Wizardry外伝総合 B7F

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1NAME BOY
前スレ
Wizardry外伝総合 B6F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1253271957/
Wizardry外伝総合 B5F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1242381983/
Wizardry外伝総合 B4F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1230450201/
Wizardry外伝総合 B3F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1215601109/
Wizardry外伝総合 B2F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1194605548/
Wizardry外伝について
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171109834/

・外伝シリーズとは
ウィザードリィ 外伝I
女王の受難 (The First Episode - Suffering of The Queen) 1991年・GB
ウィザードリィ 外伝II
古代皇帝の呪い (The Second Episode - Curse of the Ancient Emperor) 1992年・GB
ウィザードリィ 外伝III
闇の聖典 (The Third Episode - Scripture of the Dark) 1993年・GB
ウィザードリィ 外伝IV
胎魔の鼓動 (Throb of the Demons Heart) 1996年・SFC
ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜(ディンギル) 2000年・PS (実質的に外伝V)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1268112971/

※4・ディンギルについては携帯ゲーではないため上記スレで語ってください
2NAME BOY:2010/04/20(火) 21:18:41 ID:P3bgS9dx
油断してたら落ちてしまったので立てさせて頂いた。
3NAME BOY:2010/04/20(火) 21:37:00 ID:kF2jLQaG
>>1
乙です
4NAME BOY:2010/04/20(火) 23:18:55 ID:+IMxDky7
>>1
バコル乙
5NAME BOY:2010/04/21(水) 09:37:12 ID:w2gATyQ0
>>1
マウジ乙
6NAME BOY:2010/04/21(水) 15:47:49 ID:PoNTds3+
>>1
ディ乙
7NAME BOY:2010/04/21(水) 17:58:51 ID:SSwlXq8T
>>1
カディ乙
8NAME BOY:2010/04/21(水) 18:49:36 ID:Wyv2XH6c
>>1
カンティ乙
9NAME BOY:2010/04/22(木) 04:34:19 ID:jpeAa8H/
>>1
*お乙っと*
10NAME BOY:2010/04/22(木) 12:28:08 ID:rjOuItbn
乙ばっかりだなw
11NAME BOY:2010/04/22(木) 21:19:30 ID:t+RNtG8p
  乙
 乙乙 ←これは>>1乙じゃなくてオロチがどーたら
12894:2010/04/22(木) 21:27:57 ID:v9aRjwVy
ダル乙ト
13NAME BOY:2010/04/23(金) 00:03:33 ID:fK9Sxrhq
初のマニアモードでプレイ始めてみたんだが
マニアモードって善悪混合PT無理?
B1で合流しようとしたらマニアモードは中断できませんってなる…
14NAME BOY:2010/04/23(金) 00:09:00 ID:XwlxQYXs
パーティAで迷宮に入ってリセット
パーティBを組んで、迷宮に入る
なぜかパーティAが開始地点にいるので仲間にすればおk
15NAME BOY:2010/04/23(金) 00:09:24 ID:+LmvTKUb
気にせずリセットで中断してしまえ
16NAME BOY:2010/04/23(金) 00:10:06 ID:fK9Sxrhq
あ、B1で扉出入りして友好的な敵で強引に変えるとかはわかるけど
あくまでもお手軽に合流できないかってことね
17NAME BOY:2010/04/23(金) 00:23:13 ID:+LmvTKUb
だから第一陣を迷宮に送り込んだらリセットして
第二陣で迷宮に乗り込んで「なかまをさがす」ってやりなよって
18NAME BOY:2010/04/23(金) 00:39:51 ID:fK9Sxrhq
おぉっ リロードしてなくて気付かなかった ありがとう!

よーし朝までぶっ続けでレベルあげて
レベルドレインくらって呆然としてくるぜ!
19NAME BOY:2010/04/23(金) 04:09:15 ID:DNLezvPy
なんで Wiz ってこんなこと言う奴らの巣窟になっちゃったんだろうな。
せっかくデビが BCF で正しい方向を示してくれたのに。
20NAME BOY:2010/04/23(金) 18:10:06 ID:/D0sTZEF
釣れねーよ
21NAME BOY:2010/04/24(土) 18:31:57 ID:FytwqISP
盗賊の隠し扉感知って、商店街過ぎたら
まったく使い物にならなくなってしまうな。
22NAME BOY:2010/04/25(日) 00:39:18 ID:cIVfbdXz
山脈前の扉を開けたらもう素の盗賊はイラネ
23NAME BOY:2010/04/25(日) 02:22:38 ID:b/4CvzjX
マウジウツは禁呪指定
24NAME BOY:2010/04/25(日) 08:18:21 ID:G6H/Y/Cy
LRボタンがない頃のWizは不便なのがなぁ
外伝だけは全く移植されないし
25NAME BOY:2010/04/25(日) 15:36:56 ID:nEX9xQBQ
>>24
LRっつっても、ダンジョン→蟹歩き、キャンプ→キャラの切り替えぐらいかな?
GBASPで癖で思わず押しちゃったら画面がビヨ〜ンってなって驚いた。
26NAME BOY:2010/04/25(日) 23:54:50 ID:fBthJ1j6
>19
なんか6って閉塞感があるんだよな。
ダンマスでは感じなかったんだけど。
27NAME BOY:2010/04/26(月) 00:23:16 ID:omf7Dk0U
>>26
BCFは確かにテーブルトークのWIZっぽくはあると思うが
確かに何故か閉塞感があったよな・・・なぜなんだ
28NAME BOY:2010/04/27(火) 05:23:22 ID:q29WCL2r
>>23
はいって何だよ。出来んのかよ。さっきから何度も。何がはいなんだよ。
出来もしねえ奴が軽々しくはいなんて言うんじゃねえよ。
わかってんのかよ。はいって言う事の責任の重さを。
社会勉強のつもりでやってんだったら辞めてもらうよ。
だから申し訳ありませんじゃねえだろうよ。何が申し訳ねえんだよ。
本当に反省してんのかよ。
本当に今なら出来んのかよ。
口先だけの謝罪をするんじゃねえよ。
いい加減な気持ちでやってるんだったら今すぐ帰れお前。
29NAME BOY:2010/04/27(火) 06:04:21 ID:L+CY5dIG
はい、申し訳ありません、はい、仰るとおりです、はい、はい…
30NAME BOY:2010/04/27(火) 17:55:51 ID:hGWdOit2
しんぴてきないしのSPを使ったら状態が「はい」になって
意味が良くわからなくてクスリでもキメたような状態かと思っちゃったよ。
31NAME BOY:2010/04/28(水) 03:49:44 ID:kYtXyZe5
10年前に死んだうちのオヤジもカドルトならいける?
たぶん灰残ってると思う
32NAME BOY:2010/04/28(水) 09:46:45 ID:UVqO1TQw
残念だけど、もう埋葬されちゃってるよね…
33NAME BOY:2010/04/28(水) 22:41:38 ID:F7WahCor
思いがけず外伝3が100円で売ってるの見て即買った
電池生きてた
最高すぎる
34NAME BOY:2010/04/30(金) 17:51:58 ID:WQ/1Kk7k
無職童貞30歳
伝説が本当なら今年魔法覚えちゃうぜ
カティノでやりたい放題
35NAME BOY:2010/04/30(金) 21:33:18 ID:LmAf/kGZ
そんな君にオススメなのがディ
部屋で一人の時に是非試してみてね!
36NAME BOY:2010/05/01(土) 11:01:30 ID:RzWXp6IW
BISの鑑定能力ってレベルのみに依存なの?
外伝VのBISがLV30でも結構ビビるんだけど
いつになったら使い物になるのか。
何回もMP回復させるのがめんどくなってきた。
37NAME BOY:2010/05/01(土) 23:33:43 ID:TNM/UJax
鑑定用のキャラって役に立つのは基本的に中盤〜クリア前後だけなんだよな
最初は足手まといだし、最終的には金余るからわざわざ鑑定しなくてもいいし
まぁいらないものをその場で捨てられるのは魅力ではあるけど
38NAME BOY:2010/05/05(水) 19:16:35 ID:pi0pELV/
もうネタがないから外伝に出てくるワードでマッタリしりとりやろうぜ
ただし考え無しに言うのではなく続けられるワードを考える
伸ばす字(−)や小さい字(ッ)などは一つ前の字を採用
ワードの後に()で詳細を書くと確認が楽


ベイキングブレード(外伝2、武器)

39NAME BOY:2010/05/06(木) 01:58:21 ID:Yp7uVDwk
ドラゴンの洞窟(外伝3、ダンジョン)
40NAME BOY:2010/05/06(木) 09:19:15 ID:dElRmNs1
>>39
ツザリク
41NAME BOY:2010/05/06(木) 10:41:13 ID:4tMaBkt9
クルセイダーロード
42NAME BOY:2010/05/06(木) 19:41:07 ID:HMuWdefI
ドラゴネア(3の敵)
43NAME BOY:2010/05/06(木) 21:09:07 ID:NnX4YW+Y
アークデー…

アークデビル
44NAME BOY:2010/05/06(木) 21:27:29 ID:emonk03g
ルビーフェニックス(外伝2、B11の敵)
45NAME BOY:2010/05/07(金) 02:21:00 ID:nYRKSQb2
すねあて(外伝T・防具その他)
46NAME BOY:2010/05/07(金) 09:06:34 ID:gc8Cq1Bm
てんいのかぶと
47NAME BOY:2010/05/07(金) 10:18:25 ID:mFB8EMTg
トーチャラー
48NAME BOY:2010/05/07(金) 12:56:40 ID:FaZQvUK6
ラーフィングスラスター
49NAME BOY:2010/05/07(金) 17:15:35 ID:OD0f4XGz
たつじんのかたな
50NAME BOY:2010/05/07(金) 17:51:29 ID:xpi379co
やっと外伝1をクリアした
隠し扉とリトフェイトを常時かけてたから苦労したよ・・・

これ武器バグありでクリアした人すごくね?
グレーターデーモンなんて相当きついっしょ
51NAME BOY:2010/05/07(金) 19:29:21 ID:OD0f4XGz
クリアだけなら大してきつくないよ
単体とか呪文だけで倒せる奴を狙ってLV上げときゃいい
武器バグのおかげで最高ランクの武器じゃなくてもいける
52NAME BOY:2010/05/08(土) 15:17:02 ID:QT7mWGZ0
外伝1はファウストハルバードさえあれば生きていける
倍打が強すぎなだけとも言うが、とにかく倍打ないとやってられない
53NAME BOY:2010/05/08(土) 16:27:19 ID:eNbzeTea
ダガシヤ復活変が外伝Tだなそういや
個人的にはうれしいが#5どうすんだろ
54NAME BOY:2010/05/08(土) 19:37:32 ID:04BdxSnC
同時進行しかあるまい
55NAME BOY:2010/05/08(土) 22:58:47 ID:30AP8/Zi
外伝1,2,3のカラーってあるの?
56NAME BOY:2010/05/09(日) 00:02:09 ID:zcK7GZj/
>>52
ファウストルハルバードって悪魔倍打だったんだ
だからうちのへっぽこロードでもかなりダメージあたえたんだな・・・

裏6Fいったけど、なんじゃあれ敵強すぎw
57NAME BOY:2010/05/09(日) 00:51:03 ID:u0YpRGUe
Iだと呪文攻撃があんまり期待できないから
純粋に殴るしかなくてきついかもな。
58NAME BOY:2010/05/11(火) 19:23:25 ID:Tv/UHL3m
>>49
なまりのこて
59NAME BOY:2010/05/13(木) 09:25:06 ID:D278WC+M
てっかめ…

てぶくろ
60NAME BOY:2010/05/13(木) 13:29:32 ID:wKM9h6Tu
外伝2の補助魔法は効きが悪いなあ
PCよりマップが狭いぶん敵を強くってことなんだろうが
61NAME BOY:2010/05/13(木) 23:28:30 ID:MUGAgmwo
>>59
ロクド(石化)
62NAME BOY:2010/05/14(金) 07:40:43 ID:+jO/VanO
どうじぎり(外伝2、武器)
63NAME BOY:2010/05/14(金) 09:35:59 ID:cqZ5EG1d
リトフェイト
64NAME BOY:2010/05/14(金) 10:41:01 ID:EneXJOYa
トロールのゆびわ
65NAME BOY:2010/05/14(金) 12:29:59 ID:9AMKnSmG
ワードナ
66NAME BOY:2010/05/14(金) 15:21:53 ID:mtNpf7B8
ワードナーって外伝にチラリとでも出てたっけ?
エンドロールまでは把握してないのでワカラン
67NAME BOY:2010/05/14(金) 15:33:31 ID:EneXJOYa
なまくらのけん
68NAME BOY:2010/05/14(金) 16:00:32 ID:EneXJOYa
ながいぼう
69NAME BOY:2010/05/14(金) 20:52:08 ID:trmyX4Ap
ウィッチ
70NAME BOY:2010/05/14(金) 22:34:47 ID:qp+uRGJi
>>66
名前は出てない、と思う。トレボーは落書きしてあったが。
71NAME BOY:2010/05/14(金) 23:22:16 ID:CKiCNm8b
>>66
外伝3の魔除け手に入れるときの邪悪な魔術師って供述くらいだな。
72NAME BOY:2010/05/15(土) 02:25:27 ID:QHKALE78
>>69 チャンプサムライ
73NAME BOY:2010/05/15(土) 05:22:33 ID:U66IJnvK
いやしのつえ
74NAME BOY:2010/05/15(土) 06:22:59 ID:+xYLZYVx
エアージャイアント
75NAME BOY:2010/05/15(土) 09:19:41 ID:rty6TTKr
とうぞくのピック
76NAME BOY:2010/05/15(土) 09:53:53 ID:UQ7E6X5/
くひ゛をはねられた!
77NAME BOY:2010/05/15(土) 12:27:21 ID:6tQIkLT4
タイロッサム
78NAME BOY:2010/05/15(土) 17:58:35 ID:L5mg5KaT
なにこのしりとりスレ


むらまさ
79NAME BOY:2010/05/15(土) 18:37:38 ID:rty6TTKr
サイデル
80NAME BOY:2010/05/15(土) 19:06:23 ID:6tQIkLT4
ルーター


ルの選択肢がすごく少ないな。
81NAME BOY:2010/05/15(土) 19:09:27 ID:5Jb/Jhrv
タタール
82NAME BOY:2010/05/15(土) 19:23:23 ID:IFZ4Epyo
ルーピー・・・じゃなくて、ルビーのスリッパ
83NAME BOY:2010/05/15(土) 22:20:35 ID:UQ7E6X5/
パトリアーク、…ってのがいたんだけど外伝4なんだよねえ
84NAME BOY:2010/05/15(土) 22:47:43 ID:6tQIkLT4
パリオス


外伝Iのグール、ゾンビ、ロッティング(ryって、
地下2階で出てくるレベルじゃなくない?
当然相手にしないワケだが逃げられなかった時が辛い。
85NAME BOY:2010/05/15(土) 23:55:16 ID:rty6TTKr
>>84
全員マヒ持ちか
マハリトないと相手したくないメンツだな

ストーンゴーレム
86NAME BOY:2010/05/16(日) 02:24:42 ID:MhaGxHt7
ムークビショップ
87NAME BOY:2010/05/16(日) 09:16:26 ID:np2Cqri7
プリーストファング
88NAME BOY:2010/05/16(日) 09:24:02 ID:lO2jaXQT
グール
89NAME BOY:2010/05/16(日) 11:42:38 ID:L+HF+Vqr
ルーター(外伝3敵)
90NAME BOY:2010/05/16(日) 12:13:31 ID:np2Cqri7
タタール
91NAME BOY:2010/05/16(日) 14:04:40 ID:MhaGxHt7
ルーター


ルってルビーオーブくらいしか残ってないな
92NAME BOY:2010/05/16(日) 14:07:00 ID:IzuMXtyU
ルビーで思い出したルビーフェニックス
93NAME BOY:2010/05/16(日) 14:26:34 ID:lO2jaXQT
ストーンフライ
94NAME BOY:2010/05/16(日) 16:20:49 ID:0febi2Sf
>>92
44で既出……。
95NAME BOY:2010/05/16(日) 20:30:25 ID:YQI/PJiQ
既出言うんならルーターなんか3回出てるじゃんw
96NAME BOY:2010/05/16(日) 22:56:48 ID:D69827KW
>>95
確かにそうだけどさw
3回目の後も既出のタタールで「ル」に戻していれば
何事も無かったかのように進んでたな。
97NAME BOY:2010/05/16(日) 23:30:05 ID:leoc8R4p
逃げるの成功率はレベルで決まるらしいけど
各階層での逃げるために必要なレベルっていくつ?
どっかに載ってない?
98NAME BOY:2010/05/17(月) 01:25:56 ID:73iE2sYA
>>97
レベルは敵の特殊攻撃への抵抗などにも影響するけど、
その計算式なんかを載せてるサイトとか書物は見たことないな
オレが知らないだけかもしれないけど

外伝じゃなくてもいいならここをどうぞ
一応参考にはなるかもしれない
ttp://blog.livedoor.jp/ephemera112912/archives/51688565.html
99NAME BOY:2010/05/17(月) 12:07:36 ID:L3I1ZZZC
>>84
あまり数とHPが多くないのが救いかな
どのシナリオでもマハリトないと2F厳しいという面では標準的な気がしなくもない
個人的に2Fの地雷はスケルトンソルジャーだな
100NAME BOY:2010/05/17(月) 19:22:52 ID:73iE2sYA
ヨギはガチ
101NAME BOY:2010/05/22(土) 10:39:25 ID:Azd/FYzm
>>93
いのりのいし
102NAME BOY:2010/05/22(土) 19:43:25 ID:86CcWAoC
しゅりけ…
シルバードラゴ…

シーフ
103NAME BOY:2010/05/22(土) 22:40:37 ID:/JDE3O3+
ふくろうのひとみ
104NAME BOY:2010/05/22(土) 23:30:23 ID:mcVuRqat
ミルダールのこて
105NAME BOY:2010/05/23(日) 00:18:51 ID:PtkdcKDw
ティルトウェイト
106NAME BOY:2010/05/23(日) 00:48:51 ID:TGBJGBhu
トライアス
107NAME BOY:2010/05/23(日) 01:07:42 ID:1/hsV1kk
スケイリーエンプレス
108NAME BOY:2010/05/23(日) 10:27:31 ID:7I1vff0k
スライホビット(外伝1)
109NAME BOY:2010/05/23(日) 12:23:59 ID:hKmeGKU9
トーチャラー
110NAME BOY:2010/05/23(日) 12:55:18 ID:1/hsV1kk
ライフスティーラー
111NAME BOY:2010/05/23(日) 17:03:29 ID:mav4N+3y
ラウルフアルケミスト(外伝3敵)
112NAME BOY:2010/05/24(月) 08:42:23 ID:Vh4L4yp8
とらごろしのやり
113NAME BOY:2010/05/24(月) 12:39:09 ID:sOH2EnRd
リルガミンのほうじゅ
114NAME BOY:2010/05/24(月) 16:23:08 ID:Vh4L4yp8
じゅもんは ふうじられた
115NAME BOY:2010/05/24(月) 20:19:44 ID:sOH2EnRd
ダークエンジェル
116NAME BOY:2010/05/25(火) 18:22:26 ID:68PFj4mV
ルビーオーブ(外伝III闘技場)
117NAME BOY:2010/05/25(火) 19:48:22 ID:DDUSCESL
ぶ…ブ…ブエr
じゃなくて「ぶき」

ルはもう全部出たのか?
118NAME BOY:2010/05/25(火) 22:49:09 ID:TB5XRP/Z
きりのまよけ(外伝2アイテム)

ルはもう無いっぽいね
ルを避ける方向がいいかも
でも、まあ重複してもいいんじゃない?
119NAME BOY:2010/05/25(火) 23:57:28 ID:ApG50tPC
終わらねえじゃん……
120NAME BOY:2010/05/26(水) 00:08:36 ID:OXv1KeRu
つか前から突っ込みたかったけど、
こんな無意味なレス積み重ねてどうすんのよ。
ネタがある時ですら続けてるし。
121NAME BOY:2010/05/26(水) 09:41:14 ID:kIL24AQY
ネタ無いからやってんじゃないのよさ
122NAME BOY:2010/05/26(水) 15:00:57 ID:6mYWnzUw
新参が入りづらくなる&「そういうスレ」と勘違いされる
最終的にはこのスレにはこれしか無くなるぞ
123NAME BOY:2010/05/27(木) 10:34:34 ID:7xJtBtA2
外伝2の最後の白ダンジョンが強すぎてクリアできない
救出は事実上できないので
どれくらいのレベルなら行ける?
124NAME BOY:2010/05/27(木) 10:49:47 ID:Vb6XTNvP
装備にもよるけど25〜35ぐらい
25を超えるとマウジウツが黄泉の連中にも
効きだすようになるのでだいぶ楽になる

マスター明治が居れば救出は出来そうな気が
125NAME BOY:2010/05/27(木) 16:52:14 ID:8Ks7KmAX
>>123
前パーティは黄泉の奥地で全滅してるの?
黄泉にはワープがいっぱいあるから、うまくやったら1回の戦闘で辿り着けると思う

マロールとマハマンを覚えている魔法使いを作ってみたら?
126NAME BOY:2010/05/27(木) 17:14:44 ID:uSW7E0jJ
ワープっていうか
隠し扉があって6魔王が必ず出る場所を回避できる
127NAME BOY:2010/05/28(金) 01:42:04 ID:1KD9ChrO
あそこってマロール使えたっけ?
元の位置に戻されたような
128NAME BOY:2010/05/28(金) 08:26:20 ID:5Y8jM9ob
めんどくせぇな
黄泉の直前までマロールで行って隠し扉を駆使すれば
6ボス回避できて救出作業も可能ですよってこった
そのくらい脳内変換しやがれ
129NAME BOY:2010/05/28(金) 08:31:31 ID:1KD9ChrO
なんだこの馬鹿うっせーかす
130NAME BOY:2010/05/28(金) 15:57:43 ID:G21o7s6S
いつも思うが、ここで煽り返さないほうが圧倒的に勝ちだよな
煽り返さなければ無関係な人から援護貰える可能性あるけど煽り返した時点で援護の可能性無くなる
他から見て同類になるから
131NAME BOY:2010/05/30(日) 23:13:57 ID:qOJdxUFN
2ちゃんのせかいは じごくのまおうの つどう ばしょ。 じゅうじゅう けいかいせよ!
132NAME BOY:2010/05/31(月) 05:43:59 ID:qF6Zqvkh
外伝2 ノーリセット全クリへの道

ていく1 戦戦僧盗ビ魔
B10
LV16でグレーターデーモン先生一行に遭遇し全滅
救出に向かえずあえなくデータ削除

ていく2 戦戦僧盗ビ魔
B5
ジャイアントゾンビのブレスなどで壊滅
ギリで倒せると思い行動するも、全滅
ロクトフェイトを出し惜しみしたことが悔やまれる
救助隊をまだ作成しておらず涙のデータ削除

ていく3 戦戦僧盗ビ魔
ていく2の反省を踏まえ早めにマスターメイジをサンドクラッド先生で作成、酒場で待機
ていく1の反省を踏まえLV25というグレーターデイモン先生が出ても大丈夫なまで高める
LV30 黄泉でアークデーモン先生に出会い、なすすべなく全滅
僧侶とビショップだけのロクトフェイトでは限界だと悟る
当然救出不可能 データ削除

ていく4 戦ロ侍ビビ盗(盗以外両呪文取得)
サンドクラッド先生と10時間にも及ぶ修行で呪文マスター
順調に進み、LV30で黄泉到着
マップを埋めつつ6魔王を倒し、LV35で女王撃破!!!

ウイズ史上初のノーリセクリアとなった
133NAME BOY:2010/05/31(月) 08:38:37 ID:tT+8Jdb0
外伝1&2は戦戦戦盗僧魔より
戦士を削って明治2人の方がいいな
134NAME BOY:2010/05/31(月) 12:28:27 ID:AbE/flc5
>>132
ロクトフェイトじゃなくてもマロールがあるだろ
失敗して石の中に飛ぼうがその場全滅で回収不可になるより遥かにまし

ちなみにノーリセクリアやってるからな
135NAME BOY:2010/05/31(月) 15:14:35 ID:gej+43im
>>132
おめでとう
136NAME BOY:2010/05/31(月) 16:07:05 ID:YwnAfvE4
>>132
ビショップ入れてる時点で最初から間違ってる
137NAME BOY:2010/05/31(月) 22:05:22 ID:iBxxomjk
>>136
同感
クリア前のビショップのお荷物加減は異常
魔法使いから転職してレベルを下げるのは論外として
僧侶からなら侍のほうがいいと思う

パーティ編成にこだわりがあるなら仕方ないが
138NAME BOY:2010/06/01(火) 05:01:29 ID:SRXSXLKq
ウイズって自称名人様が多いって本当なんだな
効率厨とか知識を自慢するアホとか
ウイズが衰退したのはこういうアホがいるからなんだろう
139NAME BOY:2010/06/01(火) 08:54:58 ID:KRAHJ10j
Wiz初プレイが外伝Iで
戦戦盗僧司魔で始めた俺の悪口はそこまでだ
140NAME BOY:2010/06/01(火) 09:41:10 ID:oXlLoKZn
ビショップは最初から最後までPTに入れるのが俺のジャスティス

ゴミ捨て場にアイテムを溜めないために、
どんなカスアイテムでもボルタックに売るのも俺のジャスティス
141NAME BOY:2010/06/01(火) 15:47:14 ID:FcXQtVg0
効率や知識を求めないお利口な人は、ウィズをウイズって言うんですね
142NAME BOY:2010/06/01(火) 15:56:52 ID:SRXSXLKq
効率厨とか知識を自慢するアホがなんで
求めないことになってんだよ
お前馬鹿だろ
揚げ足取りしておもしれーか?カスやろう
クタバレごみむし
143NAME BOY:2010/06/01(火) 16:58:38 ID:x/ofOtut
>>138
効率云々ではなくてクリアできないと言ってる奴に対して
適当な戦略を語ることの何がアホなの?
リセット無しならある程度最適化戦術を取らないとそりゃ苦しいだろ
最初からBIS入れるのは縛りプレイに近い苦行で火力不足もいいとこだろう
LOLならあまり苦労しなくてもクリアできるかなというくらい
144NAME BOY:2010/06/01(火) 18:08:59 ID:SRXSXLKq
クリアできないなんて誰が言ってんだ?
クリアしたんだよそう書いてあんだろ馬鹿かてめえは

どこが戦略なんだ
誰がんなもん求めてんだ
誰も求めてねえことをひけちらかしてるKYはどこだよ
お前アレだろ他人が楽しんでプレイしてる横で効率厨指示厨だろ

だからアホだといわれてんだよ
わかったか馬鹿やろう
145NAME BOY:2010/06/01(火) 18:54:58 ID:ykIYyILB
この煽ってばっかの奴は本人なのか?
ケンカ口調で意見言って相手が受け入れるわけないのにわざわざ全部煽ってる意味がわからん
まぁ本人ならケチつけられたと思って顔真っ赤にしてるのかも知れんが
つーか今時KYって…
146NAME BOY:2010/06/01(火) 19:07:36 ID:SRXSXLKq
最初に煽ってきたアホがなに言うかアホ
最初に煽ったアホはそれを相手が受け入れるとでも思ったかアホ
この程度で顔真っ赤ってお前2ch初めてか?
アホだろ
147NAME BOY:2010/06/01(火) 19:37:50 ID:Xs1hQqw0
いいから涙ふけよ
148NAME BOY:2010/06/01(火) 19:39:53 ID:SRXSXLKq
なんだお前死ね
149NAME BOY:2010/06/01(火) 19:49:22 ID:vi7WlwBU
涙の数だけ強くなれるよ
150NAME BOY:2010/06/01(火) 19:51:24 ID:SRXSXLKq
この程度で泣いてると思ってるのは馬鹿だろ
人殺しは皆泣きながらやってるとでも思ってんのカ?
無表情で薄ら笑いを浮かべながらやってるやつもいるんだぜ
だから2ch初心者は3年ロムッテロよカスやろう
151NAME BOY:2010/06/01(火) 19:59:56 ID:vi7WlwBU

 *アスファルトのなかにいる*
152NAME BOY:2010/06/01(火) 21:43:49 ID:1hnKz3Oz
>>140
後半わかるわww
おれもゴミ捨て場には何もないw
153NAME BOY:2010/06/02(水) 00:06:57 ID:Wf4hk692
>>132-138の中で
最初に煽りだしたのは>>138と言う事実
154NAME BOY:2010/06/02(水) 01:17:39 ID:dKlanh/6
ここまでINTの低さ丸出しだとむしろギャグとしか思えない
155NAME BOY:2010/06/02(水) 03:45:15 ID:/PGQsfGF
>>152
オレもw
156NAME BOY:2010/06/02(水) 06:03:45 ID:5WoXsx69
最初に煽ったのはこいつだな
誰もてめーのご意見なんて伺ってねえわカス
馬鹿だろ153

133 名前:NAME BOY 投稿日:2010/05/31(月) 08:38:37 ID:tT+8Jdb0
外伝1&2は戦戦戦盗僧魔より
戦士を削って明治2人の方がいいな
157NAME BOY:2010/06/02(水) 08:47:40 ID:SCfyTtOG
しりとりの次は、つっこんだら負けのゲームかい?
158NAME BOY:2010/06/02(水) 12:22:34 ID:5WoXsx69
つっこみたいけどつっこめないから負けゲームだな
159NAME BOY:2010/06/02(水) 13:57:36 ID:/PGQsfGF
苦労してノーリセットクリアしたことを報告したのに、
それに無用なつっこみを入れられたような気分になってしまったのは分かりますよ
でも、みんなは自分の意見を書き込んだだけです
マナーの守れない人のように、いきなり人を罵倒したわけじゃありません
しかも、>>135など、祝福している人もいたはずです

>>132さんは「自分が正しい」と信じているのかもしれませんが、
いくら正しい人でも、こんなに口汚く人を罵ったら、その時点で悪くなります
人に「アホ」とか「馬鹿」とか「ごみむし」とか言ったら、それでもうダメなんですよ
どっちが先にやったかとか、もう関係なくなるわけです

>>132さん、貴方はおそらく現実世界で何か嫌なことでもあったんでしょう
そうでもないと、人はこんなに荒れませんからね
でも、それを他人に八つ当たりするようじゃ、幸せにはなれませんよ
むしろ、他人と仲良くして、それでストレスを解消するようにならないと

貴方、現実世界でもこんな風にケンカ腰なんですか?
それじゃ誰からもよく思われませんよ
逆に、向こうが悪かったとしても、ケンカしそうになる自分を抑えて、
穏便にことを進めることができたら、自分の器の大きさを示すことになりますけど

>>133に反対するような意見が、直後に書き込まれました
でも、それに対しても「そうかもしれないが、オレはこういうやり方が好きなんだ」
などと返せば、普通に意見のやり取りができたはずです
同じゲームを好きな者同士、仲良く意見を交換し、
または自分のこだわりを話し、コミュニケーションを取れば、
このスレは非常に有意義で楽しいものになりますよ

基本的に、貴方は自分が正しいと思うことをやる人のようです
ですから、どうかこの書き込みに
「うるせえ馬鹿やろう」
などと返さず、穏便な書き込みをしてみて下さい

それができたら、貴方は正しい人です
でも、感情的に口汚く返したら、貴方は人付き合いの点で間違っている人ということになります

さあ、貴方の意見を読ませて下さい
きっとみんないろいろな反応をしめしてくれると思いますよ
そして、みんなでウィズ外伝の面白さを語り合おうではありませんか!
160NAME BOY:2010/06/02(水) 13:58:39 ID:5WoXsx69
なげえよ馬鹿
161NAME BOY:2010/06/02(水) 14:00:41 ID:t/Q+3doP
うるせえ馬鹿やろうw
162NAME BOY:2010/06/02(水) 14:06:58 ID:didXj1Rh
うん 残念ながら長すぎて読む気にならない
読んで無いけどなんとなく目に入ったキーワードから

「まぁWIZ好き同士仲良くやろうぜ」の一行にまとめられる気がした
163NAME BOY:2010/06/02(水) 14:09:15 ID:5WoXsx69
俺は普段はすげえいいやつだが、歯向かってくるアホには全力で叩き潰すね
たとえそれが自分の利益にならなくともな
だっててめえはその気が合ってイチャモンつけてきたんだろ
だったらやろうぜとことんまで

そんなやつらと仲良くする気なんて毛頭もないね
164NAME BOY:2010/06/02(水) 14:39:47 ID:/PGQsfGF
>>163
よかった!いつもはいい人なんですね!
どうやら、貴方はいかつい感じながらも、話が通じるいい人みたいですね
では、すみませんが、そのいい人っぷりをここでも少しだけ発揮してくれませんか?

