1 :
NAME BOY:
2 :
NAME BOY:2011/03/20(日) 08:14:36.24 ID:Ntt9ETqw
FAQ
Q ノーミスエンディングの詳細は?
A
無印 スタッフロール後、演出が追加される。
DX スタッフロール後、演出が追加される。
GBC・GBA・GBプレーヤーではカラー専用のものだが、GB〜SGBでは無印と同じ演出。
Q スクロールバグってなに?
A 無印の初期版でのみで可能な裏技。
マップをスクロールさせる瞬間に、十字キーを押したままSELECTでマップを呼び出しまた戻すと、リンクが数画面分進む。
これを利用すると、L-0の盾の入手やフラグの無視など様々なことができる。
Q カギのあなぐらでカギがひとつ余ったんだけど…
A 仕様なので問題なし。
Q オオワシのとうの鉄球が取れなくなった…
A あがけば取れることもある。どうしても取れなければリセット。
その状態でセーブしてしまったなら、最初からやり直すしかない。
Q DXで写真をコンプしたいのだけど、ゲームオーバーにはなりたくない…
A どろぼーになったあと、クリアまで店に入らなければ大丈夫。
ちなみに写真屋さんに初めて入ったときに撮ってもらえる写真は2種類ある。(はいを選ぶか、いいえを選び続けるか)
3 :
NAME BOY:2011/03/20(日) 08:15:47.61 ID:Ntt9ETqw
4 :
NAME BOY:2011/03/21(月) 23:30:18.15 ID:wcR/EWDR
5 :
NAME BOY:2011/03/22(火) 08:23:27.40 ID:t+qZxFTo
6 :
NAME BOY:2011/03/22(火) 19:11:53.24 ID:56lefvrC
初プレイで、大鷲の塔の鉄球が引っかかった
7 :
NAME BOY:2011/03/22(火) 19:15:45.70 ID:Y+EZeP5g
カメイワより難しいよな
8 :
NAME BOY:2011/03/22(火) 20:02:27.32 ID:68m+kKl8
弓は盗むもんだよな
9 :
NAME BOY:2011/03/22(火) 21:33:53.90 ID:IVxvW/p4
選択肢が「たかすぎるよ!」だから暗に泥棒推奨だと思ってた。
でもエンディングにまで「どろぼー」で通されるのと、
ゼルダは金余りゲーだから結局買ってる。
10 :
NAME BOY:2011/03/22(火) 22:06:58.41 ID:SZS5YRdq
草を刈りまくってスコップを買い、
穴を掘りまくりって弓と爆弾をそろえたあの頃
11 :
NAME BOY:2011/03/23(水) 00:43:42.75 ID:UniBQk4L
クレーンゲームで稼いでたなぁ
12 :
NAME BOY:2011/03/23(水) 17:31:10.70 ID:KsV0H4dH
前々スレくらいにも書いたんだけど、
アングラーの滝壺が、初めから中間地点ワープが出現するバグがあった
でもこれ一回きりで何回プレイしてもこの現象が起きたことが無いんです
どうやればこの状態になるかも分からんし……。ちなみに無印の後期ロムでした
13 :
NAME BOY:2011/03/24(木) 10:20:20.27 ID:o37ReVQl
ナマズで鍵が3つ余ったままクリア
塔でも1つ余った
マリンちゃん救出することもなくオバケにとり憑かれることもなくクリア
ばあさんが動物村にいるまま終わった
まともにやればよかった\(^o^)/
14 :
NAME BOY:2011/03/24(木) 12:18:49.43 ID:waOscRuK
>>6-7 オオワシは、難しかったな
鉄球が何処に行ったか分かんなくなって迷った記憶が
15 :
NAME BOY:2011/03/24(木) 15:14:32.24 ID:WYhgioAY
こまめにセーブしなきゃいけないガキの頃の方が詰まりやすかったという罠
16 :
NAME BOY:2011/03/24(木) 18:00:14.04 ID:75WvQoXu
ゾーラとかライクライクとか穴から出てくる奴とか気持ち悪いモンスターばっかだったから怖くてロクに冒険出来なかった
17 :
NAME BOY:2011/03/25(金) 21:19:06.68 ID:9NF/j3dt
アングラーの十字穴のとこで直角飛びして近道するのは俺だけじゃないよな
18 :
NAME BOY:2011/03/25(金) 22:29:04.77 ID:krfqD0Q3
最近GBに熱中夢中なので今日買ってまいりました
なんだかんだゼルダは途中で積んでしまうというジンクスを吹き飛ばしたいと思っとります。えぇ
19 :
NAME BOY:2011/03/25(金) 23:12:37.31 ID:mlxB2pIm
懐かしいなぁ。
小学生の時にはまってたわ。
デートのイベントでニワトリ切りつけると怒られるのが面白くて切りまくってたわ。最後は粉で燃やしたりして何気にダークヒーロー気分だったw
20 :
NAME BOY:2011/03/26(土) 08:23:39.50 ID:t+FbSbZu
>>19 「キャハハ! やれー! もっとやれー!」見たさに1時間くらい剣で突っついてたわ
あと壷割りも
21 :
NAME BOY:2011/03/28(月) 18:19:10.42 ID:P0MYFup4
マリン同行で、どうぶつ村のクマに壺を投げたら「もっとやれー!」と言われた
ちなみに、一発目で
22 :
NAME BOY:2011/03/28(月) 20:34:49.39 ID:E3jTPt6W
23 :
NAME BOY:2011/03/28(月) 21:37:46.46 ID:7J4nrKCV
ライクライクが動くちくわにしか見えなかった
ちくわなくせに気を抜くと食われるから大嫌いだったな
24 :
NAME BOY:2011/03/28(月) 22:12:16.39 ID:E3jTPt6W
>>23 そういやライクライクに鏡の盾喰われたらどうなるの?
25 :
NAME BOY:2011/03/28(月) 22:46:23.14 ID:5yy2G0NS
取られないんじゃなかったっけ
26 :
NAME BOY:2011/03/29(火) 09:16:52.53 ID:rEJHxLyU
27 :
NAME BOY:2011/03/29(火) 13:11:16.28 ID:OXL+OT5i
スパークをみるたび家電量販店を思い出すよ
28 :
NAME BOY:2011/03/29(火) 19:35:12.54 ID:nQMs7fvI
>>18だけど夢を見る島おしれろいっす!まだ楽器三っつしか取ってないけど
色々なGBソフトを遊んでから改めてゼルダをプレイすると各所で完成度の高さが窺えるね
レベル2のダンジョンで石板のヒント見逃してて詰みかけた私って才能ないのかな…
29 :
NAME BOY:2011/03/29(火) 19:45:41.36 ID:nQMs7fvI
おしれろいって…
おもしろいの誤りです
30 :
NAME BOY:2011/03/29(火) 19:49:27.91 ID:wDkp5eVf
よくあることだ
そこで数ヶ月放置とかにならなかっただけ神に感謝
31 :
NAME BOY:2011/03/29(火) 22:26:31.17 ID:rEJHxLyU
サイショ オオミミノマノモ サイゴ ドクロナイト
32 :
NAME BOY:2011/03/29(火) 23:09:02.64 ID:DScfiuDi
ポケットカメラでプリントしまくったな
33 :
NAME BOY:2011/03/29(火) 23:16:41.82 ID:6+zZ7VK4
34 :
NAME BOY:2011/03/30(水) 06:04:07.35 ID:dWzTzIus
友達にすすめてみた
今壷クリアしたとこらしい
35 :
NAME BOY:2011/03/30(水) 11:41:51.02 ID:4nYRxKaA
36 :
NAME BOY:2011/03/30(水) 16:00:17.48 ID:S1xW09di
VCだからまんま移植じゃないの?
37 :
NAME BOY:2011/03/30(水) 20:39:38.45 ID:uB7ymd3y
犬小屋バグは確実に残るだろうな
把握してないだろうし
38 :
NAME BOY:2011/03/31(木) 07:09:46.87 ID:1cleMput
小学生当時
>>31のヒントがわからなかったのもいい思い出
DXはやったことないんだよなあ…
39 :
NAME BOY:2011/03/31(木) 15:15:39.71 ID:2SHR6gt+
タカキ ダイノ ウエニ アル タカラバコ サラナル タカサヨリ オチルベシ
40 :
NAME BOY:2011/03/31(木) 20:43:26.89 ID:fqVsnxkr
犬小屋バグを実践したいんだが意外と難しいな…
41 :
NAME BOY:2011/03/31(木) 21:11:03.99 ID:wdGZ/2oM
そもそも犬小屋バグがわからない
42 :
NAME BOY:2011/04/01(金) 14:25:39.07 ID:hITpb5Hd
>>41 DX版のバグで、(白黒でもできるがバグ面がDXとは違う)
敵を何体か倒してから、犬小屋(赤い屋根)の右側にめりこむ感じで上から下に行くとバグ面にワープする
そこで宝箱を開ければアイテムゲット→そのままセーブしておわるをすれば実際にゲットできる
詳しくはyoutubeやニコニコに動画があると思うのでみるといい
一部画像が足りないがバグ面のマップはこんな感じ (一番右列と一番左列は同じ)
http://wktk.vip2ch.com/vipper3264.jpg (サイズ注意)
カッコ内はバグ面にいく前に倒す敵の数
・フックショットは敵を倒さないと宝箱が出ない
・弓は矢とはセットになってない
・一度開けた宝箱でも横に移動すれば復活するのでもう一度開けることが出来る。盾、ブレスレットはすでに持っていればレベルが上がる。
・一度倒した敵でも横に移動すれば復活するのでもう一度倒せる。小さな鍵が落ちる場所で敵を倒すと黄金のはっぱが落ちる。黄金のはっぱを5枚もっているとスライムのカギが落ちてくる。
これをアングラーのところでやればハートを無限に増やせるがカンストするとバグるので注意。
・通常面で倒した中ボスや既にとった楽器の場所に行くと詰む。4体倒したときのバグ面で下から上に行った場合その場所が壁だと高確率で詰む。
43 :
NAME BOY:2011/04/01(金) 23:51:02.37 ID:lLhdkrBm
>>42 oh...
もしもしじゃ画像が開けない・・・ファイルシークでも無理だったわ
44 :
NAME BOY:2011/04/02(土) 20:44:32.99 ID:nw5M9Vbu
最高傑作と言うと非難を浴びるが
シナリオ含めシリーズで一番好きだ
マリン可愛いし
45 :
NAME BOY:2011/04/02(土) 21:41:58.98 ID:DgjeZ4hT
最高に面白いがゼルダシリーズっぽさは薄いな
あまり他シリーズと比較しないのがここでの嗜み
46 :
NAME BOY:2011/04/03(日) 01:54:14.39 ID:w4PILFNf
只今クリアしました!
あぁこの充実感と満足感堪らない…
エンディングではほんのり涙が出そうになってしまった
楽しかったなぁ
これからしばらく、鳥を見かけたらマリンちゃんを思い出しそうな予感
47 :
NAME BOY:2011/04/03(日) 09:27:11.56 ID:+ilr1xSR
48 :
NAME BOY:2011/04/03(日) 12:56:34.91 ID:yE/flSNv
貝殻26個集めて、交換するのがもったいなくて、エンディングまで、
剣 Lv1 で行ってしまう…
49 :
NAME BOY:2011/04/03(日) 13:24:43.23 ID:+ilr1xSR
>>48 お前は俺か
剣ビームなんか要らないよな!
50 :
NAME BOY:2011/04/03(日) 15:01:08.65 ID:04zf9dHv
むしろ剣がいらない
51 :
NAME BOY:2011/04/03(日) 15:02:09.99 ID:w4PILFNf
>>47 えっなにそれ
ノーミスっていうのはゲームオーバーでセーブしちゃったらアウト?
>>48 貝殻26個もあったのか
19個しか集められなかった
こりゃ攻略サイト見ながらもう一周せにゃやり残しがたんまりありそうだ…
52 :
NAME BOY:2011/04/03(日) 19:16:09.47 ID:tJrq63C/
貝殻は20個でレベル2の剣と引き換え
見逃しがちというか入手しそこねやすいのは貝殻の館で秘密の貝がらを特定個数持っているときに
入手できる秘密の貝がら
ちなみにレベル2の剣を入手してから残ってる秘密の貝がらの場所にいくとルピーになっている
53 :
NAME BOY:2011/04/03(日) 20:05:31.72 ID:pr+VutAB
無印初期版ならもっと増やせるぜ
54 :
NAME BOY:2011/04/03(日) 20:21:29.66 ID:yE/flSNv
>>49 ブーメラン入手後は基本装備にしているけど…
剣 Lv2 である意味はあまり無いかも…
55 :
NAME BOY:2011/04/03(日) 21:57:59.68 ID:+ilr1xSR
>>51 ゲームオーバーにならずにクリアするとエンディングが少し変わる
セーブデータね下の3けたの数字がゲームオーバー回数
56 :
NAME BOY:2011/04/03(日) 22:41:38.81 ID:w4PILFNf
001だった…orz
そういや本当に序盤で一度だけセーブして続けた気がする
結構苦労してクリアしたから精根尽き果ててしまった。また今度機会があったら挑戦してみよう
57 :
NAME BOY:2011/04/03(日) 23:10:15.60 ID:Vemkunnv
>>44 俺の中では、夢島がゼル伝の最高傑作です
異論は認める
58 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 00:03:38.57 ID:Bk1BcY/1
>>57 私もだ
この世界感がたまらない
エンディングはなんか壮大な映画を見終わった後みたいでかなり心に染みた
59 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 00:09:53.40 ID:KCQEKrS5
ダカラ マモノハ ジャマヲ スル
メザメノ シシャノ ジャマヲ スル
ひらがなだっけ?
60 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 00:21:56.06 ID:g8tXJwiG
>>59 ヤーナさばくの洞窟前のフクロウ(?)の置物でしょ?
ひらがなカタカナ混合だよ。
ゆめが さめれば アワとなる
マモノもみんな アワとなる
だから マモノは ジャマを する
めざめの ししゃの ジャマを する
だったはず 間違ってたらスマン
4ホンノ ハシラ タオレルトキ ナゾ トケリ
ショクダイノ ヒ マジワルトコロ フカク モグルベシ
あしもとに ヒミツあり(笑)
61 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 00:44:43.72 ID:FwTXOM+S
>>57-58 ゼルダシリーズっていうのは
「最初にプレイした作品が最高傑作」
っていう評価もあるらしい
62 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 00:53:46.15 ID:z7BPfVjz
>>60 あのオブジェクト、最近ゆっくりに見えて仕方ない
63 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 01:20:47.77 ID:Bk1BcY/1
>>61 マジか
けど初ゼルダは時オカだった
それでもやっぱり夢島が好きだな
64 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 01:25:19.94 ID:KCQEKrS5
神トラはダンジョンが多くて大変だった記憶がある
ガキの頃カメイワんとこのボスに何回屠られたことか
夢島コンプリートプレイでもしようかと思ってやってたらオオワシクリアした後に城の横の5連穴の宝箱開けてないことに気づいて最初からやり直して
今度こそはと思ってカメイワクリアしたところでワンワン救出した後モリブリンの
アジトの1つ右の画面のフクロウの「ホッホウ! ブッソウなやつを─」のセリフ聞いてなくて
またやり直したら城門前の写真撮り損ねてて
^q^
65 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 06:35:11.47 ID:0iUIXWo1
>>61 なるほど
ストーリーの壮大さで言えば「夢島」が一番じゃないかなー。
個人的な意見だと、姫を救出したり、悪者を退治して終わりじゃない所が良いと思う。グラフィックや操作性は、初代とか神トラには及ばないと思うけど。
あと、ここの住人は「時空」と「大地」についてはどう思ってますか?
俺は「夢島」の番外編的続編として楽しんだけど。
時空は大地に比べてエライ面倒くさかった記憶が…
長文失礼
66 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 07:57:29.32 ID:KCQEKrS5
>>65 確かに時空の方が難易度は上だったかなあ
ダンジョン大変だしラスボスも面倒だし
67 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 08:47:13.89 ID:dnP/45eM
大地が直感系、時空が謎解き系だったな
大地の方が楽しいアイテム多くて好きだった
68 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 15:12:15.12 ID:IUleiTVX
初ゼルダは木の実で次に夢島をやったが夢島はストーリーの切なさにちょっと泣いてしまったな
かぜのさかながこれまた名曲で…
なつかしい
69 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 15:44:32.96 ID:SbOFQhBT
夢島→木の実がいいね。
逆だったら木の実の時点で投げるか、夢島をつまらなく思う。
もっと言うと、新作発売前に予習のつもりで木の実をプレイすると新作がすっげーヌルく感じる。
70 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 18:31:19.30 ID:IUleiTVX
>>69 そうかもしれん
木の実は(特に時空)難しかったなぁ
何日も悩んだあげく攻略をみてやっとダンジョンクリアしたり
当時小学生だった自分にはキツかった
その点夢島はまだスムーズに行けた気がする
71 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 18:32:44.76 ID:IUleiTVX
>>69 そうかもしれん
木の実は(特に時空)難しかったなぁ
何日も悩んだあげく攻略をみてやっとダンジョンクリアしたり
当時小学生だった自分にはキツかった
その点夢島はまだスムーズに行けた気がする
72 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 18:44:37.38 ID:AcvIxZWE
夢島は滝つぼのところのダンジョンに入る方法が分からなくて積んでたわ
73 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 19:49:19.16 ID:0iUIXWo1
>>65です
皆さんも木の実は結構楽しんでるみたいですね
時空は、水掻きがバージョンアップして魚になるけど、操作方法が変わるんで煩わしかったなー
74 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 20:30:10.12 ID:g8tXJwiG
トゲ スルドキモノ タテニテ
ハジキ トバスベシ...
これって何のヒントだっけ?
75 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 20:34:13.15 ID:SryfR81L
トゲゾー
縦横のライン上にいると突撃してくるから盾で跳ね返して
ひるんだすきに剣で切る
76 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 20:43:50.87 ID:SryfR81L
DX版で貝殻100個以上とって館いったけど特に何も起こらなかった・・・
77 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 21:17:31.82 ID:m2tHq9kE
>>75 ひるむというより、盾で吹っ飛んでひっくり返るだけなんだけどねw
78 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 22:46:26.43 ID:KCQEKrS5
ヒヤッハーここ1週間で3〜4週プレイしてるぜ
オオワシとカメイワの攻略に合計で40分かからなくなってきた・・・・・・
79 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 22:46:57.37 ID:KCQEKrS5
ヒヤッハーここ1週間で3〜4週プレイしてるぜ
オオワシとカメイワの攻略に合計で40分かからなくなってきた・・・・・・
それにしても最近ここ人少し増えたかな
80 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 23:19:20.08 ID:g3tQIyks
もっと落ち着いて書き込まないと
ダメだよ!
