110 :
飛び入り:
劇場版について
1.クオン初変身
出来ない事はない。
ただ、それにはレギュラーで数話かかる作業を劇場版一本に詰め込まなければならない。
話が破綻する可能性あり。
まあアギト映画の例もあるから無理とは言わんけどね。
そしてこれを前提とすると後の4が重要になる。
2.キャスト
ダリアース出すの?
セヌーカ出すの?
ボウターヌ出すの?
これも4に大きく関わってくる
3.沖縄ロケ敢行
ムリ(笑)
4.時間軸設定
さしあたり1番に決めておきたいのがこれ。
季節は? ストーリーはどこら辺まで進んだ? 登場人物は?
全てを無視して死んだ人物まで入れやる手もあるが、やはり劇中話という感じにしたい
#8終了後と言う事は、ダリもセヌも死んだ後か。
更にスカラベ絡みのイベントもすんでいるか。
果たして劇中で観客にそれを分からせられるかというのがポイントかと。
せっかくの劇場版なので事変に関係なくオールキャストやったら面白いなぁと思う今日この頃
111 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/23 00:42 ID:oQhjgO3I
劇場版でクオンを登場させるにしてもさせないにしても、
個人的にはどりまさんの意見も聞いて、それとFIXできたらいいな、って
思います^ワ^
>>110 ちなみに#8は、台風ド真ん中の9月中旬で、
終盤に台風一過となります。
飛び入りさんが#9担当なら、劇場版から#9へつなげる話が書けますね^^
>沖縄ロケ
無理ですか?じゃあ自分が^ワ^
いや、無理なんですけど(笑)
>せっかくの劇場版なので事変に関係なくオールキャストやったら面白いなぁと思う今日この頃
ふつーは映画版って、そんぐらい気楽なんですけどね^^
最近の映画版と名の付くモノは、キャラが一番揃っている時期に
設定することが多いですね。
小出しレスでスマソ
112 :
飛び入り:02/07/23 00:54 ID:/TxuzVgr
勝手に劇場版
怪人について
カメムシジーク”オルバオウ”
元ガルディニア魔道院主任導師。ジーク技術に己の認識をプラス、自らの肉体を持って実験に挑んだ。
結果、魔力キャパシティの上昇と言うおまけつきでジーク化した中身はおっさん。
マッド・マギック・ウィザード
軍役でなく、己の研究への協力を代価にナイトローズに協力する。
ぢつはマティスを改造したのもこのおっさん。
マティスジーク”ジャッド”
蟷螂三兄妹・長兄。在軍経験あり。
幹部候補生として数年前にジーク化試験を受けるも、予備審査で落選
その後オルバオウ導師にたぶらかされ、マティスへと姿を変える。
本来の性格は豪快かつ短絡直結。
自分だけでなく弟達を巻き込んだことを未だに後悔している。
注)ナイトローズ配下ではない、アウトローとして各地を転々
マティスジーク”ドウラ”
蟷螂三兄妹・次兄。在軍経験なし。刃物研ぎ屋での2年間の実務経験あり。
オルバオウにたぶらかされ、兄と供にジーク化。
そのことについて兄を恨んではいない。
よくおとなしめと評されるが、キレると刃物を投げる。
投擲用に数本の長さが違うナイフを常時装備。
兄と供に行動中
マティスジーク”ラクシャ”
蟷螂三兄妹・末妹。在軍経験なし。
兄と供にジーク化。女性であるため、兄たちと違う体に、魔力キャパは更に大きくなった。
人間のときから、兄をよく慕っていた。
今でもその気持ちは変わらない。
が、人に対する執着が薄く、別れを悲しまないと言う面がある。
兄と供に行動中
戦闘員、しゃべってもいいじゃん。
戦隊モノの戦闘員より、ショッカー戦闘員の方が
話を面白くしてくれてた気がするが?
ショッカー戦闘員は、自分で考えられて、自分で判断できて、
なおかつしゃべれる。
でも、作戦や命令には忠実で、組織に絶対服従の戦闘員だったよな。
あーゆー位置づけじゃダメなのか?
114 :
バダンさんといっしょ:02/07/23 01:03 ID:Cxfrb0Cf
("゚д゚)\{只今、帰還しますた)
最近は特に代案も浮かばないまま、たまにROMしてました。
あまり興味の乗らない話題に無理やり嘴挟むのもなんですし・・・。
知能の下等な戦闘生物が人殺しするのに、ロジックなんて無いと思うのですが、駄目なんでしょうか?
製造が粗悪だから能力差にもばらつきがあって、たまたま知能が高くて、喋ったり出来る奴がリーダークラスに据えられたりして・・・。
ただ21改さんの仰るとおり手打ちにしたほうが良さそうなので、余談でした。(_ _;)スマソ
んで、本題です。
オルキヌスの両フォームなのですが、統一性を持たせようにもアルラウネがプレーンすぎて、特徴を継承させるのはかなり厳しいです。
そこで、21改さんオリジナルのアルを封印形態とし、蔦の拘束の解かれたマイティフォームを間に挟んではどうかと思うのですが、如何でしょう。
封印の理由については、以前提案した「球魂側からの精神汚染によるバーサク化」の防止を考えています。
生まれながらの王者であるリカ/ダルダに対しオル、クオンは能力を得るのに精神/肉体を犠牲にしなくてはならないという限定を据えれば、オルキヌスが力を出し惜しみし、なかなか前線に出ない理由付けにもなると思います。
もし承認いただけるならストーリーにも絡んじゃう設定なので、デザイン画も無いうちに提案させていただきました。
115 :
飛び入り:02/07/23 01:14 ID:/TxuzVgr
勝手に劇場版
蟷螂三兄妹・人間体。
夜三丸霧香(11)
リカのクラスへの転入生。「占いが趣味」と公言したところ、これが当たると評判
だがクラスの男子(茂達か?)を中心に変な噂が。
「お前、宇宙人にさらわれて改造されたんだろ? だから占い当たるんだ!」
怒る女子。そこで一言
「気にしないよ、ほんとのことだもん」
なんだかんだでミステリアスさが男子のハートを直撃したりして人気者に・・・する?
服装は長袖中心、サマーセーターやブラウスなど。下はスカート。
髪型は短め、内側にはねっ返り(綾波ヘアー)色は濃い茶色
音羽雅人(18)
いつもニコニコ笑ってる美形のあんちゃん。
フラワーショップ立花に現れ、いつも花を一本だけ購入する。
たまたま非番で現れた草波の職質を受けるも、「花は夢 時にたゆたい 流れゆき」
意味不明な言葉を残し立ち去る。
いつも4時過ぎに現れ、洋子を落とす。恋多き女、滝洋子。
センター分けの茶髪。わずかに眉にかかる程度。眉は剃れ。
薄手のカッターシャツ1枚とジーパン。
上総薫(22)
常に不機嫌そうな顔をした(地顔)、黒いツナギを来たレーサー。
立花レーシングの定例会に乱入し、滝を任す。
笑い声は「ハッハッハァー!」
短髪ツンツン頭、黒髪。服は黒いツナギのみ。サングラス着用
デザインイメージ:柴田亜美の描くマッチョ兄貴
116 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/23 01:18 ID:oQhjgO3I
>>112-113 本当は怪人さんの領域なんですけど、
今は自分が起きてるので自分の意見を・・
>>112 こってり設定してますねー^ワ^、
どこまで描ききれるかが勝負ですねー!!
飛び入りさん案のプロット楽しみにしてますね!!
>>113 ビミョーなところですよねー^^
もしショッカー戦闘員なみにしゃべらせたら、
アブラムは#1の発言頻度を通り越して、かなり饒舌になっちゃいますね。
少なくともジークに言葉での報告はできるし、人を脅すことも
できちゃいますね。
でも多分しゃべらせると、アブラムが虫から作られた人工生命体である
存在理由を失っちゃうんじゃないかな?
アブラムにドラマを設けるエピソードがあるならともかく、
そうでない場合は、発言者を増やさないほうが賢明かな、とも思います^^
ただ、もし
>>113さんの発言が、ぽちさん案を護るためのモノだったら、
>>114でバダンさんが言ってる、「知能のばらつき」っていうのも
使えるかもしれませんね^^
で、
>>114は自分の領域外なので、怪人さんにお任せします。
>あまり興味の乗らない話題に無理やり嘴挟むのもなんですし・・・。
わかるわかる(^ワ^!!
アルラウネの継承すべき特徴は、最低ライン顔だけでいいですよ^^
117 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/23 01:22 ID:oQhjgO3I
>>115 おお、人間体のキャラだ!^ワ^
キャラは一人一人魅力的ですねー!!
ただ、名前と外観の細かい部分は、
「夏だ! 未成年限定 新キャラデザインコンテスト(仮・即興)」まで
いったん頭を空白にしておいていてだけるとうれしいかも?(^ワ^
118 :
飛び入り:02/07/23 01:24 ID:/TxuzVgr
アブラムはショッカーの戦闘員などではなく、
存在意義というかレベル的に
マゲラッパ
程度で問題無いと思われる
<戦隊のザコ敵な
119 :
飛び入り:02/07/23 01:30 ID:/TxuzVgr
>>117 了解ッスー
どうせ「勝手に劇場版」俺の脳内設定ですからね
だが夜三丸霧香だけは捨てがたい・・・
120 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/23 01:33 ID:oQhjgO3I
>>118 いや、せっかく
>>113さんが思慮して提案していただいてるんです。
アイデアの上乗せを提案してくれたのに対して、
単に必要ない、的なニュアンスじゃなく、
しゃべらせない方がメリットがありますよっていう論調で、
飛び入りさんは提案すべきだと思うのですよ〜^ワ^
それがディスカッションの掟ナリ〜(笑)
121 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/23 01:34 ID:oQhjgO3I
>>119 ちなみに夜三丸って、なんて読むんですか?^ワ^;;
すいません、自分麻雀の役なら読めるのですが・・・・。
122 :
飛び入り:02/07/23 01:39 ID:/TxuzVgr
>>120 ふむ。仰るとおり。
と言っても、私の言いたいことは怪人設定者さんとほぼ同じなのですよ。
戦闘を前提とした人工生命に知識が必要か、という点でですな。
その上で考えてみると、アブラムの原型としてあるのは戦隊のザコ敵ではないかなと
思ったのです。
上の命令に従い、敵を攻撃する。
この点において両者はさほど違うがないのでは?
また#1で親父を襲うのがどーだこーだという問題は、
・アブラムが戦闘を目的として作られた生命体
・アブラムの知能は「命令されたことを実行する」程度のもの
以上のことを踏まえれば、
『攻撃するなを命令されていない、だから攻撃する』でいいのではないかと。
ニュートラルが既に『戦闘』にあるわけです
この件について私が発言する事はたぶんもうないでしょう。
みんな語り尽くされちゃってるから
123 :
飛び入り:02/07/23 01:40 ID:/TxuzVgr
>>121 ヤミマル・キリカ
だって、ねぇキリカなんだもん
124 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/23 01:42 ID:oQhjgO3I
>ニュートラルが既に『戦闘』にあるわけです
あ、いい言葉ですね^ワ^
>みんな語り尽くされちゃってるから
そーなんですよねー。
あとはぽちさんの選択待ちですね・・・・。
スターウォーズのクローン・トルーパーもストーム・トルーパーも
実質的には戦闘のためだけの人工体だが、しゃべりまくり。
もちろん、知能もある。
でも、ドラマは特に設けられてない。
というわけで、しゃべっても成立すると思われ。
てか、マゲラッパがわらわら出てきて、ただやられるのを見ていると、
そこに悪い意味での幼稚さを感じて、厭になる。
126 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/23 02:43 ID:oQhjgO3I
>>125 えーと、
>>113さんですか?^ワ^
ふーむ。言われてみれば、一理ありますね〜。
エピソード2を観てないからクローントルーパーの扱いは知らないんですが、
もし
>>113さんと同一の人なら、
>>113での「しゃべったほうが話が面白くなる」から
>>125での「しゃべってもドラマを設けなければ成立する」に変化してて、
真意はどっちなんだろう?とも思ったりしますが、
>てか、マゲラッパがわらわら出てきて、ただやられるのを見ていると、
>そこに悪い意味での幼稚さを感じて、厭になる。
多分、両方の底辺に流れる意図はこのへんでしょうかねー^ワ^
自分も確かにそうかなと思います。大いに(笑)!
ただ、マゲラッパの幼稚さは、「ゲラッパゲラッパ マゲマゲ」の
効果もデカイですけんどもね^ワ^;
とりあえずぽちさん待ちでいきまっしょい!
クローン・トルーパーが喋るのは、コミュニケーション上の必然の為。知能は戦闘に必要な為。
作品的にはフォースに対するアンチな存在。有限の個性に対する、無限増殖の無個性って感じか。
128 :
38(メルマガ担当):02/07/23 07:03 ID:0pyFFwlI
おはようございマーす
みなさんお疲れさまです
オクレスですが
>>61 >#13の次のスレタイ
ま、950さんまかせかもですけど、…『おるだ?』はないですよね(笑)
>メル天のサイトに感想が書ける
かけますよー。ってかメールのアンケートに答えると感想が書けます^^
読むのは、バックナンバーも各号の下の方からどうぞ
>そんなあれって何のことですか?
土曜の夜くらいで、100人目の方のご登録があったみたいなのです
で、プレゼント…全プレの次に…いや、なんでも…。
129 :
38(メルマガ担当):02/07/23 07:08 ID:0pyFFwlI
>>62 >『アニメ大好き』
そ、今はたまたま小説メインだから、^^;;
あと、『ゲーム』ってのもあるようですし…。
>>31 自分は前述? のとおり、アブラムはしゃべんない方がいいかな、と
思っております。知的労働はジークでもできるわけですし。
ちなみに自分が想定したピンクアブラムというのは、
頭がいいっつっても、特定の人間を取り押さえたうえで、その人間に
ある程度使用法を覚えることが必要な道具を使える、程度のものです。
#3で注射器を使わせるために設定したのですが、もしどりまさんが
#3をやられるのなら、ピンクアブラムの設定そのものがナシです^ワ^
>>34 >泣く、について
もしそれがここで決まっちゃったら、向こう全話のラストシーンに
意外性がなくなっちゃいますぜ^ワ^;;
>>37
130 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/23 07:44 ID:E1vHBpcm
おはようございます。ちょっと煮詰まってきたので一回整理しましょう。
●アブラムについて
・勝手に殺戮すべきか?
>>32 「本能的にやっちゃった……んだよきっと!!」
>>87 「動機なんかなくても、殺しちゃうんじゃだめ?(頭悪いから)」
>>98 「「かなり非人道的な兵器である」とすれば致命的におかしくもない」
>>102 「移転時の衝撃もしくは負かで障害が発生しコントロールが甘くなった」
>>122 「攻撃するなを命令されていない、だから攻撃する」
この辺が落としどころでしょうかね
・しゃべるか?
>>18 「会話ができるというより、言葉を発することができる程度」
>>57 「人口生命の兵士として全く無駄な機能でもない」
>>62 「アブラムはしゃべんない方がいいかな」
>>85 「あと「ニンゲン、ワカラナイ」は、いささかやりすぎだと思います。そこまで知能無いだろうと。」
>>113 「戦闘員、しゃべってもいいじゃん。」
>>122 「戦闘を前提とした人工生命に知識が必要か」
>>125 「スターウォーズのクローン・トルーパーもストーム・トルーパーも
実質的には戦闘のためだけの人工体だが、しゃべりまくり。」
>>127 「クローン・トルーパーが喋るのは、コミュニケーション上の必然の為。」
結構割れてますね。私はこの点についてはドラマの必然を優先させますが、
しゃべらなくていいならしゃべらないほうが「らしい」かな、とは思います
※拾い切れてなかったらごめんなさい
131 :
38(メルマガ担当):02/07/23 07:50 ID:0pyFFwlI
うひゃー誤爆(汗
>>62 >泣く、について
いや、なんか、キーワードってか、オートバイに乗ってどこ行くの?の替わりというか…。
最終話だけ、違っててもいいぞとか…。
いいです。取り消しやス^^; でも、なんかちょっぴり期待しとこ
132 :
38:02/07/23 07:57 ID:0pyFFwlI
>>130 あ、おはようございます。
ですね。ですね^^
ぽちさんも、あとからまとめてレス読むのに便利ですね
きっとうまくまとまるといいなー^^
ではでは…。
133 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/23 08:04 ID:E1vHBpcm
●劇場版
・草波変身
これは微妙なんですよ。特撮番組を前提とすると、映画は「独立したエピソードであり
なおかつTVシリーズに絡んでいる」必要がありますよね。
結局映画で初変身ゆうてもTVはTVで草波変身を入れ込まなくちゃいけないじゃん、
てことに昨日寝る前気づいたです(笑
結局初変身エピソードって皆さんが惚れ込んだどりまさんのあれですから、
二度もやるのはどうかなとも思うし(きれいなエピソードだけにね・・・)
でも、劇場版って新ライダー登場するのがルールでしょ?(笑)
これ、保留(ごめんなさい)
・時間軸
シリーズ構成的に、#8〜#9あたりが良いと思います。
理由その1:幹部が倒されている
全員登場させると多分収拾つきませんし、幹部が減ったことでガルディニア側の勢力バランスが
変わり、蘭が動きやすくなると思うのです(カメムシをナイトローズからある程度独立させたいのも
このあたりが理由)。オルキヌスが怪人と戦う必然性が出てきます。
理由その2:草波変身のタイミングが近い
このあたりしか考えられない・・・。スカラベ登場は侍女さん登場の伏線として使えるし、
ちょうど#10からオルキヌスの立場が微妙になってきて、そっちに主眼置かれそうだし
※季節は夏〜秋(#7が夏なので)。
※劇中話にするんであれば「事変に関係なくオールキャスト」は難しいのでは・・・
134 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/23 08:15 ID:E1vHBpcm
>>112 ※とりあえず怪人名称については、語呂が悪いとか弱そうとか
そういう理由でもない限り日本語ベースでお願いしたいですね。
「カマキリジーク」で一つよろしくお願いします。
※「魔時空大戦」以外では「○○ジーク」でない本名は出さないで欲しいです
※「三兄妹はもともと人間界の住人」という設定は活かして欲しいなー
(
>>64もご参照ください)
>>115 霧香のキャラが蘭とかぶっちゃってるのが気になりますね
あと、兄弟なので名字は一緒の方が良くないかなと
135 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/23 08:19 ID:E1vHBpcm
>>114 フォームを増やすという方向はNGですね。
アルラウネがプレーンすぎる、との点ですが、ダルダがクウガ/アギト的な
多段変身をするのに対して、もともとオルキヌスのフォームチェンジは
RX的二段変身というコンセプトだったので、
アルラウネ<メドウサ=サラマンデスという装飾で何ら問題ないと
思います。(基本的な戦闘力についてもこの不等号は成立すると思います)
136 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/23 08:20 ID:E1vHBpcm
(追加)
オルキヌスについては、現在発表されている各フォームのデザインで全然問題ないと思いますよ。
137 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/23 09:45 ID:8KM7DUgv
どもです。
ちょいと距離を置いて、頭切り替えて対策案を練るつもりが、
なんか騒動になってしまったみたいで……
『辞めるとかそんなんじゃなくて』って書いてあるじゃないですか〜(..;)
みなさん、慌てないでくださいね。
とはいいながら、誤解&お騒がせ、すみません。
で、ひとまず。
アブラムについては、『しゃべる/しゃべらない』ってのは、実際、
表面的な問題でしかないのですね。
肝心なのは、『思考する/しない』だとおもう。
その前段階(となるかどうか微妙ですが)として、感情の有無は……
あっては困るのですね。人工兵士である以上、感情なんか
持たれた日には、機能するものもしなくなりますもの。
……続きます。
138 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/23 09:53 ID:8KM7DUgv
で、感情がない場合、例のサラリーマン殺害事件の動機は
殺戮本能か、独自の理論的判断か、命令かのどれかになりますね。
・命令だと、プロットレベルからの大幅な改変が、やっぱり必要です。
・殺戮本能だと、今後の各話でいかに表現&調整するか、問題となります。
・独自の理論的判断だと、『作戦に対して絶対服従しない』なんて話も必要になります。
どれも、全13話の作劇において、リスクがあります。
で……リスクを最小限におさえる方法は、
>>102+
>>104かな、と。
#1の時点ではアブラムの知性面に個体差があり、それが空間転移で発露した、と。
これなら、#1の修正+加筆と、#2(つまり私の担当話)で収拾付きます。
他のライターさんに、ご迷惑をおかけするわけには生きませんもの。
ちなみに、ショッカーの皆さんや、クローン・トルーパーや
ストーム・トルーパーのような『しゃべりまくるアブラム』は、ちょいと違うかな、と。
少なくとも、彼らは『彼らだけでも作戦遂行が可能』を実現するための
ユニットでございます。
で、それをダルダでやってしまうと、本気でジークの存在意義が消失しちゃうので。
ショッカーの場合は、怪人改造のベース確保を目的とした誘拐作業が必須なため、
しゃべりまくる必要があると考えられます。だからこそ、デストロン以降は
しゃべらなくなったのだと思うのです。
また、クローン・トルーパーは
>>127さんの通りですね。
で、ストーム・トルーパーもそれを引き継いだ連中ですので。
あらら、脱線してますね。すみません。
ま、そんなわけで、合コンさんとバダンの戦士さんのお知恵を拝借し、
本編第3稿にて、いい感じにアレンジさせていただきたいな、と思うのです。
いかがでしょう?
139 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/23 09:59 ID:8KM7DUgv
ちなみに、ストーム・トルーパーが、知能も何もない戦闘生命体だと……
1)オビ・ワンがフォースをつかって検問を突破できません!
2)ってか、検問なんて張れないし。
3)デス・スター内で、ルークたちを追っかけるのに、いちいち
グランド・モフ・ターキンやベイダー卿の指示を仰ぐわけにも
いかないです。
ってわけで、あれ、『SW ep4』の作劇上、必要な設定だと思います。
つまり、【物語のための設定】でございますね。
……実はSW ep4-ep6の話になると興奮する、ぽち2号でございます。
140 :
バダンさんといっしょ:02/07/23 10:01 ID:Cxfrb0Cf
>>136 いえ、少なくともサラマンデスは一からやり直しです。
21改さんに速攻指摘を食らったとおり、あれはターンエックスの丸パクで、デザイン的にもコンセプトから乖離してしまっています。
本来的な機能は「あの」肩アーマーに集約されていて、それが使えない以上すべて破棄してやり直すべきだろうというのがデザイン側としての主張です。
141 :
バダンさんといっしょ:02/07/23 10:16 ID:Cxfrb0Cf
>>135 前スレでちょっと出た「Zガンダム的なデザインのばらつき」の解決策として、
両フォームに統一性を出す下敷きが欲しかったのですが・・・
不要といわれてしまえば確かにデザインする上での利便性以上の意味はありません・・・却下(−−;)
142 :
38(メルマガ):02/07/23 12:44 ID:fKlydJKe
こんにちわー^^
暑いですね〜。
ぽちさんも乙で〜す
あ、メルマガアンケートの件の追加なんですが、なんか、二重投票できないしくみっぽい気がしてます。
もしそうだと、重要事項の決定時に使えるかな?いや、なんかわからないですけど・・・。
あと、前にも言いましたが登録された個々の方の「メアド」、私にはいっさいバレマセンので、
そういったご心配無用で、お気軽にご利用ください。
21改さん
例のスかった会議室。そろそろ、どうしますか〜^^;
143 :
38:02/07/23 12:49 ID:fKlydJKe
>>100 なんか噂の『う●●』さんって実はいいひと?説ってどっかでROMしたです^^;;;
144 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/23 14:37 ID:E1vHBpcm
>>140-141 了解です。
>両フォームに統一性
アルラウネ+α=メドウサ、アルラウネ+β=サラマンデスというイメージです。
メドウサは今の感じでOKだと思います。
少年シャイニング29号なかなかいい!!
149 :
名無しより愛をこめて:02/07/23 21:13 ID:DlIbAlQu
ってか、あげ!!
150 :
ボウターヌ萌え ◆4oISNpbc :02/07/23 22:32 ID:yf7hnpHR
事情(僻地出向)により、しばらくネットに接続できなくなります。(3ヶ月ぐらい)
ひょっとして#6も間に合わないかも知れません。
できるだけROMるようにはいたしますが、よろしくおねがいします。
151 :
飛び入り:02/07/23 22:40 ID:/TxuzVgr
>>133 >>134 えーとりあえず前回のは誰の意見も見ないで自分だけの設定だったんで
では
<時間軸
この件は関しては了解です。
オールキャストはムリとして設定したほうがいいですね
劇場版だから復活怪人でダリとかセヌとかもありかなーとか考えたり
<草波変身〜どっかーん!
まァ、どりまさんのあれをTV版として、劇場版でニューバージョン作る手もありますが・・・
それもなかなかな〜。どうしたもんか。
でもどりまさんのアレだって草波変身の直接シチュじゃないわけだからいくらでも弄れるんですよね
<ジーク名
製作サイトでマティスってなってましたんで。
それと以前、マティスかカマキリかってここで話してたんで、
「俺はマティスだ・・・テメェが作ったカマキリじゃあねえんだ! 死ねゴルァー!」(長兄)
・・・カメムシジークは長兄に相打ちぐらいで殺させるつもりなんですが。
草波が変身するんなら次兄を。
末妹はダルダとオルキヌスで(共同戦線かどうかは不明)
<個体名
せめてオルバオウは使いたいです。
長兄がカメムシジークの原型を認識するための手段として
<三兄妹は人間界からの・・・
これだ。
これがなんか納得できないです。
まず人間界から誘拐するメリットがない。
俺ならフォレスティア側の人間を実験に使用する。
時空移動と言う多大なリスクをしょってまで人間界から被検体をとる理由とは何か?
血のつながった兄妹でない以上名字が一緒あることはないんではないか、と
いや、夜三丸霧香使いたいんで、すると兄たちはごろが悪いなって考えなんですけど
そもそも原案では 黛薫 (まゆずみかおる)で行こうとしてましたからね、俺
152 :
合いコン:02/07/23 22:43 ID:4iSNI+DA
>>24 38(メルマガ担当)様
今だ!メルマガ100ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
て事でぢつわゲトイタシマシタ。
>そんなあれって何のことですか?
>土曜の夜くらいで、100人目の方のご登録があったみたいなのです
>で、プレゼント…全プレの次に…いや、なんでも…。
ありがとうございます。
∧ ∧ なにっかなーぷっれぜんと♪
(*゚ー゚)
∧∧ ハ!マサカメルマガシュツエンケン?
(゚Д゚;)/
でこれだけだとなんですんで新作
http://www2.ezbbs.net/21/dalda/img/1027430361_1.jpg
153 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/23 22:51 ID:g62bc3de
ういーっす。
ああ、ぽちさんが選択をされたようですね^ワ^ヨカータヨカータ
では、アブラム周りの件は解決ですね。
えーと、そか、メルマガ読者100人突破プレゼントですね^ワ^;;
ら、来週やります! 必ず!!
こ、今週は、BGM第一陣をですね、ええ(ι
154 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/23 23:03 ID:K+11rO7F
>>151 >まず人間界から誘拐するメリットがない。
(1)人間界の住人のほうがジーク化の効果が高いからです(設定に併記)
変身後の草波がなぜダルダ/オルキヌス並の戦闘能力を持つのかという回答でもあります。
古ければ古いほど球魂は強くなるという設定の下、クオンが他二人のライダーと
同等の戦闘力を持つための裏付けとしてはそれがいちばん納得がいくのですね。
(理屈としては魔法に触れていない世界の住民であるが故に生誕時よりの魔力が減少していないからとかなんとか)
であれば、球魂に対抗した技術である以上ジーク化もそれに準ずるだろうと。
(2)もう一つの理由は戦略的なもので、これから侵略しようとする世界の住人を
改造して尖兵にできるならそれは侵略計画にとって大いにプラスだと思います。
それこそいちいちジークを送り込む手間も省けますし。
※当然フォレスティア側の人間も使っていると思いますよ。でも基本的に同じ世界に住む同じ生物なので
そんなに効果は変わらないのではないでしょうか。
(3)また、カメムシジークはナイトローズの対抗勢力に近いので、彼の持っている
技術以上のノウハウを手に入れればそれは勢力争い的にもつかえるコマの一つとなり得ます。
(2)とあわせて考えると、カメムシは人間界で第3勢力として独立することも
不可能ではありません。
>オルバオウ
OKです。
>血のつながった兄妹でない以上名字が一緒あることはないんではないか
それであればOKです。
>ジーク名
制作サイトにぽちさんがUPしてくれた時点で時たま変わっていることがあるのですが、
基本的には設定パック準拠にして欲しいです。バッタやキリギリスと違って特に
カマキリだと駄目な理由がないと思うので。むやみに英語ベースにしたくないんですよ。
155 :
バダンさんといっしょ:02/07/23 23:09 ID:Cxfrb0Cf
>>144 >アルラウネ+α=メドウサ、アルラウネ+β=サラマンデスというイメージです。
それをやる為の封印解除形態だと提案しました。
現行のアルラウネだと情報が少なすぎ、実際一度メドウサフォーム模索の初期段階で失敗しています。
例えば
http://www2.ezbbs.net/21/dalda/img/1027433034_1.jpg のようなプレーンな素体を置き、そこに刀剣、銃砲のオプション武装とそれに付随して装甲のMCという形です。
これに+α(重装甲化、大剣装備)でメドウサフォームになるという仕組みです。
同様の方法論でサラマンデスをデザインすると、比較的労力、時間を節約できるというメリットも有ります。
156 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/23 23:10 ID:K+11rO7F
>(理屈としては魔法に触れていない世界の住民であるが故に生誕時よりの魔力が減少していないからとかなんとか)
これはあくまでも思いつきの例ですよ
これだとやっぱリカ最強ということに気付いた(笑)
まあ理屈は気にしないでください。人間界の住人は魔時空界の強化技術と相性がよい、ということで。
(別名:サイヤ人理論)
157 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/23 23:14 ID:K+11rO7F
>>155 アルラウネ−拘束具+α=メドウサ/サラマンデス
って感じですか?
それなら設定的にはまったく問題ないですよ。21改さんはどうですか?
158 :
バダンさんといっしょ:02/07/23 23:29 ID:Cxfrb0Cf
急に特殊形態になってしまうのも唐突なので、このプレーンな戦闘形態(オープンドと仮定)に一旦なってからの両形態化というプロセスも必要だろうとも提案します。
ダルダと互角に戦うのはこの形態です。
総合能力は同じでも、極端に偏ったチューニングのされた特化形態は得意な戦局に持ち込んでダルダを圧倒します。
チューンドカーがそうであるように、特化形態は局所的な戦闘力の代償に装着者に過大な負担を与えるでしょう。
一転に集中して供給される大容量のパワーは、耐久度を超えてゆっくりと自身を破壊してゆきます。
出力の劣る球魂でダルダに対抗する為に採られた、いわば苦肉の策です。
159 :
飛び入り:02/07/23 23:37 ID:/TxuzVgr
>155
ライガーゼロみたいなアレですな
>154
(1)
この時点で草波が変身していない事から、それを裏付ける事象が一切ないことになりますが?
思いつきだけで行動した?
また、球根ではそうであっても、そもそも異質なものであるジーク化技術にこれを当てはめるんはどうかと・・・
(2)
・・・それこそアブラムで十分でわ?
そもそもジーク化技術がどのようなプロセスで持って行われるかがはっきりしてないんですよね。
人体改造や儀式的なものを要するならアブラムで十分いけるはずです
(3)
えースイマセン、自分カメムシが薔薇さんの対抗勢力だという認識ありませんでした
ヤツはマッドなので自分の研究にさえ没頭できればあとはどうとなれ的なキャライメージでした
「私の研究にご協力願いたい・・・確約くださればこの力をお貸しいたしましょう」
「ほう。よかろう、何を望む」
「そうですな・・・生きた赤子を300体ほど。乳飲み子、それも女児がよろしいですな」
このような取引シーン妄想中です
160 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/23 23:39 ID:K+11rO7F
>>158 そういう方向ですか・・・
前にもお答えしたとおり、これ以上フォームを増やす必要はないと思うのですね。
デザイン上の作業の軽減のためや、変身時のプロセスとしてなら全然OKなのですが・・・
ダルダと互角に戦うのはアルラウネ形態で特に支障を感じないのですが、どうでしょうか?
特化形態としての性格付けはとてもよいと思います。
ただ、
・もともと「追撃の球魂」はダルダと同じフォレスティア側のアイテム
・球魂のフォームチェンジとは、過去の装着者のエミュレート
という二点から、「ダルダに対抗する為に採られた」という部分は
設定のトータルバランスとしては削らざるを得ない部分かなと思います。
んあー、なんか文句ばっかりつけてますか私?
ごめんなさいー。
161 :
バダンさんといっしょ:02/07/23 23:41 ID:Cxfrb0Cf
>>146 ありがとうございます(^∇^)/
レス洩れスマソ。
162 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/23 23:45 ID:g62bc3de
>バダンさん
がんばってね(泣 あと、プレーンなデザインでごめんね(涙
>>142 またやりたいんですけど、このまま同じノリでやっても
失敗しますよね。はてどうしたらいいんだろう・・・(ι
>>145 こ・・・これがなんかあったっけ^ワ^;;
制作サイトの復活については、なんてこったい!としか
言いようがありませんな(^ワ^;;;
カウンターなんか、もう数えられたもんじゃねえ(笑)
>>150 えーーーーーーー(TワT
そうなんですか、お仕事がんばってくださいね。
出向先での手慰みに、#6のプロットでも考えていてくださし^ワ^
期待していますよー!!
>>151 すんません、一個気づいたんですけど、末妹って小学生じゃないですかー。
こ、殺しちゃっていいんですか^ワ^;;;;?
>>152 あいこんさんは芸が細かいなー^ワ^
ちなみに左から二番目ってどなたですか・・?
うう、形状認識能力がなくなってきた・・・(ι
>>155-157 ここまで解体するんなら、むしろ自分のデザインが邪魔になっちゃいません?
意見さえ集まれば、自分あのデザイン破棄したほうがいいのかな^ワ^;;;?
163 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/23 23:50 ID:K+11rO7F
>>159 (1)実験の結果の結論ですね。(2)の上に立脚すれば、実験を行う必然性は
十分だと思います。実験の副産物が、カマキリジーク3人ということになります。
球魂とジークは異なりますが、「魔時空界の強化技術」という属性は共通しています。
(2)先般の議論の通り、知能の低い使い捨ての人造兵士アブラムと
自らの判断力を備えた強化兵士であるジークは根本的に異なる戦力だと思います。
ジーク化には「改造魔法」みたいな儀式魔術が必要です。が、アブラム制作にも同じくらいの手間がかかると思います。
※ジークが大量に存在できない理由:精神崩壊のリスク、適応者の希少さ
(3)そこは作劇上の都合を優先してOKですよ。
164 :
飛び入り:02/07/23 23:53 ID:/TxuzVgr
>>162 ・・・ふふっ(笑)
殺さなくてもいいほうのストーリーも考えてますってば
そもそも蟷螂三兄妹は『自らの欲望に忠実に生きる』ために、いまだ生き続けていると設定します
やりたい事をやる、とそれが俺らの生きる道
兄二人が死したあと、亡骸の一片を持って魔時空界放浪に出る末妹、って結末もありかな、と。
ちなみに御大のデザインを捨てる必要はないですよ。
あれが、『元』なんですから。
俺らはそれから膨らませる仕事だと思ってますんで、元を破棄したらダメだと思います
165 :
38(祝・ご登録100人突破):02/07/23 23:53 ID:QOD41R6l
>>152 .'⌒⌒丶 いまごろに やっと登録? ・・・ゆるせない
.'ノ ノ ⌒)ヽ
ヽヽ゚ ‐゚ノ ヽ
━━つ━つ━━∞∞∞ ̄ ̄ ̄ ̄)
/ ゝ  ̄ ̄ ̄ ̄ ΛΛ え・・・だって
| | | (゚д゚;)_、
(_)_) `uuuu
166 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/23 23:53 ID:K+11rO7F
>>162 私あのオルキヌスのデザイン好きなんですけどねー
アルラウネの能力はビジュアルにあわせて設定したので・・・
なんかいよいよ設定と演出がケンカしてきたなあ(笑
167 :
秋月蘭(小学5年生):02/07/23 23:55 ID:QOD41R6l
>>152 .'⌒⌒丶
.'ノ ノ ⌒)ヽ < メルマガの原稿 出す気あるの
ヽヽ゚ ‐゚ノ ヽ
168 :
バダンさんといっしょ:02/07/23 23:59 ID:Cxfrb0Cf
>>159 別フォームとしてすら認識されなかった究極の失敗作の・・・アレです。
>>160 変身中のプロセスって言うのは、中庸でいい線かも。
セラムンが変身プロセスで一旦素っ裸になるみたいに挟めば、絵的な説得力も有りますね。
ただ・・・
>もともと「追撃の球魂」はダルダと同じフォレスティア側のアイテム
とは言っても、元々は近衛兵用のアイテム。
王家の秘宝「反撃」と比べて基礎能力は無印スカイラインとGT-Rほどの開きはあると思われます。
(変な例えスマソ)
まさか投入段階で敵装着者が未熟であるなんて楽観は無いでしょうから、ナイトローズの手に渡った時点で少なからず奇形な改造を施されたと(あの邪悪な姿からも)類推されます。
自滅覚悟のセッティングがされていたなんて、蘭が知ればその時はただではすまないでしょうが・・・。
169 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/24 00:04 ID:ZZUUJIdK
>>168 その後ナイトローズが球魂を制作しているところから考えても
ありえない設定ではないですね。
他の人の意見も聞いてみたいです。
170 :
ムサイ:02/07/24 00:04 ID:2NlGYDhN
>>165の38編集長さん
えっと、ビオなりきりの原稿っていつまでに書けばいいんですか?
それから合いコンさんとの掛け合いになるのかな?
合いコンさんも答えてちょうだい!(笑)
171 :
バダンさんといっしょ:02/07/24 00:20 ID:UnDD1FtD
>>162 あぁあ・・・(;゚д゚)/
自分そんなつもりでは・・・。
今回一連のカキコも「何でオルキーは亀甲縛りなんだろな〜?」
と考えてたら浮かんだアイデアを書き連ねたものですから、破棄してしまっては足元総崩れになっちゃうです。
ダルダとオルキーのデザインの共通点、差異に理由付けしていくのは今回のデザイン作業で最も重要、且つ楽しい仕事です。
>>166 誤解しないで下さいね。
実は自分、今回は喧嘩覚悟です。
何故かと言うと、前回サラマンデスフォームの時、コンセプトの段階からほぼ波風も無く、MCの繰り返しのみで完成稿までこぎつけました。
ところが、最後の最後で肩パーツにNG出し・・・没になってしまいました(TT)
(あのでっかい肩パーツは戦車に喩えるなら主砲に相当する部位で、アレを取っ払うとコンセプトから瓦解してしまうのです。)
原因は、自分がキチンとコンセプトを明示し、確認を取らなかったせいであり、二の轍を踏まない為にも持ちネタは洗いざらい吐き出して、重要な事象はきっちり主張しとこうという次第です。
えーと、なんか球根話の邪魔してます。すいません^^;;
>>170のムサイさん
なるべく早い方が云いのですが、遅くとも金曜日の朝まででひとつ…。
…かけあい? 難しそう…。
合いコンさんが分からないから(笑)
最後の呼びかけだけ2パターンご用意は…
合いコンさんのエルクと
MASAYANさんの…あれ? だれやるんでしたっけ??
173 :
合いコン:02/07/24 00:26 ID:y7iatEiq
.'⌒⌒丶 メルマガの原稿 出す気あるの
.'ノ ノ ⌒)ヽ
ヽヽ゚ ‐゚ノ ヽ
━━つ━つ━━∞∞∞ ̄ ̄ ̄ ̄)
/ ゝ  ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧∧ ∧
| | | (゚Д゚≡゚Д゚) プルプル
(_)_)
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,,`∇´) だめだよ蘭。こんなつまんないやつほおっておきなよ。
〜_) \______________
ビクッ ∧ ∧ ∧ ∧
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
./ つ つ
〜(_⌒ヽ
)ノ `J
ゴメンナサイ ゴメンナサイ モウシマセン
>>170のムサイさん
…そういうわけで、残念ですが、MASAYANさんの(未定)でひとつ。
(合いコンさんへ:前スレまだ埋め立てられるから、AA劇場『エルク』の冒険とかは?)
175 :
38:02/07/24 00:37 ID:/6KFhd4d
『エイク』ですね^^;;;
176 :
ムサイ:02/07/24 00:48 ID:s5hczxks
金曜の朝までで、
最後にMASAYANさんのエイクに
呼びかければいいんですな。
了解しますた!
177 :
38:02/07/24 00:49 ID:/6KFhd4d
>>162の21改さんへ
>
>>142 >またやりたいんですけど、このまま同じノリでやっても
…ってか、まだ第1回自体が終わらせてないんで、『おしまい』
とかなんとかいっといた方がよいかな〜?
でないと、xeiさんだのが覗きにきてもどうしてよいやら^^;;;
178 :
38(メルマガ担当者):02/07/24 00:53 ID:/6KFhd4d
>>176のムサイさんへ
ごめんなさい。まちがい^^;
最後にMASAYANさんの(まだ未定)でした。そんなんですが、MASAYANさ〜ん!
179 :
合いコン:02/07/24 01:13 ID:y7iatEiq
>>168 変身中のプロセスに一票
だるだ>アルラウネ
だと亀甲縛りの出番が無い。
ライバルは登場時には主役より強いか同等でなければ
ライバルとはいえない。と思うのでつ
単独で新フォームが動くのであれば
だるだフォームチェンジ後=新フォーム<メドウサ=サラマンデス
としてほしい。
だるだ=アルラウネ<だるだFC=新フォーム<メドウサ=サラマンデス
個人的意見ですが。
>>174 AAでつか
じっジークのこっコンプリート後・・・
アブナイ ナニオクチバシッテイル オレ
もう寝ます。
180 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/07/24 06:51 ID:Cyt8FcnB
>>178 エ?エエエエエ〜〜ッ?
いつの間にやら、「なりきり」やることになってるし…(w
ようがす。やらせてください!
ムサイさんがビオなんだし、エイクでいったほうが(・∀・)イイ!! かもですね。
やっぱ、昨今の東映ヒーローに照らすと、番組内ではビオもエイクもCGなんでしょうねぇ
あ、ハム館長はヌイグルミだったか(爆)
181 :
38(メルマガ担当者):02/07/24 07:03 ID:6kxbciAV
…よろしく^^
182 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/24 09:39 ID:cFleZZzJ
【告知】
旧制作サイトが突然復活いたしましたが、また移転のお知らせ等を
各所(各板)にお伝えするのも何ですし、これ以上、ユーザーの皆様を
混乱させたくないので、旧urlには、【お引っ越し案内】を掲示いたしました。
皆様お知りおきのほどお願いいたします。
183 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/24 12:33 ID:cFleZZzJ
【告知】
MASAYANさんのダリアースと、合コンさんのアイコン各種、
投稿サイトに掲載いたしました。
皆様ご確認下さい。
で……バダンさんの『プレーン素体』、どうしましょう?
184 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/24 13:18 ID:tQi8ToDU
>>164 兄二人が死したあと、亡骸の一片を持って魔時空界放浪に出る末妹、って結末もありかな、と。
重い映画だなあ^ワ^;;
どんなプロットになるのだろう? 見たいっすー!
>>177 ああ、すいません失念でした(ι
どーしましょうかねー^ワ^;;
結局ライター立候補されようとしてた方がいたにしても、
まずシリーズ構成を直さなきゃねw; って話があったから、
怪人さんのシリーズ構成第二案を待ってから再開っていうのも
アリかな〜? とか思ってるんですけどね^ワ^;;
185 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/24 13:19 ID:tQi8ToDU
>プレーン素体について
・・・なんか“プレーン素体”って言葉“頭部ヘッド”みたいですね^ワ^;
まあいいや(笑)
えーと、簡単に言うと、自分のデザイン案は、
イナズマンではなくサナギマンという事にしろっちゅー事ですよね^ワ^?
・・・つかアレは、縛ってあるわけじゃないですよ^ワ^;
なんだかわかんないんだけど(笑)、劇中の演出では、
なにかっつーとあの亀甲縛り部分に、光のエネルギーみたいな透過光を
循環させようかな、とか思っとりまして^ワ^;;
まあいいや(笑)
といいますか、あのアルラウネを『過程』とするのなら、
マジであのデザインは破棄します^ワ^つか破棄させてください(笑)!!
もっと過程らしいデザインを自分が起こすか、
バダンさんに一からお任せしちゃったほうがいいと思われますよ。
>バダンさん
プレーン素体はいいのですが、
>>114では
>統一性を持たせようにもアルラウネがプレーンすぎて、特徴を継承させるのはかなり厳しいです。
>>155では
>現行のアルラウネだと情報が少なすぎ
とおっしゃっているのに、なぜ一番プレーンな素体を起こされますか^ワ^;;??
単に自分のアルラウネとのデザイン的相性が悪いだけなんだったら、
マジで自分のアルラウネ破棄しちゃっていいですよ〜^ワ^
そこまで祝福してもらえないデザインなら、存在自体悲しいですしね^^
186 :
名無しより愛をこめて:02/07/24 13:46 ID:m96XzvPf
>>185 ちゃうっすよ
バダンさんのプレーンな奴がサナギマン。
187 :
名無しより愛をこめて:02/07/24 14:11 ID:mLUviYTL
いっそのこと21改氏のコンセプトとはまったく違うバダン氏オリジナルの
オルキヌス全フォームを提示して、その上でアンケート投票で最終結論をだしてはいかが?
元デザイン残すために変身中のプロセス、なんて中途半端な設定変更するくらいなら、
よっぽどそのほうがすっきりしていいと思う。
188 :
名無しより愛をこめて:02/07/24 16:39 ID:Ft4UGEsc
いきなり参加です。
全部読んでないのにあれなんですけど、草波の変身のことです。
以前に劇場版にクオンを登場させるかどうか?ってのがありましたよね。
それなんですが、一度草波は無意識のうちに変身して戦うってのはどうですか?
まあそれだとdreamerさんの考えたやつにどう合わせるかが問題なんですけどね。
一応書いてみましたが、こんな意見とかでもいいのでしょうか?
なんとなく書き込みにくい雰囲気があったので。
189 :
名無しより愛をこめて:02/07/24 16:56 ID:m96XzvPf
>188
面白いんじゃない?
190 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/24 17:07 ID:tQi8ToDU
>>186 ちゃうっすか?
読んだ限りでは、ケンプファーにボコボコにされた
フルアーマーアレックスみたいなイメエジがあるような。
どっちが強いかなんてのは全然どうだっていいんですけどね^^
>>187 それは自分もそう思います。
オルキヌスのデザインって、クオンの存在がない頃のものだったから、
ダルダと対比のラインであれば、それでよかったんですよね^^
ただクオンが出て来ちゃった以上、三者三様のラインにしなくちゃ
いけないわけですから、バダンさんに新しく起こしてもらってもいいかもしれません。
どのみち、自分もリニューアルしなくちゃいけないと思ってた矢先ですしね^^
自分はここ2週間は作曲に走りたいので、とりあえずバダンさんのを
見たいです^^
191 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/24 17:07 ID:tQi8ToDU
>>188 はいなこんちわー!^^
無意識戦闘ねー・・・。シチュエーションとしては好きですよ^^
ただ草波の場合、社会性を捨て去るぐらいの大いなる決意を秘めて
変身! っていうノリが尊ばれている向きもあるので、
そのへんとの折り合いをどうつけるかが論点ですねー。
>一応書いてみましたが、こんな意見とかでもいいのでしょうか?
