1 :
名無しより愛をこめて:
戦隊ロボについて語るスレです。
バイオロボ、フラッシュキング辺りは今でも通用しそうなカッコよさ。
逆に今じゃ通用しなさそうなロボってなんだろ。
とりあえずチェンジロボみたいなのは二度と出てほしくない。
>今でも通用しそうなカッコよさ
バトルフィーバーロボ、サンバルカンロボ、ダイナロボもな。
グレートファイブやライブロボあたりもいい。
>今じゃ通用しなさそうなロボ
グレートタイタンの冷蔵庫体型はねーよwwwwwwと思うけど、
当時はかなり売れたんだよな…。
自分は昔の戦隊は見たことないんだが、
バイオロボ、フラッシュキング、ライブロボはすっげーかっこいいなと思った記憶がある。
最近のだとブイレックスロボ、ガオキング、ガオハンター、デカレンジャーロボ、ガンバルオーが好き。
動物モチーフが好きなんかな
私もワイルドビースト系が好きだわ。
戦隊といえば動物モチーフが多いっていうイメージがあるけど、
分かりやすい動物モチーフロボが出たのはライブロボからって、意外と遅かったんだよね。
チェンジロボももう少し出るのが遅かったら伝説獣メカが合体するロボになってただろうに…
>>8 >チェンジロボももう少し出るのが遅かったら伝説獣メカが合体するロボになってただろうに…
そうなってたら西洋と東洋で、大連王のライバル(?)になってたかも。
戦隊ロボの好きな合体シーンは?
俺はグレートファイブ、スーパーファイブロボ、グランドライナーとか。
あと、1カットで重量感あるオーブロッカーの合体も何気にかっこいい
>>10 RVロボかな。
あの走りながらの合体には驚かされた。
12 :
名無しより愛をこめて:2008/07/31(木) 04:47:13 ID:X0O7yUK40
戦隊ロボについて語るスレを立てようと思ったら
ちょうど立っていたんですね。お邪魔します。
人を呼ぶため一回だけageます。
さて、とりあえずネタ振りとして、ロボの基本的な分類を。
1. 作動原理による分類
A) 未来/宇宙/異次元等のスーパーテクノロジーで作られた機械。
例: ボウケンジャー、デカレンジャー
B) 異次元等に生息している巨大生物。
例: ゴーオンジャー、ガオレンジャー
C) 戦隊メンバー自身が自らの力で作り出す。
例: マジレンジャー、ゲキレンジャー
2. 役割による分類
A) それ自体でメカとして動作するほか、合体巨大ロボの一部になる。
例: 多数
B) それ自体で単独動作するが、ロボの一部にはならない。
例: サイダイオー
C) 合体はしない。
例: ライナーボーイ、デンジロボ
※近年はこのパターンは少ない
>>10 オーブロッカーの合体シーンが「おじゃる丸の小鬼トリオの合体シーン」とか言われてるのを前見て、
確かに似てるのでワロタ
ワイルドビースト系の合体が好きだな。
動物や恐竜がガオガオ吠えながら合体していくのが好き。
グレートイカロスの合体が好きだな。あのちょっと怖いBGMがカッコ良くて燃える。
合体前に拳を打ち合わせるのも燃える。その後慌てて整列するのは可愛いけどw
>>10 自分はガオイカロス、アバレンオーあたりかな。合体完了時のポーズがかこいい。
CG合体はけっこう好きだなー。ああいうポーズはやっぱCGでないと映えないと思うんだ。
あとエンジンオー合体のとき、スピードルのコクピットからロボの腕が見えてるのにはなんか感動した
>B) それ自体で単独動作するが、ロボの一部にはならない。
>例: サイダイオー
ブイレックスロボもそんな感じだね。
あちらは音声で遠隔操縦って感じだけど
ジャイアントロボチックでいいと思う。
早く引退しろ
>>17 塚田乙
つか、ロボ嫌いなら二度と戦隊やるな。
塚田はゲキトージャからロボソンを奪ったのが許せん
>>19 塚田はゲキトージャのみならず、
ファイヤーやサイダイオーからもロボソン奪ったしな。
ゲキビーストの獣拳武装の初期絵を最初見たときはwktkしてたけど、
次第に弱体化&かませになったのに落胆したわ…。
ロボソンはギンガイオー、アバレンオー、マジキング、エンジンオーが好き
聞いててテンション上がる
俺もマジキングのロボソン好きだな。
あとロボソンとはちょっと違うかもしれないけど
ボウケンジャーのボウケンビークルのテーマは好き
マジキングやレジェンドの歌はテンションが上がる。
けど後者は負けっぱなしな印象が強すぎるのが残念…
同じプロデューサーのゲキレンに至ってはロボソンが排除されるしorz
その反動なのか、エンジンオーもG6もノリがいい曲調なのが好みだw
24 :
名無しより愛をこめて:2008/08/04(月) 17:10:26 ID:8EY8D8hN0
俺的にはメガボイジャー・ビクトリーマーズが好きだな
ギャラクシーメガとタイムロボの歌が好き。
色々ロボソン聞いてきたけど、タイムロボの歌が一番かっこいい。
26 :
名無しより愛をこめて:2008/08/10(日) 01:50:31 ID:gyq8lVG00
俺的には
「出撃!ゴーグルロボ」「バイオロボの歌」
「オーラに輝け!グレートファイブ」「ダッシュ!ライブロボ」
「明日にアクセル!ターボロボ」「タックル!ターボラガー」
「五つの心でファイブロボ」「ジェットイカロス 無敵ロボ」「ジェットガルーダ 鳥のロボ」
「超力合体!!オーレンジャーロボ」「FASTEST&GREATEST」が好き。
27 :
名無しより愛をこめて:2008/08/10(日) 02:05:58 ID:uTKW9zn60
「出撃!ゴーグルロボ」「バイオロボの歌」「ファイト!チェンジロボ」
「輝け!フラッシュキング」「オーラに輝け!グレートファイブ」
「五つの心でファイブロボ」「電磁合体!ギャラクシーメガ」
「銀河の王者!ギンガイオー」が格好良くて好き。
あと必殺技のBGMなら、バイオロボのスーパーメーザーのテーマが一番燃える。
>>27 >必殺技のBGM
80年代のならスーパーメーザーもいいけど、
フラッシュキングのスーパーコズモクラッシュ、
ギャラクシーロボの鉄拳オーラギャラクシー、
ライブロボのスーパーライブクラッシュ、
ターボロボの高速剣ターボクラッシュのも燃えるな。
29 :
名無しより愛をこめて:2008/08/10(日) 18:28:44 ID:uTKW9zn60
>>28 俺も同感。
というかバイオマン以降の80年代戦隊ロボの必殺技BGMってどれも
名曲揃いたと思う。
ライブボクサーの歌が挙がってなくてちょっと悲しい
>>5 チェンジロボのダサさは戦隊ロボの中でも飛びぬけてるよな・・。
チェンジマン自体は戦隊の中でも傑作の部類なのに
何でロボのデザインまで気を使ってくれなかったのかと。
今なら途中でぶっ壊されてリニューアルか2号ロボにとっとと
乗り換えさせられるけどな。
まぁトージャのように単体じゃかっこいい部類のロボなのに
必殺技が死ぬほどダサいロボもあるからなんともしがたいが。
後半流石にまずいと気づいたかバージョンうぷで旧必殺技を
封印した荒業を見せたくらいだしな。
>>伝説獣メカが合体するロボ
マジキングは伝説獣がモチーフっぽいけど、
あれはバラロボが合体する無敵将軍系っぽいからなあ…
個人的にはモノホンの伝説獣メカ合体ロボが見たい。
マジキング
タウラスのデカさ、フェアリーの小ささは面白かった。
コクピット内の様子も作品にあっていた。
ギンガマンのは伝説な合体?
作品内なら伝説だけど、モチーフは普通に動物じゃないかな。
しかしギガフェニックスとライノスの浮きっぷりは異常(好きだけど)
明らかに前年度の方が似合うデザインだよなぁw
>>36 ギガフェニックスは普通にメガレンに出る予定だったみたい。
それにしてもギガバイタスの人型時、アレもう少し何とかしてやれなかったのかww
>>36-37 ギンガマンは高寺Pの暴走でロボのデザインが大幅に遅れた、
ギガ組はメガレンのデザイン案の流用を使わざるを得なかった、
らしいけど…
>>38 高寺の暴走ってどういうこと?
ロボ無しで星獣のみでやるつもりだったとか?
まさにその通りだったような…
うわwマジで?w
ギンガイオー登場が遅めで「今年はロボット出ないのかな?」と当時心配してたから
ひょっとしたらそーかなと思ったけどやっぱりそうだったのかw
>>39 そうそう、それそれ。
強化モードが超装光なのもデザインが大幅に遅れたせいで
スーパー合体のデザインが出なかったはず…
ソフビ星獣セットも出たけど、ギンガイオーに比べるとどうだったんだろう…
>>42 なるほど、超装光もそれが理由だったんだね
ギガバイタスは星獣時の姿を見ないとサメだって分からないな。
どう見てもクジラ。
別スレでも書いたけどタイムロボやマジキングみたいな組み換え別形態になるロボットをまた見てみたいな。
>組み替え合体
タイムロボの組み換え合体は嫌いじゃないけど、
本編の特性上αでしかトドメ(圧縮冷凍)をさせないのが難点だったから、
個人的に基本形態以外でもトドメがさせる使用にして欲しいと思う。
組み換えても2,3回組み換えたらすぐ別のロボが出てきて終わりだしなあ。
龍星王を乗せた天空気殿←→大連王も一応組み替え合体かな?
ただ玩具だと、どちらの形態でも余りのパーツが出てしまうのが…。
組み換え合体もいいけど、
余剰パーツが出ないようにして欲しいかも。
まあ最近は余剰どころか、丸ごと余りにされるメカもあるからなあ…。
>>48 ダイボウケンの轟轟武装は腕を換装しても
脚部に合体して余剰パーツを出さない使用がよかったのに、
なぜかゲキトージャで余剰パーツが出まくりだったのはなあ…
ここ数年のロボ戦は片腕が落ちたり、敵の武器が貫通したりする展開が皆無なのが不満。
>>50 今は表現の規制で(ロボであっても)腕切断や頭部がもげたりするシーンは駄目らしいと聞いたことがある。
片腕切断された最後のロボは確かビクトリーロボだったかな?
>>51 規制されていたんだ。知らなかった。
最近だとハリVSガオで腕が落ちたのが最後だったかな。腕が落ちたり武器が貫通する展開はハラハラしながら見てたのを覚えているよ。
アバレンオー、劇場版で腕切り落とされなかったっけ?
映画を見た事は無いんだけども、敵の恐竜?の頭ももげてる写真があったような。
>>53 腕っつうかドリルだな<アバレンオー
バクレンオーにドリル奪われる場面が印象に残ってる。
1号ロボが最初に倒した敵(敵の後にあるのは、初登場話数)
バトルフィーバーロボ:バッファローロボット(5話)
ダイデンジン:ムササビラー(1話)
サンバルカンロボ:ジムシモンガー(1話)
ゴーグルロボ:ファンコング(1話)
ダイナロボ:カニシンカ(1話)
バイオロボ:カブトカンス(1話)
チェンジロボ:ガブー(1話)
フラッシュキング:ザ・ズルルク(2話)
グレートファイブ:イグアドグラー(2話)
ライブロボ:バラバラヅノー(2話)
ターボロボ:ネジクレボーマ(3話)
ファイブロボ:ガメルギン(2話)
ジェットイカロス:ハウスジゲン(6話)
大獣神:ドーラスフィンクス(6話)
大連王:ノコギリ大僧正(8話)
無敵将軍:アズキアライ(4話)
オーレンジャーロボ:バラセパレート(7話)
RVロボ:MMモグー(5話)
ギャラクシーメガ:ネジクラッシャー(2話)
ギンガイオー:タグレドー&トルバドー(第七章)
ビクトリーロボ:マグマゴレム(1話)
タイムロボα:ジェッカー(Case File.2)
ガオキング:ハリガネオルグ(Quest 2)
旋風神:ジシャックモ(巻之二)
アバレンオー:アノマロガリス(2話)
デカレンジャーロボ:ファンクラシャー(Episode.2)
マジキング:コカトリス(Stage.4)
ダイボウケン:巨神ゴードム(Task.1)
ゲキトージャ:マキリカ(修行その2)
エンジンオー:ショウキャクバンキ(GP−1)
>>55 改めてみるとジェットマン〜ギンガマンの期間が
際立って一号ロボの登場が遅いな。
流石にギンガマンで懲りたのかそれ以降は再び
早い回でロボを出すようにしてるみたいだけど
2号ロボが最初に倒した敵(初登場話数)
グレートタイタン:ザ・ジライカ(18話)
ギャラクシーロボ:キメンドグラー(21話)
ライブボクサー:ベガヅノー(29話)
ターボラガー:クロコボーマ(29話)
ジェットガルーダ:ライトアルマジロ(23話)
剛龍神:ドーラピクシー(22話)
牙大王:指輪官女&亡霊官女(22話)
隠大将軍:スナカケババア(31話)
レッドパンチャー:バラビルダー(19話)
サイレンダー:再生UUウーリン(12話)
デルタメガ:ワニネジレ−2(20話)
ブルタウラス:砂爆盗(第十九章)
グランドライナー:強化マグマゴレム&ゴレムヘルゲロス(12話)
タイムシャドウ:ノヴァ(Case File.19)
ガオマッスル:ブルドーザーオルグ(Quest 10)
轟雷神:ギリギリガイ師(巻之十)
キラーオー:狩(第二楽章)(20話)
デカベースロボ:ギーガス(Episode.16)
ファイヤーカイザー:ストーントロル(Stage.9)
サイレンビルダー:巨神ガガドム(Task.20)
ゲキファイヤー:ブトカ&ワガタク(修行その21)
ガンバルオー:ボンベバンキ(GP−7)
>>57に
スターファイブ:アメーバルギン(19話)を追加。
ジェットマンのジェットイカロスもデビュー遅かったよね
でもストーリーがおもしろかったからそれでもいいかな、とは思ってた
もちろん出てきた時は嬉しかった
3号ロボが最初に倒した敵(初登場話数)
テトラボーイ:魔神ゴーグ(31話)
ダイムゲン: ― (31話)
サムライマン: ― (36話)
オーブロッカー:巨大バッカスフンド(34話)
VRVロボ:改造ブレーキング(31話)
メガボイジャー:マッドギレール(32話)
ギガライノス: ― (第三十章)
ライナーボーイ:ジーン(21話)
ブイレックスロボ:マスターハンター(Case File.30)
ガオハンター(ジャスティス):キマイラオルグ(Quest 24)
天空神:ジン・ギローン(巻之二十二)
マックスオージャ:ヒルリンドウ(33話)
デカバイクロボ:リバーシア星人ボンゴブリン(Episode.22)
トラベリオン:ベヒモス・ベルダン(Stage.21)
ズバーン:改造幻獣ゴードラム(Task.29)
サイダイオー:空の拳魔カタ(修行その34)
セイクウオー:チェーンソーバンキ(GP−20)
4号ロボが最初に倒した敵(初登場話数)
タックルボーイ:バラスカンク(第36話)
ギガフェニックス:−(第三十章)
ビクトリーマーズ:暗黒惑星グランデ(第30話)
ガオイカロス:ウラ究極体(Quest.31)
デカウイングロボ:怪重機ミリオンミサイル他2体(Episode.34)
マジレジェンド:冥機ゴーレム(Stage.31)
ダイボイジャー:邪機竜グランド(Task.34)
キョウレツオーが楽しみだぜ!
複数のロボが合体したロボが最初に倒した敵。
スーパーライブロボ:ギガボルト(第30話)
スーパーターボロボ:超魔神ボーマ(第30話)
スーパーファイブロボ:バールギン(第20話)
グレートイカロス:魔獣セミマル(第24話)
獣帝大獣神:サタンフランケ(第31話)
バスターオーレンジャーロボ:バラマジロ(第22話)
スーパーギャラクシーメガ:ムカデネジレ(第21話)
マックスビクトリーロボ:巨大ジルフィーザ(第22話)
タイムロボシャドウアルファ:ハイドリッド(Case File.21)
タイムロボシャドウベータ:ブラスター・マドウ(Case File.20)
轟雷旋風神:巨大チュウズーボ(巻之十九)
天雷旋風神:アシュラザール、マンマルバ暴走体(劇場、巻之三十七)
キラーアバレンオー:バクレンオー(劇場)
スーパーデカレンジャーロボ:アルティメットイビル(Episode.26)
エンジンオーG6:カガミバンキ(GP−10)
エンジンオーG9:ボーセキバンキ(GP−22)
エンジンオーG12に期待!!
要塞ロボが最初に倒した敵(初登場話数)
スーパーターボビルダー:巨大ラゴーン(第39話)
マックスマグマ:カニアリギン(第29話)
究極大獣神:大サタン(第31話)
重甲気殿:合体四天王(第31話)
キングピラミッダー・バトルフォーメーション:ケリス(第28話)
リボルバー轟雷旋風神:ファンゲロス(巻之三十三)
リボルバー天雷旋風神:ガインガイン(巻之四十三)
>>57 2号ロボのデビューが最近早くなってきているなぁ。と実感した私。
次回のゴーオンに登場するロボに期待!!
66 :
名無しより愛をこめて:2008/09/03(水) 19:36:31 ID:zU7AZxwf0
90年代の戦隊ロボ必殺技BGMは
無敵将軍の火炎将軍剣、
オーレンジャーロボのクラウンファイナルクラッシュ、
ギンガイオーの専用BGM、
ビクトリーロボのビクトリープロミネンス、
タイムロボαのプレスブリザードが好き。
個人的にはビクトリープロミネンスが神がかってると思う。
>>61に
ゴローダーGT:ハンマーバンキ(GP−29)
人顔のロボはいいけど、鼻と唇の間の溝まで再現するのやめてくれないかな。
小さい頃からあれがずっと気になって仕方ない。
戦隊ロボだけじゃなくてジャンパーソンとか特撮のロボ全部に言えるな、
実写である以上、そこまで再現する必要があるのは仕方ないのかな?
今回のエンジンオー抜きで〆たロボ戦もたまにはありだと思った。
それと、毎度毎度G9になる必要は無いと再確認w
グランドライナー以降のロボのコクピットは大きくなったね
座席に左右と奥行きに加えて高低差が付いてる
オーレンロボだっけ、一番コックピットが狭いの。
>>71 ヘッドチェンジするときに
どうやってパイロットを変えてるのか不思議に思ったあの日…
「コックピットが狭いねん。」
74 :
名無しより愛をこめて:2008/10/01(水) 19:24:11 ID:DcYNVgm70
いよいよ、ゴーオンに新ロボ登場か。
どんな必殺技なのか期待。
>>73 マウンテンガリバー5号乙
幼年誌に載ってたエンジンオーG9のトンファーキック写真にクソワロタ
G12でした、失礼。
77 :
名無しより愛をこめて:2008/10/05(日) 08:06:28 ID:AeSOIE3L0
>>61に
キョウレツオー:ドリルバンキ(GP−33)を追加
78 :
名無しより愛をこめて:2008/10/05(日) 08:11:43 ID:AeSOIE3L0
スーパーダイボウケン:邪機竜ザルド&邪機竜ギラド(Task.11)
アルティメットダイボウケン:邪悪竜ナーガ(Task.16)
一番デザインが美しいロボは何だと思う?
私的にフラッシュキングの美しさは異常。
デザインだけなら大連王が好きだが、
美しい!といわれると悩むなあ。
ギャラクシーメガとかも捨てがたい。
>>80 バイオロボは格好よかった。
それだけに次のチェンジロボにかなり落胆したな。
チェンジロボは哀愁を感じるほど不細工だよな…
敵ロボだけどバルジオンも最高に美しくてかっこいい。
200円のガシャポンフィギュアでいいから商品化してほしいよ。
>>79に便乗して…
獣ロボで一番美しいのは何だと思う?
俺の中はライブロボと剛竜神とガオハンターが共に並んでいる。
ガオイカロスの翼もかっこよくて捨てがたいけど…
ケモロボの定番な所でガオキング。
普通に上手いデザインだと思う。
あとゲキトージャ。
(右足がウルフで左足はジャガーかガゼル、背中にはバット背負ってて胸はライオン。ただし顔は普通のゲキトージャのまま。←これ重要)
この組み合わせが一番美しくてかっこいい。
昨日もキョウレツオーは頑張ったな。
大獣神とギンガイオーとゲキトージャを混ぜ合わせたような感じだ。
>キョウレツオー
歴代戦隊ロボの技の中で一番強いのって何かな
個人的にはボウケンジャー最終回で使ったアレだと思うけど
ダイムゲンのアレ
>>62に
エンジンオーG12:ホロンデルタール(GP−35)
エンジンオーG12…あれなんてムゲンバイン?
>>78に
スーパー無敵将軍:ウミボウズ(第23話)
スーパー隠大将軍:ガシャドクロ(第31話)
超装光ギンガイオー:闇丸&鬼丸(第二十四章)
>>78に
ウイングメガボイジャー:コンドルネジラー(第36話)
何度も言われてるけど、523にはちゃんとロボを持たせるべきだった。
せっかく一人で三体のゲキビーストを操れるっていう設定があるのに。
猫科縛りのトージャに対抗してゲキウルフ、ゲキジャッカル、ゲキリカオンで犬科ロボとか出せば良かったのに。
>>95 ゲキレンはボウケンの反動のせいか恐ろしいくらいに
ロボに力入れずに奇をてらってたから仕方ない。
理央&メレをプッシュしすぎてた割に専用ロボ出して巨大戦させないし…
リンライオンとリンカメレオンが合体してロボになってくれると期待してたのに…
塚田市ね
98 :
名無しより愛をこめて:2008/10/31(金) 00:57:21 ID:H2h24Abe0
保守
初期の足メカに全然取り柄が無いのも問題だったよね>ゲキトージャ
あとゲキジャガーがゴーグル外してるとこを本編でも映してほしかった。
100
足メカが豊富なのってガオキング以降あまりないよな。
どっしりしてそうなガオバイソン、
戦隊ロボらしからぬ可動範囲が衝撃的だったガオライノスときて、
デカライオンだったのが悲しかったけど…
あと足メカ一体いれば揃い踏みできたんだろうなーって
牛が二体の共用だからなー
ゲキウルフにはトージャ用のムエタイっぽい顔パーツを付属して欲しかったな
ゲキのロボはびっくりする程スーパー合体がなかったなー
その反動で、ゴーオンでは合体しまくってるけどね。
リンビーストはマジでちゃんと人型ロボになるべきだった。
塚田的に理央メレは狼鬼やアバレキラー、ウルザード的位置づけじゃなく
ダークナイト&王女キメラ、流れ暴魔ヤミマル&キリカ的位置づけだったんじゃないの?
80年代戦隊だったらこの手のパターンは許されるけど、
主人公と同じ立ち位置みたいな描写のせいで余計ロボがないのが勿体無かった感じ。
そいや、
タイム、ハリケン、デカ、ボウケン、ゴーオン=スーパー合体あり
ガオ、アバレ、マジ、ゲキレン=スーパー合体じゃない別の方向性の合体
って感じでやってるから、シンケンはスーパー合体が来なさそう。
>>106 キラーアバレンオーは一応スーパー合体の内に入らないか?
