5 :
名無しより愛をこめて :2007/10/19(金) 20:49:15 ID:A0r6jO1+O
乙 Rもネオカオスまで出した・・・カオスロイドまで後三つ・・・
FE3の最強キャラってマグマ? 少なくともCPU戦ではこいつが一番ウザい
私はグローカーですかね
グローカーいちおし
グローカーはカッコイイ。敵だと固くて嫌だが。 コスモスVSジャスティスやったら本編見たくなってきた。
誰がなんと言おうと俺の最強はティガだ!! 映画出演おめでとう
俺の80を呼んだかな?
ウルトラマンレジェンドを倒した俺のレッドキングが最強
FERでいまだに残っているミッション 避け攻撃系が3つ・・・これさえクリアすればメフィラス使えるのにいいいいい! 格ゲー苦手な俺にとっては鬼門でしかない(´・ω・`)
最強といえば、以前リスト作ってどうこう言ってた携帯はどうしたのだろう。
FE3なら俺の四天王はレオ、セブン、新マン、エースかな… FE0ならレオ、初代、ゾフ、エース
20 :
名無しより愛をこめて :2007/10/20(土) 15:04:10 ID:g77FmGj4O
>>18 初代〜レジェまでのオススメコンボ書いてた奴?
アグルとゼットンが最強って言ってた人じゃないかな?
最強はゾフィーだって どこかのお兄さんが言ってた
その人燃えてなかったか
燃えていたな、正義の心が
まさに燃える!お兄さん
>>21 その人その人。
エースロボ試してまた書きこむとか言って音沙汰なし。
最弱争いはツインテールとエースロボか
来年の映画にあわして FEの新作が出ることを期待
>>27 そして自分の最高傑作に、ウルトラ兄弟のパワーを与えたのに
テスト用のエースロボットに勝てなかったヤプールは哀れだ
31 :
名無しより愛をこめて :2007/10/20(土) 21:23:22 ID:qWEgi1JzO
来年に映画に合わせて次は0路線になるのかな? R路線はないとしてできれば3路線がいいんだが… まあ出来がよければ文句ないけど あとPSPでの発売は勘弁
FE3の援護攻撃ってもうちょっとかっこよく して欲しかったな。 例えば、こっちがふらついてるときに 相手に攻撃して必殺技を回避できるとか
33 :
名無しより愛をこめて :2007/10/20(土) 22:49:09 ID:OmalYG6N0
やっと80と妄想セブンを出せた。 長かったあ
3ってゴルザとレイキュバスの影超薄いよね 対戦とかでも使わないし
ゴルザはウルトラモードで地味に苦戦した相手なので俺にとってはそうでもない レイキュバスは同意だがCPUで戦うと意外に強い 大ハサミ攻撃が・・・
蟹は△上手く使えるとおもしろくなってくるよ。
>>35 クリアするだけならどっちのミッションも楽だからかな。
>>37 も言ってるがレイキュバスはクセが強くて慣れると面白いよ。
ゴルザは運がいいと体力回復しまくれるし、リーチも意外とあって使いやすい。 レイキュバスは操作に慣れるとまったり楽しめる。
レイキュバスの技はどっちも、同じモーションで違う色の気弾を飛ばすだけなので バトルモード途中で飽きて、リセットしてしまった唯一のキャラ
怪獣系は ウルトラ戦士、宇宙人、怪人、偽系よりもそれぞれの個性が出てるから楽しいよね ガンQの必殺技はダメージがさほど高くないもののF値の溜まりが異常
バキシムは専用ウルトラモード無いのにやたら印象強い バトルモードでフルボッコにされるからかも
ガンQは横幅が大きすぎて軸避け使っても早い弱光線回避できないんだよな
必殺技は最低でも2種類は欲しかった。 フィニッシュにしか使わない、ってもの何だし、連発するのもアレだし。
45 :
名無しより愛をこめて :2007/10/21(日) 08:48:42 ID:8UeBYQtIO
バキシム登場条件教えてお
>>45 怪獣標本でバキシム捕まえて、バキシムでウルトラマン倒す
47 :
名無しより愛をこめて :2007/10/21(日) 11:45:31 ID:zz+8ZaGQO
何でウルトラ水流が必殺技なのか疑問に思うこの頃
それが致命的になるヤツがいるからではなかろうか 登場しないけど
ウォータージェット切断なんて技術もあるし物凄い勢いで噴出されてるんだよ
ティガスライサーってあったっけ? それとも俺が出してないだけなのか? 一応80もだして全ウルトラモードもSにしたんだが……
ティガスライサーってバトルモードクリアじゃないのか?
ティガスライサーはありません 以上
ティガスライサー覚えるだろ 適当にティガ使ってたら覚えたぞ バトルモードだったと思うから51のように書いたが
バトル1回でフリーザー、バトル2回でスライサー、だな。
56 :
名無しより愛をこめて :2007/10/21(日) 19:03:03 ID:gSG2bHMS0
プレイ動画ってどう撮るの?
撮るんじゃない。録るんだ。DVDか何かに。
atsuki動画見たんだけど ダイナの変身云々って厨が必死になるほど重要なことなの? メビウスから入ったリア厨の俺に教えて
メビウスブレイブとヒカリ(ブレスつき)が同時に出るみたいなもんじゃないの?
>>58 タイプチェンジ1回しかできないってのが(ティガとの差別化も含めて)ダイナらしいし、タイプの選択という点で戦闘に緊張感が出るし
個人的にはきちんとその辺の設定も抑えててもらいたかった。
けどまぁ、物語を盛り上げるスパイスとしてはどっちにもタイプチェンジしたほうが盛り上がるかなぁと。
個人的には、タイプチェンジどうこうよりもatsukiの
はいはい、蛾かだから設定知らなかったごめんね。^^;
のほうが腹たった。
>>58 ダイナは一戦闘に付き2タイプしか使いこなせないという設定。だから3タイプ全ての変身したことを叩かれた。
って言っても設定厨でもマジで怒るほどのことじゃないだろうし、本気で叩いてるのは単なる荒らしが揚げ足取ってるだけだろうな。
いくら設定と違うからってあの叩きようはないと思った 同じダイナファンとして情けなかったぞあれは
>>58 設定設定うるさいバカは
死んでほしい個人的には。
叩きでなく批判と称して言い放題だったからな。
64 :
名無しより愛をこめて :2007/10/21(日) 22:48:01 ID:hX3M6fZo0
ニコニコの動画見てFE3買ったけど動画見てたほうが面白かったかな…
ホントだよな。 第一、設定うんぬん抜かすなら3分を余裕でオーバーして戦ってるし。 でもそういうifを楽しめるのがゲームでありあぁいう動画なのに 自らつまらんくしてどうするんかね(´・ω・`) 批判しまくる人は人生損してるといつも思うw
つーか、思うんだけどさ。 普通ああいった二次創作的なものを作るときってその作品のこと調べたりしない? どんな感じの作品なのかとかさ。 ダイナのタイプチェンジのことなんか調べれば簡単に分かるだろうし、 その上でより面白くするためにあえてこうした。とかだったらまだよかったのに。 そこを「蛾かだから設定知らなかったごめんね。^^;」なんて対応したら非に油を注ぐことになるのは目に見えてるだろうに……
67 :
名無しより愛をこめて :2007/10/21(日) 22:58:57 ID:gSG2bHMS0
まぁどう対応してようが粘着叩きは荒らししてたよ
>ダイナのタイプチェンジのことなんか調べれば簡単に分かるだろうし 俺、ダイナ全話通して見てFE3買ったけど、ダイナのチェンジが本編で一回きりなんて 本読むまで全然知らんかったぜ? 本編で言われて無い気がするが
69 :
名無しより愛をこめて :2007/10/21(日) 23:02:50 ID:hX3M6fZo0
開発コストの関係でヴォーカルないんだろうけど 原曲そのまま入れてたらそれだけで値打ちあったんだけどなー>FE3
公式動画じゃないんだし、調べようとしないのが普通だと俺の感覚では思う。 調べるのが異常とは言わないが、少なくとも調べないのは異常ではない
>>66 調べたとしても、ティガが制約ないからダイナも制約なく
タイプチェンジできると思い込んで読み飛ばしてしまった可能性はある。
思いも寄らないことだとそういうことはあるもんだ。
>>68 自分も知らなかった。
つかその騒動があって調べてみるまで聞いたこともなかった。
マジで。
72 :
名無しより愛をこめて :2007/10/21(日) 23:06:06 ID:hX3M6fZo0
てか実際のウルトラバトルよりうpされてる動画のがくるものがある 編集が巧いね
>>66 >その上でより面白くするためにあえてこうした
最初からそういう意図だったのでは
ただ煽りに乗っちゃっただけかと
74 :
名無しより愛をこめて :2007/10/21(日) 23:10:13 ID:gSG2bHMS0
>>68 本編では言われてなかった気がするけど、
ウルトラマンダイナでググると一発ででるよ。
>>70 人に見せる作品の場合はきちんと調べてるなぁ(俺の場合はね)
その作品のファンだって見るんだし、そんな人たちを失望させたくないし。
それに、調べれば新しい発見もあるし、そこからアイデアが広まることもあるしね。(あくまで俺の場合はね)
>>71 どうなんだろうね。
さすがにそこまでは分かんないや。
>>73 いや、初めは「前作のダイナのタイプチェンジは知らなかったですごめんなさい〜」的な事が書いてあったんだよ。
だから意図的にしたわけじゃないと思う。
少なくとも
>>75 がウルトラ兄弟にふさわしい紳士である事は伝わった
そろそろ不毛な話題を蒸し返すのはやめてほしい。
>>75 丁寧なレスお疲れ様です。
いずれにせよ「蛾かだから」云々の対応に非があったのは間違いないのだし、
痛い目も見たようだから、調査の徹底も含めて今後は改めてくれると思おう。
つーか、思うんだけどさ。 普通こういったスレに書き込むときってそのスレの空気読んだりしない? どんな話題が荒れるのかとかさ。 atsukiの動画の話題に食いついたりしたら荒れることなんて簡単に分かるだろうし、 その上でよりスレの雰囲気をよくするためにあえて話題に乗った。とかだったらまだよかったのに。 そこをわざわざ全レスしてまで否定なんて対応したら非に油を注ぐことになるのは目に見えてるだろうに……
80 :
名無しより愛をこめて :2007/10/21(日) 23:42:54 ID:1e8j9gLK0
話題を変えてどんなリプレイをセーブしてるかを話そうじゃないか。
タロウのピロロン宙返りキックはどうやって出すの?
データが破損する前にレオVSゼットンを保存してた ハンドスライサー→エネルギー光球、バリアされる→ タイマーを鳴らす→火球を傘でガード→レオキックでとどめ 大体こんな流れ 欲を言えばバリアをファイナルビーム、タイマー点滅後の音楽をなんとかしてほしい 仕様だからしゃーないけど
スワローキックはニュートラル× ただし押しっぱなしじゃなくて軽く1回だけ押す
>>80 バトルモードから保存したダイナVSジャスティス
フラッシュサイクラー→ビクトリューム光線をガード
ストロングにチェンジ、リフトアップしてフラフラになった所にダイナックル
タイマーが点滅してクラッシャーモードにチェンジ、ダグリューム光線をガード
またリフトからダイナックルのコンボを決めてバルカンスウィングでとどめ
うろ覚えだけど大体こんな流れ。
>>83 間違えて一本背負いを出しちゃう事がよくある。
85 :
81 :2007/10/22(月) 00:09:50 ID:/foR6uuz0
>>80 80あてのレスってのがなんとも偶然だがお気に入りは80vsゴルザ。
80優勢→ムーンサルトキック→ゴルザ逆襲、熱線を食らう→80反撃もサクシウムを吸収される
ボコられて絶体絶命も反撃サクシウムで勝利。
恐ろしいほど綺麗に録れた。
>>80 そういえばどんなの残してたっけな。
ちょっと見てこようw
俺のリプレイは最早ネタ対戦しか残ってない ダダvsダダ ベムスターvsタイラント ゾフィーvsゾフィー ツインテールvsレイキュバス エースロボvs妄想セブン みたいな
私帰マンvsCPUタロウ。 なぜか私吹っ飛ばされた後にストリウムを防ごうとした結果ダイナマイトをモロに食らいまして。 で体力ゼロになりまして。あと一回必殺技受けたら確実に負けでして。 焦ってシネラマショットで反撃したらうまくヒットしまして。 タロウの体力もゼロになりまして。 で勢いに乗って続けざま吹っ飛ばしてウルトラスパークを撃ったらバリアではねられまして。 ですぐタロウに吹っ飛ばされてストリウム撃たれたんですがこちらもディフェンダーがうまく出まして。 でもう一度吹っ飛ばして今度はウルトラハリケーンで勝ちました。 三十秒くらいひたすら必殺技バリア必殺技バリアの応酬でした。
「心ないダイナ厨もなにも、設定知らずに作るなよ。俄かなんかに動画つくってほくないよ」 最悪だなこいつ・・・自覚ないうえに脱字ってるし 「ほくないよ」wwww何語www
またむしかえすのか。 あの動画シリーズは儲もアンチも糞だから嫌いなんだよ。
これからatuki?とかいう奴の 動画に関する話題は一切やめるって ことにするのはどうだろ?
>>90 ようやく流れた話題を蒸し返して無関係の人間に不快感を与える人間もどうかと思うがね。
イーヴィルティガの面 イージーだと自分の体力がなかなか減らずタイムが間に合わないし ノーマルだと相手が強くて必要以上に体力削られてしまう S取るコツみたいなのある?
レオVSゼットン 序盤はテレポート攻撃に苦戦するが次第に互角の格闘戦 後半はエネルギー光球を当ててレオが優勢になるが次のスパーク光線、シューティングビームを全てガードされる 最後は残り時間0:22あたりにカウンターパンチでダウンさせ、レオキックでトドメ 最後にレオキックの反動で学校が崩壊したが、ゼットン倒せて良かった
F0の隠しルートの超テンペラーが倒せない…
>>95 リプレイ狙いで防衛対象を破壊するとやるせなくなるよなw
例の参考動画の「ウルトラの奇跡」のラストあたりで
兄さんがおもっクソ科特隊基地を破壊してるのなんか、もう抱腹絶倒w
>>93 ああいうの見ると同じウルトラ好きとして恥ずかしいかつ許せなくて
ついカッとなってしまった 今は反省している
>>97 ウルトラモード以外でも学校や基地を壊すとなんだか申し訳ない気分になるよねえ
そういう時は悪役を使えば罪悪感なんか吹っ飛ぶぜ!
