実際、画面上でその被害見せた上に新聞沙汰にもしたしな
>>950 わざわざ遠隔地まで怪人を誘導したりとかな
あれは良かった
設定だけのハッタリは話の内容を薄っぺらく見せてしまいがち
ライジングマイティキックは凄かったなあ
人にあらざる力の弊害って奴が上手く描写されてたよクウガは
キバは通り魔とファンガイアの差がいまいちわからないから困る
キバは現実を知らない人が話を作っているからリアリティなど存在しないのです
というか、子供向け番組にリアリティなど不要だと思っているのです
ライダーの他に警察側にも主要なキャラを配置して連携させることで
事件の社会に及ぼす影響を自然に描写してたし、常に場所と時刻を
明確にすることで、時間と移動の矛盾もなく緊迫感も出せた。
やはりリアリズムという点では出発点が到達点だったんだよな。
>>957 まぁ後番組のアギトでシャイニングが55tの必殺技を使ったのに地面に穴すら無かったのは思わず突っ込んだがwww
スレ違いスマソ
描写面でのツッコミなら飛び蹴り描写がどう見ても設定威力について来ていないワケで。
龍騎や555みたいに加速するタイプならまだ分かるんだが
そこはやはり超人なので
>>958 良くも悪くも高寺は妥協しない人だったってことだな。
拘らずにはいられない。
それが高じて更迭されたわけだから、諸刃の剣と言えるが。
まあキックの威力に飛んで落ちる分なんてものはほとんど関係なくて
要するに足先なり体なりに内包したり纏ってるもんで決まってるという設定なわけだけど
やっぱりキックはライダーの象徴だから
飛び蹴りである必要性は特にないなんて言っちゃうわけにもいかないわけで
マイティキックはタメのポーズでアンクルがバチバチッとなって、いかにも
威力がありそうに見えたがな。
あーなんかクウガ見たくなってきた!!!
変身の色分けやバイクのパワーアップが「クウガ」だと思っていたら、ライジングフォームまでやったか。
まあ、マントや金色は没フォーム、一つの姿で全武器はアルティメットだが。
あと、ウィキペディアが18話で更新が止まってるw
19、20話の展開で、あれを編集してた人までが見放したのか?
なんかここ最近の流れ見てたら久々にクウガ見たくなってきた。つーかクウガから順番に
平成ライダーを反芻してみようかな。個人的に面白さと新しさの両面で結局平成ライダーは
初期3作に尽きる!と思ってるんだが、新しい発見があるかも知れないな。
それならあと半年埋まりそうだし。
エンペラの「一国を滅ぼす」って、ファンガイアを全力放置するからじゃね?
今と状況あんま変わらんが。(´・ω・`)
まあ児童誌や公式サイトのスペック説明はあまり関係ないのが通例だからなあ
娘二人いる幼なじみと飲んだ。
プリキュアを見るつもりで、たまに早起きしてキバをみるらしい
のだが、過去編と現代編の見分けがつかないとの事、
どこで見分けるかというと、髪型で判断しているらしい。
面白いとは言ってなかったな。娘も真剣にはみていないらしい。
ものすごく今更で恐縮なんだが、やっぱり
フェイクフエッスルっていらなくなかったか?
録画整理がてら見て改めて思ったわ
>>911 亀だが、ゴールを想定して話作るのは曲芸じゃなくてむしろ王道。
終着点をはっきりさせる事により、途中のエピソードのペース配分がきっちり行える。
つまりそれだけプロットを練りこめるって事。
逆に最初から継ぎ足していくと終盤がgdgdになりやすい。
これがいつもの平成ライダーパターン。
で、井上はどっちでもなくて適当にキャラを動かしてやりたい事やれば話になるだろと思ってるタイプ。
これは最悪中の最悪で、物語の体裁すら整わない。
そこらへんはキバが実証中な訳なんで良く判って貰えると思うが、とにかく話作りとしては最悪なやり方だ。
終着点を決めた上で「この時期にはこういう話を」とか玩具の販促も含めた
スケジュールを決めていないのか?ってのは白倉“ライブ感”の時散々言われていた様な。
武部も井上も絶対やってねぇな…。
>>815 それは本スレの勢いが凄い場合のみの話。
ライダーには当てはまらない。
コードギアスは本スレが800近く、アンチスレは90.
つーか誰か次スレ
先にごちゃ混ぜフォームお披露目した意味が分からない
後からドッガアピールされても何だかピンとこない
カメレオンでドッガ使ったのは装着変身の販促じゃね?
あんな短い戦闘で効果があるとは思えないがw
ていうか、ここの住人記憶力よすぎだろ…
キバが実は仮面ライダーだったとかドガバキの存在とか…
俺なんかさっきまで一昨日のキバがドッガフォームで戦ってたことも忘れてたのに…
次スレ立てられんかった…
誰か頼む
井上はフォームの使い分けが下手だな。
ライダーが複数いて乱戦するタイプは、まだしも
一人のライダーが能力の異なる姿に変わるタイプだと
いきあたりばったりの脚本のせいか、それぞれの特性を
活かせない。
よし、やってみよう ノシ
というか演出のせいでもあると思う、フォームチェンジに時間割き杉。キャッスルドランを売りたいがために玉発射ギミック演出をして、そこに時間かけてるから戦闘がショボイ。
電王の後だからフォームチェンジの時間が尚長く感じる。
そして何より、キバのスペックの低さが解せない。消える敵なんぞ、ギャバンやブルースワットなら一瞬で見分けるし、昔のヒーローより性能低くてどうすんだよと。
アークもキバと比べりゃ巨大に見えるけど、Jに比べりゃアリンコみたいなもんだしさ。
バンクはバンクでいいと思うけど、戦闘シーンからの繋ぎが下手すぎるんだよ
あとキバFでポカポカ→Fチェンジしてさらにウダウダ→最後にバンク使って必殺技
という流れも無駄に長すぎる。
Fチェンジ即必殺技でもいいくらいなんだが。
ちゅうか、カメレオンファンガイアの能力が「姿を消す」だけだったら、先々週のキック確実に当たってたと思う。明らかにアレワープしてるよ。
ただでさえ短い戦闘シーンなのに穴がありすぎだな
電王でもカメレオンイマジンがが同じような方法で逃げてる
二年連続でおかしいと思えよ、スタッフ
ただ電王は敵味方のイマジン同士の会話で戦闘のマンネリは回避してたかな
見えない相手に超音波をぶつけてその反射で対象の位置を知るぐらいできるだろ
仮にもキバット蝙蝠なんだからさ。
パタリロだってそんくらいできるぞ。
>>971 さすがに過去編のゴールは決めてるだろ、ある程度は。
で、決まった結末に向けてストーリーを考えるのが嫌いな脚本家が脇に逸れまくった結果がこの有り様と。
仮にもコウモリキャラなのに日光は苦手とかの遊び設定すらない。
バンパイヤライダーなのに真っ昼間に戦ってばかり。
こういうところからしてずさん極まりないキバに細かいツッコミするだけ無駄かも。
特撮って戦闘さえ格好良ければ多少のgdgdも我慢出来るのだが
戦闘が決定的にダメな作品って何やってもダメだよな
>>990 前スレ?に載ってた監督のインタビューによれば
ヴァンパイアなのに「作風を暗くしないでくれ」というPの支持で
撮影は昼間になったんだとさ。アホかと。
物理的に暗いのと話が暗いのじゃ全然意味が違うぞ。
戦闘さえ格好よければ・・・に全面的同意はしかねるが
少なくとも戦闘がかっこよくないと玩具は欲しくならない・・・。
装着はクウガから集めてたので、あまり好きじゃなかったブレイド、カブトも
戦闘シーンは、わりと良かったから普通に揃えたが、キバでとうとうコンプ
を断念した・・・。始まる前は格好いいデザインだと思って予約したのに
本編数話見て欲しくなくなった。いつもと逆のパターンだ。
やっぱり戦闘シーン丸投げでなのに、次週への帳尻は合わせなくちゃならないから無理が出る。
前半は無理のある逃がし方になるし、後半は取ってつけたような倒し方になるんだな。
>>988 殿下>キバ+キバット+ドラン+ゆりママ
>>989 ゴールは決まっていてもそこへたどりつけるかが
既に疑問なんだが・・・
最終的に、現代編が矛盾する結果になるだろうね
う
ん
こ
兎に角井上は異常だよな…
普通戦闘シーンのみで玩具の販促ってやるもんだろ。
大体バンダイだって各種玩具を売って利益挙げてるだろうに、肝心要の戦闘シーンが御座なりのノルマ程度にしか書いて無いのはマジにバンダイにとっては本末転倒じゃないのかね?
2週続けて変身シーンが無いのもはっきり言って異常事態だろ。
バンダイなにしてんだろうね?
一連のサンライズロボット作品で主役ロボ交代のてこ入れを強引に行い、ガンダムに至っては、ガンダムしか売れないなら皆ガンダムにすれば良いとストーリー無視したごり押しの意見通して、制作サイドに頭抱えさせた位の自分本意なメーカーなのに…
ライダーにおいてバンダイはそれ程発言力無いのか?
或いは井上の親父関係で井上を更迭出来ないのか…
解らん。
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://tv11.2ch.net/sfx/