等身大の3D映像と対話できる『テレ・ヒューマン』
高さ約2mの円筒形ディスプレイに、どの角度からも見えるホログラムのような3D映像が等身大で投影され、
まるで中に実際に相手がいるかのように対話できる『TeleHuman』が開発されている。
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wa5I-D5_sM0 http://wired.jp/wp-content/uploads/2012/05/telehumanhires2-660x803.jpg コンセプト図。Photo: University of Queens
自分の身長よりも少し高い円筒形の装置の中に、遠くにいる友人や家族、同僚などが実物大の3Dで「出現」
していて、それに向かって喋るところを想像してみてほしい。その人物は立体的に見えるだけでなく、装置の
周囲を歩くと、対話の相手をあらゆる角度から見ることができるのだ。まるでその人物が実際に装置の中に
立っているかのように。
SFのように聞こえるが、これはカナダにあるクイーンズ大学ヒューマン・メディア研究所の研究者たちが実際に
開発している装置だ。
この装置『TeleHuman』は、高さ約2mの円筒形ディスプレイの内側に、人の映像をホログラムのように映し出す。
ユーザーは、どの角度からも見える3Dの映像と、リアルタイムでやり取りができる。
中が空洞になっている円筒形ディスプレイはサンドブラスト加工したアクリルでできていて、木製の台の上に取り
付けられている。台の底には、NVIDIA社の『3D Visionキット』と、立体映像のプロジェクター『DepthQ』が内蔵
されており、天井には凸面鏡が取り付けられている。上向きに設置されたプロジェクターが、対話の相手の
映像を凸面鏡に投影し、それが凸面鏡で反射してディスプレイに映し出される仕組みだ。
TeleHumanでは、双方向のやり取りを可能にするため、マイクロソフト社製『Kinect』センサーを10台内蔵して
いる。6台のKinectセンサーは円筒形装置の上部にぐるりと取り付けられ、装置の周囲にいる話者の位置を
追跡して、正面からの映像を撮影する。残りの4台は、装置から約2.5m離れた正方形の4隅の位置に設置
され、話者の横と後ろの映像を撮影する。ディスプレイの周囲を歩きながら相手に話しかけると、これらの
Kinectセンサーが話者の位置を追跡し、それぞれのセンサーに内蔵されたカメラでその映像を撮影する。
TeleHumanはホログラフィー的な技術は使っていないが、映像はホログラムのように見える。そして、ほとんどの
ホログラフィー的な投影法とは異なり、TeleHumanでは運動視差が正確に保存される。運動視差とは、物体の
周囲を移動すると物体の見え方が変わる現象のことだ。これが双方向のやり取りという点で重要な進歩となった。
研究チームでは、TeleHumanを使うユーザーの視線や、指を差す方向、身体の姿勢について研究した。特に、
ユーザー同士が話すときに直接目を合わせられるよう注意した。現在のほとんどのヴィデオチャットでは、画面
内の話者の顔よりも高い位置にカメラが設置されているためアイコンタクトが難しい。
さらに、ヨガのインストラクターに、別の部屋にいる実験参加者たちに2D画面とTeleHumanの両方を使って
ポーズを教えるというテストをしてもらった。TeleHumanでは装置の周りを回ってポーズの細部を3Dで確認
できるので、成績がよかったという。さらに、一般的に何かを手で持って見せたり、何かを指し示したりする際
にも、見る側が確認しやすい利点があるという。
TeleHumanの使い途はさまざまなものが考えられる。例えば、医師は遠方からさまざまな角度で身体部位を
実物大で確認できる。スポーツの教室や、ビジネス会議や学校での利用も考えられる。
難点としては、大きなディスプレイに映し出されるため、映像が少しぼやけ、解像度も多少低いことだ。さらに、
投影された映像を立体的に見るには、まだ3Dメガネをかける必要がある。研究チームはこうした問題を解決し、
さらに進化させていきたいと考えている。例えば、複数のTeleHumanを同時に使って会議をしたり、TeleHuman
を移動式にしたり、話者の背景までも撮影するなどだ。
装置の価格について、研究チームは大量生産されれば1台5,000ドル程度になると考えている。
TEXT BY ALEXANDRA CHANG TRANSLATION BY ガリレオ -平井眞弓/合原弘子
WIRED NEWS 2012年5月8日 ※この翻訳は抄訳です
http://wired.jp/2012/05/08/3d-video-pod-delivers-360-degree-holograph-like-projections/ >>2辺りに続く