カブトのキャラ自体は問題ないと思うんだ
カブトの設定自体は問題ないと思うんだ
つーわけで、今よりマシな話の構成をみんなで考えてみようぜ
2 :
名無しより愛をこめて:2006/09/19(火) 12:45:14 ID:tLFiZ7j3O
2
3 :
名無しより愛をこめて:2006/09/19(火) 12:45:43 ID:2NK3YHRaO
じゃあ一番マシな構成案出そうか。
>>1の消滅と、このスレの存在の消滅。
ひよりや岬さんをライダーにとかいうフェミが出てくるのでこのスレと
>>1の人生終了。
ハイパークロックアップで
>>1の存在を消せばいいんだよ
これぞ大団円
7 :
名無しより愛をこめて:2006/09/19(火) 12:54:55 ID:aA8UAYVcO
井上と白倉
>>1はディスカビル家のためにボランティアでもすれ
( 0M0)←コイツを毎回出演させる
>9
( 0w0)<ダディバナサーン!
とりあえずタイムパラドックスネタはいらなかったと思うな
天道が主人公じゃなければよかった
学園もののライダーって面白そう
終わってもいない作品の構成語ってもねえ。
所詮おれらアマチュアじゃ大した脚本は作れないだろうしねえ。
キャラクタにも基本設定にも問題ありすぎじゃん。
白倉更迭すりゃマシになんじゃねーの?
米村にまともな脚本を書けるのか?
いつも後半グダグダなのに
と思ったけど白倉のいう「ライブ感」も多いに問題ありだ
放送前に全話脚本仕上げとけばいいんだよ
反応見て話を変えて面白いもん作れるのは本当に一部の人間だけだ
生まれてこなければよかった。
>>19 >>放送前に全話脚本仕上げとけばいいんだよ
そりゃさすがに無理でしょー。途中で色々変更したい時とかあるだろーし。
でもせめて最終回くらい先に書いておけば、
つじつまを合わせるくらいは出来るかもだな。
スレ違いだがアンチショッカー同盟って名前だけ聞くとショッカーよりも極悪そうだよね
料理のシーンをもうちょっと削れば良かった
却下
>>21 先に一本筋を書いておいて、途中で色々変更するのと
どうせ途中で色々変更するから粗筋だけでいいやと何も書かないのと
どっちがベターか、作品に(自分の仕事に)誠実かは明白じゃないか?
米村は放送前に脚本は全部仕上がってるのが普通のアニメの脚本も書いてたんだし
分かりそうなものだ
特撮は俳優の問題とかもあるからアニメと同じにはいかないだろ
あと玩具の売上によっても変わるし
いや、アニメと同じようにやれということでなく
どうせ俳優とかオモチャの売り上げで変わるから深く考えないとどういうことになるか
全部仕上げてから映像になる仕事と、実写の両方やってる米村が気づかないものかと言ってるんだ
意味不明だな
既に小説でラストを書いてるのに大まかな流れを決めてないわけない
細部はむしろ決めちゃ駄目だ
神代って真面目に見れば天道とも加賀美とも対比できる人物なのに
そういう場面に入るたびに次回→無かったことのコンボを食らって
今やただのギャグ要因(それが面白いんだけど)
天道以外の描写をオミットする方針なんだろうけど
天道がああいうわかりにくい人物造形なので
素直にそれぞれの登場人物をしっかり描いて群像劇にすりゃあ良かったのに
まず基本設定から練らなきゃ駄目だろう、カブトは
余りに寒いオタ設定が多すぎる。
天道は「俺様」「妹」「豪邸」だしひよりは「根暗」「ボクっ娘」「絵が上手く何か妖精を出せる」だし
米村はキモ過ぎる
後は天道は主人公より敵の方が向いてる気が。DIOとかシシオ(俺様じゃないが)とか海馬とかは敵であるからこそ輝いてる
主人公だと悩みとか葛藤等の成長面もあるからオレ様には向いていない。
加賀美を主人公にしようぜ
白倉・米村のコンビは完全調和とはほど遠い
平成のいちばんさいしょにほうそうすればよかった
それじゃシリーズ続かないってw
何やっても同じ。
>>35 じゃあ何やっても同じなら、人生も何やっても同じでダメってことで。
放送しなけりゃよかった
38 :
名無しより愛をこめて:2006/09/30(土) 12:20:37 ID:ZcmjtOiZO
極論
もったいない
もったいないお化けが出る
41 :
名無しより愛をこめて:2006/09/30(土) 14:47:14 ID:BntDwndeO
単純な話だけど
ワームが他の惑星
からの侵略者
それを追って来た
天道とゼクター
42 :
名無しより愛をこめて:2006/10/01(日) 09:05:02 ID:7SqcM5/nO
ライダーは
1体でいいよ
>>42 じゃあライダーは1体でいいよってことで。
ドレイクはいらなかったな・・・これは確実だ
45 :
名無しより愛をこめて:2006/10/01(日) 17:59:14 ID:7SqcM5/nO
サソードも
(゜凵K)イラネ
時間移動も
(゜凵K)イラネ
46 :
名無しより愛をこめて:2006/10/01(日) 18:24:02 ID:zdWO4UfpO
せめて最終回は、クウガからカブトまでの平成ライダーシリーズの主役7人が、勢揃いして戦うラストにしてもらいたいものだ。
47 :
名無しさんより愛をこめて:2006/10/01(日) 18:26:33 ID:0JzJjkXJ0
>>19 >放送前に全話脚本仕上げとけばいいんだよ
多分それが、一番現実問題として、成功率が
高いやり方 で、あるのだと思う―――。
でも、東映社内では、正規のスタッフを使って
そんな真似をする だけの余裕は、とてもない
だろうから、これから俺は、特撮ジャンルに参入
しても好い、と思う新人の人が、放送は四・五年
先になる――つもりで、話の最初から最後までの
シナリオか小説形式の原作を、暇を見つけては
コツコツと書き溜めて、ライダーシリーズを担当
するプロデューサーにアピールするというか、
持ち込むという形でならば、在り得なく 無くも
ないという気はする。
※あるいは、映像関係の大学や、専門学校の生徒の
人が、在学中に書き溜めて、東映の就職面接の時に
やおらにそれを取り出してアピールをするか・・・・※
響鬼さんは東京にいるからいつでも呼べます!
49 :
名無しさんより愛をこめて:2006/10/01(日) 18:39:20 ID:0JzJjkXJ0
でも、そのやり方はプロデューサーの人が、かなり気長に付き合う
根気というか、忍耐力及び、ライダーと怪人のデザインや玩具との
絡みや、どう映像表現として、他のライダーとの違いを打ち出すか?
等々、関係企業や複数の演出家さん達とも折衝しなければならない
要素が山程あって、自分で丸々一本映画を撮るだけの力もある新人
監督が、『本気で、自分も仮面ライダーを撮ります!』とでも宣言
してやる、ということでもないと、実際にはそれ(=最初から最後
まで話が全部出来ている企画の持ち込み)が実現する確率は 低い
ような気もするし・・・・・つまりは、完璧な作品に 仕立てる?
というのは、素人が思う以上にかなり滅茶苦茶ハードルが高い!!
ということなのでしょうなぁー・・・・orz、orz、orz 〔ぶっちゃけ〕
50 :
名無しより愛をこめて:2006/10/01(日) 19:02:36 ID:HGOQtu2b0
カブト&ガタックで過去に戻って渋谷隕石を大気圏外で待ち受けて
Wライダーキックして軌道を変えれば良い。
・・・ってか最終回ソレだったらワロスwww
マスクドフォームの存在意義が無いのがマズイっす
マスクド時は重量急なタックルとか一定のダメージで自動排除とかさ演出をしてほしい。
防御が要なんだからクロックアップの高速攻撃でビクともしない方がいいよ(ただ攻撃は当てられないとか)
面白さは今までのライダーで一番だと思うよ、子供を楽しめる本来の姿だと思う。
料理にこだわるのも作品の個性としていと思う、料理で始まり料理で締めるなら評価するからもうひとつの題材の
料理を最後まで貫き通してほしい
>>50天道「なあ加賀美、お前は何処へ落ちたいんだ?」--劇終--
>>50 ぼっちゃま「蓮華。天道を好きだったのかい」
蓮華「もちろんよ。あなただって、好きだったんでしょう」
ぼっちゃま「うほっ。そういう意味じゃない」
蓮華「うう。三島さん」
ぼっちゃま「やっぱりそうか」
「生まれてこのかた、愛するものが殺されるのをずっと見続けてきた」
「みんな死んでしまった。俺はもう何十回も擬態されたのだ」
「もうからっぽになってしまった。もうマネーも残っていない」
「毎日毎日繰り返し生きるために戦う。」
蓮華「ノブレス・オブリージュのために?」
ぼっちゃま「ふふふ。俺のせりふじゃないよ。大好きなじいやが言っていたんだ。」
加賀美「みろよ天道。宇宙の花火だ。『奴ら』の最後だぜ」
天道「・・・」
加賀美「しかし、どうやら俺たちも最後らしいな」
天道「なに?」
加賀美「エクステンダーのエネルギーがもうあまりないのさ。脱出に手間をくってね」
「悪いな天道。折角助けにきたのにさ」
天道「加賀美、この手を離せ。離してくれ。お前一人なら助かる」
加賀美「そうはいかない。俺たちは約束しただろ。死ぬときは一緒だと」
天道「だめだ。加賀美。二人とも死んだら、ひよりはどうなる?」
加賀美「おっと、もう遅い。大気圏突入!天道、お前はどこへおちたい?」
「あっ。ほら、あれ」「流れ星」「うん」「ゴン。何を祈ったんだ」
「えへへ。お母さんと大介と一緒に暮らせますようにって」
「そうか」「じゃ、おねえちゃんは」「ボク?ボクはね」
「世界中の洗濯物が真っ白になるみたいに、みんなが幸せになれますように」
「大切な人がもう傷つかなくてすむように、未来で誰ひとり傷つかないですむようにって」
「祈ったよ」
54 :
名無しより愛をこめて:2006/10/01(日) 20:35:55 ID:TnT+pC280
☆★レシピ板にバカ女が降臨しましたよ、まだまだ間に合いますよ★☆
http://food6.2ch.net/test/read.cgi/recipe/1157670450/l50 【胡椒】料理の画像をうpしよう part1【油】
ある男がパンチラ画像ねだる→パンチラくらいならと画像うp→住人に乗せられる→パイチラもうp
ちやほやされる→だんだん過激に→しかし画像の消し方を知らない事が判明
プチ祭りに
596:まなみタン :2006/10/01(日)16:44:03 ID:5Z9t6N3U
llii|ili(つω-`。)illl||ill うえ〜ん誰か消し方教えてぇ
>>47 超星神シリーズやリュウケンドーみたいに半年〜一年前に先に撮影しておくと言う手もあるな。
スケジュール管理が楽になるし。(テコ入れがしにくいというデメリットもあるが)
56 :
名無しより愛をこめて:2006/10/08(日) 13:54:09 ID:ZAL0TpXu0
俺だったら
・加賀美はライダーにならずに、ブレイドでの牛乳や555でのK太郎の
ポジション
・「ガタック誕生編」を「ハイパーゼクター誕生編」に置き換える
・ガタックとサソードとドレイクと影山イラネ
・ザビーはずっと矢車サン
爺やが変身すりゃ良かった。
爺やに変身すりゃよかった
爺やが実は!・・・
天道のおばぁちゃんの変身体だった。なら、面白い展開になるだらう。
わざわざageる程面白いものじゃないわな
まあ本人としては、バカウケだと思ったネタなんだろ?そっとしとこうぜ。
>>62 本人がバカウケすると思って書いたとでも思っているのか?
おめでたい脳みそだな。
↑
60 :名無しより愛をこめて :2006/10/09(月) 11:24:18 ID:N7PkVaA40
爺やが実は!・・・
天道のおばぁちゃんの変身体だった。なら、面白い展開になるだらう。
樹花ちゃんが、実はおばぁちゃんの変身体だったら
更に面白い展開になるだらう。
つくらなきゃよかった。
とりあえずHフォームの存在が最大の失敗
HフォームはHCUがCUより速いじゃなく、自分の能力がアップするCUならばまだよかった
Hフォームは、やっぱり正上位に限るな。
マジな話加賀美が主人公(カブト)なら成立した気がする。エリート天道がガタック
龍騎の関係でブレイドみたいな熱血ライダーで良かったんじゃね?
岬さんもハイパー岬さんに
タド・コロさんもハイパータド・コロさんに
樹花もハイパーキモウトに
三島もハイパー三島に
と、、、全部ハイパーで
ひよりは消して、樹花がウカワームでしたってオチならすんなり納得できたかもしれない。
ひよりは「実はワームでさらに天道の妹なのだ!」と二重に秘密があって、それを間を置かずにバラ
したせいで視聴者が着いていけなくなった気がする。
あと、坊ちゃまと加賀美の絡ませ方も初期の天道と加賀美に比べると強引すぎる。
だって1話における出番が6天道4加賀美ぐらいだし
期間的にもだらだらできるわけじゃない
もう一人の主役の割りに強化もなくて戦力的には他のライダー同様
リストラ確定
ひょっとしたら、最初の段階では全キャラ中、キャストオフ、クロックアップできるのはカブトだけ、でよかったかもしれないです。
後半に進むに従って、クロックアップできるキャラが増えていくって感じで。
とりあえずガタックは爆死しないでぶっ倒れた後変身が解けるって死に方してほしかった…
いやそれじゃはっきりと死んだことになるぞ
公式には死んだなんて書いてなくて
勝手にみんなで爆死爆死言ってるだけだし
仮面ライダーかたつむり
と、いうキャラを出してだな・・・・
クロックアップで際限なく遅くなるという
設定があれば盛り上がっただらう。
クロックアップ解除した後には、もう全てが過ぎ去ってる ・・・みたいな。
>>58 君は「サイボーグ009」の一回目の最終回を読んだ事がないのか?
‥ネタでボケてみたんだったらすまん。
>>80 年寄りは自分が知っていることは全部常識とは思わないほうがいいと思うよ。
若者に尊敬されたいのなら自分の知識を根気よく提供すべき。
ひさびさに痛い奴を見た
確かに痛いヤシが居るな。
漏れも、別に尊敬されたかねーけど、そのサイボーグ009な
初回版は何故か、009だけ白い戦闘服着てたんだよな。
ま、漏れはそれをリアルで観て育ったが。
ハイパークロックアップを戦闘中、つまりカブト単体では使えなくしてくれ
ライダー全員分くらいのエネルギーやら機器が必要とでもして非戦闘イベント専用に
85 :
80:2006/10/14(土) 22:50:24 ID:A3Yusn04O
>>81 年寄りの知識をひけらかすつもりはなかった。
俺はただ、
>>58氏に
「君は、
>>53氏のカキの元ネタが『ふしぎの海のナディア』だと指摘しているが、あれの元ネタは『サイボーグ009』だと俺は思うんだ」
と言ってみたかっただけなんだ。
すまんかった。
こういうレスも痛いのか?以後、気をつけることにする。
>>85 謝る事はないっしょ、
「今」の若者に尊敬されたい奴なんて居ないし。
87 :
80:2006/10/14(土) 23:40:17 ID:A3Yusn04O
>>86 気遣いありがとう。
そろそろスレ違いになってしまいそうなので、俺は失礼するよ。
すまんかった。
というか、その009最終回もさらに溯れば
ブラッドベリの「万華鏡」が元ネタなんだが…
マン毛今日?
ケツ毛バーガー
手塚治虫も石ノ森章太郎も藤子不二雄も松本零士も、
昔の漫画家は海外SFや映画からネタを借用しまくってるからね。
迂闊にオリジンだと思いこんでると余計な恥をかくことになるよ。
補足しとくと、よそからネタを借りてくることは別に恥ではない。
上手く行って話が更に面白くなればそれはそれでOK。
>>92 では、新番組『銀河鉄道 仮面ライダー火の鳥』
猫型ロボットの仮面ライダーが、不老不死の能力を求めて
ワープを繰り返しながら宇宙を旅する壮大なストーリー。
>>93 面白そうだ。
テレビ作品としては無理だろうが。
95 :
名無しより愛をこめて:2006/10/21(土) 13:01:37 ID:19H5O86k0
隕石と共に地球へと飛来した敵が居て、予期していた味方の組織が有り。
マスクドライダーシステムはその味方の組織によって作られた物で。
それを偶然装備する事になった主人公は状況を知り、敵と戦う事を決意する。
から始まって。
第一クールまではワーム?とさんざん戦って勝って。
第二クールにて敵がマスクドライダーシステムに興味を持って調査。
情報が盗まれるとか言う事態が後半で発生して。
第三クール冒頭で敵のマスクドライダーが登場、戦いは劣勢になって。
しょうがなく、生命の危険を承知でクロックアップを行う、とかで。
第四クール冒頭でハイパーフォーム?が完成、パワーアップして。
後は最終決戦まで突っ走り、やがて激闘の末に主人公達は勝利すると。
マスクドフォームはエネルギーをチャージする形態で、チャージした分だけライダーは、
キャストオフ後のフルパワー戦闘が可能。CUは激しくエネルギーを消費するが強力、
ゼクトルーパーの皆さんのバックアップで戦い抜き、やがて敵を凌駕するHフォームが完成。
敵の方もパワーアップで対抗するが主人公側の捨て身の攻撃で勝利とか。
・・・通りませんねそうですね。
終着点が見えないとなにが良いかよくわからんな
スコルピオワームを風間登場編〜シャドウ再結成あたりの時期に登場させて、
カブトを圧倒する強力なワームとして演出。度々登場してはライダーを苦しめる強敵として描き、
スコルピオを付け狙う新ライダーとして、ぼっちゃまを出せば良かったんじゃないか。
もちろん、ぼっちゃまの正体であることには変わりなく。
98 :
名無しより愛をこめて:2006/10/21(土) 19:09:22 ID:QahNkZW50
>>95 終着点は敵の壊滅以外に何が有ろう。お前シャアだな、僕には解る(・・・)。
ともあれ企画時に最低でもこの程度のラフプロットが無いとダメでねーか?
と言う意見が企画室で通る事は恐らく今現在無い訳だが。どうやってるか?
といえば、行き当たりばったりに決まってるじゃないかーと。
ワームは無しにして、カブト・ガタックVS悪の組織ゼクトにする。
ゼクトの怪人として、ザビー、サソード、ホッパーズで戦闘員がルーパー。
カブト・ガッタクの助っ人にぼっちゃま。
101 :
名無しより愛をこめて:2006/10/21(土) 20:58:12 ID:RBo94Diw0
やっぱ天道と加賀美はライダーシステムの為、ZECTで遺伝子操作で作られた存在
三島はその失敗作
マジにこうなると思っていた・・・
今回は本当に企画煮詰めずに見切り発車したとしか思えなくなってきた。
103 :
1不安:2006/10/22(日) 19:48:45 ID:PaMwTTDvO
いやさ、辻褄あわなくても、矛盾してても、オモチャ出してもなんでもいいよ、
いいからさ、女の子は
助けて下さいよ。
最強なんでしょ。
これでもかと思う位
無敵なんでしょ。
負ける気がしないんでしょ。
最強と無敵は違うし、勝手に脳内の妄想と違うって喚いてるだけなんじゃ?
>>1が。
ダークカブトを出さない
むしろもっと早く出す
シコシコシコシコ
ドピュッ。
>109
種なら>108が出してるじゃないか。
マス
カキの種 な。
ハイパーガタックをもっとかっこよく
カブトも清めの音で敵を倒すようにしたら今より倍面白かったはず!
114 :
↑:2006/10/30(月) 00:48:07 ID:WwUdbq9U0
俺の股間も、清めの音撃棒。
115 :
名無しより愛をこめて:2006/10/30(月) 02:53:28 ID:t+m6JgLu0
神代とバカ兄弟
三人が主役のライダーもの
116 :
名無しより愛をこめて:2006/10/30(月) 05:17:30 ID:UY2gZftq0
仮面ライダードレイク
脚本、構成は井上。
主役は風間、ヒロインはゴン。
明るいウィッチブレイド(もしくはブラックジャック)みたいで斬新かと。
117 :
名無しより愛をこめて:2006/10/30(月) 06:44:32 ID:FAcuLkWVO
>>116 返信のかけ声は
「ドレイクパワーメイークアーップ!」
ですか。
そのうちゴンも変身ですかそうですか
118 :
名無しより愛をこめて:2006/10/30(月) 10:14:01 ID:3jitKIse0
>>116 ついでにロードムービーっぽく
バトルは各地の観光名所で
ついでに温泉やグルメ情報も盛り沢山で
>>101 今後の展開によっては、ラストのオチはそれかもしれんぞ。
少なくとも、俺はまだ、加賀美と三島はクローン体のような人造人間ではないかと疑っている。
120 :
名無しより愛をこめて:2006/10/30(月) 17:34:01 ID:xPga0rlGO
料理を無くす
天道を最強の料理人に。
高級食材としてワームを追い続ける。
122 :
名無しより愛をこめて:2006/10/30(月) 17:52:43 ID:mquryL/60
天道と加賀美に魅力がないのが致命的だな
なんでこんなやつら主役にしたんだろ
田所さんをもっと活躍させて欲しい。
Hカブトが最大の失敗だろ
あれが出たのを境に叩きが一気に増えた
>>124 時間巻き戻しだもんな。アレはない。
それとさんざん最強ライダーと煽ってたガタックが雑魚の必殺で無残にも爆死ってのもな。
それ以前に視聴率が低下していたから
そもそも駄作だったんだよ
127 :
名無しより愛をこめて:2006/10/30(月) 20:33:43 ID:i5BqQh6d0
バッタ兄弟を赤と緑のデザインでジャンプホッパーMとLとか
にしたらもっと人気でるんじゃね?
昔イナズマンでウデスパーという敵がいて、やられて2体に再生し、さらに合体し意志の消えた戦闘機械になったヤツがいたが、あれをホッパー兄弟でリスペクトして欲しいな
ガタック登場までの流れは悪くなかったと思う。問題はその後。
話を展開しすぎてまとめきれない上にHカブトが都合よすぎ。
おまけに無駄な回を入れたりと、本当に終わらせる気あるのかと思う。
思うに、初期から出されてきた謎をじっくり解きつつ、人物描写をもっと深いところまで描き、最後はゼクト対カブト側で綺麗にしめれば良かったんじゃないかな
とにかく今はウカワームやらの話を描いてる暇じゃないと思う、肝心の物語の肝からどんどん遠ざかっている気がする
ひよりのコトで見境がなくなる天道を前半に何回か軽くでも見せてくれればよかったのに
30分の間に取り乱し、その理由を種明かしして、暴走開始を始めるのは詰めすぎ
せめてあの写真を1クールの内に画面に映しておけば…つーか普通そうするだろ
132 :
名無しより愛をこめて:2006/10/30(月) 21:50:35 ID:Z+Kv5Bs50
やはりライダー同士の戦いが良い
天道がゼクトに入ったあと
天道がゼクトを裏切ったと見せて、ホッパー兄弟と組み、悪役で「やっぱマスクドライダーは俺達のもの〜」
実はこの天道はワームで、ダークカブトが生き延びてた真天道。
その原因全てを作ったのが三島と加賀美陸。三島はザビーで偽天道、ホッパー兄弟と組む
で、加賀美、剣、風間がベビーフェイスで組むが、やはりカブト(偽天道)とホッパー兄弟+三島さんには勝てない
その前にダークカブト(真・天道)の姿が・・・ダークカブトが入り一緒に組む。
あれ、なんか三馬鹿を思い出して泣けてきたよ
そんなマンネリ展開いらね
やっぱマンネリやベタという、過去に自分がおもしろかった展開に行き着くんだろうな。
もうちょっと鬱展開にして欲しかったな
料理対決から何か狂いだしてる
何でいらない話を何話を何話も入れて肝心の描写を脳内補完に頼るのかな?
学校の怪談編とかウカワーム編とか4話損してるとしか思えん。
>>136 おこちゃまにもわかりやすい『いらない話』も必要なんじゃない?
でないと、
大人向けの話を作る → 子供理解できない
→ 子供、カブトから離れる → おもちゃ売れない
大人がつまんない話を子供が面白いと思うのは希よ
真に子供向けの話ってのは大人が見ても面白いんだから
子供だましと子供向けってのは似てるようで違うし
大人はつまんない話でも耐えて見続けるけど
子供はつまんなかったら、別の遊びを始めるよ
とりあえずあの学校の怪談やウカ記憶喪失なんて話を子供が喜ぶとは思えん。
アギトや龍騎の頃さんざん思ってたなぁ。
無駄な話が多いって。
もはやここ数年でそういう感覚が麻痺してしまいそうになる。
実は天道には行方不明になってる昔一瞬に暮らしていた義理の兄がいた。その兄がダークカブトととして登場!兄とは戦いたくないと天道苦しむ!しかし戦わなければ人類滅亡!内容はこうすりゃ良かったの
マスクドの存在意義を奪ってるのは紛れもなくワームのクロックアップ
月刊ライダーで次々死んでいけば良かったのに。
龍騎みたいに。
ライダーの数を少なくしてその分幹部ワームの数を増やせばよかったと思う
平成ライダーって敵があっさりしすぎて盛り上がりに欠ける。
よし!そろそろショッカー大首領の復活だ!
>>144-145までとは言わんが、明確な悪ってのは欲しかったな。
組織ではなくてもそう言う存在がいるだけで、戦う意味もあるし引き締まる。
そう言うバックボーンがあればライダー同士のバトルにも意味を持たせられるのに。
昔の引っ張り出すのもアレだが、シャドームーンとの戦いは世界と親友を天秤にかけたので引き締まった。
ひよりと世界を天秤にかけたりしないよね?
天秤になんかかけてない。はじめからひよりだけが大事。
ひよりあきらかだな!
頑張ってるって感じがするのは
毎年、大抵、最初の数話くらい
その後、だんだんバラエティ番組みたく
馬鹿げたコントが続く、料理コントなどに始まる変な対決とか
で、夏場になって、それが最高潮に達し、秋までダラダラ
中間地点を過ぎて、少しシリアスになってきたかな?と思っても
初回の頃に投げられた謎は放置したまんま、にも関わらず
そこで新フォーム登場、より話がグダグダになり、ラストの辺りで
死ななくてもいいキャラが何故か死亡(斬鬼さんとか)
で、最終的には大抵がラスボスを倒せばオシマイって感じになる
昨年の響鬼はストーリー的にラスボスがおらず。最終的な目的もなく
終了したが、それ以外のクウガ以降のライダーはみんな、そんな感じ
大人の鑑賞に堪えうる作品を目指す とかいう割には結局、敵を倒せば
大団円って形だけにしてしまってる。1年も長々とやってる意味がない
151 :
名無しより愛をこめて:2006/11/06(月) 00:41:57 ID:Kvygd89hO
ぼっちゃま、風間、影山は途中で死んで物語の雰囲気を締めとく
予定だったんじゃねーの
あの名前なんだっけデカイ剣に他のライダーのゼクターがくっついてるって
アイデアの時点じゃ絶対そうだったと思うんだが
白倉ライダーお得意の「人気が上がった脇ライダーの出番は延びる」
を適用しすぎたせいでドラマも存在意義もなしに賑やかしのために
出番もらってるとしか思えん
特にぼっちゃま
カブトって子どもウケはどうなんだ?