歯向かってくる人におしおきをするのは大変結構なことなんですが、
このスレには、>>135みたいに、そうじゃない人もいるんです

>>150みたいに人殺しの話など、歯向かうような人には効果的かもしれませんが、
そうじゃない人にとっては怖くて迷惑なだけなんですよ

現実世界でたとえるなら、そう、イチャモンつけてくるやつがいたからおしおきしてやろうと思ったら、
そこは他の人もたくさんいて、みんなで話をしたりご飯を食べたりしているお店だった、みたいな感じです

そういう時だったら、お店とか他のお客さんに迷惑がかかるから、貴方も自重するでしょう?
そんな感じで、ここは矛を収めてはもらえませんでしょうか

貴方が人物としての大きさをここで示してくれたら、それだけでことは収まるんです
どうかお願いします!
165NAME BOY:2010/06/02(水) 15:32:15 ID:Wf4hk692
煽るのと意見言うのをごっちゃにしてる時点で何も言えなくなるね
普通に会話しただけで煽ったと取られるんだから
現状では「煽られたから煽り返した」んじゃなく「俺に逆らうんじゃねえ!」と逆ギレしてるだけ

俺は戦戦戦盗僧魔より戦戦僧盗魔魔のほうがやりやすい→うるせーアホ、クズ、死ね!!!!煽られたから全力で叩き潰す!!!

これじゃ会話にならんわな
てかさすがにネタ臭がしてきた
166NAME BOY:2010/06/02(水) 15:47:23 ID:5WoXsx69
>>165
お前みたいなカスは早く誰が最初に煽ったか調べてこいやカスやろう
誰がどのパーティを使いやすいなんて言ったんだよ馬鹿だろテメエ
あれを普通の会話だと思い込んでる辺りがアホだつってんだよ馬鹿やろう
167NAME BOY:2010/06/02(水) 23:22:47 ID:jEVNDrCJ
一日置いても我に返ったり頭が冷えたりといった様子が無いところを見ると、
この人って素でこんな芸風なのかなあ。
168NAME BOY:2010/06/03(木) 01:36:08 ID:wK9O0+GI
>>165
残念ながら 盗戦戦僧魔魔 なんだ
169NAME BOY:2010/06/03(木) 01:41:01 ID:dbdsmp21
おまえら在日はほっとけよ
170NAME BOY:2010/06/03(木) 05:22:23 ID:2qveZLuU
出たよなんかあるとすぐに在日指定
こいつ底なしのクズやろうだな
お前が死ね夜
171NAME BOY:2010/06/03(木) 08:32:30 ID:6zYfkDDj
「俺に逆らうんじゃねえ!」
172NAME BOY:2010/06/03(木) 09:14:30 ID:bQzGSSec
しりとりやってた頃のほうがよかったんじゃないの?
一日でしりとりのみで数十レス付くわけでもなかったんだし
基本過疎スレだし
173NAME BOY:2010/06/03(木) 09:16:32 ID:2qveZLuU
嫌なら消えればいいじゃん
無理してここいる必要ねえだろ
さっさと出てけよ
過疎で結構コケッコウ
自称名人様はチラシの裏にでも攻略情報書いててね(笑)
174NAME BOY:2010/06/03(木) 09:16:55 ID:LJeYckvr
こんな釣りに本気になっちゃってどうするのw
すぐに「〜やろう」とか言って、なんでもかんでもケンカ腰だし、
漢字とかカタカナとかめちゃくちゃでブロント語みたいだし、
マジでこんな人が実在するわけないじゃんw

話題が無くてしりとりしたりしてるこのスレに活力を与えるために、
支離滅裂で面白おかしい人を演じてくれてるんだよw

よく見たらあまりにムチャクチャでこんな人いるわけないって分かるだろw
おまえらもっと心に余裕を持てw
175NAME BOY:2010/06/03(木) 10:11:07 ID:2qveZLuU
自称名人様は今度は無関心を装おうとしてるの?
あんたバカね
176NAME BOY:2010/06/03(木) 18:57:25 ID:UqDETwDi
伸びてると思ったらまた変なのが沸いたのか・・・
177NAME BOY:2010/06/03(木) 19:31:23 ID:2qveZLuU
自称名人様が涌きました
178NAME BOY:2010/06/03(木) 20:13:39 ID:5RWuGrYx
おれ自身も随分と駄目人間だとは思ってきたが
世の中、下には下が居るもんなんだな

ありがとう ID:2qveZLuU
生きる希望が沸いてきたよ
179NAME BOY:2010/06/03(木) 20:23:17 ID:weY5By1q
もう構うなって
居着くから
180NAME BOY:2010/06/03(木) 21:22:40 ID:1BubuaE/
ようやくピジョンプリミアーが倒れたな。
ずいぶんと呪文無効化率の高いやつだったこと。
181NAME BOY:2010/06/03(木) 21:52:58 ID:dbdsmp21
>180

もっと速く死ぬか
もうちょっとしてから党ごと消し飛んで欲しかった

いまのままだと頭のすげ替えでしか・・・
182NAME BOY:2010/06/04(金) 00:37:12 ID:X/P9vXsg
面の皮のみACがVLだったな
183NAME BOY:2010/06/04(金) 01:51:34 ID:dmzhWKix
どうせ運営の奴だからまたキャラ変えて登場するよ
184NAME BOY:2010/06/04(金) 03:01:37 ID:k7xosUbC
>>178

ダメ人間 > 自称名人様 > ID:5RWuGrYx
185NAME BOY:2010/06/04(金) 03:16:07 ID:XNXM/wu/
盗盗盗盗盗僧は挫折した。
盗忍盗盗盗司で再挑戦中。

ケンカ腰キャラもマジレスキャラも面白いから続けてくれ。
186NAME BOY:2010/06/04(金) 19:06:06 ID:ncOiz7S8
つかビショップってそんなに足引っ張ってるか?
家は君侍僧司盗(後半状況に応じて忍)魔だが
はっきり言って盗の方が余程足を引っ張ってるよ
低級でも僧魔の呪文は使えるものが多い
187NAME BOY:2010/06/04(金) 19:29:00 ID:SCnJ5D8F
>>186
いないと冒険にならない奴といなくても良い奴を比べてどうすんだ
別に最後までコルツ係で十分役に立つが、
原点>>132が外伝2ノーリセの話だということを忘れてるな。
188NAME BOY:2010/06/04(金) 19:42:14 ID:UjrT8PWe
攻撃魔法しかないWizやってるんだろ
やってる物が違うんだ。
理解出来ないのは当たり前だろう。
189NAME BOY:2010/06/04(金) 19:43:33 ID:ncOiz7S8
>>187
家じゃニッチ的な需要で必須なんだノーリセでも入れる
回復の補助戦闘の補助LVが上がればバスカイアー予備のラツモフィス等
ただ前衛に君・侍が居てこその需要だけどね開幕コルツ3枚とかモンティノ3枚とかそう言う使い方
補助しか出来ないから補助の専門家として使えると言うべきか
190NAME BOY:2010/06/04(金) 19:56:51 ID:LoECngbc
>>187
俺も基本ノーリセでやってるけど、
あまり転職させたくないから必ずビショップは入れるな。
その代わりかなり遅々とした進み方になるけど。
191NAME BOY:2010/06/04(金) 21:23:13 ID:dmzhWKix
>>186
足引っ張りまくってる
中盤でカティノとモンティノくらいしか選択肢が無いって戦力にならないよ
#1で最初からビショップ使ってみたらはっきりとそのお荷物ぶりがわかる
盗賊をお荷物と思うなら宝箱開けたくなる頃からパーティーに入れたらどうだ?

最初から侍やロードが居るのもとても重い
CC後の話なんてどうでもいいんだよ
192NAME BOY:2010/06/04(金) 21:50:28 ID:2IJIs3+h
カティノモンティノだけじゃねーだろーよ。
ツザリク、ディアル、ラツモフィスあたりが使えるのが微妙に役立つ。
まあ俺は今じゃCCでメイジ>プリースト経由で作るけどねw
戦闘にだけに関しては盗賊の方が邪魔。
193NAME BOY:2010/06/04(金) 22:25:45 ID:+hFE12v3
そもそも、酒場に置いといても役に立たない盗賊と
酒場に置いとけば役に立つ司祭を何故比べるのかわからない
194NAME BOY:2010/06/04(金) 23:12:06 ID:dmzhWKix
>>192
わかってて言ってると思うがBISがメイジスペルLv4を覚えるのはLv13なわけで
同レベルのMAGがティルト覚える時にツザリクなんかじゃ話にならんでしょ・・・
BISといくクラスを否定するわけじゃないが最初から入れるのは一種の苦行みたいなものだろ
まぁ>>132自体がツッコミ待ちの釣りなんだろうがな

盗賊に関しては宝箱を開けたくなった頃から入れる手もあるが
外伝の場合扉の鍵開けもあるからどちらにしろ育てる必要があるだろう

>>193
笑ったw
195NAME BOY:2010/06/04(金) 23:13:20 ID:k7xosUbC
>>194
おいクソガキ
お前馬鹿かてめえ
ゴキブリぶっとばすぞ
カス
196NAME BOY:2010/06/04(金) 23:49:55 ID:jhHT6W3j
>>194
人によるんだろう
俺もBISは足を引っ張ると思うし、自分じゃ使うの辛いし
ノーリセットでは冒険中に鑑定して長くダンジョンにいるのも危険が増すばかりでメリットが薄いと思うけど
なにかしらいいことがあるんだろう。気分やモチベーションの問題かもしれないし
197NAME BOY:2010/06/04(金) 23:55:33 ID:dmzhWKix
>>196
いや別に使いたい気持ちはわかるし実際最初から入れたこともあるんだが
入れておいてわざと難易度上げるのは間違ってるだろうと
もちろん編成なんて自由だよ ただ確実に戦力にはならない
198NAME BOY:2010/06/05(土) 01:05:44 ID:hLkVio8A
世の中わざとマゾい設定にしてプレイする人だっているんだし別に間違ってはいない。
199NAME BOY:2010/06/05(土) 01:20:04 ID:7KV0EI0y
「戦闘に関して言えば」って言ってるんだし、MAGと比べても使える、とか強弁してる訳でもなし、
その辺はポリシーの範疇だろ。
200NAME BOY:2010/06/05(土) 05:04:04 ID:lMIXdluF
つか何で魔と比べるんだ?
魔は僧呪使えるのかい?同様に僧と比べるのも間違ってる
僧魔両方使えるのが役に立つと言ってる戦力になるとは言ってない
宝回収しないなら盗が一番要らないと言ってるだけ
201NAME BOY:2010/06/05(土) 05:13:05 ID:4ayQaWlD
外伝は HOM 系だから、プリーストがブレストプレート装備できないんだっけ?
202NAME BOY:2010/06/05(土) 08:22:48 ID:eTzpq3lF
僧・魔両方使うのは双方を転職させた方が物覚えも成長も早い
盗賊の代わりをするには忍者しかいないが、盗賊より下手な上に成長も遅い
司祭に鑑定能力を求めるなら好き好きだけど、戦闘能力を求めるなら僧魔転職のほうが役に立つと思う
ただ、鑑定能力は普段酒場にいるだけでも発揮できるけど
203NAME BOY:2010/06/05(土) 08:52:50 ID:oMK8P1L7
酒場に待機するビショップにもlvを求める俺参上

設定的にはスレイヤーズのゼロス的な見た目で、本当は糞強い(全魔法9回)
のに酒場に入り浸ってて手伝ってくれない感じ、全滅したときだけ手伝ってくれる

お前ら効率じゃなくて妄想もしろよ
204NAME BOY:2010/06/05(土) 09:47:19 ID:lMIXdluF
はぁ何言っても無駄だな効率厨は誰が転職前提の話したよ
205NAME BOY:2010/06/05(土) 10:09:48 ID:lMIXdluF
PT編成が戦戦戦僧盗魔とかであれば容易に転職しても問題はそう無いが
僧が前に出るようなPT編成だと迂闊に転職できないとか考えないのかい?
LVが落ちれば攻撃回数も減るし素早さだって落ちる魔法の使用回数だって減るしな
206NAME BOY:2010/06/05(土) 10:26:26 ID:eTzpq3lF
ノーリセット前提だろ?
司で枠を一つ潰すよりは後衛で僧魔二人入れ替えのほうがいいじゃん
司入れないなら戦士3人でいいわけだし
戦戦僧盗魔司と戦戦戦僧盗魔だったらどっちが安定するかってこと
効率うんぬんというか、死にやすいか死ににくいかの話
ノーリセットには効率以上に死ぬか死なないかのほうが大問題
207NAME BOY:2010/06/05(土) 11:41:45 ID:Q3vJOAcL
ビショップはお荷物
理解してるくせにいちいち反論するなボケ
何が両系統の魔法使えるだよ
マスターレベルでやっとラハリトとディアルコ程度とか存在価値ねーよ
208NAME BOY:2010/06/05(土) 11:43:51 ID:lMIXdluF
>>206
そこが個人の嗜好の違いなんだよ
俺は単純な戦戦戦僧盗魔より魔法の枚数が多い戦戦僧司盗魔の方が
魔法の枚数が増えるから序盤中盤安定して戦えるし長期戦にも強いって考えてる
終盤盗を忍に変えれば後ろだって転職できる家は君侍僧司盗(忍)魔だけどね
209NAME BOY:2010/06/05(土) 12:07:50 ID:eTzpq3lF
ノーリセットで長期戦って普通しないけどなぁ
他のゲームならまだしも、死んだら台無しになる場合があるんだし
俺は全員がマスター&僧魔が両方マロール覚えるぐらいじゃないと長居はできんわ
っていうか、今やってるノーリセプレイがその状態
司祭も他キャラのレベル上げついでにレベル8ぐらいまであげてあるけどずっと酒場にいる
210NAME BOY:2010/06/05(土) 13:31:38 ID:D3XZVNtw
だから言っただろ
誰も攻略情報なんて求めてねえって
自称勇者様はチラシの裏にでも書いてろ馬鹿
とな。
211NAME BOY:2010/06/05(土) 13:35:30 ID:jANtcp0f
使える使えないとか損得の問題じゃなく
自分で識別する為だけにBISいれる

伝わらないと思うけど系統的には他のRPGでアイテム上限揃えとか
結局最期までエリクサー使わずに持ってるとか
効率重視の人に「なんの意味あるの?」って思われるのはわかるけど
なんだろう、無意味なのが楽しいんじゃないか、みたいな
縛りプレイまではいかないんだけどね
212NAME BOY:2010/06/05(土) 14:23:14 ID:lMIXdluF
>>211
人には人の考えがあるからねぇ俺もずっと使ってるが司教が強いとは言えない
ただ戦闘に関してなら盗よりずっとマシだし
戦と比べても肉壁程度の戦なら上だと思うんだけどねぇ
何より入れない人って外伝の村正とか25万もボッタクルに払ってるのかね?
213NAME BOY:2010/06/05(土) 14:32:03 ID:oMK8P1L7
鑑定額がクソ高いのは認めるが
wizの世界では金なんて何にも使わないしな・・
割り切れる人はボルタック鑑定のほうが呪いとかのリスクが少ないのかも

俺は割り切れない
214NAME BOY:2010/06/05(土) 15:13:27 ID:Uwj/+pja
>>213
おれは割り切るタイプ、全部商店で鑑定

だったけど今やってる外伝2で最初から司入れてるのは、外伝1からの転生組だから
最初から戦侍侍君忍司だが苦行以外のなんでもないわorz
キャラクタへの思い入れのみでがんばってる
215NAME BOY:2010/06/05(土) 15:52:35 ID:lMIXdluF
>>214
散々司教はそれなりに使えると言っておいてなんだが・・・
外伝2は司と君で乗り切るのは地獄の様な苦行だぞ特に魔王が・・・・
216NAME BOY:2010/06/05(土) 16:01:11 ID:Uwj/+pja
>>215
…思い入れのみで…がんばる…
それもwizの魅力だと思いたい

せめてマロールが使えるようになれば、道中飛ばせて帰りも楽なんだが
217NAME BOY:2010/06/05(土) 16:05:26 ID:lMIXdluF
とら殺しが無かったら間違いなく外伝で一番狂った難易度なのは2だよな?
218NAME BOY:2010/06/05(土) 16:14:22 ID:e/1qiHyD
>>217
俺は、ファウストハルバード無しの外伝Iの方がきついと思う
219NAME BOY:2010/06/05(土) 16:31:32 ID:oMK8P1L7
1はエクスカリバーにするとへっぽこになるという罠があるからな
今はパッチで直せるけど
220NAME BOY:2010/06/05(土) 18:38:57 ID:J8ueTAsf
ドラゴンの洞窟も入れるんなら3だと思う
221NAME BOY:2010/06/05(土) 20:02:17 ID:lMIXdluF
なんだかんだで外伝って1-3全部に問題抱えてるんだよな
1は武器バグ2はヒーリングバグ3はアガン3はバグじゃないのに致命的だw
222NAME BOY:2010/06/05(土) 20:32:03 ID:Q3vJOAcL
ビショップネタ釣りいい加減うぜぇ
プロ固定死ねや

>>208
盗戦戦僧魔魔 の方が強力じゃん
ビショップの魔法なんて気休めにしかならないだろ
麻痺には対処できるが僧侶が石化したら即帰宅だろ
223NAME BOY:2010/06/05(土) 21:44:43 ID:/r7OgpaR
>>221
3もヒーリングバグはあるぞ
224NAME BOY:2010/06/05(土) 22:33:08 ID:yS/qSQ5p
FC版1と3、それに外伝IとIIだと初期は戦戦僧僧盗魔だな
盗を前に出したくないのと、僧が二人いればどっちかは前衛でもいけるHPになるだろ、的な
225NAME BOY:2010/06/05(土) 22:35:03 ID:4ayQaWlD
外伝は HOM 系だから僧の防具が弱いだろ。
226NAME BOY:2010/06/05(土) 22:40:23 ID:yS/qSQ5p
>>225
それでも盗賊に比べたらまだまだ

あとは、初期ボルタックに確かフレイルと盗賊の弓が一つずつあったから、だったかな
前僧メイス・後僧フレイル・後盗弓、でうまいこと配置できた記憶が
227NAME BOY:2010/06/05(土) 23:36:10 ID:lMIXdluF
>>225
僧は盗に比べたら武器が圧倒的に良い防具も盗に比べたら良いし
HPの上昇率もヤバい普通に前衛張れるぜ
228NAME BOY:2010/06/05(土) 23:40:59 ID:lMIXdluF
>>223
サンドクラッドほど強烈なのが居なかったから知らなかったぜ
229NAME BOY:2010/06/06(日) 01:43:11 ID:lizDO+QV
僧侶は体力面では前衛でも問題ないけど、物理攻撃がちょっとねえ
レベル上がっても攻撃回数が増えないのが痛いよ
230NAME BOY:2010/06/06(日) 12:50:04 ID:1gWleFW7
外伝においての攻撃力では盗も僧も2階までのザコ散らし以降は空気だな。

外伝2を転生利用の忍忍君侍僧魔(レベル10辺りで僧→戦に入れ替え)で始めた。
悪魔軍団にも屈しない圧倒的攻撃力はやっていて楽しい。
大抵ロードが戦闘不能になっての帰還コースだが。
231NAME BOY:2010/06/07(月) 07:50:31 ID:llhpZzxR
アイシングダガーみたいな武器があればねぇ・・・

それとも、戦える盗賊なんてWIZらしくない、
なんて言われてしまうだろうか。
232NAME BOY:2010/06/07(月) 13:45:42 ID:PHXK3AlE
外伝3をノーリセでアガンまで倒すには
どのパーティで転職したらいい?
自称名人様役に立つときが来たぞホレ書けよ
233NAME BOY:2010/06/07(月) 14:46:41 ID:anRAOpB9
バルバルバルバルバル盗
234NAME BOY:2010/06/07(月) 16:34:57 ID:cIGFuH3X
>>230
先頭の忍二人がとらごろし使えないから微妙じゃね?
235NAME BOY:2010/06/07(月) 18:46:17 ID:6Jr1IEB1
>>232
まず就職しろ
236NAME BOY:2010/06/07(月) 18:56:08 ID:PHXK3AlE
>>235
氏ね馬鹿
お前は日本語を読めるように小学校に行け
237NAME BOY:2010/06/07(月) 19:08:37 ID:ewc0YV/e
>どのパーティで転職したらいい?
べつに>>235は「転職じゃなくてキャラメイクからだろjk」と言いたかっただけだろ
なんでいきなり切れてんだ? 図星だったのか?
それとも、日本語が不自由な人はお前のほうでしたってオチか?
238NAME BOY:2010/06/07(月) 19:13:15 ID:PHXK3AlE
235はクズだから何が言いたいのかわからんね
これだけ自称名人様(笑)がいて
役に立つときが来たんだから
本来チラシの裏に書くべきことを書けばいいのに

なんで誰もかかねんだ?あ?

これだけ外伝2は誰にも役に立たない攻略情報(笑)を書いてきたんだから
書けよホラ
名人書けよホラw



239NAME BOY:2010/06/07(月) 19:20:12 ID:6dSMdAFu
プロならレンジャー6人だな
240NAME BOY:2010/06/07(月) 19:21:10 ID:5dTAwpA9
なんでわざわざ触るかな
241NAME BOY:2010/06/07(月) 19:22:31 ID:PHXK3AlE
>>239
それでクリアしてみろよタコ
242NAME BOY:2010/06/07(月) 19:29:28 ID:kVgRFO3y
>>233
バオー来訪者
243NAME BOY:2010/06/07(月) 20:12:13 ID:vR4bKUlN
244NAME BOY:2010/06/07(月) 20:16:26 ID:PHXK3AlE
構うなといいつつ誰も聞いていない攻略を書くくせに
今度はちゃんと質問されてんのに答えないってどうなの?
馬鹿なの?
糞なの?
うんこなの?

245NAME BOY:2010/06/07(月) 21:39:55 ID:qpNdlSEc
ニンジャには生き辛い世の中になってきました。

【社会】禁止の両刃「クナイ」所持容疑で書類送検
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1275893491/
246NAME BOY:2010/06/07(月) 22:21:42 ID:LhHweK13
>>245
ようするに裸忍者推奨ということですね
247NAME BOY:2010/06/07(月) 22:26:37 ID:6dSMdAFu
wizの裸忍者は首をはねる
現代の裸忍者は社会的に首をはねられる

そう大差は無い
248NAME BOY:2010/06/08(火) 00:40:30 ID:ZhfCMETa
現代は忍者じゃなくても裸は社会的に首をはねられがちだけどな
249NAME BOY:2010/06/08(火) 01:08:12 ID:ZLLRBO9J
草薙のことは許してやれよ
250NAME BOY:2010/06/08(火) 08:37:50 ID:TcN4lCwc
裸にローブ1枚の魔法使い達も充分に変態だと思うがな。
251NAME BOY:2010/06/08(火) 14:12:37 ID:fhwoTV/b
そう考えると前衛の連中は
裸に直接鎧を着込んでいるのかw
肉が挟まれそうだな。
252NAME BOY:2010/06/08(火) 14:17:56 ID:EpLBw4T2
ま、当然だろう
253NAME BOY:2010/06/08(火) 14:45:01 ID:W335S2My
鎖帷子は、シースルー調で、胸当ての場合は下半身スッポンポンなのか
254NAME BOY:2010/06/08(火) 15:51:09 ID:k8KtEubs
こおりのくさりかたびらなんて
芸人の罰ゲームじゃないか?
255NAME BOY:2010/06/08(火) 18:20:30 ID:TcN4lCwc
「くさびかたびら」だろw
256NAME BOY:2010/06/08(火) 19:30:39 ID:S3EwySw/
ふと忍者の鑑定能力の極限を見てみたくて外伝Vで妖精の忍者を転職で作ったんだが
LV2に上がった途端錬金LV1の呪文を習得したんだが・・・コレって普通なのか?
ACもマッパで2なんだが・・・妖精はデフォで5忍者のACボーナスってLV2からあったっけ?
257NAME BOY:2010/06/08(火) 19:33:44 ID:TcN4lCwc
外伝3はよくできてるよな。
明らかに過小評価されてる。
258NAME BOY:2010/06/08(火) 19:37:36 ID:CUeA0dhc
レベル1の時点で-2されてなかったか
259NAME BOY:2010/06/08(火) 19:49:07 ID:S3EwySw/
>>258
って事はACは普通っぽいな今LV6でAC0
錬金の習得だけかおかしいのは
260NAME BOY:2010/06/08(火) 20:55:11 ID:ZLLRBO9J
>257
同志
不満点があるとしたらよく言われるアガンくらい
.あと外伝2やったあとだとアイシングダガーとか木霊の弓なんかの
強い武器がちょっと欲しくなる
特にシーフ向け
261NAME BOY:2010/06/08(火) 21:02:32 ID:sdLLU2VG
上のほうでも言われてるけどアガンのバグ?ってどんなの?
バグじゃないとしてもなんでそんなに不評なの?

Vは数回かなり昔にやっただけだけど特に気になったポイントは
別になかったような気がするんだが…
262NAME BOY:2010/06/08(火) 22:27:40 ID:S3EwySw/
妖精素早さ24の忍者出来たけど・・・忍者は忍者だったorz
>>261
アガンは存在自体がバグみたいなもんだよ
ゲームは面白いのにあのエンディングで怒りを覚えぬ奴は居ない
263NAME BOY:2010/06/08(火) 22:35:22 ID:TcN4lCwc
えっ
264NAME BOY:2010/06/08(火) 22:38:32 ID:TcN4lCwc
まあ、あえて不満を言うなら
アガン復活させてもロストさせても、
山の城に行くと何故かまたアガンが居ることだな。
フラグくらい立てとけよっていう。
265NAME BOY:2010/06/08(火) 22:46:27 ID:S3EwySw/
しかも外伝Wをやるとアガンへの怒りが増幅されるオマケ付きw
266NAME BOY:2010/06/08(火) 22:55:44 ID:aXWMhlAr
あとは、モンスターのキャラグラを何故変えた、という点か。
原画を見るとそれほど悪くはないのだが、モノクロで解像度の低いGBの画面とは
明らかに相性が悪すぎてなんか全体的に黒く潰れちゃってる印象が強い。

その点池上さんのイラストは原画の段階で意識してたのか
ドッターの腕が良かったのか、ちっちゃいグラでも個性があって魅力的だった。
267NAME BOY:2010/06/08(火) 23:33:38 ID:YZQrOWGS
>>262
外伝は同人みたいなもんだって思ってたから怒りは覚えなかったよ
うんざりとはしたけど
268NAME BOY:2010/06/09(水) 01:15:12 ID:Pua/powh
>>260
アガンはふーんって感じで別にどうでも良かったが
テレポーター使わないと進めないは酷いと思った
それ以外には特に不満はない
269NAME BOY:2010/06/09(水) 01:22:14 ID:BRc9uLRe
モンスター全般、特にグレーターデーモンは3のグラフィックが一番好きだな
ただよく言われているように3の戦闘シーンは他よりも背景が暗いから
見づらいしあんまり好きでないというのも分かる気はする
270NAME BOY:2010/06/09(水) 01:28:14 ID:0emIkaAA
外伝3のテレポートの件はオマケ迷宮だから別に良いんじゃね?
本編が終わった後のことなんだから、文句言われる筋合いじゃないと思うんだが。
271NAME BOY:2010/06/09(水) 02:23:24 ID:z4YN4W55
>>270
だがアガンと蟹は許さん
272NAME BOY:2010/06/09(水) 02:39:00 ID:zAh4dcG/
アガンが実は製作者のオナニーだったってのを知る前はそんなに違和感なかったので
そこまでじゃない
しかし蟹とブロブアイ、テメーらはダメだ
城の敵より強いじゃないか

あと今までのシリーズよりマーフィーさん硬くない?
273NAME BOY:2010/06/09(水) 02:59:30 ID:0emIkaAA
その辺はバランスのデザイン思想じゃね?
山に行くまでは良い武器が全然出ないってのも俺は好きだし。
まあ、さすがにブロブだけは無いか。
出会ったら逃げろってことなんかな。
274NAME BOY:2010/06/09(水) 03:05:57 ID:z4YN4W55
>>272
数人のドラコンでブレスレイプしたらゴミのように死んでくよ
275NAME BOY:2010/06/09(水) 03:18:26 ID:zDQ7H764
アガンねえ
本家のワードナとトレボーが製作者の名前から取ってるから、それを模したのかねえ
まあ、あんまり気にしないで普通にゲームを楽しめばいいさ

そんなことより、オレは外伝3に一つだけ大きな疑問がある
それは カッパードラゴンはなんで左に90度回転しているのか だ
276NAME BOY:2010/06/09(水) 03:20:31 ID:zAh4dcG/
ちょっと気になったのでジャイアントクラブを調べてみた

No.87
ジャイアントクラブ

こんちゅう ジャイアントクラブ
不確定名:こんちゅう
タイプ:昆虫系
レベル:12
HP:30〜210(12D16+18)
AC:-2
ダメージ:36(4)[1〜10(1D10), 1〜8(1D8), 1〜10(1D10), 1〜8(1D8)]
EXP:6250
出現数:1〜8(1D8)
出現所:南B6, 山2F, 山3F, 山4F
呪文:なし
ブレス:なし
特殊:首 呼(60%)
抵抗:魔90%僧90%錬90%
弱点:眠 乱
友好:○
後続:20%-ジャイアントワーム

>抵抗:魔90%僧90%錬90%
コレを設定した奴はキチガイ
277NAME BOY:2010/06/09(水) 03:28:03 ID:z4YN4W55
増えるわ滅茶苦茶硬いわ魔法効かないわオマケに異常なほど首飛ぶわで拷問
よっぽどフラックやマイルフィックやレイバーロードの方がマシ
278NAME BOY:2010/06/09(水) 09:44:13 ID:4wBVtkAW
蟹はロクドで固めてから殴ってたな
279NAME BOY:2010/06/09(水) 09:58:55 ID:zAh4dcG/
このステータスを見るとマトカニが効果あるかもと思った
280NAME BOY:2010/06/09(水) 11:41:06 ID:QtKssZUA
蟹は、ロカラやロクドを使いまくって何とか倒してた。
蟹や目玉の異様な強さは絶対出る場所間違ってるよな。
281NAME BOY:2010/06/09(水) 14:06:27 ID:z4YN4W55
おいおい盗賊以外じゃ鬼のように固いと聞いてた山脈のドアが
LV13忍者であっさり開いたぜ要するにレンジャーとバードが駄目な子って事か?
この為にわざわざ別に育てて用意してたシーフLV11はどうすんだよ・・・orz
282NAME BOY:2010/06/09(水) 14:13:56 ID:Jy5iOeK3
m9

