Wizardry外伝総合 B10F

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1NAME BOY
前スレ
Wizardry外伝総合 B9F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1303898836/
Wizardry外伝総合 B8F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1287152311/
Wizardry外伝総合 B7F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1271765880/
Wizardry外伝総合 B6F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1253271957/
Wizardry外伝総合 B5F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1242381983/
Wizardry外伝総合 B4F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1230450201/
Wizardry外伝総合 B3F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1215601109/
Wizardry外伝総合 B2F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1194605548/
Wizardry外伝について
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171109834/

・外伝シリーズとは
ウィザードリィ 外伝I
女王の受難 (The First Episode - Suffering of The Queen) 1991年・GB
ウィザードリィ 外伝II
古代皇帝の呪い (The Second Episode - Curse of the Ancient Emperor) 1992年・GB
ウィザードリィ 外伝III
闇の聖典 (The Third Episode - Scripture of the Dark) 1993年・GB
ウィザードリィ 外伝IV
胎魔の鼓動 (Throb of the Demons Heart) 1996年・SFC
ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜(ディンギル) 2000年・PS (実質的に外伝V)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1268112971/

※4・ディンギルについては携帯ゲーではないため上記スレで語ってください
2NAME BOY:2011/11/19(土) 09:42:07.99 ID:nvwhVfss
【良くある質問】

・ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB)

「武器ダメージバグ」
wizの武器ダメージはb面体のサイコロをa個振ってcを足す(aDb+c)という計算式で算出されてる。
外伝1はなぜかこのcの値が反映されないから
3D5+10(本来13〜25のはずが実際は3〜15)のエクスカリバーよりも
4D4+4(本来8〜20のはずが実際は4〜16)のファウストハルバードの方が強かったりする。

・ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ2 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC)

「ホビットバグ、素早さバグ、致命的バグ」
 素早さが21を越える(20はOK)と極端に遅くなってしまう。
 罠の判別、解除には影響ない。


外伝系はモンスターのヒーリング効果がレベルアップになるバグがある

で、外伝2の中盤ボスのサンドクラッドはLv10なのに、ヒーリング30ポイントが設定されているから、毎ターン30Lvずつ上がっていく
つまり、長引けば長引くほど、攻撃をもらう確率が95%に近づくどころか、あっという間に95%でカンスト
で、毒持ち(毒の効果はモンスターレベルに依存)なので、殴られた次のターン開始時にシボンヌ

他の場所だと、ヒーリング&クリティカル持ちの悪魔とかはマジヤバイ
3NAME BOY:2011/11/19(土) 09:43:04.53 ID:nvwhVfss
890 名前:NAME BOY[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 19:01:01 ID:rrCsfTge
外伝3アルケミスト呪文寸評

・使えるよ
ノーフィス 終盤にジルワンやモガトと併用したりする 中盤までは用無し
フィスクレア 最後っ屁のダメージを回避できる 積極的な理由で使われるわけではない
カティクレア 敵全体へのカティノ ただ全般的に催眠が効き辛いのが残念
カルドゥ アイテム識別のありがたい魔法 ビショップみたいなのろまを入れるより高額アイテムはこちらで
モルフィス 味方全員の麻痺毒睡眠を常時治療と終盤まで使える呪文
カディオス マディの代わりに使いましょう
マトカニ どこかで見たLv8以下塵の呪文に似てるけど効果がちょっと違うようなそんな呪文 使えます
ジルフェ ビショップさんの粗相対策にどうぞ

・使えるの?
雲系ダメージ呪文各種 ダメージ継続するが後手なのがネック しかもダメージが小さいしMやPに比べて効きやすいってこともない
               フラック相手にラバディと組み合わせると良さそうに見えるが そもそも相手にターンを廻す事自体がオススメできない
               フライングティースやエアジャイアントには効くかもね
オスロ・マオスロ・フォフィック 効果程度があまり実感できない上にフォフィックには敵にも同効果が及ぶバグがある
                   リトフェイトのように劇的な効果は得られない
ポーバ・マポーバ 一応素早さも上がるらしいけど2ターン目から上がってもね マツやディルトの代用でどうぞ
ナグラ アルケミストのか弱い体力ながら一応ダメージあるので暇な時はどうぞ 単体だけど
カルコ 探索中に一応使うことはあったよ
ガルディ ブラックドラゴンがいたりするので他の召還と同等くらいには使えるのかもしれない
カルノバ 罠外し しっかりと失敗します カルフォ+盗賊の方が安全 それでも使いたい人向け
アリクス ダメージが安定して大きい呪文 でも単体なの

・便所行き
ノーリス 逃がすより殺す方が早い
バノカ 何度か試してはみたが有効に働いた試しがない
フィクドラ 対象となるのは直接攻撃のみ 囮指定できればまだ使いようもあったかもしれないが

総括 マスターしたらさっさとCCしましょう
4NAME BOY:2011/11/19(土) 09:44:21.68 ID:nvwhVfss
テンプレ以上
前スレは980越え&24時間書き込み無しでまいそうされました。
5NAME BOY:2011/11/19(土) 10:45:20.97 ID:bG5DD3rF
乙でした
6関連スレ:2011/11/19(土) 12:42:31.22 ID:PfwWc18t
【Wizardry】ウィザードリィ総合 B8F【携帯機】
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1287936385/
Wizardryについて語ろう 78
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1321018178/
Wizardryについて語ろう 55
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1320322259/
GB名作RPGを挙げていけ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171418603/
【GB】Wizardry外伝1 女王の受難 ソークス
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1296385645/
7NAME BOY:2011/11/19(土) 21:06:36.20 ID:6Wt5VuRo
しんスレだ! どうしますか?

  >>1おつっと!
8NAME BOY:2011/11/20(日) 04:52:26.20 ID:2mJYS5Ls
魚屋は!?
魚屋はあるかい母ちゃん!
9NAME BOY:2011/11/20(日) 13:23:19.35 ID:9pL4o01A
徳永ぬるぽ
10NAME BOY:2011/11/21(月) 07:41:15.35 ID:gjfUisWH
アークデーモンのセットと対峙してるときにライカーガスが3体に増えると
ちょっとワクワクするよね
11NAME BOY:2011/11/23(水) 23:01:47.08 ID:shLPLEUU
なんか新スレに気がついてない人が多くてそのまま落ちそうな気もするので保守
12NAME BOY:2011/11/24(木) 02:56:02.86 ID:MA/cFwYH
保守かねてチラ裏、外伝3プレイ中
山脈の入り口で頑張って3レベルくらい上げてから少し進んでみたら
各種ジャイアントやグレーターに思いっきりボコられた
さらに、というかこの上かなり頑張るしかないのか

そういえば外伝2も13,4レベルから20くらいまで上げなくちゃならない箇所があって
そこが2で唯一辛かったような気がするな…
13NAME BOY:2011/11/24(木) 08:25:56.96 ID:ws1RX4Uj
僕がこれまでやってこれたのも、コルツのおかげだと思った。
14NAME BOY:2011/11/24(木) 11:55:28.22 ID:utwhQXNc
>>11
法律の話がしたけりゃ裁判所に行け
15NAME BOY:2011/11/24(木) 12:44:16.99 ID:tT1xAG/m
どこの誤爆?
16NAME BOY:2011/11/25(金) 01:54:47.31 ID:LSPdJQkX
助けてドラえも〜ん
ネザドメスレに最近変なのが居着いてるんだよ〜
17NAME BOY:2011/11/25(金) 07:44:00.13 ID:cU05TXur
マジレスするとスルーが一番です
18NAME BOY:2011/11/25(金) 14:03:03.78 ID:5cJ6tBUn
>>16
ぶっちゃけ、そういう誘導も十分に気持ち悪いけどな
池沼のケンカを買ったなら、てめえできっちりケリつけろっていうね
19NAME BOY:2011/11/25(金) 18:51:44.21 ID:w2UyjTyL
まあ言うならばthnyってやつだわ
20NAME BOY:2011/11/27(日) 02:10:44.71 ID:CkjP0Dos
ネザドメ2って武器の+cバグが直った外伝1なんだっけ
やってみたい気もするが
21NAME BOY:2011/11/27(日) 04:35:31.01 ID:Me1mPWWO
>>1
マウジ乙

前スレはまいそうされてたのか
22NAME BOY:2011/11/27(日) 09:17:10.47 ID:o7Uyi2rz
トラディショナルの情報が無い、今でも落とせるんかな・・・?
23NAME BOY:2011/11/27(日) 17:30:35.05 ID:DM6/TM8X
外伝3をマニア、ノーリセで裏ボスまで倒すときに
最も効率的なパーティ編成と転職は
どういうのがおすすめですか?
24NAME BOY:2011/11/27(日) 19:18:32.50 ID:MamNbt46
人に言われるがままにプレイして面白いのかと

ネタに走らなければ何でも行ける
25NAME BOY:2011/11/28(月) 08:55:19.38 ID:F4qH1v94
外伝3
サムライのレベルが50を超えたがムラマサが出ないな
ムラマサのカタナは2つ出たけど
26NAME BOY:2011/11/28(月) 09:25:41.25 ID:tQrW3CY+
>>25
ドラゴンの洞窟の2階〜3階でないと見つからなかったような……。
レベル50程度でどこをうろついてるんだ?
27NAME BOY:2011/11/28(月) 10:06:07.23 ID:F4qH1v94
>>26
ドラゴンの洞窟の3階です
2階で回復させて3階への繰り返し
28NAME BOY:2011/11/28(月) 15:31:58.93 ID:rEHt9Wlz
ブエルとかバールも落とすのね。
ヒムズ、アムネス、ノブナガはLv50なんかじゃとても倒せないからなぁ。
29NAME BOY:2011/11/28(月) 17:34:40.65 ID:TiOREQEo
>>24
おすすめを聞いてんだよ
誰が言われたままプレイするつったんだよ
30NAME BOY:2011/11/28(月) 17:39:33.64 ID:wavBvorI
>>29
同意
まず『叩き』から入りたがる神経が嫌
31NAME BOY:2011/11/28(月) 17:56:00.63 ID:eynm0zfy
マニアならパーティ単位での詰みが全滅以外回避できるけど
ノーリセならマニアでもノーマルでも同じだろ?
32NAME BOY:2011/11/28(月) 18:45:45.06 ID:tQrW3CY+
>>27
良くそんなレベルでドラゴンの洞窟3階に居れるな。
>28の言う通り奴らはレベル50じゃとても敵わんだろうに。
33NAME BOY:2011/11/28(月) 22:38:23.40 ID:TUE1s/c9
>>29
お勧め聞いたらその通りに作るだろ?
酒場の初期PTで十分だからそれでやれ
34NAME BOY:2011/11/29(火) 00:07:16.57 ID:ooi+WIVS
>>9

ガッ!
ン・ウコーツ
35NAME BOY:2011/11/29(火) 02:14:11.45 ID:DXScre0F
効率的なプレイをしようとする人は自分であれこれ考えると思うんだ。
で、効率的なプレイを出来ない人は俺みたく、
リズマンに最初呪文憶えさせてから色々な職業に転職させて、
最終的には戦士×2、侍、バルキリー×2、盗賊(こいつだけフェアリー)で
全員全部の魔法を習得済みのパーティーを作れば、絶対行けるよ。
まあ全員に全部の魔法を憶えさせるのはやりすぎと認めるけど、
チキンな俺としてはドラゴンのブレス対策にコルツ役が3人は欲しいところ。
ノーリセもマニアもやったことないけどね。
36NAME BOY:2011/11/29(火) 09:53:23.91 ID:m3Jxt6eq
戦士戦士戦士僧侶盗賊魔法使い
灰終わり
37NAME BOY:2011/11/29(火) 17:05:58.31 ID:LbBXc28s
灰になって終わりと
38NAME BOY:2011/11/29(火) 19:40:10.17 ID:G5fenoQ4
外伝3はバルキリーが便利すぎて
戦士を使うメリットが無いだろう
39NAME BOY:2011/11/29(火) 21:40:44.78 ID:Q+rb/Sxw
せっかく外伝3なんだから新種族+新職業オンリーで固めようぜ
新っつっても今じゃもうあれだが
40NAME BOY:2011/11/29(火) 21:59:27.58 ID:nFkHHB5V
俺は、なるべく職業を被らせないというのと
呪文を使える回数は9にしておくという拘りで進めるな。
その上、基本ノーリセで進むから探索はかなり遅くなる。
41NAME BOY:2011/11/29(火) 22:51:40.29 ID:SZJlduwM
どの作品でも職業被りは出来るだけ避けたいな
種族もバラけさせたいし
42NAME BOY:2011/11/30(水) 00:53:47.05 ID:WfvN7pYI
質問なんだが
外伝Tで魔法選んでる途中でBでキャンセルするとたまに
「おおっと」って出るのは何が起きてる?
43NAME BOY:2011/11/30(水) 01:25:39.40 ID:C36Pmehu
何も起きてないと思われ

やっぱ至高はUだよね^^
44NAME BOY:2011/11/30(水) 01:34:43.38 ID:WfvN7pYI
何も起きてないのかw
wizに慣れてないから魔法名が覚えられないw
45NAME BOY:2011/11/30(水) 01:57:11.58 ID:C36Pmehu
羨ましいよ
俺も記憶真っ新でTやりたいなあ・・・
46NAME BOY:2011/11/30(水) 10:38:16.62 ID:03+NcePD
知識無しで外伝1やったら戦士(の武器)の弱さにガッカリしてしまう
47NAME BOY:2011/11/30(水) 10:50:33.74 ID:uLb6WLdJ
初めてやった厨房の時は全く気が付かなかったけどなw
てか武器バグとかあったんだ?って感じだよ
48NAME BOY:2011/11/30(水) 12:31:43.36 ID:ZPX9J0vv
外伝Tで今タイロッサム倒して裏を2,3時間ってとこだけど戦闘バランス悪すぎて飽きてきたわ
肉弾職が弱すぎて、戦士・ロード・サムライの前衛3人が一斉に敵1匹攻撃しても1ターンではまず倒せないってどうよ
こんなんじゃムラマサ取れたって弱いんじゃねえの?
魔法もあんまり利かなくなってきたし、レベル13だがもうさっぱりレベル上がらなくて戦闘にとにかく時間がかかる。
ダンジョンも無駄にダルい。

グチばっかですまんがここから楽しくなるのかねぇ?
49NAME BOY:2011/11/30(水) 12:46:51.35 ID:03+NcePD
そういうものだと割り切って序盤は魔法職で固めると吉

戦士の攻撃がまともになるのは裏地下4〜2あたりじゃないかな
ファウストハルバード取る辺り
50NAME BOY:2011/11/30(水) 14:25:38.91 ID:G9p6LhsV
前衛は戦士だけでいい。
侍はむらまさ取ってからCCすればいいし。
さっさとレベル上がってくれた方が強いよ。
51NAME BOY:2011/11/30(水) 17:39:14.30 ID:qoRFLABx
Lvさえ十分なら素手で殴っても大差ないんだっけか
52NAME BOY:2011/11/30(水) 18:33:10.63 ID:IA9oG5Im
序盤は侍>戦士、ロードだな
剣や弓より刀の方が期待値高いし
表で達人の刀拾えれば一気にエース扱い
53NAME BOY:2011/12/03(土) 07:13:36.50 ID:+GVNoXqR
クラスチェンジしない縛りとかもいいものだよ
ああ、コイツがマディさえ使えたら・・・でもコイツ盗賊なんだよなぁとか
そういうのが楽しめる
54NAME BOY:2011/12/03(土) 08:06:23.16 ID:IAbm/e/P
外伝Tはなぜかネット上では評判よさげだけど実際のところ凡作以下だよな
これからやってみたいっていう人には素直に外伝U一本に絞れって声を大にして言いたいわ
外伝Uは紛れもなく名作だから
55NAME BOY:2011/12/04(日) 18:14:04.12 ID:yRC8IG22
外伝IIの方が名作というのは充分謳われてる気がするが
今から外伝を探すようなwizマニアは、結局Iも探してやっちゃう気がするな
いっしょくたにされるのはある意味避けがたい
56NAME BOY:2011/12/04(日) 20:29:10.78 ID:tHYRMsik
Iは最終的に
魔:コルツ係
僧:バマツ係
になっちゃうくらいだな不満は。
武器バグは無いに越したことはないのだろうが
一概に全くダメとも言い切れなくて難しい。
57NAME BOY:2011/12/04(日) 20:53:39.18 ID:acY2S5xF
なんだかんだで魔法の価値が相対的に上がって「これはこれで良いかもって思えるんだよな」

後半「は」
58NAME BOY:2011/12/05(月) 00:37:45.37 ID:Z79/n0Uw
そもそも2以降の500とか800とかダメージ出る方がバランス悪いのかもしれない
バグで弱くともそれでも後半は殴るしかないのが1の味ではなかろうか
LOLと同じマゾいだけと言われればそれまでだが
59NAME BOY:2011/12/05(月) 01:10:30.35 ID:g3GqKuTt
外伝Uはじめたばっかりで2Fに到着したってぐらいなんだが
いつのまにかボッタクルにシャムシールとかますらおの鎧とか売ってるんだがこれはデフォなの?
なんかバグってるくさいわ。データもちゃんと初期化したし
60NAME BOY:2011/12/05(月) 02:07:36.52 ID:PJ0+vFdx
>>59
バトルアックス かたな ハルバード
せいりゅうとう じゅうじしゅりけん なども1個ずつ店頭にあるはず
61NAME BOY:2011/12/05(月) 06:44:08.81 ID:67LFeQpq
昔バグってボルタックの品揃えが完全状態になった事あったな
まだ拾ったこと無いアイテムが見れたけどキャラデータが飛んでた
62NAME BOY:2011/12/05(月) 09:45:01.20 ID:JHQYO0Nd
>>58
只でさえ攻撃力が高くなったのに
何にでも倍打付けたからあんなインフレ起きたんだよな。
倍打は聖なる鎧だけの特権にすれば少しはインフレ抑えられただろうに。
63NAME BOY:2011/12/05(月) 12:00:24.69 ID:AQAewX+/
そしてむらまさの価値が低くなったという・・・
こんごうのせんぷ最強!
64NAME BOY:2011/12/05(月) 12:11:27.07 ID:0ufOiWZ/
>>60
どうもありがとう。
初心者救済策かなってことで遠慮なく使わせてもらうわ
65NAME BOY:2011/12/05(月) 17:32:00.79 ID:DZyFHST9
あの辺の売り物すらなかったら
いよいよボルタック倉庫になってしまいそう。
66NAME BOY:2011/12/05(月) 20:13:24.72 ID:aedkNr50
毒消し屋だな、ただし序盤だけ
ラツモフィス覚えたら倉庫
67NAME BOY:2011/12/05(月) 23:19:33.77 ID:/y6MO0g4
外伝IIは村正にも不死倍打があるのか
こりゃやりすぎだよな
外伝Iの不死倍打はダメージの期待値が#1の半分になってのことだったし

外伝IIは命中率、攻撃回数、武器が丸ごと、ある時期に突然にドカっと強くなり
魔王勢を倒せると後は実入りが大きくなるばかりだしもう止まらなくて、なんだかなと

ベニ松が最下層はもっとインフレさせてもよかったっていうのはこのことだろうけど
いっそインフレは真エンドじゃなくて隠し扱いにしてやるべきだったんじゃないかと
隠しもやるような自分は外伝II終盤も嫌いではないけど
68NAME BOY:2011/12/06(火) 00:41:50.88 ID:aQ8WCtQt
だからこそのネザドメ#3の追加要素なんだろうね。
ああ、ネザドメやりたいなぁ。
69NAME BOY:2011/12/06(火) 01:01:38.80 ID:9jLUtLuN
そういえばそんな話もあったな >ネザドメ隠れボス
バグ修正された外伝I(ネザドメ#2)ともども急にやりたくなってきた
70NAME BOY:2011/12/06(火) 21:34:48.15 ID:R9krcSDw
>>67
外伝1も同じく色々な武具に倍打があるけど
武器ダメージバグで威力がものすごく低いから
魔法と打撃のダメージバランスが取れてるんだよね。

外伝2のインフレは、精々魔王のみだから何とか入れ込めた訳で
容量ギリギリで作ってるアレに隠しなんか入らないだろ。
71NAME BOY:2011/12/06(火) 22:48:26.36 ID:9jLUtLuN
>>70
>隠しは要らない
いや、外伝2は魔王勢+女帝も含めて正ルートになってるが、
そのインフレの手前の数値バランスに真エンドを持ってきて
あとはボーナス要素にでもしておいた方がよかったんじゃないかと思ったんだ、外伝Iの裏6的に
無理にインフレについていかせるのが残念、ていう意見は決して少なくないから

エンド後ボーナスでも批判されるものはされるけどね、外伝3以降とか
72NAME BOY:2011/12/07(水) 20:58:49.90 ID:b/n4g4K7
バックアップ電池も心配だったがそれ以前にGB本体がもうヤバイ
5年程前に#1〜#3&外伝1〜3手に入れてようやくプレイする気になったのに…
73NAME BOY:2011/12/07(水) 23:47:03.29 ID:+hRr/CpO
ゲームキューブにGBプレーヤーつけてプレイするっていう手もある
その代わり若干遅延するのとコントローラーが残念。

実機ならGBカラーが残像が出なくて圧倒的に高性能。単三×2なのも便利
ハードオフ行くと結構手に入る

綺麗目なGBカラースケルトンが525円ジャンクであったから買ったら本体スピーカーが逝ってた
後日210円ジャンクのGBポケット買ってきてそこからスピーカー移植して復活。ポケットは残念ながら全く動かなかった。
96年製のGBポケットは中国製。98年のGBカラーは日本製だった
74NAME BOY:2011/12/08(木) 09:30:40.99 ID:OXbqj2B3
thx
GC持って無いんだ…昔のFFリメイクもやりたいからGBASPの新品の買うわ
#1からやってるんだが噂通り能力値の上昇がしょっぱい
ボーナス一桁のキャラで始めたからいつ侍や君主になれるのか不安過ぎる(多分10F行くまでは無理)
75NAME BOY:2011/12/08(木) 17:50:10.40 ID:LclszSJn
厨房の頃友達から外伝IIIを10円だか100円で売ってもらった
その友達はWizを「難しくてわけわからんゲーム」と言っていた
まあそんなもんだろう、俺も最初同じだったし
76NAME BOY:2011/12/08(木) 18:26:02.27 ID:HNomTmqj
外伝2の真のインフレはバグマップの敵と装備という事に気付いた
HP15000以上のバグモンスターとバグ武器で与ダメ2000〜30000の殴り合い

クリティカルやラバディであっさり終わる奴も居るけど効かないのもいるから殴った方が堅実
77NAME BOY:2011/12/08(木) 20:09:23.45 ID:hxyysdUz
バグマップで拾った超回復ヒーリングアイテムまだあるだろうか…
78NAME BOY:2011/12/08(木) 20:15:31.74 ID:HNomTmqj
そんなのあるのか
毎ターンHP-120の呪いの兜なら何度か拾ったことある
79NAME BOY:2011/12/08(木) 22:27:05.79 ID:O4iN7fPV
アイテム転職したときに
今まで覚えなかった呪文を覚える職業になったときに
レベルアップでどういう風に呪文て覚えて行きますか?
80NAME BOY:2011/12/09(金) 00:39:10.41 ID:qw3Bbg+O
一気に覚えると思う
81NAME BOY:2011/12/09(金) 03:28:16.06 ID:vFtgexJX
>>74
GBC版はメイジでPIEにも振って10にしておいて、
マスターレベル時に司教に転職させようと思ってたら
マスターレベルになってもPIEは10のままだったでござるの巻

司教はともかく、侍は頑張って作成時に高ボーナスで作るしかない
忍者と君主は諦めて転職アイテムしかない気がする(GBC#1では君主転職にはエクスカリバーがある)
82NAME BOY:2011/12/09(金) 04:16:15.76 ID:Xi5J/NqQ
>>81
そんなに酷いのか!
もしかして転職しないでも作成時ボーナスは超重要なの?
素早さ5のままのマスターファイターとかあまり役に立たないじゃん…
あと、訓練所で通常転職したキャラはその後どうなるんだ?!恐ろし過ぎる
83NAME BOY:2011/12/09(金) 04:39:57.78 ID:Xi5J/NqQ
>>81
今、あれから作り直して転職させた君主や侍、他の初級職キャラのパラ見て現実に気付いた。軒並みほとんど初期値だった…
やり直すの嫌だからレベルアップ時にこれから吟味することにしたわ…手遅れかも知れんが#2以降の転生の為にもやりこむわ…
84NAME BOY:2011/12/09(金) 05:23:51.89 ID:Xi5J/NqQ
連投スマンが4Fの固定からしてこちらの素早さが低いから先攻されキツイ
9Fも同様の理由で常にリセットと隣り合わせ。LVはほとんど10以上なのに
PC版でもこんなにキツく無かった…やり直した方が良いのか…
85NAME BOY:2011/12/09(金) 16:58:09.39 ID:Ykkiaw5Z
ホビットの魔法使いは早くてええぞ
86NAME BOY:2011/12/09(金) 18:43:24.46 ID:Xi5J/NqQ
マジでそれも考えた。B10F怖くて降りれんから11辺りからレベル上がらんしSTRとAGLに絞っても吟味もキツイ
攻略本で忍増がIQやPIEが高い方が魔法が強いとか言ってたけど本当にホビとかでやり直しも考えんと…
こんな形でWIZで詰むとは思わんかった
ロマサガじゃあるまいし…
87NAME BOY:2011/12/09(金) 19:19:50.06 ID:8nyGeVxK
ホビットには素早さバグあるぞ
21だか22になるとかなりの確率で1番最後に行動するようになるってやつ
88NAME BOY:2011/12/09(金) 19:30:45.10 ID:Xi5J/NqQ
>>87
thx
89NAME BOY:2011/12/09(金) 23:51:48.86 ID:2sTi/8+U
あの攻略本、にんますはなんかウソ言ってた気がする
90NAME BOY:2011/12/09(金) 23:58:30.79 ID:sQw+wv7L
IQだのPIEが魔法の威力に影響するとは思えないよな
特定の範囲のなかのランダムだろうし
91NAME BOY:2011/12/10(土) 10:22:38.10 ID:Y7gcc9ml
外伝1をリセット技無し始めて、今やっとソークスを倒した
戦侍盗僧司魔で始めたが全滅
救出隊の戦僧魔が初期メンバーより強くなったので、侍僧司と入れ替え
戦戦盗僧魔魔→転職で戦戦盗侍君魔が最終パーティ
ウィザードリィシリーズはリセットありでしかクリアしてなかったが、こういうプレイも楽しいものだな
92NAME BOY:2011/12/10(土) 13:45:57.81 ID:XrQ637iB
おめでとう!
93NAME BOY:2011/12/10(土) 16:06:53.06 ID:Y7gcc9ml
その後、異次元6階で破滅の王達を探して、
アイボール、マイルフィック、ホーンドデビル、アークデーモン、バンパイアロードを倒した
もう倒す目標が無くなったので、アイテムコンプリートでも目指すか
94NAME BOY:2011/12/10(土) 18:31:06.29 ID:Xeki9rkW
まだ地上1Fの敵とアイテムが残ってるぞ
リセットするはめになるけどな
95NAME BOY:2011/12/10(土) 20:42:22.68 ID:+pkGTiDL
誰かGBC版の楽しみ方を教えてくれ
レベルアップには相当吟味してプレイするものなの?
それとも低いパラメータのままキツイバトルを楽しむものなのか
全然今までのセオリーと違うから戸惑ってるんだが
96NAME BOY:2011/12/10(土) 21:53:33.06 ID:vhd/HMr6
>>95=>>74かw

>レベルアップには相当吟味してプレイするものなの?
>それとも低いパラメータのままキツイバトルを楽しむものなのか

まぁそんなもんだぜ
自分が最初にやった旧PC版もそうだったんだが、
IBM版系はGBCに匹敵するくらいパラが上がりにくい上に、異様に下がりやすく、
14歳のキャラがVITが落ちすぎて老衰死したりもした
でもワードナやポイズンジャイアント(しかもマカニト効かない)に
バンバン先制を食らいながらも、それが普通だと思って面白くプレイしてたよ

さすがにレベル20-30とかこえるとパラも高くなってくるので
前にもwiz総合スレかどっかで出てたが、
GBC版は裏ダンジョンクリアの高レベルを最終状態と想定してるんじゃないかという意見もあった
あまり信憑性はない話だが

どうしても我慢できなかったら
得物屋とかで外伝IIの「おーる27」の各職業パスワードを探すことをおすすめするw
GBC版にそれを入れると全パラ15のキャラができる
97NAME BOY:2011/12/10(土) 21:59:02.15 ID:zzMOmgcv
確かにクリア後のダンジョン前提ならGBC版が正しいと言えるかもね
9895=74だww:2011/12/10(土) 22:19:28.25 ID:+pkGTiDL
>>96
俺もPC88版やったがこんなにキツく無かった気がするんだよなあ(25年程前だからあんまり覚えて無いがw)
得物屋情報はサンクス、ティルト覚えても10Fで通用しなさそうなら試してみるわ…
この年になるとプライド減少するわーww
99NAME BOY:2011/12/11(日) 05:18:13.17 ID:WItXnZqU
GBC版はリセットが非常に有効なので、あのぐらいのバランスでもOK
リセット無しでやるなら相当きつい
100NAME BOY:2011/12/11(日) 10:09:44.23 ID:1KY5bRK/
resume機能とかリセット前提にしてるだろうしな
101NAME BOY:2011/12/12(月) 01:26:03.76 ID:TasPd9mx
GBC版、ついさっきマスターレベルの一行が9Fに数歩踏み出したところで
徘徊キマイラx4に不意をうたれて何もしないうちに全滅したでござるの巻

9Fはお宝のアースジャイアントに出会う前にブレスか呪文使いに出くわして爆死する危険性がかなり高い
4FのGBCオリジナル箇所で強い敵が出てくる場所で稼ぐか
いっそ10Fに降りた方がまだましかもしれない

ってよく考えると外伝スレだからGBCはスレ違いか? 外伝から転生できるって要素はあるけど
102NAME BOY:2011/12/12(月) 01:44:30.41 ID:ClWVVtD7
【Wizardry】ウィザードリィ総合 B8F【携帯機】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1287936385/

