【いったい】GB SaGa(サガ) 20階【だれが…】
1 :
NAME BOY:
2 :
NAME BOY:2009/01/15(木) 17:06:02 ID:EPT1SmNP
3 :
NAME BOY:2009/01/15(木) 17:08:55 ID:EPT1SmNP
過去スレ
>>2の18階と19階のアドレス先頭にhが入ってしまいました…。
申し訳ないが、次スレ立てる時に消して下され。
4 :
NAME BOY:2009/01/15(木) 17:18:12 ID:wKBXpOii
とうとう20階到達!!
スレ建てお疲れさまです
5 :
NAME BOY:2009/01/15(木) 17:36:14 ID:ur0fi/o3
SAGA第2シーズン
STORY1 伝説は始まる
STORY2 強襲!ランフォリンクス
STORY3 イシス神殿のカイ
STORY4 遺跡と謎の男達
STORY5 天の柱へ
STORY6 砂漠の魔王
STORY7 アシュラの最後
STORY8 父と巨人
STORY9 秘宝の謎
STORY10 アポロンの世界
STORY11 父の裏切り
STORY12 涙を拭いて
STORY13 大都会
STORY14 美しさの掟
STORY15 死闘の果てに
STORY16 ウサギとカメ
STORY17 お江戸でござる
STORY18 大江戸捜査網
STORY19 大江戸レオパルド
STORY20 意地悪なダンジョンと妖精
STORY21 彷徨える魂
STORY22 暴かれた真実
STORY23 新しき神
STORY24 女神と秘宝
STORY25 ネバーギブアップ!
STORY26 セイブ・ザ・ワールド
6 :
NAME BOY:2009/01/15(木) 17:36:15 ID:iFRSYFpZ
7 :
NAME BOY:2009/01/15(木) 18:50:14 ID:ZG++EfKP
8 :
NAME BOY:2009/01/15(木) 18:50:37 ID:ZG++EfKP
9 :
NAME BOY:2009/01/15(木) 21:32:24 ID:s0zKVEOx
携帯RPG板のスレの伸びが異常だな
DSでリメイクですからねぇ
ここは20階です
20階まで行きました
ところで20階ってぇとアシュラの会社だったっけ?
12 :
NAME BOY:2009/01/15(木) 23:59:58 ID:ypWDUieK
一日一回 リメイク記念に どーも チンワセン
チンワセン!? いきていたんだね!?
ありがとう いい チンワセンです。
旧スレのほうにかくばくだんがいるけどあいつは別人か?
えすぱ子を神懸り的3D化
↓
全米が震撼
↓
名うての原型師により立体化
の奇跡の夢は脆くも潰えた…
SaGaに出てくるかくばくだんってどのくらいのサイズなんだろ・・・
最小クラスのミニニュークでさえ目の前で使ったら無事ではいられないハズw
フレア連発してるくらいだから大丈夫だろ
どうせ3D化するんなら人物はデフォルメ無しにしてほしかった。
でもそれだとバイオハザードとかパラサイトイブみたくなっちゃうのか・・
19 :
NAME BOY:2009/01/16(金) 00:59:11 ID:1PFMLZna
チンワセンさん
(・∀・)きたー
20 :
NAME BOY:2009/01/16(金) 01:10:24 ID:a5fQjpIb
デフォルメなしでチェーンソーとかつかったらやヴぁい
ちょっwww
考えたらデフォルメされてなくてもグロいじゃないかw
敵が使ってくる場合だってあるのに。
どうなるんだろ。
ミンサガみたく、透明になってって消えるって感じかね…
ヤバそうな武器・・・
「火炎放射器」
やっぱり
ヒャッハー!汚物は消毒だー! って感じに画面を火の海にするんだろうか?
「スタンガン」
敵女キャラにふいうち食らわせて後ろから押し付けたりするんだろうか?
「マシンガン」
やっぱり食らったら血しぶきが飛び散るんだろうか?
「バルカン砲」
相手をミンチにするんだろうか?
「バズーカ砲」
直撃したら頭と両肩もげて火だるまになった後数歩歩いてから倒れるんだろうか?
「レオパルド2」
戦車主砲の直撃で相手を肉片にするんだろうか?
考えてみたらとんでもない武器がいっぱい登場するなこのゲーム。。
お玉の流し目にやられるわ。
25 :
NAME BOY:2009/01/16(金) 01:49:12 ID:a5fQjpIb
流し目を♂がつかったときもやヴぁい
カイのからだのなかに
はいるぞ!
SaGaではきぞくがドレインキッス使っていたけどな。
腐女子向けだよな。。
リメイクのカイの格好がヘソ出しっぽくみえるな。
あのお腹の中に入れるのか(゚∀゚)
カイの胎内(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
2日外していた内に、何か大変な騒ぎになってるようだな
DSも何も最近のハードは全く持ってないが遂に買うか
ドラクエやFFもリメイクあるんだっけ>DS。
最近の動きにはサパーリだが、どうせ買うなら他のもやってみたくなった
せっかくなんで、文字制限をちょっと延ばして
ストームブリンガーって直してほしい
>>32 よかった。せんせいはせんせいのままみたいだ。
ところで「かみとチェーンソーでバトル!?」って煽りはどうなのよwww
>>33 ネタがわかる人向けに書いたんだろうか?w
ならば愛を感じるな
チェーンソーで神切れるのは
もう何度も公式にネタにされてるからな
ただ、1と2では斬れる判定が違うんだよな
1だと相手のほうが硬いときに斬れる
2はその逆
ご新規さんが「なにこれ効かねーしwww」とか言いそう
ゆとり「2ってことは 1もあるんだよね! ちゅうこでうってるかな」
やっぱりチェーンソーはボスには効かないままなんだろうか
もし出来ても1みたいに簡単には行かないだろうけど
連携があるってなんなの?
はどうチェーンねんぶつソーとかで死ぬの?
携帯アプリで出してくれればそれでいいんだけどなぁ
いまさらゲーム機なんて触らないよ。当時のユーザーの大半は。
このスレに残ってるコアなファンは別としてさ
>>40 ケイタイでやるか?
つーかケイタイでSaga既に出てるがやってるか?
自分は逆に携帯アプリの方が微妙だ。
電池切れると困るし。
43 :
NAME BOY:2009/01/16(金) 13:22:42 ID:Hr4wyjCX
おまいらが きのうみたチンワセンは ほんものだったのか‥それとも‥‥
‥
聖チェーンソーとか 聖手榴弾とか出てくるんだろうか
ガスの中に浮かぶ防衛システムがはやく見てみたい
防衛システムはやっぱ巨大に作って欲しい
そしてそれに地獄車をかけてみたい・・・
ちんまい主人公がありえない動きをするんだろうな〜
ロマサガ3ではボスにナイアガラバスターとか流星蹴りとか使いまくってたよ
道に迷ってしまった…。サガ携帯版で図書館までいって北と東に15と14歩くってかいてんだけど
どこを基準にして歩くの?
シンボルエンカウントになるのか。
モンスターはグループ表示から個別表示になって
出現数は減ってるな…
>>48 図書館出て歩いたつもりなんだがいけなかったんだよ。
もう一回試してみます。
>>49 連携があるっぽいからな
敵15体出現で連携ありとか洒落にならんだろ・・・
>>38 チェーンソでラスボス倒したらバッドエンドとか
>>51 敵連携もありだったらレッド編駐車場の悪夢どころの騒ぎじゃないな
グリーンスライムの連携で
とかすとかすとかすとかすとかす、とかが出て
エスパーガールに1000オーバーダメージを第一世界から出すわけか
そういやとかすに対する耐性ってないの?
復習で久々にやってるけど敵スライムが強すぎるんだが。
カイはあまり変わっておらんようだな
>>55 盾でしか防げない
○すべてはNG
イージスの盾を張っても使用キャラしか防げない
アポロンからはHPを吸収できないが
ぼうえいシステムからはHPを吸収できる
それが、とかす・ちをすう・ドレインタッチ
実際、判定基準がいまいち分からん
>>57 thx
じゃあ先頭メカに盾でも持たせるか。
エスパーガールがエロくなくなったとか抜かしてる奴はズブの素人
女の裸一つ程度で欲情できちゃうある意味じゃうらやましいお子ちゃま
海に行く訳でも無いのにビキニで外出って、露出狂の変質者じゃないんだからさぁ・・・
まあリアルなRPGだと、魔法使い系は体力がないから重装備はできない、
その代わり魔法効果(バリアとか)がある軽い装備を身につける…なんてのが
あるけどな。
SaGaシリーズだと、あんまりそういう装備制限みたいなのはないからなー
「げんじのかぶと」と「バトルスーツ」に「エルメスのくつ」をそうびしたエスパーボーイとかw
装備品に「アクセサリー」が加わった時空が一番カオスだったな、そのへんは。
最強のアクセサリーが「リボン」だったしw
>>60小学生があんなの見たら強烈に記憶に残ると思うんだ
ある意味思い出補正だろ?
63 :
NAME BOY:2009/01/16(金) 18:09:32 ID:B4zMQ2zV
「たつまき」とか「とかす」とか油断してると全滅しちゃうくらいのバランスキボンヌ
ポケモンとかやってるぬるい子供をポカーンとさせてやりたい
メカのどこにくつを装備さすんだろうという感じだよな
キャタピラだしな
核爆弾を生身で撃てるゲームでそれはw
>>61時空の装備はひどかったけど、
最強のアクセサリーがリボンなのはFFにならっての事じゃないか?
>>27 魔術師系の中では、きぞくだけアンデッドだな。
89年当時で腐云々てよりは、ドラキュラみたいなのがモチーフだったんじゃねーかな。
敵も連携やってくるんだろうね
竜巻竜巻竜巻とか
>>60 煽りたいだけなのが見え見えだが
旧エスパーガールも露出度的には新にんげんおんなと大差ない
むしろマントと小手とロングブーツで低いくらいだな
>>62 消防当時からカイさまで抜いていた俺に隙は無かった
>>69 にんげんおんなはぶっちゃけ旧も新もどーでもいい
でもせんせいストラップは欲しいw
個人的にオリジナルではボスの強さが物足りなかったからDSFF4のようにしっかり強化して欲しいな
あ、でもティエンルンとフェンリスウルフはマジ勘弁
デスマシーンストラップは希少価値ありそうだな
そこら辺はバトルチームがラスレム終わったあと合流したと期待しとこか
>72
普通に物語り進めたなら後半のボスは厳しかったけども…
アポロンやはにわ戦
メンツ次第では、防衛システムとか…モンスター4匹ではシビアだったな。
破壊光線弱体化でアポロンが相対的に強くなるんだろうな
はかいこうせんは撃った後1ターン行動不能になります
ケンタロスの はかいこうせん
80 :
NAME BOY:2009/01/16(金) 20:57:42 ID:uC2hH96W
はかいこうせんをよわくしたらビーナスがたおせなくなるぜ
はにわから血を吸おうとすると逆に吸い取られる
ブレイクの書で一撃だぜ
>>67 吸血鬼ハンターDにおける吸血鬼種族の総称が、「貴族」だからね
アシュラはふくめんがいなきゃどうにもならんかった気がする
GBサガは好きだがミンサガは嫌い
とか言ってる奴とは仲良くなれそうにない
87 :
NAME BOY:2009/01/16(金) 21:34:00 ID:Tb/bDA94
参考に、今まででリメイクに成功したゲームって何かな?
結局、自分の好みに合わなければ改悪だ、思い出レイプだって騒ぐんだもんなぁ
別のゲームだと思えばいいのに
過去にしか目を向けられない奴らなど放って置いても勝手に朽ち果てて行くだけだ
DQ3のSFCなんかはリメイクのお手本といっていい感じ
勿論問題点は少なからずあるんだが
基準としてはあのあたりだな
逆に■側はベタ移植か別物リメイクかで極端だから評価しづらいんだよな
FF5GBAなんかはベタ移植+追加要素 で割とまとまってた方だと思うが
>>90俺も3書こうとしたが、すごろくと鞭がアレだったから省いた
間違いなく良作だけどね
ミンサガと同じ一新リメイクだから比較対照は最近出たという点でFF3、4DSじゃないか
でも元のFF3.4と比べると所詮はGB。話の尺が短すぎるので、ここら辺のてこ入れが注目だな。
スワンサガ並にあっさりクリアできちゃうのも嫌じゃない。
父親を探して冒険の旅へ!!
超アツイバトル!!
・・・・・
完全にオリジナルを超えたリメイクなんてあり得ないのが現実だよな。
旧作をベースに新作同然に作り直すという意味ならやはりミンサガか。
ミンサガは確かにいいと思うけど
リメイクとしてみると原作破壊しまくってて評価しにくい
LV5地図の事はみんな忘れろ
世界観は割と大事に作られてたから
そのあたりはDSリメイクにも期待したいんだけどな
そもそもGB版のSaGa2はリメイクする必要が無いくらいバランスが良すぎたと思う。
鬱っぽさとか、蔭りがないSAGAなんて
>>96 SFC版DQ3はかなり理想に近いリメイクだったな。
グラフィック、音楽改良の他はすごろく、メダル、神竜といった
本編とは別のおまけの追加にとどめて、本編にはほぼ手を付けてない。
女性キャラと新職業の盗賊がやや優遇されすぎてて
やや不公平感があったけど許容範囲。
何より冒険の書が消える恐怖から解放されたってのが大きいw
そういえば魔界塔士なみの荒廃感を再現出来たゲームって以降あるの?
やっぱりメガテンとかかな?
おきのどくですがは変わってないだろw
>>98 そういう原理主義者はメーカーからすると一番無視していい存在だからな
何作っても金出してくれないから
ここの人たちはそういう原理主義者の率が高いぜ
105 :
NAME BOY:2009/01/16(金) 23:08:00 ID:puNJF9dM
そうおもってるのは おまえだけだぜ
そうでもない
今思っていることの逆が正解だ。
でもそれは大きなどくミミズ。
当然SAGAの基礎となるFF2は好きだよねぇ
定期チンワセンさんよ、今度からリメイクスレに移ってくれないか
112 :
NAME BOY:2009/01/17(土) 00:05:30 ID:3ZF9fN/r
>110
おれも いやだぜ
このスレの住人だからな
113 :
NAME BOY:2009/01/17(土) 00:10:43 ID:JRgjG1DN
1日 一回 どうも
チンワセン。
SaGa1とSaGa2だと、1のほうがバックアップバッテリー長持ちしない?
2は10年以上前にバッテリー上がったけど、1は未だに大丈夫なんだが。
一日 一回 どーも いわ
SaGaの方がなーんか荘厳なイメージあるな。
タイトル画面の事ね。
2はちょっと音程が高いんだけど、アレンジなんだろな
>>116 おおさかの わるぐちをいうやつが またでたか!
119 :
NAME BOY:2009/01/17(土) 00:54:53 ID:CtNdgWya
一日一回 どーも ブルブル
あ、どーも ちんこには
121 :
NAME BOY:2009/01/17(土) 01:05:15 ID:UDvkxPi2
一日一回はありがとう
「原作への思い入れが強いコアファン」にも色々、
こだわるポイントも千差万別なのに、一くくりにしようとすんな
いまだに原作を忘れられないマニアから金を搾り取るための「Saga2秘宝伝説」のタイトルだろうに
名前でおっさんおばさん釣ってグラフィックでガキを釣るのが基本なんだからな
>>101 セガサターンで出てた「サイバードール」あたりはかなりキてたんじゃないかな。
3のサイボーグオンリーで都市世界を彷徨うような感じ。
にくの代わりにパーツ拾ってつけるシステムだった
PCとメガCDの「幻影都市」も、返還されてない香港を舞台の近未来モノで
いろいろカオスだった
イリュージョンシティを知っている奴がいるとはwwwww
あれは98でやるべき作品だった
で結局居酒屋のマスターって♂??
125 :
NAME BOY:2009/01/17(土) 02:04:46 ID:/1MjVCE8
マザー3が3Dでリメイク〜は何にしても涙ものだけど(ToT)
ガーディアンの町はかなり都会なら良いんだけどね。イメージ的にはジェダイみたいな。
>>122 何度も出てるけど、「アレンジモード」と「オリジナルモード」の両方を搭載すれば全て丸く収まるんだがな。
「リメイクで商売をする場合は、オリジナルも現行ハードで体験できる様にしなくてはならない」
という法案を義務化して欲しい位だ。
俺はクリア回数で言えば相当コアなファンとされるのだろうが
GB SaGaシリーズならどんなリメイクでも楽しめる気がする
時空でも存分に楽しめたんだ。もう恐れるものなんて無い
>>127 父親とアポロンが兄弟設定。
母親を奪い合って対立する。
母親はアポロンを更生させようとして綺麗事でアポロンに説教。
GBサガのゲームバランスの肝は戦闘時における「武器(手数)の使用回数」の存在。
それが基準で進行上のシステムの上限が管理されており、
メンバーの組み合わせ(人間は沢山持つ、エスパーは変化する、モンスターは肉で回復、メカはほぼ無限)
と制限なし自由成長のお陰で、早解きも縛りもマイペースプレイも多種多様に出来るので支持されていると思うのよ(システム部。ストーリーはまた別な。)
一回限りや、無限回数の武器なんかは演出として花を添えてるわけですよ。
・・・んで、上記がまったくなかったのがLVだったり無限だったりするGB3なんだけどな(笑)
2日足らずで100レス超か。
こりゃ秘宝伝説が発売する頃には23階超えてスレタイも秘宝〇個目になってそうだね
そんなに早く出るのかよw
>>126 それいいと思うけど容量的にいけるもんなんかな?
