1 :
NAME BOY:
2 :
NAME BOY:2011/07/21(木) 12:28:16.56 ID:VXrbJxLd
☆FAQ
Q:配合表載ってるサイト見ながら配合したけど別のができてしまうんですが……。
A:GB1とGB2、GB2とPS1・2では、かなり配合が変わっています。
キラーマシン2などを作る際の必要+値も同様です。サイトの配合表の機種と
自分のプレイしている機種が違わないか、もう一度確認してみましょう。
キングスライム&ぶちキング:+5以上(GB1)→+4以上(GB2、PS)
キラーマシン2:+5以上(GB2)→+8以上(PS)
しんりゅう:グレイトドラゴン×2(片方+8以上)の配合はPSのみ
Q:DQM1、ちえのとびらのスカイドラゴンが逃げます。
A:縦列の中に、直進してもスカイドラゴンが反応しない道があるので
そこに誘導してください。それだけ。
Q:DQM1、まよいのとびらのダークホーンの所にたどり着けません。
A:タイジュの牧舎にいるモンスターたちの話はこまめに聞きましょう。
行き方を教えてくれる奴がいるはずですよ。
3 :
NAME BOY:2011/07/21(木) 15:04:24.20 ID:W4jYynv6
乙
4 :
NAME BOY:2011/07/21(木) 18:52:34.25 ID:066K1sD9
乙
5 :
NAME BOY:2011/07/21(木) 19:02:29.32 ID:XfqMbIkV
>>1 相談もなしにテンプレ変えんな
しかもリンクできてないし
6 :
NAME BOY:2011/07/21(木) 23:36:39.62 ID:0Os/EfWJ
見た感じ変えたというより単なるミスっぽいが
7 :
NAME BOY:2011/07/22(金) 02:19:20.46 ID:e2cUxoa3
立て直せよ
8 :
NAME BOY:2011/07/22(金) 20:17:17.02 ID:XgcGavvk
9 :
NAME BOY:2011/07/22(金) 20:18:06.83 ID:XgcGavvk
お見合い表
◆ひょうがまじん 【Eクリア後〜怒りの扉前】
Lv20 HP80 MP40 攻80 守150 早50 賢40
みがわり・おいかぜ
(+ヒャド・つめたいいき・だいぼうぎょ)
◆キャットフライ 【Eクリア後〜怒りの扉前】
Lv20 HP50 MP40 攻80 守50 早100 賢70
マホトラ・スカラ・バイキルト
(+ボエミ・マホトーン・ふしぎなおどり)
◆リザードマン 【Eクリア後〜Dクリア前】
Lv20 HP80 MP40 攻130 守70 早70 賢70
ホイミ・ザオラル・だいぼうぎょ
(+けものぎり・まじんぎり・ギガスラッシュ)
◆しりょうのきし 【Dクリア後〜怒りの扉前】
Lv20 HP80 MP80 攻70 守90 早60 賢90
スライムたたき・ドラゴンぎり・あくまぎり
(+ホイミ・キアラル・シャナク)
◆ライバーン 【怒りの扉後〜Aクリア前】
Lv30 HP150 MP80 攻160 守100 早220 賢90
メラ・ギラ・イオ
(+しんくうぎり・あくまぎり・どくこうげき)
◆スライムファング 【怒りの扉後〜Sクリア前】
Lv30 HP90 MP60 攻170 守130 早170 賢90
すべてをすいこむ・れんぞくこうげき・やいばのぼうぎょ
(+おたけび・ちからをためる・なかまをよぶ)
◆メーダ 【Cクリア後〜Aクリア前】
Lv30 HP100 MP60 攻130 守120 早140 賢100
ふしぎなおどり・さそうおどり・みかわしきゃく
(+ギラ・ホイミ・レミラーマ)
◆イエティ 【Aクリア後〜Sクリア前】
Lv38 HP220 MP140 攻230 守210 早100 賢140
マホトーン・おどりふうじ・くちをふさぐ
(+ヒャド・マヒャドぎり・おたけび)
◆メタルスライム 【Sクリア後〜鏡の扉前】
Lv20 HP10 MP200 攻30 守300 早200 賢50
みがわり・メガザルダンス
(+メラ・ヒャド・ザキ)
◆がいこつけんし 【クリア後】
Lv40 HP160 MP170 攻310 守260 早140 賢180
だいせつだん・ギガスラッシュ・グランドクロス
(+ルカニ・つばめがえし・れんぞくこうげき)
10 :
NAME BOY:2011/07/22(金) 20:18:54.21 ID:XgcGavvk
103 :NAME BOY [sage] :2010/10/11(月) 21:15:26 ID:rVXzTwFE
怒りの扉以前、野生から作れるのをまとめると
・グリズリー(けもの系×あくま系、ゴーレム、ひょうがまじん)
攻撃力が非常に高く、HPも高め。素早さも中盤からガンガン伸びる
ユニコーンはファングより、グリズリー×ホイミンがオススメ
・キメラ(とり系×ドラゴン系)
高い攻撃力と便利な特技
更にドラゴン系かゾンビ系と配合し、キラーグースにするのがセオリー
・はなカワセミ(とり系×しょくぶつ系)
攻撃力以外が高く、補助に向く。素早さはピカイチ
中盤からは攻撃力も伸びる
・モーザ(あばれうしどり×けもの系)
攻撃力が絶えず伸びるため、長く使える
終盤の攻撃力はダントツに高く、グリズリーをも凌ぐ
・ヘルコンドル(とり系×ネジまきどり)
本人の能力はそこそこ、特技が非常に強力
ドラキー親、更にテトのしりょうのきしとお見合いすると、ひかりのはどうを習得
・はなまどう(しょくぶつ系×けもの系)
MP、攻撃力、賢さが高い。成長の速さがとり系並
キャットフライのお見合いで作ると、容易くバイキルトを覚える
・ヘルホーネット(むし系×フェアリーラット)
HP、攻撃力、素早さが高い。打撃攻撃に適している
虫系は配合元になり難いのが難点
・しにがみ(ゴースト、くさったしたい×あくま系)
守備以外の能力全てが高く、状態異常にも強い
特に攻撃力は、終盤でもよく伸びる
11 :
NAME BOY:2011/07/22(金) 20:19:42.22 ID:XgcGavvk
107 :NAME BOY [sage] :2010/10/11(月) 23:56:32 ID:rVXzTwFE
中盤以降
・やまたのおろち(アンドレアル、グレイトドラゴン×メドーサボール)
ドラゴン故の成長の遅さを加味しても、HP、攻撃力、守備力はかなり高い
耐性も強力だが、やや作り辛い
・ユニコーン(けもの系×スライムファング、グリズリー×スライム系)
HP、MPが高いが、それ以外は並。特技が心強い
キングレオの中継地点と割り切る
・キングレオ(キラーマシン×ユニコーン)
けもの系最強。攻撃力が高く、HP、守備力も高い。特技も耐性も優秀
手軽に作れるためか、プレイヤーからの人気が高い(と思う)。ピカチュウ的存在である
・キラーグース(キメラ、モーザ、ヘルコンドル×ドラゴン系、ゾンビ系)
穴のないステータスと充実した特技。MPと素早さは特に高い
中継に使われることが多いが、本人の能力もかなりのもの
・ロックちょう(とり系×ライバーン)
HPがダントツに高い。攻撃力以外は高水準、補助要員の究極形態
ライバーンとのお見合いで、一部の鳥系を出すとキラーグースになってしまうので要注意
・ホーンビートル(よろいムカデ×あくま系)
HP、MP、攻撃、守備に長け、非常に頼りになる存在
自然習得の岩石落としも、燃費が良く使いやすい
・ギガンテス(スカルライダー×ゾンビ系)
HP、攻撃力が異常なほど高く、それ以外が異常なほど低い
役割がはっきりしているため、使いやすくはある
・キラーマシン(ぶっしつ系×グリズリー)
攻撃力、素早さは優秀だが、HPが低く、打たれ弱い。武闘家的な存在
打撃系の有用な特技を一通り習得するため、経由するだけでもかなり便利
・ゴールデンゴーレム(ひょうがまじん×ようがんまじん)
素早さを除き、全能力が並の魔王を凌駕している
耐性が非常に高く、特技も強力。正に最強の魔物だが、配合が非常に手間
他国のひょうがまじん、ようがんまじんだと、特技が貧弱すぎる
面倒でも、少なくとも片方は自力で作った方がいい
例)
キラーマシン×フェアリードラゴン→メタルドラゴン
アニマルゾンビ×ドランゴ→スカルゴン
メタルドラゴン×スカルゴン→ひょうがまじん
ひょうがまじん×他国ようがんまじん→ゴールデンゴーレム
これで打撃系を習得し、闇の波動を思い付き、光と闇の波動から凍て付く波動を思い付く
ルカナンはともかく、ボミオス・マヌーサ・闇の波動に特技枠を圧迫されるのは痛いので
凍て付く波動習得と共に、ピートと配合するといい
12 :
NAME BOY:2011/07/22(金) 20:30:54.34 ID:e2cUxoa3
乙
13 :
NAME BOY:2011/07/23(土) 20:19:44.21 ID:gvkEGc5q
テンプレが完成されすぎてて話題に困るな
14 :
NAME BOY:2011/07/23(土) 20:28:21.55 ID:R3dvDdtD
ドラクエ3と6どっちが好き?
15 :
NAME BOY:2011/07/23(土) 21:01:35.79 ID:WcIPXWZM
五回ほどプレイしたが、毎回どうしてもPTが一緒になってしまう。もう嫌だ
16 :
NAME BOY:2011/07/23(土) 21:44:08.77 ID:gvkEGc5q
>>15 序盤以外はスライム、けもの、とり禁止でやれば被らなくなるんじゃね?
17 :
NAME BOY:2011/07/23(土) 22:04:14.04 ID:rdPpjQRU
虫系って成長速度だけ取られて、鳥系と並んで評されるけど
一部除いて明らかに能力が雑魚だよな
しかも限界が早いから、すぐ配合することになり余計能力が伸びない
その配合先のネタも少ないと来たもんだ
やっぱ系統最強は鳥系、次点で獣、物質だな
18 :
NAME BOY:2011/07/23(土) 22:06:09.14 ID:R3dvDdtD
>>17 バランスが大事だからな
ザキ系効きにくい種類も1匹はほしいし
19 :
NAME BOY:2011/07/23(土) 23:41:52.81 ID:LIr/hP0g
けもの、ぶっしつはバラエティ豊かだよな
能力はスライム系も酷い。正直ドラゴン系にも劣る
20 :
NAME BOY:2011/07/24(日) 00:07:57.75 ID:I32sbWln
虫はビートルだけ作っときゃええねん
21 :
NAME BOY:2011/07/24(日) 00:23:00.99 ID:DGf1BAb7
ドラゴン系は成長遅いとはいえ、HPと攻撃力はしっかり成長するからな
悪魔系に比べりゃ断然マシ
22 :
NAME BOY:2011/07/24(日) 04:26:29.26 ID:Uh3rgm42
鳥と獣縛ったらすぐ詰みそう
23 :
NAME BOY:2011/07/24(日) 05:30:18.11 ID:arSa0Yqd
しっかり育成しとけば詰まんだろ
24 :
NAME BOY:2011/07/24(日) 07:35:44.15 ID:LSZ2rI+s
系統縛り3セットやったけど意外と詰まなかった
虫はサソリアーマー作ったら成長遅すぎワロえない
25 :
NAME BOY:2011/07/24(日) 08:55:52.95 ID:Uh3rgm42
配合可能になったら鳥と獣縛るわ。ホーンビートル、ギガンテス、を考えてる
26 :
NAME BOY:2011/07/25(月) 06:53:59.94 ID:bJh3nrht
スライム、けもの、とり、あくま、ぶっしつ、???系禁止でやってるけど、しにがみ強すぎワロタ
成長は早いわ能力の伸びも良いわで序盤のモンスターとしては隙がないな
27 :
NAME BOY:2011/07/25(月) 11:59:25.82 ID:4QpHxOsg
しにがみは相当スペック高いよね。お手軽に作れて成長率クソ高い
要するにドラゴン植物虫ゾンビで縛ってるってことか
ホーンビートルが無双しそうだな
28 :
NAME BOY:2011/07/25(月) 17:28:26.54 ID:bJh3nrht
>>27 特定種族『限定』じゃなくて特定種族『禁止』だから該当する種族は使用・配合しない方向でやってる
つまり、あくま系もぶっしつ系も配合材料に出来ないからホーンビートルは作れないという事になる
まぁGランク戦までと、ドラゴン、しょくぶつ、むし、ゾンビ系を何でも良いから3匹仲間にするまでは例の御三家を使ってたけどね
あとバザーの扉解放のためにグレムリンは捕まえといた
苦労して倒したドラゴンをくれてやるのは勿体なさ過ぎるからねw
配合解禁前だとドラゴンは当然としても、ゴーストなんか地味に強かったよ
今はしにがみ、ドラゴン(ミッキーとのお見合い)、テールイーターでDランク目指してレベル上げてるところ
29 :
NAME BOY:2011/07/25(月) 17:53:55.99 ID:4QpHxOsg
なるほど。しかしホーンビートルははさみくわがた×2でも作れるから
野生で出現するはさみくわがたを2匹捕まえれば済みそうだな
何とかして使いたくないなら、同種モンスターを2匹以上所持禁止、更に他国禁止とかしないとな
30 :
NAME BOY:2011/07/25(月) 18:03:35.58 ID:bJh3nrht
>>29 くわがた2匹GET(しかも♂♀揃えて)とかやってる時間があったら普通にクリアまで行けるだろw
さすがにそんな運ゲーするつもりはないわ
31 :
NAME BOY:2011/07/25(月) 19:49:44.77 ID:YWhzb0Mt
スライム、ドラゴン、あくま系の基本種縛りが面白そう
32 :
NAME BOY:2011/07/25(月) 20:00:00.87 ID:58PZBkTr
テリー縛り
33 :
NAME BOY:2011/07/25(月) 20:03:40.60 ID:Bm9cXZN6
マッドって名前がつくモンスターのみ縛りやったわ
34 :
NAME BOY:2011/07/25(月) 20:05:58.67 ID:58PZBkTr
パーティ2匹縛りってのはどうだ?
3匹はダメ。2匹まで。
35 :
NAME BOY:2011/07/25(月) 23:11:08.63 ID:zSrRvhE/
3匹の時より経験値が増えてむしろ楽なんじゃ
36 :
NAME BOY:2011/07/26(火) 01:14:37.16 ID:sUTt2yUW
レベル10以上縛りは?
37 :
NAME BOY:2011/07/26(火) 02:42:37.58 ID:nlR9Q/4Q
縛りも相当出てるけど、ユル縛りするよりもより強い縛りの方が
聞いてるだけだと楽しそうだよね。スライム以外で、最初に仲間になった
1系統縛りとか。起き上がりの拒否権なしで。もちろん、そのモンスを
仲間にしたらスライムはお役御免という事で。俺はやらんけど。
38 :
NAME BOY:2011/07/26(火) 09:05:08.09 ID:44bD18Wk
全体回復、蘇生を禁止して、ベホマ持てるのは一人だけ
あと誘う踊りやメダパニを禁止すれば、面白くなりそう
39 :
NAME BOY:2011/07/26(火) 09:23:50.80 ID:/+p2u1XY
さくせん禁止は温いか
性格が育たなくなって強制ガンガン行こうぜ状態になる
パラメータ上げればゴリ押しして終了か
アイテムも縛れば肉が投げられなくなってきつくなるかな?
40 :
NAME BOY:2011/07/26(火) 09:33:50.44 ID:EZXlRACE
1匹で戦えばキツそうだな
41 :
NAME BOY:2011/07/26(火) 19:32:14.26 ID:jeGLZfEp
特技被り禁止
42 :
NAME BOY:2011/07/26(火) 19:35:20.41 ID:EZXlRACE
名前6文字以上は禁止!
× キングスライム
○ はぐれメタル
43 :
NAME BOY:2011/07/28(木) 18:35:43.38 ID:1V6F01LU
以上だと6文字も含まれるんだが…
44 :
NAME BOY:2011/07/28(木) 19:25:08.79 ID:ITutUp7g
男なら3文字以内
45 :
NAME BOY:2011/07/28(木) 19:53:56.91 ID:f+t0KdzP
ゾーマ、シドー、ムドー、ドロルくらいしか思い当たらん
46 :
NAME BOY:2011/07/28(木) 19:54:59.67 ID:f+t0KdzP
あ、メーダもいたか
47 :
NAME BOY:2011/07/28(木) 19:55:59.14 ID:f+t0KdzP
キメラ、モーザもいたか
案外楽勝じゃね?
48 :
NAME BOY:2011/07/28(木) 21:16:55.21 ID:CIKBu/WK
>>44 オーク、ギズモ、キメラ、コドラ、シドー、ゾーマ、
ドロル、マミー、ムドー、メーダ、モーザ
で合計11匹だな。
配合できるまでコドラだけで戦わにゃいかんのが厳しそうだ。
49 :
NAME BOY:2011/07/28(木) 21:33:05.98 ID:orbgk2i7
>>48 どうやってシドーやゾーマ作るの?