>なんとなく書き込みにくい雰囲気があったので。
大丈夫。もっとくだらない意見ばっか言ってる人とかいますから^^
つーか自分(笑)
基本的に書き込みやすいノリにしようとは心がけてるつもりだったんで、
何気に入りにくい雰囲気醸してたんだったら、自分からお詫びします(ι
じゃんじゃん参加してくださいねー!!^ワ^
ここ数日の書き込みにくい雰囲気ってのはわからないでもないです。
ただ、あなたがそうおっしゃってくださったことで、
ちょっと書き方に険があるかな? って自覚している人たちも、
きっと語調に気をつけることでしょう。
と、各スタッフに釘を刺しておく^ワ^
>>191 同意。最近な〜〜んとなく殺伐とした雰囲気がみなぎってて、思うことがあっても
書き込めないな〜って人がかなりいたのではないかと思います。
それぞれメインの人たちが「こうしたい」というのを主張するのはいいのですが、
なんだか自分の個人的な意見・こだわりを声高に言い張るばかりで、プロジェクト
当初にみられたような「自分の主張と他の意見をうまくFIXして良い形に昇華する」
という姿勢が薄れているようにも感じます。
興味を持った誰もが気軽に参加し、不特定多数の人達の意見を積極的に取り入れ、
「ダルダ」という作品を創り上げていくために2ちゃんねるという場にこだわって
10スレ目まできているわけですから、もう一度ここで初心に立ち戻っても良いの
ではないでしょうか。
193 :
188:02/07/24 20:34 ID:Ft4UGEsc
>>191 >ただ草波の場合、社会性を捨て去るぐらいの大いなる決意を秘めて
変身! っていうノリが尊ばれている向きもあるので
う〜むそうでしたね、設定読み直して出直してきまっす。
>>191 私かなやっぱり(T_T)
>>192 ご意見ありがとうございます。なんでもかんでも取り入れる、というわけにはいきませんが
(いつまで経っても何も決まらなくなっちゃうので)良い案は積極的に取り入れ、
瑣末な部分にはこだわらないように努力したいと思います。
195 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/24 22:50 ID:Fx/+GgVJ
シリーズ構成修正(#6〜#11)
<オルキヌス関係の調整>
#6にオルキヌス登場。フォームチェンジのおかげでかろうじて撃退できることにします。
#7で、オルキヌスもフォームチェンジが可能であるとの伏線を張り、#8でオルキヌスがフォームチェンジで再び
戦力的にダルダより優位に立ちます。
(レイズナーのV−maxみたいな感じ=フォームチェンジの有用性)
#9終了後に、ボウターヌとともに独立勢力になります。
#10でボウターヌが死に、成り行きでダルダと共闘。#11で仲間に近い形になります。
<クオン関係の調整>
#8でスカラベとクオンが同じ目的(球魂をレイに渡し、合流する)で人間界に来たことを示します。
また、#8最後で草波とクオンを出会わせます。(結局、彼女はリカと出会わせないことにしました・・・その方がリカに余計な因縁がつきませんし、草波とクオンの結びつきが強くなると思ったからです。また、#9で同時並行的にストーリーを進めるためでもあります)
#9で草波を変身させます。ゴキブジークは草波と因縁を持たせます。
#10で、草波はダルダのピンチに際して自らの意志で変身します。
196 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/24 22:51 ID:Fx/+GgVJ
★エピソード6
・音楽好きの浮浪者と子供達のふれあい
・セヌーカ、テントムジークにリギリスジーク追撃を命じる
・アブラムに襲われる浮浪者を助けるダルダ
・ダルダ対テントムジーク、撤退するテントムジーク
・浮浪者の正体はリギリスジーク
・キリギリジークとテントムジークの過去の因縁
・魔時空の現状を話すリギリスジーク
・セヌーカの命令、苦悩するテントムジーク
・子供を人質に取られおびき出されるリギリスジーク
・ダルダ、人質救出
・ダルダ&リギリスジーク、アブラムを蹴散らす
・オルキヌス登場、戦闘に加わる。
・テントムジーク、アブラムを吸収し理性を失ってパワーアップ
・ダルダ、パワーアップしたテントムジークとオルキヌスに苦戦
・フォームチェンジ(トパーズ&サファイア)をきっかけに、オルキヌスを押し始めるダルダ。
・たまらず一時退却するオルキヌス
・クリスタルフォームの必殺キックでテントムジークに大ダメージ
・とどめを刺そうとするダルダ、庇うリギリスジーク
197 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/24 22:51 ID:Fx/+GgVJ
★エピソード7(夏のスペシャル)
・学校の日常(プールの授業/怪談話の噂)
・新任美人教師ボウターヌ
・蘭とボウターヌ会話(オルキヌスもフォームチェンジが可能であることを示唆)
・後がないセヌーカ
・ホタルジーク、湖の地下に前線基地を構築するため近づく人間を幻惑し幽霊話を広める
・ボウターヌ、ヤンマジークをセヌーカに貸す
・肝試しに行くリカたち
・ホタルジーク、子供を襲う
・ダルダ、ホタルジークを阻止
・ヤンマジーク乱入。水中での戦いに苦戦するダルダ。
・トパーズ&サファイア&クリスタルフォームを駆使してヤンマジークを撃退するダルダ。ホタルジークを見失う
・ホタルジークの作戦に気付くリカ&ビオ
・基地、完成間近。満足げなセヌーカ
・ビオプランターに乗って基地の壁をぶち抜くダルダ
・ホタルジークの魔法攻撃とセヌーカの格闘技に苦戦するダルダ
・ビオのアドバイスでガーネットフォーム発動
・セヌーカの隙をつき、ガーネットフォームの必殺技でホタルジークを倒す
・セヌーカとダルダ一騎打ち。本気を出したセヌーカの格闘技の前に徐々にダルダ劣勢に
・誰も乗っていないビオプランター、背後からセヌーカに一撃。大ダメージを受けてよろめくセヌーカ
・必殺キックでセヌーカを倒す。爆発する基地から脱出
198 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/24 22:51 ID:Fx/+GgVJ
★エピソード8
・魔時空から人間界に転移する二つの人影。時空嵐が起こり、二人は離ればなれになる
(クオンとスカラベジークです)
・戻ってきたヤンマジークが変身するのを見てほくそ笑むボウターヌ
・学校の日常(「知らないおじさんには気をつけること!」)
・謎の中年オヤジ(スカラベジーク)、リカになれなれしく話しかける。逃げるリカ
(スカラベジークは、自分とはぐれたクオンと、元々の目的であるレイを探しています)
・オルキヌス対ダルダ、自分と同じくフォームチェンジして戦闘するオルキヌスに苦戦するダルダ
・戦いを見守る中年オヤジ、ダルダのピンチに的確な助言。撤退するオルキヌス
・中年オヤジの正体はスカラベジーク
・自分の目的を話すスカラベジーク。重要なものをレイに渡すために来たが、仲間とはぐれてしまった旨を
告げる。また、レイとリカの関係、レイの去就など、リカ(ビオ)から説明。
・ヤンマジーク対ダルダ、高空から強力な魔法で攻撃してくるヤンマジーク
・ダルダを助けるスカラベジーク
・オルキヌス、スカラベジークを襲撃。傷つくスカラベジーク
・ヤンマジークに阻まれスカラベジークを助けられないダルダ
・通常攻撃は届かず、魔法攻撃は防御壁に阻まれる!苦戦するダルダ
・何度も立ち上がるスカラベジークに信念が揺らぐオルキヌス
・唯一ヤンマジークが研究していなかったガーネットフォームが発動!鞭を相手に絡ませ地面に引きずり落とすダルダ
・ガーネットフォームの必殺技でヤンマジークを撃破。撤退するオルキヌス
・スカラベジークは死亡か再起不能
・クオン、草波と接触
199 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/24 22:52 ID:Fx/+GgVJ
★エピソード9
・ナイトローズ、ボウターヌ&オルキヌスを叱責
・歴戦の勇士カブトジーク登場
・直属の特殊部隊を招集するナイトローズ。ゴキブジークにクオンの追跡を命じる。
・カブトジークとゴキブジークの対比
・草波とクオンの交流。レイに会いに来たことを知り、とにかくリカに会わせようとする草波
・ゴキブジークの使い魔(ゴキブリ)が二人をキャッチ。
・ダルダと交戦するカブトジーク、防御魔法を駆使してダルダの攻撃を弾き返す。なんとか逃れるダルダ
・蘭、カブトジークの防御魔法の欠点をリカに暴露
・ゴキブジークの指揮するアブラムが草波とクオンを追いつめる!
・クオン、やむなく球魂の力を使い、魔力を使い果たして力つきる
・クオンは無駄死にだと嘲笑するゴキブジーク。怒りに震える草波。
・ダルダ、カブトジークと再戦。熾烈な戦い。善戦するも防御魔法の前に徐々に劣勢になるダルダ
・ついにトパーズフォームの必殺魔法が炸裂!カブトジーク倒れる
・草波の体に球魂が吸い込まれ、変身する。「散弾銃」でゴキブジークを粉々に。
・ナイトローズ、自分の作戦を邪魔したボウターヌ&オルキヌスを裏切り者と断罪。
・人間界に潜伏する蘭&ボウターヌ。しかしその影には使い魔のゴキブリが・・・
<このあとに劇場版のエピソードが挿入されます>
200 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/24 22:52 ID:Fx/+GgVJ
★エピソード10
・ボウターヌ、ダルダを倒せばフライシス皇帝の恩赦もあるだろうことを示唆
・蘭をだしにしてリカをおびき出すボウターヌ&オルキヌス
・リカの目の前でオルキヌスに変身する蘭
・ボウターヌ、呪いの傷をダルダに与える。
・草波、ダルダ=リカであることを目にする。信念に基づく初の変身。
・草波クオン、戦いに割って入り二人を撃退。人間ベースの「仮面ライダー」が強力であることを示す。
・副作用の兆し
・呪いで苦しむリカ。この時点で意識はなく、草波が変身できることは知らない。
・ナイトローズ、直属の特殊部隊を招集。裏切り者もろともダルダ抹殺を命じる
・ゴキブジークは死んではいなかった!
・ビオ、滝と草波に手助けを頼む。ついに完全な形でダルダの正体を知る草波
・ビオプランターに乗って魔時空に突入する草波&滝。
・ナイトローズ、ボウターヌ&オルキヌス&ダルダをおびき出す
・呪いで苦しみつつもボウターヌ&オルキヌスと戦うダルダ。しかし戦いにならない。
・ナイトローズ&ドクガジーク、高みの見物
・謎の女性(レイ)と出会う草波&滝。呪いを解くアイテムをもらう。滝、謎の女性に覚えがある?
・魔時空界脱出!ビオプランターでダルダの位置を割り出す
・超広範囲攻撃魔法で3人まとめて始末しようとするドクガジーク。
・オルキヌスを護るため瀕死の重傷を負うボウターヌ。結果としてダルダも助けることになる
・ビオプランター&草波&滝到着!ダルダ復活
・ドクガジークvsダルダ&オルキヌス、ナイトローズvsクオン
・クオンの強みと弱点を見抜くナイトローズ。しかし互角の戦い。
・Wライダーがドクガジークを撃破!撤退するナイトローズ
・ボウターヌの死。去っていくオルキヌス
・草波が球魂を受け入れたことを知るリカ。
201 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/24 22:53 ID:Fx/+GgVJ
★エピソード11
・特殊部隊残りの三人にダルダ&オルキヌス抹殺を命じるナイトローズ
・卑劣な手段で蘭とリカを追いつめる特殊部隊構成員
・裏切り者呼ばわりに反論する蘭。戦う理由に迷う彼女に、球魂は応えない。
・蘭を拾う滝。草波、兵藤ら警察陣の活躍により各個撃破を逃れ、リカと蘭は合流。
・変身できない蘭をかばい戦うダルダとクオン、それをサポートする警官達が一人、また一人と倒れていく。
・ゴキブジークと草波、再会。クオン(侍女)の死を再び嘲り、草波の無力さを強調するゴキブジーク
・兵藤の言葉と自分を守るもの達の姿に、生きることを決意する蘭。オルキヌス、変身。
・戦線離脱する草波と入れ替わりに戦いに加わるオルキヌス。特殊部隊の連携の前にWライダー苦戦。
・リカの言葉。楽しかった日々、未来への希望。徐々に連携の取れるWライダー。
・疲弊した体を押して戦線に残る草波。滝との協力。Wライダーの必殺技が決まり、二人を倒す。
・不死身を誇るゴキブジークだが、クオンのブライトキックの前に消滅に追い込まれる。
202 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/24 22:58 ID:Fx/+GgVJ
近い内に、劇場版の構成(私案)も出してみようと思います。
>>195を見ていて思ったのですが、
「●●にします」「××にしました」ってのは、独断的すぎませんか?
その辺が、この数日のトラブルを招いているのでは?
各話の担当ライターさんのお考えは、聞かなくていいのですか?
dreamerさんとのすりあわせは充分なのですか?
実際、ぽち2号氏、サイト関連のこと以外は発言しなくなってしまったし。
なぜ、「●●ではいかがでしょう」とはならないの?
各話ごとに、担当ライターと怪人設定者氏とdreamerさんの三者面談を
きっちりとしておく方が、ライター諸氏のモチベーションも下がらなくていいと思うのですが。
幸い、会議場はまだまだスレ立てられるんだろうし。
204 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/24 23:26 ID:8Fqshwai
すげーことになってる!(笑)
怪人さん、お疲れさまです!!!
<
>>191で発言した件について>
釘刺すとかエラソーな事言ってますが、実は
自分が筆頭株主だったりします(泣
すんませんです・・・。
この関係のレスはあとで^^;
205 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/24 23:26 ID:8Fqshwai
シリーズ構成の中の、とりあえず#8を見ました^ワ^
で、自分からのリクエストです。
>・また、レイとリカの関係、レイの去就など、リカ(ビオ)から説明。
レイの去就はいいのですが、リカがレイの娘である描写は、
スカラベジークを敵だと思ったリカが、インフィニティを出現させることで
わからせようと思っています。口頭説明はとことん避けたいので^ワ^;
>・戦いを見守る中年オヤジ、ダルダのピンチに的確な助言。撤退するオルキヌス
>・ダルダを助けるスカラベジーク
>・オルキヌス、スカラベジークを襲撃。傷つくスカラベジーク
>・ヤンマジークに阻まれスカラベジークを助けられないダルダ
何度も提案しますが、スカラベジークは、ナイトローズ一派の“反対武力”ではなく、
あくまで“反戦派”にしたいのです。
『魔時空界と人間界はそうそう出入りできるものではないため、ある程度志を同じくする
クオンと落ち合って、同タイミングで人間界に来たものの、スカラベジークの目的は
あくまで和平である』ってのじゃだめですかのう?
また、『スカラベジークのジーク化は、その任務遂行のための、装甲車的役割を持った、
あくまで防御用のジーク化である』というのもイキにしてホスィ・・・(ι
>・何度も立ち上がるスカラベジークに信念が揺らぐオルキヌス
オルキヌスの信念が揺らぐシーンは、別のシークエンスで表現しようと
思っています。ダメですか?
>・クオン、草波と接触
これは、どの程度の接触にすればいいですか?
あと、裏バージョンの#8プロットを送りました。そちらもご参照ください。
206 :
飛び入り:02/07/25 00:00 ID:msfygiQ7
>>195-201 ・・・んむ。
ここまで考えていただいたのは非情に有難いんですが、
具体案を一切提示してない自分が言うのもなんですが、怪人設定者さん独りよがりです
草波の変身って結局早めるんですか?
過去の討論の時は来れなかったんですけど、俺はその必要ないと思うんスよ。
登場輪数が少ないにしろ、それを上回るストイックさとインパクトがあれば十分イケると思います
そもそも設定からしてインパクト強いんですから
ダルダをキャラとして食ってしまうと言うのは、それは俺らライターの腕次第ですよ
こっからは俺の都合の話になりますが。
提示されたプロット内にあるのが、一応自分の担当候補だと言う事で、しかも内容がかなり変わってるんで
また1からプロット考えなくちゃいけねーじゃねーかと言う・・・オレも、独りよがりですよ。
とりあえず、この週末でプロットつくらにゃね。とりあえず原案のままのを
気分を害する恐れのある書き込みで申し訳ありません
さぁ、いよいよエゴとエゴのぶつかりあいだ。
これを作品に昇華できればいい傾向になる。
207 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/25 00:05 ID:7MsWkK/4
>>203 >「●●にします」「××にしました」ってのは、独断的すぎませんか?
「●●にしてみます」「××にしてみました」って変えるだけでも
ちょっとだけ丸くなるから日本語ってステキですね^ワ^;
ここ数日のトラブルは、正直言ってマターリしすぎてスレに書き込みが
なくなるよりは発展的だったかな?とは思いますが、実際に
書き込みしづらい空気や、傷ついてしまった人はいるから、
ちょっと雰囲気を構築しなくちゃいけませんね^^
つーか、すいませんでした、本当に・・。
まー口調が断定的なだけで、怪人さんは紳士的だから
ライター側の提案やディスカッションに柔軟に応じてくれるですけどね^^
>実際、ぽち2号氏、サイト関連のこと以外は発言しなくなってしまったし。
ええとですね、ぽちさんの名誉のために言うなら、彼は
そんなことで永劫ろくすっぽ参加しなくなるほど子供じゃないと思ってます。
つか、ある意味このスレのなかで、トップクラスのタフさを
持っていると思ってます。^ワ^;;
彼とは戦友のつもりなので、自分は信じてますよ。
って、自分もぽちさんにやっちゃった人だから、あんまり強くは言えないのですが・・・。
なんか、かわいそう。。。
209 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/25 00:15 ID:euGPi7G5
>>203 ごめんなさい。誤解を受けるような表現になったことは謝罪いたします。
ライター諸氏との調整はもちろん必要ですね。
>>205 プロットは今見ている時間がないので明日にでもレスいたします。
◎口頭説明を避ける>問題ありません
◎信念が揺らぐシーン変更>問題ありません
◎クオン・草波邂逅>本格的に事情を説明するのは#9になりますので、なにかクオン嬢が困っているところを手助けするとかそんな程度で良いと思います。
この部分を#8に持ってきたのは、スカラベとの関連性をはっきりさせる意図です。後は次回へのヒキです。
この部分自体の要不要も含め、ご意見を伺いたいところです。
◎スカラベジークは反戦派>和平派の目的って白と黒の和平ですよね?
基本的にはOKです。ただし、魔時空界は現在戦時中のようなものですから、
和平を実現させるためのビジョンがある程度現実的でないと、愚かな理想主義者になってしまうかもしれません。
現在の役割として、「装甲車的役割を持った、あくまで防御用のジーク」であることは問題ありません。
(戦闘や助言は行わなくても構いません。「反対武力」である必要もありません)
しかし、「ジーク化」技術の特徴を考えたとき
・好戦的な民族の技術である
・適応者が少なく、危険を伴う
・特殊な技術者が必要である
・元々戦闘用の技術である
やはり「兵士として」ジーク化を受けている(ドロップアウトして反戦主義者になった)としたほうが説得力があると思いますが、どうでしょうか?
「専守防衛のジーク化技術」というものが非常に考えにくいのです。
210 :
バダンさん暗中模索:02/07/25 00:21 ID:CLutx4K/
そもそも亀甲縛りのありようを誤解してたと言う・・・(;_ _)
ですが言うだけ言って見て良かったと思います。
何ら議論も起こらず流されて・・・というのが一番ヤバイパターンですので。
ただ、もとオルキーの進退にまで発展するとは、予想してませんでしたが。
お任せいただけるなら、アルラウネのリファインから手をつけてみたいというのも本音です。
ちょっと今、じっくりデザインに没頭できる時間が無いので、数日はスレの皆さんのご意見を頂きながらデザイン方針や発表形態をすり合わせていきたいと思います。
独り善がりな形式に陥らないようにも、よろしければもう暫くお付き合いくださいm(_ _)m
最後に・・・レス殺伐化の火種、申し訳ありません。
>気分を害する恐れのある書き込みで申し訳ありません
こう断るくらいなら、最初から気分を害さないような書き方を心がけてもよいのではないかと思います。
怪人設定者さんの案は、以前dreamerさんが提示されたプロットと同じく
よりよい作品にしていくためのアイディア出しなのだと思います。
いきなり「独りよがり」と否定的なことを言うのではなく、「ここをこうしよう」
「そこはこっちのほうが」と煮詰めていけばよいのではないでしょうか。
仲間同士で叩き合っても仕方ないです。どうせならお互いのモティベーションを
高めあえるようなやり取りのほうが楽しくないですか?(笑
212 :
飛び入り:02/07/25 00:25 ID:msfygiQ7
>>210 レス殺伐化の火種はバダンさんじゃないですよ。
そもそも火種と言うのがはっきりしてないんじゃないかな?
全員が自分の考えとエゴをぶつけて更にそれを昇華できるなら、いいものが出来る
今はそのプロセスの中間期ではないかな、と。
自我をぶつけ合ってる状態。
「ダルダ」という作品がどう大成するかの境目なのかもしれません
全ては、我らビッグファイアのために・・・違うか
全ては、われらのダルダのために
213 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/25 00:26 ID:7MsWkK/4
>>206 あの、これはあくまで怪人さん“案”なんですから、
感情論でなしに代案を出さないと・・・^ワ^;;
つーか、今この流れで、殺伐とした空気をやめましょうって
言ってるわけで、文章書きとして穏便な方向に議論の流れを
持っていけるよう、言葉の操作をお願いいたしますぜ^ワ^
怪人さんのシリーズ構成案って、実は構成案の部分と、
ここだけは守ってほしいっていう『核』の部分があるじゃないですかー^^
自分は核の部分だけ拾ってプロットを構成し直しています。
で、どうしても折り合いが付かない場合は、
>>205みたいに提案する、と
いうような感じにしてます^^
エゴとエゴのぶつかり合いは大いに結構なのですが、
感情的になってしまうと、それはディスカッションではなく、口論に
なってしまいますから、そこんとこだけ気をつけてくださいな^^
また、お互い引くところは引くようでないと、ディスカッションではなく、
ディベートになってしまいます。そこも気をつけてくださいな^^
あと、そんなピリピリした空気で新規の人が発言できなくなったら、
責任背負わせちゃうぞ!(笑)
論戦に勝って、自分の案を通したはいいけど、今度はその案が周りに
不評だった、なーんてパターンもあるかもしれません。
参加者全員にとって満足できるポイントを上手く見つけるのも、
ライターの仕事ですよね。
みんな目的は一つなんだから^ワ^
>>208 だ、誰が・・・?(ι
214 :
バダンの絵師:02/07/25 00:29 ID:CLutx4K/
>>206 >さぁ、いよいよエゴとエゴのぶつかりあいだ。
>これを作品に昇華できればいい傾向になる。
自分もそう思います!
空気が悪くなってしまうのも問題ではありますが、
共同制作の場で一番危険なのはエゴや仲間割れ以上に馴れ合いだと思うです。
いつか形になったとき「あぁこの人たちとやって良かった・・・」と、究極のマタ〜リ間を噛み締めるために・・・えい・えい・おー!
215 :
飛び入り:02/07/25 00:29 ID:msfygiQ7
>>211 ごもっともです。
申し訳ありませんでした
んで、とりあえずディスカッションのためにプロットを早急にまとめたいと思います
怪人設定者さん、しばしお待ちくだされ
216 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/25 00:40 ID:7MsWkK/4
>>209 >◎スカラベジークは反戦派>和平派の目的って白と黒の和平ですよね?
そうですー。
>和平を実現させるためのビジョンがある程度現実的でないと、
>愚かな理想主義者になってしまうかもしれません。
そのフレーズイイ(・∀・)!
むしろあえて、『愚かな理想主義者』にしましょう!!(笑)
多分反戦組織内では、それなりのビジョンがあると思われますが、
少なくともスカラベジークは、平和市民団体のおっさんレベルのあほです。
なぜかっていうと、そっちの方が話を面白くできると思うからです(^ワ^;;
>やはり「兵士として」ジーク化を受けている(ドロップアウトして反戦主義者になった)としたほうが説得力があると思いますが、どうでしょうか?
元兵士っていうのは、実は望むところなのですが、
これだと、キリギリジークとかぶっちゃうんですよね(ι
また、ジークが魔法技術の賜物であるなら、攻撃魔法だけでなく、
防御魔法もあってしかるべきだと思うんですね。
理想に燃える平和主義者のおっさんが、とにかく体当たり和平を目指して、
ジークになっちゃった、でも・・・みたいなノリでいこうかな、と^ワ^;;
だめにゃん?
217 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/25 00:41 ID:AWgNTsD6
>>203 勝手に人を葬りさらんでくださいな(..;)
午前中は、なんで制作サイトが復活したのかちょいと調べてて(わかんなかったけど)
お昼休みにサイト更新して、
午後は(珍しく)お仕事に専念してて、
そいでもって夜は、第1話の改訂作業してて……
「水曜日だし、スレは静かだろうね、きっと」なんて風に
油断してただけなんです・゚゚ '゜(*/□\*) '゜゚゚・
あ、でも、三者面談ってのはありかも。
なんなら、緊急避難所に、各話ごとのスレを立てて……
で、怪人さんとdreamerさんと御大は、ちょいと大変だけど、
その前スレをちょこちょこ巡回して、担当ライターさんと打ち合わせしながら
全話通しでのトータル調整、てな感じで。
これって実際、いかが?
218 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/25 00:45 ID:AWgNTsD6
……とかいってるうちに、#8についてはココで本格的に始まってるし(..;)
この調子で、#6もここで同時進行すると、ぜったい混乱して、なんか重要なことが
論議中にほっぽり出されちゃう予感があるのですけど……(◎-◎;)
ところで、各話概要について、怪人設定者さんとdreamerさんの2プランが
あるのですが、制作サイトの各話一覧は、プランが固まってからの変更でいいですか?
あと……バダンさんへ。
プレーンは制作サイトに載せます? それとも今しばらく保留?
219 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/25 00:45 ID:7MsWkK/4
そこのイケイケ二人組!
爽聞茶でも飲みながら、グループワークの
なんたるかを学べ(笑)!!
あ、一人になった^ワ^
自分は今回は、戦うなら引きます^ワ^
今週来週は作曲士なのだ(笑)
220 :
飛び入り:02/07/25 00:47 ID:msfygiQ7
イケイケ二人組・・・自分とバダンさんすか?(笑)
221 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/25 00:48 ID:AWgNTsD6
ところで……
各話概要構成がまとまってからになるのですけど、
#1〜#12にかけての警察サイドの動きの流れ、まとめた方がいいですか?
もし必要なら、作成しますけど。
222 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/25 00:49 ID:7MsWkK/4
>>218 あ、やべ。ごめんなさい(ι
どりまさん案と怪人さん案を並列に、並列じゃなくてもいいけど
載せられる場所があればいいですね。
本来あの会議場は、シリーズ構成を決める場所じゃなくて
担当ライターを決める場所のハズなんで、こっちで書いたんですけどね^ワ^;;
えーと、全話の目を通すのは、明日にさせてください(ι
223 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/25 00:51 ID:AWgNTsD6
>>222 >どりまさん案と怪人さん案を並列に、並列じゃなくてもいいけど
>載せられる場所があればいいですね。
ま……マジっすか(..;)
いや、まぁ、確かに、見やすい形にまとめる必要はあるでしょうね。
出来れば並列で。
やって出来ないことはないけど……週末でいいですか?
224 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/25 00:53 ID:AWgNTsD6
亀レスでごめんなさい。
>>210 火種は、明らかに私です。バダンさんのは違いますって。
皆様ごめんなさい。
225 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/25 00:54 ID:7MsWkK/4
>>220 いや、うん、でもいいです。
キャラ立ってるから^ワ^
>>221 是非欲しいんですが、逆に、各プロットが出てから
調整していただいたほうが合理的になるかも?
>>222 いあ、並列じゃなくていいです^ワ^;;
単に、どりまさんのと一緒に、文字投稿サイトにあればいいかなと
思っただけのことなのです。
226 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/25 01:04 ID:AWgNTsD6
>>225 >是非欲しいんですが、逆に、各プロットが出てから
>調整していただいたほうが合理的になるかも?
最初はそう思ってたんですけど……はたと気付いたのが
「その手順で行くと、警察の動向に一貫性が無くなるのでは?」
という点だったりします。
たとえば、#11を無視して、#12で警視庁内に
『昆虫知性体対策本部』なんてのが湧いて出て、
SAT仕様の装備(H&K MP5、催涙弾、閃光弾、暗視ゴーグルなど)を
支給されたり、とか。
そいでもって、草波&兵藤もそこに組み込まれたりしちゃって……
……なぜ#12(-_^:) ってのはおいといて(あくまでも例示ですからね)。
そんな風になっちゃうと、さすがにいくら『警察描写はおまけ程度』とは言っても
問題になっちゃわないかな、なんて。
227 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/25 01:05 ID:7MsWkK/4
>>216 訂正です^ワ^
防御魔法もあってしかるべきだと思うんですね。
↓
防御魔法のロジックで作られたジークもあってしかるべきだと思うんですね。
228 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/25 01:06 ID:7MsWkK/4
>>226 じゃあ、ぽちさん先でいきます?
自分はいいですけど、#8はテロル的事件も起きてますよ^ワ^;;
229 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/25 01:07 ID:7MsWkK/4
警察設定者(笑)
230 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/25 01:08 ID:AWgNTsD6
あ、それとは別に、1点確認を。
『ダルダ 全13話』中において、マスコミの扱いはどうします?
ダルダの正体をスクープしようと、執拗に追い回してくるカメラマン……
なんて新キャラ出すと、混乱しますね(..;)
でも、完全無視、ッてわけには行かないと思うのです。
少なくとも、御大の#8、怪人設定者さんの#11、従来の#12なんて
一般社会にかなり影響を及ぼす事件だと思うし。
で、現場に『謎のナイスバディ』がいたら、やっぱ話題になってしまう気が f(^ー^;
231 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/25 01:12 ID:AWgNTsD6
>>228 そうなんですね〜
テロ事件が#8に組み込まれた以上、それ以降は警察の動きが
変質する予感があるのです。
では、プラン立案、しておいていいですか?
……もちろん、全13話の構成がまとまってからですけど。
>>229 そゆこと言うかなぁ……いいもん、言い返してやる。f(^ー^;
やぁいやぁい 幼女設定者ぁ〜!
232 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/25 01:12 ID:7MsWkK/4
>>230 うわー、後から後から^ワ^;;
マスコミの報道は、特定の媒体機関さえ設定したりしなければ、
一貫性を持たせる必要って、必ずしもないじゃないですかー^^
だから、それこそ各担当におまかせでいいんじゃないですかねー。
ちなみに#8でのマスコミ率は、平成ガメラの報道程度か、それ以下です。
あくまでリカの視点で進みますゆえ^^
233 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/25 01:14 ID:AWgNTsD6
>>232 了解。
ちなみに#2では、#1の事件について、特捜本部の方針として
『報道管制+捏造』を行わせます。
234 :
幼女設定者 ◆OUl/0dxo :02/07/25 01:14 ID:7MsWkK/4
>>231 ただ、テロ事件対策本部とムシムシ対策本部は、
協力体制こそ取るだろうけど、基本的には別でしょう?
まーリンクしててもしてなくてもいいです^ワ^
235 :
飛び入り:02/07/25 01:15 ID:msfygiQ7
報道関係に関してはクウガ程度のレベルを提案
週刊誌で特集してるけど表には出てこない、ってところ
警察関係はマスコミ対策の描写があってもいいと思われ
236 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/25 01:16 ID:AWgNTsD6
>>234 ま〜かせて(^_^)
濃くなり過ぎないように、うまくやります(^^)v
>>235 了解です。
237 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/25 01:18 ID:AWgNTsD6
ライターの皆さん&怪人設定者さん&dreamerさんへ
警察の流れをひとまず組んでみる、とは言いましたが、
あくまでもプランですから、そんなに心配しないでくださいね(^_^;
……早いです、本当に。レスに追いつくので精一杯ですよ(w;
まずは新プロット案について。
うーん、もうちょっとだけクオン&オルキヌス関連のイベントを詰められないでしょうか。
エピソード6〜7は、既に折り返し地点なのですよね。
ここでようやくオルキヌスにスポットが当たるというのは、テンポが遅すぎるように思います。
草波も同様で、物語の3分の2が過ぎてようやく出番では、悪い意味での「アナザーアギト」です。
こと人間関係の展開が後半に詰め込みすぎかと。
オルキヌスには序盤からライバルとして存在感をアピールし、ダルダとの関係の変化を描いて欲しいところ。
敵〜ライバル〜仲間の段階を踏むのに、6話から10話では忙しすぎます。
※馴れ合いを否定していたとしても、「孤高の友」はやっぱり「仲間」です。
草波も変身させて中心の一角とするのなら、中盤には動き出すべきでしょう。
無理やり終盤に押し込まなければ出番がないというなら、彼の存在そのものを見直すべきです。
レギュラーキャストとしての立場を与える以上、遅くてもエピソード開始が6〜7、変身が8話でも遅いくらいです。
ことこの両方を、魔時空界側の動乱まで並行してこの短期に詰め込むというのは、どうしても納得がいきません。
また序盤に一人でエピソードを展開した結果、蘭と草波が動いている間、ダルダがお客様状態になっているのもどうかと。
この間、リカは何もしなくても話が進んでしまいます。
どうも序盤はリカだけ、中盤以降は草波と蘭だけで、ストーリーが分離してしまっているように思えてなりません。
>スカラベ
私は老獪な平和主義者、ひょうきんながらどこか抜け目のない、おじいさんのつもりでしたけど。
「ひょひょひょ、驚いたかね。しょせん文官の身とローズの若造も見くびってくれたようじゃが、スカラベス・ラ・ジークの名は伊達でないわ」
・「ジーク」とは栄誉ある強化戦士の証であり、同時に名誉称号でもあります。ローズが采配を振るうようになるまでは、武人以外のものに授けられた例も存在しました。
普通は名前のみのお飾りなのですが、先の戦役の折にフラインに見込まれて授章したスカラベは、正式にジーク戦士化の処置も受けていたのでした。
武人でなかったために、彼の存在はナイトローズも見落としていたのです。
スカラベ自身が戦士としては最低限の訓練しか受けていないために戦闘力は劣り、また特別な武装も有していませんが、フラインは彼に、高い耐久力と装甲を持つ肉体を与えました。
……と、これが私の個人的な妄想設定ですが(w
>>239 あ、スカラベの名乗りは適当に(w
さすがに「スカラベジーク」は本名ではないでしょうし、
ジーク戦士は貴族・騎士階級相当でしょうから、相応の名はあるものかと。
(戦いの場では「○○ジーク」と名乗るのが誇りなのでしょうけどね)
241 :
名無しより愛をこめて:02/07/25 02:23 ID:bAEGwq/1
名無しサポーターとして一言です。
>>238 後半詰め込みすぎだとは思いました。たしかに。
しかし、あまり早くオルキヌスを前面に出すと、
ダリアースとセヌーカの存在が薄れてしまいそうです。
せめてこの二人が退場してから全面的に戦った方が・・・
(怪人設定者さんのプロットでいいかも・・・)
仮面ライダークオンってもともとメインキャストでは無かったですよね。
え?ちがうかな?
なんかファンサービス的な物ぐらいだと考えてました。
無理やり終盤に押し込まれたサービス用のキャラだと。
たしかに存在そのものについて考える必要はあるかも・・・
私はサービスキャラに徹してもらって、もっと出番を減らす=終盤だけ
がいいと考えます。(ライダーとして戦うシーンをね)
あと、dreamerさんのプロットを見失ってしまいました。
もしよろしければどこかにもう一度upしてください。
なんか長いレス&えらそうなこと言ってすいません。
242 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/25 07:26 ID:05swrwNr
怪人さんの修正案についてですが、エピソード1〜5は制作サイトのままで、いいん
ですよね。
・・・けっこうオルキヌスにもスポットあたっる(担当ライターさんが膨らませて、
あてられる)と思いますよ。
オルキヌスは第1話から出番あるですし、出演時間の多さだけがアピールの要素では
ないですよね。
草波はレギュラーキャストなんですが、クオンとしては本当、どっちがいいのですかね?
草波を変身させて、クオンとして中心の一角とするのか、クオンとしては、サービスキャ
ラに徹してもらって、出番がちょっと=終盤だけにするかは、議論は出尽くして、結論だ
けがでてないようなので、そろそろ多数決でもいいと思いますけど・・・じゃないと、ち
っとも前に進んでいかないような・・・。
あと、プロットはあくまでプロットで、その話の中で、他の話に迷惑かけなければ、膨ら
ませられる範囲で膨らませていいよ!!・・・きっと
244 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/25 14:15 ID:P/0D0FgU
>>239-240 ひょひょひょ、か^ワ^!
まーすいません、実際の#8では、スカラベジークの口調は、
『オラ』とか『だス』とかになりそうな雰囲気でいっぱいです(笑)
バトル的方向性の強いお話は、みなさんが書かれると思うので、
自分は単に萌え色の強い話が書きたかったりします(ι
かっこいい話は、どりちゃんお願いネ(^ワ^;;;
スカラベジークを元兵士にすること自体は、キリギリジークとの
かぶりさえ避けられれば問題ないのですが、
多分壮大なバックボーンは、あんま出てこないと思います(ι
あとそうだ、怪人さんのクオン登場タイミングに対するご意見は、
『#8でなく、どりまさん担当回で草波とクオンを接触させてあげたい』
という意味合いにおいては同意します^ワ^
ただダルダは、アギトやガンダムW前期みたいな、
複数主役均等描写式の作劇法じゃないと思われますから、
オルキヌスは別としても、クオンはある程度引っ張ってからのほうが
いいかな〜? トカナントカ思ったり^ワ^;;?
どの辺が『悪い意味の』アナザーアギトなのかも、突っ込んで説明を聞きたいですよ^^
>>241 たしかにクオンは、立脚点こそサービスキャラだったのですが、
いつまでもそんな扱いしているわけにもいかないでしょうねー。
ダルダよりクオンに思い入れのある人もいるでしょうしねー。
鬼っ子であること自体は変わらないんですけど^ワ^;;
だから、終盤だけっていうのはさすがにマズイけど、
みんなが妥協のできる登場バランスを、もっともっと詰めなきゃなあ、ですねー^^
玩具的には、物語の2/3なら、だいたいクリスマス商戦が狙えそうで
ベストタイミングなんですけどね。
245 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/25 14:18 ID:P/0D0FgU
>>243 サイトで多数決を取るにしても、どういう質問項目にするかが問題ですね。
クオンを何輪から出す? で、
各輪のいずれかにチェックマークを入れるのか、
#1 ○
#2 ●
#3 ○
#4 ○
こんなの
そもそも、怪人さんのシリーズ構成とどりまさんのシリーズ構成
どっちがいい? で決を採るのか、
争点が一個に重なっているようで、実はいくつかあったりするから難しいですね〜。
うーん・・・。
246 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/25 15:51 ID:P/0D0FgU
会議室に、
えーとですね、本スレの方で、
シリーズ構成の詰めを行っておりまして、
それが固まり次第、会議を再開いたします。^ワ^
もうしばらくお待ちくださいませ!
と書いておきました。
向こうの会議室は、いちおう新規の方の窓口でもあるため、
こういった未決事項はスレ内でまとめてから提案したほうがいいと
考えたからです。
てなわけで、ご了承くださいませませ^ワ^
247 :
名無しより愛をこめて:02/07/25 18:55 ID:XFc6W2ks
草波を変身させて、クオンとして中心の一角とするのか、 クオンとしては、サービスキャラに徹して 出番がちょっと=終盤だけにするか アンケートはどう
248 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/25 19:01 ID:P/0D0FgU
>>247 勝負が見えているような気もするのですが、
そうやって、小出し小出しにアンケート取ってって、
シリーズ構成をひとつづつ固めた方がいいのかも
知れませんね^^
といったわけで、ぽちさーん^^
249 :
xei:02/07/25 21:51 ID:PNdhK3Iy
もういっそのことクオンは本編では謎多きサービスキャラ。
細かいエピソードやバックグラウンドなんかは本編と並行して
外伝を展開するというのは…駄目ッスか?(おどおど)
250 :
ムサイ:02/07/25 21:58 ID:PwC/FtAb
>ぽちさん
すみません、アンケートとるんでしたら、ずっと結論が出ないままになっている
「ドグモジークの胸の節脚6本の塗装をどうするか?」という問題もついでにお願いできないでしょうか?
第一輪が第2稿まであがり、第3稿を現在ぽちさんが執筆中ですので、
そろそろ「正規色で正規のフォトストーリーを撮影したいな〜」なんて考えていますので、どうぞよろしく!
251 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/25 21:58 ID:b829wc0T
少しずつレスしますね
>>216 話が面白くなるなら問題ないにゃん。
>>メールしていただいた#8プロットについて
返信させていただきました。
252 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/25 22:11 ID:b829wc0T
>>238 ◎オルキヌス
>>243の名無しさんのおっしゃるとおり、#1〜#5はイキのつもりですので、
出番はdreamerさん案とそんなに変わらずあると思います。
立場が微妙になるタイミングもほぼ同じです。
むしろ彼女が途中でナイトローズと袂を分かつ理由を明確にしたいです。
「ダルダは私が倒す」でいいのかなー。特撮らしいといえば特撮らしいけど。
◎クオン(侍女&草波)
当初から「主役を喰う」と危惧されていた草波ライダーをこれ以上早く登場させるのは
反対です。草波は、序盤・中盤では普通の人間でいてもらった方が、変身させる意味があると思います。
(ぽちさんはこの点をたびたび強調してらっしゃいますよね)
このスレの住人でも、「早い派」「遅い派」両方がいらっしゃるようなので、「変身するかどうか」という
根本命題も含め、最優先で討議すべきことだと思います。
つづきます
253 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/25 22:20 ID:b829wc0T
◎後半に人間関係詰め込みすぎ
これは正直言って否定できない部分ではあります。(できるだけ気にならないように努力はしましたが)
是非良い案を出してもらいたいです。
◎後半ダルダお客様状態
そうでしょうか?
#6,#7、#8は完全にダルダが主役ですよね。
#9は草波の変身と平行して、強敵カブトジークとの戦いを行っています。
弱点をつかなければ倒せない敵と戦うのは、王道シチュエーションだと思います。
#10では確かに出番が少な目ですね。ただ、呪いの傷に倒れた状態なので仕方ないです。
蘭の正体をリカが知ったり、呪いを押して戦いに行ったりと決して見せ場がないわけではありません。
#11はほぼdreamerさん案を踏襲させていただいています。21改さんが指摘されたとおり、
リカは出ずっぱりですから十分活躍しています。
心配なさるほどお客様状態になっていないと思いますよ。
まだつづきます
254 :
ムサイ:02/07/25 22:23 ID:PwC/FtAb
怪人設定者さん、途中にすみません。
38編集長様、メルマガ用原稿書いてみたのですが、どこに送ればいいのでしょうか?
メルマガは初めてなんでよく分からないので、
制作サイトのメルマガ関係のリンク先等を一通り見たのですが発見できませんでした。
すみません、送り先教えてくださ〜い!
255 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/25 22:30 ID:6NJUr6HG
>>254 baikuyasan@ホットメールですよ^^
256 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/25 22:31 ID:b829wc0T
◎今回、プロット案を提示させていただくにあたって考慮した点
・各エピソードごとの区切りをはっきりと。各エピソードの分かれ目に、
独立したエピソードが入っても余り違和感がないように
#8−#9は連続していますが、クオン嬢と草波が#9冒頭で出会うよう調整すれば
問題ありません。
※このようにした理由は、色々な人ができるだけ自由にオリジナルストーリーを
本編と矛盾無く挿入できるようにするためです。
・ガルディニア側は、「あまりにも理不尽で愚かな行動」はとらない。
・(私の主観で)特撮らしく。
あとは
>>195で書いたとおりです。
257 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/25 22:34 ID:b829wc0T
>>256に自己レス
「オリジナルストーリー」というのは、シリーズ構成に含まれない話、すなわち
外伝ですね。
あとは、独立していた方がライターさんが書きやすいという意見があったので。
258 :
名無しより愛をこめて:02/07/25 22:43 ID:nqstFkpj
そういえば、魔時空かいと向こうの人たち、それからこっちの世界の呼び方はどうするの?
魔時空人が自分達を人間じゃないみたいに考えてたり、こっち側を「人間界」なんて呼んでるのはちょっと嫌だなあ。
それだとレイも非人間、リカも半分化け物ってことになっちゃうし。
259 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/25 22:47 ID:b829wc0T
>>258 どういうのが良いと思います?
私は「ニンゲン界」「ニンゲン界の住人」かな。
ちなみにリカはハーフじゃなくて、完全に魔時空人ですね。
260 :
ムサイ:02/07/25 22:53 ID:PwC/FtAb
>>255の21改さん
どうもありがとうございました。今メールを出しました。
38編集長、どうかご覧下さい。
261 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/25 22:59 ID:6NJUr6HG
現時空界 とか
262 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/25 23:03 ID:ENmOLgvA
アンケート係のぽち2号でございます。
というわけで、明日辺りからアンケートやります?
もし差し障りなければ、明日から週明け月曜日までを
『草波は、何話でクオンに変身する?』
選択肢は#5〜#9までの5つ、
で、月曜日から木曜日までで
『ドグモジークの腕の色は何色?』
以上で進めたいのですが、いかが?
263 :
名無しより愛をこめて:02/07/25 23:05 ID:twKszSSb
アギト最強。
なんせ神の力を分け与えられて誕生したわけだし。
264 :
名無しより愛をこめて:02/07/25 23:09 ID:nqstFkpj
>>262 もうちょっと話し合って意見が煮詰まってからにして欲しい。
まだ多数決をはじめるには早いよ。
>>259 適切な代案といわれると難しい。
ただ「あっち側の人たち」を「人間」じゃないみたいな扱いはしたくないんで。
そんな意図じゃないのは分かるんだけど、無理やりこっち側の正義を正当化してるみたいになって。
265 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/25 23:10 ID:b829wc0T
>>262 議論がされ尽くされているのか不安です・・・
彼が(ライダーとして)あくまでサービスキャラクターなのか、メイン主人公(の1人)なのか。
それがまずはっきりしないといけないのではないでしょうか。
266 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/25 23:12 ID:b829wc0T
>ただ「あっち側の人たち」を「人間」じゃないみたいな扱いはしたくないんで。
それはその通りですよね。
267 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/25 23:18 ID:ENmOLgvA
じゃあ、ひとまずクモの腕からアンケート採りますね。
明日のお昼からスタートです。
268 :
ムサイ:02/07/25 23:22 ID:PwC/FtAb
>普通の人間界の呼び名
すみません、またよく分かってないカキコかもしれないんですが、
このダルダの世界では「魔」に対応する概念、
普通言う「神」とか「聖」というのはどうなってるんですか?
「白魔時空界」というのがそれにあたるんでしょうか?
「魔時空界」に対応するのが普通の人間界だろうから、
他に神聖な物の定義がないなら「聖時空界」という名でもいいような気もするし、
あくまでも普通であることを強調するなら、
21改さんの「現時空界」とか「常時空界」みたいな感じがいいと思います。
269 :
ムサイ:02/07/25 23:23 ID:PwC/FtAb
>>267 ぽちさん、アンケートよろしくおねがいします!
「新時空界」なんてどうかな。向こうから見れば新世界でしょ?
