京都の割りに?
実際の京都ってどんなもん?
638 :
名無し専門学校:2009/03/01(日) 20:17:23
大学行ける学力ないからゲ専に行くとか言ってる奴は、
製作会社に喧嘩売ってんのか?
大学いける学力あるのにゲ専いくとか言うやつよりは平和主義者かとw
640 :
名無し専門学校:2009/04/03(金) 13:11:57
ゲーム学校に行きたきゃ行けばw
641 :
名無し専門学校:2009/04/17(金) 18:06:15
ゲームが好きだからゲーム作りたい だからゲーム系の専門行くとか言えるのは中学生までだよね
本気でゲーム作りたいなら四大に行くだろ
642 :
名無し専門学校:2009/04/19(日) 07:57:45
まったくだ
643 :
名無し専門学校:2009/04/23(木) 09:12:59
本気でゲームクリエーターを目指すなら、慶應理工とかより、有名ゲーム専門学校だと思う。
644 :
名無し専門学校:2009/04/23(木) 13:48:52
05年コナミ 採用
大卒 76名 短大卒 2名 専門 0名
カプコン
大卒 24名 短大卒 0名 専門 22名
バンダイ
大卒 49名 短大卒 0名 専門 0名
任天堂
大卒 75名 短大卒 0名 専門 4名
04年ナムコ
大卒 68名 短大卒 0名 専門 6名
就職四季報2006年度版より
645 :
名無し専門学校:2009/04/23(木) 13:49:18
ゲー専生を積極採用の会社発見!!
よろこべ!!!!!!!!!
お前ら!!!!!!!!!
良かったな!!!!!!!!!!!!!!
<短期大学>
産業技術短期大学/浪速短期大学/京都嵯峨芸術大学短期大学部
<専門学校>
コンピュータ総合学園HAL/大阪デザイナー専門学校/京都コンピュータ学院/
創造社デザイン専門学校/大阪ゲームデザイナー学院/神戸電子専門学校/
代々木アニメーション学院/デジタルハリウッド/ECCコンピュータ専門学校/
朝日コンピュータスクール/中の島美術学院/大阪芸術大学付属大阪美術専門学校/
広島工業大学専門学校/日本工学院八王子専門学校/札幌電子専門学校/
株式会社ナウプロダクション
646 :
名無し専門学校:2009/04/23(木) 13:51:45
専門学校生を採用する会社
07年 08年 09年
任天堂 1 0 2
SCE 3 0 ―
バンナム 3 2 3
コナミ 4 11 12
カプコン 18 23 15
09年の修士・大卒採用数
任天堂……104名
SCE……24名前後予定(08年22名)
バンナム……43名
コナミ……113名
カプコン……67名
就職四季報2010年版より
草なぎくんの酒癖悪エピソードは聞いていたけど
すごいストレスたまってんじゃないのかなー。
まず髪の毛がヤバイときがあったし、
ぷっすまでストレスで知覚過敏かもしんないって言ってたし、
最近テレビでキムタクの剛に対する態度がすごい威圧的だなって感じてたんだよねー。
648 :
名無し専門学校:2009/04/23(木) 13:56:22
ttp://www.cs.waseda.ac.jp/about/employment2009.html 早稲田の情報理工学科 (CS学科) 情報理工専攻 (CS専攻) 2009年4月入社 就職状況データ
CS学科・専攻から2名以上就職予定の企業
ソニー 13 日立製作所 11 NTTデータ 9 NEC 7 富士通 7 ヤフー 6 KDDI 5 NTT研究所 5
日本IBM 5 野村総合研究所 5 NTTコミュニケーション 4 NTTドコモ 4 キャノン 4 大日本印刷 4
パナソニック 4 アクセンチュア 3 トヨタ自動車 3 日本テレビ放送 3 日本ユニシス 3 三菱電機 3
シャープ 2 ソニー・コンピュータエンタテイメント 2 本田技研工業 2
↑ソニー・コンピュータエンタテイメント 2だけ・・・。 ゲーム会社に弱い・・・。
大学って大した事無いなあ・・・。情報理工だから、ゲーム系に強いはずなのに・・・。
649 :
名無し専門学校:2009/04/23(木) 13:58:29
友達と花見の宴会して脱いじゃった、とかだったら笑い話なんだけど
深夜の公園で一人全裸で大声を上げてたって言うのがヤバイ。
この気持ち悪さは致命的。
650 :
名無し専門学校:2009/04/23(木) 15:01:42
651 :
名無し専門学校:2009/04/23(木) 15:14:10
そろそろ解散してバラ売りした方がいいのでは。
グループだとこういう不祥事の度に他のメンバーも迷惑を被るんだし。
653 :
名無し専門学校:2009/04/23(木) 16:33:05
>>648 ワロタw ゲーム会社に弱すぎ。ゲーム会社に学閥もなさそう。
654 :
名無し専門学校:2009/04/23(木) 16:34:18
>>646 ゲーム会社って大手だけじゃないし。少数精鋭が多いし。
655 :
名無し専門学校:2009/06/18(木) 04:00:52
家庭の事情で専門中退してエロゲ会社で一年くらい下積み。
その後東京でゲームプロデューサーやってる自分からすると、
サクっと辞めて知識と経験身に付くとこで金貰いながら頑張って目指すとこ目指すっていう手も悪くないと思うよ。
専門での知識は現場での三ヶ月で身につくってホントだなとオモタ。
>>648 >>653 というか、その中だと普通の学生の感覚だとソニコンはかなり下の方の蹴り対象なんじゃね。
上位の内定出た時点で下位の会社は蹴るかもう受けないんじゃね。
大卒は自分の志望分野や会社の財務状況や将来性みて判断するはずでソニコンがいいとは思えんわ。
