【PS2】仮面ライダークライマックスヒーローズpart8
現時点で操作キャラとしての登場がある程度見えてきたライダー
01:ディケイド
02:ディケイドクウガ
03:ディケイドアギト
04:ディケイド龍騎
05:ディケイドファイズ
06:ディケイドウェーイ
07:ディケイド響鬼
08:ディケイドカブト
09:ディケイド電王
10:ディケイドキバ
11:クウガマイティ
12:クウガペガサス
13:クウガドラゴン
14:クウガタイタン
15:アギトグランド
16:アギトトリニティ
17:龍騎
18:龍騎サバイブ
19:ファイズ
20:ファイズアクセル
21:ブレイド
22:ブレイドキング
23:響鬼
24:響鬼紅
25:カブト
26:???(カブト系)
27:電王ソード
28:電王ロッド
29:電王アックス
30:電王ガン
31:ゼロノスアルタイル
32:ゼロノスベガ
33:キバ
34:キバエンペラー
35:イクサセーブ
36:イクサバースト
37:ディエンド
38:ネガ電王(後ろ姿のみ一瞬確認)
39:
40:
その他登場しそうなライダーやフォーム。
現時点で画像/映像があるものとないものがある。
最終フォームは超必殺技相当の技の演出として登場?
39:王蛇(ディエンド召喚として確認)
40:ガタック(パンフに居た)
41:ディケイドコンプ(演出中の画像あり)
42:クウガアメイジング(演出中の画像あり)
43:クウガアルティメット
44:アギトバーニング(演出中の画像あり)
45:アギトシャイニング
46:ファイズブラスター
47:装甲響鬼
48:ハイパーカブト
49:電王ライナー(演出中の画像あり)
50:ゼロノスゼロ(パンフに居た)
>>1乙
WHF開催ですよ!よ!
行ける人レポよろしううづ
とりあえずディケイドモードやりて〜
二つしかモードないんだな・・・
まぁ仕方ないか
>>1乙
>>2ディケイドのカメンライドはフォームに加えるべき?
あとリュウガが抜けてる
1乙なのも乾巧ってヤツのせい
17 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 09:53:56 ID:9vcOH972O
>>1乙
今日は行く人達からの最新情報くるかなー!?
18 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 09:56:31 ID:t9gYIzNO0
最新情報欲しいですなぁ。
19 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 09:58:30 ID:t9gYIzNO0
キバはガルル・バッシャ・ドッガフォームはでないんだろうなぁ・・・。
(スクリーンショット的に)
>>1乙!
>>14 そんな事を言うより続編のために何が出来るかを考えなさい。
前スレラストの駄目だった合戦なんだよw
行ってくる。システム周りの理解とキャラはクウガ555キバあたり目当て。
混み具合と小さなお友達の様子次第で見学オンリーかもだけどね。
ここは俺がと書いてあるのを見て反射的にダチョウしてしまったんだ…
本当にすまないと思っている
よく考えたら前スレ俺が立てたんだからそりゃ弾かれます
>>22 いってらっしゃい。
サタケイド見かけたら教えてくれ。
>>1乙
装甲は…ブラスターは…
ガンダムバトルクロニクルは140機以上!で実際は150機近く使えたんだっけ
それくらいやってくれれば…
>>1乙
そして
>>22行ってらっしゃい
今日1日で、かなり大部分が見えてくるだろう
と期待
J( 'ー`)し < 迷惑はかけないようにね
そもそもベルトの形が違うだけ(DCDライダー)や
金ぴかパーツが付くだけ(雷神グ空我)の
キャラってモーションを全くの別物にでも
しない限り容量?は殆ど喰わないんじゃ無かろうか
なのに操作ライダーが中途半端なのは嫌がらせなのかサプライズなのか
ってかDCDは数に含めるなら動きは本家と別物且つ
特徴付けをしっかりしてくれよマジで……
>>28 まだ使えるライダー全部分かったわけじゃないんだから落ち着けよ。
>>28 ベルト無しのクウガの絵があって、
そこにアークルを書き出すorディケイドライバーを書き足す、
っていう処理だったら容量は減るだろうけど
実際はクウガ、ディケイドクウガっていう感じに二体収録してるんじゃないかな
CDの容量は大体700M
さてこのゲームの内容はいったい何Mか・・・
これはあれだよ
クライマックスヒーローズが出て約半年後くらいに大幅なキャラクター・フォームの追加やシステム
が追加したDC版が出るんだよ
>>28 そもそも相当な労力を費やさないとDVDの容量を使い尽くすことはないからそこは全く関係ない。
むしろ、コストや時間が問題。
とくに、ゲーム自身で勝負できないキャラゲーってのは発売時期を絶対にずらせないから、
しっかり作り込むのは無理に近い。何年も放送期間が続くようなアニメ物とかだったら何作か出して
蓄積が効くからだいぶ違うんだろうけど。
ちなみにキャラ数に関しては、例えばGジェネとかでも、
通常の機体とイベント時の武装制限版の機体が別カウントなんて普通。
出来がよければ、今はアーケードへ輸入という手もある
>>1乙!
>>22いってらっしゃい!
さぁ、今日は天国となるか地獄となるか・・・
ついこの間まで比較的穏やかな流れだったのに急にお通夜じみた雰囲気になってきたな
>>30 データ的にはオリジナルモデルにベルト部分だけデータを複数用意して
モデルを表示するときに、どちら(どの)ベルトにするかをフラグで管理だとおもう。
イメージ的には一部のパーツを取り替えて遊ぶ玩具みたいなもんだ。
555や剣のゲームにフォームチェンジ機能やガードゲージがついたようなゲーム性の予感が・・・
ま、ぁそれでも大きな進歩ではあるけど
気のせいかな
集合!クライマックスヒーローズ/古谷徹
って書いてあったんだが
>>38 結局は手間なだけだから2体分用意しそうだな。
ラインは大きいな
それだけでもライダーっぽい動きが可能になる
>>42 あのレベルのモデルならたいして容量食わないだろうしな。
WHFの体験版、どこらへんが遊べるんだろう。
対戦モード?ディケイドモード?
ネット対戦したいね
…と、龍騎と響鬼とカブトのキャラでメインの連中ある程度出してほしいわ
ライダーの数多いだけに
弁護士とか全裸さんとか坊ちゃまとか地獄兄弟とか
俺はサブが多いよりも主役のフォーム完備のほうがいいな。
フレイムやドッガが結構楽しみだったんだが。
49 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 12:49:54 ID:W2v+vcF0O
結構広い どこだ
>>49 会場に着いたのか。
がんばって見つけるんだ。
>>47 あ、2on2とかチームバトルみたいなの、あったらよかったのにね〜
任意で交代できるやつ
うちのディエンドが限界だ。
突然電源がオフになりやがる。
でも19800で箱◯が買える時代にPS2を買い直すのはためらいが・・・
>>49 乙、もう着いたのか
頑張って探してみてくれ
次回作は仮面ライダークライマックスヒーローズダブルライダー
その次は仮面ライダークライマックスヒーローズダブルライダー〜栄光の昭和ライダー編〜
その次はスーパー仮面ライダークライマックスヒーローズダブルライダーダッシュターボ〜宿命の劇場ライダー編〜
>>54 > その次はスーパー仮面ライダークライマックスヒーローズダブルライダーダッシュターボ〜宿命の劇場ライダー編〜
この辺でタッグバトル可能なのかなw1号2号vs地獄兄弟w
>>54 その内DBみたいにIFキャラが出てきそうだw
ハイパーザビーとか王蛇サバイブとか
57 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 13:10:30 ID:9vcOH972O
>>49 おぉ、到着ですか!!
情報、頼みます!!!
2はプレステ3あたりで2号系のライダーやライバルライダーも出してタッグバトルや3VS1のリ
ンチバトルも登場して欲しいな
タッグを組んだ相手によっては合体必殺技や連携攻撃なんかあると原作の名場面を再現出来たりしてかなり燃えると思う
ダブルライダーキックとか合体音撃技とか遠距離攻撃の支援を受けてからの近距離必殺技とか
フォームチェンジってゲーム処理的にはタッグバトルだと思うんだが。
>>58 合体技!nice idea.
、で追加キャラを一体300マイクロポイントで売る訳ですね?
ウルトラマンと同じで3作目くらいからが買いな気がする
発売日前から次回作の話とはおまえら夢いっぱいだな
まずこれが売れないと次回作なんて夢のまた夢
>>62-63 てつをさんが言っていた。
「夢を見続ける事が俺のファンタジー」とな。
続編が出るほど売れるといいんだけどね…
やっぱりキャラゲーだし再現率を重視してほしいかな
クソゲーすぎて平成の仮面ライダー倶楽部とか言われませんように・・・
おばあちゃんが言っていた
子供の願い事は未来の現実 それを夢と笑う者はうんぬん
ファンタジー・・・幻想か・・・
どうせ2なんて・・・
ちょっとイマジンに2を出してくれるようお願いしてみるか
>>69 あいつら適当に願い叶えるから駄作になるぞ
>>69はイマジンに憑依された挙げ句電王とかディケイド辺りにに駆逐される
リアル・クライマックスヒーローズを味わうことになりかねん。
じゃあ神崎さんに頼むか
神崎「カブト勝利に100誕生日」
76 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 14:18:04 ID:fC9nZ/zYP
なんか御通夜とか言われてるがそんな情報あったの?
今日はWHFで試しプレイできるらしいな
格ゲーって癖になるんだよな・・・そして頂点を極めたくなる
>>76 公式のキャラクターの項目が更新されたんだが……。
>>76 超必の演出でしか出てこないフォームが結構ありそうだぞってこと
キャラゲーもネタゲーも大好物だぜ
やった奴の感想まだかよ
82 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 14:38:17 ID:fC9nZ/zYP
クウガ、電王、ディケイドはどれにフォームチェンジするかを対戦前に選ぶ形式
選んだフォームにしかチェンジできない。
ディケイドはさらに必殺技、スペシャルアタック、スペシャルガードも選択形式。
対戦前に自由にカスタマイズできる。
せっかく10人ライダーが共演するんだから、絡みとか会話とかしてほしいな
ディケイドではそういうの全然してくれないし、そもそもオリジナルじゃないから・・・
ガンバライドで好きなライダー同士をタッグさせたりもしたがそれじゃあ物足りない
□:弱 △:強 ○:必殺技(ニュートラル ←or→ ↓入れで変化)
ジャンプは通常の格闘同様上入れ、ダッシュあり、ガードは後ろ、中下の概念なし
↓入れでライダーゲージをためる(筋肉マンマッスルグランプリみたいな感じ)
L2:ゲージマックス時にフォームチェンジ、チェンジ後はゲージが徐々に減少、0で解除
R2:ゲージマックス時に超必殺技、上記と関連して、通常フォームでしか発動できない?
スペシャルガード?
>>86 乙
思った以上にシンプルだなフォームと超必は選択式か
リア充カジュアルゲーマーの俺様は中段攻撃などという気持ち悪いものには興味ないが
下段無しはさすがに違和感あるな
簡……単操作……だと?
これ簡単か?
スペシャル○○は多分召還系の攻撃。アタックでは援護攻撃、ガードの場合は
ガード中にカットしてくれる。召還するものが無いライダーは怯まない反撃を繰り出す。
※体験は一回の対戦で終了だったので、自分で触って確かだったことも少なく、見てての
推察も多いので話半分でよろしく。
>>86乙
フォームチェンジ中は超必殺だせないかもしれないのか。
>>86 俺の乙は光よりもうんぬん
公式のクウガのSS2枚目ってライジングになりそうだな
操作はイージーとカスタムとノーマルがある。説明書きではイージーだと
ノーマルの半分くらいの分量の情報で簡単だと思う。自分がノーマルでやったら
まるでコンボできずに死んだが、ガチャプレイのお子様のほうが動かせてた。
ライダーゲージは一本を4分割、スペシャルで1目盛り、フォームチェンジと超必殺で全部消費。
体力ゲージは黄色・緑・赤で三本持ち。
思ったより格ゲーっぽくないな
こりゃ触ってみないとわからねえな
97 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 15:01:46 ID:W8c2OqZIO
フォームチェンジした時のゲージの減りは早いのか?
ずっと減ってんのかな
溜めれないんだろうか?
キバ→エンペラーになって
ゲージ0になった時キバに戻るのはいいけど
電王ソード→電王ガンになって
ゲージが0になった時にソードに戻るのがおかしい気がする
フォームチェンジ後ゲージ0にしてゲージがたまったら
またフォームチェンジ可能な状態にするほうがいいと思うな・・・
電王の各フォームは強化形態じゃないしね
>>89 下段という概念があるなら中段がなくちゃ読み合いが成立しない
これはガードクラッシュによる崩しだから大分簡単な方だとは思うけどね
そういやその操作は簡単操作なのかな?
>>94 ライダーのモーションとか、諸々の再現度はどんなもんですか?
一回の対戦だけじゃよくわからないかもしれんが
>>98 上位フォームと並行フォームを同列に並べるシステムにしてる時点でお察し下さいだ
こりゃキャラゲとしても落第点だな
>>86 乙!
とりあえず早くウチらもプレイしたいもんだ
>>95 クウガのドラゴンで。一試合をなんとか引き伸ばして遊ぼうとしたら響鬼さんにストレートで鍛えられてしまったw
アメイジングマイティキック決めるとサムズアップしてくれる。ガドル閣下に決めたときのスロー演出が格好いい。
火柱なし。ダメージは体力一本の6〜7割。始動技ガードされてもゲージは無くならない。
しかし響鬼さんにやられまくったガーキャン(スペシャルアタック?)の性能を見るに、超必殺のコストが割りに合わない気配がする。
>>97 消費はキャラによるはず、ファイズアクセルは早かった。それでもアクセルクリスマを二回以上決めることが出来ているようだったが。
>>99 自分の書いてるのはノーマル操作です。イージーだといくつかボタンが被って
任意の操作ができないように見えたので(ゲージマックスで攻撃ボタン押すとフォームチェンジなど)
>>101 そういわれればそうだけど、
上位フォーム→スペックがよい代わりに一定時間で解除
平行フォーム→スペックはあまり変わらないが解除なし
とかならまだ納得がいく気がする
ノーマル操作なのねサンクス
質問攻めでスマンが
スペシャアタックは回数制限とかどうなんだい?
効果音はどんな感じ?
微妙?普通?結構良い?
>>104 やっぱりアメイジングは超必のみか?
あとアクセルはどういう位置づけ?超必&上位フォーム扱い?
効果音よりBGMのが気になる
本編とまんまなら最高なんだが
>>106 おそらくゲージ消費。カメラワーク変わったり範囲やたら広かったり
デンライナーの絨毯爆撃とか、かなり強力な印象を受けた。
>>107 大画面のPVが音大きくてゲーム自体の音はほとんど聞こえなかった。
>>109 アメイジングは超必殺のみ。アクセルはフォームチェンジと超必殺で別個。
フォームチェンジ中のアクセルクリスマは始動蹴り上げからの簡易演出で追撃可。
超必殺のは殴る蹴るで吹き飛ばし追いかけつつ最後蹴り上げからの反転ジャンプポインター乱射フィニッシュの長い演出つき。
いろいろコンボもあるんだろうけど、空中受身があったりで、何が確定なのかよくわからない。
ソードフォームでコンボ、吹き飛ばして地面を転がった相手をガンフォームにチェンジして拾うとかやってるのもいた。
ステージは七つ、浄水場、屋久島、高架下、教会とあとなんだっけ。対人戦では選べたようだ。
ひとつ聞いていい?
おもしろかった?つまんなかった?
113 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 15:33:19 ID:9vcOH972O
>>86 感想乙
なんか楽しそうw
超必殺技or必殺技とかは、
なんなこか存在します!?
例えば、ファイズだったら
パンチ、キック、エッジとか…
>>111 >アメイジングは超必殺のみ。
お・・・つ・・・ガクッ(灰化
グラ汚すぎる
動きも腰入ってないポカポカ殴り合い
これ ダメだわ すまんこ
>>111 ファイズアクセルの超必殺技だけでお腹いっぱいです^^
龍騎とアギトってどんな感じなの?
>>115 動画見る限りそこまで酷く見えなかったが?