でもセブンの掴み×とかで建物崩れるとなんか迫力あってスッキリする
ダイナミラクルタイプは掃除屋と呼びたいくらいビル壊すな。ふっとばし投げの時に。
ジグザグに動く奴か?あれは酷い破壊行動w
今からダイナとタイラントでバトってきますぜ
こっちガイア相手ダイナで、 ストロングタイプになってリフトアップ投げ(掴み○)されたもんだから SVになってこっちも掴み○で片手投げしてやったら 指二本だけとはいえちょっとしんどそうなダイナに対して 余裕しゃくしゃくで持ち上げてしかも振り回してるガイアのギャップに噴いた
107 :
名無しより愛をこめて :2007/10/22(月) 22:11:23 ID:TyNsOp9U0
ガイアの掴み○は初めて見た時笑った記憶がある。
ガイアは実はピザ屋のバイトをしたことがあってのう…。
80VSキングジョーのリプレイが保存してあるが、ただ戦闘機がかっこよく映ったから。 内容はキングジョーフルボッコ祭りになってて魅せとか眼中にねえ。
リプレイは2のほうがいいアングルあった気がするなぁ。 港で戦ってるのを移動する車の窓越しに見たりとか。
youtubeに2の対戦動画いくつかあったから見てみたんだが ゴモラの必殺技が違っててびっくり。数回尻尾で殴るのは同じなんだが(動きは違う) 2だと角でかち上げて、落ちてきた相手を尻尾で吹っ飛ばしてフィニッシュしていた。 こっちの方が格好いいと思ったんだけどなぁ 3では何故変わっちゃったんだ。 他には、ベムスターの投げ技の羽ばたきにエフェクトがついてたのが驚いた。 2→3で微妙に劣化した部分もあるのか・・・
編集無しで魅せる戦いを残すの難しいよな
必殺技、BGM、戦闘機、立ち位置などを考えると、
どうしても満足できない場所が。協力者がいたら話は早いけど・・。
>>111 俺はストリウム光線のチャージが
2のほうが本編に近くて好きだったりする
BGMをオフできないKazeトラはさらに編集しにくいから困る。 例の動画を撮る時も固有破壊をなるべく多く入れるために何回リトライしたか。 一部入れられなかったものもあるし。
>>110 それは自分も思った。
東京タワーら眺めるのが好きだった…すぐ視界から消えるけどw
うちのリプレイはVSモードのコスモスVSタロウかな。
ルナで引っぱる→ストリウム光線喰らう→バージョンアップ→コズミューム光線あてる
→バージョンアップ→ストリウム光線をガード→コスモストライクをガードされる→ストリウム光線をガード
→ここで両者HP0→ストリウム光線をガード→ウルトラダイナマイトをガード→コスモストライクをガードされる
→ドローで終了w
>>94 イーヴィルティガは、開始からゲオザークが出るまでの1分が勝負。
先ずは畳み掛けてゼペリオン光線を2発ヒットさせてHPをゼロにして、いつでも殺せる状態にしておくといい。
後はゲオザークが出るまで棒立ちで、ぶっ飛ばしもわざと貰って、イーヴィルショットを撃ってこようとしたら連打で回避。
そうこうしてると1分経つから、ゲオザークの軌道上でHPを調節しつつ頃合いを見て適当な技にGAで対応して
光線の打ち合いイベントを起こす。後は連打すればS。
ハードの場合はマルチタイプのGAぶっとばしが遅くて避けられたりするからジャンプ○が確実かも。
自分の殿堂入りゼットンvsゼットン 1Pゼットンの火球→CPゼットンバリア→CPゼットン火球→ 1P連打で阻止→1Pゼットン火球→CPゼットンバリア→ CPゼットン火球→1P連打で阻止………とか延々やった末に 時間切れ直前に1Pゼットンファイナルビームでフィニッシュ。 リプレイ狙いでない、偶然の産物だったためステージ選択に激しく後悔。 何故、ゴルゴダでなく、南極を選んだんだ自分…orz 十字架群をバックに果てしなく戦い続ける最強同士は絵になっただろうに…。
FE0の隠しルートが出てこない… ゾフィーが力抜かれたあとトレーニングに入ったら三日放置でいいんだよね?
内蔵時計変更
ゾフィーが倒れる 次に誰でもいいからトレーニングを1回やる んで2回目のトレーニングが開始されたらタイムしてセーブ 次にPSPの内臓時計を3日進める んでゲームを再起動してストーリーモードの続きを選択 あとは普通にトレーニングやってればOK 分からん事あったら聞いて
バキシムにどうやっても勝てない 遠距離からの弾丸を必死に軸ずらしや前ステップでよけようとしても結構当たってしまう。 この時点で既にこっちは残り体力は4割ほど減らされふらふら値は半分以上。 やっと近づいたと思ったら今度は火炎放射。あれはふらふら値が恐ろしく溜まるので そこで点滅状態になって吹っ飛ばし→必殺技でアボン というパターンでいつも負けます・・・ 誰か攻略法伝授してくれ・・・ちなみにこっちはゴモラなんでジャンプは極力封印したい
>>120 ゴモラでジャンプ封印なら、一番被害を少なくて済ませるには
一直線にダッシュしていって攻撃を食らわすのが一番いいよ。
意外と避けるのよりもこっちのほうが最終的に被害はでなかったりする。
もし攻撃を受けてダウンしたら前転起き上がり使って一気に距離を詰めて
あとはもうゴリ押しでなんとかなる。
隙の小さい□攻撃で削るのがいいだろうね。
大きくふっ飛ばしちゃう攻撃はまた被弾しながら近づかないといけないから封印。
あのミサイル何回やっても避けれない 跳躍技で距離を詰めても火炎で距離を離される サイドステップも試してみたけどビル群邪魔して意味がない だから次は絶対勝つために僕はアーマー技は最後まで取っておく
エアーマン自重
撃ち込んだミサイルはおっくせんまん!おっくせんまん!
アーマー技ある悪役キャラは ・キングジョー(↓△) ・レッドキング(忘れた) ・ガンQ(立ち○) ・妄想セブン(歩き) ・エースロボ(△の技にいくつかあったような) だっけ?
>>120 ゴモラだったらある程度近づいて軸ずらしをしたら即尻尾攻撃でダウンさせればいい
かなりリーチも長いので、それでハメれる(特に火炎放射のとき有効かも)
あと少し無粋な戦い方ではあるが、ダウンさせた後→→×を連発するというのもある
関係ないけど、俺はそれでウルトラモードのタイラント(hard)をウルトラマンで倒した(隊長では無理)
>>115 ありがと
やってみたけど、下手だからボタン連打しても光線撃たれちゃってダメだ
と、思ったら上手くバリアはれてSとれたよ
>>117 ゾフィーの容態が悪化した後、五回ウルトラ兄弟と特訓する際に
まず一回誰かと戦う。そして二回目の選択画面の際にゲームを中断して
セーブする。PSPの時計を3日進めた後にゲーム再開して特訓を最後まで
進めると偽ゾフィーが現れていきなりM87をおみまいしてくれるはずだ(笑)
>>128 レオじゃ出来ないのは、やっぱバリア技の関係だろうな
頭でウルトラ兄弟必殺光線跳ね返すとかヤベェ
FE0の通常ストーリー最後はババルウ(一応ヤプールも)だから因縁のあるレオ使うとかなり燃えるよなあ 序盤でもちゃんと原作通りセブンが指導してくれるし
>>119 >>128 ありがとう、出てきたよババルウがw
一回トレーニングしていなかったのが原因だったな
FE1ん時のバルタンの方がカッコ良かったなぁ。 あの猫背気味で、例の効果音と共に滑る様に接近してくるのが原作の感じが出てた。 FE3のはテレポート技とか確かに強いが、 背筋がぴしっとし過ぎてあの不気味さが無く、何か地味な印象のキャラな気がする。
FE3のゼットンは2代目
>>133 俺もそう思った。
って、アンタIDまで80だな。
こんな時にアンカーミスとはorz
唐突だけど、ティガの→□.□.→△って確定じゃないのかな? 毎度ガードされるんだけど……。最速なら入る?
スカイで入れてみれば?
唐突だがもしも仮に映画にあわせて新作が発売されるとすると 来年の秋くらいに、「ウルトラマン超FE」って感じになるんだろうかw
142 :
名無しより愛をこめて :2007/10/26(金) 16:31:33 ID:jW/VzUom0
FE3でグリッターティガってウルトラモード以外で使えるの?
>>141 そのタイトルだとFE3でなく、FERの後継の予感がする。
それはそれでいいんじゃね?でないより Rも改良してくれれば面白くなると思うし
ガイアの「決着の日」がクリアできません
5回以上やってSランクでクリアできました
____ ) 『 一兆度の火球を出したらどうなるの?』っと、 /⌒ ⌒\ ) /( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶 / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ カ | l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐ ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄ ____ /::::::─三三─\ リアルな話すると多分お前の住んでる大阪など軽く消し飛ぶ。 /:::::::: ( ○)三(○)\ 太陽の470兆倍のエネルギーが地表で放出されれば、 |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ 地球は一瞬で蒸発し、太陽系の星々も順次消滅することになる。 \::::::::: |r┬-| ,/ .| | | ましてや放射線の『γ線』も放たれるので、 ノ:::::::: `ー'´ \ | | | 地球から200光年以内の星の生物は全滅する。 ゼットンは存在がヤバイ
>>148 逆に考えるんだ
一兆度(と銘打っているけど本当は結構低い温度)の火球と考えるんだ
それすら軽く上回るステカセキングの100万ホーン・・・・ってスレ違いだな
柳田は飽きた。 あいつ作品に対する愛ないし
>>149 実際、後付設定だからそれはあながち間違いではないがな
最もそのトンデモ設定のおかげで今のゼットンがあるわけだがw
軸ずらしってさほど使えない気がする 距離離れてるときに相手が飛び道具撃ってきた時くらいしか生かせない 近距離だと余程出が遅い攻撃でないとまず喰らう
救いようのないアホだからな>理科男 「中心に直径数ミクロンの1兆度の塊があって、火の玉に見えるのは それを維持するためのフィールドだったりしたら?」というちょっとした 仮定さえ出来ない。 「なにか未知の一要素があることで、今のテクノロジーでは不可能な ことが可能になるかもしれない」という、SFマインドのかけらさえも 持ってない人間が「空想科学」を名乗るなどまさに笑止千万。
そういうのは承知の上で「現代科学で実現するとどうなるか」を考えるのがあの企画なんじゃないの? 無粋っちゃあ無粋だが、そもそも生真面目に見る類の本でもないだろう。 それ以前にあの人は設定知識面で至らない部分があるのをどうにかした方がいいと思う。
156 :
名無しより愛をこめて :2007/10/27(土) 19:26:16 ID:4pCQZAL50
仮面ライダーは蛹から蝶に変態・・・ って勘違いしてたのは吹いた。 いや、バッタだから変身は脱皮してるだけだって。
>>154 山本弘氏か、おまいはw
中学生のとき、友人に初めて初版を見せてもらったがそのときは笑い飛ばすことができた
今はもう完全に冷めた目で見ることしかできん
そんな話はよそでやれ
ダダの銃はどこから出してるんだよ
小さく折りたためるんじゃないの?
縮小光線銃だから小さくなってるんだろう
銃で小さくしてるんだよ
120を書いた者ですが
>>121 と
>>126 のアドバイス通りにやって
苦戦しつつもなんとか10回目くらいで勝つことが出来ました
勝てなかった場合にしても避けに必死になってた頃より
マシな結果にはなってたりしました
有り難うございました。
バキシムはところどころやられ判定がおかしいような気がする・・・
164 :
名無しより愛をこめて :2007/10/27(土) 22:41:58 ID:p7c0zJoe0
>>159 エースやレオだって、どこからともなく剣とかヌンチャクとか取り出すだろ?
それと同じ。
>>159 戦隊のスーツみたいなもんだろ。多分転送。
関係のない話題にいちいち反応するなよ。 荒らしと同じだぜ。 自殺しちゃえば? 自殺しちゃいなよ。
FERが一段落ついてFE3を再開してみたら動きの違いに戸惑って相手のバルタンにボコにされました
あるあるw しかもバルタンは普通にきついw
FEシリーズは全作、操作・ゲーム性違いすぎ。 比較的近いのは2と3くらいか。
170 :
名無しより愛をこめて :2007/10/28(日) 05:37:31 ID:qB4sjQrQO
わたしゃFE0に未だに慣れないよ
171 :
名無しより愛をこめて :2007/10/28(日) 08:01:08 ID:zkDFNs7aO
次回作はPS3ですかね?
Wiiも捨てがたいな
やはり360は大穴扱いか
容量一番入るのはどれなの?
BDのPS3が容量一番入るけどソフトハウスにしてみれば使いきるのは苦行だろう
次世代機じゃ、開発費用がかかって元が取れないだろう
177 :
名無しより愛をこめて :2007/10/28(日) 18:22:44 ID:cKHUd+YK0
やはり普及台数が多いwiiが有力。コントローラーでも遊べそうだし。 ブンっと頭の後ろに振り上げて降ろすとフォトンエッジが再現・・・とかドリシスと連動とか。
ヌンチャク連動でレオヌンチャクがry
コスモスとかガイアとか振り付けの難易度高いぜ
アグルストリームとフォトンスクリューは鬼だろ・・・
>>176 PS3だと30万本売れないと赤字になるとか聞いたことあるしなぁ…
正直ウルトラのゲームに売り上げ本数は期待できないだろうし難しいな。
wiiで出たとしたら一人でダブルフラッシャーやクロスパーフェクションの振りをする羽目になるんだぜ・・・
足に装着してまず新マンの流星キックを 慣れてきたらタロウのスワローキックに挑戦
>>183 室内でドロップキックするのすら勇気がいるぞw
個人的には箱○で出してほしいな それなりの物だったら、ポイント使ってもいいし・・・・
体内吸収もしっかり再現するんだ!
リモコン飲み込めば良いのか?
まあお前らフサフサにはアイスラッガーは真似出来ないだろうな。
グドンはコントローラー二刀流か
>>185 箱○は日本での普及率以外は文句ないんだけどな。
ダダのディープキスはどうやって再現するんだよwww
リモコンを舐め回ししゃぶり尽くせ
理想としてはPCで出て欲しい。 キャラクターとか技とかダウンロードして どんどん増やせたら嬉しい。 あと通信対戦とかもあると嬉しい。
ウルトラブレスレット系の技はコントローラーをぶん投げるんだな
メビュームナイトシュート・・・。
>194 その仕様なら×箱○では。 ただ、キャラクターのダウンロード販売での追加は、 ゲームバランスを破壊しそうで難しいでしょうな。
新型PSPでFE0をテレビプレイした奴いる?
次もPS2でいいんだけどな、次世代機持ってないから。
前にも話が出てたが、「ベロクロンやバードンをPS2のスペックでは 完全には表現し切れない」というならPS3でだすのもひとつの手かもね。 正直この2体のためならハードごと買ってしまうかもしれないwww
まぁ売り上げ下がって続編出なくなるだろうけどね
>>201 だな、ハイリスクローリターンもいいところだ
下手したらノーリターンかもしれないのに
ある意味ノータリーンでもある
なかなか出そうにもないけどね
205 :
名無しより愛をこめて :2007/10/30(火) 08:33:21 ID:hjlvVGwoO
>>200 Wiiなら大丈夫なんじゃね?
性能面は上なんだし
これ以上キャラ増やすつもりならPS2で続けた方が得策かな。他のハードにするとなるとまた一から作らなきゃならなくなりそうだ。
207 :
名無しより愛をこめて :2007/10/30(火) 12:52:39 ID:hjlvVGwoO
>>206 大怪獣バトルで蓄積されたノウハウもあるからPS3や360に出ることはないかもね
あとは容量さえ問題なければ大丈夫だろう
今までどれくらいの容量使ってたかによるけど
容量はまだ余ってる。 問題は予算と時間
FE0でヘリコプターに乗ってる人「俺は戦闘のプロだぜ」
FERだったorz
>>209 新型買おうかなと思ってるんだがTV出力だとどんな感じ?
>>212 ケーブル短くて、テレビが近くてやりにくいw
ここで新作のハードについて議論しても意味ないんだよな・・・・ 大怪獣バトルが盛り上がってるから、FEを捨てても問題ないんだろ
>>216 意味ないことはないだろ
それになぜそんなにネガティブに考える?
ヒッポリトにバルンガ+赤王+ガッツのスピリット発動して相手にヒッポリビーム食らわしたら体力半分近くも減ってビビったw
>>217 カオスヘッダーかマイナスエネルギー辺りにでも取り付かれてるんでねえの?
ところでセブン怪獣もっと増やしてくださいよ…
FEでも大怪獣バトルでもキングジョーとエレキングしかいないってのは…
宇宙の帝王バト星ry
宇宙メリケンに岩投げと必殺技もある。 あとはあの頭がCEROをとおれば完璧だな。
大怪獣バトルにカネゴン参戦・・・そのうちFEでも出たりしてこいつ
224 :
名無しより愛をこめて :2007/10/31(水) 17:51:20 ID:wvHlPyXM0
>>181 FE3の完全後継作で、かなりパワーアップしてればPS3でも売れるんじゃないの?