レンジャーとバードは扉察知&鍵開けに関しては
他の職業と同じく適正が無い
283NAME BOY:2010/06/09(水) 14:48:04 ID:z4YN4W55
>>282
盗賊と比べると下手とかそういうLVじゃなく能力が無いのかよひでぇなwww
いつも盗賊ですら苦戦するのにあっさり忍者如きが一発で開けたからびっくりしたぜ
284NAME BOY:2010/06/09(水) 14:52:13 ID:0emIkaAA
レンジャーは泥棒じゃなくて単に罠に精通してるだけだからな。
285NAME BOY:2010/06/09(水) 15:13:42 ID:zAh4dcG/
扉察知能力だけみたら
忍者と盗賊だとどれくらいのlv差があれば拮抗するの?
286NAME BOY:2010/06/09(水) 15:42:16 ID:T/J7xYyM
http://www29.atwiki.jp/wiz_empire2_gb/pages/47.html

によると、盗賊とニンニンの隠し扉察知能力は同じらしい。
287NAME BOY:2010/06/09(水) 15:56:50 ID:D/yc+l39
本気でレンジャーいらない子だな
バードは罠無関係で楽器使えるから魔術師代わりに入れる編成もあるが
アルケミスト呪文は忍者でも覚えられるし存在意義がわからん
288NAME BOY:2010/06/09(水) 16:07:08 ID:zAh4dcG/
>286
すごくためになった、ありがとう

シーフお払い箱にする
289NAME BOY:2010/06/09(水) 16:20:43 ID:Z0XtpYKX
>>287
Wizardry#1に5〜8階あるじゃん
あれと同じ
290NAME BOY:2010/06/09(水) 19:10:15 ID:i9uIAO69
趣味か…やりたい人はどうぞ的な
291NAME BOY:2010/06/09(水) 21:10:40 ID:z4YN4W55
>>286
色々ネタだのガチ職業だの言われてるがやっぱ上級職だけあって優遇されてるな
本家の#1-3だと忍者の識別って素早さ*4修正だったよな?強化されてる
292NAME BOY:2010/06/10(木) 02:16:25 ID:QCBfzzUr
外伝Vやってるんだが家のメイジがLV16になってようやくハリトを覚えました・・・・・
何を言ってるか分からねーと思うが俺も何をされたかry
もう一人のメイジはLV15でハリト覚えました一体何の冗談だコレ?(;´Д`)
293NAME BOY:2010/06/10(木) 03:17:09 ID:dG+gsZdj
#1ならLV14までディアルコを覚えなかったことはある
ノーリセットの麻痺は致命的なのに、ずっと治せない
294NAME BOY:2010/06/10(木) 03:44:23 ID:YlctZjYa
P of DIALKO 売ってるだろ。
295NAME BOY:2010/06/10(木) 08:45:04 ID:BjU+PZU1
外伝3プレイしてるんだけど
もちろんノーリセ&逃げるコマンド禁止
山脈まできたけどブロブアイ&ゼノのパーティで必ず全滅します('A`)
魔法も効きにくいし麻痺とか石化持ってるしどうしたらいいですか
296NAME BOY:2010/06/10(木) 11:47:17 ID:lSM+7dyv
ピーコックとかでレベルを上げまくってみたらどうだろう
297NAME BOY:2010/06/10(木) 12:38:31 ID:R2qqiWQd
ノーリセピーコックもそれはそれで危険な気がするぞ
298NAME BOY:2010/06/10(木) 13:25:23 ID:rqWRrzQ4
>>295
逃げろ
つか山脈上層部は戦えないLVの強さの奴等ばっかりだぞ
299NAME BOY:2010/06/10(木) 16:30:16 ID:YlctZjYa
逃げるを禁止する意味が解らん。
300NAME BOY:2010/06/10(木) 16:52:04 ID:tfQhhNO1
Run縛りはねーわ
301NAME BOY:2010/06/10(木) 17:33:06 ID:lSM+7dyv
まあ、本人がやりたいんならいいんじゃない?
逃げる事を知らない冒険者、ってのもなかなかいいと思う
302NAME BOY:2010/06/10(木) 17:54:05 ID:Lhy84CGf
普通は皆殺しじゃないの?
ttp://www.geocities.jp/youtakasaka/yomoyama/003.html

データ消して外伝3最初からしてるのだが
キャラ名が

ああ

とかの状態でなかなか決まらない
キャラの名前考えるので丸一日くらいかかるのがウィズ、世界樹なんだよな・・・
303NAME BOY:2010/06/10(木) 18:26:37 ID:YlctZjYa
主人公、つーか、自分の分身、みたいなのを設定してプレイしてる人って、
ソイツが眠らされたり麻痺したり死んだりしてる間はどうやってプレイしてるの?
ソイツが動けない状態なのに自分の意思が反映されるのはおかしくね?
304NAME BOY:2010/06/10(木) 19:15:13 ID:rqWRrzQ4
>>302
そのサイトの逃げずに戦ったって場面全部相手がゴミじゃねぇか
ドラゴンの洞窟や黄泉で同じ事やってみろってんだ
逃げに失敗しても全滅戦ってもマハマン無しじゃ全滅って状況で戦ってから言えよなぁ
305NAME BOY:2010/06/10(木) 20:53:59 ID:Lhy84CGf
ソレを選択するのも好み、プレイスタイル
306NAME BOY:2010/06/10(木) 21:02:51 ID:h3/+SDMT
外伝3をノーリセでアガン倒すまでやるにはどのパーティと転職がいい?
307NAME BOY:2010/06/10(木) 21:10:00 ID:si+NF8m5
レ、レ、レ、レ、レ、レ
308NAME BOY:2010/06/10(木) 21:28:36 ID:bsGxvovx
sageないからバレバレな件
309NAME BOY:2010/06/10(木) 21:33:19 ID:RuIhhy4K
>バレバレ
バルキリー・レインジャー・バルキリー・レインジャーか。意外といけるかもな
310NAME BOY:2010/06/10(木) 22:15:16 ID:h3/+SDMT
>>307-308
死ね馬鹿
311NAME BOY:2010/06/10(木) 22:37:56 ID:QuaBlG7d
>>309
マハリトとかの中規模攻撃呪文の代わりはダルクレアとかか?w
終盤はコルツがないから死にそうだな。
312NAME BOY:2010/06/10(木) 22:41:42 ID:rqWRrzQ4
WIZのPT構成って最良(その人にとって)はあっても最強の構成は無いよな
313NAME BOY:2010/06/10(木) 22:44:53 ID:lSM+7dyv
自分のやりたいように、でも特に困ることのないようにバランスよく、でいいんじゃない?
314NAME BOY:2010/06/10(木) 22:49:20 ID:rqWRrzQ4
>>309
ひたすらノーフィス使ってラバディ・バディで強敵は倒せるな
数の暴力で来られたら終わりだが
蟹とかブロブアイとか蟹とか蟹とか
315NAME BOY:2010/06/10(木) 22:51:40 ID:RuIhhy4K
いっそ蟹をパーティに入れたい。
316NAME BOY:2010/06/10(木) 23:11:07 ID:dp3E0PJE
確かに。

外伝Vの首切りもバグだよね?
敵はスパンスパンはねてくるのに
こっちはHP以上のダメージを与えた時しか首切り出ないよね。
意味ないじゃん。
317NAME BOY:2010/06/10(木) 23:14:25 ID:rqWRrzQ4
良く考えたらババ僧レレ魔って案外良さそうだな
宝はカルフォで識別しちゃえばレでも開けれるし
魔法はマバリコ連射出来るし物理攻撃も四枚あれば強い
などと夢想したがババレレの装備の弱さ考えたら無理だな
318NAME BOY:2010/06/11(金) 00:01:24 ID:q0BngaCR
リセットと逃走は根本的に違うよな・・・
逃走を縛るとかそんな生温いモンスターどもではないだろ
ネタ乙としか言い様が無い
319NAME BOY:2010/06/11(金) 00:14:20 ID:5PUzQIQP
>>315
交渉して、金とかアイテムとか渡してみたらどうだろう
320NAME BOY:2010/06/11(金) 00:42:07 ID:8GEABFeQ
それなんてメガテン?
321NAME BOY:2010/06/11(金) 00:46:43 ID:rp+yerby
メガテンはギャプラスのパクリ。
322NAME BOY:2010/06/11(金) 01:06:54 ID:A03zKmqx
>>319
そうだな・・・それではムラマサを頂こう
323NAME BOY:2010/06/11(金) 01:28:40 ID:3PELDTDT
そういや召喚魔法で蟹は出ないんだっけ。
ゴリラやトンボは出てきた覚えがあるけど。
324NAME BOY:2010/06/11(金) 19:45:02 ID:VR6r/eLP
>>317
扉の鍵と隠し扉はどうするんだ?
325NAME BOY:2010/06/11(金) 20:04:28 ID:A03zKmqx
>>324
南の洞窟でメイジ様と二人きりで修行すりゃ30分掛からず
LV11ぐらいの鍵開け専門シーフ作れるマトカニがあればもっと楽で20分で作れるがな
326NAME BOY:2010/06/11(金) 22:23:07 ID:voafYBUY
ラグって敵の攻撃順が先になると死なない?
327NAME BOY:2010/06/11(金) 23:56:00 ID:EMQr31HP
素早さが18あればティルトやマトカニの方が早いぜ
ただ両方とも効かなくて生き残る場合があるけどな
328NAME BOY:2010/06/12(土) 00:04:32 ID:q2iB3uSl
南の洞窟で注意する事はメイジだとレディーウォーロックの魔法無効化(70%)と
マトカニでやる場合にも言えるけどマスターサマーのクリティカル
先制封じのリトフェイトさえ使っとけばこれらに気を付ければ良い稼ぎ場
街から飛ばされる入り口の近くに帰還ポイントまである
329NAME BOY:2010/06/12(土) 01:46:04 ID:VeskNBQH
南の洞窟の下層は結構危険だった気が
上層は敵の温さの割に稼げた記憶がある

あと宝箱に関してだがそこそこ良い品も出始めるが
劇的に攻略が変わるでもなしまだ盗賊は必要で無いように思う
やっぱり孔雀および山脈から宝箱を開けていきたいかな
俺はメイジ→盗賊を使ってる
330NAME BOY:2010/06/12(土) 02:10:30 ID:q2iB3uSl
>>329
わざわざ下層で稼ぐ奴も居ないだろ
なんたって蟹が出るからな蟹がw
331NAME BOY:2010/06/12(土) 11:33:56 ID:eOOcMDPB
外伝U
魔法のサークレットが全然出ないうちに戦士盗賊がLv200超えてしまった・・・
と思ったら、あれ不確定名がぼうぐなのね。
随分前から、ぼうぐの時点で捨ててたわ。
ところで、伝言板の内容ってリセット出来る
ような話を見た気がするんだけどどうやるの?
クリアアイテムはダミーキャラに持たせて、
メインパーティーには称号付けてないんだけど。
エンディングは見たんで、もうアウト?
332NAME BOY:2010/06/12(土) 22:42:49 ID:q2iB3uSl
>>331
なんでそんなもんリセットしたいんだ?
333NAME BOY:2010/06/13(日) 02:02:33 ID:vFGkl+qw
>>331
魔法のサークレットなたら地下10階とかが出やすいはず
あと、伝言板の内容はリセットできないと思う
データを完全に削除したら話は別だけど、キャラやアイテムも消えちゃう
つーか、なんでリセットしたいの?
内容が見たいだけなら、得物屋とかにあるよ
334NAME BOY:2010/06/13(日) 02:23:21 ID:7RWmM9oB
上の方でも忍者について話されてるけど
みんな忍者って使ってる?忍者の評価って人によって分かれるよね
俺は盗賊からの転進で良く使ってるし最初から楽に作れるなら最初から入れる
335NAME BOY:2010/06/13(日) 03:40:42 ID:KbM17Cap
「忍者は趣味」
336NAME BOY:2010/06/13(日) 09:06:14 ID:02r5CK27
基本的には要らない子
レインジャーよりはマシと言ったところ
337NAME BOY:2010/06/13(日) 15:00:37 ID:yNVXMEY4
外伝3のデビルブック倒すにはどれくらいのレベルがいる?
338NAME BOY:2010/06/13(日) 15:57:31 ID:7RWmM9oB
>>337
周りの雑魚を楽に倒せるLVがあればデビルブックはそう強くない
前衛にマスターソード与えてやれば楽になる
手っ取り早く倒したいならマハマン使えば良いんじゃね?
339NAME BOY:2010/06/13(日) 16:22:40 ID:CDIGs5Fy
モガトも効くよ、あいつ悪魔系だから。
340NAME BOY:2010/06/13(日) 16:24:50 ID:yGUZk6rB
>>334
外伝スレだから、外伝という前提で言えば
転生の書で最初から入れられるので使っている
3だとアルケミスト呪文も何かとツブシにはなる
でもわざわざ転職してまでだったら入れてないかも

こんな感じ
341NAME BOY:2010/06/13(日) 16:26:12 ID:7RWmM9oB
なにぃ野郎悪魔だったのかモガト効くなら楽勝じゃねぇかw
342NAME BOY:2010/06/13(日) 16:33:18 ID:7RWmM9oB
>>335>>336>>340
やっぱ忍者の評価って低いんだなぁ
作りづらい上にLV上がりにくいし外伝じゃあんま首飛ばさないしな
343NAME BOY:2010/06/13(日) 16:40:43 ID:CDIGs5Fy
とくにUじゃアイシングダガーのおかげでマジ空気
344NAME BOY:2010/06/13(日) 18:16:16 ID:kkARouKr
忍者は最初から入れれるなら強いよ。
ドワーフで作ると良い。
345NAME BOY:2010/06/13(日) 18:51:47 ID:ephszFx0
>>343
とりあえず外伝2でも忍者は入れてたけど、
黄泉の宝珠でカニト役ばかりやらせてたな。
346NAME BOY:2010/06/13(日) 19:27:40 ID:7tWmlO1Z
最初から忍者がいればただひとり2ヒット叩きだせるからなあ。
他の奴らが2ヒットの時は3ヒットと序盤ほど強い。
何より盗賊を外せる。
347NAME BOY:2010/06/13(日) 22:45:09 ID:02r5CK27
でも成長が遅すぎるんだわ
最初から居ると重くてイライラする
それだけの経験値があれば魔法覚えてクラスチェンジさせたキャラがつくれるしな
348NAME BOY:2010/06/13(日) 23:29:04 ID:kkARouKr
1レベルか2レベル違う程度だろ。
349NAME BOY:2010/06/13(日) 23:49:16 ID:ephszFx0
>>348
序盤じゃどうせ忍者は役に立たないだろ。
レベルが低けりゃ罠外し能力は役に立たないし。
レベルが中々上がらず攻撃回数も上がらない。
魔法使いのマハリトやメリトの方がよほど重要。
忍者は盗賊から短刀でクラスチェンジした方が無駄がなくて良い。
350NAME BOY:2010/06/13(日) 23:57:22 ID:7tWmlO1Z
>>349
解除能力は盗賊とまったく同じですぜ。識別は要カルフォだが
なんか忍者が弱いと思っている人は、成長が遅いってイメージがあるみたいだね
351NAME BOY:2010/06/14(月) 01:21:14 ID:Bd/Uja/K
HP はドワーフの忍者なら充分に実用的だし、
武器・防具は戦士と同等。
そのうえ攻撃回数は1回多い。
レベルに大差の付かない序盤こそ忍者の価値が発揮される時だろ。
352NAME BOY:2010/06/14(月) 01:27:54 ID:fsp4WOy8
重い重い言うからためしにマスターレベル付近まであげてみた
魔法使いlv13 EXP411012 次まで227764 (全呪文習得)
僧侶lv13    EXP400000 次まで156166 (全呪文習得)
錬金術師lv14 EXP530171 次まで240524 (全呪文習得)
司祭lv13    EXP553508 次まで195424 (魔法使い系4まで僧侶系3まで)

ビショップ糞重い、だが探索中は鑑定できるので楽
ケミ呪文での鑑定はダルイ

盗賊lv11 EXP100139 次まで56877
忍者lv10 EXP123337 次まで30265 (練金系lv1まで)
宝箱、鍵開け、扉察知はだいたい同じ程度
特筆するほど遅い感じは受けないがlv1忍者がlv2になるまでが長く感じる
忍者の練金魔法に期待するのはX 習得が遅すぎる
盗賊の変わりとしては十分機能する感じ
353NAME BOY:2010/06/14(月) 02:47:46 ID:2kaEws7R
>>325
忍者が弱いと言っているわけではない
別に要らないと言ってるだけ
居たところで攻略が楽になるわけでもないしむしろ重くなるだけ
354NAME BOY:2010/06/14(月) 03:07:22 ID:fsp4WOy8
外伝2の場合はアイシングダガーがあるので忍者は不要だが
外伝3のシーフ装備はカスなので(妖精セットを除く)
戦力にするために忍者って選択肢はあると思う
もちろん転職して魔法シーフのほうが便利ってのはある
355NAME BOY:2010/06/14(月) 03:33:44 ID:utXFPhj8
3日ぐらい前に妖精忍者で識別罠解除の限界に挑んだが
扉の鍵開けと解除はまったく問題なかったが識別はコンスタントに外すね
素早さ*5%のはずだが24で限界の95%以上行ってるのに明らかに外す(カルフォぐらい)
また妖精SET持たせてようやく火力になる程度だったよ鎧はガーブ他は全部妖精
妖精の力が低すぎてLV15忍者でアレだから他職の他の妖精なんて多分・・・
HPもドラコンメイジでさえ200超えてるのに一人だけ140・・・妖精で作るのは辞めたほうが良い
356NAME BOY:2010/06/14(月) 08:03:02 ID:PCgHRcUM
せめて忍者の最強武器がロングレンジならねえ・・・
いや、それでも使わないかな。
素手のダメージが2d10ってのも、ロードやサムライにおおきく劣るんで
最強クラスの敵には火力不足なんだよな。
首切りも出ないし。特に外伝V。
ACなんてLv3でー1でいいから、
強い武器作るかクリティカル率もっと上げるか
レベルでダイス増えるとか命中率補正が高いとか、
麻痺しないとかでもいいから、使うメリットがないと使いにくいんだよ。
性能が、作る難易度と経験値ペナルティに見合わな過ぎ。
攻略が楽になるとか以前に、使っててあんまり楽しくないっていうね・・・
ビショップはオンリーワンの性能のお陰で、
成長遅いけど使ってて楽しいよ。
357NAME BOY:2010/06/14(月) 09:31:28 ID:gIcAb9T+
外伝3の忍者はLV1008〜1011(?)の時素手で1000ダメージ叩き出せるぜ
このシナリオだけかも知れんが最強の裸

転職アイテムでビショップにして呪文覚えさせてから忍者に戻しとけば
LVオーバーした時にマハマンで下げて状態維持できるし
358NAME BOY:2010/06/14(月) 16:13:29 ID:utXFPhj8
>>356
外伝のBISって識別能力うんこにされてるからイライラしないか?
外伝2でムラマサを前に何度やっても恐怖でビキビキしてたよ
359NAME BOY:2010/06/14(月) 16:21:07 ID:/+GmPfLx
外伝1〜4ならLV30もあれば大抵は識別出来るだろ
寧ろすぐ怯えるのはディンギル
LV40でもカシナート1つ満足に識別できない
360NAME BOY:2010/06/14(月) 16:26:26 ID:PCgHRcUM
それは知ってるけど、そんな遥か彼方の話をされてもね・・・
それこそ作る労力に見合ってないっしょ。
レベルなんて200までしか上げたことないし。
大抵その程度で飽きる。
1000まで上げるなんてやってられん。
361NAME BOY:2010/06/14(月) 16:35:37 ID:PCgHRcUM
あ、>360は>357へのレスね。

>358
確かに鑑定能力弱くてやきもきするけど
それでも使ってて楽しいよ。
362NAME BOY:2010/06/14(月) 16:36:50 ID:cysV0d59
>>361
ビショップ好きなのねえ
363NAME BOY:2010/06/14(月) 16:42:51 ID:Bd/Uja/K
そうでもないペポ
364NAME BOY:2010/06/14(月) 16:50:28 ID:p8rA6kOg
外伝Iの修正したのやってるけど、序盤の前衛の命中の低さは変わらないね
365NAME BOY:2010/06/14(月) 17:21:51 ID:utXFPhj8
>>361
俺も本家#1-3及び外伝#1-2には必ずBIS入れてるぜ
外伝3はカルドゥがあるから・・・メイジや僧侶を法王で転職かなぁ
366NAME BOY:2010/06/14(月) 17:24:13 ID:utXFPhj8
>>364
外伝1の序盤の武器はSTR+修正値がうんこ
367NAME BOY:2010/06/14(月) 18:02:44 ID:AGI/oWmc
命中率の算出はシナリオ#1のものなのに
武器のデータはシナリオ#5のを流用しているからなあ
368NAME BOY:2010/06/14(月) 18:07:48 ID:Bd/Uja/K
いや命中値も 5 だろ。
369NAME BOY:2010/06/15(火) 15:48:19 ID:MXLNHWUL
>>355
妖精ならMAG→THIの方が使い易いよ
パーティーの戦闘に置いて先制ティルトは山脈で決め手になるし
レベル依存のコルツとマウジウツはドラゴン相手にも頼りになる
さらにDagger of Thievesで好きなときに忍者にできる
370NAME BOY:2010/06/15(火) 16:35:36 ID:fR2u4Vpt
外伝にそんな武器は無い。
371NAME BOY:2010/06/15(火) 17:48:38 ID:b7dvcpa9
外伝3
アガン倒す前にマロールでドラゴンの洞窟に侵入してしまったんだけど、
その後アガン倒してグッドエンド!もらった。
しかし、ドラゴンの洞窟イベントが起きないし、マップにドラゴンの洞窟が出てこない

どうしたらいい?
372NAME BOY:2010/06/15(火) 17:51:58 ID:fR2u4Vpt
アガンに会いに行けば?
373NAME BOY:2010/06/15(火) 17:58:01 ID:b7dvcpa9
!キャラだけで会いに行っても何もイベントが起きない
もしかして先にドラゴンの洞窟に入ったことにバグがあるのかと思ったけど
374NAME BOY:2010/06/15(火) 19:22:41 ID:wHu1sBrP
先にドラゴンの洞窟に進入してしまうと場所を教えてもらえなくなるね。
マロールで進入するしかない。
375NAME BOY:2010/06/15(火) 19:40:19 ID:fR2u4Vpt
まあ、既に知ってるなら教えてもらえないのは合理的だな。
「良いこと教えてやろう、竜の洞く……え? なんだもう知ってるのかよ」
376NAME BOY:2010/06/15(火) 21:36:53 ID:NIKEnxQe
アガン倒してグッドエンドの!だって?
外伝Vのグッドエンドはアガン埋葬だろjk
377NAME BOY:2010/06/16(水) 02:29:13 ID:xUYWWlrv
正直もうそのネタは飽きたぜ
?エンドだと洞窟入れないし
378NAME BOY:2010/06/16(水) 04:34:37 ID:agp1oYk5
入れなくはないだろ。
379NAME BOY:2010/06/17(木) 00:14:54 ID:p07YLv9w
古本屋で『砂の王』の文庫本を見つけたんだけど、読んでみる価値はある?
なんかすっごく中途半端な終わり方(というか打ち切られ方)をしていると聞いたんだが…

ちなみに同じ作者氏がオリジナル作品で翻案を劇中劇に使用しているのは知ってます。
読んだことないけど。
380NAME BOY:2010/06/17(木) 04:50:01 ID:TjyeI9ug
>>379
俺はWIZの小説は読んだ事無いから面白いかどうかは分からんが見かけたら買うだろうな
多分それも絶版になってるんだろ?まぁ馬鹿みたいな高値だっつーならスルーするが
捨て値なら買っても良いんじゃね?
381NAME BOY:2010/06/17(木) 11:49:57 ID:ABdz3/KH
>>379
外伝2が好きな人にとっては面白いだろうな。
良いとこで打ち切られてるけど。
ちなみにこれ読めば、アラビアの夜の種族が翻訳モノじゃないって確信できます。
似たようなネタ使ってるし。
382NAME BOY:2010/06/17(木) 23:17:29 ID:MeUYKwZn
WIZって回を重ねるごとにプリの戦闘力が落ちて行ってるが
なんで弱体化させたんだろうな?
俺のイメージだと筋肉ムキムキマッチョマンの変態が
トゲ鉄球振り回して手に負えないイメージなんだが
383NAME BOY:2010/06/18(金) 02:37:31 ID:oHEemBKa
外伝1のソースク前のライガーガス、グレーターデーモン一行を
マハマンなしで倒すにはレベルどれくらい必要?
384NAME BOY:2010/06/18(金) 02:58:09 ID:RqdojEmV
まぁ30位あったら余裕かね
20ちょいでもいけるかもしれないが
まぁとにかくコルツとFハルバードでどうにか汁
385NAME BOY:2010/06/18(金) 03:06:01 ID:p806VMBz
霧の魔除けがある外伝1と2は魔法の完封も容易いからなぁ
386NAME BOY:2010/06/18(金) 16:24:47 ID:p806VMBz
シーフって外伝だと結構安定してるけど
良く分からんが能力高くても罠ガンガン作動させちゃう駄目な奴居ない?
LV上がろうが何しようがとことん駄目ってパターンあるんだよなぁ裏パラでもあるのかねぇ
387NAME BOY:2010/06/18(金) 16:49:24 ID:RqdojEmV
>裏パラでもあるのかねぇ
全くない
388NAME BOY:2010/06/18(金) 18:57:49 ID:IhAHKJdZ
>>382
変態は余計だろw
389NAME BOY:2010/06/18(金) 21:25:25 ID:p806VMBz
>>388
筋肉ムキムキマッチョマンには変態の称号を付けなきゃ失礼だろw
390NAME BOY:2010/06/18(金) 21:43:31 ID:K9ulzWEC
僧侶つったらモズグズ様以外ありえないだろ

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  /       ト /:::::::::::::::::::::::``‐、 `ヽ!;:;:;:;:;:;:;:;:;:__フ´| |  ヽ!_|_,,、-|‐‐''"´ // | \ /  /::::::::::::::::/|ニ彡'rj
___/  ヽ\-、|ヽ ト、 ヾ-、|!::::::::::::::::::``7;:;:;:;:;:;:;:;:;〈_/  |_,、-‐'"| | \   //_/   \/\_/ | --く
  ___,、-ヽ ` \\ヾ リ ヽ', ノ!::::://:/;:;:;:;:;:;:;:;:;、-‐''"´:::/;:;| ヾ,!| |!  ヽ`ー─'′  ____  __
 'フ'"´,ィ ̄,、==== 、 ヾ`´ヾ/レ'´/ ,,.. /;:;:;:;:;:;:;:;/;:;:;|   | ||    }.       /|ヽ     '´
;:;:\//r'´ ∠彡'´ 二 / | ! {  ‐'",ィ /;:;:;:;:;:;/;:;:;:;:;/_,、-‐|'7  / ┼┐ヾ    |    ー─‐
;:;:( ::::/、>、二彡'´ ̄__// ,ィヾ==く 彡 /;:;:;:;:∠、-‐''"/   i / /   .ノ |
;:;:;:;`‐'::::\彡//∠三==彳/イ || } 巛く`ヾ`''"´二,,_:::::::/   / /| \        / |ヽヽ   , --、
ヽ;:;:;:;::::::: ヽ=ァ---ァ'==彳//川 ||ヾ`iヾ⌒`彡::::::/  ___ノ ./ |  \ _|_    └一   (_ノ  )
ヽ::::゙i;\ r‐‐'"∠ /ノ,ィ'|/_ノ`i i|!|ヽ| \二ニ>ァ'" |  / |  /   ⊥ 、
:::::ヽ::',;;;ヽ `ーヘ///ィ'´//!| ,.ィ´||/リ! リミ、` <二/    |  /  .! \  (__|/ _j  ノ 旦
:ト、::::|::゙i;;;;ヽ...:::::',彡彡/l/} ,ノ |/i|  ハ!、ト、|`ヾ、‐/ {>   | /  |  /       イ 寸
:::::::::::|:::ト、;;ヽ;:;:;:;|.;/ / '´  //゙r'Ti|ヽト、!、\ミ| | ___,、-|/   | /  !!!
'`::::::::|:::}‐゙!;;;',;:rへ、/      ::::: L・! l/ __,,、-‐‐|'"´ヽ   |   /___       _土∠
__;:::::::|::ハ;:`i;;;;|;:`┬─`   ..;-‐‐' /  /       |   ヽ   |   ̄// |  \      ノ日
:::::::::/::ハ;;;;;;:|;;;|;:;:;|::;|   ,ィヘ ,ィ、 | /        |    ゙! |__,,、-‐‐ヘ|    |   /\
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391NAME BOY:2010/06/19(土) 02:38:46 ID:evfVSn1d
外伝1の異界6Fへの扉って
盗賊レベルいくつくらいで開くの?
392NAME BOY:2010/06/19(土) 05:15:24 ID:zoBxDpwj
マスターレベルで開けられたと思うんだけど、
開かなかったらもう少しレベル上げてみて。
まあLv15もあれば大丈夫。
393NAME BOY:2010/06/19(土) 06:15:52 ID:S14I421r
外伝Vと開錠能力の計算が同じならLVも大事だが素早さも欲しいな
394NAME BOY:2010/06/23(水) 14:14:41 ID:2AfCgw9R
そういや外伝3って大幅に種族増えたが
新種族強すぎだよなドラコンとかリズマンとか
今更エルフとかホビットとかメリット皆無だが使う人居るんだろうか・・・
395NAME BOY:2010/06/23(水) 15:20:57 ID:V5tbj/N6
エルフは使うだろ、かっこいいイメージだし

ノーム、ホビット、ドワーフはいらんわ

男リズマン、ドラコンのイメージ↓
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5/lizardfolk.htm

女リズマン、ドラコンのイメージ↓
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%95&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2
396NAME BOY:2010/06/23(水) 17:13:29 ID:aueAo5Rd
外伝3も裏パラメタがあるから
見えてる値だけでは強さは決まらないよ。
397NAME BOY:2010/06/24(木) 00:15:57 ID:vnb0Do6X
21世紀に入ってからプリーストとアコライトはおかしくなった
398NAME BOY:2010/06/29(火) 14:35:57 ID:02DJ7gOt
IIIでフェアリーセットの倍打の魅力に惹かれて、
村正+妖精セット+悪魔祓いの書装備の侍作ったけど
きちんと倍打を考慮した装備のトカゲ戦士の方が使えるね
399NAME BOY:2010/06/29(火) 19:14:43 ID:keImjNyf
侍は大人しく悪魔倍打をあきらめるのが一番だな。フェアリーじゃなければ鎧も装備できるし。
レンジャーはさすがにフェアリーの方が良いか?
400NAME BOY:2010/06/29(火) 22:02:33 ID:FgYmoFrw
フェアリーのレインジャーって
森の精の弓+緑のケープ+妖精防具の組み合せか?
401NAME BOY:2010/06/30(水) 02:25:55 ID:4nxWk1Yd
フェアリー盗賊最高
メイジ呪文持ちだと先制マウジウツとコルツが強力
402NAME BOY:2010/06/30(水) 16:41:02 ID:CYnuaLUe
問題は使えるかどうかじゃない、倍打があるかどうかだ
403NAME BOY:2010/07/01(木) 17:39:18 ID:Vw6gT2cq
アガレス「倍打って別に要らなくね?」
LV1010裸忍者「昔の俺には必要だったよ」
404NAME BOY:2010/07/01(木) 23:56:47 ID:oOv3YssN
フェアリーはバードにだけ使うのが俺のジャスティス
405NAME BOY:2010/07/02(金) 12:38:37 ID:qd9tvEl/
しかし、LV1000まで上げるって果てしないな。
盗賊である程度あげたら蝶のナイフと法皇のローブでやるんだろうけど、
盗賊でLV200にするのですら長いわ。
406NAME BOY:2010/07/02(金) 18:24:39 ID:vc2TQmGg
>>405
戦力に成らない奴をずっと抱え込むってことでもあるからな。
完全武装の忍者を連れ歩くより長く感じるかも知れんな。
407NAME BOY:2010/07/02(金) 18:41:11 ID:D3SwcuMi
フェアリーのパーティ構想してて思ったけど全員違う武器って可能なんだな
みんな鞭じゃ個性が無いからちょっと安心した
408NAME BOY:2010/07/02(金) 19:27:22 ID:KF8Y41hv

忍者
バルキリー
ビショップ
バード
レンジャー

ってなパーティに落ち着いた
ロードも入れたいが枠がない、ロードカワイソス
409NAME BOY:2010/07/02(金) 22:30:28 ID:IB83QvDb
>>408
レンジャーがいらn(ny
410NAME BOY:2010/07/02(金) 22:37:28 ID:gDpjLmIH
バルバルバルバルバルバル

やっぱ外伝3は良作だよな。
つっても竜窟はつまらんから、
スタートからEDまでを繰り返すのが正しい遊び方だな。
インフレゲームを強要される、どこぞの2とは大違いだな。
411NAME BOY:2010/07/02(金) 23:04:24 ID:vc2TQmGg
>>410
たぶんネタか煽りだろうが、
外伝3の城のレベルに耐えられるなら
外伝2の黄泉なんて楽勝だろ。
412NAME BOY:2010/07/02(金) 23:11:17 ID:KF8Y41hv
察知するまでシークレットドア開けない縛りしたら
いつまでたっても山脈から出られないでござる
盗賊クビにして忍者にしたのは失敗だったかも
しかも上に上がれないから装備がクズだし
413NAME BOY:2010/07/02(金) 23:32:11 ID:gDpjLmIH
縛りプレイなら鑑定禁止が面白いよ。
414NAME BOY:2010/07/03(土) 07:12:12 ID:HdEugj0A
>>412
それ前にも誰かやってたな
クリアするまでLv100くらいいるとかじゃなかったっけ?
415NAME BOY:2010/07/03(土) 15:11:10 ID:ZYcjQ/B8
外伝1、3、4、ディンギルは手に入れたけど
外伝2だけどこに行っても売ってない…
通販で買うのは何かシャクw
416NAME BOY:2010/07/04(日) 22:34:06 ID:zwsZghpO
ビショップの呪文覚え順ってどんなだったっけ?