つってもこれじゃ地の文で使えないか。なんか色々読者にとって優しくないネーミングだ。
うまく語呂合わせで「魔時空(MAGIC)」と対になる良い感じのがあるとベストなんだけどね。難しいか。
271 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/25 23:34 ID:ENmOLgvA
>>265 ちなみに私的には……草波は明らかにメイン主人公でして、
で、クオンってのは、その草波の『新たな形態』だと思うのです。
その考えの上に立つと、実は……
『暴走する正義・草波』→『真実の正義・草波』→『戦う正義・クオン』
ってな位置づけが可能なのかな、と。
で、そうすると……クオン変身は、さすがに#11とかだと遅い気はするけど、
#9くらいなら、そんなに遅すぎることもないかも、とか思ったりして。
ま、これはあくまでも私の、個人的解釈ですけどね(^_^;
272 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/25 23:37 ID:ENmOLgvA
>>269 了解です。では、明日のお昼から、ということで。
アンケート
彼が(ライダーとして)あくまでサービスキャラクターなのか、
メイン主人公(の1人)にするのか―何話からはその後
呼び名
魔時空界―人間界でノウ問題
米国人さんから見れば『日本人』は外人。
274 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/25 23:44 ID:ENmOLgvA
>>273 >彼が(ライダーとして)あくまでサービスキャラクターなのか、
>メイン主人公(の1人)にするのか―何話からはその後
その辺について、怪人設定者さんが
>>265で不安になられてますので、
ひとまず、ドグモから始めさせて下さいm(__)m
>米国人さんから見れば『日本人』は外人。
ですね〜 それに、プロジェクトに関わってない、
純粋なユーザーさんから見ると、私達のいるこの世界を
別の呼び方にしちゃうと、ちょっとややこしいかも知れませんね
>>262 彼が(ライダーとして)あくまでサービスキャラクターなのか、メイン主人公(の1人)なのか。
それがまずはっきりしないといけないのではないでしょうか。
・・・だからアンケートじゃないの???
276 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/25 23:50 ID:b829wc0T
私のスタンスは
>>271ぽちさんにほぼ同意です。
あくまでもこの企画は「仮面ライダーダルダ」であり、リカが中心となって展開されるべきです。
これ以上早めるくらいであればいっそ(草波から変身要素を)削ってしまいたいくらいです。
そっちの方がかえってシンプルでよいかも・・・
277 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/25 23:51 ID:6NJUr6HG
>『暴走する正義・草波』→『真実の正義・草波』→『戦う正義・クオン』
なんだこりゃ?参議院にでも出馬するのかな?^ワ^;;
だから、クオン(草波じゃなくて)終盤登場―怪人・ぽち・21?
クオンの登場早い方がイイ ―どりマー
でアンケートしれば?
279 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/25 23:58 ID:6NJUr6HG
>>278 登場早いほうがいい派は、もうちょっといるんじゃないかな^^
もっと声が聞きたいですね。
で、アンケートか・・・^^
決めるアンケートじゃなくて、
どれぐらいいるのか知りたい!! アンケート でもイイ
281 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 00:07 ID:Hu/LcihG
>>280 確かに、「大勢はどんなかなぁ」ってのは気になりますね。
でも、そのアンケート採った後で、討議を進めると、
討議の流れが必然的にアンケートに影響されちゃうと思うのです。
ですので、討議が不足、といわれるからには、やっぱまだ
アンケートは展開しにくいな〜
……だめ?
>>281 ……だめ? じゃないけど(笑)
討議不足かな?(充分だと思うけど。)・・・もういいんじゃない。ずーとやってるし。
アンケート項目をどんなのにするかはねった方がいいけど・・・。
283 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/26 00:15 ID:cylZ6l3g
>>282 同意。まとまった論議にならなかっただけで、
こんだけ長引いてる話題って逆にないですよね^^;
>>278 こーゆー分け方もある
草波は主演の一人>ぽち2号・夢
おまけ >設定者・21改
夢氏はむしろ中立で落とし所を計っているようにも見えるが。
登場時期なんてむしろ瑣末な問題でしょ。
草波・クオンに限らずキャラのスタンスははっきり意思統一を取らないと。
全員基準にしてるものが違うのに、表面的なことだけを議論してるからまとまらないんだって。
オルキヌスも影月的なライバルなのか、単に途中で裏切るちょっと扱いの良い幹部なのか、人によって考えてることが違わないか?
285 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 00:16 ID:Hu/LcihG
……だそうですが、怪人設定者さん、いかがですか?
286 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 00:18 ID:Hu/LcihG
>オルキヌスも影月的なライバルなのか、
>単に途中で裏切るちょっと扱いの良い幹部なのか、
>人によって考えてることが違わないか?
え? そうなんですか? ……気付かなかったです。ごめんなさい。
てっきり、ライバル扱いだとばかり思ってた(x_x)
>>283 長さだけなら長いけど、まったく落としどころが見えてない。
各人が何を前提としているのかも、ようやく分かってきたところ。
長いだけで、まったく判断に足る情報が足りてないと思われ。
今の時点じゃ単なる人気投票に終わるよ?
しかしこのままじゃまったく製作が進まないな・・・。
いっそ経過ポイントと重要なイベントだけ決めといて、作者にお任せのリレー小説にしてしまうというのは(w
判断する情報 のいっこ でアンケートも 別にさけんでもいいでしょ
290 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/26 00:40 ID:Z97mrWW3
>>284で分けると
オルキヌス=ライバル
草波=主演の1人
草波変身=おまけ(というと語弊があるけど・・・)
かなあ。
291 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 00:42 ID:Hu/LcihG
>>288 >いっそ経過ポイントと重要なイベントだけ決めといて、作者にお任せのリレー小説にしてしまうというのは(w
……一話完結スタイルでなく、連続モノなら、
それもひとつの手だったりしたんでしょうね(^_^;
でも、現状のスタイルでそれをやっちゃうと、
いよいよとっ散らかってしまう気がします(x_x)
アンケートがやなら
オルキヌス=ライバル
草波=助演の1人(滝・蘭とか)
草波変身(クオン)=ゲスト
…みんなで書くとか
293 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 01:11 ID:QkN6aWTk
アンケートがイヤといってるのではなくて、ですね……(..;)
今回の論議の中心にいらっしゃる怪人設定者さんから、直々に、
「討議が足りないのでは?」とのご指摘を頂いているので、
もう少し討議してからアンケートの方がいいのかな、と思っているのです。
あと、dreamerさんにも、討議が足りないかどうか、お訊きしたいところでも
ありますし。
とりあえず怪人さんへ質問
>>265の
議論がされ尽くされているのか不安です は
『草波は、何話でクオンに変身する?』 をアンケートするに対してですか?
『彼が(ライダーとして)あくまでサービスキャラクターなのか、メイン主人公(の1人)なのか。』
をアンケートするに対してもですか?
295 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/26 01:22 ID:cylZ6l3g
>>284 >単に途中で裏切るちょっと扱いの良い幹部なのか、
>人によって考えてることが違わないか?
すいません、これに該当するカキコが発見できません^ワ^;
どこですか?
296 :
合いコン:02/07/26 01:22 ID:8lQ+DexA
>291
まずはリレー小説形式に賛成
ぽちさんのおっしゃるとおりにとっ散らかる可能性大ですがねたは多いほど良い
と思います。
ライター諸氏には負担が大きくなりますが書き上げられた物を元につじつまを
合わせたほうがカンセイに近づくように思います。
辻褄あわせで捨てられた内容はゲームにスライドさせるようにすれば
いかがでしょう?
ゲームはアドベンチャーゲームでしたっけ?
ゲームだと複数ルートを構築しますよね?
297 :
名無しより愛をこめて:02/07/26 01:34 ID:k0gg1hqm
>>295 や、怪人設定者氏はそんなスタンスのように見えたんだ。
勘違いスマソ。
でもライバルにするなら序盤の見せ場が少ないのはどうか?
秋月蘭じゃなくオルキヌスが前面に出てこないと、ダルダのライバルとしては弱いと思われ。
魔時空界じゃなくこっち側で暴れてくれないと。
それにダルダ=リカの成長話って序盤に集中してるのに、そこでじっとしてて中盤から活躍するライバルってのもなんかなあ・・・
パワーバランスの変化に説得力がなくなるし。
>>297 >魔時空界じゃなくこっち側で暴れてくれないと。
あばれてるよ。いまでも。1〜5で。6からじゃなくて6にも登場
299 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/26 01:41 ID:cylZ6l3g
>>296 ここでカオスに戻したら、
全ての参加してくださった名無しさんやスタッフに対して
礼を欠くと思うのです^ワ^;
300 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 01:46 ID:QkN6aWTk
>>296 ひえ〜
リレー形式ですの?
あ、それで行くと、ひょっとしてわたくしが#2を上げないと、
#3のライターさんは何も出来ないのですね……いいのかしら。
実際、各話構成が固まれば、それぞれの枠の中で
各ライターさんが手持ちのネタを存分に使いこなして下さると思うのです。
ですので……本音は「そろそろ固めない?」ってな所だったりするんですが
でも、そのための名無しさん&コテハンによる論議と、
中心にいらっしゃるお二方のご意見を
これ以上ないまでに引き出したいな、なんて思ったりもして。
ですので、月曜日に、ひとまず「クオンの扱い」について
アンケートします。しちゃいます。アンケート会場管理人の権限(^_^)
それまでの間に、dreamerさんも言い残しの無いようにいっぱい語って欲しいし、
名無しさんもドンドンお考えを述べて欲しいし、各話のライターに至っては
自らの立場に直接関わることなので、そらもういろんな考えを出して欲しいな、と。
ちなみに私は……各話ライターの一人のくせに、今回の改変案2種類の影響を
まったく受けない話数の担当……でも、クオンについては先に述べた通りで
ございますわ(^_^)
>>298 …あばてるよ。いまでも。4で。6からじゃなくて6にも登場
で、ライターさんの加減でどうにでもなるかと…。
302 :
名無しより愛をこめて:02/07/26 01:52 ID:Px+0N/Q2
各人が書きたい話を書いて、後から整合性とることはできないん?
どりま氏がクオンの話をねじ込んだ時とか、案ずるより生むがやすしの典型。
がんがん好きに作って後から削ったり調整とるほうがこのスレ的には良い感じなんじゃ。
最近は先にかせをはめようとするから議論ばかりで
そのくせ盛り上がらない。進まないのスパイラル。
>>301 >で、ライターさんの加減でどうにでもなるかと…。
それを言ってしまうと今の論議自体がむなしくなってくる罠(w;
というか実際、細部に踏み込んだプロットは要らないのではとも思えてきたり。
設定つめても誰かが動かすまでは結局、どんな形になるかわかんないからねえ。
いっそ一度「公式」小説の作成は棚に上げて、SSをみんなで競作していくのは?
せっかく書き手の人たちも集まってきているのに、今の状況はちょっともったいない。
公式になるかは不明であっても、魅力的なSSが出てくれば文章以外の創作組だって意欲が湧くでしょ。
>>302 いろいろみんなで持ち合った中からすり合わせていくのも、悪くないと思う。
一本道のストーリーじゃなきゃいけないって企画でもないんだから。
304 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 07:03 ID:54vuniQc
>>303 重要なのは、物語が面白いかどうかではありませんか?
プロット無しで、ライターさんが200枚くらいの原稿を上げて公開したとしますね。
で、読まれた皆さんが、そのお話の展開そのものに問題点を見つけたとしましょう。
その結果、物語を全面改定する、なんて事にもでなったら……
ライターさんの、200枚を頑張って書いた時間は、水の泡になってしまいます。
10枚、20枚程度のSSならともかく、1話分の原稿となると、ね。
でも、それを気にして、全面改定を言い出せなかったりすると、それはそれで
つまらないお話を世に残すことになってしまいますね。
そういった事態を避けるためには、そこそこ詳細なプロットは必要です。
>公式になるかは不明であっても、魅力的なSSが出てくれば文章以外の創作組だって意欲が湧くでしょ。
その点については同意ですね。
ただ、そのために「公式を棚上げ」の必要はないと思いますよ。
同時進行でいいんじゃないかな、なんて思います。
棚上げするメリットは、あんまり感じられなくて(´ヘ`;)
そういえば、「SS書いちゃイカン」となったことは一度もないし、むしろ
「SS募集」と何度も言ってた気がしますf(^ー^;
【続きます】
305 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 07:03 ID:54vuniQc
>いろいろみんなで持ち合った中からすり合わせていくのも、悪くないと思う。
たとえば「何話でクオンは変身するのか」って問題点については、
これでは解決しなさそうじゃありません?
#●と#▲と#■でそれぞれ
『草波は深い決意をもって、球魂を腹に……』
なんて事になってしまうと、エライこっちゃ(O.O;)(o。o;)
あえて、「持ち寄って……」とする場合は、各話ともプロットの時点でなら、
どうにか可能かも知れませんね。
でも、それが怪人設定者さん的にどうなのか……ちょっと気になるところかも(..;)
>一本道のストーリーじゃなきゃいけないって企画でもないんだから。
それは……いろんな、パラレルなダルダを認めちゃおう、ッてことでしょうか?
でも、公式という軸をなしにしてパラレルだけ作っちゃうのって、変だと思う……
ひとまず、怪人設定者さんとdreamerさんの全体構成案をどうするか
そこにいまいちど、焦点を合わせ直しませんか?
その辺についての意見交換がもうちょいと行われれば、きっと
怪人設定者さん的にも、『じゃあそろそろアンケートで』と言ってくれると思うし。
306 :
名無しより愛をこめて:02/07/26 08:39 ID:B6yOZZ15
>>304-305 ちょっと違う。第何話って括りをつけずに色んなエピソードを発表していけないかって話。
どりまー氏の草波編みたいな。
んで、エピソードが集まってから各話に振り分けたり足りない分を補充したりする。
どれが「公式」なのかもその時決めればいい。
目標点がノベルゲームなら、パラレルの分岐をストックしておく意味もあるでしょ。
それに没や再編集でも公式でない原稿に意味がないってこともないと思う。
307 :
名無しより愛をこめて:02/07/26 09:00 ID:B6yOZZ15
棚上げするメリットは既におきている混乱の収拾。
企画書も書かずに見切り発車して、ライター同士の意見合意がさっぱり取れてない。
だからって完璧な企画書をまとめようとするのは不毛だと思う。
ここにいる人たちがそれぞれ自分の表現したいものを作りたくてうずうずしてる職人肌ばかりなのはよくわかった。
全体像を無理にまとめるより、さっさと作業を積み重ねた方が早く先が見えてくるんじゃないか。
例えばレギュラーキャラのイメージだって、初期のころから思い出したように話し合いをしては結局ぜんぜんまとまらない。
100のレスよりメルマガのSSがよほど有意義に話をまとめている。
抽象論を積み重ねるより断片ずつでも形をくみ上げた方が早いよ。
気合入った大作にする必要はないんだからさ。部品をさっさと作ってしまえということ。
もともとここは展示場でもあるんでしょ?
イラストとかだって没になったものは多いけど、それらが無意味だったとは思わない。
仮でも断片でも、作品が順当に発表される方が楽しいしスレも盛り上がるでしょ。
全体像はそれを見ながらのんびり練っていけば良い。
先をあせって逆に混乱してるように見えるよ。
308 :
名無しより愛をこめて:02/07/26 09:08 ID:B6yOZZ15
要約。
船頭・それも腕は確かだけど我が強い・が多すぎるなら、それぞれ勝手にやらせてみたほうが早くベストの航路が見つかるんじゃないか。
今のやり方だと例え合意が取れても、各人の旨みを潰しあいかねないよーな。
それにやたら「公式」だの「完成」にこだわった議論が轟々続いてるところへ、気楽に作品発表してくれって方がつらいって。
309 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 09:14 ID:W72IrDfz
>>306 ごめんなさい。せっかくのご提案ですが、
いろんなエピソードをあつめて、整合性&全体の流れが
構成できるとは、正直思いにくいです……
特に、テンションの上がり具合調整だったり、
萌えと燃えの配合バランスの推移だったり、
長いタイムスパンにおけるキャラの心情変化だったり、
そういう、前後のつながりが絡んだファクターというのは、
寄せ集めではおそらく、成立させられないと思うのです。
テレビシリーズ全26話とか52話とかの中程あたりな、単発系の
お話であれば、問題ないと思うのです。
でも、ダルダでそこまでの風呂敷を広げるのも、得策とは思えないです。
……とはいうものの、これはあくまでも「推論」ですものね。
この際、公式を保留云々とはまた別に、あらためてSS大募集! かな?
そこで集まったSSの中で、本編に組み込んだら美味しそうなものがあれば
積極的に組み込んでいく……本末転倒かな?
>>309 前後のつながりを踏まえたファクターなんてのは、それこそあとから埋めていけば良いでしょ。
シーンの断片を書いたSSでいいのよ。エピソードといっても。
必殺技オーディションで集めたみたいなの。
オルキーのキャラだって、あそこでようやくまとまりが見えてきたじゃない。
停滞してるなら別の場所から攻めたらどうかってね。最低でも気分転換にはなるでしょ。
加熱しっぱなしじゃ頭が固くなるよ。
それに煮詰まった議論をループさせるくらいなら、ちまちまでも作品あげて欲しい(本音w)
311 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 09:40 ID:W72IrDfz
>>308 >今のやり方だと例え合意が取れても、各人の旨みを潰しあいかねないよーな。
大丈夫だと思いますよ〜
各人の旨みってのは、各話の中での構成だけでも充分に出ると思うのです。
……#1、私的旨みは出てませんでした?
個人的には、そこそこ出せたんじゃないかな、と自惚れてたりするんですけど f(^ー^;
全体構成における#1の位置づけって、そらもう、自由度なんてありゃしません。
主要キャラを全員登場させながら、発端の事件を発生させ、ママを消して、初変身をさせて、初勝利。
どうやってもこれらの要素からは逃れられないのです。
つまり「その辺の要素を含める」ってのは、私の旨みではないわけですね。
ライターの「旨みの見せ所」ってのは、求められた各要素に対して、
どんな「見せ方」をするか、だと思うのです。
そういう意味では、全話構成がまとまってから、かな、と。
あ、でも、全話構成をまとめるために、各ライターさんが、自分の担当話の
プロット簡略版くらいは、現段階でお披露目しちゃってもいいのかな、と
思います。
怪人設定者さん&dreamerさん&各ライターさん、いかがですか〜?
312 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/26 09:42 ID:iw6dgyzG
>>294 『草波は、何話でクオンに変身する?』 かという問題は、実は
『彼が(ライダーとして)あくまでサービスキャラクターなのか、メイン主人公(の1人)なのか。』
という問題とほぼ同義なのではないでしょうか。
「サービスキャラクターなんだから、後半#9からの変身でOK」と考えている私は、
それなりの理由を述べました。(主人公の1人足り得るのは「人間・草波」であって「仮面ライダークオン」ではない。
「人間・草波」が序中盤で悩んでこそ、変身後が生きてくる)
「仮面ライダークオン」序盤に変身した方がいいと考える人たちは、
その辺をどう考えているのかなと。私自身、その理由が納得行くものだったら転ぶかもしれないし。
すぐにアンケート取っちゃってもいいんですけど、せっかくなら良いものにしたいと思うので。
313 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 09:42 ID:W72IrDfz
>>310 >シーンの断片を書いたSSでいいのよ。エピソードといっても。
あ、なるほど。エピソード、ってのを勘違いしてました。
ごめんなさいm(__)m
どっちかってと、断片的シークエンスを、ってことですね。
イメージ固めには有効ですね(*^_^*)
ところで……そんなSSの見本、書いてみません?
314 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/26 09:45 ID:iw6dgyzG
作業の工程を整理しましょうか。
(1)草波のライダーとしての立ち位置の確定
(2)シリーズ構成の確定
(3)ライターさんがんばってください
(4)なんとかゲームにしてみよう
315 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 09:46 ID:W72IrDfz
>>312 どもです〜
>「仮面ライダークオン」序盤に変身した方がいいと考える人たちは、
>その辺をどう考えているのかなと。私自身、その理由が納得行くものだったら転ぶかもしれないし。
なるほどなるほど……
では序盤派の皆様、怪人設定者さんをご意見なりSSなりで、どっかんと
転ばせちゃってください!
あ、私? 私は……草波3段変形理論に基づいての中盤〜後半近辺派(^.^)
苦悩して、ジレンマに悶える草波がいるから、3段変形最終体の「クオン」が
映えるかな、と。
>>312 「仮面ライダークオン」序盤に変身した方がいいと考える人たちは、
『彼(クオン)を、メイン主人公(の1人)。』と考えているようですよ。
で、これは理由云々じゃないような…。
しかし第一話プロットはポチ氏も色々口挟んだが、
以降のプロットは怪人設定者がほとんどくみ上げてしまっているな・・・
どうでもいいが元の材料より自由度高い骨組み上げて、
縛りがきついと駄目だし食らった夢氏(藁)
どう見ても怪人設定者の企画のが煩いのに
318 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 09:49 ID:W72IrDfz
>>314に追加希望!
4-b)なんとかコミックにもしてみよう!
4-c)なんとかナイスバディのねーちゃんに、コスプレしてもらおう!
4-d)なんとか音楽CD集を作っちゃおう!
4-e)なんとかアニメにもしちゃおう!
……ごめんなさい。きりがなかったです(x_x)
ダメだしの理由『縛りがきつい』??
…スレの積み上げとあまりにかけ離れたからと思ったが…?
320 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/26 09:53 ID:iw6dgyzG
>エピソード持ちより
いやー、どうだろ(笑)
本編あってこそじゃないのかなー。
実際、dreamerさんのクオン話にしても、シリーズ構成に対する影響って
決して良いものでは無いと思います(物語として完成度が高いのはもちろんです)。
あの話があったからこそシリーズ構成再検討、っていう流れになったのだし。
そういう意味では私個人はあの話には愛憎入り混じっているわけですよ(笑)
むしろ、SSとか書きやすくするためにも全体の構成を決めた方が良いと思うんです。
「本編のこの時点の話」って決まってた方がやりやすいんじゃないかなあ?
私はそれも意識して構成したつもりですし。
怪人設定者がほとんど一人で采配振るってるじゃん。
夢氏も飛躍してはいたが発想が柔軟なだけマシ。
大掛かりな代案を出されるまでリテイクをことごとくはねつけてたじゃないか。
しかも(自分の脳内で)こう決まってますからってばっかり。
>>321 えー。気が付かなかった。いつから?
もとネタは21さんだし、みんな意見いって、まとめてくれただけだと…??
323 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 10:13 ID:W72IrDfz
>>317 >しかし第一話プロットはポチ氏も色々口挟んだが、
>以降のプロットは怪人設定者がほとんどくみ上げてしまっているな・・・
……あはははは f(^ー^;
各話担当者さんも、担当者として口挟んで、プロット公開しちゃえ!
飛び入りさんとかね(^.^)
そうすれば……怪人設定者さんが転ぶかも。
あとね、dreamerさんのは「ダメ出し喰らった」けど、没ではないと思うのです。
でもって、怪人設定者さんのも「OK」ではないと思うのです。
つまりは、いかに両者が互いの思惑をくみ取り、いい感じの融合案へと
近づいていくか。
折衷案ではなく、融合案ね。折衷だと多分、フラストレーション溜まるだろうし(..;)
そのための第一歩が、「クオンの扱い」かな、と。
324 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 10:14 ID:W72IrDfz
怪人さんがまとめた(作ったのはスレの流れ)あらすじ(プロットじゃないよ)がコマイのも、
そんだけ話題に出ちゃってたからで、それほどスレの流れとかけ離れてなかったんで、採用で
サイトに乗ったんで、あれを怪人さんの案されてるのは、ちょっといやや〜
飛び入りさんみたく、修正するのも嫌な人いるし、修正する必要があるかないか
多分、クオンの扱い さえ決まれば、同じ方向に又みんなで動けるよきっと!!
326 :
名無しより愛をこめて:02/07/26 11:02 ID:qPBHiffF
ち ょ っ と 待 て
クオンて最初からただのおまけだったの?
勝手に設定捻じ曲げてSS書いたdreamerがごねてただけ?
騙された。
損なら俺は意見かえる。
そんな中途半端なおまけいらん。
スポンサーに踊らされて路線変更じゃあるまいし。
本編充実させてくれ。
最初に言ってくれよそんなこと。
真面目に考えたのが馬鹿みたいじゃないか。
暴走した時点で止めないから
>>321みたいに勘違いする奴が出てくる。
327 :
名無しより愛をこめて:02/07/26 11:35 ID:/aBPn+Xj
>>326 えーと、どうだっけ?
21改さんが不要派で、怪人設定者さんも、おまけ程度に設定したんだよね。
最初は一回だけで死ぬ予定だったんだっけ?
あんまりだって話があって、dreamerさんがSSを持ち込んで
これでいいやって話になった・・・?
だまされたってことは無いと思うけど・・・
前スレぐらい確認しなよ。
古い話で、恐縮ですが、こんなんから始まりました…多分
1−259
>うむむ、母親は第1話であぼ〜んですか。せめて第2話くらいに…(w
>母親亡き後は、やはりおやっさんが面倒みるんでしょうかね。
>で、おやっさんと暮らしていれば「立花レーシングチーム」のメンバー
>とも会う機会が増えるわけで…。
>そのメンバーの一人が「リカ」のお兄さん的存在になるのはどうでしょう。
>バイクの腕はチームbP。「リカ」のバイクの師匠でもあります。
>「リカ=ダルダ」である事を知る数少ない一人(知っているのは、おやっさ
>んとこの兄ちゃんだけ)で、リカがピンチの時は生身で敵の戦闘員なんか
>と戦ったりします。あくまで普通の人間としてリカをサポートしています。
>最終話近くあたりでリカを助けるために、魔時空の球根を自ら体に生め込
>んで変身して戦います。しかし魔時空の球根は魔時空人にしか制御でき
>ないために変身を解いた後、力尽きてこの兄ちゃんは死んでしまう…。
>なんて展開でどうでしょう。名前はそうだなぁ…「滝 **」で(w
…で、いろいろ意見出て…現在にいたる?
329 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/26 12:09 ID:clfgO72+
すいません、仕事がたてこんでいて、
個別レスじゃないです。ごめんなさい。
<クオン>
サービスキャラって言い方がよくないですな^ワ^;
そんだったら、本当のサービスキャラとして描いたのは滝洋子でんがな(爆
まず、クオンがおまけかどーかっつー話なんですが、
いろいろ考えたあげくの自分の結論です。
論旨が以前のレスと変化していることがあっても怒らないでね^ワ^
変化あんまりしてないつもりなんだけど(笑)。
これは前から言っているとおりで、誕生時は明らかなサービスキャラ
だったんですが、ここまで愛されておいて、今更おまけ、はないでしょう^^
と、以前のレスで何度も言っています。
作品としてどうこうというよりも、『仮面ライダーダルダ』は、
本スレでの制作過程もひっくるめてエンターテイメントなわけで、
そこで、整合性が取れないから抹消、とかにすると、これはもうエンターテイメントじゃないです^^
ただし主演かっつーと、絶対そんなことありません。
『仮面ライダーダルダ』は、立花リカの物語です。
『仮面ライダーアギト』のような、複数主役作劇法は適さないということは、
前々から提案しているとおりです。
てなわけで、クオンはおまけじゃないと思います。
じゃあ何かっていうと、“助演”ですね。
龍騎でいえば、ゾルダあたりかと。V3ならライダーマン。
ただ、ライダーマンよりも、人間時の登場タイミングがはるかに早く、
物語の主軸に組み込まれている。ただし、あくまで助演である。
という感じじゃないでしょうか。^ワ^
なお、クオンと接触〜変身する時期なんですが、自分は#7あたりに付け加えればがいいかな?
と思っています。
怪人さんとどりまさんの間を取った形ですが、理由はごくごく単純です。
新ライダー登場は、スペシャルに決まってるじゃないですか^ワ^
だめ?
続きますが、間をおかしてください(笑)
330 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 12:17 ID:W72IrDfz
【割り込み告知】
アンケート会場にて、ムサイさん待望の
『ドグモのお手々はどんな色?』アンケートを開始しました。
クオンについては……昨夜打ち出しました予定の通り、
月曜日から、何らかの形でのアンケートにします。
ですので、今のところはひとまず、ドグモの腕です。
皆様のご協力をお願いいたします。
なお、アンケート会場へは、制作サイト・投稿サイトとも
下部メニューのボタンからお越し下さいm(__)m
331 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 12:19 ID:W72IrDfz
真ライダーが最後まで行っていたら最強だったんじゃないかと思ってみる
333 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/26 12:40 ID:clfgO72+
<シリーズ構成>
>エピソード持ちより
自分、以前、絵コンテおよびテキストで、『こんな場面やりたい!』みたいな
シークエンスを持ち寄りましょうって声かけしませんでしたっけ^ワ^?
そんとき、なんで誰も出してくれなかったんだろう? と思った記憶アリ(笑)
実際に声かけしたときに、意外と集まりが悪いのはダルダの法則です^^
意識してないと盛り上がるんですけどね^^
まーそれはおいといて。
怪人さんの言うとおりで、シリーズ構成の土台がないと、
SSにならないんじゃないかな、と思います^^
あと、
>>3を見てください。
たしかに順番は書いていないのですが、文芸・ビジュアル設定はこの企画の核であり、
これを最初に詰めないことには、結局どのメディアに落とし込んでも無駄で、
後々の辻褄合わせ作業は、想像を絶する物になるんじゃないでしょか^ワ^;;
整合性を取るために、好きだった話の重要なポイントが解体される……みたいな悲劇は
きっと頻繁に起こるでしょうねー。
ただ現在、供給物がないからつまんない! っていう意見なら、大いに頷けます。
#1の発表以降、まーしばらくのんびりネ☆とか思った書き手の思惑とは裏腹に、
スレの流れが急速化しつつあります(笑)
ここらでなんか、補給物資がほしいところではありますね。確かに・・・^ワ^;;
話が飛びましたが、結論から言うと、もう少しシリーズ構成の議論は
続けるべきだと思います。
土日はまともにカキコできる時間がないのですが、
基本的にはクオン+草波および草波変身のタイミングをどこに落とし込むか、だけだと思います。
つーかそれだけに絞りましょうよ、そろそろ^ワ^;;
だから、それ以外のプロットはなるべく解体しないでね、
と自分の都合を泣きながら訴えてみたり(笑)
334 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/26 12:42 ID:clfgO72+
なわけで、土日に議論して月曜にアンケート、とか・・。
335 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 12:42 ID:W72IrDfz
>#1の発表以降、まーしばらくのんびりネ☆とか思った書き手の思惑とは裏腹に、
……(◎-◎;)ドキッ!!
336 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/26 13:05 ID:iw6dgyzG
>>329、
>>333 同意です。
クオン+草波エピソードですが、おおまかにそれ関連のイベントをまとめてみますので参考にしてください。
(1)クオン嬢が魔時空界からやってきて、同行者とはぐれます
(2)彼女の目的について、視聴者に説明されます
(3)草波とクオン嬢が出会います
(4)視聴者がクオン嬢に感情移入できるようなエピソードが描かれます
(5)草波とクオン嬢が敵に捕捉され、dreamerさんのSSのような事件が起こり、
クオン嬢は物語から退場します。
(6)草波が初めて変身します。※
※:「自分の意志」で変身するか、「無我夢中」で変身するか、段階を踏む可能性があります。
「自分の意志」で変身する場合、リカ=ダルダという事実を草波が知っているほうがベターです。
私的には、(1)(2)は#6,(3)(4)は#7まで早めることはできます。
でも(5)(6)は#9以前は困難です。
337 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/26 13:09 ID:iw6dgyzG
ちなみに現在の私の案:
(1)(2)(3):#8
(4)(5)(6):#9
(6)'(自分の意志による変身):#10
(3)は#9のほうが良かったかも知れません。
338 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 13:28 ID:W72IrDfz
【またしても割り込み告知】
#1の第3稿、制作サイトにアップしました。
いわゆる、おしゃべりアブラムくんの処理&ママダルダの台詞修正、
未だに残ってた誤字脱字の訂正が、主な改修ポイントです。
なお、アブラムについては、#2に少々引きずります。ご了承下さい。
339 :
名無しより愛をこめて:02/07/26 14:15 ID:qPBHiffF
やっぱり納得意かんぞ。
おまけではないといいつつ主役を食うから活躍させてはいかん、
なんとなくノリで消せなくなって形だけ残ってる重要人物?
怪人設定者氏の調整案は主役から隔離する方向性に見えるが?
製作者の大半が出したくないキャラの存在意義って何だ?
ポチ氏は草波を残したいだけに見えるぞ。
クオンを出そうとしているのは本編に書くかどうかも分からない作者一人じゃないか。
それこそ本編から完全隔離してサイドストーリーにしたら?
主役級の活躍をしてはいかん仮面ライダーって必要なのか?
脇役で草波がいれば十分じゃん。オルキヌスまでいるのに。
340 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/26 14:34 ID:clfgO72+
>>339 自分は、書き手が書きたいかどうかよりも、
読み手の人が読みたいかどうかの声を聞きたいですね^^
それも、なるべく多く。
読み手の人も別にいいやってんなら、サービスにもなりゃしませんからねー。
ん…ゾフィとか、アストラとか、ライダーマンとか・・・タキシード仮面っていうか
アナザーアギトもやっぱ入ってるし…。大半が出したくないってのもなんかな…。
どこで出すかなんて問題じゃないだろう。
何のために・どーゆー必要から出すのかを教えてくれ。
言ってることが全員ばらばらじゃないか。
前提が違ってるのに表面的なこといじってもまとまるわけがない。
サービスキャラ。本音は出したくない
>>312>>320 仕方ないから出すけど助演にとどめろ
>>329 草波は重要人物でクオンはそのおまけ
>>315 主人公(副?)の一人
>>316他
上二つなら出さなくて良い。
お義理で出てくる仮面ライダーなんて見たくないぞ。
助演はオルキヌスがいるだろ?
草波が書きたいだけなら変身しなくて良い。
ジレンマに悶えた結果がとってつけたような変身じゃ駄目だろ。
で、副でも主役級にすると主人公を食うから没。
だったら何のためにいるんだこいつは?
>>341 俺もそーゆーキャラを期待して意見を出してたが・・・
なんか製作者の方々には嫌われてるらしい。
無理に出しても不幸になるだけじゃないの?
副主人公より助演に近いのか?
でもこーゆーキャラって主役より活躍しなきゃ意味がないだろ。
なのに主人公より目立ってはいかんらしい・・・
『主人公より目立ってはいかん』は、かつて『このさい副主人公にしようよ』
的空気に対してで、実際『副主人公』派と『助演』派の詳細は不明。
346 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 15:25 ID:W72IrDfz
>>342 >草波は重要人物でクオンはそのおまけ
>>315 おまけのつもりはないですよ〜f(^ー^;
草波の一部、ってところなのです。
何度も書いたことですが、でもでも、あえてここでもう一度。
「戦わなければならない立場だし、悪と戦うために警察官になったはずなのに
力が足りず、実際には何もできなくて、なおかつ、ダルダという存在に
おんぶに抱っこ」
な現状からのジレンマを抱えた男が、ついにその力を得た……んだけど、
力を行使するには己の命を犠牲にしなければならなかった!
これ、物語的に、盛り上げ効果はとってもあると思いますよ。
だから、出すべきだと思います。
……もっとも、そういうジレンマを抜きにして、ただ変身して
活躍するだけなら、不要ですけどね。
私は書き手、物語をいかに面白くするか、それしか考えてません。
正直、設定が破綻するなら、物語のおもしろさを優先して、
設定を変えようよ、ってなくらい。
……で、その点については、怪人設定者さんも以前に、同じ事をおっしゃってますね。
ついでに言うと、「草波を出したいだけ」ってのは、ある意味正解。
ってか、「最終的にクオンになる草波」を出したい、って事。
変身しないなら、中核に絡んでくる刑事は兵藤だけで充分ですわ(^.^)
>>343 お願いだから、「制作者の方々に」と、十把一絡げにしないで下さいね。
嫌ってたら、FLASHにまで盛り込んだりしませんってばf(^ー^;
>>344 >でもこーゆーキャラって主役より活躍しなきゃ意味がないだろ。
えっと……なんで?
ごめんなさい。ちょいと真意のほどが判りかねますです、はい(..;)
少なくとも、
>>341で挙がっているキャラは、主人公より活躍しているとは
断言しにくくないですか?
いずれも、最後の最後の決めの部分は、主人公キャラがしっかり決めますよね。
>>199リカとはまったく無関係。ダルダ−オルキヌス話の脇に隔離されたおまけ。
>>200唯一の見せ場。それでもなんかいなくて良いような役。
>>201蘭主役エピソードの背景。
そしてこの間相手にするのがゴキブリ一匹。
木野アギトがいたころの翔一なみかそれ以下の扱いじゃないか?
助演といってもオルキーの更に脇。
ザコ一匹始末できない役回り。12,13にも見せ場らしい見せ場なし。
途中で死ぬとか、薔薇やバッタ相手の時間稼ぎとかは書いてあるが・・・・
348 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 15:30 ID:W72IrDfz
>>347 えっと……必ずしも「ジークを倒す」事だけが見せ場ではないと思いますよ。
いやまぁ、ライターの腕次第にもなるんだけど。
実際、タキシード仮面なんて、誰か敵を倒しましたっけ? とか言い出すと、
けっこうきりがないんですね、これがf(^ー^;
ですので、担当ライターの力量にも依りますが、怪人設定者さんの
提示している枠の中で、しっかり見せ場を盛り込むことは、充分可能ですよ。
ご安心くださいな(^.^)
担当ライターさんも、きっとそれぞれ、見せ場を作ってくれるでしょう。
あ、すくなくとも#12では、クオンは大活躍の予定(#^_^#)
>>346 クオンは明らかに主人公より弱いキャラクターでしょ。
設定はどうか知らないが、負ける役回りばかり。
カプセル怪獣かせいぜいアストラレベルなんですけど。
決めを譲るどころか、むしろ足手まといに等しい。
序盤が北條で後半がんがんじいですか?
>「戦わなければならない立場だし、悪と戦うために警察官になったはずなのに
力が足りず、実際には何もできなくて、なおかつ、ダルダという存在に
おんぶに抱っこ」
な現状からのジレンマを抱えた男が、ついにその力を得た……んだけど、
力を行使するには己の命を犠牲にしなければならなかった!
これは更に意味不明。主役級の扱いはしないんでしょ?
脇役が主人公そっちのけに自己完結してて良いのか?
これじゃリカの方が脇役だよ。
それに延々嫌な奴で引っ張ったキャラがいきなり豹変されても・・・
>>348 タキシード仮面は少なくとも出番だけは多かった。
それに主役を守るため(だけ)に出てくるところが一貫していたからキャラが立つ。
それですら後半は脇役扱い。
こっちは終盤のこのこ出てきてリカともオルキーともすれ違うだけ。
同じことができるの?
ライターの腕次第だからなんて言ってたらプロットいらないでしょ。
見せ場を作る自信があるなら水掛け論よりサンプルを出して欲しい。
何とかなるさでやってきた結果が
サービスキャラのつもりでしたが、何か?
>>312じゃんか。
どう信用しろと?
351 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 16:01 ID:W72IrDfz
>>349 負けてます? それはそれで、存在を否定する以外にも、展開を調整できると思いますよ(^.^)
かっこよく勝つことのみが見せ場ではないと思いますものf(^ー^;
で、自己完結については、リカダルダの存在があるからこその
ジレンマですもの、主人公そっちのけにはなりようがないと思うのです……
>それに延々嫌な奴で引っ張ったキャラがいきなり豹変されても・・・
延々と嫌な奴で引っ張る必要はないと思うのです。
ってか、過去にもその点については、21改さんとかも言及されてて、
「非番の日には、ケーキを持ってお花屋さんを訪れるような」っていう風な
イメージが出されてますしね(^.^)
>>350 >ライターの腕次第だからなんて言ってたらプロットいらないでしょ。
あのぉ〜 あなたのおっしゃるプロットって、どれでしょう?
全体構成案についてなら、
>>309が私の考え方。
各話プロットについてなら、
>>304でございますm(__)m
というわけで、必要。これは、断言しちゃいます。
>見せ場を作る自信があるなら水掛け論よりサンプルを出して欲しい。
それはつまり、#12の本編を……と言うことでしょうか(..;)
いやまぁ、#2の前に#12でもいいのなら、やりますけど……
352 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 16:03 ID:W72IrDfz
あ、ちなみにqPBHiffFさんは、クオン、どうすればいいと思われます?
よかったらアイディアお願いしますm(__)m
新しい見地からのアイディアってのは、突破口になる気がする……のです。
いかが?
353 :
XIAS:02/07/26 16:11 ID:daCBkzEz
草波の変身シーンやバックグラウンドを本編で描く必要あるのでしょうか?
全ての渦中にいるのはリカで、この物語は普通の日常から突然放り出された
少女のお話ではないのでしょうか?
勿論、ストーリー上のバックボーンや世界観の説明などでカメラが動くのは
当たり前ですが、それでも基本的にはリカから見た、感じた物を語らなければ
ダルダにはならないのではないでしょうか。
そういったことを考えた場合、私的にはクオンとはリカにとって、自分には
わからないけれど確固とした信念の元、自分を護るために身を盾にしてくれる、
謎の多い大人。それでいいんじゃないかと思うのですが。
そしてそういった本編では語られない。けれど明かさずにはいられない謎を
補完するためにSSがあるのではないかと思うのですが、いかがでしょう?
354 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/26 16:22 ID:clfgO72+
うん、自分もqPBHiffFさんの考え聞きたい!^^
今qPBHiffFさんがおっしゃっているのは、不満点なわけじゃないですか。
製作者に嫌われてるからボツだ、ってんでなく、いい機会だから
不満点を一つ一つ解消していけばいいんじゃないでしょうかね。
qPBHiffFさんも、製作者側と受け手側のラインを引くような考え
やめちゃってくださいな。
発言した時点であなたもスタッフっすよ^ワ^!
マジもマジ、大マジ。そーいうプロジェクトですからね^^
こんだけアグレッシブかつ真摯に意見していただいて、
外野だなんて言わせませんよ^ワ^
クオンの扱いの隔離感および非活躍感は、いくつもあると思うんですが、
展開話数と関係ない部分でひとつ思うのは、
クオン嬢っていう、リカと接点のない子から球魂もらうあたりで、
いきなり本筋との隔離感をかもしてるよーな気もしますね。
些末論なんですが(笑)
いいこといった→
>>353 そしてSSはゴールデン特番・・・
ちなみに、最初にクオン嬢って言い出したのもこの人→
>>353(笑)
356 :
XIAS:02/07/26 16:31 ID:daCBkzEz
357 :
XIAS:02/07/26 16:33 ID:daCBkzEz
358 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/26 16:34 ID:clfgO72+
>>353 そうだったなあ・・・(遠い目
クオン嬢といえば、どりまさんのイメージが強かったけど、
XIASさんですよね^ワ^
しかし、外伝に追いやっていいものですかね〜^ワ^;
決着は急いだ方が良いけど、アイディア・意見は色々出るのイイよ
ノベルゲームなら、選択肢を選んだときしか、クオン嬢・クオン初変身(SS)に
いけないってのもありなんでしょうけどね…。
361 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 16:53 ID:W72IrDfz
>>358 外伝による処理っていう演出方法を用いると仮定した場合、
どこからどこまでを外伝にするか……『追いやる』か『補足する』かの
違いをちゃんと把握できれば、なんとかなっちゃう気はしますね〜
バックグラウンドについては特に、本編でどこまで「見せる」か、
その辺のバランスが重要になってきます。
「きっと○○なんだろうな」と、ユーザーさんに悟らせる程度の
『演出による暗示』が必要だと思うのですね。
その上での外伝SSなら、両方の存在意義があると思います。
そのバランスを崩して『追いやる』と、やっぱツライかな、なんて。
362 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/26 17:55 ID:iw6dgyzG
>>353 私は、少なくとも本編で
>>336で書いたような段取りを踏まないと、
えらい唐突にお助けキャラが出てきた感が強すぎると思います・・・
あと、別に私はクオン出したくないとか思ってないですし、
主人公より見せ場が少ないのは、そりゃしょうがないよねっていうかなんというか
でもいい場面もたくさん用意したつもりなんだけどなー
363 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/26 18:08 ID:iw6dgyzG
クオンの相手と勝敗
#9:ゴキブジーク(勝ち)単独
#10:オルキヌス&ボウターヌ(撃退)単独
ナイトローズ(引き分け)単独
#11:特殊部隊3人(やや不利)+リカ
ゴキブジーク(勝ち)単独
#12:複数のシロアジークS(勝ち)単独
シロアジークQ(勝ち)+リカ、蘭
#13:ギュラス(引き分け)+蘭
ナイトローズ(引き分け)単独
デモンローズ(負け)+リカ、蘭
・・・
ほとんど負けてませんね・・・単独で相手にとどめを刺しているのは確かに
ゴキブジークだけですが、彼は3幹部亡き後の幹部、特殊部隊の隊長ですからねー
364 :
303:02/07/26 18:10 ID:VYLCpGFF
やっぱり微妙にずれて解釈されてるな・・・
全体の構成を検討しやすくするために細かいパーツのサンプルを作ろうってつもりだったのに。
各人の頭の中にそれぞれなりのキャラクターとか設定があって、それぞれの合意が取れてないんじゃないかな。
ここの人たちの場合話し合ってるよりさっさと現物を提示したほうがお互いはやいと思うんだよね。
>「非番の日には、ケーキを持ってお花屋さんを訪れるような」
たとえばこれがどういうシーンなのかを書いてくれるだけで、説得力が跳ね上がる。
自分的に心配なのはぽち氏の草波描写が逆に入れ込みすぎてるように見えること。
刑事ドラマみたいにリテイクくらって削られる気がしてならない。
草波がどんな活躍をするのか予定で仮定の断片でいいから見せて欲しい。
今クオン関係で具体的な打ち合わせができるのだって、夢氏が先に形にしてくれたからだし。
というか、あれが無かったら端役になるかとっくに削られてそう。
力の入った企画が見たいんじゃなくて簡単でもイメージ材料を提示して欲しいって事。
設定だの規格の一つ一つが抽象的過ぎるんですよ。
一部でも形にしてみればそれぞれの考えてる方向性も見えてくるだろうから。
あと本編を詰めながらってのは無理っぽい。
・・・誰がこの議論の中に割り込めます?(w
軽い気持ちで持ち寄ってって空気じゃないでしょ。
一度リラックスして小休止。再構築タイムを設けましょうよ。
このままじゃ感情論に突入してうやむやになりそう。
第一恐いですよ今の雰囲気。発言ひとつも不安になる。
365 :
303:02/07/26 18:27 ID:VYLCpGFF
>>363 いまだゴキブジークがどのようなキャラなのか明白には語られていません。
怪人設定者さんにのなかは細かい設定があるんでしょうが、
>彼は3幹部亡き後の幹部、特殊部隊の隊長ですからねー
これに説得力が無いんですよ。
少なくとも自分にはゴキブリがどう凄いのか実感湧かないです。
こう決まってるから納得しろとだけ言われても・・・
それにゴキブジークって結局逃げられてばかりで勝ってるとは言いにくい。
オルキヌス&ボウターヌはダルダと戦ったあとで、それでも追い払うだけ。
単体でちゃんと勝ってるのは散々逃げられたゴキブリのようやく3戦目。
シロアリは量産型だし他の二人も戦ってるはず。
これをほとんど負けてないからとか言うのはさすがに詭弁ぽいです。
366 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/26 18:40 ID:iw6dgyzG
>>365 いや、こう決まってるから納得しろとかは思っていませんよ。
「負けてばっかり」という感想があったから、そうかなーと思って見直して
整理した結果を提示したわけで。
ゴキブジークについては、特殊部隊の隊長であることはいまここで思いついてつけた設定
ではないですし、特殊部隊のイメージについては何度か言及しています。
大まかなスペックと背景しか決めていないのはあくまで「設定」だからで、
あれ以上細かく決めちゃうと設定のための設定になってしまいそうだからあえて設定していません。
「もっと詳細に」というのであれば設定は可能ですよ。
口調とか、一人称とか、いろいろ。でも担当ライターさんがやりにくくないかなあ?
