1 :
JPEG:
フラクタル符号化ってどうよ? (どうよ!)
画像で俺に勝てる?
2 :
Nanashi_et_al.:2001/07/20(金) 03:06
JPEGに勝るものはない
3 :
Nanashi_et_al.:2001/07/20(金) 19:03
特徴は?
4 :
Nanashi_et_al.:2001/07/20(金) 20:36
JPEG2000はPINGにはかないませんが、PINGもフラクタル圧縮にはかないません。
PNG?
6 :
Nanashi_et_al.:2001/07/21(土) 04:22
7 :
Nanashi_et_al.:2001/07/21(土) 12:56
PINGってなに?
紙粘土のペンギン
9 :
Nanashi_et_al.:2001/07/21(土) 13:19
?
>>4 PNGのことか?
それだったらフルカラーの場合JPEG2000の方が圧縮率いいぞ。
確かにべた塗りが多い画像はPNGの方が圧縮率いいけど。
フラクタル圧縮ってマジでフラクタル構造を持ってるような
画像に対してじゃないと効果低いんじゃなかったっけ?
11 :
Nanashi_et_al.:2001/07/21(土) 21:31
PiNGはライセンス料いりません。
12 :
Nanashi_et_al.:2001/07/21(土) 21:42
JPEG2000はどうなるの?
ライセンス料かかるかもしれないとか言う話
聞いたことがあるんだけど。
13 :
Nanashi_et_al.:2001/07/21(土) 23:04
それじゃ使えないだろ
14 :
Nanashi_et_al.:2001/07/22(日) 07:13
JPG→JPEG
PNG→PiNG
15 :
Nanashi_et_al.:2001/07/22(日) 10:40
フラクタル圧縮ならフロッピー1枚にDVD-Videoをぶち込むことが出来ます。
16 :
Nanashi_et_al.:2001/07/22(日) 11:22
>>15 動画像に関する研究はどれくらい進んでるのですか?
17 :
Nanashi_et_al.:2001/07/22(日) 14:00
18 :
Nanashi_et_al.:2001/07/26(木) 18:50
フラクタルってなに?
あぼーん
21 :
Nanashi_et_al.:2001/07/28(土) 09:24
>>14 PNG は PNG と書いて PiNG と読むだけだろ。
PiNG って PNG is Not GIF の略だし。
>>15 マジでそこまで圧縮率いいのか?
その代わり画質がMPEG1以下って言うんじゃないだろうな?
今だから言いますが、僕の言ったことは全部ネタです。
全然書き込みが無かったんで、つい知りもしないこと書いちゃいました。
信じてしまった方、ごめんなさい・・・・。
23 :
Nanashi_et_al.:2001/08/02(木) 04:00
驚いたよ
24 :
Nanashi_et_al.:01/09/05 04:19 ID:NVOm8Lys
どれくらい圧縮できるの?
25 :
Nanashi_et_al.:01/09/05 05:57 ID:ySq1Kazo
>>19 それは、ピーター・フランクル(一応突っ込んでおく)
MPEG4でもう使われてるんじゃなかったっけ?
よく知らんけど。
27 :
Nanashi_et_al.:01/09/08 00:46
離散コサインじゃなくて?
28 :
Nanashi_et_al.:01/09/08 02:21
画像データによく使われるが圧縮率はデータによって違う.
フラクタル的な画像なら圧縮率は非常によい.
ただそれよりも大きな特徴は画像を復元するときのサイズが自由なこと.
フラクタルだから当然といえば当然.
ただこの手法はパテントでがちがちに守られているので使いづらい.
確かマイクロソフトの百科事典の図版はこの技術を使っていたはず.
29 :
Nanashi_et_al.:01/09/08 04:25
Waveletはどうなの?
age
31 :
Nanashi_et_al.:01/09/15 20:05
>>28 「フラクタル的な画像」って具体的にどんな画像?
アニメ絵じゃない、色をたくさん使った複雑な(実写の)画像?
32 :
Nanashi_et_al.:01/09/15 22:17
JPEG2000はウェーブレット変換使ってるよ.