お前本当に行ったのかよ。よくある成り済ましじゃないだろうな
>>111 ゲージは超必殺とフォ−ムチェンジだけじゃないのねどうもー
しかし空中受身ありって事はふっとばし受身もありそうだな
カブトにはあったけど格ゲーで搭載されるのは初か
グラなんて汚くてもどうでもいいけど
>>114 相棒・・・この上でアルティも不参加なら・・・地獄で灰になろうぜ・・・
>>112 わからなかったw 思うように動かせなかったし、触れる時間が短すぎる。
ただ、順番待ちで見てる分には凄く楽しそうだったし、演出技で子供らは湧いてるしで
個人的にキャラゲーとして視覚的な部分のみはいい感じだと思う。
>>113 超必殺は一個だろうと思うけど通常必殺技は複数あるよ。カブトは当身回し蹴りや
ワープ(動作は腰のボタン押し)とかしてた。書き忘れたけど多分空中必殺技もある。
龍騎はストライクベントとソードベントを切り替えて戦えるようだった。詳細不明。
アギトはトリニティの攻撃範囲がやたら広くてブン回し強そう。超必殺はバーニングで殴って
バーニングのままシャイニングカリバーでフィニッシュ。
一人で体験しにいく人はCPUを弱く設定したほう遊べるかもね。CPUの相手はランダムです。
プレイの待ち時間は今日の昼13時ごろで45分でした。係員が回してるから
回しプレイやズルもないし、行って待てばちゃんと遊べる。
カブト・ファイズ・ディケイドが人気だった。ブレイドは一度も見なかった。
ちょっと外さなきゃいけないので速報はここまで。
ほんのちょっとだったんで、勘違いやウソッパチも含まれてしまうが私は謝らない。
アメイジングが超必だけってのは確かに残念だが、なんか各種最終フォームは隠しキャラ扱いになりそうな気がするなぁ。
キングフォームは・・・・・・。
開発途中だからディエンド使えなかったのかな
使えたら召還見れたのに
>ブレイドは一度も見なかった。
オンドルゥラギッタンデスカァァァァァ
127 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 15:51:32 ID:9vcOH972O
>>121 情報ありがと!!
なんか楽しそう!!!!
>>121乙
_| ̄|(;0w)<ウゾダドンドコドーン!
129 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 15:55:40 ID:W3o/vORb0
>>121 情報サンクス
オンドゥル・・・オンドゥルルラギッタンディスカー!
ブレイド悲惨過ぎるww
キングフォームプレイヤーキャラなのにw
>>121 乙
> カブトは当身回し蹴りや
> ワープ(動作は腰のボタン押し)とかしてた
そういや必殺技のまとめ具合はドラゴンボールもそんな感じだったな
133 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 16:02:05 ID:W8c2OqZIO
>>104 乙です!
確認していいですか?
ライダーゲージはフォームチェンジと超必の発動に必要
時間の長短こそあれ、フォームチェンジすると例外なくライダーゲージが減少し続け0になった時点で解除
時間切れ寸前だと必殺技は無理?
クウガは超必でアメイジング、各ライジングフォームは今のところ無し
アギトのフォームチェンジは今のところトリニティのみ
でよろしいでしょうか?
>>104 乙
ドラゴンのフォームチェンジはゲージがどれくらい減っていくか気になるな…
カブトの当身期待通りで嬉しい
スタッフ分かってるなって感じだ
必殺技はストUとかみたいなコマンド式かと思ってたが、それだと子供向けじゃないよなw
まだよく見えてこないな
殴り合いに腰入ってないのか…
555を思い出す
139 :
913:2009/06/20(土) 17:11:20 ID:evk24XFp0
俺が出ないゲームは邪魔なんだよ!
ID:/o3d2TWC0・・・その高貴な振る舞いには高貴な乙で返す・・・
明日行こうかな・・・しかし子供にまぎれるノッポさんは・・・
確かに、子供たちが楽しみにして並んでいるのかと思うと、
大きいお友達は並びづらいところがあるな……w
____
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
| ∪< ∵∵ 3 ∵>
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄| カタカタ カタカタ
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
フォームチェンジしたらライダーゲージ何秒くらい持ちましたか
つまりスマブラと似たような操作な訳だな
>強弱と各方向+必殺
>>144 ドラゴンボールZ3のかめはめ波とかそんな感じになるのでは?
146 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 19:11:16 ID:lPu/0rL0O
どの作品のファンかで勝ち負けがはっきりしていて糞ワロタwwwwww
555、龍騎組は嬉しそうだが、
クウガ、電王組は悲惨過ぎてwwwwww
笑っちゃだめなんだろうけど…バロスwwwww
電王はゼロノスもライナーも出るし普通に勝ち組じゃね。
むしろシャイニングでないサブライダーも出ないアギトが酷い希ガス
WHF行った人さ、俺も行ったんだけど、電王ライナーよく聞こえなかったんだが、
本人ぽかったよね?
しかし今どきバロスて…
オマエモナー並みに見なくなった言葉だな
やっぱり子供向けって方向で作ってるのか
360かPS3で特ヲタ向けに濃く作ってくれたらなあ
はかない夢か・・・
>>146 お前……今俺を笑ったな?
勝ち組負け組み言ってるような奴だから
突っ込んだら負けなんだろうけどなw
ブラスターもカイザも出ないのか・・・
>>153 釣りスレを先に見てた俺は勝ち組
もうネタはわかってる
>>147 響鬼はフォームチェンジが色変えの紅だぞ
アームドが出ないと決まったわけではないがこのままだと悲惨だぞ
アームドいいから響鬼からもう1人くらい…
DSで何か出してくれないかな・・・あれ格闘向きじゃないんかな
>>156 前期のみのファンはそれで良かろうけどね
せめてriverの文字があれば行く価値もあるんだがな
ちょっと夕寝したらアルティとシャイニングが戦ってたよ・・・それはもう迫力満点に・・・
はっきり言ってやる。
響 鬼 は ま と も に 出 れ た だ け で 幸 せ
超必殺技が、ゲージマックスじゃないと打てないのなら、ブレイドのロイストはどうなるんだろ?
ノーマル状態からキング化、そして発動・・・ってなるのか?
それともフォームチェンジ中にもゲージは溜められて、フォーム毎に超必殺技がある・・・って解釈でいいのかな?
>>162 ブレイドのロイヤルストレートは、
ノーマル時のみ使える超必とキング時にのみ使える通常技の二種類でほぼ確定。
まだ発表されてないだけで最終フォームは出るだろう。
最終フォームよりアメイジングトリニティ紅みたいなのを優先する意味がない。
隠しキャラを雑誌に載せたりするか?つまりそういうことだ
>>164 だと思いたいな
『“クライマックス”ヒーローズ』なのにクライマックスフォームが居ないのは寂しいから
えっ
発売前に載せるところはないだろjk…
発売前なのに何それこわい
>隠しキャラを雑誌に載せたりするか?つまりそういうことだ
今の時代最後まで隠されてる隠しキャラは少ないんだぜ、格闘ゲームはとくに
前スレで出てなかったっけ
発売前に隠しキャラバラしたゲームがあったって話
>>163 なるほど。なら、キング化のシーンも超必殺技の一部として、演出してくれるのかな?
思うんだけど、
必殺技の一つ、もしくは、コンボの流れで一瞬だけ見れるフォーム・・・
みたいなのはないかな?
ブレイドの弱フォームやキバのド、ガ、バ、あたりで・・・
体験して来た方に質問
BGMどうでした?主題歌挿入歌アリ?それともゲームオリジナル?
RidethewindやDouble-Actionがかかるならいろいろショボくても買いたい
カブトゲーの時に、Hガタやダブト含めて事前に全部発表されたのを知らんのか
>>177 ビリーブヨアセルフと小錦ラブは欲しいな
>>178 それは誰かがハイパークロックアップ使ったから仕方ない
>>177 スパノバとか欲しいな
後、やっぱそれぞれのOPとか
>>166 電王はかなり充実してるからもういいだろ
クライマックスよりドガバキをくれ
183 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 19:44:59 ID:IDI3Fao3O
電王派「キバは最強フォームが普通に使えてずるい」
キバ派「電王は下位フォーム揃っててライナーもあってずるい」
その他「サブライダーいてずるい」
龍騎・ディエンド「大体わかった」
>>814 昭和&THEシリーズ&G派「主人公が出ててずるい」
これは酷いロングパス
>>177 上のほうでPVの音が大きすぎて聞こえなかった、みたいなレスがあったろ
>>182 ドガバキよりちゃんとフォームチェンジライダー扱いにして欲しいぜ。
アギトもな。
>>189 キバはフォームチェンジっつっても2種類しかないから…
クウガみたいに射撃用フォームもあれば良いのに。
>>189 俺だってその方がいいよ
けどアギトに配慮したからドガバキにしたんだ
イクサはライジングなしかな?
>>193 ライジングになりなさい! ラ・イ・ジ・ン・グ
>>193 狙ったな?w
あって欲しいんだがな…。
カブト系の「CHANGE ○○」とか「CLOCK UP!」とか、カメンライド時のマークさんとか、ファイズフォン各音声とか、
イクサのフィ・ス・ト・オ・ン!とかちゃんと言ってくれるのかな…
197 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 20:41:21 ID:t9gYIzNO0
カブトと555のアクセルクロック対決はどうなんのか気になる
>>196 変身がなさそうだからフィ・ス・ト・オ・ン!はきついな。
イ・ク・サ・カ・リ・バ・ー・ラ・イ・ズ・ア・ッ・プ!とかならあるかもね。
>>196 カメンライドはあったよ
ただ
俺:電王ソードフォーム&電王ロッドフォーム
友達:ディケイド&ディケイドカブト
だったからそれしか分からん
どうでもいいけど電王使う奴多いなw
しかし俺が並んでいるときは少なくとも俺の前の方々は絶対電王を使うともう1個のフォームをガンにしてたんだが、
何?そんなにガン好きか?
と思ったので急遽クウガから変えた
>>200 電王のフォームチェンジの音声はどうだった?
>>200 おぉ、サンクス。
ヒビキィ!が聞けると分っただけでなんか安心。
ディケイドカブトはクロックアップ使えました?
>>200 遠近どっちも対応できるように成るからでは?
>>201 よく聞こえなかったけど多分何も言ってなかったと思う
結構ね、あのゲームフォームチェンジだけは泣けるで!
L2を、コンボ中もしくはガード中に押すと一瞬ライダーが光ってフォームチェンジする
フォームチェンジできる時間は無限じゃない
>>202 それが、俺の友人はよく分からなかったらしく1回しかフォームチェンジしてなかった・・・orz
すいませんが分かりません。
だが、フォームチェンジすると○ボタンの必殺技も変わるので多分クロックアップできると思う。
ちなみに俺の前の方にノーマルカブト使ってる人がいたけど、クロックアップは相手の後ろに突然回れる。
超必殺技がクロックアップ+ライダーキックだった
そういえばクロックアップって言ってた気もする・・・
カブトがなんかベルトを何回もいじってたのが印象的だった。カブトってクロックアップ+ライダーキックする時合計で何回劇中ではベルトのツノの部分を左右入れ替えるの?
クロックアップはベルト右を押しただけでなるのだろうか
>>204 やってた人は近距離でバンバン踊りながら撃ってたw
207 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 21:14:10 ID:t9gYIzNO0
>>208 その時海外に居て・・・ちなみにブレイド〜キバまで
210 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 21:16:28 ID:Wag2cNiK0
BGMや声についての感想がまだだな
会場がにぎやかだから聞こえないとか?
>>205 ライダーキックは角入れ替えだね 123はなかったのか
クロックアップは腰のスイッチで発動
あとサタケイドらしき人物はいた?w
そういえばサタケイドのことすっかり忘れてたわw
>>205 ありがとうございます。
クロックアップとアクセルはどんな感じになるのか、田舎者の俺には予測できん。かなり楽しみ。
ブレイドのマッハで付いていけないかなと期待してたり。
サブライダーって各作品から一人ずつは出るのだろうか?
とりあえず早く龍騎使いたい
ペガサスとかなら分からないでもないけど、上位フォームでもないのに制限時間付きって・・・
まぁんなこと言ったら上位フォームだって本来ほとんど制限時間なんてないけどな
>>104の発言を考えれば、電王・クウガの下位フォームのゲージの減りは遅めだったりするのかも。
カブトのクロックアップが敵の後ろに行くだけなんて
対人戦じゃ使えそうもないな
というかカブトは結局フォームチェンジないんかね。
電王ってソードフォームは強制なの?
224 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 22:03:19 ID:jt/TbsGG0
>>221 ガード不能コンボの起点になるんだから対人戦では自重したほうがいいな。
剣勢はブレイドだけだったの?
>>221 これはどうかわからないが
格ゲーの瞬間移動や不意打ち技ってコマンドや直後の入力で
出る位置変わったりするから案外使える技になるかもよ
クロックアップがテレポート系の技扱いってのは上手い使い方とは思うけどなぁ
まぁ相手の背後以外にも移動できれば、だけど
ジョジョ格ゲーのDIOの技みてーなもんか
>>229 じゃあロッド+ガンとかはできないのか…
ちょっとショックだな
やってきた人に質問なんだが操作制はカブトとどっちが上だった?
イクシードチャージ
新たなタイムゲームの始まりだ!
10カウント後相手を倒せなかった
俺は俺に罰を与える!
セーブデータ破棄
という面白プレイは出来そうだな
結局カブトのフォームチェンジはあるのかないのか!
龍騎サバイブにアクセル・ベントは・・・ない・・・か。
ストレンジ・ベントあるんだからもしかして。と思って。
>>234 アクセルベントはオルタナティブのシステムカードだからストレンジできないんじゃないの?
> ストレンジ・ベントあるんだからもしかして。と思って。
クロックアップ、相手の後ろへ瞬間移動以外にも
相手の動きが遅くなるのがなかったか?
相手、フルボッコにしてたんだが
他に見たヤツ居ない?
電王はフォームチェンジ時に名乗り&ポーズで硬直(ダメージ判定有り)な仕様にしないとダンを越えられない
239 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 22:50:58 ID:E3yhd1C00
響鬼は使えなかったんですか?響鬼の情報がほしいです!
やっと戻ってきた。大体は昼間の報告の通りだけど、またなんかあれば思い出せる範囲で答える。
>>121 L1R1同時押しだかの特殊操作で軸ずらしがあった気が。ごろごろ横転してる人もいたし。
>>135 ドラゴン中のゲージ減少はわりかし遅めではあった。比較対象がないけど20秒は持つはず。
金でもないのに制限とか困るわ。チェンジしてすぐゲージためなおしてスプラッシュドラゴンしようとしたのに
ゲージが減ってる事に気付いたときの衝撃。
>>231 あれみたいにキャンセルの自由度が無いので操作性はカブトゲーに軍配。でもゲーム違うしね。
通常技を適当にキャンセルして必殺とか出来なくて(技ごと可否がある?)戸惑った。
あとジャンプはやたら軽くて高いから普通の格闘ゲームの感覚じゃ使えないと思う。飛び込んだり。
>>237 多分アクセルと同じでフォームチェンジ発動=CU発動になってるんだと思う。
つまり現時点でカブトはフォームなし…
キャストオフ、というかマスクドフォームは無い…のか…
>>205 サンクス。
フォームチェンジで音声が鳴るのはディケイドだけなのかもしれないのか。
つまり現時点でカブトはフォームなし…
つまり現時点でカブトはフォームなし…
つまり現時点でカブトはフォームなし…
つまり現時点でカブトはフォームなし…
つまり現時点でカブトはフォームなし…
つまり現時点でカブトはフォームなし…
死んだ
まあ予想はついてた。
主役ライダーで
カブトだけフォームチェンジなしかよ…orz
ひでえ扱いだな
期待しすぎたな
いや、超必殺技も見たけど。
そっちではない。
通常の格闘中に相手が遅くなってる感じだった。
体験版だから制限してたんだよ
そうだと言ってくれサタケイド…
きっとキャラ選択画面の枠が追加されてクライマックスとかハイパーとかブラスターが…
切り札はとっておくものだ・・・
そうだよね、サタケイド!
カブトはフォームない?ハイパーは?マスクドは?
隠し隠しキャラだと言ってくれサタケイド!
そういやハイパーカブトってガンバライドで出てきてなかったな・・・まさか
キャラゲーの利点はキャラで購買意欲を抱かせられる部分にあるんだから、
発売前に公開されないキャラはほぼ絶望的と言って良いと思う。
カブト信者はおとなしくカブトゲーでもやってろ
ってかことか
カブトはフォームチェンジなし……だと……
フォームチェンジを売りにしてるゲームで、しかも主役ライダーだぞ
てかハイパーを出さない理由が分からない
>>248 確かに超必殺技は演出でクロックアップ→ライダーキックだった。
それと別に通常格闘中に相手が遅くなってフルボッコもあった。あれが他のライダーの
フォームチェンジに相当するんだと思う。使ってないから断言はできないけども。
そういやフォームチェンジは既出情報のコンボ中フォームチェンジの他、ガード中の
ガードキャンセルフォームチェンジってのも説明書きに書いてあった。効果は知らない。
説明書きといや、×:投げ があったことも忘れてた。ご丁寧に投げ外しまである。
ていうかこの時点でアギト、龍騎、ブレイド、響鬼の操作報告が皆無に近いんだが
投げ外しなんて物があるのに下段の攻撃防御無いとか…w
260 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 23:16:17 ID:TCuJBXYJ0
>>256 カブトはクロックアップさえあれば全仮面ライダー中最強って事だ。
ハイパークロックアップして時間戻しされたんじゃゲームが終わらない。
最低限コンプリフォームの超必に出して欲しいもんだ。
>>249 残念だったな…
今プレイさせてるのが
完成品なのだ…
こうなるとコンプリートフォームには最終フォーム召還機能はないとしか思えない。
>>257乙
ガーキャンに投げぬけとは・・・
壁に追い詰めて投げハメができなくなったんですね!
