1 :
NAME BOY :
2010/10/15(金) 23:18:31 ID:CxwHU2pV
またアガン信者が暴れているのか
3 :
NAME BOY :2010/10/16(土) 00:31:28 ID:dyejX+fw
4 :
NAME BOY :2010/10/16(土) 00:43:18 ID:TKE9wNJQ
えっと前から思ってたのだがテンプレ集みたいなのは必要だろうか? 頻出のバグについてとか 1レス分くらいの内容で済む程度の
5 :
NAME BOY :2010/10/16(土) 02:03:42 ID:PIW7nrPu
乙。 バグ情報とか纏まってたらうれしいかも。
6 :
NAME BOY :2010/10/16(土) 02:26:32 ID:ZlPyjHpF
>>1 マウジ乙
>>4 それ是非欲しいな
自分は作れないけど…
7 :
NAME BOY :2010/10/16(土) 10:33:14 ID:ywmK8HJs
逃げ禁止はバカって言われたけどランダムで出る仕組みなんだから都合のいい相手だけ戦うのもなんか違う気がするだろうが そもそも山脈いかないとまともにレベル上がらないし地下ダンジョンの経験値なんてショボすぎ
8 :
NAME BOY :2010/10/16(土) 10:40:41 ID:+LMnoq65
逃げとリセット禁止が王道というのは縛りプレイとしての話か 自分が楽しいならそれでいいんじゃねーの
9 :
NAME BOY :2010/10/16(土) 11:51:38 ID:YKZPLLu9
鑑定しない縛りとかどうよ このカンジは確実にエクスカリバーっていいつつワースレイヤー装備したり むらまさきたああああ!!!って叫びつつヌンチャク振り回すの
小説版外伝Iの主人公パーティーは逃げるという発想無しで5Fまで突き進んでいた。
>>9 面白そうだ。縛りの意図を考えると、ボルタックの親父の顔色伺うのも無しになるな。
一律1Gで投げ売りできないシナリオだと、使わないもんは全投棄か。まあ金を使う機会も滅多にないわけだが。
外伝1表6でガングニールスピアーが出た ラッキー
>>13 おめー
巴からしゅりけんやアロイプレートメイルも
出ると思ったから頑張るんだw
>>12 金を使うことがあるとしたら、装備した物が呪われていた時くらいか。
>むらまさきたああああ!!!って叫びつつヌンチャク振り回す SP開放チェックがないからすぐ分かるな
一つのフロア進むごとに装備変更を一回だけ可能縛り 一度装備変えたら、その次の階行くまで(行って装備変えるまで)ずっとその装備で戦わないといけない 外伝1だとあんまり意味無いかもな
前スレでの外伝1プレイに影響されて始めてみた まずはFPPMMMでスタート だが最初に選ぶパーティーとしてはこれは失敗だった メイジのIQが11でVITは初期値 カティノを1回しか使えずHPも4しかないためブリンクドッグの奇襲によりメイジが死亡→灰 金が無いのでキャラ追加してその後も奇襲で合計3回死につつLv2ヘ Lv3になるとメリト連発で無双できた さすがに1Fに限っては前衛をFで固めた方がよさそうね その後は火力不足になるだろうけど
>>18 B1Fは入り口でくるくる回って稼ぐと良いよ。
どうせ宝箱開けないし、安全に稼げる。
外伝の隠れるって隠れたターンでは見つけられない気がする GBCの123は隠れたそのターンに敵に見つかったりするし 二度目の隠れるも出来なかったから微妙だったけどこの隠れるの仕様はいいね
養殖の時はレッサー隠れるも便利なんだがな。 一回見付かれば、他の後衛職と同じ位置に防御コマンドが来る。
>>19 OK回ってた あれやってると目が痛くなって時間が掛かるのが難点だな
かといって玄室で宝箱を触ったり無視したりは困るのでワンダリングを選択するしかないが
最初からメイジ3人はちょっと欲張りすぎたかもね 後から1人増やせば余裕だったんだろうけど
あとVITが8とかだとさすがに灰になりやすいね
カントや蘇生呪文の成功率は昔の計算式と同じなのだろうか? ググってもみつからなかった
その後死者を出すことなく盗賊を加えてTFPMMMで5階へ行きマダルトを連発していたのだが
4グループのギルモゥアが出て何を血迷ったか1人だけソコルディに廻してしまった
2ターン目に催眠された前衛に代わりMが引きずり出されて死亡→灰
何とかロストだけは回避したが召還なんかより数を減らすべきだったと反省した 舐めてたからまさかの伏兵だったわ
玄室も●ニー用語だから使うなよ。
もういい加減つまんないから伏せ字なんて中途ハンパな真似してないで引っ込んでてくれないか
リープスライムはずっと出っ張ってるから引っ込まないよ 放置して迷宮の掃除でもやらせておけばいい
玄室じゃなかったらなんて言うんだ? お前の部屋か?
寄り合い所
今更だけど、その部屋にいるモンスターが一斉に襲いかかってくるわけだから、 扉を開けたらエンカウントという現象はなるほどなと思った。
寄り合い所ワロタw 5階の固定出現場所も玄室扱いでいいのかな? 一旦始めると時間かかるのわかっててもつい続けてしまうな 5階で戦闘を続け各々マスターレベルに到達 Lv11でマディを覚えなかったためCCするか迷うが一応マバリコまで覚えさせることにした タイミングをずらしつつ Hob/M→T Dwa/P→F Elf/M→B とCC CC後もLv10までティルトを覚えないなど問題もあったが運良くホビットのAGIは19まで戻した 万全を期し更にカットラスのSPを開放しAGIを20に だがSTRは9に下がった ちょっと強引だったかな・・・ エルフの方はAGIが12にしか戻らなかった こいつはサポート役にしかならないな Hum/Mをそのまま残してるのでティルト2発は確保できる 4F攻略後6Fに突入予定
ティルト連発出来るなら6階で稼ぐ方が割良いよ。 CC後の強化とかタイロッサム氏には何かとお世話になった。
>>23 もうあんたはベニ松嫌いが高じすぎて
なんでもベニ松のせいになってるんだな。
>>30 あの場所、フラック共倒したらすぐさま城に帰れるというのも良いよな。
戦闘エフェクトとか SE って off ってる? 戦闘エフェクトは呪文のエフェクトしか消せないのがな……。 SFC の HOM みたいなのが良いんだけど。 どうせ完全には消せないなら、いっそ on にした方がいいのかな。
探索時はエフェクトON 経験値稼ぎ時はエフェクトOFFにしてる
昔はOFFしてたけど、最近はONでやってるなぁ。 何が変わると言う訳でもないけれど、気分の問題なのかな。
TFFPBM で6Fに突入 TBは魔呪文F1人は僧呪文習得済み
最初の敵は誰かと期待して扉を蹴るといきなりのトモエ様で戦慄
死者覚悟で臨んだところ運良くティルトがきっちり当って勝利
期待して宝箱を開けたが得られたのは石ころ1個で拍子抜け
気持ちを切り替え次の戦闘に臨んだところまたまたまさかのトモエ
今度は呪文も当らず攻撃を受けたが首も飛ばずに済んだ
もしティルト撃たれてたらHP40にすら満たないビショップとメイジは消し炭だったわ
得られた宝が鎧だったので持ち帰り急いで鑑定するが単なる武者鎧でガッカリ
運が良いのか悪いのかわからないが 死んでないのだから多分運が良かったのだろう
もっと苦戦した印象のあった6Fだが準備して行けば殆ど死ぬ気がしない
昔遊んでた頃はメイジのAGIが低かったのだろうな
>>30 CC後すぐはAGIが低いのでより安全にしたいと思ってLv10位まで5Fで育ててた
あと4Fには全く足を踏み入れておらず爆弾の箱を取りに行きました
>>35 正直6Fで一番厄介なのはバディ連呼のおくじょちゅうだと思う。
出足の問題はホビットいるから特に問題は無かったかなぁ。
うちはFFFPMMからFFFPSTに転職するパターンだからかもしれない。
>>36 こちらも出足は問題ないどころか
今回まだ一度もどの敵にもバディのバの字すら唱えさせていない
まさに単なる自慢ですが その替わりにVITとHPが犠牲になってる訳で
蘇生する時は非常に危険ですね
昔は戦略も立てず最初から侍やらビショップやらを入れてたから苦戦したのだと思う
昔は子供らしい脳筋パーティーだったなあ。 初パーティーがFFSPBT>FLSPBTだったかな。 コルツ使わないとか、もちろん武器バグも知らなかった。 良くアレでクリアしたもんだなと思うわw
やっちゃった 余裕こいてアークウィザードをツザリクと打撃だけで倒そうとしたのが間違いだった 打撃がスカったところで見事にティルトを撃たれパーティー全員が血反吐を吐いて死んでいく中 なんとかFIGだけが瀕死で生き残り とりあえずウィザードは始末したところでゴーレムを残し逃走 マロール無いので帰れないと思い酒場から救援を出すことにしたがF・T・Pしかいない・・・ せめてリトフェイトだけでも覚えさせようと思いMを育てているところで戦士は僧呪文使えることを思い出した 何という間抜け さっさとロクトフェイトすればよかっただけじゃねーか・・・orz 完全な人為ミスで全滅寸前になって やはり惰性でプレイするものじゃないなと思った 蘇生の方は誰も灰にならずに済んだ VITが10〜14の奴らばかりだったので不幸中の幸い
ロクトフェイトってアイテム没収のままならかなり使えない呪文だったろうなあ…
6階は左回りなら回転床の1マス部屋の近くに帰還ゾーンあったはずだが遠かったのか? 徒歩で5人担いで帰ってきたことあったなあ・・・
>>40 スレチだけどディンギルで効果が元に戻っちまった……
マップがあまりにも簡単だからどうせ使わなかったけど
外伝3だとややこしい構造のマップがあるからパーティが半壊した時に重宝したな
外伝のロクトフェイトはノーリセプレイでのドレイン特性値上げにしか使わなかったな 逃走はもっぱらマロール
ロクトフェイトは以前は殆ど死に呪文だったからこの改変は評価していいと思う
まぁヌルいと言えばヌルいんだが全く日の目を見ないよりはね
オリジナルの方でももっとアイテムが高確率で無くなる使用ならもとt使われていた呪文かもね
満を持してタイロッサム戦 何の問題もなくこれを排除
余裕があったので宝珠を捨ててもう1戦 繰り返して稼ごうかと思ったが飽きたので帰宅し女王に謁見
フラック稼ぎをやったことが無かったので試してみる
前スレでラバディとその後の攻撃が噛み合わないというような記述があったので色々試行してみる
やはりラバディ使用者のAGIが高いことは絶対条件だと思う
そして外伝では攻撃優先順位が決定した後同じ数値ならパーティーの先頭からの順番になっていたはず
なのでラバディ使用者はなるべく先頭に置いておきたい そしてそれよりAGIの低いキャラにとどめをさしてもらうようにする
あとモーリスを使うとかなりの確率(体感8割超)でスタンしてくれるので素早いキャラにマモーリスでも唱えさせておくと保険になる
おくじょちゅうもそれ以上の確率でスタンするしね
ただこれは6F共通だがマスターニンジャがぽろぽろ残るのがね・・・これは重ね掛けしかないね
やっぱりフラックはちょっとでも油断すると危険 石化で済んで助かったけど
飽きたので次は裏行きます
>>41 左下の辺りに居たのだがもう一歩も動きたくなかった
ワンダリングでも逃走に失敗すれば全滅がある ロストだけは避けたかったので
>>44 大変申し訳ありませんが、日記NGにしたいんでトリップつけろ
>>44 日記面白いので
>>45 のリクエストに答えてトリップ(つーかコテでいいと思うが)つけた上でぜひ続けてくれ
そしてロクトフェイトは「全滅=全員死亡&全アイテム消失」って条件なら
ノーリセットプレイではかなり生きたと思うのだが
47 :
ニッキッキ :2010/10/20(水) 02:04:09 ID:pXLN/h8C
裏突入 ちょっと編成を変えて TFFFBM TとBとF1人は魔呪文 F2人は僧呪文習得済
Fハルバードは1本だけ手に入った 他の2人はファイアソード
レベルは12〜15程度
探索を進めるうちに早速エルマナヤンと遭遇
初手でコルツなのかマモーリスなのかはたはツザリクなのか迷うが
とりあえずはバディを警戒してコルツにしたが唱えた直後にLv低いのでここはバコルツだったと反省
しかし魔法は飛んで来ず お供のライトニングボールと攻撃と共にF2人とBがあっという間に行動不能
わざわざマディ有のFを後衛に置いていたのに回復手段がなくなってしまう・・・orz
ここで逃走を選んでもいいが万が一の全滅が嫌なのでマロールを選択 無事脱出した
確率は低いものの石の中の可能性があるのでやっぱり戦闘中マロールは避けたいものだ・・・
後からエルマナヤンのデータを調べたが呪文確率が5割なので バディの確率は3割程度かもう少し高いくらいだろうか?
決定的な対処法はないが モーリスを連発して強引に攻撃を当てていくのがベストかもね 自分の場合打撃力無いので厳しいですが
>>45 トリップは見た目ウザいんで名前だけ入れておくのでNGワードよろしく
>>46 全アイテム消失だとさすがに前衛の価値が低くなるかもしれない・・・特に上級職
それでも武具の入手に依存しない攻略をしているなら使うかもしれない
ただあまり呪文の通らないシナリオだと厳しいね
エルマナヤンってよく見ると頭身が変だよな。
>>47 エルマヤナンはやわいからライトニングさん対策でマモーリスのがいいよ。
ニッキッキはハードは何でやってるの?
51 :
ニッキッキ :2010/10/20(水) 21:59:01 ID:pXLN/h8C
TFFFBB で裏探索を進める
CC組みのFIGばかりなので力不足を感じるが当たりさえすればパッチのおかげかいいダメージが出る
これでもう1・2本いいそこそこの武器が入ればBIS2人なんて入れずに専業FIGを引っ張り出してくるんだが
表では大活躍のファイアソードも裏では平凡なダメージしか出ないね
あとお守りとして後衛に虚ろの盾を持たせてるのがブレスダメージ軽減しないし抵抗機能してるか怪しいもんだわ
探索を進めるうちに初のグレーター遭遇 ここで戦うかどうか迷ったがスリッパを投げて逃げることにした
途中で逃げるにしてもバコルツが飛んできた後じゃ全滅の恐れまであるし
強めのモンスターの中ではタタールとゴドルグバッシュを倒した
どちらも一歩間違えば死者が出る展開だったけど魔法ゴリ押しで行けたのは運が良かったか
昔はディスプレッサービーストなんかでも苦戦してた気がする
拾ったアイテムの中に特に強力なものは無かった 孤独の指輪とか使えなくもないけどね
達人の刀もあったけど侍入れたところで劇的に強くなるとは思えないのでパス 成長遅いし
>>48 イラスト確認したがやたらスタイルのいい妖精さんだな
>>49 HPは低いので攻撃当たればさっさと排除できるね 逃げたりもするし
TFFFBB Tのレベルが17になる 裏2Fの小部屋群を発見しひとつひとつ訪問する 探索中に?ハンマーを発見しバルダッシュがあれば竜狩りが楽になるので 助かったと思いながら鑑定するとなんとミュルニル これは儲けものだと思い武器性能を確認したところ結構ダメージ幅大きい上にSTボーナスが1しかないのね・・・ 誰に持たせるか考えていたがSTR16のDwaに持たせることにした 当たらないと困るので拾っていた力の石を使って17にしておいた 対ミーミアーでは切り札になるしタイタンとも一応戦えるだろうからこれはラッキーだったかな ただバルダッシュもやっぱり一本欲しい・・・
53 :
ニッキッキ :2010/10/21(木) 13:57:33 ID:F6DfvVn0
裏で初の死亡 下手人はシャセツ 最後尾のHob/Bが首を飛ばされました MRが50に満たない敵にはティルト4発あるしゴリ押しで行った方がいいね 下手に他の呪文混ぜるとクリティカル貰うことになる VITが10しかないけれど蘇生に成功したのでまぁ良し 順調に年齢が上がっているのは気になるけどしゃーない 全体的に特性値が上がらなくてイライラする 特にAGI下がるのは勘弁して欲しい 先頭のHob/Tが20あるだけで他は全員16以下とか安定感に欠けるわ さらにディプレッサビーストにも首を持っていかれた てめーら次から徹底的に潰す そういえばシャセツから?ぶきを貰ったけど案の定手裏剣だった 忍者なんて使う気もないし単なるお守りだな ドレイン抵抗もありふれた品になってしまったね あと回復の指輪もあるけどこちらもどうでもいいので売り払った それよりも武器くれ・・・
裏B1Fの広間北東のドアからN0E0までのワープルートを使って 地道にレベル上げてると装備はそこそこ良くなる。 マモーリスあると楽。コルツはこっちのレベル低いと効かないし。 一番効率いいのは6Fだけどな。
>>53 スルーするなよ…。
一般的にGBは何でプレイするのが一番快適なのか知りたいんだからさ。
パッチあててやってるんだから察しろ
>>55 >>56 の言うとおりだが、ソレを除いて
>GBは何でプレイするのが一番快適なのか
BLSPかGBプレイヤーじゃね?
>>57 ああ、そうなのか。
一応今はSGB2でやってるんだが、GBCのWizardryもやるだろう事を考えるとGBPの方が良いのかも知れん。
しかしGBPはキーレスポンスが…。
環境としては
・SGB2
・FLGBASP
・GBP
があるんだがどれが良いかな…。
優柔不断なチラ裏済まんね。
・残像利用、気分、イヤホンで良い音→GB ・カラー非互換、GBCの白黒配色でも色味が気に入らない→GBP ↑+暗いところでやりたい→GBL ・カラー対応ソフト、カラー専用ソフト、GBA非互換→GBC ・ライトくれ→GBASPorバックライトSP(残像有) ・据え置きでやりたい→SGB2(SGBはゲームスピードが違う) ・カラー対応or専用ソフトを据え置きでやりたい→GBPL(音質悪い)
60 :
59 :2010/10/21(木) 16:50:05 ID:+5qHEz4X
ちなみに自分はGBC常用。据え置きでやる時はSGB2かGBPLかな。 気分によってGBPとかGB使うこともある。
61 :
ニッキッキ :2010/10/21(木) 22:11:14 ID:F6DfvVn0
裏3Fの未踏破プレートがあと1つになった レベルはシーフが20
バルダッシュを入手したはいいが竜もそれ程厳しい相手では無くなった
一応武器が揃ったのでもう1人ファイターを入れたいのだが既成かメイジからCCするか迷う
とりあえず余ってたLv12のMが侍になれそうだったので1つレベルを上げるとSTRがダウンしやがった
懲罰としてファイターにCCさせる これをちょっと育ててみたがSTRもAGIも伸びが悪い・・・こいつは弱いぜ
生粋のファイターを使ってもいいのだがどちらにしても武器の命中はあまり期待できなそうなので魔法戦士を使うことにする
使いにくいようなら別にMでもBでもPでも入れて何か唱えさせればいいだけだし
裏2Fで少し修行する 大抵の敵は倒せるようになった
グレーターも数が少なければ行けたので次くらいミーミアと決戦すると面白いかもしれない
>>54 裏1Fはまだ入れません
裏B2限定の北欧4種が相手なら 経験値もアイテムもかなり満足できるよ
裏B2限定の北欧4種が相手なら 経験値もアイテムもかなり満足せざるを得ない
初カシナートが異次元6階で 「今更いらねーよ」となったのも良い思い出。 なんだかんだリスト埋め楽しいから良いんだけどさ。 まふうじのたてってレアだった?全然出ないんだが。
聖なる鎧と同じ出現率だよ これを高いと見るか低いと見るか
聖なる鎧と同じかあ。 まだふたつしか見つけてないしまだまだかかりそうだな。 しかし、しゅりけんが腐るほど出てきて嫌な感じだ。 そういえば装備の呪文レジストって重複しても効果ある?
