仮面ライダー クライマックスヒーローズ part25
参戦仮面ライダー一覧 ()はフォームチェンジ []は超必殺技 【】は詳細不明 <>は援護・スペシャルアタック
・仮面ライダークウガ マイティフォーム (ドラゴン、ペガサス、タイタン ※内一つ) [アメイジングマイティ] <ゴウラム掴み、突進>
・仮面ライダーアギト グランドフォーム (トリニティ) [バーニング] <シャイニングカリバー(SPA)バーニングパンチ(SPG)>
・仮面ライダーG3-X ミッションのみ使用可能
・仮面ライダー龍騎 (サバイブ) [サバイブ(ファイナルベント)] <ドラグレッター火炎、突進/ドラグランザー>
・仮面ライダーリュウガ 使用可能かは不明
・仮面ライダーファイズ (アクセル) [アクセル(クリムゾンスマッシュ)] <オートバジン>
・オートバジン ミッションのみ使用可能
・仮面ライダーブレイド (キング) [キング(RSF)] <ディアーサンダー/ライオンビート>
・仮面ライダー響鬼 (紅) [紅(音撃打・爆裂真紅の型)] <鬼棒術・烈火弾/鬼棒術・烈火剣>
・仮面ライダーカブト ライダーフォーム (CU状態) [CU(ライダーキック)] <CUで背後に周りクナイガン連射>
・仮面ライダーガタック ライダーフォーム ミッションのみ使用可能
・仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム 使用可能かは不明
・仮面ライダー電王 ソードフォーム (ロッド、アックス、ガン ※内一つ) [ライナー(電車斬り)] <デンライナー横射撃、縦射撃>
・仮面ライダーゼロノス (ベガ) [ゼロ] <ゼロフォーム>
・仮面ライダーネガ電王 ネガフォーム 使用可能かは不明
・仮面ライダーキバ キバフォーム (エンペラー) [エンペラー(エンペラームーンブレイク)] <キャッスルドラン>
・仮面ライダーイクサ セーブモード (バースト) [バースト(イクサジャッジメント)] <バースト衝撃波から追撃でカリバー銃三連射(SPA)バーストモード時の衝撃波(SPG)>
・仮面ライダーディケイド (ディケイド○○ ※内一つ) [FFR、ディメンションキック] 【コンプリート】 <各FFR>
・仮面ライダーディエンド (【ライダー召喚】仮面ライダー王蛇) [ディメンションシュート] <?>
・仮面ライダーダークディケイド プレイヤーキャラとして使用可能 [コンプリートフォームからのライダーキック]
※コンプリートフォームはディケイドモード全クリで使用可能になります
※5時間以上(目安)プレイした人は
>>1の公式にてWebアンケートを書こう!
買って3日で売った。
2800円で買い取り。
ちなみに先週カブトを売って
4000円だった。
とにかく期待外れのゲームだった。
所詮キャラゲーの域は出なかったのが残念。
2800は安すぎるだろう
カードでも抜いたのか?
9 :
名無しより愛をこめて:2009/08/10(月) 18:21:38 ID:oZFgffxNO
ライダー同士のタックバトルがあってもよかったと思う
>>7 カブトのゲーム探してるけど、なかなか見つからない。
新品で買うしかないかな、俺も日曜日にクライマックス売りました。
声とか現実的に無理な部分は仕方ないとしても、最限度や面白さとか
いろいろ不満が多すぎた
正直このゲームが今までで一番ゼロノスアルタイルを格好良いと思った
声違うけど
Bロボ同士のカブタックバトルがあってもよかったと思う
売るに行こうとしたら大雨だよ・・・これは呪いか!?
もうスレも収束気味だね。まぁそんなもんかな。
正義の系譜とV3で、ライダーマン役やってた人がクラヒーにも出てるっぽいんだけど、何役だろ?
底が浅い感があるのはしょーがないかなあ
ディケイド縛りもなくなる次の作品ではそれぞれに簡単なストーリーとかあるといいな
>>14 期待しただけにこのギャプはね・・・俺も早く売りにいこうと思う
正直、モンハンを買えばよかった
その天秤でこっちを選ぶのはお前が明らかに馬鹿
クラヒー2に期待するわ
売り報告何ぞしてないで大人しく売りに行け
カブトゲーと比べてサバイバルモードにミニゲーム性がないのが気になるな。次回作では代わりにドッジモードを採用すべき。
ネガティブにならず
ブレイドでサバイバルしようぜ
>ドッジモード
アギト逃げてぇぇぇぇぇぇ
前スレの
>>993 ageが叩かれるのではなくて
馬鹿な発言または反感を買うレスでageてると叩かれるわけよ
sageすらできない馬鹿なのか、と。
解放ってどういう意味??
>>25 運命の鎖を解き放て!
つまりウェイクアップ
レベル3の世界のVS響鬼で音撃10HITが出来ないのですがコツとかありますか?
○連打
爪でこする連打してたらいつの間にかクリアできてた
クリアタイム2秒
頑張ってみます
何故かトレーニングモードでは10HIT越えれるのにな
29の人とは良いセッションができそうです
あれ最大17HITてハンパじゃね?どうせなら20だろwと思った
俺はクラヒを売ろうとは思うんだがもう少し楽しみたいので
しばらく遊んでから売る事にしようと思ってる。
長くて1カ月くらいかな…
俺の必殺技パート2の初段で倒したら相手が倒れなかった
どうなってやがる
同じようなゲームエンジン使うなら次回作も期待できねぇ
今度はライダーのサッカーゲームでも作ってくれ
昔のバトルサッカーみたいなやつ
クロックアップで高速ドリブルとかドラゴンライダーキックでフィールド破壊したり楽しそうじゃないか
>>35 今はロックマンズサッカーでもやってるといい
ボールはアギトか…
スポーツやるならディケィド的に考えてテニスだろ
ボールはもちろんアギトな
おいお前らアギトいじめんな
バスケにして、クレインオルフェノクをイジめるってのはどうかな
>>39 破壊へのロンドやディケイドゾーンとかが出てくるのか
スペシャル、アーマー、銃が強すぎ。
しかもスペシャルは片側しか出せないからペース掴めば一方的に瞬殺できる。
フォームチェンジ後はゲージ関連(主にスペシャル)が無制限。
ガードゲージ回復遅すぎ。ガードできるのにHIT数が繋がる。投げが暴発する。
次回作で最低でもこんだけ改善されてないと絶対買わん。
そういやイクサがいたってことは他の平成サブライダーもエントリーしてたのか
イクサの世界があったのか
誤爆した、ちょっとイクサでサバイバルいってくる
ディケイドで電王3フォームたおせ!で、たおせないんだが、いい攻略法を教えて欲しいのだ。
>>47 KRアギト→突っ込む→×
以下無限ループ
公式の開発ブログが見れないんだけど、何かあったの?
開発ブログが見れないのは2の開発ブログに移行するためだとポジティブシンキング
低レベルな質問ですいません。
ミッションモードのLv2の、「FFRで倒せ」の所で、セットされてないって出てしまうのですが、何故なんでしょうか?
どなたか教えてくれませんか。
セットされてないんだろ
的確な答えすぎてワラタwwww
自分から何が原因かを言ってるのに答えが的確というのも妙な話だ
59 :
43:2009/08/10(月) 23:13:58 ID:WL4NKlrb0
>>50 もう書いてるよ。良い点、悪い点それぞれ詳細に。
開発の目に留まることを願うわ。
>>54 ミッション選択画面から→[△]→[必殺技セレクト]
60 :
名無しより愛をこめて:2009/08/10(月) 23:14:48 ID:AK8EBEl/0
このゲームネット対戦できてりゃもう少し盛り上がったのかね
数日やって最初の立ち回りが大事なの分かってから各ゲーとしての面白さが分かってきた所なんだが…
セットの仕方がわからなくて悩んでるんです。教えて頂けないでしょうか?
説明書読んだのかい?チュートリアルやったのかい?
それでダメなら答えよう
入力したほうが良いパスワードと、
入力しないほうが良いパスワードを教えてください・・・。
できれば何が起こるかなど。
>>61 ライドブッカーとかの項目で十字キーを左にやったり右に動かしたりしてみそ
>>14 誰だろ?響鬼さん辺りかな?
ヘイワナセカイ以外は要らん
68 :
名無しより愛をこめて:2009/08/10(月) 23:19:13 ID:AK8EBEl/0
>>64 「イクサバクゲン」だけは入れるなよ
キャラ全員イクサになるぞ。ぷよSUNのぞう大魔王みたく
59さん、教えて頂き有り難うございます。
下らない質問でスレ汚してすみませんでした。
>>69 何と言う遊び心
もっとたくさんパスワードがあったら良かったんだけどなあ
ソレイカランチって元ネタ無いよな
>>72 元ネタって言葉に当てはまるかは微妙なラインだが、スチール見たかね?
俺はそれで納得したが
最初「それイカランチ」だと思ってた
イカランチってなんだよ俺
>>75 分かるwカタカナで書かれると一瞬理解出来なくなるw
橘さん「この蛸ランチ食っていいかな?」
小夜子「橘君、それ烏賊ランチ」
みたいな
よくわかんないけど
え?「それイカランチ」じゃないの?
どういう意味なんだ?
それ以下 ランチ
ギャラリーディケイドのセリフから察するに音声とったの剣の世界の辺りっぽいから
それでこのセリフがパスにあるなのかなと予想
>>77 だ か ら
スチール見て来いとたった4つ上のレスでも言ってる訳だが
3つ上のレスでもブレイド編て書いてあるんだが
>>77 ディケイド剣編の「それ以下ランチ」
…つーかなんでこのスチール、パスワードで開放なんだろうな。
ライダー大戦の方はともかく。
スチールみたらわかるやんw
これがショ・ミーンの食べ物「ソ・レイカ・ランチ」か!
ソレイカっていうイカを使った料理?…出てきたか?→あっ…それ以下ッスかorzてなった
しかし微妙なワードチョイスしたもんだよなw
「オノレディケイド」であの人のスチール写真解放があると思ったんだけどな。
>>86 俺もダイタイワカッタとか口癖系は絶対あると思ったよw
ディエンドって必殺技要らないよなコレ
△連発がイカれすぎて笑えない
>>89 常時ブラストの厨性能だもんな、あれは本当にけしからん。
△連発→ゲージMAX王蛇召喚→王者でぼこらせつつ△連発
もうねアホかと
>>91 対人戦で使ったら確実にリアルファイトに発展するw
カブトの時のハイパー組みたいに使用禁止キャラリストに挙がってしまってる。
カブトのハイパー勢はキャストオフでどうにかなったが
今作は無敵時間とかほとんどないからな…
FFRカブトとか、ファイズやカブトじゃないとまともに戦えん
まだ試してないんだけどFFRファイズではむり?
FFRディケイドも禁止キャラだと思う
コンプリ?
好きに使えば?
スーパーアーマー持ちは強いが超必殺を当てやすいな
あとディエンドもチートだがKRカブトもチートだろ
あいつで×連打強すぎる、ディケイド使えるミッションなら全部余裕でクリアできる
>>21 ロード中のゼクターバトルも地味に面白かった
やはりカブトげーが評価される理由が分かった気はする
アラタナタタカイを入れては見たけど、シチュエーション変更が良く分からん…おのれディk(ry
誰か教えてorz
原作再現度もゲームとしての面白さもカブトゲーが抜きん出てるな。
またカブトゲーでフルスロットル押しまくってるわ。
>>98 そんな事気にせずバトルモードで対戦しようぜ!
>>98 侑斗、たまにはバトルモードとかで遊んでみないか?
ライダーゲージMAXとかにしてみたりして。
ミッションクリアだぜ
って言ってるの
すキバットだよな?
対人戦したい
ライダーが好きな友人なんていねーよw
近場にライダー好きがいる奴うらやましいぜ…
>>105 対戦するとキャラバランス以前のシステムバランスの糞さにげんなりするぞ・・・
一人用で楽しんでるのが一番勝ち組だと思う。
俺も回りにライダー好きがいないから彼女と友達と職場の仲良い奴をライダー漬けにして洗脳した。
今では向こうからライダーの話しとか、ゲームを誘ってくる。
基本、男はヒーロー物やバトル系は好きだし
女はイケメンがいてれば反応する。
意外と早くライダー好きを作れるぞ!
モード選択画面で
バトルモードに十字キーあわせると士が「好きな奴と戦えるぜ。」って言う時あるよね?
でもやってみると相手はランダムっていう・・・
おのれディケイド・・・
好きな相手と戦える予定だったんだろうな
>>92 こないだ友人と対戦したんだが、ファイズならなんとかなったぞ
ディエンドの△に合わせて↑○でダウンさせて、近距離戦に持ち込むんだ
その上でフォームチェンジでダメージを与えていけば勝てる
まだいまいち操作に慣れない&立ち回りがよくわからん
フォーム選択や武器選択でランダムがあれば面白かったかも
というか一々選ぶのめんどくさい。特にフォーム
KRアギトのチートっぷりに全俺が泣いた
カメンライドならカブトの×連打がイライラするんだよ
次回作があるなら複数対戦ゲームにしてほしい気もする
3人が小競り合いをしてるとこにG4がギガント発射→カブトだけクロックアップで離脱→反撃とか、複数に狙われたけどブレイドならメタルで耐えるとかやってみたいぜ
>>110 なるほど、確かに距離を離せば離す程ディエンドの思う壺な訳だ、
しかし本当にもうちょっとバランス調整して欲しかったなあ。
フォームチェンジして×ボタン押したもん勝ちみたいな所がある。
>>110 ファイズの↑○は外した時が痛すぎるから
↑△でキックが出せる龍騎の方がいい
なんでブログ唐突に消したの?サタケイド逃げたの?死んだの?
でも一瞬サイトが表示されるから、消えてないと思う。
もしかしたら関係者だけ閲覧できるのかも。
えっ
間違えた、夏季休業らしいね今。
休んでないではやく次回作の発表しろよ
普通に見られるんだがなあ…
次回作に向けてカイザの超必殺技を考えてみた。
サイドバッシャーに乗り込んでミサイル発射
↓
サイドバッシャーから飛び降りるときに飛び蹴り方式で相手をポイント
↓
「ディヤァァァァァ!」でゴルドスマッシュ
もういいよ
今度は別のチームが作ってくれ
要望出してもあのシステムじゃ0から作り変えなきゃならん
断言出来る。
おまえの満足するゲームは誰が作ろうと、何を題材にしようと、どれだけ時間をかけようと完成しない。
カブトは満足できた
今更買ったけど龍騎の溜めポーズがなんか格好悪い
何が違うんだろう
>>125 そのとおりだ。
声ぐらい本物にしろよな
>>126 題材なんてライダーゲーだけに絞ってもカブトは満足できたわ
価値観なんて人それぞれだから断言するなんてお前には無理
予算枠もあるだろし贅沢は言わないから、
ホッパーズ・カイザ・王蛇が仕方なく、面倒臭そーに、結果的に
世界を救ったことになっちゃうストーリーモードはマストで。
オートバジンさんの方向キー+△2回が高性能すぎる…
地味な願いだが
キャラ選んだ時ディケドラ音声で
リュウキィ!ディケーイ!とか鳴って欲しかった
>>134 マーク大喜多の声は欲しかったね
システム音声も大喜多でよかったと思うんだけどなぁ。いやイマジンもキバットとかも好きだけどね
超必でトドメ刺しきれなかった時のしょんぼり感がたまんねー
アルティメットとかブラスターとかアームドとかハイパーが出ないのは何でなん
>>131 |||ii||| <ヨシタマエキモチワルイ
今回は、不満は結構あるが、スタッフは頑張ったと思える出来だった。
しかし
ライダーを格ゲー化する
↓
必殺技等の演出が長いので、簡略化して再現する
↓
プレイヤーが原作の再現ができないので、ライダーごっこには物足りない
↓
普通の格ゲーとして楽しもうにも、もともと子供向けなので底が浅い
っていう、頑張ったらかえって残念な結果になった気がする。
原作再現にこだわって555ゲーの二の舞になっても困るし。
次は格ゲーより、カブトとかスマブラのような多人数バトルアクションがいいなー。
ライダーごっこも十分にできるし普通に格ゲーとして楽しめてるんだけど…
時折現れる開発スタッフを絶賛してる奴は何なの?
龍騎〜響鬼まではやたら叩かれてたのにな。
すごい今更だけど、コンボ補正って何?
繋げるほど弱くなる? それとも繋げるほど強くなる?
その答えは自分で見つけるものだよ
>>141 一定回数以上コンボ繋げると弱くなっていく。
ブログ読めないやつって何だ?
俺は火狐3.5.2で普通に見えるんだが。何にも更新されてないけど。
スタッフ絶賛なんているか?