昨日ケータイ版をダウンロードしたんだけど
パケット通信料が1400円くらいだったのが
今日見てみると2500円くらいになってるんだが
これって常に遊んでる間通信してるってこと?
134 :
NAME BOY:2009/01/17(土) 09:19:36 ID:FzZ2QdnV
↑ データを落としきりのタイプでなければ、
>133の通りとなるけども…。詳しいことは訪ねてみた方がいいと思う。
私はパケ放題にしてあるからきにならないけども
>>134 ありがとうございます。
自分はauでダブル定額ライト最大4200円以上はパケ代
かからないってやつです。
スクエニサイトではau版は全編、後編とか分かれてなくて
1アプリ落とすだけで済むって書いてあったから(^^;
>>132 スワン版1でさえできたんだから余裕だろ
余った領域にエミュで突っ込むだけだし
それこそ古き神々の遺産ってやつだ
防衛システムと戦ってるとき、遠景で女神がもうひとつの防衛システムと戦ってるとか
138 :
NAME BOY:2009/01/17(土) 11:52:32 ID:Aqp8Ox0G
(仮)にツッコむ人はいないのか
正式タイトル:アンリミテッドSaGa2悲報伝説ミンストレルソング
右から2番目
右から2番目
ラスボスのネタバレ自重w
つーか、デコに赤い宝石つけてんの誰よw
アレがかみ?
エスパーガールじゃね
一番左がオリジナルとして、真ん中二つも一応デザイン的には同じなんだなw
にんげんおとこ、エスパーギャル、モンスターか
実は1番右も相当キテるんだけどね
中身の絵は。
ファミマガのやつ持ってたw
>>148 ながしめとかな
神様がなんか仮面みたいな顔だった覚えが
当時GB買えなくてあのゲームブック買って友達にバカにされたwwww
なんか白虎がただの虎になってて、
朱雀が火の鳥っぽくなくて。。。。
エスパーガールがエロ杉でw
核爆弾とか
今の時代でOKなのか?
ダメなら過去爆弾で
核爆弾は差し替えになりそうだなー
どんなもんだかupしてくれw
核爆弾はともかく、ビーナスの世界とかキチガイ人権団体様が騒ぎそうだよな。
>>155 ビーナスの世界は差別主義の独裁者を倒すストーリーなんだけど、いかにも人権団体が騒ぎそうだ
人権は大いに守って欲しいんだが、ナントカ団体っていつも見当違いの騒ぎ方をするからねえ
あの手の連中はケチつけて騒ぎ立てて金せびるのが狙いだから
内容なんてどうでもいいんだよ
しかしこっちのスレはのんびりしてていいなぁ
少し流れ速くはなったが
159 :
NAME BOY:2009/01/17(土) 23:59:58 ID:G08f3Dy3
一日一回 どーも
160 :
NAME BOY:2009/01/18(日) 00:00:02 ID:GUXMdkbf
一日一回 今年は気が向いたら どーも チンワセン
161 :
NAME BOY:2009/01/18(日) 00:01:12 ID:GUXMdkbf
162 :
NAME BOY:2009/01/18(日) 00:02:25 ID:ZsN7DYIl
1日一回どうもチンワセン。
やめろ
なぜだろう…エスパーの みみが ながいのは。
D&Dの エルフって レベルの ながさじゃないから、
やはり ディードリッ○の えいきょうか…。
新約聖剣ではだまされたからな。今回も別ゲームとしてやってみようと思う。
スタッフは昔GBでプレーしたことのある人達の気持ちは解らないのだろうか・・・
166 :
NAME BOY:2009/01/18(日) 08:52:06 ID:LfgJhJqu
>>160 そんな チンワセン じゃ ありがとう なんて いえないぜ
なんだかんだ23時59分に、1日1回〜を待ち望んでるね。
ありがとう〜
〜ワセリン
〜かくばくだんは別枠だろうけど
>>165 むかし?
きさまは いま プレイしてないのか!
これも いきものの サガットか・・
タイガージェーノサーイ
ァイガー ァイガー
ァイガーアッパッカッ
グランドタイガーを先読みして飛び込んだらフェイクのしゃがみ中パンチでした
・・・タイガーアッパーカット
ソニックブー
ム
ワンツーパン
174 :
NAME BOY:2009/01/18(日) 18:51:55 ID:yNcRMTU1
リメイクやって文句言うやつは
一生旧作だけやってればいいんだよ
LVの高い懐古主義者はリメイクの存在自体許せないんだよ
「こんなクソリメイクでSaGa2に初めて触れる人がかわいそうだ」
とか喚いて
いや、オリジナルとアレンジ両方収録すれば良いだけ。
たったそれだけで、大半の批判は回避できるんだがなぁ…。
出来の良し悪しは置いておいて、「SEGA AGES 2500シリーズ」の
ファンタジーゾーンなんかは、その辺の仕様だけは完璧だった。
>シリーズ全4作+姉妹作2作のすべてを完全収録し、
>さらに最新リメイクバージョンも新たに収録しました。
http://sega.jp/ps2/ages33/ リメイク作るなら、この「完全移植+リメイク版の両方プレイ可能」
が理想形。それができない限り、誰かが常に不満を持つ。
>>176 だからリメイクの存在自体が許せないヤツは
両方収録しても文句言うんだって…
そもそもオリジナル至上主義者は新作買わないから
そういうのは無視していいんだよ
何をやっても金を落としてくれないんだから
仮にベタ移植したとしても電源技とかの再現は難しいだろうしな
オリジナルなんて実機でプレイすりゃええやん
糞リメイクとかオリジナル収録とかいってる奴は買わなきゃ良いだろ
せっかく待ちに待った話題なんだから水差すような真似すんな、アンチスレでも立ててそっちでやれ
いや電源技に関してはむしろDSバージョンでの電源技を模索できるってんで楽しみな人がいるんじゃね?
各人でこだわるポイントが違うレスが出るのは当たり前だが
それを脳内で勝手にまとめて「オリジナル至上主義者」なんて敵性勢力に作り上げて……
精神疾患なんじゃないのか?
知らないみたいだから教えて上げるけど
セガオタはそんなんばっかりです。
個人的には以下が希望
・テンポが良い
→DSのポケモンはダメだった
・世界がそれなりに無駄に広い
→3、5、9世界あたりは納得のいかない狭さ
・ボスを強く
→ジャングルウォーズのカーマック並に
184 :
NAME BOY:2009/01/18(日) 20:56:03 ID:yNcRMTU1
DSでポリゴンつかったらどうやってもテンポ悪くなるんじゃないか?
もう昔のゲームとは別物って思ってたほうがいいと思うよ
おれは何だかんだ言って10年ぶりくらいに新品でゲーム買うかも
最後に買ったのはたしかFF9かな?
それ以来FFシリーズやってないし
185 :
NAME BOY:2009/01/18(日) 21:11:34 ID:Fo8hZDgI
リメイクと聞けば脊髄反射的に批判する粘着懐古ってのはつまり、
自分達だけのあの日の思い出であり、自分達だけがワイワイ「ああだったね」「こうだったね」と盛り上がれるはずのものだった名作が、
あの頃この世に生まれてさえいなかったゆとりが、リメイクによって金さえ出せば自分達と同じフィールドで語り合うことが可能になるのが嫌なんだよ。
で、得てしてそういう過去の名作を粘着懐古達がプレイしてたのはそれこそ小学生の頃などが多く、
逆にリメイクをプレイする2chネラーのゆとり達は今現在そこそこの年齢だったりするので、
旧作では確かに高難度だった要素が、リメイクではただでさえぬる難度に改変されてる上にプレイ年齢にそもそもハンデがあるため、
ゆとりが「そこ、どこがムズいんだよプゲラ」とか軽口叩いてさらに対立するわけだ。
両極でしか物見れない人って可哀想に思う
誰もが満足するリメイクなんてできっこないしね
グラフィックが綺麗になったらなったで「オリジナルの味が失われた」
音楽が豪華になっても「イメージと違う」
テキストが少しでも変わってたら「改悪だ」
リメイクの是非は置いて
単純に喋る役が男か女かでテキスト変わったらどう思う?
誤爆すまん
いまのあんたが いちばん みにくいわ!
とかになってたら多少はがっかりするなぁ
>>190 いや、むしろそれは萌える。
メカ「イマ…ノ、ア…ナタ…ガ…イチバン…ミニ…ク…イ…」
スライムとかだとどうすんだろな
今GBASPでプレイしてないような奴らに
とやかく言える権利があるとでも思ってんのかねぇ
>>193 かわいいなw
>>194 俺は初代GBとGBC派だぜ
普段はGBC、はにわ狩りは初代GBでやってる
正月に、実家で眠ってた初代GBとかネオジオとかツインファミコンとかを発掘して持ち帰っておいて心から良かった。
>>195 同じく
初代にロム挿すときはデータ消えないかビクビクしながらやってるよ
198 :
NAME BOY:2009/01/18(日) 23:59:24 ID:LfgJhJqu
ピコーン⇒nintendo
さて チン
みんないいな。初代は引っ越す時に処分しちまった
今はGBCで楽しんでます
200 :
NAME BOY:2009/01/18(日) 23:59:57 ID:EtXg0RQb
一日一回 どーも チンワセン
201 :
NAME BOY:2009/01/19(月) 00:00:34 ID:6cERqWpi
ありがとう いい チンワセンです
ざわ…ざわ…
>>185 分かったからアンチスレ立ててそっちでやれ
チンワセンさん(・∀・)キター
バンザーイ
でも仕事はNot バンザイ
205 :
NAME BOY:2009/01/19(月) 00:34:13 ID:DBGQJLJt
おれが昔もってたサガ2のロム
電源いれて真っ黒画面になると要注意
そのまま電源いれたり切ったりしてると必ずセーブ消える
じゃあどうすれば消えないか?
真っ黒画面になったら優しく電源オフ
おもむろに本体から抜き出したらそのまま壁に叩きつける
真っ黒画面になったらまた2,3回叩きつける
するとあら不思議、普通に電源ついてセーブも消えない
多分ドMだったと思う
電源入れて真っ黒って、接触不良の典型的パターンだもんなw
テレビをチョップで直すをリアルで実行してたんだ…。
GBソフトはGBASPで遊んでるけど、音にノイズがのって酷い。
GBC買い戻そうかなあ。
リメイクはアポロン自爆前撃破のバグ(?)はどうするんだろう。
やっぱりちちおやは突然死してしまうのか?
「ばかなやつだ」
の台詞はちゃんと入るんだろうか?
まるで印象に残らないされないあの台詞w
SaGa2の場合、一度は全滅しておかないと、オーディン戦がイマイチなんだよな…
リメイクで戦闘バランスがゆるくなったりして、全滅の機会が減るとさびしいな
それとも、オーディン関連のイベントをフツーのボス戦にしてしまうんだろうか
(3のラスボス戦みたいな?)
2はオーディンのことを考えて全滅しやすいように作ってあったんだろうな
当時幼い頃、一度も死なずにオーディンまで行ったらどうなるんだろ?
と、必死でHPなどを上げてオーディン戦まで行った時のあの感じは残して欲しいなぁw
あの殺伐さは今じゃ洋ゲーですら味わえないぜw
「ばかなやつめ‥‥」はアポロンを倒した直後の主人公たちのセリフだよな。
あれ程有能なアポロンが、なぜ「僕は新世界の神になる!」なんて下らない欲望に捉われ、
愚かな行為だと自分で気づけなかったのか、という嘆きと怒りにも似た感情だと思った。
オーディンの主人公たちと戦う理由も分かる様でいて微妙にぼかされてるのが絶妙。
乱暴に解釈すれば「不死になってしまった人物の憂いと破滅願望」と取れなくも無いし。
テキストの少なさが逆に功を奏してか、この辺の細かい解釈を色々妄想できるのが楽しい。
オーディンと戦う時も結構負けちゃうようにできてるよな
グングニルで掘られて800ダメージとか
馬に蹴られて二回ヒットとか
それでもオーディンは生きかえらせてくれる
当時はオーディンが強過ぎてラスボスだと思ってたな。
はどうほう で両側消し飛ばす
イージスの盾かドラゴンアーマーで稲妻とブリザド回避
イージスの盾か源氏の篭手でグングニルを半減
あとは運ってところかな。
HP十分にあげて武器ダメージ半減しても
グングニル2回やられたら死ぬからなぁ。
開幕でイージス張っておけば後は割とどうとでもなる
グングニルは痛いけど単体なのでケアル間に合うしな
「ふいうちだ!!」
「オーディンは グングニルのやりで ○○をこうげき!
○○に 830ダメージ 1たい たおした」
…初プレイにて。( ゚д゚)ポカーン という表情をしてたと思う。
オーディンガラスは不意打ちもってたっけ。
フギンとムニンを再現して2匹なんだなって思うと感慨深い。
斬鉄剣? 何すかそれ?
ばかなやつめ‥なら いんしょうにものこるし
このスレでも よくつかわれるセリフだって
もっぱらの うわさだよ
それとも他にばかなやつだってセリフあったかな?
223 :
NAME BOY:2009/01/19(月) 09:56:12 ID:WdPoJm89
やっとリメイクしたか
何年待ったか・・
どこから斬鉄剣なんて出てきたのか謎
FF4のオーディンの説明も笑った記憶が。
「斬鉄剣で無敗を誇るオーディン。敗北したのはただ一度、振り上げた剣に雷が当たった時だけ」
落雷で頭がアフロになって黒コゲのオーディンという光景を想像して笑った。
死因が雷という北欧神話ネタなのは想像できたが、なぜ斬鉄剣なぞ使う設定にしたのかは謎。
ベヒモスとバハムトということで
名前を借りたオリジナルなつもりかと思ったら
5ではグングニルが追加されたんだよな
厨性能なグングニールより斬鉄剣のが強かったからな
即死効かない場合だけグングニルだっけ?
4にもグングニルあったけどマイナーかな・・・正気に戻った人が持ってる
グングニルの格を下げた男ボラージュ
グングニルのヤリがグループごと貫くのはまだ分かるが
エクスカリバーはどうやってるんだろ
1グループ叩き割れる程にデカいとか?
衝撃波じゃね
よいちのゆみは?
普通のゆみは単体だよね?
アイテムに込められた不思議な力で攻撃してるのさ
那須与一が一発変換できてびびったw
よかった、リメイク音楽イトケン確定だ
斬鉄剣の初出はルパン?
238 :
としあき:2009/01/19(月) 19:13:24 ID:wNBqmLcD
>>231 > グングニルのヤリがグループごと貫くのはまだ分かるが
> エクスカリバーはどうやってるんだろ
>
> 1グループ叩き割れる程にデカいとか?
NHKのモンタナ(だっけ?)ではエクスカリバーって音叉みたいで
音で攻撃してなかった?
>>231 > グングニルのヤリがグループごと貫くのはまだ分かるが
律儀に串刺しにされる為に一列に並んだチンワセン×6を想像して可哀想になった。
チンワセンさんのコメントが
1日6回になるかもよ
>>239 グングニルって、敵をホーミングして絶対刺すとかじゃなかったっけ。
まあ1グループくらいならいけるんじゃね、と。
>>241投げると必ず命中して手元に戻ってくるだから行けるな
>>233 ジャイアントロボというアニメに、
天に一本の弓を射て、無数の矢の雨を降らすキャラがいた。
そんな感じかも。
>>236 植松担当曲もイトケンが編集するのか?
それはそれでどうなるか楽しみだけど。
>>233 ロマサガには複数攻撃の弓技があるから
そんな感じの攻撃をするんでね?
弘道お兄さんきた!これで勝つる!
よいちのゆみ、使ったら三本エフェクトでるじゃん。
つまり敵の数の分だけ撃ってる
敵の数の分だけ撃ってるけど
むしろ減る回数が1のことに突っ込むべき。
矢を敵の数分だけつがえれば引き絞るのは一回ですむから問題ない
つまり使用回数があるのは弓のほう
パンチ、キックは?
