仮面ライダー クライマックスヒーローズ part24
参戦仮面ライダー一覧 ()はフォームチェンジ []は超必殺技 【】は詳細不明 <>は援護・スペシャルアタック
・仮面ライダークウガ マイティフォーム (ドラゴン、ペガサス、タイタン ※内一つ) [アメイジングマイティ] <ゴウラム掴み、突進>
・仮面ライダーアギト グランドフォーム (トリニティ) [バーニング] <シャイニングカリバー(SPA)バーニングパンチ(SPG)>
・仮面ライダーG3-X ミッションのみ使用可能
・仮面ライダー龍騎 (サバイブ) [サバイブ(ファイナルベント)] <ドラグレッター火炎、突進/ドラグランザー>
・仮面ライダーリュウガ 使用可能かは不明
・仮面ライダーファイズ (アクセル) [アクセル(クリムゾンスマッシュ)] <オートバジン>
・オートバジン ミッションのみ使用可能
・仮面ライダーブレイド (キング) [キング(RSF)] <ディアーサンダー/ライオンビート>
・仮面ライダー響鬼 (紅) [紅(音撃打・爆裂真紅の型)] <鬼棒術・烈火弾/鬼棒術・烈火剣>
・仮面ライダーカブト ライダーフォーム (CU状態) [CU(ライダーキック)] <CUで背後に周りクナイガン連射>
・仮面ライダーガタック ライダーフォーム ミッションのみ使用可能
・仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム 使用可能かは不明
・仮面ライダー電王 ソードフォーム (ロッド、アックス、ガン ※内一つ) [ライナー(電車斬り)] <デンライナー横射撃、縦射撃>
・仮面ライダーゼロノス (ベガ) [ゼロ] <ゼロフォーム>
・仮面ライダーネガ電王 ネガフォーム 使用可能かは不明
・仮面ライダーキバ キバフォーム (エンペラー) [エンペラー(エンペラームーンブレイク)] <キャッスルドラン>
・仮面ライダーイクサ セーブモード (バースト) [バースト(イクサジャッジメント)] <バースト衝撃波から追撃でカリバー銃三連射(SPA)バーストモード時の衝撃波(SPG)>
・仮面ライダーディケイド (ディケイド○○ ※内一つ) [FFR、ディメンションキック] 【コンプリート】 <各FFR>
・仮面ライダーディエンド (【ライダー召喚】仮面ライダー王蛇) [ディメンションシュート] <?>
・仮面ライダーダークディケイド プレイヤーキャラとして使用可能 [コンプリートフォームからのライダーキック]
※5時間以上(目安)プレイした人は
>>1の公式にてWebアンケートを書こう!
>>1 乙すぎたかな・・・?(今回龍騎とデネブが言ってるよなこのセリフw実に子供向けだ)
コンプリートフォームってどうやって使うの?
>>1乙
今起こったこと
LV2 ディケイド剣vsファイズアクセル
スタート アップ
555「かくごしろー」手首ブラブラ
剣○入力 ライトニングソニック発動、(相対的に)ゆっくり走り出す剣
ポスッ という音とともにA555にヒット
555「ぐわぁぁぁぁぁぁ」膝から崩れ落ちるA555
なんか名護んだ
ディケイドモードでクウガと電王が嫌いになった
あと何度も地獄兄弟の写真渡されるんだが俺が何をしたってんだ
12 :
名無しより愛をこめて:2009/08/07(金) 22:52:05 ID:THS+KOrf0
>>11 当てて見せよう・・・全フォームを倒せだろ・・・特にスーパーアーマー野郎共だろ・・・
FFRの龍騎の炎に合わせてディメンジョンキックが楽しいww
>>15 ディメンジョンブラストも決まると気持ちいいよ!
うう、今度はゼロノスで電王4フォーム攻略ができねー!
キンタロス強すぎる……。
あとディメンジョンキックを当てるコツも教えてw
電王全フォーム倒せ!のアックス倒せなくてふて寝しそう
ソードとロッドで体力温存してるはずなのに斧でごりごり体力削られる…
お勧めのFFRとかカメンライドとかある?
>>18 FFRアギトでひき逃げヒット&アウェイ
FFR電王でごり押し
FFR龍騎で遠距離から狙撃
金ちゃん遅いから、カメンライドなら背後をとりやすいカブトオススメ
真実は一つだが、正義は一つじゃない
>>19 なるほど
方向キー押しすぎて手痛くなったからちょっと休んでからやってみる
しかしこれアックス倒してもガン居るんだよな…倒せる気がしない
エンディングでゲーム主題歌を歌ってる人を見て吹いたのですが……。
>>17 大塚さんに変身してひたすら肩の得物をぶっ放すんだ
ゼロノスで4フォームを倒せの時は○の必殺技をうちまくってたな
>>21 卑怯臭いけどFFR龍騎発動中にゲージ溜めて
時間切れになったら即発動して・・・ってFFRを切らさずにやってると
たいていの敵相手なら勝てるよ。
距離をとるのがポイント。
ただし時間かかるから、こまめに擬似ディケイドドラグーンとか
擬似メテオバレットで削らないと時間制限ミッションは厳しい。
>>17 キンちゃんはデネブに変身後、通常○のフルチャージでガードブレイクさせる
△連射ライダーキャンセル△連射
もしくはガードブレイクしたキンちゃんの至近距離で×連打で楽に勝てる
>>18 ひたすら密着して投げ連発。
スーパーアーマーだろうが普通にはまる。
投げ回避されたらディケイブラスター撃ってから退避。
また、ディケイドファイズの○+→(←)で出るファイズエッジも、ちゃんと当てれば必ず拘束できる。
カブトの殴りながらボタン押すトドメ演出かっけー
みんなどれが一番好き?
手抜きバンダイ!
>>21 遠距離からFFR龍騎中にゲージためてFFRキバアローで刺し殺せるよ
FFR龍騎はライドブッカーガンと組み合わせると多段ヒットする
HEY! 飛ばすヤバいくらいマジガッツ
はしりだっせ
>>29 アクセルクリムゾンスマッシュとイクサジャッジメントかな
BGM消音にして、本編の曲流しながらやるとさらに燃える
ファイズエッジで拘束→クリムゾンスマッシュはなかなか強い
未だアマゾンから届いてないと知った友達が
ソフトを持って遊びに来てくれたので喜んで対戦した。
最初は面白かった、こんなのあったっけ?とかこれは卑怯だな!
とか盛り上がってた、初めは一日の長で友達が勝ってたのだが
段々と慣れた俺の方が勝率を上げて行くにつれ
友達のヤル気が下がり、最後には捨てゲーするくらいになってしまって
結局、2時間弱で対戦会はお開きになり。
対CPU戦を二人でケチ付けながらダラダラ遊び解散となった。
友達と対戦するなら腕が同じくらいで無いと面白くないって事が判った寂しい一日だった。
そして未だ送られてこないアマゾンをひっそりとキャンセルする俺ガイル。
カメンライドって他のライダー通常フォームよりいいとこあんの?
>>17 飛び道具連打
アルタイルは一撃でダウン出来るし
ベガの最大溜めは一撃でガードブレイクなので
その後たこりまくり
龍騎とゼロノスの性能反則ぽくないか
龍騎はディエンドはめ殺しできちゃうし
俺はまだLV2だがカメンライドは響鬼使ってハイパーアーマー連中にはXで火炎弾ぶち込んでからドンドコ叩いてる。
火炎弾は当たるとハイパーアーマーも何故かのけぞるのでオヌヌメ
>>36 スペシャルアタック使い放題。
おかげで響鬼さんが遠距離攻撃キャラになってしまったwww
ファイズエッジで拘束→クリムゾンスマッシュは気持ちいい
>>29 クウガが一番カッコイイと思うね
龍騎はもう少しどうにかならなかったのかな?
43 :
名無しより愛をこめて:2009/08/07(金) 23:17:15 ID:THS+KOrf0
>>34 受身されると確反だった
でもかっこいいから使いまくる
FFRファイズが上手く決まらないんだけど誰かコツ教えてくれ
>>36 単純に主役が二人も使えるという所
後はSPA、Gやキャンセル使いまくりだからな
SPA、Gの性能の良い、使い勝手の良いライダーは強いと思う
>>29 アギトだな
デモ付きのライダーキックあれば完璧だったが
スタッフのゼロノスへの愛情には嫉妬してしまうぜ
昔の2chならアンケ登場きぼんぬの欄で蟹刑事を組織票しそうだな
なんで勇者王ガオガイガタックはあんなに弱いのにG3-Xとオート馬神様はあんな基地外な性能なんだろうかwww
アクセル中の555殴り殺して吹いた
これ魅せコンボ組み立てやすいからコンボムービーとか作るの楽しそうだか
ガタックあれじゃ完全にネタキャラ扱いだな・・・最初ゼクトルかと思った
勇者王よりも挑発伝説の人の方が似合いそうだ
>>47 今でも誰かが「蟹刑事登場させようぜwww」みたいなスレ立てたらやりそうな気がするw
>>35 どの格ゲーでも
技量が離れてるなら一方的でつまらないでしょ
このゲームに限った話じゃないと思うけどなぁ…
>>49 やってる側は楽しいけど見てる側はツマランのじゃないか?
実際攻撃パターン少ないし
まぁ公式の援護連発とかよりは断然マシだけど
スーパーアーマー付きの奴は必ずダウンさせられる技を使えば何とかなるな
それより俺はディエンドとガチで戦うのがしんどすぎる
SP・超必封印+無敵の王蛇召喚っていじめかよ。チキン戦法しかできねぇw
>>54 王蛇倒せるよ
運よく攻撃が当たればだけど
シチュエーション変更追加って何が追加されたの?
ガタックはライキャン以外でゲージ使わない分、
△コンボで相手を固めてガードブレイクの流れが中々強いと思うがな
せめてライダーキックくらいは出したかったが
アギトでG3-Xと555でオートバジンを倒せでS取れねぇ・・・遠距離ずるいですよ氷川さん、スーパーアーマーがチートだよバジンたん・・・
59 :
名無しより愛をこめて:2009/08/07(金) 23:41:37 ID:Z4gZ++ui0
バッシャーフィーバーが無い件
キバだけじゃなく井上ライダーの扱いが悪くないか?
>>59 G3ーXとオートバジンもあって扱いが悪いとな
もともと井上氏がこまけぇこたぁいいんだよ!な人だからそれが仇になったか
62 :
名無しより愛をこめて:2009/08/07(金) 23:45:49 ID:Z4gZ++ui0
>>60 電王なんて全フォームあるのに
アギトもフォーム無いし、キバなんておまけ扱いだろ
>>58 アギトは△3回で相手が吹っ飛ばないのでライキャン使って□3回で締め→ライダーキック
もしくはトリニティの下△3回でふっ飛ばしからライダーシュート。で、また下△3回→ライダーシュートの流れ
555はファイズエッジで固めて超必の流れが一番楽。ノーダメージも楽に狙える
ウイングもクライマックスも無いのに
555ってケータイ撃てないの?
>>62 クライマックスフォームあったっけ?
アギトのは…フォーム選択肢に下位互換フォームつけても
どうせトリニティしか使われなくなるだろうし
キバはエンペラーが万能すぎるんだろう 多分
>>64 アクセルにチェンジして↓△連打のコンボで撃てる
>>63 ありがとう、取りあえずやってみる。ブレイドばっかり使ってたせいか△にぶっ飛ばし効果無いアギト、555が少々苦手だ・・・
68 :
名無しより愛をこめて:2009/08/07(金) 23:52:16 ID:Z4gZ++ui0
>>65 バッシャーが何処にも居ないのが変だと思わないのか?
バッシャーはなぁ!
アクアフィールドがチート過ぎて、その強さが扱いきれずに退場しただけなんだ
天才・荒木先生もパープルヘイズの終盤のプロットでの扱いに困り生きたまま退場させた
みんな、ザンバットソードについてるザンバットバットはガルル、ドッガ、バッシャーが融合したものだということを覚えているか?
今日届いて一通りやってみたが登場させるキャラが何を持って選んでるのかが分からん
でも格ゲーあんまりやったこと無いんでゲームはちょっと楽しい
>>62 電王はウイングもない
クライマックスも超クライマックスもない
もちろんプラットもない
龍騎はブランクが無いし
実は全フォーム出てるライダーはディケイド組だけだったという
ていうかスーパーアーマー耐性ない人多いな。
最近のキャラゲーはスーパーアーマー持ちよく見かけるけど大丈夫なんかな。
今、サウンドビューアを聞いてたら
響鬼さんとクウガが同じ声優だと気付いた。
他にも1人の声優が複数のライダーを兼任しているっぽい。
凄まじい使いまわしっぷりだな。
ゼロノスも全フォームがそろってる
>>66 うわー気がつかなかった ありがとう
なんでアクセルになってから使うのかがよくわからんけど
バッシャーがどうこうより、クウガとかぶってもいいから
他のフォームも使いたかったよ俺は 超必殺のみエンペラーでもいいぐらい
>>73 投げでハメれる程度のAIだから問題ないんじゃね?
>>72 ウイングやクライマックスは分かるけど
龍騎のブランク体なんていらないだろw
>>80 龍騎のゲームでは出た時嬉しかったな
これで出られても困るが
>>55 そう考えると狙って王蛇に攻撃当てれる電王GFもしかして強くね?
83 :
名無しより愛をこめて:2009/08/08(土) 00:01:25 ID:ll7Smr4f0
>>70 うわー
融合後も分離してガルル達がダキバ初期の人にさらわれたのに。
あれは渡の暴走を抑えたにすぎない。
>>72 ウイングはネガのグリリバ分で補ったと言うことで
>>78 ついでにファイズは
□△ファイズショット→ライキャン→ファイズエッジ→クリムゾンスマッシュ
ってやるとかなり格好よく決まる上に中々ダメージ効率がいい
86 :
名無しより愛をこめて:2009/08/08(土) 00:03:26 ID:oc2Jky8i0
>>65 クライマックスフォームってディケイドのか?あれは流石に引いた。
>>86 電王のFFRは、
ガンバライド→デンオウデンライナー
TV版→デンオウモモタロス
これ→デンオウクライマックス(仮)
と全然統一されてません
クライマックスフォームとは違うんです
【FFR感想】
クウガ 有効射程が微妙すぎる、アギト使った方がいい
アギト 直線番長使い勝手良し
龍 騎 置き土産的な使い方
555 ピキュン!と出る細いビームが当たらないと意味ない、キバ使った方がいい
剣 出が遅いし、見た目以上に有効射程が短い
響 地味
カブト 使い道も効果もわからない
電 王 同上
キ バ 3連射してガードクラッシュ貯めたいとき
カブトと電王のはいったい何なんだ。
>>89 カブトは知らないが電王はスーパーアーマーだろ
>>89 電王のは病み付きになるぞ
これと龍騎のFFR手に入れるとまず詰まなくなる
>>89,91
カブトはカウンター
攻撃されたらし返す
せっかく案募集して作ったから貼っとくか
よくある質問
キャラ編
(Q1) ○○って出る?隠しキャラはいる?
(A1)
>>3 ディケイドモードのみ操作可能のキャラもいる。
(Q2) 声はオリジナル?
(A2) イマジン・キバット・タツロット・もやし・海東のみオリジナル
無名声優さんのようですが、似せるように頑張ってるとそこそこの評判です。
キバは残念でーした
技編
(Q3) 響鬼・カブトのFFRの効果って?
(A3) カウンター技。FFRの領域内に相手が入るとカウンター攻撃を行います。
(Q4) 電王のFFRの効果って?
(A4) スーパーアーマー(怯まない)
クウガタイタンとか電王アックスとかと同じ効果
(Q5) なんで俺の好きな○○は出さないの?開発は死ぬの?