ある
あるよ ソークスの剣、聖なる鎧、魔封じの盾、黒いブーツで 身を固めたロードは呪文無効化率が75%ぐらいになる
便乗だけど、呪文無効化率ってレベル関係あるかな。 高レベルのキャラの方が、装備の呪文無効化率 低くても無効にしやすい気がするんだけど。 当然コルツはしてない。 昔から気になってるんだ。
71 :
ニッキッキ :2010/10/22(金) 22:12:28 ID:+jZJ0UmY
TFFFFB でミーミア決戦へ レベルはT23 F19〜20程度 1人13のFがいる
魔法抵抗のアイテムをいくつか装備し裏3Fへ
戦闘開始はとこちらの先制攻撃となった これはラッキー
用意しておいたソコルディの巻物を使うと召還されたのはファズボール
大ハズレだが囮になりゃなんでもいいや 大地の杖でフロストGを石に
次のターンで魔法対策に一応コルツを唱えておく 3人マモーリスで2人はミーミアへ攻撃
呪文でACを上げた後にドワーフのミュルニルが当たりあっさりミーミアを倒してしまった
先制だったとはいえもう少し低いレベルで来るべきだったかな・・・
まぁバディなんか食らった日にゃそれはそれで腹立てるだろうけど
さぁこれで次はライカーガス戦になるけれどなかなかに厳しいぞ
>>62 北欧4種のドロップってサイデルやタダトキ等と同様なのでそこまでランク高くないです
あとミーミア倒さないと裏1入れません
>>70 おそらく関係ないと思うのだが調べてみる価値はあるかもしれない
というのも弄ってみた入り試してみたりしてわかったのだが
敵のレベル(どうやらヒットダイスの値と同じらしい)が高いとこちらのクリティカルが
出ないもしくは出にくい状態になっているようだ
これが自キャラにも適用されるかどうかはわからない そういう隠れた要素がまだあるのかもね
>>71 >ミーミア倒さないと裏1入れません
ヒント:マロール
外伝1初プレイのときはそれでクリアしました。
73 :
ニッキッキ :2010/10/22(金) 23:08:49 ID:+jZJ0UmY
>>72 裏1は石多すぎます ロストの危険冒してまで入りたくないです
バディバカディはLv上げると食らいにくくなるというか あるLvから無効な呪文と判定されるようになっていると感じる。 他の状態異常系の呪文はどうだろうな?
#3までのルールでは、敵は一律Lv*6%で死耐性持ってやがりますな。外伝には無かったはずだが。 これのおかげで、GBCのバディ系はすっかり死の呪文じゃなくて死に呪文でござる。 バカディとか何のためにあるの。使用回数増やしたところで、使い道はマリクトだけだしなあ。
バンパイアロードのラニフォで全滅orz
ロクドとかラニフォとか恐いよな。 こっちが使うと微妙なのに。
ラニフォはともかくログドは強力でしょ
ニッキッキってやっぱり次は外伝2に行くの?
81 :
ニッキッキ :2010/10/23(土) 17:29:25 ID:IvOKLKG3
裏1Fの探索 祭壇があり狭いマップなのに迷宮の方は意外と複雑な構造なのね
ソークスの書斎に辿り着くまでに結構手間取ったわ
途中エンハントレスたんに盗賊の短刀を貰う 攻撃回数多いし一応武器として使おう
北欧4種はニーズヘグに遭遇しこれを撃破 ティルト撃たれたがコルツもありダメージは微細だった
4種の中ではモーリスも当り易いしクリティカルも無いので一番楽な相手かもしれない
ガームに対しては損害を覚悟したけど4発中1発モーリスが当たったので無傷で倒せた
フェンリルも出てきたが帰るタイミングだったのでスリッパ投げた チキンですまねぇ
次でラスト行きます
>>79 多分やりません 実は少し前にプレイしててトリプルフロア攻略前の9F稼ぎで中断してる
ネタが薄いならまた一から始めてもいいけど 日記続けてると邪魔だしな
ぜひとも日記続けて欲しい
モーリスはAC上昇は無効化されないので無駄撃ちは無いと信じてる。 ソークスの書斎までのルートはワープ連続するし面倒くさいかもね。 ニッキッキはアイテムコンプはやらないの?
糞コテによるスレの私物化が酷いな 相手にするお前らも異常
昔もバカがしりとりしだして普通の話したい奴らが一時消えただろ 基本そういう奴が多いんだろこのスレは スレを私物化しないと気が済まない奴らが
気にいらないなら話題振れよ 口からクソ垂れる暇があったら話題ひり出せ ねえなら語ることがないってことなんだから 話題出してるヤツを黙って見てりゃ済む話だろ なにがスレの私物化だ、やってることは変わらねえじゃねえか
88 :
NAME BOY :2010/10/24(日) 00:47:53 ID:Mskdqk6g
>>81 やんないのか残念だな。
つうか、暇があったらやってみてよ。俺も攻略の参考にしたいからさ。
>>87 それは誰もが思ってて言わなかった事だ。
コテが占拠して最終的に潰れたスレがいくつあるやら… 経験してないから言えるんだろ 話題があろうがなかろうが「ここはお前の日記帳じゃねえ」ってのは変わらないんだよ やりたいならブログでやりゃあいいって言われてもブログでやらない程度の奴らの日記書かれて何がいいんだ? 話題が無いのに賑わってないといけないわけじゃなし そもそもこの板で勢いトップ2のスレだぞここは 一週間に1人来るか来ないかってレベルのスレじゃない
つぶそうとしてるのはおまえだろ
>>89 > コテが占拠して最終的に潰れたスレがいくつあるやら…
> 経験してないから言えるんだろ
コテの割合が高くたって(コピペ連投じゃなければ)潰れてないスレのほうが圧倒的に多いだろう。
> 話題があろうがなかろうが「ここはお前の日記帳じゃねえ」ってのは変わらないんだよ
1. ここはWiz外伝総合スレだ。Wiz外伝総合の話題ならおk。日記を排斥する正当性はない。
2. いわゆる「日記」の定義に該当するレスなんて誰も書いてない。
3. 仮に日記であったとしても読んで楽しめる人がある程度いるなら問題なかろう。
> やりたいならブログでやりゃあいいって言われてもブログでやらない程度の奴らの日記書かれて何がいいんだ?
1. 楽しくないなら見るなよ。ここはあんたのスペースじゃない。
2. どうしても2ちゃんで楽しみたいならWiz外伝日記禁止スレたててそっちに自ら隔離されててくれ。
>>91 > 1. 楽しくないなら見るなよ。
いや、これは言っちゃいけないぜ。
便所の落書きとは言え不特定多数の人間が閲覧する掲示板である事には変わらないんだから、
閲覧する権利ってのか、それは誰にも等しくあるべきだと思う。
ただ、日記はチラ裏でやれブログでやれと言うのなら、その日記に変わる『話題』を提示してから
言うべきだとは思う。
>>89 > コテが占拠して最終的に潰れたスレがいくつあるやら…
> 経験してないから言えるんだろ
どこの板のどこのスレの事を言ってるのか知らないが、少なくともニッキッキは日記の垂れ流しだけでなく
レスも返してるぜ。
少なくともニッキッキがそのスタンスを保ってくれる限りこのスレが潰れる事は無いと思う。
『交流』って言う掲示板の要素を満たしてるんだからな。
やっぱ外伝3はいいな。 バランスも基本的には良好だし。つーか緩急があるのはむしろ美点だろ。 屋外や建造物に迷宮と色々あるから単調にならないし。 細かい部分の配慮は気が利いてて親切設計だし。 外伝4も GB で作ってほしかったな。
主観だが日記の何がマズイかって、まず読んでて致命的につまらないこと、
そしてそれが何日も何日も続くことだな
そんな個人の主観よりも、
> レスも返してるぜ。(
>>94 )
日記に加えてそれ…正にブログとか個人的に立てたスレでやるべきことだと思う
これではスレの私物化と言われても仕方がない
97 :
NAME BOY :2010/10/24(日) 05:12:15 ID:Qm7i8hct
GBの外伝UをTからの転生キャラでクリアして、 そのキャラをVに転生させたいんだけど、転生の書のパスワードのどこか変えると 種族と性別だけ変えるってことは出来る?
外伝1と2のキャラに性別はないよ。 3に転生させるとランダムで決まる。 それくらい選ばせれば良いのにな。
1と2ので2つ称号持ってても3には1つしか引き継がなかったり、 なぜか職業が変わったり謎が多い気がする。
外3は仕様が変わったからかどうか知らないが、転生関連は変な感じだよな。 特性値も転生者は基本値で固定だし。 転生プレイは推奨じゃないんだろうね。
五代の剣とかゴミアイテム持ってこられてもな
同じ奴を転生リトライさせてると性別違いを転生出来たような気がする。 面倒くさいが仕方ないんじゃね?
>>95 > 外伝4も GB で作ってほしかったな。
SFC版の仕様で、ってんならそれは無理。
GBでWizardryを作った場合、メモリ不足だかの関係でキャラ1人につき3系統しか同時に習得出来ない。
だから外伝3にはサイオニックがいない。
サイオニックどころかアルケミスタも要らないよ。
称号持ちは少し違うシナリオとかあってもいいかなと。
×アルケミスタ ○アルタビスタ
107 :
ニッキッキ :2010/10/24(日) 23:57:22 ID:O83eEQyX
書斎に突入しライカーガス戦 TFFFFB お供のグレーターが4匹・・・多い これは苦戦の予感 マモーリスでライカーガスを一気に攻めるかコルツで守りを固めるか迷う 初っ端にマモーリスでACを上げるのは非常に有効だけれどここはTHIのレベルの高さを頼みコルツを選択 ミョルニルからFハルバードに持ち替えた戦士2人はライカーガスへ攻撃 残りの戦士2人はマモーリス ビショップにはコルツをもう1枚張らせることにする 戦士2人の攻撃はあまり多い回数ヒットせず ライカーガスを倒しきれない ライカーガスが直接攻撃してこないことを祈りつつメッセージを送ると・・・バコルツが飛んでくる うーん・・・これはこれで痛い 更にグレーターからもバコルツが これで容易には逃げられなくなった 次のターンは戦士3人の攻撃をライカーガスへ集中させる 残りは無駄撃ち覚悟でマモーリスとソコルディを唱える 呪文はやはり効力を示さない・・・あとは戦士のダメージ頼み 2人の攻撃が1発づつしか当たらない中 ドワーフの攻撃が3回ヒットしこれによりライカーガスを撃破 6匹に増えたグレーターからラダルトマダルトの嵐が飛んでくるが何とかコルツの障壁でダメージを和らげる 1体づつ悪魔を倒して行き なんとか撃破することができた 誰も倒されなかったがなかなか厳しい戦いだった
ちょっと上のレスも読めないのか
コテにしてくれてんだからあぼーんすれば済むこと 気に入らない書き込みを見たくないなら自分のHPに篭もってろ
>>107 がやってることはチョンが竹島でやってる事と同じだぞ?
ちょっとだから、次で終わりだから、でなし崩し的にするのは絶対にやってはいけない。
庇を貸して母屋を取られる事になりかねないんだ。
スレを私物化しといてNGしろとは、盗人猛々しいにも程があるわ。
だから代わりになる話題も振れっての。
外伝Iは石の中に飛び込んでも即ロストはせずに
全員死亡して城に飛ばされるので
>>72 はそこまでリスキーじゃない。
石の中上等ってのはWiz道的には邪道かもしらんが。
もう日記の話題も落ち着いて、やっといい流れになったなと思ったらまたあいつ来てたのかw アンカーつけられるまで気づかなかったぜ しかし話題なきゃ何してもいいってのもどうかと思うんだがなあ
>>107 は正当なスレの使用だよ。
いかなる日記もダメ、なんてルールは2ちゃんにはないし
この板にもない。
だいたい「私物化」って言ってる奴ら、私物化ってなに?
ニッキッキの書き込みを楽しみにしてる住民がそれなりにいるなら(←ここ仮定ね)私物化ではなかろう。
>>114 >>107 はその日に体験した事を記述してるだけだろ。
これが日記・私物化じゃなくてなんなんだよ。チラシの裏か個人のブログでやれ。
勝手にルールを作っているお前こそ私物化してるだろ さっさと2chから出て行けよ そこら中で日記だらけだぞ
>>115 「その日に体験した事を記述してるだけ」とは?
1. その日に体験した事を記述しちゃダメなんてルールはどこにもない。
2. 「だけ」って何だよ。少なくとも
>>107 は計画や感想なんかも含んでるから「その日に体験した事実」だけじゃないだろ。
3.
>>107 が「その日に体験した事を記述してるだけ」に該当し、かつ
>>115 だって「その日に体験した事を記述してるだけ」に該当しない定義とは?
「私物化」とは?
個人的に思ったことを書いたら私物化なのか?
誰かが
>>107 を楽しみに読んでいても私物化なのか?
スレを私物化しちゃアガンよ
>>117 >>107 を放置することは2chの秩序を崩壊するような事態に発展しかねないから言っているんだよ。
>>107 は誰がどう見てもプレイの日記だし、外伝シリーズは昔のゲームだから、このスレに来る大抵の奴らは体験しているような下らん内容だよww
2chは掲示板なんだから、日記は他所でやれって言ってんだよ。
掲示板は掲示板であって日記帳ではないな、誰がどう考えても私の主張はは正しいと思うがw
> 誰がどう見てもプレイの日記だし いかなる日記も書いてはいけない、というルールは2ちゃんにはない。
外伝3は名作。
追伸。 > 2chの秩序を崩壊するような事態 ないない。 > 外伝シリーズは昔のゲームだから、このスレに来る大抵の奴らは体験しているような下らん内容だよww 「日記が悪い」のか「大抵のスレ住民が体験していることを書くのが悪い」のか「下らん内容を書くのが悪い」のかどれだね。
>>119 >外伝シリーズは昔のゲームだから、このスレに来る大抵の奴らは体験しているような下らん内容だよww
だからこそそれを話の種にして色々と語れるじゃん。
「秩序を崩壊」とは、またずいぶん大きく出たもんだ。 プレイしながら同時進行で書き込んだ、所謂「実況」でもなければ ルール上では止めさせる正当かつ客観的な理由は無いよ。 単に個人の好き嫌いの問題に過ぎず、嫌う人間の方が多いからやらないってだけ。 あと真面目に話してるつもりなら語尾の草は刈っとけ。
アンチァガンの下らない駄レスよりは よっぽど建設的だと思うんだがな。 日記でもハッカでも話のネタになれば上等だよ。
また香ばしいのが沸いてるな
>>120 >>124 >>107 が圧倒的に詰まらん内容で、迷惑している住民もいる以上、日記を止めさせるルールは無いなどという厨房級の主張は通らんぞ。
2ch使用上のお約束を100回くらい読んでこい。
賛同してるIDが4つ(しかもみんな単発ではない) それに対して反対してるのはID:/8B9S03Tのみ これで >迷惑している住民もいる っていうのは少し無理があるような気がするんだが っていうか、俺にとってはID:/8B9S03Tのレスの方が迷惑
>>127 >>107 は「圧倒的に詰まらん内容」ではないし
「住民のうち一人でも迷惑する書き込みは禁止」というルールもない。
あーごめんそんな1対多数なのか。ここまでやると反論過多だね。 長くひっぱってすまんかった。俺今日はもう寝るわ。
>>127 そう思うんなら言いたかないが運営に通報するのが筋ってもんだ。
ここでブチブチ文句垂れてたって何も変わらん。
それから、スレタイに関する話題を一言すら書かない人が
> 他人が見て面白いことを書きましょう。
を含めた“お約束”を100回読め、とはどういうこと?
あー、あと
>>109 =ニッキッキ?
この手の絡みには出来るだけレスしないほうがいい
この手の話題に本人が絡んで、良い方向に転がることは100%と言っていいほどないから
他の人のレスとか見ながら、自分で判断すればいいよ
ま、俺はニッキッキのレス楽しみにしてるから
133 :
ニッキッキ :2010/10/25(月) 02:01:37 ID:wWtCpbK1
回復して体勢を立て直した後にマロールで祭壇に飛びソークス戦へ 戦闘に突入・・・こちらの先制攻撃 しかしソコルディの巻物忘れていた・・・仕方ないので ファウストハルバード持ちはそのままお供のグレーターへ攻撃し数を減らす ミュルニルはソークスへ攻撃 いくらかのダメージを与える 次のターンでマモーリスから攻撃をたたみ掛けあっさりと決着 帰宅し女王アイラスに報告しシナリオを終了 Hob/THI のレベルは24でした MAG経由しているのでこれに344000程の経験値を要しています 若干レベル上げすぎたかな・・・まぁ探索してたら自然と上がってしまったのだけれど 最後に言わずともわかるかもしれないと思ったがが一言 今回のこの試みについてだが 改めて自分の思う最適化戦略を試しプレイすることによって、(パッチ適用後の)ゲームバランスやデザインを 語るためのネタになれば良いなと思ったわけです それが日記形式になったことは問題があったかもしれない ただ大した根拠もなく「1はバグだらけでつまらん」「2はベニ糞」「アガン氏ね3氏ね」などと罵りあう流れじゃ馬鹿の思う壺だと思ったわけで どのシナリオのどの部分が良かったのか悪かったのか冷静に考えてみた方が面白いんじゃないのかなと そういうわけです この後ぼちぼち総括しても構わないかな?
>>111 すまん、次で終わりだからと言った者だが実は日記否定派なんだ
今までの流れで否定派の声はもう伝わったんじゃないか?
>>81 の最後のように、本人も日記はあまり好ましくないと思ってもいるようだし
これ以上レスを浪費しなくても大丈夫だと思ってたんだ
話題がないから仕方ないっていう人もいるけど
話題がなければ出てくるまで過疎ればいい
みんなちょくちょくのぞきに来るんだろ?(たとえ書き込みはしないとしても)
ネタが出たらその時にまた盛り上がればいい
>>132 IDでわかるけど
>>109 は自分だ
日記の人ではないよ
あ、あと1つ
>>119 >2chの秩序を崩壊するような事態
すまんw 笑っちまったw
単なる煽りかジョークで言ってるのだろうからマジレスする意味はないが
タラコさんが2chを「誰に売ったかわからない」以上秩序も糞も無いだろと俺は思う
つーか書き込みをすること自体が本当は危険だと思っているくらいだw
まぁ売却前から危険だったと言われればそれもそうだがw
ごくろうさん 俺はノーリセプレイしないから、見てるだけでもなかなか面白かった >ぼちぼち総括 てのは >どのシナリオのどの部分が良かったのか悪かったのか ってことかな? それなら問題ないと俺は思うよ
>>133 間の悪いレスして申し訳ない
その総括を聞いてから寝るよ
>>134 すまん 尻切れトンボもアレだから一応シナリオは終了させておいた
裏6回りもしないし 今後のシリーズをやる予定もない 心配しないでくれ
ただ総括はやらせてもらう予定です
>>136 その通りの内容です>総括
そもそもそれが目的で始めたプレイと日記なので
外伝1はオリジナルに比べて理詰めで進めればかなり容易にクリアできるデザインになってるから
リセットしながらプレイするのは勿体無いと思うよ 是非試してみた方がいい
>>137 今日はやんないよ 俺もコーヒー飲んで寝る 明日も忙しいし
これからちょこちょこ引っ張って書くわけ 何日分かはネタがあるように思うよ
>>128 >>130 お前らみたいな低レベルな日記擁護の立場の奴らには誰も絡みたくないんだと思うよ。正直。
ワタクシはお前らみたいな不適切な利用者に、2chの適切な利用を呼びかける意味で善意で相手してやってるけど。
反対派の意見がまだ少ないのを良い事に、日記肯定の意見が多数?とか自己正当化も甚だしいわ、笑かすなw
たまたま反対派の意見がワタクシ以外に書き込まれていないだけですからw
掲示板の適切な利用を妨げるような、日記のような本来ならチラ裏に書かれるべきモノは2chにはあってはならないんだよ。
何だか2chがとても高尚な場所に思えてきてワクワクしてきたぞ その格式の高さはまるで毎日新聞のようだ 素晴らしい さぁ寝よう
>>141 お前は挑発するな話がややこしくなる。
一連の長文(日記)があまりみっともいいもんじゃないのも事実なんだから
最小限度の節制くらいは弁えてくれ。
ID:/8B9S03T ここはお前の日記帳じゃない、チラシの裏にでも書いてろ この一言だけで、1レスだけなら評価したけど いつまでもダラダラ書くからグダグダだろうが 日記のほうももうすぐ終わりだろうし両方消ろ
>>127 お前の書き込み迷惑だから出ていってくれ。
迷惑している住民もいる以上、出ていかないなどという厨房級の主張は通らんぞ。
私物化すんなとかって抜かす子は、私物化は自分がすべきだって信じてるからそう言うのよ。
外伝IIIは何ていうか惜しいな
>>128 オレも反対派だよ。考えは134と同じだし/8B9S03Tさんみたいにgdgd反対するのもうざいし
日記が嫌なら話題振れって言ってるけど
>>98-106 までの話題全部ぶっちぎっていきなり日記やってんじゃん
結局話題振ろうが振らなかろうが唐突に勝手に日記書いて日記の流れにして正当化か?