格ゲーとして楽しめるかはまだよくわかんね
取り合えず正面の小よろけモーションは基本繋がらないから弱牽制はライキャン仕込むか初段止めとかしないとダメ
回避から背面取った時にフルコンという立ち回りにしなきゃダメなのは分かった
要はED動画みたいにスカったら即効ライキャンとかやらないと死ねる
単発突進ふっとばし系の必殺が優秀でライダーキック系は思った以上に使える
フォームチャンジは基本的に無双ゲーで響鬼さんはSA強いので正に鬼
あと投げぬけはせめて回避ボタンじゃできない仕様にしてほしかった
思うに、格闘ゲームでも良いんだが"本格格闘ゲーム"ってあたりがいかんのだろう。
ライダーキャンセル然り、本格的な読み合いやフレーム単位での争いをするゲームだともう全然ライダーっぽい動きにならなくなってしまう。
様式美を重視する特撮ファンに対してこれは致命的じゃなかろうか。
よく高評価されるドラゴンボールZ3やウルトラマンFE3も純粋に格闘ゲームとしてのみ評価したらズタズタな出来のはずだ。
あれらが高く評価されるのは効果音一つに至るまでの再現度であったりファンの期待に応えようとするボリュームによる所が大きいと思う。
もし次回作があるなら、"本格格闘ゲーム"という考えは捨てて欲しい。
このゲーム普通に面白いと思う
最終フォームないのは残念だけど格ゲーとしては十分楽しめる
糞とはいわないが満足ともいわない
3だな
個人的には本格格闘が出来るんならやってみたい気持ちもあるけど
再現性重視するよりも開発の技術力的な意味で厳しいだろうしね
やっぱ再現性重視な仕様のほうが望めるのかな
>>147 予算の関係でオリキャス使うのは無理かもしれんが効果音とかは再現してほしかったな。
確かにライダーキャンセル云々の本格的なシステムなんていらんや。元々特撮なんだからもっさりした戦い方でいい。
てかライダーの特殊能力をそのまま再現するだけでも斬新なゲームになりそうなんだがな・・・
クウガの超変身とか龍騎のアドベントカードとかカブトのクロックアップとか。
153 :
名無しより愛をこめて:2009/08/11(火) 13:06:09 ID:vUlaYehGO
キバのヘルゲート解放ってなんか意味があるのか?
>>153 →とか←+○でダークネスムーンブレイク(○を3回押す)
ライキャンって本格的システムかな?スペシャルとかも含めて
むしろバランスやシステムの甘さを隠すための導入してるように思えるんだけど
龍騎でレッダー召喚→その隙にキック最大溜め
これ強すぎないか。あとFFRアギトが使い勝手よすぎて重宝する
別にフレーム単位の有利不利の押し付け合いとか中段の崩しとか入れろって声はあんまなさそうだけど。
フォームチェンジのゲージ無限やら、それに伴ったアサルトやカウンター無限化、
さらにはガー不のスペシャル連打可能。
格闘ゲームというか対戦ゲームとして破綻するの目に見えてる要素ばっかだから文句も出るんだろう。
例年の出来っちゃそれまでだが、ブログで散々バランス調整について書いてたから尚更。
こんな格ゲーもどき作るなら、エフェクトやらなんやら凝った方が喜ぶ層は多いんでないかと。
158 :
名無しより愛をこめて:2009/08/11(火) 13:34:43 ID:tFk4ZMN3O
>>152 やっぱ各ライダーの「らしさ」が欲しいよな。俺はそれだけを次回作に望むよ(次回作あるならの話しだけど)
スタッフには今回の失敗の数を数えてみろって言いたい。W楽しみ
そのライダーらしい戦い方が出来ると嬉しいよな。
でもダークディケイドなんてオリジナルな奴がいたのは良かったな。
ボリュームが大幅にアップできれば各ライダーのストーリーも入れられるのにな。
PS2じゃ無理か…。
「らしさ」はちゃんと出てると思うけどな
龍騎のライダーキックはほかのと違って当てやすい気がするw援護使ってるからか?
>>161 あとロッドフォームのキックも当てやすくない?
飛ぶ前に相手封じるからかw
>>161 チャージ系の必殺技は当てやすい気がする
あとキック部分潰されても火の玉部分当たるしw
コンボ繋ぎやすい、遠距離攻撃可で龍騎は使える部類に入るかもな〜
♪THE NEXT DECADE〜
近所のおもちゃ屋2軒回ったが売り切れだった。
とりあえず人気はあるんだろうな。
>>161 多分自動で相手の方にキックするからじゃない?
アギトのキックも出だしの引っ掛けの性能良くない?
PS2の555に比べたら、俄然面白い。画質は落ちてる気がするけど・・・
PS2のカブトが絶賛されてるけど、やった事無い。
楽しめるシステムで555を操作したかったから買った。そういう意味では満足
アンケートに、こんな感じで送ってやったw
ライダーキック当てずらいのディケイドぐらいじゃね?
FFR龍騎Hit時に当てれば問題ない
ダークネスブレイクは□→△→○で繋がるから結構使えるな。ウェイクアップすれば威力も上がるし
それに比べてザンバットときたら…
>>172 シコシコだけならまだしも、+大振りが加わるおかげで隙が酷いってレベルじゃ(ry
シコシコ後の△連打のガード割りは強いけどさ
ザンバット当たんね〜→結局ほかの必殺でトドメ
PS2の555は必殺技の再現率も良かったし、
相手が避けたりしてるのが視覚的に分かるから、子供受けは良かった。
今回は、格闘部分に変に固執しすぎた感があって、
でも子供向けにしないといけないっていう、どっちつかずな感じが否めないな。
ディケイドモードクリア後にコンプリート…
ダークディケイドを倒してケータッチをゲットとか
裏ストーリーを妄想してしまった
>>176 自レス
厳密にはダディから奪ってコンプリートになりましたと
ライドブッカーのカードの一番最後のは何処で出るの?(owo;)
だからカーソルもってこれないから出ないんじゃないの
アンケートに次回作で絶対登場してほしいライダーお前らなんて書いた?
俺はシザース、オーガ、グレイブって書いて出した
なぁ、これみんなで協力してシザースって書きまくったら
シザース参戦すんじゃね?wwww
ギルス/エクシードギルス
カリス/ワイルドカリス
キックホッパー/パンチホッパー
ずるい?
確かにパンチホッパーとキックホッパーはフォームチェンジっぽいけど、
違うライダー扱いだからNGっぽい。
俺は悪くない!悪いのは枠を3つしか用意しなかった製作者だ!
俺は正しい!俺が間違うことはない!
ギルス、カイザ、カリス。
書いたのはこの3人だけど、このラインのライダーを出して欲しいって意味もある。
タデャーナさんと矢車さんは、出て欲しいけど何か別枠って気がする。
欲を言うなら、555のデルタ等本編でそこそこ顔見せしてたライダーは余すところ無くお願いしたい。
ゼクトルーパーやライオトルーパー、プラットフォーム等は必要ないかな。
あきらかな弱キャラ設定の奴は要らない気がする。
G−3とかデルタもけっこうヘたれだったけど主要キャラなんで必要かと。
でもアナザーアギトやオルタナティブ等も欲しい気がする。
>>183 モモはデンライナー召喚して攻撃してる隙に当てるのが定石
しかもガリガリ減る
ザビー・ゾルダ・Hカブトで送ったけど
ザビーって中身誰設定とかも必要だったかな?
声は違うにしても喋り方とか特徴とかあるし
PS2のカブトはキャラ数もそこそこ多かったし、
ゲーム内のイベントシーンもあるほうだったと思う。
加えて、画面内に4人いてそれぞれキャストオフするとキャラのモーションも
変わってたと思うんだけど、メディア的にはCD-ROMだったよね?
それに比べると、DVDメディアのクライマックスヒーローズはキャラが少なく感じるし、
前スレでも話になってた1バトル中に複数のフォーム使い分けもメモリ的に可能な気がするんだけど、
これってアクターさんのモーションを使用しているから?それとも開発期間の問題かな?
詳しい人もいるみたいだし、参考までに聞いてみたい。
単純にスタッフの技術力と時間の問題とか
いい感じにAmazonでも評価悪いね^^
買わなくてよかったww
メモリが本当に大丈夫なら、ダブルのラスボスが登場したあたりで作ってほしい。
とりあえず次回作は最低でも最終フォームを全部出せ
HCUがチートとか言うんなら必殺技扱いでもいいから
>>191 開発費、開発期間、制作スタッフが一様に糞だとクソゲーになる。
仮面ライダー無双が出たらヤバいだろうな
>>197 モーション被りが多発。
特定キャラえこひいき
ムービーがことごとく腐女子向け。
今の無双だとどうもそんな印象が。
199 :
名無しより愛をこめて:2009/08/11(火) 17:51:20 ID:2jPsxUs80
皆口そろえて無双シリーズ希望してるけど
あれって対戦がイマイチだから普通に各ゲーで作ってほしいわ
平成はバッタバッタとなぎ倒しっていうイメージは無い
一部そういうシーンもあるけど基本はタイマンか少数チーム戦だろう
だからライダーでエアガイツ風味のゲームをだな
いっそSDでもいいから、GCのガシャポンみたいな乱戦できる奴がいいな
ストIVのライダー版が欲しい
>>188 ライオトルーパーはディエンドの召喚ライダーとして欲しいな
ゲーム性には期待してなかったがストーリーモードも微妙だな
オリジナルの世界を回ってるのはいいが文章が似すぎてる
グランド・セフト・オート風のライダーゲーやってみてえw
確かに
「変身を解いて士が握り締めるカードを見て信じる。しかし2枚のカードは失われたまま」ばっかりだもんな
握りしめたらカードなんかぺちゃんこや!なけるで!
似すぎてるというよりもはやコピペ
多少変わってるやつは結構面白かったけどね
アギトのよく理解していない様子とか電王のイマジンにゲンナリする士とか
ストーリがしょっぱすぎるてのは同意だが
でもそれぞれの反応は面白かったけどなwww
翔一は理解できてなくてヒビキさんは爽やか、良太郎はあっさり信じるとか
FFRとFARとこのストーリーは少し良かったないろいろ思いだした
あとオダギリクウガが人にアメイジングマイティキックいきなりぶっぱなすとは思えないwww
>>212 逆に考えるんだ
士がやるように言ったんだと
生身の鳴滝さんが使えるパスワードはまだか!
ストーリーの背景を考えるとかなり燃えない?アメイジングマイティキックの話なんか特に。
台詞とか想像したらパラレルワールド(あの説教BGMね)が脳内再生されまくりw
>>206 箱庭系の自由度高いライダーゲームってのも悪くなさそうだな
やったことないけどスパイダーマン2だか3のゲームがそんな感じだった気がする
>>218 あのストーリーをノベライズしたら結構面白くなりそうな気がする
Lv1の世界については仕方ないよ。テレビ版に例えるなら前後編の前編にあたるわけだし。
まぁその分、他のミッションにもうちょいストーリーがあったらいいなとは思うけど。
>>220 いいねwロックマンXのRPG(通称コマミソ)をノベライズ風にしてる人がいたんだけどあれも凄く良かった。
なんかオラ、ワクワクしてきたぞ!
>>206 民間人を攻撃してはならない、路上の車に勝手に乗ってはならない等
キャラクターのイメージを守るために、いろいろな制約がかけられて
自由度は少なくなりそうな……
円谷の話になるが、ゲーム独自のド派手な演出を売りにしたFERでは
製作時にはウルトラマンや怪獣が黒焦げになったり、真っ二つになる
ショッキングなKO演出のアイディアもあったらしいけど
円谷の許可が下りず、実現に至らなかったというエピソードがある
ライダーも同様に、小さな子供もターゲットにした作品である以上は
ゲーム制作にあたって、いろいろな制約がかかるんじゃなかろうか?
映画でもイクサ出てるし、このゲームでも他のライダー差し置いてイクサ出るし
もしかしてイクサって2ch以外でも人気あったのか
箱庭系だと…例えば電王
モモがイマジンのにおいを探知→フィールドに出て探す(画面にナビが出る)→駆け付けて戦闘開始→駆け付けるのが遅かったり、その場で仕留められなかったら過去に飛ばれる→デンライナーを呼び自分たちも過去へ
アンチ活動が激しいからな
もしライダーがかなり増えるなら
別世界のライダーどうしのショートストーリーとか面白そうだな
クウガとアギトで未確認生命体を倒しまくるとか
カイザとガタックとリュウガで「あいつには負けたくない!」とか。
>>224 753が最高なのは日本国民の総意
ソースは俺
>>224 強いし、優しいし・・・それに名護さんは最高だから・・・
>>224 映画見に行ったら隣の子供がイクサベルト付けて見てた
普通にデザインもカッコイイし人気はあるんじゃないか?
>>230 その子は将来立派になるな。ボタン的な意味で
こうだったら嬉しかったクライマックスヒーローズ妄想スレ
俺の妄想を実現しようと思うとPS4くらいが必要になっちゃう
>>193 5070円で買って4000円で売れたよ
電王のFFRでディケイドに顔がいっぱい付くんですけど、で?
>>237 スーパーアーマー(相手の攻撃を受けてもひるまない)
発売日にだめだこれと思って2500円で売った、後で見たゲオの買取より安かった・・・
正義の系統みたいなアドベンチャーがいいな。
当然声はオリジナルで変な声は使わない前提
生身のアクションやバイクもちゃんと利用してくれる。
もう、クライマックスはポリゴンとか酷すぎだし
>>240 「系譜」ね
前作でもギルスの声別人だったりしたのに無茶言い過ぎだよ
>>242 誰もが望む事ではあると思うんだけどね、あの時の開発費は恵まれてたのかな。
声は似てればいい。似てなくても特徴が掴めてればいい
どうせオリジナルは無理だしな
「かなり似せましたよ!」の結果がごらんの有様だよ!
>>245 キバは逃げ過ぎだろw
龍騎ももうちょっと似せて欲しかったけど須賀さんみたいな声の人中々いないのかもな。
ていうか逆にみんな結構似てた事が凄いのか。
ライダーと関係ないがFE最新作マダー?
555とカブトが声的に最強
たっくんのアレが似てただなんて絶対認めない、あたしゃ認めないよ
テンドウは本人とは、また違ったカッコよさがあった。
キバは無い、杉田と石田に喋らせておけばいい
少なくともヒビキさんは似てる。あと剣崎とか翔一も特徴掴めてたんじゃない? 主にウェイ的な意味で
響鬼さん五代クン翔一クンがよかっただけにたっくん天道あたりでズコーってなった
電王ライナーの声がひどすぎる・・・
天道と良太郎は素人雇った方が似そうな気はするなwww
>>248 剣もかなり融合係数高い
ただ語尾に「ぜ」はあんまり付けないかなって印象
>>212 しかも「よし!」ってサムズアップしたから
「よし!じゃねえw」ってつっこんだわ
イクサの声似すぎだろ
テレビでも似てたが見事だわ
電王ライナーは「いくよ」まではいいが「電車斬り」が駄目だな
クウガ→ユウスケだと思えばまあ
アギト→明るい翔一君の部分は結構似てた
龍騎→そこそこ
ファイズ→ドチンピラ、なんかダルそうにしてるだけの人
ブレイド→ウェアー!!が似てた。RSFの後の「よし!」はいらないと思う
響鬼→一番原典に近かった
カブト→なんか大口叩いてすぐやられるちょっと強い雑魚みたいな声
電王→良太郎の声がさらにヘタレてた
キバ→本人喋らないと思ったら喋らせない方がよかった
個人的感想
剣はダリナンダアンタイッタイを入れてくれれば最強になれたのに
電王のFFR使うときもディケイドは「ちょっとくすぐったいぞ」っていってるけど
何気にあれは膝とか腕に付けてるディケイドの方がくすぐったいんじゃないかって思った。
>>254 自分で言うのも何だけど、天道の物まねは結構うまいよ。
逆に擬態天道は難しい、初期の地に足着かない天道から安定期までこなせる。
ギャラはHゼクターで引き受けようw
カブトの声好きだけどなぁ
そんなにKRアギト強いか?
アクセル対クロックアップ中でカブト使用でR2押すと超必ハイパーキックが発動する件
今の俺はそういうありえないことも信じちゃうからやめて
また期待を抱いてPS2起動しちゃうでしょ
ガタックの声が最強
こいつだけは似せる気が感じられない
巧くて逆に浮いてしまうタイプだからなw
もう全部山ちゃんでいいんじゃないか
全部山ちゃんでも今よりマシな声になる気がする…
全部勇者王…
全部わかもよ・・・
全部のぶよ…
特別参戦:ウルフイマジン
もう全部杉田でいいよ
もう全部金朋でいいじゃん
耳レイプ
全部キバーラの人・・・
じゃあ全部芸能人で!
クウガはキムタクでいこう!
電王ってあんなに映画あったのに、ゲームないんか?