こういうスレもある
俺は構わないと思うけどね
103NAME BOY:2011/12/12(月) 04:45:48.42 ID:LTxfKNmK
外伝1の武器ダメージバグを修正する有志パッチがあることを今更ながら知りました。
どこかで拾えませんか?
10495=74だww:2011/12/12(月) 08:30:21.46 ID:E3wAA5+D
>>102
何日か前から何故か書き込めないんだよそのスレ
105NAME BOY:2011/12/12(月) 08:34:52.55 ID:E3wAA5+D
コテが残ってた…恥ずかしい
106NAME BOY:2011/12/12(月) 20:06:19.55 ID:jWsHBl2W
>>104
鯖移転したからじゃない?
移転跡地にも実は移転前の状態でそのまま残ってて見ることはできる
107NAME BOY:2011/12/12(月) 20:35:20.36 ID:E3wAA5+D
>>106
あ、ホントだ…IEでは見れたわ…
そういや以前もなんかのスレでこういうことあったけどJANE使ってる場合どうすれば良いんだ
IEのURLコピペしても移転前?のURLに勝手に修正されるし…折角●買った意味が…
108NAME BOY:2011/12/12(月) 20:42:36.95 ID:blavmNls
板移転の追尾とか何とか
109NAME BOY:2011/12/12(月) 20:51:11.86 ID:E3wAA5+D
あ、「再読み込み」で見れた!が、自分の二重カキコが反映されてて吹いたww
今日は色々恥の多い日だった…
110NAME BOY:2011/12/12(月) 22:08:21.00 ID:YangU2KO
板尾創路が ふと浮かんだ
111NAME BOY:2011/12/13(火) 09:19:48.11 ID:AvsnOCja
てす
112NAME BOY:2011/12/13(火) 09:22:16.78 ID:AvsnOCja
外伝2で質問なんだけど
カシナート剣の 12〜22で 力5 回数4の補正と
ブラックジャパンドの12−24で 力6 回数3の補正だと
倍打を無視して考えればカシナートのほうが攻撃期待値は高いと考えて良いの?
113NAME BOY:2011/12/13(火) 15:34:16.50 ID:oGCYShch
あんまり変わらないんじゃね
でも、レベルが低い時は攻撃回数の多い武器の方がいいと思う
114NAME BOY:2011/12/13(火) 17:44:25.28 ID:meLU+mM0
10回攻撃できるレベルならブラックジャパンドじゃないの?
St補正も絡んでくるんじゃない?
115NAME BOY:2011/12/14(水) 12:51:54.43 ID:2Ix3xC3W
>>113
外伝シリーズの攻撃回数は加算方式じゃなくて高いほうの数値を参照する方式だから
レベル14まではカシナート、レベル15以上ならブラックジャパンドだな
116rmtbrt:2011/12/14(水) 13:43:25.55 ID:SWJnouch
117NAME BOY:2011/12/15(木) 11:32:42.09 ID:RvcmyOOK
>>101
今更の質問だが、稼げるという>4FのGBCオリジナル箇所で強い敵が出てくる場所
ってどこ?10Fはにっちもさっちもいかんし、9Fも厳しい
得物屋パス確定寸前だわ…助けてくれ
118NAME BOY:2011/12/15(木) 21:48:41.66 ID:XAVb1nCk
GBC版は増殖が特に有効だった記憶がある
119NAME BOY:2011/12/16(金) 00:03:56.67 ID:HOIknM7T
5人麻痺させてれば6倍の経験値になるからね
120NAME BOY:2011/12/16(金) 00:28:08.66 ID:m5hcLrQL
>>117
ほかの機種だと MALOR でしか侵入/脱出できない場所じゃないかな?
かえるの剣が手に入るあたり。アースジャイアントとか出てくるし。

中立のロードが欲しかったから普通におーる 27 使ったなあ。別にいいんじゃない?
俺ももう何人かロストしてるし、うかつに魔法使いから転職させた盗賊がまったく使い物にならん。
ワードナ倒すまでは転職はしない方がいいかもしれない。

んで、五つの試練が面白くて放置中。w
121NAME BOY:2011/12/16(金) 09:14:25.73 ID:ShmDZJ47
はるか昔に戦闘の監獄/五つの試練買ったが未だにプレイしてないなー
PCも代が変わりOSが7になったが果たして動くのだろうか
122NAME BOY:2011/12/17(土) 06:37:43.75 ID:92TFNzLD
UAC が少々問題になることがあるみたいだけど動くみたいよ。
インストールしたらフォルダごと権限の変更をしておけばいいんじゃないかなあ。
俺は VMware でゲスト XP 使ってプレイしてる。てか、そもそも
普段使ってるのが Linux だし。
123NAME BOY:2011/12/24(土) 19:24:50.51 ID:QWGnhuBb
124NAME BOY:2011/12/27(火) 03:42:43.77 ID:m16bmpkE
GBC版#3、毎回ヘルマスター+ヘルハウンドの集団に不意を打たれブレス全滅が4回続き(7人ロスト)
しかも4回目はヘルムまで倒した直後が水の泡でござるの巻

FCの#3は#1より楽で初心者向きという見解に賛成してたけど、GBCは相当辛いぞw

>>95=>>74=>>117
ごめん>>81だけどGBC#1のエクスカリバーにはよく見たら君主転職SPはなかった!
125NAME BOY:2011/12/27(火) 08:39:53.13 ID:LsXQFtyI
>>122
一瞬Lynxに見えたw
126NAME BOY:2011/12/27(火) 09:06:58.05 ID:IzSpYWtr
もう得物屋パスに手を出してたでござる…
有り得んがこれ前提のバランスに感じる
127NAME BOY:2011/12/27(火) 09:38:55.39 ID:piQQTZCV
すぐそこがハースニールと伝説盾持ってアーマー稼ぎじゃよ
128NAME BOY:2011/12/27(火) 11:24:33.29 ID:1GJ4rB8F
アーマーよりハースニールで稼いだ方が効率いいだろ
殺してよし、付けてよし、使ってよし
3はコッズ装備のせいで外伝並みにインフレしてしまうありさまだ
129NAME BOY:2011/12/27(火) 20:09:56.46 ID:Kwd0ZqFr
だがそれがいい
130NAME BOY:2011/12/27(火) 20:15:11.71 ID:V9ChJOsL
>>126
ヌルゲーマーめ 過程を楽しめんのか
131NAME BOY:2011/12/27(火) 21:15:13.43 ID:m16bmpkE
GBC版に強キャラパスを入れても能力値が15になるだけなので
別クリアキャラを転生させるのと同じと考えれば、使うかは人それぞれの範囲かも
メイジやシーフは転生よりボーナスを頑張ってVITとAGIに16以上振った方が強い(てかそれでないと辛い)

>>128
ハースニールは経験は鎧の2倍だけど、危険度は2倍じゃきかないからなぁ…
よっぽど強ければそっちだけど、マーフィーの次は鎧で我慢

KODのバランスとFC版デーモンロードの存在が、外伝の方向を決めた気はするね
132NAME BOY:2012/01/07(土) 13:11:50.34 ID:FJ1uN/l6
オーバーキル状態になってからもレベルを上げ続けたり
それに対応する強敵を倒したりする、いわゆるインフレはそんなに嫌いじゃない

でも外伝IIのサンドクラット後〜黄泉以前とか、外伝IIIの後半は
#1や#3の最下層に比べて楽しいという気がしない
平坦に同じような強敵ばかりとか、
その強さが横並びで20-25レベル位で一気に楽になるのにそこまで上げるのが辛すぎるとか
強さインフレを面白く作るバランス取りって難しそうだと思う
133NAME BOY:2012/01/07(土) 13:48:30.62 ID:CMMQVqWa
こちらのレベルが上がっても敵の強さも同じように上がっては、相対的な強さは変化ないからなあ
変化がないとプレイヤーは飽きてしまうから、
相場より弱い敵を出すことでプレイヤーに無双による快楽を与えたり、
相場より強い敵をだすことで生か死かのスリルを与えるのを場面場面で変えて繰り出す。
WIZに限らずこの辺りの調整はもう理屈じゃなくて、製作側のセンスの問題になりそう
134NAME BOY:2012/01/08(日) 11:43:31.51 ID:jHl6u4AU
マディアルは戦闘中のみで1回唱えると忘れる全員マディにすればよかったのに。
135NAME BOY:2012/01/08(日) 21:17:27.17 ID:iOHN7afd
>>134
外伝4くらいの回復量ならいい感じだったかな
136NAME BOY:2012/01/08(日) 21:30:37.47 ID:VP1Or2BH
外伝I-III:6-20点
外伝IV:10-50点
ディンギル:30-60点
監獄&試練:最大値の半分以上回復したという報告あり

やっぱり使えなすぎるからか回復量を上げていったみたいだが、
やっぱ適正なのは外伝IV(10d5?期待値30点前後)くらいか

元の#5にもない呪文なのでバランス取りにも試行錯誤あるだろう
ちなみにwiz自体の原型のD&Dだと5レベル呪文だ

>>134だと、イハロンの効果にハマンマハマンの回復を追加みたいになる
137NAME BOY:2012/01/09(月) 03:38:44.25 ID:iVHCtsHq
サンドクラッドの強さはなんだありゃ
138NAME BOY:2012/01/09(月) 15:28:42.75 ID:apseAbXp
サンドクラッドは10レベル、AC2、hp期待値100だから
もしヒーリングバグ(>>2)がなければ、
バマツをかけて削りまくれば10レベルくらいのパーティーなら普通に倒せる強さじゃないだろうか

ヒーリングバグのおかげで「1−2ラウンドで殺らなければ殺られる」状態になり、
ティルトウェイトが必須になって13−15レベルパーティーが必要になってる

ヒーリングバグが取れたネザードメイン3ではどうなってるんだろう
139NAME BOY:2012/01/09(月) 17:35:49.30 ID:rwSyjBhV
ヒーリングバグ最高
ダメージバグ最高
140NAME BOY:2012/01/09(月) 18:43:50.76 ID:6jaF4YGd
冷気耐性もあるせいでレベル12じゃ危なくて戦えない。
1ターンにラダルトを3発撃てるパーティならどうかわからんが。
141NAME BOY:2012/01/09(月) 20:51:14.38 ID:v3cGTTS9
>>134
そもそも、レベルインフレがなければ十分役に立つ魔法だったと思う。
142NAME BOY:2012/01/11(水) 13:15:14.99 ID:AKJwjwqP
実家帰っている時にたまたま寄ったハードオフで外伝123をゲットしてきた。
既に持っているのに何で買ったのかが判らん。
143NAME BOY:2012/01/11(水) 15:39:20.69 ID:ndfWIR/N
それは愛だよ
144NAME BOY:2012/01/11(水) 16:27:39.19 ID:YD5lA3AG
ああ、愛だな
俺も外伝は各2個以上持ってる
145NAME BOY:2012/01/11(水) 17:03:05.06 ID:v03U8gzX
内蔵されている電池って持つんだな
カセットタイプはデータが消えやすくなってきたが、カートリッジタイプはそんなにない
苦節10数年、外伝3でやっとむらまさ手に入れた
でもあんだけ期待してた割りには大したダメージ与えられないんだなorz
146NAME BOY:2012/01/11(水) 17:28:01.92 ID:3yn5RddY
リズマン侍の村正、ドラゴンの牙、転移の兜装備が最強だけど、
ダメージは650から750ってところで頭打ちだったような。
たまにアムネスが一撃で殺せない時が。
147NAME BOY:2012/01/11(水) 17:34:03.22 ID:bvf7QhYt
入手時期を考えると不死倍打なんて要らないからね
入手難易度は最も高いはずなのに、エクスカリバーや聖なる槍の方がずっと強いのが悲しい
148NAME BOY:2012/01/11(水) 22:42:08.40 ID:XV8FZ9Lv
大した情報もなくレベル11くらいでサンドクラットと遭遇した時は
生き残りが戦と魔しかいない阿鼻叫喚だったなあ
今にして思えば生きて帰れたのが不思議なくらい
149NAME BOY:2012/01/12(木) 04:12:10.52 ID:N3kCUirh
外伝2が好きなんだが、ついにキャラが埋まってしまった
消すのも嫌だしどうしよう
150NAME BOY:2012/01/12(木) 04:40:09.25 ID:ebhojFni
もう一個買えば解決
151NAME BOY:2012/01/16(月) 20:19:50.00 ID:WuprkB3E
外伝3やってて数度の全滅を経験してるが誰もロストしない
寺院での失敗以外はロストないのか?
152NAME BOY:2012/01/17(火) 20:40:02.23 ID:1JJTNECq
テレポートで石につっこんだ時にたま〜にロストしたようなそうでもないような
全滅からのロストは確かに体験したことないな
153NAME BOY:2012/01/18(水) 00:39:46.24 ID:+jxKd8g0
外伝1の石でロスト経験ならある
154NAME BOY:2012/01/18(水) 18:03:40.06 ID:/RLHrksz
全滅時に死亡か灰のキャラだけがロストの危険性があったような・・・
コブラで全員マヒとかだとロストしない・・・・はず
155NAME BOY:2012/01/18(水) 21:37:54.96 ID:ruQa2U9k
>>151
たぶん分かってると思うが、カドルト失敗でもロストするよ。
156NAME BOY:2012/01/19(木) 03:44:22.72 ID:IIgbsVDR
さ*か*な*ク*ン
不確定名:異形の存在
種族:神話
HP:3830〜8529
AC:-55
出現数:2
後続モンスター:ファズボール
特殊攻撃:恐 毒 麻 石 KO 息(狂)
呪文無効化率:100%
157NAME BOY:2012/01/19(木) 07:33:53.53 ID:lUsLd00e
ノーフィス
ノーフィス
ノーフィス
ノーフィス
ラバディ
ラザリク
158NAME BOY:2012/01/19(木) 20:14:43.58 ID:Qbuf+Tk9
ラバディ効いてりゃツザリクで良くね?
159NAME BOY:2012/01/19(木) 21:23:02.38 ID:7qajxXlh
ハリト
160NAME BOY:2012/01/19(木) 23:13:17.88 ID:rxr8aVvo
フィスノイト時代も実用的だったの?
161NAME BOY:2012/01/24(火) 22:51:54.87 ID:3Ll+6y12
外伝Uから外伝Vへパスワードで転生させたら
特性値がみんな初期値でした
これって仕様なんでしょうか
162NAME BOY:2012/01/24(火) 23:12:37.34 ID:7nfRtV9I
転生ってそういうもの
163NAME BOY:2012/01/25(水) 07:38:15.53 ID:6iBV2g8g
外伝1→2なら能力値をある程度引き継げたが
外伝3はどんなに強力なキャラを転生させても全て初期値
164NAME BOY:2012/01/25(水) 14:03:29.00 ID:c6DWZvIi
外伝3で種族のベース値が大幅に変更になったからな。しゃーない。
165NAME BOY:2012/01/25(水) 15:19:04.78 ID:imgeyxQ5
外伝2
黄泉の宝玉て複数入手出来る?
四神の像は複数集められるけれど
166NAME BOY:2012/01/25(水) 17:02:42.60 ID:g81lmcSE
い階でウォーマスター倒せば幾らでも手に入る
167NAME BOY:2012/01/25(水) 17:48:34.97 ID:eUhPOHZd
*エクスカリバー
*せいなるよろい
*じょていのうろこ
*てっかめん
*ミスリルのくさりごて
*まなつのマント
あくまのむねあて
♯こだまのゆみ
168161:2012/01/25(水) 18:54:59.53 ID:moxKzM4A
みなさんお答えいただきありがとうございました
ちょっとがっかりしましたが気をとりなおして
キャラ作成を楽しみたいと思います
169NAME BOY:2012/01/25(水) 19:23:56.55 ID:i8q6kvZs
>>165
yes
170NAME BOY:2012/01/25(水) 20:05:21.34 ID:6iBV2g8g
素早さ20の盗賊を転生させたら素早さ6で使い物にならなかったな・・・
171NAME BOY:2012/01/25(水) 21:12:20.69 ID:imgeyxQ5
>>166
>>169
サンクス!
172NAME BOY:2012/01/26(木) 07:09:25.54 ID:85lTxXL+
>>167
外伝3のアミュレット等の呪われアイテムは装備しないのが俺のジャスティス
173NAME BOY:2012/01/26(木) 19:13:09.20 ID:YgeIZLZp
あくまのむねあては俺の嫁
174NAME BOY:2012/01/26(木) 19:41:59.13 ID:w+mNM6OV
※但し魔術師と盗賊と司教を除く
175NAME BOY:2012/01/26(木) 21:27:08.26 ID:zl9PdrVj
1や2
一人旅で経験値稼ぐならどこが良いかねぇ?
1は表地下6階。2は地下4階でいつもやってるんだがもっと良い場所あるんだろうか?
176NAME BOY:2012/01/26(木) 22:27:46.90 ID:WVus/hDf
マーフィー
177NAME BOY:2012/01/26(木) 23:04:31.56 ID:p1uYaBw5
マーフィー→B9(当然全滅の危険があるのでノーリセならサブパーティー必須)
2はLOL?それなら後衛をメイジ3人にしてB1→B5の玄室ゾーンじゃないかな
178NAME BOY:2012/01/26(木) 23:05:49.61 ID:KQqTfa7O
外伝シリーズはどれもマーフィー固いからあまり美味しくないような。
179NAME BOY:2012/01/27(金) 00:17:23.12 ID:R22z3Gmd
あ、ここ外伝スレだったか
本家と勘違いしてしまった
180NAME BOY:2012/01/27(金) 01:25:04.75 ID:j9ztu7na
外伝は普通に経験値が全体的に高いから
わざわざマーフィーで稼ぐ必要もないよな
181NAME BOY:2012/01/27(金) 07:11:03.29 ID:MCXfdKdx
新人育成のときぐらいだな使うのは
182NAME BOY:2012/01/27(金) 23:04:21.54 ID:TZCmmEGX
外伝でも一人旅で一撃倒確なら深層でワンダリング探すよりよっぽど効率&安定いいと思うが
183NAME BOY:2012/02/03(金) 02:55:00.03 ID:yLuE8/7t
外伝1の音楽が好きっす
184NAME BOY:2012/02/03(金) 22:17:16.59 ID:iFp6LX9U
外伝3でビショップとバードはどう運用すれば良いのかわからない
185NAME BOY:2012/02/03(金) 23:10:00.06 ID:cWYE4JOI
フェアリーバードで妖精装備
ビショップは蝶野ナイフでスーパー忍者
186NAME BOY:2012/02/03(金) 23:12:47.02 ID:TmhgHlHJ
ビショップは商店埋めに便利だし、バタフライナイフと法皇ローブで高レベル忍者作成に役立つ
187NAME BOY:2012/02/04(土) 00:45:45.11 ID:R6uIyK3Y
外伝3のビショップは今までの作品より価値が落ちたね
最終パーティには入れてもらえない……
188NAME BOY:2012/02/04(土) 01:39:03.02 ID:5H+XijAv
フェアリービショップを作るしかないな
189NAME BOY:2012/02/04(土) 01:56:20.66 ID:Dh2+jQlz
>>184
バードの眠りの笛は序盤〜中盤つえーだろ
キャンプ中に癒しの竪琴もなかなか、まぁ外伝3は回復ポイント多いから微妙だけど

真に使えないのはレンジャー、特にイメージ先行で作ったエルフレンジャーとかゴミ
190NAME BOY:2012/02/04(土) 02:04:11.88 ID:3JTdlLtA
>>187
一々呪文で識別するのも面倒だから
とりあえず一人入れてたな。
191NAME BOY:2012/02/04(土) 09:47:48.48 ID:i7yZ7CBs
外伝2のデスのバカディってレベルいくつで耐えられるの?
コルツはレベルいくつで耐えられる?
192NAME BOY:2012/02/04(土) 14:34:36.95 ID:y5N4Gx/R
デスってヒーリング10持ちみたいよ。
だからものすごく極端なことを言うとヒーリングバグのせいで
完全に耐えられるレベルというのは無い(はず)
193NAME BOY:2012/02/04(土) 17:40:53.39 ID:i7yZ7CBs
なるほど
つまりどういうこと?
194NAME BOY:2012/02/04(土) 17:45:02.83 ID:1yf9sPU0
>>193
ヒーリング+○毎にレベルも+○されるバグ(敵だけ)
195NAME BOY:2012/02/04(土) 17:46:17.21 ID:JJqQcryq
長引けば長引くほど防げなくなる
196NAME BOY:2012/02/04(土) 18:00:34.35 ID:i7yZ7CBs
ヒーリング10だとデスのレベルは35だから
1順目はレベル35
2はレベル45
3は55か

んじゃ1順目のバカディってどれくらいで耐えられるの?
197NAME BOY:2012/02/04(土) 18:12:06.72 ID:erR6zqCa
ちょうのナイフとほうおうのローブでレベル上げって実はやったこと無いんだけど
1回で何レベルくらい上がるの?
198NAME BOY:2012/02/04(土) 21:22:57.08 ID:KQg7QQHP
>>196
#1のBADIの成功率は基本50%でレベル差ごとに5%だが
バカディで同じだかわからんし、
外伝はなんかようわからん式を採用してることが多いしなあ…

>>197
蝶のナイフと法皇のローブはBis-Ninの経験値差を利用
(同じレベルならNinの方が経験が大きい)
なのでそれを使うレベルによって、全然違うとしか言えん
使うレベルを決めたら得物屋に行って経験値を計算すれば
どのくらいになるか自分で計算できるはずだ
199NAME BOY:2012/02/04(土) 21:26:28.49 ID:V43g7Tn/
>>196
確か、ヒーリングバグは1ターン目から即発動だったような
俺は計算式わからんので、耐えられるレベルについては答えられない
ごめん
200NAME BOY:2012/02/04(土) 21:54:27.48 ID:i7yZ7CBs
うーん、やっぱ35ないとだめかー
かなりの確率でバカディで全滅するんだよな
わかった!
201NAME BOY:2012/02/04(土) 22:38:17.72 ID:l0Bjilyy
とりあえずコルツ張りまくれ
202NAME BOY:2012/02/04(土) 22:43:50.89 ID:jOf1bAYx
文章から察するにリセットを封印してなさそうだから
1人ジルワン役で残りのメンバーはサイデルを集中攻撃
とやればいずれ満足いく結果が出そうな気がするんだが。
203NAME BOY:2012/02/04(土) 22:50:46.10 ID:Mbw9T5Bh
どうもバカルディを思い出しちゃうのよね
204NAME BOY:2012/02/05(日) 10:19:36.18 ID:v9GgLgIZ
デスは六魔王の中じゃ俺的には比較的対応がしやすい部類かな
お供の性能も含めて
205NAME BOY:2012/02/05(日) 11:00:06.60 ID:n9v7z3fd
魔王も雑魚も自分に一番都合の良い布陣になるまでリセットしてる俺チキン
206NAME BOY:2012/02/05(日) 14:13:43.28 ID:gKSK/xz5
チキンっつーか面白く無いだろ もうちょっと準備して行けよ

最も厄介なのはやはりトライアスか アークデーモンも危険 次にフライプリミアーかな
207NAME BOY:2012/02/05(日) 14:46:05.71 ID:EF/CAV6Y
トライアスは殆どの行動が打撃だからアークデーモンの方が危ないと思う
後続もライカガス(+グレーター)だし

一番楽なのはマイルフィックか
208NAME BOY:2012/02/05(日) 15:13:52.32 ID:vE8Dw3P8
蠅とトライ明日は対応する一撃魔法がない
209NAME BOY:2012/02/05(日) 15:28:34.58 ID:NIJmhp03
一撃魔法ならあるだろ
つマウジウツ&ロカラ
210NAME BOY:2012/02/05(日) 16:46:30.43 ID:elJ/O8ip
マウジウツが魔王に通るLvになってる頃には
正面切って戦っても渡り合えるんじゃないか?
ロカラは魔王に通るんだろうかね?
211NAME BOY:2012/02/05(日) 17:12:51.66 ID:d/Wtn85Q
>>197
昔やってたときに計算したメモがあったので。

Lv 100で 7up
Lv 200で 16up
Lv 300で 25up
Lv 1000で 86upする。

俺がLv1000ニンジャ作ったときはLv300からその技やり始めた。
アイテムのレア度考えると一回で20位は上がってほしいね。
212NAME BOY:2012/02/05(日) 18:01:45.23 ID:NIJmhp03
>>210
ロカラは魔王や女帝にも効くぞ
といってもマウジウツと同じでLVがある程度ないと駄目だが
もしかしたらlV20未満でも効くのかもしれん
213NAME BOY:2012/02/05(日) 19:09:24.04 ID:ceum7rvx
>>207
全員一撃で倒せようになると
お供のエアージャイアントが鬱陶しく感じるように成るけどな。
マウジウツ連発するほどの価値が無いくせに無効化率が高いし。
214NAME BOY:2012/02/06(月) 01:04:42.35 ID:H61zL2qS
>>213
エアジャイアントってバカディが通らなかったっけ?
215NAME BOY:2012/02/06(月) 04:14:33.64 ID:MWjQrLRl
>>207
>殆どの行動が打撃だから
だからこそ厄介なんだよ
216NAME BOY:2012/02/06(月) 18:59:43.43 ID:N70hrAMd
>>211
おお、ありがとう!
お礼にこれを
?ぶき
217NAME BOY:2012/02/06(月) 20:06:05.59 ID:kDEU7Tea
しきべつできました


#ヌンチャク
218NAME BOY:2012/02/06(月) 23:58:46.41 ID:H61zL2qS
>>215
レベルが魔王と同じ程度の場合はアークデーモンとフライプリミアーのバカディが危険
レベルが高くなっても打撃できっちり命奪うトライアスは危険と

でもそもそもレベルが届いてない時点で6魔王と戦うこと自体がお勧めできない
あそこで全滅したら回収できなくなる
219NAME BOY:2012/02/08(水) 00:04:13.52 ID:Vqr8gVLT
11Fで修行だな。11Fでも最上位クラスの装備品は出るから、運が良ければエクスかリバーとか出るし。
220NAME BOY:2012/02/08(水) 07:20:27.88 ID:N9GIVXl4
エクスカリバー(笑)
221NAME BOY:2012/02/08(水) 16:04:05.69 ID:6MmIzIfR
外伝2のエクスカリバーは神話倍打あるから()じゃないと思うが
222NAME BOY:2012/02/09(木) 18:01:47.53 ID:Ht8U79DR
ベイキングブレードの方が強いとか思ってんじゃね?
223NAME BOY:2012/02/09(木) 18:09:21.40 ID:nv0zyVfJ
ベイキングブレード(笑)だったのは結構ショック大きかったな
224NAME BOY:2012/02/09(木) 18:50:42.30 ID:xkDEuTjt
(笑)とか付けるのバカみたいだからやめた方が良いと思うが
嘲笑してるつもりなんだろうが恥ずかしいだけだぞ
225NAME BOY:2012/02/09(木) 19:38:12.06 ID:nYNJA+av
い階の武器からしたらエクスカリバーもベイキングブレートも等しくカスだから仲良くしろよ
226NAME BOY:2012/02/09(木) 19:41:16.65 ID:YUYUM6Yu
>>223
外伝2のすべてではロード最強装備に入ってたのになあ
227NAME BOY:2012/02/09(木) 20:30:19.59 ID:mo1eGnXj
せめて威力20-40くらいあっても良かった気がするな、あれ
倍打対象考えるとエクスカリバーの方が汎用性あるし
228NAME BOY:2012/02/10(金) 00:38:36.08 ID:xYiNwi4j
「なんとなくかっこいい」って理由だけでベイキングブレード使ってたな。
戦闘でAボタン連打してたら倍打効果とかよくわかんなかったし。
229NAME BOY:2012/02/10(金) 01:52:53.76 ID:rnY4A0UY
聖なる鎧があれば不死、悪魔へは倍打がきくので
これらに対してはエクスカリバーと同じだしね
ベース値が大きいので火力不足を感じるほどではないし