108 :
名無しより愛をこめて:2008/11/18(火) 08:40:56 ID:Jdc8I2Bl0
>>107 頭が変わればよかったんだけどなあw
頭がマックスリュウオーなオオアバレンオーは一話限定だし。
年々動物モチーフのロボが増えて来てる気がする。
来年も動物だしな。
子供に分かりやすく受けもいいんだろう。
ボウケンジャーは30th記念の年にあえて動物モチーフを使わなかったが、
セイザーXとリュウケンドーがなければ動物モチーフになっていたかもしれない。
基本的にメカニックとファンタジーが交互なので多分それはない
ゴーオンやハリケンみたいに動物型マシンっていうのもあるけどさ
カクレンジャーの無敵将軍も動物モチーフっていうのかね?
頭部こそ動物だけど、あれは天守閣+武者+忍者じゃね?
ジュウ〜オーレン間の主力ロボ・メカは(正確にメカなのはオーレンだけだが)
一応、動物モチーフ四連続だと思うが、
喋る(身大キャラと関わりが多い)、
喋らない(等身大キャラと関わりが少ない?)、
と交互になってるように、やっぱ差はつけてるんだろうね。
>>115 ジェットマンも入れたら5連続じゃない?
主力以外も ならカーレンジャーに
頭が猫のロボがいたな
118 :
名無しより愛をこめて:2008/11/24(月) 20:44:55 ID:Vfer92zF0
ダルタニアスみたいなのとかダメかな
動物型と乗り物型と人型が合体とか
119 :
115:2008/11/24(月) 20:57:57 ID:n/woktIe0
>>116 ジェットマンの個別メカは、
動物の姿というより、戦闘機に鳥のデザインをした、っていう感じだったので省いてしまった。
よく考えたら、思いっきり鳥ロボのジェットガルーダもいるし、
メカにも目とくちばし(?)もあるし5連続だね。
>>118 ライブロボが近いんじゃない?人型はいないけど
スーパー合体的な着込む形ではあるが、気伝武人+気伝獣のダイレンジャーとか。
次戦隊のロボは何号まで出るんだろうか楽しみだ。
>>79 積木ロボが大嫌いな俺は空前絶後(戦隊でのみだがw)のスマートさを誇る龍星王だな。
結局、数話で大連王となり悪しき伝統の積木ロボに戻っちまってorzだったがw
積木ロボアウトだったら、戦隊ロボ見ない方がいいんじゃないの?
オーブロッカーとか、耐え切れないんではw
ま…トーテムポールに関しては応用効かなかったし、一家言ぐらいはあっても仕方ない…
勇者やエルドランのロボットなんて今の戦隊ロボに比べりゃ、
組み立てるのも苦労するわ、余剰パーツは山ほど出来るわ…
グレートガンバルガーの合体の複雑さと余剰パーツの多さとパッケージのデカさは伝説級だそうだな。
反面、勇者シリーズは余剰パーツが少ないんだっけ。
背負ったりアニメ本編に登場しない武器になったり。
各戦隊ロボのバラメカの活躍度(ジェットマン以降)
ジェットイカロス…結構活躍してた(ジェットオウルの岩石落としは印象的)
大獣神…ティラノは別格だが、他の守護獣もそこそこ活躍してた
大連王…龍星王を除く4体の気殿獣は口紅歌姫戦でしか活躍せず
無敵将軍…獣将は5体とも人型なのでバラでも活躍してた
隠大将軍…超忍獣もそれなりに活躍(ゴッドロウガンの尻尾アタックは印象的)
オーレンジャーロボ…バラで戦ったのは最初だけ(元々ヘッドチェンジシステムが売りだったし…)
オーブロッカー…5体とも人型なのでバラでも活躍してた
RVロボ…登場編はまるまる活躍したがそれっきり(レッドビークルの顔出しは印象的)
VRVロボ…5体とも人型なのでバラでも活躍してた
メガボイジャー…バラで戦ったのは最初だけ
ギンガイオー…序盤は生の星獣が中心だったので結構活躍
ギガライノス、ギガフェニックス…バラメカの存在意義はほぼなし
ビクトリーロボ…レスキュー活動を中心に活躍
ゴーライナー…列車なので連結形態がデフォ、バラになるのは合体直前の一時的状態のみ
ビクトリーマーズ…バラメカは活躍せず
タイムロボ…バラメカは活躍せず
ガオレンのロボ全般…主に合体から外れたパワーアニマルが活躍
ハリケンのロボ…旋風神に限って言えばバラメカも結構活躍していた
アバレンのロボ全般…基本的に会話要員、戦闘ではほぼ合体していた
デカレンジャーロボ…そこそこ活躍、パトストライカーは剣を使うことも
デカウイングロボ…バラメカは活躍せず
マジキング…5体とも人型なのでバラでも活躍してた
ボウケンのロボ全般…ナンバー6以降は結構活躍していた
ダイボイジャー…ゴーゴーボイジャーでの活躍が前提なのでバラメカは活躍せず
ゲキレンのロボ全般…戦闘ではほぼ合体していた
ゴーオンのロボ全般…会話要員だか、それなりに活躍している
128 :
名無しより愛をこめて:2008/12/14(日) 08:01:52 ID:uwWmTxXm0
鶏、豚、牛をモチーフに合体ロボ化したら
大きさのバランス的に旋風神やアバレンオーにみたいな感じ?
頭=チキン、右腕=ポーク、残り全部=ビーフ
食肉合体!!
>>124-126 今年のを例に挙げて云えばエンジンオー+バルカorバンカードくらいならまだ耐えられるんだが、
G9みたいになるともう駄目なんだよな。
なんつーかギンガイザー超常スマッシュみたい(古くてスマン)に見えちゃってw
まあ好きな積木ロボもあるよ。
最近ならデカウィングロボ、マジキング、ゲキトージャ、エンジンオー単体とかw
今日のゴーオンはロボ好きな私にはたまらない。
まさかロボにまで名乗らせるとは…
頭部アップが素晴らしかった
本当にゴーオンはロボプッシュの仕方が上手いなぁ。
それに比べてゲキは……orz
エンジンオーG12はホントに強いな!
倒した相手はホロンデルタール、強化ヨゴシュタイン、キレイズキーと強敵だったからな。
132 :
名無しより愛をこめて:2008/12/21(日) 12:14:36 ID:UlVYwbAu0
ゴーディアン&バイカンフーの合体システムを踏襲した
戦隊ロボって現れないんだろうか。
あのギミックは実写向きじゃないのかな
最低でも一人1機メカを所有するのが前提なのに
ゴーディアン方式をどうやって取り入れるんだ?
2号機3号機の中に入れるにしても絶対大きさが合わなくなるし。
>>132 サイズが大きくなりすぎるのがあの手の合体の致命的な欠陥だから。
(過去の収納系要塞ロボの殆どが超巨大サイズでウゴケナイ。)
実写だとどうしても着ぐるみのサイズと言う制約が有る以上
実写じゃなくてアニメ向けなギミックなだ。
135 :
名無しより愛をこめて:2008/12/21(日) 13:23:30 ID:UlVYwbAu0
>>133-134 うーん・・・言われてみるとごもっともです。
じゃあ鋼鉄ジーグ方式は・・・(←もういいっての)
136 :
名無しより愛をこめて:2008/12/21(日) 15:06:21 ID:ZgbsY/j/0
チェンジロボが好きだな
ジェットがヘリを突き抜ける合体は良かった
137 :
名無しより愛をこめて:2008/12/21(日) 16:15:49 ID:P3/dsDAfO
>>5 せっかくカアチャンがクリスマスに買ってくれたチェンジロボを悪く言うな!
…チクショウ…
>>130 試しに今日のおもちゃ売り場見に行ってみたら
そりゃもうカオスだったよ。
キョウレツオーが無い、と泣き喚く子供
カンカンバーの在り処を店員に問い詰めまくる親…
レジでは教官持った親子が3世帯続いてたり。
販促回の効果抜群すぎでした。
139 :
名無しより愛をこめて:2008/12/28(日) 19:45:08 ID:/NbwELfy0
エンジンオーG12は出番が少ないのが残念
でもその分、最強ロボ感が増す。
ホイホイ出てきてヤられても困る。
>>136 チェンジロボは合体ギミックは好きなんだが、カラーリングがな。
赤青黄の縞々が普通にひいてあるだけでなんかコレ!というものがないような。
顔もゴーグルロボと同じような感じだし。
ライヴロボが戦隊じゃ一番価値あるのかな?
オクで21万まであがってるけど
ターボロボとライヴロボ持ってたけどいとこに上げたら砂場にあった・・
>>141 バイオロボが黒・赤・白と綺麗な配色だっただけにチェンジロボはなあ…
地球守備隊&アースフォースを意識した?青を基調としたかったのは悪くないけどね。
その分、フラッシュキングはかっこよかったけど、聞くところによると売れなかったのが残念orz
チェンジロボは軍隊調の組織描写にマッチした
シンプルなカラーリングが好きなんだが…
カラーリングは別に気にならない
やはり問題はデザインだな
チェンジロボはミニチュアや玩具のシャープな感じが
スーツの頭部に全くなくて泥棒ヒゲみたいに見える。
デザインより造型の問題に思える。
青赤黄、同じ配色でもサンバルカンロボはかっこいいのに…
チェンジロボはコストダウンの影響が強いんだよね。
胸なんか立体じゃなく塗装前提だし。
でもその分劇中で派手に動いてたし、いいかと。
俺は昭和の戦隊ロボの中ではチェンジロボが一番かっこいいと思う
チェンジロボの胸部が塗装だけじゃなくてきちんとモールドされていたら
もうちょっと印象が良くなるとは思うけどな。
やはり目立つ部分だからそこを手を抜くとどうしてもしょぼく見えてしまうんだな。
面構成はそんなに単純でもないんだけどね。
曲線も直線も独特だし。
152 :
名無しより愛をこめて:2009/01/05(月) 23:46:25 ID:mUzqQGwVO
バイオロボとフラッシュキングの評価が高いようだけど…
戦隊ロボを構成する、またはロボに変型する数ある戦闘機の中では、
個人的にジェットデルタが一番格好いいと思う
チェンジロボはヘリコプターという新味もあったし
何より貫通合体はインパクト大だったよな
え?そこ穴開いちゃってて大丈夫なのか?
って余計な心配してたもんw
エンジンオーG12
かつてこれほどまで悪役&親御に絶望感を与えたロボットはかつていただろうか。
>>154 悪役に絶望感を与えたのはグレートタイタンにも当てはまるが、
親御さんにまで絶望感を与えるとは思わんかった…
ケガレシア様じゃなくても「まだ合体するでおじゃるか〜!?」と言いたくなるよなw
>>153 ジェットとヘリはいいんだけどランドチェンジャーのデザイン&変形の適当さがなあ。
せめてデザインだけでももう少し考えてほしかったが、まあ戦隊ロボの足メカは適当なのが多いかな。
>まあ戦隊ロボの足メカは適当なのが多いかな。
オーレンジャーでは土偶とモアイだもんな。
どこかのサイトに
オーレンジャーロボの各部モチーフを
リアルな実物におきかえた画像があったよなぁ
下半身が滅茶苦茶シュールだったw
>>157 変形っていったて頭の砲台取っただけなんだもの
足の変形はガオライノスが良かったな
玩具買うまでどう処理されてるのかわからなかったぜ
不必要なまでに複雑になってるグレートファイブもどうかとは思うがw
でも玩具は楽しいね。
玩具で言えばバイオロボはそれほど傑作でもないかも。スライドはヘタルし。
なんだかんだで幼児が楽しむなら単純な差込式が頑丈で安定感あるしなぁ・・・。
いよいよゴーオンの最終回が近づいてきたけれど、
G12はどうなるんだろうか?
ファイブマン最終回マックスマグマのように大破するのか?
楽勝でヨゴシマクリタインを倒すのかどっちの展開になるのだろうか?
ただのロボじゃなくてある種の生き物なんだから
大破というのはまず考えられないと思うが。
敵の攻撃でピンチになった事はたびたびあったけど大破はしなかったからな。
最悪の状態でも「要修理状態で元に戻る事が出来ない」だったし。
>>162 総裏大臣のマニフェスト攻撃に少しよろめいたけれども、
科学忍法火の鳥もどきで勝利だったYO。
さすがに一撃では倒せなかったが
ほぼ楽勝と言っていい状態だったな
つまりエンジンオーかガンバルオー倒さないと勝てないわけか
168 :
名無しより愛をこめて:2009/02/09(月) 14:36:52 ID:m3gleH/S0
下がりすぎなのでageついでに
ラストバトルでみんな消えて人手不足なのにゴローダーを出さなかったのって
やはり例の事故が原因なのかね?
つーかゴローダーって消えてなかったよな?
そんな急に番組内容に反映できるわけないやん
ゴロの活躍を入れる余地なんて尺的に無かったろ
しかし編集段階でどうにでも出来るしなあ。
完全に忘れられたような展開がどうにも不自然で。
リアリティで言えば、そりゃ確かにある物は使う方が自然かもしれないが
みんなが帰ってきて一気にいくぜ!って展開で
ゴローダー使ってたらむしろ流れ的に不自然だと思うなあ
玩具の事故もニュースにはなったけど、ゴローダーという存在自体の問題じゃないから
番組の内容から慌てて消さなきゃならんような類のものじゃないと思うし
だいたいもう番組終わりだし、ロケットダガーの時とは状況がいろいろ違うよ
(ゴローダーのCMを急遽取りやめる、くらいならあるだろうが)
ロケットダガーは商標上はロケットブースターになっているけど、
作中ではしっかりロケットダガーって言っていたしね。
173 :
名無しより愛をこめて:2009/02/12(木) 20:55:48 ID:l8xud7idO
>>129 戦隊メモリアルブックだかで佛田洋監督も言ってたがアニメみたいなロボをやりたくて実際やってみたけど子供に響かなかったとか。
バンダイの人の話ではやっぱりドッシリした積木ロボが一番いいのだそうだ。確かに戦隊ロボの基本ラインはバトルフィーバーから不変なのよね。
>>173 昔は撮影でもアニメ的な画作りがあったのにすっかり無くなったのはそれが理由なのか。
RVロボのパースのついた決めポーズとか
飛行メカのコクピットを後ろからなめつつ太陽が通り過ぎる演出とかすきだったんだが。
175 :
名無しより愛をこめて:2009/02/13(金) 08:22:40 ID:66smYbGhO
CGでやったアバレンオーの決めポーズとかデカレンジャーロボのアクションとかもね。特撮研究所のスタッフにもロボットアニメ好き、特撮好きは多いみたいだけど子供は昔の作品知らない訳だしやっぱ子供にウケてなんぼだしね。
176 :
名無しより愛をこめて:2009/02/13(金) 16:13:58 ID:hV0sOqCg0
明後日(15日)始まる「シンケンジャー」もやはり2号、3号の
ロボが出るんだろうな。ってこりゃもう常識か。
177 :
名無しより愛をこめて:2009/02/13(金) 17:52:01 ID:0c47n+0rO
そのうち一人一ロボになるんじゃ…
シンケンは始まる前から3号ロボの存在までバレてる。
2号ロボがロボと言っていいのか微妙だけどロボってことになってるみたい。
ディケイドといい今年はバレ速いなぁ
バレ来てんのこれだけだよな
@5体合体の1号ロボ
A1号ロボの強化パーツ三体で合体する鳥形メカ(便宜上2号ロボ)
B追加メンバー専用メカ(1合ロボ及び2号ロボと合体・・?)
Cシルエットで隠された3号ロボ
でもゴーオンも放映開始時点か一寸後位には既にセイクウオーまでは
シルエットあったからなぁそれを鑑みれば4号+1構成くらいは行きそうだよな・・。
ここまで浪速ロボなし
あのノリは最高
>追加メンバー専用メカ(1合ロボ及び2号ロボと合体・・?)
3号ロボとも合体するよ。
更に補足すると1号と2号が合体。
ロボの必殺技はどれが好き?
ちなみに自分はビクトリープロミネンスと爆竜電撃ドリルスピンとジャスティスフラッシャーとG12グランプリ
>>183 超獣剣・スーパーライブクラッシュ
大王剣・疾風怒濤
重甲気殿・大圧殺
火炎将軍剣
RVソード・激走斬り
ツインブルソード・野牛鋭断
ビクトリープロミネンス
プロディバイダー・プレッシャーカノン
悪鬼突貫・リボルバーファントム
究極天技・イカロスダイナマイト
ダブルアームクラッシュ
G12ファイナルグランプリ(だっけ?最終回限定の火の鳥攻撃)
シンケン第一幕、久々にバラメカ状態で巨大敵倒したな。
ボウケンTask Final以来?
>>55に追加
シンケンオー:オオツムジ(第二幕)
最近は2話でロボ登場が多いなぁ・・・
やっぱり第一話からロボ出すとどうしても内容を
詰め込みがちになりやすいからね。
初期戦隊と違ってある程度世界観とかメンバー結成の
説明とかが必要になってきてるから。
ゴーオンは逆にメンバー結成話を二話に持っていく変則パターンで
一話からロボ出しをしてたとか工夫をしてたけどね。
GGVは敵組織の紹介を2話目に持っていくパターンで
1話目で救助活動からロボの活躍まで一通り見せていたね
ヒーローの活躍を観せるという意味ではベストかも知れない
盾を持つ1号ロボ(複数形態を持つロボは基本形態を扱う)
バトルフィーバーロボ:バトルシールド
サンバルカンロボ:バルシールド
ゴーグルロボ:ゴーグルシールド
ダイナロボ:ダイナシールド
バイオロボ:バイオシールド
チェンジロボ:チェンジシールド
フラッシュキング:シールド
グレートファイブ:ファイブシールド
ライブロボ:ライブシールド
ターボロボ:ターボシールド
ジェットイカロス:ウイングシールド
大獣神:マンモスシールド
RVロボ:ラジアルシールド
ギャラクシーメガ:メガシールド
タイムロボα:クロノシールド
エンジンオー:Vシールド
シンケンオー:秘伝シールド
2年連続でシールド出してくれて嬉しい
特に丸いのが好きだから今年は最高
秘伝シールドの技も出るらしいし、これからにも期待<シンケンオー
いよいよ次回、シンケンに新しい折神が登場だ。
どういう活躍なのか期待!
兜折神か、次回予告を見た限りだとゲキエレファントやゲキバットなどの追加武装系ゲキビーストっぽい扱いなのかな
追加折神はエンブレムにならないからイマイチ
追加折神はゴーゴービーグルみたいに乗ることもできるのかな?
どういうのが「ゴーゴービークルみたいに乗る」のか解からんが
中に入って操縦してたけどな。
追加折神が楽しみになってきたよ。
追加武装はいいんだけど出来れば必殺技は剣にしてほしいな
せっかく鎧武者モチーフなんだし
>>198 カジキシンケンオーはチョンマゲ剣が必殺技だぜw
200
201 :
名無しより愛をこめて:2009/04/01(水) 09:45:02 ID:NszW2NSO0
俺が一番好きなデザインのロボは、ファイブマンのスターファイブ。
盾を持つロボ(1号ロボ以外)
スターファイブ:スターシールド
サイレンダー:サイレンシールド
メガボイジャー:ボイジャーシールド
ライナーボーイ:ブラスターシールド
ガオナイト:エレファントシールド
轟雷旋風神ソード&シールド:エレファントシールド
バクレンオー:バクレンシールド(仮称)
サイダイオー:名称不明
204 :
名無しより愛をこめて:2009/04/04(土) 16:40:43 ID:GARqsXQL0
ロボっていうか、合体前の状態だけどトップゲイラーのデザインがかっこよくてイイ。
205 :
名無しより愛をこめて:2009/04/04(土) 17:00:20 ID:vwhxOkbK0
オーブロッカーはデザインが斬新だったけどかっこよかった。
合体のしかたも面白い。合体前のアクションも多かったし。
206 :
名無しより愛をこめて:2009/04/07(火) 23:47:36 ID:ufBDvvp20
ギンガイオーが一年通して主役だったのに感動。
部分的に装飾が付いただけなんで、スーパー合体のように
重火器ロボに路線変更しなかったし。
最初の武装メカ&追加武器初登場話数
ガオエレファント:Quest 5
ゴートクラッシャー:巻之四
バキケロナグルス:第7話(戦闘初参加は第9話)
ゴーゴードリル:Task.4
ゲキエレファント:修行その11
バルカ&ガンパード:GP−4
兜折神:第五幕
バルカ&ガンパードは戦隊メンバーの専用機だから
この中ではちょっと特殊なタイプだな
いよいよ、シンケンに2号ロボ登場か・・・
どんな展開になるのだろう?
>>57に追加
ダイテンクウ:オカクラゲ(第十幕)
ダイテンクウの必殺技がもろゴッドバードアタック(勇者ライディーン)なのが笑えた。
マックスオージャの重厚で偉そうな風貌がたまらない。
TV登場に先行して玩具で超侍合体してみたがクソカッチョエエ
次週の登場が楽しみだ
>>62に追加
テンクウシンケンオー:ウシロブシ(第十二幕)
必殺技が剣技(ダイシンケン天空唐竹割り)なのもグッジョブ!
214 :
名無しより愛をこめて:2009/05/15(金) 02:38:49 ID:gKq/ZiD7O
ほしゅ
age
戦隊ロボで一番のイケメン決めようぜ
まず龍星王に一票
217 :
名無しより愛をこめて:2009/05/26(火) 22:50:05 ID:preLrf890
ダイナロボのゴーグルフェイスに清き一票。
ゴーグルしてないゴーグルロボ・・・
戦隊ロボ最古のイケメンはサンバルカンロボ。
戦隊ロボのルーツであるレオパルドンも入るのだとしたらレオパルドン。
ゲキトージャ
マジレジェンド
玩具は売れなかったがイケメン
222
マジレジェンドは確かにかなりのイケメンだったな
やはり色男には力が足りないのか
エンジンオーG6はイケメンだな
G9で普通になるが
G12は・・・
>>225 G9と同じ顔じゃん、G12…。
>イケメン
ガオキングと天雷旋風神は吼えるイケメンですね
>>226 >吼えるイケメン
意外にもアバレンオーは入りそうで入らないな
古い戦隊ロボではバイオロボとかフラッシュキングあたりはかなりのイケメン
特にフラッシュキングはイケメンを通り越して美形
心なしか最近の戦隊はロボもイケメンがデフォになってきてるような気がするw
そうなのか・・・
俺当時初めてフラッシュキング見たとき
「今年のロボはオッサン臭い顔だなー」って思ってしまった…
フラッシュキングの顔は、デザインは良いけど
スーツ(マスク)の造型がいまいちな感じ
ミニチュアの造型は良い
バトルフィーバーロボ、ダイデンジン、ファイブロボ、ギンガイオーあたりはなんか凄いオッサン臭い。
バトルフィーバーロボは下手したら中年通り越してお爺さん。
オッサン臭いというのではタイムロボαも負けてないと思う
タイムロボαは見ようによってはイケメンだと思う。
βになるとチェンジロボに並ぶブサメン
でもシャドウβの必殺技のかっこよさは歴代戦隊でも5指に入れていいと思う
>>221 マジ系ロボは最近の平成では最後のイケメンだよな
ゲキ系ではゲキトージャとサイダイオーはイケメンだな。
ゲキファイヤーは…
ゴリメンだな。
ゴーオンはG6とキョウレツオー、ゴローダー辺りはかっこいいと思う
セイクウオーは…
キョウレツオーは体型がアレなのに
顔は妙に端正だよなあw
>>237 >セイクウオーは…
あのマスクみたいなの外したら結構かっこいいんじゃないかと思う。
ギガフェニックス、ガオハンター、ギャラクシーメガ、タイムシャドウはマスク顔イケメン
age
シンケンオーがかっこいいな。
エンジンオーが一番!!
