1 :
Locusta ◆1vScmupzpA :
03/07/24 15:24 ID:kRYgNmxH
2 :
名無しより愛をこめて :03/07/24 15:29 ID:xUnMo8xT
うっさいハゲ!
3 :
名無しより愛をこめて :03/07/24 15:30 ID:WtiqPPOV
3
>>1 敵とか居ないしマップの外をどこまでもいけるが。
>>5 まだ敵を作ってないんだよぉ。マップも適当に作っている。
だからみんなで作ってほしい。
ちなみに、いまのところマップチップは2つしか用意していないから、
誰かに描いてほしい。
シナリオとかも考えてくれたらうれしいです。
ちなみに、キャラクターやマップは32*32です。
シナリオっつってもなぁ…まだ話終わってねーし。 とりあえずマップチップはフリーのを探してそれを使えばいいんじゃないかと思うが。
8 :
高校2年の特撮好き :03/07/24 17:40 ID:Dk9MrxXX
龍騎のRPGを作るのも可能だと思うんだが。 アイテムはアドベントカードとか、ファイナルファンタジー]のように契約モンスターを戦わせたりとか。
>>8 今から龍騎のRPGを作ると時代遅れのような気がするので、ファイズにしました。
>>7 そうですね。
フリーのマップチップで使えそうなものを使うことにします。
すこしバージョンアップしました。
草原(?)をしばらく歩いているとイカのオルフェノクが出現します。
まだ戦闘システムは作りかけなので、「攻撃」や「武器」を選択すると
元の画面に戻ります。
10 :
名無しより愛をこめて :03/07/24 18:00 ID:Tz/hNzHS
戦闘で必殺とかどうするの? 選択すればすぐできるようにするの? それともミッションメモリーをセットする時間として1ターン待つとか。
>>10 必殺技で1ターン待つのは面白そうですね。
でも、武器は全部ミッションメモリーをセットするから
武器を使う場合は必ず1ターン待つようになると思います。
どうしますか?
12 :
名無しより愛をこめて :03/07/24 18:13 ID:Tz/hNzHS
必殺は武器使用の後に+1ターンかエネルギー消費でどうでしょうか?
>>12 >武器使用の後に+1ターン
よく意味が分からないのですが、必殺は2ターン連続で自分のターンがあり、
最初のターンで武器を選択して次のターンで攻撃ということですか?…文章が変でスマソ。
14 :
名無しより愛をこめて :03/07/24 18:35 ID:Tz/hNzHS
>最初のターンで武器を選択して次のターンで攻撃ということですか? そういう意味です。不自由な日本語ですみません。
>>14 なるほど、その案は良いですね。
じゃあ、作ってみます。
即死判定ってのがあるから適当にレスつけておこうな。
今、製作中なんだけど
>>14 のやり方はちょっと難しいかも…
もしかしたらできないかもしれないので、まずは武器を選択したターンで
即攻撃する簡易バージョンを作るので待ってください。
というか、武器を選択するのが難しい。
メニューの武器で装備した武器以外の技は出せないようにしとけば?
戦闘はドラクエ式じゃなくてFF(6までのね)式の方が良くない?
ああいうのはめんどくさいんじゃねーの? 4みたいにゲージを表示させないならまだ楽かもしんないけど。
>>21 スマソ。FFやったことない。ロマンシング サ・ガ みたいな戦闘かな?
あれは難しいかもしれない。今の戦闘システムが完成したら作ってみます。
龍騎のゲームうpキボン
25 :
名無しより愛をこめて :03/07/25 00:10 ID:v2AOFp81
あげ
なんだwindows用か。
>>24 龍騎のアクションゲームはWindows98で開発していたのですが、
OSをXPにするときにバックアップを取るのを忘れてソースごと逝ってしまいました。スマソ。
ある程度進んだので最新版うpしました。
HPゼロになってもマイナス表示になるだけで普通にゲームすすんどるよ。 あと、武器選択でカーソルが二つ目の武器に合わない。
>>29 報告してくれてありがとうございます。
HPがゼロになると、ゲームオーバーの画面に行くようにしました。
武器選択でカーソルが二つ目の武器に合わない。というのはどういうことでしょうか?
今のところ、武器を装備する機能がないので、
武器は標準で装備されているフォンブラスターしか使えません。
ああ、さっきはね、ファイズショット拾って武器選択画面でカーソル動かすと ファイズショットすっ飛ばして3つ目の空欄にカーソルが飛んでたのよ。 新しいのではなってなかったけど。 ゲームオーバのあとボタンとか押しても反応ないけど、そういう仕様? タイトルに戻るようにしたらええと思う。
>>31 今のゲームオーバー画面はHPがゼロになって死ぬかテストするために
作ったものなので、なにも起こらないようになっています。
次に更新するときにはタイトルに戻るようにします。
33 :
名無しより愛をこめて :03/07/25 20:04 ID:v2AOFp81
age
とぁああ
36 :
名無しより愛をこめて :03/07/26 22:48 ID:bBl9JIuq
リンク切れとる
敵増やした?マンティスオルフェノクが出てたけど。 あとはなんでもいいからなんかイベント欲しいな。
さっき、マイナス1のダメージを受けたんだが これは仕様?
>>39 新しいイベントを半分作りました。
左の道にカイザがいるので、話すと戦闘が始まり、勝てば仲間になります。
ただし、まだ仲間になるところまで作っていないので、勝っても何も起こりません。
>>40 スマソ。ダメージの計算を攻撃力 - 防御力にしていたのですが、
防御力の数値のほうが高いとダメージがマイナスになるのを忘れていたので
ダメージが0以下の場合、自動的に1になるようにしておきました。
かいざtaosene−
ストーリーとかどうする? TV版か映画版か。それとも映画版並のオリジナルストーリーか。 とにかく職人カモーン
思い切ってヒーロー戦記みたいなストーリーにすれば?
45 :
名無しより愛をこめて :03/07/28 03:24 ID:VAYJYc7L
>>43 俺は出来たらオリジナルストーリーが良いと思う。
ストーリーを考える人は大変だろうけど、それが一番面白そうじゃないか?
装備機能を追加したのですが、バグが出てきました…。 ファイズショットを取るときは、フォンブラスターを装備から外さないと 武器のところに表示されません。 それから、ステータスの画面もちょっと変です。 今日から数日間は作る時間がないので一応公開しておきますが、 バグを取るのは遅くなりそうです。 あと、意見を聞きたいので誰かレスつけてください。 もしよかったらストーリーやマップの構成も考えてください。
とりあえずオートイベントとかも見てみてーなぁ。 真理と巧が画面にいて、適当になんかしゃべって、オルフェノクが来て、 「真理!」 「巧!」 「うがー」 戦闘突入 とかそんなんでいいから。
>>48 作りました。
時間がないのでバグはほとんど取っていません。
50 :
名無しより愛をこめて :03/07/29 20:07 ID:wqZeN4nv
おもしれ おもしれ どんどん作れり
51 :
名無しより愛をこめて :03/07/29 20:16 ID:ar9VNei+
>>49 ちょっとワラタ
ストーリーだけどやっぱり基本はファイズVSスマートブレインだけども
RPGになると話が作りにくそうだからもう一本、軸としてなんか欲しいきがする。
だとえば昔の特撮でいうと友人の復讐とかとらわれた父を救い出すためとか。
ゲームオーバ後に再スタートすると色々バグるな。 とりあえず回復アイテムがいくつかないとカイザにすらかてねーなぁ。
53 :
名無しより愛をこめて :03/07/30 12:41 ID:jhyPbEpx
あのさ、隠しとかでさ、仮面ノリダー出そうぜい?? 決して悪くわないはずさ。
ファイズとオリジナルライダー戦わせないか?
55 :
名無しより愛をこめて :03/07/30 18:54 ID:ZO+xwRzS
56 :
名無しより愛をこめて :03/07/30 19:30 ID:ZEQ6B9xe
このまま作っていけば面白くなりそうだな。 ひとまずカイザに勝てるようにしてw
ラスボスは社長か?
ちょっと更新しました。 まだカイザに勝てるようにはなっていませんが、家を作りました。 入ると家の中に食料があります。 ただし、アイテム表示のプログラムを書いていないので使うことはできません。
ファイズの歩きを仮に作ってみたけど専用のうpローダーとか、 どっか迷惑にならない画像うp掲示板ないかな
60 :
名無しより愛をこめて :03/07/31 01:03 ID:j/MPp/fM
デザインに自信は無いけど、もし良ければ製作用のウェブサイトを作っても良いよ。 アップローダーとか掲示板(ココが有るけど)とかも付けてさ。
サイド バシャ
オープニングだけで、めちゃくちゃ感動した。完成できるといいね!! オルフェチームと相互干渉RPG、とまでゼイタクは言わないけれど、 選択肢によってオルフェと敵になるか味方になるのか、ぐらいまで 作ってほしぃ……!!
>>65 うん、それは知ってる。
BBSやうpろだの使える鯖のアカウント持ってるから、
もし必要になったら、そん時はいつでも言ってくだされい。
ステータス画面のカーソルが二重になったり、欄外にはみ出したり・・
まだバグ取りして無いいうてるやん
そうだな、スマソ。 他にも気になるところはあるがウザがられそうなのでやめておく。 || Λ||Λ ( / ⌒ヽ | | | ∪ 亅| | | | ∪∪ : : ‐ニ三ニ‐
かいとかないと本人に気付かないで過ぎてくカもしれんぞ
更新しました。
ついでに、掲示板設置。
次はうpろだを設置する予定。
>>69 いや、気になるところがあったらどんどんいってください。
カーソルが二重になるのは、俺も気づいてなかったので助かりました。
72 :
名無しより愛をこめて :03/08/02 04:05 ID:PJZzzpjH
てかずっとファイズのままで操作するの?
74 :
名無しより愛をこめて :03/08/02 17:45 ID:KrK3Pff/
かいザつよいネ
カイザ強いよ!! あと、ゲームオーバー後にイベントが初期化されてない。 ファイズショットとか落ちてない。
酸素
77 :
名無しより愛をこめて :03/08/03 21:32 ID:8gtyGAD3
ストーリーはTV版初期の旅編みたいな感じでいいと思うのだが
ファイズばっか操ってもしょうがないからちょっと話を考えてみよう。 まず最初操作すんのは真理。 で、街人に鞄のありかを尋ねつつ適当に街を探索。 で、どっか適当なとこで適当に巧をおいといて、 話かけると 「バッグを返せ」 で、そこにオルフェノクがうがーと画面外から歩いて出てきて、 また適当に巧みと真理にしゃべらせて、 で、変身。戦闘。 とりあえず最初はまぁ簡単に …と言ってもこんだけのイベント作るんでも手間なんだろうな。
更新しました。更新の内容は製作ページに載せてます。
>>78 操作するキャラが変わってしまうと、ステータス表示などが面倒な事になってしまうので
できれば操作できるのはファイズのみにしてください。
HP60回復したっていうのに50くらいしかしてない気がするけどそのへんどうよ?
カイザとの戦闘途中に逃げると勝っていなくても仲間になってくれちゃうです。。
>>80 メッセージだけ60になってました。実際は前の30しか回復してなかったので
回復する値も60に修正しました。
>>81 カイザとの戦いのときは逃げることができないように修正しました。
ゲーム作成お疲れ様です! カイザと一度戦うけれど、負けてゲームオーバーになってそのまままたゲームをスタートするとカイザが仲間になってくれちゃうんですが・・・。
更新しました。
>>83 修正しました。今度は大丈夫だと思います。
85 :
63 :03/08/05 23:42 ID:oemQHIKA
しつこいかもしれませんが ファイズの徒歩モーション、不採用でしたら 言ってほしいです。
>>85 一応、歩行アニメーションは3つの画像を使ってアニメーションさせているのですが、
>>63 のは4つぐらいあるように見えるのですが…
87 :
63 :03/08/06 11:25 ID:1h2386xi
なるほど、4つ以上だと無理なんですね。 3つだとカクカクするかなぁと思って増やしたんですが・・
,,,--─===─ヽ/へ /iiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡|≡ヾ ヽ iiiiiiiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡≡|≡ミミヾ丶 iiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ミiiiiiヽ iiiiiiiiiiiiiiiiii/ \iiiiiiiゞ iiiiiiiiiiii/ \iiヽ iiiiiiiiiiiiiii《 ━━━'/ ヽ━━━ ヽミヽ ...iiiiiiiiii彡/ __,.:: :: __ ヽiiiii| ..iiiiiiiiiiiii》| ::: |iiiii| iiiiiiiiiiiiiiii|, |iii| ..iiiiiiiiiiiiiiiiii, ( ● ● ) .|iiii| iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 》━━━━《 |iiiii| iiiiiiiiiiiiiii《《《ヽ 》 / ̄ ̄\ 《 |iiiiiiii| iiiiiiiii《《《《《《《《 《《 \ ̄ ̄/ 》》 |iiiiiiiiiii| iiiiiiiiiiii《《《《《《《《《《《 》》  ̄ ̄ 《《 》》》》》iiiii| iiiiiiiiii《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《》》》》》》》》》》》》》》iii| iiiiiiiiiiiiiii巛巛巛巛巛巛巛巛巛》》》》》》》》》》》》》》IIII iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii巛巛巛巛巛巛巛巛》》》》》》》》》》》》iiiiiii
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…荒らされている!?
更新しました。
やっぱりゲームオーバ後にカイザ仲間になるっぽい。 しかもステータスが見られなくなる。 で、仲間になったと思われるのに戦闘には参加出来ない。
94 :
名無しより愛をこめて :03/08/07 23:58 ID:rZiqVNkP
age
>>93 修正しました。が、カイザが仲間になるとバグります。
このバグはまだ直してません。というか、カイザが仲間になった後は
メニューでステータスや武器の使用者を選択するようになるのですが、
これはまだ製作中なので正常に動作しないようになっています。
戦闘時も同様です。
つらいな
今このスレ見つけたけど 面白い事やってるね ちょっとやってみたけど 少しだけ面白かった 真理助けようとしたけどオルフェノクにやれれて あぼおーん ゲームオーバー後にまたトライしたけど 真理イベントが起きないです がんばってください カイザ強すぎw
>>97 どうもありがとう。
ところで、パーティの人数は何人までがいいですか。
4人
オリジナルライダーはどうしますか? 名前とか、画像とか。
オリジナルはなぁ…やめたほうがいいぞ
103 :
名無しより愛をこめて :03/08/14 15:21 ID:qnkqrJ3f
ゲストで歴代ライダーの誰か出せばいいんじゃないの?
投票で歴代ライダーから選べば?
105 :
名無しより愛をこめて :03/08/14 19:47 ID:HiOy0TV4
素人がいきなり範囲の広いストーリー考えても、 収拾つかなくなるのがオチだろうし。555で縛った方が無難じゃない? まずシステム完成させるために、シンプルなストーリーで最後まで 一回完成させたほうが良いと思うよ。
106 :
山崎 渉 :03/08/15 12:35 ID:k2LGtsHF
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
敵キャラに↑の人も入れよう
とりあえず誰かストーリーを考えてくれ
空き巣にファイズギアを盗まれた事からストーリーがはじまり〜
>>109 え、でも、ファイズギア取られたら変身できないから戦闘できないのでは。
>>111 ファイズギア盗まれる
↓
犯人を探す
↓
犯人(オルフェとか)を発見。ファイズギア奪還そしてボス戦!
最初はこんなかんじでいいんじゃないの?