あったらただのフォームチェンジゲームか・・・。
>>281 キムタクは本気を出せばいい感じ
全力坂での無念を晴らすときが(ry
>>282 カブトまでのゲームの売り上げが悪かったとかで、ゲームはカブトで終了って話だった
とりあえず今日買ってやってみたけど子供や俺みたく格ゲー不慣れな人がやるにはいい塩梅
しかしたっくんと渡の声、あれはないわ、いただけない
たっくんは声は確かに違うけど雰囲気とか似てるから許してやるべき
渡は全てが駄目だけど
たっくんはイェーなんて言わないぞ
ゲーム版で言ってたような
殺ったぜ!
今声を本人が当てても似てないって可能性があるからなあ
映画のハギー然り…賀集なんか正義の系譜の時点で翔一のキャラ忘れてたっていうからな…
天道は相手に向かって「弱いな・・・」とか何回も言わないだろ
黙って敵の攻撃を捌いて正拳突きで黙々と倒す感じだなぁ
そういや特定状況下で必殺技が変わるみたいな話あったけど、ないよね?
ピンチになるとバーニングがシャイニングになるんじゃないか、とか予想してたんだけど
まさかフォームチェンジ時に○系必殺技が変わる、くらいのことだったんじゃ
天道は相手を弱いって言うんじゃなく「俺が強いのは確定的に明らか」って自信満々のキャラ
だから違和感MAXなんだよなあ
>>294 実はあれ、PS2ファイズの勝利時の台詞
>>284 今回もワゴンセールでクライマックスヒーローを買う権利がもらえそうだけど・・・
てかもう中古買取価格ぐらいしか話題ないし
学生の頃は小遣いが少なかったからゲームを買っても素早くクリアして
売っていた時期があったなぁ・・・。そんな気分w
>>296みたいなのが定期的に沸くな
>>230 555やらカブトやら、他のライダーは持ち主選んだりするけど
イクサは大体誰でもなれるから、とかそんな理由じゃね?
自分にも可能性があると
テレビの撮影時のアフレコ素材とか貰えないのかなぁ。
バンナムはメインスポンサーなんだから、東映も嫌な顔しないだろ。
今後は俳優事務所とかとゲームで音声を使用してもいいという契約を結ばせるべきだな。
>>291 それはあるね、たっくんも相手吹っ飛ばしてざまあねえなとは言わないよな。
多分電王勢がよく喋るから他のキャラも喋らせざるを得ないと開発が判断したのかも。
>>298 名護「何を言うか!純真な子供たちが私を選んだのだ!」
>>298 ぶっちゃけ人より早くクリアして、早く売り抜けるなんてのは
誰でも考えることだろ?
今後はダウンロード販売が主流になるだろうから
事情が変わってくると思うが
現状は素早く売ったもん勝ち
夏休み終わったら買い取り200円って考えると・・・
悲しいけどこれがゲームソフトの運命
他の新作買ったらどうする?
ハードに1回そのソフト入れたら他のソフトなんて入れ替えないだろ?
積む前に売れるもんは売れってことだよ
買取価格ピークはお盆の今だから
これ豆な
>>303 クリアしたら売るタイプだから言ってる事は理解できるが
何この子…
さっさとママのおっぱい吸って寝りゃいいのに2ちゃんに何書いてるんだろうな?
>>301 新たに録音するんじゃなくて、当時録音したのを使いまわすのに、使用料って発生するのかな。
契約次第なら、そういう契約にすれば良いのに、って思っただけ。
そんなにキバの声酷いのか?
大した事ねえだろと思って行ったら予想以上に
そこまで喋らないから気にならんがな
…単に使ってないだけとも
>>307 正直言うと、昔の作品(テレビやゲーム等)から流用するのは新規で録音するより色々難しい
版権とかね
>>311 ここまで話わからない相手に会うの今夏で初めてかもしれない
どんなに糞だろうが自分が一度欲しいと思ったもんは売らない奴が正義(ジャスティス)!
うわぁ…
>>310 ありがとう。
そうですよね、ちょっと考えたら分かりそうなことでした。
仮にそういう契約があったとしても、しち面倒な契約するより、安い声優使った方がラクですしね。
>>308 酷い、なんか掛け声でニャーニャー言ってる
アムロの物真似してる人に似てる気がする
>>311 裁鬼さんが好きな事は大体分かった
構うなよ
もう正直売りたい気持ちで山々なんだけどまだ友達と対戦してないし
それすら飽きたら売ろうかと
>>311 とりあえずその恥ずかしい自己主張癖を……
いや、面白いからもっと書いてくれ。
だが売る
まあ少なくともディケイドやってる間は売らないだろうが
TV見てたら絶対やりたくなるからな
>>315 声優ならまだよかったんだがな
俳優となると…
ライダーゲーは田舎住まいだと中々手に入らないから売る気なんか絶対起きないなw
借りパクされたアギトを買い直したのも良い思い出
その他の借りパクされたクウガと龍騎は未だに手に入らないけど
>>320 だーかーらー
9月からwでみんなディケイドとか忘れちゃうから
買取1日100円減とか悲しい杉るっていいたいんだよ
ここではリントの言葉で話せ
>>321 将来BEST版でネット配信する時代くるから
携帯からのカキコのようだけど
ネットくらいは通ってるでしょ
なんか夏を実感してきたから田んぼに蛍見に行ってくる
シャッフルヒーローズ10いれたディケイドライバーガションガションやりながら。
お前が悲しいとか知った事じゃ無いからさっさと売れよ
>>318 何という俺
やっぱ友達と対戦してから売ろうっと
キャラクターのクウガのボイスで「見ててください俺の変身」かなり似すぎワロタ
>>327 説明書で多数の子供に被害出てんじゃないの?
フォローできる親がどれだけいるんだろう
可愛そうだろ
何から何まで糞だったってこといい加減認めろよ
ゲージ永久MAXでカブト相手にしたらどうなるかとやったら
案の定反撃すらできなかった
精々スペシャル
>>323 12月にW&ディケイドやるから忘れてても思い出すだろ
ちょっと質問なんだがアンケートって同じコードで2回以上出来たっけ?
なんか友人がそんなこと言ってたんだが
>>332 あれはカオスだよな
自分で永久クロックアップするより逆に面白いと思う
フォームチェンジが自由だったとして
クウガVS電王で対戦した場合
4キャラ+4キャラ分のモデル、モーション
電王は声も違うので音声
PS2のメモリじゃ無理なんだろうなぁ
もういっそ次はPS3で出してくれ
声はあんまり気にならんからせめてグラとかきゃら数とか
小さな質問。
追加ディスクとかってない・・・よね?
そんなもん出るか出ないかの50%だ
売れるってわかったらもっと力いれるんじゃないの
341 :
338:2009/08/12(水) 03:51:25 ID:DYyZbZyxO
>>339 やっぱりそうかな・・・(;・∀・)
アンケート出したら作るかなぁ・・・
1997年1月8日、世田谷区の梅が丘病院の受付待ち室でジャニーズ系の中学生を蹴ったりした奴
と
97年6月ごろに、梅が丘病院西1病棟で、小6男子を「デブ助」と言った超天然パーマの奴
の首を、2009年8月28日17時に、JR松戸駅(千葉県)方面のイトーヨーカドーの1F入り口まで持ってきてください
そうすれば、1万円差し上げます
何かあんまり「良ゲーだった!」とか「最高だった」とか「おのれディケイドォォォォォォォ!!」みたいな評価が無いが買っても大丈夫なのか・・・?
たまにはB級を愉しむことも覚えようぜ
>>343 スレちょっと読めば判るだろwwww
キャラゲとしても再現度が微妙で、対戦ゲーとしてはシステムから破綻しててゲームになんねぇよwwwww
>>343 良ゲーではなくクソゲーでもない
それなりに遊べるが不満も多い普通のキャラゲーって感じだな
個人的には楽しめているけど他人には勧められないな
そんなとりたてて騒ぐようなゲームじゃなく普通だと思う
まぁ今までのライダーゲーも楽しんでいた俺には十分な感じだったな
>>343 評価するなら普通
ただブレイドのゲームよりは遥かに楽しめると言っておく
そもそもライダーゲーの新作がつまらん、という事自体そんな騒ぐことでもない。
むしろカブトは面白かったせいでかえって騒ぎになったわけで、
単に今回はカブトゲーの次だったから落差でガッカリ感、ってだけの話でしょ。
>>343 わりと良かったけど期待しすぎるとガッカリするくらいの出来。
だからだが期待するなと言ったのだ…!
あと別に破綻はしてない。
ライダー好きな友人とやったら盛り上がるだろうね
>>334 できないと思うぞ
以前にアンケート回答途中でタブ閉じたら
同じコードが使えなくて結局答えられなかった
公式ブログつながらんのだが、あまりの不評っぷりに逃げたのか・・・?
ただの痛いスタッフの自己満足ブログだったって事か
なんだクソゲーじゃないか
必殺技リスペクトしてこそのライダーゲーだろ
たとえボタン連打でもジャンケンでもそこに意味があるんだよ!
龍騎とが許さんよ
つーかディケイドは絶対許さねーなんだよ超必殺だけの改悪コンプリとFFR同時に使えないって
ライダーゲーにバランスとかいらねーよ!
しかし毎度取って置く身分としちゃあ中古に売りたくないって心理が働く
>>353 ほんとにつながらないわ
苦情がさっとうしたのか怖くなったのか?
つながらないのは糞ブラウザ使ってるからだろ
今見たけど、繋がるよ。
しかし更新してないなw逃げたのは間違いなさそう
>>354 |┃三 WAGOl|lil|lRIDE
|┃ . |||||( ][ )|||||
|┃ . \l|||l/
ガラッ. |┃ __|__
|┃ ノ// /|| || ||\
|┃三 /|| ||.|| || ||.|| ||\
|┃ / <●>::||::<●> \
|┃ | (__人__) | クソゲーと聞いて
|┃三 \ .ll || || || ll /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
売るのもいーけど、ちなみに今カブトはプレミア付いて1万円ね。
たった3年で。
龍騎は玉数が少ないからか中古価格の変動が激しい。
春頃は1万2千まで行ってたね。
マジでPS2カブトはアマゾンで2万とかwヤフオクでも定価以上だなw
俺も2度ぐらい買いなおしたゲームだが、またやりたくなってきた。
クライマックス売ったついでにゲオやブックオフで探したけど無かったぜ。
最高のお宝を手放した気分で、どうせ俺なんか…笑えよ
ぶっちゃけ騒ぐほどクソゲーってわけではないよな、良ゲーでもないけど
363 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 10:15:25 ID:9Qb1O/og0
ゼロノスが良すぎる。
唯一、本編に出てないライダーだけに援護がゼロフォームだし、ベガフォームのバルカンもある。
ゼロノスvsディケイドは喜劇。
なぜ本編にゼロノスが召還&登場しないんじゃー!!!
364 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 10:15:40 ID:bMpMqPTt0
ぼちぼち飽きてきたし、酷い出来だから売ろうと思ったが、カブトのこと考えると、しばらく寝かすのもありだな。
カブトは絶対に売らないけどwww
365 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 10:18:32 ID:9Qb1O/og0
>>364 同時にGジェネ、マグナカルタ2も買ったからまだ飽きない。
DQ9もクリアした後のやる事はまだ残ってる。
この夏こそ、エンドレスサマーにしたいぜ。
>>365 600年分くらい続いたらようやく終わるんですね、わ(ry
>>349 >単に今回はカブトゲーの次だったから落差でガッカリ感
>カブトゲーの次
ライダーゲーの中でのランクが次点なのか、
はたまた響鬼さんを忘れているのか・・・
>>367 ?…順番もカブトの方が新しいぞ?コンプリ変身時のケータッチ押す順番思い出せ。
369 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 10:37:41 ID:qCALVXLk0
>>367 発売されたのがカブトの次だろ。
おれはカブトの面白さは絶対超えないと思ってたが
それ考慮してもガッカリな出来で3日で売ったわ
俺は十分楽しんだから、ここらが潮時かな
>>364 今プレミアついてる奴は95%ベスト出るから安心していいよ
超必で決めるのもいいけどフォームチェンジから簡易型のでトドメ刺すのも面白いな。
ベガフォーム大好きだからゼロガッシャーのショットでカッコヨク決めたい
ベガフォームの真価は電王4フォームと戦ったときの必殺技ハメ
>>373 デンライダーキックとかが好きだから、フォームチェンジ後のトドメに愛用してる
376 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 11:02:19 ID:sVs9ve1v0
>>372 どう考えてもライダーゲーのベストなんて出ないだろ……
プレミアって言っても、みんなが欲しがるものじゃないし、出したところで極少数のマニアしか買わないんじゃメリット無いよ?
ゼロノスはかなり良い出来だな。
あとディエンドも中々。
PS/PS2 仮面ライダーコレクション
往年の名作、「仮面ライダー」や「正義の系譜」、他平成仮面ライダーのゲームが
セットになって再登場。限定版には全ライダーのベルトレプリカ(腕時計サイズ)や、
ガンバライドで使えるカード50枚を同梱。さらに、1号と未確認4号の仮面が付いてくる!
発売日:未定
価格:\19,800
>>376 一応初代、V3、クウガ〜龍騎までは出てるけどな。
カブトはプレミアついてるから、バンダイにも再販やベスト化がないか問い合わせはけっこう来てるだろう。
381 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 11:20:22 ID:sVs9ve1v0
>>379-380 そんなに出てたのか!?
しかしBOX仕様か……
じゃあ、今のカブトくらいの値段になったらすぐに捌かないとな。
値上がりするかわからんけど…
>>380 ただ、今更カブト等のベスト版が出るか…と考えると微妙な気がするな
発売されてから時間経ちすぎてて…
龍騎のベストなんてあったのか
アンケート見たがあんなに次回作 次回作って書いてあるもんなの?
あんなにしつこいと期待してしまうではないか
どうせダブルだ終わって次のライダーが始まったあたりで新ライダーも含めて続編出すよ
ゲームをするときのお約束がリュウタしか出ないんだが…
バグか?
全クリしてみた感想
今回の一番のデキは間違いなくビューアーのボイス再生モード
異論は認める
クソクソ言ってる人は期待しすぎたんだろうな多分…
カブトはキャストオフ、クロックアップが殆どのキャラで共通のシステムだったからこそのバランスだったのに
システムどころか世界観すらバラバラのキャラクター集めてバランスとりつつ元の作品の個性活かせっていってもな
まぁどっちもキャラ再現もバランスも中途半端になってしまった感じはあるが、キャラゲーとしては十分
クウガアルティメットフォームも
アギトシャイニングフォームも
ファイズブラスターフォームも
装甲響鬼も
カブトハイパーフォームも出ないってんだから
糞って言いたくなる気持ちはわかるけどな・・・
やっぱPSの龍騎おもしれーよ
キャラゲーとしても十分じゃねーよー
龍騎の超必、原作と内容が違うだけでも相当アレなのに
「ファイナルベント」の宣言が無いとかマジ何も分かってない
轢き逃げ再現されても正直困る
劇場版のラストの特攻っぽくも見えるし、個人的には好き
個人的な意見を言うならあんな微妙な内容にされるくらいなら
普通にDRKの方が良かった
もちろん「ファイナルベント」のシークエンスをきっちり入れた上でだ
PSの龍騎が面白いとか信じられねぇ、ほんとにプレイしたのかよ
電子音とかボイスが入ってないのは大人の事情なんじゃないの?
とりあえずその辺不満だというやつはアンケートにしっかり書いとくべきだ。
397 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 13:30:38 ID:9Qb1O/og0
>>388 俺の中ではゼロノスが原作に近い一番いいデキだとおもう。
ゼロフォームも原作ではあまり使われ無かったし。
今回、サバイバルが一律難易度なんであまり使えないケド。
引き換えライナー酷すぎ。一番酷い。
再現度でいえばゼロノスは群を抜いてるよな。
龍騎やブレイド、カブトは電子音がたりないのがかなり痛い。
しかし超必がいまいち迫力にかけるよな。効果音と爆発がしょぼいのが
原因なのか・・?あといちいちアップになる演出いらね。
とはいえ個人的にはかなり面白いな。糞糞言ってる奴は期待しすぎなのか
ただのアンチなのか本当の糞ゲーやったことないかのどれよ。
超必当てたあとの立てる自分と倒れてる相手って構図が微妙
カブトのハイパーは超必の時だけで良いな
シューティングとタイフーンの2種類で
クロックアップは今のフォームチェンジ扱いで良いかも
>>391 そこら辺の強化軍団が出ないのは次回作への布石だと思いたい
ついに最終フォーム揃い踏み!みたいな宣伝文句でさ
来年の夏に出すならWの強化フォームももういるだろうし
ウルトラがFE1、FE2を経て神ゲーと称されるFE3になったみたいに
クライマックスヒーローズも続編で神ゲー化すると信じたい
龍騎や555、剣、カブトなんかは格ゲーとしては微妙だけど
らしく戦えるから楽しめた
でも今回は、どうなの?
