1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
100スレに一度集計を行いたいと思います。
私は『天下統一』に一票。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:22:27 ID:bcvau+8h
最近のゲームだと革新は中々面白かった
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:29:01 ID:bcvau+8h
戦国夢幻
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:11:18 ID:7Bi80lSc
BASARA
中途半端に史実に忠実なのがいい
6 :
古河御所:2006/09/02(土) 22:20:42 ID:vqXVT60I
革新は歴史シミュレーションゲームとしては完成度が高いと思いますね。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:36:20 ID:/5mlxZ+c
革新はあちこちで戦がおきるから見てるだけでも面白い
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:13:31 ID:MzvCfoUv
「天下統一II PLUS」は死ぬほどやったなあ。
あの頃ってPCの性能はどんどん向上しているのに、
みんな金無いもんで、PCの買い替えなんて、おいそれと出来なくてさ。
必然的にサクサク動くゲームに人気が集まっていたような気がする。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:14:36 ID:2GaDIdao
忍者くん
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:21:11 ID:bOoyGs1F
Shogun Total War
騎馬隊が敵弓隊に突入した瞬間、敵陣が総崩れした脳汁感が
忘れられない・・・
いっき
ツクダ「九州三国志」
FCの伊達政宗
蒼天録
信長の野望 天翔記
いまだに現役。これ以降のシリーズは殆どやってない。
天下布武>天翔>革新>>天下創世>風雲>覇王>蒼天>嵐世>独眼竜政宗(ナムコ)
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 00:16:06 ID:G7nGAV3x
天下布武は面白いな。
ハードがMCDだというのが大きな欠点。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 00:29:37 ID:LH7QBzdu
マジレスすると信長の野望インターネットこれは真に神ゲーでも既に終了
三国志インターネットも正に神ゲーでも此れも終了
でも実は未だ有志の方々がコーエーのサポの下ひっそりとゲームを楽しんでたりする…
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 00:38:00 ID:LH7QBzdu
因みにどのくらい神ゲーかと言えば、全盛期の頃は大会とかしてて
1ゲーム(1時間〜4時間)なんだけど1日3ゲームはやってたよ。
興奮しすぎて脱糞してた時はびっくりした。
家康の脱糞が立証できたと思ったね。
ギャンブルもSEXも睡眠も食事すら超越した。
恐らく此れに勝つのはドラックだけ。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 01:48:17 ID:ljyRLyI5
オンライン版の評価低いじゃん
何かRPGみたいだし
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 02:16:47 ID:G7nGAV3x
信長の野望Internetと信長の野望Onlineは別物ですぜ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 04:19:05 ID:DEPtu8TG
太閤立志伝シリーズは良作だと思う
ちゃんと一作ずつシステムが発展しているところが、
コーエーにしては珍しいくらい
ただしVはクソゲー
25 :
20:2006/09/04(月) 06:38:35 ID:LH7QBzdu
>>23 そうそう信長の野望Internetね。
マジで福本伸行の漫画並みの読み合いが在って楽しかったぜ。
太閤立志伝5とかは完成されたゲームの面白さが在ったが、所詮はゲーム
なんだよな。まあ、100時間くらいはやったから可也嵌った部類。
因みに信長の野望Internetと三国志Internetは合計で1万時間は使った。
これはチャットや研究も含めてた拘束時間だけどね。まだまだやり足らな
い自分が怖くなって止めたよ。RPG系のオンライン廃人は多いけど、SLG系
で廃人作れるような国産ゲームはあの2つだけだったな。
ノブヤボインターネットって、ユーザーがそれぞれの大名になって、
国取っていく、人間性テストみたいなゲームだったような。
太閤立志伝X
500時間以上は楽しんだ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 20:05:10 ID:LH7QBzdu
>>26 そうそう最初の方はフリーでみんなやってたから、何処で裏切るとかが在ったよ。
「チリリン、チリリン」って外交ベルが鳴ったら「裏切りキタ━ヽ(*゚ω。)ノ━━……‥」
って感じだったよ。でも疑心暗鬼になりすぎるし勝ってもブルーな時が多かったから
固定タッグ戦に成って、そのうち4対4の団体戦に成ったんだよ。
団体戦の究極系が三国志Internetだった。RSLGと違ってチャット重視で作戦が練れる
からチャットゲーとも言われてた。
エポック社の戦国大名
太閤立志伝1と2のシステムをベースに5のエッセンスを加えたようなゲームが出れば最高なんだが…
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 04:58:59 ID:5A6bbpN6
戦国バサラ
太閤立志伝はこんなゲームもあるのかと感動したもんだ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 20:27:18 ID:/Uezaswn
太閤立志伝5、信長プレイで藤吉朗に尻奉公させまくった
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:07:33 ID:LxD1PsLC
信長の野望シリーズしか知らないのだけど、
将星録と烈風伝かな。
内政が好きなんだよね。だから将星録が出たときは、画期的だと思って嬉しくて
ひたすら内政してた。次の烈風伝も同様。
嵐世記になってから、内政がつまんなくて以後のゲームには手をつけなくなった。
天翔記も嫌いではないけど、内政値がなかなかMaxにならないのが自分にはマイナスです。
FCの独眼竜政宗。
隠し要素とかも結構あってかなり好き。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 03:53:44 ID:1D+vmI0e
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 20:31:47 ID:1D+vmI0e
革新は基本的に悪くないけど、兵力の単位が
中盤以降おかしいのと外交関係が糞なのは萎える。
織田徳川が同盟期間終わった途端に戦うなよw
天下人にかなりハマったんだがここでは出て来てないな…
自分で戦況を打破していく感じが出てて良かった。
このスレ読んだ中では信長の野望Internetおもしろそうだな。
でももう終わってるのか。
インターネットはいかにもオンライン特有の
騙しあいが多くて、そういうの好きならいいかもね
このスレ読んで気になったのは天下布武か。
いかんせんMCD…。
まあエミュって手段はあるが思考速度が激遅らしいし。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 02:14:33 ID:kJYkuOYE
西団しようよ
当方、今寺朝尼
>>41 今でも信長の野望Internet遊んでる有志の方か…しかし残念ながらもうソフトは
手に入らないし、今更やっても着いていけない(泣
あんな名作ゲームを育てなかった事は、日本のゲーム界の損失だね。
オンラインゲームは駆け引きがあって現実でブルーに成る事が多い。それも楽しみ
の一つだと割り切れないとダメな場合がある。試しに無料でマッタリしたゲームを
紹介しよう。此れはゲームというより雰囲気を楽しむチャット主体の遊びである。
『三国志NET』というHPゲームをご存知であろうか?この改良版で『インペリ』と
いうゲームがある。1ゲーム1ヶ月程だが、行動が30分に1回で行動予約が24時間分
出来るので1日1回覗けば良い。現在終盤で後十数日程でリセットが来ると思う。
自分で建国するのも良いがシステムを理解できるまでは止めた方がいい。
これぞオンラインゲームの国取りと云う雰囲気は在るのでお薦めだ。
ttp://br.j.fiw-web.net/cgi-bin/games/ip/index.cgi
ネット対戦なら携帯信長の野望もなかなか良いよ。
(太閤立志伝OPの曲に合わせて歌おう!)
♪ちゃーちゃーちゃかちゃかちゃー
オマエにゃんこだよ〜
オレはも〜っとにゃんこだよ〜♪
|屋上遊園|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ('A`)
ヘI ノ( ノ ) ))
('ω` ) < )〜
U U U U
♪あの娘〜もにゃんこだし〜
どいつ〜もこいつも ね〜こまみれ〜♪
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:22:50 ID:Y0dAbG3p
信長の野望 烈風伝
ツクダ「関東三国志」
もとい・・・「関東制圧」だった・・・
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:20:52 ID:FEQP13JL
35です。
>>37さん、情報ありがとうございました。天下創生やってみます。
>>46さん、僕も烈風伝好きですが、コンピュータの攻め方がワンパターンなのが
マイナスポイントでした。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:26:06 ID:+yohcuht
>>40 一応SFC版もあるよ
そりゃ容量的にMCDに遥かに劣ってるけどさ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 06:07:39 ID:tIWuHhho
バカヤロー!
戦国マサラか、戦国無双に決まってんだろ
ところで
>>1よ
このスレが100スレいくたびにちゃんと集計してくれるんだろうな
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:01:30 ID:MMugdFS/
不如帰
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:49:45 ID:JmsJELST
>>53 不如帰ってFC版ハマったけど、今どきのハードで出てる?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:06:29 ID:JEaRgRVF
エポックの戦国大名。
*次点:不如帰
ようやく戦国ボード知ってる奴が現れた(´;ω;`)
SFC「信長公記」
システムは恐ろしく単純なんだが攻略ページすらない。
なんで他国があんなに簡単に城を落とせるのか不思議でならない。
太閤立志伝X
戦国時代のブラウザゲームとかCGIゲームある?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:47:27 ID:oxmR6Jfu
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:57:08 ID:wvSuinsq
動乱面白いですね
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 11:13:09 ID:A/69c5S6
戦国無双2はめちゃくちゃ楽しかった
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 11:16:57 ID:A/69c5S6
あと激戦国無双もおもしろかった。なんか呂布やら劉備曹操もでてきた。
斬2<<天翔記<<1552天下大乱
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:00:24 ID:lE14kNtn
天下人ってどうなの?
リアルタイム野戦と城攻戦のムビみたらブルブルきたんだけど。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:31:20 ID:A/69c5S6
俺もいっぱい教えてほしい
誰も知らないだろうが、ファミコンのSHOGUNというゲームもなかなか面白かった。
しんげん ゆきむら 等それっぽい人物が選択でき、交戦して力でねじ伏せて配下を増やして行く。
目標は人であって城ではない。この辺見習ってほしい所か。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 14:09:52 ID:dNFE7IZl
太平記の時代で良いならライジングサンだな。
城から弓で敵を射殺せるゲームはこれくらい。
>65
おもしろいよ。
ステージクリア型だから信長の野望のように後半作業になってダレる事がない。
圧倒的不利な状況から始まったりするからクリアした時自分の采配で勝った気分が味わえる。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 03:53:19 ID:THR9FLxW
でも一度やったら飽きるやつじゃないか?
