1 :
名無し専門学校:
3 :
名無し専門学校:2008/05/28(水) 01:15:41
あげ
コナミすてき
5 :
名無し専門学校:2008/05/30(金) 10:18:07
保守あげ
そういえば明日は説明会ですね。
10月期だからそこまで参加者多くないのかな?
>>1乙ッス!
前スレ
>>963-965 マジメに超有り難う。正直こんなちゃんと考えてくれるレスが付くと思わなかったから、目から鱗と一緒にきらりと光る何かが出ました
仕事も休み取って行ける事になりました。あと質問も、まだ色々自分と自問自答もしつつだけど相手側にも失礼や痼りのないよう、答え易いように練って書き出してる。
明日は下見されてるつもりで頑張ります。本当に助かりました、有り難う!
>>5 確かにそうかも。ならチャンスと取って尚更頑張りたいね。
説明会行ってきた
参加者は60人くらいか?
結構サウンドとプランナー志望が多くて驚いたよ
>8
うん、プランナーとサウンドは沢山志望者いたね。
デザイナーはあんま居なかったなー・・・。
研修生になると給与もらえるの知らなかったから驚いたよ。
まあ当然っちゃ当然なのかな。
平日9時〜18時って、受講生はバイトとかもできんのかな
実家暮らしじゃないときついよな・・・
そうだね、自分も今それで悩んでるよ。
でもバイトなんて授業に必死だとそんなにしてる暇なんて無さそうだし…無料と言ってもやっぱり色々整えてからじゃないと行けないよね。
まだ受かっても、寧ろ受けてもいないのにそれが気掛かりw
ってかデザイナーが少ないとかプログラマーが多いとか皆どこで分かったんだ?質疑応答でしか計れなかったよ…
確かにバイトしながらは無理あるだろうなー。
実家が関西だから漏れもそこ悩んでる。
研修生になると給料もらえるみたいだけど
期待できる程ではないだろうし。
質疑応答や今までの書き込みから
プログラマーとサウンド志望が多いのかなーって判断してるよ。
デザイナー志望の人いる?
13 :
名無し専門学校:2008/06/04(水) 18:02:12
前スレ覗いてたものですが、質問あります(前スレではカキコは一切してないです
友達にデザイナー目指してる人(高3)がいるんですが
正直な話、工業高校出て少し絵が上手いってだけじゃ
コナミどころかスクール入学すら難しいですよね?
因みにコミュニケーション能力は0に等しいかも・・・
>>12 まぁ、職業訓練場みたいな感じなんじゃないのかなぁ、コナミスクールって。
バイトはやってる暇とか無いのかもね。
ってか平日昼間毎日通える大学生っているのかよ…。
夜間の大学ならまだしも。
>>13 高校生ってことは次の四月期志望だよね?
まだまだ時間はあるし、デッサンの基本とか色々勉強しとけば来年までには間に合うのでは?
>>14 大学生なら休学しなきゃ無理だろうよ。
俺は今大学生だけど、もし受かったら休学するつもり。
>>15 休学するの?
俺は今年4年だから、一応卒業はしとくつもり。
新卒で行けたら一番いいんだけどね。
自信無いからスクール視野に入れてる・・・orz
>>12ノシ
私もデザイナー志望だよ。
関西なの?めっちゃ大移動じゃないですか、大変だね。そりゃ色々考えるわな…
>>11 あとは職種別説明の時にやっぱり自分の希望職種はメモ取るじゃない、それでああ、この人はデザイナー希望かーとかちょろちょろ確認したよ
こっちは女性が多めな感じがした
18 :
名無し専門学校:2008/06/06(金) 17:17:05
19 :
名無し専門学校:2008/06/06(金) 17:17:46
20 :
名無し専門学校:2008/06/06(金) 17:19:04
21 :
名無し専門学校:2008/06/06(金) 17:19:37
22 :
名無し専門学校:2008/06/06(金) 17:39:48
コナミ
本社:東京都港区赤坂9-7-2(東京ミッドタウン)
座間事業所:神奈川県座間市東原5-1-1
神戸事業所:兵庫県神戸市西区高塚台6-3
那須研修センター:栃木県那須郡那須町大字高久乙3376
23 :
名無し専門学校:2008/06/06(金) 17:40:21
24 :
名無し専門学校:2008/06/06(金) 17:41:15
コナミデジタルエンタテインメント
本社:東京都港区赤坂9-7-2(東京ミッドタウン)
座間事業所:神奈川県座間市東原5-1-1
大阪事業所:大阪府大阪市北区梅田2-5-25
神戸事業所:兵庫県神戸市西区高塚台6-3
25 :
名無し専門学校:2008/06/06(金) 17:41:57
一番大事なのは履歴書をしっかり書けるとか、
面接時、しっかりとした服装でしっかり準備して受ける事くらいだよ。
その辺、適当にやったやつは絶対受からない。
やる気とか能力は持ってても仕方ない。それをちゃんと相手に伝える能力が
非常に大事。
ぶっちゃけまぁ合格者は皆似たり寄ったりがほとんどだから。そんなずば抜けた
能力持ってるなら最初から就職してるだろうし。だから合否の境目は↑
まぁ言わせてもらうと、そこらへんのゲーム会社受かる実力ないとスクールは無理。
だからデザイナとかだと美大出身多いし、プロから転向してきた人も多い。
そいつらを打ち負かす実力とビジネスの素養を併せ持っているか、満たせてたら入れる。
それ以外は門前払い。まぁ頑張れ。最終的には自分に打ち勝てるかどうかだから。
アドバイスするなら、毎日40枚くらいアイデア作りしとくといいよ。
それを一年くらい毎日続けてたら少しはアイデアのコントロールができるようになるから。
28 :
名無し専門学校:2008/06/14(土) 09:33:37
今日、説明会行って来ます。ってスーツでもいいよね
ミドタウン行くのに、パーカー、ジーンズじゃなぁ・・・
俺はスーツ無いからな…ミッドタウンには少し不相応かもしれないが華美で無い服装にしたよ。
あまりに貧相、派手じゃなければ何でもいい。
31 :
名無し専門学校:2008/06/14(土) 17:22:52
さて、帰ってきましたよと。
やっぱりこういう経験っておいしいね。自分がやってきた(やっている)ことが決して
間違ってはいない方向だったというこを知れたのが一番大きいかも。
個人的には「育成システム」であることを勘違いしている人が多いのは気になったなぁ。
本来は生活費の心配がいらないよう、計画的に身辺整理をしてから選考試験や受講を受けるのが社会人として必要だろ?
因みに講義の拘束時間(登校、帰宅時間含む)と夜のアルバイト時間を足したらそれだけで一日が終わる。
やる気があれば生活が必死でも大丈夫と言う奴もいるんだろうが、金銭的にも精神的にも破綻するのが目に見えてる。地面は踏み固めておいた方がいいな。
※研修給与=時給800円相当。一般的な国内企業の定時拘束であった場合、純粋な月給は大体12万〜13万と考えられる。
※コナスク経由で入社した場合の給与=新卒(大学院〜大学)レベルに準ずる…が技能などにより変わることもある。大体20万〜21万あたりだと思われる。
33 :
名無し専門学校:2008/06/15(日) 00:15:16
7月5日に又、説明会があるんだと。
この前の(5月31日のね)は参加したけど、それとは又ちがうのかな…
最終だとかいうけど、東京は地元から滅っ茶遠いんでいろいろ負担だ。前のと同じ様だったら
果たして、参加する必要はあるのか。(前のもちょっと期待よりはガッカリだったので)
どうしよう。てか、ポートフォリオとかあまり進んでないしなぁ。行く暇が…
デザイナー志望のみんな、ポートフォリオは順調ですか?
説明会の内容は多分同じ流れじゃない?
PG志望だけど、まだまだ勉強が追い付かない・・・。
まだ一ヶ月あるけど実際にはもう一ヶ月しかないって感じだよなあ
>>33-34 ポートフォリオ、以前に就活で使ったものを流用出来るのかと思ったらサイズ小さいよねorz 自分もまだまだ。
でもあと1ヶ月あるから計画的にやれば間に合わなくないさ!
てか説明会、一度受けたら二度目以降はお控えください的な感じじゃなかったっけ。前スレで上がってたような。
あと個人的に
>>31みたいな意見は詳しく聞きたいかも。前回行ったから今回は行かなかったんだけどどんな雰囲気だったんだろう…どう勘違いしてたの?
>27
そんなに実力なくても熱意とコミュニケーション力があれば入れると思うよ。俺なんか大学中退してるしc言語なんて構造体やポインタも知らなくて、でもpgで取ってもらえたから。
37 :
名無し専門学校:2008/06/15(日) 16:56:20
>>35 俺も意見聞きたいなぁ。
>>31の言う育成システムを勘違いっていうのはどういう事なんだろ。
学校のように思っている人が多かったってことかな。
ポートフォリオ頑張れ!
サウンド志望だけど、やっぱり学歴で切られることってあるのかな・・・
>>38 コナミに直接入社するならまだしも、スクールなんだから学歴とかは関係ないと考えていいのでは?
基本的には才能や見込みのある人材をコナミが確保する場だろうし。
40 :
31です:2008/06/15(日) 20:45:41
いえ、私も始めての参加でした。まだ、ゲーム業界君に決めた!!というわけでも
ないのに偉そうなこと言って恥ずかしい限りです。
そうですね。概ね
>>37の方が言われているのが私が感じたことです。
以下、個人的に勘違いじゃね?と思った質疑応答の場面。
@私は専門的な技術を学んできました。だから実習の内容を飛ばすことはできますか?
A私は、全く専門的な技術を学んでません。それでもいいですか?
こんな質問がちらほら。ゲームしないとか言う人もいましたし。
まず学費が基本的に「発生」しないってことはどういうことなのかを理解してない人が多い印象。
欠席はどれくらいまでおkなの?とか聞いてた人もいたし。
慈善事業じゃないんだからさぁ・・・って感じです。
長文スマソ
41 :
名無し専門学校:2008/06/15(日) 22:01:21
31さん
>>37です。細かく書いてくれてありがとう!
第一回目の説明会に参加してたんだけど、普通の専門学校と勘違いしてる人がいるなあって思ってたんだ。
(1)の質問に関しては、確か実力次第では実習の期間が短くなるって言ってたよね・・・。
まだ受かってないんだけど、俺は西日本に住んでるもんだから
スクールに行っている間の生活費をどうしようかに頭を悩ませてるよ。
都心近郊じゃない受講生はどうしてたんだろ。
42 :
名無し専門学校:2008/06/16(月) 15:54:29
いきなりですが、2次の選考日は8月の何日でしたか?ホームページにはないような…
ご存知の方はいませんか?
43 :
名無し専門学校:2008/06/17(火) 19:10:33
44 :
名無し専門学校:2008/06/17(火) 19:11:02
プログラマーって人気ないのかな
>>38 学歴で切られることはたぶんないと思うよ。
コナミスクール入学どころか、
今まで入社した奴でさえ別に学歴関係ないしな。
47 :
名無し専門学校:2008/06/19(木) 13:28:39
あの坂口博信だって大学中退だし。
高卒でバリバリ現役で働いている人はコナミにはいるよ
大卒じゃない人なんて実際は一部の人間だけですけどね。他の業種に比べれば多いのは確かですけど
一応は一部上場しているいわゆる一流企業の一つだってことをしつかり認識していた方がいいですよ
>>48 一部=制作職ですか?
大卒じゃないやつめちゃくちゃ多いだろ。
事務職とかになるとさすがに大卒が多いけどな。
制作ならHALとかバンタンとか代アニも沢山いるし。
高卒でコナミスクール出て入社したのもいるだろ。
まぁ大学出てようが使えなかったらいらないって話。
大学を出ている必要はないけど、
PGなら大学レベルの数学・物理・英語は必須。
新卒で入るなら大卒だろうね。
スクール経由とかバイト経由なら学歴は関係ない。
52 :
名無し専門学校:2008/06/20(金) 23:06:21
社長は高卒だし
いいか!一番大事なのは夢と情熱!
周りから「あいつできる」とか思われてるけ素人の技術力でも、プロから見ればゴミみたいなもの。
「俺はこれだけ凄い物作れるぜwwwww」とかいう感じのアピール作品なんて見せても「ふーん」としか思われない
「俺の中には煮えたぎる情熱があるぜ!俺のこの作品からそれを感じてくれ!」っていう感じなら「おっ」って思われる
だから夢と情熱が重要なのよ
夢と情熱をもって会社くるやつってなんであんなにDQNばっかりなんだろうな・・・。
夢と情熱が重要なんじゃない。
それ相応の高いスキル・技術・知識は”あって当然”。
そのうえで付加価値として何かあるほうがいいだけのこと。
夢と情熱でライン工業務のデータ作成やらプログラムは完成しません。
夢や情熱だけでどうこうできるとか言ってないだろ
夢や情熱があるから高いスキル・技術・知識がつくんだよ
俺はそう思ってるよ
56 :
名無し専門学校:2008/06/21(土) 15:55:45
そうだよね。技術力うんぬんは後からついてくるものだし、それを付けていくものはその仕事に対する情熱以外無いんじゃないかな。クリエイティブな仕事をするやつが夢や情熱を軽く見るのはちょっとどうかと思う。
それだけ情熱あるなら大学行きながら独学が最強だろ・・・
58 :
名無し専門学校:2008/06/21(土) 17:51:20
独学じゃ限界があると思うよ。つっても自分から学ばないと身に付かないけど。
流れに沿ってなくてすみませんが
気になってるので質問させて下さい。
遠方に住んでいた方はスクールに通う際は大体が一人暮らしですよね。
その時の生活費ってどうされてました??
やはり入学する前に貯めておくものでしょうか。
稼いでから来る人もいるし、仕送り貰ってる人もいる。
稼ぎながら通うのはかなり厳しいと思われ。
61 :
名無し専門学校:2008/06/24(火) 00:53:50
以前どこかでみかけたんだが、研修期間ってのはスクールのことなのか?
だとしたら、研修期間の給与…
んなわけねーか
>>61 スクール入った後、社員に認められた奴が行くインターン研修のこと。
昔は給料どころかむしろ金払って研修させられてたもんだ。
@スクール(基礎科)→Aゼミ(研究科)→Bインターン→Cコナミ正式採用という流れだな。
・スクール、ゼミはいわば学校で勉強するのと同じなので当然無給。
・インターンはいわゆる実地研修、会社の業務に参加するため(時給800円はどうかと思うが)給与が発生する。
・んで、やっていけると判断されれば晴れて「コナミ社員」となり大学新卒並の給与(まぁ20〜21マソぐらい)で働けると…
しかし「コナミに入るためならそんな苦労なんてこたない!」とスクールに特攻かけるスカポンタンもいるのだろうか…。実際生活費稼ぎながらスクール行ってたら俺は発狂するし、鬱になりそうだ。
コナミ、大好き…
65 :
名無し専門学校:2008/06/25(水) 09:54:49
スクールに通ってる人とかいたら聞きたいんだが…授業時間ってどんな感じ?
どのくらいの時間からスタートしていつごろ終わるのか、とか
週何回くらい、とか
土日はどうなるのか、とか
66 :
名無し専門学校:2008/06/26(木) 00:19:44
土日は完全に休みだよ
68 :
名無し専門学校:2008/06/26(木) 10:48:21
69 :
名無し専門学校:2008/07/01(火) 01:09:08
70 :
名無し専門学校:2008/07/01(火) 01:09:39
コナミ
本社:東京都港区赤坂9-7-2(東京ミッドタウン)
座間事業所:神奈川県座間市東原5-1-1
神戸事業所:兵庫県神戸市西区高塚台6-3
那須研修センター:栃木県那須郡那須町大字高久乙3376
71 :
名無し専門学校:2008/07/01(火) 01:10:18
コナミデジタルエンタテインメント
本社:東京都港区赤坂9-7-2(東京ミッドタウン)
座間事業所:神奈川県座間市東原5-1-1
大阪事業所:大阪府大阪市北区梅田2-5-25
神戸事業所:兵庫県神戸市西区高塚台6-3
72 :
名無し専門学校:2008/07/01(火) 01:10:56
73 :
名無し専門学校:2008/07/01(火) 01:11:29
74 :
名無し専門学校:2008/07/02(水) 11:37:01
エントリー期間age
自己PRか・・・
上手くまとまらないよ
そういや、エントリー始まってますね。
私は今回で3回目ですが、正直申しますと、webエントリーの段階で自信がありません。
というのは、前々回は面接落ち、前回は筆記落ちという醜態を晒してしまったが為、どうもこの流れで行くと、書類落ちしそうだからです。
もしも書類落ちなんてしてしまったら、会社を辞めてからの半年間、必死に勉強してきた高校数学・基礎情報が、全て水の泡となってしまうので、その辺が怖くて、なかなかエントリー出来ません。
そこで、過去に何回か受験している方にお尋ねしたいのですが、以前に使用したエントリー文は使い回ししても差し支えはありませんか?
過去に書類審査を通過している実績のある文章でエントリーすれば間違いないと思うのですが、使い回すのに抵抗があります。
過去の自己アピールより落ちてからの半年間(実際は3ヶ月程度?)で何を頑張ったのか、
何が出来るようになったのかをアピールした方がいいと思いますけどね。
もしも、その内容が前の自己アピールに劣るようなものしか書けない
というのなら年々、難しくなっている試験を突破するのは難しいでしょうね
ごめんなさい、実は前々から気になってたんだけど
一度不合格になった場合プログラマーやデザイナーの方も再チャレンジは可能なんでしょうか?
HPも見てサウンドが随時なのは分かったけど、特に記載がないからやっぱり基本的に一度きりと考えた方が良いのか…説明会で聞きそびれてしまったんですが此処の皆さんはどう考えてるのかな
75ですが、
>>76さん、的確なアドバイス有り難うございます。
是非参考にさせて頂きます。
締め切りまであと12日、きちんとまとめきれるだろうか...
79 :
名無し専門学校:2008/07/03(木) 20:09:04
>78
ネガティブなやつだな
もっと前向きに考えて行動しなよ。
自分で考えて行動できない奴なんてとらないよ絶対。
まぁ思うに1回でこのレベルを受かれない人は駄目だと思うんだ。
運がよくて受かるなんてことのないシビアな現場だと思う。
ここ一回でも落ちること事態、あまりゲーム業界向いていないと思う。
ただ、半年ホントに死ぬ気で頑張って、成果を上げて来て、
そのことに自信を持っているならば、逃げずに戦えばいいと思う。
戦えない人はここ来ても辞めさせられるだけだから。
>>80 あくまでスクールだからそこまで厳しく構えるのもどうかと思うが・・・
かといって軽い気持ちで入れる所でもないけどさ。
新卒コナミ入社だと入社後3年間は月給制、その後年俸制だけど
スクール卒だと入社時から年俸制(コナミ社員)だよ。
以前聞いた感じだと大卒より初任給良いみたいだけど、違うのか?
今日は説明会だな
サウンドで行ってきます
>>83 都合により行けなかったので感想お願いします。
説明会行ってきた
50人前後はいた気がする
質問でアホなこと聞くやつにびっくりした
アホなことkwsk
>>86 試験の作文の内容(タイトル?)教えてください
書類審査は何を基準に審査するんですか
プランナーの作品、何個も出していいですか
取り敢えずこんな感じ
試験内容とか、教えるわけないのに色んな人が何回も聞くから無限ループしたわ
向こうの人も教えられません、て苦笑いしてたしな
サウンドで「試験内容」聞いたのは俺だが、サウンドは情報が無さ過ぎる
聞くぐらいなら片っ端からやれってことか
サウンドは筆記試験よりも作品審査が重要。
作品通過しない事には筆記が受けられない。
ほとんど作品通過してないんじゃないかなぁ。
コナミでは、音ゲー分野でしかコナミスクール卒のサウンドって活躍できないと思う。
それ以外のゲームはもう担当の人がちゃんといると思うし。
んで音ゲー分野で活躍できそうな人を募集してると思われる。
いろんなジャンルをまんべんなくより、一つのジャンルに特化した人材とかね。
でも、多分送られてくるデモのほとんどは、既存の音ゲーに収録されてる曲たちのもろ影響を受けたような曲なんじゃないかな。
音ゲーらしく、かつ、新しい方向性の曲を書いてくる人を求めていると。
ようは、コナミスクールを受ける時点でもうプロに肩を並べる実力が必要だと。
だって基礎課程の半年って期間でプロ並みの作曲技術なんて習得できるわけない。
と勝手に妄想しましたよっと。
>>92 スクール卒で音ゲーにはまず行けないよ。
最初は効果音とか音声とか、地味な下積みになる。
サウンド大変そうだなあ…
自分はもうずっとデザイン職だから、サウンドのプロアマの境界線がどれだけなのかとかさっぱりだ
でも
>>88さんみたいに積極的に積極的に行った方が良いと思う。一度きり(しか参加できない)の説明会なんだから多少失礼に当たるかもとは思っても、発言しない侭よりは少しでも収穫があるかも知れないしね
他の参加者の為にもなるし。
でもぶっちゃけ前の説明会には質問の仕方も知らないような人が居てドン退きされちゃってたな
92の言う通り、スクールという名がついているが、学校ではない。
ゆえに、現場に近い能力を持っていて、それをゲームの現場で発揮できるように
していく場。能力のない人が半年そこらで進化(プロレベル)できるはずがない。
ある意味、現場より厳しい部分もある。いらない人間はすぐに辞めさせられるのも
知っておいた方がいい情報。
96 :
88:2008/07/06(日) 20:23:19
まぁ、俺がサウンドでエントリーするのはまだ先なんだけどね。
まだまだ勉強すべき事、勉強したい事が山ほどあるし、
コナミスクールでの生活費も稼がなきゃだし、
まだロクな機材持ってないし、etc...