3文字以下のモンスターだけでは、不可能だと思ってたよ
50 :
NAME BOY:2011/07/28(木) 21:35:06.22 ID:aFSLEzKU
牧場に置いとくとか配合素材に使うってのは許可かな
51 :
NAME BOY:2011/07/28(木) 21:44:52.90 ID:orbgk2i7
それって縛りがキツ過ぎるってことだろ。
じゃあ、4文字にすればいいよ
3文字はキツ過ぎるし、配合を縛るとあまり面白くない
52 :
NAME BOY:2011/07/29(金) 04:03:50.78 ID:jT0FXTLO
PS版でやってるんだけど、作れるモンスター増えてるのね
その辺対応してる攻略サイトってありますか?
53 :
NAME BOY:2011/07/29(金) 06:12:39.92 ID:5AO2SYve
>>51 4文字のを入れると、
アクバー、イエティ、オーガー、ガメゴン、コアトル、ゴースト、ゴーレム、
しにがみ、シャドー、スライム、デュラン、ドラキー、ドラゴン、ハーゴン、
パオーム、バラモス、ピクシー、ピッキー、ベロゴン、マタンゴ、マネマネ、
ミノーン、ミミック、リップス、わたぼう
が一気に増えるぞ
54 :
NAME BOY:2011/07/29(金) 09:08:34.96 ID:+ORyjYpJ
面白そうじゃん
55 :
NAME BOY:2011/07/29(金) 09:22:02.86 ID:Lza5osej
やっぱ配合で縛るのは面白くなさそうだな
配合を楽しむゲームなんだから。
他の部分で縛ったほうが良い。
56 :
NAME BOY:2011/07/29(金) 11:23:25.82 ID:Fzai9G9v
そりゃ食わず嫌いってもんだ
配合禁止面白かったぜ
モンスターに愛着沸くし
57 :
NAME BOY:2011/07/29(金) 15:37:07.21 ID:6RDksZkd
変わった遊び方をして楽しむのが目的なんだから
ゲーム本来の楽しみ方とか関係無いだろ
58 :
NAME BOY:2011/07/29(金) 22:09:14.16 ID:2SmbNpk/
なんにせよ自分が楽しいと思える縛りでやれば良いさ
59 :
NAME BOY:2011/07/29(金) 23:06:00.48 ID:t709VjkG
モンスター1体で、モン爺倒すのって可能?
60 :
NAME BOY:2011/07/30(土) 00:22:12.04 ID:DTZrcPjZ
そりゃ可能だろうよ
61 :
NAME BOY:2011/07/30(土) 07:02:02.00 ID:DwlCmlzl
62 :
NAME BOY:2011/08/01(月) 23:04:07.60 ID:O48t+Gir
今日10円で売ってたw
63 :
NAME BOY:2011/08/02(火) 13:11:56.08 ID:rCky5RIa
配合表縛りでやってみたら、配合パターンをほとんど覚えてる自分にびっくりした
64 :
NAME BOY:2011/08/02(火) 18:57:05.44 ID:jNTRy4Xi
PS版だけどサボテンボールの能力伸びすぎワロタ
GBでもこんなに成長したっけ?
65 :
NAME BOY:2011/08/02(火) 20:26:12.82 ID:4p3LoOpT
PS版とGB版の変更点ってまとめてあるとこある?
配合も微妙に違う組み合わせあるみたいだし、
PS版テリーの吟遊詩人の出し方が未だにわからない
66 :
NAME BOY:2011/08/03(水) 22:52:02.18 ID:siZI5wi1
67 :
NAME BOY:2011/08/06(土) 14:59:07.26 ID:grk/pbX7
「耐性が強くなった」とか「耐性が弱くなった」って言われる時って、全耐性が同時に変わってるの?
それとも、「炎系だけ強くなった」とか「氷系だけ弱くなった」みたいな感じでも言われるの?
68 :
NAME BOY:2011/08/07(日) 20:25:03.21 ID:3rbgyO/7
さっきミレーユと闘ってる途中でフリーズしてデータ消えた。。。
当分立ち直れそうにない…
69 :
NAME BOY:2011/08/07(日) 22:37:44.21 ID:5xtJczKe
とりあえず縛るなら縛るで、なになに系禁止とかじゃなくて、配合禁止にしろよ!
それが一番楽しいし、難しいよ
とり、けもの禁止にしても配合できるならどんなモンス使ってもレベル上げれば余裕だろJK
70 :
NAME BOY:2011/08/07(日) 23:55:28.86 ID:sNw7su3v
まぁ配合禁止は敷居が高いからな
71 :
NAME BOY:2011/08/08(月) 00:17:13.65 ID:gsqDkOe6
+値制限がいいと思う
1か2までなら、難易度と自由度のバランスがいいんじゃないか?
72 :
NAME BOY:2011/08/08(月) 01:13:18.44 ID:JE4hl76Y
単騎+配合回数は格闘場クリア数まで
ただし扉に連れて行かないモンスター(ガンコの扉用ゴールデンスライム等)はカウント外
73 :
NAME BOY:2011/08/08(月) 17:29:01.11 ID:Sm0Gam3t
>>68 ほぼコンプ+数十匹ほどセミメタル化した最強モンスのデータが消えた俺よか全然マシ
74 :
NAME BOY:2011/08/08(月) 17:39:47.56 ID:P9zGicrl
>>68>>73 そこでPS版ですよ
配合とか覚える技はほぼ2準拠だけどデータの消失はないと言ってもいい
75 :
NAME BOY:2011/08/08(月) 20:52:03.13 ID:v4tReRMj
PS版1の図鑑に水系あるけど、1だけで図鑑コンプできるの?
それとも1と2で図鑑共有してるの?
>>75 PS版1のみで一応可能。
他国マスターの水系を取得する必要がある。かなり面倒。
77 :
NAME BOY:2011/08/09(火) 14:34:13.04 ID:qzVr3dbo
確かにデータ消えないのは大きい
PS版もよかったけど、VC出たらいいのになぁ
78 :
NAME BOY:2011/08/09(火) 21:41:57.45 ID:7KymKSdA
Wii用1-2-3を見るに、
新規ソフトで出す気まんまん
79 :
NAME BOY:2011/08/09(火) 23:53:46.60 ID:oextr6Eg
2日前データ消えた者だが無事クリアしました…
夢落ちワロタ
80 :
NAME BOY:2011/08/14(日) 16:48:25.15 ID:N2TxPXxm
ダークドレアムとメタルキング配合したのにメタル化してないんだけど…
メタル化って呪文効かないんだよね?
81 :
NAME BOY:2011/08/14(日) 19:10:44.21 ID:CrcBxrFg
何十回も配合しないとメタル化しません
82 :
NAME BOY:2011/08/17(水) 10:14:19.18 ID:eIT77NqW
またageてるのがいるな..
83 :
NAME BOY:2011/08/25(木) 17:27:33.85 ID:NNnY4pTC
効果が似てる技ってどういう基準で残す?
例えば、マヌーサとすなけむりとか、ラリホーとねむりこうげきとか。
最終的に残す技じゃない分、寧ろ迷うんだけど
どんな要素を見て取捨選択しているのか、参考にさせてくれまいか。
84 :
NAME BOY:2011/08/26(金) 20:07:42.06 ID:JIYrYh/1
砂煙はマヌーサより効力が弱い
ラリホーマと眠り攻撃なら、ラリホーマの方が使いやすいかな
ちなみにラリホーマとラリホーだと、ラリホーの方が使いやすい
85 :
NAME BOY:2011/08/26(金) 21:39:06.97 ID:ZV8/+STj
マヌーサ砂煙なら効果の高いマヌーサ
ラリホー眠り攻撃だと、補助回復キャラなら複数に効果があるラリホーマで攻撃キャラなら打撃の上位互換として眠り攻撃
86 :
NAME BOY:2011/08/27(土) 01:15:31.28 ID:nKeEAftX
やっぱり封じられる恐れがある事を考えてもマヌーサのが使いやすいのかなw
ラリホーについて、このゲームではちゃんと言及されてないけど
>>84を見るに
他のシリーズ同様、ラリホーよりラリホーマのが成功確率低いって事なのかな?
それと、自分の育成方針が万能型っていうのもあって、
>>85の役割によって変えるっていう発想もなかったから参考になったよ。
二人とも、レスサンクス。
87 :
NAME BOY:2011/08/27(土) 23:10:52.25 ID:RBtAAHgY
GBのテリーのワンダーランドで詩人が出やすくなるコードない?
88 :
NAME BOY:2011/08/28(日) 10:32:04.86 ID:n7KdecHx
は?
89 :
NAME BOY:2011/08/28(日) 10:59:07.48 ID:S0XlhQEp
ゆとり語は分かりません
90 :
NAME BOY:2011/08/29(月) 01:13:21.09 ID:JZIPJSAr
ダークドレアムとダークドレアム配合でわるぼう作れた
91 :
NAME BOY:2011/08/29(月) 19:16:53.85 ID:gmUs5wB8
本当にsageない奴って馬鹿ばっかりだな
92 :
NAME BOY:2011/08/30(火) 03:54:31.46 ID:N/Qp5v7T
それにしても過疎ってんな
93 :
NAME BOY:2011/08/30(火) 12:37:08.48 ID:VeVAwuG/
寧ろ書き込みがあることに驚くレベルだろ
94 :
NAME BOY:2011/08/30(火) 14:52:40.92 ID:P9lBNwhV
わたぼうを仲間にする+モンスターじいさんに勝つまでを繰り返してるけど、
成長が早くて強くてそれなりに作りやすいモンスターって何がいるかな?
最近はホーンビートル・ロックちょう・キングレオなんだが
95 :
NAME BOY:2011/08/30(火) 15:44:57.80 ID:ZL18v065
96 :
NAME BOY:2011/08/30(火) 17:45:17.79 ID:P9lBNwhV
こんなのがあったのか。
ありがとう
97 :
NAME BOY:2011/08/31(水) 01:05:10.89 ID:5pHPY6X5
98 :
NAME BOY:2011/08/31(水) 17:46:18.14 ID:u7nVCSKE
モーザって言うほど強くなくね?
99 :
NAME BOY:2011/08/31(水) 18:16:22.45 ID:7ermbI0s
間違いなく強ぇよ
>>98 セミメタル化して能力調整すれば会心率の低い最強系統よりは使える気がする
101 :
西区ALB:2011/09/01(木) 16:35:27.04 ID:bdu49Wwp
PS版だけど
ちいさなメダル集めでいい方法ない?
sageろ
PSとか
PS版はメモカ技あるからあんまりメダル集め意識したことないな
そういや、GB版テリーのワンダーランドで、
クリア後に召換を求めている焼肉2人組に、
通信で移動したわたぼうに召換させると、
ダークドレアムが出るってマジなわけ?
内部データにはドレアム入っているらしいし、
没イベントなのか、マジ話なのか、気になる。
デマ?
信憑性のある話として聞いたことは一度もない
108 :
NAME BOY:2011/09/05(月) 07:20:06.97 ID:OnZVK24b
ローズバトラー作るのがだるい
何故いい歳して嘘を嘘と見抜けない奴がいるのか
まじか
112 :
NAME BOY:2011/09/16(金) 20:04:42.87 ID:qTRkgZt8
というかモロ嘘
こういうデマ流すやつ逮捕できないんかな
Vジャン買ってきたけどワンダーランドの情報はガセ
どこにもそんなことかいてない
どう見てもコラ画像
119 :
NAME BOY:2011/09/18(日) 11:25:43.87 ID:xuDoucL8
確定か
本当にしたって板違いだろ
今更だがsageない奴は厨房か…
どんだけ疑い深いんだよ 池沼か
>>121 疑うとか本当とかそれ以前の問題だろ池沼
>>123 だれだよガセっていってたやつw
マジかよ、今の子供にテリーっていって誰かわかるのか?
>>124 うるせーな厨房
結果がどうあれお前らがゆとりという事実は変わらん・・・
ゆとり世代より上の年齢でこんな発言しちゃう大人の人って…
どーせガセだr・・・ん・・だと・・・?
さすが25周年記念やでー
データ吹っ飛んだ件
130 :
NAME BOY:2011/09/23(金) 05:47:18.38 ID:GIam/PVc
序盤でにじくじゃくやりゅうおう作って結局手に余るんだよなー
131 :
NAME BOY:2011/09/25(日) 00:16:57.54 ID:e+JiDaQ7
序盤にはぐメタを作りたいんだけどどうすればいい?
>>131 きりかぶおばけ(まちびとの扉)×グレムリン(まちびとの扉)→ガップリン
コドラ(まもりの扉)×ガップリン→アンドレアル
マドハンド(まもりの扉)×アンドレアル→メタルドラゴン
スライム(たびだちの扉)×メタルドラゴン→メタルスライム
メタルスライム×2→はぐれメタル
たとえば最序盤の扉3つだとこんな感じ
ありがとう
大変そうだなあ
作ったら作ったで今度は育成が大変だという…
メタル系の最大の弱点はダメージ床
136 :
NAME BOY:2011/09/29(木) 17:29:58.78 ID:JwjkynZQ
最強のパーティは
ダークドレアムx3?
けど一人じゃ作れないよね
俺的に一人で作れる範囲なら
ダークドレアム
デスタムーア最終
ゴールデンスライム
だと思うんだけどみなさんどう思いますか
耐性強化する場合は
わたぼう、スライムナイト、スライムファング
耐性強化しない場合は
ダークドレアム、デスタムーア最終、ゾーマ
単純なステータス最強は
ダークドレアム、デスタムーア最終、エスターク
技ってみんなどういうの残してる?
はあゴールデンゴーレム他国マスター利用して作って今更テンプレ読んでうわあああってなったわ
いくらGGでも特技が微妙じゃ活躍できんやね
にじくじゃく育たない・・・
イル・ルカはまおうのかぎがあるから育つけど・・・
星降の大会どうしようか・・・
そもそも作る時点で間違い
かがみの扉あたりで地道に頑張るしかないんじゃね
過疎ってるねえ
一昨日買って始めてみたがにじくじゃくとしんりゅう作らなきゃよかった
レベル上がるの遅くて完全に足手まとい
序盤に作る地雷モンスだからなw
後半に作ったら最強クラスだけど。
リメイク発表きっかけに
ひさびさにやろうと思ったら案の定記録消えてたw
つかテンプレ充実し過ぎだろ
はなかわせみとか盲点だった
低レベル時の強さまで考慮してる攻略情報は少ないよね
>>148 テンプレで充分だしな
これほど簡潔にまとまった情報は滅多にあるもんじゃない
150 :
NAME BOY:2011/10/25(火) 12:13:40.55 ID:10FSuZhB
151 :
NAME BOY:2011/10/27(木) 17:28:33.45 ID:IrkrQdRA
なんで1も2も扱ってるのにスレタイが「テリー」なの
2の話はダメなの?
153 :
NAME BOY:2011/10/31(月) 12:40:50.89 ID:/D2CJ/iW
苦労して虹孔雀とデュラン作ったのによええ…
相当レベル上げないとだめなのか
2の話をするには、前もって一言添えた方が良さそうだね。配合が違うみたいだし。
GBの1と2両方プレイしたけど、もう忘れてしまったよ。
>>153 なんと言う俺
メタルスライムには逃げられるし、この先大変だぜ…
はぐれ狩り準備が出来るまで成長が遅い種族毎の最強モンスターや???系は育てない方が無難
連れてても足手まといなだけだからな
確かにストーリー段階じゃキングレオとゴールデンゴーレム以外はやめといた方がいいな
ゴルゴレは結構簡単に出来ちゃう強キャラだよなー
テト「ですよね^^」
アクバーですらレベル2になるのに経験値100必要とするタイプなのか
ジャミラスになると一気に育てやすくなるけどな
ローズバトラーの次に強い植物系無いかのう
かりゅうそうに一生懸命+付けてるがこいつじゃなくてもいいような気がしてならない
植物系はわたぼうが突出してるせいか他は似たり寄ったりだからなあ
強いて言えばじんめんじゅあたりが扉の主やってるだけあって多少高いくらい?
マジか・・・わたぼうとか育てる気せんなぁ
とりあえずじんめんじゅ行ってみますわ
チラ裏すまんけど、これからやすらぎとゆうきの部屋に入るとこで
スライムレベル16スカイドラゴンレベル16ホイミスライムレベル18
ここ見てそろそろ配合やってみようかなと思って初歩的な質問なんだけど
配合する時はレベルを最高まで上げてからの方がいいのかな?
例えばホイミスライムを育てるとホイミがベホイミになるけど
配合しちゃうとそれからずっとベホイミのままなのかな?
それとも配合してもレベルが上がればベホマとかになるのかな
>配合する時はレベルを最高まで上げてからの方がいいのかな?
