1 :
NAME BOY :
2011/04/27(水) 19:07:16.64 ID:Vo5Kmct9
2 :
NAME BOY :2011/04/27(水) 19:08:03.32 ID:Vo5Kmct9
【良くある質問】 ・ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB) 「武器ダメージバグ」 wizの武器ダメージはb面体のサイコロをa個振ってcを足す(aDb+c)という計算式で算出されてる。 外伝1はなぜかこのcの値が反映されないから 3D5+10(本来13〜25のはずが実際は3〜15)のエクスカリバーよりも 4D4+4(本来8〜20のはずが実際は4〜16)のファウストハルバードの方が強かったりする。 ・ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC) ・ウィザードリィ2 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC) ・ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC) 「ホビットバグ、素早さバグ、致命的バグ」 素早さが21を越える(20はOK)と極端に遅くなってしまう。 罠の判別、解除には影響ない。 外伝系はモンスターのヒーリング効果がレベルアップになるバグがある で、外伝2の中盤ボスのサンドクラッドはLv10なのに、ヒーリング30ポイントが設定されているから、毎ターン30Lvずつ上がっていく つまり、長引けば長引くほど、攻撃をもらう確率が95%に近づくどころか、あっという間に95%でカンスト で、毒持ち(毒の効果はモンスターレベルに依存)なので、殴られた次のターン開始時にシボンヌ 他の場所だと、ヒーリング&クリティカル持ちの悪魔とかはマジヤバイ
3 :
NAME BOY :2011/04/27(水) 19:09:35.11 ID:Vo5Kmct9
890 名前:NAME BOY[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 19:01:01 ID:rrCsfTge 外伝3アルケミスト呪文寸評 ・使えるよ ノーフィス 終盤にジルワンやモガトと併用したりする 中盤までは用無し フィスクレア 最後っ屁のダメージを回避できる 積極的な理由で使われるわけではない カティクレア 敵全体へのカティノ ただ全般的に催眠が効き辛いのが残念 カルドゥ アイテム識別のありがたい魔法 ビショップみたいなのろまを入れるより高額アイテムはこちらで モルフィス 味方全員の麻痺毒睡眠を常時治療と終盤まで使える呪文 カディオス マディの代わりに使いましょう マトカニ どこかで見たLv8以下塵の呪文に似てるけど効果がちょっと違うようなそんな呪文 使えます ジルフェ ビショップさんの粗相対策にどうぞ ・使えるの? 雲系ダメージ呪文各種 ダメージ継続するが後手なのがネック しかもダメージが小さいしMやPに比べて効きやすいってこともない フラック相手にラバディと組み合わせると良さそうに見えるが そもそも相手にターンを廻す事自体がオススメできない フライングティースやエアジャイアントには効くかもね オスロ・マオスロ・フォフィック 効果程度があまり実感できない上にフォフィックには敵にも同効果が及ぶバグがある リトフェイトのように劇的な効果は得られない ポーバ・マポーバ 一応素早さも上がるらしいけど2ターン目から上がってもね マツやディルトの代用でどうぞ ナグラ アルケミストのか弱い体力ながら一応ダメージあるので暇な時はどうぞ 単体だけど カルコ 探索中に一応使うことはあったよ ガルディ ブラックドラゴンがいたりするので他の召還と同等くらいには使えるのかもしれない カルノバ 罠外し しっかりと失敗します カルフォ+盗賊の方が安全 それでも使いたい人向け アリクス ダメージが安定して大きい呪文 でも単体なの ・便所行き ノーリス 逃がすより殺す方が早い バノカ 何度か試してはみたが有効に働いた試しがない フィクドラ 対象となるのは直接攻撃のみ 囮指定できればまだ使いようもあったかもしれないが 総括 マスターしたらさっさとCCしましょう
4 :
NAME BOY :2011/04/27(水) 19:39:38.40 ID:kKktXdvP
いちおつ
>>2 の(毒の効果はモンスターレベルに依存)って間違いだよね
5 :
NAME BOY :2011/04/27(水) 21:20:31.99 ID:MpPo/xAG
ジルフェバグってなに?
6 :
NAME BOY :2011/04/27(水) 21:55:01.31 ID:s4WCtDft
>>1 乙
>※4・ディンギルについては携帯ゲーではないため上記スレで語ってください
結局外伝4はスレ違いにしちゃったのか
7 :
NAME BOY :2011/04/27(水) 22:18:22.44 ID:pUC7LCzI
タイトルがどうこうっての関係なくそもそもが携帯機じゃないから スレ違い以前に板違いだからな。 じゃなきゃそれ以外のタイトルも仲間に入っちゃう。
8 :
NAME BOY :2011/04/27(水) 22:33:35.84 ID:mgQV/7e5
>4 合ってるんじゃない? 時間が立ったグレーターデーモンやサンドクラッドの毒は1ターンで物凄く減るし
9 :
NAME BOY :2011/04/27(水) 23:13:56.56 ID:b9WWJ+NG
乙。 フォフィックバグ直そうかと思ったけど中でやってること調べてみたらめんどくさそうだったから投げたw
10 :
NAME BOY :2011/04/28(木) 01:13:14.32 ID:hADIX7d9
11 :
NAME BOY :2011/04/28(木) 12:08:27.29 ID:HQqxahgq
12 :
NAME BOY :2011/04/28(木) 17:59:57.69 ID:Fcx22eTV
>>1 乙
外伝IIは最上級アイテムが出る時と出ない時の幅がでか過ぎ
黄泉一周したらせいなるよろい3つとか。
13 :
NAME BOY :2011/04/28(木) 18:28:12.82 ID:g69dDRQK
ファウストハルバードが2個出たのにまっぷたつのけんが出ない
14 :
NAME BOY :2011/04/28(木) 22:39:19.28 ID:3uBbLV05
意外と上層で出るアイテム取り逃すんだよな なまくらな剣とか
15 :
NAME BOY :2011/04/29(金) 10:53:22.72 ID:A4fVmYyH
ソークス姫様と遭遇した、あんな狭いところで ライカーガスやデーモンとトランプでもして暇を潰してるんだろか
16 :
NAME BOY :2011/04/29(金) 18:44:34.46 ID:h/40JhJP
裏世界一階の(0,0)ってことは城の裏真下って認識? 実はそばにいたソークス様…( ゚д゚)コワイヨー
17 :
NAME BOY :2011/04/29(金) 22:10:35.20 ID:jWtivk5q
同座標ってことでそこから時空の通路作って一気に城落とすつもりだったのかもな
18 :
NAME BOY :2011/04/29(金) 23:03:43.19 ID:A4fVmYyH
外伝1をプレイで、マハマンの吸い取られたレベルの回復でミスった マイルフィックに侍が3レベル下げられたので、マハマン使える僧侶が6発目 (途中で魔法回数無限)でようやく回復引いたが侍に効果ないのね ついでに僧侶のレベルが派手に下がった、アホか俺は
19 :
NAME BOY :2011/04/29(金) 23:26:03.27 ID:CiRJqSKC
マハマンで狙った効果が出なかったらロクトフェイトすれば良かったのに。 次レベル上がるまで使えなくなるけど、マイルフィックと 戦ってる状況なら1レベルなんてすぐ上げられるだろうし。 吸い取られたレベルが回復しなかったのは謎だなぁ。
20 :
18 :2011/04/30(土) 06:06:25.55 ID:D1l0w4fg
>>19 マロールでも下がるから考え付きもしませんでした、参考にします。
21 :
NAME BOY :2011/04/30(土) 06:47:01.69 ID:uTAug2pv
朝っぱらから外伝Vで発見。 味方がラバディで回復できるのはHP255ポイント分までのようだ。 これもしかして全シナリオ共通の仕様?
22 :
NAME BOY :2011/04/30(土) 07:19:39.08 ID:Niag/XPK
敵のHPがそれしかなかったってことじゃないのか
23 :
NAME BOY :2011/04/30(土) 08:10:39.58 ID:uTAug2pv
いや、ドラゴンの洞窟のデスホークとか ツインドラゴンのような255以上体力あるやつで試して、 500ptくらい吸い取ってるからそれはない。 まあマディかカディオス使っとけってことですな
24 :
NAME BOY :2011/04/30(土) 08:37:39.74 ID:tJeuI6Kg
まなつのマントいらないからやみよのマントください
25 :
NAME BOY :2011/04/30(土) 15:07:06.94 ID:NY6AQaaj
>>21 そう仕様
吸い取ったHPを保存する時に1byteしか確保してないから
26 :
NAME BOY :2011/04/30(土) 20:06:06.44 ID:/9gHKN2m
>>18 外伝1は表の間にED抵抗のアイテムが手に入るよ
27 :
NAME BOY :2011/05/01(日) 01:10:35.81 ID:ri2OJMXq
性的不能に抵抗か、何と言う胸熱
28 :
NAME BOY :2011/05/01(日) 08:16:23.01 ID:rHxeJn8h
エルミナージュがまんま外伝3システムだったことを 実プレイして初めて知り、何故かショックを受けた
29 :
NAME BOY :2011/05/01(日) 18:32:15.71 ID:243KiQSC
>>27 いい事いうじゃねえか。
出来るんだな?
今すぐ頼むぞ。
30 :
NAME BOY :2011/05/01(日) 20:43:13.25 ID:WcgSmUcz
今更になって外伝3を始めて、ようやく山脈までたどり着いたんだが どの敵も石化ブレスに石化殴りを持っているのがつら過ぎる… 手数を増やすために、前衛の戦士二人をメイジに転職させた方がいいんだろうか
31 :
NAME BOY :2011/05/01(日) 20:58:04.00 ID:OllcDA3E
CCしてもAGIが低いようでは仕方ない 予備兵力としてホビットかフェアリーのメイジを追加したら?
32 :
NAME BOY :2011/05/01(日) 22:52:06.71 ID:tMIEp/cg
打撃は耐性で、ブレスはコルツ重ねがけで
33 :
NAME BOY :2011/05/02(月) 02:21:47.01 ID:tnOQFFd9
ブロスアイなら山脈の頂上にいくレベルでも全滅させられるような敵だから 気にしなくていい
34 :
NAME BOY :2011/05/02(月) 07:55:19.95 ID:jdkbmp2u
>>31-33 サンクス。フェアリーのメイジをパーティに組み込んで
前衛にはエメラルドローブを着せる事にした
ブロブアイの石化ブレスと仲間を呼ぶのはやり過ぎだと思うけど
ろくな戦利品も落とさずティルトウェイトで沈まないカニの方が極悪な気がする
35 :
NAME BOY :2011/05/02(月) 16:11:32.85 ID:ecvORW+c
ゴミ箱漁るときに、持ち物がいっぱいのキャラが アイテム拾おうとするのやめてほしいな。 ウザすぎるこの仕様。特に外伝V。 ブラックボックスが地上1Fにあるんだからさ… 出現モンスターに倒される危険性もないんだし。 それと外伝Vと言えば、FSLNが装備できるLレンジの準最強レベルの武器がほしいよ。 スレイ付けてもファウストハルバードじゃ弱すぎる
36 :
NAME BOY :2011/05/02(月) 18:03:24.53 ID:9HRoG2Y6
忍者はレベル高ければ素手で後列おk
37 :
NAME BOY :2011/05/02(月) 20:02:36.08 ID:9HRoG2Y6
外伝2のロードを外伝3に転生させたら外伝1の称号つけた侍になってた 何を言ってるのかわからねーと思うが
38 :
NAME BOY :2011/05/03(火) 01:25:01.26 ID:Y4C5K6TO
えーでも素手忍者のダイスって2d10じゃなかった? スレイ無いぶんファウストハルバードより弱いじゃん。 首も飛ばさないし。 しかしどんだけオーバーキルしないと首飛ばないんだ。 HP260のブロンズ・カッパードラゴンに 700over与えてんのに一回も首飛ばないし。
39 :
NAME BOY :2011/05/03(火) 07:20:55.27 ID:uraMNE/V
首はダメージ関係ないよ 何度やっても飛ばさないなら他に原因がある
40 :
NAME BOY :2011/05/03(火) 09:03:30.89 ID:h58AA4as
ダメージを与えられなかった>首をはねたとかもあるからダメージ無関係じゃないの
41 :
NAME BOY :2011/05/03(火) 09:47:12.41 ID:Sx1iJyjV
AC-15とかの前衛がカスダメージでクビチョんぱなんて日常茶飯事
42 :
NAME BOY :2011/05/03(火) 09:48:24.21 ID:wOs1SMPn
敵は首をはねるが、味方が首をはねることは稀 たぶん気のせい、きっと
43 :
NAME BOY :2011/05/03(火) 12:39:17.17 ID:wybEY97d
>>34 ブロブアイは非常に危険だがドロップが良いので倒す価値はある
レベルが上がればコルツも有効だが ティルト連発が一番安定するよ
ティルトが無い分はロクドがそこそこ効くので足止めに
44 :
NAME BOY :2011/05/03(火) 13:37:30.86 ID:eCzgQnZo
あいつは経験値もうまいよね せめてヒーリングバグが無ければ(これはグレーターやダークエンジェルにも言えるけど)
45 :
NAME BOY :2011/05/03(火) 15:13:52.22 ID:Y4C5K6TO
外伝Vって首切り機能してなくない? 普通、首切りはダメージと無関係だけど、 外伝Vだとこっちの首切りはオーバーキルしないと 起こらないように思う。 全然飛ばないし。
46 :
NAME BOY :2011/05/03(火) 20:13:00.69 ID:6Y0milLO
というか敵のレベルが高すぎるとチョンパれなくなる 原典と同じなら25でもう切れない
47 :
NAME BOY :2011/05/03(火) 21:05:53.50 ID:Y4C5K6TO
な、なんだって〜!? そんな設定あったのか、知らなかった・・・ 道理で飛ばないわけだ。
48 :
NAME BOY :2011/05/03(火) 22:20:03.88 ID:wOs1SMPn
強い敵を刎ねて喜べるのはマスターレベル前後あたりの 戦闘が熾烈になるよう調整されたシナリオが大半で、 インフレ系シナリオとは相性悪いのか
49 :
NAME BOY :2011/05/03(火) 22:43:08.34 ID:eCzgQnZo
レベル差補正なければディンギルドラゴン洞窟みたいに役に立つんだろうけどなぁ
50 :
NAME BOY :2011/05/04(水) 08:21:56.95 ID:tYhlNc+6
しかし首も飛ばせないとなるとマジで忍者要らない子だな。 魔法全部覚えた盗賊の方がまだ使えそうな。 外伝Uにはアイシングダガーがあるし、 Vはフェアリーに専用装備させれば強いし。
51 :
NAME BOY :2011/05/04(水) 08:27:20.92 ID:QpOFosTo
他の職業に負けないのは裸忍者のACくらいか
52 :
NAME BOY :2011/05/04(水) 10:06:47.42 ID:f49lwiL4
>>51 ACなんて-10くらいあればいいから
裸になる意味が無いんだよな。
外伝じゃ裸になるメリットよりもデメリットのほうが大きい。
攻撃は期待できないし、耐性はカスに成るし良い事無しだ。
53 :
NAME BOY :2011/05/04(水) 14:03:54.19 ID:DZeNojgV
>>47 ヒットダイスの最初の数字が敵のレベルとして設定されているのだけれど
これを低くしてみると首が飛ぶので やはり敵レベルに依存してる
外伝2はクリティカル出易いんだけどこれはどうなってるのか不明
54 :
NAME BOY :2011/05/04(水) 14:06:23.98 ID:DZeNojgV
>>50 魔法全部どころかメイジ魔法覚えただけの盗賊の方が100倍使える>忍者
55 :
NAME BOY :2011/05/04(水) 14:17:34.31 ID:dZoc5Hbi
ゴミあつかいされてるけど「外伝3の裸忍者」は強いぞ 後列から素手で1000超ダメージ出せるからクリティカルが出なくても問題無い
56 :
NAME BOY :2011/05/04(水) 14:24:38.84 ID:TIQg17GR
それ相当のレベルだろ・・・ まぁでもキチガイレベルになると「何も持ってない」 ってのが探索時に効いてくるので全裸ニンジャ好きだわ
57 :
NAME BOY :2011/05/04(水) 17:01:41.51 ID:tYhlNc+6
耐性は、アイテム持ってるだけで効果あるからいいんだが、 ACが-10になるのにレベル40にしなきゃならないからな。 忍者でレベル40になるころには他の連中は とっくに魔王撲殺レベルになってしまう。 まあフル装備させればいいだけだが、首切り武器持ってたとしても やっぱり成長速くて体力もある戦士の方が強いし、 アイテム持ち欲しいならゴミ捨て場に全員裸のアイテム回収チームを 待機させてればいいだけで、マジで忍者は使い道ない。
58 :
NAME BOY :2011/05/04(水) 17:06:32.14 ID:f49lwiL4
>56 しかもそれ過ぎるとまたゴミダメージに戻るらしいしな。
59 :
NAME BOY :2011/05/04(水) 17:07:38.50 ID:2ZmAGykc
短刀でクラスチェンジなら盗賊のレベル上がりやすさの おかげで一時期戦士を凌ぐぞ、一定期間な ところで先日ソークス王女から剣をぶんどったが あの王女様ほんとうにただの中二病だったのか
60 :
NAME BOY :2011/05/04(水) 19:35:16.35 ID:QpOFosTo
外伝3の忍者は錬金術使えるよ! 覚えるの異常に遅いけど・・・
61 :
NAME BOY :2011/05/04(水) 20:00:08.37 ID:dZoc5Hbi
まぁ、忍者はマンネリ防止用だな むらまさのかたな、ちょうのナイフ、しゅりけんで前列みんな忍者とかたまにやる
62 :
NAME BOY :2011/05/04(水) 20:05:10.47 ID:LTsQ+15c
つーか後半の敵レベルが高すぎるから AC-10だろうが-50だろうが当たる せいぜいマスターレベルぐらいの敵からだな、かわせるのは
63 :
NAME BOY :2011/05/04(水) 21:14:22.51 ID:gpD+gsj9
攻撃食らう前に殺れが基本だもんな
64 :
NAME BOY :2011/05/04(水) 23:43:04.13 ID:tYhlNc+6
Lv1000裸忍者のロマンを追い求めてきたフェアリー盗賊のレベルがようやく350になった。 そろそろCCが見えてきたんだけど、ざっと計算したら法皇のローブと蝶のナイフが13組は必要らしい。 商店に在庫数の表示が無いからどのくらいあるのかワカラン。 法皇のローブが全然出てないような気がするんだよなぁ… 3人でドラゴンの洞窟玄室巡りしてると割とサクサクレベル上がるね。 6人でなんてやってらんない。 2人以下ではちと怖い。
65 :
NAME BOY :2011/05/05(木) 12:34:20.38 ID:ovlQh6pu
首切りもまともに出来ない忍者なぞ不要 戦闘力が低いシーフはもってのほか やはり、我々レインジャーの力が必要だな ただし、扉の解錠は勘弁なっ!