もしもそれまでに戦闘したければバジンにやらせるとか
113 :
名無しより愛をこめて :03/08/16 21:04 ID:Cd4BBIHr
じゃあ最初は「主役」「空き巣」「オルフェノク」の三つ巴の 鬼ごっこかな?戦闘は無しでオルフェノクより先に空き巣を捕まえないと 空き巣がオルフェノクに殺されてGAME OVERって展開でどうだろ。
114 :
名無しより愛をこめて :03/08/16 21:13 ID:N1T8ybGH
空き巣を狙うオルフェは海老と百足で決まり
115 :
名無しより愛をこめて :03/08/17 21:12 ID:/Q+EgMZN
サイガ登場させてくれ
>>113 なんとなく、難しそう(面倒くさそう)だなと思う。もっとスタンダートな構成の方がいいんじゃないかな。
普通に真理と会って携帯電話を入手。
オルフェノクを倒しながらレベルアップして、
最終的にスマートブレイン本社で社長かカイザを倒すのが目的みたいな。
で、後で枝葉として木場が仲間になったり、
デルタやサイガが登場したりっていうのを考えていけばいいと思う。
後、劇場版見て思ったけど、
野村博士は啓太郎と組ませて武器屋・道具屋みたいな感じにできるね。
回復アイテムは今みたいにその辺に落ちていてもユーザーフレンドリィかもしれないけど。
>>116 >野村博士は啓太郎と組ませて武器屋・道具屋みたいな感じにできるね。
おお、面白そうですね。
ちなみに、今のところ仲間にすることができるのは
ファイズ、カイザ、デルタ、サイガ、オーガです。
が、まだこの辺りは製作中。
それから、今は友達に頼まれて暗号ソフト作ってるので
ちょっと開発のペースが遅いです。
>>116 うん、面白そう。
>>117 スレ主さん
宿屋の代わりは、啓太郎や真理と食卓囲むとHP回復、
とかどうだろうか。
1ワラタ
121 :
名無しより愛をこめて :03/08/20 22:57 ID:YSFGB6Rj
age
ツクール2000で作ってみようかな・・
123 :
名無しより愛をこめて :03/08/26 01:22 ID:1CP8Dzfx
>>119 それ面白いな
できれば効果音もつけてほしい
よし、再開するぞ。
適当に頑張ったり頑張らなかったりしてくれ。 俺は出来上がった物を適当に楽しんだり楽しまなかったりして遊ぶ係をやる。
更新しました。 メニューで、ステータスや武器などを選択すると、使用するキャラを選べます。 しかしバグがあります。
ステータス…から選択したらバグってフリーズ 武器…何とか装備は出来たようだ アイテム…未確認
SB社がクローンオルフェノクの開発に成功。 ただし、クローンオルフェノクは正規オルフェノクに比べると弱く、人間の姿にもなれない。 とかいう設定なら、何度も同じオルフェノクと戦ってもおかしくは無いかな…
応援age
再度応援age ところでカイザって倒せるの?
131 :
名無しより愛をこめて :03/08/29 02:38 ID:IvHwRoBB
応援age
132 :
名無しより愛をこめて :03/08/29 02:38 ID:IvHwRoBB
カイザって倒せるの? 30 KB [ 2ちゃんねるも
133 :
名無しより愛をこめて :03/08/30 21:19 ID:MnE9QkM5
え?
カイザはHP120で、レベル5、攻撃力は75、防御力は45、速さが70で、 武器はフォンブラスターとカイザブレイガンです。
ひろがるうちゅうのなかきゃんゆふぃー
まだゲームの方は見ていませんが、面白そうですね。 応援させてください。
137 :
pro :03/09/03 01:15 ID:A76siO0+
ちゅーか、主人公をオルフェにして(モチーフはランダム。植物から動物、幻獣まで)、 適当にNPCばら撒いて殺しあいするRPGにすればいい。 ランダムエンカウント一切なし。ベルトやギアは様々な所に点在(ランダムで場所が変化)する。 なんてな。
138 :
名無しより愛をこめて :03/09/05 23:55 ID:cHztfz2l
がんば
139 :
名無しより愛をこめて :03/09/05 23:58 ID:h4MWYrEX
実年齢、精神年齢共に低いクソガキが多いこの板で マトモなゲーム作れるような奴いるのかね?w
もう飽きちゃった。
souka. おつかれさまですた
142 :
Locusta ◇1vScmupzpA :03/09/08 06:11 ID:6uRRw+Kr
もう飽きちゃった。
>>142 何か?
今度は3Dのファイズのゲーム作ろうかなー。
今ファイズの体を作ってるんだけど、難しい。 誰か作ってくれないかな。
3Dモデリングの技術があるやつがここにくるとも思えんが。 以前影板かなんかで龍騎の格ゲー作ると言って龍騎のモデリングだけ晒してたやつはいたけど。 そのごどうなったんだろう。
別に3Dに拘る必要は無いんじゃないか? 格闘ツクールでも良作が出来そうだ。
じゃあ、2D格闘ゲームを作ろうかな。 3Dは難しかった。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キャラクターの大きさは、だいたい高さ128ぐらいにします。 誰か描いてください。 今回はプログラムのバグを減らすために、というか面倒なので CGや仕様等はスレの住民に任せるので、よろしくお願いします。
画面はフルスクリーンとウインドウどっちがいいですか?
選択式がいい。
152 :
sage :03/09/15 08:28 ID:XkeODUU2
上に同じく
153 :
sage :03/09/15 08:29 ID:XkeODUU2
やべあげちった
あと、技とそのコマンドを考えてください。 今のところ、弱攻撃はAキー、中攻撃はSキー、強攻撃はXキー。 ↑キーでジャンプ、↓キーでしゃがむ、←→キーで移動です。 それから、技の数は全キャラクターとも同じにしたいと思います。
φPシングルモード 236A φPバーストモード 236S,X φショット 214A,S,X φショットアッパー 623A,S,X クリムゾンスマッシュ 2141236ASX同時押し グランインパクト 236236ASX同時押し バジン召喚 641236ASX同時押し スパークルカット 641236ASX同時押し
>>155 この数字ってなんですか?
一応、操作しやすくするために、コマンドはカーソルキーの組み合わせがいいと思うんですけど。
→↓ + Xとか。
数字はキーボードのテンキーをみればなんとなく分かるはず…! 格ゲなんかではよく使われる表現方法だ。
ところで、誰かキャラクターのCG描いてくれませんか?
この前作ってた、あの…なんだ。 ファイズフォンのやつ。 あれに声つけて、カイザとか、サイガのとか作ったら面白そうだと思うんだが… ネタで…
まだ実在してないからほしいな
163 :
名無しより愛をこめて :03/09/19 18:20 ID:sYhd0Qtx
>> Locusta ◆1vScmupzpA氏 ファイズとカイザだけでも作ってみたらどうでしょう? 実物をプレイしてみれば制作意欲が沸く人もいるかも知れんし。
でも、CG描けないからなぁ
>163 100円フィギュアの画像を加工したモノで代用とかは不可なの?
>>165 俺は、龍騎以降からはフィギュア買ってないんだよ。
誰かに描いてほしいんですが、描いてくれませんか?
大きさは128じゃなくてもいいですよ。
ファイズフォン パワーアップ!
>>167 やべぇ!たのしすぎだ、これ!!
惜しむらくはいくしーどちゃーじやその他の音声が無いことだな…
イクシードチャージとバーストモードを追加したよ。
いいよいいよ! いいね! カイザのもきぼんぬ!!!
10M 50件もうpできるのか。スゲー
>>174 でも実は容量が50MBまでだから、10Mを50件うpすることはできない。
だから、できるだけ重いものはうpしないでほしいかも。
Locusta氏って桜島仙人?
格ゲー中止か・・・ せっかくドット打ったのに・・・
>>179 中止したわけじゃないよ!
でもやる気なくなってるけど・・・。
できればうpしてもらえますか?
せんせい! 前の鯖もそうでしたけど、その鯖もむっちゃ重いですよ!!
前の鯖以上の重さっすね(´・ω・`)
おもいよ 光の速さでも明日までかかっちゃうくらいに重い。
>>185 ああ、ゲームは全部まえ使っていたサーバーのままだよ。
新しいところにはトップページとうpろだしか置いていない。
だから重いんだと思う。
移動させました。 あと、うpろだの制限を変えました
ファイズフォンもバージョンアップしたよ
つまらん。おまえのゲームはつまらん。
速く走るところが見たいですね!
193 :
179 :03/09/27 20:24 ID:I8MOg7kK
194 :
179 :03/09/27 20:25 ID:I8MOg7kK
ごめん。上のが格ゲー用のドットね。 途中だけど
必殺技は仲間9999人との袋叩きですか?
キャラグラ適当でもいいからちゃんとした格ゲーやりたいな
さて、上げますよ
掲示板設置しました。
良く作れてますなぁ。 しかし、目の光源設定がなんかおかしい気がする
あれだけなのに結構重いっすね。応援してますだ
>>202 目の光具合とかも、全部テクスチャなので変なんだと思う。
でもこのテクスチャ透明感があってかっこいいと思わない?
>>203 何も考えないでモデリングしたから、結構ポリゴン数が多いんです。
テクスチャもたくさん使ってるし。
>>204 3Dライダー拝見させていただきました。
かっこよく出来てますね。イイ!!とおもいます。
俺もギルスの顔だけなら作ったことはあります・・。
ゲームにするならポリゴン数やテクスチャはやはり減らさなくてはいけませんね。
がんがってください。
今一人一人の胸の中
目を覚ませThe Time To Go
真実を探せ
また信じること疑うこと
ジレンマはウルトラマンタロウに出て来た怪獣
さまよい続ける
End justiΦ's the means(゚∀゚)!
やっぱり3Dは難しい。 ファイズのRPGの開発を再開しようかな。
あ、
>>213 は俺です。
なんかやる気がないから、当分何も作らないかも。
おまえさんはゲーム製作者に向いてない
>>215 いや、実は1年前から別のゲームを作っているので、そっちを完成させてから
ファイズのゲームも開発を再開しようと思っています。
217 :
sage :03/10/13 13:12 ID:1weYvOaW
じゃーなおさら向いてねーよ
すみませんでした。
それにしても人気の無いスレだな・・・ネタ投下汁
じゃあ、 今作っているゲームが完成したら、ファイズのRPGを作り直します。
暇だから2D格闘ツクール2ndで何か作ってみるよ。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
評価怖いんでうpる気は無いよ。 絵変だと思うし(((;´Д`))
Locusta氏は何のソフト使ってモデリングしてるのでしょうか
>>223 絶対文句とか言わないからさ・・・
V3ぶっ潰れてライダーの格ゲーしてないんだよ・・・
お願い・・・
ついでに、俺の開発環境を教える。 OS:WindowsXP Home Edition 言語:C/C++だけどほとんどCでやっている。 コンパイラ:VisualC++6.0を使っているが、VisualStudio.NETも持っている。 DirectX:最近9.0bのSDKを入れた。 その他、使用しているツール 効果音作成:SWave。これ最強 MIDI作成:MusicStudio使ってるけど難しい。 2DCGとか:PhotoShop、Windows付属のペイントツール モデラー:メタセコイアLE
保守
テスト
Locusta氏は、仕様書とか少しは書いてるの?
>>230 ゲームの仕様は今作っているゲームが完成したら考え始めるよ。
だからまだ書いていない。
ちなみに、今作っているゲームは今年中には完成します。
オートバジンのモデル完成したよ。誰かテクスチャ作ってくれ。
イイヨイイヨー 俺の好みを言わせてもらうと バトルモード時のツノはもう少し寝かせた方がいいと思う。
それより、今のテクスチャは拾ってきた写真をそのまま貼り付けただけなので、 誰か作ってくれませんか。 バジンのモデルがあるフォルダにBmpっていうフォルダがあるから、 そこに入っている画像が今のテクスチャだから、いろいろ試してくれ。
★」ゅ
237 :
名無しより愛をこめて :03/11/08 13:57 ID:77OCsGyq
誰かツクール用の歩行グラやらアニメ作ってくれね? ゲームは出来そうなんだが絵が(;´Д`)
誰も見てないみたいだからageます。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━(゚∀゚)━!
242 :
名無しより愛をこめて :03/11/10 17:03 ID:Z5no5Fdl
>>238 ターゲットはジャイロアタッカーの方がいい。
244 :
名無しより愛をこめて :03/11/10 21:51 ID:Z5no5Fdl
バージョンアップ早っ!
こんなスレあったのか Locusta ◆1vScmupzpA氏、いくつも違うゲームを作ろうとするな これと決めたらとことんそれを追求しなさい じゃないと周りがついていけない、それによって話も全く進まない 自分でそれでもいいと思うならかまわないけど
a
むずい。 ちょっと仕様が変わる。
難しい。標準は2D座標で表示しているから 3D座標のどこになるのかを計算できない。 だから、標準は断念。普通にまっすぐ弾撃つようにする。 スマソ
一応、age
>>252 良い感じ
後は敵がライオトルーパーになってバジンにファイズ乗せりゃ完成か?
ガンガレ
バージョンアップしたぞ。 一応、ファイズのモデルを作ったがライオトルーパーは作っていない。 それから、バグが発見された。なんか弾が敵に当たってないのに当たったことになってしまう。 だが、このバグはすぐに直せると思うので、次のバージョンアップの時に修正する。 あと、ファイズを乗せたら視界が悪くなった。
なんか、全然速くならない。 俺のPCでは20fpsぐらいが限界。
ファイズフォン超おもしろい
やっぱり、こんな単純なシューティングゲームって面白くないか。 これからはRPG作ります。
音つけてライオトルーパーがなにかしら攻撃してくれば面白くなるかも ボスとか出してメリハリつけないと単調なゲームになっちゃう
キタ━━━━wvヘ√レvw〜(゚∀゚)wvヘ√レvw〜━━━━ッ!!!!
キタ━(゚∀゚)━!!
モツカレー 掲示板に応援(?)メッセージかいといたよ。 協力できんなら書くなといわれそうだが。
>>266 協力できなくても、書き込んでくれるだけで嬉しいよ。
応援してくれるとやる気が出るから。
269 :
名無しより愛をこめて :03/12/04 17:31 ID:BfRbj0xW
最高ー サイガって無敵?
>>269 サンキュ
サイガは当たり判定を実装してないから攻撃しても当たらないぞ。
ラスボス誰がいい?
273 :
名無しより愛をこめて :03/12/07 11:01 ID:IulaSaZk
>ラスボス誰がいい?
オーガ
>>271 何故BGMがBLACKなの?
>>273 できれば、乗り物に乗ってる奴がいいんだけど。
BGMは適当に選んだ。やっぱりファイズのBGMがいいかな。
>>272 テルオ!!
・・・はなしでサイガ飛んでるのじゃ駄目?
乗り物じゃないけどバックパックで飛んでるし。
オーガをバジンに乗せれば? もしくはオリジナルマシンで。
>>276 そうだったネ・・。そうだ!!映画で蛇バッシャーに乗ってたよ!!
・・・なんつって。
でも、バッシャーは最初に出てくるんだよね・・。
うむ・・・あ、馬の疾走体は?
乗り物じゃないが。ついでにつくるのも面倒そうだが。
それか、ゴートやバラ、映画のでっかいサイも、
乗り物ではないが、オルフェだからバイクと向かい合って並走(?)
してても違和感ないかも。
でもオルフェにすると灰色だから地面とかぶって
見にくいかな・・ああ〜わからん。
279 :
名無しより愛をこめて :03/12/07 17:19 ID:sQNVE6HZ
ラスボスだから、歴代ライダーの誰かはどう?
>>277 オーガをバイクに乗せるのも面白そうだ。
>>278 馬の疾走体や劇場版のサイも面白そうだ。
作るのは難しそうだけど…。
>>279 それは微妙だが、隠れキャラとして登場させるならいいな。
どれも面白そうだけど、馬とサイは難しそうなので無理かも。
オーガをオリジナルバイクに乗せるのは出来そうなので、これをラスボスにする。
他にいい案があったら言ってね。
281 :
名無しより愛をこめて :03/12/07 17:51 ID:sQNVE6HZ
オーガバージョンも作っちゃおうよ。 ライオトルーパーを白バイ警官にして。
282 :
名無しより愛をこめて :03/12/08 00:30 ID:qHMx8MgL
やろうとしたけど、 el4D::Init : Z Bufferが生成できませんってエラーが出る(´・ω・`) んでそのあと、 elDraw::LoadObject : BMPファイルを読み込めませんってエラーが出続ける… こんな俺はプレイできませんか?
俺も起動させるとスグにエラーが出る・・・。
284 :
名無しより愛をこめて :03/12/08 00:46 ID:KQT+2Lgs
掲示板ってどこあんの?