シンケンジャーにいよいよ3号ロボが登場するな。
どんなのか楽しみだ。
>>60に追加
ダイカイオー:ウタカサネ(第二十幕)
ダイカイオー、フェイスは南が一番かっこいいと思った。
地球剣電子銀河斬りと稲妻重力落としが一番好きな自分は異端かw
突然何を言い出す?
248 :
名無しより愛をこめて:2009/07/06(月) 21:08:10 ID:ix7x/c+a0
腹の真ん中を大剣で貫かれたギャラクシーメガは痛々しかった。
ダイカイオー
一体で四度おいしいロボだな。(4つの形態を持っている)
どうやらシンケンも全合体路線確定の様子です。
でも提灯は合体しないみたいだけど。
手持ち武器にはできるんかな?
>>250 全合体したら、どんな姿になるんだろうか?
>>252 ググれば画像くらいみつかるんじゃないかな。
巷じゃ仏像と呼ばれてるが。
年々、ゴチャゴチャして訳分からなくなってきてるな・・・
一旦、BFロボ並にシンプルに戻してみるのもいいんじゃないかな
絶対売れないと思うけどね
そう考えると各機体の個性と人型であることとを両立できたG12はよく頑張ったな
あれが戦隊ロボとしてベストだとはとても思わないが
炎神の合体するロボとしてはかなりの出来だと思う
つーか3体合体→6体合体→9体合体→12体合体なんて
3段階パワーアップというのがすごいよな
よくやったと思うよホント
ダイカイオー・キタの顔、小さい子供が見たら泣きそうな顔だな。
>>258 玩具板で「血をすすりそうで怖い」って言われてたのには
的を射て過ぎでワロタwwww
いよいよ、次回のシンケンで
シンケンオー+ダイカイオーのロボが登場か・・・
261 :
名無しより愛をこめて:2009/08/07(金) 16:47:52 ID:hXS5b3UE0
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
下駄履きでないだけでも妙に新鮮味を感じた
さば折してうえに付くとはな
亀猿だけでなくレッドの獅子までいらない状態になるとは珍しい
大海真剣王、イケメンフェイスだよな
ここまでで合体が終わってくれたら良いのだが・・・うん
>>62に追加。
ダイカイシンケンオー:ゴズナグモ(第二十四幕)
キングブラキオン以降乗り物ロボで当たりがないんだよな
かなりのパーツがあまる天雷旋風と比べたら進歩したよな
ageとこう
今見てもライブロボシンプルでいいね
動きもシャープだし
ただ昔から思ってたんだが口の周りが黒い髭っぽいからなんとなく泥棒に見えてしまう…
ライブロボは俺が初めて買った戦隊ロボで
シリーズで初めて明確な統一モチーフのメカの合体でもあるし
ランドライオンの変形とかかなり凝ってるしで思い入れはかなり強いんだが
まゆ毛にしか見えない顔がどうも残念
スーパーライブロボは出来は確かに良いのだが、
前掛けパーツがイマイチちゃんと固定されないのが難点といえば難点かなぁ
272 :
名無しより愛をこめて:2009/09/04(金) 22:03:04 ID:HQIhwwg40
武器が剣でなく槍のビクトリーマーズは当時は結構斬新だった。
ビクトリーマーズは顔も斬新だった気が
四つんばい形態も
飛行機や車がロボになるのは分かるが
何だかよくわからない物がロボになるのも斬新な気がする>ビクトリーマーズ
そういや四つんばい形態(厳密にはブリッジだが)も
「何だかよくわからない物」だったな
アレになる意味もよくわからなかったし
顔がガンダム顔だなw
微妙かもしれんが、
>>61に
ダイゴヨウ:切神(第二十八幕)を追加。
ダイゴヨウはズバーン以来の人格持ち番外ヒーローか?
去年のゴローダーは炎神ソウルの等身大戦用メカだし…
>>276 ビートルマーズは「ホバリング移動できる」のがポイントだったんじゃなかろうか
まあ、つまるところハルマゲドンとかディープインパクトに出て来た特殊メカをやりたかったんだろうな
個人的にはメガボイジャーが斬新だったなぁ
超危険な爆弾に乗って宇宙から飛んでくるブルーは度胸ありすぎた
デザインは大して好みでもないんだが、スーパーファイブロボの
合体プロセスは好きだな。いちいち声に出して、確認しながらの作業が
好きだ。
それはわかるかも。
なんか最近のはスムーズにくっつきすぎてなんというか、カタルシスに欠ける
CG時代の合体プロセス、個人的に黒バックとか異空間だとアニメチックでCGモデルのあっさり感が強調されて感じるので
タイムロボみたいな実景風(撮影法は知らん。)のバックになってるのが好き。
炎神の巨大化維持可能時間を間違えて評価してたりとか
マジレジェンドが入ってなかったりとか、アテにならん
エンジンオーを弱いなんてなあ
コレ、「弱い戦隊ロボ」じゃなくて「嫌いな戦隊ロボ」だろ
合体シーンでいうと55V系が割と好みかなぁ。特にビクトリーロボとグランドライナー
後者なんかわざわざ999みたいなレールで跳ね上げた上に
合体するときにちゃんと眼下の街と雲が描かれてたし
ゴーオンでも合体時にスピードルの操縦席からエンジンオーの腕が見えたりしていた。
他にもコクピット移動のシーンとかも良い表現だった。
ボウケンも移動していたけど移動描写は無かったし。
290 :
名無しより愛をこめて:2009/09/30(水) 00:32:27 ID:4hSVI6Q70
来週いよいよ牛ロボが登場しますよage
牛は単体での活躍がどれだけ出てくるのかね。
活躍するのは最初の1回だけで
それ以降は合体要員となり出番が全然無いという事がザラにあったから不安だ。
分離状態のメカを活躍させる明確な必要性が欲しいな。
毎年思うんだが、メカ・ロボ毎の機能の違いとかメカ・ロボ毎の使用する目的の違い、
使用できる条件の違い等があまり描かれないから、そこに改善の余地がかなりあると思う。
現状のロボ戦では「すぐに合体しない理由」や「すぐに合体できない理由」が殆ど無くて、分離状態のメカで戦う必要も生じにくい。
どのくらい働けば「活躍」なのかは難しいが.....
PAみたいな動物やビークル形態のみメカと違って
人型に変型するやつは着ぐるみアクションで済むんで
それなりの活躍は見込めるんじゃなかろうか?
294 :
名無しより愛をこめて:2009/10/04(日) 20:33:37 ID:KxjytlgL0
他に質問するとこがなかったのでここで簡便してほしい。
敵が金色?にする攻撃をしてきて
戦隊の誰かが足に金色攻撃くらうやつってどの作品かわからない?
戦隊ロボにも金色の攻撃してたような気がするんだけど…
オーレンジャー前後の世代だからその付近だと思います
295 :
名無しより愛をこめて:2009/10/04(日) 20:53:01 ID:u2z4skXVO
>>294 それオーレのバラゴールドじゃなかった?
ホラ、金の招き犬みたいなヤツ。
あの回確か肝月兼太(旧スネオ、ホラーマンの声優)が顔出し出演した記憶がある。
>>295が正解だね。
ちなみに補足すると足(と手)を金にされたのはグリーン。
他のメンバーは各自のブロッカーロボを金にされて
身動きがとれなくなってしまったと記憶してる。
297 :
名無しより愛をこめて:2009/10/04(日) 21:10:06 ID:KxjytlgL0
>>295 見てみたらそうだった
当時トラウマもんだったから気になってたんだ
ありがとう
変形合体なしゆえに後のものと全く異質なデザインを持つバトルフィーバーロボ
グレートファイブ以降の1号ロボではきわめて珍しいほとんど変形だけで完成するギャラクシーメガ
遅い初登場、レトロなデザイン、超合金の存在感、スーパー合体無しが強烈な印象を持つギンガイオー
五体合体でありながら明確なモチーフを持った形になる無敵将軍、デカレンジャーロボ、マジキング
あとはデザインでバイオロボ、フラッシュキング、グレートファイブ、ライブロボ、スーパーダイボウケン
この辺りが好き
299 :
名無しより愛をこめて:2009/10/04(日) 22:58:55 ID:hmcSE2HyO
今年はシンケンオーだけ買った。ダイカイオーは、ダンボール箱の中に、頭を入れて、くるくる回している芸人みたいで、買う気にならない。
牛折神には期待。
スーパーターボロボは戦隊史上最低のデザインだった気がする
作品自体は好きなんだけど
そうかい?
俺はそれよりスーパーファイブロボのほうが酷いと思うけどな
↑の2体でいえばスーパーファイブロボに軍配な俺。
イラストや玩具プロポーションより着ぐるみ形態が大事なもんで。
303 :
名無しより愛をこめて:2009/10/06(火) 15:56:04 ID:X2eZpO9tO
車輪をそのままで合体するタイプはデザインに不満。サンバルカンのブルバルカンみたいに収納するタイプは評価。
ローラーダッシュに使ってると思えば>タイヤ
305 :
名無しより愛をこめて:2009/10/08(木) 21:47:48 ID:04mDFNH90
スーパーターボロボは足が貧弱だよね
ロボ好きとしては戦隊ロボの戦闘シーンをもっと重要なイベントとして描いてほしい。
基本的にロボの戦闘シーンは物語の中でオマケみたいな位置付けになっていて残念に思う。
スーパー合体も始めの頃はいろいろひどいよね
最近またその方向に戻っている気がするし
個人的ベストスーパー合体はスーパーダイボウケンかなあ
スーパーダイボウケンはロボ+ロボじゃないから
スーパー合体と呼ぶのはちょっと微妙な気も…
スーパーダイボウケンはスーパーと名が付いていても
戦隊ロボでいうスーパー合体とはちょっと違う。
アルティメットなら言えるんだけどね。
310 :
名無しより愛をこめて:2009/10/09(金) 08:46:56 ID:IoJ+VoldO
>>306 巨大戦がおざなり気味なのは戦隊の伝統じゃないか。
あるだけマシと思いたまえ。中には巨大戦少ない、最悪ない場合もあるってのに・・・
巨大戦こそ目玉の作品もないことはないけどね
バイオマンとかゴーオンジャーとか
スーパーダイボウケンはどちらかといえばマックスリュウオーと同じフル武装型だな
多くの場合、巨大戦というものは「怪人の当初の作戦が破綻した後」の戦いだから
オマケ的位置付けになってしまうんじゃないかな。
「怪人の当初の作戦を破綻させずに巨大戦に移る」仕組みがあればもっと巨大戦を目立たせられるかもしれないが。
そういう意味ではアバレンジャーの始めから巨大な敵ってのは発想が面白かったんだが…
315 :
名無しより愛をこめて:2009/10/09(金) 18:43:11 ID:IoJ+VoldO
それともう一つ、巨大戦は特撮予算がかかってしまうってのが制作者の悩みのタネでもあるのよ。
ジャスピオンの話になるけど当時のプロデューサー曰く、制作予算にかなり恵まれた事もあって特撮パート専門のスタッフを置いて、
ダイレオンと巨獣の格闘シーンをふんだんに撮影出来たそうだ。
>>311 しかしバイオマンのロボ戦はあまりに・・・
主力商品がロボ玩具なのにドラマのなかではオマケ扱いという妙な構造の番組が
ヒーローものの王道であるかのように数十年続いてるってのはある意味凄いな
ある意味巨大ロボット戦は水戸黄門の懲らしめてやりなさいみたいなモンなんだよな。
既にもう決着ついてて相手の悪あがきを押さえ込むような
等身大戦でさんざん苦戦させられた怪人の特殊能力が、
巨大戦では弱体化(あるいは完全消滅)なんてザラだしな。
巨大化した後は基本的に肉弾戦とちょっとしたビームしか使わなくなるな
戦闘時間も短いし(ヘタするとロボ登場→速攻で必殺技→爆死)
個人的に気になるのは巨大戦の量の少なさよりも、巨大戦のストーリー上の重要度の低さだな。
>>61に追加。
モウギュウダイオー:ハッポウズ(第三十三幕)
そう考えるとやっぱギガボルトって
最初のスーパー合体ロボ登場のための敵キャラとして
力はいっていたんだなあ
323 :
名無しより愛をこめて:2009/10/12(月) 19:40:15 ID:SgCpmzog0
実写だからしかたないけど戦隊ロボの戦いは大抵
パンチ→必殺技とか
花火の中ドシドシ歩いてきて必殺技のパターンが多いのがなぁ
深夜でいいからロボットだけ活躍するアニメ作ってくれればアニオタにも受けると思うんだが
途中で新ロボが登場すると1号が本編からハブられてしまうのが悲しい
もちろん作品によって扱いは違うけど
ゴーオンジャーは一部が戦えない状態にする事で終盤でも基本形態での戦いが多かったな。
ゲキは1号はゲキトージャウルフで登場し続けたけど扱いとしてはお下がり。
ボウケンは出番こそ少なくなったけど最後まで活躍した。
マジでは特性柄出番が無くなった。
さてはてシンケンジャーはどうなる事やら。
ハオーにしかならずハオービーム(仮)で瞬殺というのは勘弁してくれよ。
>ハオービーム
ダイシンケン・覇王斬りが正式名称だっけ?
覇王翔吼剣
>登場し続けたけど扱いとしてはお下がり。
>出番こそ少なくなったけど最後まで活躍した。
なんか単に作品の好き嫌いって気がするが。あばたもえくぼつうか。
>>323 戦隊ヒロインのフィギュアも作ってるあたりバンダイも視野にいれてるとおもうんだけどね
再販とあわせて色々やって欲しい所
330 :
名無しより愛をこめて:2009/10/14(水) 17:51:47 ID:uYhK68zz0
以前ガシャポンかなんかで固定フィギュア出してなかったか?
あれ続編でないかなぁ
あったな。
ボウケンのころだっけ?
合体じゃないフィギュアとかプラモとかもっと出ないかなあ。
ガンプラみたいに、戦隊もロボのプラモデル出せば売れると思うんだがな・・・。
やっぱ視聴者層を考えたら無理なんだろうか。
基本的に戦隊等の特撮商品は1年償却みたいだからなぁ…
ガンプラみたいな数年ベースでの商品展開ができないと辛いのかも
ミニプラという名のプラモデルで出ているじゃないか。
俺だったら買うけど正直売れるとも思えん
ミニプラ以上のプラモデルを求めてるなら贅沢だとしか言えない
>>328 実際、正月決戦の頃はゲキファイヤーの姿が見られなくなったからしょうがない。
つか、ゲキレンは「等身大戦燃え〜、ロボ?シラネ」な扱いが多かったし。
338 :
名無しより愛をこめて:2009/10/15(木) 00:31:56 ID:bRo5/zTaO
そういや高寺は戦隊時代、巨大ロボそのものを無くそうとしてたからな(たぶんゴレンジャー、ジャッカーみたくするつもりだったんだろう)
結局スポンサーその他に猛反発喰らってちゃんとロボ出したが。
まあロボ廃止したら売上は十中八九ガタ落ちだったろうな。
そこ削っちゃダメだろ!ってとこだよな
>>336 ミニプラは買ってるし好きだけど、
多重合体させるとやっぱりポーズをつけたりが難しいんだよな…
関節への負荷が気になって思い切り遊べないし。
>>338 ギンガマンの時の話だっけ?>ロボを無くそうとした
バイオマンの頃まではプラモ出てたんだけどねえ
サンバルカンロボなんかは変形・合体のギミックに力入れてて可動はほとんどなかったな
サンバルカンロボとゴーグルロボは300円で可動優先のやつと
700円で合体可能なやつの2種類出てたよ
344 :
名無しより愛をこめて:2009/10/15(木) 13:59:42 ID:QYtAUDug0
>>332 今度DBのプラモが出るみたい
それが当たれば視野に入れてくれるかもね
昔の視聴者は今大人になってるんだし十分購買層は豊富だと思う
どうせ出すならMGブランドで出して欲しいな。
HGクオリティじゃミニプラと大差ないだろうし。
そろそろメガレンやジェットマンみたいに
「コクピットの機械がぶっこわれまくって花火バチバチ」
のピンチシーン見たいなぁ。
コクピット内の機械が配線むき出しとかなってるとヤバイだろ感MAXでハラハラする。
炎神とか折神とかゲキビーストじゃそういうの無理だったしなぁ。
347 :
名無しより愛をこめて:2009/10/15(木) 14:58:52 ID:Zv6LyWcN0
旋風神の歌には驚愕した思い出w
あれトラウマwwwwwwww
旋風神の歌はボーカルが個性的だったな。
しかし凄く良い曲だ。
>>314 巨大怪人にも等身大怪人と同じように任務や目的があったりするのがいいな。
ロボと戦うだけではなくて。
349 :
名無しより愛をこめて:2009/10/15(木) 19:13:16 ID:bRo5/zTaO
アレか?バトルフィーバーの「弟(妹)よ〜!!」
アレの事?
>>347 前奏はめちゃめちゃカッコイイけどな
勇気リンリンとか言われても…どうしろと
【韓国人】 「飼い犬に鎖を付けろ」と注意され 腹いせに無関係の隣人を鎌で殺害、口を切り裂く
http://www.chosunonline.com/news/20091012000048 広津区に住む会社員Kさん(47)は、今月10日午後4時50分ごろ、自転車で帰宅した。
そのとき、60代の男が鎌を持ち、息を切らせながら近付いてきた。
Kさんの自宅から100メートルほど離れたところに住む無職のL容疑者(64)だった。
近所に住んでいるものの、Kさんと面識はなかった。
自宅2階の窓からその場面を見ていたKさんの父親(74)は息子に対し、
大声で「あいつは昼間から鎌を持ってウロウロしているおかしな人だ。早く家に入れ」と叫んだ。
Kさんは「こんな真っ昼間に一体何なんだ」と言い、意に介さなかった。
近付いてきたL容疑者が突然、「さっきのあいつはどこへ行ったんだ」と口にした。
驚いたKさんが「何の話か」と聞くと、L容疑者は「さっき、おれの犬に鎖を付けろと言った××がいるだろう」と言った。
Kさんは「何のことか分からないが、飼い犬に鎖を付けるというのは、当たり前の話ではないか」と返した。
Kさんが自転車を置いて家へ入ろうとしたとき、L容疑者が鎌でKさんの背中の左側を刺した。
(長いので後略)
>>340 ミニプラは可動範囲では並みのMGだって凌駕するぞ
ポーズ付けられないのはデザインがもはやどうにもならないレベルだから仕方ない
関節の負荷はポリキャップとか使えば何とかなるんだろうけど
>>350 曲自体はカッコイイのにボーカルが付いてガッカリってパターンだよな
声質もアレだけど、そもそもボーカル向きの曲じゃないっていうか
変型合体無しで劇中重視のプロポーション重視、可動部なんて少なくても
立ち姿が決まってるキットがあれば素材として買う!...てな自分みたいな層は
マーケティングのどこにも居場所がないんだろうな〜と。
例年の戦隊ミニプラの「普通のプラ材ver」てだけでもお金倍出してもイイ!って人は
周りにも結構いるけど。
ABSじゃなくなった時点で保持力ガタガタになるだろうね
356 :
354:2009/10/16(金) 11:53:09 ID:7EZVTwr60
まあモデラーだからポリ仕込むなりポーズ固定とかいろいろやるけどね。
でもそんな層のこと考えて商売はしない〜って話。
MGとか出るなら可動式で変形合体オミットor差し替えである程度バランス取れたのも期待できるが…
さて、DBはちゃんと当たってくれるのか・・
そろそろ変形メインの1号ロボを復活させて欲しい。
ギャラクシーメガが子供ウケしなかったから厳しいな…
SFメカも受けが悪いしな
変形・合体が簡素なゲキトージャも駄目だったし
ここ数年の流れを見ると、追加メカによる換装システムが人気って事なのかな
ガオのパワーアニマルはかなりウケたって聞いたけど
次はどんな合体形式が生まれるんだろう?
363 :
名無しより愛をこめて:2009/10/18(日) 16:21:16 ID:Azvupa0A0
ゴーゴーファイブのロボソング熱すぎ。
特にビクトリーマーズ。
364 :
名無しより愛をこめて:2009/10/18(日) 16:35:33 ID:/rDu66Em0
age
365 :
名無しより愛をこめて:2009/10/19(月) 09:32:52 ID:kW6rmi580
>>359 GMが受けなかったのは単独変形の上に戦隊にしてはデティールが細かすぎたからじゃないかな
2号ロボとかならまだしも1号ロボは遊びの幅が広がる合体メカじゃないと
戦隊ロボを買い始めたのはビクトリーロボからなんだが、
G12とマックスビクトリーロボを並べて大きさの違いに改めて噴いたw
不況だと玩具は大きくなるっていう傾向はやはり本当なのだろうか
>1号ロボは遊びの幅が広がる合体メカじゃないと
それを考慮するとやはりマルチ(武装)合体に行き着くのかな?シンケンはかなり力を入れているし。
シンケンオーは五体のメカ(折神)からなり、それぞれが単体での変形機構を持つ。
シンケンオーは兜、舵木、虎それぞれと合体できて、兜、舵木、虎の3体は合体して2号ロボダイテンクウになる。
そのダイテンクウはシンケンオーと合体してテンクウシンケンオーに。
3号ロボダイカイオーは烏賊と合体可能だが烏賊はシンケンオーとも合体可能。
さらに、ダイカイオーはシンケンオーと合体しダイカイシンケンオーになり、
残った烏賊はダイテンクウと合体する事で大型砲台イカテンクウバスターになる。
そして、4号ロボモウギュウダイオウはダイカイシンケンオーとダイテンクウ、烏賊と合体する事でサムライハオーに。
何故この人したり顔で今更な事を書込んでるの?
シタリ顔と申したか
冗談はさておき、マルチ合体は遊びの幅を広げると同時に
「一度に二号ロボをどーんと出さずに小出しにしていく」って手法にもなってるからね
そうやって、買う側のハードルをちょこちょこ下げていく作戦なんだと思う
それだけで合体ロボにはならないとは言え、象蝙蝠鮫のゲキビースト三体そろえたら結構な値段になるし
適度にちょこちょこリリースすることで客側をダレさせない仕組みにもなってるな
でも「2号ロボ(相当)」登場編を分割して狭い間隔で配置しちゃうもんだから
1号ロボの必殺技や一つ一つのマルチ合体の出番が薄くなる……
「その時点での最新商品が画面に出ていること」って指令が磐梯山から出ているだろうしなぁ
トラシンケンオーって何回使ったっけ
2回ぐらいかな
でも番組には一応毎回出ているに近いわけだから
ガオのころの百獣武装アニマルより扱いイイってことなのかな
侍武装は全て3回は使ってるはず。
2回は販促期間、1回はマリゴモリを熱して冷やしてドリルでどーんと
>>373で思い出す
ガオエレファントってかなり長い間出番がなかったような覚えが……(劇場除く)
ガオエレファントはデフォルト合体が存在しないのも大きいかな
早々に出ていたジュラフだってイカロスがデフォルトで、登場以来は合体状態だけとは言え出番はあったし
ガオナイトがガオエレファント装備してなかったっけ?