やっぱりスクールでは厳しそうだ。
乗り切れるように今のうちに頑張って実力を伸ばそう。
…上京してから服とか全く買ってないなぁ…欲しいなぁ
なんか結構、誤った情報が多いな。
スクール生じゃないのが妄想と誤解で作りあげたような感じだ
98がスクール生じゃないのはわかる
>>98 そうなの?全部まんま頭に叩き付けてたけど…どうせそこまで言いかけたんだからkwskお願いしたいっす
>>100 え、なんで?普通に生徒だからこその発言だと思った
なんか妙な流れ?
素人レベルから真面目にやるならバンタンとか
その手の2年生のガチ専門学校のほうがいいだろうね。
そういうところですら学校外でも常に勉強してる感じじゃないと卒業時に内定は厳しいけど。
98が生徒だったら上の意見が大方間違ってないことくらいわかるからね
最近だと76、80、92、95あたりは普通に生徒のかき込みと思われる。
なぜなら実際そうだから。
実際そうだから、っていうのはわかりづらいか、実際そういう現場だから、という意味です。
106 :
95:2008/07/07(月) 00:25:34
別に全部間違いだとは言ってないがじゃあ一つだけ
いらない人間はすぐに辞めさせられるっていうは完全に間違い。
本人が望む限り規定の期間はちゃんと勉強させてくれる
スクール側から圧力かけられるとかそういう事もまずない
108 :
98:2008/07/07(月) 00:27:54
↑95じゃなかった
スクールから圧力で辞めさせられることは無いが結果的に上にいけないまま任期満了ご卒業というのはデフォ。
110 :
92:2008/07/07(月) 00:41:57
スクール生じゃないっす。
ただ今某音大作曲科の3年です。
最近は、音大の作曲科の奴でもゲーム業界目指してる奴が多くて情報収集のつもりでこのスレに来たって感じ。
俺は卒業後、どの会社も取ってくれなかったらコナミスクール受けてみようと思ってる。
でもコナミに行けることが約束されてるってことは、
もう入学の時点でコナミを受かるくらいの実力が無いとスクールは入れないのではないかと思ったから、書き込んだ次第。
半年でプロになれるんだったら、2年生の専門はおろか、音大なんていらないでしょ。
音大の作曲ならゲーム会社は入れないって事はないと思うけどね。
それなりに大きなゲーム会社を狙った方がいいと思う。
中小企業は音屋を抱えとくコストが無いから殆どがフリーの音屋への外注だし。
曲だけじゃなくて効果音とかジングルも作れた方が遥かに確立はあがると思う。
BGMばかりが目立つけどゲーム全体で見れば効果音や環境音の方がウェイトは上。
専門は別として音大には大卒という得難く最強の称号が手に入る。
まぁ細かいことをつっこめば色々あるが、基本的には間違っていない。
コナミから直接やめろとは言われないかもだが、109はリアルにある現実。
つまりは辞めさせられてるのと同じ。
音大の作曲科卒かぁ・・・。
なんというか、やっぱり俺とはレベルが違うなぁと思ったわ
サウンド系について。
・音ゲー分野しか行けないという情報は間違い。ただ音ゲー以外は少ないというのは事実。
・実は最近では音大卒の方が圧倒的に少ない。
・極端な話、作曲能力さえ問題なければ打ち込みに関して素人でも何とでもなる。
・音ゲー分野を目指すなら今ある曲調と違うものが好まれる。
・あまりゲームを意識して曲を作らない方が吉。
二次試験の日程に、4日〜8日の間で調整って書いてあるけど、
多少は受験者の都合を考慮してくれるのか?
試験だからそんなこともない気がするけど。
116 :
名無し専門学校:2008/07/07(月) 17:39:59
>>115 全く考慮されないよ。
コナミ側の都合です。
なんというかまぁ
授業料無料で早ければ半年。そこいらの学校なんかとは比べものにならない就職率の高さ
ここまで恵まれてさらに文句つけたいなら本当にどっか別のところ行けよ。
コナミ限定なのが嫌とかいうやつは尚更な
文句付けてる方なんて一人もおらんだろ。
117がスクール生だったらがっかり。
これぐらいの書き込みでネガティブになってたらやってけないよ。
まぁまぁ文句言ってるように映ってしまう場合もあるけれど、
自分はアドバイスだと捉えているよ。
>>118 ネガがあってポジ、ポジがあってネガ。どちらも必要。
>>117 スクールに入るまでが難関な上、入ってからも入る前以上のハードルの高さ、戦場。
ここまで厳しい場所で戦い抜くのだから、就職率高くないとダメだと思われ。
でも就職できないひと、実際にいるしね。
117に反感を持ったやつは心のどこかでそう思っているいい証拠。
まぁ全てに納得して文句一つないよなんてやつも珍しいっていうかあまりいい事でもないと思うけどね。
ただ、他と比較して好条件が揃っているのは確か。
スクール入るのって難関なんですね、やっぱり。
デザイナー職目指してるんだけれど、
美大出身の方が多いみたいで少しびびりました;
頑張ろ。
123 :
名無し専門学校:2008/07/09(水) 00:17:19
>>96 職種は違えど自分と同じ過ぎて泣いた
頑張れマジガンガレ
でもこの努力も全部コナミに繋がってると思うと頑張れるよね。
自分は今回は力試しの意味も含めて受けてみようと思うよ
もう作品送った人っている?説明会ではエントリーしたらすぐ送るよう言われたけど
125 :
124:2008/07/11(金) 02:20:43
解決しました。もう書類通った人いるみたいだね、早すぎる気がすることに驚きつつオメ!
126 :
名無し専門学校:2008/07/12(土) 12:04:55
10月のほうが倍率低いのかなぁ
倍率は関係ないよ。
ここ数年で定員までいったことは恐らく一度もないから。
大事なのは規定の能力(やる気、技術等の総合的な意味)があるかないか
そういう意味では己の能力を期限ギリギリまで鍛えられる後半の方が有利っちゃ有利。
ここってどんな授業内容なんでしょうか
たとえばサウンドクリエイターなら、楽典や理論、編曲技術?
加えて、後にプロデューサーも目指せるような内容も学べるんでしょうか。
プロデューサーなんてものはプロデューサーが教えないと無理。
金勘定をするのが仕事であって何かを作るのが仕事じゃねえぞ。
ってか楽典わかんない奴が入れるわけないよね。
コナミスクールからコナミにサウンドで入るなんて夢物語だよ。
諦めろとまでは言わないけど入れる事はまずないとしっかり認識した上で他の道もちゃんと考えておくべき。
>>132 マジっすか、初めて知りました。
実際、サウンドでコナミスクールに入った人の何割くらいがコナミに入社できてるんですか?
それ以前にサウンド志望ではスクールに入れないって事では?
過去ログとか見るとわかるけど、プランナーとサウンドは物凄く狭き門みたいだし
サウンドは通年募集になったから多少チャンスは増えるが、結局自分の実力が低ければ受からない。
コナミスクール採用時は、楽曲に工夫をした跡とか、勉強した形跡とか、自分の曲に対する解釈が出来ているか、曲に自分のキャラがあるか(トランスでもsota氏とTAKA氏とRyu氏ではキャラが違うよね?)、そこを見てるんじゃないか?
もちろんプロ並みのクオリティはまだいらないが、セミプロ並みぐらいは必要。自分の中に表現したいものを持ってる人が、セミプロとプロの壁を越えるためにスクールがあると思う。
>>128が普段どんなスタイルで音楽やってるのかが分かればアドバイスもしやすいんだがなぁ。
サウンド自体が元々人数を必要とする部署じゃないからなぁ・・・。
フリーでやってるやつを使う方がコスト的にはるかに安いし。
通年募集ってのは大抵掘り出し物を発掘しようっつー意味が大きいから
ずば抜けた能力(その時点で示せる確実な能力値)がないと厳しいかもな。
何年もいるわけじゃないから詳しい事はわからないけど
多分、一年に一人か二人ってとこじゃないかな。サウンドでコナミ就職までいけるのは。
138 :
128:2008/07/16(水) 00:39:04
すみません、効果音専門なんです・・・
なんですが、効果音に限らず例えば曲書きさんなどは
どんなことを学ぶのかなと思い書き込ませていただきました。
年末年始土日祝以外休みなしで授業があると聞いていたので、
サウンドに限らず幅広いことを学べるのかな、とか。
分かり辛い書き込みで申し訳ありませんでしたorz
10月期PG組だが、選考通知ktkr
写真を取れとの事だが、やはり写真屋みたいなところに行った方が良いのかな?
アドバイスお願いします。
141 :
名無し専門学校:2008/07/17(木) 19:17:26
写真はユーモアたっぷりに撮るといいよ。
スーツきて髪セットして髭そって写真屋が最強。
まぁ駅とかのインスタント証明写真でもいいけど。
私服とかプリクラはマジかんべん。
プログラム参加組なんだが、そもそも一次は何着ていけばいいんだ?
サイトの画像だと私服っぽいのも写ってるけど、やっぱスーツがいいよね?
>>143 一次は私服でも良いかと。
二次はもちろんスーツ。
>144
dクス。
そか〜じゃあ一次は私服で行きますわ。
今更数学とかわかんねーw
過去ログ見ると以前の試験は確率、ベクトル、二次関数くらいしか書いてないけど、
例年そんなもんなんのかな。
つーか数学勉強するくらいなら情報やった方がいいのかなー。。。
148 :
名無し専門学校:2008/07/18(金) 23:13:20
数学できるやつのほうが伸びる
職種によるんじゃね。
プログラマーで数学が出来なかったらWEB系かネットワーク系以外に進む道はない。
>>147 数学は高校1,2年程度の知識があれば十分。
筆記は本当に駄目なやつを落とすためのもんだから、
二次の面接を気合い入れて対策した方がいいな。
高校1,2程度の数学しか出来ないんであれば入ったら必死に勉強しないと就職は厳しいぜ。
行列演算や四元数なんかは大学1年レベルの数学が必要だからな。
>>147あれ?俺がいる。
数学なんて高校以来という事もあり、なかなか頭に入りません。
ガウス平面とかハミルトン・ケーリーの定理とかもう無理すぎるw
対数表を暗記するので一杯一杯です。
ところで、地方組の方にお聞きしたいのですが、前泊するホテルとかどうされてますか?
154 :
名無し専門学校:2008/07/19(土) 18:14:00
もちろん日帰りにきまってるけど、なにか?
対数表を暗記とか無駄なことしてるね。
2次関数や微積、三角比、行列とかの基礎を徹底的にやったほうがいいと俺は思う。
155 :
名無し専門学校:2008/07/19(土) 18:29:07
〉〉154
鋭いね〜(^_^)
一度受けてるのかな?
受けたことのある僕もその辺だけ勉強するつもりだゃん
156 :
名無し専門学校:2008/07/19(土) 19:35:32
コナミスクールの過去問とかないからなw
プランナーも数学あるのかね?パラ設定とかあるからな。
プランナーも数学あるのか?
SPIの勉強しかやってないんだが…
159 :
名無し専門学校:2008/07/21(月) 02:34:07
>>156 過去問とかそういう意味じゃなくて、ゲームに関する部分で
しかも育成機関の入学試験ということを考えるとそんな突っ込んだ内容が出るとは思えない。
そういう深いところは入ってから勉強するだろうし出たとしても数問だろ。
俺が試験官の立場だとしたら基礎的な知識がしっかりしていることを重要視する。
プログラムでもスポーツでもなんでも基本が大事だと思うしそれができているということは
応用も利くしそういう人は伸びしろも多いと思う。
だからああ言ったんだよ。
しかも前回の試験範囲は選択だったのに今回は両方が必須になっていることから
両方を深い部分まで出題する確率は低いと思う。
デザイナー志望の人、どう?
何か進展あった?
デザイナー志望だけど、
みんな何やりたいの?
やっぱCG?
デザイナー志望だよノシ
進展って何だろう?
何がしたいかって言ったらやっぱりCGだろうなぁ。コナミじゃなくっても、CGが出来なきゃ今のご時世食ってくには厳しいしorz
>>162 CGソフト使える?俺サッパリなんだが。
つか、俺グラフィックの方やりたいんだけど、
コナミからしたら需要あんのかな?
CGやりたい奴ばかり採用してグラフィック志望は落とされそうで怖い・・・
昨日サウンド(BGM制作)にCDを送ってきました!
どれくらいで結果届くんだろうwktk
160です。
分かりづらくてごめんなさい。
エントリーして作品送った人、何か返事あった??
って意味だったんだ。
CGか〜。MAYAとか3D??
166 :
名無し専門学校:2008/07/24(木) 15:15:17
デザイナー志望です。
日曜にミッドタウン行ってくる。
デザイナーの適性試験・作文ってどんなのが出ると思う?
>166
頑張ってきてくれ〜!
適性検査は就職試験のSPIみたいなやつじゃないのかなあ。
作文は志望動機では??
受けた事ないから分かんないけど・・・。
前の時って作文なんかあったっけ?
みんなの今の職業って何?
学生?社会人?フリーター?
ついに明日が一次だ・・・
作文が鬼門な予感
>>169 大学生って事は四年かな?
ちなみに自分はそうだけど。
>>171 2年です。
ちなみに音大で弦楽器なんだけど見込みない。作曲のほうが好きだから思い切ってサウンド(BGM制作)受けることにしました。受かったら大学やめるつもりです。
今日「作品届いたから2・3週間待ってね」ってメールが届いたのでwktkしてます。
>>171さんは何志望の方ですか?
>171さん
あ、俺も大学4年。
大学を卒業して、来年の4月期生を狙うつもりです。
いちお美大生なんだけど、まだまだ未熟なもんで・・・。
作文頑張ってきてくださいね!
とうとう明日か…
適性試験が、性格診断とかだったら撃沈しそう…
作文は、400字ぐらいで、『ゲーム業界の将来像』とか『コナミに入って何をやりたいか』的な内容でまとめてみた程度です。
恐らく、作文は受験者の"文章能力"と"考え方(大袈裟にいえば思想)"をスクール側が知る為の試験だと考えた方がいいと思います。
↑説明会の内容を振り返る限りは…。
てことで、明日は、8時半迄に新幹線に乗らないと間に合わないのでもう寝ますノシ
今着いた。
まだ一時間以上ある。
どこで時間潰そう...
>>175 ミッドタウン内か近くのファストフードかな?
緊張してきたw
俺も着いた…
皆頑張ろうぜ!
175です。
デカいボストンバッグ持って、ミッドタウン内を徘徊してます。
疲れた…orz
もうそろそろ始まるかな?
自分明日なのに緊張して手が汗ばんでるよ
皆頑張れ…!
180 :
名無し専門学校:2008/07/26(土) 13:29:59
自分も明日なんだけど今から緊張してる・・・。
作文の試験どんなのか誰か教えて><
まだ試験中かな?皆頑張れよ!
地方から応援してるぞー!!
休憩中
この空気勘弁してくれww
色んな意味でオワタ…
普通に試験が難しすぎでした…
みんな、なんて書いた?
お疲れ様!
今日はプログラマーの試験日だったの?それともデザイナー?
みんな作文どんなの書いた?
今日はプランナーとプログラマだったよ。あしたがグラフィックとサウンドってこと?
>>186 コナミだけが生き残りますように・・・っていうのは冗談だけど、詰めるの大変だった。
PGだがやっぱ数学だめだった。。。
内容は難しくないんだが解き方覚えてねぇ。。。w
作文はまぁ予想通りですな。
作文オワタ
時間足りんかった・・・
今日はPGだったのか。
デザ志望で明日試験なんだが、今日の作文のテーマなんだった?
PGです。
もういろんな意味で力を使い果たした。\(^o^)/
そういや、適性試験の時、名前書いたっけ?
一週間ぐらい結果が気になって夜も眠れないと思う...
作文のお題は、たぶん今日と明日とで違いそうなので、ここに書いても無駄かと...
受験番号って全部通しなのかね
プランナー、3098まであったけど実際は30人ちょいしかいなかった
お疲れ様!
大丈夫さ、前スレ見ると一次では大体の人が通ってるみたいだし
多かれ少なかれ皆後悔はしてるに違いないしさ
…そう明日の自分に言い聞かせる事にしてるよorz
1回目の説明会行って、いろんな事情で応募できなかった人が通りますよ。
今までROMってたけどちょっと書かせてもらう。
今、現在25歳で年齢もどんどん厳しくなってくる。それでも今回は見送った。(来年は何があっても受けるがw)
何が言いたいかと言うと、受けたくても受けられない人がいて、お前らには悔いの無いようにやってきてほしいだけだww
ごめん支離滅裂に長文チラ裏だな
195 :
名無し専門学校:2008/07/27(日) 09:45:02
今日はデザイナー志望の試験ですね。
肩の力を抜いて、楽しむくらいの気持ちでがんばりましょう。
それでは会場で。
デザ組頑張ってくれい
応援してますよー
デザイナー組頑張ってきてくれ〜!
実技試験と作文だっけ?
やるっきゃない!
198 :
名無し専門学校:2008/07/27(日) 15:42:41
>> 194
なぜ受けられなかったの?
皆の頑張れレス見て頑張った!
ありがとー
>199
お疲れ様!私は学校の都合で4月期生を受けに行くつもりなんだ。
同志(?)には頑張って欲しくて。
もう終わったのかな?次に繋がるといいですね!
発表は金曜だっけか
緊張してきたような気もw
皆さんもう二次対策始めてるかな?
結局、日曜日はデザとサウンドの試験だったの?
一部門に30人ぐらいか・・・二次行けるか不安だ。
自分の得意分野がプレゼンだけに、その前で落とされたらなんともw
デザだけだと思う。
40人しかいなかった。
デザ組だけど、なんだかんでで50人くらいはいなかったっけ?
一応、作品選考でそれなりに絞ってたのかね?
>>204 確かに番号が飛び飛びだったなあ。
絞ってたのか?全く分からなかった。
人数は40人だったよ。
>>205 番号はPGもDも全部通しだから飛び飛びなんだろ。
207 :
名無し専門学校:2008/07/29(火) 23:19:14
デザ組です。
用意された座席が40で2人欠席していた。
この中から何人が2次試験に進めるのだろうか……
定員が50人って事は(まぁ50人いっぱい入学させる事はほどないらしいけど)
大体、倍率でいうと3倍くらいか?
面接に重点を置いてるのか作品に重点を置いてるのかは分からないけど
それなりの確立で2次には進めると思うから
受かった奴は頑張ってくれミッドタウンで授業受けれるとか普通は経験できないだろうし
俺は時間内にイラストが描き終わらなくてオワタよ・・・
っつーか俺の筆が遅いからなんだろうけど
1時間でデッサンとイラストとか無理だからorz
209 :
名無し専門学校:2008/07/30(水) 02:57:29
>>208 前に受けた時、時間足りなくてイラスト描かなかったけど
それでも俺一次通ったから大丈夫だって!
誰かサウンド受けた人いませんか?
自分は先週BGM制作の課題提出したばっかりなんだけど、サウンドの話題あんまりないからなんか心細い(´・ω・`)
>>209 え、終わらなかったじゃなくて全く描かなかったの?笑
それすごいな、よっぽどデッサンが凄かったんじゃあ…
>>210 サウンドは通年になったから散っちゃってるのかもね、ちょっと寂しいな
定員はプロ10人デザ10人プラ2人が平均ぽい
どこの情報だよ
スクールから封書キテター
あと一週間か・・・
色々準備しないとなあ
デザ一次通過!
うわはーい!
もう連絡来てるの?
金曜日に合否を問わずメールで連絡じゃなかったっけ?