バジン様のリペでいいんじゃん?
>>286 了解。
もしかして、みんなエラー出てる?
288 :
282 :03/12/08 21:16 ID:jLPdNggx
OS:Win98 DirectX9.0 です…
>>288 うーん。なんでだろう。
他の人はちゃんと動いているのかな。
290 :
283 :03/12/08 23:01 ID:1iureLt6
俺はDirectXを9.0に更新したら動きました。 OSはMEです。
バージョンアップしたよ。 動かない人もいるみたいだけど、原因は不明です。 ちなみに、バージョンアップで変わった箇所は オーガ追加。ただし動きは適当。当たり判定も実装していない。 ファイル読み込み機能。解像度を変更可能になった。 これは今のところ直接Set.datを書き換えるようにしているけど、 次のバーションアップではオプションとか作ってゲーム上から書きかえるようにする。 詳しくはreadmeを読め。
292 :
名無しより愛をこめて :03/12/12 01:42 ID:TrqcXVs0
あげ
なぜだ?今までは普通に出来たのに、Verうpしたとたん 「解像度が変更できません」って出る
299 :
282 :03/12/15 01:37 ID:WA2Lmy4z
兄のPC(OS:WinXP)でやったらできました。
>>283 さんの情報と合わせると
Win98
DirectX9.0以外
だと動かないみたいですね。
>>298 俺は普通にできましたけど…なぜでしょうね?
…サイドバッシャーが倒せない…ミサイル避けれない_| ̄|○
保守
はじめまして
locustaさんいつもオツカレサマです
シューティングはやったんですが、モデリングとか一人でするのは凄いですねぇ
僕も最近C言語を弄り始めたんですけど
個人でここまで作れる事に素直に驚きと可能性に喜びを感じましたね
これからも頑張ってください
密かに応援してます。
>>282 サイドバッシャーは最初中央にいて迫ってきたら画面端に行くとよけれますよ。
あ〜あと少しお願いというかゲームに注文をつけるなら
普通で言うところのボム見たいな物や(ファイズ自体に広範囲武器がないので難しいかもしれないですけど)
あと近くにライオトルーパーが来たら一定のタイミングでエッジで斬りつけたりとか
等の変化を少し付けていただけると、もっと皆の目を引くと思うんですよね
でも、何より大事なのが長く続ける事だと思うので
ゆっくりやりたい様に頑張ってください
ではでは
このスレ、ブックマークした。 がんばれ。超がんばれ。
サンキュ
307 :
名無しより愛をこめて :03/12/27 11:19 ID:mC7YljMa
終わり・・・ とは言わせないぜ!
308 :
名無しより愛をこめて :03/12/27 11:45 ID:yM36PYTB
漏れのパソじゃできないんでRPGの再開発たのむ
超がんばれ
応援してくれる人には申し訳ないが、3Dシューティングはやる気がなくなってしまった。 もともと3Dシューティングは1万人のライオトルーパーを撃ったり避けたりしながら クリアする単純で小規模なクソゲーの予定だったんだけどだんだんゲームの規模が 大きくなってしまった。元々小規模な予定だったので プログラム的に何も考えずに作っていた分、ボス等をどんどん追加したりして 規模が大きくなると、根本的な部分を変更するという事態に陥ったりして 結構大変です。だから、もう限界に近い。だから3Dシューティングは一先ず開発を中断する。
おう、ここまでよく1人で頑張ったと思うよ。 あんたは偉い。単調なゲームだったのはたしかだが、 ファイズファンにとってはうれしいゲームだったと思うよ。 モデリングもうまかったし。 にしても1人でここまで出来るモンなんだな・・。 俺も作ってみてぇ。プログラムできないけど。
じゃあ、とりあえずつなぎとして、 ファイズフォンを強化しないかい? ブラスター作ったりして、 ファイズフォンをブラスターにドラ&ドロすると、 awaking! 見たいなのとか?
314 :
名無しより愛をこめて :03/12/30 17:13 ID:pYwjoIvC
俺のPC(ノート・ME)、フルスクリーンのモードにしないとエラーが出る。 何か不都合でもあるんかなぁ。 それはともかく、シューティング、めちゃめちゃ面白かったぜ! ジェットスライガーに瞬殺されたけどなw 友達にも紹介しとくよ。超紹介しまくる。 んでさぁ、俺な、なんか手伝いたいわけよ。ね? でも俺には絵心もなければプログラムの知識もほとんどない(HTMLを少々)。 それで思った。 もしLocusta君が『RPG』の製作を再開するというならば、 そのシナリオライターとして協力させてほしい、と。 これでも俺、一応な、小説を二年ほど書いてる。量にして、文庫本四冊だ。 物語を完結させる能力はあるつもりだ。破綻もさせないと思う。 実のところ、自分でもかなり無理かもしれないと感じてるが、頑張らせて欲しい。 チキンハートな俺は、それ故に責任も持ってる。絶対に逃げたりしない。 しかし、ただ一つ問題がある。俺ってば、受験生なんだよね。(しかも浪人生) 2月までは勉強に専念します。作るとしたら、それから。 新ライダー、始まってる……。 それでも遣っていうなら、俺も戦います。555として!
トリップ付けとく。
>>◆Battle9W2g マジで!?シナリオ書いてくれるのか! じゃあよろしく頼む。
>>316 OK。
でも、その前に、色々と前準備がいる。
資料が欲しい。
「こんな話にしたい(内容・プレイ時間・フィールド)」とか、
「こういう演出が出来る(キャラ・戦闘・行動)」を教えて欲しい。
ゲーム的には、俺は何もすることができないからね。
だから、
「徘徊する敵に見つからないように目的地にいく(ベルトを取りに行く)」
「Φと敵Δとのジェットスライガー競争」
みたいなのは、俺がストーリーに勝手に盛り込むことは出来ない。
ゲームを作るのは、俺ではなく"あなた"だからね。
>>317 その動画、超カッコイイ!
とりあえず、メールアドレスでも晒しとく。
[email protected] まぁ、2月中旬までは受験なので、ネットはほとんどやりませんし、
メールも返事できないけど、適当に送りつけといて下さいな。
>>319 そうだな。
まず、俺が今考えているのは、歴代ライダーによるRPG。
主人公は誰でもいいが、1号、V3、アギトあたりがいい。
プレイ時間は、3時間未満ぐらいがいいかな?
フィールドはどこでもいいけど、移動手段はマップ上を歩くことだけに
限定しようと思っています。
戦闘はポポロクロイスのように、敵の側まで移動して攻撃するような感じ。
でも戦闘システムなどはまだ実装中なので、変更するかもしれません。
演出なども、まだどうなるかは分かりません。
基本的なシステムが出来たらまた報告します。
322 :
名無しより愛をこめて :04/01/01 12:01 ID:F4j4TGQ/
>1号、V3、アギトあたり 正義の系譜とかぶるなぁ
>>主人公 自分で選べるようにすれば? 正義の系譜に出てないライダーも出せば被ってる印象も少ない
>>321 1号、スカイ、Black、真、ZO、クウガ
ってのはどう?(原点回帰ライダー)
スレのタイトルに反してる気がするが……。
327 :
名無しより愛をこめて :04/01/05 21:59 ID:j23QgC8C
シン、ZO、Jは?
329 :
名無しより愛をこめて :04/01/06 11:33 ID:Z3ob793A
>328 何故!?
330 :
名無しより愛をこめて :04/01/06 11:59 ID:P2fRMkJ0
このゲームってどこに行けば遊べるの? 上の方に貼ってあるアドレスどれも行けまセーーーン(ペo-o-)
332 :
名無しより愛をこめて :04/01/06 14:52 ID:DuHHkId7
すげー!Locustaさん、すげーよ尊敬します。 ガンガって下さい。 と、漠然としたことを書いてしまっていますが 龍騎のゲームってどんな感じのゲームだったのですか? あと、ホムペに開発環境とかを書いておくと、他の人が合流しやすいかも
>フォームチェンジできるようになったぞ。敵を倒すとゲージがたまる。 >ゲージが満タンの時にSpaceキーを押すと必殺ショットが打てるぞ。 すげぇ! こういうの待ってたんだ俺。 >必殺ショットはまだ実装していない。 まだなのかよ!! と思ってやってみたら、イクシードチャージキタ―――――
XとCでチェンジも出来るじゃん。 マジスゲェ
敵100人ぐらい倒してるのにボスが出てこない…_| ̄|○
>>337 スマソ。直したからもう一回ダウソして
339 :
名無しより愛をこめて :04/01/10 20:56 ID:/aEbokUB
>>334 BGMはM35の方がいい
あとアクセル速杉
Locustaさん、3Dシューティングやらしてもらいました。
凄いですね!感動しました!!
>>325 歴代ライダーによるRPGも凄く面白そうです!!
次スレからは、555だけでなく、
仮面ライダー全般のゲーム製作スレにすればいいと思います!!
なにはともあれ、もうじき555も最終回!!
3Dシューティングのエンディングも期待して待ってます!!
stop機能がつくと有り難い
ポーズね
アクセルモードは、「弾制限なし」がいいな。 撃ちまくりたい。
ふう…、あれ?何人ぐらい撃ったっけ?
345 :
303 :04/01/16 02:01 ID:QuRwD3wM
久しぶりにみたらスゴイ事になってるw アクセルにブラスターですか 普通にヤバすぎるくらい面白いです。 ずっとやってました。 多少の勝手な不満はあるものの。(そりゃ人間我侭なんで気にせずに) かなり遊べるゲームになってますね、再び感動してしまいましたよ。 これからも頑張ってください
346 :
名無しより愛をこめて :04/01/17 19:22 ID:zYDK/+IU
オーガ倒せない・・・
347 :
名無しより愛をこめて :04/01/18 00:06 ID:8OA5NYMS
オーガ死なないようになってません??
倒せるよ メチャ硬いけど
今、エンディングのスタッフロールの部分を作っているんだけど、名前を載せて欲しい人いますか? 一応、このスレに書き込んでくれた人で、名前とかトリップ付けている人は勝手に載せてるけど 他に載せて欲しい人がいたら言ってね。何かのメッセージでもいいよ。
∧ (=゚ω`) Locustaサンノゲームハオモシロイナ ( o日o) | | | (__)_) 載せてくれると有り難いです。 Locustaさん、次回作も期待してます。頑張ってね!
351 :
277 :04/01/19 18:54 ID:1QnHv6VX
277 名前: 名無しより愛をこめて [sage] 投稿日: 03/12/07 14:07 ID://2qbEEe オーガをバジンに乗せれば? もしくはオリジナルマシンで。 お願いします。
>>351 あ、数字で載せるのは微妙なので、できれば名前かトリップ付けて欲しいです。
ていうか、スタッフロールが短すぎるから 誰でもいいから載せたい名前がある人は 書いてくれ。 名前じゃなくてもいいから。
>>303 です
お言葉に甘えて
BABYLONでよろしくです。
この際「■■■ ファイズのゲームを作ろうぜ ■■■スレのみんな」で。
>>355 いや、スタッフロールが5〜6行ぐらいしかないから
すぐに流れ終わってしまってBGMと会わないんですよ。
速度を落とせばいいけど、遅いとかっこわるいので
できるだけ行数を増やしたいんです。
>>356 できるだけって・・・
曲合わせだけのスタッフなんていらないと思うが・・・
オツカレーヌ
え!?これが最後!? >必殺ショットはまだ実装していない。 ……_| ̄|○オツカレサマ
361 :
名無しより愛をこめて :04/01/25 12:41 ID:I0Y4CMR7
RPGってアレの続き?
362 :
名無しより愛をこめて :04/01/25 17:07 ID:I0Y4CMR7
オーガ倒した後ゲームオーバーになった・・・
お疲れ様でしたー面白かったですよ!(ヘタレなんでクリアできませんがw) 作り終わった後でタイミング悪すぎですが 持っていないようですし御礼としてドゾー うpろだに[accel]
>>361 アレって何
>>362 オーガ倒してもライオトルーパー全滅させないとクリアじゃないぞ
>>363 スマソ。なんかアカウント消滅したらしい。
やっぱり昨日のアレがまずかったのか。
だから見てない。
366 :
361 :04/01/26 20:07 ID:DwNXPAoq
アレだよアレ。
アレ忘れちゃいかんだろ。
>>1 のヤツだよ
>>366 ああ、アレはもう続きを作らないつもりだ。
これから作るRPGは戦闘システムやエフェクトに力を注ぎたいと思っている。
それと、歴代ライダーがメインのストーリーにしたい。
368 :
名無しより愛をこめて :04/01/26 21:06 ID:DwNXPAoq
ライフ3つきつすぎ
サイドバッシャーのミサイルがよけれない…
現代っ子か、おまいら。 あれを難しいというなら、グラディウスとかコンボイの謎をやってみれ。
371 :
名無しより愛をこめて :04/01/27 14:13 ID:9OKT+GX2
どのライダーが登場するか決めようよー
>>370 現代っ子ではないがそれは関係ないと思うぞ。
>>370 コンボイの謎は・・・なァ・・w
レゲー板へどうぞ。
>>371 人数にもよるが
・ライダーマン
・スカイ
・ZX
・アギト
の誰かに出て欲しいなぁ・・・
>>374 漏れ龍騎は大好きだが、出さないほうがよいと思う。
なるべく、一人身のライダーがよいよ。なるべくね、なるべく。
377 :
368 :04/01/31 10:24 ID:8Wk03F7q
そうすると流れが遅くなるんだよなぁ・・・
age
379 :
名無しより愛をこめて :04/02/01 11:37 ID:hHaZAklw
>>1 おぉ キミ龍騎本スレで初登場し、「仙人様」とか揶揄されてた人だよね(藁
なつかしいな
まさかキミが本当にゲームを作っているとはあのときは思わなかったよスマソスマソ
はは 崖の上からは引越したのかい?
>>379 おい、崖の上に住んでいるといったのは俺の偽者だ。
そんな場所に住んでるわけないだろ!
>>381 っていうか、自分のところは書き込んだほうがよいよ。人が寄り付かないよ。
384 :
名無しより愛をこめて :04/02/03 22:27 ID:wW5NQWbz
>>381 >そんな場所に住んでるわけないだろ
あれっ キミそんな乱暴な言葉つかうキャラだったっけ?
なんかもっと低調な人だったような気がするけど。
まぁ文字だけだから人格なんてすぐ変わるけどね
>>384 いや、待て彼の掲示板を見ろ
>>383 を見て、即座に「サンキュ」と短くレスしている。かわいい!
つまり彼は萌えなんだよ!!
>あれっ キミそんな乱暴な言葉つかうキャラだったっけ? 2chでは、みんな乱暴キャラになると思うが。 なんていうか、豪に入れば豪に従え、みたいな。 2chで「僕」や「私」を使えば、変に気取ってるように見えるし。
387 :
名無しより愛をこめて :04/02/05 18:07 ID:SZEYD4NV
2chではみんな乱暴キャラになるが中心になっているスレ主が乱暴になったらダメだろ 協力する気失せる それとLocusta 次に何するか言ってくれ 協力者募集するのか? ageまつ
>>381 確かキミ将軍様とかいわれてもいたよね
なんだっけ 龍騎のカメレオンのモンスターの画像を出せ出せいってたんだよね
そうそう それで「自分で本買え。本屋が近くにないのかよ。」とかいっているうちに
崖の上に住んでる仙人様だとか、某国の将軍様みたいだとかいわれていたんだったよな
ゲームバランスとしては鳥のフンが当たったらしんじゃうという方向で
鳥の糞が当ったら麻痺して猪にどつかれるんだろ?
むしろジャンプして着地したら死ぬ方向で
豆腐かよ(w
ブレイドのRPG作ったらLocustaは神ざk…じゃなくて神!