っつかFE3ってどれくらい売れたんだ
sage忘れ
ワイロとパラシュートでおk
>>224 詳しくは知らんが、3は確か2以下の売り上げだったはず。
それ故出荷数も少なく、その癖出来が良いからBEST版出る前は品薄だった
メフィラスは怪獣だったのか
>>228 確か、FE3の売り上げは歴代でもワーストに近いほうだったはずだな
まぁその理由がDQ[、PSP、NDSの新発売に挟撃された時期に発売したから
よほど好きな人以外は目もくれずクリスマス商戦でも完敗してしまったからなんだけどね
当時の評判はいうまでもなく神ゲーだった。
発売日が違ったら新作のサイクルも少しは早まったかもしれん・・・
232 :
名無しより愛をこめて :2007/10/31(水) 20:25:36 ID:UokpBxLqO
今年は新作こそは出なかったものの再販や大怪獣バトルで充分次回作への布石ができたはず だから出すだろう それと発売日にも恵まれてほしいな
PS3で出す前にBDでウルトラマン出しまくれば ウルトラ好きのPS3所有率が上がって新作も売れるかもしれない。 まあ俺は無理せずPS2でいい派だが。
次世代機で出るならwiiだろうなあ 俺がソフト作るならそうする
>>234 俺でもそうするだろうな。
次世代機のなかでは最も手が届きやすく、かつ普及もしている。
そのうえ通信回線も開けばさらに遊びの境地は広がっていく。
これを使わない手はない。
236 :
名無しより愛をこめて :2007/10/31(水) 22:56:23 ID:UokpBxLqO
PS3とかは高すぎてメインターゲットの子供を突き放しそうだしな リモコン操作は感情輸入できそうだからやっぱWii
腕そクロスさせたり突き出したり投げたりして技が出れば最高だなあ
>>237 そこまで綺麗に連動してくれたらこっちも気合が入りすぎて
3分も戦ったらマジで息があがりそうだなw
Wiiコンで岩投げてえ
DSで育てたキャラをwiiで使える! ってのがやりたい ウルトラ戦士ならネクサス、怪獣ならPバルタン育てたい
Wiiヌンチャクもってゼペリオンのポーズやってみたらコードが短くてできませんでした・・・
Wiiそんなにいいか? あの独特の操作の何が楽しいのかまったく理解できん 甥に付き合ってプレイしたが普通にコントローラーとして使った方が遥かに楽しいわ あんなのすぐ飽きられるだろう 今はまだ新鮮味があるから受けているだけだろうし
>>240 それなら、PSPとPS3で出せばいいじゃないか
PS3に未来はない
子供が買えない(というか買わない)ハードでは出さないよ。
>>242 Wiiがいいというよりは、仮に次世代機で出すとしてマシなのがWiiっていう話。
普及していない&価格の高い時点で、PS3とX箱○じゃまず話にならない。
Wiiのコントローラって初めからついてくるヌンチャク型にも
クラシックコントローラ(SFCのコントローラっぽい形)が発売予定だから
どっちにでも対応させる仕様にすれば問題なし。
クラコンはボタン足りない気がするんだよなぁ
確かにwiiは正直格ゲーというかFEシリーズには向かなそうだなぁ ウルトラマンのアクションゲーが出たら面白そうだとは思うが 出すならPS2 PSP DS辺りが良いかな DSは画質は大分落ちそうだけどタッチパネルで必殺技選択とか楽しそうだし
>>247 Wii版ドラゴンボールはPS2と全く同じ操作ができた
ボタン数もPS2と変わらない
だから新作出るんならWiiでいいと思う
もちろん操作方法はWiiリモコンとクラコン操作の2種類で
xbox含め次世代機では通信対戦できるんだっけ? だったら欲しいかなー。んで、 子供が楽しめない(買えないとか操作難しいとか) 特撮ゲーなんて神仕様だろうが糞だと思ってる自分にとっては 子供がいる家庭にも普及率が高いというイメージのあるWiiが一番適してると思う Wiiではスマブラも出るし一番買っても良いかなとも
>>250 お前何しにここに来てるの?
住家にお帰り
え、なんか悪い事言った? 気を悪くしたなら謝る、ごめん。だが住家ってどこ?
あれだろ。必死な人が妊娠扱いしてるんだろ。
>>252 はなにも悪くない。
多分住家ってのはゲハのことだな。
ん? >特撮ゲーなんて神仕様だろうが糞だと思ってる自分にとっては 糞だと思ってる癖に何で特撮ゲーを語るスレに来てるのかってことじゃないのか?
多分こう一行にすればよかったんじゃまいか? >子供が楽しめない(買えないとか操作難しいとか)特撮ゲーなんて神仕様だろうが糞だと思ってる
>>253 >>254 そういうことか、ありがとう
ゲーム板はあまり閲覧しないので、
こんなに敏感に反応されてしまうとは思わなかった
>>255 >>256 の言ってくれてるように読んでくれれば誤解を解いてくれると思う
>>251 を含め、俺の配慮の足りないレスで
スレに不快な流れを作ってしまったことをお詫びします。ごめんなさい。
今後は自分の書き込みにももう少し気を使っていこうと思います。
特撮好き同士、なるべく仲良くしたいしね。
>>256-257 あぁそういうことか。
いやこちらこそ申し訳ない。
その1行だけ抜き出して読んでしまってた…
荒れないって素敵
エースさんがニヤニヤしてこっちを見ている
そう言われるとヤプールになりたくなるから困る
そんなこと言うとフルムーンレクトかけられるぞ
次世代機だと通信できるの? 2でもPSPでもいいが、通信できるなら次世代機の方がいいなあ
>>263 PS3はもちろん、Wiiも回線をつなげばネット対戦できるよ
スマブラはそれを活かしてステージエディットして任天堂に応募したものを
毎日日替わりで配信するという風に活かしていく予定だとか
いっそスマブラにもウルトラマンを原寸大で出していただこうか
DSもwiiも最初の方は感動してたんだけど、慣れてくるとめんどい。 なんか無理やり、リモコンやパネルを使わざるを得なくなっているというか。 従来の操作が一番良い。
>>264 サンクス、一応両方とも可能なんだな…
通信対戦やってみてえ
>>265 地面をぶん殴るだけで勝ちそうだな
今気付いたんだがティガってスカイでは平手、パワーでは拳握ってるのね。
ふと思った&どうでもいいが、FE3でキャラグラフィック変更改造あったらおもしろそうだな
>>266 どっちも触ったことないけど、多分慣れなんだろうね
コントローラのボタンを押すっていう慣れない人&高齢者には複雑な動作を
タッチパネルやセンサーで簡略化してユーザーの裾野を広げた功績はでかいから
ゲーム=子どもや一部の大人、オタクのものっていう概念が取っ払われれば
FEシリーズのユーザー層もさらに広がるんじゃなかろうか
ゼットラーが出来るわけか。
>>170 いや、ウルトラマンがキングジョーの動きしたり、バルタンがゼペリオン光線うったり
ガイアV2がリキデイターしたり(笑
むしろ無いのが不自然だったな<ガイアのリキデイター
ツインテールのフォトンエッジとか 外見ゼットンのダダとか レッドキングのタロウスパウトとか ティガ&ダイナのダブルフラッシャーとか 見たい超見たい
スーファミターボのウルトラバトルシリーズ (ウルトラマン伝説とセブン伝説しかないけど)だと、 ウルトラマンがレッドキングの岩石落としを使ったり、 エレキングがスペシウム光線を使ったり出来たらしいな。
ゴモラのウルトラ念力 ああ、タイ産が似たようなことやってたか
>>278 あのゲームにはある名言があってな……
「ウルトラマンは赤の時代は古いぜ!これからは青だぜ!!」
コスモス……ジェネブル……
円谷、青いウルトラマン作ってからどんどん落ちぶれていったね。
アホがほざいてます。
落ちぶれてんのはおまえだよ今すぐ食うのをやめろデブ
家庭用ゲームの方でも同じ様なこと言ってるやついたな
だからウルトラシリーズに駄作は無いって言ってるじゃないか 最低と言われるネクサスだって最終回は良かったんだぜ?
てめぇその言い方はなんだ駄作だと思ってるんなら素直にそういいやがれ それとQDFは明らかに駄作だろ
ニコニコに初代とネクサスのゲーム動画を上げてる俺が全力で同意する。
ネクサスを最低扱いする時点で失格。
売れてりゃ打ち切りなんかないわな
作品の出来なんて関係ない。 結局玩具の売り上げが悪かったから。 鋼鉄ジーグは視聴率は微妙だったが 玩具が売れたから番組が続いた。
俺はネクサスを最低だなんて思ってないぞ。
「ネクサスを最低と言ってる人は他のウルトラよりも多そうだ」とは思ってるが。
>>284 の発言もそういう意味と受け取った。
シリーズものでの異色作ってのは得てして敬遠されやすいものだし、
どうみても
>>280 は完全な悪意だけの書き込みなので
好きな人はスルーするのが正解だと思うよ。
俺も
>>284 は悪気があるわけじゃないと思う。俺はむしろ、
最終回を褒めてるあたりネクサスに対して好意的な意見と感じた。
上での通信の話に便乗するけど、
リプレイ動画なんかも投稿できたら楽しいと思うな。対戦だけでなく
他にウルトラゲーならではの(妄想)通信活用ってあるかな?
おいおい、円谷が落ちぶれていってるのは事実だし、ネクサスが失敗したのも事実だろ。 いくらストーリーが良かろうが、特撮が良かろうが 子供向け番組としての形をとっている以上、玩具が売れなきゃ失敗だろう。 俺はネクサス好き、つーかNプロ好きだが、 事実は事実として受け止めた上で好きだぞ。 一々落ちぶれだの売れなかったのだので過敏に反応してるほうがあれだわ。
経営面で言えばまぁ失敗といえるね。 でもネクサスが掲げた「新しいウルトラマン像をつくる」というのは十分成功したと思う。 ただ枠から外れただけじゃなくて、ここでも見られるようにファンもちゃんといるし。 ただ俺も、否定的な意見に対してデブだのなんだのって反論になってない反論をするのはどうかと思うよ。 ああー、新作情報でもあればこんな話題ばっかループするなんてこと無いだろうになー。
大怪獣バトルのカオスダークネスがまんまFERのネオカオスダークネスだったりする件 ソフビはナックル星人みたいな仕様になるんだろうか
>>296 まぁ元のデータがあるんだから新規に作ることはしないだろうね
そうするくらいなら他に手をかけてほしいしさ
その分、FEに戻ってくるだろうから頑張ってほしいところ・・・
でもメフィラスの顔はまずいな・・・
>>298 大怪獣バトルのはメフィラスの顔が浮かび上がって無い第1形態の事じゃないの?
いや、ネオカオスダークネスはメフィラスついてるぞ
キャラグラフィック変更改造… キングジョーでウルトラハリケーンとか アグルでフルムーンレクトとか ダイナでゼペリオン光線とか ガイアでフォトンクラッシャーとかか… そういうツールってあるのかな?
>>301 そういうのでやったら声もそのままになりそうだぜ
技名叫ぶキングジョー…
303 :
名無しより愛をこめて :2007/11/03(土) 20:57:49 ID:sKDpMMP50
グラだけ変更だから声はかわらんだろ アイスラッガーってセブン以外がとばしたらどうなるんだ・・・ グローカービショップとかツインテールとか・・・
新作がでないからって話が変な方向に飛躍しすぎだw
ダダの動きをするアグルが見たいです
>305 ああ、見える。ガイアとキスさせて、嬉々として801MADを作る腐女子の姿がw
いやすぎるw
309 :
名無しより愛をこめて :2007/11/03(土) 22:39:26 ID:sKDpMMP50
ガイアが投げでアグルを抱きしめベットに横たわらせる・・・
さげわすれ
アグルブレードで戦うゾフィー隊長が見たい
312 :
ココ電球 _/::o・ァ ◆tIS/.aX84. :2007/11/03(土) 23:05:53 ID:Hrz5XxMv0
U.F.Oのオープニングは神
313 :
名無しより愛をこめて :2007/11/03(土) 23:14:20 ID:VQr3tmLA0
どこの誤爆だw
流れ切って悪いんだが、ちょっと質問 FE3の海外版ってあるのかな? ポケモンDP買うときに、さつまで見かけたんだけど・・・・
>>314 初代マンの代わりにグレートがでてて、ラスボスがゴーデスなんだな?
FE3の海外版なんて聞いたことが無いなぁ。
そのさつまの人に聞いてみたらどう?
>>314 海外でSFCウルトラマンを基準としたグレートのゲームはあるが・・?
誰もグレートが操作したいなんていってねーよ
話を戻してキングジョーの必殺技を使う他のキャラ。
分離・合体するダダとか?
>>317 ここにいるんだぜ
でもパワードと同じくまともに格闘戦やってる所が想像できない…
青いボディはパワーの戦士 赤いボディはスピードの戦士
>>320 じゃぁパワードにバルタンの動きをしてもらおうか
俺が考えるランク S バキシム A レジェンド B その他 D エースロボ E ツインテール 特にバキシムは遠距離で弾丸、近距離でも火炎放射やGAで死角がないからやばい
ツインテールは暴れるで結構いける
追加すると必殺技もBとは思えない威力だし、 暴れるは当たりやすいし隙もあんまないから俺敵にはあんま弱くはない エースロボとかガンQとかのが断然弱い
ここで例の携帯君が登場!
使う人によるよね(^^)
次回作あるんであれば、 各ウルトラマンにバリア不能技が最低一つずつ欲しいです。 0ではアイスラッガーがバリア不能だったし リバースではキャッチリングでトドメがさせたので可能かと思うんですがね。 ふと思っただけですがね。
329 :
名無しより愛をこめて :2007/11/04(日) 21:09:59 ID:x+Z6bkyZ0
ネットにつないで八人同時対戦とか。キャラも随時新キャラ配信で追加、カスタム。 防衛チームの戦闘機も使えるようにしてハンディキャップも付けてチームを組んで好きなキャラで友達同士戦う。 そして映画ウルトラ兄弟&メビウスやウルトラマン物語のグランドキング戦やUキラーザウルスネオ戦がウルトラモードで再現。 タッグトーナメントもしてみたい。 果たしてウルトラマン最強タッグは誰だ?!本命ガイアグル対抗レオアストラ大穴ゾフィーゼノン
FEシリーズに対戦システムについて要望しなくてもいいだろ^^;
331 :
330 :2007/11/04(日) 21:33:20 ID:ylXeSAR20
ツインテールはGA徹すると意外に強いが 飛び道具が強い奴に対しては何も出来ない
今日最低限のウルトラ知識しか持たない友達2人とFE3をやったんだけど、ダダが気に入ったらしく ダダVSダダでラッシュの速さ比べwww一同爆笑wwwww それからタッグモードが只のいじめである事にこれまた爆笑www エースロボにコスモミラクル光線&フォトンストリームwwwww 結果、FE3の魅力を伝える事に成功した。
334 :
名無しより愛をこめて :2007/11/05(月) 00:42:32 ID:01BFePwZO
>>333 やあ最近の俺
チュートリアルでタロウでゾフィーをボコボコしたらすっかり友達からはネタ戦士として認識されたぜ
ちなみにタロウは俺らの間でゾフィーキラーという肩書きがあるぜ
ウルトラモードじゃあんなに強かったガタノゾーアがタッグモードでタイマーフラッシュスペシャル一発で消し飛んだ時はなんだかやるせなくなったぜ
>>333 ダダvsダダはまず組み合わせ自体が笑い所だな
ウルトラモードのエースロボはなんであんなに紙装甲なのか
>>336 >ウルトラモードのエースロボはなんであんなに紙装甲なのか
ぶっ壊されることが前提だから
本編からしてぶっ壊すために造ったんだしな。
それでいくと世界10拠点のやつも紙装甲なのは如何に 敵方からすればあんな壊れやすいのを配置しちゃダメだろ 捨て駒扱いならともかく
グレゴール人の雇い賃や、キングジョー・グローカー・ゼットンなんかの購入費が高く付いた分の しわ寄せなんじゃないか。性能が性能だけに安く手に入りそうだし。
ヤプール…あんなもん売って小銭稼ぎするほど落ちぶれたのか…
つ改造ヤプール
ダダって動きが明らかにネタキャラなのに性能いいから困る 隙の大きい技少ないしな
>>340 何と無く、キングジョーを買えずに、仕方なく改造エレキング使った弟メフィラスを思い出した。
>>344 その裏事情が余計に二代目の評価を下げてるよなw
>>342 当時の学年誌かなんかに
「以前より頭も悪くなった」とか「悪くなった頭は元には戻らなかった」みたいなこと書かれてて泣いた
347 :
名無しより愛をこめて :2007/11/05(月) 22:04:05 ID:5QfbFSIR0
改造ヤプールとか二代目メフィラスとか 評判悪い再登場キャラばっかりのFEを妄想してしまった。
昔食玩でそんなんがあったな。2代目や再生ばっかりのやつ。
チョコエッグだかワンダーエッグだかだな。 メトロンJrとか、ゼットン二代目とか、個人的には神ラインナップだった。
どっちもいらないじゃん・・・
養殖はゼットンとしてみなけりゃ結構好きな俺がいる バット星人が殺されてすぐ逃げ出そうとしたへタレぶりや あまりの不細工さに逆に萌える メトロン二代目はバッサリ切られたあと、モツらしきものが飛び散ったのがいまだ忘れられん
俺はゼットンとして見ても好きだぞ。 というかウルトラシリーズ二期の復活怪獣は 今見ると結構味があるなぁ〜って感じがするw改造エレキングなんか 側転して自慢げにしてみるとことか可愛いww
>>350 否定でしか物事を語れないの?