プランナ志望だけどまだメールも封書も来ないな、
合否が気になってしかたない
218 :
名無し専門学校:2008/07/31(木) 19:26:22
メールはまだ来てませんが2次試験の案内は届きました。
地域によって届くタイミングが変わるのでしょう。
219 :
名無し専門学校:2008/07/31(木) 20:31:12
うかた
一次選考はよっぽどじゃない限り
誰でも通る
通知来た人何志望?プランナー志望だけど来てない・・・
俺はプランナーです
ちなみに試験日は7日
やっぱ地域で届く時間差があるから待ってれば来ると思うよ
まだメールのほうは来てないし
東京なのに封書来てない俺オワタ
デザ希望
デザだけど、俺はもう来てた。
ちなみに関東圏。
225 :
名無し専門学校:2008/08/01(金) 02:00:50
PGだけど
受かった
数学もVCまであるとかいうから準備したのに
ヒント:面積の求め方→∫〜dxとか丁寧にwwww
正直アレで落ちたら凹むなーとか思ってたけど
超うれしかったから面接がんがろーぜ!!!!!!!!!
>>220 よっぽどってどれぐらいですか?
受かってたら無問題ですが、逆だとショックで立ち直れないかもしれない...
若いモンは、半年後にまたチャンスがあるかもしれないが、俺みたいなオサーンになると、年齢制限に引っ掛かって今回が最期かもしれないのに...
227 :
名無し専門学校:2008/08/01(金) 12:18:14
>>226 デッサンの基礎おさえて置けば大丈夫なぐらい
だと思う。
メール来たけど
怖くて見れないぜ
封書も届いてないしな・・・
229 :
名無し専門学校:2008/08/01(金) 13:49:26
俺、この試験に合格したら、2ヶ月我慢し続けてきたMGS4をやるんだ・・・・・・
今、まさにそんな状態です。
ハァ、心臓に悪い・・・
230 :
名無し専門学校:2008/08/01(金) 18:26:02
むしろプレイして
その感想を面接で述べるというのはどうだ?
232 :
名無し専門学校:2008/08/01(金) 19:25:06
まぁ就職の面接でもないし、少し特殊なわけだから
対策に困ってる俺だけど…なに聞かれるとか教えてください。
オチタ\(^o^)/
>>220 喧嘩、売ってんのかw
ていうか、落ちた理由教えてくれないって、
○分県教委的な理由でもあるのかしらん?
とりあえず、セガ・カプコン・スクエニあたりを受けてみて
落としたことを身をもって後悔させてやる!
首を洗って待っとけやコンマイ!!
…とまあ冗談はさておき、過去に面接を受けてるので聞かれることを何点かピックアップしておきます。
事故PRとか死亡動悸などオーソドックスなものは当然聞かれますが、
他社製品を含めたゲームで好きなものはあるか(3つぐらい)とか、趣味とかも聞かれます。
また、スクール自体は最長2年間在籍できると思いますが、万が一KONMAIに採用されなかったらどうしますか?
というような質問もありました。
とりあえず、2次に進んだ方は面接ガンガレ
駄文でスマソ・・・
俺も落ちた^^
メール、軽っ!
軽っ!
落ちた理由くらい知りたいよなーあーあ
235 :
名無し専門学校:2008/08/01(金) 21:43:04
233です。
スクールを受けるために半年前に会社を辞めてるので、明日から不本意ながらNEET生活が始まると思うと、ゾッとします。
試験を受けるのも、神戸から往復約30,000円かけての受験だったので、まさに金+時間の無駄という結果になってしまいました。
とりあえず、近くの川に遊びに行ってきます。
>>235 PGです。
ちなみに、今年の4月の基本情報技術者試験に受かってます。
半年間、数学の勉強ばっかりしてました。
落ちた理由が全くわかりません。
238 :
名無し専門学校:2008/08/01(金) 21:55:59
>>237 PGは知らんけど、デザの一次はハードル低いと思った。
つか、会社やめてまで受けるとか凄いな。
スクールは無給だし、バイトするにも時間に余裕なさそうだから
関東圏で実家暮らしとかじゃないときつくね?
>>236 とりあえずバイトでもなんでもして金貯めとけ
スクール受かったら絶対に金は必要になるし
半年後にもまたチャンスはある
とりあえずスクエニの研修生あたりでも受けてみては?
>>237 PG希望なら「基本情報技術者試験」こんなものをとるために貴重な時間を使ってしまったことを悔やむべきだな。
ところで数学はいいとしてプログラムの勉強とかは?
>>239 dクス
とりあえずスクエニ受けてみます。
コナミスクールは、来年の3月にめでたく30歳のバースデーを迎えることになるので、
今回で最期でした。
ところで、このスレの中に、コナミグループの中途採用を受けられた方はいらっしゃいませんか?
営業と営業サポ、あと事務一般ぐらいだったら、俺の経歴でもイケそうな気がするので・・・
その年だとよほどの実力がないと中途は難しいと思うが・・・。
中途半端な程度なら新人を1年調教すれば簡単に身に付くし。
一次程度を落ちてる時点でクリエイターとしては問題外だわな。
封筒まだ来ない…
たぶん郵便事故だろう…
そう思ってメールを見てみた。
『残念ながら』『不合格』というワードを目のあたりにして、
これは夢だ!夢に違いない…きっと神様が僕を驚かそうとしてるんだ……と何回思ったことか……
てことで、明日は傷心旅行……
あれ!?もう朝だ……
あまりのショックの大きさに眠れなかったようだ………
てことで、受かった奴に一言。
この僕を差し置いて一次試験に受かったんだから、二次試験もきっと大丈夫だろう……
ま、肩に力を入れすぎず、気楽にやってくれ………
僕は今回はフラれてしまったけれども、何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も…受け直せば、きっと振り向いてくれるハズだ…………
もう一回郵便受けを見てみる……
まだ来てない…………
落ちたー!!!!!
通った人はまじでガンバ!
ただ事前の説明だと
金曜にメール到着→後日、封書が到着って流れだったよな?
メールで合格通知来たけど封書がまだって人いる?
封書はほんと忘れた頃に来ることもある
えっ
スクールって無給なのか?
時給800円と聞いたのだが・・・
えええ!?
えっ(笑)
スクールの意味わかってんのか・・・。
コナミスクールって名前の普通に入学試験がある専門学校だぞ。
研修過程まで進めれば給料貰える
ただそれまでは(大体9ヶ月くらい?)は無給
教材の費用なんかもバカにならないし
授業料が無料だって言ってもなんだかんだで金は必要だな
面接って私服じゃ駄目なの?
就職に関連する活動でスーツを着ていくか私服を着ていくか考えればいい
未だにここを専門学校と勘違いしてるやついるんだな。そりゃ一次もおちるわな。
企業研究足りなすぎw
一次に呼ばれる時点で全部合わせて1400人くらいの応募の中から
選ばれて一次に行けたわけだからさ、
そんなに気を落とさずに他の会社での就職活動も頑張ってみればいいぞ、と思う。
256 :
名無し専門学校:2008/08/02(土) 23:46:12
つまり倍率は30倍くらいか、狭すぎ
てかPGなら大学でプログラム/数学/物理の勉強して新卒で入った方が楽なんじゃ・・・
新卒のがよっぽど倍率高いぞ
てか、情報系の大学行ってゲームプログラマーなんてぶっちゃけ負け組だろ。
ああ、一流大学の話ね。
色々憶測で言われてるけどさ実際は半期での採用は25人程度なので、
倍率で言えば、60倍だね。
でも倍率は関係ないです。その腕次第。前向きに頑張ろう。
>>255 一次試験って応募した人全員うけれるんじゃねーの?
>>261 PGとプラが大体30人ずつでデザが丁度40人って話だから
1次受けたのは全部で100人くらいな訳だろ?
確かに大手のゲーム会社の新卒みたいなもんって考えると普通に物凄い応募があるだろうから
募集が50人で1次受けたのが100ってのは少ないような気もするけど
1400人も応募があったってのも信じられないんだよなぁ
まぁ、作品選考である程度は削ってんだろうなとは思うよ
大手の新卒なら、直接コナミに新卒でアタックする方と比べないとダメだろ。
世間的にはコナミスクールっていう名前からも専門学校のイメージが抜けないよ。
イメージはイメージ 現実は現実 抜けようが抜けまいが専門学校ではなくなった場所
ゲーム系の専門学校って考えても
結構な数の応募がありそうだけどな
他のゲーム系の専門学校に通うよりも学費も掛からなければ
就職率も良い訳で(コナミグループ限定だけど)
明日から二次試験だね
受ける人ガンガレ!
267 :
名無し専門学校:2008/08/04(月) 10:16:53
つか普通に就職率・待遇だけで言ったら専門学校とは段違いだぞ。
無料で勉強させてくれて、半分以上が一年ちょっとで就職できる。
まぁコナミグループが優良企業かどうかは(ry
コナミはブラ(ry
おっと誰か来たようだ
サウンド(BGM)の1次通過のメールきました!超うれしい!
…んですが、もしかして1次って誰でも通れるとか…?
サウンドの人教えてください(´・ω・`)
サウンドww
作品が気になるな。
いよいよ面接が近づいてきたわけだけど、
鞄ってどうしてる?
やはりスーツに合ったものの方がいいのかな・・・
アドバイスあれば、是非。
デザは私服でもおkってマジ?
273 :
名無し専門学校:2008/08/04(月) 17:24:11
>>272 デザは私服じゃないとおかしいだろ
もちろんPGはメガネ必須
何でデザだけ私服でもOKなんだよw
>>271 革靴がいいんじゃね?スニーカーはアウトだろうな
275 :
名無し専門学校:2008/08/04(月) 18:08:43
今日の面接どうだった?
276 :
名無し専門学校:2008/08/04(月) 18:32:14
今日面接のヤツいるのか?
>>274ー!それクツやーー!
>>271 やっぱ革のしっかりした肩掛け黒鞄とか一般的じゃないかな?自分前にデニム生地の黒鞄で行ったら隣の人が革製で羨ましかったよー
>>724 お前まさか「靴」と「鞄」の漢字が分からないって事はないよな・・・?
サウンドもスーツなのかな…
さっきからサウンドの話出してるの自分だけだな恥ずかしい(´・ω・`)
280 :
名無し専門学校:2008/08/04(月) 22:00:14
でも自分が面接官だったら私服でも全然おk(気にしない)けど
普通に考えたら
スーツきないでここの会社に入ろうとしてんの?
俺スーツ着てやってんのに…
みたいな感じだろうな
明日がんばってきます。
281 :
名無し専門学校:2008/08/04(月) 22:01:23
クリエイターなんだから没個性的なスーツじゃダメだよな〜
的な考えなら捨てたほうがいい
勝負するのはあくまで作品や技術
服装に悩んでいる時点で自分の技術に自信が無い証拠なんじゃないか?
というわけで自分はスーツで面接受ける。
服装 -> 社会常識
作品 -> その人間の能力
まったくベクトルが違います。
283 :
名無し専門学校:2008/08/04(月) 22:05:43
常識で考えろ。
それが判断できないようじゃ、何処行っても落ちるよ。
スーツで行ってマイナスになることは無いけど、
私服で行ってマイナスになる事はある。
2年後くらいにサウンドで受ける予定だけど、面接はスーツで行くなぁ。クリエーターなら個性も必要だけど、危ない橋を渡る必要は無い気がする(会社員/20歳男性)
みんなありがとう。
スーツで行きます(´・ω・`)
286 :
名無し専門学校:2008/08/05(火) 05:59:07
サウンド創りに限らず、俺達の分の事を想って頑張って、そして楽しんでほしい
うはwwww
面接オワタ(^O^)/
俺も来年からコナミの社員かぁ。
なんて夢みた俺が馬鹿でした。精進します。
お疲れ様!
どう終わったのか気になるw
まぁ大体皆そう思ってるよ、wktkして待ってれば良いさ!
289 :
名無し専門学校:2008/08/05(火) 17:10:19
デザ組です
面接終わった!
詳細聞きたい人いる?
290 :
名無し専門学校:2008/08/05(火) 17:38:33
聞かせろこのやろー
ちくちょー
291 :
名無し専門学校:2008/08/05(火) 17:44:00
聞きたい!
俺も面接受けたけど、これはオワタwww
orz
292 :
名無し専門学校:2008/08/05(火) 18:14:14
昨日面接受けてきた!
プレゼンは手応えありだけど、その後の面接がなぁ
ちなみにプランナー志望
皆お疲れさま!
>>289 自分も差し支えない程度にで良いから聞きたいっす!プレゼンとか気になるー
>>292 昨日の人って結局居なかったのかと思ってたから安心したよ、お疲れ様でした!
おまいらオワタオワタ言ってるからどんどん緊張してきたぜw
俺は木曜行ってくる
295 :
名無し専門学校:2008/08/05(火) 23:02:59
289です。
デザの面接は2回あった。
まず志望職種の担当官2人と面接。
追加の作品や職歴表もここで出した。
志望動機から始まって、趣味、映画やアニメの好きな作品、今まで作った作品について、スクールでやりたいこと、最近のニュースで気になっていることなど。
デザインに対するスタンスの話題が中心になってた。
そして最後に自己PR。
1人だけが質問して、もう1人が黙々となにかメモってたのが気になった。
296 :
名無し専門学校:2008/08/05(火) 23:03:30
つづき
次は人事担当官との面接。こっちは1人。
「自己紹介をお願いします」から始まった。
その後、志望動機、長所、短所、理想の職場とは?今までの社会人経験で学んだこと、コナミに入社する際の意気込みなど。
人間性や考え方に関する質問が中心だった。
担当官は質問するたびに手元の紙に何か書き込んでた。質問事項は決まってたんだと思う。
どちらの面接も30分。
最後に「なにか質問はありますか?」と聞かれた。
待合室では6人の受験者に会った。
サウンド2人、プログラム3人、デザイン1人
みんなスーツ。あたりまえか。
長文失礼。なにか質問があったら答えます。
う。。イケメンが面接室?の前を歩いとった。
ロックミュージシャンかと思った。。。
コナミ。。オシャレさんが多い!!はいりてぇー
>>295 レポ乙
ちなみに時間はどれくらいだった?
299 :
名無し専門学校:2008/08/06(水) 00:32:52
>>298 ちゃんと読めよ。
どちらの面接も30分て書いてあるだろうが。
あーあ。2chに書いちゃった2日組は基本落選(>。<;)y-〜 ゲホッゲホッ...ですな
面接官もここ見てるってこと?
じゃあ明日からも書こうぜ!www
条件は一緒だろ。
>>295 一般常識からしてこれはまずいよ。
社内情報を簡単に漏洩する人物とみなされて当然。
面接上手くいく気がしねぇw
明日のPG組です。
俺も上手くいく気がしない
プレゼンってものを初めてやるから未だによくわかってないし…
いやー今日の面接は最低だわ…
303は面接官 の疑い
309 :
名無し専門学校:2008/08/07(木) 00:37:28
面接の内容を書くと
見た人と見てない人で差がでてしまうっていうのを
危惧せずかきこんじゃう香具師はドンマイだな
310 :
293:2008/08/07(木) 02:27:09
>>294-295 聞きたいって答えた自分達の責任も充分にある。本当に申し訳ない…
正直大まかな流れと感想程度で、そこまで詳しくを書いてくれるとは思ってなかったのも事実だけど
でもライバルになるかもしれない(定員満たした事はないらしいからライバルと言うのは語弊があるかも知れないけど)3〜5日目組の為にそこまで詳しく書けてしまうのは正直凄いと自分は思った。
自分達の為に有難う、ごめんなさい。半分はこっちの責任です。
関係者の方が本当に見てるんだったら内容を少し変えるなりしてくれる事を願おう
311 :
名無し専門学校:2008/08/07(木) 03:03:36
>>306 今日「の」・・・?
→他の日にも面接している人間→面接官
おいおいおい、面接官こないでくれよ・・・
>>311 あーっつ!
そういう事なのか?いやでも他の会社も何社か受けている新卒生かもしれない
>>310 質問内容は人によって変えてるみたいだよ
前スレにはそう書いてあった
314 :
名無し専門学校:2008/08/07(木) 06:46:56
みなさん職務経歴書どうしました? 学生組なんかには関係ないんでしょうか?
>>314 自分は学生だが長期間バイトをやっていたからとりあえず書いたよ。
そのバイトの経験が面接の話に使えそうだから書くかな。
緊張してきた。
ドキドキとワクワクが半々だ…
どんなこと聞かれるんだろう
317 :
名無し専門学校:2008/08/07(木) 11:47:06
楽しむくらいで頑張れ!
これはオワタとしか言いようがないww
俺の分まで頑張ってくれ…
>>318 ナカーマ
無知過ぎてほとんど語れなかったぜww
そういやふと疑問に思ったんだが、
連日面接してるのは一つの職種につき1〜3人くらいだよな。
3x5日間で、一つの職種で15人くらいしか一次追加していないのか>
ああ、終わってしまった…
面接を早く切り上げたそうにしてて、落ちたなと感じた
>>320 いや、一日にもっと受けてるでしょ
あとプランナーは4日と7日のみ二次試験だと言っていたよ
>>320 どうなんだろ?確かにそんなには多くないような気がするけど
ただ30〜40人くらいなんだとしたら
一次通れば、よほど面接でやらかさない限り
受かるって事だな!・・・と自分に言い聞かせてみる
>>320 PGは火曜と木曜だけって言ってたよー
1日8〜10人くらいか?
324 :
323:2008/08/07(木) 16:52:00
325 :
322:2008/08/07(木) 16:52:36
×30〜40
○15〜20
326 :
名無し専門学校:2008/08/07(木) 18:59:17
>>323 すでにそんなに絞られてるのか?
ということは
コミュニケーション能力とスキルが皆無でない限り
いけそうなもんなのに
俺は皆無でしたが
327 :
名無し専門学校:2008/08/07(木) 20:40:17
デザだが一次試験の人数が40人だった。
募集人数が10月生と3月生合わせて50人。
半期25人(PG10 D10 P5)だと仮定。
二次は一つの職種につき、面接日数は2日間。
二日間で面接可能な人数を考えると、
一次通過したのは20人程度で、二次通過の確率は1/2
これは・・・!
328 :
名無し専門学校:2008/08/07(木) 20:43:10
職務経歴書の提出を求められなかった!!
出してない!!
どーしよ
>>328 面接の時は確認された?
最後帰る時は提出を求められなかったから自分から出したよ。
330 :
名無し専門学校:2008/08/08(金) 18:31:03
>>329 すぐに、答えてくれてたんですね。
ありがとうございます。
やさしいっすね。
急に過疎ったね
まあみんな結果待ちだからか。
俺は気持ちを切り替えて次頑張る。
332 :
名無し専門学校:2008/08/09(土) 13:03:51
>>331 俺は結果までそわそわしてしょうがないけど
がんばってください
ちょこちょこ書いてたサウンドの人です。
いろんな事情で2次を受けられなくなってしまた(´・ω・`)
もうどうしようもないのであきらめます。
みんな頑張って!
私も3年くらい後にまた受けるつもりだから、また頑張ります。
334 :
名無し専門学校:2008/08/10(日) 01:31:43
>>333 残念だけど、情熱があればきっと
受け入れてくれるからまたがんがれ!!
335 :
名無し専門学校:2008/08/10(日) 10:56:53
「自分の能力に比べて過大な夢・期待を諦めさせる」ということは
子どもを社会化するためにたいへん重要なプロセスである。
これまで学校教育はこの
「自己の潜在能力を過大評価する『夢見る』子どもの自己評価をゆっくり下方修正させる」
ことをだいたい十数年かけてやってきた。
中学高校大学の入試と就職試験による選別をつうじて、子どもたちは
「まあ、自分の社会的評価値はこんなとこか…」
といういささか切ない自己評価を受け容れるだけの心理的素地をゆっくり時間をかけて形成することができた。
336 :
名無し専門学校:2008/08/10(日) 10:58:29
しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。
彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で
(場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。
「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。
自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪するだけ収奪して、
100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。
時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで
「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」
というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、
いまは誰によっても担われていない。
>>333 3年もあるんだったら独学で中小の中途入社できるところまでいけるだろ・・・と思ったが。
音屋は中小だと社内に抱えないから厳しいな、とマジレス。
まぁ色々あるんだろう、
>>333事情は知らないけど3年間頑張れ!
もうすぐ通知来るな…今回も合格者には書類だけ先に届くんだろうか
そしたら都内に近ければ木曜日には届くんだな
明明後日じゃないか…緊張して眠れないよ神様助けて
皆も自分も受かってますように
待ってる間が地獄のようだ…
340 :
名無し専門学校:2008/08/11(月) 23:48:42
地獄ではないけど、なかなか仕事が手につかねぇ。。
頑張ったんだから受かろうが落ちようが…いや俺は受かる!
メールが先に来ると思われ
333です。
>>337 でもどうしてもコンマイに行きたいんだ。
今大学2年なんだけど、中退してスクール行きたいって言ったら親に反対された…
だから卒業したら絶対受ける。どうしてもコナミのサウンドの人になりたいんだ。
今回一発で1次受かったんだから、また受けてもいける気がする。
>>338 ありがとうがんばる!