66 :
NAME BOY :2011/05/05(木) 15:11:28.34 ID:WTvmME32
竜+悪魔への倍打が同時に用意できてレベルうp速度が魔法使いくらいになってから来い
67 :
NAME BOY :2011/05/05(木) 17:13:55.03 ID:duMHnVQA
>>59 中2病どころか今世界で起こってることと同じじゃないか
68 :
NAME BOY :2011/05/05(木) 18:23:00.37 ID:UJEP3aEu
レインジャーは倍打的にフェアリーしか使えないな ノームだと森の精の弓の最高火力だ出せるんだが素早さがオhル
69 :
NAME BOY :2011/05/05(木) 19:53:10.82 ID:d0V15/4H
今山脈にいるけど、強い武器がなかなか手に入らずいまだに普通の刀装備。 攻撃力が低いので、呪文効かない敵への忍者のカキーンが頼もしい。 それと錬金術覚えるの遅いけど、覚え始めたら2レベル毎だから結構速いね。 レインジャーは弓も錬金術も中途半端。僧侶か魔法使い呪文くらい使えたほうがいいね。 一番いらないのはビショップだと思う。MP回復あるし、鑑定呪文あるし。
70 :
NAME BOY :2011/05/05(木) 20:17:20.62 ID:hLRWZk2R
レンジャーって最大攻撃回数10回だっけ?
71 :
NAME BOY :2011/05/05(木) 20:40:04.63 ID:MDN3q18q
体感では山脈の8階あたりじゃないとロクに武器落とさなかったなあ それまでファイアーソードやきりさきのけん
72 :
NAME BOY :2011/05/05(木) 21:50:22.49 ID:d0V15/4H
楽器の使い勝手 眠りの笛 中盤まではこれしかやることがない。MP増えてきたらいらなくなった。 沈黙のハープ 先制時に使うならこれ。他では眠りの笛のほうがいい。 天使の笛 複数攻撃できるメイジ呪文のほうが役立つ。 悪魔の笛 先制時や戦闘長引きそうなときとりあえず使っておく。沈黙のハープがいらなくなる。 魅惑の竪琴 クリティカルがつくので隠れる→殴るができるが別にいらない。 叫びのパイプ ストーンゴーレムに使って様子見たら石の拳食らった。役立たず。 癒しの竪琴 使う暇あるなら攻撃呪文。いらない。 魔除けの竪琴 アークデーモンに有効。グレーターデーモンは数が多くて使いにくい。 プロメテウスの角笛 呪文耐性がつくので装備。壊れると困るのでメイジ呪文のティルトを使う。 バードいいねえ。どの楽器を使うか考えるのが楽しい。
73 :
NAME BOY :2011/05/05(木) 22:01:54.19 ID:U45bVVim
ぶっ壊れるのは角笛だけ?
74 :
NAME BOY :2011/05/05(木) 22:10:42.28 ID:MDN3q18q
3の王様をじいんにつれていったらロストした 困ったなー(棒) 購入する前から概要はしってるんが、爽快だな
75 :
NAME BOY :2011/05/05(木) 22:50:39.95 ID:DNjv2rSB
76 :
NAME BOY :2011/05/06(金) 07:46:22.01 ID:bRnmnqGn
回復の泉までマロールで飛ぶから移動中もいらないのよ
77 :
NAME BOY :2011/05/06(金) 10:52:39.92 ID:l/njBSek
や・・・やた!
遂に念願のLv1000忍者が出来上がった〜
ダルかったけど、だらだらレベル上げしてたら思いの外レベル上がってて、
アイテムでCCしたのはLv530からだった。
軌道に乗るまで(ドラゴンの洞窟の敵と戦えるようになるまで)
が大変でそこからは意外にサクサクレベル上げられたよ。
隠れれば7000ダメ与えることもあるらしいけど、なかなかそこまでは行かないな。
↓携帯で撮ったスクショ
http://a2.upup.be/X6kA9JSdAD
78 :
NAME BOY :2011/05/06(金) 10:58:38.79 ID:l/njBSek
ところで、Lv1000になってもロカラ、バカディ、マトカニの効き方は変わらないんだな。 Lv1000にもなればロカラは一発でほとんどの敵を消し去り、 マトカニは今までは効かなかったドラゴン共も塵にするのかと期待してたけど、 Lv200の時と変わりない。 マトカニもあるレベル以上の敵には効かないようになってるのかと思いきや、 低レベルの敵でも全く効かないやつもいるし、たまにアガレスなんかも塵にするしよくワカラン。 かなり時間かかったけど、ダイヤモンドキングも塵に出来た。 どういう判定式なのか知りたいなぁ。
79 :
NAME BOY :2011/05/06(金) 16:34:40.39 ID:V5xA/qEh
そんな奴まで塵に出来るのか・・・一通りクリアしてLvもそれなりに上げたけど初めて知ったわ
80 :
NAME BOY :2011/05/06(金) 18:06:56.89 ID:bRnmnqGn
推測だけどダイヤモンドキングはレベル200(+20)だから、レベル230くらいあればチリにできそうな気がする
81 :
NAME BOY :2011/05/06(金) 18:11:48.72 ID:l/njBSek
かなり時間かかったよ。 マハマンで呪文の効果を上げて、 ノーフィス、マトカニをたぶん100回ほどかけてようやく。 とどめはLv488のキャラのマトカニだった。
82 :
NAME BOY :2011/05/06(金) 18:45:22.39 ID:DFPtC1Sx
ぶっちゃけマトカニよりもロカラでよくね? さっき全員で唱えたら1ターンで消えてくれたぞ
83 :
NAME BOY :2011/05/06(金) 18:50:58.33 ID:l/njBSek
マトカニが効くのか試したかったのさ。 達成感と飽きでそれからプレイしてないんで ロカラはまだ試してなかったけど。
84 :
NAME BOY :2011/05/06(金) 22:06:30.62 ID:CLy/dcLq
>>78 マトカニはマカニトみたいに100%効くわけじゃないのが面倒だよな。
レッサーデーモンを一掃しようと思ったら一匹残ったりとかするし。
85 :
NAME BOY :2011/05/06(金) 23:51:20.53 ID:xYI7Q8x8
ラカニトみたいなもんか
86 :
NAME BOY :2011/05/07(土) 00:21:44.18 ID:8nRyoImW
マトカニはマカニトをラカニトみたいにしたもの でおk?
87 :
NAME BOY :2011/05/07(土) 00:37:22.75 ID:MJ6PVgcY
ちょいわかんなくなったからトゥルーワードでもっかい言ってくれ
88 :
NAME BOY :2011/05/07(土) 01:24:41.28 ID:8nRyoImW
_,,,,....-----、-‐‐‐-、 =ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ 〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫 /(・|,, /・)> ヽ___ / /〈~、 '。゚, ̄i `,r`i |::rニ、 / ( / < とぅるるるるーわーど |::`こ' / /入| \__,,,.....,,,,_//|| | 〕;;;;;;;;='´/|| || \ _,..|| || || ||/|| \
89 :
NAME BOY :2011/05/07(土) 02:52:20.00 ID:G5+omDes
マカニトは 8LV以下の敵を確実に倒す。 8LVより上の敵と不死者には確実に効果がない。 マトカニは 効く方も効かない方も「確実」ではなく まれにクリティカルミスorヒットがある。 みたいな風に単純に考えているんだが違うだろうか。
90 :
NAME BOY :2011/05/07(土) 07:24:34.36 ID:IXiZlTtk
得物屋のモンスターリスト見ながらちょっとやってみたら、 確かにマトカニは、レベル8以下の敵にはほぼ効くみたいだな。 レベル10になると全く効かなくなる。 じゃあなんでアイアンゴーレムに効くんだよと 調べたらあいつレベル1なのね。 もうレベル9以上には使えないでFAで良いんじゃないか? 実用上それで問題はないし。
91 :
NAME BOY :2011/05/07(土) 10:16:39.32 ID:5EZ6W7Yr
単にマカニトみたいに特別な処理をしなかったから 死ぬ死なないのファンブルが発生しちゃうんじゃないの
92 :
NAME BOY :2011/05/07(土) 15:15:14.13 ID:n4ovtFYV
3の竜の洞窟2階中央部の生き方が分からなくて結局攻略探してしまった ・・・皆さんよく自力で解けましたな
93 :
NAME BOY :2011/05/07(土) 15:34:54.38 ID:IXiZlTtk
マロールのランダムワープでイベントすっ飛ばしてマップ埋めるのって 俺の中では禁じ手にしてたんだけど、 あまりに何もなさすぎるから諦めてマロール使ったら 実はそれで正しかったてオチだったな。
94 :
NAME BOY :2011/05/07(土) 17:57:41.02 ID:KSayCudE
外伝3で裏ボスをノーリセで倒すには どのパーティがいい?
95 :
NAME BOY :2011/05/07(土) 18:36:53.33 ID:0vWQYLzc
96 :
NAME BOY :2011/05/07(土) 18:52:51.47 ID:/13ctDEj
メイジをマロール覚えるまで育てればいいだけじゃん
97 :
NAME BOY :2011/05/07(土) 18:57:32.31 ID:sBJCbmp8
踏破してない所には飛べないのが外伝の仕様 だからマロールかテレポーターのランダムワープで運頼み
98 :
NAME BOY :2011/05/07(土) 19:01:23.20 ID:MlWeWGTM
ダイヤモンドキングはB3で安定して戦える面子なら余裕で勝てる
99 :
NAME BOY :2011/05/07(土) 19:06:22.74 ID:F81yPqO5
想像だがこの手の迷宮型RPGは 歩けるところ全部歩いちゃえばクリアに繋がっちゃうってのを そうならないようにアガンなりに知恵を絞ってああしたんじゃないかなと。
>>97 だからメイジ一人で戦闘中マロールすんだよ
祝! 人生始めての岩の中
>>92 俺は自分ではこれしか思い付かなくてランダムテレポートを使ったが、
ほかに正しいやり方があるんだとずっと思ってた。
まさかこれが正答だとは…
ネット時代になって知って、ズッコけた。
>>92 俺は3階に良くの諦めて2階でレベル上げしていたら
テレポーターの罠に引っかかって階段のある玄室に辿り着いた。
ダイヤモンドキングは、レベル低いうちはノーフィス6回くらいかけてラバディが 主なやり方だと思うから、アルケ呪文使えるやつが多い方がいいよ。
忍者が役に立つな
未踏破地域にランダムテレポで飛び込むのってなんかイライラする ズルするのは好きだけどズルさせられるのはムカツク
じゃあズルしなければいいんじゃないのか べつにシナリオクリアしなくたって遊べるんだから
アガンが「後輩の育成をしてみたらどうかな」って言ってるのはそういう意味だったんだよ
あかん、むらまさ持った侍よりエクスカリバーもった戦士のがつええ
気持ちEマッピング方法 1)エ○ュ+方眼紙マッピング+Joy2Keyを使用する 2)エミ○をアクティブじゃなくても動くように設定する (VBAの場合はOpton>Emulator>Pause when inactive windowのチェックを外す) 3)方眼紙マッピングで現在地マーカー表示。キー設定:↑前進←→↓方向転換 4)Joy2Keyで、十字ボタンにカーソルキーを割り当てる。ドアキックのボタンに↑を割り当てる 5)歩く時だけ方眼紙マッピングをアクティブにすると、幸せな気分になれます
気持ちEマッピング方法 1)ゲームボーイと方眼紙、文具を準備します 2)ゲームを起動して鉛筆を構えましょう 3)歩きながら方眼紙にマッピングすると、幸せな気分になれます
ドラゴンの洞窟一階をオートマッピングなしでやった人すごいね
オートマッピング無しだとカルコに世話になりそうだ。
チンコ触りながらマッピングすれば気持イイ
ナグラってどう頑張っても150位しかダメージ与えられないのな。 術者のHP上げまくってもノーフィスかけまくっても無駄。 ていうか呪文抵抗ないやつに通らないことすら多々あるし。 なんでだよ。何故か単体攻撃だし。使えなすぎる。 というわけでドラコン君、君も用無しだ。 ブレス使いたきゃ錬金術覚えたほうが使える。
あくまでも序盤の補助能力だろ>ブレス
物理攻撃力はカスだし、かといって魔法使うほどの敵じゃないよなぁ でも防御しても後列だから攻撃届かないし、やることねーよなって時に働いてるフリをするための物だ<ブレス
容姿イメージ用と割り切ってる。 ドラゴンの姿で侍なんてカッコイイじゃないですか
ミヤモトですか
序盤ならドラコンシーフは有効ではある
たしかに外伝3だとドラコンシーフは有りかもしれない 最強武器が前列なら斬り裂きの短刀、後列なら盗賊の弓だっけ マジ腐ってるよな、アイシングダガーは強すぎだけどヘビィクロスボウくらい持てても良かったのに
そこでフェアリーですよ。 鞭さえ手に入れば首切り付きのロングレンジ7回攻撃でダメージもなかなか。 最終的にはカッパードラゴンでも殴り殺せる。 鞭さえ手に入れば…
最上位装備のエンゼルセットをシーフなんかに割きたくないってのがある フェアリーバード専用ってイメージ
潜ってりゃ何れ余りますよ
まあ、盗賊には短刀で忍者にジョブチェンする道も用意されてるからなぁ。 そうなるとフェアリーでは物足りなくなるかも、特に前衛に据える場合は。 俺はシナリオクリア中は基本的に忍者使わないんでフェアリー盗賊はよく使う。 転職しないならホビットにやらせるよりいい。
転生で最初から忍者使ってますが罠外し能力がボロボロです
素手でのダメージは2d10で、レベル1から2回攻撃、 レベル9からLレンジ、でも一番成長遅い…ってのを見ると、 逆に序盤でポイする職業なんじゃないかと思えてくる。
>>122-124 メイジからCCしたフェアリー盗賊なら文句のつけようがない位に強くて便利
何より成長が早いからコルツとマウジウツが強力で 鞭が入れば打撃もいける
>>129 おなじフェアリーでやってた
予定では十分レベルあげてから忍者にし、
裸妖精に首を刎ねられる気分はどうだ?
とやるつもりだったが、鞭が強かったんでそのままずるずると
鞭を出すのがマスターキラーとマイルフィックってのがな… そこまで行ったらもうアガン倒すだけじゃんって。 他のアイテム共々、もうちょっと早く入手出来てもいいような
レベル3000近いんだが、レベルアップ時のHP計算に8秒くらいかかる。 なんでAボタン押しっぱなしでも処理してくれるようにしなかったんだ。 それと前も書いたけどゴミ捨て場でモノ拾うとき いちいち出て入ってをやらなきゃならないのもめんどくさい。 メッセージ読んで、探しますか? Y/n を 繰り返すなんてアホらしいわ。 Aボタンで続けて拾う、Bボタンでキャンセル、 そしてアイテムスロットに空きのあるキャラに 自動で割り振りするようにして欲しかった。 20年前のゲームでもそのくらいは出来たと思うが・・・
>132 キャンプ張る→キャンプ抜ける、でいけないか? あんまり変わんないけど
というか処理待ちあるぶんそっちの方が遅いよ。
だがエンカウント率は1/4だよな
外伝IIならじょていのうろこを間違えて捨ててしまった時、 外伝IIIなら1度だけ絶対にゴミ捨て場行かないと駄目だけど その1回行った後にまたゴミ箱使うかね? アイテム枠に空きの無いキャラに判定入ってる以上 「拾えませんでした」が妙にイライラするなら最初から使わない方が良いと思うんだが
あ、外伝IIはうろこ捨てた時点から8つ追加で捨てれば消えるんだったな
まぁミスってアイテム捨てた時ぐらいだろうね ゴミ捨て場周辺を探索しているような状況だと酒場キャラに毒消しやらスリッパ捨てさせて・・・ってやれるんだろうけど
>>138 その発想はなかった
バイオハザードの4次元アイテムBOX状態だな
こうていのかぶとをいっぱい持ち帰って経験値もらいまくり
ディスプレッサーローブでなさ過ぎワロタ 妖精セットとかエクスカリバーは出るのにローブでねぇ
言われてみればディスプレッサーローブ見てないなと思い ミケラ商店の在庫を買い占めてみたら15着しか無かった。 妖精のローブは23着、転職で大量に使ったから 正確ではないけど法皇のローブは20着は出てるのに。 在庫数が見たくなることはあるね。
ディスプレッサーは持ってる敵が出る期間が短いからよく取り逃すな エメラルドローブは大量に拾うことになるが
名作RPG「Wizardry」30周年記念トークイベント!