可哀相な人。
ゼットン二代目は触角ブルブルさせてるのがなんか可愛くて好き。
しかし二代目にしろ改造にしろ なんだかんだでオリジナルと結構違うから 逆にそれが個性になっちゃってたりするんだけど マックスやメビウスに出たのは、オリジナルに近い造形だったせいか オリジナルとの差別化が難しい感じだから今後、FEの参戦はあるのやらないのやら。 FE3でレッドキングがマンにも80にも通用するデザインだったことを考えると まぁ推して知るべし、といったところか。
FE3のウルトラモードでやっとまともなゼットンと戦える郷さん…
>>353 わけわからんし
確かにレアな商品化かもしれんが俺はいらないって思っただけで否定でしかものを語れないとかわけがわからん
改造ベムスターもネタキャラとして見る分にはいいんだけどね
>>356 そう言いたいんならせめて「俺は」とかつけようぜ…
「いらない」しか書かなかったら人によっては全面否定っていう風にも解釈されるし
>>357 改造ベムスターってネタキャラか?タロウを一回は倒した
なかなかの強敵怪獣だぞ。むしろ改造サボテンダーやベロクロンの方が
ずっとネタキャラだと思うぜ?特に登場した瞬間に
ZATにフルボッコされたベロクロンはネタ系だと思うが。
そこらへんは主観によるから、人それぞれ。
円谷買収だし、東宝もゴジラ終焉+大プール閉鎖 大映もまたガメラつくってくれるかどうかわかんないし もう巨大特撮に未来はないのかなぁ これからは 特撮=ライダーや戦隊 の時代になってしまうのかと思うと悲しい
そこでTYOが東宝ど大映を買収 ついでにチャイヨーも買収
>>361 あんまり作りすぎるとウルトラからも駄作が生まれてしまう。いつか復活する日を待とう
「ど」になってるし んでもって『ゴジラ&ガメラ&ウルトラマン&ハヌマーン対仮面ライダー&ゴレンジャー』放映
CGの未来に期待ですかな。 モーションに関する蓄積は十分にあるわけだし。
ハヌマーンいらねーよしったかがww
そういやトラゴジの監督も着ぐるみは時代遅れとか言ってたな・・・
はいはいNG登録NG登録
>>366 なんか最近「これ出してー」って言う発言にいらねーいらねーばっか言ってるよねこの子
>>368 も毎回変な発言する子が出た時に自治気取りしようとして場の雰囲気をさらに掻き乱すね
荒らし目的でわざとやってるのかしら?
では場の雰囲気を変えるためにベムスターのかわいさについて語ろうか
メビウスでのお腹ポンポンをぜひウルトラモードで再現して欲しいな キングジョー戦みたいなイベントを起こせるしクリア後にブレイブを入手できる
>>371 その案、のったw
いいこと尽くめだな
しかしゲームであの可愛さをどこまで表現できるだろうか(*´Д`*)
改造べムス・・・いやなんでもない。
ベムスターが可愛いって言われ出したのっていつから?
証明のしようがないがこれは実話だ。 ウチの妹は小学生の時、劇でベムスター役をやったらしい。 顔を隠すタイプじゃなくて、額に付けるタイプのお面を作ってた。 そんな彼女は長じてアニメの専門学校に行き、課題イラストで レオとアストラとマグマ星人を描いていた。 そして今は老人保健施設で介護の仕事をしている。
どんな劇だwww
>>374 知る限りではFEシリーズでふらつくベムたんの姿が可愛いと評判になり
その後メビウスで登場したベムたんのおなかぽんぽんでトドメを刺された感じ
378 :
名無しより愛をこめて :2007/11/07(水) 00:17:53 ID:lP91N+iGO
今3をやってるんだけど シルバーブルーメから戦闘機が取り出せない…orz 取り方を教えて下さい
>>378 ニュートラル投げ
×を押して掴んだらそのまま放置
くれぐれも連打しないように
380 :
名無しより愛をこめて :2007/11/07(水) 00:24:36 ID:lP91N+iGO
ありがとう これで80を出せる!!ありがとうm(__)m
最後まで放置してたウルトラモードはあざ笑う目だったなぁ。 時間・体力を守りつつ本体を倒すのがすごい苦労した。
383 :
名無しより愛をこめて :2007/11/07(水) 00:35:38 ID:lP91N+iGO
今Aランクでクリアした 次に進む!!
>>383 だせる!!とか言うからシルブルが最後かと思ってたんだが違ったのか。
80出すだけなら比較的簡単だから頑張れ。
先生を出現させたときの達成感は なんともいえんかった。
説明書のシルバーガルをここまで信じてきて良かった!的な、な。
ハヤテのごとく!の伊澄もベムスター好きだったよな
ベムスたん可愛いよなwペットにしたいお
新作の情報ないの? いつまでたってもネクサスが出てこない
>>391 >新作の情報ないの?
皆、同じことを思って待っているのさ・・・
とりあえず来年の映画とあわせてくるだろう、と期待しておこうか
ありがd ずいぶん先の話だね…
>>393 でもFEシリーズ自体、年単位の飛び飛びで発売されてるから不思議じゃないよ
PSPとはいえFE0が発売されたばっかだし間が空くのがむしろ普通。
今は大怪獣バトルに精が出てるころだろうしねw
ベムスタンハアハアなんて言ってる奴は 帰マンのベムスターの怖さと強さとタロウの改造ベムスターの怖さと強さ見てから言え
>>395 エムナナハチのベムスターAA見てからもういっぺん言ってみな
新作出るとしたら08年の6〜8月くらいか
次回作にセブンXは出られるのだろうか
一日一時間シルバーブルーメと戦っている俺惨状 とっくにオールSなんだがあれでしかブルメタンと戦えないからなあ… しかし最近、ジャンプ□や△よりジャンプ○の方が確実に撃墜できる事がわかってきた
次回作のエースキラーの入場演出はゴルゴダバージョンじゃなく、 メビウスバージョンがいいなぁ。 …無理かな。メビウスキラーのファンってあまり聞かないし。
>402 逆に言うと、バキシムの使い回しで2パターン作れる。 両方作って選択可能にすればいいんでは?
>>395 あくまで可愛いと言われているのは「メビウスのベムスター」だからな
メビウスキラーはエースキラーのタイプチェンジ扱い とかがイイと思うんだが
>>405 L2押すとガディバが飛んできてエースキラーからメビウスキラーになるのか。
見た目にわかる変更点といえば手に持ってる武器の有無くらいかね
エースキラーなら胸のカラータイマーっぽいのはすでに点灯させておかないとだな
ただ、タイプチェンジだとすると常に登場演出がゴルゴダ風になっちゃうな
ここはステージごとで登場演出変えるとかどうよ?
407 :
名無しより愛をこめて :2007/11/07(水) 20:31:51 ID:s3v5JmWd0
最近FE0をやりこんでいて、 今日久々に3やったけどキャラの動作がかなり遅く感じてやりずらかった。 EASYでバルタンに負けちゃった.......
イージーでもバルタンは強いからなあ
CPUで手強いのはバルタン、ゼットン、グドン、マグマ、ニセダイナ辺りか 俺の場合グドンやマグマに負けることが未だにある ウルトラ戦士はほとんど相手にしないからわからない
ニセダイナは本物より強いと何度言われた事か・・・
ベムスターで思い出したが ヒカリサーガでは何故ヒカリのあの光線を吸わなかったのだろう?
::| /ヽ ::| イヽ .ト、 ::|. / |.| ヽ. ::|. / |.| ヽ ::|-〈 __ || `l_ ::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| | ベムスターの吸収能力は私が封じた ::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/ ::|.ヾ/.::. | ./ ::| ';:::::┌===┐./ ::| _〉ヾ ヾ二ソ./ ::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。 ::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。 ::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。 ::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::) ::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
>>413 吸収しきれないほどのエネルギーを食らったから
416 :
名無しより愛をこめて :2007/11/08(木) 00:50:43 ID:xx0L0jClO
1〜3みたいな王道路線 0みたいなストーリー連動路線 Rみたいなオリジナルストーリー路線 次回作ではみんなどれがいい?
王道でいいよ
>>416 ストーリーが作られると、オリジナルだから初めのうちは楽しみがある
しかし逆にそれは進め方を一本道にしているから楽しむ幅を狭めているんだよな
やっぱ王道が一番応用が利いて長く楽しめると思われ
王道というか、FE3のように原作準拠のストーリーと短いオリジナルストーリーの組み合わせでいいと思うけど。 問題はミッション数だな。もう少しオリジナルストーリーも増やして欲しい
2のオリジナルミッションは良かった。
10拠点侵略のボスが毎回違ってたりしたらいいのに
というかあれはタッグでやってほしかった
来年の大決戦!超ウルトラ8兄弟はFEでも見られないような夢の組み合わせが スクリーンで見られることになりそうだなぁ。
>424 逆に映画の怪獣もFEと大怪獣の怪獣を中心に出して、+αと新造型 分を追加で、映画を追体験できるFEとしてどーんと売ってくれるなら、 そっちの方が商売として上手いんではあるまいか。 というか追加分が少なくてもいいから、今までの怪獣総集編でFEを 出してほしい。
>今までの怪獣総集編でFEを出してほしい。 名前は「帰ってきたウルトラマンFE」かなw そういえば、PS2だとするとどれくらいキャラデータを入れられるんだろうな FE3もFERもモーションのかぶるキャラは少なからずいてあの人数だけど まだまだ容量はあるから時間と開発費さえあればもっと詰め込められるのかね
来年の映画にアグル出るっぽいね
来年絶対新作出るだろ。 今回の映画に便乗せずいつ出すのかと。
来年はQからメビウスのようなテレビシリーズが揃ってて そしてセブンXにウルトラギャラクシーみたいな脇を固められる作品も終わってて パラレルでたくさんのゲスト出演者を出してくる超ウルトラ8兄弟がある。 さらに大怪獣バトルで培ったデータもゲーム化するには充分すぎるほどあるだろう。 PSPのFE0を除けば、据置機のFERからは3年 王道路線のFE3からは4年も経過しているこの時期、ファンの期待も膨れ上がってる 今は新世代機移行期とはいえまだまだPS2が現役でいける時代(新型もでるしな) 加えてFE3のときのような売り上げの妨げとなる脅威的なものはしばらくないだろう。 これだけの好機を見逃す手はないですよね<製作スタッフ様
とりあえず新型PS2についてkwsk
432 :
名無しより愛をこめて :2007/11/09(金) 20:50:19 ID:uZS4TrFDO
>>429 FE3から4年後
4にちなんでFE4発売
ありえない話ではないな
とにかくFE3を超える最強のウルトラゲーを作ってほしい
433 :
名無しより愛をこめて :2007/11/09(金) 21:36:23 ID:X9kod27/O
基本的な部分はFE3を越えないままで、同等のクオリティであって欲しい FE3を無理に越えようとした作りで逆にヒンシュクを買ってしまったのがリバースだから
>>432 >FE3から4年後
>4にちなんでFE4発売
>ありえない話ではないな
発売するしないはともかく、そのちなみ方はねーよw
>>415 ただの科学者風情がそんな凄いの出せてたまるか
スターマークあるんだから、それなりの実力者なんじゃないの?
>>435 潜在能力というものがあってだな・・・
もともとキングに認められるほどの能力の持ち主であったし
ゾフィーも宇宙警備隊にスカウトしたくらいだから
科学者としての能力だけでなく、戦士としての潜在能力も高かったんだろう
惑星アーブのお墨付きの勇者だしな
>>435 ツルギ時代の暴れっぷりで並の宇宙警備隊員より強くなったからね
>>436 ヒカリのスターマークは科学者としての功績を称えられて贈られたものだよ
ゾフィーのスターマークは怪獣軍団を倒した功績を称えられた戦士としてのものだけど
だって…それじゃ道具貰わないと倒せなかったジャックがアホでマヌケみたいじゃないか…
>>439 そうなのか。
実力があるものに与えられるんじゃなくて、功績を残したものに与えられるのか。
教えてくれてありがとう。
>>440 ベムスターだって皆同じ能力なわけじゃないじゃまいか
ジャックが戦ったベムスターがたまたまブレスレットを使わないといけないほど
超強力に育っちゃったベムスターだったんじゃないのかね?
ヒカリが戦ったベムスターが平均的能力なベムスターだったりな。
それにジャックの場合、エネルギー制限のある地球での戦いだったし
ヒカリは宇宙空間での戦闘でしかもゾフィーの激励もあったわけだし。
結論、どっちもすごい。
>>440 気持ちはわからんでもないが今は忘れた方がいい。
二代目以降の怪獣が脚本の都合で強さ変わることなんて昔からよくあることだ。
あと10年も経てば気にならなくなってるだろうさ。
ヒカリは科学者だからきっとひっそりと 自分の光線の威力があがる技術を身につけてたんだよ
ヒカリってタロウレベルの戦士なんじゃないか?
FEでヒカリが出てもホットロードシュートは必殺技に入らないだろうな ヒカリのテーマソングをBGMにして早く戦いたい
ゾフィー隊長の援護がすごかったんだよ
投げと飛び蹴りだk(ry
ゾフィー兄さんが場にいるだけで勝率が七割増しぐらいにはなるよ
ゾフィー隊長がタイマンするだけで勝率がゼロパーセントに・・・
>>446 ホットロードシュート装備時はナイトブレスがなくてナイトビームブレードが使えない、とか。
タイプチェンジみたく勇者の鎧着れないかなー。
別にナイトブレス装備してる状態でホットロードシュート撃てても良くね?
ゾフィー普通に強いじゃん
FEでの話かね?
キャラセレクトのときにどの状態か決められるようにすればいいだろ
456 :
名無しより愛をこめて :2007/11/10(土) 08:52:54 ID:KAv4t/91O
セブンX参戦キボンヌ
>>446 映像として描写されてないからといって、決め付けるのはよくない。
ホットロードシュートもナイトビームブレードもありありで。
アーブギアはタイプチェンジで丁度いいと思う。
正直 「ウルトラマンツルギ」のほうがよかったと思うのは自分だけではないはず
ツルギとヒカリは別キャラ、ヴァージョンアップと同様にアーヴギア装着 でいいのでは。
発売が同じ会社だとしても、開発会社が違うから無理だろ。
>>459 ヴァージョンアップは装備するとV2に、んでそのボタンおすとスプリームになったが
アーブギアは戦闘中にどんな効果があるんだ?
防御力アップ&スーパーアーマー付加 ただしちょっと動きが鈍る とか?
攻撃力アップもいいかもしれん アーブギア装備中はパワーも上がってたような印象
動きが鈍ってる印象はなかったなぁ・・・ ヒカリはもともと科学者だからウルトラ戦士のなかでは弱めのスペックにして アーブギア装着でウルトラ戦士級かちょい上のスペックになるようにすればいいんでね? 劇中での再現をまんますると恐ろしく強くなるw
怒りのアーブギア→ふらふらが溜まりやすい
204 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/06(土) 21:33:01 ID:4R8NQt6X0 「復讐の鎧」はヒカリの2Pカラー、 「英雄の鎧」は必殺技(スーパーアーマー、攻撃力up)扱い、 でどや?
>「復讐の鎧」はヒカリの2Pカラー ヒカリvsアグルができない(´・ω・`)
劇中での勇者版アーブギアの装着シーンを見る限り タイプチェンジのように一瞬で終わらせるには勿体無いから FERのヴァージョンアップみたいに必殺技扱いでいいとは思う
能力変化は戦闘中に使うとかじゃないだろ 普通に別でいいて
FE0買ってないから気づかなかったけど、 まだ1年ほどしか経ってないんだな それほど人気ゲームじゃないんだし、2,3年に一本のペースでもいいんじゃないの
>>471 元からFEの発売ペースって数年に1本だぞ
FE0のときは映画連動があったからたまたま周期が早くなったが
FE0買ってきたんだけど、新マンのスペシウムのお手軽さがリアルすぎるなwww
>>467 一応指摘しとく。
「勇者の鎧」ね。
>>452 てれびくんの付録だった超銀河大戦の予告DVDでは、
ナイトブレスありで撃ってた
>>473 そこで一工夫してウルトラハリケーンオススメw
キャラクターが不動なのが寂しいな、ビューモード。 動いているところを色んな角度から見れたらさぞ楽しかろう。 投げや必殺技は相手がいないと成立しないが。
そんなことのために投げや必殺技を食らってくれるのなんて…あの人しかいない!