やっぱ子どもにウケないで何がヒーローかと個人的は思うから
子供ってのはライダーとかヒーローや怪人が動いてるとこだけ
見て、後の部分は殆ど見てないだろ と言うか理解できない
特に隆起以降、お約束になったライダー同士の
バトルとか、理解できてないと思う 料理対決なんか
笑うことなく、退屈そうに見てると思う
生身でも服装のかわらない「やさぐるま」の登場にウチのせがれは喜んでいるよ。
そういえば昔のヒーローって普段着が固定だったよな。
>>153 実際大人が見てもライダーバトルは意味不明なのが多いのは禁句?
龍騎は設定上ライダーバトルにちゃんと意味があったし
物語的にも避けえないもの(ていうか、それがテーマ)だったけど
555以降のはただのケンカだしな。単なる我が侭なDQNどもが
お互いのエゴと意地をぶつけ合ってるだけ。
555以降必然性があるのはジョーカー=カリスとの戦いだけか。
響鬼ですら前半はプロに徹してチームワークを見せてたのに
後半&劇場版は鬼同士に内輪もめがあったしな。まあ、商業上仕方なくなんだろうけど。
怪人側に力を入れると金を使うけど、逆に力を入れても殆ど金にはならんから。
赤字にしないように怪人を適当にして金になるライダー同士で戦わせるしかないんだろうな。
金になる怪人を造ろうとして結局失敗したオルフェノクの例があるし。
龍騎は設定上ライダーバトルに
まで読んだ。
>>19 設定、結末を先に決めておいて
話を割り振っていくのは、
ジャンルは違うがCLAMPの手法だな。
決して無理な方法ではない。
変に凝ろうとするから駄目なんじゃないの
メインターゲットがヲタならとことん大人向けに作ればいいし(響鬼の失敗があるけど)
そうでないなら中途半端にドラマ仕立てにしないでとことん子供向けに作って欲しい
加賀美と天道は、元は一人の人間だった。HCUによる時間移動の際、二人に別れてしまった
最終回、二人が一人に戻る。金色に輝くスペリオルフォームになって過去に戻り、敵の巨大ワーム(巨大隕石の正体)を倒し、どこかに飛び去って終り
スダドアカに平和が戻る
>>156 >555以降のはただのケンカだしな。単なる我が侭なDQNどもが
>555以降必然性があるのは
555のライダーバトルなんてまさに必然性の塊だったじゃないか。
悪の組織の怪人が変身したライダーVS(暫定的に)正義側のライダー、の戦いに
必然性が無ければ全てのヒーローものの戦いに必然性が無くなる。
(さらにライダーは元々悪の組織によって作られた、という原則とも合致)
>後半&劇場版は鬼同士に内輪もめがあったしな。まあ、商業上仕方なくなんだろうけど
カブキと朱鬼のどこがどう商業的な意味があったのか説明してください。
そもそも響鬼こそ鬼というモチーフを使っている以上ライダーバトルは
避け得ない作品。いわばライダーバトルもテーマにしなくてはいけないはずだった。
前半響鬼はそのテーマから逃げ出し、後半響鬼と劇場版はそのテーマと向き合った
末でのライダーバトルだ。
そもそも朱鬼は追放されたし、カブキは明確に裏切ったわけで「内輪揉め」という
言葉は間違っている。れっきとした敵であり、明確な悪に分類されるもの。
君、頭悪いよ
>金になる怪人を造ろうとして結局失敗したオルフェノクの例があるし。
今現在オルフェノクソフビが続々リリースされているという事実を忘れては
いけない
なんか違うと思う
少なくとも555のライダーバトルは必然性ゼロ
じゃ、カブトは必然性マイナス突入?
まーた555信者か。
クウガの頃の魅力のありすぎる怪人は復活しないのか…
一時期剣で復活したじゃん。
魅力溢れる上級アンデッド
オルフェノク忘れんなおのれら
わかりやすく、悪の組織に作られたライダーVS悪の組織+α
にしておけばいくらでも広げられたと思うんだが。
いや、カブトに言っても遅いけどさ。
カブトに登場のライダーの元が昭和ライダーになってるだけに残念。
(カブト→ストロンガー、黒→アマゾン+BLACK、ザビー→スーパー1、
ドレイク→V3、ホッパー兄弟→1号2号などなど)
ゼクトの正体がいまだ不明というのがネックだなあ…
もう悪い事やってるのは明らかだからもったいぶって隠したりせずに
早いうちにゼクト=悪の組織ってバラしておけばカブトのライダーバトルも555みたく
「悪の組織の手先のライダーVSそれに反抗する(一応)正義側のライダー」にできたのに
>>169 その「ほんの一部」の数が実はかなり多い件について
>>170-171 同感。
明確な悪(昨今批判する非特オタの基地外現われたが)があった方が、
活劇としては面白いと思う。
謎組織はストーリーが走り始めてからいくらでも出せばいいし。
エヴァのネルフみたいにしてもいいが、爽快感は無いな。
見て疲れるものは子供にも受けないだろうし。
(わかる子供もいるのでわからないとは言わないが)
オルフェノクの魅力ってのは
主に変身後の「怪人としての魅力」じゃなく変身前の「人間キャラの個性」
(キャラ自体の変な性格とかネタになるオモシロ言動とか)じゃないかと思うんだが・・・。
変身するとホースとかエレファントとかドラゴンみたいな多段変身する一部の奴を除いて
大部分のオルフェノクはただ殴り合うだけで怪人らしい特殊能力を全然発揮しないし、
発揮してもパターンが少な過ぎる(光弾とかエネルギー系の攻撃ばっかり)だし、
怪人側にスポットライトを当てるとか言ってた割にはそれはごく一部のキャラだけで
変身前の姿や名前すら晒さないままただ出て来てやられるだけの雑魚フェノクが多過ぎで結局ドラマが無いし。
レギュラーのスネーク=海堂すらわざわざオルフェノクにする意味あんのかってくらい
人間に毛が生えた程度の、怪人としては最低レベルの活躍しかしないし・・・。(一応色々能力とか設定はされてんのに)
見た目にもみんな色が灰色だから代わり映えしなさ過ぎだし、
正直平成ではワームの次くらい扱いが悪い怪人達なような。
白倉ライダーで敵にバリエーションがあったのはアンノウンぐらいだな。
いや、アンノウンも一部以外はそんなに特徴ないぞ。
>>173 扱いの悪さではむしろミラーモンスターのほうが酷かった。
オルフェノクはまだましな方。
グロンギ怪人を見てしまったらどいつもこいつもどうでもよく見える。
目立ってたという一部の怪人も、変身前の人間体が濃いのであって、
変身後は殆どがどうでもいい。
いや、そりゃ無理がある。グロンギは変身後もいい。
グロンギの幹部やラスボスのダグバの変身体のカッコよさはまじで神!!平成ライダーシリーズでこれほどカッコよくリアリティのある敵はいなかったね!
>>178 変身前はオルフェノクにずっと劣るけどな。
(特に後半)は変身後だってたいした事はない。
オルフェノクごときに劣るかよバカ
>>181 グロンギは明らかにオルフェノクに劣ってるよ。
作品として555がクウガに勝る根拠の一つ
お前適当にしか番組見てないんじゃないのか?
バカはお前だ
なにこのスレ
グロンギが劣ってるわけないだろ
頭がおかしいんじゃないならもう一度考え直してみろ
おばあちゃん=ひより
オルフェノク如きにグロンギが本気で劣ってると思ってるヤシが本当にいたのにビックリwwwwwwwwそういうヤシには仮面ライダーシリーズ以前に特撮という物を根本的に見直す事をオススメするよwww
【キーワード抽出】
対象スレ: 何でカブトはここまで糞に成り下がったのか?
キーワード: MY19oMUl
339 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 17:32:06 ID:MY19oMUl0
555が?プ
342 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 19:56:22 ID:MY19oMUl0
555ププ
346 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 20:36:57 ID:MY19oMUl0
555は特撮というよりゴミ虫だね。
何が言いたいんだこの単発ID
言いたいことがあるなら何か言ってみろ
>>182 グロンギがオルフェノクに劣っている理由を詳しく
正直、変身前も変身後も圧倒的にグロンギ>>>オルフェノクだと思うが・・・。
あと、オルフェノクに比べたらミラーモンスターの方が遥かにマシ。
龍騎まではクウガ、アギトで培った基本構成(前後編2話分を使って一体の怪人と対決する構成)を
一応は保守して作中に於ける怪人の存在感と恐怖感を保持してたけど、
それを崩して一話であっさりやられるいい加減な雑魚怪人を増やしてしまったのは555のオルフェノクから。
カブトのワームの失敗も大量に出てくるサナギ=戦闘員をレギュラー化したため
その回の成虫ワームに集中してスポットライトを当てる機会を減らしてしまったことにあると思う。
怪人の量を増やしすぎると一体一体の質は落ちると云う、失敗のパターンまでワームとオルフェノクは似てる。
もうID変えたから出て来れないんじゃねーの
さすがにミラモンのほうがマシってことはないだろ
>>190 >それを崩して一話であっさりやられるいい加減な雑魚怪人を増やしてしまったのは555のオルフェノクから
同意
ポッと出ですぐ死ぬ怪人が多すぎた
つか、今までの怪人って放送終わったあとでも思い出せるのがけっこういるけど
カブトは現行作品なのに以前のワーム全然思い出せないわ。
雑魚は毎回ただの殴りあいだけで倒されていくし
ボスらしいボスは魅力皆無のウカしかいないという有様
>>194 その点ではオルフェノクは随分マシだな
今でもどんな怪人がいたかは思い出せるし
一番印象に残るのはやっぱりグロンギだな
数が少ないってのもあるかもしれないが
>>194 敵を魅力的に描くのってかなり重要なのになぁホント…。ラオウとか見習え。
これならゼクトルーパーが必死で戦ってる姿を見せてくれたほうが
ワームの恐ろしさが分かって面白そう。
オルフェノクをワームと比べるのはさすがに失礼だろ
劇場版一つとっても雲泥の差だよこの両者は
>>197 劇場版ゲストのオルフェノクで目立ってたのってエラスモテリウムぐらいで
他は首から上を挿げ替えただけの雑魚ばかりだったような・・・。
って、これ以上は荒れるしスレ違いか。
>>173響鬼のショボイCGで出来たハリボテに比べたらいい方だよ。
GSLは怪人の扱いどころか全ての要素がダメだったからな
良かったといえるのは映画版ライダーのキャラクターくらい
>>199 俺はショボイCGよりデザインそのものがまずダメだったな。
CGはカマイタチとかノツゴとか一部ダメなのを除けば、
むしろTVじゃかなり健闘してた方だと思うし大目に見れる。
デザインはライダー怪人だから生物縛りがあるのは仕方ないけど、
もっと妖怪っぽくして欲しかった。ヤマビコ&カシャは好きだけどね。
せっかく姫&童子は不気味な存在感あるし、魔化網自体も恐怖感があったのに。
(加えて、クウガ・アギト・龍騎の頃のフォーマットも完全復活してた)
それでも、存在感無さすぎのワームに比べたら遥かにマシ(記憶には残る敵だし)だけど。
オルフェノクは色で損してたと思う。個人的には主役級とラキクロとか幹部クラスぐらいしか判別が付かない。
戦い方も能力もみんなほとんど一緒だし。おかげでワームの次に覚えられない怪人。
龍騎はフォーマット完全に崩してるじゃん。
あの設定で怪人怪人やってたらクソでしかないぞ。
>>202 龍騎はライダーバトルをやりつつもちゃんと最後までモンスターが話の中心
(優衣の秘密)に居座ってたし存在感も恐怖感もあったと思うよ。
個人的には、グロンギ、アンノウン、ミラーモンスター、上級アンデッド、魔化網は
次にどんな奴が出てくるか毎週ワクワクしたけど、ワームと雑魚オルフェノクだけはワクワクしなかった。
理由は簡単で、どんな奴が出てきても同じ戦い方、同じヤラれ方しかしないから。見た目にも一番個体差が無いし。
>>203 オルフェノクは見た目に個体差は結構あるだろ
確かに主要オルフェノクが目立ち過ぎていて他のオルフェノクの影は薄かったが
デザインはちゃんと分けられていたよ
俺はオルフェノクのデザイン大好きだったけどなぁ
そのまんまじゃん!みたいなヤツからコレで○○を表現するのか!?
みたいなヤツまで色々いて
まぁこれは個人によって違うだろうな
敵の攻撃をいかにかわすか、がカブト戦闘の醍醐味だと思うんだ。ガタック誕生編辺りまでは。
例えばベルバーワーム(白服フェチ)戦、カブトとザビーの戦闘スタイルの差がカッコイイぞ。
ドレイクvsモロ師岡ワーム、ゼクトマイザーが珍しくかっこ良いぞ!
あと、基本的にvsクモ種は神がかり的にかっこいい!
あぁ…どれもかっこ良かった、か…
>>205 主役級を差し置いて、珊瑚のオルフェノクが好きな俺が来ましたよ
オルフェノクは、個々の特殊能力を映像化してれば化けたと思うんだ。
もったいない、マジで。
>>206 クモの糸を身をよじってかわすザビーは俺の中でナンバー1
あぁ…カッコよかったなぁザビー…
なんでこんなことに…
デザインはよかったと思う。しかし、やはり全部灰色なのは絵的に損。
>>204 そうか?
どっちかっていうと既成デザインの再利用&着ぐるみの流用ばっかりで
それを判り辛くさせるためと塗装変更の手間を省くためのカラー統一で
まさに流用ありきの怪人って印象を受けるんだけど・・・。
アンノウン・ミラーモンスターは着ぐるみ流用を逆手に取って
同じデザインラインの怪人を種別ごとに出して(ジャガーロードやクロウロード、ゼール軍団やガルド軍団など)
逆に印象づける工夫をしてたけど、
個人個人がそれぞれ全く別々の怪人に変身する設定のオルフェノクじゃ
同一ラインの怪人軍団を出すわけにもいかないから苦肉の策だったかもしれないが・・・。
って言うかオルフェは気ぐるみがなんかショボイのと良いヤツの差がありすぎ
>>210 カブトでもそれやれば良かったのにな。
どうせ再登場時には特殊能力を映像化されることなんてないだろうから
喪服ワーム(最近の、謎オーラで攻撃する奴ら)vsハイパーの脇で
ガタックサソードホッパーvs喪服の種族に応じた成虫数体(リデコ・リペで再登場)&サナギ軍団
とかやればいいんだ。
喪服ワームに成虫を戦闘員的に扱わせれば、それなりに威厳も出たと思うんだ。
>>209 角度によっては、凄く迫力でるぞ。
三原デルタ初登場時、スパイダー澤田の怖さはガチ。
メガハウス、アートワークスモンスターズ
製品リスト(予定も含)
ドラゴンオルフェノク
クレインオルフェノク
ホースオルフェノク
センチピードオルフェノク
ローズオルフェノク
ロブスターオルフェノク
スネークオルフェノク
クロコダイルオルフェノク
ウルフオルフェノク
アークオルフェノク
こんなにも製品のリリースがあるのが現実。
どうしてオルフェノクにだけ「一部を除いて」などという不自然な適用をするのか?
オルフェノクにその「一部」を加えれば他作品の怪人はオルフェノクに敵わないと言ってるようなもんだ。
その扱いの大きい「一部」もそれ以外も、変身前のキャラ立ち自体も(人間と同じと言うオルフェノクの特徴)
オルフェノクという種族自体が作品テーマとしてどれだけクローズアップ
されていたかという点も全てひっくるめるべきだろうに。
結論から言うとやはりオルフェノクこそが、人間と本質的に同一存在であると言う特性を生かした
個々の怪人のドラマへの食い込み、種族全体としての作品中での重要性と果たされたテーマ諸々によって
平成、昭和ライダーの中で最も、他の特撮作品をひっくるめても非常に優れ、成功した
怪人だと言える。
長い。
>>214 今話してるのは怪人のときの魅力
オルフェに変身する人間はそりゃ怪人の人間の中では抜きん出てるが、
オルフェノクそのものはデザインは良いもの
灰色で地味で絵的に映えない、能力に特徴が無いとダメダメ。
ロブスターオルフェノクとか何が強いんじゃなく
「強いから強いんだい!」みたいなテキトーな描写
映画版の設定で一年やりゃ、ロケ少なくて済んだんじゃない?
非日常で活躍するヒーローが子供受けするかは解らないが
>>214 全部、「怪人」の人気じゃなく
北崎
結花
木場
琢磨くん
村上社長
冴子姐さん
海堂
たっくんの「キャラ人気」の賜物と証明してるようなもんだと思うが・・・。
ジェイと王は単にボスクラスだから商品化されたんだと思う。
ていうか、ますますただ出てきてライダーの的になって
死ぬだけのザコフェノクとの格差が・・・。
本当に怪人としての人気があるなら
他の奴らにもスポットライト当ててやれよ・・・。
これが「一部の」って言われちゃう由縁だろ?
レギュラーとその他のオルフェノクで扱いに差がありすぎるのに
「怪人のドラマ」とか云われても・・・。
「キャラのドラマ」の間違いだと思う。
ていうか、ココはカブトスレだからいい加減スレ違い。
王はともかくジェイは普通に人気あるほうじゃね
キャラも謎めいててよかったし強さにも説得力あったし
>>219 そうか?個人的には謎めいてたって言うより
どんなやつか判らないままあっさり死んでったって印象だが・・・。
限りなくザコフェノクに近い捨てキャラだと思う。ていうか、
不必要にしぶと過ぎる琢磨や冴子といい、王に食われて死んだ北崎といい
ラッキークローバーは中ボスの機能を全然果たしてなかったな。
そろそろカブトの話しようぜw
皆もうカブトについてはわざわざ話すネタがないのと違うか?
>>220 >ラッキークローバーは中ボスの機能を全然果たしてなかったな。
そりゃないだろ・・・。もしかしてライダーに倒されなければボスじゃないのか?
いや、各々が好き勝手してるだけなので組織の意味ないし。
ダサい上に単なる害虫でしかないマカモーに比べたら
オルフェノクは充分印象的だ。
>>222 普通はヒーロー物のボス級の強敵って主人公に倒される為にある。
なぜなら主人公が更なる成長を遂げる上での乗り越えなければならない壁としての役、だから。
一番解り易く例を挙げると、アニメだけどガンダムのランバ・ラルがその典型。
平成ではそれを一番明確に描いていたのがクウガのグロンギで、次にブレイドの上級アンデッドかな。
アギトのエルロードすらその機能を果たしていたのに、ラッキークローバーは確かにその機能がなかった。
巧や木場の行動が優柔不断で主体性が無いとか、成長したように見えないとか、
批判もあるのはこういう解り易い成長が無い(強敵を倒して過去の自分を乗り越える描写)のも一役買ってると思う。
カブトも同じでワーム側に天道の壁になるほどの強敵がいない&ウカを倒したのも風間だったりするから
成長どころかむしろ劣化している天道より、着実に成長を遂げた加賀美、風間、ぼっちゃまの方がよほど主役っぽく見えちゃうんだよな。
226 :
名無しより愛をこめて:2006/11/12(日) 23:26:02 ID:WTQMB5+Z0
駄作の555を語りだすやつが現れた時点でカブトのダメさ加減がわかるというもの
227 :
名無しより愛をこめて:2006/11/12(日) 23:32:54 ID:Ti4hqGiHO
そろそろ龍騎を語る頃合いデスカー?ノシ
228 :
名無しより愛をこめて:2006/11/12(日) 23:37:41 ID:LPi3toVx0
なぁ、来週からサソードを主役にできないか?もったいないぞ、あの
キャラは。
229 :
名無しより愛をこめて:2006/11/12(日) 23:40:38 ID:CqQP/2Rv0
既にサソリとバッタ2匹で十分楽しめます。
カブトムシは要らんのです、偉い人にはそれが分からないんです。
>そろそろ龍騎を語る頃合いデスカー?ノシ
駄作の龍騎が語られるとカブトは更なる駄作の地位を確立するよ
剣と響鬼が語られた暁には・・・ってなんだその糞理論
兄貴とズバーンのEDコントをやってほしかった
まあどうすりゃ良かったって言えば怪人の扱いをもっと良く出来たと思うんだけどね。
ウカワームは存在感はあって何か目的や狙いがあって
行動してるように「見える」けど実際は何考えてるんだ?っていう上級アンデッドの過ちを繰り返してしまった。
他のワームは何かに属してるワケでもなく散発的な行動を繰り替えすだけのミラモン状態。
しかも個体によって行動パターンが違うから余計よくわからん。
とりあえずこれから出てくるワームとネイティブになんらかの変化が現れてくれればいいんだけどねえ。
つーか残り10話切っててネイティブ連中もウカと同じ
何か凄いこと知ってますよー企んでますよーなまま何も語らずアボンなんてやらんだろ
やらないよな?
ワームはともかく、ホッパーズに関しては何の説明も無しに終わるかも。
ネイティブに絡んでいれば良いんだが
ホッパーズ完全ギャグ路線で、無理に話に絡む必要無くなったからな・・・・
坊ちゃまだってスコルピオワームという一点だけで話にぶら下がってる存在だぞ
>>224 他作の怪人を貶さないと擁護できないほど魅力に欠けるんだね
敵キャラの魅力
S:グロンギ
A:アンノウン(エル等一部)、上級アンデッド
B:オルフェノク(一部)、魔化魍(蟹)、ミラーモンスター(蟹)
C:ザコアンノウン、ザコアンデッド、魔化魍
D:ミラーモンスター、ザコオルフェノク
E:ワーム
上級アンデッドがAって時点で説得力皆無
「スペック的にも天道に匹敵するライバルキャラ」ってのを捨てて、
バカキャラにしたぼっちゃまを、便利すぎるからって使いすぎだと思う。
風間みたいにぼっちゃまも井上限定キャラにすりゃ良かったのに
カブトは誰が書いても使い方に困るキャラが増えたな
個人的意見だが
グロンギ
人間体・怪人体共に強烈な個性・特色があるやつが多い
ゲームのルールに則っていたため、組織力もあった(一部例外あり)
アンノウン
殺害方法が「不可能犯罪」であり、各怪人に殺し方の特徴があった
ただしライダーとの戦闘になると特色を活かさない敵も多かった
デザインはカッコイイやつと微妙なやつの差が激しい
ミラーモンスター
殺し方がたくさんあった、また群で行動するモンスターなどがいた
各怪人に能力などがあった
オルフェノク
人間体があるため、魅力のある敵が多い
色はほとんど同じであるがデザインははっきり分かれていた
ワーム
「誰に擬態しているか?」という恐怖がある
しかし怪人体に魅力のないやつが多い
剣と響鬼は見てないからわからん
あとアンノウン・ミラーモンスターはうろ覚え
アンデッドはまぁ今年のウカワームかそれ以下の奴ばっかだったな
光ってたのは伊坂とギラファくらい
ミラーモンスターは俺的に一番地味な印象あったんだけど、この前久々に録画してたの
見たら、案外話に絡んでいたので驚いた。
剣(スコーピオンワーム」)や始(ジョーカーアンデッド)より
扱いのいい怪人はいたかもしれないけど
巧(ウルフオルフェノク)や木場(ホースオルフェノク)より存在感や扱いの
大きいグロンギだのアンノウンだのアンデッドだなんていないだろ
>>247 それは人間面での扱いだろうよ
巧の方は特に
木場は結構怪人としての扱いもよかったと思うが
ホースもなんか主役の割に出番も活躍も少ないなぁって印象だったけどね
下手すると木場よりダグバの方が存在感あったかも
木場は他のオルフェノクがぶっちぎりすぎてて印象薄くなっちゃったな
後半で「今の俺は誰にも倒せない」とか言ってたがどうみても嘘ですほんとうに(ry
>>240 ちょっと待て、魔化網で一番魅力的なのって蟹かよw
一番捻りの無い奴じゃねーかw
確かにやたら出番あったから印象には残ってるけど
>一番捻りの無い奴じゃねーかw
一番捻り は キリンですよ。
ミラモンはほとんどがちゃんと能力を描写してるから意外と印象に残るんだよな
そこら辺オルフェノクは不満だった
>>251 オルフェノクじゃなくて草加が目立ちすぎたから。草加自体は面白いんだけど、
全体的に見れば作品のバランスを崩した戦犯キャラでもあるんだよな
>>254 草加って、例えるなら「甘い毒」だったな、視聴者にとって。
草加を555の戦犯と認めるなら、
カブトの戦犯はぼっちゃまとホッパーズだよな。
草加が木場、結花、海堂の影を薄くしたように、
こいつらの存在感は天道&加賀美を脅かすほどだし
毎回ネタに走って話の本筋を折るしシリアスなムードもぶちこわしにするし。
でもこいつらがいないとますますカブトは見所の無い番組になる罠w
風間で折れた腰を再起不能にしたからなぁぼっちゃまは。
俺様貫くと思った天道が崩れたタイミングでホッパーズ出て来ちゃったし
良いキャラのせいで本筋にどんどん魅力のなくなるカブト…
まぁ好きなんだけどねwwww
未だにホッパーズに存在感あるとか言ってる奴いるんだな
でも草加は巧の人気上昇に貢献したからイーブンだと思う。
草加は番組テーマ的にあのキャラは正しいがいかんせんでしゃばり過ぎた。終盤は全然目立ってなかったが
>>259 出てきた当初は良かったんだ。草加がいたから巧の転落→復活が描けたんだし
でも後半は前に出すぎたのが……
神代はまだしも、ポッパーズはただのヨゴレでしかないな
存在感でいうなら二人ともザビー時代の方があった
どちらかにもう一度ザビーに戻って欲しいんだけどね。
ザビーが下らないパーフェクトのレギュラーで終ってしまうのはもったいない。
例えばホッパーゼクターが破壊されてピンチの時に使うとかさ。
てか、ザビーはもう天道側の誰かじゃないと成り立たんし。
でないとパーフェクトゼクター使うたびに
敵ライダーの変身アイテム使って戦う主役ライダー
(しかも戦闘後は普通に敵ライダーの所へ戻るのを見過ごす)
という、何とも奇妙な現象が起きるし。
それを防ぐ為の悪役ライダー代替え要員としてのホッパーズなんだろうな。
555ん時みたいに、天道がザビーに変身するとか・・・
そういうヒネリは無いのか!