子供は無邪気すぎるからな・・・
>>258 昼間のレスで剣使ってる人はいなかったってあったぞ
265 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 23:20:49 ID:TCuJBXYJ0
龍騎のタイムベントあるけどカブトの方が準備はやい。隙がない。
糞曲のOPなのにmp3化してループで聞いてしまってる俺がいるorz
っていうか、コンプリは普通に動いてるシーンあったっけ?
267 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 23:21:46 ID:t9gYIzNO0
やはり、キャストオフはなしかorz
おいおいおいおい、最強フォームが無いとか……
流石にそこは入れてくれよ
269 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 23:24:17 ID:TCuJBXYJ0
リュウガって本編で見かけないけどすげえ優遇されてるな。
リュウガは本編の何話で登場するの?
本編には一切出てない
>>269 映画とTVスペシャル限定じゃなかったっけ。
>>261 ハハハそんな馬鹿な!
あれだよ電プレに書いてた条件次第で更なるフォームチェンジとかいうのが残されてるんだよ
…多分
273 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 23:28:24 ID:TCuJBXYJ0
>>268 隠し有りとかどこかに書いて無いかったけ。
電王にウィングフォーム、クライマックス無いとかありえねえ!
逆に電王はこれ以上何を求めるの?
>>273 これ以上多いとかありえねえ!
クライマックスはあるかも知れんが。
276 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 23:32:13 ID:TCuJBXYJ0
ウィング有のクライマックス
ほとんど中途半端だな
本当に強欲だな
電王信者って
わざわざアゲるし
俺の必殺技が全部入っててカブトのフォームチェンジが無かったらファビョル自信がある
281 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 23:36:09 ID:TCuJBXYJ0
これはアンケで2を要望するしかないな。
キャラ増加
タッグシステム
簡単操作モードと複雑操作モード有り
ガンバライドカードによるカスタマイズあり。
PS2等につながるディケイドドライバー希望!
サブキャラでしかも実質意味のない形態のイクサセーブですら出るのにハブられたマスクドって…
とりあえずみんなで買って次回作に期待しようぜ
284 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 23:39:14 ID:TCuJBXYJ0
マスクドって一応戦力にはなるよ。
ガタックについては肩の大砲があるし。
カブトについてはさなぎワームを撃退ぐらいしか能力ないけど。
次回作では、フォームチェンジ中にゲージが減るなんて止めてくれよ……。
いや、まだやってないから案外それでも面白いかもしれないけど何で
ドラゴンとかに時間制限がつくのかが理解できない。
発売後、「カブト使うやつは何なの?汚いな流石CU汚い」で埋め尽くされるスレの姿が!
>>286 お願い、ファイズアクセルを忘れないで。
288 :
名無しより愛をこめて:2009/06/20(土) 23:45:25 ID:TCuJBXYJ0
バンナムさんよ、鉄拳もすたれて来たし仮面ライダーに力を注いでくれよ。
DB改なんてほっといてもいいからさ。
>>287 いや、瞬間移動できたり、ゆっくりにできるらしいからw
アクセルはすぐタイムアウトしないと大変なことに
わ、忘れてたわけじゃないんだからね!!
>>288 採算取れないんだから仕方ないだろ
バンナムだって趣味や慈善事業でゲーム作ってるわけじゃない
しかしまあ
内容が明らかになっていくにつれ購買意欲が下がっていくな
ハイパー出ないのは体験版ROMの時点で完成してないからじゃないの?
雑誌情報とか無いのも同じ理由で
雑誌に載ってる以外の登場ライダー、フォームの情報が一切出てないのはおかしいだろ
皆そんなに気を落とすなよ
平成ライダーだって、放送始まる前は「だせえwww」とか「つまんなさそう」の嵐じゃないか
自分はむしろ最初こそ期待してなかったが、「はしっりっだっせ!」を見てからwktkが止まらん
モーコンvsDCみたいに、vsもので続編だせよ。
296 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 00:06:17 ID:Whexp/Xz0
>>292 それがキャラゲ1作の醍醐味だ。
ブリーチHTS1だって最初から最後まで6人だったんだぜorz
>>293俺もまだまだ出ると思う
それに超必殺技も複数あるかもしれないし、それに体験版で全ては語れない
>>293 ハイパーを入れる箇所がないのが一番の問題。
カブトのフォームチェンジ枠と超必殺枠はもう埋まってるらしいし、
別キャラにするにしてもキングやエンペラーとかと違う扱いになっちゃうから。
>>286 何と言われようと俺はカブトをメインで使うぜ!
例えフォームチェンジが無くてもなorz
ID:nfSAxukN0
超必殺ってこんな感じか?
クウガマイティ→アメイジングマイティキック
クウガドラゴン→ライジングスプラッシュドラゴン
クウガペガサス→ライジングブラストペガサス
クウガタイタン→ライジングカラミティタイタン
トリニティやライナーが出るのにハイパーが出ないというのはちょっと。
意味が分からないぞ。
>>298 >カブトのフォームチェンジ枠と超必殺枠はもう埋まってるらしいし、
それはクウガアルティメットやアギトシャイニングにも言えることだからなあ…
まあ、こいつらが出るという保証も無いんだが、出さないぐらいなら超必にねじ込むだろうとも思うし。
別キャラ扱いにでもなってるんじゃないかと、まだ期待しておく。
バトルモードで特定のキャラを○○回使うと隠し要素解放とかそんな感じだろうか
体力の少ない状態でCU!→「俺は未来も手に入れている・・・」→てぇ〜い☆
ま、7月の後半にはいろいろわかるこってすたい
まずはロッド対決見たいね
主役でカブトだけフォームチェンジなしって…
露骨すぎだろ
サタケイドに嫌われてんのかカブト
>>304 スマブラ思い出した
ディケイドモードを進めるか、対戦回数を増やすかで出るんじゃないかねぇ
なんか出て来るキャラクターとかフォームが中途半端だな……
サブライダーいらないから、主役全フォーム+操作可能のほうがよかった……
だけど絶対に買う!
309 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 00:17:47 ID:Y3Curri/O
通常技キャンセル無しか
決まったルートで必殺技までつながるタイプかな。。
弾きや捌き的なもんでもありゃ熱そうなんだがなぁ
なんつーかシステムのせいで再現度が相当低そう。
電王さえもせっかくフォーム多いのに基本がソード固定でロッドアックスガンは選んだ一つだけ時間制限付きでなれる程度らしいしなあ。
ってかフォームチェンジの時間制限で原作再現できるのはアクセルフォームくらいじゃね?この時間制限だけは現時点じゃ余計にしか思えないな。
>>310 ペガサスも再現にはなると思う。
白にはならないだろうが。
先に相手側が上位フォームになると、タコられて何も出来ない
なんてのを防止するためじゃないか?
現状、そこまで性能差があるとは思えないが
上位フォームにのみ制限時間つけて、援護攻撃も使用不可とか基本性能以外の部分で縛りつければいいんじゃね?
下位フォームにまで時間制限、しかもデフォルトフォーム変更不可とかちょっと酷いだろ
うーん!今からでも時間制限の部分だけ何とかならないかな?
明日行ける人はサタケイドにお願いしてきてもらえないだろうか?ていうか、響鬼や剣や龍騎の報告が待ち遠しい。
アルティメット…
フレイム・ストーム・シャイニング…
ブラスター…
ジャック…
装甲…
ハイパー…
クライマックス…
ガルル・ドッガ・バッシャー…
ブログで散々期待させときながら所詮この程度か……
ハァ…………orz
316 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 00:50:05 ID:Whexp/Xz0
隠しを期待しようぜ。
ってかホントにサタケイドに会ってきた人いる?
期待させてたかなぁ…
むしろ個人的には想像してたより多かったぐらいなんだけど
クウガの基本フォームの超必殺は全部ライジングでよかったんじゃ・・・
アメイジングは別キャラにして、フォームチェンジをアメイジング→アルティメットみたいに
アギトもバーニングを別キャラにして、バーニング→シャイニングのほうが・・・
まあアメイジング→アルティメットってのは違和感あるけど・・・
>>316 そうだよな。アルティメットもシャイニングもブラスターも装甲もハイパーもクライマックスもドカバキも皆出るよな。
一つ言わせてくれ。
隠し多すぎるだろ。
フォームチェンジが売りなのに、デフォルトフォーム変更不可、チェンジ先は1フォームのみ
おまけに再現性と自由度を下げる時間制限付きとはこれ如何に。
もはやフォームチェンジの時間制限はPARを使うしかない
誰かサタケイドに直談判してくれないだろうか・・・
所詮サタケイドのライダー愛などこの程度という事か……
本当に好きなら全フォーム入れて当然
だいいち同じPS2の某ドラゴンボールゲーであの出来なのになぜ…
やっぱ会社や製作者の違いかなあ…
大変だなネガ活動って
優遇……ディケイド(一応登場ライダーは網羅で完全図鑑も完備)
電王(クライマックスとウイング以外のフォームとゼロノス3フォームが出る&ネガ電王?)
龍騎(ブランク以外は完備し王蛇・リュウガ参戦)
微優遇……キバ(イクサが2フォーム登場。しかし、肝心の主役が2フォームでイクサも最強形態がない)
クウガ(基本フォームは網羅。しかし、ライジングとアルティメットが登場せず?)
普通……カブト(ガタックが出るが最強フォームなし)
不遇……響鬼(サブライダーが登場せず、最強フォームが出ない)
アギト(サブライダーが出ず、基本フォームは一まとめでシャイニングも微妙)
剣(キバと並び唯一最強フォームが出るものの、中間フォームとサブライダーなし)
超不遇……555(サブライダーと最強フォームが出ず、OPの扱いも悪い)
こういう感じか
小林ライダー優遇されてるなぁ
>>321 カブトに至っては
フォームチェンジすらないですから
終わってるなこのゲーム
仮面ライダーGが出てきたら
ビックリなんだが
声も稲垣五郎で
なんというか意地になってお葬式ムードにしたい奴が大量だな
まだ最強フォームが出ないなんて決まってもないのに
>>315 こうして見ると実に「わかってる」切り方だと思う
アギトはちょっとよく分からないのでそれ以外
クライマックスもちと微妙ではあるけど
>>327 折角の図鑑フォームもこれじゃ宝の持ち腐れ……
ハァ…………
何か、直談判とか愛とか作品優遇とかちょっと論点が幼い気がする。
334 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 01:05:39 ID:Mub5353lO
ぼぉ〜くが〜えらんだみちは〜
>>331 分かってるって何がだよ
キバはこれが初登場だから期待してたのに……
違和感の理由がやっとわかった
カブトができよかったのはたまたまで基本クソゲのライダーゲーなんだから今回も糞だと思ったらそこそこ遊べそうって思ってる俺に対して
良ゲーと思ってたのに悪い部分がどんどん見えてきて糞だって思ってるのがこのスレってことか
お布施として買う→色々とパワーアップした次回作が出る→やったね
>>327 おいおいそれで響鬼より555が冷遇されてる理由がわからんのだが。
アクセルはブラスターより人気高いし、OPでも特に扱い悪いってほどでもないだろ。
むしろドラグランザーが炎吐いてそれ以降ほぼ出てこない龍騎のが酷い>OP
あと最終フォームよりサブライダーの方が重要性高いじゃないかそのランク
なにせ子供向け番組仮面ライダー、のゲームだからな
これだけ出てれば十分という気もする
>>338 ……あー、確かに響鬼と555は同等くらいだな
後、サブライダー出してる分は優遇だと思う
主役のフォームだってろくにそろってない状態だし
サブが出ておいて主役ライダーの最強フォームが無いなんて馬鹿なことあるか、と言いたいが
ガンバライド流用って要素があるからややこしいな。
高望みしすぎたな まあ気持ちも分からんでもない
でも七月ごろにゃみんな落ち着いてるよw
>>337 お布施として買う→この程度で十分売れると勘違いして他のところに金回す→俺は英雄に・・・
お布施として買う→普通に次ライダーのみのゲームが出る→お前は生きろ・・・
ぶっちゃけた話、製作側が前回のカブトの何がウケたのかわかってないとあまり意味はない
>>342 IDにマン〜エースの四兄弟……
これはまさかのウルトラマンVS仮面ライダー発売フラグ
>
>>337 でねーだろ次回作
10周年の今だからこそって感じだし
その上このていたらくっぷりもあるしな
条件満たしたら最強フォーム変身が開放されるという可能性もあるしなあ
発売一月も前からゲームの全貌読まれるような真似はしないだろうし、俺は今しばらくは楽観することにする
続編だす前提で作らないでくれよ…
最初から全力で作ってくれないとさぁ…
最近のゲームの悪いところだよホント…
まだやってもないのに…
やってから言って〜
もしも本当に神ゲーなら3本買う
とりあえずはもっと動画が見たい
最終フォーム以外、切り方としては妥当だとは思う
この程度で安心したぐらいだ
>>348 ライダーゲーに関しては出し惜しみは考え辛い
自分の希望ばかりじゃなくて製作者の都合も考えて見てくれ
今君がいないと…結論
グッバイ最強フォーム…
とはならんだろー。
コンプいるんだぜコンプ。
まさかディケイド超必の紋章ライダーキックで登場だけじゃ ない よ ね
次からはまた単独世界の作品になるんだから今が一番力入れるべき時のはず。
続編なんて見越してるだろうか
俺、デンライナーに乗ってきたけどゲームバランスが神がかってたらしいよ!
一方的に強いキャラがいないんだって!
で、12月くらいに栄光の仮面ライダー編が発売されるんだって!
>>347 一部ライダーだけ最強フォームがフォームチェンジで、他は条件付きか単体
ってそんな都合のいい話あるかよ。せいぜい超必だろ
この期に及んで追加キャラとか言ってないで
もうここまで来たら腹くくって既出の情報から期待しろよ
>>335 まあ今出ないリストの中に好きなライダーがいてガッカリしてる奴に説明して分かってもらえるとは思わない。
だが数年たって
>>315見れば「ああ……まあそりゃあそうだろうね」と思うと思うよ。
今の時点でも、(良くも悪くも)特別な思い入れのある人を除けば決して支持を得られない選別ではないと思う。
アルティメットは自由に操って戦うこと自体原作に反するし
ブラスターは中途フォームに食われた最強フォームの代表選手だし
ジャックは少なくともブレイド用としては印象薄かったし
装甲は方向性が変わってから登場したフォーム
パーカブは登場ともに天道も番組も迷走…はともかく、取捨選択の相手が「クロックアップ」ではやむを得ない
クライマックスはキャラ萌え的に人気があるのは分かるが、物語として考えれば良太郎フォームが優先されるのは普通
もちろん、全フォーム出るに越したことはない。そりゃそうだ。
でもどうしても工数的に無理というのであれば、この切り方は決してメチャクチャではない。
>>353 どうだろうな
テレビ放送のキックホッパーのライダーキックを見て
急遽徹夜でキックホッパーのライダーキックを作り直した
カブトゲーのスタッフならやっただろうな
サタケイドも口だけじゃないならやってくれるでしょ
>>357 多分・・・だが
フォームを集めるというのは「ディケイドの」フォームを集めるという意味だと思う
もしかしたら違うかもしれないけどそのぐらいに考えておいた方が良い
>>358 数年後なんて話じゃないんだよ!今が大事なんだよ!
>>357 試遊台、最初から公式載ってるライダー全部使えたっぽいから
隠し以外殆ど出したデータなんでしょ
ただ、切り替えながら戦う、ってのはちょっと違うよな
フォームチェンジゲージが異様な速度でたまるならともかく
最終フォームの件に関してもそうだけど、超必オンリーのフォームといい、フォームチェンジの制限といい、システム面に問題があるのは制作者の都合ではないと思う。
今だから出来る盛り上がる企画なのに勿体無い。
「40フォーム」予想大会の頃から思ってたが、このスレには現実離れした高望みする奴が多すぎる。
ガンダムとかドラゴンボールみたいな売れ筋と同じレベルの金も人員も貰えるはずないのは分かり切ってるだろうに。
>>362 今出すための今回の仕様だろう。
ちゃんと作ったら売れ時を逃すと考えてるはず。
システム面に文句を言うのはやってからにしたほうが良いと思う
超必殺限定フォームは残念だけどね
>>361 確かにゲーム進行に応じて各ライダーの基本フォームが使えるようになるのは
原作通りと言えるが・・・。
それで得られるのが出現済みのフォームとギャラリーCGだけだと報われなさすぎる。
隠しフォームやキャラも4〜5個くらいは欲しい。
>>366 ゲーオタ、格ゲーオタ、ロボオタ、アニメオタ、萌えオタといろいろ見てきたけど特オタは一番暴走するから
>>362 そりゃあそうだわな。
別にガックリ来てる人をどうこう言う気はないぜ
俺もパーカブで取られたラウンドを「無かった事」にしたかった。
個人的にジャックの当落はダディの当落だと思ってるしな…
操作系自体は大胆に削りつつも面白い感じがする
ちょっと単調になりかねないけどそこはキャラ数でカバーかな
ディケイドモード以外のストーリーはないのかなー
ディケイド以外は完全に対戦専用?