当然各怪人について私のイメージはありますけど、でもスペックと背景がそれほど乖離していない限りは
ライターさん側の要望を受け入れるつもりですから。
367 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 18:44 ID:W72IrDfz
>>364 >やっぱり微妙にずれて解釈されてるな・・・
キャラクターのイメージ固めには有効だと思いますよ〜
ってか、それは
>>313でも表明してるんだけどf(^ー^;
>自分的に心配なのはぽち氏の草波描写が逆に入れ込みすぎてるように見えること。
え……? 私のこれまでの草波描写って、#1の第1稿の最後の所くらいですよね?
あそこ、そんなに入れ込んでましたっけ(O.O;)(o。o;)
>このままじゃ感情論に突入してうやむやになりそう。
これはねぇ……多分、いろんな要素がかみ合っちゃってるんでしょうね。
微妙な焦りを筆頭に、論点のズレとか、代案のない否定的見解とか、
妙に荒い言葉遣いとか、そのへんが『行き詰まり&息詰まり感』を
生み出してるかも。
とはいうものの、全体構成をまとめちゃわないと、各話ライターさんが
まったく身動きできないのですね(;。;)
飛び入りさんなんて、コミケの入稿終わるや否や、馳せ参じてくださってるし、
21改さんもそうそうに#8のプロットを公開してくださっているし、
それ以外のライターの皆さんも、「よぉし やってやるぜ!」な感じに
高まってるんじゃないかな、と。
ですので、そんな熱意が冷めないウチに、全話構成をまとめ上げて、
皆様それぞれ、各話プロットの作成に取りかかってもらえるように
しなければ……とか思ってしまいます。
まぁ、でも、その辺が『焦り』だったりするのかも知れませんね(x_x)
各話のライターさん、小休止挟んでも大丈夫かどうか、
意思表示してくださると嬉しいです(^.^)
あ、303さんには、各キャラについての303さん的イメージってあります?
もしあるのなら、『細かいパーツのサンプル』のサンプルを出していただけると、
現時点でまだ誤解されている方々、理解しやすいと思うのです。
それこそ、誤解している人たちに向けてのイメージ材料……
ありゃ!? パクっちゃった〜
コラァ(メ゚)ノ。°゚°。。ヘ(。><)ノ
……ごめんなさい( _ _)
368 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/26 18:51 ID:iw6dgyzG
>>365後半
なんかあまり良い解釈されていませんね・・・(涙
でも、担当ライターさん次第で強さを演出できるくらいの幅は
残されていると思いませんか?
少なくとも「負けてばっかり」でないことは確かだし・・・
369 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 18:59 ID:W72IrDfz
>>368 あぁ! 判った……気がする(O.O;)(o。o;)
幅をきっちり残してくださっているので、ライターサイドから見れば
「じゃあ、こんなことやあんなことをさせて、見せ場を作ろう!」
っていう発想の素になるんだけど、作る側でなく、見ている側にとっては
「書いてない=そこには何もないんだろうな」っていう風になっちゃうのかも?
あ、なんか判りにくいな……
作り手にとっては、自分たちの遊び場(言葉は悪いけど)を与えられてるんですが、
受け手にとっては、ただの不明部分=実質的にはなにもない、ってことに
なってしまって、「見せ場がない。弱い。嫌われてる。意味ないジャン」って
なるのではないでしょうか?
……とはいっても、幅を残してもらわないと、ライター的には困ってしまうので……
もし、こういう状況なのだとすれば、解決方法は
『ライターが速攻でプロットを提出すること』ってことかしら(?_?)
370 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/26 19:03 ID:iw6dgyzG
>『ライターが速攻でプロットを提出すること』ってことかしら(?_?)
で、そのためにはシリーズ構成を(略)
ウワァァァン!(泣笑
371 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 19:04 ID:W72IrDfz
追補
>>368 そんなわけで、怪人設定者さんのせいじゃない気がします f(^ー^;
303さん、
>>369のような感じじゃありません?
あ、もし違ったら、それはそれで言ってくださいね。
ってか……ライターの一人として、色々提出が遅いことによって
ご迷惑をおかけしてごめんなさい。
372 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 19:05 ID:W72IrDfz
>>370 ……あ、そうだ……無限ループ??
やっべ〜(-_^:)
>見ている側にとっては
>「書いてない=そこには何もないんだろうな」っていう風になっちゃうのかも?
同感です。ただ、これはだるだスレに限ったことでなく、
特撮作品に対する“つっこみ”とされるものに共通した短絡に感じられます。
374 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/26 19:10 ID:clfgO72+
怪人さんがんがって!^ワ^
自分は今激務中&激しい胃痛です。
ちなみに昨日は下痢。
寄生虫でもいるんかおりゃ(笑)
375 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 19:11 ID:W72IrDfz
というわけで……
1)クオンにはちゃんと、各話のライターが見せ場を演出する。
2)どんな見せ場なのかは、後ほどなるべく早めに、各話プロットで具現化。
3)だからクオンを掃き捨てたり、脇にうっちゃったりしない。
という【前置き的約束】を明確にした上で、
クオンのタイミングについて詰めて行かなきゃ、なのですねf(^ー^;
ひとまず、それでいかが?<303さん
376 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/26 19:11 ID:clfgO72+
>>373 そうかもですねー。
ライター的には設定の空白部分って、
そらもう蜜のように甘美なんですけどね^^
377 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/26 19:12 ID:clfgO72+
てなわけで仕事に戻ります^ワ^;
378 :
303:02/07/26 19:14 ID:VYLCpGFF
>>362 イメージって言ってもねえ・・・
ライダークオンは渋めの格好いいお兄さんとか?
でも草波は嫌味なやつって印象が強いかも。
なんかイメージが分離してる。
リカのピンチに颯爽と駆けつけて欲しいかな。蘭と戦うところも見たい。
一人で戦ってばかりなのが一番問題だと思う。ただでさえ出番少ないのに。
それとシリーズ構成を見る限りじゃ「草波」の出番一回しかないんですけど・・・
だから草波単独じゃおまけにしか見えない。
自分で形にできるならとっとと出してますよ。
それをできる人たちが不毛な論議で堂堂巡りしてるから歯がゆいんで。
>>366>>367 自分が議論してもドつぼにはまるだけなんだけどな・・・
ミイラになったミイラ取りの気分。
別にあなたをこき下ろしたいんじゃないです。(少し気を使って欲しいところはあるけど・・・)
でもたとえばゴキブリをせめて2戦目で倒しちゃいけないんですか?
これは夢氏も同じ事を要求してたと思うけど。
特殊部隊を一人増やすかゴキブリの立場を有能な普通のジークにしちゃえばすむように見える。
そうしちゃいけない理由がわからない。
379 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 19:14 ID:W72IrDfz
>>376 ですね〜
ここぞ腕の見せ所さっ! って感じで。
ごくたまにそれが暴走して、警察描写が濃くなり過ぎたり、
学校描写で元気が溢れすぎたりするライターが出現しますが(O.O;)(o。o;)
380 :
303:02/07/26 19:23 ID:VYLCpGFF
>>368-369 プロットは後でも良いからどんなシーンをどう書くつもりか先に見たいです。
作者さん以外でもこんなシーンが欲しい!俺ならこう書く!リクエストとか。
そういう意味でSS集めようと書きました。
キャライメージすらはっきりしてないから設定やプロットだけ見てもイメージが湧かない。
作者さんたちがそれぞれぜんぜん違うこと考えてたりもする。
予告編みたいなもの。先にパイロット版作りましょうよ。
あと、
>あそこ、そんなに入れ込んでましたっけ(O.O;)(o。o;)
#1のことじゃなくて、昨日今日のぽちさんのレスからです。
草波にこだわりすぎてるようにも見える。
381 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 19:26 ID:W72IrDfz
>>378 >リカのピンチに颯爽と駆けつけて欲しいかな。蘭と戦うところも見たい。
なるほどなるほど……
>それとシリーズ構成を見る限りじゃ「草波」の出番一回しかないんですけど・・・
>だから草波単独じゃおまけにしか見えない。
ふむふむ……
実はいずれも、
>>369における「不明部分」のような気がします(^.^)
たとえば(あくまでも一例ですよ)……
私の#2のプロット、読んでいただけました?
ストーリー一覧の中の#2説明とくらべて、いかがでしょう?
前者では兵藤&草波がアブラムとのバトルを繰り広げる、なんてシーンがありますが、
後者には、そういうのはありませんね。
他にも色々。茂をはじめとする同級生の扱いとか、ビオの扱いとか。
その辺の違いってのが、全体構成→各話プロット→本編 と進むにつれて
発生してくるものだと思うのです。
もっとも、そういう具現化されたものが出てくるのをただ待ってらっしゃる
皆様にとっては、【不明部分はさっさと明らかにして欲しい】というものだと思います。
その解決のためにも、(以下
>>375
382 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/26 19:26 ID:clfgO72+
なんか303さんいいぞいいぞ!
ブラボー!
ID:qPBHiffFさんがふといないので寂しい(´・ω・`)
383 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 19:30 ID:W72IrDfz
>>380 >どんなシーンをどう書くつもりか
いや、その、それって【イメージ固めのための】サンプルじゃないですよ〜
だって、本編での利用が前提になってるじゃないですか〜(T_T)
>#1のことじゃなくて、昨日今日のぽちさんのレスからです。
>草波にこだわりすぎてるようにも見える。
いやぁ、昨日今日の草波に関する記述って、今までも
書いてきたことだったりします(O.O;)(o。o;)
でもって、こだわりって意味では、過去スレとかで
他のキャラに対して、もっとガシガシに語ってた気がするf(^ー^;
てなわけで、大丈夫ですよ。草波への比重は軽い訳じゃないけど、
突出もしてませんから(^.^)
384 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 19:32 ID:W72IrDfz
>>382 あぁ……御大も私が『草波LOVE』だと思ってるのね(>_<)
私は『滝次郎 命!』……それはそれで、問題あり?
385 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/26 19:36 ID:clfgO72+
そーじゃなくて、303さんがガンガン意見してくれてることが
嬉しいだけ^ワ^;!
仕事に戻ります
386 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/26 19:42 ID:iw6dgyzG
>>378 ◎ゴキブリ
2戦目で倒してると思いますが・・・
「特殊部隊3人vsダルダ&クオン」からの流れで、倒すような感じになっています。
伝わりにくかったらごめんなさい。
◎蘭と戦うところ
「いっしょに」ってことですよね?「vsオルキヌス」は#10でありますもんね。
#10〜#13あたりなら、入れ込める余地はあるんじゃないでしょうか。
私も見たいので皆さんヨロシク!(笑)
>>380 主要キャラクターの私のイメージは設定パックに入ってますのでご覧下さい。
「絶対こうしろ!」というわけではないです。私はこういう風に考えて設定しました、程度。
設定パックを参照しやすいように、画像投稿所に置いてきました。
387 :
303:02/07/26 19:46 ID:VYLCpGFF
>>383 いや、本編で使う【かも知れない】サンプルでいいの。
あくまで候補。プレ。
怪人のイラストだって何パターンか作ったじゃない。
お話し全部は作れない人が書き逃げしてもいいし、他の作者さんが口はさむのもあり。
プロットとか小説になってからじゃ修正辛いでしょ?
だからその前にイメージあわせ。
どうゆうシーンをみんなが書きたくてどこら辺が人気無いか(w)もわかる。
メルマガのなりきりや必殺技オーディション見たいのをどんどん作って検討材料にする。
先頭の1シーンだのせりふ一言からでも良い。
絵とかはそうしてたのに小説はいきなり作業と完成を急いで無理が出てるから。
一度初心に戻ろうよって。これなら一見さんとかも多少気楽になるんじゃない?
うーん、俺頭悪いんでこのくらいが限界。というかもう落ちなんで。
かえって引っ掻き回しちゃってすんません。
>>365>>378 質問!
303さんはどうしてそんなにゴキブリにこだわるのですか?
それとも何か別に問題が?
ゴキブリの設定とかはだいぶ前から決まっていたので、別にこれと言った問題点が思いつきません。
ジークはその虫の能力に関係があるからではまずいのでしょうか?
389 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/26 19:50 ID:clfgO72+
ちなみに自分は、スカラベのイメージが結構違う・・・っていうか、
変えたかったので、こうしていいですか?というセッションを
しています。あ、まだ返信できてないんですけど(汗
まーなんだって、議論の余地はあるですよ^^
390 :
303:02/07/26 19:56 ID:VYLCpGFF
今度こそこれが最後か?
>>386 ◎ゴキブリ
いや、草波ライダーとしては初戦。あれってクオンのリベンジマッチじゃない。
そこで結局また逃げられましたってのはちょっと。
新プロットの草波が情けなく見える最大の原因に思える。
◎蘭と戦うところ
オルキー【VS】クオンのほう。
ライバルと守護者、責めるものと守るもの。侵略者代表と防衛者代表。
この美味しいシチュエーション、一度も無いってのはもったいない。
メインは蘭対リカ。そりゃ当然。
でもこの二人の接触がまったく無いのは草波の孤立を決定的にしてるんじゃないかな。
>>388 いやだからあくまで例なんだけど・・・
夢氏がどんなつもりなのかもわからんし。
ただ草波の初戦(兼リベンジ)がいきなり無駄じゃ格好悪いだろと思っただけだよ。
二度逃げられるのはさすがにしつこいよ。
392 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/26 20:37 ID:iw6dgyzG
>>391 わかった!私の書き方が悪かったんだ(汗)
#9では、クオン嬢消滅→ゴキブジーク嘲笑→草波変身→ゴキブジーク打倒は
一連の流れです。同時進行的に書いたのでわかりにくかったですね。ごめんなさい
だから、逃げられる(という表現でよいかどうかも微妙ですが)のは1回。
2戦目(#11)で倒すことになります。
#9時点ではゴキブジークは完全に倒した、という描写ならどうでしょうか?
(最後の使い魔の描写をカットする)
オルキヌスvsクオンは、#10冒頭にありますが・・・だめなんでしょうか?
1対1のシチュエーションも成立可能だと思います。
(…ぽ、ぽちさん。メルマガ忘れてないですよね)
394 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/26 23:34 ID:cylZ6l3g
新ドラグレッダーにビックリ仰天です。
凹んでいるのでレスができません・・・・。
いた、ドラグレッダーで凹んでいるわけじゃないのですが・・。
395 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/26 23:52 ID:PetuU+9b
>>387 わかったような……わからんような……うぅむ……
本編で【使うかも知れない】とはいっても、きっと、
出される方は【採用されること】が前提だと思うのです。
ってか、私は見事に誤読してましたし、他の方々において、
同じ誤解が生まれないかどうか……
で、そうなると、「ごめんなさいね、不採用」となったとき、
果たして納得してもらえるのかな、と。
オルキヌスの必殺技オーディションは、さいしょから【オーディション】だったので
皆さん、それなりには心構えが出来ていたと思うのです。
おまけに、提出したのはスタッフさんばかりだしf(^ー^;
でも、303さんのご提案下さったケースでは、その辺どうなんだろうかな、と。
ちょいと不安です(O.O;)(o。o;)
>>393 ごめんなさい〜〜〜〜〜バサッ。バサッ。ヘ(;・_・)へ
>>394 な……何があったのでしょう(;ロ;)
気になりますです、はい。
396 :
和葱:02/07/27 00:38 ID:PtdbfCMH
こんばんわ、お久しぶりです
レスを読んでいたのですが…今現在はクオン関係でちょっと
行き詰まってる感じでしょうか…?
個人的には
>>307さんの言ってることは非常に共感します
顔を突き合わせて議論できないこの場では人が増えるとある程度の
レスのすれ違いも出てきたりとかするんじゃないかなー、と
組み上がらないまま収集しつづけるのもいけないと思いますが
各人がパーツを持ち寄ってそれらをベースにしていって
代表がパテで埋めてく…っていうのも良いんじゃないかな、と思いまして。
オルキヌスがクオンより描くの難しいな…とおもった和葱でした
397 :
合いコン:02/07/27 01:51 ID:ZKTN6Q2A
398 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/27 09:25 ID:U8ZoBBwM
>>396 そうなんですよねー。
でも、持ち寄ったシークエンスのパーツが少なすぎると意味ないし、
多すぎると収拾がつかないし。
号令かけてからパーツが出そろうまでに何ヶ月かかるかわかんないし、
そもそも終わりの概念がなさそうな気もするし・・。
現在のプロットのパーツの選別のほか、さらに
新しいパーツを集めて、それを選別するわけでしょう?
確かに目先のSSは楽しめるし、ちゃんと集まれば盛り上がるけど、
完成型までシークレットの多いプロット、たとえば#8とか(笑)は、
カナーリお楽しみが減っちゃうだろうなあ^ワ^;;
あと、完全合議制でパーツを選別すると、また今回のようになりますよ。
自分は、怪人さんが“誤解を招かない表現”で、プロットの修正案を出して、
それをどりまさんと合議する、で決着をつけるのが一番スマートだと
思います。
でも、SSは見たいですよね^ワ^ どうしよっかな。
誰かなんか、新しい遊び提案してそ(笑)
>>397 こ・・・・これで出そろっちゃった?^ワ^;;
いやいやそんなことないですよね・・仕事早え〜(ι
399 :
名無しより愛をこめて:02/07/27 10:22 ID:Z5Jqvdzv
びよちゃん イイ
400 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/07/27 11:14 ID:T1e/nThG
>>399 禿同
う〜〜ん。こう来たか…。
ビオちゃんらしくて、(・∀・)イイ!!
ところで…
エイクのなりきり、原稿の締め切り確認しないで焦って書いちゃってもう送ってあるんだけど
修正したくなってきますた。(w
キャラを大人にしすぎたカモ。
へんしゅうちょぉ〜、(・∀・)イイ!! スカ?
401 :
38:02/07/27 11:31 ID:XSfnFFkJ
だしょ だしょ おながいします
402 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/07/27 11:45 ID:T1e/nThG
>>401 でも、やっぱり、あまり変えないでおきます。(どっちやねん)
エイクまで、子供っぽいしゃべり方である必然もないし、過去に「ナイトライダーのKITのような」
って話もあったように記憶してるんで、アレでも良いのかなと…。
すべての判断はメルマガ読者に委ねようと思います。わたしのライターとしての適正も含めて。
ということで、修正版今から送ります。
403 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/27 11:59 ID:U8ZoBBwM
メルマガ見ました〜^ワ^
面白かったですよ!
つ−かやべえ、ビオちゃん人格者だ・・・(汗笑)
子供かと思ったら『すでに』とか使ってるし、熟語しゃべりできるし^ワ^;
“見た目は可愛いんだけどしゃべりは美形知的少年”って感じでいいのかな?
萌えですな^^
>>402 自分の中で、エイクは何するにも面倒くさそうにリアクションするという
イメージがあります。『はいはい』みたいな。
でも、そーすると蘭とのコラボがうまくいかないかもね^ワ^;
あ、関係ないけど、草波の必殺技オーディションやって、
変身後のクオンのキャラ立てるって、どうでしょう?
404 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/07/27 12:11 ID:T1e/nThG
>>403 >自分の中で、エイクは何するにも面倒くさそうにリアクションするという
>イメージがあります。『はいはい』みたいな。
ぐはっ!(吐血)
マ・マジ!?
まるっきり、正反対なの書いちゃったyo。 (爆)
私のイメージは、忠実で積極的サポートの守護霊(笑)みたいな感じ。
そのわけは、「なりきり」にも臭わせてるんで、来週に読んでくださいデス。^o^
405 :
ムサイ:02/07/27 12:14 ID:ED+eRHBo
ははは、どうもすみません。いろんな反響巻き起こしてますね(笑)。
ビオって、参考資料多くなかったんで、第一輪でのぽちさんの描写を元に
その昔の『光速エスパー』のチカや、『鉄腕アトム』のアトムみたいなキャラにしてみました。
まあ基本人格は子供でも、本当に生まれたてではないはずだし、
今後リカをはげます役目をになうことになるかも知れないんで、
『ピノキオ』のジェミニィみたいな雰囲気も、ちょっと持たせてます(笑)。
みなさんの共感を得られれば幸いです。
406 :
名無しより愛をこめて:02/07/27 12:47 ID:S+b2q3/M
人格者だけど、つまんない事でリカと言い争うのはあり
407 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/27 19:15 ID:Bpdg3Ifm
>>403 クオンの必殺技オーディションは……せっかく、コレまでに
和葱さん、アギトさん、合コンさんのそれぞれから、プランを
ご提案頂いてますので、キャラ立て用に改めて募集し直すのは
ちょっとばかり、失礼かも、とか思います(..;)
必殺技に限定しなくても、
「ダルダvsオルキヌスにおいて、ダルダのピンチに現れて(中略)オルキヌスへのとどめはダルダが」
の、中略部分を埋めるようなオーディションでいいのではないでしょうか?
>>405 ふむふむです。
……でも、ごめんなさい、実は#2では、#1よりも、もう少し
砕けちゃうつもりでした(O.O;)(o。o;)
ってか、だんだんと馴れ馴れしくなる、というか。
マズイですね、この状況だと(x_x)
後から言い出す私が悪いのです。ごめんなさい。
ちなみに……今週のメルマガは、「いろんな趣味あります:ホビー」部門f(^ー^;
いやぁ、すっかりさすらってますね、編集長……
408 :
名無しより愛をこめて:02/07/27 19:23 ID:5tsBqONY
あ、リカには生意気口調に明るく会話しる
409 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/27 19:31 ID:U8ZoBBwM
>>407 いや、アレをノベライズする人いないかな、って思って^ワ^
410 :
ムサイ:02/07/27 19:42 ID:ED+eRHBo
>>407 ぽちさん、あまり気にしないで下さい。
あれはメルマガにおけるキャラ立てだから、小説ではまた少し違ったビオがあってもイイと思います。
ただあんまりかけ離れてると読者が面食らうので、ある程度は雰囲気残しといて下さいね〜(笑)。
リカとビオは、まあ肉親みたいなものだから、だんだんとなれなれしくなるというか、
屈託がなくなっていくのはもちろんだと思いますしね。
411 :
名無しより愛をこめて:02/07/27 19:42 ID:Hk958aoq
dreamerさんも案出してなかったっけ?
412 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/27 19:50 ID:U8ZoBBwM
>>409の補足。
今回は提案してくれた方々の表現方法がそれぞれ違いますので
いささか判断するに平等でない気もしますし、
それ言ったら、オルキヌスの時は、コンテストより前に
どりまさん、xeiさん、あとどなただったっけ? が
必殺技のシークエンスを書かれてませんでしたっけ?
それでも正式に選考が始まらない限り、出そろったかどうかの
フラグは立ってないわけで、クオンのみ打ち切るのも
どうなんだろう、と(ι
ただ今回は、比較的新規に参加された方々がメインですんで、
その中から決めることにしちゃえ! っていうのも
アリだと思いますけどね^ワ^
いろんな意味でせっぱ詰まってるので、では(笑)
413 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/27 20:27 ID:RqtoD0sT
>>410 了解です。寛大なるお言葉に多謝!
>>411 ……あ、そでしたっけ(..;)
ごめんなさ〜い!
>>412 >今回は提案してくれた方々の表現方法がそれぞれ違いますので
>いささか判断するに平等でない気もしますし、
合コンさん作『動くブライト・キック!』各バージョンが
ありますので、それを基準にしちゃう方がきれいかな、なんて。
あと、オルキヌスの時のように、各ライターがそれぞれ
おもしろSS作成に走っちゃうと、「キャラ性の判断」&「必殺技の判断」
において、的はずれになるかな、とも思ったりして。
実際、必殺技を決めるのか、キャラ性を決めるのか、で
書くべきモノも提出形式も、大きく変わるべきではないかな、と思います。
ですので、必殺技を固めるのなら、締め切りを設けて自由形式で提出、それを
棒キャラ+gifアニメで再現(……誰が!?)して、投票の場に出すのが最適と思いますし、
キャラ性を、ということであれば、必殺技オーディションで
ある必要はない気がするのです……
414 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/27 20:29 ID:U8ZoBBwM
んーまー確かにそうですな^^
必殺技のオーディションは一人で書いてもらうのどうですか?
文やキャラで差が出ないです。
416 :
名無しより愛をこめて:02/07/27 21:07 ID:iR12yBNb
挿入歌 一曲ぐらい 小学校唱歌ロック調 きぼんぬ
417 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/27 21:44 ID:U8ZoBBwM
>>415 それが本当は、一番理想なんですけどね^^
4本も書いてくれる方がいるんだかどうなんだか(笑)
>>416 正調すっ飛ばしていきなりアレンジかい(笑)^ワ^!!
ちなみにもっと曲のリクくださーいな!
418 :
416:02/07/27 21:51 ID:JOmqcE6x
あれ、その。よくある合唱コンクール 翼をくださいだの グリーングリーンだの
知ってるつもり の ダルダアレンジ 最近の教科書はしらないけど
419 :
名無しより愛をこめて:02/07/27 22:44 ID:YNUUdS9N
夏の映画で隆起と一緒に戦いませんか?
ダルダに隆起とかの客演はないのだけれど、隆起にダルダの客演はあるかしら。
もしも客演なら歴代もないし・・・クオンがいっそ午後3:30〜5:00
ダルダSP.草波主演の『仮面ライダークオン』からの客演なら・・・と、と。
421 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/28 01:29 ID:R+mZ+1bC
えっと……ちょいと話を遡らせてください……全体構成案のさらに前まで。
ネット声優さんに、ダルダキャラの声をお願いしましょうか、なんて
ご提案があったのですが……
これ、実行に移してもいいかな、なんて思うのです。
そんなわけで、
「このネット声優さんに、だるだの●●の声をやってもらいたいぞ〜」
キャンペーン、しません?
つまり、ダルダキャラの声優さんを、他薦で募集しちゃおうか、と。
もちろん推薦者は、名無しさんでもコテハンさんでもOK。
推薦していただくときには、そのネット声優さんのurlを添えて下されば、
スタッフが責任を持って折衝活動に当たる、ッてな感じ。
気分転換&誰でも気軽に参加できる企画かな、なんて。
いかがでしょう?
422 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/28 01:37 ID:R+mZ+1bC
>>420 あ、えっと……ごめんなさい。なんか、意味がよくわかんなくて……
解説してもらえると嬉しいです。すみません(..;)
主要メンバーのイメージくらい固めてからの方が良いと思うです。
声優さん企画の準備も兼ねて各キャラのせりふをみんなで考えるのはどうです?
これなら文章自信のない人でも気楽に参加できる。
424 :
名無しより愛をこめて:02/07/28 02:10 ID:BJeaWuuk
>>423 イメージが固まってないって?メルマガ読んでる??
メルマガで書かれたキャラのイメージにコテハンスタッフがすりあわせようとしてるんじゃないのか?
イメージはすでに提案されていると思うんだけど。
慎重に行きたいのは理解できるけど、なんでもかんでも決まってない事にするのはどうか。
だいたい各キャラのせりふって、声優他薦より遥かに文章力が問われると思うが。
もしイメージが固まってないと思ってるんだったら、
声優からイメージが沸くこともあるんじゃないのか?
声優を決める準備のためだから反対はしないけど。
425 :
名無しより愛をこめて:02/07/28 06:49 ID:VeQfXuCl
やはり、自分からやらせてくれ〜を待つのが、この企画らしくてよいな〜
426 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/28 09:18 ID:uxl9xc0a
>>423 ふむ……おおむね、
>>424さんに同意なのですが、でも、台詞募集は、
それはそれで面白いかも、なのです。
したらばの避難所の方に、思い思いにダルダキャラの台詞を書くスレ、
立てちゃいましょうか?
あ、声優さんとはまた別に、ということで。
そいでもって、その中にいい感じの台詞が現れたら、スタッフが
ネット声優さんに折衝する時に持っていってみる、と。
いかが?
ちなみに、スレ立てした際には、「18禁系に解釈できる台詞」は
プロジェクトの性質上、削除させて頂きますわ(^_^)
>>425 ……ま、それはそうなんですね。
でもほら、折衝活動が、宣伝にもなったりするかも。
あるいは、推薦者さんが“自分の推したいネット声優さん”のサイトの掲示板とかに
『こんなの知ってますか? オレ、この中の○○ってキャラ、あなたにぴったりだと思うんです!』
なんて、ちょいと宣伝を書き込んでくれると、また嬉し(*‥*)
427 :
名無しより愛をこめて:02/07/28 11:25 ID:OQ1/Oq3w
シリーズ構成の議論はどうなったのでしょう。
あやふやにしておくのは絶対良くないと思うのですが。
428 :
名無しより愛をこめて:02/07/28 12:10 ID:0mXywt+w
>>427 だからさぁ、月曜日にアンケートとるんだろ
勝手にあやふやにしたとかホザいて、自治厨きどってんじゃねーよ
まともに過去レスも読めないのかYO
429 :
名無しより愛をこめて:02/07/28 12:13 ID:08Kn/cqb
それは、どりさんがこないってのもあって。。。
え〜、ぽち2号さん、21改さん、昨晩は大変楽しゅう御座いました。
またお誘い下さいましね。♥
今、メルマガの「さらっと読み」原稿を書いてるところですが…。
21日から27日までに、レスが16番〜420番!
貴様ら、私をコロさないでください。おながいします。(T∇T)
と言う冗談はさておき、#10スレになってなお活発な議論がなされているのは
素晴らしいことだと思います。
惜しまれるのは、夏休み突入にもかかわらず、カイザー君やあさぎさん等の
学生さんの書き込みが無いなー、って事。
「だるだは君たち、若人を待っている」
なんちて…。
>>430 そういえば、そろそろ。ご自身のビービーには。
ちょっと手が離せなかったもので、話題を振るだけ振って抜けてしまいごめんなさい。
プロット案もひとつふたつ組んだのですけど、小手先の修正にしかなりませんでした。
いっそ発想そのものを変えてしまったほうが良いのかもしれません。
ここ数日のログを見て、ふと思いついたのですが・・・
途中で切れてしまいました(汗)
いっそクオンを思い切り序盤、#3か#4くらいから、謎の助っ人ライダーとして登場させるのはいかがでしょう?
序盤、ほとんど力のないダルダになら、こうした保護者が付くことも悪くないように思います。
中盤くらいに副作用で肉体に限界の来た草波を一時リタイアさせることで、
ひとりになったリカ(ダルダ)の成長も表現できます。
そもそもダルダがほぼ成長しきってから出てくるために、クオンの立場が弱くなっているのですから。
これの欠点は、草波に要求されるもうひとつの役割、頭数あわせが期待できなくなることなのですが。
オルキヌスが前線に出てくるとき、連戦や多対一ばかりではジークや彼女の印象が薄れてしまいます。
ここへクオンが入ることで、2対2を維持できるメリットは大きいのですけれど。
435 :
飛び入り:02/07/29 00:27 ID:W0CxxfJo
夏コミ用意でおおわらわー
宅配便を送らねばー
さて。
マジで同人誌作ってコミケ出る気あるんですかね?
なら誰か代表でスペースとらないと。
とりあえず自分は行きますし、次の自スペースも取るんですけど・・・ついで?
まあまだ解決すべく問題が山積みなのでもうしばらく先かな?
ビジュアルだけ完成させといて同人を通じてスタッフを募るのも道の一つだね
436 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 02:31 ID:V6vAKS16
>>427 すみません。
中途半端でほったらかすつもりはないんです。
で、まぁ、ひとまず月曜日のお昼からアンケートを……と
宣言しておりますので、と思ったのですが……誤解されちゃってます?
ごめんなさい。
>>428 なにも、そこまで怒らんでも f(^ー^;
得てして、お言葉使いひとつで、空気が変わっちゃいますから、その辺
お気遣い頂けると嬉しいです。
>>429 ですね……その結果、月曜のアンケートまでに議論が詰められる、って感じが
なかったように思われますので、正直、アンケートはもう少し
ずらした方がいいかしら、なんて思ってます。
>>430>>432 あさぎさん、復活の予感……ですね(^_^)
437 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 02:51 ID:V6vAKS16
>>434 そ……そのご提案は……(-o-;)
なんか、コレまで組んできたほとんどの設定を、すべて根底から
変えざるを得ない予感があります(..;)
1)ダルダについて
序盤、ダルダを不完全かつ非力な存在として出すと、それはつまり、
この手のお話の主人公として成立しなくなってしまいます。
読者や視聴者にとって、基本は『主人公がいかに敵を倒すか』ですもの。
最初は人の手を借りて敵を倒していた主人公が、戦いを重ねるうちに
一人でも倒せるようになる……っていうのは、成長ではなく、ただの強化に
なってしまいそうで(^_^;
成長とはすなわち内面のもの、としておかないと、感動は生まれないと
思うのです。
で、その辺を考えると、序盤で主人公が非力であるってのは
ちょいとつらいかな、と。
なにせ序盤っていうのは、視聴者さんや読者さん、ユーザーさんを
お話世界に引き込むためのパート。
主人公の、主人公たる魅力を存分に引き出さなきゃ、と思いますです、はい。
2)クオンについて
怪人設定者さんが
>>363で挙げている勝敗箇条書きを見る限り、
クオンの立場は決して弱くないと思うのです。
ってか、この辺の話数ではやっぱり、けっこう重要なポジションだな、と。
dreamerさんがクオンの立場を弱く感じちゃってるのは、スレ内で
「おまけ」とか言われてしまった、そのイメージのせいではないかしら?
重ねても一度。
怪人設定者さんの構成案的にも、クオンの立場は弱くない。ってか、
もし弱くなったら、それは担当ライターの責任だわ、きっと(^_^)
……続きます。
438 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 02:58 ID:V6vAKS16
>>437から続いてます。
3)草波とクオンの位置関係
クオンが出ずっぱりになると、草波ってどうなるでしょう?
それこそただのお助けキャラ以下で終わりません?
お助けキャラに変身するためだけの人間……って、もったいないと思う。
いやまぁ、途中の、副作用に苦しみ、変身できなくなるあたりで、
フォローは出来ると思います。
でも、それって中盤以降ですよね。
4)警察について
クオンを謎のライダーとして序盤から出すと、警察官・草波の動きは、当然ガラッと変わりますね。
ってことは、警察の扱いそのものを変えざるを得ません。
だって、担当捜査員が事件の度に変身して戦っていると、捜査もへったくれも
なくなってしまいます。
捜査活動を本編に盛り込むことが不可能なら、警察に関してはほぼ全面的に
削除せざるを得ないでしょう。
……てなわけで、しょっと危険な香りがするのです、はい(O.O;)(o。o;)
439 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 03:01 ID:V6vAKS16
>>434 追加。
>オルキヌスが前線に出てくるとき、連戦や多対一ばかりではジークや彼女の印象が薄れてしまいます。
>ここへクオンが入ることで、2対2を維持できるメリットは大きいのですけれど。
ってことは、オルキヌスが全面に出てきて、ダルダと直接拳を交わすようになった以降で
クオンが出てくるのが、タイミング的にOK、ってことかしら……
だとしたら、やっぱ、#3とかの必要は薄くない?
440 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 03:14 ID:V6vAKS16
>>435 この夏には、もう本は無理ですわね(O.O;)(o。o;)
……出来るとすれば、飛び入りさんのスペースに、即製宣伝ポスターを
貼ってもらう事くらいかも。
(誰が作るんだろう……)
あとは、制作サイトをフル保存したノートパソコン持ち込んでおけば、
体験閲覧してもらえるかな?
(誰がノーパソを持ち込むんだろう……)
何か出すとすれば、冬以降でしょうね。
ただその場合は、実費のみの価格で、ってのを強く主張!
……まぁ、大抵の同人誌の価格設定は、そうなってるでしょうねf(^ー^;
出すものとしては……設定本、漫画本、小説本、ゲームCD、音楽CDかしら?
うぅむ、タイムスケジュールをしっかり組まなきゃやばそうかも。
ガレージキットも出せれば嬉しいけど、型抜き複製やったことある人って……私だけ!?
シリコン&キャスト使い師さんを募集かしら?
いやまぁ、やれといわれればやりますが、#12とか遅れる気がするです。
で、出すの?<御大への問いかけ
441 :
飛び入り:02/07/29 03:21 ID:W0CxxfJo
ポスターにしろ何にしろ、用意してもらわねばなんともいえませんわ。
自分の事で手一杯なので。
申し込むくらいならできるけど、それはあくまで同人を本気で取り掛かると決定したらの話。
今はまだ迷走してるからなぁ・・・
でも冬にやるならもう申しこんどかないとダメ。
夏の申し込み期間は恐ろしく短いから。
そして自然と浮かんでくる金の問題は・・・少なくとも元が取れるくらいはやりたいですよ、うん。
ボランティアだけど、金を損してまで参加したくないと思ってるはずだモノ。
442 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 03:34 ID:V6vAKS16
>>441 ま、ひとまず御大の判断を待ちましょう。
……ポスターひとつとっても、あの方の画像か、バダンさんの壁紙(in投稿サイト)などを
利用・活用する必要がありますし
>ボランティアだけど、金を損してまで参加したくないと思ってるはずだモノ。
すみません、サイトに関しては、身銭きってます……。こんな私って変?
いやまぁ、本作るのに較べれば、端金ともいえる額ですしね(^_^)
443 :
飛び入り:02/07/29 06:56 ID:W0CxxfJo
とりあえず申し込むだけでもショバ代7000円ですからね
落ちたら返ってくるとはいえ、
うかって本ができなかったら丸投げ損ですよ。精神衛生上この上なく悪い。
よく考えてからでないと恐ろしく後悔するですよ、はい。
ときに、プロットは?
445 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 12:21 ID:CORyGzVF
【告知】
全話構成に関するアンケートですが、やっぱ、本日未明の時点で、dreamerさん的
新たな見解が出されている以上、現段階で採決を取るのは、ちょっと不安です。
したがって、しばし順延させてください。
皆様のご理解をよろしくお願いいたします。
446 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 12:39 ID:CORyGzVF
【告知】
ドグモの腕に関するアンケートですが、終了いたしました。
結果は……まだら色でございます!
とっても僅差だったんですけどね(..;)
ちなみに【白】の方は、投票開始直後に15票を獲得したものの、
その後伸びずに、結果は17票。
一方まだらは、地道に票を伸ばして、最終的に19票。
と言うわけでございました。
な、結果は、【アンケート会場】→【2000年7月のアンケート】で
ご覧頂けます。
ムサイさん&MASAYANさん、OKでしょうか?
447 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/29 13:13 ID:GXWsWgKd
>>430 ああすいません、いきなりおジャ魔女キッズの動画URLなんか
送りつけちゃって(ι
楽しんでいただけましたか?
♪はぁ〜やっとさ〜……やっとやっと……
ツンドラのように寒い自己紹介は納涼にピッタリです^ワ^;
>>432 あ、自分も見たです!!
復活してますねー^^
しかし13歳の夏に『ドグラ・マグラ』っていうのも、
なんというか業が深いというか^ワ^
448 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/29 13:13 ID:GXWsWgKd
>>433-434 おお、最近ヒット&アウェイのどりまさんだ^ワ^!!
で、クオンの案を拝見し……
たたたタンマタンマタンマ^ワ^;;
これだと『クオンをストーリーになじませる』んじゃなくて、単に
『ダルダとクオンのパワーバランスを逆転させる』ことになりますまいか?
クオンの問題は、弱いことではなく、効果的にストーリーになじませられないことですよね?
弱いのかどうかは、こないだの名無しさんと怪人さんのセッションで、ある程度
説明がなされているハズだし。
>序盤、ほとんど力のないダルダになら、こうした保護者が付くことも悪くないように思います。
序盤、ほとんど力がないっていう設定でしたっけ^ワ^;?
>中盤くらいに副作用で肉体に限界の来た草波を一時リタイアさせることで、
>ひとりになったリカ(ダルダ)の成長も表現できます。
リタイアした後じゃないと、成長させる表現がないってことですか^ワ^;?
>そもそもダルダがほぼ成長しきってから出てくるために、
>クオンの立場が弱くなっているのですから。
ダルダの物語ですから、そこでクオンのためにダルダを弱くするのは、うーん・・^^;
>オルキヌスが前線に出てくるとき、連戦や多対一ばかりではジークや彼女の印象が薄れてしまいます。
>ここへクオンが入ることで、2対2を維持できるメリットは大きいのですけれど。
うーん、個人的な好みなんですが、仮面ライダーは、なるたけ集団戦闘を積極的には
してほしくないと思ってます^^;
戦隊と違って、せっかくピンで立ち上がってるんですからね。
ダルダだったら、やっぱり終盤まで引っ張ったほうが美しいと思いますね〜。
449 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/29 13:14 ID:GXWsWgKd
<つづき>
ストーリーの本筋と乖離したタキシード仮面状態にすることに、どんな解決策を
見いだされたのかがイマイチわかんないです^ワ^;
『悪い意味でのアナザーアギト』っていうのがどういう意味合いだったのか、
もう一度改めて聞いてみたいですー^^。
そこでどりまさんの考えの核にあるものを見てみたいかな、と^^
まー本当にタキシード仮面状態で、クオンが去った後、滝がいっつも苦々しく思う、
とかっていうシチュエーションも浮かぶことは浮かぶんですが、そーすると、
滝の初変身やクオンとの出会いはいつ描かれるんだろう? とも思います。
後半のエピソードで、過去形にして語らせるのもアリだとは思いますが。
あと、これは全員にかかっている呪いだから解除したいんですけど、
『小手先』っていう言葉は、必ずしも悪い言葉ではないですよ^^
小手先の修正はいわば微調整であり、それは作業、特に集団作業を確実に
していくうえで、大切なことだと思います。
解体再構築も小手先の修正も、実はまったく同価値なんじゃないのかなあ?
だって、過程や方法論じゃなくて、『どう面白くなったか』が大事なんですもんね^^
450 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/29 13:15 ID:GXWsWgKd
>>436 アンケートなんですが、どういう質問項目にしましょっかね。
1 何話から出すか
2 誰の案にするか
3 クオンはどのぐらいの扱いがいいか
いろいろ質問の角度によって聞くべきことはあるとは思うんですけどね〜。>なにせ序盤っていうのは、視聴者さんや読者さん、ユーザーさんを
>お話世界に引き込むためのパート。
>主人公の、主人公たる魅力を存分に引き出さなきゃ、と思いますです、はい。
主人公の魅力を引き出すことと主人公が強いことは、ベクトルが違うとは
思いますよ^^
負け系の主人公でステキ! っていう場合もあるし。
>dreamerさんがクオンの立場を弱く感じちゃってるのは、スレ内で
>「おまけ」とか言われてしまった、そのイメージのせいではないかしら?
うーん、ただ個人的には、どりまさん案のほうが、前半は戦闘以外にからんでこない分、
おまけ感が強いんだよな〜^ワ^; 自分だけ?
451 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/29 13:16 ID:GXWsWgKd
452 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/29 13:17 ID:GXWsWgKd
>>435 同人誌か〜^ワ^
コミケなんて、ここ5年ぐらい行ってないなぁ……(超大嘘)
夏はまー無理だと思うんです、当たり前だけど(笑)
コピー本で急ごしらえなんて、ダルダじゃやりたくないですもんね^^
とりあえず誰かが当日、申し込み書セットを買って、
『ここに申込書が一冊ある! さーどうする!?』って詮議でも
やりますか^^
ちなみにジャンルはなんだろう…。
創作少年? 創作少女? 特撮? アニパロ? それとも同人ゲーム?
創作(男性向け)は禁止^ワ^
>>436 アンケートなんですが、どういう質問項目にしましょっかね。
1 何話から出すか
2 誰の案にするか
3 クオンはどのぐらいの扱いがいいか
いろいろ質問の角度によって聞くべきことはあるとは思うんですけどね〜。
453 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/29 13:25 ID:GXWsWgKd
>>437 >で、その辺を考えると、序盤で主人公が非力であるってのは
>ちょいとつらいかな、と。
>なにせ序盤っていうのは、視聴者さんや読者さん、ユーザーさんを
>お話世界に引き込むためのパート。
>主人公の、主人公たる魅力を存分に引き出さなきゃ、と思いますです、はい。
主人公の魅力を引き出すことと主人公が強いことは、ベクトルが違うとは
思いますよ^^
負け系の主人公でステキ! っていう場合もあるし。
>dreamerさんがクオンの立場を弱く感じちゃってるのは、スレ内で
>「おまけ」とか言われてしまった、そのイメージのせいではないかしら?
うーん、ただ個人的には、どりまさん案のほうが、前半は戦闘以外にからんでこない分、
おまけ感が強いんだよな〜^ワ^; 自分だけ?
454 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/29 13:26 ID:GXWsWgKd
>>440 >コミケの件について
まーなんでしょう、結論から言いますと、
今回は告知含めて無理だけど、冬はなんかやりましょう!
>>4でも、コミケへの参加はほのめかしてますしね^ワ^
>ポスター
今回はいくらなんでも詳細が不明瞭だし、描く時間と仕事とかの兼ね合いで、
自分はけっこうピンチです^ワ^;;;
何か出すとすれば、冬以降でしょうね。
ただその場合は、実費のみの価格で、ってのを強く主張!
>……まぁ、大抵の同人誌の価格設定は、そうなってるでしょうねf(^ー^;
いいえ(笑)
出すものとしては……設定本、漫画本、小説本、ゲームCD、音楽CDかしら?
うぅむ、タイムスケジュールをしっかり組まなきゃやばそうかも。
>ガレージキットも出せれば嬉しいけど、型抜き複製やったことある人って……私だけ!?
>シリコン&キャスト使い師さんを募集かしら?
造形&複製スキルのある人は、まず潜伏してると思いますよ^^
ただ、当日版権申請が必要なガレージキットイベントには、ダルダを
出すことができませんからね〜。
『チューリップ女』とかいう商品名にしたとて、そんなんで逃げられるほど
日本の権利管理状況は甘くないですしね^^
455 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/29 13:27 ID:GXWsWgKd
>>441 >そして自然と浮かんでくる金の問題は・・・少なくとも元が取れるくらいはやりたいですよ、うん。
>ボランティアだけど、金を損してまで参加したくないと思ってるはずだモノ。
まー金はないよりあったほうがいいですけどね^^
ただし、金儲けをした時点で、権利元に対する対応をガッチリ考えなくちゃいけませんね。
自分はダルダのためにタブレット買ったりしてますが、
同人誌の印刷代に比べたら微々たるもんですしね。
>>444 よくぞ言ってくれました(TワT!!
でも、今のシリーズ構成の話に決着が付かないと、ライターさんたちも
書きづらいだろうなあ・・・。つか書けないか(ι
>>445 いつまで順延して、最終的にどういう質問項目にするかが肝ですね。
この問題って、多分正解がないじゃないですか^^
ストーリー構成は、だれが何を出しても、どこかで必ず不満が
発生しちゃうようにも感じますし。
現在まで出ている案で、怪人さんが後半の微修正案を出した時点で
採決にしたほうがいいかも知れないな、と思います^ワ^;
456 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 13:35 ID:CORyGzVF
>>449 >滝の初変身やクオンとの出会いはいつ描かれるんだろう? とも思います。
滝、変身するんスか〜!? 聞いてないっス〜!!