使えないわけでもないが、微妙さが漂うところが味わい深い

外伝2では村正が5d10→期待値27.5しかなく
紅松が村正よりベースダメージが大きい武器を出すとは考えられないので
ベイキングブレードの期待値25.0は限界だろう、エクスカリバーと同じになった理由もそこにある
230NAME BOY:2012/02/10(金) 15:45:02.75 ID:HLh8g6ZG
殴りフェアリー作るならやっぱ戦士にするのが良いんだろうか?
231NAME BOY:2012/02/10(金) 17:09:46.96 ID:vi/NKm6X
>>230
序盤なら戦士かバルキリーでいいんじゃね
最終的には村正装備できる侍だが
232NAME BOY:2012/02/10(金) 17:51:56.58 ID:GpUg1kg4
武器は遠距離攻撃出来て悪魔倍打(アクセを自由に選べる)エンゼルウィップのが良いと思うけどなぁ
侍でもエンゼルウィップは持てるけど、HP有利な戦士か蝶ナイフ+法皇ローブでドーピング出来る忍者(か魔法職)の方をおすすめしたい
233NAME BOY:2012/02/10(金) 19:37:06.51 ID:dPFRDdw3
フェアリーは裸忍者でもAC-5されるから割と強い
234NAME BOY:2012/02/11(土) 01:01:25.40 ID:zmhZjSpA
そして行き着く先はlv1011裸忍者か
外伝3で打撃最強ならこれしかあるまいて
235NAME BOY:2012/02/11(土) 12:05:29.84 ID:OaVQntTk
フェアリーってバードが適職だと思うが、エンゼル装備+楽器って素敵やん?
236NAME BOY:2012/02/11(土) 12:10:01.45 ID:CRjt+LB5
フェアリー装備が出るのがとにかく遅い。
城で出られても、あとはアガン倒すだけじゃんっていう
237NAME BOY:2012/02/11(土) 14:07:40.84 ID:r2VbqXit
どうせ詩人なんて武器いらないし防具もろくなものないし
238NAME BOY:2012/02/11(土) 16:26:00.13 ID:hompM4Cj
最強厨は侍3人バルキリー3人で迷宮篭ってろ
239NAME BOY:2012/02/12(日) 04:31:59.75 ID:mPULqF4Z
だから最強フェアリーはMag→Thiだとあれほど・・・
240NAME BOY:2012/02/12(日) 07:12:16.36 ID:XEVhJekX
最強のフェアリーはLV1011裸忍者だろ
ロングレンジでダメージ四桁がデフォだから他の近接が産廃化する
241NAME BOY:2012/02/13(月) 01:06:37.57 ID:kcuCjUIh
でもそこに至るまでの9割はエンゼルウィップの倍打で500ダメ時代なんだよね
特にレベル70くらいまでの間の殴りフェアリーは本当に非力
最大ダメージはともかく、力が低いから攻撃が当たらないんだ
242NAME BOY:2012/02/13(月) 02:35:22.30 ID:H5I6HSGd
普通のフェアリーに、エンゼルウィップ/-蝶のナイフx6/妖精の小手、
ならLV50くらいの忍者でも平均800ダメは出るので、キング以外は
一撃で倒せるよ・・・防御紙&ショートレンジなので使いにくいけど。
243NAME BOY:2012/02/13(月) 06:10:10.47 ID:+T7VE0Xo
最終的にはエンゼルウィップ使わなくなるって話じゃないのコレ?
244NAME BOY:2012/02/13(月) 07:16:04.88 ID:tYuZ0sJD
バードなんて殴る必要ないし
245NAME BOY:2012/02/14(火) 21:34:45.26 ID:eT+PkdiF
全員フェアリーにして武器被らせないようにしたいんだがオススメを教えてくれ
6人ともエンゼルウィップは味気ないんだよな
246NAME BOY:2012/02/14(火) 22:39:44.08 ID:7BA7NbJj
素手
しゅりけん
むらまさ
エンゼルウィップ
もりのせいのゆみ
コルツ
247NAME BOY:2012/02/14(火) 23:28:37.55 ID:v4FICmuk
>>246
最後は攻撃手段ですらないw
248NAME BOY:2012/02/15(水) 00:38:18.13 ID:5YM/Hyhe
でもコルツは重要だべ?
249NAME BOY:2012/02/15(水) 01:22:12.66 ID:2DthAJAU
確かに重要だが、一撃で殴り殺せるレベルになったら
一戦闘に付き1〜2回で十分だろ。
250NAME BOY:2012/02/15(水) 01:28:11.68 ID:JqBxcDjY
じゃマウジウツで
251NAME BOY:2012/02/15(水) 13:55:07.24 ID:Xz/E6oBB
■マ・・マウジウツさんの姿が!?
252NAME BOY:2012/02/15(水) 17:15:59.24 ID:Ic5HfT0J
>>246
近接は村正、村正の刀、蝶のナイフにしたほうがダメージ高い
後列は森の精の弓、エンゼルウィップ、手裏剣(奇襲)で武器被りはなくなる
253NAME BOY:2012/02/16(木) 20:01:13.44 ID:L/L0qhVJ
外伝Iのソコルディで召喚できるグレーターデーモンは
在野のグレーターデーモンより実力がかなり上なようだが
本当は全く別なモンスターじゃないのか?本当は何者だ?
254NAME BOY:2012/02/16(木) 20:16:57.57 ID:DONLBrJW
グレタデーモン
255NAME BOY:2012/02/16(木) 20:24:23.51 ID:Zz5yFoCd
>>253
アークデーモンに進化する一歩手前
「おやっ!?グレーターデーモンのようすが・・・?」
256NAME BOY:2012/02/16(木) 20:25:33.91 ID:MdRoBoUd
デッ デッ デッ デッ
デッ デッ デッ デッ
257NAME BOY:2012/02/16(木) 21:04:20.17 ID:kjBFY793
アムネスさん
普通に殴れば超強いのに錬金術縛りでもしてるのかという行動で我らにチャンスをくれる良い人
258NAME BOY:2012/02/19(日) 20:44:29.06 ID:6qFQxmx/
>>252
倍打も考慮すると最終系はこんな感じになるのか

侍……村正、妖精のローブ、妖精の兜、妖精の篭手、悪魔払いの書
忍者……村正の刀、ニンジャガーブ、妖精の兜、妖精の篭手、ガラスのスリッパ
ロード……蝶のナイフ、聖なる鎧、妖精の兜、妖精の篭手、ガラスのスリッパ
レインジャー……森の精の弓、妖精のローブ、妖精の兜、妖精の篭手、緑のケープ
バルキリー……エンゼルウィップ、妖精のローブ、妖精の兜、妖精の篭手、ガラスのスリッパ
忍者……手裏剣、ニンジャガーブ、妖精の兜、妖精の篭手、ガラスのスリッパ
259NAME BOY:2012/02/21(火) 23:56:57.61 ID:zNBmtO+7
256 名無しさん必死だな sage 2012/02/21(火) 19:28:13.29 ID:yeesXKQ90
海外からの情報 3月のVC
もしかしたら明日紹介されるかも
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up30910.jpg
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up30911.jpg
260NAME BOY:2012/02/22(水) 01:07:00.71 ID:algTHYne
カエルの為に鐘は鳴るキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
261NAME BOY:2012/02/22(水) 01:20:09.74 ID:LUdPv9tn
ガセ拡散とか馬鹿発見器みたいなことすんなよ
カエルは前から来るのは確実っぽいけど
外伝は常識的に考えりゃわかるだろ、
なんでネザードメインになったと思ってんだ
262NAME BOY:2012/02/24(金) 01:17:15.33 ID:asIyj/BZ
外伝1ってバグがあったみたいだけど、復刻版はバグ消えてる?
263NAME BOY:2012/02/24(金) 02:15:37.16 ID:CNPS6TGb
>>262
消えてない。
ついでに言うと、外伝2もヒーリングバグは消えてない。
264NAME BOY:2012/02/27(月) 09:43:09.47 ID:/DIxRqly
>>261
便所の落書きに何言ってるの?
265NAME BOY:2012/02/28(火) 00:12:03.19 ID:igTRBCga
余談だが#5で床に書いてあるアスキーアートは
理由はわからんけど便所落書っぽく見えてどうもばっちい印象が
266NAME BOY:2012/02/28(火) 23:20:26.24 ID:6oLegAot
#3で南の洞窟でマダマダラハリトリトリト(残響音含む
で、命からがら逃げ帰ってきたんだが
ノーリセ、Lv12〜13程度でココを抜けるのは厳しい?
魔法使いのHPが40しか無いからマダルト+αでほぼ死んじゃう
267NAME BOY:2012/02/29(水) 02:07:42.29 ID:y1hAX43S
そのLvだとレッサーデーモンとジャイアントクラブなど
無効化率が高く仲間を呼ぶモンスターは手ごわいね。
レッサーはマトカニで対策できるけど蟹はな…
ま、切り抜けたとしても山脈のブロブアイでまた絶望するんで
あせらずじっくり。

ところで南の洞窟から外伝IIIだとわかるけど
#3だとLOLだと思っちゃうね。
268NAME BOY:2012/02/29(水) 07:29:08.71 ID:1sY3nSxm
山脈手前のクジャクが経験値10000くらいくれるからそこで稼いでたな
速攻倒さないと首が飛ぶが
269NAME BOY:2012/02/29(水) 19:38:06.38 ID:I3r2j4RR
ありがとう 
地道にやる
270NAME BOY:2012/02/29(水) 22:56:13.68 ID:PsuO/HEG
>>268
ピーコックの出る鳥小屋は俺もお世話になったな
271NAME BOY:2012/03/01(木) 10:06:12.13 ID:hDQlINAT
「ダンスホール」と書かれた建物に足を踏み入れると、
1歩歩くごとに強制的にクルクル回転させられて、
気がついたら大量の孔雀に囲まれていて、
そいつらが首めがけて突っ込んでくる…

対応できる力が無けりゃ地獄絵図だな。
クルクル回転しながら集まってくる孔雀を想像すると和むけど。
272NAME BOY:2012/03/01(木) 10:14:53.19 ID:P/PcwUWn
作者はなぜクジャクにクリティカルなんかつけたんだろ?
クジャクなんて特に神話やら伝説に出てくるモンでもないよな?
273NAME BOY:2012/03/01(木) 17:10:52.69 ID:YMN+jtcy
wizは空が見えたら異端だからなw
274NAME BOY:2012/03/01(木) 17:14:45.46 ID:YMN+jtcy
誤爆すまん
275NAME BOY:2012/03/01(木) 18:20:21.18 ID:7CvF29U3
ウサギやカマキリにもクリティカルあるし別に問題ない
276NAME BOY:2012/03/01(木) 19:54:26.51 ID:KuxOYwNf
ヨガの修行を積んだらクリティカルヒットが使えるようになったでござる
277NAME BOY:2012/03/01(木) 20:26:10.65 ID:7CvF29U3
ヨギ様、相手はレベル1の冒険者ですぞ
278NAME BOY:2012/03/02(金) 01:42:52.74 ID:gO5U8C8q
Lv1の冒険者を狩る簡単なお仕事です
279NAME BOY:2012/03/02(金) 02:19:56.85 ID:ppR4L2+S
>>266
Lv13のメイジとアルケミストが居ればクリアは可能
ただ命の保証はできないけど
前衛の能力はどうでもいいからとにかくティルトとマトカニがカギ

メイジのHPが厳しいならリズマンで創ってみ? 前衛に立てるくらいHP高くなるから
AGIも高めだし
280NAME BOY:2012/03/02(金) 08:31:34.65 ID:Zzryelwq
外伝3は職業によるHP差ないよね
同じ生命力ならメイジもアルケミストも戦士とHPほとんど変わらない
281NAME BOY:2012/03/02(金) 10:06:31.20 ID:P/aSE+nB
>>280
そうだったかな、記憶だと生命力高くても魔法系だけあがりにくかったような・・・
種族も関係アルのかな?
282NAME BOY:2012/03/02(金) 11:18:00.41 ID:3OWvvfE5
>>281
いいからリズマンで魔法使い作ってみ
恐ろしいHPになるから
283NAME BOY:2012/03/02(金) 11:24:56.64 ID:3OWvvfE5
レスの意味勘違いしてたスマン

>>280は少しおかしいね
職業のダイスも生命力ボーナスも外伝2と変わらない
一部の種族の生命力がインフレしてるから、結果として生命力の方が大事ってなるだけで
生命力18同士とかだと、やっぱり戦士系の方がHP多い
284NAME BOY:2012/03/02(金) 11:59:49.07 ID:NFW8KDrz
知恵・信仰心の数値は死にステだから、
HPも素早さもあるリズマンメイジはいい組み合わせだと思う。
285NAME BOY:2012/03/03(土) 01:24:30.75 ID:BF1FsstZ
メイジのヒットダイスは1d4、戦士は1d10で、
期待値でそれぞれ2.5と5.5なので、レベルあたり3ポイントの差が出る

フェアリーのVitは最大16,リズマンは最大24で、
14をこえる1ごとに+1なので、レベルあたり8ポイントの差が出る

職業の差が種族の差に比べて微々たるものだと思ってもしょうがない
というかドワーフに比べてエルフが不利すぎるのは既にわかっていたのに
ましてやリズマンはやりすぎた外伝III
286NAME BOY:2012/03/03(土) 03:28:09.30 ID:JGF8uk4V
まぁ全てはINTとPIEが死にステのままだったのが悪いんだけどな
せっかく外伝3でBCFからシステム輸入したのなら そこにも手を入れろよと
まぁアガンに言っても無駄なんだけどな
287NAME BOY:2012/03/03(土) 04:45:27.35 ID:PsBZQs7e
外伝Vは全員ドラコンでPT組ませるととんでもないことに
288NAME BOY:2012/03/03(土) 05:45:18.53 ID:gpIsR0dv
マロールかマハマンかロクトフェイト覚えないと逃げられないなw
289NAME BOY:2012/03/03(土) 06:43:56.32 ID:72JRgHm9
一切逃げたくない俺はドラコンビショップを最後尾にしてる
290NAME BOY:2012/03/03(土) 08:55:17.42 ID:Nl64iaGI
エルフはレベル1ビショップとして酒場待機するという需要が
291NAME BOY:2012/03/04(日) 01:42:06.85 ID:n/qt+e1F
>>286
BCFのINTとPIEの方がよっぽど死にステータスなんだが
旧Wizだと呪文習得の確率(INTorPIE/32で習得)に関わってたがBCFだと呪文習得は1LV毎に1個で固定だし
パーティーのINTの総和がモンスター識別に関与してた(INT合計/256で毎ターン判定)のもスキルに移行しちゃったし
機種によってはPIEがディスペル成功率に関わってたりもしてたがBCF以降では成功率は呪文のPL依存だし
292NAME BOY:2012/03/04(日) 03:30:55.45 ID:t1KeD8uW
GBC#1-3ではIQ,PIEが高いと呪文威力も高くなるけど
(例えば10-150の範囲内の高めの100とかの値になる、最大値150を上回ったりはしない)
これってFC版KODの時点からそうだったかな、よく覚えてないや
SFC#5ではそういうのはなくて外伝と同じ
293NAME BOY:2012/03/04(日) 07:13:55.99 ID:2bzrwNHd
>>290
外伝じゃ識別成功率はレベル依存じゃなかったっけ?
294NAME BOY:2012/03/04(日) 09:03:46.07 ID:5CA1LC4n
金に余裕ができてくると鑑定人いらなくなるから短期雇用で十分
295NAME BOY:2012/03/06(火) 01:17:09.72 ID:spRWoEaZ
久々に外伝1やった
やっぱ外伝はノーリセットには向かんなぁ
即死持ち多すぎ
高HPのブレス持ち多すぎ
296NAME BOY:2012/03/06(火) 07:11:15.13 ID:LkbHbTEc
死んだくらいでリセットするのか、この背教者め!
297NAME BOY:2012/03/06(火) 11:29:17.19 ID:TqUMAZyU
後半は13キャラ簡単に用意できてマロール救出が容易だからノーリセ向きじゃない?
外伝2は初回だと実質マロール不可だけどレベル上げはしやすいし
298NAME BOY:2012/03/06(火) 18:22:48.55 ID:spRWoEaZ
いや、即死で死にまくるからノーリセットだと全然進まんのだよ
誰か死んだ状態で先進むなんて絶対出来んし
299NAME BOY:2012/03/06(火) 19:09:24.09 ID:Mu38Y8tX
前にも言ったが外伝はいわのなかに飛び込んでも消失しないのだから
逃げるコマンドよりマロールで逃げた方がリスクは遥かに小さいよ。
どーしても死者を出したくないという向きなら知らんが。
300NAME BOY:2012/03/06(火) 19:16:20.43 ID:lAmPKdAk
>>298
裏は戦闘中マロールで未開の地へ飛びまくって
裏2階まで行けばなんとかなるんじゃないかな。
301NAME BOY:2012/03/08(木) 15:23:01.49 ID:tvBEWvLj
外伝は完全にノーリセット向き
オリジナルよりは格段に楽
リトフェイトが強力だしね
302NAME BOY:2012/03/08(木) 20:52:17.17 ID:2PRedUCq
それはないわ
実際に両方やったけど、オリジナルの方が楽
303NAME BOY:2012/03/08(木) 21:48:28.21 ID:DniYrUec
>>302
オリジナルよりマスターレベルになりやすいのにか?
オリジナルはやった事無いが、外伝3作でリセットした事なんて
とらごろしの槍で経験地稼ぎのときくらいしか無いな。
304NAME BOY:2012/03/08(木) 22:05:28.43 ID:2PRedUCq
オリジナルはマーフィーいるし
305NAME BOY:2012/03/08(木) 22:36:42.96 ID:F6OITyT3
>>302がいきなりウソ臭くなったんだが…
306NAME BOY:2012/03/08(木) 23:21:49.10 ID:2PRedUCq
いや、マスターレベルになりやすいってのに対する反論だが?
マーフィーいるからレベル上げには困らない

そもそもノーリセットでやった事ある人間が「マスターレベル」にこだわるわけない
レベル13でちょうど全部魔法覚えるなんてほんとに稀だからな
ティルト覚えなかったから15まで上げるとか、そもそも覚えないままにクリアとか普通にある
307NAME BOY:2012/03/08(木) 23:27:43.33 ID:F6OITyT3
いやだって外伝にもマーフィーはいるし
308NAME BOY:2012/03/08(木) 23:28:14.10 ID:9LbFn6lR
マーフィーでレベル13って相当苦痛じゃね
カシナートとか持ってたとして精々11まで

救出要員なんてマロールの有無が第一に優先されるんだからレベル13にこだわるのは当然
7魔法1個でも覚えれば転職してからのレベルアップですぐにマロール覚えられるし
309NAME BOY:2012/03/08(木) 23:32:47.65 ID:2PRedUCq
>>307
そういうことじゃなくて、「簡単にレベル上げできる」って意味でマーフィーがいるって事
レベル上がりにくいもクソも、そもそも救済措置があるしって意味
わかりにくかったかも知れん

てか実際にやってみりゃわかるよ
外伝の下層階からのめんどくささを体験すりゃわかる
そもそもオリジナルの最下層レベルの敵が
外伝だと表の後半から裏までずっと出っぱなしなんだから
310NAME BOY:2012/03/09(金) 01:24:42.11 ID:ScR8Vqpx
自分はノーリセだが、本編でも外伝でもあまり感覚は変わらんかな
それより本編は機種による、FCだとかなり楽だけど他機種はどれもそれなり

あとイベントアイテムが多いシナリオだと、ノーリセ全滅でやりなおしになると結構やる気が落ちる
アイテム自体が多い#5や、大抵マロールまでレベルを上げないLoLとか
外伝はイベント自体は多いけど、
一度イベントを起こすとそのセーブデータでは通れたりするのが多いのも楽だ
311NAME BOY:2012/03/09(金) 07:36:32.93 ID:nKzSv9q+
>>306
レベル13で呪文全部覚える必要ないだろ?
一つも覚えなかったら困るが
312NAME BOY:2012/03/09(金) 20:00:02.08 ID:yZjzk7xq
>>309
>そもそもオリジナルの最下層レベルの敵が
>外伝だと表の後半から裏までずっと出っぱなしなんだから

そりゃその分、前提とされるレベルが違うし。
例えば、マスターレベルでクリアと
30レベルでクリアだったら途中の敵の強さも違うだろ。
313NAME BOY:2012/03/09(金) 23:28:32.25 ID:cyik9kh4
なら30レベル無いとクリア出来ないほうがムズくね?
314NAME BOY:2012/03/09(金) 23:37:02.56 ID:5okGIdMS
>>306
マスターには一応拘るよ
ティルトを覚えたらそのままでも良いが 覚えなかったらCCする選択肢もあるからね
リアルラックの引きで戦略を変えてるよ
315NAME BOY:2012/03/09(金) 23:41:12.86 ID:5okGIdMS
外伝の何が楽って リトフェイトでサプライズドアタックを100%防げるってことなのよ
そのため慎重に進めればそう簡単には全滅しない
オリジナルはどう慎重に進めても先制ブレスで即死があるからね
他にも先制ドレインが痛い 前衛のLvが上がり難くなる
これも外伝にはドレイン抵抗アイテムが豊富にある上に中盤からポロポロ出るから楽なんだわ
外伝2はちょっと少ないけどね
316NAME BOY:2012/03/10(土) 01:10:20.51 ID:ds26bCOM
外伝のブレス持ちはHP糞高い奴もいるから
けっきょく最初に先攻して削れないと死ぬけどね
317NAME BOY:2012/03/10(土) 02:36:04.13 ID:iUUpLv1q
>>316
素直に逃げましょう 万全を期すならマロールかロクトフェイトで
318NAME BOY:2012/03/10(土) 20:53:36.34 ID:hFh9EHVk
回復→レベルアップバグのおかげで早期決戦しないと死ねる連中も多いしね…
319NAME BOY:2012/03/11(日) 01:25:50.19 ID:Zyx4yHfG
>>313
代わりに貰える経験地は多く、
レベルアップに必要な経験値は低くなってるから
その辺は難しさとは関係ないかと。

>>315
ブレスや呪文を防げるコルツがあるのもうれしい。
まあ、両方とも5から在るけど。
320NAME BOY:2012/03/11(日) 22:45:50.81 ID:efQ15cPV
wizのシステムは13レベル以後は莫大な経験が必要になって
成長が滞る壁があり、その壁を超えると強い敵が倒せるので今度は成長が早くなる

KoDなんかだとやたらアイテムが強かったり、成長スピードの方が速いのであまり壁を感じないが
外伝はI-IIIのどれも壁が厚すぎるきらいがあると思う
321NAME BOY:2012/03/12(月) 00:18:23.05 ID:Hw9klkwu
>>320
同感
シリーズ共通してグレーターデーモンを含む敵パーティを死者出さずに何とかできるようになると楽になる印象なんだが
外伝シリーズはその敵パーティにもれなくライカーガスみたいのが混じってて壁がブ厚くなってる感じ
322NAME BOY:2012/03/12(月) 00:41:33.11 ID:nUcB0yaY
外伝2はアイテムも強くなるからそれなりに何とかやっていける(10Fグレーターは恐いけど)
外伝1は武器バグさえなければ・・・という感じ
外伝3は敵の強さに対してアイテムのインフレが遅すぎ
323NAME BOY:2012/03/12(月) 02:44:31.35 ID:HJih0mBO
>>320>>321
オリジナルの経験値の低さは地獄だろ・・・PGの10Fとか前衛はすぐドレイン食らうし
外伝の方が安定して高い経験値が得られるわ
グレーターとか出てくるのは13レベルより遥かに後に戦うようになってるし
13レベルの大体の目安として 外伝1では表6F 外伝2では9F 外伝3では南の洞窟後半
こんなとこだろ? グレーターの影すらないんだが

KoDはマジきつかったわ 6Fの敵の強さが異常 クリア後のおまけではあるけどね・・・
324NAME BOY:2012/03/12(月) 08:36:35.00 ID:K6gTMgxP
>>322
>外伝3は敵の強さに対してアイテムのインフレが遅すぎ
そこまで早く敵の強さはインフレしてなかったと思うが。
良い装備が本格的に入いり出す山脈下層までは
呪文で簡単に殲滅できるし。(蟹以外は)
325NAME BOY:2012/03/12(月) 18:15:38.08 ID:CF0AbS41
ブロブと蟹からは絶対に逃げるを心掛ければ物理ばかりの山脈低層が一番だな
南の洞窟下層もダンスホールも登山道も危険すぎる
まあそのブロブだけが良いアイテムを持っているのだが
326NAME BOY:2012/03/12(月) 19:44:06.75 ID:hv0GwcyZ
蟹はともかく、ブロブで死ぬのはバディくらいのものだし
石化で全滅しても回収すればいいだけ
327NAME BOY:2012/03/12(月) 19:53:30.88 ID:wjPndBdX
>>324
外伝3は武器のインフレだけでなく敵が強くなるのも遅いんだよね
南の洞窟後半からが急展開過ぎるw
武器は確かに山脈(もしくはダンスホール)まで行かないとロクなものが手に入らないけど
武器より魔法がモノを言う世界なのでそんなに影響はないんだけどね
328NAME BOY:2012/03/13(火) 00:36:59.76 ID:hlWUTud4
ブロブアイも怖いようでティルト+マバリコ+ラダルトとかやればなんとかなるからな
全然転職せずにレベルだけで押そうとしてると辛いけど
このあたりで皆に一通り呪文をそろえて、
転職最終型の近くに持っていくのを求められてるのかもしれない
329NAME BOY:2012/03/13(火) 01:09:56.63 ID:JansMt36
ブロブアイはかなり美味しい 是非倒すべき
ティルト3発に相当するダメージがあればほぼ沈黙する
もしくはロクドなんかもある程度は有効

カニは逝っていいよ
330NAME BOY:2012/03/14(水) 01:26:26.97 ID:EizK2irl
カニは完全にムリゲー
331NAME BOY:2012/03/14(水) 06:59:33.40 ID:StT/vHp2
蟹はノーフィスカティノロクドマポーバのゴリ押しで殴り殺した覚えがある
332NAME BOY:2012/03/14(水) 10:28:24.05 ID:nQFTDo8u
カニ(2)だったので前衛三人+中列のバルで殴り殺そうと思ったら
次のターンにカニ(4)になった絶望感、カニは逃げるかリセットに限る
333NAME BOY:2012/03/14(水) 18:57:45.95 ID:w3RyeBAV
リセット(笑)
334NAME BOY:2012/03/14(水) 23:28:11.84 ID:/FCHnLiY
なんかカニの話題になってるから、
各キャラレベル400〜600(うち一人はLv3058ニンジャ)
のパーティーでカニ獲りに行ってみた!
・・・カニもブロブアイも楽勝だね!

しかし、何回ノーフィスかけてもカニさんには一向にアルケ呪文が通らない。
3〜4回かければロクド、メリト、マハリトは効くようになるのに
何回かけてもバモクアが全く効かない。
どーなっとるんじゃい。もうワケワカメ。
335NAME BOY:2012/03/15(木) 06:44:03.32 ID:cgB3HZC0
蟹はステータス呪文全般に弱い
ただ時期的に転職経てレベルが下がってることが多いから通じにくく感じる
336NAME BOY:2012/03/17(土) 02:04:40.25 ID:EKTGVhwI
>>332
あるある、これくらいなら力づくで何とか押せそう!
というくらいの数のときに限って増えやがる(笑)
337NAME BOY:2012/03/17(土) 13:50:24.46 ID:ylgWFAqQ
カニはそのまま逃げてもいいが
安全を期すならロクドで石にしてから逃げてるな
相手にする価値ゼロだしあいつ
338NAME BOY:2012/03/18(日) 02:03:27.98 ID:I39qfzgv
カニカニパニックだな
339NAME BOY:2012/03/19(月) 02:47:43.03 ID:m7zjEYrS
私は蟹になりたい
340NAME BOY:2012/03/21(水) 09:48:46.01 ID:ovzNnL6/
カニカニどこカニ〜
341NAME BOY:2012/03/21(水) 21:21:14.34 ID:4FBYgEhU
さんまだったか
べっーしっ君だったか
342NAME BOY:2012/03/21(水) 22:52:40.92 ID:7M6iaSfp
外伝Vの説明書でレンジャーの項目が「呪文と盗賊の技を使える戦士」
なんて書いてあるもんだから「えっそれじゃ盗賊なんていらないじゃん全員善PTでいいじゃん」
とか思っていたら鍵のかかった扉で泣いたよ
343NAME BOY:2012/03/22(木) 01:31:32.92 ID:u4K5+xtO
>>342
地雷ってレベルじゃねーよな・・・盗賊を別に育てなくちゃならないし
344NAME BOY:2012/03/22(木) 02:31:12.71 ID:qGkcX9Wx
ある程度まではレンジャーやバードの開錠技術でもいけるんだけど
レベル13あたりになったころに出てくる南へ向かう扉でどうしても詰むんだよな
345NAME BOY:2012/03/22(木) 09:40:15.22 ID:t8xn7+6Q
アルケ呪文で宝箱開くなら扉の鍵も開けてくれって話
ドア開けたら盗賊もういらねーけどな・・・
346NAME BOY:2012/03/22(木) 10:22:00.41 ID:x86xZx5Q
これでレンジャーが強ければまだ許せるんだがな
347NAME BOY:2012/03/22(木) 11:32:21.03 ID:OyrB3r8S
打撃が強ければ使うのに。
森の精の弓が8d4+15でST12とかさぁ・・・
348NAME BOY:2012/03/22(木) 20:15:41.69 ID:itLWonCe
>>344
てか、盗賊と忍者以外の職業は鍵開け技能無いから、
鍵開けに関しては、レインジャーより、
成長の早い戦士や魔法使いの方がまだマシだったりするんだよな。
349NAME BOY:2012/03/22(木) 20:19:47.21 ID:qGkcX9Wx
ところでなんで外伝Vのレインジャーは善、中立でバードは中立、悪なんだろうな
外伝Wとディンギルは反転してるのに
350NAME BOY:2012/03/22(木) 20:57:00.48 ID:6OnofZjS
設定ミスというのがありえそうで困る
351NAME BOY:2012/03/22(木) 21:02:27.01 ID:Lxdar6S8
西洋のバードは歌の報酬として金や食糧をもらって生活していたからな
自分の利益にならないのならおばあさんも助けない
352NAME BOY:2012/03/22(木) 21:14:18.20 ID:2YelzkcW
そもそもメイジの攻撃呪文で扉を壊せないというのがおかしい
353NAME BOY:2012/03/22(木) 21:24:40.04 ID:qVJL+Xi2
どの業界でもルール違反やると怖いお兄さんに裏に連れてかれて
354NAME BOY:2012/03/22(木) 21:29:26.06 ID:itLWonCe
いしのなかに
355NAME BOY:2012/03/23(金) 00:03:31.65 ID:gZEoFLXq
AD&Dではレンジャーは善、バードは(部分的に)中立だったのでたぶん外伝IIIはそれ準拠

外伝IV以降は影の薄い職業の設定をとりちがえた可能性が高い
356NAME BOY:2012/03/23(金) 06:36:48.62 ID:XPmXd1xR
悪人はなれないのがレインジャー、善人はなれないのがレンジャーと覚えるしかない
意味は同じだが解釈の仕方が違うという事で
357NAME BOY:2012/03/23(金) 10:02:46.19 ID:+M3b1A7v
外伝IIIはアスキー内製だけど
IVとディンギルはPCE版作ったアクセスだからな
ミスっててもなんら不思議ではない

とりあえずPGの高橋は死ね
PON()おたか()
358NAME BOY:2012/03/23(金) 17:11:21.04 ID:SFl7QYVZ
全員レインジャーで武器被り無しのPT組むならどんな構成がいいんだろうか
359NAME BOY:2012/03/23(金) 17:42:36.10 ID:E7Eu6937
マスターソード
ドラゴンスレイヤー
ソウルスレイヤー

森の精の弓
エンゼルウィップ
巨人の弓
じゃない?何か凄く微妙に見えるけど
360NAME BOY:2012/03/23(金) 17:53:06.45 ID:WnAAuZFr
マスターソード
もりのせいのゆみ
きょじんのゆみ
エンゼルウィップ
コルツ
バコルツ
361NAME BOY:2012/03/23(金) 18:30:06.47 ID:XPmXd1xR
>>359
ドラゴンスレイヤーはダメージが微妙だから外して、
ビショップに蝶のナイフ装備させてレインジャーに転職の方がいいんじゃね
あと、善の忍者に手裏剣装備させて転職→性格変更で攻撃力が元に戻るならそっちもアリか?