81 :
NAME BOY:2011/04/04(月) 23:30:19.50 ID:KCQEKrS5
>>80 すいません
そういやもっとじょうねつを〜
の時にセーブ画面開いて「やっぱりつづける」を選ぶと云々って
聞いたけどどうなるん? DXじゃできなかったから知りたい
82 :
NAME BOY:2011/04/05(火) 00:21:41.94 ID:3RaWSdpT
>>81 つりぼりの技?
セーブした後は、そのままつりぼりの画面に残れる。そのあとはほぼ自由に動き回れる。(水かき必須)
横スクロール面(地下)のスクロール技とか犬小屋バグやった時と同じような感じ。
壁の上とか歩ける。
説明下手でスマン…
何か引っかかる所があったらまた聞いてくれ。
83 :
NAME BOY:2011/04/05(火) 00:30:13.93 ID:xWXV7CTF
無印スクロールバグ駆使して剣無しクリアって出来るの?
昔挑戦したんだけど結果を忘れてしまった
84 :
NAME BOY:2011/04/05(火) 00:38:50.92 ID:jOkE35kO
>>82 なるほどそゆことか把握
いまマップ無しで犬小屋の異世界旅してるわ
85 :
NAME BOY:2011/04/05(火) 08:17:15.01 ID:TiN6tvSU
釣り堀バグはバグそのものよりも
ミニゲーム用マップに横スクロール判定と水中判定がある事に驚き
86 :
NAME BOY:2011/04/05(火) 08:35:43.63 ID:jOkE35kO
横判定はリンクが落ちないように
水判定は釣り餌を水中の動きにしたかったから、ってとこかね
87 :
NAME BOY:2011/04/05(火) 15:12:10.61 ID:JQzylqYh
>>83 ラスボス第三第四形態辺りはどうしても剣が無いとダメージ与えられないから正攻法では無理だと思う
88 :
NAME BOY:2011/04/05(火) 17:22:07.83 ID:OtpjUAu7
きのこを持っていくんだ。
89 :
NAME BOY:2011/04/05(火) 18:13:37.71 ID:jOkE35kO
ほうじゅんな かおりが あたりに たちこめる!
90 :
NAME BOY:2011/04/05(火) 18:14:44.24 ID:jOkE35kO
ひろがった だったか・・・?
91 :
NAME BOY:2011/04/05(火) 21:07:29.21 ID:xxu2IReJ
きのこを使う時にボスとの立ち位置を調整すればきのこをボスにぶっさせるな
画面上だけ
92 :
NAME BOY:2011/04/06(水) 02:55:52.11 ID:EeNkS9l0
今確認した
キノコをかかげた! ほうじゅんな
かほりが、あたりにひろがる...
でした。てか「かほり」だったんだな。「かおり」だと思ってた
チラ裏スマヌ
93 :
NAME BOY:2011/04/06(水) 05:38:34.62 ID:HrjQNTqO
94 :
NAME BOY:2011/04/07(木) 11:25:43.57 ID:rzHoy8Lh
大鷲の塔へ行く途中の隠し部屋の宝箱がどう考えても1個開けられないけど、
全部開ける方法ってあるのかな?
95 :
NAME BOY:2011/04/07(木) 19:50:59.53 ID:4o8ODOdH
一個も開けずに一回下の出口を通過
入り直して石を動かす
96 :
94:2011/04/08(金) 08:33:43.20 ID:wmldXKZg
>>95 ありがとう。現在確認で再度始めて、アングラーまで到達。あと半分かな?
97 :
NAME BOY:2011/04/08(金) 16:27:45.74 ID:Z3sHqjmp
98 :
NAME BOY:2011/04/08(金) 21:31:19.92 ID:gCao/1FS
小学2年のときにカギのあなぐらで詰んだ俺は馬鹿だったのか?
高3となった今では余裕にクリアできるんだが、カギのあなぐらの何処に詰まるポイントがあるのか自分でも分からんわ。
99 :
NAME BOY:2011/04/09(土) 00:01:14.45 ID:M7rxSDb9
怖いBGMといったら石板の神殿でしょ
なかなかのトラウマだったわ
夢島は近藤さんじゃなくてとたけけ作曲だけど、どの曲も世界観にマッチしまくってるよね
名前で音楽変えられるってこのスレで知ったよ
あと他の小ネタとか
そういうの知ってる人たちってすごいな
103 :
94:2011/04/09(土) 13:25:28.31 ID:M7rxSDb9
>>95 無事に全部の宝箱を開封できたよ。
95 氏ありがとう。
>>95 あの宝箱って部屋入った時点でフラグ立つのかと思ってた
開けなきゃ立たないんだね初めて知ったよ
夢島何周かやり終わったからGBAの神トラやりはじめたんだが
ダンジョンが広すぎてだれてくるね。ボリュームはあるけど
ヘラの塔来たあたりでセーブしようとABセレクトスタート押したら───
俺は夢島でセーブの仕方はA・B・スタート・セレクト同時押しだって言われて釣りだろ!?って思った
それリセットの方法じゃねって
怖くてしばらくセーブ出来なかった
全部のボタンを〜とか言われてもさっぱりだったからセーブしたいときは死んでたな
東の神殿クリアしたとこでまたミスってリセットやったった\(^o^)/
もうサハスラーラさんの話は聞きあきた・・・・・・
神トラはダンジョンは広いっちゃ広いけど、無駄な部屋が多いから、密度でいえばむしろGBの方がでかいような気もする
ガッチガチに謎を解いていかないと先に進めないGBシリーズと違って神トラは操作難易度とか迷わせるタイプのものが半々だよな
ヘラの塔とか地下でカギとったら後は上っていくだけだし、
闇の神殿は謎解きよりも暗闇でのカメとボスのほうが印象深い
ドクロの森なんてほとんどのダンジョンがダミーだし、ブラインドの棲家も手順知ってればアッサリ
謎解きよりも道中の敵や仕掛けを相手する方が難しい
カメイワの暗闇でソマリアブロックに乗って出口に向かうとこで何回も焼け死んだわ
>>109 フックショットの無敵状態使わないとあそこはキツい…
おいら夢島住人だからなんのことだかわかんないや
ようやく東の神殿にてデグアモス撃破。はっ、今度は間違えないもんね!
GB版が謎解き重視なのは、初代GB版の夢島がダンジョン1部屋1画面ぶんしかなかったからじゃないかな
その狭い画面の中にギミックが詰まってる
聞いた事ないな・・・
結構常識だぞ
ラスボスの最初の形態もキノコで倒せるのか?
キノコ最強じゃないか。
セーブが消えちまったので、最初から初めて試してみますわ
ヒミツのくすりと青い服使って爆弾だけでシャドー6と戦ってみた
置く→外したら爆発する前に拾う→投げるの繰り返しで個数節約してね
12個中、8回当てれたからこれはいけると思ったらACアダプタの接触不良で電源落ちたorz
爆弾と爆弾矢の威力が同じなら15発で倒せるけどどうなんだろう
来月末(たぶん)にはVCでデータ消滅に怯えることなく遊べるようになるんだ
しばし待て
>114-117
シャドー第1形態は、きのこで一撃必殺できるぞ
自信満々にきのこを持ち上げると、シャドー爆発
121 :
NAME BOY:2011/04/12(火) 12:10:10.59 ID:g2socVIA
南の神殿はトラウマ
南の神殿BGMがまじ不安になる
>>120 茸ってファイアロッドより活躍するのか‥‥
ファイアロッドではない、マジックロッドだ!
剣ビームって攻撃力どのくらいなんだ
シャドーの第一形態は「きのこ」、最終形態は「ブーメラン」で一発KO出来ちゃうんだな
スコップ「アグニムの影戦で役に立って見せるからブーメランと交換しないで!」
スコップ「クリーピーが回避できない一撃を放てるボクをブーメr
テレテテテテー!
ブーメランだ!
128 :
NAME BOY:2011/04/14(木) 22:54:00.13 ID:9LgHjdSM
すごい
きのことブーメランを装備してラスボスに挑む主人公
‥‥シュールだ
「我々こそ神なのだ!」とかかっこいいこと言っといて
キノコとスコップ持ったどろぼーに負けるんだからしょうもないよな。
131 :
NAME BOY:2011/04/15(金) 23:43:50.19 ID:+Odn7+Il
はじめて来ました 普通の家のBGMが好きなのは俺だけだろうか?
>>131 自分も好きだ
なんかほのぼのしていいね
着メロまで持ってるよw
>125チェーンソーで即死するSAGAの「かみ」みたいだな
…
おい白黒版でラスボスにきのこ使ってみたけど
芳醇なかほりが漂っただけだぞ。どういうことだ。
そういうことだ
嘘を嘘とry
>>135 DX版だと、第一形態即死→芳醇なかほりが漂う
DXできのこがパワーアップしたんですな
かぢばの漫画が見当たらねえ・・・
あと何件のブックオフに行けばいいんだ
俺は4コマだけでお腹いっぱいだからいいや
>>141 てめえええええええええええええええ!!!!!
自分はオバケのエピソードがなんか大好きだ
何でオバケになったのかとか一切わかんないけど切なくなる
写真屋さんが撮ってくれてオバケが写ったのが無性に嬉しかったよ
でもうるりらじいさんにはなんかショックだったw
夢をみる島懐かしいなぁ
謎解きもちょうど良くて
さくさく進められた
ドット時代のゼルダを立体にリメイクしてほしい
難しいだろうけど…
>>143 かぢば漫画だと、あの幽霊の正体は
リンクと同じく、島に迷い込んだ勇者
ポロピリポロピリっていう泣き声がなんか好きだったあのお化け
>>145 そうだったのか!
家をしっかり建てて暮らしてたなんて凄いなあ
バナナ買ったりして暮らしに馴染んでたのかな
>>146 あれ泣き声だったのか
ドラちゃんの足音とかタラちゃんの足音とかそのへんだと思ってた
俺はあの音がトラウマだったからいつも即座に終わらせてた
幽霊イベントはカットしてたな
>>143 とゆう事は あのユーレイも生きてる間は、リンクと同じくこのコホリントの謎解きをして脱出しようとしたが叶わず島の土となってしまったのか
それとも 自らマリンちゃんと楽しく暮らして島の土となる選択をしたのか…
アングラーのボス戦の水底に人間の頭蓋骨が1個あって
幽霊に取り付かれるのはアングラーの滝つぼクリア後だけど
あんまり関係なさそうか
たぶんあの頭蓋骨が幽霊のものだな
そういや、一面のボス部屋の地下にも骸骨があるな
墓は?
>>151 ストーリー的にもそれがなめらかで説得力があるね
なるほど
>>153 首の無い死体が埋まってるんじゅないの?
誰が埋葬したのかは不明
そもそも死体が埋まっているのかどうか
「カエルのソウル」を吹けば生き返るんじゃないか?
カエルのソウルの使い道少なすぎるよね。
かぜのさかなはカニの目開けたりウサギ即死させたりするのに
ギブトとかスタルフォスに吹くとハートになるとかあればな
うっかりワープしそうになるからなるべくオカリナ自体使いたくない派
基本マンボウしか使わないからな・・・
テレテレテーテッ テレテレテー
パッパポポパーポーピーピピー
未習得オカリナの音が「わっらびーもーちー」に聞こえてたなあ
(一応)神トラとつながってるんだから、未修得オカリナは鳥さん呼ぶアレだったらよかったなあ
>>163 じゃあ、マンボウは
『♪わっらびもちーをー たっべてー』
かぜのさかな、マリンと演奏するイベントが好きなんで
卵あける直前までとっておいてるわ
マリンから曲を教えてもらったら卵に直行してオーケストラ聴いてエンディング
かぜのさかなのうたなら倒せるポルスボイスが、
カエルのソウルじゃ倒せない。「音に弱い」はずなのに
やはりマリンが言うように、リンクの演奏が「イマイチ…」なんだろうか
カエルのソウルは命を吹き込む歌だから敵は死なない
と勝手に解釈
「音に弱い」だけじゃなくて「目覚めの歌」ってことに特別な意味があるとは思わんかね
ワンワンってこの作品から可愛くなったよね。ヨッシーアイランドに出てるのもこっちの形状のワンワンだし
初出のマリオ3のワンワンは顔がつぶれて牙むき出しで可愛くない
神トラには名前違いで凶悪な顔したワンワンもどきの敵がいた気がするが
お前ケルビンさんが呼んでたぞ早く行けよ
逆にパックマンに目と牙ついたみたいなデザインになっちゃったともいう
きのこ最強説
DX版のエンディング曲って締めの部分がちょっと強引な気がするのは俺だけ?
モノクロとdxで違いがあるのかよ
マジかよ
スタッフロールに1993年版スタッフが追加されたから間延びしてるよ
178 :
NAME BOY:2011/05/02(月) 15:29:58.37 ID:quGGNNrc
空を飛んでる風のさかなを見上げて微笑むリンクの顔が一休さんに見えるのは俺だけか
二つ目の神殿で鍵のついた扉がひとつ開かないんだけど
鍵持ってないし宝箱の反応ないし・・・
どこか見逃すのある?(コンパスに反応しないところとか)
かぢばマンガ2巻GET!
顔の神殿の壁画の文章がそのまま載ってる
>>183 てめええええええ!!
くっそ、九州のブコフは駄目だ話にならねえ!!!
何故か病院の待合室においてあったからじいちゃんの見舞いにいくついでに読破したなあ・・・
最新の携帯機は時オカの移植だっけ
夢をみる島とか四季シリーズと同じ感じのを復刻みたいな感じで出して欲しい
>>183 ゲームの台詞がそのまま載ってるのは嬉しいな。
かぢば漫画は、作者の独自解釈の箇所もあるけど結構ゲームの内容を掘り下げてるから面白い。
カモメになったマリンが出てこないのは残念だけど。…いや、出てこなくて良いか。
LV.2の剣が、幽霊の遺品っていうアイデアもなかなか良かったと思う
かぢばゼルダ懐かしいな。消防の頃に読んで泣いたわ
それ以来、ハンドルネームやらをナクラで統一してた
その結果、あだ名が名倉とかネクラだったのは良い思い出
かぢば版だとマリンと一緒に島から脱出しようとしてなかったっけ?何かの力で陸に戻されてたような。
漫画持っている人いいな
もう何年も探しているのに見つからない…
これはあれか情熱が足りないのか
たまたまBOOK-OFFで買えたけど、全然出回ってないな。
オークションは最終手段だな。やっぱり情熱をもって探し回らないとダメです
地道に中古屋をはしごするしかないだろうな。
木にぶら下がってる蜂の巣がなぜか
年取ったおばあちゃんの頭に見えてやたら怖かったのは
俺だけでいい
>>180 右手でボクシングして左手の人差し指を鼻に突っ込み尻にパンを挟んで「命を大事に」と絶対叫ぶんじゃないぞ
>>195 おお、俺と同じ見え方の人がいようとは・・・
目が死んでるように見えるから怖いよな
198 :
NAME BOY:2011/05/13(金) 23:27:56.36 ID:/MVGWy9i
へぇ、スクロールバグってちゃんとしたやり方あったんだね
>>2 俺ずっと、独自に見つけたテールのしっぽの落とし穴ジャンプでバグらせてたわ
そういわれると見えなくも無いな
ぎゃああああああ
俺はロックマンに出てくるような敵キャラに見えた
久しぶりにやってみたら、発見。
ヤーナ砂漠の洞窟に重なった状態でスクロールバグ起こしたら顔の神殿に入れた。
四方が壁だから出れないけど、オカリナとかセーブ再開すればちゃんと神殿に出る。
これって有名なバグかな。
水晶海豚って閉鎖したのかよ
このスレ見てかぢばマンガに興味もったんだけど
アマゾンのマーケットプレイスでも結構高値で取引されてるんだね
読んでみたいけど無理っぽいなあ
207 :
204:2011/05/21(土) 19:50:03.96 ID:ULwd1AQQ
他にもダンジョンに入れる洞窟を見つけた。
Lv3→ハチの巣の傍の妖精の洞窟
Lv4→Lv7ダンジョンのすぐ下の、左側の洞窟
Lv7→マリンがいる吊り橋の1画面下の、左側の洞窟(宝箱がある方)
スクロールする前にあらかじめ画面中の敵を全滅しておいたり、
スクロールで後に追いやって消したりしないと入れないみたい。
悪いけどそれ全部解明済みなんだ
まじ?他のLvもあったりする?
カナレット城の未使用通路とかもある
過去スレで小ダンジョンのマッピングデータを
載せた人がいなかったっけ
せっかく調べても重複すると労力がもったいないな
誰かまとめサイト作ってよ
DXのバグのマップなら
>>42にあるなと思ったけど消えてるな
白黒版は知らん
バグマップは自分で調べられるからいいけど、
>>204>>207の内容の洞窟からダンジョンに入る方法が知りたいんだ。
>>208に期待したいけど・・・。
言い方がスネ夫っぽいから期待できない?
洞窟に入ってからスクロールしてダンジョンに行くんじゃなくて、
洞窟に入った時点で「Lv6かおのどうくつ」と表示されるって事ね。
わかってるかもしれないけど・・・。
マップと言えば最近再開して疑問に思ったんだけど
めぐるめぐるたまごのろうかってみとおしレンズ取らないと
ゴールにたどり着くことはできないんだよね?
ルートが4パターンくらいあって毎プレイごとにかわるんだけど
みとおしレンズがないとルート自体決定されないからクリアできない、はず
TASではみとおしレンズなしでゴールまで行けてたけど、どうやってるんだろうね。
バグ使ったらそりゃルートもパターンも無いよ
TASの通りにやったら普通に行けた。
みとおしレンズを持ってない場合、←←↑→→↑←↑で固定ぽい。
きのこを忘れずにな
きのこで瞬殺出来るのはDX版だけだぞ
夢島久しぶりにやりたくなってきた
3DSで6月7日に配信されるといいねえ
残念だけどどこかの情報サイトに7日には
配信されないって書いてあったような気が・・・
公式ラインナップには載ってないね
GBCは今のところ予定にないみたいね
無印ならあるいは・・・
ゲーム屋の3DS紹介なんかじゃ夢島DXの画面が紹介されてたりしたしそのうち出るはず
何で出ないって話になってるのかがわからんのだけど?
無印(ゲームボーイソフト)は出るだろうけどDX(ゲームボーイカラーソフト)は今のところ予定にないらしいねっていう話じゃね
7日に出るかどうかの話で出ないと思ってるのは約一名だけじゃないか
3DSでもGBのゲームが出来るようにすりゃ良かったんだよ
任天堂のバカ
ゲームギアの話もあたような
白黒版なのか…
DXを見慣れちゃうと白黒版の画面が寂しく感じちゃうな
みんな何言ってんだ?