……と、一応突っ込み。
>>450 >負け系の主人公でステキ! っていう場合もあるし。
……ダルダ、そっちでいいのですか(..;)
魔法少女にしても、仮面ライダーにしても、どっちも既存作品においては
序盤において『負け系』ではないと思うのです。
それってやはり、幅広い受け手の皆さん側における需要の方向性かな、と。
序盤を通過した後で、『障害→挫折→成長』の流れがはじめて組み込まれ、
そのためにも強力なライバルだったり、ハードルが高くなったり、
主人公側の環境変化(人間関係も含む)があったり、という仕掛けが施され、と。
ですので、ダルダにおいては、『負け系』ってのは……違う気がするのです。
アンケートの質問項目は……何話で初変身、ってのが、いちばんいいかな、と。
そこを軸に、各話構成を再度組み上げれば、わりと皆さん、納得できやすいんじゃないか、と。
『誰の案』だと、焦点が複数絡んできてぼやけそうだし、
『クオンの扱い』だと、漠然としすぎてて、選択肢を設定しにくいです(..;)
457 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 13:35 ID:CORyGzVF
>>451 >>……まぁ、大抵の同人誌の価格設定は、そうなってるでしょうねf(^ー^;
>いいえ(笑)
あ、あ〜たって人は……
人の気遣いを無にするような事を…… >_<
>>455 >いつまで順延して、最終的にどういう質問項目にするかが肝ですね。
少なくとも、本日未明にdreamerさんが出された案に対して、
今いくつかリアクションが上がっていますね。
これに対してdreamerさんがdreamerさんなりに、返答を
出されるまでは、決を採ってはいけないと思うのです。
『質問&呼びかけに返答しようと思ったら、そのときには既に
決を採り終わっていた』
なんて事態が発生してしまうのは避けたいな、と。
458 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 13:36 ID:CORyGzVF
459 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 13:38 ID:CORyGzVF
レス漏れ(..;)
>>453 >うーん、ただ個人的には、どりまさん案のほうが、前半は戦闘以外にからんでこない分、
>おまけ感が強いんだよな〜^ワ^; 自分だけ?
いや、私の感じ方ではなくて。
dreamerさんが何故に『弱いと扱われている』と感じてらっしゃるか、についてなのです(..;)
460 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/29 14:58 ID:GXWsWgKd
>>456 >序盤を通過した後で、『障害→挫折→成長』の流れがはじめて組み込まれ、
>そのためにも強力なライバルだったり、ハードルが高くなったり、
>主人公側の環境変化(人間関係も含む)があったり、という仕掛けが施され、と。
>ですので、ダルダにおいては、『負け系』ってのは……違う気がするのです。
そうですか? 別に必ずしも定石を踏む必要ないと思いますけどね^^
あといくつかの論拠の中にあった、
既存の魔法少女&ライダー作品に例がないっていう理由も、
論拠としてはどんなもんだろうと思うです^ワ^;
まー#1はちゃんとできてるし、これまでの流れを変えようとは特に思わないですし、
そっちの需要が多いことはわかってますし、自分も定石好きだから同意なんですけど、
作劇のメカニズム論としてかくあるべし、的な論調だけは、ちょい疑問かな〜。
ダルダ論に落とし込んでますけど、おっしゃっているのはそういう事ですよね?^ワ^
本来主人公が魅力的に映えれば、負け系だって別にいいと思うんです。
勝つことばっかがかっこいいわけじゃないし。
ただ、今回のどりまさん案で一番気になったのは、
ダルダが『非力』ということより、『非力なうえにクオン依存』になってることなんですね。
クオンがリタイヤしてからやっと成長するんなら、明らかに戦力として依存してるじゃないですか。
それはもう、ダルダの物語というより、
非力な女戦士ダルダのピンチに颯爽と現れた、主人公クオン、というイメージにまで
なっちゃいかねないな、と思ったんですよ。
461 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/29 14:59 ID:GXWsWgKd
>アンケートの話
何話で登場するのか、でも十二分に焦点はぼやけると思うんですけど?^ワ^;
あと、どりまさんの意見を切り捨てることになりはしませんでしょうか?
どりまさんをはじめ、今現在の争点は、何話で登場するかではなく、
いかに効果的にストーリーにからませるかでしょう?
どりまさんもそれを念頭に置いて案を出してくださってるのに、
単に何話から登場か、にしちゃうと、その内訳が曖昧になっちゃいませんかねー^ワ^;
自分は最初に『クオンの扱い』でコンセンサスを取ったあと、
『誰の案』で活かし方を決めて、最終的に『何話か』に落とし込むのが
理想的だと思ってましたけど……。
今回複数の争点がある議題だから、一回のアンケートでカタが付くとは
思わないじゃないですかー^^
>『質問&呼びかけに返答しようと思ったら、そのときには既に
>決を採り終わっていた』
最近のどりまさんの出現スパンなら十分にありえますな^ワ^
462 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/29 14:59 ID:GXWsWgKd
>>451 >>448あたりで、どりまさん案の話とコミケの話を、レス前後させて
まとめて返答しようと思ったんですが、文章編集ミスがあったので、
>>450はなし! っていう意味ですな^ワ^;;;
>>459 >>
>>453 >>うーん、ただ個人的には、どりまさん案のほうが、前半は戦闘以外にからんでこない分、
>>おまけ感が強いんだよな〜^ワ^; 自分だけ?
>>いや、私の感じ方ではなくて。
>>dreamerさんが何故に『弱いと扱われている』と感じてらっしゃるか、についてなのです(..;)
ぽちさんの感じ方の話はしておりまへんがな^ワ^;;;;;;
一連の『おまけ論』を受けてどりまさんが提案してくださったんだけど、
個人的には、今回の案の方が、よりおまけ感を強く感じちゃいます、という意味です^ワ^;;
463 :
名無しより愛をこめて:02/07/29 15:54 ID:BYMfWqcW
タックルとストロンガーのようだ>早期登場案
主人公が完全に入れ替わっているので反対
464 :
名無しより愛をこめて:02/07/29 16:21 ID:8p755SJ7
だからクオン主役で別に1本造れっての
465 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 16:31 ID:CORyGzVF
>>460 >本来主人公が魅力的に映えれば、負け系だって別にいいと思うんです。
ヒーローものの需要を考えると、それって、中盤のことではないでしょうか?
最初っから主人公が負けるヒーローものって、いくらお人柄に魅力があっても、
受けがいいとは思いにくいのです。
>勝つことばっかがかっこいいわけじゃないし。
うん。中盤以降なら同意です。ってか、中盤以降で『常勝街道まっしぐら』はつまらんです。
でも、話題に上がってるのは序盤です。
現時点でも、#3で既に一度敗北させるのに、さらにその前後でも負けがこんでしまうのは
避けるべきだと思うのです。
ですので、『負け系キャラ』にする必然は、どこにもないかな、と。
>>461 了解。
では、まず『クオンの扱い』から……選択肢は
1)謎のライダーとしてダルダを支える『騎士』
2)主軸に組み込まれている『助演』
3)サービスキャラ
4)草波のスタンス変化における結実点
……あと、何がありましたっけ(..;)
>>462 >ぽちさんの感じ方の話はしておりまへんがな^ワ^;;;;;;
……つまり、正しくは
>>434へのレスなんですね。なるほど。
で、御大の前に私の見解がついちゃったから、私宛の番号引用になった、……ってこと?
466 :
名無しより愛をこめて:02/07/29 17:10 ID:Vdi/iEZ8
主人公の一人 副主人公 居ないと思うけど
467 :
名無しより愛をこめて:02/07/29 17:12 ID:Vdi/iEZ8
おまけ いらない 居たらやだけど
468 :
名無しより愛をこめて:02/07/29 17:14 ID:Vdi/iEZ8
記名投票も イイ << >>で ADSL
469 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 17:22 ID:CORyGzVF
>>466 了解です。
>>467 いや……それは、その……選択肢に入れます?
>>468 いや、その……トーナメントで使ってる集計スクリプト、
私、いまいち理解してないのです。
あと、スレ上で投票を展開すると、他の話題とごっちゃになりそうで
怖いです。
ごめんなさい。
470 :
名無しより愛をこめて:02/07/29 17:50 ID:nynSpICJ
選択肢が多く成りすぎてもいかんですね
471 :
名無しより愛をこめて:02/07/29 18:34 ID:BYMfWqcW
怪人氏は自分に対する意見にレスしてるけどどりま氏はスルーしているような・・・
意見に対するレスが聞きたい。
472 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 19:15 ID:CORyGzVF
>>470 そうですね。最大でも5〜6くらいが適切かな?
>>471 えっと、dreamerさんは単純に、なかなかお忙しくてスレにこれなくて、
その間に皆さんのご意見がつきすぎていたりするため、レスが難しいだけかも。
……とはいえ、レス付けして欲しいのは事実ですね。
というわけで、dreamerさ〜ん!
>そうですね。最大でも5〜6くらいが適切かな?
なんとか、がんばって3っつぐらいに要約できると対立点も鮮明かも(死票も減るし)
474 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 19:38 ID:CORyGzVF
>>473 確かに、鮮明にはなるのですが……
現状を見る限り、そこまで絞りきれるかどうか(..;)
いや、皆様の議論&dreamerさん・怪人設定者さんの登場次第ですね。
よろしくお願いいたしますm(__)m
475 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/07/29 20:29 ID:rkYW9EQC
>>446 個人的には非常に残念な結果が出てしまいましたが、投票結果がすべてです。
たとえ1票差でもね…。投票とはそういう物です。
ですから私に確認をとる必要もありませんよ ^ワ^;
(私なりの解釈ではありましたが)419さんのデザインの意を汲みリライトした私の絵に
有無を言わせない説得力がなかったッてことデス。
六十ならぬ、四十の手習いぢゃが、もう一度修行し直しデスぢゃ
476 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/07/29 21:09 ID:rkYW9EQC
草波ライダー(クオン嬢との区別のために、この様に表記させてください)
に関しての議論が継続されておりますが、個人的な想いを一つ…。
やはりこの物語が、リカ=ダルダの物である以上、草波のストーリー(刑事としての葛藤、クオン嬢との触れあい
球魂の授受、ライダーへの変身)はインサイド・ストーリーですよね?
で、あるならば序盤から草波がライダーとして活動すると、主人公であるリカ=ダルダに対するピントがぼけてしまわないかと思います。
最近どなたか発言されていましたが、私も以前過去スレで「草波の変身を劇場版で」と発言させていただきました。
それは、「劇場版」というのは、いわばお祭りみたいな物で本編から外れた物語でも許容される物だと思ったからです。
しかも、ダルダの相手はカマキリ三兄妹+オルキヌスという、まさに多勢に無勢。
これ以上の草波ライダーの初登板はないように思えるのですが、如何でしょうか?
477 :
名無しより愛をこめて:02/07/29 21:32 ID:LFHeXlRg
>>476 問題は本編と関係ないところでレギュラー増やすのはどうなのか?ですな。
自己完結してこその番外編という見かたもある。
正直序盤から草波が変身してもリカの立場が低くなるとは思わんが・・・
それは別の問題か。
是非はともかく序盤のダルダが弱いのは確かでしょ?
フォームも必殺技も揃わん状態でも強いとか言われたら草波の立場は。
同意。やっぱそのへんは、本編(通常放映)と切り離してのがイイ
でも劇場版だと、お金がないと見れないし、レンタルビデオであとで見る子もいるの
で、本編とは別枠のテレビSPがイイっていったのです。
いっそサブタイも「 〜仮面ライダークオン」にしちゃって、4:00までは前半これまでのストーリーを
総集編。(草波の視点とかにして)ラスト1時間でクオン嬢〜初変身。
本編での初変身。フラッシュバック?っていうんですか?
・・・小説ではどうするんでしょう?
479 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 21:50 ID:lCzSbUxL
>>475 了解です。どもです。
>>477 えっと……#1で、必殺技出しちゃいました(O.O;)
そいでもって、単独でモスキージークも倒させちゃいました(O.O;)(o。o;)
あと、なぜ「レギュラーが増える」となるのか、少々疑問。
それはすなわち、「刑事・草波を非レギュラー化」と言うことになるのでしょうか?
であれば、#2のプロットも作り直さなきゃ(..;)
>>478 >・・・小説ではどうするんでしょう?
純然たる「外伝」ですねぇ。
480 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/29 21:58 ID:WxEAFyVl
◎仮面ライダークオン
「草波のスタンス変化における結実点」
の立場をとります。
そのため、十分葛藤させてからの変身となります。
当初はリカ/ダルダに対して非友好的な態度です。
(物語が進むに従いリカとは徐々にうち解けます)
#5で事件に巻き込まれ、ダルダに助けられます。
ダルダの正体に感づきますが「常識的思考」が彼の邪魔をします。
#8でクオン嬢の伏線を張り、#9で(半ば無意識に)変身。#10でダルダの正体を完全に知り
仮面ライダーとして戦うことを決意します。
◎劇場版
劇場版は、TVシリーズの#9終了後という案です。
各キャラクターの状態は
ダルダ =全フォーム使用可
オルキヌスの正体知らない
クオンの存在を知らない
オルキヌス=ボウターヌとともに人間界に潜伏中(裏切り者扱い)
クオンの存在を知らない
全フォーム使用可
クオン =自分の状態をよく分かっていない
ダルダの正体を知らない(感づいてはいる?)
オルキヌスの存在を知らない?(これは微妙)
必殺キックは使用しない(#10で使います)
こんな感じで考えているのですが。(今週中にストーリー原案投稿します)
草波はもちろんレギュラーででもクオンライダーが増えるのですが
助演っていうか、助演なんだけど、別に一回主演はらしとくと
歴代が登場しないダルダでも夢の客演ライダーの気分。なんちゃって
482 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/29 22:01 ID:WxEAFyVl
◎ダルダの戦力変化
#1=変身・クリスタルフォーム
#2=トパーズフォーム、ビオプランター
(この時点ではトパーズフォームの必殺魔法は使用できません)
#5=サファイアフォーム
#7=ガーネットフォーム
#9=トパーズフォーム必殺魔法
#13=オニキスフォーム
483 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/29 22:05 ID:WxEAFyVl
◎オルキヌスの戦力変化(ダルダとの比較)
#3=アルラウネ(>>ダルダ)
#4=アルラウネ(>ダルダ)
#6=アルラウネ(<ダルダ)
#7=フォーム会得
#8=アルラウネ・サラマンデス・メドウサ(>ダルダ)
#10=アルラウネ・サラマンデス・メドウサ(=ダルダ)
(ダルダが呪いの傷を受けた後は割愛)
#11以降はほぼ同格
484 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/29 22:07 ID:WxEAFyVl
そういえばエクスターゼ出すの忘れてた・・・(汗
485 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/29 22:09 ID:WxEAFyVl
>是非はともかく序盤のダルダが弱いのは確かでしょ?
いや、そんなつもりはないですよ。ソフトが弱くてもハードが強いから。
むしろ#3で敗北を喫するまでは基本能力差で勝ち進むぜ、みたいな。
ガンダムっぽいかも。
いまさらですけどやっぱり、オニキスフォームとオルキヌスってきになりません?
487 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/29 22:13 ID:WxEAFyVl
◎ダリアースの矜持を保つには
#2〜#3の間に、いくつかエピソードが入っている、という設定にしたらどうでしょうか。
ダルダはフライジークを倒した後も、3〜5人のジーク怪人を倒し、
ほぼ同数のダリアースの作戦を阻止していることにすれば(#3冒頭でそれに触れれば)、
ダリアースが直接対決に乗り込むのも納得できそうです。
同様に、#5〜#7間にもそういう「語られないエピソード」があっても良いかも知れません。
ちなみに、(一部を除いて)各エピソードの間に独立したエピソードを挿入しても
そんなにおかしくないように構成したつもりです。
488 :
名無しより愛をこめて:02/07/29 22:16 ID:LFHeXlRg
>>479 必殺技は#4で習得とある。
つか草波ライダーはフォームチェンジできないダルダより強いの?
終盤になってG3マイルドにレギュラー参戦してもらってうれしいか疑問。
「仮面ライダークオン」は間違いなく新キャラでしょ。
草波がレギュラーと認識されてるのかも怪しいけど。
>>480 リカ主人公が前提で他キャラを独立して動かす予定はない。
それなのに草波個人のドラマをそこまで引っ張るのがうまく行くのだろうか?
今の予定じゃ草波は#8までほとんど出番がない。
>>482 ガーネットの#7は引っ張りすぎ。基本設定は序盤にまとめて欲しい。
この時期に及んで他3つが効かないから4つ目って発想もどうだろう。
489 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/29 22:31 ID:WxEAFyVl
>>488 ・#4は「新必殺技」修得ですね。
・クオンの強さの表現については、私の考えは以前示したとおりです。
・「今の予定じゃ草波は#8までほとんど出番がない。」ことはないです。
私のシリーズ構成では省いてありますが、当然登場します(よね?>ぽちさん他ライター陣の皆さん)
・新フォームが登場するからには、他3フォームが効果薄い状況で登場するべきだと思います。
>>488さんならどのような状況で登場させますか?
登場時期は、私は適当だと思います。(スペシャル枠だし)中盤のパワーアップとお考え下さい。
490 :
名無しより愛をこめて:02/07/29 22:58 ID:LFHeXlRg
>>489 パワーアップなら全フォームかクリスタルを強化すべきではないか?
全フォームの扱いは原則均等だと思っていたのだが。
あと新フォームの登場は「そのフォームがもっとも有効に使えるとき」に出して欲しい。
ほかのフォームが効かなかったから新フォーム出しましたじゃご都合にも程がある。
#7はそれこそここで新キックか今まで使えなかった必殺呪文を出せばどうか。
え〜ガーネット無くなっちゃうの?それはやだな。
・・・ちがうか。
492 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 23:49 ID:lCzSbUxL
>>477>>481>>488 なんか、草波とクオン、別キャラ扱いされてません? いや、何となくそんな気がして。
念のために……クオンは、草波が変身するライダーでございますので
よろしくなのですm(__)m
詳しくは、制作サイトの「ダルダ辞典」を……
>>488 怪人設定者さんの
>>489の通り、#4は新必殺技(ブルーミング・シュートの応用技)、
草波もレギュラーで出ますよ〜ってか、レギュラーで出ないんなら、草波すら必要ない
……って、前にも書きましたね、重複ごめんなさい。
>>490 ひ……必殺呪文?
ダルダの新たな技ですか……うぅむ、バランス的に、
技を増やしすぎるのはどうでしょう?
散漫になりそうなので、避けた方がいい気がします。
493 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/29 23:55 ID:1p6zzVLe
どっからどうやってレスしよう^ワ^;
494 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/29 23:56 ID:lCzSbUxL
>>490 追加です。
>全フォームの扱いは原則均等だと思っていたのだが。
均等、というより、それぞれフォームごとに、得手不得手がある、
といったところですね。
接近戦、魔法合戦、スピード戦、トータルバランス、という区分け。
ですので……
>あと新フォームの登場は「そのフォームがもっとも有効に使えるとき」に出して欲しい。
怪人設定者さんの全体構成案におけるフォーム登場は、その辺を踏まえた
ものになっていますね。
ひとくくりな「強さパラメータ」ではなく、それぞれ登場させるフォームの
得手不得手に応じたジークを登場させ、必然的にフォームを引き出すように
構築されていると思うのです、はい。
クオンって言えば・・・マフラーも決めなきゃ
496 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/07/30 01:25 ID:khoPCBBi
再び、私の意見を述べさせていただきたい。
クオンライダーの登場タイミングや役回りによっては、草波よりも滝の方がキャラ的にふさわしいと思います。
過去レスで21改さんが『タキシード仮面』と表現されてましたが、もしそういう役回りにクオンライダーを配置するべきだとするなら
その役回りは、草波というキャラクターと相容れないのではないかと…。
草波は、正義感の固まり・熱血刑事ではあってもリカの庇護者ではないだろうと思うのです。
彼にとって、リカは守るべき市民の中の一人に過ぎない。たとえリカの素性を知った後でも。
一方、滝はというと、彼の守りたい対象は「公」ではなく「私」だと思います。
つまり、洋子であったり、レイやリカ、身近の人々ですね。
よって、問題解決に向けては、まず、クオンライダーのダルダの物語に置ける立場を明確にすべきかなと。
497 :
名無しより愛をこめて:02/07/30 01:31 ID:V9BMXJPT
「草波のスタンス変化における結実点」
ということだが、終盤まで脇キャラでしかない草波にそんな
特別扱いが必要だろうか?
ま、もともとネタだったじゃん。急に必要性とか言われても、なんかさびしいなー。
必要性なんか考えず、妄想ありき、後付けで設定つけたり、わいわいがやがややってきたんじゃて・・・。
そんな、作風でいかんのか?
なんつって。引き続きご討論よろしこ
整合性とネタのどっちを意識するかすらごちゃごちゃだから・・・
ネタと割り切るなら「公式」なんて言葉に振り回される必要もないはずなんだけどねー
とりあえずぽち2号氏、もうちょっと内容をまとめてレスしてください。
ななめ読みの脊髄反射でレスしてませんか?
それぞれが何を主張しててあなたが何を言いたいのか。
ちゃんと吟味してるように思えない。
502 :
:02/07/30 06:33 ID:U65Rd4F3
>>501 君がみんなの内容をまとめてレスしたら?
1日に30ぐらいの色々な意見が毎日来たら、俺なら自分の意見うんぬんの前に気狂うぞ。
後は怪人氏やdreamer氏の様に、自分の意見を出す側に回るぐらいしかできない。
ホストもやりながら自分の意見を述べるのは、君が言うほど簡単なようには
見えないんだけど?
無理なら無理で両方やろうとするのが間違ってるように思うが・・・
504 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/07/30 07:17 ID:YXFDAAPU
>>490 だいたいぽちさんのお答え通りですね。
「必殺魔法」についてですが、これは既に設定済のものです(「雷神の鎚」)。
で、どうして#9で登場かというと、「電撃に弱い」というカブトジークの防御魔法の欠点に対する回答です。
すなわち、488さんのご希望通り、「最も有効に使えるタイミング」での登場です。
>>486 まあ何とかなるでしょう。(オニキスフォームの登場は最後の最後だし、劇中に
「オニキスフォーム」という単語を登場させる必要もない)
>>495 腕巻きで決まったんじゃなかったっけ?決まってませんでしたか?
その辺は私が決めることではなさそうなので、ライター陣とデザイン担当さんにおまかせなのです
>>496 #1〜#2あたりで「滝だとまずい」という結論になった(その結果草波が生まれた)という記憶があります。
>>501 私はそういう風には感じませんでした。
具体的にどの辺の回答がお気に召しませんか?
505 :
:02/07/30 07:25 ID:azTkpTat
ホストか…
506 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/30 07:34 ID:Z0KlIdrJ
>>496 >よって、問題解決に向けては、まず、クオンライダーのダルダの物語に置ける立場を明確にすべきかなと。
どすね、ごもっとも。というわけで、その点に絞ってのアンケート、速くやりたいな……
dreamerさ〜ん!
>>497 特別扱いではないと思うのです。
実はどのキャラも、そういう結実点があって然るべき。
オルキヌスの結実点は「薔薇を敵に回す」
滝だったら「リカの変身を受け入れ、納得し、そのうえで彼女を特別扱いせずに、保護者的立場で頑張る」
兵藤は「前科だ何だに捕らわれず、真の敵と真正面から戦う」
そしてリカは……「みんなの幸せを守るために戦う」
そんな風なところかしら。
で、草波においてはそれが、「変身」というかたちだった、と。
13話通して、何も変わらないキャラなんて、物語に登場させる意味ないと思いますです、はい。
>>498>>503 両方を完璧に満たすのが無理だとしても、出来る限り、
満たす努力はしたいと思う今日この頃だったりします(^_^;
>>501 えっと……どの辺が特にわかりにくかったですか?
何はともあれごめんなさい。
斜め読みはしてないんですけど……そんな風に見えたらすみません。
>>504 必殺魔法、了解。誤解しててごめんなさいです。
>#1〜#2あたりで「滝だとまずい」という結論になった(その結果草波が生まれた)という記憶があります。
あ、えっと、MASAYANさんは「滝を変身させよう」といってるわけではないと
思うのです。
真意は「草波は庇護者の立場じゃないんだから、タキシード仮面になっちゃまずいでしょ」と
いうことではないかと。
507 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/30 16:03 ID:Mw45Zapf
>>465 >ヒーローものの需要を考えると、それって、中盤のことではない
>でしょうか?(後略)
そうですね。確かに。
ってさらりとレスするさわやか絵師(^ワ^
>では、まず『クオンの扱い』から……選択肢は
4)スペシャル、劇場版に登場するEXキャラ
という選択肢も増えたようですねー。
>>466-468 すいません、レスの内容もさることながら、
IDが、ガノタにはたまりません^ワ^
>>470 選択肢があまり多くあったら、今度は第二段階の
アンケートをするときに、ややこしくなりそうですね^ワ^;
5〜7ぐらいがいいかもですね。
508 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/30 16:04 ID:Mw45Zapf
>>471 スルーっていうより、純粋に時間がないんでしょうねー^ワ^;
社会人はかきいれ時、学生さんはいろいろ多忙、同人さんなら年貢の収め時だったり(笑)。
まー確かに、提案だけしてその後の議論しないっていうのも淋しいもんがありますから、
早く常駐できる環境になってくれるといいですね〜。
>>473 3つとかに絞ると、『この中のどれにも当てはまらないので棄権するよ』
みたいな意見が出そうなヨカーン^ワ^;;
それこそ死に票、みたいな(ι
一個一個の票は少なくなったとしても、選択肢はある程度多いほうが
いいような気がしますな^^
>>475 えーと、MASAYANさんのカラーリングって好きですよ^^
元が紫系だから、明灰白色みたいな白のバリエーションって似合うんですよね。
ただそのキレイさは、単品として見た場合のものであって、
ダルダと対峙させると、やっぱり敵でござい、みたいな
カラーリングのほうがそれっぽいと思うんですよね^^しかも#1ですしねー。
ダルダが正義であることを示すために、蜘蛛は悪であることを視覚的に
示さなくてはいけないわけで、そーするとやっぱりあのカラーリングの
方に軍配が上がったんでしょうね^^
でも、毒虫系でなかったら十分アリだとも思いますので、あの手のセンスは
次の機会まで温存しておいてくださいね!
509 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/30 18:20 ID:Mw45Zapf
※えーと、クオン関係の意見は、自分はアンケート待ちにします^ワ^
ただひとつだけ。
自分の挙げたアンケート内容の訂正です。
現在までに、草波およびクオンライダーの扱いについては、ぽちさんの提案された
4つの選択肢がありますよね。
いちおうEXとして、もう一つ加えておきましたが。
1)謎のライダーとしてダルダを支える『騎士』
2)主軸に組み込まれている『助演』
3)サービスキャラ・おまけ
4)草波のスタンス変化における結実点
EX)劇場・スペシャル版用キャラ
まーとりあえずはここから絞り込んでええかのう、とか最初思ってたんですけど、
よく見ると 4)だけ、微妙にカテゴリーが違うんですよね^ワ^;
『草波のスタンス変化における結実点』って、草波を助演に組み込んだことを
前提とした話じゃありませんでしょうかね?^ワ^;
思えば、これが混乱の原因の一つであるような気もしています。
またどりまさん案を見る限り、1)と2)も被っているようです。
すべてを同一に論じてるから、みなさん同士の共通点は多いのに
話がかみ合わないんじゃないかな、と思っています。
多分『草波のスタンス変化における結実点』ってただの助演扱いのことではなく、
全編を通じて、脇役〜助演、助演〜副主人公に変化していく特殊な扱いだと思うんですよ。
違うのかな^ワ^;;
それの是か否かはアンケートで決議するにして、少なくともアンケート第一段階は…。
<つづく>
510 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/30 18:21 ID:Mw45Zapf
『仮面ライダーダルダ』での、草波=クオンの扱いは?
1−1)副主人公
1−2)助演
1−3)助演から副主人公へと昇格するキャラ
1−4)サービスキャラ
1−5)外伝用キャラ
であるべきじゃないかなと思います。
で、第二段階は誰の案かをアンケートしよう、と以前提案しましたが、
すいません訂正です(ι 第一段階で出た決議を元に、
『仮面ライダーダルダ』で、仮面ライダークオンはどんなキャラクター?
2−1)謎のライダーとしてダルダを支える騎士・助っ人
2−2)草波のスタンスの変化における結実型
っていうアンケートを取るのがいいんじゃないかと。
なお、第一段階のアンケートで1−4)、1−5)が選ばれた場合は、
第二段階のアンケートで、上記の選択肢に加え、新たな選択肢
2−3)独立した主人公
というのを加えれば、破綻がないかと。
で、最後に第三段階。
<つづく>
511 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/30 18:22 ID:Mw45Zapf
草波がクオンに初変身するのは何話?
1)#1
2)#2
3)#3
4)#4
5)#5
6)#6
7)#7
8)#8
9)#9
10)#10
11)#11
12)#12
13)#13
14)劇場版 ←第一段階で、1−4)1−5)が選ばれた場合のみ?
ここで、何話に落とし込むかを決議してみちゃったりします。
で、決まった話数によって、自動的にだれ案に近いのかが明確になりますので、
クオン嬢と草波の出会いとかそのへんのタイミングを微調整していく、と^ワ^;;
いかがなものかしらん? だめすか? なんか穴の多そうな案ですが……。
512 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/30 18:22 ID:Mw45Zapf
ちなみに怪人さん案を採りたい場合は、
第一段階で1−3)、
第二段階で2−2)、
第三段階で9)を選べばそうなりますね。
旧どりまさん案なら、
第一段階で1−1)か1−2)、
第二段階で2−2)、
第三段階で7)←でしたっけ?
新どりまさん案なら
第一段階で1−1)か1−2)、
第二段階で2−1)、
第三段階で3)か4)を選べばそうなりますね。
といった決着の提案をしてみました〜^ワ^; だれか改良点があったら
じゃんじゃんどうぞ(笑)
※怪人さんのフォームチェンジ案に対しては、特に異存ありません^ワ^
513 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/07/30 20:56 ID:khoPCBBi
>>504 >#1〜#2あたりで「滝だとまずい」という結論になった(その結果草波が生まれた)という記憶があります。
そのへんは存じております。二転三転してましたね。若手教師という案も出てました。
>>506 >真意は「草波は庇護者の立場じゃないんだから、タキシード仮面になっちゃまずいでしょ」と
援護射撃、感謝です。
まさにその通りなんですが、このところの議論を読み返すにクオンライダーの劇中における存在意義が
当初『お兄ちゃんライダー』と呼ばれていた頃に求めれていた『タキシード仮面』的なもの(と、個人的に解釈してます)
が求められているのだろうか。と、思っています。
私は、変身ヒーローもので変身前と変身後でキャラクターが乖離してしまうことは避けるべきだと思います。
514 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/07/30 21:11 ID:khoPCBBi
>>508 励ましのお言葉ありがとうございます。
やはり、プレゼンって難しいですね。自分の提案を認めてもらうのには相応の説得力(技術力)が必要なんですな。
べんきょうになるなぁ…(^-^)
515 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/30 21:59 ID:zc3bAEWv
>>509-512 了解です。
あとは……dreamerさんのお越しをお待ちするわけですが……
早く来てくれないかなぁ(^_^;
>>513 >私は、変身ヒーローもので変身前と変身後でキャラクターが乖離してしまうことは避けるべきだと思います。
ごもっとも。
で、それを念頭に置いて……
>当初『お兄ちゃんライダー』と呼ばれていた頃に求めれていた『タキシード仮面』的なもの(と、個人的に解釈してます)
>が求められているのだろうか。と、思っています。
ってことは、【滝=クオン】案、なんてのが浮上することに!?
……いや、滝は保護者であっても庇護者ではないはず☆☆(゚-゚)ウンッ☆☆
ってか、【滝次郎=(おやっさん+FBI滝)÷1.5】の位置づけを主張したい!
でも……するとクオン=だれだろう?
イヤその前に。
クオンに『タキシード仮面』を求める方がいらっしゃるのはわからんでもないですが、
ダルダとクオンは、守り守られではなく【同士】あるいは【同じ敵に対する連合】の方が
お互い引き立つのではないでしょうか……と問いかけ。
516 :
名無しより愛をこめて:02/07/30 22:52 ID:tJa6CuV2
ただの【同士】だとクオンの存在意義に問題が出ないかなあ。
原則ダルダ視点で平行主人公にしないってことだから。
クオンはクオンで何かしっかりした立場を持たせないと
いるだけキャラになりそう。
ダルダは主人公だから自然と目立つけど脇役にはしっかりした
役割がないと登場する意味がない。
517 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/30 23:08 ID:zc3bAEWv
>>516 >クオンはクオンで何かしっかりした立場を持たせないと
ごもっともです。で、その辺が
>>496のMASAYANさんの……
>草波は、正義感の固まり・熱血刑事ではあってもリカの庇護者ではないだろうと思うのです。
>彼にとって、リカは守るべき市民の中の一人に過ぎない。たとえリカの素性を知った後でも。
……かな、なんて思うのですが、いかがでしょう?
518 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/30 23:11 ID:Mw45Zapf
もし序盤から出すんなら、視聴者にはクオンの正体が
滝か草波かわからないとか(笑)
>518
面白いけれど、「仮面ライダーダルダ」という番組としては嫌。
序盤から出すのは嫌だな俺は。
520 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/30 23:25 ID:Mw45Zapf
>>519 自分も後半で出そう派です^ワ^
って、アンケートまで言わないつもりだったのに(笑)
521 :
38(メルマガ担当者):02/07/31 05:21 ID:joE7SpzD
えーと、終盤にやっと出すんでも、視聴者にはクオンに変身するのが
滝か草波かその時まで教えないとか(汗)
…は、ともかく。MASAYANさん、ぽち2号さん今週も原稿早めでよろしく待っております。
視聴者クイズですか?・・・もしかして視聴者が決めるかも!?(笑)
523 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/31 09:51 ID:MfY+9v8V
>>518-521 それをやってしまうと……クオンが出る時は、滝も草波も
現れちゃイカンことになってしまいます〜(;。;)
……などとマジレス……
やりませんよね? ね!?
524 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/31 11:53 ID:d+ZiBhy2
>>523 冗談ですってば^ワ^;;
>それをやってしまうと……クオンが出る時は、滝も草波も
>現れちゃイカンことになってしまいます〜(;。;)
そんなん別にええやんとかは思うのですが(笑)
525 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/31 12:28 ID:MfY+9v8V
526 :
38(メルマガ担当):02/07/31 12:37 ID:Twwj5Gmf
>>523 やりそうで怖いんですけど^^;;
>それをやってしまうと……クオンが出る時は、滝も草波も
>現れちゃイカンことになってしまいます〜(;。;)
クオンが出る時に教えるつもりなんもんで(笑)
527 :
38(メルマガ担当):02/07/31 12:40 ID:Twwj5Gmf
>>526 あでも、ここ(2ちゃん)とか見ればバレバレだった^^;;;
528 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/31 12:49 ID:d+ZiBhy2
>>526 >それをやってしまうと……クオンが出る時は、滝も草波も
>現れちゃイカンことになってしまいます〜(;。;)
まー始めっからクオンが出るときは草波出るわけないんですけどね^ワ^
バレバレかどうかは、まー気は心ということで(笑)
だから冗談だってば^ワ^;;;
529 :
MASAYAN@勤務先 ◆2kkxYfkE :02/07/31 12:55 ID:qX/foRT+
タキシード仮面的な「仮面ライダークオン」を想像してみますた。
今まさに、ダルダに飛び掛らんとしたジーク兵の足元に、
どこからともなく黒いチューリップが飛来して突き刺さる。
「世の安寧を乱す、悪しき虫たちよ!このクオンが成敗してくれる!」
ううむ。これはこれで萌えるかもしれないが…。
530 :
38(メルマガ担当):02/07/31 12:59 ID:Twwj5Gmf
>>521 アンケートで、後半登場【サービスキャラ】とかに決まった場合は
サービスついでに 謎の新仮面ライダーに変身するのは誰だ?って企画にしてしまえ^^
だけどバレバレ^^;;;
531 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/31 13:14 ID:d+ZiBhy2
>>529 思うにタキシード仮面は、セーラームーンと別系統のヒロイズムとデザインだから、
逆にセーラームーンと共存しえたんでしょうね^^
女ライダーが主役で、同系統のデザインラインを持つ男ライダーが助っ人にはせ参じたら、
そっちの方が主役に見えちゃいますからねー^ワ^;
もともと仮面ライダーは男が主役なわけだし。
532 :
38(メルマガ担当者):02/07/31 19:22 ID:7tMs0CsV
533 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/31 19:42 ID:d+ZiBhy2
>>532 ネタじゃないんか^ワ^;;
あんま言ってるとアンケートの選択肢に
入っちゃうぞ(ι
534 :
38(す、すいません…汗):02/07/31 19:51 ID:7tMs0CsV
あ、アンケートですけど。
>>511 選択肢に「第1話」まで入ってて大丈夫ですか〜?
あとこの際、
15)SP版(7話とは別で)が入ってないのがちょっと寂しいです。(なんとんなく)
535 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/31 20:24 ID:d+ZiBhy2
>>534 >選択肢に「第1話」まで入ってて大丈夫ですか〜?
失礼^ワ^;;;
>15)SP版(7話とは別で)が入ってないのがちょっと寂しいです。
そーいやSP版ってやるんでしたっけ?
536 :
38^^;:02/07/31 20:47 ID:7tMs0CsV
>そーいやSP版ってやるんでしたっけ?
あっ、やんないんしたっけ?
…今年の龍騎はやらないのかな〜? 序章とか(汗
537 :
名無しより愛をこめて:02/07/31 21:02 ID:N6c43BD7
a-,主役固定視点、フォームチェンジ他の特権つきデスヨ?
これで対等に並べて食われるってんならシナリオかライターが悪いとしか・・・ゲフゲフ
ふつー過ぎてアピールポイントのないクオンのほうが食われることも考えた方が良いと思われ。
デザインもラインに共通性を持たせたのは分かるケド。
どっちかがどっちかに食われる気はしない・・・とゆーか食われるとしたら最初からデザインに問題・・・ゴホゴホ
ダルダはカラーチェンジで華があるがクオンはそゆのもないでしょ。
538 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/31 21:36 ID:d+ZiBhy2
まあ、本来的に脇役のクオンがダルダより目立たないのは
問題ないつーか、しかるべきことでしょ。
540 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/07/31 21:49 ID:C2DCLC4e
>>537 >>539 ライターによっては、主役固定視点とは限りませんし、フォームチェンジのない代わりに、かなり美味しいドラマ性があると思います。
ただ、「主役とライバルの次に出てくる第3のライダー」と言うキャラクターの立ち位置はどうしても目立つと思うんです。
まぁ、ハリケンとゴウライに、シュリケンが出てきたようなものですわ。(w
確かに、仰るようにライターとしての資質は試されるキャラクターですね、クオンは。
言い換えるなら、ドラマ的に目立たせ易いキャラです。
541 :
38:02/07/31 22:06 ID:7tMs0CsV
>>537さんは、『食われる。食われる。』って心配しなくてもいいよ。ってことかもです^^
…いや、泣かんでも
542 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/07/31 22:14 ID:d+ZiBhy2
>確かに、仰るようにライターとしての資質は試されるキャラクターですね、クオンは。
>確かに、仰るようにライターとしての資質は試されるキャラクターですね、クオンは。
(((((;゜Д゜)))))ガクガクブルブル
>確かに、仰るようにライターとしての資質は試されるキャラクターですね、クオンは。
>確かに、仰るようにライターとしての資質は試されるキャラクターですね、クオンは。
543 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/07/31 22:21 ID:C2DCLC4e
>>542 なにやってんですか(爆)
だからね、「ホン」のライターであって、「デザイン」のライターぢゃないってば!藁
アッと、ぽちさん御大の真似しないでよ…(¬_¬)
モー、かなわんな(ιι
544 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/07/31 22:39 ID:C2DCLC4e
【業務連絡】
38編集長さまへ
「さっらと読み」の件ですが、ただいま現在、先週水曜日分まで書き上げましたが1500字を超えています。
最終的に2000字を超過しそうなのですが大丈夫でしょうか?
あと、入稿が明日になるかもしれませんがよろしいですか?
545 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/07/31 22:44 ID:C2DCLC4e
>>544 スマソ、1500字ではなく750字でした…。鬱出し脳
546 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/31 23:00 ID:FWf3HwyZ
>>542 >だからね、「ホン」のライターであって、「デザイン」のライターぢゃないってば!藁
>だからね、「ホン」のライターであって、「デザイン」のライターぢゃないってば!藁
(-o-;)
>だからね、「ホン」のライターであって、「デザイン」のライターぢゃないってば!藁
>だからね、「ホン」のライターであって、「デザイン」のライターぢゃないってば!藁
>>543 真似って……なんかしましたっけ(..;)
>>544-545 心配ご無用。なにぶん、サイトが何にも更新してないので……記事がない(x_x)
その分、ふんだんに文字量使って頂けると思いますわ。
547 :
名無しより愛をこめて:02/07/31 23:14 ID:FClveLeZ
548 :
38(メルマガ担当):02/07/31 23:17 ID:7tMs0CsV
>>542 ライター8号としても応援してますよ^^
>>544-546 文字量は大丈夫でしょ。多分?…あとは、あんま長いと読み易いかどうかなのですが、
要約するのも、きっとなかなかでしょうから、そんなこんなも、おまかせいたします。
締め切りは…こちらもなんとかしますので、あわてず急いでください^^;
549 :
38:02/07/31 23:21 ID:7tMs0CsV
>>546 あ、貴方って人は…。(笑)
それが真似だっっつーの!
期待を裏切らない。そんな貴方に…、♥
551 :
合いコン:02/08/01 00:01 ID:oqlU/Pef
552 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/01 00:25 ID:lqeCR+b3
>>547>>549 やべ……FLASHの改訂作業、進めなきゃ(..;)
>>550 なんのことか、私にはさっぱり……
コラァ(メ゚゜)ノ。°゜°。。ヘ(。><)ノ
>>551 お疲れ様です〜
で、必殺技コンペは……既存プラン+新提案、募集しちゃいましょう!
ただ、マッチ棒クオンでの説明……これ、提案者が描くんですよね?
「マッチ棒とはいえども、やっぱり絵は苦手な人」っていうもいるかも。
その辺をどうするかですね。
553 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/01 00:28 ID:lqeCR+b3
【告知】
クオンの扱いについて。
dreamerさんを待っている状態ですが、なかなかお越しになりにくいようで(..;)
で、このまま足踏みしていても、メルマガのサイト情報のネタすらないほどの、
本当になにも進まない状態が続いてしまいますので……
明後日(金曜)のお昼までに、dreamerさんがおいでにならなかった場合、
その時点から、先だっての御大案に基づいたアンケートを
実施しちゃおうかな、と。
皆様、よろしいでしょうか?
554 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/01 00:30 ID:lqeCR+b3
【告知 その2】
緊急避難所に、スレをひとつ立てました。
ぶっちゃけ、声優さん関連です。
皆様お目通しの上、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
あと、『緊急避難所』って名称、変えようかな、なんて。
【部門別会議室】っていかが?
他案ございましたらお願いしますm(__)m
クオンが序盤に登場する理由とか、序盤登場した場合の他のエピソードの振り分けとか
全然明確でないのに、アンケート取っちゃっていいの?
この状態で「序盤登場した方がいい!」っていう考えの人いるの?
いろいろと不都合をおかけして申し訳ありません。
全体の意向としての決定に異を唱えるつもりはありませんので。
言いたかったことはおおよそ、名無しさん他の意見でフォローされておりますし。
>>537さんが一番的確にまとめておられるかもしれません。
主人公との対比を気にしすぎるのもどうだろう……と、そういうことですので。
ドラマチックなキャラではあるもののエピソードは自己完結、特別な因縁や人脈は何も有りませんからね。
どちらかといえば、むしろクオンは「地味」なキャラクターです。
むしろてこ入れの必要こそあれ、主人公を食うような心配は無用ではないか、というのが私の意見でした。
文才の乏しさゆえに無用の誤解・混乱を招いたことをお詫びします。
557 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/01 00:44 ID:lqeCR+b3
>>555 まず、
>>510-511の手順で、複数回に分けて段階的にアンケートを
採っていくことによって、ある程度、どっちに進むべきか、という
指針は見えると思うのです。
で、理由およびエピソードの振り分けは、アンケート結果を
真摯に受け止め、それを最大に活用できるものを設定すればよいはずだと思います。
少なくとも、理由ってのは設定のひとつ。そして設定とは、お話のために
あるものです。
お話の指針が固まれば、理由はヘタすりゃ自然発生してくるし、
そうでなければ、それはそれできっちりと作ればよいと考えます。
あと……
>この状態で「序盤登場した方がいい!」っていう考えの人いるの?
その辺を明確にするためのアンケートでございます f(^ー^;
558 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/01 00:47 ID:lqeCR+b3
>>556 あ、ごめんなさい。お越し頂けたのですね〜
さて、そうなると……ここから議論がまた展開されるのかしら?
dreamerさん的には、どでしょ、議論、もすこし展開した方がよいと思われます?
>クオンの序盤登場
多少シミュレートして見ましたが、不可能ではないもののキャラクター配置等に色々と手を入れる必要がありますね。
背景部分に関しては「謎の戦士」にしておいて、あとから明かせば済むことですけど……
草波の行動動機がリカへの疑念でなく、フォローのために付きまとうことになるでしょう。
表向きには明かせないために事情聴取等の形をとる、ということで。
※あくまで「真相」であり、最初からこのことを描写する必要はありません。
草波の性格立て、警察の役割などに影響があります。
タキシード仮面を例にとった話題が出ていましたので、そういう方向性が求められているのかと提案してみましたが。
私個人としてはむしろ、中盤の追加キャラクターという立場を支持します。
理由は先日述べた通りですね。オルキヌスや幹部連を活躍させるための人数調整です。
なので、最低でもオルキヌスが本格的に活動するより前には、ライダーとして活動させたいのですが。
※先に2対2とは書きましたが、必ずしも乱戦ばかりではないでしょう。役割分担させてしまえばすみます。
私としては共闘するシーンもそれなりに欲しいと思いますけど。
>>558 議論といいますか……
一部名無しさんのご指摘もあるように、製作者間のイメージ合意がきちんと取れていないように思える点は気にかかりますね。
あせらないで土台固めをして欲しいという意見にも、一理有るように思われます。
だからどうするかというと…うーん、既出のイメージSS募集くらいしか思い浮かばないのですが。
例えばキャラクターごとなどテーマと期間を決めて、自由投稿作品をいくつか作ってみるのはいかがでしょうか。
自由投稿を原則とすれば各人が趣味に走る中からでも、面白い意見や新しい発想などが出てくる(?)
全体構成が決まる前にSSだけ募集しても
つじつま合わせに苦労するだけだと思う。って以前意見出てなかった?
562 :
名無しより愛をこめて:02/08/01 01:43 ID:t3e1T4qx
どうせまだプロット段階でつじつまあってないし。
あまり細かいことなんか考えず自由裁量でやろうとゆー御大の意見もあったような。
563 :
名無しより愛をこめて:02/08/01 01:46 ID:tNtQkj06
>>560 あんたもう来るな。引っ掻き回してるだけだ。
コテハンだからっていい気になってない?
564 :
名無しより愛をこめて:02/08/01 01:55 ID:+GBes6fQ
コテハンおおすぎ。みんな好きかって言っててまとまるわけないじゃん。
自己主張ばっか強くて人の話は聞く気ないしナー(藁
565 :
Gon8 ◆5yO0UdNw :02/08/01 02:04 ID:HFBwp1pE
>>564 「〜のかわりに、こうしてはどうか?」という意見に対しては
それを受け入れたり、受け入れたくない理由を述べたりしてるよ。
何かを形にしようとしているところに
反対の意思以外の内容のない意見は、ネット外の一般の仕事でも
言われた方が困ったり模索に苦しんだりするだけでしょ?