んでSTR的に森の精の弓とエンゼルウィップ以外は男リズマンかな
この微妙武器共の倍打でダメージ500超え出せそうなのはこいつくらいしかいない
362NAME BOY:2012/03/23(金) 19:02:56.62 ID:ST3HWlSh
>>361
無理やり過ぎる
363NAME BOY:2012/03/23(金) 20:54:32.73 ID:SFl7QYVZ
強引だけどそういうやり方嫌いじゃないぜ
364NAME BOY:2012/03/24(土) 01:46:07.49 ID:RhCgCOZ7
レインジャーは本物の産廃だからな
あいつの存在価値って何よ?
365NAME BOY:2012/03/24(土) 02:04:32.53 ID:IWiKeB4L
ないんじゃー
366NAME BOY:2012/03/24(土) 02:12:10.28 ID:YUADEpTP
森の精の弓が後衛から敵の後衛を狙える武器だったらまだ使い道あったのに

一応箱を開けるの「は」得意じゃなかったっけ?外伝4だったかもしれないけど
フェアリー盗賊が居れば要らないと言われるとそうなんだけど
367NAME BOY:2012/03/24(土) 03:38:46.27 ID:7LEVsAr8
#5では遠隔武器も中・遠距離の別があったのにな
外伝で2段階しかないのはやっぱ容量だろうか

レンジャー…どのみち箱空けなら盗賊か忍者を入れる必要があるし
遠距離が得意とかならともかく普通の戦士系を後列に入れた方が強い
アルケミスト呪文は存在意義と言えるほどじゃないし忍者でも覚える

要するに#6みたいなスキルシステムがないのにこんなにクラスを細分するのが無理なんだよ
368NAME BOY:2012/03/24(土) 03:59:18.95 ID:W6IXQ1Sl
・後列から敵の後列を狙える
・弓にクリティカル能力付与(急所にヒット)

この2点でそれなりに面白いクラスになれてたとは思うけどねぇ
装備に幅がなさすぎるのが不遇
369NAME BOY:2012/03/24(土) 04:59:20.83 ID:w9Muyo1c
ディンギルだと種族によってはデュアルクラスのくせに成長めちゃ速い的な特権があるんだがなァ
370NAME BOY:2012/03/24(土) 07:30:50.26 ID:xelVpS5L
外伝3のレインジャーは忍者の遠距離版というイメージ
蝶のナイフ持たせれば一応近接でも実用レベルになるが倍打装備が少ないせいでお蔵入り
奇襲で与ダメ底上げできるから倍打装備が少ないのかねぇ
371NAME BOY:2012/03/24(土) 07:54:51.06 ID:ThrjQygQ
強さで考えるとバルキリーだらけのパーティーになってしまう
まあそれはそれで楽しそうだが
372NAME BOY:2012/03/24(土) 12:59:17.22 ID:RhCgCOZ7
>>367
実はBCFでも糞なんだけどなw 単なるイメージ職
スカウトや弓術に勝手にスキルが振られるから錬金術のスキルすら上げられないという・・・
373NAME BOY:2012/03/24(土) 12:59:52.97 ID:JRPNuXdV
前:ロード、サムライ、忍者
後:バルキリー、ビショップ
まで決まってて後一人欲しいなぁ
アルケミ呪文使えるのは忍者だけか・・・うーん悩むなぁ・・・
と悩みに悩んで


バード入れた
374NAME BOY:2012/03/24(土) 13:14:00.79 ID:YUADEpTP
転職繰り返すならいいけど、転職無しのBCFレンジャーは外伝3以上に酷いもんなあ
BCF→外伝3→外伝4→ディンギルと毎回強くなっていったけど、そのディンギルでやっと並レベルと言う感じの微妙さ
375NAME BOY:2012/03/24(土) 15:34:00.03 ID:RhCgCOZ7
>>373
魔法使いもアルケミストも居ないとか苦行かよ・・・w
376NAME BOY:2012/03/24(土) 15:40:09.70 ID:RhCgCOZ7
>>374
弓の攻撃回数か1回固定 スカウトと弓に強制スキルP振り
錬金術スキル振れないし覚えるのも遅い 指先技にもあまり振れないから盗賊の代用にもならない
前衛に立たせようにもバードの方が重装備可能
エルブンボウ+ピースメーカーも勿論攻撃は1回 本当に泣けるわ・・・w
377NAME BOY:2012/03/24(土) 15:40:52.80 ID:JRPNuXdV
>>375
転職禁止だと最終的にこんなんならない?
378NAME BOY:2012/03/24(土) 20:29:41.11 ID:QazNXMan
BCFと外伝3の話題がサンドイッチ状に挟み込まれて
良い感じに難解なスレになってるな
379NAME BOY:2012/03/24(土) 22:34:32.65 ID:jLD6OJbu
外伝1から転生させた外伝2があと24時間以内にアイテムフルコンプ
できそうなので次の作品を物色中なのだが…称号引き継ぎの関係がいまいちよくわからん

こんな文章を見つけたんだけど…

外伝2→GBC版#1〜#3に転生させれば、称号は全部引き継がれるよ。

つまり、キャラを転生させるのは、
外伝1→外伝2→GBC版#1〜#3
外伝3→外伝4→ディンギル

わからないのはGBC版#1〜#3と外伝3の関係
外伝2→GBC版#1or#2or#3なのか外伝2→GBC版#1→#2→#3なのかがわからん
あと外伝3のところで行が変わっているので♯3→外伝3が可能かどうかがわからん

個人的には新種族に興味があるので外伝3を今すぐにでもやりたいのだが…
称号コンプも捨てがたいので情報切望中
380NAME BOY:2012/03/24(土) 23:14:32.84 ID:YUADEpTP
外伝1の称号は◆とハート
→外伝2〜3とGBC本家に移せる。外伝3で◆を持ち越すにはケーブルで転送。GBC本家に◆持ち越しは不可

外伝2の称号はα・A・ライオン(と外伝1の称号持ちこし)
→外伝1・3とGBC本家に移せる。α持ち越しは不可。
外伝3でライオン称号持ち越すにはケーブルで転送が必要。それと、外伝1と2両方の称号を持ったキャラが転生しても受け継がれる称号は外伝2の物のみ
本家に転生した場合ライオンはAに変更

外伝3から本家への転生は不可。本家から外伝への転生も不可
外伝1・2から本家への転送はどの順番でもOK。

ついでにディンギルに外伝4のキャラを転送した場合はグッドエンド(一応)の称号が無条件で付く
その代わり外伝3バッドエンド(一応)の称号を持ち越した外伝4キャラも強制的に書き換えてしまうので
称号コンプが目的なら外伝3グッドエンド→外伝4→ディンギルキャラの他に外伝3バッドエンド→ディンギル用のキャラを確保しておく必要がある
381NAME BOY:2012/03/24(土) 23:21:17.04 ID:YUADEpTP
あ、最後から3行目のキャラの「グッドエンドの称号」ってのは外伝3のグッドエンドの称号ね
ついでに外伝3→4に転生したときも外伝1と2の称号を持ち越す事は出来なかったはず
382379:2012/03/25(日) 00:05:04.08 ID:arFJndcJ
こんなに早く答えが返ってくるなんて感激です。

フムフム。
すると外伝1外伝2跨ぎのキャラで外伝3がやりたい私はGBC本家を
経由しなくてもオケイなわけですね。
良かったー、GBC本家は今あんましやる気にならなかったんですよ。
ところでGBC版相互間での称号の引き継ぎのことが私が引用した文章、380さんの文章のどちらでも
あまり取り上げられていないのは

@本家で称号引き継ぎは当たり前すぎることなのでスルーされている
A実は称号自体が存在しない!!!

のどっちかってことでしょうか?

いや、待てよ確かapple版では称号もらえる代わりに
強制的に裸にされるって聞いたことがあるし…
383NAME BOY:2012/03/25(日) 00:08:13.70 ID:rDD+jbsu
@
384NAME BOY:2012/03/25(日) 02:35:45.41 ID:uIEUt+va
外伝Vのグッドエンドってもちろんアガンをロストさせるほうだよね
385NAME BOY:2012/03/25(日) 10:19:18.61 ID:47x2tF8u
外伝3で新種族使いたいなら転送じゃなく普通に作らなきゃならないな
386NAME BOY:2012/03/25(日) 10:40:33.58 ID:3CweG2DF
外伝2のパスワードの改変なら新種族使えるぞ。別の意味で
387NAME BOY:2012/03/25(日) 10:54:08.55 ID:pvfT0o28
種族、中立とかかw
388NAME BOY:2012/03/26(月) 11:25:54.62 ID:E8nG6+lp
ドラコン、中立のビショップとかつくりてーなぁ
389379:2012/03/27(火) 02:38:29.64 ID:d8p2/F06
おかげさまでVをやってる。
絵は評判通りゴチャゴチャしていて見づらい。
キャンプの音楽がすごくいい♪
まだ序盤だけどフェアリーの最終職(現在はアルケミスト)を悩み中。
魔法系が役たたずになるのはWizのお約束だけど、やはり魔法を窮めたキャラが
いた方がファンタジーっぽくなるのでビショップにしようかと思っている。
フェアリー装備で固めたらエンパイアの全能者みたくなる?
390NAME BOY:2012/03/27(火) 03:18:45.25 ID:4KqgF+cT
外伝IIIは後半〜終盤は魔法が弱めになるが、それよりさらに後の某ボーナスダンジョンでは
大HPの敵が何グループもわんさか出てくるので
半分以上無効にされて通っても100ポイントそこらみたいな状況でも
1戦ごとに4、5発連続でぶっぱなすことになる
だから魔法職と前衛職のどっちが多めだとしても、
できるだけ転職で魔法を多く覚えたキャラが多い方がいい
391NAME BOY:2012/03/27(火) 05:51:36.24 ID:qLM7I4b7
へたに防御固めるよりも、全員でティルトウェイトのほうが遥かに安全
ついでにアルケミスト呪文に鑑定呪文があるうえMP回復所が設置されてるからビショップ必要ない
魔法全部覚えても1ターンに唱えられる呪文は1個だけだし
392NAME BOY:2012/03/27(火) 09:40:00.20 ID:wvJExpWy
ロールプレイしたい人の欲しい答えにはならいだろうが、
魔法3領域全部覚えさせて戦士にCCするのが一番強い。
393NAME BOY:2012/03/27(火) 21:44:12.32 ID:RZetygGt
>>389
>魔法系が役たたずになるのはWizのお約束だけど

え?完全に逆だろ
魔法を使えるキャラがいないとお話にならないぞ
394NAME BOY:2012/03/27(火) 21:46:25.13 ID:RZetygGt
>>392
あくまで強さと使い勝手を考えたらそうなるよね
僧侶→戦士 魔法使い→戦士 だけでも十分に強いけど
395NAME BOY:2012/03/27(火) 21:53:04.20 ID:g7nwrsxU
戦士よりバルキリーの方が良くね?
戦士ほどじゃないとはいえ十分成長早いし僧侶呪文多く使えるし最終的に聖なる槍持てる
396NAME BOY:2012/03/27(火) 22:01:13.16 ID:duNePhgf
ティルトウェイトをLv9にして最大350ダメージにすればいいよ
397379:2012/03/27(火) 22:18:23.45 ID:d8p2/F06
>魔法系が役たたずになるのはWizのお約束だけど

ごめん言葉足らずだった

後半になると魔法系が役たたずになるのはWizのお約束だけど

の間違い。
つまり後半になると肉弾戦主体になるのでビショップの魔僧全9回習得の恩恵があまりない。
さらに今回は識別を魔法で補えるので、ビショップを入れるメリットが全然ない?
と、思いきやフェアリーに関しては戦士だろうとビショップだろうと最強装備が共通!?
装備が同じでどの職業でもダメージが同じだとしたら、魔法も識別もできるビショップがフェアリー最強職業???

という風に推測したわけです。
実際に最強装備フェアリーのダメージが各クラス共通化疑問なのですでに
終盤行ってる方でフェアリー何体かいる人に使用感聞かせてもらえるとありがたいです。

まだ、ギリギリやり直せる瀬戸際なので…
398NAME BOY:2012/03/27(火) 22:31:15.46 ID:wvJExpWy
攻撃回数が違うんだよね。
エンゼルウィップ自体が攻撃回数7回の武器で、
魔法職は成長しても最大2回とか3回なんで、
エンゼルウィップ装備すると7回になるんだけど
戦士侍ロード忍者バルキリーはレベルアップで攻撃回数10回まで増えるんで
殴りはやっぱり殴り職の方が強い。
バード・レインジャーは知らんw
399NAME BOY:2012/03/27(火) 23:02:48.16 ID:pBDvPx+r
バードは悪魔の笛?だっけ
で毎戦闘アガレスを呼びまくる簡単なお仕事
大悪魔を越えた超悪魔をありとあらゆる場所に呼び出しまくる
地上の平和とか知ったこっちゃ無い

レンジャーは酒場の椅子をケツで暖める大変なお仕事
雨の日も風の日も椅子を暖め
主力ptが帰ってきたら席を譲り
鍵や悪魔の本のページを預かる
400379:2012/03/27(火) 23:09:57.74 ID:d8p2/F06
>エンゼルウィップ装備すると7回になるんだけど
>戦士侍ロード忍者バルキリーはレベルアップで攻撃回数10回まで増えるんで
>殴りはやっぱり殴り職の方が強い。

その情報が聞きたかった!
そして悩みが増えた!!!(笑)
401NAME BOY:2012/03/28(水) 00:32:35.54 ID:UwHMFL+W
ドラゴンの洞窟では殴りだけじゃなくて魔法も重要
魔法で敵の足止めして殴って数を着実に減らしていけば被害も出ずに終わる
402NAME BOY:2012/03/28(水) 01:40:52.10 ID:R5Pwat4Y
ティルトはもう役に立たなくなるけどマウジウツはバリバリに使えるからな
403NAME BOY:2012/03/28(水) 08:27:42.56 ID:p/ivVIeh
終盤なら無理してティルト撃つよりもコルツやバコルツ、マウジウツの方がずっと恩恵有るぞ
404NAME BOY:2012/03/28(水) 09:00:11.77 ID:OQDt8tzf
つまりメイジ呪文を使える殴り職が最強
405NAME BOY:2012/03/28(水) 10:30:09.68 ID:arbgp7m+
ラバディが不要と申したか
406NAME BOY:2012/03/28(水) 11:57:22.64 ID:fRVLwFC/
ラバディラバディラバディラバディラバディラバディ
ラバディラバディラバディラバディラバディラバディ
407NAME BOY:2012/03/28(水) 11:59:35.60 ID:fRVLwFC/
ラバディラバディラバディ……と言っている間だけ攻撃できる。
408NAME BOY:2012/03/28(水) 12:40:30.07 ID:4ks7ewAk
それカバディ
409NAME BOY:2012/03/28(水) 13:25:13.65 ID:4ks7ewAk
まあ、実際プレイするならレジスト持ちに
通るまでラバディ連発なんてことはしないで、
ノーフィス重ねがけしてからラバディだね。
410NAME BOY:2012/03/28(水) 15:49:46.17 ID:N9+CpFDN
僧侶呪文も魔法使い呪文より使える場面があるな
デスホークやダイミョウはバディで狙撃
ドラゴン系はバカディで始末

相手によっては殴るより1ターンの殺傷数が多くなるぜ
411NAME BOY:2012/03/28(水) 17:26:28.23 ID:UwHMFL+W
ドラゴン15匹くらいのパーティを1ターン目のバカディ×6で殲滅したのを思い出した
412NAME BOY:2012/03/28(水) 20:39:54.41 ID:CKYZTEy9
とはいえ、全ての敵に殴りフルヒットするLvになると
呪文は選択するのが面倒なのでほとんど使わないなぁ。
外3は外1/2と違ってLv高くても特殊攻撃をほとんど防げないけど、
6人が殴った後なら危険な攻撃持ってるヤツが残ることはまずないし。
413NAME BOY:2012/03/28(水) 22:21:22.63 ID:arbgp7m+
ノブナガとか殴っても全然通らないからノーフィスラバディだわ
デスホーク、マイルフィック、アガレス、後なんか忘れたけどもう一匹
の4匹ptは殴り殺すけどたまに一匹残る
414NAME BOY:2012/03/28(水) 23:06:46.49 ID:S5cNF6UF
ブエルかな?
それでもある程度レベル上がってれば一撃で沈めることも多いけどね。
倍打あればなおよし。
415NAME BOY:2012/03/28(水) 23:07:33.54 ID:S5cNF6UF
ああ、違うヒムズって言いたかった
416NAME BOY:2012/03/29(木) 00:10:52.46 ID:RtAOfjkJ
アムネスじゃね? あいつが最もAC低かったはず
あいつがいるからLv50くらいまでは3Fには潜らない
417NAME BOY:2012/03/29(木) 01:42:54.59 ID:NyMFNCAR
外伝3は「むらまさのかたな」のせいで「むらまさ」が出てきてもあんまり嬉しくない
劣化品とはいえ結構な攻撃力だし
418NAME BOY:2012/03/29(木) 02:33:45.52 ID:OnTx/84z
>>413
確か、100〜200レベル程になれば信長も一撃で倒せるようになるぞ。
419NAME BOY:2012/03/29(木) 02:36:50.62 ID:N8eWC7DH
むらまさのかたな:期待値22.5
むらまさ:期待値26.5

不死倍打の差はあるけどそんなに段違いの差はないよな
外伝3のダイスバランスはいいかげんだが、多分深く考えずに設定したに違いない

ちなみに本編#5の村正刀の期待値は同じ22.5だが
#1-3の村正は期待値は30で、こっちにすれば結構差があるところだったのに
10d5をまちがって外伝2で5d10に設定して以来、監獄試練に至るまで外伝一貫して期待値が落ちたまま
420NAME BOY:2012/03/29(木) 09:22:17.41 ID:lPLr+3fy
外伝3のファウストハルバードも、数字見るとかなり強いな。
スレイ考えると4d10=4~40 で期待値22、
聖なる槍だと2d11+14=16~36で期待値26でほぼ変わらん。
しかしそこまで強い印象無いんだよな・・・ なんでだ。
STか? STなのか?
421NAME BOY:2012/03/29(木) 10:00:41.89 ID:FrAmcWjJ
>>420
こっちがまだ弱い時期に手に入るからかな。
充分に育った戦士に装備させると結構イケる。
422NAME BOY:2012/03/29(木) 17:54:08.58 ID:fBINOt/7
グレーターデーモン倒すくらいなら十分な威力があるけどな
423NAME BOY:2012/03/29(木) 18:05:26.43 ID:8vh+FJ3R
アガレス程度のHPなら一撃だから使えるぞ
でもHP500超えた連中相手だと呪文の方が貢献度が高いんだよな
424NAME BOY:2012/03/29(木) 21:46:33.07 ID:NyMFNCAR
アガレスに殴られた時の恐ろしいダメージを見て「えっ!?」とか言いそうになった
425NAME BOY:2012/03/29(木) 22:10:36.16 ID:N8eWC7DH
アガレスのダメージは数値入力間違いなのか故意なのかいまだにわからない

ちなみにFC版ワードナのhp修正+200は入力間違いだと自分は思ってる
426NAME BOY:2012/03/29(木) 22:27:38.68 ID:RtAOfjkJ
アガレスは故意
ワードナは知らね
427NAME BOY:2012/03/30(金) 01:51:27.52 ID:cm5ewOUT
故意かなぁ
あの攻撃力はダイヤモンドドレイクと同等なくらいの数値なんだけどw
おかげで「こいつは絶対1ターンで殺らにゃいかん!」って感じになるから面白くていいけどさ
428NAME BOY:2012/03/30(金) 07:38:54.13 ID:JH9rOMyt
バード入れてたらアガレスの攻撃力くらい把握するだろ
429NAME BOY:2012/03/30(金) 09:45:25.47 ID:WBQ5fLDJ
ダメージ:2054(6)[4〜200(4D50), 4〜200(4D50), 14〜210(4D50+10), 14〜210(4D50+10), 14〜210(4D50+10), 4〜1024(4D256)]

ダメージダイス見る限り故意だと思う
430NAME BOY:2012/03/31(土) 13:14:30.60 ID:n0bCWGvB
何ともいえんな
最後の4d256ってのがwizによくある設定ミスっぽい味があるが
かといってこれがなくても凶悪なダメージには変わりない
431NAME BOY:2012/03/31(土) 23:36:32.65 ID:a3f9ecIO
それが外れたら500ダメージくらい緩和できるわけか
432NAME BOY:2012/04/01(日) 02:16:05.53 ID:lRKcXT3b
全員HP4000以上のパーティーでアガレスに
殴られて何ターン保つかやってみたんだけど、
あいつ麻痺と首切り持ってたんだった
433NAME BOY:2012/04/01(日) 03:04:06.47 ID:X98WH4sO
しかもあいつは敵のおまけ的な感じで出てくるんだよな
具体的には2グループ目に
434NAME BOY:2012/04/01(日) 06:09:21.38 ID:61j2xDbB
最終的にはツインドラゴンのお供になるな
435NAME BOY:2012/04/01(日) 07:00:15.97 ID:lRKcXT3b
ついでに、
そういやダイヤモンドキングって
アガレス呼び出して倒してみたこと
無いなと思いやってみたんだけど、
呼びだしても350ダメくらいで
一撃で殺されてしまうから厳しいね。
436NAME BOY:2012/04/09(月) 11:08:23.98 ID:QynqzObz
ニンジャを裸にするタイミングがつかめず
いつまでも鎧着せて手裏剣持たせてるな・・・
437NAME BOY:2012/04/09(月) 17:48:13.75 ID:qRs1Qv7/
AC-15くらいになったらでいいんでない?
438NAME BOY:2012/04/09(月) 18:16:26.28 ID:NnWFPuRr
当たる時は当たるんだから、耐性重視でフル装備だな
ただし女忍者は全裸、それが俺のロマン
439NAME BOY:2012/04/09(月) 19:29:01.31 ID:o5TeKSSY
うちのキャラは女に限らずほぼ全裸
鎧は見えない
440NAME BOY:2012/04/09(月) 20:19:29.18 ID:chDEKm9M
でも顔だけは覆面で隠すんだろ?
441NAME BOY:2012/04/09(月) 21:30:17.74 ID:pokgjXbS
外伝3はせっかく対戦機能でプレイヤーキャラが見れるんだから、
こっそり女裸忍者だけグラフィックが違うとか凝ってほしかった
442NAME BOY:2012/04/09(月) 23:17:38.66 ID:chDEKm9M
でも対戦仕様は実にお粗末なものでした
あれこそがアガンの求めるwiz
443NAME BOY:2012/04/10(火) 00:38:55.48 ID:Ngi5ep7+
フェアリーを先頭にしてコルツとマウジウツの撃ち合い>対戦
444NAME BOY:2012/04/10(火) 00:53:48.73 ID:Lm+Qhn9s
対戦だとラバディは効果的じゃないんだろうか?
それと、対戦の時は相手が高レベルでも首切りって出るの?
445NAME BOY:2012/04/10(火) 01:05:14.47 ID:wtTgpk0l
双方バックアップロムをクリアして、
30分で作成できるパーティ同士で対決、
とかだったら少しは楽しめるかも。
先手必勝なのは変わらん気もするけど。
446NAME BOY:2012/04/10(火) 08:29:15.66 ID:3bqw7R6A
レベル1からスタート、その場でレベルアップ(MPは全回復)、規定時間で強制的に対戦開始、
先に闘技場エリアに侵入した方が先手をとれる(時間に応じて行動順決定ダイスにボーナス?)
とかにすれば面白いんじゃないか?

ギリまで粘って玄室で経験値とドロップアイテムを狙うか、適度に切り上げて先手とるか。
ビショップいないと道中で拾ったマイナスアイテムを装備するはめになるけど、
レベル低い(どんなに頑張っても1ケタ台)から戦力にはならないとか…
447NAME BOY:2012/04/10(火) 20:25:26.29 ID:kg0YxdnJ
忍者、ちょっとレベル上げたらすぐにACは裸の方が低くなるんだけど
素手攻撃力が武器持ち攻撃力を全然上回らないのがな・・・
448NAME BOY:2012/04/10(火) 21:28:51.84 ID:Lm+Qhn9s
装備すると倍打があるからなぁ。

村正の刀
ニンジャガーブ
転移の兜
ドラゴンの盾
ドラゴンの牙
でAC-21、悪 神 動 獣 虫 竜に30d2 = 30~60、期待値45だよ?

それに比べて素手は2d10 = 2~20、期待値11。
弱すぎる・・・

でも弱いといったら手裏剣だよ。何であんなに弱いの。
あんなの最後に出てくる武器じゃないよ。
449NAME BOY:2012/04/10(火) 21:40:32.08 ID:Lm+Qhn9s
ああ、流れで外伝3の話だと思ってしまった。
外伝1だとファウストハルバードが悪魔倍打で8d4 = 8~32、期待値20
外伝2だと苦無with女帝の鱗で忍 竜に6d9 + 5 = 11~59、期待値35、かな。
やっぱり素手弱かったんや・・・
450NAME BOY:2012/04/10(火) 22:07:28.72 ID:QwkeKLzN
外伝2と外伝3の素手攻撃は救済措置があるな
前者はオールなんちゃらキャラで殴ると500超えるし
後者はとあるレベルに達した時に最高ダメージ叩き出せる

正攻法?しらんがな
451NAME BOY:2012/04/11(水) 00:12:09.42 ID:a1EvU095
救済措置というより抜け道みたいなモノだろ。
452NAME BOY:2012/04/11(水) 01:09:30.86 ID:u7tI0AiF
レベルの上がり難さに見合った強さじゃない
単に調整をミスってるだけだとも言える
453NAME BOY:2012/04/11(水) 02:04:52.47 ID:VTjEs5ME
>>448
本編#1の手裏剣は、期待値ではカシナートの+2にすぎないんだが、
特殊防御と忍者の攻撃回数の底上げのせいで、
10lv台前半では目に見えて強いような錯覚を覚える
KoDでも、手裏剣は期待値ではソード+5から1.5劣るが、
ソード+5は攻撃回数が伸びないので20lv前後では見劣りしない
つくづく絶妙なバランスだった

そういう面では#5の時点から外伝まで、武器のバランス全体がいまひとつだからなー
高ダメージや倍打や首切りさえも周りにありふれてるので、手裏剣の売りを出すのは難しい
遠距離にでもすればよかったのかも
454NAME BOY:2012/04/11(水) 04:35:29.15 ID:XLZFtKDo
クリティカルが高レベルの敵に効いてさえいれば忍者も輝いたんだが
455NAME BOY:2012/04/11(水) 07:04:06.97 ID:IK7/lTTR
荷物持ちなので素手の攻撃力が気になったことは
ありません。
456NAME BOY:2012/04/11(水) 10:29:50.36 ID:pJAzC/1V
外伝IIの忍者
レベル100程度じゃまだまだ武器持ちの方が強いな
というか同じキャラが素手なのと武器持ってるのじゃ
永遠に数値が追いつく事はないのか
計算式わからん
457NAME BOY:2012/04/11(水) 11:20:10.66 ID:PKfOTTu5
外伝の素手忍者の攻撃力は2d10らしいよ。
だから序盤でもない限り武器持ったほうが強いみたい。
成長遅いんだからさ、攻撃回数の伸びが速いとか
ダメージが2d10+Lv/5とかにして欲しいものだね。
458NAME BOY:2012/04/11(水) 22:13:21.64 ID:XLZFtKDo
* おおっと *
中立レインジャーを育てようとして、
バルキリーマスター後に魔法使いにCCして気付いた。

リズマンだと森の精の弓装備できねぇ…
作り直すか。
459NAME BOY:2012/04/11(水) 23:50:25.97 ID:u7tI0AiF
諦めて巨人の弓を装備する
ガチムチリズマンメイジを堪能する
つくりなおす

3択
森の精の弓を力が高い種族が装備不可ってのもレインジャーを敬遠したくなる要素のひとつ
460NAME BOY:2012/04/12(木) 06:46:57.91 ID:6gHOeVGk
リズマンなら蝶のナイフ装備させれば解決
倍打装備は転移の兜(神)とドラゴンの牙(竜)で十分

森の精の弓が使えて力が高い種族ってノームしかいないんだよな
461NAME BOY:2012/04/12(木) 09:27:41.31 ID:tKlyngFQ
だからこそのクリティカル付与だろ森の精は…
と思ったら巨人の弓にもクリティカルあったんだった……
462NAME BOY:2012/04/12(木) 11:56:51.60 ID:w8nykN9r
しかし、ようやく首切り武器落とすような敵が出てきても
もうその段階の敵には首切りは通用しなくなってるっておかしくないか?
せいぜい山脈2F-8Fの間のマジで雑魚い敵だけっていう。
落とす敵も、戦いやすいのは山脈の7,8Fにしか居ないし。
頑張ってブロブアイ倒しまくって、
たつじんのかたな、カシナート、きょじんのゆみを早期入手するしかないじゃないか。
463NAME BOY:2012/04/12(木) 14:41:47.46 ID:T47nm6kI
>>462
達人の刀程度ならバーサーカー辺りもたまに落とすよ。
464NAME BOY:2012/04/12(木) 17:41:58.60 ID:LrmT07Jj
外伝2の質問いいすか?とゆーかネザードメイン3なんですが

後こだまのゆみ、ミスリルプレートメイル、そでよろいでコンプなんですが
これ等は黄泉彷徨ってりゃ出ますか?
465NAME BOY:2012/04/12(木) 18:44:35.21 ID:Ggay6gAw
あー出る出る
何度も魔王様のとこを訪れな