格ゲーで糞って言うと、
SIMPLE2000シリーズ THE ALL★STAR格闘祭
これに比べたらクライマックスヒーローズは面白い
ガードブレイクしてふっとばし
↓
相手が起き上がった瞬間FFRファイズでトドメ
俺このゲーム買ってよかった
405 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 14:49:08 ID:lgdiU2HN0
次回作作るならシリーズ化してほしい
>>403 おいおい、ある一点を除けばそれはCMHよりバランスいいぞ
起き上がり途中モーションを投げることが可能という
恐ろしいバグさえなければな・・・
一回ダウンした時点で投げ×nで死亡確定という
凄まじいほかに例を見ないハメw
407 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 14:57:03 ID:PK1vFmNSO
スレチかもしれんが
龍騎しか見たことない友人に貸してだな
そいつと一緒に映画見に行った後の一言 「あれっダークディケイドは?」
とりあえずゲーム返してもらって売りにいったらカードとゲーム別に買い取りしてくれて4800円だった
俺としては出来るだけ技とか挙動とか再現してくれれば売らずにいたんだが
まさかここまでヒドいとは思わなかった
ちなみに近所の個人でやってるゲーム屋 入荷し過ぎたのか壁一面に飾ってた
全ライダー出すゲームなんだから
やっぱりディケイド以外も
昔あったナルティメットヒーローシリーズみたいに
必殺とか変えられるようにするべきだよな。
そうすればいろんなフォーム出せるし、再現度も増すと思うし。
まさか容量が足りないなんてことはないはずだし。
技と挙動だけなら最高レベルの再現度だろうに
ネガキャンなのかどうか知らんが売れてない報告が嘘っぽくてマジにしてもネタにしても笑える
ライダーゲーとしてはもちろん満点は出せないにしても次に期待できる程度には作り込まれてんだろうに
>>410 未プレイなら是非プレイしてくれ
FFRコンプしたディケイドは結構気持ち良いぞ
買ったに決まってんでしょもちろん
独りプレイじゃアレだけど対人戦がこれほど面白いゲームも珍しいと思うけどな
逆にベタ誉めの信者はV3すらプレイした事がないと予想
ディケイドモードの
Lv.3「キバの全フォームを倒せ」でSランクが全然取れないんだけど
どうやるの?
ノーダメ、タイム1分30秒台でも駄目だったんだけど。
とりあえず変身前にボコられる危険性が無いからいいさ
>>414 タイムのほうが重要だったような気がする
2〜30秒で一回喰らったか喰らってない程度でSとれたと思う
>>416 いや全フォームだから1分半なら十分早いんじゃ?
同人格ゲーみたいなのが好きな人なら買ったほうがいい
今まで通りのライダーゲーを期待してる人は買わないほうがいい
今回の場合、プロが作ったライダーゲーじゃなくファンが作ったライダーゲーって感じがする
要するにゲームとして作りこんでるけど素材がショボい
一分半掛かりすぎだろ…jk
半分ちょいくらいで50秒強くらいでSじゃね?
>>417 全フォームって2フォームでも全フォームだよ
ゲーム買った?
うう、今確認したが48秒ノーダメでS
しかし超必殺コンプリとか当てれたらもうちょいはやくできるかもです
全フォームとはいうがキバは2フォームしかないぜ
つまり製作班にはプロはいなかったのか。
ファンもプロも混在していないと理想のゲームは出来ないな。
>>419 ごめんキバはエンペラーだったな…
ドガバが出てほしいという願望が俺の記憶すら改竄したらしい
424 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 15:43:00 ID:PK1vFmNSO
>>409 最高レベルなのか
お前は今までイーアルカンフーしかしてなかったんだな
今取れた。
結局、ノーダメ、1分08秒でクリアだった。
KRアギトさんに頼りすぎかorz
>>418 格ゲー下手の横好きでライダーもにわかに好きっていうスタッフに感じた
超必演出だけは本気で腹立つ
どんなクソライダーゲーでも超必演出は見れたもんだったろ
龍騎とかキン肉ドライバーですら格好良い
アギトは便利だよな
相手に近づいて×→相手が起き上がったら×でなんとでもなるし
ライダー達の構えとか動きに多少の違和感があったんだが、
エンドクレジットに高岩成二の名前がなかったから
多分そのせいだな。永徳が頑張って動き真似たんかな?
「ウエイクアップフィーバー!」は明らかにつかいどころ間違ってるからな
ファイズギアとかブレイドバッックルの声の使用料って結構掛かるものなのかな
>>427 起き上がる前にスライディング当てて、即×ってやると、
寝てる相手を無理やり起こてボッコできるから
そればっかやってた。
いろいろと続編を期待させる要素はあるが…
これで続編でなかったら大変な事になりそうだな
433 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 16:12:32 ID:kQM12v9n0
ストーリークリアして「コンプリートフォームを手に入れました」って出たんだが・・・
これどこで使うんだ?超必殺技も追加されてないしギャラリーにも何も追加されてないし
>433
必殺技設定の超必殺???で右方向キーを押すと…
…FFRが使えなくなります
さっき淀で買ってきて始めたんだ
R2の超必殺って ゲージ満タンでも全く反応ないんだが…
ディケイド
436 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 16:16:26 ID:PK1vFmNSO
続編が出たら改善してほしい点
横転して格闘空振ったとこを後ろからよろけでかいのを使っての永久
対戦で使えないキャラまたはCPU限定キャラ(しっかり技とかつけて)
ライドブッカー、スチールの誰特
効果音ショッボイ
超必は二種類とかもっと演出しっかり
飛び道具のダメージ少なく、誘導も無しで
サポート出してる最中にサポート出させろ
各ライダーのライバルキャラもしくはその作品の人気キャラ出せ
ライダーゲーにもっと愛を
>>435 ゲームを全クリしてからな。
もうこの質問テンプレに入ってるよ
sage忘れた
すまない
>>453 お前が真のクラヒプレイヤーになるまで
超必連射のチートプレイができないように制限されてる
早く1週して実力を見せるんだ!
>>440 ※コンプリートフォームはディケイドモード全クリで使用可能になります
って書いてるじゃん
全クリってもしかして
全部Sにしなきゃだめなのか・・・ふむ
何?超必殺ってコンプリートへの変身なのか
わからねぇよw レスありがとう
参戦仮面ライダー一覧 ()はフォームチェンジ []は超必殺技 【】は詳細不明 <>は援護・スペシャルアタック
・仮面ライダーディケイド (ディケイド○○ ※内一つ) [FFR、ディメンションキック] 【コンプリート】 <各FFR>
・仮面ライダーダークディケイド プレイヤーキャラとして使用可能 [コンプリートフォームからのライダーキック]
※コンプリートフォームはディケイドモード全クリで使用可能になります
こんなややこしい書き方だったら、わからなくてもしょうがないかな。
ていうか電王やカブト響のFFR・声がオリジナルかどうか、とかテンプレ作ってたろ。
アレ貼ればいいじゃん
>>442 全部Sとらんでもいいよ。「サイゴノライバル」を倒すだけ。そしたら使えるようになるよ
>>443 コンプリに変身してからのライダーキックです。通常の戦闘じゃ使えないよ
俺って優し!
確かダークディケイド撃破まで進めると
必殺設定で欄が下に一個追加されてるから
???の所を右に押すとR2の超必にコンプリートフォームが設定できる
ただしそうするとFFRができなくなるから注意してな
あとコンプリートフォームっつってもカメンライドみたいな形じゃなくて
超必の演出で一時的に変身するってだけ
これでいいか
しかし今更ながらメインの仮面ライダーの最終フォームすら
必殺技で一時的に出るだけって・・・酷いな
>>446 公式にOPが公開されたのは
劇中にてコンプリートが登場したから
…後は分かるな
でも、アメイジングとバーニングは何か裏がありそうだ。
アメイジングとかバーニングなんてマニアックなフォーム、今の子供は絶対知らないよね。
あと響鬼紅もちょっと嬉しかったけど響鬼装甲じゃないのは何かあるなこりゃ
>>450 あれだろ
どっかの県のヒーローと似てるからだろ
コンプで戦えないのか
まあまた制作時期と登場時期の差による
出来ってことか
詳しい解説ともどもありがとう
声がさっぱり似てないのを除くとオレ的には結構楽しめてる
カプコン格闘のような細かい駆け引きを求めるゲームじゃないしな
ショープロレスのようなもんだw
もしPSPに移植されることがあったらBGMを入れ替えて遊びたいものだ
>>451 ネイガーに気を使う必要まったくないだろ
ネイガーってアニキとコラボとかしてるのなwww
>>450 TVSPまで作られたバーニングがマニアックと言われる時代か…
まぁ、最終形態じゃないしな
途中形態ってのはそんなモノなんだなー
>>456 だって今の子供は絶対知らないじゃん。そんな俺は通りすがりの中3だ
458 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 16:34:44 ID:PK1vFmNSO
>>450 期待してるとこ悪いが
「何も無い」
追加はいくさとディエンドとダークディケイドとゼロノス
あとは対戦の設定いじれるくらい
ヘイワナセカイを使えばすぐだよ
俺みたいに期待して3日徹夜してオール難易度Sとってバトルモード全キャラつかってやったりサバイバル全キャラ使ったりしたが労いの言葉も何も無かった
進化で言えばシャイニングも途中らしいな
アギトはネタにする要素も馬鹿にする要素もないから
地味扱いされてるだけなんだ、きっとそうだ
キャラゲーならキャラゲーで最終フォームくらい出してくれても良かった
アギトは無限進化するから、劇中に限定しないと全部途中だろ
>>458 続編が出て、それの目玉として最終フォームが使われるかも、って場合もあるだろ
>>458 隠しキャラって意味じゃないよ。
例えば続編とか?
続編では間違いなくゲーム中でWは最強扱いされるな
バンダイ的な意味で
>>463 それは無くね?
だってディケイドも終わるし、続編が出るとしたらWが活躍してるぐらいじゃないの?
仮面ライダークライマックスヒーローズ Re-Imagination
今冬発売予定!
せめてクウガの声ぐらいはユウスケに・・・
いや、オレが悪かった。何でもない。
仮面ライダースーパークライマックスヒーローズ
2010年発売予定
>>450 装甲だとドンドコやってくれないからこれでいい。
響鬼は筆文字演出あるし最高だったな
仮面ライダークライマックスモンスターズ
大怪獣バトルが受けてるなら
怪人バトルもいけるな…!
オレ達が5時間以上プレイして
アンケートに黙々と書き込んで
これで続編が出て何も生かされてなかったら滑稽だな
子供向けだし十分あり得るか
仮面ライダー クライマックスヒーローズ 完全版
>>471 アギトさんを虐めたいんですか?
そりゃエンディングの戦闘もアギトだけ無いから分からなくも無いけど
正直、クライマックスヒーローズの完全版よりカブトの完全版が欲しい…
それくらいキャラゲーとしての素性が違う
だってライダー好きが作ったゲーム!とか豪語しておきながらこの出来だぜ…
完全版が出たところで何を期待すればいいんだ
本当にアギトは不遇だな
クウガ関係なしに龍騎のあとにやればそこそこの評価は受けてたんだろうか
>>474 一応、ライダー好きではあるんじゃね?
ライダー好きぐらいしかアメイジングマイティとか、バーニングとか、響鬼紅とか、知らないだろ?
>>475 ふざけてるんですか?平成ライダーで一番高い視聴率とったのアギトですよ?
ここの住人ですら「爆裂真紅の型って何だよ」って言っちゃうぐらい
マイナーな響鬼紅の最強技を超必殺に持ってくるぐらい分かってるスタッフだぞ
紅は夏限定で登場期間短かったからな
知らないのも無理ないか
「爆裂深紅の型」の強さはやべえよな
アメイジングとか紅とか…
その為のストーリー(ディケイドモード)なんじゃね?
まぁ単に色変えで済むからアメージンとか紅なんすけどね
まあ必殺技のモーションは全部文句なしなんだからいいじゃないか
昨日から始めた者なんですがこのゲームってコンボって「テキストリスト」にある奴しか出来ないんでしょうか?
何か□の後△押してコンボ繋げようとしても出来ない気がするので。
後、ディケイドのブッカーガンモードのSPアタック SPガード?ってどっちも4HIT?
何か○でも同じのような気がするんですが
正直、格闘ゲームとしてはどうかと。
で、キャラゲーとしても、物足りないよね。
満足はしていない。
どっちかに振りきれていたら良かった。
>>482 ライトニングブラストには感激した
まさか、あのゆっくり落ちてくる演出を再現してくれるとは思わなかった
>>487 ライダーキャンセルって結構タイミングってシビアですか?それが出来れば□△○みたいに
コンボに繋げられるという訳ですね。何か十字キー右2回押しでしたっけ?コンボ中に?
格闘部分は、最初から期待してなかったから満足だけど。
むしろ、最近のコンボゲーについていけないので、これくらいのヌルさが心地よい。
気になってるのは、
微妙な間違いとか、フォームチェンジの不完全さというか統一感のなさ。
ブレイドがジャックフォーム、キバがガルル・バッシャー・ドッガ選択だったら納得できた。
龍騎は中間フォームがないのでアドベントで誤魔化すか、地味だけどw
490 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 17:48:11 ID:PK1vFmNSO
□△○はつながるよ ソースはディケイドモードの最初にチュートリアルみたいなのあるからやればいい
ここで出した疑問もすぐにわかるから
自分の思い違いでしょうがあれってクウガの世界の前に出てきましたけど(まだやりたて)
前後移動とバックステップ□△○一回押すとクリアーって終わっちゃうんですが。
それとももっと後の世界?
>>491 チュートリアルのこと?
主語入れて、マジわかんない
493 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 18:02:59 ID:9Qb1O/og0
>>484 それが8ngの1作目、2作目でシステム強化、3作目以降でキャラ増加。
PSPフェイトは例外
>>491 てかね、一回一通りクリアしなさい。
そこで疑問に思った事を自分なりに噛み砕きなさい。
それでもなお分からない時に初めて他人に質問しなさい。
>>492 すいませんこれじゃあ判らないですよね。「チュートリアル」の事です。
おいおい少年…
>>495 ゲームしてないで夏休みの宿題やれ
特に国語をな
>>495 まずお前は説明書を読め
といいたいところなんだけど、誤植だらけなんだよな・・・
とりあえず、ライダーキャンセルはタイミングよく、前キー2回だ
タイミング?それは自分で試せ
知識?そんなもんwikipedia見て該当の技の映像をようつべで探せば付くがな
まあさすがにそれで済ませたワケは無く、ちゃんとライダー観てる人が作ったんだろうけど
>>482 カブトの必殺技がどう見ても蹴りを外してるように見える件について
555超必のアクセルクリムゾンスマッシュを撃ち込んだ後の
ブルブル震える演出がいらないと思ったけど
原作再現?
475 :名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 16:56:34 ID:kQM12v9n0
本当にアギトは不遇だな
クウガ関係なしに龍騎のあとにやればそこそこの評価は受けてたんだろうか
は?アギトに悪口いってるやつ初めてみた。
アギトはかっこいいしストーリーもいい!それにケチつけるなんて許されんな
アギトはかなり評価いい。知ったかドブに落ちてトラックに飛ばされて
口の中にねずみはなびつめられて花の中にロケット花火つけてみみの中に閃光花火つけて
犬にしょんべんかけられたあとに
おじさんにうんこかけられて
毛をひとつひとつ全部抜かれて
焼かれてぎざまれて死んでしまえ
アギトは仮面ライダーの中でも最強なんだぞ!!
本当にまじ仮面ライダー知らないやつここくんなよカスが
死んで来いほらはやく
いろいろツッコみたいけど一言でまとめると
お前頭悪いってよく言われるだろ
>>504 そう思うなら一々煽るようなこと言うなよw
>>500 やられてる挙動が見えないくらいに、爆発エフェクトで隠せばいいのにって思った
つーかロイストや電車斬りとか切ったと思ったら切り終わった画面に移行してるんだもん。
つまりちゃんと必殺技当たる瞬間も見たいなぁーって。
テレビも演出あんな感じだったっけ?
は!おりゃあ!
パスワードで出てくるミッションってどこでプレイできるんだ?
エロゲに例えると
パーッケージに描かれているキャラの全員を攻略できるのかと思ったら
中途半端にプールで遊ぶとか
クリスマスにイルミネーションツリーを見るだけのデートとか
幼馴染のあの娘とは手つなぐぐらいの寸止め。
何これ?と説明書読み返すと間違えだらけ、
声優があれ、18禁じゃない、修正パッチもない、VISTA未対応。
なんともフラストレーションの残る作品ということだろ
まぁ・・・言ってる事は分かるよ。
>>500 あれは赤コーンでがりがりする演出を入れ忘れたように見える
亀だけどPS2のカブトってプレ値ついてるのか…
内容は面白いのに生産数が少なかったって事?
数が少なかったのはカブトまでのゲームの影響?
516 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 20:50:11 ID:aXStyL0v0
これって2人で対戦てできないの?