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ / ̄(S)~\ < > / / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! > \ \( ゚Д,゚ ) / /< > \⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ )_人_ ノ / / ∧_∧ ■□ ( )) ( ; )■□  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
取り敢えず日記反対派は
>>47 を一万回音読してこい。
何の為に『ニッキッキ』なのか意味が解るから。
なんだベニー煽りの次は日記煽りか? 下らない自治議論してる暇あるなら話題出せよ。 まあ正直話題にするほどネタないけどな。
∧_∧ < 嫌なら見るな! , -(´Д`# )- 、 、 < 嫌なら見るな! / ) YYYYYYYYYYYYYYYY ./ λ / / .〈 〈 〉 / / " .゛ ヽ ヽ∧∧/ /〃 ______ X⌒X⌒X⌒ ./\ つと ノ \ X⌒X⌒X⌒|| 二二 | 二二 ||| i二二i二二i/ / し J \ \二i二二i /__/__/|| 〈 〈(( .〜 | )) 〉 〉 ||,== ||, ==||,"|| \ \ し^J / / ヾ \ \ / / (⌒ ) ( ⌒)
こうやってダラダラ言い合うのが一番スレにとってジャマなんだけどな
それで秩序がどうこうとかお笑い種だよ
お前秩序って言いたいだけだろ
>>146 単純にゲームデザインのこともあるだろうが
よっぽど眠かったんですか?と思うような設定値があったりするからな
ワースレイヤーの11〜11は伝説
マップ埋めが楽しくないんだよね外伝III
所々に見受けられる荒さが
ロマサガ1みたいに魅力になってればいいんだけど
つくづく惜しい
>>153 ワースレイヤーワラタ
10D1+1って1D10+1の間違いじゃないのかw
>>154 外伝3のカシナートは単なるかき混ぜ棒なのか異常に弱いので
これがカシナートだと好意的に解釈してる
ってか、首付いてたってアルケじゃ首飛ばせねえよなw
前列に持たせるには火力不足+AC上昇がネック過ぎ
クイジナートブランドも落ちたもんです
貫きの短剣も 6d1+1 だな。 でもどうして2つだけ間違えたのか不思議。わざとなんだろうか。
アガンなりの味付けなんじゃね
> ワースレイヤーの11〜11は伝説 わーすごいやー
あくまで個人的に外伝IIIの一番残念なところは、 アークデーモン・ヴァンパイアロード・マイルフィックといった定番のボス格敵が それをはるかに通り越したやつらの影に隠れてしまったところかな。 ちなみに仲間を呼ぶヴァンパイアロードって外伝IIIより前からいたっけ?
インフレで喜ぶアホユーザーばっかりだからそうしたんだよ。 外2のインフレがちゃんと否定されてれば、そういうことはしなかっただろう。
もっと別の意図からだろ>定番ボス格敵超越
アークデーモン・ヴァンパイアロード・マイルフィック のグラフィックが悪すぎる
何が悪いのか言ってみろよ。 自分の先入イメージと違ってるから気に入らないだけだろ。
>>163 お前さんも人を問い詰める前に
インフレの何が悪いのか言ってみ?
つーか黄泉のバランスに文句言ったのってアガンなんだけどな 自分でやってりゃ世話ないわな
でも外伝3はなんか変なの召喚した結果リルガミン崩壊した話だし、 世代交代と言うか世界が変わった結果としてはアリじゃないかな。
>>165 そのインフレを情弱どもが持て囃したから
外伝3でも竜窟でインフレさせたんだろ。
そんなにインフレが良ければインフレしてやるよザマァw、ってな。
これは本家が #3 や #4 でやったことと同じ。前作ユーザーがヌルイヌルイ言ってたから難易度上げたのな。
俺の問いは無視デスカ? まぁ無理に答えてもらわんでもいいけど。
外伝3は問題点が多すぎてどこからツッコんで良いのやら・・・ 良い点もあるのだけれどそれが少ないしゲームの根本的な部分がね・・・ 敵の強さやバランス云々は好みがある訳だしを語っても話がこじれるだけかと
大昔に発売したゲームにいつまでもケチ付けてても仕方ないだろ
外伝Vのカギのかかったドアって、やたら外しづらくない? T〜Uだとカギドアで困ったことないんだけどなぁ 盗賊でも外しずらいしレインジャーなんか問題外に感じるんだが あと、切り裂きの剣とかファイアーソードも弱くない? 体感だけどバトルアックスと大差ないような
弱いかどうかは知らないが、 外伝3の武器ダメージは #1〜2,4 に準拠。 ちなみに、外伝1〜2は #5 の仕様から。 例えば「けん」は、外1〜2では 1d6+1 で、外3では 1d8 になってる。
>>171 盗賊ならレベルさえ足りていればまず開く
他のクラスでは開かないと思っていい 忍者は行けたかもしれないがバードとレインジャーは無理
ちなみに今までかなりの回数話題に上ってる これも次スレでテンプレ化したいね
武器のダメージはそれで合ってる そういう仕様だよ
魔法に頼ってプレイした方が楽だよ
>>172-173 dクス
やっぱレインジャーじゃダメか…
カギ開け専用の盗賊でも作ってみる
武器は仕様が違うのね
T〜Uに比べて前衛のダメージがいまいち頼れない気がする
wizではいつも魔術師を2人連れ歩くけど、いつも以上に頼りになってる
>>174 MAG2人いれば何の問題もなく進める
できればALCが1人居ればいいけどまぁいなくても進める
>>175 アルケミスト呪文で役に立つのって非常に少ないしな。
雲が消せない
レベル低いうちのノブナガ攻略はノーフィス唱えまくってラバディ+なんか攻撃呪文だったなあ
そんなことやってても全滅するだろ スリッパ以外の選択肢なし
アルケミストは積極的に使いたくなるような性能じゃないからな メイジとどちらを使うか迷う程度じゃないと存在価値ないだろと思う 使う理由が「居ないと雲消せないから」なんてのは悲しすぎる そういうところが根本的にダメだよね3は
空気の杖って、結構手に入るよね
空気の杖は結構どころかボロボロ手に入る
マオスロ(攻撃力ちょいうp) マトカニ(自分よりいくらか低レベルの雑魚あぼん) カルドゥ(ビショップよりイケてる鑑定) これだけで価値がある でもアルケミスト自体は不要、忍者かレンジャー、で 忍者とレンジャーならレンジャーは不要 (^o^) 忍 者 最 強 伝 説
アマゾンたんハァハァ 褐色の肌と白ビキニの組み合わせがエロイ
アンデットコボルド(外伝1)がすさまじく内股な件 おしっこでも我慢してるのか
霊的な膀胱からエクトプラズムでも迸りそうなのか。
>>183 マトカニは基本的にマカニトと同じ効果だと思うが。
なぜか時々、1体だけ残したりする事があるけど。
後、アルケ呪文はモルフィスが役に立つな。
ブレスで複数人が一気に毒になったりするし。
モルフィス・・・・? 錬レベル5 モルフィス キャンプ戦闘時 パーティ全員の恐怖・睡眠・麻痺・毒を治療する これはTUEE アルケミスト呪文に問題があるとしたら名前で効果がわからんことじゃないかな
890 名前: NAME BOY [sage] 投稿日: 2010/10/08(金) 19:01:01 ID:rrCsfTge 外伝3アルケミスト呪文寸評 ・使えるよ ノーフィス 終盤にジルワンやモガトと併用したりする 中盤までは用無し フィスクレア 最後っ屁のダメージを回避できる 積極的な理由で使われるわけではない カティクレア 敵全体へのカティノ ただ全般的に催眠が効き辛いのが残念 カルドゥ アイテム識別のありがたい魔法 ビショップみたいなのろまを入れるより高額アイテムはこちらで モルフィス 味方全員の麻痺毒睡眠を常時治療と終盤まで使える呪文 カディオス マディの代わりに使いましょう マトカニ どこかで見たLv8以下塵の呪文に似てるけど効果がちょっと違うようなそんな呪文 使えます ジルフェ ビショップさんの粗相対策にどうぞ
893 名前: NAME BOY [sage] 投稿日: 2010/10/08(金) 19:36:26 ID:rrCsfTge ・使えるの? 雲系ダメージ呪文各種 ダメージ継続するが後手なのがネック しかもダメージが小さいしMやPに比べて効きやすいってこともない フラック相手にラバディと組み合わせると良さそうに見えるが そもそも相手にターンを廻す事自体がオススメできない フライングティースやエアジャイアントには効くかもね オスロ・マオスロ・フォフィック 効果程度があまり実感できない上にフォフィックには敵にも同効果が及ぶバグがある リトフェイトのように劇的な効果は得られない ポーバ・マポーバ 一応素早さも上がるらしいけど2ターン目から上がってもね マツやディルトの代用でどうぞ ナグラ アルケミストのか弱い体力ながら一応ダメージあるので暇な時はどうぞ 単体だけど カルコ 探索中に一応使うことはあったよ ガルディ ブラックドラゴンがいたりするので他の召還と同等くらいには使えるのかもしれない カルノバ 罠外し しっかりと失敗します カルフォ+盗賊の方が安全 それでも使いたい人向け アリクス ダメージが安定して大きい呪文 でも単体なの ・便所行き ノーリス 逃がすより殺す方が早い バノカ 何度か試してはみたが有効に働いた試しがない フィクドラ 対象となるのは直接攻撃のみ 囮指定できればまだ使いようもあったかもしれないが 総括 マスターしたらさっさとCCしましょう
バノカってやっぱりバグってるの?
>>193 前スレから勝手にコピペしたものなので俺もよくわからんが
確かにまともに使えたことがない >バノカ
例え正常に働いたとしても使わないだろうけど
外伝3のレッサーデーモンおかしいだろ 5〜6体で現われてマダルトラダルト連発って… 実は着ぐるみで、中にグレーターデーモンでも入ってるんじゃないか あやうく全滅しかけた+魔法使いの蘇生失敗でロスト 初プレイノーリセットでずっと問題なく進んで来れたけど、 3つのメダルの洞窟のB6から極端に敵の強さが上がるな〜
>>194 キッツイよな・・・またコルツは役に立たないしMR高いから魔法連発しても残るし
どうやって倒せばいいのかわからない 出てきたら貴重なスリッパを投げるのも手だね
一応マトカニ推奨ではあるらしい
明らかに調整を間違ってる敵のうちのひとつだよ
あとカニが出てきたらこれも全力でスルーした方がいい
とにかく洞窟はさっさと終わらせた方がいい アイテムもカスだし
俺はとにかくピーコックで鍛え上げた後マロール駆使して終わらせた
カディオスは戦闘中に状態異常のキャラに使うと効果がないバグがあるな ポーバとマポーバにAGL上昇効果はないな オスロ系は命中+2補正だっけ? バノカとフィクドラは機能してない カルドゥは3だとあんなに優秀だったのに 4だと術者が対象となるアイテムを所持してないとダメ&失敗することがある と、全然使い物にならなくなってしまった というかジルf
>>195 HPが高くないから2〜3体なら何とかなるんだけどね
それ以上の数だと、まともに戦うのは辛いし逃走失敗も怖い…
カニの洗礼はさっき受けた
1体だけだったから戦ってみたらHP高いし魔法効かないしでジリ貧
そうしてる内にワラワラ仲間呼ばれた
前衛の首がすっ飛ばされたから逃げたよ
外伝3のレッサーデーモンてマトカニ効かなかったような記憶が
>>197 HP高くてMR90あってクリティカル持ちとか罰ゲーム以外の何物でもないよな
明らかに配置する場所違うだろうと
モーリスで硬直するかどうかは忘れたがとにかくふざけた奴だわ
外伝3を好きになれない理由のひとつに入るな>南の洞窟深層
緩急がつくのはいいじゃん。難敵がいてもいい。 実際、カニとブロブは今だに印象に残ってるしな。 全滅してもサルベージは容易なんだからそれはそれで。
外伝3はニコ動で猫なんとかいう人の実況みてかなりバランス良いと感じたけどな。
>>201 ギャラ専の解説君がなんで蔑まれるのか、その辺の基本的なとこは理解しておいでか。
ギャラ専って何?
もしかして誤解されてるかな。 もちろん外伝3は過去にプレイ済みだよ。 それとは別に、他人のプレイ動画を観てバランス良いと感じたってことな。 他人のプレイだと客観的に見れるからな。
盗賊がいないとカギ扉でハマる時点でバランスが良いとは言えないかと 説明書の解説見て代わりにレインジャーやバード入れた人も結構居たと思うぞ
盗賊以外でもAGが18ぐらいあってLV15もあれば開く 盗賊だとLV11ぐらいで開くが ティルトウェイトを知らないと南の洞窟でフルボッコ
新しく盗賊を連れてきたらいいじゃん。 その程度のレベルはそこまで進行してる段階ならすぐだし。
まあ、あえて不満点を付けるとしたら、南の洞窟で死ぬNPCだな。 ディかカドルト使ってやれよ。
>>200 印象に残ればそれでいいのかよ・・・難敵超えてスルー対象だぞ?
蟹をログドやモーリスで足止めできたかどうかは覚えていない 全力で逃げてたから
全滅には常にロストの危険が伴うわけでそれを容易と取るかどうかは個体差
>>206 Lv15っておま・・・Lv11からあと4っつとかって数字の問題じゃねーぞ
経験値にしてバードで850000以上じゃねーか 盗賊なら11で95000弱だろ
>>207 最初から盗賊を連れていない自分としては同意するが あれは明らかに欠陥だけどな
他のクラスでも盗賊の代用になり得る印象を与えてるから
>>208 細かすぎワロタw
>>209 あからさまな釣りにマジレスするとアレな人だと思われるぞ
外伝3は気配の察知と鍵あけの難易度 レンジャーやバードにシーフ技能の付与 盗賊>忍者>以下の難易度で これ位修正すればだいぶ印象変わりそう
ぶっちゃけ鍵付き扉自体無くてもいいような気がするな。 盗賊なら特にレベル上げなくても開けられるしダンジョンに入るためには前のダンジョンから鍵とか取らなくちゃいかんし
>>198 効くよ。
ツインドラゴンと一緒に出てきたときに必ず使ってた。
なぜかツインドラゴンが一体やられたり、レッサーデーモンが1,2体生き残ったりしたけど。
>>212 確かになんであんなに盗賊を入れたがらせるのかは理解できないよな。
バードやレインジャーを使わせたくないのかね。
6人しか使わないってゲームじゃないだろ。 だから、一軍に入れるかどうかは別として、とりあえずいろいろ作るじゃん。 で、組み合わせ変えてみたりして攻略するだろ。
>>214 そんなのは当然の話としてだ
だがゲームを入手した時点では盗賊以外でもカギが開くものだと思うのが普通だし
開かなかった場合に盗賊ならば開くという情報はない 試行錯誤してやっと開いた
初プレイの時にあんなことでハマるのは明らかに欠陥なんだわ
まあ、マニュアルの不備だとは思う。 途中で仕様変更したとかかもな。
そんなこといいからギャラ専って何か教えてくれよ
>>213 ホントだ、今レッサーデーモンに
マトカニ試してみたけどしっかりあっさり効いた。
アイアンゴーレムには効くのにレッサーには
効いてなかった記憶があったんだよな。
>>196 バノカは相手とのレベル差がかなりあればたまに弾くみたいだけどね。
しかし弾けばラッキー程度なのでアルケミストが暇で仕方ないときに使う程度。
大概もっと他に唱えるべき呪文がある。
>>196 自分がやったときはバノカは2.5回に1回効く感じだった。
マダルトラダルトクラスの呪文を跳ね返すと結構得した気になる。
ただ、肝心のティルトウェイトはバグで表記上跳ね返したように見えても跳ね返せないという残念仕様。
モグレフバディオスバミルワクラスよりはるかにマシだが優先度は低め。
バディオスってLv1の時は使うよね 俺だけ?
俺も使うし推奨する攻略本も複数ある。
基本がFFPPTMだから、後衛攻撃不可な時代は使ってた 外伝だと最初にフレイル購入するから使わないな イメージ的には、詠唱しながら敵に駆け寄り、擦れ違い様に傷を負わせる擬似暗殺術っぽくて好きなんだが
後衛から使うから飛び道具だろ。
まぁ外伝だと覚えていない場合がかなり多いんだがw
外伝3って逃走成功率が外伝1・2と違うよね オリジナルと同じくらいの成功率になってる?
今日でマップその他諸々外伝のデータ載せてくれてたサイトが消えちまうぜ…すげー重宝してたのにorz 三木谷のばかあああああ
何で消えるの? 三木谷ってことは楽天?
インフォシークの無料版が今日付けで終了する
そうなんだ。ジオシティーズは永久に残すとかやってるのにな。
ちょっとまて 俺のHPも消えちまうってことか? 聞いてねーぞ・・・orz
全く話題にならないけどナグラは結構使えるぞ ブレスと同じでHPに依存するから序盤は使いづらいけど 終盤なら160くらいダメージ出せるから単体攻撃魔法としては最高レベルだぜ
ナグラやないかい!
外伝III良バランス説
それは微妙だな
>>232 当たればな
終盤は抵抗されることが多いし殴った方が早いから・・・
外伝3のカディオスといえば説明書の誤植。
リズマンでメイジ作ってみたんだがこれは強いな Lv10でHP100超えたぞ 素早さも19あるし死角無し ボーナスが良かったのもあるがこれは使える 折角なんで前衛に立たせてやった そしてメイジを一枚追加 さらに殲滅率が上がった
知恵なんて所詮飾り
>>227 ローカルディスクに保存すればよくない?
>227 俺は保存した
今確認したらもう見れないのだな ギリギリセーフだったぜ
魚拓してくれ
俺はinfoseek丸ごとダウンロードしといた
俺のLYCOS時代からのHPも闇に葬られた 楽天死ね
マジで消えたんだな。 まあ攻略本にマップは乗ってるし問題無いんだが。
248 :
NAME BOY :2010/11/01(月) 16:25:25 ID:wIWpnYRo
おいおいおいおい、早く言えよ 外伝のマップや攻略サイトってあこしかないだろ どうすんだよ
最後の砦は、何時だって俺たちの手元にある方眼紙だ。地図は常にそこにある。 なんとなれば今から描いてもいい。あとは体感と慣れとうろ覚えと得物屋で何とか。
外伝の付くのってみんなオートマップじゃん。
252 :
NAME BOY :2010/11/01(月) 20:34:06 ID:wIWpnYRo
だめだ取れない 誰かうpしてー
事前にサイトごと保存してたやついない? アーカイバでも死んでるページある。
infoseek使ってるページでは何週間も前から警告が出ていたのにそれを知らなかったって事は全く利用していなかったんでしょ? うpったところでどうせ見ないんでしょ
255 :
NAME BOY :2010/11/01(月) 21:51:51 ID:wIWpnYRo
利用するかしないかを決めるのは君じゃない 俺だ
>>254 俺はHP持ってるが当日まで知らなかったぞ
というより楽天に併合されて利用しなくなっていたというのはあるが
ウィザードリィ外伝は日本国の宝である。 ウィザードリィの攻略情報・データベースは万人の共有知でありユビキタスなければならない。 よってインフォシークは国の宝を毀損した罪深き売国企業である。
259 :
NAME BOY :2010/11/01(月) 23:41:12 ID:Vk36vt6k
GETHTMLWで画像まで完璧に保存した俺は勝ち組 うpしろっていうけどhp管理者の許可無いといろいろまずくね?