それで
>>375が「劇場版は除く」と注釈を入れているんだと思うんだ
忘れてた。あとガオケンタウロスもそうだった
でもどっちも元から出番少ない合体だね
ガオエレファントは、玩具だと鮫・白虎の腕でしか保持出来ない仕様だったからなぁ
>>381 ガオハンターに奪われた際、脚本ではエレファントソード&シールドを持つ予定だったけど
ガオハンマーヘッドじゃソード持てないから
援護攻撃のみに留まったんだっけ。
382 :
名無しより愛をこめて:2009/10/24(土) 00:07:11 ID:R9DPNt3s0
ガオ、ギンガマンと差別化できてたんか?
玩具的には全然違うだろ
話のノリも違うけど
マルチ合体の要素を取り入れてる時点で十分すぎる程に差別化出来てると思うんだが
385 :
名無しより愛をこめて:2009/10/24(土) 05:20:57 ID:jM/4B0sCO
いやー今年の戦隊ロボは食がすすむヤツが多い。
こんなに寿司と牛丼食いたくさせるとは・・・
やるな宇都宮P
ガオキングがマルチ合体時代の到来を告げたロボなら
ギンガイオーはロボ乱立の時代の中でほぼそのままの形態で
乗り換えもされずに最後まで健闘した1号ロボの代表格だしな。
>>386 ギンガイオーって鎧みたいなのを着ただけで、いわゆるスーパー合体はしなかったんだっけ?
5人用の2号ロボが出なかったのは良い意味で意外だったな
ギンガマンはロボ同士の合体とか連動が一切無かったな
あれはあれで良かったんだけどな、5体合体たくさんあったし
ギンガマンのロボはある意味では怪我の功名だな。
>>387 最初は巨大戦はロボじゃなく着ぐるみ怪獣でやる、
というプロデューサーの要望のせいで
スーパー合体のデザイン案ができなかったんじゃなかったっけ?
ギガ組は「ギガレンジャー」という没企画の流用らしいし。
サムライハオー...ある意味想像を超えてたわw
動きづらいなりにもG12くらいのもんかと思ってたが
あそこまで割り切って台座台座してるとは....
究極大獣神みたいな乗せるだけ全合体の系譜なんだな。
いや、究極大獣神はあれでも
すべての守護獣が合体してるって感じがあった。
キングブラキオンにドラゴンシーザーのブレストラーとドリルがつき、
獣帝大獣神にはキングブラキオンの前足と胸のキャノン砲がついている。
乗せるだけ全合体はむしろ重甲気殿や天雷旋風神inリボルバーマンモス…
そんな細かい所をつっこんで反論するんだったら
ハオーだってダイカイシンケンオーの腕がモウギュウの腕になってさらに虎ドリルがついてるし
胸に烏賊足がついてモウギュウ胸のマークがついてるし
モウギュウにエビ鋏がついてるしでそのまま乗せただけではないわけだが
単に究極大獣神に思い入れがあるだけでしょ
究極大獣神は無理やり全合体を「戦車に乗ってる超重武装戦士」みたいなノリでカタチにしてしまった
その発想が素晴らしいと思うが
とりあえず全部乗せとけ系の先例になってしまったのは残念だったかもな。
いや、リボルバーとか大好きな方にはもちろん逆の印象があろうが。
ハオーは、牛折神の形がデザインにあらわれないのが残念かも。
どっかで見たことあるなと思ってたら
バスターオーレンジャーロボだよなアレ。
バスターオーレンジャーロボの不格好さは異常
組み建てた時、特撮に無関心の母・姉にかっこ悪いと言わせたほど
ハオーもバスターオーレンも正面から見ればカッコイイんだけどねえ。
後や横から見た時は・・・
まあなんとなく、
「賢すぎてイヤ」ってのはあるな。
二大ロボを合体させた場合にフォルムが崩れるのを防ぐ(ただし後ろや横から見てはいけない)という点では
非常に合理的な合体方式なんだがw
バスターオーレンは着ぐるみは1体感あるデフォルメされてたしな。
玩具もロボットが大型火器背負ってるイメージで俺はアリだな。
ハオーはと言うと玩具も着ぐるみも「ロボ+台座」だな。
俺バスターオーレンジャーロボは6番目のヘッドチェンジと解釈してた
>>401 分類上は6番目のヘッドチェンジでいいと思う。
実際ヘッドチェンジしているし。
レッドパンチャーの足が余計
オーレンは巨大タイヤみたいな奴の存在意義がわからんかった
まあ基本、存在しない存在意義を一生懸命作っていくもんだからな。
3号、4号ロボくらいになると。
UAOHは予算に恵まれ過ぎだな
>>405 キョウレツもモウギュウも言葉を選ばなければ「たまたま出逢った拾いもの」だしな...
つかモウギュウの登場パターン去年と微妙に被ってないか?
「封印されていた最古の○○」ってまんまだよな
赤くてパワー系ってとこも共通してるし
それはオーレンのレッドパンチャーもそうだな。
コッチは一番最初に開発された。つまり最古の○○。
後はアバレのスティラコがあるけどコレは最古かどうかは不明だ。
新ロボには既存のロボが持ってない長所や短所を持たせてほしいな。
例えば、
「新開発の○○システムを搭載した4号ロボは、1〜3号ロボでは不可能だった
あんな戦い方やこんな戦い方が出来るぞ」みたいな感じで。
>>411 各ロボの得意分野を分ける、という意味ではデカレンは割とよかったと思うんだけどな
デカレンジャーロボ:長剣も持ってるけど銃がメイン
デカベースロボ:基地、大火力、機動性低
デカバイクロボ:短剣をつかった近接格闘
Sデカレンジャーロボ:高機動、拳闘
デカウイングロボ:飛行可、2丁拳銃、デカウイングキャノン
ふと思ったのだが、戦隊ロボって偵察若しくは電子戦専用というのが無い気がする。
敵の情報をいち早く入手して対処法を分析したり、もしくは電波攪乱や偽情報を流して敵を混乱
させたりとかさ。
>>411-412 >各ロボの得意分野を分ける
ゴーゴーファイブもそんな感じじゃね?
ビクトリーロボ:長剣持ちで死霊サイマ獣戦用
グランドライナー:輸送列車、大火力、機動性低、ゴレムサイマ獣戦用
ライナーボーイ:ヒット&アウェイ的高速格闘が中心、列車に連結可能
マックスビクトリーロボ:高機動、光エネルギー変換&大火力
ビクトリーマーズ:ビートルマーズから変形、列車に収容可能、長槍、災魔空間で活動可能
>>413 戦隊のロボ戦の尺じゃ、そんな悠長なことやってるヒマないのでは。
フラッシュキングのジェットシーカーとか、
一応偵察機って設定のマシンもいるけど
偵察機として使われたケースはほとんどないし。
>>415 あのレドームが盾になるしか扱えないしなあ<ジェットシーカー
毎回敵が巨大化して暴れだしてから登場するんだから、索敵も何もないわな。
敵が等身大で活動してる時に使うなら、デカいロボやビークルより
ダイゴヨウや折神みたいに普段小さくなって行動できる奴のが扱いやすい。
>>414 ビクトリーロボでもゴレム化したゾードにダメージ与える事できてたしね
その辺曖昧なんだよな
>>417 つまりまだロボ戦の時間帯に突入する前の時点で
その機体(分離メカ)の担当だけが乗り込んで索敵とかするしかないわけかな。
……大昔、
ダイナマンかなにかでそういうの一度だけ見たことある気がする。
>>418 プラスエネルギーが死霊サイマ獣みたいには効果がないだけで
剣や拳が当たったときの物理的衝撃で与えるダメージは有効ってことじゃない?
ただしグランドライナーに比べれば圧倒的に軽い分ダメージも軽くなる
そろそろ○○ジャーロボ名称来ないかな
オーとかキングはそろそろ秋田
ここ約15年の間に2体しかおらんやん>〜〜ジャーロボ
○○ジャーロボはデカが最後だっけ?
>>423 だと思う。てかオーレンジャーロボとデカレンジャーロボ以外にあったっけ?
戦隊名+ロボって条件なら他にもファイブロボとかもいるがジャーしばりならそのへんじゃね?
生き物的な物の合体にはロボってつかないか
マジレンジャーロボとかだったら変だもんな
ライブロボ・・・は違うか
グレートタイタン
究極大獣神
重甲気殿
キングピラミッダー
ギガバイタス
彼らが好きです。
>>62に追加
サムライハオー:フタガワラ(第三十五幕)
百拾参歳!
431 :
名無しより愛をこめて:2009/11/08(日) 17:03:46 ID:8n0Iz+nC0
早く名称が漢字のロボがハリケン以降出てこんかなぁ。カタカナ表記よりかは、個人的にかっこいいと思うんだけど。
吉良亜王
真楠王者
真楠龍王
崇羽亜大冒険
亜流帝名斗大冒険
大剣人頭・刃安
大暮威者
珍走団かよ
434 :
名無しより愛をこめて:2009/11/08(日) 23:04:06 ID:fvXCNCQPO
>>431 ゴーオンに炎神大将軍いるからなぁ
本来シンケンでこそ似合う漢字名に将軍なんかのネタが使えない(カブるから)
だからこそのオー、ダイオー、ハオーなのかしら
ゴセイなんたらがマジネタなら漢字もあるかもよ?
五聖首領(ゴセイドン)とか…
シンケンジャーのロボの名を漢字にすると
真剣王、大天空、大海王、猛牛大王、侍覇王
だな。
437 :
名無しより愛をこめて:2009/11/10(火) 20:11:09 ID:lFkw0Kgk0
>>436
漢字にしても全く違和感ないなw
猛牛大王は実際にサブタイにも使われたしな
そら漢字をカタカナにしたものを元に戻しただけなんだから違和感なんか無いわ
戦隊ロボの操縦席で皆さんはどれが好きですか?
自分はG6以降のエンジンオーかな。
ベストはなかなか悩むけどコクピット内のポーズの様式美でダイデンジンかな
個人的ワーストはやたら狭い上にヘッドチェンジ時に自分で立って席替えするオーレンジャーロボ
立って操縦するタイプなんかももっと面白いセット出来ないもんかな。
クイズ番組の回答席風のその先が見たい。
落語天女おゆい…はおいといて…
笑天みたいな座布団に座るコックピット。
Gガンダムみたいなトレースシステムとか
444
あれだけ殺風景だとセットがどうのこうののレベルじゃないよな。
歴代ロボの操縦室内での必殺技ポーズや剣振り回したりするのの延長みたいな感が。
ジャンボーグAみたくコード繋いでるとかトレースシステム然としたのが
観たいな。
>>442 タイムレンジャーのタイムロボα、βが該当するね。
大連王もそうかな
タイムもダイレンも>442の言うとこのクイズの回答席だと思うが。
クイズの回答席っていうとマジキングのコクピットのイメージが
いっそのことクイズの回答席にしようぜ
問題に答えないと武器や技が発動しません
敵を倒すごとにポイントがたまります。
>>451 マジキングの場合はチェス盤のイメージが強いな。
戦隊ロボの必殺技って、分類別に分けると何種類になるんだっけ?
最近はエネルギー放射(ビーム系・ミドル〜ロング射程)や突撃系が主流みたいやし。
剣撃系や打撃乱舞系(接近タイプ)は、1号ロボの伝統だから見ていてスッキリするけど。
457 :
名無しより愛をこめて:2009/12/15(火) 22:09:30 ID:EXgGR7jpO
武器系
打撃系
飛び道具系
突撃系
エネルギー放射系
その他
……くらいじゃない?
昔は剣を振り下ろして敵を斬り捨てるのが主流だったね
妙に物騒なBGMが流れながら
2号ロボ以降の必殺技は結構バリエーションが豊富だな。
十二折神大侍斬りマジでカッコよかった・・・
クリスマスに感謝!
今は廃れたけど〜レンジャーロボってネーミングのロボは最低だよね
ダイレンジャーロボに謝れ
>ダイレンジャーロボに謝れ
???
廃れたもなにも
オーレンジャーロボとデカレンジャーロボしかないわけだが
>>464 というかそれ
どっちもわりと普通にカッコイイ方だよなw
466 :
名無しより愛をこめて:2009/12/27(日) 11:52:01 ID:qVLBAdPK0
誰か戦隊ロボの必殺技を一覧にして、まとめてくれ
そんなもん好みは人それぞれなんだから
話し合っても水掛け論になるだけだ
469 :
名無しより愛をこめて:2010/01/03(日) 19:20:48 ID:vmtABFKL0
昔は戦隊シリーズの最終回ではナレーターが「さようなら、〜(戦隊名)」のほかに「さようなら、〜ロボ」ってセリフを言っていたけど今頃の戦隊ではそういうセリフがないね。
>>469 どこまでを一個のロボットとするかで異論はありそうだが
じゅげむじゅげむ状態になりそうだからじゃね?
471 :
名無しより愛をこめて:2010/01/06(水) 22:14:39 ID:LjJwOVdY0
ガオレンジャーからだと思うけど
ロボの手が拳状じゃ無いのは嫌だな
やっぱあれだろ
なんかジュウレンジャーの
ドラゴンを中心にサーベルタイガー、トリケラトプスとマンモスが合体した奴がいちばんかっこいい
名前覚えてないけど
剛龍神の事か
>>472 剛龍神だね。必殺技がドリルなのはインパクト抜群だった。
スーパーライブロボの猫耳に萌えたのはオレだけじゃないはず。
>>415 そういや、フラッシュキングってレッドが「タンク」に乗るってのはかなり珍しいよな。
タンクと言えばコンVの3号機みたいに脇役のピザ専用機のイメージがどうしてもあるからなw
最強の偵察機は、ネーミングも無い単なる車だが
グディーンヅゥーの車が最強だろう。
「なんだお前わー!やべどぉー!わーーー!」
>>474 それまでの戦隊ロボは剣できるかビームだけだったもんな
>>477 打撃技が必殺技のロボがすでにいくつかあるぞ・・・
ギャラクシーロボなんかパンチどころか手刀が必殺技だしw
カクレンの隠大将軍もパンチが必殺技だったはず。
>>480 ジュウレンより前のロボで、っていう話の流れなのに・・・
ジュウレン以前でフィニッシュ技が剣でもビームでもないのは
ギャラクシーロボ、ライブボクサー、ターボラガー、スーパーライブロボ、ジェットガルーダ
ってとこか。多い多いw
2号ロボはほとんどが徒手空拳だな。
>>482 スーパーライブロボじゃなくてスーパーファイブロボでは?
>>482 スーパーライブロボの必殺技は広義で言えばビーム系じゃないの?
それとも、パンチが必殺技のスーパーファイブロボと間違えた?
ごめんそのとおり
スーパーファイブロボと間違えた
>>485 まあ、ロボの並びで大体わかるけどねw
あと、バトルフィーバーロボのクロスフィーバーも必殺技扱いでいいなら
あれも剣ともビームともちょっと違う感じだよな(あの2本の名前は「ソードフィーバー」だけど)
>>466さんの要望にこたえてバトルフィーバーロボからチェンジロボまでいきましょう。
左から、名前、登場話数、必殺技、倒した敵です。
バトルフィーバーロボ 第5話 クロスフィーバー(初期) バッファローロボット
電光剣唐竹割り(第15話以降) カタツムリロボット
ダイデンジン 第1話 電子満月斬り ムササビラー
サンバルカンロボ 第1話 太陽剣オーロラプラズマ返し ジムシモンガー
ゴーグルロボ 第1話 地球剣・電子銀河斬り ファンコング
ダイナロボ 第1話 稲妻重力落とし カニシンカ
バイオロボ 第1話 ストレートフラッシュetc カブトカンス
スーパーメーザーバイオ粒子斬り(第32話以降) アックスメガス
チェンジロボ 第1話 電撃剣スーパーサンダーボルト ガブー
>>87 ギンガイオーよりもグランドライナーだな。列車ということで。
タブーをあえて言うと、グランドライナーよりマイトガインだな。
>>487 バトルフィーバーロボは最終回にサタンエゴスを電光剣ロケッターで倒したのが抜けてる
最終回はサタンエゴスにクロスフィーバーが弾かれたのを見て
電光剣唐竹割りもダメだと思ったのか、いきなり電光剣ロケッターに切り替えて唐竹割り自体出さなかったし
>>487の続き
フラッシュキング 第2話 スーパーコズモフラッシュ ザ・ズルルク
タイタンボーイ 第18話 ラジアルカッター
グレートタイタン 第18話 タイタン・ノバ ザ・ジライカ
グレートファイブ 第2話 ファイナルオーラバースト イグアドグラー
ギャラクシーロボ 第21話 鉄拳オーラギャラクシー キメンドグラー
ライブロボ 第2話 スーパーライブクラッシュ バラバラヅノー
ストロングクラッシュダウン(第32話以降) ゴアヅノー
ライブボクサー 第29話 ミラクルビッグブロー ベガヅノー
スーパーライブロボ 第30話 スーパービッグバースト ギガボルト
ターボロボ 第3話 高速剣ターボクラッシュ ネジクレボーマ
ターボラガー 第29話 スクリューラガーキック クロコボーマ
スーパーターボロボ 第30話 スパーミラージュビーム 超魔神ボーマ
スーパーターボビルダー 第39話 スーパーターボビルダービーム 巨大ラゴーン
ファイブロボ 第2話 超次元ソード ガメルギン
スターファイブ 第19話 ハングビームエンド アメーバルギン
スーパーファイブロボ 第20話 スーパーベクトルパンチ バールギン
マックスマグマ 第29話 ダイヤモンドマックス カニアリギン
ジェットイカロス 第6話 バードニックセイバー ハウスジゲン
ジェットガルーダ 第23話 ガルーダクロー ライトアルマジロ
グレートイカロス 第24話 バードメーザー 魔獣セミマル
テチラボーイ 第31話 テトラバスター 魔神ゴーグ
>>490 ラジアルカッターが必殺技扱いのタイタンボーイは悲惨すぎるw
まあ技自体3つ(全て小技)しか持って無いし、単体では通算0勝1敗(?)だから仕方ないが・・・
その後のシリーズではボーイ系どころかデルタメガみたいなAIサブロボでさえ単体で敵倒した事あるのに
メンバー5人全員乗りのロボなのが余計に悲惨。タイタンボーイだけなのかな?単体では0勝のロボって・・・
タイタンボーイって基本的に時間稼ぎが役目だから…
> 単体では0勝のロボ
テトラボーイやタックルボーイって単体での勝ち星あったっけ?
あいつら武器として他のロボに使ってもらわないとトドメさせないんじゃ。
武器として使われるなら、少なくとも協力して倒したようにはまあ一応は見えるのかもね。
タイタンボーイの場合は、グレートタイタンに収納されちゃってて
それはもうグレートタイタンという別物でしかないからなぁ…
SPターボビルダーやマックスマグマなどの手柄が、SPターボロボやSPファイブロボの手柄とは
言い難いようなものでしょう。パーツとしては必要だとしても、戦ってるのはあくまで
ガワのロボとしてのSPターボビルダーやマックスマグマでしかないわけだしね。
>>490の続き
大獣神 第6話 超伝説雷光斬り ドーラスフィンクス
剛龍神 第22話 超爆裂!龍神突き ドーラピクシー
獣帝大獣神 第31話 エンパイアアタック サタンフランケ
究極大獣神 第31話 グランバニッシャー 大サタン
大連王 第8話 大王剣・疾風怒濤 ノコギリ大僧正
牙大王 第22話 飛翔剣・木端微塵 指輪官女&亡霊官女
ダイムゲン 第31話 大気力キャノン
重甲気殿 第31話 大圧殺 合体四天王
無敵将軍 第4話 火炎将軍剣 アズキアライ
スーパー無敵将軍 第23話 無敵キャノン一斉射撃 ウミボウズ
隠大将軍 第31話 鉄拳ゴッドフィニッシュ スナカケババア
スーパー隠大将軍 第31話 鉄拳フライングフィニッシュ ガシャドクロ
ニンジャマン 第36話 ニンジャソード
サムライマン 第36話 サムライジャベリン、サムライ激怒ボンバー
>>495 龍星王とかレッドサルダーとか最初に単体で敵倒してなかったか?