>>516 できる
コントローラー2個挿してからバトルモード
518 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 20:59:25 ID:aXStyL0v0
さんくす
そういえば公式のブログ発売前の記事から何にも更新ないよね?
叩かれるの悟ってサタディケイド逃げたのかな?
サタディケイドって土曜日みたいですね
サタケイドはそんな奴じゃない
>>511 つまり最初からギャルゲのつもりで買って、声優とか気にしない俺は勝ち組ってことか
523 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 21:13:51 ID:6sIgiNTB0
夏期休業期間のお知らせ
「弊社は、2009年8月12日〜2009年8月16日まで夏期休業期間となります。
あらかじめご了承下さい。」だとさ。
見れる人もいるから無関係かもしれないけど。
単に今までと同じペースで更新しようとしているだけでは
ここにいる奴らはもうやりきっちゃったろうけど、スタッフにとってはまだパスワードの公開やらで仕事が残ってるわけだし
今日やっとやれたが思ってたよりは面白いな。
ただやっぱりキャラやフォームの数が少ないのが残念だな。
さっき響鬼VSゼロノスで戦ったら
5秒くらい援護の交じり合いになったw
響鬼紅に太鼓叩かれながら
ゼロノスベガで援護で援護したら
援護発動→太鼓に殴られて中断→援護発動→太鼓に殴られて中断→援護(ry
結局援護成功しなかった。
太鼓強すぎだろ…
まだ買ってないんだが、ここ見ている感じだと
ソード→ロッド→アックス→ガンみたいなチェンジができないみたいだな
次回作はせめてフォームにコストを付けてコスト制はどうだろう
ドラゴン、ペガサス、タイタンが1
アメイジングが3
アルティメットは4
ライジングアルティメットは5
ロッド、アックスが1
ガン、ウィングが2
クライマックスは3
超クライマックスは4
ライナーは5
みたいな感じで、今回あげたままだとすると
総コストを5。その範囲内でフォームを複数選択できるみたいな
いや、もちろん全フォームに自由にチェンジできるのが一番なのは言うまでもないんだが
せめて…な
529 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 21:32:45 ID:aXStyL0v0
なんのコストだよ…
龍騎みたいに下にカードとか出したらいいじゃん
選んでるときは停止かなにかしら工夫したり
もういっそ主役ライダーしか出さなくていいから
とりあえず全フォームくらい出せよと・・・
>>529 それやるんならブレイドみたいに選べるようにすればいいんじゃないの?
FE3みたいにボタンで順番にチェンジがいいんじゃね。
そのチェンジとかの順番は入れ替え可能みたいな。
コンボ中のチェンジとかそんな感じなら面白そうだけど。
533 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 21:37:59 ID:aXStyL0v0
>>533 カードを自由に選べて、一定時間が経つと何度でも使えたと思う
つーかコスト制だとライナーがコスト3くらいじゃね。
クライマックスが4で超クライマックスが5、能力的に。
>>529 それやるとディケイドなんかは選ぶの地味に大変にならないか?
演出は仕方ないにしても無駄に止まるのはリズム悪いし
>>531 剣ってどんなになってんの?
剣はプレイしてないんだ
>>535 それは俺も考えたんだけどな
原作に忠実にするなら、ライナーは最終であって最強ではないし
でも子供的は、多分そんな設定しらないだろうし
最終のライナー強い方がいいんじゃね?みたいに思ってライナーを最高にしてみた
538 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 21:47:03 ID:aXStyL0v0
>>536 確かに…
上下に動けて
横に行くとディケイドのFARとブラストやイリュージョンとかがあって
下に行くと全ライダーのカードが並んでて、選んでカメンライド
そこから例えばカブトになるとカブトのカードしか選べなくて
クロックアップとライダーキックとか
>>537 まぁ実際にどっちが強いかじゃなくて、子供のイメージではどっちが強そうかだよな。
俺の弟は園児だがライナーよりクライマックスの方が強そうだって言ってたから
子供もそう思っているのかなって思ってしまった。
>>529 それの応用でリアルタイムで使うカードを少なめにすれば大分
さくさく出来ると思う。
>>538 ディケイドいないなら、完全再現も可能だろうけど
ディケイドは仮面ライドのせいでフォームが多いし難しいと思う
それでなくても、クウガvs電王となれば読み取るグラフィックとモーションが半端なくなってしまうし
フォームチェンジする度にロードなんてことになりかねない
そう考えたら、やっぱり全フォームチェンジ可能は難しいと思うんだ
いや、予め読み込む、その都度ロードして読み込む以外の方法もあるのかもしれないけど
カードを少なめというか
・モーションがオリジナルの流用ではなくDCD固有のものに変わる
・DCD→KR→FRができる
この二つができれば、とりあえず大体の人は満足するんじゃないの?
今だってDCDのFARとか、カードは選択せずにコマンド入力で発動してるわけだし。
>>539 子供的に強そうかどうかはビジュアルの差だよな
ゴテゴテした方が多分強そうに見えるんじゃないかな
あと劇中でどれだけ派手なことしたかとか
>>387 俺が書き込んだかと思った。リュウタしか出ないわ。
初回起動だけウラだったけど。毎回スタートで飛ばしてるからかな。
俺はむしろウラを見たことないが
ペガサスがゴウラムに捕まるのって其処からペガサスボウガン撃てないんでしょうか?
それともタダの原作再現?
撃てるよ
当てづらい事山の如しだけど
ウラ、キン、リュウタ、デネブ、ディケイドみた。もやしの笑いのツボ押された寒い下手くそな声がキモかったから飛ばした
押した本人が出てこないから一人芝居にしか聞こえなかった。
必殺技に関しては劇中のをそのまんま再現してくれたほうが嬉しかったかなぁ
何つーかウルトラマンFERの過剰演出と似たような違和感を感じた
その辺は555の頃が最高だったね
○ボタンだよ
動いたら集中できねーから、ちゃんと止まって気合入れて
「ブラストォォォ!ペガサスッ!」って叫んで○押せよ!
>>550 FERの改悪必殺技は迫力だけはあるから許される
クライマックスヒーローズは必殺技が全くクライマックスしてない
お前ら無茶な注文し過ぎ、制作期間考えろよ
普通のライダーゲーの半分の期間でここまで作れれば充分だろうが
タイトルを「仮面ライダーディケイド」じゃなくて「クライマックスヒーローズ」にしたって事は続編出す気はあるんだろうし、それに期待しろ
>>553 ディケイド今月で終わるんですけど
次出るのはWですよね間違いなく
ユーザーにとっては制作期間とか全く関係ないね
haa
スタッフがこれで良しとしているなら、
2も大して期待できないな・・・
>>553 サタケイド素直に「有料β版でしたサーセンwwww」ってブログに書いて来いよ
ていうか「これじゃ満足行く物できないなー」って思うんなら延期なり何なりしてもよかったんだけど
無理やりディケイド放映中に出そうとするから
よくなるんなら、延期してくれても俺もかまわなかった。
クソ餓鬼向けとかしったこっちゃないからちゃんとしたゲームを作れ
子供向け=手抜きして良いとちゃうんやからな!
>>553 このライダー、このフォームが出たらいいな……と指折り数えてみたところ
60や70を超えても一向に尽きる気配がないから途中で考えるのをやめた。
俺が思い描くライダーゲーの幻想をバンナムに押しつけるのは酷だと思った。
バンナム以外に作って欲しいが
スポンサー的に無理なんだろうな…
音声とかもっと酷くなりそうだし
564 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 22:57:15 ID:aXStyL0v0
あれ?パス入力したのだけどカブトのハイパーないの?
ゲームバランス、キャラ、ストーリー、OP、BGM、声、超必演出、グラフィック、ミッション
せめてどれか一つぐらい完璧にしろよ。全部駄目じゃねーか。
>>564 ハイパーさんで遊びたければ大人しく24800円でカブトの新品を買ってくるのだ
カブトゲーのハイパーとダブト登場するパスワードを入力したら両方でるんじゃね?とか思って
少なくともダブトは出ると信じていたが、何も起こらなかったぜ
ダブトさんは出てくるよ、敵だけど
天ゲーにパスワードあったっけ?
予想通りの駄作になって激しく涙目w
ファミ通の点数通りじゃねえかw
でも過去作品のライダーと戦えるアイデアだけは良いな
次回作に期待したい
正直チラシバレの時くらいから期待はしていなかった
>>569 モードセレクト画面というかタイトル画面で↑↑←↓○△とかで入力するやつ
>>570 駄作では無いよ
ライダーで作る意味は無いけど
全てが中途半端ゲー
所詮キャラゲーなんだから原作再現だけはしっかりしろよ・・・
特に『響鬼といえばここでしょう!』とか言っといて専用ステージが屋久島のみってのは軽く詐欺だわな
燃える教会、嵐の船、鏡の部屋、SBアリーナ、ダディ「ジーッ」、皆既日食、砂漠、玉座、ライダー大戦
のどれか1つでいいからあってほしかった
いや、流石にステージに文句付けるのはどうかと思うわ
装甲響鬼が無いのは、一部の響鬼ファンにとってはむしろメシウマなんだろうな
すごいへべれけ風の多人数対戦アクションにするべきだったな
必殺技以外大した戦いしてないから、対戦格闘スタイルは合わないってことを開発は気づくべきだ
定期的にまあ良かったんじゃね組と糞ゲーじゃねえか組が入れ替わるよなこのスレ
>>576 おま
ストーリーモードでの扱いやなんかを見ても
あえて誰も触れなかったというのに
>>578 絶賛組ってのは何時まで
たっても出てこないな
ほかのソフトは普通に読み込むのだが
なぜかクラヒだけ読み込まない
どうにかならんかな
582 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 23:28:20 ID:aXStyL0v0
>>580 絶賛はし辛いだろうな
俺は次回作に期待組
ナルティメットヒーロー的に2で急激にキャラが増えることを期待するわ
>>576 布施明「アームドセイバーのことは忘れろ完全な失敗作だ」
アームドセイバー「まーるーでー透明になったーみーたいー」
そんな風に感じてたのかい?
存 在 し て な い よ
装甲響鬼好きなのにこの空気は辛い…
588 :
名無しより愛をこめて:2009/08/12(水) 23:56:39 ID:9Qb1O/og0
>>569 ああ、プレイヤーキャラにハイパーガタック追加だろ?
↑↑↓↓←→←→×○だな
なんというコナミ
カカロットコマンドかと思ったけどよく考えたらYもXも無かった
アメイジングマイティを出してるあたり、サタケイドは変態だな
>>554 だからディケイドのゲームじゃねぇっつってんだろ?
日本語読めない?
>>578 このスレもちょくちょくフォームチェンジしてるって事だな
兄と連日対戦してるけど慣れてくるとなかなか熱い戦いになって面白いよ
操作に慣れてくると面白いがゲームに慣れてくると単調すぎてクソゲーに思えてくる
つまり底が浅いんだよ
ゼロノス強すぎて、対戦で使用禁止にしました。
ゲージ貯めればゼロフォーム連発で全てハメになる。
ああ、確かにフォームチェンジ時の援護連発はつまんねーな
特に龍騎とか
とりあえずアンケートで上下攻撃をつけるように提案しといた
自分でゲージ溜めるのはカッコ悪いから次は攻撃とガードオンリーにしてほしい
必殺技もゲージ消費にして例えばエイティング開発のタツカプのLv1ハイパーコンボとLv3ハイパーコンボのように
Lv1は抑えめ演出、Lv3はド派手演出にしてほしい
電王2作と、オールライダー一緒に見に行った彼女
(TV版見ていない)が遊びに来たから遊ばせてみた。
「キャー!ワー!フギャー♪
手汗かいてきちゃったぁ(*´д`*)ハァハァハァ」
「アマゾンはいないの?アマゾンは?
なんなのあの子…キキーとか、体のシマシマとか!!」
映画と夜中のスマステで、アマゾンかなり気に入ったらしい…w
>>596 割と気になるんだが、フォームチェンジしてひたすらスペシャル連打、切り返しにカウンター連打、なゲームでの
アツい戦いってどんなんなんだ?
クソい行動縛って対戦してた、ってのならごめん。
嫌味とかじゃなくて、クソい動きに対する対応策あるのかなーって。
>>601 アンケートの内容を見た感じだと確実にあるだろw
それは対CPU戦での話であって、あんな横に転がってれば攻撃も当たらないゴミと対人を一緒にはできないんじゃね
>>606 アギトやブレイドなんかだと顕著なんだが、小攻撃キャンセルでスペシャル出すと完全にガー不連携になるんだ・・・
あとカブトのスペシャルなんかは相手の行動確認してから、って使い方も出来て素晴らしい牽制キラー。
>>602 頻繁にゲージ溜めて超必連発したりフォームチェンジ繰り返したりするのはあんまライダーっぽくないしな
ピンチの状態から溜め込んだゲージを一気に開放して逆転!って展開が良かった
>>603 真見せてやれよ
キキーとかシマシマどころじゃ済まないぜ
掴みとしてはよかったな
次回作に期待できるし
だが檜山もどきガタック、てめぇは駄目だ
パスワード封印でやってて、ディエンドは出たんだが他の要素が出ない。
ちなみにディケイドモードは全部Sにしてみた。
だって順次公開されるパスワードで出す予定だった要素だもの
・・もしかして入力しないと先進まないのか?
そう
それを解析なんてしちゃったもんだから全部台無しになった
せめてカメンライド時は立ちモーションをディケイドのものにして欲しかったなあ
たとえば電王とか士が顔を上向きにして剣担いでるとかなんか違う
バトルとかでキャラ選んだ時にディディディディケード!とか変身音とか鳴らしてほしかった
>>613 なるほど、ありがと。
ポケモンのアルセウスみたいに事前に解析されてもROM改造以外では手に入らないとか
上手いことできなかったんだろうか。
まさかコレになるとは思わなかったからな〜。てっきり電車切りの時の電車のオーラ的なものが通り過ぎて攻撃とばかり…
>>558 最近俺は社員が擁護している様にしか見えなくなってきたぜw
ライダー使って暴れまわる分にはまあいいんじゃないかなーってレベル
ヒーローごっこが出来るゲームっつーか
ブログが見れないのはなぜだ?
「とことん遊べるライダーゲームを!」
って書いてあったけど、日曜日に売ったし間違っているわw
とりあえずゲーム売った奴はもうくんなよ
そんなチラ裏いらないし
小3の息子と楽しみにしていたが、基本的な不満点多すぎ。
・ディケイドのテーマが流れない。(何OPの歌は?)
・打撃の火花や、剣の残像とか見にくくて、正直いらない。
・動き早すぎ、FFRやFARの必殺技が必殺でなく、何度でも使えるのも変。
・ディケイドモード長すぎ、9つの世界旅したら終わりでいいよ。その分キャラ、フォームを増やせ。
その他もろもろ今後も出てくるだろうが、最初の印象が何これ?でした。
中古で買った龍騎や剣の方が、世界感、バトルを忠実に再現してて面白かった。
(龍騎のPS2版出してほしい。あれでグラフィック綺麗なら最高のゲーム)
クライマックスヒーローズなのにクライマックスフォームもないなんて
と思っていたけどあれか
>>617のあれがクライマックスヒーローズだった訳か
納得し
しねーよ?
あのOPはないわなw
>>624 ・ディケイドのテーマが流れない。
→ディケイドのゲームじゃないので
・打撃の火花や、剣の残像とか見にくい
→そのエフェクトカットしたら地味すぎて泣ける
・動き早すぎ
→あれ以上遅くしたらもっさりになる
・FFRやFARの必殺技が必殺でなく、何度でも使えるのも変。
→トドメにしか必殺技だせない糞ゲーを俺は知っている
・9つの世界旅したら終わりでいいよ
→ボリュームねえwww糞デーwwってなるのが目に見えてる。まあ水増しだけど
・その分キャラ、フォームを増やせ。
→水増しミッション消した程度でキャラ増やせるとは思えない
クライマックスヒーローズをやってみて、ハイパーカブトを使いたくなり、カブトのゲームを久しぶりにプレイしたら…
こっちのほうが燃えてしまう!
気付いたら3時間が過ぎてたwww
ハイパーカブト、キックホッパー、ガタックは最高だな!