>>462
ブロブアイやばすぎだよな
個人的に同数だったらグレーターデーモンより嫌って感じがする
466NAME BOY:2012/04/12(木) 18:50:46.27 ID:LrmT07Jj
>>465
ありがとう
GB版はLv60代でコンプできたのになぁ、もうすぐ200に届きそうで折れそう
467NAME BOY:2012/04/12(木) 20:39:06.18 ID:t49yFefi
ブロブアイは石化するだけでほとんど死なないだろ
468NAME BOY:2012/04/12(木) 21:18:18.38 ID:AqM/ymfP
とんちみたいになってきたw
469NAME BOY:2012/04/12(木) 21:55:01.24 ID:w8nykN9r
バーサーカー落とすのか。
でも首切りのためだけに育つの遅い
侍を入れる気にはならないっていう。
470NAME BOY:2012/04/12(木) 22:28:11.33 ID:G1arjGB6
つーか山脈はティルト無双だからな
471NAME BOY:2012/04/12(木) 23:00:37.24 ID:7vgjNNyI
マスターレベルくらいになってから出会うメロウの弱さにちょっと泣いた。
まあメロウなんかじゃなくても他にも色々似たような例はあるけど。
472NAME BOY:2012/04/13(金) 00:35:17.44 ID:ToKATU4a
突然外伝Tの話題を持ち出す>>471に戦慄した
473NAME BOY:2012/04/13(金) 01:02:18.11 ID:8Cx38b2Q
ネザドメから入って今日1を100円で買ってきたけど、攻撃当たりにくい気がするし戦より盗の方がいいダメージ出すw
なんか新鮮
474NAME BOY:2012/04/13(金) 01:18:13.41 ID:y0De8fwK
てか打撃バグが取れてるネザドメ2をやらずにわざわざGBの外伝1を買ってきたのかw

得物屋で見ればわかるけど、序盤からして武器のST,ATともすごく低くなってる
後列から盗賊の弓を毎ラウンド撃つより、隠れる→奇襲の方が強いな
475NAME BOY:2012/04/13(金) 02:04:08.72 ID:MeOG/thW
>>472
外伝3にもメロウいるでしょ
476NAME BOY:2012/04/13(金) 06:48:21.36 ID:pbk+PFql
奇襲すると後列でも殴られるのが困る
477NAME BOY:2012/04/13(金) 13:18:26.65 ID:mTw+UPwQ
隊列から離れて、
こちらからの攻撃が届く場所に隠れてるから
当然相手の攻撃も届くってことかな
478NAME BOY:2012/04/13(金) 14:06:33.96 ID:TxukSHyE
盗賊は前衛だったから隠れても何ら支障が無かったわ
前衛だと死に易いけど 後衛にメイジ1枚増やした方が圧倒的に楽だし

>>475
忘れられる程の存在だから仕方ないのかもなww
外伝3って空気みたいな存在の敵が多いよな
一部のモンスターはやたらと存在感が強いのに
479NAME BOY:2012/04/13(金) 18:32:50.71 ID:p4MVYPKz
外伝3ってクリア後の敵から急に激強くなるなw
違うとこでレベルだいぶ上げないとかなわねえよとか思ってたらエクスカリバーが出たw
480NAME BOY:2012/04/13(金) 19:37:51.25 ID:pbk+PFql
マスターサマー先生に感謝しろよ
481NAME BOY:2012/04/14(土) 10:30:13.51 ID:EBlGE6gz
おかげ様でやっと外伝Vクリアできた。
しかし、Vの称号「!」とか「?」っていったい何!?
全くやる気が感じられない。
UのAとかライオンはもとより、Tの?や?よりも劣化してないか。
まあ、それもアガンクオリティとかって当時の人は言ってたのかな。
初代の装備全部没収「>」に比べりゃマシか…
482NAME BOY:2012/04/14(土) 10:41:37.30 ID:Minz8mKS
ホントにクリア「?」、クリアおめでとう「!」
だと考えればそれなりに納得もいくね。

まあ実際は称号用のデータ量削っただけなんだろうけど。
483481:2012/04/14(土) 12:47:35.42 ID:EBlGE6gz
>>Tの?や?よりも劣化してないか。

文字化けしたので解説?にはハートとダイヤの記号が入る。
484NAME BOY:2012/04/14(土) 19:49:53.27 ID:+O9BG9pG
外伝3はフライングティース先生しか記憶にない
あとブロブとピーコックくらい
485NAME BOY:2012/04/14(土) 20:34:17.36 ID:MZUpLkUz
あといつまで経っても宝箱から有用な装備が手には入らなかった記憶があるな
486481:2012/04/14(土) 21:21:26.74 ID:EBlGE6gz
外伝Vが他と比べて最強装備がでやすいかどうか詳しく統計取ったことはないけど、
中盤に出てくるファウストが優秀であんまし武器交換はしなかったので
(↑このスレかどこかで他の人も言っていたが)
実際に自分でプレイーしても「イイモン出ねえな感」を感じた。
487NAME BOY:2012/04/14(土) 21:55:52.61 ID:IinacJWv
山脈前半は武器なんて何でもいいわという感じだもんな
長槍でも持たせとけって その程度
488NAME BOY:2012/04/15(日) 03:23:00.19 ID:GvXRPULN
とりあえずヴァルキリーの捨てキャラを作って、やりを引っぺがして
それで商店街くらいまで行ったわ
序盤の宝箱はマジでぼうとけんしか入ってない
魔法使い無双
489NAME BOY:2012/04/15(日) 03:29:36.88 ID:9vYLsolW
つまりぼうけんってことだろ
言わせんなよ恥ずかしい
490NAME BOY:2012/04/15(日) 06:56:43.44 ID:fyWPtwPg
だれもみなぼうけんしゃ
491NAME BOY:2012/04/15(日) 08:04:44.95 ID:aq4/phXW
序盤から強力な武器が手に入ったらミケラ商店の意味がなくなってしまうだろ
492NAME BOY:2012/04/15(日) 10:23:32.53 ID:hh/a4j45
マウジウツのランダム感が楽しい
みんなでぶっぱなせば魔王様ご一行も大体静かになるし
493NAME BOY:2012/04/15(日) 12:59:29.43 ID:DCe7HsD0
古代の剣は最初の武器にしては強いんだっけ?
494NAME BOY:2012/04/15(日) 16:00:13.13 ID:Ok1fhuxB
>>493
確か普通の剣に比べてSTRボーナスが+1
詳細は得物屋でどうぞ
495NAME BOY:2012/04/15(日) 16:54:01.56 ID:9+8yTc65
本編#1:大枚はたいて「よいたんけん」「てつのつえ」とか買ってみても興ざめ
外伝I:打撃がどん底だが中盤ファイアーソードを買うと光がさしこむ(その頃動物倍打がきく敵も多い)
外伝II:けっこう強い武器が買える

IIIは本編に回帰したといえるのか…でもせめてもうちょっとは…
496NAME BOY:2012/04/15(日) 22:34:33.26 ID:DCe7HsD0
Vはフライングティース先生に雲系魔法を撃つだけでレベルが9まで上がっちゃうのがなんとも
あの時点で経験値くれすぎじゃね、あの入れ歯
497NAME BOY:2012/04/16(月) 00:32:03.73 ID:iv+odRKL
ドラゴンの洞窟攻略中。
魔僧を全て覚えさせたエセビショップ盗賊を「盗賊の短刀」で
忍者に転職させる(その後は経験値操作のアレをする)つもりなんだけど
いつごろ転職させたらいいかな〜。
他の奴らが25くらいのところやつだけ35。
498NAME BOY:2012/04/16(月) 01:35:08.12 ID:IsZKwyOr
>>496
でも入れ歯いないとかったるくてやってられない
初期メンバーに必ずアルケミスト入れてるわ 入れ歯を倒すために
マトカニもあるしね
499NAME BOY:2012/04/16(月) 06:21:58.62 ID:raAq9Cr7
入れ歯でLv13まで上げてあとは商店街でlv24まで上げたな
500NAME BOY:2012/04/16(月) 07:17:07.69 ID:Ta/oHo9x
孔雀にマダルトのほうがよくね?
501NAME BOY:2012/04/16(月) 08:31:00.69 ID:raAq9Cr7
初プレイの時だったんで孔雀の存在知らなかったんよ
502NAME BOY:2012/04/16(月) 10:33:02.50 ID:bSq0EY/l
ちょっと聞いてみたいんだけど、初代WizでマーフィーでLv何まで上げた? 俺はLv9までだったけど。
503NAME BOY:2012/04/16(月) 11:44:09.03 ID:s2fUCrBm
7か8だな
マハリトとラツモフィス覚えたら探索開始だ
504NAME BOY:2012/04/16(月) 14:30:21.08 ID:g092XlGn
とりあえず9Fに降りてみて全滅したらマーフィー道場で鍛え直し
505NAME BOY:2012/04/16(月) 19:47:11.77 ID:Ta/oHo9x
連射機使って一人で戦ってた
506NAME BOY:2012/04/16(月) 23:59:25.21 ID:IsZKwyOr
>>500
孔雀ってマダルトだと残るよね 重ねれば行けるけど
最低でもラダルトは必要だと思ったが

>>502
ブルーリボン取る為にLv9まで
その後は9Fで戦いながら必要に応じて
507NAME BOY:2012/04/18(水) 00:06:55.70 ID:z6zRIVxl
名作『砂の王』を読んでみたんだけど…

マナヤやばくね!?
いくら憑りつかれているからといって、淫行、妊娠、イラストは陰毛描写。
正直非アダルトの作品でここまでエロい奴は初めてだ。
未完じゃなかったらどんなラストになったんだろう…
「子供は立派な王に育てます」みたいな感じでチャンチャンなんだろうか?
父親の偏執狂的な性格を受け継いでいたとすればそれがアガンという可能性も…ありえる!?
508NAME BOY:2012/04/18(水) 05:44:37.38 ID:JOToKmoD
>>507
アガンは恋人を生き返らせようとしたアホな青年って設定、王族ではない
悪魔の召還によってリルガミンを破滅に追いやった後
どっかに飛ばされてそこで王に成り上がった
509NAME BOY:2012/04/18(水) 12:12:11.78 ID:sdqCy2bl
>>507
「アラビアの夜の種族」だと外伝2部分はめでたしめでたしな終わり方だったが
砂の王は剣士側の事情がまるで違うからなあ……。
510NAME BOY:2012/04/18(水) 15:38:37.68 ID:2ZRjOVzy
なんていうか腐が喜びそうな描写だったよなー砂の王
剣士×魔術師とかそんな感じのシーンはあった
511NAME BOY:2012/04/18(水) 23:20:44.59 ID:z6zRIVxl
ヒムズやノブナガに攻撃当たんねーよ、ウワァァン、と思って得物屋行って
AC調べたらさらにうわぁぁぁぁぁぁんな状態になってしまった。
あれってレベル上げるとヒャクパ命中させることができるようになるの?
512NAME BOY:2012/04/18(水) 23:27:02.32 ID:HSbwz9x6
Lv100くらいにならないとまともにダメージ与えるのは厳しかったような
513NAME BOY:2012/04/18(水) 23:44:22.21 ID:z6zRIVxl
フムフム。
忍者のACが2つレベルが上がって1下がることから考えると、
戦士達の攻撃は2つレベルが上がって1ランク下のAC敵にも当てられるようになる、
とかなってるのだろうか?
ともかくセンクス。
ガンバレが当たるのはわかったので鍛えてみるよ!
514NAME BOY:2012/04/18(水) 23:45:06.97 ID:31cT853X
>>511
Lv50位までは相手にしない方が良いと思われる
ラバディが当たれば倒せることもあるが そこまでする価値は無い
515NAME BOY:2012/04/19(木) 02:40:31.01 ID:XrZAUPTA
あんなのがアガンの求めたゲームバランスだから救えない
516NAME BOY:2012/04/19(木) 06:18:18.63 ID:L11lKgag
低レベルでもアガレス召喚してぶん殴ってもらえば何とかなる
517NAME BOY:2012/04/19(木) 09:24:49.90 ID:RioCUqO/
10回攻撃が出来るようになったばかりではカスリもしないね。
518NAME BOY:2012/04/19(木) 12:55:44.85 ID:RioCUqO/
それとアガレスは召喚しても無駄行動が多くてやきもきする。
519NAME BOY:2012/04/25(水) 19:58:24.84 ID:2C0V2f1Z
外伝Tのストーリーは
タイロッサム→悪者かと思いきや実は自己犠牲的な人
ソークス→黒幕
と理解しているんだけど、
UとVは主要人物に出会う前後に、全ての魔法を覚えた上級職への転職ラッシュ
で忙しいため、クリアしたにもかかわらずストーリーがよくわからない。
Uは『砂の王』と『黄泉の覇王』と関連物語を2冊読んだにも関わらずストーリーが
アボーン
黒幕は女帝。マナヤに憑りついていた奴も最初から最後まで女帝でOK?
するとハルギスは一体何?

Vは阿癌に仮面をかぶせたのが実は悪魔だったというところまでは覚えてる。
途中で竜を佃煮にしたような気がしたが奴は何だったんだろう?
520NAME BOY:2012/04/25(水) 21:42:45.07 ID:/1fyn1c3
2は現領主が墓荒らしで女帝開放しちゃって王女を乗っ取った女帝を弱めるためにハルギスが五行で封じた…ような?
でも昔のハルギスと女帝の契約が「死んだら魂やるから生きてる間使える暴力くれ」だったはずのに
飼い主の手をかむような行動がよくできたなと思う

3は恋人ダリアを失ったアガン(この時点では一般人)が生き返らせようと魔法だか悪魔契約だかやってみたが
想定外の何かがおこってワープ>リルガミンに天の御使いとして光臨>征服して自分が即位
守護神だったルケブレスは人民の信仰心受けられなくなってゾンビ&怨念化
その後魔族がアガン使って人間界征服しようと仮面かぶせる
最後になんで「私を殺してくれ」になったのかはよくわからん、仮面取れたはずなのにまだ操られてんのかと
521NAME BOY:2012/04/25(水) 22:30:28.53 ID:2C0V2f1Z
>2
するとハルギスは善人?
な、わけはないよなあ…
女帝に噛みついたのは自己の利益のためと考えてOK?

>3
洞窟の下で難癖つけてきたからちょっとお仕置きしてやったあの鰻が
エンパイアでけた外れの強さを誇ったルケブレスのなれの果てだったのか…

519を書いた時点ではストーリーを扱ったサイトなんてないだろうと思って聞いたのだが
よくよく考えれば得物屋のログがあるのを思い出した。

兵士の書き置き
アガンおうに のろいをかけたのは
このくにを まもる かみ(多分鰻のこと)であった。
のろいをとくには、、

鰻の発言
あたらしくきた おうとやらを
だまして、じかんかせぎをしてきた
しかし、それも もうおわりだ。
わたしは ふっかつする。
かみを うらぎるにんげんどもを
わがほのおでやきつくし あたらしい
せかいを つくりだすために。

阿癌の発言
よし、これで あのいまわしきしろへ
せめいることが できよう。

よーやっと理解した。
つまり、仮面と悪魔は直接は関係なかった。
ゲーム開始時点のまま時間が流れたとすると、悪魔と契約した阿癌の世界征服は成就しない。
しかし、やけになったルケブレスの逆襲はせまりつつあった。
仮面を解くためにはルケブレス以上の力の宝珠が必要。
んで、仮面がとれた阿癌は昔の悪魔との契約を後悔して悪魔のいる城に攻めに行く。
しかし、悪魔の力の方が強いので暴走しようとするところにPL達が駆け付ける…と。

ストーリーを分からりずらくしている点は
@仮面のインパクトがありすぎて、どうしても悪魔の契約や最後の城と結び付けて考えてしまう。
Aルケブレスが悪いことをするはずがないという先入観
B仮面が外れたことと、王が昔の契約を後悔することには実は直接的な関係はないのだが
同じタイミングで起きるのでどうしても関連ずけてしまう
C王が攻め込む城が何なのか具体的な説明がない
D阿癌を復活させるのと死んだままにするのと2通りのEDの印象が強すぎて
細かいストーリーがぶっ飛ぶ
などの理由があると思う。

もしかしたら自分の理解が間違っているかもしれないので、気づいたら誰か指摘してくれ!
Uについては次回までに再勉強しておく。
522NAME BOY:2012/04/26(木) 00:29:34.07 ID:ufcoLCOy
ハルギスにもハルギスなりの価値観はあるんじゃね
悪魔の力を借りてでも世界征服したいっていう独裁者はリアルでもいっぱいいそうだけど
「この世は悪魔のものになります(キリッ」って言われたら
そうはさせるか!ってなるでしょ
523NAME BOY:2012/04/26(木) 10:09:12.17 ID:hvP0Cgd6
ハルギスは、自分が支配者に成りたいのに
悪魔の手下になるのは嫌だから女帝どもを封じていたんだろうね。
もともと、女帝を騙して力だけを得るつもりで契約したのかも知れんし。
524NAME BOY:2012/04/26(木) 12:53:53.60 ID:tgorgLXI
ベジータがフリーザに反旗を翻したようなもんか。
525NAME BOY:2012/04/26(木) 18:52:06.96 ID:BGHKQiIK
ルケブレスは山の上にいたから、地下にいるゾンビは別物だろ
526NAME BOY:2012/04/26(木) 21:57:03.92 ID:dqew3i5v
>>522
リアル独裁者は悪魔の手を借りるんじゃなくて 自らが神となるのだよ
その準備は着々と進んでいる
527NAME BOY:2012/04/26(木) 22:52:39.51 ID:cqeQhB1z
亜癌はあの佃煮をエルケブレスのつもりだったのは確かだと思うが
(他に候補が思いつかないし)
エルケブレスは世界(地球)の霊脈の具現化だとかで
別に人の信仰を請う存在ではないので、描写が合致しない
まあ違うものだと考えても構わないと思う
528NAME BOY:2012/04/26(木) 23:24:04.11 ID:Z5DyZIdP
>エルケブレスは世界(地球)の霊脈の具現化
こんな設定あったっけ?
529NAME BOY:2012/04/27(金) 01:24:13.74 ID:84cJ0tBe
マーフィーズゴーストの代わりにトクナガズゴーストが設置されてもおかしくない
そのくらいの思い上がった愚行
530NAME BOY:2012/04/27(金) 01:48:17.50 ID:Wspf36Ab
>>520
おおむねあってるけど
アガンが元居たのがリルガミンで
飛ばされたのはどっか別の国でそこで王になった
でないとリルガミンが滅んでるのが説明できない
商店街にボルタック商店とかあるしな
531NAME BOY:2012/04/27(金) 06:36:39.26 ID:zDapAkVd
>>528
エルケブレスは平衡の守護者とまでしか言って無いはず。
>527はそれをさらに推し進めて考えたか、小説の設定かのどっちかかと。
532NAME BOY:2012/04/27(金) 12:33:13.69 ID:wC2aW3wF
ニルダにしろエル・ケブレスにしろそのシナリオで
いきなり出てきた存在だしなあ
リルガミンとどういう関係かなんてそれこそ各自の想像次第だろ
533NAME BOY:2012/04/27(金) 13:04:29.20 ID:4BiX410K
外伝3最後のボス戦(ダイヤモンド)に血迷ってマハマン使ってしまった
呆気ない幕切れで後悔
534NAME BOY:2012/04/27(金) 13:13:46.97 ID:4U5JNuKg
また戦えばいいよ。
535NAME BOY:2012/04/27(金) 19:01:22.07 ID:04H35S8C
外伝3のダイヤモンドなんてちょっと痛い程度の攻撃力と麻痺くらいしかないだろ
HP5000くらいあるけどノーフィスしてラバディすりゃいいし
ガチで殴り合っても前衛が一撃で倒れないなら負ける要素はないからな
536NAME BOY:2012/04/28(土) 09:53:25.68 ID:NFLX/PVo
外伝ずっと昔に手放して
もう二度と手に入らんと思ってたら
嫁が1・2まとめて持っとったわあああ!

これから貸してもらう交渉に入る
537NAME BOY:2012/04/28(土) 12:58:32.10 ID:Wf4+IL1i
ではまず、その嫁を画面から出すことから始めないと
538NAME BOY:2012/04/28(土) 13:47:03.04 ID:01v+2Imf
そんな一休さんみたいなw
539NAME BOY:2012/04/28(土) 15:41:05.77 ID:NFLX/PVo
嫁実在しとるわwww
でも私のデータ消したくないから貸さないって言われた(´・ω・`)
データそのままで新規キャラ作ってやるとなると
オートマップも完成状態で店に品も揃いまくりなんだよね確か
イベントはキーアイテムさえ持ってなければ何度でもできるはずだが
若干興醒め感は否めんな・・・
↑の状態でも楽しめると思う?
540NAME BOY:2012/04/28(土) 15:57:21.78 ID:7SqJq5mX
>>539
その嫁くれ
541NAME BOY:2012/04/28(土) 18:54:27.14 ID:b/dCfBN1
デュマピック封印、商店は買取・鑑定・解呪のみ使用・・・
なら充分楽しめる

全滅したら嫁にGB渡して救助してもらえば夫婦仲もさらに深まるだろう

とりあえずもげろ
542NAME BOY:2012/04/28(土) 21:42:46.72 ID:+n2fim/K
表示を地図タイプじゃなく座標タイプにすればオートマップも問題ないな。
543NAME BOY:2012/04/28(土) 23:41:59.06 ID:NFLX/PVo
結局嫁のキャラにビタイチでも損害が出たら即リセットという条件で外伝2貸してもらったよ
案の定マップと店はフルコンプしてる模様
普通の女の子の名前の五人パーティー(LLSNB、レベル100〜200台)
嫁の名前もある、高校時代の仲良しグループの名前らしい

・・・とりあえず俺名前キャラ作って
女子高生時代の嫁を含む五人の少女たちに囲まれ守られながら
最後列で冒険する妄想という流れでいいんだよな
544NAME BOY:2012/04/29(日) 00:13:08.85 ID:U8gl9OZt
>>539
俺の外伝が2本ほど余ってるからやるよ
ただし嫁を一晩かs(略
545NAME BOY:2012/04/29(日) 05:20:59.14 ID:sj5N8o1t
新キャラでフルパーティ作れよw
何かあって怒られても知らんぞw
546NAME BOY:2012/04/29(日) 08:54:24.86 ID:Rz9V3UHB
よくねえよ馬鹿野郎w
わからないでもないけどさww
547NAME BOY:2012/04/29(日) 09:35:42.09 ID:UPQ58hgw
ちょっと待て、本当に少女か?
年齢を確認してみるんだ。
548NAME BOY:2012/04/29(日) 09:45:09.84 ID:Gpt2vglM
嫁パーティで「い階」探索しようぜ
549NAME BOY:2012/04/29(日) 14:38:09.55 ID:7lI3lOic
そんなことしたら>>536がロストしちゃう(;´Д⊂
550NAME BOY:2012/04/29(日) 22:25:26.98 ID:gCXCZbB0
LLSNBか
戦闘の効率とかじゃなく
頑張って戦ってきたうちの子たちがそれぞれ上級職になりましたよ
って感じで何となく微笑ましい
551NAME BOY:2012/04/29(日) 22:42:23.67 ID:ntxa8qvH
転職するときは全員いっぺんにやって経験値を揃えるのがジャスティス
552NAME BOY:2012/04/29(日) 23:20:58.76 ID:ERWWPNd/
デミヒューマン基本職最強の外伝2で、
たぶん人間だろうし上級職揃えなら
効率追求じゃなしに大事に育ててきたっぽいな

そのパーティーで「い階」を探索する……まさに(自分が)ロスト覚悟のWizの臨場感の極み……!
553NAME BOY:2012/04/29(日) 23:44:11.65 ID:MyRflqaY
なぜ6人でなく5人なのか?

きっと夫には見せられないキャラがかつて存在し
夫の手に渡る前に人知れず抹消されたのだろう
554NAME BOY:2012/04/30(月) 02:21:36.66 ID:gZGzm+ls
>>553
なんという名探偵・・・
555NAME BOY:2012/04/30(月) 04:54:35.00 ID:pxDw3JSh
仲良しグループが5人だったんだろw
556NAME BOY:2012/04/30(月) 11:23:55.70 ID:mUuxeb8B
5人の編成からして、もう1人は金剛の戦斧装備のドワーフ戦士だな…
前カレはガッシリした体躯の男だったのか、それともヒゲの似合うパパがいたのか
557NAME BOY:2012/04/30(月) 11:56:04.05 ID:k+d4ayGE
5人縛りと考えれば侍がちょっち遊び入ってるけど
ロードが二枚いるから戦力にも配慮してる気がするなあ
ニンジャは裸マハマン木霊の弓で貴重品確保枠か?
558NAME BOY:2012/04/30(月) 16:02:27.64 ID:CSzAE3hT
セーブデータ初期化しないとマップが出たままだし
店売り品や諸々で色々と不都合なんじゃないのか?
559NAME BOY:2012/04/30(月) 16:07:13.79 ID:X0ckjZmQ
クリアに必要なアイテムも消してもらわなきゃならないのあるしね
560NAME BOY:2012/04/30(月) 17:28:58.99 ID:T1t4Qaa6
>>558
今更同じ指摘するまでもなくこれで充分だろ
>>541-542
561NAME BOY:2012/05/01(火) 09:38:23.89 ID:fEPAEe0E
嫁から外伝借りた者です
「い階」は行くなって最初に釘刺されとるw
年齢はみんな10代だったけど全呪文覚えてるから多分転職後に若返りの石ドーピングしてるな
ニンジャはやっぱり全裸が恥ずかしいのか装備がっつり着てたわw

・・・んで今嫁にアルバム見せてもらってリアルの仲良し五人娘を確認
膨らみきった妄想がほどよく鎮火したので新パーティー作って出撃してくる
マップ関係は>>541-542を参考にさせてもらうね
色々レスありがとう
562NAME BOY:2012/05/01(火) 09:58:03.73 ID:lmE8wE0b
女でWIZプレイしてて
い階も知ってるとか

コアな嫁だな
563NAME BOY:2012/05/01(火) 13:53:31.04 ID:BJrrunJA
嫁かなりのwizフリークだな
シナリオ4のクリア認定証とか持ってそう
564NAME BOY:2012/05/01(火) 14:28:04.88 ID:1Xu7qa4c
外伝は音楽が特にいい
3も音楽は認めてやる
565NAME BOY:2012/05/01(火) 15:34:20.66 ID:zQAJaLu8
無装備忍者が全裸なのかどうかはともかく、
忍者でもフル装備したほうが普通に強いだろ。
装備外してもACしか下がらないじゃん。攻撃力も低いし。
たとえAC-99になるまでレベル上げたって呪文抵抗が無いし、倍打も無い。
566NAME BOY:2012/05/01(火) 15:44:00.08 ID:Q/Bl12FZ
言いたい事はそれだけですか?
567NAME BOY:2012/05/01(火) 17:29:41.32 ID:So+gX6KZ
ポイズン
568NAME BOY:2012/05/01(火) 20:32:58.00 ID:RralvJev
いい嫁だな
夜道を二人で歩いてて突然カツアゲくらって
平然と犯人の腕をひねり上げて
「じつは空手有段者なの」っていう嫁と同じぐらいいい嫁だ
569NAME BOY:2012/05/01(火) 21:02:59.15 ID:WBFL0QvY
>>564
オリジナルがハネケンだからなぁ・・・どうしても比較してしまうよ
570NAME BOY:2012/05/01(火) 22:35:30.75 ID:O7m6HnPJ
よく外伝Uがバランス最高って言われるけど、どの辺の戦闘バランスのことを言っているのかな?
Tは及第点、Uは傑作って言われてるんだけど、正直自分には違いがわからなかった。
いやね、イチャモンつけたいわけじゃなくて俺アラビア〜ンな雰囲気の作品って好きじゃないから
Wizに限らず「プリンス・オブ・ペルシャ」とか人ん家にあってもやらないくらいで、やっぱりWiz
は西洋ファンタジーっていうイメージがあるからTの方が好きなわけ、ストーリーとか音楽とか。
他の人にもイメージでも多分Wizとアラビアンは異質だと思うんだけど、それでも高い評価を受けている
Uはすごいな〜、って思ってんで、実際にやってみたんだけど、自分には戦闘とか育成に限って話をすれば
あまり両者の違いが見えてこなかったので他の人の意見が聞きたかったわけ。

【TよりもUの方が優れていると自分で思った点】
・戦闘バグ-マウジツツの効果が鬼であっても戦略が変わるだけだが、ダメージバグは武器のヒエラルキー自体
が変わるためレアアイテム収集が楽しいWizにあっては問題
・魔王達の登場メッセージ
・最終回のインパクト
・エピローグでのNPCのとった態度
571NAME BOY:2012/05/02(水) 00:12:49.17 ID:xQ0JldC6
俺も外伝1の方が好きだな
表裏と敵の強度・バリエーションが良かった
外伝1は武器バグが痛いけど バグ除いたら後半が非常にヌルかった
対して外伝2は中盤の敵の印象が弱いというか脆い感じがしたね

ただ2は1のリソース流用下で低予算だったことは考慮していいと思う
東洋寄りだったのはベニ松が侍贔屓したかったからじゃないの?
それは評価したいと思う ただ肝心の小烏丸や童子斬がなかなか拾えないんだけどなw

572NAME BOY:2012/05/02(水) 01:22:55.83 ID:tVSWCBW9
2の高評価は、1で有ったダメージバグがなくなっている点が大きいんじゃないか?
2のバランスが特に良いというより、あるべきバランスが実現されただけなのでは

演出面では「WIZらしいシンプルさ」だけでなく、
「日本人が好むような分かりやすさ」も取り入れた結果、ああなったのだと思う
573NAME BOY:2012/05/02(水) 06:09:39.56 ID:nOAau14f
外伝1は武器バグもだけど防具の倍打が機能してないのも痛い
おかげでせいなるよろいがミスリルプレートメイルと大して変わらない性能になっちゃってる
574NAME BOY:2012/05/02(水) 13:26:18.39 ID:JJovn1v6
武器ダメージ修正したところで
攻撃の当たりにくさはどうにもならんけどな

外伝1の嫌いなとこのひとつだ

モーリスやディルトを使いまくれる終盤はともかく
覚えてすらいない最序盤なんかめんどくさい
575NAME BOY:2012/05/02(水) 14:40:43.81 ID:PCaLnh+A
バディオス使え
576NAME BOY:2012/05/02(水) 14:51:55.96 ID:FRByW+Bf
呪文が強いバランスは好きだな。
でないと呪文には回数制限あるのに不公平だ。
不公平つか、使う意味が無くなるな。
577NAME BOY:2012/05/02(水) 18:21:11.77 ID:GR34HxHF
カルキ