そういや555と違って天道はカブトにしか変身しないし
天道以外の人間がカブトに変身したこともないな。
他のゼクターと自分の間に絆があるとかほざいてたからやろうと思えばできるんじゃね
ここであえて加賀美がザビーに
つまり
「カブトとガタックは互角!だが俺にはザビーがある!」といって二撃目を叩き込む展開か
270 :
名無しより愛をこめて:2006/11/15(水) 18:55:20 ID:khILlGYP0
どうみても魅力皆無の天道と加賀美が戦犯です
まあ、最初から格闘能力が最強の人間を主人公にするのは、無理がありますよね。
272 :
名無しより愛をこめて:2006/11/15(水) 19:03:34 ID:Yd+25YEGO
光りを記せし太陽の神カブトに選ばれた人って言われてたから、カブト以外には変身しないしできないんじゃない??
太陽の神とか何かの伏線っぽいかんじするし、この設定はこのままで良かったと思う
番組全体にメリハリがない感じだな
>>271 主人公最強でも魅力ある話なんていくらでもあるよ。
というかカブトってそんなに強いってイメージが持てない。
漏れの中では・・・
最強のライダーは、永遠に 本郷猛だな。
で、一番弱いのが・・・
ライダーマンか、それに匹敵する龍騎かなぁ。
龍騎のバイクが龍に変形するのは一見凄そうだが、・・・ありゃ反則の様な気ガス。
276 :
がんがん:2006/11/16(木) 01:13:58 ID:utd6j8tg0
カブトはやっぱライダーが多すぎるよな。
カブト・ザビー・ドレイクの三本柱でずっといくか。
数出したいならカブト・ガタックを柱にほかはドレイクのようにゲストのみで出すとかにしてほしいかな。
あと加賀美のライダー化も微妙に思った。
単純には燃えるのだが脇役には脇役の分があるというか、公約数的な正義感はあってもヒーローとしての訴求力が弱く思った。
もともと無力であることを前提に成長すべきところを力を得てしまったので、どうもその後のアイデンティティーが見えてこない。
やるならやるでもっとうまく処理してほしかったなあ。
>254
オルフェノクは無個性っていえば無個性なんだけどアレはアレでそこまで間違った描写でもないように思う。
異形ではあるけど、基本的に敵もオルフェノクの世界で言えばおそらく一般市民的なキャラクターがほとんどだったし。
雑魚の無個性感もありに思ったり。
結局、
「天道がワームだった!」
ってオチだろ?
最近のライダーは、オルフェノクで敵にもいい評価をもらったから
その後も無理やり怪人に人間体を作ってるような気がしてならない。
279 :
がんがん:2006/11/16(木) 01:31:26 ID:utd6j8tg0
人間体のほうがやっぱキャラ作りやすいからな。
オルフェノクとアンデットは超好きなんだけど、純粋な怪人評価じゃアンノウンがいいな。
ジャガーとかクロウとかボス属性無くても光ってた。
まぁワームは必然的に人間体ありきなんだがもっと生かしてほしいよなあ。
>>275 実は龍騎って、タイマン(非サバイブ)で王蛇に勝てるくらい強いがな。
勿論普通に戦う気があること前提だが。
ていうか、初見のライダーはまず説得から入るから、当然のように負け数が込むってだけ。
地味に13ライダートップクラスだったりする。
それはそうと、散々語られてるが、カブトはパワーアップがなあ。
555に匹敵するほどいい加減な上に、マスクドがいらない子どころか、他ライダー全てがいらない子扱いという……。
折角だから、Hカブトは、マスクドを発展させた強化アーマー装着みたいな形にしたほうが良かったんじゃないかと思ったり。
マスクドのパワーと防御力に、ライダーのスピードって感じで。
んで、当然負担が大きいから、ある程度で強制キャストオフ。
パーツに互換性があるので、玩具ではHザビーやHドレイク、Hサソードなども可能とかさ。
>>280 いい加減なのはまぁいいよ。強力すぎるのもいいとしよう。
ただ555のアクセルみたいな「カッコよさ」がまるでない。
これがヒーロー番組としてダメすぎる。
でかい剣を突っ立ったまま横に振るのはもっさりして見える
猛スピードで突進して切るとか体ごと回転してしまうとか
やっぱハイパーからおかしくなったなあ
それまでは不満もたくさんあるが見れない作品ではなかった
284 :
名無しより愛をこめて:2006/11/16(木) 18:11:41 ID:hsA9q/xt0
ウカワームはもっと早く倒すべきだったと思う。
そうすれば他の上級ワーム(次回出てくる乃木という奴)もボスキャラとして
もっと活躍できたのにね。
そもそもパワーアップでハイパーを付けるのが
駄目だと思う。ヒネリがなさすぎ。
そもそもパワーアップでハイパーを付けるのが
駄目だと思う。ヒネリがなさすぎ。
素直にエクステンダー落としでやられてればよかったかもなウカ
あの技ダイナミックなんでPゼクより余程好きだ
もうみんな消し飛べばいいんだよ。
パパンがお帰りと言ってEND
289 :
名無しより愛をこめて:2006/11/16(木) 22:03:41 ID:m3pDX53y0
>>284 喪服女たちの中で演じている役者の名前が公式とかに紹介されてる奴は
本来はウカワームと同格の中ボスクラスだったのかもね。
地獄の四姉妹(いやホッパー兄弟じゃなくてw)とかの設定で。
今回の金色のワームとかもザコには惜しいデザインだったしな。
いや、お舞ら!
漏れの最大の疑問はだな、何で「神代」っていう苗字があるのにだな
おフランスだかナンだか知らんけど、そこのホニャララ家のぼっちゃん
なんだよ?
かーちゃんは二号さんだったとでも言うのか?誰か説明汁!
>>273 俺の知ってる主人公最強系の作品は遊戯王とジョジョ(3部)だな
両方作中では最初から主人公最強クラスに入るんだが
毎回ちゃんと苦戦し、知恵と度胸で敵を倒す!ってパターンだから素直にtueeee!と思える
天道の場合苦戦無しだからな。そのくせカウンターばっかで強いんだか弱いんだかよくわからん
正直アナザーアギトや朝倉や草加に簡単に負けるイメージがある
剣の頃から思ってたがそもそも作らなければ(ry
HCUvsフリーズの色物力技対決よりも、
田所チームの知恵とコンビネーションをバックにして、乃木に挑むガタックが見たい。
その脇で重度のシスコンは妹を賭けて自分と戦っていればいいよ。
というよりも樹花がいるんだからダークにもう一人の妹くらい譲ってやれ。
食欲・性欲・睡眠欲の3大欲の他に、妹欲って呼んでもいい位の依存度を見せられて引く。
頑張った結果、強敵を倒す
これが無いヒーローに魅力は無いよなー
カブトのライダー達には、これが一度も無いんだよなー
巨大なドデカブト、マダー?
>>291 遊戯は運がでかいがなやっぱ悪い意味で人間、小者臭くなったのがな天道
日本語でおk
田所ネイティブは別に2話かける必要ないよーな
残り10話切ってるのに・・・まだ神代いるのに・・・
普通に何も信じられなくなった加賀美を田所が庇って死ぬでいいだろ
何も信じられなくなった加賀美。
「お前はいいよなぁ〜」と、そこに矢車が現われる。
矢車の兄弟分として生きる決意をした加賀美の次回作に乞うご期待!
300 :
名無しより愛をこめて:2006/11/19(日) 14:52:18 ID:PjcSHVyuO
地獄兄弟は天道のお婆ちゃんが天道を強くするために差し向けた刺客とかいうのが妄想スレにあったがあれが良かったな
今日のを見ておもたが、田所さんがネイティブだったのなら、
ぼっちゃまは姉の仇を探しつつ戦う普通の人間でも良かったかもしれない。
それで、ぼっちゃまの姉を殺した仇は、今日出て来たメガネ黒服スーパーアクションの、あのかっこいいワーム。
そういう設定だったら、もっとすっきり話がまとまった気がス。
‥や、ただ今日出てきた黒服メガネがあまりに格好良過ぎてそう思っただけだが。
しかし、ぼっちゃまは「ネイティブ(良い人も悪い奴もいるみたい)」ですらなく、「ワーム(なんかほとんど悪い奴みたい)」なんだよな‥
(立川さんと握手した時確定してる)
どうする気なんだろう‥。
ギャグでごまかすのだけは勘弁。
ドレイクとサソードはいなくて良かった気がする
つか、ゼクトの構成員って
肉親をワームに殺された人(復讐者)
人類の為にワームを倒そうとする人(正義の味方)
他の公務員からスカウトされた人(職業人)
ゼクトで拾って育てられた人(エージェント)
ネイティブが紛れ込んでる人(監視者)
思いつく限りで、色んなパターンが考えられると思うんだ
一番上は加賀美だし、二番目は田所、三番目は岬っぽいし
四番目は蓮華、五番目は三島(?)
これだけ居れば、それを背景にした人間間の軋轢なんていくらでも書けるし
シャドウはゼクトの生え抜き部隊で、いくら優秀でも復讐者は入れられないとか
復讐者から正義の味方に変わっていく加賀美が
一般トルーパーが市民を顧みずにワームに突撃するのを制したら
「俺は親をワームに殺されたんだ!ワームを殺すコトだけが俺の生きてる証なんだ!」とか言い返されるとか
ネーテブ?
あ〜ぁ、999でテツローと一緒に旅した女か。
カブトが手に入れた剣が、ズバーンに変身する。
次回からたぶん、そういう展開になるハズだ。
306 :
名無しより愛をこめて:2006/11/20(月) 20:16:05 ID:4S9DfGDL0
田所さんをネイティブにした必要性が感じられない・・・。
カブト、ネタ番組としてなら面白いんですが・・・。
こうすりゃ良かった
やらないという選択が一番良かった
キックホッパーがジャンプする意味はあると思うけど、パンチホッパーはジャンプ
する必要ないと思う。そっちの方が威力落ちそう。
とりあえず前番組に影響されたかのように出てきた
パーフェクトゼクターはいらんな
ズバーンは関係ないだろ
終盤のアイテムに剣ってのは平成ライダーの定番だし
>>308 同意。
むしろ威力を上げるなら
『ライダーダッシュ』とかの方が良かった。
ひよりネイティブ形態は、着ぐるみ怪人体じゃなくて戦隊とかの美人宇宙人みたいなのでも良かったと思う。
具体的に言うと、ひよりの髪を緑に染めておでこに緑の角を付けて、緑の薄手のワンピを着て背中に緑の羽根をつける‥とか
(プラス、顔や腕に緑の模様を描くってのも有り)
そういうので良かった気がする。
シシーラは特殊なネイティブらしいし。
何より、仮にもヒロインなんだし。
最終回あたりで二段変化するのかとも思ったが、シシーラはあれが成虫なんだってな‥
もったいない番組ではあったな・・・・
神代が、実はワームで、実の姉を殺したその本人で
神代自身は、その事実を知らない。。。
・・・という展開なら面白かったのに。
>>314 その展開ハードで面白そうだな
後ひよりがワームってのを強調するために対人恐怖症にするとか
機械の声が聞けるっていう設定にするってのはどう?
既にあるぞ
1話以降なかったことになってる事が問題だ
何で無くしたのか疑問。
何故そこでマジレス…
大介は話は良いけど、出番が少ないのが玉にキズ。
剣は重い設定持ってるのにギャグ担当なのが玉にキズ。
加賀美はギャグキャラじゃなくなったのが玉にキズ。
地獄兄弟は面白いけど、物語から浮いているのが玉にキズ。
加賀美父は良い人なのに、腹に一物持ってるようにみえるのが玉にキズ。
天道は口を開けば二言目には「ひより」なのが玉に致命傷。
ひよりは結局何がしたいのか分からないのが玉に致命傷。
ワームは設定の割りにたいして恐怖を感じないのが玉に致命傷。
玩具の「売り」がイマイチ=アクションがイマイチなんだよな。
変身→キャストオフが当たり前だし、クロックアップ自体1対多数(今週のガタック)の時にこそ使う代モンでしょ。
バイク乗ってクナイガン乱射→キャストオフ・クロックアップで連斬り、とか、ガタックバルカン発射→キャストオフ・クロックアップで斬撃後バルカンで止めとか、もっと出来るべ。
サソードもバイク乗ってライダースラッシュ(ソニックブーム版)連発するとかさ。
ホッパーズのキックパンチ同時をギャグに使ってどうする。大体この時期に武器持たないライダー追加って、銃と剣ぐらい持たせろ。
もうストーリーに期待してないんだから、せめてアクションぐらいは観せてくれ。
>せめてアクションぐらいは観せてくれ。
呼ばれて飛び出てジャジャジャジャ〜〜〜ン
あれ?がんちゃんはどこ行ったでごじゃるか?
それはハクショn
今日は寒いな
ついでにいうと、がんちゃんじゃなくカンちゃん。
おばあちゃんが言っていた。
クシャミをするのもアクションだってな!
325 :
名無しより愛をこめて:2006/11/23(木) 12:22:23 ID:SNLaHFxvO
全ては予算のせいじゃん。
時間が無くて企画の骨子はいい加減、予算がなくて全体的な作りが雑。
プロデューサーにはやる気が無く脚本家は迷走中。
おまけに役者(というか事務所)の都合に振り回される製作体制。
これで面白いもの作れたら奇跡だよなぁ。
その話はよさんか。
とりあえず、仮面ライダーなんだからバイク乗れ。
平成はブレイトまでは乗っていたのに、響鬼からバイク乗らなくなりすぎ。
329 :
名無しより愛をこめて:2006/11/23(木) 12:37:26 ID:MNkWyoeVO
役者、事務所の都合のところkwsk
>>329 矢車さん(映画撮影で一時退場)
風間(映画撮影やら歌手活動の合間に出てるので出番飛び飛び)
ひより(別の仕事優先で大幅出番減少)
蓮華(事務所の都合で出来た出演枠)
響鬼辺りから露骨に出演者が掛け持ち優先して休むようになったな…
いらないライダーが多いね
風間ドレイクみたいに定期的に出ればいいんだよ。
>>302 サソードがいらないだと!?
お前のほうがいらねぇよ!!
矢車をゴローちゃんの親友兼直属の部下として出し、
ザビーの資格が剥奪された事をきっかけに捨てられ、
その後加賀美父辺りからホッパーを渡される流れにする(カブトとガタックの噛ませ犬にする為に新たなゼクターを渡した)。
そして影山と同盟を結び、自分達の人生を台無しにしたゴローをはじめとするZECTのメンバーとカブトの両方を潰すという展開にすれば良かった。
長文スマン
>>326 一番最後は同意しかねる
出演者に合わせてスケジュールを組むのは制作とかPとか助監督の仕事
>>328 だから、来年から 「仮面ウォーカー」という
シリーズになるらしいな。
その制作やPが役者側の事務所に振り回されてるのが見て取れるのがカブトの
問題だろうに。いったいどういう契約してるんだか。
響鬼の時に役者を甘やかす馬鹿な契約したから足元見られてるのかね。
マスクドフォームに意味を持たせた方がよかったと思う
前に出ていると思うけど「ある程度、マスクドの状態で戦わなければキャストオフができない」
という条件は、やはり必要だったと思う
そしてガタックを「最強の〜」と銘打っているのだから
カブトやザビー、ドレイク達との区別化をしなくちゃいけないと思う
だからカブトら四体は先に書いた要マスクド戦闘型
ガタックは任意でキャストオフが可能
つまり変身後瞬時にライダーフォーム使用可な最新型、という感じにすればよかったと思う
但しクロックアップは身体に強烈な負担がかかる、という設定も重視するべき
あとはマスクドである程度戦わないとクロックアップ時に真価を発揮できない
また、システムが限界だと感じたらオートでクロックオーバー&プットオン
ガタックのみ自由にキャストオフができるため
戦闘開始時直後にクロックアップを使用することができるのが強み
だが、その分変身者の身体に対する負担は大きい
ガタックにも限界を感知した際にはオートで制御する機構はある
そして、完全にマスクドフォーム機構を取り払った
ガタックの発展型にあたるライダーがキック&パンチホッパーという感じで
この二体は完全にクロックアップでの戦闘特化型
以前のシステムに比べ戦闘能力は格段に上だが、身体にかかる負担もかなりのもの
まさに諸刃の剣といったシステム
あるいはキック&パンチホッパーはカブト以前に開発されたプロトタイプで
対成虫ワームのクロックアップ機構があまりにも強力すぎるため
変身者の身を案じマスクドフォームが考え出された、という風にすればいいんじゃないかと
まぁ、長々と書いてしまいましたが
俺的な「こうすりゃ良かったライダーシステム」ですw
お目汚し、スマソ
いつかの嘘ネタバレというか、妄想というか願いというか
要らなくなったドレイクは矢車に
が実現したら良かったのに
地獄兄弟もホッパーズも話に全く絡まないんだし、出す意味がないよ
玩具は売れてるみたいだけど、そもそもカブトの玩具全体が売れてない中でも売れ行き良好
その犠牲にザビー、ドレイク余りなんて差し引き+なのか−なのか怪しいし
あえて
『クロックアップ・キャンセラー』
とか厨臭い機能をホッパーに付けてみるのも良いかもしれない。
つまり、ワームや他のライダーと戦う為にワームの土俵に上がらず、こちらの土俵に誘い込むという発想。
要するにリスクが少なすぎるのでハラハラドキドキしないんだな
>>337 アギトの頃から他の作品と同時進行で出演に穴が開くことはあったし
別にヒビキからの問題でもない
それに細川氏に関して言えば、大河終了からアホほど番宣で出まくってた分で
ちゃんと埋め合わせはしてたんじゃないかと。
第一主役ライダーがしばらくチョイ役だったのは他でもない映画での事件の結果だし
どっちにしろカブトで役者がどうの、とか言われても言い訳にしか聞こえない
映画での事件kwsk
響鬼映画で爆発シーンやったらマジョーラスーツの熱伝導性が良すぎて響鬼の中の伊藤さんが火傷
しばらくアクションできなかった。
ま、それは仕方ないが、映画ブログに自慢しいに書くことじゃないわな
>>341 むしろハイパーゼクターの効力をそれにしとけば良かったんじゃないかと思うがどうか。
>>346 状況をイーブンに持ち込むだけで
ハイパーとはこれいかに。
>>347 キックの威力がハイパーになるんだから良いやん
349 :
。:2006/11/28(火) 07:58:46 ID:85eH8cye0
完全な妄想だが、ホッパーはパンチキック無しで1体とする。
カブト、ザビー、ドレイク、サソード、ガタック、ホッパーに加えてカマキリと蜘蛛のライダーを出す。
ガタック編まではあんな感じでいいが、それ以降はカブトとガタックメインであとはドレイクみたいに完全な準レギュラー。
むやみに登場させて噛ませ犬だらけにしない。時々大勢出してバトルロイヤルみたいにすれば盛り上がる。
龍騎みたいにある程度派閥も作る。最後は派閥に分かれてたライダーが手を組み大量のワームと戦いながら、カブトがラスボス倒してエンド。
ちなみにこの最終決戦でワームに襲われるゴンをドレイクが助けてゴンの記憶復活もいい。
ラスボスはまあライダーかな、ヘラクスでもいい(カブトあるいは他のライダー全ての根本になった零号機みたいな感じの設定)
ハイパーカブトは使えば何か必ず失うものもあるべき。体力大幅消費ともう1つ欲しい。
マスクドフォームはこの際無し。
劇場版はセミと蝶のライダーが登場。
完全な妄想です。失礼しました。
350 :
名無しより愛をこめて:2006/11/28(火) 20:49:48 ID:iizcJifX0
岬ザビーしかないでしょ!!
ワーム軍団の前に加賀美、田所が倒れ、
チームを守るために立ち上がった岬さんにザビーゼクターが舞い降りる!
こうすりゃ良かった、じゃなくて是非ともやって欲しい!!
グロンギはなあ・
人を襲う動機がゲームの一言で済んじゃってそれ以上に突っ込んだエピソードが
なかったような・
パンチ、キックをリバーシブルにしたほうが良かった
お舞いだろ
パンツをリバーシブルで使ってんのは。
>>351 怪人が一度にまとめて襲ってこないで一体ずつ順番に出てくること、
わざわざ効率の悪い方法で人を襲うこと、東京近郊にしか現れないこと
…といった特撮番組の悪の怪人に対するツッコミどころを
合理的に説明するための方便としては、なかなか面白いと思ったけどなぁ。
356 :
名無しより愛をこめて:2006/12/01(金) 12:58:33 ID:nrEm2uxq0
ワーム大王を出せ
>>351 「ただのゲームだ」は至高の名セリフだと思っている。
とりあえず、田所さんがガタックの実験台になるシーンとエリアX見て驚くシーン、後はZECTを辞めようシーンをカットするべきだと思うんだ。
そうすれば7話冒頭の「マスクドライダー計画に何か変更でも?」の台詞が、田所さん=ネイティブの複線になったと思うんだが。
×辞めよう
○辞めようとする
肝心なとこが抜けてた。連投スマソ。
カマキリのライダー出せよ。
武器はやっぱり鎌。
ガンダムデスサイズとかぶるかなw
なんならいっそガンダムW(特にOVA/劇場版モデル)を仮面ライダーにwww
カマキリワームとガタックの二刀流対決とかあったらな・・
ドレイクと水中ワームの水中戦とか
めっさ硬いワーム相手にサソードが毒流し込んで毒殺とか
ワームはただ倒される存在だからアホみたいに特徴的じゃないし
>>351 ゲゲル(儀式)を「ただのゲーム」として、
己の破壊衝動を満たす手段として捉えていたのは
位の低いグロンギ達のみであって、
ガドルやバルバなど、ダグバに近しい立場に居る高位のグロンギ達は
その真の目的を理解しているような描写もあった。
その目的ってのが何なのか、結局最後まで謎に包まれていたけど。
(『究極の闇をもたらす』と云う言葉で語られたのみ)
妄想すると、遥か昔、地球に来訪したグロンギ達の生みの親の故郷である
「B52暗黒星団」へのゲートを開くとかw
ワームの卵を積んだ隕石も、実はそこから飛ばされてきたとかw
で、スマートブレインの黒幕も洋館の男女も(ry
>>351 お前イカサマ教祖の覚えをめでたくしてもらうために、
幹部が殺人を含めた「貢献度」を争ってた教団がいたのをもう忘れたのか?
歴史上でもシク教団とかイスカリオテとかいろいろ居てな
人間、変な確信だの信心してしまうと、結構なんでもやっちゃうもんだよ
少なくともあの当時、他のどの番組の怪人・怪物よりグロンギはリアルで悪そのものだった
加賀美が主役でzectの構成員
カブトはいきなりzectとワームの戦闘に割り込んで
どちらも皆殺しにして行く謎の人
なぜか組織が最近開発した特異体質でないと扱えない
兵器を持っている
加賀美は家族を殺され復讐のためzectに入りベルトの適格者となり
上司の田所や先輩である岬を第二の家族として慕っていたが
ワームとの戦闘をしていたところカブトがやってきて
加賀美以外を全滅させる
仲間を殺され怒った加賀美はカブトを攻撃するが
カブトは「家に帰りな」と挑発するだけで攻撃せず消える
以降加賀美はワームを狩りながらカブトを追う
神代主演
ガキの使いやあらへんで!!
絶対に笑ってはいけない食道楽編
そういや1話目で岬ーヌを見たとき
こ い つ が タ ッ ク ル か、と思った
井上アンチ乙と言われそうだが、脚本で井上とメインの米村の連携が上手く行ってなかった時点でダメだったんじゃ?
細かい設定(キャラ性格なども)が井上がぶち壊したおかげで、
今矛盾点出放題になってるし。
井上アンチ乙!
井上に理解できないほどの米村の自滅でした
とりあえず地獄兄弟とドレイクの立場が問題だな
特にドレイク
>>367 特撮番組って1年通しての監督役が居ないのが普通なのか?
372 :
名無しより愛をこめて:2006/12/04(月) 17:09:47 ID:22PjFzcX0
今日、カブトのおれなりに考えたストーリーを、脚本形式にして
水嶋ヒロ宛に送ってみた。
矛盾の全くない作品も、こうやってつつけないからなー。つつく楽しみってのも多少あってもいいよ。
それより矢車の扱いはどうにかならないものか…。米氏、矢車だけは(消し飛び回以外では)井上に譲る気ないみたいだったから、すごい秘蔵っ子なんだと思ってギャグも堪えて期待してたのに、ザビーは影山だし。
矢車好きとしては惨めな末路より華麗な退場キボンヌ。
374 :
名無しより愛をこめて:2006/12/04(月) 22:21:02 ID:K8Ejo7KQ0
もう平成ライダーいらない終われ
ついでにゴミ製造会社東栄もつぶれろ
ライダー結局イケ面使って、BL路線歩ませて、腐女子・主婦ハァハァさせるしか
日曜朝の視聴率の起爆要因ないんだから、名探偵コナンやコーエーのゲームソフト
のアンジェリークみたいなのをなぞって脚本かけばよいのに・・・・
都内で探偵している主人公。
その頃都内では、街中の人間が突如消失する誘拐事件が起きていた。
恋人を誘拐された依頼者から、依頼を受け主人公が調査を開始。
が、突然なぞの組織に拉致られ、なぞの薬を飲ませられてしまう。
気がつくと、なんと体が子どもに・・・なんとか組織のアジトから逃げ出した
主人公は身を隠す為知人の博士を尋ねる。
相談を受けた博士は、一定時間だけ元の体以上の力が出来る(ライダー体)変身
できるベルトを授ける。
ベルトのチカラを受け、なぞの事件組織挑む主人公。
だが、敵も一筋縄ではいかない強敵ばかり。
天のチカラを操る者、水のチカラを操る者、空のチカラを操る者etc。
それらに、対抗すべく主人公は博士の協力を得て、同じベルトを託された
ライダーと供になぞの組織に挑んでいく!
そもそも、それまで米村が作ってきた世界観をあえてぶち壊すための
井上登板だからな
視聴者の反応を見ると、井上はきっちり仕事をこなしたとも言える
だから米村オンリーの時点で空中分解してたと何度言えば
いや米村以前に企画段階で空中分解してた
テポドンのはなしか?
ザビーのテーマソングが流れりゃ良かったな!
♪元気ブンブン 元気ブンブン ローヤルゼリ〜 ブンブン!
ライダーシステムについては
キャストオフして、「チェンジ・〜〜」って電子音がなった瞬間に強制的にクロックアップしてしまう
なんてボツになった設定があるらしいけど、そっちの方が良かった気がする。
成虫ワームは今のとおり自由にクロックアップできるけど、ライダーは、キャストオフしたらクロックアップ。
クロックオーバーになった瞬間にプットオンして、普通の時間に戻るってかんじで。
まぁ、今のHカブトみたいな?
でも、CGに金かかるんだろぅな・・・
>>150 亀レスで悪いけど、大人の鑑賞に耐える物を目指してたの?平成ライダーって。
383 :
名無しより愛をこめて:2006/12/06(水) 19:55:02 ID:bFS+nSm00
三島正人にザビーになってほしかった
今年はOP曲変えなかったな、なんでだろう?