>>338さんもみんなも受かってますように
>>342 ゲーム業界は転職上等な業界だからずっと同じ会社に居るなんて人はレアだぞ。
適当な中途で3年程度実績積んでりゃ才能がないとかじゃない限り何処にでも中途入社できる程度にはなる。
とはいってもSCEと任天堂は別だがな。
ちなみに音屋は別格で厳しい。
絵やプログラムはある程度の年になると管理系の仕事に移るけど
音屋ってのは年とってもずっと居座ってて上が詰まってる状態。
大学行きながらでもいいから作曲の勉強はしておくんだ。
楽器がまったく出来ないなら今からでもピアノか何かをやっとけよー。
大手なら敵は音大のやつらだと思え。
>>343 ありがとう。
実は弦専攻の音大生です。(本当は作曲に変わりたいが変わらせてくれない)
作曲はニコニコに投稿したりしながらずっと独学だけどこれからもがんばります。
けど、スクールのサウンドの基準も年々厳しくなったりするのかなあ…
もっとスキルアップしないと。
>>344 それ独学で真面目に2年作曲の勉強してれば新卒で入れるんじゃ・・・
346 :
名無し専門学校:2008/08/12(火) 12:06:09
347 :
乙さん:2008/08/12(火) 18:44:40
>>345 >>346 新卒で入ろうと思ったら実績がいるんじゃないのかなあ?
いろんな事情で、作曲専攻に変わったり、誰かに作曲を習ったりはできないんだ…
…と思ったけどゲーム業界はあんまり関係ないのかな、とも思いました
>>347 上げた動画が120超えてるからマイリス作ってないんだ、ごめん(´・ω・`)
昔はオルゴールアレンジとかやってて今は初音ミクのオリジナル曲作ってる
コナミ関係では、DDRの「TRUE LOVE」のピアノアレンジとか、「SUNKiSS DROP」をオルゴールアレンジして一緒に歌ったりしました
でも、ランキング入ったりとかはしたことないです…
>>348 ”新卒”に"実績”を求めてる会社なんてねぇぞ・・・。
大手の場合将来使えるようになる基礎能力が大事。
最初1,2年なんざ基本的に下積み期間だ。
まずはやってみて新卒で挑戦すりゃーいい。
それでだめならそっからスクールでも遅くはないだろ。
>>349 そうなんだ!
就活のことなんて全然知らないから勝手に憶測してました。
がんばります!ありがとう!
351 :
名無し専門学校:2008/08/13(水) 00:11:52
転職板コナミスレより転載。新卒でサウンドなんで夢見すぎ。やめとけ。
68 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2007/09/20(木) 14:22:48 ID:dywUY0uu0
そうそう。
サウンドに行きたいなら、
ドライバー組める人とか、直接ハード叩ける人なら歓迎される。
あと、効果音作れる人ね。
「曲つくり」したいんなら、ほとんど外注なんで、最初からそういう会社を
狙った方がいい。(着メロ屋さんとか)
コナミ社内で曲つくりしてる人なんて、ごくごく一部だけ。
そんな事やってるヒマないから、ほとんど外注に振る。
ワナビー達がイメージしてる「サウンド開発職」に近いのは、
パチスロ・パチンコのサウンド開発だと思う。(KPE)
あそこは、作曲・効果音・ドライバー・・・と何でもやってるな。
352 :
名無し専門学校:2008/08/13(水) 00:13:40
70 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2007/09/20(木) 16:50:15 ID:UYoyX4qz0
>69
サウンドじゃないんで詳細は知らんけど、
ウイイレは完全に外注。つか、製作自体が外注。
コナミはコントロールだけ。
ビーマニは、コナミ社内で作ってる人が
居るのは知ってる。全曲ではないと思う。
353 :
名無し専門学校:2008/08/13(水) 00:14:27
79 名前: 名無しさん@引く手あまた [sage] 投稿日: 2007/09/24(月) 12:10:07 ID:Ff/g5E2WO
77です。
ちょっと文面がわかりにくいでした。
ビーマニ楽曲公募に合格した人でその後社員になっていく人もいるんですか?
という感じです。すいません
80 名前: 名無しさん@引く手あまた [sage] 投稿日: 2007/09/24(月) 15:21:05 ID:QW4co75g0
ビートマニアは遊んでるけど
楽曲公募で合格してずっとシリーズ新作に曲提供してるのは2人しか知らない。
それに新作でるたびに公募してるわけではないと思うし。
84 名前: 68 投稿日: 2007/09/25(火) 10:16:55 ID:ptoQcfEk0
>79
公募で採用された人の件だが、聞いた感じだと
おそらく契約社員ですらない。
おそらくプロジェクト〆の外注委託扱いじゃないかな?
要は
「作品買い切り」てことです。
だから音屋自体元々厳しい職種なんだって。
ゲーム製作のうちで一番期間を必要としないし、
今じゃATRAC3とか直接扱えるからプログラマとやり取りすることもない。
携帯機だとまだMIDIみたいなシーケンスデータ使う場合もあるけど
大手は基本的に携帯機は中でつくらないで全部外注に出すしね。
コスト的にも社内に正社員として音屋をおいておくのはメリットが少ないのさ。
ゲームの規模が大きくなっても作曲自体はそんなに時間的に変わるものじゃないからねぇ。
もうすぐ合否がわかるね
ドキドキするなぁ…
356 :
名無し専門学校:2008/08/13(水) 17:36:00
>>355 俺はオナニーの回数だけが増えちまってこまるぜ…
というわけで通知が先か封書が先かわからないが
みんなメール来るまで合否に関してはだまっててくれ…
あとはわかるな?
>>356 なんだかわからんがワロタ
しかしメールがきても開けるのに勇気いるな…
359 :
名無し専門学校:2008/08/13(水) 19:01:08
≫356
とりあえず、お祈り(オナニー)だけは欠かさず、行えって事ですね(^^)
分かります。
>>356 らじゃりんこー
あああ遂に明日ですね、今日が長い…!
都心寄りで、一次合格通知の封書の方は木曜の今の時間帯には着いてたんだけど
今回もそうかな?近ければ書類だけ先にフライングして来ちゃったりするんだろか
前スレ見るとバラつきあるみたいだけど…
もしそうだったら今から既にオワテル☆オワトル
今回は書類はフライングじゃない、と思いたい…
そうじゃなかったら都内の俺は既に……
364 :
名無し専門学校:2008/08/14(木) 14:05:27
いや、フライングだろ。
なんせ俺も都内で来てないからな
>>364 やっぱフライングか。
じゃあ俺はオワタのか
仕事辞めたのにこれからどーしよ
やめるなよw
367 :
名無し専門学校:2008/08/14(木) 15:32:22
やめちゃったのかwwwwwww
俺もwwwwwwwwwwww
だって辞めとかないと合格したときに困るだろ
まあプランナーへの道は厳しかったということだな
さて、取り敢えず旅に出てくるよ
まて・・・よりによってプランナーかよ・・・。
その計画性の無さが不合格の決め手だったんじゃねぇの・・・。
>>361 なんせ寝てないからね
てかまだ書類届いたって人が出てないのに皆悲観的過ぎw
と思ったけど356の言いつけを守ってたりするのか…
>>362 これからは萌系目指して行きます…
俺も都内だが書類届いてないぞ。
というか今回書類届くのか?
一次の時は通過書があるから送られてきたのはわかるが、今回はようわからん。
372 :
名無し専門学校:2008/08/14(木) 19:55:52
>>371 残念だな
俺はすでに
届いてないがな
明日のメールが楽しみだ
373 :
371:2008/08/14(木) 20:13:04
374 :
名無し専門学校:2008/08/14(木) 20:31:48
>>373 なんかしらんが
萌えそうだったので
バグと戦ってきます///////
>>371 なんか合格者には同意書みたいのがくるんだろ?
はー…面接官が終始苦笑だったのが思い出されるぜ
今日は寝れないな
明日は由比ヶ浜でも行ってくるわ
今、コナミの動画見てたんだけど
2回目の面接官がどうみてもスクールの校長だったんだが・・・
そうだったんだ!でも前回の面接にも居たらしいから今回も居てもおかしくはないさ
あと一時間切りました‥ああどうしようどうしよう。メール見られるかな
すぐに直視出来る人ってすごいよな
あまりの緊張に吐きそうだ
結局全然寝られなかったし…
もうすぐメールくるんだな
379 :
名無し専門学校:2008/08/15(金) 09:37:06
262 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/03/12(水) 20:42:18 ID:kl5h+KJy0
ここで、将軍様の大号令で年俸制へ移行となった。
ここで大騒ぎになったのが
「年俸が、昨年の支給額を元に決定された」という事。
つまり、寮に居たか居ないかで年収が50万円以上違ってしまったのだ。
「こんな事なら、退寮しなかったよ!!」
と大ブーイングの嵐となるも
「あんたら自分の意思で寮出たんでしょ?知らないよそんなことまで」
と会社は強引に突っぱねた。そこで収まりつかない社員は、
あの伝説の
「上月ファンクラブ」
を開設。同様の不満を持った社員達の梁山泊となったが、それを知った
将軍様は烈火の如く怒り狂い、全員虐殺の焦土作戦を決行し、反乱者は鎮圧され、
コナミに平穏がもたらされた・・・という話。
めでたしめでたし。
メールこねー
どんだけ俺をじらすんだコノヤロウ☆
みんなありがとう、合格しました。
合格きたああああああああああああああああああああああああああああああああ
怖くてメールみれねー!!
皆、なにで受かったか差し支えなければ教えてもらいたい
合格きたたたたたたたたた
貴重な情報や意見、頑張れレスみんな本当に本当に本当に有難う!
それと
>>200さん、見てるか分からない程亀だけど
>>199です。すごい励みになった。超感謝してます、ありがとう!
来年会えるの楽しみにしてるよー
385 :
名無し専門学校:2008/08/15(金) 10:28:56
みんなおめでとう。
俺は合格したよ@PG
みんなありがとう。
俺もPGでっす。
プログラマー祭だな!!
388 :
384:2008/08/15(金) 10:45:02
デザイナーです
でへ
皆オメ!
俺は今だに怖くてメールみられない…
>>390 本気で代わりに見てもらいたいくらいだw
プランナーは受かったやついないのか?
やっとみた
落ちてたぜ…プランナー
受かった奴はがんがってくれ
プランナーって元々人を募集してるとは思えないだけど・・・
あーでもディレクターではないからあり得なくはないのかな・・・
試験内容は知らないからなんともいえないが
企画書の提出だとしたらいかに少ない枚数で必要な事だけを的確に書いてあるかが重要だぞ。
一般的に企画書に「キャラ設定」とか「ストーリー」とか書いてあったらその時点で内容を見るまでも無く不合格。
PGだが受かってた
あれだけ面接がグダグダだったのに受かったとは
何にせよ頑張るわ
395 :
名無し専門学校:2008/08/15(金) 13:40:42
PGはけっこう引く手数多なのかな、俺もグダグダだった、たいしてゲーム好きではないとか言ってしまったのに。
とはいえやはりプログラマは2ちゃん閲覧率高そうだw
というわけで10月からのみんな、よろしく!
頑張ってコナミめざそうぜ。
プログラマは他の職種に比べると分母が圧倒的に小さくて、要求スキルのラインが高いから・・・ね・・・
今はどこのゲーム会社でも「役に立つ」プログラマ確保に必死だよ。
おまいらガンバレよ
PGで落ちた人っていない・・・?
うわあああああ
399 :
名無し専門学校:2008/08/16(土) 01:24:23
プランナー受かった!!
就活と併用してやってて慣れてたのが良かったっぽい
コンマイと いう一言で 水の泡
面接でやらかした結果がこれだよ!
(ソースは、面接中に録っておいたICレコーダー)
次は、説明会にすら参加させてもらえないかも……
最低だ……俺……OTL
なんだよ、コンマイスクールって!
逆鱗に触れるのにも程がある……
これで面接の可能性も本当に消えたな
そういえば合格組は書類来たのか?
>>402 面接の可能性って・・・?
404 :
名無し専門学校:2008/08/16(土) 10:53:02
>>400 面接中にICレコーダーとか馬鹿じゃね?
コンマイ発言以前に人として落とされたんだろ。
面接官『なぜこのスクールを?』
『わたしもコンマイのゲームが大好きなんです』
しかし、一回落ちたらもう受けられないよな
面接まで行っても、またきたのかコイツとか思われそうだし
むしろ一次で落とされそうだ
一般の会社ならそんなことは無いけどな。
過去のことは考えずにその時点での能力で採用の可否を決めるのが普通。
スクールは能力そのものじゃなく、素質があるかどうかを見てるから
次の面接で受かるためには、よほど内面とか考え方を変えないと無理だろうな
そういやさ、今更ですまないがコナミスクールが無料化したのって2007から?それ以前?
あとコナミコースっていうやつは廃止されたのかな。
なんつーか、コナミスクールの改変した点を教えていただけるとありがたいです。
と、ここで空気を読まずに
合格した人ー!
同意書みたいの送りました??
同意書送ったー
プランナー通った。よろしく
>>399。六本木で会おう。
選考会場に着ていく服装で迷ってた人、
俺は説明会から最終選考まで全部私服で行ったけど全く問題なさそうだったよ。
スーツだろJKと思うかもしれないけど、
実際スクール生も社員も私服可だろうから特に評価の対象にはならないかと。
あんまりみすぼらしいならスーツが無難だとは思うけどね。
会場着いたら面接待ってる人たちがみんなスーツで逆に驚いた。
413 :
名無し専門学校:2008/08/19(火) 00:41:40
みんな実家から通うの?
>>413 俺は運よく実家だな
(ドアからドアで一時間くらいだし)
ほぼ無収入になるだろうからな。
>>414 一時間って、いいとこすんでるなぁ
10月までみんな何するよー?
がっぽり貯金あるやつはいいけども
ちょっとバイトしないとなぁ。
あと、専門の勉強しときます。PGだけど
ゲームプログラミングに関してはほぼ無知識だからなー。
とりあえずC/C++,DirectXくらい把握しようと思うんだけど
他に何かやっておくことないかな。
面接って普通「何か質問は?」って聞かれると思ってたけど
特に聞かれなかったからな…。切り札だったのにw
だからこそ落ちたと思ったけどwww
あとはひたすらCPZオンラインだわ
受かった人ほんとにおめでとう!
ところで相談です。
私はサウンド受けて1次通ったのですが、事情により2次試験を受けられなくなってしまいました。
で、辞退しますってコンマイスクールに電話しなきゃいけないと思うんですが、何て言えばいいんだろ(´・ω・`)
あと、1回辞退したら次厳しくなるとか、もう受けさせてもらえないとかまさかないよね…?(´;ω;`)
自分の事情で辞退するのに何で後のこと気にすんの?
次回受けさせてもらえない心配をするなら今回受ければいいわけだし。
自分でチャンスをふいにしておいて調子良くね?
>>418 「事情により2次試験を受けられないので辞退させていただきます」
でダメな理由がみあたらないわ
。・゚・(つД`)・゚・。
折角の単独スレだし質問すること自体が悪いとは思わんが
その程度のことも自分で考えて行動を選択できない人が
これから仕事をやっていけるのかね?
職場に入ってもわからないことがあるたびに2ちゃんに質問するつもり?
>>419 全くその通りでございます
>>420 それでいいんだよね、やっぱり(´・ω・`)
>>421 あきらめるのが悔しいとか、周りに同じ夢の人がいなくて寂しいとかでついつい2ちゃんに頼ってしまうんだ、ごめんなさい(´・ω・`)
でも頑張りますみんなありがとう。
>>422 うわぁ・・・
こんなのが同じ仕事場で働くことになるとか信じられないわ
425 :
名無し専門学校:2008/08/20(水) 03:26:51
そんなに叩かなくてもいいんじゃね?
多分本人も「辞退しても今後影響は無い」と気づいてると思う。
でもふいに不安なことが出来て、何気なしに2chに書き込んだんでしょ。
周りの空気に流されて、思考を読まずに人を叩きまくる奴とは仕事したくないね。見てて不快だよ。
所詮、スクール。ここから就職まででまた半数近くが消えるし
就職してから数年でさらに半数以上が消える。
スクール合格程度でコナミ社員ヅラしてると恥かくよ。
みんな今日スクールから電話あった?
っぽい番号から何回か電話かかってきてたんだが、俺ちょっと出られなかったんで気になる・・・
でもスクールと番号違うんだよなぁ。似てるけど。
何なんだろ・・・。
>>428 末尾が573ならコナミからだぞ
俺は留守電が入っててスクールに折り返し電話した。
大した話ではなかったけどね。
もう一度電話くると思うよ。
mjsk?
携帯紛失して止めてある俺が通りますよ…
俺は自宅にかかってきたよー。
確かに大した話じゃなかったけど、
合格したんだなーと実感しました。
何故か誰も内容いわないのが謎だけど
要は例のイベントの件でしょーか?
例のイベントの件ですな。
てか二日ともなのかな。
434 :
名無し専門学校:2008/08/24(日) 16:28:51
あ、あげ
10月まで何するよ
俺は引越だな
同じく引越。
東横線沿いを探してるがやっぱ高いなぁ。
コナミってブラックなの?
439 :
名無し専門学校:2008/08/26(火) 02:09:08
引っ越すのか…
大変だな…ってか金持ちだな
440 :
名無し専門学校:2008/08/26(火) 04:30:31
金持ちじゃなくても地方在住なら引越さなきゃいけない。
引っ越さずに済むなら引っ越さないよ。
東京近辺に住んでる人が羨ましい。
引っ越し代と生活費を稼がなきゃいけないからサウンド受けれない
442 :
名無し専門学校:2008/08/26(火) 20:48:00
443 :
名無し専門学校:2008/08/26(火) 20:49:49
444 :
名無し専門学校:2008/08/26(火) 20:51:24
445 :
名無し専門学校:2008/08/27(水) 00:18:33
結構あの学校の講師2chチェックしてるんだよ。特定されると、「守秘意識が低すぎる」と言ってクビなるかもよ。
企画コースなんかかなり人数いないし、やばいかもな。身近にmixiに書き込みしてた奴がゲーム会社クビになった例もあるしな。
別に会社にマイナスになることを書いたわけではないのに。要はそのぐらいゲーム開発者には守秘義務は大事だってこと。
>445
いきなりどうした
447 :
名無し専門学校:2008/08/27(水) 01:59:26
>>445 守秘もなにもまだ通ってない人ばかりのスレだと思うのですが
まあ面接うんぬんとかはあったか
448 :
名無し専門学校:2008/08/28(木) 00:25:04
確かに守秘っつったらアレだけど、これからゲーム開発者になろうと言う人間が
2chで特定できかねない書き込みって意識低すぎないか。そんなのが採用されたら
コナミの将来が不安すぎる。金儲けのゲーム専門学校が増える中、コナミは学費無料と言う
良心的な人材育成しようとしているのに・・・。
とりあえず部屋決めた。
しかしやはり金欠は免れないというか、これから生活苦しくなるな・・・。
450 :
名無し専門学校:2008/08/29(金) 00:47:22
>>449 どこにした?特定されない程度に教えてくれ。
ちなみにできれば出身も…。
そして遠いけど通えるから実家の俺をたまに泊めてくれ。
>>450 俺は東横線の日吉あたりにした。元々一人暮らししてたから生活は問題ないと思う。
帰れなくなったら俺んち使っていいよw
いいなあ。
女でも泊めてくれる女性or紳士の方はいらっしゃいませんかorz
ノ
すいません吊ってきます
釣られるもんか!
というわけでコナミ目指して頑張るわ
455 :
名無し専門学校:2008/08/31(日) 00:17:35
教科書たけっ
amazonさんに頼るか…。
元々教材費出てたんだし驚くこともないよな。
大学の教科書もこれぐらいするわけだから当然といやー当然。
それにしてもPCからこの板見れないんだよな…
458 :
名無し専門学校:2008/09/01(月) 17:18:22
>>456 PCがネットにつながってないんですね、わかります
>>455 最初3〜5万って書いてあったから覚悟してたら、予想より遙かに安く感じたが。
デザかPGかプラかによって違うんじゃない?
PGとか金かかりそうなイメージ、
デザの奴はソフトどうする写真屋はいいとしてMAYAは個人じゃちょっとなぁ・・・
サウンドから他の大手ゲーム会社にいくやつとかいないのかな
専門じゃトップレベルだしねらってるやついそう
書き込みが反映されないよー><
デザの試験ってレベル高かった…?
ニコニコ動画でPlutoリミックスあげてるやつってここ見てるのか?
1日ってみんな私服で行く?それともスーツ?
467 :
名無し専門学校:2008/09/08(月) 18:15:30
468 :
名無し専門学校:2008/09/08(月) 18:16:30
>>466 PGだけど一日は私服かな。
授業も私服で受けるんだから私服でいいのかなと。
471 :
名無し専門学校:2008/09/09(火) 01:55:26
私服とかwww
どう考えてもスーツだろwww
普通に考えろよwwww
初日はオリエンと授業。どう考えても私服。
それとも俺は釣られたのか?