自分の話を聞いてほしいなら、
「反対」とか「いやだ」とか「つまらない」だけの声を出すだけじゃなく、
ちゃんと中身のある話をしようよ。
dreamer氏のシミュレートしたという案を怪人氏のものと比較したいな。
前に公開したバージョンのママって訳じゃないんでしょ?
結局ぽち2号氏に一人で書かせて不満があればそれぞれのメディアで
修正した方が早そうなのは気のせいか・・・?
568 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/01 02:26 ID:lqeCR+b3
>>560 イメージってのが何を指すのか、ちょいと微妙ですが……
もし、性格付けだったり、しゃべる口調だったり、行動理念だったりのことを
意味するのであれば……
そういうイメージを固める前段階として、現在、クオンライダーの扱い・位置づけが
揺らいじゃってるわけですよね。
扱い・位置づけが定まればイメージもある程度方向付けできるのかも、
なんて思います。
逆に、扱い・位置づけがここまで派手に揺らいじゃうと、SSを募集しても、
やっぱ千差万別なSSが集まっちゃって、より一層収拾がつかなくなるかも知れない、
なんて、ここ数日思うようになりました。
イメージは固めるものでなく、扱い・位置づけ・役割に
応じて組み上げるものだと思うので。
そうでなければ『物語のための設定』という関係が崩壊し、
『キャラ設定を活かすための物語』なんていうシロモノが
生まれてしまうと思うのです。
ですので、『序盤に出す=タキシード仮面的庇護者』なのか、そうでないのか、
そうでないなら何なのか、ってところからかな、と思うのですが、いかがでしょう?
>>563 まま、そうおっしゃらずに。
来てくれないより、来てくれて意見言ってくれる方が、遙かに建設的。
だって、来てくれないと、『相互理解』は生まれませんもの。
あと、いい気になられているわけではないと思いますし、そこに
コテハンって要素がそれほど大きく作用するものでもないと思いますよ(^_^;
569 :
名無しより愛をこめて:02/08/01 02:26 ID:lqeCR+b3
>>564 好き勝手言ってるわけではないと思うのです。
『こうした方がいい』ってのと『俺的にこうしたい』ってのは、似て非なるかな、と。
で、好き勝手、ッていうのは、後者だと思うのですね。好き嫌いの基準で語っちゃうパターン。
もっとも、『好き・嫌い』を見失って、合理性だけでお話を作ると、
それは『矛盾はしてないけど、物足りないお話』になりがち。
そういう意味では、ココの人たちって、各自の好き・嫌いはあるけど、
根底にはちゃんと合理性を備えている人が多いと思うのです。贔屓目抜きに。
(もちろん、名無しさん:コテハンさん関係なく)
そういう人は、他者の自己主張に対しても、合理性を元に
『組み込むべきか否か、組み込むならどのように組み込むか』ってのを
見れる人手はないかな、と。
いかがでしょう?
570 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/01 02:30 ID:lqeCR+b3
あ、まず、
>>569は私です。
タイミングミスって、ブラウザがクッキー読み込む前に書き込んじゃったみたいですね。
ごめんなさい。
>>565 お疲れ様です〜&フォロー多謝です。
>>566 ……というわけで、dreamerさ〜ん!!
>>567 お、恐ろしいことを(O.O;)(o。o;)
全13話+劇場版……完成するまで、いかほど時間がかかる事やら。
というわけで、お許しをm(__)m
571 :
名無しより愛をこめて:02/08/01 03:17 ID:2op2Bdm0
え〜。仮面ライダークオンを早めに出すって案に対してこんなのはどうでしょう?ってカキコ。
序盤に出てくる仮面ライダークオンは草波じゃないってどでしょ?
魔時空界から来た謎の人とか。
で、後半で死んでしまって、その力と意志を草波が継ぐのです。
たとえばクオン嬢は実は男だった!とか…
…いやだな〜
「クオン!私の知っているあなたの地肌は褐色のはず。
なのにボディスーツの下から覗くあなたの地肌は白ではないか!」
573 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/01 14:30 ID:f9DxFi/h
ちーす!
なんか昨日はいろいろあったみたいですね〜。
ってお気楽にレスしたらダメすか?(^ワ^;
まず、クオンの話なんですけど、ぽちさんすいません。
第一段階のアンケートで、重要な選択肢を忘れてました。
1−6)不要
ですね。
>>556のどりまさんにおける、
>ドラマチックなキャラではあるもののエピソードは自己完結、特別な因縁や人脈は何も有りませんからね。
が、本当にそうなんだったら、これまでの議論が水泡に帰した感もあり、
タキシード仮面どころかガンマジンですからね^ワ^;;
ちょっと見つめ直す選択肢もなきゃいけないと思います。
あと、序盤登場案に関しては、どりまさんご本人からの
提案に対する疑問点が出されましたので、
現在主流となっている、中盤以降登場案を軸に、先日提案させていただいた
三段階のアンケートを始められたらいかがでしょうと思うのですが、いかがでしょう(^ワ^;;?
574 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/01 20:27 ID:f9DxFi/h
あ、一応声優さん用の台詞テンプレ、部門別会議室のスレに貼っちゃいましたが、
もし追加訂正提案および、これ以外のキャラのテンプレ案なのございましたら、
みなさん一言っつでもかまいませんから書いてやってくださいね^ワ^
575 :
38(メルマガ担当者):02/08/01 23:36 ID:5aajsFjU
576 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/08/01 23:54 ID:MFE4g7VL
【業務連絡】
へんしゅ〜ちょぉ〜〜〜!
原稿送りますたー。。。。
577 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/02 00:02 ID:1WEgW2rL
>>571 モ……モーホーですか(..;)
ダルダ世界での801カップリングは、兵藤×草波か、あるいは滝×草波しか
みとめませんことよっ!
いずれにしても、草波受け。
……ごめんなさい。嘘です。どれもパスさせてください(x_x)
>>573 選択肢、了解です。
というわけで、明日のお昼から「草波アンケート その1 扱いについて」を
実施いたします。
なお、前提条件として、
>現在主流となっている、中盤以降登場案を軸に、先日提案させていただいた
>三段階のアンケートを始められたらいかがでしょうと思うのですが、いかがでしょう(^ワ^;;?
これ、踏まえてください。
皆様、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
>>574 多謝!
これを機に、声優さんの自薦他薦がドンドン寄せられることを祈りつつ……
いっそ、男性キャラの一人か二人くらい、御大自らいかがでせうか?
>>575 拝見しました〜!
(な、なんか久しぶりに、これ言った気がする)
いい感じになりましたね! ブラウザの文字サイズ設定を変えても
枠がずれなくなったし(*^。^*)
この調子でスキルを磨いて、投稿サイトの管理を……
バキッ!!(-_-)=○()゚O゚)アウッ!
578 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/02 00:04 ID:1WEgW2rL
あ、ひとつ業務連絡です。
へんしゅ〜ちょぉ〜〜〜!
(以下略)
579 :
名無しより愛をこめて:02/08/02 00:08 ID:km7lWx1h
ゴルゴムのせいで…
580 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/02 00:09 ID:1WEgW2rL
【Q&Aコーナーに関するご報告】
オフ会希望 ななし
夏コミオフ、するんですか?
てか、してください。21さんと編集長さん、ぽちさんのトリオまんざいを、
ライブで見たいです。
おねがいします
-------------------------------------------------------------
Re:オフ会希望 ぽち2号
えっと……皆様それぞれのご都合もお有りでしょうから……
ってその前に、いつの間にトリオになったんでしょう(..;)
私は関係ないですよ。漫才は御大と編集長のお二人で、
なりきり系のしゃべくり漫才を期待しましょう(*^。^*)
でも、もしご都合の付かれる方がいらっしゃるのなら、
いちど、実際、オフ会とかやってみても楽しいのでしょうね……
……というやりとりがございました。
で、夏コミOFF、ご希望の方ってどのくらいいらっしゃるのでしょう?
581 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/02 00:10 ID:1WEgW2rL
>>579 え、なに!? なにがあったのでしょう!?
とっても気になります (°°;))。。オロオロッ。。・・((;°°)
582 :
38(メルマガ担当者):02/08/02 00:18 ID:dOc18zPr
>>576 MASAYANさん、確認しました〜。
ほーんと、てん盛りの週。お疲れ様でした^^
ぽち2号さんもからも頂いてます。お疲れ様で〜す^^
…ってことで、今週のメルマガ予告。――微妙に『MASAYAN責任発行号』の味わいです。お楽しみに^^
583 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/02 12:18 ID:2Xv8gKQW
関係ない話なんですが、コミケオフやるなら、
でっかく印刷できるリカの待ち合わせ用看板とか
描きましょっか^ワ^;;;
モノクロで。
って、来るのか? 人(笑)
584 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/02 12:42 ID:dtLR2OpP
585 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/02 12:43 ID:dtLR2OpP
>>583 どーなんでしょね? 誰からも、具体的な参加表明がないので
「やりましょう!」と言い出せないわ(..;)
586 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/02 12:47 ID:dtLR2OpP
>>584 すみません。アンケートの終了日、思いっきり間違ってました。
8/4の12:30終了予定でよろしくお願いいたします。
587 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/02 13:05 ID:2Xv8gKQW
588 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/02 13:10 ID:dtLR2OpP
>>587 聞いてみました……
うむ、洋子。アリ。
これ、部門別会議所の「声優さん自薦他薦スレ」にも
お願いします〜(^.^)
589 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/02 15:29 ID:2Xv8gKQW
うーん、hナシといえども、リンクは
あかんかったのですね。
反省&学習します。すいませんでした。
590 :
38(メルマガ担当者):02/08/02 19:25 ID:LZ4VbFoy
す、すごくなんか嬉しいですけど、アンケート凄いですね。熱気が^^
えーと。メルマガに、メルテンPRを入れてる理由の再掲で〜す。
―あなたの読者がメルテンPRをみて読者登録すると
―あなたにメルマガ天国ドリームポイントを1ポイント差し上げます。
―ドリームポイント!ってなに?
―ハイ、ドリームポイントはメルテンPRを見て読者が登録すると加算されます。
―読者がマガジンを登録すればするほどあなたのポイントは増えていきます。
―逆に紹介されて読者が増えると、そのマガジンのポイントは減算されます。そして
―このポイントの多いマガジン(他のマガジンを紹介し読者獲得に貢献した)順に
―メルマガ天国ドリームリストに掲載されます。
―と、言う事はたくさん紹介すると、リストに載って
―他のマガジンからたくさん紹介してもらえるわけだね!
注)メルマガ末尾の■□メルマガ天国おすすめメールマガジン□■からの
ご登録は、この取り扱いの対象外です。
・・・ということで、ご協力お願いします。
それはそうと。ひっそりメルマガの方でも、アンケートとか、
やってましたので。ひとつよしなにご回答も^^;
591 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/02 19:49 ID:dtLR2OpP
>>590 ひょっとして……だるだ★ニュースって、いま、ドリームポイント、
はてしなく0に近い?
592 :
38(メルマガ担当者):02/08/02 20:18 ID:LZ4VbFoy
593 :
38(メルマガ担当者):02/08/02 20:21 ID:LZ4VbFoy
あとそしたら、ついでに公開しちゃいましょ^^
おすすめメルマガ天国で紹介された総数 10994(結構多いでしょ)
紹介をみて登録した方 21(いらっしゃ〜い。嬉しいですねー)
ドリームポイント 1005(がんばってま〜す)
現在の登録者数 109(あ、また増えてる。)
登録者数ランキング順位 2342(よかよか。順調・順調)
― メールマガジン《だるだ★ニュース》は明日10時頃、配信です ―
594 :
38(メルマガ担当者):02/08/02 20:26 ID:LZ4VbFoy
>>592 ここでしたけど。すいませんわかりにくくて^^;
第346位 最強のメールフレンド 1005
第347位 だるだ★ニュース 1005
第348位 SAORIの日記 1005
595 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/02 20:45 ID:7ZLxhAro
いまいちドリームポイントのなんたるかが
わからない…^ワ^;
596 :
名無しより愛をこめて:02/08/02 20:46 ID:FHJoO2Mw
夢のポイントです
ナンジャソリャ
597 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/02 20:48 ID:2Xv8gKQW
※ちなみに、コミケオフを企画したら、
コテハンはいったんおいといて、名無しさんはどのぐらい来てくれますか?
よかったら、名乗りを上げてくださいです!!!^ワ^
5人以上なら決行、5人以下なら留保します。
ちなみに自分は…。
598 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/02 20:52 ID:2Xv8gKQW
>>596 ゆ……夢のポイント……(・Д・)
なんか、スレ住民っつーか参加者全員に還元できたら
いいのにな、と思います。どんな夢かよくわかんないんだけど(笑)
599 :
38:02/08/02 20:54 ID:SjTGE379
まーあれば、なんかの役にたってるってことで(音符)
600 :
名無しより愛をこめて:02/08/02 20:57 ID:6QFXGeQ/
神崎士郎に一票
601 :
名無しより愛をこめて:02/08/02 21:00 ID:FHJoO2Mw
553 :名無しより愛をこめて :02/08/02 19:51 ID:QONqPoa6
>>548 ブリリアン( ゚д゚)カット!
クオンがサイ( ゚д゚)フォンスレに!
602 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/02 21:51 ID:4xfHIit4
>>595 だるだ★ニュースに、編集長が他のメルマガをPRで載せる
↓
だるだ★ニュースを読んだ人が、PRを見て、そのメルマガも購読登録する
↓
だるだ★ニュースが【ドリーム・ポイント】をGET
↓
【ドリーム・ポイント】が増え、ランキングが上がる
↓
ランキング上位になると、メル天側の運営スタッフが、「だるだ★ニュース」を
注目メールマガジンとして、勝手にあちこちで宣伝してくれる
↓
【だるだ★ニュース】購読者が増える
↓
スレ来訪者、サイト来訪者、スタッフ立候補者が増える……かもしれない
てなわけですね。
で、その逆に……(続く)
603 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/02 21:54 ID:4xfHIit4
他のメールマガジンで、【だるだ★ニュース】がPR宣伝される
↓
そっち経由での【だるだ★ニュース】購読者が増える
↓
増えた読者数と引き替えに、【ドリーム・ポイント】がマイナスされる
↓
メル天の運営スタッフが宣伝してくれない
……読者増に対する努力を、自分たちで頑張ればいいんですけど、
楽に読者を増やしたければ、【ドリーム・ポイント】を稼ごうね、と
いうところでしょう。
604 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/02 21:56 ID:4xfHIit4
>>601 一瞬、『クオンにブリリアン・カットなんて技があったかしら』と
悩んでしまいましたが……そゆことなのですね f(^ー^;
ってことは、クオンはそれ以外のスレにも出没している可能性がありますね(^_^)
605 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/02 22:03 ID:4xfHIit4
……よくよく考えたら、xeiさんの『仮面ライダーNail』を
だるだ★ニュース経由で申し込むと、xeiさんの
「ドリーム・ポイント」は減るのね……・゚゚ '゜(*/□\*) '゜゚゚・
そして、『仮面ライダーNail』経由で『だるだ★ニュース』を申し込んだ
人がいると、だるだの「ドリーム・ポイント」が減るのね・゚゚ '゜(*/□\*) '゜゚゚・
食い合い、ってことですか!? けっこうエグいなぁ……
606 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/02 22:33 ID:2Xv8gKQW
607 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/02 22:48 ID:sRSo8X50
608 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/02 22:48 ID:sRSo8X50
609 :
38:02/08/02 23:41 ID:TT4te+nc
だるだスレでもルパン三世^^
610 :
合いコン:02/08/03 00:33 ID:L8rrdVIZ
>606,607
あーたがたはーもー
アイコン絵しのさぎょー終了
これでおそらくはSRCのユニットアイコンは埋まったはずでつ
データ、シナリオ、パイロットアイコンはよろすく〜
あー重複分(ボーターヌタン、ダリアースタン等)決定しましたら再度LZH形式でうpいたしまつ
611 :
合いコン:02/08/03 00:34 ID:L8rrdVIZ
612 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/08/03 09:17 ID:PFqVkdlr
>>587-588 う〜〜む、烈しく『パイパイポンポイ プワプワプー』な感じですな。
>>592-594 2ちゃんねる以外でも有名になりつつあるんですねぇ。
何か凄い事に首つっこんぢゃったな(w
>>610 おつかれでつ。。
ほぼ、これでジークのカラーリングも決まった感がありますな。
リライトの参考にさせていただきます。
613 :
38(メルマガ担当者):02/08/03 10:24 ID:wFUA7WiV
あーん、キャラクター事典で、エイクが
びおちゃんのまま送っちゃた。
次号で訂正とお詫びします。すいませんでした。
614 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/03 10:39 ID:eFu5KtYI
>>610-611 お疲れ様です〜
ひとまず一段落なのですね(^_^)
月曜日に、投稿サイトに掲載させて頂きます。
>>612 おぉリライト! 超期待でございます。
なにぶん最近、制作サイトを更新する材料もなかったので(O.O;)(o。o;)
>>613 ふふふ……もうひとつ、突っ込んであげますわ。
【だるだ★ニュース】内のPRコーナー内に、
なぜか【だるだ★ニュース】が載ってます〜 f(^ー^;
ひょっとして、これは狙い?
あと、今回はカテゴリー、変わらなかったのですね。定住?
なにはともあれ、お疲れ様です(^_^)
615 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/03 17:52 ID:tgDPXJDG
>編集長
お疲れさまですー!!^ワ^
なんとなく読み応えが増してきたような気がします。
なぜなんだろう・・・? よいですねー^ワ^!!
>あいこんはん
コンプリートお疲れさまですー!!
ナナフシジークとかシロアリ女王とか
どーすんだろうと思ってたんですけど、うまくまとめましたねー!!
そして、隠されたカラーリングセンスの凄さも注目ですねー。
カラーパレットにしちゃおうかしら、とか思ったりしました^ワ^
>MASAYANさん
え、エイク拝見しましたー!!
そーですかそーですか、そー来ましたか^ワ^
コメットさん☆で言うところの、ラバボーに対する…えーとなんだっけ(ι
あんな感じでございますね〜。
>名無しさん
コミケオフはどーしましょー??
5人以上なら決行、以下なら留保なので、
俺、一人なんだけどちょっと大勢いないとなぁ…とかいう場合でも
大丈夫です^ワ^
つか自分が名無しさんだったらそう思いますし。
ちなみに自分は当日は……。
616 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/03 17:57 ID:tgDPXJDG
あと、クオンの扱いアンケート、ぶっちぎりで
昇格に票が行ってますね〜。
クオンの扱いが決まらないことにはシリーズ構成もままならないため、
いくつかの議題はペンディングとなりますが、
まだまだやることはいっぱいありますね〜(ι
>>6の再掲載です。
<現在進行中になっている主な項目>
●シリーズ構成案改良版
現段階での構成案はこちらを参照のこと。
http://www.interq.or.jp/cool/k-sak/stories.html ●番組企画書
●ノベルゲーム等に使用されるキャラクターボイスの選定
『ネット声優』で検索して、めぼしい人に声かけをしましょう!
●#1のノベルゲームシナリオ化
●#3以降のプロット
●ノベルゲームのシステム案&スタッフ選定
●コミカライズ
で、企画書ですね^ワ^
どっかに、特撮番組の企画書がテキストでも画像でも落ちてるサイト
ないでしょうかね?
そっからある程度の書式フォーマットは固められるとは思うのですが・・・。
617 :
名無しより愛をこめて:02/08/03 20:54 ID:89X/7lFZ
618 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/03 22:40 ID:bvEo0M6n
>>615 >なんとなく読み応えが増してきたような気がします。
……サイト情報が少ないからだったりして。
>>616 >どっかに、特撮番組の企画書がテキストでも画像でも落ちてるサイト
>ないでしょうかね?
御大ってば(O.O;)(o。o;)
前に名無しさんが提示してくれてますよ〜
というわけで、
>>617さん、再掲載ありがとうございます。
静かだな〜…
ひょっとして、皆さん「ジュブナイル」見てらっしゃる?
ってか、自分、途中から見てますたが、鈴木杏がカワ(・∀・)イイ!!
ラストは何かホロリと来ちゃって…。
「過ぎ去りし少年の日々」へのメッセージ。大人のためのファンタジーでした。
今、自分が関わってるこの「だるだ」もそんな気持ちからかも知れないな
と、ちょっとセンチになってしまいました。
620 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/04 00:10 ID:FcTEEB18
>>617 再掲載どうもですー^ワ^
この『バックグラウンドはろくすっぽ本編に出さなくていい』というのは、
いい例なんでしょか悪い例なんでしょかね(笑)
シャンゼリオンは出さなすぎだけど^ワ^;;
でも、ガオレンジャーの『ネオシャーマン』っていうのも
思いっきり企画書のみだったしなぁ・・・。
そーいやアンノウンは動物を模したものじゃなくて、
アンノウンが動物のモデルである、なんて企画書設定もあったような(ι
>>618 い、いやそーじゃなくて、↑の企画書は拝見してまして。ええ(ι
あの、数がいっぱい見たいなって思ったです、はい^ワ^;;
番組企画書っつって、設定しか書いてないものから、
ふつーに企画の5W1Hを書いてあるものから、
ちゃんとマーケまでやってるものまで千差万別じゃないですかー。
いろいろあるといいっすねー^^
ちなみに個人的には、企画は5W7Hだと思ってますが、どーでもいいや^ワ^
621 :
名無しより愛をこめて:02/08/04 09:04 ID:BPz3FFnK
♪咲かせましょ♪咲かせましょ♪ダルダ音頭でパヤッ♪パヤッ♪パヤ〜♪
622 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/04 09:37 ID:FcTEEB18
>>621 うを!
オリジナル歌詞・・・・・・・・・?
623 :
名無しより愛をこめて:02/08/04 09:46 ID:BPz3FFnK
コピー弁当(笑)
624 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/04 09:56 ID:FcTEEB18
>>623 パヤッパヤッパヤーのあたりが
無理矢理押し込んだ感があってグー(笑)
ビオちゃんもエイクもウキッウキー
625 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/04 10:08 ID:FcTEEB18
※---さん、---さん、茨城県のむささびさん、新潟県のゆきなおさん、
アンケートありがとうございました!^ワ^
---さん、オープニング絵コンテの件は、まだナイショにしてくださいね^^
626 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/04 10:18 ID:jSYEeZ4w
>>619 いろいろあって、ジュブナイル、見てませんでした……
>ラストは何かホロリと来ちゃって…。
>「過ぎ去りし少年の日々」へのメッセージ。大人のためのファンタジーでした。
そこだけ聞くと、劇場版ドラえもんシリーズ(初期)と
同じ香りを感じてしまいます〜
気になるぞ〜 ・゚゚ '゜(*/□\*) '゜゚゚・
あれって、『リターナー(as 金城)』と同じ監督さんでしたっけ?
う〜む、レンタルしてこようかしら。
>>620 了解です〜
でも、メディア作品の企画書を公開してるサイトなんて、そうそうない気がする……
>>621-624 音頭企画、再燃ですね(^_^)
というわけで、フルコーラスの歌詞がほしいぞー!
いや、なんせ、現在『ダルダ音頭』=『クック○ビン』状態ですので(x_x)
そーいえば……
>>623を見てて思ったこと。
破壊王プロデュース弁当やら、猪木プロデュース弁当、タイガース弁当などを
リリースし続けてる【サンクス】なら、龍騎弁当もありなのかしら?
★ソード弁当
アグレッシブ&アクティブなあなたのために、エネルギーとなる炭水化物と、筋肉となるタンパク質を!
★ガード弁当
ビタミン&ミネラル重視の完璧な栄養バランスで、あなたの体をガードします!
★ファイナル弁当
なにはともあれ、肉も魚もガッツン特盛! 気分はEOW!!
そして、それぞれの弁当には特製龍騎カード(ドラグバイザー対応)がオマケ!
……激しくスレ違い、ごめんなさい。
627 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/04 10:21 ID:jSYEeZ4w
>>625 オープニング絵コンテ……?(・_。)?(。_・)?
気になる……激しく気になります……あるの? あがってるの?
ひょっとして、誰かが既に撮影始めてるの?
あるいはFLASHで作り始めてるの?
……気になる……
628 :
名無しより愛をこめて:02/08/04 10:22 ID:BPz3FFnK
♪咲かせましょ♪咲かせましょ♪ダルダ音頭で ネ
♪咲かせましょ♪咲かせましょ♪ダルダ音頭で パヤッパヤ〜♪
球根が出ました 咲いたじゃん 咲いたじゃん
私は咲く あか しろ きいろ
今はまだ 未熟でも 花はらんまん咲き乱れ
だれ だれ だれが ダルダだ YO !
うたっておどって ぱやぱや〜
ビオちゃんも エイクも ウキッウキー ♪
・・・コピー元、謎(笑) よかったら更にコピー弁当してちょ
629 :
名無しより愛をこめて:02/08/04 10:27 ID:dV+AFwfd
630 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/04 10:45 ID:jSYEeZ4w
■御大へ■
部門別会議所にも書きましたが、ネット声優さんへ、もう
アプローチされました?
ひょっとして、洋子の台詞、必要でしょうか?
……あのキャラについては、台詞とビジュアルがあれば、それ以上
細かな指定指示、いらなさそうだな〜f(^ー^;
631 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/08/04 14:07 ID:iOms4NxP
ぽちさん、アンケートが決着ついたようですね。
…最初は、ただの脇役ですね。どちらにしても誠心誠意勤めますので、よろしくお願いします。
まだ〜、あと2かい。アンケート、のっこてますヨ。
ダントツだったわね。だからといって……私のジャマは しないでね。 ふふッ
では。申し訳ないですが、引き続き、私の扱いについてアンケートご協力ください。
636 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/04 20:13 ID:795KLZcW
>>631-635 確かに、とっても大差が付いており、大勢は決まったようにも見えます……
が、終了予定はあくまでも、明日の12:30。
今夜、もしも他の選択肢に対する熱い思いがほとばしりでもしたら、
あるいは逆転もあり得るのです。
(ダルダ・サポーターがが200人以上いるのかどうか、という疑問は捨て置いて)
いわば、今は9回裏ツーアウト、走者無し。
とはいえ逆転の可能性が0ではありません(!o!)
てなわけで、最後まで固唾を呑んで様子を見守らせて頂きますわ(*^。^*)
637 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/08/04 21:05 ID:iOms4NxP
>>636 え?そうだったんですか?
>>586で、思いっきり『8/4の12:30終了予定』って告知されてるし、
何より、会場の方にもそのように表記してあるんですが…
(・_・")?
638 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/04 21:11 ID:MDH+J532
>>637 ……げげッ
やっちまいましたね、私(x_x)
コレまでのアンケートと同じく、月曜日のお昼まで……
のつもりだったりしてたのですが、カレンダーを読み違えてました。
あしたって5日だったのですね……逝ってきます。
アンケート告知にもどこにも、曜日に関しての記述はしておりませんでしたので、
表記通り、終了させて頂きます。
皆様にご迷惑をおかけいたしまして、マジすみません。
639 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/08/04 21:22 ID:iOms4NxP
>>638 まぁ、大きな影響は無いようなので良かったですね。
640 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/04 21:35 ID:MDH+J532
>>639 ごめんなさいすみません申し訳ない
そんなわけで、アンケート結果ですが、
クオンライダーの扱いは、
【助演から副主人公へと昇格するキャラ】
となりました。
そしてこのアンケート、第2段階に入らせていただきます。
【ライダークオンはどんなキャラ?】
1)謎の戦士としてダルダを支える騎士
2)草波のスタンスにおける結実点
みなさま、ご協力のほどお願いいたします。
なお、締め切りは8/8(木)12:30でございます。
641 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/04 21:36 ID:MDH+J532
……てか、もう謎のライダーに1票入ってるし(O.O;)(o。o;)
642 :
名無しより愛をこめて:02/08/04 21:59 ID:h6UqSodQ
>>640 あれ?えーと…
すいません、1)と2)は具体的にどう違うのですかね?
ちょっと難しくてわかりません。
正体を明かしているか否かってことですか?
643 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/04 22:09 ID:MDH+J532
>>642 えっと、正体がらみではないです。
1は、「戦いにおいてダルダの保護者たらんとするキャラ」
2は、「あくまでも刑事・草波の延長上にある、戦いの姿」
という具合です。
……選択肢、上記のように直した方がいいでしょうか?
644 :
名無しより愛をこめて:02/08/04 22:10 ID:k0Gtvws/
1)庇護者 タキシード仮面
2)同 士 (ギルス+G3+木野アギト)/3
645 :
名無しより愛をこめて:02/08/04 22:19 ID:k0Gtvws/
1)お兄ちゃん・亘さん☆
2)刑事さ〜ん・草波さん
・・・?
646 :
名無しより愛をこめて:02/08/04 22:42 ID:k0Gtvws/
1)助けてくれてありがとうございます。でも、あなたはいったい、だれ?
2)あれは…。えっ、刑事さん? なんで、なんで変身できるの?なんで?
647 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/08/04 22:49 ID:iOms4NxP
648 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/04 23:04 ID:e/qy4b5S
MASAYANさんのおっしゃる通り、たしかに
>>646が、ニュアンスとしては近そうかも。
でも、これってリカ視点ですので、『クオンライダーのキャラ性』って事になると
実は本末転倒なのかも(O.O;)(o。o;)
646さん的手法を、クオン視点で利用するのが一番なのかな?
1)まずい、ダルダがピンチだ! 変〜身 トォ〜ッ!!
2)現れたな、黒魔時空のジーク兵ども! 私が相手だッ! ライダー 変ッ身ッ!
……ナニカガチガウ ・゚゚ '゜(*/□\*) '゜゚゚・
649 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/08/04 23:09 ID:edDSfvrK
特殊部隊の面々の設定をリファインしました。改定部分は
・4人の役割分担を明確にし、キャラ付けしやすいようにする
・ドクガジークの魔法の設定を細分化(物語化しやすく)
の2点です。
650 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/08/04 23:09 ID:edDSfvrK
怪人#13
ドクガジーク(蛾の怪人)
役割:ナイトローズ直属の特殊部隊に所属。毒物の専門家。
能力:飛行能力(浮遊・滑空程度)、毒鱗粉(呼吸器系にダメージを与える)
武器:手裏剣(触角と同じデザイン)、手槍(手裏剣を2つ逆向きに繋げ、柄の部分を伸ばす)
両方とも刃に掘ってある溝から、仕込んである毒を敵に注入できるようになっている。
魔法:「万華鏡の翼(カレイドスコープ=ウイング)」
以下は全て自分の生来の武器である毒鱗粉の性質を変化させる魔法。
吸い込んだものに強烈な幻覚作用を及ぼす。
「死神の翼(デス=ウイング)」
触れたものを全て爛れさせ、溶かしてしまう。鋼鉄やコンクリートなど無生物も例外ではない。
「憂鬱なる翼(グルーム=ウイング」
強烈な致死性の毒物。この魔法に影響された鱗粉は魔力を放っている生物の周りに集まる性質がある。
基本的には一般人<魔時空人<ジーク<フーラウ<球魂戦士の順に魔力を放っている。
魔法や必殺技を使う際にはより多くの魔力を発散するので、反撃しようとすればするほど
死が早まることになる。
怪人#14
ナナフシジーク(ナナフシの怪人)
役割:ナイトローズ直属の特殊部隊所属。潜入・破壊工作が得意。
能力:変装(変身)能力。背景にとけ込む能力。4本の腕。優れた演技力。
武器:サイ
魔法:「心覗き(マインド=ピープ)」
一定時間、対象の心を読むことができる。戦闘の補助や潜入工作の補助として使用する。
対象自身が意識していないこと(深層意識下の事象)を知ることはできない。
651 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/08/04 23:09 ID:edDSfvrK
怪人#15
ムカデジーク(ムカデの怪人)
役割:ナイトローズ直属の特殊部隊所属。暗殺・闇討ちが得意。
能力:毒牙。壁や天井の移動能力。地中でも自由に活動できる。
武器:特殊な棍(多節棍)、手榴弾(棍に生えている棘を外して投げつけると爆弾になる)
魔法:「縮小(シュリンク)」
小さなムカデに変身する。瞬間的に使用して攻撃をかわすこともできる。
「毒の矢(ベノム=アロー)」
スズメバジークが使用したのと同様の魔法。ムカデジークはより熟練した使い手で、
無数の矢を一度に放つことができる(「百の毒矢(ハンドレッド=ベノム=アロー)」)
怪人#16
ゴキブジーク(ゴキブリの怪人)
役割:ナイトローズ直属の特殊部隊隊長。冷徹で残忍。
能力:飛行能力を有する。不死身に近い再生能力。バラバラになっても復活できる。
武器:電磁ムチ(触角と同じデザイン。両手に一本ずつ持つことも可能)
魔法:「しもべの使役(コントロール=サーバント)」
普通のゴキブリと見分けが付かない使い魔を使役。
知覚を共有する偵察用・爆弾になっているテロ工作用・毒針を放つ暗殺用など多種存在。
652 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/04 23:11 ID:FcTEEB18
>>626 >企画書
確かにね〜。ないんですよ、企画書掲載してるとこ。
企画書って、見せてもいいと思ってる会社とそうでない会社に分かれますからね〜。
あらすじとキャラ紹介を書き連ねた企画書…つーか作品紹介…だったら、
そんな時間かかんないような気もしますけど、
どーせこういうプロジェクトをやってるんなら、ある程度本格的にやりたいですしね〜。
とかいいつつ、特撮の企画書でマーケとか入ってるのあったっけ・・?と
自分の記憶に問う・・・・。作品紹介書でもいいのかな・・・・^ワ^;
>音頭企画
てなわけで、みなさんで元ネタがわかりそうなところは
どんどん書き換えてって、それっぽい音頭を作ってみてくださいましー!^^
・・・ちなみに自分は、音頭の曲を作ったことが2回だけあります・・。
>>627 あ、すいません(笑)
なんか意味深なことを書いたれ、という狙いの罠です(^ワ^ケラケラ
オープニング絵コンテそのものは、書き始めてますけどね〜。
>>628 あ、さっそくなんとなくの形になってる^ワ^
いいのか? 面白いからいいのか(笑)?^ワ^;;
こっからさらに変えてくれる人ボシュンヌ^^
制作サイトの作詞者表記時に、多くて多くて困っちゃうぐらい、
みんなの手をくわえていきまっしょい!!
653 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/04 23:11 ID:FcTEEB18
>>629 すすすすすいません、これ、どこで作られたですか?
うおおおおお・・・せめてこんぐらいのクオリティで作りたいですなぁ…(−ワ−
>>630 いえ、まだ送ってません。
つか、もうちょっと候補さんの数を集めてからドカっとやりたいなって
思ってるですよ^ワ^;;
唐突に洋子役だけオファーかけてもなぁ、と。
ネット声優候補さんの自薦他薦は、引き続き大募集したい気持ちでいっぱいなのです。
そのために、立候補者第一号さんの登場を待つばかり・・・うーん。
来るといいナ^ワ^
あ、他薦の場合はまずぽちさんにメールするんですよね〜。
ネット声優さんの登録サイトへの告知は、ぽちさんと一緒に
手分けしてやりたいな、と思います。
>>632-635 すいません、さっきっからずーっと、
「632-635の一連のカキコは変酋長が書いてるんじゃないだろうか?」
とか疑ってたんですが、もはやよくわからなくなりました^ワ^
微妙な微妙なAAの書き分けがステキです。弟子にしてくらさい(笑)
>>640 ああ、アンケート第一段階が決まってよかったですね^ワ^!!!
んでは、【助演から副主人公へと昇格するキャラ】にケテーイですね!
654 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/04 23:12 ID:FcTEEB18
あ、怪人さんおつですー^ワ^!!
655 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/08/04 23:18 ID:edDSfvrK
だいたいの性格設定としては
ドクガ:陰鬱で陰険な感じ。悪い意味でオタクっぽいイメージ。
ナナフシ:基本的には無口。「役」に完全になりきってしまう。
ムカデ:快楽殺人者。殺人の過程を楽しむタイプ。電波系。
ゴキブリ:尊大で残虐。わりとオーソドックスな悪役タイプ。
656 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/08/04 23:20 ID:edDSfvrK
>>654 どもです(・∀・)ゝ
企画書は・・・どういう形式がいいんですかねー
自分はC/P方式のものしか書いたことないんで
657 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/04 23:55 ID:e/qy4b5S
怪人設定者さん、お疲れ様です〜(^_^)
ドクガとゴキブは、果たしてどう倒すのだろうか、などと、
楽しみいっぱいでございます。担当ライターさん、頑張ってね〜
……他人事かよ、俺!?
ところで、制作サイト内でのジーク設定の掲載についてご相談です。
現在『ストーリー一覧』内に記してあるのですが、
これ、ダルダ辞典に移行させた方がよいですか?
>>652 >・・・ちなみに自分は、音頭の曲を作ったことが2回だけあります・・。
マジデスカ!? ただの女子高生ウナギ師ではなかったのですね(..;)
>>653 >つか、もうちょっと候補さんの数を集めてからドカっとやりたいなって
了解。
>ネット声優さんの登録サイトへの告知は、ぽちさんと一緒に
>手分けしてやりたいな、と思います。
これまた了解。段取りお願いしま〜す(^o^)
658 :
642:02/08/05 00:34 ID:yBdHugSK
>>643-648 おおう!みさなまわざわざどもです。
うーん。自分的にはどちらも(・∀・)イイ!ので、どっちか選べそうもないです。
投票できないよーヽ(`Д´)ノ
659 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/05 00:41 ID:joQd2n1B
>>658 無理はもうしません。選べなければ、それはそれ。やむを得ませんですf(^ー^;
ただ、ココで敢えて主張。
キャラ単体での好み、という面もお有りでしょうが、物語を面白く
させる要素、として、客観的に推測してみて頂きたいな、と思うのです。
どちらの方が、【全13話の物語世界】を、より一層面白く盛り上げられるか。
どちらの方が、より一層、『萌え&燃え』を成立させるか。
その辺でのご投票、よろしくお願いいたします。
660 :
642:02/08/05 02:00 ID:yBdHugSK
>>659 なるほど、わかりました。
物語り全体として、どちらがより良い話が出来そうか…
…やっぱりどちらもいいところがあるな〜
締め切りぎりぎりまでよく考えてから投票させていただきます。
制作サイト内での掲載について の意見
そろそろ、プロットですが。1話のは貴重な資料扱い→投稿サイトが良いのではないでしょうか?
うぉ〜お♪ おうおう♪
662 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/05 11:27 ID:U1TLcaI5
>>656 >自分はC/P方式のものしか書いたことないんで
(・o・)/質問です。
C/P方式ってなんですかー?
>>657 一曲は、アレンジまでちゃんとやったのですが、媒体の性質上(笑)
譜面のみの掲載でした^ワ^
もう一曲は、不謹慎とのことでハネられました^ワ^
>ネット声優さんの登録サイトへの告知
ようするにアレですよね。テンプレを作ればいいんですよね?
メシ時かなんかの30分ぐらいを使って、シュシュッと作っちゃいますよ。
>>660 投票なんですが、実際問題は、どちらの案に決定したとしても、
「いや、やっぱりこっちの案にしてほしかった」的な意見は出ると思うんですね。
それはもう、どちらの案にもいいところがあって、甲乙つけがたいところが
あるからなんですが^^ 突き詰めれば、好みの問題になるのかもしんないし。
従って、考えすぎるとドツボにはまるな、と思ったら、素直にあなたが
見たい展開案のほうに投票されたらヨイのではないかと^ワ^
ちなみに、完成品から初めて見る方(想定される視聴者)にとっては、
どちらの案がいいという比較論そのものがないことも付け加えておきます^^
>>661 >制作サイト内での掲載について の意見
まー、確かに完成後のプロットは投稿サイトのほうがいいですね^^
ぽちさむが処理してくれることでしょうね。よくわかんないけど(笑)
663 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/08/05 11:29 ID:+pA+vMwW
>>662 コンセプト/パフォーマンスです。
一般的じゃないのかも。
664 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/05 13:41 ID:pwf5C7X7
>>661 投稿サイトですか……確かに、本編小説版が完成した今、
制作サイトに載せる必要性は薄いのでしょうね。
明日の処理でよかですか?
>>662 >もう一曲は、不謹慎とのことでハネられました^ワ^
……気になるなぁ(*^_^*)
>メシ時かなんかの30分ぐらいを使って、シュシュッと作っちゃいますよ。
そのまま、あっちこっちにシュシュッと貼ってきてください。
そして、リアクションのあった声優さんに、シュシュッとお返事しちゃってください。
ほ〜ら、そうすればあっという間に声優さんがイパーイ……うそですごめんなさい。
ちゃんと役割担いますデス、はい。
>>663 ビジネスの企画書としては、一般的だと思うです。
でも、メディアコンテンツの企画としてだと、どうだろう……f(^ー^;
665 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/05 14:37 ID:HY/JOM0N
あいや〜。(・・;)ゞ自分がいかに物知らずだったか思い知らされました。
いままでやってたのって業種限定だったのか、
それとも単に形式の名称を知らなかったのか、
いずれにしてもおハズです^ワ^;
666 :
38:02/08/05 20:20 ID:gSTjU94N
すいません。制作サイトの38000番踏みました^^/
これってキリ番ですよね。
わくわく^^
…^^;
667 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/08/05 20:20 ID:wdl38ijZ
>>665 ご心配召さるな…。
拙者、「企画書」等という物、書いた事もなければ、見た事も御座らん!
ガハハハハ…。
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァン
一応、体裁整ってれば良いんでないかい?とか思ってますが
こんなとこでしょうかね?
1)コンセプト・企画意図
・企画動機
・この番組(物語)の存在意義
・挑戦したいこと
ストーリーのメインテーマに直結?
・ターゲット:視聴者層
2)概要
・世界観
・あらすじ
・設定
ビジュアルを含めた物。特にビジュアル面は対スポンサー向けに
668 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/08/05 20:21 ID:wdl38ijZ
669 :
38:02/08/05 20:49 ID:gSTjU94N
・・・とだ^^;;
で、過去のダミアンさん(敬称略)
1‐666 名前:ぽち2号 投稿日:2002/02/25(月) 14:45
2‐666 名前:419 投稿日:2002/03/06(水) 23:30
3‐666 名前:名無しより愛をこめて 投稿日:2002/03/16(土) 01:11
4‐666 名前:ムサイ 投稿日:2002/03/26(火) 22:33
5‐666 名前:ぽち2号 投稿日:2002/04/18(木) 13:42
6‐666 名前:バダンの戦士 投稿日:2002/05/10(金) 01:00
7‐666 名前:MASAYAN 投稿日:2002/05/30(木) 01:07
8‐666 名前:ぽち2号 投稿日:2002/06/26(水) 00:31
9‐666 名前:バダンさんといっしょ 投稿日:2002/07/13(土) 15:44
ダミアン【だみあん】[名]
レス番号666を踏んだ人。
みんなで、なんかの会でもつくりましょうか?
だれか補欠で入れてあげますよ^^
>>669 ヲヲッ!私も踏んでたんですね。ダミアン・ナンバー。
こうしてみると、単純比較はアレかも知れないですけど2スレから4スレが、
もっともスレッドの回転率が良かったようですなぁ。
レス番が一巡するのに10日しか経ってないし…。
671 :
38:02/08/05 22:18 ID:gSTjU94N
>>777のキリ番さんへ
ついでといってはあれですが、何かのお役に立てばと思い、
過去の777さん(敬称略)のリスト(?)です^^;;;
1‐777 名前:ぽち2号 投稿日:2002/02/26(火) 19:19
2‐777 名前:ぽち2号 投稿日:2002/03/08(金) 01:30
3‐777 名前:773 投稿日:2002/03/16(土) 18:24
4‐777 名前:1スレ43 投稿日:2002/03/28(木) 08:14
5‐777 名前:ウルトラマソコスモス 投稿日:2002/04/21(日) 02:30
6‐777 名前:ぽち2号 投稿日:2002/05/12(日) 00:12 ID:Qjqu5pxC
7‐777 名前:ぽち2号 投稿日:2002/06/01(土) 23:33
8‐777 名前:ぽち2号 投稿日:2002/06/30(日) 20:39
9‐777 名前:ぽち2号 投稿日:2002/07/15(月) 13:27
672 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/05 23:20 ID:U1TLcaI5
>>666 アクセス10000ごとに記念で絵を描くという話はしましたが、
1000番台のキリ番ってそんなあーた^ワ^;;
今までに38枚描いてなきゃいけない計算になりまんがな(笑)
俺が21000番踏んだら、誰かなんか描いてくれる・・・?(;〜;
つかその前に、メルマガ全プレと壁紙とあといろいろ(ι
みなさーん、8・17過ぎたらまたじゃんじゃんいきます(^ワ^;;;;
>>667 そーですねー。自分も××(伏せ字)企画書はいっぱい書いてるのですが、
番組企画書には暗くて(ι
つか、そもそも番組企画書なのか、プロジェクト企画書なのかも
はっきりさせねばなりますまいね^^
どっちも満たすようなフォーマットって可能なのかな?
やってみましょっか。
1 表紙
2 簡単なレジュメ
3 『私は−−咲く』コピーがドン!
4 ごくごくさわりのあらすじを1pイラスト付き
5 ダルダプロジェクトの概要と売り〜企画主旨(意図とテーマを一文で)
6 コンセプト〜プロジェクト構造図・対象層
7 各メディア展開の説明(サシカエ対応にするか全メディアを入れるか)
※全部入れるなら数ページ食いそう
8 あらすじ
9 キャラクター紹介
10 商品展開案一覧?
うーん、方向性がどっちつかずだなあ^ワ^;;
まずは何の企画書なのかを絞らないとですね。
673 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/05 23:21 ID:U1TLcaI5
>>670 #2はデザインコンペやジークがイパーイ、
#3は、#2後半の荒れから議論へ
#4はその流れでスレ消費が速かったですね^^
でも実際はオルキーの必殺技コンテストのときや#1完成パーチー、
今スレでもシリーズ構成についてなど、最近でも
進行は場合に応じてガンガン速まったりしてますね^^
個人的には、流れが速すぎて息切れが予想された初期より、
住民のバイオリズムとかみ合っている最近の流れのほうが好きですね^^
とかいいつつ、実は1日に30〜70レスっていう平均値は
あんま変わってないかもなのです(笑)血圧みたい^ワ^
>>671 1‐777 名前:ぽち2号 投稿日:2002/02/26(火) 19:19
2‐777 名前:ぽち2号 投稿日:2002/03/08(金) 01:30
6‐777 名前:ぽち2号 投稿日:2002/05/12(日) 00:12
7‐777 名前:ぽち2号 投稿日:2002/06/01(土) 23:33
8‐777 名前:ぽち2号 投稿日:2002/06/30(日) 20:39
9‐777 名前:ぽち2号 投稿日:2002/07/15(月) 13:27
なんでしょね、この男は^ワ^(爆
674 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/05 23:29 ID:09u4vGIQ
675 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/05 23:31 ID:09u4vGIQ
……あ、ダミアン打率3割・過変打率7割ってのは、
狙ったわけではございませんです〜・゚゚ '゜(*/□\*) '゜゚゚・
あっ、フィーバーさんだっ!(w
677 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/05 23:39 ID:U1TLcaI5
>>674 面白い〜^ワ^遊べますねー。
選択肢をみんなで作れちゃうんですね^^!!
でも、重複回答ができない罠(笑)
世の中うまくはいかないもんだ・・・・^ワ^;
前科ないですけどね(笑)
678 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/05 23:48 ID:09u4vGIQ
レス漏れごめんなさい。
>>672 >アクセス10000ごとに記念で絵を描くという話はしましたが、
……ってことは、御大のマシンの中にはきっと、
最低でも3枚はとっておき画像があるのですね(^_^)
ってか、夏休み期間に入ってから、異様にアクセスカウンタの回転が
速いです。
1日平均200HIT。いやぁ、とんでもないです。
>>676 なんか私、素肌の上から白のスーツ着て、ミラーボールの下で
ポーズとらなきゃいけないみたいですね(..;)
でも、残念ながら私の顎は割れてません。
>>677 も〜ドンドン遊んじゃってください!