剣や響鬼が途中で変わったのは制作体制が変わったからだろう。
カブトは歌は二番で、新規カット追加とかして欲しかった(アギトみたいに)
ガタックの追加映像は本編の使いまわしで酷い。
>>382 何言ってんの?あれはショ・ミ〜ンの為のお笑い番組でつよ!
ハイパーマキシマムタイフーンって語呂悪すぎ長すぎダサすぎ。
あのダサい剣もいらん。
388 :
名無しより愛をこめて:2006/12/07(木) 06:56:59 ID:Nml3bxKRO
「ハイパーマキシマムタイフーン」×
「マキシマムハイパータイフーン」○
ククク・・・
これまで平成ライダーは一つも見た事が無く、カブトが初めての俺としては、
第一話を見て『おおっ…面白い…』と素直に感動。
それ以降も毎週楽しみにしてたんだよ、ドレイクが出るまでは。
あんときゃマジでがっかりしたよ(´・ω・`)
あんな寒いギャグをやんなきゃなんない理由が今だにわからん。
ああいうのを子供が喜ぶって言う人もいたけど、
うちの甥は白けまくってDS始めたぞ。
何であんなぶち壊すような真似をしなきゃならんのだ…
ゲームだけは異様にまともだった
テレビのようにはなるまいと思ったんだろう
デザインも設定もアイディアもいいからなー
それを存分に活かしてて感動したよ
最近のバンダイキャラゲーでは出色の出来だったな・・・
クロックアップ→ゲージを溜めないと使えないので相手にゲージを溜めさせずこっちが先に溜めるのが基本
(攻撃をかわして相手に攻撃をブチこむ、投げる必要がある)
こっちにゲージがないと、相手にCUされたら一方的にボコられる
マスクド→防御力2倍、キャストオフ可能 技のキャンセルが不可、技数も少ない
ライダー→クロックアップ可能 技が多くてキャンセルも出来る
キャストオフ→発動は全身無敵 相手のCU中に使うと相手のCUゲージを無駄使いさせられる
必殺技→CU中のみ使える ゲージが残ってる間に上手くコンボに組み込んで叩き込めば瞬殺出来る 発動すると強制的にクロックオーバー
なんつーか設定をほんとに生かしてた
ファンサービスも充実してるし
>>393 でもそれ、ゲームにはできるけど番組としては使えないぞ
予算さえ増えれば毎回ちゃんとしたCUできるはず
CGは時間かかるので無理
2話構成だから前半マスク度(くろっくうpなし)
後半らいだーでやれば余裕も出来たか
変身後ライダーフォーム固定がいかんな
アレがあるから今日みたいなお粗末なものになる
>>367 そもそもぶち壊した細かい設定って何の事?ワームを見つけられるスコープ持ってるのに、
使えば簡単に解るはずのウメコワームの回で使わなかった事?真面目な青年だったはずの
影山が次に出て来た時には何の説明もなくかつての隊長を嘲笑う腹黒になってた事?
これまた何の説明もなくいきなり矢車がやさぐれてた事?
ああ、これ全部米村かw
井上=ドレイク話もどうかと思う。アルティメット・メイクアップとか。
さよならゴンは良かったけど、その後のあっさり記憶復活はいただけない。
ウカ姐も間宮の独唱で締められてイマイチ。あの場は大介に抱かれたまま消えてった方がスッキリ終われたと思う。
‥‥つーか、やっぱ監督達がダメなのか。
井上のホンだから、ここまでやっちまえ!とか、米村には、ホンのココはこうしとくんで。とか。
割と評判良かった前今回も、予算増やされた新監督が、
今日は、じゃあホンのココとココを撮ります。皆さん、よろしくお願いします。
‥‥と当たり障りない様に作ったんじゃね?
監督陣のレベル低下とかファイズの頃から指摘されてる
403 :
名無しより愛をこめて:2006/12/17(日) 23:31:27 ID:MZk1K19YO
ファイズは演出じたいはかなり良かったけどね
剣らへんから話も映像もお粗末になってきた気がする
まあ平成ライダーといい平成ウルトラといい
スタッフのやる気がなくなって来るのはシリーズ物の宿命なんだろうな
矢車・影山・ぼっちゃまは
風間みたいにワンポイントゲスト扱いで要所要所で登場させた方がよかったんじゃ。
本筋にからまないのにだらだら出ていてお笑い要員人生まっさかさま・・・
?
つーか、それが狙いでは?
ガタックの扱い、もう少しマシにならなかったもんかな?
どうせ出すんならもっと早い時期に出して天道と切瑳拓磨
していく展開をたくさん盛り込んだ方が良かったと思う。
キェー
平成は無駄にライダーの数多い割には、主役以外全然活躍の場を与えない所が
気に食わない。
龍騎くらいかな。ナイトや王蛇もパワーアップしたりしてそれなりに脇の強さも
光ったのは。
555も剣も響鬼もカブトも主役だけ強くなってずるいよ。
409 :
名無しより愛をこめて:2006/12/18(月) 03:00:32 ID:mxVp42uHO
>>408 剣は終盤ギャレン、レンゲルにボス級を倒させてただけまだマシ。
白倉・井上を使わなきゃ良かったんだ。
そういや、剣ってギャレンやカリスもパワーアップしたんだよな。
そういう意味では最近のライダーの中ではそれなりにバランスが
図られてる作品だったのかも・・・
俺の中では剣はキャストが違ってればかなり良かったと思う。
オーディションしたのかあの滑舌
>>411 >>409 パワーアップ形態が作られただけでJフォームは弱かっただろ
ワイルドカリスも殆ど活躍しなかったしレンゲルは空気だし剣はバランス悪い
言っちゃあなんたがカイザの方が活躍していたよ
強化がないだけで騎士よりも活躍してた
>>410 井上をメインで使わなかったのが原因だろ
どうして米村をそこまで信仰して罪を転嫁するのか理解に苦しむ。
井上回だって別に素晴らしい脚本でもなんでもない訳だが
555はファイズ、カイザ、デルタ満遍なく活躍していたし、見所も大いにあった。
平成ライダーでは出色のバランスの良さといってもいいかもね。
龍騎はライダーバトルが前提である以上、できて当たり前。
むしろ数だけ多いから、555と比べると残念ながら散漫だったと言う他ない。
そして剣、響鬼、カブト。これらの作品のファンには悪いかもしれないけど、
はっきり言ってお話にならない。練り直せ出直せとしか言いようが無い・・・。
555はデルタ(三原)の扱いが・・・。北崎は良かったんだけどね。
あとブラスターフォームの扱いは平成最強フォーム中最もうんこだと思う。
まあ龍騎は後半ほとんどライダーバトルが静止してたのが駄目。
剣はもうブレイドとカリスだけが異常に強くて後の二人が添え物以外の何者でもないし。
鬼はまだ良かったんじゃね?ザンキがでしゃばったのはどうかと思うが。
カブトはもうダメダメ。ライダーの意味がねえw特にホッパーズ。
ココまでの駄ライダー(ネタ抜きにして)は存在しないだろ。
クライマックスぐらい主役が強すぎてもいいじゃないか
カブトはクライマックス以前から強すぎる
555は好きだった者から見ても穴だらけなのに無理やりベタ誉めする奴を見ると引く
確かにカブトはずっと強いな
時間止める奴に一回負けた以外でダメなシーンあんま記憶に無いな
蜂と蠍とトンボの扱いはひどすぎるお陰でおもちゃまったく売れてないけどな
っていうか売る気無いんだろ
専用CMすら作ってないしw
ブレイドは、二人が突出することに物語的な意味があったからなあ。
そういう意味では、バランスの悪さがバランスの良さとして機能している。
物語の後半は、突出していることの異様性に主眼が置かれていたしな。
あと力の及ばないギャレンとレンゲルも、ボス級を倒すという見せ場があったのは大きい。
カブトは……他の連中に見せ場が皆無というのが何とも。
Pホッパーのスコア、何アレ。そしてガタックですら活躍できんのはどうかと。
戦績という点では、まだ恵まれているのはドレイクくらいか。
普段空気以下の扱いの分、たまに出てくるとそこそこの活躍は約束されてるから。
アギト…皆そこそこパワーアップ
龍騎…パワーアップしてもほとんど強くならない(せいぜい騎士サバイブ初登場だけ)
のでパワーバランスはさほど変わらない。
555…ブラスターはあんまり使わない、スペック的にカイザ>555、アクセルは時間制限
555なんて馬人とか馬車とか良い素材あってもほとんど消化出来てなかったやん。
勿体ないな〜と当時から残念でならなかった。
デルタ? ああ、あの最後の方に出てきた黒い奴?全然印象ねえや。
ブラスターも印象薄いしな・・・
>>425 ぶっちゃけ馬車はスケジュールが許さなかったんだと思う
とりあえずクリスマス前にジェットスライガーを倒しただけ恵まれてないこともない
サソリは「刺す」のだから、剣より槍にしたほうがよかった。
使用者の名前はだから、神代槍夫にしたほうがよかった。
それを言ったら俺はザビーに槍使ってほしかったよ
蠍はハサミ
龍騎の時の何かのストライクベントぐらいの勢いで無茶な武器にして欲しかった
ゼクトマイザーをもっと駆使したほうがよかった。
パーフェクトゼクターよりパーフェクトゼクトマイザーのほうがよかった。
他ライダーのマイザーボマーを奪って装てんし、射出したほうがよかった。
平成ライダーで長物使ったのってクウガドラゴンにアギトストームにアギトバーニングにレンゲルぐらいだっけ?
クウガドラゴン以外印象が薄い…
431 :
無しより愛をこめて :2006/12/19(火) 01:26:03 ID:+U1WHjBm0
ところで今回ってなにがテーマなの?
ザビーは演出がよくなかった ゼクターはよかった
パンチとともに針をワームの腹にめり込ませてから
衝撃波を相手の背側から突き抜けさせれば気分よかったが
針だけに攻撃判定を求めすぎたお陰で弱そうな技になってしまった
資格者の設定を召還者にしてゼクター(変形人型)を戦わせれば良かった。
ガタックのライダーキックはカカトから行く回し蹴りのほうがよかった
そのほうがカブトと綺麗に交差して蹴れた
ジャンプキックはキックホッパー専用にしたほうがよかった
パンチホッパーはジャッキの意味が無いので形状をドリル状のひだに変えて
ライダージャンプではなくライダースクリューにしたほうがよかった
要約するとガタックの扱いが悪すぎるってことか
キャストオフ どうせオフするならマスクドの意味が無さ過ぎるので
木偶のマスクド中に1、2、3、のチャージを行い
その後オフしてワームをふっ飛ばしつつゼクターホーン倒して必殺技、
撃っても残りのワームがまだ沢山いたらマスクドに戻る、
残りがボス一体でスキをつかれなさそうだったらそのまま1,2,3押して
ホーン倒して再度必殺技 のほうがよかった
硬いマスクドと防御力ゼロの中身、と住み分けをきちんとして
打たれ弱い必殺技時のスキをつかれない戦い方をしたほうがよかった
まあ一番は予算とスケジュール上で一年通してやるの無理なクロックアップなんてやらなきゃ良かった
それだけだけどな
クロックアップはワームの速度に合わせる積極的な使い方より
攻撃避けや回り込みなどに使い、ライダーフォーム中に敵の攻撃くらうと
超危険なんだということを示唆することに使ったほうがよかった
その意味では2対1で卑怯だったが
ザビー対ドレイク+カブトの回のコンボは良かった ぞくっときた
ガタックは1,2,3のチャージがカブトより速いとか
どう最強なのか優位点をハッキリさせたほうがよかった
ライダーカッティングはまんま鋏に変形させて相手を長々と挟むより
二刀流のまま相手を挟む感じで瞬時に切り裂くような技のほうがよかった
カブトのハイパークロックアップ、背中の羽根の展開はとてもいいが
足とか腕とか変な小さい羽根が展開しないほうがよかった
時間は戻さずに「クロックアップ中の攻撃力を上げる効果」としたほうが
解りやすくてよかった というかMHサイクロン時はむしろそう見える
ひよりが居なくても全然支障なかったのが問題。
今日はひよりもよろしい様で。
>>404 お笑いキャラに尺取って、ストーリー性を薄くしている気がする。
ひよりに「殺すのは悪いワームだけ」みたく言ってたが
ほんとに普段きちんと選別して殺してるのか
仲間が騒いでるから来てみた なんてワームも
当然混じってるんじゃないのか
一番可哀想なのは「お芝居」で殺されたワーム
だいたい閑散とした海岸でどんな悪事が働けるというんだ
>だいたい閑散とした海岸でどんな悪事が働けるというんだ
拉致!
てか、北朝鮮のヤツ等って、ワームみてぇなもんだわな。
・・・じゃ、韓国のチョンどもはネィティブかよ? ってんだよ。
前前回は拉致被害者奪還劇だったわけか
もうすぐワームがどうのゼクターがどうのって話もなくなるんだな・・・
天道はあんな感情的になったりせず、ひよりが
どーこー騒がず、初期のキャラのまま
「地球を守る」とかそういう大義名分が無くても
その超人的な力で地球を守ってしまう、
って感じにした方が良かった。
そーね
ひよりは特別っていうのは解るが、あんだけ必死だと
男友達より女性優先みたいな、同姓に嫌われるキャラになってしまう
倒れてるひより見た途端、背負ってた加賀美突き飛ばしてるからな
確かに初期の、誰に対しても尊大だが要所では助ける的な性格のほうがいい
ひよりが倒れてても駆け寄らず、ちょっと目を見開く程度で、
みんなが介抱してる中、無言でそっぽ向いてるけど
内心犯人にムカついてて拳を握り締めてる的な動じなさが欲しい
最強とか言ってたくせに、実際はちょっと偉そうな普通の奴だったな。
常にクールに振舞って、たまにヤセガマンぽい演出で笑いを取るキャラだと思ってたのに。
451 :
↑:2006/12/20(水) 23:57:01 ID:YF/u1PFU0
なにそのデスラー総統
>>450 言えてる。カブトはライダーひとりの時だけが真の姿。
パーフェクトゼクターが無ければ…
>>455 恥ずかしさでもう釣りを気取るしかない
鸚鵡返しのおっさんキタ
>>456 無知でもう無能ガキを気取るしかない
鸚鵡返しの小僧キタ
なんとなくID似てるんだし仲良くしろよ
ははは
>>457 「鸚鵡返し」をしているのは自分だけ & ガキ=小僧は重複してるのに
気づけないほど阿呆なまま歳だけ食ったおっさんキタ
何時までもお互いでムキになるガキとおっさんキタ
>>459 「鸚鵡返し」にムキになってるのはお前だけ & ガキ=小僧は言葉が違うのに
クダラナイ事に粘着する阿呆なうえに未熟なガキキタ
>>460 >何時までもお互いでムキになる・・・
↑
日本語もまともに書けないチョンもキタ
あ、
チョンもキタ つーのは、北朝鮮のアホつー意味にも
ひっかけられんな。ギャハハ!
>>461 ガキと言いつつ同じ次元で言い返さずにはいられない、
国語力ゼロでも開き直るおっさんキタ
ガキの相手してやってんのに、それに気付かずに同次元
とか言ってる哀れに開き直るガキキタ
早く打てよ、おせ〜なぁ。
ゲラ。今日はこの辺でカンベンしてやろーか。あ?少年!
漏れはニートの君と違って、明日も仕事だ。
かまってあげんのは、この辺でええか?
ズリセンでもこいて、もう寝てろ。な。
468 :
名無しより愛をこめて:2006/12/22(金) 00:15:22 ID:EhN0yUNm0
皆、井上叩きには飽きたようだな。
物語りも終盤だし、いい加減井上の寒すぎるギャグは聞きたくねーなー。
俺はこうすりゃよかったというか、
一番意味不明なもんにマスクドフォームをあげるぞ。
とうとう最後まであの形態は何の意味もなさなかったな。
多少力が強くなろうが防御力が高くなろうが、クロックアップの前には
関係なし。なんだったんだ?
>>465 恥ずかしさのあまり「釣った」「相手をしてやってる」などと常に逃げたり
開き直っている箇所が無いのに鸚鵡返しで「開き直る」を使ったりするから
次々と無能さが露呈していくおっさんキタ
470 :
名無しより愛をこめて:2006/12/22(金) 00:16:23 ID:3MOOnauuO
荒らすな老いぼれども
>>468 力が強いとか固いとか、そういう直接的な強さ表現が好きじゃない人がトップにいるからじゃないの
>>468 「寒すぎる」は
>>463に家
マスクドは羽化の殻と引っ掛け、見栄えを変える表現としては秀逸
防御的に使われてる場面もいくつかあったが
ハイパー「キャストオフ」で矛盾が生じた
ハイパーマスクド(別の殻)→ハイパーキャストオフとしとけば
形状的には納得いった
井上だろうと問題ない方法は、1話完結を基本にやればよかったんだけどね。
その中で伏線入れたりギャグ入れたりすれば、「ギャグ回に伏線いれんじゃねぇ!」
って意見は減ったはず。
無駄に続いてるから子供が離れてるってのを理解してないんだよね。
別に何とか怪人登場としなくても、それならメリハリもつけられるし、
前後編になったときのワクワク感が出てくる。
井上が悪いって訳じゃない気がして来た俺っておかしいのかな…
>>473 製作のトップの白倉が一話完結の痛快な話とかやる気がないんじゃないか
シャンゼも最後で変な落とし方するし
もともと東映特撮が専従のシリーズ構成を置いてないのって、
一話完結が当たり前だった時代の名残なんだっけ?
そうだとしたら、一話完結のほうが社内体制の上でも
今よりも無理なく制作を進行させられるような気がするんだけどねー。
戦隊より少し高年齢を狙って住み分けを図り(ついでに子どもの親の層も狙い)続き物化したライダーと
既存の東映製作システムが実は全然噛み合わないものであることに、
白倉にネタと熱意があって上手く行ってた時期は誰も気づかなかった、
または気づかないふりをして先送りをしていたってだけだろう
一話完結で大人が面白いと思えるようなオチつけるのって難しいと思うよ
特撮はアクションシーンが曲者 これはストーリーを全く進めないから
普通の30分ドラマのボリュームを求めると、
アクションの時間分だけ尺が足りない
特撮も難しいもんなんだな
>>478 もう少し低い年代を狙っているからこそというのはあるが、
その辺マックス、メビウスあたりは上手くまとめているよな。
基本一話完結、脚本家は日替わりで話毎の出来不出来はあるけど、全体通してはちゃんと話が流れているし、
前の方の話の「ふり」が後(のしばしば別の脚本家)の話で生かされるし
文芸あり、撮り溜め式の強みを見せている
反面、初期のキャラが固まってない時期が大人しくなって(他の脚本などとの関係でキャラをあまり逸脱できない)
今一パンチに欠けるんだけどね。キャラが固まると脚本家が乗って一気に走り出すのが見える。
でも撮り溜めはともかく、製作に関しては円谷みたいなチーム制より東映みたいなワンマン式の方が多いのかね?
リュウケンも牙狼もそっちじゃなかったっけ?
カブトは作品のテーマが分からない。
他の平成ライダーは、主人公が闘う理由を一応提示していただろ?
天道の最終到達地点が、未だによく分からないんだよな。
ひよりが居られる世界にするため、ワーム皆殺しか?
>カブトは作品のテーマが分からない。
読めないヤシだな。最初からちゃんと観とけ。
・・・まぁ、カブト虫とクワガタと、トンボと、サソリと
バッタが、宇宙から来た害虫を駆除する為に、駆除隊と共
に闘うという話だ。
テーマはだな、「外来種は、そもそもの自然を破壊してし
まうので、気をつけましょう」という環境問題がテーマだ。
わかったか!ボケ!
マジレスすると
「ワームが悪い」のではなく「悪事働くワームが悪い」:
「自己中な奴が悪い」のではなく「パーフェクトハーモニーに固執し本分を忘れる奴が悪い」
みたいなテーマだろうね
「朝鮮人は全員悪」みたいな短絡思考へのアンチテーゼ
そんな普遍的なテーマを出されてもなぁ。
この作品ならではというテーマが見えないんだよう。
カブト以前はどんな
「普遍的でない、その作品ならではのテーマ」だった?
テーマという言葉を選んだのは間違いだったかな?
作品の見所とか、主人公が闘う理由が何なのかってことね。
響鬼・・・人間を食べちゃう魔化魍を倒して人助け
ブレイド・・全てのアンデッドを封印して、世界の崩壊を防ぐ
555・・・ちゃんと見てないんだけど、オルフェノクである主人公がオルフェノクと闘って人間を守るのが見所か?
龍騎・・・ほとんど見てない。見所はライダーバトル?
アギトとクウガは全く見て無いから、コメントのしようもありません。
うはwww俺ダメだwwww
>主人公が闘う理由が何なのかってことね。
まだわかんねーのか!
それは、玩具メーカーの売上げの為だって、何べん教えたら
分るんだ!
>>487 カブト・・・望むことなら、全てが現実になる(但し、選ばれし者に限る)
結局加賀美が一回死んで生き返ったこととかもスルーされそうだな
>>488 それをあからさまに子供達の前で口で言うライダーが出てきたら、
ある種尊敬もするが。
「世の中は金だけだ!! いいかガキども、おもちゃ買えよ!!」
龍騎ライダーは言いそうだな
>>492 そりゃキックホッパーの役目ぢゃねーか?
>>491 何時まで夢を見ているんだ!神代みてーなヤシだな!
現実を見るんだ!目覚めよ!
ヤシ(笑)
>>474 俺は話の殆ど米村が書いてるのに井上が悪いという思考に走る奴が不思議だよw
ってか、ひよりの正体と天道の目的が解ってから一気に盛り下がった気がしてならない
496 :
名無しより愛をこめて:2006/12/24(日) 20:17:37 ID:ECKROJyrO
井上アンチにとっては井上ってだけで悪ですから。
ワームはみんな皆殺しってのと同じ。
はいはい、今日の井上回は本当に名作でしたね
同罪同罪
>>446 擬態天道総書記の「こんな世界壊してやる」はテポドン発射の伏線
500 :
名無しより愛をこめて:2006/12/24(日) 21:19:58 ID:3JDe525DO
ら
>>498 何に対して同罪なのか意味が解らん
>>497 アンチ意見読むと基本的に代案がないしな。このスレは難しかろう
批判は創造より数万倍簡単
ヒーローとしての点から言うと、変身ポーズと名乗りがないのが、
(平成シリーズ全般だが)違和感あったんだよなぁ。
ヒーローなんだから、大げさでもカッコつけて欲しい。
堂々と変身して名乗ってくれたらな…
いや、変身のポーズっぽいのはあるけど、玩具だよりっぽくて。
あれはあれでいいんだけどね。
神代最終編感動したが、もうちょい解りやすくして欲しかった。
スコルピオワームが神代と神代の姉を殺し、神代に成り代わってたんだと思うけど、
「その時ぼっちゃまの姿だけではなく、人格の一部をもコピーしてしまっていたのです」的な
じいやが天道に話した回想話、を入れるべきでは。
あの家の人間殺したワームをじいやが擁護してた理由を説明しないまま終わってしまった。
ぼっちゃまの人格が残ってたから憎むべきを憎めなかった、みたいな一言があれば
自分的には非常にスッキリしたんだけど。
あと「そして最高のクリスマスを…」じゃなくて「そんな最高のクリスマスを…」
のほうが収まりがよかないか、と思った。
そういやスコルピオワーム自体の自我の描写は皆無だったな
ウカのときはそういうのあったのに
>じいやが天道に話した回想話、を入れるべきでは。
邪道。
いちいち説明せんと理解出来んか?
お舞はもそっと思考力と推測力を養え。幼稚園生じゃアルマーニ。
田所ネイティブも加賀美は「田所さんはその姿はどうやって手に入れたんですか?」と聞くのが当然
だとおもうんだが・・・・ネイティブが「わが田所家300年の味・・・」とか言ってたの知ってるんだから
加賀美が初めてガタックになる回で子供のワームを守ろうとしてたってことは
人間とかワームとか関係無しに中身で判断してたんじゃないのかね
だから田所さんに反発していたことに違和感
米村が悪いのか
ブレインが悪いのか
>>505 どっか間違ってた?オレの理解・推測が違ってたら指摘して欲しいんだが。
オレが言ってるのは「解らんがこういう意味ですか?」という質問じゃなくて
「この方がスッキリしただろう」っていう方法論ね。
あと何が「邪道」なのかサッパリだ。「説明過多」とかなら解るが。
アンタこそ思考力を養ってくれよ
>>509 いや、あれだけ話数あるからそういうエピソードに割いても良かったと俺も思う。
笑えないギャグ回入れるくらい余裕あるんだし。
"間は魔に通ず”と、言ってだな。
余計な事を語る事が、質を落とす事に気がつかんか?
>>509 ん、まぁ、その変はお子ちゃまに説明してあげても、それこそ
邪道だったか。 わぁっはっはぁああ〜〜〜。
>>507 守ろうとしてたっけ?
倒す前に夢叶えてやっただけじゃないか?
弟やまこと君、ぼっちゃまらを通して加賀美の心情変化をもっと丁寧にやってくれてたらなあ…
>>511 カブトは常に説明不足だからそれぐらいいれとかないと駄目だろ
あと序盤でじいやが加賀美にその手の話をしたときは
まるでぼっちゃまよりもディスカビル家を大切にしているような印象を受けたし、表現が悪い
>>512 夢の件なのかなぁ
どちらにしても割り切れるタイプだとは思ってたんだけどな
>>505 幼稚園生じゃアルマーニ。
その幼稚園生がこの番組みてんだろうがああああああああああああ!
515 :
名無しより愛をこめて:2006/12/28(木) 00:08:46 ID:Zq8Ulkwp0
>>509 大変同意です。要するに作劇の基本なんだよね。
ポッと新しい要素を加えたら、それが何であるかを説明してから話を先に進めればよかったね。
やさぐれ矢車とかホッパーゼクターとか、ドレイクゼクターが風間に渡った経緯とか、
サソリワーム&剣が、じいやにうけいれられたいきさつとか、描いたら面白くなりそうなところは
いくつもあったのに、説明を先送りしている間に忘れちゃったみたいな感じを受ける。
(無意味なギャグ回をやるくらいならなんでやらなかったのか・・・)
伏線なんて回収されなかったら虚しいハッタリにすぎないよね。
矢車さんがやさぐれるまでは俺も描いてほしいと思った
>>511 気がつかんか?って、説明過多については自分で触れてるだろ 踏まえて言ってるんだよ
それから変な引用してるけど、間のハナシじゃないよ
それからやっぱアンタ国語の「邪道」の使い方、間違って覚えてるよ ヤバイよ
>>507 加賀美は田所に対して「この人だけについていく」と決めた直後に、
正体がワームだったから誰も信じられなくなった、みたいな描写がしたかったんだろうね
そうするより、田所がワームだったとたん愕然として俯き、視聴者に一瞬「反発するのか」と
思わせた直後に、ワームにたかられてた田所を救って
「(ワームだったけど)田所さんだから信じます」的な展開のほうが
まことや神代を「ワームだから殺す」、と言えない加賀美らしくてよかったんじゃと思う
岬の反応がおかしい 田所ネイティブが平気なのにスコルピオでは何故悲鳴?
逆だろうと。田所ネイティブで悲鳴・ひと悶着→
「知人=ワーム」というケースに慣れる→スコルピオには驚くが逃げない→
逃げないから加賀美が慌てて守る→神代、人間に戻るが自分を許せず駆け出す、
みたいな展開の方が自然な気がする
>>517 田所さんは後付けだから仕方ない
岬も元々知ってたことになったんじゃね?w
ワームが殺した相手に擬態するのは、殺してそいつになりすますほうが
社会に溶け込めるからで、乃木が複数いたのは分身じゃなく、おそらく
乃木という人間が強くて、擬態するのに都合が良かったからだと思う
(それだと全員が作中最強とされる天道に擬態しない理由が解らないが。
相性があるとか?)
ネイティブは誰も殺さず、オリジナルの人間として擬態し
(ナゼ擬態しなければならなかったのかという目的は不明。地球の観察者
として長期潜伏するため?)、
例えば300年前から地球人として生きてきたワームだから、
殺したり、なりすます必要が無い。そんな残虐性もない。
…それなら田所家300年の味も説明がつく
というかそういう系の説明を入れて欲しい。全部解明してくれるのかな
たしかに戸籍も定かじゃない昔からいたなら
めんどくさい説明はしなくてもいいね。
A A
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|::.:: :. |. / :. ::}
ト、j::.:: : ◎ | ′◎ : :/
ヽ '、::.:: : ! | : :./イ
ト、`Tー┬・・ト、_r‐'´./
|__∨ |二コ ∧/
_____. // `ー-、j二/イ___
L_{ ̄` ‐-`ニ二〈======、 `' 、 ̄¨¨}〉_
//ヽ ヽ ヘ ヽ \`' 、 __Yニニニコ ` ' ┐
/ / \\ ヘ \ ,>' ´ , -‐、ヽヽ, |
L/ >` 、 .ヘ, '´ , { }::.::.::.:: ヽヽヽ, !
/ / / `' 、__∧'´::.::.:`¨´::.:.::.::.::.::.:ヽヽ\|
./ / ./ / ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.ヽヽ.}
>>519 天道の両親を殺したのはネイティブワームだった気がするんだがw
じゃあネイティブ=友好的ってわけじゃないんだ。ますますややこしい
ネイティブ田所「うお!田所包丁が俺を拒絶しているだと!おれが偽者だからか!」
田所弟「うおぉにぃぃちゃん!まさか!・・・・」
>>519 乃木は複数いた訳ではなく、最初に倒された時に実は死んでなくて分裂しただけ。
公式サイトに書いてあるから見て来い。
乃木怜治
黒装束の女を率いるワームの首領。
かつてカッシスワームとしてカブトに倒されたが、カッシスワームグラディウスとして復活。しかし、カブト、ガタック、キックホッパーの3ライダーの攻撃を受け爆裂霧散。
が、その後2体に分裂した姿で復活。能力などは不明。
相変わらずの説明不足さが笑える
>>525 作中の情報だけじゃ絶対解んないじゃん、
「違うものとして復活した」とか「分裂した形で復活した」なんて。
吹き飛ばされた肉片が復活するさまだとか、
2体として蘇る、途中経過の描写があれば解ったが。
擬態天道の前に複数で現れたとき、当然のように
「消し飛んだのに増えた→際限なく予備が居るわけか」と解釈した
529 :
名無しより愛をこめて:2006/12/28(木) 23:47:47 ID:Zq8Ulkwp0
だから説明不足なんだよな。演出不足でもある。
あんまり視聴者の妄想力に頼るな。
もっと楽に観させろと言いたい。
>>514 >その幼稚園生がこの番組みてんだろうがああああああああああああ!
ま、つまり その幼稚園生の観る番組について、ここでくだらなくも
熱く語る連中。特に
>>517 とかは、その幼稚園生と同じレベルという
解釈で 桶?
確かに分裂だの復活だの
本編だけじゃワカンネー設定作るぐらいなら
乃木さんに擬態するのがちょっとしたブームでしたで良かった希ガス
532 :
名無しより愛をこめて:2006/12/29(金) 00:59:57 ID:99hFQsjgO
寄生獣なみに分裂する程バカで弱くなった乃木
カブトのwiki、ワームの項読んだら
「ワームが人間を殺すと、その姿と記憶を完全に引継いで“擬態”する」
って書いてあった。殺さないと擬態できない?もしそうなら
天道は将来ワームに殺される→そのワームが天道に擬態→現代へ移動?
あと、ネイティブの項
「長い間共に生きるうちに人類に対する愛着が芽生えており」
とあるが、恐らく擬態したのちに引き継ぐのが人間の人格だから、
というだけだと思う。でないと天道の両親を殺した理由が説明できない。
まだサナギ体の田所は、最近擬態した(少なくとも現在成虫体であるひよりが
生まれた後)=最近田所オリジナルを殺したということかな。
仮に殺してないとしたら、オリジナルと擬態田所が鉢合わせになってしまうし。
「記憶を完璧に引き継ぐ」とあるから、実際にはワームとして35年前に地球に来たのに
田所に擬態した時に300年の伝統まで引き継いでしまったんだろう
説明ないから解んないけど
間違えた
35年前に地球に来たワームの子孫なのに の間違い
本編ちゃんと見てる?
てかwikiはソースにならないよ。
殺さなくても擬態出来る。
>>503 あの話にそんな回想いらんだろう。すでに坊ちゃまの正体がワームで、しかも本人には
その自覚がないってのが視聴者にはすでに解ってるんだから。じいやの心情については
「坊ちゃまは坊ちゃま」みたいな事言ってたんだし、これもいらんよ。それより前にやる
べきだ、ってんならともかくあの最終編には不要。
>>535 そこまでwikiに確実性は求めてないけどね。
本編が説明不足なとこをいろんな情報で勝手に推測して、
「そういう“類の”説明をしたらいいのに」と言ってるだけ
オレ個人の推測の正否を厳密に問われても困るぞ
そういえば病院の先生が複数人いたな
ますます乃木を「分裂した」と解釈させようとしたのは無茶だ
前例から言っても「他にもたくさん予備がいる」と解釈するのが普通だろう
田所はダブってないから殺してるんだろうか?
>>536 説明が「倒れてる姉と擬態神代、それを見てるオリジナル神代」
っていうだけでしょ。
「ワームが神城の人格をコピーして、擬態にじいやが驚いて
(ここ重要。オリジナルの「仇」なんだよ)、しかし受け入れた」
っていう過程が必要なんじゃないのか。
「神城がひよりのように生まれついてのワームで、ときどき自我を失い
人間を襲っていた」という解釈もできるでしょ。
それをあの倒れていた映像で瞬時に繋げて理解しろっていう方が無理。
それらを繋げる、種明かしの役割をする人間が必要なんだよ
>それより前にやるべきだ、ってんならともかく
別にあの回でなくてもいいよ。
あんたがそこにこだわる理由が解らん。ディベートやってる訳じゃなし。
そういうエピソードがあればより「解りやすかった」っていうこと。
いくら何でも
>「神城がひよりのように生まれついてのワームで、ときどき自我を失い
>人間を襲っていた」という解釈もできるでしょ。
これは無茶だろw そんな解釈する奴いるか?あんただってしないだろ、そんなの。
この言い方からすると、あんたは
>>503と同一人物みたいだけど俺は昨日あんたが言い
合ってた奴とは別人だし、あんたにレスしたのもあれが初めて。
>>503の物言いから
すると、あの回にそういう回想話を入れるべきだった、と言ってるように見えるから
あの回にそういうのは不要だと言っただけ。
あと、
>>535でwikiはソースにならないと言ってる人がいるのは、あれは勝手に編集
出来るし、書かれてる事が公式でも何でもないからだと思うぞ。極端な話、自分の妄想
で明らかに事実と反する事だって書ける。
>本編が説明不足なとこをいろんな情報で勝手に推測して、
これは好きにやったらいいと思うけど、そもそも正確さに欠けるwikiの記事を元にしても
意味ないでしょ。そもそも前提となる情報が間違ってる可能性があるんだから。
>>538 これまで神代オリジナルが倒れてる場面はなかったでしょ。
だから神代が姉と踊っているシーンも、
あれはワームと姉とが踊ってたんだと思った。
その後、(岬の前で正体を現したように)自我を失い、
スコルピオとなって姉を殺したんだろうと。あんたは無茶だと言うが
情報がないから当然のようにそう思ってたよ。ところが違ってた。
姉と踊ってたのは神代オリジナルで、
姉が殺されるときにスコルピオに一緒に殺され、そのとき
スコルピオに人格が受け継がれたんだよね。
そのことをあのオリジナルが倒れてる場面ひとつで説明するのは
それこそ無茶だって言いたいわけ。アレ見たときには
神代が二人いる→立ってるのが残虐なスコルピオの自我で
寝てるのがスコルピオ内の神代の自我、という描写か?みたいに考えたよ。
オレの理解力が足らんのかも知れんが、説明不足だと思ったのは
オレだけではないし。
その説明が「タネ明かし」であるなら「あの回に入れるべき」だし、
あの回への「踏むべきステップ」であれば
「それ以前の回に入れるべき」だったと思う。
wikiに関しては解ってる。何度も言うが
「(正否はどうあれ)そういう類の説明がないから要る」っていうこと。
540 :
名無しより愛をこめて:2006/12/30(土) 00:26:00 ID:Iv1CpGdW0
>>539 同意同意。
そもそも話を難しくしておいて説明無しってのは不親切。というか消化能力不足。
あとはみなさんで想像してくださいなんてスタンスは、製作者としては手抜きでしか
ないと思う。
自然に全体を通して観て、説明されたと気がつかないうちに事情を把握させてもらえれば
ベストだよねぇ。
別に坊ちゃまのネタくらい普通に見てれば義務教育課程終了した人間なら
誰でも把握できるが、番組の対象が幼稚園〜ということを考えると
やはり少々敷居が高いのは間違いない。
やっぱり尺が足りないんだよ。
要らんギャグ話を削っておくべきだったんだ。
菊池美香を序盤で出さずに・・・ハイパーゼクター登場後にすれば
「おばあちゃんが言っていた」&「ばっちゃがいってた」のコラボが
「ハイパーキャストオフ」「ハイパーマテリアライズ」
陸「オトメ・・・を知っているかね」三島「は?」
みんなの言うことは正論だけど本当は子供と主婦が見る番組って言われたら終わりだよね。
良い歳こいて俺らってなんなんだろうな。
立派な特オタです
545 :
名無しより愛をこめて:2006/12/30(土) 21:54:11 ID:6vAKs05XO
確かに説明たらないですね
キャスト、デザイン、設定ははとっても良いと思うんだけど…
放送あと何回かな?
クライマックスに向けて せめて10話くらいは掛けた余裕のある内容にして欲しい。
今回もいつもどおり強引に終わりそうだから…。
材料が揃ってるだけにもったいない
あと3話で辻褄を合わせ、上手くまとめるのは不可能だろうな。
ラスボスとの決戦、伏線回収、事態の後始末などは
ラスト1話前で全て済ませて、
最終回は1話まるまる天道カブトと加賀美ガタックのタイマンバトルです。
549 :
名無しより愛をこめて:2006/12/31(日) 17:40:44 ID:RMDRZ7as0
>>539 正直、長文で書いてるけど
どうでもいい内容だなあ。
あの場面は単に神代姉弟がワームに殺され
剣がワームになったってのを表してるだけだし。
どっちがワームなんて関係ないんだよ。
550 :
名無しより愛をこめて:2006/12/31(日) 18:53:10 ID:hKb+8wUFO
子供の頃デンジマンとかそれくらいに、子供心におもちゃ会社
の商売っけを感じて萎えたのを思い出した。
おもちゃの為の特撮になったらおしまいだね。
552 :
名無しより愛をこめて:2007/01/01(月) 09:11:18 ID:dDrFv7aFO
テレ朝も子供向けに
カブト総集編とか放送すればいいのにな(´・ω・`)
クウガのお正月特番が懐かしい
554 :
名無しより愛をこめて:2007/01/02(火) 16:03:04 ID:VDMPUdtY0
>>547 でも最終回バトルシーンあるかな
クウガはなかったはずだし
>>551 >メル欄
何してやがる!
…お前は今、泣いていい!!
番組始まった時のクロックアップの演出(ナレーション付)の後での
ハイパークロックアップ(ナレーション付)が見たかった。
全話、脚本浦沢義雄
ゼクトの描き方がなあ…。
中盤までは、闇の部分が多い得体の知れない組織って感じが出てたんだけど、
隊員が勝手に隊長決めたりとか意外とあっさり入除隊できたりとかまともな主要幹部が陸と三島と田所くらいだし
最近ではマジであの三人しかいないインディーズ組織みたいに思えてきたよ。
おまけに虎の子のマスクドライダーシステムがほとんど部外者の手に渡っているし(臨時で所属とかしてるけどさ)
結局ホッパーゼクターはどこから出てきたんだろう
今の矢車は未来からきた、ホッパーゼクターも然り
で最後は「I'll be back」
仮面ライダーカブト 完
561 :
名無しより愛をこめて:2007/01/07(日) 22:17:25 ID:EOpE51r40
とっとと打ち切れ
なんか急いで話まとめますた的な流れだな。
多分本筋に必要な回は10未満・・・
まあ、戦隊や昔のような基本一話完結型ならそれでもかまわんのだが。
本筋に絡みそうな謎だの、伏線だの、思わせぶりな演出だのをばら撒きまくったからな。
結局ほとんど意味はありませんってことだから、構成が珍妙なことになって、余計叩かれるわけで。
だったら連続ドラマのように見せかけるなと。
開き直って、そこらは完全に切り離して作ってますってんなら、そこらは野暮な話になるから気が楽だろうに。
……そこらを度外視しても、細かい伏線の積み重ねは、メビウス、ボウケンジャー、リュウケンドー等の良いお手本があるのが難点だが。
二時間あれば纏まりそうだな>カブトの粗筋
で、その二時間って丁度米村のキャパシティだと思うな
565 :
名無しより愛をこめて:2007/01/09(火) 19:30:33 ID:XlrcWJwPO
ギャグと戦闘シーンだけで良かったんでない?
監督が脚本をまとめられないなら、意見を言えないなら、無駄な人間ドラマは無しが良い。
ヴァンドゥアイもおもちゃ売るのに人間ドラマはムシロいらんはずよ。
…それにしても皆さんの意見 全部間違っていないのが とても残念だ。打切りと言われても納得だ
うぜえ
50話近く続いた時点で打ち切りはない
打ち切りという落とし前もつけずに生き恥を曝し続けている
もう殺してくれ・・・・
570 :
名無しより愛をこめて:2007/01/09(火) 23:57:15 ID:XlrcWJwPO
※注 長いよ〜
ギャグ路線で、剣とホッパーはあのまま手を組ませてればワームだと分かっても理解しあえそうだよね。
で、ワームには人の心を持つ奴がいることを知った大介も加わって恋人は無理にしてもミサキーヌとお近付きに…。
真面目路線では、天道がネイティブが怪しいのは絶対気付いてるはず。もっと早く仕掛けて良い。そしたらガタックと戦いになるけど早めに意思統一しておく。(やっぱダーク天道はいらないよ)
ギャグ路線責任者は矢車サン
真面目路線責任者は加々美
ギャグ路線と真面目路線のつなぎ役は天道と大介ね
それぞれ良い味出してるので各路線に全力を尽くす。
で悪者サイドは中ボスを三島が担当。ここで開発されたダークカブトに変身だ!(三島だったら色違いの量産品でも充分カッコいいぞ!)しかも2個目のハイパーゼクターを持ってても良いぞ!彼なら使いこなせるさ!ダブルホッパー&スコルピオに負けちゃうけどね。
でラスボスはネイティブの適当に強い子を出せば良いさ。たまにはみんなで派手にやっつけるのだ!田所サンも成虫になって一緒に戦おうじゃないか!
それから陸はラスボスにやられちゃうのだ。しかしそこで!ガタックはさっきのハイパーゼクターでハイパー化だ!
最後はダブルハイパーライダーキックだー!
ってどうかな?
ってどうかな?まで読んだ
572 :
名無しより愛をこめて:2007/01/10(水) 17:49:22 ID:IPJJnzY7O
ありがとう
573 :
名無しより愛をこめて:2007/01/10(水) 19:07:22 ID:kGmkqvf70
>>570 俺はカッコいいライダーが見たいだけなんだ!まで読んだ
574 :
名無しより愛をこめて:2007/01/10(水) 19:10:44 ID:IPJJnzY7O
書いてないけどそういう事 まとぅめてくれてありがとぅ
パーゼク出さないで天道がザビーやらサソードになれば良かった
4タイプ全く違うビジュアルのライダーに変身するなんて斬新だろ?
脚本家や演出家がライブ感重視でやりたがるのは悪いことじゃないと思う。
でも、それをプロデューサーまで同じノリでやっちゃアカンわな。
白倉がブログで書いてる先輩スタッフの話と同じだ。
米村や井上、監督陣が暴走しようとするのを、白倉は適度に押さえつつ軟着陸を目指さなきゃ。
適度に暴走させて、それで良い所をひきだしつつ、まとめる所はまとめる。
そんな感じが良い作品を産むために必要だと思う。
結局は白倉も、高寺と同じでクリエーター気質なんだろうなぁ。
高寺は馬鹿クリエーターだが
白倉はただの石森ヲタク。芸が一つしかない。
>>577 白倉と高寺は全然違うと思うが…。白倉はクリエーター気質とは程遠い気が。
アギトから555までを見る限りでは、商売をちゃんと計算した上で、「作品」として
体面を保つというかカッコつけてやる、根っからのプロデューサー気質だと
思うけど。ただ、カブトについては全くやる気が無い、作品として成立させる
気がないだけじゃないかと。それが本人談に依る所の「響鬼の緊急代打が
あって時間がなかった」のか、単にネタ出し尽くしててもう適当でいこうって
投げてるのかわからんが。
最近は後輩の竹田P(TBS)と同じ現場と視聴者が見えてない俺マンセーの啓蒙の輩になってるが>白倉
581 :
名無しより愛をこめて:2007/01/10(水) 23:13:09 ID:MmLy6zH70
とりあえず料理対決とか意味ない話で数話潰してたのが勿体無い
どうせ潰すなら蓮華や岬さんの私生活の話で潰した方がよかった
583 :
名無しより愛をこめて:2007/01/10(水) 23:44:15 ID:7dQuqBNx0
>>579 アギト終盤のヒロイン放置や555の破綻っぷりに加え
響鬼の代打登板後に自分で言わせた11鬼集結を無かった事にされてまで
まだこんな事を言うアホがいるのが凄い。
>>583 アギトの最終5話は最初の3話が退屈だっただけで、それ自体は別に問題ないだろ。
その直前に真魚絡みで木野さんアボンまで盛り上げたんだから、ヒロインの役目は終わってる。
555は段取りの消化は乱暴だったけど、テーマ的な部分ではきちんとまとめてる。
>>584 役目が終わっているとかそんなことはどうでもいいんだよ
アギトムックで井上が「翔一三杉家と真魚を卒業しなくちゃならない、だから新しいヒロインも出した」みたいな
ことを言ってたけど、視聴者の多くは最後5話でいきなり新しいヒロインだされても意味不明以外の何者でもないんだよ。
見たいのは一年番組を盛り上げてきた各キャラの行方の方だろ
最終回まで見れば分かるってわかんねーよ。新ヒロインも空気だし。
それで最後に「視聴者は結局誰かのファンなんでしょう」って一年後の各キャラのその後を出すのは前後矛盾してるだろ
結局あんなのは視聴者無視の製作者の自己満でしかない
>>585 スレ違いだから、控えめにいこうぜw
真魚は、「パパ殺しの犯人は誰か?」で、物語の一部を引っ張ってきたキャラ。
ので、雪菜イヤボーンの被害者だと解り、その流れで翔一はアギトの力を放棄して、
再び真魚の言葉で戦う意思を取り戻せば、そこで真魚の物語は終る。
真魚は美杉家が自分の居場所だってことに、すでに気づいてたしな。
井上が「視聴者は結局誰かのファン」と言う通り、アンタが真魚のファンだから、
他に食われたのが気に食わないだけじゃん。
スレ違いなのに噛み付くあたりがカブトアンチスレにいた痛い井上信者だな
番組の9割を引っ張ってきたキャラの物語が終わったら、後はクライマックスに向けて
敵の総力戦→アギトたちの危機→逆転の王道パターンにするのがテンポもいいし、作品のテーマも一貫する
だいたいお前も言ってるじゃないか>最終5話は最初の3話が退屈って。この時点で続き物として失格。
まあ番組のテンポとか、物語を書く時は主題は絞って、サイドストーリーはありでもいきなり蛇足はつけないとか
基本的な話の流れのセオリーを無視しても、どうせ信者目線だから井上が正しいんだろ
来年は仮面ライダーやめてキカイダーにしようぜ
とりあえずせっかく盛り上がろうとしてる時に変なギャグや俺様物語でちゃかすのはやめようぜ井上
まあカブトには潰すような盛り上がりもなかったけどな
>>587 真魚が物語の9割を担ってきたっていうのは、偏りすぎw
どんだけ真魚ファンやねんw
主役3人は自分の居場所をずっと求めてきただろ。
それが本来の本筋。
木野さんや真魚は物語を盛り上げるための複線部分であって、
複線が全部片付いたら、地味な本線が残っただけだと思うけどね。
こういう必死な所が井上信者のイタイところだな
井上信者だろうが井上アンチだろうが
他の作品叩くだけならスレ違い
俺には真魚信者が暴れているように見える
真魚の父の死の話=翔一の正体バレで、50話の番組のうち45話使ったんだから時間的に9割だろ
ウルトラじゃないけど正体バレしたら一気にラストまで走るべきで、
余計なエピソードを接木みたいに入れられても、単にテンポ悪くなるから蛇足なわけよ
ましてや同じく涼の話も基本的に木野死亡で一端終わってるんだから尚更おかしいし、
しかもそれが最終決戦の景気つけにただ死ぬだけの新キャラ登場されてもね
(またそいつの演技があまりにも凄かったし)
結局、井上が書きたかったのは警察がアギトを危険視してうんたらかんたらのくだりでしょ
わざわざ2年後に同じネタで一本作っちゃったぐらいだしね
そういう番組の流れが一端結束した地点から一気にラストに持っていくようなノーマルなやり方じゃなく
書きたいことを優先するようなやり方の行く末がカブトの黒包丁だったりするんだろ
595 :
名無しより愛をこめて:2007/01/11(木) 08:10:11 ID:eoUS9yloO
ゼクトのあり方ってどうあるべきかね?
目的は真の平和?
(ネイティブの計画を手伝う組織ってのがしっくりくるかな?)
カブトゼクターが天道の所まで行く発進シーンを見たかったな
>>594 アギトをちゃんと見てから、叩くなり感想書くなりしようぜ。
わかりやすいところを抜粋。
亜紀の死までのエピ(切れた凉が暴れてG3を破壊)
↓
G3X誕生エピ(翔一の特殊性を描きつつ、氷川と小沢が壁を超える。
凉がアギトを発見して撃退して、翔一の記憶が・・・)
↓
翔一記憶復活エピ(沢木との出会いで翔一の特殊性をさらに描き、
凉死亡までを描く)
アギトは主役3人が持つそれぞれの背景で別々の物語を上手く絡める方法で描いていたわけ、
真魚が常に前面にでていたわけじゃない。
そろそろスレ違いだし、3人のうち2人の物語に一旦区切りがついたって書いてることを理解しようぜ
たまにはカブトの話もしようぜ。
剣の死までのエピ(切れた岬が暴れてザビーを破壊)
↓
ガタック誕生エピ(天道の特殊性を描きつつ、加賀美と岬がそばを食べる。
ドレイクがザビーを発見して撃退して、ゴンの記憶が・・・)
↓
ゴン記憶復活エピ(大輔との出会いで天道の特殊性をさらに描き、
ザビー死亡までを描く)
ザビーかわいそすぎワロタ
>>597 お前の方がちゃんと見てないと思うよ。
アギトは主役が三人いると見せかけて翔一以外のライダーは
みんな脇役ですから。G3なんかライダーですらないからな。こじ付けでライダーぽいスーツにしてるだけ。
涼だって必要だったのかと。上手く絡めてるとかいってるけど涼がいなくても
話が進行できることに気づこうな。実際は
>>594が言うように真魚の話が前面に出てて
バンダイの圧力で複数ライダーにしなきゃいけなかったから涼と氷川エピソードを
入れてるだけ。頭が悪くなきゃ涼エピソード見てすぐ気づくと思うんだけどな。
人間代表の氷川がいなきゃ話にならんだろ
俺はこう思って見てた。って個人の主観の押し付け合いですなw
何を今更
矢車が自分だけのマーボー豆腐を作り天道と認め合って仲間化
なんてありきたりな展開を期待してた時期がありました
>>607 そっちのほうが面白くなってたんじゃないの?
矢車の代わりを影山が務めるようになってからおかしくなったような気がする。
ザビーの資格条件は曖昧になるし、ゴン監禁エピでゼクトのヘボさも露呈したし。
何よりゼクト側にまともなライダーがいねぇと言うのが痛い。
ガタックで穴埋めしたはいいが、加賀美だからな中身が。
説得力に欠ける。
仲間の観念が薄い
薄いどころか皆無
611 :
名無しより愛をこめて:2007/01/13(土) 22:54:14 ID:ccPQsqqy0
ドレイクの出番が少なかったのは技が魅力なかったから。
銃撃だったらクナイガンでもマスクドガタックのガンキャノンでも構わないんだし、わざわざライダーシューティングだけ必殺技あつかいしてもあんまり意味ない。
[解決策]
ドレイクの技の追加。
ライダーシューティングはドレイクゼクターの羽をたたまずに撃つ仕様に変更。
もう一つ、羽をたたんで撃つライダースナイピングを追加したらいい。
たたんだ羽がスコープの役目を果たす。
長距離からのピンポイントな正確な銃撃は、戦闘に幅を持たせることができる。
光の矢状のビームを発射し、速度はかなり速めに。
せっかく銃に特化したライダーなんだからこれぐらいあってもおかしくないし、欲しい。
技が複数あることは、スラッシュに2通りの出し方があり、ガタックにカッティングとキックがあることから問題なし。
>>611 スナイピングができても、怪人との格闘シーンが描けないから、使う機会は少ないだろうな。
ライダーシューティングしょっぱいからなあ…
ゾルダみたいな派手さあれば
変身時にゼクターの羽をたたむ。マスクドフォーム・ガンモード
キャストオフ時ゼクターの羽を展開。ライダーフォーム・アックスモード
必殺技は「ライダーシュティング(銃撃)」と「ライダービート(斬撃)」
カブト、ガタックの武器構成にあえて似せたかんじに修正。
銃ライダーは使いづらいよね。
格闘しながら画面の中に射撃シーンも入れようと思えば、
ゼロ距離射撃ばかりになるし。
的が空飛んでるとかなら、やりようはあるだろうけど。
616 :
名無しより愛をこめて:2007/01/14(日) 02:15:38 ID:AkgXhPOS0
>>621 だからガンファイターに格闘させるから銃の利点がなくなるんだろ、って話よ。
複数のライダーがいて共闘できるんだから、接近戦と遠距離戦ができたら面白いでしょ?
カブトが敵を弱らせて狙撃地点に誘導してくるのを、ビルの屋上でじっと息を殺してスコープ越しに身を潜めているドレイク。
これだけでなんかドレイクが「デキる子」に見えないか?
個人的には攻殻機動隊のサイトーみたいなポジションにしてほしかった。
仮面ライダーだからって、なにも毎回接近戦の殴り合いにしなくてもいいと思うんだ。
もっと戦術的に戦うライダーが見てみたい。
>>611 特オタの視点でしか見れてないって露呈してるよ。落ち着いて。
ドレイクの出番が少ないのは風間が使いにくいキャラだったからに決まってるでしょ。
一人だけワームと戦う動機がないから、風間が出てくる回はいちいち
戦う理由を作ってあげなきゃいけないの。ゴンが攫われたり、惚れた女がワームだったり
ゼクトに命を狙われたりね。風間に戦う理由を作ると、風間は目立つけど今度は
他のライダーの存在感が薄れる。ドレイクを目立たせるために他のライダーを蔑ろにしても
メリットは少ない。だからドレイクは出番が少なくなる。もしドレイクの登場回数を増やしたいなら
風間にワームと戦う動機を背負わせるのが一番手っ取り早い解決策だよ。
>>616 動かないと販促にならないからじゃね。
リュウガンオウの必殺技のとき、派手なエフェクトが入るのも、
遠距離攻撃じたいが絵的に映えないからだろう。
こっちも、モブシーンじゃゼロ距離射撃ばかりだしな。
スナイピングがカッコよく見える見せ方ってのはたくさんあるだろうさ。
戦争映画なんかでもな。
でも、画面の中でガチャガチャ乱闘してないと特撮ヒーローっぽくはないわな。
619 :
名無しより愛をこめて:2007/01/14(日) 02:34:59 ID:dZuFxYK+0
>>618 うん、それはその通りで何も間違ってないよ。
ただお前の言う「特撮っぽさ」っていうのには、「これまではそうだった」以上の意味はないよな。
俺はそれを一歩踏み出した「特撮」が見てみたいと、こう言ってるわけだ。
>>617 キモい
まぁあれだ……用はドレイク(b^-゜)イラネ
加賀美弟編くらいまでは
もしかして平成最高傑作かも?!
って期待させたがドレイク出てきた頃から
雲行きがおかしくなってきた
>>619 クウガだと、遠距離射撃をそれなりに緊張感のある描きかたしてる。
でも、タイムリミットがあり、狙っている間にも五代に負担がどんどん溜まるという、
見てる側にもヤバさが伝わる設定にしてたから、
何度も戦闘では使えないし、演出的にも使いづらい見せ方をしていた。
龍騎でのゾルダの砲撃は、ライダーたちが乱闘しているのを狙って撃つようなシーンが多かった。
ゾルダとタイガが戦ってると、ゾルダが奥に現れて、「やばい!」と2人が慌てるところにドガーンとかね。
他にも、G3Xのハチを連射で倒すシーンなどは、見せ方に工夫が見える。
まぁ、試行錯誤はしてるみたいだよ。
ライダーのカッコでビルの屋上から狙っても「そういう使い方なら、そんな格好せんでええやろ」みたいに見えるし、
爆発する的に、一発外せばヤバい的な演出もやりづらかろうと思うんだよね。
ドレイクの場合、セミオートの拳銃だしな、ギャレンと同じ使いにくさも。
>>621 今思えば、ワームを判別するスコープが出たり出なかったりした時点で、
「あ、これはやばい」とちゃんと認識すべきだったと思うw
期待感から、目をつぶってしまった自分が憎い。
味覚の無い三島と生簀の戦いが無かった時点で駄作。
625 :
名無しより愛をこめて:2007/01/14(日) 06:52:05 ID:j45NBSfjO
てれびくんに…
ライダーサッシャーという、読者が投稿したドレイクの技があった。
胸の羽が前方に向いて接近してきた敵を刺す技。
斬新な発想だと思った。
矢車はグレるのはいいけれどもっと意味のある行動をしてほしかった
組織をぶっ潰すとかカブトをぶっ倒すとかなんでもいいから
グレて、その上で具体的に何がしたいのかがわからん
というか再登場した時はもっと話に絡んでくるとばかり思っていた
もう、こうすりゃ良かったで何とかなるレベルじゃないような・・・
ゴム草履に何かを足したり引いたりしてもステーキにはならんのですよ
ちょっとライブ感を禁じてみたらどうだろう。
と言っても次の電車はもう何をしても無理っぽいので、
その次のライダーからでいいからさ。
>>629 それはそれで、つまんないだけの作品になりそうだけどなw
631 :
名無しより愛をこめて:2007/01/14(日) 22:04:42 ID:XD5qWMq70
PS2のカブトゲームをやってみると滅茶苦茶かっこよくてはまった。
ライダーだけのバトルものとして見るとかっこいいんだよなぁ。
これぞ理想のカブトって感じ。
やっぱこのゲームみたいにゲージがたまるとキャストオフ、クロックアップって
いう設定の方が燃えるよね。
ネタ番組だと開き直って毎週
いかりや長介が「もしも矢車がやさぐれたら・・」
という風にドリフ調にすればよかったのに
>>631 名作だと俺も思う。
だがゲームの話は板違いだ
ぼっちゃま自体は好きだったけど、バカキャラが受けたからって後半やりすぎだった。
役者の人が可哀相になるくらい。色物での出番多い割に本編にも絡ましてもらえないし。
結局話数足りないのかぼっちゃまの最後もいまいち。
地獄兄弟も、どうとでも、美味しく本編に絡めて最後まとめれただろうに
結局最後まで蚊帳の外。
そのときそのときの、ネタと受けだけで話し作るから、こんなことに。
ドレイクの射撃を生かそうとしたら、格闘画が取れなくて扱いづらい。
格闘させようとしたら、射撃ライダーという設定が生かせない。
ドレイクにGUN=KATA使わせれば全て解決するのに…
うおっ、まぶしっ
まあドレイクの出番が少なかったのは
単に風間役の加藤が別の仕事で忙しかったからなんだが。
風間は14回くらいは出てるから
言われるほど少なかったわけでもない
最終回にも出番があるようだが
どーせ平和になった街中で例の調子でナンパしてゴンにたしなめられて……
って感じのワンカットだけなんだろうな。龍騎最終回みたいなやつ。
んで風がどうしたとか言って終了と
ほんとなんだったんだろうねこいつ
ウカとの別れ経験したのも特に活かされなさそうだし
それでも大介は幸せよ。まがりなりともプロである井上の専用機としてのみ動けたんだから。
シロウト脚本のgdgd本編に無駄に絡まずに済んだし。
17話のホバリング撃ちなんて、全カブトバトル中最高にかっこよかった。
ゴンと大介の、笑いあり涙ありデコボコ珍道中を一年やるべきだったと本気で思う。
もちろん大介役は加藤ではないが。
それに比べて「ずっと出られるんだしいつか活躍させりゃいいかwwwww」
という感じで結局活躍のないまま消えていったライダーのなんと多いことか…
644 :
名無しより愛をこめて:2007/01/17(水) 12:43:05 ID:YLlZkV+hO
645 :
名無しより愛をこめて:2007/01/17(水) 13:28:56 ID:D+CJHXiCO
>>644 変身前が最弱なだけで変身後は最強だったりしてな。
>>621 ドレイク編がカブトの中(序盤含む)じゃ一番マシな出来だったよ
内容的にも試聴率的にも
とりあえず装着変身はドレイクが一番デキがよかったな。
相方、脚本、演出、スーツアクター、玩具、どれをとっても恵まれたヤツだった。
デザインと服のセンスはダメじゃん
ストロンガーやカイザやG3ーXの焼き直しよりマシなデザインだと思うぞ。
動くとカッコイイ。左右非対象なのもシャレてる。
ドレイクとイブキって色々かぶってるな
青い風属性の銃使いで中が押川さん
動きもほぼ一緒だったような
651 :
名無しより愛をこめて:2007/01/18(木) 09:15:00 ID:LIHIUTqQ0
一番悪かった点
ぼっちゃまの死に加賀美がほとんど絡まなかった事
天道空気嫁
てゆーか、加賀美の成長をしっかり描くだけでもかなり救われたと思うんだよな。
そこを描かなかったから、すっかり加賀美がDQNになってしまった。
主人公の片方が俺様、片方がDQNじゃあ、そりゃー面白くならないわな。
653 :
名無しより愛をこめて:2007/01/18(木) 09:33:51 ID:LIHIUTqQ0
実際、加賀美はカブトの中で一番魅力が無いキャラだと思う。(映画除く)
何より熱血のくせに自分が無く、周りに流されっぱなし。
龍騎の真司みたく、自分の信念は持ってほしかった。
真司と蓮の関係はいいライバルだったのに、あの2人では性格に差があり過ぎた。
ドレイクの必殺技は羽を畳まずに撃つ「ライダーショット」と
畳んで撃つ「ライダーシューティング」の二つがあればと思う
「ライダーショット」は、Hカブトの「ハイパーシューティング」のように
収束したイオン光弾が分散するという必殺技
「ライダーシューティング」に比べて、発動までに要する時間が短く
使い勝手がいいのが長所だが威力は低め
「ライダーシューティグ」は、発動までの時間が長めだが威力は高く
またスコープを用いることで長距離からの精密射撃にも対応
ってな感じで妄想w
あとマスクドフォームにも必殺技を持たせるとか
ゲームのように、キャストオフまでのチャージ時間を設定して欲かった
マスクドの扱いがひど過ぎるって……
655 :
名無しより愛をこめて:2007/01/18(木) 18:27:45 ID:UpmaIYoQ0
カブトは、オスだけだったのが残念。
仮面ライダーカブトのメスってなキャラも登場させる事で、
若手の女優を育ててほしかったな。
メスだとGと区別つかないじゃないか…
「時間」ってさ、SFの王道テーマだからさ、いじりようはいくらでもあったと思うよ。
ホントもったいない。
放送始まった頃、開発直後のベルトを天道が既に持ってたりとか、「ひより=お婆ちゃん」説が流布した時は、マジでおもしろそうと思った。
ホントもったいない。
電王では雪辱してもらいたいよ「時間」ネタ。
659 :
名無しより愛をこめて:2007/01/19(金) 03:43:42 ID:q1tt4ZASO
>>658 オレDVD組でまだ16話しか見てないけどおまい(?)の意見に感動した
ひよりがおばあちゃんだったら失禁するわ
>>93 すげぇ電王の鉄道ネタだけ予言当たってるぜ!
乃木役はザ・たっちがやるべきだった
分裂能力いかせたのに
ZECTの諸君! ちょっと!ちょっとちょっと!
691 :名無しより愛をこめて :2007/01/19(金) 15:38:02 ID:kgLSrrcx0
最終回 死亡ワーム王天道 復活の仕方。
ワーム天道が瓦礫落下物直撃で瀕死。*花が上向いてるから死にはしない。
*ひよりネイティブ化で相手、周りふっ飛ばした見たいに天道、王ワーム変身で周りの瓦礫吹っ飛ばす可能性も有り。
何故か別の用事で外出するネイテブ女王ひより。
途中から「誰かが私を呼んでいる」
ここか。瓦礫の山に到着。ひよりは無意識に現場到着。
そこには一輪の白い花。 そして死亡した天道の手が。涙を流すひより。
押し潰され死亡したワーム王天道の手を掴むネイティブ女王ひより。
すると!!!!!なんと!!!!! ←ここでワーム王姿とネイティブ女王の姿が見れるかも知れん。
省略。二人は地球外へ。
陸から全てを知らされたガタックがゼクト本部に殴りこみ!
ダークカブト、ドレーク大介も参戦。
三島、根岸の両成虫ネイテブにやられ大介ドレーク死亡!!!三島成虫ネィテブに殺され有力。
ガタックもダークカブトも返り討ち!!大ピンチ。ダークカブトも戦闘で死亡可能性大。
そこに天からワーム王のワーム王人格天道が地球に舞い降りる。
*ハイパーカブト初登場したり、ゼクター、パイパーゼクターを地球に送ってたり、
ダーク天道とひよりを異次元に飛ばし救った地球外ワーム王人格の天道。
生き残った根岸が立て篭もりミミック、ペンダントなんて話にならないどえらい最終兵器、手段を出す。
地球爆破かペンダントでネイティブ化したネイティブに人間抹殺指令か。
それを直前で阻止し、根岸をやっつけるワーム王カブト。
で、ワーム王天道とネイティブ女王ひよりの儀式か、天道35年前に時間戻してネイティブ初地球上陸組を退治してハッピーエンド。
ここまで予想しとく。
664 :
名無しより愛をこめて:2007/01/21(日) 09:03:51 ID:CC8FyoFM0
ドレイク登場前で終わればよかった
665 :
たちゅまき ◆JBuNnI1cJ6 :2007/01/21(日) 09:21:47 ID:HSFaY9HJO
なんか見切り発車の匂いがずっとしてた
まあ、こんなもんでしょ
もうちょっとワームの見た目を人間に近づけて欲しかったな
あんなのと共存って言われてもね
668 :
名無しより愛をこめて:2007/01/21(日) 09:54:48 ID:RU1fCgVy0
問題はワームだ。まずウカとカッシス
を初めの方から出す。(序盤は戦わせない)
目的を見せずライダーの戦いを見守る謎のワーム
人間との共存を望むワームをだす。
ハイパーゼクターとパーフェクトゼクターは本当に危険な時にしか来ない。
三島はネイティブとワームのどちらも滅ぼすためZECTを乗っ取る。
ダークカブトを改造された恨みからZECT
を破壊しようとするライダーにしてザビーは田所さん。
最後は全ライダーと一部のワーム、ネイティブ対ZECT対
根岸率いるネイティブ対カッシス率いるワーム
の四つ巴の闘いにし最後はカブト対三島が変身した最強のライダー
ひよりが最後にしっかりパンツを見せておけば、、、。
>>665 見切り発車ってのは時間がない中で狙いを絞りきれなかった時に言う言葉
カブトは企画、設定からして狙いを絞る気もなく、視聴者の興味を引きそうなキーワードだけならべて
食いついてきた話を伸ばす、今までのライダーで使った「ライブ感」って手法をそのまま使い、
かつスタッフがいらない欲を出しすぎて、それらの相性も何も考えてなかった
時間があってもどうにかなったようには全く思えない
予算案をしっかり組めと改めて言いたい。低予算でも魅せることは出来るんです。最初からクライマックスしてアボンなんて話じゃねーぞ!
田所さんが「平和だなぁ〜」と言ったところで笑った。
稚拙な状況説明セリフw
>>663がほぼ全てのカブト関連スレにコピペされていたが、ここまで予想が外れたことに対する
本人のコメントはないのか?
>>673 ネタバレスレより
911 :名無しより愛をこめて :2007/01/21(日) 08:46:08 ID:jAypXqVt0
加賀美がネイティブ、天道がワームとははっきり言わないで終わったな。
しかし十分匂わせて終わったけど。
加賀美はネイティブとして人間の可能性にかけていたのに
それを潰す根岸の考えが間違ってると対立したわけだし
天道も最後に花にワームの王の力を込めて電波を止めたわけだからね。
最終回は人間、ネイティブ、ワームの三者の共存が結末となって
現在の世界情勢への問いかけとしていい話だったよ。
もう語りつくされただろうけど もうちょっとどうにかならなかったのか、無駄なギャグと料理の回を省いて、
この辺さえほんの少しだけ深く設定していれば色々な設定を使い捨てに終わらせず、まとまりが出たんじゃないか・・・ってとこを
ネイティブと隕石ワームが対立する理由が欲しかった。人間いなくなれって趣旨は同じだったし(外来種死ね、原住民死ねってだけかしら)
加賀美はザビーに変身させなかったほうが初ワーム撃破(実際はカブトのキック)とガタック変身の時の感慨が加賀美的にも視聴者的にも深かったのではないか
ワーム判別のスコープは誰がワームかわからない面白さ、ワーム判別ペンダントの売りを半減させる大ポカだった
マスクドフォームの利点と意義が描かれなかった。プットオンしても結局力負けする場面も
大介と地獄兄弟の参戦理由と存在理由が描かれなかった。ライダーの人数とストーリーのサイドを埋めるだけの道具のような扱いだった
ダブトゼクターはどこから飛んできたのか、ゼクトも想定していたのか。ゼクターが重宝されていた初期を考えると捨てゼクターのように使うとも思えない
岬の剣への恋愛の変遷をもっと描くべきだった。坊ちゃまにツンツンした態度を突き通してたのがいきなりコロッと変わった感じ
ひよりがワーム変化した後の天道がキャラとして一番ふらついてて一番問題行動だったが、ハイパーゼクター登場後うやむやに
以下個人的不満と妄想
キックホッパーのピョンピョン蹴りがもっと見たかった。パンチホッパーもアンカージャッキで百烈拳して欲しかった。
色合わせ的にオレンジ色のライダーを出して欲しかった(蝶か蛾か天道虫で)
ザビーにもクナイガンを、まともな資格者を・・・
主役を食ってもいいから地獄兄弟を本筋に絡ませて欲しかった
幽閉されてた天道は未来から来た天道だと思っていた 本筋はもっと時空ネタで行くのかと思ってたので残念
韮澤のワームデザインが剣のアンデッドに比べモチーフの強調と豪華さに欠けていた
役者も設定もライダーデザインも素材としては凄く良かったんだけど
構成の悪さとその場凌ぎの設定の多さに負けた感じだ
レザーの使用を封じられた韮沢なんてあんなモンだな
電王じゃ好き勝手にやらせてみればいい。パターンの少なさに気付くから
韮沢ってSF界じゃデザインパターンの少なさが20年弱前に指摘されてたのに
アンデッドでも終盤あたりで気がつかなかったのかと
正直
ひよりの両親の謎の死
天道カブトと、加賀美ガタック同時変身!
神代剣の成長
そして謎の鉄仮面
なウカワームが出る直前あたりが一番面白かった
そっから魅力がキャラだけになっていき、パーフェクトゼクターが出た辺りでもう取り返しの付かない事に…
カブトはいろんな点でおしい・・・。
ライダーはかっこいい、出演陣は魅力的(魅力的に演出されている)だが、
内容が薄いんだよな・・・
680 :
名無し三等兵:2007/01/21(日) 17:01:40 ID:mR+0K7FU0
>>656 おまいさんは小官のナカマか?
軍事板以外の住人がGなんて略称を用いるとも思えないが…
電波ジャック阻止→血+
一年後→響鬼
最後は海外→クウガ
最後まで過去の引用ですた
正直ポイントゲスト扱いだった風間&ゴンが一番勝ち組に思える。
登場人物多過ぎで
ろくに本編に絡まない回でも出番作ろうとするから
どいつもこいつもイロモノネタキャラ街道行き。
ぼっちゃまは最後に見せ場もらえたからまだいいけど
地獄兄弟なんてもう・・・
常時出演は天道、加賀美だけにしておいて
他のライダーは1クールに1エピソード程度の登場率にしておいた方が
良かったんじゃないか。
1-4話・天道登場〜加賀美弟
5-8話・矢車ザビー編
9-12話・影山ザビー&ドレイク登場
13-16話・ドレイク編
17-20話・サソード登場
21-24話・ガタック登場
25-28話・ガタック強えー編
29-32話・ウカワーム編
33-34話・キックホッパー登場
35-36話・ネイティブ登場
37-40話・カッシス編
41-42話・地獄兄弟変
43-45話・赤い靴編
46-49話・三島ワーム編
でやってくれねえかな。
ハイパーゼクター?要りませんよ。
おまい…地獄兄弟「変」
言われんでもわかってるがな
685 :
名無しより愛をこめて:2007/01/22(月) 12:13:37 ID:Uj2kl96dO
ストーリーは考えれば誰でもまとめられるはずだよ
きっと裏があるんでない?何かさ
デザインとアクションはとても良かったと思うよ
686 :
名無しより愛をこめて:2007/01/22(月) 12:39:12 ID:KAwERL6uO
せめて最終回だけでもやさぐるまを活躍させてほしかった………
カブト、ガタック苦戦→ゴローちゃんがとどめ→と次の瞬間「相棒の夢は尽きたが俺の心の中ではまだ夢は消えていない……」と矢車→ダブトを叩き起こす→どっかで見た四人でライダーキック!!
ダメすか
687 :
名無しより愛をこめて:2007/01/22(月) 12:51:25 ID:kjfkD1Y0O
それ地獄兄おいしすぎ
ガタック倒された後に地獄兄登場。
捨て身でゴロちゃんに傷を負わせる(触角あたりに)
響き渡る天の声
「相棒…まぶしいな」爆死
で天の道登場
なんやかんやで触角の傷に気が付いてWライダーキック
ってのはダメ?
加賀美弟編はよかったと思うが時期が早すぎたな
まだ感情移入しきってないし
後話の強引さが気になった
加賀美から聞いただけでワームと判断するのはどうかと
そりゃぁ製作側からしちゃ加賀美弟はワームとしってるけど
視聴者はそれをしらないんだし。
加賀美、弟を天道に紹介→天道ピキーン(こいつはワームだ!)→岬に調査しろと命令
だったら天道の凄さも描写出来たのに
後は雑魚ワームも喋らせる。これ重要
オリーブオイルの回のワームは
能力を使わずに何故か物を投げるという不振な行動が目立ったし
喋らせれば
天道の攻撃で結構ダメージを負ったワームが
「く、くそぉ!(苦し紛れに近くにあった面を投げる」
天道「貴様・・・男がやってはry」
結婚式場のワーム「なぜ俺が白い服を着ている人間を襲うのか?って?
純白な白が嫌いだ!俺の毒液で汚してやりたい!そして幸せな人間共はもっと嫌いだ!」
天道「フン、変わったワームだ!」
とキャラづけも出来る
後はウカの存在を初期から匂わせる。
雑魚ワーム同士の会話の中で「間宮様」「ウカワーム殿」という単語を入れる。
これだけでのウカ登場直後の「唐突感」が軽減されるのでは
死者が出なければこんなふざけた作品でも笑って許せた
>>688 TVでやっていたのが昭和だったら喋らせていたかも。
200%無駄死にの影山&擬態天道(笑)
>>688 ワームに喋らせるの、最初は予定なかったんだろうな
どうしてもワーム状態で喋らせる必要が出てきてオルフェノクもどきの喋らせ方にしたんだろう
そのまんま話してもいいのになぁ
そういえば、剣の時も上級アンデッドが断末魔の一言だけわざわざ人間に戻って喋って、またアンデッドに戻って封印されるというアホみたいな演出あったっけ
この頃から行き当たりばったりで作ってたのかもしれんな
693 :
名無しより愛をこめて:2007/01/22(月) 14:33:19 ID:XwZ4iGNeO
毎週秋山莉奈が色々なコスプレで1分くらい尻を見せてればどんなに話がぐだぐだでもokだったのに…
>>675 むしろどうせボロボロになる設定やら連続性は放棄して1〜2話単位で包丁回みたいなテイストでやってりゃ良かったんだよ
言っちゃなんだが料理勝負の回がカブトの中じゃ話として一番まともに成立してる
>>694 前後の話との整合性を考えんでいいからなw
696 :
名無しより愛をこめて:2007/01/22(月) 17:45:25 ID:zDKPopI10
今までのシリーズには、作中に説明不足や破綻したところもあったが、制作側が視聴者に何を見せたいかが伝わっていた。
だから後に残る。
それを好むか、好まないかってのを視聴者が判断できる。
カブトは制作者の意図がわからない。
シリーズ通じて天道の作る料理がおいしそうだったこと、サソード役の坊ちゃまが必死にギャクを演じてたこと、位しか印象にない。
料理番組?ギャグ漫画??
役者やライダーたちの設定や造型には魅力あったのに。
スポンサーの商品販売のためのプロモーション・フィルムだったのか。
毎週30分も玩具や食品のプロモビデオ見てたとすると空しいが、
いやしかし、プロモにだって一定のコンセプトは存在するだろう。
電王の最終回までにはきっと見つけてやる。
ラスボスはモロ師岡で。
698 :
名無しより愛をこめて:2007/01/22(月) 18:07:06 ID:1AacJarO0
仮面ライダーアゲハが見たかった
>>695 つかカブトの本筋の展開は米村まかせで
井上はもっぱら連続ストーリーからは外れた話が中心だったからなあ。
ウカ退場前後編&ぼっちゃま退場前後編なんか
そこだけ見落としても話の流れにほとんど支障がないぞ。
「出なくなった人がいるね。中のひとのスケジュールの都合?」で片づきそう。
>>698 出るとしたらスワローテイルをもじった名前になるかな
パピヨンは無難だけどw
仮面ライダーパピ!ヨン!
仮面ライダーパピョーン
ズシーン バシャーン
あんな合成にしなくてもフランス大使館前で
十分ソレっぽい画が撮れるんだが。。。
ワームとネイティブの関係は米国TVドラマのビジターみたいにすりゃ幾分マシだったのでは?
>>703 一応、東京タワーとの対比にしたかったんでしょ。
ひよりと樹花が東京タワーを見上げるシーンからの繋ぎで。
それにしても自殺すんのは矢車の役だと俺は思う。
「俺たちはずっと一緒だ、兄弟・・・」
矢車と影山は、白夜の見える遠いお国へ行きました。
もうこれからは、笑われることも、光に手を伸ばすことも、ラーメンを食べることもなく、
ふたりいっしょに、いつまでもやさぐれて暮らすことでしょう…
一部キャラクターの性別変えて加賀美主人公で行けばそれなりのエロゲーができるかもしれない。
と、某エロゲシナリオライターが仰ってました。
女天道?
ちょっと萌え。
ツンデレ天道?!
「あたしが世界の中心なんだからね!」
って、どっかで見たようなキャラ……w
ワームの擬態能力が万能すぎた。作劇の失敗や矛盾の原因の大半はこれ。
見分けがつかない程の擬態(記憶やパーソナリティはコピー不可)でよかったのに・・・
設定にしろストーリーにしろ、何でもできる仕様にしたら、何をしたらいいのか分からなくなったってことだな
これ、半年前も書いたよ
かくゆうオレも第4話で加々美弟が
記憶も引き継げるんだよニヤリ
みたいなこと言った時はエ━━━(゚Д゚)━━━!!てなったわけだ
でいつぞやの酔っぱらいの医者の時は看護婦にビンタされる癖までは擬態できないとか言うし
記憶を擬態できるのに癖は擬態できない…っと
ほほう
>>713 生態が違うから、ほんいきでは酔わなかったんじゃね。
で、覚醒する必要ないのでビンタもしてもらう必要ないとか。
ワームにしろクロックアップにしろ、
アイデア倒れでそれが物語につながっていない感じだったなあ。
ビーズ一つ一つは綺麗なのに、それをうまく繋げられずに
いびつなアクセサリーにしちゃった感じというか。
闘いの神とかは活かしてほしかったな。あと、天道は普通にやられてカブトに加賀美がなるとか
歴史改変は一番いるかと(ひよりを人間にするため)
プロデューサーが本気出して、
バンダイと同じだけ金を出すスポンサーを探す。
例えば、任天堂w
そして、拮抗する両者の間を上手く立ち回り、
オモチャ実演番組に留まらない、真に子供も大人も楽しめる特撮番組を作る。
始まった当初は「すげーのが始まった!」って感じで期待してたのに…
いつの間にか視聴すら止めてしまった自分。とにかく意味なくライダー出し杉。
劇中視点があっちゃこっちゃ行くせいで特定のキャラに感情移入も出来やしない。
兎に角白倉のモチベーション低下は目を覆うばかりだな。今年はいよいよ塚田ライダーが
見られると思っていたのに…
ワームを隕石に付着していたウイルスによる伝染病にする。ネイティブは出さない。
721 :
名無しより愛をこめて:2007/01/24(水) 14:41:52 ID:tDf5gUPi0
722 :
名無しより愛をこめて:2007/01/24(水) 15:36:15 ID:XMlpfx240
黒包丁の話と最終回さえなけりゃ、許せる作品だったんだけどな〜
パーフェクトゼクター… ガタック、ホッパーなくて 何がパーフェクト はじめっから出すな! て思ったけどBANDAIには敵わない
そもそも、ハイパーゼクターの入手経路はわかるが、
パーゼクは入手経路が不明なんだよな・・・
なんか、「俺の進化は時よりはやい」みたいなこと言って
突然現れやがった
未来の天道が自分で作ったor誰かに作らせたんじゃない?
んで、ハイパーゼクターかなんかの力を利用して時間を超越して未来から呼び出したと。
完全に個人的な好みで好き勝手言わせてもらえば…
最終回に冠しては天道登場で根岸逃走→矢車が倒すとしてほしかったわ。
影山の仇みたいなものなのでは。放っておくってのも矢車らしくない気がする。
となるとダークの出番が無くなるんでトリプルライダーキックでメガネワーム撃破で。
その後は結局爆風で死ぬなりうまい事天道の影武者として生きるでも神代か誰かに擬態するでも。
1年を通してならドレイク・風間・ゴン・パンチホッパー、ゲップが出るほどの大量のギャグ、
それら削って本筋に力入れてくれてたらよかった…。
黒包丁は大人の事情で恒例としても、
その後の学園物は本当に不要だろ。
あんなのに時間と労力を回すなら、もっと伏線を回収するとか、
ライダー同士の関わりを描くとか、物語につじつまあわせろよな。
あれだけ人気が出た、ホッパー兄弟の出所や使命や天道への確執も書いて欲しかったし。
>>726 俺も矢車はそっちの方が幾分か良かったな。ダブトは三島の攻撃からカブトを庇って…とかでも良かった気がする。三島の強キャラ度をアップする演出にもなるし。
地獄地獄言ってんだから根岸逃走→なんかトンネルみたいな暗いところに辿り着く→その先から足音が…→うわぁああ!みたいな暗い感じで矢車に殺して欲しかった。
最期まで絆を捨てられないという意味では死ぬ時も一緒というのもありだとは思うがね。
矢車は復帰してから随分と味のあるキャラになったからな。個人的には坊ちゃま並みに好きだったよ。
復帰矢車が味のあるキャラwwww
ただの中二病だろあいつ
味だけはあったかもしれんが、中身が何もないまま終わっちゃったからな
ジャンクフードみたいな味
なんか凄く納得した
学園編は本筋の脚本が間に合わなかったから、没かストックの本で代用したんだろう。
でなきゃ夏休みも終わってるのに、学校の怪談とか合宿でキャンプファイヤーとかありえない。
でも林間学校でパーフェクゼクタが初お目見えしたんだよね。
で、坊っちゃまが「勝手に俺のサソードゼクターを使うとは許しがたい〜!」このシーンは好き。
でもあの話
べつに新アイテム投入しないといけないほどの
ピンチでも何でもなかったよな。
ウカvsドレイクのエピソード自体は後半じゃ一番好きなんだけど
ウカが大量の手下率いて大攻勢→絶望的ピンチ→パーゼク初披露でウカ撃破
の方が番組的にも玩具的にも盛り上がったろうに。
736 :
名無しより愛をこめて:2007/01/25(木) 22:07:55 ID:cbmE5sDN0
最終回だけが問題じゃない。
キャラ設定をしただけのやっつけ仕事しただろが、って
バレバレで、最後もああするしかなかった。
出演者も感じてたと思うよ、ちょっとひどくない?って。
口にはだせんだろうがさ、当然だけど。
ベテラン俳優も多く出演してたし彼らが口挟むわけには
いかなかったんかね?もうちょっとなんとかしろってさ。
ヒロ君も佐藤君も熱演してたよ。
737 :
ガラッパチ:2007/01/25(木) 22:29:51 ID:PU6tk9pkO
結局白倉Pの関わったライダーって、白倉の思いつきで新たな伏線張ったり方向が変わったりするんでしょ?なんかの本で東映の統括の人が「プロデューサーには充電が必要だ」って言ってたけど、白倉Pは休憩させなきゃ。
おばあちゃんが言っていた。
たためない風呂敷は広げるな。
中の人に何があったのか知らないけど、ひよりが途中退場さえしなければ、
もう少し設定やら伏線やらを説明できたんだろうね
三島さんには最強のネイティブではなく、
最強のザビーとしてラスボスしてくれたら個人的には濡れたんだが。
絶対最後のザビーに三島さんが来ると思ったよね
それでグリラスワームは根岸にすればよかったのに
>>739-740 今更ザビーにハイパーカブトとガチンコさせても・・・。
序盤で散々あしらったライダーに変身した奴に苦戦なんかしたら
それこそ「最強フォーム」の意味が無いしw
誰しもが「ハイパークロックアップすれば楽勝なのに何で?」と
ますます突っ込む所だ。
そこでハイパーザビーだろw
何故ぼっちゃまは死を選んだんだろ。。
苦悩の末 俺は戦う。人間として!サソードとしてぇ!!
てなって欲しかった。。。
人として、姉の仇は生かしてはおけんかったんだろ。
生前の神代オリジナルがネイティブ改造で姉殺し…ならそれもアリかと思うが、
ぼっちゃまはオリジナル殺して記憶と容姿を奪った訳だからさすがに無理かと。
745 :
名無しより愛をこめて:2007/01/26(金) 17:42:28 ID:7yPZkn3t0
37話、38話の学校の怪談編はいらなかった。
あれだな、マスクド状態でエネルギーチャージはイナズマンだから避けたんだろうけど
だったらクウガのマイティフォームみたく、パワー形態として
あの状態ではパワーを生かした格闘。
ライダーフォームではスピードを生かした格闘としてもよかったな。
マスクドの時は主に腕にパワーを集めてライダーパンチとかさ
>>738 というか、その段階で潔く殺しておけばよかったんだよな
実は天道の妹だがワームに擬態されていて自我を失ったので泣く泣くとかで
>>741 天道到着までガタックと戦うとか
ガタックvsザビー、ハイパーカブトvsグリラスワームの2vs2にするとか
>>742のハイパーザビーとか
あとハイパーカブトがパーフェクトゼクターを使うときに
ザビーゼクターは指令を拒否できるようになっていて
パーフェクトモードができないという展開とか
そもそも後半は戦闘でのクロックアップ描写まったくなかったしな。
寝てるダブトはクロックアップして助ければええやん?
とか、ツッコミ所は沢山あったし。
ザビーとガチ勝負しても全然驚かないw
学校の階段編はミニスカ女がカブトチームに馴染む、というエピなんだと思うんだ本来は
演技がダメダメだったんでアレだけどorz
あのときはゲストの元リジェの眼鏡っ子に存在感食われてたしな
ひよりの中のひとが出れなくなったから代行ヒロインでお茶を濁す、
というんなら無難に過去の特撮番組出演者で良かったと思うんだよ。
それこそ元リジェとか美少女戦士だとかで。
桐矢ほどに本筋にからんでくるキャラでもなかったんだし。
事務所の方から「この娘を使え」って要請があったとか
何か大人の事情があるんだろうなぁ。
龍騎のめぐみと一緒。
一番の心残りは
巨匠演出によるアルティメットメイクアップが見られなかったことだ。
最終回の最後でやってくれれば
未来永劫まで語り継がれたであろうに
他のどのカブトヒロインより、メイク後の大介が一番美人だった。
…と思った俺は病気ですか?
>>748 いくら中身が変わったりパワーアップしたりしても
「ザビーは雑魚扱いされてた」という事実が
敵キャラとしての格を下げまくってしまうのよ。
弱かった奴がパワーアップってのは味方にしたほうがいいと思う。
>>749 そもそもクロックアップってストーリーに影響してないし
最終回あたりには完全に「最初からなかった」事になってるような…。
760 :
名無しより愛をこめて:2007/01/28(日) 16:01:37 ID:h+9BX0dYO
パーゼクが壊れた時に風間、矢車が来て変身すれば良かったのに
761 :
名無しより愛をこめて:2007/01/28(日) 16:06:32 ID:dlaOECDk0
ハイゼクとパーゼクは
本当に必要なかった
玩具を売る、という観念からは必要だったかもしれんが
ピンチに陥ったら常にプットオンでガード
生身のアクションは必須
仮面ライダーカブト外伝
指揮官 田所修一 この後すぐ!
764 :
名無しより愛をこめて:2007/01/28(日) 16:52:59 ID:FTAz6PBGO
最後のシーンは豆腐を持ってTGV(フランスの特急)に乗る天道で終わって欲しかった。ナレーションはモチロン石丸謙二郎で。
加賀美のセリフからTV画面にパンして世界の車窓から(天道・パリ編)が始まり「来週は電ライナーに乗車します」で締める。
完璧だ。
ああ、大丈夫。どうせ奴以外はみんな雑魚だ。
奴の前では、人間は平等にただの雑魚。
766 :
名無しより愛をこめて:2007/01/28(日) 17:14:54 ID:lft2V/c10
主人公が無職で働くか学校行けと妹に言われてる時点で・・・
クウガの時は最終回ちゃんと海外ロケだったのにカブトは合成って^^;
人権は平等だけど人の価値は平等ではないよ
>>764 TGVは乗り心地はいいけど、今は車体ボロボロだよ>絵的に映えない
TGV内のビッフェの軽食はまぁまぁおいしいし、そこで天道がなんか食べ物関係で
絡んで、石丸氏がナレやったら神だったな
>>758 でも三島ザビーは別格じゃん
それこそ16話で通常攻撃のみでワームを倒したのが伏線として生きてくるわけで
戦う前に眼鏡を外すという仕草だけでも前フリとしては十分だし
それにザビーが強くなることで、逆にこれが真のザビーの実力だということになって
燃える展開になるんじゃないかな
三島に
「所詮、君達のゼクターは、データを取るためのモルモットに過ぎない。真のザビーの、そしてマスクドライダー計画の
頂点である私のな。矢車も影山も・・・・そう、加賀美君も私のためにザビーのコンディションを調整するためのな」
なんて言わせて、カブト&ガタックをボコボコにすればいい
へんな使いまわし怪人よりも後々まで語られる&売れる三島ザビーとなるよ
このスレはじめて見たけど、俺が言いたいことが全て俺が言うよりも的確に語られていて
なんか嬉しかった。
771 :
名無しより愛をこめて:2007/01/29(月) 00:55:01 ID:fGhKRxDz0
カブトの暴走スイッチ発動
気付いたら安房鴨川駅前にいる天道
「なるほど、そういうことか・・・」
「これがホントの房総スイッチ」
崩れ落ちるZECT本部
本編でも関智一がゼクターの声やれば良かったんだよ。
暴走機能が働いた時だけ関がカブトの声やるとかな。
折角ハイパーガタック作ったんだから使ってやればよかったのに
グリラスもハイパークロックアップ可能にしてハイパークロックアップ空間で最終決戦するとかさ
ハイパーガタックのデザインはやばいだろ
>>768-
>>769 俺も俺も
三島ザビーがラスボスになるのを期待していた。それに、ザビーには何か絶対、装着した奴が徐々に性格悪くなる成分が入ってると思ってた。
>>769の考え方に追加して
三島「ザビーは特別製でね‥核に緑の隕石が使われている。
故に、心の弱いものが装着するとザビーに心を取り込まれるのだ。
所詮、矢車も影山もザビーの器ではなかった。
ザビーに心を取り込まれ、自分を見失ってしまったのさ!ハハハ‥」
加賀美「何だって!じゃあ、お前のせいで矢車さんたちは‥」
天道「‥地獄の住人になったというわけか‥
おばあちゃんが言っていた‥、他人の生き様を踏み台にするような奴は、人間じゃないとな!‥許さん!」
こんなん妄想してた
三島「これで終わりだな」
倒れている加賀美にゆっくり近づく三島
と、そこに謎の乱入者が
加賀美「サソードゼクター!」
三島「くっ、おのれ!」
三島に破壊されるサソードゼクター
しかしその間に加賀美は体勢を立て直し反撃に移る…
パーゼクと一緒に破壊されるくらいだったらこれくらいして欲しかった
さっきザビーの登場シーンを見てたけど、やっぱザビーはカッコイイな。
サソードだってドレイクだってホッパーだって…なんでもっと使いこなせなかったのかなあ。
最後の3話に謎解きをすし詰め状態にするのでなく、
乃木編からちゃんと繋がるようにするべきだったな。
乃木編で話数使いすぎた印象。
根岸は最後まで腹黒キャラを崩して欲しくはなかったな
あと散々言われている通り矢車に倒されて欲しかった
根岸が逃げ出した先に滑車付きの靴のアップ
↓
根岸その男に気づくも動揺せず余裕で矢車に話しかける
↓
矢車セリフ後、変身してライダーキック
↓
根岸ネイティブに変身してライダーキックを受ける
とかだったらなあ
兄貴の味わった地獄に根岸も関係していれば更によかったのに
ダブトは乃木編で決着を着けてもいいし
780 :
名無しより愛をこめて:2007/02/01(木) 08:14:14 ID:pAu9G7X7O
て、言うか。根岸みたいな重要な悪役キャラを4クールの終盤に出すのはオカシイよね。
通常は3クールの中盤ぐらいに登場させておくわな。
本当、某アニメのアズラエルと同じ過ちをやってるじゃん。
ちなみに、ネイティブというアイディアは元は没ネタだったらしいよ。
ソースは米村インタビューね。
夏に番外編をやる事が平成ライダーの定番と聞いたが、なんで黒包丁みたいな
寒いギャグをやらなきゃならんのだかわからん。
世界観を壊さないように、小物ワームを倒すとかでいいじゃん。
包丁の回は流石にうんざりして見るのをやめたら神代ワームの加賀美バレしてるし…
>>781 包丁編の方が普段のカブトよりヒーローものとしてちゃんとした構成なんだけど
擬態した人間の特技を生かして悪事を働くワーム
↓
天道が相手の土俵で挑むが敗北
↓
特訓
↓
相手の土俵で勝利、襲いかかってきたワームを撃破
そもそも「壊された世界観」なるものが何を指すのかも理解できないし。
カブトに(壊された、と言えるだけの)しっかりした世界観なんてあったか?
ワームが擬態して人間社会に溶けこんでるという設定を生かしている包丁編の方が
よほど世界観に忠実だと思うが
包丁の回は、ギャグ編の中でも最低傑作だと俺は思う
784 :
名無しより愛をこめて:2007/02/01(木) 17:13:14 ID:H83NEtbr0
最後にひよりと田所を粉砕ってのがある意味盛り上がったかも
グロイからネイティブ全員死ね!!てな感じで
世界観って言うなら、天才主人公とエリートライバルが豆腐料理で対決
なんて世界観を先に作ったのは米やんだからな。井上は忠実に従っただけ。
>>782 あれがカブトの世界観に合致してるかどうかが疑問なんだけどな。
だいたいあれはギャグのつもりでやってるんじゃないのか?
あれを他のエピソードと同様のカブトの世界と受けとめていいのかな。
伝説の黒包丁だぜw?
最終話
ネイティブに襲われるネックレスを着けなかった人間達を救うため、矢車と風間、平成本郷と一文字が奮闘する場面
ハイパーガタックが登場
根岸が雑魚使い回しじゃないワームで登場
この場面があればまあいいやと思ってる
>>763 踊るレジェンドか
そういや平成本郷いたんだから加勢しろよな
789 :
名無しより愛をこめて:2007/02/01(木) 19:52:23 ID:a4p9NcfW0
根岸のかわりに擬態天道パパ(日下部総一郎)がネイティブトップだったら
ダークが天道の弟だったら
天道が最後ネイティブサイドについたら
>>786 自分も黒包丁は受け入れ難かったのだが、最終回の花一輪で隕石破壊や天道生身ダイブを見たら包丁話もなんか納得してしまった…
SFと思ってたら魔法使いが出て来たみたいなもんだしなw
最初から最後までずっとああいうマンガ的なノリで通しておけばよかったんだろうが
たまにしかやらないから違和感を覚えちゃうんだよな。
天道と加賀美を主人公コンビを正として、そのアンチキャラとして地獄兄弟を置く
たとえば天道たちが見逃した人間の心を持ったワームを容赦なく地獄兄弟が倒すなど
そして剣と大介はその2つのチームの間で行ったり来たりする
こうして進めて行った方が絶対よかったのに
矢車が間宮に恋をしたのは取り返しのつかない大チョンボだった
間宮話の頃じゃもう末期症状だから、どんなに改善してもムリだろ
>>794 まあ話の前後は置いておいて、間宮編の時の「人の心を持ったワームでも容赦なく倒す」っていうのが本来の地獄兄弟の役割なんじゃないかと思うのよ
それを兄貴自らそのワームを救おうとするのはキャラの役割として致命的なんじゃないかと
>>783 俺は最高傑作だと思うがな
ノリノリの本田さんとじいや兄がおかしくてたまらん(キャラ崩し過ぎだとは思うけど)
>>786 だからそのカブトの世界観っていうのはどんなものだった、
あるいはどんなものだったと思ってたんだ?
それを言ってくれなきゃ合致してるかしていないかという話にさえならないじゃないか。
俺は
主人公とエリートライバルが豆腐料理で対決
一輪で隕石破壊や天道生身ダイブで最後はエッフェル塔
教会の扉を空けたらなぜか天道が神父で「おばあちゃんは〜〜」、
しかも何故かスコープで見破れなかったワームを見破る
平然とカブトエクステンダーを奪っていく天道
影山にシャドウを追い出されて矢車フェードアウト
天道が望めば次元の彼方から降ってくる強化アイテム
のようなテイストがカブトの世界観だと解釈して包丁回の描写は少なくとも
番組だけを見れば世界観に乗っ取っていたと思ったわけだけど
個人的には、カブトは世界観の構築に失敗した作品だと思う。
つまり、「どんなのがカブトの世界観か?」と聞かれたら、
「そんなものはない!」と答えるかな。
カブトの世界って日常の描写が作り物臭プンプンで見事に死んでいたから、
身近な人が知らぬ間にワームと入れ替わっていたという恐怖がまったく描ききれなかったな
オリーブオイルとか豆腐とかラ・メーンとか
それがカブトの世界観
暴走スイッチをガタック一人だけにして、スイッチが入ったら爆発的な戦闘力を発揮するとかにしておけばよかった
その代わり味方にも襲い掛かる諸刃の剣で、簡単に使うことができないとか
それで味方を傷つけることを恐れて加賀美が悩むというエピソードが作れるし
その暴走したガタックこそ「戦いの神」であるとすれば設定もうまく活用できる
カブトはハイパーあるからはっきりいって暴走いらない
むしろ暴走ガタックを止める方が本来の天道のキャラにも合ってると思うんだけど
暴走とか強制とかがデメリットに感じない仕様なのがな
例えば、
ガタックが普通なら変身解除する程のダメージ受けても
ゾンビのように資格者の意志に関係なく戦おうとするとかなら
闘いの神っぽくもあるし、
カブトがただ機械のように感情なく圧倒的に敵を瞬殺したりしたら
太陽の神っぽくもあるだろう
根岸の「ダブトは元人間」発言を盗み聞きしたのが天道でなく加賀美だったら
よかったな。で、天道が「やはりそういうことか」
「ダブト=元人間」の設定をもっと早くだしといたら、立川の話とからめて
10話くらいできるんでない?ウカ姉さんの話イラネ。
そしたらさすがの加賀美もネックレス作戦にピンときそうだが。
>矢車が間宮に恋をしたのは取り返しのつかない大チョンボだった
…なんなんだろうかこれ。
チョンボとかそういうレベルじゃないぞ。
「ワーム退治にやってきた矢車さんがそのワームに恋をしたので
そのワームを守る事にしました」?
大介とウカのやり取りも何がやりたかったのか理解できん。
相手が剣だったら様になったかも知れんが。
もっとワームの幹部クラスを増やして欲しかったな
アギトのエルロードや、555のラッキークローバーや、ブレイドの上級アンデッドみたいな
>>804 なんか途中から、光を求める=正義のために戦う、光を求めない=鎖で自分を縛って戦わない、ってなってたけど
元々光とか関係なく闇の世界でワームを狩っていたよね
天道&加賀美→光
剣&大介→中立
矢車&影山→闇
っていう立場になってくれることを期待していたんだけど
地獄兄弟にはもう少し非情なキャラになってほしかったな
555のクレインオルフェノクを容赦なく倒そうとしたカイザみたいな
地獄兄弟は賑やかし要員として割り切られたからこそ、あの活躍なんだよな。
本筋に絡んでたら、影山ザビー以下の扱いだったかも。
あの活躍って、たいして活躍してねーじゃんあいつら…
出番自体は、かなりあった。
2ちゃんのカキコを見る限り、活躍したと言ってもいいと思うぞ。
ネタ要員として。
>矢車が間宮に恋をしたのは取り返しのつかない大チョンボだった
もし矢車が一年通して非情な仕事人キャラだったら、こういう話も有りだったんだろうけどね。
復活したてでこっちが矢車の役割を分かってない(印象で判断するしかない)から、
「は?恋?何で?」となる。本編でも迷走し出した。ネタとしては最高だったけど。
キャラが固まってないのにキャラ崩しやるとああなっちまういい見本な。事実何の役割もなかった。
こう見るとカブトって本当に刹那的な作品だよなぁ
前も後も全く考えてない
昔の特撮みたいのだったら違和感はまだないけど、今のドラマ仕立てのライダーじゃ無理がありすぎる
ホッパーゼクターにも演技してほしかったな
ザビーゼクターを追い払おうとしたりするとかさ
>>793 >>804 >>810 なんかもの凄い勘違いしてないか?
そもそも矢車には一貫した目的が無い何考えてるか分からないキャラ
ワームやカブトに因縁を吹っかける理由も不明、影山ザビーを襲った理由も不明
やさぐれた理由も不明のわけのわからないキャラ
として「最初から」描写されてたんだから矢車がウカに惚れたのも
チョンボでもなんでもないじゃん
>>813 支離滅裂な基地外脚本の庇護となると
やはり支離滅裂な基地外文になってしまうんだよねw
>>813 矢車だけじゃないね。全員もれなくわけ分からないね。
天道や加賀美の一貫性の無さ異常だな
でもな。リアルでもこういう一貫性の無いクズ一杯いるしな。
でもな そんな屑をヒーローとして扱うのがな
視聴者の中のクズが、自分達と同次元かそれ以下の連中を見ることで
優越感に浸りたいんだよ。それで利害が一致してるからこんな番組が出来た。
>>813 シリアス地獄の兄貴があんな風になってしまったのは当然だとおっしゃられるのですかっ(ノД`)
821 :
名無しより愛をこめて:2007/02/12(月) 03:26:33 ID:+o2lMerD0
カブトを良くするためには
・最終回に兄貴を出す
・剣のとどめは加賀美が刺す(4話からの成長を表す意味でも)
・乃木は最初に倒したらもう復活させない(次の話から坊ちゃま最終章)
この3つをやれば良かったと思う。
大介最終章までは、もっと言えば乃木を最初に倒すまでは良かったのに
822 :
名無しより愛をこめて:2007/02/12(月) 07:08:04 ID:8Kbx0Sy/0
最期の二人組の乃木が弱すぎ。
ぼっちゃまにあやつりだったとはいえ
情けない。
復活もしないし(爆)
一話から電波ゼリフ出し杉だった
最終話
ZECT基地(テレビ放送してたところ)での天道登場直前、矢車が登場
ゼクトルーパーとネイティブの混成部隊が矢車に襲いかかる。大介が矢車の背後に襲ってきたネイティブを射殺する
さらに本郷&一文字(FIRST。友情出演)がサイクロンで登場。矢車&大介と共闘
825 :
名無しより愛をこめて:2007/02/12(月) 08:11:14 ID:8Kbx0Sy/0
矢車と一緒にライダージャンプのトリプルライダーキックな。
826 :
名無しより愛をこめて:2007/02/12(月) 08:39:59 ID:vIXcEqAHO
ワームにミリきがなかった。
これに尽きるンじゃあね?
827 :
名無しより愛をこめて:2007/02/12(月) 15:12:21 ID:s3MN3k040
>>826同意。ワームって勿体無いよ。
擬態とかクロックアップとかさ、ちゃんと話作りの素材にすれば
人間にとっては背筋も凍るような存在…それくらいのインパクトは出せたはず。
そういうのを頑張ってたのはホント最初の頃だけで
後はライダー乱発ライダー萌え、資格者萌え、そればっかだもの。
828 :
名無しより愛をこめて :2007/02/12(月) 15:29:25 ID:4YBLTh860
>>821たしかに矢車は出す必要あり
しかし矢車はどう終わらせるのがベスト?
>>821>・剣のとどめは加賀美が刺す(4話からの成長を表す意味でも)
それは無茶だ。
剣の正体を知ってから加賀美がその事で「真剣に」悩んだり解決策を講じた形跡があったか?
適当に悩んだフリしたり問題を先送りした事しかなかったわけだが。
剣の立場にしても自分の出自や姉の事は放置されっぱなしでやってることといえば
ギャグやネタと岬との関係強化のみだったし。
あんたが良かったといっている
>大介最終章までは、もっと言えば乃木を最初に倒すまで
の時点ですでに加賀美は剣の止めを刺すようなキャラじゃなくなってた。
あんな過程であった以上あの決着のつけ方自体はごく妥当なもの、逆にあんな
適当な過程で最後だけもっともらしく加賀美に止めを刺させた方が破綻なんだけど
これが見抜けない人ってなんでこんなにいるんだろうね?
真の問題は加賀美が剣の正体を知ってから以降の加賀美と剣の関係の
描き方全般じゃないのか
同意
そもそもからして神代−(友)→加賀美の描写はあっても、加賀美−(友)→神代の描写が無い
大体、加賀美は身近に四人、実はワームで裏切られたを経験してるのに
弟→カブトに殺し代行、マコト→結局トドメさせてない、神代→スルー、田所→信じられるか!
行動が劣化していってる
ついでにヤサグレ矢車は別に最終回に要らない
っていうかストーリーに要らない
ヤサグレて以降、その原因や成長、起伏がゼロのキャラをどう使えというんだ?
もうザビー矢車、改心矢車、ホッパー矢車、全員別物でしかない
カブトは翻ってガタック誕生から再構成しないとマトモな作品には成り得ないだろう
831 :
名無しより愛をこめて:2007/02/13(火) 03:16:00 ID:rzHf+jjV0
俺が本を書くなら
・岬が剣を泣く泣く殺す
・ラスボスをひより、カブトはひよりを攻撃できず死亡、ガタックが最後に倒す
・加賀美陸も実はネイティブ、親父を倒して終了
白黒包丁のあたりについては皆どう思ってんの?
あれはイランかった
どーせ夏の消化話
とは良く聞くが、すでにあの頃の時点でカブトはもう大迷走中だった訳で
アレが無かったところで、その分今よりグダグダで矛盾いっぱいライブ感いっぱいの代物になってるだろうよ
無くても合っても変わらない。あのつまらなさこそ実にカブトらしい
そのくせ、天道が自分で努力して〜っていう話の根本はよく言われてるように
至極真っ当なお話で、その点カブトでは全くない(じゃあカブトらしさって何よと言われても“何もない”としか答えれない)
黒包丁でやってた天道の「努力」は料理だったんでバカにされがちだけど
まぁよくある特訓物語だから見ててそんなに苦にならなかった
それよりもひより云々で醜態を晒しちゃったのが痛かった
悩んでそれを乗り越える題材として、描いていた時間が料理>ひよりだったからね
そりゃあ料理の方がまだ「うんうん」ってなもんでw
あのへん、もう少しひよりに対して偏執的な部分が描かれてたりしたら
もう少し説得力があったかもしんない
>真の問題は加賀美が剣の正体を知ってから以降の加賀美と剣の関係の
>描き方全般じゃないのか
剣のとどめは加賀美が〜って言ってるのはこれを含めての主張だと思ってたが
だろうね
剣は一方的とはいえ友情を描き、加賀美は正体を悩知ったことによるみを描いた
それを生かす流れにしろ、しないならそもそも描くな
最終的に関係ないことなら、せめて退場まで引っ張らず、さっさと決着つけとく問題だろと
>>836 RXおめ
そもそも剣はずっと本筋に絡まない、空気嫁ないキャラとして描いてきたんだから、
最後に感動的な演出されても白々しいだけだ。天道相手でも加賀美相手でも同じだったろう
最終回にしろ、結果だけが悪いんじゃなくて過程をおざなりにしてきたツケだな
>>831 岬だと加賀美弟の二番煎じになりそうだがなぁ。
加賀美が倒してお前の魂は俺が背負っていくとかのほうがよくねぇ?
で、剣の意思を受け継いだ加賀美が天の道に対して「頂点に立つ」とかいいだす。
神代に代わって剣を振るうわけだが。
つーかダブルカリバー装備してるガタックと剣で勝負してほしかったなぁサソード
>>838 カリバーの片方をサソードヤイバーに持ち代えて、ぼっちゃまワームと対峙するガタック
…なんて妄想していた時期が俺にも(ry
実際問題、ハイパーカブトとの差が歴然としてる今
もう一人の主人公であるガタックはそんぐらいしないと戦力的に追いつけないという
もう腕にザビー、もう片方の手にサソードで連続でスティング→スラッシュ→キックとか荒技
……ああ、どうせパーフェクトに奪われるんですね
ほんとハイパーさんとパーフェクトさんに控えめになって頂くべきでしたよね。
ハイパーさんになったらすぐに強制変身解除とか
パーフェクトさんは出ないとか
俺はホッパーゼクター2つを両腰に装着したアニキが変身
真のホッパー「バトルホッパー」に。
さらに本来ゼクターを装着するバックルにハイパーゼクター装備。
ハイパーホッパー。
必殺技はライダージャンプ、ライダーキック(空中で空気の壁をける)、ライダーパンチのコンボ。
ハイパー時は全エネルギーを放出して体を包み、アンカージャッキで一気に加速。
ライダーダッシュ=マキシムハイパークラッシュ
なんて妄想を。
そういえばガタックブーメラン、本編で最後しかやらなかったのは
露骨にガンダムサンドロックとかぶるから
と邪推してるんだが
え〜サンドロックはあの大きさだからカッコイイんじゃん
ガタックは正直カリバーって……ダガーサイズなのにさぁ
844 :
名無しより愛をこめて:2007/02/14(水) 05:39:02 ID:3NFwwXCu0
最初ガダックブーメランじゃなくて、折られたパーフェクトゼクターの
各ゼクターの破片がハイパースラッシュやハイパースティングを
やったのかと思ってました(笑)
スゲーって(爆)
そしたら二回目にビデオ見た時に
何か違う
とやっと気が付き繰り返し再生して確認しました。
別にぼっちゃまがワームじゃなくてもいいと思うのは俺だけ?
あと三島はどう考えても中ボスだろ、ザビーで。最期は根岸にルラギラれてアボン。で、根岸はガタックと田所ザビーにやられる。
オナニースマソ
>>842 バトルホッパーじゃBLACKのバイクの名前だ
ホッパーがネイティブの事やなにか全部知ってて(それが矢車の見た”地獄”)、
暴走スイッチ対策のためにネイティブに改造され、利用されている
って事にしたらそれで色々収まり付いたのに。
俺の中では。
あと、ひよりは途中で死んでても良かったな。
「事情」とやらが解らなければ同情のしようも無い。
>>846 妄想なんだから簡便してくれw
というか結局、燃えの要素がうすかったんだよな。
どうせなら天道は非情に徹して、ひよりが行方不明になっても無関心。
加賀美「どうするんだよ!」
天道「俺は何もしない。あいつが望んだことだ」
加賀美「俺はあいつをほっとけない!」
とかで加賀美が右往左往。で、結局天道が迎えにいって
「加賀美からの伝言だ。お前は生きていていい。奴はお前を待っている」
みたいな感じで連れ戻すと。
天道の「非情さ」が始めて壊れるのは剣を殺す時。
基本的に妹の為に壊れまくってたのがイタイんであって、あれが剣や加賀美の為にだったら
かなり印象が違ったんじゃないかと思う。
後、
加賀美→剣への友情がなかったのは事実だから、あのシーンだけかえても仕方ないんだけど
「お前なら大丈夫さ」っていう加賀美の台詞が安っぽいと思うんだ。
何らの根拠もない「大丈夫」なんて台詞をはくくらいなら、
「もしも間違いがあったら、俺が止めてやる。全部背負って言ってやる」
みたいな意味で「もしもの時は俺が殺してやる。だから安心して生きろ。
俺はお前に人を殺させない」とかっていう台詞の方がマシだろと思うんだが。
・・・というか、以前友人がやってたSRCで全く同じ指摘をしたことを思い出したりした。
せめて最終回でハイパーコーカサス(正体はおばあちゃん)と対決するべきだった。
851 :
名無しより愛をこめて:2007/02/14(水) 22:04:05 ID:dDtLW1R/0
ザビーの有資格者をはっきりしてほしかった。ぶっちゃけイライラしてきた
矢車→加賀美→影山→三島(一回のみ)→影山→不在→影山→不在
最終的に、
矢車→キックホッパー 影山→パンチホッパー
これを考えるとザビーは必要なかったような・・・
オムニバスにしてほしかった
853 :
名無しより愛をこめて:2007/02/14(水) 22:12:08 ID:SV92Lf4xO
そもそもパンチホッパー自体いらん
矢車はひとりで地獄に落ちるべし
パンパーはあの渋いカラーリングがいい。
目が白いのも不気味でよし。
パンパーとドレイクは薄味が絶妙なカラーなので、玩具関係の再現度が微妙なのが残念だった。
戦隊みたいに
カブトと電王が主役交代するシーンをやって欲しかった
まぁ両方高岩氏なんだが…w
それ言ったらボウケンレッドとゲキレッドだって両方とも福沢博文じゃん。
あのシーンだけ片方は別の人が入ればすむ話でしょ。
最高の最終回じゃないか
HCUで時間巻き戻しがなくなったのは
電王の企画が立ち上がったせいじゃないよな…?
電王と被るからってHCUやらなくなる理由にはならんだろ
イナズマンとかぶるのいやでマスクドにデメリットつけなかったきもするけどな。
なら代わりに「防御力が異常に高い」みたいなプラス描写を増やした方が良かったのでは
そんなもん今更語りつくされてるだろ。
HCUもしかり。
スタッフがゴミで片付けるしかないな。
平成ライダーのいいとこ取り・言いかえれば既存設定の寄せ集めで設定作ってるのに
今更他と被るのを避ける意味は無いだろうな
866 :
名無しより愛をこめて:2007/02/25(日) 20:53:45 ID:mbuGHXpz0
hoshu
867 :
名無しより愛をこめて:2007/02/26(月) 15:56:10 ID:VpBUR/CmO
三島はコーカサスに変身して欲しかった
ハイパーゼクターもコーカサスに取られてハイパーフォームにならずに戦う
んで、根岸と三島が組んでカブトとガタックと戦う
三島コーカサスがカブトとガタックのWライダーキックで死んで、ボロボロになった根岸が渋谷廃墟に逃げる
そこへ矢車兄貴が登場!
最後だからザビー変身して根岸を倒してEND
あとはTV版最終回と同じで天道と加賀美の友達話でしめる
868 :
スズメバチ:2007/02/26(月) 17:33:05 ID:x9B1a+z70
影山ってザビーになりたいんなら、キックも使ってバランスよく戦って欲しかった。
そうすれば矢車ザビー並の価値があったかもしれない。
あんなライバルとしても申し分ない矢車ザビーをたった4回程度しか出さなかったのが甚だ疑問だ
矢車が天道に料理作ってやったの見て仲間路線に切り替えと思ったら退場だし、地獄化したらギャグキャラみたいになっちゃうしスタッフはどういうキャラにしたかったんだ
ある意味一番の被害者ともいえる
ハイパーカブトの時の時間巻き戻し機能みたいなのはいるの?
初めて変身した時以外使わないのならかなり意味がないのだが
時間を止めれるワームの時にすら使ってなかったし
871 :
ZECT:2007/03/03(土) 19:48:54 ID:02qtZQ+b0
三島正人より乃木怜治をラスボスにして欲しかった。
三島なんてただのネイティブで良い。
兄貴がやさ車になった時、既にネイティブ化していたという設定だったら面白かったかもしれない。
ココをこうすりゃ良かったって次元か?
あれは双方ムダな一年だった
でも途中までは面白かったんだ!本当に。
矢車ザビーとガタック誕生と大介とウカワームの恋愛と時間を操れた乃木
ここらへんの話は好き
一番あちゃーと思ったのは劇場版
起承転結考えるなら劇場版が一番マシだろ
ウカの恋愛とか話の料理の仕方が下手すぎ
いやー特撮部分や戦闘演出が酷すぎるでしょう劇場版なのに
脚本自体も個人的には微妙だったけど
例えばドレイク登場編なんかは毒にも薬にもならない脚本だけど
桜吹雪の中のクロックアップとか演出部分での努力が見れる
878 :
名無しより愛をこめて:2007/03/05(月) 16:48:53 ID:ncpjZaTr0
キックホッパーの二人にカブトが
「闇の住人を気取っているようだが・・・」
から広げて話作れるんじゃないか?
そのまえにドレイクの話やらなくても・・・無駄だとおもう・・・
構成が無茶苦茶だよな
ドレイクとサソードとホッパー兄弟の話は色々と入れ替えるべきだった
880 :
名無しより愛をこめて:2007/03/05(月) 20:44:17 ID:3Qlxkk+bO
>>869 激しく同意。
矢車ザビーを雑に扱いすぎですな。
いいキャラなのにもったいない。
>>876 何で低脳井上アンチ丸出しの書き込みするの???
低脳だから
883 :
名無しより愛をこめて:2007/03/05(月) 22:17:21 ID:bcYOIZio0
しかしなんで映画のDVDは終わり掛けに出るかねぇ
もういっそVシネマみたいにして盛り上がってる時にDVDだせばいいのに
885 :
名無しより愛をこめて:2007/03/06(火) 02:25:52 ID:UzSwcJTN0
>>881 井上信者うぜええ
カブトの糞化の一因を担ったお前らの住処はないから消えてくれ
井上を擁護する気はないが、劇場版の話がしっかりしているというのはありえん。
今までの井上がやった劇場版と比べる訳ではないが
GSLは平成ライダー劇場版の中で最低の部類だろ…。
脚本もかなり酷かったが
>>877の言うとおり
宇宙とかハイパークロックアップとか時間移動とかに
監督が全く興味を示していないとしか思えない。
テレビのクロックアップ演出の方がマシって意味が分からねぇよ。
で、カブトが最終的に伝えたかったことってなに?
ワームは問答無用で殺すけどネイティブは話し合う余地有りっていう差の病気がサッパリなんだが
しかもネックレス壊すためにネイティブを問答無用で殺しまくってた奴がな
間違えた
×病気→〇描写
892 :
名無しより愛をこめて:2007/03/06(火) 17:36:53 ID:yZGD4myo0
鏡が主人公ならまだわかる
カブトを超える!と最初に断言してカブトに認められて終わったし
俺らで話し合って脚本作ればすげー良いの出来んじゃね?
と思ったけど今以上のgdgdになるかw
自分達で作ったらネタのオンパレードで仮面ライダーじゃなくなるな…
たぶぅん
本筋に影響が無かった坊ちゃまが一番人気だった事が問題。
あと影山の無駄死にも全然インパクト無し。
もっと上手く殺せばいいのに。
ラスト・カットに矢車欲しかった。
>>876 あの映画のどこが?
ゼクトとネオゼクトの抗争とひよりの病気の話が全く絡んでこない
なんで抗争してるのか分からず、さらに劇中で存在意義の無いワーム
ハイゼクで時間移動(天道はそれを目的としていた)というのも伏線無しで
唐突に出てきた展開だし、あれの起承転結がどうしっかりしてるのか説明してくれ
それこそまだウカと風間の話や料理勝負の方が話の構成がはるかにしっかりしてたぞ
>>895 >本筋に影響が無かった坊ちゃまが一番人気だった事が問題。
間違った見方じゃないけど、より本質を見るなら
「本筋に関わっている主要キャラ達が脇でネタ担当だった坊ちゃんにすら
魅力や人気の点で大きく劣っていた」という言い方の方が適切かと
「伏線なしで唐突に出てきたもの」に対する拒否感が強すぎるよねヲタって
そんなもん子供は気にしないw
劇場版より料理話の方がまだまし、という意見には完全同意するけどw
米村がインタビューで井上に剣で遊びすぎって言われたとか語ってたけど、
もちろん親しい仕事仲間だから半分ジョークなんだろうけど、
井上が剣の落とし方を最初からああいうシリアス方面で考えていたとしたら、
確かに米村はコメディ部分を剣に頼りすぎちゃって失敗したなぁ、とは思う。
そういや井上、剣にも関わってたっけ。
なんかそんな感じしないんだよな。剣だけは
>>899 ???
>>898の「剣」は、ブレイドじゃなくて坊ちゃまのことだぞ
……ってぐらい、男キャラの下の名前が印象に残らない作品だったな
>>897 >「伏線なしで唐突に出てきたもの」に対する拒否感が強すぎるよねヲタって
>そんなもん子供は気にしないw
そんあ事言ったら、あの映画は子供の鑑賞に耐えうるような映画だったのかという
事になるぜ
映画はアギトから響鬼まで、
とりあえず戦闘シーン演出やラスボスの強さなど、子供ウケする部分はあった。
今回はの部分がおざなりになりすぎ。
子供ウケを考慮した戦闘とかの要素もそうだが
響鬼までは子供にも分かり易くするためか各TV版に比べて
設定や末節部分はともかく本筋自体は比較的シンプル(ちょっとアギトは複雑か)
だったんだ。
しかしカブトの映画は本筋までもがゴチャゴチャしすぎて
とても「子供が見るもんだから」って擁護ができない
>>901 あの映画に関しては俺も(たぶんあなたと同じように)否定的なんだけど
それは単純に「映画に出てきたものが子供の喰いつきのいいものだとはあんま考えにくい」って理由からで
伏線云々とは関係ない
「「伏線なしで唐突に出てきたもの」に対する拒否感」が強いから
子供の鑑賞に耐えうるような映画ではない、ってことはないと思う
905 :
名無しより愛をこめて:2007/03/07(水) 22:16:20 ID:Ttssrp6F0
こんな唐突に話が変わるのはもう勘弁してほしい特に矢車がやさぐれた時とか
もうちょっと作ってよ・・・
>>892 禿同。
龍騎みたいな関係で加賀美が主役で良かった。
キャラが完成された時点で先がないからな
五代は完成されきってるんですけど
あれは五大の心が壊れていく物語ジャマイカ
五代が「殺人兵器になっちまうかも」っていう怖さを持ちつつ戦い、
途中でハリネズミ怪人とかを怒り狂って惨殺したりしつつ、
最終的には人間の心を失わなかった。完。
天道は完璧人間。
スクラッチ勝負に夢中になったり妹に恋人がと勘違いしたりなどで、
時たま「人間っぽさ」を出すものの、基本的には完璧人間という設定。
だけどひより関係などで、とても視聴者からは完璧人間に見えなくなってしまった。
分かった!一番の「こうすりゃよかった」は、
『期待しない』事だったな…
911 :
名無しより愛をこめて:2007/03/08(木) 00:26:08 ID:Wa6bQmH00
電王はまさに期待してなかったんで
その分今はメチャクチャ面白く感じてる
>>909 最初から完璧な人間かつ欠陥人間、変わり者だよ
変わり者だってのは樹花の紹介文のところに公式にある
ひよりのことは、その変わり者にむしろまともな人間性を見せた
913 :
名無しより愛をこめて:2007/03/08(木) 18:09:07 ID:64DlvKm30
最終回3話か4話前から出てきたような設定で最終回はいかんとおもう
>>909 「おばあちゃんが言っていた」男はクールにあるもの
915 :
名無しより愛をこめて:2007/03/11(日) 12:59:41 ID:N/DFI41PO
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キャストオフとクロックアップをちゃんと見せてくれりゃそれだけで名作だったのに
駄作って訳じゃなくて、名作になり損ねたって感じだな
>>917 逆じゃないかな。早々に名作になることを諦めてネタに走ったおかげで、
箸にも棒にもかからない駄作であることだけは防げた。
最後まで名作たらんとしてあがき続け、修復不可能なまでに傷口を広げたのがファイズ。
919 :
名無しより愛をこめて:2007/03/12(月) 14:42:26 ID:iyuv2cU/O
カブト寿司
555は演出だけで見るなら
平成ライダーで一番がんばってた作品だと思うけどなぁ
最後まで演出はピカイチだったと思うよ
921 :
名無しより愛をこめて:2007/03/13(火) 07:18:35 ID:/Yorm1FK0
555は普通に大好きでしたが
ストーリーが無理矢理感あるとしてもカイザの人(名前忘れた)や
木場の気持ちとか心理面が一番よかったとおもうよ
ストーリーが秀逸なのは龍騎かと
922 :
名無しより愛をこめて:2007/03/13(火) 11:27:40 ID:1PGAEpFDO
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924 :
名無しより愛をこめて:2007/03/14(水) 11:34:21 ID:Lp1mANu0O
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料理ネタで失敗
>>918 いや、剣やカブトと違って別に555に大きな傷口なんかないし。
龍騎よりもはるかに傷口は小さい
>>920 >>921 普通に555のストーリーは龍騎よりも秀逸だろ
>>
釣針が太すぎですwwwww
商売としては555は大成功の部類に入るんじゃないの
玩具も売れたし映画もヒットしたし
555まではどれも成功したと言っても問題ないと思う
その後の作品の負のスパイラルが未だに続いてるのが問題なわけで
>>928はストーリーについて言及してるのに商売云々に話をすげ替えんなよ
931 :
名無しより愛をこめて:2007/03/15(木) 15:37:32 ID:c4fmJ+elO
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いや商売として成功するには
ブームの追い風なんかもある程度は必要かもしれないけど
やっぱりストーリーがボロボロだったら話にならないでしょう
子供だってそれぐらいは分かる
MP77uEqNOってすげーな。
>>927では自分の偏狭な嗜好にあわないレスを釣り呼ばわりして
「w」つけまくって余裕たっぷりに煽っておきながら
いざ商業的な実績という客観的なデータを持ち出されると
先ほどまでの余裕を完全に忘れて顔を真っ赤にして
>>930で言論封殺にかかる。
要するに555のストーリーを叩いているのはこういう人間だっていう事だ
それと確定はできないがMwNvX/pm0=2xAUnYgb0の可能性が高い
電王スレでのレスの内容が同一人物臭いのでね
まあここに至って「カブトは箸にも棒にもかからない駄作ではない!」と
いう主張の間違いを認めようとしないあたり真性臭いが
つ「目糞鼻くそ」
555信者って本当に腐ってるな
ヒント ID末尾
んじゃあ「555もストーリーはイマイチだったけどカブトはそれ以上」で良いじゃないかスレ的に
最後の最後になって馬鹿馬鹿しい
ここはカブトのどうすれば面白くできたかを話すスレであって、
ファイズの出来がカブトより上と思っていようが下と思っていようが関係ない。
カブトを叩いてファイズを持ち上げるのもスレ違いだし、逆も同じく。
最終行で突然関係無いファイズを叩きだした
>>918が厨なだけだろ
941 :
名無しより愛をこめて:2007/03/16(金) 13:42:48 ID:RBQ7tKanO
おっさんロデオ
>>936 それもないだろ、カブトや剣と比べなくても555は龍騎よりは明らかに上だし
クウガアギトよりも優れてるんじゃないか?
ヒント ID末尾
944 :
名無しより愛をこめて:2007/03/16(金) 20:26:03 ID:8xLQJItKO
里中唯ブログにて引退宣言。里中の暴走がカブトを破綻させたな
途中からひよりがほとんど出なくなった展開の原因、やっぱりコレなんだろうかね
なんだかなぁ
946 :
名無しより愛をこめて:2007/03/16(金) 21:29:27 ID:8xLQJItKO
ライダーが里中に無理矢理精子だしたんだろな。ライダースティングで気持ち良くなったんだ
なにかっつーと携帯厨と叩かれるから、携帯で書き込む人は内容に注意しましょう。
PCやら携帯やらで優位だとかそうじゃないとか決めないでレスの中身で勝負しろ
949 :
名無しより愛をこめて:2007/03/17(土) 12:00:48 ID:MrHLv6tlO
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根岸役は本物のホリエモンに頼むべきだった。
952 :
名無しより愛をこめて:2007/03/18(日) 09:38:44 ID:GaJRiUjyO
ege
954 :
名無しより愛をこめて:2007/03/19(月) 13:39:17 ID:/dLiD+NwO
とっとと埋め
955 :
名無しより愛をこめて:2007/03/20(火) 12:12:57 ID:Z5OJRe9qO
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1、根岸のキャスティングミス 2、脚本家のミス3、シリアス路線で行けば良かったのに、風間と神代の所でコメディータッチにしたこと。4、白倉の悪い癖。最後まで見ない。必ず、最後は適当。
958 :
名無しより愛をこめて:2007/03/20(火) 15:04:08 ID:Z5OJRe9qO
あげ
1000だったら根岸のキャストがキモロンゲホリエモン
960 :
名無しより愛をこめて:2007/03/21(水) 16:39:08 ID:pWsFSDfiO
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DVDで見てたんだが、加賀美がカダックになってから天道との絡みが減ったよね
加賀美 調子に乗りすぎだろ
天道の金魚の糞していなくても、自力でワームと戦えるようになったんだから、
天道と別行動が多くなるのは構わない。
問題は、それでも結局天道と並んで戦える存在にはなれなかったこと。
964 :
名無しより愛をこめて:2007/03/22(木) 12:51:00 ID:r0Cu3ygnO
あげ
965 :
名無しより愛をこめて:2007/03/22(木) 14:00:41 ID:m0eCs7Q80
ライダーキックはかまんが
ライダービートが二人いるのはどうかと。
>>963 無理を言うなよw
しかし、やっぱりドレイクは生き残ったか。
こういうキャラは他の連中より生存能力に長けているのが法則だ。
>>9652人っつてもゲーム版ヘラクスは
ライダービートゥ
劇場版ライダーやホッパー兄弟の必殺技とか
ゲームの方が出来が良いってどういう事だろうね
>>968 出来が良いも何も、劇場版新ライダーの必殺技って本編で出てきたっけ?
970 :
名無しより愛をこめて:2007/03/23(金) 13:44:45 ID:4vsFam1nO
アゲ
>>967 意味ワカランwww
ライダービークまたはライダービーツと聞こえてしょうがなかったんだが。
>>969 ヘラクスライダービートだけはでた。ケタロスはやってない。ガタックも蹴ってない。
カブトもやってないキガス。ドレイクもやってない。
みんなやってないorz
972 :
名無しより愛をこめて:2007/03/23(金) 21:39:28 ID:8ZpVF6iuO
いま教育テレビで 弓削に似てる人が出てるぞ
ライダービートってどんな技だっけ
974 :
名無しより愛をこめて:2007/03/24(土) 13:32:08 ID:3JiRlGVRO
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ライダーキックが回し蹴り
パーゼク
ラスボスの存在感
これが特に頂けない
つかライダーキックが回し蹴りとかもうね…
976 :
名無しより愛をこめて:2007/03/24(土) 14:29:09 ID:rm2gqdmY0
終わってずいぶんたつのに、書き込みおおいね。
きっとそのうち続編ができるかもな。
このスレ参考にして、続カブトが放送。
リベンジの1年。
電王はだいぶ今までとは違うところにいっちゃったからね
カブトって正直4話くらいでやりたい事を全て消化していた気がする。
後は細かい設定のおさらいみたいな感じで。
天道が常軌を逸脱してかっこよく、加賀美がドロ臭くかっこよければ後はなんでも良かったと思うんだ。
くらいでやりたい事を全て消化できなかったの間違いだろ
980 :
名無しより愛をこめて:
だろ