そんなことよりRPGに出演するライダー決めようぜ
個人的に ブレイド ギャレン カリス ぶに 牛乳 オバ チョチョイ を希望したい
396 :
名無しより愛をこめて :04/02/06 23:45 ID:Dt/O3AnW
つかブレイド主役でいいよ 歴代入れなくて
ボス固くて最初のやつもたおせねーよ。 ボスだけやらせてくれ、トルーパー倒しすぎで手がいたくなっちゃった。
出れそうな歴代ライダー ・仮面ライダー1号 ・仮面ライダーシン ・仮面ライダー2号 ・仮面ライダーZO ・仮面ライダーV3 ・仮面ライダーJ ・ライダーマン ・仮面ライダークウガ ・仮面ライダーX ・仮面ライダーアギト ・仮面ライダーアマゾン ・仮面ライダーギルス ・仮面ライダーストロンガー ・仮面ライダーG3−X ・仮面ライダー(スカイ) ・仮面ライダー龍騎 ・仮面ライダースーパーワン ・仮面ライダーナイト ・仮面ライダーZX ・仮面ライダー555 ・仮面ライダーBlackRX ・仮面ライダーデルタ
ところでLocustaはどこだよ
とりあえず歴代だすんだったら、劇中通りのストーリーがいいな ついでにミニゲーム取り入れたらネ申ケテーイだな
ある程度仕様が決まってきたので、これから戦闘画面のテストバージョンを作ってみます。
404 :
名無しより愛をこめて :04/02/10 18:23 ID:Q8IfKz0t
隠しキャラでガントラスを出そうか・・・
405 :
400 :04/02/10 19:18 ID:LQX9pq7b
× 仮面ライダーBlackRX ○ 仮面ライダーBLACKRX だった、ファンの人スマソ
>>400 カイザは出れそうにもないの?
BLACKは出れそうにもないの?
死んだ奴は無し?
変身した奴は無し?
407 :
400 :04/02/10 21:17 ID:LQX9pq7b
>死んだ奴は無し?
>変身した奴は無し?
こういう書き込みが来ると思った
>>406 その通り
>>407 心読まれてたかw
私的にはファイズが出るならカイザも出してほすぃ
ゲームなんだしシナリオ作るって人も出てきてるから おそらくオリジナルストーリーでいくんじゃないの? そりゃ、ここにいる人たちが思わずニヤリとしてしまうような ねたも絡めて欲しい所だけどさ。 ブラックが後半でパワーうpしてRXってことにして ブラック出してもいいだろうし、(まんまヒーロー戦記だけど) カイザなんかは違和感なくはでれるんじゃない? 終盤に死んでしまうシナリオやそれを回避するシナリオとか入れれば。 Locusta氏が書いてるとおり3時間ぐらいでクリアできるようにするなら 入りきらないかもしれないけど。
>>410 長すぎるのもあなたやシナリオの方、苦労しませんか?
でも正直言うと3時間は短いかなって思ってました・・。
でも、どれぐらいが適当かよくわからないんですよね・・。
俺、最近のロープレ全く分からないんで古いので考えてみると
・・・スーファミだと20時間ぐらいが多かったですかねぇ。
10時間ぐらいのってやっぱりきついんでしょうか?
ちゅうか、ちょっと聞いてくれ。 たぶんほとんどの人が俺の意見に反対すると思うが、一応言っておく。 俺は、オリジナルライダーを出したい。
二重否定してしまった・・。
意味合いは少し違うけど。
>>412 あなたのオリジナル?俺はイイと思いますけど。
どんなのを考えてるのか、見せれる段階になったら是非みたいです。
>俺は、オリジナルライダーを出したい。 出来れば素顔は現代風味で(黒髪でもよし!)
あと隠れキャラの「仙人様」も加えてください!
>>412 イイと思う
最初にオリジナルを主人公にしてそのパーティに歴代ライダーが増えていくとか
でもオリジナルライダーばかり目立たないようにしてほしいけど
それとLocusutaはデザインは出来るの?
むしろ、オリジナルライダーがメインで行きたいわけだが。 それともあれか、スパロボみたいな感じで?
暇だから全ライダー+α(とりあえず昭和) ・仮面ライダー旧1号(桜島含む) ・仮面ライダー旧2号 ・仮面ライダー新1号 ・仮面ライダー新2号 ・仮面ライダーV3 ・ライダーマン ・仮面ライダーX ・仮面ライダーX(再) ・仮面ライダーアマゾン ・モグラ獣人 ・仮面ライダーストロンガー ・電波人間タックル ・チャージアップストロンガー ・仮面ライダー(旧スカイ) ・仮面ライダー(新スカイ) ・がんがんじぃ ・仮面ライダースーパー1 ・仮面ライダーZX ・仮面ライダーBLACK ・仮面ライダーBLACKRX ・ロボライダー ・バイオライダー
全ライダー+α(平成前半) ・シャドームーン(さっき入れ忘れた) ・仮面ライダーシン ・鬼塚 ・仮面ライダーZO ・ドラス(強化) ・仮面ライダーJ ・仮面ライダークウガ グローイングフォーム ・仮面ライダークウガ(ライジング)マイティフォーム ・仮面ライダークウガ(ライジング)ドラゴンフォーム ・仮面ライダークウガ(ライジング)ペガサスフォーム ・仮面ライダークウガ(ライジング)タイタンフォーム ・仮面ライダークウガ アメイジングマイティフォーム ・仮面ライダークウガ アルティメットフォーム(黒目) ・仮面ライダークウガ アルティメットフォーム(赤目)
全ライダー+α(平成後半) ・仮面ライダーアギト グランドフォーム ・仮面ライダーアギト ストームフォーム ・仮面ライダーアギト フレイムフォーム ・仮面ライダーアギト トリニティフォーム ・仮面ライダーアギト バーニングフォーム ・仮面ライダーアギト シャイニングフォーム ・雪菜アギト ・アギト(広樹) ・仮面ライダーギルス ・エクシードギルス ・仮面ライダーG3 ・仮面ライダーG3(北條) ・仮面ライダーG3(尾室) ・仮面ライダーG3−X ・仮面ライダーG3−X(翔一) ・仮面ライダーG3−X(北條) ・仮面ライダーG4 ・アナザーアギト
↑のつづき ・仮面ライダー龍騎 ブランク体 ・仮面ライダー龍騎 ・仮面ライダー龍騎サバイブ ・仮面ライダー龍騎(榊原) ・仮面ライダーナイト ・仮面ライダーナイトサバイブ ・仮面ライダーナイト(真司) ・仮面ライダーシザース ・仮面ライダーゾルダ ・仮面ライダーゾルダ(吾郎) ・仮面ライダーライア ・仮面ライダーガイ ・仮面ライダー王蛇 ・仮面ライダーファム ・仮面ライダーリュウガ ・仮面ライダーベルデ ・仮面ライダータイガ ・仮面ライダーインペラー ・仮面ライダーオーディン
・仮面ライダーG3MILD(
>>421 に入れ忘れ)
・仮面ライダー555
・仮面ライダー555(草加)
・仮面ライダー555(木場)
・仮面ライダー555(海堂)
・仮面ライダー555(琢磨)
・仮面ライダーカイザ
・仮面ライダーカイザ(西田)
・仮面ライダーカイザ(神道)
・仮面ライダーカイザ(冴子)
・仮面ライダーカイザ(啓太郎)
・仮面ライダーカイザ(木場)
・仮面ライダーデルタ
・仮面ライダーデルタ(草加)
・仮面ライダーデルタ(里奈)
・仮面ライダーデルタ(沙耶)
・仮面ライダーデルタ(北崎)
・仮面ライダーデルタ(巧)
・仮面ライダーデルタ(村上)
・ライオトルーパー×10007
・仮面ライダーサイガ
・仮面ライダーオーガ
疲れた・・・誰か訂正があったらしてくれ
いきなり自分で発見 ・オルタナティブ ・オルタナティブ・ゼロ
作るスレじゃなくて妄想スレみたいになってきたぞ・・
まあ、細かすぎだけど 真司は最初からナイ鯖じゃなかったかい? ナイトになれにゃ鯖にもなれんしね。 個人的には全ての始まりという事で1,2号、 TVで完結している作品としての最新作であるファイズはほしいなぁ。 映画単発ライダーにもスポットを当てて欲しいかも・・。 短い話だから仲間になるイベントとして組み込む事も出来そうだけど。 ZOなんかよいのでは。 ひろしくんを救うために戦うZOの元に歴代の戦士が現れ 力をあわせてドラスと戦う!なんて・・ホント妄想だなこりゃ。
あ、スマン。 最初の三行意味わかんねぇな。 消すの忘れてたよ。スルーでお願いします。
>>423 もっと細かくするのなら仮面ライダー555にカクタスオルフェノクも
あと555のフォームチェンジ体
ドラスが入るならアークオルフェ、バヅー、バダーも入れられるかな
なんかこういう間違い探すの楽しいなw
オリジナルライダーが出るなら、 それがメインの話で、他のライダーが仲間に加わっていくってのがいいな。 スパロボみたいにテレビのシナリオを無理やり繋げるのは嫌だ。
とりあえず、オリジナルは強化服系なのか突然変異系なのか気になる。 個人的に今までにないパターンがいい。
432 :
名無しより愛をこめて :04/02/12 00:13 ID:kLnvleEG
シナリオを書く香具師はいるんですか?
435 :
名無しより愛をこめて :04/02/12 18:28 ID:qeGoF/t4
436 :
423 :04/02/12 19:47 ID:TspAaSKz
>>429 カクタスだったかマンティスと迷ったから入れなかったんだよ。
>ドラスが入るならアークオルフェ、バヅー、バダーも入れられるかな
ドラス(強化)を入れたのはZOを吸収(?)しているからだ。それに対し
後の3人はライダーでもないし、体の一部にライダーを吸収しているわけで
もないから入れなかった。
>555のフォームチェンジ体
コレは普通に忘れたスマソ
>>434 むしろ、最近敬遠されがちな改造人間で、最初から強いキャラを望む。
>>437 んだねぇ。テレビじゃやってくれなくなったから
せめて個人製作(にならないか。なんていうんだこういう場合?同人?)
ゲームの中では見たいかもねぇ。
>>439 緑はよく見るので、色変えてみて?って何様だ漏れ(w
白とからくだのような色とか
>>439 顔や腕、脚はZOっぽいな・・でも俺好きだよ。イイと思う。
腹筋つけてみたら?やっぱライダーだしw
中国人っぽいって多分腰の辺りを言ってるのかな?
そういう感じのってライダーでは今まで見たことないから、斬新でイイと思う。
名前は・・・見た目で行くとVか・・・?・・・冗談ディスヨ・・。
黄色いラインはZOとかJとかで既出だしやめとけば
全体的に正統ライダーっぽいのでよろしいかと
>>440 たしかに白い色も見てみたいかも
三国無双?
444 :
440 :04/02/13 20:23 ID:5OXkoURv
モチーフは何かな?
447 :
440 :04/02/14 11:06 ID:BUOq5hXC
>>446 なぜ顔だけ色が違うのか?(w
肩周りがイメージ薄いような気がする。いえ、ラフだからだとは思うんだけど、
胸辺りが分厚いのに肩パーツがないと寂しいな…と。でもカッコ良いよ、くどいけど。
そういやバッタって、腹の中に寄生虫いてるらしいな。 ハガネムシとかいうやつ。
>>450 ハリガネムシはカマキリなどの肉食昆虫に寄生するからバッタには寄生しないぞ。
452 :
440 :04/02/14 21:03 ID:BUOq5hXC
デザインは(・∀・)イイ!が モチーフはバッタか… 激しくオナニーな予感
>>453 んー、だめか?
まあ、確かにバッタには見えないな。
どうしよう。
455 :
名無しより愛をこめて :04/02/14 23:32 ID:S1+wGgvb
このライダーは突然変異型ですよね?
>>455 オルフェノクのような突然変異を捕まえてさらに改造したってのはどうか?
>>456 改造の時点でなんかなぁ…
改造人間系オリジナルは掃いて捨てるほどあるわけで(ヴァルゴ等)
今まで無いパターンがいい
まあ、突然変異と強化服以外に思いつく範囲でこんなのはどう?
ジャンパーソン系(ロボット、変身しない)
ウルトラマン系(宇宙人、素に戻る)
まとめると元からライダー系
これ以外は思いつかない_| ̄|○
他は
グリッドマン系(プログラム、人と一体化)
ジャンボーグA系(飛行機と車、乗り物が変身)
合体系
ゼブラーマン系(コスプレ、人間)
服系(力はそのまんま)
てか偉そうにこんな事言ってすみません。
個人的に二番煎じが嫌いってだけだから、気に入らなかったらスルーしてください。
>>454 えぇ〜い!この際ライオンとかにしちまえぇっ!
或いは納豆とか、目覚まし時計とか(w
>>457 作業ロボ(機械人)が改造されて、戦闘型にチェンジ出来るようになるってのは?
ロボたちの働く工場が何者かに襲われて、
独りだけ生き残った主人公がみんなのパーツを頂いて強化するとか。
心当たりは無いんだが、二番煎じのような気もする。
>>455-457 俺は改造人間や強化服だと回復アイテム系が出しやすいかなーと思って、
強化服にするとライダー中の人が誰でも良くなってしまうから改造人間がいいと思ったんだが。
じゃあ、いっそのこと巨大ロ(ry ・・・生まれつきバッタ人間じゃ真の息子だよな。 う〜ん、じゃあ、極限まで体を鍛えたら変身できるようになったとか。 いや、回復系のアイテムが難しいな。 骨付き肉パッと食えて、すぐに吸収できるような奴って設定で・・・。 ・・・ひょっとしたらカリスがそうなるかもしれないけど 人間ではないもので遥かな昔からライダー(に外見や目的は似ている) のような存在でいる奴。人知れず世界を昔から守ってる感じとか。 で、最近は力が弱ってきていてその謎を探るために行動を開始した・・みたいな。 弱っては来ているが治癒能力があったり専用回復アイテムがあったり。 まあ、正直な所かぶらないというのはきついかもね。 でも、個人的には宇宙人っていうのも好き。
改造人間の方が他のライダーと絡めやすいと思うんだが・・・
敵組織が開発した寄生虫に寄生されて変身するのはどうだろう。 最初は変身中は寄生虫に、意識を乗っ取られながら戦うが、 だんだん自分でコントロールできるようになっていくとか。
>>465 やっぱり
>>439 の方がカッコイイ
あとライバルとかの脇役で出てくるならいいが、主役にするならもうちょい
カッコイイ奴にしてくれ。アナザーアギトっぽくて主役に見えないから・・
とりあえず、今までにないモチーフ挙げときますね 犬←弄くり難い 馬←ホースオルフェノクにならないよう注意すべし 蛙←弱い奴につかえる 恐竜←インパクト重視 熊←パワー系はこれで 猿←個人的にお勧め ハムスター←素人にはお勧めできない
あと、クラッシャーを前に出してみるのはどうでしょう? _ 「0 | 「牙 |  ̄| | こんな感じ
>>465 コントロールっていっても、素早さや攻撃力が下がってるとかじゃないのか?
コントロールできるようになるっていっても、技を覚えるだけとか。
>意識を乗っ取られながら戦うが、だんだん自分でコントロールできるようになっていくとか。
ストーリーだけに反映させるなら、
宿敵みたいな敵がいて、普通に戦うと話し成らないくらい強くて、
強制イベントでエヴァの暴走みたいな感じで追い払う(操作不可)。
でも最終的には、その暴走する力を制御できるようになって、自分で操作して敵を倒す。
こんな感じかな?
>>463 ロボットでも意外としっくりきますよ
(ビーファイター最終回後のSPのジャンパーソン参照)
>>470 お願いだ。ロボットだけはやめてくれ。
ちゅうか、何で皆そういう方向のライダーにしようと思うんだ。
安心しろ。 人の感情もってるロボットは、人間だからロボット(鉄の塊)じゃない。 つまり、 人間=ロボット(人)≠ロボット(具)
じゃああれか、462の「極限まで体を鍛えたら変身できるようになった」か? それなら俺は「コスプレ」を推す。 しかしこれだと、ゼブラーマンに感化されたみたいに思われそうだな
ていうか、仮面ライダーは殆どが改造人間なんだから 改造人間がいいと思うんだけど。
きりがないから突然変異系で良いじゃん
>>475 漏れもそう思う。最近改造人間はテレビで敬遠されがちだし。
まぁ、ぶっちゃけ理由なんてどうでもよい。改造人間がいい!