使うほどに強くなるのは納得いくけど
使い切る状態ってどういうのだろう?
拳が砕ける、足の骨が折れるってわけじゃないよね・・・
ロマサガの攻略本だと、パンチはナックルみたいな武器だったな
>>250 オレは、なんか技の秘伝書みたいなイメージ
1回使うごとに1ページ破ってカンニングしながら使うw
使えば使うほど上手くなるのでダーメージが増えるが、
最後のページまで使い切ると、技の使い方を忘れてしまうw
253 :
NAME BOY:2009/01/19(月) 21:53:13 ID:J3j2qw4v
とうぞく「だれがりめいくしていいといった?」
た、たかしくんが シようって いったんだよ!
255 :
NAME BOY:2009/01/19(月) 22:29:27 ID:f2j25lAB
1の技は、2個以上持たせて1個が0までいくと、2個目も引き続き高威力出せたから納得だった。
秘伝書〜は概ね同意。
saga2でなんか、毒のダメージて敵を倒す(味方は盾で防御)と、稀にすごいバグることがあるんだが・・・
テンプレのサイトにもそれらしきものは載ってないし・・・
タイタニアたん(; ´Д`)ハァハァ
>254
あ、あきとしくんがしようといったんだよ
もありかな。河津神ファイト
今更毒バグで盛り上がってるのはニコ厨だけだって
専らの噂だよ
260 :
NAME BOY:2009/01/20(火) 00:23:18 ID:KzyVzC7h
毒、呪いは気にしたこと無かった。
呪いはモンスターには意味無し?
>>215 そこまで深読みしてないかったw
そうじゃなくて、友達に聞いても、アポロンを倒したあとそんなセリフ言っている
事を誰も覚えていないんだw
「とうさん!」の方が印象に残るんだろうか・・・・
>>256 >>262 いや、テンプレの「SaGa2秘宝伝説攻略サイトへのリンク」から行けるよ。
そのリンク先のサイト全部読むだけで、かなり再プレイしたくなる。実際始めてるし。
公式見てみたがひょっとしてセンセイがマスコットキャラなの?
どう見てもむらいちばんのびじんだろう・・・
>>264 SaGaシリーズ20周年記念だから、「むらいちばんのびじん」かも知れんぞw
まあせんせいなんだろうが……
しかし公式のSaGaシリーズの歩みを見たけど……やっぱり声入るのはイヤだな。
人物がリアルすぎるのも違和感あってダメだ、個人的には。
ひとがふえてから なぜかスレにでいりしなくなっていたぜ
いつものサガスレにもどったか?チンワセンのすがたがみえないようだが…
>267
ひとが おおくなったので チンワセンも たまにしかでなくなった
まったりしんこうが よかったのだが
こっちは十分まったりしてるだろう
少し速くなっただけだ
271 :
NAME BOY:2009/01/20(火) 09:19:32 ID:s2XTaPV0
ロマサガはサガとは認めん
>>266 ミンサガのところクリックした瞬間に吹いたw
声自体があわない気がするし、
あの顔は相変わらず怖い。
スレがにぎわって くそガエルもしぬ まさに いっせきにちょう
いや カエルしんじゃは ひとがすくないほうがすきらしいから いっせきさんちょう
274 :
こんどう:2009/01/20(火) 11:17:45 ID:wjm6BKw3
せ、せこーーー!
何気に通信使って他の人を呼んだり一緒に冒険出来る…とかだったら凄いかもな
通信とかイラネ
圧倒的におっさん率高いだろうに通信とか誰が望むんだよ
サガモンスターズの開催ですか
フロ2七星剣ですね
頼むからオリジナルも入れといてくれッ・・!
>>282 えみゅをよこせ!
おれはわれちゅうに なるんだ! ズバーン
285 :
NAME BOY:2009/01/20(火) 16:13:24 ID:dchiNV4f
ドラゴン乗り回しで世界の中心でメカの回避率頼みで狩ってたら、先頭のメカが石にされたとたん天使のつばさつかえなくなった
2回押ししても即キャンセルw
詰んだかな。テレポート覚えるまで粘ろうかと思うも、最下層で最弱セットと思われるまいたけもどき5も倒せん。つくも単体ならあるいは。
いまさらだけど「いったい だれが・・・」ってなんの台詞だっけ?
魔界塔士だっけ?
ぼうえいシステムの左にあるエレベータ(の軌道)を使えばいいんじゃないの。
敵避けはセーブ&ロードの繰り返しで。
>>285 セーブリセット繰り返しで、エンカウントしないように
エレベータ乗って帰れ
>>286 魔界塔士の本棚が並んでる階
289 :
286:2009/01/20(火) 16:54:41 ID:ddXSHa+T
>>288 あぁーやっぱりそこか!思い出してきた
サガ1・2の台詞はいちいちセンスあるよね
2Dじゃないとダメっていうわけではないけど、3Dだとリアル過ぎてイメージが固定されちゃうから
2Dのあの独特な雰囲気は出ないだろうなあ
それと新しいゲームはどうしてもイベントシーン盛り上げすぎるところも心配。
淡々と進む良さは上手く使ってほしいな。
誤爆
誤爆だったのかw
未歩タン暇そう(´・ω・`)
294 :
NAME BOY:2009/01/20(火) 19:17:10 ID:WdQNqOi/
>>233 和弓には何本かの矢を一緒に放つ技もあるしね
>>289 1の主人公たちは何かしら口を開くたびに名言が飛び出してきた気がするw
2は2で少年らしい素直な発言がたまらない。1の主人公が2にいたら最後女神にもケンカ売りそう
むしろ女神を口説きそうだな
297 :
NAME BOY:2009/01/20(火) 23:00:35 ID:T3DF/NU5
1の主人公テラDQN
1の主人公だったら
「いまのてめえが いちばんみにくいんだよ!」
1の主人公達が父親とかアポロンかも…。
1の主人公達はステスロスの・・・
女神を口説く主人公とか
20周年ってんで1でもやりなおそうと思うんだがクリア時間どのぐらいだっけ?
10時間ぐらいでクリアできる?
>SAGA1
クリアは普通に出きると思う。GB版初期タイプなら余裕でOkよ
チンワセンさん現れず
あぁ 残念
10時間ぐらいでクリアできるなら週末にでもやろかな
DSの2が出る前にGB1〜3までやっておこうかすら
>>302 ウィザードリーXは5年もあればクリアできるよ。
SAGA1の序盤はいわ投げまくってた覚えしかない
俺はいわを買った覚えがないぜ。
>>304 最短でサガ1は1時間30分くらい、サガ2は2時間くらいでクリア出来るよ
3は知らん
いわって海洋世界に行かないと手に入らないんじゃないか?
海洋世界なら序盤っていってもいいんじゃない?
攻略本でいわがプッシュされてた覚えがあるな。
安価で安定したダメージ出せるって。
クイズの答えだったのでしぶしぶ「いわ」買ったぜww
でも素早さが低いとぜんぜん当たらないんだぜ
いわで攻撃した時のSE
ンズンッーガッ!
チッポッだろ
チンマッ!(岩)
>>308 タイムアタック?
リアルタイムだと厳しいと思うんだけど、行けるのかな。
攻略サイト見てたら「かみのひだりて」って攻撃があるそうだが本当?
俺のソフトでは「かみのみぎて」しかなかった気がする…
右手より弱い全体攻撃は確かにあったが「かみは〇〇でこうげき」といったメッセージはなく
SEと「〇〇は…のダメージ」だけで処理されてた
それが「かみのひだりて」でしょ。
確か敵の「かみ」が使ってくる時は、クロスカウンターやうらみのつるぎ的な技で
こっちが攻撃を当てると全体ダメージじゃなかったかな。
あの、いきなり音がなってダメージを受ける演出がよかったんだが
スワン版だと『かみのひだりてをつかった』とか平凡なことになってて泣いた
321 :
NAME BOY:2009/01/21(水) 15:38:12 ID:9ATAro0q
こうげきのしょうたいがつかめない!
みたいなのが不気味でいい
サイコシールドで半減できるがな。それは。
神は、仕組みを知ったらなるほどだけど
「さいせいした」の絶望感が異常
しかも無駄に4回いうよね
ヨロイキリタンポ
1の神は最初チェーンソーでないと倒せないと思ってた
数年前GBやり直してガチンコしたら、核投げてガラスで殴ってフレアでまさむねでエクスカリバーしたら戦略もクソもなく撃破できて感動した
1のかみは核投げてガラスで殴ってフレアでまさむねでエクスカリバーして倒すものだと思ってた
風の噂で「チェーンソーが効く」と聞いて、半信半疑でチェーンソーしたら戦略もクソもなく撃破できて泣いた
チェーンソーを知らなかった頃の
かみは HPが もとにもどった!
かみは HPが もとにもどった!
かみは HPが もとにもどった!
かみは HPが もとにもどった!
に勝る絶望感は滅多にない。
大切なことなので4回言うんですよね
1のかみは チェンソーなんか邪道だぜと
核投げてガラスで殴ってフレアでまさむねでエクスカリバーして普通に倒そうと思った。
がしばらくすると かみは ふっかつした・・(再生?
無限回完全復活?→ざけんな→チェンソー→戦略もクソもなく撃破できてしこりはのこるものの満足した
サガで回復って概念が希薄なまま育ったから
殺られる前に殺るスタイルが身に染みついちゃって今でも他のRPGに馴染めない
蘇生なんて論外
サガはシンプルな言い回しなのに印象に残る言葉が多いな
「わきやくは ねむってろ」とかも印象に残ってる
わたしは すざくよ
ぼくは スカルミリョーネさ
SaGa台詞がやけに心に残るのは
現代とは比較にならないハード的開発的制約・限界に
怯むことなく磨き抜かれた末に生み出されたものだからだろう。
…と思っていたが
ロマサガでもうばいとるだのたたきころすだのやってたから
やはり作った人のセンスなんだろう。
ロマサガの、その「うばいとる」とか「たたきころす」
ってのは、幾つかある選択肢のテキストひとつ、としてだから
台詞とはちょっと違うと思うけど
ああああ
0001
は、サガが最初だったな…。
猫だましポン吉は元気かな(*´д`*)
339 :
NAME BOY:2009/01/21(水) 23:12:34 ID:OFSPGgoA
かみは とかすしてヌルヌルになったとこを
ちをすうで ズルズルすいとってやると かんたんにたおせるぜ・・
リメイクスレの書き込みを見てると、このスレに常駐していないサガファンが一気に雪崩れこんでるようだな
新たにここに来るようになった人はそんなにいないかもしれない
でも多少増えたような気がする(・∀・)
>>320 スワン版(と携帯アプリ版)って敵から攻撃受けたときの効果音が全部同じになってるのも嫌だ
明らかな劣化だ
作った奴にいわをぶつけてやりたい
>>340 あそこの流れが早いのは工作員と荒らしカキコが混じってるのも
理由の一つだと思う
>343
人種のサラダボウルってやつか!!
確かに何だかわからないのが多い
345 :
NAME BOY:2009/01/21(水) 23:59:57 ID:P6zZa8un
一日一回 どーも チンワセン
>>342 スワン版で一番許せなかったのはフレアのエフェクトだと思うんだ
4階地獄の背景がちゃんと専用であったのは良かったんだけど
リメイクのニュース聞いて、懐かしいなぁと思いながら
スレ探して辿り着いた
プレイするときは絶対イヤホン付けてたっけなぁ(´・ω・`)
BGMが良かったから
何かプレイしたくなってきた…
かえる降臨
はやくINNしたい
WS版で一番許せないのはかみのグラフィック変更
黒スーツにしてくれよ
350 :
NAME BOY:2009/01/22(木) 01:04:09 ID:ml6KPRsr
キャラ絵はスーツだし
戦闘時はもともとあんな服装だったろ
>>346 1のフレアはそれほどでもないけど
2のフレアのエフェクトはカッコいいな。
DS版でどういうエフェクトになるんだろうか。。
WSC版が一番良かったのはオリジナルモードを搭載した事。
DS版でも実装してくれれば、無条件で最高評価する。
ドラクエ2みたいに、
A:「リメイク版しかやった事ありません。FCなんて持って無い」
B:「FC版の難易度を体験せずして、ドラクエ2を語るな」
C:「まぁまぁ。FC版もリメ版もそれぞれの良さがあるだろう」
B:「いや、FC版とリメ版は全然別物。同じゲームと思って欲しくない」
A:「いまさらFCなんて手に入れる気はありません。DSで出ないの?」
C:「・・・・・・。」
…みたいなやり取りが延々続くのは勘弁。
オリジナルモードを搭載すればこんな不毛な争いとは無縁になれるのに。
>350
マップのキャラ絵がスーツじゃなくなってるんだよ
戦闘時は戦闘時で肌の色が緑なのが嫌だけど
354 :
NAME BOY:2009/01/22(木) 04:36:11 ID:5nDGOrHV
GBと画面比が違うのは余った画面を黒枠にすればいいのかな?
?
かみはスーツではなく
燕尾服もしくはタキシードだと思う
シルクハットかぶってるから燕尾服だな
>>352 中古の秘宝伝説なんて500円レベルだぞ
今は知らんが
500円では見たことないな
980円とかなら
ちなみに相場が2>1>3なのはいうまでもなかろうよ
塔士はミリオン売れて市場にかなり出回ったから
必ずしも時空より高いとは限らない
評価額は人気で決まるものじゃないんだぜ
アンリミテッドサガそこそこ売れてあの内容だったからワゴンの主になれた・・・
俺にとってはサガ3も似たようなものだと思うぜ
てめーアンサガDISってんじゃねえよ
ちょっと関係ないが、今までミンサガを500円で売っている店があったんだ
今日行ってみたら2500円まで値上がりしてた
リメイク効果か・・・?
∩∩∩ . ∩∩∩
.∩_:||_:|_:| |_:||_:|_:∩
│ ___ つ ⊂ ___ │
ヽ ノ ___ ヽ ノ
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > ) 出荷しちまえば勝ちだおwww
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / 小売が潰れようと知ったことじゃないおwww
ヽ| |r┬-| |/
\ | | | /
| | |
ミンサガとアンサガまちがってたんじゃねーの?
ほんこんエーがたに襲われてるんだがどうすればいい
よしもとに おうえんを たのむ
ウィルスと抗体が共闘して襲ってくるって凄いよなぁ……
テロリストテラヤバス
カイの体内で出現するストーンとミミズは
アシュラが送り込んだのか・・・それとも
>371 どういうことだ?
>>372 カイが寄生虫ダイエットをしたり
腎臓結石ができるような食生活をしてたりする
スイーツ(笑)かもしれないという…
昔かみと戦ったときはふっかつ使われてなかなか勝てなかったが今日久しぶりにやったらふっかつ使う前に倒せた。
何ターンかケアル使ったり攻撃の手緩めたのになぁ
緩めたっていうか結果的に残りHPがうまいこといったんだろ
かみの行動パターンは残りHPによって
なにもしなかった→(かみのひだりて)→ひかりあれ
→くいあらためよ→かみのみぎて→フレア→ふっかつ→なにも…
と変化するはずだから攻撃緩めるとかは意味が無い
フレア使い出してから緩めたらそれこそ死亡フラグだが
右手の後に核爆弾とガラスの剣を叩きこめ
>>380 「ネメシスは ぼくの こかんの エクスカリバーを」 まで読んだ
,. '"´ .::::::::::::::::.、 ,. '"´ .::::::::::::::::.、
, '´ , ... .. _,二ニ.::::ヽ , '´ , ... .. ι _,二ニ.::::ヽ
,.イ r‐- 、、 `` `ヾ:::::::::::::::ヽ‐‐┐ ,.イ r‐- 、、 `` `ヾ:::::::::::::::ヽ‐‐┐
ィ彳 `ー- ミミヽ ι _,}:::::::::::::::::',:::::} ィ彳 `ー- ミミヽ _,}:::::::::::::::::',:::::}
,シ'´`ヽ ´∠゚' ヽ `ヽ `ヾ:::::::::::::::::::::',"´ ,シ'´`ヽ ´∠゚' ヽ `ヽ `ヾ:::::::::::::::::::::',"´
( .: .:'´ `~二ニ´ }.:.:.:.::::::::::::::i ( .: .:'´ `~二ニ´ ι }.:.:.:.::::::::::::::i
/`ヽ .:.入 ノ.::r ‐‐ 、.::::::| /`ヽ .:.入 ノ.::r ‐‐ 、.::::::|
',r‐‐ 、 ', ,. '´ /.:::/ ィ⌒7.::::/ ',r‐‐ 、 ', ,. '´ /.:::/ ィ⌒7.::::/
i「 ̄`ヽ i ヾ.::::::::/ ):ノ/.::::/ i「 ̄`ヽ i ヾ.::::::::/ ):ノ/.::::/
| } ι ミミミヽ _ノノ`ヾ/ | } ι ミミミヽ _ノノ`ヾ/
(二ニニ´ ,r一'´: : :〈 (二ニニ´ ,r一'´: : :〈
/.:,' ⌒ ι / j! : : : : : ヽ /.:,' ⌒ / j! : : : : : ヽ
〈.::', ___,....-‐一'′ j!: : : : : : : : \〈.::', ___,....-‐一'′ j!: : : : : : : : \
`ー <. :. :.: .: .:. :.:.彡 j! .:i . : : : : : `ー <. :. :.: .: .:. :.:.彡 j! .i : : : : : :
ヽ. :. :.: .: 彡 j! .:.l . :. :. :. : :. .ヽ. :. :.: .: 彡 j! .::l . : : : :
', .:. j! .:::l . :. :.: .: .', .:. j! .::l . : :
ト、 j! .:::l .: .:. :.:ト、 j! .::::l
381 :
NAME BOY:2009/01/23(金) 00:09:19 ID:3ygkN7Bn
ネメシスは ぼくの こかんの エクスカリバーを てにとると
そのまま そのちいさく きよらかな くちへはこび
かみちぎった
18秒差
383 :
NAME BOY:2009/01/23(金) 00:18:29 ID:WcSagVBr
ざんねん チンワセン ぬきです。
久々に1やってるけど、このエンカウント率の高さは地獄だな
スキュラとムサシに泣かされる絶妙なバランス
ムサシはHPがクソ高いしエクスカリバー使ってくるし確かに泣ける
エクスカリバー使うザコがいるとは…。
ゲームボーイで皆勤賞ザコいるっけ?
皆勤キャラは何スレか前に俺がリストアップしたよ
過去ログ見れる人誰か・・・たの・・・む・・・・グヘッ
いかん、いしきが・・・
>>384 朱雀のいる都市は1歩ごとにエンカウントだったから辛かったw
総長の形見、売れるんだなwこれは吹いた&罪悪感orz
>>389 一歩ごとってほどでもなかったような…
運がよければ、10歩くらいはエンカウントなしで歩けた
しかしまあ、あの都市世界前半くらい、フィールド歩くのが
怖かった世界も珍しいよな…ボスしか出てこないんだからw
ダンジョンに入るとホッとする世界ってのも…
>>351 >
>>346 > 1のフレアはそれほどでもないけど
> 2のフレアのエフェクトはカッコいいな。
>
> DS版でどういうエフェクトになるんだろうか。。
>>351 1のフレアは、あれはあれで渋くていいものなんだぜ。
開発はマトリックスなんだろうか?
FF3もFF4も戦闘シーンのエフェクトはショボかったから不安だ
核爆弾のエフェクトがよくできてれば他は大目に見るつもりでいる
皆勤賞はよくわからんが、
魔界塔士からサガフロ2までの8作品で
スフィンクスというモンスターが皆勤だった
核爆弾はどういう名前になるんだろうな
それとも存在自体が抹消されるか
AGM-65 マーベリックとか?
ミサイル名でぐぐったらかっこよさそうなのあるな
レオパルトって実際の戦車からとってるって昔知らんかった
サガフロになぞらえてハイペリオンか陽子ロケット弾
しかし魔界ならシェルターがあるからむしろ核でないとダメなんだよな
言葉狩りは本当に知能レベルの低い人達の所業だなぁ
>>399 言葉の制限は、人に悪影響を与えないようにするために必要なものである
その崇高な運動を面白半分に揶揄し、「言葉狩り」という名称をつけるのはやめていただきたい
「狩り」という言葉が、特に楽しんで言葉を制限しているようなイメージがあるためだ
また、実際にこの運動に寄与している者からしてみれば大変に不名誉な名称でもある
今後はこのような言葉が使われる事の無いよう、啓蒙に努めていきたい
まあ、崇高ってことにしないと金もらえないもんな
それとも地位かな?
>>400のしゅちょうは はコピペだったのか
それとも‥
>>400は いいやつなのか
わるいやつなのか よくわからん
きをつけたほうがいい
〇ことばがり
秘宝伝説でテキスト変わっても文句言わないってことですね
>>401 かねがもうかり ちいもきずける
まさに いっせきにちょう
いや やっつけることでじそんじんも
みたされるから いっせきさんちょう
ドラえもんですら原作だと結構過激なこと言ってるんだよな
当時はそういうのがあふれてたわけだけど、社会的に悪影響を出していたと証明しろw
憲法で保障されている表現の自由に制限をかけようとする以上
それが他人の生命財産を侵害しているという明確な根拠になるデータを出せw
>>406 なにおー かくばくだんの なまえをかえるのは ゆるさーん!
核爆弾だったらアウトだけど かくばくだん だったらセーフっぽくない?
各馬件かもしれないしな
かくばけ・・なんの ようだ!
朴爆弾と各馬件とかはどんなリアクションしてほしいんだ?
このイージスの楯でおめーらの攻撃は防ぐぞ( ´_ゝ`)
ワンダースワンや携帯電話ではOKでも、DSだとだめだったりするの?
もともと携帯機で出たゲームなんだから、携帯ハードでのリメイクは何も問題ないンだろ
てんちゅうぐみの容赦ない連続攻撃は再現不可だろうな
バズーカ、バズーカ、またまたバズーカ・・・お前ら本当に侍か?
逆にはにわとかアポロンは簡単に強さを再現できるけどさ
渦潮で吹き飛ばして以来忘れてたなぁ
数の暴力だよね。8体だっけ。
418 :
NAME BOY:2009/01/23(金) 19:45:16 ID:5k4JFH0t
>407
大山のぶよ ドラえもんは俺の好きなドラえもん。
声優変わってからみなくなったぜ。
もしアポロンが喋ったら 悩むわ
>>417 てんちゅうぐみ は99たい が デフォw
あと こんらんパンチも
>>418 わたしには じゅうぶんな セリフがついている
おんせいなんて いらないよ
何周もやってて存在を完全に忘れてたがメモは残るんだろうか
いっけんらくちゃく
そうかんたんに かみなれてたまるか!
が修正されずに残ってたらいいのに
>421
さすがにその台詞は修正されそう。
カイがいっしょとは つごうがいい
しね!
これは残って欲しい。「死ね!」じゃない方でw
>>423 そうでないと こういうネタがわからない
しね!
>>424 やまから ひがしに4ポリゴン みなみに3ポリゴン いったところです
・・・なんてリメイクされたら つごうがわるい
しね!
>>421 「ひほうをつかうと わかハゲするぜ」 に修正w
てったいしなければ ならかったしね!
>>388 11階から見つけてきたぜ
564 :560:2008/02/25(月) 20:27:06 ID:h6kgSM8T
>>544 過去ログから発掘した
1〜3まで皆勤モンスター
アヌビス おおめだま イーブルアイ ゴースト サラマンダー ダゴン おどりダコ
スペクター クラーケン ハーピー ラミア メデューサ スフィンクス
ナーガ ニケ ウォッチャー アシュラ フェンリル ヨルムンガンド
583 :NAME BOY:2008/02/25(月) 23:26:27 ID:LDeFkFg5
>>574 変身前にいやしの杖意味ナサスw
>>564 ものすごく細かいけど、ヨルムンガンドルとヨルムンガンド
584 :NAME BOY:2008/02/25(月) 23:33:57 ID:HkWeVRPq
>>583 その前に、フェンリルウルフ→フェンリスウルフ→フェンリル
585 :564:2008/02/25(月) 23:40:48 ID:h6kgSM8T
ああ、微妙に表記の違うものは同キャラとして書いてあるよ。
428 :
NAME BOY:2009/01/23(金) 23:59:58 ID:f+xtu9je
いまの あんたが いちばん おつだぜ!
魔界塔士と秘宝伝説の2作から、それぞれを象徴するテーマ曲を選ぶとするなら
「レクイエム」と「安らぎの大地」じゃないかと思う
魔界は死と隣り合わせな状況とか、神の掌の上っていう無常感から
秘宝は友情とか故郷とか、家族愛から
あくまで俺の主観だけど
全曲集聴きながらそんなことを思った
430 :
NAME BOY:2009/01/24(土) 00:22:13 ID:p0sM15F5
DSばんで リアルなカイのたいないものぞけるから いっせきよんちょう
かわづのなまえも さいにんしきさせて いっせきごちょう
いやーやはり1は「魔界塔士」が一番いいと思う
都市世界はいろいろとショッキングな演出が多いし
なんかあの曲に切り替わるとはじまったな!」って感じがする。
433 :
NAME BOY:2009/01/24(土) 00:38:59 ID:cEinWZIg
>>429 俺は「魔界塔士」と「燃える血潮」を挙げる
どっちもラストダンジョンの曲ってのはもちろんだが
・原発乗り込む→新宿駅ですざくと決戦
・アントニーの結婚式乱入
と、屈指の名シーンに使われてて印象深い
3なら「ステスロス」かな
反乱軍のテーマみたいな雰囲気があって好き
1空中都市
2必殺の一撃
3オープニング
朱雀の階が15でなくて16なのが腑に落ちなかったな…。
新宿のビルは意味不だし…。
435 :
NAME BOY:2009/01/24(土) 01:07:12 ID:jttSsHAu
リメイクではカイの処女膜と戦えまつか?
ペブる
リメイク? だれも そんなものは
のぞんでいないんだよ ここでは
やまのかみでレア能力(フレア、◯すべて、テレポート等)を覚えたいのに
やまのかみ戦でいちいちムービーが入って、戦闘に時間がかかって
俺なら多分挫折する orz
こおりのマギといなずまのマギの入れ替わり
電源技、ドラゴン乗り回し、ゴミ箱技がないSaGa2なんて秘宝伝説じゃないですよw
まだ のぞみはある!!
へへへー しんやくせいけんでんせつ だぜ へへへー
敵の倒し方によって入手ケロが変化するってことある?
オーディンを倒したときの入手ケロが330だったり37450だったりするんだけど。
むしろカイが処女膜で戦ってほしい。
>>440 簡単に言うと、左から肉/アイテムを落としたモンスターのところでケロが止まる
オーディン戦なら、スレイプニルの肉を落としたら330ケロ、とか
>>442 知らんかったわ。thx
それってバグじゃなくて仕様?
今まで何度もクリアしてきてたのに全然気付かなかったw
>>441 おまえ処女膜いいたいだけちゃうんかとw
>>444 電源技やこおりのマギ/いなずまのマギの入れ違い、みたいな
バグと言えばバグ、仕様と言えば仕様のようなものw
GBCやアドバンスでプレイしたことないからわからんけど、初代GBでは仕様だった
だから、第1世界アシュラの屋敷で、せっかくカイ様がサンダーの書をつかって3グループ倒しても
左端のモンスターが肉を落とすと1グループ分しかケロが入らない。モッタイナス
ドロップアイテムだと、換金できたりする喜びがあるんで、入手ケロまであまり目がいかないで気付きにくいのかも
>442
FF2も計算が変わってましたな
ななしとう は どこいった
449 :
NAME BOY:2009/01/24(土) 13:26:01 ID:9okw9BQf
DS版で探してください
WSCの魔界塔士で一人旅やってたら海洋世界のおおめだまに寝かされてお互いなにも出来ない状態だったんだけど
最後おおめだまが逃げたのに肉落としていきやがったwww
何処から出てきたんだよw
>>450 逃げる途中にウェアウルフかライノサウルスの餌食になった名残。
>>450 波動砲で消滅させても、肉やアイテムは消えないsaga世界w
核に汚染されたにくも平気で食う奴等w
「しょくしゅ8」の発音が「しょくしゅエイト」か「しょくしゅはち」かで、
弟と激論をかわした懐かしい思い出。
魔界塔士で人間が肉食ってモンスターになったんだ
うそじゃねえよ
リメイクスレ、話がループしまくっている
想像とか思ひ出を語る以外にネタはないがな・・・
458 :
NAME BOY:2009/01/24(土) 21:54:45 ID:VzNr8MLn
まだ情報が少ないからな。そんなもんだろ
しかしリメイクスレのむちゃくちゃな正直さかげんはオモロイ
オリビア「だいじょうぶ
これは きょうというひの きねんよ
このきずをみるたび きっとこのひを
おもいだすの
わたしの 1ばんたいせつなものを
おしえてくれたひを
アントニー「おれたちは モノじゃない!
ユリウス「どういうことだ?
461 :
NAME BOY:2009/01/25(日) 00:07:25 ID:n3+S7kGX
>>457 住人のうち全員が全員最初からいるわけじゃないしね
過去スレで語られたことを知りようが無い人は
初出だと思って話題振るのは仕方あんめえ
おまけに流れが早過ぎるからな
情報入っても更にループに拍車がかかりそうな予感
真面目な話題はこっちでやるのが賢いかな
463 :
NAME BOY:2009/01/25(日) 00:21:49 ID:o1JuyLio
ざんねん チンワセン ぬきです
>>460 ユリウス (ウホッ! いいおとこ・・・)
アントニー 「やらないか
オリビア 「ホモがきらいな じょしなんて いません!
465 :
NAME BOY:2009/01/25(日) 04:56:52 ID:9NpVZY90
もうすぐ5時だぜ
>>464 しょかつりょう「ほかに ネタのひきだしは ないのですか?
_ , -――- 、
/ ハ \
/ | | ヽ
| | ⌒ | |
| |, - 、 |. | そうかんたんに わたしが たおせるかな
| /___.V | この イージスのたてで きみらのこうげきは ふせぐぞ
| _∧ ・ /| レ わたしには ひるいなきまりょくが みについた
(_| `- ' ハ / マサムネの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
| ` \,ヘ,ヘヘレ
\ ⊂⊃ / きたぞ きたぞ!
-|\_ _/|-
\_Τ_/
○
アポロンのすがたが かわった?!
__
|\ ∧ ∧ / `i
/|ノ `´ `´ `vi |
l __ ヽ |
</ ̄ ̄ l水l ̄ ̄\/ | では そろそろ いくか!
| , --、 ,--、 | ヽ |
| lへ ヽ / .へl .| ヽ| な なんだ これは! わたしの からだが!なにが おこったんだー!
| | \| |/ | .| |
| |ヽ二>|廾|<二ノ.| .| | く‥そ‥‥ はかったな ‥‥たいさー
ヽヽ. '| | / ∧ |
\`ー' ::::`ー''/ ヽ | からだが ‥くず‥‥れる‥
,, -‐'' ̄''▽\ :: /||:: ヽ |l
,, -‐''., ― 、 ヾ, `ー― ' ||: |::::::〈::l
>>447 FF2はドロップ率100で
アイテムテーブルにお金のデータも入れてる仕様だったな。
性2も一緒の管理なのかね
>468
FF2のキャプテン(序盤の固定敵の兵)倒すと 0ギル+物か金だった覚えがあってね
SaGa2のケロ落としバグ(仕様)は、敵が3グループいないと気付きにくいし
そもそも、秘宝伝説でケロ稼ぎが必要な場面は
・第一世界でサブマシンガン購入
・第三世界できょじんグッズ購入
・レースの町でドラゴンアーマー購入
普通にプレイしてるとこのくらいだから、敵3グループが出てくる場面が少ないってのもあるかな
オーディン戦で金額が激しく変わるから、そこで
>>440は気付いたんだろうけど
最後の街でカネ足らなくならないか??
ドラゴンソード18本買うのとか
ヤマアラシ21個買うのとか
普通にカネがかかるゲームだよな
2がリメイクされると聞いて未経験だった初代に興味をもってやってみた
アシュラの強さに笑った これが昔のゲームのバランスか
いいぞ!もっとやれ!
パターンが解ってたりチェーンソー使えばかみは簡単だけど
アシュラはガチで難しいね
ガラスのつるぎもかくばくだんもアシュラで使ってしまう
ひとりのまおうが シリーズをおうごとに
どんどんよわく どんどんしたっぱに へんしんした
それが アシュラさまだ
>>471 電源技使わないで能力上げるために普通に戦闘したり
江戸でパラディン狩りしたり、いじわるなダンジョンでアイテム全部拾って戦闘してたら
最後の町じゃ金あまりまくり
足りない?それならカウンターを(ry
あまりにもアシュラさんに勝てないんで装備強化しようと思ったんだが
雲の上の世界(?)クリアしちゃうともしかしてフレアのしょって買えない?
グライダーが見つからないんだが…
>>476 街の酒場のモスキート(?)から
「グライダーがおもてにあるぜ」
というセリフを聞くと復活するよ
478 :
NAME BOY:2009/01/25(日) 18:55:30 ID:wyRuhK+0
酒場に池
「おもてに グライダーがあるぜ」
魔界塔士のアシュラ戦は
俺的にはうらみのつるぎの(唯一の)魅せ場
スワン版の魔界塔士クリアしちゃったんだけど結局
チェンソー
かくばくだん
ガラスのつるぎ をつかわないかったんだけど
つかうところはどこだったんだろう?
481 :
NAME BOY:2009/01/25(日) 19:29:13 ID:7SpIHCd5
>>481 エスパーが とつぜんへんいでせいちょうに なってるぜ!
ごしょくか?
>>477,8
サンクス見つかったぜ
>>479 何故かアシュラの1ターン目の3つのあたまは確実に先頭の人間にくるから
そいつのHPを400にしてうらみのつるぎ使ったぜ
フレア×2とあわせて1ターンキルに成功 サガ楽しすぎ
>>481 これ見る限り初期の仲間からスライムが削除されたのかな
>>481 なんだこのエスパーは!!!
男のほうがぜんぜんエスパー伊藤っぽくない。
ガチムチはよくないな
>>483 へっ それが サガってやつだぜ
まあ そのものだから当たり前なんだがな
エスパーボーイって名前とサイボーグっぽい外見は時代にそぐわなかったか・・・
当時だと、AKIRA とかガンヘッドとかが流行っていた時代だっけ?
>>481 「せんせい」らしきモンスターと「癒しの杖」を使う場面ってどこよ?
もしかして あれが スライム系なのか
それとも いったい・・・
エスパーガールの左足の向きが不自然だけど、大丈夫かなあ
>>481 にんげんおとこがもってるんは
44マグナムか?
>>489 製品版じゃないからアイテムは適当に持たせたんだと思うよ。
せんせいはHPも多いし魔力も高いからほかのキャラより回復量が多いんじゃないか?
エスパーギャルにドレインキッスされたい
もちろん せいてきないみで
なに かんがえてんだ!
>>481 人間女、まさかのローレグw
そしてメカ丸いなw
モンスターのポリゴンモデルが楽しみでしょうがない
と思ったけどスライムはピンクと黄色がいるから色違い程度くせえ
カクカクポリゴンのあおとろろ
萎え
いつ見てもミニドラゴンがポケモンの何かに見えてしまうw
ミニリュウですねわかります
502 :
NAME BOY:2009/01/26(月) 00:04:44 ID:IF6SHHvx
ざんねん チンワセン ぬきです
人間女の腰にせんせいマスコットが付いてるんだけど、なにコレw
早く3Dのタイタニアたんを視姦したい
こっちのタイタニアはロリ、あっちのティターニアはオバさn…誰か来たようだ。
>>498 スライムって強さが色で区別されてるけど、そのあたりどうするんだろう
アースはあんな姿でも地球そのものなんだなーと脳内補完するけど
タイタニアをわざわざ年増妖精に脳内補完する奴は一人もいないね
タイタニアって元ネタとか他のゲームでの扱いとかよく知らないけど、名前から想像するに
かなりの巨体なんだろうな
妖精の女王
ドルアーガじゃなくて、実際グリーンスライム、あおとろろ、レッドマシュマロ、ブラックプリンとか色でわかれてるじゃん。
スーパースライムはどうなるんだろう…
514 :
NAME BOY:2009/01/26(月) 12:43:23 ID:u9TU2t7q
高潔なイメージから透明か金色ってとこだろ
ぞうり色とかどどめ色じゃ示しがつかん
>>509 真女神転生2でのティターニア(ティターニア でぐぐれ)
サガフロンティア1でのタイタニア(タイタニア サガフロ でぐぐれ)
他は知らないなぁ
MOTHERにタイタニー タイタニアンっているが
これはSF系の別のみたいだね。
秘宝伝説のは、真夏の世の夢のやつだろうし。
魔界塔士のティターンは同族なのか?
あれは北欧神話の巨人族では
ティターニアって名前の元は
シェークスピアにでも聞いてくれ
>>519 WSC版は、スーパースライムだけHP吸収効果無いんだっけ。
それと破壊光線が死ぬほど弱くなった。
>>521 >破壊光線が死ぬほど弱くなった。
どっちが死ぬの?こっち側?
>>522 使った側。秘宝伝説では1・2を争うガッカリ攻撃かと…
>>522 ダメージ計算式が魔法式ではなく重火器式になったはず
イメージ的には、グループに牙攻撃みたいな。
間違えた。秘宝伝説じゃなくてWSC版だった。スマヌ。
あとフレアなんかもエフェクト、威力共にガッカリ。
イトケンじゃん。またサガのサントラが増えるよ。やったねたえちゃん。
家族がふえるね・・・いろんな意味で
いとけんとはねけんのちがいとは
しりたがりやは わかハゲするぞ
おれたちは ハゲじゃない!
ハゲに ケンカをうるとは…
くはっ そんな ばかな・・・
いやだー ハゲたくないー・・・
なやみ むよう!
リーブ21で よくはえる!
この流れ久々だなw
カツラが‥くず‥‥れる‥
カツラは・・・・いか・・・・ん・・・・
カツラをよこせ!おれのかみに するんだ!
この アデランスの カツラで
きみらの しろいめせんは ふせぐぞ
へっ これがサガスレだぜ
DSスレでこれやっても、良くてスルーか
悪ければ大荒れだもんな
ハゲネタは多いのに
はげたかおとこの地位が上がらないなんて
カーツラ・・・
それはハーゲのちからを封じこめるひほう
その封印がいまとかれようとしていた・・
立ちむかうべくたち上がった男達・・リーブとアデランスのたたかいの物語・・
サガ5ハーゲの逆襲
希望小売価格 26,250円
>>530 はねけんとは 強すぎる・・
しまった
そして 本作の主人公 はげたかおとこ・・
>>535いいけどな サガにあったか不明だが
わたしは すでに じゅうぶんな しょくもうをしてある
これいじょうの ヅラはいらないよ
ぐへっ いかん ヅラが・・・
まったく おおばかやろうだ あんたらは!
ゆうしゃたちよ
しょくもうをつづける
ゆうきは あるかね?
はぎしり
げっぷ
たまさわり
からみつく
はげたかファンド
あの つるっぱげアシュラを たおしたそうね! うれしいわ!!
ひたいがひろいと まちをついほうか・・・
けっこうひどいな ビーナスも
わたしは もうじゅうぶんな カツラをもっている
これいじょうの けは いらないよ
>>553は じげがほしいのか ほしくないのか よくわからん
けをつけたほうがいい
オリビア 「ここをでて かべのそとにいきます
ビーナス 「そんなことは ゆるしません
オリビア 「それでは こうすれば
オリビアは アントニーのかみそりで じぶんのすねげを そりだした
ビーナス 「なんということを! けにたいする うらぎりです
0004 「そこまでだ! ビーナスさんよ はえすぎだぜ
ひもう ビーナスのけを てにいれた
秘毛伝説 SaGa2
エアーヘアーをエアーブラシでとかす
ぜんじんるいの きぼうのほしだ
メールらんに hageとかきたい でもりせいが じゃまを‥
きたぞきたぞ
558 :
NAME BOY:2009/01/27(火) 03:12:03 ID:X2Eyt9Bu
1日一回 どーも
チンワセン。
559 :
NAME BOY:2009/01/27(火) 05:20:17 ID:rX/2i5Pv
age
そして かねをさがしにたびだった
Sa・Ga かぶをもとめて
わたしはカイになりたい
なかい まさひろ
カイに なって いったい ナニを する きだ!
もちろん ナニをするのだ!
ひとりのしょうじょが ひほうのちからで
べんりな かいふくのみことして あがめられたが
ちからをうしなったとたん かのじょのまわりには
だれもいなくなった それが カイさまだ。
565 :
NAME BOY:2009/01/27(火) 14:40:40 ID:+hEe2jE/
おれが のこってるぜ
ちがう!にせものだ!
ムムッ!
568 :
NAME BOY:2009/01/27(火) 18:24:31 ID:eBjRMwX9
カイ内秘宝の矛盾だけ上手く直してくれて欲しい(>_<)
そうじゃなければ好きな世界に行き放題で。
カイ「たすけてー おじさまー!
なんだ チミは?
なんだチミはってか!
そうれす、わだずが
>>568 矛盾って?
聖霊の鏡に映らなかったこと? それなら「生物体内に取り込まれたドラゴンボールは、ドラゴンレーダーでは見つけられない」理論で行ける
ネタ振っといて自分で潰すとは
実に男らしい
へんな せんせいです
りっぱな せんせいです。
577 :
568:2009/01/27(火) 23:11:04 ID:eBjRMwX9
>>573 そうなんだけど、扉が開くのが腑に落ちない。
カイが襲われないと先に進めなくなる。
聖霊の鏡で0になるまで次の世界には行かないって意地なのか?
何気にアポロンより秘宝数多そうだし。
せいれいのかがみのメッセージは
めがみの意思によって表示されているので
めがみが「カラスはしろい」と言ったら白なんだ
>>577 アシュラの部下が侵入しなくても
カイの体内に秘宝があるって気づくことはできたんじゃないか?
きっかけがミクロ化部隊の襲撃だっただけで
それに
「前の世界に秘宝が残ってないから扉が開く」
じゃなくて
「次の世界への扉を開くに足る秘宝を持っている」
と考えてはどうか?
>>577 第一世界の扉の秘宝登録数をわざと間違ってインプットした(byガーディアン)
↑
俺たちゃ、あんな体内に入ってまで集める必要ねーよ。カイ強いし。
いざとなったら大佐の息子(娘?)がいるしw
>>574 へっ どうだ これが へんな ぐへっ いかん いしきが・・・
父親は秘宝を何個もっていたのだろうか?
会う度にくれるようなもんだからなぁ
カイの体内に魔力として存在してた秘宝を手に入れるために
アシュラが無理矢理マギにした。
だから最初に仲間になったときは秘宝がカウントされなかったんだよ!
新説として
「実はカイは巨人の町の出身だったんだよ!」
秘宝の力で巨人化するとか巨人族は古き神々の末裔だとか
ちいさくなーれはアンチ秘宝的な力を持ってるだとか
妄想していた時期が俺にもありました
カイ「あんたたち おれがきょじんだったと おもってるんだろう?
にア はい
いいえ
586 :
NAME BOY:2009/01/27(火) 23:59:10 ID:hEy2Xo1x
一日一回 どーも ありがとう チンワセン
587 :
NAME BOY:2009/01/27(火) 23:59:58 ID:6cOLKcjV
一日一回 久し振りに どーも チンワセン
一日一回 どーも チンワセン
はいまいずこ
589 :
NAME BOY:2009/01/28(水) 00:00:07 ID:yEAdStXk
ぼうえいしすてむが さどうしたか
チンワセンが 2ひきに!? ふん! どうせにせものよ!
591 :
NAME BOY:2009/01/28(水) 00:04:15 ID:9YX2qFUT
俺PSP飼うことに決めたよ!!
19年の歳月を経て・・・・・はんぶん諦めていたのに!
ムムッ あやしいやつ
でていけ!
メカに火炎放射機つけたがサブマシンガンのがずっとダメージがいい…
何か能力依存だっけ?
>>594 銃器扱いでステータス依存無かったはず
つってもエスパーに使わせたこと無いけど
サガ2に於いて不遇すぎるアイテムのひとつだなかえんほうしゃき
>>594 ダメージ値はどっちも「50〜75」のはずだが、火炎放射器は炎属性が付いてるので、
敵が「〇ダメージ」「〇ほのお」とかついてたんじゃ無いだろうか?
(もしくはメカ特有の銃器類補正とかあったんだっけ?)
>>595 あとスガンダンもだ
じってとか なげせんとか あくのそらばんは不陰気を楽しめりゅからまだいい
十手はメカ×
着物もメカ×
バトルスーツはメカ○
技がメカに合わないのは分かるけど上記は特に何かある?
サガの神が鳥居みゆきの夢見ました。
>>597 日本語違いすぎるww
ギャグかwwww
>>597 きみも ローニンせんせいに
べんきょうを おしえてもらったら?
これってチェンソー?
/ / ヽ
| ● ● |
ヽ、 (__人__) ノ
/ _ ヽニソ, く
.ヘ、/´ ,、ノイ | 「:V::/`v、
r.、 \::ヽノ:::} | !ノ::::::.ヽ/::ハ
\::.v'::.<>:::::\! /::::::::<>::/ }
\<>:::::::::::::::\ /:::::::::::::::/ ./
{ヽ:_:::::::::/\ /\:::::::/ , ′
. \ ヽく \ /'′ /
. \ /\ \′ ,/
不陰気←なぜか変換できる
>>598 弓のAPも普通にメカで倍になるんだよな
>602
ふんいき と読むのだ。てらこやで がくしゅうしたはずだ
>>604は つりなのか マジなのか よくわからん
きをつけたほうがいい
>>604 カタカナはつかわない ちゅうとはんぱに かんじをつかう
あんた いったい‥
>>604は
むかし せんせいをしてたって
もっぱらの うわさだよ
ひらがなに ぜんぶとういつ すべきだった
ふかいなおもいを させてすまん
漢字っていうと、ロマサガ1のフォントは
わたしは 神になるんだ というよりは
わたしは ネ申になるんだ みたいなのだったよな
メ几
木又してでも うばいとる
がらはどは おなにーの しすぎで はげたって もっぱらの うわさだよ!
>>611 攻略本だと、弓は「メカが使うとAP2倍」って書いてあったけど、
実際にやってみると2倍にはならなくってガックリした記憶がある
与一の弓だけはなぜか「メカが使うとAP?倍」って書いてあったが、他と変わりなかった
今試してみたけど、すばやさ99の人間男でもすばやさ93のメカでもダメージは一緒だった。
>>611のリンク先を読む限り
APじゃなくて、乱数部分が倍になってるっぽいけど
重火器系(与一の弓含む)の乱数部分が与える影響は
APの約1/10だから
差は微々たるものだね
サブマシンガンとか人間が使ってもあんま変わんなかったし
メカのレオパルト2(AP170)で防御60の敵を攻撃
170*5+(乱数A%(170+1))/2*2-60*5
→850〜1020-300=550〜720のダメージ
人間のレオパルト2(AP170)で防御60の敵を攻撃
170*5+(乱数A%(170+1))/2-60*5
→850〜935-300=550〜635のダメージ
メカで2倍になるのは「基準AP」ではなく「ダメージ幅の上限」
要は最大で基準APの半分、威力上昇するかもねってことになるから
サブマシンガンでは「最大25アップするかもしれない」って程度の違いか
今まで誤解してたわ…
そんでやっぱ弓もちゃんとメカ補正あったんだね
なんと。そんなもんだったのか。
メカは回数回復可能のメリットがあると言っても
実質は変わらないんだな。
人間って重火器使うと何の能力上がるんだろ。
>609
そうそう。漢字は記号等の集合体みたいなイメージでしたね。
当時は漢字を表す事自体が画期的だったけども
620 :
NAME BOY:2009/01/28(水) 21:46:27 ID:CdZ9u1+a
>>561 知り合いのももい人かと思った
人違いだった
いや何でもない、気にしないでくれ
「ゆみ」も つかいつづければ 「かおる」になるって
もっぱらのうわさだよ
>>621 おきゃくさん このスレは はじめてかい
なんか ういてるぜ?
>622
漢字を使わせてもらうが、16階あたりからネタ作りに貢献してたんだぜ
最近は仕事でお疲れなんだよ
かなしいさがだ とはいわないぞ
>>623 いまの おまえが いちばん ハゲてるぜ!
しずかにしろよ さけがまずくなる
>>623 ‥‥せっしゃ‥‥7階から
‥‥このすれをおとずれたしんざんもの
びゃっこ「おまえたち。
なかなかの うでだそうだな。
はたらきしだいでは こさんにも
とりたててやろう。
まずは サガシリーズの
のうないうらせっていを
でっちあげてこい!
0001「そのせっていが どうかしたのかい?
びゃっこ「しりたがりやは わかじにするぞ。
0001「そうだな。わすれよう。
あいーん
びゃっこが百個
7階辺りの頃は、週に何回かの書き込みだったよ
排他的になったな
・たかしくん=かみ
・シェルター世界の「こどものしたい」は、ケン・ユキ・アキラではなく
「かぎられた みずと しょくりょう」のたべのこし
・うらみのつるぎ=たてのおう
よろいのおうと むらいちばんのびじんのこどもは
ゴーレム×スライム しょくぶつ
ゴーレム×めだま スライム
スライム×ゴーレム めだま
めだま×ゴーレム めだま
ははおやにになる かくりつがたかいようだ
おやだま「だれが くっていいといった!
>>633 たかしくんだ!