決戦3みたいに。
毛利元就 誓いの三矢
に一票
スーファミの斬V(スピリッツ)と無双に一票だな。
前者は学園祭の景品で貰った物だがなかなか楽しめる。
銀河戦国群雄伝ライ
SFC最後期の作品で内政とビジュアルと世界観さえ我慢できる人限定の良ゲー
虎とか出てぶっちゃけ戦国やない
ゲームボーイで一番最初に出た信長の野望
光栄のFCソフトって一万位したから、5千円台で買えたこれが初めての光栄&戦国ゲー
これをきっかけに戦国物に興味が出たから、たぶん素人には一番とっつきやすくて
面白かったんだと思う。
本願寺とか三好なんてこれで初めて知ったし、いまだに顔グラの判断基準はこれが元になってる。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 07:22:43 ID:Dh9rF7Dd
浮上
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 01:32:19 ID:gBqpb1ab
戦国バサラ
上杉謙信が宝塚だなwwこのゲームはオープニングムービーからエンディングまで
笑いが止まらんw
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 03:05:44 ID:Gq0xB8om
太閤立志伝X
何回でもやれる。
信長の野望 天下創世
内政戦闘が神
ただ信長の野望シリーズは後半がダラダラ作業になるから改善の余地有り
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:06:42 ID:ZBDmOlBw
太閤立志伝シリーズはそこそこ面白いが合戦に迫力がないのがなあ。
凸でいいからもっと部隊の数を増やして大会戦とか再現して欲しい。
イベント戦の関が原とか萎えたわ。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:14:09 ID:yO1oAVZH
信長の野望 武将風雲録。
今時のよく出来たゲームと違ってあまり人間臭くないところがよかった。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:17:33 ID:yO1oAVZH
セガサターンで遊んだ太閤立志伝V?もよかった。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:29:16 ID:yO1oAVZH
信長の野望 覇王伝が次点。
知行による論功行賞が初めて採用されたと聞いて、なんてリアルな!と興奮した記憶がある。
今となってはどうってことないんだけどね。
「SHOGUN TOTAL WAR」
海外ゲーで武将の領地など細部が怪しいが
リアルタイムの合戦が秀逸。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 17:15:50 ID:QJJUYBYY
天下統一U(PC)と不如帰(FC)だね
ゲームバランス最重視
敵がそこそこ強くないとつまらないから
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 17:19:42 ID:W8jhHLci
不如帰はシンプルで面白かったな。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 18:26:48 ID:A6uP5627
革新。戦国からかけはなれた感はあるがcomが強いからゲームとしては楽しい。
あれは内政重視に見せかけて実はひたすら徴兵とひたすら技術革新の軍拡競争ゲーム
>>86 天下布武のcomに比べたら全然可愛いよ。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 11:24:11 ID:35mysXHN
信長の野望 武将風雲録。
史実に忠実。
スーパー伊忍道
これはコーエーの中で唯一異色のRPG
今のいろいろ職業選べて遊べる、信長オンラインのゲームの原点だろうね。
最高におもしろい。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 12:50:53 ID:pw/9lXgc
不如帰に1票。
合戦に負けたときのダメージがリアルでいい。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:47:45 ID:JXgt7vbA
HARAKIRI
マジレスするとアートディンクの関ヶ原
西軍でプレイすると東軍武将を次々討ち取って優勢だけど
翌日はいきなり徳川本隊の猛攻でもうダメ
井伊隊と島隊が最強だけど島隊は数が少ないから島津隊も最強にして欲しかった
>井伊隊と島隊が最強だけど島隊は数が少ないから島津隊も最強にして欲しかった
同意
高2→将軍
半分ネタだが
FCの真田十勇士。数少ない戦国RPG
最後が切ない終わり方なのもよかった。
やっぱり不如帰かな。
合戦の時に、戦国武将のように自分の思うとおりに部隊が動いてくれなくて、
ハラハラする展開を実際に気分を味わえる稀なゲームだと思う。
というかリメイクで出して欲しい。PS3を今は買う気ないけど不如帰2でるなら買う。
ソフトも2万円以上でも買う。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 01:43:30 ID:o/4zMVZC
戦国時代のゲームなんて鷹狩か蹴鞠ぐらいだろ?
将棋しらんのか?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 07:44:20 ID:fBHXow0a
信長 蒼天録
何となく買ってみたらめちゃくちゃハマった
家臣ぷれい最高
え?何プレイ?
KOEIのシリーズは基本全国の城全て攻め落とさないとだったり、
全て直轄で支配したりって所が現実の歴史と矛盾しているよな。
信長が死なずに武力の戦法を貫いたらって前提のゲームなんだろうけどさ。
その点、携帯アプリ版弄っただけだが太閤シリーズって良い角度のゲームだと思う。
三国志の世界なら、中央集権体制だから一個一個城落とし直轄支配し…でもいいんだけど。
信長 烈風伝の内政と音楽、蒼天録の戦闘、嵐世紀の在野武将登用でいいのではないか
このスレ通して知った不如帰と天下布武をやってみたが間違いなく超名作だな。
このふたつのリメイク出ないかな〜〜〜
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:46:08 ID:l40aIQ0U
不如帰にもう一票
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 01:36:31 ID:pG/sqitk
太閤立志伝U。
PS版がやりやすかったな。
自由度が高く、イベント数も適度で感情移入がしやすかった。
V以降は妙にアニメタッチになったり、HEX戦でなくなってしまって、
俺には対応できなかった。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:22:43 ID:+mSB2Egb
BASARA。
キャラデザイン万歳
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:27:25 ID:O8wxeaXn
ボカスカウォーズ
110 :
集計人:2006/11/26(日) 22:02:08 ID:5Fj9pmLd
100スレ超えたので集計します。
8票
不如帰
5票
戦国BASARA
4票
信長の野望・革新
天下布武
3票
太閤立志伝シリーズ全般
太閤立志伝X
戦国無双
信長の野望・蒼天録
2票
「天下統一II PLUS
独眼竜政宗
信長の野望・武将風雲録
戦国史
戦国大名
信長の野望Internet
信長の野望・烈風伝
Shogun Total War
以下1票
携帯版信長の野望
天下人
スーパー伊忍道
太閤立志伝U
太閤立志伝
信長の野望・天翔記
天下統一
1552天下大乱
毛利元就 誓いの三矢
SHOGUN
信長公記
戦国動乱
戦国無双2
激戦国無双
HARAKIRI
関ヶ原
高2→将軍
真田十勇士
忍者くん
九州三国志
斬V(スピリッツ
信長の野望・将星録
銀河戦国群雄伝ライ
信長の野望 天下創世
GB版信長の野望
信長の野望 覇王伝
いっき
太閤立志伝V
戦国夢幻、
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:20:28 ID:l40aIQ0U
>>110 集計乙
1位が不如帰ってのは予想できなかったな。今でも十分通用する程面白いからね。
じゃあリメイクは不如帰ってことで、アイレムさんよろしく。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:20:39 ID:EyerwxPU
ノブヤボの北条早雲や太田道灌などが活躍する追加シナリオ面白カッタ。
あの時代の武将をもっと充実してホスイ。
関東三国志や九州三国志みたいな地方だけでいいから城数を増やしてより史実に近い設定のゲーム欲しいな。鎌倉公方や関東管領などが一応まだ権威があったりするゲーム。たまに幕府から扶持衆への指示が来たりして…もちろん利根川なども昔の位置にないとね。
自分でどっかの領主になって一族を率いて騎馬10くらいで戦うとか。
出世すると太田や長尾みたいに執事や家宰もしくは守護代くらいになれたり。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:23:21 ID:5Fj9pmLd
それは蒼天録PKの事ですよね?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:01:13 ID:EyerwxPU
そうだっけ?よく覚えてないんだよね。
嵐世記は信長誕生あたりのシナリオで北条氏綱・長尾為景・武田信虎・尼子経久とか出てたよね?
さらに一代前の北条早雲や太田道灌は蒼天録の方だっけ?細川政元あたりも出てたような…
天下創世や革新やってないんだけど、最近のノブヤボは信長以前の歴戦武将は充実してんの?
斬は野戦でいつも敗北してたからひたすら野戦を避け続けて城の包囲だけで天下統一したなw
天下統一の地方マップ好きだったなー!野戦がものすごい簡略化されてたけど進化したのが蒼天録みたいな合戦パターンかな?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:57:58 ID:i8RrccbI
不如帰は面白かった
やっぱ戦の内容を光栄は根本的に見直すべきだな
隠れた名作
名作を隠したがる気持ちってのもわかるけど。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:28:18 ID:B0/kdvlu
一揆
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:43:15 ID:ed+KThJn
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:59:08 ID:i2+vepBW
意味全くわからねえ・・
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:24:24 ID:/d4Nw0bf
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:34:39 ID:Tl17ZNiK
天翔記の評価が高いのは好戦的なコンピュータのアルゴリズムもあるが
後半作業になるところコンピュータの軍団長任せにしたら
ガンガン勝手に版図広げてくれるから楽でいいってことだな
こんなスレががあったとは…。
私も天下布武に1票です。
このゲームは私の人生の麻薬ですw
全く飽きずに、300以上クリアしたと思います。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:52:58 ID:uGSCk0Q5
個人的にはPS版の「信長の野望 覇王伝」に1票。携帯でもDoCoMoでは12月から903iシリーズで出来るようになるから機種変を考えてるつもり。
国盗りす
>>123 俺も以前投票したが、あの作品は本当最高だよな。
難易度高いけど読みが当たった時なんて鳥肌立つよ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 18:34:27 ID:nLi/E0Oh
天下布武って、メガCDしか無いの?
そんなハードもってねえよ…。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:02:51 ID:nLi/E0Oh
すまん、エミュレーター、って書いてあるぐらいだから、他のは無いんだな。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:30:09 ID:K7Xmt3FY
太閤立志伝1
高3の受験時代ハマり、敢え無くマーチどまりw
特に林佐渡の本能寺が最高。
俺も1はハマりまくった。
>>127 中古で買えば全部で1000円もあれば十分。元は取れる
BASARA(戦国バサラじゃない。ビスコの方)
>>131 サンキュ。
やってみようかな。
ソフトに3000円で売られているwebページも見たけれど…。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 00:41:16 ID:9/hTerT2
>>134 やっとわかった。あれか……。
いろんな武将の名前が出るたびに萌えたけれどね。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 01:11:28 ID:Wn6W/Ty1
太閤立志伝シリーズ。大学受験だがいまだにpspでやってる
まだやってないけど 戦国ランス
>>131 メガCDってメガドライブと合体させないとできないのに1000円で足りる?
>>137 つ【bookoff】
って全国展開なのかな?ここ。
ソフトは昔のファミコンショップだか行けばワゴンで100円とかあるよ。高くても300円ぐらい。
名作なのに・・・・・・・・・
戦国ゲームって「不如帰」「天下布武」「天下統一II」あたりで一応完成しちゃっているような気が。
今後に期待する方向性として、「Shogun Total War」に一票。
>>126 そうそう。
攻める敵をどう選択するかでその後の展開がガラリと変わりますよね。
圧倒的優勢である敵の大軍を退路遮断で全滅させたときが最高ですね!!