リンク元ページに管理者のメアドがあったと思う
ここのページで使用している画像、データ、用語などの無断転載はご遠慮下さい。 とのことだ、オワタな
無断転載禁止なんて勝手に言ってるだけで法的根拠ないだろw ウェブに上げた時点で全世界の共有物。文句があるならローカルにとどめとけ。
ぶっちゃけ無くても困らなくね? データは得物屋で足りるし、 マップはちょろっと歩けば覚えるし。
>>264 やっぱり割れ厨とかはこんな思考回路なんかね。
エミュのキャプ画像うpってただけなのに無断転載禁止とかよく言えるよなあw
>>268 誰が自演なんかするかアホw
つまらん自演認定するくらいなら
>>264 で俺が述べた意見を論破してみぃ。
大学のレポートとかで引用も書かずにHP丸々写して教授に同じ事言えばいいんじゃね
正しければ「それもそうだ。よく言ってくれた」って合格もらえるから
不可になったら論破してみろ!って文句言えばいい
多分勉強しなさいとしか言われないだろうけど
もしくは無断転載やめてって書いてある超有名企業のHP丸々コピーしてネット上にアップしてみりゃいい
文句言われても突っ放し続けりゃそのうち訴えられて、「無断転載禁止」の言葉の強さを身をもって知るチャンスになる
まぁ裁判になろうと絶対勝てると思ってるからこその
>>264 のセリフだろうけど
法的根拠ないもので司法が裁くわけ無いからな
つーか「論破」って単語持ち出す奴ってすべからく荒らし目的だよね
>「論破」って単語持ち出す奴ってすべからく荒らし目的だよね そう思ってるなら触るなよ…
>>271 >すべからく荒らし目的だよね
日本語もまともに使えんカスの分際で論破したつもりかよw
恥ずかしい奴だなw
そもそも攻略サイトとかいってマップ載せたりするの自体が無断転載だろ。
9x系が幅を利かせてた頃からいたけどねぇ 「ネットで公開した以上転載されても文句言えない」 って論を振り回す手合いは。
俺が金出して買ったゲームなんだからコピーして配るのも俺の自由だ てのも昔は相当いたよな
>>271 どうでもいいが「須く」の使い方がおかしい
ああそうですか ひとつ質問なんだがここの住人は基本荒れてるほうが楽しいのか? くだらねーことでグチグチと煽りあってるようだが
手前で油注ぎながら訊ねるようなことだろうか
荒れてるほうが楽しい住人と そうでない住人がいるに決まってるだろ
>>282 よく考えたら当然だったな すまんw
ゲーム内容の話でない時ばかり伸びるもんだからつい愚痴ってしまった
荒れて欲しくないなら触れないことだよ
文句書いてばかりなのもアレなので話題を 3を再プレイしているのだが昔苦労した難敵も上手く対処すればどうにかなるものだと思った 話題にのぼってたものばかりになるがレッサーはマカニトとバコルツで ジャイアントクラブはログドが十分に当たるようなので石化させてから逃走(倒せるならそれでもいいが) ブロブアイにはティルト連発が一番数を減らせるが足りない分はログドとモーリスでそこそこ足止めできる 前衛が魔法を使えればいいがそうでない場合も戦士に大地の杖を持たせておけば対処できる 後は素早さ次第だな 特にブロブアイはドロップがかなりいいので準備さえしっかりしていれば狩りの対象になる 今となればネタバレしているからいいものの初見だと全滅必至だったよな・・・ あと質問がいくつかある ・ブロブアイにログドやモーリスは効果があるがラニフォが効かないのはなぜ? ・魔法抵抗を持たない敵に対しても無効化される場合がある(フォフィックは使用していない) ・戦闘中マロールの仕様について 山脈2Fでマロール逃走したら森3のとんでもない所(竜洞窟階段)に出た
>>285 ブロブアイってラニフォ効かないの?全く効かないのか。
魔法抵抗は0%のプレイヤーキャラでも稀にレジストするような気が。
成功判定とかあるんじゃないの?知らないけど。
マロールのは知らなかった。こんどやってみる。
マロールはその時居る場所より一つ前のフロアに移動するってだけじゃない?
>>286 ラニフォは2度くらい試したが一匹も硬直しなかった マバリコの代わりに唱えてた
危うく死にかけたので以後試してないがもう少しチェックしてみる
麻痺属性の攻撃というのは存在しないようなので弱点ではない催眠に属しているのか?わからん
フォフィックの効果が敵に及ぶであろうことは確認していたけれど何も無い状態でも魔法に抵抗する奴がいる
これもどういう仕様になってるのかわからないんだよね・・・
>>287 3では戦闘中マロールで逃げたこと無かったから驚いた
森3は石が多いから危うく全滅するところだったわ
289 :
NAME BOY :2010/11/03(水) 14:59:14 ID:T9j4X+F7
rewっていうのでドキドキして始めたら、敵出現の時に画像が真っ白になって動かない。
外伝3の大地の杖使ってみたらロカラだった これは使えない
ということで
>>285 の該当部分は訂正で 自分の場合侍が居たからこれにログドを使わせてた
あと追加でブロブアイにバカディは効かないようだ
なんだっけ?あのサッカーみたいなバレーみたいな
ちなみにログドではなくロクドな
>285 ついでに突っ込むと、マカニトでは無くマトカニだ。
ウッドヘッドてマカロニ好きだったのかな
>>291 カバディ…と言わせたいんだろうが残念、セパタクローな
インドの一般家庭で主流のパンといったらなーんだ?
なんだろうね。
今日は寒いね
答えは「チャパティ」だよ。
なーんだ?と聞かれてナンと答えるとか、短絡馬鹿すぎるだろ。 少しは考えろよ。
なぞなぞ板でやれ 蟹にバカディ3割程度効いた だが旨味無いしやっぱり首飛んだので回避推奨 前にエアジャイアントの話が出ていたがこれにもバカディが効く マダルクアもある程度効果があるのでバマツやモーリスと組み合わせてもそれなりに行ける 山脈での戦闘中マロールは1つ下のフロアへ飛ばされる つまり3・5・8Fで使えば石の中に入ることは無いのでバンバン逃げられる 逆に2Fでの使用はかなり危険 今まで2Fで稼いでたが3Fで戦うほうが賢かったんだな
303 :
NAME BOY :2010/11/05(金) 15:41:35 ID:fcOZFkVD
外伝3の序盤ですがフライングティースっていう敵が経験値一杯もってます しかし打撃が強くてしかもメリトなどの魔法もあまり効かない どうやったら簡単に倒せますか?アルケミストの呪文とかいります?
304 :
NAME BOY :2010/11/05(金) 17:42:15 ID:fcOZFkVD
自己解決しました 普通にリズマンの戦士で叩けました
ズリマン
マズリン
リズマン最強説。
308 :
NAME BOY :2010/11/05(金) 20:06:51 ID:rRbiHxtl
>>307 リズマンだけは脳内でどんだけ修正しても萌え化できないのが難点。
>>303 入れ歯より寺院にいるゴーストの方が倒しやすくて
あまり変わらないくらいの経験地持ってるから俺はもっぱらそいつで稼ぐな。
女リズマンはオブリのDar=maちゃんみたいな感じだろ Wizディンギルの酒場キャラのジーラも可
>>308 トカゲ自体がかわいいのでOK
リズマンメイジTueeeee!!
>>309 リトフェイト習得せずに寺院行ったらゴーストの先制で死ねた
入れ歯はアルケミストさえ居ればカティノ+雲で余裕で狩れる
むしろ前衛が要らない
どちらにしろアルケが1人は居ないと南の洞窟のレッサーで死ねるから入れておいた方がいいな 洞窟前半まではマトカニ無双できるから2人居てもいいくらい
やっぱりドレインとかされたらリセットするよね?
するけど?
318 :
NAME BOY :2010/11/06(土) 12:51:22 ID:xbnOz+Ze
>>312 >オブリのDar=ma
どんなのかと思って調べたらきめええええ!!1
>>316 しねーよ どうせすぐ戻るし
レベル14寸前の侍がサキュバスに吸われた時はブチ切れそうになったけど
どうせ山脈で稼げるからと思って諦めた ロストに比べたら100倍マシ
それに外伝はドレイン抵抗のアイテムが多いのだから前衛だけでも持たせておけばいいし
オリジナル#1のライフスティーラーとか怒りを通り越して呆れるレベルなのでそれに比べたら屁でもない
外伝はドレインもロストも滅多にないよな
外伝1のゴミ捨て場増殖はシナリオアイテムも増えるんだな。 オーディーンの瞳も増えるとは侮れないな。
ドレイン抵抗アイテムの入手が早く先制攻撃もないので殆ど食らわないね 1ではデュラハン相手に馬鹿やらないかぎり食らわないし大地の杖6本もすぐだし完封できる 2が入手遅くて辛い ドレイン持ちは大抵倒しやすいがライカガスやアースドラゴンをいかに殺るかが問題 3はスカーレットローブを南の洞窟前に3枚拾えるかどうか 拾えなかった場合サキュバスに吸われたり ドラゴンゾンビがわざわざ後衛を下げてくれたりする ロストは灰になった後にアイテムを使えばいいのでこれも殆ど起こらないね 2は泉 3は闘技場で蘇生できるし ただ全滅はロストの可能性があるだけに避けるべき
外伝は全滅してもロストしないよ
甦生はもっと確率を下げるべきだな。 キャラをもっと消耗品みたいに循環させるバランスでいい。 普通にプレイすれば初期に作った20人なんて一人も残らないくらいで。 その代わりレベルを上がりやすくして、次から次にどんどん新キャラを送り込むようなスタイルで。
>>318 あれでも言動と性格のおかげであのゲーム中随一の萌えキャラだから
そういう発想の転換が自分で作成したリズマンにも効かないものかね
って言うか知恵と信仰心死にパラ過ぎワラタ
外伝の蘇生式忘れたけど生命力あれば殆ど失敗しないね
>>323 するよ
1の6Fで全滅したら死体消えてたから
>>324 そんなゲームバランスならローグライクでもやるわ
まぁ面白そうではあるけど何かSLGみたいだなw
>>325 信仰心も蘇生関係だけだし知恵に至っては・・・高くても覚え損ねないわけではなし
せめてレベル依存のコルツやマウジウツにも知恵が影響するようになればよかったのに
エルフ作ったけど専用鎖帷子も弱いし意味ない まぁ素早さは19あるけど本当にそれだけ
外伝は全滅してもロストしないよ、勘違いだって 敵にやられて全滅した場合のマイナスは、イベント用アイテムが消えて金が一定額減る 石の中突入の全滅は、ただ死ぬだけでカントに運ばれてアイテムも金も人も減らない ロストするのはカントや蘇生呪文に失敗したときだけ これが外伝の仕様
>>327 実際に外伝1で死体が1つ無かったわけだが・・・
どこかに仕様に関して明確に書かれたソースがあったら教えて欲しい
得物屋には無かったしバイナリ見ても該当部分がどこだかわからない・・・orz
どうやらこのスレには全滅経験者が少ないと侮って、堂々と嘘を言っている奴がいるみたいだな。
しかしプレイ動画を上げでもしない限り水掛け論にしかならない。
>>329 実際に盗賊がロストしたのだから仕方ないでしょうに・・・
いや最近はプレイ動画上げたところで 「チートだ!」って反論ができるようになったからなあ
リトフェイトの時も散々煽ってた馬鹿がいたよな かき混ぜたいだけなんだから無視しろ
>>332 GB本体にカセットを差し込むところから撮れば
信頼性は上がるだろう。
>>324 > 甦生
その字を見ると石垣環のあれを思い出すな。
実際使われてたかどうかは知らんけど。
おれは外伝の全滅してもロストしない仕様からWiz始めたもんだから、 GBC1〜3を初めてやって全滅したときに、いきなり2人だったか3人消えて装備もボロボロになったときはビビったな。 石の中でもあっさり消えるから階によってはマジで危険な罠だったし。 携帯機だとエンパ系もサマナーも全滅でロストしないね。 昔のPC版は石=即全ロストだっけ?
337 :
NAME BOY :2010/11/07(日) 01:47:52 ID:UD67ZhSS
得物屋?っていうのは消えちゃったのですか? 外伝1をやっているのですが武器の強さがわからないのでツラいW
結局ロストするの?しないの?
俺はしたことないが、所詮は悪魔の証明なので永遠に断言できない。
>>336 PC版準拠のリルサガだとそう
SFC版#5もロスト
外伝4やディンギルだとドレインによるロストが起きないが(16レベルドレイン持ちの敵に攻撃された時にレベルが16以下だと絶対にドレインが発生しない)
>>337 得物屋はあるよ?
外伝1は武器の強さがわかっても辛さは変わらないよ。
けん>ファイアーソード>ファウストハルバード
で十分かも知れないし、そうでもないかも知れない。
342 :
NAME BOY :2010/11/07(日) 12:49:58 ID:GywKBLtN
話がループするにしても周期が短すぎると思うんだぜ
外伝3で地雷扱いしていたレインジャーだが一応コンセプトはあるんだな 山脈で緑のケープの入手が早いので主な敵になる悪魔倍打がある そして巨人および森の精の弓も山脈内で入手の可能性がある 山脈内でガーブの入手が無いロードや村正の刀は拾えてもそのままでは倍打のない侍と比べて シナリオクリアの為には役立つと言える とは言え成長が遅くて当たり難いしヴァルキリーやバードに比べて使い辛いから結局使わないんだが 成長速度だけはどうにかするべきだったよな 結局何が言いたいのかとうと 戦士最強
>>344 お前のレスは特徴的だから日が変わってもまたお前かってすぐ分かるんだよ
最長でも4〜5行で要約する努力をしろ
不確定名:見えない敵
全く迷惑していないわけだが むしろなぞなぞとかの方が邪魔
だから話がループする周期が(ry
349 :
NAME BOY :2010/11/09(火) 01:10:35 ID:efzkg6ja
外伝3始めたんだけど、終盤の妖精専用グッズ優遇されすぎじゃね?
だから話がループする周期が(ry
>349 ディンギルの人間に比べればマシ
フェアリーは生命力が低くていかんせん 雲系呪文や罠で死にやすいから「AC低いから敵の攻撃が当たらなければどうということはない」では済まないし それに耐性付きの防具がほとんど着れないことも考えると、最終的な装備の優遇は妥当だと思う だがディンギルの人間は納得いかねえ
外伝IIIは、リズマンの戦士・ロード・バルキリーの方が 圧倒的に強いので、そんな優遇されてる感はない 外伝IVならば同意
>>349 力もHPも低い上、装備もたいした事ないから
あの位しないとまともに戦えないと思うが。
個人的には防具はあれでいいけどエンゼルウィップは蛇足だった なんかへっぽこな威力だけど耐性がスゴイ杖とかそういうので 魔術師系特化種族だから殴らせるなよ!みたいなこだわりが欲しかった
前衛職で無い限りグレーター排除くらいにしか使えないからあれでいいよ
それにSTR低いからあんまり当たらない
>>345 何仕切ってるの? 話題に沿った話をしているし何の問題もないと思うが
端から見ていてお前の方が邪魔なんだが 消えてくれ
妖精装備、せめて中盤から拾えればねぇ
まぁ妖精の本領は装備なんかではなく初期値14という破格の素早さだから 先手で魔法撃てるのはこの上なく有利
外伝なんだからパラレルくらいに思っておいた方がいいんでない?
素早さで言うならフェルパーが居ればまともな装備が出来るそっちを選ぶんだが フェルパーが使えるの外伝4以降だからな
後衛での防御面なら耐性アイテムは持っているだけでいいからフェアリーでもいいような 特性値的に縛りかこだわりがなければ他種族と同じ装備できても忍者以外の前衛キャラにはしないだろうし
今ならラウルフより萌え要素のあるフェルパーを採用してるだろうな
専用装備も用意して
>>362 それでもフェアリーはVIT次第だがHPが低くなるから・・・
急に過疎ったな これなら日記やってる方がマシだわ
ところが、俺の思うままにならない環境なんか滅んだ方が良い、的な終わってる子は結構いるのだ。 一人で勝手に滅んでくれれば世界美化の足しになるのだが、この手合いに限っていつも元気で五月蝿い。
今日はリズマン抱いて寝るわ……
367 :
NAME BOY :2010/11/16(火) 06:02:45 ID:aTp2NiTN
>>363 俺は狼娘で充分萌えるぜ。
しかしなんで狼が信仰心に厚いのかよくわからん…
狼って言うか犬のイメージ
マヒだけ完封し切れないようになってるのは狙ってやってるんだろうか?
確か麻痺耐性=首耐性 同じbitで管理してたはず 外伝の話じゃなかったかも 記憶があいまい
グレタ狩りに対する嫌がらせ
bitの01248で識別してるからどれか外さなくてはならないので一番影響の弱い麻痺を外したと思われる クリティカルと同じbitで管理してるのは知らなかった
エルフのはりびょうはトリプルフロアに挑む前くらいに出てくるべきでないだろうか
得物屋のデータを鵜呑みにするならB11Fまで下りないと出ないっぽい。 ところであれってイメージ的にはエルフとホビットのどっちが持つべきなんだろうな?
>>375 盗賊が持ってるとディンクみたいになりそうだな。
外伝2はドレイン抵抗の入手が少し遅いから割と喰らう機会が多いな エルフの工芸品をホビットが持ってるといかにも指輪的だな
380 :
NAME BOY :2010/12/04(土) 09:26:11 ID:sWnWS21m
外伝2はじめましたけど経験値稼げる敵まったくいないから困ってる 1〜5階をウロウロしてるけどワータイガーの大群でも大したことないしどこか教えてください
どのくらいのレベルかわからないから何とも言いようが無いが 4Fでダメなら9Fしかなくね? 結構死ねるけど
5階というのが内部に行けてるという意味なら 経験値を稼げるのはサンドクラッド隊だが多分に裏技的
GBC板の#1、前進するときの妙なディレイがムカツク。
384 :
NAME BOY :2010/12/04(土) 18:35:36 ID:sWnWS21m
サンドクラッドはボスですよね? サンドクラッド自体が結構強くないですか? ダメージもだけど毒も凶悪。戦闘終わって1歩歩いただけで50ダメで即死したりとにかく強い
サンドクラッドは強いねー。 自分はその階層で魔法使いがティルトウェイト覚えるまで粘ってたw
地下4階でヒュージセンティピード焼きまくればレベル10とかすぐだろ
387 :
NAME BOY :2010/12/04(土) 21:38:42 ID:sWnWS21m
ムカデかw 今やってます
ムカデの脆さは異常 外伝2は4Fでティルト覚えてしまいたいよな サンドクラッド戦もそれより下層でもティルト無いと苦しくなるし 結局ワータイガーが一番安全に稼げる
4Fはマミーの大群さえ無ければねぇ…
マミーは脅威じゃないでしょ ドレイン食らったことがない
マミーは燃えるじゃん。 俺は魔法使えるのが4人いるから脅威を感じなかったよ。 おかげでブリキ缶ばかりで9Fが地獄だけど。
デスが何回殴っても吸えなかったキャラから マミーがあっさり吸った例を目撃したことはあるぞ。 システム絡みの珍現象かもしれんが。
ドレインって抵抗が無ければ必ず発動するだろ
そうとは限らないんだなこれが。
嘘だと思うなら実験してみればよろしい。
だから
>>390 ,391があんまりびびってないのもそれなりに一理ある。
390は自分なのだが脅威に感じていない理由は攻撃を一度も食らっていないからだ 魔法で敵が攻撃する前に焼いてしまえばそれでオシマイでしょ あと実験なんて誰がするかよ 毎度毎度ごくろうさん
攻撃を一度も食らったことない人が
どうして
>>393 を言い切っちゃえるのか
そこだけ説明してね思いっ切り矛盾してるから。
ROMのバージョンによるんじゃない? 知らんけど
>>396 他のドレイン持ちからは当たったら必ず吸われてるから
これってオリジナルの#1の頃から変わってないよね?
今しがたライカーガスとライフスティーラーに裸で殴られてみたが やっぱり必ずは吸われないな。どうなってんだろうな?
本家とかは被弾したら必ず吸われる 外伝は被弾してから吸われるかどうかの判定がある(1でレベル上げると吸われにくくなるからレベル関係に依存?) という違いでしょ。 レベル13が中盤って感じの外伝で100%吸われたら大変だもん
種族や職業にそれぞれ毒やドレインの耐性値が設定されてる
東京都に引っ越しませんかソークス様?
交尾しませんかソークス様?
406 :
NAME BOY :2010/12/24(金) 11:11:44 ID:3b5peH8A
ニッキッキさま〜
407 :
ニッキッキ :2010/12/24(金) 19:46:02 ID:Pua8Mzuh
呼んだ?
408 :
NAME BOY :2010/12/25(土) 01:30:29 ID:ayFKHtHv
ニッキッキさまだいすきだよ
日記気に食わネェって追い出したと思ったら超過疎ってるな
追い出すからだよw
そのうち盛り上がればいいだろ 今はその時じゃないだけ
明日から本気出せば良いよなw
つうかお前ら知らないのか。 この板でちょっと伸びてるスレは大体ニコ生でそのソフトプレイしてる奴が現れた時なんだぜ。 つまりそういうことだ。
よし じゃあ誰かニコ生で頼む
ニコ生って、ゲーム実況してプレイするあれか?
別にニコじゃなくても実況板でやってるぞ
417 :
NAME BOY :2010/12/28(火) 10:04:06 ID:iewjjNDj
ニッキッキさまに実況してほしいよ
418 :
NAME BOY :2010/12/29(水) 03:57:19 ID:JQSbXzFi
リープスライムのかわいさに気付いてしまった
フラックス「…
420 :
NAME BOY :2010/12/31(金) 09:57:13 ID:juoEfH7X
___ ,,r''"´ `"''-,, / \ /ィ彡ニ=、i_jツ,.ィ彡ミ ヽ ヽ i゙ ,r。_ァf Yィ_。ュ、 ヽ ゙i l ノ;"'ト、 l ノ ! ,ィゞ=゙冬'、 レ' l l (シ、二二ンミ}l , l | l -―‐- | l l ! l ,! | l l ゙i / l i゙ ゙i ヽ / / / ヽ,__,,,ゝ く ノ / ヽ ゙" / __ _ ) 、(二"'''ー'"ー'__゙゙ヽ r'  ̄  ̄ヽ,)‐-,,_ ´┴'ノ ヽ__,,-──-、__,ノ ` ̄´
フラックスはソークスの剣で斬りかかっても一撃で葬り切れない(こともある)強敵
423 :
NAME BOY :2011/01/01(土) 09:50:45 ID:v8Xs5Wf+
フラックスたんをおともにするモンスターいたっけ?