ってどんな効果かと聞かれたら答えられないわ
578NAME BOY:2012/05/02(水) 18:57:24.85 ID:w4pSkUMp
1で裏に入ったけど、敵の魔耐性が高いのもあって物理が地味に機能し始めた
コルツ系が強いのはネザドメ版と同じかw
隠しドアの気配も感じないし、ネザドメは結構ぬるくしてあるんだなぁ
579NAME BOY:2012/05/02(水) 19:13:16.88 ID:FRByW+Bf
ネザドメもやっぱりバグあるんだよなw
580NAME BOY:2012/05/02(水) 20:08:49.65 ID:JR1nFr3/
WIZ検定6級
ソグレフとモグレフの違いをそれぞれ10文字以内で述べよ

とか色々作れそうな妄想
581NAME BOY:2012/05/02(水) 21:04:13.82 ID:Jp67xdv4
Wiz検定1級

Wizardryシリーズの各作品が日本のRPGに及ぼした影響について
A4用紙10枚以内で述べよ(2時間)
582NAME BOY:2012/05/02(水) 22:52:47.76 ID:PbU3E3ic
そんな採点しにくい問題、検定試験につかうかね。
583NAME BOY:2012/05/02(水) 22:56:08.81 ID:Jp67xdv4
じゃあ

Wiz検定1級
MAHALITOを唱えよ。

木造家屋を全焼させたら合格。
584NAME BOY:2012/05/02(水) 23:19:25.13 ID:2eLeeZf9
Wiz検定1級
#1ニンジャへの転職試験(要オール17)
585NAME BOY:2012/05/03(木) 08:42:07.04 ID:VcGIVIj1
試験期間5年かかるぞ
586NAME BOY:2012/05/03(木) 08:43:33.78 ID:E73P6jdQ
大抵の奴は性格中立だろうしなあ
587NAME BOY:2012/05/03(木) 13:10:00.17 ID:zrwK1cu9
Wiz検定1級
この、灰になっている冒険者を確実に蘇生させよ
588NAME BOY:2012/05/03(木) 14:17:14.05 ID:kU1dYhch
現実に蘇生術が使えたら術者とその家族の人生は滅茶苦茶になるだろうなあ
589NAME BOY:2012/05/03(木) 19:44:47.63 ID:4gmXnv+b
蘇生術が使える人間が世界に一人しかいなかったら
あっというまに暗殺されるな
590NAME BOY:2012/05/03(木) 20:10:17.90 ID:QCOPs+gU
デスさんが万人に平等なのは死とか言ってたけど
金次第で若返りも蘇生もできる世界じゃ全然平等じゃないな

ところで外伝の寺院って成功率高いよね
正規シリーズやった後だとそう感じるんだが
591NAME BOY:2012/05/03(木) 22:20:32.20 ID:jZ51R7yZ
高かったはずだけど計算式は忘れた
592NAME BOY:2012/05/03(木) 22:33:58.29 ID:VcGIVIj1
本家より生命力の上限が高いからな
593NAME BOY:2012/05/04(金) 08:13:14.64 ID:eYDPyE4Y
>>590
あの正解の「死」はロストだろうから平等だろ。
みんな最後にはロストしてしまう(蘇生出来なくなる)という意味では。
594NAME BOY:2012/05/04(金) 09:11:39.10 ID:gu5bFoyJ
若さ&高生命力をキープしつつ
寺院で二回の蘇生チャンスに失敗するってそうそう確率的になさそうだが・・・
ああいうRPG世界で金や力があると
いつまでも生に執着してしまいそうで怖いわ

リッチ「ようこそ(ry
595NAME BOY:2012/05/04(金) 13:10:48.67 ID:dd02qTa8
とりあえずドワーフとエルフは生命力の問題から死・ロストについては確実に不平等
596NAME BOY:2012/05/04(金) 13:31:27.25 ID:ApXN+Bi9
まあ、あの世界は時間の概念もおかしいし。
デスさんは余所の世界からやってきたんだろうね。
パーティからすればデスさんの発言なんてのは
「えっ」
だろうね。
自分の常識が通じなくて泣きながら逃げ帰るデスさん……
597NAME BOY:2012/05/04(金) 19:05:02.17 ID:sXqNzFbS
死(wizならロスト・老衰などの完全死)は平等だろ
死ぬまでの時間は生の範囲だもの
598NAME BOY:2012/05/04(金) 21:29:56.17 ID:DgpMujfD
レベルアップ時以外は一切宿泊しない戦士と
回復のため頻繁に馬小屋に何泊もさせられる僧侶
時の流れは不公平だ
599NAME BOY:2012/05/04(金) 21:53:20.25 ID:TQLugDS/
外伝は馬小屋で年取らないけどな
600NAME BOY:2012/05/05(土) 00:01:24.26 ID:iJIFWgcQ
いや取るでしょ
601NAME BOY:2012/05/05(土) 01:40:12.81 ID:pnbhDmg1
>>599
1/7の確率で1日歳を取るよ。
歳を取らないのはHPMAXで馬小屋以外に泊まった時。
602NAME BOY:2012/05/05(土) 02:50:28.61 ID:SkjhwMqD
>>601
一週 な
603NAME BOY:2012/05/05(土) 03:19:29.10 ID:pnbhDmg1
そういえば一周だった。
実質、一回に付き一日歳を取るというのとごっちゃになってた。
604NAME BOY:2012/05/05(土) 03:41:59.07 ID:DbbpJ2AD
あの1/7の確率は「運の良さ」に依存しないんだよな

なんか理不尽だよな
605NAME BOY:2012/05/05(土) 07:29:54.86 ID:D5E1uYTz
すまん記憶ごっちゃになってた
606NAME BOY:2012/05/05(土) 12:05:19.19 ID:nf4Uwm9h
主観時間と世界時間がずれるスポットがちらほら
パーティ全体で時間経過が同じなら不思議は消えるが困る
607NAME BOY:2012/05/05(土) 15:34:30.71 ID:DbbpJ2AD
相対性理論に対応しています
608NAME BOY:2012/05/05(土) 17:38:10.08 ID:RV9siiLU
外伝Vで忍者の職業を1011、他の奴らのレベルを100(←このくらいでないと
ノブナガと張り合えないとここでおそわった)。
やるべきことを終えたので外伝Vは卒業。
外伝TとUに戻って忍者を214にする予定。
忍者以外の奴らは大体50くらいなんだけど、あいつらってこれ以上レベル上げて
HP以外に目に見えての変化ってある?
ここまであげたら首がとばない、エナジーされないっていうわかりやすい
目安があればモチベーションがあがるんだが…
609NAME BOY:2012/05/05(土) 20:04:08.66 ID:prrUFc2J
目に見えての変化というわけでもないが
LV400超えた辺りから宝箱の罠に掛かっても不発になる。例外はあるけど

外伝3ならLv200以上はないとノブナガに10回ヒットが安定しなかった気がする
610NAME BOY:2012/05/05(土) 21:34:49.12 ID:RV9siiLU
200…あるいは400…
経験値でズルできそうなのって外伝Uの戦士系だけだし…
やろうかやらないか考え中。
取り合えず教えてくれてあんがとよ、兄弟!
611NAME BOY:2012/05/05(土) 21:40:47.02 ID:0Jyfhhtk
一番硬いヒムズでもAC-50だから命中補正が一番悪いフェアリー(力ボーナス0・エンジェルウィップ2)でも170ぐらいで95%じゃなかったっけ
マオスロ入れればもうちょっと低くてもいいと思うし
612NAME BOY:2012/05/06(日) 14:47:03.54 ID:9spNgugs
>>611
何か計算式があるんでしょうか?
知ってたら御教示ください。
613NAME BOY:2012/05/06(日) 15:37:39.91 ID:z9lVt97X
614NAME BOY:2012/05/06(日) 18:33:03.13 ID:73yMd5BU
五つの試練は本編#5と同じで、戦士系のTHAC0(命中率)はLv/2(2レベルごとに+5%)か

外伝1と2では確か設定を間違って本編#1-3と同じLv/3になってて、それで序盤やたら当たらなかったはずだ
外伝3ではLv/2に直ってるんだろうか
AC-50に対して100%(ファンブル込で95%)にはTHAC0が60点上がらなくちゃならないから
他修正込で170レベルくらいでそうなるって話ならLv/3のままって気がするが
615NAME BOY:2012/05/06(日) 18:58:52.87 ID:jTrLeRda
アガンがそんな所にまで気が廻る筈が無い
全部流用だよ 過去の遺産を食い潰してるだけ
616NAME BOY:2012/05/06(日) 21:38:13.30 ID:M85eZuNq
流用というならどっちもそうだろ
617NAME BOY:2012/05/06(日) 21:59:31.27 ID:jTrLeRda
2→3でシステムを大きく変えてる割にパラメータ調整はおざなり
その辺がアガンなんだよ わかるか?
618NAME BOY:2012/05/06(日) 22:25:50.65 ID:K2jwKSsr
外伝3はバランス良いんだが、厨仕様じゃないから厨にはむいてないんだよな。
619NAME BOY:2012/05/06(日) 23:12:07.16 ID:jTrLeRda
また馬鹿が出たよ・・・
620NAME BOY:2012/05/07(月) 00:03:44.88 ID:1Z+MMoqY
外伝3は寺院で+1クラス、商店街〜洞窟で+2クラス、
山でカシナートクラスが出てれば良かったんだがなぁ
621NAME BOY:2012/05/07(月) 00:15:21.74 ID:/HURRLIk
序盤で当たるかどうかなら1がバグでおかしかっただけで
2と3は調整以前に普通に当たるよ

>>613は五つの試練での計算式であって外伝3ではどうかとは
直接関係ないと思うんだが
>>611はどうやってフェアリーの期待値出したんだ?
622NAME BOY:2012/05/07(月) 00:40:55.97 ID:Vl2//i43
1も普通に当たるだろ
武器バグでダメージが小さいだけで
623NAME BOY:2012/05/07(月) 01:22:51.97 ID:BeI6OT7x
>>621
>611は#1の式(解析ページとかリルサガ攻略本とか)を元にして出してると思われる
逆に>621は、五つの試練の式(#5準拠)を単にwiz全部にあてはまると思ったっぽい

#1が、武器ごとに大幅に命中率も攻撃回数も違うので武器性能ゲームになってるのに対して
#5はダメージは増やすが命中率も攻撃回数も大幅に落とし、かわりにキャラの命中上昇率を上げて
キャラと武器の両方に依存するようにしてる

ところが外伝3は強い武器も手に入らなければキャラの命中上昇率も低いままなので
中盤まで錬金魔法で入れ歯をなぎたおし続けるゲームに…
624NAME BOY:2012/05/07(月) 02:50:10.91 ID:8MoAPAPJ
外伝1は全体的に武器のST修正が低めだね
625NAME BOY:2012/05/08(火) 02:44:34.17 ID:P5Q7+lj3
外伝1の武器STは#5とほぼ同じだな、軒並み0か+1で、本当に終盤になって+2とか出てくるくらい
攻撃回数ATもほとんど0で、ウィンドソードやソークスの剣みたいに特殊なものだと5回6回になってるくらい

外伝2になると、中盤からSTもATも、+2〜+4くらいのが多くなってる
1よりも武器が強いのはダメージだけじゃなく当たりやすさもあるのは確かのようだ

外伝3では中レベルの武器は外伝2と同じくらいだが……中レベル武器自体の入手が大幅に遅れる
626NAME BOY:2012/05/13(日) 01:43:37.78 ID:nsu4Eg/P
>ソークスの剣
Lv50辺りで、三番手が忍者とメイジで入れ替わったっけかなあ。
627NAME BOY:2012/05/15(火) 07:47:48.06 ID:aBnC/OaB
外伝2移植のネザドメ3ってゲームスタジオが移植担当してたのか…
移植にベニ松が絡んでるのは知ってたけどゲームスタジオ絡みだったのか
628NAME BOY:2012/05/17(木) 07:17:51.07 ID:G21Zf4PV
バリコっていう魚を食ってみたが固い
629NAME BOY:2012/05/17(木) 17:54:58.40 ID:x/ZYy/15
マリクトを廃止してマバリコを新造する意義がわからない
630NAME BOY:2012/05/17(木) 23:21:58.96 ID:BpBQIZ4X
いや単にダメージを落としたかっただけだべ、全体攻撃呪文は残しつつ

それよりリトカン、バリコ、カカメンの関係の
「何をどうレベルや威力を試行錯誤しても使えなかった」という微妙さが味わい深い
631NAME BOY:2012/05/18(金) 00:54:22.95 ID:Arl3aSSN
リトカンはイフリートのちんこなんだよな確か。あれ、サラマンダーだっけ?
632NAME BOY:2012/05/18(金) 01:08:32.34 ID:feGF+KKE
>>630
LITOKANとLORTOは

メイジ「呪文を使い果たしちまったな…」
格下の敵「見ろよあいつら呪文切れだぜ!」 *ENCOUNTER*
プリーストが「ここは俺に任せろ!攻撃呪文はメイジだけだよ思うなよバカめ!」
格下の敵「まさかプリーストがグループ攻撃だと!バカなぁっ!ぐわわああああ」

みたいな妄想しながら使ってた25年前厨房の俺
633NAME BOY:2012/05/18(金) 07:20:07.74 ID:QmwK/y8S
メイジがラダルトでメイン敵を攻撃して
他は2列目の敵に攻撃
ただしプリーストは最後列のザコを呪文で一層
634NAME BOY:2012/05/18(金) 18:37:42.77 ID:oZaWyVJh
カカメンは名前が好き。超格好いいよな。
635NAME BOY:2012/05/18(金) 19:36:40.12 ID:feGF+KKE
イケメンの俺はカカメンに親近感が湧く

ブサメンの友達もカカメンに親近感が湧くって言ってた
636NAME BOY:2012/05/20(日) 00:57:17.46 ID:6Q+KLFR0
1で3パーティ全滅した後2人パーティで全滅しては消しを繰り返しつつ救出完了したけど、
お金集めて消すのと同じような卑怯技な気がして憂鬱
637NAME BOY:2012/05/20(日) 09:19:21.77 ID:5lqpYFdP
そう思うなら全滅時にリセットしてもいいんじゃないかと
638NAME BOY:2012/05/20(日) 17:13:06.79 ID:qGVowuHr
厳密にやるなら最後の二人が全滅→登録不能・救出不能となった時点で完全に詰みとみなして初期化か

前の3パーティの誰かが全滅時喪失してればもっと楽だった、という、よく考えるとおかしなことになるが
そういうおかしな運命も甘んじて受け入れるというのもまた選択肢だな
639NAME BOY:2012/05/20(日) 21:43:00.61 ID:AtxgYI7/
まず3パーティー全滅ってところにツッコミをしたくなるわけだが・・・
640NAME BOY:2012/05/20(日) 21:44:13.86 ID:ivLEVNAJ
そーか?
普通にあるだろ
641NAME BOY:2012/05/20(日) 23:00:08.52 ID:6Q+KLFR0
>>637
今までリセット無しで遊んだので…wでもたまには気軽にリセット有りで遊ぶのもいいかもですね
>>638
前回は3pt滅った時点でゲームオーバーと判断して投げたんですけど今回は二人で救出を試みてみました
確かに運悪く(?)誰も喪失しませんでしたw
>>639
このくらいでいいんじゃないか?と少し手を抜いたせいで壊滅することが多いです…w
>>640
ありますよネー
642NAME BOY:2012/05/21(月) 00:25:14.20 ID:5YmXnV5q
wiz日記サイトで、ロストしない限りキャラを削除しない縛りで
全滅を繰り返し、動けるのがメイジ一人だけになったが、
宿屋で15年くらい年を取りながらレベルを上げて遂に救出成功って話があったな

そういう何が起こるかわからない展開も一興だ
643NAME BOY:2012/05/21(月) 00:54:21.59 ID:gWsFGavX
>>640
いや・・・ないな
オリジナルならまだわかるけど外伝ではないわ
644NAME BOY:2012/05/21(月) 23:13:43.66 ID:5YmXnV5q
外伝ではコルツもリトフェイトもあるから
いきなりブレスや呪文で爆死ってのはよっぽど無理しなければ少ないし
少なくとも3パーティー連続ってのは覚えがないな

本編#1-3では割とよくあること
645NAME BOY:2012/05/29(火) 22:50:48.24 ID:d4KlLadP
過疎ってるから
とりあえずお前らのPTのキャラ名書いていけよ
646NAME BOY:2012/05/29(火) 23:14:36.98 ID:A6hayEgp
>>645
・おっさん
・にいさん
・ディードリット
・ルパン
・レイリア
・ぼうさん
647NAME BOY:2012/05/29(火) 23:42:14.02 ID:ygpcjuuv
ジャイア
ボウズ
ゴリオ
マホコ
ハヤオ
のびタ
648NAME BOY:2012/05/30(水) 01:04:14.04 ID:DnlKu2LF
ギルガメス
ワルキューレ
ゴエモン
さよちゃん
リンク
トレミー
649NAME BOY:2012/05/30(水) 06:33:55.71 ID:S+C4zZXm





650NAME BOY:2012/05/30(水) 15:40:04.51 ID:DU7lNGIS
しにがみ
きゅうじ
クルーン
ひさしどの
コバマサ
くみてふ
651NAME BOY:2012/05/30(水) 15:47:16.70 ID:hLqRWJHp

ああ
あああ
あああい
いいいい
いいいいいいい
652NAME BOY:2012/05/30(水) 18:42:49.57 ID:6bcl+cdG
もっとおおお
だめええええ
しぬうう
653NAME BOY:2012/05/30(水) 22:10:38.67 ID:GRd1o8Km
ちんぽっぽ
トモエ
プリーステス
エンハントレス
ソーサレス
ウィッチ
654NAME BOY:2012/05/30(水) 23:12:30.26 ID:fdHU5LWu





655NAME BOY:2012/05/30(水) 23:37:32.60 ID:O86342UN
こんなときに
じょうだん
いってる
ばあいか!
656NAME BOY:2012/05/30(水) 23:39:23.64 ID:DnlKu2LF
シレン
ギレン
ドレン
アレン
カレン
コレン
657NAME BOY:2012/05/30(水) 23:42:36.76 ID:IgExWUg9
メンタンヒ゜ン
いっは゜つ
サンショク
イーヘ゜ーコー
うら1
ハ゛イマン
658NAME BOY:2012/05/31(木) 21:17:29.57 ID:bTvtSpZd
SEFIROSU
KURAUDO
GURIHUISU
DAA KU
DORAGON
刹那
659NAME BOY:2012/06/01(金) 21:01:41.63 ID:TeViDlFV
のうきん
ちからばか
ジャイアン
へたくそ
アルハイム
ひよわ
660NAME BOY:2012/06/01(金) 21:04:55.12 ID:P2FxUZXA
ラーメン
みそラーメン
しおラーメン
とんこつ
じろう
しるなし
661NAME BOY:2012/06/01(金) 22:10:53.17 ID:PDQHHBCu
>>659
なんで一人だけまともな名前なんだよw
662NAME BOY:2012/06/01(金) 22:45:57.15 ID:lGqcBN/Y
リョータ
いろいろ
ありがと
バイバイ
663NAME BOY:2012/06/02(土) 00:04:53.54 ID:tgbEiZG/
>>661
大事な呪文を覚えない奴っていう記号としては、
wizではのうきんやひよわ以上に通用する気がする

>>662
Saga2コピペナツカシス
664NAME BOY:2012/06/02(土) 07:35:01.13 ID:UgDNLWCZ
せんし1
せんし2
そうりょ
とうぞく
まほうつかい1
まほうつかい2

やっぱデフォ名プレイっすよね
665NAME BOY:2012/06/02(土) 14:32:17.04 ID:9R3RhOw7
>>664
クラスチェンジさせてカオス状態に
666NAME BOY:2012/06/02(土) 16:33:07.93 ID:6CvnAGxQ
>>664
別にデフォルトキャラでもいいが、中立ばかりで扱いに困る
転職しないならいいけどね
667NAME BOY:2012/06/02(土) 18:12:09.48 ID:9R3RhOw7
名前じゃなくて、BCFみたいに顔グラとクラス名で表示したらいいのに。
名前付ける手間が省けるし、判りやすい。
668NAME BOY:2012/06/02(土) 23:44:24.69 ID:FiUvClgi
嫁にカートリッジ借りた奴どうなった
669NAME BOY:2012/06/03(日) 05:10:03.68 ID:i6Ya+Gte
>>661
「アルハイム」はアルツハイマーのことでしょ。
おそらく、>>663が言うように、呪文に抜けがあるキャラと思われる。
670NAME BOY:2012/06/03(日) 05:58:16.40 ID:NbdK8og5
>>668
「ノ」を探しに行って消息不明になった
671NAME BOY:2012/06/03(日) 15:23:13.56 ID:+PeQfUIi
アルハイムが世に出た時点で
アルツハイマーという言葉があったのだろうか
672NAME BOY:2012/06/03(日) 21:13:16.94 ID:HtqgLb6j
アルツハイマー調べてみたら20世紀初頭からある病名なのな
673NAME BOY:2012/06/03(日) 23:20:14.38 ID:dHboBdvn
若年性ならキチガイ扱いだろうし
年取ってからならボケ扱い
もしくは平均寿命が短くて発症しないとか
ある意味現代病?
674NAME BOY:2012/06/03(日) 23:25:02.16 ID:BBDVeByr
>>669
>663はアルハイム症候群の事だろ。
675NAME BOY:2012/06/04(月) 00:10:40.52 ID:Q8xcBc6M
アルハイム症候群か。今ではツンデレと呼ばれる事が多い精神疾患だな。
676NAME BOY:2012/06/05(火) 22:03:37.55 ID:LsSA/Zhl
>>668
ノシ
もうクリアしたよ。
電池入れ替えはやってないらしいので
俺のプレイ中に寿命が来て俺のせいにされたらかなわんから
名残惜しいけどクリア後即返した。
677NAME BOY:2012/06/07(木) 02:43:08.67 ID:k56YD2Yv
どうなるか心配してたよ…
しかし自分用外伝2をなんとか探して買うか、
また借りるか悩むところだな
678NAME BOY:2012/06/07(木) 08:05:08.01 ID:obkLLqm/
賢明な判断だなw
次は1を借りたらどうだ?
679NAME BOY:2012/06/07(木) 20:54:34.47 ID:PEcr/Al7
ざんねん!
わたしの
ぼうけんは
これで
おわって
しまった!
680NAME BOY:2012/06/07(木) 22:05:54.52 ID:2HQA2vjn
あんたはまずボーナスをINTに全振りしてこい
冒険はそれからだ
681NAME BOY:2012/06/09(土) 11:10:42.03 ID:efL9cxpy
あの勇者はちゃんと訓練所に通ったのか?
682NAME BOY:2012/06/09(土) 15:25:16.16 ID:e/aXhIZU
訓練所ってのは、
683NAME BOY:2012/06/09(土) 15:25:54.52 ID:e/aXhIZU
訓練所ってのは、たいまつをセルフしてはいけませんみたいな事から教えてくれるのかね。
684NAME BOY:2012/06/09(土) 15:55:15.33 ID:gZHiTSrp
あれは勇者すなわち単に勇敢な者であって
戦士だったり魔術師だったりするわけではなく
685NAME BOY:2012/06/09(土) 23:43:25.58 ID:nI6lKAGd
>>681
訓練所には通ったかも知れんが
レベルアップの度に全能力値が下がっていって老衰寸前なのかも知れんぞ。
686NAME BOY:2012/06/10(日) 15:08:31.03 ID:wyiskwbE
Wizってセーブデータ域が1つしかないから
新しく始めたいときに困るよな。
687NAME BOY:2012/06/10(日) 17:43:49.87 ID:V+O5c0Vm
よしもう1個買うしか無いな!
688NAME BOY:2012/06/10(日) 22:37:07.31 ID:lbLWxWM8
>>677>>678
あの後嫁が「3」も発見したのでそれ借りてやってるよ。
嫁は3は途中で投げちゃったみたいで
「データ消して遊んでもかまわんぞ」という冷淡ぶりだったw
689NAME BOY:2012/06/10(日) 22:39:21.33 ID:wyiskwbE
3の方が面白いのにね。
690NAME BOY:2012/06/10(日) 22:48:28.59 ID:YA7gRdTd
3は音楽は認める
691NAME BOY:2012/06/10(日) 23:37:03.26 ID:wyiskwbE
音楽は1だな。最高だわ。
酒場とかキャンプとか好き。
692NAME BOY:2012/06/10(日) 23:51:02.14 ID:kk9fkedd
うん音楽は1
ちゃららららららーららーって聞くと涙出てくる
693NAME BOY:2012/06/14(木) 09:12:05.08 ID:hl2IWna3
外伝は2だな3は色々酷い
694NAME BOY:2012/06/14(木) 16:21:21.73 ID:Vyqdzy9l
3一番好きな俺涙目
695NAME BOY:2012/06/15(金) 11:28:47.76 ID:5Pf1m32D
五つの試練のシナリオエディタ練習開始で外伝Uの再現を開始。
完全には再現できないけどとりあえず2Fまでは出来た。
696NAME BOY:2012/06/15(金) 21:18:58.12 ID:qcl7sP9Q
先週試練スレでアイテムと1Fまではできたと言ってた人かw
完成したらアレンジして外伝U−Uにして公開めざすべし
697NAME BOY:2012/06/17(日) 17:08:29.71 ID:V5pmL7fd
今までクリアしたWizardryは、正伝1〜6、外伝2、ディンギル、XTH2。
こんな俺でも外伝3は楽しめるかい?
698NAME BOY:2012/06/17(日) 18:03:58.95 ID:Xbql/HMu
もちろん。
名作だからオススメ。
699NAME BOY:2012/06/17(日) 18:10:44.51 ID:Xbql/HMu
注意点が一つ。
トラップ解除と鍵開けは別の技能という点。
例えば、レンジャーはトラップには詳しいが鍵開けの技能はない。
700NAME BOY:2012/06/17(日) 18:27:58.89 ID:V5pmL7fd
>>698
レスサンクス。
最終的に戦ヴ忍盗司魔でやろうと思ってるんだけど、特に問題無いよね?
701NAME BOY:2012/06/17(日) 20:30:11.48 ID:UcelkxxZ
最終的なパーティなら盗賊はキビしいかもね…
フェアリーならエンゼルウィップがあるけど、それ以外だとクロスボウ止まり
702NAME BOY:2012/06/17(日) 21:07:00.18 ID:oDsnxKnc
外伝3で盗賊を入れるならメイジ+アルケミ呪文覚えさせてレベルを上げ
コルツ・マウジウツ職人&緊急時便利屋
703NAME BOY:2012/06/17(日) 22:30:24.34 ID:V5pmL7fd
一応盗賊はホビット♀で、ちょっとこだわりがあるから転職は考えてないかな……。
レンジャーとかだと途中で詰まる箇所があるんだよね?
704NAME BOY:2012/06/17(日) 22:52:41.70 ID:Y1W/thcF
>>700
最終はともかく 序盤に盗賊は1人用意しておく方がいい 控えでもいいから
あとアルケミストは最低1人は入れとけ
705NAME BOY:2012/06/17(日) 22:54:31.43 ID:Y1W/thcF
>>703
ネタバレになるが レンジャーは地雷
使うなら趣味の世界になるがそれでも良ければどうぞ

盗賊はメイジ経由させるととにかく強くて便利
706NAME BOY:2012/06/18(月) 14:11:35.02 ID:smf2utVU
ぶっちゃけて言うと、アルケミストがカルノバを覚えてしまえば盗賊は不要になる。
707NAME BOY:2012/06/18(月) 16:38:33.44 ID:hBWLShLR
>>706
そんなことない、lv13盗賊がいないとダンジョンのドアが開かない
ドアだけマロールで開けに行って、その後酒場で寝ててもらうために必要
708NAME BOY:2012/06/18(月) 18:44:33.27 ID:1ISoiF6M
ぶっちゃけて言うと、アルケミストがカルドゥを覚えてしまえばビショップは不要になる。
709NAME BOY:2012/06/18(月) 19:05:15.79 ID:IBzlXNFh
>盗賊はホビット♀で、ちょっとこだわりがあるから転職は考えてない

何と言う俺…。
俺も、盗賊はホビット女で、魔法使いはエルフ女しか有り得んというこだわりがある。
SFC版の6のホビット女の顔グラで惚れたわけよ。
710NAME BOY:2012/06/18(月) 22:56:44.69 ID:qXlM+ulX
やっぱこだわりプレイは効率重視にまさるよな

ディンギルをやってるなら終盤打撃重要性が高くなるのはわかると思うけど
外伝3には外伝2みたいにホビット盗賊に強打撃手段があるわけでもないので、
転職魔法なしにするならがんばれ 消耗品アイテムを大量に持たせるとかもいい
711NAME BOY:2012/06/18(月) 23:32:38.76 ID:F2hU3Emz
>>706
カルノバ失敗しまくり 糞
712NAME BOY:2012/06/19(火) 00:39:03.79 ID:3ce0z9sU
カルノバが失敗するので、
法王のローブが出たらアルケミストをビショップに転職させようと思っていたが
とうとう出ないままダイヤキングを倒すまで終わってしまった
713NAME BOY:2012/06/19(火) 06:15:16.37 ID:W4Xbr+9c
>>710
盗賊ならちょうのナイフがある
奇襲+倍打ならドラゴンくらい殺せるぜ
714NAME BOY:2012/06/19(火) 07:41:23.46 ID:FNeW53K3
ネザードメインのスレがない
立ててくれ
715NAME BOY:2012/06/19(火) 13:38:44.37 ID:XUg5FCUA
千之ナイフ
716NAME BOY:2012/06/19(火) 13:52:01.68 ID:ZLAEF1Z5
>>713
残念!外伝3の蝶のナイフは盗賊は装備出来ないのですよ。
装備できるのはビショップと忍者だけで、しかも呪われている。
717NAME BOY:2012/06/19(火) 16:32:31.82 ID:W4Xbr+9c
>>716
残念!呪われたまま転職すれば装備出来るのですよ。
ビショップと忍者でアイテム転職しておけば呪文もフルコンプ。
718NAME BOY:2012/06/19(火) 18:17:58.93 ID:xZlFD/AP
外伝IIIってアイテムで盗賊にクラスチェンジできたっけ?
盗賊の短刀、蝶のナイフ、エクスカリバー、法王のローブ… ほかにSPがCCのアイテムが思い浮かばない
719NAME BOY:2012/06/19(火) 18:37:11.89 ID:MjE4wBQ3
>>718
できない。
アイテムSPで転職できるのはロード(エクスカリバー)と忍者(盗賊の短刀と蝶のナイフ)とビショップ(法王のローブ)だけ。
720NAME BOY:2012/06/19(火) 18:44:47.34 ID:Ky5BuB5n
ビショップ(笑)
721NAME BOY:2012/06/19(火) 18:48:34.45 ID:K1FdGPNM
え?
この場合は普通に訓練所で盗賊にって意味だろ
722NAME BOY:2012/06/19(火) 20:27:41.17 ID:3ce0z9sU
>>714
立てても人はいないんではないかい
携帯機rpgのwizスレにならネザドメプレイヤーがいるよ
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1326884162/l50

ネザドメ2と3は外伝1と2なのでここのスレでもOK
723NAME BOY:2012/06/19(火) 22:00:00.12 ID:hO/JvMPN
>>719
法王は森でクソをするか?
724NAME BOY:2012/06/20(水) 11:23:05.62 ID:h0Tn/8my
鳳凰のローブの方が格好いいよね。
裏地に派手な刺繍があったりしてな。表でも良いけど。
725NAME BOY:2012/06/21(木) 18:20:56.95 ID:tA8DGWJv
当時は消防だったから鳳凰のローブだと思ってた
726NAME BOY:2012/06/21(木) 20:35:40.65 ID:ztmPJWlA
結局どっちなんだ
727NAME BOY:2012/06/21(木) 21:10:17.65 ID:ONw0NZrT
法王じゃないかな。
法皇かもしれないけど。
728NAME BOY:2012/06/21(木) 21:27:57.31 ID:xMnOSTcn
ほーぉう、なるほど。
729NAME BOY:2012/06/21(木) 22:11:33.93 ID:6CR+t2lZ
法皇は出家した元天皇(上皇)のことなんで、法王で良いかと。
730NAME BOY:2012/06/21(木) 22:32:28.85 ID:BENTVr2a
訪欧のローブ(ヨーロッパ旅行のおみやげ)
731NAME BOY:2012/06/22(金) 21:24:07.91 ID:lXREXarG
フォーゥ!
732NAME BOY:2012/06/22(金) 21:47:32.78 ID:ZTVxpUNh
タイロッサムが着てるローブは何ローブ?
733NAME BOY:2012/06/23(土) 09:10:49.10 ID:EkwtHJFJ
ローブ
734NAME BOY:2012/06/23(土) 15:45:16.68 ID:fQIvU5vy
アンソニー、ジョーイという名の二人の兄がいる。
735NAME BOY:2012/06/24(日) 18:12:31.46 ID:dTxD1UxA
エンペドクレスという名の猫を飼っている。
736NAME BOY:2012/07/12(木) 18:26:26.93 ID:+nrAAFc1
タイロッサムがエルフだと高井はよく気付けたな(耳がとんがってる)
737NAME BOY:2012/07/12(木) 21:58:25.75 ID:7uJp8ufS
ま、当然だろう。
738NAME BOY:2012/07/14(土) 15:52:12.68 ID:E4LllGAv
もう高井は許してやれよwww

聖なる鎧だ!

