「相手のクロックアップに合わせてキャストオフ無敵で回避する」
「空中コンボが少ないので空中ガードでしのぐ」「先に1,2,3,とボタンを押しておき、トドメに後ろに回り込んで蹴り飛ばす」
こういう戦術が出来るからなぁ
>>970 3D格闘だから自由度はあって当たり前なんだけど、その自由度をフルに活かしてる感じだよな
何気にダッシュコンボにライダーキックやライダーカッティングをキャンセルして繋げれたり小ネタも多かった
味方の雑魚ワームを脱皮するまで守り抜けば後半大逆転できるのが楽しかった
972 :
名無しより愛をこめて:2009/09/16(水) 17:17:44 ID:FrWWJsXv0
やっぱライダーゲーは今ントコはカブトが一番かな
来年にはコレを越えられないとこれからのライダーゲーは全部クソゲーと思われて永遠に売れなくなる・・・ただしカブトの2とかでたとしたら売れる
まぁゲームとして長く楽しめるのが一番だよな
デカイ箱庭マップでミラーモンスターや敵ライダーを探して狩りまくる龍騎がやりたいです
洋ゲーだけどスパイダーマン2、3あたりがヒーローらしいアクションと箱庭ゲー的な高い自由度の両方備えててなかなかよかった
ライダーゲーでこういうのは出せないもんかね。広いフィールドをバイクで移動とかしてみたいもんだ
ライダーゲーは作るほうがお子様ターゲットしか考えてないくらいのスタンスだからな…
976 :
名無しより愛をこめて:2009/09/17(木) 00:17:53 ID:RZ1osqWQ0
お子様のこと考えるのもいいけどとりあえずもっとウケる奴作ってほしい
広いステージ、無双系、ハンティング系、自由度・・・とかこのあたりをバンダイに考えてもらいたい
ライダーゲーはどうしてロープライスにならないのかな
カブトを3000円くらいで出して欲しいものだ。
キャラクター使用料だけでそれくらい取るから
お子様向けっていうか子供騙しな気が…
子供を舐めすぎというか子供こそすぐ飽きる用な出来と言うか
クラヒロはまぁライダーゲーの中ではマシな方だとは思うけど…
981 :
名無しより愛をこめて:2009/09/17(木) 21:29:25 ID:pVqBrA890
確かにお子様向けって子供を馬鹿にしすぎだな
簡単操作機能とかなくても子供は操作できると思う
オマケカード付けとけばソレでいいと思ってるなバンダイ・・・どっちがオマケかわからない
ちょうどキリのいいところなんだから「ディケイドまでの平成だけ」とかで3年かけてじっくり作りこんでみろや
983 :
名無しより愛をこめて:2009/09/17(木) 23:35:43 ID:pVqBrA890
バンダイにクラヒーについてのダメな点をハガキ書いて送りつければどうにかしてくれるかも
>>982 特撮ヒーローの旬ってだいたい一年だから、無理だね
予算を言い訳に妥協を重ねる開発者だったら無理
OPを古谷徹が歌うのはやめてくれ、てつをならおk
そしてサタケイド・・・おま何がしたいの?www
予算もあるかもしれんが
納期が一番問題だったと思うなぁ
まあ仕方ないけど
カードが本体でディスクがおまけ
990 :
名無しより愛をこめて:2009/09/18(金) 07:49:58 ID:AR2zOPWyO
うめ
次スレなどいらんわ
993 :
名無しより愛をこめて:2009/09/18(金) 17:36:06 ID:ojjuyXNn0
>>987 というかまずOPテーマ曲とかいらなくないッスか?ムービーだけでいい
普通にTV版ディケイドの主題歌でいいよな
実際、平成ライダーしか出ないんだからタイトルもディケイドでよかったのに
995 :
名無しより愛をこめて:2009/09/18(金) 21:09:43 ID:vC+wsSJ20
というか電王、キバのゲームもだせばよかったのに・・・そしてディケイド!みたいな
そんで今までのライダーゲーみたいにそれぞれの主題歌やればよかったのにどうしてこんなグダグダ感がでたのでしょうか・・・?
お前がsageないからじゃない?
オートバジンより普通にカイザやデルタ使いたかったぜ
ナイトもいないし、ギャレンもいないし、、2号ライダーでまともに使えるのって
イクサとゼロノスだけってねえ・・・。
2号ライダーがいないとかなり魅力が下がる事がわかった
改善点に投稿しなければ
1000なら次回作発売決定
1000 :
名無しより愛をこめて:2009/09/19(土) 00:32:03 ID:YWWORGBuO
さようなら
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://anchorage.2ch.net/sfx/