しかし、シナリオ4の真田で統一する方がいたなんて驚きましたがw
>>137 オススメです。ぜひプレイしてみて下さい。
ツクダ「関東制圧」に一票
>>140 先の先の先まで読むって展開に当時感動したよ。真田は俺も無理だったw
なんとか北条の謀反を利用して越後を統一しかけた矢先に柴田の大軍が・・・・でもクリアーする人いるんですよね。大したもんだ
>>142 立ち上がりの時に柴田を相手するのはしんどいですね…。
武将が少ない分、1部隊の兵力が多いですからね。
シナリオ1ならともかく、2〜4は、敵が強大だから弱小大名は厳しいですよね。
でも、天下布部の攻略サイトの方ってすごいレベルですよね!!
あの攻略方だと富樫でもクリアできましたよ。
でも、真田は無理…w
揚げ足取るわけではないけれど、
>>143の誤字「天下布部」。
俺も同じように書きそうになったが、結構一般的な単語であろう「天下布武」ってのを一発変換できないIMEって…。
>>143 すいません、143です。いわれて気が付きました…。
間違ってましたね…。
天下布武って炉無が出回っていないのね。残念・・
1552天下大乱もそうだが隠れた名作って本当に入手が難しいや
147 :
127:2006/12/03(日) 16:26:42 ID:ttTytib+
>>145 悪いのは変換ソフトです。お気になさらず。
私は天下布武を含む5本のソフトを11円で落札しました!
商品はまだ送られて無いし、
本体はもっていないけれど。
>>146 ヤフオクで結構ありますよ。
私は、600円でゲットしましたし。
>>147 ありがとうございます!!
それはお買い得でしたよね。
最初は、あまりにも強いComに面食らうかもしれませんが、
慣れると最高ですよ!!
本体がないときは…(ry
>>147 マジでcom強いです。でも慣れるとその強さがたまらなくなります。大名ごとの性格もあって、
自分の戦略にcomがハマった時なんて本当に身震いしますよ。慣れるまでは難しすぎてクソゲー思うと思いますが、
ゲームのやり方を知れば最低5年は遊べる名作です。最初は本能寺の変の信長でシステムや感じを掴むといいですよ。
150 :
147:2006/12/04(月) 20:43:17 ID:4I4gSiv7
ただいま天下布武のプレイに必要な環境を調整中。
メガドライブ+メガCDは1500円で落札しました。
ただ本体のみなので、コントローラーなどの小物も買って、郵送費も払うとけっこうかかりそう。
しかし
>>148-149を見ていると、楽しみ楽しみ。
最初は忠告通り、強い勢力でやってみます。
>>147 あと楽しむためのもうひとつアドバイスを!天下布武についてのHPやスレを見て、技を研究するとさらに楽しめますよ!
基本的に『戦争は数だよ兄貴!!』なゲームなんですが、それを覆すちょっとした技もありますので。
それを使うと桶狭間のような小国でも大国を倒せる一発逆転を狙えたりして最高ですよ!
このスレを見てまたプレイしたくなったから、
シナリオ1の最上でプレイしました。
最上って、関東に進出して、常陸さえ取れれば、
後は比較的楽にクリアできますね。
次は、シナリオ2の最上でチャレンジしますよ!!
153 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2006/12/12(火) 16:15:31 ID:uZdO7AiT
オイ!
モレの大好きな 『決戦1』 が1つも入ってないではないか!!
あのチンドン屋のような甲冑にアホ丸出しの会話!
ツッコミ所満載というか、窓から放り投げたくなる衝動に駆られる
迷作ダオ!
154 :
153:2006/12/13(水) 11:04:27 ID:An+1v4By
信長の野望だけで言えばどんなランキングなんだろうか?
個人的には将星録なんだが・・・
信長限定ならば烈風伝だな。
公共事業に目覚めたw
156 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2006/12/13(水) 16:35:31 ID:x2yZyWVm
烈火のごとく天下を取れは?
157 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2006/12/13(水) 17:32:41 ID:TAhRqhlu
太閤立志伝おもろい
信長の野望は風雲録か烈風伝、
最近のじゃ天下創生が完成度高いと思う
159 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2006/12/13(水) 17:41:46 ID:1/k+98Ao
160 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2006/12/14(木) 13:54:54 ID:Wbg6r2iE
信長なら未だにやり続けてる烈風伝なんだが、やはり不如帰かな。
ニューファミコンでやってるけどセーブできないのが玉に瑕。
161 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2006/12/14(木) 14:42:38 ID:Tcsc9DM3
信長の野望でいうとなぜか出てこない蒼天録。確に野戦も攻城戦もつまらんが外交とかはどのシリーズよりもリアリティがあると思う。
162 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2006/12/14(木) 15:09:47 ID:Cw9hsKRz
源平闘魔伝だな
鬼武者
>>161 同意。攻城戦は本当につまらない、というところも含めて。
外交は最高だね。
あのシステムでは、他勢力に屈服したあとも楽しいし、
家臣として主家のために尽力しても面白い。
撃破には複数回の合戦が必要なほどに部隊をまとめて行動させ、
戦闘はcomにまかせて大勢力同士でぶつけると、大合戦の雰囲気が出て良かった。
でも信長の野望で最高と言っても不如帰や天下布武の足元にも及ばないんだけどね
166 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2006/12/15(金) 21:28:17 ID:+XS7bugd
天下布武ってここでは有名なんですね
群雄割拠はやり倒しました
もしあればハードはワンダーメガが良いですよ
群雄伝はクソゲーでつた。
今まで拒絶してた戦国無双2やってみたが、おもしろいなw
ゲームにがっつりハマるの久しぶりだわ
何気に架空シナリオの設定で燃えるのが多い
三方ヶ原で風魔跋扈とか、孫市の信長暗殺とか、
幸村の死に様に突き動かされた政宗の天下取りの挙兵とか
開き直れば無双もアリだなと思えるようになったよ
それでも幸村・三成・兼続の友情(笑)だけは馴染めないが
169 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2006/12/16(土) 09:20:28 ID:2p6+Omrq
あれ一般兵が弱すぎてアホみたいに死者が増えるし一騎当千なのがバカくさい。しかもプレイ時間が長くてやってらんない。
家康の話は好きだったかな>戦国無双2
EDの台詞がグッときた
つかこれに出てくる兼続バロスだな。
周りが見えてなくていかにもお家減封に追い込みそうな家老。
ツクダ「戦国の一番長い日」
172 :
150:2006/12/21(木) 12:34:07 ID:AKIutQj4
メガドライブスレで、まともに機能しているところがないので、ここで質問させて。
メガcd用の電源アダプターって、メガドライブと同じものをもうひとつ用意すればいいの?
173 :
172:2006/12/21(木) 20:06:53 ID:AKIutQj4
解決しました。一緒なわけですね。
天下布武が楽しみ。
設備投資に案外金がかかったなあ…。
>>173 あらら・・・・・お勧めしたけど、高くついた事に罪悪感を感じます。
でも絶対面白いので!あ、でも過度の期待は禁止です。詰め碁みたいな極めるのを楽しむゲームですので。
懐古厨の集まるスレはここですか?
厨房は懐古なんかしないよ、と言ってみる。
んなことはどうでも良いとして、今売っているゲームに気に入ったのが無ければ、
すこし古いのを求めるのは仕方ないでしょ。
177 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2006/12/24(日) 18:02:21 ID:wnlgQgmb
天下布武はいい。ただ、寝不足になるのでご用心を。。
178 :
173:2006/12/24(日) 21:03:05 ID:dtdgdPtF
やべえ、「音楽は再生したけれど万が一のときはごめんね」と言う条件で買ったメガcdが動かん…。
安物買いの銭失いか。
次はしっかりしたのを買おう。
正月休みに間に合うといいなあ…。
179 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2006/12/24(日) 22:52:28 ID:uo7tjifM
チラシの裏
内政:革新
合戦:天下創世(兵力は革新)
外交:蒼天録
グラフィック:太閤W
後はイベントコンバータでも付けてくれれば理想的
太閤は神ゲーだな。半島の影響で続編でねーのかなー?
太閤立志伝5は個人戦と合戦が面倒くさい上、
頭が悪くて最悪だった。
太閤Xは普通に良ゲーだけどな
でも全然売れなかったらしいから
もう続編でないかもな
不如帰2がせめてスーファミで出ていれば、
信長の野望ばかりの今の市場を変えられたと思う。
信長の野望天翔記
マジおすすめ
186 :
項龍 :2007/01/07(日) 17:34:41 ID:GEa9DkxU
太閤立志伝はなりきりプレイが面白いが武士で後半が城攻めの作業ゲーになるのはアレがけど
187 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2007/01/08(月) 22:14:30 ID:v0Biw8i+
>>42 三国志NETの発展系「みらいすの国取物語」中毒になるぐらい嵌った。
2ch系の各板住人で国建てて対抗戦やったりしてたが、熱かった。
管理人が2chねらーの茶化しに火病って閉鎖したのがやめるきっかけになった。
今でも続いてたら絶対抜け出せなかったろうな。
そのゲームの感想はというと、上の方で信長の野望インターネットを推してた人と同じような感じ。
リアル謀略渦巻くドロドロした魑魅魍魎の世界が好きな人にはたまらんフリーゲームだった。
名君、悪王、軍師、英雄、梟雄、外道、独裁者、様々なタイプの人間がいてリアルに戦国の世を体感できた。
全盛期には一つの鯖で2000人近くが参加してたからフリゲではかなりの大手だったんだろうな。
復活しないのかな。
古いゲームだけど
「斬」
「関が原」
「天下統一」
がよかったよ光栄のシリーズは既に飽てたんで
189 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2007/01/09(火) 00:25:05 ID:jUwnXMfR
>>187 へー、なんだか凄く面白そう。
今でもないのかな?そんな感じの大勢でやり取りを楽しむ国盗り合戦ゲーム
191 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2007/01/10(水) 21:57:18 ID:2ZOwPA0b
信長秘録 〜下天の夢〜でしょう。
シナリオが無茶苦茶あって、10年たっても全部うまってないもん
サンセットゲーム「関が原」は奇跡のゲーム
193 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2007/01/11(木) 17:50:56 ID:V54ojR6Z
この連休中、サンセットの「関が原」プレイしてた人いたよ
見た感じ、そんなに面白そうに感じなかったが、面白いのかな?
194 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2007/01/11(木) 17:54:29 ID:OC4LL0Sr
>>191 それだったかな?