>>628 アマゾンで2万円の宝だからな、転売なんてしようなんて考えるなよー
630 :
624:2009/08/13(木) 04:26:55 ID:YgWUOBc00
>>627 格ゲー初心者としては、実際のTVのバトルの動きをできるだけ再現してほしいわけで、
早すぎる動きてのも、しらけてしまう。戦いの最中も間がほしい。
必殺技もゲージが赤になるまで発動できないぐらいでもいい。
必殺技は一撃必殺じゃないと、やはりらしくない。
音楽は、ディケイドだけじゃなく、
他の平成ライダーのメインテーマすべて聞けるぐらいのサービスがあってもいいんじゃない。
(戦いが有利になった方のテーマが流れるとか)燃え方が違ってくると思う。
ああそういう層のための龍騎〜剣か
あれらは有りかもしれんがゲームとしてそこそこ遊べたほうが良いって層のほうが多いんだ
そもそもあの辺のライダーゲーは格好良く戦うのはほぼ無理だし
そもそもライダーはトラマンに比べて
2D映えしない事にバカケイドは早く気付くべきだった
633 :
名無しより愛をこめて:2009/08/13(木) 05:05:14 ID:frxvTJsK0
>>624 ・動き早すぎ、FFRやFARの必殺技が必殺でなく、何度でも使えるのも変。
え?映画では同時に3人FFRをやってたから問題なし。
愚痴を書こうにも言いたいことは大体出てるw
「開発ブログ」なんて設置したのはこのゲームに自信があったからなんだろうか?
ガタックとか公式に情報出てなかったんだし、あんな手抜き仕様なら出さない方がよかった。
ようやくコンプリートフォーム手に入れたが予想以上にひどい。
格ゲーだから劇中の演出は無理だと思ってたけど
あの超必殺扱いにするなら劇中バージョンも再現できたろうに。
ハイパーカブトもフォームチェンジじゃなくて超必扱いで出すとか。
あー、ホントもったいない。
まず再現糞なのはガチ
コンプリートは各最強フォームの攻撃ぐらい汁
ディエンドとか必殺技ん?という捏造技だしな
>>632 ライダー無双か。
平成ライダーは昭和ライダーほど集団戦のイメージはないけど、相性は決して悪くなさそうだ。
フィールドの移動手段としてバイクも活きそうだし、キャッスルドランやデンライナーなども
ステージのギミックとして面白い使い方ができそう。
ただ、ガンダム無双の1作目的に、登場キャラは今作以上にガッカリなことになりそうだ……w
高岩さんがモーションキャプチャーに参加してない段階でダメだと思うわ。
ところでPS2の555って出来悪いの?
YouTubeで見る限りタッくんの大根以外はかなり良さそうに見えるんだが。
そしてあまり話に挙がらない剣は?
龍騎はPSという事を考えればかなり良かった。
ポリゴンのクオリティもクライマックスヒーローズと大差無いし。
>>634-635 超必殺技の再現が違うのはよくあることじゃね?
PSの龍騎とか
販売しなきゃいけない時期ってのが難しいんだろうな。
もっと上手く情報をもらいながら作ればできたのかね。
>>637 なかなか
グラフィックはままキレイだし、コマンドはそれなりだし、モーションも再現できてるし
悪いところを言えば、収集要素がスロットマシーンなのと、カイザ強すぎ
>>637 555は、キャラが少ないのが致命的。動き、設定はかなりいい。
オーガ、サイガ、ローズが入ってれば、全然違うんだけどな。
個人的には、ウルフ、スパイダー、ライオ、エレファント、オックス、
アルマジロ、ソードフィッシュ、スタッグ、ライノあたりも欲しいw
>>627 ・ディケイドのゲームじゃないので
→有利時にテーマ曲流すのは1号からずっと行われてきてるライダーの伝統的演出だろうが
・そのエフェクトカットしたら地味すぎて泣ける
→同じような斬撃エフェクトとか見てて鬱陶しい てか通常攻撃にエフェクトなんていらん
・あれ以上遅くしたらもっさりになる
→ライダーってこと忘れてないか?
・トドメにしか必殺技だせない糞ゲーを俺は知っている
→近接攻撃当ててからでしか必殺技だせない糞ゲーを俺は知っている
・ボリュームねえwww糞デーwwってなるのが目に見えてる。まあ水増しだけど
→すぐ飽きるようなシステムでミッションのボリュームだけ増やしても裏目に出るだけだろ
・水増しミッション消した程度でキャラ増やせるとは思えない
→何の為のパスワードだよ そもそもミッションクリアで増やせたキャラ自体ほとんどいねぇだろうが
PS龍騎だってゲーム性の部分は相当アレだったけど、キャラゲー部分には十分合格点出せるよ。
あれでもしグラフィック・演出面がPS2時代のライダーゲー水準だったら文句ないレベル。
設定固まってないキャラは時期的にしょうがない、ってくらいは納得できなくもないし
ライダーVSライダーなおかげで、カブトでも無理だったラスボスが使えるしね。
開発時期(×期間)とハードスペックなりに、出来ることはやった感がある。
クラヒは開発開始の時点でディケイド以外全部の番組が完結して情報がそろった状態なのに
フォームの取捨から技・アクションの見せ方から、とにかく「なぜそうする!?」って疑問だらけ。
フォームチェンジなんかのシステム面にはスペックの問題もあるだろうし目をつぶるけど、
同じ技を見せても過去のライダーゲーより劣化してるってのはもはやセンスの問題。
>映画も大ヒット中の「仮面ライダー」はゲームでも久々のヒットで
>バンダイナムコの目標8万本は楽々突破出来そうな勢い。
目標8万だと!?
>2005年12月:PS2「仮面ライダー 響鬼」9300本
>2006年11月:PS2「仮面ライダー カブト」2.1万本
>2009年08月:PS2「面ライダー クライマックスヒーローズ」5.3万本
ひびきさん…
ライダー無双もありと言えば、ありだと思う
ローチさんみたく終盤に涌きまくったのと戦う場合もあるんだし
あと最悪今回みたいな選択式でもいいから、自由にフォームチェンジさせて欲しい
アクセルとかクロックアップは時間制限でいいけども
ドラゴンとかペガサスみたいなフォームチェンジは時間無制限でゲージとか関係なく、好きな時にチェンジできる方がいいと思う
>>647 いやいやお前ペガサスは制限時間必要だろ
どうせ2出せば釣れる事も知ってるからたっぷりの開発期間とWという大きな目玉を盛り込んで出すだろうよ
映画もヒットしてるしWがしくじらなけりゃ多分でるでしょ。
カブトの超必の〆は打ち上げてライダーキックより
向かってくる相手にライダーキックのほうが良かった気がする。
FFレベルのグラフィックのRPG風アドベンチャーで
戦闘シーンが無双のゲームが出て欲しい
テレビシリーズ数十話のボリュームで
>>651 予告見る限りキバ序盤のような雰囲気なのが不安・・・
このいスレ頭の悪いレス多すぎだろ
見る気無くすわ
バジンさん強すぎて泣けるwwww
結局面白いの?
ちょーおもしろいっすよー
ライダー好きな友達の対戦相手がいれば面白いよ
趣味の合う友達と、その趣味に関連することするんだったら何やっても楽しいと思うんだ。
どんなクソゲー掴まされたって「これはねーよwwww」とか言いあうだけで面白い。
完全版を作ってくれるならまた買うな
ガタックとかも檜山じゃない完成品で
>>662 クソゲーならクソゲーって笑い飛ばせる仲間いれば大丈夫だよなw
さっきウラの槍投げに超必で割り込んだら
超必終わった後にノータイムでウラの槍投げ発動してライダーキック喰らったw
こういう馬鹿っぽい事があるから好きだw
>>664 オレはアギトのスペシャル避けて超必当てたらバーニングのままくらってた事はあったw
売ろうとしたら1500円だったぜ・・・
テーマソング結構叩かれてるし、自分もなんだかなぁとか思ってたんだが
何度も聞いてたら、掛け声「ヘンシーン!」に合わせて叫んでたり
「クライマックスヒーローーズ!!」も叫んでたり、何かハマりつつあるんだがw
あと、スレ住人で映画見に行ってないのどれだけいるの?
アレのラスト見たら次回作濃厚だと思うのは自分だけだろうか
>>667 次回作は間違いなく作るとは思うよ消化率もまぁまぁだったみたいだし、来年はWも含めて出るんじゃないかな
舞台挨拶のある劇場のチケットとれたしまだ見に行ってないの
だからネタバレはするなよ!ぜってーするなよ!
ネタバレ:ライダーがいっぱい出てくる
ネタバレ:
戦い終わった後、ライダー達帰って行くんだけど
最後までこっち見てたストロンガーを見て、さっさと帰れと思ったw
>>670 ネタバレ:オリジナルの役者がてつを賀集のほかに、なんとディケイド役の井上正大も出演するぞ
サタケイド(笑)はこんな所で人を馬鹿にしてる暇あるんならさっさと次回作の企画出して来い
今度は同人サークルのアンちゃん使ってゲーム作るなよ
次回作は登場ライダーはもちろん選べるフォームも増えるべき
555でブラスターだすならアクセルとブラスターで選べるようにして超必も変化するとか
それに合わせてクウガもアメイジングにフォームチェンジできるようにするとか
次回作は変身待機音、バイザー音を再現されてることを祈る
BGMはオリジナルを使ってほしい
仮に次回作あったとしても今作がベースで作られると思うと憂鬱だな
これだけ次回作次回作って言われてる中、次回作はおろか新しいライダーゲーすら出なかったら大変な事になりそうだな・・・
カブト〜電王の時は悲惨なことになってたな
>>680 天ゲーと言われたカブトの後ということでゲームを凄い期待してたのに、
その出来云々どころか作られさえしなかった、ってことじゃね?
成る程、いや、スレとかで爆発した奴がいたりしたのかなぁと思って
でも抗議の電話(メールだっけ)は幾つかあったらしいね
グッズもかなり売れたのに電王のゲームを作らないとはな・・・
ゲーム作る金をグッズに回したんだよ。
予算は前年に決まるから
バンナムはライダーのゲーム作りたくないだろ正直
文句ばかりだし、カブトは買う買う詐欺だったわけだが
屋久島と、555のラストバトルの場所のBGMがすこぶる気に入ったんだが
これなんかのアレンジなんだろうか?
そういえばカブトの時のアンケートに
「これまで出た平成ライダーゲームでリメイクして欲しい作品は?」
みたいな質問があって、その選択肢に「シリーズ混在」ってのがあったが…
あのアンケートの結果、制作されたのが今回のゲーム ってことだろうか?
>>658 それでいいじゃん
あとは一定時間フォームチェンジできなければ完璧
マッスルグランプリ2のアンケートにも続編云々って書いてあったけどでてないよね…
Hカブトを出して欲しい。と言いたい所だが
まずはクロックオーバーの音声だな。
もういい!…もういいでしょ!!
今日売って別のゲーム買ってきたw
ディケイドモードLv2の電王で響鬼撃退ステージで
ソード電王のジャンプ+○攻撃がロッドのエフェクトになってるんだけどバグ?仕様?
電王のフォームチェンジ先はロッドだった
696 :
名無しより愛をこめて:2009/08/13(木) 18:35:15 ID:Y2SFtHG2O
ジージェネ売って買ってこようかな
初期はフォーム選べて通常系の
マイティorドラゴンorペガサスorタイタン→アルティorアメイジorライジングマイティ
とかなら良かったのに
あとタッグバトルは是非欲しい
カブトと555のタッグの超必でアクセルクロックアップでフルボッコしそうだな
カブト好きには
カブトゲーとクライマックスヒーローの落差が辛いぜ…
なぜこうなった
>>686 屋久島の方はよく分からないけど、ダムみたいな所は最初の方Round ZEROっぽい希ガス。
川原はまんまクウガだから分かり易いけどその他は結構難しいね。
カブト主役ライダーなのにフォームチェンジ無しだからなw
キバの全フォームを倒せでSでねえ
電王は出せたのに
ふっとばす→タメる→超必じゃダメなのか
ぶっちゃけ△連打してたらほとんどクリアできる
わざわざ超必当てようとするとボコられる時があるから
スライディングから最後にダウン属性ある攻撃に繋げば大体ワンパターンで勝てる
ディケイドの時はカメンライドしてスペシャル技連打で余裕
ラーイ!
ああなんだ時間がかかってSランクとれないって事か勘違いしてたわ
このゲームの役目は終わった…3日後には中古商品として店に並ぶだろう…
4000で買ってくれるかなぁ…ミッションはだいたいためて超必打てばS出るし
555のアクセルはワンパターンな攻撃ループさせちゃうし
次回作に期待する あとWも
CPU相手ならスライディング→超必発動→航海させてやるぜで繋がるから
ゴリ押ししてるんだけどAまでしか出ないんだよな
あとこのゲームオートガードがかなりストレス誘発することに今気づいた
自分が面白くなかったからって売り報告してわざわざ他の人間のテンションまで下げようとするなよ
>>707 みんな次回作に期待してるんだよ・・・出ないかもしれないけどね・・・
>>707 こんな面白いゲーム自分だけが楽しむなんてもったいないと思ったんだよ
「つまらない」と言ってるのは照れ隠しなんだよ、きっと
ライダーを「売る」…か…
自分を売ったら仮面ライダーDBになってしまうからな
すまなかった…
very hardのCPU倒せるようになってからもうやる気も亡くなってきて
俺の進化はナメクジより遅いらしい…
>>713 そこまで自分を卑下する事は無いでしょう、寧ろそれって進化ではw
次回作に胸を弾ませて新しい旅の始まりだ!
財布から旅立った5000円はいつ帰ってきますか
>>715 「またいつか会えるよな…」って再会フラグ立てとかない駄目…らしいぜ。
その兄ちゃん、出て来る気配がないんだけど
>>714!!いつか…いつか絶対おまえを越えてやるからな!
5000円「行ってくるぜ!」
1000円「兄貴!一生ついていくよ!」
こうして財布から5000円と1000円が旅立った。
今さらなんだがSランク出すとなにがもらえるの?
近場の中古店でカブトのゲーム5500円で買取だそうだ
面白いとは思うが周りに対戦する奴もいないし、最近遊んでないからどうしようか迷う
クライマックスヒーローズもプレイしてみたいしなあ
ギャラ
>>722 カブトは手放さない方向でこのゲームを手に入れる事は出来ないの?
絶対後悔する事になると思うよ。クラヒーやっててもカブトは別腹というか別格だなあと感じる。
カブトはカブトの良さがあるしね
あとだいたいのゲームは
〜〜スリー
が一番面白いと思うがどう思う?
スルーokですよ
思い出補正で聖剣は2の方が好き
こうだったら嬉しかったクライマックスヒーローズ妄想スレ立てようかw
試しにカブト妄想。
<仮面ライダーカブト>
【マスクドフォーム】
L1:カブトクナイガン・ガンモード射撃
L2:キャストオフ
R1:カブトクナイガン・アックスモード斬撃
R2:回避(前+R2:前方回避 後+R2:後方回避)
必殺技:
↓\→+P:アバランチブレイク
↓/←+P:アバランチシュート
超必殺技:
↓/←↓/←+P:ゼクトマイザー
←/↓\→+K:カブトエクステンダー
【マスクドフォーム】
L1:カブトクナイガン・ガンモード射撃
L2:プットオン
R1:簡易版ライダーキック
R2:回避(前+R2:前方回避 後+R2:後方回避)
必殺技:
↓\→+P:アバランチスラッシュ
↓/←+P:アバランチシュート
←↓/+P又は→↓\+P:簡易版クロックアップ
超必殺技:
↓\→↓\→+K:ライダーキック(クロックアップ時は→+R1を4回)
↓/←↓/←+P:ゼクトマイザー
←/↓\→+K:カブトエクステンダー
強P+強K:クロックアップ(Lv3発動時にのみ、クロックアップ中にLv1ライダーキックが使用可能)
うわめんどくせえ
>>727 気持ち悪いからさっさと糞スレ立ててそっちに篭れよ
波動拳コマンドとかやるともう人を選びすぎるのでダメだろ
現状のまま攻撃ボタン3つ(弱・強・必殺)と避けボタンの計4つでいいんじゃね
まずパワー溜め廃止。これはテンポを悪くするだけだ
弱…4HITくらいまでの連打コンボ可 レバー前入れで若干遅いがリーチの長い弱
下入れでフォームチェンジ
強…2HITくらいまでの連打コンボ可 相手横でレバー後ろ入れで投げ
前入れで飛び道具系 下入れで浮かし
必殺…単独で(弱)必殺1(演出小・早出) レバー入れで(強)必殺2(演出中・遅出)
弱+強…スペシャル 強+必殺…超必殺
(ここらは設定でLやRに振ってもいい)
こんなもんでよかった。 長々とスマン
悪いが妄想は勘弁
バンナムに面接行ってくれませんかね
久々に気持ち悪い奴がいるな
クソ長ぇ妄想垂れ流すなら、てめーが同人で作ってろよ
一番の顧客の年齢層考えて発言しろ
キャラゲーだから演出第一だと思うよ、ワシは
>>734 そうなんだよ。
今回のは殆どスタッフの「こんなマイナーなフォーム、技をピックアップして俺ら凄いでしょ^^^」にしか思えない
そうか..波動拳コマンドを望んでいるのは少数派なのか...
必殺技はハイパーコンボやスーパーアーツみたいにしてほしいものだ
カブトではキックホッパーのキック云々で製作サイドの情熱を感じたけど
今回は妥協点が目立ちすぎる
…そうか?