少なくとも海外でDXが配信されるって話はあるが、無印の話なんて聞いたことないぞ。
無印配信してくれた方が個人的にうれしいけど。
まだカラーがラインナップに無いってだけの話だろ
みんな飛躍させ過ぎ
3DSの販促デモムービーではカラーだったが
もっと じょうねつを もたないと
また唐突に来たなw
しかもカラーソフト一番乗りと来たか
さて、3DS買いに行くか
このためだけにしてはちょっと高いがw
な、なんだってー!!昨日、試しにつないだら、新作ダウンロードソフト(6月7日〜14日配信)
みたいな「なんじゃこりゃ、あやふやだな」みたいな感じだったけど少しずつ小出しにしていくってことか
木の実も配信されるかな・・・
3DSのVCで初プレイですが、お邪魔させてもらいます
夢島DXは、ゼルダの中では難しい方ですか?
パズル的な謎解きというものがまだ確率されてなかった頃なので、むしろ簡単な部類だよ
大抵のダンジョンで開かなくていい扉がある(カギが余る)し、ジャンプが出来るから戦闘もラクちん
一部、旧作からひっぱってきたネタみたいなのもあるから知ってないと悩む場面もあるかもね
>>243 そうですか、ありがとうございます!
置物と化してた3DSが、このゲームで久しぶりに稼働www
>>238 わーい
街中や電車内で、GBカラー本体でDXやるのは恥ずかしいが、3DSでなら恥ずかしくないな
…まあ、あんまり外でゲームはやらないけども
とにかく配信GJ
買った
恋愛表現・残虐表現のステッカーつきでCERO:Bになってるんだけど誇張しすぎじゃないのかw
>>246 残虐は村のキツネを燃やせるからだろうな
マリンのあれって恋愛か?
どろぼーと店主ビームはスルーされたのか?w
あと3DSのキー配置を分かるとおりこのゲームで最も難しいのが「セーブ画面を出す」こと
3DSのVCにクイックセーブ機能があるからそれ使えばいいんだろうけど、
死亡時にセーブ画面出して死亡回数を無かった事にするのはかなり難しいかも
249 :
NAME BOY:2011/06/08(水) 16:02:23.97 ID:ZOhsbMie
>>248 まだこなぐすりとったばかりだけど、すでに3回くらい死んでるwww
死亡0でエンディング変わるらしいけど、どうせアクション下手だしそのままプレイします
犬小屋バグはできる?
地味にメニュー画面出すのが面倒だね
セレクトをYに持ってきたなら、スタートもXに割り当てれば良かったのに
253 :
NAME BOY:2011/06/08(水) 17:58:43.91 ID:ZOhsbMie
>>252 スタート押しにくいし、間違って電源ボタン押しそうになるし、
なんでこんな仕様なのか不明…
ほんとそれだよね
Yでマップが開いたからXでアイテムか?とおもったらクイックセーブw
3DSで久しぶりにやったら貝殻ぴったし5個で館入らないといけないとか忘れてた
罠すぎるwww
スタートボタンがおしずれえええええええええええ
ゲーム自体は神ゲーなのに、このスタートボタンが一気に凡ゲーへと変化させてしまう
なんとかしろ任天堂!!
タッチパネルに割り当ててくれれば
キーコンフィグだなほしいのは
いろんなゲームにそれぞれ対応させればおk
つぼのダンジョンが出来なくて、小学生の頃詰んでた記憶がよみがえる
ドドンゴ一匹倒した後殺されてまた部屋入ったらクリアになってた
仕様かしら?
今、3DSで落としたぜ!
当時の無印攻略本読んでたらスゲー懐かしいw
どっかに要望だしたら本体更新で適用されるかな?>キーコンフィグ
Yがセレクト、Xがスタートで、スタートかタッチパネルでクイックセーブにすればいいのにね
ゲームセーブするときに秘孔を突くような手の構えが必要なんだがw
任天堂のことだから、柔軟に対応してくれると思う…たぶん
そのためのクラニンだしね
>>261 クラブニンテンドーのアンケートにかけばほぼ反映される
GBAのスパロボをDSでやるとソフトリセット(ほぼ全ボタン押し)がきつかったw
んで、バグは?
店で購入してすぐセーブ&リセットすればルピーをほとんど消費しなくてすむ
仕様だかバグだかは分かんないけど、これは残ってるみたい
序盤なんですがツボの洞窟までクリアしてパワーブレスレット取った後、
お店でスコップと爆弾を購入したらなぜか盾Lv1が消失していました。
GBC版からあるバグなどでしょうか?
さっそく落としてやってみたけどすげえ懐かしいw
写真コンプは期間限定あったり、初回2種類あったり、どろぼーしなきゃいけなかったりと色々大変なんだよなぁ。
しかもゲームオーバーになったらマリンちゃんがカモメになれないから店にも入れなくなり、結果一生どろぼー・・・
マリンちゃんに「どろぼー、すごくカッコよかった」なんていわれたくねーよぉ!!
まぁマリンちゃん助ける時はフックショット使わずにダッシュジャンプで置き去りにするのが俺のジャスティスだな!
>>267 ライクライク(ちくわみたいな敵)は盾食うよ
>>267 たぶんライクライクに食われただけ
三段重ねのモフモフみたいな敵がいるでしょ、そいつ
ちなみに店で普通に買えるのでルピーさえあればすぐ手に入る
>>269>>270 トライフォースはしたことあったからライクライクは知ってたけど……
ってかあれかよ!
つーかこんな序盤に出るのかよ!
情報サンクス。
次から気を付ける。
神トラだけがあの舌を伸ばしてくる花型ライクライクで、他のシリーズはほとんどちくわ型だと思う
ちなみにGBAの神トラ移植にはちくわ型が何故か追加されてライクライクが競演してた
これほんとにセーブきついなwwwケンシロウの構えだわw
スタートボタンそこまで押しにくいか?
自分は手がでかいからかな?
貝殻21個以上集めても全部持ってかれちゃうの?
夢を見る島が再評価されてるようでとても嬉しい
うるりら〜
缶詰手に入れるのに手間取ったw忘れてるなー
個人的に写真は邪道だと感じた
このシンプルなゲームに本編には関係ない、「何かさせられる感」はいらない
昔を大事にしたいのなら、写真屋さんには寄らないのが安定だよ。
寄らなきゃ出てこないし、泥棒が条件の写真があるから、
ハートMAX+ホワイトソード入手+死亡回数ゼロ+写真フルコンプしようとすると
どろぼー呼ばわりされる上に店に入ると死亡回数1
しかもうっかり
ABスタートセレクトでセーブ画面呼び出しが元々仕様として問題あっただけであって・・・
色々試行錯誤した結果
YBAを右手親指で押しながら左手でスタート押しにおちついた
説明書読まない人だとセーブ方法が分からず
「死ななきゃセーブできないのかよ!クソゲー!」とか言い出しそうな感じがひしひしと
で、もし木の実が配信されたら、今度はセーブコマンドのはずがソフトリセットする人続出だろうな
にいちゃん!セーブしたいときはぜんぶのボタンをどうじに(ry
昔は十字キーも一緒に押す物だと思ってて、無理だったから自殺してセーブしてた。
Lv7までクリアして全然難しくないんだけど普通?
DXはヒントが多いから…ってのもあるかもね。
デグテールが一番きついと今でも思う
写真はいいと思ったけどなあ
リンクが可愛くてすき
個人的に写真は追加要素としてはすごく良かった。
ただゼルダに期間限定のコンプ物はあんまり入れないでほしい・・・
夢島以外にも時オカ、タクト、ぼうしと結構期間限定要素あるんだよね。
連レスすまないけど、ワンワン散歩中にしかできないことって、とたけけ喰うのとサルキッキーと喧嘩する以外になにかあるっけ?
確か一回返しちゃうともう連れて回れないよね?
フクロウとの会話が一個あった
ココホレバウッバウッ
>>292 それもあったw
あとリチャードの所に行くと追い返されたりしたな・・・
色々忘れてるなぁ。
>>288 ぼうしって何か限定要素あったっけ
かけらあわせは1つのかけらあわせに複数の人が関わってるおかげで
穴埋め面倒だった
追い返されるのは写真やとかもそうじゃなかったっけ?
>>294 光の矢が期間限定だったはず。
天空の人の病気をツボで吸い込むんだけど、ストーリー進めちゃったら病気治せなくてお礼がもらえなくなる。
>>295 一応写真屋にも連れて行ったけど特にイベント無しだった。
初回撮影後だったんだけど、初回前だったら何かあるんかな?
>>264 QDSでトルネコ2Aの戦士/魔法使いのショートカットもなかなか....。
モンハン持ちみたいに変な持ち方すればやってやれない事はないが。
DXはヒント多すぎるな…
初プレイの人の為かもしれんが
レベル2のボスの台詞は余計だと思います
ここの壁の方がよっぽど硬いでおじゃる
頭の弱い子は顔の神殿のあの子だけでいいのにね
ワンワン可愛いからずっとつれ歩きたかったな
私は空飛ぶコッコちゃん。
写真はマリンと岬で取るのと、うるりらじいさんの窓が鬼門だった
岬のを見つけたときはウオオオってなったわ
ただでさえ難易度低い夢島にヒント増やして追加アイテムまで付けたDX
シリーズ最低難度ではとの声もある
それはない
謎の難易度は低いが
よくしぬw
夢島は、ハート3つ縛りもできないのだから難易度は低い方だと思うけどな。
写真はどろぼー以外をコンプを一個、
別データで最初の写真(裏)とどろぼーを回収してたなぁ
後、服は一度着替えると、緑には戻せないから、報酬部屋までいったら服は貰わないでダンジョンから出てた
>>304 対ラスボス用装備の芳醇な香りのキノコのことかー!!
夢島とふしぎの木の実、ぼうしは共通する雰囲気があると思うのは俺だけだろうか。
夢島はむしろムジュラっぽい
何もかも普通じゃないからな。
クリアした
簡単だなw
時オカまで何して過ごそうかな・・・。
何かオススメある?
314 :
NAME BOY:2011/06/10(金) 22:22:10.31 ID:HzbqdING
3DSでやってるんだけど。詰まるところあるの?
今2個目のダンジョンなんだけど。3DSだからノーミスクリア狙ってるんだけど。
セーブしてやめたらダメなの?
コッコを剣でつっつくのはやっぱり最高だわw
>>313 GBAでファミコンミニのゼルダ(初代ゼルダのファミコンカートリッジ版とリンクの冒険)
とふしぎな帽子、あと神々のトライフォースのリメイクと4つできるからそれはどうだい
>>315 マジカルロッドで焼きコッコにするのも乙なもんさね。
318 :
NAME BOY:2011/06/10(金) 22:58:49.42 ID:nFfieXQm
>>316 全てプレイ済みw
フルブラウザでID変わっててすまそ
9月にゼルダ無料で出すらしいんだが
どのゼルダだろうか
あああ城門開ける前の写真……ってなんじゃそりゃあああああ!
撮り忘れたああああああああ!
>>319 2人〜4人プレイ用の4つの剣(GBA神トラにあるあれ)
パックマンVS同様環境が整っていなければゴミな無料配布でっしゃろうな。
一人プレイも可能に再構築してるかwifi対応でもしてたら話は別だが。
三体のトランプマーク揃えないと倒せない敵が苦手だ。
無印でも相当苦労した覚えがあるが。
アレは弄らなければ同じマークを並べているので一箇所に近づくのを待って回転切りでまとめ切ると大抵消えた
ハートでそろえるとハート、ダイヤでそろえるとルピー落とすんだよな
スペードとクローバーは何も無しだっけ?
>>320 写真なんかほっとけって
泥棒しないとコンプできんとかマジキチ
しっかし、DX実機でやったときも思ったが、ダンジョンアイテムの配置が微妙に変わってて
無印遊び倒した身として違和感がある
色ダンジョンの服って後で脱げたっけ?
着替えれるのは覚えてるけど
確か緑には戻せない
初プレイは封印推奨(特に赤い服)だよねあれ
ホワイトソード赤い服ジャンプ回転斬りが強すぎる
黄金の葉っぱ集め、別荘→貝殻の館→猿との戦い、と進んでしまったので、お城の写真撮り忘れた・・・悔しい。
>>327 ふしぎの木の実でそれ以上のシロモノが登場するとは、その当時思いもしなかったとさ。
無印版でバグって力のかけらの効果が消えなかった
(さすがに電源きったら直ったが)
状態の時マジつえええええだったが
DXは赤い服着るとデフォだからなー
木の実はジャンプ中には剣の攻撃が地上に当たらなくなるからまぁいいけど
夢島はジャンプ回転斬りでものすごい広範囲を一掃できて、赤い服の効果で画面隅までぶっとばすから反撃も受けないんだよな
力の欠片といえば
Lv3のダンジョンの入り口右の
本来ならペガサスの靴で走って目玉?倒すところは
力の欠片で足早くなってれば倒せた気がする
特に意味はないけどたまたま拾えたら
若干ひねた順番で攻略できちゃえます
3DSでDXやってるが、マリンを連れていくところまできた
もうマリンと歩いているだけで楽しい
俺もうマリンと別れたくない
でもこのままじゃ話進まないし
どうしよう
そもそもその状態から先に進めようと考えること自体が異常です
なるほど・・・
俺の冒険は・・・ここまでだぜ・・・!!
よかった、これで解決ですね
ばんざーいばんざーい
めでたしめでたし
こうして勇者は夢の虜になり永遠に目覚める事はなかった・・・
なんか気付いたらリンクの服が赤いんだけど...
何か強すぎるから戻したいんだけど...
敵を倒し続けると勝手に色が変わるバグってあったな
それかな?
>>332 ワシのとうでもブーメラン持ってればすげー早い段階で鏡の盾をゲットできるな
鏡の盾の使えなさは異常
神トラ然り時オカ然りムジュラ然り風タク然り....
大体が後半のダンジョンに眠る宝だからな。
ミラーシールドの使えなさは異常。
そんな伝統いやん。
MP0で数秒間マジックシールド張れたり
盾入手時から被ダメ半減とか
某岩男Xのギガクラッシュみたいなのでもあれば救われる。(かも
>>339 敵を倒し続けて100体目の敵によって色が変わる。(赤・青・緑・ダメージ色のどれか)
直したければ、死なず、セーブも挟まずに敵を倒し続けろ。
青コッコでブーメラン無双とか思い出してしまった
くそう、やりなおすか
ふしぎのぼうしのミラーシールドは結構戦闘では使えた気がするが
いかんせん入手がクリア後というイジメ…
夢島が難しいって声3DSスレとかeshopスレなんかで結構あるんだね。
結構意外だ。
携帯ゼルダでは、夢島ぼうし夢幻は簡単な部類と思っているんだが。
むしろ夢幻の砂時計の方が苦手だなあ、俺
タッチペンで剣振るのが…
でもあれ謎解き自体はドンキーコング(GB版)ですし。
大きな鍵を担いでいくだけの簡単な仕事でちょっと萎えたくらいよ。
マリオがやりたい訳じゃないんだがな。
....ってね。
夢島ってむしろゼルダシリーズでも1,2を争うほどのヌルゲーだと思うんだけどなぁ
これでヒーヒー言ってたら時空の章のにんぎょのどうくつとかジャブジャブ様で投げ出すレベル
ゼルダ初心者じゃないのかね
初心者には結構キツい所あるとオモ
ゼルダは初見だと全部むずいよ。1つやった後だと他のが簡単に感じるけどね。
きのみは比べちゃいかん。他のが大分簡単に思ってしまうから。
初代のむずさは異常だと思う
最近の作品やってからやると剣攻撃が突きみたいで攻撃範囲の狭いこと狭いこと
マリンかわいいな
写真撮る以外だと…
ツボ投げまくったりコッコキリまくったり
タンス調べて井戸に落ちて
ゲーセンに何度か顔を出して
オカリナ(曲なし)吹いて
後何があったっけ
>>321 でも4剣でWi-Fiってどうやるんだろう
キーボードが付いててチャットみたいに喋れればいけそうだが
無ければ無言で謎解き?4人同時にってのが結構あるから合図出来ないとむずいな
それかカモーン合図のアイコンとかあのスイッチ押しといてのアイコンとかあればいいけど
発売9月だからただの移植では無さそう
攻略本見たり教えてもらってクリアした人が、再びクリアしたのは自力クリアとは言わない
361 :
NAME BOY:2011/06/12(日) 09:20:05.94 ID:GJVWji08
服のダンジョン入ったんだけど。もしかしてこのダンジョン
ブーメランないとクリアできないの?
あとブーメラン入手するのにスコップと取り替えるらしいんだけどスコップで
入手しとかなきゃいけないアイテムとかないの?
>>361 >ブーメラン無いと
んなこたー無い
スイッチの事なら爆弾や矢でなんとかなる
>スコップで入手しとかなきゃいけないアイテムとかないの?
鍵とか秘密の貝がらの一部とかあるけど
なんにせよブーメランと交換したアイテムは交換したところにいけばブーメラン返す事で戻ってくるから心配するな
必要ならまたブーメランと別のアイテム交換できるし
363 :
NAME BOY:2011/06/12(日) 10:50:48.11 ID:GJVWji08
レスどうも。服のダンジョンクリア。
ところで序盤は攻撃力上げたほうがいいの?防御力上げたほうがいいの?
攻撃アップにするとバランス崩壊する気が
ぶっちゃけ服はオマケなので必要ない。
夢島はじめてよく死ぬって書き込みが3DSのVC以降結構各所であるから無難に防御力にしとけば。
結局バグは残ってるの?
服は要らない気が
ダンジョンにもヒントが多いし、泥棒しないとコンプ出来ない写真屋とか、変な追加要素が目立つな…
真のエンディングは、モノクロ版より好きだけど
色ネタのダンジョンやりたきゃ時空の章でいいしな。
大地はダンジョンが簡単すぎて記憶にない。
なんかドッシンみたいなボスとシグマみたいな事しやがるゴルゴンゾーラだけは、深く刻み込まれてるちゅーに。
色のダンジョンはクリア後に行くのが吉。どうしても死にまくってしまう場合は青い服を選ぶのもアリ。
赤い服は強すぎてゲームバランス崩壊する。、割と強い事で有名なオオワシの塔のボスとかも回転斬り数発で攻撃されずに終わっちゃう。
2週目をやる気になったなら、入手可能になってすぐ赤い服取って無双してみるのもいいかも
時空は難易度高くてやり応えあったけど、アイテムがつまんなすぎて大地のが好きだったw
>>347 難しいと言われてるゲームを初見クリアしてから、ほざきましょうね
つか「初見クリア」てなんだ?ゲームってのは攻略シャットダウンして自分で考え抜いてクリアしてなんぼだろ。
ちょっと詰まっただけで攻略見るのが最近の難しいゲームのクリア方法なのか?