フラックス
425 :
NAME BOY :2011/01/01(土) 20:24:51 ID:v8Xs5Wf+
ヒーリングバグのせいで尚更手がつけられないフラックスたんはかわいい
外伝4を久しぶりに新規でプレイするのに 侍、バル、モン、バー、ビショ 後1人、シーフかレンジャーどっちにしようか迷い中、、、、、
外伝4は板違いだと何度(ry で結局、外伝4の事はどこで話せばいいんだ?
もうスーファミ携帯しなよ
スーファミJrの登場が5年ぐらい遅ければ携帯できたかもしれんのに
メガドラの携帯機はあったのにな
PCエンジンも携帯機があったけ でレトロゲーム板のWizスレじゃ駄目なのか?
432 :
NAME BOY :2011/01/05(水) 00:21:18 ID:3ld/EXp8
オレ的には、いい加減アスキーの外伝シリーズとディンギルはスレを一纏めにして欲しい アスキーWIZ好きとしては、スレ違いと4とディンギル追い出すの気が引けます それに、このままだと4とディンギルは歴史の中に埋もれちゃうんじゃないかな
ウィザードリィ上に存在する主な施設って個別具体的にあげると 訓練所(斡旋所)いろんな兵士とかが在籍、詰所みたいになってる 酒場、自分が雇った兵士から選択してパーティを組む。やはり幾らかの兵士が酒を飲んだりして待機している 宿屋、馬小屋と普通の部屋とスイートがある。一つの建物に幾つかの部屋と馬小屋が併設? 寺院、負傷者死者を蘇生させる。荘厳な雰囲気で物静かな神に仕える人々が幾らか居る。ベッドとかもあるのかな? 城、王などとの謁見場所、立て札があったり、衛兵が守ったりしている 商店、ボッタクリを平然と行う脂ぎったおっさんが独りで切り盛りしている。品物なども並んでいる 洞窟(ダンジョン)モンスター、他パーティ、追いはぎなど有象無象が一杯 って感じだけど、だいたいみんなそういう印象だろうか? もっと肉付け或いは訂正あったら教えて欲しい システム的なものより想像した場合こういう感じだろうという意見希望です
434 :
NAME BOY :2011/01/05(水) 10:22:57 ID:EAarZnC8
外伝2のイマジネーションズガイドブックってどんな感じ?
>>434 各アイテム毎にイラストが書いてあって
説明や設定(外伝2の)とか書いてある。
436 :
NAME BOY :2011/01/05(水) 21:01:25 ID:EAarZnC8
アイテムの説明がほとんど?
今見つからないから、それ以上詳しくは、、、
いや、前半のカラー47Pが、アイテムやモンスターのイラスト&(世界観的な)説明 後半のモノクロ63Pが普通の攻略本+αといったところ イマジネーションガイドブックを名乗るだけあって 後半の攻略部分でも、細かく世界観的な説明がされてて、読み物としても楽しい
>>427 板的にはレゲー板か。
たぶん相手にされないだろうけど。
>>433 >商店、ボッタクリを平然と行う脂ぎったおっさんが独りで切り盛りしている。品物なども並んでいる
深く考察するなら、ボッタクリを行う代わりにサービスが充実してると言っても良いんじゃない。
人間やエルフとはまるで体格の違うドワーフ・ホビット・ノームが
前者と同じ鎧を着用する事が出来るんだし。
外伝2ノーリセクリア〜 メンバーは戦・侍・(戦→君)・(僧→司)・盗・魔 魔が死にまくって転職してないのに 三十路近くにまでなってるけど、ロストしないで何とかクリア バコルツが意外に神魔法だったと知る あとは何気に虹の魔よけ、やきもののゆびわ、を持った盗が後半のMVPですた
>>439 プレートって、個人個人でピッチリ調整しないと、動けたもんじゃねえって聞くぞ。
その辺の調整から、欠けや穴あきの補修まで、無料サービスは相当に充実してる筈。
実際のところ、ダンジョン内で拾った鎧をダンジョン内で鑑定してダンジョン内で装備することができるから 「ゲームだから」で片付けるべき問題であって、商店は関係ないとも思うが
ここはwiz外伝の理不尽な所を強引に解釈するスレでもあると思う
やきもののゆびわはいい物だ 巨人系ドラゴン系でもそこそこ止められるのがいい ただし未熟な司教がさわってしまうと涙目。 あと魔2:僧1と魔1:僧2でやり比べてみたら 断然前者の方が楽なのだが、その大きな理由が 実はカニトの存在だったりする。
まぁカニト無くてもメイジ2人体制がマストだとは思うけれども 3人居たらもっと楽 戦士や盗賊へのCCで戦術の幅も出るし
転職前提で行くならFPPMMで始めて、Lv7呪文を覚えたらFFFFTか、FFFTBにするのがいいと。 外伝1や2では同程度の経験値だと前衛上級職より戦士のほうが成長がずっと速いぶん打撃力もHPも伸びるので、 武器や防具が揃いきらないうちは前衛は戦士で通すのが楽な気がする。
VVPTMA
不粋だとはわかっているがぶっちゃけ上級3職イラネ
侍いなかったら村正装備できないじゃん
ロードの聖なる鎧やマディは魅力的だしニンジャは優秀な荷物持ちだが、侍は微妙かな。
ロードは回復魔法が使える戦士、忍者は戦える盗賊としてスタート時に居ればとても便利だけど侍は最初から作れる分微妙だよなぁ 本家1・2と違って村正もそこまで強いって訳じゃないし(4から強くなったがw)
悪ロードにエクスカリバーが正義
スタート時こそKATINOとDUMAPICの回数が大事だと思うのdが
ロードの本体は聖なる鎧、侍の本体も村正 忍者は手裏剣より外伝オリジナルの 武器の方がビジュアル的に(見えないけど)良い。、 シナリオによっては、宝箱の罠解除約ではなくて ドワーフやリズマンにして、完全な戦士系で使うのも良し。
外伝でもエクスカリバーはチート級だと思うが。 倍打が、竜・神族と聖なる鎧の穴を埋めてるし。
2・3は文句なしだけど1のエクスカリバーは正直転職専用に近い。 1F終了までに出てくれればまだいいけど
外伝2だと非常に便利だし3でもかなり使えるけど、1だと微妙かなあ。 たとえ武器バグがなかったとしても、終盤の強敵は悪魔ばっかりで神話系や竜の影が薄いしファウストハルバードを使わざるを得ない。 防具倍打が機能しないバグもあるので聖なる鎧で悪魔倍打をフォローできないし。
っていうかソークスの剣あるからな外伝1は。
あ、クリア後の話しても大して意味なかったな。 思いついてすぐ書いちゃったスマン。
書かないよりは書いたほうが面白い
外伝3やってるけど山脈の敵強すぎない?
Lv不相応
前衛が十分に育つまではメイジを多めに入れてひたすらティルトウェイトしたりマロールしたりして過ごすのが山脈
回復ポイント完備だから少しぐらい強くてもなんとかなる だがブロ(ry、てめーは駄目だ
465 :
ジャイアントクラブ(9) :2011/01/09(日) 10:41:32 ID:vaGqjqB6
呼んだ?
そいつらは倒すのはきついがロクドやってから逃げというのがあるからいい 何より単体攻撃だから全滅はあんまりない だがブロブ(ry
>>461 とにかくティルト それが山脈
あと戦闘中マロール逃走するなら3Fで戦うべき
ブロブアイもティルト3発あれば大体沈黙する
それにロクドやカティノを合わせればどうにか
AGI低いのは論外
三人掛けで全部無効化される確率は6.4%なので大概は効く気がするが、 大概は群れて出てくるのでたとえば7体で出てこられると、 一撃で落とせると仮定しても一掃できる確率は6割強なのだ。 とはいえティルトウェイトで焼くのが一番無難であるのも事実。 ティルトウェイトで減らして前衛が残りをやっつけるという形に持って行ければいいね。
ブロブは何とかなるんだけど エアージャイアントやグレーターデーモンの群れはどうしてるのだろうか・・・ 出てきたらほとんどスリッパ確定なんで、ついに品切れしてもうた
マニアモード以外ならリセットで終わり キリ
エアーは雲魔法の連発。後続にアース居ればティルト2つ グレーターはマロール
ブロブがしんどいのはわかるが逆にブロブで装備整えるくらいでないと 山脈上っていけないだろ、洞窟の装備で6F↑行くなんてそれこそ自殺行為 1FでLv上げて2F3Fでブロブ狩りかな
473 :
NAME BOY :2011/01/10(月) 10:57:59 ID:s1ojESN1
攻略本買おうとしたら最後の1冊が売り切れてた
>>472 態々ブロブで装備整えなくてもバーサーカーとかで良いじゃん。
後、挙げ足取りになるが山脈は2Fからな。
そうだったorz>山脈は2Fから バサカ等魔法に弱い集団でEXP稼ぎの意味だった あとブロブは山脈低層で唯一上層のモンスター級のアイテム落とすでな
>>474 確認してみるとわかると思うがブロブのドロップランクはかなり高い
だから下手に上の階に行くより2F3Fで戦う方が安全ではある
ただ2Fでのマロール逃走はやめた方がいい
8Fでも戦闘中マロールでどうにかなるけれどLv低いと勝つこと自体が困難だからな
倒せるようになるとブロブアイと遭遇するとラッキーだと思うようになる 現金だわ
俺は2階の雑魚で経験値稼いだら一気に上層に行って8階でレベル上げてるな。 単体で出てくるような奴らだったら結構楽に倒せるし。
外伝3やってるんだけど、キャラの年齢が上がりすぎてレベルアップとともに弱体化していく。。。 外伝2は若返りの泉があったり、外伝1だと魔法使いの弓のSPで何とか若さを保っていたけど 今回は若返りのアンクも全く手に入らず、どんどん高齢化していって困っている 外伝3は若返りのアンクしか年齢下げる方法はないの?
キャラメイク時に14歳が最小 宿は馬小屋オンリー ウィズで年齢上がり過ぎて、困った事は無いなぁ
馬小屋はランダムで一日経過で それ以外は回復x日数だから hp満タンでロイヤルスイートとかなら0日経過で年取らない だったはず
アンクしか無いね。恐らく 老化で弱体化するようなら、後進メンバーを育成したほうがいいんでない? しかし老化で弱体化ってどんだけ高齢なんだろ 自分はぽんぽん死ねる外伝3であっても、弱体化までする事はなかったし
484 :
NAME BOY :2011/01/13(木) 08:48:13 ID:pOfOzdDn
馬小屋は1/7の確率で一週間経過のはず
うちのバルキリーが若返りのアンク使っても20歳以下にならなくなった件
ついでに馬小屋以外は回復x1週な
487 :
480 :2011/01/13(木) 21:44:49 ID:vdJRj+sN
サンクス。やっぱりアンクしか無いんだ… 宿は馬小屋を避け、HP満タンで簡易寝台を使ってたんだけど ノーリセットプレイに挑戦したら蘇生とCC繰り返す内に高齢化しちゃった ちなみに31歳。 この状態で3回レベルアップしたら特性値下がりまくったから年齢のせいかと思ってたけど もしかしてまだ若い?もっと高齢のキャラ使ってるヒトいる?
31才ならまだ普通に現役で使えるレベル 特性値下がりまくったのは運が悪かっただけじゃないか
え、そうなんだ。 30歳の時はそんなに特性値下がらなかったのが31になった途端に 3回続けざまに下がったからこれは歳のせいだと思い込んでたんだ… 3回くらいで決めるのは早計だったんだね。どうもありがとう。 でも何歳くらいまで現役でいられるんだろう?40くらい?
25%の確率で特性値変化無し 75%の確率で0〜130の乱数を発生させる この時の乱数が年齢よりも多ければ特性値を上げる 逆に乱数が年齢より小さい時は特性値を下げる(その特性値が元々2未満。又は特性値が最高だった場合1/6の確率で変化無し) 本家ではこうなっているけど外伝でも大差は無いと思う。 何処まで現役でやれるかは人によってかわってくるだろうけど外伝は結構特性値上げるSPを持ったアイテム出るし老化で引退は普通は無い
五十路が見えてる40台のメンバーいるけど余裕で現役だぜよ
>>479 どうやって敵を選んでるの?
逃走に失敗したら死ぬし毎回マロールするわけにはいかないでしょ
479では無いけど 8Fの戦闘中マロールは *いしのなか* が無く安全なので 術者が先に唱えられるならほぼ確実に逃げられる
それはわかってるのだが倒せる相手が限定されるし そうなると経験値も宝箱もイマイチな気がするけど ヴァンパイアロード単体を狙うにしてもジルワン不発だと結構悲惨なことになるぞ
495 :
NAME BOY :2011/01/15(土) 10:49:26 ID:f+qgaLFp
外伝3の話しですがドラゴンの洞窟2階で苦戦してます ドラゴンの群れ カッパー、ブラック、ブルー ブロンズ等がかなりキツイです ティルトウェイト重ねても効きにくいしダメージも50程度とかふざけたぐらい効きません どうやったら勝てるのでしょう?ちなみにレベルは平均20程度です
レベルを上げる 悪魔とかならモガトで消せるけど平均20で2Fのドラゴン相手だとこれしかないと思うな
前衛の攻撃が当たるようになるまで城にこもれだよな 竜洞は魔法なんてコルツとマディしか使わん
Lv20じゃマトカニも効かないしな
>>495 Lv25〜30くらいはないと死にまくるので山脈か城で戦う方がいい
竜倍打がないと前衛は苦しいしLvが足りないと命中修正も足りない
あとはコルツとマウジウツで何とかすれ ティルトも使いようによっては十分通用すると思うが
もう出てるけどレベルが上がるまで竜系との戦闘は回避して 悪魔系でモガト主戦力で戦っていくのがいいだろうなあ あとデスホークにはラバディが効いたような気もする それでもやっぱりレベル20だとまだきついよね
エクスカリバー持ってる? 前衛のエクスカリバーが当たるようになってからが勝負出来るレベルだと思う。 持ってないならマスターキラーから奪ってくるのが良いんじゃないかな。
何が何でも倒したいならノーフィスしてラバディ>殴りじゃね? まぁもし失敗したら死ぬわけだが
503 :
NAME BOY :2011/01/16(日) 07:14:57 ID:erKkY6ls
やっぱ出戻りでレベル上げですか エクスカリバーも持ってないです いいのでなくて未だにヘビィクロスボウとか使ってます 城の3階でレベル上げしようと思ったんですが結構ここもキツイですね マスタキラー、マスタービショップ(9)、フラック、フレイク ダークロード、プリーストファング、の軍団 こいつら強すぎ マスタービショップはティルトしてくるしwプリーストファングもラバディとバカディとマバリコがうざすぎるw ってことで回復装置のある山脈の1階でバーサーカー狩る作業に戻りました('A`)
>>503 城は鬱陶しいのが多いから好きじゃないな。
山脈8階の方が良いんじゃ?
宝は結構いいのが出てくるし、面倒な奴らは(城よりは)少ないし。
山脈を必死に、つーか死にながら登ってたときにカシナートが出たのは嬉しかった 無茶するのもwizの醍醐味だな
506 :
NAME BOY :2011/01/16(日) 18:28:01 ID:erKkY6ls
山脈8階の敵めっちゃ強いんだがw リセットなしでやってるからダークエンジェルとグレーターデーモン軍団勝てねえw ほぼ呪文に頼ってるからティルト効かない相手はほんとキツイこのゲーム
つ 補助魔法全般 外伝は本家と違ってその辺りから補助魔法と使用しないときついよ
外伝3のカシナートはLレンジだったり首切りが付いてたりとなかなか光るものがあるな 2だと同時期に拾えるブラックジャパンドかファウストハルバードの影に隠れてしまう
山脈8階って何が出たっけと思って行って来たら森の精の弓が出た レインジャー使ってる稀有な人じゃないと意味ねぇ
説明書ではえらい便利そうな職業だったから、初プレイ時に入れたけどね…
バードが使い易過ぎるだけ? まあ癒しの竪琴要因になるわけだけどね。
レインジャー入れるなら初めから、もしくは他の呪文全部覚えてからだな。 そこまでやるならアルケミストから何かに転職したほうが便利だと思うけど
>>506 リセットなしでも山脈8階程度じゃ殆ど死なない
ただ対処方法だけは固定しておいた方がいい
ダメなら2階3階でも全く問題ない
経験値は十分だしドロップもブロブがいい物をくれる
癒しの竪琴も言ったらズルイ道具だよな キャンプで無限に使えるってのが まぁ回復の泉でマディ連発するから最終的には使わないけど
外伝3今やってるけど、山脈で戦士2人まともな武器がないなぁ。 今使ってるの、ヘビィクロスと戦士の弓だよ。 侍は達人の刀拾えればなんとかなるけど。 結局ティルトとマバリコで 数倒してレベル上げてる。
>>515 へビィクロスボウは神がかってるな。前衛も後衛もみんなこれを使う。
長槍といい外伝3の中盤はロングレンジ武器が強い。
>>515 ぶっちゃけ山脈入ったばかりは武器もどうせ当たらないから長槍くらいでいい
STR・ATボーナス結構あるし
いきなり 盗賊 侍 ロード レインジャー バード ビショップ で始めるのが好き 盗賊だけあとで忍者にクラスチェンジ 序盤はかなりめんどい
>>518 見ただけでストレスが溜まる面子だなw
まともに戦えそうなのバードだけじゃん
そのバードですら若干重いが
>>518 なんちゅうパーティーだw
序盤でマスタークラスにしてないと
南の洞窟とかきつそうだな。
サムライ リズマン ロード リズマン ニンジャ リズマン バルキリー リズマン バード フェアリー ビショップ ヒューマン バルキリー以外全呪文取得済で始める。 ファイター2人とシーフ1人を 先生の変わりに固定メンバーにして 後ろ3人とっかえ引っ返して 気が付いたら城まで来てたw マディとカディオス1人で使えると 便利過ぎだなw てか全員全呪文使えるなら ビショップいらない気がしてきたw
外伝3は鑑定呪文あるし… いつでも回復所へ飛べるからMPも多くいらないし…
>>520 まあ経験値稼ぎ好きだからな
逆にクラスチェンジで特性値が下がるのがやだ
基本職がすきなヤツらはクラスチェンジ前提だよな
そうでないとTFFPMAとかで最後まで進める気がしない
外伝12ならTFFPMMで全部いけそうな気もするが
524 :
NAME BOY :2011/01/20(木) 08:59:12 ID:RmRUwuOP
携帯ゲーではないが外伝の続編のDIMGUILのスレがないので質問させてください ドラゴンの洞窟まできたのですが地下1階からあまりにも敵が強すぎて無力です 何かコツありますか?恐竜たち強くて歯が立ちませんレベルは20です
526 :
NAME BOY :2011/01/20(木) 09:22:31 ID:RmRUwuOP
527 :
NAME BOY :2011/01/20(木) 12:31:12 ID:YJLL1hqq
>>523 基本クラスは成長早いから結構楽だよ
但しTFFPMAだと若干火力不足か
アルケミストとか戦闘中に何すればいいのかわからなくて困る
ア、アルケミストは…… ナグラ、カティクレア、バノカ、ガルディ、アリクスくらいしか思いつかん あとはミキサーで後列からクリティカル狙いか
マカニト欲しさで実際便利なんだけど通常の戦闘時に使いづらくて困るね カティクレアとか?
モルフィスの安心感 あと長期戦だとマダルクアもそれなりに便利だよ。 エアジャイアントみたいな奴もいるし
フィスクレア、マオスロ、フォフィックとか
カディオスは? 劣化マディだけど十分に使えないか?
バノカはコルツと併用すれば結構使える。少なくとも産廃では無いな
何か突発的に外伝3の話が出て来るがやらんと損なのか? 外伝4とどっちがどうなんだろう。
外伝Vは、V以後に出たアレだとかソレだとかと比べれば、遙かにWIZっぽいWIZだよ 個人的にはWも好きだから「いいから両方やれよ」とアドバイスしとく
未体験なら両方。
>>538-539 サンクス。
アガンオナニーが酷いらしいけど、そこらへんはアーアーAA(ryしてプレイしてみる。
取り敢えず今のエンパイア復活の杖が終わってからだな。
外伝3ってアガンロストエンディング見ちゃうと そのあとクリアしてもロストエンディング流れるんだっけ?