そのにくから てをひけ!
635 :
634:2009/01/29(木) 00:43:43 ID:eTuB4gNn
>>634 いまいちだなー むりしすぎたわい おれはねるぜ
さて おきゅうきんを おろしてきたので
よしわらに いってこよう
なんじゃ このながれは
638 :
NAME BOY:2009/01/29(木) 01:02:15 ID:UA+1onGF
おい、お前ら!
マギが足りない状態で女神復活計画!
恐らく最低限それぞれのマギと武具、心臓あればできるっしょ!?
パラメーターオール10くらいで体もちちゃいの!
戦闘中常にびくびくしながらイージスの盾に隠れてんの!
服もぶかぶかで引きずってあるいてんの!
た ま ら ん !
>>639 それじゃ足りなすぐるwww
…で、女神をひんぬーにするにはどのマギを減らせばいいんだ?
めがみタンネタか。ナツカシスw
7〜8年くらい前にそんな流れがあったなw
当時はやたらサガセリフ×政治風刺ネタが多かったんだよな。
シンボルエンカウントだと?
>>639 ということは
何らかの理由で 秘宝が多すぎると・・・
普通にアポロン的グロ女神が誕生するだけだろJK
太る
触ると
思い出せ
女神は出てきたときは大きいけど、
仲間になるときに不便だから小さくなっただけだ
あれ、不便なのは製作スタッフの本音だよな。
あれだけシリアスな状況なのに
女神の強引さと主人公達のノーテンキのせいで
屈指のお笑いシーンになっているとう
かみさまなんでしょ、ピタッととめてください
だれかが
>>639をかいてくれるのを
ROMのすがたで なんにちもまっている
アップされるまで また まつ
昔、そういうネタスレがあって画像があったような。
ハードディスクの奥底に多分あるけど探す気にはならん。
ケアルの回復量って受ける側の魔力も関係あるの?
メカや人間とモンスターの回復量が偉い差になってくるけど
>>654 詳しくは
>>611のリンク先をたどればわかるが関係ある
回復量=基本回復量+対象ボーナス+乱数補正
基本回復量=使用者の魔力×4
対象ボーナス=対象の魔力×4
乱数補正=乱数(mod 魔力+1)
魔力90のキャラでケアルを、魔力50のキャラに使うと
90*4+50*4+(0〜90)=560〜650
魔力90のキャラでケアルを、魔力0のキャラに使うと
90*4+0*4+(0〜90)=360〜450
これだけ差が出る
職人は サガスレの古参で ネタ作りのプロなんだ
いままでも 911ネタや コピペ改変や
にアなんかを まもってきたんだよ
俺は新参だけどね^^
658 :
NAME BOY:2009/01/29(木) 19:11:25 ID:MB56BjS1
なんの ようだ!
おいかみがたんねーぞ!!
660 :
書き忘れ:2009/01/29(木) 19:16:44 ID:WfofOvWv
↑トイレにて
よし! さがすぞ!
ハゲネタを つかうやつが またでたか!
だれだ おれのかみを ぬすんだやつは!
しりたがりは わかはげするぜ
かみが 1ぽんも はえなーい!
へっ どうだ これが サガスレだぜ!
バカめ おまえのカツラは
もう バレてるんだ!
じげ 99ほん
きづいていたかもしれないが
このせかいには もう1ぽん け が あるのだ
ひほう めがみのしんぞうのけ を てにいれた!
多民族、多種族が絡む作品は下らない民族間対立とかがテーマになりがちだが
SaGaは個人の価値観で話が進んでいくから惹かれた
そういう点では確かにロマサガ以降とは空気が違うと思うし
サガフロなんて全く別物と言っても良いくらいだと思う
スレのなかでは ながれがいっていして(りゃく
>>671のIDがドーピングコンソメスープ。
ちからが99あがった!
ちからが99あがった!
ちからが99あがった!
ちからが99あがった!
673 :
NAME BOY:2009/01/29(木) 21:30:12 ID:Nv+cMILV
>670
設定は脳内補完出来るように物語や台詞が軽い味付けの設定だったからね
>>673 父親(ハーン?)は子供たちのために食料を残して餓死、
ケン・ユキ・アキラは「いこう」「どこへだ?」「おれたちのせかいへ」
と旅立ったものと思われる。
とうとしぇるたあがちょけつしているのごあなぞなんだ
なんで?
ルフェイン語でおk
>>677 ぬ。バグっておる。
罰として貴様は256回マサムネの斬れ味を味わう刑と処す。
そしてすみやかにデバッグせよ。
ドクターボルフェス!
あんたなら、かみのけ1ぽんからさいせいできるだろ!
このカイタンのけから さいせいして くれないかハァハァ
682 :
NAME BOY:2009/01/29(木) 23:59:57 ID:HRpugPjJ
一日一回 どーも チンワセン
683 :
NAME BOY:2009/01/30(金) 00:00:01 ID:34SrIYsQ
>678
ロゼッタ石をクラーケンのいる住みかから奪うのは並大抵のことではないぜ
寝る前にどーもチンワセン
>>639 それで おれたちは ちいさくなーれで
ようじょかするわけか じょうだんじゃねえぜ
ボルフェスがいるなら、クローン大戦にすれば良かったのに。
滅ぶとかなら尚更。
にんげん4にんのパーティはくろーんじゃないのかよ!?
たぶん わたしは 3にんめ だから
>>686 ボルフェスのせいで3のエンディングは安っぽくなったと思ってる
ところでDr,ボルフェスやパルサー博士、クエーサー博士
そしてボラージュはどっから湧いてきたのだろうか…?
みずがめから
こんぬづわ
そして浄化装置に・・・
693 :
NAME BOY:2009/01/30(金) 07:23:09 ID:8IIn0P5s
秘宝で人男の防御上がりにくいけど、人女も同じなの?
>>689 15年か
イレムの人はすぐにじいさんになるからその辺か
にんげんはぼうぎょ上げにくい
エスパーじゃない。生身のにんげんだからな
力のもとを無限に使う裏技はいろいろあるから
同じ上がりにくさでも
エスパーの力はなんとでもなるんだよなー
いざとなりゃ毒バグで防御と一緒に200オーバーできるし
人間の防御は自力であげるしかないからめんどくさい
ただでさえエスパーの劣化コピーなのに
よくもじくうのはしゃを にんげんを れっかコピーといったな!
それが どうかしたのですか?
○すべては にんげんには ないモノなのです
そもそもちからって他と比べて重要度低いしな
メカとかはともかく
すばやさ:攻撃順、命中率、回避率、素早さ作用アイテムで与えるダメージに影響
ぼうぎょ:物理攻撃で受けるダメージに影響
まりょく:能力や魔力作用アイテムで与えるダメージ、受けるダメージ、ケアルの回復量に影響
ちから:力作用アイテムで与えるダメージに影響
魔力は仕方ないとしても素早さが重要度高すぎるかも
命中率を作用ステータス依存にするだけでも是正できそうな気が
それが どうかしましたか
「こうげき」より「ちから」のほうが いろいろなバグがあって たのしいのです
素早さって
見た目は99だけど、加速装置とかで250(?)くらいまで上げれば
サガフロのファストトリックみたいなことできます?
DS版出たら
すばやさ だけあげるか
出来たら ぼうぎょも
しずかにしろよ sageが まずくなる
リメイク秘宝伝説は人間だけ必殺技閃くとかかな?
エスパーは特殊能力閃いて、モンスターは相変わらず固定特殊能力。
メカはどうなんだろ。装備してる武器2個合成して新しい武器にするとかかな?
FF5の調合みたいにレオパルド+チェーンソー→ジェノサイドとか。
でも、まりょくは上げすぎたら魔法防御がオーバーフローするし
すばやさは上げすぎたら行動順が遅くなるし
心置きなく上げる分には力も悪くないと思うんだ、にんげんの場合
708 :
NAME BOY:2009/01/30(金) 22:50:26 ID:Uht8UKAE
>>689 他の連中は分からんがボラージュは未来世界よりさらに未来から来たんじゃなかったか?
>>706 サガフロやミンサガみたくなるんかねぇ…やっぱり。
武器の合成って言うとラグランジュポイントを思い出すな。あのシステムならスタンガンや火炎放射器にも使い道が…
>>709 タイムマシンが作れるほどの未来から
同じ時代のデューン達3人を現在世界に送って
自分は15年後の未来世界へ、てことか
712 :
NAME BOY:2009/01/30(金) 23:59:12 ID:8IIn0P5s
一日一回 どーも チンワセン
ありがとう あめが ふってるよーん
クリスチャン・ディオールの名前を初めて聞いた時、時空の覇者のディオールを思い出したのは俺だけでいい。
714 :
NAME BOY:2009/01/31(土) 00:09:58 ID:vnHGJ11g
3Dよりメタスラ並のドットでやりたかった。
>>713 ディオール…
一度も固定ボスと戦わないお前の役立たずは忘れない
ステスロスのユニットを集めている奴は他にもいる。
事情を知ってしまえばあまりにも拍子抜けな伏線だったよなぁ・・・・
何の意味があったんだろうか謎だ
「時間が経過して歴史が変わっている」
これの表現のためだけに特に役に立たないイフラムの樹を出したらしいし
バックトゥザフューチャーやりたかった以外に意味は無いのでは…
まあ実際、アシュラやカオスもユニット集めてたけどさ
レイの町とかムーの町をもっと作り込めば深みも増したと思うよ
あと全体に世界が狭すぎw
719 :
NAME BOY:2009/01/31(土) 00:59:17 ID:Y1h0FLou
3がのちのクロノトリガーをうんだんだ
うそじゃねえよ!
>>718 異次元世界を考えると、どう考えても狭すぎだよなぁ。異次元の地下も狭いし。
でも浮遊大陸とか余計なものもくっついてたからなぁ。
>>710 新約聖剣が武器の合成…つーか、敵のドロップアイテムによる強化の
システムを取入れて、グダグダに拍車かけたからなあ……
たしかにゲーム全体のテンポが悪くなってたな
ナマデンのシナリオ改悪だけじゃない新約聖剣の酷さ
青蛙神
724 :
NAME BOY:2009/01/31(土) 13:37:28 ID:6y4oft1G
3のフィールドの曲ってドラえもんのなんかのゲームの曲ににてたな
>>724 したてにでれば あやふやな かきこみをしおって
しななくてもいいけど!
テンポ厨が多いな
大事なことだからな
>>726 リメイクスレは何度かその話題で伸びてる
しね!
・処理時間の問題だ仕方ねーだろ
・どうせ何度も見るから早いほどいい
・GB版のテンポを3Dでやったら何だかわかんねーよ
・文字早送りでも十分把握出来ただろ
・文字と映像同じに語ってんじゃねーよ
(・・・以下ループ)
現実的にムリなテンポ求めるヤツが多すぎるんだよ
サガフロの連携ぐらいの速度がデフォじゃないとイヤだとか普通に不可能だろう
730 :
NAME BOY:2009/01/31(土) 18:07:05 ID:nnXkBfK7
DSってPSくらいの能力あんの?ポリゴンで
>730
すまんが俺はわからん。昔はゲーム機本体のスペック表が雑誌等で見たことあったけどね。
ゲームボウイADSのせいのうはSFCをうまわるらしい
>732
それはちょっと疑いたくなってしまうかも。
PSP>PS>DS のスペックであってるかな?
PS3>PSP>PS2
SFC>GB>FC
でいいのかな
PS
CPU:MIPS R3000A 動作周波数:33.8688MHz
演算能力:最大150万ポリゴン/秒(SCEI公表値)
ポリゴン表示能力:最大36万ポリゴン/秒(SCEI公表値)
スプライト描画性能:最大表示4000個(1/60秒、SCEI公表値)
可変長の固定小数点演算
テクスチャマッピング、グーローシェーディング、半透明処理機能搭載
メインメモリ:2メガバイト
ビデオメモリ (VRAM):1メガバイト
DS
CPU:ARM946E-S 67MHz(メイン)
+ ARM7TDMI 33MHz(サブ ゲームボーイアドバンス向けソフトとの互換にも用いられる)
3D描画:120,000ポリゴン/秒
2D描画:30,000,000ドット/秒
メモリ:4MB
VRAM:656KB
wikipediaから抜粋
ポリゴン数だけならPSのほうがいいのかもしれん
でもDSのほうが速そうに見える
なんでもかんでも厨つけるのはボキャ貧のゆとりが比率的に多い
直前にテンポ云々の話題が出てるのは
新約聖剣の話なんじゃないかと思うんだが…
突っ込んではいかんのか……
>>737 どのゲームのテンポがどうこう
↓
(どんなゲームでも)テンポ気にするやつ多いよな
↓
リメイクスレでもよく話題になるしね
↓
不可抗力な場合もあるのにな
最初から新約のテンポを語るのが目的じゃないし…
テンポテンポ言うけど、ただ速いだけでいいのかっていうね
速い利点/欠点:サクサク作業できる/何やってるかわからん
遅い利点/欠点:演出をじっくり楽しめる/何度も見ると飽きる
リメイクサガ2はロマサガ1の戦闘量+サガフロ1の戦闘開始までの長さでよろしく
742 :
NAME BOY:2009/01/31(土) 21:54:56 ID:IsqSU213
まあGBのときみたいなサクサク感はDSでは無理だろうな
ボタン押しっぱなしの早送り状態でやれと言われても
3Dじゃさすがにね…
考えてみれば
「メッセージスピードは手動」って珍しい気がする
744 :
NAME BOY:2009/01/31(土) 22:24:39 ID:cbrj+t8Y
SaGa2のサンダーと天の柱でワープする時の音が一緒なことに気付いて笑って一時期ハマったことがある。w
麻痺と混乱系の攻撃も一緒だっけ?「ヒンヒョロロロロ」って奴。あの微妙な音、当時何か好きだったな。
うわ…。ageてしまったしね!orz
エフェクトカットON/OFFが選べればいいんじゃね
そうすると今度はエフェクトが見れないなんて糞だとか言い出すだろうけど
SFC版ファイヤーエンブレムみたいに戦闘シーンを丸ごとカット可能にしてほしいな。
てかゲームイメージ変わっちゃうか・・・・
>>744 スターバスターのSEは
サンダー→ファイア→エンカウント
よくできてたよ
まあGB最強ということで
ところでGBなんか開発すげー簡単だと思うだろ?!
それが なんと そうでもないのだよ この驚くべき事実
こんな白黒のGBレベルごときにー
ガーディアン基地を襲いリンをさらった一味って将軍の手の者?
魔界塔士の時は数ヶ月で完成して、秘宝伝説は半年以上かかった
って事が蛙あきとしのインタブーでクリア編に載ってたおね。
なんかムカつくことに平田営業マネージャー(当時)のコメントも入っていたけど
奴はゲーム企業で働く資格ねー!!
今でもいるのかな
ボガーじゃないのか
ドガーも悪くないね
ズモー
>>750 将軍の手先と見ることもできるし
あのにんじゃがアシュラのように神になろうとしたともとれる
特に正解は語られてないと思うよ
将軍の手先なら父親の仇にもできたのに何も無いし
ちち「あたらしいかみの てさきが ひみつきちをみつけて おそってきた
・ガーディアン基地を襲ったのは新しき神の手のもの。大御所は新しき神ではない。
たいさ! きさまのむすめ リンは われわれの なかまが あずかっている
かえしてほしくば つぎのせかいにこい
・リンをさらったのも新しき神の手下=にんじゃは新しき神の手下。
アポロン「たいさ! いきていたのか! しぶといやつだな
・ちちおやが死んだと誰かから聞いて知っていたとも思えるけど、
しぶといとか言ってるし、多分基地を襲ったのはアポロンの手の者だろう。
いくつか前のスレではそんな風に解釈されてた気がする。
アポロン「きみには むかし だまされたからな そのてはくわんぞ」
これもリンの事だとすれば話は通るが
「なんだ! このおんがくは
なんか再プレイのたびに勘違いしてしまうけど
このとき流れるのって「ゆうしゃのテーマ」じゃないんだよな・・
ただ町に戻ってからローニンを仲間にする流れには「やっぱガーディアンにはこれでしょ」
と宿屋の蓄音機に駆け込んでしまう
760 :
NAME BOY:2009/01/31(土) 23:55:17 ID:IsqSU213
アポロンとかアシュラとかビーナスだって新しき神じゃないけど
そう名乗ろうとしてたじゃん
リンのことはそれほど昔じゃないだろ、ついこないだだろ
おおごしょは何だったの?
762 :
NAME BOY:2009/02/01(日) 00:01:36 ID:lWKfLMaG
ひほうを集める連中は全員
神といわれるくらいの強い力を欲しがる奴らでしょ
厳密にいうと、みずから新しい神と名乗っているやつはいるが
そうなれた奴は一人もいないと
>>760 > アポロンとかアシュラとかビーナスだって新しき神じゃないけど
> そう名乗ろうとしてたじゃん
どういうことだ?