1:M1   6:
2:     7:P2
3:P1   8:
4:     9:M3
5:M2  10:

こんなだっけ?
417NAME BOY:2010/07/04(日) 23:22:30 ID:bMpPp8D9
MAGとPRIは1Lvから始まって2Lv毎に
SAMと4Lvから始まって3Lv毎
LORは4Lvの2Lv毎
BISのMは1Lvの4Lv毎、Pは4Lvの4Lv毎
これ基本な
418NAME BOY:2010/07/05(月) 05:51:18 ID:baNAZ6+O
ヒャッハー! 
はいになったぜ!
419NAME BOY:2010/07/05(月) 22:38:00 ID:5pxPA6GR
本当に大事なキャラならマハマンか謎の池に投げ込む
カドルトはどうでもいい奴用
ディは埋葬したくてたまらない奴用
420NAME BOY:2010/07/05(月) 23:29:56 ID:SfNJPU3G
神秘的な石で死体に戻すという方法も。
421NAME BOY:2010/07/06(火) 01:50:19 ID:RrIE4wfq
僧侶に持たせるのって、ヌンチャクとホーリーバッシャとどっちがいい?
外伝2。
422NAME BOY:2010/07/06(火) 03:14:53 ID:t1gqtU8I
>>421
ヌンチャク持たせたことがないから性能確かめてみたが、
ホーリーがLで9-15に対してヌンチャクはSで5-13
ヌンチャク持たせる意味無し。
423NAME BOY:2010/07/06(火) 03:29:34 ID:RrIE4wfq
補正と回数が違うんだよ。
424NAME BOY:2010/07/06(火) 19:38:00 ID:3x2AXuFS
レンジ以外は大きな差とは思えんし、イメージとか好みとかで決めていいレベルじゃね
参考として、おれは好みの差+Lでバッシャーを選ぶ
425NAME BOY:2010/07/06(火) 20:35:29 ID:nEJB4y/M
Lv43村正持ちが信長にミス連続ww
たのしすw
外伝4は評価低いけど、竜窟だけは別だね
426NAME BOY:2010/07/06(火) 20:38:03 ID:t1gqtU8I
>>425
4だったら板違いだぞ。
427NAME BOY:2010/07/06(火) 20:54:58 ID:nEJB4y/M
>>426
は??
428NAME BOY:2010/07/06(火) 21:19:09 ID:aI9NHItP
お前の持ってる外伝4は携帯機なのか?
429NAME BOY:2010/07/06(火) 21:22:40 ID:T6veW2Ff
他スレでは「外伝スレ行け」って言われるし
ここでは「携帯機じゃない」って言われる

外伝4ってつくづく不遇だよな^^;
430NAME BOY:2010/07/08(木) 01:05:18 ID:sAum/+Nz
RPG板に携帯機スレがあるんだから、出来れば外伝4はここで受け入れてあげたい
431NAME BOY:2010/07/08(木) 01:08:58 ID:2En0O06c
アガンがもう少しお行儀よくしてれば反発も少なかったろうにね
432NAME BOY:2010/07/08(木) 02:00:14 ID:MOalehNh
アガン関連は、別に問題なんて何もないのに、アンチが粘着してるだけだろ。
たぶんベニーの時給のコピペ真に受けちゃってるんだろうな。
ベニーなんて使わなきゃ良かったよな。
外伝2なんて特に出来がいいわけでもないのにな。
ベニーと末弥はウィザードリィ三大害悪の代表格だよ。
433NAME BOY:2010/07/08(木) 02:49:18 ID:rHjmlP1I
ベニーはいいけど末弥純を悪く言うなよ
あの絵でウィズに入ってきたのに
むしろ末弥純じゃないウィズの絵なんかダセェだろ
434NAME BOY:2010/07/08(木) 04:04:38 ID:MOalehNh
外伝のスレでそれ言うのかよ。
435NAME BOY:2010/07/08(木) 04:20:31 ID:howuZBvs
>>433
apple][のモンスターグラ、味があって好きやけどなぁ。
436NAME BOY:2010/07/08(木) 12:08:06 ID:1wbcMxhb
>>432
特に出来がいいウィズはどれだと思う?
437NAME BOY:2010/07/08(木) 18:43:30 ID:nce+OEzi
>>435
こんなのだな


   2-HEADED SNAKE
         __       __
     (.V'・〉   (.V'・〉
      \ \   \ \
       \ \ / ./
         \ ´ /
         / /
       / /
      / /
    <_/

438NAME BOY:2010/07/08(木) 20:29:54 ID:XVTMIxn7
地味に戦闘音楽がいいなぁ
439NAME BOY:2010/07/09(金) 06:24:05 ID:5CQ/HGKm
Wizardry 最高傑作は Nemesis だな。異論は無い。
440NAME BOY:2010/07/09(金) 16:12:19 ID:uLpSEgGn
ディ って呪文は
声に出す場合 ディー なの? それとも伸ばさないの?

友達は伸ばすとしたら「ディー」って書くだろって言うけど
トゥシューズとかも伸ばす字はいってないけどトゥーって伸ばすじゃんって
言ったら黙り込んだどっちなんだろう
441NAME BOY:2010/07/09(金) 20:44:46 ID:/FAu+5V7
英語での発音がどうかという事を考えると、toeはトゥーと伸ばすから、
トゥと書いてもトゥーと伸ばすのが正しいだろう
英語では、母音の後にeが来る場合、または母音の後に母音が来る場合には、
最初の母音をアルファベットの読み方そのものとして読むことが多いから、
これもそれに当てはまる事例なわけだね(cameのaをアと読まずにエーと読む、など)
だから、toeのoはオじゃなくってオウと読むわけだ

しかし、ディの場合はどうだろうか?
ディの綴りはdiなので、toeのように「母音が続くから、最初の母音をアルファベット読み」
という法則には当てはまらないだろう
また、当てはまったとしても、その場合はiをアイと読むことでダイになるから、伸ばすことにはならないね
(参考までに、死ぬという意味のdieはダイと読むね)

さて、toeのような語とは違うであろうことが分かったので、
次は似ている綴りの語を参考にして考えてみよう
ディの綴りはdiだが、普通に使う英辞書では、diという言葉は見当たらないね
しかし、打ち消しの接頭語であるdiなんかは伸ばさないし、
何かの語の中にあるdiの発音はだいたいディかダイだ

だから、英語の発音がどうかという事で考えた場合、
ディはディーと伸ばさないのではないかと考えるのが妥当だと思う

たぶん
442NAME BOY:2010/07/09(金) 22:59:13 ID:5CQ/HGKm
英語の発音には伸ばすという概念は無いんだよ。
443NAME BOY:2010/07/10(土) 00:11:28 ID:nBmY+f6V
>>442
伸ばすという概念はあるんじゃない?
shootとかburstとか、発音記号にも:みたいなのがあるし
444名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 04:10:41 ID:QX0UJaY5
すまん質問者だがそんな深い返答があるとは思わなかった
もっと軽く考えてほしい英語にすると、とかじゃなく
えーともっと単純にミキティとか伸ばす字ないのに
声に出すとミキティーって伸ばすのは何でだろう
伸ばす字の存在意義がねえじゃねえか納得いかねえぜ
みたいなそんな程度でした ごめん

上記の理由で俺はディは伸ばさないと思う
445名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:46:16 ID:nBmY+f6V
>>444
適当でいいんじゃない?
やや伸ばすとかでw
446名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:53:17 ID:dJoVL8bv
外伝1でミョルニールが出たよ!やったー!

……あれ、この巨人倍打ってひとっカケラも役に立たなくね?
なんで3階でゼブラが出て来る前の時点で入手できないんだコレ。
447名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:02:49 ID:6RLnc6g8
倍打の無いLL武器として見れば最高ランクだよ!>ミョルニールハンマー
448名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:16:40 ID:1LRTyMB1
>>443
ねーよ
長母音と短母音があるだけ
Fランは馬鹿だから困るわ
449名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:22:12 ID:gwqMIW95
転送>>>転生 なリスクなのに
転生≧転送 な優遇はどうにかならなかったのか?
450NAME BOY:2010/07/12(月) 11:19:30 ID:QMdVd7V+
>>448
英語には伸ばす概念は無いのか
今まで長母音や一部の二重母音は
伸ばして発音するものだと思ってたが
(正確には二重母音はちょっと違うが)
オレは間違っていたのだな

今後は間違って伸ばさないように
極力気をつけることにするよ

ありがとう、勉強になった
451NAME BOY:2010/07/12(月) 21:24:14 ID:/VF8GqWV
これが正解と言う訳ではないが
http://www2.research.att.com/~ttsweb/tts/demo.php
ダーイ になるな
452NAME BOY:2010/07/12(月) 22:18:29 ID:Lm4PW+BZ
>>449
どうにかって言われても転生はアイテムコンプの報酬だからねぇ。
453NAME BOY:2010/07/13(火) 01:36:59 ID:yAVj2+EZ
>>450
馬鹿必死だなw
454NAME BOY:2010/07/13(火) 22:05:03 ID:YIbsotXC
外伝2で11階で戦うのにHPってどのくらいあれば大丈夫なの?
455NAME BOY:2010/07/13(火) 22:19:19 ID:GM1PEUgX
HPっていうよりは、敵の状態異常をくらいにくくなるだけのレベル、
じゃねーの?

HPあっても首スパスパはねられるならアレだろ。
まぁ首はねられたらリセットすればいいだけだが。
456NAME BOY:2010/07/14(水) 02:50:34 ID:idPS9lqD
リセットすりゃいいならHPなんて関係ねーじゃん
457NAME BOY:2010/07/15(木) 18:10:04 ID:8SP2kdjI
HPが1000くらい行くレベルなら、トライアス先生に殴られても首繋がっていられるのかな。
458NAME BOY:2010/07/15(木) 18:49:46 ID:ciuowvlO
HPよりグレーターデーモンとサイデルを一撃で屠れるかがキツさの分かれ目だ
ドラゴン系はどれもそんな苦戦しない
459NAME BOY:2010/07/15(木) 19:30:45 ID:X/dnnojB
あいつらはバディ系やロクドやればいいもんな。
グレーターやライカガスもレベル上昇バグさえなければそこまでじゃなかったと思うんだけど・・・
460NAME BOY:2010/07/15(木) 20:30:02 ID:T0Z+DygF
>>457
余裕で刎ねられるぜ
トライアスはデスに改名するべきだ
461NAME BOY:2010/07/16(金) 01:09:09 ID:xFYqwC8w
本当ガチにそいつに触れることは死を意味するな、トライアスの旦那は。
462NAME BOY:2010/07/16(金) 09:48:31 ID:G/e4MSX9
トライアスだけは別格
マウジウツが当るようになればいくらか楽だが
463NAME BOY:2010/07/17(土) 20:37:17 ID:dIONFa77
まじでトライアスさんかんべんしてくれよww
手塩に掛けて育てたパーティが、一人ずつ首が飛んでいく様は
まさに地獄絵図だぜww
464NAME BOY:2010/07/17(土) 21:32:52 ID:tEFoWqbh
LVが低い内はトライアスのマウジウツもかなりヤバイ
465NAME BOY:2010/07/17(土) 21:49:51 ID:Fuz8Sihg
トライアスなんて前衛が総攻撃すりゃ倒せんだろ
どんだけレベル低いんだよ
466NAME BOY:2010/07/18(日) 00:41:59 ID:5cK1lkPX
如何なる屈強な冒険者も眷属の魔王だろうが死んでしまえば、
デス様の可愛い下部になるんだけどね
お茶飲みながら、茶番劇見てれば好いだけのデス様こそが最強なのだよ
467NAME BOY:2010/07/18(日) 02:54:48 ID:tAkSTm14
外伝2で、ベストメンバーの職業教えてたもれ
468NAME BOY:2010/07/18(日) 04:11:22 ID:5cK1lkPX
前衛
戦(ドワ) 金剛の戦斧+蟷螂+真夏
君 聖剣+聖衣+蟷螂
君 聖剣orトラ殺し槍+聖衣+蟷螂
後衛
君 トラ殺し槍+聖衣+蟷螂
盗(ホ) アイシング
司or魔 魔なら木霊の弓
469NAME BOY:2010/07/18(日) 04:18:41 ID:5cK1lkPX
>>468
> 司or魔 魔なら木霊の弓
一部訂正 司or魔(エ) 魔なら木霊の弓
470NAME BOY:2010/07/18(日) 14:27:45 ID:pHOEI8gB
ああそうか、寅殺しって戦士系なら持てるんだな。俺内で侍専用にしてたから忘れてたわ。
471NAME BOY:2010/07/18(日) 19:45:08 ID:zmishVVl
虎殺しを持たせるキャラは「きよまさ」に名前変更するので、侍じゃないとしっくりこない
472NAME BOY:2010/07/18(日) 20:03:47 ID:5cK1lkPX
ベストを求められたんだもん。倍打の多いトラ殺し槍+聖衣のロードになっちゃうよ
473NAME BOY:2010/07/19(月) 11:45:47 ID:8M2Ze9MY
>>472
どうでも良いがその書き方だと虎殺しに倍打が多そうに見えるな。
474NAME BOY:2010/07/19(月) 13:22:02 ID:pe3fxSc7
ベイキングブレードとか村正が入ってないのはなんでだろ?

てかアイシングが入ってるのが謎だ。
ダメージ範囲ショボいようにみえるんだが。
475NAME BOY:2010/07/19(月) 13:50:16 ID:a7s+61fE
首切りがあるからね。
ちゃんと機能するし使える。
宝箱開けるつもりないなら盗賊外してもいいけど。

ベイキングは、ダイスはデカいけど
黄泉で戦士系と僧侶系の倍打なんか持っててもねぇ。
それより女帝とトライアスにスレイのある
エクスカリバーの方が使えるでしょ。
村正も、サムライは不死系と昆虫系しか
倍打揃えられないから戦力的に劣るから。
サムライより、エクスカリバーとマンティスと真夏装備の戦士の方が強い。
476NAME BOY:2010/07/19(月) 15:35:09 ID:4Ukdu2Gx
色々質問が入ってるので説明交えながらなので長文で失礼。
まずは、要望がベストと言う事なので他職から劣る物や趣味的考えやは排除してます
そして対象モンスターじは攻略中の編成ではなく、最後の遊び場となる黄泉の魔王クラスが前提です
スケイリーエンプレス(竜)、アークデーモン(悪)、フライプリミアー(虫)、トライアス(神)
ディスペラント(悪)、デス(不)

聖剣は倍打:神と竜なので魔王クラスに有効
ベイキングは倍打:戦と僧なので弱点に当てはまる魔王が居ないし
また最終的に倍打が必要な程強い戦士系と僧侶系のモンスターは外伝IIには居ない
ダメも聖剣が(5D5+10)でベイキングは(6D4+10)でどちらも平均ダメは実は同じ
なのでベイキングは外してある。
まあ武器自体の攻撃回数はベイキングの方が5回と若干高いので、
素の攻撃回数が5回になるLv25までの育成には使える。

侍の持てるむらまさ、実ダメは最高です装備を吟味しても倍打は
むらまさ:不、あかいとおどし;忍、マンティスグローブ:虫
一方、君主は武器と鎧と小手の3品で黄泉の全魔王に倍打が有効。残り装備はお好きにどうぞ
聖剣:神 竜、聖衣:獣不悪、マンティスグローブ;虫
むらまさよりも攻撃力は劣る聖剣でも、倍打が効けば倍打無しのむらまさのダメージを軽く凌ぎます
なので全魔王に倍打が乗せられない侍は趣味の範囲になります。

盗賊入れたのは前衛系4人居れば物理火力はそんなに困らない
なので、確実に宝箱を処理する盗賊を入れてあります
今回はアイシングダガー攻撃回数9回(ラダルト無限)があるので盗賊にしては結構結構使える
と言うか、ベストが希望なら全魔習得済みも当たり前だと思うので
コルツとマウジウツ要員として使うならばな、レベルが一番上がりやすい盗賊なら
全魔法習得済みのメイジ以上の活躍が期待できる

忍者は入れてもいいけど、箱空けは盗賊からみればかなり劣るし
忍の識別+カルフォで確実性あげるのならば、盗の識別+カルフォの方がもっと上。
例え全魔を法覚えさせていたとしても、全職中一番レベルが上がらないから
後衛でコルツとマウジウツ要員で使うには信用出来ない
物理攻撃要員としてはクリティカルが期待できるけど、魔王クラスには効かないし
実ダメージは他の職が倍打装備揃えた方が強いのでかなり中途半端なのが実態
素っ裸で荷物持ち要員として考えるならありかもしれないけど、ベストとしては微妙
以上
477NAME BOY:2010/07/19(月) 18:58:32 ID:M2oCCFzq
ベストな組み合わせかー
い階のバグ武器使っていいなら侍と忍者はアリだ
処理落ちしない&ダメージ叔母フロしないやつ見つけてからはそればっかり使ってる

あと戦士用のクリティカル付きのやつが結構強い
478NAME BOY:2010/07/19(月) 22:30:01 ID:ig+WYdty
侍も童子切り持たせりゃトライアス(というかお供の風神雷神)は役に立つで
あと金剛斧を育ったドワーフ戦士に持たせりゃ力押しで悪魔以外も潰せる

そして忘れ去られたバビロニアの魔王に涙
479NAME BOY:2010/07/19(月) 23:22:30 ID:XzQ4wc0P
舞台が東方で専用装備もそこそこ用意されてるのに
実際はサムライとニンジャが前衛の中じゃ不遇なんだよな

さすがに例のALL27キャラを育成して+ムラマサなら
倍打抜きでも魔王だろうが概ね一撃で斬り殺すがそれでも絶対じゃないのが悲しい
480NAME BOY:2010/07/20(火) 00:19:40 ID:9FA/tMQA
外伝共通の欠点として倍打撃ありきでないと戦力として大きく見劣りしてしまうということ
とくに悪魔倍打が必須に近いのがなぁ・・・
481NAME BOY:2010/07/20(火) 01:42:08 ID:+v9F7/op
逆に言えば悪魔と不死だけあれば、あとは何とかなっちゃうけどね
482NAME BOY:2010/07/20(火) 10:09:17 ID:z2Rw8cGr
不死も厄介なのはデスだけだからなくてもなんとかなる

…何で一体だけ明らかに格下なんだろう?
483NAME BOY:2010/07/20(火) 14:16:14 ID:qYtg+sOK
最終的にって言えばお供は倍打無しでも倒せるから倍打持ちは一人でいいや
君 魔王担当
とら
とら
とら
とら
忍者
最下層をグルグル回っているとこれがベストだと気付く
前衛にロングレンジがいると、1ターンで敵を全滅できるケースが増えるんだ
484NAME BOY:2010/07/20(火) 16:10:18 ID:9FA/tMQA
>>483
識別は?
485NAME BOY:2010/07/20(火) 20:19:45 ID:wxEOYTzl
>>484
店じゃね?
金なんて余ってて、しかも使い道ないし
俺も最終的にはビショップいても店鑑定してた
持ち物入れ替えるのがメンドイから
486NAME BOY:2010/07/21(水) 11:16:08 ID:NhMGck/n
悪魔倍打といえば外伝1のファウスト。ダメージ計算式バグのお陰でファウスト一世一代の黄金期。
武器選択の余地なぞ皆無の完全一択。エクスカリバー?なにその竹光。短いし。贋作なんじゃないの。

ところで外伝1のアークデーモン、ベストメンバー何人か外して二軍育ててると、異常に遭遇率高くないか?
487NAME BOY:2010/07/21(水) 13:18:06 ID:ey2fU+Q6
>>悪魔倍打といえば外伝1のファウスト。ダメージ計算式バグのお陰でファウスト一世一代の黄金期。
後の作品で、刀匠ファウストブランドが作られなかったのが悔やまれるね
488NAME BOY:2010/07/21(水) 13:29:59 ID:O5OhUrYN
ファウストかたな
ファウストのたんとう
ファウストのかきまぜぼう
489NAME BOY:2010/07/21(水) 17:09:17 ID:eGTTbCAS
ファウストのまきもの
ファウストのスリッパ
ファウストのパイプ
490NAME BOY:2010/07/21(水) 19:43:38 ID:z5FQnFKF
ファウストのおきもの
ファウストのリボン
ファウストのまよけ
491NAME BOY:2010/07/21(水) 21:08:47 ID:woBNov0Z
F A U S T
492NAME BOY:2010/07/23(金) 10:05:34 ID:uGlhd4gD
外伝3エクスカリバー最強じゃん
ドラゴンと悪魔倍打が村正を上回るとか・・・
侍とはなんだかったの・・・
聖なるヤリ(笑)
493NAME BOY:2010/07/23(金) 18:46:54 ID:nNEZiTg2
HOMのオーディンソードよりはいいじゃないか

外伝のかたあて(盾)が他の作品にも欲しかった
個人的に侍は二刀流したくない&盾を持たせたくないんだけど、
かたあてなら違和感無く持たせられるから好きだった、メイン刀にかたあてで
494NAME BOY:2010/07/23(金) 21:13:54 ID:A3E8sk3J
>>493
そでよろいは?
どういうものかはググっても良く分からんかったが。
495NAME BOY:2010/07/23(金) 21:32:17 ID:RimjgoLh
袖鎧は昔の武士の鎧の肩当ての部分だわな。革を編んで作ってある
496NAME BOY:2010/07/23(金) 22:05:02 ID:nNEZiTg2
>>494
〜の鎧と名称が被るので駄目だった
でも肩当ても袖鎧も侍用の盾として秀逸だったと思うんだけどなあ
497NAME BOY:2010/07/23(金) 22:05:24 ID:6EvHmEK5
巫女の袖っぽいのを想像してたのは内緒だ
498NAME BOY:2010/07/24(土) 04:19:57 ID:8WpuAJwo
>492
聖なる槍はロングレンジ武器だからエクスカリバーと比較しても問題ない武器じゃん。
ドラゴン洞窟は厄介な奴が3列目に行ったりする事あるし、後衛からでもドラゴン確殺できるようになったり
499NAME BOY:2010/07/24(土) 08:46:55 ID:SewtWiHz
むしろ、めがみのむねあて(笑)だと思う
ACは-9で魔法防御は抵:魔10%僧10%錬10%あるけど、他の攻撃に抵抗が全く付いていないし
きんいろのよろい、AC-10 付:回+1抵:魔10%僧10%錬10% 火 冷 毒 石 吸に全部食われちゃってる
しかも、ファイター、侍、ロード、ヴァル、忍が装備出来ちゃう。
せめて、職業、種族、属性に制限付いてるんだから抵抗位もう少し色を付けて欲しかった
500NAME BOY:2010/07/25(日) 16:02:58 ID:bWh2pevw
>>499
金色の鎧が余計だっただけでは?
あれのせいで、忍者ガーブもミスリルプレートメイルも無用の長物と化してるし。
他の防具は良く考えられて作ってあると思うけど、
あれだけは、何か中二的な臭いがする。
501NAME BOY:2010/07/25(日) 16:05:51 ID:dOzkQPdK
おいら、外伝シリーズはUが一番面白いと思うけど
みんなはどれが好きなん?
502NAME BOY:2010/07/25(日) 16:47:54 ID:2GGwqRK5
ミスリルプレートはともかく忍者ガーブは悪魔倍打あるから金色より役に立つと思う。

>501
俺も2だな。
1は武器バグ・3は武器が終盤までしょぼいせいで戦士の成長が中々実感できないのが辛い
503NAME BOY:2010/07/25(日) 17:41:32 ID:UBLt+zxv
バグ修正パッチあてたIが好き。
強いヴァンパイアロード様ハァハァ
504NAME BOY:2010/07/25(日) 19:54:58 ID:dOzkQPdK
パッチみっけた
505NAME BOY:2010/07/25(日) 20:35:11 ID:27v7RLJs
外伝2が好きだな
魅力的な武器が多いからその武器の為のキャラとか作りたくなる
ALL27キャラなら火力も出せるし最強武器と被るのが防げるw
506NAME BOY:2010/07/26(月) 12:08:35 ID:WjwmLJb7
外伝2だなあ。集める武器と相手の魔王が共に魅力的。魔法全部取得してるのに打撃一辺倒で、
毒麻石吸一切抜き、首にしか興味が無くて異常に強いトライアス辺りは、和製WIZ末代までの語り草。

城から降りて同層マロール一手(細かく調整せずに押しっぱでいい隅)で最下層行直行とか、
ゴミ捨て場の座標指定もほぼ真下とか、自分でやる時の事考えて組み立てたんだろうなあ。
507NAME BOY:2010/07/26(月) 20:17:21 ID:J7tW9k9i
外伝Uは今遊んでも面白いよな〜
やっぱWizはダンジョンを潜るのが楽しいと思う
508NAME BOY:2010/07/26(月) 21:21:25 ID:dc5Z1wGW
成るべくクラスや武装を分けたい俺としては
外伝2が好きだな。
509NAME BOY:2010/07/27(火) 11:30:23 ID:X+xwlb/l
外伝2は昔から使ってたクラスと種族の組み合わせが専用武器と合致しててよかったわ(まあ鉄板の構成なんだけど)
人間君主(善)、人間侍(中立)、ドワ戦士(善)、ホビ盗賊(中立)、ノー僧侶(善)、エル魔術(中立)
って感じで、特にドワーフに強力な両手持ち斧を装備させたいとずっと思ってたから金剛の戦斧は凄くうれしかった記憶があるなあ
510NAME BOY:2010/07/27(火) 13:42:09 ID:hrzF44BL
外伝2

マップが非常に良く計算して作られてる
・ダンジョン入ってすぐに玄室2つ
・エレベータが目の前、乗り換えエレベータも直進だけで行ける
・ボスがいるが倒さなくてもいい
・無意味な隠し扉や行き止まりがない
・9階などでレベル上げポイントがある

511NAME BOY:2010/07/27(火) 17:22:37 ID:EPoM9h+8
なんか外伝2マンセーが多いけど、俺は外伝3が好き
つっても外が好きってワケじゃなくて
アルケミストとかの職だけど
外伝4はうんこ
512NAME BOY:2010/07/27(火) 19:04:33 ID:7K4p0fcA
俺は外伝1がいいな。
外伝2もまあ嫌いではないが、ゲームバランスが悪いな。
インフレゲームが本編に組み込まれてしまってる。
もろちん外伝1では裏6階なんてガン無視。
むしろ無い方がすっきりしていて良かったな。
513NAME BOY:2010/07/27(火) 22:01:57 ID:goGXqpyf
俺も外伝は2より1の方が好きだな
2は種族限定アイテムとボスインフレがどうも気に食わん
514NAME BOY:2010/07/27(火) 22:10:52 ID:L3A+8jaS
初Wizが外伝3だったせいか、他の作品やってると
たまに種族や職業で物足りなさを感じることがある。
PCで出てる戦闘の監獄や五つの試練なんかも基本の5種族8職業だし。
んで外伝3やったらまた基本に戻りたくなったり。
515NAME BOY:2010/07/28(水) 01:08:22 ID:STLUotxC
俺は初wizが外伝1だったwww
幼稚園生くらいやって、訳わからん
かったなぁ。

音楽は外伝1のが一番好きだなぁ♪(´ε` )
516NAME BOY:2010/07/28(水) 17:28:31 ID:HVzMSsJL
外1はアークデーモンさんと不死王だけ外2から来てる感じだよな。
でも何で北欧四天王ってB1限定なんだろ。
タタールブロンディ辺りの代わりに、B6に出て来りゃ良かったのに。

インフレ嫌いでも、FC3デーモンロードや#5三魔王くらいならOK?
俺は六魔王はまだOKだが、打撃の最大ダメージ4000点とかは流石に。
517NAME BOY:2010/07/28(水) 17:38:34 ID:gkO+R4s+
4000ってそんなのあるのか・・・
俺は基本的にインフレOK派だけどディンギルのダイアモンドみたいに「特定の職を特定の装備で揃えてね」みたいなのは嫌だな
518NAME BOY:2010/07/29(木) 14:44:19 ID:37YX5eWS
>>516
アガレスの事かと思ったが、さすがに4000もは無かったな。
519NAME BOY:2010/07/29(木) 23:52:52 ID:v1AzUjUk
済まぬ、外伝3アガレスで合ってる。
得物屋で確認したらフルヒット2000点だな。思い出が美化されてたらしい。
520NAME BOY:2010/07/29(木) 23:55:52 ID:g/IWJlMn
外伝ってノーリセットが異常にキツイ
つーかバディ持ちが多すぎるんだよ
521NAME BOY:2010/07/30(金) 01:41:06 ID:qIWkrMIo
同意
レベルドレインとクリティカルも多すぎる
あとブレスもえげつない
MR高い奴が多いから魔法でどうにかならないのも辛い一因かもな
先制を防ぐことができるのだけが唯一の救い
522NAME BOY:2010/07/30(金) 09:10:35 ID:lxfT5Aaz
外伝3をはじめて二週間ほどの初心者です