思ってたけどなんか前回の4月期生達に比べて言い方が荒んでる人が多いなあ…
もうちょっと10月が楽しく迎えられるような雰囲気を作ろうぜー
因みに自分は1日は私服だよ。スーツじゃなくても清潔感と品のある格好なら大体の場で大丈夫だし
好きな格好で行きゃいいじゃん。
特に指定されてないんだし。
平服
476 :
名無し専門学校:2008/09/12(金) 01:25:40
理解した
477 :
名無し専門学校:2008/09/14(日) 02:40:01
止まりすぎだろ
478 :
天照大神:2008/09/14(日) 06:00:12
サンドイッチマン
479 :
名無し専門学校:2008/09/14(日) 09:02:53
作詞をしたいんですがそういう部門はないんですか?
ゲームに作詞って必要あるっけ?俺PGだからしらんけど。
とりあえず誰か一緒に一蘭か光麺いこうぜ!
光麺いきたい!
>>479 基本的にサウンド勝負だから、作詞は必要とされない。外注で仕事受けるか、バンドとかユニットで外注かな。
>>484 情報ありがとう。
バンドかユニットか…。
キーボードは苦手だけど頑張ってみようかな…。
484の名前に突っ込みたいけど敢えてスルーで
そうそう。
あのNAOKIなだけだから。
何だかときめいてしまう名前だ
音ゲーとかだとサウンドで作詞「も」してる人はいるけどね
本人のこだわりなのか予算の問題なのかはしらないけど
歌唱力とかと一緒で基本サウンドに要求されてるスキルではないので外に振ればいい仕事ではある
作詞したいのならそもそもゲーム会社に来ること自体が間違ってると
思うのは俺だけだろうか。
ゲーム中の音楽に歌詞なんてほとんどないしゲーム中で歌詞がある音楽って
大体、OP、ED、挿入歌でそれはほとんどの場合、ゲームなんかとは
関係ない普通の音楽業界の会社だろ。
もうスルーしとけって。
みんな優しすぎ。
なんかこのスレ変なとこで無駄に厳しいのに変なとこで優しいな
読めない奴らだぜ
それにつけてもあと2週間。わくてかわくてか
493 :
名無し専門学校:2008/09/16(火) 19:05:49
なぁ、mixiのコミュが腐りすぎてるんだけど
誰か書き込んでくれよ
494 :
名無し専門学校:2008/09/17(水) 00:52:59
「プログラマの質を上げるためには?」
コナミ植原氏:
CESAのことを言っちゃいますけど、10社ぐらいに人材のアンケートを採っているんですが、
採用者の最終学歴に ゲームスクールが圧倒的に多い。
大学生を採っている会社は上場会社、大手企業に限られる。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ゲームスクールを否定する気はさらさらないんですけど、
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
確率として大卒に比べてコンピュータを知らないで入ってくる例が多いですよね。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
コーエー津田氏:
これは社内教育をがんばるということもあるが、
理科系の基礎学力の向上もなんか考えてほしいなと思いますね。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ちょっとゲーム業界だけの教育体制では無理があるのかなというのが感じているところ
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
大卒でコナミスクールな俺は凹むなぁ
>>495 大卒レベルじゃないとコナミスクールは入れないみたいよ。
一応、そこらのゲームスクール≠コナミスクールだから気にしなくていいと思う。
495だけど、流れが優しすぎて泣いた
でもあの選考は高卒だと難しそうだった、たしかに。
それってプログラマーの話?
コナミスクールはデザイナーならそれほど学歴は重要じゃない
だがPGは高卒なんかまず取らないよ。専門学校卒もあまりいない。
つまりほとんどは大卒か職歴持ち
アイタタターな質問だったら申し訳ないんだが
デザイナー受かるにはどの位の実力がいるんだろう。
例えるなら東大か、東大レベルなのか、粘土できない俺は駄目なのかorz
何かの間違えで受かった人の一次試験デッサンとか出てこないかな…見たい…
>>501 デザインだけど、一次試験のレベル高くないよ。
というか、試験時間が短すぎると思った。
503 :
名無し専門学校:2008/09/20(土) 13:48:06
>501
俺PGだけど面接の待ち時間でちょっと話したデザの人も
一次はやたら時間が無かったって言ってたな。
よく知らないけど速さも重要ってことじゃね?
1日って筆記用具と印鑑持って行けばいいのかな?
教科書とか画材道具っていらないよね?
>>504 説明と著作権講習だけだから必要ないかと。
あと一週間か・・・
馴染めるか心配だ
前日age
なんだこの過疎っぷりは…
507 :
名無し専門学校:2008/09/30(火) 16:21:51
何人くらいくるのかな。
ってわけで明日にwktk
明日現地で盛り上がれればいいんじゃね?
元々スクール受けたい人が見てたようなスレだったし
過疎は仕方ない気もする。
明日から頑張ってこー。
プランナー何人通ったのか気になるな…
あーわくわくする!
みんな明日からよろしくww
510 :
名無し専門学校:2008/09/30(火) 22:03:07
おおお、とりあえず合コンな!!!!wwwwww
はいすいません
511 :
名無し専門学校:2008/10/01(水) 00:46:13
朝の六本木に期待
一日目お疲れ
513 :
名無し専門学校:2008/10/01(水) 23:16:26
お疲れ
5000回くらい寝そうになった
人数の比率にびっくり
地方在住なんだけど、4月期生の募集に応募しようと思っています。
もし地方や遠方から東京に引越して受講している人がいたら生活費をどうしてるか教えてほしいです。
やっぱ受講する前にバイトで貯めました??
515 :
名無し専門学校:2008/10/06(月) 11:10:08
>>514 つか、それ聞いてどうすんの???
一応回りの感じだと、一番多いのが10万程度仕送りもらって、バイトで5万稼ぐってパターン。
授業と課題がミッチリはいるので、月の生活費(最低でも12万強)を稼ぐのは厳しいよ。
通学考えると、最低ラインは池袋あたりの5−6万のアパートかな。
平日バイトできるのは、がんばっても2−3時間が限度。これ以上やると本末転倒になる。
これでバイトにハマって、授業について行けずに辞める奴多い。
吉野家の夜番で自給1200円ってとこ。
女の子だと、夜にキャバで20万稼いで通ってる子が居る。
>515さん
どうもありがとうございます。
東京の生活をイメージしておきたかったんです。
愚問だったかな?
説明会でもこういうのって聞きづらいからここで聞きたかったんだけど…。
やっぱ仕送りは必要なんですね。
517 :
名無し専門学校:2008/10/06(月) 17:07:04
>>516 「真面目に授業を受ける」
っていう大前提があるんだったら、自分で稼ぐのは厳しいと思う。
一日3時間が限度だね。
自給3000円の家庭教師を毎日出来るのなら仕送りなしでも可能かも。
518 :
名無し専門学校:2008/10/06(月) 17:08:47
>>516 要は
「月に15万円」
必要だってこと。
家賃で6万・食費で4万としても、勉強資料及び諸雑費で5万しか取れないからね。
キツイと思うよ。
仕送りしてもらえるやつはいいよな。俺はスクール後に5時間ほどバイト入れる予定だけど、それでも全然足りないと思われる。
仕送りがあるならバイトの時間も浮くんだから、しっかり勉強してね。
520 :
名無し専門学校:2008/10/06(月) 17:50:42
>>519 危険だね・・・・
半年で来なくなる人パターンだな。
521 :
名無し専門学校:2008/10/06(月) 17:52:59
でも5時間程度じゃ、結局足りないと思うけどなぁ・・・
1000円x5時間x25日で、やっと12万でしょ?
これだと家賃と交通費と食費で無くなるし、そもそも
平日5時間もバイトしたら勉強する暇無いよ。
522 :
名無し専門学校:2008/10/06(月) 17:55:42
見てて一番多いパターンが
お金稼ぐためにみっちりバイト
↓
疲れて課題出来ない
↓
授業ついてけない
↓
学校居てもついてけないので、さらにバイトに打ち込む
↓
「本当にやりたいこと見つけた!」とか自己弁護の言い訳を残して中退
だよ。
>>521 ぼっちゃんorお嬢だな。
学生なんだから月5万のアパートに交通費1万、食費2〜3万くらいに抑えるくらいはすべき
親に悪いと思ってるのならだが
524 :
名無し専門学校:2008/10/06(月) 19:44:14
月5万以下のアパートに住むと、交通費が1万円では済まないんですよ。
つか
「月5万のアパートに交通費1万、食費2〜3万」でもう9万円でしょ?
資料やら本代やら、通信費やらどうすんの?
結局15万要るよ。切り詰めても12−13だろうね。
525 :
名無し専門学校:2008/10/06(月) 19:47:15
ちなみに、自分の場合、諸経費は
6畳一間の風呂付で家賃5万5千円
電気代3000-5000円・ガス水道ざっくり月3000-4000円
通信費8000円(ネット+ケータイ)
交通費月1万円
埼玉とか神奈川とか千葉なら家賃抑えられる。定期も複数月にすれば割安。食費は一日1000円にはできる。
けど文無しの状態で一人暮らし始めようってのはムリだと思う。
一年あれば100万くらい貯まるし、それからでも遅くないと思います。
あの授業の量で一日5時間バイトは週3くらいが限界と思うし。他職種知らないけど。
ただアメリカの景気悪化だけは心配ですね。。
527 :
名無し専門学校:2008/10/07(火) 12:08:53
>>526 あんまり遠くから通うと、バイト厳しいですよ。
528 :
名無し専門学校:2008/10/07(火) 12:10:45
そもそも、5時間もバイトしたら、勉強する時間無いよ。
529 :
名無し専門学校:2008/10/07(火) 13:26:41
>>526 埼玉とか千葉なんて、それこそバイトなんて不可能。
4万円になるかもしれないけど、交通費上がって、通学時間増えて、良いこと無し。
JRに入ったら交通費は一気に跳ね上がるからそれだったら一万くらい
高くても地下鉄だけで行けるところにした方がいい
531 :
名無し専門学校:2008/10/07(火) 19:32:16
>>527 >>529 六本木まで一時間くらいの範囲なら全然大丈夫だろ
交通費や通学や家賃の兼ね合いを考えたら都外の方が
532 :
名無し専門学校:2008/10/07(火) 20:20:04
>>531 交通費高くなる。家賃分と相殺でチャラ。
時間分損するだけ。
533 :
名無し専門学校:2008/10/07(火) 21:52:17
どんだけ近場で安いんだよw
逆に近くて家賃安いとこ教えてくれよ
家から一時間以内
交通費15000以内
家賃50000くらい
ってなるとなかなかなくね
535 :
名無し専門学校:2008/10/07(火) 22:30:16
525だけど、俺池袋の僻地
穴場を教えてやろう。
埼京線の「戸田公園」「戸田」
ギリギリ通学1時間圏内。
(埼京線)〜恵比寿〜(日比谷線)六本木で乗り換え1回。
沿線には池袋、新宿、渋谷と大都市を通る。
家賃は駅10〜15分で4万くらいからある。
もちろんバストイレ別。
どうしても東京が良ければ埼京線の「赤羽」「北赤羽」「浮間舟渡」あたりも。
住所は東京都北区、板橋区になる。
通学定期が作れればいいんだけどなー
どうしても10000は超えてしまう。
538 :
名無し専門学校:2008/10/10(金) 10:23:43
学校じゃないからね・・・仕方ない。
定期使えないのか!それはキツい……会社の養成期間なんだから、通勤定期とか作れないのかな?
思いっきり笑っちまった
542 :
名無し専門学校:2008/10/11(土) 03:10:31
>>539 なんか勘違いしてるみたいだな。
定期は買えるよ。ただコナスクは学校じゃないので、通学定期にはならない。
小波スクールは、専門学校ですらない。カテゴリーとしてはNOVAやアビバと同じ扱い。
だから公的な履歴書にも書けないし、学割も利かない。
サウンドを目指している人へ
現段階の実力でXepher、second heaven、Gold rushなど
こらくらいキャッチーでクオリティのある楽曲を作れるセンスがないと無理だよ
コナミスクールのサウンドは技術を養成する場所ではなく
現場環境で仕事を行う適応能力を身に着ける場所だから
>>543 おまえアホか。
音ゲーの曲は音ゲーの曲だ。
ピンポイントのジャンルだけをさしてそんな事言われてもねぇ・・・
まさか社員じゃないよな?
社員だとしたらどうしようもないな。
と、釣られてみた。
>>543 自分はサウンドの1次通って事情であきらめたけど、そこまではレベル高くないんじゃないかな…
とニコニコとかに投稿して10000再生も稼げない自分がつぶやいてみる
デザインもレベル高いのかい・・・?
難易度は
サウンド
プランナー
この上からかなり厚い壁
デザイン
プログラマー
>547
そうなの?
美大出身の人も来るって聞いたからハードル高いのかと・・・。
>>544みたいなサウンドの主軸たるBEMANIコースのことについて
わざわざ曲目をあげて説明していることすら理解できない奴は一生むりだろうな…
アホか。
サウンドからビーマニ行った奴はここ数年いないぞ?
>>550 ビーマニコースじゃなくて大田ゼミな。
サウンドは無条件にこのゼミの所属になるんだよ。
だけど輩出先はビーマニだけじゃない。
他に引き受けゼミがないから強制的にこのゼミの所属。
よって、ビーマニ系のイケイケドンドンの曲だけじゃないんだよ。
でね、わざわざ曲名ってさ、その曲が素晴らしいかどうかなんて主観じゃないか。
どうやってレベルはかるんだよ?
誰もそんな見方をして合格させる訳じゃないよ。
最終的には実力じゃなくて引受先部署の好き嫌い。
そうそう、デザイン系は最近の傾向では半分はゼミへの試験落ちてるよ。
しかも一次試験で3分の1は落ちてる。
これをハードル高いととらえるかはその人しだい。
ゼミの試験で落ちるのは、とにかく時間が足りてないって印象。
早め早めで取り組んだほうがいいだろうね。
早くこのスレからじゃなくてスクール内の先輩や先生から直接正しい
情報を仕入れられるようになるといいね。内向的な性格だとどんどん
損しちゃうよ?
宣伝乙さんです
あんまり勝手に貼らないでほしいなぁ。
自演乙
>>555がさりげなく自己紹介文になってるのがツボに直撃した
サウンドの社員や講師からすると
一番採りたくないのはゲームやアニメの曲しか聴かないような奴だってね
>>562 最近DDRと初音ミクしか聴いてないヤバい
そりゃまずいですよ。555さん。(マイリスと経歴からして
サウンド通ってる人に聞きたいんですが、学校で使ってるDAWってCubase?
後、Pro toolの使い方とかは一から習えますか?
>>555じゃないけど、音ゲーサウンドクリエイター目指す人の自貼りスレとかあったらよかったのにな
ちょっと範囲の狭さが気になるけど
ないのに貼っちゃった
>>555はまあ残念だったってことで
>>565 確かLogic。
というかコナミは会社入っても基本はLogicなはず。
前に雑誌の記事で見た限りではwinで制作してる社員も増えてきたみたいだけど。
protoolsも置いてあったと思うけど
今現在講座があったり生徒が自由に使えたりするかはわからない。
>>567 ありがとうざいます。
求人や内容や写真を見るとLogicぽっかったんですが、やっぱりそうだったんですか!
protoolsは自分では全然弄ったことなかったのでどっかで習おうかと思います
569 :
名無し専門学校:2008/10/22(水) 20:58:23
4月からの入学を考えてるんですが
基礎過程の次に進むと
ゼミでゲームを合作するんですよね?
そこから研修過程に行くのはそのゼミの人全員ってわけでは
ないんですかね?
別にチームで合作を作るわけではなくゼミによっては個人制作もあり
チーム制作もある。そしてどっちの場合でも個人毎に評価される。
自分以外のチーム全員が優秀でできた作品が素晴らしくても自分
も優秀である事をしっかりアピールできなければ研修に上がる事は
できない。逆もまた然り。
ペルソナ4のサントラにコナスク辞めちゃったサウンドの人の入ってたよね
572 :
名無し専門学校:2008/11/08(土) 01:20:59
説明会って何回くらいありますか?
あと私服でも平気でしょうか。
>>572 説明会は三回くらいあります。
服装は私服で構わないかと。
プランナーのテストってどんなのが出るんですか?
575 :
名無し専門学校:2008/11/10(月) 23:43:59
>>574 573を取れないヤツは自分で調べたほうがいいんじゃないか?
ちなみに1000人受けて3人受かるくらいのレベルらしいぜ?
しかもそこから上がれるヤツなんて…。
けれどスクールのプランナーが優秀に見えてしまう罠
576 :
名無し専門学校:2008/11/11(火) 01:11:44
>>573 有り難う御座います。参考になりました。
応募して行ってみようと思います。
説明会の件で13時〜とありますが、どれくらいで終わりますか?
578 :
名無し専門学校:2008/11/13(木) 13:17:34
サウンドのBGM制作受験しようと思っています。
で、筆記試験ってどんなんでるのか教えて頂けませんか???
あと、聴音試験ってどんなことするんですか???
579 :
名無し専門学校:2008/11/13(木) 14:34:14
なんか最近同じような質問ばかりでうぜぇな
基本は過去ログ読め
サウンドにかんしてはまだみんなあまり知らない。
580 :
名無し専門学校:2008/11/14(金) 21:46:58
コナミの座間事業所がいつの間にか神奈川事業所に名称変更されたけど、
これって向かいの土地を買って例の件で動き出したってことなのかな??
過去スレ見れないんで聞きたいんだがデザイナーのデッサンのモチーフってどんなのだろう?
試験時間が1時間つーかイラスト実技も考えたら実質30分くらいで仕上げないといけないよな
無難に石膏の円柱体みたいなのとか缶ジュース、りんごあたりの基本的な質感、形態だと考えておいていいのか…
イラスト実技も謎だが
583 :
名無し専門学校:2008/11/20(木) 01:15:47
4月期受ける人はいないのか・・・
584 :
名無し専門学校:2008/11/20(木) 11:47:43
サウンドの課題曲にビーマニシリーズかそれ以外を
想定した…とありますが、
要はビーマニに合う曲書けない奴は採るきないから
って事なんでしょうか?
ビーマニシリーズが志望者多いからであって、別にビーマニ曲作れなくても志願していいと思います。
そんな俺ビーマニ志望者
>>584 コナミって、ビーマニ以外の音は殆ど外注らしいよ。
つまりそういう事であってると思う。
デザイナー志望の場合、ちょっと絵が描けるくらいじゃ受からないのかなぁ。
どれくらいのレベルが求められるんだろうか・・・。
588 :
名無し専門学校:2008/11/20(木) 23:35:25
589 :
名無し専門学校:2008/11/21(金) 12:58:30
うひゃあマジかよ!
今から美大の予備校にでも通ったほうがいいのかねえ
>>589スクール入ってからでも予備校みたいなデッサンの授業あるけどね。
スクール受かる人って美大卒で新卒逃した人(たまに現役も居る)と、
デッサンとかあんまりやったこと無いけど若くてこれから伸びそうな人とだいたい2パターン
試験はたぶん
>>582の予想であってると思うよ。
スクールに合格するのには必ずしもデッサン力が必須ではないけど、
デザイナーとしてデッサン力は必須だから予備校に行ってみるのもいいかもねー。
コナミスクールに入った場合、保険は国民保険になるのか?保険無し?
唐突に質問なんだが、コナミが創価と関係があると某所に
書いてあったんだが本当なんだろうか…。
コナミスクールには行きたいけど、創価となると迷っている。
別に組織的には関係ない
否定できるソースも無いことだしやめておいた方がいいんじゃない?
595 :
名無し専門学校:2008/12/03(水) 10:10:51
創価だろうがなんだろうがこんないい環境で勉強できるとこはそうはない
>>591 多分、そういう事になると思う、
っつーかコナミって社員になっても福利厚生は・・・・
>>592 まぁ生徒にはあんまり関係ないんじゃない
597 :
名無し専門学校:2008/12/04(木) 02:47:37
ゼミ選考&研究成果発表あげ
598 :
名無し専門学校:2008/12/05(金) 06:16:16
プランナー志望だけど、今回プランナー受ける人いる?
599 :
名無し専門学校:2008/12/07(日) 00:48:47
スクールのパン自販機の管理会社のとこ見てくれ
デザ志望の人は、もうポートフォリオの制作には取り掛かってる?
あれって作品選考の段階で結構絞られちゃうのかな?
ポートフォリオの中身をモリモリ制作中です。
中身はどんなの入れるつもりなんですか??