これはNO。序盤は経験値を稼ぎにくいからあんまりこだわらなくて良い
>例えばホイミスライムを育てるとホイミがベホイミになるけど
>配合しちゃうとそれからずっとベホイミのままなのかな?
>それとも配合してもレベルが上がればベホマとかになるのかな
レベルと能力が上がって条件を満たせば成長する特技は成長してくれる
>>166 了解した、ありがとうございます。
とりあえずグリズリー作ってみる
連続ですまん!配合って凄いな!特技すぐこんなに覚えるんだ。今までチマチマレベル上げてたのが馬鹿馬鹿しくなるよ。キングレオ目指してユニコーンいってみる
スラぼうを通信バトルの景品で交換しまくると、能力MAXになるって本当か?
あと、虫系で強いのってなんだろう。一番虫が弱い気がする
弱いのはダントツ悪魔。次点スライム
ダンジョン海老とホーンビートル強いだろ!
悪魔は配合相手にする時が一番輝く
耐性強いスライム作りたい場合、スライムにゴールデンスライム付けまくってりゃいいの?
うん
175 :
NAME BOY:2011/11/05(土) 11:45:50.85 ID:5z9gUXQQ
最強スライム作成は誰もが通る道
177 :
y:2011/11/10(木) 17:32:56.95 ID:E/6S+wlh
モンスター爺さんが倒せません。後、はぐれメタルがつかまりません。いい
方法教えてください。霜降り肉何度やってもつかまらないんです。
パーティ、ステータス、特技晒せや
・ステータス上げる
・耐性強い種族に変える
・技を揃える
・配合で作る
>>177 はぐれメタルは他国モンスターで仲間にする
モンスターの個体ごとの成長スピード載ってるサイトないかしら
+99素体作る参考にしたい
182 :
NAME BOY:2011/11/11(金) 23:47:34.00 ID:D7AHlbgg
おおきづちも捨てたもんじゃないよな
序盤のはなカワセミ
単に99作りたいならキリキリバッタでいい
ゲームボーイの初代ワンダーランドでの
最初にもらえるスラぼうの限界レベルわかる人いる?
牧場にいる奴に話したら?
ありがとー!
久々だから教えてくれるモンスターいるの忘れてたよ
って思ったけど教えてくれるまでストーリー進んでないっていうね
出直してきます
友人が始めたので10年ぶりくらいに始めてみた
見た目で決めたファーラット、ヘルボックル、おばけキャンドル
こいつらを徹底的に育ててやろうw
190 :
NAME BOY:2011/11/19(土) 14:24:34.97 ID:SAcDB56J
同じ系統のモンスター同士を配合するときって、基本血統にしたほうの能力値が高い方がいい子供ができるの?
いや系統が同じ場合に限らず、配合の結果が同じ場合
血統と系統の概念がいまいち分からん
例えばスライム×キングスライムでスライムにする場合と
キングスライム×スライムでキングスライムにする場合は
Lv1のステータスは(おそらく)一緒だけどその後のステータスの伸びが違う
血統は配合の際にどららのモンスターをメイン(先に選ぶ)にするか
スライム系、けもの系、とり系などが系統
で合ってると思う
間違ってたら修正よろ
193 :
NAME BOY:2011/11/19(土) 16:57:41.97 ID:SAcDB56J
194 :
NAME BOY:2011/11/22(火) 21:12:37.72 ID:qytcdqdx
テリーってイルルカみたいにサイズないの?
回避率って一律?
上げてしまって申し訳ない…
そもそも回避率とサイズの関係はガセじゃなかったっけ
「しんくうは」の消費MPが「とくぎ」で見ると6になってるのに戦闘で使うと3しか減ってないんだけど
「とくぎ」で見るのと実際に戦闘で使った場合とで消費MPが変わるのって仕様?
おまえらが覚えさせた特技教えてくれ
何がいいのかさっぱりだ
まず現在の進行状況が分からんとアドバイスしづらい
攻撃系の特技呪文は炎系、氷系、真空・電撃系で一つずつあれば万能に対応できる
炎系は灼熱、ビッグバン。氷系は輝く息。真空・電撃は真空波、ギガデイン、グランドクロス、ジゴスパークなど
打撃は五月雨斬りと爆裂拳。捨て身や諸刃斬り、疾風突きなどもなかなか使いやすい
補助系は誘う踊りの命中率が異様に高く、反則気味。これと混乱があれば、ほぼ全ての敵を無力化できる
バイキルト、スクルト、フバーハ、マジックバリア、強風なども便利。アストロンは餌付けのお供に
マホトラ踊りや召喚系もあると面白いかも。凍て付く波動は特定のボス戦で効果的
回復系なしではクリアもできない。ベホマ、ベホマズン、光の波動、ザオリクがあればいい
・ベホマズン(ベホマ)
・ザオリク
・バイキルト(だいぼうぎょ)
・ひかりのはどう
・まじんぎり(すてみ)
・しっぷうづき(さみだれぎり)
・ばくれつけん
・マダンテ
基本こんな感じじゃね()内は好みで
これを崩したり読み合いして別の特技にするのが対戦
いてつく波動もいるべ
あと変化球で黒い霧とかな
くろいはどうはいらんのか
そんな特技は無い
205 :
NAME BOY:2011/11/30(水) 21:14:38.71 ID:j1f+P4S2
もしかして:くろいきり
もしかして:やみのはどう
あたりを ふおんなきりが つつみこむ !
黒い霧とか完全に対戦用だな
普通にプレイする上での質問じゃないの?
209 :
NAME BOY:2011/12/02(金) 17:57:03.58 ID:1IFIM8Gu
普通にプレイするだけならさそうおどりだけで事足りる
さそうおどりってそんなに強かったんだ
今まで使ったことなかったな
一回効くとハメれるからな
強力だよ
キラーマシンとキングレオってどっちが強い?
キングレオ
お見合いの相性欄見てたら人情家便利だなこいつ
誰とでも合うじゃん
お見合いする友達が・・・
〆〃ハハ
∬∬´▽`)ノ<コドラはどこら?
メタルドラゴンとメタルキングってどっちが強い?
メタルドラゴン
メタルドラゴンにメタル切りって有効?
無効
しんりゅうって本当に強いの?
能力あんまり伸びないしレベル上がるの遅いしですごく使いづらい
攻略本下巻によれば、HP・MP・攻撃が後半に伸びるタイプらしい
耐性的には間違いなく強い部類だけど、はぐれ狩りできる状態とかじゃないと育てづらいだろうね
そうなのか
はぐれメタルとかまだ出てきてないわorz
野生のはぐれはメインストーリークリア後にしか出てこないぞ
つまり作る時期を間違えたわけだな
テンプレのモンスター作るために無駄に色々配合して数時間潰した俺はきっとマヌケ
やまたのおろち狙いでオーガー(ギガンテス+ユニコーン)使ったメドーサボール作ったり
しんりゅう にじくじゃく 上位悪魔 ???系
こいつらは早めに作っても地雷
本編とっととクリアしてはぐれ狩り体制整えるべき
テンプレにギガンテスあるけどそんなにいいの?
ステータスが極端すぎて使いずらいと思う
テンプレートに書いてある通りでしょ。
下手に器用貧乏にステータスが平均的に収まっているより、一発屋的な攻撃力が欲しい場合は悪くないと思う。
HPが高く、悪魔系だから呪文耐性も完備
それでいて破壊力があるので、殴り続けるのに向いている
問題はMPが伸び悩むことなんだよなー
そこは割り切って低燃費な技中心に組み立てるのが無難なんだろうか
あ、そういえば鈍足だからバフ・デバフの恩恵を受けやすいって地味な利点もあるな
バフ・デバフ?
ドラクエ系スレでバフ・デバフは通じないと思ったほうがいい
バフ:バイキルト
デバフ:ルカナンでよろしいかな
236 :
NAME BOY:2011/12/13(火) 13:39:32.95 ID:WV76Zqds
板移転あげ
闘技場の悪魔の鏡が言うダジャレって↓のやつ以外何かあったっけ
・コドラはどこら?
・おおにわとりがおおいにわいとります
・ギガンテスはきかんです!
・メーダ!だめーだ!
・さっさとイエティ!
・デスフラッターです
・キラースコップ、コップをきらーす
・おおめだまに大目玉!
・ネタッなくなっタネ
懐かしいな
数年前に必ず仲間になる+タイジュでお見合いできるモンスター縛りでやったけど、モン爺に歯が立たない上に牧場のモンスターが尽きて詰んだ覚えがある
ロック鳥、キングレオ、りゅうおう だったかな
久しぶりに引っ張り出してメンバー変えたらびっくりするほど簡単に勝てた
サンダーバード キングレオ エビルシード の3体。モン爺キラーPT。
配合禁止でもモン爺倒せたぜ
俺の勘違いだっけ
テンプレにNPCとのお見合いで何出せばいいの貰えるか見に来たけどステータス詳細だけだったか
あと、モン爺戦ではモシャス覚えてると神竜に変化してHP999+高ステに化けてくれる
素でゴルスラに100↑与えてくれるから、デイン耐性◎のベホマ係と相方組ませるだけで神竜1体まで減らせる
ベホマ係にまじんぎり炸裂して昇天したけど。鍛えれば上記のモンスター+マネマネでいけそう。
>>240 探して来てやったぞ
・ひょうがまじん
→けもの系 【グリズリー】
…ホークブリザードは後で何度も作るチャンスがあるので、焦らない
・キャットフライ
→あばれうしどり 【モーザ】
…現時点の能力の高さを最大限に活かした配合
→しょくぶつ系 【はなまどう】
…LvUP速度、MP、賢さが高いので、補助呪文の習得が早い
・リザードマン
→とり系 【キメラ】 or キメラ 【キラーグース】
…ホイミが被るのは少し勿体ないが、無難は無難
→ヘルコンドル 【キラーグース】
…ホイミ、ベホマラー、ザオラルの習得で、回復のエキスパートに
・しりょうのきし
→ヘルコンドル 【キラーグース】
…ドラキーが親ならば、この配合で光の波動を思い付く
→スカルライダー 【ギガンテス】
…打撃攻撃が豊富なギガンテスを生み出せる
・ライバーン
→キラーグース 【ロックちょう】
…絶対にキメラやモーザやヘルコンドルを出してはいけない
・スライムファング
→けもの系 【ユニコーン】
…キングレオやグレイトドラゴンの材料に
・メーダ
→むし系 【むし系】
…パーティのホーンビートルやヘルホーネットを強化しよう
・イエティ
→けもの系 【けもの系】
…特技は美味しくないため、中途半端なレベルの場合はスルー推奨
→とり系 【ホークブリザード】
…今更作っても、配合の材料にしかならないが・・・
・メタルスライム
→とり系 【ホークブリザード】
…にじくじゃくやワイトキングの材料に。強化どころか、確実に弱体化する
・がいこつけんし
→がいこつけんし 【まおうのつかい】
…りゅうおうの材料に
テリワン3Dもスキル性なのか
246 :
NAME BOY:2011/12/25(日) 08:13:46.34 ID:m++ywStj
?系にマヒとかザキって効くの?
ドレアムにもザキは効く
補助呪文耐性の穴は
竜王1、ハーゴン、ムーア1・2…麻痺
バラモス、ミルド1、ムーア3…ルカニ
エスターク、ムドー…麻痺、ルカニ
ドレアム…ルカニ、ザキ
竜王2、シドー、ゾーマ、ピサロ…なし
250 :
NAME BOY:2011/12/28(水) 18:13:24.18 ID:1lAce9NQ
あ
それでも俺はコアトルを使う
こんちわ。
スライムオンリーのチームを作ろうと頑張ってるのだが
回復、補助のスライムが見つからん。
MPの高いメタル系以外のスライム知らん?
ホイミスライムはダメ?可愛いし
>>252 スライムツリーとかつむりとかどうよ?
ぶっちゃけナイトとメタル系以外はあんまり大差ないからビジュアルで選ぶのが吉
>>252 まずGB版かPS版か
最終的にはどのあたりのレベルをみてるのか(ゴルスラ・グラスラまで範囲に入ってるのか)
回復補助は何を覚えさせようとしてるのか
とまぁ色々突っ込みはあるがスライム系ってそんなにMP高いのいたっけ?
ホイミスライム、キングスライム、ピエロスライム、エンゼルスライムあたりか
ぶちキングは攻撃型だっけか
トロピカルスライムもいたっけ
>>253 一度育ててみたけど、ステータス上がりにく過ぎて挫折した…otz
>>254 一応、みんなが推してるヤツは育てたよ。
スライムナイトはMPが上がりににすぎ。+30のlv80ぐらいで300前半だった。
ツリーはやってないな、やってみますわ
つむりはotzだったぞ、あれはガチでマゾ専用。
>>255 GBです。
基本小さいスライムがいいです。
回復、補助の呪文はもう全部覚えさしているのであとは何のスライムにするかです。
パーティー晒します
攻撃担当、スライムボーグ+69
呪文攻撃、補助担当、はぐれメタル+81
仮回復担当、スライムファング+47
スライムボーグはメタル化してます。
はぐれメタルの体力は700越えです。
>>257 おお!めっちゃ助かるわww
ドラゴスライムにしようかな。
メタル化めんどいなあ…
>>255 ここはGB版テリースレだから聞くまでもなかろう
>>259 知らんがな
スレタイにGB版って書いてないから聞いたんだろ?
ヒント:板名
系統などを縛るときは見た目の好みで最終決定することが多いな
今回はメタル化に触れてるしガチっぽいからそうはいかないだろうけど
>>261 ん?携帯型ゲームにあるからGB版って解釈しろと?
ちょいとした質問なんだが
+99にするメリットってなんなの?
カッコよさ?
ドラゴスライム当たりでしたww
おれのスライム軍がwktk www
基本配合で作れるスライム系はどれも低能力だからビジュアルで決めていいよ
ボーグは基本配合じゃないじゃん
スライム育てろ
スライム族のパーティを組むに当たって、基本配合で作れる連中を使う場合はビジュアルで決めてよし
と言いたかったんだが。別に基本種縛りしてるとか勘違いはしてない
ん、基本配合の話題がいきなりでたから、なんだこいつって思ったわ。
偉そうな奴だなw
うふふ、魔王系 パーティもできたぞ!
魔法・補助→ハーゴン
叩き屋→デュラン
回復・補助→ジャミラス
みんな+52以上!
ジャミラスとデュランはメタル化!
みんなベホマ&ザオリクを覚えている!
HAHAHA!
しんりゅう「デュラン様・・・(ポッ」
ローズバトラー「ジャミラスー!結婚してくれー!」
>>279 うん、分かるよ。すごく分かる。
だが、おれはこれがいいんだ!
デスピサロは強い。確かに強いがデュランの方が容姿がいいんだー
ジャミ娘は育つのが早いからいいんだー
改造ROM無いですか?全体的に難しく調整されたのとか。無ければ作ってみようかな
作ったことあるけど、こっちに回復手段とか揃ってると結局ヌルイという
ニコニコ動画に、青い悪魔縛りがあったなぁ。
ぜひ、
>>281にはやって欲しいものだ。
と、話変わるが
テリワンの有名な裏ワザでドレアムだすアレってガセなの?
裏技自体はガセだけど没データとして一応ゲーム内に存在はしてるとかだったような
それもガセなのかもしれないけど
没データあるよ
何故か連続攻撃覚えてるけど
サンクス。ボツデータか。
今度は、虫・植物縛りをしようと思う。
わたぼうはなし。
そこで質問なんだが、ローズバトラーって強いの?
虫は何がオススメ?
縛りってのは自分で進め方考えるから面白いんじゃないかと思うけどなあ…
マッドプラント→MP、素早さ、賢さの高い支援特化。HPも伸びる
はなまどう→成長が早く、MP・攻撃・守備・賢さが高いため打撃も魔法もそつなくこなせる
コハクそう→支援の呪文を覚え、MPがよく伸びる。レベルキャップが高い
ヘルホーネット→HP、攻撃力、素早さがとてもよく伸びる。頼れる前衛キャラ
リップス→序盤はかなり弱いが、中盤以降で伸びる晩成型。HP、攻守が高くなる
ホーンビートル→実質虫系最強。素早さ賢さ以外のすべてが高く、耐性も高め
>>289 ありがとう!!
パーティは一匹だけでモンスターじいさんに勝つわww
はなまどうにしようかな。
よーし、SFCXとYの仲間モンス縛りで遊んでみるわ
序盤もスライム、ドラキー、ホイミン、ゴレムス、ゲレゲレといるからなんとかなんべ
モンスターズって当時は斬新だったのかな
斬新どころかポケモンの二番煎じ感が凄かった
ポケモンの大ヒットを受けてポケモン風に作られた数多くの携帯ゲーのひとつだしねぇ
ただほとんどの2番煎じがコケるなかで成功した数少ないソフト
あとはメダロットくらいだったか?成功したの
そうやって考えてみるとポケモン亜流の中でも
それなりのオリジナリティを打ち出した作品が売れたってことかな
まぁDQMの場合はそのプラスアルファの部分がメガテンから来てるわけだけど
>>293 ポケモンって、青赤緑の時代?