ガンバライドの素材流用で製作時間を短縮しようとしたけど、
それじゃぜんぜん足りないのに気づいたのは結構差し迫った時期でしたゲーだと思ってたが
実際ガンバライドとの関係性はどこまであるのかわからんけど、
ガンバライドに居ないのって
アメマイティ、アギトバーニング・トリニティ、龍騎サバイブ
ファイズアクセル、バジン、響鬼紅、ライナー(6弾内定)、ゼロノスベガ、ダディ、ダブト
ぐらいか
紅とアメイジングはどう考えても色変えるだけで良かったからだな
レンジェンドライダーシリーズのベルトくらい酷い出来だ
>>736 俺は少しくらいコマンド技あってもいいと思うけどな
>>737 なんか制作側の力の入れ方にムラがあるよな
ライトニングブラストの速度とかマイナーな再現をしたかと思えば
電子音が抜けてたりフォームが足りなかったりするし
ガンバライドから流用してるのにどうしてカイザがいないのかなあ…?
ガタックもクロックアップと超必殺のライダーキックを追加すれば
立派な操作キャラになりえるのにな、声はアレだけど・・・。
格闘ゲームの出来としてもバランス悪いし、
ダブトの餓鬼っぽい台詞もなかったり再現度もぬるいから中途半端なんだな
ブレイドにだけは愛を感じる
だがそのブレイドにすら「エボリューションキング」の電子音声もない
>>743 オリハルコンエレメントも何故かカードを青くして巨大にしただけだしねw
あれは頂けなかった。資料が無かった訳でもないだろうにどうしてああなったんだろ?w
前にもあったけど大人用でライダーゲーム作って欲しいな
多少値段上がってもいいから
別に全ての行動に対して電子音声はいらないが、各作品に一つずつぐらいは欲しかったな
龍騎の弁当とか電王のフルチャージとか
逆に、あったのは何だろ
電王のホーンとか?
大乱闘ライダー大戦ヒーローズ
明日、給料日でようやく買えるぜ…
クウガと555使うのが楽しみだ
スマブラ風味も面白いと思うんだがなー
>>750 いいと思う人と、こんなのライダーじゃないっていう風に意見が割れそうだな
まあデキによるけど
まぁ俺が一番望むのはエアガイツみたいな感じのやつだけどな
>>752 ルール無用の妨害をするバトルランナーや必死にバトルフラッグをするライダー達か…
俺はライダーとスマブラ式は合わない気がするなぁ
動きかフィールドが(最悪どっちも)こぢんまりしそう。
声優の選出は正直に頑張ってたと思うけど、どうしても演出面がなぁ
>>737 ディメンションシュートは徹夜しなくても作り直す暇はあったよな
>>747 なぜか「クロックアップ!」のときにキャストオフ効果音(角上がって目が光る時の音)が聞こえる
>>727 俺もそうあって欲しかったな…。
二回転とかは子供には無理だろうからいらんけど、
波動や昇竜程度なら誰にでもできるし。
>>746 ゼロノスは超必でフルチャージあったよ。
音量低すぎて全然聞こえないけど
ところでやたらネガキャンがあるけどこのゲーム、
対人戦に価値があると思うんだがちゃんとそれを
やってから言ってるんだろうか。
キャラゲーなのにキャラの再現性がなってない時点で
価値も糞もないだろ
そう?
再現は過去のゲームで既にやってくれてるわけだし、
必殺技を演出だけじゃなく自由に使えるということとか、
劇中とは違った演出とかに大きな価値を感じてるけど。
電車斬りの音はわざと音量小さくしてホーンを聞こえづらくしてるな
電車斬りの音は電王4フォームの音のミックスだけど
ソードの音しか聞こえてこない
書き忘れたけど、555の腕カシャとか、そういう所は
しっかりしてくれてるわけだし。
音声やフォームに関しては不満も多いけど。
自由に使え過ぎ
おかげでディメンションキック当たりません
>>712 =========
K A S E I D I V O
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ID:9vNEKP4D0が開発者でないことを祈るスレになりました
>>763 それはゲームの問題じゃなくてやり方が悪いだけじゃ…。
ちゃんと使うタイミングを考えなければならないからこそ、
トレーニングモードで組み合わせや目押しの練習する楽しみがあるし、
攻撃が決まった時に嬉しいわけだしさ。
今までよりちゃんと格ゲーっぽく作ってくれた
このゲームで絶対命中する技なんてバランス壊すし
そもそも○攻撃は何も考えずに使って当てれるようにはなってない。
少なくとも動かしてて楽しくないってことはないんじゃね?
購入者の不平不満、愚痴をネガキャン呼ばわりした上でのこのマンセーぶり
恐ろしいね、社員仕事しろ
社員ではないが…まぁ、そこは2ちゃんの常か。
ブレイブルーとか、ちゃんとした格ゲーレベルは無理でも
ある程度しっかりしたゲームを求めてた俺には神ゲーなんだが、
それとライダー好きとは層が違うってことかな。
ある程度しっかりしたゲームを求めていた
大きな価値がある
神ゲー
凄いね
普段どんなゲームやってるんだろう
それどころかカブトすらやってないんじゃなかろうか
いやいやだから別に格闘システムそのものを頭ごなしに否定してる奴は
そんないないだろ…もうちょっと視野をだな。
まだやってんのかよ
いい加減糞ゲーって認めろよ
演出や技にどの程度満足してるかによるんじゃね?
「こんなもんだろ」って思う人もいれば純粋に「クソゲー」とかし判断できない人もいる
ぶっちゃけ格闘ゲームとして期待してる人はあまりいないと思うけど
俺がやってて良いと思った点を上げてるだけなのに何故否定したがるんだ?
まぁ、これ以上は荒れそうだし俺の周りは楽しめてるからそれで良いや。
どうやらこのスレには合わないみたいだから退散する。
上司が現れてスゲー人呼ぶよって呼ぶのが
田中昌之とか石原慎一とかきただにひろしとか布施明じゃなくて
アムロだったりしちゃうし自己満足のオナニーが多すぎて
ファンが何を望んでいるのか考えて無さそうだから
期待しちゃダメなのかも
>何故否定したがるんだ?
いきなりネガキャン呼ばわりしてた奴の言う台詞じゃないな
いいから龍騎でミラーモンスターの下P無双してこいよ
なにが気に入るかは人それぞれってことで終了。
2ちゃんはまともな意見交換なんてできない場所だからな、
それが分かるまでROMってろ。
以下元の流れ
100人やって100人クソゲーと言うほどの酷さってわけでも無い
ただ、神ゲーって言うほどでもないんだよなw
だからもうノレたもん勝ち、みたいな。
オレもなぜそこで古谷徹!?みたいなところはあるなw
つうか怒られない程度にアレンジしてBGM使えなかったものなんだろうか
セーラームーンに対してのムーンライトレディのように
PSPで出してくれればな
このゲームは神ゲーでもクソゲーでもなくて微妙ゲーって感じがする。
カブト以外のライダーゲーに比べればまだよく出来てる方じゃないかと思う。
ただタイタンの腕の色と主題歌は絶対に許せない。
エンペラー化して「ウェイクアップフィーバー!」も許せない
こんなもん一回やりゃ気付くだろ…
なんだこいつ…アクティビティーに耐え忍びつつも視野25度のディケイドより視野狭いな
ん?
もしかして俺のこと?
退散しろよ
リントボボドダザルズバギギ
人それぞれってのが本当に理解できるんなら
流れの趨勢ってものが把握できると思うんだけどね
つまり不平不満を感じてる人間がこれだけ多いってこと
が、問題はそこじゃない
不平不満を感じてる人間が多い、っていう「人それぞれの感じ方」を
いきなりネガキャンのレッテル貼って否定から入った当人が
何故否定したがるんだ?とかまともな意見交換なんかできないとか
ROMってろとか面白過ぎる
自分だけが正義、自分の気に入らない意見は目に入らないんだね
視野を広げなよ、坊や
開発が斜め後ろ行っている感じは随所に見られるけどなぁ
主題歌、ギャラリーの偽者の名台詞再生とガンバライドのカード閲覧
名台詞再生とかいらないからディケイドライバーとディエンドライバーの
音再生の方がかなりテンションあがると思う
自分でボタン連打してク、ク、ク、クウガとかやるのに・・・。
787 :
名無しより愛をこめて:2009/08/14(金) 01:08:03 ID:9JjhNs2vO
良いから黙ってなさい。
別にいいだろ…
微妙なゲームなんだからこそ色んな意見も出るさ
仲良くやるべきだ
人間はみんな仮面ライダーなんだからな!
789 :
名無しより愛をこめて:2009/08/14(金) 01:10:47 ID:9JjhNs2vO
あ、これ782へだからな、打つのに時間かかったから786へみたいになってるけど。
台詞再生は本当にいらねーな
誰が得するんだ?これ
新人ばかりのようだから声優オタも得しねーし
>>785 ROMってろとかは俺じゃない件。
てかほんとにこれで退散するわ。
夏休み満喫してないで早寝しろよ
>>750 グラバト1・2のようなバトルシステムでもいいよな
ボイス再生とか本人ボイスでも若干痛い感じするのに
たいして似てもない別人ボイスで再生とかまさに誰得
連打やじゃんけんに戻るのだけは勘弁だな。
やっぱカブトみたいのが良いや。
うまくバランスが取れるかは分からないけれど。
>>786 ドライバー音再生いいなぁ。
台詞再生の「だから見ててください!俺の…変身!」の一連の台詞とか
似せようとしてんのかなんなのかアホの子にしか聞こえないし…
再生でキバの声改めてひでぇなと思ったわ
やる気なさすぎだろ
>>767 そーじゃなくてゲームでディメンションキックやるなら普通
カード展開→カードが相手にぶつかればロックオン(相手は倒れる)→キック
いかん、ボキャブラリー少ないから伝わらんかもしれんが
こうするでしょ本編の描写あったかどうかちょっと今は確認できんが
>>796 つまり、マーク大喜多ボイスで
「ダカラミテテクダサァイ! オレノゥヘェンシィン!!!」
と喋ればいいんだな
あのさ…何故か同じコードでアンケート書けた。
前に書いた奴はちゃんと送ったんだけど…
友人の言っていた事はどうやら本当だったようだ…
>>801 分かりやすく言うとアンケート一回書いたのにまた書いて投稿出来たってこと。
しかも同じアクセスコードで。友人が出来たって言ってたんで試したらマジで出来た。
んで、また試してみたらアンケート記入のページが開けた…
さすがゆとり
>>798 そーいやあのカードって本編だと当たり判定あったな
ただゲームで再現すると強すぎないか?
>>798 FFR555みたいな感じか
ロック→攻撃
劇場版ディケイドが記録的大ヒットなんだから、内容は兎も角として
ゲームも映画を題材にしてれば全世代のファンを取り込めて大ヒットしてたかもな。
そうすればゲームの続編も発売され、改良に継ぐ改良でシリーズ化されたかもしれん。
映画、ハリポタに勝ったね。
CM2は昭和ライダーを入れてくるな。
王蛇とキックホッパーも確定。
カイザも多分大丈夫だろ。
>>804 それをローリングで回避するという駆け引き
サタケイド
職務内容:ライダーを知ってそうな素人を集める
クソみたいなブログを更新する
高い目標ではなく「これくらいでいいや」という低い目標を設定する
ネガキャンしてる馬鹿共を貶し、作品の品格を守る
アンケートメールの削除
ゴウラムやレッダーを上手く回避できた時の快感
ディメンションキックを始めいくつかの空中からのライダーキックって着地した瞬間に攻撃すると硬直キャンセルされるよね
ディケイドとかそのへんも上手く使って対戦してるなー
イクサの人、声を荒げる時似てるな
あのスーアクの人使えばよかったのに
このゲーム当たり判定結構細かいよな
ディケイドの超必なんて少し屈まれたらまるで当たらんw
似てるなと言いつつスーアクの人を使えばいいのにという
そのスタンスがよくわかりません><
>>815 キリンさんが好きです。でもゾウさんの方がもっと好きです。
って事だと思う。多分。
今さらだけど、カブトの超必時のクロックアップボタンの押し方がすっごい似てるよね
>>816 なんかお前モテるだろ
クウガゴウラムから飛び降りて、空中でそのままディメンションキックが
超必とか含めて一番テンション上がるなぁ
そういうの他になんかない?
ダディの一発で相手が倒れる攻撃って
自分じゃ使えないの?
>>818 リュリュリュリュウキ召喚して
とぐろ巻いてる間に溜めて、炎と同時にジャンプ
↑○じゃなく、ジャンプ↓○でディメンジョンキック
買ってきた…
まさかゲームより先に説明書の誤植と戦うハメになるとは
ダークディケイドをダディと略されると違和感感じる
ダディといったらダディヤーナザンだよね、と認識してるので、いつもギャレン使えたっけ? と一瞬
戸惑う
むしろダディがダークディケイドって
>>822が言うまで分からなかった
ダーディ
ダケイドでいいだろ?
ディエンドでカブト戦やってて、
相手クロックアップしお互い後一撃で
死ぬけどこっちの攻撃間に合わないて時に、画面外から現れた王蛇がカブトの背中にスロモでベノサーベル突き刺して倒してくれた時に朝倉の愛を感じた。
>>815 荒げる時は似てるけど通常時はあまり、ってこと
モデルビューアーのファイズアクセルモードに
「キバを倒す許可を下さい」って台詞があって吹いたんだが既出?
だからあれは木場だって
そんな台詞劇中にあったっけ?
というかそもそも乾巧って許可を得るような人物じゃあないような
>>832 193のセリフが紛れ込んでるらしいよ
ところで今やってる映画のキバの声って本人ではないよな
かけ声くらいしかしゃべらなかったけどゲームよりずっと似てて良かった
せめてあのぐらい似せてくれればよかったんだが
ペガサスフォームの↑〇って横だけじゃなく縦も移動できるんだな…さっき分かった
まあこれで「オールライダー大決戦」とかってアクションか格闘もので、
変身ポーズから必殺技からSEから演出まで再現度高めのものを出そうとしたら
開発資金も期間も死人も(何)2倍になるからなぁw
(何)
(ぇ
購入見送ったんだけど、結局評価どうなの?
つまらないならワゴン入るまでモンハン3やってるんだけど
モンハン厨には多分合わないよ
(what)
時期を合わせた映画が上手いこと当たったとか追い風があるにしても、5万
売れたってのはビックリだな。
声や曲にはあんまりコストかかってないみたいだし、今作をベースにした続編が
出るのはまず間違いなさそう?
>>839 むしろモンハンがワゴン行き候補らしいが
次回作はさすがにダブルが主役になるだろうから、ディケイドはゲスト側になると思う
キバまでのライダー達はディケイドの技として登場すれば声の問題もディケイド一色にすればで済むし万々歳
ただ、脇役ライダーとかカメンライド後のフォームチェンジとか問題は山積みだけど
そもそも次回作が出るのか、が一番の問題だがなw
神扱いのカブトから微妙な龍騎や555、剣ってライダーゲーは無駄に幅があるから
今回はそれに助けられた感があるな
>>836 今回は開発から死人でるどころか終始元気満タン、たまに謎の元気度125%すらあったぞ
ブレイドゲー実際に見たことないんだがたいやき名人ってミニゲーム限定とかなの?
カブトは半年位前に買ったが今日ゲオで見掛けたら値段が9000越えてて噴いた
プレミア価格すぎるわw
でも買い取りは4000も行かないっていう
851 :
名無しより愛をこめて:2009/08/14(金) 18:29:32 ID:bPwXb7QiO
レベル3になってもフォームチェンジで響鬼が使えないんだけどどうすればいいの?
携帯ゲームは割れが酷いが据え置きは中古が酷い
新品売れないと売り上げ本数加算されねーってのに
>>851 レベル1のミッション全部クリアすれば出るでしょ
BGMでも格好いいのあるな
アークオルフェ戦の地下施設やダディヶ戦の音楽
とりあえずフォームチェンジがクロックアップ
ハイパーがない
クロックアップ・クロックオーバーの音声さえない(超必にさえ)
カブトはスタッフに嫌われてるんだろうね。
カブトが冷遇されてるとかねーわ
バッシャー「ハイパーカブトハブられてやんのw」
電王要素をねじ込む隙間を作るために削られるカブト
ハイパーカブトで互いのHPを30秒前に戻されたらたまらんな。
やりなおしが効くアクションゲーム。チートだな。
ハイパーカブトは超必殺ぐらいの登場で良いや・・・。
ハイパーカブトになるとゲージを溜めるのがすげー遅くなって
全て溜めるとHCU使えるってのは良くね。けっこう溜めるの大変だしさ。
もうディエンドカメンライド的な感じで、ハイパーカブト召喚でいいじゃねぇか
てか、マスクド
等常時に変身の演出あったら違ったんだろうな…
ディエイドは顔の通行手形をぶつけるとかさw
ハイパーは超必殺だろうな
>>864 ブレイドはいい感じに変身畳を入れてたな
>>866 大きさが足りないように見えたのは俺だけ?