::| /ヽ ::| イヽ .ト、 ::|. / |.| ヽ. ::|. / |.| ヽ ::|-〈 __ || `l_ 兄弟たちの鍛錬のためなら ::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| | 喜んで、この身を奉げよう ::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/ ::|.ヾ/.::. | ./ ::| ';:::::┌===┐./ ::| _〉ヾ ヾ二ソ./ ::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。 ::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。 ::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。 ::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::) ::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
ゾフィーは体が丈夫なんだよ 鋼でできてるんだよ
480 :
名無しより愛をこめて :2007/11/11(日) 07:21:32 ID:+srC98BgO
>433 次回作が出る場合の必殺技の演出は、基本的にはFE3のものをそのまま使い、それを更にテレビ映像に近づけて欲しいね。FERみたいな過剰な演出はやめてもらいたい。 各ウルトラマンの変身シーンも、テレビ映像の完全再現を目指して欲しい。
>>480 メタリウム光線とか、フォトンストリームは
実写のような平めったさが足りなかった
あとスペシウムもあんま似てない
次回作は光線もかなりリアルにしてほしい
登場シーンはkazeみたいに実写のそのままいれればいいだろ
482 :
名無しより愛をこめて :2007/11/11(日) 08:46:45 ID:SK4k9MSrO
アストラ使用条件教えて
>>482 sageもしらん消防が
攻略サイト見ろよ
>>480 でも、帰ってきたウルトラマン変身シーンのアレンジなどは原作を越えていたと思う。
それに、昭和ウルトラの光線技を3D世界でそのまま再現すると
ショボさが際だつこともあると思われる。まんま再現だけじゃなく、カスタムも含め
TVゲームと言う媒体に合わせたより良いものの追究をしてこそFEだと思いたい。
kazeがFEみたいな物を手掛けてくれればリアルって意味では最高かも知れんが、格闘物としてのクォリティはどんな感じになるんだろうね。 最近Rを購入したけどさ、ビジュアル的に優れてるってだけのシロモノで3はやっばり傑作だなぁって再認識した。
テレビの再現率が高い=それが最高、ってわけじゃないしなー・・・
3は色んな偶然が重なって出来た名作なのかねぇ…3以前、以降のFEはパッとしないしさ。神ゲーって評価も頷ける。
>>486 実際、3のウルトラモードだって原作から結構アレンジされてるしな
>>484 が書いてるようにテレビにはテレビの良さがあるんだよね
だけどゲームにもゲームの良さがあって
その2つの長所が重なりあって作り出されるのがFEだと思うんだ
FE3は偶然できたというよりもそれまでの積み重ねがユーザーの要望に
限りなく近い完成度を持って発売されたものだから
一度FE3を知ってしまうとあれを基準にユーザーは考えてしまうから
あれ以降、発売するFEとユーザーの要望がうまくかみ合わないんだと思う
ミッションとキャラと必殺技増やしてなんか適当に新モード搭載するだけならいいんじゃないの・・・実際おれは単純にこういうのを望んでる
個人的にだがティガのランバルト、ガイアのフォトンストリーム、アグルの必殺技あたりは3よりRの方が好き
リバースの必殺技の中で最もよかったのはマンの八つ裂き光輪。 他の必殺技もカッコいいんだけども あんまり演出が長いと飽きちゃうからねえ。
タイラントUのフィニッシュ技なんか1分以上かかってるからなぁ・・・ 力の入れようはわかるんだけど何度ウルトラモードで怨念パワーを受けたことかorz もう見たくないっつーくらい見せ付けられて萎えるw
相手のライフゲージ点滅状態のときに 技出したら演出変わるとかどうかな
>>493 ランバルトは格好いいとは思うんだが
洞窟では使えないという意味分からん仕様だったからなぁ…
〜では使えないってのは次回作ではやめてほしいなぁ。
>>498 同意。キャラになるけどルルイエや水没都市でツインテール使いたかったな…
洞窟ってウルトラモード限定ステージじゃなかった? まあランバルト使えなくて倒しにくかったが
>>500 ティが対ゴモラにすれば、他でも使える
ちなみに尻尾はない
3のランバルトとか 「光弾」じゃなくて「光線」になっちゃってるもんな。
一度TVでも光線版撃ってるから間違いではないんだよな
弱光線がちゃんと光弾だから問題ないんじゃないの?
個人的にはガイアV2でアグルの技使えるようにしてくれりゃいいんだけどな
反物質光線とかですか。
そんなに反物質ウルトラマンが使いたいのか。
508 :
名無しより愛をこめて :2007/11/12(月) 21:03:27 ID:Qt4iMyxcO
FE3は発売からもう3年くらい経つけど、全然飽きないよ
俺もFE3かってから一年半くらいやってるけど全然飽きないぜ
>>507 敵の体の一部だけでも反物質に変えちゃえば、大抵の相手は木っ端みじんだろうなぁ。
ランクS必殺技としてアグルに…
>>510 その敵のいる地域も含めて木っ端微塵になることを忘れるなw
それでもRなら普通にやりそうだから困る
513 :
名無しより愛をこめて :2007/11/13(火) 13:13:16 ID:E6Y8LGNMO
>>482 3ならバトルモードのレオで止めを全てダブルフラッシャー
大怪獣バトルのサイトが更新されてムービーが見られるようになってるな 我らがFEシリーズからすでに登場してる改造ゴモラだけじゃなくて 改造タイラント、改造タイラントU、改造エレキング、改造レッドキングがデビューしてるのが嬉しいぜ
>>514 改造ゴモラ、大怪獣バトルのほうでクソ強キャラになるかと思ったらそうでもなくて安心した
寧ろ直接対決したら本家の方が有利だったりするし
そのうちカオスロイド連中も出たりするのだろうか
コンボでウルトラマン達が出てるらしい やってみたいが、いい歳して少年達に交ざる勇気はないんだぜ……
何度も言われてるけど3でガイアのOP聴きたかったなあ
今久しぶりにリバースやってる。やっぱブルトンは反則だわ…こっちで使っても敵で出てきても行動が読めん。 質問だがバトルモードのガイア優勢時のBGMってOPともう一つあるけど、OPがなかなか流れない。 何か条件でもあるのか?あれ好きなのに…
>>519 スプリームじゃなくてV2のまま優勢になると主題歌になるよ。
>>520 そうか、thx
バージョンアップしまくってたからなぁ
>>517 今のところ、初代マンとセブン、メビウスのコンボカードが出てるはず
これからも少しづつだけどウルトラマンのカードも増えてくよ
恥じらい捨てて1回でもいいからやってみ
抜けられなくなるからw
逆に抜けられなくなって金使いすぎないようにな。
いつか大怪獣から逆輸入したデスフェイサーやキングオブモンスが FEで使える日を想像するとwktkが止まらない。
>>524 キングオブモンスは強いよな
・破壊光線
・バリア
・手下2体召喚
必殺技はスキューラの体当たり→上に吹っ飛ばされた所をバジリスが撃墜→KOMの破壊光線 とか
どうでもいいけど、キングオブモンスって バジリスからは羽の部分をパクったが、 スキューラからはどこをとったの?
>>526 胴体の、胸から股間にあるギザギザ(スキューラの歯)じゃないか?
つかKOMがパクったんじゃなくて KOMから派生して生まれたのがバジリスとスキューラじゃなかったか
あれ歯なのかなあ・・ まあそれ以外みつからんが さんくす
>>528 いや、3人の子供がそれぞれ工作で怪獣つくってKOMつくったやつが「おまえらの怪獣のコンセプトも取り入れてやるよ」とかいってぱくったってこと
531 :
名無しより愛をこめて :2007/11/14(水) 19:51:12 ID:CPKRtu0HO
KOMのデザインいいよなあ〜 ガイアの代表する怪獣だし次のFE参戦は間違いないね
>ガイアの代表する怪獣だし いや、それはどうだろう・・・ どっちかというとコッヴのほうが可能性は高いと思うぞ ガイア代表としてはKOMより知名度あるだろうしさ
ブリッツブロッツやゼブブも欲しいです。 とりあえずアグルでリベンジしたい。
KOMとその手下達がFE入りするとして、 あの三体の微妙な紙粘土臭さも再現できるだろうか?
個人的には金属生命体を使いたいな
超コッヴ使いてえ
あえてメザード…は無理か。 メザード使えたらシルバーブルーメ使えてるわ。
コッヴはファイトスタイルがスタンダードだから 他キャラとの差別化が難しそうだなあ
スタンダードなほうがキャラクター作るときに楽でいいんじゃないか?
ブルトンが使える世の中なんだから自然コントロールマシンが使いたい
>>533 むしろブリッツブロッツを使ってカラータイマーを引き裂きまくりたいという俺は異端?w
そこで魔デウス登場! ブルトン以上にわけわからん敵になりそうだ
ソフビもでてたし、アンチマターだしてくれよ!
ボグラグや壬龍等の水っぽい怪獣が使いたいです><
>>542 なんかいつの間にかダメージ受けてたとかになりそう
546 :
名無しより愛をこめて :2007/11/15(木) 12:39:25 ID:2KGrFBHxO
ゾグ第一形態降臨
>>546 ただしゾーリム戦のようなシューティングゲームに
怪獣は似たような奴をモーション使い回しにして、怪獣A(ゴジラ型)怪獣B(手が鎌) みたいに分類すれば大怪獣バトルのキャラは一応殆ど使える。 それとシルバゴンの勝利ポーズはゼペリオンの真似ね
>怪獣は似たような奴をモーション使い回しにして それやってFERはキャラ数稼ぎの手抜きと揶揄されたんだがな・・・ 焼きまわしモーションばっかで嬉しいはずがない
FERは改造連中の通常技モーションはほとんど新規だったのに 必殺技という超目立つ重要なところで使い回しをしているというわけわからんつくり。
ゴモラもレッドキングもタイラントも、必殺技も新規だよ まあキリエロイドとワロガは通常技のモーションも必殺技もまったく同じだけど^^;
いい忘れたけど、エレキングも新規
>>551 タイラント使い回しだったじゃん
レベル1レベル2必殺技
別にそれくらいいいじゃん、どうせFE3のタイラントの必殺技一個よりは進化してんだし
>>554 実際にはFE2の時に戻っただけだったりする
タイラントに関しては火炎や冷凍ガスは2のような必殺技扱いより 3の様な牽制技扱いの方がいいなぁ。モーションの使いまわしは Rより3のほうが気になったアストラとかゾフィー兄さんとか 時間と資金があれば・・!!
アストラは劇中でもそんなに活躍してないからモーション作りにくいんだろう。 変にオリジナルモーション入れるぐらいなら、レオとのコンパチのほうがいい。
偽戦士もさあ なんで本物と操作が同じなのかとおもった イーヴィルティガとニセダイナは少しちがうのあったが ってかもうそうセブンとかマジ存在意味ない
>>544 壬龍は新規ポリゴンモデルが作られるらしい。
ガイアからだったら個人的にはティグリスとブリッツブロッツ希望。
>>560 お前は俺かw
俺も激しくティグリスとブリッツブロッツを希望
ガイアとティグリスでタッグバトルできたら燃え死ぬ自信があるなw勿論ティグリスには途中で死んでもらいますが
>>562 そこは強制Sで「ティグリスの勝利だ!」ですよ
>>559 は?なんで?おれ別に批判してるわけじゃないんだけど
>>564 >ってかもうそうセブンとかマジ存在意味ない
この部分じゃね?
と言うか、偽系が本物と全然モーション違っても違和感あるだろ。
もうそうセブンはゲーム的性能でいうと本家とはまったく違うんだけどねー。 一見同じように見えるから損してるよね。
イーヴィルはティガよりダメージやふらふら値高い攻撃が多い でも出が遅いから使いにくい・・・
>>567 なんか中途半端なパワータイプって感じなんだよな
もうそうセブンは劇中じゃ本物と同じ動きなんてほとんどしてなかったからな・・・ 見た目はまんまセブンだけど、動きでセブン本人じゃないと分かるようになってただけに もうちょい独自のモーションをいれて欲しかったってのはある。 まぁでも出してくれただけで感涙モンだから許すw
バルタンが攻撃出す度に消えるのは構わないが無敵はやめてほしかった 強すぎて相手にするのうざいし使自分でっても強すぎてつまらない ゼットンみたいに喰らい判定残したほうが・・・
強すぎってほどかなぁ。 攻撃自体は遅いのでGAで返しやすいと思うが。
572 :
名無しより愛をこめて :2007/11/16(金) 23:04:25 ID:/tQ+DGbkO
3も0もRもやりまくったから今度はウルトラマン買ってきた 結構面白くて良かった
>>570 それ以前にあんなに原作のバルタンはあんなに強くn(ry
あれ、どっちかというと80バルタンの戦い方だよな>FE3のバルタン
まぁ初代バルタンは空中戦だったしなぁ。 劇場版で新撮戦闘あったけど。
ウルトラセブンXの新技かな?アイスラッガーで敵のビームを迎撃してそのまま敵貫通 カウンター技に良さそう
>>576 あれはアイスラッガーを高速回転させて攻撃を弾いたうえで
普通に加速して貫いただけでウルトラノック戦法みたく応用しただけだから
カウンターを呼んでよいものかどうか・・・
ただ、セブンXを参戦させる上で心配なのがBGMなんだよな
>>578 今日バドリュードのあたりで使ってたのは結構いいんじゃないか?
>>578 そうだよな
盛り上がる戦闘BGMもなければ、ガツンとくる主題歌もない・・・
581 :
名無しより愛をこめて :2007/11/17(土) 21:29:53 ID:KXKD74Ot0
セブンXには、リバースでカオスロイドSのテーマに使われてた 主題歌のダークアレンジバージョンが合うかもしれん。
あとはアレだ、セブンXのアイスラッガーはセブンと違って 鈍い効果音+その場に倒れるのではなく吹っ飛ばされるように演出を変えてほしい
いっそのこと貫通してもよくないか?
皆、リプレイ作成時に思い通りにならないCPUに苦労する、とよくボヤくが 逆にCPUが感動的なファインプレイをかましてくれた例とかはないのかな。
>>584 ダダ(俺)対ガンQ(CPU)で
たまたまこっちのスライディングと
相手のジャンプ□が同時に出されて
ガンQの下をスライディングでくぐるかたちになって爆笑した
>>584 俺のフォトンエッジ→吸収
俺のクァンタムストリーム→吸収
CPUベムスタービーム→HIT
CPUベムスタービーム→バリア
シャイニングブレード→HIT
トドメのフォトンストリーム→HIT
実にいい流れだった。トドメの一撃が吸収されてたら確実にタイムアップだったから。
>>584 俺のダークソルジェント光線をゼットンが4回も防いだ事なら
ふっとばしが同時に当たって二人でよろよろしたことがある
>>584 ガンQに
体内吸収→ふっとばし→体内吸収→ふっとばし→体内吸収・・・
でずっと俺のターンされて負けますた
あの技喰らうとゲージめっちゃ溜まるし必要F値も少ないからなぁ・・・
>>585 俺の80vsニセダイナでの思い出・・・
バトルの最後に相手のジャンプ□とこっちのダッシュふっとばしが同時に出て
ニセダイナの下で回りながら攻撃がヒットし、バックルビームでトドメ
かっこよかったなあ・・・消しちゃったorz
ティガVSベムスター 互いのジャンプ○が空中で激突。 一瞬速くティガスカイハイキックのが先にきまって、ベムスター撃墜。 もう二度と撮れまい。データ消えたらグレるだろう。
コスモスルナモード対ジャスティスでノーダメージ18秒クリアできた時は感動した 勿論もう再現なんか不可能 出された攻撃全部さばけたなんてすごい偶然だ
マウンテンガリバー五号が使用キャラになって 「地球はウルトラマンを必要としない力を手に入れた!頑張れ僕らのMG5!」 というウルトラモード出してくれ
ラスボスはダイナで
>593 コスモスのストーリーモードみたいに、最後は迫りくる隕石を「連打でとめろ!」 ・・・ある程度がんばると、「ムリだっちゅうねん!」という突っ込みが入る と同時に夢オチで終了。というのだったらやってみたくなくもない。 購入者の8割ぐらいは怒りそうだけどw
3発殴って隕石を砕け!
突然で悪いが リバースのスタミナゲージって蛇足じゃね?