妖精装備があまってきたのでフェアリーを育てていますが、
盗賊にしても忍者にしてもビショップにしても、攻撃が当たりません…
命中率は職業は関係なく、STRとレベルの高さだけで決まってるのでしょうか?
523NAME BOY:2010/07/30(金) 09:27:38 ID:lsowYqU5
職業も関係ある。と言うか本来はそれが一番大きい
524NAME BOY:2010/07/30(金) 09:42:28 ID:lxfT5Aaz
そうなのですか
専用装備があっても、どの職業でも攻撃力が期待できると考えちゃアカンのですね…
ありがとうございました
525NAME BOY:2010/07/30(金) 09:50:29 ID:gR+OaOgf
戦士系は一番攻撃当たりやすいし攻撃回数も多い

ファイター
レンジャー
ロード
ヴァルキリ
忍者
モンクなどは
全部同等、レベル比例でより当たるようになる。

そのあとにシーフとかプリースト
メイジとかはかなり当たりにくかった気がする。
526NAME BOY:2010/07/30(金) 11:46:45 ID:ZUE2ClrL
>>522
命中率はSTRとLVにしか依存しなかったはず
フェアリーは素のSTRが低いから攻撃が当たらないのでは
527NAME BOY:2010/07/31(土) 08:49:25 ID:qW9R/sJ5
再度522ですが、一緒に育てている人間レンジャーも攻撃が当たらなくて、
後列にいると判定がアレなのかなあと思って前衛にしてもそれほどでもなく…。
>>523>>525>>526で相反しているのですが、レベルを上げれば何とかなると思って経験値かせぎます。
ありがとうございました。
528NAME BOY:2010/07/31(土) 08:56:40 ID:J0cDIjvW
外伝Vで崖に行きたいんですが、市街地1の西側の扉の鍵がこじ開けれないです
盗賊何レベルくらいで開けれるんですか???
529NAME BOY:2010/07/31(土) 15:46:45 ID:uyAXxVWz
攻撃回数は戦士より忍者が多い。
命中率は HOM 系なら侍が一番高いが、
外伝3が HOM 系かどうかは知らない。
外伝1と外伝2は HOM 系なので侍が命中率高い。
代わりに盾が使えないとしてバランスとってる。
530NAME BOY:2010/07/31(土) 16:40:08 ID:dRl9LMyp
でも外伝1は武器が…
531NAME BOY:2010/08/01(日) 14:42:28 ID:qwOA2Soq
>>528
素早さ全振りのフェアリー盗賊ならレベル10で全部空く
532NAME BOY:2010/08/03(火) 11:48:13 ID:r8RFA2Jz
外伝3で知恵と信仰心て呪文の威力や軽減に関係あったりします?
533NAME BOY:2010/08/03(火) 12:10:10 ID:mwJgM/Fx
呪文の覚えやすさにしか影響しません
知恵が高いからといって威力が上がったり軽減したり
信仰心が高いからといって回復力が上がったり蘇生率は上がる
なんてことは無い

ブレスを半減する確率は運のよさが影響してたような
534NAME BOY:2010/08/03(火) 12:29:24 ID:r8RFA2Jz
説明書に「呪文を覚える早さの他に使いこなす力量にも関係します」
なんて書いてあったのでもしやと思いましたが1や2と同じなんですね
レスありがとうございました
535NAME BOY:2010/08/03(火) 14:26:48 ID:H8X14x8g
ただまぁ建前というか目論見はそうであっても
バグで色々違ってる部分が多いシリーズだからな
536NAME BOY:2010/08/03(火) 22:49:51 ID:4/LX4ty6
バグと言うか仕様と説明書が違う場合が多い
リトフェイトなんてサプライズドアタックの回避率100%だし
537NAME BOY:2010/08/07(土) 21:53:07 ID:nFVObc3h
538NAME BOY:2010/08/07(土) 22:25:37 ID:jwJL68v4
FC#1のACバグとか
外伝1の武器バグとか
致命的な部分がけっこうある
539NAME BOY:2010/08/07(土) 23:09:11 ID:jJOJuXD1
今からやるんなら、パッチでどうにでもなる
540NAME BOY:2010/08/08(日) 15:56:10 ID:ctz8KjK4
キチガイはちまは個人ではなく組織だったことが判明!
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1281246709/
541NAME BOY:2010/08/10(火) 14:53:08 ID:CmXCNr0b
攻撃力が一番高いキャラは2番目に配置すると良いってどっかでみてずっと実践してたんだが
きわめてくると1とか3番目がいいんだな

前列1後列2の敵を1ターンで撃破しようとしたら困ったわ
542NAME BOY:2010/08/13(金) 23:42:55 ID:pq1W6N2q
>>541
たぶん、それの元はベニ松が書いたウィザードリィの全てだろうと思う。
あの時は後列攻撃なんてなかったから射程のある奴とは考え方がちょっと違うよ。

ただ、5以降のような射程が存在するものでも
3〜5体の敵の場合1人目の攻撃は後列の誰かが
フォロー入れるから1人目は最も攻撃力の低い奴が良いって言う意見もある。
543NAME BOY:2010/08/14(土) 00:00:10 ID:ebV1AuBe
いや、一人目が一撃で敵を倒してしまうと敵が繰り上がって
ずれて空振りする奴が出てくるからってことだろ。
544NAME BOY:2010/08/18(水) 08:01:21 ID:jdPyLj1z
GB外伝シリーズの装備による状態抵抗って(石化やドレインなど)100%ではないんだっけ?
あと装備できないキャラに持たせるだけでも抵抗効果あったよね?
五つの試練が、要装備だが限りなく100%に近かったのでわけわからなくなってしまった。
545NAME BOY:2010/08/18(水) 23:18:43 ID:j09n3ZQB
外伝2は両方確実。皇帝の兜は持ってるだけで耐性発揮するが、トライアスはそんなもん気にしない。
外伝1は確実性は分からんが、異常耐性は要装備、炎氷軽減はどうだったかなあ。
倍打と無効率はどっちでも要装備。3,4は分からぬ。

5つの試練はLv999に、耐性装備Lv1戦士を100回殴らせても大丈夫だったとかいう検証が。
546NAME BOY:2010/08/19(木) 21:29:57 ID:EFkl1WZs
>>544
状態抵抗は100%
ブレス等の属性については不明
547544:2010/08/19(木) 22:43:14 ID:PHwLny+i
詳しくありがとうございます。
今やってるのが外伝3で平均Lv50時点で全員に石化耐性装備済、
山脈中盤で石化打撃&ブレスでさんざん石にされまくってた。
それからLvを20ほど上げたら確証はないが緩和した気がした。
そういや随分昔に聞いた話で、SP開放で忍者に転職→バンシー辺りにドレインさせる作業で、
Lvが高すぎて中々吸ってくれない、というのを思い出した。
ひょっとすると外伝3はLvによる抵抗+装備抵抗○%みたいになってるのかな。
548NAME BOY:2010/08/20(金) 09:40:54 ID:On/xDegp
パッチ 404 になってて見つからねぇよおおおおうわああああん
549NAME BOY:2010/08/20(金) 10:52:33 ID:YvWYIPtq
>>547
多分そんなものはない
550NAME BOY:2010/08/20(金) 16:11:11 ID:GZWUUGyw
>>548
パッチスレで分けていただいてとっても嬉しかったから
仕事から戻って覚えてたら何処かに上げるよ。
週末ぐらいまでに落としてくれよ。
551NAME BOY:2010/08/20(金) 16:52:13 ID:On/xDegp
>>550
マジで心から感謝
楽しみに待ってます
552NAME BOY:2010/08/20(金) 21:26:21 ID:0R/DIkoH
>>551
約束を果たします。
改造板の「ハックロム総合スレ part8」に当時の書き込みと共において置きます。
正式なファイル名はwizardry_fix.zip です。
私じゃなくて、製作者にだけ感謝してください。
553NAME BOY:2010/08/21(土) 02:24:51 ID:DYnSqrZh
>>552
URLコピペしようとして間違えたのかな?
同じ文章が2回コピペされてる
554NAME BOY:2010/08/21(土) 02:25:21 ID:xaoE/vzl
うん、もちろん制作者の方には感謝してもしきれない
そしてうまく落とせなかったみたいだや…ごめんなさい…
555NAME BOY:2010/08/21(土) 08:22:54 ID:UvYe/iqC
>>553
スレの流れを雑にTXTファイルにコピペして保存してただけなので。

>>554
消えるの早いなぁw
今晩megauploadにでもあげますよ。
556NAME BOY:2010/08/21(土) 09:24:48 ID:xaoE/vzl
>>555
せっかく上げてくれたのにほんとに申し訳ない
そして今晩またどうもありがとう
557NAME BOY:2010/08/21(土) 11:46:44 ID:PeFEp50m
ACが体感できる#1は最高だね
敵のAC上げたり、味方のAC下げたり戦略の幅がぐんと広がる
558NAME BOY:2010/08/21(土) 23:56:49 ID:Wt8Ngl1a
外伝1の武器バグ、一応あの設定でバランス調整してるから
復刻版でも修正されなかったのかな。
ついでにFC#1、外伝1がなかなか再販されず妙に品薄だったのは
やっぱりバグソフトを売るのに引け目があったからかな。
559NAME BOY:2010/08/22(日) 01:54:32 ID:IGQzq7qh
>>556
デリする気は全然無いけど消えるとアレなので貰ってください。
レス番516のリンクからです。
560NAME BOY:2010/08/22(日) 01:58:14 ID:IGQzq7qh
passは「 wiz123 」の6文字でおねがいします。
561556:2010/08/22(日) 02:31:16 ID:rxImAVjd
DL出来たよ!どうもありがとう!!
この神パッチずっと探してて途方にくれてたんだよね。
今マジでワクワクしてる。
もちろん制作者の方に対するリスペクトと感謝を忘れない。
何度も上げてくれたり向こうでも説明してくれてたりとか大変お手数おかけしました。
本当にどうもありがとうございました。
562NAME BOY:2010/08/22(日) 04:07:13 ID:zTkW66kE
それで本来のバランス、って事でもないんだろうけどね。
実際にはそれが無い状態でテストプレイして、バランス調整してあるわけだから。
563NAME BOY:2010/08/22(日) 04:36:05 ID:h10Z1Lqx
>>559
横からで申し訳ないが頂きました
ありがとう
564NAME BOY:2010/08/28(土) 18:26:40 ID:BuAidwBF
今LOLやってるんだが、そういやアークデーモンって元々は群れで出てくる割に
それほど脅威じゃない劣化グレーターだったんだよな。
末弥絵の美形っぷりと凄そうな名前で、気が付くとロードに次ぐ大悪魔になっていたという。
外伝1,2のヤバさと、ケブレス山の廉価版牧場がどうも噛み合わない。
565NAME BOY:2010/08/29(日) 02:05:07 ID:OjrvK4zG
まぁLOLのゲームバランス自体に
超危険モンスターが存在しないという設計だから
LOLの奴は頭の中でヘルマスター程度に劣化させてやってくらはい
566NAME BOY:2010/08/30(月) 08:38:13 ID:UInwPc8s
そういやベニ松のノベライズでもそう強くはなかったな。
武器を持った忍者の一撃でかなりのダメージ与えてたし。
ああ言った人型の悪魔は戦闘タイプじゃないって成ってたが。
567NAME BOY:2010/09/06(月) 17:06:46 ID:z99O+Tjb
神パッチ、ひと足遅かったかー。無念。
568NAME BOY:2010/09/06(月) 17:19:37 ID:myuFjsc8
オリジナルはKODの方が先に出てるからそれなりに強モンスターだった気がする
ロードとかは得物屋に出てるAppleII版#1のボツモンスターのOrcusとパラがほぼ同じだったのにワラタ
569NAME BOY:2010/09/06(月) 22:16:37 ID:/F341EIc
外伝3で、魔法すべて覚えた状態オール9の任意の職業のキャラは作れますか?
転職だけで可能でしょうか?
570NAME BOY:2010/09/07(火) 03:19:45 ID:PPLpGSjA
>>569
無理
571NAME BOY:2010/09/07(火) 04:10:33 ID:kG3PiYyK
全部覚えた後にマハマン使えばいけるんじゃね?
572NAME BOY:2010/09/07(火) 04:44:04 ID:AMVRNkLi
レベル犠牲でそれはずいぶんとマゾだなw
573NAME BOY:2010/09/07(火) 10:36:11 ID:SHbGW+5Z
宿屋に泊まったら戻るよね?
574NAME BOY:2010/09/07(火) 20:16:00 ID:dWwzQ4kC
戻らないんじゃね?
575NAME BOY:2010/09/07(火) 20:50:10 ID:qtZWHOat
レベルは戻らないで呪文回数は戻るんじゃないの?
いや3はやったことないから知らんけど。
576NAME BOY:2010/09/07(火) 21:21:28 ID:2r2ygDQg
外伝1ってレベル上げだるいな
577NAME BOY:2010/09/07(火) 23:07:15 ID:yfZGI3pp
お前は今までに殺したマーフィーズ・ゴーストの数を覚えているのか?
578NAME BOY:2010/09/07(火) 23:10:09 ID:qtZWHOat
6人パーティーの僧侶と魔法使いがLv5からLv13になるまでの数
579NAME BOY:2010/09/07(火) 23:41:27 ID:dWwzQ4kC
それは「覚えている」じゃなくて「計算できる」だと思うのだが
MOGREFの存在ぐらいどうでもいいや
580NAME BOY:2010/09/08(水) 01:17:24 ID:M2Xc2cG6
外伝1と2をやり直してるんだが序盤に関して
1は表1・2階の敵は楽なんだが表4〜6の敵が手強い
2は1・2階 特に1Fの敵がいきなり厳しくて4Fの敵は危険が少なくかなり稼げる
それ以降中盤に関してはどちらも似たような感じだが敵に関しては1の方が若干厳しいかな

>>576
表なら時間はかかるが5Fで稼いでマスターレベルまで上げておきたい
タイロッサム攻略後でも裏で稼ぐより6Fで戦うほうがMR高い敵が少なくて楽
但しティルト連発できないと辛い 外伝シリーズはメイジ2枚入れる編成が望ましい
素早さの高いメイジをCCせずに残しておくとさらに安定すると思う

外伝はオリジナルシリーズに比べてもらえるEXP多いしそこまでダルいという感じはないな
581NAME BOY:2010/09/08(水) 01:59:24 ID:hKQmsk2v
表6Fはティルトウェイトが有ると無いとじゃ雲泥の差だからな

タイロッサム倒した後もその場所に行ったら
フラックとおくじょちゅうは何度も出るから
ティルトウェイトとマバリコ連発すれば1回で
7000〜10000Expぐらいは稼げる
中断して再開すればまた復活するから
LV20ぐらいまではここで上げると裏が大分楽になる
アイテムも結構良い物が手に入るし
582NAME BOY:2010/09/08(水) 02:54:54 ID:SKKbZzVt
問題はおくじょちゅうがバディ使いで
運悪く先手を取られると犠牲者が出る可能性が高いことか。
フラックも言わずと知れた特殊攻撃マニヤで首が危ういし。
583NAME BOY:2010/09/08(水) 08:00:26 ID:Qq3nqIis
>>576
上げなきゃいい。
584NAME BOY:2010/09/08(水) 10:41:27 ID:V2bZdDl6
1の中盤以降が辛いってのは武器バグの影響が大きいんだろうなぁ
585NAME BOY:2010/09/08(水) 10:52:18 ID:wuwGoVUl
中盤以降というより最後まで辛いんだが
586NAME BOY:2010/09/08(水) 11:09:21 ID:3HlZvKZm
外伝はやっぱりIIのバランスが一番好き
587NAME BOY:2010/09/08(水) 15:08:48 ID:otANv/DR
588NAME BOY:2010/09/08(水) 16:34:02 ID:eK05aT2a
>>584
でも、設定ミスの状態でテストプレイしてあのバランスなんだろうから
キツキツなのは元からなんではないかな。
589567:2010/09/08(水) 18:01:05 ID:MdGoHuMj
>>587
ありがとうございます。
神パッチ製作者のWizへの愛を噛み締めながらプレイさせていただきます。
590NAME BOY:2010/09/08(水) 20:48:16 ID:Uzs2XcKz
外1裏は、コンスタントに無効化持った悪魔系がゾロゾロ出ることに絶望して、
延々延々フラック狩ってた。確率は低いが、ファウストもこの時点で出たはず。
591NAME BOY:2010/09/09(木) 00:00:49 ID:7YIw2l8r
外伝Iの裏の迷宮の最初の罠は
対エルマナヤン戦だと思う
592NAME BOY:2010/09/09(木) 00:12:34 ID:sAmlSsZC
ライトニングボールさえ居なければ・・・

モーリスが「効かなかった」でもAC上昇効果はちゃんとあるって気づいてからはなんとかなったけど
それでもピンポイントで僧侶潰されてピンチとかあるんだよなぁ
593NAME BOY:2010/09/09(木) 02:16:27 ID:Jf9yl/sw
>>591
ダークプリーストが先だな
594NAME BOY:2010/09/09(木) 12:37:40 ID:amANCT0A
>>593
B3Fのクレリック&ゾンビ、時々ビショップも
大概だった。
595NAME BOY:2010/09/09(木) 13:09:05 ID:+K7tdp0g
外伝1はLV5までは1Fで、2FのマーフィでLv10まで上げてから
3Fに降りるのがたぶん正解
596NAME BOY:2010/09/09(木) 15:28:13 ID:amANCT0A
>>595
それだけ上げてもコルツ効かなかった俺はどうしたら・・・
PRIはレベル17でもラツモフィス覚えないし・・・
597NAME BOY:2010/09/09(木) 19:12:12 ID:sAmlSsZC
>595
1Fはともかく2Fはマーフィーに拘る必要ないんじゃね?
魔を2か3人ならマハリト・ラハリトさえ覚えればレベル7でもそこそこ戦える気がする
598NAME BOY:2010/09/09(木) 19:22:59 ID:rGfXiwk4
久々外伝1やったら4階降りてすぐニンジャ共に首ハネられまくって
Wizの不条理さを思い出した。
599NAME BOY:2010/09/10(金) 23:50:43 ID:h/xvXceU
外伝Uではエレベーター地下四階にて
タイガーの群れにマカニトをつかってレベル上げしたなあ
600NAME BOY:2010/09/11(土) 11:49:13 ID:VvcK1Uvq
2中盤のカニトの大活躍ときたら。#123のマカニトより輝いてるんじゃないか。
終盤でも、手の空いた奴がエアジャイアントとかのお付き片付けるのに使えるし。
601NAME BOY:2010/09/13(月) 11:34:42 ID:WltFY3n2
外伝Tの地下6階で魔法使いがモタモタしているうちに
バディバディバディバディバディバディで全滅したのもいい思い出。

さらに深層にたどり着くとバカディ喰らって全滅したのもいい思い出。

こっちが使うと微妙なのに。
602NAME BOY:2010/09/13(月) 12:22:18 ID:hSXoVx03
え?
外伝系のバディ・バカディって使いやすくね?
603NAME BOY:2010/09/13(月) 12:56:20 ID:wCE6FAbM
>>602
叩いた方が確実だから使わんな。
604NAME BOY:2010/09/13(月) 12:58:58 ID:hSXoVx03
叩いたほうが確実ってレベルの敵なら、バカディで一掃できるけど
605NAME BOY:2010/09/13(月) 14:39:55 ID:wCE6FAbM
>>604
外伝は終盤になればなるほど倍打で叩くのが前提になってるから
バカティで一掃できる敵ばかりじゃないぞ。
606605:2010/09/13(月) 16:55:26 ID:wCE6FAbM
よく見りゃ返事ががおかしいな。
外伝は終盤になると、バカディが効きにくい悪魔系とか
少数で強力なのがよく現れるからバカディに頼るより
倍打に頼ったほうが確実だと思う。と書いたほうが良かったか。
607NAME BOY:2010/09/13(月) 17:11:30 ID:n9CaCJCt
呪文は7で打ち止めだもんな。
レベル13より上を前提とするなら、呪文も8とか9を用意すべきだった。
608NAME BOY:2010/09/13(月) 19:13:27 ID:BJWBllrd
外伝バディはレベル依存だから無理をしない範囲の敵ならかなり便利だよ。
外伝2・3ならバディそのものの成功判定にしか左右されないし
609NAME BOY:2010/09/13(月) 19:21:49 ID:n9CaCJCt
レベルや特性値で呪文の効果が変わるってのがどうしても許せん。
610NAME BOY:2010/09/13(月) 20:40:00 ID:0oND1eNH
レベル20くらいでクリアできる#1だから
ティルトウエイトは100ダメージくらいだし
レベル13で呪文を全部覚える

その後インフレシナリオが出たのに、この呪文体系を見直すことなく
そのまま採用してる時点で無理が生じるんだよ

かといって、呪文体系を変えるとウイズじゃないとなる

その後のインフレ作品はつけたし、つけたしのような改革で
全体のバランスを見直すことなくごまかしでやってきたわけだ
611NAME BOY:2010/09/13(月) 21:59:15 ID:4IcXeuLT
Lvの分だけ攻撃呪文の最大値に上乗せしとけば外伝インフレにも付いて行けそうだがな
ティルトウェイトだと10〜150だから、Lv1000で10〜1150で実ダメージは大体580前後になる
612NAME BOY:2010/09/13(月) 22:20:49 ID:wCE6FAbM
>>611
FFみたいに魔法もレベルや知性などでダメージをあげるということか。
外伝3なんかは回数上限も撤廃して良かったかも。
どうせ、山脈やドラゴンの迷宮には
HPやMPが回復する装置が設置されてあるし
それを撤廃する代わりに、魔法の最大行使回数増やしても
そんなにバランス崩壊しないと思うし。
613NAME BOY:2010/09/13(月) 22:30:18 ID:n9CaCJCt
それならマハリトとかラハリトとか段階は要らないだろ。
だから BCF ではパワーレベル方式になってるしな。
614NAME BOY:2010/09/13(月) 23:47:34 ID:/x43SP3A
なに、そこは加算でなく乗算にすれば、魔法自体の素点の差はどんどん重要になる。

[とかやってたら、計算上100万HPあるボスが1ターン目動く前に素ダメージだけで殺されたでござるの巻]
615NAME BOY:2010/09/13(月) 23:55:38 ID:n9CaCJCt
重要なのは設定なんだよな。
エナジーソースはどこにあるのか、とか。
そういうのおざなりなままでは何やっても無駄。
616NAME BOY:2010/09/14(火) 00:22:45 ID:TNunhLYC
たしかGBCのwiz1は知恵とか信仰心で魔法の効果上がった記憶がある
そのかわりすばやさが一定を越えると行動不能のバグあり(パッチで回避可能)

ハリトとかでも知恵が激しく高く、しかも経験豊富な魔法使いなら
威力くらい上がってもいい気はする
617NAME BOY:2010/09/14(火) 00:38:02 ID:+tY/wftZ
呪文ってそういうものじゃねーだろ。
618NAME BOY:2010/09/14(火) 00:40:15 ID:maSNN8s7
D&Dの呪文はレベル上がるとダメージ上がるのが多いよ
619NAME BOY:2010/09/14(火) 02:06:04 ID:zCB6mRB2
呪文ってそういうものだろ
620NAME BOY:2010/09/14(火) 08:18:02 ID:9YuP5vjN
他所から枡で量って借りてくる不思議パワーか、体系に基く自身のスキルかの違いやね。
俺は魔法とは純然たる技法である派だから、錬度で洗練され、効率が上がるのが自然。
五つの試練システムで、敵にも補正が設定できれば「今のはラザリクではない。ハリトだ」が出来たんだが。

しかしGBCの成長率の悪さはどうにかならぬものか。システム考えると、宿屋リセットが前提なのか。
転職後とか酷い。マスターレベル達しても、丸っきり使い物なんねえ。
621NAME BOY:2010/09/14(火) 10:45:29 ID:jovOzqSi
>>620
ラザリクとハリトは間違えないでしょ。ダイ大の展開は俺も好きだけど。

ダメージが一定の幅に制限されるのは後半の脳筋パーティーを助長する側面があるけど、
「人の魔法がまともに通用しない奴らがいる」
って展開は好きかなあ。
術系を軽視して武器を重視するって意味ではうしとらみたいな感じか。
622NAME BOY:2010/09/14(火) 14:00:24 ID:8sv6+ZVI
最近よくやってる原点回帰とかのWizもどうかと思う罠。
進化を楽しみたいのに、前と同じシステムっていうのもそれはそれでつまらんぞ。
623NAME BOY:2010/09/14(火) 16:41:22 ID:1eMt1Ku/
>>622
その進化とやらも明後日の方向を向いてるのばっかりだからなあ。
個人的には変なの出されるよりはディンギルレベルで充分。
624NAME BOY:2010/09/14(火) 18:27:24 ID:+tY/wftZ
進化より無駄を廃してほしいな。
エルフやドワーフはクラス扱いで良い。種族&クラスの階層は無駄。
クラスチェンジは廃止。
特性値は固定。SPによる増減はあっても良い。
こんなとこか。
625NAME BOY:2010/09/14(火) 20:05:18 ID:maSNN8s7
>>622
最近wizを買う人って
(俺を含めて)#1と同じシステムで新しいマップ・謎解きってのが好みなんじゃないかと思う。
外伝I・IIはそれに近かったから高評価なんじゃないかと。
626NAME BOY:2010/09/14(火) 21:29:36 ID:iUaGKU7S
>>620-621
アイテムで使えるのが前者、キャラが使う魔法は後者にすればすっきりするかもね
例えば同じマハリトでも、炎の剣を使って使えるのはダメージが一定の幅で
誰が使ってもある程度の効果が出るけど、高レベルキャラが使っても一定の線は出ない
でも、知恵が高い高レベルのキャラが唱えるマハリトでは大きなダメージが出るとか
627NAME BOY:2010/09/14(火) 21:56:01 ID:+tY/wftZ
>>621
そりゃ武器ばかりインフレさせるからだろ。
呪文のダメージ計算は昔のままなのに、武器は次々と強いの出しまくり。
そりゃバランスおかしくなるわ。
628NAME BOY:2010/09/14(火) 22:11:48 ID:+tY/wftZ
Wizのシステムなら最強武器が 1d10+6 くらいのバランスでいいだろ。
村正みたいのはあくまで例外中の例外としておくべきだ。
629NAME BOY:2010/09/15(水) 07:04:41 ID:iewy70Rl
知恵や信仰心も力みたいに18以上から+1の補正入れて
魔法ダメージ底上げしないとエルフが勿体無い

呪文が今のままなら外伝1の武器バグのダメージくらいでいいと思うが
630NAME BOY:2010/09/15(水) 09:39:03 ID:2ueMaqsY
補正は15↑からだろ。
つーか、エルフ勿体ないってもAGIだって高いんだから良いじゃん。
まあ、上限を基本値+10にしたのが間違いだったな。
631NAME BOY:2010/09/15(水) 09:41:28 ID:2ueMaqsY
エルフのINT&PIEを無駄にしたくないなら、
呪文をもっと覚えにくくしたらいい。
632NAME BOY:2010/09/15(水) 11:15:41 ID:pF3nJV8+
武器がインフレしてるのは確かだが
それでも中盤は魔法メインなんだよな
武器攻撃はあくまでも補助に過ぎない
MR高い悪魔等が出てきてからが勝負
そうなった後半でもコルツやマウジウツは非常に有効でやはりメイジはパーティーの要に成り得る
633NAME BOY:2010/09/15(水) 12:35:08 ID:TKv5mmOX
僧侶もモガトバディで攻撃参加できるようになるのは嬉しいね
特にモガトはライカガスみたいな1匹だけど強い悪魔みたいなのにかなり有効だし
634NAME BOY:2010/09/15(水) 12:49:10 ID:2ueMaqsY
HALITOはもっと強くてもいいよな。
KATINOと比べたらあまりにも使い道が無さすぎる。
635NAME BOY:2010/09/15(水) 17:08:06 ID:OJztGXpQ
ハリトで魔法使いが即死したのもいい思い出
636NAME BOY:2010/09/15(水) 19:08:50 ID:iewy70Rl
ハリトって現実で考えたら拳銃(小さな火花)だよな
駆け出しのキャラや雑魚だと即死か大ダメージ
637NAME BOY:2010/09/15(水) 23:42:49 ID:Q2vEod1w
火花は火花であって、実弾ではない。
638NAME BOY:2010/09/16(木) 00:02:54 ID:fjKHXNwe
汚ねぇ火花だぜ
639NAME BOY:2010/09/16(木) 00:04:33 ID:I52AupvY
そして恋は遠い日の花火ではない。
640NAME BOY:2010/09/16(木) 01:04:30 ID:dW8MD5/G
>>639
二階堂乙
641NAME BOY:2010/09/16(木) 07:24:42 ID:UZoNA5zV
>>637
火花って発砲した時のやつの事じゃね?
642NAME BOY:2010/09/16(木) 09:32:23 ID:cC6MLVaV
>>636
ではマハリトは機銃掃射だとでもいうのかね。
カッコイイじゃないか。
643NAME BOY:2010/09/16(木) 19:25:41 ID:I52AupvY
いやマハリトはマジで機銃掃射のイメージだと思うんだが
644NAME BOY:2010/09/16(木) 21:08:39 ID:/zkfpmZW
5つの試練だと、聖属性魔法が壮絶にチャカ音だよ。
後衛がバディオス喰らった時とか、ヤベえ弾かれた何じゃこりゃあって思う。
645NAME BOY:2010/09/16(木) 22:20:51 ID:fjKHXNwe
聖属性って何だよ。
646NAME BOY:2010/09/16(木) 22:24:26 ID:vbKZenVk
バディオス系統やマリクトなど
GBCのリメイクからできた属性