夢幻の如くシナリオかなんかあって
寿命や主従関係がなくて
信長も秀吉も家康も信玄も政宗も謙信も元就も全部
独立勢力として天下を目指せるのは
195 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2007/01/11(木) 19:25:13 ID:Ts3NDGH7
太閤立志伝5。
自由度が高い、出世が楽しめる、武将以外のライフプレーができる。
196 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2007/01/11(木) 21:50:06 ID:rT4bYmUw
斬 メガドラとゲームギアのやつよくやった。
メガドラは術を使えるのが良かった。
ギアは15分で関が原合戦が楽しめる。
戦国ランスやね
>>193 何よりも調略が楽しいので見るよりプレイ
戦国夢幻だな。
頼むから2を出してくれ。
アクのある絵柄もあれだが、数万vs数万の合戦ができるのが素晴らしかった。
CPUが単純ではあるがだからこそできるんだよなあ。
良い具合にプレイヤーの成長とCPU大名の成長が合うのも良かった。
200 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2007/01/13(土) 00:40:24 ID:CS2vvbFw
やっぱ「不如帰」
「後詰め」で兵士がコチョコチョ動くのが忘れられない。
キツツキ成功した時の達成感がよかった。
あと、雑賀孫一に3回奇襲を受けて、ムキになっていた
自分を思い出す。
そう言えば、見知らぬ武将が登場したなあ・・・
のいっしき すけよし
201 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2007/01/13(土) 00:51:33 ID:YeB+y5X+
不如帰は名作だったよな
あの、裏と出るか表とでるかという戦術の駆け引きは楽しめた
てか、ただの運。という説もあったけど・・
そういう意味では、人間相手の真の駆け引きは楽しいよね。
収入があり、ネット環境とパソコンが使える今には、
信長のinternet?(古くて評判がいい奴)は、昔のお話…。
いや、学生を10年やっていた俺も悪いんだけど、
当時は田舎にはつなぎ放題の回線はなかったんだよ。
>>202 2chでの駆け引きも面白いね。俺は歴史についてよく語る。
チョン相手だと捏造ばかりするから大変だけど・・・・・・・最近まで日本史スレでやりあってたw
その2chもあと少しでなくなっちゃうな。
俺はどうでもいいけど、少し寂しいよ
>>200 のいっしき すけよし
↑中村家の武将、野一色頼母じゃね?
野一色といえばこれぐらいしかシラネ。杭瀬川の脇役。
206 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2007/02/03(土) 21:03:36 ID:EnZeCz7f
書き込み無しの様だがFCの『武田信玄2』。
消防の時これにハマってから横山光輝→新田次郎→山岡荘八…と
漏れの人生が転がっていった。
後はノブヤボの武将風雲録。次点で独眼流政宗。
207 :
名無し議論スレにて投票方法審議中:2007/02/03(土) 21:09:43 ID:Y2y2M33L
戦国だったら不如帰
三国志ならナムコ
>>208 ボードゲームかあ。その時代の人間じゃないけど、
一度はやってみたいゲームなんだよなあ。
でも、周りにそんな奇特な人間が一人としていないorz
>>207 ナムコ三国志って、ファミコンの奴?
あれって、防衛戦で城をとられても負けにはならないので、
攻められたら兵ゼロの身軽な武将一人で逃げ回って、時間切れを狙っていた。
>>211 ゲームサークルは特殊な人が多いから一度だけってわけにはいかないかもw
イベントで軽く〜〜がいいと思われ
214 :
人間七七四年:2007/02/13(火) 11:13:58 ID:yuagU1jf
太閤はシュミレーションゲームとしてはクソゲーだが
キャラゲーとしたら神レベル
215 :
人間七七四年:2007/02/13(火) 16:16:09 ID:kbbCRkcG
シュミレーションゲームなんてシラネ
シミュレーションゲームなら知ってるけどよ
216 :
人間七七四年:2007/02/26(月) 02:37:25 ID:tLMLPP0w
遺憾ながら保守を行う
217 :
人間七七四年:2007/02/27(火) 13:58:39 ID:wGaEVA0Z
保守
218 :
人間七七四年:2007/03/02(金) 15:40:06 ID:T6MxwTdu
219 :
仙台藩土百姓:2007/03/02(金) 15:49:51 ID:XtyzMrb8
FCの『伊達政宗』
これを越えるゲームは出ていません
220 :
人間七七四年:2007/03/03(土) 15:27:58 ID:NASKxlm9
家庭用なら「不如帰」、PCなら「天下統一II系」だな。
コーエーのゲームは武将の考証がデタラメすぎて萎える。
221 :
人間七七四年:2007/03/09(金) 01:56:31 ID:a5bsamhN
メガCDの「天下布武」が一番好きだな。
「天下統一」ベースで戦闘と顔グラが初期の「信長の野望」系で良いとこ取り。
プレイ時間もテンポよくていい!
正直顔グラで性があうのは天下布武と初期の信長の野望の武将風雲録(PC88版)辺りまでかな〜
ゲームギアの「斬GEAR」もテンポ良くて好きです。
「不如帰」は昔ちょっとやったけどよくわからなかったので、今度本腰いれてやってみる。
個人的にコーエーの三国志Uに人形劇三国志の顔グラ版をハック版でいいので、
誰か作成してくれたら神ゲームだと思う。
222 :
人間七七四年:2007/03/17(土) 00:25:55 ID:64SCA8eD
>219
ナムコの「独眼竜正宗」のことかな?
223 :
人間七七四年:2007/03/17(土) 08:52:45 ID:PAkCrZo3
おもしろいと思えたのは太閤のみだな。
他のは戦闘が楽しくても、政治や内政、駆け引きが単調だったり。
現実味のない戦闘ゲームはすぐ飽きるな。
224 :
人間七七四年:2007/03/17(土) 21:16:29 ID:OpnVPGqs
>>193 めちゃくちゃおもしろい。
オーソドックスにプレイすれば両軍がだんだん
集結していって、最後に一大決戦。
たぶん見たのは集結中の段階だったんじゃないの。
225 :
人間七七四年:2007/04/28(土) 23:44:29 ID:ww47kjLE
226 :
人間七七四年:2007/04/30(月) 00:44:22 ID:rTUH2ROD
前回の集計
>>110 13票
不如帰
6票
天下布武
5票
戦国BASARA
太閤立志伝X
太閤立志伝シリーズ全般
4票
信長の野望・烈風伝
信長の野望・革新
3票
Shogun Total War
信長の野望・天翔記
天下統一II PLUS
戦国無双
信長の野望・武将風雲録
信長の野望・蒼天録
独眼竜政宗
2票
戦国無双2
信長の野望 覇王伝
斬
いっき
戦国史
戦国大名
天下統一
信長の野望Internet
太閤立志伝
戦国夢幻
戦国ランス
227 :
人間七七四年:2007/04/30(月) 00:45:01 ID:rTUH2ROD
以下1票
決戦
信長の野望・蒼天録PK
携帯版信長の野望
天下人
スーパー伊忍道
関東制圧
太閤立志伝U
戦国の一番長い日
鬼武者
1552天下大乱
毛利元就 誓いの三矢
SHOGUN
信長秘録 〜下天の夢〜
信長公記
戦国動乱
激戦国無双
HARAKIRI
関ヶ原
高2→将軍
真田十勇士
忍者くん
婆裟羅
九州三国志
斬V(スピリッツ
信長の野望・将星録
銀河戦国群雄伝ライ
信長の野望・将星録
信長の野望 天下創世
GB版信長の野望
武田信玄2
太閤立志伝V
228 :
人間七七四年:2007/04/30(月) 08:52:12 ID:KY3L2uyB
んで今ふつうに買える物で1番面白いのはどれ?買いに行きたいんだが。コーエーのはいらん。
廉価版の天下統一2か武田信玄2くらいしか見かけないが…パッケージ見るとつまらなそうだが?
コンシュマーのゲーム機では戦国もの発売してないの?無論アクション物はイラン
229 :
人間七七四年:2007/05/01(火) 01:34:15 ID:prCrgFxi
不如帰(FC)も天下布武(メガCD、エミュでプレイ可)どちらも入手しようと思えば可能
230 :
人間七七四年:2007/05/01(火) 07:32:03 ID:hq7TS5zM
不如帰は昔から持ってるけど、天下布武は俺の住んでる付近には売ってない
今、一番やってみたいシミュレーションなんだけどなあ
231 :
人間七七四年:2007/05/01(火) 11:59:30 ID:NDXRIOO/
232 :
人間七七四年:2007/05/02(水) 20:36:35 ID:5TiP6NaZ
決戦に一票。
戦略性・ゲーム性には欠けていたが、各武将のオーバーアクションにより性格・特徴が分かり、ストーリーが印象に残ったため。
233 :
人間七七四年:2007/05/03(木) 02:38:03 ID:rcva/tUO
basaraいらん、戦国無双に1票!
234 :
人間七七四年:2007/05/03(木) 07:34:06 ID:KxkwQ+IZ
なんだ・・PC88のハラキリが出ておらんな。
織田・豊臣・三船徳川・平清盛・大老井伊・Sコスギらが
大名として出るゲームなのに。
235 :
人間七七四年:2007/05/03(木) 14:09:38 ID:9ly87/vW
うーん、今PS2で戦国時代のゲーム買おうと思ってるんだけど何がいいかな?
やっぱり信長の野望が無難かな
236 :
人間七七四年:2007/05/03(木) 14:12:27 ID:ZvpTXbrj
というか
戦国のシミュレーションってPS2では信長の野望くらいしかでてない気がする。
革新がおすすめ。
合戦のみに絞ったのでは
天地人(セガ)ってのもある。
これもおすすめ。
237 :
人間七七四年:2007/05/07(月) 21:27:04 ID:Ko/QDPrE
パワーアップキットってなに?
自分で調べたけどよくわからなかった。
値段が全然違うけど、内容はどうなんだろう・・
238 :
人間七七四年:2007/05/07(月) 22:15:12 ID:psYEgDWf
239 :
人間七七四年:2007/05/07(月) 23:13:05 ID:GA3NV9zY
太閤立志伝X
240 :
人間七七四年:2007/05/08(火) 00:02:21 ID:tMM4mBb/
HARAKIRI
241 :
人間七七四年:2007/05/08(火) 12:53:21 ID:SptXrUTH
>>237 文字通り『パワーアップ』のキットだよ。
簡単に言うと新しいシナリオが付いてたり、勢力の所持金なんかの調整が出来たり、登場キャラの能力調整が出来たり。
追加プラグみたいなやつ。
もちろん、本体無いと意味無いよ。
まあ、阿漕な商売だよね。
242 :
237:2007/05/20(日) 19:20:34 ID:RhQb76iW
>>241 ありがとう
追加プラグだけかわずにすんだよ
243 :
人間七七四年:2007/05/20(日) 20:02:12 ID:DY+GzZPP
天下布武
244 :
人間七七四年:2007/06/09(土) 02:18:03 ID:i+10Ymf4
アートディンクの「関ヶ原」最高だったけどな。んで1票。
あれ、最高に燃えたな。
西軍でプレイして、東海道を下ってくる東軍を次々寝返らせ
東海道を火の海にして援軍が着かないようにする。
最初に福島正則を西軍にして東軍の関ヶ原進入を止めるのに嵌った。
んで、西軍・裏切りそうな軍団を次々家康にぶつけ、家康軍を裸にするのが楽しかった。
関ヶ原の面白い奴で新しいの、何ででないのかなぁ?いい題材なのに。
245 :
人間七七四年:2007/06/09(土) 23:12:01 ID:dB0TXBrV
246 :
人間七七四年:2007/06/10(日) 11:59:04 ID:H4cpz1II
>>244 佐竹が東軍に転んで泣きそうなったのを思い出したw
247 :
人間七七四年:2007/07/24(火) 17:50:56 ID:mdXDtTfl
248 :
人間七七四年:2007/07/26(木) 22:02:06 ID:01zCqDso
斬 〜陽炎の時代〜
249 :
人間七七四年:2007/08/04(土) 03:19:33 ID:k4qaNiLH
戦国動乱。50人がせめぎあう、知的大興奮。NPCではない、生の雰囲気!