本運営までは、皆様のおもちゃでございますわ(^_^)
>俺が21000番踏んだら、誰かなんか描いてくれる・・・?(;〜;
あえて誰も突っ込まない罠♪
681 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/06 12:55 ID:bjY+7hhd
>>679 アニメ業界ですか……いやぁ、いろいろ厳しそうデスね (..;)
682 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/06 12:59 ID:bjY+7hhd
>>680 ではあえて突っ込みを……
踏ませませんわ(^.^)
683 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/06 13:33 ID:Edgm7UiM
>>679 重っ!!(ーワー;;
本業かまけてダルダに参加してくれるような人はいなさそー・・・(ι
>>680 (TワT
お、お父さんにもお年玉は・・・? 状態でしょうか(泣
なんかくれよう。
その前に描くもん描かなきゃ(ι
つーか21000なんてとうに過ぎてるし^ワ^;;
>つーか21000なんてとうに過ぎてるし^ワ^;;
いやだから……ほんとに、一晩たってから、気が付いてそうでコワイ(w
685 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/06 21:01 ID:Edgm7UiM
>>684 はい。13:00ごろになってやっと気づきました。
雷門健忘と呼んでくださいね☆^ワ^
687 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/06 22:49 ID:l1EPzZeH
>>685 ね……ネタじゃなかったのですか(..;)
688 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 02:34 ID:ADiWUsOz
※同人求人募集に貼るバージョン
【仮面ライダーダルダプロジェクト 声優さん大募集!】
『仮面ライダーダルダ』とは、
巨大掲示板群『2ちゃんねる 特撮板』において誕生した、
“魔法少女仮面ライダー”のオリジナル企画です。
TVアニメ(?)の新番組を想定した仮想企画ですが、
マンガ、実写、他のジャンルのゲーム、立体造形によるフィルムストーリー、
小説など、多岐のジャンルに渡って企画が展開しております。
現在は目下ノベルアドベンチャーゲームを前提に製作が進行しておりますが、
これに伴い、キャラクターボイスが必要になりました。
そう、あなたの声です。
もしご興味を持たれた方は、
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2799/ こちらまでアクセスして、企画の全容をご覧になってください。
キャラクターに命を吹き込んでくれるあなたのご参加を、心よりお待ちしています!
>TVアニメ(?)の新番組
……魂は特撮でということで
690 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 09:15 ID:ADiWUsOz
>>689 そーなのですよぉ。
思いっきり御霊は特撮なんだけど、
アニメって言われたほうがしっくりくるんかなぁとか
悩んだうえでの(?)でした(ι
なんだったら、『アニメ』という語句を取っちゃうとか・・?
691 :
名無しより愛をこめて:02/08/07 09:34 ID:AAipIyKb
特撮(?)ヒロインの新番組
692 :
21改モバイル:02/08/07 10:29 ID:EPevM0E0
>>691 難しいところですよねー。
たぶん『特撮を想定してるけど絵柄は2Dがメインのノベゲー』
っつっても、ダルダに常駐してない人には
ニュアンスが伝わりにくいんでしょうからね〜(ι
『ザ・ウルトラマン』とか『学園特捜ヒカルオン』を知っている世代ならともかく…。
693 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 12:11 ID:8CRI7s8N
※サイト内の告知ページに貼るバージョンを書きました^ワ^;;
【仮面ライダーダルダプロジェクト 声優さん大募集!】
〜あなたも『変身!』って叫んでみませんか?〜
『仮面ライダーダルダ』とは、
巨大掲示板群『2ちゃんねる 特撮板』において誕生した、
“魔法少女仮面ライダー”のオリジナル企画です。
TVアニメ(?)の新番組を想定した仮想企画ですが、
マンガ、実写、他のジャンルのゲーム、立体造形によるフィルムストーリー、
小説など、多岐のジャンルに渡って企画が展開しております。
現在は目下ノベルアドベンチャーゲームを前提に製作が進行しておりますが、
これに伴い、キャラクターボイスが必要になりました。
そう、あなたの声です。
もしご興味を持たれた方は、以下の規定をお読みいただき、
どんどんご応募くださいませ。
キャラクターに命を吹き込んでくれるあなたのご参加を、心よりお待ちしています!
694 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 12:12 ID:8CRI7s8N
【対象】
オリジナル企画『仮面ライダーダルダ』に登場するキャラクターの声
キャラクターのビジュアルや設定に関しては、こちらをご覧になってください。
<こちら に、ダルダ辞典キャラ編へのハイパーリンク>
<以下、キャライラストへのハイパーリンク>
○立花リカ/仮面ライダーダルダ
○立花レイ
○ビオ
○滝次郎
○滝洋子
○秋月蘭/仮面ライダーオルキヌス
○エイク
○草波亘/仮面ライダークオン
○兵藤勘三郎
○フライン
○ナイトローズ
○ボウターヌ
○セヌーカ
○ダリアース
○クオン(女性)
○玉城茂
695 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 12:12 ID:8CRI7s8N
696 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 12:13 ID:8CRI7s8N
2 選考
お送りいただいたボイスデータは、制作サイトの<キャラボイス>ページに
随時アップされていきます。
http://www.interq.or.jp/cool/k-sak/voice.html これがある程度の人数分たまってエントリー完了になると、再提出期間を経て、
制作サイト内の<アンケート会場>で、選考となります。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2799/geogong1.html この際、議論によって、誰がどの役に振り分けられるかが内定します。
必ずしも第一希望のキャラクターになるとは限りませんが、
原則的に“漏れ”が発生しないようにしていきたいと考えております。
3 再提出期間について
この選考は、あくまでいい作品を作るためのオーディションであり、テストではありませんので、
期間の間なら、声の出し直しを可能とさせていただきます。
再提出期間は、エントリー完了から選考開始までの間、1週間とさせていただきます。
その際は、上記のメアドに出し直しの旨と、再提出ボイスデータをお送り下さいませ。
4 選考期間について
現状では未定ですが、だいたいの候補者が出そろってエントリー完了から1週間
の再提出期間をおいたのち、1週間ぐらいを予定しております。
697 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 12:13 ID:8CRI7s8N
【FAQ】
Q1 2ちゃんねるがらみって荒れてるんでしょう? ヤバくない?
A1 基本的にはかなり温厚というか発展建設的な空気ですので、ご心配はいりません。
制作サイトのみに顔を出されている分には、なおさらなんの危険もないでしょう。
ただ、もしもご心配でしたら、現在メインで使ってらっしゃる芸名でない名前を
お使いになられたらいいかと思われます。
Q2 ギャラは出るの?
A2 この企画は、オリジナルの仮面ライダーを作りたい! という有志が集まった
ものですので、基本的にはボランティアというか、純粋なファン活動です。従っ
てノーギャラという形になります。ご参加いただくことによって得られる報酬は、
満足感や賞賛、グループワークの楽しさなど、多分に精神的なものとなるかと思
われますが、それでもいいという方は、ぜひとも奮ってご参加くださいませ。
Q3 声って具体的にどんなことするの?
A3 現在確定しているのは、ノベルゲームでの声の出演です。そのほか、デスクトッ
プアクセサリー集の音声や、各種メッセージにお声を借りるかもしれません。ま
た、挿入歌も予定しておりますので、ボーカルとして歌っていただくかもしれま
せんが、こちらの方は任意でいいと考えております。
698 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 12:13 ID:8CRI7s8N
Q4 声以外にすることってある? 顔は出さなくちゃダメ?
A4 基本的には声以外の出演の必要性はありません。もし声以外での出演をご希望さ
れる場合は、ただいま実写版が、恐るべきスローテンポで進行中ですので、悠久
の気長さでお待ちいただければと思います。
Q5 その他に約束事ってある?
A5 一つだけあります。それは、『ある程度定期的なスパンで、何かしらの連絡が
取れる状態でいてほしい』ということです。もともと有志が自由意志で集まった
企画ですので、企画からふわりと抜ける方もいらっしゃいますし、戻って来る方
もいらっしゃいます。それに対して抑止するようなことはありません。しかし、
絵描きやシリーズ構成、メインライターなど、明らかに“通し”でいてほしいポ
ジションがあるのも事実です。そして、声優さんはまさしくそのポジションです。
ある意味いきなり花形になれてしまうくらいの重要な役割ですので、それなりに
義務性が伴いますが、日記を付ける程度の最低限の習慣感覚さえあれば、まった
く問題ないと思われます。
699 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 12:16 ID:8CRI7s8N
あ、やべー。アニメ(?)のままだ。
みなさんどーでしょう?^ワ^;
700
701 :
ムサイ:02/08/07 12:38 ID:MSMmpAUW
たしかまだ今んとこ、アニメに関しては白紙状態だと思ったし、
ダルダを知らないネット声優さんが「アニメ」という言葉に大きな期待を持って
応募してくる可能性も充分考えられますので、誤解を招きそうな具体的な表現は外して
「さまざまな媒体向けの架空のメディアミックス企画」くらいの
うたい方にしておいた方がいいんじゃないでしょうかね〜。
それとも21改さんの中では、もうアニメ化へのプランが秘かに進行中なんですか?(笑)
702 :
MASAYAN@勤務先 ◆2kkxYfkE :02/08/07 12:41 ID:DBWAf8nS
>>693-699 乙です。
私は、無問題かな?と思います。
告知文も「アニメ」の文を抜いてあるのであれば反対される方もないのではないかと…
703 :
MASAYAN@勤務先 ◆2kkxYfkE :02/08/07 12:43 ID:DBWAf8nS
>>701 そうですね。
ムサイさんの
>「さまざまな媒体向けの架空のメディアミックス企画」
が、一番妥当な、というかそれこそがこの企画のすべてを表しているかと思われ
704 :
名無しより愛をこめて:02/08/07 12:49 ID:rTsBCZkX
TVアニメ → TVアニメ(?) → 特撮(?) !!
705 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/07 13:00 ID:2+rw5B2T
告知分、拝見いたしました。
広く世間一般に公募する場合、あんまり「2ちゃんねる」ってのを
表に出すと、女性陣から引かれてしまうかも……なんて不安が、少しだけあります。
あと、アニメってのは、抜いた方がよいと思うです……が、
FLASHで声使いたいな、とも思うのでf(^ー^;
706 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/07 13:03 ID:2+rw5B2T
707 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 13:32 ID:8CRI7s8N
なおしまた・w・
【仮面ライダーダルダプロジェクト 声優さん大募集!】
〜あなたも『変身!』って叫んでみませんか?〜
『仮面ライダーダルダ』とは、ネットから生まれた、
オリジナルの“魔法少女仮面ライダー”です。
TVの新番組をメインに想定した、仮想のメディアミックス企画であり、
マンガ、実写、他のジャンルのゲーム、立体造形によるフィルムストーリー、
小説など、さまざまなメディアに渡って企画が展開しており、
既に大勢の人が、デザインやイラスト、ストーリー創作、
フィギュア製作などで参加されています。
現在は目下ノベルアドベンチャーゲームを前提に製作が進行しておりますが、
これに伴い、キャラクターボイスが必要になりました。
そう、あなたの声です。
もしご興味を持たれた方は、以下の規定をお読みいただき、
どんどんご応募くださいませ。
キャラクターに命を吹き込んでくれるあなたのご参加を、心よりお待ちしています!
708 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 13:32 ID:8CRI7s8N
わっ、ちょっと直します。2文節目がなげー^^;
709 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 13:34 ID:8CRI7s8N
【仮面ライダーダルダプロジェクト 声優さん大募集!】
〜あなたも『変身!』って叫んでみませんか?〜
『仮面ライダーダルダ』とは、ネットから生まれた、
オリジナルの“魔法少女仮面ライダー”です。
TVの新番組をメインに想定した、仮想のメディアミックス企画であり、
マンガ、実写、他のジャンルのゲーム、立体造形によるフィルムストーリー、
小説など、さまざまなメディアに渡って企画が展開中です。
そして既に大勢の人が、デザインやイラスト、ストーリー創作、
フィギュア製作などで参加されています。
現在は目下ノベルアドベンチャーゲームを前提に製作が進行しておりますが、
これに伴い、キャラクターボイスが必要になりました。
そう、あなたの声です。
もしご興味を持たれた方は、以下の規定をお読みいただき、
どんどんご応募くださいませ。
キャラクターに命を吹き込んでくれるあなたのご参加を、心よりお待ちしています!
710 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 13:36 ID:8CRI7s8N
一応今までのレスポンスを組み込みましたが、
『媒体』は『メディア』に替えちゃいましたすんません。^ワ^;;
あ、アニメのプランは・・・プランだけです(笑)
711 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 13:39 ID:8CRI7s8N
※登録サイトに貼る告知の直しです^^;
【仮面ライダーダルダプロジェクト 声優さん大募集!】
〜あなたも『変身!』って叫んでみませんか?〜
『仮面ライダーダルダ』とは、ネットから生まれた、
オリジナルの“魔法少女仮面ライダー”です。
TVの新番組をメインに想定した、仮想のメディアミックス企画であり、
マンガ、実写、他のジャンルのゲーム、立体造形によるフィルムストーリー、
小説など、さまざまなメディアに渡って企画が展開中です。
そして既に大勢の人が、デザインやイラスト、ストーリー創作、
フィギュア製作などで参加されています。
現在は目下ノベルアドベンチャーゲームを前提に製作が進行しておりますが、
これに伴い、キャラクターボイスが必要になりました。
そう、あなたの声です。
もしご興味を持たれた方は、
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2799/ こちらまでアクセスして、企画の全容をご覧になってください。
キャラクターに命を吹き込んでくれるあなたのご参加を、心よりお待ちしています!
712 :
ムサイ:02/08/07 13:44 ID:MSMmpAUW
>21改さん
おつかれさまです。
あそこで「メディア」でなく「媒体」という言葉を使ったのは、
後ろの「メディアミックス」と被るのを嫌っただけの話なんで、全く問題無いっすよ。
713 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 13:51 ID:8CRI7s8N
>>712 ういっす^ワ^
媒体が、ひょっとしてプロユーズの業界用語かな? と思ったので(ι
あと、この場合被せといたほうが、『媒体とメディアって違う意味なのかな?』
とか思う人も減るかと思いまして^ワ^;;;
もし問題なければ、
>>711を手分けして、みなさんで貼っていただけません
でしょか^ワ^? いや、なるべく多くの方にお願いなのです(ι
今晩、制作サイト内に告知が貼られたあたりから・・・。
714 :
名無しより愛をこめて:02/08/07 14:23 ID:/VPzDYj1
声優板には話しをして。2ちゃん仲間だし。どこにかは知らないけど。。。
715 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/07 15:09 ID:2+rw5B2T
>>711>>713 OKで〜す。
というわけで、皆様、声つきFLASH&声つきゲーム、
はては【リカ・蘭・洋子 デスクトップアクセサリー】のためにも
アチコチお願いいたします。
制作サイト内告知ページは、今夜設置予定です。
>>714 声優板は……ネット声優さんには概ね否定的みたいですね(..;)
716 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/07 15:12 ID:2+rw5B2T
きゃ〜 キリ番踏んだわ〜 32300……
御大、なんか描いて(*^_^*)
717 :
名無しより愛をこめて:02/08/07 15:36 ID:L9SaP4yS
どこの〜
718 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/07 15:40 ID:2+rw5B2T
>>717 制作サイトですわ(*^_^*)
ってか、突っ込み希望なのに……・゚゚ '゜(*/□\*) '゜゚゚・
すみません。暑さでとろけてます。
719 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 15:40 ID:8CRI7s8N
>>714 声優板って連携取れたら理想なんですけどね^^;
>>716 をいをい100人ごとかい^ワ^;;;;;
てなわけで
>>5☆
ところで、コミケオフってやるのかしらん?
名無しさんの声が聴きたいのです・ワ・
720 :
ムサイ:02/08/07 16:29 ID:MSMmpAUW
つうか、21改さんとぽちさんとスーパー編集長さんがそろって参加表明してくれないと、
名無しさんもコテハンさんも「来る!」とは言いツライでしょ?
特に御大は完成記念パーティーや「新人さん募集ミーティング」をドタキャンした前科持ちだし(笑)。
3人が揃って、はっきりと「来る!」と言ってくれれば、たぶん人もあつまりまっせ。
721 :
名無しより愛をこめて:02/08/07 16:53 ID:KVQRE6ps
;;;
722 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/07 17:22 ID:2+rw5B2T
御大へ
や〜い や〜い 前科持ち〜\(^O^)/
いや、それはおいといて。
私は実施となれば出席します、はい。
楽しいことは大好きです。
ちなみに。
「来る!」と断言されることによって求心力が高まるポジションの人、って点では、
ムサイさんも同じではないかしら(#^_^#)
723 :
名無しより愛をこめて:02/08/07 17:25 ID:kpOkfeHQ
どうでもいいが、38300だったな多分。
724 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 17:36 ID:8CRI7s8N
>>720 うーん、そうなのか^ワ^;;
自分はまだまだグレーゾーンであります(ι
コテハンでいうと、他は誰か来ないかな?
疎遠のコテハン強くキボンヌ。時浜さんとか(笑)
来るコテ連中の内訳が明らかになったら、名無しさんも
気やすいでしょうしね^^
>>721 編集長ハケーン
>>722 同意です。ムサイさんも来るのだ!現物を持って(笑)!!
>>723 ああ、じゃあぽちさんは不正申告ですね!^ワ^
725 :
名無しより愛をこめて:02/08/07 17:42 ID:bZB5uwHb
;;;;;;;
726 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/07 17:42 ID:2+rw5B2T
>>723>>724 ……え……え? うそ〜・゚゚ '゜(*/□\*) '゜゚゚・
だって、私踏んだですよ〜 スクリーンショットは撮ってないけど(x_x)
727 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 17:50 ID:8CRI7s8N
つーかネット声優登録サイトへの告知、
どーやったらいんだかよくわかんないっす^ワ^;;;
たっけてだれか・・・
728 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/07 17:54 ID:2+rw5B2T
>>727 ネット声優登録サイトに告知するのではなく、スタッフ募集情報サイトとか、
サイト宣伝サイト(?)の掲示板などに貼り付けるのが妥当かと。
基本は掲示板へのカキコですわな。
729 :
ムサイ:02/08/07 18:36 ID:MSMmpAUW
ああ、コミケオフが実現するんだったら、当然私は参加させてもらいますよん。
フィギュア持てるだけ持ってね(笑)。でも何日すか?
10日の夕方は「夜通しスレ」の方のオフがありそうだから、それ以外を希望しま〜す。
勝手なこと言えば、10日の午後がベストなんすけど、みなさんに合わせます。
730 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 18:51 ID:8CRI7s8N
>>729 まーでも3日目の特撮の日ですよね? で、参加者は男性が多いんでしょうから
必然的に11日になるんじゃないかと思われます^ワ^
ああ、いいなあムサイさん、オフやったら立体物が生で見られるのか・・・。
自分行けるかなあ・・・(泣
行けても、下描きぐらいしかないぞ(笑)
あとは・・・・あ、草波の変身先行公開!
ただし実地で(爆
ひいいい
731 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 18:52 ID:8CRI7s8N
実地→実演
よりイヤや(泣
732 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/07 20:58 ID:Tqbsr1Fy
>>730 >行けても、下描きぐらいしかないぞ(笑)
>あとは・・・・あ、草波の変身先行公開!
リカのコスプレきぼんぬ。
733 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 21:04 ID:8CRI7s8N
>>732 なんでそんな栃木の変態女装サークルみたいなマネを!(>ワ<;;
>そんな栃木の変態女装サークルみたいな
いやに具体的ですな。
735 :
名無しより愛をこめて:02/08/07 21:23 ID:zEf8dFo9
パーマ失敗しちゃった。;;;;;
736 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/07 21:35 ID:8CRI7s8N
>>734 そのツッコミ待ってました!^ワ^
>>735 編集長はようするに、石立鉄男状態なのでコミケオフにはこれない、
と、そういうことですね^ワ^;;
大丈夫、メットかぶって寝てれば・・・(ι
737 :
ムサイ:02/08/07 21:48 ID:jkuC2J0R
編集長には、ぜひハリケンジャーの御前のコスプレきぼんぬ!
いや噂では石立鉄夫が演じてるらしいので(笑)。
738 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/08 00:38 ID:h/gMO3d0
【告知】
声優さん募集告知、制作サイトの【キャラボイス】ページに掲載しました。
皆様ご確認下さい。
でもって、あちこち宣伝作戦にもご協力下さい。
でもって……編集長は、コミケOFF、髪型が理由で欠席、と……(..;)
739 :
和葱:02/08/08 01:00 ID:DxXNnMeA
こんちは、合間を見てスレ見てます
オフやるんですか?モチベーションの増加と結束を固めるためにヽ(´▽`)ノ
見る限りあんまし詳細が決まってないようですが
どがいでしょうか?
私、後9時間後には東京に向けて鈍行に乗る予定なので
何か決まっていたら是非教えて欲しいなぁ〜…っと…
あっちでネット見れるかどうかは微妙なんですよ。゚(゚´Д`゚)゚。
740 :
飛び入り:02/08/08 06:13 ID:78dBcFgd
スレの進行についていけん・・・
漏れも今夜夜バスで東京へ出るので、
出来れば今日中に冬コミサークル参加の意見を聞きたいです。
とりあえず買っとくってのはナシの方向で。
過去レスを一切読まずに書いてるんで結論出てたらごめんなさい
741 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/08 08:03 ID:beR6fiuZ
>>739-740 ああ、おはです^ワ^!!!!
これから上京ですね。がんがってくらさい!
で、やるのやらないのって言っててもアレなんで、
コミケオフ、やりましょう!!!
8月11日(日)16:30
集合場所:ビッグサイト西館アトリウムの青い玉前
目印:各自、仮面ライダーに関連するグッズ、あるいは
仮面ライダーダルダにまつわる何かを誰かが持っていたり、
なんかしらわかるようになっている(笑)
進行:それなりに集まれば新宿かなんかに流れてパセラ?
ただし、あんまり少人数だと悲しいので、
『名無しさんが5人以上集まらなかった場合は、
現地で互いの元気を確認して解散』を提案
ちなみに、自分が行けるかどうかはいまだグレーゾーンです(ι
あと、冬コミは参加の方向でいきましょう!
742 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/08 10:05 ID:wDZuYj2+
>>741 概ね了解。
で……だれが目印の「ライダー関連」を持って立つのかしら f(^ー^;
743 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/08 13:17 ID:wDZuYj2+
【告知】
草波=クオン アンケートの第2弾が終了しました。
結果は……言うまでもなさそうなんですけど、
『草波のスタンスにおける〜』でした。
そして第3弾【何話で初変身?】がスタートです。
制作サイト&投稿サイトの下部メニューから、会場へお越し下さい。
なお、今回から新アンケート形式になっております。
(この前から「テストしてください」と言ってたアレです)
で……獲得票数ごとに並ぶので、#1〜#13が順序よくは並んでません。
すみません。
ご理解下さい。
いま、どうにかならないか調べてますが……許してください。
744 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/08 14:29 ID:FEV8TXPz
>>742 1.ムサイさんがやおらバッグからダルダフィギュアを取り出す
2.子持ちの参加者(主婦)がいて、リカとレイのコスプレをしている
3.ぽちさんが生まれつきダルダに酷似している
4.誰かが主題歌のMIDIを垂れ流し、それに呼応して参加者が歌う
5.誰かが『仮面ライダーダルダオフ ここ!』と書いた紙を持っている
6.お茶の水女子高の生徒がいて、制服のチャンピオンベルトがインフィニティを連想させる
7.不心得者が鉢植えのチューリップにマジックで顔を書いて立っている
8.誰も画稿を見たことがないのに、誰が見ても梅村課長に見える人が立っている
9.なんか勘違いして、ゾルダのコスプレをした人が待っている
10.なんか勘違いして、サン・ドルバのコスプレをした人が待っている
11.なんか勘違いして、ドルゲのコスプレをした人が待っている
12.なんか勘違いして、『その男、ゾルバ』のコスプレをした人が待っている
13.各々が、ビオちゃんのバッジを付けている
個人的には3.が一番現実性が高いと思うのですが、
せっかくだから、13.に使えるバッジを作りました(^ワ^;
http://www2.ezbbs.net/21/dalda/img/1028784285_1.jpg これをなるべく多くの人がどっかに貼ってれば、
まーなんとなく人は集まるんじゃないかな、と楽観視(ι
解像度72なのにプリントサイズが5×5センチというふざけた代物ですが、
みなさんどうぞ印刷してお使い下さいです〜。
745 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/08 14:42 ID:FEV8TXPz
あれ? MASKED だっけ?^ワ^;;;;;
746 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/08 15:06 ID:FEV8TXPz
747 :
ムサイ:02/08/08 15:10 ID:72NIfum4
MASKEDですよぉ…。
まったくこの人はかんじんなとこで大ボケかますんだから…
で、なんすかいつの間にやら私が一番ハズカシイ役目やることにされてるんすか? まったくも〜!
まあ、いいすけど、そのかわり21改さんぜぇ〜〜〜〜ったい、来て下さいよね〜。
御大来ないんじゃ話の進めようがないですからね〜。
748 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/08 15:17 ID:FEV8TXPz
>>747 あ、とりあえずバッジがあれば、
やおらフィギュアをバッグから出さなくても大丈夫でございます^ワ^;
お騒がせしてすんませんです!
てなわけで、自分は相変わらずグレーゾーン・・・(ι
749 :
ムサイ:02/08/08 15:42 ID:72NIfum4
なんだなんだ、あの1から13つうのは
11日の4時半に青い玉前で繰り広げられる予定の連続パフォーマンスを
順に仮想実況したものではなかったんですね〜。
なんか1をきっかけに2以下の人がどんどんと集まりだして、
ついには周りがビオちゃんバッチを付けた人でいっぱいで、
みんなでダルダの歌を合唱してるという、
まるでミュージカルみたいなノリを夢想しちゃいましたよ、私ゃ(笑)。
で、音響担当は、ぽちさんですよね〜、当然(笑)。
会場では禁止だけど、会場付近なら音出してもいいのかな?
750 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/08 16:03 ID:wDZuYj2+
>>749 ……な、なぜ私が?(・_。)?(。_・)?
751 :
ムサイ:02/08/08 16:05 ID:72NIfum4
いや、ミディの権威だから(笑)
752 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/08 16:14 ID:wDZuYj2+
>>751 け、権威って……MIDIのことなら、御大の方がきっとお詳しいですわ。
『webページ上にMIDI掲載→再生』なら、多少の心得はありますけど(..;)
753 :
ムサイ:02/08/08 17:21 ID:72NIfum4
だって御大、果てしなくドタキャンしそうなんだもの(泣)
確実に参加してくれそうで、ミディに強いってったら、ぽちさんでしょ。
私はフィギュア持ってかないかんので、たぶん両手ふさがってるだろうし…。
まっ、実際にやったとしても、カセットでもMDでも固形メモリーでもいいから、
ウォ−クマンの類に小型スピーカーつけて鳴らすがせいぜいでしょうけどね(笑)。
754 :
ボウターヌ萌え ◆4oISNpbc :02/08/08 17:34 ID:Q/coMq2l
おまいら、人が九州の僻地に飛ばされてるのに、都内でオフですか?(怒)
二週間前までは、神奈川に住んでたっちゅーのに(ブツブツ)
755 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/08 17:42 ID:wDZuYj2+
>>753 えっと……その方式で鳴らすのですか(..;)
スピーカ持ってないです。ごめんなさい。
てっきり、ノートパソコン持っていって
内蔵スピーカで流すのかと思ってました。
それはそれで、激しく重くてつらいけど f(^ー^;
電池で動くアクティブスピーカを持ってきて
下さる方がいらっしゃれば、MIDI→WAV→CD焼きで
持っていきますが。
>>754 なんだ、国内にいるんじゃないですか(^.^)
いらっしゃ〜い!
756 :
ムサイ:02/08/08 17:57 ID:72NIfum4
>ぽちさん
ノーパソ持ってきてくださるんなら、そっちの方がはるかにイイです。
モバイル環境はどうなんですか? その場でサイトを参照なんかできちゃいます?
いろいろサイト参照しながらワイワイ話せたら理想的ですよねぇ…。
それにアクティブスピーカーって言っても、周囲に聞こえる程度の物だったら
イヤホン端子に直差しする奴が2000円くらいで買えますよ〜。
>ボウターヌ萌えさん
いや〜九州ですかぁ!
私も九州出身なんでこの時期の暑さはよく知ってるし、
特に今年はまた暑いみたいなことを知人から聞いてもいますんで、
慣れない環境で、体調を崩されたりしませぬよう、ガンバって下さいね。
757 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/08 18:24 ID:wDZuYj2+
>>756 その場でサイトを見る、てのは、私の環境的にはできないです
・゚゚ '゜(*/□\*) '゜゚゚・
>それにアクティブスピーカーって言っても、周囲に聞こえる程度の物だったら
>イヤホン端子に直差しする奴が2000円くらいで買えますよ〜。
いやまぁ、値段は知ってるんですけど……
誰か持ってたらなぁ、と(O.O;)(o。o;)
758 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/08 18:25 ID:wDZuYj2+
>>757 自己レス。
ネットにアクセスできない、ってことでして。
画像や音声なら、ローカル環境でも見れます。
でも、アンケートとかは見れません。
あと、アクセスカウンタは反応しません。ローカル環境ですからf(^ー^;
759 :
名無しより愛をこめて:02/08/08 18:42 ID:9bFlqqgO
メルマガ業務連絡−原稿提出、お早めに願います。 貴方の力で守って欲しいから。。。
760 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/08 18:55 ID:wDZuYj2+
>>759 すみません。今夜お送りします……ごめんなさい。
ところで……
コミケOFF、実際何人来るのかしら? とおもったので、
アンケートコーナーに、思わず作っちゃいました。
『あなたは参加?不参加?』
制作サイト又は投稿サイトの下部メニューからお越し下さい。
いやぁ、今度のアンケートcgi、いくつでも同時進行できるから
けっこう助かるかも(^.^)
761 :
ムサイ:02/08/08 19:00 ID:72NIfum4
>ぽちさん
業務連絡でメール出させていただきました。
どうかご覧下さい。
イケネエヨ!ウワァァァン!
763 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/08 19:43 ID:wDZuYj2+
>>761 どもです〜
えっと、誤解されてる方が多いかも知れないので、ここで発表させていただきます。
(ムサイさん、せっかくお気遣いいただいたのに、ごめんなさい)
新アンケートシステムですが、「投票のし直し」ってのができます。
つまり、[a]に投票した後、[b]に投票するって動作です。
で、そのあとであらためて[a]に投票することが可能なのですね。
で、コレって一見、多重投票ができているように見えてしまうのですが……
(ムサイさんだけでなく、御大からもご指摘いただきました)
実は、[多重投票NG]のアンケートの場合は、投票し直した場合、
その前に投票してあった項目から、自動的に1票減算されています。
……判りにくかったみたいで、すみません。
[自動減算処理]について、アンケートの所に、ちゃんと文章で
記しておきました。
そんなわけで。
ムサイさん、ご指摘ありがとうございました。
メールいただかなかったら、「判りにくい」ということが判らなかったと思います。
多謝でございます。
764 :
名無しより愛をこめて:02/08/08 19:53 ID:9bFlqqgO
メルマガ業務連絡−オフ会案内 メルマガでもしますか
765 :
名無しより愛をこめて:02/08/08 19:55 ID:9bFlqqgO
ちょっと ふざけてるのでないので すいません ナキ 38
766 :
ムサイ:02/08/08 20:04 ID:72NIfum4
>ぽちさん
いやいや、私の早とちりだったんですが、
結果として少しでもお役に立ったようでなによりです。
どうもすみませんでした〜。
767 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/08 20:06 ID:wDZuYj2+
>>765 重ね重ねすみません。
早急に原稿作成いたします。本当にごめんなさい。
あと、オフ会告知、アリでしょうね。ぜひお願いいたします。
768 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/08 20:09 ID:wDZuYj2+
769 :
名無しより愛をこめて:02/08/08 20:21 ID:9bFlqqgO
767 …ふざけてる は、一行で書きこみしてるとかのことヨ そんなあやまらないでネ
770 :
飛び入り:02/08/08 20:29 ID:78dBcFgd
スイマセン俺いけねえッス
その時間は渋谷でアニソンライブに参加しているわ
3時前には会場をでますわ
一応明日もネットカフェから参加しますか・・・
へんしゅーちょー、今から原稿送ります!
772 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/08/08 22:06 ID:EOaH8QaC
えーと・・・仕事です(;・∀・)
しくしくしく
773 :
38:02/08/08 23:00 ID:ZWJmvLWb
>>672 >8・17
・・・なんだるう?ハリケン・リュウガの映画関係者?それとも花火師?
>(伏せ字)企画書き
・・・謎は深まるばかりだ・・・。(つづく)
>>674 ほぼ、問題ないのではないでしょうか?
友人とか買収されたら別だけど^^;
>>676 そですね。それそれ^^ では良かったら
ぽち2号さんと、3スレ773さんと、1スレ43さんと、ウルトラマソコスモスさんで、
フィーバーの会でもどうぞ^^
774 :
38:02/08/08 23:01 ID:ZWJmvLWb
>キリ番。21000関連
やっぱり^^ 期待を裏切らない御方だ^^/
>声優さん募集告知について
メルマガにも貼ろうかと思ったけど、みんなもう知ってるのことかな?
>アニメ問題
結局いい形で、納まりましたかね? ^^
『ダルダ』は『ザ☆ウルトラマン』になるのですかね?(意味不明)
ん・・・よりかは特撮魂みせられますよね!きっと^^
ちなみにメルテンのカテゴリーは『特撮』は『アニメ』に含まれるデス
(・・・いつ、もどんでしょ?)
775 :
名無しより愛をこめて:02/08/08 23:10 ID:hmyPCV9c
ダウンタウンDX見てる?
776 :
38:02/08/08 23:16 ID:ZWJmvLWb
>>700 だるだスレでは、お久なり^^
タマには、なにかカキコしていくなり^^;
>>716 ありえない…。38マンのあとの32マンなんて^^;;
>>720のムサイさん
ごめんなさい。すいません。自分は今回は準備が間に合いそうも無いので
次回にご期待下さいです。今度こそがんがります。信じてください^^;
あと、初めましては、ダミアンの会とか…^^;;
>石立鉄男
ん・ん・ん…
哲夫じゃなかったのか♪
777 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/08 23:17 ID:0hTYs9+C
【業務連絡】
編集長へ
……原稿送りました。よろしくお願いいたします。
>>769 了解&誤読失礼&誤り癖もごめんなさい……あれ?
>>770>>772 ……残念!
>>773 新アンケートについて、了解です。多謝!
でもって。
フィーバーの会って、なにする会なんだろう?(・_。)?(。_・)?
みんなでスロットの前で、ひたすらじゃらじゃらと……
あ、私はスロよりパチの方が好きです。
>>774 声優さんについては……私の原稿の中に書いちゃいました(..;)
で、カテゴリー戻してください。おながいします
778 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/08 23:20 ID:0hTYs9+C
うそでしょ〜・゚゚ '゜(*/□\*) '゜゚゚・
今回は777踏まないぞ、と思ったのに、なんで編集長が
一分前にカキコしてるの〜?
計算外だ〜・゚゚ '゜(*/□\*) '゜゚゚・
>>776 ありゃ、編集長も欠席?
……嵌められた? んなわきゃない。
779 :
38:02/08/08 23:22 ID:ZWJmvLWb
780 :
38:02/08/08 23:34 ID:ZWJmvLWb
>>740の飛び入りさんへ
メルマガのナリキリもご依頼しちゃうので考えておいてくださいね^^
>>744 相変わらずこんなん考えんの好きなな〜^^
7.不心得者…にならないように>みなさま
>>754 おお 今週号の成りきりさんだ^^
みなさんも、お楽しみに。
あ、それで読んだらアンケートで感想送って下さいネ
締め切りないので、いまからぽちさんの滝にも書けますから^^;
781 :
38:02/08/09 00:07 ID:NNTFmqAf
>メルマガ業務連絡 ・・・とか
なんか、変なカキコの仕方ですいませんでした。
>>762 禿同 ウワァァァン!(・・・ほんとですよ)
>>763 自分も気が付くまでに、うーんときずくまでjibunn
>>767 そういう訳ですので、こちらこそごめんなさい
>>770 あれ、折角上京してきたのに・・・
>>771 おつかれで〜す。MASAYANも、オフ残念組ですもんね〜
>>772 怪人設定者もですか、それもお仕事で・・・。
誰か、オフ会のレポート出していただけませんでしょうか?次週メルマガでも
ニュースになりますので・・・。
>>777 あらら、また・・・
>>799 前段につづく
あと、カテゴリーなのですが、いずれ戻しますので、
いましばらく ーー ←長い目(2回目)で見てくださいということで^^
そういえば、『ゲーム』とかにも一回行きたかったんですけど
まだ早いのかしらん^^;
782 :
38:02/08/09 00:10 ID:NNTFmqAf
↑コペピしたとき、敬称忘れてますね^^;;;;;
ごめんなさい。すいません。
なれないことはするもんじゃないです^^;
783 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/09 01:45 ID:t/fv650l
784 :
名無しより愛をこめて:02/08/09 07:43 ID:pSrYIKG1
やっぱ、なれないことはするもんじゃないな……。
785 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/09 09:24 ID:RmSjaren
786 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/09 09:57 ID:umYS8fB9
>>785 自己レス。
とりあえず、インドネシアのサイトだ、と言うところまではわかりました。
でも、それ以上わからんです・゚゚ '゜(*/□\*) '゜゚゚・
787 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/09 11:42 ID:1OjFHV1q
>>785 (爆)^ワ^
じゃーみんなでインドネシアオフやりましょう!
ミーゴレンぐらいご馳走してもらえるかもしれません。
どっちかっつーと、(;^^)←こんな顔文字付きで語られてるのが気になるんですけど(笑)
788 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/09 12:12 ID:1OjFHV1q
・・・・・インドネシア語→英語→日本語に翻訳したら、
わけがわからなくなりました^ワ^;;
http://sangenjaya.arc.net.my/index-jp.html 少女仮面ライダーとか、アニメで作りたがってる? とか、
ファンが作ったライダーです、とか、節々はわかるんですけどね^ワ^;;;
その他はるろ剣OVAの話とかガンダムWの話とかしてるし…。
あと、HENTAI というのは、和製ヲタ系エロメディアの総称ですね。
なにを無礼な(笑)
ちなみに、とこさんがわかるわけなかろう(爆
789 :
38:02/08/09 12:32 ID:IsnFX29N
なにげに ムサイのフォトがカコイイ^^
790 :
38:02/08/09 12:32 ID:IsnFX29N
・・・また呼び捨ててしまった^^;;;;
791 :
38:02/08/09 12:46 ID:IsnFX29N
792 :
38:02/08/09 12:49 ID:IsnFX29N
頭からコペピしてみてくらさい。お願いですから(泣)
793 :
Gon8 ◆5yO0UdNw :02/08/09 13:06 ID:GYKrly/U
あ。私もいま
http://sangenjaya.arc.net.my/sent/index-j.htmlと excite翻訳をとっかかりにして推測訳中です。
--------------------------------------------------
インドネシア→英→和訳したので
非常に王様化していて不確かなのですが、
7ページ目の最下段25-07-2002 04:08 PMから開始)
Sliderguy(押し流されたログを受けて)
「見てきたけど、次ぎの仮面ライダーは少女でアニメなのか?なんか心配だなー」
(Sliderguyによるダルダと無関係らしい書き込み)
kuroda_kanpei
「ファンアートみたいだね。でもバッタっぽい仕上げだ」(以下オアシスの曲の歌詞)
d3v1n
「Check out in up the posting before that」←ここわからん
Sliderguy
「画像はどこから持ってきたの?」
「仮面ライダーなの?画像はどこのサイトにあったの?」
d3v1n(この人はライダートリビュートサイトを運営しているらしい)
「しつこく探ったけどファンアートみたいだね。
ジオシティーズに公式サイトということはないと思う」
Ichigo
「ファンアートみたいだね。
でも真剣に、細かいところまでデザインしてる」(風船アイコン)
「ライダーー・・・ヘンシン!トァー」
budi_d(アドベントカードアイコン)
「バナーを手がかりにしてもっと探すしかないみたいだね」←想像訳
「カメンライダー!!!ヘンシン」
ICHIGO
「うーん・・・これが本当なら、
少女の仮面ライダーをやるとしか思えない。でもその前にとても否定したい。」
「ライダーー・・・ヘンシン!トァー」
--------------------------------------------------------
以上が最終ページ(7ページ目)
転載画像やバナーのページは今やってます。
……ああ、自分が不甲斐ない(;;
もっと早く「公式サイト」を形にしていたら、
インドネシアの人々を、もっと混乱させてあげられたのに!←ヲイ!
あ!なんだ!みんな同じ翻訳サイト使ってるんじゃん(^^;
795 :
ムサイ:02/08/09 13:16 ID:mXUlaH82
ははは……、オモロイですね〜。
たぶんここ、2ちゃんみたいなところなんでしょうな〜。
「オマエヲコロス」とかローマ字でイラストに添えてあるところもあるし…。
たぶん「2003年のライダーはダルダに決定!?」というウソトピックとして誰かが投稿して、
いろいろ画稿やフィギュアを証拠として見せたあとで、「ウッソ、ぴょ〜ん!」てネタばらしして
それで「オマエヲコロス」という反応になったのかな?
な〜んて、かなりの妄想ですけどね。
う〜ん、ダルダのインドネシアデビューだ!
21改さん、記念にリカがインドネシア衣装着たイラスト描いてくらさい(笑)。
編集長、791を頭からコピペしても見れないんですけど?
796 :
ムサイ:02/08/09 13:21 ID:mXUlaH82
おっと、Gon8さんと入れ違い。
でも、私の妄想もかなりイイ線いってたみたいですな〜(笑)。
(私は翻訳サイトなんか全然使ってないですからね〜)
なんか我々の、龍騎を最初に見たときの感想と似てるのが面白いな〜。
やっぱヲタの反応は世界共通ナノカ〜?(笑)
797 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/09 13:26 ID:1OjFHV1q
うーん、gon8さんの訳が一番詳細ですね^ワ^
引き続きおながいします!
つーかあそこにカキコしたいなあ。対象いじっちゃダメすか^^;??
>>795 いや実はダルダの壁紙で、インドネシアのワヤン・クリッ←影絵人形 風のダルダを
地紋を入れたイラストを描こうと思ってたことがありまして^ワ^;;
この際だから描いちゃおうかな? いずれにせよ17日までは動けませんが(ι
インドネシアのうさぴょんコスプレの女の子が踊る踊り、かわいーんですよね^^
なんつんだっけな? 調べて描こうかな^^
798 :
ムサイ:02/08/09 13:33 ID:mXUlaH82
>21改さん
そのうさぴょんリカのイラストを投稿してあげたら、喜ばれるんじゃないですかね〜?
799 :
Gon8 ◆5yO0UdNw :02/08/09 13:50 ID:n0AEd8xd
>>798 まだ、そうと言っていいかわかりませんぜ(^^;
800 :
Gon8 ◆5yO0UdNw :02/08/09 14:20 ID:n0AEd8xd
画像などが転載された第6ページ)
Carbon
「今度の仮面ライダーは、コンセプトはアニメなのかな」
pegasus
「マホウショウジョセンシ・ダルダ?」
「トキガ・ミエル」
Heero Yuy
「ギルスに似てるっぽい白いのが明らかにリーダーでしょ」
d3v1n
「さらに深刻なものを作ってる」(ムサイさんフィギュア)
d3v1n
「アニメとして製作されるのか?とにかくファンアートにしても
本物企画(推測訳)にしても、知るほど心配になる」
W0RM5
「(RADA2を含むの前半部不明)アニメで作られるのではないか?」
------------------------------------------------------------
(追記部分はWORM5氏のサイト消失のお知らせらしい)
KING-CLONE
「そのアニメ仮面ライダーの話は、どこから出てきたの?」
Ultraman_Aria
「仮面ライダーダルダ公式サイト※(バナー)」
(※もちろん我々のいう「製作オフィスの」サイト)
(ロックマンアイコン以下は販売広告)
Wind_7th
(Janperson氏の書き込み“ファン製ライダーだね^_^”へのレス)
「betoooooeeeeelllllll!!!!!!!
したがって、メタルヒーローズ2003のNEWSに関わる問題がある場合は、
この仮面ライダーの情報を至急書きこんで下さい。」
----------------------------------------------------
第6ページ最上段のShider氏の長文の書きこみは只今解読中。
けっこう否定的なことを言ってそう(^^;;;
801 :
ムサイ:02/08/09 14:45 ID:mXUlaH82
「深刻なもの」っていうのが気になりますね〜(笑)。
「真剣な・マジな・気合い入ってる」っていうニュアンスならいいんだけど、
「深刻に頭イテ〜」ってことだったらどうしよう…。
802 :
Gon8 ◆5yO0UdNw :02/08/09 15:01 ID:n0AEd8xd
>>801 英訳段階では「WAHH Serious also make it」なんですわ。
それよりも、第6ページ最上段のShider氏の長文が
文の切れがはっきりしないのだけれど、なんか難儀なこと言ってそうで(^^;
いま解読中なんですが、ちょっと飯食わせてください(w
あらららら……いま気づきました。第7ページは、最新の投稿のようです。
このまま6→5→4…とさかのぼるとアレなので、
いったん第1ページから解読にかかりますです。
ちなみに、第6ページの最上段は、掲示板ごとサイト翻訳で英訳かけると、
字面だけでも「深刻に頭イテ〜」なこと言ってるのが見えて笑えます(^皿^ヒヒヒ
804 :
ムサイ:02/08/09 15:41 ID:F5710qAE
Gon8さん、すみませんねぇ…。どうぞごゆるりと…。
でも「WAHH Serious also make it」だと
「ウァ〜、マジでこんなんも作ってやがるぜ〜!」って感じなのかな?
だとしたら、それほどヒドイ意味ではないような気がする。
ウン、きっとそうだ…。 ソウオモッテオコウ…。
引き続きの翻訳楽しみにしてますね〜!
805 :
名無しより愛をこめて:02/08/09 17:10 ID:vKlbWSog
「トキガ・ミエル」 に萌え〜
806 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/08/09 17:13 ID:AWiUyO+f
>>785-804 半ドンで帰ってきてみれば、なんか凄い事になってきてる見たい。(ιι
公式サイトに、英文も付ける方がエエのんか?