(A5) 買ってアンケートで伝えましょう。
(Q6) バッシャーマグナムってどうやって使うの?
(A6) バッシャーなんて初めからいません(^q^)
むしろFFRカブトと響鬼の違いがよく分らない
>>89 カブトはタイミング良く出せば一応ダメージは与えられる。
一体どういうタイミングがベターなのかはさっぱりわからないが。
>>94 乙
でもネットアンケのURLは貼っといてくれるとなお良い希ガス
>>95 響鬼のは飛び道具も判定に入るとか見た気がする
ガンフォームのブレイクダンスがうまくいかねぇ
使った瞬間に相手に殴られる
誰か助けて
>>89 カブトは対飛び道具当て身
敵の飛び道具に合わせて先置きしてみろ
敵がゼクターに接触しても発動するけど
飛び道具取れる変わりに、敵と近距離だと発動出せない
やっぱり人によって使い勝手違うんだなFFR
龍騎は火球吐いた後にディディディディケイドで
似非ドラゴンライダーキックを味わうのがお気に入り
FFR響鬼は相手のアクセル&クロックアップ対策にはなる気がする
バッチリ防げるとまでは言わないけれど
CU、アクセル対策に響鬼FFRが便利すぎる
電王はいいな、タイタンやアックスに力押しができて爽快な気分になる
それに比べてクウガのフォームチェンジの損した感じというかなんというか・・・
タイタン以外は…なぁ?
ディケイド龍騎強いな
×でドラグレッダー召還→ドラゴンライダーキック同時打ちでまず詰まなくなった。
もうほかのフォーム使えません
>>108 そんなアナタにディエンドの王蛇召喚
マジで邪魔w
>>108 自分もその戦術がメインだわ
無理ならFFR電王でゴリ押し
金曜だったけどブログも公式も更新されてないね
使ってて気持ちいいライダー
電王 俺の必殺技決まると気持ちいい。ガンフォームもいい。
ブレイド コンボいいねえ
無双ライダー
ディエンド 何もいうまい
ゼロノス 大塚さんになってのサポート連打で電王戦余裕。
ガタックもちゃんと必殺技とか設定してくれればなぁ
>>110 悪くはないんだけど電王に比べるとタイタン以外地味過ぎて…
しかし、ガタックとかダブトの仕様はなんなんだろうな
555超必、こっち見てほしくないのだが
>>104 それもいいが何とかしてかっこよくブレイクダンスを決めたいんだ
カウンターらしいカブトと響鬼のFFR、トレーニングで何度もやってみたが全然わからん
なんなのこれ
FFRはアギトと電王以外使い勝手微妙だわ
ダブトはともかくこれのガタックは黒歴史
子どもはなんでバンキ獣がガタックやってんだと思うだろう
今日探したら、攻略本が9月10日発売。
こんなに遅いということは何かあるのか?
>>117 普通に↓○だろ?
敵吹っ飛ばして起き上がるタイミングでデンライナー発動+ブレイクダンス
以下繰り返し
>>118 それはさすがにお前さんの使い方が悪いとしか
FFR響鬼はカウンターとしてはかなり使いやすい部類だよ
ガタックは多分作ろうとしてたけど開発が時間切れになったんだと思う
もし次回作でガタックが使えるならカブトとは対照的に
フォームチェンジはプットオンしてスーパーアーマー+防御Upとかにすると面白いかも
当たれば大きいファイズブラスターも捨てがたい
なんだかんだで当て様もあるし
>>120 パスワードでも載せる予定だったんじゃない?
>>123 ガタックバルカン無双が目に見えるようだぜ…
発売を遅らせてもいいから、ガタックとか妥協しないでほしかった
放映中に発売しないと売り上げに影響があるだろうししかないのかも・・・
次回作に期待したいところ
後ガンバライドのゲームも待ってますよバンダイさん
スペシャルアタックが本人って悲しいな
デンライナーやドランに比べるとどうしても見劣りする
次回があるならゼクトルーパーとかディスクアニマルとか広瀬さんとか期待
ディケイドモードって、超必殺技だせないの?
敵は使ってくるけど…
漏れのコントローラーのR2が悪いのかなぁ…?
クウガFFR終了直後に○を押す。
ディメンションキックとの連携が気持ちよい。
外れてもディメンションキックで追い打ちできるしね。
なんていうか…説明書に書いておくべきだろディケイドの超必の件…ディケイドモード進めれば使えるようになると
>>132 分かりそうなモンだがな。後で使えるんだろうな、とか。
ただ、なまじ使えるのを知ってるだけに仕方ないとも言える
FFRに関しては個人的にアギトが一番使いやすそうなイメージ、接近向きの援護攻撃としてよく使う
あとはキバアロー連射でガード外して、その後でファイズブラスターを決めると良い感じだな
誰かレベル2のタイタンフォームをたおせでSだしたひといる?25秒で倒しても無理だった。
>>135 アックスを使ってタイタンを倒せのこと?
>>135 確かN○でトドメかな
FFR使ってないとダメだったり、結構そういうのあるよね
そっちじゃなくて、ディケイドで倒すほう
>>135 一分だがSもらえたよ
変わりにダメージ受けたのは2、3発だけだけど
>>138 時間でダメなら体力足りないだけと気付けよ
最初の変身後は攻撃してくる事が多いから回避して投げ。その後チャージして超必。
相手が倒れてる間にチャージ。回避して超必。この繰り返しでベリーハードでも楽にS取れる
>>138 あぁ、最初の方か
離れてチャージ
↓
KR龍騎
↓
○→×→○→・・・
↓
最初に戻る
二軒目で難なくゲットしてきて、ずっとプレイしてたが色々気になる点があるな。
ただゲーム部分より一番気になったのがテーマソング。
死ぬほどダサいな。ビックリするぐらいダサいな。
話題にならんがみんな平気なのか?
>>142 そんなのはとっくの昔に超越した
今や大好きだ
Sでた。ありがとう
>>142 その主題歌がいつ公開されたと思ってるんだ
聞き慣れてしまってる連中ばかりなんだよ
>>142 聞きたくなければ飛ばせるしどうでもいい
本当に「ヘイワナセカイ」で全部なんだろうか?
「すべてのようそがかいほうされた」って出たけど「ようそ」っていう表現が気になる。
それに、色以外同じなダブトは置いといてもガタック、G3−X、バシン、色とモーションと声が違うネガ電。
どうも、信じられない。何か裏だあるような気がしてならない。
>>145 何を言ってるんだ?カッコイイじゃないか。
おい、バシントッパでてんのかよw
商品買ってない俺にアクセスキー晒してくれ
ゲームでは微妙な響鬼サンの映画は今日だったな
スタッフロールの声優メモったけど知らん人多いな
分かったのはカブトとヒビキくらい…
他たくさんの営業のみなさん
ってひどいなw
前の深夜はカブトだったな
電王は昼にやった辺り、層を分かってるというかなんというか
ディエンドが戦闘中ずっと左手に銃持ってるけど、劇中では殴るときも右手に持ってなかったっけ?
いいじゃん。ディエンド強いんだから
超必殺はあれだけど
158 :
147:2009/08/08(土) 01:38:37 ID:jNLFyn+70
絶対なにかあるって。
まず、映画の公開時期に合わせてる
さっき書いたガタック、バシン、G3−X、ネガ電の謎
電王の声がやたらと充実してる
「すべてのようそがかいほうされた」の「ようそ」という表現
本来なら、今日公開の映画で一つ目のパスワード
絶対なんかあるって
まあそう思いこむだけなら自由だ
161 :
147:2009/08/08(土) 01:41:49 ID:jNLFyn+70
>>159 分かってるけどさぁ
信じられないのよ。
もしかしたら、「ヘイワナセカイ」を潜り抜けるパスワード
もしくは条件があるんじゃないかなぁってこと
頑張っても攻略できなかった子供たちへの最後の救済策として用意されてたんだろ
まぁ、早々に解明されちゃったけど
ソフト解析した連中が揃って「これ以上パスワードらしきものはない」って言ってるんだから、これ以上は何もないだろ
>>161 ない
だいたい電王の声がやたらと充実していることと隠しの関連なんてないだろ
出来れば諦めたくないのは俺らも同じだが、状況証拠が揃い過ぎてる
へぇ…結構みんなマジじゃん…
僕も仲間に入れてよぉ。
ねぇ……
取りあえずFFR電王がハイパーアーマーだったのか…
ドッカのスレでコンボが電王中だと更にダメージ増えるとかあったからもしかして火力も少し上がってるのかも。
>>168 上がってるでしょ
まぁ、コンボ効率とかも上がってる相対的にそう見えるだけかもしれんが
響鬼さん使うの疲れたわ…
右手が釣りそう…
響鬼さんのコンボって何かいいのある?
フォームチェンジ→×→○ドンドコぐらいしか思いつかなかった
巧は心まで人間でなくなるのが怖いっていう説明のときに
バジンたんが力強く見つめてくるのは何なの?
クウガ・電王のフォーム全部倒すミッションはもうなんか自分のチキンさに気づかされた
アックス・タイタン戦ではKR電王で遠くから援護デンライナー+俺の必殺技パート2でチクチク
テレ朝始また━━━(゚∀゚)━━━!!
>>170 隙があるが□△鬼火→ライキャン→横□3回で1ゲージの半分は取れる
響さんは難しい
連射パットで太鼓単体で26ヒットだ
ダメージ延びねえ
平成ライダー全出だったらよかったのに
スパークルで拘束→クリスマってできるのね
これでクリスマφマークの成功率上がったわ
やっとコンプリートフォームを手に入れたぜーと思ったら
超必殺技だけで残念
ファイズ カメンライドゥ ブラスター
ファイナルアタックライドゥ ファファファファイズ
で、ぶっぱしてみたかったんだけどなぁ
Lv2のディケイドアギトで電王3フォーム倒せが出来ないorz
何かコツ無いかな?
>>181 スペシャルアタック使い放題なので、×連打
海東叫びうめえ
ぐあああああああ!
このゲームコンボは際限なく繋げられるけどそれだと旨味が無いな
それは置いといて各ジャンプ系キックの性能をちまちま調べてみたらクリスマの性能が異様だ
高威力高スピードRC可能強制強ダウン超ガード割り性能とおいしい
キャンセルしこみのぶっぱでもガンガンいける
次点で誘導速度RC可能なクウガ、アギトか
トリニティとドラゴンフォームもガード削りが物凄いので割といける
最弱はライトニングキックで割り性能はそこそこだけどRC不可能低速と色々酷い
↑○or△の方がまだ使いやすいような・・・
取り合えずRCできないディケイド、キバ、剣、エンペラー(ガルルセイバー)は微妙っぽい
ディメンションキックはなんか軸がズレる気がする
>>183 あれはちょっとびびる。
っていうか気合い入りすぎ
>>184 ディケイドはFFRクウガ、アギトからキックを出せるから
避けられた時とかに出せば大体当たる
スパークルで固めてクリスマって、速攻で相手起き上がってこないか?
CPU相手にやると、こっちがニュートラルになる前に相手が体勢立て直されるんだが。
ダークネス以下略は真下に近い位置でも当たってダウンを取れるから個人的には重宝していた
ディメンションキックは追撃専用と考えても命中率が…FFR龍騎に被せるのは鉄板だと思うけど
やっとダディとご対面だ
ってかやっぱBGMがいちいちオリジナルのもじりっぽいな
教会ステージのアギトのイントロ→キバの戦闘曲とか、
橋ステージのクウガっぽさとか
ダディ戦はモロに「ディケイド」だし
意識しすぎか?
>>184 キバはカテナ解放→各コンボ→ライキャン→□△ダークネス〜で中々
ディケイド誘導がほぼないと思う。非常に当てづらい
>>189 1だけで追撃は無しだよ
此方がかなり速く動けるが
バジンも混ぜるとダメージが美味い
>>190 紅は手動で×→○→×○でうまく続いたら50HITぐらいいったから
連射パッド使えば60HIT以上ぐらいするかもな
クウガゴウラムからディメンションキック出来て感動した
>>189 書き方が悪かったかもしれん。
勿論、ちゃんと一段目で止めてるよ。
で、クリスマぶっぱしたあと、たっくんが決めポーズで硬直してる間に相手が復帰ちゃうんだよ。
>>192 いや、それは俺も感じた
浄水場ステージも何かjustiφ'sとRoundZEROを足して2で割ったような…
何なんだろうなw
>>193 コンボダークネスは普通に使いであると思うんだけど上の奴は↑○の単発の方なんだ
>>196 盲点だった
これは楽しい
バジン性能吹いた
こりゃ確かにプレイヤーキャラにはできんwww
「コンプリートフォームが使えるようになった!」って
間違ってはねえけどずっこいなー
>>200 や、これは失礼
次回はもっと各ライダーキックがメインで使えるような感じにして欲しいね
コンボの締めとかに組み込んで欲しかったわ
いかんな… コンプすると急にやることがなくなる
元々飽きっぽいし性格もあるんだが
購入の参考までに教えてください。
カブトが好きでボイスも案外これも有りだと思ってます。
肝心のカブトの使い勝手はどうですか?
>>206 少しクセがあるから使いにくい
でもカウンターのライダーキックにCUがあるからかなり強い
カブトはコンボ補正かかるもののクロックアップが鬼
貴重なご意見ありがとうございます。
多少クセがある方が楽しそう、クロックアップがやっぱ強いんですね。
よし近所に売ってたので買って来ます
カブト「ひよりを返してもらうぞ」
ダークカブト「ひよりは返さない」
ひよりって人名出てきて感動した
カブトのカウンターキックがなかなか上手く出来ない。
なんかコツとかあるのかな。
212 :
名無しより愛をこめて:2009/08/08(土) 06:08:23 ID:nKkPMjdz0 BE:1089186645-2BP(555)
「微妙」の言葉に動かされて今まで起動渋ってきたけど……
なんか普通に面白くね?
攻め・守りの手段が多いし、バイタルが多いおかげでフォームチェンジや必殺技を出したから勝ちって訳でもないし。
そのおかげでゲージ関係の駆け引きがかなり熱い。
あと実際動かすとモーションそんなに硬くないのが意外。動画じゃすごいガチガチに見えたのに。
立ちのキマり方にひっぱられてすごく硬く見えるけど
確かに結構動いてるね
細かい演出部分あげればきりないけど、
ガシガシ遊ぶなら楽しいと思う
ところでカブトのライダーキック、殴りながら距離詰めてカウントは怖くてかっこいいんだが
あれ最後の蹴りスカってるようにしか見えん。真下に落ちるなって
頭にブチ当てたから回転してるんじゃないのか?
特撮オタの友達をやってて思った事は
もっと開発時間があれば、良いゲームになってたろうなって事。
今作は今作で面白いから是非シリーズ化して
今後もライダーを増やしまくって続編を出して欲しいな。
あまりにも中途半端過ぎて残念だ。
特ヲタのトモダチをやってて
犯ったという事か・・・スケベェ・・・///
>>215 >特撮オタの友達をやってて
俺の友達役もやってくれw
ベガフォームの×連打 強すぎだろ
去年の暮れにはもう画面が出てて、8月発売って事は
最低でも6月までは開発期間があったわけだから、
短いってほどでもないんだけどな。
220 :
名無しより愛をこめて:2009/08/08(土) 06:47:13 ID:emz9Z8na0
>>163 パスワードが出尽くしたなら、隠しコマンドがあるとか
コンプリートディメンションキックは無難にまとまってていいな
結構な人が想像したんじゃないか
ディエンドはナニコレ?って感じだけど
製作時期を考えると連携の取りようがなかったのかな
>>214 回転しながら垂直落下してる奴にキックして
煙が晴れると落下してきた位置にそのまま落ちてるから
言わんとしてる事は分らんでもない。
ワーム相手ならヒットした空中で爆死すれば問題なしなんだけど。
遠くに吹っ飛ぶなりしてくれればな・・・。
>>222 ホーリーランドでも読んでこい。
あのモーションで上から振り下ろす回し蹴りなんて昨今珍しくもないわ。
>>193 ディケイドの場合は、後ろからの掴み吹っ飛ばしで充分な距離が開いた所で↑○で決まる。
ただ、ディメンションキックで〆るのはタイミングと距離が大事。
え?なんで俺煽られてんの
スカってるように見えるって言ってんの
>>213じゃん
頭がホーリーランドなんでしょう
すまん、別に煽るとかそういうつもりは全然なかった
>>214にも安価つけようかと思ったが、回し蹴りの一連の話見てるやつらなら
安価1個でわかると思ったんよ
あと話豚斬るが、753の↓△△で敵浮くじゃん?