今改めて両方のカセットやると
ポケモンの方がパクった感満載な気が・・・するのは俺だけ?
>>297 ポケモンがヒットしたおかげで、ゲームボーイ本体の延命になったんだよ。
すごいな、テリワンをポケモンの前と勘違いするような世代が来てるのか・・・
今ではどっちも「レトロゲー」で括られるからね
とても古いものとすごく古いもののどっちが古いかなんて、その時代の世代でないと気にしない
時間の合間、合間の積み重ねでやっとデスタムーア最終形態作った〜!!
疲れたぜい・・・。
+30の、ザコだけど俺の努力の結晶だから大事に育てようとおもう!
ジョーカーやってたせいか、デスタムーア最終形態は攻撃が低い気がするんだけど・・・。
結局のところどんな役割が合ってんの?
おしえて、エロいひと!
守備力以外MAX行くよ
全部高いから万能でok
ミレーユ倒した後のメンバーってどれがオヌヌメ?
普通に種族ごとの最強とか???系かな?
できれば終盤以降のテンプレも欲しい
>>306 シナリオクリア後ははぐメタ解禁されるからどんな種族でも比較的楽に育成できる
好きなモンスターを好きなだけ育てて使うのが一番のオススメ
>>305 守備はどうやってもMAXいかないの?
ドレアム作らずに
わたぼう
デスタムーア最終形態
ゴルスラ
で行こうかと思うんだ。
>>307 なるほど
やっぱり、はぐメタ狩りかぁ
サンクス!
対戦相手いないけどGBテリワンをやりこもうと思う。
昔調べたメタル化のことで質問なのだが、ダードレ+99にゴルスラ掛け合わせてもダードレの耐性が○から◎に上がる確率は約50%で、配合ではその都度基本耐性を参照する(=強化分は持ち越せない)から
メタル化は実質運ゲーって解釈で合ってる?
思ったんだけど、結局ミレーユとワルボウって何だったのかね
普通に誘拐されたはずなのに、大会に普通に出てくるし
2のストーリーはへそがぶっ壊れてマルタが沈みかねないから、主人公達に頼むけど
マスターとしての資質を見込まれて
大会で優勝すれば弟に会えるって言われたんじゃなかった?
あれ?基本耐性参照だったっけ?
星降りの大会は必ずスラ夫をパーティーに入れて望む。
なんか愛着わくんだよなー
久しぶりにプレイした時のこのゲームの面白さは異常
しりょうのきしとお見合いしてくれって話をもちかけくるミッキーが見当たらなくなった、
お見合い相手を育成&プレー進行してたらじいさんからスライムファングとのあ見合いの話になってた。
期間限定もの?
リアルタイムでプレーできなかったの悔しいくらい楽しいゲームですな、テリーのワンダーランド。
リアルタイムでのプレーはドラクエ6までゲームから離れてしまった。
>>318 サンクス。
テトってどこにいる人なんですか?
格闘場右のテーブルにいる戦士のドットのやつ
長時間かけてスライムにマダンテ覚えさせれたのも束の間、弟にデータ消されててキレた
ドレアム作ったwうまうまw
デスピサロ作ったwうまうまw
しんりゅう作ったwうまうまw
戦闘中に敵にエサを与えても、その戦闘で仲間にならなかった場合でもエサを与えた影響は残っているのですか?
残らん
エサより石ころ投げるか直接ボール投げたほうがよくね
特にケンタロス、ラッキーなんかは
>>324 残らないのか。
戦闘で経験値稼ぎながら、肉があれば放出していたけど、あまり効果的ではなかったのかな。
初めて仲間になるモンスターはほいほいついて来てくれてたような気がするけど、序盤だからなかな。
耐性に関してだけど、配合を重ねた者同士がやると耐性強化は著しく効果を発揮するものなんですか?
それとも、一匹ずつ丁寧にコーティングしていった方がいいんですか?
子供の+値で決まる
親に関しては+10同士でも、片親が+10でも同じ結果
+値は少なくとも20以上はないと話にならない
質問です。
過去スレみてて、ようがんまじん×ひょうがまじん(テトのお見合い)はゴールデンゴーレムにならないってあったんだけど、攻略本にはようがんまじん×ひょうがまじんでゴールデンゴーレムになるってあります。
…どうなの?(ΦωΦ;)
運良く他国からようがんまじんゲットしたから教えてくださーい。
329です。
書き忘れたけどGBでプレイ中。
ようがんまじん×ひょうがまじん→ようがんまじん
ひょうがまじん×ようがんまじん→ゴールデンゴーレム
同じカップルでも攻めか受けかで違うんですよ
攻めとか受けとかきめえなw
www
335 :
NAME BOY:2012/02/18(土) 12:45:43.12 ID:+X9Wx0EX
血統=攻め
相手=受け
でもこの説明の方がよっぽどわかりやすいでしょ
いやそれなら普通に血統・相手って書けばいいだろ
338 :
NAME BOY:2012/02/18(土) 17:12:28.72 ID:+X9Wx0EX
二重ヒントw
329です。
あああ初歩的ミスすみません(:D)TZ
テトのひょうがまじん…何に使おう。
腐女子じゃないけど受け攻め笑ってしまった人もここにいます。
テリーのパケは2種類あるみたいだけど
中身に違いはあるの?
どっちの方がレアなのかな
灰色カセットと黒カセットのこと?なら灰色の方がレアなはずだけど
レアってほどでもないかと
カセットの色も違っていたのか
ゲームデータは修正されてないのかな
やった、おれ灰色!ふぅー♪
10本ぐらい持ってるけど灰色7:黒3だから灰色の方が流通してると思う
説明書も微妙に違うよ。内容はたぶん同じ。
カラー対応(黒)と非対応(灰)だった気がしたけど気のせいか
なんせ大昔の記憶だからなぁ
カラー対応第1弾ソフトじゃなかったっけこれ
本体に先行して出てた気が
物質オンリーで行こうかな。
キラーマシン
バルザック
あと何がいいと思う?
普通にゴールデンゴーレムで
個人的にはゴーレムがお気に入り
能力なんて飾りです
俺はミミックと悪魔の壺かな
アクバーの「ならはよしね」にクソワロタww
>>350 ゴールデンゴーレムは作るのが面倒くさいので、ちょっと・・・。
それにレベル上がりにくいしw
>>351 ゴーレムかぁ、ゴーレムにしようかなぁ。
355 :
NAME BOY:2012/02/22(水) 19:59:47.97 ID:aL/WO62u
この前ある店の閉店セールでテリワン300円だったから買ってしまった。
灰色カートリッジのやつ、久しぶりにしたらやっぱりおもしろい。
大好きなモンスターはふゆうじゅ。
うおー、飽きた。(え)
デュランMAXまで育てたけどもうダメ。
飽きた。
3DSのリメイクは4匹なのか・・・
この前から思い出したようにGB版やり始めたんだけど
まだCクラスあたりなのにも関わらず苦労してにじくじゃく作ったら成長遅すぎて使い物にならんかった
こいつひくいどりに戻したほうが序盤はいいのかな…
ひくいどりもそんなに強いわけじゃないからなあ
序盤の鳥だとキメラやはなカワセミあたりが鉄板だっけか
360 :
NAME BOY:2012/02/29(水) 18:12:02.34 ID:fjQCQ3MS
ヘルコンドル
ベギラゴン
ベホマズン
グランドクロス
>>360 序盤に作ったらMPたりなくてすぐガス欠しそう
そもそも能力値足りなくてそこまで覚えられないだろ
ミレーユ手前でロックちょうを作ったんだけども
とりあえず低レベルの現段階でスクルト ベホイミ 火・氷息 ラリホーマ マホトーン メダパニ さそうおどり アストロン(現在保留中)を覚えてる
この先残しておいたほうがいいのと別に要らないヤツってどれかしら…いっつもどれを忘れさせるか迷うんだ
質問!
ようつべで見たんだけどさ
エスタークとの戦闘音はDQM2Pの通常戦闘音と一緒?
>>363 俺なら
残す・・・スクルト・ベホイミ・火・氷・さそうおどり・アストロン
消す・・・ラリホーマ・マホトーン・メダパニ
下3種は通常戦闘だと攻撃した方が早いし、ボスだと効かない事が多いから出番が無くなる
ラリホーマくらいなら大会で使えるかもしれないけど
最初はどれ消すか迷うよねえ
ゴールデンゴーレムがめいそう覚えたがりまくるんだけどいらないよね?
うn
リメイクは今からでも肉システムに変更してくれないかなあ
あれじゃただのジョーカー3だ
>>367 闇の波動を使う対戦用パーティならいるべ。
くろいきりと間違えてないか
あ、本当だ・・・///
oh...デスピサロ強いね・・・
374 :
NAME BOY:2012/03/18(日) 02:26:31.46 ID:YU7QkyJN
過疎ってるなぁw
あげ
神龍は大器晩成型なんだな
序盤全然伸びなくて吹いたけど
みんな神龍使うよな。どうして?
おれには神龍の良さが、理解できん。
厨が好きそうな名前だから
浜田「ンフフフww」
ドラゴン系ならバトルレックスが好きだ
俺が風俗で病気もらった時に飲んだ薬はバルトレックス
クスッときた
イエティとのお見合いで鳥系出しとけとあるから暴れ牛鳥出したらモーザになった。
メタスラとのお見合いでホークブリザード作れたから今度は火食い鳥だと思って、
モーザをオスにして無限に捕まるマネマネと配合しようと思ったらキラーグースになると来た。
この辺解りにくくね?成長限界まで育てたモーザが泣いとる。
>>382 それはシステムじゃなくてアドバイスが悪い
攻略本下巻持っとくと捗るぞ
1.個体×個体
2.個体×系統
3.系統×個体
4.系統×系統
の優先順位だからな
ゴールデンゴーレムのままかスライムにするかで迷う
どういう状況だw
ああ、ゴールデンスライムね
まぁ確実に強いのはゴールデンゴーレムだな
>>243 このしりょうのきしのドラキー親ならばってどういうこと?
ヘルコンドル作る際の親がドラキーって事?
それとも単純にしりょうのきしと混ぜるのがドラキーならばって事?
ああああ、ギガスラッシュ思いつくのに火炎切りが足りねー
力をためるがあって親かその親育成中にメラミ消した覚えがある。
魔王の使いと配合する予定のアンドレアルなんだが、特技がひどいことに。
すばやさカンストしたから疾風突き消しちゃったけどやっぱいるかな
グリズリーとホイミンでユニコーン作ってみたがベホマラー修得無理ゲーだな
全然MP伸びねえ
序盤は難しいだろうね
>>392 すばやさカンストだろうが別判定
戦闘の一番最初の判定が疾風突きの有り無しだから消すのはありえん
397 :
NAME BOY:2012/04/01(日) 11:26:30.38 ID:NMmT6aTU
スカルライダー×しりょうのきし(ミッキー)でギガンテス作ったんだけどこっからどう配合しようか迷い中。悪魔系好きなんだけど何かいいモンスターいますか? ちなみにスカイドラゴンの扉をクリアした所です。
2匹目からはなかまになりにくいけど、3匹目以降は2匹目と一緒だよね?
王女様に見せようとキラーエイプ作ったんだが強すぎだろ!! 作りやすいしテンプレに入れていいレベルだと思った
初代って
>>310の仕様なのか
確認も必要だし、運がかなり必要なんだな…
序盤の獣系はグリズリーが印象強すぎて他の影が薄くなちゃってるんだよなあ
>>1のテンプレのwww.geocities.co.jpが意味不明なんだが
サンクス
14年ぶりにまた始めたけど、ハマりすぎてやばい
序盤に燻製肉でひょうがまじん奪えたはラッキーだった
最近始めたけど捨てる特技と残す特技がよくわからない
物理系:ばくれつけん、さみだれぎり、まじんぎり、しっぷうづき
呪文:ビッグバン、ジゴスパーク、マダンテ
補助:バイキルト、せいしんとういつ、ひゃくれつなめ、だいぼうぎょ、いてつくはどう、ひかりのはどう
回復:ベホマ、ベホマズン、ザオリク
これだけは残したほうがいい
サンクス
大体合っててよかった
対戦やらないならせいしんとういついらないよ
グランドクロスっていらない?
いるいらないで言えば、上に上がってる特技と身かわし脚とかごく一部以外はいらないといえる
でもそれは本当のガチ対戦での話で、ストーリー進めるだけなら、並みの上位特技で十分強い
グランドクロス
ジゴスパーク
ギガデイン
イオナズン
ギガスラッシュ
めいそう
しゃくねつ
かがやくいき
ここら辺はまあまあじゃないか
極端な話ストーリーなら攻撃面は通常攻撃だけでも行ける
ビッグバンとジゴスパークも耐性あるとダメだな
対戦は物理攻撃とマダンテしか通用しないか
レミラーマが捨てられない
動画見たけど神ゲー確定
序盤で経験値100タイプを作ってしまった…
マジでレベル上がらんわ
ネタとして旅の扉のお供に連れていくのに便利な技をもたせたやつを作りたいんだけど、[くちぶえ・レミラーマ・トラマナ・やけつくいき・さそうおどり]と、あと2つ何がいいかな?
ベホマかベホマズンと、フェロモン
捕獲するならアストロンとか?
やけつくいきみたいな状態異常特技より回復系持たせたほうがいいんじゃないか
ザオリクひかりのはどうあたり
420 :
NAME BOY:2012/04/14(土) 14:32:08.21 ID:xo6Ovk0K
パルプンテ
2にも
>>8のテリーの解析サイトみたいな詳しいサイトはないの?
422 :
NAME BOY:2012/04/16(月) 21:56:38.93 ID:oHOgWS01
>>281 遅レスだが
俺作れるよ
協力しようか?
三ヶ月前はさすがに遅すぎるだろ…
424 :
NAME BOY:2012/04/18(水) 18:01:06.74 ID:CPfXqKjj
wwww
425 :
NAME BOY:2012/04/22(日) 11:18:08.11 ID:gyp/dKCA
エニックスの攻略本下巻にダークドレアム+0 Lv70の画像が載ってるんだが、どうみても改造でしか手に入らないよな
没データのぬしのやつだろうけど
きくまでもなかろうよ
427 :
NAME BOY:2012/04/23(月) 04:53:51.73 ID:XMSt2H+R
428 :
NAME BOY:2012/05/05(土) 11:21:52.50 ID:ELVi43lb
429 :
NAME BOY:2012/05/08(火) 13:48:21.90 ID:/8tBnSbA
保守
保守
431 :
NAME BOY:2012/05/12(土) 17:59:25.72 ID:7kOVx4iZ
保守
432 :
あ:2012/05/17(木) 19:16:55.28 ID:BgwO4vCe
あ
433 :
NAME BOY:2012/05/17(木) 19:19:53.70 ID:BgwO4vCe
すいません質問です
メタルスライムとメタルスライムではぐれメタルにしたいのですが
メタルスライムを選んでも
もう片方のメタルスライムがでません
何故でしょうか?
性別は違う?
435 :
NAME BOY:2012/05/17(木) 21:31:37.48 ID:BgwO4vCe
やっとメタルキングつくれました
クリア後
カメハってどこにいますか?
城
ってかマルタはテリワンじゃない
437 :
NAME BOY:2012/05/17(木) 23:42:04.52 ID:BgwO4vCe
モンスターズ2のスレ見つからなかったので
すいません
城ってマルタにある城でいいんですよね?
YES
439 :
NAME BOY:2012/05/18(金) 00:20:22.41 ID:gjgtsD4R
探しまくったんですけどいません
そうですか
それは残念ですね
仲間が少ないとダメだぞ
442 :
NAME BOY:2012/05/28(月) 09:57:20.00 ID:sNU7llRq
hoshu
井戸に住んでるハーゴンに捧げる、雷系の特技をもったモンスターでおすすめなにかいる?
コンロに火をつけるモンスターはいっぱいいるけど・・
王様からもらったサンダーバード弱いからあげていいかな
ボーンプリズナー一択
やたがらすを配合で作ってもいい
ありがとう
そういえば野生で出てくるんだった、使い道も多くて優秀な子だ
これでおばあさんを救える
俺は他国マスターから奪ったデイン習得済みのヘルビーストをあげたわ
447 :
NAME BOY:2012/06/01(金) 18:21:01.63 ID:v2S2blQB
GB1かGB2を見極めるのはどうやればいいの?
みんな大好きロックちょう作ったはいいけど、その先はあんま良いのないな
アンドレアルにでもすっか
ロックちょうが終着点ですから
GB版面白かったからコレ買おうか考えているんだけど、
このゲームってキメラやビッグアイでも育成次第でローズバトラーとか虹孔雀みたいなのに勝てるようになるんだっけ?