じゃ改良人間
ベルトだけを見るとアギトっぽいし、細かい所を改造人間っぽくしたらどうよ? アギト系もキボン
ていうか、ウpロダがあるんだからみんなのライダーを上げたらよいのではといってはいけない。
アスキーの格ゲーツクールでライダーのやつ作らない? 全ライダー出てくるやつ。意見とかデバックとかなら協力できそう。
>>482 いやわかってると思うがLocustaは今RPG作ろうとしてるからな…
格ゲーはもう作らんとも書いてあった気がするし
>>484 「面白い射精であった」
「まだだ!まだイかんよ!」
見た瞬間、間違い探しかと思ったよ
いっそのこと全種出したら? ・改造人間系 ・突然変異系 ・龍騎,ブレイド系(カードを使用し戦闘) ・装着系(G3,ファイズ等) 設定も 悪の組織に改造された男(改造人間系)、体の突然変異により全てを失った 男(突然変異系)、そして彼のような突然変異した人間を研究している謎の 機関が作った三種類の兵器(龍騎,ブレイド,装着系) てな感じで・・・
てか改造人間って聞くだけで
ノリダー思い出して吹いてしまう俺はプレイ不可能ですか。
劇中に「改造人間」って単語出さなければいいか
死体を細胞レベルで創り直したって意味で
「再生命体」って表現はどうだろう?
>>487 にも書いてあるとおり、全種出すほうがいいだろうな
・主役(再生命体)♂
二重人格。
改造された事や死んだ事に気付いていない。
最初は組織に忠誠を誓う闇の精神がライダーに
後に、光の精神が組織を裏切り変身(強制イベント)
・ライバル(突然変異)♂
仮面病に侵された青年
主人公に同じライダーとしてあれこれ忠告する。
後にワクチンをうって自分の意思で変身(アイテム)
・???(強化服)男
泥棒。
強化服を売って病気の妹のために金にしようと
組織に侵入するが、組織が崩壊寸前に
強化服を着て脱出したものの、それが外れなくなってしまう。
解除するには解除キーが必要だと知り、キーを求めてさまよい歩く。(アイテム)
オムニバス方式で???の話では、組織に侵入して敵に見つからないよう慎重に動くミニゲーム入れたほうがいいかも
とりあえず、人間体の外見決まってないようだから提案してみる ・主役 ロンゲ(闇の時は黒、光のときは茶色で) ・ライバル 蓮っぽく立たす(黒) ・??? バンダナ(黒) カクレンジャーのサスケみたいに
とりあえず私的意見を言うと 俺もライダーは全種出すのに同意しとく 変身理由とかは別に改造人間でいいと思う 主役の外見で茶髪ロンゲはやめて欲しいな それだとキャラのドット絵もわかりにくくなりそうだし(平成の主役は特に)
オリジナルライダーが沢山 出るなら テレビのライダー達は出なくてもよくない? オリジナルだけで話を完結させて、 出すなら、本編クリア後の、 隠しダンジョンとかで、おまけ程度に仲間になるくらいでで。
495 :
名無しより愛をこめて :04/02/19 00:36 ID:ikSVIaly
無理をせず体に気をつけて頑張ってください。
サンキュ
皆はポリゴンとかでなんか作ってる?
>>498 一度ギルスの顔作って口動かすアニメーションなら作ったことがある。
吠えるとつのも一緒に大きくなるって奴。
俺はその程度だよ。
500!
ポリゴンのモデル作ったらLocustaさんのアプロダに上げてもいい?
>>502 いや、まだできていないけどさ_| ̄|○
みなの衆もメタセコでなんか作ろうぜ?
これがゲームになるかと思うと、ぞくぞくするな。 今年中に出来るかどうか問題だが。
507 :
503 :04/02/24 22:53 ID:mOAMdxQG
漏れも作ってる途中だけど、できたら必ずあげるよ!
この3DモデルってRPGにつかうの?
おれ、Locusta氏のサイトにマップチップとかキャラチップとか書いてたから
てっきり2Dのドット絵で作るもんだと思ってたよ。
3Dで先にアニメーション作って2Dに変えて使うとか?
いや、3Dでも2Dでもいいんだけどさ。
それとも使いはしないけど作品をうpしてみんなに見せてるとか?
いや、サイトの管理人があぷろだどんどん使えって言ってるからいいと思うし
>>503 氏の作品は楽しみにしてるよ。
ただ、Locusta氏がグラフィックどっちでいくのか気になったもんで。
まだ明らかにしてないみたいだから。
509 :
名無しより愛をこめて :04/02/25 16:52 ID:QWJo4u4m
メタルセコイヤ、インストしれ
あ、俺がうpしたモデルはゲームでは使わないよ。
ただ、
>>504 が皆もメタセコで何か作ろうって言ったから
ちょっと作ってみただけ。RPGは2Dのゲームだ。
>>509 メタセコで開け
これまたポリゴン数が多い
>>512 ポリ数が少なかったらレンダリング画像がカクカクになるだろうが。
今回のゲームはメタセコがないとできないの?
515 :
名無しより愛をこめて :04/02/26 22:31 ID:Y7w4KKk9
このスレは俺が守る
>>516 そりゃあ途中経過を書いたほうが妄想しやすい
>>517 じゃあ、今日からは途中経過を書くことにする。
とりあえず、今は試行錯誤しながら戦闘のテストバージョンを作っているぞ。
テストバージョンの制作は、プログラムの設計と同時進行してるから、いつ完成するかは分からない。
ちなみに、今は戦闘時の移動のプログラムを制作中だ。
戦闘一番わくわくしてますよ。 力入れてるみたいなんでシステムに期待!! 頑張ってください!!
∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
>>520 ./ /" / /" . 高等部が尖がっているのは
./ / _、_ / ノ' 個人的に好みじゃないがイイカンジだ!
/ / ,_ノ` )/ /
( / グッジョブ!!
ヽ |
\ \
>>521 いや、龍騎ブランクを作ろうと一生懸命だったんだす。
あれにお面をつければ(たぶん)ブランクになる(はず)。
わざわざ3Dにする必要あんの?
526 :
名無しより愛をこめて :04/03/01 17:06 ID:r1VAys+3
このゲームにブレイドは出すんですか?
>>526 シナリオによるだろ。
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::
. .... ..: : :: :: ::: :::::: :::: あー、やばい。原因が良く分からんバグが出た。
Λ_Λ . . . .: : : この虫取るのは、けっこう時間がかかりそうだから
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . :: 一応、現段階のバージョンをうpしておく。
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l .
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
ちなみに、これは戦闘システムを考えるためのテストバージョンだから
描画関係はできるだけシンプルにしている。見た目は気にしないでくれ。
http://xzork.hp.infoseek.co.jp/1vScmupzpA/TestRPG.lzh Zキーで決定
Xキーでキャンセル
>>527 infoseekだからか?
リンク先が404になってしまうんだが
う〜ん そいつ1人だけはちょっと・・・
そりゃそうだが・・・
ってか俺としては、オリジナルライダー同士の戦いをやりたいわけだが。 それか歴代のライダー全て敵とか。
537 :
487 :04/03/02 22:01 ID:O8zpHOcE
538 :
名無しより愛をこめて :04/03/03 15:06 ID:Y7pfuvWL
ありえな〜い
>>535 おい、お前。俺は既に
>>321 で戦闘システムをどうするか言ったんだから、
そのときに文句言え。システムがほとんど完成しているときに、違う方法にしろと言われても困る。
それから、このシステムが嫌だったら、どういうシステムにすればいいか言え。
ここの奴らは文句を言うばかりで、どこをどのように改善すればいいか言わないから、
俺はこれが良いと思って作ってるのに、ただ格好悪いとか熱くなれないとか言われても
こっちは作る気が失せるだけだ。文句を言うのは構わないが、せめて改善策を提示しろ。
あと、お前らと俺は考えが完全に食い違っているようだから、ある程度の設定は俺が勝手に決める。
まずオリジナルライダーは1人。あの青い奴だ。戦闘システムも今のままで行く。
名前はお前らに考えてもらうが意味のないカタカナを3文字並べた名前はやめてくれ。
あと、ブレイドみたいに剣と書いてブレイドと読んだり555と書いてファイズと読む感じの名前は
カッコよければいいが、俺の好みじゃない。
シナリオについては、そこまで規制する気はないが、世界の平和とかそんな感じの何かのために
悪の秘密結社みたいな奴と戦う系にしてほしい。
まあ、かなり自分勝手なことを言わせてもらったんで
嫌悪感を持った人がいるかもしれないが許してくれ。
>>540 久しぶりに、初心者ライダー(戦闘のいろはを知らんやつ)ではなく、
いきなり強いライダーキボンヌ。 中の人は逆でも楽しいかも。
「ローガ(楼蛾)」とかひねったの(?)がいいな。 ←は少々DQNっぽいが(w
言い忘れたけど、オリジナルのモチーフは
バッタ、カゲロウ、ヘビトンボ、セミ、ムカデ、クモ
のどれかを考えている。
>>541 本当は、既存のライダーだと最初から多くの必殺技を持っていて
初めから強いからオリジナルを出そうと思ったんだけどね。
だから技の数を初めから多くすることは抵抗あるけど
攻撃力とかのパラメータは最初から強くてもいいと思う。
>>542 RPGであることを忘れていた…_| ̄|○
助っ人キャラは…だめだ、そういうのは初代のほうがよっぽど似合う。
>>542 モチーフがカゲロウならそのまんま「陽炎」とかは?
単純すぎるかw
まぁヒエンて当て字もできるけど製作者が嫌がるだろうな
戦闘は基本として言えばいいと思う
そのまま必殺技が使えるようにすれば自分としては満足
それと この戦闘システムってオリジナル要素入れる予定あるの?(合体攻撃とか)
>>544 オリジナル要素は、今のところ何も考えていないけど、
面白そうなものがあれば入れたいと思う。
改善策(改悪かもしれない) ・マス目は無いほうがいい。あると作業してる感が大きい。 ・DQみたいな吹き出しが欲しい。攻撃の動作を言葉で演出できるし、戦闘中に喋ることも出来る。
>>546 なんだ、それは全部システムじゃなくてグラフィックに関することだよ。
もちろん、マス目は最初から入れるつもりはないし、吹き出しみたいなのも入れる。
これはシステムの設計に作ったものだから、
描画関係はプログラムを分かりやすくするためにシンプルにしていると言っただろ。
それから、実際のマップはクォータービューにする。
つまり、あのグラフィック(ドット絵)は使わない、と? クォータービューは大賛成だ。 キャラはアニメーション使ったりするのか? 今ので既に処理が重いのだが、そこらへんは何か解決策とかあるのかね? RPGとのことだが、今の段階ではタクティクスオウガみたいなイメージしかない。 DQみたく、町やフィールドを作って主人公が町民と会話できるなら、 俺としては、このスレにいる人から「町でこんなセリフを言う奴」ってのを募集したりしたら面白いと思う。
Locustaのオナニーショーってことでいいんですか?
>>549 Locustaさんは意見を聞いてくれるのだから、それは違うでしょ?
意見がまとまらなかったりする時はめんどくさいからって理由で
切り捨てられることはありそうだが、意見をまとめて提案したら
結構聞いてくれるじゃん?
>>548 もちろんアニメーションもする。
処理が重いのは、描画に問題があるからだ。
実際は1枚の3Dポリゴンに描画するから高速になるはずだ。
「町でこんなセリフを言う奴」を募集するのは面白そうだな!
553 :
名無しより愛をこめて :04/03/04 18:33 ID:hq2LgW+b
つまんなそーなゲーム このスレも数人しかいなさそうだし
Standing by!
Complete!
| |
| ‖ ノノノノ -__
|| ‖ (゚∈゚#) ─_____ ___ そうか、おめでとう。
|∧ 从ノ (ミ_ (⌒\ヽ _ ___ ではお前の言う面白いゲームとやらを
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\⌒ノ ノ ) 作ってもらいたいな。
|(つWつ  ̄ ̄\ ⌒彡) ノ
| \つ つ \,___,ノノ
| | ) / / ≡=
| | ↑ / ノ ___
| |
>>553 /ノ _─ (´⌒(´
| | ミ/= (´⌒(´⌒;;
>>556 本人が一番切れているのがほほえましいな(w
じっくりゆっくりバンガレ! 以外に寒い季節なので、風とかひかんようにね。
ヘビトンボがモデルはかなりかっこよさそうだ。
恐竜じゃ、駄目なのかい?
>>560 俺は恐竜をイメージして描いてない。
ところで、ゲームで使うMIDIを作ってくれる人はいないか。
今更ながらテスト版というのをやってみたけど、面白そうだね。 期待します。
敵はどうするの?
敵、考えてみた 組織:クリエイティブコミニュケーション(仮)、クラッシャー(真) (仮)がマスコミや世間に向けた偽名、(真)が本当の名前 怪人:クリーチャー 名前付ける時は○○クリーチャーで 造られた怪人、ライダーは全て、口が同じ形をしている。 これには組織の事を喋らせない、口止めの意が込められている。 口の名称もクラッシャー Locustaさん、よかったら使ってやってください。
>>565 すまん、プログラムのことではなく、
>>566 が言ってあるようなことだ。
V3を動かしたあと、V3に何もないところを攻撃させたら、一旦消えて、
他のライダー動かしたら現れて、それっきりV3に順番が回ってこなかったよ?
ちなみに、V3は左側から、他は右側から進ませた。
>>566 キタ━━━━━━━━━━(´Д(○=(゚∀゚)=○)Д`)━━━━━━━━━━!!!
いいぞ!いいぞ!いい名前だ!
クリエイティブコミニュケーションとクラッシャーを使わせてもらう!
ただ、名前の最後にクリーチャーとつけるのは微妙だ。
クリーチャーというと俺は理性を持たないモンスターのようなイメージが浮かぶから
あまり使いたくないな。でも、組織の名前はいいぞ!!
>>567 俺はそういう現象は起こってないぞ。
まあ、攻撃で何もないところは選択できないようにする予定だからいいか。
>>568 なぜ起こるかわかった。自分を攻撃したらそうなったみたいだ(w
真の「財団」思い出した
571 :
566 :04/03/06 23:46 ID:VFQhMphS
採用サンクスです。 クリーチャー駄目だったら、○○キメラはどうすか? 例:スパイダーキメラ、ライオキメラ なんかガンガンっぽいな。 幹部の種類も考えました 首領:宇宙人(第二形態は改造宇宙人) 他の惑星からクラッシャーへ指示を出す。 幹部1:コオロギ怪人(動物系) 日本人。20代 幹部2:ハンマー怪人(物質系) オサマビンラディンそっくりの外人。年齢不詳 幹部3:ロボット(機械系) 人間に類似した機械。召使い 幹部4:鬼(妖怪系) 一番凶暴。1万5000歳 戦闘員:植物人間 こんな感じで幹部ごとに属性分けました。 歴代出すみたいだからもっと居たほうがいいかな。 あ、口が同じ形をしているという設定は没ですか? (ちょっと気に入ってる)
572 :
566 :04/03/07 02:40 ID:1Z/FF9nx
ところで、作風はどんな感じですか? 個人的にホラーであってほしい。
>>571 名前の最後に共通した言葉を入れるより、サボテグロンやセミミンガのような
モチーフの名前に手を加えたような名前がいいと思うんだけどな。
あと、首領が宇宙人ってのはアレだな。
幹部のビンラディンのそっくりさんはいいぞ!
口が同じ形ってのは、デザインするときに困るかもしれないから保留だ。
>>572 オーティス以上にホラーな感じにしたいな。
漏れは龍騎ライダーの設定、映画に賛成派だったのだが そうするとストーリーをつなげにくい気がしてきた・・・。 なので、設定をタイムベントで時間を戻された時の出来事 にしちゃえば、シザースを実は生きていたなんて設定にし なくていいし、ストーリーもつなげ易いと思うんだけど・・・。 >幹部のビンラディン だったらそいつと仲の悪いブッシュ似の幹部も出せば? で、ブッシュ似の幹部の子分的な存在で小泉似のキャラも出して しまうのは・・・?
>>574 そっくりさん出しすぎるのは痛いよ。
1人で十分。
>>575 龍騎は全員生きていてもOKだが(パラレルが成立するので)、つまんで出したほうがいい。
城戸、秋山、須藤(カニ)、辺りでいいんでない?1話〜6話あたりで。
>>573 SRCヒーロー倶楽部のことかぁぁぁ!
違ったらごめんね。
怪人だったら怪奇とかついてたらいいなーと思ったり。
>>581 グラフィック部分を少し実装したぞ。
クォータービューにして、ステータス表示もゲージを表示するようにした。
>>580 今確認した
何と無くシミュレーションRPGの雰囲気出てるな
でも後で修正するつもりだったらスマソがマップのカーソルの移動がわかりづらい気がする
とりあえず乙デース
エラーでて見れん。 最初のは見れたけど、2回目と今回のが見れん。
>>583 やっぱり、分かりづらいか。
クォータービューだとカーソルを斜めに移動させないといけないから、
ちょっと操作が難しいかもしれないが、どうしようかな。
>>584 どんなエラーが出るんだ?
2回目と今のが見れないって事はビデオカードが3Dに対応してないのかな。
今回のRPGは密かに3Dで描画しているぞ。
>>585 右上に移動するときは↑、左上に行くときは←
の方が分かりやすいんだが・・・。
>>587 了解。次のバージョンうpのときに直しておく。
>>588 右上に移動するときは素直に→↑同時押しじゃダメなのか?
590 :
名無しより愛をこめて :04/03/09 14:05 ID:rgiTALYy
だからさ。 敵のライダーでヘビトンボを。 首がウニューンって伸びるような悪役面の奴。 暇なときに絵で説明してやりたい。
592 :
名無しより愛をこめて :04/03/09 21:09 ID:clMHnSCe
このゲームはXP専用ですか?98では動きませんでした・・・
>>592 98でも動くよ。DirectXの最新版は入ってるか?
>>593 いや、俺が今考えているのは敵の思考ルーチンだ。
クォータービューで表示する部分は完成している。
それに俺はマウスを使って当たり判定をするつもりはない。
そろそろオリジナルライダーの名前を決めたいんだが、
何かいい案はないか。
595 :
593 :04/03/10 05:58 ID:3p9FaAJk
>>594 いや、上キーを押したら、右上に行ってホスィ…それだけ。
名前書き込んどいたよ
>>597 つかそれ実際に使ったら面白い気が(ry
一つ、俺の妄想をば。 クラッシャーは動物のDNAを人に付与して怪物を作っているって言う設定だけど。 それを応用した能力みたいなのをオリジナルライダーが持ってるのってダメ? 特定の怪人を倒すとDNAを入れるカプセルに取り込めて。 そんでライダーの身体に二つ程穴のあるパーツ(ベルト付近とか小手)に射すと 数秒間手や足の形状が変わって攻撃力アップとか。 更に二つ射して色々出来たり。 で、中盤あたりでDNAカプセルを使いすぎて、一時的に怪人のようになって暴走して一波乱。 他にも最後辺りでライバル的な奴(怪人?ライダー?)がライダーと共闘(or最後の戦い)をして死んだ時にDNAカプセルに取り込んで、そのライバルと同じ技を使えるようになるとか。 ていう妄想はダメ?色々俺好みの妄想をしていたんだけど。 ナニ?妄想は妄想板へ? ごめんなさい_| ̄|○
600!!
ネクサスが嫌なら「刃」と書いて「ヤイバ」はどーだ!
ロリ萌えとかあまりやんないで欲しい。あくまでも自然な感じで。
なんていうかもうネクサスで良くない?
ネ ク サ ス ネ ク サ ス
そりゃ、アーマードコアやないか
だがそれがいい。
早いな
早いな
しまった。 609のあまりのスキルの凄さにビビって2回行動してしまった
613 :
名無しより愛をこめて :04/03/13 16:38 ID:lT4GvO5T
MXは?
>>Locusta氏 今週更新されたっけ? まぁ、それはいいとして。 「町でこんなセリフを言う奴」募集しようよ。 掲示板にスレ立てるなりして。
>>615 あまり開発が進んでないからうpしなかったんだけど、
やっぱり毎週更新したほうがいいかな。一応うpしたぞ。
スレ立てるの面倒だから、立てたい人が立てろ。
>>616 カーソル移動時の十字キー配分は前のほうが分かりやすかったような・・・
前のに慣れたからじゃない?
イベント考えた。 ・風祭真、失踪 ・瀬川幸司、自然を愛する怪人を守るため、V3と対決(怪人に騙されたってオチ) ・麻生勝、重症を負った一号の代わりに戦う ・乾巧、倒されたクウガのトライアクセラーで戦う ・神敬介、カイザギア装着 ・筑波弘、記憶喪失に ・三原、ストロンガーにしごかれる。 ・アマゾン、葦原にガガの腕輪を渡す ・アギトとZXのWライダーキック
>>622 三原の特訓がとくに見たい。
あれ?そういえば出演者は決まったっけ?
>624 決まってない。 だから、まだイベントを決めるのは早いと思う。
龍騎関係だが、鏡の中に入る時は、限定のパワーアップアイテムを用意すれば 問題ないから、鏡の世界は再現して欲しい。画面を反転させるのも見た目的に 面白そうだし。 龍騎の格闘ゲーム(妄想)にゲストでブラックを用意しようと考えていたら、 あいつの場合、キングストーンフラッシュで強引に鏡の中に入らせるように 決めていた。同様の手立ては、それぞれのライダーにそれなりに用意できそうだし。 ぜひお願いします。
. . : : : :: : : :: : ::: :: : ::: . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::: ちょっと設計ミスったかなー。 Λ_Λ . . . .: : : なんかプログラムが汚くなってきた。 /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . :: どんどんバグが沸いてきて、鬱だ。 / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: / :::/;;: ヽ ヽ ::l .  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
>>627 超頑張れ
俺が付いてる
( ・∀・)ノ○ グミヤルヨ
頑張ってください 応援&期待しています
631 :
不明視 :04/03/17 22:14 ID:Mr05lKtk
ちょっとごめん。いきなりだけど俺もイベントなんて考えてみたり。遅いかな?だったら ごめんな。許して。 龍騎の話とつなげるなら、龍騎自体の物語に幾つもの可能性があるわけだから 龍騎は物語を初めから始めて、城戸がカードデッキを入手して、ミラーワールドヘ。 そんでもって実は龍騎以外の仮面ライダー12人がいて全員がすでにバトル中。12人がいっきにファイナルベント を放ったことにより空間がゆがんで別世界の仮面ライダー1号とかの世界に飛ばされる。 あ、ごめん時間無いから意味わかんないね。詳しくは今度。
>>628 「ちょうがんばれ」は俺が305で言った科白だぞ、貴様どういうつもりだ。
俺にもグミくれよ!
ってかシナリオ、一体どうするんだ? このまま、みんなでチョコチョコ希望を言って作るのか? それだと纏めるのが大変だし、新鮮さにも欠けると思うんだが。 一応、俺は前に立候補したぞ。 他にやりたい奴がいたら、名乗り出てくれ。 サブはともかく、メインの方はもう作り手を決めちまいたい。 本格的に動き出せ、おまいら。 このスレがいつか伝説になる為に!
どっかで見たことがあると思ったんだよな>>超頑張れ ( ・∀・)ノ○○ グミニコネ まず大体のストーリーの流れを作ってみないか? そしてそれに沿ったシナリオを305が書いてみて それを住民らでさらに推敲していくという方法はどうよ
最近の主役は圧倒的な強さが感じられんのでガッカリだ。 そこでシナリオ的には 最初一人(ここで主役の強さ示し、デフォとする)→他と競演(他のライダーも強いんだと思える) →さらに競演(強敵に対してさらに絆深まる)→最後一人(ちょっと抜きに出るとか、とにかく目立つように、 味方の意思をひとつにまとめるとかなんとか) とかやったほうがいいかなぁと思う。少なくとも555みたいに中盤で555があんまり強くない印象をうけた。 あれはいやだった。あれだったら、555がカイザや馬のアシストにまわるとすればいいのにとか思ってたし。
ストーリーより、まず各キャラクターの設定を考えてほしい。 それから、ストーリーは分岐があるようにしたいから、 プレイヤーの選択によって話の展開が変わるようにしてくれ。
分岐となると、 ・555篇 ・龍騎篇 ・アギト篇 という具合になるのか? それともオリジナルライダーとしての『生き方』の分岐か? 歴代ライダーを敵に回すような話になったりとか。
>>636 あなたはどんなのがいーのさ?
Locustaさんの意見は最重要だよやっぱり。
Locusta 氏のサイトにある設定の「歴代ライダー」を読んでも今ひとつわからないのだけど、 結局全部出すってこと? クウガ以降は名前が出てるから出す方向で考えてそうだってことはわかるんだけどさ。 一号からJはどうなるの? 歴代RPGを作るぞって話になった当初は絞ろうとしてたよね? 一応俺なりに絞った案は考えてたんだけど・・・・。
チョット考えてみたけどまだライダーは確定してないけど みんながイベント案出すときのための注意事項ってことで書いてあるのかな? でもシザースは出すって明言してるから龍騎勢は出すのか・・? まあ、なんにせよ俺は絞る方で行く事をお勧めしたい。 理由としては、全部出すのであればみんなそれぞれ特にお気に入りのライダー動かせるから喜ぶとは思うんだけど シナリオが広がりすぎて収拾つかなくなったり、あまり活躍できない役回りのライダーも出てくると思うから。 でも、もし絞るのであれば先に出るライダー決めないといけないわけで。 イベントだけ先攻して意見出してたらみんなそれぞれご贔屓のライダーいるだろうし収拾つかなくなる。 でるの決まってれば絞ってイベント決めれるから効率的だと思うわけです。 で、 Locusta 氏のところにある設定を多少無視してしまうけど俺が考えていた案は次のレスで。
俺の意見としてはテレビ(又は他メディア)放映時期で区切ってみたのを提案したいと思う。 で、第一期から歴代を出す上では最初という事でやはりはずせないと思うので1号。 二期はゲーム的に面白いと思うのはスーパー1のファイブハンドだとは思うけど 話がまとめやすそうなのはゼクロスかな。 という事で俺的にはゼクロス。武器の種類もちょうどいいかも。 3期・・・というのかどうかはわからんけどどっちにしても南光太郎だな。 ブラックからパワーうpというのも面白いとは思うがブラックは系譜にも出てるし (一号も出てるぞって言われると困るけどw)、 番プレのゲームのヒーロー戦記でイベントとしてでてるから、俺はRXのみを押したい。 三段変身もゲーム的に見ても面白いとおもう。 映画の時期のライダーからはZOがいいと思う。 Jは巨大化が醍醐味なので他の戦士が等身大だから出しにくいかと。 真は話に絡めにくそう(たいした理由じゃないがw)。 完全オリジナルの話だというならどうとでもなりそうだけど・・。 ZOは今回Locusta氏が提案した主役ライダーに少し似ていると思うので (意識したのかどうかはわからないけど)そういうネタもありカナと思った。 長すぎるので続きは次。荒らすつもりでかいてるわけではないですよ・・・・。
クウガから始まるイケメンライダー期は多様なギミックのあるファイズを押したい。 3人(+2)という人数も適度かと。ライオは戦闘員としても使える。 龍騎はミラーワールドを使わないと言っているし、もし気が変わって出すにしても 設定は魅力的ではあるが反面、使いこなせないと足かせになってしまうように思う。 13人のライダーも敵味方に分けても人数的に多いし、 それぞれ魅力があるがゆえに絞ると言うのであれば議論は必至。 こういう逃げの姿勢は気に入らないって人もいるかもしれないけど。 アギトは系譜も記憶に新しいし、アンノウンたちを出すとなると敵が神や神に近い存在となるから オリジナルの敵組織の位置づけが弱まってしまいそう。 クウガは多彩なフォームチェンジはゲーム的にも魅力的だけど 多彩すぎる故に宝の持ち腐れと化してしまう可能性が高いかと。 戦闘に加わる仲間は他にも何人かいるわけだし、 クウガだからこそっていうのが見せられないかも。 アルティメットになると条件をつけたとしてもそれを使う頻度が高くなると思う。 (RXや、ファイズはどちらかというと最強フォームはこれだという印象は薄い。 ファイズはブラスターがスペック的に最強かもしれないがアクセルを必殺技扱いにしたりできると思う。) ブレイドはまだお話の途中なので・・・ 出すとしたら隠しキャラで見た目ブレイドだけどなんか違うぞ見たいな感じでw ・・・・いや、なんでもないです。 以上が俺の提案。ない頭必至に絞って理由もつけたけど突っ込みどころはいくらでもあるだろう・・・・。 ほとんどが消去法なのもあれだが・・・。 勿論、発案者であるLocusta氏がこれは譲れんというのがあるだろうから、 キャラだしについてそれに異議を唱えるつもりはありません。あくまで俺が考えた案です。 あ、全部出すっていうのもやると決めたのであれば反対ではないデスヨ・・。 では長文、連投、失礼しました。
>>642 長げー(w
Locustaさんのサイトに書いたほうがいいんでは。
あ、俺の案だと一期がなんか寂しいのでもう一人か二人欲しいかな。 二号(やっぱりコンビはみたい)とストロンガー(最初と最後ってことで)にしとく。 必死に書いたけど・・・どうなるカナァ。
>>643 ごめん。もう少し簡潔にまとめられる能力があれば
読むほうも読みやすいんだが・・・・。
あっちの雑談スレの方がよかったかな。
でも、チョット不思議に思ったんだけど
あっちの雑談とこっちは何か区別があるのかな。
こっちの方がいろんな人見てるカナァと思ってこっちに書いたんだけど・・。
>>644 まとめると、6章以下の構成で、1号〜ストロンガー、スーパー1らへん、ブラックあたり、
平成でまとめたらどう?ってことだね?
上に出たフォームチェンジのゲーム中の定義がよくわからんから考えてみるけど MP減少+1ターン休みでフォームチェンジの方法がいいんじゃないか? Jの巨大化やファイズアクセルは必殺技のほうがわかりやすいけど ストロンガーのチャージアップは見てないからどんなのかわからん スレ進行妨げてスマソ それとカイザ、デルタは登場するのか?
あー、俺は1号からRXまでは仲間として普通に出そうと思ってたんだけどね。 それ以降のライダーをどうするかは決めてない。 ただ、龍騎ライダーはシザースを敵として出すけど、それ以外は出したくない。 分岐は普通のマルチエンディングのRPGみたいな分岐だぞ。
>>646 構成というか、各世代から代表を出せば人数的にも増えすぎないだろうと思ったから俺の考え方で選んでみた。
一本のストーリー(分岐は作るみたいだけど)で主人公が行動しながら仲間が増えていくもんだと思っていたから
章ごとに分けるってのは考えてなかった。でもそれもいい案かも。
あ!分岐で入る仲間が変われば全員出しても活躍絞れるし何度も遊べるか。元からそういう考えなのか?
しかし、グラフィックも話も大変になるよね・・。
>>647 俺の妄想だとチェンジするために何らかの制限やリスクがあるとしてもチェンジは必殺技のように一回きりじゃなく
プレイヤーが変えるまで変わらないというぐらいしか考えてなかった。
プレイヤーの意思にかかわらず制限時間でとけるのはアクセル、ペガサスフォーム(+ライジング)、チャージアップ
ぐらいか?あと、俺が書いてたのではカイザデルタ(一応敵としてオーガサイガ)もいれてた。
>>648 >>650 そうだったのか。じゃあ、その方向で俺はいいですよ。
長々と駄文書いて申し訳なかったです。
MIDI「仮面ライダーの歌」ですか?
哀愁たっぷりですなァ。俺は音楽作ったことないから協力できねぇです。
スマソ。
出来上がるのが楽しみだが、反面、Locustaさんにはじっくりゆっくりプログラムを して欲しいと思う。みんなの期待が大きくなればなるほどじっくりゆっくりやって欲しい。
>>654 (゚д゚)ウマー
悪いけど俺も音楽作れん
ドット打ちは出来るけど大して上手くない
それぞれ名乗り上げる人がでるかもしれんからもう少し待つのもどうかと
かわりに登場ライダーまとめてみたぞ
一号 二号 V3 ライダーマン X アマゾン ストロンガー スカイ スーパー1
ZX BLACK RX 真 ZO J クウガ アギト ギルス シザース ファイズ
↓登場するかよくわからん奴ら
モグラ獣人 がんがんじぃ シャドームーン カイザ デルタ
>>655 オリジナルが抜けてた あとカイザとモグラ獣人、ライダーマンは死んだから出ないか
各キャラクターっていうのはこれでFA?
ラーメンマンも生きてるよな?
今思ったが、著作権で訴えられたりしないよな? 大丈夫だよな。サン○イズや小○館じゃあるまいし。
設定をちょっとだけ更新したぞ。
なんかしばらく見ないうちにずいぶん壮大なことになってる ともかく頑張れ!
∧⊂ヽ
>>662 (゚Д゚)ノ < サンキュ!
| ⊃|
| |
⊂ノ〜
∪
>>667 オリジナルにしてはよくみかける
典型的なライダー顔だね。
「オリジナル」というからにはもっと個性が欲しいな。
今週の更新は? 嫌だったら別にいいけど・・・・・
,
>>668 だったら貴様が描け ヴォヴェェェェェエエエエ!!!!
, 、 /ヽ
/ O 円グヒャッ ! /ヽ、 / ヽ
,, : ,ー, O | / _,;, -'''"~~ ヽ
'' ; ∴_ノゝ ゝ /o O ヽ
ヽ ,;''"~"'';, / ┌─┐ ノ( ヽ
_ノ| ;;'';;'';;'';;'' | / | ⌒ |
ゝ、ヾ ヾ | ト、 | /
/ ヽ ヾ ヾ ヾ、 \ノ ノ
ノ\_ヾ ヾ /⌒ヽ、 ___/、
ノヾ ヾ_ _/ ノ, ヽ
ヽ、ゝ ノ ノ ハ ヽ
ゝ、 ノ ノ、 ノ ゝ | )
ー─一'´ ゝ、 l'´
) /
>>669 おお、今更新したぞ。
適当に、敵の思考ルーチンを実装してみたぞ。
でさ各キャラクターの設定考えていいのかい? 考えるぞ、考えちゃうぞ、考えてしまうぞ。
>>672 ああ、出来れば主人公サイドの設定考えてくれ。
例えば、おやっさん的存在とか。
それから、主人公が誰に改造されたか、とか。
主人公の職業とか。その辺りの設定について考えろ。
>>671 敵が攻撃してくるようになったのは良いけど、
「いつ攻撃されて、どのくらいダメージをくらった
のか」が分からないのがちょっと・・・・・
とりあえず乙。
>>674 そういう、描画に関することは、グラフィック部分のテストバージョンで実装するぞ
今やってるのは、敵の思考ルーチンや移動範囲、移動経路の検索などのシステム部分の
テストバージョンだから、その辺は実装できない。
そういえばテスト版にスーパー1とZXが出てきてないな・・・・・・
敵の思考ルーチンと必殺技を実装できたらシステム面は一応完成だから、 それが終わったらグラフィックのテストバージョンを作るから、そのときには実装できるぞ。
>>678 うぉおぉおぉおぉおぉぉぉぉぉっ!!!頑張れ!!
設定を考えた。 主人公はクラッシャーの存在を知らずにクリエイティブコミュニケーションに入社した23歳の男性。 生まれつきの皮膚低温化能力を持つ(なんだか体が物凄く冷たくすることができる力)。 彼も他の社員と同じように改造されてしまうが手術中、 近くで戦闘をしていた一号のライダーキックが配電盤に当たってしまい電力がストップ。 脳手術前に脱け出し、一号と共闘でクラッシャー怪人を倒す。 駄文スマソ
>>679 なんかテンション高いなw
>>680 所々微妙なところもあるがいい感じだ!
ところで、クリエイティブコミュニケーションって何の会社なんだろう。
682 :
名無しより愛をこめて :04/03/22 21:43 ID:Yy7FH9pJ
(((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::) ( ::: (;; ∧_,∧ );:;;;)) )::: :; :)) ((:: :;; (´・ω・)っ□;;;; ; :)) ((;;; (っ ,r どどどどど・・・・・ i_ノ┘ ((;;;;゜;;:::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:::))゜)) ::))) (((; ;;:: ;:::;;⊂(´・ω・`) ;:;;;,,))...)))))) ::::) ((;;;:;;;:,,,." ヽ日⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::)))) ("((;:;;; (⌒) |どどどどど・・・・・ 三 `J .∧__,,∧ ;。・ ⊂(´・ω・`)⊃旦 ☆ ノ 丿 キキーッ ヽ .ノ (⌒) 彡 と_丿=.⌒ .∧__,,∧ゼェゼェ (´・ω・;) ( o旦o ))) Locustaタンお茶ドゾー `u―u´
うおーー!!あげちったーー!!
☆
/ ̄| ☆
| |彡 ビシィ
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,― \ |
>>683 | ___) | ∠ 大丈夫!
| ___) | ∧_∧ \______
| ___) |\___(´Д.` )_____
ヽ__)_/ \___ _____, )__
〃 . / / / / 〃⌒i
| / ./ / / .i::::::::::i
____| /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
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| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
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(_/
あ、そうそう、設定更新したよ。 気に入らないところがあったら言ってくれ。
>>684 待て!待て待て待て!ご、傲慢はいかんぞ!!
もちろん親友も変身するんだよな。
>>687 従兄弟とか渋くない?ちょっと南南西って感じで(w
双子は?
俺はやっぱ親友がよいな。BLACKとかぶるが。
>>690 Locustaから「じゃぁ考えて」って通達が来るだろうから
あとヨロシコ(w
いつの間にか、うpろだにキャラチップをうpしてくれている人がいるな。 すごく上手いんだが、誰?
ライダー同士の殺し合いができるのは仕様ですよね?
>>694 一応、仲間にも攻撃できるようにしているぞ。
>>695 良かったら味方を攻撃してもメリットのないようにお願いします。
たとえば、味方に攻撃しても経験値が入るとか、
味方に攻撃されても、パワーアップをするきっかけを与えないとか
(〜ゲージの上昇など)。
敵を無視をして殴り合いをするブレイドVSG3とか想像したら笑える(w
いえ、どっちも出なさそうだけど _| ̄|○
ところでLocusta氏よ、仮面ライダーヴァルゴはプレイしたことあるのか?
どうせ作るならアレ以上のものを、と思ったディスヨ。ウェイ(0w0)b
アレ以上は無理だと思うぞ、マジで。
>>702 え、そんなにすごいゲームなのか。
さっきググって見つけたけどSRCのゲームなのか。
なんかダウソするデータが多かったから落とさなかったが
そんなに面白いなら今度やってみるぞ。
SRCのver1.6を落とせよ。1.7には対応しとらんから。
あと、十一話のメル欄(ネタバレ)の変身シーンは凄いぞ。
つーか、うpろだにキャラチップをどんどんうpしてくれる神がいるんだが
>>706 漏れとしては、吾郎ちゃんが五郎ちゃんになってるのに
スゲーむかついた。
漏れとしてはヴァルゴの評価は中の下ですね。
気になるんだがファイズのバイクはもちろんサイドバッシャーだよな
710 :
不明視 :04/03/24 18:00 ID:opTc9YM8
主人公は平凡な人間。就職活動に花が咲き、無事クリエイティブコミニュケーション に入社が決定する。 そこまでの生活は、極々、平凡だった。 入社して半年。社内の健康診断の結果、体に異常が見つかった主人公は クリエイティブコミニュケーション系列の病院に入院することとなった。 主人公本人はただの検査入院だと言われている。 ある夜、次の日の検査の為にといって看護婦が点滴を打ち始めた。 副作用で眠りについた主人公。
711 :
不明視 :04/03/24 18:02 ID:opTc9YM8
ふと、目を覚ます主人公。そこは病院のベットではなく、手術台の上だった。 しかも病院とはかけ離れた形の。周りを取り囲む異形の科学者。 かぶった手術服が血で染まっている。 ここで、クリエイティブコミニュケーションの元締めの声が響き、事を説明する。 クリエイティブコミニュケーション、裏では「クラッシャー」と呼ばれる組織は、本来異次元 空間やタイムスリップに関する 研究グループで、その資金の為に世界各国のテロ組織などに兵器を密売する組織だった。 その資金で研究した結果、ひとつの結果が見られた。 「鏡の世界」と「もう一つの歴史」の存在の発見。 鏡の世界はもう一つの歴史を持つ世界との掛け橋のようなもので、 そこを通ればもう一つの歴史世界へと足を踏み入れることができる。 しかし、クラッシャーは何度もミラーワールドの侵入に成功するもののミラーワールド内で消滅するか、 何者かに殺されてしまっていた。そこで、クラッシャーは一人の戦士を作り出した。
712 :
不明視 :04/03/24 18:03 ID:opTc9YM8
「S・M・R」(SYSTEM・MASKED・RIDERs)。 ミラーワールドに侵入するための空間移動装置をベルトに内臓し、そして強靭な戦闘能力を発揮させる A.I機能を搭載した改造人間の製造だった。その実験の該当者が主人公だった。「SMR」の改造に成功す ればこれも兵器として売買されることは目に見えていた。 そんな研究に参加させられた主人公は反抗する。 それを予知していたクラッシャーは脳改造で洗脳しようとする。 その時、ミラーワールドの突入口から赤い戦士が飛び出した。 ん。ごめん。シナリオとかもう書くの遅い?
>>710-712 ちゅうか、龍騎出ないよ。
でも検査入院を装って改造手術をするストーリーはいいぞ!!
ヴァルゴ知らんかった。 一話やってみたら良い感じだった。
>>712 >「S・M・R」(SYSTEM・MASKED・RIDERs)
どっかで聞いたことがあると思ってたら、
小説版に同じ言葉が・・・・・。
主題歌はボーカル付きでいこうぜ。
深衣奈か樺恋か…… ビアンカかフローラか…… どっちにすればいいんだ
○ノ ○ ノ| _| ̄| <し ○ ○ノ 人 ノ/ 〉 /> ヽ○ノ ヽ○ノ / / ノ) ノ)
720 :
不明視 :04/03/25 16:01 ID:HFzFIVmy
721 :
715 :04/03/25 19:17 ID:3UI9UKut
やはり・・・・・(w
今、試しに「ヴァルゴ」を落としてプレイしてみたんだが・・・ 感想:めちゃ面白い。 Locustaさん、あれよりもっと上を行くゲームを期待しています!
今、試しに「ドラクエ5」を買ってプレイしてみたんだが・・・ 感想:めちゃ面白い。 Locustaさん、あれよりもっと上を行くゲームを期待しています!
>>722 もうすぐ更新らしいよ、ヴァルゴ。
まぁヴァルゴを手本にするのは良いけど、
登場するのはライダーだけにしてね。
>724 なんか下二行が気持ち悪いなぁオンドゥレは。 手本って、どういうことよ?猿真似?劣化コピー? ライダーだけにしてねって、なんで勝手に禁止するのさ。
726 :
724 :04/03/25 21:47 ID:3UI9UKut
>>725 >ライダーだけにしてねって、なんで勝手に禁止するのさ
希望を言ったまでだ、ちなみに「ライダー作品だけにして
くれ」って意味だぞ。
手本って言い方は悪かったそれは認めよう。
727 :
698 :04/03/26 08:30 ID:ISpUMU7s
ヴァルゴを紹介したのはレベルを知ってもらうためだ。 偉そうなこと言ってすまんが。
>Locusta氏 とにかくがんばらないと、みんなが応援しますよ?
>>727 おいおいレベルって、何のレベルなんだ。野球漫画を連想しちまったぞ。
ってかな、六素太はプログラム組んで一から作ってんだぜ?
競争させるなんてナンセンスでっせ。
んで
>>726 は、何か手伝うことだな。
希望だけするなんて、超あつかましいゾ☆
コテハン名乗って調子に乗ってるあんたもあんたであつかましいよ
731 :
726 :04/03/26 12:14 ID:sjyb6BDH
>>729 出来ればもうしている!
でも、俺には技術がないんだよ・・・・・・
>>730 君は、726か727かな?それとも両方かな?
もし違うなら、それはそれで笑えるんだがね。
まぁあつかましいのは故意にやってるわけだが、前半の言葉が気に掛かるな。
君の価値観だと、コテハン名乗るなら調子に乗るな、というわけか。
逆説で、名無しで調子に乗れ、と。
いやはや、気持ち悪いね君は。
俺が厚かましくて何が悪い?
悪いのは724君だろ。なんか涼しい顔なキャラだし。小莫迦にしてんのか?
俺は「登場するのはライダーだけにしてね」の言葉が頭から離れん。神経が理解できん。
指摘したら「希望を言ったまでだ」とか言うし。ほんま何様やねん。
違うだろ。気取ってんじゃねーよ。「ただのキボンヌです」だろ。
「手本って言い方は悪かったそれは認めよう」も違う。
何が「それは認めよう」だ。上からモノ見てんじゃねぇよキボンヌ君。
そもそも俺は、こういう、二つ文章を句読点抜きで繋げてるのを見るのが気持ち悪い。
ここまで書いて、書き込むの辞めようかと思ったが、やっぱり書き込むことにする。
なんか怒ってる感じにみえるだろうが、実のところ、別に怒ってない。
こういうアンデンティティを演じてるだけなんで。
>>731 名前考えたり、サブシナリオ考えたり。
いろいろ出来るさ。
305はいちいち文句いうな 言われたほうは不愉快だろ 仕切り厨か? 堅苦しいよ 俺は嫌い あんたが嫌いなものが俺は好き だから今度あんたが文句言ったら俺もあんたに文句言おうかな 俺もそんなキャラを演じてみたい このスレではそうした方が面白くなる
いつ書くかは決まってないんで一回も書かないかも
OK。分かった。 要するにお前らはこのスレに終了してほしいわけだ。
おい(w
| | | |∧_∧ |_|´・ω・`) < ・・・・・ |柱| o o旦~ | ̄|―u' """"""""""
>>Locusta ナンデミテルンディスカー!?
正直な疑問だけど、305はなんでコテなのかがわからない。 >逆説で、名無しで調子に乗れ、と。 ちょっと考えたら大人な対応ができそうでないところを 屁理屈をこねているところを見ると、精神年齢は…。 ただただひたすらLocustaさん、頑張って下さい。とだけ言いたい。
741 :
名無しより愛をこめて :04/03/26 15:46 ID:R4cUNXSv
まだ小学生なんだろ。 大目に見てやれ。
それより、主人公とその親友の名前を考えてくれ。もちろんオリジナルライダーの名前も。 それから、新たな登場人物が決定したから、そいつの名前も考えてくれ。
>>Locusta氏 転換ナイス。さすがにさばけとる。 んで、やっぱりあっちの掲示板に書き込んだほうがよろしい?
746 :
不明視 :04/03/26 19:56 ID:lahqfAss
仮面ライダーカオス 仮面ライダーゼノ 仮面ライダーゼノヴァンス 仮面ライダージェレント 仮面ライダーアームズ なぁーんつって。
>>746 あっちの掲示板にも書いたが、
名前は出来るだけ分かりやすいストレートな名前にしてくれ。
オリジナルライダーに特徴が少ないんで難しいかもしれないが。
なんか、テーマみたいなのを先に決めたほうがよかったかな。
テーマっていうのは、「目覚めろ!その魂!」みたいな。
それを元に名前を考えるほうが簡単かな。
Locusta氏のHPはどこにあるん?