>>598 FE2/3でいうところのふらふらゲージみたいなもんだけど
蛇足というよりはシステムとしてミスってるような気がしないでもない
>>599 攻撃喰らうならともかく
ジャンプとかバック転しただけで増えるのはありえないよね・・・
まあリアルと言えばリアルだが、それなら何度も連続して使った場合スタミナの減りが多くなるシステムにすれば
>>584 ガイア(V1)とアグル(V1)(CP) (バトルモード)で、
こっちクァンタムストリーム→相手バリア
相手リキデイター→おれバリア
こっちフォトンエッジ→相手バリア
相手フォトンクラッシャー→おれバリア
アグルが見事に空気を読んでくれた
でそのあとジャンプ○が二人同時に出るということが2回あった
んでタイムアップで終了
ダッシュ○同士もやりたかったができなかった
次回作あるなら平成セブンフォローしてほしいなぁ いや、本編自体への賛否はあるんだろうが、 セブン自体に難はないと思うんだ。
昭和セブン(って言い方もアレだが)に平成セブンの技つければおk
クロスカッターぐらいしかまともな技ないんじゃね
平成セブン、セブン21、マックス、セブンX全部出して欲しいなぁ
>>606 リュウ弾ショットを忘れてもらっては困る
609 :
名無しより愛をこめて :2007/11/19(月) 22:09:28 ID:s9HqcRec0
すまん、ageちまった
612 :
名無しより愛をこめて :2007/11/20(火) 01:06:25 ID:vc3wM8yDO
FE3の80をだす条件を教えて下さい 携帯しかないもんで…
バトルモードを全てのウルトラ戦士でクリア 『世界10拠点〜』を全てのウルトラ戦士でクリア ウルトラモードを全てランクA以上 誰でクリアしたかはちゃんとメモって確認しておくこと
614 :
名無しより愛をこめて :2007/11/20(火) 01:31:32 ID:vc3wM8yDO
サンクス!!10拠点は全員A以上でクリアしなきゃいけないんですか!?
誰か1人がAでいい あとsageろ
バトルモードは全員難易度ハードでないと駄目だからな
ミッションポイントめんどくせえ
>>618 ジェロニモンノーダメ、カオスTのベル攻撃
この辺りで投げ出したくなるだろうが頑張れwww
3のダダの掴み+○で抜いてしまったんだが人としてセーフだよな?
>>619 Tはすぐだったけど、Uが何回やっても無理
俺、FE3からバリア下手なんだよねw
>>619 格ゲー苦手な俺は避け攻撃のミッションが3つ残ってる・・・
これはもうクリアできる気がしないorz
必殺技避けとかできないんですが
みんなありがとう 80をだせたよ そしてsageかたを知らなくてすまない
>>627 ああごめんよ。そういう意味じゃないのね
殆ど運任せだけど自分は相手が必殺技を放つ瞬間全ボタン押す方法でやってる
>>628 CPU相手ならクセを読めばちょっと防御率あがるよ
イズマエルVSタイラントとか、 エースキラーVS金属生命体みたいな、 タイプが似てる怪獣同士で戦ってみたい
>タイプが似てる怪獣同士で戦ってみたい セブンXvsカオスロイドSとかな
>>600 いまさらだが・・・
それはソニックブラストマンだよ
リムザンボラーが欲しいくらい寒い・・・
FE関係ねえだろw
いやここは冷暖房完備のタイラントorレイキュバスだな
ブリザードしかないな
ブリザードは冷暖房完備の上に 眉子ちゃんがついてくるのが大きいな
>>638 ガンQが何か言いたそうにそちらを見ております
今からFE0買うのも遅くはないよな?
先々週にFE3買ってやりまくってる俺よりは遅くない。 格ゲーはもう食傷だと思ってたけどめちゃくちゃ楽しいなこれ。 80が強くて嬉しいw
>格ゲーはもう食傷 つーか、良くも悪くも格ゲーと言えるのは初代FEだけじゃないか?
いやいや0もそれなりに格闘してますぜ。
逆に考えるんだ。「楽しければ格ゲーであろうとなかろうと構わない」と考えるんだ
否!それは思考放棄に他ならない!「面白いからイイ!」ではなく「何故面白いのか」を調べるのが真のユーザーではないのか
ゾフィーがいればいいよ
649 :
648 :2007/11/25(日) 08:11:14 ID:vNErRzJJ0
もうこのスレいらないんじゃないかなぁ・・・・
家ゲー板に総合スレあるしなぁ
654 :
648 :2007/11/25(日) 21:09:37 ID:vNErRzJJ0
あっち過疎杉だし別にFE専用スレあってもいいだろ
過疎すぎっていうのは自分のパソコンの問題でした
家ゲー板よりこっちのほうが盛り上がってる件
スペースQやコスモミラクル光線がバリアで防がれたり 「ベムスター(ゴルザ・ガンQ)が美味しく頂きました」を見て物悲しくなったのは俺だけか? ウルトラ兄弟の絆が繋ぐ技があんなあっさり・・・みたいな バリア吸収不可にしてほしかった
ウルトラダイナマイトよりかマシだ
ダメージがあろうがなかろうが切ないもんな。
宇宙最強の必殺光線、一兆度の火炎、兄弟の力の結晶、慈愛の光 < 爺のお下がりの傘 これが現実。
傘はキングのものだから仕方ないとして フォトンストリームとかコスモミラクルを普通のバリアで防げるとは 到底思えないのだが
ニコニコにFE3やFERの動画をうpしてるヤシがいるな そんなに上手くはないけど、頑張って欲しいものだ あと、コスモスの浄化まとめの動画は個人的に好きだw
FE3ってすごいね 購入してから2年以上経つのに、まだ出現させてない技があったよコンチクショウ(ちなみにレオのシューティングビームを出し忘れてた)
バリアにも強度設定するとか? バリアの強度以下の光線は完全シャットアウト、 上回る威力の光線だと威力差に応じて軽減ダメージみたいな。 ただバリアの強度を設定するのは光線の威力設定以上に難しそうだな。
>>662 FEって上手ければどうにかなるってゲームでもないし腕求めるのは野暮だろ
優勢時々不利ってのが見てて面白い
>>665 そういう見せ方も含めての上手さじゃないの?
>>665 韓国人のは攻守がはっきりしすぎてて見ててつまらんわ。
おまけに儲も五月蝿いし
韓国人?台湾人のじゃね?
>>663 それは攻略サイトに載ってないだけです\(^o^)/
>>667 お前みたいなアンチも同じくらい五月蠅いし
つかつまらないという割には見てるんだなツンデレ乙
トリビア見てるんだがジョージアのCMにセブンが出てた 館ひろしたちに混じって麻雀やってた
>>672 あのCMの見所は森次さんがちゃんと新規で声あててる部分な気がする
>>673 あれ森次さんなのか
というか突然のセブンの登場にびっくりして
台詞がまともに聞き取れなかったorz
次回作でオリジナル技が使えるとしたらどれがいい? ・タイラントが光線吐く ・タイラントのバリア技が光線吸収 ・エースの新しい切断技(アグル風) ・ゾフィーの切断技
どれもイラネ
オリジナルは別に欲しいと思ったことがないな。それよりも原作の技をもっと追加してもらいたい。 ゾフィーや80、平成ウルトラマンは技が少ないし。エースだってギロチン技が一つ足りない。
ユニタングバラバラにした奴だっけ?
タイラントのへそは何のためについているか考える・・・
>>667 あくまで素材がゲームなんだから多少の制約があるのは仕方がないだろ
ダイナのタイプチェンジに突っ込んでたやつといい、ゲームであると割り切れないのかと思う
必要以上に原作にこだわるやつはこのゲームやるなよと
単独でコスモミラクルやスペースQ撃てたり
コロナモードすっ飛ばしてエクリプスモードになったり
ゴモラやレッドキングが飛んだり跳ねたり
するのを見ただけで文句つけそうな勢いだからな
ウルトラマンの背びれだって何の為にあるのかわからん
チャック見えてますよ兄さん
ウルトラマンの背びれは性感体という学説がある!
パワード「お゛〜」
えっ、あの背びれってチャック隠しじゃないの?
ウルトラマンチャックがどうしたって?
ウルトラマンにチャック・ウィルソンなんて入ってないぞ
チャック・ギャビンなら入ってるがな
一々宣伝すんな
>>693 大怪獣バトルのCG流用できてウハウハな次回作だとわざわざこういう事しなくても再現できるんだろうなあ
>>662 >>693 こんなところまでわざわざ宣伝しに来た事でちょっと印象悪くなった
自分で自分の動画を持ち上げてるようだけど、そんな事をしなくても
良いものは賞賛され悪いものは見向きもされないから心配しなくていい
USAの三人とかは無理だろうけど グレート、パワード辺りは次回作に出て欲しいなあ。
>>696 何の証拠もなく本人と断定してるお前は何なのかと
>>693 実際うまい発想と編集だと思うわ、これ
何をぴりぴりしてんの?
>>696 勘違いしてるみたいだけど、
>>662 はうp主じゃなくて俺な
でも宣伝みたいになったんは正直スマンかった
>696 > 良いものは賞賛され悪いものは見向きもされないから心配しなくていい よいものは賞賛されって、どうやって? >662をみて、新作があるのかな?と思って検索してみて、すげぇと思って、 693でほめたら、アホ丸出しのキミに「自分で宣伝するな」って書かれたん ですけどw もちろんわしは作者じゃない。 どうやったら、キミの基準で宣伝にならないほめ方が出来るのか、是非とも 後学のためにぜひ教えてほしいw 新作があったことを書かずに、URLも書かずに、賞賛するなんて、きっと、 「お椀のフタを取らずに、味噌汁を飲む」一休禅師級の頓知が必要なんだ ろうなあ。わしには無理だけど。
(V)o\o(V)フォッフォッフォッフォッ
お前の瞬間移動攻撃うぜぇんだよ!
そんなことよりダダの話しようぜ
テレビ本編でダダに恐怖を感じるのは子供 上司の無理な要求に応じる平社員の悲哀を感じれば大人 という格言に異論はあるまいな さぁ、我等の手でこの哀れな平社員に栄光を捕まえさせようではないか!
つーか、ニコはニコ、2chは2ch 他所のもんを持ってくんな。 あと、新シャアで宣伝しまくってた儲は死ね
ダダ、Pダダ、ギギとかで組み合わせてタッグを組ませたい
>>707 大怪獣の方じゃ2回もSRで出てるんだぜ
・・・弱いけど
ダダがレジェンドを倒す動画はそれだけでギャグになる
>>707 パワードダダは怖さはあれど全然悲哀を感じられない…
>>712 ウィルスに上も下もないからな。
ま、ダダも戦慄の上下社会から解放されたと思って祝福しようや。
ウルトラギャラクシーでゴモラが→↓△の攻撃してた ゴモラかっこいい
>>715 ショーとかにもいってみ、結構FEで見たことのある動きしてるぞw
ジャックが↓△から○のコンボをつなげて怪獣をショーでふっ飛ばしたとき
あまりの再現度の高さに俺は感動したよw
レッドキングのラリアットもすっかり定番化したな
次回作のゴモラには絶対に超振動波入れてくれぇ!
>>718 ギャラクシーの技も導入されるとなると、投げにブルドッキングヘッドロックが加わるかもしれんなw
ていうか、大怪獣バトルの技を持ってくれば 1怪獣当たり、最低でも3つの技をカスタムできるようになるから 明らかにボリュームアップが図れて非常に喜ばしい
メトロの皆さん!そろそろネット接続対戦も視野に入れるべきですゼ!
しかしこの手のゲームでオンライン対戦するには 「らしい」戦いが求められるよな。プロレスと一緒で。
魅せる戦いが出来るヤツは負けてもある意味、勝ちだよな。 オンライン対戦と共にオンライン観戦も欲しいかもです。
一般市民モードで戦いを直接見に行こう ただし、踏まれると死亡
ガイアの登場時に断末魔をあげて死ぬとか?
727 :
名無しより愛をこめて :2007/12/02(日) 19:25:35 ID:FSI97ysjO
スマブラみたいにステージエディットモード希望 町を思いっきり破壊したい
いろんな種類の建物を(一定数までなら)自由に配置ぐらいはできそうだな。 これで自分の住んでる町を再現できたら歓喜する。
729 :
名無しより愛をこめて :2007/12/02(日) 19:33:25 ID:gq0C642DO
何年か前ゴジラ怪獣が街を壊す専門のゲームあったようだが セガサタだったか64だったかで 巨大平田昭彦まで操れたらしい
730 :
名無しより愛をこめて :2007/12/02(日) 19:55:36 ID:hXGwYwuZO
新作が出るとしても、やはりwiiや360なのかな PS2は厳しいか…
>>729 ドリームキャストだな
芹沢博士は隠しで
初代ゴジラ、平成ゴジラ、ゴジラUSA、メカゴジラ、ミニラなど
とにかくゴジラがプレイヤーキャラという。
中古屋で100円だった
新作は個人的にPS3と360のマルチで希望。無理ならPS2。 Wiiは勘弁してほしい…、スマブラみたいにGCコンで全ての操作が出来るというなら別だが。
オンラインでガチ対戦やりたいなあ
PS3以外ならなんでもいいよ。 まあWiiみたいな体感系のウルトラものは一杯あるからもうお腹一杯 やっぱりPS2だな!
>>732 だが流通量と受けのよさ、門戸の広さとユーザー層を考えるとWiiが一番いいと思うぞ
画質がPS3ほどいいわけじゃないから開発にもそんなにお金はかからなくいいだろうし
コントローラもオンラインも対応させれば文句の付け所がない
736 :
名無しより愛をこめて :2007/12/02(日) 21:56:20 ID:bZhjIIB+O
レンタルビデオ屋のDVDケースにこのソフト入れたまま返してしまった ケースに二枚重ねで入れてたか上に十本くらい借りてたから どのDVDに入れてたのかもわからない… やっとアグル出したのに…
ここに挙がってる条件を全て合わせるとスマブラXに辿り着くんだが・・・買おうかな? 答えは聞いてない!
>>738 最も重要な条件「ウルトラマンのキャラゲー」が含まれて居ない件
742 :
名無しより愛をこめて :2007/12/03(月) 15:31:54 ID:3Gp0mGvDO
>>741 家にあるよ…
ただ近くにあったレンタルケースに入れて
そのまま返したんだ
ギャラクシーのゴモラが↓→△使ってたな
>>742 電話してこない?
俺も同じ事やったけど電話してきて、店に行って返してもらった。
店によって中身を確認するところとしないところがあるんだな。
ブロッケン使いてえ
毒ガスは大人の事情で吐けません!(ー'`ー;)
次回作、ゴモラの必殺技に超振動波があったり・・・
手先からミサイル・・・
750 :
名無しより愛をこめて :2007/12/04(火) 23:32:28 ID:jwa4JJuEO
俺のジラースはまだですか?
私のオイルドリンカーも早く…
僕のブリザードもそろそろ
メカバルタン、大怪獣バトルへの参戦おめでとう
755 :
名無しより愛をこめて :2007/12/05(水) 19:46:36 ID:bsRs9K0d0
ブラックエンドとガラオンまだかな。
ブラックエンドは使っても面白くなさそうだし(゚听)イラネ 円盤生物ならノーバ出して
俺もブラックエンド使いたいお
最強の円盤生物だしなあ。 尾や前後の角をどう使うか興味がわく。
>>754 ナースも出るそうだがFEの新作に出るとしたら
シルバーブルーメみたいに
自分で操作出来ないキャラになるのかな。
どのウルトラマンと戦ってもレオレオ鳴くのか>ブラックエンド
762 :
名無しより愛をこめて :2007/12/06(木) 16:42:47 ID:uBmYYyq9O
というか四足歩行怪獣を…
プロジェクトVOICEのメトロン成人、円卓攻撃かと思った ちゃぶ台ひっくり返すのかとw
メトロンもようやく新ポリゴンができたなw
>>762 やっぱ完全な四足だと格闘に不向きなんだろうな。
あーすまねえ、大怪獣バトルのスレに描いたつもりが誤爆だ。 しかも書き込みから6時間経った今気づいたよ
原作ファンとしてはやっぱりテレビと同様のシナリオをやりたい 2ではウルトラモード3つだったのが、3では数倍に膨れ上がってビックリした
767 :
名無しより愛をこめて :2007/12/07(金) 12:24:21 ID:81vZhqFpO
2から3への進化はホントに劇的だったよなぁ〜 これだけのものが作れるならなぜ最初から…とも思ったけどw
大怪獣バトルを見ていると ウルトラモード増加に期待できる! ウルトラ作戦第一号や700キロを突っ走れ!とか光を継ぐ者とか・・・
「故郷は地球」とか「超兵器R1号」とか出されてもクリアできねえよww
・体力50%以上 ・残り時間1分30秒 ・国旗を倒すジャミラ ・ウルトラ水流でフィニッシュ ._ / \ ランク _/ (´;ω;`)ウウッ…
771 :
名無しより愛をこめて :2007/12/07(金) 21:53:20 ID:ETNhSPCOO
@体力50%以上 A時間1:30分以上 B襟巻きの取れたジラース Cウルトラチョップでフィニッシュ Bを出せば怪獣王ゴジラ追(ry
>>770 これも
・体力50%以上
・残り時間1分30秒
・再生するギエロン星獣
・アイスラッガーでフィニッシュ
773 :
名無しより愛をこめて :2007/12/08(土) 00:50:05 ID:HqIZlBLeO
ジャミラを倒せ! ギエロン星獣を倒せ! ツチケラを倒せ! ノンマルトを倒せ! あの爽やかな声でこんなこと言われたら嫌だな
FE3のナレーションはティガだ! レイビーク星人じゃない!