>>368 隠しは伝統としてなんか変なのが一匹はいる可能性が高い
まさかのアビスとか
まぁ取り合えずあまり期待しない方がいいとは思う
俳優使えとかホッパー出せとかマジで言ってるから…
平成全部で10作品あるんだぞ
>>363 >隠し以外殆ど出したデータなんでしょ
だからその「隠し」が存在するんじゃないかって意味だろ
>>357は
ゼロノスとかイクサとかが影も形も無い段階からアレコレ決め付けても仕方ないと思うな
>>372 確かにアビスは今出さないと永遠に出そうに無いからありうるかも。
もし気に入ってるキャラが居なければ、
ゲームについてるアンケート葉書で「次は○○を出してください!」と書いて送るんだな
一回で好みが全部出るなんて甘い考えにもほどがあるZE!
とりあえず買うのは決定だ。
電王、キバ、ディケイド勢は初めて動かせるゲームなわけだしな。
>>366 ハイハイ、製作陣の事情わかってる俺クールですねわかります。
そうじゃなくて微妙な外し方ばっかしてるのが気になるんだっての。
超必のみフォームでもいい。だが何故バーニング?何故シャイニングじゃない?
複数チェンジはクウガとキバだけ、それでもいい。だが何故中位フォームだけのライダーが出てくる?
そして何故サブライダーが充実してる作品がある?まずは主役ライダーをしっかりすべきだろ。
こんな基本的な部分さえ出来てないと思われて文句言われてるんだよ。
まあ別に最終フォーム出て来ないと決まったわけじゃないがな。
しかしそれならキングやエンペラやサバイブだけ普通に公開してるのが気になる。
限られた情報だけでこんだけケチをつけられる方がスゴいわ
>>376 この手のゲームで「次」が出る確率は極めて低いと思われる
だからこそ気合入れて作って欲しい
とゆうか作れるだろ普通に……
最低でも全最強フォーム出してくれ
でないと図鑑フォームの意義が……
>>377 まあ「次」が有ると思うか、諦めるかくらいしか選択しないけどな。
隠しはディエンド、ゼロノス、イクサ、ガタックがあれば良い方か。
ガタックは1フォームが出てないのが懸念だったが、カブトと同じだと考えればOKだし。
逆に王蛇は召還のイメージ強いし、リュウガはネガ電王と一緒にただの2Pカラーかもしれんから厳しいか。
ただ、単なるサポートだとか敵専用だとかいう場合も考えられるからやはり分からんな。
うーんまぁ色んな考え方があると思うよ
俺はまぁこれでも上出来な部類に入ると思う
今までのを考えるとね
>>379 >中位フォーム
まだ制作陣が途中までしか見てないんだろ
こいつらのやる気はその程度
>>379 >しかしそれならキングやエンペラやサバイブだけ普通に公開してるのが気になる。
まあその辺の公開が頭打ち感をかもし出して悲観の種になってるんだろうが
全ライダー平等な扱いとは限らないし、情報公開速度が平等とも限らんのじゃね。
とりあえず明日のワーホビレポも期待することにするか
できれば剣か響鬼使って欲しいな
万事中途半端なんだよな……
なあ、まさかガンバライドで実装済み(+次弾実装予定)のフォームだけとかいうオチなのか?
>>379 りっぱな意見だぞ!ボタンを連打しろ!!
明日サタケイドに直接言って来てみたら?
こんな所で「自分は論理的に批判してます」ごっこしてないでさ
>>359と
>>357 を考えると、まだハイパーを始めとした最強フォームは
ディケイドモードで集める→選択できるフォームが増える(カブトにハイパー追加など)
ってのはあるかもしれんな
アギトゲーでG4が入っていたのは当時はちょっと嬉しかったぜ
>>389 ガンバライド流用してますから新規作るのめんどいんで出しませ〜ん…ってか…
勘弁して下さい
>>389 それならガルル・ドッガ・バッシャーも出てたと思うんだ……
いや、ガンバにいないライダーもいるはず。
発売してから文句言おうぜ
今さらこんなん書いても意味ないしポジティブにいこうよ
キャラの優遇とか不遇とか
クロス系ガンダムゲーの温度差に慣れてれば取るに足りない問題だな
>>395 まったくだ。歴代主人公を使えるだけでも儲けもの。
まあ楽しみなのはゼロノスとイクサだけど
ガンガンの初代の神や自由、Zのぶっ飛びぷりと相反するZZにXの不遇っぷりがなんとも…
せめて性能的にはブレイドガンガレ
>>358 今公開されてる情報だけでいけば
フォームチェンジが売りなのに
チェンジ無しサブライダー>>>>>>>>>>>各主人公最強フォーム
ってなるのはおかしいだろ
まぁ早計だし期待はするなってことはわかってるが
お祭りゲー記念に
クウガ以降のライダーゲームの廉価版みたいなのでないかなぁ
PSソフトはディスク1枚にまとめて
PS2ソフトは2年分カップリング仕様とかで
今作は普通に遊べそうだから十分及第点だと思うけどな。
>>399 チェンジ無しサブライダーはそもそも操作不可だと思うけど。
>>399 あー、
>>358書いた時点では
純粋に出てないライダーに着目してて「○○は出てるのに」という観点はなかったな。
個人的には中の人かぶりまくりよりは別人が増えてくれた方が嬉しいが、
フォームチェンジ重視なら1キャラの濃さに重きを置くべきというのは確かに分かる。
歴代主人公が集結するのに、最終フォームがあったりなかったり。超必限定にしたりしなかったり。
フォームチェンジシステムが売りなのに、デフォ変更出来なかったり、1フォームしか選べなかったり、制限時間があったり。
サブライダーに期待がいくのも分かる気がする。
>>401 ガタックとかまさかの召喚演出専用なのか?
>>405 その可能性はあるが、カブトと同じでライダー→クロックアップのフォームチェンジとも考えられるから
何とも言えない。
ガタック、王蛇はなんともなぁ
どっちも使えたら面白そうだと思うけど
リュウガはなーんも情報がないのでどうもな
そう言えば商標登録で続編の名前があったって書き込みあったな
簡単モードとノーマルモードって殆ど変わらないのな
もっとバリバリ格ゲーよりの操作方法が用意されてるとばかり思ってたわ
子供は波動コマンドでも難なく操作出来ると思うんだがなぁ
俺が小さい頃は昇竜コマンド苦手だったけど
みんな思い出せ!PS2カブトのアンケートハガキに「完全版出すならどれが良いですか?」
みたいな項目があった事を!俺自信もうろ覚えだけど!
信じる奴が…信じる奴が!
↓
オプションでフォームチェンジしてる時ライダーゲージが減らないように
出来たら良いな
>>410 君が願うことなら、全てが現実になるだろう
選ばれし者(正義)ならば
>>412 そうそう、それそれ!
なんか微妙に違う気もするけど!
一作目まだ出ても無いのに続編の話とか勘弁してくれ
マスクドカブトも出さないとか終わってるな
全てにメンドクサ臭がただよってブログのコメントも白々しいだけ
ライダーほんとに好きなのかと
正直登場時のキャストオフ演出程度でじゅうb(ry
カブトのフォームチェンジがCU状態だとするとフォームチェンジ欄がどうなるんだ?
カブトのポーズ違いが写ってるだけとか勘弁してくれよ
フォームチェンジが売りはどうしたんだよ
>>392むしろガンバライド基準なら来年以降もガンバライドのデータ流用のゲームが出るんじゃないか?
それこそこんなオールスターゲームとか
どっちにしろ、このゲームは買わしてもらう
製品版ではどうなってるかわからないしね
ガンバライド流用なら草加もだせよ
カブトはライダーフォームが一番カッコイいいのでおk
クロックアップ使いまくらせて欲しい
ホビーフェアに来たんだけど、まさかクライマックスヒーローズがあるとは
>>420 さぁ、早くウェーイ(OwO)を使ってくるんだ
>>415 スタッフの好き嫌いでゲーム仕様が決められるとでも?
>>420 意外に並ぶからやりたいならとっとと並んだほうがいいですよ。
ガンバライドは逆でどんどん流れるから後で可。
あまり遅く(15:00とか)になると配布が危ない気もするが
・ガンバライドの流用がほとんど
・オープニングは作らない、対戦デモを流すだけ
・フォームチェンジは数秒間
・カブトはフォームチェンジ作らない、体が光るだけ
ゲームを作る技術もなければやる気もなし
お布施君向けの糞ゲー
ID:2hc8mP7FO
9時間も携帯で貼りついてないで寝ろよ
気持ち悪いな
張りついてはいないな
時間も読めないの?
ひたすら文句と嫌味ばっかり言ってる奴が誰かから必要とされるのかって事なんだが・・・
ま、気にせず進めよ。みんな読み飛ばしてるから
431 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 09:52:26 ID:6XNJ5g6n0
カブトのハイパーやマスクドがないだの言ってるバカはちゃんと公式のキャラの
カブトの所見ろ。フォーム説明のところ2つ欄があるだろうが
ID:f308GLdIOはどうなったんだ?
今並んでる最中なのかな?
早く(OwO)ウェーイの操作報告を聞きたいんだが
すげー中途半端なゲームになりそうだ
スペシャルアタックとスペシャルガードってのは
全キャラがどちらか選べる訳じゃないのかな
ディケイドのみ選択できて、他はキャラ毎に決まってるって事?
>>431 多分、枠1:ライダーフォーム、枠2:クロックアップ、になると思うけどな。
他のフォーム欄を観察する限り。
龍騎も枠1:ソードベント、枠2:ストライクベント、超必殺:サバイブ、って感じか。
436 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 10:20:14 ID:6XNJ5g6n0
クロックアップがフォーム??そんなアホなwwww
>>435 >他のフォーム欄を観察する限り
他のフォーム欄ちゃんとフォーム紹介してんじゃん
カブトはライダーとハイパーだと思う
マスクドはたぶん出なさそうだな
フォームチェンジが時限性という珍案な以上
マスクドなんかあるわけないじゃん
キャストオフして吹っ飛ばした所をクロックアップで追い討ち
そんなふうに考えていたときが俺にもありました
そういや結局開発はどこなんだ?
440 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 10:32:23 ID:6XNJ5g6n0
発売してからシークレットっていうのが出るだろうが
そこに隠しのフォームだのが出るんだろ。
とりあえず発売したらまずウェーーイから使うな
そしてステージの隅の後ろに橘さんが!!
UM0)
全キャラにひとつずつ隠しがいるとすると、剣はダディかロリコンだな
お前はバンナムを信じすぎている
そしてマスクドやアームドをシークレットにする意味がわからない
クライマックスヒーローズやったが結構面白いな・・・
だがほとんどのキャラにアクセル対策法がなさそうなのはどうなんだろう
445 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 10:40:05 ID:6XNJ5g6n0
>>443 誰もマスクドがシークレットだなんてかいてないだろ。
日本語もわからないのか?クズが
>>444 キャラは誰使ったの?アクセルはどんな感じのキャラ?
>>445 仮にマスクドあるとして、公式にもPVにも姿はない
世間一般ではこれを隠しキャラと呼ぶんだよ
まあ出ないよ
>>446 ありゃ?アクセル仕様は既出じゃなかったのね
ディケイドキバ(俺)VSファイズアクセル(相方)
だったんだけど
アクセルになるとフォーム解除まで相手はスローになる。
攻撃くらったらファイズ本編みたいにふっとばされて(というより浮いて?)何もできないようになるね
後アクセルクリスマが何回も出された
俺はキバにカメンライドした時ウェイクアップしたんだが
その後キックはどうやるのかわからなくて必殺技ができんかった・・・
ゲージ溜まったのになんでR2で必殺技できなかったんだろ、条件とかやり方がよくわからん
グラは思ってたよりよかった。格ゲーだから粗さがわからんのかね
ムービー(他の人のプレイでカブトのクロックアップ→攻撃しながら123→ライダーキックがあった、簡単モード用なのかな?)
は近くで見てないのでいいか悪いかはわからん
あ、ゲージ溜まったのに〜ってのはディケイド時ね
ディメンションキックしたかったんだけど
せっかく上にプロモ流すデカいモニタあるんだから、説明動画ぐらい作って欲しかった
それとなんでクライマックスヒーローズよりガンバライドの方が並んでたのかがわからなかった
おかげでソード電王のカードしかもらえんかった
とりあえずレポ乙
しかし好きなキャラが厨キャラだとなんか萎えるな・・・
>>452 ああ、なるほどね・・・
人多くてちょっと嬉しかったんだけどもorz
>>448 カブトのライダーキックのムービーは超必殺の演出じゃない?
フォームチェンジ紹介欄にカブトのクロックアップがあるということは
やはりフォーム扱いということか
不満があるとすればケータッチのくだりかな
九人のライダーの集大成的なものだしもっと熱い展開がいくらでもあったはず
最終フォームと一緒に攻撃するのはとても良い絵だがそのせいで少し滑ってる感がある
まあこれがいつものライダーなんだが
あ誤爆
>>455 クロックアップがフォーム扱いか…
だがまだパーゼク振り回す夢は諦めないぞ
何気に555からFAIZに変わってるな
555なの?FAIZなの?Φ,sなの?
本当はどれが正しいの?
>>461 どれも正しいといえば正しいよ。
ただ、一般的な文章で英語表記するならFAIZが正しい。
ディケイド劇中のファイズのカメンライドカードはFAIZになってるし。
今日の夜か明日あたりに、WHFに来れなかった方のために…
とか言ってロッド対決をサタケイドが上げてくれないだろうか。
そういえば、会場に行った人はサダケイドと握手出来たのか?
俺…このゲーム買ったら…積極的にアギトにカメンライドゥするんだ…
デケイドもカメンライドするとゲージが減るって事だよな
じゃあ他のライダー基本フォームより能力は高めに設定されてんのかな
空中受け身も軸移動もあるんだな
ジャンプの仕様が気になる。
何で超必殺でフォームチェンジなのかと思ったが
ディケイドのフォームライドの代わりか
>>462 d
個人的にはタイトルにも書いてあるΦ,sが好きなんだけど
誰も使ってないからちょっとしょんぼり・・・
>>470 まぁ、「555」が「剣」と書いてブレイドと読ませるのと似た感じで、
「Φ,s」表記はアギトを「AGITΩ」表記するのに近い感じだからな。
どうしても、ファイズか555表記の方が一般的になるんだろう。
ハイパーやアームドとかが操作出来ないと、小さなお友達も大きなお友達もがっかりするだろうな
俺は信じているぞサタケイド!
もしこれが駄目でも秋冬に完全版が出ると信じているぞ!
>>472 売れたら、だけどな
買わなければ生き残れない!
サタケイドによってカブトの世界が破壊されてしまった
ブログ、金曜日更新してたんだw
やべぇ。うちのディエンドCD-ROM読み取らなくなってるんだよな・・・
ウルトラマンネクサスもCDだったんだがいつからか起動できなくなった・・・
薄いディエンドってCDよめる?
>>474 ブレイド使ったよ、感想は格ゲーとキャラゲーの中間だった
>>478 昨日も書いてあったけど音はやっぱり聞こえなかった?
そういやブレイドは他の人のプレイを見る限り剣を突き刺してサンダーした後何もなかったんだけど
あれ何の意味があるんだろ、キバのウェイクアップみたいに何かすれば必殺技発動なのか>
>>482 劇中じゃ剣突き立てたあとジャンプしてライダーキックだからその前段階だったんじゃね
484 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 13:33:14 ID:9lcqkDycO
Jフォームはやっぱりなかったのかね?
剣突き刺したりウェイクアップしたりした上で、
ジャンプキックして当たればムービー開始、とか
そういえば、( 0w0)の必殺技とか基本技ってどうなってるの?
タックルとかメタルとかマグネットとかタイムとかも収録されてるの?
487 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 14:34:38 ID:N9GaFMr9O
>>486 そういえば気になる(0w0)
多分、サンダーとかキック、タックル、スラッシュくらいしか使えないと思う…。
ロード時間ってどんなもん?
カブトよか短いかな
体験版のロード時間なんてあてになるのか?
492 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 14:57:29 ID:Whexp/Xz0
隠しキャラにシンケンジャー登場
誰かサタイケイドに罵声かました奴はいないのかね
別にゲームの出来はサタケイドの責任じゃないだろ…
ブログなんて作るから下手に期待させちゃったという面はあるかもだが
罵声とかアホかw
今日終わりに更新してロッド対決見れないかな〜
ホビーフェアも終わっていい頃だと思うが・・・
来週の金曜まであのふきだしのままだったら俺はボドボドだ!!
