952 :
人間七七四年:2008/04/12(土) 19:27:26 ID:PPK6WSRh
953 :
人間七七四年:2008/04/12(土) 19:53:19 ID:eQQH6PFF
>>944 後の先をとる戦術を使えば適性E でも全然戦える。
戦闘10…は低すぎるやろ!?
954 :
人間七七四年:2008/04/12(土) 20:42:32 ID:Gg5QIzwZ
将星録って敵軍の側面や背面を付けば、戦闘にほぼ勝てるよな。
955 :
人間七七四年:2008/04/13(日) 16:04:56 ID:OvKj1HAy
>>950 んなこたない。変化なしは光栄公式の見解
956 :
人間七七四年:2008/04/14(月) 22:58:47 ID:18vY1qOf
>>955 そうなの?ウィキには出やすいって書いてあったが。
柳生宗厳を敵に回した時なんか、足軽適性Cのくせにバンバン出まくる印象がある。
957 :
人間七七四年:2008/04/18(金) 01:12:26 ID:IHBp0y1c
パワーアップキット限定で確率が上がる>クリティカル
958 :
人間七七四年:2008/04/19(土) 13:25:24 ID:74ap6e3w
>>933 敵が横槍衝くのはセオリーじゃないか。そこでいかに踏ん張るかが
このゲームの楽しみの一つでないか!?
(守備陣形の基本型とそのアレンジ)
敵敵敵
↓↓↓
↑↑↑
■■□
□■■
□◎□
↑↑↑
□■■←敵
■□■←敵
◎□□←敵
↑↑↑
■□□←敵(騎馬・または智謀高い)
◎■■←敵(騎馬・または智謀高い)
□□■←敵(騎馬・または智謀高い)
(将星録版・魚鱗)
↑↑↑
□■□
■■■
□◎□
(貧乏騎馬隊:少ない馬数でもそれなりの効果)
↑↑↑
■馬馬
◎□■
□□□
(とくに上杉謙信に最適。身分高い・戦闘高い・騎馬適性高い武将にしか使えない陣形。)
↑↑↑
馬◎馬
■□■
□□□ ◎はできれば騎馬隊で。
959 :
人間七七四年:2008/04/19(土) 16:02:06 ID:9yO+Ar81
本陣を最前列に持って来る奴は何を考えてるの?
絶対負けるじゃん
960 :
人間七七四年:2008/04/19(土) 17:56:12 ID:74ap6e3w
>>959 普通の武将だったら負けるね。だけど
「身分高い・戦闘高い・騎馬適性高い」
この3つの条件全て満たす武将であれば、けっこう使えるよ。
最大のメリットは
「側面背後から攻撃されても壊滅しにくい」ってことだ。だから戦略的には
単騎で敵領地の深いところに楔(クサビ)打ち込む感じで突っ込めばいい。試
しにやってみな!
陣頭で上杉謙信が光ってみ?
『毘沙門天の正義の怒りを…』
超カッコいい!!マジで
961 :
人間七七四年:2008/04/19(土) 18:15:20 ID:74ap6e3w
あとポイントは本陣◎の後ろが空白だってことな。本陣◎の兵数が
少なくなったら「移動」で後ろに下げてしまえばいい。これ重要な。
962 :
人間七七四年:2008/04/19(土) 21:28:15 ID:/GqJ5tUx
>>2 烈風伝にはkoeidsnd.dllがないのですが、どこにありますでしょうか?
963 :
人間七七四年:2008/04/19(土) 21:54:59 ID:/GqJ5tUx
三國志6にありました。
音楽と音がなって気分いいっす。
964 :
人間七七四年:2008/04/19(土) 22:23:26 ID:/GqJ5tUx
と思ったら、開墾のザックザックとか建築のコンコンが鳴りません。
ちょっと残念。
965 :
人間七七四年:2008/04/23(水) 07:41:29 ID:zGhbZedI
征夷大将軍でも自己マンにしか、ならないか‥
966 :
人間七七四年:2008/04/26(土) 11:16:36 ID:SIIOYIgz
他家との友好度が上がる
同盟統一が可能になる
家臣の忠誠が上がる
こんなところか
967 :
人間七七四年:2008/04/29(火) 22:02:09 ID:4wkuo+T5
1551年初級斉藤道三で初プレイ
1585までかかってようやくクリアしました。
城の規模拡大に応じて開発可能な領域が増えるところ
治水工事をすると水田のレベルの最大値が3になるところ
守備側が圧倒的に強い戦闘などは守りと内政が好きなので
とてもよかったです。
不満点はいつもながらCOMの行動パターンについてですが
COMは大軍で来るときでも側面を付かれるケースがある。
うまく動かせばそうされないようにできるのに・・・
大軍で来てるのに城に一部隊づつ順番に突っ込んでくることがある。
400の騎馬隊の本体を最前列に配置して1ターン目で
自爆のパターンがかなりあった。
開発領域の余ってる状況で委任してるのに城にこもって内政
してくれない。などです。
あとルールについて、包囲されたときに城内から出撃できれば
城攻めの難易度が上がってもっと面白かったと思います。
968 :
人間七七四年:2008/05/03(土) 20:47:03 ID:o3kr1pOI
道三は面白そうだなあ
AI委任は余程でないと委任する気が起きないほどおバカだった
武将を増やせて、時代も増やせて…烈風伝のPUKみたなものがあって
支城の価値を高めてマップを広げて、篭城側からの攻撃が出来たらなあ
とは思う。
969 :
人間七七四年:2008/05/10(土) 23:37:19 ID:u5cywucf
XP sp2で互換モードで動かない(最初のターンフリーズ、CD-ROM回転しない)のは仕様ですか?