250 :
人間七七四年:2007/08/04(土) 13:08:13 ID:HED2FVpy
革新
251 :
人間七七四年:2007/08/04(土) 13:27:56 ID:/FWomcDa
Wiiのバーチャコンソールでなんか出てる?
252 :
人間七七四年:2007/08/04(土) 13:36:45 ID:HED2FVpy
でない
253 :
人間七七四年:2007/08/04(土) 18:31:10 ID:ApD+hEe4
wiiでさ、戦国の決戦もののゲーム作れるんじゃね?
斬って斬って斬りまくるゲーム
254 :
人間七七四年:2007/08/04(土) 18:43:20 ID:MkrNW9CO
255 :
人間七七四年:2007/08/04(土) 19:00:34 ID:RHoxjzYb
天と地とは面白かった
256 :
人間七七四年:2007/08/04(土) 19:09:41 ID:ApD+hEe4
コーエーなら、いらん
面白くないから
257 :
人間七七四年:2007/08/04(土) 22:02:22 ID:/FWomcDa
蒼天録PKや太閤Xで尼子経久や大田道灌や長尾景春、足利成氏、北条早雲、織田信秀などが出るってマジ?
他に誰が出てるの?太閤Xでこの人達を操れるなら買うかな?
258 :
人間七七四年:2007/08/04(土) 22:19:42 ID:MSl60mTD
戦国無双は武将を美化しすぎて萎えた。
259 :
人間七七四年:2007/08/04(土) 22:23:56 ID:HED2FVpy
260 :
人間七七四年:2007/08/04(土) 22:39:00 ID:0foxBIdv
>>258 あの秀吉はないわ。もっと剥げねずみでずる賢そうな顔にしてほしかった。
261 :
人間七七四年:2007/08/04(土) 22:56:50 ID:6AHGfmB8
天下布武が最高だ。
しかし気になる事が一つある…
シナリオ1群雄割拠で伊予にいた河野海岸という大名。一体誰?
262 :
チクビ:2007/08/05(日) 00:21:21 ID:FdeUB/t1
チクビ
263 :
人間七七四年:2007/08/05(日) 00:45:52 ID:I4/WGcPo
戦国夢幻か何か忘れたけど
夢幻の如くシナリオってのがあって
時代や年齢関係なく全ての武将が登場する天国のシナリオがある
登場武将は全員寿命や病気で死ぬ事はなく、歳もとらない
で、その時の群雄割拠の割り当てが絶妙だった
264 :
人間七七四年:2007/08/05(日) 00:50:42 ID:I4/WGcPo
九州は島津、加藤、小西、黒田、大友、細川、竜造寺(もっといたかな)と全てが独立勢力
大坂には豊臣がいて近江には石田もいる。丹波には明智がいて尾張には織田
すごいのが、豊臣恩顧の加藤や石田、黒田なども全部
豊臣と対等ということ
当然、豊臣と織田も対等
奥州の伊達も同時代からスタートなわけで
まさに戦国武将のオールスターだった
265 :
人間七七四年:2007/08/17(金) 01:27:38 ID:RRnYqi0I
>>259 ドラゴンボールみたいなもんだと思ってる
266 :
人間七七四年:2007/09/07(金) 13:46:57 ID:pdAkyRZz
267 :
人間七七四年:2007/09/11(火) 15:53:12 ID:w0wwLYjL
不如帰挙げる奴って
当時ファミコンしか持ってなかった貧乏人だろ?
268 :
人間七七四年:2007/09/16(日) 11:47:30 ID:f4gP9YmW
部将風雲録
269 :
人間七七四年:2007/09/21(金) 20:09:30 ID:K9KWkhwv
保守
270 :
人間七七四年:2007/10/10(水) 01:05:58 ID:xsDDuKZj
戦国無双2は割り切ると楽しいぞ?
1は城中がうざかったが、2は良作。
まぁ純粋な歴史好きにはむかないが、パロディ許せる心の広さを持ってプレイすることだ
てわけで無双2に1ぴょ
271 :
人間七七四年:2007/10/12(金) 09:48:12 ID:kmTDvqyW
272 :
人間七七四年:2007/11/01(木) 14:13:17 ID:RpuPukrJ
ファミコンの不如帰? コマンドが10個ぐらい並んでて1つずつ
やらなくちゃいけないとかいう糞仕様が萎えた
ファミコンならナムコの独眼竜正宗とかのほうが上
273 :
人間七七四年:2007/11/01(木) 14:19:10 ID:RpuPukrJ
>>184 1があまりにも売れず大失敗したからだろw
274 :
人間七七四年:2007/11/10(土) 10:18:39 ID:oBBdDZBZ
武将風雲録かな
275 :
人間七七四年:2007/11/25(日) 00:16:19 ID:9rZsmhOy
276 :
人間七七四年:2007/11/25(日) 00:33:58 ID:uLy8Hx0G
ノブヤボ全国版の地方マップとサウンドに燃えたな〜。
武士風雲録は完成されてたなー。
この二つはヨカタ。
他には天下統一が地方マップ制が素晴らしく面白かったがあの戦闘シーンはないわ…。
斬は謙信でプレイしたが戦闘で勝ったためしがなく必ず敗退するので、いつも敵軍から逃げ回り背後から城を包囲しまくり戦わずして全国統一したwww
ノブヤボは蒼天録まではプレイしたがPK追加シナリオで北条早雲や細川政元が出てきたのが珍しくコーエーにヤル気があるなと感じられて素晴らしかった。
天下統一や斬のUは面白いのかな?バーチャコンソールで発売されたらやってみたい。
277 :
人間七七四年:2007/11/25(日) 00:58:42 ID:bRgXpiae
>>276 天下統一やったことないけど
武将の能力は光栄と違いでてるの?
278 :
人間七七四年:2007/11/25(日) 05:54:06 ID:7jn+ziE2
戦国史FEてのやってみようかな
279 :
人間七七四年:2007/11/25(日) 20:27:10 ID:LXDLmcen
>>277 知名度補正が光栄より薄いので明石全登や前野長康などややマイナーな奴らの能力が高いことがけっこうある
今川義元・氏真親子の政治力はすごく高い
初代の九州はここは修羅の国ですか?ってぐらい人材が溢れているw
280 :
人間七七四年:2007/11/27(火) 12:23:00 ID:A9M780cI
281 :
人間七七四年:2007/11/28(水) 04:22:13 ID:NO++AdR1
ログインは信長の特集よくやってたくせに、なぜRPGツクールは出して
戦国ツクールは出さないんだ??? RPGツクール厨ばかり大量発生して
しまった功罪が重い
282 :
人間七七四年:2007/12/06(木) 17:02:12 ID:ZscOCSRk
天下布武は何度でも遊べる。
信長の野望シリーズは1度目の途中で飽きる。
ウィキペディアに「天下布武(ゲーム)」の項がないのが悲しい。
283 :
人間七七四年:2007/12/06(木) 17:08:10 ID:gZ9EmvYo
284 :
人間七七四年:2007/12/06(木) 23:51:46 ID:FKPgFSMo
>>281 おお!歴史SLGツクールは欲しいな!
マップは日本地図でいいし、革新改造スレの職人の質の高さを思えば、
市販品クラスの名作が生まれる可能性大アリ
285 :
人間七七四年:2007/12/10(月) 05:23:20 ID:wj/V6rcC
FCの武田信玄
286 :
人間七七四年:2007/12/10(月) 07:14:02 ID:8H0XG6ZM
最近、天翔記は、シナリオエディターまで出てしまった。
287 :
人間七七四年:2007/12/10(月) 07:21:38 ID:FP+kjaiP
戦国ランス
288 :
人間七七四年:2007/12/10(月) 09:29:54 ID:AFH9rHH1 BE:217968427-2BP(500)
PS2の蒼天録PK版が面白いよ。
低能力武将で卑屈に生きる。これが醍醐味。
289 :
人間七七四年:2007/12/10(月) 10:59:55 ID:hJzMRaMJ
漸II(PC98版)
290 :
人間七七四年:2007/12/10(月) 11:38:02 ID:AFH9rHH1 BE:124553142-2BP(500)
斬Uも好きだったわ〜
でもやっぱり蒼天かな。
291 :
人間七七四年:2007/12/10(月) 11:56:24 ID:6kSZ0kaP
俺は一番最後にプレイした蒼天録が良かったな。何がいいかって蒼天は北条早雲とか登場して実に楽しかった!戦国初期武将が使えるなんて超ヨカタ。
あと斬Tの曲はすごい雰囲気良くて名曲だった…誰が作曲したんだろ…日本テレネット系ウルフチームって事は最近はX箱でバンナムが発売したショパンの作曲やってた桜庭あたりか?
天下統一Tの一国マップ制も良いね。まずは国内統一って雰囲気でさ。
292 :
人間七七四年:2007/12/11(火) 12:35:34 ID:UzfvGCP5
DSの信長の野望はどうですか?
293 :
人間七七四年:2007/12/11(火) 17:15:20 ID:kk3Ayl57
もしかしてGETENがでてないのか?
アレを超えるゲームのシステムはまだ出てないと思うんだが
294 :
人間七七四年:2007/12/11(火) 20:37:41 ID:oINHpgXz
コーエーの信長の野望で、秀吉でクリアしたら「朝鮮征伐」のシナリオとか出て欲しいな
295 :
人間七七四年:2007/12/11(火) 20:53:35 ID:OX0BFp+P
いい加減コーエーは信野暮インターネットUを作ってくれよ
提督の決断オンラインでもいいぞ
ネットシュミレーションゲーがしたーい!!