少なくとも時オカ(主に水の神殿)やムジュラ、初代(ゲーム全般)大地と時空に比べたら、夢島が簡単なのは間違いないと思うぞ
おいらこどもだからよくわかんないや
おいらこどもだからよくわかんないや
ゲームの遊び方なんて自由だろw
というか人間の個性の問題だな。
自分で考えたり調べたりせずに人に聞きたがる奴は多いと思うよ。
ネットノナカニ ヒミツアリ
ま、
>>347は初見でどうのこうのとか一切言ってないし、意外に思っただけで夢島が絶対的に簡単だと決めつけてもいないけどね
友達と情報を提供しあいながら進めるのはとても楽しいよ
ただ、さすがにゼルダみたいなゲームをPCの前で攻略サイト開きながらプレイしてクリアするのはどうかと思うけど
まあ夢島はシナリオの出来がいいから、そういう楽しみ方もありなのかな。
378 :
NAME BOY:2011/06/12(日) 20:46:04.65 ID:GJVWji08
鍵のダンジョンクリアして島の南東の砂漠いけっていわれたんだけど
どう行ったらいいの?水に阻まれていけなかったんだけど。
怪しいものは切れ
道具を駆使すれば抜け穴の一つぐらいは見つかるはず。
草は狩れ、岩は持ち上げてみるべし
壁を突いて音の変わる場所は爆弾で壊せる場所だ
鍵のダンジョンで入手したペガサスの靴でいける場所は増えるぞ
ダンジョンをクリアしたならロック鳥の羽との組み合わせも分かっているはずだし
釣り堀難しくなってね?
何度も逃げられてやっと釣り上げたんだが
浜辺でのマリンとの会話で全然聞いてないと言うと
もう!と言いながら一字一句違わず同じセリフを言うマリンにヤンデレの素質をみた気がした
水かき取らずに4面ボスまで来て水中戦だったことに気付いた
このゲームどんなに頑張ってもバッドエンドなんだよな
マリン…
風の魚の言葉を受け止めて、夢は夢として終わらせるか
島の住人となって島の土に還る(つまりクリアしない)という2つの選択肢をバッドエンドと見るかは人それぞれ
>>384 このゲームってマリンちゃんとデートするところで終わりです
何言ってんだよ、マリンの願いは叶うんだよ
>>374 質問もネットで調べるやり方のひとつ。
調べるっていう事が、ヒントを集めて自分で考える事を指すならわかるけど、攻略サイトを見つけてそのままやれば正解にたどり着けるなら、サイト見るのも人に聞くのも同じ
そんなの調べたとは言わない。
丸写し。
カモメになって、ずっと遠くまで飛んでいって歌うというマリンの願いは
DX真エンドと時のオカリナで叶ったから、島が消える事をバッドエンドとは思わないな
無印の方が好きだけど、あちらは真エンドでマリンちゃんがハエに生まれ変わっちゃうから
真エンドだけはDXいい仕事した
ハwwwwエwwwwwwww
ああ、あれはハエだったな・・・
死亡0だとエンディング変わるんだぜーwと言われて必死こいて達成して
幼心に大打撃を受けた
ナマズの大口のダンジョンにはてこずった記憶がある
まずダンジョンの入り方がわからなかった(正解はダンジョンの前で潜るだけ)
あとボスのカギがどうしても見つからなかった(正解はダンジョン内の水の中で潜る)
ああ懐かしい
マリンは12才くらいだろうか?
無印のほうが優れてるところってあるの?
あの演出は攻略本で「カモメになった」と補完されてなかったら今でもハエだと思ってるだろうな
無印の無死クリアした事ないんだけど、マジでハエなの?
参考画像あったら見てみたい
思い出補正がDXより大きい分評価が高くなる
DXよりも前に発売されてるので友達に
「俺すぐ買っちゃったからさ〜カラーじゃないんだよね〜すぐ買っちゃったからさ〜」
GBCはアレでも最初は感動したもんだw
GBAなんかマジでビビッたからなぁ
ノーミスエンドで変な顔した女が画面に映るバグがない
クリア記念パピコ
いやー小学生の時にやったきりだから攻略法ほとんど忘れてたわw
アグニムとかガノンになったのはリンクの悪夢として現れたのかね
>>397 ダンジョンで羽のはえた矢とかハートとか爆弾が浮かんでるじゃん
THE END の画面であの羽がくっついたマリンが歌いながら画面を横切.っておしまい
>>402 それ以外のボスでもデグアモスとかデグテールとか、
雑魚敵も含めると
神々のトライフォースにも出た敵って相当多いよね
砂漠で鍵を守るボスもそう。ラネモーラかな?神トラ光の世界のボスは全部いるね
無印ENDは音楽にあわせて画面が暗くなり、THE END表記を
羽の生えたマリン(7面のボスが呼ぶハエみたいなの)が横切って終わり
DXはTHE END後も青空のままで、ちょっとするとマリンの歌声と共に空にマリンの顔が浮かび上がり
それがカモメになって、鳴き声と共に飛び立っていく。英字で「このゲームを愛してくれてありがとう」的文字が出て終わり
賛否はあるだろうけど、DXのは達成感があって好きだ
406 :
397:2011/06/13(月) 07:58:07.46 ID:qsH44cU4
>>403 >>405 初代はドットマリン+浮遊アイテム羽
って解釈でいいのかな?
たしかにハエ人間っぽいな…
DXのはマリンの発言の伏線も回収出来てて
個人的には良いと思うよ
・「私、かぜのさかなにお願いしてたの。えっ、どんなお願いかって?それは…。だーめ!ヒミツ!」
作中のマリンの台詞から推測するに、マリンがかぜのさかなにお願いしたことは
「リンクが島を出ていく時、私もカモメとなってリンクの故郷まで飛んでいき、色んな人と歌いたい」
かぜのさかなが目覚めると世界(夢をみる島)が崩壊するため、魔物達は自分の身を守るためにマリンを妨害した
エンディングでマリンはカモメに生まれ変わり飛んでいく
次回作にあたる時のオカリナでは(厳密にはお互いに別人だが)マロンとして、
リンクの故郷ハイラルで毎日歌を歌っている
と考えると、感傷深いものがあるねと朝から長文の俺きめぇ
かぜのさかなって任天堂っぽいよな
408 :
NAME BOY:2011/06/13(月) 08:28:58.09 ID:B4zxxu4Q
意外と意味のない場所とかあるよね。最初のダンジョンの地下の
横スクロール地点で三体の首吊りみたいのがある場所あったけどあれなに?
今後意味あるのあれ?
>>383 水かき無しでどうやってボスまで行けたのか詳しく
スクバグか?
デグテールに落とされたらそこに落ちてやり直しなんだよ
爆弾弓知ってる人ってどの位居るんだろ
剣スコップ(スタルフォスが回避できない一撃を放つ)
コッコブーメラン(合体技)
ジャンプフックショット(移動速度が2倍)
みたいなのもあるじゃないか
カートリッジから数年来、VC夢島クリアして思ったんだけど、
手に入れるのに苦労して、取得イベントも熱いのに
取得した頃にはフックやらブーメランやらのせいで影の薄いL-2剣の不遇さは異常
というかフックやブーメランが他ゼルダシリーズに比べて攻撃力高過ぎるのが問題か
ブーメランは一応隠し武器扱いだから強くても分からなくは無いが、取得自体は楽だしなぁ
414 :
NAME BOY:2011/06/13(月) 10:14:58.33 ID:fYjDyEj0
>>408 そこのダンジョンのボス戦で落下すればそこに落ちる
神トラのデグテールに比べたらかわいいもんだ。
落とされると登るのちとメンドイ。
>>404>>405 なるほどなー。でもそれじゃ、かぜのさかなの夢なのかリンクの夢なのか分からんなw
かぜのさかなってクジラがモチーフだよね。別名勇魚(いさな)ってカッコいいなぁ、哺乳類なのに
時岡3Dスレで夢島の質問とか感想書いてる人いるけど、
そもそもこの板に専スレあるの知らないのかな
>>409 光る床順番に踏むとこはダッシュ+羽で強引にボス鍵ゲット
ボス部屋の一つ前の部屋に左下から羽で侵入
で普通の鍵一つ余ったw
今度は5面飛ばして6面来たけど最後のボス鍵で詰んだ\(^o^)/
>>416 風のさかなの夢にリンクの夢が混じりこんだんだろうな
マリンはゼルダと瓜二つって設定だし
419 :
417:2011/06/13(月) 12:14:50.27 ID:oVUhIw7E
右下だった
□□■壁
□石■壁
■■■←
壁壁壁壁
水水水水
水□水水
水水水水
水□水水
水水水↑
>>416 自分が解けたやつは、すぐに簡単とか煽る人がいるし、このスレ空気悪いからでは?
俺は時岡もムジュラも、他のゲームも全部簡単に解けるけど、一度も簡単って言った事ない。
なぜなら万能じゃないから。
わからない事もあるのを知ってるから。
だから天狗にはならない
422 :
NAME BOY:2011/06/13(月) 19:24:28.48 ID:ZcL8VZmU
途中までやってるんだけどやっぱどことなくマザー臭がするよね。
楽器集め 写真集め 村のBGM そして…。
ダンジョンクリア毎に何かを集めるのはゼルダの伝統
写真集めるのはDXで追加された要素でオリジナルには無い
村のBGMは作曲者とたけけなのでマザーとは関係無い
あんまり似てないと思う。
むしろスマブラの先駆けのようなゲスト任天堂キャラの多さの方に目が行く
マリンにオカリナの歌教えてもらってセイウチ起こしたいんだが起きない…
何回もセイウチの前で吹いてるんだが全く起きてくれない…
だれか助けて
>>424 どうぶつ村のやつに話聞け
なんか欲しがってるやつがいたら、それを探して渡せ
426 :
NAME BOY:2011/06/13(月) 20:07:59.24 ID:BESjYOwT
>>423 別に作曲者が違おうと似てるね。って話なんだけど。マザーっぽいね。って事。
後は電話とかもマザー1を彷彿とさせるし。その電話のちょっとシュールなヒントの
出し方もマザーっぽい。
マリン・・・俺は一生君と一緒にいるよ・・・
風の魚?夢?勇者?そんなの知らない
俺はマリンを愛している
マリンと一緒にいれればそれでいいんだ・・・
今日もシャベルで穴を掘ったら無邪気にはしゃぐマリンを見て微笑んだよ
急流すべりの宝箱と階段のあるところにはどうやって行くんですか?
あ、すぐにはまだ行けないって事ですか
進めるとします
貝殻コンプ無理そうなんだがやり直したほうがいいかな?
あまり気にしなくて良い?
自分さえ気にしなければ問題ない
ゲームの進行には関係ないから
20個集まれば大丈夫だから
期間限定もあるけど、それを差し引いても足りる
どうせ剣に変えてしまえば後はルピーに化けるしな。
レベル1の剣のままで貝がらを大量に持ってるのもそれはそれで楽しいが。
>>432,433
即レスサンクス!
20個ならなんとかなりそうだ……よかったぁ…。
貝殻の数を表示したままにして「俺は期間限定含めた全貝殻を持ってるぜヘヘン」というデータを作ろうとすると
ホワイトソードが入手できなくなってコンプできなくなり、ホワイトソードを入手すると
貝殻が入ってる箱が全て20ルピーに化けて自慢出来なくなるので気にしなくていいと思う
437 :
NAME BOY:2011/06/13(月) 21:54:33.61 ID:BESjYOwT
ホワイトソードってなに?
最近ネタでなく自分の思い込みを、なんの疑念も自省もなく開陳する奴が
ネットに蔓延ってるな
んなことリアルで許されるのは小学生までだ
夢島のL-2の剣は固有名詞なんてない、L-2の剣でしかない
失礼、ホワイトソードは初代と木の実だったか
別に思い違いで名前を間違えたりするのはリアルの方が多いと思うのだけど。ましてやゲームの話だし
441 :
NAME BOY:2011/06/13(月) 22:59:38.86 ID:BESjYOwT
そういえばゼルダの伝説って剣にいわくがあるのは神トラぐらい?
マスターソードだっけ?あの剣を取るイベント良かったけど。
その後は剣は別に普通になってたなあ。
不思議の帽子は色々集めて強化した剣だからフンダララ、という話があったような
抜いた人物が自分を使いこなせる者ではないと判断したら
強制で冷凍睡眠させて好みの年齢にさせてくるショタ嫌いな時オカのマスターソードみたいなのもあるぞ
ショップのオッチャンが真のラスボス
賢者の祈りがなくてやる気0のマスターソードもあるぞ
トワプリはどんな感じだったか覚えてない、リンクを人間に戻したくらいしか
ふしぎの帽子はフォーソードだな。
4つの剣関連で時系列が最初であるようでいて全く関係がない。パラレルみたいなもんになってるが。
夢幻の砂時計は夢幻の剣だったっけ。
ちょっとダセェが一時的にザ・ワールドで実はマスターソードより強いんじゃね?な武器だったな。
究極にダサい強化剣はムジュラの金剛の剣
ついでに両手剣の大妖精の剣もちょっとアレなデザイン。金剛よりマシだけど
他作品だとウッドソードとかあるから夢島でもその名前かと思ってた…。
任天堂公認攻略本で確認したら確かに「剣」としか書かれてないw
ダイゴロン刀のかっこよさは異常
ブーメランじゃなくてこっちがよかった
>>436 貝殻20個以上持ってても、Lv2の剣取ったら全部無くなるの?
クソムズイぞ!
カメイワの爆弾破壊の場所攻略見てわかったわ…
>>451 カメイワは初見プレイの人と分かってる人との差が最も激しいからね
爆弾弓を知ってる+爆破箇所を知ってる人の場合は進行ルートからして違う
一度プレイしたはずなのに、カメイワは裏側のひび割れを見てようやく思い出したレベル
新鮮な気持ちで元気にさ迷ってました
爆弾矢で破壊するのが正規ルートなん?
そんなわけないw
爆破箇所を知ってる+爆弾弓矢の存在を知ってる人なら大幅にショートカット出来るって事でしょう
456 :
NAME BOY:2011/06/14(火) 07:26:53.95 ID:f3Ojku52
ナマズの大口クリアしたんだけどフクロウがあらわれない。
ここではフクロウあらわれないの?それともバグ?
何処だったかは忘れたけど、「ホッホゥ!ごぶさたぢゃったのう、ぼうや」というセリフがあったはずだから
しばらく出会わない期間はあったと思う
>>455 ですよねー
さぁ、夢島クリアしたし時岡待つだけだ。いい準備体操、もとい準備頭操になった
写真コンプするしないで進行に影響ある?
全然集まらんのだが…
写真コンプしないと進行しなかったら神作扱いされてねーよ
既に何度も話題に出たと思うけどカメイワのショートカットは爆弾矢使わなくても(ry
>>460 オリジナルは神
DXは蛇足によって(ゼルダにしては)駄作
バグ技関係なしの話でな
駄作になるほどひどい蛇足要素なんかあったっけ
夢島ってゼルダファン的には駄作なのか
俺は子供の時にやった夢島が唯一のシリーズだけど
かなり面白かった記憶があったし
今もやってて楽しめてるけどなぁ
それはそうと
レベル7まできてオカリナ持ってない事に気づいた…
マリンの曲なくても困らないけどすげーモヤモヤするw
個人的には2D夢島3Dムジュラが双璧
かぜのさかなはポルスボイスを倒すくらいしか役に立たないけどマンボウないのはだるいと思うw
風のさかなの曲は、四季のロッドよりかは役に立つんだからいいじゃないか。
467 :
太公望:2011/06/14(火) 17:29:28.97 ID:PeKcHW9C
DXをやりました。物語が感動的で時オカより、神トラ
より良い作品だとおもいます。
そして、気になることが。3DSのVCの夢島はなぜ
12歳以上の対象?
情報求みます。
ニワトリじゃないかな
オイラこどもだからそれくらいしかおもいつかないや
人魚イベント
どろぼー
マリンをお借りする
購入時のCERO表示のときにあるマークは「窃盗」と「性的表現」
前者は有名などろぼー関連、
後者はおそらく人魚に水着を渡すイベント(アイテム名がピンクのブラジャー)
もだえ石
あえぎ石
雄叫び石
久しぶりに4コマ読んだけどワロス
誤爆したごめん
パンティーならわかるけど、ブラジャーでCEROかよ・・・
嫌な世の中だぜ
購入画面で恋愛ステッカーと暴力ステッカーがついてるんじゃないっけ
マリン・・・よりは人魚さんと動物虐待が原因だと思う
カバのおっぱいになぜ誰も触れない?
あれも海外版では修正されてたぞ。
おっぱい出てた?
カバーン!
夢を見る島で一度も死なずにクリアして真エンド見たけど
マリンがハエになっただけだった
一度も死なないで真エンドとかあるの?
なんかそういうの醒めるな…
心置きなく死にたいわ
真エンドの時は普通のエンディング演出じゃないわけだし
心置きなくゲームオーバー繰り返せばいいさ
そんなこと言ってるとスコアに出るわけでもないのにノーダメじゃないと気がすまなくなるぞ
THE ENDの後にちょこっとオマケがつく
オリジナルでは本当に脱力するレベルの無い方がいいオマケみたいなもんだったけど
DX版は割と納得できるオマケになってる
>>483 うん、今更手遅れってのもあるけど、心置きなく死ぬよ。
ていうか丸ごと保存丸ごと復元使わないって縛りでやってるから死なないとか無理w
でもこの方が緊張感があって面白い。
早くクリアして時オカに備えねば
マリンがハイラルで待っている
隠しダンジョンで赤色の服選んだけど
これって剣しか吹き飛ばし効果はつかないけど威力はちゃんと上がってる?
レベル6をクリアして、そらとぶコッコを捕まえようと、風見鶏を動かそうとしてるんだけど、ウンともスンとも言わない。
何か動かせる条件あったっけ…?