( )
( 0)
( 0w)
( 0w0)
(0w0)ウェーーイ!!
結局中途半端感バリバリなの?
見た目で幼児釣って飢餓感で特ヲタ釣ってお終いかなこれは
Wiiに劣化ガンバライド出した方がマシだったかもね
あぁん?何で?
そういえばフォームチェンジは時間制限らしいけどロッド対決ってどんな感じになるんだろう?
>>504 みんな出てるカードの枠を分かってる分半端な感じが薄れるかと思って
何の問題ですか?
ぶっちゃけ家庭用ガンバライド企画だろこれ
どうやってコンシューマに落とし込もうか考えた結果格ゲーになったってだけで
509 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 16:05:27 ID:N9wlVUMm0
いまさらですが、一人でも最終フォーム(最強フォーム)がでるなら
全員ないとおかしいと思ってしまう
最終フォームがでない作品が好きな人は大ショックだね
どんだけ高望みしてるんだよ…
だらしねぇな
>>511 相変わらず兄貴は歪みねえな…
何が起こっても大丈夫な様に今からヒビキさん並に鍛えるしか無いな。
クロックアップとアクセルフォームで戦った人いないすか?
>>509 というかあって当然
それなのに…
しっかりしてくれよサタケイド…
ウルトラマンFEと逆の流れですね。分かりやすすぎます
サタケイドが情報を小出しにして俺達を手玉に取ってるんだよきっと
518 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 16:59:54 ID:UF5oW3WmO
今、WHFから帰ってきた。
息子とクライマックスヒーローズやってきたよ。
息子アギトで俺電王、操作が簡単になっていたのを知らず中々ムズいななんて思いながらいじってたらライナーフォームの必殺技が出た。
まぁまぁ面白いんじゃないかな??
>>508 格ゲーになったお!そうなったお!
…すまん、自重する
>>518 息子さん、アギト使ったのかw
なんというか・・・いいセンスだ。
電王は誰にフォームチェンジを選んだの?
521 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 17:48:28 ID:UF5oW3WmO
>>520 センス良いのかな…
俺はフォームチェンジにキンタロスを…並びながら見ていると、電王使いはウラタロスが多くて、たまにリュウタロスがいて…キンタロスを見てないから見たかっただけで意味はないです。
最終(最強?)フォームに拘るやつ意外と多いな
今回の出るやつ出ないやつの選択の仕方は
「はいはい最強フォームはとりあえず抑えときゃいいんだろ」
って選択よりはるかに好感持てるんだが
>>522 最強フォームをきっちり出すことをなんでそんな悪意のある解釈する必要があるの?
そもそも別に今のとこわかってるキャラがそんな上手い人選だとも思わないんだが。
524 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 18:01:46 ID:Whexp/Xz0
ライナーはありえない。といつまでも思うよ。
考え方は人それぞれだけど、グチグチ言ってる奴はウザイ
ってかこのゲーム自体が「とりあえず出す」って感じだからな
>>521 やっぱり今日もウラタロス使いが多かったか・・・
昨日も多くてね。昨日このスレでロッドフォーム使ったぜーって言ってたやつです。
キンちゃん使われているのを昨日ついに見なかったからなぁ・・・
ライナーの超必殺技後のヘタレ具合が面白かったですよね!
528 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 18:06:33 ID:Whexp/Xz0
簡単操作=つまらないという事がまだ分からないのか?
スト2出たの小学生なのに・・・
俺はブレイドが操作できればそれでいいよ
>>524 バーニングとライナーはアメイジングみたいに超必殺専用としてチョイスしたんだろう。
531 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 18:11:24 ID:UF5oW3WmO
>>527 って言うか、アレは完成版ではないですよね??
532 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 18:12:27 ID:Whexp/Xz0
まさかのクライマックス系なし?
カブト使用
相手電王ガン
電車ウゼェェ!
コンボ繋がりゃしねぇ
ライナーは必殺演出のみかも
カブトはフォームチェンジでクロックアップ
ハイパーは確認できず
>>534乙
>電車ウゼェェ!
ワロタww オーナーおそるべし
536 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 18:16:41 ID:Whexp/Xz0
隠しに期待しようぜ。
よく言えばGとシンケンジャーも。
>>534 やっぱりクロックアップはフォームチェンジか
ということはアクセルみたいにフォームチェンジ中は相手がスローになるの?
>>531 あっしでは分かりかねますw
ただ、モードセレクト全部選べたしなぁ・・・
ディケイドモードとか、ギャラリー?だったかな
等々
539 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 18:23:11 ID:Whexp/Xz0
電車ヲタクでは無いが、電王はOK。
ホームでカメラ構えてる電車ヲタクUZEEEEEEEEEEE!
クロックアップがキャラクター選択のフォーム選択の項目にあるの?
ハイパーは隠しだろうから、フォームがない状態はそうなるだけだと思うけど
じゃあ、ハイパークロックアップは超必の演出のみってところかな
超必殺もただのクロックアップだったと聞いたな。
キャラ選択場所すべて埋まってたの?
隠しキャラはいないのかな?
憶測で決め付けてgdgd言ってるやつ多すぎて笑える
馬鹿ばっかり
>>542 じゃあスクショであったライダーキックはノーマルの超必か?
ごめん(´・ω・`)
547 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 18:36:44 ID:4krkZWtZP
ハイパーになるか
ノーマルクロックにするか選べるのかな
(´●ω・`)ふふふ・・・カブト・・・もっと苦しめ・・・
フォームチェンジでゲージへるならHPのドラゴンvsロッドはどうやるんだ?
新着372件・・・なんという書き込み量
レポしてくれた方々の情報はありがたいね
とりあえず想像していたレベルからそれ程離れてないんじゃない?最強フォームについてはまだ時間がある
今絶望しても発売までが辛いだろうよ
最強フォームは操作可能キャラとして全部出るんじゃないの?
アメイジングとかバーニングとかライナーとか、
超必殺技の出し惜しみしてる感が妙に怪しい
別に最強フォームは超必殺技扱いでもいいけどな
そこまで使いたいと思わなんし
アルティだけは使いたいんだが・・・まさか・・・サタケイド・・・
まだ一ヶ月半もあるからね……
まだ出ないって決まったわけでもないし……
最終フォームは出ると思うけどな……
まぁ6月下旬のPVに期待しておこう
>>540 カブトはフォームセレクトを選ぶ項目がまず出てこなかったのを昨日確認しました
WHFの体験版は40フォームもあったのか?全然そうには思えんが
サブライダーは選択出来なかった
それってやっぱまだ体験版だから?
体験版の時点で全てを決めるのはよくないね
まだ完成もしてないってのに
だったらハイパーでる可能性あるんじゃないか? だれかブレイドつかった人いないのかキングでてるならおかしいけど
過去のライダー格ゲーと比べてどうだったか聞きたいな
ネガ電でるの確定してるの?
発売一ヶ月前に最終フォーム出ると告知→「そりゃ出すのが当然だろ、まぁよくやったサタケイド」
発売後→「なんかな〜、まだまだ出来たんじゃねぇの?内容少な過ぎ不合格」
発売直前で最終フォーム出ると告知→「マジで!!??マジで!!??うぉおおおお!!!」
発売後→「ありがたやありがたや、最終フォーム出るだけでありがたや」
って、したいんだよサタケイドは。同じ内容でもありがたみが違うという事で
てかサタケイドてなに担当してるの?ブログでガンバライドとかしか書いてない気が
ライジング名護さんは是非入れて欲しい
遊び心三角蹴りを出したい
>>564 その展開になったら、サタケイドに俺の綺麗なケツを捧げてやっても良い
>>563 確定していないしOPで勘違いしてるやつが多いだけだと思う
まぁ電撃にあった
条件によっては特殊なフォームへと変身する場合も!?
も超必意外の別条件もあるだろと勝手に期待しとくか
特殊・・・ねぇなにがあるんだ?
選択枠がどんどん増えて使用可能なキャラは49人に!だったらサタケイドにボタンあげる
ディケイド以外からはまだでるのが確定してないフォームがあるからそれが特殊なフォームじゃない?
劣勢過ぎたりとか 所謂「ピヨり」的な感じで
ブランクとかグローイングになるんじゃないかと思ってた
ハイパーよりアルティメットの方が気になる
これから本編でも話に絡むっぽいしクウガからもう一枠って考えると希望がゼロでは無いが…
ここの住人はどうしてアルティメットスルーしてるのよ
クウガ アルティ アギト シャイニング 龍騎 ? 555 ブラスター 剣 J 響鬼 装甲 カブト ハイパー 電王 クライマックス キバ ドガバキ
>>574 欲しいちゃ欲しいが
出番事態は超短いし、個人的には超必限定でも文句は無い
具体的な技も少ないし
それに、ディケイドクウガは別のサプライズがあるので
どうせならそっちのが
フォームが最強フォームしかないライダーなら最強フォームあってもいいかもしれないけど
クウガとか目的別フォームなどがあるライダーだとみんなそっち使わないで最強フォームしか使わなくなる
バーニングもライナーも必殺技オンリーフォームだったはず
>>574 スルーしてないよw
すくなくとも俺はずっと気にしてるが、
ただそれをかいてないだけだ
まとめるとどんな感じだ?
>>577 そのためのゲージがあるんだろ
39:王蛇(PV プレイ画面ではない)
40:ガタック(?)
41:ディケイドコンプ(PV)
42:クウガアメイジング(必殺演出中に登場)
43:クウガアルティメット(現時点では無し)
44:アギトバーニング(必殺演出中に登場)
45:アギトシャイニング(現時点では無し)
46:ファイズブラスター(現時点では無し)
47:装甲響鬼(現時点では無し)
48:ハイパーカブト(現時点では無し)
49:電王ライナー(必殺演出中に登場)
50:ゼロノスゼロ(PV)
51:リュウガ(PV プレイ画面ではない)
>>579 良かったところ
・ちゃんと格ゲーしてる
悪かったところ
・最終フォームで操作可能なのはキバと剣だけ
…になる可能性有り。少なくとも全員は無理
・カブトのフォームチェンジがクロックアップ。ハイパーが出るとしたら単体だが、
ガタックで枠使ってるので期待できない
・ガンバライドの方が人気だった
そういえば龍騎、響鬼、剣を操作してきた人はいなかったのか・・・
ディケイドに拘らずに、素直に「ライダーバトル」って事で、ガンダムみたいにカプコンあたりに委託すりゃいいのにね。
一回作ればキャラを増減するだけで次回作れる代物だから、単年度放送中に拘る必要なんか無い筈なんだけどな。
>>583 操作出来たって報告がない
まあナイトサバイブがいないなら、あいつもいなくていい
>>574 数スレに渡って、こそこそアルティについて希望を無駄に書き込んでるよ
ナイト厨汚いなさすが汚い
>>576 wikiとか見ると設定のみの劇中未使用技って
結構あるみたいだけどな
そういうのはどんどん盛り込んでほしい
と思えば勘違いしてた俺
コーカサスに斬られてくる
>>585 ガンダム並の収益が見込める訳では無いので
そんな大手に開発は頼ま無いと思うが
アルティて操作できたら反則にかるかな?
596 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 20:17:27 ID:N9wlVUMm0
龍騎サバイブはつかえるんじゃない?PVで龍騎サバイブらしき人とブレイドキングフォームが戦ってるシーンがあるけど
龍騎が、サポートらしき技だと思うけどドラグレッターがロイヤルストレートフラッシュに突っ込んでるやつがあるからね
もう体験版と言うことで
製品版は8月6日の楽しみにしておこうぜ
1ヶ月前にはマスターアップだぞ
限り無く製品版に近い仕様だと肝に銘じよう
>>595 それほどでもない
とりあえず、これを購入して2の要望を出しまくってやるぜ
例えネガキャンされようが
俺の響鬼さんが火を吹いたんだ
それだけで俺は買うしかないんだよ
並んでいるときにサバイブ使ってる人は見た気がするなぁ……
多分フォームチェンジは1種類のみ可能なんだろうな
クウガ:マイティ→ペガサス、タイタン、ドラゴン(超必でアメマ)
アギト:グランド→トリニティ(超必でバーニング)
龍騎:普通→サバイブ
555:普通→アクセル
剣:普通→キング
響鬼:普通→紅
カブト:ライダー→クロックアップ
電王:ソード→ロッド、アックス、ガン(超必でライナー)
キバ:キバ→エンペラー
ディケイド:普通→カメンライド(必殺技、スペシャル、超必、あと何か忘れたが変更可能)
やべ、割と絶望的?
ぬぬぅ・・・、サブライダーよりはフォームチェンジを増やしてほしかったな・・・
>>523 亀だがレスしておく
システム(容量とかじゃなく操作の都合とか)的に、例えばHカブト出したらクロックアップが減るだろ?
「どちらか選べ」と言われて「最終フォームだから」という理由で選んだりしてほしくないってこった
あと人選に関してだが、本編見てる時からHカブトとか響鬼装甲とか余計だと考えてた俺は賛同できる
もちろんそこは好み次第だがな
604 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 20:50:09 ID:wHeszNhJ0
193はセーブ→バーストになるとしても、
ライジングは出来るのかなぁ。
あ、デフォルトがセーブだったら絶望的か?
(まぁ、劇中でもバーストすっ飛ばしてライジングしてた時もあるけど。)
>>601 サブ以外だと操作できるフォームは32か・・・
>>601に
ガタック:ライダー→クロックアップ
ゼロノス:アルタイル→ベガ
イクサ:セーブ→バースト
ディエンド:ノーマル→召喚(?)
入れたら40
あれ?もしかしてこれでほぼ確定?
そう考えると「サブライダーだせ!」とかいっぱいだったな最初 今はフォームもっと出せとは・・・
ゼロノスの超必殺は多分ゼロフォームだろ
イクサはバーストでディエンドに必殺技っぽいのかましてたからライジング無いな
もうなんでここまで中途半端なんだろうサタケイド
ラ・イ・ジ・ン・グがないのは中途半端だな
イクサってどの形態もけっこう活躍してたし
610 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 21:02:08 ID:wHeszNhJ0
>>604 そういえば、フォームチェンジには時間制限あるんだが。
そうなると何か変www
セーブモード⇔バーストモード
と行き来することになるwww
大失敗作剣、響鬼、キバを除外して
ウイング、クライマックスフォーム、乳電王だせよ
絶対そうしたほうが売れるのに
612 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 21:03:20 ID:N9wlVUMm0
ディケイドはカメンライドでクウガとかになったあとペガサスとかになれるのか?
>>611 その考えはアホすぎるが残念ながらサダケイドの考えは違った
>>612 今のところやれない・・・確か
ディケイド使ってる人はなぜかFFRばっかり使ってたからフォームチェンジ(カメンライド)を
してる人があまりいなかったしな。
ワーフェス最終日行ってきた。
総評としては、堅実な3D格ゲーという印象
もう出てるけど
□が弱攻撃、△が強攻撃 ×が援護特殊系 ○必殺
R1.L1で回避行動 L2でフォームチェンジ R2で超必
十字キー ↑ジャンプ 左右入力二回でダッシュ
ガードダメ蓄積あり 体力ゲージの下のゲージがガードゲージ
○の必殺や×の特殊は便利で強いが、技ゲージを消費する
フォームチェンジも技ゲージを消費する チェンジ中徐々に消費して無くなったら解除
消費量はキャラによるかもしれないけど、1メモリ8秒だった(響鬼・紅)
ってことは4メモリ(満タン)で32〜35秒間フォームチェンジできるわけか これが格ゲーテンポだと結構長い
技ゲージは攻撃を与えたり、受けたりしても溜まるし
十字キー↓長押しでタメモードに入れる(555だと例のウンコ座り) タメは7秒ほどで空から満タン 結構早いけど
格ゲーでその隙を作るのはなかなか難しいかも ドランゴンボールゲーのアレに近い
超必殺はゲージ満タン時にR2で開始技を発動
隙が大きくガードもされるが、当たると演出突入で大ダメージ確定
正直まじめにブレイド、響鬼、キバ勢なしで電王勢ぞろいのゲーム出ても絶対売れない
てか電王は嫌いじゃないけど、電王はこれ以上何求めてんの?
基本4フォームに全部使える(戦闘中全部は無理だけど)→超必殺はライナーってこれ以上ないくらい優遇だろ
617 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 21:09:28 ID:wHeszNhJ0
じゃあ、フォームライドは無理かorz
>>615 乙なり
俺はカブト以前のゲームやっていないんだが、操作方法はかなり変わってるのかな?
>>615 乙る響鬼
なんか微妙なシステムだな
フォームチェンジが微妙すぎる
で、皆は発売日に買うの?
自分は評判的と値段的な意味でしばらく様子見るが
>>614 まあ一つ選んでカメンライドするぐらいならそのライダー使ったほうが楽しいもんな。
>>611 電王アンチ乙
電王 キバ は作品単体のゲーム化をしてほしかったぜ
通常時のフォームチェンジも一瞬光るだけ?
ディケイドはカメンライド言うらしいけど
626 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 21:15:29 ID:9lcqkDycO
>>615 乙!
このシステムならキャラ少なかろうが発売日に購入確定だな
>>621 俺は発売日に買う。ネタっぽいガンバライドカードも欲しいし。
橘さんが主役のゲームが出るときいて来ました!
>>616 お前さん、馬鹿たれアンチに乗せられてんじゃないよ
631 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 21:18:14 ID:N9GaFMr9O
>>615 乙乙乙
発売日にもちろん買う。
前に、×は掴み技って書いてなかったっけ?
>>621 今日近所のヤマダ電機で予約してきたw
なんか「もう予約すんのかよ」みたいな目で見られたが気にしない
店員がわざわざ発売日の載ってるチラシを片っ端から探してた…
ごめんなさい
>>615超乙
ワーフェス行った人のレポ分だけでも、
特殊と必殺、超必をまとめておけないかな。
例 555:△ グランインパクト × バジン召喚
○ クリスマ R2 アクセルクリスマ
みたいな。あ、俺は行ってないから上のはあくまで妄想だけど。
買いますね 売り切れとかの可能性あります?
店舗自体が、入荷数絞ってるでもなければあんま無いんじゃないかな
カードを確実にゲットしたいなら予約しといた方が安心
>>631 敵の近くで△で投げらしい
が、どれくらい近くなのかがわからんかった
後、ガードしながら×でスペシャルガード(効果不明)
ガードしながらL2でガードフォームチェンジ
コンボ中にL2でコンボ継続フォームチェンジ
これで、カブトで後ろ取る→弱コンボ→フォームチェンジコンボとかやると脳汁出るよ!
ゴウラムとか電車とかに潰されるだろうけど
そういえば、
>>83辺りに
>ディケイドはさらに必殺技、スペシャルアタック、スペシャルガードも選択形式。
と書かれているが、必殺技、スペシャルアタック&ガードは何が選択出来るの?
カメンライド出来るライダーとFARで呼び出すライダーを別に出来たりするんだろうか?
>>637 スペシャルアタックとガードはライドブッカーのガンモードとソードモード選べたっけな
必殺技はあまり覚えてなくて自信は無いがFFRだった気がする・・・ディメンションキックは無かったかな
技ゲージをフォームチェンジに使うか、必殺に使うかは取捨選択を迫られる
フォームチェンジ中は徐々にゲージが減り続け、タメることができない ゆえに満タン発動の超必は使えない
フォームチェンジ後は基本上位互換だから30秒とは言え、ペースを掴めれば相当強力 逆に逃げられると弱い
超必は確定で大ダメージだけど、満タン時っていう制限つきな上に初動技を当てるのがかなり難しい
555だとファイズショットを溜めて殴りかかるアクション 超ガードしやすい 使いやすさはキャラによるのかな
フォームチェンジは限定強化みたいなもので、これがゲーム性になってる
チェンジモーションは残念ながら例のピカリチェンジ でも音はこだわってる(ディケイドだとガション 555アクセルだとスタートアッ)
ちなみに○の通常必殺や×の特殊は方向キーで技が変わる
>>618 触りはカブトに近い 特に近接格闘は
超必の演出は555並に凝ってる カッコいい! 捏造モーションもあるけどそれはそれで・・
>>631 掴みは近接で強攻撃(△)
操作タイプイージーだと×だったと思う ちょっと忘れちゃった
>>639 ありがとう
超必ムービーは普通にやってるとなかなか見れそうにないね
ID:y2WAWIL50 ID:vCDsHRnK0 オオオ乙ゥ!!!
>>636 乙。そーなのか!
>>639 乙。おもしろそう!!質問ばかりで申し訳ないですが、ファイズはグランインパクトだっけ?パンチの必殺技あります!?
キャラクターのモーションはどうだった?
ぬるぬる動いてる?原作にかなり忠実?満点?
>>643 ディケイドは敵やっつけた後によくやってた剣を触る仕草再現されてたよ
>>638 なるほど。スペシャルアタックの選択って、武器形態の選択なんだ。
まさかとは思うけど、その選択がディケイド自身の戦い方に影響する事はない…よな?
ソードモード選択すると、必殺技だけじゃなく通常の攻撃でもソードモード性か使えないとか。
>>644 ほうほう。
他にも「おお、これは」みたいなの無かった?
超必殺技って1人1個しかないの?
回避ってのはR1で手前R2で奥に転がるような感じなのかな
いいね 結構遊べそうかも
>>645-646 これ以上はあまり覚えてないな、ごめん
遊んだだけで興奮しすぎちゃって頭に入らなかったわ
相方はファイズの手の癖を再現してたとかいってたな
俺は自分キャラばっか見てたんで見た覚えは無いが
どうせならネットワーク対応してほしかったなぁ・・・
特にPS3ならキャラ追加できるしなぁ・・・
>>646 俺的にはライナーフォームの技後にヘタヘタと倒れるモーションかな。
後は俺の必殺技とデンラインダーキックが原作通りだったのが◎
>>649 ガードゲージが無くなるとどうなってた?怯んで大きな隙が出来るとか?
あと必殺技は通常技キャンセルで出せないとか報告があったけど
必殺技は単体で使えるような性能なのかね?
>>646 後ろから見ただけだが、ディケイドは良く手をパンパンッって叩いてた気がする
操作感ではジャンプが軽くて距離計りにくい気がしたかな
慣れのレベルなんだろうけど
ネット対戦つけちゃいかんと思うよこれは
ファイズとカブトだらけになっちゃうからね
後スマブラスレみたいにスレで定期的にキャラ叩きが起こる
それぐらいアクセルはヤバい性能
ブログで言ってみたいに各キャラの
癖や仕草は拘ってるみたいだな
イイヨイイヨー
カブトと555はフォームチェンジすると相手がスローになる 555は見た目がアクセルに変わる
スローだもんで完全にフルボッコ ディケイドの剣FFRの振りかぶり時にクロックアップ発動して当たるまでに避けるとかできるw
カブトも555もチェンジ後技が変わってなかなかコンボがスタイリッシュ エリアルコンボもある程度あり
一方的に攻撃できるから一見他よりも優遇に見えるけど、攻撃力が控えめに設定されてるから最強ってほどでもない
かなりコンボ叩き込んでも、パワーキャラのアギトや電アックスにたった4,5撃で巻き返された
ディメンションキックはあるよ 通常必殺(○)の簡易版だけど
ディケイドのファファファファイズは至近距離で当てると70HIT以上するw
キャラモーションは個人的には満足 原作再現型だね (555だとたっくんの手首スナップとか) モーションもヨシ
あと懸念してたグラフィックだけど、意外に気にならなかった というのもポリゴンは酷いんだが陰影のつけ方がうまい!
つまり静止画は酷いんだけど、動くとこれが綺麗なんだな
>>642 ある。 けど通常必殺の簡易版 当たるとφの字
>>647 確認した限りでは1キャラ1個だね
超必でトドメ刺すと特殊演出になる クウガだと相手が爆散したあと親指を上に立てる GJ b
>>651 ガードゲージ無くなるほどガードしてなかったと思うのでわからん
必殺技は何かやり方わからなくて発動できなかった、R2押しても何も起こらなかった・・・
アクセル強いのか
嬉しいが、厨キャラでも困るな
つーかスタッフの趣味入ってるだろ
>>649 いや、いいんだ。ありがとう。
それだけ興奮してるって事は、
少なくとも盛り上がれる作品だという事は分かったよ。
>>658 俺がマジになりすぎただけかもしれんwww
正直アクセルやられるとくやしいわw
なるほど・・・
そろそろファイズとカブトのゆっくり!が作られる
俺の占いは当たっても当たんなくてもいいや
>>656 そっか 乙でした。
うーむ 思ってたより格ゲー要素網羅してていい意味で裏切られたw
個人的にはカブトの当身技ってのが気になるな
大丈夫だ敵が超加速したら悩まずスペシャルスキルだ
電車は上から弾が降って来るっぽくて困る
殴り続けるとダメージ食らうし(当たり所が悪いと吹っ飛ばされる)
ガードすれば貴重な時間が減るし
ゲージが無い?
ゆっくり死んでいってね!
すげー。元々どんなのでも買う予定だったけど、購入意欲が数十倍跳ね上がった。
>>663 呼び出しで対策、そういうのもあるのか!
キャッシュルドラン呼び出しはアクセルで使っておけばよかったか
_ノ乙(、ン、)_<だが期待するな
>>663 カブトゲー同様、ガード見てから投げ余裕でしたな悪寒
確かにリズム自体は崩せるが
669 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 22:02:16 ID:Whexp/Xz0
カスタマイズなんて面倒だからさぁ
ディケイドドライバー対応してくれ。
そうすればフォームチェンジ楽だから。
ジョジョのディアボロ戦みたいにゆっくりになったら回避行動でなんとかなるかな
ブレイドはガードアタックがボアタックル、必殺が(ラウザー突き刺し)ディアーサンダーかな
ガード返したらほぼヒット確定…ってボアタックルが当たっちゃダメだろ!!
つーかなんで同キャラ対戦できねぇんだよバカー
>>671 なん・・だと・・?
それは無かったがマジで!?
確かに2Pカラーが想像し難い作品ではあるが
テンションあがってきた
>>671 タックルあるのかよww
あれは外すのに有名だろw
>>672 確認した。
ダチと遊んで先に使いたいキャラ決定させられたら、そのキャラにカーソル合わせられなくなった
色変えがモデルが石森プロ側の意向とかで作れなかったんだろうか
まぁ、確かに蒼いクウガMFとか灰色ディケイドとか見たくないもんなぁ…
このライダーにはこの色!って決まってる感じが強すぎる。
ってことはネガ電王とリュウガ確定か
優遇されてんなぁ……
>>574 アルティメット出さない理由が何もないし、ぶっちゃけ悲観する必要ないさ
出て当たり前、アメイジングだけだなんてミスを犯すはずがないだろ
出なかったら俺公衆の面前でウンコしてやる
678 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 22:14:08 ID:QArf8EIa0
声はオリジナル?
やっぱ現地は周りうるさ過ぎて聞き取れなかった?
ユウスケクウガ〜ユウスケ電王
これを用意すれば子供の喧嘩も無いな
どっちが1Pでどっちが2Pなのかわからないけど
>>577 小さなお友達や大きなお友達はこの展開を望んでおります
ゲージ関係無しで臨機応変に中間フォームに変身!→体力ゲージ減少→ピンチだ!だが負けないぞ!最終フォームに変!身!
ワタルキバ忘れてた
妄想のついでにミスとは恥ずかしい
>>678 多分消音
BGM、効果音のみにしてたと思われる
声と音声の報告がないけど、やっぱり会場がうるさかったんだろうなあ…。
>>678 もやし・かいとうはオリジナルだと思うけど
とりあえずブレイドはウェーイ!ウェーイうるせえよ!ってぐらいウェーイ!!
>677
むしろアルティメットを出す理由が何も無いだろ
設定上の数字がバグってる以外は何の特徴も無いのに
>>687 クウガ全話とディケイドクウガ編とネタバレ画像見ればわかるよ
>>680 その点については
だが負けないぞ!最終フォームで超!必!
でも及第点じゃね?
>>679 そういやクウガVSディケイドクウガとかだとやっぱわかりにくくなりそうだな
あと言うまでもないが電王はライナー以外オリジナルだからな
あとフォームチェンジ中に勝利するとそのフォームで勝ち演出が発生。
ライナーは…なんか声が高い。
「電車斬りィ!!」みたいな感じ
当てた後に「重っ!」
>>685 人
(0w0)<ウェーイ!ウェーイ!ウェーイ!ウェーイ!ウェーイ!ウェーイ!ウェーイ!
椿さんがやってくれている・・・と信じたい
剣信者が発狂しはじめた
きめえ
何故そう見えたのだろうか
>>695これは何だってなるよね?
611 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 21:03:07 ID:2hc8mP7FO
大失敗作剣、響鬼、キバを除外して
ウイング、クライマックスフォーム、乳電王だせよ
絶対そうしたほうが売れるのに
ID:2hc8mP7FOはな・・・スルーが気持ちいいぞ・・・
ボリューム不足、作り込み不足はバンダイだから仕方ないとしても、
技なんかに関しては解ってるってのがとりあえず安心できるところじゃないかな
だがキバ、お前はちょっと待て。キャッスルドランで圧殺攻撃は鬼畜だw
>>693 別人かと
ガンバライドでもウェーイとか言ってたしな
キチガイはスルーしょうぜ
>>696 悔しかったら論破してみろよ
無理だろうけど
逃げたきゃスルーでもすれば?
( OwO)…
702 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 22:48:50 ID:dq3UixSZ0
剣好きの喜びもわかる。そういう細かい部分からでもこだわってると嬉しいもんだ
>>698 まさか援護ゲーになるんじゃないだろうか・・・
>>687 アルティさんは全部のライジング武器が使えるらしいよ
更にディケードだと多分活躍するっぽいネタバレ的に考えて
ファイズスキーは手カシャとか感激じゃないかね?レポによるとありそうなんだよね?
以前のファイズゲーには無かったらしいし
クリスマ前にやってたような…
>>705 ディケイドに関してはクセを再現していた。ふっ飛ばした後に手をパン、パン
ファイズ見てないから解らないけど、多分あるんじゃないの?
剣好きの俺としては、剣の剣の攻撃の「ジャギィィィン!」さえ出来れば文句無い
>>705 ファイズゲーのたっくんは、キャラ再現度すごい低かったからなww
本編ではダルダルな感じで戦ってんのに、ゲームだと軽くステップとか踏んじゃう
そして「殺ったZE☆」とか言っちゃう
ブラスターでもやってたな。コレジャナイ感がすごかった記憶があるが…
リュウガはどういう扱いなんだろうね?
ただの色違いだとリュウガサバイブというよく分からないキャラが出現することになっちゃうし
ネガ電もだが
響鬼さんの情報はなしか!
ファイズのゲージためモーションが霊のウンコ座りと聞いて
ということはゲージため→クリスマと繋げると原作っぽくなるわけか
楽しみになってきた
715 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 22:58:33 ID:wHeszNhJ0
>>706 ファイズはちゃんとモーション再現してたよ。
カイザもしてたかな。
ただ、デルタは「チェック」や「ファイヤ」がなかった。
>>711 ちょっとやりたくなるから不思議だわw
何だかんだでテンション上がってきたね、ホントにレポしてくれた方々乙です
>>712 小説とSICでのみ登場したリュウガサバイブがついにゲーム化! か…?
スパロボ他お祭キャラゲーでは
優遇作品ファンが重箱の隅つつきはじめて憎しみの連鎖になりがちだよね
優遇(となってる)作品のファンは沈黙が金だな
何か言いたいのはみんな同じ
ここの住民の希望は最終的にライアサバイブやファイズサウンダーとかまで行きそうw
まあ俺も最後はそこまで行ってほしいけども
>>714 溜めは大体そういうポーズだったなぁ
電王は俺参上
ブレイドはライトニングブラスト前のタメ
キバもあんな感じ
こんばんは、1日繋がなかっただけで、前スレがdat落ちしてるし、新スレは伸びてるし驚いた。
WHFで遊んできた人がいてプチお祭りになっていたのね。
スレ読んでたら優遇不遇とフォームが少ないのに出れないのもいるとか残念だな。
龍騎、剣のカードライダー好きな俺は嬉しいやら悲しいやらですが。
まあ、王蛇、龍牙が出るのはサプライズすぎます。
しかし、カブトは残念すぎる。
ハイパーフォーム、ハイパーキックやマキシマム関係の存在が確認できないとは。
大人気の地獄兄弟ほしいな。
>>718 ファイズサウンダーが登場するならあの寸劇も入れてくれw
>>718 ファイズサウンダーとか懐かしすぎるわwwwwwww
あんなトンデモ武器さすがにいらんわw
ゲーム発売前の一喜一憂…
いろんなゲームのスレをみてきたけど、
この時が妄想とかを語れて一番楽しい
725 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 23:08:00 ID:QArf8EIa0
このままじゃ3日もせずにスレ使い切るね
特撮板のライダーゲースレは初めてだけど凄い勢いだ
727 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 23:11:00 ID:Whexp/Xz0
>>724 だよな。
そして一週間で飽きてしまう可能性も多いにあり。
キャラ格ゲーで簡単操作だから。
728 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 23:12:24 ID:Whexp/Xz0
装甲響鬼は確定じゃないの。
店頭PVでストップしたらいたよ。
長く遊べる要素があれば・・・
例えば対戦ごとにゲーム内通貨が増えて¥30000で追加キャラが買える仕様とか
>>718 ライアサバイブ、浅倉を倒していた設定か。懐かしいですね。
ファイズサウンダー、久々に思い出して噴いた。
>>724 ディシディアスレで、ジャンプ早売りの画像上がってキャラが判明したり、新PVでカオス勢が揃い踏み動画見て
盛り上がっていた時期を思い出す。(超限定的なスレの意見ですまん。)
このゲームの続編って意見が、書き込みがあったが、
PS版仮面ライダー龍騎のアンケートはがきの件を思い出すと続編は出ないだろうなとしか思えないorz
>>730 PSの龍騎はシステム改善してPS2で作ったらいいゲームになると思うんだ…
732 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 23:18:29 ID:N9wlVUMm0
店頭PVと6月末に公式にでるPVは違うんですかね?