FE3やってて毎回思うのが光線の打ち合い欲しい
唯一、上手くするとプチ打ち合い出来るのが 80(反撃サクシウム光線装備) vs ダイナミラクル(バリア版レボリウムウェーブ装備)
光線の打ち合いは欲しいけど 結局連打勝負になってしまってゲームバランスを壊しそうな気もするな 何か連打以外のうまいシステムを使えればいいのだけど
779 :
名無しより愛をこめて :2007/12/08(土) 20:59:36 ID:FGOI5sjn0
まあ光線打ち合い再現したいだけだからゲームバランスとかどうでもいいんだけど 反撃、バリア技扱いで、 例 こっちアグル 相手アグル(偽アグル) 偽アグルフォトンクラッシャー→アグル反撃バリア(バリア技フォトンクラッシャー) で打ち合いしてアグルのフォトンクラッシャーが勝利 こっちティガ 相手イーヴィルティガ 相手イーヴィルショット→ティガバリア(バリア技ゼペリオン光線) で打ち合いして光線消滅 通常バリアとの違いはデメリットの違いとか 例 ウルトラバリアー→装備なしの時より相手に与えるふらふらゲージの量が減る 打ち合いゼペリオン光線→装備なしの時より自分が受けるふらふらゲージの量が増える
さげわすれ
ゲームバランスというか、プレイ感と言ったほうが良かったかな いちいちイーヴィルティガ戦のような光線連打勝負しなきゃならないとしたらテンポ悪くてダルいってこと
782 :
名無しより愛をこめて :2007/12/08(土) 21:10:22 ID:8btTCwEc0
FE3でイーブルティガがウルトラモード専用でゼペリオン光線の相殺できた。 ・・・ガイアグルでフォトンエッジ競り合いやりたい。 合体技も。
783 :
名無しより愛をこめて :2007/12/09(日) 00:08:14 ID:nU0Vj8CiO
打撃必殺無効技が欲しい。回避とかさ あとバリアにも数種類欲しい 効果は変わらなくていいから。 あとウルトラギャラクシーのシナリオを入れてくれれば…。 怪獣の技が少ないんだよねぇ…
784 :
名無しより愛をこめて :2007/12/09(日) 00:55:01 ID:n4Vy6qDlO
リトラはかなり進化したな あんな感じに新しい技を増やしてほしい
785 :
名無しより愛をこめて :2007/12/09(日) 02:45:08 ID:mM8zaWjK0
PSPをFE0だけの為に買う価値ってある?
ないだろw 俺はバトルクロニクルとギレンの野望の新作が出るということで買ったが
そう?容量があるメモステ買えばいろいろできていいと思う PSPがあれば音楽・動画・ゲームって楽しめるから時間潰しには困らなくなったし そういったことに使わず単にゲーム機として見るならちょっとアレだが
俺はウルトラマンとDBとメタルスラッグのためにPSP買ったお
うちのPSPはFE0専用機だが特に不満はない もともとゲームはあんまりやらないし PS2はさすがにDVDプレーヤーとしても活用してるが
PS2は防衛軍とFEとボトムズしかしてないな。
FE3のCPUってアストラ使うの妙に上手くないか? ノーマルですら時々負けるんだが
ジャスティスとか自分で使ったらたいして強くないのに CPUのを相手にするとなんかウザい
KAZeトラマン買ってみたけどけっこういいな、グビラに苦戦したけど ゼットンに無重力弾撃ったら股間に当たったw赤く光る股間そして爆発www
KAトラはバニアボ、バルタンU、キングザウルス、ナックルブラキンに苦戦したなあ
>>794 俺もバルタンUに苦戦したなあ
キングザウルスはもとから流星キックの出し方知ってて助かった
バニアボナックルブラックは投げ連打のチキン戦法でなんとか
バルタンUはゼットンより苦戦した。 特に小さいバルタンに分裂するやつ。
レッドキングを投げで倒そうとして苦戦したなぁ…
2代目バルタンはいまだに運に頼らないかぎり狙って八つ裂き光輪フィニッシュ出来ないわ
ここで聞くのはスレ違いだと思うが帰ってきたウルトラマンはどうやって出すの? 岩投げまでは出せたが…
>>799 岩投げで新記録出して一度リセットすればOK
なぜか岩投げにハマった俺w
岩投げのヘルプ見てクソ吹いたwww
kazeウルトラマンスレつくってやれよ
ゴモラの尻尾を切るシーンでモンハン思い出したのは俺だけだろうか 飛竜のそれに比べてゴモラの尻尾の切り口ってまずそうだな…
>>806 マックスのは霜降りで美味そうだったな
そういえば原作だとゴモラの尻尾って科特隊に切られてるんだよなあ
FEシリーズやkazeのゲームだとウルトラマンが散々切ってるから原作もそうだと勘違いしてる人とかいそうだ
FE以外の話は家ゲー板のスレ使ったほうがいいかもな
809 :
名無しより愛をこめて :2007/12/12(水) 17:36:20 ID:jB+3Loh50
殺し屋超獣バラバが出たら面白かったろうに バラバの場合 1回目の戦いがあってバラバがめちゃ強くて Sランク条件にバラバの角剣発射とバリアとして真剣白羽取りとカマ取って スラッシュとフィニッシュバラバが出ていたらこうだったのかも もし出た場合は VSバラバ1→エースロボットVSエースキラー→VSエースキラー→バラバ2 だったかも
Rってさ、ウルトラ好きより玄人ゲーマー向けに作られてるよな ミッションポイントのノーダメ系とか子供のプレイヤーには出来んだろ
FERはガイアグルとキリエロばっか使ってるなあ俺…
ゼットンの娘 @1分30秒以上 A体力50%以上 Bマクシウムカノン発射 C「な、なにをするきさまー!」 ランクS ランクS確定 @強いぞウルトラマンゼノン!
このスレって妙に閉鎖的じゃない?
ゾフィも死んだ!タロウも死んだ! ZATガンの影響で巨大化した食葉怪獣ケムジラと戦うタロウは 戦場に迷い込んだ盲目の少年を庇いながらの戦いに苦戦を強いられる そこへケムジラを食料とする火山怪鳥バードンが出現 圧倒的パワーでタロウを倒し、ケムジラを惨殺してしまう 誰もが絶望したその時、偉大なるウルトラ兄弟の長兄ゾフィーが現れた タロウを光の国に送り返したゾフィーは暴れるバードンを止めるべく単身勝負を挑む バードンを倒せ!宇宙警備隊長の実力を見せ付けろ! S条件 ・1分30秒以上 ・体力50%以上 ・戦慄!ミスターファイヤーヘッド! (バードンの体力をある程度削るとムービーが発生。ゾフィーの体力がゼロになる。 ゾフィーが倒されると回復したタロウが再登場。) ・口輪作戦だ!(タロウがバードンにニュートラル掴みを成功させると発生) 強制Sランク ・強いぞ!我らのゾフィー兄さん!
バードン バリア 無し 弱攻撃 啼く 必殺技 火炎放射 B 嘴攻撃 S
「ぼくのかんがえたウルトラモード」は定期的に沸くな…
じゃあ流れかえるためにベムたんの魅力をかたろうぜ!
フラフラ状態に尽きる、反論も認める。 以上。
ウルトラモードを考えるのもいいし、新キャラの必殺技を考えるのもいいだろう。 新作に向けてより良いシステムを考察する材料にはなる。 しかし、2ちゃんと言う一種の公共スペースでそれをただ披露するのは、何か無粋なんだよな。 見ていて凄く独りよがりなものを感じる。レスしにくいっていうか…。 ネタにしろ本気にしろ、他の住人の反応を意識して書いて欲しい。
あとはベムスタードライバーか腹部吸い込みを必殺技にしてほしいなあ。
FER最近始めたが S取れる気がしねえなこれは。 Aで限界だよ。 おまいらこれでメフィラス取れた?
確かメフィラスの出現条件って ・ミッションポイント全部クリア ・バトルモードメフィラス以外の全員でクリア済 ・大破壊モードで660pt以上 以上の条件満たした上でもう一回初代マンでバトルモードクリアだっけ?
>>823 EP13のこと?
相手が下に沈んでる間にゲージためて楽勝
>>824 わかってんなら訊くなよカス
>>825 一撃も喰らうとS取れないって言うのがどうにも。
削ろうにも至近距離で弱光線撃っても投げとか突き上げとか喰らうし。
828 :
名無しより愛をこめて :2007/12/13(木) 11:52:43 ID:D8VETQuj0
カスとか余計な一言つけなきゃいいのに。
830 :
名無しより愛をこめて :2007/12/13(木) 12:27:06 ID:PAObPKpuO
失せろボンクラども
831 :
名無しより愛をこめて :2007/12/13(木) 12:31:43 ID:IxfgU/DRO
お前らの心に エースの願いは 届いていないのか?
俺もうメフィラス出すの諦めてる…普通にプレイするだけなら楽しめるけど小さくなったままタイムアップとかメンドクセ
834 :
名無しより愛をこめて :2007/12/13(木) 16:38:51 ID:OsglJU2T0
ごめん俺もカスw
プwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
837 :
名無しより愛をこめて :2007/12/13(木) 18:53:26 ID:iDgw7j/40
考えてみた レオ戦「悲しみのさすらい怪獣」 登場怪獣 さすらい怪獣ロン バリア無し:代わりに地底に潜る 必殺技 △テールストンピング ○目から光線 ×尻尾から光線 □火炎放射 勝利条件 ・ロンを殺さずに体力を0までパンチなどで減らす 敗北条件 ・ロンを光線&格闘必殺技で倒してしまう Sランク条件 ・マックロディでの戦闘でなるべくロンに攻撃させる ・ロンとの戦闘で尻尾攻撃を何回もくらってその後尻尾をつかめばよし
838 :
名無しより愛をこめて :2007/12/13(木) 19:02:01 ID:iDgw7j/40
「超時空の決戦ティガ・ダイナ・ガイア」 キングオブモンス・スキューラ・バジリス(2体とも途中から) 勝利条件 ・3大怪獣を一匹残らず倒す(3人の内一人でも負けてれば失敗) 敗北 ・3人の内誰かが負ける Sランク条件 ・キングオブモンスにフォトンエッジを放つ ・スキューラVSティガ戦で最初の時に掴みボタンを押す ・FER風の追跡戦闘でバジリスのバリボリボールを全て弾く ・墜落したキングオブモンスのクレメントビームをバリアで弾く
そろそろチラ裏だな
あえてここでガロンとリットル
ゲサロにFE4妄想スレがあるから、妄想ネタはそこでやるのがいいんじゃないかな
さて問題。ウルトラモードに一切登場しないステージとは?
地面も無い宇宙空間や水中?
夕焼けの丘かな?
847 :
名無しより愛をこめて :2007/12/14(金) 15:55:14 ID:8CuMaCsAO
石油コンビナートかな
848 :
名無しより愛をこめて :2007/12/14(金) 16:12:38 ID:NRVd+dL00
ニュータウンって出たっけ
惑星関係でどっかでてないのがあったような
そんなステージあったっけ? ウルトラ兄弟がいないゴルゴダとか?
>>851 ゴルゴダ以外の惑星は、タイラントで全部使ってないか
宣伝はもういいから。
わざとやってるのかもしれないが既出の既出。
>>850 10拠点のステージは
海外4拠点→SRC、工業地帯、怪獣島、南極
日本6拠点→昼の町、夜の町、昼の丘、霧門岳、神戸港、科特隊本部
にしても世界10拠点中6つが日本て…どーりで日本にばかり怪獣が来るわけだw
大怪獣バトルにてウルトラマンシャドーの参戦が確認されたみたいだな。 怪獣だけではなく、悪役とはいえウルトラマンまで新規ポリゴンが作られるとは・・・
859 :
名無しより愛をこめて :2007/12/15(土) 16:16:30 ID:ePbh4mZ6O
>>858 マジかよ…
こりゃあFEにゼアス参戦フラグ
860 :
名無しより愛をこめて :2007/12/15(土) 17:04:36 ID:WUVRIlbD0
もう次スレたてたほうが
いくらなんでも早すぎるわw
>>960 でも早いぐらい
>>858 技カードじゃなく、プレイヤーキャラとして参戦するのか?
いやー、ゼアスも出世したもんだ。
一昔前までは、権利関係やら何やらで鬼子のような扱いだったってのにな。
「映画」が権利ややこしいだけで、キャラクター自体は問題ないんだろう。 どっちにしろ唐辛子とかひどい扱いだったが。
864 :
名無しより愛をこめて :2007/12/15(土) 22:27:55 ID:ePbh4mZ6O
パワードにゼアス 次のはグレート辺り? できればザ☆やUSA のやつも
グレート怪獣は浮くだろうなゴツいし、 出るならコダラーとシラリーがいいな、特にコダラー
ゴーデス、コダラー、シラリーで決まりでしょうね
ベムたんがメジャーすぎるけど コダラーもなかなかの萌え怪獣だと思うよ あのプニプニ感がたまらん
顔がおっかないです><
グレートはUF-0とリューグーローさえいればそれで良し。
>>868 えー…つぶらな瞳でけっこう顔もかわいいと思うが・・・
シラリーがモツ煮込みの塊に見えて仕方ない
デガンジャ…いえなんでもないです… …ってデ「カ」ンジャだっけデ「ガ」ンジャだっけ?
>>869 リュグローはツインテールとキャラが被りそう。
鞭以外。
>>872 デガンジャ
そういえばFE0って特別な条件が必要な隠しキャラって父だけだっけ?
874 :
名無しより愛をこめて :2007/12/16(日) 16:03:36 ID:m9vkfysZ0
>>862 大怪獣バトルは4枚のカードに載ってる
コンボマークを揃えて怪獣とかを召喚するシステムがあって
ウルトラマンもそれ限定で出てくる。
sage忘れスマソ 海外組といえば、大怪獣のPバルタン参戦は当時びっくりした グレートからもいつかは出るのかな 個人的にはマジャバが出て欲しいが
とりあえず、ウルトラマングレートがFEに参戦したとしてだ、 問題はBGMがぼくらのグレートなのかULTRAMANなのかだ。
何故かウルトラマンマサキになる
>>876 ULTRAMANはULTRAMANでもイッツシルバーフラッシュの方だったりして
グレートのオーケストラのBGMってかっこいいよね
是非デッデッデッデデデデッデッデッデデデデッデッデッデデデデッデッデッデデデパンパンパーンパパパパパーンで始まる奴を。
登場時日本版 優性時オーストラリア版がいいなBGMは
変身時はオーケストラ版OPのタイトル部分の曲から入り、 そのまま戦闘テーマとして>880のに移行するとキレイにキマると思う
だが日本語版OPも使いたい!
ここは日本版OPとオーストラリア版OPの間を取って EDの「地球は君を待っていた」で。
昨夜のみなみけでエースキラーのSEを使っていたような‥
SEって何?
エースキラーのサウンドエフェクトってつまり鳴き声のことか?