スタルフォンを爆弾弓で倒しまくると小さな鍵がいっぱいあまるよね
あれってバグなのかな
初プレイ、18時間くらいでクリア。
時のオカリナが出るので焦ってクリアしたけどすごくいいゲームだった。
まだずっとコホリント島に浸っていたいと思わせる、よい出来だと思います。
貝殻コンプはまだだし、写真撮り逃したものもあるので2週目やろうかな。
491 :
NAME BOY:2011/06/15(水) 06:41:16.66 ID:+Zli1VYH
魔法の粉って買えないんだっけ?のこり10個しかないんで補充しようとしたら
ショップにもなくて魔法の粉のばあさんのところでも買えなくて
クレーンの商品であったっけ?それだけか。
粉を使いきったらキノコが拾えるようになった気がする。まあクレーンの方が楽。
左上の角にクレーン待機させて、アイテムが中央右に来たときに下ろせばいいだけだし
服のダンジョンとかではツボから補充できるんでそこで増やすという手もあったような。
あと、所持数制限増やしてもらったときは増えた所持数の最大値まで手持ちを増やしてくれる。
>>488 レベル2ブレスレットがあればちゃんと動くはずなんだが…
正面から押すだけでよかったと思うんだけど
ボタン押して掴んでいるとか?
魔法の粉ってl2ダンジョンで浮いてるのあった筈だからマンボウワープしたついでに回収した方が
村まで行ってクレーンゲームするよりかは早いような.....
犬小屋バグ健在だった
テールのカギより先にスライムのカギ取れたぜ
ワンワンとコッコたん両立できそう!?
オオワシの塔やっとクリアでけた
柱倒すのも難しかったけど最後のフロアでフックショット使うのがわからなかった
爆弾やら変にカギのブロック配置してあったりしてややこしい
>>498 俺も子供の頃何故かそれわからずに攻略本買ったわw
でもそんな事載ってなかったから結局自力で気付いたという
>>498 塔は初代プレイ時(小学2年だったか?)に積んだ記憶
というか、鏡の盾だけ取って、先にカメイワ攻略した記憶があるんだがw
フロアの上下関係もあるし、ぶっちゃけカメイワより謎解き難しいと思うよ
ブーメラン持ってると、攻略をだいぶ短縮出来るけど
980ルピーで弓買ってしまって
カエルのおやびんから要求されるギャラが払えないぜー
レベル4ダンジョンでバグった
水があって進めない廊下を、なぜか壁を横歩きする感じで渡れたと思ったら
そのまま壁をすり抜けて隣の部屋へ・・・そのままフリーズ
こういうのがあるとレトロな感じがしていいねw
マジか!再現性あるバグならスクロールバグに使えるかも。
細かい場所とか状況とも教えてけろ!
505 :
NAME BOY:2011/06/15(水) 20:05:34.50 ID:+Zli1VYH
大鷲の塔最後の階の左上の鍵あけないでクリアしてしまった。
なにかあったのあそこ?
とりわすれた?
オオワシの塔の最上階はいかにも何かありそうに見せかけて、上の階が落下するというギミックを搭載しているから
引っ掛け見たいなもん。
入り口でバクダン用意してあるからてっきり隠し部屋か何かあるかと思って1時間くらい探し回ったよ
たしかにカメイワより難しかったかも
>>504 すまん、細かいことは忘れちまった・・・
たしか
http://i-njoy.net/zd4_04.html ここのC3の右下かE5の左下のどちらかだったと思う。
アングラーの水掻きがない状態で、
壁にぴったりくっついて水に入った時に起きた。
(確かその時にアイテム使用しようとしたかも。ダッシュだったかな?)
普通なら水に沈んで戻されるはずが、壁と一体になる
感じでそのまま歩けた。「お!?」と思ったら
勝手に壁すり抜けてスクロール⇒下の部屋の上部の壁に
埋め込まれるような形でフリーズ、てな感じだった。
何かさばくの中ボスみたいな部屋入ってすぐ出たらBGMが消えた
510 :
NAME BOY:2011/06/15(水) 21:08:22.54 ID:moMZ6A2d
アルバムの写真が見られるサイトってない?
写真撮影で質問
ピンクのブラをくれた釣り人に
レンズ入手後に訪れても
ネズミはいるけど撮影が始まりません
会話もできません
お願いします
>>512 羽装備してボートに跳び乗れば会話できる
犬小屋バグでワンワンを連れ回したままL3のダンジョンまで来たけど
1人で写真屋さんに話かけるの忘れてて写真取れなくなったのに気づいた
ttp://i-njoy.net/zd4_07.html 当時オオワシの塔の↑でいうB3のブロック隙間の入り方がわからないまま、
ブロックとブロックの真ん中辺りを押していたら、
本来右へ動くはずのブロックが上に動いて無理矢理通ることができた。
やっぱり正しい攻略法じゃなかったんだなコレ。
>>513 おお〜即レス感謝
明日までにクリア諦めて
じっくり遊びます
>>494 ありがとう
何をトチ狂ったか、引っ張ろうとしてたよ
明日の時オカに間に合ってよかった
VCで初めてやりました
大昔に友人から進められていましたが、EDの内容を聞いてしまった為プレイしておりませんでした。
3DSでプレイすることができるということで、やってみたらびっくり!超面白いw
久々にゲームって面白いとおもいました
オオワシあれが鉄球なことに全然気付かなかった
ワープゾーンかなんかだと思ってたわ
ひたすら爆弾柱の根元においてた俺…
ようやくオオワシ突入。
もう寝ないといけないのでオカリナまでのクリアは無理な模様。
これを現代風にリメイクしてほしいな
キャラとかストーリーとかすごく好き
夢島オマージュの夢幻の砂時計なんか如何かの。
EDでの感動だけは共通さ!
ラスボスのしょぼさはアレだけどな。
524 :
NAME BOY:2011/06/16(木) 00:43:32.95 ID:WBKoWPi5
攻略サイトみてたらカメイワでクリアで下手に鍵使うとクリアできなくなる
らしいけどVC版は改善されてるの?
夢島って扉にツボとか投げると開くんだけど、これってどっかにヒントとか出てたっけ?
過去の記憶が残ってたんで普通に使ってたんだけど・・・
黄金の葉っぱ探しで必然的にこなすからヒントあるとしたらここしかないが.....あったっけ。
おいら こどもだから よくわかんないや。
>>525 なかったと思う・・・ 所見で解らなくて色々やりまくってやっと探し当てた記憶が・・
風のさかなの歌はいつ聞いても涙出てくるよな・・・
いまだに携帯の着メロ
あける手段わかんねーからとりあえずツボぶつけたら空いてびびったな
>>526>>527>>529 さんくす
最初に登場したのはカナレット城の鉄球兵士前の部屋だよな。
一応ツボがたくさん並んでたからそれ+既存のアイテムでできることを考えるしかなかったのかな・・・
やれやれ〜時オカ前に何とかクリア
GBシリーズは予算なくてスルーしてたけど勿体ないことしてた
島の人たちは魔物たちの言うようにあわになったんだろうか
世界を救う壮大なのもいいけど、主人公しか知らない大冒険ってのもいいもんだな
ワンワン、クリボー、パックンフラワー、プクプク、ゲッソー、テレサ、バブル
マリオ、ルイージ、ピーチ、ヨッシー、Drライト、マムー、リチャード、カービィ
まだなんかいたっけ
妊娠の俺にとってコホリントは楽園だわ
>>524 暗い部屋からのショートカット使えば、結局問題なかったような
逆に言うと、そこのショートカット使ったら鍵が余る仕様だったと思うけど
>>532 トゲゾー、ヘイホー、サンボ、ドッスン
ヒゲ兄弟は帽子が無いからオマージュの域を出ないと思う
おお、まだいたか。メットとスパックもいたっけ
夢島は、くちばし(石版)とかコンパスがあるだけの「クリアするのに開けなくていい扉」が多いから
基本的に鍵が余る作りになってるよね
神トラにも入る必要のない部屋とか結構あった
木の実では全部屋まわる勢いのガチガチの謎解きになってたけど
wikipediaにはウニ=ゴルドーって書いてあったけど、ちょっと無理があるような・・・
オオワシの塔も2Fの鉄球ギミックがメインで1Fと3Fはほとんど飾りだしな
やった、ワンワンを仲間にしたままマリンを連れ出したぞ
・・・オリジナルでバグ使ったときと同じく、マリンの姿がバグったワンワンになってしまった。という事はコッコもそうか・・・
ワンワンって本来なら絶対に連れて来れない場所の地面でも、ここほれバウバウ言ってくれるんだね。ちょっと感動した
時オカ裏も似たようなもんだったな。
どうでもいい無駄部屋での困ったときのルピー箱。
置いておけばいいってもんじゃねーぞ、と思ったもんだ。
結構ダンジョン広いもんだから手間も掛かる訳だから他より余計に無駄部屋が目立つんだよな。
夢島よくて神トラくらいのがいいな。
無駄部屋はw
>>536 初代でウニを見た瞬間ゴルドーが頭に浮かんだ俺に謝るべきそうするべき
人によっては、マリオワールドのウニラっぽくも見えるかも知れない
ボマーをボム兵だと思うよりは無理ないかな
それとナマズの大口横通路のオブジェってやっぱり(ry
夢島のリンクは神トラのリンクと同一人物で、ラスボスはリンクのトラウマに変身しているらしいけど
デグテールとアグニムとガノンは分かるけど
ゾル(よくいるスライム)っぽい動きのあいつに苦戦した記憶が無いぞ
カラーダンジョンのバズブロブなら分かるんだが
ゾルがデカかったら((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルってリンクさんの深層心理まで読み通した結果です
>>543 レベル3ダンジョンのボスですねわかります
ボクチャンドコデッショー(笑)
l3のボスって一方的にやられる為だけに上から落ちてくるもんなw
ダンジョンで必要な分は、そのダンジョンで補給できるようにはなってるけどね。
夢島でありがちな事
・爆弾がノーダメージなのにクセでその場を離れちゃう
└持ってたら爆発しないのに、あわてて投げちゃう
・ワンワンと別れたくなくてLv2ダンジョンクリア後無駄に色々回ってみる
└悔しいので何回もサルをいじめる
・コッコと別れたくなくてカガミのたて入手後ダンジョンを引き返して先にカメイワに挑む
└そこでデータをもう1個作る
・マリン同行中に出来る事は全部試す
└もちろんデータは取ってある
VC版でワンワンや鳥とずっと一緒に居られるようなバグ無いの?
ワンワンはいける
コッコは7番目の楽器入手後にいなくなるからムリ
551 :
NAME BOY:2011/06/16(木) 17:30:01.98 ID:094iLXLo
夢しまクリア。感動するね。まさかあそこまでしっかりとしたEDあるとは思わなかったGBなのに
あれはカラーだからなのか白黒時代にもあったのかね。
ラストはやっぱりマザーを思い出してしまったな。
コホリントとマジカント、ちょっと似てるし。ただ夢しまのめざめの唄はちょっと
弱かったな。せっかく楽器がそろったんだからもっといい曲にしてほしかった。
それこそ楽器全部そろうとまるで違う唄に聞こえるぐらいの。
それとEDでリンクの表情にも納得いかないなあ。あそこは悲しい表情をして欲しかった。
後、夢幻の砂時計に似すぎてたな。
夢島の影響受けまくったのがあれですもの。
553 :
NAME BOY:2011/06/16(木) 17:57:50.36 ID:094iLXLo
夢幻も結構感動したけどEDとしては夢しまの方がよくできてるね。
夢しまってEDで頭身がかわってちょっとリアルになるけど。
文字通りリアルになったって事なんだろうね。
>>550 ワンワン連れたまま先に進めたっけ?
LV3はどうやって入るの?
>>553 タイトル前のオープニングデモもそのリアルリンクだからリアルになったというよりも、
(リンクとしての)現実の世界に戻って来たって意味だろうな。それはつまりプレーヤーが
現実→ゲームの世界→クリアして現実に戻ってきたということ。
そう、全ては夢(ゲーム)の中の出来事。…でも、思い出は残っただろう?
そして今回3Dで蘇ったハイラルで、マロンという名前でマリンは今日も元気に
歌を歌い続けている。そう、すでにマリンの夢は叶っていたんだ。
でもゼルダシリーズ的にはマロンの方がマリンより昔の人なんだよね
夢島って神トラの後の話だし
557 :
NAME BOY:2011/06/16(木) 18:32:20.82 ID:094iLXLo
OPとEDがすごいよな。OPの海岸にリンクが流れ着いて
マリンが見つけて絵が引いて卵が見えてタイトル
この流れは完璧だったと思う。
EDはマリンのリアルを見せたのはどうかな?って問題もあるんだけどね。
それとそれをするならもうちょいマリンに見せ場が欲しかったなあ。
ゲームの中身は正直ゼルダにしては粗が目立つんだけどね。
ダンジョンとかボス戦とか。一番惜しいなって思ったのはAとBに
アイテム装備できるんだけど。結局片方は剣を装備しっぱなしだったのはもったいないね。
もっと靴&ジャンプみたいに二つの組み合わせで謎を解くみたいな仕掛けがあれば
あのシステムもGBの容量不足の苦し紛れシステムじゃなくてGBならではのシステムになったのに。
>>556 うん、だから『すでに』叶っていたんだよ、時空を超えて。
>>554 犬小屋バグを使うとバグ面でひたすら黄金のはっぱが手に入るエリアがあって
そこで5枚集めてリチャードに話しかけると初対面でいきなり木箱をどけたまえとか言ってくるから
サルをスルーしてカギ取りにいけちゃう。
サルに関わってないから棒っきれは持っていないはずだが、タリンに会うと「その棒を貸してくれたらうまいハチミツわけてやるだーよ」とか言う
リンクが持ってるバナナが蜂の巣に化けるからその後も進行可能
犬小屋バグについてはググッてみてくれ。
560 :
554:2011/06/16(木) 19:21:17.76 ID:Z8RZoNTO
ああ、犬小屋バグか。
ワンワン連れててもどいてくれるのか。
561 :
太公望:2011/06/16(木) 19:27:24.75 ID:cw7rAfua
この前はしょーもない対象年齢のことを答えてくれてありがとうございます
そういえば大ワシの塔クリアしたあと空飛ぶコッコがいなくなってるー!!
って思ってたらニワトリ小屋に・・・
ゲームを進めて後悔したのは初めてでした。
>>542 デグテールはレベル1のボスとしちゃキツイョ…
無印を初代GBでプレイした初ゼルダの時の俺はデグテールに容赦なくゲームオーバーカウント増やされましたとも
当時はデグテールより壷の方が強かったような....。
壷を破壊しない限り不死身でおじゃる、だから下手すると無限ループ突入で一向に終わらねぇ。
30分以上永遠と斬りつけまくっていた人いると思うわ。
投げるところまでいきついても思いっきりぶつけるところまでいかなかったり。
時のオカリナ発売日に何故かVCの夢をみる島をDLして遊んでるわ
時のオカリナは元々買う予定ないけど
>>564 時のオカリナ3D評判よさそうだし、夢をみる島を面白く感じるなら買っちゃってもいいんじゃないかな!
俺は明日時のオカリナ3D届くけど、夢をみる島がおもしろすぎて困ってるわw
時オカ買ったけど中々面白いよ
初プレイなのもあるけど
VCの夢島はマリンちゃんとのデートまでは進めるつもり
567 :
NAME BOY:2011/06/16(木) 22:45:44.98 ID:Qtx7agjF
時オカ3Dって結局ストーリー一緒でしょ。
昔やりつくしたからなあ。もう一回って気にはならないんだよなあ。
中断してたトワイライトプリンセスやろうかなあ。
俺は逆に夢島クリアして時のオカリナへのモチベ上がったわ
だってマリンの生まれ変わり出るんでしょ?
絶対そこまで進めるわ
>>568 >>555に書いてはいるが、設定上マリンの生まれ変わりなのかは何とも言えない。
言えないけど、生まれ変わりだと思いたい。そう思った方が、なんかというかその、
ちょっと良いだろう?
ぜひ時を超えて夢が叶った彼女に会いに行ってあげて欲しい。
ゲーム的にはマリン&タリンのコンビを元として作ったオマージュキャラだな。
今じゃマロン&タロンとしてほぼ独立したキャラになったけど。
大鷲まできたが意味わかんなくてゼルダで初めて攻略、というかスレで情報見てしまった
あれ鉄球だったのか・・・当たり判定も無いからスルーしてた
途中から激しくだるくなって謎ですらない謎解きするモチべが・・・
鉄球はふしぎの木の実でも結構でてきたな
時系列的には時オカ→神トラ→夢島であって
神トラ→夢島→時オカではないからマリンがマロンで時を越えて夢が叶った、生まれ変わりというのもちょっと違うような。
歌の大好きな夢見る少女という設定と容姿だけ引き継いで再構成したようなもんだ。
ガノンとゼルダとグフー以外は、あまり深く考える必要はないかと。
>>573 ああ、だからまあ、『すでに叶っていた』って書いたんよね。
もちろん俺が『そうだったらいいなぁ』って思ってるだけだけどねw
このゲーム最大の謎
ワニの絵とメガネ取得後の反応
クリアした
大鷲とボクサーが最大の敵だった
最大の敵は店主…
>>572 マグネグローブあるからガッツリ謎解きに関わってきたな。
鉄球がやたら強いんだよなw
ただあまりにも場所限定で死にアイテムと化しちゃうけども。
四季のロッドも使えないし....。
使えないからこそ輝くんだけども。
反面マジカルブーメランとハネマントは暴れまくってたけ。
緑の頭蓋骨や岩に隠れてタックルして来る奴は倒す方法ないわけ?
めっさムカつくわ
581 :
NAME BOY:2011/06/17(金) 01:59:40.57 ID:mLsMczGp
>>580 動いてないときに岩を持ち上げる装備でひょいとひっぺがす
謎解き最初の方は結構面白いと思ったけど途中からゲームが全体的にまどろっこしすぎるし
ハートのかけらもこれ絶対気付かないだろってのもちらほらあっていろちょいと残念
フィールドもダンジョンも常に移動が面倒すぐる・・・まあ昔のゲームだしな・・・
常に武器を持ち替えないと移動できないまどろっこしさは確かだが、
これがゆとりかと言われかねないな。
>>582 お前が気づかないだけで残念なゲームにするなアホバカ
気付かないから残念なんじゃない、他のゼルダシリーズと比べても隠し方が乱暴だったり
定番の新アイテム取ってからまた来てくださいね、とかも露骨だし無意味で面倒すぎ
どっちにしろ昔のゲームだしゲームボーイのスペックの中で頑張ったんだろうけどね
GB作品はフィールドもダンジョンの一種として見立ててるからそうなってるんです
>>585 攻略見た癖に一丁前に語ってんじゃねえよアホバカ
何処がどうわかんなかったのでちゅか?赤ちゃん
言ってみな
おいら こどもだから よくわかんないや。
小学生の時初期ので出来たんだけどカメイワの手前にある鏡の盾使って進む火炎放射器のとこをコッコに捕まって空飛びながらごり押ししたら向こう側に行けたな。
もちろん途中で一回は死ぬから薬は使ってた。
攻略読まずにハートのかけらコンプできた時は感動した
ヤーナ砂漠とお堀が鬼門だった
>>589 薬で回復中はリンクが無敵になるからそれで行ける
VCでも普通に再現出来るので、コッコと少しでも長くいたい場合はそうやって先にカメイワをクリアする
まあ鏡の盾取ってから引き返してもいいけど
>>587 きめえ
>>590 すごいね、水中とかは一応怪しい感じになってるけど
真ん中らへんの洞窟の壁爆破とかはなんの脈絡も無くてむしろ笑った
壁は叩く水は潜る
基本中の基本じゃねーか
攻略サイト読まないとテールの洞穴のブロック並び替えで詰んだw
ハートのかけらで難しいのは
ヤーナ砂漠、ラネモーラの巣の地下
アングラーの滝つぼ東の洞窟(水中)
カナレット城のお堀(水中)
タリンが蜂の巣を取っていた近くの洞窟
この辺りかな?