スレが速い…俺以外にもクロックアップが使えるヤツがいるという事か?!
各キャラの溜めポーズが気になるなぁ
アギトで紋章浮き出たりしたら泣く
>>732 たぶん同一の可能性が濃厚だな…
正直、サプライズは古谷だと思うから期待しない方がいい
>>732 店頭PVはOPっぽいから公式に出るのはまた違う奴じゃないかな。
こんどこそ本当のサプライズが見れる。
>>733 付き合ってやるぜ、このスレの間だけな!
だが期待するな
739 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 23:28:26 ID:N9wlVUMm0
フォームチェンジでゲージが減るってことは、キャラセレクト時に最初からエンペラーとかキングフォームから始めるとかはないわけだ
740 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 23:28:39 ID:wHeszNhJ0
これで今から劇場版メンバ追加だったら神だwww
>>655 情報サンクス!!
グランインパクトもあるのかー!! やったー!!!
>>731 あれは期待してはがきだしたんだけどな。
文句は忘れたが、完全版とか書いてあったような。
全キャラ、ファイナルベント違いのキャラや変身前の俳優が決まっていなかったサノマン
オルタナティブ、オルタナティブゼロ、龍騎サバイブのアドベントカードの音声違いとか色々と・・・
まあ、連打しろは仕様変更してほしいところ。それ以外は良いと思います。
>>734 紋章って、ライダーキック時に角が開いて、地面に浮き上がるアギトマークあれかな。
あれだったら、あってほしいですね。
カブトの溜めポーズが天の道〜だったら意味も無く溜めまくるぜ!
>>740 主にフォーム選別での不満が集中してる現状で劇場版メンバー追加とか荒れる要素満載じゃないかw
>>743 クセとかも再現してるそうだし、それくらいの期待は叶えてくれそうな気もするけどね
恐らく各キャラの変身時のポーズとか特徴的な型だろうなぁ
ディケイドショーの前に流れてたのはPVとは違うやつだったぜ
映像はほぼ一緒っぽいがサビの部分が長くなってた
748 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 23:43:12 ID:wHeszNhJ0
>>743 それが可能だったら、クロックアップ中にしますwww
敵が攻撃中にポーズとってその後さくっと攻撃www
そうだ、DCDライダーの鎌田さんこと仮面ライダーアビスは出ないのかしら。
750 :
名無しより愛をこめて:2009/06/21(日) 23:43:48 ID:N9wlVUMm0
コンプリートフォームは超必時のみかな
ディケイドはカメンライドで最初に誰になるか選ぶんでしょ?
その中にコンプリートフォームがあるなら使えるんだろうけど
>>745 想像したらふいたw
そんなカブトさん嫌過ぎる!
タメポーズとなると響鬼さんはアレくらいしか思い付かん
電王はずっと俺参上!のポーズをしてそうだなw
フォーム数の少なさを再現度でカバーするのかサタケイド!やるな とするとやっぱり声はオリキャスだろうね
>>754 竿:くねっとして顔の横に手を持ってきてそのまま
斧:四股
銃:ダンス
とか妄想したがチェンジ中は減る一方で溜めとか無しか
758 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 00:00:10 ID:ot6a1pk90
>>756 フォームチェンジ中の為は結果的には±0だ。
そうすれば、ず〜っと同じフォームでいれるぞ!!!!
とりあえず格闘ゲームとして、アクションゲームとしての出来が最優先だな
グラがガンバライド流用な時点で何かしらが欠けるのは覚悟してたから
フォームチェンジ中は溜めなしでしょ
考えたら格ゲー自体何年ぶりかなんだよなぁ・・・結構CPUにも苦戦するかもしれん
不満は結構出るんだろうけど、何だかんだで結構楽しめそうだなー
事前情報の段階で不満を出し尽くして
発売されるころには「意外といいじゃん」になってるパターンだな
動きの再現度やキャラモデリングなどのビジュアル面は悪くないようだし。
…ゲームバランスがクソかもしれないが
>>754 ずっと俺、参上キープはポーズがスベって相手がポカーンしてるみたいな感じになるな。
そうあの時みたいに…
765 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 00:21:28 ID:ot6a1pk90
ザビー:「なんだそれは!?」
ガタック:「はっ!!」
ですなw
>>761 このてのキャラゲーの場合大抵お子様向けに作ってることもあって
操作と難易度的には簡単なことが多いのでその辺は普通のアクションゲームが出来るレベルなら心配ないかと。
ライダーゲーだとアギトの頃にやったが難易度も低めで操作も楽だった
(格ゲーは苦手な俺だが1〜2時間で隠し要素全部出せた)
例外的にガ●ダムゲーだけは対象年齢が高いせいか変にマニアが入ってるせいか
難易度がやばかったり操作性がアレだったりすることがまれに良くあるから困る。
…更新しませんねブログHP
6月下旬にPVくるなら今週あたりかね?
アルティメット操作したいなぁ
>768
0時32分日曜です
HCUで日曜が二回か…
パチンコはRider Chipsなのにゲームは古谷徹かよ…
今作では、バジンたんや、アルティメットフォームのようなネタキャラはいるのかな?
他のキャラに費やせと叩かれるようなすごい奴を期待してるんだがw
youtubeのコメントで何人か外国人反応してるな
KiFUCKってスラングはよくわからん
アルティはネタじゃないなクウガファンならなおさらそうだと思う
思うにアルティが空気て言ってるやつはクウガちゃんと見てないと思う
難易度は心配ないと思うよ
強さ"ふつう"でもきっちりガードやコンボ使ってきて、ガチャや連打で一方的に勝つのは難しいんじゃないかなー
と感じた "つよい"にすればさらも歯ごたえありそう 俺が下手なだけかもしr
WHFで少しでもキャラモーション見たかったから自分と敵の攻撃力を「弱い」に設定して戦うと
3ラウンド中3ラウンドとも制限時間内に倒せなかったなぁ 俺が下t
順番待ちだからさすがに体力や時間の設定は変えられないようにされてたんだよね
あとメニュー画面からスタートできるけどバトルモードしか選択できないようにされてて残念
ギャラリーモードとかも見てみたかったけど反応しなかった
遊んでた客層は、ちびっ子3:親子4:大友3 ぐらい 一人の客はCPU戦 二人連れなら対人戦で遊んでたな
上手く接待プレイして「やられちゃった〜」って響鬼お父さんに、「かったー!」って跳ねて喜ぶちびっ子ディケイドがいた
ホホエマシス
ダグバ出したら神
電王のFFRがあるならば、モモタロス参戦?
まさかのモモタロス参戦でキャラ枠埋まったりして…
んなわけないか。
アギトのネタ枠はサプライズだったんだが
龍騎以降は本当にネタになっていってたな
ブランク、バジン、アルティメット(鯛)、弾鬼、裁鬼、ハイパーガタック
書き連ねると本当に酷い(良い意味で
昨日は少し文句言ったけど、話聞いてたらだんだん楽しみになってきた。
フォームチェンジが選択性かつ時間制限ありは(原作的に)おかしいとか、あのライダー・フォームが出てない、操作できない、とかを気にしなければ、格ゲーとしてはなかなか楽しめそうだね。仕草や癖はかなり忠実みたいだし。
隠しキャラがいるとしたら
クウガのアレだと思うんだ…
>>780 いや、でも、ハイパーガタックは純粋なサプライズキャラでもあったじゃないか。
元々、TV版&劇場版全ライダー+トルーパーも使えたんだし。
一条さん?
>>773 現状だとアビスというか鎌田が本命かな
フォームチェンジでパラドキサアンデッドになれるとか
劇中の活躍を考えたら弱体化にしか見えん
隠しキャラはサブライダー何人かほしい
てかカイザってガンバライドから流用できないのかな?
>>780 確かにそうかもしれん
>>785 ネタだとアビスだが本当の意味でサプライズだと
今後行く予定のの○○の世界のライダーって言うのもあり得ない話ではない
まぁ基本的には「だが期待はするな」だけどな
>>680 お 友 達 の 気 持 ち 分 か り 杉 だ ろ w
お前がサタケイドにカメンライドして指示しろよw
響鬼が使いたい!は少数派?
こう言うのはどうだろうか?
電王はソードフォームのみ使用可能
超電王のDVD(初回限定版)を買うと付いてくるメモリーカードを刺すと
ソードフォームから別のフォームへフォームチェンジ出来るようになる
>>775 すまん、書き方が、ややこしかったか。
クウガのアルティメットフォームは、俺だってガチで欲しいよw
鎌田はまさにネタだが、普通に使いたいキャラでもあるな・・・。
もしパラドキサになれたとしたら、今作唯一の怪人か?
モモも欲しいけど、また電王優遇だぁ〜とか騒ぐ奴が出たらかわいそうだからな。。
・・・おっと矢車兄貴、俺は別に期待してるわけじゃないぜ?w
レポを読んでるとどうしても期待してしまう自分がいる
>>789 ここにいるぜ!
響鬼を使われた方、どんな感じかお願いします。
794 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 01:17:38 ID:n1hPlSEU0
響鬼が大好きだーーー!
だからどうしても装甲が気になってしまう
でもまあこれからの情報に期待して待つとしよう
795 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 01:26:14 ID:wlXsMEWE0
>>790 お前バカか?お前みたいな奴がバンナムにいるからどこか抜けた
ゲームになるんだよ。
響鬼さんといえば、公式サイトのキャラページでカーソル合わせたときに横にでるアップ絵が、ダントツかっこいいと思うw
>>795 まぁまぁ落ち着いて。マジ提案じゃないだろうから。
そんな事したら電王無関心でも苦情レベルだ
798 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 01:37:39 ID:wlXsMEWE0
クロックアップをフォーム扱いにしてるところと、フォームチェンジしてるとき
ゲージ減ったら戻るとかいう時点で苦情レベルだろ
電王びいきの俺から見てもこのゲームの優遇さはキモいけどね
800 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 01:46:47 ID:n1hPlSEU0
ゲージが減ったら戻るっていってもまた溜めればチェンジ可能だべ
フォームチェンジ後のキャラはゲージが減るから超必はないんだっけか?
あれ・・・キングフォームのロイヤルストレートフラッシュ・・・謎だ
801 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 01:48:23 ID:wlXsMEWE0
1つしかフォームチェンジできないのもそうとう苦情もんだね
でもクロックアップを技扱いするとアクセルと超速度対決できない気が… あとちなみにDBZ3は、気が一定以下→ダウンで初期に戻るだった気がする。
803 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 01:52:05 ID:krKeAqBAO
ガンダムVSのストライクみたいな感じなら良かったのにな
>>798 ゲーム性が何を目指してるかによるよ こればっかりは
カブトの扱いに対する苦情が多いけど、このゲームでのフォームチェンジは攻撃手段の選択肢の一つに置いてる
カブトゲーではマスクド状態とライダー状態にそれぞれのメリットがあって、変化の瞬間に駆け引きがあった
それはキャラクター全員がキャストオフっていう土俵に立ってるから成立するわけ(例外もいたが)
クライマックスヒーローズではフォームチェンジはコンボへの繋ぎであり、逆転の切り札だから
ジョイントは軽快でなければテンポが損なわれるし(その為の発光変身)、特徴を再現しすぎるとキャラ間のバランスを失う
映像的な面白さ、カタルシスとゲーム性は共存できない
発光即変身するマスクドフォームなんて見たくなかっただろ
それでも不満点はある
なぜハイパーカブトがいない!
でクライマックスヒーローズって描きにくいな 誰か略称考えてよ CMHとか
だれかキバ使ったのはいない?
>>803 それをやると剣を使うフォームがいらない子になるじゃないか・・・
どっかにC,Hて略してたなんかビミョーだけど
>>800 ○の通常技で簡易ストレートフラッシュがあるんじゃね
距離によってダメが変わるっての それか超必の初動技が距離に関係してるか
ちなみに超必殺技は通常フォームでしか発動できないけど、演出画面に入ると強制的に上位フォームで登場する
アメマやシャイニングとかその扱い
フォームチェンジ前と後でそれぞれ違う超必出せればよかったのになぁ
クリスマやムーンブレイクが簡易技になってるのはさびしい
>>807 クライマックスヒーローズ、略して仮面ライダークローズでどうだろう
クラヒーでよくね?
CMHでいいんじゃないかな
正直ゲーム性が駄目だったら例え全フォーム出てても6000円は高く感じる
なぜならちょっと演出見て仕舞うか売るかになってしまうから(555みたいに)
カブトのようにたまに遊びたくなるぐらいはやって欲しい
そうしようとした結果が今回のフォームチェンジシステムだったら本当に歓迎できる
そらフォーム全網羅、フォームチェンジ自由でしかも面白いが一番なんだけどな
まぁやってないからなんとも言えないんだけど
>>804 >このゲームでのフォームチェンジは攻撃手段の選択肢の一つに置いてる
思えばここが間違いの始まりだよなw
フォームチェンジでコンボ継続なんて番組中で滅多にやらんこと取り入れて
結果的に再現性を損なってる。キャラゲーとしてはアホくさい。
別にクロックアップがフォーム扱いで時間制限あってもいいけど、
電王とかクウガのフォームは普通に変身だけにゲージをして時間制限なしでもいいじゃないか。
>>813 いやまぁ割引されりゃ安くなるのは分かってるけど一応定価付近のが分かりやすいかと思って
>>812 キャラゲーとしては、な
ゲームとしてはイイ案だと俺は思うよ
月華の力と技を自由に切り替えられる黄龍みたいで面白い
>>816 ホントね、このシステムでオリジナルの格ゲー作るならアリだったと思うよ…
>>814 他のフォームは良太郎の体力がダイダメージだぁ!
暫くしたら、慣れてるソードフォームに戻ってくれよな!
と無理矢理解釈
>>812 でもフォームチェンジは平成ライダーにほぼ共通した要素でもあるし、それをゲームシステムとして
反映させるアイディアはおもしろいと思うけどな
ゲームオリジナルの劇中にもないシステム組み込まれるよりはマシだと思うがな
むしろ再現性を損なわずシステム作りをした結果がこれなんじゃないの?
まぁクライマックス刑事のネガタロス戦がこんな感じではある
ディエンドの召還が王蛇だけって事はないだろうから
何かしら新たなサブライダー出るだろ
ディエンドの召還ですら1種類のみだったら萎えるな
>>821 まさかのライオトルーパー軍団(1万体)召喚
>>821 カイザを所望する
てか使いたいなぁカイザ…
フォームチェンジに時間制限があることについて、何がそんなにマズイのか正直理解できん。
要するにゲームがしたいんじゃなくてPS2使ってライダーごっこがしたいという解釈でいいのか?
>>821 OPで唐突に存在が明らかになったリュウガ・ネガ電王はディエンド召還用だと読んでるんだが。
こいつらは性能・モーションが龍騎・電王と同じ、事実上の2Pカラー的キャラとかかもしれんけど。
>822
たしかにあんなシーンあったなぁだな
OPにいたの?ネガ電いたならどこらへん!?
827 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 02:56:37 ID:wlXsMEWE0
>>824 フォームチェンジに時間制限があることについて、何がそんなにマズイのか正直理解できん。
こいつバカだろ。
ネガだったら色替えでいけそうだから出るんじゃないか?
>>824 キャラゲーの醍醐味はなりきりであると思うのだよ
だからこそ時間制ではないライダー(フォーム)というのは嫌という感じだ
まぁ、お前さんの言うようにごっこ遊びがしたいんだろうな
>824
まったく大問題だと思う 最終フォームならまだしも何故中段フォームまで
俺はライダーで格ゲーっぽく遊べたら文句ないな
カブトでクロックアップコンボも出来るみたいだし、コンボ開発の余地ぐらいはあるだろ
続編で昭和が参戦した時こそが最も至高の時だ
でもふと気付いたが、フォームチェンジが時間制限有りだとトレーニングでまともに練習出来そうにないな
ま、まさかトレーニングモード自体無しとか・・・?
アクセルフォームも時間制限取っ払ってボタンでONOFF切り替えできるようにしようぜ
んで特定時間が過ぎると大爆発
制限時間内で倒す→勝ち
制限時間を過ぎる→爆発でドロー
恐ろしい・・・
体験してきた人の話じゃゲージ最大で変身すると数十秒は保つらしいしそこまで気にしなくてもいいんじゃねーのかなぁ
格ゲーで数十秒ってかなり長いだろ
>>831 設定でライダーゲージを変更できる 試遊台ではその項目を変えられなかったけど
製品版では無限にできる可能性はある 必殺ゲージ無限オプションはコンシューマー格ゲーなら基本ついてるものだし
時間制限のあるフォームはいいんだよ。
ライジングとかアクセルとか紅とか。
バーニングやキングも長時間は暴走の恐れがあるんで時間制限でもいいかな。
kofみたいにチームバドル出来ないかな?