GBCでは旧来の炎・冷気・友好の3つに雷・聖を足した5属性だったかな
雷は設定ミスなのか使われてないけど
647NAME BOY:2010/09/16(木) 22:48:25 ID:fjKHXNwe
えー、GBC版は面倒臭いんだな。
どうせ使い分けなんてしないのに。
648NAME BOY:2010/09/17(金) 14:27:39 ID:tH9pLFWS
>>643
すまんラハリトとごっちゃになってた
649NAME BOY:2010/09/18(土) 10:17:48 ID:3hSikpic
>>647
いやそれが、中級の既存防具に、適度に抗聖属性が追加してあってだな。
炎耐性と一緒に持っておくと、なんとあの運ゲーの牙寺院で、事前に有効な対策が取れるのだ!
ん、バディが飛んで来る?来ないように祈るんだ。
650NAME BOY:2010/09/18(土) 12:59:45 ID:1QWtPBvk
ドラゴンの洞窟の敵強すぎ
黄泉とかもう問題にならないレベルの敵がわんさか
651NAME BOY:2010/09/18(土) 14:49:27 ID:cnoQcODU
それはない
652NAME BOY:2010/09/18(土) 18:34:25 ID:KVSU0GGI
一本でもエクスカリバーあると違うよ。
さあ、城でマスターキラーを狩る作業に入るんだ。
653NAME BOY:2010/09/19(日) 09:45:17 ID:gqLzF8T3
初めて到達した時の絶望感は
ドラゴンの洞窟>異次元>黄泉
だな。
要求レベルが高いというか、装備が揃わないまま挑むからか。
654NAME BOY:2010/09/19(日) 11:07:30 ID:JbYjg/H6
外伝2は黄泉の前でLvも装備も整えられるしね
外伝1の異次元はLvが足りなくて苦労する
655NAME BOY:2010/09/19(日) 11:19:03 ID:b+D2xfwt
全面ダークゾーンがまんどくさ
656NAME BOY:2010/09/19(日) 11:27:54 ID:EEu4MUde
異次元はLvより装備がボトルネック。前衛も驚きの弱さ。
657NAME BOY:2010/09/19(日) 23:08:52 ID:LuBEErox
異次元突入後まもなくの地雷ども

ダークプリースト&ビショップ  表と違うことが既に罠 弱MR有りでバディ持ち ビショップはメイジ魔法持ってる分だけ逆にマシ
バンパイア  老舗の腐れ野郎 やや強MRでドレインにラハリト 伝統的に戦いたく無い相手
エルマナヤン  妖精萌え御用達だが強MR持ち低ACバディ後列攻撃麻痺持ちと相当なビッチ 救いは単体なことだけ
フォールンエンジェル  腐れ堕天使 中MRでバディ持ち バコルツ対象
ソウルトラッパー  中MRでドレインにマダルト バンパイアと同程度かそれ以上に嫌らしいヒゲヤギ野郎
レッサーデーモン  常連さん やや強MRにラハリト 他と比べればまだ与しやすいが油断は禁物 Fハルバード次第
ライトニングボール  ウィスプの親戚さん 石化よりも後列への大攻撃で即死が問題 モーリス連発できればリターンは大きい

安牌さん

ワイヤードナイト  体力だけの馬鹿 モーリスとログドで足止めして好きに殺ってヨシ
ウィングデーモン  ごみくず 特技はマハリト

総括 MR持ちが多く安定して戦うにの裏5Fは不向きな場所 表6で稼ぐか裏2で全火力勝負する方が良い
    ただ裏2も大型地雷満載なので上手くドラゴン類辺りを狩りたいところだが・・・
658NAME BOY:2010/09/20(月) 05:06:13 ID:63ZUEBlw
経験値は表5のエレベーター出た所の固定モンスで稼いだな
ギルモゥアの団体さんをマバリコで吹っ飛ばしてたわ
659NAME BOY:2010/09/20(月) 06:11:51 ID:WsRou2Zg
>>653
黄泉は地下11階のモンスターと強さにそこまで大きな差はないしな。
精々、怖いのは魔王共くらいかな。
マイルフィックは除くけど。
660NAME BOY:2010/09/20(月) 16:19:05 ID:MQEBI9h4
今GBCのLOLやってんだが、これのフェアリーも大概な腐れビッチだぜ。エルマナヤンにゃ負けるが。
「速さ3」が最悪。低すぎる成長率を乗り越えて、限界に達したエルフ・ノームが複数いないと詰み。
後続の弓持った糞餓鬼と共に、味方の一人目が動く前にメリトカティノモンティノ重ね掛け、そして逃げる。
安定して先に動ける予定だったホビットは、バグで戦力外さ! Lv30くらいになったら、踏み躙りに戻って来よう。
661NAME BOY:2010/09/20(月) 16:52:18 ID:RWtMxCls
>>659
Lvが50ぐらいになってマウジウツが効く様になると、ついつい魔王巡礼に走りそうだしな。
おかげでラーフィングスラスターなんか見た事ないや。
662NAME BOY:2010/09/20(月) 17:46:44 ID:+ITVW/J/
>>660
GBCのは特性値伸びにくいもんなあ
補正3だからAGL18か
663NAME BOY:2010/09/22(水) 09:13:10 ID:QxvGqv05
そういえばGBCはメリト追加されてるから攻撃魔法がハリトしかなかったオリジナルに比べレプラコーンもピクシーも辛そうだな
664NAME BOY:2010/09/22(水) 13:16:23 ID:nM4Gm9sB
外伝1を久しぶりに始めてみた
2→3→4→ディンギルまで転生させる予定

以下、妄想キャラ(全員女)
ドワーフ戦士:頼りになる姉御、パーティー内で唯一転職させない
人間戦士:純粋無垢の天然っ子、ロードに転職予定
ノーム盗賊:いい男に目が無い、忍者に転職予定
人間僧侶:周りに馴染めない、侍に転職予定、主人公格、お気に入り
ホビット魔法使い:何を考えているのか分からない、僧侶を経て盗賊に転職予定
エルフ魔法使い:お嬢様でプライドが高い、僧侶を経てビショップに転職予定

元ネタが分かった人は恥ずかしいです
665NAME BOY:2010/09/22(水) 23:34:51 ID:D6gX4K7/
GBC、なんで全く成長しない・転職すると取り返しが付かないってウィズハードなとこに、
更に外伝もかくやのインフレ雑魚が押し寄せるんだろうなあ。人並みに育つなら、派手に打ち合えたのに。

30体で出てきて全員HP100あって、後ろの方では5人くらいM6構えてるとか何なの。
後衛に死ねと申すか。つうか空気の魔除けの上からでも、ラダルト一発阻止し損なうだけで即死すんですが。
666NAME BOY:2010/09/22(水) 23:48:53 ID:QBhc/AW1
レベル100ぐらい上げればいいんじゃね?
667NAME BOY:2010/09/23(木) 22:08:13 ID:kR3dmao7
成程それだ! ヒャッハーゼノ狩りだぁ!

ゼノさん普通に村正とか君主ガーブ落としよるんですけど。6Fでも結構偉い方だったんだな。
668NAME BOY:2010/09/24(金) 09:20:14 ID:uJDRy0B4
>>664の続き

B1F
最初は入り口付近でうろちょろとレベル上げ
ノーコーンの不意打ちとアンデットコボルドが怖い
LV5になるまでがWizで一番辛い時間
その後はB1Fのマップを埋めてB2Fへ

B2F
マーフィー君とご対面、ディルトとマツを使ってシコシコと戦う
呪文が切れたらまともに攻撃が当たらないので
3回〜4回戦ったら城に戻らないといけないのが面倒
LV7になったのでB2Fのマップ埋め開始
怖いのはウィッチのメリト連発とロッティングコープス&ジャックオーランタンの麻痺攻撃
ボルタックの商品はほぼ買い揃えた、ファイヤーソードが強い強い
戦士をロードに転職、LV10になったらB3Fへ行こう
669NAME BOY:2010/09/24(金) 10:39:45 ID:zjIA5pdy
>>668
6人ぶんの資金あれば前衛多少死ににくい装備に出来ないか?
魔法使い2人いるならカティノにも余裕あるし、
1階のレベル上げはだるいだけでしんどくないが。
むしろ3階のハゲ達が辛かったよ。
670NAME BOY:2010/09/24(金) 14:40:36 ID:KFN9oL6K
外伝1は2階で玄室でスケルトンソルジャーだけ狩るのが安定したな。
前衛の防具だけ固めちゃえば全く怖くないし経験地が凄いおいしい。
2グループ出ると2000以上入るからマーフィー狩とかだるくてやらなかったわ。
というかそれ以降5,6階ぐらいまでここより経験値稼げる場所がなくて困ったわ。
671NAME BOY:2010/09/24(金) 15:03:05 ID:bF9rW32/
外伝1のマーフィは金が目的だよ。
672NAME BOY:2010/09/24(金) 15:59:35 ID:vLyJgp7s
日記はチラ裏と言いたくなるがネタもないしな

>>669
外伝1の場合3Fまでは特別厳しくは無いよ 怖いのは4F
メイジ2枚の素早さが低くなければLv7あればそこそこ探索できる
ソーサラーのマハリトを食らうようなヘマさえしなければね
>>670
経験値ならマーフィーよりゲニンが美味しかった
忍者もあの程度なら滅多に首が飛んだりはしないし
スケルトンソルジャーは数揃って出るけどちょっとMR持ってるんだよな・・・
マハリトにメリト重ねても残ることがある
4Fは危険な上に倒しやすい奴が少ないから次は5Fになるね
673NAME BOY:2010/09/25(土) 01:38:45 ID:g3pwk8D4
タタールの嫌がらせバランスが絶妙過ぎる
・美味しくない経験値
・効かないような効くような呪文抵抗
・仲間を呼ぶ
・クリティカルヒット
・それでいて多少経験不足でも何とかなる耐久力
これらのバランスが絶妙過ぎる
674NAME BOY:2010/09/25(土) 09:56:51 ID:pIIHfNcf
あと、何でか知らないがティルトウェイト半減持ってやがった筈。
後続がいなけりゃ、ラダルトの方が確実。でも確実というには微妙なレジストがですね?
675NAME BOY:2010/09/25(土) 10:21:02 ID:0VyzQrMr
タタールェ…
676NAME BOY:2010/09/25(土) 11:33:40 ID:VHf/EcVP
ベニーが「バランス調整に徹底的にこだわった」と言うだけの事はあるな
677NAME BOY:2010/09/25(土) 13:07:34 ID:GLZZBQXs
確かに外伝IIはあまりストレス無く楽しめた気がする。
でも外伝Iに慣れていたのでなんかヌルいなと思ったのは秘密だ。
678NAME BOY:2010/09/25(土) 13:32:37 ID:e+n/NZcH
>>673
・外伝1だけかと思ったら2にも出てきやがった

あいつら後列攻撃が無いだけで忍者以上にウザい本当に迷惑な奴
有効な攻撃って何だ? モーリスで足止めするくらい?
679NAME BOY:2010/09/25(土) 16:22:12 ID:lZ8SxqvX
モーリスが一番だろうな
俺は使用頻度が低い魔LV4のロクド使ってたけど
680NAME BOY:2010/09/26(日) 00:11:21 ID:qgKoLanX
>>668の続き

B3F
マダルトを2人が使えるのでLv9だけど突入
ハゲとゾンビのコンビネーションはメイジ2人が瞬殺
ハイプリーストのバディアルがメイジに直撃して26ポイントコエー
銀の鍵入手

B4F
本来ならばマディを覚えてから探索すべきだけどLv10で突入
早速コカトリスに盗賊が石にされる・・・
メイジが2人なのでデュマピックをバンバン使えてかなり楽
ソーサリスのラハリト連発で初めての死人が出る
盗賊をニンジャに転職
Lv11になったらB5Fへ行こう
681NAME BOY:2010/09/26(日) 02:06:49 ID:aqlTC670
>>679
1か2か忘れたがログド殆ど効かなかった気がする
ティルトが当っても残るタタールさんまじウザいっす
>>680
そんなに急いで忍者作らなくても・・・
Lv上がり辛いしCC後はAGIも低いしネックになる予感・・・宝箱的に
6Fのテレポーターで石の中に放り込まれたことがあるわ
682NAME BOY:2010/09/26(日) 02:25:46 ID:KGEuvEal
>タタール
ウチはバスカイアー中心かな。あとは手の空いてる奴がラダルト。
他にもっと危険度の高い敵がいなければ、前衛も回せるだけ回す。
一度ティルト防いだ上で刎ねてきた野郎がいたんで、優先順位が大分上がった。
683NAME BOY:2010/09/26(日) 12:27:59 ID:gxs8+2FJ
>>681
うちの魔法使い上がりのホビ盗賊は5回に1回解除ミスする。
でもそいつだけ何も喰らわないんだぜ。運ってすごいんだな。
684NAME BOY:2010/09/26(日) 12:43:48 ID:uFJKg6iD
>>683
それきっとパーティーに嫌いな奴いてワザと発動させてる
685NAME BOY:2010/09/26(日) 19:42:44 ID:frNS2/xs
AC-30のニンジャを1人で散歩させてたら
ゾンビの攻撃がかすってマヒって全滅してマハマンの書を失った
686NAME BOY:2010/09/26(日) 19:54:27 ID:StOWx6Rp
外伝2はニンジャ専用武器多いけど、
ニンジャ自体は首切りのロマンがあるだけで
基本攻撃力もHPも罠判別能力も低くてイマイチだった気がする。
687NAME BOY:2010/09/26(日) 20:00:03 ID:M7JQXAnR
2は確かにニンジャ弱かったよなぁ・・・
結局ムラマササムライかエクスカリバーロードあたりが活躍してた記憶がある。

金剛斧とかそういう専用武器は使ったこと無かったが。
688NAME BOY:2010/09/26(日) 20:02:42 ID:zygTXzA6
金剛の戦斧はなかなか鬼畜性能だよ
超攻撃力で悪魔倍打は大きい
肝心のドワーフの素早さが低いからちょっと残念なことになってるが
689NAME BOY:2010/09/26(日) 22:41:26 ID:aqlTC670
五行武器寸評

・木霊の弓
クリティカルを持つ弓だが有用なのはマウジウツ放題の方だろう
魔法使いはMPに余裕があるとはいえ連発できるのはありがたい AC低下・MR・ED抵抗もある まま良
・アイシングダガー
この武器のあるが為に忍者ではなくホビット盗賊を入れておく価値はある
後列からそこそこのダメージとクリティカルで攻撃参加できる ラダルトが使えるが僧・魔どちらかの魔法を覚えておくに越したことは無い 良
・ベイキングブレード
倍打相手が戦・僧ってのは寒い 燃えてるのに ラバディも滅多に使わないしそもそもロードなら覚えてる
何よりエクスカリバーの倍打相手を考えればそちらを使うだろう 良いところは冷気抵抗くらいか 苦労の割に残念な武器
・大地のフレイル
僧侶としては良いダメージを出せるが 使うべき魔法があるならそちらを優先した方がいい
倍打相手が僧侶だけってのは酷い ロカラも当りにくいしあとは毒抵抗とヒーリングだけ いまいち
・金剛の戦斧
高いダメージとSTRボーナスを持ち悪魔への倍打を持ってるので武器として文句ない
石化抵抗があるのもありがたい バカディはおまけだが使う機会がなくはない 良
690NAME BOY:2010/09/27(月) 00:21:52 ID:y2SyC8cg
こだまのゆみはシーフに持たせた方が良いんじゃね?
691NAME BOY:2010/09/27(月) 00:24:55 ID:7v0ULRje
え?エルフ魔法使い専用武器だろ?
692NAME BOY:2010/09/27(月) 00:28:20 ID:6gLKDq3a
まぁ道具として使う分には制限はないな
イメージ的にどうなの?ってだけで。
693NAME BOY:2010/09/27(月) 01:02:47 ID:VC4pNSWE
>>687
忍者の真価は、フル装備ロードより硬いのに、道具欄が殆ど丸々空いている事にある。
宝たくさん持ち帰れるよ。一応、お守りに皇帝の兜とか2,3個は道具袋に入れてるけど。
694NAME BOY:2010/09/27(月) 11:32:52 ID:dxYk5J+/
外伝2の唯一の欠点は、木霊の弓のお陰でマウジウツ無双になるとこだな。Lv50もあれば6魔王も倒せる様になる。
せめて破損確率を30%ぐらいに設定すべきだった。
695NAME BOY:2010/09/27(月) 12:53:13 ID:Sq88izis
>>680の続き

B5F
とりあえずちまちまとマップ埋め、それだけ
ちょっとB6Fに行ってみたらトモエたんに首を刎ねられたあげくに
おくじょちゅうのバディで全滅一歩手前まで追い込まれたので自重
ルビーのスリッパはマジで神!
メロゥ?気づいたら倒してた
シーカーのブレスとガキの毒がうざい

B6F
後衛職がマスターレベルになったので
僧侶を侍に、魔法使い2人を僧侶に転職
マバリコとティルトウェイトでずんずん進む

タイロッサムのおじいちゃんとご対面、特に苦労することなく終了
フラックはラバディが100%効くし、ティルトがレジストされなかったのが幸い
称号も付いたけどいま裏B5F行くのは辛いので
タイロッサムの居た場所を何回も行き来してLv&アイテム集め

達人の刀、ファウストハルバード、極上の鎧、銀の鎖帷子あたりが出た
僧侶が2人ともマスターレベルになったので盗賊とビショップに転職
これで最終パーティーが完成
696NAME BOY:2010/09/27(月) 12:53:33 ID:ckmF7v3/
それは仕方ないというかそうじゃないと困るなあ。
どんなにレベル上げても即死するバランスとかはストレス溜まるし。
697NAME BOY:2010/09/27(月) 13:06:37 ID:onJUM8lg
2の欠点(2に限ったことではないけど)はやっぱりヒーリングバグだな
アレのお陰でサンドクラッドと長期戦になりがち+バコルツ使いのグレーターとかが理不尽な強さになったりする
698NAME BOY:2010/09/27(月) 19:14:23 ID:k2HzFBJ6
敵に直接干渉するタイプの補助魔法が効きにくいこともあって
僧侶の手が空いてしまう場面がまま見られるが
そういう時に大地のフレイルのロカラを使うのは意外と悪くなかったりする。
699NAME BOY:2010/09/27(月) 21:42:40 ID:WVVTxltD
ロカラは当たれば魔王や女帝も消せるんだよな
外伝1ではワイヤードナイト駆除魔法
外伝3ではドラゴン系、ヒムズとお供、ノブナガにも効いた筈
700NAME BOY:2010/09/27(月) 22:18:29 ID:bJ4u8GqP
ラバディより前にツザリクとかティルトウェイト発動するの許して
701NAME BOY:2010/09/28(火) 08:53:31 ID:gppUbKz5
アイシング「ダガー」ってのが気に入らん。
ダガーって魔法使いの武器じゃん。
まあ、ホビットが使うわけだから、当人にとってはダガーじゃなくなるのかも知れんが。
つーか、五行武器はクラス種族の決め付けがうざいよな。
702NAME BOY:2010/09/28(火) 08:57:35 ID:oRSo6whP
703NAME BOY:2010/09/28(火) 08:58:46 ID:I8bvaeYr
短剣が魔法使い用ってどういう理屈なの
704NAME BOY:2010/09/28(火) 09:04:48 ID:gppUbKz5
魔法使いなら杖かダガーだろ。
アサメって言ったほうがらしいけど。
705NAME BOY:2010/09/28(火) 09:26:55 ID:KWGwUdbT
それだと盗賊の短刀もアウトだが大丈夫か?
カットラスはギリギリセーフだと思う。
706NAME BOY:2010/09/28(火) 09:29:27 ID:x/wxBTBn
外伝2の罪は種族専用武器を出したこと
707NAME BOY:2010/09/28(火) 17:39:42 ID:hLIHsouC
嫌なら使わなきゃいいんじゃない?全員上級職で固めてさ
708NAME BOY:2010/09/28(火) 20:35:12 ID:haE2+CED
いや、この手の我侭っ子は、要するに色々鬱積して歪んでる自分はそれを受け入れられないから、
問題なく恩恵受けてる奴が嫉ましくて許せんのだ。全員俺と同じ低みまで落ちて来いって言いたいんだな。
709NAME BOY:2010/09/29(水) 00:48:35 ID:/6wJSmoU
単純に武器としては五行の武器は使わなかったなあ。
前衛はバルダッシュ、ブラックジャパンド、村正。それで6魔王と渡り合えてた。
710NAME BOY:2010/09/29(水) 01:20:27 ID:FShzkp4g
五行武器って結局クリア後の趣味武器みたいなもんでしょ
ベイキング以外はプラン練って育成したキャラを最終的に下級に戻すって感じになるし
だからまぁ、嫌なら使わなきゃ・・・ってのはある意味正解だと思う
711NAME BOY:2010/09/29(水) 01:52:11 ID:rJJnuRbV
>>704
マジックベーンが無敵すぎる
712NAME BOY:2010/09/29(水) 11:30:57 ID:kporAXNd
このスレは病的な外伝2信者が常駐してるから
外伝2の悪口を書くと全力で叩かれるよw
713NAME BOY:2010/09/29(水) 13:25:52 ID:DKXskO7a
魔法使いの武器はエクスカリバーだろ
マリク的な意味で
714NAME BOY:2010/09/29(水) 17:31:04 ID:1uNpKbwY
>>712
外伝2信者というよりベニ松信者だな
ここに限らずWizスレではどの世代のWizファンにも嫌われてる
715NAME BOY:2010/09/29(水) 20:03:24 ID:rJJnuRbV
信者とか今更そんな煽りに乗る馬鹿いねーだろ
どうあっても荒らしてスレ伸ばしたいんだな 必死すぎる
716NAME BOY:2010/09/29(水) 21:15:29 ID:ouo40uB5
>>701
短剣が魔法使い用って変な固定観念があるな。
じゃあ、初代の頃から短剣・短刀は盗賊に装備させなかったのか?

>>714
そんなアンチが出てくるほどベニ松信者なんかいるの?
ベニ松スレも過疎ってるのに。
717NAME BOY:2010/09/29(水) 22:10:39 ID:OOofTffJ
五行武器はセカンドプレイ用じゃろ
1周目はいつもPTのでやって五行のいくつか拾ううちに専用キャラ作りたくなる流れ
718NAME BOY:2010/09/29(水) 22:48:34 ID:qqiuaD0R
ていうかベニ松のスレがあるなんて初耳だ
719NAME BOY:2010/09/29(水) 22:53:19 ID:6XUi7S88
ペニス松本って誰?
720NAME BOY:2010/09/29(水) 23:02:31 ID:e3ysp3sj
>>716
Wiz 世界では「短剣」「短刀」の分類は特殊だからな。
何でダガーが短刀と訳されてるのやら。
721NAME BOY:2010/09/29(水) 23:07:28 ID:XfKFR2y1
ベニー信者というか、ベニーの小説や攻略本の影響を思いっきり受けた奴らだな
WIZとはこうあるべきみたいな変な固定観念があるんだよな
WIZとか元々オマージュとか内輪ネタとかの塊なのに

外伝V叩いてる奴らも大体この系統
自覚がない奴らが多いのも特徴
722NAME BOY:2010/09/29(水) 23:32:42 ID:yMPfbLoz
>>721
バカかお前は

亜癌が叩かれてるのは
てめえが外伝2で黄泉のバランスをメタクソに貶したくせに
オナニー外伝3〜ディンギルでそれ以上のインフレさせてたり
アンドリューとロバート真似して、てめえ自身を出した挙句
しょうもねえ悲劇のラブストーリー(笑)をやらかしたからだろ
723NAME BOY:2010/09/29(水) 23:50:45 ID:+I5rI5KT
↑池沼?
724NAME BOY:2010/09/29(水) 23:58:38 ID:FShzkp4g
>>720
短剣=ショートソード
短刀=ダガー

って分類だから、D&D等に準拠してるんじゃないの
725NAME BOY:2010/09/30(木) 00:14:04 ID:sizrgldl
>>701
ダガーみたいな取り回しの良い武器こそ誰でも使えるもんなんじゃないのか?
メイジ専用とか意味不明なんだがw
726NAME BOY:2010/09/30(木) 01:06:50 ID:wp/mT4k0
>>721
いつまでそんな煽りが通用すると思ってるの?
信者の対立構造とか8年古いんだよ馬鹿
727NAME BOY:2010/09/30(木) 01:24:34 ID:OB1MitL7
>>725
「専用」なんていってないんだが。
728NAME BOY:2010/09/30(木) 01:27:51 ID:YlXwVeD9
>>714

>>712
> 外伝2信者というよりベニ松信者だな
> ここに限らずWizスレではどの世代のWizファンにも嫌われてる
729NAME BOY:2010/09/30(木) 01:34:19 ID:OB1MitL7
>>724
ダガーを「短刀」っていうのは無理がある。
普通はダガーを短剣とするだろ。
730NAME BOY:2010/09/30(木) 01:38:13 ID:OB1MitL7
まあ外伝3は厨向けのバランスではないわな。
731NAME BOY:2010/09/30(木) 01:39:48 ID:YzkqIzcS
いいからFC版PGのアイテムと初期D&Dのアイテムを見比べて来い
732NAME BOY:2010/09/30(木) 01:52:19 ID:sizrgldl
>>727
>ダガーって魔法使いの武器じゃん。

この文が意味するところは、
 ・ダガーって魔法使いしか使わないような武器じゃん。
 ・ダガーって魔法使い専用の武器じゃん。
このどちらかであると推定される。

どちらにしても、魔法使いのみが使う事を想定した言い回しであり、
>>701にとってダガーは魔法使いしか使わない武器、
すなわち魔法使い専用の武器だと認めた事になる。
733NAME BOY:2010/09/30(木) 01:56:36 ID:AkfVU5mJ
>>729
"THIEVES DAGGER"がWiz本家に存在しているのだから
アイシングダガーが盗賊専用でも別にいいんじゃね?

儀式用の装身具としてダガーを捉えてると魔術師専用って解釈なんだろうけど
携帯性とかを考えると盗賊の標準装備って考えても不自然ではないよ。
その上位互換にある魔法の品なんだろうよ。
734NAME BOY:2010/09/30(木) 02:11:19 ID:OB1MitL7
>>725
「誰でも使える」んだからそれこそメイジもそれ使うだろ。

>>733
THIEVES DAGGER ったってそんなもん予備武器みたいな感じだろ。
そんなのなら戦士だって持ってるだろ。
武器が壊れたり落としたりするようなルールの無い Wiz じゃ無意味だけどな。
735NAME BOY:2010/09/30(木) 02:28:38 ID:wp/mT4k0
Dagger of Thieves じゃね? DoT
つーか短剣投げを想像する俺にとって短剣は盗賊の武器だわ
同じ短剣でもマンゴーシュから想像するのは騎士だし意味ない議論
無理矢理話題作るならもう少しマシなので頼むわ
736NAME BOY:2010/09/30(木) 02:31:18 ID:U5mzWsNw
儀式に使うのでもルーンソードとかのイメージ
魔法使いの短剣つったらアセイミナイフとか?
ていうか普通杖だろ
737NAME BOY:2010/09/30(木) 02:32:00 ID:OB1MitL7
機種によって of 無しで前後入れ替えってのはあるだろ。
SLAYER of DRAGONS とか。
738NAME BOY:2010/09/30(木) 02:54:46 ID:OB1MitL7
つーかアイシングダガーって射程Lだったか?
だとしたら明らかに投擲武器じゃないか。
739NAME BOY:2010/09/30(木) 03:05:56 ID:AkfVU5mJ
>>735
得物屋のアップル版の記述はそれじゃなかった。
FC版ならその記述だったな。

個人的にはアイシングダガーは氷の刃が伸びるから射程Lだと思いたいが。
ええ、発想が中2ですね自覚してます。
740NAME BOY:2010/09/30(木) 05:35:08 ID:YzkqIzcS
氷の棘が飛んでいくって書いてた
@イマジネーションガイドブック
741NAME BOY:2010/09/30(木) 12:45:02 ID:OB1MitL7
それが使うと出るラダルトってことだろ。
742NAME BOY:2010/09/30(木) 12:52:26 ID:YzkqIzcS
違うよ
攻撃の時に氷の棘が飛んでいくって書いてるの
そんで急所を突くとかなんとか

てゆーか下らんレスばっかしてんなよ
743NAME BOY:2010/09/30(木) 15:34:20 ID:OB1MitL7
なんだそれ。
誰だよ設定考えた奴は。
744NAME BOY:2010/09/30(木) 15:41:29 ID:YzkqIzcS
ggrks
745NAME BOY:2010/09/30(木) 17:46:28 ID:3oDS/dFL
>>722
やれやれ、外伝V叩いてる奴って何でこうもワンパターンで品がないのかねぇ
746NAME BOY:2010/09/30(木) 18:48:34 ID:csPj1hA8
ぼくのかんがえたさいきょうのウィザードリィはよそでやってください

ベニ松や徳永はそれをやれる立場だからやってもかまわんが
どうでもいい名無しに俺設定ぶちかまされても困る

てめえの定義なんかどうでもいい
講釈垂れてえならにっきんぐみたいにてめえのサイトこしらえてやれと
747NAME BOY:2010/09/30(木) 19:12:57 ID:YzkqIzcS
ちゃんと出典も明記してるのに
>ぼくのかんがえたさいきょうのウィザードリィ
とかお前馬鹿か

>それをやれる立場
のベニ松の設定(すくなくともイマジネーション)だっつの
748NAME BOY:2010/09/30(木) 19:30:13 ID:sVIk7iMu
主にID:OB1MitL7に言ってるんじゃないかしら
749NAME BOY:2010/09/30(木) 20:02:40 ID:csPj1hA8
>>747
そういうこと

言わせないでよ恥ずかしい///
750NAME BOY:2010/09/30(木) 20:05:08 ID:wp/mT4k0
こんなので釣れると思ってるのかね
半年以内にスレ完走ならボーナスでも出るのか? 必死だな
751NAME BOY:2010/09/30(木) 20:17:44 ID:ahhnjYh0
>>747
気に入らなきゃ受け入れなくてもいい
という旨のことも言ってることを補足しとく
752NAME BOY:2010/09/30(木) 20:55:24 ID:YzkqIzcS
>>748-749
勘違いしてすまん

>>751
あとがきね
だから(すくなくともイマジネーション)って書いたつもり
753NAME BOY:2010/10/01(金) 01:07:33 ID:FJP9pzAY
>>746
> ベニ松や徳永はそれをやれる立場だからやってもかまわんが

徳永については悪い冗談としか思えん。
ディンギルはBCFのシステムを混ぜたから何とか評価されてるだけ。
二次創作でならまだしも外伝3で他人の世界観に土足で踏み入るし、トゥルーワードの版権も
取らずに原点回帰とか失笑ものでしかない。
754NAME BOY:2010/10/01(金) 01:47:53 ID:1O3IAS/K
まぁ徳永はネタでも何でもなく叩かれて当然だよな・・・
リルガミン壊滅とかてめー何様だという感じ
755NAME BOY:2010/10/01(金) 01:50:48 ID:u4TAF5Mk
勝手にユーザーが神格化してるだけで元々リルガミンとかそんな大層なもんでもないだろ
しょっちゅうしょうもないゴタゴタを起こしてその度に流れ者の冒険者に助けてもらってた
程度の国家なんていつ滅亡してもおかしくないと思うがね

ドラクエですら外伝作とはいえロトの血が滅亡してるこのご時世だしな
むしろ滅亡ネタを10年近く前に取り入れてた先見性に驚くわ

それまでの閉塞的で宗教味すら帯びてたジャパニーズWizの世界観にメスを入れ
新たなWizの可能性を引き出した徳永氏の功績は大きい
アガン王もその象徴として見るとなかなか深い
              
756NAME BOY:2010/10/01(金) 02:40:15 ID:FJP9pzAY
>>755
> それまでの閉塞的で宗教味すら帯びてたジャパニーズWizの世界観にメスを入れ

どっから突っ込んで良いやら釣られて良いやら迷うが。
1〜5は少なくともジャパニーズWizではない。最初にメスを入れたと言うなら徳永ではなく外伝1の関塚典弘だ。
更に言えば外伝2は徳永はプロデューサーの肩書きを持ちこそすれ実質的製作者はベニー松山。
そのベニー松山もアルマールと言う独自の舞台を用意し、アンドリューとロバートの世界観には
踏み込んでいない。

> 新たなWizの可能性を引き出した徳永氏の功績は大きい

和風Wizardryなら外伝4の何年も前に石垣環がコミックスで構築していた。
外伝4(厳密には外伝3)から採用された新種族・新職業もBCFのものだ。
つまり、徳永がオリジナルで作り出した世界観なんか、実はあんまり無かったんだよ。
757NAME BOY:2010/10/01(金) 04:06:56 ID:r1FO6lDr
外伝シリーズはナンバリングタイトルではないわけで、
正史に影響する設定は使うべきでないと思うけどね。
逆に外伝なんだから何でもアリとも言えるんだろうか?