あの状態から何か素敵な魅せコンできないもんかね
俺の頭じゃ スライディング⇒各種コンボ⇒(RC)⇒□⇒△⇒→○⇒SA くらいしか思いつかん
キバは弱連打だけであんな簡単にエアリアルできるというのに……
カブトは相手と同等のスピードならクロックアップ使わないだろ
下手にクロックアップ使わないでよかったんじゃないかね
ガンバライドの来ちゃ駄目キックでいいんでないw
231 :
名無しより愛をこめて:2009/08/08(土) 08:27:07 ID:kPtKWk7l0
結構面白いが、俺の実力じゃあS取るのも大変だ。
しかし、いろいろ惜しいなこのゲーム。
232 :
名無しより愛をこめて:2009/08/08(土) 09:24:50 ID:Irvi01pMO
何か友達と遊んだが明らかに小さなお子様向きの調整に特化してるしやりこみ要素あるしハミ痛ほど酷い評価になるかな?
まぁグラはPS2とはいえもちっと頑張って欲しかったが
>>228 魅せコンじゃないが
イクサ・セーブは横□3回→ライキャン→△3回→SA(少しディレイ)が安定
イクサ・バーストは↓3回→ライキャン→□△○が安定
あまり長いと補正入るからこんなモンでいいと思うんだが、どうだろ
>>232 4655は妥当な評価だと思うよ
響鬼とかも5666だったし
間違えた
響鬼6555
8時間くらいプレイしたが…
試合開始時に敵との距離が近すぎるのが未だに気になるな
10モードで限定的に使えるG3-X、バジン、ガダックって、プレイヤーキャラにしたかったけど諸処の事情でできなかったって認識してる
しかしバジンはスーパーアーマーを調整すれば問題無いがG3ーX使えたら
一体何組の家庭がリアルファイトになることか
239 :
名無しより愛をこめて:2009/08/08(土) 10:23:19 ID:aggqdTce0
>>239 地下浄水場ステージはカブト、555のときしか使わないようにしてる。それが俺のジャスティス。
>>236 距離はなすと遠距離型が有利になりすぎるからじゃないかな
4655はちょっと低すぎるんじゃないかなーと思った
遊べる出来なんだから過去のあれらよりはも高くてもいいかなと思う
3年くらい前にだしてればもうちょい点が高かったかもね
無理だけど
>>237 バジンとかはファイズのサポで出てるからあえて鬼畜性能にして
限定で出したんだと思う。
でもG3−Xとガタックはもうちょいいじれば超いいキャラになると思うんだけどな・・・
そして言えるのは「次回作に期待」ってことだ。
別にシステム自体は悪くないんだから次回作は良ゲーになるよな?な?な?
映画も好評みたいだし続編くるかもね!
売れなきゃ無いって
やるなら大ショッカーと戦うやり込みたっぷりのモードいれてくれよ
ライダーバトルだけって何だかなって感じだし
ライダーですら漏れがあるのに怪人はなぁ…
正直怪人入れるぐらいならその分ライダー増やしてくれって感じ
俺自身が怪人に興味無いってのもあるけど
ゲーム雑誌でほとんどノーマークにされてる割りにはよく売れてるな、何で自分の近場は全部売り切れてんだろ…
各作品のボスクラスを一体ずつ・・・位なら欲しいかな
ミラモンだけあまりいいのがいないけど
というか怪人こそcpu専用敵でいてくれたらいいのに
怪人は怪人でも
555→フォームチェンジ→ウルフ
カリス→フォームチェンジ→ジョーカー
なら許す
でも敵キャラは使用キャラとして欲しいところだ
せめて敵ライダーぐらいは…
>>251 そのフォームチェンジはいいと思うけど、退化してるようにも思えるのが難点だな。
ファイズは元々オルフェノクを倒すための力だし。
基本的にライダーと怪人だったら、ライダーの方が強いだろうし。
まぁ、ウルフで相手の頭を飛び越して後ろに回ったりできたらかっこいいけど。
んー出すとしても
ダグバ
ホースオルフェノク
ジョーカー
モモタロス
この程度が限度だろ。人気とストーリー上の重要性から考えて。
イクサ使い勝手良いな
これ強いぞ
これって各ライダーの声はディケイド版なの?
>>250 ボスキャラっぽい&出来ればライダー で考えてみたが、こんな感じか?
クウガ…ガドル
アギト…G4
龍騎…オーディン
555…オーガ
剣…ジョーカー(カリス)
響鬼…カブーキ
カブト…コーカサス
電王…ガオウ
キバ…ダークキバ
クウガはどうしても…な…
>>254 せめてエレファントアンデッドだけでも・・・レンゲルの援護でもいいから
>>253 アンケにも出したけど、今度は各ライダーもフォームチェンジや技などをカスタマイズ、もしくは十字キーで任意のフォームへ、が出来ればなと思う
そうすればファイズ→ウルフという選択肢も可能だし、例え嫌いでも使わなければいいだけだしね
だた、これだけフォーム数がある中で各特性出すのは大変だろうし、何よりモデル用意すんのも一苦労だがね
>>259 過去のゲームからモデル流用って難しいのかな?
まぁ、過去のゲームにウルフいなかったけど
>>259 一番の問題はメモリだろな
クウガでドラゴンペガサスタイタンアメイジングアルティメットへの変身を
実装したとすると、1キャラで6体分のモデリングデータを使うことになるわけだから・・・
まぁまぁ面白いのにキャラ少ないな
アルティメットやネガ電あたりを追加してできれば怪人も(さすがに無理か)
>>260 制作してるゲーム屋が違うと色々難しいと思うし、作られた時代が違うと当然グラのデザインも違ってくるからね
やっぱり厳しいと思うよ
>>261 うむ、確かに
ただ、そしたらドラゴンボールのようにしても無理なんだろうか。 例えば
クウガ→ドラゴン→ライジングD→アメイジング→アルティメット というチェンジにするとか
悟空とかフリーザとかの変身数見るとこの最大数でも可能な気はしてくるんだ
>>257 もし次回作がでるなら、それらも今作のディケイドモードでの乱入者達ような登場の仕方をしつつ
パスワードか特定条件を満たすことでちゃんとした操作キャラとして出して欲しいわ
なんだかんだで今回乱入者出る度に興奮したしw
サプライズの仕方は悪くないんだ・・・
ミッション専用キャラとかふざけんなよマジで
超必なくてもフォームチェンジなくてもいいから対戦に入れろボケ
>>264 そうだな。イメージとしては近い
クウガやアギトはオリジナル技が増えそうだが、他ライダーは技数なども豊富なので面白そうな要素は見える
あのガタックは使いたくないな
ガタックはなんか飛び掛って殴る攻撃が遅くて困る
ナマコキライが劇場でもらったカードの裏に書いてあった
フォームチェンジはメモリの問題としても
超必殺技はやはり複数用意すべきだ
そんで演出のやり方はスト4のウルトラコンボ方式で頼む
>>263 DBが結構話でてるけど、あれは元々アニメでグラフィックもアニメ調だからできたんじゃないの?
ライダーの方はスーアクさん使ってモーションとか作ってるから余計にデータ多そう
映画のDVD付きパンフに
ソレイカランチ=スチール26解放
が乗ってたwwすでに解析されてるからイラネwって気持ちしか沸かなかったよ・・・
>>272 それもあるかもしれないが、言うても今作はDVDだからねェ
面倒なだけで容量はそれなりに入れられる
んなもんお前が悪い
つーか、このゲームまったく容量使ってないだろ・・・
だから足りないのはメモリだと何度も
メモリ・・?
ディスクは3GB使ってる。データ量としてはそれなり
メモリはまた全然別の問題
280 :
名無しより愛をこめて:2009/08/08(土) 12:40:35 ID:pAWMbfQV0
つまりメモリさえどうにか出来ればどうにでもなるってことか?
どうにか・・・って
ハードごとにメモリ搭載量は決まってるから機種変えしないとどうにもなんないよ
あとはグラフィックの情報量を減らすとかフォームチェンジ時に読み込みいれるとか
そのレベルじゃね。
>>280 もちろん記録媒体の容量も要る。
でも実際は容量よりもメモリ不足のほうが足枷になる。
あとCRIWAREみたいなミドルウェア使ってる所とない所ではできる事違うし。
ハードウェア的にはとっくの昔に限界。
>>280 だから次世代機の話が挙がるんだよ
でも対象にしてる層が持ってるかどうか。それを無視してまで出すかどうかってのが一番の問題。
アンケに年齢確認があったが、今回の購買層次第では変わるかもしれない
たしか、某すっごいアルカナハート2はメモリの問題ですっごいことになってたんだよな
>>279 読み込み速度対策のダミーデータが入ってる可能性も
次世代機出せばグラフィックよくなるって訳じゃないからPS2で十分
対象の層を考えるなら、wiiでもPS2よりはスペックよかったんじゃないか
大きなお友達はPS3やら箱やらにこだわるだろうけど
別にグラは今のままでいいんだがなぁ
というか格ゲーなんだしスペックはPS2でも十分そうだが
システムはどうみてもスペックの問題じゃないだろこれ
wiiはゲームが売れないからな…
PS2でいいのに
>>286 会話の流れくらい読んでくれ
多数フォームチェンジをするにはそれだけのモデリングデータをメモリ内に格納しないといけない→
PS2じゃメモリ足りない→
困ったね、って流れだ
誰もグラフィック向上させてくれなんて言ってねーだろ
>>266 入れてたらたぶん「中途半端に出すなら入れるな」って不満が出るよ。
>>292 で?どっちが余計中途半端かもわからんのか?
よく考えてから反論しろよ
ゲーム制作って難しいな。例えばバランス重視すれば再現がんばれよと言われ、バッチリ再現すればバランス崩壊と言われたり
平成のガン使いはヘタレというのは今回も再現しなかったな
10点満点中
4点の微妙ゲー
性能の高いWiiで出してほしかった
>>289 そろそろゲハでやれ と言われそうだが
wiiのゲームは素直に面白い。特に多人数でやるゲームは。
ただ、目論見通りのファミリー層になってしまった故に
多人数で出来ないモノ、ゲーム好きが対象のモノの売れ行きが悪いってだけで、
スマブラやマリパの売上は近年のゲームの売上と比べたらかなりの好成績だよ
なんか最近の流れを見てるとPSPに行っちゃいそうな気もするけどな
PSPの方がXLinkできるし助かる
フォームチェンジ、超必殺技を各ライダーでディケイドのように選択制度に
すれば解決すると思うな。あと受身の追加と
タウン時からの高速くるくる起き上がりを直してほしい
>>301 そんな中途半端な仕様じゃなくて1ライダーを全スペック使って
戦えるようにして欲しいって希望があるからこういう話になってんじゃねえの
ファイズとカブト以外のフォームチェンジ制限はいらなかったな
フォームカスタムは別に構わない
>>298 といってもWii発売元のバンナムのワンピースやナルトやドラゴンボールがそこまで売れてるかというとそうでもない
ただでさえライダーゲーはそれらのタイトルよりも売れにくいし
ライダーゲーを買う年齢層も大人の比率が高くなるわけで
Wiiは難しいかと
せめてスタート時のフォームを変えられるようにしてほしい
はっきり言わせて貰うとライダーゲーはどのハードでも売れない
変身・フォームチェンジの度に読み込み+ムービーの入る仮面ライダーゲームとか!
これでPS2でも出せるな!!
昭和ライダー以外ストレスでディスク割りそうだな
>>304 いや、俺はwii賛成派という訳ではないので
wiiの売行き云々の何かを言ったまでで、wiiで出せばHITのヨカーンという意味はない
PSPを挙げてる人もいたが、対戦や協力が顕著になってきているPSPならあり得ない話でもないんだよね
けどそれこそしっかり調整して、出すキャラを厳選しないと容量的にも無理がある
>>220 その発想は無かった。
ありがとう、夢がひろがりんぐ
PSPだと気軽に対戦できるけど、
画質がな...チリチリしてそう
>>310 画質はしょうがない
ただでさえ画質悪いのにこれ以上悪くしろというのか・・・
>>306 確かなソースはないが、ゲームやる層とあまり被ってないみたいだからな
アニメや特撮等のテレビ媒体は受け身な分、ゲームよりも敷居が低い印象はある
また大人になりゲームしなくなる人間が多い中で、更にその中から本来子供向けである特撮を見ている人となると限られるからね
ジャギーは仕方ない
しかし中途半端G-3Xとガタックがいたってことはきっとナイトも入れるつもりでいたんだろうな
恐らくだけど半年程度で作るのは厳しかったんだろう
今日買ってきた。どんなクソゲーになるか確かめてやるよ。
もやしの「さて…始めるかぁ↑」を聞くたびに気が抜けるんだがw
>>316 それよりも「俺とやろうってかぁ?」ってセリフ、これだけ何故かやたらと棒で萎える
海東はやられるときの声だけは何故か上手い、一瞬別人がやってるのかと思った
ところで、「バンダイナムコゲームス」って言ってるのはディエンド版もあるんだけど
最初の注意説明ではまだ未確認だよね?
318 :
名無しより愛をこめて:2009/08/08(土) 14:32:25 ID:YUetlVJNO
発売から3日たったけど売ったらいくら位になるかな??
>>318 ライダーゲーは突発的に原作観たりすると無性にやりたくなったりするけど
手元に置いとかなくていいんか?
せめてカブトみたいなサバイバルモードがあれば俺TUEEEできてもっと遊べたのに
>>320 やっぱり本編みたらいきなりやりたくなってくるよね…皆さんは売ったりしないのかな?
イクサセーブでゲージためてから○ライキャン○繰り返すのが強い。
判定広いしよくあたる
R2(必殺技)出にくくないですか?特にイクサとか…
>>326 簡単に出来た!
R2だけじゃ駄目なんですね。他のライダーも色々やってみます。
ディスクは引き出しの中のおもちゃで、
メモリはそれを飾るための棚だよな
いくら今はブンドドしないとは言っても、出しておけば当然棚は狭くなるし
棚にはキャラクターしかおいてないわけじゃない
でもやっぱりクウガや電王の任意フォームチェンジしたい
>>328 どうしても棚に飾りたかったら大きな棚を使うしかないってことか。
やっぱりPS2じゃ難しいのかな。
映画、仮面ライダーディケイド見てきた!