DCT(離散コサイン変換)を使ったJPEGやMPEG1,2,4とはちと違う.
でもウェーブレットは静止画向きだと思うよ.
マシンパワー必要です。
34 :
Nanashi_et_al.:01/09/20 17:05
どれくらいちがうの?
35 :
Nanashi_et_al.:01/09/26 05:05
フラクタル符号化=wavelet基底+回転+VQ
なので、waveletとフラクタル両者の本質的な違いはあまりないと思われ
36 :
Nanashi_et_al.:01/09/26 05:24
wavelet使うんだ。。
うーん、正確には
原画像から基底画像を生成(これも一種のwavelet)して、
それを回したり伸ばしたりするんだなぁ
説明不足だったかも。誤解を招きかねんかたね
38 :
Nanashi_et_al.:01/09/26 05:45
なんかめんどくさそうな手法だ
フラクタルage
41 :
Nanashi_et_al.:01/10/05 11:33
画像圧縮意外に使われてるの?
唐揚げ
あげ
44 :
Nanashi_et_al.:01/10/27 02:35
kanjigakowaretanode ro-majidesu
anngoukatokaniha tsukaenainokana
45 :
Nanashi_et_al.:01/10/27 10:29
46 :
Nanashi_et_al.:01/11/01 14:16
たいしたことないね
Ageです
48 :
Nanashi_et_al.:01/11/12 07:35
ブロック分割する方法しかないの?
49 :
Nanashi_et_al.:01/11/15 04:47
相関次元とか利用しないの?
50 :
Nanashi_et_al.:01/11/17 11:56
J法のほうがいいだろ
51 :
Nanashi_et_al.:01/11/17 22:30
フラクタル次元は符号化と関係があるのだろうか...
52 :
Nanashi_et_al.:01/11/18 13:39
自己アフィンを利用して符号化ってできないの?
53 :
Nanashi_et_al.:01/11/25 03:41
フラクタル符号化は
ほんとのフラクタル性は使ってないみたいだね
54 :
Nanashi_et_al.:01/11/28 06:00
線形変換だ
55 :
Nanashi_et_al.:01/11/29 04:01
で,結局のところ使えるの?
56 :
Nanashi_et_al.:01/12/04 01:01
あげ
こういう技術って人工知能の研究にもつかえないの?
58 :
Nanashi_et_al.:01/12/04 13:33
画像の符号化は使えるかも
59 :
Nanashi_et_al.:01/12/04 21:51
60 :
Nanashi_et_al.:01/12/18 16:48
フラクタル符号化なら中奥
61 :
Nanashi_et_al.:01/12/19 21:57
age
62 :
Nanashi_et_al.:01/12/21 02:50
結局のところフラクタル符号化は役に立つのでしょうか
63 :
Nanashi_et_al.:01/12/23 00:38
64 :
Nanashi_et_al.:02/01/12 00:31
ロスレス符号化?
65 :
Nanashi_et_al.:02/01/14 01:37
ロスナイ換気のこと?
67 :
Nanashi_et_al.:02/02/02 19:51
1/100のロスレスできたらしい?
68 :
Nanashi_et_al.:02/02/04 01:47
うそくさい
69 :
Nanashi_et_al.:02/02/12 03:00
この分野にはあまり興味がある人は居ないのだろうか
70 :
Nanashi_et_al.:02/02/25 00:24
>>67 >1/100のロスレスできたらしい?
それホント?
71 :
Nanashi_et_al.:02/02/25 00:58
72 :
Nanashi_et_al.:02/03/05 01:20
のってないぞ
73 :
Nanashi_et_al.:02/03/06 00:33
定期あげ
74 :
Nanashi_et_al.:02/03/09 19:46
JPEGにギリギリ追いつかないレベルですね、いくら試行錯誤しても
75 :
Nanashi_et_al.:02/03/10 04:19
JPEGにかなり追いついてきているらしいよ
76 :
Nanashi_et_al.:02/03/10 08:57
フラクタル符号化では誰が有名?