デザイン志望のものです|д・)ノ
中身は今まで描いてきた絵(版権・創作)かなぁ。
説明会でも、『版権おk、でも版権オンリーはまずい』みたいな事言ってたしね。
他の人はどれだけのクオリティの物入れるのか気になる・・・。
版権っておKなんですね!
NGかと思ってた・・・。
私はイラストとクロッキー、デザイン作品をいれつもりです。
クオリティは気になりますね・・・。
何だか怖いなぁ。
ページはどのくらいになりそうです??
俺は、あんまり多すぎてもどうかと思うんで
カラーイラスト10枚、クロッキー10枚
デッサン3枚くらいを目標に製作中
一応、提出期限ギリギリまで粘るつもりなんで最終的には分からないですけど
本当は3DCGもあればいいんだろうけど本当に初心者な作品しか作れないからなぁ
605 :
名無し専門学校:2008/12/08(月) 22:13:49
説明会で3DCGはむしろ未経験者の方が通ってる奴多いって行ってたから
デッサン力があれば大丈夫
基礎の技術力も大事ですけど相当の自信がないなら
志望動機や自己PRとかを本気で考えた方がいいですよ。
はっきり言ってそっちの方が重要です。
ゲームで使うものは3Dの仕事の方が多いですから
この時点での差はあってないものです。
面接官もスクールに受けに来る人にそこまでの技術力なんて
期待していません。大事なのは熱意や常識力、豊かな感性と
いった部分です。そして面接官がまずそれらを判断する術が
自己PRや志望動機です。いろいろな本を見て勉強して
自分というものをわかりやすく伝えましょう。
>>606 基礎の技術力無い人が入れたとして、やっていけるの?
デッサンとか超絶に下手糞なんだが・・・
やる気があるならそれこそ作品で見せなきゃね
面接での短い時間で言葉だけでならいくらでも取り繕える
作品にもしっかりとして技術があってこそ言葉の厚みが増すんでないの
まぁ面接も実技もどっちが大事って言うかどっちも大事だよな
609 :
名無し専門学校:2008/12/09(火) 04:47:57
>>598だけど、誰かプランナいませんか?(;´д⊂)
狭き門と知らずに飛び込んだ俺涙目。
プランナーは入るまでの道のりが非常に険しい上、
一番、首になりやすいのもプランナー。
スクールに入ること自体相当、難しいと思うけど
そこからさらに就職まで漕ぎ着ける人は本当に稀です。
詳しい数字はわかりませんが何百人に一人くらいの割合だと
思います。
やめておけとまで言いませんが、今一度よく考えてから
応募した方がいいですよ。しっかり考えれば
他にもいろいろあなたの夢を叶える手段があるはずです。
自分のアイデアがそのままゲームになるってすごいけどそれなりにリスクがあるのね
612 :
名無し専門学校:2008/12/10(水) 01:37:48
>>592 コナミの個人大株主としては、将軍一族の次に
「池田大作」さんが
ドドンと位置しておりますよ。
>>610 それがこれから受けようとする人にかける言葉ですか?
そんな言葉で心折れるくらいなら辞めた方がいい。
いくらゲーム会社だからって甘えの許される世界じゃないよ。
仮にも東京のど真ん中に構える一部上場企業の(制作の中では)
一番厳しい職種なんだから。
616 :
名無し専門学校:2008/12/14(日) 23:57:37
がんばれよー
怖すぎる・・・やっぱり厳しいのかなぁ・・・
俺サウンドクリエイター志望なのだが・・・
受かるかな・・・
俺はスーツの多さに驚いた
620 :
名無し専門学校:2008/12/22(月) 18:30:15
BGM希望です。
作品出して結果待ち。不安すぎる・・・
621 :
名無し専門学校:2008/12/22(月) 19:29:06
サウンドは狭き門だもんな
やはり何かに特化した才能や技術は必須なんだろうか
それが見出せないなら努力してほかの人より平均的に上位にいなければ
622 :
名無し専門学校:2008/12/23(火) 14:01:15
サウンドで他の応募者のクオリティが気になる…
自分のクオリティに自信があるだけに、井の中のかわずだったらどうしようという不安に襲われる毎日…
1月、説明会行く事にしたけど
なんか今から緊張する。六本木行くの初めてだ。
625 :
名無し専門学校:2008/12/24(水) 00:17:24
質疑応答で応募者数とか倍率とか何人くらいスクールから社員になったかとか
人数の振り分けとかとにかく数字に関することには頑なに答えたがらない所が
印象的だったなw
>>622 デザイン志望だけど、同じくクオリティ気になる。
ネット見てると自分より年下でも、物凄く上手な人がゴロゴロいるから
不安になるなあ。気にしている暇あったら努力して頑張るべきなんだけどね。うん。
デザインの基礎技術ももちろん大事なんだけど一応ちゃんとした会社だから
基本的なところを結構見られる。会社側で困るのはすごくいいモデルが作れても締め切りに間に合わない人とか年に何度も遅刻、欠席する人、全然、成長しない人、最悪なのは入ってすぐ辞める人。
自分達がこれから成るのはサラリーマンだと自覚できてない人間はあまり受からない
具体的には面接、履歴書(自己PR、志望動機)を軽視している人ですね
デッサンとか基礎的な事が大事なんだろうね
デッサン崩れてても魅力的な絵はいっぱいあるけど
入学試験で描く絵って事を考えたら
いわゆる普通にデッサンちゃんとしてて上手い絵ってのを描くのが正解なんだろうなぁ
井上俊之はOKだけど湯浅政明はNGみたいな(W
629 :
623:2008/12/24(水) 17:38:40
>>624 そっか楽しみに待っとくわ
>>625 そうなのか倍率とかは純粋に気になるけど
どんなもんなんだろうな?
>>629 倍率は分からないけど、
実際受かった時、同期の少なさに驚くかも。
631 :
名無し専門学校:2008/12/29(月) 23:35:03
あっという間の一年だったな
632 :
名無し専門学校:2009/01/06(火) 20:05:16
さて、新年あけましたな。
サウンド志望でビーマニ以外のゲームの曲作った奴とかいる?
コナミスクール行きたいんですけど、コナミに入った際の扱いって何になるの?
中途?
634 :
名無し専門学校:2009/01/07(水) 20:33:58
635 :
名無し専門学校:2009/01/08(木) 13:21:26
大卒できてる人とかいる?
つーかどのくらいの年齢の人がきてる?
ほとんど大卒だよ
637 :
名無し専門学校:2009/01/08(木) 16:59:29
年齢で言えば20すぎくらい〜30ちょい前まで
10代もいるんだがそいつらは優秀
638 :
名無し専門学校:2009/01/08(木) 20:15:54
説明会聴きにおら東京さいぐだ!!
いや〜始めての大都会東京、緊張するな〜
プランナの提出作品がきっついなー
デザイナー志望のポートフォリオ用のファイルって
文具屋で売ってる400円とかのペラペラのやつでもいいんだろうか。
それとも2000円とかのしっかりしてそうなやつのほうがいいのかな。
641 :
名無し専門学校:2009/01/08(木) 23:21:38
2000円の買っとけ
どっちでもいいと思うが
後々使えるのは2000円の方じゃね?
プランナーの作品、あの程度できついってのはちょっと遊び気分過ぎかプレゼンやディスカッションの場に全然慣れてないのかどっちかわからないけど少しきついかも
プランナーの枠は相当少ないし来てる人も本当に優秀な人や個性的な人が多いから本気で受かりたいと思ってるなら相当頑張らないとつらいと思う
○自分がプランナーとして適性があることをアピールするプレゼンテーション資料
○テーマは「自分史」
ちょっと難しいだろ・・・
645 :
名無し専門学校:2009/01/10(土) 00:25:49
>644
そんなんじゃ120パーセントうからないんじゃね?
どんなテーマでもおkじゃないと
俺いま就活中の大学生だけど、新卒で入社できなかったら卒業と同時にスクール入れるようにがんばるつもりだ
だから年齢の面でちょっと不安だったんだけど、年齢層高そうで安心した
27の俺が来ましたよ
今度が本当に最後のチャンスだろうなぁ・・・
プログラマーの試験ってITパスポートと基本情報技術のどっちを勉強したほうがいいですかね
649 :
名無し専門学校:2009/01/11(日) 01:15:54
サウンドの専門試験って楽典とMIDIであってるのかな・・・?
レベル的には楽典は音大入試レベル、MIDIはMIDI検定2級位な感じと
勝手に想像しているのだけれど・・・
650 :
名無し専門学校:2009/01/11(日) 01:40:05
エントリーの自己PRって凄く悩むな・・・。
651 :
名無し専門学校:2009/01/11(日) 22:34:00
648>
基本情報技術と数学。
あと自分の将来について。
コナミに入ってなにをしたいのか考えておくといいと思うよ。
652 :
名無し専門学校:2009/01/12(月) 01:32:50
>>648 基本情報です
ちなみに数学はプログラマに必要っぽいところをやればいいと思います。
理系なら楽勝と思っていいと思うと思うと思うよ
プログラミングの作業って理系よりは文系寄りだけどなw
654 :
名無し専門学校:2009/01/12(月) 14:47:41
最初は文法の勉強ばかりだからやり始めの人にはそう感じるんじゃないの?
どうなんだろ、やり込んだ人のほうがひとつの論文というか小説というかを書くような感じに思えるんじゃないのかな?俺はそこまでやり込んでないからわかんないけど
657 :
名無し専門学校:2009/01/13(火) 01:13:12
論理的に物事を考えるというところが文系よりなのかもね。
プログラムを書くことそのものは別にどっちでも個人が感じた方でいいと思うけど
大学レベルの数学知識や物理知識が呼吸と同じように自然と出てきて使いこなせるようにならないと話にならないから
そういう意味で文系の人にゲームプログラミングはきついと思う
そのレベルの数学物理ができるなら文系の人でも全然いいと思うけどそれはもう文系と言っていいのかどうなのか
プログラミングの専門出てる知り合いたくさんいるけど、高1レベルの数学すら全くわかってないやつばかりなんだが・・・
しかもそいつら落ちこぼれじゃなくて成績優秀で高給安定の有名会社に入ってる。ゲーム会社入ってるやつもいるね
よくわかんないな。どういう仕組みなんだろ。まあ俺はプランナー志望だから関係のない話だけどw
勝手な合格人数比率予想
サウンド>プラ>デザ≧プロ
人数は半期25人が最大として…
サウンド1
プランナー3
デザイナー8
プログラマー8
ぐらいでどうだろう。
1年で100人だから、半期で50人じゃないのか
半期最大50人だけど実際にそんなに取る事はないしその年によっては全然取らない年もあればたくさんとる年もある。
つまり周りの受験者は関係無い。自分が一定以上の能力を持っているかどうかだけ
663 :
名無し専門学校:2009/01/13(火) 23:38:39
>>659 なにこの厨っぽい内容
プランナーになれる気がしないぜ
ちなみにプランナーにプログラミングが関係ないとか考えてる時点で(ry
>>658 たぶん大学レベルを自然と使いこなせるPGは超少ない
普通の人は用意されてる関数を理解できる程度で良いから
高校レベルで十分だと思うぜ
俺は力学も線形も大学で学んだけどあんま利用したことない
しかしこの不景気だから取る人数も若干減るかもな
でもコナミはほぼ国内産業だしそこまで不景気って感じでもないのかな
664 :
名無し専門学校:2009/01/14(水) 00:31:24
>>663 ゲーム関連はあんま影響受けてないって聴くけどどうなんだろうな。
665 :
名無し専門学校:2009/01/14(水) 01:06:18
デザイナー志望なんだけど、ポートフォリオの「データでの提出は不可」ってあるけど、
これってどういう意味?作品を紙に印刷すりゃいいってこと?
>>660 実際の合格者数をスクールに行ってる友人に聞いたけど、
それより更に少ないってさ。
>>663 国内産業だとか冗談だよな?
自分プログラマー志望だけどどれぐらいいる?
>>665 印刷してあればいいんじゃない?
自分は映像の提出とかはダメってことかと思った。
669 :
名無し専門学校:2009/01/15(木) 22:37:46
>>667 俺もPG志望。がんばろうぜ!
PG志望で言語処理系とかバリバリ弄ってるような変態居る?
PG志望で1月7日の説明会に行きます。
違う、1月17日だ
672 :
名無し専門学校:2009/01/16(金) 00:12:40
じゃあ俺もPG!!
HLSLやらCgやらシェーダも物理エンジンなんかもバリバリ組めるよ!☆
って変態が来ませんように
673 :
名無し専門学校:2009/01/16(金) 00:25:32
僕はサウンドちゃん!
対位法と和声学、バークリーメソッドもマスターしてるよ!
趣味で内部音源もよくならしてる。
サンプリングとかも好きでマトムスとか参考にしてやってます!
でも基本はテクノが好きだから週末はクラブとかでやってるよ!
ていう奴が居たらその場で自爆するわ。
イヤー結構PG志望の人いますね! 自分説明会いったんですがPG志望の人が
あまりいないようだったので少し驚きですwww ていってもこんなもんかな
C言語? 楽勝 ではないです 頑張りましょう!
PGは2ch見てる人、多そう…w
まぁお互いがんばりましょう
www
www
サウンド志望だけど楽器演奏はどれくらいできたらいいんだろう。
ピアノだとグレード3,4級くらいはやっぱり要るのかな
ギターもベースもそんなに上手くないし不安
678 :
名無し専門学校:2009/01/17(土) 00:29:01
ピアノしか弾けないしツェルニー40番レベルだけど
コンポーザーとしては楽器演奏は必須では無くて、「弾ければなお良い」みたいな?
演奏技術はすぐ身につくものじゃないし、今後の頑張り次第でおkだと思う。
演奏よりも楽器ごとにアレンジ出来るかが大事。
でなきゃセミプロレベルの演奏技術持ってないと入学出来ないことになるしな。
とりあえずバンドでも何でも組んで、他のメンバーに楽器触らせてもらいなよ。
ただ今後音楽家として食っていきたいなら、ある程度のレベルまで演奏出来なきゃ無理。
まぁスクール通ってる間も欠かさず練習すれば今後のためになるし、めげずに頑張れ。
スクール入って堕落する人はすぐ切られるし音楽家としてもやってけないぞ。
ごめんさげわすれた
680 :
名無し専門学校:2009/01/17(土) 16:13:39
説明会オワタ
ググるって言ってたね。
681 :
名無し専門学校:2009/01/17(土) 16:23:18
説明会の雰囲気どうだった?
行けなかったので詳しく教えてください><
>>678 詳しくありがとう。
そっか…やっぱり頑張っといて損は無いですよね
昔からやってるのがエレクトーンで、去年ピアノ始めたばっかですが
まだ時間あるんで練習頑張ろうと思います。
あと、ログ読んでたらソフトはlogicがいいみたいな事が書いてましたが
MAC買ってlogicに乗り換えといた方が良いんでしょうか…ずっとsonar一筋で来たもんで
コナミスクールのHPが重いorz
実際コナミスクールを卒業して、コナミ内で仕事してる人ってどれだけいるんだろう。
就職先にハドソンとかおもちゃ関係の仕事も選択肢にあるみたいで気になる。
説明会参加したらわかるだろ?
スクールの入り口に入社者の名前が刻まれてるんだし。
総数ではなく割合の話をしてるなら、
上に上がれずに落ちてく人もたくさんいるのが現状。
685 :
名無し専門学校:2009/01/18(日) 00:53:30
「そろそろ就活したほうがいいよ」
って言われたwwwwwwwww
ヒドスwwwwwwwww
686 :
名無し専門学校:2009/01/18(日) 01:34:16
>>681 比較的和やかな感じだったよ。人数は40人くらい?
スクールの階のプレゼンやる場所で説明された。
説明は2時間程であとは質疑応答。質問は多かった
サウンドとデザ職が多かった気がする
説明会終わったあとに軽くスクール内を見学させてもらえた。
雰囲気ってこんなもんでいいの?
688 :
名無し専門学校:2009/01/18(日) 02:25:16
>>688 下らない事突っ込むようだけど...
>PGは実は多いが質問できないんだろ
それはPGという職種だと疑問が生まれにくい、ってこと?
それともPGを志望する人の性格上質問出来ない人が多い、とかそういう話?
690 :
名無し専門学校:2009/01/18(日) 18:06:32
>>687 ありがとう、自分PGだから質問したかったんだが、
PGってどれくらいできる人が受けるんだろう。または受かるんだろうヵ・・
過去ログではC言語とかやったことない人でも受かるらしいがそれは人間性が良かったということなのか?
プログラム能力なしコミュニケーション力なしなモレは無理かもorz
691 :
名無し専門学校:2009/01/18(日) 18:12:13
サウンドが多い理由
サウンドを新卒で募集している会社は大小合わせても10社位しか無いわけだ。
だから一つ一つに人が殺到するんだよ。
>>687 スクール内ってどんな感じ?最新のパソコン、ソフト、機材で勉強できる環境なのか??
693 :
名無し専門学校:2009/01/18(日) 21:32:26
>>692 パソコンやソフトが最新なのかどうかはわからないけど、まあ奇麗なオフィスというような印象
はあったよ。
とりあえずサウンド関連の机に
はキーボード類+マックプロ+O1V(ミキサー)
金かかりすぎワロタ
694 :
名無し専門学校:2009/01/18(日) 22:05:15
>>693 そうそうwwwww
あれは凄いわwwwwww
他のPCはDELLだったお(^ω^)
>>693,694
thx!!^^
とりあえず環境は申し分ないようだね。よーし絶対コナミスクール入るぞ!!
>>688 でもコナミスクールで作った作品で社外に持ち出せないんだよね?
説明会でそんなような事言ってたんだが
もし2年経って社員になれなかったら2年分の作品は他社受ける時生かせないってことなのか
そしたら酷だな
別に学校内でつくるものなんて限られてるだろ
学校は技術や知識は教えてくれるけど、つくるのは家で自分でつくるんだよ
家で作れば自分のものってのは大きな勘違い
699 :
名無し専門学校:2009/01/19(月) 12:52:44
>>698 意味不明。家で作ったら自分の作品だろ普通に。
家で制作するとかスクール内で制作するとかじゃなくて
課題として提出するものとか、
そういう作品の権利はスクールに行っちゃうって事なんでないの?
スクールで得た知識から課題や授業以外で作った作品なら在学中のものでも普通にいいだろ
学校でつくれって言われたものしか作りません^p^
みたいな気持ちじゃどう考えても甘すぎるよ
放課後も休日も返上で(楽しんで)作品作りに時間をささげることができるようじゃないと、少なくともサウンドを仕事にするのは無理
合格してから悩めば?
703 :
678:2009/01/19(月) 23:01:43
>>682 別に乗り換える必要は無いかな。実際今俺もソナー使ってるからw
それにLOGIC買ったとしても、今度はPRO TOOLSがーってなると思う。
というかソナーが世界標準になればいいと思うんだ(切実
704 :
696:2009/01/20(火) 00:18:54
いや、だからスクールで作ったものって言ってんだが。
>>700の言っているようなこと。
家でも勿論個人的に作るが、
就活するはめになったら2年間週5で9時〜17時(自習時間も含めるともっと)
捧げて作ってきた作品を出せないってことが酷だと思った。
企業だから仕方ないとも思うが
>>697 個人制作は家でだが、スクールで出された課題はスクール内でしかできないみたいよ。
そこからして持ち出し不可らしい
>>704 おそらくスクールの授業では、君が思ってるほどの実作はしないと思うから安心していい
706 :
682:2009/01/20(火) 06:57:44
>>703 まじか。ありがとうございます!よしXP買おう
PROTOOLSも使えるんでしたっけ…?
そうだねソナーだけでいいよね。
逆になぜlogicなんだろう・と考えてみる
スクールに入ってから2年後のだめだった事よりスクールに入れなかった事の方を考えた方がいいよ。
結構甘く考えてるみたいだけどスクールの倍率はだいたい1〜10%くらい(職種でかなり変わるけどそれでも一番高いところで10%くらい)だと思う。
書類審査の段階でどれだけいるかはわからないけど一次からスクールに上がった人の比率はそれより気持ち高いくらいだったから
提出作品の選考期間の2〜3週間って何でそんなに長い時間必要なんだ?わからん
>>705 そうなんだ。課題があると聞いたから結構作るものなのかと
>>707 いや、甘くは考えてないしちゃんとスクールに入れなかった時のことも考えてるよ。
流れ変わってるけど元は
>>688に対してレスだったので。
倍率そんななんだね。頑張るわ。
スクールって東京に1校だけ?大阪の方にもあるって某所できいたけど
大学から東京出といた方がいいのかな
711 :
名無し専門学校:2009/01/25(日) 23:31:08
>>710 今は東京だけだよ
大学に行く(?)なら新卒で(スクールに入らずに)いいと思うんだけど
スクールを目指すなら若いうちの方がいいと思うけどな
まぁ大学はでといたほうがいいと思うけど
>>711 大阪ないんだ、
今高校生なんで大学出てからスクール入りたいな、と思ってます
新卒でいいんだったらスクールに行く意味って…
大学の間に技術が磨ければあとは入社できたら教育してもらえるってことですかね?