水中はダンジョンのギミックにもなってる(もぐってカギを取る)があるから
怪しい水辺はとりあえず潜ってみるという発想が出ればなんとでもなる
砂漠の地下は、砂漠の骨に粉をかけると教えてもらえる
ノーヒントはタリンのところくらいか?
「1マスしかない画面外と隣接した壁」をつついてみるクセがついてればいいんだけどね。
596 :
NAME BOY:2011/06/17(金) 09:28:24.57 ID:DGjDxft4
音の違いも微妙だけどね。
そうか?キンキンとペィンペィンくらいの違いはあるぞ
カナレットのお堀のかけらは
それ目的以外で絶対に行かないような袋小路にあるのが厄介なんだよな
砂漠の骨に粉をかけるって表現が面白いなw
なんか業界人みたいで
いや魔法の粉だってのはわかるんだけどさ
久しぶりにGBで遊んでみたのだが、凄まじく画面が見づらいな・・・
よくこんなモンでプレイしてたわ・・・
当時は白く見えてた気がしたけど、真っ黄っ黄だからな。
GBPも今やったら白く見えないかな?
>>592 ちゃんとした文で反論出来ないとかきめぇ
>>592 開発側で、「普通は気づかない」ことまで織り込んで作りこんでるんだよ。
それで、発売後にゲーム攻略誌で「一度も死なずにクリアすると・・・」
「砂漠で魔法の粉が使える場所がある」みたいに少しずつヒントが出たりして。
そうやって、クリア後も末長くゲームを楽しんだもんだ。
それに昔は分からなくてもとにかく自分で考えて謎解きしたもんだ。
だからこそ、達成感や感動が思い出になって残るんだよ。
ろくに考えもせずwikiなりの攻略情報見て、あげくにゲーム批判するというのは
「ボクは何も悪くない、全部周りのせい!」っていってるガキと同じ。
つくづく、ゆとり教育の弊害だなぁと感じてしまう。
時オカスレでも妖精がデクの木の場所を教えてくれない!っていってるのがいたな・・・
やれやれだ。
やりこみって基本的にやらなくていい事だからな。
>>603 ちょっと後半が乱暴な書き方してるけど、前半は同意。
夢島がリアルタイムで出た頃はネットで情報なんて得られなかったから、ゲーム雑誌や友達の話が情報源だった。
学校の図書館に置いてるゲーム雑誌で読んだ情報を早速家に帰って試したり、
友達が「あんな所にハートのかけらがあった」って言うのを聞いて試したり。
今みたいに情報が手軽に得られないからこそ思いがけずに得られた情報に歓喜したりして楽しかった。
とまぁこれだけだとただの懐古っぽいけど、今みたいにゲーム内に親切なヒントを置いてくれたり、気軽に攻略情報を見るのもアリだと思う。
結局ゲームの楽しみ方ってのは人それぞれだし、時代の流れで楽しみ方ってのも変わってくるんじゃないかな。
>>574 少なくとも作り手側はマリンの願いを叶える意図で
マロンをハイラルに登場させたと思ってるよ
当時マロンに出会った時は大感激したもんだ
>>603 こういう作りはあまり好きじゃないなあ、と言ってるだけの事を
ゆとりという言葉で片付ける奴は頭わりーなあと常々思うよ
昔は壁爆破でも気付けたら嬉しかっただろうけど今やるとあまり魅力を感じないなあ
例えば水中の奴見つけたとしても二つ見つけた後に地上で取り逃したかけらがあったりしたら
もう水中に残ってないかけら探すのに無駄に時間かけたりする可能性もあるからあまり関心できんのよね
608 :
NAME BOY:2011/06/17(金) 20:24:03.28 ID:DGjDxft4
ED曲かなりいいのに。あんま有名じゃないよね。
ゼルダの曲とマリオ3のED曲をあわせたような感じでかなりいいんだけど。
ゲーム名曲スレとかで一回も上げられたの見たことないや
とたけけ自体「ぶつ森の人」とか「ヨッシーの中身」とかそういう方向に有名で
作曲家としてはあんまり認知されてないというか、話題にならないよね
カエルのために鐘は鳴るも夢島も6つの金貨もマリオペイントもBGM大好きなんだが
>>606 夢島のシナリオの評価が高かったから、その次回作である時オカで
開発側がマリンの願いを叶えるようにマロンを登場させたんだろうね。
いつも歌を歌っていて、リンクの故郷に住んでるとか素敵
夢島のシナリオを書いた小泉さんが
時オカのディレクターだから彼の仕掛けじゃないかな
ロマンチストだしね
夢島のBGMはとたけけじゃないよ
とたけけは効果音担当
ついにクリアったあああああああああああ!
完全独力で挑んだからかなり苦労したぜ
写真もまったく集まらなかったし・・・
でもやっぱ枝葉の多いゲームは面白いな
ところでゼル伝シリーズにゼルダ姫が出てこないことってあるんだ?
ムジュラも回想シーンでしかでてこない
リンクの冒険だと出てくるけど寝てるだけだよ
木の実では大地と時空両方やらなきゃ出てこない
夢島は神トラでハイラルの大地とゼルダを救って次の冒険に旅立った後の話だから
ゼルダが出ると変な話になるね
「さっき別れたはずなのに何で旅立った先にいるんだよ(((゜д゜;)))」
みたいな感じでw
しかしゲームの中でも外でもマリンちゃんの人気はハンパないなあ
ゼルダとの思い出の曲や、マリンから譲ってもらってまで連れて来たエポナとの友情の証の歌やグルグルさんに恐怖した嵐の歌など
全部忘れてて、覚える時に「〜〜を思い出した!!」と出るのがムジュラのリンク
そしてサリアの歌は忘れたまま・・・
マリンじゃねえマロンだ
620 :
太公望:2011/06/18(土) 09:01:26.51 ID:04e4OZWs
夢島関係ないことで申し訳ないんですが、木の実って大地と時空って、
片方だけでも楽しめますかね?
それと夢島のゲームオーバー時の音楽が好きです。
あの悲しげな感じとかぜのさかなが合ってるとことか。
大地も時空も、夢をみる島の1.5倍ほどのボリュームがあって、ポケモンみたいに単なるマイナーチェンジじゃないから
大地と時空あわせて16のダンジョン+αが楽しめるから、環境があるなら両方やるといいよ
ただ製作がカプコンな事もあってか、任天堂ゼルダにある「遊び」の部分が少なくて(意味のない部屋が少ない)
1つのダンジョンがめちゃくちゃ長く、ほぼ全ての部屋を回る必要があり、ダンジョン内にパズル要素が凝縮されてて難易度は高い
ギミックや道具も面白いものが多いしね。
ただ、ミニゲームでいい得点ださないとダイゴロン刀とか一部の道具が取れないのは勘弁して欲しい
指輪はなくてもアクション自体には影響ないものがほとんどだからいいけど
大地は、アクション重視で全体的に急いで駆けないと進めないというのが多く
ボスが初代重視な事もあり弱いと感じる事もあったり
時空は、謎解き重視でパズル要素がダンジョンの仕掛けどころかボスにまであり
大地とは違い初見なボスが多い事もあり大地より強いと感じる人もいたり
大地は全体的に安定していてマイルドだから大地からはじめるのがオススメ。
カプコンゼルダらしくゴルゴン戦がロックマンでみたことあるような光景になるのもいいよ
マリン=マロン なの?! 名前が近いからそう思ってるだけ?
だけ
>>624 イコールでもないしだけでもない
その類似に意味を感じないのは多分間違い
マリン=海
マロン=栗
海栗=ゴルドー
この類似に意味を感じないのは多分間違い
大地は登場するアイテムが面白くて、自分のアクションの腕前でグイグイ進んでいく楽しみ
時空は「ここがいずれこうなるのか・・・」と過去と現代のマップの違いを見て楽しんだり、頭を使ってパズルを解く楽しみ
>>625,626,627
もし、マリン=マロンが本当なら、うれしいよね
設定に対して多くを語っていないからその考えは人それぞれでよいのかもしれないね。
630 :
NAME BOY:2011/06/18(土) 16:12:37.31 ID:x14yZlPh
大昔生きてたマロンが亡くなって。夢の世界の住人となって消えていく
ってのがうれしいの?
ゼルダ世界の時系列なんか知らんよ
マリンが人気あったから時オカでマロンとして転生させてくれたってだけでしょ、任天堂が。
マリンが願っていた事とマロンの生活を照らし合わせて「マリンは願いが叶ったんだね」素直に受け止めればいいだけ
632 :
NAME BOY:2011/06/18(土) 17:25:46.34 ID:x14yZlPh
それなら別に時のオカリナに出てなくてもかってに「願いはかなった」と思えばいいと思うんだが。
そもそも願いはかもめになって飛んでいくことで時のオカリナでは牧場で歌ってるだけでしょ。
まさにそれだよね
ゼルダの世界では夢島は時オカの後の時代だとしても、プレイヤーにとっては夢島→時オカだしな
ファンサービスだよ
… … …
わたしが、カモメだったら…
ずっと、とおくへ、とんでいくのに
いろんなところへ いって、
いろんなひとたちと うたうの
「かぜのさかな」に、いのれば
わたしのおねがい かなうのかしら
いつか、りんく のふるさとに
いってみたいな…
なあんてね! フフフ…
>>632 君は小説とか読むのにむいてなさそうだね
飛んでいくだけなわけないじゃないか
もう一週したら?
636 :
NAME BOY:2011/06/18(土) 17:42:24.95 ID:x14yZlPh
まあどっちでも無理に繋げるとマイナスだと思うけどね。
夢しまは夢しまで完結してるから面白い。ビューティフルドリーマーより
面白いと思ったモン。似たような設定だけど。
なんだろ、このモヤモヤ感・・・
つなげようとしてるわけじゃなくてファンサービスとして汲んでくれたものをありがたくユーザーが受け止めるという図式が
理解してもらえないのは悲しいな・・・
638 :
NAME BOY:2011/06/18(土) 17:55:57.18 ID:x14yZlPh
まあ、なんでもかんでもファンサービスにはならないって事だよね。
人気キャラだからって続編で安易に復活とかして不評なマンガは沢山あるし。
おとなしくNGするのが吉
設定上確かなものである必要ないんだよね
考えすぎだってかまわないし
時オカを最初にやってマロンと出会った時
驚きと色々繋がって感じた嬉しさ
それは確かなものだからね自分の中で
そうそう
初代聖剣伝説でチョコボと主人公の関わりが昔からあるような発言あるけど、
何も説明無いけど気にしなくていいのよ
何にしたって自分の解釈をさも一般的であるように語れば脊髄反射で反発する奴も出てくるもんだ
そんな語り方は誰もしてないと思うけどね
脊髄反射で反発してる人はいるけど
誰もしてないとか反発側の肩は持ちたくないけどそりゃねーよ
>>631とかまさにそれだろ
>>630が、まるで国語の教科書の教訓話にケチつけるような極論を出してきたからじゃないか?
>>630 同じゲームをして同じエンディングを見てもお前さんにはそう思えたんだな。俺は
『夢の世界の住人だったマリンの夢が、時空を超えて(時を遡って)すでに叶えられていた』
と感じたから、とてもうれしいと思えた。感じ方はいろいろだね、うん。
だがDXのクドい顔のマリンだけは許さないぜ!
小悪魔風ツンデレハエなら喜んでいただくぜ
EDのハエならノーセンキュー
651 :
NAME BOY:2011/06/18(土) 20:37:37.76 ID:EB15VgH/
>>647 時空を超えたのに叶えられていた
ってのが矛盾だと思う。強引杉。俺からいわせりゃ前日譚に出されても
って事だし。過去にいた人ってのだと夢の世界の儚さが弱まるので
やめて欲しいってのもある。マリンは夢の世界にずっと居続けたから
ああいう願いを持ったって感じなのに。
「「いつ」ってなに?」っていう子供のセリフの重みとかがなくなっちゃうなあ。
ID変わってるけど、自演してたの?
653 :
NAME BOY:2011/06/18(土) 20:50:40.74 ID:EB15VgH/
俺は自演した事なんて一度もないよ。
ファンサービスって難しいもんだなって話。前日譚に出たら
話変わってくるしね。後日譚にでるんならまだしもね。
そういうのはうまくやってほしいな。ドラクエの4.5.6は繋がりが
あって面白いけど。あれはちゃんと計算してる感じするし。
時のオカリナみたいに気軽にだすなよ。ってのがある。
夢しまだとマリオとかクリボーとかでるけど。それはあの世界観だからだし。
そもそも誰もマリンとマロンが同一人物だなんて言ってないよ。
マリンがいたから夢島ファンのためにマロンの設定が生まれたって話だけど
それを嫌う人のために開発側もマロンとマリンは同一人物です!なんて断言してないし。
あと自演してないならとりあえずsageてね
こんなにひどく感受性と読解力に欠けたsageない人が二人も同じスレに現れるのも珍しい
夢島に少なからず思い入れを持って、当時時オカを
プレイした人なら大抵ハッとなったと思うけどね
そして作り手がそれを全く意図しなかった
って方が不自然かなと思うが
まああんまり突き詰めるのも野暮だよな
正史がどこにあるかって話したい訳じゃないし
時オカやったことないからそういうファンサービスがあったと知って
素直に嬉しいわ
素直に喜べない人は悲しいね
そうやって人を蔑まないといられない人も悲しいけどな。
特徴ある書き方で一発でわかるわい
わざと?
赤い服を選んだけど、リンクがあんまりかわいくないな
やっぱり緑がいい・・・
当時、夢島がゼルダデビュー、時オカが2作目としてプレイしたから
自分の中のゼルダ史では、生まれ変わってリンクのふるさとに来たって思ったな。
今回もVCクリアした直後に、時オカやったから
真っ先に会いにいってしまった。
まぁ、こういのは楽しんだ者勝ちだよね。
>>651 >「「いつ」ってなに?」っていう子供のセリフの重み
「いつ」にこだわっている人が何を言ってるんだ?とは思うが…。
時間という概念がない夢の世界なのだから、あの世界自体は時岡や神トラの
後の世界というわけでもないし、たまたま神トラの後のリンクが迷い込んだ
というだけだから、リンクの物語としては時岡・神トラの後の話でも、あの世界は
「いつ」というわけではないよね。
だからあくまで夢の世界のマリンの夢が叶ったのがタリンの姿(だといいな)
なのであって、過去に存在したタリンが後のマリンになる、というイメージでは
ないんだ。そこを矛盾だ強引だと思うのなら、それはもう
『お前さんの中じゃそうなんだね』と思っといてくれぃ
としか言えないよね。そこはまぁ、お互い様だけど。
計算されてない(もしくは設定で明確にされていない)からこそいろんな想像の
余地があるんだから、同じ物語を経験していても感じ方は色々なんだなってだけのこと。
夢島でクリボーとか出るのは、リンク=プレイヤーであることを考えたら、プレイヤーの
記憶が反映された世界だからっていう感じかな。それがあなたの言う『世界観』と
同じことを示しているのかはわからないけれど。(もちろんマリオもカービィも
プレイしたことない人だっているだろうから、これも強引かもね)
664 :
NAME BOY:2011/06/19(日) 04:26:44.95 ID:gAKdOycv
マジぶっちゃけ2つ目のダンジョンのボス倒せないんだが誰か教えてくれや!
まー大体はそのダンジョンで取れたアイテムが役に立つわな
666 :
NAME BOY:2011/06/19(日) 05:19:33.70 ID:gAKdOycv
つーかボス戦の前に3人組倒さねーと鍵貰えねーじゃん?
アレって誰かヒントくれたか?内容なんだった?
サイショ オオミミノ マモノ
サイゴ ドクロナイト
Lv3のダンジョンとかにいる、近づいたらワープしてワープ先から手裏剣みたいなもの投げてくる敵が
キョロちゃんにしか見えないけどあれなんなの?
669 :
NAME BOY:2011/06/19(日) 06:12:09.26 ID:gAKdOycv
>>667 それ何処の誰からのヒント?
片っ端から探してみたけど見付からなかったぞ!
無印だと石版。
知ってると箱スルーされる悲しき存在....。
すぐ近くのフクロウの像じゃないっけ
みんな3DSで夢を見る島やってたのに、まだクリアしてないのに、時オカ購入後は時オカしかやってないなんてことはないよな?
いいえまだGBASPでGBカートリッジを使ってプレイしています
3DSのスタートボタン固いなぁ・・・
夢をみる島はスタートボタン使いまくるのに・・・
>>676 かたいよな・・・ Xに割り振られていれば心底最高だったのに
キーコンフィグは必須にしてほしいわ
VCは、まだまだ課題があるからな。
キーコンフィグに通信機能にスーパーゲームボーイと。
GBAでプレイすると多少内容が変化する作品もあったはず。
おまえら、何か勘違いしてるようだが
マリンは最初ゼルダと間違われてるんだぞ。
マロンがマリンじゃなくてゼルダがマリン。
じゃないの?
