☆★☆ 専門 vs 大学 ☆★☆ ※統一スレ:1※

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71mage
>68
今時、Direct3D, DirectInput, DirectPlay, DirectSound
あたりを理解すればいいだけだから、
3Dのフォースバックに対応したネットワーク対戦ゲームのスケルトンなんて
簡単な部類にはいるね。たしかに細かく作りこむには手間がそれなりにかかるが、
そのへんは知識や技術というよりは根気が勝負だな。

まDirectXはサンプルコードてんこもりの本がたくさん出てるし、楽勝すぎ。