>>537 ずっと糞だと思っていたのだが最近やり直してみたら結構面白かった
プロデューサーはアレだが周辺スタップはかなり頑張ったんだと思う
中盤までに予備メンバーでもいいから盗賊を1人は用意しておくといいぞ Lv11〜12でいい
アガンがアガンがって言うのは一種のお約束でwizとしてはかなりイイ出来 外伝4はなんか動きがモッサリしてるのとイベントを全部見れないのと 一部の魔法を使うとデータがふっとぶの以外はおもしろいような気がする サモナーとエンパイア1はゴミ、スターフィッシュつぶれろってレベル
エンパイア1は結構面白かった サモナーは経験値が6等分されるバグさえなけりゃな
545 :
NAME BOY :2011/01/25(火) 09:45:03 ID:C0A5enfq
*エクスカリバー *せいなるよろい *ドラゴンカイト *きしんのかぶと *ミルダールのこて *ガラスのくつ *まほうのまよけ
積んでた復刻版外伝IIをマニアモードで再開して マーフィー君と戯れ中。攻撃まともに当たらない・・・
魔法使いにディルトかけさせるんだ
外伝4の不動の塔一階での経験値ためがおいしくて 先に進まないwww
>>546 マーフィーは安全ではあるが経験値は他で稼げるからな外伝は
マダルトあるなら4F行ったほうがいいよ ないならスフィンクスに気をつけながら2F
Lv10でサンドクラッドと戦うと運が悪いのか、 後衛3人が毎度お陀仏になってくれやがる・・・ あと1上げてラダルト覚えさせた方が良さそうだな;
むしろLv10で倒せるのか?って感じなんだが
3人死んだ状態でそのまま進めるなら倒せてる。 PTはFFPTBM 死人出さずに倒したいんでもう暫く修行だ・・・
>>550 あいつは命中→毒→即死コースがあるから、稼ぎに向いているとは思えん
大人しく5階でカニト唱えながら稼いだ方が良い
ああ、サンドクラッドで稼いでる訳じゃないのか
555 :
NAME BOY :2011/01/26(水) 00:42:06 ID:8idS5Iek
ヒーリング持ちの毒はマジキチ
>>550 ティルト覚えてから行ってるわ
死人出したくなかったらそのくらいになる
レベル的に打撃でのダメージが低い 毒対策にマディがあった方が良い 二つの理由でティルト覚えるまで マーフィー君、、、、
良作まとめwiki読んでたら >ゲームバランスに影響を与えるバグとしては「ターン終了時モンスターのレベルがヒーリング設定値分上昇する」というもの。 >各種成功判定にレベルが影響するため、ヒーリング30Pを持つ中ボス「サンドクラッド」は1ターンで仕留めないと倒すのが困難になってしまう。 >このバグは外伝IIIでも直っていない。 ちょw初めて知った、なにこれひでえ; 死人出てもさっさと抜けた方が育成する速度は早まりそうだな・・・
レベルが上がってもACが下がるわけではないから打撃は当たるし ティルトとマバリコでサクっと蹴散らせるから、覚えるまで修行してから挑めば良い 良い経験値稼ぎになるぞ
というか、そこで苦戦するLvだと下層の稼ぎ場には行けない
今挑んだら死人一人で済んだから、そのまま進める事にしたよ・・・ 魔法使いよスマン;
外伝2の良い所は、『最強の武器でないとまともに黄泉の魔王と渡り合えない』てのがない所だな。 事実俺はバルダッシュやブラックジャパンド程度でも充分に魔王と渡り合えてた。 まあ最終的には木霊の弓無双になるんだが。
563 :
NAME BOY :2011/01/27(木) 02:55:14 ID:QSF4ULpQ
しぱしぱしぱしぱ スケイリーエンフ゜レスは しんた゛!
565 :
NAME BOY :2011/01/27(木) 16:32:04 ID:QSF4ULpQ
ファウストハルバード>ガングニールスピアー エクスカリバー>ベイキングブレード
>>563 女帝様はロカラでお亡くなりになる時もあるぜ
9Fまで進めるようになると一気に装備充実するなホント。 だが、ジャイアントゾンビ系とヌエ、お前らは駄目だ! ブレス痛すぎ。
つロクド・カニト
ゾンビはやきもののゆびわ乱舞で何とか ヌエは塵にできんかったか?
うわあ有難うorz カニトなんてまともに使った記憶が無かった上に、 通用する敵も全然知らんからその発想自体なかった; そしてタタール氏ねチクショウ
タタールは俺もダメだと思ふ
うおう、守りの盾を9FでGETしたのに、直後に出たタタールが どんどん仲間呼びやがった末に倒しきれなくて5人首飛ばされ 残った最後の一人も逃げられず首が飛んだメッセージを見た。 泣く泣く瞬間リセット・・・illorzlli うおおタタールマジ氏ねチクショウ
573 :
NAME BOY :2011/01/27(木) 22:32:17 ID:QSF4ULpQ
タタールかわいいよタタール氏ね
>>540 オナニーはOPもだけど最後も酷いよw
後、山脈までは碌な武器が出ないからストレス溜まるかも。
まあやるだけで時間の無駄レベルの糞ゲー外伝Uと比べたらよっぽどマシだろうな。
外伝1.2.3は全部キレイにまとまってるだろ 腐ってるのはGBカラー〜現在までの奴 デバッグしてから売れってレベル
メーカー見てから買えってレベル
外伝IIの「糞ゲー」評価ははじめて見たな どのへんが糞?
前から居付いてるベニ松嫌いの戯言だと思う
「いかにもマニアが作りました」って感じが 普通の人から見たらキモイんだろII
普通の人はそんな事感じないと思う そもそも外伝2どころかWizにすら手出さないと思う
タタールはこれといった対処法が無いんだよな ダメージ通りにくいがティルトとそこそこ効き易いモーリスで足止め それなりのレベルがあるならマウジウツも
>>580 真のマニアは「い階」に行くんだよボケ
にわかが外伝2を語るな
ただタタール相手に全滅させられるまで粘るってのも どういう戦い方なのかと思う。 1人2人首が飛んだら撤退を考えないか?っつう。
に げ ら れ な い !
で、気づくんだよ ロクトフェイト使えばよかったと・・・
もう外伝IIほとんど忘れちゃったけど タタールがめんどくさい割に経験値少なかったのだけは覚えている
>>585 リセットしてる時点で推して量るべしかと・・・
1ターンで5首切られたんじゃね?
>>588 俺は、外伝2のタタールはかなり印象が薄いな。
外伝1では強力で鬱陶しい敵という印象が強いんだけど。
>>589 通常モードなら何て事の無い面倒臭い敵で済むけど、
マニアモードだから迷宮開始時点からやり直した・・・
他のキャラ育ててないから全滅するよりマシだったけどさ;
>591 僧侶呪文抵抗以外、能力値は全く同じだから多分後続の違いだろうね。 2のアサシンとサイはティルトやラダルト一発で確実に消えてくれる
>>592 マニアモードでやってて低いレベルで特攻かけて
しかも予備メンバーがいないとか・・・なぁ・・・
そんなんでも遊べるのがWiz 高校の頃にプレイしたけど今じゃすっかり知識も消えうせてるから 新鮮な気分で遊べてるぞw 流石にマスターレベルまでやっとこさ育てて予備メンバーまで育てろとか無理
別に否定はせんが… サンドクラッドの段階でマスターレベルまで育てるべきじゃないかな
もう進めてしまってるからその辺の話はいいよ。 タタールに連続で首刎ねられん限り9Fで戦えるようになったし。
>>597 自由だがグチってる内容がアレな上にリセットするなら黙ってやれと
>596 それはさすがに育てすぎだと思うw 仮に全滅しても梟の瞳さえあれば固定戦闘0で救出できるし10か11でいいんじゃない?
全く死にたくなかったらマスターもあり それでもLv11は欲しい マモーリスとラダルトがないと勝負にならない メイジ1枚ならかなり死ねる
毎回B2Fでパーティ全員Lv13まで上げてるな 俺みたいなのは結構いる筈
現役当時に外電2のマニアモードクリアして 眩ましのケープ入手した事あるけど マロール覚えるまでは、辛いけど 覚えたら楽だった。 逃走100%だけど自慢以外に 使い道無いけどな。
リセットしておいて
>9Fで戦えるようになったし
っていうのも何だかな…
>>599 育てすぎかな?
サンドクラッド倒したらすぐB9Fかトリプルフロアに行くわけだから、どっちにしてもLv13ぐらい無いと辛すぎると思うんだが
さすがに
>>601 は頑張りすぎだと思うw
>>601 ちょww苦行www
4Fエレベータ側に稼ぎ場所があるのだからそこで行けると思うが
いかにもベニ松って感じ
俺はマーフィー君をしこしこ殴り続けて ダレてきたら気晴らしに4Fを散歩って感じだな。 でLv13まで粘る。
>>604 大した事ないよ、単純作業だし後半のレベルあげより楽。
パーティー入れ替えしないからMスペルマスターした盗賊が出来るまでは雑魚を狩るんだ。
何でWizスレは必ず上から目線な奴が出てくるんだろうね
>>601 頑張りすぎだwでも気持ちは解る。
マーフィー君を一撃で倒せるようになったキャラと
育成したいキャラの2人で篭るなら良くやる。
上から目線(笑) そんな風にしかとらえられないお前の知能を見下してるだけだよ
はいはい
>>607 まあwizってゲーム自体マニアックなゲームだし(知名度とかじゃなくて内容が)良くも悪くもそういう「オタク」な性格の人間は多いんじゃないか
リセットとかそういうこだわりで言い争ってるの見てるとそう思う
611 :
NAME BOY :2011/01/30(日) 00:46:38 ID:GZjMUJu3
魔法増やそうよLV9まで
リセットで攻略することが前提なゲームなんて存在するのか? どうやって遊ぼうが勝手だがゲームの一番面白い部分を殺しておいて文句を言い しかもオタ呼ばわりとかどうしようもないな・・・
何が一番おもしろいかなんて人それぞれだろうに アイテム集めを楽しむ人もいれば、レベルをひたすら上げることを楽しむ人もいる だからwizは素晴らしいんだと思うけどな あと、もともとwizってパソコンオタクの為のゲームだし、今更こんな古いゲームをやってれば充分オタクに足突っ込んでると思うよ
上から目線って
>>603 の事?
ある程度レベル上げてればリセットしなくても進めるのに、低レベルで特攻かけてリセットしておいて
>9Fで戦えるようになったし
っていうのはナンセンスじゃね?って言いたかっただけなんだが…
ちなみにリセット自体は否定しないよ
マニアモード自体がリセット前提みたいなもんだと思うから
RPGでオートセーブがない時点でリセット前提じゃね?
例の場所にパッチ置いてあったよ
リセットを許容するのと、リセットを前提とするのとは違うと思うけどな… くどいようだけど、別にリセット自体は否定しないよ それで楽めてるなら、その人の勝手だし ただリセットが多いと面倒だから、リセットしなくてすむならその方が楽だろうなって話
個人的にはロストだとか呪文の取得がランダムだとかリセット前提のバランスにしか思えないけどなあ
619 :
NAME BOY :2011/01/30(日) 11:09:02 ID:GZjMUJu3
リセット=ゆとり
>>618 ロストが嫌ならなるべく死なないようにすべきだし
呪文習得ミスもIQの数値とマジックユーザーの枚数でカバーできる
結局乱数と戦うだけにしてもリセットで勝率を100%にしたんじゃ何をやってるのかわからない
なんかリセット議論になってるけど そもそも自分は、リセットの是非について議論するつもりはなかったんだよね B9Fに特攻かけてる段階で >マスターレベルまでやっとこさ育てて予備メンバーまで育てろとか無理 って言ってるのが、何かずれてる様な気がしてさ 無茶をするなら、控えのキャラ(最低でもマスターLvのメイジ1人)は作っておくべきだし >もう進めてしまってるからその辺の話はいい じゃなくて、今からでも戻って >サンドクラッドの段階でマスターレベルまで育てるべきじゃないかな っていうつもりだった 経験値の時間効率で言えば、B9Fで戦うより効率いいし
外伝1のラスボス「ソークス」に萌えたことはあるか!?
623 :
NAME BOY :2011/01/30(日) 15:28:09 ID:GZjMUJu3
>>620 そもそも初代アップル版のWizからキャラデータが入ってるフロッピーのバックアップ取るの推奨してた位だから…
向こうは石の中に突っ込んだ時点でキャラロストするからキャラに愛着あるなら許容範囲とも。
この辺は個々の主観で変わるけど、別に決まった進め方がある訳でも無し、
流石に他人のプレイの仕方に逐一突っ込むのも無粋だと思う。
マニアモードは通常モードと違って、リセットしたらそれまでに稼いだアイテムEXP全部消えて迷宮スタート時に戻されるんだし
玄室前でキャンプ張ってセーブ→敵がやばかったら逃げる→逃げられず死人が出たらリセットとはまた別の話だと思うが。
>>621 マーフィーと戯れるかさっさと9Fに降りて厳しい戦いにひぃひぃ言いながらLv上げしたり装備整えるかなんてのも
プレイする奴の自由だと。
Lv10程度でも戦う敵を選べば(マスターシーフ&マンティコアとかマッドゴーレムとか)装備も整うし
それに伴ってモチベーションも上がる。
その代わり逃げられなかった場合のリスク背負ってるからそれを選ぶのもプレイする人次第。
>経験値の時間効率で言えば、B9Fで戦うより効率いいし
誰もが効率求めてる訳じゃないでしょうが。
俺から見たら
>>572 の書き込みもプレイ中にこんな事があったなと言う思い出の一つだわ。
失敗しなけりゃ反省も応用も出来ないだろうに。
どうせLv上がっちまえば6大魔王だろうがエンプレスだろうが一撃で倒せちまうんだから。
全体としてはなるほどと思わなくもないけど、2点ほど
>誰もが効率求めてる訳じゃないでしょうが。
単純だけど気楽だよって言いたいだけだから
効率至上主義みたいに捉えて欲しくはないかな
>失敗しなけりゃ反省も応用も出来ないだろうに。
>>572 を失敗と捉えた場合の反省っていうと
「救出用のメイジ1人でも育てておくか」
に落ち着くと思うんだけど
>>597 を見る限り、そういう発展的な考え方が出来てるようには思えない
つまりこの部分に関しては、擁護意見としては的外れ
自分だって、何もプレイスタイルの押し付けをしたつもりはないからね
>>596 ,
>>603 ,
>>614 ,
>>617 ,
>>621 のどれもアドバイスのつもりだから
気分を害したなら謝るけど、常識の範囲内でレスしたつもりだし、その前提なら何書くのも自由だよね
黙らせたいんじゃなければ(あるいはそうだとしても)、もう少し落ち着いたほうがいいよ
オレが言うのも何だが落ち着くのはアナタの方な気がしないでもない もうこの話はいいからソークスたんについて語ろうぜ
スレチでもないのに邪魔者扱いw 話題変えたかったら前の話題に触れずに黙ってソークスたん()について語ってろww
駄目だこりゃ、プレイスタイルの押し付けになってることに気付けてない。
攻略本のコラムですら「Wizはリセットゲー」と断言した 歴史があるんだからリセットプレイもアリだろ。 ノーリセットは遊び尽くした上級者向けだと思うんだけどな。
>>628 話題はこれでもいいんだけどID:7rpkT6zFさんは629さんの言うように気づけてないからさ
触れちまってすまんかった
全滅してもロストしてもゲームオーバーにはならないんだから、 それはそのまま続けるってことだろう。 リセットなんてのはルールに含まれてねーんだよ。
このスレが急に伸びる時っていつもリセット絡みだな・・・ 内容はともかく喧嘩腰の奴は物の言い方を考えた方がいい
煽る物言いでスレを荒らそうとしてるのが居るしな どう言うプレイしようがプレイヤーの自由だから。 それで面白いのか → 余計なお世話一々口出しするなで終わり。
こういうのは、それぞれ一家言持ってるから、難しいよね。 ルールに含まれてないなら、自由に判断すべきだと思うけど。 つまり、他人のやり方もある程度許容したら?平和になるから。
外伝なんてオリジナルに比べりゃ糞簡単なんだからリセット無しで遊んでみろよとは思う そうでないとゲームバランスなんて語る意味はないし そもそもシューティングゲームとかでミスしても無かったことにしてプレイしてたら興醒めだろ 結局何が言いたいかというとソークス様だけでなくて外伝の女性陣はエロ過ぎるということ
>>635 もちろん許容するけどどう見てもゲーム性は否定してるよね
ネトゲでもやった方が楽しめるんじゃないかな? レアアイテム(笑)がたくさんあるぞ
>>636 はっきり言ってノーリセの緊張感を知らないのは勿体ないと思うよw
リセットプレイでバランスは語れないのはわかるしね。当たり前だ。
ところで2の姫は?ガキはやっぱダメか?
>>637 どこを縦読みしたら良いんだ?
>そもそもシューティングゲームとかでミスしても無かったことにしてプレイしてたら興醒めだろ STGとRPGを一緒くたにする時点で駄目駄目。 STGは己の腕前で死亡を回避出来るから、確率で死ぬのが不可避の場合があるRPGの例えにはならん。 ノーリセの緊張感も温く遊ぶのもプレイヤー如何だから。 ゲーム性否定ってシステム上使えるものを使わないのは、ただの自己制限プレイだから その辺も押し付けだって気付けよ全く。
リセットはシステムに含まれねえんだよ。 ルールに適合とかルール違反とか、そういうものの更に外側にあるものなんだよ。
押し付けって単語が好きな被虐妄想厨が涌いてるな 人が何言ってようが関係ないって切り捨てれば済む話なのにそうやって押し付け押し付けって喚いてる方が押し付けだろ 必要な情報を取捨選択できないなら2ch見るなよ
>>639 ろこつにケンカ売るのやめようぜ。リセ派もノーリセ派も仲良くやろうよ。
くどくど言うからお互いムキになってるようにしか見えないよ。
どっちでもいいというか相反するスタンスの場合は不干渉にしとけって。
確かに落ち着いてなかったかも知れないから、落ち着いて眺めてみたつもりなんだけど
>>626 で上げたレス番のどれもリセット自体は否定してないし、「それならそれでいいけど、こういうやり方の方が楽だよ?」って言っただけのつもり
こういう流れの1つの切っ掛けを作ってしまったのはゴメン
>>ID:PuLKnMaS
言い逃げじゃなくて、どの辺りが押し付けになってしまうのか説明してよ
>>634 なんてもはや、お前が言うなの域に達してるよ
>>642 まあしょうがないよな
ウィズのある種の宿命みたいなもんなんじゃないの
じっさいどっちが楽しいかなんて人それぞれだと思うんだが
ウィズはこうあるべきだ、みたいな信仰を固めちゃってる人には
つうようしない、というか済み分け論ですら逆に火をつけちゃうから困る
信仰じゃねーよ。ゲームやってねーだろリセット厨は。
>>646 マリクトしまくってるな。
はいはい、ノーリセの方がよりWizを楽しめるよな。
リセットしてたら面白さは半減するもんな。
ところでマウジウツ喰らっててどんな気持ち?
遂にリセット厨なんて造語までw リセット否定するならGB本体のソフトリセット機能を任天堂に削除しろと 直談判して来い馬鹿がw
今気づいた、和んだw
PC-エンジン版はリセットの回数を内部でカウントしていた。 この場合は「リセットがルールに含まれていた」ということになる。 だから PC-エンジン版でのリセットはプレイの一環であると言えた。 でも外伝はそうじゃないだろ。 リセットはルール外(ルール違反ではない)なんだよ。
場が和んだところでマジレスするけど、 個人ごとに美学とも言えるプレイスタイルを持つのはいいことだよ。 ルールを持ってるプレイヤーって上級者、言わばマスタークラスな訳だから。 つってもそのマスタークラスはどっかり構えてるから格好良いんでさ、 シャレもわかるくらいの余裕持とうぜ。 まあ、諸先輩方から見たら小僧の戯れ事かも知れないけど。 すいませんっした。
今更自演で騙っても誰も反応しない件について
いいかげんに話題ループさせんの止めようよ はっきり言って不毛過ぎだわ。 ロクな人生歩んでないからって、 んなスレで吠えたって誰が耳を貸すかぅてのさ。
リセット容認派(人間♂悪戦士)と リセット否定派(エルフ♀善僧侶)が同居してる俺のパーティは 全滅しかかるといつも 仲間割れを起こしてそのまま全滅する
うちのパーティは人間いないから困らない
で?って ぃう
レベル上げしかすることなくなって飽きた時に マップの所々にキャラを配置してシナリオ作ってプレイしたりもしたっけな。 なんか新しい遊び方はないもんかな。
配置したキャラと戦うことが出来れればそれだけで BCFのアイテム持ちキャラっぽく遊べるのにねえ
日記バカでもノーリセでクリアしてたんだから余裕だろ
>>658 死亡即ロスト
しっかし・・・ざっと読み返したけど つまんねースレだな。 こいつら毎度毎度 いつも同じ主張の押し付け合いかよ。
中学の時は外伝1とかで 『戦闘回数よりリセットの方が絶対多い』 ってくらいリセットかましてたが 良くデータ飛ばなかったな 星のカービィ(SFC)とかスターオーシャンは飛びまくってたが なんか違うのかねぇ
>>661 レゲースレで毎度毎度いつも同じ主張の押し付け合いにならないスレがあったら教えてほしいわ
リセットしまくってデータ消えるとかありえないだろ 接触が悪いとか特殊チップ付きとかが原因
リセットじゃなくて電源落としてたんじゃないの? >セーブ飛んだ奴
666 :
NAME BOY :2011/02/01(火) 15:15:32 ID:pHegnpVR
ガングニールスピアー弱いね
ヴァルキリージャベリンは強い
668 :
NAME BOY :2011/02/01(火) 19:47:56 ID:vusdBZUQ
2の黄泉行ってボス倒しても アイテムドロップしなかったんだけど なんでかな?