早稲田の理工まででてゲーム開発やりたいなんて思ってる人少ないだろ。
まー詳しいことは知らんけどさ。
ああ訂正。
>大卒は自分の志望分野や会社の財務状況や将来性みて判断するはずで、その中で比較するとソニコンがいいとは思えんわ。
あくまで、その中ではね。
早稲田の学生がそんな糞企業に望んで行くわけないだろ
659 :
名無し専門学校:2009/08/01(土) 23:24:43
どこに就職するにしても学歴は多少いるでしょ
ゲームクリエイターになりたいんじゃなくてゲーマーで生活したいんだろ?本当は
661 :
名無し専門学校:2009/09/13(日) 06:27:16
受験勉強もろくにこなせなかったような奴を
技術の進歩が早い業界が採るわけがない
採ったとしてもまあ使い捨てソルジャーだな
662 :
名無し専門学校:2009/09/13(日) 23:43:34
使い捨てソルジャーが最初の一歩でもいいじゃん
ソルジャーでもアニメ業界より待遇ましだろ。詳しく知らんが。
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
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| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // バカじゃねぇのwww専門入った時点で採用の可能性なんてゼロだろ?www
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
665 :
名無し専門学校:2009/09/16(水) 00:13:59
>>663 それは確かにいえる
けどアニメと比較しても仕方ない
比較すべきは一般ITだろ
666 :
名無し専門学校:2009/09/29(火) 21:56:10
667 :
名無し専門学校:2009/10/04(日) 20:14:20
ゲーム業界ってどうなのよ
何が?
669 :
注目:2009/10/28(水) 11:27:35
670 :
名無し専門学校:2010/02/07(日) 14:51:04
age
それらしいスレがなかったので質問させてください
ゲームプランニグやゲームプランナーで、
三ヶ月の短期とか、土日だけ、夜間だけ
で学ぶこと専門学校ってあるのでしょうか?
ヒューマンが土日だけっていうのをやってるみたいですが
他にもあったら教えてください
「専門学校」ではありえない
「専門学校」は最低2年だから
673 :
名無し専門学校:2010/04/13(火) 23:20:56
674 :
名無し専門学校:2010/04/17(土) 10:23:13
神奈川工科か東京工芸か日本電子
どれがマシかね
大学行け
676 :
名無し専門学校:2010/04/19(月) 13:18:18
>>674 大学である分だけ、東京工芸がマシ。
でも一番いいのは、立命の映像。
ここなら任天堂が普通に狙える。
677 :
名無し専門学校:2010/04/28(水) 01:35:48
質問します。
ゲーム専門学校に通っている2年なのですが
プログラムの知識0で学校に入って、1年間でどれだけ
できたら上出来というか、だいたいこのくらい
できてたらOK、みたいなのってありますか?
あと、よくゲーム専門学校はクズとか聞きますが
なぜなんでしょうか?
プログラム知識ゼロから1年の後半で
スクロール型のアクションとかシューティングができれば
まあスタートラインに立っているレベルだと思う
授業を真面目に受けていればそのくらいはできる
採用はされないと思うけど
採用されるためには自主勉強でそのレベルに
入学半年で達するくらいは必要かなと思う
>>677 体系的に情報処理を学んでないのと大学受験レベルの数学すら出来ない奴が多いのと
そもそも人間的に未熟な奴が多いから
680 :
名無し専門学校:2010/05/21(金) 10:50:59
>>676 適当なこと言うなよ
立命の映像は新しい学部だから、まだ卒業者は出てないのに
682 :
名無し専門学校:2010/06/04(金) 18:12:12
>>681 立命の映像は、設立前から任天堂と産学協同で
密接に連携している。
もちろん開設後も、任天堂開発実習含め、他の学校じゃありえない
密接な関係。
立地も相まって、かなり有利なのは確かだよ。
683 :
名無し専門学校:2010/06/05(土) 18:54:59
任天堂と提携とかゲーム開発機材入れてもらうってだけなら、専門学校でもやってるとこいくつかあるだろ
でもそういうとこからガンガン任天堂に入ってるわけではない
何年かに1人とかの実績をデカデカと載せてるだけ
提携と就職は別問題
684 :
名無し専門学校:2010/06/07(月) 13:08:17
685 :
名無し専門学校:2010/06/12(土) 13:20:55
任天堂は学校推薦ないし、コネとか期待すんのが間違いだべ
任天堂は自由応募だし、その辺のゲーム会社みたいに即戦力のプログラマを求める企業でもない。
コネとか、学校でゲームの作り方学びましたーとか関係ないのよ。
まず第一に、確実に筆記試験突破できるだけの学力。
だから、結局は高学歴が多くなるのね。
09年の任天堂への就職者数、上位6大学
■京大10人・慶應10人・東大8人・阪大8人・早稲田5人・東工大5人
慶應が10人いるけど、これはほとんど理工学部からね。
ゲームの講義とかやってるSFCからは、年に1人いるかいないか。
そんなもんなのさ。