でもロードになると戦力が

エクスカリバーなら、あるいは

そんな雲をつかむような話

で、1ページ後にエクスカリバー入手はワロタ
739NAME BOY:2012/07/14(土) 16:53:09.75 ID:EZn+7fHs
なんという偶然
740NAME BOY:2012/07/15(日) 04:54:18.21 ID:GePKvmWP
「あったよ!エクスカリバーが!」「凄ェ!!」
741NAME BOY:2012/07/15(日) 09:42:51.37 ID:HoeDl4Qw
そのエクスカリバーのSPが周知される程度には出てるってことなんだから
たいした偶然でもないんじゃね。
742NAME BOY:2012/07/15(日) 10:05:53.70 ID:ZdA8F5Ce
む、村正じゃ
1ページ後
せ、聖なる鎧じゃ

あのさぁ…
743NAME BOY:2012/07/15(日) 10:20:25.22 ID:vsCuExSf
ま、当然だろう。
744 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2012/07/15(日) 21:47:47.90 ID:VpF+DAMF
>>742
4コマネタみたいに、装備できるやつもいないのに
そういう貴重品がポンポン手に入るってんならちょっと面白いけどな。
もちろん、肝心のエクスカリバーは手に入らなければ尚良し。
745NAME BOY:2012/07/15(日) 22:15:43.61 ID:5g69blR1

まるで やみがしみだすようにみえた。

それが つばさをひろげたのだ。

きょうふが つきあげてくるひゃっほう。
746NAME BOY:2012/07/16(月) 00:38:43.53 ID:ddo885dl
石垣環の漫画は確か「久しぶりに再開したらみんな最強装備だった」じゃなかったっけ?
747NAME BOY:2012/07/17(火) 07:25:07.39 ID:XjEdQFB9
結局のところニンジャは強いのかどうか ファミコン版はそれなりだったが
GBともなると とくに3のニンジャはアルケミストつかえるがいまいち
れベル200前後だが 裸でACひくかろうが魔法やブレスでやられる
あげく素手つってもドラゴン系一発で倒せんし
普通に装備整えたほうが倒せるけど それならニンジャいらねえし

ロードやバルキリーの稼ぎはとりあえずレベル15くらいの魔法使いと二人だけで
ドラゴン洞窟2Fマロールしてワイバーン遭遇したらマハマンで呪文保護かけて
魔法使いしなせてロード単独でやるのがけっこういいな 
748NAME BOY:2012/07/17(火) 08:14:30.02 ID:BUQcTd78
魔王クラスに苦戦しないならワイバーン養殖するより
魔王狩りしてた方が経験値貰える。
749NAME BOY:2012/07/17(火) 20:28:05.02 ID:+cxjq9cr
ニンジャは要らない子 趣味でどうぞ

ワイバーン増殖もかったるいな 攻撃力高いし
2Fなら普通に小部屋廻れば稼げるし
750NAME BOY:2012/07/17(火) 20:34:43.72 ID:uGdqCMAy
盗賊レベル100にしてからナイフで転職してバンシーに吸ってもらう
751NAME BOY:2012/07/17(火) 21:06:37.34 ID:AXgzGRCK
一人ワイバーン稼ぎで経験値500万くらいいって しばらくまだやってて
経験値どれくらいかみたら7万とかさwwバグってショックだったな
752NAME BOY:2012/07/18(水) 02:06:06.57 ID:9IBJOwYw
忍者は役立つ局面を数えていった方が早いな…

本編#1の中盤10lv前後くらいではレベルも追い抜かれてないし
攻撃回数+1あるのでそこそこ 手裏剣があるとさらに強い
LoLでも転生で初期にいたりすると同様にまぁまぁ

周りがインフレするとてんで駄目
外伝の後半で周りが15-20lvあたりだと
完全に成長がインフレから取り残されててまさにヤムチャ
753NAME BOY:2012/07/18(水) 06:36:40.85 ID:yYrh34hs
外伝3のニンジャはまだ救いのある方
Lv1010の裸ニンジャ×6のパーティが最強な訳だし
754NAME BOY:2012/07/18(水) 07:36:49.67 ID:dM3wLr5i
ビショップから転職すれば全呪文を1転職で覚えられるキャラに!
まあ別にいらんが
755NAME BOY:2012/07/18(水) 07:39:49.19 ID:mKrNlne2
マイルフィックってウィズ1でのあの強さから上位の敵だったが
外伝3でヒムズの脇役になりさがって残念だったな
756NAME BOY:2012/07/18(水) 13:08:29.91 ID:aBgrXTjg
アークデーモンもそのパターンだね
757NAME BOY:2012/07/18(水) 13:27:07.23 ID:H4B7wJaQ
やっぱりマイルフィックは最高クラスの強敵であってほしいな
758NAME BOY:2012/07/18(水) 13:33:58.62 ID:eBnAAMuN
バンパイアロードも
759NAME BOY:2012/07/18(水) 17:26:48.51 ID:yYrh34hs
外伝4でマイルフィックとミフネのHPが上がっててちょっと焦った
というか死人が出た
760NAME BOY:2012/07/18(水) 18:02:16.82 ID:dM3wLr5i
ノブナガとヒムズに攻撃が当たらなさすぎて困った
761NAME BOY:2012/07/18(水) 18:25:46.65 ID:fHxihGrr
外伝IIIのアークデーモンはグラフィックのせいもあって、なんか落ちぶれた感。
やっぱり謎の炎のムチ持ってて欲しい。

参考資料
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/goods/card/card_fc2.html
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/goods/card/card_g3.html
762NAME BOY:2012/07/20(金) 00:19:10.82 ID:hsY3bGFW
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18317736
五つの試練で外伝U再現中
763NAME BOY:2012/07/21(土) 00:20:57.34 ID:8aJtTm59
ニンジャは獲得アイテムを10個持てるのが一番強力な特殊能力
764NAME BOY:2012/07/21(土) 08:25:10.63 ID:EVLD9MG9
?まよけ
?まよけ
?まよけ
?まよけ
?まよけ
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?まよけ
?まよけ
765NAME BOY:2012/07/21(土) 08:35:26.11 ID:nYcPj9iE
8つだろ



女の裸忍者なら更に2つ多く持てるとでも?
766NAME BOY:2012/07/21(土) 09:11:30.10 ID:jOZ+O4oF
その理屈だと男忍者でも9個持てる
指輪なら余裕だ
767NAME BOY:2012/07/21(土) 09:57:47.16 ID:tVz30XRG
サキュバスとか相手にすると大惨事になりそうなんですが
768NAME BOY:2012/07/21(土) 13:39:21.57 ID:xFS8YqUN
外伝3は巨人の弓持たせるから
7つまでしか持てないって人も多いだろう。
769NAME BOY:2012/07/21(土) 14:32:50.93 ID:BVXIUm5p
荷物10個まで持てるのはどの作品からだっけ。
ディンギル?監獄?
770NAME BOY:2012/07/21(土) 21:35:33.05 ID:EVLD9MG9
外伝4は10個持てたかな
武器、盾、鎧、兜、小手、靴、装飾品で7つ埋まるが
771NAME BOY:2012/07/21(土) 22:46:02.76 ID:q3j3Ugar
ほとんどの冒険者は裸足なんだよな。
772NAME BOY:2012/08/02(木) 09:23:10.98 ID:NaKlKvvy
冒険者が行動しやすい、ACに関与しない服装ぐらいは
しててほしい
773NAME BOY:2012/08/02(木) 21:56:00.29 ID:+62lxnMo
だが#1マニュアルの漫画ではAC10=ビキニパンツ一丁

全裸は俗説だというのはテストに出る
774NAME BOY:2012/08/02(木) 22:07:08.79 ID:FPxH8gd5
それはブラをつけたらAC9になるのだろうか
逆にパンツ脱いだらAC11になるのだろうか
775NAME BOY:2012/08/03(金) 03:48:26.25 ID:4T99ZnBx
> 逆にパンツ脱いだらAC11になるのだろうか

ナニの拘束がなくなってボディバランスが取りやすくなるからACは下がる
だが知的生命としての尊厳に関わるので素人にはオヌヌメできない
776NAME BOY:2012/08/03(金) 07:04:43.28 ID:zTniXnvz
忍者は知的生命じゃなくなるってことか
777NAME BOY:2012/08/04(土) 08:44:27.53 ID:wYLuzja+
ふつーの衣服ぐらいは着てるやろ
778NAME BOY:2012/08/04(土) 12:33:19.21 ID:+vanteuM
葉っぱ一枚あればいい
779NAME BOY:2012/08/04(土) 14:46:57.81 ID:hUggSl1w
トカゲ一匹いればいい
780NAME BOY:2012/08/04(土) 15:03:30.97 ID:wKFtbTei
つアイスドラゴン
781NAME BOY:2012/08/07(火) 14:33:56.12 ID:pNkw0TC2
ひさしぶりに外伝3プレイしてるんだけど
Lv13時点でレベル8までの魔法を
歯抜けで習得している状態で転職した場合
その魔法は習得できないままでしたっけ

転職後に覚えてくれたような記憶があるんだけど
782 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2012/08/07(火) 15:21:11.74 ID:KmbmsAey
>>781
歯抜け状態は転職後でも解消するよ。
783NAME BOY:2012/08/07(火) 15:29:06.18 ID:pNkw0TC2
>>782
これで気兼ねなく転職できる
ありがとうございました
784NAME BOY:2012/08/07(火) 18:01:19.42 ID:DvKRpten
歯抜けは埋まるが全抜けだと埋まらない
まあ外伝は少なくとも1レベルに呪文3つあるから全抜けなんてないだろうが
785NAME BOY:2012/08/07(火) 20:39:16.37 ID:wawiTJRa
レベル2呪文いっこも覚えずにマハリト覚えたことが一回だけあった記憶が
786NAME BOY:2012/08/08(水) 14:39:50.99 ID:H3OfpSqm
久々に外伝Vやってみようかな
ピーコック道場とブロブアイ道場頑張らないと
まじダンスホールと山脈1Fは稼ぎやすくて助かる
787NAME BOY:2012/08/08(水) 19:51:37.91 ID:V49LDiXb
いちいち死ぬのが嫌だったから入れ歯と商店街3FでLV20まで上げてたな
788NAME BOY:2012/08/09(木) 00:25:30.76 ID:jgCwwpCI
外伝3なんかはマップが広いんだから
埋めているうちに自然にレベルが上がるように調整されていればよかったと思うけど
まあ道場通いもまたwizで、それはそれで別にいい
789NAME BOY:2012/08/09(木) 02:16:30.70 ID:c8hYEzHB
久々に外伝II電源入れたら電池が切れていたみたいで
セーブ消失&セーブ出来ないorz
790NAME BOY:2012/08/11(土) 07:59:21.20 ID:IN0uMwzk
何で姉のソークスを差し置いて妹のアイラスが女王の座に就いたのか?
791NAME BOY:2012/08/14(火) 13:41:47.08 ID:YpsCZrE4
ソークスに「新天地創造の力が得られる」と仄めかし危険な異次元に行かせ姉の失踪を狙う王位継承者が居たのかもしれない
792NAME BOY:2012/08/14(火) 20:45:01.99 ID:9r+wdURR
ソークスが失踪したのはアイラスの即位後だから、
それはちょっと違うような
793NAME BOY:2012/08/14(火) 22:33:40.10 ID:YpsCZrE4
普段から素で改革とか変な事を呟く危ない人だったので、家臣や国民が妹の王位継承を望んだ
姉は当然の如く自分が王女に馴れると思っていただけにショックで迷宮に引きこもった
794NAME BOY:2012/08/15(水) 00:10:05.28 ID:Dl3zDQ64
マスターレベルになった魔法使いが魔法おぼえてなにを覚えたかみたさいに
マロールやティルトを覚えてなかったときの絶望感www
795NAME BOY:2012/08/15(水) 00:28:15.35 ID:HH8apvqK
覚えたばかりのマウジウツの頼りなさといったら…

小説とかでは何か言及されてたん? >アイラスの方が継承
796NAME BOY:2012/08/15(水) 07:42:34.74 ID:hP06hcvf
特に何も
797NAME BOY:2012/08/15(水) 20:41:05.33 ID:dP568aGG
双葉社のではあったな
たしか邪教のボスに体のっとられたとかそんなん
798NAME BOY:2012/09/24(月) 17:48:27.00 ID:w8zuJFJL
攻略本を眺めてたら
グレーターデーモンよりエルマナヤンの方がACが低くなっていた
ちっちゃいから攻撃が当たりにくいということだろうか?
799NAME BOY:2012/09/24(月) 21:01:20.75 ID:oAYYXblZ
トモエ
エルマナヤン
エンハントレス

外伝1三大美女
800NAME BOY:2012/09/24(月) 21:09:37.22 ID:MxyMGOWf
リヒャルデスの女子面もアリだと思う

ところであれって元ネタあるんだろうか
801NAME BOY:2012/09/24(月) 21:14:02.25 ID:oAYYXblZ
元ネタはふたなり
802NAME BOY:2012/09/24(月) 21:28:05.49 ID:4bzj2ole
じゃあブロンディ(6)は全員俺が連れてくから
803NAME BOY:2012/09/24(月) 23:12:10.45 ID:YNKBrCOJ
皮だけになるまで吸い尽くされるぞ
804NAME BOY:2012/09/25(火) 00:37:59.46 ID:9RDO48O8
なんという涅槃
805NAME BOY:2012/09/25(火) 01:30:04.62 ID:FRJ3NHYO
ゾンビの生前はかわいかったはずだ
806NAME BOY:2012/09/25(火) 20:21:07.00 ID:r8OQm2Dn
あとエルマナヤンとグレーターデーモンは同じレベル14らしい

道理でタイロッサム翁を倒したばかりのパーティーが
嬉々として斬りかかって行ったら
手酷い返り討ちに遭ってほうほうの体で逃げる羽目に陥る訳だ
807NAME BOY:2012/09/25(火) 22:16:42.11 ID:9RDO48O8
エルマナヤンってきっと
本名「エルマナ」で大阪出身だよな
808NAME BOY:2012/09/26(水) 18:59:38.28 ID:nl2o4N3S
タタールでござーる
809NAME BOY:2012/09/26(水) 21:00:07.77 ID:BDA1vixz
エルマナヤンはバディさえ撃って来なければ・・・
微妙に魔法抵抗を得たダークプリーストの方がウザい
810NAME BOY:2012/09/26(水) 21:37:29.31 ID:IsXjIu1i
エルマナヤンってライトニングボール引き連れてくるやつだよね?
あんまり難敵のイメージ無いなぁ。
811NAME BOY:2012/09/26(水) 22:42:40.22 ID:F8aZO+dj
1体しか出ないからね
812NAME BOY:2012/09/27(木) 18:51:02.79 ID:o0a+Sm/o
っても石化されまくりマディ使わされまくりで
どうにか倒せたとしてももう地上に引き返さなきゃならん
って状況になっててな
813NAME BOY:2012/10/03(水) 08:34:47.43 ID:KoQA538w
そろそろウィザードリィという名の剣を出してほしい
タイトルロゴのあれね
814NAME BOY:2012/10/03(水) 11:43:06.56 ID:5zxBHCSD
今まで真実のカリスがあのロゴの剣だと思ってた。
けど、良く考えたら真実のカリは短剣だから違うんだよな
815NAME BOY:2012/10/03(水) 12:09:17.15 ID:GkoRYnbd
きゃあ卑猥
816NAME BOY:2012/10/03(水) 13:23:58.12 ID:KiIbXRZH
外伝的にはあれは破壊の剣だろ

説明しよう!破壊の剣とは外伝4のクリアアイテムの一つである
同作のOPでは「Wizardry」の文字にこの剣がぶっ刺さり、お馴染みのロゴが完成したのだ
しかし外伝4自体の評価の低さ、凡庸で「ソード−1」みたいなショボイ名前
そしてクリアアイテムの使用を阻むフラグ管理のせいで知名度はコインのブレスダメ並みに低い
817NAME BOY:2012/10/03(水) 14:30:25.34 ID:kw3V0+H7
面倒だからソークスのけんって事にしよう
818NAME BOY:2012/10/05(金) 04:24:00.58 ID:qsBjD6/J
ロゴにずっと残ってるってことは、
どんなシナリオにも存在する剣ってことだ。
ロングソード+1とかだな。
819NAME BOY:2012/10/05(金) 04:28:45.56 ID:TounIlly
いや+5だ
820NAME BOY:2012/10/05(金) 05:20:18.97 ID:O33Fy8J1
忍者の手刀だよ
821NAME BOY:2012/10/05(金) 07:50:51.64 ID:SXRvSpmx
クルクルしてないからカシナートではない
ということか
822NAME BOY:2012/10/05(金) 21:44:12.11 ID:PXMKJGu2
熱血主人公系の声で『モードチェェェンジッ!』とか叫ぶと、
ロゴのWの所が左に90度傾いてクルクル回るかもしれない
823NAME BOY:2012/10/07(日) 20:07:24.12 ID:k18VaUcb
外伝3って埋葬ENDでも流れる曲変わらないのか
サントラのエンディング曲の一部であるサウンドテストの27番ってどこで流れるんだ?
824NAME BOY:2012/10/10(水) 20:18:06.63 ID:TGmCzgos
フィスノイトは盗賊がアイテム使って使えるようにしとくべきだったのじゃないかとふと思った
825NAME BOY:2012/10/12(金) 20:05:18.87 ID:lnuzSBXT
そろそろW*I*Z*A*R*D*R*Yという最強の敵を出してほしい
826NAME BOY:2012/10/12(金) 21:18:10.63 ID:mkW4hXbv
何言ってるかわからない
827NAME BOY:2012/10/13(土) 21:32:50.30 ID:zzfCvvQM
外伝Uトライアスの首切りから逃れる術ってある?
828 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/10/14(日) 01:38:13.02 ID:StvFM/Vx
レベルを上げろ。
確率は低くなるぞ。
829NAME BOY:2012/10/16(火) 22:59:22.78 ID:qAi1oW2G
池上モンスター最高。人間系が多いが…

外伝T
1 ソークス
2 アークデーモン
3 ブロンディ
4 フラック
5 ライカーガス
6 トモエ
7 おくじょちゅう
8 ミーミアー
9 ハイプリーステス
10 マスターニンジャ

外伝U
1 ラーフィングスラスター
2 ウォーマスター
3 フラック(Uグラ)
4 ディスぺラント
5 サッキュバス
6 ディスぺラント
7 デス
8 エアージャイアント
9 トライアス
10 ハタモト(Uグラ)

外伝Vの何これ?モンスター
1 アガンキング(…)
2 ダークエンジェル(厨二)
3 アークデビル(どうしてこうなった?)
4 エアージャイアント(巻き込まれる〜)
5 ダークロード(厨二)
6 デーモンロード(厨二)
7 ブラックナイト(厨二)
8 マスターアルケミスト(お断りします)
9 ライトロード(厨二)
830NAME BOY:2012/10/16(火) 23:03:39.65 ID:ZqgsCeVF
>>829
マスタービショップとか13レベルなんてはるかに超えた奴もいたな。
あとミフネがなんであんなに体力低いのか謎だった。
831NAME BOY:2012/10/16(火) 23:15:36.61 ID:91udS6cv
ミフューン
832NAME BOY:2012/10/16(火) 23:28:00.44 ID:qAi1oW2G
外伝Tは書ききれないな。
レスバーグとかの獣やエンハントレスのエロさもいい
833NAME BOY:2012/10/16(火) 23:58:03.22 ID:tX9N5jlK
>>829が外伝3を愛していることはよくわかった
834NAME BOY:2012/10/17(水) 00:13:16.22 ID:dce00vM7
>>829
ディスペラントが2つあるぞ
835NAME BOY:2012/10/17(水) 00:18:37.53 ID:ltlC/oEK
レスバーグとかニーズホッグのクラスの敵ってあんまり戦わないよな。
普通に裏1F着いた時点では強すぎて勝てないし、
そもそもあんまり出会わないし、
とっととソークスしばいて1Fからおさらばするし。
836NAME BOY:2012/10/17(水) 01:02:24.28 ID:3QmPH2sA
> 4 ディスぺラント
> 5 サッキュバス
> 6 ディスぺラント

「嬲」という字を思い出した
837NAME BOY:2012/10/17(水) 08:01:35.82 ID:RQgfj0ar
間に挟まってるのがサッキュバスだと思うと男共をはべらせている様に見える
838NAME BOY:2012/10/28(日) 06:55:36.85 ID:O2KBZSyl
GB外伝しかやったことないとわからないが
サッキュバスの複数形は英検やTOEICのテストに出てもおかしくない
839NAME BOY:2012/10/28(日) 14:49:17.76 ID:wCjgjW7M
ラテン語の文法が英語にならず外来語のまんまだからな
-usが-iになるのはO型格変化の主格 有名なのはequus(馬)→equi
これ以外にも何十も複数形のパターンがある
840NAME BOY:2012/10/28(日) 20:22:08.95 ID:LKIM/vTE
先生フラックの複数形はどういうことですか?
841NAME BOY:2012/10/28(日) 20:46:00.80 ID:wCjgjW7M
flack->fleckは一園光太郎氏も言っていたがわからないw
やっぱり文法そのものも造語らしい

一応、ラテン語のA型格変化の主格だと、-aが-aeになる場合ならある
(フラック→フレイクがそっちに近くなる)
842NAME BOY:2012/10/30(火) 04:27:42.25 ID:RMCgols/
>>828
クリティカルがレベルで抵抗増えるのは敵だけだろ
なに言ってんだ
843NAME BOY:2012/10/30(火) 22:03:17.92 ID:b6dcF5t0
>>842
いや、敵からのクリティカルには運勢値1(対即死攻撃セービングスロー)判定があって
レベルが上がると運勢値も良くなるので一応食らう確率は下がるぞ(ゼロにはできない)
ただし運勢値は5レベルに1ポイントしか良くならないので、100レベル近く上げないと…

敵の場合は>>842の言う通り、もっと劇的にレベルで耐性が上がって、
敵レベル24をオーバーするとこっちの忍者が首をはねることは不可能
844NAME BOY:2012/10/31(水) 23:41:26.66 ID:gv2iN16J
つべ動画でディスぺラントがマウジウツで即死してた。Vでも出来るだろうか
845NAME BOY:2012/10/31(水) 23:45:35.15 ID:A1LYJGoP
>>844
外伝3でも可能のはず。
状態異常は外伝2・3では無効化対象じゃないし。
846NAME BOY:2012/11/03(土) 16:13:15.69 ID:HQ6OXCQy
>844
マウジウツって効果音がいいよね。俺も頑張ろう
847NAME BOY:2012/11/04(日) 09:16:04.86 ID:C7gl2ZBD
中古で外伝2を買った
ビショップがめんおうこうを付けていた。一人、バグキャラを作ってしまった…Fジャイアントに2944(倍打ち、眠り?)ダメージ与えてしまった…
んー、でもいいよね。ダメージ床だらけより2の甘いバランスは。あ、音楽は1が最高な。
848NAME BOY:2012/11/04(日) 23:45:18.03 ID:LlgjDQYn
昔『砂の王』を読んで続きが気になってた、という経緯で『アラビアの夜の種族』を手に取り
その後一か月ほどで、サントラ1・2、『黄泉の覇王』、イマジネーションガイドブックと漁ってみた

感想としては良しも悪しもあったけど、このサントラは持っておいて悪くない
849NAME BOY:2012/11/05(月) 22:56:21.77 ID:WHJX0Sxn
忍者の宝箱外し率酷いな。外伝2はアイシングダガーがあるから盗賊のままって本当にありだ。
黄泉でもろくな物が拾えない…外伝1はゴドルグバッシュからとうぞくのたんとうを貰えたのだが…
850NAME BOY:2012/11/07(水) 08:54:11.68 ID:meh8HeYE
>>849
オロチ以外のドラゴンゾンビとかレイバーロード狩りおすすめ

外伝Vに比べたらシナリオ中にろくな物拾えないと言ってはいけない
その点ディンギルの中盤でも村正拾える可能性には心ときめく
851NAME BOY:2012/11/07(水) 23:20:28.96 ID:Civpy/ZZ
レイバーロードは経験値が美味しくないから逃げてたよ
ありがとう。ロードとゾンビ狩りに行ってくる。黄泉出入りを繰り返して「大地のフレイル」「むらまさ」は4本も取れたが
「ミスリルのくさりごて」「せいなるよろい」「とらごろしのやり」はまだゼロ
852NAME BOY:2012/11/08(木) 13:40:52.61 ID:lItaUmEO
黄泉はひたすら狩ってなんぼだろ
853NAME BOY:2012/11/08(木) 23:45:41.81 ID:F/sgYeoa
>>850
俺は逆に萎えたわ
エリアCあたりで村正も聖剣も出るとかつまらんわ
854NAME BOY:2012/11/09(金) 02:22:35.15 ID:KhBvUZ7S
防具の「種族に対する防御」ってどういう風に機能しているのかがイマイチ解らないです
その種族のモンスターからの直接攻撃のダメージが軽減される、であってますか?
855NAME BOY:2012/11/09(金) 15:39:12.12 ID:S1kiVFGn
外伝1でウインドソードとれきせんのよろいだけどうしても出ない…
経験値稼ぎを兼ねて裏6Fで淡々と戦ってるんだが、ここじゃ確率低いの?
856NAME BOY:2012/11/09(金) 16:49:15.83 ID:5jmW0ZlT
>>854
攻撃のターゲットにされた時、攻撃されないことがある
されなかった場合、ターゲットの再抽選を行うわけではなく
無行動として扱われる
857NAME BOY:2012/11/09(金) 21:48:38.21 ID:OBjKdHMI
>>854
ダメージ軽減でなく、ある程度の確率で「攻撃対象から外れる」
FC版や旧PC版では「モンスタータイプへの打撃防御」(種族抵抗)を持っていると、
「(それ以前の目標決定とかの後に)命中判定直前に、1/2の確率で攻撃無効になる」
外伝などの他の機種やシナリオで、この計算式が変わっているかは不明

wizの元ネタのTRPG、AD&D1版には打撃のダメージを軽減するという考え方そのものがない
(最近の3版以降にはある)
wizの打撃防御は、おそらくAD&Dの「プロテクションフロム○○(モンスタータイプが入る)」
の魔法アイテム効果を不完全に実現しようとしたものと思われる

>>855
同格のアイテム(ミュルニールとか聖なる鎧とか)と同確率で、
裏6が最も確率は高い 粘るしかなさそうだ
858NAME BOY:2012/11/09(金) 23:05:07.85 ID:D/b59N83
851だけど857さんいつも有難う
ダンジョン潜ってくる
859NAME BOY:2012/11/09(金) 23:07:48.02 ID:ybEUqbiY
よく、モンスターがなにも行動しないってことがあるのはそういう事だったのか。
外伝3でワイバーン養殖してたとき、6体くらい居たのに誰も何も行動しない、
なんて事が多々あって疑問に思ってた。
その時は、こっちのレベルが高すぎるからだろうと思ってたんだけど。
860NAME BOY:2012/11/10(土) 09:18:36.45 ID:KyuQfuk1
グループ内の人数が多いと、そのうち何体かには、
行動しないでターンを終えるかどうかの判定が入る。
下(後ろ)にいるグループほど、その判定が入る人数が多い。
9体が4グループ出ても、36回も殴られることはほとんどないな。
861NAME BOY:2012/11/10(土) 09:21:55.22 ID:j9gx0pVn
外伝て3・4グループ目も殴ってくるアルゴリズムだっけ
862NAME BOY:2012/11/10(土) 10:30:36.56 ID:2Etxm3PT
いや、ほら、呪文とかあるじゃないですか。
ははは。勘弁してくれ。
863NAME BOY:2012/11/10(土) 11:13:06.34 ID:os2gM7Fw
打撃防御がないとしても、
敵側がどの行動も選択しなかった場合(後列ほど可能性が高い)
敵側でも「みをまもる」になるからね