ところで外伝Iの異次元入りたての時期はしんどいな。
みんなレベルどれくらいで異次元入りするの?
758NAME BOY:2010/10/01(金) 05:41:36 ID:I7w9YE7A
ちょっと無理して異次元でいい装備を狙う
リセッターだからできるプレイスタイル
759NAME BOY:2010/10/01(金) 06:21:15 ID:jsYjBQfy
俺は6階でフラック一味倒しつつ、トモエでいいアイテム狙う。
760NAME BOY:2010/10/01(金) 08:32:12 ID:Gcymbrpj
ストーリーテリングは常に客観視点を忘れず、が持論の俺としましては、人様の作品の二次創作で
自分を投影したNPCを壮大な(意図はそうなのだろう)物語の主役に据えるとかマジ基地外。
やめてよ。見ててこっちがすっげえ恥ずかしいのよ。そりゃ勝手で合法だけどさ、目が合わせられない気まずさが。
761NAME BOY:2010/10/01(金) 08:59:14 ID:wDu9g9hH
見当外れな意見だな。
762NAME BOY:2010/10/01(金) 10:00:22 ID:C5XVhoZG
外伝2をちょっと貶したら伸びる伸びるw

>>757
戦18君16侍15忍15盗17司15でときどき死人が出る程度
763NAME BOY:2010/10/01(金) 11:35:59 ID:rJsNvpbO
スレ住人はリセットプレイしない人が多いの?
764NAME BOY:2010/10/01(金) 16:02:10 ID:BqE879NM
俺はしまくる

その話題は荒れるから辞めろ
765NAME BOY:2010/10/01(金) 19:23:49 ID:PUKq+VcA
携帯ゲーではなくてSFCの外伝Wのことについてお聞きしたいのですが・・
中盤以降のアイテムを大黒商店に売ろうとしたら「うちじゃ買い取れない」っていわれてそしたら違うおじさんが「俺が買い取ってやろう」って出ます
それで売ったのはいいのですがどこで買い戻せるのでしょうか?外伝1〜3で順番にやってるのですがこのシステムははじめてなので教えてください
766NAME BOY:2010/10/01(金) 19:34:15 ID:HYkjK4O7
話進めると買い戻せる場所に行ける
それまでは買えない
767NAME BOY:2010/10/01(金) 19:41:31 ID:PUKq+VcA
なるほど
ありがとう
768NAME BOY:2010/10/01(金) 19:59:16 ID:1O3IAS/K
>>755
リルガミン滅亡を描くならなぜそれがメインストーリーでは無いのか?
まるで取ってつけたようにオマケとして滅亡を臭わせてる
そういう原作へのリスペクトの無さが嫌われている理由かと
ジャパニーズ的な世界観とかは関係ねーんだよ と釣りにマジレス
769NAME BOY:2010/10/01(金) 20:01:57 ID:wDu9g9hH
要するに「猿の惑星」みたいな感じだろ。
ネタバレから入ったような厨には無意味なシナリオだよ。
770NAME BOY:2010/10/01(金) 20:24:42 ID:/Ftd6a/8
小ずる賢さも叩かれる一因だろうて
771NAME BOY:2010/10/01(金) 20:41:48 ID:y5AMlnS9
>>768
外伝IIIのストーリーはアガン王がダリアを生き返らせようとして
「祖国を滅ぼした」とはっきり断言してるからなぁ。
そんな理由で…って思った事は覚えてる。酷い話だよ。
まぁリルガミンとは断言してないけど、どう見てもリルガミンだよね。
772NAME BOY:2010/10/01(金) 20:53:45 ID:a9N/Jt/V
>>771
ル’ケブレスと思われるドラゴンゾンビや宝珠が出たり
魔法の魔除けを取るときに彫像が、
ここは確実にリルガミンでしたと断定できるような言い方してたしな。
773NAME BOY:2010/10/01(金) 20:57:32 ID:I7w9YE7A
リルガミンに愛着があるのは分かるが、所詮フィクションなんだからそれくらい大目に見てやれよ
774NAME BOY:2010/10/01(金) 22:23:02 ID:a9N/Jt/V
>>773
製作者たちが構築した世界を
拝借した人間が壊すような真似したらそりゃ反感食らうだろ。
しかもオープニングでいきなり滅びてるし。
そういえば、アガンの中でニルダの杖のことはどうなってるんだろうか?
大して出てきてないアイテムだけど。
775NAME BOY:2010/10/01(金) 23:22:44 ID:1O3IAS/K
>>769
必死だな
776NAME BOY:2010/10/01(金) 23:42:02 ID:7LStRHMy
ニルダの杖なんて元から出落ちアイテムだったろ
シナリオ5じゃリルガミンの宝珠が国を守護してることになってて
外伝1もこの設定の影響を受けてる
777NAME BOY:2010/10/02(土) 01:07:00 ID:j5lAcXyh
5とBCFの間の補完だもんな。
リルガミンが滅びたことと、種族やクラスと。
778NAME BOY:2010/10/02(土) 01:14:54 ID:KhlP+wAt
>>777
書籍版ウィザードリィコレクションによると1〜5と6〜8はパラレルワールド的扱いになっているみたいだが。
779NAME BOY:2010/10/02(土) 02:42:24 ID:j5lAcXyh
BCFのマニュアルなワードナやトレボーのことが忘れ去られた時代とか書いてあったぞ。
780NAME BOY:2010/10/02(土) 09:27:08 ID:EWv59y9d
リルガミンはともかく、カント寺院が滅亡したら手を叩いて喜ぶのだが。
781NAME BOY:2010/10/02(土) 09:56:13 ID:P1kIDj3F
>780
糞坊主の系譜はしっかりとクスト寺院等に引き継がれましたので
安心してお布施を納めろ背教者め!
782NAME BOY:2010/10/02(土) 15:42:58 ID:j5lAcXyh
まあ、リルガミンの生き残りとか普通にいるだろうな。
馬小屋だけ泊まってれば歳とらないし。
783NAME BOY:2010/10/02(土) 15:55:46 ID:7bXCvAX4
何十年も前の話じゃないし普通にいるんじゃね?
>リルガミンの生き残り
784NAME BOY:2010/10/02(土) 17:17:49 ID:j5lAcXyh
BCFの世界にだよ。
何千年も経ってリルガミンが歴史から忘れ去られても
まだ生きてるリルガミン生まれとか居るだろ。
785NAME BOY:2010/10/02(土) 17:29:22 ID:7bXCvAX4
>>784
スレチの方かよ、すまんかった。
786NAME BOY:2010/10/02(土) 17:35:44 ID:j5lAcXyh
まあスレチなのはすまんかった。

でもアガンのリルガミンもややこしいよな。
アガン何歳なんだ?
787NAME BOY:2010/10/02(土) 18:21:12 ID:7bXCvAX4
ストーリーから考えるとリルガミンにいた頃が青年(概ね15歳から39歳)で、
十数年前(広く見ても13〜17年)に異国に降臨しているから
28歳から56歳の間だと予想できそうだね。意外に若い。
788NAME BOY:2010/10/02(土) 20:42:47 ID:ZNKO4Qto
リルガミン崩壊の話はもっと広い視点で見るべきだと思うがね
徳永氏も単なる思いつきや自己満のためにやったんじゃないだろう

凡作に終わった外伝Uに危機感を覚えた氏が考えた策がシステムの一新
そして過去との決別をより強調し、新時代の幕開けを宣言するために
とったのが過去の象徴であるリルガミンの破壊だと思う

結果的にこの壮大な破壊行為は旧来の信者には受け入れられず、とばっちりで
ゲームそのものの評価まで ぼボロカスに言われたのは不幸だったが、
徳永氏の開拓者精神は現在のWizもどきの3DダンジョンRPGにアガンイズムとして受け継がれた
日本のWiz史における織田信長といってもいいんじゃないかな

もし外伝Vの舞台がリルガミンで外伝Uに毛を生やしたような無難で平凡な内容だったら
現在の3DダンジョンRPGはどうなってただろうね
789NAME BOY:2010/10/02(土) 20:56:08 ID:EWv59y9d
徳永さんが、眠りながら何か呟いてはる。誰ぞディアルコで起こしてやれ。
790NAME BOY:2010/10/02(土) 21:03:48 ID:7bXCvAX4
>>788
最後の2行が余計じゃない?
それほど大層なタイトルではないよ。
791NAME BOY:2010/10/02(土) 21:21:34 ID:GZbgUKcG
>>789
ならば…ディアルコ!
792NAME BOY:2010/10/02(土) 21:30:33 ID:j5lAcXyh
まあそんな感じだな。
世界の広がりと奥深さを提供してくれた。
外伝4までいくとどうかと思ったが、外伝3は間違いなく良作だったと言える。
793NAME BOY:2010/10/02(土) 22:50:44 ID:YYkhrEEM
外伝1をノーリセットでやってると、5階あたりからマジ無理って感じになってきて
リセット使い出すと急にモチベーション落ちまくる。
どういう風にやろうか迷ってる人いたら、俺は外伝は最初からリセットありでやるのを薦める。
#1とかのイメージでいるとあまりにも死にまくって嫌になるから。
しかも「倒された」って感じじゃなく、完全に運ゲーで死んだ感じで。
バディで死ぬか死なないかなんてプレイヤーにはどうにもならん部分だしなぁ。
794NAME BOY:2010/10/02(土) 23:26:29 ID:kiMeXwSf
正直言って外伝3は褒めるところが無い
何かいい所あったっけ?
795NAME BOY:2010/10/02(土) 23:52:29 ID:kiMeXwSf
>>793
決して運ゲーではないよ
むしろオリジナルシリーズより運頼みでなくなっている部分がある
以下に理由を述べる

・リトフェイト詠唱により敵先制攻撃の100%回避が可能
・コルツ・バコルツの影響力がLv依存なので術者のレベルが上がれば呪文やブレスの完封が可能
・取得経験値のバランスは悪くないのでマスターレベルのキャラクターを控えで用意しておくことが容易
・中盤でED抵抗を持つアイテムを拾うことができる(大地の杖など)

敵の強さがインフレしてはいるがリセットなしでも十分どうにかなる
バディ程度で悩んでるようじゃ先は苦しいぞ
むしろ#1はかなり強くなってからも頓死があるのが辛かったわ・・・
796NAME BOY:2010/10/02(土) 23:58:42 ID:GZbgUKcG
マロール逃げを積極的に活用すればいい
どうせ大したペナルティーないし
Iならスリッパを惜しげもなく使うのもアリだ
797NAME BOY:2010/10/03(日) 00:08:02 ID:ji982q68
肝心の10階のペナルティは、石の中か全装備カッ剥ぎじゃねえか。
大した事じゃないって、どんな菩薩の精神してんだアンタは。
798NAME BOY:2010/10/03(日) 00:15:51 ID:xXWRCBPb
マスターメイジ一人酒場にいれば全滅怖くない
799NAME BOY:2010/10/03(日) 00:15:57 ID:j2W98YMW
>>797
解ってて言ってるんだろうがスリッパがあるのは外伝1の話だろ
それに#1の10Fでの戦闘中マロールは1Fへ飛ばされる
800NAME BOY:2010/10/03(日) 00:33:01 ID:QzBu25ZU
いやわかってねえと思うなスレタイも読めてないようだし
801NAME BOY:2010/10/03(日) 00:34:03 ID:ARU7oust
>・コルツ・バコルツの影響力がLv依存なので術者のレベルが上がれば呪文やブレスの完封が可能

これはグレーターやライカガス等のヒーリング(バグ)持ちの敵が使うと詰みになりかねないから辛い部分じゃないか?w
802NAME BOY:2010/10/03(日) 00:35:46 ID:aa7jpyjq
パーティ全滅したところでゲームオーバーになるわけじゃないんだから
そのまま続ければいいだろ。
結果を受け入れられないならゲームしない方がいいよ。
803NAME BOY:2010/10/03(日) 00:42:29 ID:QzBu25ZU
バディでひいひい言ってる程度の時期だと
コルツもバコルツも数唱えないと当てにならんと思うな。

あとついでにIIのB10Fでマロール逃げすると
なぜかB2Fに飛ばされる。
804NAME BOY:2010/10/03(日) 00:43:20 ID:r8K3F7PO
リセット関係の話すると本当にあれるんだな・・・
805NAME BOY:2010/10/03(日) 01:18:39 ID:j2W98YMW
全く荒れているように見えないのだが
スレを早く完走させたいばかりに必死だな

>>801
パッチ当ててくださいw
>>803
確かにその程度のレベルじゃコルツも効力が薄いけれど
バディ対策としてはバコルツでそれなりに防ぐことができるし
更に言うなら敵が唱えてくる前に倒してしまえばいい
あと恐らく裏に入りたてが辛い原因として上級職へのCC後だということも考えられる
素早さが低くなる→敵の攻撃が先になる→バディ ということはないだろうか
素早さの高い術者をCCせず残しておくのはマストだと思う
806NAME BOY:2010/10/03(日) 02:03:25 ID:WLc/BTaW
極まったパーティと階降りたばかりのパーティを同じに考えたらダメだわな
ノーリセットは基本的にパーティが極まることはない
807NAME BOY:2010/10/03(日) 06:50:28 ID:avcm4Zu4
ノーリセで死亡ナシ目指すならマーフィー無双で最低13超えてから探索しろよ
ちょっとでも厳しく感じたらまたマーフィーにもどれ
808NAME BOY:2010/10/03(日) 08:25:06 ID:uUZQTS3e
>>788
外伝2は安い制作費で外伝1より売れたというのに普通危機感なんか覚えるか?
そんな先見性のある人なら、後々もメタくそに言われるような作品なんて作らないと思うんだが。
後、システムの一新って一体なんだ?
外伝3では付け加わったのは幾つか挙げられるが
一新したなんてのは特に思いつかないんだが。

>>801
詰みに成るほどレベルが高くなる前に倒してしまえば良いと思うが。
809NAME BOY:2010/10/03(日) 10:36:38 ID:j2W98YMW
>>808
明らかにアレなんで放置推奨
810NAME BOY:2010/10/03(日) 14:23:48 ID:aa7jpyjq
外伝2の売れ行きは外伝1のおかげ。
外伝3の売れ行きは外伝2の評価。
811NAME BOY:2010/10/03(日) 14:35:29 ID:aa7jpyjq
実はシステムやバランスなんてあまり重視してないんだよ。
表現された世界こそが何より重要なんだよ。
そういう点で「アルマール」にはあまり魅力を感じなかった。
外伝1のリルガミンは最高だったし、
外伝3は色々な場所に行けたし、トカゲやフェアリーがいたのも良かった。
外伝4は駄目だ。
812NAME BOY:2010/10/03(日) 16:27:51 ID:rkonJNY+
結論 ベニーは偉大だった
813NAME BOY:2010/10/03(日) 20:42:25 ID:lCpts/xW
見え見えの釣り房にすら相手にされない外伝4さんかわいそうです><

君にはもっとふさわしい舞台がある、と
スーファミへと躍り出た外伝4
しかしそれは徳永の巧妙な罠だった

外伝4ハード
814NAME BOY:2010/10/03(日) 23:22:42 ID:rpVRF022
外伝1、外伝2、買っちゃった(*´д`*)
815NAME BOY:2010/10/03(日) 23:58:19 ID:EzPKwrHJ
* Welcome to the world of WIZARDRY GAIDEN *
816NAME BOY:2010/10/04(月) 01:17:33 ID:QQc6ttgO
(耳元で) "Welcome to Underground".
817NAME BOY:2010/10/04(月) 13:25:30 ID:2YXlxDhW
>>815
>>816
ありがつ!
てか電源入れたらいきなりデータぶっ飛んだおww
内蔵電池いっちゃってるかもな・・・
818NAME BOY:2010/10/04(月) 13:27:12 ID:/EhZf18q
外伝1のアイテムコンプが完了したので外伝2へ転生
前衛は最後まで力不足だったなあ・・・
819NAME BOY:2010/10/04(月) 13:41:22 ID:EsfpwR1E
今、外伝1のバグ修正パッチってどこに上がってますかね。
何度か見かけてますけど、物欲センサーのせいかどうもタイミングが悪いようで、流れてから気づくパターンの繰り返しです。
820NAME BOY:2010/10/04(月) 13:45:02 ID:ABNIIfyM
うpしといた

ttp://uproda.2ch-library.com/lib299113.zip.shtml
パス="wiz_fix"

自分も言われたが製作者に感謝しておくれ
821NAME BOY:2010/10/04(月) 16:04:34 ID:EsfpwR1E
>>820

ご提供ありがとうございます。
帰宅次第落とさせていただきます。

これで首が無くてジャミラみたいなバンパイアロードに、首をハネられる仕事がはじまるお
822NAME BOY:2010/10/04(月) 17:46:53 ID:vp0j5hXL
wizのバッテリーってなかなか飛ばない印象があるな
823NAME BOY:2010/10/04(月) 18:34:40 ID:YBgtpYI3
パッチとか割れかよ
こんなクズ連中がWIZの事語ってたとは…アホらし
というかこのスレの8割くらいは割れ乞食っぽいな
824NAME BOY:2010/10/04(月) 18:57:47 ID:7DUu27Ja
パッチとかの話は裏技・改造板のほうでやってもらいたいよな
825NAME BOY:2010/10/04(月) 19:36:46 ID:bXNTQT15
割れの話で荒らすのは10年遅い気がする
826NAME BOY:2010/10/04(月) 20:31:51 ID:pnNFaYil
>>820に聞くのもおかしいかもしれんが

> "みをまもる" で回避+10%
これ仕様?
PARRYは「何もしない」って意味だった気がするのは俺の妄想か
827NAME BOY:2010/10/04(月) 20:34:34 ID:ocbAKSae
PARRYは受け流しっていう防御動作の事だぞ。インペリアルクロスのベアさんを知らんのか。
828NAME BOY:2010/10/04(月) 20:47:15 ID:pnNFaYil
あーごめん言葉足らずだった
PARRYを選択する → 結果的に何もしない
って仕様だと思ってた。

ベニ松も山下章の攻略本でそんなこと書いてたような
829NAME BOY:2010/10/04(月) 20:47:52 ID:ABNIIfyM
>>824
すまんかった
気をつけるよ

>>826
聞く前にググってみてはどうだろう
830NAME BOY:2010/10/04(月) 20:55:58 ID:pnNFaYil
へーFCだと防御効果つくのか…
831NAME BOY:2010/10/04(月) 23:03:58 ID:QQc6ttgO
じゃあPARRY選ばなかったら棒立ちノーガードかよw
832NAME BOY:2010/10/04(月) 23:19:52 ID:vz8fDDaq
あれから色んなサイトみたけど内蔵電池ってみんな自力で入れ替えてるんだなw
明日内蔵電池入れ替え手術してみよう・・・
8331/2:2010/10/04(月) 23:36:54 ID:hmZdAamg
・新職業の追加
・新種族の追加 
・新魔法の追加 
・正統派Wiz初の屋外マップ
・ダンジョン分割
・依頼
・救助隊
・通信対戦

外伝Vの新要素はパッと思いついただけでもこれだけあるね
これだけでもかなり根本的な部分を変えてる事が分かる
今となっては当たり前のことばかりだが、これは革新的な事だった

まず新職業や新種族                
これらはプレイヤーの楽しみの幅を大きく広げた英断の中の英断だろう

そして新魔法      
新しい魔法の種類を増やし、バランス良くゲームに組み込むのは至難の業だったが
アルケミストの魔法は出しゃばる事も空気になる事もなく、玄人向けの渋めの魔法として
Wizの世界に昔から存在してたかのように見事に役割をはたしたのは見事としか言いようがない  
                            
                                                  (つづく)
8342/2:2010/10/04(月) 23:38:44 ID:hmZdAamg
(つづき)

次に屋外マップ
今までにない解放感とともに、旧リルガミン市街を探索する事によって
視覚的にリルガミンの崩壊を感じ取り、無常感を演出する事に成功してる

ダンジョン分割、依頼、救助隊はセットで考えるとより分かりやすい
キーワードは新規への配慮
ダンジョン分割で物語におけるの現在の立ち位置をはっきりとさせ
依頼で物語におけるの現在の役割をはっきりとさせ
救助隊で安心感を初心者にあたえた

最後に通信対戦 
これはお互いの育てたパーティーを披露しあい、強さを肌で感じる事が出来る
画期的なシステムだったが、対戦相手が身近にいないプレイヤーも多く成功したとはいえない
時代を先取りしすぎたシステムだろう

これでも外伝Vは今までと変わってないと言えるかな?
835NAME BOY:2010/10/05(火) 00:04:42 ID:M5Ram4+2
ついでにベニーの事にも言及しておこうか

確かに彼のもたらしたものは大きく偉大である事は間違いないが、
ベニー本人の本意ではないにしろ多くの狂信者を生み出してしまったのは大きな汚点だろう
功罪半ば、いやむしろマイナスの部分が大きい

本来ならイマジネーションの手助けとして作られたものが
信者のバイブルとなり偏狭で時の止った思考の信徒を量産してしまった
悲しい事にこのスレにもちらほら見受けられるよね
彼の自由で豊かな想像力が全く逆の結末を生み出してしまった事は悲劇といえる
836NAME BOY:2010/10/05(火) 00:05:19 ID:icDKTI3s
ID後半4字がAgamのアナグラムだったんだよ!
837NAME BOY:2010/10/05(火) 00:10:05 ID:ft6vKefF
>>833-835
触りたくない程度には気持ち悪いです
もう少し空気読んでもらえると助かります
838NAME BOY:2010/10/05(火) 00:13:18 ID:kIypSu3E
>・新職業の追加 
× これは無い方が良かったな。無駄で無意味なんだよ。
 死に職とか出てくるし。

>・新種族の追加 
◎ こっちは良かった。
 つーか、クラス増やすよりも、
 こっちを全部にしてくれた方がよかった。猫とか。

>・新魔法の追加 
△ 上に書いたようにアルケミは要らない。
 メイジ&プリーストの呪文を追加なら良かった。

>・正統派Wiz初の屋外マップ
>・ダンジョン分割
>・依頼
△ これはまあ良かったが、でも通行止めにはしないで欲しかった。

>・救助隊
○ これは親切設計だった。こういう設計ができる辺りが「わかってる奴」ってことなんだろうな。
 俺は使わなかったが。

>・通信対戦
× このゲームは対戦するシステムじゃねーから。
 無理がある。
839NAME BOY:2010/10/05(火) 01:09:05 ID:3EsB90SA
>>833
死ね
840NAME BOY:2010/10/05(火) 01:15:31 ID:y0OhjzVo
対戦したら負けた方キャラ取られるんだよなwwww

個人的には屋外マップは好きだが
ひたすら潜るのもまたいい一長一短

新職業は好きだけど
バルキリー強すぎだろksgとは思う
841NAME BOY:2010/10/05(火) 06:48:59 ID:l4FEO5yw
FC版・必本・ベニー・リセット・インフレ・王道ファンタジー・「マラー」ではなく「マロール」という表記・それらを総合したいわゆる「和製Wiz」が大嫌いな人が一人いて、
あらゆるWizスレで「ベニー信者は嫌われてる」と触れ回っているが、誰にも相手にされていない

という事がよく分かった
842NAME BOY:2010/10/05(火) 06:59:44 ID:reLOVJsj
うーん、3はどうだったかな・・・

アルケミ、バード、レンジャー、バルキリーだっけ?
普通に全部使った気がする。あれはどの職も普通に悪くなかっただろ。
何より当時、ニンジャにマスターできる呪文があったって事が嬉しかった気が。
そういうわけでアルケミ追加が悪いともおもえんな。

それとは別の話になるが、それ以降の作品の、精神学呪文追加まではやり過ぎ感漂うが。
843NAME BOY:2010/10/05(火) 16:12:45 ID:kIypSu3E
元に[ラーメン・たこやき・牛丼・ピザ]があって、
そこに[ベーコンピザ]が追加してきた感じと言えばいいのか。
被ってんだよ。だから無駄なの。
クラスってのは実際のナリワイ職種じゃなくて役割の分類なんだから、
同じのを単に言い替えただけのものなんて要らないんだよ。
844NAME BOY:2010/10/05(火) 16:53:28 ID:7IIv/qDe
それほど被ってはいないだろう
845NAME BOY:2010/10/05(火) 18:22:51 ID:reLOVJsj
正直マディとティルトウェイト以外
大して使わなかったのは事実だが、
だから追加するなってのもおかしくね?
明確に、ターン継続ダメージというメリットあっただろ。
最終的には1ラウンドでケリつけるようになるから使わなくなったが、
もし敵が硬いのならば多用したかもしれんし。

しかも各魔法に回数上限が存在するんだから尚更。
ティルトが唱えられなくなったから別のアルケミの呪文使おう!
って感じの選択肢が増えるからいいんだろ。
846NAME BOY:2010/10/05(火) 18:41:49 ID:wgPBSr9i
電池交換でけたでええええ!
電池外すときちょっとヤバかったがこれであと5年は戦える。
847NAME BOY:2010/10/05(火) 18:44:54 ID:kIypSu3E
MやPにレベル8以上を追加するとか、
既存のレベルnに新呪文を追加するとか、
そういうのなら歓迎。
848NAME BOY:2010/10/05(火) 18:50:30 ID:yWn680Zb
HP回復系の呪文の効用と配列を見直せばいいのに
とはちょいちょい思う。
849NAME BOY:2010/10/05(火) 19:38:25 ID:3EsB90SA
>>842
クラスの寸評がどこかにあった気がする
レインジャーとか地雷だと思うが
850NAME BOY:2010/10/05(火) 20:01:56 ID:3EsB90SA
>>845
さっさとケリをつけないと危険な敵が多いWIZ外伝で雲の呪文は使い難い
それはゲームデザインする前から解りきっていたと思うが
おまけにダメージ小さいし フライングティースにだけ有効だったな
BCFからの転用にしてもお粗末だわ
851NAME BOY:2010/10/05(火) 21:54:43 ID:y0OhjzVo
宝箱開ける呪文とアイテム鑑定する呪文と
壁の向こうに何があるのか調べる呪文と
オスロ、マポーバ(うろ覚えAC下げる呪文)
は使えたのでアルケミスト呪文は大歓迎だった

雲系呪文はどうやら『使う側』としてしか考えて無い人がいるが
雲系呪文ほど敵に使われてうざいもんはない
勝ってるのに全体に30ダメージとか
まぁそこがアツイんだけど

レンジャーはゴミなのは同意
宝箱開けれないし、シークレットドア発見できないし
ドアのカギも開けるの苦手とかなんのためにいるのか・・・
バード様は眠りの笛無双できるので神
852NAME BOY:2010/10/05(火) 23:15:51 ID:icDKTI3s
なるほど、敵専用の嫌がらせ呪文か。ボラツにハカニド、ロカラの朋友だな。
実は舞台裏で、転職後の使用回数を増やすという、地味な支え役もしていたりするが。
853NAME BOY:2010/10/05(火) 23:17:36 ID:5cUN5vyW
レンジャーなめすぎ
もりのせいの弓装備したレンジャーはマジ強い
後衛から大ダメージも十分だ
854NAME BOY:2010/10/05(火) 23:31:14 ID:+B/GR7jv
それならヴァルキリーのほうがダメージいいって話になるんだよな
まーカルノバ9回が地味に役立ってるといえば役立ってる

レインジャーとヴァルキリーの経験値反対くらいが丁度いいんじゃないかこれ
855NAME BOY:2010/10/06(水) 02:04:45 ID:uYrjFbgs
>>851
宝箱を開ける呪文 カルノバは使えないよ
バイナリで確認してないが解除確率は決して高くないし罠もしっかり発動する
あとフォフィック等アルケミストの永続呪文はバグで敵にも適用される
パッチ当ててれば問題ないけど
>>852
敵はボラツやロカラを使ってこない
>>853
終盤使うのなら問題ない
それでも倍打で劣るし成長遅いし他のクラスに比べて見劣りするけど
856NAME BOY:2010/10/06(水) 02:17:52 ID:j+P26Sr9
パッチ当てた外伝1のバランスってどんな感じ?
武器が強くなるだけだからヌルすぎなのかな?
857NAME BOY:2010/10/06(水) 03:42:09 ID:9jycU6NN
>>855
バイナリ見てないのになぜ使えないってわかるんだよ

ア→バに転職して10LV程度しか育ってないキャラのでも山脈の箱ばんばんあけてたし、
今まで罠発動した経験も数千回あけて2回しかない。(解除でも罠発動でもないのは10回ほど)
同レベルの盗賊より高い感触
858NAME BOY:2010/10/06(水) 09:45:27 ID:Bc+ZJplz
>>856
例えで言うならばロンダルキアの洞窟が
ネクロゴンドの洞窟に変わった感じ
859NAME BOY:2010/10/06(水) 11:07:24 ID:0He0e4Qg
>>856
ダメージが上がってるからといって
攻撃が当たりやすくなってるわけではない
だからヌルいとまではいかない