296 :
人間七七四年:2007/12/11(火) 20:54:38 ID:y1kuE5LK
鄭成功支援やイスパニア征伐もお願いします
297 :
人間七七四年:2007/12/12(水) 23:59:44 ID:gI0lIDiM
大人数の国取りオンラインゲーきぼんぬ
ほんとに燃えるジャンルだと思うのにあまり多くない・・
まあ、君主や有力武将、有名人だとリアルで騙し騙されやすれ違いが発生しやすいから遺恨は残るジャンルだよ
298 :
人間七七四年:2007/12/13(木) 02:46:39 ID:L4VFaMZy
ファミコンの武田信玄尾も白い。
299 :
老兵:2007/12/13(木) 06:51:43 ID:2CUzgQwB
(⌒o⌒)bズバリ!
●ボード系なら、エポック『戦国大名』!
●PC系なら、アートディンク『関ヶ原』!
●PS2系なら、『信長の野望・蒼天録PK』!
300 :
人間七七四年:2007/12/13(木) 15:03:15 ID:zspWZxjd
PS3で何か出るのはありますか??ピュピュッ
301 :
人間七七四年:2007/12/13(木) 19:27:43 ID:OEMI5Eeo
ネットシュミレーションで関が原を下天の武将の動きと支援・陣形効果で作ってくれないかな
もしくは天下統一を戦闘シーンを不如帰でネットシュミレーションにして欲しい
光栄のネットシュミレーションはダイアルアップ時代でなかったら
もっと凄いことになってたのに時代が悪かったな。
302 :
人間七七四年:2007/12/13(木) 20:02:01 ID:C3LmQ9z6
天下布武に一票
後ここでは誰も言ってないけど、一応SFCでも出てた筈だよ天下布武
303 :
人間七七四年:2007/12/14(金) 05:46:15 ID:KCSD5tyB
太閤立志伝の新作でてほしいぜ!!!!!!!!!
304 :
人間七七四年:2007/12/17(月) 15:55:38 ID:tLQJnOe2
信長の野望online
305 :
人間七七四年:2007/12/22(土) 07:54:27 ID:kMurXFJz
不如帰リメイクを作ってほしい
システムはあのままで、国と武将増やして配下を12人まで雇えればそれでよし
306 :
人間七七四年:2007/12/22(土) 13:45:39 ID:KHKElSyr
配下12人も少ないだろ。そこは無制限に
システムは不如帰ベースでいいから
全体にボリュームアップして欲しい
例えば陣形とか4種類じゃ少なすぎるし
攻城戦ももうチョット改良が欲しい
307 :
人間七七四年:2007/12/22(土) 23:39:20 ID:7E6LeNuC
戦国夢幻はよかった。
能力も結構妥当なのが多かったし。
308 :
人間七七四年:2007/12/23(日) 23:20:23 ID:rMiHnges
Wiiのバーチャルコンソールで戦国モノが発売されないかな?
斬Uとかやってみたい。
309 :
人間七七四年:2007/12/24(月) 00:34:40 ID:5763bfxN
もう一回決戦関が原がやってみたい。
310 :
人間七七四年:2007/12/27(木) 18:28:32 ID:NpuvfDEI
太閤立志伝が一番だろ
311 :
人間七七四年:2008/01/11(金) 23:26:59 ID:qdejj2QX
このスレはボードゲームもありなの?
エポックの『武田騎馬軍団』は良く遊んだなあ。
世間的な評価が高いか低いかは良くわからないけど一票。
312 :
人間七七四年:2008/01/12(土) 14:19:18 ID:Y/Txdxq4
ハードごとに・・・
GETEN(PC)
鬼武者2(PS2)
戦国サイバー藤丸地獄変(PS)
天外魔境 真伝(NEOGEO)
花の慶次(SFC)
新里見八犬伝(FC)
影の伝説(アーケード)
313 :
人間七七四年:2008/01/16(水) 11:09:35 ID:iTOm8e+M
烈風伝が一番面白いと思う。エディタなども充実しているので、
非常に出来ることの余地が大きい
314 :
人間七七四年:2008/01/17(木) 12:55:41 ID:WPwH00ri
太閤立志伝5がイイ
315 :
人間七七四年:2008/01/19(土) 08:19:47 ID:BzWYTb4K
ベストプレープロ野球
316 :
人間七七四年:2008/01/19(土) 08:22:00 ID:kNVK3Ag2
『斬』シリーズ
317 :
人間七七四年:2008/01/19(土) 11:04:17 ID:BnD+JHFE
斬2スピリッツはおもしろかったな。
統率があってよかった。
これが低いと大軍率いることができなくてね。
信長の野望も統率と攻撃力は分けるべき。
剣豪が大軍率いるのおかしいというのもこれで解決。
318 :
人間七七四年:2008/01/23(水) 01:04:16 ID:5R4DTRza
いや、だからおめーら戦国史がすげーぞ
319 :
人間七七四年:2008/02/17(日) 01:53:53 ID:x8iYDrez
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1196733704/7-8 で神ゲー認定されている天下大乱ってのをやってみたくなったんだが、
バグが多いってとこが気になったりで、
ググっていたらこのスレに迷い込んじまった…
…で、酒入ってるしってんで迷い込みついでにチラ裏書いて逃げる。
最高とか言っても、メジャーどころ&既に語られ尽くした隠れ名作を避けようとしたら、
俺には最高でも、あそこをちょいと練ってくれたらもっと良くなったのに的なあと一歩感が付きまとうんだよな。
まぁそんなあと一歩ゲといえば、個人的に斬スピリッツ(2&3)あたりが即思い浮かぶんだがメジャーだと思うし、
ここは色んな意味で中途半端さがいい感じを出していたりする、織田信長 覇王の軍団(SFC)に一票を。
320 :
人間七七四年:2008/03/01(土) 17:55:14 ID:b5Kc3NKE
321 :
人間七七四年:2008/03/02(日) 09:42:32 ID:NXjrGIyN
今、手に入る戦国時代のカードゲームで面白いのって何がある?
322 :
人間七七四年:2008/03/05(水) 09:28:15 ID:aT2cMxgw
久しぶりに出る予定の戦国マルチ
ゲームジャーナル別冊の「天下布武」にちょっとだけ期待
323 :
人間七七四年:2008/03/10(月) 13:15:59 ID:aCospFDt
324 :
人間七七四年:2008/03/11(火) 18:39:57 ID:XfohjU8R
ホットビィの武田信玄2は高機能PC版でてたら面白かったとおもう。
325 :
人間七七四年:2008/03/11(火) 19:47:30 ID:oNUb326/
ranceだ
326 :
MATT:2008/03/11(火) 20:00:32 ID:wdNfe5m+
やっぱ、戦国無双2だと思うよーーーー!!!
327 :
人間七七四年:2008/03/17(月) 23:53:29 ID:XVVvLP5/
鍔競り合い!激闘室町〜関東府〜
小山氏や結城氏が激強ぇぇ〜勝てNEeeeee!
328 :
人間七七四年:2008/03/18(火) 21:56:27 ID:zLtUj5Gc
不如帰
329 :
人間七七四年:2008/03/19(水) 08:54:06 ID:jC4XUuZ8
ホトトギスはPC版でないだろか。
330 :
人間七七四年:2008/03/19(水) 21:42:29 ID:MO+BESGj
331 :
人間七七四年:2008/03/19(水) 21:52:13 ID:Ys0K84y6
俺は太閣立志伝2が一番かな。まぁ、単に一番最初に遊んだ戦国ゲームって事で愛着があるんだろうけど。
あの可愛い二頭身キャラ達が斬り合いするのがたまらなかったよ。
332 :
人間七七四年:2008/03/19(水) 22:42:09 ID:2nvWN4mr
良スレ
333 :
人間七七四年:2008/03/19(水) 23:25:18 ID:ygyA3amC
もうやったのが、15年くらい前で、記憶が薄れかけているが、
天下大乱15なんたら・・ッテ言うPCエンジンだったけな、
のゲームすごかった。
能力値が里見八犬伝のタマみたいなので、
選択した戦国武将を基準に相手の能力値を判断するシステムだったと思う。
戦いに関しては、配下の領内の城にタイして動員かけてから、
攻め込むシステムだったな。
遠い領地だと動員が遅くなる。
土佐みたいに東西に長いくせに城が少ないと、けっこう面倒で、苦労した記憶が。
先頭シーンはすごいリアルで、
見える範囲とかがかぎられていて、突然わーっと敵と遭遇したりした記憶が。
虫とか鳥の声とかする綺麗な(いまみればショボイんだろうが)
映像だったきが。
ただ、勝つのがめちゃくちゃむずかしくて、
なんかタイミングみたいのを
みはからって敵勢をつきくずしたりするんだが、
いまいちそのあたりがつかみきれなかったな。
あと、武将がやたら討ち死にするゲームだった。
それで、城が大名無しになるw
334 :
人間七七四年:2008/03/22(土) 12:04:45 ID:KVlCgmcV
>>323のソフト買った
完璧オタク向けのソフト
メジャーでない武将の幼名や正室の生家を選ばされる
しかもやり込み半端ない
この板の住人が買わずして誰が買う
335 :
人間七七四年:2008/03/22(土) 12:39:54 ID:PxXYX6aU
天翔記じゃね?
336 :
人間七七四年:2008/03/22(土) 13:40:39 ID:cdKMwVSZ
昔PSのゲームでリアルタイムで合戦するゲームが激面白かったが、名前が思い出せない。桶挾間、稲葉山城、姉川、長篠と勝っていくと最後に関ヶ原が出てくる。
ゲームは、部隊の目的地を決めると勝手にそっちに移動して敵に会うと戦い始めるというPC用に作ったゲームだった。
長篠の戦いを勝頼でやって信長を長篠城に誘き出して勝って感動したのを覚えてる。攻城戦の守備側は3日位経つと時間ぎれで勝利だった。
誰か知ってる人教えて。
337 :
人間七七四年:2008/03/22(土) 13:43:50 ID:cp7BhQVu
>>323 これって1回合戦に負けただけでゲームオーバーってこと?
338 :
人間七七四年:2008/03/22(土) 16:08:01 ID:ZI85s/l5
>>336 戦乱のような気がするが、関ヶ原はなかったから、ちがうか
339 :
人間七七四年:2008/03/22(土) 16:40:46 ID:KVlCgmcV
>>337 そう
でも1ターン毎にセーブできるし
一旦軌道に乗ればかなり有利に進められる
340 :
人間七七四年:2008/03/22(土) 18:02:05 ID:cdKMwVSZ
>>338 たしかそれ、関ヶ原はなかったかも。今対戦型のオンラインゲームとして出せば結構売れると思う。情報サンクス
341 :
人間七七四年:2008/03/22(土) 18:36:46 ID:oRWEL0KS
>>340 ゲームは積み状態なんだが、攻略本によると安土城を舞台にしたオールスター合戦があるらしい。
PC-98ではホクショーが出してた。PS版はエンジェル
342 :
人間七七四年:2008/03/23(日) 14:23:38 ID:hEnbch2M
太閤立志伝Xに一票
343 :
人間七七四年:2008/03/23(日) 14:25:15 ID:9LVo8nhh
斬の68板が最強
344 :
人間七七四年:2008/03/23(日) 14:45:59 ID:IsEpNQO5
>>343 あれ野戦で勝ったためしがない。こちらが大軍なのにいつも大敗する。
だからひたすら野戦しないように逃げ回りながら天下統一した。
345 :
人間七七四年:2008/03/23(日) 16:13:30 ID:yyFC+/yi
一人フェラチオするのなんだっけ?