というか、ここはそのGB版のスレッドだよ
育成と配合を繰り返せば、どの種族でもステータスMAXや技のカスタマイズが可能
スレ間違ってたのに教えてくれてありがとう
まだ店売りしていたら買って来る
DSがどうなっているかは知らんので、悪しからず
たまにはGBに戻って来てね
いや、DS版はランク制だったからモンスターごとに配合で強化できる上限決まってるから誰でもカンストとはいかなかった気がする
それでも限界まで鍛えた下級モンスター>捕まえたばっかの上級モンスターぐらいの格差はありそうだが
質問何だけど
モンスターズにクリフトなんて出ないよね?
なぜクリフトw
ブライは出ないよ
458 :
NAME BOY:2012/06/03(日) 08:00:56.53 ID:X6gzKuss
レベル上げってどこでやるんですか??
メタルスライム、はぐれメタルがでる扉
>>458 クリア後ならはぐれメタルが出る扉。
クリア前なら井戸の扉のメタルスライムか、図書館orメダル王の扉でコロシアムか他国マスター狩り。
図書館は100種類集めるのがめんどくさいんで、メダル13枚とっとと集めてメダルの方がお勧め。
普通にやったのにメダル開いたのクリア後でした
クリア前でも片っ端から配合してれば100はいく
DSリメイク?そんなの知らない!
で、のんびりGB版プレイしているんだけど、しにがみきぞくを配合して何にするか迷ってる。
やっぱりワイトキングにするしかないのかな?
そして連投すまん。
メーダとお見合いしてくれるテトが見当たらない…、Aランククリア前までであってるよね?
格闘場入ってすぐ右にいる赤い鎧の戦士がテトだけど
お見合いの期間は忘れた
片っ端から話しかける俺に隙はなかった
464です。
エニックスの攻略本にも大体の攻略サイトにもAランククリア前って書いてあったのに全員と話しかけたけどメーダとお見合いしてくれるNPCが見つからなくてさー。
1つ見つけた攻略サイトにはBクラスクリア前って書いてあったらこっちが正解かな。
攻略本ェ…(:D)rz
たしかAで合ってたと思うけどな
テト自体は見つかったのか?
469 :
NAME BOY:2012/06/07(木) 11:43:52.79 ID:s5Bf3l1f
3DSが出て、GBはもう話題も尽きたか
3DS出てもこのスレは過疎らせはせんよ!
こっちはスライムのザキでダークドレアム倒しうる可能性だってあるんだ!
別物だしGB版の需要はなくならない
hoshu
ここ保守いらないだろ
お見合いのスライムファングにくっ付けるいいモンス何かいない?
何とかしてこいつの連続攻撃を俺のホーンビートルに覚えさせたい
別のホーンビートルを用意
主力のホーンビートルとファングでお見合い
できたモンスターが連続攻撃覚えたら用意しておいたホーンビートルと配合
ああ、そういうことか
お見合いでしりょうのきしの相手は誰がいい?
ドラキー×ねじまき→ヘルコン×しりょう→キラーグースが光の波動を付けれていいだろうが、
ドラキーは既にひょうがまじんとおみあいしてしまった
ピッキーをドラキーにすることはできるが、ひょうがまじんの相手が
ピッキーでもよかったことを考えると、失敗を認める感じであまりしたくない
2匹目のドラキーを捕まえるにも、骨付き肉が売られる前
他の光の波動コース
獣系×しりょう→スカガル×悪魔系→グリズリ×スラつむ→ユニコン
獣系×しりょう→スカガル×スラ系→ベロゴン×スラつむ→ユニコン
はなまど×しりょう→マタンゴ×マッドプラント→ホイスラ
物質系×しりょう→さまよう×ドラキー→ねじまき×鳥系→ヘルコン
悪魔系×しりょう→スカルガ×スラつむ→ピクシー
そこまで光の波動重視しなくてもいいんじゃないの
はなまどう×ねじまきとかでも特技は揃えられるんだし
>>480 それだけの回数配合するつもりなら、ピッキーと獣系の配合でキャットフライにして
それをユニコーンにする波動系制覇コースはどうだろうかw
ホイミン+ゾンビ→マッドプラント→かりゅうそう→はなまどう
で波動制覇は何回かやったな。植物系の基本種は補助特技優秀だよね。
●悪魔×死霊の騎士(お見合い)→スカルライダー
●ネジまき×ライダー→キラーマシン
○獣×ファング(お見合い)→ユニコーン
◎キラーマシン×ユニコーン→キングレオ
は、どうだろうか。光の波動を覚える獅子王
凍て付く波動は魔王しか覚えないから、思い付きによるところが大きいよね
闇の波動も思い付き以外では難しい。光はGGが覚えるだけマシか
波動制覇しようとすると、材料以外に特技が1枠しか空かないのが辛い
テンプレにあるような、GGに闇の波動覚えさせるのが一番楽かも
>>484 ぶっちゃけ鳥系に関しても、多少もったいないが鳥系+にじくじゃくで成長の速さ確保したまま光の波動(+マダンテ)覚えられるのでそこまでこわだる必要無いっぽい。
鳥と物質は作り安い最上位モンスターが光の波動持ちなんで、波動制覇したいなら闇の波動優先でよいと思う。
486 :
480:2012/06/16(土) 21:12:00.96 ID:DoIlShc0
みなさんありがとう
しりょうのきし自体、基本配合で作れるし、個人特技もそこまでいいのがないと思われるので、
それまでに出るお見合いとは違い、あまりここで逃すとダメとは考えないようにします
他の波動のことは全然考えていなかったので、
上げてもらった配合組をにらめっこしてみます
487 :
NAME BOY:2012/06/18(月) 00:58:28.39 ID:kLL3S/sd
tes
3DS版やってはいるけどこっちのほうが好きだわ
波動って持ってても使わないんだよな・・・
まあ自己満足さ
過去作の攻略本片手に、歴代ボスのステと技構成再現するのもまた一興
PS版のテリークリアして、ルカにうつったんだけど、圧倒的にテリーのが好きだ
でも、ルカは魔王の鍵で経験値稼ぎ楽だし、しんりゅうとかも野生でゴロゴロしてる
反面、テリーは自由度がかなり低い
うーむ
ぶちキングHPと攻撃伸びねーな
494 :
NAME BOY:2012/07/01(日) 23:40:44.38 ID:Z2fECfly
3DSのせいでテリーにつて調べようとしても検索結果が全部埋もれてしまって、知りたい事が中々見つからない。
3DSとかどうでもいいから画質も内容も全く変えずにDSでリメイクしろよ。
3DSに触発されて久々に。バイキルトってホンマチートやな
496 :
NAME BOY:2012/07/03(火) 11:14:56.97 ID:gexJ4r9v
イソイソイソイソ…
ひゃくれつなめってどんくらいの速さでなめているんだろう
配合の+って数値が高いほどLvup時の能力値が多く上がるとかあるの?
それとも呪文耐性やキングスなんかの配合に関係あるってだけ?
>>498 +値が高いほどレベル上限と耐性上昇確率(こっちは気休め程度だが)が高くなる
あとは特定配合の条件だな
なるへそ
やっぱそうなのか
3DS版をやっている人に質問。
1. GB版同様、ドラクエ各フィールドマップの音楽が3DS版では流れる?
2. ドラクエ各ボス戦時の音楽は、ドラクエ9みたいに専用のが流れる?
3. 戦闘音楽はやっぱりいつもの使い回しのやつ?
4. 3DS版のここがオススメがあったら教えて
お願いしますm(_ _)m
フィールドBGMと雑魚戦闘BGMは変わらない。ボスはジョーカーと一緒
>>443 サンダーバードはもったいない。
配合先がいくらでもいる。
>>501 たぶん3DS版のスレできいた方がいい。
メタルキングでてくる鍵持っててもレベルあげきキツいな
シャンタクのままにしときゃよかった
キングアズライル育てんのしんどい
ゴールデンスライムのがやっぱ経験値いい?
弱めの魔王の鍵が一番効率がいい。
ps版ってまおうないよね?
昔、GBでやってたときはまおうでレベルあげてたんだけど
>>504 言われる前に聞きました。
そういった要素は全て排除、レトロ好きには許せない行為でした。
単に取って付けた用なモンスター追加と配合に特化しているとのことでした。
3DS本体含め、また買おうととは思えないので、DSのジョーカー2を今更やってます。
いつまで、この使い回しの音楽が続くんだろ?って思ってますが。
ポケモンなんか毎回新曲なのにDQMは使いまわし多すぎだよなあ
まあある意味ファンディスクみたいなもんだからな
やっぱ仲間モンスターを連れ歩き出来ないとなんか駄目だわ。それだけがリメイクは残念。
ゴールデンスライムの駒状の側面は衝撃的だった。
太陽みたいな円盤形を想像していた。
キラーマシンの足が4つなのが衝撃的だった。勝手に二足歩行と思ってたから。
え?
516 :
NAME BOY:2012/07/11(水) 16:06:06.33 ID:U7wItygR
R4i GOLD 3DSマジコン
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http://www.r4-tt.com/ ● 全世界で初めて3DSホストコンピュータをサポートする。
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● 大きさと厚さは原産品と同じ。
イル冒やってるんだけど、今のPTがギガンテスとロック鳥。あと一体何にしようか迷ってる。何かおすすめない?
キメラ
どこまで進んでルカによるな
生命倫理学の勉強をするとプレーしたく為るよ!?♪。
521 :
NAME BOY:2012/07/18(水) 19:36:45.78 ID:TLIqcPtM
3Dって実際二回目のリメイクだよね
初めてリメイクされたみたいな話題になってたけど
PS版はリメイクじゃなくて移植って扱いなんじゃないか
その割には結構な手直しがあったけどね。
テリーに水系導入したり、配合ルート変更したり。
どう見ても移植じゃないだろ
一部システム変更、グラフィック一新、配合変更、登場モンスター追加
これだけやったら立派なリメイクだ
3DSは改変しすぎて原形とどめてないとすらいえる
PS版はダンジョンが簡単になったのはいいけど
生き休めの闘技場やらもなくなって単調になったのが惜しいね
PS版はキラーマシンとユニコーンでキングレオつくれないのが糞
GB2でも作れなくて、パーティのロビンとユニコがショボーンだった
ジョーカー2で炎のまじんと氷河まじんかの合体でショボーンだったのと一緒かw
PS版はモンスターの受け渡しがケータイアプリ経由じゃないとできないのが致命的過ぎる
ダンジョンも簡略化されたし、良リメイクではない
今動画を見たらほしくなりました。今週の金曜日に買ってきたいと思います。
マジックバリアって本当に効果あるの?
なんか呪文のダメが全然軽減されてないんだけど
532 :
NAME BOY:2012/08/01(水) 15:38:11.34 ID:y3xNEa7p
何回もデータ消してミレーユ倒すまでやりまくってさすがに飽きてきたんだけど、なんかほどよくぬるい縛りプレイってないかな
金曜日に買いに行く予定だったけど今日買ってきました。今プレイしてるけど中々面白いね(^-^)
>>531 もともと全く耐性がない場合はバリア張ってもダメージ変わらないみたいね
耐性があれば多少は軽減されてるはず
537 :
NAME BOY:2012/08/02(木) 18:46:13.33 ID:Ev8kLAkZ
538 :
NAME BOY:2012/08/02(木) 18:52:02.25 ID:LZRp8bj7
しんりゅう×バトルレックスでしんりゅうにならないぞ
なぜだ?
「ドラゴン系×バトルレックス」の方が優先されて、グレイトドラゴンになる
1.個体×個体
2.個体×系統
3.系統×個体
4.系統×系統
配合には上記の優先順位がある
例えば、「ヘルコンドル×ライバーン」なら
ヘルコンドル×ライバーン→該当なし ×
ヘルコンドル×ドラゴン系→キラーグース ○
鳥系×ライバーン→ロックちょう ×
鳥系×ドラゴン系→キメラ ×
こんな感じ
なんて個っ体
542 :
NAME BOY:2012/08/03(金) 14:00:43.71 ID:LxATC7Se
やれる事全部やって、ステータスとか耐性とかぜーんぶマックスにした時に一番強い三匹ってなんだっけ?
わたぼう、スライムナイト、スライムファング、スライムボーグのうち3匹
まず他のスライムより補助耐性に優れる、スライムファングは確定
わたぼうはメタル化できるが、一人だけ植物系だと枝払いでターゲット貰い易い
スライムナイトorスライムボーグは好みでいい
>>544 おー!詳しくありがとうございます
一度は最強メンバー作ってみたかったんだ
新しいやつ買ったんだけど、途中から魔剣士とかレジェンドとか暗黒皇帝とか
厨二満載になってきて心理的に置いてけぼりになった
ここに居る人達はもう百匹以上集めたんだろうなぁ?俺なんかまだ百もいってないよ(>_<)
全種類集めたよ
ポケモンと違って1人で揃えられるからいいよね
ちからの扉にいるデカイうしがゲットできません(×_×)くんせい肉・骨付き肉・魔物の肉全部使ったけと無理でした。どうすればゲットできますか?
アストロンして固まってる間に肉をこれでもかというほど与える
牛・・・あばれうしどりかと思ったが、ちからの扉には出ないし
獣系すら出現しないから、何と勘違いしているのか
一番近いのはスカルライダーか?
悪魔系×ゾンビ系で簡単に作れるよ
どーせ3DSじゃね?wやったことないけど
3D調べたらブオーン出るらしいな。それか
549の者ですけどゲットできないのはちからの扉のブオ−ンです。
リメイクは専門外だから、他のスレ探しな
他のスレを探したけどありません。だからこのスレを見つけてここに来ました。
FF・ドラクエ板行きな
優しすぎるw
GB版しかやったことないんだけど、
PS版って氷の国クリアした後もあのBGM聴ける?
あのBGM好きなんだー
PSは知らん。しかもそれ2だし
562 :
NAME BOY:2012/08/18(土) 02:43:41.67 ID:KuKmFla8
お前ら3DSでリメイク出たのにまだGBでやってんの?wwwwww
いや、俺もだけど
だって完全に別ゲーですし
昔の思い出を…
ガキんちょの時は友達みんなして、ドランゴで詰まってたなぁ…
今じゃ嘘みたいに余裕で勝てるってのに
当時は馬鹿だったから配合とかほとんどしないで仲間になったボスをスタメン起用してたからなあ
んで、ドランゴ倒したって奴がいて、みんなでどうやって?どうやって?って聞いてた
ちなみに俺が初めて倒した時はあと一撃で全滅って時にまさかの会心で倒した
未だに記憶に残ってるよ
そういえばドランゴで詰まるって全然聞かないけど、俺らだけだったのかなー?
ドランゴで詰むような奴はビッグアイで詰んでると思う
ガキの頃やってたときは回復役入れなかったり拾った薬草くらいしか使わなかったりで中盤あたりの上位ブレスや呪文使ってくるボスで詰まったことはある
確かにビッグアイあたりから無対策のゴリ押しだとキツいボスになってくる印象だな
>>564は多分ゴレムスでビッグアイ突破したんだろう
ボスって性別決まってるの?
ファンキーバードとダンジョンえび以外は決まってる
ありがとう。それってGB版?