77 :
Nanashi_et_al.:02/03/10 21:36
78 :
Nanashi_et_al.:02/03/10 21:39
井田
79 :
Nanashi_et_al.:02/03/10 21:55
古沢
80 :
Nanashi_et_al.:02/03/10 21:56
81 :
Nanashi_et_al.:02/03/10 22:02
【不幸のレス】 このレスを見た人間は七日以内に死にます。 ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。 それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です。
82 :
Nanashi_et_al.:02/03/10 22:28
野田
83 :
Nanashi_et_al.:02/03/10 23:03
あと、寺田も有名っしょ!
84 :
Nanashi_et_al.:02/03/10 23:41
どんなのに向いてるんですかね、フラクタル圧縮は。
86 :
Nanashi_et_al.:02/03/11 04:47
しかし、実際フラクタル画像を圧縮しているのはみたことない
87 :
Nanashi_et_al.:02/03/11 18:40
古沢には卒研で世話になったよ
まだフラクタルやってるのか
88 :
Nanashi_et_al.:02/03/12 00:36
フラクタル技術は、ハイブリッド形式でnintendo64に使われたって聞いた。
おもしろ冗談の技術だとしかおもっていないですが。
89 :
Nanashi_et_al.:02/03/12 19:25
aage
90 :
Nanashi_et_al.:02/03/13 23:55
あげ
フラクタル技術は、ひのめを見ないうちに、飽和してしまったのではないでしょうか。
92 :
Nanashi_et_al.:02/03/16 21:53
フラクタルっていっぱいあるのに
使われないよな
93 :
Nanashi_et_al.:02/03/17 00:22
フラクタルなんて辞めちまえ
94 :
Nanashi_et_al.:02/03/17 19:53
やめれなに
95 :
Nanashi_et_al.:02/03/23 01:08
なかおくのオパイすいてー
96 :
Nanashi_et_al.:02/03/25 22:32
お!
こんなところにもあったのか
すんでのところでいいな
97 :
Nanashi_et_al.:02/03/25 23:58
住んでもいいぞ
98 :
Nanashi_et_al.:02/03/28 02:48
なか おく
ってすげぇエロいな、なんか
99 :
Nanashi_et_al.:02/03/28 13:03
だれそれ?
100 :
Nanashi_et_al.:02/03/30 00:00
100get
101 :
Nanashi_et_al.:02/04/04 02:20
フラクタル符号化は純粋数学とどれくらい離れているのですか?
102 :
Nanashi_et_al.:02/04/04 02:36
符号化は数学じゃないだろう
103 :
Nanashi_et_al.:02/04/04 02:45
符合化は数学です
104 :
Nanashi_et_al.:02/04/04 02:49
どのへんが?
訂正:符号化は数学です
レスを確認するのがめんどくさいから引用で代用
「符号化は,N個の対象からなる集合Xからx_iを能率的に検索および同定することに関する問題である」
確率論の応用 東海大学出版会 ISBN4-486001079-5
106 :
Nanashi_et_al.:02/04/04 02:58
なんだよそのX_iって
集合の部分で大文字Xを使用したから
下付き文字Xiが表現できなくなってしまったんだよ
108 :
Nanashi_et_al.:02/04/04 03:04
いや、集合Xやx_iの意味は?
2進符号では
集合X=源
要素x_i=源語
110 :
Nanashi_et_al.:02/04/04 03:56
符号化における源と源語ってどういう意味?
111 :
Nanashi_et_al.:02/04/14 01:57
動向は?
112 :
Nanashi_et_al.:02/04/21 17:47
なし
そういえば,ちょっと前にあった
かなりの可逆が可能なのはどうなった?
カギャクナラナカオク
114 :
Nanashi_et_al.:02/05/14 19:38
ゴメンモウカカナイ
115 :
Nanashi_et_al.:02/06/07 23:03
コーヤ
マ
116 :
Nanashi_et_al.:02/06/08 01:05
フラクタル圧縮はフラクタル画像を圧縮するのに適しています
117 :
Nanashi_et_al.:
フ ラクタル
ェ