何だったのってそりゃバカ殿を裏で操り秘宝を集めさせてた影の実力者としか
765 :
NAME BOY:2009/02/01(日) 00:04:36 ID:lWKfLMaG
まあ詳細は不明なんだが
アポロンの「むかしだまされたからな」発言をリンのことと解釈しちゃうと
たいさとアポロンの過去を妄想する楽しみが無くなる
そのそも、親父はどこも大佐じゃないし
もうちょっとしゅじんこうたちが遅かったらきっと
腹違いの弟かいもうとができていたかもしれないし
秘宝の数が足りないと次の世界へと進めないのに、
どうして他の世界の事を知っているのだ?
そういえばガーディアンのトップってどこにいたんだろ?
>>767 秘宝の他にも天の柱を行き来するためのカギがあったんだろ
主人公達が見つけた手段が秘宝だったというだけで
>>597と
>>766は どういつじんぶつなのか それとも‥
これからは にほんごも べんきょうしないとね
大御所は将軍の父じゃなかった?
アポロンは父とのパーティーで塔に上ってたんでしょ。
父
アポロン
カイママ
ジョニー
鎧の王と美人の子はどんなかな?
772 :
NAME BOY:2009/02/01(日) 01:17:29 ID:lWKfLMaG
ともに1の世界を生き抜いた仲間が
敵同士になるとかショックなんですけど
2の人間男と3のデューンはグラ似過ぎだが、やっぱりそういう血の繋がりがあるの?
塔に登ってたサガ1の主人公がサガ2の父親だとする
説があるけど、公式には何も語られていないよな?
たいさは ガーディアンのかんぶで
ひほうあつめのプロなんだ
いままでも せいはいや せいひつや
4つのクリスタルなんかを まもって
きたんだよ
っていうセリフがあるところからの
可能性のひとつですね
父親=魔界塔士説
他にも「空中世界のレジスタンス出身」説や
「げんぶ3」説とかもあってもよさそうだw
(海外版のタイトルがFFLなんだから、
光の戦士説とか、四属性カオス説もありか?)
>>767 考えられるのは、
1、ドラゴンバグ
2、昔、秘宝を持っていた
3、秘宝を持ってる人と一緒に天の柱を旅行した
4、誰かに聞いた話
>>774 全部ただの妄想だよ。
みんなわかってて話してるけど、たまに本気にしちゃう人がいる。
>>767 最後の世界の住人がドアを使ってドアを密輸していたとか…
なんとなくだけど、ガーディアンは全ての秘宝のありかを把握しているような気がする
把握していながらも、悪用されないように世界中に散らばった状態のままにして
各世界のダンジョンに安置しておき、いざという時にそれを回収したり位置を変えたりして
そういう「秘宝を悪用されないように管理する事」がガーディアンの仕事なんじゃないかと思う
だから、テレポート能力者がいたり、精霊の鏡を解析して作った秘宝レーダーがあったりするんじゃないだろうか
>779
そういう裏設定はDS版でも内緒のままにしてほしいねぇ
多分裏のままと思うけど。
実はこうこうこういう設定があって・・・っていうのがリメイクの常套手段
782 :
NAME BOY:2009/02/01(日) 13:11:10 ID:ONiY46vk
リメイクでは、女神が一人で防衛システムと戦ってるシーンも見せてほしい
しね!
>>782 どっかで見たな
防衛システム戦の背景に
もう1体の防衛システムと女神が戦ってるのが見えるといいなとか
マサムネで砲台を斬り落とし
イージスの盾でメガスマッシュ防いで
スターバスター発射口にフレアを叩き込む
そんなシーンを挿み込んでくれるとうれし
いっそ、ぼうえいシステムも 5たい いて、5にんかきぬきせん にすれば、おとこじゅく みたいな てんかいに できる
しね!
マジレスすると秘宝が足りないと次の世界にいけないのは
ゲ ー ム に な ら な く な る か ら
以外の何物でもないだろwwwww
うわぁ・・・・
これほど痛いやつは久しぶりだよ
アニメの話してるときに声優の容姿を語る奴とか
映画の話してるときに俳優の私生活を語る奴とか
…いや違うな
ソニー製品持ってる奴にソニータイマーのことを
うれしそうに語る奴のほうが近いか
声優が不細工なのもソニー製品にタイマーが仕掛けてあるのも真実だからねぇ
いや、ウルトラマンが3分間しか戦えないのに対して
「特撮に金がかかるからだろw」
って言うのに似てる
実際はそうなんだろうけど、太陽エネルギーの消耗って事にしとこうよ…
そっちの方がウルトラ一族の生態とか考えると面白いんだから
そこでKYっていって「くうきよめっていみだ」ってせつめいして
いちぶから「あ〜あ…」っておもわれるんだぜ
より くうきよめていないのは
>>785だったのか‥
それとも‥‥
じゃあ何事もなかったように
1でも2でもいいが初プレイで主人公に
人間以外を選んだおろか者はいるかね?
>>789 それはそういう設定がしてあるだろ
ゲーム内で「秘宝を集めないと他の世界にはいけない」という設定はない
>>793 そう言われてみればそうだねえ
「てんのはしらが アシュラのせかいへの みちになっているよ」
「アシュラのきちのおかげで てんのはしらへは いけなくなった」
ってセリフから、昔は秘宝無しでも他の世界に行けたような感じがあるね
秘宝が足りないと通れないように、ガーディアンなどが天の柱に手を加えたのだろうか?
秘宝が足りないと開かない扉は南の山の遺跡にもあったし、同様の扉を天の柱に設置したのかも
いや、やはり「ゲ ー ム に な ら な く な る か ら」だね
自由に他の世界に行けたらゲームにならなくなるし、
南の山の遺跡は「秘宝を取って扉を開ける」っていうのをユーザにわからせるためのイベントだった
理由をいろいろ考えて皆で語るのは楽しいけど、結局は「ゲ ー ム に な ら な く な る か ら」以外の何物でもない
これが真実だね
しんじつのめで よくみえる!
誰もが分かってる事をしたり顔で強弁するって恥ずかしいよね
恥を知らないから
>>793みたいな書き込みをするんだろうけど
救いが無いよね
嘘は言ってない
もうやめてくれ。お前らこそ空気嫁。
わざわざ荒れるような思考にならなくても
第1世界から第9世界に向けては秘宝が無いと進めないけど
第9世界から第1世界に向けては秘宝が無くても進める
だから、第9世界出身のガーディアンが
ドアなり、テレポート能力なり持ってれば
いったんそいつに最後の町に連れてってもらえれば
最後の町をマークできるしドアも買えるしでどこにでもいける
外出かも知れないが
主人公「‥では もうあえませんね」
女神「そうね
でも つぎによんでくれるのはきみたちのしそんかも しれないわ」
主人公「そうですね それじゃ こどもたちにかたりつぎましょう
この ひほうのでんせつを‥‥」
今となってはこの会話がおそろしくツボに入るなあ
本当に俺達の子供が新たな女神を呼び覚ますかも知れないんだから
残念ながら、俺には語り継ぐ相手もできなかったけど。
わかったからおちつけ
その辺でじゃんけんしている子供に割り込んで
じゃんけんは韓国のモノだ!みたいな大人は恥ずかしいぞって話。
それは嘘だから喩えとしておかしい
ああ、そういえば戻る時には秘宝無くても扉あくんだったな
>>800でFAだな
>>796見て思い出したが、第4世界の光の洞窟(?)は真実の目なしでもクリア出来るのか?
なんかめんどくさいやつがいるな
>>792 オレは2でエスパーを選んだ
武器も特殊能力も使えるからって思って
サガシリーズ初プレイだった
>>801 語り継ぐ相手はこれからできるさ
>>809 あ、やっぱ普通にいたかw
説明書じっくり読んだクチっぽいな
>>785 >>794 おいおい、実質的な理由とそれを説明するための方法を混同するなよ。
普通のRPGでもいきなり最強の武器や魔法が手に入らないのは、実質的な理由は「それじゃゲームバランスが崩れるから」だけど、大概ストーリー上、そうなる必然性があるものとして説明されてるだろ?
ここでも、実質的な理由は「ゲームにならなくなるから」なんてのはみんな暗黙の了解の上で、それを上手く説明できないかってことを語ってるわけだよ。
それをわざわざ「ゲームにならなくなるからだ!僕が正しい!」なんてわめくのは恥ずかしいって話。
>>785 >>794 一応聞きたいけど、社会人じゃない…よね?
ゴメン、蛇足か。
一日一回 どーも チンワセン
なんでオレまで怒られてるんだろ
分かりにくい皮肉表現使って
変なやつに
「俺、理解されてる」的な勘違いさせからだろ
間違えたのかもw
ちなみにチンワセンさんではないですw
>>792 1と2の主人公は人間(男)にする人が多いような…
あえて俺のパーティのメンバー(2)を晒しておく…
・マトイ(人間男・主人公)
・ユウリ(エスパーガール)
・ボンパー(メカ)
・ズバーン(ミニドラゴン(現在はタイタニア。名前からしてストームブリングにしたかったのだが実用性を考えてタイタニアにした))
チラ裏スマソ…
1はエスパーだったが2は人間だった
エスパーボーイの格好がましだったら選びたかったんだが…
最初は人間男・人間男・エスパー男・エスパー女とかいうベタ(?)なパーティーにしてたなぁ。w
それでもクリアは出来た。ビーナスとアポロンに多少苦労したけど。
ビーナスはみんなでしゅりゅうだんで、アポロンはサイコガンの強さに気付いて倒した。
サイコガン、最初ずっと人間に打たせてた。エスパーに装備させて化けて笑った。w
>>816 さらにチラ裏だがなんかボウケンジャーってサガ2のゲーム観と妙にマッチして見える
ますみ:主人公人間男
なつき:エスパーギャル
えいじ:モンスター
ズバーン:メカ
あかし:ちちおや
さくら:ははおや
そうた:せんせい
ちちおや「ふっ‥3しゅのじんぎだ!」に心底
「だめだ‥しょうしんしょうめいの ぼうけんバカだ こいつは」とツッコミたかったw
正直、スマンカッタ
ここ何年かは、
1みんなエスパーギャル
2みんなエスパーガールか、たまにメカ2人+エスパーガール
名前は自作で。
大抵、人間男x4 か
エスパー男x4 だな、俺は。
823 :
NAME BOY:2009/02/02(月) 01:29:50 ID:7rf3+5+5
アーッ
3のくさなぎの剣って扱い酷いよな。
剣、勾玉、鏡集めないと作れないのに。
エクスカリバーはネームからして一番最強でも良いとして、
正宗はおろか、ソロモンソードよりも弱いなんて。w
したでにでていればいい木に生りおって
>>826チェーンソースウィフトでバラバラに切り裂いてやろうか?
DQ3でメジャーデビューしたときの微妙さを思えば少しはマシだろう>草薙
3は
・デューンにエクスカリバー、ミルフィーに草薙の剣
・デューンに草薙の剣、ミルフィーにエクスカリバー
どっちでもダメージ総数が変わらないという
なんとも残念なダメージ計算だったような気がする
(正確に分析したワケじゃないけど)
人間男と人間女、エスパー男とエスパー女の差が無いからな。
途中で種族を変えられるから、そこは問題無いと思うがな。
3は戦闘関連が壊滅的なのがな
遅い処理、テンポの遅い音楽、四角い敵、毎回同じなダメージ
繰り返すのが楽しくない
リメイクスレで何度か話題になってる
「一度に出現する敵の減少」ってのは3で通った道なのかもね
「まだ このせかいには ひほうが のこっている!」
という かんじで しゅじんこうたち じしんが つぎのせかいへ いくのを こばんでいる
ように メッセージを かえれば よい
>>833 以降、アンサガ・ミンサガまで一切後戻り無だしな
3と言えばシリューという名前に違和感があったな〜
最強の拳と盾を持つくせにすぐ裸になりたがる龍座の露出狂みたいな名前でさ
自ら失明してあの世の入り口から還ってきて治し
自力で大気圏到達という(ry
浄化装置がどうしても和式トイレにしか見えなかった餓鬼の頃。
そういう意味で浄化してるのかと思ってた。w
839 :
NAME BOY:2009/02/02(月) 23:59:57 ID:zbTRYh3u
一日一回 気紛れで どーも チンワセン
3ってなんか字体も変わっていなかったっけ?
戦闘時のダメージ値の
あれがなんかイヤだった
841 :
NAME BOY:2009/02/03(火) 03:16:25 ID:M4K2xP77
842 :
NAME BOY:2009/02/03(火) 05:31:54 ID:+j/DCyMB
でも3の早送り機能はいいと思うぞ。
セレクトボタンのやつ
説明書にも記載無かったような気がする。
かわす&まもるはうんこ
変わってたというかFF3化してただけだな。
テキストでダメージが出るんじゃなくて。
当時のスクウェアはダメージポップアップで統一し始めて
その表記初期組みはハード問わずとろかった、か
アレは嫌だった
モノクロなんだからダメージなのか回復してるのかわかんねーっつーの!
オレがボルボックをアンデッドだと思って、ケアルガをかけまくった時は…って前も書いたか
>>845 「ムラマサはブラッドソードみたいに吸収してる」
と思ったらシリューがたおれたでござる の巻
ってなこともあった…
>>845 ボルボックってソロモン剣とる山のボスだっけ?
俺も初戦はケアルガかけまくってたわw
>>847 それベリアル
ボルボックは結界発生装置のボス
きしゅうだ! ボルボックはホーリーでry
ボルボっクって見た感じアンデッドみたいですけど
ケアルをかけたらどうなるんですか?
これってトリビアになりませんか?
トリビアのマギを てにいれた!
何というか、3はグラ自体が気持ち悪い敵やボスが多かったよな。
かと思えば、チンドンヤとか思わず笑いたくなるようなへんてこりんな敵もいたけど。
ボルボックってあの丸い顔が一杯ある奴でしょ?で、ベリアルが口が一杯ある奴。
気持ち悪い癖にグラが頭から離れない。orzヨルムンガンドもミミズみたいなのでおえー。
>>849 普通に回復しやがる( ´Д`)
>>852 なんかクトゥルーっぽい
サハギンになる村とかインスマウスだろアレ
ゼンプリーストとトランスレディはよかった
他は知らん
>>853 そりゃあズカウバやバルザイがいるぐらいだからクトゥルー神話を強く意識しているのは確実だろう。
モズマもそうかな
ボルボックの元ネタってプランクトンのボルボックスかな
ミネラルウォーターじゃね?