もう全員畑違いの異父姉妹でいいよ
多くを語らない、それぞれの解釈、古きよき時代のゲームだよ
>>663 内容は超同意なんだが、ひとつだけw
マリンの夢が叶った(?)のがマロンだ。
オヤジ姿のタリン(タロン)になったら、全部がギャグになってしまうw
確かに、夢の中に「いつ」はないから、
神トラのあとのリンクが、時オカより前の時代設定のコホリント島に旅立って
マリンと出会ったとなれば、全部解決だな。
ゼルダ姫にそっくりでも、それも夢の中だしね。めでたし、めでたし。
>>680 リンクにとって身近な女の子=ゼルダだから、リンクにはマリンが
ゼルダのイメージに重なって見えているだけなんじゃないかな。
もしもマリオが夢島に迷い込んだとしたら、ピーチに似ているように
感じるんじゃなかろうか。
なんせ、夢の世界ですから。
あぁ・・・マリン黒いなぁ・・・
昔の記憶なんて吹っ飛んでたけどこんなだったか・・・
下手くそなオカリナ吹いたらイマイチとか言われるし
>>683 すまない、なぜか間違えていたようだ。時刻を見てもらえばわかるが、
何せ半分夢の中で書いていたものでなw
>>685 ニワトリいじめや、つぼを割るときに、たまーに本性が出るじゃないかw
あれが逆にヒロインらしくなくて印象的だったね。
>>686 リアル夢を見る島の住民になってたようだね。
しかし、十何年前のドット絵のヒロインでここまで語れるとは
本当に神がかったゲームだなぁ。
夢をみる島は宮本茂製じゃないんだっけ
まぁ、マリンがゼルダに似てるってのは、夢のない話をするなら
・ゼルダの伝説なんだから本人出せなくてもゼルダっぽい娘がいた方がいいよね
・ゼルダ(に似てる娘)を助ける話だと思わせて実は助けるどころか…というミスリードを誘う
っていう製作者の都合だけどね〜。
>>687 ドット絵だったからこそ良かったところもあったんだろうな。
リメイクではなく当時のままVCで出したのは正解だと思う。
まあ時岡3D見てると、夢島が3Dでリメイクされたら…と妄想してしまったりもするがw
イラストからして全然似てないしな
691 :
NAME BOY:2011/06/19(日) 23:38:01.64 ID:lGVBVBtp
理想は神トラぐらいのドット絵がベストなんだけどなあ。
GBはさすがにきつい部分がある。
たとえば?
特に分かりにくいのはないような
今のゲームに慣れてるとグラフィックが物足りない、くらいの意味だろ
そう噛み付くな
夢島を久しぶりにプレイして懐かしくなったから実家に眠ってたかぢばさんの漫画版を引っ張り出して読んでみた。
やっぱいい感じにアレンジされてるなぁ。
リンクがマリンと島を出ようとした所から吹っ切れるまでの展開がすごく良かった。
あとLv2の剣を手に入れるあたりもイイ!
しかし、この漫画のリンク最初の気絶してた2日間を除くと目覚ましてから卵に行くまで作中でわずか4日・・・早解きすぎんだろw
連載スケジュールとかもあったんだろうけど、もうちょいこのリンクのコホリントライフを見てみたかったぜ。
夢をみる島のリンクのドット絵かわいいじゃん
GBのRPGの二頭身キャラって、いい味出してるゲーム多いと思うんだけどな
夢島ドットは2001年でも通用したくらいだから立派よのぅ。
ゼルダは見た目が問題ではない。
根本である謎解きであるべきダヨ。
質問なんだけどカナレット城の手前にある、堀の手前に左側に穴がいくつか続いた左側に階段があるよね?
あそこどうやって行くの?
何があるのかな?
>>697 そらとぶニワトリを使う
何があるかは忘れた
>>698 確か秘密の貝殻
時期過ぎると回収出来なくなるけど、
コイツ取れなくてもL-2剣には届くので問題は無い
コッコとワンワンとマリンは用事が住んでからも任意で一体連れて行きたかった
オバケは…
701 :
NAME BOY:2011/06/20(月) 08:47:30.73 ID:4x2fsrRy
そういえばワンワンがいないと入れないダンジョンとか宝箱って
その後二度と手に入らないの?
沼の花はマジックロッドで焼き殺せるはず
あの5連穴、フックショット連打で抜けられると聞いて何度も試したが結局挫折した
dxの犬小屋バグワールドでアングラーの鍵を取りたいんだけど
何匹敵を倒したらアングラーの鍵を取れる面に行けるか知ってる人居ない?
マリンと別れたくないという気持ちがひしひしと伝わってきたけど取れるもんなのかな
黄金のはっぱは何故か大量に取れるっぽいけど、顔の鍵は取った事にならなかったよ
>>704 いまのところアングラーの鍵は確認されてないな
まあ鍵がなくてもダンジョン内には入れるから水かきとれるしボスもたおせるけどね
鍵無いのか
>>707 水掻き取れる所の面まで行ける敵倒す数って分かりますか?
>>705そうです
マリンを連れていたいんですよね
709 :
NAME BOY:2011/06/20(月) 18:28:21.17 ID:Bf1tuynY
最後マリンのいる場所はいつもの場所じゃなくて海岸が良かったかな。
あと動物の村とか城の奴とかも映してほしかった。
何でこれCERO Bなんだ?
VC配信時辺りの日付からスレみれ
どろぼーシーンがあるから、マリンをお借りしてチャーンスで夢見のほこらへ行けるから、きゃーエッチエッチ!があるから。
裸婦画が抜けている
714 :
太公望:2011/06/20(月) 19:40:43.81 ID:p0Cz9vFo
おいらこどもだから犬小屋バグのやり方がわかんないや
DXでもできますかね?
出来なくてもしょうがない
それがしぜんのさだめなのだ
>>714 犬小屋の右上辺りに引っかかるようにぶつかった後、左下に進む(柵の横から犬小屋内に入るような感じで)
で、犬小屋バグでワンワン連れたまま顔の神殿まで来たけど、ワンワンはアモス食えるんだなw
動いてないアモス全部食ってくれてえらい役に立った
無印だっけ。
ワンワン連れてると処理落ちして鈍くなるのって。
717 :
NAME BOY:2011/06/20(月) 21:55:14.22 ID:Bf1tuynY
横スクロールがあるのが珍しいゼルダなんだから横スクロール
で面白い謎解きみたいのして欲しかったな。横視点のボスとかもあったけど
軒並みしょぼかったし。
ボス戦とボタン配置と謎解きがよければ完璧だったのに。ストーリーがいいだけに惜しいな。
木の実がぴったりだね
ゴルゴンとドッシンみたいな顔つき箱が横だったな。
アルバトロスは悪くないボスだっただろ
アングラー(笑)に比べれば
ゴボボン!カボボン!
エザ エザ ギダ ギダ!
時空はボス戦自体が一種の謎解き
だいたい、本格的にボス戦含む、本格的な謎解きが導入されはじめたのは時オカからだし
およそ20年前のゲームに今さら「あったら良かった」「残念だ」とか言ってもしょうがないべ。リメイクじゃねーし
GBカラー版って、マムーの歌聞く時にマムーにスポットライト当たってめっちゃチカチカしてなかったっけ?
今カエルのソウル覚えたけど全然光りもしなかった。やっぱ過度なフラッシュは抑えてから配信してるのかな
>>723 今から考えると容量もかなり小さいしな。
726 :
太公望:2011/06/21(火) 18:50:05.41 ID:SAzEL/Lt
夢島やり込んだ後に木の実をやると、操作に違和感がありますね。
ブレスレットとか爆弾とか。
それとセーブしようとしてA+B+START+SELECTを押して、リセットになって
なんどやり直したことか・・・
横スクロールの泳ぐリンクかわいすぎる・・・
このまんま横スクロールゲー作ってVCで配信してくれよ・・・
>>726 物投げるとき少しでも十時キー入力してないと足元に落とそうとしちゃうってのと
物投げても山なりにフワーンて飛んで、着地地点の相手にしか当たらないのに戸惑うんだよね
夢島リンクはよっぽど強肩だったんだな
そういう仕様の違いに戸惑うよな
神々のトライフォースだとペガサスの靴を装備から外せなかったり
最初に入手できる盾で防げるものが違ったり
730 :
NAME BOY:2011/06/21(火) 21:12:01.25 ID:W2wocbkr
白黒とカラーはどっちが評判いいの?
ゲームボーイライトで一回やってみたいなあ。
統一されてたら、それはそれで面白くない、というか縛りがかかっちゃうと思うぞ
ファミスタじゃあるまいしキャラの名前だけ違うゲーム出してもしょうがない
バナナもらえない。どうしよう
村のミニゲームできるところでヨッシーのぬいぐるみ
(動かないからルピーさえあれば確実にとれる)
↓
村の子持ち夫婦に渡してリボン
↓
ワンワンの家のミニワンワンに渡して缶詰
↓
村の外(南)のワニのバナナ売り
ありがとう。
737 :
NAME BOY:2011/06/22(水) 04:02:07.72 ID:kAH2Pc06
3面のボスステージに行けないんだけどブラザープリーズ!
738 :
NAME BOY:2011/06/22(水) 04:19:47.11 ID:kAH2Pc06
もう1つ頼む!
ペガサスの靴って何処よ?ハァ〜ン!
エンディングにて…。
エンジンが故障した漁船の上にいた。船は揺れている。
エンジンを掛けようとしたが、バッテリーが上がってしまっており、エンジンを始動することは出来なかった。
途方に暮れる球磨川だが、「風のさかな」の歌が聞こえ、漁船の事は忘れることができた。
740 :
NAME BOY:2011/06/22(水) 16:03:14.26 ID:kAH2Pc06
3面のボス部屋の鍵のありか教えてくれや!
幅跳び
漫画読んだよ
2巻しかないからスピーディーだったけどその分テンポ良かったし展開がしっかりしてて面白かった
夢みる島は名作だなぁ
漫画は昨日ヤフオクで見たとき2冊2000円くらいだった
DXになって追加されたヒント(石版→フクロウの像)とか、緩くなった部分ってどんなのがある?
二面のボスが弱点説明するようになってるのと、投げる火炎弾がかなり遅くなってるのは分かった
ここの壁のほうがよっぽど硬いでおじゃるみたいなのは直ぐ分かったけど
後はあんま気にならなかった
746 :
NAME BOY:2011/06/23(木) 19:07:53.23 ID:XSTllGGo
3面のボス倒して楽器ゲットした後に今後の道標となるべき台詞を聞き逃してしまったんだが何て言ってた?
なに気にすることない。
まずは、水掻きで片っ端から
ずいずいと。
行動範囲増えたらまずは探索
基本だろ
749 :
NAME BOY:2011/06/23(木) 19:38:58.19 ID:XSTllGGo
そんな事は分かってるが聞き逃した台詞を知りたいだけ!
分からないなら分からないと言えばそれで俺も納得するし!
つーか水掻きのゲット方法は?
おっと水掻きがl3だったな。
幽霊に拘束されるの嫌だから回収だけして後回しするからなあ。
3DSのVCでやり直して久々にクリア。
白黒版のスクロールバグは楽しかったけど、カラー版にも犬小屋バグなんてのがあるんだな。
二週目は使ってみようかと思うんだけど、このバグのオススメ活用法ってある?
うまくやれば青コッコ連れ回しとかできちゃうんだろうか
age、マルチ、教えて君
三拍子揃った奴がまともな回答もらえると思ってるのか
個人的に一番強いボスがナマズの大口の気持ち悪いニョロニョロで、次点でデグテールのような気がする
昔よくLv7のボスが強い強い言われてた記憶があるけど、なんか強い要素あるの?
ジャンプ回転斬りしてるだけで攻撃1回もしてこなくない?
風で落とされるよ。
LV7ボスと、LV8のボクサーは初見で一番嫌われると思う。
>>753 ナマズのボスって偽物殴ったら爆発するみたいな話だけど
十数回は戦ってるのに、その偽物とやらを殴った事が無い
ゼルダの伝
あのフックで引きずり出して攻撃するボスが嫌だった
それがナマズの奴だな
たまにダミーが混じってて、ひっこぬいたらデグテール形状になって
ウロウロした後に爆発する。運が悪いとダミーばっかり出て戦闘が長引くのが辛い
7面のは画面を横切るたびに回転斬りかましてれば終わるね
>>758 『偽物を釣り上げた場合は、ブルブルと震えながら爆発する。
私も偽物を釣り上げることが多くて、うんざりした経験はある。
本物を釣り上げたら、鉄砕牙で一気に回転斬りでダメージを与える。』
754も書いてるけど羽ばたき&羽根飛ばしと斜め体当たり攻撃もするよ
それこそフッカーのダミーと同じで確率行動だけど
L-7ダンジョンのボスは
盾とフックショットの組み合わせで完全に雑魚と化するな
>>758 マジで見たことがないな…
レベル7のボスって頂上みたいなとこで戦う鳥だっけ?
はしごのとこで回転切り待機してたら勝手に突っ込んできて終わってたよ
ダメージ食らうと必ず行動がリセットされて、バサバサ飛んでいくから
1度も逃さずに回転斬り当ててれば何もせずに終わると思う
アルバトスは展望台から落っこちたら、与えたダメージはリセットされるのがうざったい。
展望台に上がると、奇妙な怪音が聞こえて、アルバトスに搭乗したピッコロ使いが現れる。
大嘘憑きで『アルバトスの羽ばたきの風を無かったことにしました。』とやったら、
たぶん、アルバトスの周りが真空状態となるだろうな。
※風は羽ばたき、あるいは、プロペラで、空気をかき回すことで発生するもの。
超小型の送風機と、布製の旗を置き、それらの機械がある箱の中の空気を
真空ポンプで抜いて真空状態にしますと、布製の旗ははためかなくなります。
それは、真空中では風が起きないという証拠です。
765 :
太公望:2011/06/25(土) 09:24:28.88 ID:qN1puLrl
何か夢島って名言というか心に残るセリフとか文章とか多い気がします。
一番印象深かったのは「ちゃんとカネはらえっていったのに・・・」です。
>>765 夢島で最高に印象深かったセリフ
マリン『どろぼーはなにがすき?』
orz...
「キャハッ!やれやれ!もっとやれーっ!」
VCでノーセーブクリアしてTHE ENDの後リセットしたらはじめからでオワタ
夢オチでループしまくればええじゃないか。
どこぞのリンクさんも月が落ちたと思ったら夢オチの無限ループ地獄よぅ。
やーっと無死亡クリア。マリンはかもめになれたんだね;ω;
カメイワを最低限のカギでクリアしようとしたらカギ3つあまってワロタw
771 :
NAME BOY:2011/06/25(土) 20:40:15.91 ID:YSXOOqtv
一番物語で感動できるゼルダだよね。コレ。
神トラとかはクリアしたときは爽快感というか感動もするんだけど。
爽やかな感じだし。
夢島風タク夢幻は、しんみりしちゃう。
夢幻は夢島補正が強くてなぁ。
773 :
NAME BOY:2011/06/25(土) 22:18:18.51 ID:YSXOOqtv
大地の汽笛なんて一番最近クリアしたのにED忘れちゃったからなあ。
>>773 汽笛はゼルダ姫がカワイイ事の印象が強すぎた
汽車走らせてるときの良曲しか覚えてない
こんなしんみりするシナリオなんて、当時のCMからは想像もつかなかったなあ
なんか「また出たゼルダの伝説♪夢をみる島♪」
っていう変な歌に合わせてリンクと骸骨が人形劇してた記憶がある
時オカでは「ゲームでしか味わえない、感動がある」
ムジュラでは「今度のゼルダには、怖さがある」
だったっけ
爆弾を投げ方が分からないんだけど?どうしてもその場にしか置けない。
どうやるの?
置いてつかめばいいじゃん
パワーグラブで岩やツボをつかむ要領でだな。
ただ、岩やツボと違って設置してある爆弾がリンクの足止めをしないので
慣れないうちはつかみにくいかもね
お前の十字キーは飾りか!
ありがとう。やっと出来た。でも、難しい。百発百中とはいかない。
掴みにくいも何も、その場で爆弾ボタン二回押しするだけじゃね?
持ち上げてる間は爆発しないから、ゆっくり狙うといい
カメイワのドドンゴかな。
>>782 そうです。やっと倒した。一番難しいかったかもしれない。
ドドンゴは目の前に爆弾置いた方が早いんじゃないか
カメイワの2回から下に向けて投げて倒す奴らでしょ
実際はカギあまるからいらないけどなw
赤い服+剣Lv2つえーなー
Lv7ダンジョンのボスも回転斬り3発で沈むし
ドドンゴは丸くなったところに投げつけるのが楽しい
特にカメイワは
カメイワ以外はジャンプしながら爆弾投下して無理やり口に放り込んでる
789 :
太公望:2011/06/28(火) 19:24:40.33 ID:wEQSrVx9
何か名前を「ぜるだ」にした時のBGMがいい曲ですね。
突然変わって驚いたけど。
けけソングもいいもんだぜ。
>>790 やっぱりリチャード家の曲よりタイトル曲だよな
空飛ぶコッコがないと入れないかいだんを忘れてコッコを返してしまった
なんか歯に挟まった食い物が取れないような違和感が抜けず
もう一度やり直すことにした
無念だがでもゼルダは二周目からが本番だよな
勝手に人の空飛ぶコッコを自分の物にしやがって!
あのルイージ似のおっさん許さねえ!!!!
お前のじゃねえよ?
コッコはマスコット性も高いだけに別れるのが辛かった。海面でホバー状態になってたり芸が細かい
しかし、ヨッシーを登場させた割に、食べキャラにワンワンを起用したセンスは素晴らしい
>>758 ナマズのボスって、引きずり出す位置が遠すぎるとダミーになるんじゃなかったっけ?
最近やってないから記憶違いかもしれんが
アングラーってゼルダ史上最弱ボス?
あれ剣のボタン連打で簡単に倒せるよね?
しかも弱点を強調しているから初見でもノーダメージいけるレベル
こいつより弱いダンジョンボスいたら教えてくれ
でっかいスライムと顔の奴も弱い。
何もしないままただやられるだけだもの。
パッと思いつくアングラーより弱いのっていったら大地の章の1面のボスの一角竜(確か初代からのゲスト)
出てきてからツノに向かって剣連打するだけでリンクのHPが尽きるより早く死ぬから負ける要素がない
800 :
NAME BOY:2011/06/29(水) 21:59:08.17 ID:D/PGGYUd
なに?ぜるだって名前にするとBGM変わるの?
アングラーの弱点…?
>>800 変わる
ただしファイル選択画面のBGMだけでしかもその場限りだから
「ぜるだ」って付けたデータを残しておく意味は無い
アングラーは別にどこ斬ってもダメージ通ったような
弱点は口周辺ちゃいます?