>>837 さすがにタッグ要素的なモノがあれば情報出してるでしょ、寧ろ隠す意味がない
「平成版ライダーダブルキックも出せますよ!」と、宣伝にも使えるしね
1vs1のゲームなんだから、それなりにちゃんとバランス調整しないとゲームにならんだろ。
いくら中間フォームだからって無制限だったら、相手のタイプに合わせて後出しジャンケンが
できる電王・クウガが変に有利だし、カブトに至ってはクロックアップ無制限だし。
普通にシステム統一しなきゃいいんじゃね?
まさか複数フォーム持ちライダーが選択した1種類にしか
フォームチェンジ出来ないとは…とても残念です
激しく萎えました…
そもそも格ゲじゃなくて
友達と二人でWライダーで怪人をボコボコに
出来るPS2カブトみたいなのがやりたかったですョ?
まぁ買いますけども。
>>841 それは普通にカブト買えばいいことだと思う。
…ってかPS2カブト欲しいんだが全然売ってないなorz
そういえばキバと電王以外の援護ってどうだったんだろう?
>>839 クロックアップは時間制にすればいいし、電王クウガも連続チェンジできない程度にチェンジにゲージ使えばいい。
相性っつっても射撃有利ぐらいだし、それならディエンドとかデフォで射撃キャラもいるが。
ガンフォームは近距離の方がダメージ高いとか調整できるし、ペガサスは強いが原作どおり時間制限アリでもいい。
フォームチェンジの仕様に関して双方の言い分はどちらも間違ってはいないと思うんだけど
取り合えずプレイしてないのに駄目とかこうすれば良かったんだよは早過ぎるだろう
>>842 勿論、PS2カブトは持ってますョ☆神ゲー。
今度はアクセルファイズ&カブトCUで同時攻撃!!
とか色々やりたかった…
PS2カブト、運が良ければ
ブックオフとかツタヤの中古コーナーを漁れば有るかもです。
今までのパターンからするとクウガのアレが隠しだろな。
技の再現は無理だろうけど。
隠しでフォームでウルフオルフェノク出ないかなーとか
夢見てた自分は心底馬鹿だど思う
まさかブラスターさえ無い事態になるとは
>>843 クウガ→ゴウラム
アギト→トルネイダー?
龍騎→ドラグレッダー
555→バジンたん
ブレイド→?
響鬼→ディスクアニマル
カブト→? カブトゼクターとかだったらいいなぁ
ブレイド→ダデャーナサンによる銃撃
カブトの変身解けないか・・?
当たり前のようにブレイドを撃ってくるから
それをうまいこと屈みで避ければ敵に当たるみたいな
そういえば、CMHに仮面ライダーブラックが参戦!!みたいな動画をネットでみたんだけど、やっぱ釣りですかね?
>>845 禿同
フォームチェンジのシステムには確かに不安要素が多いが
プレイ前から駄目だと決めつけるのも早計だよな
こういうゲームバランスとの兼ね合いみたいなやつは特に
>>849 カブト変身中はカブトゼクターは飛び回らないんじゃね?
他のゼクターが飛んでくるのはありかもしれんが トンボとか
>>850 橘さんが出てくるけど遠くから見てるだけ | 0M0)ジー
そんなお前らに朗報。
スタッフに話を聞いたところ、オプションでゲージが減らない設定が出来るとか何とか。
>>855 なんかそれブレイドの防御力が低くなりそうだな
ゲージ減らないとファイズとカブトがチートだな
というか今の不満は根本的に仕様を変更しないと解決が無理
カブトの援護はパーゼク組が飛び回るかゼクトルさん達になるんじゃね?
ゼクトマイザー?なにそr
「普通に殴り倒すのが一番早い」にならないといいな
わざと長引かせないと超必やチェンジが見られないバランスは勘弁
>>861 わざと長引かせないとダメってどういうシステムだよ。
時間経過でゲージが溜まるとかならまだしもすでに公開された情報でそうならないの確定だろ。
>>862 >わざと長引かせないとダメってどういうシステムだよ。
きっと対戦開始から20分経過した位にED曲が流れ始めて、
その際に相手か自分がピンチでないと必殺技やフォームチェンジできないに違いない
>>846 やっぱりそうなるか。
地元一通り見て回ったけど無さそうだから苦しいが、地道にボチボチ探してみるわ。
>>844 クロックアップは制限有りって形にせざるを得ない時点で
やっぱり原作重視はゲーム的に苦しいってことだと思うけどな。
どうでも良いが、ガンフォームに関しては本編でもある意味時間制限付きフォームだった気が。
(飽きたからやめた、的な展開が多かった印象)
865 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 10:03:25 ID:ot6a1pk90
デフォルトキャラを変更できるようであれば、
フォームチェンジが可能なキャラ(クウガ、アギト、電王)は
使い勝手が良くなると思うのだが、雑誌を見ると無理っぽいね。
オプションで切り替えられたら大歓迎だが。
>>843 カブト→ハイパーカブト
クロックアップがフォーム扱いなら可能性ありそうな気が
ゲーム的な個性としてはハイパーカブトよりむしろマスクドフォームのほうが欲しいな
カブトの超必殺技って何?
超必殺技がハイパークロクアップとかじゃないんかな…
なんとか次回作出て欲しいな
>わざと長引かせないとダメってどういうシステムだよ。
風が教えている強さは自分の中にウィナー!
というブレイドというゲームがあってだな
アレそんな事態になってたのか。
今ブレイドゲーの動画見てたんだが援護とかない分ポリゴン数はクライマックスより多いっぽいな。
エフェクトがオブジェクトとの前後関係無視で光るのがデジフロの漢すぎるプログラミング能力を物語っているが
ファミ通評価予想しようぜ
俺は5・4・4・3と予想
ファミ通の評価なんてまったく当てにならん
点数よりもコメントの方が重要ではあるが
数をこなす為に1つ1つのゲームをまともに遊べてないからそれもアテにならんのよな
>>869 1
殴る
2
アッパー
3
落ちてくる相手に回し蹴りライダーキック
>>824 ライダーゲーなんだからライダーごっこしたいに決まってる(´・ω・`)
原作再現はして多いと嬉しいけど
それが過ぎると必殺技鑑賞ゲーになるからなあ
どうせならやっぱり長いこと遊べる内容にして欲しい
>>872 必殺技はその技で一撃死に出来る状態じゃないとかからない
ジャンケン形式で避けるか避けないか(避けたれらもう使えない)
橘さんバレット無双
相手のライフ半分にしたら何故か覚醒とか辛味噌とか敵裸体じゃなくてエレメンツ(しかも一番の歌詞full)
ブレイドKとかワイルドカリス選んだらそのスートのアンデッド使用できない
とかもうね
しかし必殺技を鑑賞したい
ムービーででないかね
一番必殺技演出が短いのはクウガ
長いのは龍騎
剣でメタルからマッハをラウズできたらな……
スラッシュで攻撃強化があってほしいところ
龍騎はカードを入れる動作とかあるんだろうか
俺が願う事なら総てが現実になるだろう
885 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 12:48:56 ID:ot6a1pk90
>>881 ディケイド:アタックライド マッハ!!
>>883 龍騎にあったら剣とディケイドも実装だな
887 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 12:58:16 ID:P2RLRfV/0
これで特撮ゲーに日が当たればいいなぁ。
888 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 13:04:59 ID:NIQB1KUs0
バーニングザヨゴは再現されてましたか?
889 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 13:08:59 ID:ot6a1pk90
>>887 来年は多重フォームチェンジシステムを搭載して「仮面ライダー Wアクションヒーローズ」をお願いしたいところ
891 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 13:22:55 ID:ot6a1pk90
ディケイド龍騎のときに「ストライクベントォ!!」って出来るのか?
892 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 13:27:38 ID:ANfgWPbkO
>>889 仮面ライダーを大人向けにするには、深夜枠に移動すればおk
>>890 第3作はリアルアクションヒーローズですね、わか(ry
894 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 13:45:32 ID:q/5yiYyF0
フォームチェンジ後のゲージ減少が設定でなしにできるとしたら最高だけど
そうなるとフォームチェンジ先に超必がないとフォームチェンジしちゃったら超必がなくなるわけだからね
だからそうゆう設定はないんじゃないかな
っていうかそれやると単純にゲームとしてつまんない
いま近くの店に電話して、予約しようとおもったら、予約全部埋まってた……。恐ろしいクライマックスヒーローズ……。
Cry Maxにならないといいね
ところでCDなのかどうか
>>894 フォームチェンジ後の専用超必殺技が無いだけで、ゲージさえあれば超必殺技は使えるんじゃないか?
具体的には、マイティからでもペガサスからでも超必殺技はアメイジングマイティキック。
…あれ? キバの超必殺技ってOP見るとエンペラームーンブレイクだよな?
イクサが居るとは言え、モデル数少ないな…クウガ5か6に対し4か…
>>900 取り合えずスレ見直してみるともっさり情報出てくるよ
>>901 ゲージマックス固定モードがあるとしたら、普通は使えないフォームチェンジ中の超必殺技はどうなるんだろうって話だぞ?
アルティメット、ハイパーカブト、クライマックスは隠しキャラで基本フォームで登場して、各々。
ライジングアルティメット、ハイパークロックアップ、超電王にフォームチェンジできるとかだと良いのに。
クロックアップにフォームチェンジとか意味分からん
>>901 ああゲージマックスがある前提の話か
多分そんな気の効いたモードは無いと思うけどあるとしたらそうなるだろうね
手を抜きたいがために
勝手にクロックアップフォームとか作るんだったら
どうしようもないスタッフだな
格闘ゲームで必殺技が、1ボタンってどうなの?
コマンド+ボタンじゃないのかよ。
超必殺が1つは理解もするけど、通常必殺も1つってのはダメだろう?
>>908 >格闘ゲームで必殺技が、1ボタンってどうなの?
キャラゲーにはよくあること
方向キーと○ボタン
必さつ技は、十字ボタンごとにあるらしいぞ!!
ディケイドがフォームライドしたライダーと、そのライダーオリジナルではモーションに違いってあるんだったけ?
俺は
>>857を信じる。
…トレーニングモード限定とかかもしれないが。
レバー入れ攻撃か。
DFFみたいな感じか。
プレイした人に聞きたいけどゲームとして面白かった?
917 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 15:55:15 ID:q/5yiYyF0
今度の電プレにも情報載るかどうか・・・気になる
まぁそこそこ遊べるわ
意外と面白かった
>>906 フォームチェンジに時間制限があることを前提で考えてみな
クロックアップはぴったりはまるだろ
クロックアップフォームとかどうしようもない名前で呼ばなければいいだけの話
感想を見るに神ゲーはもうありえないらしいな
>>920 公式のカブトのフォーム説明ではなんて書くんだろうな
一応スペース2個あるけど
ってかカブトだけ手抜かれすぎだろ
ちゃんとしたフォームチェンジもなければ、
超必もチェンジなしで
適当に殴って蹴るだけ
ライダーゲーは売れないから予算少ないんだろうな
出てきた情報によるとカブトは当身ワープでCUはモーション変化だし適当ではないんじゃないか?
昨日とおなじネガ太郎だろ、ほっとけ
おばあちゃんが言ってたがな、ゲームなんざ触ってみるまで分からんもんだで
お前のクソゲーは俺の神ゲーって事もある
上の報告にガドルの名前があるけど、
各ライダーワールドのボスキャラがCPU専用で出るの?
>>927 それは多分、クウガの超必はガドル戦での演出を再現してる、という意味だろう。
出るならとっくに雑誌の写真や公式にもでてるはず
よってライダー以外出ない
カブトのフォームチェンジはクロクアップ。超必殺技がHカブトによるHキック
こんぐらいしてくれないかな……
情報まつしかないか……
ハイバーガタック・・・ボソ
カブトゲーみたいに見かけるのすら難しくなって買えないか、それとも余るほどあっても買わないか…
どうなるやら…
ここまでキャラが少ないのは
オリジナルの俳優が使われてると
ネガティブに考えてみる…
そういや、ディケイドの超必殺技ってなんだっけ?
コンプリート化ではないよな?
コンプリ技はライダーキックしかなさそうな悪寒
全部出てくれたら嬉しいんだがなぁ
少し脱線するけどカブトの時も今回みたいなロケテあったのか?
その時はやったやつの感想どうだったのか聞きたい
それによって必ずしも「ロケテ評価=製品評価」じゃないかもしれないだろ
コンプリは技出す度にケタッチをピコピコいじくるんだろうか
コンプリートフォームってなんか技あったっけ?召喚くらいじゃね
今回のはそもそもロケテスだったといえるのだろうか。
そうだったらユーザーの反応を見て、中身の改善、さらなる向上も期待できると思うけど。
発売まで1ヶ月弱しかないがね。
コンプリートは、OPで演出付きキックしてるから超必殺技がそれだろうけど、
必殺技が上下左右一個だとすると、登場が確定してるエンペラー、ライナー、サバイブ、キングが綺麗に入って終りそうなんだよな…
フォームチェンジとかも気になるけど。
予約しといた方がいいですかね?
ここでまさかのナイツオブラウンド方式(@FF7)ですよ
やっぱ隠しはクウガアルティ>ライジングとカブトハイパー>Hクロックとクライマックスかな?
945 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 18:55:56 ID:R1BPzAfB0
だったら中ボタンも入れて欲しい。
弱強ってケンイチじゃないんだからさ。
基本お子様ゲーだしその辺は目を瞑ろうじゃないか
空中ではどうやって戦うんだろライダーキックだけじゃないよな 結構とべるらしいし
>>944 一部製品版と仕様が違ったみたいだね。面白いな。
949 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 19:13:50 ID:R1BPzAfB0
スト2が出て時は小学生だったのに。
ずいぶんゆとりになったな。
>>948 カブトの123は製品版では出来たよね?違ったっけ?
製品版は123を自分のタイミングで出来る
>>949 ライダー見てるのは、さらに下の幼稚園児だろ?
その子達が楽しめないなんてことあったらダメだ。
俺ら大きいお友達なんか二の次でいいんだよ。
>>944 やっぱ体験版と製品版は、いくつか違うとこがあるんだね…… 製品版では123自分で出来たもんね!
スタッフ、ラストスパート頑張ってくれ!!!
>>949 お前はキャラゲーのレベルがどんなもんなのか他のゲームもやった方がいい
ストUしたって小学生対象じゃねーだろうに
スト2の時代で言うなら、超武闘伝辺りと比較するのが妥当だなw
今回は早めに次スレ立てといた方がよくない?
登場ライダーの、超必殺技わかるひと教えて下さいな!!
早めに立てて!
ID:locGIaJ10
いいから下げろ
次スレは○○が立てる事 はいらない感じ?
行ってくるわ。
スタートアップッ…
よくやった。あとは俺に任せろ。
>>964 今回みたいに
>>950辺りから始めるようにすれば
前スレみたいにはならないと思うよ・・・
976 :
名無しより愛をこめて:2009/06/22(月) 20:32:29 ID:ot6a1pk90
3時間経って帰ってきたら150増えてるwww
今週サプライズPV来るって事でおkか?
下旬だから、PV今週だよね!!!
全く新しいPVなのかな……
システム関連の説明を含めたPVだろうね
半分くらいは新規映像だと思いたい
つかPVのサプライズって何なんだろうな?
>>982 PVの最後で発売日出るところで
「発売中止!!」
って出るわけだな?wwww
サプライズってやっぱコンプリートじゃね?
>>981 隠しキャラをシルエットで、とかW参戦とか
そういえば公式にW公開されるの今月末だっけ
わかった!!シンケンジャー!!
>>982 こうじゃね?
サタケイド「こんなの発売しねぇよwwwつられてやんのwww」
とブログに…
シンケンジャー W ブラック とかは可能性あるかも
まさかの飛翔態ww
ノロイを思い出させる程に手の込んだ釣りだな
もうドリームマッチはずっとドリームな気がしてきた
シンケンとかマジでいらね
ただでさえ枠少ないのに
>>678 声は聞こえてたよ、多分
興奮のしすぎで電車切りが聞こえ間違えだったとは・・・思えないなぁ・・・
っかしいなぁ・・・確か真ん中のTV&PS2の土曜日午後3時位
>>991 落ち着け、シンケンジャーにフォームチェンジは無い
>>993 お前が何を言いたいかわからんがフォームチェンジあるぞ
>>991 おまえのような奴こそいらねえや。
今日一日悪態しかついてないじゃねえか。
アンチスレでも作ってそこでやれ。
どうどう
どう考えても
シンケンジャーなんていらねえよ
てめえこそシンケンスレに帰るかシンケンゲーム希望スレでもたてて
妄想にふけてろやタコ
お前らの1000取る気のなさは何故なんだ
1000ならみんな幸せ
ゲゲル成功
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
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