第2話で巨大化紐男爵を飛龍棍・大風車切りで、それから第6話の口紅歌姫を天空大風車でそれぞれ倒してるね
それに加えて守護獣ティラノサウルスも第2話でティラノソニックを放ってドーラタイタンを倒してる
カクレンジャーは巨大化しても集団戦を行える戦隊なんで決め技は色々あるけど
第2話のカッパとロクロクビをサルダースライサーで
13話のカネダマ、14話のケウケゲン、21話のサルガミをファイタークラッシュで
22話のエンラエンラを巨大カクレンジャーボールでそれぞれ倒してる
>>495の続き
オーレンジャーロボ 第7話 クラウンファイナルクラッシュ バラセパレート
レッドパンチャー 第19話 パンチャーガトリング バラビルダー
マグナパンチャー バラボクサー
バスターオーレンジャーロボ 第22話 ビッグキャノンバースト バラマジロ
キングピラミッダー・バトルフォーメーション 第28話 スーパーレジェンドビーム ケリス
オーブロッカー 第34話 ツインブロッケンクラッシュ 巨大バッカスフンド
タックルボーイ 第36話 ダイナマイトタックル バラスカンク
ガンマジン 第37話 魔神一刀流 バラポリス(オーブロッカーとの連携)
RVロボ 第5話 RVソード激走斬り MMモグー
サイレンダー 第13話 サイレンバルカン 再生UUウーリン
VRVロボ 第31話 ビクトリーツイスター 改造ブレーキング
ギャラクシーメガ 第2話 メガフライングカッターetc ネジクラッシャー
デルタメガ 第20話 ガトリングブラスター ワニネジレ−2
スーパーギャラクシーメガ 第21話 スーパーギャラクシーナックル ムカデネジレ
メガボイジャー 第32話 ボイジャースパルタン マッドギレール
メガウインガー 第36話 ウインガーキャノン
ウイングメガボイジャー 第36話 ウインガースパルタン コンドルネジラー
>>498の続き
ギンガイオー 第七章 銀河獣王斬り タグレドー
流星弾 トルバドー
ブルタウラス 第十九章 野牛鋭断 砂爆盗
野牛裂断
超装光ギンガイオー 第二十四章 銀河大獣王斬り 闇丸&鬼丸
ギガバイタス 第三十章
ギガライノス 第三十章 ギガンティスバスター
ギガフェニックス 第三十章 ギガニックブーメラン
ビクトリーロボ 第1話 ラダーホイールクラッシュ マグマゴレム
ビクトリープロミネンス トルネデウス
グランドライナー 第12話 グランドファイヤー 強化マグマゴレム
グランドストーム ゴレムヘルゲロス
ライナーボーイ 第21話 ライナーコンボ ジーン
マックスビクトリーロボ 第22話 マックスノバ 巨大ジルフィーザ
ビクトリーマーズ 第30話 暗黒小惑星グランデ
マーズフレア バキューマ
タイムロボα Case File.2 プレスブリザード ジェッカー
タイムロボβ Case File.2 フライヤーマグナム出力最大 ベリト(胴体)
タイムシャドウ Case File.19 ブルームーンスラッシュ ノヴァ
タイムロボシャドウベータ Case File.20 プレッシャーカノン ブラスター・マドウ
タイムロボシャドウアルファ Case File.21 ブリザードスラッシュ ハイドリッド
ブイレックスロボ Case File.30 マックスブリザード マスター・ハンター
ガオ以降のロボはどうしようかな? 基本形態&初期装備のみ扱おうかどうか迷っている・・・
最近の戦隊って、必殺技専用BGMがいつのまにか無いのが普通になってきちゃったよなあ。
昭和戦隊だけで言えば、2〜3の例外を除いて必殺技を出す時の印象深い専用BGMがあったのにな。
(特に無かったのはダイデンジン、グレートタイタン、グレートファイブ辺りくらいか)
ああいう水戸黄門の印籠BGMみたいなのがある方が、必殺技って感じがして良かったような気がするんだけどなぁ。
501 :
名無しより愛をこめて:2010/01/25(月) 15:00:58 ID:bueKd/800
ダイデンジンは主題歌のインストがそれの代わりみたいな感じだったが、
グレートタイタンやグレートファイブはBGM無しの無音とかも多かったな。
出て撃つだけで終わりのグレートタイタンはともかくグレートファイブは印象が薄い…
その後ギャラクシーロボの鉄拳オーラギャラクシーにちゃんと燃えるBGMついてたの見て
やっぱし必殺技専用BGMあった方がいいなと思ったものだ。
そういえば、合体の時の専用BGMも少なくなったような気が。
CGで早くあっさり合体しちゃうタイプのが増えたからなぁ・・・
>>499 乙。基本形態&初期装備でいい。gdgdになるし
ライブボクサーから3クール以降になり ジェットガルーダで2クールで登場に戻ってるね
503 :
名無しより愛をこめて:2010/01/27(水) 20:53:28 ID:dsh5nJ2+0
ジェットイカロスから1号ロボの登場が遅くなってる
バンダイこれでいいのか
最近の1号ロボは2話で登場じゃないか(シンケンオーなど)
オーレンジャーはあれだけたくさんロボ出てる割に1号ロボの登場は遅かったんだよね。
506 :
名無しより愛をこめて:2010/01/27(水) 23:34:54 ID:dsh5nJ2+0
最近は売るために早く出てる
>>505 最初、サンダーウイング(超力砲こそ装備しているが単なる戦闘機)しか無いんだもんなw
しかもサンダーウイングはオモチャ化されてないし・・・
でもEDでは最後までサンダーウイングだけが歌われているw
参謀長はなんでサンダーウイングをロボに変形させなかったんだ
教え子達か設計したメカを作ってる本人さえ気付かないうちに合体ロボに魔改造した星博士を少しは見習ってほしい
それは星博士がすごすぎるw
どう考えてもビアスより上の人物だよな
そりゃ正体はイナズマンだからな、逆転チェストでなんでもやり放題だ。
多分、死んだと見せかけて逆転チェストで生き返ってたんだろうw
(ちなみにウインスペクターでもその手法で実は生き返り、同じヒーローである正木はそれを知りつつ死んだ事にしていた…嘘)
それにしてもオーレンはあまりのいい加減な路線変更で、色んなロボが出てきてからは
サンダーウイングを出そうにも似合わない世界観になっちまったしな・・・
国際空軍所属なのに飛行型メカがほとんどない不思議。
ロボ出撃時は大砲みたいな筒で射出されるというマヌケな画に。
また1号ロボ合体まで時間かかる作品やってほしいな〜
お子さんには物足りないのかもしれんが分離状態のメカやロボで
結構工夫して繋いでると思うしな。
>>499の続き
ガオキング Quest.2 天地轟鳴アニマルハート ハリガネオルグ
天地轟鳴スーパーアニマルハート 巨大シュテン
ガオマッスル Quest.10 剛力無双マッスルラリアット ブルドーザーオルグ
ガオハンタージャスティス Quest.24 悪鬼突貫リボルバーファントム キマイラオルグ
ガオイカロス Quest.31 究極天技イカロスダイナマイト ウラ究極体
ガオケンタウロス Quest.43 究極剣技獣王の舞 デュークオルグ・ドロドロ
ガオゴッド 劇場 天誅パワーアロー ポセイドンオルグ
ガオナイト 劇場 森羅万象ビッグバーンファイナル ゼウスオルグ
514 :
名無しより愛をこめて:2010/01/29(金) 23:09:39 ID:EDrmOTTN0
乙
ガオの技名は格好よくていいね
515 :
名無しより愛をこめて:2010/01/30(土) 18:04:40 ID:jkMht7p50
やっぱオーレンからロボの数増えてるね
>>513の続き
旋風神 巻之二 究極奥義・分身幻斬り ジシャックモ
轟雷神 巻之十 究極奥義・大回転轟斬り 旋風神
轟雷旋風神 巻之十九 必殺奥義・ローリングサンダーハリケーン 巨大チュウズーボ
天空神 巻之二十二 究極奥義・暴れ独楽 ジン・ギローン
リボルバー轟雷旋風神 巻之三十三 必殺奥義・サンダーハリケーンストライク ファンゲロス
天雷旋風神 劇場、巻之三十七 絶対究極奥義・アルティマストーム アシュラザール(劇場)
マンマルバ暴走体(巻之三十七)
リボルバー天雷旋風神 巻之四十三 絶対究極奥義アルティマレインボー ガインガイン
517 :
名無しより愛をこめて:2010/01/31(日) 22:39:18 ID:Fg/Mdf800
乙
ハリケンもペース速いな
2号ロボ10話か
ゴウライジャーは当初は敵対してたからじゃない?
シルバみたいに「ええい、こちらにもカラクリ巨人があれば!」状態にしたくなくて早めにロボを与えたんだろう。
と言うかゴウライジャー自体の登場が早かったしな
>>516の続き
アバレンオー 第2話 爆竜電撃ドリルスピン アノマロガリス
キラーオー 第20話 爆竜必殺デススティンガー
爆竜必殺デスコンバッション 狩(第2楽章)
マックスオージャ 第33話 爆竜必殺ショルダーアタック ヒルリンドウ
マックスサンダースパーク ジュピター
マックスリュウオー 第37話 爆竜必殺リュウオーバスター 悲劇的
オオアバレンオー 第43話 爆竜必殺オオアバレフルスロットル 不滅
キラーアバレンオー 劇場 フライングドリルスピン バクレンオー
しかし、オーレン辺りからさすがにロボ増えすぎな感がある
実際、そんなオモチャを年間にリニューアルした方が売れるもんなのかな?
そうしてるって事は、ロボ1体時代と比べてそっちの方が年間売り上げいいのかね?
もしロボ1体で1年間の売り上げそう変わらないなら、金型だとか在庫のコストは
1体の方が良さそうだが、それよりジャンジャン出した方が売れるのかな・・・
>>495 そういや、ニンジャマン(サムライマン)はロボ扱い?
あれは巨大ヒーローに近いような・・・でもサムライマンへの変形を見るとやっぱしロボなのか?
ニンジャマンだけならロボットっていう感じはしない・・・
あと、上で単体で0勝なのはタイタンボーイだけかと思ったら
サムライマンも単体では0勝だったかな?いつも無敵将軍や隠大将軍が間髪入れずトドメ入れちゃうしw
サムライ激怒ボンバーだけで敵倒せる威力があるのか無いのかわからない。
>>521 よく言われる話だが
子供の数が減って子ども一人当たりの小遣いが増える(当たり前の話だが、兄弟姉妹で分割されないため)と
ロボ玩具も全部そろえた場合の総価格を上げ、一種あたりの生産数は逆に減らした方が良いという計算が成り立つ。
では逆に、「豪華な単体ロボではダメなのか? 」という話になるが、
これは「売れる価格」がドンピシャリ的中するならいいものの
そうで無い場合唯一の商材が在庫の山になるという点でたいへんリスキーなので
一号の売れる様子を見ながら二号、三号の生産数を増減する、というのが
結局はいちばんカタいのではないだろうか。
>>520の続き
デカレンジャーロボ Episode.2 ジャスティスフラッシャー ファンクラッシャー
ジャスティスクラッシュ テリブルテーラー
デカベースロボ Episode.16 ボルカニックバスター マシンモンスター・ギーガス
デカバイクロボ Episode.22 ソードトルネード ボンゴブリン
スーパーデカレンジャーロボ Episode.26 ガトリングパンチ アルティメットイビル
デカウイングロボ Episode.34 ファイナルバスター ミリオンミサイル
マジキング Stage.4 キングカリバー魔法斬り コカトリス
ファイヤーカイザー Stage.9 ファイヤースピントルネード ストーントロル
トラベリオン Stage.21 デストラクションファイヤー ベヒモス・ベルダン
マジレジェンド Stage.31 スクリューカリバーファイヤートルネード 冥機ゴーレム
セイントカイザー 劇場、Stage.34 セイントホーンフィニッシュ ソード・オブ・グルーム(劇場)
キマイラ(Stage.34)
>>521 あとこれもよく言われる話なんだが、昔と比べて今はあらゆる物のサイクルが短い
物も情報も溢れかえってるから常に新しい物を出し続けないと商売にならない時代なんだ
玩具の世界も同じ事・・・いや商品展開の都合だけではなくて、番組自体もそう
頻繁に新ロボや新キャラや新兵器を登場させないと視聴者を1年もつなぎ止められないんだよ
ロボが沢山出てくるのは好きだけど、出す以上は一体一体をストーリーにちゃんと活かしてほしいな。
売りたい割にはロボの存在感が薄いというかロボのドラマが弱いというか。
528 :
名無しより愛をこめて:2010/02/03(水) 00:27:35 ID:tQzVlywE0
最近だとスーパーダイボウケン初登場の話はよかった
ダイボウケンが負けるシーンも丁寧に描いてあったし
それだけにアルティメット初登場時のスーパーの適当なやられ方な萎えた
2話使っておいてなんでまったくロボ関係ない話なんだよ
つーかあれはロボ登場話じゃないのに、無理矢理出したって感じなんだよね
それ以外でロボ登場回で好きな話(過去現在含め)ある?
そういえばデカレンの時、同時期にグランセイザーの超星神が発売されるという情報が入ったために
ギリギリでスケジュールを変更して本来の予定より前倒しで新ロボを登場させたって話を聞いたことがあるな。
そのせいで、特に重要でもない回で唐突に新ロボ登場っておかしな展開になったとか。
>>524の続き
ダイボウケン Task.1 アドベンチャードライブ 巨神ゴードム
スーパーダイボウケン Task.11 ダブルアームクラッシュ 大邪竜ザルド&大邪竜ギラド
アルティメットダイボウケン Task.16 アルティメットブラスター 邪悪竜ナーガ
サイレンビルダー Task.20 トリプルリキッドボンバー 巨神ガガドム
ズバーン Task.29 ジャンピングジャッククラッシュ 幻獣
大聖剣斬り(アルティメットダイボウケンとの連携) 改造幻獣ゴードラム
ダイボイジャー Task.34 アドベンチャーダブルスクリュー 邪機竜グランド
ダイタンケン 劇場 ビッグレッドボンバー
>>531の続き
ゲキトージャ 修行その2 大頑頑拳 マキリカ
大頑頑脚 ギュウヤ
ゲキファイヤー 修行その21 頑頑ナックル落とし 臨機兵ブトカ&臨機兵ワガタク
ゲキリントージャ 劇場、修行その33 激激臨臨斬 銘観音(劇場)
ムコウア(修行その33)
サイダイオー 修行その34 大大砕大斬り 空の拳魔カタ
サイダイゲキファイヤー 修行その35 ファイヤー砕大突撃 大地の拳魔マク
サイダイゲキトージャ 修行その42 砕大頑頑撃 ドロウ、ソジョ
サイダイゲキリントージャ 修行その47 砕大激臨斬 巨大ロン
ボウケンのペース早すぎ
20話で最強ロボとかどんだけー
>>532の続き
エンジンオー GP−1 ゴーオングランプリ ショウキャクバンキ
ガンンバルオー GP−7 ガンバルグランプリ ボンベバンキ
エンジンオーG6 GP−10 G6グランプリ カガミバンキ
セイクウオー GP−20 セイクウインパルス チェーンソーバンキ
エンジンオーG9 GP−22 G9グランプリ ボーセキバンキ
炎神大将軍 劇場、GP−39 轟音紅蓮斬り 魔鬼(劇場)
雷々剱&獄々丸(GP−40)
ゴローダーGT GP−29 ゴローダーストライク ハンマーバンキ
キョウレツオー GP−33 キョウレツエクスプレス ドリルバンキ
エンジンオーG12 GP−35 G12グランプリ ホロンデルタール
2号ロボ登場最短記録更新!
ボウケン1話はリアルタイムで見ていたから印象深い
第一話、ビークルモードお披露目、合体と詰め込んでるのにおのおの描写がしょぼくないところがすごかった
ライブロボみたいに、新ロボや合体ロボが出てきて普通なら1号ロボが出番なくなりそうな所を
新必殺技ひっさげて復活させるパターンは好感持てるんだけど、そういうパターンは少ないな。
あと、スーパーファイブロボに合体せずにスターキャリアをドダイにして
上にファイブロボが乗って戦うようなパターンも結構アリだと思うだけど
そういうのも少ないな。
ロボは初登場時は主役になれるけど
その先に広げられるネタが何も用意されてないので
性能、材質、動力源とか、バックグラウンドストーリー的なものを詳細に描いてほしい
ロボに隠された機能とか、ロボの開発に至るまでの経緯、開発された本来の目的とか
そういう事が後々明らかになっていくようなのが見たい
シンケンオーに腹部貫通入りました
差し違えって言う点では巨大戦がロボットってのは有利だよな…怪人は生身?だし。
去年と大違いだったなロボ戦・・・
サムライハオー→テンクウシンケンオー→シンケンオーと変わっていく姿は
マイトガインの最終回を思い出した。
俺はなんとなくゴウザウラーの最終回を…
ガクエンガー
↓
機械神、最後の一撃
↓
パージ
↓
ザウラーキングフィニッシュ!!
アレも燃えたぜ。
グランザウラー登場回やエンジン王の最後の回も良かったしな!
またDVDみようかな。
1号ロボで倒すなんていつ以来だ?
>>540 実写で近作だとレスキューフォースのラスト前を思い出したな。
>>543 1号ロボが止めを刺したのはジェットマン以来
1号ロボがサポートに入って他のロボが止めを刺したって言う展開ならタイム以来
今さらだけど、侍なのにハオーはどうかと思う。
大真剣とか侍大将軍にはできなかったのかねえ?
できなかった
なんて言うほどいいネーミングだとは思えないが >大真剣とか侍大将軍
カクレンジャーと被るしなぁ…
>>546 ハオーはいいネーミングだと思うぞ。
モウギュウダイオーのときは胸のマークが\王/で「王」にしか見えないのが
ハオーになると逆転して/王\。
これは「ハ王(覇王)」と読めるのは言うまでもなく、「全」として折神全合体をも表す高度なダジャレなんだ。
ゴセイグレートは剣よりもフォーライオンアタックっぽい
ヘッダー飛ばし技が必殺技でいいんじゃないかと思った
>>534の続き
シンケンオー 第二幕 ダイシンケン侍斬り オオツムジ
ダイテンクウ 第十幕 ダイテンクウ大突撃 オカクラゲ
テンクウシンケンオー 第十二幕 ダイシンケン天空唐竹割り ウシロブシ
ダイカイオー 第二十幕 海老ばさみ本手返し ウタカサネ
ダイカイシンケンオー 第二十四幕 折神大開砲 ゴズナグモ
ダイゴヨウ 第二十八幕 秘伝ディスク乱れ撃ち 切神
モウギュウダイオー 第三十三幕 猛牛大回転砲 ハッポウズ
サムライハオー 第三十五幕 モジカラ大弾円 フタガワラ
>>540 去年はG12先生のほうが勝てるわけねーだろうオーラ出してたからなぁ
一撃耐えて反撃しただけでもヨゴシマクリは頑張った方だろう
他の連中はG12に対して一矢すら報いる事が出来なかったような
というか攻撃が全然通じてなかった気がする
さすがに近年戦隊話題は伸びる伸びる
556 :
名無しより愛をこめて:2010/02/07(日) 23:43:41 ID:vOFkXDYS0
555
557 :
名無しより愛をこめて:2010/02/08(月) 01:51:04 ID:iNrjI7Zu0
>>556 今になって外れていたことに気づいた。残念無念。
>>554 身長も重量も馬力も巨大化した怪人と桁が違いすぎる。
G12先生は本気でどうやって勝てばいいんだって敵を絶望させてたからな…
何処かの赤いライダーじゃないがあいつこそ本当に「絶望がお前のゴールだ」という台詞がふさわしい
ロボじゃなくて等身大ヒーローなのに、槍で腹貫通され自分の背中に突き出た部分を逆に相手に刺し、
その後「2人とも死ねぇぇぇーーッッ!!!!」と、ヒーローとは思えない最後のセリフで
ラスボスと護衛外人の2人を串刺しにした上にその場所もろとも爆発したのにピンピン生還した某ライダーがいたなw
スレ違いだが侍なら等身大でこれくらいやっても
>>524 マジキングの登場は近年戦隊の中じゃ頑張ってたほうだよなぁ
>>559 等身大ではゴーオン相手に頑張ってたキレイズキーさんが瞬殺されたしな
クリスマスの時のボスなのに、大きさの圧倒的な差に絶望するしかなかった
あれでまるで動かないとかならまだいいが、あいつ普通に飛び蹴りかましてくるんだぜ・・・
>>561 マジマジン、マジドラゴン、マジキングと3段階のイベントが有ったからな。
ドラゴンの変形はかなりインパクトが有ったし。
>>562 G12の良かった所は、出番が少なかった所だな
バカみたいに強い分幹部級以上にしか使わなかったから、
強さが協調されて、おまけに各ロボの出番も増えた。
G6は最後まで使われなかったが・・・
G6は初登場して何話かしたらヒラメキメデス登場しちまったからな、ボコボコにされて手も足も出なかったし
まあG9も出てすぐにデタラメデスにボコボコにされてたが・・・ってかヒラメキメデスが一番追い詰めてるなぁ
メットはG6が一番ハンサムだし、挿入歌もかっこいいんだが・・・
>>537 2台以上になるフラッシュマン辺りからは2台目が登場する時には
少なくとも2号ロボ登場については一応その手のストーリーは大抵ついてたような気はするが・・・
1号ロボの場合は相手に巨大戦力がある以上、語らずとも戦力として必要なわけで
それだけで存在理由になってしまうからわざわざ語られない事もあるにせよ、
BFロボみたいに敵組織も巨大戦力を整え中で争うように建設しているっていうパターンもあったわけだしね。
あと、マスクマンでギャラクシーロボの方がパワーはあるがあのように扱いに難があるので
総合的にバランスの取れたグレートファイブが姿長官の判断で採用になった、とか
その時に初めて1号ロボとの関係やバック話についても語られるといったようなストーリーもあったわけだし。
1台時代でも、バイオロボみたいに自我らしきものがあるロボの場合は特に
バックグランドストーリーはあった。
バルジオンのようなライバルロボがいる場合は双方含めて余計に。
むしろロボが増えまくってきた頃辺りから、意味もない唐突なロボ登場も増えた感もあるからな・・・。
それと、キングピラミッダーみたいな形で出てきたロボが唐突にオーレンロボとレッドパンチャー組み込み機構が
備わってるとか、あの手のものも「登場が唐突」って以上に「なんでありえんご都合が!?」ってのがあるしw
ロボ初登場に際して深く掘り下げるのは勿論大事だが
それ以上に、そのロボが加わった事が「その後」の展開にどんな変化をもたらすのかっていう部分ももっと描いてほしいな。
新ロボが加わるという事が、単に「戦力の向上」という変化しかもたらさない事が多いし
新ロボが出ようが出まいがやってる事は大して変わらないように見える。
では例えばどんな変化があればいいのかというと
俺もにわかには思いつかない。
ブイレックスみたいな感じかな?
戦力UPや持ち主である新戦士の登場以外で話しに絡んでくるロボ。
ブイレックスはリュウヤの目論みに関わる部分に関しては、「戦力アップ以外」の意味があったといえるかもな。
その目論みが発覚するまではただの6人目用ロボでしかないが。
ドラゴンシーザー&ドラゴンレンジャー見たいにここぞという時に助けに来てくれる存在って燃えるな
571 :
名無しより愛をこめて:2010/02/10(水) 01:16:27 ID:RFcX4FGl0
戦隊ロボに変形する、もしくはロボの一部を構成する戦闘機で一番格好いいのってどれだろう
デンジファイター、コズモバルカン、ゴーグルジェット....など。
ちなみに自分は、ジェットデルタの端正なデザインが好き。
ジェットチェンジャー1、マスキーファイター&ジェットもなかなか。
デザインだけは鳥っぽいけど実質戦闘機なハリケンホークかな
由緒正しき頭部のみを構成する1号機だし
ギガウイング4と5の流線型のデザインも捨てがたい
575 :
名無しより愛をこめて:2010/02/10(水) 20:26:39 ID:PE+Xe3jR0
ダイデンジン 6万5千t(5万tという説もあり)
ジェットイカロス 94t
デンジ星と地球の考え方の違いかね
最後の戦いで異色だったのはやはりデカだよなあ。
デカベースロボを敵に乗っ取られ、デカレンジャーロボは出動できず
テツ一人がウイングロボでデカベースロボと戦う
つまり、巨大戦のラスボスはデカレンジャー自身のロボ
それもテツ側は、他の五人がデカベースの制御を取り戻すまでの足止め役というのだから。
てか、最後の敵が物理的に強大な敵ではなく知能犯だったということ自体が異色だな。
>>573 由緒正しいか?
ハリケンホーク以前だとダイナマッハぐらいしかないんじゃね、頭部だけ構成する1号機って。
メガシャトルは1号機と呼ぶには苦しいし。
スカイフェニックスは頭から背中のかなり広範囲まで構成してるじゃん
特撮じゃないけどバトルジェット辺りから考えれば凄い伝統だね
玩具で再現できる合体ロボの始祖であるコンVからの伝統と考えれば
まあ確かに由緒は正しいんだよな。
当てはまる機体の数はそれこそ片手で数えられるくらいしかないんだけど。
ゴセイジャーには期待してる
ゴセイグレートだっけ?かっこいいよな
レッドのメカがドラゴンって久しぶりな気がする
ダイレン以来だな?レッドドラゴン
しかし、アニメでも顔パーツがソレ系って、コンVの直系のボルテスを除けば
意外とそんなに沢山は無い気がする。
ダイラガーみたいにあんだけ複数合体する場合だと顔も当然ソレ系だが・・・
ジーグみたいに顔が本体で他はパーツっていう場合もそこに含めていいのか微妙だし
ジオングみたいに本体がダメになった時用の分離形態のみ顔メカになる場合も微妙だし
アルベガスみたいに合体する時に首を分離しようと思えば出来るがそれ自体は一時的形態にすぎないのも微妙だし
大抵は、格になる小ロボの顔がそのまま合体後の顔になるか
何らかのパーツが付くパターンの方が多い気がするんだよなぁ。
585 :
名無しより愛をこめて:2010/02/14(日) 14:55:02 ID:pHmXdU6C0
>>583 どうもモチーフとなった動物+ビークルの組み合わせらしいな。
ゴーオンと路線は一緒だ。
動物モチーフの分離メカの中ではどれがカッコイイと思う?
俺はジェットマシン、特にホークの目力がすげぇ印象に残ってる。
ゴセイグレートはおろか各人用のロボすら出なかったよ…。
587 :
名無しより愛をこめて:2010/02/14(日) 16:59:44 ID:9r8eVZLL0
昭和の戦隊ロボを現代のミニプラ技術でリメイクしてくんないかなあ
>>586 近年が特殊だっただけでフラッシュマン以後ほとんどの戦隊は2話でロボ登場なんだよな
それでも各種メカも出てこなかったのは久しぶりに感じたが
じらすにしても、本編がなんだかgdgdだったんでとっととロボ入れろよと思った。
提供でゴセイグレート出てきたから期待してたら、普通に出てこなくてズッコケてしまった
>>585 オレはキャリゲーターかなぁ
安くて色々遊べて頑丈だし
キャリゲーターは戦隊では珍しいゲタロボだよな
>>585 ええと。
動物モチーフのメカって
ライブマン、ジェットマン、ジュウレンジャー、ダイレンジャー、カクレンジャー、ギンガマン、
タイムレンジャー(Vレックスのみ)、ガオレンジャー、ハリケンジャー、アバレンジャー、
マジレンジャー(の一部)、ゲキレンジャーゴーオンジャー、シンケンジャー、ゴセイジャー
で全部かな。
ライブマン以降のほぼ半分か。
分離メカという定義に反する気もするけど、バリキオンがデザイン的なスマートさでは
ピカイチかな。まんま馬だけどw
確認しながら思ったが、メカっぽくて動物モチーフで、かつカッコいいのって意外とないな。
>>592 あ、ごめん書き忘れた。
メカっぽくてカッコいいのは、ジェットファルコンに一票。
>>592 Vレックスとかガオファルコンとかは素直にかっこいい部類だと思う
ランドライオンとかハリケンレオンとかはなんかかわいい
俺はランドライオンが好きだな
596 :
名無しより愛をこめて:2010/02/15(月) 04:22:04 ID:q9r8nqjJ0
>>592 単に動物モチーフの戦隊ってだけなら
サンバルカンとかチェンジマンも含まれるんだが
マシンにまで動物の意匠を徹底したのは
ライブマンが最初か。
アクアドルフィンを双胴にしたのは素晴らしいアイディアだと思う。
龍星王の完璧なフォルムと変形システムに稲妻のような衝撃を受けた記憶が。
OPの大きくうねりながら暗雲の中から鎌首をもたげる動作が最高にイカス。
>>596 逆に、戦隊は動物モチーフじゃないのに、メカは動物モチーフというのは
カクレンジャー、ハリケンジャー、シンケンジャーくらいか。
和風?戦隊とイコールなのかw
まあ、純粋なメカっぽいモノには、しにくいだろうからなあ。
ゴーグルブラックとゴーグルピンクの2名は
未だにこのスレからは仲間はずれにされる宿命か
ゴーグルシーザーに隔離されちゃう可哀そうな人たちですね。
何であんなパターンにしたんだろうな。乗り換え可能にすれば済んだ話なのに…。
陳情だ!
オール戦隊スピンオフですかwww
>>597 オーレンジャーロボの腰から上は動物モチーフでいいはずだよな?
>>599 ゴーグルシーザーがゴーグルロボの戦闘を
きめ細かくそして強力に支援するのなら
非常に意義のある仕様だったのにな。
今の感覚だとシーザーの上にゴーグルロボが乗って必殺技、って考えちゃうんだけど、あの当時は
ロボ出た時点でシーザーオワタ状態だからもったいなかった。
なんらかの理由(ブルーとイエローが負傷など)で
ブラックとピンクが乗る回が一度でもイベント的にあればねぇ・・・
そういうのも無しに淡々と様式美を貫いたから
今となっては空気のゴーグルV
今ならロボ戦の途中に蛮ドーマや大ナナシといったお邪魔キャラが出現とかで
戦艦の支援を受けられるシチュエーションを設けられそうだけど
あの当時じゃそこまでできる予算とか技術がなさそうだからなぁ・・。
予算が無かったのは見ただけでわかるよな…。
初期戦隊シリーズ共通の話じゃあるけどさ。
ダイナマンではめでたく5人全員乗れるようになってよかったね。
しかも最終回まで傷一つつかない、バンクでラスボス倒しちゃうという、戦隊シリーズ最強かもしれないユニットだった。
いやバトルフィーバーなんかバトルシャークで
相手ロボの足をハンドで掴んですっ転ばすとか
しょっちゅうやってたぞw
さらに、ロボには1人〜3人だけ乗って
他は地上で怪人と戦うという同時進行も多かった
しかしゴーグルVの時はそういうパターン破りが少なかった
一回だけ、ゴーグルロボから分離して戦って
再合体した時だけだな、あの番組でインパクトあったのは
>>607 でも昭和戦隊はラスボスへのとどめ技は大抵バンク技でそのまま、のが多かった気がw
まあそれだけ必殺技が決定的な技だったという事にはなるが。
>>604 今だったらダイジュピターを滑り降りて攻撃するダイナロボとか、
ジャガーバルカンが敵に噛み付く→切りつけるサンバルカンロボなんかが見れたかもな。
ジャガーバルカンの噛み付き自体は一回あったはずだよね?劇場版かなんかで。
そこから連携とかはさすがにやってないと思うけど。
>>610 他にもランドチェンジャー3とか、極端なのだとキングピラミッダーとか
斜面マシンのオモチャをみんな集めてダダスベリさせてみたいなw
>>610 今の時代のCGで描く、母艦メカとか基地ロボってみてみたいよね。久しぶりに。
売り上げ的にどうなのかはしらんけど。
バイオロボとフラッシュキングのデザインが評判いいようだけど、出渕裕さんのデザインなんだっけ?
バイオジェット、タンクコマンド、ジェットデルタ・シーカーのデザインってどう?
ロボは違うんじゃないの
ロボはバンダイ側のデザイナーでしょ
フラッシュキングのクリンナップを森木がやったらしいけど
戦隊のロボやスーツ、武器といった商品化前提のメカデザインは
バンダイの関連会社であるプレックスが担当してる。
出渕裕など、「キャラクターデザイン」としてクレジットされてる人たちが描いてるのは
主に敵モンスターや味方側のマスコットキャラといった、商品と関係ないデザイン全般。
森木靖泰は一時期、外部スタッフとしてプレックスに協力していて
フラッシュキングのパース画等はその時期の仕事。
最近の戦隊ではもう、変形も合体なしのロボとか出る可能性は低いだろうなぁ・・・
合体や変形の制約なければバトルフィーバーロボみたいな独特のデザインに出来るんだろうけど。
敵側だったらバルジオンみたいな超カッコイイのも可能だろうし。
逆に旋風神ハリアーみたいな玩具の変型ギミックお構いなしの自由な変型も
見てみたい気がする。
CG使えばゲッターロボみたいなオモチャじゃ100%実現というのは不可能な
変形(ってより実際は変身に近いメタモルフォーゼ)は出来るし、
そのオモチャはパーツの付け替えなどすれば販売は可能だろうから、そういうのはやろうと思えばやれる。
ディケイドのFFRオモチャもそれに近いと思うし。
ただ、個人的にそういうのはあまり好きではないな。
変形合体前提なら、あくまでTVと同じマンマでキッチリ変形合体出来るものの方が
ギミックとしての面白みはあると思う。
>>609 でも、フラッシュン以降、
新ロボで専用BGMがないサイル噴射になると悲しかったよ…
622 :
名無しより愛をこめて:2010/02/16(火) 17:03:59 ID:reB6l6Fp0
>>621 マスクマンのラストバトルの決め技ってギャラクシーロボの鉄拳オーラギャラクシーだったっけ?
それだったら2台体制以降唯一(?)ラストも専用BGMアリでやった例かな・・・?
>>618 基地の一部とは言えプロバイダスは非変形合体だが、あれも戦隊ロボに入るんだろうか?
>>623 夢オチとはいえ、一度は巨大戦もあるしなw
625 :
名無しより愛をこめて:2010/02/16(火) 22:01:46 ID:bM1lvoX30
質問なんだけどケンタウロスっぽい形状をするロボットっていなかったけ?
いたら作品名教えてください
ageてしまってすまない
>>626 ググってみたら確かにケンタウロスだったがイメージと違った
俺の記憶にあるのは全体的に黒色が多くて
個人的主観だけどすごくカッコ良かったってのだけ
でも戦隊モノ意外とごちゃまぜになってるかもしれないな
じゃあゴウタウラスじゃない?
大人向けのライダーフィギュアが出てるんだから、大人向けの戦隊ロボプラモとかトイを作ってもいいと思うんだよな。
昔4歳の子が20年経ってまともに就職してれば、見てた作品はファイブマンかジェットマン、そしてあの当時の一番のヒット作ジュウレンジャーあたり。
ちょうど3号ロボや基地ロボが出たあたりで豪勢にラインナップできるんだろうけどな。
>>628 それだった、ありがとう
あの跨ってるのが合体してると勘違いしてたんだろうか
まぁどっちにしろカッコ良かったからいいや
>>630 バリキオンは馬で、人馬一体なのはウルケンタウロスだろ。
>629
食玩のプラモは出来自体はすばらしいから
投売りされてるHGのガンプラに移植するだけで
相当凄いのができるんだけどな・・・
塗装がしにくいのが難点だがデイテールを多少潰す気で
強いプライマー吹けば問題ないし、なんならそのままでもいい
>>621 弱いのにBGMだけはやたら軽快なタイタンボーイの笑えるバトルから、
グレートタイタンに合体してしまうと一気にシーン・・・となるのはなぁw
砲撃系が必殺技のデカブツSP系ロボは、何故かBGM無いのが多いよな。
ただ撃つだけだからBGMあってもなんかマヌケになっちゃうのかもしれないが・・・。
スーパーファイブロボ辺りのSP系状態でも動けるロボになってくると
1号2号ロボが必殺技出す時のBGMなんかをそのまま流用したりするようになったけど
砲撃だけに出てくるウドの大木系はBGM無い方が逆に合うのだろうかw
もう戦闘時はアニメにすればいい
>629
ミニプラ
>>637 カイザーインするなら登場人物も全員アニメにしてしまえ
何そのボーンフリー&アイゼンボーグ?
つーか、どうせタイタンノバでとどめを刺すんなら
何故最初からグレートタイタンにならないの?
それと、初めてグレートタイタンに倒されたザ・ズコンダはともかく
それ以降の敵はタイタンはホバーリング歩行しかできない事がわかってるはずだから
背後に回って攻撃しようとしないのも理解できない。
>>640 タイタンボーイがカプセル怪獣のような使い方(アギラのような戦い方)で粘って
体力消耗させてから、グレートタイタンになれば戦意喪失するとかなw
グレートタイタンの背後にまわろうとしないのは、劇中以外の部分で後ろから攻撃してみた奴がいたのでは・・・
しかし装甲が硬かったか、あるいは背中のあの鉄板のような部分が
バリアのようになっている(ゲームのテラクレスタの5号機のように)とか、
体力満タンならともかくタイタンボーイ戦で体力疲労した敵は
その時点で後ろからやってもダメなのがすでに判明していて
グレートタイタンになられた時点でもうギブアップするしかない・・・とか。
最初タイタンボーイでしか出てこないのは、グレートタイタンになった時は
もうとどめOKという時でしかないという事でしょう。
それじゃプロレス特撮アニメになっちまうwww
まぁ、四角四面なガタイの特撮ロボットが48の殺人技とか52の関節技とか使ったら、それはそれで斬新だがなw
巨大ロボと巨大怪人とでサブミッションばっかりの戦闘って、地味なんだか派手なんだか。
戦隊じゃないが、ダイレオンは巨大ロボのクセに
ミドルキック(場合によってはハイキックに近いキック技)が得意だったな
カクレンの獣将ファイターみたいな特に身軽に動ける姿をしてるタイプでもないのにw
646 :
名無しより愛をこめて:2010/02/19(金) 22:05:38 ID:2HIQFajd0
最近の戦隊ロボって丈夫にできているな
昔はよく腕や首を飛ばされてやられてた
それで2号ロボが登場したもんだった
ダイナロボの頑丈さにはかなわない。
特に意味も無く爆発四散したデカレンジャーロボは逆に哀れかもしれない
バトルフィーバーロボ〜チェンジロボのうち、一番「ピンチらしいピンチがなかった」のってどれだろ
バイオロボ以外はすべてそうかな?
ダイデンジンはモンスにやられてたような
ロボの代表的(?)ピンチ
BFロボ=ヘッダーロボにクロスフィーバーも電光剣唐竹割りも効かず。
しかし鉄山が謎のチート技「バトルフィーバーパワー」を発動して一撃で葬る(笑)。
サタンエゴスにもクロスフィーバーが効かなかったのを見て今度は電光剣唐竹割りはもう出さず
最終奥義?の電光剣ロケッターを放ち、成功。結局、ほぼ無敗の戦跡?
ダイデンジン=バンリキモンスに一度大破させられる、というか装甲そのものはほぼ無事だが
中身のメイン回路がやられて動けぬデカブツと化してしまう。
アイシーがダイデンジンの頭脳回路として一体化して復活、
ダイデンジンからアイシーの声でモンスの弱点がデンジマンに語られ、モンスを撃破。
>>55の続き
ゴセイグレート:UFOのザルワック(epic.2)
653 :
名無しより愛をこめて:2010/02/21(日) 10:35:16 ID:Ydr3Y5MR0
ゴセイヘッダーが外れた部分がいかにも玩具のジョイントって感じだなあ
ゴセイマシン登場時のジャンボや新幹線とかのCG,
あれをどう受け取っていいのかよく解らん。
まさかガチで本物風なものに仕上げたつもりじゃないよね?
俺も俺もw
「あー、当時はこれもホットな演出だったんだろうなw」みたいな。
ハリケンは劇中世界ではリアルな擬態をしてる感じなんだろうけど
ゴセイのはなんかイメージ映像って感じだな。
それより、特に昭和戦隊のロボの必殺技に多いが剣技に入る時のエフェクト状態になると
敵は超電磁タツマキくらったかのように動けない状態になってるとしか思えない。
剣をまわしたりブンブン振ったりしてる間ほとんど無抵抗だしw
ヘドラー将軍はそれに反抗して満月切りを剣で防ごうと対抗したけど
結局剣ごと真っ二つに切られてご臨終・・・
659 :
名無しより愛をこめて:2010/02/22(月) 21:50:50 ID:wYOUrpZ10
固めて斬るのはスーパーロボットのお約束だぜ。
あんな積み木みたいなボディじゃ相手を補足するだけの柔軟性や俊敏性は望めないしな。
でも純粋な格闘戦なら龍星王や獣将ファイターみたいなロボの方が絶対有利だと思うんだよな・・・
タイムロボαは斬った後に時を停めるというイミフなことやってたよな。
その点カーレンジャーのRVソード回転斬りは自分から回転してツッコムという隙の無さ。
ギャグ戦隊なのに必殺技は結構格好いいんだよな…
まあツッコミ芸を活かした攻撃だよな。さすがコメディ戦隊。
>>660 シャドウではαもβも止めてから攻撃だな
プレッシャーカノンの演出はかっこよすぎる・・・
いや怪人も猛スピードでかわそうとしてるが、それよりも早く斬られちゃってるんだよ
のんびりに見えて一瞬の出来事
>>663 なんで終盤シャドウ出てこないん?
と思ったら、全く存在感が無かったタイムジェットγが終盤大活躍というサプライズがあったり。
タイムレンジャーはいろいろと楽しかった。
>>639 少なくとも子供向けではないな
箱には「対象年齢3才以上」とあるが3才児にはまず組み立てはムリ
それどころか今のミニプラは大人でも難儀するぐらいのシロモノ
ここ10年位ガンプラ買ってないけど初期のHGレベルの出来には
十分なってると思う。
667 :
名無しより愛をこめて:2010/02/23(火) 07:28:27 ID:HBe37L5/0
>>665 タイムロボは五体合体三段変形のボリュームに加え、
αとβがまるで違う雰囲気のロボットになる設計の妙が素晴らしい。
流曲線で構成された分離マシンも美しく、新時代の風を感じるな。
でも子供には変形ギミックが難しすぎてイマイチ受けなかったって聞くな。
ガオレンジャーのパワーアニマルはその反省点からか、ギミックが簡素でバリエーションが豊富だった。
ベータのデザインに無理が有るのが難だよな。
2010年の技術でデザインするとどうなるのか見てみたい。
> でも子供には変形ギミックが難しすぎてイマイチ受けなかったって聞くな。
じゃあサムライハオーのギミックが簡単かと言われるとw
あそこまで来るともはやパズルだし。
タイムロボは劇中でも「俺たちのマシン」「大事なパートナー」というより
時間管理局から貸し与えられてるだけみたいな描き方だったからなあ。
デザインも動物とか車とかわかりやすいモチーフじゃなくて
五機とも無機質な未来型ジェット機だし、分離して戦うシーンもほとんどなく
どれが誰の機体なのか、それぞれの特性もよくわからない。
子供視点だとちょっと親しみがわきにくい存在だったかもね。
その反省でガオはカラフルで個性豊かな動物キャラになったんだろうし。
> タイムロボは劇中でも「俺たちのマシン」「大事なパートナー」というより
> 時間管理局から貸し与えられてるだけみたいな描き方だったからなあ。
大きな友達にアピールするには、余剰パーツなしの3モード変形はいいんだけど
メインターゲットであるはずの子供には、たしかにそっちのほうが大きいだろうね。
>>670 確かにロボの技はどれも大人受けしそうな演出だったけど、単純に子供受けならイカロスダイナマイトみたいな豪快な技の方が受けそうだな
ゲッターロボみたいにオモチャで完全再現不能な合体ってより変身に近いロボはさすがに出さないだろうな、
TV通りに合体出来ないオモチャでは問題あってやらないだろうし。
やっぱしコンバトラーVのようにオモチャでTVとそのまま同じように合体で遊べてこそ売れるだろうし。
それを両立しようとしてアルベガスのようにしてしまうと、ギミック的には遊べても
どの形態でも同じプロポーションになって形態による個性が無くなってしまう諸刃の剣。
間を取って、ゲッターロボGOのように完全変形でかつ各形態のプロポーションも違って個性が出てる
ってのが一番ウケそうだけど、この合体タイプだと余剰パーツを背負うタイプになりがちなのが難点か。
変形なんか再現していない旋風神ハリアーという玩具があってのう…
ゴーゴーファイブのロボは作中では
よく壊れたなあ
ビクトリーロボは20話で腕落とされたし
グランドライナーは22話で体貫通、最終話で腕落とされる
(映画版でもあぶなかったような・・・)
マックスビクトリーロボは最終話で大破
ビクトリーマーズでさえ、最終話で腕落とされてるし
というか最終話がひどすぎただけか・・・
>>675 それ程炎魔が強かったんだな…そこは最終決戦で黒バージョンが出てくるのは驚かされたけどな。
そこは最終回でも販促に走る武上クオリティ
>>675-676 でも、ブラックマックスビクトリーロボ登場→母親と再会の流れは感動的だったけどな
そういえば、何故タイムVSゴーゴーの時は出てこなかったんだろうブラックMVロボ
>>676 あまり語られないけど災魔は等身大、巨大戦関係なく
結構強かったと思いたい
(魔闘士戦では一応敗北してるし)
>>677 ゴーゴーの方だけ目立っちゃうからじゃない?
システムがシステムだし
あのシステム自体まだ試験段階なんじゃなかろうか?
ゆえに一度きりしか、稼動しなかったと…
数十年後にはレスキューファイヤーにつながるのだろうけどなw
空を飛べる1号ロボってマジキング以来だな。
>>678 マックスビクトリーロボ初登場回で、合体後の集中射撃が全然効いてないのは結構驚いた
接近戦挑まれたら危なかったと思う
ってか、ここ数年飛べなかった方が異常な気が
飛べる方がデフォだし
>>682 合体変形前ならともかくロボ形態で飛べる1号ロボってちょっと思いつかないんだが
>>683 チェンジロボとか飛べるにいれていいんだろうか。
飛んでくるだけで、戦闘中に飛んだシーンは全くないけど。
685 :
名無しより愛をこめて:2010/02/24(水) 12:56:57 ID:IOfVgE7T0
>>683 ギャラクシーメガはどうかな?
単体で大気圏の突入ができて戦闘後は
飛んで宇宙に帰ってると思うし。
BFロボ=空中戦や飛行シーン有。確実に飛べる。そもそも飛べないとバトルシャークからあのように出られない。
ダイデンジン=デンジファイターに変形しなくても上昇可能で、ロボ形態のままでも確実に飛べる。
サンバルカンロボ=わざわざ空中で合体する形式で飛べる。
ゴーグルロボ=多分飛べる?
ダイナロボ=あのダイナミックジャンプ→空中静止を見る限り飛べると見ていい。
バイオロボ=ロボのまま飛行シーンや空中戦も有。確実に飛べる。バイオ粒子切りも飛べないと不可能な技。
チェンジロボ=バイオロボと同じくロボのまま呼び出しで飛んでくる回が何回もある。つまり飛べる。
フラッシュキング=飛べる。スーパーコズモフラシュも飛べなきゃ無理な技。
タイタンボーイ=タイタンボーイジャンプは実際飛んでるし飛行気味パンチとか見る限り飛べる?
グレートタイタン=不明。のちの基地系デカブツでも飛べるのがあるので上昇出来る可能性も無くはない。
グレートファイブ=飛べる。ファイナルオーラバーストも飛べないと不可能な技。
ギャラクシーロボ=飛べる。少なくともオーラロードスパートで空中を行く事が出来る。
昭和ロボは大半飛べるはず。
ビクトリーロボはライナーボーイとの合体時に
飛んで(ry
>>686 空中で合体しているとか、飛んで登場するとか、帰る時飛んでるはずとかいうのは、
ロボが飛べる根拠にならないと思うが。
じゃあ、レッドパンチャーとかグランドライナーは空を飛べるロボなのか?w
一号ロボじゃないけど。
射出されたとか、打ち上げられたじゃなく、自力で飛んでいる(≠降下している)
シーンのあるロボである必要があるんじゃないか?飛べると主張するには。
>>688 レッドパンチャーみたいに明らかに他力によって打ち出されるような描写が無い普通のガッチリした合体1号ロボが、
どうやって飛ばずにロボ単体のまま現場に空中から現れるのかと・・・。
飛ぶ以外の方法(ワープでも)してくるとでも?常識的に考えれば自力で飛んでると見るのが普通でしょう。
チェンジマンがいきなり「チェンジロボ!」って呼んでチェンジロボが直接空中から飛んで現れるシーンとか見た事ない?
あの高度から飛んで現れてるのにロボ状態では空飛べないっていう人がいたら、どうしてか意見聞いてみたいが。
>>689 > あの高度から飛んで現れてるのにロボ状態では空飛べないっていう人がいたら、どうしてか意見聞いてみたいが。
基地から射出でしょ。合体状態で、軟着陸できるのは合体シークエンスで明らかだし。
逆に自力であれだけ飛べるなら、戦闘中に飛ばない理由は?
人が乗ってない状態で、高速に戦場に届けるための手段として
基地に射出装置があって、着陸は自動操縦でもできる。
というほうが映像の説明としては明らかに自然でしょ。
戦闘中に飛ばない理由をあれこれ考えるよりは。
>>690 基地って・・・チェンジマンの基地のどこからどうやってそんな遠くの現場に正確に射出を?
それにチャンジロボ自体、レッドパンチャーのような軽量系でそういうのに適した作りになってるわけでもないのに。
また、シャトルベースにはどう見てもそんな機能ないしそもそもチェンジロボの状態で
格納して射出するようなスペースも無いに近い。だから現場近くまで運んできてシャトルベースから打ち出しもありえん。
シャトルベースで輸送する時は必ず分離状態で発進して合体してるが何にしろ空中制御が必要だし。
あと、チェンジロボは最初から宇宙での活動も想定されてるような世界なのに
ロボが空中制御出来ない地上戦用ロボとして作られていると考える方が不自然では。
もう1つ、決定的なのを言わせてもらえばチェンジロボが
地上に着陸してバトルに入った後に自分で空中に飛んで
空中から肩のバルカンで対地攻撃する描写が何度もあったはずだが…射出で飛ぶ説はありえない。
つまり間違いなく自力で飛べるでしょ、どう考えても(ついでにタイタンボーイも同じ描写があるので飛べる)。
劇中でこれだけやってるのに自力で飛べないとか
レッドパンチャーみたいな強引な射出で来てるとか言う方が不自然すぎる。
> 空中から肩のバルカンで対地攻撃する描写が何度もあったはずだが…射出で飛ぶ説はありえない。
これがあるなら「飛べる」で問題ないね。
自分はこのシーンを憶えてないのでなんともいえんが。
> あと、チェンジロボは最初から宇宙での活動も想定されてるような世界なのに
> ロボが空中制御出来ない地上戦用ロボとして作られていると考える方が不自然では。
わかっていると思うが、宇宙で使うものが、空を飛べる必要はないぞ。
要求される性能は基本的に別だから。
重力制御で動くという設定のものはどっちでも使えるから別だけど。
宇宙空間での適応がなされているとは思えないシンケンオーが平気で宇宙に飛んでいってる世界なのに、みんな
熱心に解釈するもんだな。
ライブロボが
背中のジェットファルコンの翼を出して飛んだことがある気がするんだが
どうだろうか
確かにいきなり飛べるようになっているのは珍しいな。
ここんとこは武装合体で飛べるようになるパターンばっかだったからな。
まあ、分離していれば月から飛んでこられるが
合体後は単体では空を飛べないメガボイジャー
と言う例もあるからね
そういえばあいつらって
どうやって月まで帰ってんの?
699 :
名無しより愛をこめて:2010/02/25(木) 03:17:29 ID:/4rfMSKY0
また分離して別個打ち上げかなあ?金かかりそうだけど。
ボイジャースパルタンなんて一戦一発の使い捨てだし
ブルーのマシンだけ損耗率と保守部品の確保がべらぼうに跳ね上がりそうだ・・・
話は変わるけど
ゴーグルロボ→ダイナロボ→チェンジロボの
レッドのマシンは空戦ジェット→合体時のポジションは頭部→だからロボはトンガリ頭
の系譜についてどう思う?俺の中では暗黒時代なんだが…
まあゴーグルロボもダイナロボもカッコいいと思うし
チェンジロボは好みじゃないし一概には括れないな〜
あと大昔の作品ならともかく近作ロボで合体の最後にそれ以前のシルエットとは
無関係の頭部が胴体からニョキッと出てくるパターンは好きじゃないな〜
>>699 ダイナロボはカッコいいと思うんだけど、残りの2体はどうも。
なんでだろうかとおもったら、首のないとんがり頭がダメらしい。自分は。
あとゴーグルロボとチェンジロボは配色もいまいちだと思う。
バイオロボの配色センスは未だに色あせていないと思う。
704 :
名無しより愛をこめて:2010/02/25(木) 13:48:01 ID:4+V+P3GB0
俺もバイオロボのカラーリングは好きだが
あんまりハイセンスすぎると子供には受けないんだよな。
2体合体で玩具としてのボリューム不足って言うのもあるんだろうけど。
>>702 そういやダイナロボはレッドの機体が首から上しか構成してないからな。
部分比率でいったら戦隊史上最小の構成ビークルじゃないのか?
>>704 > 部分比率でいったら戦隊史上最小の構成ビークルじゃないのか?
サムライハオーにおける、亀と猿の方が小さいんでは。
スーパー合体抜きでは、ゴッドカーク、グリーンホバーも同じくらい小さいかな。
まあ、一番かわいそうなのは、ほとんどの合体で余剰パーツになる
ハリケンドルフィンですが。
いなくても合体上は大して困らない爆竜プテラノドンも存在感が薄いよな。
706 :
名無しより愛をこめて:2010/02/25(木) 16:18:05 ID:4+V+P3GB0
ゲキチーターなんかもかなりの悲惨さだぞ。
バイオレット加入で居場所を奪われ、
肝心のランは2号メカのペンギンの操縦にかかりきり、
最終形態では合体変形どころか横に並んで走るだけwww
せめてゴウ兄さんにはしょぼい単体ビーストじゃなく、
ガオハンターみたいな独立した2号ロボを与えるべきだった。
>>706 ゲキビーストの仕組みから言うと、チーターがハブられたというんじゃなくて
523がタイガー、ジャガー、ウルフの3体分ゲキビーストを出してるんであって、
居場所を奪われたというもんでもないだろ。
考えようによっては、余るよりもよりえげつないいらない子認定のような気も
するけどw
ゴウ兄さんがゲキトージャに乗るって言うのは、
昔のロボットアニメで主人公が新メカに乗り換えた後前の機体に脇役が乗るみたいな感じで好きだった
せめて全部に互換装とかできてたらな…
チーターさんはあまりにもカワイソスだった。
アバVSハリで、ブラキオの体内からホーク、レオン、ドルフィン、ビートル、スタッグが出撃するシーンが印象深かった。
正直、これの為だけにCGを製作したと思うと、凄く感心した。
>>704 ハリケンのハリケンホークやカクレンのゴッドカークも頭部のみを構成しているぞ。
ただ、サイズに関しては分からん。
>>707 いや、いっとう最初は3体分を出したわけじゃあないからその時はハブられていた。
>>669 亀だが、サムライハオーは当初はあの合体する気無かった後付らしいからああなったらしい。
エンジンオーG12は始めから12体合体の予定だったそうだが
フィギュア王の最新号だね
「このデザインを最初から描けと言われたら出来ません(笑)」って書いてあるなw
しかしダイカイシンケンオーですら最初からの予定ではなかったというのは意外だった
戦隊ロボの腕がもげた履歴をまとめてみるか
フラッシュキング 15話でザ・ズコンダに左腕をもぎ取られる
ジェットイカロス 23話でセミマルの刀に両腕を落とされる、40話で隕石ベムのハサミに、最終回でラゲムの岩石攻撃に左腕を落とされる
大獣神 49話でドーラタロスの剣に左腕を落とされる
大獣神の腕もげ、ガキのころには強烈
ライブロボも追加合体の予定が無かった(そもそもメンバー二人追加も当初は想定されてなかった)から、
合体させるのはかなり厳しかったと聞いた。
大獣神は機械じゃないロボ(変な日本語だが)なのに
腕もげた数少ない例なんじゃなかろうか
718 :
名無しより愛をこめて:2010/02/26(金) 14:04:49 ID:dD2y1bYP0
フルボッコにされた時のサブタイが「神が負けた!」だからな。
子供心には強烈なインパクトを残すだろう。
あと大獣神は本質的には機械的なロボットなんだと思う。
神とよばれるのは偶像崇拝の対象としての意味で。
番組内のイメージとしては神そのものだと思うが
やたら試練とか与えてくる印象があるし
そもそもティラノサウルスの奇跡ビームがなかったら
ジュウレンジャーの戦いは一話で詰んでたしな
1.タイヤとかキャタピラついててコクピットもあるけど、あくまで霊的な存在としての神
2.古代人の作った意志をもつメカが自己進化を繰り返し、ついには神に等しい域にまで達したもの
3.元は古代人の作ったメカだったが、そこに霊的な存在としての神が宿ったもの
劇中での描写を見る限りはあくまで1だけど、2や3みたいな解釈も面白いかな。
フラッシュキングが破壊された時もだけど
グレートファイブやライブロボ、あとRVロボが敵に奪われた時も衝撃的だった。
まあ、ライブロボは囚われの身ってパターンだったけど…
>>721 4.神が依り代として、設計図を送って古代人にメカを作らせた。
5.もとは生身の恐竜で神だったが、サイボーグ化してああなった。
6.星獣同様、大転生した。
7.実はダイノア(ry
8.ボケる前の天才バーサ「我々恐竜人類の科学は神すらも生み出すことができる!! 」
9.もともと神様はああいう姿で巨大ロボは神様の姿を真似て作られた
728 :
名無しより愛をこめて:2010/02/28(日) 04:07:59 ID:FnSdhUE40
獣帝大獣神のシルエットが獲物の毛皮を被った狩猟民みたいで好き。
ドラゴンシーザー獲ったどー!! ですね?
730 :
名無しより愛をこめて:2010/02/28(日) 08:04:51 ID:1RI7qG09O
今度のロボは拳が指割れてない手袋系なのが残念無念
>拳が指割れてない手袋系
ガオレンジャーのロボもそれっぽいね。
アバレンオーはドリルとトリケラ頭を取ると拳が出てくる使用だし。
なんでまた戦隊ロボの心情スレが堕ちたんだ?
そもそも「恐竜戦隊」と銘打っておいて実質恐竜がティラノサウルスとトリケラトプスの2匹しかいないのはおかしいだろ。
プテラノドンは翼竜だし、ドラゴンシーザーは怪獣だ。ジュウマンモスとサーベルタイガーは言わずもがな
734 :
名無しより愛をこめて:2010/02/28(日) 23:05:39 ID:pHGCcu4X0
ブラキオサウルスはれっきとした恐竜だぞ
名称が使われなくなったのはブロントサウルスだ
>>733 恐竜(を守る)戦隊なんだから許してやれよ…
738 :
名無しより愛をこめて:2010/03/04(木) 21:51:44 ID:OqjcPpa30
ステゴはだめなのか
739 :
名無しより愛をこめて:2010/03/05(金) 08:18:12 ID:XOxX29gj0
企画段階ではプレシオサウルスとディメトロドンを入れる筈だったとか。
740 :
名無しより愛をこめて:2010/03/05(金) 09:10:33 ID:y1rs6IQCO
どっちも恐竜じゃないね
戦隊でスピノサウルスて空気だよな
出てもただの顔パーツでちっこいし
ゴセイグレートの追加武装がそろそろ出てきそうだな。
バラエティ豊かなモノが出てくることを期待!
ギンガイオーとマジレジェンドは負けてばかり
本当に情けないロボだ
基本合体 ダイボウケン ゲキトウジャ エンジンオー シンケンオー
追加武装 ダイタンケン 象・蝙蝠・鮫 ガンバルオー 兜・梶木・虎
2号ロボ サイレンビルダー ゲキファイヤー セイクウオー 烏賊・海老
大型ロボ ダイボイジャー サイダイン キョウレツオー 牛折神
近年の傾向をまとめるとこんな感じ?
そろそろゴセイも追加武装の季節らしいな。
マジレジェンドと同列にされては
ギンガイオーが可哀想すぎる
シーイックゴセイグレートを見て思ったこと
スカウター付の海賊だな。
ランディックブラーズはシュモクザメ、ノコギリザメ、マンタ
全部、鮫・エイ系じゃん。
クロスボーンガンダムみたいな面構えでかっこいいじゃん。顔は。
去年みたいに被り物かと思ったら顔ごと変わったんでちょっと驚いた。
しかし、今年の追加武装は全合体したら顔だらけになるなw
早く顔だらけの
奇怪なロボを組みたいぜ!
ネタバレによると本当にやるみたい。>顔だらけ
どこのコンプリートフォームだよw
非人型から人型に変形して、1号ロボと合体。
間にダイテンクウとか烏賊とか挟んでるから気付かなかったけど、
海老ちゃんって、実は由緒正しい2号ロボの系譜なんだな。
>>752 2号ロボが、スーパー合体の上半身ほとんどというのは前代未聞だがな。
超装甲ギンガイオーになっても全然強くなってないね
後半のヤラレっぷりがひどすぎる
756 :
名無しより愛をこめて:2010/03/15(月) 18:04:47 ID:hO5egMSg0
”ドラゴンシーザー”って名前は、
ゴーグルファイブの母艦・ゴーグル”シーザー”と
バイオマンの母艦・バイオ”ドラゴン”から来てると思う
あのとさかから見るとモチーフはたぶんパラサウロロフス?だよね
あれしかないでしょ絶対
ギンガイオーは、ただ弱いだけでなくて、
敵の攻撃を少し受けただけで部下を呼んで、トドメのおいしいところだけ持って行くあたりが・・・
さすがは銀河の王者(笑)
というか、ギンガイオー好きだったので、中盤からの扱いに泣いた
>>758 いらないよなあ。鋼星獣。
あれがなければ、巨大戦パートも込みで傑作と言えたのに。
まぁ、それだけ敵が強かったって事でもある…バルバンは強豪組織だ。
>>759 地味な強化だけで一年通して戦ったロボなのに、あんまり良い印象はないなぁギンガイオー
スペック上は五倍なんだろ?(笑)
763 :
名無しより愛をこめて:2010/03/15(月) 20:57:18 ID:Q/F6+9mj0
ゲキレンはサイダイオー以外ダサ過ぎ
ゲキビーストも良く分からなかった。
>>755 以外にも海老ちゃんもスーパーターボロボと同じく当初企画された無かったスーパー合体なんだよな…
スーパーターボロボって当初からの予定じゃなかったの?
2年続けて後付けスーパー合体なん?
766 :
名無しより愛をこめて:2010/03/15(月) 23:37:22 ID:mlhkZVwj0
近年の戦隊ロボやそのパーツは、完全な科学技術で作られてるメカは少なくて、ほとんどが
ファンタジー的な力で生み出されるか意思のある生命体扱いなんだろうな?
完全な科学技術で造られたロボが「オーロラプラズマんがえしぃぃぃぃ!」と叫ぶのも変だよな。
子供の玩具レベルの科学力だっておしゃべりする人形ぐらい作れるだろう
>>766 近年でもデカレンジャーとボウケンジャーのロボは完全な科学技術系だった。
>>769 まあ、パラレルエンジンにオカルト的テクノロジーが含まれていない
保証はないけどなw
>>764 そうでなきゃ猿亀の扱いはもうちょっとマシだったろうなあ。
それにしたってせめて肩につけるとか、もうちょっとやりようはあったような気がするけど。
腰でプラプラしてるだけなんてあんまりやわ。
>>771 ダイカイシンケンオーは構造上腕が短いんだから、腕も足と同じようなジョイント
延長型なら良かったと思うんだけどね。
シンケンジャーは虎のドリルの処理と、亀と猿の扱いがかなり残念だったと思う。
あと、もちろんのことながら、ハオーはミニプラの解釈のほうが良かったなあ。
おもちゃの電動ギミックに合わせるために、映像のデザインが制約されるって
本末転倒にも程があるだろ。
>>758 ああ当時から思ってた
戦闘開始そうそう攻撃を受けて劣勢に→レッド「ギガバイタス!」→ナレーション
若本「ギガバイタスはこの敵に対しギガ○○を選択した!」→ギガライノスまたはフェニックスが攻撃して形勢逆転→
「銀河大獣王切り!!」でフィニッシュ
このパターンばっかりだった印象が
ゴセイヘッダーがマヤの象形文字に見えてきた。特にヘビ。
ギンガイオーは地面に這いつくばってるシーンにしか覚えてないなー
幹部でもないただの一般怪人相手に苦戦しすぎ
まぁ地球魔獣焼いたりしたし、後半戦全敗の某レジェンドよりはマシか
マジレジェンドが何かににてると思ったらグレートダ・ガーンGXだよな
アレも後半戦というか初登場以降ほぼ全敗だった・・・
>>776 グレート・ダ・ガーンGX好きだけど、観直してみたら割と酷い負けっぷりで噴いた
今まで敵として驚異的だったセブンチェンジャーが仲間になったけど敵も更に強くなったからあまり変わりませんとは・・・
両者共に巨大戦で敵が強くなりすぎてるんだよな、普通に互角ないし格上の相手ばかりになるから勝ちようがないという
>>763 ゲキはなぁ……
誰得の回転仕様に、全武装できずにイランコ状態の武装に、
さらにイランコ増やしたウルフ……
新しい師匠の下で修行して新ビーストゲットの流れはありだと思ったが。
>>777 こう言っちゃうとなんだが、そこら辺はパワーバランスを考えて敵を配さない
作り手の責任で、ロボ自体には罪がないんだけどな
グレートガンバルガーみたいに最強形態の登場回数を抑えておいてここぞで
投入、みたいなやり方ならいいけど、常に最強合体、でも敵がボスクラスなんで
敵いませんじゃあ販促としてもかえってよろしくないように思う
>>779 対戦相手が毎回幹部やらボスクラスだったしね
最近だとエンジンオーG12なんかはここぞという時に出てきてよかったと思う
やはり「こいつが出てきたから勝ったな!」的な安心感は欲しいよね
でもダ・ガーンはあの連敗があるからオーボスとそれを打ち倒す伝説の力の凄まじさが伝わる。
ガンバルガーは中盤でゴクアークをグレートなしで倒してるから
最終決戦でも緊迫感はあまりなかったし(作風のせいもあるがw)。
奇しくも同年に地球破壊規模のラスボスが出てくるロボットアニメやってたんだな。
ロボットもかたや地球の分身、かたや地球の守護者の作とすごい設定だし。
戦隊だとこの年はジュウレンジャーか。
これも神で最終形態は圧倒的な強さだったな。
なんかすごいヒーローが守ってくれてた年だったんだなあ。
最終回にシンケンオーで止めを刺したシンケンジャーは結構新鮮だったぜ。
まさか究極形態が突っ込むための鎧でしかないなんて。
それ以前では苦戦らしい苦戦もしなかったのに、偉く極端だったんだが、その辺はドウコクが強いということで納得
させられたな。
久しぶりにギンガマンを見返していたんだが
ギガフェニックスとギガライノスをどうするんだと思ったら
説教というか、説得だけで寝返ってて吹いた、子供騙しすぎだろwww
改造されても性獣の心は失ってなかったんだよ(笑)
てか鋼性獣の合体がよくわからんかったなぁ
最初から合体した形でだせばいいのに
まったく朝っぱらから性獣とか合体とか
エ○パ○板の神とお見受けした
>>784 すごかがの解釈によると『メンテしやすいように、分解した』という事になっている。
…が、実際『合体する』システムってのは、あまり効率のいいものではない。
合体前と合体後の調整が必要な分、ロボットの性質としては不向き…
各パーツの性能調整と人型のときのバランスを調整しないといけないから、
維持管理はものすごいコストになる。
いわば、合体ロボはレゴブロックで、換装ロボは着せ替え人形。
前者は部品一個でもなくなればそれを埋め合わせる必要があるけど、
着せ替え人形だと、小物だけ新しいものに変えればいい。
まぁ、素体が『星獣』な分合体後の調整は必要ないのかも知れない?
ギガフェニックスの合体中に足だけバタバタしてるのは、キモかったな。
同意
つか剛星獣が出て来てから観なくなった覚えがあるわー。
何か萎えて。
あ、しまった。
鋼星獣ね。
>>782 つガクエンガー(ゴウザウラー)
>>787 つ「合体すると、燃費が悪いんだよ!」(鉄鋼巨兵SOME-LINE)
……普通の巨大ロボならまだしも言い訳になるかもしれんが、鋼星獣はなぁw
ひょっとしたらギンガイオーみたいに複数の星獣の集合体なのかも>鋼星獣
鋼星獣はなんというか、
別のメカニック系戦隊に配属されていたらもっと輝けたかもしれないと思う。
実際もともとはメガレンジャーの続編企画用に用意されてたデザインに
ちょっと動物っぽい意匠を付け加えただけだしね
(メディアワークス「スーパー戦隊アートコレクション」の記事より)
>メガレンジャーの続編企画用
kwsk
つかそんな続編作られるほど人気あったっけ?
98年戦隊の企画中に、バンダイ側からいろいろなパターンのアイディアが出された際に
その中の一つとしてメガレンジャーの延長上のSF路線の企画(ギガレンジャーと仮称)もあったという話。
最終的に98年の戦隊はファンタジー路線のギンガマンに決定してこのアイディアはボツになったわけだが、
この時のロボのデザイン案がギガライノスとギガフェニックスに流用された。
あれって普通にメガレンジャーの準備稿じゃなかったっけ?
ライノス・フェニックスの元になったロボだけど、本当に合体ギミック流用しただけで、
実際そこまで似てなかったのがちょっと意外だった覚えがある
>>795 最初は高寺がロボ出さないとゴネたせいで
スーパー合体案も作れないような状態で、
仕方なくそのデザインを流用することになったんだっけ?
シンケンのダイゴヨウといいモウギュウダイオーといい、靖子が
「どうして私が書く作品ってこんなのばっかり来ちゃうんですか〜!?orz」
と嘆くのも分かる気がする…
>>799 ゴネなくても無理っぽい気がするけどなあ。ギンガイオーのスーパー合体。
ガオみたいなのしか思いつかん。
ポケモンみたいに聖獣が進化してギンガイオーがバージョンアップするんで
よかったと思うんだがなあ。乗り換えるのも新ロボを出すのも嫌なら。
ギンガマンの構成からして、その気持は非常によく分かるし。
ランディックブラザーズの構成
クワガタムシ、サイ、ティラノザウルス
もし、スカイックブラザーズが出たらどんな構成になるんだろう?
全部鳥だったりして。
>>799 タイムはみんなまともなロボだったじゃないか
>>800 翌年のゴーゴーファイブが色々組み合わせて遊べるロボ出したから余計目立つな
ギンガマンで思うようなロボ展開が出来なかった鬱憤が溜まってたのかしら
ターイム!とかいう小さいロボがいたな。
>>801 ホーク(なぜかタカ名義)、プテラ、あと…なんだっけ?
クロウ(カラス)。
こっちは一応、プテラがハ虫類だな。
>>801 今居るのがドラゴンとフェニックスだからな、
ただの鳥が3種だったらむしろその方がびっくりじゃね?
>>207に追加
ランディックブラザーズ:epic5
ダイタンケンみたいに武装メカ同士で1体ロボが出来るのまた出ないかな?
去年のダイテンクウは惜しかった・・・
>>808 ガンバルオーは一応そのカテゴリーじゃねーの?
個人的にはグレートダイボウケンみたいなフル装備タイプが好きだが、
テンクウシンケンオーみたいなシンプルなのも割と良かったと思う。
>>809 ガンバルオーはブラックとグリーンの炎神+αだから
純粋な武装メカのみの構成じゃないと思う
ブラックとグリーンを初期メンバーとしてカウントするなら
G6という1号ロボをエンジンオー・ガンバルオーの2体に組む事が出来るとも言えるし
追加戦士としてカウントするなら
2号ロボのパーツを1号ロボにつけられるとも言えるからね
ああ、確かにゴーオンの1号ロボはエンジンオーかG6かで悩むなあ。
812 :
名無しより愛をこめて:2010/04/08(木) 05:25:46 ID:1T2l3sMo0
1号ロボはエンジンオーだろ
二号はガンバルガー
それ何て元気爆発!?
あえて突っ込みを控えていたネタをッ!
つまりG○のGは
軍平のGでもなく
ゴーオンジャーのGでもなく
グレートのGって事ですね
スカイックブラザーズの構成
タカ、カラス、プテラノドン
カラスが白かったのがワロタ。ゴセイジャーの2号ロボはいつ出るかな?
追加戦士のロボは何か一線を画すという雰囲気が感じれられて好きだな。
818 :
タイムロボα:2010/04/16(金) 20:25:55 ID:/fvVyVdL0
未来人の俺はオカルトなんて絶対に信じない。
魔法は存在しない。妖怪なんてのもいない。恐竜ははるか昔に絶滅した。
忍者?そんな連中は侍と一緒に絶滅したんだろ?
この世にあるのは科学だけ。30世紀から来た俺が言うんだから間違いない。
まだまだじゃのう若いの
普段人に隠れて悪を斬っているわし等を
たかが未来の科学で見抜こうだなんてまだまだ青いのう
両手にガンパードとバルカが武装合体して5体合体? ショボいな!! と思ってたら
もう1体出てきていきなり予想外の展開だったでござる。
821 :
プロバイダス:2010/04/19(月) 07:20:39 ID:zQmwJfZ70
>>154 サムライハオーも親御に絶望感を与えただろうね。
あんまりアヤカシはびびってる風には見えなかったが…
ドウコクさんなんて、「ナリがでかいだけ!」と言い切ったし。
G12はガイアーク側のリアクションからしてもはや諦観の塊だったから。
>>823 G6の頃から「な、何でおじゃるか、あれは!?」と青ざめさせたゴーオンのと違って
シンケンのは「くっついただけじゃんw」とアヤカシにつっこまれるのだったからなあ…
>>823 なんせあの人らそもそも冒頭からして
「ロボットのパーツになる単体マシンに追いまくられてる」っていう
非常にかわいそうな登場のしかたしてたもんなw
手勢を巨大化できる発明をしてすぐエンジンオー→G6 って流れは
戦隊で言えば二号ロボとスーパー合体した直後にさらに敵の無敵ロボが出てきたような流れ。
G12は無敵の切り札って感じだったけど、ハオーは数ある攻撃パターンの内の一つ程度の扱いだったな
販促って概念を無視したらほとんど気分で使い分けてただけ
マジレジェンドは個人的には前後作のデカウイングロボやダイボイジャーに相当するロボットだと思っていた。
つまり後半5体合体ロボに相当するロボだと思っていた。(マジでは2体だが)
で、ダイボイジャーはアルティメットダイボウケン以上だった。
アルティメットダイボウケンは、エンジンオーG9や天雷旋風神に相当すると思っていた。
だから、エンジンオーG12>ボイジャーダイボウケン>ダイボイジャー=マジレジェンド>エンジンオーG9=アルティメットダイボウケン
ぐらいに思っていた。
正直ゴーオンは「相手変わったれ」とすら思ったwww
ただその場合でも等身大戦は苦戦するなwww
それにG12グランプリは突撃技だから、ン・マに撃ったら本体ごと飲み込まれるなwww
超装光ギンガイオーはスーパー合体ロボに相当する(あるいはそれぐらいの強さがある)と思っていた。
決めて以外はギガライノスとギガフェニックスの方が上だろwww
超装光したことでギンガイオーは馬力は5倍になったけど
その分俊敏性が皆無になってしまったと妄想する
広い銀河に敵などいないはずなのにな
後半のヤラレっぷりがひどすぎる
データスハイパー:電激のヨークババンガー(epic11)
何か、一号ロボがパワーアップ合体した後に新型ロボが出るのが腑に落ちないのは自分だけだろうか
子供の頃スーパーギャラクシーメガとメガボイジャーどっちが強いの?って感じだったし
まあメガはギャラクシーメガが五体合体じゃなかった分五体合体のメガボイジャーが出た時は嬉しかったし
ゴーゴーXは(マックス)ビクトリーロボが通常戦闘、グランドライナーが対ゴレム災魔、
ビクトリーマーズが特殊空間戦闘用と区別されてたんで納得できたけど
ただオーブロッカー出た後バスターオーレンジャーロボが全然使われなかったのは納得いかなかった
単なる砲台ならキングピラミッダーの方が威力上だから使う必要なかったんだろうが…
スーパー合体のロボはそれなりに長い期間、戦隊内最強戦力であって欲しい
って事か
G12登場後に逆に個別ロボの出番が増えた事で評価が高いゴーオンだが、
初代スーパー合体のG6が中盤以降、遂に最終話まで登場しなかったのは悲しかったな
地上でのスピードって言う他には無い特徴があるんだから、
例えばバイクとかフォーミュラカーの蛮機獣を出せば十分活かせた筈
ハイパーゴセイグレート…
ヘッダーの群れに食い殺されるデレプタさんカワイソス
全部肉食動物の顔だからな……。
サイヘッダー「俺草食系だよ!」
クワガヘッダー「俺だって肉食わないし!」
データス「僕の頭も肉食獣なんですか?」
>>62に追加
ハイパーゴセイグレート:巨大流星のデレプタ(epic12)
>>62に追加
ミスティックゴセイグレート:変り種のパワードダーク(epic13)
>>839 ミスティックブラザーズは追加武装の方だと思う。
ageー
小西
>>60に追加
ゴセイグランド:河童のギエム郎(epic19)
グランディオンがゴセイグランドの頭部の変形するシーンがもろトランフォーマーの
ヘッドマスターズに類似しているのがワロタ。
頭長!としか…
ゴセイグランドを見て思ったこと。
合体パターン・戦い方はゲキトージャ
グランディオン→ゴセイグランド(頭部)の変形はヘッドマスターズ
必殺技はダイブマン
今日のスカイックゴセイグレートとゴセイグランドの
スカイックストライク→グランドラスティックのコンボは燃えたな!
「ライオン型ヘッダーのまま胸に付けた方が格好いいだろうに」と思ったが、
胸ライオンはそれこそ勇者ロボがさんざんやってたな。
戦隊だってやっているじゃないか
勇者シリーズほどじゃないが
ライブロボですね判ります
つーか胸ライオンは全合体でやるんじゃね
最初に胸ライオンをやったロボってなんなんだろうか?
15年くらい前にはオモチャで見た記憶はあるんだが。
それは、ライオンよりドラゴンの方が
強そうでかっこいいからだ!!
853 :
名無しより愛をこめて:2010/07/03(土) 16:36:13 ID:ST2LzsYfO
あげ
アニメではダルタニアス、
戦隊ではライブロボが胸ライオンの始まりですな。
ゴセイグレートの
胸ドラゴンもそのバリエーションの一部であると思います。
アバレンオーの胸ティラノ同様に。
855 :
名無しより愛をこめて:2010/07/03(土) 18:33:14 ID:fBd3yejM0
初代胸ライオンは1979年の未来ロボダルタニアス
二代目が1986年のトランスフォーマーのプレダキング
三代目が1988年の超獣戦隊ライブマンのライブロボ
それ以降は数え切れん
ガオキングを思い出したついでにふと思ったんだけど
ガオキング、隠れ将軍みたいな
レッドのマシンが胸部で頭が別のメンバーの乗機なメカって
その頭部メカの担当が真リーダーみたいになるお約束なのかな?
857 :
名無しより愛をこめて:2010/07/03(土) 20:58:17 ID:ckRQlFVp0
>>隠れ将軍?
隠大将軍なら
レッドは頭部でも胸部でもなく
ただの腕と言う
戦隊ロボ史上稀有な例ですね。
戦隊ロボの頭部が独立したメカってのは
意外に少ないような・・・
ダイナロボに隠大将軍に
ダイボイジャーぐらいしか思いつきません。
あ、ガオキング・・・
ガオイエローって真リーダー?
メガボイジャーのロボイジャー1なんか、股間ですよ。
あとはギャラクシーメガと旋風神かな
久々のグレートストライクは燃えたな!!
>>856 ビクトリーロボ見る限り、55Vはグリーンがリーダーにならなきゃおかしく無いか?
オーブロッカーはイエローが頭だしな
>>856だが
ぜんぜんお約束じゃないことがよく分かったありがとうw
隠れ大将軍→頭部担当の鶴姫がカクレンジャーの(名目上? )リーダー
ガオキング→頭部担当のガオイエローがガオの最初のメンバーで元から居る4人のリーダー格
でもしやと思ったんだが
>>863-864はあきらかに違うよなw
>>62に追加
グランドゴセイグレート:ネッシーのウオボ渦(epic22)
グランドゴセイグレート
戦隊ロボの武器がさすまたってのは珍しいな。ついでに如意棒もプラスされてるけど
必殺技がパワーゲイザーってのも燃えたよ!
地球を傷つけ汚す魂に、護星の使命が天罰を下す
あの必殺技、問題ない?
アレはアレでエコな必殺技なんじゃね?
どうせ記憶消去するし。
ミスティックブラザーズ、すっかりデータスハイパーの専用機になったって感じがするな。
グランドゴセイグレートだと背中にくっつけないからな…データス。
872 :
名無しより愛をこめて:2010/07/30(金) 19:03:38 ID:/DODGlRe0
昔は頭部=レッドだったなあ
ガオキングは微妙にイーグルは頭部だけじゃなくて羽が胸の鬣の一部にガオガイガー方式でなってたりする…
ガオ繋がりか
グランドゴセイグレートのコクピットって
ゴセイグランドのコクピットにグランディオンのレリーフが加わっただけだけど、
何か雰囲気が違う感じがする。
後ろの壁のレリーフが決めゼリフをしゃべるのが
なかなかシュールで良いなw
いままでの全戦隊ロボの、合体バンクと必殺技集って
東映さん出してくれないのかなぁ・・・
ゴセイジャーにもし4号ロボが出るとしたら、どんな姿なのか非常に気になる。
もうすぐ出てくるから…
どう見てもアレにそっくりなのが。
880 :
名無しより愛をこめて:2010/08/22(日) 08:01:31 ID:tYLPNP7/O
ゴセイグレートはイエロー用のメカが中途半端。
なんで足がないの?
881 :
名無しより愛をこめて:2010/08/22(日) 10:50:09 ID:PtcxtDE30
戦隊ロボの中で我が愛機とするならブイレックスがいいなあ
ブルタウラスも好きだが自分も巨大化しなきゃならんし
>なんで足がないの?
だってブルドーザーだもん、足があるわけないじゃん
フェニックスもスネークも動物より元乗り物のイメージが強い形状だし
>>881 乗り込めないのが辛い所だが、
単騎でロボ・アニマルモードがあるのはありがたいよな。
俺の場合オカリナふけないけど、ドラゴンシーザーも捨てがたいかなぁ…
純粋にデザインでいくなら、
ゴーグルロボ・バイオロボ・グレートイカロス辺りが好み。
正義側のロボだけど、黒を効果的に使うと重厚感が増して好きだな。
ワンダーゴセイグレート:超新星のギョウテンオー(劇場)
必殺技が手斧攻撃ってのが何か笑えた。
今日のゴセイグレート、ミスティックデータスハイパー、ゴセイグランドの揃い踏みは
とてもカッコ良かったな。
約一名、地面削ってたけどな
ダチョウさんカワイソス
何気にダチョウさん出まくってるな。
扱いは悪いがな…
>>61に追加
ゴセイアルティメット:ビッグフットの筋グゴン(epic32)
アルティメットの合体シーンかっこよかったな
やっぱミニチュア合体は良いもんだ
ゴセイアルティメットは胸の顔が何か笑いを誘うな。
動物、動物+乗り物じゃないメカの変形って何年ぶりだろうか?
ゴセイアルティメット、玩具で護星の塔(だっけ?)モードできないかな〜
礎だけだから、天の塔形態にはなれないんじゃないかなぁ。
まあ南斗白鷺拳のシュウだけ居ても
聖帝十字陵はできないのと同じ理屈だな
>>892 どっちかというと変形かな?
でもかっこいいのは事実。
>>897 ミニチュアに加えて、雲間から射す後光がかっこよすぎる
あんなふざけた姿なのに、演出ひとつで印象も変わるもんだな
必殺技はちょっとショボかったけど
そうなんだよなあ。せっかく胸が開いたのに、細いミサイルの乱射じゃ寂しい。
900
ゴセイジャーのロボはこれで打ち止めか。
次の戦隊のロボがどんな風なのかちょっと早いけど期待しちゃう。
来週の予告のグレートがかっこよすぎるんですけど
903
>>62に追加
アルティメットゴセイグレート:マッハのズテルS(epic35)
とっさの思いつきの合体なのがワロタな。後、必殺技が矢の乱れ撃ちなのも凄いな。
>>904 メタルA様いわく、
「何て非合理な合体…!」
と言わしめるほどだったからなあw
age
マジな話、メカメカしい三角形の上で弓をつがえるゴセイグレートのカッコよさは過去トップレベル(俺調べ)。
同じパーツ構成でも背中にくっつけるだけじゃこのカッコよさは生まれなかったわけで、製作陣にはブラボーと拍手したい。
>>552に追加
ゴセイグレート epic2 グレートストライク UFOのザルワック
データスハイパー epic11 データスダイナミッククラッシュ 電撃のヨークババンガー
ハイパーゴセイグレート epic12 ハイパーヘッダーストライク 流星のデレプタ
ゴセイグランド epic19 グランドラスティック 河童のギエム郎
グランドゴセイグレート epic22 グランドグレートストライク ネッシーのウオボ渦
ゴセイアルティメット epic32 アルティメットストライク ビッグフットの筋グゴン
アルティメットゴセイグレート epic35 アルティメットグレートストライク マッハのズテルS
ゴセイワンダー 劇場 ワンダフルストライク 明星のデインパルト
1号2号同時に出るならやっぱ分乗してもらいたい
>>908 ゴセイワンダーが倒したのは超新星のギョウテンオーな。
ディンパルトはナイトさんにさっくり倒されたんだっけか。
間違えましてorz
>>911 ナイトさんが倒したのは再生ウォースター怪人軍団な。
ディンパルトはピンクとイエローのタッグに轟沈しちゃったYO!
やはり昔のメカニックロボの方がカッコイイ。特にバイオロボなんてたまらないな。
合体前が両方飛行メカで合体後もヒーローロボさながらの素晴らしいデザインだしな。
まぁ、顔だらけロボはもういいよね…
>>907 公式のアルティメットゴセイグレートの画像が2行目の状態
(しかもグレート本体は下向いとるし)でちょっとカコ悪かったorz
カードの絵柄も背中にくっついてるほうだったんだよな〜
ハイパー顔いっぱいロボとか、
所見は確かになんじゃこりゃ!だった。
見慣れてきたらバランスが取れているデザインじゃないかとオモタ。
あとダチョウ付きダイスオーwも好きだ。
>>914 最近は動物モチーフが殆どでちょっと寂しい…
マルチ合体路線が前以上に主流となった今ではメカニック路線はやりづらくなったからな
用途に応じたメカを多数揃えて換装させるのはメカニック路線のほうがやりやすい気がするがなあ
メカニックだと種類が少ないから中々できないんだよ
動物は人気あるし種類も多いからマルチ路線でやりやすいんでしょ
ゲキレンジャーのとき動物路線で失敗したから今後しばらくメカニック路線が中心になると期待したけど
予想に反して全然そうならなかったな。
動物を使ったのが失敗だった
なんて認識は普通しないだろう
ファイブロボみたいなシンプルなのがそろそろ欲しい
全合体でも、あれだけごたごたしてるのはかなんよね…
シンケンジャーのは無茶ありすぎ。
ダイボウケンは無理に各マシンが腕や足の各部パーツにしてなかったから、
全合体してもシルエットが劇的に変わるわけじゃないから、がすっきりしてて良かった。
まぁ、ダイボウケン+ダイタンケン → アルティメットの方が映画が映えただろうなぁ…
一号ロボと二号ロボだけのシンプルな合体ってのが一番いいんだよな。
特に良かったのはタイムロボのシステムかな?
>>925 だってシンケンはもともと全合体する予定じゃなかったのを無理やりやったから
個人的にはバルジオンとギガボルトを商品化してほしかった。
>>926 当初の予定では天空シンケンまでだったからな。
ゴーオン・シンケンで全合体を立て続けにやっちゃったために
ゴセイがショボイと言われるのは不憫だな
オーレン→カーレンの時にもショボイとか言われてたんだろうか(ロボ数的に)
全合体(過剰合体)ってノルマ悪くらいに思ってた。
それをやらないからしょぼいってのは初めて聞いたな
一番かっこよくシルエットが変わるのが、
グランドゴセイグレートってのがな…顔はゴセイグランドの使いまわしだが。
ハイパーゴセイグレートは背中からデータスの足が突き出てるだけ、
アルティメットゴセイグレートなんて、背中にくっつくだけ。
ハイパーはもう、あれだけとんでもない代物になってくれれば逆に文句ないわ
グランドゴセイグレートもでべそ以外はなかなかかっこいいし
そこそこいい感じで来てたからこそ“背負うだけ”の最終ロボが哀しいんだよな
ハイパーゴセイグレートはあれで正解だったと俺は思う。
なぜって、一クールで到来したウォースターとの最終決戦において
あの「ああもうこれ最終回仕様だよ」っていうゴテゴテ感は
きっと必要なものだったと思うから。
>>932 背負うだけの状態は、上に乗っかって弓を撃つ前振りだから気にならないけどなぁ。
ただ、その状態を「アルティメットゴセイグレート」って呼んじゃうのは
ちょっと名前負けしすぎじゃなかろうか
乗り物から変形するロボットがあって、それに乗ってのアクションが
多用されるのはむしろ歓迎なんだけどね。
デカバイクロボとか、バリキオンとかでむしろもっとやって欲しかったぐらい。
バリキオンの立ち位置はちと違うけど。
アルティメットの場合なにがダメかと言って、ロボットに変形した時の
デザインは悪くないのに、誰も乗ってない上に、棒立ちシーンがあったりと
ロボットとしての見せ方がまるでなってない。
そのせいもあって、上に乗った時の高揚感がまるでないし、それに加えて
乗っかったあとのアクションがまっすぐ飛んで弓を打つだけ。
仮に、アルティにゴセイナイトが乗って、ロボ形態で絶妙のコンビネーションを
見せたあと、空へ逃げる敵を追撃するために「オレに乗れゴセイジャー」と
いう展開で、ギュンギュン空中戦をやって弓を撃っていれば、売上もぜんぜん
違う物になったと思うぞ。
今の演出で誰が欲しいと思うか。あんなおにぎり。
一緒に戦えないもんな…ゴセイグランドと違って、
マジキングとマジレジェンドが並べないのと同じような理由になってる。
えっ、epic36で一緒に戦ってたじゃんグレートとアルティメットは
シンケンオーのおでん形態に比べたらだいぶマシだ
一発ネタとしてやったものと比較するのはおかしい気が・・
伸びてると喜んで覗いてみたらこれだよ
>>936>>940 ねえねえ、こういうことを書いたり同意したりする人はやっぱりシンケンジャーのファンなの?
>>938 36って棒立ちだったアレだろ?あの見せ方では誰がカッコいいと思うんだ?
で、936を読んで、どうやったらシンケンの信者だと言う話になるんだ。
例に上がっているデカやマジのファンだとなら推測できるかもしれないけど。
シンケンアンチの脳の構造は良く判らん。
>>944 かっこ良いかはともかく「一緒に戦えないもんな・・」ってのに対してコメントしただけなんだが
それと「マジキングとマジレジェンドが並べない」のとは同じ理由にならないよね
あっちの場合、棒立ちでも一緒に並ぶのは無理だし
まあ、もちつけ。
みんなの好みの問題ジャマイカ。
ゴセイはゴセイグレートを軸にして、
さまざまなパワーアップ形態をみせてくれているのが良いとおもう。
上でも出ていたが△に乗って弓矢はかっこいいと思った。
戦場にいるのに無人で動けないロボってのも味だと思うんだが
まあ、でもあそこはやっぱ赤か黒が分乗する方が良かったわな
モウギュウダイオーやキョウレツオーもそうやってたからな、
分乗するのが普通だとおもう。
個人的にはレッドが分乗ってパターンは
あんま好きじゃないんだよなあ……。
合体後なら関係ねえ! って言ってしまえばそれまでなんだが、
一号ロボ側の「中枢を占めるレッドメカの搭乗員が不在」というのが
なんとなく落ち着かないというか。
>>949 まあその二つはレッドが単独で載るタイプだったからな
いっそアルティメットにはマスターヘッドの意志が宿っていて
自立行動も可能ってことにすればよかったかな。
>>952 アルティメット自体の頭部が吹っ飛ばされても
自立行動が可能な恐るべきロボになるな
たかがメインカメラをやられただけだ!
敵「む、ホンモノの顔はそこか!! 」
マスターヘッド「ふふふ、甘いなあ」ギギギギギ
敵「ぎゃあー! 顔が!! 顔がバックリと割れてビームが!!!!!! 」
怖いだろうなあ。
もういっそ、データスが操縦すればよかったんじゃね?
巨大化しても、あんまり役に立たないし…
もうハイパーゴセイグレートにはならないのかなあ
あの化け物ぶりが大好きなんだが
例年の戦隊なら間違いなくやってくれるんだろうけど
ゴセイの絶妙な販促の外しっぷりを見てるとなんか不安になってくる
誰が犠牲になるんだろうね?
メタルAさんは一度倒されたからクリスマス販促期間の死亡フラグは回避したと思うし。
シンケンジャーはアクマロさんだっけか?
ゴーオンジャーは掃除大臣さん。
>>957 お前朝鮮人か?
句読点の位置がおかしいぞ。
とりあえず
>>961が日本人じゃなさそうだ
ということはわかった
964 :
名無しより愛をこめて:2010/11/19(金) 21:06:25 ID:aZ9U+15B0
オーロラプラズマングリ返しあげ
>>960 ロボゴーグ閣下と共にマトリンティス壊滅
年が明けて次の組織が出現あたりかと
昔の戦隊ロボはロケットパンチが武器だったのが印象的だった。
その中でも、特に記憶にあるのがゴーグルロボのハンドミサイルだ。
最近じゃガンバルオーが使ってなかったっけ?
ロケット以前にガンバルオーにパンチなんてあるのか
アニメ特撮含めて、ロボにロケットパンチは標準装備みたいなもんだったからな
>>968 たぶんゴセイグレートと間違えてるんじゃないかなぁ。
やっぱスーパーファイブロボの人間大砲だろう
972 :
名無しより愛をこめて:2010/11/28(日) 21:23:06 ID:lsVrl60j0
>>970 あれはロケットキックまで装備されている辺り斬新だよな
足を飛ばしたら歩けなくなるという問題点を
つま先から切り離すという方式で解決したんだから
973 :
名無しより愛をこめて:2010/11/28(日) 22:36:43 ID:VPjglZuvO
ゴセイアルティメットは多分設定の重要さのわりに扱いが酷さ歴史ロボでもかなり酷いと思う。
合体が2、3回とか
今回で以前のアルティメット遠隔操縦がますます謎の演出になったような気が
登場後すぐに合体してしまう(=ただのパーツと化す)メカたちが多いことを考えたら、
個体、それも変形前の出番がそこそこあるアルティメットさんは輝いてるなー。
パーツとしてすら登場回数がえらく少ないダチョウの立場は・・・
でてきても、地面削るだけだったり、乾燥機の扱いだったり…カワイソス
最近の1号ロボは扱いが恵まれてるなぁとつくづく思う。
>>971 CGどころか特撮でもなんでもないんだが、
ベクトルパンチで相手を倒した後のとこが好きだ。
ごくシンプルなブレーキ音と、煽りながら回り込む
カメラワークが気持ちいい。
>>978 確かにそうだよな。
90年代の1号ロボは新ロボ登場以降、不遇な扱いを受けていたような希ガス。
ジェットイカロス
無敵将軍
オーレンジャーロボ
RVロボ
ギャラクシーメガ
ビクトリーロボ
ガオ以降、換装合体が主流になってからは、1号ロボはスターター的な扱いになって
どんなにロボが増えても常に1号ロボを起点にして合体パターンを増やしてる感じだよね。