ウルトラマンだけでいいからナイス出して欲しいなぁ 弱そうだが
>887 お前のさりげない優しさに泣いた
新しいヒーローが 夢の銀河を越えてきた
892 :
名無しより愛をこめて :2007/12/17(月) 18:16:47 ID:Dq9Wj5J/0
パワード、ゼアスと順調に参戦フラグが立ってて何よりです。
894 :
名無しより愛をこめて :2007/12/17(月) 18:36:20 ID:AgM2haiM0
FE4が発売されると決まったわけではないので意味ない
>>894 大怪獣バトルの公式HPだと、スタッフは乗り気みたいだよ。
今回作った怪獣達をFEシリーズの新作に使いまわす気みたいだ。
まぁ発売自体は決まってないけどね。
ってことはだ、カネゴンで邪神ガタノゾーア様をフルボッコできたりするわけか
最近FE3やってるんだが、オススメの必殺技装備をそれぞれ教えてくれないか?
スター光線 パンチレーザー メタリウム光線 とどめにバーチカルギロチン
オススメといわれても正直困る
901 :
名無しより愛をこめて :2007/12/17(月) 23:33:29 ID:km1Z1njcO
FE3の技多さはまさに 技が彩る大輪の花
グレートが参戦すると必殺技はバーニングプラズマ、 バリアは三角形のやつとコダラーに跳ね返されたマグナムシューターを反撃にして あと光剣も欲しいな、なんか便利だなグレート けど投げ技がないんだよな
吹っ飛ばし投げならジャスティスの流用でいける気もしますが。
グレートの怪獣は基本的にダウンしたりしなかったからなぁ。 でも何となく、グレートは必要最小限の接触で相手を地面に引き倒すイメージがある。 でもグレートスライサーをアグルブレードのポジションにもってくるのはどうなんだろう。 俺の中ではスライサーはそれで相手と切り結ぶ武器ってより、 ここぞと言うときに一瞬だけだけ取り出す伝家の宝刀なイメージがあるんだが。
剣装備、連続系弱ビーム、反撃タイプのバリア完備と、至れり尽くせりな割に、 初代マンをしのぐもっさりした動きで性能バランスもばっちりだな、グレートw
では通常グレートスライサーはアグルブレード、 ダブルスライサーは威力Sバリア不可の鬼必殺技で行きますか。 豪州人よ、帰マンを越えたな
こんな感じか バーニングプラズマ A ディスクビーム C バームシューター B アロービーム B (隠し) スタービーム D (隠し) フィンガービーム連射 (隠し) ダブルグレートスライサー S(隠し・バリア不可) RL ナックルシューター グレートスライサー(隠し) 援護攻撃(ハマー) バリア技 トライアングルシールド マグナムシュート(隠し・反撃技)
>>907 だいぶ前の俺とほとんど同じ事書いてるのにこっちの方が良さそうに見えるのは何故
グレート出すなら海外っぽいステージも出してくれないかな そうすればパワードと兼用も出来るし FEの市街地ステージは日本すぎる
グレートでるならバーニングプラズマ撃つときの 「ディィィアァ!」って声は入れて欲しい。 バンダイが採算無視でゲーム作ってるってここで見たけど やっぱガセだったのかなぁ。
>>907 GJだがフィンガービームの威力が抜けてますぜ
ゼアスやマックスも使いたい
912 :
名無しより愛をこめて :2007/12/18(火) 18:13:50 ID:EemBMf2n0
>>908 お前前にオージビーフとか書いてた奴だろ(違ったらゴメン
とりあえずステージは多少持て余すほど広くしてほしいな。 FE3だと光線ムービー時には間合いを取ってるのに、いざ倒すと足元に転がってたり、 キック系の必殺技決めた後、ものすごい勢いで後ろに滑っていくのが情けなさすぎる。
怪獣サイドにも反則級キャラを作ってほしい グランドキングなんか常時SAでバリアしなくても必殺技半減で格闘は遅いけど強力で 目からビームだけは即死っぽくないし威力Aにしておくか
918 :
名無しより愛をこめて :2007/12/18(火) 20:25:30 ID:qZH3Ss2pO
セブンの掴み×時のデュアアアーとカメラアングルとは変えないでほしいな Rや0だとちょっと迫力がなかった
FE0の時計連動。 背景(舞台)の時計連動は良かったが 敵の強さの変化は少々うるさく感じたな〜 夜のバルタンなんか五月蠅いのなんの あれは時計連動-1、背景のみ 2、敵の強さのみ 3、両方 と、オプションで設定選択できるようにして欲しいな〜
920 :
名無しより愛をこめて :2007/12/18(火) 23:40:01 ID:L0ESNekRO
とりあえずバルタンにはスペルゲン反射板を装備してほしいところ
>>920 反射光な
ダークバルタンで全て解決だw
今のところ反撃技は全て「吸収→打ち返し」の流れだが、 スペルゲン反射光のようにそのまま反射する技も反撃技になれば もっと色んな連中が参戦出来るようになるだろう。パワードドラコとかパワードドラコとか。
>>920 じゃないけど反射鏡だと思ってたwガキの頃の記憶も朧気になってきたもんだ。
>>911 ゼアス考えてみた
未熟スペシュッシュラ光線 C
(一定の確率であさっての方向へ飛び外れる)
スペシュッシュラ光線 B
(未熟スぺシュッシュラ光線のみを装備しバトルモードをクリア)
スーパーゼアスキック S
(バリア不可・バトルモードを二回クリア)
クロス・スペシュッシュラ光線 S
(「超人大戦・光と影」をBランク以上でクリア)
バリア技
ウルトラかかと落とし
(反撃技・バトルモードを一回クリア)
LR
ゼアス二ーキック
援軍攻撃(スカイフィッシュ)
>>924 スーパーゼアスキックがSは強すぎな気が
ちょうど抜けてるAでいいじゃない
927 :
名無しより愛をこめて :2007/12/19(水) 13:47:06 ID:8Jmy+il+O
C技とD技の威力を少し上げて欲しい 今のままだと使いにくい
>>927 おいおい、あの弱さがミソなんじゃないか?
あれ以上強くなったら正直魅せる戦いがしづらくなって困る。
929 :
名無しより愛をこめて :2007/12/19(水) 14:42:34 ID:RMd/uYsx0
ダイナのストロングの技だけどさ、ストロングボムやダイナックル辺りも追加してほしい
みんな必殺技考えてるみたいだけど掴み攻撃に割かれる技だってあるんだぜ?
魅せる戦いっても、所詮ゲームだから限度あるんだよなー その限度の中でいかに戦いを組み立てるかってのがおもしろいんだが。 だから、個人的には編集とかは邪道かなー。
>>930 スワローキックとウルトラ念力はまさにそれだよな
ダイナックルは今は吹っ飛ばしだが、必殺技でもいいし
あるいは掴んだ状態から至近距離で全力でぶん殴るんでもいいとおもw
>>931 必殺技の威力があがると体力削るのが早くなっちゃうから困る
相手に早く倒れられたら組み立てもへったくれもないもの
つーか必殺技の威力に応じてタメ時間も変わることで戦略の一部になるから必要だと思うけど
リプレイ用の相手にバルタンは絶対選ばん 後は投げれないツインテールとかグローカーも選ばないな
ところで ウルトラマン使ってる時、優勢時の曲に切り替えるタイミングを調整している奴は多いんじゃないかと思うけど この技が決まった時にBGMが切り替わると燃える!ってお勧めはある? 前にここだったかでティガSヘッドクラッシャー炸裂と同時に切り替えるのが良いというのを見た気がするが 俺はレオヌンチャク殴打中に曲が変わると漏れるくらい燃える 他になんかいいのないかな
ガイアでふっとばししてヴァージョンアップ中に変わるのが最高 ところで次回作では優勢時と逆転時ではかかる曲が違うといいなぁ
>>936 微妙に違うがBGM変わった瞬間にレオのニュートラル投げ
レオの蹴りとイントロが同期して割とカッコイイ。
無音で途中から「勝利のとき」が流れるセブンをしたいです
FE3のキャラの動きをFE0と同じくらい速くする事って出来る?
941 :
名無しより愛をこめて :2007/12/19(水) 20:48:50 ID:dZqYl/Tn0
反撃技とかバリアとか使ったら曲流れてほしいなあ ピンチ曲に変わってカラータイマーなってやばい!ってときに逆転ってのが再現したい
援護機の登場に合わせて曲チェンジってのもいいよな。タイミングむずいけど。
>>942 実際は
防衛隊登場→ウルトラマン登場なんだが
前にも書いたがヘッドクラッシャーと同時に曲変更 これは燃える。変な脳汁でるぐらいに。 個人的には夕焼けだとなお良し。 あとは……思いつかないなぁ。 タロウの「空を見ろ 星を見ろ 宇宙を見ろ」の部分でスワローキックとか 間奏中にストリウム光線とかはあるけど。
945 :
名無しより愛をこめて :2007/12/20(木) 09:10:47 ID:sp3EPX12O
次回作ではなるべくその作品が出典元の怪獣にしてほしい 80の相手がレッドキングだったけど、個人的に初代マンの怪獣というイメージが強いから 特にマックスやメビウスは気をつけてほしい
ウルトラマン80でアッーにあわせて必殺技使うとなかなか決まる
>>943 防衛隊登場→ウルトラマン登場→防衛隊観客化→ウルトラマンピンチ→観客乱入援護
だろ?
948 :
名無しより愛をこめて :2007/12/20(木) 22:06:51 ID:ayqSmn1u0
レオの正拳突きとかダイナックルとか 大きな一発をバシッ!と決めてBGMを変えられたら 最高にテンション上がるよなw
FE3だとコスモスのルナは逆転優勢とかができないからちょっと寂しい そもそもエクリプスとかに変わって敵を追い詰めるのも厳しいから 優勢曲を聞くのもなかなか困難とかもうねw
>>949 それ以前にコロナが足りない
コロナをタイプチェンジ(隙が少ない)扱いにしてそれ以降はバージョンアップ扱いにすればもっと使いやすくなるんじゃないか
>>950 俺はあったらよかったのに的なカスタムでこう考えてた
ルナ⇒L1コロナ⇒L1スペースコロナ(隠しやランダム要素でスケルトンとかw)
ルナ⇒L2コロナ⇒L2エクリプス⇒L2フューチャー
コロナを中間形態にしてフューチャーコースとスペコロコース2つのタイプチェンジの道を作る
これで戦略の幅もできるしより個性もでてくるだろう
まぁスペースコロナがコスモスのなかで一番好きな俺の個人的な意見なんだがなw
もちろんコロナ以降はFERのように通常攻撃が可能という前提
ルナだってFER仕様ならFE3であそこまで鬼仕様になることはなかった・・・
>>951 原作だと
ルナ→コロナ→エクリプス
ルナ→スペースコロナ→エクリプス
ルナ→フューチャー
の3パターンだったけどそっちの方がいいかもな
>>952 まぁさすがにルナからいきなりフューチャーになられたらなぁ。
コロナ入れるならフューチャーはいっそタッグ専用とかにするのもアリかもしれん。
単純にTV仕様と映画仕様で、 ・ルナ→コロナ→エクリプス ・ルナ→スペースコロナ→フューチャー の2パターンでいいかと。
あとはそれぞれの差別化が問題なんだよな、コスモスは・・・ ルナはFER仕様をそのまま引き継げばそれなりだがもっと改善できそうだ。 本編だといなしつつ反撃したり押し返したりもできたからそれもほしいし。 コロナもまぁFER仕様でいけば順当に戦えるはず。 スペコロはコロナよりもスピードアップ、パワーダウンでいいかね。 エクリプスはコロナの上位互換でいいけどF値が勝手に溜まっていくのは改善しないとだよな。 (あの理屈ならガイアSVもF値が自動蓄積しないとおかしい・・・されても困るが) フューチャーは・・・もう差別化の方向が見出せないわな・・・ だから光線技の威力を変えるしかなかったんだろうし・・・かといってタッグ専用も寂しいがw
あとニセダイナの掴み攻撃に首折りを追加して変わりに空中連続キックを必殺技にしてほしい
ニセダイナが明らかに本物より強い件
ちょっと次スレ立ててくる
乙だけどちょっと早いなw
>>957 ニセダイナは、登場時の片手を差し上げたポーズを
本編同様に本物と逆にしてほしい。
あと、両手で「人」の字を作る構えも入れてくれたら最高。
>>956 エクリプスはきっかり一分でフラフラ満タンになるならいいと思う。FE3のは明らかに早すぎる。
ガイアのは本編で一度も触れられてない上結構長く戦ってたりしてほぼ死に設定だからまあ・・・
てゆかガイアSVも一分だっけ?
短時間って設定はあるけどきっちり何分間ってのはないみたい> ガイアSV そもそもガイアの場合3分間設定が存在していないからな
966 :
名無しより愛をこめて :2007/12/21(金) 22:18:10 ID:u2ZVYXTHO
埋め!次スレ乙!
さて次スレまでセブンXの扱いについて話し合おうか
まあ、ゲームなら同キャラ対戦もアリだし、レジェンドがコスモスやジャスティスと戦うのもアリなんだから、 セブンと別個でいても良いんじゃないか
>>967 最終回でFEに出せるような怪獣っぽいのが出るかと思ったら出なかったなぁ
セブンXでミッション作れねぇ
等身大ステージを追加すればなんとかなるか
>>967 2P用ってことで。
しかし、あの結末は他スレ(確かゲーム板)でネタバレしてた気がする…
>>967 ウルトラマン⇔ゾフィーみたいな関係でいいんじゃないか
セブンXはセブンとは別枠としてほしい
カスタム技でXに切り替わるとかはちょっと勘弁だw
>>972 いや、アクションは結構差がでると思うぞ
光線技やアイスラッガーも微妙に演出を変えないといけないし・・・
ウルトラモードも誰をとるのが一番いいのかわからんw
まともに戦闘してウルトラモードに使えそうなのはガルキメス・マーキンド・ベジネラくらいか?
いっそ上からぼとんぼとん落ちてくるバドリュードを鈍器ラッガーでガンガン破壊していくシューティングミニゲームキボン
キャラクターをジンにして必殺技をセブンX変身鈍器ラッガーとかにした方が セブンXらしくなるかもしれないなwww
FER仕様じゃないと変身すら出来ずにやられそうな悪寒
>>973 別枠がダメとは言わないというかむしろ適切だとは思うが、
本編見る限りはむしろカスタムみたいな状態だったよなw <X
必殺技は鈍器ラッガーだけで弱光線のワイドショットとエメリウムをZ光線以上のかなり高い威力にしたらそれっぽいんじゃないの
ワイドショットは威力高いだろ・・・宇宙空間の円盤を壊した時とかノア並だったぞ
セブン
セブン〜♪
セブン〜〜♪
ウルトラセブン〜2〜1♪
そうだ、ネオスの扱いはどうしよう けっこう必殺技の種類も豊富だし出演してくれるとうれしいんだが
>>ネオス もし出るとしたらビデオシリーズ版準拠になるんだろうが、パイロット版も使いたいな
ネオスは宇宙警備隊設定で更にゾフィーまで出たのにメビウスでスルーされたのが納得いかない
ネオスは、カスタムで腕を十字に組む方のマグニウム光線を付けると パイロットフィルム版のデザインになってほしいな。 敵キャラは、ザム星人とメンシュハイト辺りが適任かね。
ネオマグニウム光線:S マグニウム光線:A ネオスラッシュ:A ネオス・ナックル・シェル:B ウルトラ・マルチ・ビーム:B ウルトラ・ライト・バリアー ・・・さっさと埋めて次スレ行こうぜ。
>>989 ウルトラ・ライト・ソード:B
も忘れないでやってくれ
ジャックのシネラマショット。 ずっと彼の光線技では最強と思っていたんだけど... 最近その発射映像を見たんだけどかなりしょぼいね。 ワイドショットよりも強いという設定がなんとも悲しい。
設定では最強。まあよくある話だ。ジャックのほかにも同じような目にあってる人がいるし
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最強光線なのにあっさりキングザウルスV世にふせがれたのがまずかったな 流星キックでツノを蹴り折ったあとにシネラマ撃ってくれればまだよかったのに・・・
燃費が悪いからあんまり使いたくないとか
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「最強の光線をもっているのに撃てないよりましだ」と ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
とりあえずもう埋めるよ
::| /ヽ ::| イヽ .ト、 ::|. / |.| ヽ. ::|. / |.| ヽ ::|-〈 __ || `l_ ::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| | ::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/ ::|.ヾ/.::. | ./ 俺がFE3で一番最強だよな ::| ';:::::┌===┐./ ::| _〉ヾ ヾ二ソ./ ::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。 ::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。 ::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。 ::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::) ::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
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1000ならジュースでも飲むか
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://tv11.2ch.net/sfx/