面白かった〜序盤から盛り上がってたし、最後のサプライズが良かった
クウガタイタンが腕だけライジングしてるんだが…
出るまで誰も気付かなかったのか、気付いてても直す暇がなかったのか。
モーションのクオリティにもやけにバラつきがあったり、こういうあからさまな粗がちょいちょいあるんだよな。
ポイントのつかみ方や演出には熱意的なものが感じられるだけに、
よっぽど余裕のない制作環境だったんだろうなあと想像してちょっと鬱になる。
っつかよく考えたらあのクウガはユウスケじゃなくて五代だからライジングあってもいいんだよな
>>332 だからアメイジングがあるんだろう
ぶっちゃけマイティ、ドラゴン、ペガサス、タイタン別キャラにしてフォームチェンジ→ライジングでよかったよな今回のシステムの場合
>>333 それだとアルティメットが超必だけになっちゃうからなぁ
どうせなら使いたいってヤツのが多いと思う
>>331 いやぁ、主要ライダーのFを網羅してない時点で熱意は感じないだろう
ぶっちゃけツボは微妙に抑えてないのがこのゲームだと思うけどな
いや、だから時間不足で網羅できなかったんじゃないのか
337 :
名無しより愛をこめて:2009/08/08(土) 16:03:13 ID:26Rf/3m/0
質問です
ディケイドが各ライダーから2枚づつカードを取り戻しますが、3枚目はどうなったの?
時間不足だろうがなんだろうが不完全なもん売るなよって話だ
339 :
名無しより愛をこめて:2009/08/08(土) 16:12:20 ID:JbHn3GsoO
konozamaからまだ届かないよ
>>337 ストーリー上は2回目でFFR、FARが復活するけどな
(ナレーション「残りのカードも〜」)
ゲーム上でも各FFR技を「FFR+FAR」と解釈するとか
>338
時間や資金、人手の不足で
どうしても完全にできない部分が出ることは普通のこと。
完全に完璧なものだそうとしたら、いつまでたっても完成せんよ。
>>337 Lv2で各ライダーと戦った後の絵でカメンライド、FFR、FFAのカード持ってるのに気付きませんでしたか
>>338 それはこのゲームだけに限った事じゃないがな
特に近年のバンナムには多い傾向だが
>>338 気持ちは分かるが、商売である以上そんなことは出来んのだ
少なくとも、ものすごく力のあるタイトルでもなけりゃ
>>341 業界じゃ普通でも消費者からしたらたまったもんじゃねぇよ
不満は出て当たり前
確かにな。不満を出すなってのも無理な話だ。
とはいえ不完全なもの出すなってのはちょっと曖昧すぎないか。
俺はせめて初期フォームを選べるようにしたり、ミッションキャラも対戦で使えるようにして欲しかった。
「不完全なもの出すな」とか言うなよ
例えどんなにお前らが言ってた点を改善してもまた粗探しして不満言うに決まってるだろ
せっかく出た待望のライダーゲーなんだからもっと素直に楽しめないのか
>>346 それはそれで暴論だと思う
「せっかく出た待望のライダーゲーなんだから素直に楽しむ」って気持ちは分かるが
それを他人に要求するのは、流石に、ねえ
>>346 そりゃ誰だって楽しみたいわい。でも無理だから不満言ってるんでしょ。
「楽しめ!」ってのも意見の押し付けになりかねん。
ただし許容度は人それぞれだから他人が愚痴ってたり楽しんでても自分の評価には関係ない。
>>348 飽きるから不完全といいたいのなら、それは違うんじゃないかな
上手くは言えないが、つまらないと飽きると不完全は同義ではない
それによってゲームの出来が違うのもまた。
>>347 >>349 このゲームを楽しもうと思って意見交換に来てるのに「不完全で出すな」だの「売りに行け」だの「駄作」だの見てて悲しくなるじゃあないか
他とちがってアンチスレなんてのもないんだしそういう極端なアンチ発言は控えてほしいんだが
「ああしてほしかった」とかその程度なら別にいいけど
>>351 じゃあ、完全なライダーゲーを出してほしかった
劇場版見てきたけど
せっかく同じ時期に出すんだったら昭和のライダーとWも入れとくべきだったろ…
こりゃすぐに続編出ちゃうな
>>351 「キツすぎる否定意見」は気分よくないが
「過剰な肯定の押し付け」だって同じくらい嫌な気分になるよ
アンタにゃアンタなりの理屈があって、それなりの善意でもって言ってるんだろうけど
それは「社員必死だな」とか「盲目マンセー乙」とか言われるタイプのムリヤリ擁護だ
ファミブで4980円で売ってたんだけど、安いほう?
みんな黙ってアンケートハガキだそうぜ
擁護も不満も一番有効に使う方法は
会社にその意見を伝えることだろう
俺的にはここは魅せプレイやコンボのやり方を
語ったりする場所だと思ってる
勿論みんなそうあるべき、だなんて押し付ける気はないが、
ふらぁとやってきて捨て台詞のように
不満を漏らしてい奴は
なんか見苦しいし
そこまで批判したいんだったらアンチスレでも立ててくれって感じだ
イクサいいわぁ
フォームチェンジでバーストってのが
過去イクサっぽくて最高
アンチスレじゃなくて批判要望スレ立てないか…
本スレの清浄化&次回への希望を書きまくりたい者の受け皿で
ドラゴンボールkaiみたいなアニメーションしまくりなRPGが良かったな…
ボス敵ごとにパーティー変えたり
・巨大な敵には響鬼、電王、キバ
・速い敵にはカブト、555
・属性変更する敵にはクウガ、キバ、アギト
取りあえずバジン様で555をボコって落ち着くんだ
バジンとG3-X見て思うのはやはり硬そうなもので殴られるのが一番痛いって事だ
>>354 過剰な肯定の押し付けなんてしてないが
不満を一切書くなとか言ってるわけじゃないんだけど?
>>356と同意で、極端な否定ばかり並べてる一部の奴が癌だと言ってるんだ
ホント初っ端から批判腰でやりたいんならアンチスレ立ててくれ
>>358 いらないと思うな
実際ここが次回作への要望になりつつあるし、
どこまでこのスレが続くかは分からないがこれからもその形は変わらないと思う
また批判等は気分は悪いが、「ああ、こいつ全然やってないな」とか十分反論出来る範囲のばかりだし
隔離しても結局はここに来るヤツもいるので、意味がない。というか無視すればいいだけの話。スルーは基本。
キャラゲーとしても駄目残念なできだったとしか言えない
364 :
名無しより愛をこめて:2009/08/08(土) 17:01:38 ID:ib4euRAMO
あくまでメインターゲットは幼児です
ざっと防御力調査。計測はディケイドの□コンボ三回(ディケイド以外)。
防御力高
ディケイド、電王、ゼロノス、ディエンド、ブレイド、アギト、響鬼
防御力中
イクサ、龍騎
防御力低
キバ、カブト、クウガ
細かい違いがあるかもしれんが、大体こんな感じ。
ちなみに防御力中の相手にディケイド□コンボ三回当てると丁度一ゲージで吹いた。
あと、超必殺技は防御無視の一ゲージっぽい。
というかなんだ、”極端な否定”とやらに明確な線引きが出来る訳でもなかろうに
正直他人の意見に向かって(それが実際に荒らしや煽りであろうと)
”それは控えろ”だの”癌”だの”批判腰”だの言う時点で、非生産的だ
まあゲームに限らずどんなスレでも起こるような論議ではあるが、自治乙というか
仕方ないっちゃあ仕方ない、よくあるgdgdな流れだし
自分が語りたいことだけ語って、自分が乗りたくない話題は無視すりゃいいんだよね
極論だけど
>>335 まぁそれ言うとこのゲームは殆どが主要ライダーだしな
剣ゲーはカリスのJFやトンボが無いし
カブトゲーは羽付き展開状態が無いし
Hガタックも本来キックの時は羽出る外だしとキリがないではある
カブトゲーに熱意が感じないとも思わないしな
クライマックスヒーローのフォームが
期待より全然足りないのも事実だが
ああ、ファイズ忘れてたけど、お察しの通り防御低。
あとフォームチェンジ後は面倒でやってない。気が向いたらやるかも。
>>365 先生、勿論ファイズは一番下でいいですね
楽しめない人はカワイソスって事で
一つ言えるのは満場一致で満点の出来じゃないって事だよな
そりゃそうだ。
そんなゲームはこの世に存在しないよ。
バジンとかガタックを操作できるミッションが出てこないんだけどなぜ?
ヘイワナセカイ入力済みなんだけど
ミッションのみのキャラや敵専用のライダーって、PARとかで何とかなるんじゃないか?
PAR持ってないけど
キングにスーパーアーマーがないのはナズェダ
>>367 そんなレベルとは明らかに隔絶してるだろ今回は。
「アギト出てるけどシャイニングありません」
「ファイズ出てるけどブラスターありません」
「カブト出てるけどハイパーありません」じゃ
はああああああ?って意見が出るのは当たり前だ罠
>>375 そんなことしたらチートになってしまうからだろ
379 :
名無しより愛をこめて:2009/08/08(土) 17:59:09 ID:cE0jBKW50
>>378 すまんあった
つーかもう飽きたこのゲーム
まったく金の無駄だわ
ディエンドでライダーゲージMAXにして遊んでたらカブトに永久CUやられてへこんだ
>>379 ヘイワナセカイ入れたらすぐに飽きるに決まってるだろバカ
5時間でやり尽くした感じだ
ライダートーナメントモード解禁はまだですか??
キャラゲとしてもダメとか言ってる奴ってこれまでのライダーゲープレイしてるのか?
相対評価と絶対評価は別問題では
なんでこんなクウガ弱くされてんだよ
どこが初心者向けなんだよ攻撃力も防御力も低いんだよ
>>385 これまでのはキャラで不満はなかったよキャラでは
>>387 シナリオ時は雄介、ゲーム時にはユウスケ仕様になります
バジン様「何で555はすぐ死んでまうん?」
今全ミッションSにしようとしてんだけどバジンたん倒すのが泣ける;easyまでしてもorz
>>390 バジン様それより踏み込みが甘いのをどうにかしてくれ
とんでもない糞ゲーでした。まあバンナムのキャラゲーは大概糞ゲー。
特にキャプテン翼が許せなかった。
ネガ電王の声がカッコ良くてずっとミッションやっちゃう…
動かせないとは…サタケイド!ゆるざん!!
>>391 むしろvery hardのほうがS取りやすい
取り合えず倒せば時間とか体力酷くても取れるし
>>391 555はファイズエッジで固めて超必の流れが一番楽。ノーダメージも簡単に狙える
スーパーアーマー付きでも特にバジンは遅いし楽
レベル3のキバフォーム全部倒せがSぜんぜんでねえw
シチュエーション変更って一体何が追加されたの?
>>398 たぶんバトルモードで体力回復手段が
syobeeeeeeeeee
買ったけど初感想はガタック勇者王ww
あとキバの変身者の声酷すぎw色々声に突っ込みどろこ満載のゲームだった。
正直物足りないというか、楽しいけど最強フォームの扱いとか
グラフィックとかまだまだ完成してないゲームといった印象
今後の続編に期待、声も有名声優で固めて下さい。
>>397 難易度によって対策は変わってくるが、基本的には被ダメージを抑えて、超必狙いが良い
特にキバ戦ではノーダメージで。ライキャン使いまくりの短期決戦がいい。
エンペラー戦はスペシャルA、Gが驚異なので1コンボでふっ飛ばし→チャージの流れからなるべく超必が望ましい
BGM差し替えてやってみたが
何か変じゃないか?
どうすれば(ry
>>399 thx、
ディケイドモードで対戦カードを自由に変えれるとかだとおもったのに…
ガタックの声がはんにゃの金田にしか聞こえねええぇwwww
404 :
名無しより愛をこめて:2009/08/08(土) 19:30:16 ID:oNNrQdhE0
フォームチェンジしたら超必殺使えないとか、どんだけクソなんだよバ開発者!!!
ってか
クウガがなんで小野寺ユウスケじゃないんだ!
キバがなんでワタルじゃないんだ!
龍騎がなんで辰巳シンジじゃないんだ!
剣がなんで剣立カズマじゃないんだ!
555がなんで尾上タクミじゃないんだ!
アギトがなんで芦河ショウイチじゃないんだ!
カブトがなんでソウジじゃないんだ!
響鬼がなんでアスムじゃないんだ!
>>405 開発決定時期には決まってないキャストばっかり
響鬼はせめてデビキにしてくれ
アスム自体は嫌いじゃないがあの鼻声はちょっとな
とりあえず飽きたから売ってGジェネ買ってきた。
コンプリートフォームって色々出来なくなってるけど一体誰が得するんだ??
>>405 アギトの声はぜひ芦河ショウイチでいって欲しかったな
各フォームはもしかしてムービー必殺技なし? では「デンライナーキック」「スプラッシュドラゴン」って
どうなっているんですか?
さっき買ってきた!面白いなこれ!コンボがちょい辛いが…あとカブトがソウジぽいな
555、グランインパクトで相手が吹っ飛んでる時にフォームチェンジすると自動で追撃するんだな
これはかっけえ
>>409 当てるだけで1ゲージ減らせるのは楽でいいじゃないか
ベリーハードのミッション等で重宝してる
>>411 必殺技として○ボタンで使用できます。無論、ムービーはなし
でんしゃーぎりー(棒
416 :
名無しより愛をこめて:2009/08/08(土) 20:03:35 ID:8DOnubPl0
平成主人公で一番馬鹿なのは、真司じゃなくて翔一だったのか。
>>405 お前555のウンコ座りや手首スナップ見たくないのかよ?
タクミは性格上あんな仕草はしないからな
カブトのフォームチェンジってハイパーじゃなくてクロックアップ状態かよ
>>418 シンジやタクミはバトルスタイル自体違うし
ソウジなんかずっとクロックアップじゃなきゃならんしな
でもディケイド版主人公達はシンジ以外みんな好きだけどな
シンジは私怨丸出しで他人を疑って好戦的なまま、恥じることもなく終わったもんな
城戸は馬鹿だがシンジよりマシな人間
城戸しんじは平成ライダーの中で一番熱い心を持った男だろ
なんか変な流れになってきたぞ
424 :
名無しより愛をこめて:2009/08/08(土) 21:05:02 ID:HWGFxwH+O
今日まで地獄兄弟(希望)とネガ電王の為に全難易度Sランククリア、サバイバルも時間ある限りでやったりバトルモードも全員やった。
しかし労いの言葉すらなくただただクソゲーの為に時間を浪費した感じ
もっと出すなら出してくれれば楽しめた あとライドブックは誰特
>>424 いいよなぁ、クソゲーでもあれこれ議論してもらえて・・・
なんだか全体的に
タンパクなんだよなこのゲーム
>>424 ライドブッカーは、いないキャラもいるし、コンプするにも種類が中途半端なんだよな
どうせなら普通のカードコレションにして、手に入れたものによってキャラ、フォーム解放とか技追加とかしてくれればよかったのにね
今更だけどヒビキの声似てるよね
アギトは物まねしてる感じw
このゲームって買い?
ライダーゲーは龍騎、555、カブトを買ったことあるけど
どれもかなり遊べた
カブトは俺に勝てるとでも思ってるのか?っていってる時はにてるよね
というかカブトの人は似せようとがんばってるし、好感持てる
そしてカブトも強いからさらに好感持てる
似てるかと思ったらそうでも無かった( 0w0)
実は結構似てた555
カブトは頑張ってるのになんでガタックはあんなことに…
>>430 龍騎、555をかなり遊べた貴方ならこのゲームは満足できるはずです。
カブトのイメージを捨ててプレイしてください。
436 :
147:2009/08/08(土) 21:19:28 ID:jNLFyn+70
ゲームとは言えディケイドがカブトに対して「この礼儀知らずが」みたいなことを言ったときはちょっとむかついたw
>>437 どっちかっつーと礼儀知らずはディエンドだよな
俺はオダギリ雄介なら人を実験代にしてアメイジングマイティキックぶちかまさないと思う
ガタックの待機中の動きは龍騎と同じだな
ギャレンはどうやると出るの?