カブトは企画の段階だと、通常はずっとマスクドフォームで戦って
高速化する=ライダーフォームになる、って設定になるはずだったからなあ
どっかのサイトに書いてあったが、
糞ゲーじゃないんだけど不満点を考えてるうちに糞ゲーな気がしてくる。
このゲーム、対象年齢も中途半端。
延期もせずにこの時期に出したのはディケイド見てる子供を対象にしてるところが少なからずある。
しかしストーリーはディケイド版ではなくオリジナル版で、あんなテロップじゃ見てない人にはイメージ膨らまず、喜ぶのは子供より大人。
主題歌はあえて古臭く、なぜかライダーとは関係ない大物声優・古谷。
子供にはせいぜいダブルオーのラスボスってことくらいしかわからん。
で、当然大人がこんな手抜きに満足するわけもなく。
ファイズのコンプリートピコンピコンピコーンやブレイドのデューンデューンターンアップの演出が欲しかった
>>869 >子供にはせいぜいダブルオーのラスボスってことくらいしかわからん。
いや、子供はそんな事わからないだろ・・・
>>869 どうせならキャラはオリジナルじゃなくて
「YUSUKE」とか「SHOICHI」とか書いておけば
判別つかずにどっちでもOKだったろうに…
>>870 超必でもいきなり最終フォームになるんじゃなくて変身動作入れたらよかったのにな。
その際オリジナルの曲がかかれば神だったけど。
>>871 親が子供に説明……そんなシチュエーションにもならないか。
クウガで言う中級フォームのドラゴンペガサスタイタンは好きに切り替え可で、上級フォームはそれこそゲージ使ってフォーム強化(マイティはアメイジングorアルティメット、中級はライジングに)にすれば…
それよりPS2を離れる事ができればかなりバージョンアップできるんじゃないか
PS3とか箱○とか、もっと子供の間に普及すればいいのに
このスタッフに次世代機を与えてもなあ
じゃあプロのスタッフも付けましょう
>>875 PS2で出たことが今回の問題ってわけじゃないからな
今回のスタッフだったらたとえプラットフォームがPS3だろうが何だろうが
スレ住人の感想は大して変わらなかったと思う
>>855 クロックアップの「効果音」はバンダイにはないよ
理由は玩具に入っていないため
>>875 開発費
>>878 わかってる
ていうかこんなもんPS3だの次世代機で出したら即ワゴンだろwww
このスレで出てる要望を実現させようと思ったら、次世代機くらいの性能とプロのスタッフがいればなんとかできるかなーって
てかPS2のままでクオリティは上げられるのは555〜カブトで証明されてるしな。
あの程度のポリゴン且つオリジナルキャスト集めるのを諦めてるなら数で攻めるべきだった。
ギルス、ナイト、カイザ、カリス、イブキ、トドロキくらいは最低出すべき。
だが全員基本技のみ
ガタックが「カブトを越えてやる!」とクロックアップを封印し挑んだ時は涙が出ました
>>875 制作期間の問題だな、従来のライダーゲーの半分で良くここまでやったよ
俺に言わせりゃ主題歌が古谷とか平成ライダーの嫌なとこ再現しやがってくれたわ。
ろくに予算がないクセに響鬼の時は桐谷変身態とか朱鬼とかさ、カブトの時は
CUする予算も無いクセにホリエモンもどきとか出したりとか訳のわかんねぇ
金の使い方するとこな。
個人的には乃木だっけ? あいつも要らんかったわ。
ワームの種族・社会形態も描写しきらんのにあんなぽっと出ボスとかねーわ。
俺にとって古谷はまさにそれ。お前どっから出てきた?
誰が得したんだこれ?
>>883 一方カ・ガーミは相手に合わせてハイパーキャストオフした
続編が出たとしてもWよりもディケイドのほうがカメンライドとかのおかげで目立ちそうだな
隠しキャラとかで出るくらいがちょうどいいのかもしれん
次回作があるなら最低限主役ライダー全フォームは出して欲しいもんだ。あと、脇役
ライダーの充実。ネガ電王とか出すより先にやる事はあるだろう。ドラゴンボールの
ゲームでピッコロ出さずにガーリックJr出すようなもんだし
サタケイド:よっしゃー、マスタアップも元気度125%で完了だな、余裕すぎwww
開発スタッフ:カブトの超必殺、なんで相手も高速で落ちてくるんだ・・・。
未完成すぎるだろ・・・。こんなもの売ってもいいのか・・・?
サタケイド;時間も余ったし、おまけ要素的なもの作るか・・・。閃いた!
各平成ライダーの名台詞集を録音しよう!俺は通だからなwww
ガンバライドもカードもつけちゃうwww 完璧wwwww
開発スタッフ:偽者の台詞を録音してどうするんだよ・・・。しかもガンバライドのカードって・・・
士や海東の持ってるカードをアップでガン見したいだろ・・・。
サタケイドと名乗る資格ないな・・・。
エイティングがカプコンと組んだケンイチはまともな出来だったし、
バンナムサタケイドこそが真の破壊者といってもいいかもわからんね
891 :
名無しより愛をこめて:2009/08/14(金) 21:55:06 ID:JjAhm6iU0
てかOPで響鬼(ディケイド?)とネガ戦ってるよね?ミッションではそんなん無いけどなにあれ?
草加「全部サタケイドっつ奴の仕業なんだ」
ところでサタケイドのサタって何のサタ?
佐竹とディケイドをかけたもんだとおもっていたのだが
このゲームやりたくて初めてゲーム機買うんで調べてたら、
SCPH○○○○○って系統があることが分かったんですが、
このゲームはどれでも大丈夫なんでしょうか。
アドバイス宜しくお願い致します
ブログ見る限りみんな共犯っぽいからサタケ集中攻撃はやめよう。
売ったんだが3500¥だった
…まぁまぁだな
次回作に期待 サタケイドあなたは全てのライダーゲーを破壊するものです
古谷がどっから出てきたかの件だが、
仮面ライダーGの終盤で平成ライダーが集合してGを応援するシーンで
「立ち上がれ!愛の為に戦うライダー!」
っていう龍騎のセリフがなんかアムロっぽかったような気がする
どうでもいいですかそうですか
なんか道のりは遠い。
タイタンフォーム倒すだけで30分かかった。あれだけ苦戦したのに、結局強連打使ったらあっさり。
オレのディケイドモードは長いな。
次回作が出るなら、
L2+△でペガサス、
L2+□でドラゴン、
L2+×でタイタン、
って感じのフォームチェンジにしてほしいな。
組み合わせが間に合わんのもいるけど。
>>891 響鬼で言う後期OPの関東11鬼集合みてーなもん。
ホント平成ライダーの嫌な面ばかり再現しやがるぜこのうんこゲー。
ぬか喜びゲーとでも言うべきか。
平成ライダーのあれがいらないこれがいらないって話は別スレでどうぞ
せめてクリア後は好きなライダーでミッションに挑めるようにして欲しかったな
ミッションクリアするとマジでやる事がねえ
友人に対戦もちかけたら5分で飽きられた
時々引っ張り出してライダーTUEEEKAKKEEEEEするだけでいいなこれは
ガンダムVSZガンダムくらいのボリュームとクヲリティーが欲しいナ(ボソッ
発売前に雑誌等で書いていた
特別な条件で出来るフォームチェンジってのは何だったのだろう
どう考えてもコンプリートフォーム
今作のスタッフが次回作に関わりませんように
だがスタッフ変えても良い物になると言う保証はまったくない
お前ら今後、佐竹を開発ブログやらで見かけても、預言者活動はほどほどにな!ほどほどにだぞ!
キバの超必殺がカッコ悪い…アレならまだ通常のDMBの方がカッコイイじゃねぇか!!
不満なところは超必殺の演出がなんか軽いんだよね
とくにアギトのバーニングライダーパンチの効果音
ぽす、ぽすって貧弱すぎるだろ
超必はもうちょい長くても良かったし 短いせいで演出力がダウンしたな
超必はDBZシリーズぐらいとまでいかなくても長めがよかったよな。ムービー演出で短いのはな…
未だにクロックアップとアクセルフォームのやり方よくわからないんだが。
システムで超必殺をロング、ショート、OFFに切り替えられれば良かったかもな
もちろん対戦中のメニューからも個別に切り替え可能で
まあどうせスタートで飛ばすし
相手の連続攻撃を食らいながら超必発動だと終了後に残りの打撃も食らう罠
>>898 仮面ライダーGの龍騎は、クウガと同じ人。
そのクウガの声の人は、ディケイドでお馴染みの小野寺ユウスケ役の人。
やっぱりライドブッカーの1番最後が埋まらないw
922 :
名無しより愛をこめて:2009/08/15(土) 03:42:05 ID:mW2RoVMPO
平成ライダーしか使えないのですか?クリア後に全ライダーが出るのではないのですね。
コーエーと組んで、ライダー無双作ってくれ。
もうお前らが作ったらいいんじゃね?w
924 :
名無しより愛をこめて:2009/08/15(土) 04:21:03 ID:+Z0WCPumO
ドラゴンボールのゲームであんだけてんこ盛りキャラ出せるんだからバンナムの本気を見せてほしい
DBくらい儲かるならDBくらいコストかける
近距離ブロウクン・ファングはかっこいいけど
遠距離、空中ブロウクン・ファングは何なの?ふざけてるの?
飛ばしなさいよモワッっとしたやつを
何でフォームチェンジシステムをDBスパーキングメテオの交代システムみたいにしなかったんだろう?
アナログで回せばすむハズなのに…
まずは様子見じゃないかね。スパキンも初代は変身できなかったし
スパーキングシリーズだって最初は微妙な出来だったろ?
つまりそういうことだ
映画見てきた!
オールライダーvs大ショッカー軍団やりたい!!
バンナムは、こっちを作るべきだった。
開発期間がもっと長くないとな
あとは上でも書かれてたけどDBとライダーじゃ売り上げの見込みが違いすぎる
故に予算も時間もDBよりは少ないだろうし
ディケイドは映画でも儲けてるし充実したライダーゲーを出せば
もっと儲かることに気づくだろ。つまりゲームにもっと予算をかけるかもしれないってことだ。
アンケートはがきの力の入れようだと、売れ行き次第で次ありそうだな。
スレ埋まったらプリントアウトしてハガキ住所に送ろうかな。
>>934 「子供さえ騙しときゃいいんだ、要求しかできないキモヲタ(社会の最低辺と同義語)のことなんて知ったことか」
といって読まずに破り捨てます
つか佐竹は絶対アンケートハガキも読まんだろ
「ライダーなんて子供のもんだから適当でいい」って自分で言ってるようなゲーム作ったんだから..ライダーファンってのは口だけだ
ちょっとでもライダー好きなら、「こうすればいいんじゃね?」ってのが次々に浮かんでくるゲームだよなこれ。
開発技術がなかったんだろうか
常に元気度100%なんだから仕方ない、努力してないだろw
>>933 テキトーな内容でライダー大集合だけさせとけば売れると気付くだろ
このゲーム自体、「平成ライダー大集合」って看板だけで売れたようなもんだろw
ディケイドの「ディディディ」のライダーキックを相手にスカッと命中させるコツってある?
転んでる相手に追い討ちで使うくらいだなぁ
>>941 ・クウガゴウラムやリュウキドラグレッダーと組み合わせる
・ダウン状態の相手に食らわす
・相手の攻撃モーション(動きが鈍い奴だと尚更)、チャージ中に攻撃をする
常に元気度が100%とか、まともに仕事してない証拠じゃん
サタケイド(笑)は二度と関わるなよ
常に100%は言い過ぎた、125%の時と良い勝負だった
常にクライマックス
ディケイドモード消したい時はどうすりゃいいの?
>ディケイドの「ディディディ」のライダーキックを相手にスカッと命中させるコツってある?
相手とまず直線で正面に立つというのが大前提。
あとは当たりが出る距離が決まってるので、これは回数こなして感覚つかむしかない。
焦ってやるとまずはずすので、小技のコンボやって突き放してから、一呼吸置いてやるとヒットしやすい(自分の場合)。
これはFARの技にも共通している。
ククク、クソゲー
今日も単発が多いな
953 :
名無しより愛をこめて:2009/08/15(土) 15:59:12 ID:AOAuEm9I0
アマゾン使ってみたくなった
ディケイドモードクリアするだけなら、そんなに遊べるゲームじゃないな。
1コハメ技持ってればどうにかなる。
やっぱりPS2じゃなくてPSPで出して対戦主体にすればよかったな。
>>941 →or←+△のコンボ後に即ジャンプしてディディディデケーイ
でも横△コンボは正面だと2段目以降防御が間に合うので背後からがオススメ
単発で当てようってのなら大抵ガードされるるか避けられるかするし難しいと思う
単発ディメンションキックでKOした時の満足感は異常
原作のOPやBGMは皆無?
FFRのやり方がワカンネ
クウガゴウラムにぶら下がれるけど
いまいち使いどころがよくわからん。
かっこいい
>>960 CU、アクセルフォーム対策じゃね?
相手が援護出したらゴウラム呼べないからぶら下がれないけどな
バグ見つけた
ギャラリーモードでディケイドモード達成率を選択して
カーソルをLv3の一番下に持っていく。
その後×を2回押して、ギャラリーモードのメニューに戻って
もう一度ディケイドモード達成率に行くと
Lv1にクウガの世界が二つ追加されてる。
詳細は「???」になってて、カーソルを上に上げると下に下げられなくなる
>>962 ディケイドの王蛇召還の卑怯な所はそれだよな
カウンターでスペシャル技使う事もできずに2人がかりでボッコされるからな・・・
ディエンドだったもやしごめん
ディエンドめ!!許ざん!!ギリギリッ(グローブ音)
>>962 >>964 やっぱりそんなとこだよなあ。
せめてゴウラムからの一撃がダウン攻撃
だったらもう少し使えたのにな。
ディエンドの王蛇召喚をスペシャル扱いにする意味が分からない
△連打→王蛇召喚→△連打で無敵じゃないか
ディエンドは△連打だけでもかなり勝ち進める。
響鬼FFRがやり方よくわからん。
便利なのは近接で電王、形成逆転に龍騎か?
仮面ライダー オールショッカー無双
FFRはアタックに龍騎 ガードにアギト
あとは↓○あたりに電王があれば大分安定するね
残りはお好きなように
>>973 俺はブレードを使ってたな
龍騎を呼び出して、同時にディケイドのキックしたらなんかいい気分になる俺がいる
ようやく、クリアーした G3−Xやガタックには超必殺等がないんだな
無理やり捻じ込んだ結果か・・・ プレイヤーキャラで使用できればよかった
全クリしたがディケイドの超必殺技の一つが???なのは仕様?
えっ
今日売ってきたけど既にワゴンに大量にあったわwwwww
はいはい
アックスやタイタンは銃撃だけで倒せるんだな。
ここ数日苦労したのがなんだかアホみたいに思える。
FFRカブトってどうしたらいいんだ?
相手が近いと何故か出せないし
一瞬で消えるから相手が近付く前に消えるし
相手が大きく振りかぶる攻撃、突進してくるような攻撃に使うしか
なるほど、かなり難易度高そうだね
>>982 確かカブトのFFRは遠距離攻撃でもカウンターが出来た気がする。
遠距離攻撃してくる相手で使えばいいのか
やっとどんな事が起こるのが見れるよ
>>972 キバ皇帝フォームは劇中でも無双斬りしていたな
ディケイドやディエンドだと無双が楽しそうだな
ブレイブレードぶん回したり555ブラスターぶっ放したり
んで大量の敵が出てきて処理落ちするのをアクセルやクロックアップと呼んだり
公式のブログ更新止まってるのな
売り逃げみたいで感じ悪いわ
アッタクライドーゥ…URINIGE!!
>>991 まるで劇中のディエンドみたいだなw
アタックライドーゥ・・・インビジブゥ!
でも、ぶっちゃけ逃げるほど酷い出来でもないけどな
アンケートは次回作が良くなるようにボロクソ書いたのがいけなかったか
うん。ほんとシステム面なんかはキャラゲーとしてなら十分合格なんじゃないかな。
しかしキャラゲーのキャラゲーたる部分が破綻してるという
誰もやらないんでとりあえずスレ建てして来るよ。
もし駄目っぽかったら誰か頼む。
さて、一回データ消して、VeryHardでやり直すか。
60秒がキツくなるかな。
カードの最後の枠が埋まらなかったのが悔やまれるが。
次スレが埋まるのはいつになることやら
俺は信じてるぞ、サタケイド
お前が隠しコマンドをとっておきのサプライズとして持っていることを
これでリュウガ、ダブト、ネガ電、G3-X、ガタック、バジンサン解放だと願ってる
しかし、このゲームなんか力のいれどころ間違えてるよな
駄目だった。
↓頼む。
俺が行くぜ!
1000get
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
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:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://anchorage.2ch.net/sfx/