ファミコンの「武田信玄」だったか?
346 :
人間七七四年:2008/03/23(日) 17:28:52 ID:i1oduENq
>>345 ナムコから出た「独眼流正宗」の方。
片倉と意見が合わないと発生するイベントだよな、確か
347 :
人間七七四年:2008/03/26(水) 14:31:20 ID:vYkXDL34
不如帰はクソゲーだな
348 :
人間七七四年:2008/03/30(日) 12:18:06 ID:m38moDD1
349 :
人間七七四年:2008/03/31(月) 02:50:27 ID:iQxyY17i
いいすれ
350 :
人間七七四年:2008/04/10(木) 02:50:25 ID:IkCBtudh
太閤立志伝を是非ネトゲにしてもらいたい
351 :
人間七七四年:2008/04/12(土) 08:10:52 ID:OE73kY1e
立身出世という点では
信長オンラインがある意味近いとも言えるけど
微妙に足らない
352 :
人間七七四年:2008/05/08(木) 15:29:04 ID:JggcDJ+5
353 :
人間七七四年:2008/05/08(木) 15:40:17 ID:krfrMzjY
一騎打ち?現代風?女性武将?
合掌…
354 :
人間七七四年:2008/05/11(日) 18:44:43 ID:6EZfRBc8
355 :
人間七七四年:2008/05/11(日) 22:48:52 ID:vjW17RJQ
戦国時代の一騎討ちって誰かやったっけ?
356 :
人間七七四年:2008/05/11(日) 22:52:32 ID:bghBaHf9
事実かどうかは怪しいし加勢が入ってるけど山中とか?
乱戦の中でたまたまってのはあっても一騎打ちという形はほぼないんじゃない?
する意味も無いし。
357 :
人間七七四年:2008/05/19(月) 19:38:08 ID:OSsQsKy8
358 :
人間七七四年:2008/08/24(日) 00:47:44 ID:miRGTfLf
信長の野望 武将風雲録
359 :
関連スレ:2008/08/29(金) 19:22:40 ID:nGD6yiW0
360 :
人間七七四年:2008/12/14(日) 03:21:31 ID:TOBDmpnC
いいすれ
361 :
人間七七四年:2009/01/16(金) 03:36:58 ID:MrrBRj1M
コーエーは久しく信長の野望と三国志の続編ださないな
せめて2年に一度くらは出して欲しいで候
362 :
人間七七四年:2009/01/16(金) 04:11:54 ID:qKWtjmIp
信長の野望インターネットに1票
ランダム団体戦は熱かった。
復活して欲しい。
363 :
人間七七四年:2009/01/16(金) 04:50:28 ID:X9lVcdTh
信長の野望 全国版
364 :
人間七七四年:2009/01/16(金) 18:36:32 ID:OH85BpUE
天下布武
365 :
人間七七四年:2009/01/20(火) 19:54:44 ID:r2qf9mgA
366 :
人間七七四年:2009/01/21(水) 19:59:47 ID:rQDpZjV5
俺もアートディンクの関ヶ原
欲を言えば、戦後の論功行賞に意味を持たせてくれたらもっとよかった
367 :
人間七七四年:2009/01/23(金) 13:01:56 ID:Hy4V2XSD
>>365 PSPのアーカイブスで購入してやったけど、これ面白いね。
368 :
人間七七四年:2009/01/28(水) 11:43:57 ID:tt3B9oqT
天下布武、今もエミュでたまにやる、もう十年以上やってるよw
369 :
人間七七四年:2009/02/03(火) 21:33:25 ID:Q0y02BbI
370 :
人間七七四年:2009/02/03(火) 23:56:12 ID:yGVy8Cyb
>>366 合戦パートは面白いの?
よく東軍でやっても西軍でやっても難しいって聞くけど
調略パートでどう頑張っても、合戦では敵方に強化補正がかかる仕様になってるの?
371 :
人間七七四年:2009/03/20(金) 20:54:00 ID:L3d16lFT
戦国時代が入っていればいいの?
時空の旅人
372 :
人間七七四年:2009/04/19(日) 08:04:12 ID:cTkJHsgB
信長の野望 武将風雲録に1票
373 :
人間七七四年:2009/06/21(日) 20:26:25 ID:4N2p8F16
・囲碁
・将棋
・かるた
・呑みくらべ
374 :
人間七七四年:2009/06/21(日) 21:03:27 ID:5AGvZJ10
コーエーのスタッフは信長の野望は烈風伝で一度完成しちゃったとか言ってたな
375 :
人間七七四年:2009/06/27(土) 02:15:11 ID:Iyzq0Yza
のぶの天下創世。籠城戦が秀逸。
376 :
人間七七四年:2009/06/27(土) 02:38:52 ID:2ycyiRWp
革新 非PK
377 :
人間七七四年:2009/07/06(月) 02:34:21 ID:M79YfaPO
内政は天下創世。外交、合戦システムは三国志IXなゲームがあれば、一生遊べる
378 :
人間七七四年:2009/07/06(月) 03:14:07 ID:ZPmct6hA
烈風伝withPKは何度やっても楽しい。結末はだいたい同じだけど。
天下創世は城下をガンガン破壊してる時が楽しい。
379 :
人間七七四年:2009/07/06(月) 05:43:13 ID:7F8xX2lK
ここに入れるべきなのかどうかがあれだけど、無双とかが入ってるのなら入れてもいいだろう
戦国ランス
380 :
人間七七四年:2009/07/06(月) 06:37:20 ID:Va1TH1qT
斬〜夜叉円舞曲に一票
タイトルがかっこいい
381 :
人間七七四年:2009/07/08(水) 15:32:46 ID:IynwEU1i
BASARAはカス。
382 :
人間七七四年:2009/07/08(水) 18:15:54 ID:m4WIaRV2
太閤立志伝4
383 :
人間七七四年:2009/07/08(水) 20:08:17 ID:Dk8SHG1y
戦極姫。
と、言うのは冗談でやっぱり天下布武。
384 :
人間七七四年:2009/08/21(金) 01:21:43 ID:yLureNof
385 :
人間七七四年:2009/08/21(金) 17:30:06 ID:TiweOiFm
386 :
人間七七四年:2009/09/14(月) 18:28:04 ID:WzesDY8K
戦国夢幻
387 :
人間七七四年:2009/10/02(金) 14:08:05 ID:fGP89mD4
今日出たニンジャガイデン2
388 :
人間七七四年:2009/10/02(金) 14:50:47 ID:6V35FXJJ
覇業
今後に期待の意味でも
389 :
人間七七四年:2009/10/02(金) 23:23:28 ID:fGP89mD4
シグマか
390 :
人間七七四年:2009/10/03(土) 06:12:45 ID:IHJPzSSo
戦国時代ゲームの問題点
@時代観がムチャクチャ(のぶやぼ)
A戦が単調、チャチ(戦国夢幻)
B戦以外の内政などの進行に不満(のぶやぼ)
C外交とか調略とかの駆け引きが投げやり(のぶやぼ)
DCPUがバカすぎ(のぶやぼ)
Eグラフィックや音楽が最悪
F難しい
G価格が高い(のぶやぼ)
H会社がウザイ(光栄)
Iシブサワコウがうざい(光栄)
これらの項目を見るに、つまりE以降はどれでもいいということであって
そんなところに労力費やしてるくらいなら、Dより上に力を注げと言いたい
391 :
人間七七四年:2009/10/03(土) 06:17:25 ID:IHJPzSSo
まず@なんかはやろうと思えば、すぐにでも改善できるわけであって
魔法めいた戦法を発動するとか、もうオチョクッテんのかと
Aは初代ファミコンのナムコ三国志でさえも、あれほどの面白い戦いを実現できているのだから
今のハード容量を持ってすれば、もっと面白い物が作れて当たり前と思う
Bは箱庭とか、評価もされていない内政は止めとけと
Cは、とにかく歴代、どのゲームを見てもここが一番おざなり
この部分こそが歴史そのもの、本来シミュレーションの醍醐味なんじゃないだろうか
自分より先にCPUが天下を取って、史実の家康のように虎視眈々と天下を狙ってもいいじゃないか
こういう腹黒い負の部分を孕んでるからこそ正のゲームとなるのであって、よく考えてもらいたい
Dこれはなんとかしろ
392 :
人間七七四年:2009/10/03(土) 09:30:53 ID:AmWqBl9l
いい加減マップではなく、衛星写真を参考に実際のマップを使え。
だいたい城の数が少なすぎる。
親子三代のドラマみたいなのがやりたいから戦国黎明期の武将をだせよ。蒼天録PKは武将数が少なくて不満ではあったが評価する。
393 :
人間七七四年:2009/10/05(月) 21:40:39 ID:DwiloLaN
無双マルチレイドスペシャルっしょ
394 :
人間七七四年:2009/10/06(火) 00:06:22 ID:1Gy5KT2v
駒を動かしながら戦をしたり、コマンド方式で内政したりでなく、部下の質問に答えてたり、
部下にあれこれ指図する形でゲームが進むようなのできんかな?
むかし洋ゲーでそういうのがあったんだが、あれを更にハッテンさせたようなゲームがやりたい。
395 :
人間七七四年:2009/10/10(土) 17:33:32 ID:UmJzAv4Y
斬が面白かったな
野戦で一度たりとも勝てなかったから
ひたすら野戦から逃げ回って全国統一できたアホゲー。
396 :
人間七七四年:2009/10/15(木) 06:26:10 ID:oMTdUCYa
天下創世 敵の騎馬隊を川におびきよせて対岸から鉄砲で
狙い撃ちする快感
397 :
人間七七四年:2009/10/15(木) 08:12:45 ID:2LwVdVke
あまりリアルに作られても困る。
洋ゲーでそういうのやったが歴史シミュレーションとしてはともかく、ゲームとしてはクソゲーとしか思えなかった。
やっぱゲームは楽しめないと。
398 :
人間七七四年:2009/11/27(金) 14:24:03 ID:gbF4qhD1
普及率
/妊_娠\人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
/⌒ `‐-=彡痴漢ミ ハードの普及率を考えろ馬鹿
〈 < d-lニHニl-b
ヽヨ ,ヽヽ'e'//、
|  ̄ ̄ ̄ ̄∪ `ー' ∪7V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ_ 太鼓2 /
ヽ 2.8万 /
〉 /
|___/
l__)_)
399 :
人間七七四年:2009/12/14(月) 14:33:58 ID:Qvsh8AuD
戦国史が一番クオリティ高い
ノブヤボシリーズとか高額なのにフリーの戦国史以下だな
400 :
人間七七四年:2010/02/11(木) 00:19:16 ID:8MCn8W3L
武将風雲録
401 :
人間七七四年:2010/02/25(木) 04:51:43 ID:5ut8Lob3
今のところ最高は太閤5だな
402 :
人間七七四年:2010/03/27(土) 08:14:59 ID:8Rd6M3oP
私も武将風雲録に1票
403 :
人間七七四年:2010/04/26(月) 02:56:31 ID:HnhNwIuU
HARAKIRIに一票!