>インドネシアの特撮掲示板・ダルダツリー(全7ページ)
いま、ようやく第1ページのニュアンスが見えてきました。
だるだスレ初期や、龍騎デザインが判明した頃の、
「ライダーに事寄せた○○」的なとまどいや拒否感を彷彿とさせて面白いです♪
ああ・・・・・・もっとさっさと「公式サイト」作っておけば、
もっとややこしいことになって面白かったのに!俺のバカ野郎!(((o(T皿T)
以下、機械翻訳の英語をさらに機械翻訳をかけるという、
非常に無茶な方法で発言内容の把握に努めたもの。
元のインドネシア語がどのように変異を遂げているかもわからないので、
文面については私へのお叱りは御容赦下さいまし(^人^)
インドネシアの特撮掲示板ダルダツリー-1の1(全7ページ中の)
http://forum.kafegaul.com/forum/showthread.php?s=02daa6b8eae71db8dbb32faa8c578631&threadid=67344&perpage=10&pagenumber=1 第1ページ)
●ULTRAMAN_ARIA /13-07-2002 GENERAL 11:53 (どうもこれが最初の書き込みらしい)
「 KAMEN RIDER 2003: KAMEN RIDER is DALBA」
(画像:転載者の用意したアップローダのリンク切れ)
(以下U_A氏のサイトと携帯電話販売の広告/以後“広告”と略)
●ULTRAMAN_ARIA /13-07-2002 12:12 of Pm
「最初に私が見たデザインコンセプトはこんなの」
(画像:転載者の用意したアップローダのリンク切れ)
「私はただのファンアートだと推測する。しかし、私が見つけた画像は
クレージーなものを感じさせる。重大事?!仮面ライダーは非常に壊された。」
(以下広告)
●JANPERSON /13-07-2002 12:41 of Pm
「“彼女”の時代? ライダー再び? boaring tar.」
(英訳後の文ママ:“タールを掘れ”と理解して良いなら
石油じゃないものを掘り当てたということらしい)
●Ah0/ 13-07-2002 04:21 PM
「そのemankデザインは、どうやって見つけたの?(汗 その画像は見られますか?」
●budi_d(インドネシア語で“頭文字D”)/ 13-07-2002 05:12 PM
「あれが本当に仮面ライダー?あれが始まるのですか???
リュウキが終わらねばならないという意味ですか?」
(つづく)
809 :
インドネシア掲示板第1ページの2-Gon8@2/2 ◆5yO0UdNw :02/08/09 17:59 ID:LuXLLWOQ
>>808のつづき
●Miracle_P /14-07-2002 03:37 AM
「メタルヒーローではない?」
●d3v1n /14-07-2002 04:32 AM
「EUHHHHH。右はKAMEN RIDERの可能性があります。
でも・・・でも・・・さらに2つも仮面ライダーなのか」
●Kotaro Minami /14-07-2002 07:08 AM
「仮面ライダーは長くない。モンスターのような姿をしている。
したがって、ライダーという名のモンスターだろう。」
「単に女仮面ライダーとして見た。全く変。」
「さらに見ると、あたかも奇妙なもののように見える。」
●pegasus /14-07-2002 07:33 AM
「噂だけではないのか? 私は、その正気でない2つの日本のみからのニュースを待ちます。
多くのBECANDANYAであるが、しかし、それらの情報は規則的に正確です(w」
※1:原文の「2」が数字の2なのか「to」なのかは不明。
※2:「japan」が上記のハンドルの中に日本在住者がいることを
意味するのか、ダルダ製作サイトからの転載情報を指すのかは不明。
※3:原文の「Becandaya」が何を意味するのかは不明。
●Ichigo /14-07-2002 09:10 AM
「早くほかのカメンライダー(の情報を)発見して。
TRAKHIRは作られるためには終了していません。
ますます、長い間、その形式はますますより奇妙になります。
常にそのライバルになったモンスターのように持っていました。
ところでそのモンスターは過去のカメンライダーに似ています。」
※「Trakhir」が何を意味するかは不明。
---------------------------------------------------
以上第1ページ(続きは早くてあと2時間後くらい)
1)「emank」が何を意味するか不明。
2)pegasus /14-07-2002 07:33 AM 発言の
「正気でない2つの日本のみからのニュース」は
「ダルダ」が「正気ではない」のではなく、
第1ページの情報提供者となった発言者に
「正確な情報をもたらすが、自前の発言は正気ではない」人物が
2人いるものと推測。
811 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/09 18:13 ID:1OjFHV1q
ギュラスジークマンセー(爆)
812 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/09 18:17 ID:1OjFHV1q
つーかコレ、早いトコ鎮火しとかないと、
混乱が日本に来てピンチになったりするかな^ワ^;;;;?
メールだそうかな・・・。
そしてコミケオフ参加者はいるのか、いないのか(ι
813 :
Gon8 ◆5yO0UdNw :02/08/09 18:22 ID:LuXLLWOQ
>>812 ページの順番を間違えて解読し始めた最終ページが
>>793です。
第6ページ、第7(最終)ページの発言を見る限り、
7/25に「ファン企画なんだね」で収束したようですな。
814 :
38:02/08/09 18:52 ID:F2GDdocr
>>795のムサイさん
すいません。速攻リンク切れてましたね(多分?)
そして、Gon8さんに引き続きわくわくで〜す^^
815 :
ムサイ:02/08/09 18:52 ID:F5710qAE
え〜、インドネシア話で盛り上がっておりますが、ちょっとこれを御覧あれ…
temus-jp.com/toys/mn2/jp-cara/tokusatu/photo/rm-raider10.jpg
龍騎に今度出てくる虎ライダーのシルエットですが、契約モンスターのシルエットが
メガボールジークに似ていると思いませんか?
816 :
インドネシア掲示板第2ページGon8@2/1 ◆5yO0UdNw :02/08/09 19:30 ID:n0AEd8xd
以下第2ページ
http://forum.kafegaul.com/forum/showthread.php?s=1d7832979340d96756fd71e824f16dff&threadid=67344&perpage=10&pagenumber=2 ●shaider /14-07-2002 12:07 PM
「非常に迅速です。RYUKI only new SMAPE 23。」
※「RYUKI only new SMAPE 23」の「SMAPE」が何かは不明。
●w0rm5 /14-07-2002 04:58 PM
「多分、同じコンペで2003年版宇宙刑事を募ってる?」
● d3v1n /14-07-2002 08:40 PM
「ふむ。8月後半に、私の所はANIME INTERNATIOAL EXPOを催します。
私は、そのEXPOの特撮部門で彼が言った仮面ライダー問題に関する続報を探します(^^」
※1:このd3v1n氏は、仮面ライダーのトリビュートサイトを運営しているらしい。
※2:8月後半にインドネシアで「ANIME INTERNATIOAL EXPO」が行なわれるらしい。
●Nu_Vwotb /15-07-2002 GENERAL 08:09
「これは非常に未来的な仮面ライダーの結果です(^^
ところでそれは、スカーフを持っている(^^
したがって、その奇妙なスカーフをフルアーマー的に使いますか?」
●ULTRAMAN_ARIA /15-07-2002 GENERAL 08:44
「全部がまだコンセプトだから、恐らくそうはならないでしょう(・_・」
(以下広告)
(つづく)
817 :
インドネシア掲示板第2ページGon8@2/2 ◆5yO0UdNw :02/08/09 19:31 ID:n0AEd8xd
>>816のつづき
●Ruddy-Bombshell /15-07-2002 08:53 AM
「新世代ギャバンじゃない・・・」
(U_A氏の書き込みに対して:引用リンク消失)
「その2つの残りが少女仮面ライダーであるということですか?
その胸はNONJOL 2です。彼の2つ。」
「特撮ファンの楽しみのためだけではタスクは行ないませんか?(^^」
※1:「Nonjol」の意味は不明。
※2:「彼の2つ」とは第1ページに転載された画像を指すのかもしれない。
※3:「nonjol」関連の発言が解読不能のためか、「タスク」が何を意味しているかも不明。
※4:物凄くどうでもいいことだけど、この人の署名代わりの生活信条を見る限り、
この人とは、絶対に友達になれそうにない(w
●yudhi_073 /15-07-2002 01:37 PM
「ということは、仮面ライダーDALBAと宇宙刑事2003のどちらが真実なのですか?(汗
それとも問題の2つは、2つとも東映が買ったのですか?(^^」
※1:「DALBA」は原文ママ
※2:「それとも問題の2つ――ですか?」←Σ(゚д゚ )
●Ichigo /15-07-2002 03:24 PM
(すぐ上のyudhi_073に対するレス)
「前述の2つしかわかっていません(´^^`)」
※英文訳は「There is be able to only his two exit.」
●w0rm5 /16-07-2002 01:44 AM
「その2つは仮面ライダー対宇宙刑事だ。きっと印象的です。」
※わざと言ってるんだと思う
●Miracle_P /16-07-2002 02:25 AM
「ふむ。あなた(あなた方)にとって、この仮面ライダーは十分に論争の的になっていますね?」
---------------------------------------------------
以上第2ページ
すいません。ちょっと訳あって2日分のスケジュールが飛んでしまったため、
本業他もう一件に戻ります。インドネシア掲示板の続きは明朝までには(´д`)
>>815 たしかに(w でもって、ズゴックE(だっけ?)にも見えますな。
>>816の「RYUKI only new SMAPE 23」わかった。
「RYUKI only new SMAPLE23」ですね。多分、転載画像のアップデート報告かと。
820 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/09 20:26 ID:HB+9aTVT
えっと……ネタ振るだけ振って、その後来れなくてごめんなさい。
でもって、gon8さん、ムサイさん、ありがとうございます。
「そっか、exciteを使えばよかったんだ」と、今更気付いて凹んでます。
他力本願ですみません。
それにしても……ダルダは東映が買い取ってたのですね(..;)
いやぁ、このままとことん混乱させてみたいわ〜
そいでもって、
>>816の
>●Nu_Vwotb /15-07-2002 GENERAL 08:09
>「これは非常に未来的な仮面ライダーの結果です(^^
> ところでそれは、スカーフを持っている(^^
> したがって、その奇妙なスカーフをフルアーマー的に使いますか?」
これって、クオンのアレの事でしょうね、きっと。
うぅむ、新解釈。
クオン嬢への想いの象徴が、なんとフルアーマー!
気分はほとんど「バスターシールド」?
いやいや、面白いです。改めて、gon8さん&ムサイさん、多謝!
そして、インドネシアの皆さん、これからもよろしくね〜(^_^)
……と言ってばかりもいられない事態が。
(続きます)
821 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/09 20:29 ID:HB+9aTVT
実は、知人が亡くなりまして。
明日お通夜、明後日ご葬儀とのことでして……
コミケOFF、欠席させてください。
申し訳ございませんが、ご理解して頂けたら助かります。
よろしくお願いいたします。
822 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/08/09 20:47 ID:EDtt9n7K
>>821 ご愁傷様です。ご友人のご冥福をお祈りします。
フユハデレルトイイナ>オレモナー
823 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/09 21:44 ID:oeeJiKUM
>>822 すみません。そして、ありがとうございます。
でもね……知人であって、友人ではないのです、念のため(..;)
でもほんと、ありがとうございます。
824 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/09 23:52 ID:oeeJiKUM
825 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/10 00:51 ID:KK8ncpys
ああ、そうなのですか・・・。
お力落としのないよう。
こりゃ今回のコミケオフはアウツかな・・(・ワ・;;
不可抗力に遮られてますね・・。
やらない、とは言いませんが、もしバッジをつけた有志が
現れても、互いの元気を確認する程度で、あとは流れに任せる! とかに
したほうがいいかも知れませんね。
826 :
飛び入り:02/08/10 01:16 ID:lMSlQJqb
漫画喫茶からです
今日は渋谷でメタルヒーローソングライブでした
ヒーローの何たるかを身体に叩き込んでまいりました。
やっぱレスキューはええな〜
今回は何と!渡ひろしさん(シャリバン、スピルバン)がご登場なされました!!
水木一郎さんと16年ぶりの親子の対面(笑)
後、生赤射を見れました
827 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/08/10 09:23 ID:DLAAQ85s
>>824 >おっそろしく票の集まりが悪いのですが……なぜ?(・_。)?(。_・)?
考えるに、全体プロット案が複数存在している状態なのが原因では?
全体のお話の流れで「この話のあたりで変身させたい」
と言う決め方をしたい人もいるでしょうしね。
ちなみに、劇場版の一票は私です(w
828 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/10 09:33 ID:70PW2qCh
>>826 ヒーローのなんたるか! うむ、なるほど。
そこはかとなくうらやましいです。
そんなわけで飛び入りさんへお願い事。
その「ヒーローのなんたるか」を、ぜひダルダを通して
より多くの人に伝授しちゃってください!
>>827 そうか……そうですね(O.O;)(o。o;)
アンケートでは【草波=クオン】しか取り上げてないけど、
シリーズ構成においては、とうぜん、他のキャラとの絡みがあるわけで。
特に、リカ、蘭の二人の状況ってのを考えると、「ただ単に何話くらい」
とは考えにくいのかも知れませんね。
でも、元はシリーズ構成案を固めるための1要素としての【草波=クオン】アンケート……
あぁ、無限ループ状態でございます(x_x)
そう考えると、劇場版ってのは実は一番フレキシブルなのですね。納得。
投票し直そうかしら……
829 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/08/10 10:07 ID:DLAAQ85s
>Gon8さん
翻訳作業お疲れ様です。
「だるだ」も、国際的に認知されるようになってしまったなぁ(w
>ぽちさん
TOPページに英文案内を載っけるとか、キャラクター名の英文表記を併記する
とか、した方が良いんでしょうかね?
830 :
怪人設定者 ◆obSBF1Qw :02/08/10 10:17 ID:CjnrJ6bT
劇場版初変身にしろ、結局TVシリーズでも初変身エピソードを
盛り込まなくちゃいけないので根本的解決にはなっていないんです・・・
831 :
名無しより愛をこめて:02/08/10 10:23 ID:eLhc4Bnv
えーと、どうでもいいことなんですが、公式(?)の背景色を指定してないのでうちだと悉く灰色になります。
どうでもいいことでごめん。
# 応援してるんでがんがってください。
832 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/10 10:39 ID:70PW2qCh
>>829 >TOPページに英文案内を載っけるとか、キャラクター名の英文表記を併記する
>とか、した方が良いんでしょうかね?
うそ〜ん・゚゚ '゜(*/□\*) '゜゚゚・
[Attention!]
Masked Rider DALDA is not offical TV-program.
DALDA was born from "2CH.sfx-bbs" by many rider funs in Japan.
Sorry! Japanese Only!
……じゃだめ?
ってか、英語ページ作るの、とっても時間がかかるのです。
翻訳ソフトなんてあてにならんことは、某スレで証明されるしf(^ー^;
でもまぁ、さっきの文章+キャラクター名の英語表記だけなら……
まちがっても、#1の英語翻訳だけはぜったいイヤだ〜!!!!
(誰も、そんなリクエスト出しとらんですね)
>>830 ……ごもっとも。私がアホでした。すみません。
>>831 あ、そか、ネスケだと……すみません。
なにぶんページ数が果てしなく多いので、少しずつ直していきます。
ごめんなさい。
833 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/10 11:34 ID:70PW2qCh
834 :
Gon8 ◆5yO0UdNw :02/08/10 11:46 ID:RQkAeqza
>>832 本当にやる必要性があるとするならば、すげーバカな手段として、
幼児〜小学2年向け絵本式「分かち書き・全文ひらがな・カタカナ許容」
というのはどうでしょう(^^
------------------------------------------------
かめんらいだーだるだは なんですか?
★すべては『2ちゃんねる』から はじまりました・・・・・・
にほんの インターネットくうかんに さんぜんと かがやく「2ちゃんねる」。
その「2ちゃんねる」の、とくさついたと よばれるところに、
あるひ、ひとつの スレッドが たてられました。
「さいきょうの かめんらいだーって だるだ? "HWO is STORONGEST KAMEN RIDER?"」
ひともじまちがいの スレッドが、さまざまな ひとのてによって はってんし、
ついに たんじょうした 「びしょうじょ まほうへんしん かめんらいだー」
――それが、かめんらいだーだるだです。
げんざい、びじゅあるのべるげーむ・しょうせつ・じっしゃえいぞう・ふぉとすとーりー、
そして、えすあーるしーと、まさに ためんてきに しんこうちゅうです。
アイデアや デザインなどは、ひろく みなさまから つのっています。
じゃんじゃん ごさんかくださいね!
------------------------------------------------
まあ、インドネシア掲示板や海外の趣味系出版物、あるいは私の過去の経験から、
非日本語文化圏のオタ趣味の人は、特撮・アニメに関連する出版物に登場する文字は
まず間違いなく読めて理解できるので、「日本語が表示できる状態でアクセスしてください」と
各国語で表示しておけば、最も簡単で確実なんですけどね(w
>>833 うそぉー!まだ投稿続いてるんですかぁ(;´д`)
>>834で「非日本語文化圏のオタ趣味の人は――間違いなく
読めて理解できる」と書きましたが、そうでないからこそ、
インドネシアの掲示板が、あんなことになってるんでしたっけね(^^;
837 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/10 12:00 ID:70PW2qCh
>>833 よ……読みにくぅ(O.O;)(o。o;)
でね、日本語表示文化圏のオタ趣味の人について、
>>836でGon8さんが自己レスしてる点だけが問題ではないのかも、と、
ふと気付いたことが……
日本語表記された特撮系の単語・文字がよめるインドネシアの人が、
ダルダのサイトをウロチョロみて廻ってくれた時に、
一番誤解の素となっている単語って……【2ch】ではないでしょうか?
掲示板サイト【2ちゃんねる】を知らない人が
【2ちゃんねるから生まれた仮面ライダー】ってフレーズ聞いたら、
例えば関西人のおばちゃんやおじちゃん(2ちゃんを知らない人)だと、
「え!? NHKで仮面ライダーやるんか? 時代も変わったの〜」
などと誤解する気がするです……
>>835 続いていたのではなく、インドネシアの別サイトでございます。
説明不足でごめんなさい。
>>837 うーははは。おもろいでんな
>>833のサイト。
G4=ロボット、シャドウムーン=アンドロイドと解釈されているのか?
歴代ライダーもサイボーグって表記されてるが…
否!否!否!
ショッカーの改造人間は、サイボーグではありまっしぇん!
では何か?改造された人間です。 (爆)
>>837 >一番誤解の素となっている単語って……【2ch】
ではないと思うです。
彼の国の人たちが、極東の島国の一地域のチャンネル番号を知っているのだろうかと、思われ…
まーね、関西の、おっちゃん、おばちゃんやったら間違いそーやな。<2ちゃんねる=NHK
840 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/10 12:36 ID:70PW2qCh
>>838 ……ショッカーの仮面ライダーは、サイボーグ+合成人間ですものね(O.O;)(o。o;)
>>839 いや、NHKは例として出しただけf(^ー^;
でね、つまり、「●チャンネル」=テレビ、っていう図式が
成立しやすいんじゃないかな、なんて思ったです。
で、「2ちゃんねる」=どんな放送局かは知らないけど、なんしか
テレビ局には違いなかろう、と。
841 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/10 12:43 ID:70PW2qCh
編集長へ。
メルマガ読みました。
最後の注意書き、「日本の皆様は〜」で大爆笑!
お疲れ様です〜
しっかし、怒った美也子は、どこを引っ張ってるんだろう……f(^ー^;
>>840 (’◇’)ゞ りょうかいでつ
>>841 引っ張る物ではなくて、優しく握ったり、さすったりするところですかいのぅ…
ああぁぁ〜ん、こあいよぉー(;´Д⊂) (笑)
843 :
バダンさんといっしょ:02/08/10 15:41 ID:9mewlaI3
>>843 せっかくだから21改氏のデザインをベースにするんじゃなくて、
0からバダン氏オリジナルのオルキーを創造しては?
御大オルキーのひらひらって、エイクがらみでなんか設定話って出てました
よね確か(しっぽでしたっけ…?)
いや
>>843のバダンさんの中間報告見てて思ったっすけど、なんか先っぽが
エイクなのかも…。
オルキヌスのメドウサ/サラマンデスの必殺技設定してみました。
一応「邪切断」と対になるような感じで。
揃えるために「邪切断」には「ディアボリック=シュレッド」というルビを振っておきましたが
劇中では「じゃせつだん」でいいと思います。
ちなみに、下のは日本語読みだと「じゃこうせん」「じゃえんだん」となります(蛇足ですが)
「邪煌穿(グリッター=スクライド)」メドウサフォームの必殺技
(1)「真鍮の翼」を発動させる。
(2)天に掲げたゴルゴンソードに魔力を蓄積し、上空に舞い上がる。
(3)剣を下に向け、(頭方向から)回転しつつ敵めがけて突撃。翼が全身を包み、金色の輝きを放つ。
(4)敵に命中すると、敵の体には風穴が空くが痛みを感じることはない。傷口の部分から
徐々に石化していき、最後には砕け散る。
「邪炎弾(ブレイズ=ストライク)」サラマンデスフォームの必殺技
(1)クライシスバスターの炎の弾丸を、上空に向けて全弾発射。
(2)弾丸を追ってジャンプ。全身に炎を纏う。
(3)紅の炎が青白い不死鳥をかたどるように変化し、炎を纏ったまま敵にキック。
(4)命中した敵は爆死。
※ドラマとしては不要な設定だと思います。ですから小説内に出す必要はありません。
ゲーム化(特にSRC)を睨んでの設定ということで・・・
>>846 うぅぅうむ。
邪煌穿なんですけど、
ナイトの必殺技「飛翔斬」と邪煌穿の1)〜3)はイメージがダブって仕方がないのですが
(・o・)そうだ!いっそ、邪炎弾=EOWにしちゃえ〜(w
龍騎SP決定出ましたね。
849 :
名無しより愛をこめて:02/08/11 14:43 ID:qZjiKwJi
突然っですが、コミケ行きます。/間にあうかな 38
850 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/08/11 15:05 ID:ubcLkjt6
>>849 いってらっしゃ〜〜〜い。
報告もよろしく〜。
851 :
名無しより愛をこめて:02/08/11 16:32 ID:39qvv5TF
えー。だれかいまっすか? 38
852 :
名無しより愛をこめて:02/08/11 16:48 ID:MSKFBFZG
お一方、発見。
853 :
名無しより愛をこめて:02/08/11 17:04 ID:fK3vO65i
名無しの方 お一人とお互いの元気を確認できたので解散します。38
>>847 それは書いてて気付いた(笑)
アイディアとしてはウォーズマンのスクリュードライバーからなんですけどね
まあ大目に見てやって下さい。駄目っすか?
856 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/08/11 22:25 ID:ubcLkjt6
>>855 何を隠そう、「龍騎」に出てくる、ラィデェァの中ではナイトが好きでして。(〃∇〃)
最近は鯖化してライダーブレイクばっかりで何かつまんないッス(w
よって、ワタスはオケーイでつ。(〃∇〃)
シロアリクイーン VS ダルダ+オルキヌス+クオン向けに
邪炎弾をエンド・オブ・ワールド並みに派手な技にしてはどうかなと思うのですが
皆さんは如何?
857 :
名無しより愛をこめて:02/08/11 22:32 ID:HFenFMki
858 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/08/11 22:32 ID:ubcLkjt6
>>854 怪しげなサイトかと思いきや…
インドネシア語のお勉強サイトでしたのね。
ID:C/92ntg9さん、ありがとうございますわ。♥
さぁ、ぽちさん!これで準備は整ってよっ!
公式サイトにインドネシア語を併記するのよっ!良くって?
オーッホホホホッ
何かキャラがちがふ…(w
859 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/08/11 22:39 ID:ubcLkjt6
>>857 ID:HFenFMkiさん、グッズもらえて良かったですね。
私も、次の機会があるならば、是非参加したいです。
38さんの様にダンディでも何でもない、ただの禿ヲヤヂですけど…(w
38さんも隅に置けないなぁ…。こんなグッズ作ってたなんて。
やっぱり貴方は、ス〜〜パ〜〜編集長!
860 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/11 23:49 ID:KyFCdlW1
ああ、みなさんお疲れさまです〜(ι
いいな、自分もダルダTシャツとか見たかったな・・・。
巾着に無駄なモノとか入れて遊びたかったな・・・^ワ^;;
みなさん、次こそは集まれるといいですね^ワ^;;;
つか本出しましょう!
で、どなたかすいません、サークルカットの寸法を教えてくださいです。
いちおう人様にはお願いしてあったのですが、申込書がまだ自分の手元にないため
わからんであります(ι
今日は行こうと思ってたんですけどね。
昨夜帰宅したのが朝4時ごろで、両脚攣って動けなくなっちゃいまして(鬱
862 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/12 00:02 ID:AU7TBscw
>>861 自分も行けなかったのでおあいこであります。
それより、確かダルダ本を作るんなら、GON8さんが編集していただけるという
名乗りを以前、お伺いしたような気がするのですが・・幻覚?^ワ^
もし自分の耳が確かなのなら…どうですよ?
スラマッ パギ
昨日のご報告で〜す。……あっ
>>857さんのまんまっす。
画像アップも、どもで〜す^^
あれ?ダンディーなって…(照)^^;;;;;
864 :
38:02/08/12 07:40 ID:HyMQEIWF
ちなみに
>>852は
857さんが、5センチ四方の『ビオちゃん』シールを
青い玉に、ペッタっと貼って頂いた瞬間の実況でした^^
865 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/12 09:38 ID:Y/mpNKug
■編集長&名無しさんへ■
出席できず、申し訳ありませんでした。
ほんと、すみません。
■バダンさんへ■
拝見しました。
球根が背中の方に廻って、すっきりして、これはこれでいい感じ……だけど、
果たして変身ポーズはどうなるのかな〜、なんて思ったのと、
あと……円谷系に近づいちゃったかなf(^ー^;
今のデザインで、球根をおなかに持ってくると、
変になっちゃいます? ……なっちゃうんでしょうね、きっと……(..;)
ひとまず、今後の展開に期待です(^.^)
■MASAYANさんへ■
インドネシア語のページなんか作ったら、あちらの皆様を混乱の渦に
たたき込めないじゃないですか(~v~)
■怪人設定者さんへ■
素朴な疑問で……メドゥサフォームで、翼……
またバダンさんを苦しめてしまう気がせんでもないです(x_x)
“翼なし”なら、ナイトとのイメージのかぶりも防げるのかな、なんて。
でも、それはそれで「見た目インパクト」が薄くなるので、
なんかしらヒネらんとかんのでしょうね……
バダンさんはいかがかしら?
>>865 メドゥサフォーム、もともと「真鍮の翼」の設定あるし、
いまさら苦しむってことはないのでは?
バダンさんもちゃんと羽ありでデザインされてるし。
867 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/12 10:32 ID:Y/mpNKug
>>866 >メドゥサフォーム、もともと「真鍮の翼」の設定あるし、
ごもっとも。私、何をトチ狂ったか失念しておりました。
>バダンさんもちゃんと羽ありでデザインされてるし。
羽根つきデザイン案、あったのですか……
やっべ〜、チェック漏れ&掲載漏れだわ……すみません。
ぜんぜん記憶になかったです。申し訳ない。
どなたか、羽根つきデザインの画像、確保されてませんでしょうか。
あるいは、バダンさん、見ていらっしゃったら、画像投稿所に
お願いできませんでしょうか?
ご協力のほどお願いいたします。
ごめんなさい。
868 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/12 10:41 ID:Y/mpNKug
サポーター一覧より……
■agawaさん■
海外からのご声援、ありがとうございます m(__)m
(しっかり日本語で記されてらっしゃいますので、インドネシアの某サイト関連では
ないですね、きっと)
設定、映像シナリオ、その他でのご参加、熱烈大歓迎でございます!
■7番目の467さん■
どもです〜
シロアジーク関連だけでなく、ほかにも描いて欲しいです〜
たとえば、カマキリ3兄弟の人間体とか。
いかがでしょう?
■コージィさん■
いらっしゃいませ (~v~)
声優&絵描き!! もうどんどん関わっちゃってください!
ちなみに、声優さんで出ていただく場合、何の役柄がご希望ですか?
演じたいキャラについてのご意見やご提案、遠慮なく出しちゃってくださいね。
ちなみに声優さんエントリーについては……
http://www.interq.or.jp/cool/k-sak/voice.html こちらに詳細がございますので、ぜひぜひご覧下さいませ(^.^)
いらん混乱を巻き起こして申し訳ないです。
くり返しになりますがゲーム用設定なので「こんなの小説に入れ込めねえ!」とか言うのは
全然問題ありません。
>EOWにしちゃえ!
それはそれで魅力的な提案!
そうなるとキック系の技が無くなっちゃうのがちょっと残念ではありますが。
意見待ちで。
>メドウサに翼
もともとゴルゴン3姉妹は、「見たものを石に変える恐ろしい顔」「蛇の髪」「真鍮の翼」「毒の弓」という
要素を持つ怪物・・・だったと思います(違ってたらごめんなさい)。
それをふまえた設定です。
>バダンさん羽付き
私も見た覚えがないような・・・
>>867>>869 >羽根つきデザイン案
現在製作サイトにあるメドゥサフォームにも羽ついてますよ〜。
脇腹にある青灰色の突起部分が、おりたたまれた「真鍮の翼」である、という解説があったと思うです。
羽をバッサ〜と広げた所の絵は、まだなかったんじゃないかな…??
871 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/12 11:25 ID:Ago5076P
【緊急告知】
冬コミの締め切り、あさって8月14日です。
さあ、どうしましょう?
いちおう申込書は手元に来たので、どなたかに譲渡することは
可能なんですが、自分、実は自分名義のサークルをひとつ持ってまして^ワ^;
いや、名義だけなんですけど。
従って、自分の名義で申し込むことが不可能なのです(汗
てなわけで、サークルカットは当然遅くても明日に描きますし、
全力を尽くす所存ではありますが、申し込みだけは
どなたかがやっていただけると大変助かります^ワ^;;;;;
とりあえず早急に決めなくちゃいけないのは、
○冬コミ参加の是非
○サークル代表者
○何を出すのか
※本? ゲーム? アクセサリー? 全部が入っている?
ですね。
ちょっと今日明日で決めないとイカンみたいです。
みなさん、どうでしょう?
872 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/12 11:50 ID:Y/mpNKug
>>871 参加するか否か&代表者を誰にするか、緊急アンケートかしら?
出し物は……ゲームは間に合うかどうか、不安要素が多々ありますので、
本・アクセサリー・音楽CD(場合によってはドラマCDも可能?)あたり?
午後1時までに、緊急アンケートについて異論が出なかった場合、
明日一杯の〆切で、アンケート立てます。
形式は……
○参加の場合→誰を代表で参加
○不参加の場合→不参加
てな形での、選択肢自由追加型で。
皆様、緊急ではありますが、ご検討願います。
873 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/12 11:50 ID:Y/mpNKug
>>870 失礼しました〜〜〜〜〜 ヘ(;・_・)へ
874 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/12 12:23 ID:Ago5076P
>>872 あううう、明日一杯の締め切りだと
間に合わないかもです^ワ^;;;;;;
今日のアクティブ時間帯が終わったあたりで決着つけて、
明日は申し込み作業をしないと、かも。
アンケートにする必要もなく、ここでの議論で十分な気もしますぜ^^
875 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/12 12:29 ID:Y/mpNKug
>>874 そっか、間に合わないのですね……そりゃそうか(x_x)
今日一杯〆切のアンケートってのも、意味なさそうですものね。
ではでは、ここでやっちゃいましょう。
私は「編集長が代表で参加!」に1票。 °゚°。。ヘ(。><)ノ
ちなみに……書類書き込み・発送等は、〆切が恐ろしく迫っている点からも、
御大が代行される、ってことでOKですか?
876 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/12 12:33 ID:Ago5076P
877 :
アナザーアギト:02/08/12 12:56 ID:M5xFG2C6
ダルダ?・・・どんなやつだろうとオレが最強だ・・・
878 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/12 13:29 ID:Y/mpNKug
>>877 すみません、木野さんに限らず、既存ライダーは
ダルダには登場させない方針なのです。
申し訳ないです。
……よく似たご苗字の方は、#1でお名前だけ出ていただきましたが(..;)
879 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/12 13:45 ID:Y/mpNKug
【告知】
制作サイトおよび投稿サイトのリンクコーナーに、
『シロアジーク・クイーン』作者さま、7番目の467さんのサイトを
加えました。
皆様、ご確認下さいませ。
880 :
バダンさんといっしょ:02/08/12 14:02 ID:4CHp+iFy
>アルラウネ
球根を背面に廻したのは、その方が寄生されてるっぽくて邪悪かなァと思っただけで、それ以上の意味は無いんです(^^;
矢張りベルトが無いと締まりませんよね。
要再検討です。
>真鍮の翼
展開形態・・・多分後回しにしてそのままのような・・・(;_ _)スマソ
881 :
名無しより愛をこめて:02/08/12 17:29 ID:iKEeJWHT
>コミケ参加について
オフィシャルな形での同人発行物って、必要なのかなぁ〜?と思います。
できれば、このスレと製作サイト(投稿サイト、公式サイトも含)を見れば済む
形であってほしいです。
同人誌って、必ず手に入れられるものではないですし…。
(いつでも誰でも、必ず手に入るような流通手段を取る、というなら別ですが)
Web環境のない漫画描きさんや、絵描きの方を引っ張り込む宣伝活動になるのでは、
みたいな話もありましたが、ダルダがWebで製作されている以上、宣伝はできても
製作に参加してもらうのは無理なのでは……?
882 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/12 17:43 ID:Y/mpNKug
>>881 純粋に必要性の部分を見つめると、きっと不要に近いのかな、とは思います。
でも、利便性を考えると、webページよりも印刷物の方が見やすい表現方法があるのは事実。
特に小説、マンガの2種類の表現については、なんだかんだいっても、
モニターで見るってのは適してないかな、と思うです。
もちろんそれらについても、「プリントアウトして読む」って方法はあるんですけど、
ペラで出てきた印刷物は、やっぱ手にとって読むにはちょい不便かな、と。
ただ……
>同人誌って、必ず手に入れられるものではないですし…。
この点は、確かに。
ですので、「本にする」となったら、まずスレ&サイトで事前に希望者(記名)を募り、
その方々にお送りするもの+即売会用のもの+αを、数量として準備する必要があるでしょうね。
とかなんとか言いながら……
「そもそもファン活動なんだし、お祭り気分で記念本を作るってのもよくない?」
なんてお気楽な考えがあることも否めませんです f(^ー^;
883 :
38:02/08/12 17:46 ID:/eSZVeYg
うう…。代表者の件、コミケって制度がよく知らないのだけど、多分NG。
これだけのカキコが精一杯でろmもできない今日あした
884 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/12 19:09 ID:Ago5076P
>>881 えーと自分はですね、“手元に形として残るモノ”がほしいです^ワ^
web独特の、データを見ることに対するお手軽さは捨てがたいのですが、
デジタルデータはどこまでいっても実体がないと思うんです。
自分が絵師だからそう思っちゃうのかもしんないですけど、
バダンさんやムサイさんたちもそう思ってたりしないかな……?
ですから、どんなに軽くても、手元に残るモノが欲しいなあ、と
思った次第です^v^
それは、デジタルデータを焼いたCD−Rでも一緒なんです。
もちろん、なるべく多くの情報が、制作サイト内でオールインワン的に見られるのも
大切だとは思います。
ですんで、たとえば本を出したうえで、ほぼ全ページがwebで見られるように
しちゃうってのはどうでしょう?
まーシークレットページは残すとしても^ワ^;
あと流通なんですが、『とらのあな』とかに卸ろせたらなと思ってます。
あとは通販ですねー。同人誌のネット通販サイトとかあったんじゃないかな?
web環境のない漫画描きさんは、いずれにせよたしかに無理ですな^ワ^;;;;
>編集長
自分に、名前と住所だけお貸しいただくわけにはいきませんか?
885 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/12 19:16 ID:Ago5076P
>バダンさん
がんがれ!
背中球魂とかのアイディアは好きなんですが、
背面にあんま印象的なモノ配置すると、食玩のソフビになったとき
塗装してもらえないぞ(笑)!^ワ^
てのは冗談としても、特徴的なものはやっぱり前面に“見えるように”
配置するのが吉なんでしょうねー。
ちなみにデザインでは肩も腿も膨らんでいますが、これって各フォームに
なったときの素体たりえるんでしょうかねー?^^
個人的には球魂による変身は、ビットスーツのように、
下手にはがすとヤバイぐらいの密度で人体と密着(融合?)しているものと
考えてますが、その辺どーなんでしょね。怪人さんの意見も聞きたいところ。
怪人さんと言えば、もし冬に本を出すことになったら、是非ジーク名鑑の
ページを担当していただきたいところですね^ワ^
886 :
名無しより愛をこめて :02/08/12 19:46 ID:iKEeJWHT
>>882 >ペラで出てきた印刷物は、やっぱ手にとって読むにはちょい不便かな
自分で綴じれば……(^ー^; …というのは、まぁおいといて、
現在、製作サイトとスレで見れる情報と同じものに、わざわざお金を払うかな?
という気はします。
かといって、同人誌のための付加価値として、新作の小説や漫画、フォトストーリー
なんかがあって、しかもそれらが公式設定、または共通認識としてプロジェクトに追加される
となると、同人誌を手に入れられなかった人はその部分で困ってしまうと思うのです。
当然、表紙も描き下ろしのイラストになるでしょうし、見れなかったらくやしいです。(w
なので、同人誌をだされるのなら、万一手に入らなくてもプロジェクト参加に不便が生じないような
仕組みであってほしいです。
>>884 ああ、21さんが解決策を…。
なるほど、コレクターズアイテム的なものになる感じですかねー。
>まーシークレットページは残すとしても
気になる……。なんだ、この商売上手は!?(w
『とら』ってエロ以外も置いてくれるんですかね…?チョト不安。
>名前と住所だけ
その行為は禁止されています(w 配置用データの代筆も禁止されています(w
万一の場合、電話がかかってきたりと対応を求められる場合がありますので、
その際は名前をまちがえないよう、ご注意くださいね(w
888 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/08/12 20:51 ID:IfNu4/Jx
>>865 >インドネシア語のページなんか作ったら、あちらの皆様を混乱の渦に
>たたき込めないじゃないですか(~v~)
まぁ、なんて阿漕な方かしら?
いけませんわ、よろしくなくってよ、そぉ言うのって…。
でも、見てみたいわねぇ。右往左往するインドネシアの方々。
さぁ、惑いなさい!良くってよ!良くってよ!オホホホホホ。
いけませんわね。久しぶりに読んだ『白●麗●でございます』の影響を受けてしまいましたわ。
うずまき!うずまきは何処?!わたくしの言語中枢を直して頂戴!
889 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/08/12 21:04 ID:IfNu4/Jx
>>869 >そうなるとキック系の技が無くなっちゃうのがちょっと残念ではありますが。
キック系ばかりが並ぶのも、些かどうかなと…
ライダーの必殺技=キック は、確かに王道ではありますが。
あと「メドウサに翼」の件ですが、仰るとおりですので、羽根があっても何ら問題ないかと思います。
890 :
MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/08/12 21:27 ID:IfNu4/Jx
■コミック・マーケット参加について
私の考えを述べさせていただきたい。
このスレッド、或いはプロジェクトの趣旨に「コミケ参加」が沿うのか、沿わないのかを考える必要はないでしょうか?
また、過去にも議論された事ですが、参加するための諸経費、出展物によって得られた利益の還元、ダルダの著作権の問題もあります。
コミケ参加は、個人に依るべし
ダルダを題材にとって出版物やグッズを販売(?)するのも、個人の責任において行っていただく。
当然、諸経費や利益もその個人のもの。条件を加えるとするならば、ダルダの生まれた過程、即ち
『2ちゃんねるという匿名掲示板において、有志が集い制作されているもの』
が、明記されている事。でしょうか?
もともと、「ダルダ」は有志が利潤を無視してここまで作り上げた物です。
なるべくなら、金銭的問題は避けたいと思うのですが。
皆さん如何でしょう?
新スレ?
892 :
名無しより愛をこめて:02/08/12 23:58 ID:wsuCHsIY
ゲーム化考えていて、それが出来るスタッフも参入待ちでないなら
マ板とかに勧誘に行ったら?
893 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/13 01:13 ID:KdE6zlYS
>>886 >なので、同人誌をだされるのなら、万一手に入らなくてもプロジェクト参加に不便が生じないような
>仕組みであってほしいです。
自分も同意見です。
設定的にはおさらいが中心だと思いますし、絵的にも新規の設定を追加するモノで
あるべきじゃないだろうな、と思います。
あくまでダルダのメインメディアは制作サイトであり、そこから派生する各作品で
ありますので、本を持っていないことで生ずる不利益は避けたいですねー。
>気になる……。なんだ、この商売上手は!?(w
いえちがいます。
商売は禁止ですから^ワ^
>>890のMASAYANさんへのレスとも通じるのですが、
ダルダプロジェクトは、金銭を発生させてはならんという鉄の掟がありますゆえ、
印刷代などの製造原価を除いた、間接費や粗利はゼロでいくべきだと思います。
>その行為は禁止されています(w 配置用データの代筆も禁止されています(w
という現実を突きつけられて(笑)、
GON8さんが立ち上がってくださいました!^ワ^
いや、
>>887ではなく、メールでです^^
てなわけで、代筆も名前貸しもしなくてすむと思われます^^いえーい
んなわけで、おながいします!
>『とら』ってエロ以外も置いてくれるんですかね…?チョト不安。
だったような気もします……少なくとも大阪日本橋でんでんタウンのとらでは
ガンダム本があったしなあ・・・^ワ^;;
894 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/13 01:13 ID:KdE6zlYS
>>890 個人的には、プロジェクトとコミケ参加は、大いにかみあうと考えます^ワ^;;
同人誌を、集団作業におけ一つの成果としての作品ととらえるなら、
きっとアリだと思うのです。
公式には作るべきではないとのご意見ですが、それも一理ありますね^^
あくまで個人で行うべきというのもわかりますが、
ダルダプロジェクトでは純利益の発生する行為は一切禁止ですよね。
金銭的には完全ボランティアモードでいくべきかな、と思っています。
そうなると、個人で印刷代含めた10万前後のボランティア出資をできる人は
いるのか? という話になります。
自分は、いないと思うんですね。
逆にそこで集団作業になると、勢いが出てくるわ経費の個人負担率が減るわで、
結構できちゃうんじゃないかな、とも思っています。
ってーかまあ、いろんなことほざいちゃいましたが、自分個人は、
コミケに行けなかったのも、コミケオフでほとんど人が集まらなかったのも、
滅茶苦茶悔しいんです(;m;
少しでも、コミケでダルダ印が盛り上がる流れにしたいんです。
そこで公式は動かず、個人の自主性にまかせたとて、バカにならない
金額の出資をして、人々のヲチするなか、ダルダ関連本を出す
人がいるとは考えられないんです。
だからせめて、まず本陣が本を出すのは義務なんじゃないだろうか。
盛り上がるとか個人にまかせるとかは、まずそれをクリアして初めて
起こりうることなんじゃないかと、そう考えてもいるです。
どうでしょう・・違うかなあ・・・?
895 :
21改 ◆OUl/0dxo :02/08/13 01:14 ID:KdE6zlYS
>>891 もーちょい!
>>892 うーんそうですね。それはちょっと考えた方がいいと自分も思います。
せっかくサポーターアンケートでゲーム制作スタッフの名乗りをあげて
くださる方がいらっしゃっても、それっきりみたいな状況だからなあ……;m;
スタッフの定着の不安定さは、ダルダプロジェクトの楽な点なんでしょうけど、
集団でモノを固めていこうとした場合、大変致命的な部分でもありますものね。
立ち去らずにがっぷり四つで取り組んでくれるスタッフは、
特にゲームなんかだったりすると不可欠ですね・・・。
896 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/13 09:43 ID:k4H/Qp0l
897 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/13 09:43 ID:k4H/Qp0l
委託屋さんへの卸売価格は、印刷費/部数の完全原価、
私たちは利益を求めないぞ〜 という基本姿勢をキープしての
通販体制を敷き、なおかつ冬込みでは直販、というプランでいかが?
……で、出すとして、何を出すのかしら f(^ー^;
個人的には、【各話小説・同人誌限定の挿絵付】ってのが
本にまとまると、書いた甲斐もあり〜の、
コレクターズ・アイテムとしても成立し〜のでイイカモ、なんて。
もちろん、挿絵はサイトに掲載するんだけど、
小説の間々に挿しこまれてるのは、同人誌だけ、なんて具合。
すみません。独りで妄想を炸裂させてます(x_x)
地方在住です(´д⊂
899 :
ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/08/13 10:14 ID:k4H/Qp0l
Gon8さんへ
……おねがいします〜m(__)m
編集長へ
……すみません(x_x)
MASAYANさんへ
ねぇ(^.^) インドネシアの人を踊らせましょ!
バダンさんへ
無茶言ってすみません(..;)
>>892 実際、プログラムに限らず、他の板さんに協力要請を
していった方が、プロジェクトの中身的にはとっても有効なのですが……
トーナメントも終わった今、板ごとの壁がやっぱり見事に
復活してるかな、なんて、一歩引いてしまいます(..;)
どのスレに「お願い」を出すかも難しいし、
かといって独自にスレだてするのも……
ですので、スタッフ募集を対外的に行う際には、
その募集告知は2ちゃん内よりも、同人関係情報サイトの
サークルメンバー募集掲示板などの方が有効なのかも、と思うです。
さて、次スレ立てようとしたら、プロバイダ的問題で弾かれました。
というわけで、ひたすら待ちですわ(..;)
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゜人‘ 。‘ノ つ゜ ド
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リ カ !!
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リカには 手だしさせない!!
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こざかしい ヤレ!!
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・・・ごめんね。リカ…。
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(ダイジョウブダヨ リカ)
−−−これは魔法? それともママの命?
(ドウスレバイイカ ワカルヨネ)
−−−勝てる。こわくない。
(イイゾ リカ)
−−−わたしは、咲く。
変身ーーーん♪
γ⌒⌒ヽ
ノノノノハ)
人‘ 。‘人 < かっめん らーいだー だるだーーー♪
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.. ※華*°°花 ヽ ノ °° *華※, *
∴花華°° 華 (ヽ0ロ0ノ// トオーッ!! °華∴
∴華*°°華 / )/ 華°°*華∴
※華花― 花ダルダ / . │ 花 ―花華※* ⌒花?
∵華*°°華 /// | ライダー °*華∵ *
∵花華°°華 (_/ (__) 華°°花華∵
※華華*° 花 花°*華華※ *
*∵花華°/°華華花華華°\°花華∵
∵華華°°°°|°°°°華華∵
※∵花華*°°|°*華花∵※* 華
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花
ヽ // ピシャ!!
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人ノ;;人 ,
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) );;;;,);;;;);;;;))
ノ ヽ ノ ((;;;.);;;;;);;);;( ∧ ヽ ノ
ヽ( 0ロ0ノ:: ノロ0)iニiニニニニ(::::::::::)∩ (ロ0ノ ::::)
∋⊂:: つ つ iニニニニニ(:::::::::::::ノ⊂ ::::)
〜⊂、 ノ .):: )\.ヽiニiニニニ⊂、:::::〜 / /( (
(/ (_) (__iニニニニニニ∪.i (__) (_)
う♪しゃぶ♪てむ♪まー♪いむ♪
べ♪さ♪そ♪おん♪ み♪ま♪あい♪ね
はい♪しゅ♪あ♪
ま・いむ、 ま・いむ♪ ま・いむ♪ ま・いむ♪ (へい!) ま・いむ♪ べ・さ・そん ♪
仮面ライダー☆ダノレダ どの花見てもきれいだぞ♪
931 :
名無しより愛をこめて:02/08/14 22:38 ID:rBLhSjXw
―――――― 完 ―――――――――
ん?
んん?
んんん?
939 :
名無しより愛をこめて:02/08/16 17:27 ID:ZT6aA512
んんんん!
940 :
名無しより愛をこめて:02/08/17 22:10 ID:m99+BVNx
>>901-からのに気付いてる奴が少なそうなので、ageてやる
どーも^^;
942 :
合いコン:
ひょうけつかじゅーってうまいにゃー
よっぱだぁー
∧∧ ハ!
(゚Д゚;)/ ナ・・・・・・・
ブンショウハカンベンシテクダサイ
てことで公式投稿所に64×64アイコンうpいたしますた。
絵師の皆様反応してくださいおながいしまつ。
ダメならすぐ消します ハイ
で幹部の方の色アンケートしません?