PSのやってて、調べてみたけどそれらしい情報が見当たらないから3本くらい上がってる動画見たら
ダンジョンえび・ファンキー両方♀が全部だったんだよね。
偶然かもしれないから、ボス戦前にたびのしおり使っておくよ
ちょくちょくPS版の質問来るって事はFFDQ板の存在知らない人が多いのかな
携帯ゲーレトロなんだから、GB限定だよ
573 :
井戸魔神F ◆wzcCopc8WQ :2012/08/31(金) 19:29:38.81 ID:lo5sCf04
GBCだよ
いや、テリーはカラー専用じゃないだろw
575 :
NAME BOY:2012/08/31(金) 20:45:07.91 ID:jrpl1atX
テンプレに悪意を感じる
テンプレはFFDQ板のコピペだからね
ちゃんと改変しないとダメだな
577 :
NAME BOY:2012/09/02(日) 11:37:54.63 ID:DO2MlW8G
モンじじ倒すと途端にやる事なくなる
全種類集めくらいしか残らないしな
仕方ない
ドラゴンと悪魔成長遅すぎて使う気になれねー
見た目は好きなのに
成長の遅さを覆せる成長率を持ったモンスターも、いくつかいるよ
アンドレアル、グレイトドラゴン、デンタザウルス、バトルレックス、スカイドラゴン辺りがそんな感じ
一番強いのはやまたのおろち。凄まじい成長率で、鳥系も軽く捻れる
悪魔ならオーガー、グレンデル、ギガンテス辺りか。ずしおうまるはやまたのおろち並に強い
群を抜いているのはジャミラス。経験値10族の中では一番強いだろう
確かにジャミラス自体は成長率優秀なんだけどそこまでの過程がなあ
ジャミラスとか作るの大変過ぎてシナリオじゃまずつかわんだろ
10族の中で一番はゴールデンゴーレムじゃなかろうか
ジャミラスよりは作りやすいし
>>583 悪い。どう考えても一番はGGだったわ。魔王の使いと二番手を争う感じかな
ジャミラスは早熟、魔王の使いは晩成。最終ステは魔王の使いだけど、シナリオならジャミラスだな
性能的にはそうでも作りやすさが段違いだろ・・・
魔王の使いはボスを仲間にもできるし
ギガンテスとかは十分使えるんだから無理にジャミラス押ししなくてもいいと思うぞ
だからシナリオでジャミラスなんて作ってらんねーだろ・・・
どんだけジャミラス押したいんだよ
テトに鳥系を提供して、ホークブリザード
鳥×ドラゴスライム→ひくいどり
にじくじゃく完成
グレムリン×獣→グレンデル
スカルライダー×獣→グレンデル
アクバー完成
怒りの扉付近でもう作れるんじゃね
序盤で作っても足手まといになるだけ
ジャミラスの材料のアクバーとにじくじゃくがレベル上がらなすぎだからな
ステータス伸びなくてゴミと化すジャミラスの完成
シナリオじゃ手軽でそこそこ強いヤツのほうが使いやすいからなあ
ロックちょうとかキングレオとか
まぁ定番ばっか使っても面白みはないが
ロックちょうやキングレオはそこそこってレベルじゃねーだろ
そこそこと言ったらベロゴン辺りか
キングレオに対抗できそうな高性能アタッカー
Ex114900(わたぼうLv40分の経験値)
Lv HP MP 攻 守 早 賢
26 265 . 12 265 . 49 . 12 . 12 ギガンテス
27 193 193 193 268 103 156 ゴールデンゴーレム
29 167 114 214 167 114 114 キングレオ
30 137 . 88 220 141 220 118 キラーマシン
31 143 125 227 121 143 174 しにがみ
34 249 149 184 184 166 131 ホーンビートル
>>593 その中にあってしにがみだけ明らかに浮いてるな
死神は本当に謎の強さだな
596 :
NAME BOY:2012/09/09(日) 17:38:54.99 ID:UFalPJgy
正直見た目は糞弱そうだよな
当時小学生だった俺は絶妙なデザインが気に入ってロックちょうを使っていたが
強キャラだったのか…
ロックちょう可愛いよな
一番可愛いのはにじくじゃくだけど
にじくじゃくはテリーの時点じゃ全然虹色じゃなかったのが残念なところだな
仕方ないけどさ
ホーンビートル・キラーマシン・ユニコーンが好きで使ってたなあ
その遺伝子はゾーマに受け継がれた
601 :
NAME BOY:2012/09/15(土) 14:00:53.62 ID:YcsDxk1i
リメイクつまんなすぎてこっちに帰ってきた
リメイクつまらないのはわかりきってるだろ
俺は普通にスルーしてPS版買ってきたわ
まぁこれはこれで色々仕様変更されてるけど
603 :
NAME BOY:2012/09/20(木) 23:53:29.31 ID:WBW/m3ue
やっぱりドラキーとかスライムとかの雑魚モンスを育てるのが楽しい
大会に出して
会場の人が まじかよ あいつAクラスなのにあんなよえーモンスター使ってるよ!
とか会話してんのかなぁって一人で妄想してる
ゆうしょーのおいわいに
ぱふぱふぱふぱふぱふぱふぱふぱふぱふ
605 :
NAME BOY:2012/09/22(土) 10:48:11.21 ID:DmfiwNw/
原料中国とかどうすんだよ。スマフォの部品、アイフォンですら依存してねー?
PS版、はぐれメタルの守備力下がってるな
攻撃力300程度で普通に殴れる
牧場に預けられる魔物も30匹まで増えてるしメリットも多い
今更だけど真空波ってMP消費3なんだな
ゲーム中では6って表示されてるけど
609 :
NAME BOY:2012/10/22(月) 09:56:55.47 ID:EgkoX1Kr
>>605 つまり日本は中華様に逆らうことはできない。中華様の言うとおりに大人しく従っていればよいだけ。
日本には中華様に楯突いた罰として滅ぼされるか、おとなしく従って属国になる2択しか道は残されていないんだよ。
611 :
NAME BOY:2012/11/14(水) 19:49:20.38 ID:bQFBcDRp
テリーについて検索したら3DSが邪魔でろくに調べることが出来ない。
スクエアなんか倒産すればいいのに
-3ds って打って検索すればいいよ
>>612 検索避けってあったんですね。今まで知りませんでした…
どうもありがとうございます。
検索避けというのは検索される側が、検索できないように記述をすること
例えばこのスレッドのタイトルなら、「テ/リ/ー/の/ワ/ン/ダ/ー/ラ/ン/ド」として
「テリーのワンダーランド」で引っ掛からないようにする
検索する側が能動的に回避する場合は、マイナス検索と呼ばれる
揚げ足かもだが、誤解しているようなので。すまん
スライムをメタル化させるため2つのGBを用意してスライムとゴールデンスライムを何度もお見合いさせてるのですが、
他に良い方法がありますか?
今やってて初めて気付いたんだけど、スラぼうって能力値固定じゃないんだな。
野生のモンスターがある程度ランダムな能力なのは分かるけど、
扉の主とかイベントで仲間になる類のモンスターは性別と同じように能力値も
固定なんだと思ってた。
素早さ以外は全部変動するよ。性格も
ちなみにファンキーバード、ダンジョンえび、ピートは性別も変動する
へぇ、でも逆に、素早さだけは固定なんだ。
性別が変わる主もいるのは知ってたけど、ファンキーバードも変化するんだ。
じゃファンキーバードの配合相手は後に孵化させた方がいいんだな…。
メス固定だと思ってたから、有難い情報だったw
能力の事も、性格の事も、詳しく有難う。
リメイクせずにDSに移植してくれないかな?
GBはいつデータ飛ぶか分からんから怖い。それにDSなら乾電池必要ないし暗い所でもプレイ出来るし。
久しぶりにはじめたぜ
死体とゴーレムから早々に骸骨剣士作ったり、
最初のアントベアからおおきづち作ってみたり
特技も耐性も考慮してないけど、
テンプレを敢えて避けるのもまた楽しい
621 :
NAME BOY:2012/12/03(月) 03:43:49.38 ID:roEuCCbt
テリーの家って窓はあるがドアがないんだな。
1つ気になったんだっけど何故ワルぼうとわたぼうはミレーユの事知ってたのかな?
622 :
NAME BOY:2012/12/11(火) 20:45:29.42 ID:WwHPflR9
GBC版ってフリーズ多いの?
始めて2日目で2回もフリーズしたんだけど
ひょうがまじんの攻撃でフリーズ
データ消えるのはよくあるけど物理的衝撃以外でフリーズしたのはあんまり記憶にないなあ
たださすがにもう古いから頻繁にフリーズ起こるとしたら何かしら劣化してるんだろう
ミレーユ戦前でにじくじゃくと神竜作ってしまったんだがこのままでもいけますかね?
まあがんばれ
どういう配合を重ねて作ったかしらないけど大丈夫なんじゃね、レベルと覚えてる技次第だけど
ちなみに、オレはにじくじゃく嫌い
もっと序盤で無理して作ったせいなんだが、成長遅いし顔きもいし
ジャミラスの素材として以外、価値はない
ほしふり前にホークブリザード配合するなら基本的にはロックちょうの方が使い勝手いいわな
マジかよ…にじくじゃくの材料そろって、やったー作れるぜえええええって思ってたのに…
今ロックちょういるからそれで星降りクリアするわ…
成長が遅すぎて使い物にならない。
はぐれ狩り出来るようになるまで待った方がいい
今年減るコンドルいるものでそれでストーリーよろ進めますしく
神竜とメタルキング作れそうなんだけど星降りには使えない?
>>633 メタルキングいいよ、オレも星降りで使った。
はぐれ+はぐれで作るとHP低くて使い物にならんけど、
その段階で作るってことは、キンスラ+メタドラだろうからHP高いし。
呪文無敵+素早さ+ベホマがあるから、回復役としても重宝する。
神竜もいいけど、やまたのおろちも十分強いと思うけどな。
ビッグバン覚えるまで神竜のレベル上げられれば作る意味もありそうだけど、
神竜もレベル上がるの遅いし、おろち育て続ける方が確実ではある。
配合に関しては星降り後からが本番だから、あせる必要もないかと。
でも、せっかくの大舞台で神竜を使いたいとかなら、がんばってみるのもまた一興かな。
メタルドラゴンとキングスライムいるなら、そのまま使った方が確実に強いと思う
>>634>>635 ありがとうございます
メタルキングは我慢できずに作っちまった
能力の伸びがすごいな、成長めちゃくちゃ遅いけど
神竜はクリア後にします
ただキングレオ、オロチ、メタルキング、にじくじゃくの素材を作ってる間ずっとパーティにいた
ヘルコンドルが成長しすぎてこいつでミレーユ圧倒できそう、攻撃力450もあるwww
最近弟が3DS版買ってプレイしていて、俺も懐かしくなってついつい再プレイしたくなった
近くの中古ショップにあるソフトは在庫全品バックアップ電池切れているんだけど
そこら辺に売っているボタン電池交換でおkなのかな?
型さえ合ってりゃ普通に売ってるボタン電池に交換でいけるけど
GBカートリッジは使ってるボタン電池何種類かあるらしいから気をつけろよ
まず分解して先に型番見といたほうがいいかもしれない
あとこのゲームに関しては電池に問題ない状態でもデータ消えやすい気がするからその点も留意しといてほしい
>>638 ありがとう
結局他の中古店でバックアップ電池OKなのを買ってきた
懐かしすぎて全俺が感動した
キングレオとGGはいつまでも使っていける
モンスターの名前ってどうやって付けてる?
主とかの決まってるヤツはデフォのままでもいいとして
野生のとか配合で作ったのとかをどういう名前にすればいいのか…
漫画読んでから名前考えるのを意識するようになったんだけど
そういうの考えるの苦手なんで参考にさせて欲しいw
記入しないで終わろうとするとランダムに名前が付けられる
殆どは種族名を文字ってつけてるな
キングレオなら「グレオン」とか、ロックちょうなら「ロッキー」とか
あと2の命名師に親の名前の一部を受け継がせるといいというアドバイスに感心して
ひくいどりの「ファイヤ」とホークブリザードの「ホークス」の子のにじくじゃくを、「ファクス」にしたり
>>643 オレも基本そんな感じだけど、あと性別も分かるようにしてる
レオ/レオナとかロクタ/ロクコとか
配合のとき、結構勘違いしてて♂x♂とかやっちゃってたから
でも、長く使う予定のモンスターにはオシャレな名前つける
特技を引き継がせてたり、+上げの途中のモンスターの名前は適当だわ
大体ぶちおとかぶちこみたいになる
完成形の一つ前のモンスターから名前をしっかり決める
ぶちこwwwwあるあるwwwww
みんなが通る道だな
647 :
641:2013/01/09(水) 02:30:47.37 ID:rFC4dw0r
結構色々と付け方あるんだな。
今更ながら俺の付け方を挙げると
例えばキリキリバッタならオス=キリキリ・メス=バッタみたいに
種族名の前半はオス、後半はメスっていう感じにしてたな。
ぐんたいアリとぐんたいガニみたいに名前が重複するようなのは
オス=ぐんアリ(ぐんガニ)・メス=たいアリ(たいガニ)とか。
ただ、この付け方だと同じ種族を複数仲間にする時に困るw
まだ他の付け方もあれば教えて貰いたいけど、皆のおかげで
随分と参考になったよ、有難う。
.
名前っていえば、このゲームには特定のモンスターに
特定の名前を付けると影響を与えるみたいなのは無いのかな?
例えば、野生のスライムを捕まえた時に「スラりん」って名前にすると
そうでない名前の時よりも初期能力値が高くなる、みたいな。
650 :
NAME BOY:2013/01/21(月) 19:08:45.59 ID:eG2QbRpu
しっぷうづきって受け流しに先行しないのか
スライムファングのカジノでテリーが大もうけできたのって魔物用のカジノの程度が低かったからかな
653 :
NAME BOY:2013/01/26(土) 17:55:59.36 ID:0Hl4oTsG
クリア後に歴代の魔王と戦えるシチュエーションに興奮した
あの頃は楽しかったよ
デスタムーアやミルドラースは変身しないけどな
ダークドレアムのデータ残すくらいならハーゴンがシドーになるみたいな感じで
ミルドラースがミルドラース(変身)になるようにしてくれても良かったんじゃないかとは思うな
それなら普通に連戦でいいんじゃない?
かがみのとびらでやってるわけだし
まぁ確かに。
でも、かがみのとびらは雑魚→中ボス→ボスだから
連戦でも何とかなるけどボス→ボスの連戦はきつくない?
デスタムーアの場合なんかはボス3連戦になる訳だし。
クリア後なら問題あるまい
話それるけど、デスタムーア1を配合するとき、ゾーマとミルドラースを同時に失うというのが痛い
言っちゃ悪いけど、デスタムーアごときのために高位の魔王2人も使うとか・・・
(ドラクエ6で、デスタムーアがダークドレアムさんに瞬殺された印象が強いせいもある)
納得行かない配合は他にもあるが、ゾーマとかミルドラースは作るのが大変だから特に
お見合いやれば?
662 :
NAME BOY:2013/02/09(土) 23:15:57.82 ID:nMvzrVLr
。
663 :
NAME BOY:2013/02/20(水) 10:31:41.23 ID:Ktlgysi+
test
俺もお見合いしたい・・・
配合して元気なクリーチャー産めよw
くさった死体と強制交尾させられるモンスターの気持ちにもなってみろよ
♀の魔王系と強制交尾させられるモンスターもかわいそうw
ファーラットタン、ふわふわだお
669 :
わたぼう:2013/03/07(木) 17:10:51.46 ID:Sjmn8nyw
仲間になった瞬間にデスタムーア♀との結婚を命じられた
670 :
NAME BOY:2013/03/07(木) 20:51:13.20 ID:n0DEy9WG
好きな???1位竜王(ドラゴン)2位ゾーマ3位オルゴデミーラ(変身)
表示される枠の関係でムーアのグラフィックが残念なことに
???系では、ゾーマが比較的配合が楽で、デフォでも耐性も高いから好き
いかにも魔王っぽい風貌だし
673 :
どん:2013/03/10(日) 14:15:48.18 ID:pcbZmHHn
今やってるが、ぶちキンとキンスラはどっちがつよい?
ぶちキング
キングスライムのほうが強くね
676 :
NAME BOY:2013/03/11(月) 20:12:26.34 ID:DOeZwsTJ
序盤で作った
Lv20くらいまではキングスライムの方がMP、守備で勝っている
それ以降はぶちキングが全能力で勝る
耐性の違いは、キングスライムはバギ・デイン・呪いに弱耐性があり
ぶちキングは1ターン休みとギガスラッシュに中耐性がある
スライム系はメタル化させやすいから、耐性的にもぶちキンの方がメリットあるな
ピートの性別が変動するって話題があったけどいつ決定されるかわかる?
今までオス固定だと思ってて先につくるゴールデンゴーレムはメスにしてた。
マチコに貰った瞬間
お見合いモンスターは性別どっちでもいいんじゃなかったっけ?
ピートは見合いじゃないよ
勘違いしてた、ごめん
配合なしプレイで全クリ目指そうと思うんだけど何かアドバイスとかない?
ない
ゴールデンスライム作ったけどゴールデンゴーレムのが強くね
レベルの上がりやすさとHPの差が激しすぎるんだが
ゴールデンスライムはやっぱ耐性が圧倒的でしょ
HP低かったり踊りに弱かったりで、どちらにしても配合重ねていく必要はあるが
1でメタル化可能(所謂マダンテ以外無効)なのってダークドレアムだけ?
689 :
vandal:2013/04/04(木) 20:06:28.72 ID:LVvBB5In
配合なしなら詩人狩りしたら?メダルの扉のキングスも使える。
690 :
vandal:2013/04/04(木) 20:07:07.54 ID:LVvBB5In
配合なしなら詩人狩りしたら?メダルの扉のキングスも使える。
691 :
vandal:2013/04/04(木) 20:07:57.28 ID:LVvBB5In
下げ忘れたごめん。
記憶は曖昧だけど俺が配合無しプレイやった時の構成はドランゴ、まつかい、キングスだったな
まつかいは限界レベルがかなり高めだから必死にレベル上げて使った
693 :
vandal:2013/04/19(金) 20:01:30.01 ID:JCDDTOp7
メダルの扉を開ければコロシアムでうはうは。旅立ちの扉クリア後の段階でもメダルさえ集めたら開けられる。
コロシアムってそんなにいいか?