頑張ろう
ありがとうございました。
713 :
名無し専門学校:2009/01/26(月) 11:41:18
どうしてもコナミ!!!ってんなら、大阪電通大行く方が
効率いいかも。
言ってみりゃ、大阪電通はFラン工大+コナミスクールなんで。
普通に就職するには、Fラン工学部レベルの就職しか出来ないけど、
コナミに限れば、毎年20−30人入るからねw
異常な数。
そうなんですか?大阪電通…かー
工学系なら多分無理だorz美大志望の文系なんですよね。
しかしそれは興味があるw何か繋がりあるんですか?
デザイナー志望なら学歴はあまり関係ない。下手な大卒より若い方が有利。
高卒はちょっと怖いんですよね
スクールに行けば就職できるわけでもないし。
やりたいことが多すぎてデザイナーとサウンド迷ってる段階です。
717 :
名無し専門学校:2009/01/26(月) 23:40:22
ちょっと不安なんで質問いいかな
デザイナー志望なのですが
『エントリーと同時に作品を送ってください』とあるけど
この『送る』っていうのは『郵送する』って事であってる?
エントリーしたら即ポストに作品を入れろって事?
それともエントリー後30日までに作品を郵送しろって事?
あと郵送する住所は選考会場(コナミ本社)宛てでいいんだろうか。
募集要項を見渡してもそれらしい事が書いてないような・・・
(見落としてたらごめん)
>>717 大卒じゃ受かりませんかね…
デザもサウンドも甘えるつもりは無いので必死でやってますが
スクールに行こうって時点で十分甘えてるでしょ。新入社員で入る事考えるのが先だよ。
スクールは新入社員の試験に落ちたとか中途採用試験に受かるスキルのない社会人、あるいは情熱だけはあるけど全くスキルを持っていない人間とかが来るところ
>>718 >『エントリーと同時に作品を送ってください』とあるけど
>この『送る』っていうのは『郵送する』って事であってる?
当ってるよ住んでる地域にもよるけどまだ出してないんなら早くした方がいい
それと一応、忠告しとくとポストに投函じゃなくて郵便局に直接持ってった方が無難
>あと郵送する住所は選考会場(コナミ本社)宛てでいいんだろうか。
>募集要項を見渡してもそれらしい事が書いてないような・・・
コナミスクール宛に送ればOK
>>720 調べ方が足りませんでした、ありがとうございます
そうなんですね…大学でたらまず新卒で挑戦してみます。
大学の間が勝負ですね。音大生に負けないようにがんばろ…
>>720 スクールが新卒の滑り止め的な考えはおかしいような。
新卒で落ちた人が入れるほど甘くはない。求められてるものが違うから。
まあ逆にスクール受かったからといって新卒で受かるとも思えないが。
新入社員試験に合格した人間がスクールに入れるほど甘くないってならその言い分の意味も分かるけど
その例えは、新入社員試験>スクール試験の関係の否定になってない。
結局、スクール試験だからって気を抜いちゃだめだよって事が言いたいのかな?
>>721 埼玉なんだけど明日速達で出せば届くかな(;´д`)
レスありがとう、助かったよ!
726 :
名無し専門学校:2009/01/28(水) 00:17:43
スキルがあるけど大学を卒業できない人とか
転職が厳しい人とか
大学に行かずに若いうちからスキルを身につけたい人
みたいな感じだよな、スクール生のイメージって
浮かれてるようなヤツがいないっていう環境が素晴らしいと思う
スクール生だけど…
最近コナミスクールの存在を知ったんだけど
1月30日でサウンド職の通年募集終わりなんだね。
30日までに作品必着ってことだろうか。
エントリー開始日に作品送ったんだけど選考結果まだ出てないんだがもう出た人っている?
前回、練習のつもりで受けたんだけど
そん時は作品送った3日後くらいには受験票が届いてたんだが……
ひょっとして死亡フラグなのか?
作品選考で落とされたらちょっとヘコむわぁ
729 :
名無し専門学校:2009/01/30(金) 00:06:43
そもそも落ちた後受かる人っているのかね
見たことないんだけど
730 :
名無し専門学校:2009/01/30(金) 00:20:18
作品発送して二日後に案内届いて早さに驚いたんだが。
ポートフォリオ返却するそうだけどいつ頃返却されるんだろうか。
労災隠し
隠ぺい
口封じ
殺し
パワハラ
暴力
死にたい
30日の終わりまでにエントリーすればいいと思ってたのにもうサウンドの通年募集終わっちゃってるよ
>>732 それはお前が悪い
何事も早め早めに行動しないと社会でやっていけないよ
通年は諦めろ
まあ気を落とすなよ
734 :
名無し専門学校:2009/01/31(土) 00:34:53
>>732 ドンマイ
まぁクオリティ超高いからあきらめなさい
735 :
名無し専門学校:2009/01/31(土) 16:08:36
>>728 なんかの手違いじゃない?規定を満たしてないとか
作品提出の段階で落ちる人っているの?
>>728 作品は送ったけどエントリーしてなかったとかない?
737 :
名無し専門学校:2009/02/01(日) 03:45:26
ブラック企業によく入りたがるな
738 :
728:2009/02/01(日) 03:55:07
なんか心配かけちゃってスマン
一応、自己解決したんで無問題
>>735 >>736 わざわざありがとう
740 :
名無し専門学校:2009/02/02(月) 00:08:15
>>737 >>739 ブラック企業リストに入ってるけど
そんなにブラックじゃないと思うんだが
夜8時以降はほとんど電気消えてる(残業してない)し
みんな1次選考の案内届いたかい?
1次選考の創作イラスト?ってどんな内容なんだろう。
742 :
名無し専門学校:2009/02/03(火) 10:57:28
みんな1次選考は私服で行く?それともスーツ?
郵便受けに一次選考こいと案内がきた・・・
一日て早すぎ。ちゃんと選考してるのだろうか・・・
>>741 書類にはイラストを描くための筆記具を用意してくれいと
書いてあったよね。
でもHPではデッサンとイラストがあるからどっちかわからんよね。
てか一時間でデッサンとイラスト両方すんのか???
スレの最初の方、読む限りそうみたいね
何描かされるかにもよるけどイラストはまぁいいとして
デッサンを正味30〜40分くらいで描けってのは
ちょっとキツイな
書類選考とは書いてあるけど、出せばエントリー完了で1次の案内全員に出しているんじゃない?
自分、新卒で1度受けたけどその時もデッサン30分で描かされたよw
全然描けなかったけど作品選考はパスした。一体何を見てるんだろうね・・
冷やかしかどうかだろ。
即戦力として採用するとかなら別だけど
あらかじめエントリーの時点である程度情報を得てれば
作品選考だけならそんなに時間かからないんじゃない
中小ならともかく大手だし応募してきた人
全員に2時間も3時間もかけてたら延々に選考終わらないし
PGって数学だけできればいいのかな?
ログ読む限り選択みたいだけど
偏差値どれくらいあればいいのかも気になる
>>748 募集要項ちゃんと見ろ
基本情報レベルの知識は必要。
試験問題はさほど難しくないけど、あのレベルが9割くらい解けないと合格は厳しいかも。
>>749 いや、過去ログに
144 :名無し専門学校:2008/01/26(土) 18:10:25
プログラム試験と数学の試験が選択だということを
知らなくて、両方勉強していた俺涙目
ってあったから…数学だけなら自信あるんだよね。
とにかく7日頑張ります。
>>750 2008年の10月期試験から両方必須になってたような…
情報〜及び、数学〜
だから、両方だろjk
てか、これ試験日間近でする話題じゃないだろw
>>749 そんなんで受けるのかww
ご愁傷様です。
749じゃなくて750ね
テストおわったw
乙
レポよろしく!!!
お疲れどうだった?
お疲れ!
教えてでスマンのですが
皆実技は私服で受けに行く?(自分はデザ志望)
面接はスーツに決まってるだろうけど、一次はデッサンしたりするのに
スーツって変かなと…
過去ログ読んでみたけど今ひとつわかりません
自分はスーツで行きますよ。(デザ志望)
私服がカジュアルなのばっかりだから、マイナス印象与えるくらいならスーツが無難かと思った。
しかしデッサンはスーツだとやりにくいし、清潔感があれば私服でもいいんじゃないかな。
一次でスーツはたぶんだけど少し浮く。
ただ、穴あきのジーンズとかボロは少しよろしくない。
二次は絶対スーツ。
761 :
名無し専門学校:2009/02/07(土) 21:45:04
自分は私服でいくよ
762 :
名無し専門学校:2009/02/07(土) 21:56:51
面接はスーツだよね?
763 :
758:2009/02/07(土) 22:42:44
答えてくれた人ありがd!
「社会人の私服」って認識でOKぽいですね、無難な感じで探してみます。
764 :
名無し専門学校:2009/02/07(土) 23:18:37
>>749 マジで!?
俺8割くらいしか解けなかった・・・。
765 :
名無し専門学校:2009/02/07(土) 23:50:33
作文てなんなんだ!気になって寝れない!
明日の一次に高卒は参加するのだろうか?
うぅ・・・コナミスクールはなんで試験という誕プレを僕にくれたんだ・・・
自分も私服で行くつもりです。
女性はバリバリの小悪魔系お姫様★みたいなの以外ならおkなんじゃないかな?
デザ志望ですが、同じく作文とか気になりますw
デッサンやイラストは特にテーマとか無いのかねえ・・・
みんなお疲れ様
けっこうスーツ多かったなー
てか今日の選考ってデザのみ?最前列だったから後ろの状況が全くわからなかったよ…。
お疲れ様!過去ログにもあったけど
デッサン&イラストの時間足りなかった・・・orz
>>767 自分の席で見た限りだと、みんなデサっぽかったですよー
問題も同じ冊子(遠くから見た限りですが)が配られていたみたいですし
最初のスクリーンに「デザイン選考会」って書いてあったよ。
デザだけであんな人数いるとは・・
時間短いねー。作文もデッサンもイラストもやっつけな出来……。
うひゃー、やっぱデザのみかあ。70〜80人はいたよね。倍率やべー
列的に5×16+1って感じだたね。
81人?でも来てない人とかいたよね。
全体的に時間なさ杉でおわた
その中で受かるの5人くらいかもね
金曜日には結果できるのか
ドキドキするわぁ
デザは10人も採らないと思うよ。
あー、不安でそわそわする・・・。
デザイナーで受けたんだけど、皆が言うようにとにかく時間がなかったなー。
特に実技。
アイディアや構図なんて一瞬の閃きで後はとにかく描く!みたいな・・。
早く明後日にならないかな。
210辺りを見る限り前回は木曜の時点で
合格者には通知が来てたみたいだけど
もう来てる人っている?
俺は……来てないんだorz
私も着てないですぜ!
というか、何で結果が木曜・金曜日限定なんだろう?
来週中とかでもよくね?
過去ログ見て木曜日に封書届くって書いてあったから
今日1日郵便受けこまめにチェックしてたww来てないみたいで安心したわ。
明日かぁ・・胃に悪いぜ
俺もマメに郵便受けチェックしてましたw
いよいよ明日だね・・・!自信、無い・・。
このスレから誰か受かってたら嬉しいなあ…
ライバルとか抜きで。私が受けてないからかもしれないけど
みんな受かれー!報告待ってます。自分もそわそわしてるんでw
スクール卒業生の現社員だがこのスレまだあったんだな。
がんばれよ。
メールが怖い・・・
デザイン一次通過です!やったぁー!
イラストクソだったけど通ったー!!!!!
786 :
名無し専門学校:2009/02/13(金) 09:39:54
764だけど通過きたぁあああああああああああああ!!!
PG1次通過きたオラぁぁぁぁぁ!!!
俺筆記多分7割しか出来てなかったけどww
皆頑張ろうぜ!
何人くらい通るんだろうね、一次って
ログ読んでると「最終で」8人とか10人とかって話あるけど(PGの数字)
落ちた^^ \(^o^)/ オワタ 出座。 みんながんばってくれ・・
作文、ぜんぜんだめだったし(消しまくって余白だらけ)、
緊張でテンパってイラストも消しまくって
おまけに愛用のシャーペンを家に忘れてきただけで頭真っ白。
デッサンはなんとなく形だけ取り繕った感じだし。
すんごい汚かったから、諦めてもう次の選考に向けて読書と作品作り
してたけど・・・
通ってた!!!
でも手紙はまだ着てない。
みんな諦めるな!
面接は・・
もう自分を晒すしかもうない・・・
実技も作文もひどいもんだったけど何とか通った!
デザは結構ハードル低めなのかな。
面接がんばるぞーーーー
ところで、面接で一次選考作品のデッサンの持込可って書いてあったけど
あれは現物持ってきていいよってことで、追加作品を提出できるわけではないよね?
>>791 多分ハードル低くて、面接で決めるのかも。
ソースは自分w
人柄って面接程度とはいえ、人事が一番知りたいだろうしね。
たしか作品追加してもいいらしいよ。
確定じゃないからメールか電話で聞いたほうがいいかも。
なるほど、面接の方が重要なのか・・・
作品よくても授業サボりまくりじゃ意味ないしね。
>>792 緊張するけど作品追加可か電話で聞いてみるよ。
ありがとう!
1次通ったー!!!
しかし履歴書って・・・ニートの俺オワタ\(^o^)/
聞かれたら正直に答えるべき・・・だよな!?
ニートしてた期間によるんじゃないのかね。
仮にニートしててもコナミスクールや就職のために
勉強してたなら、ニートなんていわなくていいと思う・・・ぞ。多分。
しかし、通過したからいいけど、試験会場がなんか暖房が
ダイレクトの頭に風がきてきつかった。
説明会のときはぜんぜん大丈夫だったのに。
ああゆうのにかなり弱いから、あのときほど冷えピタ用意すればよかったと
思ったときはない。
受かった
って言ってみたかった\(^O^)/
そういやお礼状って出した方が良いの?
1次では出さない。
2次に受かったら出すべきか?入学と就職、どっちにも取れるんだが
>>798 現スクール生だけど、そういうのは全く出さなかったな。
特に出さなくても問題ないと思うよ。
>>797 社員になるときでいいんじゃないの?
スクール入ったからといって社員に絶対なれるわけではないだろうし。
むしろなれる人のほうが少なそうだし。
お礼状って面接を実施してもらってのお礼状じゃなく?
おれの常識が間違ってたらごめん
出すのが正しいと思ったなら出せばいい。常識ならなおさらだ。
803 :
797:2009/02/16(月) 09:35:55
企画と音は一次通過者いないんかな?
>>804 企画はともかく音は先月まで通年募集だったからだろう、次は10月期だし。
806 :
名無し専門学校:2009/02/17(火) 16:52:24
わからない
二次選考まで仕事も忙しいのに緊張して不安だ・・・。
気晴らしに飲みいくかなあ・・
しかし説明会で質問してた人、そこそこサウンドいた気がした。
HPではサウンドの通年採用をやめることしか書いてなかったし
話だけ聴きに行った人が多いのかな。
2次選考、作品提出可ってあったけど
やっぱり出すべきなのかなぁ。思うように作品が出来ない・・・
作品作る時間を面接の準備に使った方がいいと思うけど。
面接完璧にいければ受かるでしょ。
810に同意だが、仕事が多忙になって
面接も作品も準備がままならない自分がいますよ。
来週がきちゃうよ・・・
理解できない。
>812
何が?
皆二次試験っていつ?
書類には日時指定してあって「集合」って書いてあるけど
集団面接じゃないかとふと思ってしまった。
デザの人追加作品持ってく??
俺は持っていかないでいようかと思ってるんだけど…。
確かに集合、てなると集団面接?と思ってしまうね。
過去ログ見る限りは個別のようだけど…。
>>816 うん・・気になって過去ログ見返してた。
個別っぽいね。実はいままで集団を経験したことがなくて不安だった。
自分はまだ明日が面接日じゃないから少しは余裕あるはずなんだけど
緊張しまくってる・・・。
怖いなあ・・。
終わったー
面接は個人だよー
818>>
どんな感じだった?
和やかなムードというか
緊張させないようにしてくれてる感じではなしやすかったよ
結果はいつ出るんだろうね
追加作品は絶対持って行った方がいい。
追加ではないにしろ、作品現物は持参すべき。
納得がいかない
今学生なんだが、職務履歴書ってどうすればいいんだろ?
一応長期アルバイトは幾つか経験してるんだけど・・
普通に履歴書出せばいいのかな。フリーフォーマットっていうのが気になる・・
みんなどうした??
職歴もバイト経験の無い学生ですが
特に出す予定はない…かな。
出さなきゃ駄目なのかね?
面接緊張する…
ラフ程度の作品でも出していいんだろうか
826 :
名無し専門学校:2009/02/25(水) 00:06:25
作品持っていく袋って落ち着いた色の紙袋でいいのかな?
作品が大きくてバックに入らないんだが…。
作品はカルトンに挟んでいくといいかも。
ついでにカルトン入れる袋は黒ぐらいしかないから浮くこともないぜ
面接ズタボロすぎてしにたい\(^O^)/
鼻血とうんこのプンプクプー♪
>>828みたいな下品なやつは面接以前の問題な気がする
面接じゃ言ってないですよ!
終始敬語ですよ!
ついムキになってごめんね
落ち着こう、うん…
俺もズタボロでしたぜorz
ずたぼろってわけじゃないけど微妙すぎる。
基本的なことは練習してたけど
イイ印象ないみたいな空気だったし。
まあだめなんだろうな。
ダメもとで行ったし。
まあどうあれ肩の荷がおりた人は
肉なりスイーツなり好きなもん食って
ゲームしとけばいいとおもうよ。
833 :
名無し専門学校:2009/02/25(水) 17:21:26
人何人くらいいた?
日によっては100人くらいいるみたいだね
デザで一次選考80位、PGは50、
サウンドやプランナーは少ないし。
全員通過したとしても全体で200もいないような。
ましては話にならんのは一次で落ちてるから
どんなに見積もっても150くらいなような。
憶測だけどね
つか指定された時間集合したとき
ぜんぜん人いなかった。
835 :
ワッキー:2009/02/25(水) 17:54:58
何時集合でした?
悪意を感じる↑
自分も発表日メモってなかった。
一次選考の合格発表しかめもってなかったwwww
流れ的に来週の金曜あたりかな?
発表は6日だよ。
雪がひどい。面接最終日程がこの状態か・・
六本木もさぞかし寒いだろうなあ・・
自己紹介って難しいなぁ
とつくづく思ったよ
うわ〜〜ん!
面接オワタ
けど受かろうが受からまいがやる事はあるし
その為の刺激は感じられた様に思う。がんばる
自己紹介のことすっかり忘れてて、その場で考えたわ。。
50人採用するって話だけど毎年そんなに受かってんのかなあ
最大50人までであって実際は毎年その半分の25人くらいかそれより下くらい
前回の説明会で今年は100人くらいとるっていってなかった?
今年は一年間で最大100名みたいよ。
だから前期は最大50名
でもあくまで「最大」だから
やる気や基礎の力が満たす人は多くないなら
実際受かるのは30人台とか
下手したら20人以下だろうな。
多分だけど年々少しずつ応募人数が増えてるんじゃ
ないかなーとちょっと思った。
んで多分だけど、スクールが一定の成果を
上げたから枠が広がったといったかんじで。
だからデザに関しては今年の選考の基準はスレや
ネットでみた情報見た感じ
今までとちょっと変わったような気がする。
大人数を効率よく選考出来るようにしてるような。
(主観だけど作品選考がゆるくなって
一次選考で基礎力判断して落とすといった具合)
847 :
名無し専門学校:2009/03/04(水) 12:57:29
明後日かあ…
落ちてるのかな〜…あー不安だ!!
自分も不安だ・・
よりにもよって、体調わるくて上司が気遣って
金曜まで休みをくれたwwww
体は半日寝て快調だが結果待ちで心やすまらねえwww
いよいよ明日・・・か
明日か・・本当に不安
どういう心構えで待てばいいもんなのか・・・
受かっていることを期待して待つか、落ちた時のショックを抑えるために
落ちている気分で待つか・・
結果のこと考えただけで胃がキリキリするw
自分は根がネガティブだからもう落ちたもんとみなしてるよ・・
まあショックがひどくないようにってことだけどね。
だめ元だったし、まあいっかなあ。
まだメール来ないね…
合格通知きたァァァァ!!!
PGですありがとうございます
みんな来月からよろしくお願いします!
合格キタ!!デザです
来月からよろしく!!!
うわあああ来ないってことは落ちた…?
怖い…!
856です、受かってました!
よ、よかった…皆さん来月からよろしくー。
みんなおめでと!