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv49377492 2011/05/21(土) 開場:13:50 開演:
1981年にアメリカで第1作が発売されて以来、
世界中で愛され続けているRPGの名作「Wizardry」。
ニコニコ生放送では、お台場ヴィーナスフォートで行われる
「Wizardry30周年記念トークイベント」の模様を生中継します。
「ドルアーガの塔」「ドラゴンクエスト」「サイレントヒル」などの
有名ゲームを生み出したゲストの皆様が熱いトークが繰り広げます。
そして、ファン待望の新作発表の模様もお届けします。
生中継を見てどこよりも早く、最新情報をゲットしてください。
【開催内容(予定)】
・Wizardry Renaissanceテーマソング生演奏
・ゲスト出演者によるWizardry30周年記念トークイベント
・新作「Wizardry Online」コンテンツ発表
【出演者(予定)】
・遠藤雅伸氏(株式会社モバイル&ゲームスタジオ 取締役会長)
・中村光一氏(株式会社チュンソフト 代表取締役社長)
・山岡晃氏(株式会社グラスホッパー・マニファクチュア 音楽/プロデューサー)
・田村純一郎氏(会社アクワイア プロデューサー)
・忍者増田氏(フリーライター)
・伊藤賢治氏(作曲家、ピアニスト)
面子はかなり豪華なんだが、 「ファン待望の新作発表」といわれてもなんだかなぁ‥
ハネケンじゃなくてイトケンかよwwwと思ったらルネサンスの曲作ってるんだな しかもハネケンはすでに鬼籍に入ってた
>>146 Renaissance自体が原点回帰を謳って古いユーザーを煽った事実もあるし
オレには、似た名前の人をだしてきてユーザーが勘違いするのを意図的に狙ってる気がしてならない
ミンサガのラスボスばりの熱いBGMとともに戦闘をするwizか…
忍者増田あたりがルネサンスに向かって暴言吐いてくれないかなー
忍者さえだしとけばモンク言わないのが増田だろ?
まーじ、俺が求めてるのは、GB外伝1.2.3をDSとかに移植ってだけなのに なんで変なゴミっぽいのを作るんだろう
だって、外伝作ったのアスキーで ルネッサンスとは全く関係ないじゃん
移植しなくてもGBCやGBAで今でもできるじゃん
外伝I〜IIIはバックアップがコイン型電池なんだよ なので復刻版でも早いのはもう電池が切れてる。 DSとか出でくくれると、電池不要の記録方式だからその辺の心配が無くなるんだ
思いではいつまでも残るぜ
TとVのバグを直して欲しいってのと、 フルカラーで見たいってのはあるね。
リメイクされてるとは言っても携帯アプリだからなぁ…
>>156 ターボファイルGBは対応してないだろ
しったかすんな
アレはRPGツクールGB用にリリースされたものだ
あれ、俺も使えるもんだと思い込んでた‥ 一体どこでそんな情報が刷り込まれたんだ
俺はGBの電池交換技術を会得してから中古の買ってきたら 電池全然元気で悲しかった、良かったんだけどさ
バカディで1グループ全滅決まると気持ちいいな。 逆にパーティー全滅されかけるのは心臓に悪い・・・
カティノ>バカディ
このスレ的には
>>144 でベニー松山呼んで欲しかったわ
>>164 そういえば、ベントスタッフの人間がいないな。
ファンサービスするなら
あの3人の内、誰か一人くらいは呼んで欲しかったな。
ベニ山居ない時点で程度が知れてるイベントだと思ってた 割と昔からwizに関わってた人なのに てか権利持ってるならVCやアーカイブスに配信してくれ
それはさすがに買い被りじゃないか?
*おおっと*「Wizardry Online」キター! クローズドβテスター募集,4Gamer枠1000名で本日スタート
(発表会で判明した新情報,プロモーションムービーを追加!)
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110518078/ ■「Wizardry 30周年記念イベント」で判明した情報■
■「高難易度」について
・あえて難易度は高く設定している
・最初はモンスターに勝つことすら難しい
・何度もボロボロになってようやく勝てるように
・クリックしているだけでは戦闘に勝てない
・「盾を使う」「ステップする」などのアクションもあり
・中には「猛ダッシュで逃げる」なんてアクションも
■生と死
・「死」→「灰」→「ロスト」の要素がある
・何十時間もかけて育てたキャラクターが消失する可能性も
・宝箱などの罠の中には即死級のものも
・「PK」要素もあり。悪意ある他のプレイヤーに倒されることも
・ダンジョンの中に「安全」はない
・常に「生き延びる」ためのことを考えなければならない
・中には,途中で心が折れてしまう人もいるかもしれない
・そのぶん,攻略できたときの達成感は大きいはず
アガン、じゃなくてあかん
ただのアクションになっとらんか、
やったことはないが、これデモンズソウルなんじゃね
ロスト=引退だな 拝金主義とは言わんが、恒常的に集金が主流のネトゲでキャラ消失は・・・ まあ多分課金アイテムで死亡回避とか、それらが無いと無いと終わってると言う 鬼畜仕様になるんだろうけど
>>・「盾を使う」「ステップする」などのアクションもあり >>・中には「猛ダッシュで逃げる」なんてアクションも はい、終了
いまどきアイテム課金のRPGつくりゃあ何でも儲かると思ってるんだろうな。 おっさん連中がそんなもんに釣られると思ってるんだろうか? 浅はかな奴らだ。ゆとりとは違うのだよゆとりとは。
>>・「盾を使う」「ステップする」などのアクションもあり >>・中には「猛ダッシュで逃げる」なんてアクションも アクションってほんとにアクションゲーになるのか? コマンド入力→キャラがアクション、だと思ったんだが
コマンド式だと仮定しても、猛ダッシュで逃げるの時点で ダッシュがスキル化されていることを示唆しているなあ ・Windows XP以降 ・街はMMO,ダンジョンはMOスタイル ・ダンジョンは通常のMMORPGのフィールドに近いサイズのものも ・MOタイプだが,中には30〜100人で挑めるダンジョンも ・3つの特徴「迷宮」「高難易度」「生と死
1はバグありきで調整したのかな
つか、Wizardry Onlineはスレチだから話したけりゃWizardry Onlineスレ行ってくれよ 外伝4とDIMGUILがスレチだって言うんだから間違いではないだろ?
>174 バグ修正した奴を以前やったけどやっぱりバグ無いほうが良いバランスだったと思う。 主に中盤までの前衛が
ファイアーソードじゃないとまともにダメージ入らないからな お前は盗賊か!ってレベル
戦士も侍も忍者もロードもみんなファウストハルバード
ファウストハルバートの黄金時代
>戦士も侍も忍者もロードもみんなファウストハルバード 一人は村正使いが居ないとヴァンパイアロードがきつくない?
ヴァンパイアロードなんて殴るわけ無い、ジルワンジルワン
外伝1のバンパイアロードはジルワンなんてほぼ効かないよ 外伝2からは弱点や演出の為に結構効くようになってるけどね バンパイアロード 不確定名:やつれたすがた タイプ:不死系 レベル:38 HP:293〜559(38D8+255) AC:-12 ダメージ:112(4)[5〜28(1D24+4), 5〜28(1D24+4), 5〜28(1D24+4), 5〜28(1D24+4)] EXP:395150 出現数:1〜1(1D1) 出現所:裏B6 呪文:75%-僧9 ブレス:なし 特殊:眠 毒 麻 吸4 首 抵抗:魔78%僧98% 火 冷 無 石 弱点:なし 友好:×
魔呪文を何人使えるかにもよるけど、22%なら重ねがけでいけるんじゃない? レベルが低いうちは400前後を殴って削るより早いと思う
ジルワンって、呪文が無効化されるか否かの判定があって、 呪文が通ったら今度は効果が出るかどうかの判定があるんじゃなかったっけ? そんな話を聞いたような。
PCの五つの試練のジルワンがそれだったような
前に、レベル超えた余裕のある1000PTで6人でジルワンで数ターンやってみたけど結局倒せなかったよ 外伝2以降はきちんと決まるんだけどね。
前に、レベル超えた余裕のある1000PTで6人 前に、レベル1000超えた余裕のある6人PTで
10回殴ったらドラゴンがくたばる攻撃ってどんな攻撃なんだろ
外伝3のシーフのhpが1〜10で ドラゴンパピーが175〜200 ツインドラゴンでも320〜680 hpの量だけ見たらなんだ、ドラゴンってこの程度なのかよって思う 実際はACとか抵抗で全く攻撃が通らないワケだが でもダメージが1000とかになると そのへんの人間(シーフ)を100回から1000回程度殺せる一撃となるよな そんなん喰らったら死体がどうなるかちょっと興味あるわ これならドラゴンでも殺せそうだな
元々のヒットポイントは致命傷を食らうまでの余裕だっけか 1しか残ってなくても戦闘力が落ちないのはそのためだとか
しんでいる→自力で動けない状態 はいになった→瀕死の状態 HP1→元気
>>193 斬新すぎる、その発想はなかった
宝箱から手裏剣と忍者ガーヴとドラゴンの牙が同時に出た。
なんとなく、ゲーム開始からずっと全裸だった忍者lv35におもむろに装備させてみたら
アガレスを一撃で殺したりした
お前、後列の魔法使い系(低HP)とかを倒したりできる荷物欄がいっぱい開いたアルケミストじゃ無かったんだな・・・
手裏剣は与ダメージに不安があるから村正の刀か蝶のナイフの方がいいぞ 前列で魔王や高ランクのドラゴンを一撃で屠れないのはキツイ
ドラゴンの牙が全員分揃うまで城で修業
モンスターには僧侶呪文の抵抗が内部データとして存在してるけど 実際は機能してないのはバグ? それとも仕様?
>>197 バグというか設定ミスでは
むしろヒーリングバグのほうが強烈、毎ターンlvあがるとかマジキチ
>>198 「戦闘中に成長していく敵」
って、冷静に考えると凄いな。
上昇度合いが尋常じゃないから困る
闘いながらさらに速く、さらに強く、さらにタフに! 敵に主人公補正がかかってるな
あれはROWと同時開発してて どっちが主人公なのか混乱したから
外伝1のシーフや忍者はシークレットドア察知しないんだっけ? ホビットの忍者でLv10なんだけど、表の地下1階のシークレットドアの気配を全く察知しないよ 自然に察知出来るまでは、手を付けないでいようと思っていたけど、ちょっと不安になってきた
多分感知しない 俺は感知した記憶がない 外伝2だと、Lv2とかでもB1FのSD感知する
外伝1に感知なんてないよ
うへ。やっぱりなかったのか 外伝3の忍者の感知のレベル設定が偉く現実離れしていたから これもアガン作品だから同じなのかなって考えてしまっていたよ 感意地になってレベル上げてたから3階攻略中で既にLv12に達してしまったよ 教えてくれてありがとん
>>206 外伝1は阿岸じゃねえよ
いてもペーペーのパシリだ
外伝3のダイアモンドキング倒したんだが 最後の最後まで前衛の武器がヘビィクロスボウのままだった… 後衛にいるグレーターデーモンやドラゴン倒せるから 他に強い武器が手に入っても、なかなか手放す事ができない
209 :
NAME BOY :2011/06/13(月) 04:48:17.84 ID:bBdOorFe
一番好きな職業はレンジャー はちまんたろうともりのせいを裏技で両手に装備させるのが特に好きだった
二丁拳銃みたいだな
どうやって引くんだ
8タロー弓を普通に持って引く このとき右手にシルヴァンボウを後ろ向きに持って左手にその矢を持って同時に引く これで前後に同時発射可能
後ろに撃つなよw
放ったら弦で致命傷だな
215 :
NAME BOY :2011/06/14(火) 00:45:32.19 ID:t4hSu5sF
くひ゛を はねられた!
>>208 そう言う意味でヴァルキリー専用の聖なる槍はマジでキチガイじみてる
そりゃロードも酒場で二軍するわって話
217 :
NAME BOY :2011/06/14(火) 09:54:49.60 ID:t4hSu5sF
>>216 外伝3までは両手武器の概念無いんだっけ
エクスカリバーがショートレンジの両手持ちに成ってしまった作品があってだな
エクスカリダガー
>>208 アガンが外伝3作れたのは、
低予算で作った外伝2が1と同程度に売れたからだよ。
アルケミスト・メイジ呪文を覚えた盗賊Lv.1を大体Lv.10前後まで上げたいんだが、どこがいいだろうか 外伝3のマーフィーはあまり効率が良くないと聞いたので、どこかいい場所を探してるんだが
南の洞窟中層あたりかな 下層は首が飛ぶ
Lv10ぐらいまでなら寺院でも良いね 錬覚えてるなら入れ歯が旨い
1キャラがそんだけ育ってるならレギュラーPTに加えて山でも城でも池
>>221 寺院で入れ歯→ダンスホールで孔雀→山脈
後列に入れてドラゴン狩りまくればいいじゃん
3のレベル上げは糞だるかったイメージがある
山脈まで行けばレベル上げが一気に楽になる 南の洞窟をどう突破するかだな 孔雀も戦力さえあれば狩れる
レベル上げがダルイというか序盤から中盤までの装備がゴミ過ぎる 商店街あたりでファイアソードとか出まくって欲しかった
店売り以上のアイテムが出るのは南の洞窟まで来てようやくだからな まあ#1も4階までロクな物が出ないが
本家8のように、ビショップは全呪文覚えてくれたらいいのに
ビショップですが、アルケミストがカルドゥを覚えてから酒浸りの毎日です
呪文を全部覚えたビショップと、 呪文を全部覚えたアルケミストだったら ビショップの方が使えるから、 ビショップにもまだ生きる道はあるよ! まあ、山脈まで行けば回復スイッチがあるから 大して優位でもないんだが。
来春訓練場卒業予定のアルケミストです 正直就活なめてて手持ちのパーティー全部祈られました ビショップのあいつまで内定取ったというのに… 六月大手も全滅確定、もう就浪覚悟です こんなことなら高校時代しっかり勉強してメイジになるんだった
235 :
NAME BOY :2011/06/22(水) 02:13:54.81 ID:2Urn8xuh
サイオ(ry
サイオニックの和訳は超能力者?
>>234 全部に祈られるとかどんだけ神々しいのよ
サイオニックはドラコンで作るからブレスばっか吐いてた
>>234 名前を「そうこ」に変えれば、入れてくれるパーティがあるかもよ。
>>242 メガバンソルジャー乙って言われるから嫌だ
244 :
NAME BOY :2011/06/23(木) 01:53:07.83 ID:z+vpKN95
でも「ぎんこう」や「そうこ」のほうがいつまでも若くいられるよ。 死んだりロストする危険もないし。 うちの「かんていくん」なんか、十代のままだぞ。
>>244 そこの若いの、ちょっとこの本読んどけ
トミー杉山たらいう偉いお坊さんの書いた人生訓でな
灰になるリスクと隣り合わせだからこそ人間は青春を感じることができるちゅー
この世の真理を喝破したすばらしい哲学書じゃ
そんな難しい本を出されても、僕は訓練所でゆとり訓練を受けて育った世代の冒険者だから よくわかんないや。 もっとわかりやすい、まんがはないの?
うちのベイキング君はダンジョンでさびつきし刃のサビを取るという仕事を任された 職持ちだぜ、銀行とか鍵持ちイベントアイテム持ちとかとは格が違う
248 :
NAME BOY :2011/06/23(木) 07:03:27.36 ID:cpMk1xiT
うしなわれしやいは゛ とかあったら良かったのに
ベイキングもっと強くてもよかったのに あれじゃドワーフロードのエクスカリバーと変わんないよ
期待値同じだし、神話とドラゴンの倍打無いしで、どう考えてもエクスカリバーの方が強い
251 :
NAME BOY :2011/06/23(木) 15:27:20.44 ID:cpMk1xiT
ダメージ10〜45くらいはないとね 聖なる鎧が獣不死悪魔倍打だからそれに被らずかつ有効な倍打となると神話・竜… エクスカリバーウマー
ヒント:灰のままでもSPは使える 律儀に一回一回蘇生させてからベイキングブレードにしてたわ・・・
>>247 うちのロードはさびつきし刃を入手して
喜び勇んで一人でダンジョンに向かい
灰になって帰ってきたなあ。
剣?ロストしたよ?
ベイはいっそロングレンジにしてみたらどうか ついでに虎殺しをロード不可に
>>247 うちは「やけたロート゛」としてカントの御神体になってるわ
>>254 先端が真っ赤に焼けたカシナート(外伝3仕様のかき混ぜ機)を想像してしまった…
不確定名ブレードだしそれも良いかもしれんね。
257 :
NAME BOY :2011/06/24(金) 10:35:07.57 ID:EVzVHEEf
ベイキング900000の価値無し
258 :
NAME BOY :2011/06/25(土) 01:59:08.68 ID:sp4KL1Vc
ベイキングロード
未だにとうぞくのケープ?だっけ 見たことないや(´・ω・`) そんな俺はリセット推奨派(`・ω・´)
くらましのケープな
俺も昔リセット派でマニアモードなんてありえないと思ってたが、いざやってみると意外とスリルを楽しめた
(今でも別にノーリセ派というわけではないが)
ケープ見たことないなら
>>259 にもマニアモードを勧めたいところ
ノーマルモードでも某フロアで取れるけどな>くらましのケープ
リスキーにもほどがw
マニアモードは迷宮内で何やってもリセットすれば完全に元通りだから リスキーとは思えなかったな。 引き際を間違えた奴が後悔すると言うのはあるけどw
外伝はリセットなくてもそれ程難しくない ロストしにくいしドレイン抵抗アイテムも多いし何よりもリトフェイトがあるのが大きい
…と油断してて全滅させられて慌ててリセットしたが手遅れだったのはよくある光景
リセットするとたまにキャラが消えたりするのが怖い 素直に全滅しとけばよかったなんて事もある
270 :
NAME BOY :2011/06/25(土) 21:38:09.45 ID:sp4KL1Vc
裏1階・・・てか0階?