外伝1で一番アレなのは攻撃の当たりづらさだから
860NAME BOY:2010/10/06(水) 14:41:20 ID:uYrjFbgs
>>856
変な例えだが前衛の攻撃力が少し外伝2に近くなった感じ
終盤〜クリア後は明らかに楽になるが中盤の厳しさはあまり変わらないね
相変わらずファウストハルバードにはお世話になる
>>857
術者の素早さやLvでも関係してるのだろうか?
とにかくカルノバでの失敗はかなり多かったぞ 体感でだが
あと数千回試行で罠作動が2回っておかしくないか? そんな確率設定ありえないだろ
カルノバは過去ログでも使えないという結論だったはず
今度確認してみるわ
861NAME BOY:2010/10/06(水) 15:06:11 ID:0He0e4Qg
単純に術者が盗賊の技能(AGL*6の最大95%判定)持って開錠してるって処理だと思ってた
判定に使う特性値が素早さじゃなくてなにかは知らんけど
だからファンブルだって普通に起こるし
862NAME BOY:2010/10/06(水) 15:38:38 ID:VtFzBp1b
アガンな!
863NAME BOY:2010/10/06(水) 20:46:53 ID:0zYoTD2/
>>833-834
それ、やっぱり今までの物から付け加わっただけで、
一新した物じゃないだろ。
864NAME BOY:2010/10/06(水) 21:30:33 ID:wSYvJb1/
追加ばっかり考えるから
世の中のもん何でもインフレで行き詰るんだよ
865NAME BOY:2010/10/06(水) 21:46:10 ID:wSYvJb1/
まずは、せいなるよろいやむらまさ、このへんを削除
町も削除して地上一階に3Dマップで配置しよう。
宝箱もわかりやすくする為、空けるか立ち去るの2択にしよう。
魔法系統も複数あるとわかりづらいから1本にまとめてしまおう。
866NAME BOY:2010/10/06(水) 21:47:46 ID:RFOSuJoM
確かに、頑なに追加要素など認めん!の奴が多いな
867NAME BOY:2010/10/06(水) 21:52:59 ID:ya0dTalw
アガンオリジナルの追加要素だとは認められない
って言ってんじゃないの?
868NAME BOY:2010/10/06(水) 21:57:54 ID:RFOSuJoM
とりあえず俺は3の追加要素でワクワクしたけどな。
1と2をやりこんでた分特に
869NAME BOY:2010/10/06(水) 22:21:18 ID:j+P26Sr9
追加されて嬉しい要素と無意味な要素と邪魔なだけの要素があるだろ。
種族は嬉しい、男女設定は無意味、アルケミ呪文は邪魔。
870NAME BOY:2010/10/06(水) 22:25:17 ID:RFOSuJoM
俺は全部歓迎だな。
871NAME BOY:2010/10/06(水) 22:33:35 ID:0zYoTD2/
>>870
追加種族はかなり優遇されてる奴が多くて俺は好きじゃないな。
職業はバルキリーが余計。ロードと戦士の存在意義がなくなる。
錬金術の攻撃呪文は敵専用と考えてるし
マトカニとモルフィスは役に立つ。
872NAME BOY:2010/10/06(水) 23:34:41 ID:j+P26Sr9
その錬金術の有用な呪文とやらをメイジかプリーストの中に組み込めば済む話だろ。
敵が使うにしても味方が使うにしても。
873NAME BOY:2010/10/06(水) 23:47:29 ID:tX/ZkXrW
全く使われないうんこ呪文結構あるよねえ
874NAME BOY:2010/10/07(木) 03:26:21 ID:Pg8T8vZZ
>855
外伝3のパッチもあんの?GBCのと外伝1のしか知らなかった
欲しいな
875NAME BOY:2010/10/07(木) 03:29:50 ID:fd4DTyFW
>874
>>820に外伝3のパッチも入ってるが
ヒーリング関連の修正しか入ってないっぽい
876NAME BOY:2010/10/07(木) 04:20:48 ID:oc40o9P6
>>873
モグレフのことかーーー!!!
877NAME BOY:2010/10/07(木) 06:03:56 ID:hRMLO12a
一番使わないのはバミルワ
878NAME BOY:2010/10/07(木) 11:51:55 ID:Pg8T8vZZ
外伝3は救助隊がいるのでカンディとか一回も唱えないかもしれない
879NAME BOY:2010/10/07(木) 17:18:07 ID:pbPxCVX5
カンディつかわなあかんでぃ
880NAME BOY:2010/10/07(木) 19:29:16 ID:zLOZ63Ry
* 879は埋葬されます *
881NAME BOY:2010/10/07(木) 21:24:43 ID:nZHLt/Wg
>>877
バミルワ使った事無いから効果を調べてみたが、
カンティオスと全く同じ効果なのか。
何でその程度の物がマディと同レベルにあるんだろうか?
882NAME BOY:2010/10/07(木) 21:35:03 ID:WMiUvRwq
マディの回数増やすため
883NAME BOY:2010/10/07(木) 21:40:30 ID:TIwYeSSK
マディかよ!
884NAME BOY:2010/10/07(木) 23:23:40 ID:oc40o9P6
>>882
Ω ΩΩ ナ ナンダッテー!!
885NAME BOY:2010/10/07(木) 23:53:02 ID:+VEOuPNw
確か混乱の効果は、魔法とブレスを使えなくなって、殴るか何もせず棒立ちの二択に落ちるんだっけかな。
外IIだったか、混乱が唯一の弱点で、それ以外の抑制にあらかた耐性のある魔術師系と、ちょくちょく会った覚えがある。
混乱魔法の存在意義自体は、それほど舐められるものではない。それが僧6だから指差して笑われるんであるな。
886NAME BOY:2010/10/08(金) 10:18:40 ID:NlZX1EWq
俺はカンティオスも使いどころが分からなかったよ。
ハカニドも使わないし召喚も使わなかったなー
887NAME BOY:2010/10/08(金) 11:44:26 ID:KmFW4Yoc
召還は、
どうやったって喰らう、どんなやり方をしても一掃は無理
って状況で身代わりを作れる魔法
888NAME BOY:2010/10/08(金) 14:54:23 ID:hHl12HJA
外伝1はけっこう召喚使ったけど
グレーターが出てこれば圧倒的な火力にはなる
特に中盤では
889NAME BOY:2010/10/08(金) 18:17:03 ID:rrCsfTge
こちらの即全滅がない状況で倒すのに時間がかかる敵や身代わりが欲しい場合>召還
確かに1の裏序盤では使う機会が結構あったと思う
2ではあまり使わなかったな 多分9Fまでが楽だからだろう
890NAME BOY:2010/10/08(金) 19:01:01 ID:rrCsfTge
外伝3アルケミスト呪文寸評

・使えるよ
ノーフィス 終盤にジルワンやモガトと併用したりする 中盤までは用無し
フィスクレア 最後っ屁のダメージを回避できる 積極的な理由で使われるわけではない
カティクレア 敵全体へのカティノ ただ全般的に催眠が効き辛いのが残念
カルドゥ アイテム識別のありがたい魔法 ビショップみたいなのろまを入れるより高額アイテムはこちらで
モルフィス 味方全員の麻痺毒睡眠を常時治療と終盤まで使える呪文
カディオス マディの代わりに使いましょう
マトカニ どこかで見たLv8以下塵の呪文に似てるけど効果がちょっと違うようなそんな呪文 使えます
ジルフェ ビショップさんの粗相対策にどうぞ
891NAME BOY:2010/10/08(金) 19:08:58 ID:jb77h4FA
武器バグで火力不足になって長期戦が起こりやすい外伝1と武器インフレが早いうちに始まる外伝2ってのもあるかも
892NAME BOY:2010/10/08(金) 19:25:50 ID:LAAD2pXT
2の召還は中盤あたりで先制攻撃時に杖でよく使うが、
呪文が使える状況だとあまり使わないかも知れない
893NAME BOY:2010/10/08(金) 19:36:26 ID:rrCsfTge
・使えるの?
雲系ダメージ呪文各種 ダメージ継続するが後手なのがネック しかもダメージが小さいしMやPに比べて効きやすいってこともない
               フラック相手にラバディと組み合わせると良さそうに見えるが そもそも相手にターンを廻す事自体がオススメできない
               フライングティースやエアジャイアントには効くかもね
オスロ・マオスロ・フォフィック 効果程度があまり実感できない上にフォフィックには敵にも同効果が及ぶバグがある
                   リトフェイトのように劇的な効果は得られない
ポーバ・マポーバ 一応素早さも上がるらしいけど2ターン目から上がってもね マツやディルトの代用でどうぞ
ナグラ アルケミストのか弱い体力ながら一応ダメージあるので暇な時はどうぞ 単体だけど
カルコ 探索中に一応使うことはあったよ
ガルディ ブラックドラゴンがいたりするので他の召還と同等くらいには使えるのかもしれない
カルノバ 罠外し しっかりと失敗します カルフォ+盗賊の方が安全 それでも使いたい人向け
アリクス ダメージが安定して大きい呪文 でも単体なの

・便所行き
ノーリス 逃がすより殺す方が早い
バノカ 何度か試してはみたが有効に働いた試しがない
フィクドラ 対象となるのは直接攻撃のみ 囮指定できればまだ使いようもあったかもしれないが

総括 マスターしたらさっさとCCしましょう
894NAME BOY:2010/10/08(金) 19:47:47 ID:eq+20qPK
Iで敵だったバンパイアロードがIIで召喚モンスになったのは
ベニ松の手前味噌でないかと勘繰ってるが
895NAME BOY:2010/10/08(金) 20:27:38 ID:6YrML+ic
ベニ松設定だと#1以外のバンパイアロードはすべて影武者で
本物はいまだにワードナの部屋を守っているんだっけか。
896NAME BOY:2010/10/08(金) 20:53:22 ID:QfnkGD6K
ワードナの配下じゃなくて客じゃなかったか?
897NAME BOY:2010/10/08(金) 21:41:58 ID:D83NDJOR
ROWのマニュアルでは
ワードナの客だったバンパイアロードが
ワードナの部屋に踏み込んできたホークウインドのパーティーに
ZILWANをくらって溶けたことになってる

http://www.tk421.net/wizardry/wiz4story.shtml
↑このページの最後の段落
898NAME BOY:2010/10/08(金) 21:55:56 ID:RvmNSXWb
>>895
ワードナ完全復活後に召喚円から現れてるのが、久方ぶりのオリジナルなのかもしれんな。
相変わらず破魔が苦手だし。Lv60プリーストとか勘弁してくださいよォー!
899NAME BOY:2010/10/08(金) 23:26:58 ID:LLTPpAzX
外伝Iで、ウインドソードやソークスのけんを装備して
前衛でまともに機能する魔法使いって実際に作れる?
レベル上げまくれば何とかなるのかな。
900NAME BOY:2010/10/09(土) 01:14:22 ID:mTvFZXfg
ウィンドソード 6D3+8 AT5 5回ヒットで 70〜130 倍:虫
ソークスの剣 7D3+8 AT6 6回ヒットで 90〜174 倍:不・悪・物

パッチ当ててればいいダメージが出そうな感じはするね どちらもクリティカルはあるし
ただ紙装甲でも良ければの話だが ちなみにソークスの剣は抵抗の塊
STR次第だがボーナスも多いしそれなりに当るのかな まぁ試して報告してくれ
901NAME BOY:2010/10/09(土) 01:43:46 ID:R0EIMgjs
ウィンドソードはともかく
ソークスの剣ならLv100もあればそこそこ活躍できるよ
902NAME BOY:2010/10/09(土) 03:59:07 ID:LkwNdPew
魔法使いと魔法剣士は、強くなってくれば分け方はあんまり関係なくなってくるって
エヴァンジェリンが言ってたな
レベル高けりゃ誰でも前衛いけるってこった
903NAME BOY:2010/10/09(土) 06:33:42 ID:RUPcOca0
あれ?魔法使いとかって
最大ヒット数がすごく少ないんじゃなかったか?

戦士系は10回ヒットまでするけど、
魔法系は2回まで、みたいな。
904NAME BOY:2010/10/09(土) 07:22:13 ID:R0EIMgjs
武器の最大ヒット数の方が大きい場合、そちらが優先される
905NAME BOY:2010/10/09(土) 07:26:49 ID:cpAtdL0I
俺もそれ思ったんだけど、武器の攻撃回数ボーナス(AT)があったことを思い出した。
低レベルでAT高い武器そうそう拾わないし、
そもそもなかなか命中しないからレベルの
攻撃回数超えたヒットしてるなんて意識したこと無かったけど、
ソークスの剣はAT6だそうだからメイジでも6回ヒットするんだろう。
外伝IIのアイシングダガーだと限界超えて
ヒットしてるのよく分かるんだけどね。
906NAME BOY:2010/10/09(土) 07:46:30 ID:mTvFZXfg
各クラスにおいて攻撃回数以外の制限は無かったように思う
STRによる命中修正とダメージボーナスは魔法使いにも適用されるはず
ということで理論上は悪魔や不死に対しても十分なダメージが出るということになる
あとは試してみてね
907NAME BOY:2010/10/09(土) 11:02:05 ID:pcXt5JdV
時々ソークスメイジ三番手に置くけど、出目がそこそこなら、グレーターやライカーガスまでは一発で狩れたかと。
機能してるかがよく分からんシステムだが、種族防御もやたら多いんで、薄い防御が問題になる事も少ない感じ。
908NAME BOY:2010/10/09(土) 16:34:36 ID:f5+g5aMc
それでもメイジじゃ基本命中が低いから何とも
909NAME BOY:2010/10/09(土) 22:44:44 ID:pcXt5JdV
ああうん、実は二軍と一緒に1階で北欧クリーチャー捜索する時にしか使ったことない。
6階の魔王クラスにまともに当てるのにゃ、レベル幾ついるんだか。
910NAME BOY:2010/10/09(土) 22:58:16 ID:mG9+2erb
外伝1の最深部は地形が歩きにくいよな。
外伝2の黄泉はサクサク歩ける。
911NAME BOY:2010/10/09(土) 22:59:45 ID:/JaG3V5h
また出たw
おまけと本編を比べるなよw
912NAME BOY:2010/10/09(土) 23:03:30 ID:ik0u05WY
ソークスの剣を装備したまま転職すれば
破戒僧を作ることができそうだな…
913NAME BOY:2010/10/09(土) 23:46:23 ID:+8OCcfI8
は…破壊僧…
914NAME BOY:2010/10/09(土) 23:49:03 ID:mG9+2erb
>>911
おまけとおまけを比べているんだが・・・
915NAME BOY:2010/10/10(日) 01:37:44 ID:8SMer4KR
外伝2って黄泉行かなくてもクリアできるんだあ
知らなかったなw
916NAME BOY:2010/10/10(日) 01:52:23 ID:O5hhSOGi
外伝1のラスボスはタイロッサム、外伝2のラスボスはハルギスだろw
そっから全部おまけだよ!
917NAME BOY:2010/10/10(日) 01:54:53 ID:RSe2+vRG
これはひどい負け惜しみ
918NAME BOY:2010/10/10(日) 01:56:22 ID:230wEmw3
まあ、ハルギスオルタナティブがラスボスなんだがな。
919NAME BOY:2010/10/10(日) 02:11:38 ID:MzFkVh9H
黄泉回っての稼ぎはスッ飛ばしてクリア可能だな。隠し通路で女帝直行、ハマンに賭ける。
理屈では、Lv15くらいでエンディング2も可能なんじゃなかろか。

オルタってのは携帯のやつ? 変更名称とか追加ボスの情報どっかに無いかなあ。
920NAME BOY:2010/10/10(日) 02:14:36 ID:meyhk409
>>910
そんなに歩きにくいかなぁ。結構歩きやすいと思うけど。
北東のエリアから侵入してワープ乗り継いでいけばぐるぐる周遊出来るし、
城への帰還ポイントもちゃんとあるし。
でも、シークレットドア見つけて巡回ルート完成するまでが面倒かもね。

外伝2の黄泉マップはただ歩いてれば終点に着く親切設計で、
そのうえ魔王フロアを避ける裏道とかあって丁寧な作りなのは確かだね。
でも「探索してる」ってワクワク感はあんま無いかな。一本道すぎて。
921NAME BOY:2010/10/10(日) 04:06:40 ID:230wEmw3
裏六階は無意味だから行かないし。
922NAME BOY:2010/10/10(日) 08:40:11 ID:RzzQj30A
最初から初めて女帝倒すまでジャスト三時間だったわ>外伝2
リセット使ったけどマハマンは使わなかった
923NAME BOY:2010/10/10(日) 12:18:48 ID:230wEmw3
WIZ のタイムアタックは秒の単位だろ。
実時間というならもっとかかるが。
924NAME BOY:2010/10/10(日) 12:27:28 ID:RzzQj30A
>>923
俺のやつはTASじゃないぞ
2時に始めて5時にシナリオクリアした
まぁ、廃人にとっちゃ取るに足らない話だろうけど
925NAME BOY:2010/10/10(日) 22:56:35 ID:VK2l0z2q
外伝3のラウルフとドラコンって未だに使った事ないわ
ドラコンのブレスとか終盤の敵でも普通に効くんかいな
926NAME BOY:2010/10/11(月) 00:30:00 ID:FPwoJZOq
ラウルフはリズマンドラコンムークと比べるとパッとしないけど人間よりは強い
素で僧侶になれるので
ロードとかバルキリーに向いてる

ドラコンは逃げれないので忍者にすると殺人マッシーンっぽくてステキ
でも俺はビショップが暇なときにボーッと火吐くと便利じゃない?って感じ
927NAME BOY:2010/10/11(月) 02:04:49 ID:9zL5JwQ9
特性値以外の特徴がもう少しあれば良かったんだけどな
928NAME BOY:2010/10/11(月) 02:11:58 ID:aFxiInOK
基本的に死にステ(完全に無意味って訳じゃないけど)の知恵・信仰・運が低い種族は強い
リズマンがその典型だけどドラコンも同じ。ブレスなしでもかなり強い種族だよ

人間とラウルフは性別の男⇔女みたいな物。
ドラコンは転職面以外では人間やノームの上位互換として使えるはず
929NAME BOY:2010/10/11(月) 02:24:08 ID:FPwoJZOq
まぁでもフェアリーみたいに装備に凄まじい制限がかかるとか
ドラコンみたいに逃げれないってのは面白い
他の種族にも種族特性?とかがあればよかったのにな

でもなんだかんだでwizは妄想が物を言うゲームなので
ムークやラウルフはホロのようなケモ耳美女ということにしてる
リズマンドラコンもそう、しっぽ生えてる幼女



男ならリザードマンや狼男でいいんじゃね?むしろ犬やトカゲでもいいんじゃね?
930NAME BOY:2010/10/11(月) 02:25:14 ID:aFxiInOK
あ、そういえば外伝3ドラコンは逃げられないって欠点があったか。忘れてたわw
931NAME BOY:2010/10/11(月) 02:32:55 ID:dAgwyBJF
ドラコンは火じゃなくて酸のブレスだぞ。
932NAME BOY:2010/10/11(月) 02:35:29 ID:dAgwyBJF
>>929
隠しパラメーターはあるよ。
だから特性値が同じでも種族が違うと色々変わる。
933NAME BOY:2010/10/11(月) 02:40:20 ID:dAgwyBJF
隠しパラメーターって、結局は気付かれないんだよな。
FC版1 の AC 無効なのが気付かれなかったのと同様で、
運のゲームだから、どんな結果でも
こんなもんか、で流されてしまう。
隠さずに見せとけば良かったかもな。
種族ごとの特性値の差のような違いは出てるはずなんだから。
934NAME BOY:2010/10/11(月) 02:46:54 ID:FPwoJZOq
>931
うちのビショップドラコンは男だし
二足歩行だろうが四足歩行だろうが
火を吐こうが毒を吐こうがどうでもいいぜ
簡単な鑑定なら出来るが難しい鑑定はアルケ魔法というクズだぜ
935NAME BOY:2010/10/11(月) 02:47:32 ID:34mePc+y
職でも補正かかるしね
運24以上でニンジャなんかだと目に見えて状態異常になりにくいけど
936NAME BOY:2010/10/11(月) 07:26:06 ID:PtHAMGBr
四の五の言わずに全ドラコンPTで逃げないプレイだ
937NAME BOY:2010/10/11(月) 19:36:30 ID:yA758sDj
>>929
ムークの侍とかまるでスターウォーズだよな
938NAME BOY:2010/10/11(月) 19:38:50 ID:yA758sDj
>>933
BCFと似た仕様なら毛皮持ってる種族は冷気に抵抗があったり
ドワーフは毒に抵抗があったりすることになるな
実際に反映されてたような気がしなくもない 記憶が曖昧だが
939NAME BOY:2010/10/11(月) 22:47:20 ID:9zL5JwQ9
XTHみたいにノームに首無効とかはやりすぎだと思った。
940NAME BOY:2010/10/11(月) 23:52:54 ID:f44v9bPa
外伝2でようやくベイキングブレードを手に入れたのだが、
普通にエクスカリバーの方が使えてがっかりだわ
ラバディはまあいいが倍打が戦僧てなんやねん
941NAME BOY:2010/10/11(月) 23:56:07 ID:ikGOiZ7I
ファッキンなバラモンが単体で残った時、鬱憤を晴らす事ができます。
942NAME BOY:2010/10/12(火) 00:20:45 ID:wjUi1zYD
>937
男ムークはそれでいいけど
女ムークはケモ耳幼女だっつってんだろ!
943NAME BOY:2010/10/12(火) 01:45:51 ID:NLxrLcYr
>>942
ととモノ。スレに帰れよ。
944NAME BOY:2010/10/12(火) 02:40:35 ID:wjUi1zYD
すごく興味あるけどpspじゃなぁ・・・
945NAME BOY:2010/10/12(火) 07:25:56 ID:+T3kK82i
ムークはふかふかで愛らしいという点だけでも既に
トカゲなんぞよりずっと上ですぞ。
946NAME BOY:2010/10/12(火) 17:02:07 ID:nZ6I4e4S
なぜお前らは外伝1や2ばっかりで3を嫌うのか
947NAME BOY:2010/10/12(火) 17:47:18 ID:F4frGpSJ
そういうお前も4は無視かよ
948NAME BOY:2010/10/12(火) 18:23:23 ID:5sflMlBw
4は極悪なバグがある点がいただけない
949NAME BOY:2010/10/12(火) 18:44:39 ID:wpgVtYMk
BGMは3が一番いいなあ
特にキャンプ画面のBGMが良い
950NAME BOY:2010/10/12(火) 20:03:26 ID:+T3kK82i
俺は外伝1だな。
酒場と表B1F〜のBGMが良。
戦闘時BGMは外伝3の方が良いかも。
951NAME BOY:2010/10/12(火) 21:02:40 ID:GXe8o7A9
>>946
3は良い所もあるけど、悪いところの方が真っ先に目に付く感じ。
山脈までは碌な武器が出てこなく宝探しの楽しみがないし、
アガンは敵としての印象より、自慰的なラブストーリーなんぞを見せ付ける嫌味な奴という印象のほうが強いし。
ついでに言うなら、お供のデーモンロードがとっとと逃げるのもいただけない。
952NAME BOY:2010/10/12(火) 21:21:56 ID:wpgVtYMk
外伝3は野外マップがあった事に驚いたなあ、WIZはダンジョンってイメージだったから

WIZ自体外伝1〜3しかまともにやった事ないからわからんけど
全作品通せばそう珍しい事でもないのかね
953NAME BOY:2010/10/12(火) 21:26:52 ID:+T3kK82i
>>951
難癖以外の何物でもないなw
これだから○ニー信者は……
954NAME BOY:2010/10/12(火) 21:30:25 ID:5Ukuf05b
1も2も3も同じくらい好きな自分にとっては
3だけ不遇の位置に置かれるのが悲しい。

普通に面白いじゃん3
955NAME BOY:2010/10/12(火) 21:57:57 ID:+T3kK82i
順番に強い武器が出てくるだけのリニアなゲームが面白い訳ないじゃんw
これだから○ニー信者は……
956NAME BOY:2010/10/12(火) 22:08:20 ID:J+RS4BfT
もし本当に末期の信者がプレイしたんなら…
Lv13になったマスターレベルださあ最下層だ!
…となって全滅必至な気がする。
957NAME BOY:2010/10/12(火) 22:42:01 ID:5j3MmZAK
馬鹿がいるようだがあと8日程無視しようぜ
放置しておくと必死の自演が見られると思うぞw
958NAME BOY:2010/10/13(水) 01:49:49 ID:dOxvvrnT
外伝IIIは何ていうか惜しい
959NAME BOY:2010/10/13(水) 01:53:33 ID:vwrtAZAk
ハード的に無理なのにBCF以降の新要素を無理矢理入れようとしたのが何とも。
960NAME BOY:2010/10/13(水) 03:12:39 ID:Ex+DXDZ7
個人的には一番好きだけど
pt構成に盗賊を入れないといつまでたっても開かないドアとか
盗賊の技能もあると謳いつつ実際はサッパリなレンジャーバードはなんとかしてほしかった
961NAME BOY:2010/10/13(水) 03:57:06 ID:1WtReVvc
盗賊の技能じゃなくて「罠」の知識だってば。
鍵開けとは別。
泥棒じゃないんだから、忍者や盗賊とは違うのは当たり前だろ。
962NAME BOY:2010/10/13(水) 07:04:45 ID:NhyXj4iK
ニンジャ盗賊でないとドアが開けられないのは別にいいが、
隠し扉検知レベルがあまりにも高すぎる
963NAME BOY:2010/10/13(水) 08:12:10 ID:eStrTT9j
外伝2キチガイがまた現れるぞー
964NAME BOY:2010/10/13(水) 23:44:25 ID:fjakBiaB
この手のゲームってとくに
進行度に対しての、敵の強さとかアイテムの良さとかのバランス
の良し悪しがゲームの出来の良さに大きく影響すると思うんだよな。
で、そういう意味で僕は外伝2が一番良かったと思う。
外伝1も途中まで良かったが、裏からあまりにきつくなりすぎた気がする。
一説によると武器バグのせいらしいが
外伝3は言われている通り、武器の出が良くなるのが遅すぎた。
あと職業の幅が広がった割に、結局盗賊いないと詰むところとか。
素材は良かったんだけどなあ。
965NAME BOY:2010/10/14(木) 01:52:39 ID:fp4NfWR1
市街地後半:
良い装備が欲しい!とにかく最強武器がファイアソードでは死ぬ!
ヴァルキリーなんてヘタしたら武器が槍>長槍になってる程度だし
もうダメだ!マップなんてどうでもいい、とにかく山脈を駆け上って
城で装備を集めるんだ!

山脈:
あっばばばばばばばば
カニTUEEEEEEEEEEEE!!!!!!
ブロブアイとかジャイアントクラブとかここで出る強さじゃないだろ!
マジいい加減にしろ!
っていうかアースメイジとアースプリースト
チャンプサムライより硬いとかマジで魔法使い系の自覚あんの?
ラダルトで死ねよ糞が!!!!

城:
マスターキラーおいしいです(^q^)ラバディ
966NAME BOY:2010/10/15(金) 02:08:12 ID:p0h35U9l
だから結局3は歯でひたすら稼ぐ形に落ち着いてしまうんだな
市街地なんかは危険の割りにEXPもドロップもしょぼいからさっさと通過
その後は山脈でピーコック狩りというパターン
967NAME BOY:2010/10/15(金) 06:19:28 ID:gEud8z+u
俺はとにかく山脈目指して回復ポイントを拠点にマスターレベル(13〜14)に
ラバディを使ってデビルブックを倒して城に
執事部屋周辺をうろうろして装備整えてから山脈のマップ埋める感じだな
968NAME BOY:2010/10/15(金) 10:02:58 ID:CxwHU2pV
そんな程度のレベルじゃ死にまくるだろ
山脈入る前にマスターレベルまで持って行ってるわ
969NAME BOY:2010/10/15(金) 12:06:27 ID:q1vi5JK/
マスターレベルあたりで山脈に挑み、リセット連発で涙目になりながらレベル上げした思い出
970NAME BOY:2010/10/15(金) 15:09:02 ID:/yc2PtuH
マスターレベル(笑)
○ニーが創作した用語なんだからそんなレベルで通用するのは外伝2だけだろ。
971NAME BOY:2010/10/15(金) 15:20:08 ID:zu27AXex
まあ表はマスタークラス、裏はそれ以上のバランスが望ましいんだけどな。
972NAME BOY:2010/10/15(金) 16:20:19 ID:3nPgoMJv
ID:/yc2PtuHって例の触っちゃいけない人?
973NAME BOY:2010/10/15(金) 16:42:10 ID:/yc2PtuH
触っちゃいけないのはアンチ外伝3の○ニー信者の方だろw
974NAME BOY:2010/10/15(金) 16:45:54 ID:rRwQYZ3C
>>973
俺まだ外伝3プレイしてないからウリとかお勧めポイント教えて。
975NAME BOY:2010/10/15(金) 16:49:08 ID:3dGymsLj
外伝3の一番嫌いなところは、ガリアンリーダーがいるところだな。
無駄にめんどくさくしやがって。
976NAME BOY:2010/10/15(金) 17:51:07 ID:CxwHU2pV
>>972
プロ固定は無視
何とかノルマ達成できそうだな 良かったなw
977NAME BOY:2010/10/15(金) 18:54:51 ID:BmX+kpDy
今日のNG推奨ID:/yc2PtuH
978NAME BOY:2010/10/15(金) 18:57:35 ID:sbGEQ3IO
>>970
マスターレベルがベニ松の創作とかw
それはさすがにベニ松の影響力を過大評価しすぎだろw
979NAME BOY:2010/10/15(金) 19:16:16 ID:/yc2PtuH
>>974
屋外の探索と追加された種族。
あとは、細やかな気遣いの効いた親切設計かな。
980NAME BOY:2010/10/15(金) 19:29:24 ID:Ls0RD4Qw
何故か外伝3ではハブられてるフェルパー
呪文体系が増えるサイオニックとモンクが無いのは分かるが…
981NAME BOY:2010/10/15(金) 19:57:51 ID:/yc2PtuH
× ハブられる
○ ハブかれる
982NAME BOY:2010/10/15(金) 20:04:48 ID:rRwQYZ3C
システム面での+αが目玉なんだね。それはそれで楽しみだ。
親切設計ってのも気になるしもうちょっとで外伝2終わるんで楽しみにしてるよ。サンクス
983NAME BOY:2010/10/15(金) 20:14:25 ID:CxwHU2pV
ハブられる って村八分から来てるんでしょ?
984NAME BOY:2010/10/15(金) 20:33:14 ID:/yc2PtuH
ハブク
省く
985NAME BOY:2010/10/15(金) 20:40:45 ID:Wisks9Mx
リセット禁止
逃げ禁止
の王道で3やってるけど山脈でどうしても詰んでしまうぜ・・何回全滅したかもうわからん
ブロブアイとゼノのグロテスク軍団
ストーンゴーレムやらファイアージャイアントなどの巨人軍団
やたら魔法抵抗高くて攻撃もなかなか当たらないエアージャイアント軍団
マジ無理・・・ティルトウェイト使っても効かないしもう投げそう
誰か対策教えて
986NAME BOY:2010/10/15(金) 20:56:59 ID:/yc2PtuH
逃げ禁止は要らないだろ。
どうせ失敗すれば高リスクなんだし。
987NAME BOY:2010/10/15(金) 20:57:12 ID:TGLTUIAe
ロクドやバディが結構有効じゃなかったか>巨人軍弾
988NAME BOY:2010/10/15(金) 21:04:36 ID:3dGymsLj
アイアンゴーレムなら、マトカニが有効なんだけどなぁ
989NAME BOY:2010/10/15(金) 21:11:56 ID:sPhKy9Ws
山脈がやばいって分かってるのならその前でもっとLv上げろよ
上げるのだるい?自分で選んだ道だろ
990NAME BOY:2010/10/15(金) 22:13:00 ID:CxwHU2pV
>>984
それ日本語として間違ってると思うぞ
991NAME BOY:2010/10/15(金) 22:17:25 ID:CxwHU2pV
>>985
リセット禁止は当然としても 逃げ禁止は馬鹿としか言いようがない
全く王道じゃないわ
敵が容赦無いWizでそんなくだらない縛りやっても面白くないだろ
ブロブアイやジャイアントクラブはまともに相手するべきじゃないな
992NAME BOY:2010/10/15(金) 22:51:24 ID:/yc2PtuH
>>990
「ハブ」の語源は「省く」だよ。
993NAME BOY:2010/10/15(金) 23:01:37 ID:CxwHU2pV
>>992
ごく近世の造語の語源をどうこう決められたもんじゃない
ただ 人を除け者にすることを 「省く」とは言わない それは「八分にする」 が正しい
994NAME BOY:2010/10/15(金) 23:13:56 ID:CxwHU2pV
995NAME BOY:2010/10/15(金) 23:19:35 ID:CxwHU2pV
あとついでだから新スレも立てておいた

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996埋め:2010/10/16(土) 00:09:49 ID:58SjiZkW
乙。もう終わりだから関係ないの書くよ
GBCのブラックオニキスやってるんだが五階はひたすら修行だな
修行するぞマントくれ修行するぞマントくれ修行するぞマントくれ
997NAME BOY:2010/10/16(土) 00:21:10 ID:LF3T8+V4
>>988
的蟹ってなに?
998NAME BOY:2010/10/16(土) 00:58:53 ID:lb0sFt0K
ポール
999NAME BOY:2010/10/16(土) 02:27:52 ID:Eg5oH1um
おおっと テレポーター
1000NAME BOY:2010/10/16(土) 02:39:24 ID:ZlPyjHpF
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