マスターと違ってこっちの能力による強化・弱化はなかった気がするし、
メダルが出るまでには10回以上勝たないといけないから普通に拾った方が良さそうに感じるけど。
と思ったがどこにもメダル集めとは書いてなかったな、スマンw
しかし、メダル集めを抜きにしても、コロシアムは苦労と利益が合ってない気がするんだ。
696 :
vandal:2013/04/25(木) 21:29:34.83 ID:kZ9S8TA4
コロシアムは最強の敵になってからが稼ぎ時ですわね。はぐメタ出るし。
その前は儲からないですが、アイテムはしこたま手に入ります。エルフののみぐすりなんか極上の一品でしょう。これは十回未満で手に入ります。コロシアムの敵はこちらの魔物の一番レベルが高い奴を参考に敵が決まるようです。はぐメタまで行かなくてもまあまあ稼げますよ。
へー、そうなんだ。
確かに、各種杖とか本で金稼ぎも出来るし、アイテムはおいしいと思う。
敵の決まり方についても、調べてみたらマスター戦より寧ろコロシアムのが良さそう。
お陰でコロシアムの魅力が少し分かったよ、サンクス。
698 :
vandal:2013/04/26(金) 19:36:10.29 ID:tJ3AIltn
どいたまー。ただコロシアムは休憩なしなんで、MP足りなかったら回復系アイテムに頼ることになるわな。エルフののみぐすりは勿体ない気がしますが、0に極限で近くなったらすぐ使いましょう。
なるべくホークブリブリとかキングレオとか簡単に配合でできる魔物がいいでしょうね。
699 :
vandal:2013/04/26(金) 19:57:48.43 ID:tJ3AIltn
コロシアムはひっきりなしに敵が出てくるのがいいんだよね。休憩なしに出てくるからキツいんだけどそこが利点なんだわ。はぐメタが出るようになったら少なくとも7、8回待てばほとんど出てくる。後は味方の体力がどこまで続くかやね。
特技をよく考えて上手に遣り繰りしましょう。
>>700 これはlv99までの成長値だよね?
育てたことはあるけどそんなに使いやすかった記憶もないから
おそらく晩成タイプなんじゃないだろうか
ガンコ鳥って、モンスター図鑑コンプ目指してないとまず作ることないよな
配合が、鳥系+ストーンスライムだけって
〜Lv16:攻守のステータスがよく伸びる
〜Lv35:平均的。HPが低い
705 :
vandal:2013/05/08(水) 14:09:37.18 ID:TDHzIsje
サンダーバードを使った配合リスト教えてくれwお礼にイベントの旅の扉の仕組みを教えるからw
706 :
vandal:2013/05/08(水) 14:27:31.12 ID:TDHzIsje
サンダーバードの配合全部ねw
708 :
vandal:2013/05/10(金) 16:25:59.74 ID:xALVrSW2
流石2ちゃんw
つかそこの配合検索バグってんね。
グーグルみたく文字入力できるように仕様を変えたのにエラーになったし。
イベントの扉は2,3,4,10,16画面くらいしか出ないから、
詩人や神父を刈りやすいぜ。
あと3の倍数の階もシンプル。
709 :
新潟県三条市立大崎中学校3年1組中村君:2013/05/16(木) 21:10:25.23 ID:eC2eyoLg
vandalさん今度フレンドコード交換してバトルしましょう
他にもみなさんとバトルしたいです
あとこのスレやめないでください
カンタ持ちスラブラスターが学校で話題になってるンデスいい活用法を教えてください
710 :
vandal:2013/05/17(金) 05:11:58.05 ID:O0dPit9q
711 :
vandal:2013/05/28(火) 22:55:51.82 ID:KYG1yXx+
中学生君が何を言っているのかわからない件wジェネレーションギャップかw
コロシアムで稼いでたら段々飽きてきたw図鑑完成まで粘りたいが気力が続かねえw因みに今はキングレオ、にじくじゃく、ワイトキングを育ててる。
もうモン爺ちゃんにも勝てるくらいまで育てたwこっから退屈だから、他国の一番レベル低い奴らで配合なしでクリア目指そうかねw
712 :
vandal:2013/05/28(火) 23:56:52.72 ID:KYG1yXx+
回復のヘルボックル、強化のスライムナイト、対ミレーユ用ダークアイでやってみようか。
>>711 彼が言ってるのはリメイク版の話だな
たぶん全板検索でここにたどり着いてしまったんだろう
714 :
vandal:2013/05/29(水) 19:16:32.75 ID:FY9/rOsj
>>713 あーねw流石にリメイクをやろうとは思わないわwスカウトとかジョーカーの続きみたいな感じで何か萎えるw
715 :
vandal:2013/05/30(木) 23:38:34.56 ID:A1Be3rNd
ヘルボックル、スライムナイト、ダークアイは問題なく揃えた。
ドランゴを仲間にして、メダルの扉で強化中。
ダークアイがレベル24にしてやっとこさやけつくいきを覚えたぜwこれで雑魚敵はめった刺しw
つか扉ダンジョンの穴に落ちたらロードすんのに時間がかかる時あるよな?
あれって他国マスターか2画面のフラグじゃね?
ちょっと有り得ない失敗もあって、エルフとしもふり手に入れたのにその後ギズモトリオに息攻撃食らって全滅w
全滅したらリセットするタイプだからかなりグラっときたぜw
716 :
vandal:2013/05/31(金) 20:46:02.69 ID:Pha2tE5n
全員200代くらいまで行ったけどモン爺さんに勝つのは不可能としてクリアできるレベルかに?
一応お見合いイベントは全部こなして、タマゴで保存してる。
テトのイエティはホークは既にいるからマッドロンにしようかね。普通に捕獲できるが。
今はスカルゴンを捕獲しようとしてるとこ。
タイジュ王のメタスラはメタスラにする。
717 :
NAME BOY:2013/06/07(金) 17:00:55.89 ID:Ow0VhBDb
。
718 :
vandal:2013/06/10(月) 22:31:54.84 ID:hK/dOJlz
モンじいちゃんのゴルスラウザいw
ギガスラやるしかねーかな?
最低他国マスターのモンスター3匹で詩人強化しながら挑んでいる。
まだまだ先は長いぜ。攻撃力600台にならんとキツいみたい。
719 :
NAME BOY:2013/06/12(水) 08:05:49.93 ID:2ejajs4s
~
720 :
vandal:2013/06/12(水) 18:23:41.96 ID:YHa4+siE
モン爺ゴルスラは突破できた!
攻撃579くらいでも70前後は与えられた!
で、難なく勝ったぜ。
後はコンプリートだけやね。
いやあ配合無しはキツイね。
てか知ってるだろうが、穴の画面には他国マスターは絶対現われないぜ。
721 :
vandal:2013/06/20(木) 00:15:56.21 ID:Oh/m31PP
性格を早く変えたいなら低レベルの内からが良い?
イルルカは低レベルの内からしたらガンガン変わったけどテリワンの場合は旅立ちの扉で頑張っても大して変わらない気がする。
テンプレにある解析サイトさんによると低レベルの方が変わりやすいみたい。
まぁ、単純に性格変えたいだけなら本使えばいいから
関係ないと言えば関係ないだろうけどw
商人出現の条件の200歩を満たす時、普通に歩いてると
雑魚に遭遇して鬱陶しいからマップ切り替えで良ければ
マップ切り替えで200歩やろうと思うんだけど
マップ切り替えって1歩としてカウントされてるの?
724 :
vandal:2013/06/22(土) 08:31:52.10 ID:KxsJKEza
ありがとう!つか銀の竪琴を使えば早いね。今まで歩き回っていたよw
本はコロシアムでしこたま入るけど使わない方向でw
画面切り替えでも一歩にカウントされるし、エンカウントも普通になるで。
マスターを出すならイベントの扉がやりやすいよ。メダルのとか格闘場左とか。
答えてくれて有難う。
>>性格
そういえば、裏技的な方法になるけど、A,B,Cと順番に作戦を選択する時に、
Aの作戦選択後、Bの作戦を選択する時にキャンセルして、
またAの作戦を選択するっていう感じで繰り返すと
Aの性格が1度の戦闘で変わるっていうのを見た記憶がある。
性格修正値みたいなモノが作戦選択時に上がるとかなんとかで。
>>画面切り替え
やっぱりちゃんとカウントされるのか。
エンカウントについては起きた記憶がないから起きないと思ってたよ。
726 :
vandal:2013/06/22(土) 16:06:11.70 ID:KxsJKEza
興味深い情報だね。取り敢えず100回くらい試してみるよ。
それでマックスにならなかったらガセだねw
FCドラクエ3みたいな感じw
俺は画面切り替えでエンカウントがなった事があるから間違いないよ。
一応またなるか試してみるけど、なりにくいのかもしれないねw
727 :
vandal:2013/06/22(土) 18:18:26.05 ID:KxsJKEza
つか聖水を使えば、200歩歩いたら、その効力は無くならないんじゃないっけ?
商人に頼るって事はまだ怒りクリア辺り?
早めにメダルを開けたがいいべ。
他国狩りやコロシアム攻略が自由にできる夢の扉w
つかグレイトの攻撃が伸びないw
助言有難うw
ただ、一種のやり込みと言うか、制限プレイと言うか、そんな感じでやってるんだ。
それに、商人狙いなのは主にくさったにくが欲しいからなので、コロシアムとかは
ちょっと使いにくいかなw
729 :
vandal:2013/06/23(日) 01:36:10.93 ID:4Og4JlOO
なるほど。縛りか。
俺も旅立ちの扉のみでGクラスもクリアせずに、
メダルを開けてそこで捕まる魔物だけでキングスライムを倒すという中々理にかなった縛りをやったなあ。
道具屋や預かり所、図書館、配合無しに自然となったからかなりきつかったでござる。
クリアしたらいきなりDはクリアできるが、敢えてEで配合イベントをこなすというね。
縛らないと面白くないからね。
何でもありにしたら、超楽勝過ぎて飽きるからw
最近は他国の初期魔物だけでモン爺さん倒すって縛りだったけど、
結局詩人狩ればいいから時間がかかるだけで簡単だった。
後は各扉をそいつらだけで制覇するだけ。
選んだのはヘルボックル、ダークアイ、スライムナイト。
730 :
vandal:2013/06/25(火) 18:35:26.44 ID:N5Hvufp/
今までコロシアムが一番経験値を稼げると思っていたが、
支配の扉の方が敵が弱めで楽だし、竪琴さえあればひっきりなしに出てくるから、
やはり支配がいいね。
支配なら敵の種類が少ないからはぐメタは出やすいし。
アイテムやメダル稼ぎならコロシアムだね。
共通して言えるのはどちらの場合もエルフを常備していた方が長く持つね。
配合って限界がくるまでしないほうがいい?
レベル10になったら片っ端からやってるんだけど・・・
レベル高い方が当然ステータス高いの生まれてくるからできる限りあげた方がいい
ただ本編攻略だとレベル上げるにしてもたかが知れてるので
経験値テーブル多め目なモンスターはさっさと配合して育つの早いやつ育成したほうがいいかも
わたぼう仲間にしたら燃え尽き症候群になった
わたぼうってクロノ・トリガーのマモに似てない?
似てるような似てないような
>>732 おれはレベルもあるが特技で決めてるな
継承したい特技覚えるまで使ってそれから配合
バイキルトやれんぞくこうげき(ばくれつけん)は確実に継承させたいからね
中盤くらいまでは特技覚えるまでor上がりやすいレベルまでってとこだな
デュランとミレーユに挑むメンバー決めてその後はそいつら強くしていく感じ
その後はしはいの扉で稼げるし
オート(ガンガン)だとほとんどばくれつけん使ってくれないんだけど
みんな命令してるの?
俺はばくれつけん持ちを攻撃スキルそれだけにして使わせてる
この構成だと本編ではボス戦は圧倒的だけど雑魚戦微妙
アストロンって召喚したヤツにも効果出るんだっけ?
例えば、バズウ召喚後にアストロンするとバズウも固まる?
739 :
NAME BOY:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:SJJPnyAi
>>736 このゲームのAIは、基本的に「一発威力の高い特技>>ばくれつけん」だからな
だからばくれつけんにこだわりたいなら
>>737みたいにほかの攻撃系特技を削ぎ落とすことだ
>>738 バズウにもアストロンの効果は及ぶよ
てかコアトルの能力の伸びがほんと微妙だな
モン爺にあれだけのこと言わせた癖に期待外れにもほどがある
>>740 召喚した魔神も固まっちゃうのか…。
答えてくれて有難う。
742 :
NAME BOY:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:csEDRLIE
いま、ルカをやってるんだけど
スライム×スライムでキングスライムができる条件を教えてください
@子の+が4以上になればいい
A親のどちらかの+が4以上であればいい
B両親ともに+4以上でなくてはならない
攻略サイトや攻略本によって書いてあることがバラバラで、
ちなみに@ではできませんでした
4じゃなくて5以上だろ
最近PS版やってたけどコロシアム廃止とかマップの雰囲気とかが馴染めなくて結局GBに戻ってきてしまった
操作面ではPSの方が快適ではあったんだがね…
そういえば、あと3種類くらいでモンスターコンプってところで止まってるわ
はまってる時はいいけど、一度離れると再開するの面倒だな
747 :
NAME BOY:2013/09/14(土) 17:18:50.20 ID:f75Veajh
吟遊詩人が出やすいのはどこですか?
教えてください!
図書館の扉
749 :
!ninja:2013/09/17(火) 16:28:06.99 ID:W0LSfAId
牧場上のまねまねの部屋も。さっき一周で二回出てきた。フィールドが二面しかない場所があったらそこでセーブ、次の階層で50%の確率で出る。
マッドプラントを使ってそこそこ強いモンスターを作りたいのですがオススメ教えて下さい。逆引き載ってる攻略本捨ててしまって...
それをすてるなんて とんでもない!
>>749 (血統)
マッドプラント + けもの系 → ダンスキャロット
(配合)
スライム系 + マッドプラント → ホイミスライム
ゾンビ系 + マッドプラント → マッドロン
ストロングアニマル +マッドプラント → スーパーテンツク
ベロゴン + マッドプラント → スーパーテンツク
752 :
!ninja:2013/09/20(金) 14:23:28.80 ID:8Qz/mWrl
みなさんありがとうございます。まねまねと配合してしにがみきぞく、そいつをロックちょうと配合してワイトキングに、してしまいました。次の周回で参考にさせて頂きます。
にしても爺さん戦う毎に強くなるとかそういう設定にしてくれれば楽しめるのに…
なんかダークドレアムと戦えるガセ裏ワザありましたけど、強い奴と戦いたいですねぇ。
毎度プレイするたびにドレアムまで作ろうと思うのだが
竜王やエスターク作ると大抵そこで満足しちまって
結局一度もドレアムまでいったことないw
ググッても3DSとかPSとかDQM2の情報とごっちゃになってて確信が持てないんで聞きたいんだけど
GBテリーのセミメタル化は両親と子の基本耐性に毎回準拠して、重ね配合は意味ないんだよね?
つまり、スライム系なら最強耐性はゴルデンスライムの親をぶちキングで休踊息耐性○が限界
?系ならドレアム除くとムーア最終にはぐれメタルかけてマダンテとギガ○、他は運良ければ全部◎になる
この解釈で合ってる?
ダークドレアムできた
さらば、わたぼう
どなたか教えてください。
ゴルスラ作ろうと思ってるんですがうまくいきません。
現在、ゴルゴレ♀一体とグラスラ♀一体がいます。
これで四体配合にするにはどうすればいいんでしょうか?
ここはGB専用スレだぞ
グラスラ?
四体配合?
すいません、スレチでした・・・。
消えます。
他国マスターが出始めるのっていつから?
初めて旅立ちに入った時には出た事ないから
旅立ちクリア以降ではあると思うんだけど
Gクラスクリア以降?
本編以外の旅の扉なら出るよ
みんは実機でやってんの?
やりたいんだがセーブ出来ないと思うと
買う気になれない
セーブ出来ない?電池切れてるんじゃね?
おれの灰テリーはセーブ出来るぜ
age
767 :
NAME BOY:2013/11/14(木) 19:46:17.42 ID:5gzb5f89
対戦用の技を厳選してるんだけど
くろいきり
だいぼうぎょ
せいしんとういつ
めいそう
マジックバリア
バイキルト
スクルト
やみのはどう
ひゃくれつなめ
1ターン休み系の技
アストロン
みかわしきゃく
まじんぎり
ギガスラッシュ
ギガデイン
メラゾーマ
この中でいらないのってある?