呪文についてはオリジナルやリルサガでは、
魔抵抗(魔封じの首飾りとか)があると全員呪文を唱えてこないという効果があったが
確か外伝ではどれも実装されていない
864NAME BOY:2012/11/10(土) 21:13:09.10 ID:8Pkax83E
外伝Uのバグキャラでダメージ10000超え(倍打ち・状態異常)達成…
こんなのは邪道だよな。リセットしようか…
865NAME BOY:2012/11/10(土) 22:00:45.64 ID:BeClBhS0
GBプレイヤーが手に入ったので、10年ぶりぐらいに外伝IIやろうと思うんだけど
ホビットの盗賊+アイシングダガーって忍者+八方手裏剣より攻撃力ずっと低かったっけ?
初手でコルツ使うことを考えると、盗賊の方が忍者よりレベルアップ早くていい気がするんだけど
コルツ使った後に何もできないのも…と考えるとどっちがいいか迷える
866NAME BOY:2012/11/10(土) 22:20:13.35 ID:os2gM7Fw
はっぽうしゅりけん:3d8+4(期待値17.5) ST6 AT3
アイシングダガー:3d2+2 (期待値6.5) ST7 AT9

ダメージには雲泥の差があるが、アイシングダガーは最初から9回攻撃だったりする
忍者が攻撃回数で上回るのは並大抵のレベルでは済まない
長く使うつもりなら忍者という選択肢もある
867NAME BOY:2012/11/10(土) 22:30:54.33 ID:BeClBhS0
わかりやすいレスありがとう
アイシングダガーってそういう武器だったのか
魔法使い→盗賊と僧侶→ビショップの二人はホビットで行きます
868NAME BOY:2012/11/10(土) 23:01:50.41 ID:XmgMoF/Q
>>866
忍者もずっと使ってても
どうせ一撃じゃ黄泉の敵を倒せないけどな。
使ってた時は殆ど黄泉の宝玉でカニトばかりしてた。
869NAME BOY:2012/11/10(土) 23:07:52.74 ID:8Pkax83E
忍者は侍ロードより攻撃力も劣るし宝箱解析率が低いのが痛い。
忍者使ってるけど宝箱を調べた後、カルフォの連続だよ。盗賊の方が良いかも
870NAME BOY:2012/11/10(土) 23:18:55.41 ID:BeClBhS0
最終的には打撃担当の四人は金剛の戦斧、エクスカリバー、童子切、虎殺しで鉄板?
871NAME BOY:2012/11/11(日) 00:28:35.63 ID:uZ+Md5AM
たたかう
たたかう
たたかう
コルツ
マウジウツ
マウジウツ
872NAME BOY:2012/11/11(日) 00:42:40.36 ID:hb8507Ff
マウジウツはロマンだよな。
何故か呪文抵抗を無視して効きがいい気がするが、驚かせたり(行動不能)麻痺させたり、殺したりしちゃう
873NAME BOY:2012/11/11(日) 00:48:54.89 ID:NTzHW4e/
外伝IIとIIIでは状態異常のための呪文抵抗(僧抵抗)が機能していない
なので状態異常はレベル差による成功率しかなく
レベルを上げると必ずなにがしかの異常を与えてしまう
ロマンではなく普通に凶器

こだまのゆみあたりは本来もう少し弱いアイテムだったはず
874NAME BOY:2012/11/11(日) 01:00:56.04 ID:1+ia+ujc
コルツにせよマウジウツにせよ、相手より先に打つことが重要な呪文であって
つまりマジックユーザーにもっとも向いてる種族はホビットではないか?
875NAME BOY:2012/11/11(日) 04:00:03.53 ID:2oWugeca
バカでも呪文覚えられるからなw
IQがもっとシビアに呪文習得に関われば違うんだろうけど
876NAME BOY:2012/11/11(日) 04:20:52.14 ID:lhr+oHGQ
素早さは先制さえできればいいから生命(HP)高いノームの方が・・・
「運」の効果がはっきりと出るような仕様ならホビットももうちょっと良かったのに
877NAME BOY:2012/11/11(日) 09:29:02.57 ID:DY6juZ/4
いやそれより先に呪文効果にIQを反映させれば済むだろ
878NAME BOY:2012/11/11(日) 10:15:37.05 ID:6fmyI/BN
呪文の発動速度もその仕様で良かったと思う
879NAME BOY:2012/11/11(日) 10:56:10.65 ID:DY6juZ/4
そういえばD&Dでは必ず「魔法→近距離攻撃」って順序だったのに
Wizではそうしなかったんだろう
880NAME BOY:2012/11/11(日) 12:47:34.10 ID:NTzHW4e/
wizはD&DではなくAD&Dがベースだから

AD&Dではセグメント(1ラウンドをさらに細分したもの)があって
魔法や打撃や他の行動を含めて乱数+敏捷度のボーナスで順番を決めていた
881NAME BOY:2012/11/11(日) 13:05:08.37 ID:hb8507Ff
>880
スレ違いかもしれないけど質問です。
外伝123以外でオススメのWizを教えて下さい。外伝Uみたいな難易度易しくてアイテム収集が楽しいのが好きです
882NAME BOY:2012/11/11(日) 13:52:00.01 ID:NTzHW4e/
>>881
なぜこの流れでその質問かわからんが…
その系統ならFC版系KOD(FC,GBC,NP#3)かディンギルか
このへんはもうプレイ済かもしれないが、自分もここまでしかプレイしていない

GBC版#1-3にはボーナスダンジョンがあってアイテム収集は楽しいが、難易度は高い
883NAME BOY:2012/11/11(日) 14:01:47.73 ID:2oWugeca
戦闘の監獄は同じ武器防具でも付加される能力が違ってて、楽しい人には楽しい
神村正を手に入れるまでには何十本と並村正やらゴミ村正やらを売り払う羽目になるが
884NAME BOY:2012/11/11(日) 14:12:07.29 ID:hb8507Ff
外伝以外はXを投げ出したヘタレですし、Wizに詳しい方の意見を聞きたかったですので…すみません。参考にします
885NAME BOY:2012/11/11(日) 14:14:11.73 ID:SbcEXdbm
エルミナージュでもやれば?Wizクローンだけど
886NAME BOY:2012/11/11(日) 16:08:11.51 ID:tqWcdDcQ
SSリルサガボーナスダンジョンはアイテム収集楽しいと思うぞ〜
887NAME BOY:2012/11/11(日) 22:16:16.35 ID:hb8507Ff
自分も盗賊の強さを知りたかったので、ROMに入っていたパーティーで黄泉
ttp://thuploader.orz.hm/miniup/dat/miniup07046.jpg(たんとうはアイシングダガー)
罠外しが上手いし、たまに首はねあり。行ける。でも呪文使えるほうがいいかも
ttp://thuploader.orz.hm/miniup/dat/miniup07047.jpg

ついでに前の持ち主のキャラ
ttp://thuploader.orz.hm/miniup/dat/miniup07048.jpg
宿屋行けよ。ここまでレベルが上がった
ttp://thuploader.orz.hm/miniup/dat/miniup07049.jpg

ビショップが居なかったんだが、帰ってみて売値250000(とらごろしのやり)のながいぼうが手に入ったので複雑になった。
そして、LV120超えの盗賊はトライアスの攻撃でも首をはねられなかった。ここでアドバイスにあった通り
888NAME BOY:2012/11/12(月) 02:51:29.79 ID:r2M1TN+I
盗賊はthAC0が下がらない(レベルごとの命中率の上昇率が、忍者とかの戦士系の3/5)のもネックなんだが
アイシングダガーだと命中修正も攻撃回数自体も多いのと
首斬がある(一度でも当たれば判定がある)ので手に入る頃には十分強かったりする

さらにレベルが100にもなるとだいたい命中するようになって
その頃忍者がレベル50かそこらだったりすると大差がつく
889NAME BOY:2012/11/12(月) 21:46:48.23 ID:aRQKEQ59
六魔王には首切りが効かないんだっけ?
ライトニングやストーム、ライカーガス、サイデルあたりはどうなんだろう?
890NAME BOY:2012/11/12(月) 22:10:24.49 ID:xESAZ4SJ
与える一撃のダメージ量は忍者の方が絶対的に多い
ただし、アイスングダガーの様なラダルト雑魚の一掃みたいなのはない
斬首は忍者にもあるので特別なものではない
識別はカルフォとの兼用でどうにでもなるそれでも不安ならもう一人がカルフォを
MPは回復できる様になるのでカルフォ分のMPはそんなに気にならない
891NAME BOY:2012/11/12(月) 23:13:06.33 ID:R+A+KV7V
ライトニングの首ははねた
六魔王は不明。でもマウジウツで死んじゃうしなぁ…
892NAME BOY:2012/11/12(月) 23:47:11.40 ID:r2M1TN+I
首切りにはモンスターのレベルに依存する判定があり、24を超えると決して切れなくなる
(「首切り耐性」のようなものは古典的wizにはほとんど無い)
ライトニングはレベル20だが、六魔王は25以上なので切れないと思われる
(#1とかと同じ計算式であればの話)

一方マウジウツは全く別の判定で、基本的に術者と対象のレベル差さえあれば効く
状態異常耐性があれば別なのかもしれないが、なぜか六魔王にも石化以外は耐性がない
なのでほとんどの効果を受ける
893NAME BOY:2012/11/13(火) 00:58:32.16 ID:BIIyFtwX
>892
凄まじい知識量…半ばコテハンですね。 
中古のデータを全て消してマニアモード開始。ケープゲット頑張ろう
894NAME BOY:2012/11/15(木) 19:05:45.11 ID:l/JOwgHl
なんでマイルフィックだけ六魔王の中で明らかにHP低いん?
895NAME BOY:2012/11/15(木) 19:23:46.45 ID:+CHS7GKI
#1のデータそのままなんじゃないの?と思ったら、一応、外伝1で外伝2と同じまで強化されてはいるね
でも、元が弱い(インフレが低い)から、強化されてもこの程度みたい
896NAME BOY:2012/11/15(木) 23:08:32.22 ID:lWlI8eDg
>>894
知性派だからじゃね
897NAME BOY:2012/11/15(木) 23:44:17.05 ID:GSJnF46x
あれは分身で実体は別次元にいる
ってのは日本独自設定?
898NAME BOY:2012/11/15(木) 23:53:08.30 ID:+3cBamQh
君君侍君司盗 で、マニアモードクリアー
今回こだまのゆみが2個(後衛で使用)手入ったけど、これバランス崩してるな…マウジウツ2発でグレーターデーモン・レッサーデーモンの群れも怖くない
装備できないと戦闘中に使えないと思ったら違うのか。 マウジウツのバランスもおかしいのに無限使用可能となると…
盗賊もアイシングダガーを振り回すよりマウジウツ連発の方が効果的に思う

>894
ただ、マイルフィックのお供エアジャイアントの打撃は強烈だ。
899NAME BOY:2012/11/15(木) 23:54:20.66 ID:ZAG5obAO
隣り合わせの灰と青春か
900NAME BOY:2012/11/16(金) 00:14:08.18 ID:8xU1fDml
>>897
半神格以上の悪魔は主物質界に現れるのはアヴァターかアスペクトだってのは
AD&Dではごく当たり前の設定

AD&D2ndではパズズもそう(ただしパズズ=マイルフィックは日本独自設定)
私見だが、英語原作wiz#1のマイルフィックはむしろジョウビレックスという悪魔に近かったのではないかと思う
901NAME BOY:2012/11/16(金) 00:55:18.28 ID:Nq8oNw9u
流れと関係ない話で申し訳ないけど最近外伝3を買ったんだけどあのリズマンの強さは何?
数値だけみるとリズマン以外使う気が起きないんだけど他の種族の場合後で種族専用の装備とかあって逆転するようになってるの?
902NAME BOY:2012/11/16(金) 01:07:33.69 ID:8xU1fDml
クラス・装備によってはリズマンが装備できないものがある
もりのせいのゆみとか
だが概ね強すぎ
#6から輸入してみたが調整が中途半端という説が有力
903NAME BOY:2012/11/16(金) 10:03:45.52 ID:z2CzFYJ/
盗賊はフェアリーで、他は魔法職だろうと
リズマン使うようになってしまった。
最後は物理攻撃のほうが強くなるから、
魔法職もマスターしたら殴り職に転職するしね。
知恵と信仰心が機能してないようだから
何にしたって体力あって素早いやつ使うだろっていう
904NAME BOY:2012/11/16(金) 13:22:33.12 ID:aBUDu1AV
>>898
既にマウジウツ使える魔術師に装備するより効率的なんだよな
加えて盗賊の方がレベルも上がりやすいし

ネザドメ3だと流石に装備しないと使用できなくなってたわ
その代わりアイシング他ホビット専用装備が他種族でも呪われなくなったが
905NAME BOY:2012/11/16(金) 22:35:20.16 ID:6YZoarZf
僧僧僧魔魔魔でやったときもこだまのゆみは大活躍だった、むらまさよりもエクスカリバーよりもマハマンのしょよりも引いて嬉しい武器だと思うわ
906NAME BOY:2012/11/17(土) 22:55:45.52 ID:JfHwAn1O
ドラコンのブレスなんであんなにしょぼいん?
907NAME BOY:2012/11/17(土) 23:41:31.49 ID:ZRlPhl2h
多分、#6のシステムからの輸入に失敗しますた
908NAME BOY:2012/11/18(日) 23:56:05.54 ID:nyJQP2Ap
>866
コルツやマウジウツ覚えた高レベル盗賊マジ強いぞ
忍者が欲しければ最終的に盗賊の短刀もあるし
909NAME BOY:2012/11/19(月) 00:02:43.39 ID:GC4FauCz
>>900
ジョウビレックスってのはスライムみたいな病気の悪魔だっけ?
910NAME BOY:2012/11/19(月) 00:26:37.85 ID:gC493fhL
>>909
今の訳ではジュイブレクスだな

マイルフィックは不死系なのと、ヒットダイスが4面ダイス(魔術師系)だから
実は「リッチ」のようなモンスターの可能性もある気がするけど、
アップル2のグラフィックは一応悪魔なんだよな…
911NAME BOY:2012/11/19(月) 23:49:47.11 ID:tIMO2qR2
まるで やみが しみだすようにみえた。
912NAME BOY:2012/11/20(火) 00:04:44.25 ID:Z6LnHfAf
それが つばさをひろげたのだ。
913NAME BOY:2012/11/20(火) 06:14:39.49 ID:UldxJUWy
きょうふが つきあげてくる。
914NAME BOY:2012/11/20(火) 07:35:07.66 ID:eUY4JRxb
盗賊

・レベルアップが早い(コルツ・マウジウツが強力に)
・HPはそれなり 守備力は低い
・攻撃力はイマイチ
・罠外し・察知が上手い


忍者

・レベルアップは遅い
・HP・守備力が高い
・攻撃力が高い(侍・ロードには劣る)
・外し・察知が出来る(上手くは無い)

こんなところかな。忍者の方が良さそうだけど俺はビショップ→盗賊に転職で
915NAME BOY:2012/11/20(火) 18:33:09.14 ID:UldxJUWy
高レベル全裸忍者の真髄を見せていただこうか。
916NAME BOY:2012/11/20(火) 20:13:01.08 ID:eKRcogne
私も盗賊使うな
ウィズのことを良く知らなかったときは忍者にしていたけど忍者と盗賊の攻撃力の差よりも罠はずしの差の方が大きい気がする
思いっきり盗賊でレベル上げたあと盗賊の短剣を使うという手もあるしなあ
917NAME BOY:2012/11/20(火) 20:46:31.08 ID:ulmDL2n7
どうもループしてる気がするが、盗賊と忍者では同レベルなら「罠外し」は変わらない
忍者の成長が遅かったり転職とかで参入が遅かったりするので盗賊を上回るケースがまずないだけ

問題なのは忍者の宝箱の「識別」の方で、能力値最大で7割ってことは
1点でも下回ったら6割台ってことだぜ
まして短刀以外で転職した直後にやらせるとかガンダムウイング並の自爆行為

自分はロード+ビショップ+僧呪文マスターがあと最低一人くらいいて
カルフォを湯水のように連発できるんでないと
とてもじゃないが盗賊抜いて忍者をかわりにする気にはなれん
せいぜいが盗賊もいる前提で前衛に一人忍者を入れるくらいか
918NAME BOY:2012/11/20(火) 21:05:18.80 ID:bWstVcLx
識別しないならドワーフ忍者の出番だな
919NAME BOY:2012/11/21(水) 00:09:30.33 ID:RUWw3sNm
俺が盗賊より忍者を使う理由は「忍者の方がかっこいいから」だけだなぁ。
だから戦力的に盗賊の方が有利といくら言われても忍者使う。識別失敗上等。
もちろん他人に押しつける気は無いけど、同じ理由で忍者使ってる人も少しはいるんじゃないかな。
920NAME BOY:2012/11/21(水) 00:34:13.95 ID:6fPuvKDx
自分は、忍者はクリア後に趣味で育成するって感じ
シナリオ攻略中は断然盗賊派

それでもなんやかんやで、アイテム収集中の荷物持ち要員で連れてくって感じだけど
921NAME BOY:2012/11/21(水) 01:18:39.03 ID:PuzA7zbG
そういや忍者愛好家には荷物持ちに使うって人も結構いるな

自分は裸忍者は洒落にもならない弱さと思ってるので
荷物持ちに入れるくらいなら全裸フレイルのビショップを入れるんだが
そのへんはこだわりなんだろうなあ
922NAME BOY:2012/11/21(水) 01:54:13.92 ID:ba47N0sq
カルフォ複数人で唱えても結果が偏ったりバラバラになることがある…
923NAME BOY:2012/11/21(水) 02:15:18.44 ID:42+P/yxZ
極端にレベルをあげるなら最終的には罠なんて殆どが効かなくなるから
そうなれば盗賊や忍者が居なくても何とかなるんだよね。
924NAME BOY:2012/11/21(水) 02:23:28.83 ID:PuzA7zbG
盗賊忍者と同等になるのは他のクラスだと+70レベルだな
外伝2以降だと珍しい数値でもない気がする
忍者が40レベル(攻撃回数最大)あたりだと戦士や僧侶あたりなら70レベルこえてるかもしれない

開けても罠が発動しなくなるのは1024レベルなので、
まあこちらはディンギルあたりでもないと中々ない
925NAME BOY:2012/11/21(水) 02:30:18.96 ID:7sejplDu
>>919
俺も同じ理由で「かっこいいから」「ロールプレイ的に」使う
もちろん識別はカルフォ任せ
危ない罠なら宝箱を破棄する
というか虹のきらめき、悪魔の目玉、コブラの呪い、テレポーターはたとえ盗賊にも触らせない慎重派というかビビリ
926NAME BOY:2012/11/21(水) 16:47:03.80 ID:FF9KDkRs
趣味は大事
927NAME BOY:2012/11/21(水) 17:11:31.81 ID:a9Sh79YB
ニンジャは2名体制で運用してたな
928NAME BOY:2012/11/21(水) 17:50:26.66 ID:yE6RRqyn
1は裸と手裏剣持ちの2人体制
2は更に1人増えて裸とくない持ちとL射程手裏剣持ちの3人体制に落ち着いた
929NAME BOY:2012/11/21(水) 19:02:33.45 ID:2DCllUQM
シナリオ・音楽はTが最高だと思うけど、Uのラスボス曲めっちゃ格好良いよな。
スケイリーエンプレスはソークスよりも印象薄いけど。 お供にディスペラントが居るのでラバディ連発作戦も通用しにくい
930NAME BOY:2012/11/21(水) 20:44:42.73 ID:5gVUGbrY
俺の中でディスペラント戦のメッセージはサイコーですよ。
931NAME BOY:2012/11/21(水) 21:22:32.40 ID:UBVgRqYa
困った時のマウジウツ頼み
932NAME BOY:2012/11/22(木) 00:23:29.09 ID:Z+QVwFIj
外伝Vのバードとレインジャーのセールスポイントってなにかある?
アイテムコンプ済みで、一人も居ないから育ててみたいんだけどな。

あと適正の高い種族はなんだろう?やっぱフェアリーかな
933NAME BOY:2012/11/22(木) 00:42:18.45 ID:yn1rAAIh
バードは奇襲時の楽器が使える
眠りの笛、悪魔の笛、天使の笛、魔除けの竪琴、プロメテウスの角笛なんかは結構使える
あとキャンプ中に癒しの竪琴連射

レインジャーは後列からの攻撃ができるニンジャだと思えばいい

どっちもフェアリーでいいよ
レインジャーなら森の精の弓装備できるし不死以外の倍打もつけれる
不死系のモンスターはHP低めだから倍打なしでも倒せるし
934NAME BOY:2012/11/22(木) 18:57:48.65 ID:UN3mSWYf
バードはプロメテウスが有ればアガンまで使えそうだな。
レインジャーはどうしようもないな。
忍者以上のこだわり職かと。
935NAME BOY:2012/11/23(金) 00:50:40.29 ID:OoncG2+p
バードとレインジャーって攻撃回数はどうなんだっけ?
レインジャーが戦士系、バードは魔術師系?
936NAME BOY:2012/11/23(金) 01:00:35.70 ID:32Nj5LLD
バードは初期パーティに入れたら意外と使えた
937NAME BOY:2012/11/23(金) 15:34:09.10 ID:kWQtI/hx
ワザップ!での評価

外伝T 73.9 外伝U 84.8 外伝V 64.9

アガンのせいだな
938NAME BOY:2012/11/23(金) 16:32:58.15 ID:f2zZLr+P
外伝2、アイテムコンプしてしまった。
後はレベル上げくらいしか残されていない。
何か縛って最初からやり直そうか。

物悲しいス。
939NAME BOY:2012/11/23(金) 16:35:51.47 ID:YAIn7/E9
逃げる禁止
940NAME BOY:2012/11/23(金) 16:58:31.74 ID:Avobj0SG
>>938
まだ例の階が残ってるだろ
アイテム漁り楽しいぜ
941NAME BOY:2012/11/23(金) 23:56:32.84 ID:kWQtI/hx
「かい」の事か?
行った事はあるけど、一歩も歩けずにフリーズするな
942NAME BOY:2012/11/24(土) 00:02:48.19 ID:bG0za3xQ
キャンプを解かずにマロールじゃないと固まるからな
真ん中辺りに行くといい
943NAME BOY:2012/11/24(土) 00:23:31.88 ID:zSGyQQlH
かいの話を聞くといつもFCドルアーガの61階以降を思い出す
944NAME BOY:2012/11/24(土) 00:35:04.37 ID:6wFF4YBP
8月32日
945NAME BOY:2012/11/24(土) 01:41:25.48 ID:tQvUp3FF
>>943
デートだったら イタリアントマトが さいこうよ。
わたしのいちおしは 400えんの レアチーズケーキ。
リゾットも なかなかブリリアントね。
946NAME BOY:2012/11/24(土) 11:41:23.24 ID:yC6LsqM4
>914
忍者のHP計算は盗賊と同じじゃなかったか
947NAME BOY:2012/11/24(土) 18:49:05.83 ID:IO/UpWlV
忍者のヒットダイス(レベルごとのhp)は盗賊と同じだが
成長がどん底に遅いので、「経験値あたりの平均hp」を計算するとメイジを遥かに下回る
948NAME BOY:2012/11/24(土) 22:11:15.54 ID:QoMDPabt
魔法使いより低いの?知らんかった
でもミスリルプレートメイルを装備できるのは利点だよな
949r*mtop.jp:2012/11/25(日) 21:29:23.68 ID:56Dl0kYI
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950NAME BOY:2012/11/25(日) 22:08:23.85 ID:mVA1Yp2N
板に単発の業者なんているんだな
951NAME BOY:2012/11/25(日) 23:32:49.99 ID:dx1bXMIr
wizのネタかと深読みした。
952BOLTAC.jp:2012/11/26(月) 00:30:52.90 ID:5WGhv8U/
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955NAME BOY:2012/11/26(月) 09:51:22.89 ID:eyZPo9MM
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956NAME BOY:2012/11/26(月) 10:02:20.71 ID:YVipUHsa
Bカップでヌいてくれるとな?
957NAME BOY:2012/11/26(月) 16:47:54.04 ID:Zzlh7pkL
そのサービスボッタクリだから
958NAME BOY:2012/11/27(火) 23:12:55.01 ID:FjR7Lo8S
外伝2でようやくレベル50到達。
あんたも せいちょうしたもんだ。
959NAME BOY:2012/11/28(水) 00:03:06.87 ID:IO59gUFm
>>958
聖剣乙
960rm*top.jp:2012/11/28(水) 21:06:34.75 ID:00qy7a/d
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961負けんぞ:2012/11/28(水) 23:03:11.04 ID:WMQLGX1n
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962NAME BOY:2012/11/28(水) 23:16:50.33 ID:iIY/nGDh
面白いつもりなのか
963NAME BOY:2012/11/28(水) 23:18:09.63 ID:WMQLGX1n
面白いじゃん
964NAME BOY:2012/11/28(水) 23:36:42.66 ID:DuTqdjmn
自分で言うか
965NAME BOY:2012/11/28(水) 23:52:03.29 ID:bVzz86fS
ここって忍法帖機能してたっけ?水遁依頼できたっけ?
966NAME BOY:2012/11/30(金) 11:20:08.17 ID:HwH9pMdc
今日ココ見て外伝2のバグマップとか初めて知った、軽くショックだわw
外伝3ではバグマップ出したことあったけど
967NAME BOY:2012/11/30(金) 23:06:56.13 ID:I1jFZ26v
外伝1を起動したらキャラが半分くらい消えてて
迷宮のオートマッピングがリセットされて一歩も歩いてない状態になってたよ
接触が良くなくて何度か電源を入れなおしたのがマズかったのか?
さようならレベル60のメイジ×2と70の盗賊ちゃんよ…
968NAME BOY:2012/11/30(金) 23:19:40.30 ID:erYb0iXR
まいそうされます
969NAME BOY:2012/12/01(土) 01:31:55.57 ID:vrNDlgXe
まぶしい君の勇姿を決して忘れない!

てか一部だけ消えるなんてことあるのか…
970NAME BOY:2012/12/01(土) 01:40:48.23 ID:gAiqxVgd
>>967
「半分くらい」ということは「半分」ではないということ…
そこから「3人消えた」ということは6人前後だが6人ではない…

貴様、探索パーティ6人と鑑定係兼倉庫係の7人構成だなッ!
971NAME BOY:2012/12/02(日) 02:15:22.80 ID:Fr3T7D5p
バスカイアーとマウジウツって効果の成功率は同じでいいのかな
敵が1グループだけでもマウジウツのほうがいいって事はないよね?
972NAME BOY:2012/12/02(日) 02:27:06.32 ID:zCNzOwvs
GBの外伝1は「マモーリス」をよく使った記憶があります
戦、侍、盗、僧、魔、魔、で始めて
君、侍、忍、僧、盗、司、にしました
異次元の崩れる床とかで、オートマップがあっても、本当に悩みました
レベルを50とかまで、必要があって上げたのは、このWIZだけです
973NAME BOY:2012/12/02(日) 05:20:19.11 ID:i5MqP+6z
ソークスのけんって一点物?
捨ててゴミ置き場回収出来るようにしても肝心のソークスが生き返らないから無理か
じょていのうろこも同じ用な理由かな
974NAME BOY:2012/12/02(日) 11:04:54.24 ID:9qoANzqJ
>>973
裏ワザ使っていいならここ参考にして
得物屋 - 外伝I TIPS
http://www.pekori.jp/~emonoya/tip/g1t.html#inc

昔、自分はケーブル使ってソークスの剣の増殖はやってたから確認済み
他のは未検証

↑のアドレスの元サイト
得物屋24時間 BOLTAC'S TRADING POST
http://www.pekori.jp/~emonoya/
975NAME BOY:2012/12/02(日) 17:17:51.95 ID:bmqRZhFW
外伝2の攻略本って、外伝2のすべてとイマジネーションなんとかのどっちがいいの?
976NAME BOY:2012/12/02(日) 23:45:49.10 ID:nCIhlTrK
そりゃ手に入るならイマジネーションズ〜の方が良い
977NAME BOY:2012/12/02(日) 23:54:24.20 ID:BR5Fcbwu
外伝2のすべてなんて出てたのか…イマジネーションの方しか持ってなかったよ
978NAME BOY:2012/12/02(日) 23:57:36.72 ID:nQzyMv5h
>>975
イマジネ一択
979NAME BOY:2012/12/03(月) 07:55:42.42 ID:BqexvvhF
ありがとう、イマジネーションにしますわ
980NAME BOY:2012/12/03(月) 18:05:14.32 ID:hi+8/GVL
外伝2のすべてを読むと
ビショップが何であんな境遇なのかがわかる
981NAME BOY:2012/12/04(火) 22:43:51.70 ID:99r9cdHc
キャラクター半分消失にもめげずに外伝2遊んでますが
ロードがレベル16でもう第7レベルの僧侶呪文を習得して
同じレベルのサムライよりもずっと早いのだけど
もともとロードってそんなに優遇されてるのものなのかな
982NAME BOY:2012/12/04(火) 23:01:02.59 ID:EYPRraUt
ロードは呪文習得は3レベル遅れる他はプリーストと同じ
2キャラレベルごとに1呪文レベル
侍は3キャラレベル、ビショップは4キャラレベルごと
つまりロードは侍の1.5倍、ビショップの2倍速い

ロードは成長が遅いこともあってプリーストとは大きく離れるようバランスがとれているが
16レベルにシナリオの割と早期で達する外伝ではかなり強い
983NAME BOY
外伝IIで戦侍君盗司魔のパーティーでリセット無しプレイに挑んで
(君主はIから転生)何とかかんとか成立したよ