アイテムの空きが無かったんジャマイカ?
670 :
NAME BOY :2011/02/01(火) 20:16:30 ID:pHegnpVR
>>668 致命的なバグっぽいからキャラリセしないと直らないよ
リセット好きなんだからそれ位余裕だよね
うざっ、また蒸し返すのか?このリセット否定派のキチガイ そんなにリセットを否定するのなら現行のWizである「戦闘の監獄」作ったメーカーにも ソフトリセット機能と迷宮内でのセーブ削除しろとキチガイ主張して来たらどうかね?
露骨に頭悪そうな奴に触んなよw
必死でリセット否定している方を痛く見せようとするが悉く失敗している件について
ところで外伝1で異次元6階で全滅したんだけど、どうやって救出するの? オーディーンの瞳って複数回収出来たっけ? 持ってるキャラ消さないとダメ?
クリアに関わるアイテムは全滅したら没収されると思うんだが… その全滅したパーティーがまだオーディンの瞳を持ってるか 訓練場行ってちょっと確認してみ?
>>675 持ってる…これ救出パーティー育ててる間に消えたりするかな?
うわーそうなんだ… 自然に消えるってことはないんで 通信ケーブル使って外部から救出部隊を送り込めなければ 所持してるキャラを抹消するしかないっぽそう。
その場合残念だけど訓練場で削除するしかない 瞳を持ってるキャラだけ削除すれば他のキャラは救出に行ける
>>669 そうなのかなぁ
侍と魔法使い以外4人死んでなんとか倒してその場で
キャンプ開いて戻したらまたイベント始まって
ボス戦になっちゃった><
マロールでも城に戻れないし積んでるよね
侍と魔法使い生きてる時点でマハマンで何とかするか 戦闘中にマロールで逃げるとか出来てればな・・・
13歳以上の方に特にオススメしますw
682 :
NAME BOY :2011/02/03(木) 10:50:13 ID:zZnpi/OG
外伝3の話しですがドラゴンの地下3階の敵はどうやって対処したらいいですか? ノブナガ ヒムネス アムズ? あと1人だれか忘れた とくにノブナガがキツイです 打撃も当たらないし当たっても50程度でラバディも効かない あとツインドラゴンとかウォータードラゴンの群れもキツイです レベルは40ぐらいまでは上げました
とにかくレベル上げるしか無いんだよな。 ラバディ通したいならノーフィス重ねがけして 呪文無効化率下げてから唱えるのは外伝3では基本だし、 打撃当てたいならモーリス重ねがけして 敵のAC上げてから殴るのもWIZの基本戦術。
684 :
NAME BOY :2011/02/03(木) 11:56:50 ID:zZnpi/OG
呪文を重ねがけするのは有効だとは思うけどやってる合間に1人1撃で必ず死ぬ相手だからキツイw ノブナガとかダメージもやばいけど9割クビはねられるw
685 :
NAME BOY :2011/02/03(木) 14:41:15 ID:YDi9qDGN
レベル上げてマハマン2人がけ 生き残りを1匹つづエクスカリバーなどで倒すしかない ドラゴン3Fとはそういう場所
>>682 コルツ
マモーリス
マウジウツ
駆使しれ
とりあえずノーフィスを使えるだけ>ラバディこれしかない、特に信長 あとソコルディとかの召還ももし使えるならしておく、的が増える 経験的にマウジウツは効かない気がする
アルケ呪文使える奴2、3人入れとくといいよ。 俺はいつもそうしてる。 ノーフィスは城でも使うし。
ノーフィスで倒せるのは確かだが そこまで必死に倒さないといけないレベルだと被害もでかい>ノブナガ 3Fはレベル80くらいまで行かなくていいよ ドロップも大して変わらないし リセッターなら好きに特攻やれ
B2Fで必要なものは全部そろうしな
ダイヤモンドナイトもノーフィスxnのあとラバディして殴る以外で倒したことないしな バリエあってもよかった hpやたら多いけど抵抗ないとか後半の敵は抵抗ありすぎワロタばっかり
LVさえ上げてしまえばノブナガだろうがダイアモンドキングだろうが撲殺出来るかんね。
低Lvの場合、ソコルディでアガレス召喚して殴ってもらうという手もある 当時、B3Fへの行き方が分からなくてB2Fで馬鹿みたいにLv上げしたのは俺だけじゃないはずだ
詩人がやることなくて適当に笛吹いたときに限ってアガレス出る
Lv上げて殴るのが確実だけど呪文でもあいつら一撃で終わる時があるよな マウジウツとロカラでお亡くなりになるのを何度か見たぜ
>>692 俺はノーフィスの効果なんて知らなかったし
呪文が効かないならレベル上げて撲殺してたな。
ノブナガはレベル100くらいでダイアモンドキングは300(500だったかも)くらいで撲殺した覚えはある。
698 :
NAME BOY :2011/02/03(木) 23:28:08 ID:zZnpi/OG
ソコルディがあるの忘れてた アガレス強すぎ・・1000ダメとかはじめてみたわw バモルディも使ってみたが最強はアークデーモンでいいのかな? 外伝1に比べると姿も強さも弱くなったなあ
>>698 ソコルディ
・クリーピングコイン
・デーモンインプ
・サッキュバス
・レッサーデーモン
・グレーターデーモン
・アークデーモン
・アガレス
バモルディ
・フライングティース
・ゴースト
・マーフィーズゴースト
・ジャイアントゾンビ
・スクライル
・ガスリッチ
・マイルフィック
ガルディ
・ドラゴンフライ
・オーガー
・ダークコング
・ミノタウロス
・エアージャイアント
・ダークエンジェル
・ブラックドラゴン
アガレスの打撃は当然として ブラックドラゴンもかなり使える 最大4匹召喚できて打撃で140くらい出るし 仲間も呼ぶから長期戦でも安心
クリーピングコインに全力で攻撃するノブナガ
バードで特にやること無いけどなんとなく1ターンでは勝負決まらなさそうだなって思ったら
とりあえず笛吹いておけば安定
>>701 下位モブは基本的にそう言う役割だけど数字がものすごくてびびる
クリーピングコインって豆腐で出来てたのかよ!ってなる
あと数の問題でアークデーモンさんが出るとなんかガッカリ
703 :
NAME BOY :2011/02/04(金) 09:21:29 ID:I0J4AkVe
プロメテウスの角笛SUGEEE 無限ティルトで使いまくりです
1%だが壊れるぞ
>>704 気が付かずに使いまくって気が付くと無いって過程が外伝3終盤の醍醐味なのに・・・
俺もやったそれw
仕方なく自前のティルトを使ってたうちの詩人ちゃん(人間女)
おお俺のティルトが火を噴くぜ
知恵とか信仰心で魔法の威力とか無効化率が変わったらドラゴンの洞窟でもティルト使えたんだろうな
マウジウツが安定し過ぎる
忘却の書トラップにもはまったよな?
マジデウツorz 思い出しちまったじゃないか・・・忘却の書TRAP
>>711 どうせ魔法全部忘れるとかだろと思って使わなかったな
『楽器は全部装備して演奏する物』って考えてて叫びのパイプ装備しちゃったりはした
忘却の書、クリア後に面白半分で使ってみたよ。 ・・・酷い目にあったね。
おまいら、プレイするときなんか見ながらやる? モンスターデータとかマップとかは見ないし ときにはノーリセットでもプレイする俺だが、 アイテムデータだけは見る。 さすがにスペシャルパワー使ったとたんに ロストしたんじゃたまらん。
エルフの侍作ったら、攻撃力がしょぼかった・・・
>>715 攻略情報は全て見ながらやるよ。
時々ウィザードリィ大辞典の頁を開いてしまって
しばらく帰ってこないとかたまにあるけど。
モンスターの一覧とか見てるときに脳内で大スペクタクルが開催されて wizほったらかしはよくある
>>718 外伝2のすべてにはおまけページでウィザードリィ大辞典があるんだ。
別の攻略本にはモンスターデータにMスペルLV9とかあって
読んでて面白いよ。
イマジネ−ションのモンスターデータにモンスターのみスペルL9の表記があるけど、 L9ってどういう効力発揮してるんだろう?
ロクドとかラニフォなど、冒険者が食らうと全滅しかねないやばい呪文は 敵については7レベルよりも上に設定されている
効き易さにも影響してるのだろうかね? 敵のバディやバカディがコルツ、バコルツや耐性装備して無い限り ほぼ撃たれたら即死なのもそう言う事なんだろうか。
敵がロカラを使ってこなくてよかった 「きえさった」ってロストの事だろ?
>>723 効き易さは敵とこちらのLvに依存していると思われる
>>724 どの機種だったか忘れたけど、
ロカラだかモガトだかジルワンだかで一発ロストするのあったよね。
たしかPCエンジンだったかな。
>>726 ロカラはともかく、モガトやジルワンで冒険者が消滅したら何かのバグだなw
このマップは君の手で埋めようとか描かれてた攻略本があったなぁ・・・ もちろん埋めた。
>>720 ウィザードリィ辞典と勘違いしてた、スマン。
それドラゴンの洞窟だったかな 当時友達が持ってた外伝3の本がドラゴンの洞窟だけマス目だけの空白だった気がする
ドラゴンの洞窟からいきなり難易度上がるんだから それに輪をかけて難しくすると挫折する人がいそうだな
ハルギス倒して称号貰わずとも、11階に下りれば10階でマロール使える様になるんだな。
小学校低学年だったこともあり、外伝2の四聖獣の謎解きのヒントがさっぱりだった。 総当りでなんとか解いた・・・
>>730 外伝1の攻略本で地下6階も似たような事が書かれてたな。
>>733 俺も地下11階でニ年くらい止まったままだった
736 :
NAME BOY :2011/02/10(木) 11:58:45 ID:YHShqJch
既出だったら申し訳ない。 外伝2でオール27の裏技あったと思うんだけど、その時キャラの名前を おール27、オーる27とかにしたら物凄いボーナスポイント貰えた気がする。
738 :
NAME BOY :2011/02/10(木) 16:07:27 ID:YHShqJch
>>737 昔の事だからうろ覚えすぎたww
申し訳ない。
>>737 これ間違って入力して、
超高齢で生命力0のキャラできたなぁ
馬小屋泊まっただけで老衰で即死したw
うぉうドレイン食らった。 1Lvだけと高を括ってたら、幾らEXP稼いでようが そのレベルの経験値まで戻されるのか・・・ こまめに戻ってLv上げとかんとダメなのな。
オール27懐かしいな こいつをパーティに入れてた所為なのか 普通のキャラのステータスが限界超えた事があった
冒険とは無縁の平穏な人生を送って天寿を全うしつつある老人が 死ぬ間際に「一度でいいから冒険者というものになりたかったんじゃあ」 て感じで鎧一式を着せてもらって往生する感じか
数年に一度たまに思い出したかのようにやりたくなるゲームだよな
外伝IIのバグ階用にもう1本欲しくなったが流石に売ってないな・・・
あのバグ階は使えるアイテムが幾つかあったな バグ兜と焼き物の指輪を装備させてHP120以下になると次のターンで全快するキャラとか作った覚えがある
地上1階に出れちゃうってやつか
じょていのうろこ こうていのかぶとを同時に持って入ったら鱗が優先されるのか
じょていのう●こ
*そんなものには きょうみがありません*
●うていのかぶと
* うほっ *
のろいをとく>●うていのかぶと 50000
マニアモードじゃバグ階出来ないのか。当然といえば当然だが・・・
あそこはノーマルモードでも眩ましのケープが手に入るんだよな データ消滅の危険も伴うけどw
世界が滅ぶ危険があるのに、 ダンジョンに挑むとは・・・
むらまさばかり出てせいなるよろいが全くでない件
>>761 もう一本ソフト買ってきて最初からやれば
むらまさは出ないけどきっと聖なる鎧が沢山出るかもよ
763 :
745 :2011/02/15(火) 18:18:50 ID:OJv9OJm5
>>756 出来るよ
バグ階で拾えるバグ兜は呪われててHPが毎ターン120くらい減る
これに焼き物の指輪のHPループバグを合わせれば
>>745 の似非ゾンビキャラの出来上がり
外伝4買ったんだけど、ここの住民的にどんな評価? 因みにディンギルは本編までクリアしたからアガン製Wizardryってのがどんなもんなのかってのは 大体判ってるつもりなんだけど。
外伝4は処理落ちのイメージが強いなぁw
戦闘バランスが悪い エンディングが意味不明 3つの塔のどれか一つで神器取ると他の塔のイベント全て無くなる 商店アイテムそろえようと思ったら大抵序盤〜中盤のゴミアイテムが残る モンスター図鑑をそろえようと思ったら序盤〜中盤のモンスターが問題になる この辺がなぁ・・・ 戦闘ゲーなのに戦闘バランスが終わってるというのが
俺も最近始めたけど、なんかHPがあっという間に上がるね まだ序盤だからだろうけど、宝箱が全然怖くないしイヤらしい敵も全くいないw
ジルフェ
外伝4は夜中に一人でやらないほうがいい gkbrに襲われるぞ
敵が弱すぎて退屈なんだよな、外伝4。 敵の出現数も少ないから、パーティーも3人くらいでちょうどいい。 でもグラフィックや演出はすごくいいと思う。
>でもグラフィックや演出はすごくいいと思う。 一番不要なところに力入ってるなw ゴミだw
ボッタクリ商店の商品欄も残す所種族限定武器2つ (ダガーとフレイル)とせいなるよろいの3つか・・・
やっとせいなるよろいが出た 六魔王の玄室より、デリュージャンとかレイバーロードの方が 良いものを出す気がする。
おめ ちなみに得物屋のデータ見る限り、六魔王とデリュージャン/レイバーロード等は落とすものは同じで より高位のアイテムが出る確率は、六魔王の方が明らかに高い
俺も疑心暗鬼に駆られて魔王以外の雑魚も狩りだしたことある。 数値は絶対で間違ってないんだろうけど魔王ばかりだと乱数が偏るのか!とか色々考えちゃうんだよね。
使ってる電池のメーカーによっても出現率に偏りがでるよね。
黄泉の雑魚連中は確率こそ違えどドロップテーブル自体は魔王と変わらないわけだから、 狩らない理由は特にないんじゃないのか。魔王よりはずっと安全だし。
>>774 ありがと。
とりあえずアイシングダガーが今出た。あとだいちのフレイルのみだ。
基本的に道中の玄室は全部回ってるな。
流石にオロチとかドラゴン系で良い物が出た試しが無いから、出たら逃げてやり直してる。
特にフラック・・・ ?よろい?たて?ポーションと出て
識別結果
かわよろい
たて
げきやく こんなのばっかだ・・・これが六魔王でもあるから困る;
B11Fでベイキングブレードとめんおうこう以外は手に入れた覚えがある
六魔王でも2番目と3番目の部屋は逃げるコマンドで撤退できる。 2番目はロクトフェイト使えないと閉じ込められちゃうのでアレだが 3番目なら城直行テレポーターまで引き返せるので腕試ししてみるのも一興。
商品棚揃った。 思い返せば種族限定武器は六魔王から出なかったな。
黄泉界周回してるけど、カルフォ6人で唱えたら 罠判別結果全員バラバラになりやがる事が何度かある・・・
ダンジョンの中で地震が起きたらムリポ
山脈なら問題ない
*いえのなかにいる*
*ほりのなかにいる*
サキュバスの中に入りたいです
僕は、ソークスちゃん! ロストするまでしゃぶり尽くされたい
アイテムの呪いについて質問させて(外伝V) 呪いを解くまで他の装備に変更できない事と、アイテムによってはAC上昇とヒーリング(-) これ以外にデメリットってある? まほうのまよけを装備しようと思ってるんだけど このアイテムはヒーリング(-)もないし、ACと付加防御は最強だから 外せなくなっても問題ないので装備してしまおうか、と考え中
福島がカニクア状態…… 誰かフィスクレアを頼む……
カティクレア
そっとしておいてやれよ
>>789 「呪われる」ってイメージにプレイヤーが耐えられれば
あとは、メリットとデメリットのトレードオフだから好きにしていい
Wizにおける呪いの定義が何かを突き詰めて行ったら 実は「外せない」の一言に落ち着いてしまう。
悪キャラが呪われるのはあんまし気にしない きっと彼は実用性重視だからと強引に納得する
装備のときに 「*呪われている*」って スキップできないメッセージが毎度毎度出てきて それがウザかった
悪魔の胸当ては全員分用意するよね
1つを使いまわすだろ
いつも盗賊だけHPが微妙に減っている
魔法使いもな
魔法使いは基本的にHPが低いから むしろしっかり回復しておくべきじゃないか?
803 :
789 :2011/03/14(月) 22:54:00.83 ID:xS3wCBfQ
回答してくれた人、ありがとう! 思い切ってまほうのまよけ装備してみた 確かに外せなくなっただけで、その他のデメリットはなかった で、調子に乗って「どうせ呪われてるなら」と善の忍者に手裏剣装備させたら 攻撃力ガタ落ち… でも、代わりに蝶のナイフで試したら普通に使える 性格関与の呪いに関しては、性能の低下もあるって事でいいのかな?
シナリオにもよるが、呪われるとクリティカルが出なくなる
うひょー2と3がやっと手に入ったぜー 初めて売ってるのを見たわ、安かったし良かった良かった。
>>805 ( *゜▽゜)/°・:*【祝】*:・°\(゜▽゜* )
電池切れとの勝負だ、早くやるんだ
実際電池切れた奴っているの? データ消えたって言っても端子部の汚れが原因だったって話も良く聞くが。
あうあうあうあう、ゲームボーイSPと外伝2買って電池交換して ヒャッホーイって遊んでたんだが・・・悪魔の目玉ミスったのは許せるが 一発で全員麻痺って、ちょおま運なさすぎだろ
そんな箱開けるな
低レベルならやり直したほうが早そうだ
まだいけるはもう危ないとはよく言ったもので 外伝2で じゅうりんせよ 我が領域とするのだー みたいな奴らの玄室で全滅してしまったよ セカンド育ってないや
よりによってあの連中に「まだいける」で挑んじゃったのか…
六魔王の初見がマイルフィックさんだったりすると勘違いしがちなんだよね そして次の部屋で六魔王最強の方に蹂躙されて唖然とする
どうにもならなかったらマウジウツ連発してたな・・・ それかマハマンで吹っ飛ばしてしまえ
方眼紙買ってきた!
外伝1、初めての6階での初戦闘で初全滅 おくじょちゅう5 おくじょちゅう4 はたもと3? マスターニンジャ2 初見の敵は全力でを実行したが、より早く敵が生命を奪っていた バディ・ラバディ・バリコ連打と首はねで物言わぬ屍 半壊したので逃げようとしたものの逃げられず・・・ ウィザードリィだなあ
乙 6Fはティルト無いと死ねるよな しかもメイジのAGIが低いとアウトだしな マスターニンジャがMR持ってて時々生き残るから困る・・・
全滅 ライカーガスを倒したものの増えてたグレーター悪魔さん達に冷凍された ライカさん倒して逃亡するべきだったか
あいつらヒーリングバグのせいでバコルツと毒がインチキくさい事になってるんだよな 瞬殺もできない耐久力だし本当に厄介
俺の外伝2ROMには赤糸縅が入ってない ミスリルプレートメイルや聖なる鎧は10個以上あるのに
Wiz初プレイが外伝1だった 最初、表の6Fがきつかったけど、それでもコツが掴めれば 徐々に迷宮を探索している感が凄くて面白かった 当時は「萌え」なんて言う言葉はまだなかったけど 巴のグラと可愛さと強さに萌えと言う物を理解させて貰ったし 白黒液晶とは言え、外伝1と2の女性キャラへこだわりは凄かった
巴を捕らえて6人で林間
>>823 生け捕りするのに何人首を刎ねられることやらw
亀の首が飛びそうだな
俺の外伝IIROMには大地のフレイルが入(ry EXP一億までやったけど通算で2個しか出てない
マーフィー先生たこなぐりでレベルあげた救出部隊が ドラゴンゾンビとジャイアントゾンビ集団から逃げられず ボーボーとブレスあびる様は喩えようがないな
ゆうこうてきな トモエ どうしますか?
