このページに関してのお問い合わせはこちら
☆★☆ 専門 vs 大学 ☆★☆ ※統一スレ:1※
ツイート
71
:
mage
:
2001/06/03(日) 17:49 ID:???
>68
今時、Direct3D, DirectInput, DirectPlay, DirectSound
あたりを理解すればいいだけだから、
3Dのフォースバックに対応したネットワーク対戦ゲームのスケルトンなんて
簡単な部類にはいるね。たしかに細かく作りこむには手間がそれなりにかかるが、
そのへんは知識や技術というよりは根気が勝負だな。
まDirectXはサンプルコードてんこもりの本がたくさん出てるし、楽勝すぎ。