リュウキドラグレッダー召喚して火吹くのと
同じタイミングくらいでディメンションキックしたら
ドラゴンライダーキックっぽくなった。
ダディって見るとギャレンだと思っちゃうよなぁ・・・
>>446 いろいろ叩かれてる割には売れてて、しかも全然入荷してないから買うならamazonがいいと思う
>>441 さらにそこから「よし!」でサムズアップしないと思う
>>441 でも、士だったら五代も安心してぶちかませそう
>>447 今日電気屋寄ったら、たくさん並んでたから多分大丈夫
クウガ「未確認…?」
ナ・ゴサ・ン「ゴンギボヂ、バリビバゲギバガギ」
なあ、ミッションでG3-X出るって書いてあるけど、出てこないよ?
どういう条件?
カブト、シンケンレッドにしか聞こえん
スレチだが、今「平成ライダー song best」かけながらプレイしてるんだが、
ファイズアクセル時のEDテーマってなんだっけ?
>>452 とりあえずミッションをこなしていけば?
オレも分からんかったから、ほっといたら後で気付いたし
>>453 The people with no name
people with no name
だったっけ
確かそんな名前
あれ良いよね
ライダーのEDはみんな好きだ
最初のゲーム開始にあたっての諸注意。の士バージョンが何気に笑えるな。画面の奥で夏みかんとコントしてるみたいだ。
諸注意、初プレイのときに出たのが
ウラタロスで吹いたw
>>454 全部クリアしたんだって。
それでも出てこないから条件あるのか聞いたんだよ。
夏みかんともやしがテレビの前でイチャつきながら言ってるんだな
おのれディケイド!
アギト・ファイズ・カブトの超必は最終フォームにした方が良かった
>>459 ないと思うぞ。
Lv1の最初のところに分岐がでてるからソコ
アギトは同意だが
555とカブトは今回の方が格好良い気がする
カブトはあと蹴る前に敵を確認するのを無くせば最高だったのに
>>464 そうだな。アレはあまり天道らしくない
絶対の自信ぽさが天道でありカブトの戦闘スタイル
ファイズが俺のスタイルに合うらしい
レベル1の分岐か。チェックしてみる。
それでも無いようなら、パスいれちゃうかな
鳴滝さんの注意欲しかったなぁ
>>464 あの動作は落ちる敵をあざ笑うように見えたから悪くないと思った
>>467 バジンと同じでパスいれないと解放されないんじゃなかろうか
G3−Xだけならコウテツノセンシな
隠しキャラってみんなDCDモードで出るの?
とりあえず大体やって出てないキャラいるからVSやってるけど、やっぱりランク?
ゲームそのものでも不満は無いけど
動画でBGM差し替えされてるの聞くとやっぱ本物の方が盛り上がるわー
>>470 ってことはもしかしてパスワード入れないと出てこないのか?
バトルモード一周ごとにも要素がちくちく解放されてきゃ良かったのに、EDテーマも共通だし…
スチールもいらないから新ステージ、キャラ、技、モード集めの方向でさぁ…
↑【ウルトラマンFEシリーズ2までに抱いていた不満…】
こりゃクラヒーは「3」あたりから神ゲーじゃね?
クラヒー3でダダ主人公のアレみたいに怪人収集したいな…琢磨くんと仲間達で北崎さんに挑め!みたいな。
いっそ全員最終フォームのみで…
たとえばアルティメットは全武器使える設定らしいし
もうあのフォーム一つあればいいんじゃないかな状態が良かった
>>464-465 っていうか敵が空中から落ちてくるモーションが何とも言えない感じなんだけど・・・
>>476 大体のゲームは「3」が完成度一番高いよな
そのためには2が出るくらい売れて
さらに2も相当売れなければ駄目だけどな…
>>480 問題ないだろ?もうすでに2くらいかそれ以上のクオリティだし
エンペラームーンブレイクの効果音ドガガガガガガガってのを期待してたのに
チュクチュクチュクチュクとかふざけてんのか
EDテーマが流れてくれれば評価は4割増しくらいになったんだけどな。
キャストが歌ってる場合もあるから駄目だったんだろうか?
なんなら全キャラFULLFORCEでも一向に構わないが。
1は荒削りだが一番光っている。
2はボリュームが増えたが1のよかったところがなくなってる。
3は無難なデキだがこれといって光るものがない。
ゲームってこういうイメージ。
もし2が出るなら平成ライダーのサブライダーだけは網羅して欲しいなぁ
もうスマブラみたいなノリでいいから
全ライダーたのんます
>>485 ぱっと思いつく限りの素晴らしい3
ストV、ストZERO3、鉄拳3、マリオ3、聖戦の系譜
ぐへへ、小一時間かけてアンケート答えてきてやったぜ
ガンダムゲーみたいにべらぼうに価格高騰しても次出せって
>>484 曲入れたら盛り上がるけど
その為にお金払わないといけないからなー
Gジェネみたいにそのままではなく作り直して使う方法もあるにはあるが
それでもまだお金は払わないといけないかと
ディエンド召喚王蛇しか出さないならカメンライドゥ オウジャアまで入れてもよかったのでは
というかディエンドって王蛇召喚したっけ、おもちゃのディエンドライバーに王蛇のカードついてくるからかな
キャラごとのバランス悪くても3〜4人で乱戦みたいな感じだと何とかなりそうな気がするから
可能なら続編では多人数対戦を実装してほしいな
電王の変身効果音も結局全部ソードフォームとか・・・
ほんとにこだわりのあるスタッフが作ってるのか疑問に思うな
>>493 個人的にそれだけは絶対にやめてもらいたい
今でさえ、スマブラとかあるが格闘ゲームの4人対戦はなぁ、重力の軽いゲームじゃないとやりづらくて仕方ない。
今作みたく重力がしっかりあると横方向しか逃げ場がないのに横は敵だらけで逃げ場がない。なんてやってられなくなる
3Dでの多人数戦闘は激闘忍者大戦で経験したが、あんまり面白くはなかった
>>493 オンラインで2vs2対決ができて
おまえらと1P(0w0)、2P(0M0)とかやれて
どっちが先に倒れても専用セリフが聞けたりすると
>>496 パスタッチ音にすれば違和感なかったのにな
ディエンド&王蛇による挟み撃ちでもきついのに4人対戦とかになって三対一とかになったら…恐ろしい
音楽はカブト以上だな
>>500 そういや召還王蛇って攻撃できないよね?
>>502 倒せるのか?という意味なら倒せるが。
操作できるのかという意味ならノーだ。
>>500 ルールにもよるけど2vs2やバトルロイヤルとか設定できればな
バトルロイヤルは戦わなければ生き残れないって感じになりそうw
>>503 あれ、倒せるんだ
いつもディエンドさんに向いちゃってゲージ終了まで逃げ回ってた
>>487 デジモンワールド初代めちゃくちゃ面白いよなw
プレステのゲームの中で一番好きだわ。
カブテリモンに進化させたいのにケンタルモンにしか進化しなかったのもいい思い出。
そんな俺はカブト使い。
>>506 カブトのうまい動かし方がわからないんだが、どんな感じで動かしてる?
>>497 だからカブトの緊急回避やステップは速いんだよな
特に緊急回避の速さは浮いてる
ダッシュすればタックルにもなるし、回転攻撃もあるから囲み対策は用意されている
アンケートしたぜ
とりあえず、裁鬼さん三連続書いてきた
>>300 >>259みたいなカスタムものもPSPの方が向いてる気がする。
毎回電源入れてからプレイヤー毎にカスタムしなおすとか面倒だし。
ただディスクの容量がな・・・。
なにげにバジンたんライダーキャンセル使えるのかw
あんま意味ないかもしれんがw
・・・?待て待て。
バジンさんをライダーというのはさすがに変じゃないか・・・?
仮面ライダーの定義(俺考案)
1、仮面を被っている ←これはまぁいいだろう。
2、「ライダー」である(バイクに乗る) ←たまに当てはまらないやつがいるが・・・ バイク自体はどうやってもライダーにはなれないと思います
>>424 ライドブックはガンバライドカードじゃなくて劇中カードにしてほしかった。
>>507 カブト使いといっても好きで使ってるだけで実際そんなに上手くはないww
なんかごめんな。
BGM消して横でED流してる人居るよな? 何か変じゃないか?
バッシャーマグナムはどうすれば使えるようになれるの?(´・ω・`)
>>507 CU中心で動くなら基本、△系コンボで飛ばしてチャージ。
ライキャン中心なら□系からライキャン△へ。
コンボは
□3回→ライキャン→△3回→ライキャン→×
×のタイミングは難しいが、ファイズ相手ならフルヒットで1ゲージ近くは削れる
続編なんて期待できないのに期待してしまうのはなんでだろうかね
G3-Xなんか素で強いな
□コンボ→△コンボがライダーキャンセル使わなくても素で繋がる
ディエンドの王蛇にライドブッカーガンあてたら倒れて動かなくなったぞ!
簡単にあたるしこれはいいよ
Let’s try!
>>518 自己レス。
△3回の後はライキャン要らなかったわ
王蛇ぶっ殺した時の倒れた王蛇の姿がシンプル過ぎて吹く
王蛇のみに攻撃ってできるのか?
>>523 でもそのあとFARディケイド当てたら復活したwww
カブトは左右弱が姿勢低くてリーチが長めだからそれを起点にしてSPアタックの
瞬間移動でコンボを〆るのが基本かな?
何気にこのゲームしゃがみが無いから下段蹴り始動のカブトとキバは強いような。
ディケイドキバのSPガード→○○○のコンボはどう対抗すればいいのやら。
ロックできないからFFRブレイドとかで範囲攻撃しないと
528 :
名無しより愛をこめて:2009/08/08(土) 23:26:37 ID:xYoaDBZj0
>>524 結構直線的に動くから召還されたあと後ろさがって打つといいと思う
王蛇「ていっ!」
クライマックスディケイド「はいはいなんですか」
って感じになるよね!
sage忘れすまん
>>526 SPがウザいのはSP使わせなければいいのよ
ディケイドなら出現時間の長い龍騎とかを攻撃の起点にしたり
他ライダーならクウガ、龍騎、ファイズ、響鬼、カブト、電王、キバ辺り
ポーズ中に見ることが出来るコマンド表が何の役にもたたんのは仕様ですか?
コンボしか書いてねえ……
ディケイドとダディケイドってなんか違いあんのか?
色と声
ΩΩΩ なんだってー
攻撃力www
何でこんなに中途半端なの?再現度も全然できてないよ。
そそそそそうか!映画版大ショッカーのゲームがPS3でどうせ出るから
これは前戯程度ってことだな?本編は昭和から全員揃ってるんだな。
何?オンライン環境で随時キャラクター追加だと?!全国のライダーと
大きな3Dマップ上でバイクを乗り回したり、乱戦できるだと?
全員が一列に並んで記念撮影もできるだと?という夢を見たんだ…
>>537 わかったぞ!
ダディ=サタケイドだ!
後悔させてやるぜ!は買ったことをて意味か!
ていう夢がみたい
発売日から二日以上たってるのにブログ更新ないな。
その理由、だいたいわかった。
発売日前にパスとか隠し要素が全部判明しちゃったり
CPU専用キャラとかの不満がいっぱいで騒いでる俺達を見て
どんなこと書けばいいか分からなくなったんだなサタケイド!!
ここにいるのってパス入れた人ばっかりなのか?
俺は公式で発表されるまでは保留のつもりだけど
541 :
名無しより愛をこめて:2009/08/09(日) 00:18:48 ID:TmK15N2V0
アクセルフォーム中は△コンボでファイズフォン銃撃とかちょっと感動した
>>540 映画で二つ後悔されたよたしか
ソレイカランチはパンフで
ナマコキライはWのカードと一緒にもらった
龍騎とブレイドの役者に触れないのはわかる
が同じく紹介されない瀬戸って…
>>191 しかし実用性で言うとFFR龍騎にはガン重ねた方が安全で手っ取り早かったりもする…
が、このゲームならやっぱりキックを狙ってなんぼだよな
王蛇の声は浅倉だった?
これによって買うか買わないか決まる
カブトの時もそうだったけど、カブトはゲーム化されたときにそれらしく自分で動かせるのがいい。
しかしことも向けだろうけどもうちょっと作りこんで欲しいゲームだな。
あとスーパーアリーナ前でのBGMがジャスティライザーに聴こえる。
やはり声の主演
そしてブラスター ハイパー
アームド アルテメット シャイニング
ライジング(イクサ) ハイパー(ガタック)
マスクド(カブト・ガタック)によるキャストオフ。
の要素がないのを明日にでも意見してくる。
それに怪人出てないことも。
やはりオンライン化か
同人誌版の仮面ライダーのゲームの方がいい・・・
怪人出すくらいならギルスとかナイトとかカイザとか出して欲しいわ
>>549 「あぁ〜イライラするんだよ…」じゃないのか…
キャラいっぱい出すなら、スパロボ的なものの方がよさそうだな
ただ前の作品がコケてから特撮でのSLGは出させてくれないっぽいが
SLGは子供受けも悪そうだからしょうがないかもしれんな
それにしてもこの痒いところに手が届ききらない感はマジで尋常じゃないわ
ちょいちょい怪人のレスが挙がるな
倒したいのか使いたいのかは分からんが、怪人てそんなに重要なポジションなのか
そりゃガドル閣下がいたら「おお…!」とは思うけど進んで使いたいとまではならないな
敵としていたら躊躇せずに倒せるし、原作再現とかやれる楽しみはあるけど、
それならライダー数の多い平成だからこそライダー出せよと思ってしまう
>>553 特撮のSLGなんてあるのか。
詳しく教えてくれ。
スパロボで思い出したがスーパーヒーロー作戦もう全然出ないな
確かダイダル以降出てなかったよね?
スパロボの寺田Pはまた特撮ゲー出したいって思ってるみたいだけど
バンプレ上層部が許してくれないらしいね
>>556 PSでスーパー特撮大戦2001ってのがあった。ライダーだけに絞って言及すると1号・2号・V3・ライダーマン・BLACKが登場する。
つ仮面ライダーヴァルゴ
561 :
名無しより愛をこめて:2009/08/09(日) 01:16:57 ID:F9gaiMgT0
いきなり士が
きたえてます!
って言ってきてかなり吹いたw
FEみたいに定期的に新キャラ追加で続編欲しいなぁ
>>558 寺田はバンプレソフト取締役・・・・・NG出すならバンナムだね。
カブトVSディケイドの戦闘前台詞がまさに「お前が言うな」状態で吹いた
>>561 俺と同じ所やってるなww
あれには参ったwww
ついでにシュッ!もやってほしかった
567 :
名無しより愛をこめて:2009/08/09(日) 01:47:16 ID:yXFef9Zh0
シリーズ大集合っていうとウルトラマンFEとか、ガンダムVSガンダムとかか
ヒビキがすんなり士の言うことを信じたのが感心した
569 :
名無しより愛をこめて:2009/08/09(日) 01:58:37 ID:k60++zjRO BE:267873252-2BP(0)
今北産業
俺の知らない間に2スレ進んでる…
570 :
名無しより愛をこめて:2009/08/09(日) 02:05:31 ID:h0pggfreO
FFRってどうやったら使えるの?
(olo)<俺は仮面ライダー…W!
/lll\
//lWl\\
//\\
// \\
てきとーすぎるwww
サバイブ弱くね?
接近して剣使おうとすると投げになるし
離れて剣使えってか?
>>573 左右コマンドならどっちでもいいから
キャラの後ろ向きに入れれば
FFR
電王と555とカブトの効果がよくわからん…
>>575 電王 スーパーアーマー
555 ポインタヒットすればレーザー発射
カブト カウンター
電王:スーパーアーマー
555:マーカー当てろよ
カブト:カウンター罠
発売日にツタヤに注文したが未だに届かないぜ…
みんな、クロックアップとかアクセルのときどうやって攻撃してる?