デュマピックの「かい」のところ
あそこはソフト2本でキャラのバックアップ取ってないと怖くて行けんわw
アイテム集めに飽きた頃に行きたくなる不思議w
あそこのアイテムは結構ぶっ飛んでるのがあるよな HPが120くらい減る呪いの兜ゲットした時は興奮したわ 10年前にあそこのアイテムのまとめサイトを見た記憶がある
ひさびさにやろうと思ったらデータ飛んでた…
277 :
NAME BOY :2011/06/26(日) 03:53:16.12 ID:iZiUM51i
泣きたくなかったらソフト2つ用意してキャラバックアップ取って置けよ
あそこは最下層も当たり前のように歩けてアイテムをコンプしたような猛者のための最後のフロンティアだな ある意味ロスト以上に怖いキャラデータ破壊やフリーズが当たり前のように起こる世界
やっとマロール覚えたから行ってみたが、 なによりも得物屋にあったパラ255転生忍者の強さにびっくりしたわwww
あそこは黄泉よりも経験値高いんだよな あとバグ武器がイカれてるw フリーズするアイテムがあるから生け贄用意してメインの荷物は満タンにしないとまともに集められないぜ
ノ
282ありがとう おかげで貴重な1000越えのキャラを失わずに済んだよ バグモンスター倒して宝箱開けたら不確定アイテムが一気に山のようにゲット出来るのねw 転生方法で行ってるからメイン1人が置いてけぼりだよw
フリーズアイテム引いてしまった場合はそのキャラだけ迷宮入って全滅すればおk 追い剥ぎが引き取ってくれるから救出する頃には安全なキャラになってる
頭いいね! これで怖いのはキャラクターロストだけだね
外伝2、もうLv.150になってアイシングダガー3本あるんだが盗賊の短刀が一向に手に入らない もしかして黄泉の敵は持ってない?
通常敵(当然玄室)も6強も落とす 単純に運が無いんだろう、よくある事だよ
289 :
NAME BOY :2011/07/01(金) 10:35:03.85 ID:jbMqBd1/
俺、全魔法習得したら盗賊にクラスチェンジするんだ…
おっさんすぎて素早さ上がらない盗賊になってもしらんぞ
つ【わかがえりのいし】
それはあまぞんで買えますか?
あまぞんならBCFです
盗賊がLv.178になったところで金剛の戦斧とエクスカリバーまで登場 で、短刀はまだですか(´;ω;`)
やっと五行揃ったぜ ノームが司教だった…
大丈夫あのフレイルは例のブレードといらない子ランキングの1・2位を争ってるから
>>296 まぁ、ロマンの問題って事で
後、ベイキングだけそれっぽく無い名前に見えるんだけど
なんか火に関する単語なのか?
五行戦隊は男のロマンだろう。 問題はあと一人を誰にするかだな。巨大ロボ的な扱いで侍を入れるか、司令官的な扱いでビショップを入れるか。
俺が無学なだけだったようだ…
ベーキングパウダーとかあるよな
お前ら外伝やる時、やっぱり電池交換してからやってるの?
>>296 何を言うか。あのフレイルは無限にロカラが使い放題なんだぞ。
ラバディのブレードよりはよっぽど使い出があるだろ。
まあ、悲しい事にマウジウツ使い放題と比べると役立たずになるけど。
>>297 確か、数スレ前に ベーキング=焼き付ける=火 っていう結論が出てたような。
水が「アイシング」ダガーだからな
304 :
NAME BOY :2011/07/02(土) 21:14:43.84 ID:elk/Zkut
木霊>>>アイシング>金剛>>大地>>>>>ベイキング
ノートン・イリアがめちゃ高値で取引されてるけど、この2枚はどうなの? ただ出にくいってだけで、強い訳では無いのか
誤爆しますた
米キング!氷塊した!なるほど〜
不確定名を見てワクワクしてビショップ先生に頼んで(´・ω・`)ってなるのは良くあること …「?たんとう」が出る度にぬか喜びさせないでくれ…そろそろ忍者になりたいんだよ 今Lv.276
309 :
NAME BOY :2011/07/03(日) 02:46:38.81 ID:75hwx3xV
>>308 黄泉で狙ってんの?11Fの方が出やすくない?
>>308 そのドキドキ感が無いWizなんて、クリープを入れないコーヒーのようなモノだよ。
しきべつする クリープ. 250G クリープ. 250G →?しろいこな 250G ?しろいこな 250G ?しろいこな 500000G ?しろいこな 250G 確かにドキドキする。
金剛の戦斧が黄泉に入ってすぐ手に入ったから 酒場に居た呪文も覚えてない戦士が復帰することになった
>>308 外伝2で一番がっかり来るのは
?ぶきでヌンチャクが出てきたときだな。
短刀系はたくさん在るからあまり期待しない。
>304 マウジウツって格上には効かない事多いし村正並の威力があって悪魔倍打つく金剛が一番良くない?
315 :
NAME BOY :2011/07/03(日) 12:56:50.37 ID:75hwx3xV
>>314 LV上げて使ったら魔王さえ即死させるよ
相当なLV必要だけどね
マウジウツでディスペラントとかトライアスが 麻痺とかしんだとか出ると嬉しいよなw 4、50過ぎだとちょいちょいひっかかるよね 100越えたらマウジウツ最強呪文w
>>311 下から2番目は識別しないほうが身のためだな……
量産型ビショップに任せる
>>317 知らなかったで通せればいいけど……
早く捨てるか使うかしてしまったほうがいいな
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃
┃しろいこな の ┃
┃ ,, ┃
┃ とくへつなちからを つかいますか? ┃
┃ ┃
┃ →はい ┃
┃ いいえ ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>314 Lv600超えた盗賊がマウジウツ専門になってるけど
8割状態異常で壊滅的被害与えられてる。
2人使えばコルツ不要だものな。
白い粉も普通にLATUMOFISで解毒できそうだし 普通に酒場で売ってんじゃないの
>>320 それくらいあったら大地のフレイルも成功率高そうだな
ロカラ使うと女帝や魔王が消えるときあるし
ロカラの成功率ってLv依存だっけ?
「じゅうりん せよ! このくうかんを われらがけんぞくの ものと するのだ!」
十輪せよってオリンピックと冬季オリンピック連覇しろって思ったよな
じゅうりん≒輪姦と想像していた
「凌辱」にすれば一応合ってるな
328 :
NAME BOY :2011/07/07(木) 00:06:35.29 ID:2L8gqDCG
蹂躙って漢字も知らないの?
我等が剣族 我等、がけんぞく どっちが正しいのだろう
眷族
>>329 我、ラガケン族
ラガケン族ってのはリルガミン南方で生活する遊牧民で、ホッケの味噌漬けを常食し、
太陽神リトカンと風神ロルトを崇拝して生活しているらしい。
獣輪姦?
ソークスを輪姦?
分身したソークスに輪姦? それは望ましい!
てっきりお供のデーモンさんたちにかと
336 :
NAME BOY :2011/07/07(木) 14:00:56.39 ID:2L8gqDCG
ソークス (1) ク゛レーターヘ゜ニス (5) レッサーヘ゜ニス (4) ク゛レーターヘ゜ニスは せ゛んしんした
チューニングされて〜!
外伝1異次元迷宮の昆虫軍団強すぎ
ティルト数発ぶちこんでやれ。 気分は巨神兵。
無効化持ちもそこそこいなかったっけか? 虫は強さ自体より頑張って食ってもあんまり美味しくないのが
イモムシなんかは数数がでるからまとめて焼けば結構exp稼げるけど、ガストガルなんかは安いし無効化するし首切るし超ウザい
裏では戦いやすい部類の敵だとは思うけどそれでも手を抜くと死ねるな ボールビートル マダルトに石化に後列攻撃で中程度のMR持ち しかもAC低くて攻撃が当たり難い 魔法で一掃したいがなかなか消えない モーリスがいくらか効果あった記憶がある 危険な奴だが数が少ないのが救い ガルトズル クリティカル持ち わずかなMRがあるのでティルトで残ることがある とにかく重ね掛け 容赦したら負け ヘプタバレント 麻痺とMR中 ブレスがあるがHP低めなので魔法に抵抗されてもそれ程危険ではない AC高いので前衛はこいつに攻撃 ベナムクロゥラー 打撃しかなくMRもないが HP攻撃力共に高く後列攻撃が来るので油断は禁物 数が多いので素早く魔法で一掃しる 総括 ティルトの数で勝負が決まる イモムシの数が多ければ経験値はそこそこ稼げる
ベノムクローラーとかワイヤードナイトみたいな脳筋バカは裏迷宮のオアシス的存在だな まあ油断してると殴り殺されるんだけど
ワイヤードナイトは、てっきりPri魔法使ってくるのかと思っていたので それに気が付くまではかなり必死にで戦ってた
ワイヤードナイトはロクドやロカラで無力化できるから楽だよな
ワイヤードナイトはバカディの餌食ってイメージしかない
何より後衛に攻撃できないからあまり脅威でないんだよな 裏で一番弱い ウィングデーモン以下かも
タダトキちょーかっけー
ワイヤードナイト<<<タタール 色んな意味で
ワイヤードナイト<<<ガーディアン(表B3F) MODのレベルは違うけど、適正レベルで戦っているなら 恐らくはガーディアンの方が上でしょ 1グループに付き2匹で、複数グループも有り
忍者系のように状態異常オンパレードの場合、 最後に首切りが出るのが絶望的な嫌らしさを思わせる。 状態異常が軽いものから徐々に重くなっていき、最後にシュピーン。 もう最初からシュピーンしてよ。
それは伝統のギャグだと思っていた
どくをうけた まひした しんだ! はいになった! うしなわれた くびをはねられた!
忍者「べっ別にあんたをロストさせないために 首を刎ねたんじゃないんだからねっ!///」
エナジードレインて首切りより後じゃなかったっけか
1レベル すいとられた! 4レベル も すいとられた!
1もレベルをさげられた!
そう言えばこのスレはB9Fてことは“狩り場”なんだよな
外伝のB9Fって石の中じゃね?
リヒャルデスって不確定名はよろいをきたおとこだけどオッパイついてるよな
デブ男のおっぱいなんだな
男にオッパイついてて何が不満なのか
言うよね〜
>>360 片面が男で反対側が女なんだから
一方だけ見たらそう思ってもしかたがない。
リヒャルデスだけ不確定名が2種類があったりしてもよかったかも。
そもそもリヒャルデスって元ネタは何なの?
頼むよ、3DSバーチャルコンソールでなんとか。 ・・・無理なんだろうなあ。 これが来たら狂喜するのに。してあげるのに。
>>365 さぁ?
両面の顔があって四本の腕のそれぞれに武器を持ってるってのは
日本書紀に出てくる両面宿儺(りょうめんすくな)っぽいし、
神話系に分類されてて外見が西洋っぽいってことからは、
ローマ神話に出てくる、同じく両面に顔があるヤヌス神を連想させる。
どっちも女性的要素は無いけども。
○リヒャルデス ◎マヒャデドス
単に「リヒャルです」って言ってるのか 「リヒャル死ね」って言ってるのか どっちだろな
同じ綴りでリカルデスって苗字があるな
宝島社の攻略本にはどう書かれてたっけ?
元ネタの解説とかは書いてなかった 後衛に攻撃可能なのとMRが高めな以外は催眠しかないし、裏では弱い部類だね
今日 麩の存在
顔二面腕四本だと大して強くないのに 顔三面腕六本だと
渡来明日
超人禁止
ディスプレッサービーストの元ネタって「宇宙船ビークル号の冒険」のアイツ?
D&Dのディスプレイサービーストじゃないかと思うのだが そのSFに出てきたのどんなやつ?
ダーティペアのムギはそっちが元ネタか
ケアル(クアールなどとも表記) 外見は触手を持った黒豹 宇宙空間でも活動可能な強靭な肉体と人間以上の知能を持つ完全生物 電磁波を自在に操作可能 D&Dがケアルをネタにディスプレサービーストを作って、それをそのまま使ったみたいだね
外伝を1,2,3とやりこんだ そろそろ本編にも手を出したいんだが、IFが豊富すぎてどれをやるべきなのかが分からない どうせやるならよく作り込んであるものをやりたいんだ もしかしたらスレ違いかもしれないが、暇だったら教えて
>>382 外伝からキャラの転生が出来るGBC版のWizardryの1・2・3なんてどうだろう
一部、持って行ける称号に制限があるけど、FC版にはない新しい追加装備と
ダンジョンを一部描き直して新しいMAPにした部分とかあるので楽しめるよ
あとは、携帯機から離れてスレチなのだけど、PS版のWizardry DIMGUILもお勧め
同じASCIIの作ったWizardryでキャラの転生も可能
スレチなので詳しくは後は自分で調べてくれ
外伝3、ボーナスポイントって30以上出ることってある? 最高はどのくらい?
通常出る:7〜10 稀に出る:17〜20 滅多に出ない:27〜30 こうか?
20代後半は何度も出たことがあるけど30は出たこと無いな。 そこだけ別格なんだろうか。
30あってもロード作れないしどうでもいい
外伝3は作れるね
外伝3は忍者以外は最初から作れる
>>382 出来栄えだけでいうなら GBC 版だけど、入手が難しいかもねえ。
俺は逆に外伝を後回しにしてるんだが、本編後でも楽しめるだろうか。
GBC版はレベルアップ時の能力が本家より上がりにくくなってるバグがあるから そこだけリセット解禁したほうが楽しめると思う
>>392 ステータス上がりに難いのは、バグではなく仕様でしょ
追加MAPや敵や装備品の関係で、オリジナルに比べて
高レベルまでレベルを上げるから、その分ステータスが
直ぐにMAXに成らない様にしただけでしょ。
上がり難くて、下がり易いって言うなら分かるけど
何でもかんでもバグにしちゃいかんよ
まあ、ステが上がらないから中々転職とかは
出来なくなるのは判るけどね
>>393 外伝じゃすぐに能力値上がるし、
レベルも本家より上がりやすいから
侍作るときくらいしかボーナス値を吟味する意味があまり無いよな。
>>393 クリアレベルを大雑把に通常25、GBC50と仮定しても
ボーナス18くらいのキャラでも下手すりゃMAXステにならんのは
バグと呼んで差し支えないと思う
平均すると1Lv上昇に対してステ1ポイント上がってないんじゃないか
逆に考えるんだ。簡単に最高値になるのがおかしいんだと そのお陰でインフレバランスでも無転職にメリットでるしね。
WizのステータスはステMAXなんて概念は当たり前の事ではないからね ボーナス50だろうが60だろうが、リアル運次第で幾らでも下がるものなんだよ
でも下がったらリセットするだろ? マスターレベルなのに素早さが10付近のメイジとか使い物にならないし、かといって育てなおしてまた素早さがあがらなかったらどうするんだ? wizフリークの中でも自分はドMだと思えるほどの人で無い限り、素直にそこだけリセ解禁した方が楽しめると思う まあ個人の勝手だと逃げ道は用意しておく
他はともかくメイジだけは意地でも2桁で作る派 勿論知恵は11で生命と素早さに全振り
ドMです リセットはテレポーター引いて石の中に逝きそうなら考える程度 全滅原因のほとんどが宝箱の罠で全員麻痺か石化
おおっと!コブラののろい(ピリャリピャイ) あっ とりあえずAを一回一回ゆっくり押していく パーティーは ぜんめつしました (゚Д゚)
コブラの呪いの効果音は点数高い
エルフメイジって地雷すぎね? LV20くらいでHP70とかさっぱり伸びないんだが… ブレス・呪文で死にまくる。GBC版1〜3だから能力も伸びにくいし
知性が呪文の威力に関係するので、育てば最高の攻撃魔法の使い手になれる 代わりに体力が低いのでHPは低い、育つまでのエルフメイジは運用が難しい感じなんだろうね
L7呪文覚えたらとっとと転職したいところだが GBCの成長率を考えると悩む
>>402 あれ最初聞いたとき何事かと思うよな
もう全身ひきつったぜ
外伝シリーズのトラップの効果音+エフェクトは総じて心臓に悪い ファミコン版の効果音が可愛らしい物だからそう感じるのかもしれないが(但しテレポーターを除く)
>>403 知恵で魔法の威力が増減するならエルフ最強伝説とかもできたのにな・・・
威力固定だとエルフで魔法系はないわ・・・
知力10なのがエルフしかいないから困る
メイジのままマスターレベル以降も育てたのは外伝2のエルフメイジぐらいだなあ
アレは、木霊の弓がチートすぎかな 他の装備も、もう少し強ければよかったんだけど 弓だけ(マウジウツのみ)突出しすぎだね でも、嫌いじゃないけどね
大地のフレイルはノーム司教にも装備可能にしてほしかった・・・ 外伝2だと装備が優遇されている侍は外せないから、必然的に僧侶が外れるんだよねー
#こだまのゆみ *ディスプレッサーローブ *ホビットのこて *ダイヤのゆびわ うちの司教さん(ホビット)はこんな感じ。 ホーリーバッシャーとか貧弱すぎて要らない子過ぎる。
ホーリーバッシャーて なんかバケツの聖水をぶっかける武器に思えてイマイチだよな
手を交差させると、懺悔をしている相手の頭上から天罰の水が
ビショップには例のフロアで取れる武器装備させた方がいいな 5回ヒットでも1200くらいダメージ叩き出せるし
鑑定のために武器は持たず どうでもいい敵の時はメリトとかバリコとかどうでもいい魔法を撃って いざというときはティルトウェイトをするのがビショップの生き様じゃないの?
誰か息子や娘に 芽理人(めりと)とか 罵詈子(ばりこ)とか 名づけた兵はおらんのか
SFCを再入手。やはりこの戦闘BGMでないとな。 ニューエイジはジャンジャンジャンジャン!ってのが気になってた。
マウジウツって2回で打ち止めみたいに3回目は反応無くなる
>>421 ステータス異常にかかったモンスターにはマウジウツが効かない。
○くろいと おどし ×くろい とおどし
>>413 侍?君主じゃなくて?
外伝2の侍はむしろ冷遇に近い気がするんだが
実際の強さというより侍専用装備の多さでね どちらかといえばイメージ重視派なんで
ますらおのよろいくらい装備できてくださいよ
村正 虎殺しの槍(後衛に下げた時) 袖鎧 赤糸威 月輪の兜 ミスリルの鎖篭手 頬当て
前列 村正、童子切り、小烏丸 後列 虎殺しの槍、朱塗りの槍 侍が装備できるLレンジ武器があと一つあれば全員侍パーティが出来たんだがな
そういや村正取っただけで満足してデータ消しちゃってたな。 電池切れる前にもう一回やろうかな。
>>428 最後の一人は忍者にすればいい、純和風パーティ
俺は
>>427 の装備に加えてせいなるよろいを持たせてる。
432 :
NAME BOY :2011/07/26(火) 00:32:18.20 ID:HBSl/Oni
外伝3に外伝1と外伝2の称号をもったキャラクターを転送したのですが 外伝1の称号が消えてしまいました。外伝すべての称号を持ったキャラを 作ることは不可能でしょうか?
コピペだが >過去の称号について > >外伝Iから転生(パスワード)したキャラは例外なく「ハート」が付いている。しかし転送(対戦ケーブル)した場合は変化なし。「ダイヤ」のキャラで外伝IIIを遊ぶことも可能である。 >また外伝IIから転生したキャラは例外なく「A」が付いている。しかし「獅子」の称号は転送すれば外伝IIIでも通用する。ただし「a」の称号は転送すると消えてしまう。 転生と転送があるからね
あれ獅子だったのか インディアンだと思ってた
えぇいどけっ! 俺が前に出る!
* いしのなかにいる *
トライアスってサングラスかけてるの?
外伝Vのドラゴンの洞窟B3てレベルどれくらい必要かな? 今30平均くらいなんだが
ラバディ使えば何とかなるかも でも殴って倒すのは無理だ
レベルよりも竜と悪魔特攻が重要
>>438 ACが無茶に低いヒムズ辺りに攻撃が当たらないのでLv50は欲しい
そのレベルでは全滅必至 つーかドラゴン3Fは行かなくていい
Lv80超えて余裕ができたらどうぞ
>>438 ドラゴン特攻武装を固めるまでいかんほうがいい
リセットありなら低レベルで特攻してスリルと絶望感を味わうのも吉 絶対に勝てない相手ではないよ ノーリセットならご慎重に
レベル上がってしまえば撲殺だけで進めてしまうからな 今しか味わえない無茶ゲー無理ゲー感を味わうのも一興だ。
とにかくエクスカリバーは必須だね。 城でマスターキラーを狩るべし。
リセットするならいくらでも試せばいいだけ スリルなんて無いだろ 3Fは倍打があってもAC低過ぎる奴がいて攻撃自体が当たらないので本当にオススメできない ドロップアイテム目的なら内容は殆ど変わらないので2Fでいい
B3はボロボロになってドラゴンを倒した後の宝に ?ソードがあり、ワクワクしながら鑑定したら本当に けん という超ガッカリを楽しむ紳士の社交場
B3Fだと拾った癒しの杖は残しておくな あと大地の杖と召喚の巻物は捨てずに奇襲に使う
>>447 それ知ったから手に入れてなかった
クロスボウを埋めるため地下3階でウロウロしたな。
50以上越えて商店街等をうろついても面白くないし。
マーフィーズゴーストはニヤリとわらった
バブリースライムはくびをはねられた
クリーピングコインはしんだ
マスターシーフはにげた
454 :
NAME BOY :2011/08/01(月) 22:15:35.90 ID:0cc9Milf
いけるか?
3D値下げの補償にGBAのソフト20本なんだけど その中に外伝3本が入ってたら値下げ前に 即25000円で買ってやるのに・・・
激しく同意!電池切れに怯えながらIIをやってるよ
ふーるず! うぇるかむ とぅ ゆあ どぅーむ!
┌───────┐ (|● ● | /| ┌▽▽▽▽┐ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ┤ | | | どぅーむ! \ └△△△△┘ \ \_______ | |\\ | | (_) | | | /\ | └──┘ └──┘
1 しかくいすがた (1)
ダスターだっけ? 四角いアンデッドいたな
1 じゃあくなはこがた (1)
邪悪w クリティカルは持ってそうだ
>>461 なんだかミミックの上位互換みたいだなw
バカディとか唱えそう
外伝はテキストが良いな。3?覚えてない。
いちいち3を貶めないとレスもできんのか
Non shall past. If ye wish, ye shall die.
じゅうりん せよ! このくうかんを わが けんぞくの ものと するのだ!
Try Ass アー!
1 あらぶるいいおとこ (1)
ソークスにお仕置きしたい
ソークス様にお仕置きされたい
ソークスは
>>471 にきりかかった
そして10回ヒットして69のダメージをあたえた
>>471 は ちんこをはねられた
/ l O / ──┐O ┼─┐ | ./ | /| | l | l l |\_ / l | _ノ ノ _/ _ノ | /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ . |(○), 、(○)、.:| + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| + \ `ニニ´ .:::::/
外伝1みたいなマップ構成とモンスターグラで、 外伝2みたいな戦闘バランスとアイテム量で 外伝3の種族システム取り入れた外伝を早く出せ 次の階層に行ったとき既出モンスターばかりでうんざりな某ゲームは却下!
>>474 ついでに、武器の威力は上がってるくせに
魔法の威力は初代のままというのは勘弁して欲しいところ。
「それはメラゾーマではない メラだ」って感じですね
>>476 A:うおっなんてショボイ威力だ、今のはハリトか!?
B:それはハリトではない・・・ラハリトだ・・・
スズメバチネジレバネのほうがすごいぞ
>>475 魔法の威力を何に依存して上げるかが問題だな
さすがに知恵オンリーではマズかろうし
そこはレベルに比例して威力上昇でいいじゃん 後、種族特性で補正もほしい
むしろ武器の威力と魔法抵抗を抑えめにしたほうが
スレチになるが、お前ら「五つの試練」やってみろ
お前らの言う、理想のWizardryも作れるぞ。魔法を知力依存にしたり、威力や範囲の設定等も弄れる
非公式ではあるが、呪文名もファイルの差し替えで変更可の、公式の場合は「スリープ」だが、「カティノ」や「ホイミ」等に変更可
・システムは#1〜#5までのシステムで、FCシリーズの制作の
株式会社モバイル&ゲームスタジオが一部担当
・モンスターデザイン&監修は、末弥純
・PCの要求スペックは、今時のPCならネットブック程度のスペックで余裕、画面は1024×768以上
・公式シナリオは、全5本、ユーザーシナリオ(無料)が現在約80本無料配布
・公式シナリオエディター(無料)にて、簡単に理想のWizardryを製作可能
・ユーザーが作ったユーザーシナリオは、公式サイトにて配布ページを作り無料配布可能
同じWizardry好きが作ったので、夫々に拘りがあり。中には公式シナリオ以上の物もあり。
・現在は、公式の中の人が非公式のパッチを制作し、テスト配布中 (Wiz FO 五つの試練 特設にて配布
・最新テストパッチ[19TD]にて、現在は致命的なバグは殆どなくなり、エディターでより深い所まで設定可能
ウィザードリィ外伝 〜五つの試練〜 Five Ordeals
http://wiz-pb.jp/ Wiz FO 五つの試練 特設 TopPage
http://www.59studio.com/19ta/index.html Wizardry外伝 〜五つの試練〜@Wiki - トップページ
http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/
滅茶苦茶宣伝臭いなと思ったけど みてみたら結構良さそうだと思った。 でもダウンロードページの 「販売元:株式会社イード」 見てやっぱ止めた。 ガチで宣伝じゃねーか死ね
>>483 公式TOPから
>2010年06月01日:IRI
>コマースアンドテクノロジーと株式会社イードは 平成22年6月1日をもちまして
>IRI-CTを存続会社として合併し、新たにスタートいたしました。
>合併に伴い社名は「株式会社イード」と変更しましたので、お知らせいたします。
五つの試練は2006年6月8日に発売したので、イードとの合併はその後で
やってるユーザーからすると、運営状況の合併後の変更や改悪はないですよ
というか、これだけのサービスを追加料金無しで未だにサービスを続けてて
テストパッチも数日前に出しています。いかがでしょう
アスキーって死亡しただけじゃなくてロストしてたんだなorz
>>485 一応言っておくけど、Wizardryシリーズでは黒字だったんだよ
他で色々と問題があってゲーム部門が全部切られたんだよ
でもこのwiz5試練ってアマゾンだとクソ高いんだよね、再販とかで安かったら買うわ
>>487 試練は、パッケージ版は残念ながら現在は販売なし
テンバイヤーが1万円以上で売るので、ユーザーからの要望で
試練はDL販売開始し、今は税込5040円で売ってる
中身は同じ物だし、サービス内容も同じで、wizエディターも使える
なので、パッケージに拘りがなければ問題ないと思うよ
>>488 2006年発売でしかもDLで5kってのがなぁ・・・
>>489 パッケーぞ版の定価は9240円(税込)で
会社の中の人が非公式でパッチの開発や公開を現在も続けてくれてるし
自分で作ったシナリオをk、無料で公式サイトでUPして無料で公開できる
更に、他の人が作ったユーザーシナリオが現在約80本近く公式サイトにUPされていて
それら全てを無料でプレイ出来るよ
飽く迄も仮定だけど、仮にユーザーシナリオが一本1000円として
全部をダウンロードして認証すれば、それだけで8万円近くの価値になり
現在も、新作がアップされてるので、損はしないと思います
アスキーはダビスタシリーズでも売れたが PS(メモリーカード)になってからオートセーブがなくなって リセット厨が台頭するとんでもないゲームになってしまったんだよな・・・
>>483 俺も欲しかったんだが
くそはちまの会社に金は払いたくないからなあ
>>491 ノーリセットプレイする自分カコイイ(ドヤァ)ですか?
>485 灰になって「蘇生失敗するかもしれないし・・・というより生命5じゃまず失敗すんだろ。このままにしておこう」 って感じでまだロストではないんじゃないか 誰かがマハマン使ってくれれば復活するさ
とりあえず明らかにスレ違いなんで宣伝虫は帰れ。 やりたきゃPCゲー板行けや
そっか。同じ外伝好きだから、その流れを汲む作品で 本当に良い物を進めてやろうと思って色々と分り易く纏めたんだけど 余計なお節介だったみたいだな。悪かったゴメンな
やってみたくはあるよ
>>495 もう少し言い方っつうもんがねえかな?、なんでハナからそんなケンカ腰なんだ?
確かにPCゲーだしテンプレにも含まれてないけど、
ソフトはウィザードリィ『外伝』〜五つの試練〜だし、スレタイはウィザードリィ『外伝』総合だろ
全くの無関係ではないと思うんだけど…
そこまでけたくそ悪い言い方はどうかと思うぜ、
>>496 が大人の対応してるから荒れてないけどさ
>>494 wiki見たらいろいろ吸収とかされた挙げ句『アスキー自体も消滅した。』って書いてあった。
俺の夢の外伝オワタ
五つの試練は携帯ゲームに移植してくれたら1万でも買うぞ。
据え置きが面倒で起動できないのにパソコンとかもっと無理だ。
500 :
NAME BOY :2011/08/09(火) 21:51:41.78 ID:tnSVJaQv
>>498 は?PCゲー板に専スレあんだろうが馬鹿か。ここでやんなっつうの。
そもそもここでSFC版含めるかどうかですら議論になるのに専スレあるソフトが何言ってんだアホが
501 :
NAME BOY :2011/08/09(火) 21:53:04.75 ID:tnSVJaQv
しかも >ノーリセットプレイする自分カコイイ(ドヤァ)ですか? こんなこと言って煽ってる奴が大人の対応がどうとか荒れるのがどうとか頭に蛆わいてんじゃねぇか?
ああ、夏だな
外伝1 1st 表3階で全滅救出後放置 2nd 裏6階で全滅 3rd 裏2階でry ノーリセットはまだ早かった
なーんや、ID:298UlOWE(馬鹿の煽り厨)と ID:tnSVJaQv(チンピラ自治厨)の
不毛な池沼合戦は終わりかいな、おもんなw
あ、
>>502 、自治・誘導お見事でした
>>502 >>宣伝・罠・実行リンク
>> 明らかに宣伝を目的としたリンク・クリックや訪問で課金が発生するもの・等は、宣伝掲示板以外では削除します。
>482の内容は、それ以前の書き込みへのレスを明確に含んでいるので、宣伝とは言わない
内容に、脈絡なくコピペしていれば宣伝だろうけど
当然、クリックや訪問で課金が発生するものにも当て嵌らない
気に入らなければ、宣伝書き込みで運営に通報してくればいい
消えれば宣伝行為だし、消えなければ宣伝ではないと言うだけ
自治厨気取りが現れると確実に荒れるな
外伝1で初のアイテムコンプ 子供の頃やったときは運ステータスが入手アイテムに関わるなんて知らなくてドワーフ忍者に宝箱開けさせてたもんだからなかなかアイテム揃わなかったんだよなあ。 ところで外伝2に転生させたら職業ってランダムなの? 初期ステータスも力が2で生命力が57の体力バカな戦士がいたり。 それどころか性格が17さいとか意味不明なことになってるキャラがいるんだが… 初転生なんだけど転生ってこういうもんなのかな。
運が入手アイテムに関わるなんて初めて知った
>>508 まずは、コンプオメデトウ
ドワーフの忍者いいじゃん
力が強いから、裸でも凄く強いんだよ。
しかも、ロングレンジだし
そのステータスは、転生は失敗してるから
外伝1に戻って、もう一度パスワードの
再確認確認した方がいいよ
ロードを転生させたら侍になってたことはあったな イメージぶっこわれたから使わなかった
基本的に 名前、職業以外は凡庸なキャラが生まれてくるはず 生命力57とか完全に転生失敗w
いろいろレスありがとう。 転生前の名前と違う名前にしたのがまずかったのかな。 もう一回確かめてくる。
>>513 名前と合い言葉はセットなんだから変更したらおかしくなるのは
当たり前だwwwwwwwww
つかそれでよく転生できたなw よっぽど運がいいのかw
転生の書のパスは、ネットのない昔に自分でも法則見付けられる位簡単だったよ でもって、一覧表まで出来ちゃえば後は色々と便利に使えたよ
自分も転生はなんかおかしかったな パスワードと名前は変わらないのに職業が違ったり かなり昔の話だからウロ覚えだけど
アイテムコンプか…、外伝1でめちゃめちゃ苦労したな〜 最後はラスト5強を狩り続けたっけ
実家に置いてた外伝1のデータが生きてた! 15年ぶりに起動してみたら名前とかいろいろ懐かしすぎる。 アイテムもあと少しのとこなんだけどメインパーティーがいない。訓練所で見たら状態が死亡。 多分異世界6階で全滅してやめたんだろうな。 外伝1って異世界6階でオーディンの瞳持ったまま全滅したらやっぱツミ?だから放置したのかな。 今となっては全滅座標もわからんが。
瞳持ってるやつを削除しないと救助に行けない まあ一人ロストするだけだ、気にするな
瞳は、自動で消滅しなかったけ?
消滅してなかったら
>>520 の言う通りで、
確か、泉には全部回ったフラグは残っており
救助隊が飛び込んだら即戦闘になると思った
>>508 箱の中身に運関係ないぞ
関係あるのはエンパイアシリーズぐらいなもんだ
運が影響するのは、罠にかかった場合の回避率だな
えっ運関係ないんだ。 勘違い申し訳ない。 6階全滅は一人ロスト確定か… 消えるのは最後尾のビショップ、てめーだ 昔は各武器の特性知らなくて基本値段の高い装備してたけど、武器に限っては村正もエクスカリバーもあるのに装備はファーストハルバードばかりでなんかワロタ。 子供ながらにこれが一番マシなんじゃね?って体感したんだろうなあ。
wizでアイテム増やすとか何のために遊ぶのかわかんねぇ DQとかだとチートしまくる俺でもwizはしないのに 殺したり殺されたりうんこ掴んだりエクスカリバー掴んだりするゲームだろ
外伝1だとそのエクスカリバーがうんこだから悲しくなる 忍者のクリティカルもほとんど発動しないし
外伝Iでおでん消えなくて回収出来なかった事あったから量産したなぁ… 装備は中途半端でもレベルをあげて物理で殴れば大体なんとかなるのが Wizの良い所でもあり悪いところでもあるとは思う。
▲ ● ■ . l
>>521 自動的に消滅する
例のアレなので相手にするな
全滅の時にアイテム消えるかどうかって運じゃないの? 瞳は絶対消えるの?
瞳持って裏6階でわざと全滅するのを 実機で4回ほど試してみたが 4回とも消えて無くなった。
麻痺・石全滅だとどうだっけ
1回は麻痺全滅だったが消えて無くなった。
当時アイテム増殖技を知っていれば友達に聖なる鎧や村正と若返りの石を交換なんかしなかったのにな 転職し過ぎの弊害だったな
外伝1は年齢面では結構シビアだな 全然ロストしないもんだから調子こいて全滅しまくってたら30代後半とかになってた記憶がある 転職でも他ではあり得ない位年齢加算されてなかったか?
お姫様がおばさんに転職してしまうな
まあでも若返る方法はなくもないからw
wizの世界にいったとしたらまず必死に若返りの石集めるわ。そして嫁にそれを
若返った嫁は、年喰った旦那から離れていきました
>>540 ダンジョンには一歩たりとも行きたくない
行くとしたらフル装備+超ベテラン5人と一緒
でB1〜3Fまで
訓練所で訓練を積んだ冒険者ですら、最初はあの弱さだもんなあ。 俺たちみたいな一般人じゃ、一回の戦闘の一ターン目で即死だろ。 もしくはピットやいしつぶてで即死。
そもそもボーナスポイントが足りなくて下級職にすらなれません(´・ω・`)
まほうつかいlv1 おぼえているまほう.ハリト にんげん おとこ AGE.30 hp2/2 9/ 12/ 8/ 9/ 8/ 8 うむ、俺ならこんな奴が訓練所で出来たら 荷物持ちにするか装備剥いで消すな
装備にしたって ローブと杖とか、剥ぐ手間すら無駄な気がする・・・w
ハリト=拳銃 このスレで↑の例えをみたけどなるほどと思ったよ
ボーナス一桁のボンクラ6人揃えて冒険するのもなかなか乙なもんだと思うけどなあ。
>>548 五つの試練で最低ボーナス(6だったはず)パーティ組んだが辛いのは最序盤くらいなもんだった
結局テレポーターで石の中逝ったけど
>>548 俺らの話だろ、ボーナス一桁で魔法使いになるために
童貞のまま30でlvup時に特性値が低下する可能性の高い人間男とか育てる気おきねぇ
もう一回募集すればえるふの幼女が手に入るかもしれないのに
2行目までは別にいいじゃんとおもったけど、3行目で「ああ、確かに」って思えるな
さすがに幼女は来ないんじゃないかな・・・w 最低14歳ぐらいだよね?
でもたとえ14が20でも30でもえるふ女だったら 俺らと比較したら雲泥の差だよね・・・ うーん、こんな屑ニートは育てる気がしないなぁ・・・キャンセルで・・・ という悲しい物語が このキャラクターを登録しますか?Y/N の裏で起こってるんだよ だからお前らはもっと屑達を自分たちのように愛して使うべき 俺はえるふを頑張って育てるから
特性値だって、あの世界で暮らしてる人間の数字だからなあ。 便利な生活に慣れてる俺らの特性値は、もっと低いでしょ。
おまえらまだ主役の一員になれるとか思ってんのか 俺らなんか訓練場の登録にすら辿りつけんだろjk
>>550 俺らの話だったら余計に使ってやれよ可哀想だろw
そもそも2桁のババァに俺は興味ないから大丈夫だ、問題ない。
どこぞの国の女性は結婚するまでは妖精だけど結婚したら熊だとかムーミンだとか もしやエルフも
>>557 ロシアの女性か?
少女時代は妖精のようだけど年を取ったらただのデブだとか言うし。
おっとカーリング母子の話はそこまでだ
現在のコマネチはパワフルだぜ
>>見た目幼女で中身ババァ それなんてネトゲですか?
おまいらが童貞で30超えて魔法使いになってカティノ覚えた国に14歳えるふ幼女なんてこねえよw せいぜい40歳ドワーフ性別不詳が関の山。
特性値が高ければそうだが、特性値が低い幼女が流れてくるかもしれないだろ
どっちかというと、エルフ幼女よりホビット幼女の方が好みなんだが……
俺カティノ覚えたら童貞捨てるんだ…
おまわりさんこいつです
>>566 ホビットって足の裏に毛が生えてるんだろ・・・
でもあれだな、ものすごい慎重に宿屋に泊まれば レベル1000 年齢14とかできるから カティノかけて襲いかかろうとしたら首が・・・とかありそうだな ぅゎょぅι゛ょっょぃを地でいくカンジで
KATUをかけろ・・・ってないか
外伝はカティノ効きにくくてね…
マウジウツでマヒ食らわせろ
某QBのおかげでドワーフフィメール(幼女)がアリ!になってしまった
ガチな性犯罪者め!出ていけ!
女モンスターもいるし、ラスボスも女だし。
だから14歳は幼女じゃないだろって。 個人的には幼女って小学校入る前まで、 多少大目にみても6-7歳ぐらいまでだと思うんだが
幼女が何歳までとかどうでもいいw ところでエルフってどういう成長の仕方するんだろう。 20歳くらいまで人と同じでそっから何百年も老けないのかな? それとも人の20歳くらいに成長するのも100年くらいかかるのかね。
wizardryの老化現象は全種族共通だろ 人間と同じなんじゃね
580 :
NAME BOY :2011/08/19(金) 16:23:08.31 ID:wGLOEmpx
そんな事までユーザーが勝手にテンプレ化してどうするんだよ 制作者が語らないのなら、後はユーザーが好きに想像しろって事だろ ユーザー個々で好きな様に想像していればいいじゃないか オナニーのネタまで統一しないとダメなのかよ
>>580 把握した
じゃあ全種族ぷにぷにのロリロリってことにするわ、冒険が捗るな
最近のわかいもんはそんなんばっかりだな。 こうぼんきゅっぼんな奴とか、釣り目で目が細く耳の長いエルフに萌える奴とかはいないのかよ。
<丶`∀´>
ニダはいらないw
くそ、こんなのでw
>>583 耳は長くないが、釣り目で目が細いなw
エラが余計だかw
∧_∧ <丶`∀´> 「これなら耳も長い。遠慮なく萌えるニダ」
. . , , . 。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚., . ゚ , 。 。 . . ゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。 ゚ ゚` .゚ .゚. ゚. . ゚ . ゚ . , . . . 。 ゚ . . . . , 。 . . , . . . チョッパリは ∧_,,∧ ∧_∧ ウリが嫌いニカ? <::::::::::::::> (:::::::::::::: ) うん、大嫌い (○::::::::) (○:::::::: ) ‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"''''''"`"""''''``'‐ ニダーを見ると思い出すAA
>>582 どっちかというと、細身で耳が長くて目がぱっちりだと思うのだが
つり目ってイメージは無いわ
ぶった切って申し訳ないんだけど、もしかして転生ってあんまり意味ない? 特に転生先が3だと新しい種族になれないし。
最初から忍者や君主を使いたいときに便利。 金(大抵500)や初期アイテム(ディンギルや外伝3)で多少優遇される 称号を引き継げる。それ自体に意味はないけど称号コンプしたい時とかは必須 初期に忍者・君主入れない+キャラに愛着がなければあんまり意味無いと思っていいんじゃないかな 外伝3だったら忍者は種族基本値じゃどうしようもない+君主よりもバルキリーのほうが便利なんでキャラ自体は完全に愛の問題 ただGBC(一応NPも)の1〜3だったら簡単に転生できるしレベルアップで中々特性値増えないから マーフィー辺りでレベル5〜7ぐらいまで上げて転生→レベル上げて転生のループで全体的に特性値の高いキャラを作れるってメリットがある
>>590 ロードス島のエルフが釣り目で目が細いから
そのイメージの人が多いと思うよ。
>>591 >592も言ってるが外伝では殆ど意味が無い。
行き成り上級職入れたってレベルが上がり辛いから役立たずだし。
称号と非売品(古代シリーズ)が欲しいなら必須というくらい。
>>593 パスワード自動生成とかを利用するからチートに近いが
中立の忍者とかビショップとか作れる
いろいろありがとう! つーか転生しても転生しても女性しか生まれないんだが。おっさんイメージのキャラが壊れる。
何度か入れなおせば性別変わるよ
外伝だったらアイテム使えば中立の忍者やロードは普通に作れるよ というよりも性格無計画でやったから意図せずそうなっちまった
>>596 ありがとう、7回くらい転生してやっと男になった
硬派なおっさん戦士のイメージから女装好きのおかま戦士になったけどな
トライアスよりディスペラントの方が攻撃力が強い件
でもトライアスの方がレベルが高いんで実際に受けるダメージは 大抵はトライアスの方が上になる。
蝿「ふっ、しょせん奴は黄泉界六魔王の中では一番の小物」 死「うむ、奴など六魔王の面汚しよ」
お前らも一撃で倒されるだろw
水
トライアス、初見だとちょいーんちょいーんって首はねられまくるよなー
そりゃ初見かどうかではなくてレベルの問題では
うーん、よっぽど石橋を叩いて歩くような人じゃないと、 レベルもそんなにあがってなくない?
黄泉に行くパズルが解けなくてうろうろして超レベル上がったのは俺だけなのか
ウォーマスターを軽く倒せるパーティでもトライアスには首切られるもんなぁ。 即死呪文が無いトライアスとフライプリミアーはやっぱ強敵だったよ。
>>608 そこで2年くらい詰まった奴がここにいるんだぜ
>>608 当時中1くらいの頃に外伝2やってB11Fでめちゃ詰まったのはいい思い出だぜ…
解けた時すげえ感動した 4聖獣?で美味しくEXP稼ぎしてアイテムたっぷり稼げたからまぁよしとするけど…
あ、謎があまりに解けなくて頑張ってレベル上げすぎたせいか黄泉の6魔王にはそこまで苦戦しませんでした…
五行の祭壇の謎を何となく理解してるのに、入れても入れても間違いで 結局目を粒って当てずっぽうで入れたらウォーマスター様ご降臨と言う。
予備知識ないからビビった ついでに首も飛んだ
wiz自体に知識ないまま中古で外伝1買って、普通のドア開けるのに1週間かかったの思い出した シークレットドアの存在には気付くのに2年かかったわ 2階の一方通行で何パーティーも迷子になってた
それでも投げなかった
>>614 に脱帽
俺はいとこの兄さんからウィザードリィのすべてを読ませてもらってからFC版1始めた
>>615 数ヶ月に1回くらいしか起動してなかったけどね
2パーティ目も迷子になったときはさすがに心が折れた
でもシークレットドアの存在に気付いてからはマップ埋めるのがすごく楽しかったよ
初めてシークレットドア見つけたときの感動は、未だに忘れられない
だから今でもシークレットドアは大好きw
> 初めてシークレットドア見つけたときの感動は、未だに忘れられない 「シークレットドアあるんじゃね?どこだ?おおここか、見つけたぜ!」 じゃなくて 「うおお見えないドアがあったぜ!こんなもんあるなんて知らなかったぜ!やられたぜ!」 みたいな奴な すべての記憶をなくしてあの感動をもう一度味わいたいよな
>「うおお見えないドアがあったぜ!こんなもんあるなんて知らなかったぜ!やられたぜ!」 それだよ、まさにそれ! こんな話が通じるから2chがやめられなくなる
シークレットドア[secret door] 地形的に見てわざとらしいところを探すと出現する扉。 (「ウィザードリィ外伝IIのすべて」より)
角度によって見えたり見なかったりもするシークレットドア
チラリズム
私はシュート踏まないと先へ進めないのが面白かったな リトフェイトは必ずかけてたから、しばらくさまよったよ
外伝Iの異次元でのプレート探しのとき、リトフェイトでシャフトだか崩落回避してて いつまで経ってもプレート見つけれなかった事あったなぁw
それを言ってるのが
>>622 なんじゃないのか?って思うんだが…
ドラゴン洞窟3Fとかも 2Fの真ん中に謎のスペースがあるのはわかる ↓ その周囲の玄室に入りシークレットドアを探す、無い ↓ じゃどっかからワープだ、全部屋に入る、無い ↓ 1Fからかも、探す、無い ↓ なんということでしょう!そこには元気に時計回りに玄室に入り、町に戻り また時計回りに玄室に入るのを繰り返すptが!
あのへんはオートマッピングなかったら挫折してたわ
マッピングできる人、尊敬します
>>624 俺は外伝IIでハルギスの墓所に入れなかったりして、
街に戻ってからシュートに落ち直したり、
墓所でかけ直し忘れて先制ブレスで墓建てたりしてたよ。
マッピングなんてRPGゲーマーの基本スキル そう思っていた時期が俺にもありました
>>628 わかる、リトフェイトかけ直すの忘れるんですよね
そして先制されてボッコボコw
最初にプレイしたWizがLoLだった マッピング楽しかったな・・・ オートマッピングになってからマッピングすることはなくなったけどね
マッピングは楽しい、でもやりたくはない
オートマッピングもいいけど、世界樹の迷宮みたいに自分でマッピングもいいものだ 同じシステムでwiz風の・・・ってこれ世界樹だな・・・
以前マッピングツール使ってみたが マウス操作での書込みが面倒で方眼紙買った
マッピング用のタブレットほしいよな
なんでジルフェでバグるんだよおおおお
大黒商店の呪い
639 :
【20.1m】 :2011/09/02(金) 18:25:25.25 ID:WiDhraFv
うちで呪い解除しないと取り返しの付かない事になりますよ→データ破壊
念力
集中
ピーキピキ
リトカーン
たーつまき
wizardry外伝1のすべてって攻略本は読み物としても面白いな なぜか中古で買ったソフト本体より高かったが
>>645 外伝II のすべてもなかなかだよ。
イマジネーションガイドブックは更にお勧めだ。入手困難だけどね。
ソフトより書籍関係の方がプレミアついてるからねえ
Wizardry関係の書籍は種類だけはムチャクチャ多いから、手に入れられなかったらあっさりレア化するよな。 古本屋の常連だった石垣環の漫画なんてもう見かけないし。
今でもブックオフの105円コーナーの常連だぞ>石垣のWiz漫画
頭文字が同じなせいで、池上明子嬢の本を探すと 必ずと言っていいほど目に入ってたぞ>石垣Wiz
うちの近辺のブックオフには石垣の漫画売ってないなあ ボロボロなんで買いなおしたいんだけど ところで今、石垣ってなにやってるの?
池上さんの絵は好きだな〜、外伝1のエンハントレスなんかドストライクだったよ
エンハントレスも冒険者の慰み者に…
エンハントレス様に慰み者にされたいです///
エルマナヤンを慰み者にしたい
トモエは俺の嫁
私はウルトラリラックス
けっこう固いぜフラックス
エルマナヤンに挿入できるの?
妖精オナホ最高だぜ!
懐かしいものを・・・
PGの紅一点、迷宮のアイドルであるプリーステスを忘れるとは何事だおまえら
女敵キャラとにゃんにゃんする悪パーティは絶対いるよね
切り捨てるだろ
切り捨てる前に楽しむだろ
一人で出た所をマニフォで固めて玄室連れ込みか ( ゚∀゚)=3
ヒャッハー
むしろ切り捨ててから楽しむだろ
何度注意しても首をはねてしまうので忍者には任せられない
プリーステスはパンツをはいてるのか? それが問題だ。
パンツなんて概念はない
こしまき(3)
風呂入ってないだろ、多分
毎日KALKIで塩素消毒してるから無問題
病気うつされても知らねーぞw
病気なんてマディで直るだろ多分・・・
マディって虫歯も水虫も直しそう
竹内説によるとマディで風邪は治せない。 ベニ松説によると二日酔いのアルコールはラツモフィスで抜ける。
二日酔い治すとか繁華街で稼げそうだな
気付け薬がディアルコだったっけ 状態異常の解釈が自由だよな
マディは石化すら治すから、 病気や怪我を治療するってのとはまた違う感じなんだよな。 だからマディと同じ効果のアイテムの名前が「特効薬」とかだと どんな薬よと思ったり。まあ魔法薬なんだろうけど。
>>681 風邪の菌も一緒にマディに掛かるからという理屈かな?
マディは対象単体だから菌はどうなのかな スレイヤーズかなんかの回復魔法は病気の時にかけると 病気がバリバリになって死ぬとかあったな・・・
MADIの効果として 破壊された細胞を元通り生き返らせる、と仮定する この場合、カゼのウイルスを破壊する効力はないので 一時的に元気にはなるが ほっとくとウイルスにやられてまた体力が落ちる そこでまたHPを回復する必要がある これを本来の免疫でウイルスが駆逐されるまで繰り返す 何のこたない 毒を治せないHP回復魔法といっしょだな
O-157に勝てないというのか
ラビットラットの狂犬病媒介による毒とか キャリアーの麻痺とかはマディで治ってしまうが。
690 :
NAME BOY :2011/09/15(木) 19:21:40.81 ID:tw40xt4o
モーリスとかノーフィスとかって呪文をかけた後に呼ばれて現れたモンスターにも効果はあるの?
一生懸命マロール覚えた 安全と速度と余力に勝るものはないし、レベル上げの努力は 誰に恥じるものではないはずだ・・・なのになぜ マロール使ったら探索が味気ないような気がしてくるのか
迷宮に魂を惹かれた者の性だよ
そのうち迷宮が唯一の安息の場所となり、一部の者は急速のその環境に適応しようと身体組成から変化していく。
適応できなかった者は発狂か衰弱し死に至る。
>>691 は既に魔法生物と化している。
実はIからの引き継ぎ組なんだよなあれ しかもIは2種いる上にbefore→after両方いるし
知らんかったわ、ダークプリーストの魔法生物属性 フライプリミアーが昆虫属性だったり文芸設定と合わせてあるのは凝っていていいね
夏場は迷宮も蒸し暑くて、鎧で固めた前衛組は辛いだろうなあ。 死骸の腐臭が強烈そうだし、食料もすぐ腐る。 キャンプを張ってもなかなか寝つけない。 そんな時、BOF以降なら野外があるから気分転換できていい。 臭いも、アルケミストが薬品で消してくれそうだ。
基本的に地下に行くほど湿度は上がるが温度は下がる
>>696 野外の方がきついだろ。
地下だと太陽光の熱は伝わりにくくなっていくが、
地上だと最悪、直射日光で金属鎧がとんでもないことになりそうだし。
カシナートがあるんだから空調も完備してるんじゃないか
たしかに、空調がちゃんとしてないと じいさんのタイロッサムや、ソークス様のお肌には悪そうだ。
グレーターデーモンがダルトで調節してくれる
マダルトからしか使えないから細かい調整が困難
調整に失敗して解雇されたグレーターデーモンは マヒャドじいさんとして第二の人生を歩む
クリーピングコインが、ほどよいブレスで微調整してくれる。
>>703 リルガミンの金持ちは氷の鎖帷子を着て夏の暑さを凌ぐというのか
魔法使いはローブの下に弱冷気の魔法をかけて涼む……って何の設定だっけ? Wizじゃない気もするな。
スレイヤーズ
寝苦しい夏場は、快適なスイートルームに数週間泊まってバカンスと洒落こみたい。 馬小屋とかやってられるか。 馬糞臭いし。
四季があるの知らんが、夏場の馬小屋はきつそうだな 一晩で自分の体はおろか、荷物にも匂いが移りそうだ
ダンジョンめぐりで凝集した死臭と血臭と腐臭と汗に 塗れた冒険者がごろごろしてたんじゃ馬も可哀想だな
711 :
NAME BOY :2011/09/19(月) 14:41:10.73 ID:ebEu4eMf
アガン
馬小屋はまだいいよ。 簡易寝台の部屋なんか、そういう連中がゴロゴロ寝てるわけで、野戦病院状態だろ。 臭い、うるさい、むさいで、HPがろくに回復しないのもやむなし。
一応井戸とかあって水浴びしてるんじゃないかな・・・と思いたい
あーでもWizOnlineの酒場の絵では 盾に血を付けたままの冒険者がいたな・・・w 飲食店に入る前にそういうのは落とせよwと思ったw
*** ギルガメッシュよりお客様へのお願い *** ・御履き物の泥と盾の血は落としてからご入店ください ・店内での武器・魔法の使用はお控えください ・攻撃力を持つペットの同伴はお断りいたします
>>715 ・人を殴るときは椅子をご使用下さい
が無いなんて・・・なんて良い酒場なんだ!あのクソ野郎手刀で首ブッ飛ばしてやる!
外伝忍者なら遠距離手刀も可能だな
あとアイテムの使用禁止とspの解放禁止もないな ここは一発プロメテウスの角笛でも吹くか
お前らそんなことばかりしてると、性格が悪になっちまうぜ。 俺はロードに転職してモテたいから、大人しくするぜ。
一ヶ月後、ゆうこうてきなあいてを虐殺するロードがいました
悪のロードや善のニンジャを見ると この蝙蝠野郎!と罵りたくなる。
その理屈で行くと1番の蝙蝠野郎は中立のロードじゃないかと思うが 困ったことに1番有能なのも中立のロードだという(外伝III除く)
コンドームをつけるのが善、つけないのが悪。
己の快楽のためコンドームしてにゃんにゃんする不届き者は悪 産めよ増やせよ大地にみちよは善
#1〜3のレジューム機能は要らなかったなあ
携帯機だから外出時の電池の心配したんじゃね
727 :
NAME BOY :2011/09/27(火) 11:12:03.81 ID:9ucwsAB4
トモエは仲間に入りますか?
トモエに首ったけ
メロウとか怖いんだ
奥女中をレイポ ワーキャットをレイポ ソーサリスをレイポ
ソーサリスて全然リスじゃないよな
スケーリーエンプレスを肉便器にしたい
プリーステス以外は非処女っぽくてヤダ
734 :
NAME BOY :2011/09/28(水) 00:28:42.67 ID:QyDkBNn/
処女のサッキュバス希望
それ存在意義なくね
新人なんじゃね
MADIかけたら新品になるんじゃね
すべてが始めてで恥ずかしがったり目が泳いだり口ごもったりするサキュバスたん(;´Д`)ハァハァ
最近ゲームボーイカラー本体を手にいれたんだけど、このシリーズ、初心者はとりあえず何買えば良いの?近所には白黒の外伝が何種類か売ってる。
>>739 Iから数字の順番にやるのが1番無難だよ。
>>739 1からでいいと思う
目が疲れるとおもったらゲームボーイアドバンスや
ゲームキューブにGB機能くっつけるやつもおすすめする
>>739 外伝1かな
入門にはちょうどいいと思います
このスレ的にも評判いいみたい
外伝2も評価高いけど、早いうちからキツいバグがあるし、慣れてからでいいかと
早いうちからのバグというなら外伝1の方が辛い気がする
武器ダメージバグは当時知らんかったから、そんなもんだと受け入れてたけど サンドクラッドは実際にメゲそうになったな
俺もサンドクラットは泣いた
ありがとう。1買ってみます。もし無かったら数字の若いのから買います。
つーかバグ無いの無いよね、1.2.3はホビットバグ 外伝1は武器 外伝2と3はヒーリングバグ
wiz脳の制作陣には違和感を感じなかったんだろう
A「敵のレベルが劇的に上がっていくんだけど」 B「wizは殺られる前に殺るゲームだから問題ない」 C「武器のダメージが低いんだけど」 B「wizard ryという名前だから問題ない」 D「ホビットの行動が遅いんだけど」 B「俺はホビット使わないから問題ない」
サンドクラッドは冷気系つまりラダルトを半減しちゃうのもなあ… レベル上げが面倒臭いがティルトウェイト覚えるまで挑む気になれない。
B2Fでマスターレベルまで上げる俺に隙は無かった
外伝1の武器のダメージバグ、これの御蔭で最終的には上手いことインフラが抑えられてて好きかな バグ修正しちゃうと、アークデーモンやバンパイアロードも一撃で倒せちゃうので、緊張感がなくなってしまって一寸物足りない気がした
753 :
NAME BOY :2011/09/30(金) 13:31:53.81 ID:/dDSROg/
バグのせいでファウストハルバードが最強クラスに
そのせいで外伝2、3ともにファウストハルバートを贔屓してしまうのであった
それはそれでかっこいいけど ムラマサとかエクスカリバーがなまくらになってしまうのがなぁ・・・
ファウストハルバードがあるのにセカンドハルバードがないのはおかしい と思っていたかわいかった俺
IIはファウストハルバードより 竜か巨人を斬れる武器の方が重宝する気がするんだけどな?
巨人はロクドでなんとかなるからグレーター対策でファウスト使ってたなぁ
>>752 インフレになっちゃった理由はいろんな武器防具に
倍打をつけちゃったせいもあるだろうね。
エクスカリバーに竜と神に倍打付けたせいでロード無双になったし。
>>755 エクスカリバーはともかく村正まで鈍らというのはちょっと酷いかと。
バグの弊害を受けて尚、最強の攻撃力を誇るんだし。
倍打を含めて500ダメージが限界だけど。
外伝2の村正は何でクリティカルが無いんだぜ? おかげでバグモンスター狩る時は童子切りに持ち替えるハメになっちまう
バグモンスター相手に語られても困るだろ
レベル高い敵は首飛ばせないから困る
763 :
NAME BOY :2011/10/01(土) 13:05:56.27 ID:voTemm8l
フィスノイトラバディ
ノーフィス
アガン
まいそうされます
** そんなものにはきょうみがありません **
役立たず、ここに眠る
−エクスカリバー
オナニーしようぜ!
771 :
NAME BOY :2011/10/07(金) 18:55:30.61 ID:x+kRDghi
かりくひ゛を はねられた!!
?そまつなもの
さわってしまった!
じょうたい:えんがちょ
あなのなかにいる
776 :
NAME BOY :2011/10/08(土) 12:44:29.27 ID:diMGa9PC
マラー
いてっ!
おれたるつるぎ
スペシャルパワーをつかいますか?
じょうたい:かわかむり
これで貴兄もひとつ上の忍者に! っ盗賊の短刀
のろわれている!
おおわれている!
*おおっと あくしゅう*
*毒に侵された*
今更気付いたけど外伝Tも20周年か
そんなに経ったか・・・
Wizardry自体30周年だからなあ。
年も取るわなぁ……宿泊加齢LVUPで特性値が減りやすくなる仕様が どれだけ出来の良い嫌なリアルな仕様か肌で感じるわぁ最近。。。 システムの限界がある当時で、これ考えたのは凄いよなぁ まさか20年後もこのシリーズ遊んでるとは思わなかったなw
約20年ぶりに外伝2をやり始めたけど、トリプルフロアのぬけ方完全に忘れてるorz
歩けるところ全部歩く気で歩いてれば自ずと抜けられるんじゃねい?
テレポーター罠か戦闘中マロールで中に飛び込んで鍵持たず9F抜けた思い出
>>792 短歌かと思って読んだら最後で字余りまくった
昔、転職ロード一人旅でアイテムフルコンプが可能かどうかチャレンジしたな外伝2 レベルアップが早いので、意外と何とかなったが(時間だけはやたらかかったけど)
すごいな
麻痺や石化持ってる敵とは戦わない でも戦わざるをえなくなって麻痺ったり石ったり死んだりしたら瞬間リセット(マニアモードだから) 宝箱は呪文で中確かめて、致命的なのだけ回避 鑑定はボルタックで ボスはマハマンで消し飛ばす 女帝異次元送りにしてくらましのケープ取ってからが本番 こんな感じだった 死ぬ死ぬすぐ死ぬ
外伝I・IIを所有してると思ってたら、良く見たらIIを2本買ってた… ところで、説明書が無いのでよく分からないんですが、 マッピングというのはどうやって表示するんですか?
自己解決しました。デュマピックを使うんですね
一本売ってよ
外伝IIIなら980円で1本売れ残ってる所あるが
>>796 LV1のキャラ(名前はふくろ1〜5)を5人作成して最下層に連れていって(ry
最下層を1人で回ると、一回の探索でLVが5つくらい上がるんだよなw
外伝3を久しぶりにプレー キャラクターメイクに時間がかかる 全キャラ14才に統一させたいので大変だ
あとでイハロンで調節すればよくないか
外伝3にイハロンは無いよ
僧僧僧魔魔魔が結構面白いので勧めたい 外伝2ならなんとか殴り合える性能にはなるし
だいちのフレイルx3:なぐる こだまのゆみx3:マウジウツ3連発
>>807 大地のフレイルを使ったら使ったで
ロカラ3連発にマウジウツ3連発か。
外道コンボだな。
マウジウツは使用者のレベルを上げないと
弓6つ使ったほうが良かろ
そもそも使うだけなら種族も職業も制限ないですし
ロカラは全体即死呪文だから当たったら強いよな
ロカラはマウジウツと違ってほとんど効く気がしないからなぁ……
>>814 マジか、そこは良いサイトだったのに・・・
816 :
NAME BOY :2011/11/01(火) 17:45:29.87 ID:vEfP1u3+
店で外伝V発見(1029円)し、攻略など何も見ずレベル17で盗賊を忍者にした このスレ見つけて転職したことを後悔している
扉こじ開けた後なら問題ない
818 :
NAME BOY :2011/11/01(火) 19:48:43.87 ID:vEfP1u3+
>>817 …レベル上げるよ
忍者はもちろんホビット
人間とエルフとホビットのパーティー
このスレ見たらキャラ作り直すかなぁ
お薦めの種族とそれの職業を教えてくれるエロい人募集
819 :
NAME BOY :2011/11/01(火) 19:49:21.04 ID:vEfP1u3+
>>817 …レベル上げるよ
忍者はもちろんホビット
人間とエルフとホビットのパーティー
このスレ見たらキャラ作り直すかなぁ
お薦めの種族とそれの職業を教えてくれるエロい人募集
お勧めの種族→リズマンとフェアリー 前者は(実質)死にステの知恵と信仰が低い代わりに重要な力・生命・素早さが高い 後者は専用装備が強い。ただし普通の装備品は少ない・力と生命力低い・装備一式揃うのは(多分)クリア後 盗賊要員をフェアリーにしておくと罠暴発(要素早さ20)が無くせるので盗賊系はフェアリーがお勧め リズマンは何やらせても強い。戦士系なら適職だし、 ただしどっちも基本特性値が極端だから転職(特に上級への)はちょっと辛いかも
821 :
NAME BOY :2011/11/01(火) 20:36:27.02 ID:vEfP1u3+
>>819 フェアリーは使えば良かったと後悔
リズマンはイメージがあれだったがボーナス値でバルキリーにしてみようかなぁ
ドラコも戦士かロードなら武器揃わない間は使えるじょ
ドラコンは少人数縛りでやる時だと必須
外伝3だとかなり長丁場になるので 先の先まで考えてキャラメイクすべし バルキリー 戦士→ロード 僧侶→侍 アルケミスト→司教 メイジ→シーフ(→忍者) バード とかオススメ
バードいいよなあ いい楽器拾えたらだが
メイジの代わりに使うのもアリでしょ メイジと違ってマスターレベル以降も育てる価値大きい
827 :
NAME BOY :2011/11/02(水) 01:06:20.44 ID:nOi1oxz5
アルケミストのノーフィスもコルツみたいに重ね掛けで効果あげること出来るの? 説明書も何もないからわからない 外伝Vのグレーターってあんなに強いのか!
ウィズで困ったら、とりあえず得物屋24時間を見とけば事足りる
外伝3 盗賊の親玉を倒すところまで進んだ この辺りまで来ると敵の数が異様に多いので 少なくなるまでリセットしまくりだ
830 :
NAME BOY :2011/11/02(水) 12:54:05.41 ID:nOi1oxz5
得物屋見てみた マハマン+ロクトフェイトでドーピングが出来るとは! う〜レンジャーやビッショプにせず魔法→僧侶にしておけば良かったか… 外伝Vではグレーターでのレベル上げは難しいようだね
特性知的には適していないんだけど、実際の役割を考えるとドラコンの僧侶は使える
ドラコンはサイオニック向きなんだけど種族だけしか移植されなかったからなあ
833 :
NAME BOY :2011/11/02(水) 18:24:31.47 ID:nOi1oxz5
外伝Vでマハマンで例えば若返りとか蘇生して戦闘中にロクトフェイトしても効果はキャンセルされない?
外伝からWiz入った身なんでグレーター稼ぎってのがしばらくピンとこなかったんだよねー。 こっちのグレーターデーモンは直接攻撃がきつくて。
外伝1〜3はヒーリングバグあるからグレーター稼ぎはリスクが高すぎる
>>833 マハマンに若返りの奇跡なんて無かったと思うが……。
とりあえず、奇跡の効果はキャンセルされないよ。
>>835 しかも、コルツ・バコルツしてこちらの呪文封じてくるしな。
>>835 少しレベルがあがってれば、何ターンだろうがヒーリングバグは全く気にならないよ
寧ろ、1番深刻なのはバコルツやコルツを抜けてくるパリオスだと思うんだが
これのお陰で、何度障壁魔法や下げたACが無駄になったことか
838 :
NAME BOY :2011/11/03(木) 00:18:09.25 ID:zKHed1bJ
グレーター戦は強力な武器があればマハマンで魔法封じてバマツ掛けまくって戦うってのは駄目?
そもそも狩りするより何戦もした方がアイテム拾えてお得なんじゃないか
>837 時間かかると毒で1ターン50とか60とか減っていくからヒーリングバグ気にならないレベル(HP)なら稼ぐ必要も無いんじゃあ・・・ かといってあんまり時間をかけないで養殖を終わりにするぐらいなら何戦燃した方が確かに得になっちゃうし
>>821 リズマンとかドラコンはイメージが・・・って人はケモナーになれよ
捗るぞ
外伝3で養殖っていったら入れ歯とワイバーンくらいしか思いつかない
外伝3は最初山脈でケンタウロス狩りしてたなぁ。懐かしい。 グロブアイに酷い目にあわされたのもいい思い出
844 :
NAME BOY :2011/11/03(木) 12:51:41.46 ID:zKHed1bJ
外伝Vのサイトで最強武器でむらまさと並列でファウストハルバードって記載があったんだけど、なんかバグでもあるの? 安いから商店に売ってしまった
悪魔系に倍打効果があるから 終盤以降の対悪魔戦で超有効
外伝でのファウストハルバートは愛用品だぜ
射程長いし、拾いやすいし、悪魔いじめるのに頼れるしつかえよね さらに外伝1ではパラメータバグで本当に最強武器
フェアリーとバルキリー以外の後衛戦士武器としては実際最強武器だったような気がする
森の精の弓「あ、あの・・・・・」
せいなるやり
戦士系なら誰でも装備可能だしな 前衛キャラを後衛に下げて使う時にも使える
852 :
NAME BOY :2011/11/03(木) 17:40:25.05 ID:zKHed1bJ
ファウストハルバードは悪魔に強いのか そういうとこちゃんと見ないといけないな 山脈8Fで蝶の短刀や森の精の弓出たんだけど、エクスカリバーやむらまさは流石に出ない? 全滅が怖くてまだ城に行く勇気がない
ヒーリングあるから相殺ぐらいでいいんじゃない?大体は後衛で使うだろうし
855 :
NAME BOY :2011/11/03(木) 18:03:53.41 ID:zKHed1bJ
そのヒーリングってなに?HP回復?森の精の弓に回復あったっけ? 破邪の指輪って持つって歩く?忍者が裸なので持たせているんだけど
アルマール大戦グレーターバグ
ヒーリングといったら巨人の弓の回復量が異常だったな 要らない防具外して持たせたままにしてたわ
回復アイテムの+1って、全然ありがたくないよね。
859 :
NAME BOY :2011/11/03(木) 19:04:20.87 ID:zKHed1bJ
中立に出来る方法はある?バルキリーの装備ばかりが揃う
ない
よろしい、中立メイジ作れ
862 :
NAME BOY :2011/11/04(金) 08:10:15.76 ID:aMZif39G
ドラゴンの洞窟で、戦闘マロールで生き残れたら、 その見返りとして、メイジをバルキリーにしてパーティーに入れるとしよう
外伝Tの異次元5階にカギのかかったドアがあるんだけど、 この先が異次元6階の入り口なの? ソークス倒したあとのレベル18の盗賊でも開けられないんだけど、もっとレベル上げが必要なの?
レベル20まで上げれば開いたと思う。 粘ればレベル15でも開いたような気が
>>864 おお、即レスサンクス
下で苦労しそうだから、レベル20くらいまであげてみるよ。
866 :
NAME BOY :2011/11/05(土) 20:00:06.07 ID:OUZMk5Fa
外伝Vのまほうのまよけは呪われるけど装備した方がいい?
デメリットはないから装備していいんでない? 俺はダイヤモンドさんと戦えなくなるから取らないけど。
868 :
NAME BOY :2011/11/05(土) 21:30:26.80 ID:OUZMk5Fa
>>867 ありがとう
ブレスに抵抗できる防具ってある?
>>868 得物屋見て調べたほうが良いかと。
防具はシナリオによって性能違うし。
今だったら、簡単にバグ修正したアップデートとかできるのにもったいない。
871 :
NAME BOY :2011/11/07(月) 13:54:02.93 ID:qlO1CqWk
外伝Vのむらまさとかレアアイテムって出すモンスターって決まってる? ドラゴンの洞窟のモンスターなら誰でもOK?