>>767 半分以上いらないな
逆に、その中で絶対残すべきは
バイキルト
できれば残しておきたいのは
だいぼうぎょ、まじんぎり、ギガスラッシュとか
バイキルトは、マダンテ、ザオリク、ベホマズン、ばくれつけんあたりと同じくらい必須
>>768 なるほど、バイキルトっすね
パーティ内の3匹に全員持たせた方がいいんすね・・・
バイキルトは補助系の中では優先度低いのか
スクルトやルカニ ラリホー等あるとそっちばかり使うから
バイキル覚えさせた奴は極力他の補助系覚えさせないで作戦はいろいろがよい
あとまじんぎりと対にするなら誘う踊りは欲しい
攻撃技
ばくれつけん さみだれぎり まじんぎり みなごろし すてみ しっぷうづき
スライムたたき えだばらい たかくとびあがる きあいため マダンテ
補助技
バイキルト くろいきり いてつくはどう せいしんとういつ バズウしょうかん
回復・防御技
ベホマズン ザオリク だいぼうぎょ うけながし みかわしきゃく せいれいのうた
ガチ環境なら、上記の技になるかな
技には優先度があるから、同系統の技をたくさん持たせるのは好ましくない
対戦用って対人用ってこと? テリワン初代で対人戦できる仲間いるとかウラヤマ
対人なら結局マダンテ×3で終わりそうな気はするがな
それか精神統一からのビッグバン ジゴスパ グラクロ連打
バイキルばくれつはゲーム攻略ではおおいに役に立つけど
対人だと相手も堅いだろうしな
いや、ビッグバンとかジゴスパなんて大抵効かないだろ
メタル化は当然してるし
まあ対人戦はマダンテとバイキルの殴り合いだからな
このゲームと比べると対戦ゲーとしてポケモンはあの当時ながら
わりと出来よかったんだなと感じる
てか対人できる人いるとかうらやましすぎ
テリーやると2でマダンテを単体化したのは仕方ないと思うわ
大会でも1回縛りがあったらしいし
ビッグバンとかは耐性に少し穴残されてると鴨になるから、特技調整はマヒ攻撃とか相手が耐性強化してなかったらラッキー、耐性があれば使わない技がいいのかね
もっとも今となってガチ対戦をする機会はないんだが
マダンテ単体は萎えるよな。そもそも対戦機能なんてオマケみたいなもんで
本編のRPGがメインなんだからわざわざ弱くする必要もないのにな
対人したことある奴のほうが少なそうなゲームなのに
普通にゲームの攻略でもマダンテはあまり使わないもんな
一応はぐメタ狩りには活用できるけど
誰もマネマネ挙げてないのはやっぱ配慮してんの?
私は
>>767に書き込んだ者ですが
デスタムーア(最終)
マダンテ
せいしんとういつ
ばくれつけん
だいぼうぎょ
ベホマズン
ザオリク
いてつくはどう
バイキルト
ゾーマ
マダンテ
ベホマズン
ザオリク
だいぼうぎょ
くろいきり
せいしんとういつ
バイキルト
ばくれつけん
ゴールデンスライム
マダンテ
ベホマズン
ザオリク
パルプンテ
ひかりのはどう
だいぼうぎょ
バイキルト
せいしんとういつ
この技構成、被ってるのもあるし、変えたほうがいいでしょうか・・
アドバイス求みます
パーティのコンセプトが分からん
テリワンのパーティなら
・全力ばくれつorさみだれ
・皆殺し+受け流しor高飛び
・マダンテ速攻
・黒い霧
・単体攻撃で堅実に
大体この辺になると思うけど。パルプンテと光の波動もお遊びとしか思えない
モンスターも、ガチならわたぼう+スライム(ファング、ナイト、ボーグから2匹)
お手軽に作るとしても、マダンテを意識するならムーア最終じゃなくドレアム
補助耐性を意識するなら、ゴルスラをドレアムとチェンジ
テンプレの基本ページ見るとグレムリンの成長限界が25になってるけど
これって配合無しのグレムリンはベギラゴンを習得出来ないって事?
成長限界は最高で+2。まぁ覚えない奴は覚えない
スラぼうはベギラマ止まりで、マダンテなんてもってのほか
やっぱりそうかぁ…
じゃ成長限界が運良く+されてるヤツでもなければ
種や木の実でドーピングしても無駄なんだな
教えてくれてサンクス
DQNモンスターズ…
788 :
NAME BOY:2013/11/24(日) 02:29:17.51 ID:oa6QiMz/
来年の2月にDQM2のリメイク出るから始めたけど
他国マスターが強すぎてまだ一回も勝ててない
スライム最強にするには本当に根気がいる
ってか、マッドドラゴンのマッドって気が狂ってるって事だよな?
今までは沼地に住んでるドラゴンかと思ってたが、あの顔を見る限り、やっぱキチガイドラゴンなのか?
>>788 そんなに強いかな?
俺はいつも息攻撃や全体呪文で一掃するけど
序盤の他国なんてグリズリーなぐりで一撃だぞ
2で光の波動思いつくにはパラメーターいくつ必要なの?
1はテンプレの配合ですぐだったのになかなか思いつかない
このゲームメタル化とかいう育成方法があったんだな。最近知って驚いた。耐性強くなるらしい。
常識なのか?
俺はネットで見るまで知らなかったけど
VジャンのFINAL EDITIONで知った
今でも最高の攻略本だと思うほど出来が良い
~
久々にテリワンやろうとしていろいろグーグル検索したんだが
3DSの方ばっか出てきて、攻略情報が激減してるな
素直に中古の攻略本買うか
知りたいことありゃ教えてあげる
仲間になるボスの性別って固定してるの?
どっかにサイトないかな
キングスが♀固定、ファンキとえびるが半々、他が♂固定だな
>>8の「敵データ」で見れる
ドランゴ、マネマネも♀固定
807 :
NAME BOY:2014/01/17(金) 16:44:24.11 ID:gmMdL5Qj
メタル系にだいぼうぎょ覚えさせるのって意味ある?
HP低いから考えてるんだけど
使いどころに困りそうだな
例えば大防御が欲しいのは、HPが減ってピンチなときとかだろうけど
呪文は防御しなくても0ダメージ。打撃は通った瞬間が死を意味する
つまりNot or Allの場面が多く、徐々にHPが減る通常のモンスターとは性質が違う
通常の防御すら必要場面が限られてるから、正直いらないと思う
ありがとう
ミレーユ戦で使おうと思ったけど要らないみたいだね
アントベアって意外と使える特技覚えるよな
しっぷうづき、なめまわし、メタル切り
序盤のザコだと思ってたけど配合で使える
個人的にアントベアの配合先はグリズリー一択
見た目からしてアントベアの進化系だし
814 :
NAME BOY:2014/01/25(土) 22:33:33.59 ID:8sHAx8Hu
最近、友達とまたやり始めたわ
やっぱり面白いなぁこのゲーム
かがみのとびらのライオネック強すぎw
グリズリーライオネックグリズリーに勝てなさ過ぎていつもAクラス飛ばす
確認だけど耐性強化ってメタル化のことだよね?
メタル化は対象が全耐性だけどね
テト氷河はグリズリーにするのがおすすめだったのか
毎回虫でクワガタ作って火氷息揃えてたわ
グリズリーは単純に強いからね
お見合い氷河で作ると低い守備を底上げできて相性がいい
821 :
819:2014/02/02(日) 13:50:05.25 ID:nccC+RWn
>>820 へー、次やる時は獣使ってみようかな。今までアントベアだけだったわ
d
なんでダークドレアムやその他の強い???系よりもメタル化したスライムファングやスライムないとの方が強いの?
会心率という内部パラメータの問題
ファングやナイトはこれがMAX。魔王は0が多い
魔王こそ痛恨の一撃連発してくるのにな
このゲームってグレイス城のフロアの儀式の間のデータが入っているんだよね
ダークドレアムをボスとして登場させる予定だったのかと考えるとワクワクするね
蝉メタル化したモンスターで最強なのを3匹選ぶなら
スライムつむり
スライムファング
スライムナイト
でおk?
会心率ならボーグも◎だったが
比較的メタル化もしやすいし、耐性も考えればファングだろうなぁ
ファングか〜
取りあえずレベル上げてきます、ありがとうございました
キングスライムとキングレオが両方メタル化できるからなあ
最強を極めようとすると結局確率の計算なんだよなあ・・・
会心率◎とマダンテ○を両立したのが、3スライムとわたぼうだけど
スライムは麻痺・呪い・怯みなど、わたぼうはマヌーサ・ルカニ・ボエミなどがザル
特に50%怯みはハメられる可能性がある。麻痺攻撃によるノーリスク25%麻痺もかなり厄介
テリーでメタル化(マダンテ○、他◎)できるのは、ドレアム、ムーア3、しんりゅうの3匹だけど
こちらはこちらで、会心率が×
折半して、会心率△とマダンテ○で補助系が◎(攻撃系は◎か○)なのは
ムーア1、ミルド1、ハーゴン、バラモス。防御面も考えると、これが理想と思われる
パーティ組むなら、攻撃役にわたぼうとスライム、補助役に魔王がいいかもね
怯みも一人しかいないなら安心だし
834 :
NAME BOY:2014/02/11(火) 08:31:21.11 ID:qGf4Y+nm
悪魔の騎士のパシバルって名前、由来あるのかな?
誰か知ってたら教えてください
アーサー王の円卓の騎士の1人にパーシヴァルという名前がある。
たぶんここから命名。
円卓の騎士か、確か5だとスライムナイトの2匹目がアーサーって名前だったな
もう1体関連する名前のモンいれば円卓PTが…なんかいたっけか
ともあれthx
あー、いたねー。
おおトントン拍子に3体揃った
早速作って……あれテリーにまほうつかい出たっけ?
テリワンのメタル化ルール(+99)
【子の種族耐性】[親の耐性合計]
. [3][4][5][6]
【2】 - - *3 .3
【1】 2 2 2 2
【0】 1 1 2 2
【1】以下はどう足掻いても3にならない。[3]未満は強化に無関係
【1】→2は楽勝。【0】→2は結構難しい。【2】→3は非常に面倒臭いという印象
特に【2】[5]の組み合わせは、5割の確率でしか3にならないというクソゲー
メタル化手順
・スライムファング
会心◎のスライム族で最も簡単。というか、他2匹がクソゲーすぎる
ゴールデンスライム・キングレオの耐性補完がバッチリで、自身の耐性の配分も非常に良い
1. スーパーテンツク×ウイングスネーク or ストロングアニマル×ようがんまじん→パオーム+99
2. パオーム+99×ゴールデンゴーレム→キングレオ+99
3. ゴールデンスライム×キングレオ+99→スライムファング+99
4. [幻][眠][乱][封][吸]が◎になるまで、ゴールデンスライムをかけ続ける
・わたぼう
[炎]が○である以外は理想的
1. ゾーマ×獣or鳥or虫→ゾーマ+99
2. ローズバトラー×ゾーマ+99
3. わたぼう×ローズバトラー+99
実は[炎]も、かりゅうそうがいるため◎にできるが
[炎◎]かりゅうそう+99を作るのが運ゲーで、そこから[炎◎]わたぼう+99を作るのが運ゲーで
そこからローズバトラー+99と組み合わせ、完成形が[炎◎]であるかも運というクソゲーなため非推奨
・ミルドラース
会心△の魔王系の中で最も耐性に優れる。作るのも簡単
1. デュラン×しんりゅう→デスピサロ+99
2. デスピサロ+99×キングレオ
3. エスターク+99×ゴールデンスライム
4. ミルドラース+99×メタルキング
5. [メ][ギ][イ][ヒ][デ][氷][痺]が◎になるまで、メタルキングをかけ続ける
お疲れナス!
L字型のフロアにダメージ10の床がびっしり並んでるつくりのフロアに飛ばされて詰んだ
あの配置ほんとやめてほしい
たまにあるよなw
トラマナかルーラの杖ないと積むんだよな
特にメタル育成中
ルーラの杖は使い所が難しい
普段使いするにはちょっともったいないけど大事にとっとくと逆に余る
魔王の使いが仲間になったから調子に乗ってりゅうおう作ったらかがみのとびらで詰んだorz
Lv上がるの遅すぎるんじゃーwwwwwwwwwwww
しれんのとびらって1度倒したら復活無しですか?
PS版です
図鑑コンプしたらなんか起こります?
部屋掃除した時にゲームボーイ出てきたから数年ぶりにやってみた
DQM1ってプラスの値がデカくなるとレベルアップで能力上がる時
HPと攻撃にボーナスが加算されるよな。どこのサイトにも書いてないから
具体的にプラスいくつからボーナスが入っていくらぶんのボーナスが入るかはわからんけど
過去ログ読んでて気になったんだけど「すべてをすいこむ」って
発動するのは1回だけ?それともターン中なら何度も発動するのか?
マヌーサ状態の敵にすなけむりやると効果が出たようなメッセージ出るけど
あれってマヌーサだけの時より命中率低下してるの?
重複しない
ありがとう
きょうふうなんかも重ね掛け無効だった気がするし
そうなると重複させられるのはスカラ・ピオラ・ルカニ・ボミエくらいなのかね
メタルキングのオスが欲しくて他国のメタルキング奪いまくってるけど8連続メスってなんやねんw
メタル「キング」なんだからオス出てきてよw
メタルキングのおちんちんって、やっぱりメタルなんだろうね、とても固いんだろうね
ひさしぶりにやったらテトに勝てなくてワロタ
アントベアドラキーホイミンだと耐久低過ぎだな
ドラゴンを育てるとLv10か11で火炎の息覚えられるからEクラスが楽になるよ
おおにわとり辺りと合わせてキメラの材料にもなるし
テトの1回目って言うとスライムツリーと鎧ムカデだっけか
確かにあの時点でベギラマクラスの呪文や息がないと辛いよな
860だが結局Eランクはホイミンと初期能力のパシバルとゲレゲレで勝ったわ
育てたモンスターより捕まえたばかりのモンスターが活躍するのはなんか釈然としない
このゲームで一番強敵に感じる相手はFクラス最終戦のハーゴン似の人だよな
次点でバトルレックス
ハーゴン博士が出すモンスターって手強かったっけ?
混乱が脅威
最近気づいたけど戦闘中に自分のパーティの一番後ろのキャラが全くダメージ受けてない時にけんじゃのいし使うと壊れなくなるな
ノーダメの時はメッセージが「○○のキズが かいふくした!」じゃなくて「しかし なにも おこらなかった!」になるからそのせいかな
けんじゃのいしなんて使ったことないわ
使わないとコロシアムマラソンの時邪魔じゃないか
賢者の石は使えるっちゃ使えるけど金払ってまで欲しいかっていうとそうでもないなー
霜降りとかに金回したいし、満足に金が貯まる頃には要らなくなる
今更
他国の死神貴族のマダンテってどれくらいダメージ受けるの?
耐性0だと800〜850くらい
2なら350〜400くらい
ありがと
意外と強いんだな
今やってるんだがもう2回もデータ消えたわ
カセットにチョンって当たっただけでフリーズ
そして最初から遊ぶだけになる
もうやめるわだるいしやってらんね
カートリッジは接触によってもデータが消えたりするから
入れ直すとデータ復活する事もあるかもよ
まぁ俺が経験したのはSFCのゲームで
ゲームボーイのゲームで復活した事はないけどw
ところで「くろいきり」とか「いてつくはどう」って
やった側に掛かってる補助効果とか
やられた側のマイナス効果なんかも無効化するんだっけ?
牧場に預けてるモンスターに入る経験値ってどんな感じで決まってるの?
例えば戦闘で得た経験値の何割かだとしたら、戦闘するパーティーの人数が少ない方が
入る経験値多くなったりするの?
それと、預けてるモンスターの数で分割されてるのかな?
であれば、冬眠させたり別れたりして預けてるモンスターの数を減らす事でも
入る経験値は増えたりするのかな?
取得経験値x
パーティ(n人)一人あたり→x/n
牧場一人あたり→x/16
その式を見る限りだとパーティーや牧場の人数は特に関係ないみたいだね。
分かりやすく教えてくれてありがとう。
882 :
NAME BOY:2014/05/21(水) 13:48:48.48 ID:knzR5g8O
PS版モンスターズでクリア後のイベントが発生しないんだけど。
1.カメハ王子やテリーとのイベントが発生しない。
2.先に進むためのカギが手に入らない
町の人たちと配合とかはしてない
はなまどう成長させた後って、どういう配合に発展させればいいんだろう?
ねじまきどりと配合してこはくそうにするといい
思いつきで光の波動を覚えるよ
ガップリンにしてアンドレアルかな
ドラゴン系+ガップリン→アンドレアル
これはまあお得感あるんだけど、説得力のない配合だよな
ぶっちゃけ飛躍しすぎてるわ
アンドレアルって竜王の親にもなれるというのに(竜王のじい(ばあ)ちゃんがリンゴって・・・)
ガップリンのように丸いお腹じゃないか
これもトーセ開発だっけ
スライムもりもりもそうだが看板タイトル系をトーセにやらせてしまう
エニックスの発想がわからん。しかも何気に良くできてるし。
何気に良くできるからやらせるんだろ
いや、何気ってレベルじゃねーぞ
これは10年に1本くらいの名作だわ、オレの中では
10年以上やってるゲームは、ゲーム機関係なくこれだけだし
ポケモンをうまくDQ世界に移植したよね。
第1弾段階で系統とか、既に完成されてる。
リメイク版のシステムの複雑さについていけん俺としては
やっぱシンプルなGB版がいい
モンスター爺さんまで倒してもまた最初からやりたくなるな
ドラゴンクエストモンスターズガイドだかってサイト、久しぶりに見に行ったら閉鎖してた
全モンスターの全配合レシピ載ってたり素の耐性が三段階で書いてあったりして結構便利だったのに
似たようなサイトどっかない?