ぶっちゃけ、ヒット数増えないように必殺技単発でぶっぱし続けるほうが強くないか?
581 :
名無しより愛をこめて:2009/08/09(日) 02:47:54 ID:aoIVP3qA0
パスワードのシチュエーション変更ってどこでやるんだ?どこ探しても見つからん
>>580 必殺打つより
△でひたすら殴る方が威力あるよ
>>582 カブトの場合、急降下クナイガン連発でゲージ一本+αぐらいいくんだ。
△は一発目RCでつなげていけばいいのかな?
買おうと思ってたけどシステム音声が
俺のだいっ嫌いな糞イマジンらしいから、いらねーわ
ディケイドの必殺技セレクトで超必選択したらFFRって使えないの?
これアナログコントローラしか対応してないのかな
PS2用サターンコンだと最初の画面でフリーズするんだけど・・・
駄目だ、ガタックvsカブトが全然Sランク出せない。
なんでクロックアップもSPアタックも超必殺も無いんだ勇者王 or2
と、書き込んだ直後にS取れたよ。
場汚しすまぬ(;´Д`)
>>588 ケタック様は素で強いから手加減なさってるのさ。
バジン様はさらに技が少ない。
クウガ防御力低いけど攻めまくれば強いな!!
ところで質問。
キバエンペラーのザンバットソード攻撃で三角で切りまくりたくてライダーキャンセル入れようとすると
投げになって萎えるんだけど・・・誰かたすけて!
それと○でちゃんとシコッてから切るけど三角のコンボでもシコんだなw
キャンセルのあと後ろ入力ですればいいのでは
あーここも久しぶりだ・・・結果使い勝手悪いのは俺的にカブトと龍騎かな。
アクセルとかクロックアップ中のバジンたんが「ちょっと通りますよ」な感じで吹く
プレイヤーディエンドの王蛇召還が
一回突いて終わりなんだけど
動いて攻撃ってcpuだけなの?
余裕で動いて斬ってしてくれるよ
プレイの注意でデネブが来て吹いた
同じ症状の人いる?
このゲームPS3で起動する分には問題ないんだけど、セーブデータを仮想
メモリにセーブすると、次回起動時にセーブデータを読み込みましたのあと
確定でフリーズする。セーブデータが本体に存在しない状態だと普通に
起動できる。本体は一番初期の60Gモデル。いままでこんなこと無いので
ソフト側の問題だと思うけどどうしてくれよう。
>>599 PS2しか持ってない俺に対する当てつけですね。
>>599 うちは60Gだけど一度もフリーズ起きないよ
クライマックスヒーローズやってPS2部分使うと
(PS3はPS2部分をハード的に別につけてる)
夏だからかもしれないけど普段出ないような爆音でファンが回るから
設置状態によっては熱暴走でもおきてるんじゃないか?
>>599 SCEかバンナムに電話するなりして報告したほうがいいな。
両社からたらい回しにされると予想
>>601 他のPS2ソフトは普通に動きます。クライマックスヒーローズだけ。
データのある無しで変わってきます。ウチはファンはそんな騒音出て
ないですね。
□→△→○のコンボって△からガード間に合っちゃわない?
俺の入力が遅いのだろうか
>>607 どのキャラだか知らないがそれはコンボなのか?
○の技は出が遅いとマニュアルでも書いてあるし、チュートリアルでも言ってるくらいだから。
響鬼でトレーニングしてたんだけどCPU棒立ちさせてるときはヒットが繋がってるからコンボになってると思うんだが
ただ最初の一発当ててから2Pコンでガードさせてたら弱→強のとこでガードされてしまう
>>610 じゃあコンボとしてなりたってないんじゃない?
そうか……
超必まで繋がるかっこよさげなコンボできたと思ったんだが
まぁガークラさせたら使えるか
情けない質問で申し訳ないのですが…
2P対戦ができないんですけど、どうなっているのでしょうか?
「バトルモード」を選択すると対戦相手がCPUで固定されてしまっていて、
2Pのキャラ選択ができないんです。
説明書には「二人で対戦できます」しか書いてないし…
何か設定とかいじらなきゃいけないんでしょうか?
>>613 単純にコントローラーを2P側に入れてないだけだと思う。
バトルモードで○押す時に既に刺さってなかったらダメだろう。
>>614 いや、刺さってるんですよ(泣
他のゲームではフツーに対戦できてるし。
スタートボタン押してみるとか…
618 :
名無しより愛をこめて:2009/08/09(日) 13:03:54 ID:7Oe74Rd20
平成ライダーで唯一打ち切りの可能性あったのは剣(ソースは響鬼スタッフの暴露本)
剣は目標額との誤差が一番大きい
前年の売り上げによって初期出荷は大分変わるし、同時期の特撮作品の数なども関係してくる
それらをバンダイが考慮して出したのが目標額なわけだからその誤差で駄作かどうか決まるのは妥当だわな
※目標額は前年売り上げより低く設定されることが多く達成することは容易
ちなみにワースト2位はキバww
>>616 いろんなタイミングでスタートボタン他各種ボタンを試してみたのですが…
>>617 汚れ…う〜ん…他のゲームだと使えるんですけど…ちょっと綺麗にしてみます。
みなさん、ありがとうございます。
ところで本当なら素直に対戦モードになるのでしょうか?
クウガのステータス教えて!
攻撃力低いし防御力も低いしほかのライダーより優れてる事なくね?
>>619 このゲーム、アナログスティックコントローラーじゃないと動作しないからね
622 :
名無しより愛をこめて:2009/08/09(日) 13:24:40 ID:ppekydQo0
613です。
謎が全て解けました!!!
単純な話、MALTITAPを使用していたため使えなかった模様。
ビックリするほど馬鹿な理由でした…
皆様、ありがとうございました。
では息子と対戦してきます。
電王グッズは相当売れたがキバはな・・・。
電王とキバはどうしてゲームを作らなかったのかね
627 :
名無しより愛をこめて:2009/08/09(日) 13:50:26 ID:G2fd+W7d0
ゼロノスノヴァ強すぎだろ。
ガードしても一発でガードブレイクしてワロタわ。
ディケイドの超必殺技ってどうやって出すの?
>>625 出来のいいカブトですら売れなかったからライダーゲーを作るのを辞めたんだよ
>>627 俺の必殺技パート2も一発でガードブレイクするぞ
もしかしたら技出すまでにタメがある技は全部そうかも。
>>628 ディケイドモードを全クリ
これテンプレに入れた方が良いな
>>629 カブトゲーはアマゾンとかで高騰してるし、結構売れてるんじゃない?
カブトゲーはそれまでボタン連打とかボタンを選べとかだったのが
曲りなりにもゲームとして遊べるレベルになってたのもあるが
やはりキャラゲーとして出来得る限りの要素を頑張って詰め込んで
あるのが個人的にとても好印象だな
ザビーが3種類いたりハイパーガタックがいたり・・・
ハイパーキックが無い以外はほぼパーフェクトだ
カブト駄目だったのか
過去まれに見る良キャラゲーだったね
このゲームも対戦格闘としてなかなか面白かったけど
映画見てきてゲームも買いたくなったんですが、どんな出来だったか
私見や感想でいいのでうかがえませんでしょうか。
多分一人用でしか遊ばないのですが、同じPS2でキャラ重視の555・剣、
ゲーム性もなかなかだったカブトそれぞれと比べてどんな感じなのかなーとか。
映画のライダートーナメントの実況がゲームにあれば盛り上がりそうだなあ
>>555 例えば555なんか怪人達の群像劇だから愛着ある奴らもいるし、単純にフォームチェンジや攻撃手段がゲーム映えするからね。ドラゴンオルフェやホースオルフェはカッコ良くて使いたい人も多いと思う。
それにウルトラマンFEでも思ったが必殺技受けた相手が爆発すると気持ちいいんだよw
単体じゃ売れないから、色んなライダーを登場させれば売れると考えてるんじゃない?
例えば、キバや電王には興味ないけど、他に好きなライダーがいれば買うかもしれない。
来年の今頃にWを加えてクラヒー2とか出てるかもね。
アンケ見ても、フォームの種類の不完全さを見ても可能性はある。
下手したらライダー単体でのゲームはもうないかもね。
>>631 例年が売れてなかったから数が絞られてる模様
評判により買い求める数が増え、限られた流通数でまかなえなくなって高騰
売れてるゲームは高騰しない
あと良ゲーではなく天の道を往くゲーム、天ゲー(当時本スレより)
>>634 スレくらい読もうな。色々な感想レスあるから
とりあえずカブト大好きな俺にとっては不満が残るな。
原作再現はけっこう甘い。カブトの変なスキップ前進とか、マスクド無しとか、超必殺技の微妙演出とか。
カブトだけならやっぱりカブトゲーが再現度がやたらに高かったからそっちやればいい。
他のライダーにしても微妙度は高い。
それでも本当にライダー好きならそれなりに楽しめる。
クウガ、ヒビキ、電王、キバがちゃんと動かせるだけでも嬉しいかもな。
つまり出荷分は捌けたってことだから売れてるほうじゃないの?
追加生産が出るほどじゃなかったって言われればそれまでだが・・・
これはどれぐらい出荷されたんだろうな
>>641 仮面ライダー 25000 71% 3-5
初日が2万5千で71%だから3〜4万くらい?
>>635,640
レスありがとうございます。
このスレは上から一応読んだのですが、
肯定的評価
・「普通に面白い」的な感想(絶賛レスはない)
・擬似ディケイドドラグーン他、魅せ・実用コンボ
否定的評価
・具体性を欠いた批判、ファミ通レビューを引き合いに出した評価点
・非常に多かったレスが、「これ時間不足で調整不足じゃね?」
その他多かったもの
・カブトと響鬼のFFRってどう使うの?
な流れのようで、まだ購入検討中に参考にできるような
ゲームの総評がそれほどなかったものでどうなのかなと思った次第でした。
>>636 映画のライダートーナメントでのアナウンスがかっこよかったので
ああいうノリなら是が非でも買おうかな、と。長文レス失礼しました。
>>610 HIT数増えるようなコンボでも実際はほとんどガードできたり回避できたりできる。
否定的評価は
・原作の再現が細かいところで甘い
・フォーム、主に最終最強が完全ではない
・いるべきサブライダーがいない(時間不足とほぼ同義か)
もかな
個人的に対戦が大味って言うのもあるけどこれはエイティングだし仕方ないか遊べるし
肯定的意見としてはやろうと思えば本当に格好よく戦えるのは素晴らしいと思う
OPが無駄にクオリティが高い
だが歌のクオリティが
>>629 剣、響の倍近く売れたんだが
555よりも売れてるし
650 :
名無しより愛をこめて:2009/08/09(日) 15:35:12 ID:uqxG8cWb0
パスワードがぜんぜん分かりません。
パスワードを教えてください。
うる覚えだが
555 3万本台
剣 2万本台
響鬼 2万本台
カブト 4万本台
くわしくは前スレに書いてある
ライダーゲーにとっては売れてても元以上とpれなかったら意味は無い
653 :
名無しより愛をこめて:2009/08/09(日) 15:37:46 ID:wI7B+2KBO
何で古谷が歌ってんの
>>650 ふるいけやかわずとびこむみずのおとばしや
メモリ容量とか関係なく細かいところの「音」が足りないかもな
555のスタートアップ、タイムアウトはあるのにクロックアップ、クロックオーバー
がないし、できる範囲でのファンがニヤリとするところの演出がまだ甘いかも
659 :
名無しより愛をこめて:2009/08/09(日) 15:52:17 ID:uqxG8cWb0
パスワードを入力して、要素を全部解放しても、G3−Xとオートバジンが出来ません。
情報おねがいします。
>>659 最初(チュートリアル)からの分岐を見てごらん。
ミッション数が変わってないか?
もしヘイワナセカイ入れたなら後悔しながら市ね。
>>659 Lv1のところに分岐が増えてるからソコ
>>659 まずオプションで難易度を最高にします。
次にG3-Xが欲しいならアギト、バジンが欲しいならファイズでバトルモードを100回、×の攻撃を一度も使わずクリアして下さい。
成功したらバトルモードで使えます。
このゲームの買い取り価格今いくらだろ・・・
飽きた・・・
>>651 もううるおぼえとかいうのやめようよ
マジだったならマジで直せ
>>658 関係なくないだろ・・・
何で電王のフォームチェンジの音が少ないか考えれば
テクスチャは当然、音関係まで劣化どころか端折らざるを得ないほどメモリは切迫してる
ヘイワナセカイ入れちゃうと全てが終わってしまうよ
G3も出なくなる
コラ・・・だと・・・。
おのれディケイド。貴様のせいでまた新たなゆとりが生まれてしまった!
声を全員本物にしたら中々のゲームだったと、俺は思う
メモリ圧迫ってどうしてわかったんだっけ?解析?
>>665 前スレ見ろタコが
それとも見方がわからないのか?
クウガ、ファイズ、ディケイド、ディエンドは強い
ライダーキャンセル強すぎワロタ
まず電王押され過ぎなのが他のライダーヲタに失礼だと思う
と王蛇厨のウチの姉
電王のゲーム出てないし今回は別にいいんじゃね
ID:F/DuejWF0
>>677 うちの姉は基本電王嫌いだからなw
「平成ライダーで一番視聴率悪いのに調子乗んなよ」って言ってるからw
>>680 吹いたwwww
今回は電王が前に出すぎたんじゃなくてキバが後ろに下がりすぎてると思うよw
ディエンドライバーのカード見えっぱなしなのが気になるな
ファイズでバジンが倒せん
バイクのくせに生意気だぞ
>>685 ぶっ飛ばした後にチャージして超必殺技あてまくまくったら勝てた
レベル1は弱パンチ連打とガードだけでクリア。
レベル2開始。
ところでレベルっていくつまであるんですか?
もしキバの各フォームがあったなら
ガルル…移動速度がめちゃくちゃ早い、コンボが繋がりやすい。
バッシャー…フォームチェンジ中はアクアフィールド発生、旋回移動しながら射撃可能
ドッガ…スーパーアーマー、トゥルーアイによる束縛
といった感じの性能だったんだろうか
>>691 ドッガがやけに強そうだなw
続編が出たらコンボ補正をもう少しどうにかして欲しいな
ドガバ削るって判断は妥当だと思うけど。
クウガ、電王のように超必殺技だけエンペラーってのもヤだし
ただそれならちゃんとエンペラーにバッシャー撃たせて欲しかったなあ
ファイズにもブラスター撃たせてたし
必殺技の枠がなくてもコンボに組み込むことできたのに・・・
今回はいいとこ取りフォームがあるライダーは目的別フォームをカットしてるって感じだな
アギトもそうだし、エンペラーも全武器使えるからそれに入る
クウガはアルティメにするとゲームバランスが崩れるし超必殺のアメイジングがアルティメの劣化だからな
電王もクライマックスでいいと思ったが、超必殺のライナーがクライマックスより弱いんだったな
トリニティは微妙だなぁ
どうせならバーニングかシャイニングのほうが使いたかった
バーニングは下パンチ連発じゃなかったし…
俺もバーニング使いたいな
フォームチェンジをバーニングとトリニティで選べたら良かったかも、超必殺技はシャイニングで。
キバもドガバキとエンペラーで選択とか。
ジャックフォーム、響鬼紅もそういう感じなら存在できそう。
…クウガと電王はフォームチェンジ先を選べるし、出来るよね?
当時忙しくて未開封のカブトとこれから買おうかなっていうこれ、どっちやった方がいいかな?