得物屋見て調べたほうが良いかと。
久しぶりに外伝3やってみたが面白いね もう少しで徳永さんを成敗できそうだ
取り巻きは強いから気をつけろ
外伝の時のベニー松山ってまだ大学生だったんだ。 早稲田文学部を12年かけて卒業とか結構な変わり者だ。
金持ちすぎ
>>876 休学が多かったらしいし、
たぶん思ってるほど金掛けてないと思うよ。
878 :
NAME BOY :2011/11/09(水) 11:06:05.12 ID:eCeYeWys
外伝2を久しぶりにプレー ガキの頃にはわからなかったが、ハルギスって本当は良い奴だったんだな
GBC の3作遊んだ後でも外伝っておもしろいかな? 持ってはいるんだが、ちょっとプレイしただけでは さすがに色々と劣るところが目についてしまう。 内容がおもしろければいいんだけど。
システム的には#5ベースだから進歩してはいるけど劣るってのはグラフィック面の事? どれも面白いと思う。まずは癖の少ない2やってみればいいと思う
ハルギスとタイロッサムって役割かぶってるよね?
>>880 グラフィックもそうだけど、操作性とかレスポンスとか音 (効果音) とか。
GBC 版3作は入魂のプロポーショナルフォント (?) でかなりの表示を実現してるからねえ。
まあ出た時期が10年も違うんだから比べるなっちゅう話だけど。
エルミナージュとか色々 Wiz 系ゲーム買い漁ってしまって次どれやるか悩む。
エルミやったんなら外伝3が合うんでねーか
>>878 ハルギスって私利私欲でスケイリーエンプレスと契約して魔力を得た暴君じゃなかったか?
しかも代償として、死後は魂を捧げ永遠に成仏出来ず迷宮に居るしかない状態になった自業自得の暴君。 どこが良い奴なのかと。
本編とっくにクリアしてたがそんな設定だったのか
887 :
NAME BOY :2011/11/10(木) 08:13:32.39 ID:ckfCljkU
ハルギスが姫の目と口と耳を呪いで奪ったのは何故か? スケイリーは姫の目と口と耳を自分のものとし世界を支配しようとした ハルギスはスケイリーには勝てないと悟り、姫に呪いをかけることで、世界を守ろうとした 姫も呪いを解かれたことを喜んではいなかったし、姫も自分が犠牲となって世界を守ろうとしたのではないか ハルギスの冒険者に対する、お前らは何もわかっていない発言からも想像出来る スケイリーの力を封じるにはスケイリーの力で封じる そう考えるとハルギスって凄いやつじゃない? 説明書ないからわからんけど
身も蓋もないこと言っちゃうと、 黄泉の世界は城へのテレポート地点が沢山あるんだから、 スケイリーは自分でいつでもこっちへ来れたはず。 なのに来なかった。 これは。。
人間にしかテレポーターが使えない理由なり仕組みなりがあるんだろ そうでなかったら、リルガミンその他の都市はとっくにテレポートしてきた魔物に襲われてる
五行の封印は未だに効力を保っていて ティアマットの本体は黄泉界に縛り付けられた状態なんだろ スケイリーエンプレスはティアマットの数多いる分身の一体にすぎない… と妄想を書き込んでみる
891 :
NAME BOY :2011/11/10(木) 12:15:25.63 ID:ckfCljkU
地上というか人間界に魔王が出られたら姫を利用する必要はないよな 神と戦いに破れた堕天使たちはコキュートスに封じられているから、その力が強ければ強いほど地上では制限されるってとこなんだろ バスタード的に言うと
領主が発掘したせいで封印が緩んで領主の娘にスケイリーがとりついたから ハルギスが娘の五感を封じることでスケイリーを封印したと解釈してる ハルギスも事情をちゃんと話せば良かったのにね うちは善パーティだから友好的なら襲わないぞw
俺は偽善者だから、いつもパーティー編成は善にしてしまう。
894 :
NAME BOY :2011/11/10(木) 18:11:38.23 ID:ckfCljkU
日本人なら中立パーティーにしたいだろうね そうさせない為に僧侶を中立不可にしたんだろう
ゆうこうてきなクリーピングコイン →たちさる ちゅうりつ ちゅうりつ ちゅうりつ ちゅうりつ ちゅうりつ あく
僧侶が中立不可なのは、善でも悪でもいいから信仰対象が明確でないと 治癒や蘇生などの呪文が習得できないとかそんな理由じゃなかったかとマジレス
バルキリー も僧侶呪文習得できるじゃん
外伝1の異次元地下6階って、経験値やアイテム的に、 バンパイアロードとかアークデーモンみたいな奴らと戦いたいんだよね。 そのためにザコが出てきたら逃げるって作業が面倒くさいんだけど、そういう作業をするしかないの?
#1〜3でもあった作業だししょうがないんじゃないかな サイデルやライカガスのグループは戦ってもいいと思う
はい
みんなそうやってるのか 逃げれなかったら魔法やブレスくらうから嫌なんだよね
>>897 元居たのシナリオ6では性格は無かったから
たぶんアガンのバルキリーのイメージが
ロードス辺りの物か、中立に僧侶呪文使える奴がいないから
深く考えずに中立専用職にしたかのどっちかだと思う。
あれは原作へのこだわりとか殆ど無いみたいだし。
特に違和感はなかったな>中立設定 元々バルキリーが一職業ってのが侍・忍者以上の無茶ぶりだし 本家6での性能の方がよほどデタラメだ
俺外伝しかやったことないんだけど、本家でも初期から侍と忍者の職業あったんだね。 日本オリジナルの外伝から逆輸入したのかと思ってた。 アメリカでは侍とか忍者とかの日本文化ってそれなりに有名なのかな?
>>904 有名というか、映画とかのイメージのみだろう。
正しい日本文化の侍や忍者からすれば、侍が魔法を使うのも忍者が首をはねるのも違和感があるし(笑)。
どっちかっていうとそれ逆だよな。 侍が首をはね忍者が魔法を使うほうがイメージ的にまだ・・・ 外伝じゃニンジャ要らない子だけど、ニンジャが強いシナリオってあるの?
基本ウィザードリィっていわゆる「指輪物語」をベースにしたもろ中世ユーラップ風な世界観なんだよね? そこに堂々と「サムライ」「ニンジャ」って上級職として割り込ませたのはやっぱなんか作者スゴい。 >> 外伝2でレベル40くらいまであげたけど抜群の首はねマシンとして活躍してくれた。全裸で。ACも十分だし。 でもシナリオクリアまでは確かに出番少ないとは思う。。
忍者=全裸という固定観念があるが 外伝では武器も服も着せた方が強い まぁlv100越えとかになってくると別だが
全裸になっていいのは武器バグで攻撃力が素手と大差ない外伝1か Lv1008〜1011で最大ダメージ叩き出せる外伝3くらいだな
>>907 とりあえずモンティ・パイソンを見てこい
作者はそういうノリだ
>906 転生や転送で最初から使えるなら忍者は強い。 外伝4・ディンギル辺りは普通に作っても強い
忍者は呪文に無力だしHPも低いんだよな 盗賊とHP上昇率は同じだが、レベル差のせいで半分しかない
913 :
NAME BOY :2011/11/11(金) 09:51:05.05 ID:maWoHMyg
>>882 なんかそういうのってやっぱやり始めは気になるんだけど
はまってくると関係なくなってくるな
だって昔はそういうゲームを普通にプレイしてたんだし
忍者は男のロマン
忍者は欧米ではかなりリスペクトされてるな
917 :
NAME BOY :2011/11/11(金) 20:51:42.85 ID:MrK5pVu1
忍者のクリティカルにかける人をニンジャーって言うんだろ? ロードス島戦記が好きな人は 戦士 パーン 戦士 ギム 僧侶 エト 盗賊 ウッド 魔法使い ディード 魔法使い スレイン ってやっぱり付けるのかな
>>917 むしろオルソンとかシーリスあたりもサブパーティで作ってた
ギムの代わりに新衛門さん(侍)入れて ウッドの代わりにルパンIII世入れてた俺
ゲームやアニメやファンタジーやらの登場人物をキャラクターの名前にするのはお約束だな
最近は上司や同僚や大学の時の指導教官の名前を入れてる
>>905 サムライはMAGEを結ってるから使えるらしいよ
※ただし魔法は髷から出る
>>921 昔はキャラメイクに2時間とかザラだったな。
高BPキャラ作りに1時間、ネーミングに1時間。
ロストをも楽しむために、最近は自作のツールで運任せに作ったキャラを使うことが多い。 名前も同様。もちろん初期登録キャラも使う。 一人や二人は主人公的に少し時間かけて作ったりもするけど。
アイドルマスターとかアイドルがたくさん出てくる作品のキャラ名を入れて 復活にDIとKADORTOしか使わない縛りを入れる バッタバッタとロストしてゆき、一握りしか大成せず潰されていく芸能界の過酷さを味わう
929 :
NAME BOY :2011/11/12(土) 12:45:16.97 ID:JSZZXI48
職業別のネームランキングをしてもらいたいものだ
盗賊はルパン、侍はゴエモン、忍者はハンゾウ、レンジャーはロビンフットあたりが上位に来そうだ
>>922 上司は首をはねられた
せんし サムライ とうぞく そうりょ ビショップ まほうつかい 職業をそのまま名前にしてる
>>930 こういうパーティ編成で、前衛にするのは盗賊か僧侶か結論でてるの?
盗賊じゃないの 麻痺ならまだしも、石化や首斬りはそう簡単に直せないから僧侶は狙われにくい後衛に置いた方が
正直、シナリオによる。 システムや種族、装備品が違うから。
出てるか出てないかで言えば出てるわけがない
DIALKO覚えるまではACの低い僧侶を前に出すのが俺のジャスティス DIALKO覚えたら盗賊に壁役になってもらう
>>929 悪の忍者は KIRIMARU、中立の忍者は RANTARO だったな。
種族でドラコンが居ると、必ず職業を最初から侍にしてミヤモトと名付ける俺。
938 :
NAME BOY :2011/11/12(土) 17:57:04.79 ID:JSZZXI48
まぁ一番多い名前は「あ」だろうけどな 一度も冒険に出ずロストされるか、名前を変えられる運命の人
ロードやビショップの名前は浮かぶんだけど 侍と忍者の名前だけ浮いて困る
侍と忍者も思いっきり西洋人でいいじゃん
ニンジャタートルズのメンバーの名前でも付けとけ
>思い切り西洋人 ガルフォードとかアースクエイクとかか
セガールでいいよ
>>939 浮かぶのに浮かないとはゴムのアヒルみたいだな
>>874 ついに徳永氏のところまで辿り着きました
しかし取り巻きを見て怖気づきリセット
もう少し強化してから挑みます
外伝3のデーモンロードってベルサイユのバラに出て来そうな風貌で威厳というか迫力がない気がする
それ言ったらアークデーモンがただの怪物に成り下がった感じだったのが当時すごくショックだった
>>945 見張りの士気は低いからサボってる時を狙って攻撃だ
デーモンロードって徳永戦でも逃げるからな
>姫も呪いを解かれたことを喜んではいなかったし、姫も自分が犠牲となって世界を守ろうとしたのではないか 領主の娘はハルギスの呪いを解かれた時点でエンプレスに乗っ取られてるとしか思えんが。 それ以前に何で領主の娘がスケイリーエンプレスの存在を知ってるような口ぶりなんだと。 ハルギスが教えたとか・・・?自らエンプレスの力を得る為に魂を捧げた上、埋葬時には側近以下殆ど皆殺しにして 死後の世界でも我に仕えろと強制し一緒に埋葬しろという私利私欲極まりない命令を出すような奴が そんな世界を守るとか考えられる訳無いだろう。
イマジネーションガイドで説明されてた詳細を抜きにしても、ハルギスが生前に暴虐の限りをつくした暗君というのはゲーム中でも説明されてたよね 普通に考えてカケラもいい奴だと思える要素がないんだが
>>951 世界を守るためじゃなくて、自分が支配者になるためだったら
エンプレスを封印していたってのが納得いくが。
どう考えてもスケイリーエンプレスの傀儡のアンデッドに成り果ててるじゃん なんでそんなにハルギスを立派な奴にしたいのかと
別に立派な奴だとはかけらも思ってないが スケイリーエンプレスの忠実な部下や傀儡とも違うんじゃないかとは思ってる。
956 :
887 :2011/11/14(月) 12:58:23.56 ID:WaG8SLIo
俺の妄想でスレが伸びるとは…
>>951 姫の言動から、スケイリーに取り憑かれており、ハルギスの呪いが解かれたことによりスケイリーに操られることがはわかっていたと思われる
確かにハルギスは悪人ではあるが、ハルギス自身もスケイリーに操られていると考えれば狂王になってしまったのも理解出来る
ハルギスはスケイリーと契約したことを後悔する
スケイリーにハルギスは勝てない
スケイリーに世界を支配されないように、姫に呪いをかけるしかなかった
その呪いを解きに来た冒険者が現れる
「愚か者!お前らは何もわかっていない!」
悪人の台詞とは思えないんだよなぁ
ハルギスの呪いとスケイリーの姫を支配するものが目と耳と口と一緒であることも偶然ではないと思う
本当に狂王ならスケイリーに世界が支配されようが関係ないだろうし
まっこういう解釈も面白いだろ
ただ単に女帝に対するせめてもの嫌がらせだろ? 死後の苦しみは自業自得ではあるが契約したこと自体は後悔していて勝てぬまでも一矢報いたろと思ってたんじゃね?
砂の王がもうちょっと続いてたらなあ アラビアの夜の種族でハルギスに対応するアーダムは そのまま当てはまるわけじゃないし
>>958 まあ、力を手に入れた目的と
力を与えてくれた者への感情が違うだろうしね。
それにしても、アラビアの夜の種族のジンニーアは
鱗の女帝と違って弱すぎる気がした。
相手が悪すぎただけか?
イマジネーションガイドブック読み返してたら 「五行の祭壇にただの暴君でしかなかったハルギスを、 稀代の妖術師へと変貌せしめた理由が隠されている」 これどう考えても大陸を席巻する為にエンプレスの力を体良く利用して 最終的にアンデッドに成り下がっただけだよな。 領主の娘への呪いは、領主が墓を暴いた後それ程間を置かず降りかかってるし 最大限都合よく考えても女帝から世界を守る為と解釈するのは無理がある。 強欲で馬鹿な領主への当てつけ位にしか思えない。
961 :
NAME BOY :2011/11/15(火) 08:23:19.79 ID:M6dl5fHF
「愚か者!愚か者め!貴様らは何も分かっておらぬ!」 この「何も分かっておらぬ」って言葉は、ただの暴君ならば出てこない言葉だ 分かってないのは呪いが解かれたらスケイリーに支配されるってことにしか解釈出来ない ワードナにしても完全な悪人ではなかった ウィザードリィに出てくる人間のボスは悪人ではあるけど、どこか完全な悪になりきれないとこがある気がする 最近17年ぶりに魔神転生をしたせいで深読みをするようになってしまったかな
ソーン「」
963 :
NAME BOY :2011/11/15(火) 09:59:28.00 ID:bvBYv+er
> 930 名前は職業の頭文字に加算点、それに転職予定の職業の英語頭文字。 例として、加算点17の錬金術士をLv13で侍にするなら「れ17−S」。 こうしておけば、長い間中断しても何をするつもりだったか分かる。 転職後は全部英語にして「S-A17」にする。これでどの呪文が使えるか 一目でわかる。17は不要だが複数同型のキャラが居た場合の差別化に 使える。 自分の場合、酒場鑑定士のビショップは「ナカシ”マ」とか「セイノスケ」 にしている。忍者を使う場合は例外的にカムイ(白土漫画)にしたりする。
WIZ系酒場鑑定士はいつもエルフのミザリィにしている
ついに徳永氏を成敗しました 相手は一人でしたがこちらの攻撃が当たらず苦戦 召還したアガレスという魔物が一撃で1000近いダメージを与え倒してくれたw
アガレスの攻撃力は設定ミスじゃないかと思えるよな 最下層最強クラスのノブナガやダイヤモンドキングの倍とかおかしい
FF3の2ヘッドドラゴンみたいなもんかと
968 :
NAME BOY :2011/11/15(火) 18:39:10.53 ID:M6dl5fHF
ダイヤモンドキング戦 コルツにバモツ たまにノーフィス コル コル バモ バモ みんなかけるよ〜 ノー ノー フィス フィス ラバディ かかるかな〜 ラバ ラバ ラバ ラバ 良くできました
>>961 鱗の女帝の傀儡だったならそんな言葉は吐かないだろうね。
マナヤもハルギス斃したからより邪悪な存在を解き放ってしまったって言ってるし。
少なくとも、外伝2本編ではどんな目的にせよ
女帝に憑かれてしまったマナヤを封印していたのは確か。
>>967 そんな奴を召還出来るのはやはりおかしい気がする。
敵で出るだけで十分だろうに。
>貴様らは何も分かっておらぬ! 鳩山や菅あたりも言ってそうだが
#5のラスボスの方のソーンか なんとなくソーンラフターを思い浮かべてしまった。 で、「あいつも大して美味しくないくせに呪文効かなくて面倒臭いんだよなあ」 とかぼんやり考えちまってったよ…
バマツかけるくらいならノーフィスかけるよ。 焼け石に水だしターンの無駄。 さっさと6回くらいノーフィスかけてラバディ通すわ。
975 :
NAME BOY :2011/11/16(水) 00:11:15.55 ID:2GYuRM1G
バモツじゃなくバマツだったorz
バモツひとつください
>>970 そいつらなら遠慮無く倒せるわ、何度でも
>>976 今日は牛のバモツが品切れでねぇ。
オークロードのバモツでいいかい?
>904 ショー・コスギの忍者映画が流行った時期があった。
>>978 じゃあいいや。
洋ナシのダルトおくれ。
あとソピックもう一杯おかわり。
ミ・A・ミ
982 :
NAME BOY :2011/11/17(木) 16:34:59.67 ID:34Syqmu6
帰りにカニとハリと買ってきてね
983 :
関連スレ :
2011/11/18(金) 08:29:08.33 ID:jV45gVgy