404 :
人間七七四年:2010/04/26(月) 07:40:52 ID:N8FlGLpk
2010年の時点で最高と呼べる物なし、でいいだろう
過去の時点ではタイムリーに最高な物はあったが現状ではないと思う
405 :
人間七七四年:2010/05/11(火) 20:54:02 ID:fXZw06qI
406 :
人間七七四年:2010/06/27(日) 01:24:59 ID:0LSraYk0
武将風雲録
407 :
人間七七四年:2010/10/09(土) 10:55:48 ID:iYvxHDbh
408 :
人間七七四年:2010/12/16(木) 00:11:26 ID:SsXNhD+f
保守
409 :
人間七七四年:2011/01/09(日) 22:20:01 ID:tlEYd7wW
戦国史と天翔記だな
戦国史に天翔記の謀略が入ってれば最高
410 :
人間七七四年:2011/02/05(土) 11:53:48 ID:Jgfjd9no
太閤立志伝4だな
5は戦闘がめんどくさすぎる、なんで昔のゲームみたいになったのか・・・
411 :
人間七七四年:2011/02/25(金) 03:34:42.22 ID:sxOLS+33
不如帰、のパクリ元の「戦国大名」
412 :
人間七七四年:2011/05/18(水) 06:15:18.77 ID:XkypQIKI
戦国勘違いスイーツアクション
戦国勘違いスイーツ大河ドラマ
外人製作ローマ字戦国RTS
携帯ちゃち画面戦国ゲーム
萌え萌え戦国アダルトゲーム
武将カード収集戦国ブラウザゲーム
今出てるのはゲーム以外を含めてこんなのばっか
どうしてこうなったのか
413 :
人間七七四年:2011/05/19(木) 01:27:35.71 ID:hXVqzqJY
たけしの戦国風雲児
真田十勇士
414 :
人間七七四年:2011/05/21(土) 14:59:08.20 ID:fq1mZcAK
のぶやぼPS3やっと出る。PC版買わずに我慢した甲斐があった。
415 :
人間七七四年:2011/06/07(火) 18:17:40.70 ID:5ckCE9GN
ボードゲームだけど、「戦国大名」
416 :
人間七七四年:2011/06/08(水) 01:21:01.26 ID:09QT/ZBl
のぶやぼ天道!? あれは評判悪いぞ 革新のほうが評判いいぞ
417 :
人間七七四年:2011/06/14(火) 18:01:10.95 ID:YZXRDQPR
信長天下仏滅
418 :
人間七七四年:2011/06/18(土) 12:18:40.58 ID:73eSCF6b
落ちそうなので、上げてみる
419 :
人間七七四年:2011/06/19(日) 10:59:28.66 ID:43O1Rouc
蒼天録PKかな
いろいろな角度から楽しめる
420 :
人間七七四年:2011/06/19(日) 13:12:31.12 ID:Sm6znFuG
戦国ってゲーム知ってる?
太閤編とか中国編とか風林火山編とかあるんだけどメチャ簡易的なSLG
運だけで勝負が決まることも多いけど単純なぶんCOMも結構強い。
15分くらいで終わる。
421 :
人間七七四年:2011/06/19(日) 18:07:53.32 ID:MkEV40Bg
のぶやぼでは、天翔記かな
422 :
人間七七四年:2011/06/22(水) 22:54:20.68 ID:NcjZIqam
蹴鞠
423 :
人間七七四年:2011/06/23(木) 03:15:04.81 ID:ZW0SwTcb
のぶやぼ以外にねーのかなー コーエイ以外のメーカーもいきゃいいのに
あたりゃあ儲かるじゃねーか
424 :
人間七七四年:2011/06/23(木) 13:00:15.44 ID:eXQRmv4i
斬〜夜叉円舞曲
システム自体は糞だけど、大名が善・悪・中立に別れ抗争とか、魔術を使えるなど世界観面白かった。
最後に蝦夷地にラスボスが出現して、全武将で決戦をいどむのもジャンプぽくて好き
425 :
人間七七四年:2011/06/29(水) 08:29:23.57 ID:L9vsfGAX
426 :
人間七七四年:2011/06/29(水) 08:35:31.10 ID:L9vsfGAX
427 :
人間七七四年:2011/07/11(月) 16:19:57.30 ID:a+iSm9do
のぶやぼの天道の次のタイトルを予想しよう!
428 :
人間七七四年:2011/07/11(月) 19:51:13.83 ID:A26ubUFX
天下統一2かな?
本願寺勢力が異常なまでに強すぎるのが特徴だった
429 :
人間七七四年:2011/09/12(月) 21:47:14.61 ID:F7BkIG6r
>>信玄と謙信
430 :
人間七七四年:2011/09/12(月) 23:14:26.42 ID:oeneemTa
伊忍道
431 :
人間七七四年:2011/09/13(火) 07:39:03.87 ID:mZ7zV/qo
ノブヤボはにわか増加させてるだけのクソゲ−
戦国史でいいよ
432 :
人間七七四年:2011/09/13(火) 17:26:51.46 ID:ozFU8rXt
ゲームとしてみると天下統一かな
433 :
人間七七四年:2011/09/14(水) 19:10:43.74 ID:ctT++dbk
のぶやぼでは天下創世
あと太閤立志伝V
434 :
人間七七四年:2011/09/14(水) 22:01:57.09 ID:w6/c9TBQ
シヴィライゼーションの戦国時代版を作れば最高傑作になる
435 :
人間七七四年:2011/09/15(木) 12:39:44.41 ID:rV20c+Br
436 :
人間七七四年:2011/09/15(木) 18:30:20.67 ID:t4FIP9jM
civは4のシステムだな
437 :
人間七七四年:2011/09/16(金) 22:01:00.45 ID:FUggIgfR
コサックスIIの戦国ゲームが欲しい。
関東から京都くらいをマップにしてやってみたい
ノブヤボには、がっかりだ。。。
439 :
人間七七四年:2011/09/18(日) 00:22:36.10 ID:MjvdW8OW
天下布武シリーズ
440 :
人間七七四年:2011/11/23(水) 09:54:29.25 ID:TVcIJhRj
天下布武は今でもやる。
こんなゲームは戦国ゲームはおろか、全ジャンルでもない。
願わくば新作をPS3でだしてもらうか、懐かしゲームとしてでもいいから再発売してほしい。
PCでやるのはメンド臭い。
できればスマホで常時できるようにしてほしい。
441 :
人間七七四年:2011/11/24(木) 15:09:04.92 ID:KjwSdEou
ParadoxのSengoku
やっぱり未完成品だった
442 :
人間七七四年:2011/11/25(金) 02:36:26.95 ID:PmwlmwGs
age
443 :
人間七七四年:2011/12/05(月) 23:26:48.34 ID:BnV52iRJ
444 :
月孔雀:2012/01/09(月) 11:52:39.61 ID:iD8EKR2+
信長の野望では、天翔記が秀逸
445 :
人間七七四年:2012/02/28(火) 21:39:32.61 ID:qy7EKYYj
天下布武に5票
もちろんメガドラ版
オープニングとエンディングの実写ムービーは感動もの、絵柄や音楽は最高、武将の数はめちゃめちゃ多い、シナリオは秀逸、陣形が選べる、戦闘シーンは迫力満点、COMの思考は賢い、内政よりも戦闘に重きを置いた作り、何よりもサクサクと遊べるのがよかった
惜しむらくは本願寺など全ての武将を選びたかったが、今なおこれを超える戦国ものには出会っていない
ちなみに携帯アプリの覇業がメガドラ版の天下布武に近くてけっこうハマっています
コーエは糞、超特製のビチ糞!
446 :
人間七七四年:2013/03/31(日) 13:25:11.21 ID:DvhnbIzS
あげ
447 :
人間七七四年:2014/01/09(木) 22:54:26.02 ID:c3OBM/GD
天下布武は面白過ぎる。
麻薬?とも思える中毒性があり、時間が取られるのでやることができないが、今でも大切にCDは持っている。
唯一の欠点は水軍戦。戦略性ゼロ、運任せで、時間のムダ。
それさえ無ければ完璧だろうな。
軍事バランスがバラバラでも、テクニックや戦略、戦術でさまざまな戦い方を駆使し、弱小大名でも勝てる可能性があるところがいい。
また、ゲーム終盤でも敵が強力になっていくので、最後近くまで高い緊張感を維持できる。
本当に稀有な戦国SMGだ。
かなりオチャラけてるが、DSの国盗り頭脳バトルはなかなか面白い。天下布武の戦略面の要素を取り入れたと思う。
448 :
人間七七四年:2014/09/01(月) 14:36:17.08 ID:K7IjAYGa
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449 :
人間七七四年:2014/09/04(木) 01:41:47.57 ID:yOpTF2cu
古いけど、スーファミの三国志Uがおもしろかった。忠誠度100でも裏切られるスリル感がおもしろかった。
戦争はシンプルだけどスピード感があって、伏兵の威力が大きいから、逆転勝ちもできたし、
火計で武将が焼け死んだりしておもしろかった。音楽もいい。
450 :
人間七七四年:
関ヶ原 (アートディンク)に難易度@〜D選択が有れば神ゲームだった。
第一部:東軍でプレイした場合
@:豊臣家が中立、毛利・宇喜多が領国から出て来ない、上杉がノロノロ、佐竹が中立→東軍
A:@とBの中間
B:オリジナルと同じ
C:BとDの中間
D:伊達・加藤・浅野・福島が西軍、最上・堀が中立、上杉が江戸直撃、前田利長が中立→西軍
第二部:東軍でプレイした場合
@:開始早々小早川が裏切り、宇喜多・小西が激弱、西軍に援軍無し
A:@とBの中間
B:オリジナルと同じ
C:BとDの中間
D:津野田幸作本より悲惨
今からでも↑を発売して欲しい。顔グラはオリジナルと同じ肖像画・岡村賢二・山科けいすけ・
重野なおき・ケン月影のセレクト可で!