970 :
人間七七四年:2008/05/12(月) 06:15:22 ID:eZMlg3ge
971 :
人間七七四年:2008/05/25(日) 20:41:08 ID:bqwJ6f5e
過疎ってるな…
次スレは歴史ゲーム板に立てればいいの?
972 :
人間七七四年:2008/05/26(月) 03:56:26 ID:irCbvrSf
究極のプレイ方法 @
まず、3〜4年で信長一族で近畿統一までゲームを進める。
↓
観音寺城で、どうしようもない馬鹿(花房:智謀6など)を、わざと謀反・独立させ、ターンの切り替えで
その馬鹿大名でプレイ開始。(大名1名)
↓
まず、本願寺と、織田あたりに壮絶な喧嘩を売り、攻め込ませる。
もうね、城下町は常にメチャクチャ、飢餓、一揆発生。財政難。
挙句の果てに、一揆と、攻め込んできた織田が城下で対決して荒れ放題。一揆に打たれ、信長戦死。
城を建設するにも大名が1人で、馬鹿だから、数年掛かる。
ついに城のレヴェル1になっても、生き残ったときの快感と来たら、お前らわかるか!?
そして、2歳の筒井純系が士官に来たときの嬉しさときたら・・・。
973 :
人間七七四年:2008/05/26(月) 04:05:04 ID:irCbvrSf
究極のプレイ方法 A
織田軍でわざと、全国統一手前まで強引プレイ。
↓
観音寺城で、どうしようもない馬鹿(花房:智謀6など)を、わざと謀反・独立させる。
↓
観音寺城付近に、軍勢20万の大軍を配備し、馬鹿大名に攻撃委任セット!!!
↓
ターンの切り替えで その馬鹿大名でプレイ開始。(大名1名)
↓
城下町が消え去り、田畑が消え去り、わずか1年で城の兵士が20人程度になる。
↓
攻城戦で最初の門の櫓にしか兵士がいない恐怖と快感はわすれられん。
*注
馬鹿大名はすぐに戦死するので注意。戦死したら即滅亡です。
974 :
人間七七四年:2008/05/26(月) 04:06:49 ID:irCbvrSf
バイオハザードもびっくりの壮絶サバイバルをお楽しみください。
975 :
人間七七四年:2008/05/27(火) 20:00:46 ID:877n48Vf
976 :
人間七七四年@全板トナメ開催中:2008/06/02(月) 19:32:12 ID:P1oj7JB2
神保が本願寺を滅ぼす珍事が出来しますた
雑賀は三好に落とされてたから鈴木とかもいて一度は跳ね返したんだけど
二度目で遂に落とされてた
こんなの初めて観たかも
シナリオ4の武田でやってみたんだけど、思いの外悲壮感がない
やられない程度の織田徳川の攻撃で部将の適性&勲功も上がっていくし
ところで深志獲られるまで徳川が駿府に攻めてこないような気がするんだけど、気のせい?
978 :
人間七七四年@全板トナメ開催中:2008/06/04(水) 12:12:54 ID:nrEds5Qj
PSP版の信長の野望で新武将作成可能なのはありますか?
九州の大名で九州を統一して、毛利・長宗我部と同盟して
秀吉の西進をひたすら妨害してますわ。
しかし、河野家が他城を攻め取ってるの見たことねーや。
湯築城は戦略的要所だし、修行もできる。
その上、河野家は能力低いし兵数も少な目。格好の攻略目的地だな。
>>977 兵数が 深志城<駿府城 だと思う
うめ
うめ
梅
うめ
うめ
987 :
人間七七四年@全板トナメ開催中:2008/06/08(日) 21:01:40 ID:wehRUuje
うめ
うめ
お部屋をマターリうpするスレ36部屋目 0743
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
1001 :
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