勃ち去るか、襲いかかるか
たたかう にげる >なかまにする パーティーに空きがなかったら盗賊を蹴り出すか商人を置き去りにする
831 :
NAME BOY :2011/04/01(金) 13:12:51.04 ID:yI7/vvcW
巴は外伝1だけで終わったのが残念 カラーで見たかったよ
よみごぜん
スケーリーエンプレス様、仰々しい前口上述べながら 何で目の前にいる冒険者に気付かない時があるんですか
834 :
NAME BOY :2011/04/01(金) 20:09:12.20 ID:yI7/vvcW
>>833 女帝としは、やっぱりかっこ良く決めたいから
本番に備えて予行練習をしてたけど、余りにも熱が入り過ぎて
本物の冒険者に気が付いていない状態なんだよ
>>831 携帯で「ネザードメイン2」としてリメイクされてたから落としてみたら?
外伝2リメイクの3をやってるが出来は良いよ
>>833 あまりにデンパなこといきなり言われたら冒険者もポカーンとするよw
ネザードメインの画像をキャプチャーできないものか・・・ 池上さん画集おねがいします・・・
携帯電話でゲームするという考えがまったくなくて盲点だった 携帯でwizできるってしらんかった 3はベニー松山さん監修なのかすごいな そして俺の携帯対応してないorz
ネザードメイン1.2.3みたいな感じでDSに出ないかなぁ
840 :
NAME BOY :2011/04/02(土) 18:13:18.02 ID:XnHwMLdj
ネザードメインっていくらするの? 一回買えば、プレイにもうお金かからないの? その辺詳しくお願いします
そのくらい自分で調べるくらいできんと そもそもダウンロード購入のところにたどり着けないと思うぞ
どこ行っても爪弾きの外伝4さんが不憫でなりません。
4も携帯機で出てたなら今でも遊ばれてただろうに
844 :
NAME BOY :2011/04/02(土) 21:05:45.46 ID:K5CAhzYr
携帯で板違いは確かなんだけど、特例で迎え入れてやってもいいんじゃないかな 同じ外伝シリーズなんだしって思ってる
それやっちゃうとディンギルもってなりそう
ディンギルは専スレあるし、一応維持できるだけの書き込みもあるから、必要ないでしょ
847 :
NAME BOY :2011/04/03(日) 01:39:25.28 ID:BE3ayPU7
>>841 んなこと誰もお前にきいてんだよ馬鹿
わからんねんだったらいちいちレスすんなカス
恒例のラストスパートだね どうあっても6ヶ月以内にスレ完走させたいらしい
何年か前にWizardryスレで何気なしに「ディンギルって実質外伝5だよね」っつったら 「ディンギルは外伝じゃねえわ死ねボケカスコラ」って怒られた事がある。 つう事で外伝4もここで宜しいか。
ディンギルは実質外伝5だが 外伝3と外伝4は外伝と認めん
851 :
NAME BOY :2011/04/03(日) 05:07:28.78 ID:fOyzrfPn
>>850 Sir-Tech社から正式に版権を買って外伝シリーズを発売していたASCIIが外伝3,4として正式発売したんだ
一ユーザーの感情論は関係ない。それとも君はSir-Tech社の中の人なのかい?
まだ、「外伝4は、家庭用機のレトロゲーだから認めん」の方が説得力はあるぞ
外伝3の新種族俺は好きだな。ノームがノロマになったのは気に入らんが。
質問です、宝箱は調べるやカルフォする回数が増えるほど 中身がランクダウンするって話を聞きましたが本当ですか
何のシナリオだ
wizのと大雑把に言われました 今やってるのがゲームボーイの外伝だったのでここで質問しました
GB外伝にはそんな仕様ない
エンパか何かじゃないか やった事ないけど
>>856 ありがとうございました。
フラック、ライカーガスなど倒してかわよろいとかポーション出てきた時に
この話思い出したもので・・・
それはむしろ救済措置
フラックは本当にまともな物を出さないぜ。 EXPも安いから出たら逃げてやり直す
外伝裏のインフレ具合にはフラックといえどもついていけなかった
>>853 そんな事組み込むような空き容量があるなら
モンスターとか黄泉の外見とかもっと納得行くようにしてるだろ。
データ量にしてごく僅かでそういう仕様にすることはできるが やる意味も無いし全然面白くならないからやる意味ないし実際やってない
それヒッポンのWizardry友の会か何かに載ってたガセネタ 今は解析されていろいろ判明してるけど当時はガセ多かった FC#1で ?ぶき ?ぶき ?ぶき と出て むらまさが3本出た!とかウソ多すぎ
宝箱を調べたり罠解除出来ないとランク下がるのはエンパイアの仕様だな 外伝とは無関係
エンパイアは実際に下がるんか・・・ 知らんかった
エンパイアの2な
即開けのみがベストなのか 何回かは猶予があるのか それが問題だ
エンパイアは見た目で宝箱のランクがわかるからな ランク高めなのが出たらいきなり開けるのもいい 毒針や爆弾なら死なないからラッキー、テレポーターならあきらめるくらいの気持ちで
バカディのせいで全滅しちまったバッカディ・・・はは 折れたよ、黄泉に12人転がってる現実に心が折れた さよなら俺の休日
LvいくつのPTだ? バカディで全滅するなんてよほど運が悪くないと出来んぞ
いや一発じゃない、四人即死して次のターンで逃げようとして駄目だった 最後のやつは麻痺ってドレインされて逝った レベルは30〜40 とらごろしの槍、大地のフレイル他さよなら
生存者のレベルと敵のレベルによって逃走率変わる(と思う)から全員がロクトフェイト習得orルビーのスリッパ所持をお勧め バコルツやられるとこれも失敗するが
というか黄泉で戦うなら最初にコルツかけるのが大前提 3,40程度なら3重重ねがけ位しないと安心出来ない
つーか4人死んでから逃げは遅すぎる その時は逃げじゃなくてマハマンだろ
そーか? 確実に先手取るには逃げしかないだろ
バコルツでマハマン封じられない? 封じられる限りは、ロクトフェイト優先でいいと思う 「逃げ」は経験上、かなり覚悟が要るw
解析サイトによれば 逃げるを使うくらいにパーティー戦力が敵よりも弱い状況だと 4回に1回は失敗するみたいだな
外伝はRunの成功率低いから強敵に対しては致命的
11Fでエクスカリバーとこだまのゆみを拾ってから黄泉に行ってる。
昔外伝3の本編をレベル13位マハマン禁止でシナリオクリアしてた動画あったけど逃亡成功率が神がかってた
黄泉周回の〆はスケーリーエンプレス様で経験値稼ぎ
それやるね。 アイテム欄全部埋めて女帝様と コルツ無くなるまで蜜月の時を過ごす。
( ⌒ ) ポッポー l | / ⊂(#・∀・) 7Pなど認めん!! / ノ∪ し―-J |l| | ペシッ!! ) (8P> (_ ⌒) (⌒ ⌒Y⌒
マハマンつえー ケチケチするもんじゃなかったと反省 先制トリプルマハマンでばんばん救出だ
一応神への祈りなんだから トリプルとか御利益無くなりそうなことは辞めろよwwww
カドルト神の例を見れば分かるように神なんてろくなもんじゃないぞ!
>>869 これってGBC版のエンパイア? 今復活の杖やってるから気になる
復活の杖がまさにそれだ。速攻開けろ
ただ単に自分のLVが低かっただけだったとかでは?
そういや忍者のAC反転バグって外伝1〜3全部で起きる?
外伝1だけ
893 :
NAME BOY :2011/04/12(火) 09:27:05.78 ID:hip+HsUc
AC+99になっても、またレベル上げていけば自然と下がっていくよ それまでの間、装備付けていればいいんじゃないかな
どんだけ時間かかるんだw 外伝3でレベル1000の忍者を作ろうと竜窟にこもって 盗賊を鍛えてるんだけど、レベル100にするのもしんどい。 スタメンの戦士とバルは150以上あるんだが、何故か盗賊の成長が遅く感じる。 まあ飽きて長らく放置してるんですけどね。 この前の停電の時に久しぶりにやった。 法皇のローブと蝶のナイフは低レベルだと効率悪くて 勿体無いんで少なくともレベル500にしてから使いたい。
外伝3のレベル上限は確か30000だったかな・・・
30000とかチートレベルだな
そのくらいのレベルになったら 1レベル上がるのにどのくらい時間が掛かるんだ……。
過去ログみてたらエンパのデバッグモードあったからやってみたが… 弄りたい放題だなあ。遊び尽くした後でよかった…
>>897 レベル13以降は1レベル上げるのに必要な経験値同じだぜ?
レベルアップ時の処理の事かもしれんぞ
30000から30001にするのと 13から14にする経験値は全職業いっしょ
>>900 のことでしょ
1000超えたあたりですでに相当時間かかるんだよな
903 :
NAME BOY :2011/04/13(水) 11:12:44.20 ID:scHkSJBq
HP計算に時間かかるのかな
シーフだったら30000回1〜6の乱数出す訳だしな
外伝IIで今Lv500になったシーフ居るけどLvUP処理に2秒くらい掛かるわ
レベル100超えたらダイスの目を100倍にするとかの処理してもよかったんじゃないか
それだとHP爆上がりが頻発する と思ったがレベル100行ってる時点でバランスとかどうでもよくなってるよな
908 :
897 :2011/04/13(水) 20:37:54.47 ID:/qwDIXax
言葉が足りなかったが>900の事。 数百レベルでもちょっと時間が掛かるから 豪くレベルが高くなったら、一体どのくらい処理に時間が掛かるのか気になって。
>>907 それでもドワーフだと緊張するぞ
マウジウツ使わなければAC-15の一桁ダメージでくびちょんぱとか結構多い
外伝1から転生繰り返してGBC版まで行こうと計画中 どのシナリオでも必要とされ、転職もしなくていい盗賊がベストだよね
称号は持ち越せないのあるから気をつけれ
レベル9にもなって1Fの宝箱を調べて しらべる→どくばり→はずす→どくばり→おおっと!いしつぶて 笑ったけど笑い事じゃ済まされないな
爆弾暴発して自分だけ無傷
メイジが転職して最後列に置かれる 順番が変わったのでうっかり別のキャラで罠解除してしまいそうになる
指が覚えてるとパーティの転職シーズンの後はやばい
転職組のレベル上げに付き合う。 「いし」を拾うとテンション上がるね! ・・・「しんぴてきないし」はもう出なくていいよ(´・ω・`)
917 :
NAME BOY :2011/04/19(火) 09:12:55.68 ID:oj26zTO5
最後列はどんなにHPが多くても盗賊を置く
頭はロード、ケツはビショップ派の俺参上 外伝3ならロードリストラしてヴァルキリーだけど ケツがビショップは不動だわ てか脳内戦記でビショップは『俺』で、その他は頼れる仲間なんだよね 武器で戦えなくて、魔法とか物覚えが悪くて、アイテムとかの講釈たれるとかまさに俺・・・
獲物 人ロ:エクスカリバー ド戦:こんごうのせんぷ エ戦:ファウストハルバード(先頭のロードにLv並ぶまで修行中 人ビ:使こだまのゆみorコルツ ホ盗:使こだまのゆみ 人忍:素手 俺の外伝IIのPTはこんな感じ
こだまのゆみなぞ存在しねぇ!
こだまのゆみの使えっぷりを見てると 装備しないと道具として使えないくらいの縛りがあってもよかった気がする。
もしくはマウジウツじゃなくバスカイアーだったらな 1グループほぼ壊滅でも他に比べりゃ十分過ぎる
みどりのローブが出たので善になろうと立ち去り実行してたら先に忍者が善になった
忍者は首飛ばしまくるのに侍のたつじんのかたなはさっぱり ほんとに首あんの?
Iには無いぞ、というかバグで反映されてない IIにはちゃんとついてる
侍に転職した後に教えてくれやがってありがとう
なに鍛え上げて村正を拾えれば マイルフィックくらいなら一撃で屠れるようになるさ
侍は村正を使う機械 村正がなければゴミ
前衛に立たせてとらごろしのやりで後列のモンスターを狙ったりするから むらまさ使ってない。
やべ、久々にやりたくなってきた… 何処に置いたかな…探さないと
>>925 ありがと
火抵抗あるファイアーソードに変えたほうがよさそうね
侍と忍者、一緒に僧侶から転職した仲だから
マバリコ二人掛けでティルトウェイト並みの威力を出せる
経験値も同じで息ピッタリ
今俺がプレイしてるデータと同じ位のレベルだ
>>933 マジか
メインPTがLv370台、サブPTがLv250台だった
因みに外伝2だけど…
1は探索中だったかな、確か
部屋を探していると外伝1がでてきた 懐かしさにスイッチオン 戦士 カ゛ウリイ 君主 ○○(俺の名前) 盗賊 セ゛ルカ゛テ゛ィス 司祭 ゼロス 魔法使い リナ 魔法使い オーフェン 俺はそっと電源を切った
その当時はまっていた作品や物をキャラ名にするのは良くあることw 俺の外伝Tの中身守護月天ェ・・・全部消してやり直そうw
以前は魔法使い→君主キャラを自分の名前にしてたけど今は盗賊・・・ ちょっと将来が心配になってきた
オレは何でその名前つけたか、全く元ネタが思い出せなかった
外伝2はヒーリングバグ直して木霊の弓をもうちょっと何とかしてくれれば神ゲーなのにな。 でも最強装備でもない戦士でも魔王と渡り合えるとか胸熱
むらまさサムライよりこんごうのせんぷせんしの方が ダメージ出してた気がするんだけど気のせいかな? サムライが人間だったから力の差が出たのかも。
基本ダメージの平均は一緒
金剛戦斧があるって事は黄泉で戦うような時期だし悪魔倍打の影響じゃね 後は戦士の方がレベル上がりやすいから攻撃回数の違いとか(最終的には同じになるけど)
俺んとこの人間戦士は黄泉でバルダッシュ振ってた。 Lv40ぐらいでトライアスさんを余裕でボコッてたなあ。 あ、またやりたくなってきた。
とりあえず再開がてらLv400目指してるが中々遠いなぁ…
なるほど倍打か〜 倍打とかのマスクデータはエルミとかは表示されてるから 判り易い反面装備の楽しみがないよね
ぶっちゃけLv70か80位からは強さなんて変わらないよね? それなのにレベル400にするとかって苦行でしかないと思う。 俺もたまにそのくらいレベル上げてみようと思うんだが、 Lv100あたりから何をモチベーションにして プレイしていけばいいか分からないんだよね。 なんで、いつもレベル150くらいでギブアップしてる。
>>946 何故か黙々としちゃうんだよね…
ただ、3は未だノータッチとかw
1はLv240台だったけど
でも、データがよく残ってるもんだよな…
高校時代に1借りて、その後2と3買ってやりつくしたら売り払ってしまった。
2000年位に復刻版で1〜3が再販されたので買い戻して今に至る。
>>946 寝る前に黄泉一周とか新キャラ作って黄泉直行させて
ガンガンLvUPする様を見て自己満足とか装備現地調達プレイとか
モチベ保つ方法はいろいろあるぞw
目的を持ってプレイすりゃいいのよ
嫌いな上司の名前付けて黄泉に特攻させて死ぬまで逃げ続けるとか
ちえのあかしをしめせ=マロールでランダムワームしろ 完璧だったな
952 :
NAME BOY :2011/04/21(木) 22:51:14.10 ID:3kFTPGuX
>>940 村正と金剛の戦斧の与えるダメージ期待値は共に30
外伝1、2に比べて3は、経験値10万くれる やつらがいないからそういうレベル上げやりにくい。 多くて6万くらいだもんな。
ASCIIが潰れなくて、ベニ松にきちんと報酬が支払われるような体制なら…涙
ASCIIって続編出すのうまいけど 新作の出来は微妙だったりするよね
外伝V、ワイバーン養殖したけど、1時間で経験値120万だった。 これってこんなもんなの? 一方、ドラゴンの洞窟B3で玄室巡りしたところ、 サブパーティーがブラックボックスでアイテム回収〜売却の 時間含めても15分で経験値100万は手に入る。 アイテムも手に入るし玄室巡りした方がイイね! 敵も、選り好みするよりガンガン倒していった方がいいかも。
外伝1裏6階で玄室めぐり中 アイテムあと10種類くらい ところでオーディンのひとみ装備しててもバカディで死ぬんだけど 死耐性って機能してない?
エクスカリバーとかは出るけど マスターソードとかディスプレッサーローブとかの終盤ちょっと手前とかの微妙なのって出にくいよな 狩りに行かないのもあるけど
こっちにエクスカリバーください
俺のとこのナントカ商店が最低でも10本は持ってるはず
僕のエクスかリバーも品切れしそうです
無事にエクスカリバーゲットして転生の書入手 さすがにレベル上げすぎで姉さんに無傷で勝っちゃった
ごく普通に家ゲーレトロでいいんじゃねえの なにか事情でもあるのか
>>957 各種耐性はLVが低い内は完全に機能しないとかなんとか得物屋に書いてたような
マトカニとかロカラの成否判定式ってどんなんだろうか。 1d(術者のレベル)>モンスターレベル とかかな。 でもこれだとレベル1000とかだとほぼ全滅出来て しまうんじゃねかとも思うんで、違うんだろうな。
そういえば宝箱の「開ける」の判定もいまいち謎だな
>>965 存在が中途半端なんだよ。
ここで話せば「携帯ゲームじゃないだろ」って追い出されるし、家ゲーのスレで話せば
「外伝スレがあるだろ」って追い出される。
970 :
NAME BOY :2011/04/24(日) 18:24:00.34 ID:CNjNJvmI
外伝3だけどムークとかラウルフとか使ってる奴いるの? 戦士系ならリズマンが最強だし特に使う理由なくね?
ふう、あやうく作戦ミスで冒険が失敗に終わりそうだったぜ ドラコン戦士にアトルシャンってつけた人なぞいるはずないよな
3はリズマンのデメリットがないからなあ 使うならドラコンか、フェアリー裸忍者くらい
外伝4はアスキーの製品だしシナリオ間でも繋がっている 寧ろここで外伝4を禁止にするとシリーズとして成り立たなくなる よって、外伝4はここでも受け入れてあげるべきだと思うよ
>>964 お前さん互換機は初心者かい?
これの前にはFC16goという携帯型SFC互換機があってだな
まあ弁当箱サイズだがな
まぁ少なくとも純正ハードでくぎれば 外伝4はスレ違いどころか板違いだわな
同レベルのリズマンちから24せんしとにんげんちから19せんしだとどう違うの? 命中率のみ?ダメージも違う?
>>976 命中もそうだし、ダメージボーナスにも差が出る
まあレベル上がれば命中も上がるし ダメージ差も後半じゃ微々たるものになるね
でもノブナガやアムネスを一撃で殺れるかどうかの差は出るぜ トカゲ侍だと安心してあいつら任せられる
>>978 100ほどダメージに違いが出るからだいぶ違うぞ。
強敵を一撃で殺れるかどうかの境になることが多いから。
ダメージの差が1HITあたり5 10回ヒットで倍撃武器だとたしかに100違いがあるな 微々たるものかどうかは個人の差があるが まぁイメージ優先で好きな種族使えばええんじゃねえかな
実利と浪漫か、辛いな
983 :
NAME BOY :2011/04/26(火) 14:40:42.25 ID:BmrhGybd
外伝2のデスやマイルフィックにディスペルて効くかな
Lv385のロードでやったらディスペル出来た安心しろ
ガイデン1のバンパイアロードにはバディが効く
ガイデン1のハイプリーステスはバディを使うナイスバディ
ブロンディもナイスバディだぜ
コーヒー
あああああ…1のデータがロストした…orz
ロストじゃない あえて消したと考えるんだ ひとまず寝ればいいと思うぞ
俺はGB−Xでバックアップ取ってるから問題ない
バグテンプレを頼む‥
実害があるバグってヒーリングバグとジルフェバグくらいだが
外伝Vの洞窟内の錆びた扉なんだが、 テキストから錆落としみたいなイベントアイテムが要るんだろうけど、 どこ探しても見つからない… 答えは困るので漠然としたヒントを頼む、、、
像
次スレ乙
次スレ乙乙
1000なら俺は今年のクリスマスはストレートロングで背が低いなで肩の気が弱くうつむき加減ででも笑顔が可愛い美少年と、、ムフフ。
1001 :
1001 :
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