>>698 続編に期待だな
出来れば2段フォームチェンジとかもできると嬉しい
>>699 同時進行でもいける
全然違うゲームだから
トリニティーはキャラ性能の差別化のためかな?
確かに二刀流はかっこいいと思うし
グランドからのパワーアップ感はする
俺の思い入れでいったら
グランド>バーニング>シャイニング>トリニティーになるがw
ダークディケイド倒したら新しいチュートリアルが出ましたってメッセージが出たのに
チュートリアル見ても何も増えてない
何なんだろう
>>701 ムリにトリニティ出すならフレイムとストーム別のほうが性能差あった気がする
ストームとかなんか飛ばせるし
>>703 思うにストーム、フレイムを別にしなかったのは
同じ武器持ちで更にどちらかにスーパーアーマー等の特殊な性能がある訳でもない
なので一緒くたにしたんだと思う。別にするほどの性能差を感じなかった、と。
元々手数の少なく、範囲の狭いアギトだったからこそ手数と範囲が大幅に増えるトリニティが必要だった訳で
まぁ、後は面倒だったからに尽きる
両手持ちだからストームのあれもできないんだよな
フレイムは地味だから変わらんが
もしアルティメットフォーム出てたら
自然発火能力で相手の体力が徐々に減っていくんだろうな・・・。
バジン倒せたー!
次はG3−Xか…
フレイムはカラスを一刀両断した時に惚れた
クウガ、電王、キバ等の初期フォームチェンジに比べると、
ストーム、フレイムは見劣りする感が・・・
超越精神、超越肉体って書くとかっこいいけどねw
711 :
名無しより愛をこめて:2009/08/09(日) 17:44:32 ID:XOkCkfUv0
>>702 俺もそれなって困ってる
ギャラリーにディケイドの超必殺技ムービーは増えてるが使えない状態になるよ
今日やっと届いた
注意が士、バンナムコールも士、タイトルも士、初スチールが夏みかんを囲むライダー達でなんか感動した
>>705 俺は今回のトリニティフォームは好きだけどな。△連打の連続斬りが爽快感ある。
フィギュアーツ的にも結構タイムリーかも。
フレイムに特徴が無いだとー
パワー重視のくせに必殺技はカウンター専用という
よく分かんないフォームなんだぞ
面白いじゃないか
キバもエンペラーで全部の武器使えるからってまとめられちゃったな
まぁなんか出てない武器もあるけど、クウガはさすがにアルティメットでまとめられなかったか
龍騎強すぎないか?
ドラグレッダー呼んでその隙にキックとか相手の体力ガリガリ減ったぞ
レベル2のタイタンを倒せがキツイ
なんとかAで勝ちたいのに
負け負け負けC勝ち負け負け負け負けでダメポ
ライダー無双を作ったら売れるんじゃね?
強すぎないかっていうキャラが多いな
>>717 俺もそこよく失敗した
でも龍騎でゴリ押ししたらあっけなく勝てた
>>714 今作で言えば、ただでさえパワー重視のアギトがフレイムになる事で更に攻撃力が上がる事になる
戦いからして、手数は大きく変わらないだろうが、範囲は広くなる。
つまりクウガ・タイタンの弱体化みたいな形になってしまうんだよね。しかもフレイムはSアーマーないし
キャラゲーとしては性能差云々というよりはあって欲しかったけど。俺もアギト好きだし
ベガフォームはスーパーアーマーじゃないのか
正直・・・がっかりなできだったが、対戦する相手がいたら少しは違うんだろうな・・・
キバのフォームチェンジも、攻撃によってフォームが変わるというやり方で盛り込んでほしかった気がしないでもない。
遠距離だとバッシャーになり、近距離だとドカかバキで。
>>723 友達と仮面ライダーの曲かけながらやると燃えておもしろいよw
>>619 うちはとりあえず二つコントローラーをつないでれば
何の障害もなくできるけど・・・
しまったw
>>623 を見ないでレスしてしまったスマソ
自爆してくる
今日、イオンで全品5%オフやっていたので買ってきました!
響鬼師匠のヨガファイア強いです。
サバイバルモードって終わりあんの?
ていうかバトルモードって何のためにあるの?
>>730 753の強さを堪能するためのバトルモードです。
カメンライドで友達は作れないからな…
>>733 そういう意味じゃなくて。
バトルモード(CPU)とサバイバルモードの存在意味が分からん。
バトルモードは友達いない人用ってのは分かる気もするが
解読不能
くそ、サバイバルがなかなか難しいな。
良くて3人抜きまでしかできねぇwww
せめて10人は抜きたいな。
サバイバルは自己満足だろ
自分の腕を試すとか、相手をたくさん倒したいとか。
アケ格が家庭用に移ると大概あるモードだから疑問に思った事はなかったな
てかこのゲーム友達とやるとフォームチェンジ後×の荒らしなんだけど
なんかないの?w
>>735 俺には何を言ってるかわからないすまないが他を当たってくれ
>>373 そんなあなたにディエンド様w
741 :
740:2009/08/09(日) 18:30:13 ID:mfDY1mHu0
ID見ずに変なレスだなと思ってIDみたら案の定コイツかよ
ディエンドなら16人抜きできるぜ!
>>739 同じ事してやれ
それかSP時間の長いライダー使って妨害
>>744 ケージの駆け引きとかできないのかなーw
同じことするとつまんなくなる予感
あとSP長いライダーってディエンドしか思いつかないんだけどw
>>745 同じ事でしか遊べてないんだからそういう不満が出るのも仕方ないだろう
ガチ格闘なんかががしたければこのゲーム止めるか戦い方を変えるしかない
ディエンドか…w
しかし好きなライダーで10人抜きしたいからなぁ。
もうちょっと頑張ってみるとするよ〜アギトで。
サバイバルでカブトかファイズが出た時の絶望感は異常
>>749 禿同
サバイバルは勝利時に少しでいいから回復して欲しかった
サバイバルでディエンド出た時の絶望感も異常だろ
カブトのサバイバルは特定の攻撃で回復アイテムが取れたからなぁ
今までの格ゲーって結構一戦勝つとちょっと回復したりとかあったけどね。
このゲームのサバイバルはいかに一戦一戦ウケルダメージを少なくして
勝てるかって感じだし…
そんな俺は1戦目から黄色ゲージになったら毎回やり直している。
アギトは横必殺殴り→ノーマル必殺+ライダーキャンセル→空中必殺が決まると嬉しくなる
せめてコンボ補正が少なければなんとでもなったんだが
とも思ったんだけど
そうなるとクロックアップとアクセルが怖すぎて泣けた
そうだよなーカブトみたいに駆け引きできないんだーw
ブレイドが一番使ってて楽しい
>>759 声似てるしキングフォーム強いしライソニ当てるの楽しいし、もうブレイドファンで良かったって感じだよw
ウェイ!
ディエンドは強いか
夏みかんは出るか
この2点が俺を購入に走らせるかどうかの鍵だ
>>762 ディエンドはチート
夏みかんは写真だけです。
>>762 ディエンドは強すぎる。
サバイバルでは他キャラじゃ3人抜きくらいが関の山なのに、ディエンドは悠々10人抜きできる。
夏みかんはスチール画像のみ出演。
さすがに夏みかんが操作できたらいろんな意味でまずいよな
明日仕事帰りに買ってくるか
>>763 今回のパンチラが写真化されてたら売り上げ伸びそうだ
ブレイド初登場時の声であれっ?ってなったけどウェイで違和感が吹き飛んだ
>>758 それ、回復とちゃうw
それをアイテムとして採用したのみならず、本編と同じ音声で
「トロピカル・ラ・メーン・パワー」と言わせた時点でカブトは俺の中で天ゲーになった
トロピカル・ラ・メーンってエネルギー0にしちゃうマイナスアイテムでワラタ。
しかもやたら出てくるから困るw >トロピカル・ラ・メーン
必殺技で倒す:鯖味噌パワー(体力全快)
投げで倒す:ざるそばパワー(ゲージ全快)
ランダム出現:ラメーンパワー(体力中回復)
トーフーパワー(体力小回復)
トロピカルラメーンパワー(ゲージ0に)
だっけ。って打ってたらおいおいすごい地震じゃないか。
クロックアップ→最後に投げ→ゾルソバ→再びクロックアップ
これでカブトのサバイバルは余裕だったな
ディケイドモードのカブトを使うミッションで、とどめをさすのと同時に
クロックアップしたらカードと写真入手のときにバグった。
カードと写真の表面が真っ黒になって何を入手したかが全く分からなかった。
トロピカルラメーンはゲージを50%にしてくれるから0の時に取れば役に立つよ
>>771 地震!!これもディケイドの(ry
怖かったわ
サバイバルはドレイクが強かったな
くそっ…16:9設定ないのか
そういえば誰かがもう既にクライマックスヒーローズ2が
商品登録されてるって言ってたけど情報ソースどこだ?
誰か教えてくれへん?
778 :
名無しより愛をこめて:2009/08/09(日) 21:09:42 ID:KHJJPGQ10
>>777 それ俺も知りたい、出すつもりならアンケートの結果も反映されるよなぁ。
俺はガセネタじゃないことを心から願っています。
サタケイドに、かんぱ〜〜〜いっ!
対戦でカブト対555でライダーゲージMAXでやるとなかなか熱いな
スタッフに下克上されて
「サタケイド抹殺を祝して乾杯!」ってな事になってなきゃいいけど
アンケートハガキ書いたぞサタケイドー!
>>777 俺が探した限りだと2は登録してなかった
ダディ使ってみたけどほとんどディケイドと同じだな。
どうせならダディのカメンライドをリュウガ、ダークカブト、
ネガ電王にすればよかったのに。
せっかく作ったのにもったいない。
ディエンドのFARをTV準拠にしてほしかったのが最大の要望だな。
785 :
名無しより愛をこめて:2009/08/09(日) 21:25:59 ID:KHJJPGQ10
黒いビーム出すとか悪役じゃん。
俺もそれは思ったな
闇ライダー連中をダディのカメンライドにすればフォームチェンジや超必殺技やスペシャルアタックが無いのもごまかせたのにな
まぁグリリバボイスは聞けなくなるが
ああ書いてから気付いた
スペシャルアタックはごまかせないな
まぁ色変えて使い回せばおk
このクラもおいあsfぢおpj;klj;あs
クライマックスヒーローズ2!
ディケイドはそれぞれコマンドを入れて自由に仮面ライド、ファイナルフォーム&アタックができるぞ!
ネガの世界クリア後、コンプリートフォームになれるぞ!
コンプリートフォームではケージマックスになったら各ライダーの最終フォームと一緒に攻撃できるぞ!
ディエンドは仮面ライダー2体まで最終フォーム以外なんでも召喚できるぞ!相手を圧倒しろ!
ファイナルアタックライドは見方ライダーを生贄にしたぶんだけ強くなるぞ!
もちろん兵隊さんも10体以上召喚可能!!画面を兵隊で埋め尽くせ!
ディディディエーンド!!
クウガは各フォームにコマンドで自由に変身できるぞ!各フォームの必殺技はライジングフォーム!
金の力を見せ付けろ!クウガの超必殺技はアメイジングクウガだ!
あるステージだと・・・あのフォームにも変身可能だぞ!!
あのフォームからさらに変身も!?
万が一2が出るとしてもW入れるから、半年くらいは間が開くんだろうな。
>>781 そうか、無かったか…まあ少なくともアンケートの気合の入れようを見たら
続編は期待出来そうだな。出たらスパーキングシリーズの時みたいにかなりの
改善や強化が多分されるはずだし。
それとちょいと聞くが皆は登場してほしいライダーは何て入れた?
俺はカイザ、カリス、キックホッパーにいれた。
それと
>>781さんには感謝します
そろそろwiki作るべきじゃね?
開発期間がもっと長くないとな
>>791 商標 検索でググレばページあって誰でも探せるから次からどぞ
>>791 俺は各最強フォーム各中間フォーム、ギルス、G3-X、アナザーアギト、リュウガ、ファム、オーディン、ナイト、
リュウガ、ゾルダ、オウジャ、蟹、カイザ、デルタ、オーガ、ギャレン、
カリス、ガタック、サソード、ザビー、ダークカブト、ダークキバ、ライジングイクサ
って書いたよ!
是非ともそのアンケをうpして欲しいものだ
俺携帯もってないんだ!
ハガキいっぱいに縦横関係なく書き込んだぜ!!
>>673 うるおぼえなんて日本語はないって言いたいんだろ
正しくはうろ覚えな
そろそろ夏休みも半分終了か
nL2,↑L2,↓L2,→L2でフォーム選択は欲しかったなぁ
ら抜き先生もこのゲーム買ったのか。
>>802 俺は○×□△のほうがいいな何故って色がついてるからって見た目の問題w
紫はないけど緑、赤、青って優秀な配色だと思わないか?
何この糞ゲー
イマジンとかキバットをナレーションに出すなら、キバーラが何故いない?
ディエンド、最初使えないと思ってたが、使ってると楽しいな
弱攻撃→ライダーキャンセルから銃撃叩き込むと凄くかっこいいわ
勝つだけなら遠距離で転がりながら撃ちまくれば何とかなるけど
つうか、同じモーション使いまわしすぎじゃね?
やる気あんのか?バンナム?
自分近くにポスト無いからネットアンケートにしたけど大丈夫かな?
このゲーム対戦相手が居ないと盛り上がらないな
ヘイワナ(ry以外のパス入れてミッション終わらせたらもう終わりって解釈でいいのかな?
1,2,3ライダーキックの音声ってある?
バトルモードCPU戦の無駄な連戦がどうも苦手だな
ポーズして自分で抜けなくちゃいけないのがな…
エイティングならFateもしくはタツカプと同じ
操作にしてほしい
バトルモードは一戦ずつにしてほしかったよな
なんで連続なんだか…
ディエンド使ってみたがチートすぎワロタ
凄く小さなことだと思うけど、ミッション失敗したら「リトライ?」とか出て欲しかった
あとマップから直接ミッションに移動できたらよかった
これサウンドテストは無いんだなぁ…。
ダディ戦の曲をじっくり聴いてみたいと思ったんだが…残念。
色々と足りない部分が目立つなぁ…
サウンドテストはホントに欲しかった
>>812 そんな漫画あったな・・・
平和な世界では仮面ライダーが怪人扱いされ倒されるってやつ
クウガでバトルモードの対CPU戦やってきたが、1時間近くかかったわ
クウガは攻撃力弱めなのか?だけど派手な技とかない分、殴り合いの感じが出て面白かった
コンボ補正ほんとやめて欲しい
クロックアップしても全然ダメージ与えられない
まぁ俺が下手なだけだけど
バトルモードは毎回5戦くらいで指が疲れて止めてしまう
>>810 人間と対戦するとバランスの悪さが良く解るぞ
>>823 もう少し考えてみろ。コンボ補正なかったら
デンライナーの射撃とガンフォームのブレイクダンスショットの同時攻撃でえらい事になる
響鬼さん無双・・・
考えてみたら
マイティとソードは弱めで
竜、天馬、巨人、竿、斧、銃が強めなのはある意味当たり前なんだよな…
弱かったら詐欺だし
皆はディケイドでFFRなに入れてる?
オレは555剣響鬼龍騎アギト
正直、開発がライダーファンってのはなんかの冗談だよな…
システムやらは関係ないし楽しんでるけど、超必の演出とか技の選出がマジイミフ
>>830 少ない材料と期間でまぁ頑張った方かなとは思うが、人それぞれだ
どちらかと言えば、次回作が出た時に今作の反省点が改善されていなければその批判は大いにアリだ
既出ならすまないが、コンボって最多でどれくらいまで繋げれた?
表示は99までなんだが、俺は120くらいはできた。
最高で15ぐらい
やろうと思えばいくらでも。
片方がスペシャル、召喚系を使うと片方が使えなくなるってのがな…
>>836 単純に考えて、発動の瞬間に無敵があるから簡単に回避出来ちゃうからだろうね
さすがにPS2でもオブジェクトの最大数が限界ってのもないとは思うけど
キャッスルドラン×2が激重なのでそういう仕様にしました。
キバ
アギト
龍騎
剣
555
甥にやらせるとアギトルぶっぱすぎて吹く
フォームチェンジ後のゲージ技使い放題は
超必殺技とのバランス取りを放棄した結果のように見えてなー
そうしないとフォームチェンジ使わないでしょ?的な。
クウガとかの特性変更フォームチェンジと
強化フォームチェンジを違うシステムにできなかったとか、
超必殺技をフォームごとに用意できなかったとか、開発期間等の理由がまずあって、
そこからゲージ周りのシステムを決めたかのような強引なバランスとりに感じる。
その辺も含めて、次回作期待したいけどなー。
FFRの龍騎召喚してからディメンションキック撃つと本編再現でかっこいいよね
どっちかしか命中しないけど
次回作はPS3で好きなライダーがダウンロードで追加可能!(1体1000円)
毎月3体追加!!
>>842 火球の命中直前か直後を狙えば両方当てられるはず
多少見栄えは悪くなるけど
>>844 倒れてるライダーに更に追い討ちをかけろと申すか
>>846 今作のライダーキックの使い道は基本そうです
まぁディメンションキックは追撃用と考えてもあまり信頼できないんですけどね!
何であそこまで軸がずれるんだ
ライダーキックは555のしかかっこよく使えねえ
他のライダーにもキックにつなげられる拘束技あったらよかったのに
ディメンショキック着地最速キバアローとかやると
地味にカッコ良くて好き
>>848 キックを出す時に出るカードが邪魔してるというか、原因
恐らくあのカードが蹴りの角度を補正しているが、演出の制限がある分融通が効かなくて当て辛い
アギトなんかが相手が真下にいてもちゃんと当たるのはそういう事なんだろう
キックは敵がゲージを溜めてる時に出すのが基本
王蛇もあそこまでできてるならガタックとかと扱い一緒でもよかった気が…
ディメンションキックがさっぱり当たらんのだけど、なんかコツでもある?
FFRクウガを使った後に空中で出すと9割は当る
もしくは倒れっぱなしの敵に使うと7割は当る
ってコレじゃだめか
コンボ表示がクソ過ぎる
本当は繋がらないのに、相手がノーガードだとコンボ数が増えるとかマジ勘弁
例:キバで△→間をおいて△→…の繰り返しとか
なんでパスワードスレはあんなクソみたいなのばかりいるんだ?
発売日以来見てなかったがあんなに荒れてるとは思わなかった
クウガドラゴンが速い+攻撃力低くて感動した
でもちゃんと繋がらないとコンボ上昇しない仕様だとクロックアップ、アクセルが鬼になる
イェアー!!!
>>863 社員が
アギトのゲームみたく
複数のフォームになれるシステムが解放されるバスまだー
とか言ってるのかこれは笑えない
ペガサスでクロックアップに対抗できる方法見つけたぞ!
ゴウラムで飛んでればいいんだ!
対人なら叩き落されるだろうが
>>855 前も書いたけど後ろから掴み吹っ飛ばしで↑○
もう一つは、後ろに回ってブッカーソード3連切り。相手が吹っ飛んだ後、斜め前方ジャンプで↑○
前者は距離とタイミングが重要だけど、後者なら9割当たる。
みなさん、満足できるゲームでしたか?
買おうか迷ってます
>29
カブトカッコイイね
それ以外ならイクサかな
>>864 変なのが此方に流れて来ないだけマシじゃないかな。
アギト云々も知ってて書き捨てていってる様に感じる。
クロックアップとアクセル、もう少し速くなってる感が欲しいね
残像が残るとか
剣崎くん滑舌いいなぁ
>867
満足はしてないが後悔もしていない
キャラゲーだしこんなもんだろ
もう天道の声が殿にしか聴こえなくなった
糞ゲーーーーです
FFR電王中のディメンションキックがやたらときまる
気のせいなのかな
CH2でドラン、ドラグレッダーがミッション限定操作キャラに昇格だな
ゼロノスで電王全部フルボッコミッションでSでねえ
力押しだけじゃな ってことか
避け側転の方向を見誤ると即体力1/4本だから怖い
>>806 ナレーションの為だけにキバーラの声優呼べと?
オートバジンみたいな「お前キャラじゃねぇだろww」
ってなキャラ使えるのは興奮するなぁ
ドラグレ動かしてええぇ
カブトの超必が気に入らん……三発目のアッパーとか天道はあんなパワーファイターじゃないじゃん。
どうせなら三発目は劇場版みたいに、敵の反撃をかわして、すれ違い様にボディブロー、背中向けたままで3入力、ライダーキックとかが良かった……
ライダーゲージ減らないみたいなオプションってあったっけ?
しかしなんとも中途半端だな
ディケイドモード中のシナリオは割り切りってていい感じだし
バトル自体は割と楽しいんだが
スチールも、ガンバライドカードも、登場キャラもフォームも、
高そうな声優起用して端役のネガ電王も、主題歌が何故かアムロなのも
ビューワーで聞けるディケイドの各世界での説教も、
なんかもうものすごい中途半端。
放送時期的にしょうがない部分は大いにあるので次回作で完全版欲しいな。
あとスライディングの優秀さに吹いた
>>880 俺は開始直後→+○で距離はなしてチャージ、ベガにチェンジして×連打でS取ったな
卑怯とか言うなよw
スレ主 ルパンX世さん この製品の満足度
ライダーが少なすぎで、ライダーの最強フォームが使えないライダー…
クウガ、アギト、ファイズ、響鬼、カブト
例え見れたとしても必殺技しか現れないキャラ
ディケイド、
電王
さらに訳わからない ダークライダーが出てくる…
ダークライダーといったらダークキバ使えなきゃ意味無し!
キャラ面はもう最悪!
後ライダーの声は偽物も混じってる気がする…
もうちょっとキャラ面を良くして欲しかった…
操作面は最高なのに…
キバと声優だけが評価基準なのかよm9(^Д^)プギャー
>>888 偽 者 も 混 じ っ て るwwwwwwwwww
今朝届いて今までやったけど
まぁ普通かな
キャラ水増しした次回作に期待
比率から言って「本物が混じってる」だろwwww
次回作はレギュラーのサブライダーは全員出して欲しいね
>>893 ムリだろ全員は主役10人にクウガ以外各作品2〜4人とかインフレどころの話じゃないぞ
完全に主観だが、開発スタッフはファイズを贔屓してる気がする
カブトとキバは原作しらねーだろって疑念がわいた
>>895 原作知ってるからこそバッシャーがないんだろうが
>>895 電王は贔屓されてると思わないなら異常だ
電王は「気がする」じゃなくて「されてる」って思った
そんなに贔屓でもないだろ
ほんとに贔屓してたらクライマックスフォームも出してるだろ
アンケートにも電王だけ重要度の奴で上がってるし
1付けといたけどw
初登場だから電王優先かアンケでも・・・キバは!?ってことがあったからね
電王「キバ(笑)」
オプションモードでの原作の名セリフを喋るのは、さすがに本人じゃないと意味ないと思う
あとカードやスチールを見るモード、LRで即次の写真に行ければいいのにいちいち選び直しは地味にストレスがたまる
次回はイクサを過去・現代で分けてほしい
過去はフォームチェンジの代わりに3バカの1体をランダム召喚、現代のフォームチェンジはライジングで
響鬼さんの声にはまったく違和感を感じないw
扱いが一番適当なのは間違いなくアギトだろ
トリニティとバーニングなんて選択原作ファンならまずやらねえと思う
開発ブログが閉鎖されてるww
俺の必殺技パート2の初段で倒したら敵がダウンしなかったwww
キバでかっこよくダークネスムーンブレイク決めようと思ったら
蹴り上げでKOしてしまったときの寂しさといったら・・・
>>910 ライトニングソニックの駆け抜けで轢き殺したりな
サポートキャラを呼ぶときの異空間みたいな演出っているのかね
>>900 でもあの扱い見ると電王はもうどんなふうに評価入れても
扱いが良くなるのは目に見えてるから基本的に意味がない気がする。
俺はクライマックスとウイングが出てほしいから10入れたけど…
海東の低い声かっこいいなあ
>>913 通常の背景でゴチャゴチャにならないよう画面を見やすくさせるためだと勝手に納得することにした
川原だかのステージの橋の下にあるやつってなんだ?
目立つんだけど小さくて見えない
おいおい電腐とキモキバオタは今日も声だけでけぇな
お前ら超マイノリティってこと位自覚して引っ込んどけゴミども
>>913 多分、異空間にしとかなきゃ
「デンライナーお前なんて場所から現れてんだよw」
みたいなことになるんだろう。
超・マイノリティビギニング
922 :
名無しより愛をこめて:2009/08/10(月) 13:31:04 ID:HmbwunIJ0
超マイノリティ仮面ライダークウガ〜
>>905 オレはカブトだと思うな…だってライダーフォームだけだよ?
次回作があるなら
ギルス・ナイト・カイザ・ギャレンかカリス・イブキ+トドロキくらい欲しいな。
あと今回操作できない主役ライダーの最終形態も。
>>918 ゴミはお前。
電王を擁護したからって腐扱いするな。
俺みたいに普通に電王やキバが好きな人の身にもなってやれよ
ゲームの内容はこんなモンでいいんじゃないかな?
仮面ライダー好きなのは小学二年生位までの子供とオッサンなんだしw
画面の設定が欲しかった。16:9じゃ無いよね?
>>927 いつもの電キバ粘着アンチだからスルー汁
電王とキバは単体でゲーム作られてないからな
イクサが使えるのは良いが、超必殺はライジングイクサのが良かったぜ…
いや、概ね満足なんだがね?
欲を言うならダキバとサガががが
932 :
名無しより愛をこめて:2009/08/10(月) 14:20:23 ID:FfQyBPMu0
次回作があるなら
G3-Xは確実じゃね?もう作ってあるんだし。
W、1号、2号、V3、アマゾン、ブラック、ブラックRXはディケイド的に入れて欲しい。
コンボを決めるトライアルモードが欲しい所だ。
>>930 同意
だが最後どうしたwクリスマでもくらってるみたいで吹いたぞw
アンケのQ4、キバ枠を無理矢理付けたしておいた。次作ではもっと優遇されて欲しいなあ。
コンプフォーム単独欲しいな
映画のネタバレライダーキックを超必殺にあてたりして
龍騎はどうしようもないけど、
通常キャラのフォームチェンジを中間強化フォームにして、
最終フォームは単独でいけたら嬉しい。フォームチェンジはスペシャルアタックで
え・・・糞番組否定しただけでこれかよ・・・
普段どんだけ迫害されてるんだよお前ら・・・
次回はコンプリを原作通りライダー召喚してくれ
もちろん全員分
ちゃんと再現できたら例え追加ライダー無しでも俺は文句言わん
ところでRCした後頻繁に投げを誤爆してしまう
もっと落ち付けって事か…
>>922>>937 俺は普通に見られるが
XP Pro SP3
Chrome 2.0.172.39
>>936 各種攻撃パターンのフィニッシュにユラっと幻影が出てくるだけでもいいんだけどなあ
それぐらいもできんもんかね
>>939 うちはIEだが、普通に表示された後404になる
火狐は写る
operaも問題ない
まぁまずはみなさんお布施を
子どもと対戦して遊ぶには十分楽しいな
で、ライダーゲージが減らないオプションってないよね?
100%でも減るしなぁ。
>>928見て思ったんだが、みんな4:3なの?
ウチは普通に16:9なんで、ニコ動とか見たら凄い違和感なんだが
バジン様つえー
ようやくSランクとれたわ
なんちゅう書きにくいアンケート用紙だ
アクセル中にバジン当てると何故か攻撃力回復するなぁ
ゲージ無限設定時でしか活用できなそうだが
>>950 どっちにしろミッション限定だから意味無くね?
>>947 ワイド設定なんてPS2じゃSCEの洋ゲーくらいだろう
>>951 MAXってどこで設定できる?
「0」か「100」か「なし」しかなくないか?
956 :
名無しより愛をこめて:2009/08/10(月) 15:31:14 ID:HmbwunIJ0
パスワードのアラタナタタカイで設定できる。
>>956 シチュエーションってこの事か!
サンクス。
これでずっとクロックアップ対決ができるぜ
もう隠し要素なしかな。
>952
俺の言ってるバジンは召喚のほうだぞ?
パスワード アカルイハダカでザンキさんのオシリが!
>>962 リリシイオシリだろwww
…冗談はさておきライドブッカーの最後が埋まらないorzそれ埋まれば早くもコンプリートだぜ
>>663 あきらめて「ヘイワナセカイ」を入力するんだ
ヘイワナセカイってギャラリー埋まるっけ?うっても空いてたような…
ヘイワナセカイ使わなくてもディケイドモード一通りプレイで全部埋まったが
そういえば俺もブックの最後空いてるわ
ブックの最後ってもともと無いんじゃね
そんなことよりエンディングでハブられるアギトっていったい
>>953 公式サイトの動画は4:3なんだよね。
テレビの方の設定でHDTVにすと縦が潰れるし、
ノーマルでやるとめっちゃ横が狭く感じる。
今時4:3で作るってどーなのよ?
グランツーリスモみたいに4:3と16:9の設定で
背景が横に広くなればいいのにと思いました。
売れてるからベスト版でるだろうな
973 :
名無しより愛をこめて:2009/08/10(月) 16:27:36 ID:acne84IjO
これいま売ったら大体いくらくらいで買い取ってもらえるかな…わかるかたヘルポ
ライドブッカーの最後俺も空いてる。ヘイワナ入れても埋まら無かったよ。
出て来てないだけかなあ…。
そろそろこのゲームでも売ってこようかな・・・対戦相手がいないし・・・・
>>973 地元のゲーム屋に聞けよ
ここで聞くとか訳わからん
>>976 まぁsageもできない奴に言っても・・・
ぅおっ、冷てっ
おじさんはこれでも25だぞ
うん、ごめんな
次スレ立ててきていい?答えは聞いてない!
>>973 地元のジョー○ンに聞いてみたところ¥3,700だったわ
ちなみに付属のカード無しだと買い取ってくれないんだと
981 :
名無しより愛をこめて:2009/08/10(月) 17:05:19 ID:acne84IjO
sage忘れたァァアアア!!!
もう歳だな…
>>936 劇中にてコンプリートが登場したから
公式でOPが公開された
つまりはそういうこと
ディエンドのボイスがギャラリーモードに無かったのも、制作進行上仕方無かったんだろうね。
次回作に出るとしても声はもう本人じゃ無くなってしまうのかなあ…アフレコ上手いから勿体無いすなあ。
>>985はこのスレにとって親切な存在なのだ…!
アポロチェンジ
ミッション全Sも終わり…
ボリュームもちょいほしかったな
サバイバル、自分の好きなライダーでどこまでいけるか
やたらage、sageにこだわる人がいるけど、今時そこまでこだわる必要がわからんな
俺はそういう人らに叩かれたくないから一応はsageるけど
>>993 最低限のローカルルールを守れる社会性があるかっていう問題だ
sageって何のために入れるかわからないけどいちょう入れてる
ageもsageもないんだよ、って解釈でいいのかなあ。
1000ならおまいら映画観に行け。 結構驚かされた。
999だがバレ知ってるからそこまでの驚きがあるかどうか。だけど明後日楽しんでくる
1000なら来年春に続編発売
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://anchorage.2ch.net/sfx/