サンクス。
>>Locusta氏 今週分プリーズ。
>>751 スマソ。やっぱり毎週更新は難しかった。
そうか・・・・・・
>>752 いっその「隔週」と言い切ったほうがいいよ。無理はイクナイ。
テーマを決めたぞ。 「運命は変わらない」で行こうと思う。
「運命は変えられる」って手塚が・・・・・(w
随分後ろ向きなテーマだな・・・
Locustaの反撃AAが貼られる前に(w 「変えられない運命」って、課題で変えられない運命に立ち向かってゆく 主人公を描くって感じなんでしょ? だとしたら、燃えるな。ヒーローお約束ですごくよさげだ。 甘々な感じではなく、仲間が死んだり、ヒロインが死んだりは するが、その中に未来があるようなエンドならいかにも 大人向けな(でもドロドロは不要)ライダーでいい感じだと思いまふ。
>>758 おお、「運命は変わらない」より「変わらない運命」のほうがカッコいいな。
>変わらない運命 確かに、そっちの方が変えられる感じがしていいかも。
Locusta氏のヴァルゴ感想が聞きたい。
>>761 俺も気になる。聞いてどうなるわけでもないが。
多少の意思疎通の材料にでもなればよいし。
褒めたら褒めたでアンチが、叩いたら叩いたで信者が寄ってきそうな気がするが・・・
>>761 昨日10話の後半までクリアしたけど、結構面白いな。
アナザーアギトの変身シーンとアサルトキックがカッコいい。
ヴァルゴは良いよ〜。 シャドームーンとクウガもどきとタイムファイヤーと……その他もろもろが 一緒になって戦ってるという無茶苦茶な状況がすごい。
クウガマンとメル欄が死んだところで本気で泣きかけたからな。メル欄2も漢らしいし。
あ、「変わらない運命」じゃなくて「変えられない運命」だったな
「変えられない運命」か・・・ なんかカッコイイぞ。
「変えられない運命に立ち向かえ!」ってのは?
キャッチコピーみたい。
>キャッチコピーみたい そのつもりでやったんだけど(w
>>769 命令形使うテーマは既出過ぎるんからなー
>>773 「目覚めろ!その魂!」
「戦わなければ生き残れない(=戦え)!」
「運命の切り札を掴み取れ!」
ホントだ。
主人公の決意とかどうだろう? 「 俺は…運命に逆らわない! 」
くそー、SICシャドームーン負けた。
…ヤフオク?
なる。そういえば今度シャドームーンRX出るんじゃなかったっけ。
すまんホビージャパン限定だった。
「運命から使命へ」
シザースより王蛇出した方がよくないか? シザースあまりキャラ立ってないし、悪役にしてはダサいし なんかマニアのオナニーっぽい。 どうせ出すなら王蛇出そうよ ん、ゾルダ?何それ
シザース人気ないのか…
俺はむしろ持ち主を無くしたモンスターだけでいいと思うが。どう?
シザースだけ出すくらいなら、いっそのこと龍騎ライダーズ全員出しちゃえ。
なんかシザースは出さないほうがいいみたいだな。 じゃあ、龍騎ライダーは存在しないという設定にする。
>>789 それでも良いが、できればシザースかベルデは出して欲しい。
策謀型のキャラクターだ。
>>789 それ禿同意
シザースだけ生きてるのはおかしいからな
劇場版設定なら確かにゾルダは生きててもおかしくないな・・・
793 :
787 :04/04/04 00:45 ID:T1L1QYJB
ストーリーには直接かかわらないが、ミラーワールドはまだ残ってて その中には契約主を無くしたモンスターがいるって設定はどう? そんでモンスターを隠し中ボス(?)みたいにして、それを倒すと レアアイテム(ドラグシールドなど)が手に入るようにするとか…。 とりあえずTVの設定ではライダーは皆いなくなったわけだから つじつまは合うと思うし。 説明分かりにくくてスマソ。まぁ、あくまで個人的な希望だけど…。
思い切って三代目リュウキをオリジナルキャラで・・・・・。いや、冗談です。
ここはやっぱり再生怪人だろ。 クローンで復活ですよ。
「ヴァルゴ」のクウガマンみたいな扱いで・・・ いや、なんでもないっす。
正直なところLocustaとしてはどうしたいのよ ファイズのシューティングゲーも楽しめた俺としてはどんなゲームでも 楽しませてもらうよ。だから、製作者のやりたいように頑張ってよ
まあ、ミラーワールドが存在しないというのは変えるつもりはない。
1号とオリジナルの対立も見てみたいな。 最初は歴代の事を「アンタ等」と呼ぶが後に「先輩」になってたり かつての英雄、ファイヤーレッド(ナイトファイヤー)とソルブレイバー みたいに最初は対立してるが、後に和解って展開がいいな
対立させると和解するまでずっとパーティ1人のままじゃないか。
よく考えたらG3−Xって出せなくは無いぞ。
「敵の襲撃によりG5ユニットが壊滅状態になったため、
再びG3ユニットが結成された」ってな感じで・・・・・。
>>800 >パーティ1人のままじゃないか
そっちの方が主役が強くなっていいかも(w
>>800 いや、なにも歴代全員と対立させなくてもいいよ
JやBLACKあたりが主人公に同意する反面、
一号と和解させる為の掛け橋となったり
803 :
名無しより愛をこめて :04/04/05 18:40 ID:vDKf3Enm
>>1 に書いてある龍騎のアクションゲームの詳細キボンヌ
あら、残念
>>800 パーティ少ない方がスカイライダー状態(他のライダー目立ちすぎで主役かすむ)になりにくいっつー利点があるぞ。
気がついたら親友の彼女の名前がきまってる!?
怪人から人を助けた時、首を怪我した主人公。 それを見て、身につけてた白いマフラーで止血するヒロイン 血で濡れるマフラー、悲しい目をした主人公 時は流れ、ヒロインを殺された悲しみを乗り越え、仲間とともに走る主人公 彼の首には彼女の形見のマフラーが巻かれている そう…人間の命の尊さというものを教えてくれた宝物だ。 彼の名前は仮面ライダー… 自由を愛する、鎖で固められた社会の反逆者… いや、動けぬ者を解放する天使と呼ぶべきであろう。
始めまして 何故かしらんが このスレのゲームのHP開くと (このページは表示できません)か(Forbidden)って出ます なぜでしょうか?
>800 一部のライダーと組ませるのもいいし。 たまに特別な展開に持っていって(怪人に囲まれた中一時的共闘、仲の良いライダーに頼まれ共闘)和解と言うのも良いかもしれませんよ。
今どれくらい進んでいるのだろうか?
813 :
名無しより愛をこめて :04/04/11 22:24 ID:Nb9dd1Sk
漏れも開発状況を知りたいです。何%くらいでしょうか?
あまり進んでないよ。 今は設計に力を入れているぞ。
そうか・・・・・ ま、がんばってくれ
817 :
名無しより愛をこめて :04/04/12 20:23 ID:MJgn3+Av
>>814 漏れも応援しています。がんばってください!(^O^)
818 :
名無しより愛をこめて :04/04/13 21:23 ID:DxZf0IjT
オリジナルライダーの必殺技or武器とかってもう決定しているんディスカ?
いや
820 :
名無しより愛をこめて :04/04/14 22:48 ID:QLS/mwkc
必殺技は当然、ライダーキックだけど、技名はかっこよくしないとね。武器は無いほうが良いけど、 出すんだったらウィップとか弓矢とか、ワイルドなのがイイね。
技名って“ライダーキック”でいいような気もするが。 それか(名前)+キック。 とBLACK、X、スカイ、RX好きが言ってみるテスト。
ていうかまずオリジナルの名前を決めなければどうしようもないと言わなければならないテスト。
仮面ライダークロスでFA?
>>825 (・∀・)イイ!!
文字色が文明的でいて
なおかつ近未来的なフォントが最高!
クロスの案を出した者です。
向こうの掲示板にも書いたけど、やっぱ自分のアイデアが採用されると嬉しいね!
>>825 のロゴも格好いいぞ。
読みにくいな(藁
いつのまにか設定が更新されてる・・・ マスクを被って戦うっていうのがライダーマン、 頭部はあんまり改造されてないってのがXライダーっぽくっていいな。 あと顎もマスクなのが小説版ライダーみたいでいい。
831 :
965 :04/04/21 15:24 ID:dHSFbkMD
ちょっと前の日にこのスレを見つけましたが・・・・ このスレのゲームのHPアドレス押してもエラー表示が出てできません・・・ なぜでしょうか
833 :
965 :04/04/21 18:04 ID:dHSFbkMD
>>832 エラー後
「このページにアクセスできません。(403 Forbidden)」
か
「Forbidden
You don't have permission to access /~hopper/Game/555/ on this server.
Apache/1.3.27 Server at jadore.jp Port 80」
ってでます
(ここに関係あって)表示できるのは
>>193 >>365 >>465 >>520 >>531
834 :
965 :04/04/21 18:05 ID:dHSFbkMD
836 :
965 :04/04/21 18:24 ID:dHSFbkMD
839 :
965 :04/04/21 20:26 ID:dHSFbkMD
そう言う意味ですか・・・・・・・・・
840 :
965 :04/04/21 20:32 ID:dHSFbkMD
意味はわかったんだが・・・・ ゲームが出来ないのはちょっとショック 後こっちのHPの仮面ライダーファイズ 3DSTGもできないのはなぜですか?
841 :
965 :04/04/21 21:07 ID:dHSFbkMD
スマソ 仮面ライダーファイズ 3DSTGはやっぱできます なんか待ち時間が長かっただけでした 本当にスマソ
>>965 HPに行けませんって言ったレスの返答がアドレスだったら
そこになったのか?くらいは考えると思うんだが・・・一体なにしてんだ?
843 :
965 :04/04/22 19:43 ID:wowE00/a
スマソ
>>844 悪の軍団はロゴよりもマークの方がいい気もするが
俺も作り終わった後で何に使おうかと思ったけど、 せっかく作ったんでうpしただけ。気にするな。
Mons†erっぽい?
848 :
名無しより愛をこめて :04/04/27 19:47 ID:XQWtKbzs
ほ
ん
開発状況が知りたい・・・・・。
ごめん。あれから全然進んでない。 でも、諦めたわけじゃないぞ! このゲームは絶対に完成させる! 俺はこのRPGを作ることに命を賭けているのだ!
よし!がんばれ!
853 :
名無しより愛をこめて :04/05/06 19:55 ID:inA7b/lc
age
854 :
モラコラシム :04/05/06 20:02 ID:P4ehmCk/
やっぱり死体見て怖気づいて吐き気催す啓太郎カイザ (いや何、実況です
852以降書き込み無いな
856 :
Locusta ◆1vScmupzpA :04/05/14 19:14 ID:vqvLZ6/8
ちょっと設定変えたぞ
>>856 B26暗黒星雲キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ファイズが登場可能ならデルタも出せるっしょ、
カイザは確かに微妙だが・・・・・・。
草加はオルフェノク化キボン
859 :
名無しより愛をこめて :04/05/16 01:34 ID:05v9JKjA
もし・・が通用するのはゲームだけ。
861 :
名無しより愛をこめて :04/05/24 15:11 ID:2Ss29h1j
ほ
862 :
名無しより愛をこめて :04/05/29 14:12 ID:JyJisAKe
また飽きちゃったのかぁ
正直、Locustaやる気あんの?
やる気はあっても根気は無い。 なんつって。
ごめん。やる気なくなった。 でも諦めたくない。絶対完成させるぞ。
866 :
名無しより愛をこめて :04/05/30 13:01 ID:g1lz4gwr
いっそのこと、シミュレーションRPGツクールで作るってのはどうよ?
俺はツクールでゲーム作るのが一番嫌いなんだよ
やる気ないまま何かを作るというのはどうかと思うぞ。 と、言ってみるテスト
やる気無いときに作るのも一つの経験になる。
870 :
名無しより愛をこめて :04/06/02 17:14 ID:MZftnGR/
では、ここを愉快AAスレに変更シナイカ? / 〃'´⌒`ヽ 〈((リノ)))i iヽ あにじゃー l从・∀・ノ!リ人 もっとたかくなのじゃー ⊂)丕⊂))ヽ) ∩〈/_|j_ゝ(( / / / ∩ / / / | | / / | | . / / /∧_∧ ./ / / / ´_ゝ`)/ 妹者、他界他界だ。 / | / | / | /⌒l ヽ | / / | ゙ー'| L / | /(__ヽ / / ノ / / / / (_ヽ
_ /- イ、_
__ /: : : : : : : : : : : (
〈〈〈〈 ヽ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
〈⊃ } {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}←
>>870 | | {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
! ! 、 l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
ノノノノ / / ,,・_ | //  ̄7/ /::ノ
( ´_ゝ`) / , ’,∴ ・ ¨ 〉(_二─-┘{/
/∨ / 、・∵ ’ /、//|  ̄ ̄ヽ
/ / / // |//\ 〉
( | { / // /\ /
殴ってるヒマがあるならもっと更新してほしいものだ
つーか、最近やる気もないが、時間もない。 たった今帰宅したばかりだ。 グランセイザーもオープニングしか見れなかった。
このままじゃ完成しそうに無いから仕様を変える。 マップはクォータービューではない、普通のマップ。 戦闘もシミュレーション風ではなく、普通の戦闘。
875 :
名無しより愛をこめて :04/06/13 12:43 ID:U6UrMRWs
>>Locusta氏 >戦闘もシミュレーション風ではなく、普通の戦闘 普通の戦闘ってどんなの?
877 :
875 :04/06/13 13:12 ID:U6UrMRWs
>876 なぁるほど
やばい。本当にやる気がなくなってきた。 誰か俺のやる気を出させてくれ。
ぶっちゃけどうでもいいわ
がんばれー としか言いようがないよ。
鬱の人にがんばれと言うといけないらしい。
KFAとかで作らないか?
>881 「頑張れ」と言われると「自分は頑張ってないのか」とか 思っちゃうってあれだろ 人の激励を素直に受けられない子が鬱になるのかね
884 :
名無しより愛をこめて :04/06/19 22:24 ID:rmDSkAQm
もう、やるきが出るまで放置って方針でどうだ?まずはやる気になるきっかけに Locusta氏が出会わなくてはいけないかと思うぞ。
つーか、俺はこういう規模の大きいプロジェクトが苦手だと改めて実感した。 これからは小規模のゲームを作ることにするからRPG制作は一時中断する。 ただし、あきらめたわけじゃないぞ。このRPGはいつか必ず完成させるからな。
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>>886 \___/ | ,... i '-
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>>888 これはどんなゲームにするつもりなの?
やっぱマリオみたいに踏みつけで敵を倒す風にするの?
>>889 どっちかっつーとロックマンみたいな感じにしたい。
忙しいから再来週まで更新できない。
>892
>>888 の続きかと思ったけど、そっちか・・・・。
クロスの字を筆で書いた様な感じ(表現が下手でスマソ)だといいと思う。
ぬるぽ
895 :
名無しより愛をこめて :04/07/02 19:33 ID:kPVCDfOB
age
555の3Dのシューティングゲームもう無いの?
897 :
名無しより愛をこめて :04/07/08 15:52 ID:xKwvHdgX
age
>> ブレイドアクションゲームは面白いから 音楽つきでやってくれ
意味もなく900ゲト
>>899 もう無いかもしれんが、
SRCのユーザー向けBGMパックに入ってたよ。
902 :
896 :04/07/10 14:31 ID:Np4dSeav
903 :
名無しより愛をこめて :04/07/14 14:20 ID:zN1ekebT
更新(AA略)チンチン
こんな登場キャラの 格闘ゲームを作ってくれさい 《使用可能キャラ》 ズ・メビオ・ダ:白鳥智香子 メ・ガリマ・バ:飯島美穂 ゴ・ベミウ・ギ:伊藤聖子 ゴ・ザザル・バ:朝倉ちあき ゴ・ジャーザ・ギ:あらいすみれ ラ・バルバ・デ:七森美江 仮面ライダーアギト(岡村可奈):森脇英理子 仮面ライダーファム(霧島美穂):加藤夏希 仮面ライダーデルタ(木村沙耶):斉藤麻衣 クレインオルフェノク(長田結花):加藤美佳 ロブスターオルフェノク(影山冴子):和香 《隠しキャラ》 電波人間タックル(岬ユリ子):岡田京子
>>905 格闘ゲームはグラフィックが大変だから作らないぞ
907 :
名無しより愛をこめて :
04/07/16 23:47 ID:v2wOAw7k