ボルビック…
ふるきかみがみに こいしたおとこの でんせつ
>>857のおかげでパゴスの元ネタを初めて知ったぜw
とくれせんたぼーび
をてにいれた。
ムオンで浮遊石呼び出して浮遊大陸を追い掛けたあの日。。。
ホバーエンジンで浮遊大陸と重なって飛んだあの日
浮遊大陸の街付近で催涙ガスによる無差別テロに明け暮れた日々
異次元の地底でヨルムンガンドに遭遇してびっくりしたり。
そしてその抜け殻の存在を知らず
スルーしてラグナに挑んだ日々。
866 :
NAME BOY:2009/02/03(火) 23:27:08 ID:OzYxW0Vj
たすけて…
いぼぢが いたいよ…
867 :
NAME BOY:2009/02/03(火) 23:59:42 ID:M4K2xP77
>>866 一日一回 いたいの いたいの どーも ありがとう チンワセン
3の半魚人やオアンネスのグラ見て三国志の魯粛の魯の字みたいだと思ってたら
片山まさゆきがSWEET三国志で同じ発想で魯粛描いてて親近感を覚えた
素早さ順に行動てのは分かるけど、攻撃順くらい選びたいね。
アクティブタイムバトルなサガ2もオプションであると嬉しい。
パラメータ上げにも相性良さそう。
>>869 ATBがやりたいならFFやってなさい。
ただ行動順は連携あるからいじれる可能性大
連携も通信もいらねー。
GB版の移植でも良いよ。3Dフルカラー&バグ修正しただけというのでも。
GBのソフトはもうご臨終で中古も近くで売ってないから、それでも買う。
3で個人的に一番良くないと思ったのは
武器や魔法のダメージ算出が、種族によって違いがあったことだな。
人間は武器攻撃のダメージ数が他種族より大きく
エスパーは魔法攻撃のダメージ数が他種族より大きい。
これが大きく自由度を損ねたと思う。
おかげでモンスター・サイボーグ・ロボットは何をやっても大したダメージを与えられず
わざわざ変化する必要のないいらない子になってしまった。
普通に全種族同じダメージ式で良かったのに。
なぜダメージ式を変えてしまったのだろう。
決定的にイクナイのは回復魔法の効果が割合であること
異世界行ったあたりからは獣人にしてひたすら格闘技で攻撃するのがデフォだったな
ブレンバスター
コブラツイスト
まんじがため
プロレス技が標準搭載され始めたのってこれが最初だっけ
875 :
NAME BOY:2009/02/04(水) 09:41:50 ID:vM7Pp5ts
ソフトリセットができないのと
戦闘のテンポがわるいのがイクナイ
モンスターはともかくとして
サイボーグとロボットは人間を越えたダメージまで育てられると思うんだけどね
>>876 サイボーグはいいとして、ロボってそこまで強くなったっけ
最高までステータス上げたトランスレディでもそれほど強くはなかった気がするんだが
99超えても、力の素を与えられたと思うけどなぁ。
この育成できるのがサイボーグとロボだったと思う。
サイボーグは装備品でステータスが上がる。2以前のメカと同じ
ステータス上がっても武器や魔法ダメージにマイナス補正が付くから結局弱いんだけどね
>>878 試してみた。
こうげきPは「こうげき」が99を超えても与え続けられる事がわかった
めちゃくちゃに与えまくったらラグナへの聖剣でのダメージが人間を超えたw
オレが間違っていたようだ、すまない
昔やった時はたぶん99になったからその先があるなんて思ってなかったんだろうな
あと、トランスレディの「ころしのダンス」だが、これは「こうげき」ではなく、
「最大HP」によって威力が変化するらしいという事がわかった
エネルギーPでHPを上げまくったら聖剣を上回るかもしれん
>>873 「誰が使っても同じ」って意味でエスパー最強にならない配慮
擁護的に見ると↑なんだけどね。
でも、これに加えて聖剣のダメージ式も「誰が使っても同じ」。
おかげで人間もエスパーもいらない子になってしまったな。
>>879 サイボーグの場合は秘宝メカの技バグと同じ。
こうげきの上がる消費武器を装備して戦闘中に使いきればいい。
>>880 記憶違いじゃなくてなによりだ。
モンスターがいらない子なのはガチ
特殊能力がおしなべて糞だからしょうがない
他の種族も特能使うより武器か技で普通に攻撃させたほうが強いし
>>882 そういやそんな裏技あったわ
ダメージが5桁行くとか何とか
3の「のうりょく」は
即死系以外ほんとにいらん子だったな…
敵を弱くしたら変身する価値無くなったでござ(ry
モンスターが武器を使えなくて、ロボットは魔法を使えないんだっけ?
最終的には人間(&エスパー)で戦うのが一番無難だったということに気付く。
>>886 そう。
仮にモンスターが武器を使えたとしても
聖剣以外は大して役に立たないと思うけどね。
結局、いつも人間とエスパーに落ち着くよなぁ。
1と2ではモンスターばかりとかメカばかりとかいろいろやったけど
3だけはいつも人間とエスパーで固定。他種族は多くても2匹。
>>885 サイボーグで成仏とかダブルキック、地震、
あとロボットの六連発あたりはかなり使える方だろう。
ゼンプリーストの地震は鍛えておくと地震耐性がついてる雑魚敵でも問題なく一撃で倒せるようになるので、
一人覚えておくと便利。
能力は効果音がかっこいいじゃん
デンデケデケッデ デンデケデケッデ
>>888 鍛えれば使える=鍛えないと使えない
聖剣使う以外、即戦力にならんってのがねえ
>>889 ちょわちょわーん@6連発
だいせんぷうとか使った記憶がある
魔法ってヒーラーとミロクだけでよかったよな。終盤。
雑魚には即死系、ボスには聖剣以外使わないから
サイボーグが安定してた。
サイボーグは装備でパラメータの補正ができるから、
ラスボスの「『よみのはどう』で一発死」を回避できるんだよな…
サガ3、クトゥルフ、河津、リメイク、TRPG……
俺の脳内で何かが一本の線に繋がったようだ
3は魔法の数が多かったから、ある意味では楽しかったけどね。
レベル1つごとに3つまでしか覚えられず、誰に何を覚えさせるか考える余地もあったし。
のうりょくが使えるのも良かったけどね。
「リメイク」という言葉が一番合うのは2じゃなくて3だと思うけどね。
2はオリジナルでも十分楽しいし、個人的には移植で十分だけどなー。
縛りを自分で設定したら楽しむ余地は十分あるんだよね
火水風土とかの属性影薄すぎ…。
未来世界〜浮遊大陸はワクワクしたけど。
Sa・Ga3は味方専用モンスターがないのも痛かった。
ラスボスがジャガイモ
901 :
NAME BOY:2009/02/05(木) 00:02:45 ID:Vic9z+cf
ラスボスはタコ焼きです
しまった!でおくれた!
一日一回 ありがとう チンワセン どーも
デスノートと晴れぶたの日記帳は同じ素材かも。
・魔界塔士一行、神を倒したあと「おれたちのせかいへ」戻る
・メンバーの一人(以下0003とする)が傷心のミレイユに惚れる
・が、PTリーダーの人間男(以下0001とする)もミレイユ狙ってて、
そのメンバーに
「あのおんなはやめとけ びゃっこの子をみごもってるぞ」とか
デタラメ吹き込んであきらめさせる
・0003、神の後ろの扉から他世界へ
・0001、ミレイユをくどいて結婚。神の後ろの扉から他世界へ
・0003、他世界で秘宝を集め、「新しき神 アポロン」を名乗る。
・0001、ミレイユとの間に子をもうけ、「アキラ」と命名。
・0001、ガーディアンに入隊、大佐に昇格。家に帰らなくなる。
・そして時は流れ、アキラ、かえってこない0001を探す旅へ
・0003「たいさ きみにはむかしだまされたからな そのてはくわんぞ」
・0001、ミレイユとアキラを伴って新たな世界を探す旅へ
・0001家族、旅の途中、デューンたちに目撃される
・過去ワープで時間をさかのぼる
・0001家族、生涯最大の危機にみまわれる。
・ミレイユ死亡、ただし死の間際に双子を出産。
「ケン」「ユキ」と名づけられる。
・0001、アキラ、ケン、ユキ、限られた水と食料と核爆弾を持って
塔のシェルターに逃げ込む。
・0001餓死、アキラ、ケン、ユキも続いて餓死。
・4人の死体を、若き日の0001一行が発見。
今のご時世、セリフの改悪(改善?)は必至だな
ミンサガでも「海へ帰れ」とか(黙って親指を下に(ry )とかあったけどな
人権ダニ連中に難癖つけられて金せびられるのもアホらしいからなあ
○
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ヒ二)二)
3をプレイしていた小学生時代、壁画みたいなモンスター(獣人?)が怖かった記憶がある
セトとかの類だよな?
アヌビスとかか
石化攻撃できて便利だったような
アヌビス二刀流ポルナレフ
アヌビスでまんじがためは
デューンでしゅりけんより強かったな
3のホーリーって攻略ページ見たら無属性でフレアやアシュラと同じ上に威力低いんだな
エフェクトも光るだけ、効果音も「プォァン」って感じでなんか間抜けだし使う価値0だな
おっとボラージュの悪口はそこまでだ
ボラージュさんほんと使えない
もっといいもん装備してろよ
ボラージュさんは990のHPを生かして
黄泉に召された仲間をエリクサーで呼び戻す役があるじゃないか
ボラージュさんは装備欄に空きが多いからいいもの装備させてやればそれなりに活躍ができる…
魔法も追加させて欲しかった!
ボラージュはダメージ属性のグングニルが終わりすぎてるよな
グングニルは2でメカの主砲としておなじみだっただけになおさらガッカリ感がある
一人リボンが無くて邪魔だったような
初プレイではドラゴン系装備し忘れて
メザでひどい目に遭うボラージュさん
ボラージュさんはどう見ても設定負けしてる
>>921 ていうかデフォで魔防が低すぎる
そりゃミロクにかてんわな
オアンネスはサンリオキャラにしか見えん
ボラージュさんよりボンボヤジの方が役に立つ
しょっぱなのバトルトレーナーで、メルローズからバトルアクスをかっぱらったのはいい思い出。
お前ら一体何の話を…?
俺の記憶が揺り動かされるんだが
最初のバトルトレーナーで全員倒れるまで逃げつづけ
メル一人になったところで敵を全滅
せっかく4人の経験値を揃えたのに、途中で一人倒れて合わなくなって投げつけたあの日
お前らすごいな。よくサガ3の事を語れるもんだ。
オレはGBサガシリーズは1,2,3全てそれなりに
繰り返しプレイして、1と2は詳細に思い出せるんだが、
3だけ何故か記憶がスッポリ抜けているw
>>929 それは時空の覇者を再プレイする絶好のチャンスだぞ。
やった上で改めて叩いてもいいし、いいところも見つかるかもしれない。
3は
ステスロスのひこうエンジン速過ぎて画面が見づらかった
かくばくだんの威力とエフェクトが良かった
ボスがグロテスクで気持ち悪かった
ラスボスが芽ジャガイモだった
サガ3はキャラごとに魔法や装備を自分で制限するといい
ポルナレフは黒魔法、ミルフィーは白魔法とかね
ステスロスのパーツを最低限しか取らなかったら
未来でせっかく動いても海を越えられない
だがエンジンなしでも飛べる不思議w
ボラージュにリボン渡したら外せなくて俺涙目
>>913 同じ町にフレア売ってるのが痛いな>ホーリー
ステスロスのパーツでシナリオ進行上必ず取る必要があるのって、ワープ系と異次元でのホバーエンジン、飛行エンジンだけだっけ?
なんかはっきり覚えてないわ
3は飛行エンジン付けて、上に移動しながらBボタンってのも良くやったな。
あぁリモコンもだな
かこワープ
みらいワープ
じくうワープ
くどうエンジン
ホバーエンジン
リモコン
主砲は取らなくても進行に影響ないし
乗組員も全員乗せる必要無いんだよね
ってかラグナ戦後、乗組員どうしたんだろう…
939 :
NAME BOY:2009/02/05(木) 23:59:20 ID:Vic9z+cf
一日一回 どーも ありがとう チンワセン
940 :
NAME BOY:2009/02/06(金) 00:12:41 ID:io8UqSey
ガーディアンの街はやっぱちゃんと世界になってて欲しいね。
他と差別化するなら氷か空の世界かな。
草原砂漠海巨人空氷土管
>>940 ちょっとまてw
「土管」で気づいたわw
なんだかんだ言ってサガ3もおもしろいよな。
最近どうも、魔界塔士の「レクイエム」を聞きながら・・・
「ほーらほーらー みんなのー こーえがーすーるー
サーザエーさん サーザエさん ゆかいだなー」
と歌ってる自分が怖い
>>940 非常階段が溶岩の中ですね。わかります。
めがみ「ぼうえいシステムのうしろにあるバトルアクスをてにいれなさい!」
タヌキスーツを てにいれた
非常階段の下には、迷路が待ってるんですね
わたしには ひるいなき 1UPキノコが みについた
女神は毒キノコを食べてちっちゃくなったんだね
時空の覇者は携帯機RPGなのに手軽さが無かったから
2周目ができなかったな。
だから記憶に薄いんじゃなかろうか。
時空の覇者はツマらないんじゃない
…足りないんだ
長いけど起伏が無いかな。
携帯機RPGっぽくないよね。
起伏は確かに無い感じだね
1みたいにハードな世界を渡り歩く感じも無いし、
2みたいな感情移入しやすいイベントも無い
3も良作ではあるんだが、なんかこうグッと来る物はオレには無かった
アシュラにダイナマイトを投げまくったのが一番記憶に残ってたりするw
ほんとにリメイクかこれ?
俺終盤の階段でずーととまったまんまだ
人間の素早さとか上がらないのが困るんだけど
攻略本まで買ったのに意味なかった
リメイクするなら売っちまうかなーやる気なし
ちょっと気が早いけど、次スレ立てる時は、サブタイトル案もいくつか集まった状態で、
ゆっくり考えてから立てられると良いね。
21階は、個人的に魔界塔士の中で一番心に残ったエピソードの階かも。
案:【これで】GB SaGa(サガ) 21階【ねむれる…】
【リメイク】GB SaGa(サガ) 21階【ありが…と…】
今の複雑な気持ちを表現してみましたw
SAGA3はステスロス育成がかなり楽しかった記憶があるな。
宿屋が付いたり、武器屋さんが付いたり……
今にして思えばSAGA3はステスロス育成RPGだな。
カスタマイズという程じゃないけど
施設が増えていくのは楽しかったね
>>943 俺はいつも
「ざうぉーーーぉるおんふぃっちざぷろーふぇっつろーと」
とか歌ってしまうよ
Eat the meat に
「おーにく を たーべーま しょーおー」って当てた人は
誰が最初から知らんけど神だと思う。
超兄貴族じゃないの?
めがみ:これでだいじょうぶ
めがみ:あなたの おとうさんは たすかるわ
1ばんめ:・・・・どうも・・・・ほんとに
1ばんめ:かみさまなんですねー
めがみ:ほんとは ちょっとちがうけど
めがみ:どっちでもいいわ
よく見ると女神は神じゃなかったのか
秘宝が ふるきがみがみのいさん だっけ?
神に作られたモノなんだろうか。
ふるきかみがみの1柱が、秘宝を依り代にして実体化した分霊、
いわば「女神・アバター」かもね。
調整用の防衛システムと、
破壊用の防衛システムと
再生用の防衛システムがあって、
女神は調整用、
プレイヤー潰したのは破壊用
女神が止めたのは再生用とか
神って言っちゃうとチェーンソーでバラバラにされるからです。
何気に女神も電気仕掛けかも。
防衛システムやエレベーターやデスマシーンしかり。
ステスロスは便器と逆側にも何か付くと思ってたけどね…。
>>966 ほんとはあるはずだったけど
容量と期限の都合でボツったとか、そんなところかもね
世界が不安定になったのはアポロンのせい?それとも主人公が秘宝を使ったせい?
あとアポロンが秘宝を使った時にパワーアップせずに女神が現れていたらアポロンはどんな対応をしたかな?
>>968 普通に女神にしばかれたんじゃねえかな…w
美男美女のカップル誕生
【エスカリボルグを】GB SaGa(サガ) 21階【てにいれた】
【エクスカリバー】GB SaGa(サガ) 21階【ありが…と】
防衛システムを破壊した後の女神との会話であちこち修理しなくちゃと言っていた気がするが、
実は女神はエンジニア?神とはちょっと違うって言ってたし。
【ありが‥】GB SaGa(サガ) 21階【と‥‥】
【イクスキャリバーン】GB SaGa(サガ) 21階【預かって21年…】
こそー 一日一回 どーも ありがとう チンワセン
りっぱな チンチン です
981 :
NAME BOY:2009/02/07(土) 07:37:30 ID:J0JOKmsI
1日一回目
どーも きくちんわせん
…は‥になおすと サガっぽいって
もっぱらの うわさだよ
983 :
NAME BOY:2009/02/07(土) 13:07:35 ID:ZV2g5Bce
3の戦闘音楽って緊迫感のないマヌケな曲だな
984 :
NAME BOY:2009/02/07(土) 13:09:43 ID:idCMtPFE
どうせ駄メイクだろ・・・
オリジナルモードとうさい と イトケンリメイク死闘の果てに にはきたいしている
かんじとかなの つかいわけができないやつは
はやじにするぞ
988 :
NAME BOY:2009/02/07(土) 17:28:03 ID:J0JOKmsI
1日二回目
どーも きくちんわせん
989 :
NAME BOY:2009/02/07(土) 17:56:58 ID:t85tQMtZ
うめぇ
WS版にならって必ず原盤も入れること!
新規戦闘曲が必ず入ると思う
それがミンサガ並みの素晴らしさなら嬉しいが
992 :
NAME BOY:2009/02/07(土) 18:54:37 ID:aj/yOjh7
anmilided sa ga
すげーなつかしい。夢中になって遊んだ。
確かに今思い出すと味のある台詞が多かった。
素晴らしいゲームだった。
有籐は悪くない
アポロンも悪くない
一日一回 どーも ヘカト
996 :
NAME BOY:2009/02/08(日) 00:00:11 ID:+uDA5vCN
一日一回 ありがとう チンワセン
みんなサンダーアクス使おうぜ!
みんなルーンアクス使おうぜ!
みんなギロチンアクス使おうぜ!
このスレで うめたてレースを かいさいします
きみたちも ぜひ しゅつじょうしてください!
とちゅうのなんかんを クリアすれば
なんと >1000がてにはいるのです!
わたしは すでに じゅうぶんな >1000をもっている
これいじょうの >1000はいらないよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。