自分は落ちた・・・・
面接相当ダメだったってことだよなあ。
努力したつもりだったけど、難しいもんだな・・・。
受かった方々おめでとう!
私も落ちました。
サウンドプログラマー試験でしたが。
やっぱ面接なのか・・・。
悪くない雰囲気だったと思ったんだがなぁ・・・。
デザ、オチター\(^o^)/
この悔しさをバネに頑張ります。
861 :
名無し専門学校:2009/03/06(金) 21:36:07
やべぇ・・・
新たな敵が出現した・・・
「親の承諾」
無料で勉強できる上に高確率で一流企業に入社できるんだぜ!!
っつてもだめなのかね?>承諾
ここに合格しただけでも凄く名誉な事だと思うよ。
てか、ここ落ちた人達でなんかゲームつくりませんか?
デザ受かった人に聞きたいんだけど
面接の時に作品は持っていった?
863>>
もっていったよ。今の自分を精一杯アピールしたら合格できた^V^b
>>864 おぉ〜レスが付くとはw
やっぱし持っていけば良かったかなぁ……
まぁ持っててもダメだった気はするけどw
さて、気を取り直して次、頑張るか!
866 :
名無し専門学校:2009/03/08(日) 10:20:32
コナミ
本社:東京都港区赤坂9-7-2(東京ミッドタウン)
神奈川事業所:神奈川県座間市東原5-1-1
神戸事業所:兵庫県神戸市西区高塚台6-3
那須研修センター:栃木県那須郡那須町大字高久乙3376
867 :
名無し専門学校:2009/03/08(日) 10:21:46
コナミデジタルエンタテインメント
本社:東京都港区赤坂9-7-2(東京ミッドタウン)
神奈川事業所:神奈川県座間市東原5-1-1
大阪事業所:大阪府大阪市北区梅田2-5-25
神戸事業所:兵庫県神戸市西区高塚台6-3
868 :
名無し専門学校:2009/03/08(日) 10:22:35
コナミ
本社:東京都港区赤坂9-7-2(東京ミッドタウン)
神奈川事業所:神奈川県座間市東原5-1-1
神戸事業所:兵庫県神戸市西区高塚台6-3
那須研修センター:栃木県那須郡那須町大字高久乙3376
869 :
名無し専門学校:2009/03/08(日) 10:23:39
コナミデジタルエンタテインメント
本社:東京都港区赤坂9-7-2(東京ミッドタウン)
神奈川事業所:神奈川県座間市東原5-1-1
大阪事業所:大阪府大阪市北区梅田2-5-25
神戸事業所:兵庫県神戸市西区高塚台6-3
870 :
名無し専門学校:2009/03/08(日) 10:25:18
おちてしまった・・・PG
で、再度入学試験を受けるかどうか今少し迷ってる。
親にも迷惑をかけるのは承知なんだけど、
やっぱりコナスク入学コナミ採用、ゲーム開発現場で辛酸を嘗める、という目標が消せない。
ここ2か月ほど自分に上記目標を叩き込んでいたからね。
>>871 一度落ちると難しいと思うよ。顔覚えられているだろうし。
覚えられてはいないと思うけど、もし覚えられているなら逆に利用できる
という考え方もありかと
前回から比べて自分はこれだけ勉強したとアピールできれば無問題だと個人的には思います
実際のところは判りませんが……。
やるもやらぬも他人事で、これは同じくPGで落ちた自分の希望的観測です。
ただやるならポジティブな方がいい、筈
874 :
名無し専門学校:2009/03/09(月) 15:55:05
再チャレンジしてまでコナミに固執するなら、大阪電通行った方が
よっぽど高確率でコナミに入れるぞ。
多分入るのも大阪電通の方がラク。
875 :
名無し専門学校:2009/03/09(月) 16:41:52
876 :
名無し専門学校:2009/03/09(月) 16:42:36
結局何人くらい受かったのかな?
なんだかんだで4月まで暇だ
日雇いのバイトでもして
ちょっとは金でも貯めといた方がいいのかしら?
結局ここ、一度落ちてもっかい受けて
受かった人っているの?
>>879 聞いたことないし、いないんじゃない。
一度落ちたってことは相当ダメな理由があったわけで
人間なかなか変われないし、次々と新しい人は入ってくるし、
一回落ちると相当変わらないと無理だと思うけどな。
881 :
名無し専門学校:2009/03/13(金) 00:23:39
2chくらいしか情報得る機会ないから人数なんてわからんね…
例年20〜30人くらいだからたぶんそのくらいだろうけど
受講する前に少しでも知識・技術があったほうが良いってのはあるので余裕がある人は
何かやっといたほうがいいんじゃないかね
>>879 まだ制度ができて新しいからってのもあるのかもしれないけど
聞いたことないな
面接まで行って落ちたって人はなかなか難しいんじゃないかな
882 :
879:2009/03/13(金) 19:54:29
やっぱ面接だよね…
性格とか考え方を見るなら努力しようにも、なかなか…
礼儀やマナー押さえるくらいしか出来ないかな
性格や考え方かぁ……
コナミとしてはどんな人材を求めてんだろ?
>>883 それを各自考えなきゃいけないんじゃないか
無理矢理コナミの求める人物像にあわせるのもどうなのかと思う、けど
別に特段珍しい人材を求めてるわけじゃないじゃないんだから
性格や考え方のせいでだめだったなんて思っているやつは
どこいったってダメだよ。
性格や考え方のせいでだめだったなんて誰も言ってないよ
自分は今から受けることを考えて話してるだけ。そりゃそんな考え方の奴はとらないだろ
885はスクール生?
887 :
名無し専門学校:2009/03/14(土) 21:42:06
700 名前: 神奈さん 投稿日: 2009/03/10(火) 12:19:27 ID:G7h.rpaM
今朝、犬の散歩してたらコナミ前の歩道橋の所に、
蟹ジャージ着たヌンチャク親父がいて大声で何か叫んでた。
とりあえず、避けつつ脇を通ったが独り言言ってた。
「どうすんだよ?」「大丈夫っしょ」って一人二役してた。w
888 :
名無し専門学校:2009/03/14(土) 21:44:02
700 名前: 神奈さん 投稿日: 2009/03/10(火) 12:19:27 ID:G7h.rpaM
今朝、犬の散歩してたらコナミ前の歩道橋の所に、
蟹ジャージ着たヌンチャク親父がいて大声で何か叫んでた。
とりあえず、避けつつ脇を通ったが独り言言ってた。
「どうすんだよ?」「大丈夫っしょ」って一人二役してた。w
なんか受かった人の書込みほとんどないから、
今期はあんまり人とらなかったのかな
世の中不況だし
890 :
名無し専門学校:2009/03/17(火) 23:13:03
>>889 噂で聞いた感じだと、いつも通りの人数っぽいね。
詳しくは覚えてないけど、デザイナーとプログラマーで15〜20人程度だったかな。
プランナーは多分ゼロ。
サウンドは通年募集だったから20009年度4月期生には間に合わず、まだ選考中。
全員がここ見てるってわけじゃないしね
いよいよ4月ですよ
前回落ちても、再度受けたいって人は
前回よりも向上した作品と、面接時の失敗を克服して受ければいいんじゃないかな。
>>873の言ってるように、『前回落ちた』って事は事実。
二度選考受けて、面接である程度不利になるのも事実。
だけど、たとえ落ちたとしてもコナミスクールを受験する資格はある。
落ちた事から逃げないで、問題点を克服して挑戦すればいいんじゃないの?
『前回落ちてからはこんなところを治した、新しい事に挑戦した』とか
むしろ自分をよりアピールできるきっかけが出来ていいじゃないか。
と、落ちたニートの俺が言ってみる。後期の募集って何月頃なんだろう。
6〜7月じゃね?
896 :
名無し専門学校:2009/04/05(日) 18:47:24
坂田は最低の人間だ
しかし合格した人の書き込み少ないね……
まあ、書き込む必要なんてないのだけれど。
>>896 落ちた腹いせだかなんだか知らないけど、
名前出すなんてクズのすることだぞ。
社会不適合者はどこいってもうまくいかない
今年の4月生オワタ
なにがあった
学生でここのスクールと学校両立してるひとっているのかな?
>>903 平日は朝から晩まで授業入ってるから、単位取り終わって暇だとか
卒業制作残すだけとかじゃないと両立は無理だろ
>>905 ありがと
卒論残すだけだから、今年10月か来年の4月で入れるようにがんばってみるよ
907 :
名無し専門学校:2009/04/07(火) 23:46:33
>>906 っていっても実際時間なくてオワタになると思うぜ
>>907 週1時間通えばいいだけだからなんとかできると思う
10月には卒論もだいたいできあがってる時期だしね
ただまぁ、1回で受かるかはわかんないから10月には練習として受けてみて4月で卒業と同時に入れるようにがんばるよ
>>908 職種は何を志望してるか知らないけど、
週1コマとはいえ、両立するのはスクールの時間割の都合で不可能だと思うよ。
授業で一日空くことはまずないし、
選考会が近づけば登校日も不規則だし。
公式のFAQには、
"平日9:00〜17:45まで通える方であれば受講できます。”って書いてある
ゼミが土曜日とかなら問題ないって事なんだろうな
(あとはゼミによっては教授に説明さえすれば
卒論さえ出せばほとんで来ても来なくてもいいみたいなトコもある)
ただ大学4年ならどうしてもコナミじゃなきゃ嫌だってんなら別だけど
とりあえず就活の方を頑張った方がいいと俺は思うけどな
それは内定があるならそっちを優先しろってこと?
>>909 ありがとう
内定もすでにいくつかもらってるんだ
でもやっぱりクリエーターになりたいって夢のが捨てきれないんだ
ふつうの大学だから新卒でクリエーター受けるのは実力的に無理だから、こっちでがんばりたい><
大学とスクール両立して就職までいけた人は数人いるけど、けっこう大変そうだったな。
914 :
名無し専門学校:2009/04/10(金) 00:32:26
>>912 内定もらってんのかww
就職してからでもおそくないと思うぜ
社会人として基礎ができてるほうが問題は少ないと思う
>>914 あー、そういう考え方もあるのか
スクールだしやっぱり若い方がいいのかなーって思ってた〜
916 :
名無し専門学校:2009/04/12(日) 00:34:49
>>915 まぁ若いにこしたことはないけども、もしデザインとかプログラムとか(どの専攻かしらないけど)
の技術を伸ばせる内定先なら入ってからでもすぐに上にいけると思うよ。
特に社会人としての基礎ができているのも重要だし。
ここ受験しに行った人に聞きたいんだけど、どれぐらいの年齢までの人がいた?
30台とか40台とかいるのかな?
ここを見てると勇気が出る
転職板を見ると鬱になる
誰しも入社前は希望があったのだ。
コナミが好きで入ったのに、入社するとなぜかコナミが嫌いになるのだ。
公式HPに30までとかなかったかい?
30までしかいないしほぼ20前半だよ
まぁ27・8が限界だろうね
情熱があれば30ギリギリでもOKなんだろうけど
でも大多数は20前半
ここに通って社員になれた人って、実質どれくらいいるの?
一期あたり6〜7割ぐらい
926 :
924:2009/04/15(水) 22:03:38
>>925 ありがとう
確実になれるっていうわけじゃないんだね・・・
どうしても親が不安がるから説得のために知りたかったんだ
でもこれだと説得の材料にはならないかな
3〜4割の人はどうして社員になれなかったんだろう
>>926 ゼミに上がれず一年経ってしまった人が1〜2割くらい。
ゼミから上がれなかった人が1〜2割くらい。
自主退学する人が1割くらい。
こんなもんか?
それ以前にスクールに入れるやつは応募者の一割にも満たない
929 :
名無し専門学校:2009/04/17(金) 14:11:50
930 :
名無し専門学校:2009/04/17(金) 14:13:39
931 :
名無し専門学校:2009/04/17(金) 19:02:24
:就職戦線異状名無しさん:2007/07/14(土) 12:53:24
コナミスクールは当初はイヌでもネコでもドカドカ入学させて
使える奴だけをコナミに上げる。ダメな奴は切って捨てる、という方針でした。
コナミスクールに入るための予備校なんてものまで作って、授業料と使える人材確保に
いそしみましたが、余りにも効率が悪い事とw何より切って捨てられた生徒とのトラブルが
大きな問題になったので方針転換をしてます。(訴訟沙汰になりました)
今は事実上大卒だけ、それもかなり高いハードルを越えた人だけを集中的に教育する
塾みたいなシステムになってます。
693 :就職戦線異状名無しさん:2007/07/14(土) 13:00:38
現場実習とか言って1年くらいタダ働きさせてなかった?
いや、タダどころか逆に学費払わせてたっけ?
社員に採用とか言っても契約で半年後に切られるとかでしょう?
そりゃ訴えられるわw
932 :
名無し専門学校:2009/04/17(金) 19:03:16
25 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2007/09/06(木) 13:53:57 ID:CMHQiOY30
KCEスクールは酷かったからなー。
予備校なんて正気の沙汰じゃない!と思ってたら
案の定集団訴訟沙汰で大事になりそうだったもんな・・。
さすがのコーヅキもこれには懲りたらしくて、今じゃ単なる
ドM専用の無料奴隷労働斡旋所になっちまった。
まあ、だまして入学させてるんじゃなくて納得の上での奴隷志望だから
良心的になったと言えば、言えるかもなw
どうしても入りたいんだが、何年も受け続けてもいいのかな?
そんなにどうしても入りたいなら今から必死に勉強すればいい。
デザイナーかプログラマーか知らんが半年も本気でやれば
余裕で合格できる。
それでだめならきっぱり諦めた方がいい。
何年も惰性で受け続けられるような環境に慣れてしまったら
仮に入れても中でつらいよ。
>>934 サウンド志望です
いま大4で、音楽的知識はほとんどない(10年ほどピアノ習ってた程度で作曲経験はなし)
こんな感じだから、やるとしたら長丁場になるかなーと思ってたんだ
今年1年、どっかにスクーリングでもしながらがんばろうかな
>>935 子供のときから作曲してるような人じゃないと無理だな
まぁDにもPにも言えることだが。
>>
>>937 プログラマはほとんど経験なしの人のほうが多いが。
>>935 作曲経験なしって…受かる受からない以前にコナミ入って何がしたいんだ?
そりゃ作曲したいんじゃないの?wサウンド志望なんだから
誰だって最初は経験なしじゃね?
俺PG志望の大学生だけど、コナミスクールの存在知ってから勉強始めたよ
大卒のみってマジ?
大学行く金がないからこそ行こうと思ったのに…
高卒とかで受かった人いませんか
高卒でもまったく問題ない
サウンドやデザイナーはそこそこ経験いるもんだと思ってたが…
今からしたいと思ってます^^で入れるところなのか?ここ
したいと思っていても入れないけど、すれば入れるだろ
実際にやってて実力あるやつは新卒採用いくし、結局はこれからやりますなやつが入るとこでしょ
↑新卒採用もしくは経験者採用ね
結局はそこで入れないやつがいくところ
つまりこれからやりますなやつが行くところ
>>942
大卒レベルじゃないと試験通らないよ。
前はそれこそ犬猫でもなんでも入学させてた。
>>942 実力があれば高卒でも受かるみたいだよ
職種にもよるだろうけど
949 :
名無し専門学校:2009/04/18(土) 20:36:45
「大卒レベルの実力」がある高卒ならな・・・・
そんな奴がそうそう居るとは思えんけど、まあ可能性が無いわけじゃない。
大学入って1年もすりゃ入試の時点の学力なんてなくなるから高卒と変わらんぞ
951 :
942:2009/04/18(土) 21:33:19
レスありがとうございます。
デザ志望で、美大受験できるぐらいの実力はつけたつもりなんですが
「大卒」の学歴がないとその時点でハネられるのか?と不安なんです。
絶対ダメではないけど不利には違いない感じですかね(´・ω・`)
マジレスするとプログラマーは国立大以上の実績が必要かもね。
デザイナーは美大でトップ成績クラスでないと。プランナーは知らん。
>>952 そんなやつ新卒か経験者で余裕で入社できるだろw
ここはコナミスクールのスレだぞ?
プログラマーは大卒か社会人経験がないときびしい。
デザイナーは学歴はあまり関係ない。
大嘘なのか。そういえば確かに今期のプログラマーとデザイナー
の学歴は把握してないな。
プログラマーは大体想像できるが
今期のデザイナーは美大卒多いのか?
プログラマは大学レベルの数学や物理学の知識がないと難しくないか?
最近のゲームすごいぞ?
学校と勘違いしてる人が多く眼が痛い とりあえず現実をみろ
>>957 システム目指すなら、数学、英語、物理の知識は必須。
プレイヤーとかUI、エフェクトやAIならまた別の話になってくる。
デザイナーさんはあんまりよく分からないが、この会社は専門性を重視しないので
2D、3D、モデル、モーション、UI、背景、エフェクトが全部ひっくるめてデザイナーになってる。
よっぽどその分野で出来る人じゃないと、なにやらされるか分からんよ。
コナミって学歴そんな重視するのか?
実力主義だと思ってたが
美大にもいろいろレベルあるだろうけどデッサン力あれば多分…
ただデッサンとイラストで一時間っていうのは怖いなw
学歴主義と実力主義は別に相反するものじゃないんだぜ。
むしろ比例関係にある間柄。
比例というか、「≒」だろ
即戦力だったら入れるよ。
でもそんな人はなかなかいないのですよ。
964 :
924:2009/04/19(日) 23:59:29
なんかここ最近の流れ見てたら急に不安になってきた
入れなかったらどうしよう、社員になれなかったらどうしよう
965 :
924:2009/04/20(月) 00:01:36
遅くなったけど、答えてくれた
>>926さんありがとう
そうならないように頑張りたい
966 :
924:2009/04/20(月) 00:03:15
そりゃみんな入りたいと思って受けてるし、入れないやつだってたくさんいるわけで・・・
そんなの当たり前の感情だよ。みんな不安に思いながら、それでも挑戦してるんだよ
今自分にできることをがんばろうよ
新卒で挑戦するより、はるかに入りやすい。
3ヶ月ごとにチャンスがある。
チャレンジする価値はあると思うけどな。
969 :
名無し専門学校:2009/04/20(月) 10:28:32
>>924 普通に大学から新卒で受ける方が、はるかに可能性高いよ。
コナミだけに絞るなら、大阪電通大にしとけば可能性は格段に上がる。
970 :
名無し専門学校:2009/04/20(月) 20:40:37
アホのs田、適当なこと言ってんじゃねえぞ!!
971 :
名無し専門学校:2009/04/22(水) 12:37:15
ここ通ってる人って何歳くらいの人が多い?
今年26とかじゃ数少ないオサーン部類にはいるか?
いまさらなのかも知れないが、10月生のプランナー募集項目がなくなってる件
準備してたのにマジ涙目w
973 :
名無し専門学校:2009/04/22(水) 20:42:39
S田って昔、ゲーム開発していたって自慢してるが、コナミでなに作ったんだ?
タイトル言わねえからムカつく
個人批判してる奴等何なの?(奴等っていうか一人だけか?)
社員まで行けなかった奴の逆恨みにしか見えない。
ゼミ通って社員になった奴の中でもでもS田は評判よくない
という専らの噂という妄想をしてみたよ!
>>972 4月期生もプランナーだけ合格者いなかったしな。
スキル持ってない人材はもういらないってことでしょ。
いくら素質があっても実務スキルがないと
短期間で現場で使える人材にはならない。
すなわち、スクールで取っても受け入れ先の部署が無い可能性が高い。
____ ♪
/ \ /\
. / (ー) (ー)\ プリードンセイーユーアーレージー!!
/ ⌒(__人__)⌒ | / >
| |r┬-| く / だってほんとうはクレイジー!!
\ `ー'´ /(ミ )
♪ / `// ノ 白鳥たちはそーう!!
丶丶/⌒//_/
_\\く/) | 見えないとこでバタ足するんでーーす!!
/ (、、了´ |
ヽ\ / ト、\
`ーイ | ) )
| |/ /
(__)_)
>>976 >4月期生もプランナーだけ合格者いなかったしな。
そっか、それは残念・・・
なんらかの形でゲームの製作にかかわりたい。でもデザインも
プログラムもサウンドもできない。でもプランナーなら専門
知識、技術もいらないから俺でもできそう・・・
ってやつが多くて嫌気がさしたんじゃね?
980 :
名無し専門学校:2009/04/23(木) 20:56:12
坂田のパワハラ セクハラ きおつけろ
981 :
名無し専門学校:2009/04/26(日) 19:23:21
坂田って、スクールOBや、ゼミ生には評判わりよなぁ
そうか?
悪くはないだろ
落ちた奴の粘着うぜー。
こんなとこで個人名出して批判するような奴が消えてくれて助かったわ。
絶対一緒に仕事したくない。
もうこんなスレ次の入学時期までいらないよ
梅