805 :
太公望:2011/07/03(日) 18:33:22.78 ID:Z9mA8AgA
マンボウのマンボを吹いて戦うカメイワ前の奴も弱いですよね。
アングラーもそうだけど剣のボタンゴリ押しで勝てる敵は弱い。
横から倒さずに入れるっていうから入ろうとしたら合計で体力の6割持ってかれた俺がきました
ボタン連打してればいい敵は弱いというが
亀岩のボス、ファイアロッド連打して一気にダメージ与え続けられるって知らなくて
一発一発わざわざ相手の硬直が切れるのを待ってちまちまダメージ与え続けた結果薬の効果も切れて普通に全滅しました
無知って怖いね・・・
>>807 俺もだ
あまりにも体力多いから攻撃通ってないのかと思った
相手からのダメージ量は多いし
攻略見ちゃった
809 :
NAME BOY:2011/07/03(日) 23:34:57.73 ID:79GNuh1F
横スクロールになるゼルダってのは新鮮だったなあ
けど横スクロールでもっと面白い事が出来た気もするな。
リンクの冒険もドウゾ
ふしぎの木の実の横スクロールもドウゾ。
不思議の木の実は2Dで爆弾投げ入れるボスがトラウマ
なんで木の実スレはないの?
総合があるからだろ
817 :
NAME BOY:2011/07/04(月) 17:11:41.64 ID:ob5flxrg
>>横スクロール
サイドビューと間違えてませんか?
初代:一部あり SFC:なし GB:少しあり
別に同じじゃね
重力の働きとかがマリオのソレと同じになるから横スクロールで間違いじゃないし
クリボーとか出てきた覚えがあるな
VC出たみたいだし3DSごと購入して久しぶりにやろうかな
>>819 カービィも出てるよ。リンク=プレイヤーの記憶が夢島で具現化した的な設定なんかな?
いいえ開発者或いはニテン堂(orナンテンドー)の夢、で・す・よ〜。
クリボーはハートくれるから重宝
踏むのをミスって死んだ事が何度か・・・
亀岩で鍵足りなくなって積んだワロス
むしろ余るはずだが・・・
>>825 自分でもそのつもりでやってたんだけど、気がついたら詰まってた
壊せる壁見落としてんのかな
ワープのあるとこ行けないし
単純に鍵開ける順番がおかしかったんだ…
セーブしてなかったのでやり直したらちゃんと行けた
ロッドも取ったしオオワシの塔に戻るわ
この話題最近急に増え(ry
みんな昔はこんな事ばっか言ってたんだぜ
カメイワは鍵足りなくなったら、暗い部屋のひび割れ壁爆破すれば打開出来る
逆に言うと、そこのルートを利用すると鍵が余る
あそこ初見だとぐるっと回ってあの部屋に入ってヒビが見えてるのを破壊でもしないと分からないよね
近くに階段があるだけに壊せるとは思わないから壁ツンツンしないもの。
夢島、神トラみたいに鍵の余るゼルダに慣れると
木の実とか3Dゼルダの「鍵が1つ足りなくて進めない」が凄く新鮮だわ
>>832 初代とか別のダンジョン間で拾った鍵が使えたり、店で鍵が使えたりしたんだぜ
どっかの攻略サイトにカメイワは鍵で詰む場合があるってあったような
835 :
NAME BOY:2011/07/06(水) 22:20:53.75 ID:F/jdISX7
さすがにカラーバージョンでは修正されたんじゃないの?知らんけど。
リンク4マス分くらいのでかい骨の岩のオブジェあるけどアレ何の意味があるんだろ?
怪しいと思ったなら次は行動だ
今の時点で出来そうなことを片っ端から試すんだ
剣でつつく、ダッシュでつっこむ、ジャンプしてみる、
爆弾設置する、盾で押す、魔法の粉かける、オカリナ吹く
ゼルダは迷ったら色々選択肢があるのがいいね
初プレイ時「盾で敵を押す」という発想がしばらく出てこずウニにつっこんではノックバックを喰らい
ウニがいないところを探し回ったのはいい思い出
お前は何を言っているんだ
豚みたいな奴?
何かありそで何もない
ただのオブジェだったなあのブタ
貝殻の館の脇にある木にでも話しかけてろよ
>>841 ハチミツがある所の下のマップでしょ?
あの石の骸骨みたいな
それ壊さなくてもクリアできると思うよ
なんか意味ありそうで全く無いオブジェみたいなのはゼルダにはよくある話
神トラのフィールドにはいっぱいあったな
えっ
えっ
ゼッルッダの伝説 島をみる夢!
「ゼルダ〜!」
マルカツ懐かしいわあ。
ボクチンとかヨコチン何してんだろ。
850 :
NAME BOY:2011/07/09(土) 19:30:40.14 ID:X9yk6zJ7
マジぶっちゃけ空飛ぶコッコは何処にいますか?
851 :
NAME BOY:2011/07/09(土) 20:01:53.32 ID:X9yk6zJ7
ショクダイノ ヒ マジワルトコロ フカク モグルベシ
↑
これって何処の事ですか?ナマズのダンジョンだったと思いますが取れるアイテムは何ですか?
小さな鍵、だよな。
久しくヒント見てないからうろ覚え。
かぎは目
飾台の火は隠し通路
854 :
NAME BOY:2011/07/10(日) 09:08:24.40 ID:EoR+4U3H
つーかナマズのダンジョンじゃあないのですか?
あんまりしいつこいと age厨ってなまえつけちゃうわよ
856 :
太公望:2011/07/10(日) 19:31:48.06 ID:BsipChBD
最初の剣手に入れる前のBGMが神曲すぎる!!!
と思いません?
あのBGMは、そばにいたばっかりに回転斬りの餌食になったウニに捧ぐ鎮魂歌。
巻き込むためにウニ集めるのがキモチイイ
859 :
NAME BOY:2011/07/11(月) 16:59:02.41 ID:ht2kLbu6
やっと大鷲のダンジョンに来たわ!今更ながらマジぶっちゃけ楽し過ぎるわ!
ところでアイテム増量のヒントって出た?
861 :
NAME BOY:2011/07/12(火) 17:52:09.16 ID:asKJRHpv
マリンとタリンって親子なんだよね?
なんで娘が親父を呼び捨てなの
誰が親子だなんて言った?
親子なのは、ロンロンしてるそっくりな方だ。
>>862-863 親子じゃなかったのか
同じ家に住んでるからてっきりそうなのかと思ってしまった
説明書にしっかり父って書いてあるけど
ただ別に名前で呼ぶことに深い意味があるわけじゃないと思う
習慣なんてそんなものでしょ
スクロールバグ使ってもワンワンとかダンジョンに連れ込むのは無理?
グラがバグるし、階段くぐると消える。
そうなのか
今度暇あったら試してみよう
サンクス
869 :
NAME BOY:2011/07/14(木) 05:44:49.33 ID:Ve+4MTk6
CM思い出すわ。
あのわけわからんダンス。
隠しメッセージとかまとめてあるところ、何処かにないのかな
セリフをまとめてるサイトがあったハズ。
ゲームに出てきたセリフをググると出てくる。
見つけたわ、サンクス
>>710 ・どろぼー
・わらしべアイテム「ピンクのブラジャー」
・わらしべアイテム「人魚のウロコ」を入手する描写
・動物村のワニの絵師のモデルになっている動物が上半身裸(すぐにしゃがむが。)
そういえば当時人魚のところでチンチンビクンビクンさせてたわ
最近VCでプレイしたときもおかずにしたけど
変わってないな。おまえって奴は・・・
初プレイ小学生の時はクリアに数ヶ月を要したけど、10年振りに
最近プレイしたら一週間でクリアした…感慨深い
顔の神殿のBGMって切なくなる
マリンの父親って書いてるな。
怨念のこもった石像のそばで歌う謎の少女ェ・・・
物語中盤で、この島の正体を知ったときは話進めるのが躊躇われた。
ボス達はリンクに対して「まぁオメーも消えちまうんだけどなwww」見たいな事をよく言うけど
リンクが外から来た人間っていう事を知らなくて、島の住人が反乱していると思い込んでいたんだろうか
まぁ、「外」というものを知ってるのは恐らく悪夢だけだろうから当然か
夢の中の住人が今居る場所を夢の世界だと自覚してるってのも相当イレギュラーな事態だとは思ってたけど
まあゲームだしな
俺は夢を見ているとき「これは夢だ」と認識出来てることが多いけどな。
夢みてる当人(この場合かぜのさかな)ならそれでも不思議じゃないんだけどね
夢の世界のものは全てかぜのさかなが生み出したものだよ。
>>882が言ってる明晰夢も夢が覚めかけた時に見る夢。
夢だとかぜのさかな自身が気づいたのなら、夢の世界の住人が気づいてもおかしくない。
そうすると「悪夢」ってどう解釈すればいいんだ
ラストでコホリント島が消えちゃう場面は思い出すだけで泣きそう
かぢば漫画を読むと更に泣きそうになる
888 :
太公望:2011/07/21(木) 10:52:00.22 ID:LqaEyyOO
僕はかぜのさかなの歌聞いただけで泣きそうになりました。
村の音楽って
チンポコポコリン チンポンポン♪
って言ってる。
忘れて。
忘れない。
近所の古本屋で、かぢば漫画発見
時のオカリナ後大分減速した感はあるな・・・
個人的には時のオカリナは合わなかった(3Dアクションは無理だった)ので2周目やろうと思います
写真以外の期間限定イベントって何があったっけ?
マリン各種と空飛ぶコッコで取れる貝殻くらい?
ワンワンを救出したときに写真屋の方に行ってフクロウの台詞
ワンワンを連れてフクロウの台詞聞いた!
ワンワンは返しちゃったがリチャードや猿と喧嘩も見たし、見落としはないかな。
写真コンプも狙って頑張る。
がんばれ、どろぼー(確定)w
899 :
太公望:2011/08/01(月) 13:06:08.47 ID:hkvt0Kiq
記録よりも記憶に残るプレイを
901 :
896:2011/08/02(火) 21:13:29.62 ID:Dz4yj6C5
高かったので弓をどろぼーして写真ゲット。
ベストエンドが見たいのでもう店には入りません!
前の周で取れなかったお城の写真撮りました。
リチャードと写れるのね。
矢はどうするつもりだね
矢は現地調達します
何としても最初に服のダンジョン序盤にクリアしたかったので弓をパクってボスを射殺したんです
出来心だったんです・・・
あ、あと井戸の中の悪魔に最初に矢を増やしてもらうかな
そしたら一気に増えるし
まぁ矢なんてツンデレに増やしてもらう60本を使い切る事ないからなー
ウィズローブは爆弾弓矢で一撃だし
無死・どろぼー無しデータと
写真コンプデータは分けるのが通
ちなみに、それぞれのデータで最初の写真を別々にするのもお約束
909 :
太公望:2011/08/11(木) 16:27:28.94 ID:TmkX+WVw
矢爆弾なんてあったのか・・・
910 :
NAME BOY:2011/08/12(金) 16:19:42.99 ID:xyD70A2f
弓と爆弾を同時に装備して一緒に押すと矢に爆弾がくっついて飛んでいく。強い。
知らなかったぜ
爆弾矢は敵や壁にぶつかるとすぐ爆発するから
爆弾が効く敵に連射すると瞬殺できる
爆弾矢必須の場所あったよね
どうぶつ村の近くに
爆弾矢が必須になる場所は無いけど、あると
・ウィズローブが雑魚になる
・マスタースタルフォンを4回倒せる。何故かカギが出てナマズのおおぐちでカギが3個余る
・爆弾が爆発するまで待つのが面倒だというひどいせっかちさんでも瞬時に壁を爆破出来て快適
あの洞窟は爆弾矢使うと楽だったな。
918 :
太公望:2011/08/16(火) 11:33:26.06 ID:lpALr/Hx
おお!これが矢爆弾!
すごい快感!
民家とかかいがらの館のBGMが初プレイの当時から、良過ぎて忘れられない。
あの切ない感じ、個人的にゲーム音楽の中で一番好きだ。
このゲームの爆弾矢とブーメランの性能はチート。次点でフックショット。ロッドも強いが入手時期が遅い
そして苦労の割に報われない性能の剣L-2。悪くは無い性能なんだけどね
ああ…次は魔法の粉だ……
どうぶつ村の近くの洞窟、爆弾矢を使わない方法を教えてほしいんだが
>>922 ヒント:L-7大鷲の塔で鉄球を穴越えさせる要領と同じ
>>923 ああ、爆弾矢がデフォになってたからそんな簡単なことにも気づかなかったわwサンクス
小学生の頃、ノーミスクリア狙ってたんだが、オオワシの塔で何かの間違いか鉄球を穴に向かって投げたら、丁度「壁と穴の間のスペース」に引っかかって、油断してセーブしたら、戻らなくなった
電源落としても戻らないし、これが夢ならと何度も思ったw
鉄球ハマりは再現した試しが無い
やろうと思ってできるものではない
が、思わぬときに生じてニッチもサッチもいかなくなる、
それが鉄球ハマり
…そういうときに限ってセーブしてなかったりしてな…
>>927 まあ、今なら3DSVCでサクッと完全クリア狙えるだろうけどなw
それよりも俺は店長がリアルトラウマになったわ…
カメイワの前で間違ってマンボを吹いたことがあるやつとは友だちになれる
>>929 GB「ピッピリピピーピーピーピピー テュラテュラテュラテュラ」
俺「しまったァァァァ!」
こんな感じの甘酸っぱい記憶が甦った
931 :
NAME BOY:2011/08/28(日) 19:05:38.34 ID:92QY2YOs
マリンが一緒にいる時クレーンで釣れるってどこかに書いてあったんだけど本当なの?
やったけど全然できないのでやり方があったら教えて下さい
932 :
太公望:2011/08/29(月) 10:29:38.94 ID:+Bv7Atp5
>>929 僕もあったwww
めんどくさいことになるんですよね・・・
オレはカメイワに到着する寸前にある小さい崖に落ちて
ライトさんの家辺りに戻されたなー
>>931 何を言ってるのかわからんけど、マリンが勝手に店長を釣るだけ
3dsのまるごと復元機能便利だな!
DXの例のバグワープ技
>>40-42、進めなくなったらやり直せるし。
進めなくなったら「すぐやり直せる」ね。GB実機ではわざわざセーブするか電源切るかの二沢しかなかったから。
傑作と言われる神トラよりもこっちの方が断然楽しい
ピョンピョンとジャンプが出来ないという理由で俺の中では微妙ゲー>神トラ
一応夢島は続編だもんね
アンバサダーが来たのでゼルダの伝説1やリンクの冒険やってるが
夢をみる島が一番自分に適度な難易度だと実感したよ・・・
ぬるいとかじゃなくて本当に自分の頭で考えて解ける謎解き、
アクションも適度なむずかしさで夢島、神トラあたりが自分にはちょうどいいや。
初代やリンクの冒険は難しいというよりも理不尽って部分あったしなあ
難しさもさることながら、当時ならではの不親切さもあるからな
最近のゲームに慣れすぎているときつい
初代って壁を剣でつんつんできないから
片っ端から壁爆破しないといけないんだっけ
そうは言っても一画面に入り口は一つなんだから、たかが知れてるだろ。
クリアまで何十時間もかかるわけでもないし。
フィールドにほっぽり出されて剣を渡されて
あとは勝手にしてください
だからな
洞窟で剣をもらえるって事は説明書に書いてたのかな?
気づかず丸腰で進んだ子もいる気がする。
それでもクリアできるからいいじゃん
そもそも剣もらえる洞窟をスルーするような人はゼルダに向かないだろう
俺は海岸スルーして粉を作りに行きたかった
>>948 もっと後の作品ならわかるが1作目なんだから向いてないもへったくれもないだろwwww
そもそも洞窟に入るチュートリアル的なものが無いなんてのは言いがかりのレベルだからな。
ホントにやったことあるのか疑わしいくらいだわ。
ゼルダは洞窟があったらとにかく入るゲームだからなあ
>>950 格闘ゲーム自体に向かない人がいるように、
アクションアドベンチャー自体に向かない人も多分いるだろう
その人にとっては初代だろうがなんだろうがゼルダには向いてないんじゃない?
>>929 あと一歩でボスのところに行けそうなとき、マンボウのマンボを間違えて演奏してしまい、
入口に戻っちゃったのはあるな。次にプレイ出来るシンクロ率はなく、すぐにセーブしてスイッチを切りましたが。
>>952 初代と、SFC以降はゲーム性が全然違う。それ以前の問題だよ。
初代は剣で「斬る」ってより「突く」って感じだからな
正面にしか攻撃判定が無い
リンクの冒険もそんな感じだ
>>954 初代でも最新作でも「怪しいところがあったらとりあえず調べる」のは基本のまま
あのあからさまに怪しい洞窟を最後までスルーする人がゼルダを進めるのは難しいだろう
ただ「向いていない」ってのは言いすぎたかな
ところで神トラ夢島のリンクの公式絵は鉄壁スカートだけど
そこまでするくらいならなんで下に何も履かせなかったのだろう
…リン冒のリンクはタイツを履いていたのに
写真まで服の色変わるの知らずにカラー服取っちまった・・・緑で撮りたかったな・・・
と思ってアルバム見たらそういえばモノクロだったんだ・・・早とちりした
夢島の何が良かったって、ストーリーとエンディング。
特にエンディング曲は歴代の中でも神だとおもう
今度無料配布の4つの剣に夢をみる島のマップがあるで!
1人でもできるの?
という夢だったのサ
できる
子供の頃は友達がいなくて4剣をプレイできなかったが
時を経てようやくプレイできる日が来る
胸が熱くなるな
今度無料配布の4つの剣に夢をみる島のマップがあるで!
これマジじゃん。すげー‥
オクタロック1体に4人がかりw
カナレット城?
カンファレンスで宮本さんがやっとけいうからDLしてみたが、
ゲームボーイカラーが出る前の白黒ゲームボーイでこれだからな
凄い完成度だわ。おまけエンディング見損ねたけど2周目はいらないやw
鍵の穴蔵…
鍵、余計なところ開けちゃった…
動く床と鳥モンスター2体
倒さないと鍵が出ない
倒せなーーい
こ、コツとかないですか…
>>970 鳥を流れの先にワープさせる&溜めつつ流れに乗って近づいて回転切り
弓矢があればそれで終わるんだが
鍵の穴倉で弓矢はきつい
>>971 倒した!
倒したァァァ!!
鍵がァァァ
動く床に乗って落ちたァァァ
出て来なかった(;ω;)
でももう一回倒した!
今度はちゃんと鍵キャッチしました!
ついに未知の領域へ!!
やった!ありがとう!
うれしい!
微笑ましいね
あそこか。なつかしい
なつかしいね、オレも初めてレベル2のダンジョンクリアしたときは感動した
「サイショ オオミミノマモノ サイゴ ドクロナイト」にすっごい悩まされた
ああ…次はレベル1のブロック押しだ……
やっと鍵の穴蔵攻略だ!
既に76回死んでいる!
ごめんよリンク!
ID変わるからいうけど
981 :
980: