ロックマンワールドシリーズを語るスレ2

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1NAME BOY
GB版のロックマン、ロックマンワールドシリーズについて語るスレです
2NAME BOY:2008/11/18(火) 07:36:03 ID:j0+Bl+NR
テンプレは特にありません
3NAME BOY:2008/11/18(火) 20:19:04 ID:rZFpebi6
>>1
乙 これはおつじゃなくてスパークチェイサーがなんちゃら
4NAME BOY:2008/11/18(火) 22:03:24 ID:ydCoYotG
ワールド系って、全体的にボスが弱くなってる気が・・・
5NAME BOY:2008/11/18(火) 23:40:39 ID:33YZVeWC
5


がオススメ
6NAME BOY:2008/11/19(水) 09:19:04 ID:7D9Sz1No
ワールド1のボスは本家より苦戦したな。
カットマンは明らかに本家1より強化されているし、
メタルブレードが無いからバブルマンやフラッシュマンも強かった。
クイックマンも強化されているきがするし
ヒートマンは火を投げるモーションを止められなくなった
7NAME BOY:2008/11/19(水) 09:55:49 ID:yWySyADE
パンクは慣れれば弱いけど攻撃力は脅威だったなぁ
8NAME BOY:2008/11/19(水) 17:29:19 ID:jnHObSL6
そういえば強くなってるやつも結構いるな
9NAME BOY:2008/11/20(木) 20:26:09 ID:N1y58YMI
エレキマンはワールドで弱体化したボスの一体だな

メタルマンはメタルブレードで戦う機会が無いから弱体化したのかはわからんな
とりあえず弱点武器のクラッシュボムが当てにくいのは確かだが
10NAME BOY:2008/11/20(木) 22:44:11 ID:MM76R9al
前スレ1000乙
11NAME BOY:2008/11/21(金) 01:01:04 ID:NR+zFPY3
ジャンプ→メタルブレードのパターンで
ジャンプの高さも撃つメタルブレードの数も完全固定されてしまったメタルマンなんて
12NAME BOY:2008/11/21(金) 08:39:11 ID:mXvwFKxg
W3のシャドーマンは本家より弱くなってるね。
スネークマンは本家&W共に動きが同じワンパターンだから簡単。
13NAME BOY:2008/11/21(金) 12:05:06 ID:q05RIz+P
●□□□
●●□□
□□●□
□□●□
W3
14NAME BOY:2008/11/21(金) 12:12:39 ID:0bKRVjYv
NGわーど:「⊃」「キリン」「し」
15NAME BOY:2008/11/21(金) 18:17:45 ID:OTZ6JIBV
W4と5に登場するブルースってエディーと同じ扱いだな。
せめてロックマンと戦ってからアイテムをあげたらいいのに。
16NAME BOY:2008/11/22(土) 12:01:48 ID:BdQk353X
ブルース「E缶やるよ」(へへへ、4つあるからありがたみねぇよな)
17NAME BOY:2008/11/22(土) 18:45:46 ID:8TaLw0Nz
リーフシールドのヒット数が強化されてるな
18あぼーん:あぼーん
あぼーん
19NAME BOY:2008/11/24(月) 02:43:46 ID:ahp9h1aq
本家も9が出たしワールドも6を…。
20NAME BOY:2008/11/24(月) 13:04:25 ID:Qel3kToi
その前にワールドコレクションを…
21NAME BOY:2008/11/24(月) 15:18:05 ID:0i5dvLj2
ワールドコレクション
↑これが出たらおれは本体が煙上げるまで遊ぶぜ
22NAME BOY:2008/11/24(月) 15:44:45 ID:fiHH3lla
ロックマンワールドコレクションDS、か・・・
全編カラーリメイクだと嬉しいかな
6のボス追加してブルースが出てくる新編があればなお良しだが、流石にそれはないだろうなぁ
23NAME BOY:2008/11/24(月) 16:03:19 ID:EofFX+Xn
GBAで出る、と言われていたのは何で立ち消えになったのでせう?
24NAME BOY:2008/11/24(月) 16:28:09 ID:9BuIwVu3
モノクロで作ったものをカラーにするだけでも結構な労力だと思うんだが
どうなんだろうね。
25NAME BOY:2008/11/24(月) 16:36:35 ID:CiQnGvla
ゼルダの伝説 夢をみる島DXみたいにいろつけてくれるだけでいいのにな
26NAME BOY:2008/11/24(月) 16:42:45 ID:EofFX+Xn
スクリーンショットで青と水色のファミコンカラーのロックマン見るだけでワクワクしてたんだけどなぁ・・。
27NAME BOY:2008/11/26(水) 02:43:36 ID:ri335bAR
28NAME BOY:2008/11/26(水) 22:54:30 ID:GXCfHpAH
GBAのロクフォルベースでなんとか・・・
29NAME BOY:2008/11/27(木) 17:54:24 ID:xf5cWKBU
>27 ってなに?わからないから踏めない…
30NAME BOY:2008/11/27(木) 21:12:06 ID:xZT4A227
携帯で開いてみたら前スレが出てきた
3129:2008/11/28(金) 13:05:02 ID:29RCZPkS
>>30 ありがとう
32NAME BOY:2008/12/05(金) 21:42:41 ID:di58Z/Kt
あっE缶があるぞ! しかしやらしい感じでトゲがあるな…
A→死ぬかもしれぬが行く
B→命が惜しい、さらばじゃ
C→E缶なんかいらね
D→

↓↓
33NAME BOY:2008/12/05(金) 22:01:44 ID:0gXXTIYT
E:気にせず普通に取りに行く。死んだら死んだで気を取り直して再挑戦。

トゲよりは穴の方が多かった気が。
34NAME BOY:2008/12/06(土) 10:28:09 ID:zdrskLeG
最初はAだったが結構前からCになった
だってE缶使うとこって最悪でも簡単に取れるとこのだけで足りるんだもの
35NAME BOY:2008/12/06(土) 11:11:12 ID:EYbyalsn
D
もう慣れたのでトゲなんか気にせず取に行く
36NAME BOY:2008/12/06(土) 17:24:00 ID:TW6Tc4Rp
32です。なるほどね。 みんないろいろなんだな。
おれはAで、E缶はなんでか4つ持っててもとりたくなるんだよな。たまに死んだりするけどw
はやく35のような腕前になりたいな

11/28〜書き込みがなくなったんで、もう誰も見てないのかと思ってハラハラしたぜ
37NAME BOY:2008/12/08(月) 14:19:43 ID:P7INL6Ok
38NAME BOY:2008/12/09(火) 21:29:24 ID:ruCHslYS
>>37
欲しい
39NAME BOY:2008/12/12(金) 19:45:00 ID:LIOMdo0/
ニンテンドーパワー(だっけ?)でワールドシリーズセット作っておけば良かったな
40NAME BOY:2008/12/13(土) 23:41:35 ID:5JlaUq7B
>>39
確か一つのカセットには1〜5全部入らなかったはず。(メニュー用にFブロックを一つ消費するため。)

一つのロムに最大3つしか入らない。
今となってはどうでもいい話だが。
41NAME BOY:2008/12/13(土) 23:58:20 ID:T9P/jiu8
GBAカートリッジ使ってダウンロードできれば・・・と思ったらDSがGBA非対応になってオワタw
42NAME BOY:2008/12/25(木) 00:20:56 ID:LNPYTTkT
GBカセットにワールド入れた結果がこれだよ!
http://tsuru.tri6.net/pachi/gbxin1.html
43NAME BOY:2009/01/04(日) 17:28:00 ID:kcxQrtB2
あけましておめでとう
44あぼーん:あぼーん
あぼーん
45NAME BOY:2009/01/06(火) 22:59:48 ID:hcgi12aq
>>42
なんだこりゃw
秋葉とかでうってんのかね
46NAME BOY:2009/01/07(水) 01:40:00 ID:EFawWTZ+
3、4のBGM再現率は異常
47NAME BOY:2009/01/07(水) 21:38:20 ID:PQtWcug5
本家やるとSEとジャンプの挙動に困惑する
48NAME BOY:2009/01/11(日) 21:17:02 ID:ZI6KrgUt
>>46
でもワールド4のBGMはFC版と比べて若干テンポが遅めの曲もあるな
49NAME BOY:2009/01/12(月) 07:28:05 ID:sLbv6a65
ファラオマンステージのことかー
50NAME BOY:2009/01/17(土) 20:10:42 ID:TTey1C3z
ちょっと高かったが箱付きのワールド4があったから買ってきたぜ
これでなくしちゃったワールド2さえ買いなおせばコンプリートだ
でも1クリアしてないけど
51NAME BOY:2009/01/18(日) 16:06:00 ID:/9yWDP/q
ワールド5ってチャージショット強くすることできたんだなw
最近気付いた
52NAME BOY:2009/01/18(日) 17:54:24 ID:TPtTNfbf
威力的には変らないっぽい
ちなみにワールド4でもできる
53NAME BOY:2009/01/18(日) 22:58:16 ID:zEXuQLy1
チャージ速度と弾速と有効射程が強化されるんだっけ?
54あぼーん:あぼーん
あぼーん
55NAME BOY:2009/01/21(水) 22:14:42 ID:Ox19l3vj
もう15年くらい前の中1の時だったかな。ロックマンワールド5の中古をソフトのみで購入。
敵の名前が英語でわからなくて、初めて英和辞典をひいたのは良い思い出。

「メ・・・メルクリィー?・・・・あ!マーキュリーって読むのか!意味は水星か。へえ〜。」

そんなある時の英語の授業で、単語『火星=MARS』を学ぶ内容があった。
その時、先生がみんなに「じゃあ水星がわかる奴はいるか?いないよな〜。」と言った時だった。
俺は成績は悪い方で、少しは勉強してるんだぞって見栄と、クラスに好きな女子がいたのもあって
ここは格好いいとこ見せるチャンスと思い意気揚々と「はい!マーキュリーです!」と答えた。
俺の答えに先生をはじめ、クラスのみんなが俺に注目してくれた。すると先生は次々と
「木星は?金星は?土星は?海王星は?冥王星は?」と聞いてきたので、俺は自信漫々に
「ジュピターです!ヴィーナスです!サターンです!ウラヌスです!プルートです!」と答えていった。
クラスが少しどよめいた。先生は「凄いじゃないか!」と褒めてくれた。みんなが俺に注目してくれた。
そんな鼻高々な俺だったが、クラスメイトの一人(オタク)空気を一変させてしまった。

「全部セーラームーンの登場人物じゃん。ボソ・・・」

え?え?え?俺は頭が真っ白になった。俺はアニメには全く興味がなく、セーラームーンなんてもっての他だ。

「そ〜か〜!お前、セーラームーンで覚えたのか!はっはっはっ!」先生は元気ハツラツだ。

「どうりで・・・」 「あいついい年してセーラームーン見てるのかよw」 「そんなこったろうと・・・」

クラスみんなの感心の眼差しが一気に侮蔑へとなっていく。そんな!違う!俺は辞書ひいたりマジメに!
必死の弁解もむなしく、一度ついたレッテルは覆せなかった。俺がマジメに得た知識は
見たこともないセーラームーンのマニア知識として塗り替えられた。もう最悪としか言いようがない。
その後、俺の噂は他のクラスにも飛び火。先生も調子にのって火星の内容の授業ではそのまま
『セーラームーンで覚える太陽系』という授業の流れまで作成してしまった。俺はアニメ英語の名誉ある発案者として
学年中に讃えられ、セーラーというあだ名までつけられてしまい、社会人になった今でも
同窓会などに行くと「おお!久しぶりだなセーラー!」と呼ばれている。まさかロックマンで
ここまで人生が変わるとは思わなかった。長々とスマソ。。。
56NAME BOY:2009/01/21(水) 22:55:39 ID:JJPNhVKD
くどくて読むのやめた
57あぼーん:あぼーん
あぼーん
58NAME BOY:2009/01/24(土) 22:43:36 ID:BtjonwX8
W5のパンクがW3のパンクと比べるとカスって話はガイシュツでつか? W3のパンクもカスってレスは無しでw
59NAME BOY:2009/01/24(土) 23:01:42 ID:VXiiXS8V
ガイシュツすぎる
というかW5に出てくる復活野郎どもは皆異常に弱くなってるよ
まぁW2のアイツは大差ないけど
60NAME BOY:2009/01/24(土) 23:41:34 ID:sOpvz8rY
クイントは元が弱すぎた所為で変化が分かり辛い
そして変化が必ずしも弱体化に繋がってない
61NAME BOY:2009/01/24(土) 23:50:37 ID:BtjonwX8
逆にあんだけゆっくり飛べることの方が凄くね?>パンク
62NAME BOY:2009/01/25(日) 14:15:12 ID:opNp7oEw
あそこでキラーズ+αがオリジナルの強さだったら少しは歯ごたえが……

無いか
63NAME BOY:2009/01/25(日) 16:03:03 ID:oYT5Armb
クイント→ミサイル
パンク→塩水
バラード→泡 が弱点なんだよな
64NAME BOY:2009/01/25(日) 19:32:21 ID:z6YzqHow
不覚にもクイントのほうが強いじゃんとか思ってしまった
65NAME BOY:2009/01/26(月) 16:59:57 ID:E6hqIpkG
ゲハ等で組織的工作を行い真昼間から夜まで中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利宣言で隠してる惨めな現実

今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic

PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
リトルプラネット
白騎士

Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし

うそだと思った人は調べてみよう
66NAME BOY:2009/01/31(土) 04:43:22 ID:rZ3N0NMo
クイント→タンゴ
67NAME BOY:2009/02/07(土) 01:29:20 ID:ZsyBS/So
タンゴかわいすぎる
68NAME BOY:2009/02/09(月) 01:22:05 ID:FODcRlhy
クイント→にぎにぎ?
69NAME BOY:2009/02/13(金) 00:16:05 ID:HU1x/J+a
あー
それもある。
70NAME BOY:2009/02/14(土) 17:28:06 ID:k+f9fQF+
ダストマンまで辿り着けない
E缶とか関係ない
71NAME BOY:2009/02/14(土) 17:45:23 ID:DpG6O6AP
死んで慣れろ
72NAME BOY:2009/02/14(土) 17:58:34 ID:fktl9n/M
蓋し至言

慣れると楽々になって何度でも行きたくなる面と、
偶然でも何でも一度抜けたら二度と行きたくない面があるw
73NAME BOY:2009/02/15(日) 14:46:18 ID:6aQ+L5DB
なるほど・・・
ワールド3も買って15年は経つけど、
未だダストとダイブのステージ攻略には緊張感が付きまとうな
74あぼーん:あぼーん
あぼーん
75NAME BOY:2009/02/15(日) 22:02:19 ID:tuRRNHSt
さっき小学生の頃からの積みゲーだったW5をクリアできて感動…!
E缶が尽きてサンゴッドで何回も死んだわ
アースはめちゃくちゃ弱いな
76NAME BOY:2009/02/15(日) 22:19:40 ID:e3wXktSJ
>>75
おめ
77あぼーん:あぼーん
あぼーん
78NAME BOY:2009/02/15(日) 23:55:26 ID:tuRRNHSt
サンゴッドの雨みたいな攻撃って回避不可なんですか?
79NAME BOY:2009/02/16(月) 00:10:23 ID:Bce5HgxL
>>78
チャージ中に攻撃をあてることで中断させるしかない
降らされたら回避不可
80NAME BOY:2009/02/16(月) 00:42:37 ID:FFpty45F
>>79
攻撃当てると中断できるのか
気付きませんでした…どうも
81NAME BOY:2009/02/16(月) 00:44:27 ID:VBwgqmot
というか、もっぱらタンゴ任せで
回避専念だなー、サンゴッド戦w
82NAME BOY:2009/02/16(月) 09:14:31 ID:aVmKyNj2
避けるだけならチェイサーでも同じだお!
83NAME BOY:2009/02/16(月) 14:22:20 ID:QfMDHs8T
サンゴッドはパターンだからバスター(アーム)でノーダメが結構簡単。
慣れるまでだけが辛いボスだな。
84NAME BOY:2009/02/16(月) 19:22:49 ID:D2SK5XuY
パターンて全部やないか!
85NAME BOY:2009/02/17(火) 00:22:42 ID:C+3v0vkA
サンゴッドはライフゲージ二つ使ってもよかった気がする
86NAME BOY:2009/02/17(火) 04:33:41 ID:7QKHUgsq
ダークムーンのほうがサンゴッドより強いぜ。
サンゴッドはパターン覚えやすいし、シビアな操作も要求されないからサクサク倒せて楽しい。
87NAME BOY:2009/02/17(火) 10:53:46 ID:Z+OzNjx7
前半が、ウェーブ弾、直角上昇弾、極太レーザー、(床落とし)
後半は回転体当たりとレインフラッシュだっけ?
88NAME BOY:2009/02/17(火) 20:50:06 ID:lDauP6lg
ロックの雑音館がなくなってる・・・
89NAME BOY:2009/02/21(土) 18:34:19 ID:361f7ZnS
3むずすぎワロタwwww
でも音楽いいわ
90NAME BOY:2009/02/21(土) 23:31:44 ID:AHwe8LBC
ナックル〜サンゴットのボス五連戦をオールノーダメが地味に難しい
91NAME BOY:2009/02/22(日) 07:41:51 ID:MRU9dTXW
その中で一番ノーダメ安定しそうなのがサンゴッドな辺り切ないな
92NAME BOY:2009/02/22(日) 10:40:34 ID:+FUmHFCU
ワールド2の曲はオリジナルとはまったく別だが好き嫌いが分かれるよな。
93NAME BOY:2009/02/22(日) 20:26:05 ID:KTAFb6MO
ワールド2のボス達のステージ曲がオリジナルに忠実だったらどんな感じだろう
94NAME BOY:2009/02/24(火) 20:41:02 ID:4sVV3LBm
ワールド5のプルートは弱点多すぎ。

スナッチバスター以外に、エレクトリックショックでも4ダメージを連続で与えられ、
ソルトヲーターやブラックホールでも当たれば3ダメージ。

ワールド4のナパームマンは、ファラオショットが本当の弱点っぽい。
95NAME BOY:2009/02/24(火) 22:20:28 ID:2H6UmApE
俺は本家FCに思い入れ無い分W2の曲は好きだな
96NAME BOY:2009/03/08(日) 22:38:49 ID:P88NaFHq
W2の曲は普通にいいと思う

>>94
W2のクラッシュマンなんて弱点全弾あてても死なないってのに…
97NAME BOY:2009/03/09(月) 00:03:33 ID:vXGfnD/A
2は全体的に難易度低いよな
98NAME BOY:2009/03/09(月) 00:15:11 ID:yf0P3Kyo
まぁ具体的にどこが〜ってなるとあれだけど
2はかなり集中力散漫な状態で惰性でやってもノーミスでクリアできたりするな、俺は
3なんかガチでやってもゲームオーバーすることもあるのに
99NAME BOY:2009/03/10(火) 16:43:51 ID:oLtKzBBH
4、5の最初の映像が好きすぎる
100NAME BOY:2009/03/12(木) 00:05:52 ID:6TsOiMkR
2ってノーミスは出来てもノーダメが出来ん俺 
ハードナックルが安定して避けれない 
101NAME BOY:2009/03/13(金) 23:08:51 ID:rGDCfM2j
俺はウッドもニードルも安定しないよ
102NAME BOY:2009/03/13(金) 23:49:50 ID:9RlOkINi
なんか2だけ雰囲気が違うんだよな
ロックマンぽくない
103NAME BOY:2009/03/13(金) 23:51:24 ID:FS0l4z15
定型句
104NAME BOY:2009/03/14(土) 08:58:46 ID:IYtUTOy9
それを言ったらワールドシリーズそのものが危ないわけで
105NAME BOY:2009/03/14(土) 09:24:30 ID:mlHf/YHM
そうかね
おれはどのワールドもロックマンぽいと思ったが

ただW2だけは外注した会社が違うらしいな(ソース:R20)
106NAME BOY:2009/03/15(日) 16:05:20 ID:IIHp5LY2
W2のウッドマンは攻撃力低すぎる。
107NAME BOY:2009/03/15(日) 17:43:52 ID:bwq8L9g8
というか葉っぱの落ちる速度が遅すぎる
おかげでリーフシールド再展開も遅くなってバスター当て放題
108NAME BOY:2009/03/17(火) 16:56:14 ID:KMinc7x5
W1のエレキマンステージの曲の爽やかさは異常
109NAME BOY:2009/03/17(火) 17:13:40 ID:ty84cQnE
念レス成功
110NAME BOY:2009/03/25(水) 18:07:54 ID:NC6OLRCY
ブラックホール「ススススススス、ボッ、スーーーーーーー」
111NAME BOY:2009/03/26(木) 18:02:46 ID:1Ib0cDGe
リングブーメラン「キュピーーーーン」
112NAME BOY:2009/03/27(金) 15:10:11 ID:3vMIt021
パワーストーン「グゥラクシャーシャーー」
113NAME BOY:2009/03/28(土) 23:44:09 ID:e6vAMHU0
裏技の本とか見ると、たいていW4の項は「タンプが消える技」ってのが載ってるんだが、
タンプを消すのってそんなに重要な裏技なのだろうか。
みんなはタンプのことがそんなに気になるのだろうか。
俺はタンプのことなんかどうだっていいんだが。
114NAME BOY:2009/03/28(土) 23:59:24 ID:hNNaraN0
W5だろ

タンプはゲーム中、マーキュリーステージのあの画面に一体だけしか登場しない非常にレアなキャラ。
そんな希少な奴に対して、あろうことか戦いもせず、消えたまんま立ち去ろうなんざ
まさに鬼のごとき所業。血も涙もねえ
そりゃあ裏技の一つに加えられもするさ
115NAME BOY:2009/03/29(日) 00:26:46 ID:US2v90Pr
ていうか当時の裏技本はどのゲームもそんな感じ
通常プレイと違う挙動は軒並み載せろ的な
116NAME BOY:2009/03/29(日) 00:39:32 ID:I9lsMqp4
じゃあ俺の大好きな「W2でワナーンあたりにリーフシールドをうまくあてると
 葉っぱが歯っ欠けになる技」を推したい。打倒タンプ消滅技。
117NAME BOY:2009/04/06(月) 16:45:24 ID:5pyVHru0
118NAME BOY:2009/04/08(水) 12:05:42 ID:rMpHPOo/
>>111
リングブーメランの音はFCだと重い感じだがGBは軽い感じだな。性質に見合った音だと思う。
FCではシールドのある敵を貫通するのにGBでは跳ね返されるし威力も低い。
119NAME BOY:2009/04/08(水) 12:36:17 ID:GJDq1wMP
跳ね返されるとなんかしょぼーん・・・って気分になる
120NAME BOY:2009/04/08(水) 13:52:57 ID:Xs+wvaWY
リングブーメランは武器性質そのものが変わってるからな。
貫通能力→アイテム回収能力って感じで
121NAME BOY:2009/04/16(木) 22:33:57 ID:IM5dBsVx
最近W3やりはじめたんだが、もう何回ゲームオーバーになったかわからん・・・
122NAME BOY:2009/04/16(木) 22:45:38 ID:Z3T6304R
W3の即死っぷりは異常
特にダストマンステージはトラウマ
123NAME BOY:2009/04/17(金) 00:09:58 ID:FG8r/v3h
こなしゅれまだあったのか
124NAME BOY:2009/04/17(金) 13:42:04 ID:mk9tPwU4
スパークチェイサーをもっと使いたい。気持ちよすぎる
125NAME BOY:2009/04/17(金) 15:52:59 ID:I2mUC5hL
スパークチェイサーはパスワードで記録できないのが残念
126NAME BOY:2009/04/17(金) 18:50:16 ID:q8rsWCV2
伝統的に考えて、ワイリー以降はスパークチェイサー一択だと思い込んでた
127NAME BOY:2009/04/19(日) 14:23:37 ID:xXeSaJRr
リングマン本体ってGBの方が交わしにくくね?
FCではジャンプして投げる時はまっすぐしか飛ばないから、
返ってくるブーメランとこちらに走ってくるリングマンを同時に飛び越せば良かったが
GBの同じシチュではロックマンの方に投げてくるので交わしにくい。
128NAME BOY:2009/04/20(月) 01:57:11 ID:VNVa8HqG
Wは全体的に画面が小さいから回避が難しい。
129NAME BOY:2009/04/20(月) 21:04:22 ID:AExsLtJi
チャージマンがウロウロしまくって腹立つときがある。攻撃よりも本体が怖いんだよな
ストーンマンとか本家のより強いし
130NAME BOY:2009/04/21(火) 16:48:55 ID:awYVhAze
チャージマンは機関車仮面。
131NAME BOY:2009/04/21(火) 19:55:23 ID:PCs1XUSX
>>129
振り向く時に隙が無いのがムカつくよなw
132NAME BOY:2009/04/24(金) 11:55:32 ID:PJOw6/UO
>>129
近くにいるとうろうろし易いんじゃなかったっけ。
133NAME BOY:2009/04/24(金) 23:00:13 ID:7mHuQ0lZ
>>132
そうなのか。距離とって戦ってみるか

ワールドいいよな〜カラーでこれやりたいな
134NAME BOY:2009/04/26(日) 13:47:47 ID:sNFL/jti
W3の水中での挙動が本家と違うのがすげえむずいわ
ボタン放してからも少し浮くのね
135NAME BOY:2009/04/26(日) 20:33:00 ID:g6Z8Fti/
ボタン離しても上方向の慣性が微妙に残るってジャンプ挙動はFCで言うと1・2系だな
136NAME BOY:2009/04/27(月) 22:18:39 ID:65BdUX23
おかげさまでダイブマンステージが死体の山
137NAME BOY:2009/04/29(水) 22:53:04 ID:AMHFHj90
ワールド1ってボス戦前のシャッターに仕様変更があるんだっけ?

普通にシャッター潜って穴に落ちるバージョンと、
穴に落ちてからシャッターを潜るバージョンがあったはず
138NAME BOY:2009/04/30(木) 21:16:54 ID:lWn1GagV
ロムによって違いがあるってこと?
シャッターの仕様変更云々は過去スレでも話題になったけど
139NAME BOY:2009/04/30(木) 21:31:41 ID:7pnJyxY2
普通に穴に落ちてシャッターくぐってまた穴に落ちてボス部屋じゃないの?
140NAME BOY:2009/04/30(木) 23:06:03 ID:5JLG6rAx
>>139
俺が持っているのもそういう仕様だけど、
攻略本とか池原版ワールドの攻略マップを見ると、
シャッター、梯子、穴、ボスの順なんだよな。
141NAME BOY:2009/05/01(金) 00:44:52 ID:6fYWmQD9
開発中の画面写真じゃないのか
142NAME BOY:2009/05/07(木) 20:40:31 ID:JQxNfPk/
音楽がたまらなくいい。
143NAME BOY:2009/05/08(金) 21:28:37 ID:aMtezq/G
1のようなオリジナルの面影あるアレンジ
2のようなまったくの別曲
3・4のようなオリジナル準拠

どれが一番いいと思う?
ワールドは番外編ということで、オリジナル準拠でないほうが俺は好きだが
ということで1
144NAME BOY:2009/05/09(土) 09:36:50 ID:mZc9mEU/
5好き涙目
145NAME BOY:2009/05/09(土) 09:55:53 ID:ul13GMH8
未プレイとかなら仕方ないさ
146NAME BOY:2009/05/09(土) 10:57:02 ID:EZKzqH4K
1。
よくアレンジであれだけ雰囲気を変えられたよな。
特にカットマンステージなんか、強いカットマンのイメージに合っていると思う。
147NAME BOY:2009/05/09(土) 22:56:13 ID:tPDV9MiV
カッティングホイールの音が随一
148NAME BOY:2009/05/10(日) 22:32:52 ID:MJbpe6Pq
バスターノーダメ動画見たけど
クイックマンは真似できそうにない
149NAME BOY:2009/05/10(日) 22:42:15 ID:ux2fTLXb
ワールドでノーダメ安定するのはスカルマンだけ!
なんで攻撃が体当たりだけになってんだ・・・戦闘専用ロボット(笑)
150NAME BOY:2009/05/11(月) 00:11:20 ID:s/Yfssk/
普通にバスター撃ってくるけど?
151NAME BOY:2009/05/11(月) 09:00:43 ID:CG6Tb1Ea
ワールドスカルマンはジャンプ→バリア→突進のパターンしか見たことないぞ?
152NAME BOY:2009/05/11(月) 11:48:27 ID:s/Yfssk/
観察が足りない
153NAME BOY:2009/05/11(月) 12:42:43 ID:QZeOMNkt
一度距離をとって戦ってみればわかる
154NAME BOY:2009/05/11(月) 18:49:38 ID:h6817Nmk
ワールドのスカルマンは着地からスカルバリア発動までの時間が短いため
防御力が高い印象がある。
155NAME BOY:2009/05/11(月) 21:04:31 ID:Pbvy4Gos
あるある。
着地の瞬間に撃ち込もうとしたら弾かれる。
156NAME BOY:2009/05/12(火) 21:30:14 ID:dYdilxZF
ワールドは部屋が狭いし処理落ちもしやすいから本家より難しく感じる
157NAME BOY:2009/05/13(水) 22:22:12 ID:lzfUzHPU
処理落ちはむしろ難易度下げるんじゃないか?
158NAME BOY:2009/05/13(水) 23:13:53 ID:wMa0R4Nw
ゆっくりに見えるのはいいとしても、自分の操作にロックマンが追いついてくれなくて
跳ぶタイミング等を誤る可能性もなくもないかと。
159NAME BOY:2009/05/13(水) 23:28:06 ID:MuzA9h7S
通常速度のタイミングのつもりでボタンを押したんであれば、突如処理落ちが発生しても
ロックマンが想定より早く動く事はあっても、想定より遅れて動く事はないだろう
160NAME BOY:2009/05/14(木) 16:44:48 ID:NuEzHzY+
>>143
W3は曲のテンポがややオリジナルより遅いんだよな。
あと、スカルマンはパートの一部をアレンジしてある。
例えば・・・

4 Ver.
テッテー テテッテ テッテッ テッテ

なのが、

W3 Ver.
テッテー テテッテ テッテ テッテテテ

だったりする。
161NAME BOY:2009/05/14(木) 17:51:40 ID:SAZZwoCj
いわゆる操作遅延というやつだね
162NAME BOY:2009/05/14(木) 18:05:52 ID:4XivSuPL
操作は遅延しないだろ
163NAME BOY:2009/05/14(木) 19:38:32 ID:/R5iryqK
入力遅延?
164NAME BOY:2009/05/14(木) 19:48:52 ID:eDhCW6YK
スパーク遅延サー
165NAME BOY:2009/05/14(木) 19:52:08 ID:4XivSuPL
入力も遅延しない
強いて遅延て言葉が使いたいなら動作遅延あたり
166NAME BOY:2009/05/19(火) 15:19:53 ID:KcvVhb/t
ロックバスターが効かないなんて…
167NAME BOY:2009/05/20(水) 06:03:47 ID:Vm1LT8go
プレイヤー「ロックバスターが効いてしまうなんて…」
168NAME BOY:2009/05/20(水) 06:55:20 ID:FCHTuQHf
あるあるw
169NAME BOY:2009/05/20(水) 20:45:42 ID:52UCEXMC
ファラオショットが出せないなんて…
170NAME BOY:2009/05/28(木) 16:06:42 ID:LpwwDsb1
あ〜ワールドやるためにGBA買っちまおうかなー
DSとかやった後だとカラーの画面は小さくてきついわ
171NAME BOY:2009/05/29(金) 11:56:13 ID:ul46883G
最近GBASPがなかなか売ってないよねえ
172NAME BOY:2009/05/31(日) 15:33:07 ID:3kTOd2TT
SPないよねー見つけたら速攻確保しないと
173NAME BOY:2009/06/02(火) 22:36:41 ID:XlPA5mQs
SGBでやるといいよ
174NAME BOY:2009/06/03(水) 19:51:28 ID:bMhhEpyn
175NAME BOY:2009/06/07(日) 02:23:48 ID:BGzF1pem
2のワイリー倒しても画面切り替わらないんだけどバグってるのか
176NAME BOY:2009/06/07(日) 03:07:17 ID:shCBjscC
W2は愛すべき駄作
177NAME BOY:2009/06/09(火) 00:58:13 ID:/3xKBJYF
いわゆる癒し系

W3はスパルタン
178NAME BOY:2009/06/09(火) 16:52:44 ID:0gcHE3UV
ワールドシリーズをひとまとめにしてFCグラフィック・サウンドでDSに移植してほしい

179NAME BOY:2009/06/09(火) 17:10:08 ID:9d4+cd7h
ワールドはGBの仕様でこそだろ
なんでわざわざFCに
180NAME BOY:2009/06/10(水) 22:07:46 ID:sU71N6OA
GBC風なら遊んでみたいな
181NAME BOY:2009/06/16(火) 18:55:59 ID:aae6wgiH
>>178
毎日米の飯を食って屋根の下で寝て壁の付いたトイレで用を足して
最低限に文化的どころかかなり恵まれた贅沢だと思いますが
格好付けた服着たり美術や音楽に親しんだりスポーツに励んで友情を築いたり恋愛を楽しんだり
それは最低限じゃないでしょう。かなり高度に文化的な生活だと思いますよ
君のお父さんは君が子供の頃そんなこと許した?
それはこの国の常識ではちょっと考えられないな
世間の感覚とだいぶズレてるんじゃないのか
182NAME BOY:2009/06/24(水) 09:54:02 ID:ilyZh/+o
もしワールド6が出るとしたら、スター、グラビティ、ジャイロ、ウェーブ
ヤマト、ナイト、フレイム、ブリザードかな
183NAME BOY:2009/06/24(水) 20:56:13 ID:DG3QpgHi
GBでグラビティのステージを再現できるか、で小一時間語りあった時代が懐かしい
184NAME BOY:2009/06/25(木) 01:01:36 ID:YnKfJg0m
W5のサターンの面みたいにするしかないんじゃない?
185NAME BOY:2009/06/25(木) 01:05:56 ID:5QE4Z9ny
サターンができるんならグラビティできるだろ。
186NAME BOY:2009/06/25(木) 18:20:44 ID:b0cpbx1m
グラビティステージ面白いよな
ロックマンキラーがでるならどんなやつだろ。演歌、パンク、バラード
オペラとかファンクとか
187NAME BOY:2009/06/25(木) 22:56:03 ID:ibBeXqpx
ポップス
188NAME BOY:2009/06/25(木) 22:58:56 ID:YnKfJg0m
ケチャ
189NAME BOY:2009/06/26(金) 15:45:58 ID:XBusJBt7
我無乱

オペラいいな
なんか宇宙的でかっけぇ
190NAME BOY:2009/06/27(土) 20:26:46 ID:3siAeyTu
アニソン
191NAME BOY:2009/07/02(木) 22:24:43 ID:dXjNZA/t
雅楽
192NAME BOY:2009/07/02(木) 23:37:50 ID:QzUJjNLj
メタル
193NAME BOY:2009/07/03(金) 00:02:20 ID:lc7pqZ4r
>>192
ねーよw

久々に何か縛りプレイでもしてみるかな…
194NAME BOY:2009/07/04(土) 15:20:34 ID:19kDUlf8
では、亀甲縛りをひとつお願いします。
195NAME BOY:2009/07/06(月) 17:41:12 ID:e/NV1gDf
>>193
W3スライディング縛りはどうだ。
必須の地点以外は一切スライディングを使わない。
恐らくダストマンステージかパンクで詰むなw
196NAME BOY:2009/07/07(火) 01:24:09 ID:TSCB/8gw
ダストマンステージの難度は異常だと思う。
197NAME BOY:2009/07/08(水) 16:45:48 ID:jqgv9LFo
クイント戦前の足場破壊されてく所も昔はキツかった
198NAME BOY:2009/07/08(水) 17:24:39 ID:XFh/gUNf
クリスタルマンステージの中間ポイントは絶対間違ってる
199NAME BOY:2009/07/09(木) 07:56:30 ID:nWJ9Flib
>>198
ボス手前で死ぬとすげえ戻されるよな
200NAME BOY:2009/07/09(木) 14:57:53 ID:dN44jgjG
>>199
クリスタルマンとこのガガガガガGAGA……は小学生のときマジ怖かったわ
いつも上のルートを通ってる
201NAME BOY:2009/07/10(金) 08:52:27 ID:qJ/uIxhq
俺はチャージマンのとこでラッシュジェットを取ってから行くので
そこまで脅威ではなかったな。でも他の面との難易度は明らかに違うのは同意
シャッターの前でうっかり死んだりした時なんかもうね・・・
202NAME BOY:2009/07/10(金) 13:32:32 ID:+roUYSnI
ナパームマンのところ終盤、ブロック崩れる地帯はフラッシュストッパー使ってたな
203NAME BOY:2009/07/12(日) 05:08:10 ID:jcB1a+0Q
懐かしいなあ2しかクリアできなかったよ。

2は俺の中では神ゲー
204NAME BOY:2009/07/13(月) 17:18:38 ID:cVh3YHUT
最初は2すら難しかったなあ
最初の4体のステージもぜんぜん突破できなかったし
205NAME BOY:2009/07/13(月) 17:35:51 ID:pLOnx3JM
俺の初ロックマンはW2だったなあ
懐かしいなあ
最初はクラッシュマンに殺されまくったし
他のボスにも何度も倒されたりたどりつけなかったり…
説明書もなかったから手探りでやってたな、なかなかスライディングにはきづけなかった(W2じゃ全然使わんが)

そういやW2のクラッシュマンは本家と違って弱点武器でも倒しきれない珍しいボスだよな
最初弱点武器という概念に気づいたあとも弱点武器がないボスなのかと思った
206NAME BOY:2009/07/13(月) 20:55:24 ID:u+OWS1Ii
初ワールドは3でした\(^o^)/
詰んだまま初代買って泣く泣くクリア
数年後に3にリベンジしたよ
207NAME BOY:2009/07/15(水) 22:54:27 ID:gsSR1VUF
ワールドは画面が狭いからその影響でストーンマンがかなり強くなってたけど
あの状態でトマホークマンを相手にしたらどうなってただろう
208NAME BOY:2009/07/15(水) 23:08:33 ID:41sfCdIM
>>206
W3はステージの難易度が局所的に高いからなw

ボスは無印ロックマンより全体的に弱いと思うが…
とくにW3ワイリーマシーンの弱さは異常。そんなにアクション上手くない俺でも1〜2回ダメージ受ければ多いほうだ
209NAME BOY:2009/07/15(水) 23:16:37 ID:LVoI3Jv0
容量はワールド2が一番少ない!
前作ワールドから約4ヶ月半で発売された。
ワールドは2メガビットだったがワールド2は1メガビットである。
実際にプレイしてみると
ロックマンの動きが前作のワールドより軽くスイスイ動く。
あとパスワードはワールドでは
赤い玉が何個までマスに打てる数に制限があったが
ワールド2には制限がない。
ワールド3から再び玉が打てる数に制限がある。
ワールド4、5はますに玉を打つのではなく英語のアルファベットになった。
あとボスの名前が表示される文字が前作のワールドみたいにグレー色ではなく
黒色の文字で前作よりショボくなっている。
ワールド2はBGMがオリジナルで変なBGMが多い。
1年後に発売されたワールド3は再び2メガビットになった。
ワールド4、5は4メガビットに上がったが
GBのロックマンワールドシリーズには3メガビットの作品がない。
210NAME BOY:2009/07/15(水) 23:30:12 ID:41sfCdIM
でもW2の独特の味、俺は大好きだw

オコワでもなんかボロクソ言われてたが
211NAME BOY:2009/07/15(水) 23:59:54 ID:kdSep5yO
W2初プレイ当時は小学生だったが、今でも印象強く記憶が残ってる。

あの哀愁漂うBGM、遺影見たいなキャラセレ、
未来のロックマンが改造されていて、
敵として出現、しかもそれを倒すとか・・・

何か救われない世界観のハードボイルドなゲームだと当時は勘違いした。
BGMは今聴いても(俺的に)最高峰だわ。
212NAME BOY:2009/07/16(木) 00:30:25 ID:7t1Qv+lL
クイント・・・
213NAME BOY:2009/07/16(木) 07:18:41 ID:mYjU9S0w
W5で強化されてることに気付かれないクイント
214NAME BOY:2009/07/16(木) 08:26:34 ID:1GskMrLL
え、弱体化じゃ(ry
215NAME BOY:2009/07/16(木) 16:55:27 ID:FM2hQb/2
ワールド2は怪しげで好きだなあ
自分で買ったはじめてのロックマンだし(なくしたけど)
なんだかんだ言ってあのキンキンしたBGMも癖になる

その後WSで同じく外部製作のロックマン&フォルテでクイントがちゃんとした強さだったときは嬉しかった
まあどっちも色物ゲーだったけどね・・・
216NAME BOY:2009/07/16(木) 18:28:59 ID:UjBMxEsl
ワールド2のBGM、無印と違うってだけで変ってことはないだろ。
むしろあちこちロックマンぽくない出来なのに
何でほとんど完全オリジナルのBGMだけロックマン出来てるんだと思ったくらいだ
217NAME BOY:2009/07/16(木) 20:51:17 ID:mYjU9S0w
>>214
一応、歩きだけじゃ急降下を避けられないぐらいにはなってるんだぜ
削岩した破片は相変わらずのダメっぷりだけど
218NAME BOY:2009/07/16(木) 23:02:36 ID:2Galqo3n
頭以外に当ててもダメージ通るとか、過去スレでまとめられてなかったっけ
219NAME BOY:2009/07/16(木) 23:09:18 ID:NC21Cfio
クイントの設定がワンダースワン版ロクフォルに引き継がれてるんだよな
W2以上の黒歴史となったが
220NAME BOY:2009/07/16(木) 23:31:17 ID:jxzYDDqA
WSロクフォルはフォルテが、というかフォルテ専用特殊武器がチートすぎて笑える

あと弱点の概念ないだろあれ
221NAME BOY:2009/07/17(金) 04:28:29 ID:WA2y6ypZ
誤爆スマソ
222NAME BOY:2009/07/17(金) 19:24:47 ID:LK5Cu7Ew
ロックマンワールド5がオリジナルの作品になっていなかったら
[5]のウェーブ、ジャイロ、グラビティ、スターマンと[6]のボスキャラ4人が競演していたのに・・・。
[6]のボスキャラはヤマト、ナイト、ケンタウロス、ウインドマンの4人が登場していそうである。
223NAME BOY:2009/07/17(金) 19:40:31 ID:CQe6IWLU
だがオリジナルのボスキャラたちも魅力的ではある
スパークチェイサーが便利すぎる…
224NAME BOY:2009/07/17(金) 22:24:02 ID:4yRUZ9RL
ブレイクダッシュがさりげなく鬼性能
225NAME BOY:2009/07/17(金) 22:46:28 ID:3eibpr3X
サンゴッドにエレクトリックショックあてて倒すのにはまったなー
ワールド5の特殊武器はどれも好きだった。フォトンミサイルとディープディガーはほとんど使わなかったが。
スパークチェイサーはあの音と、バッサバッサと倒していくのが気持ちいい。
226NAME BOY:2009/07/17(金) 23:06:28 ID:QkKC8kG1
>>222
グラビティとケンタウロス、ウェーブとウインドの武器がかぶってるぞ
だいぶ上の方のレスにもあったけど、フレイムとブリザードがいいかな
227NAME BOY:2009/07/18(土) 06:29:12 ID:JEQESDjp
スパークチェイサーやバラードクラッカーは、鬼便利な神武器だからこそ、
終盤ギリギリにならないと手に入らないんだろうな。
前半で手に入ったらえらいバランスブレイカーになりそうだし。
228NAME BOY:2009/07/18(土) 11:45:49 ID:yoRkKT7A
スクリュークラッシャー・・・
229NAME BOY:2009/07/18(土) 13:10:29 ID:No6xDexJ
サクガーン・・・
230NAME BOY:2009/07/18(土) 13:24:12 ID:IkGRRKVm
ミラーバスターも強かったなあ。
ジョーやメットールとかこれがあるとスゲー楽に…

まあ燃費悪いしワイリー戦で必須だからろくにつかえないんですけどね
231NAME BOY:2009/07/18(土) 13:43:57 ID:4IAI0ohp
エンカーはサッカーのゲームでよく使ってた
ワールドオリジナルって他に出張ってかないよね
232NAME BOY:2009/07/18(土) 19:26:27 ID:8Aw1tnw/
ク(ry
233NAME BOY:2009/07/18(土) 19:34:19 ID:IkGRRKVm
クイントは出張といえるのだろうか…?実際に扱えるわけでは無いし
ネタにはされているがロックマン・シャドウはクイントではないし

何のことだ?というひとはWSRFあたりでググってみてね
悪いゲームではないよ
234NAME BOY:2009/07/18(土) 21:05:17 ID:RJX+y5Dv
ダイブステージトゲ多すぎ・・・一体いくつあるんだよ・・・ジェット使えば楽なんだけどジェットとれるのがダストステージで苦労したあとという・・・
235NAME BOY:2009/07/19(日) 12:16:45 ID:Y14S4u7o
>>223
オリジナルのボスキャラも魅力的ではあるが
ワールド5は[5]と[6]のボスキャラを競演させて
ワールド6でオリジナルの作品にする事は出来なかったんだろうか〜!?
まあ[5]と[6]のボスキャラは
一部のボスキャラの弱点を変更しなければいけないし
それが難しくなるから出来なかったのかもしれないが・・・。
236NAME BOY:2009/07/19(日) 12:41:55 ID:aBgQcUNf
ワールドシリーズのボスの弱点はそれぞれの作品でループしてるから
弱点を変える必要はないでしょ。それより6でオリジナルとか出したら
結局ハブられるボスが出てくるからキリがないぞ。オリジナルの敵を出すなら
ロクフォルみたいな別シリーズにするしかないかも・・・
237NAME BOY:2009/07/19(日) 15:32:07 ID:QNj6da4x
W2EDでミサイルでワイリー撃ち落としてるけどあれ死んだよな?www
238NAME BOY:2009/07/19(日) 22:05:05 ID:00b9tLKD
W2ではワイリーが土下座しなかったから撃ち落としたらしいw
239NAME BOY:2009/07/19(日) 22:18:03 ID:sLtTM0Qk
土下座して逆ギレするW5も結構アレだったんじゃないかと今更だが思うw
240NAME BOY:2009/07/19(日) 23:38:56 ID:aBgQcUNf
他のワールドの逃げ方も芸が細かいよね。FC版と違って潔くないって言うか・・・
241NAME BOY:2009/07/20(月) 11:20:00 ID:jmWbdtai
>>236
>>235の言う弱点の変更って君の言うそれぞれの作品内での話じゃないの?
5の敵はウェーブの弱点をジャイロにすればいいけど問題は6かな
もしW5が既存のシリーズ通りに出たとして、ボスが誰になるかだな
242NAME BOY:2009/07/20(月) 18:06:49 ID:rhtZREYk
W2のメタルマンの弱点はFC版ではダメージ0だった
クラッシュボムが弱点になっている。
本来メタルマンの弱点はクイックブーメランだが
GBではメタルマンとクイックマンが同じ作品に登場しなかったので
無理矢理メタルマンの弱点をクラッシュボムにした。
W5で[5]と[6]のボスキャラを登場させた時
[6]のボスキャラには弱点を変更する時は無理がある。
243NAME BOY:2009/07/20(月) 19:34:17 ID:O1VaH3Aa
いや、別に無理でもなんでもねーだろ…
ワールドシリーズに出演した無印ボスの弱点の例が変更されている例なんて多々あるし
244NAME BOY:2009/07/20(月) 19:42:45 ID:6/i/+oDI
ちょっと何言ってるかわかんない
245NAME BOY:2009/07/20(月) 23:45:52 ID:jmWbdtai
>>242
6のボスだけど5のボスの武器とかぶらないようにしないといけないから
出てくる奴は自然と限定されるよな。まず5からウェーブ、スター
グラビティ、ジャイロ、これは確定だな。で、6から出せないのは
プラント(スター)、ケンタウロス(グラビティ)、ウインド(ウェーブ)
の3体。理由は( )内の奴と武器がかぶってるからだ。あとはジャイロの武器と
見た目が同じなトマホークが消えて>>226で俺が書いたヤマト、ナイト
ブリザード、フレイムが一番しっくり来ると思うんだがどうだ?
何か弱点にこだわりがあるみたいだが、6の連中の弱点は上に書いた順にループさせれば問題なかろう。
246NAME BOY:2009/07/21(火) 00:00:24 ID:sB2SolON
まあ出ないんですけどね
247NAME BOY:2009/07/21(火) 00:21:10 ID:pADzakR/
妄想ぐらいいいじゃないか
248NAME BOY:2009/07/21(火) 02:42:42 ID:hKNHH9jp
W5がオリジナルになった原因の一つは、FC版5の残り4ボスの
ステージもしくは武器が特殊過ぎた事があると思う。
前半からいきなり無重力ステージだの全体攻撃だのってのがね。
まあ、W5の前半ってW4以前と比べてバラエティーに富んでるし、なんとも言えんけどね。
249NAME BOY:2009/07/21(火) 17:05:09 ID:91kRjLId
武器がかぶると言えばW1だと炎系とブーメラン系が2つもあったな
250NAME BOY:2009/07/21(火) 19:37:41 ID:cvmYYejH
W1はステージ数が少なくなかったか?
251NAME BOY:2009/07/21(火) 19:49:22 ID:pADzakR/
前半4ステージとワイリーステージ2つしかないからな
252NAME BOY:2009/07/21(火) 20:12:29 ID:UnxxWBpd
エレキマンのパターンが未だによくわからん
ビーム撃ってこないのはジャンプして着地した瞬間に攻撃が当たる時だけ?
253NAME BOY:2009/07/21(火) 20:33:24 ID:dLCpXosR
>>245
確かにW1でもアイス(バブル)、ファイヤー(ヒート)とかぶっているな!
W1は正直、カット、エレキ、アイス、ファイヤーを出すのなら
ウッド、エアー、クラッシュ、フラッシュを出すべきだったと思うが
フラッシュのタイムストッパーが弱点であるクイックは同じ作品に
出演させなければいけないというのが頭にあったんだろうか!?
254NAME BOY:2009/07/21(火) 20:49:21 ID:3Gw+hgaD
そこまで深く考えてないから武器被りがあったんじゃねw
255NAME BOY:2009/07/21(火) 20:55:08 ID:pADzakR/
GB版第一作目だったから色々手探りだったんだろうな、きっと

クラッシュボムの処理がGBだとおいつかないとか
そういう理由もありそうだ
256NAME BOY:2009/07/21(火) 22:09:36 ID:91kRjLId
>>253
アイスとバブルは属性も用途も違うと思うんだが
257NAME BOY:2009/07/21(火) 23:38:23 ID:ZRRzyzTc
エグゼ的には同じ水属性
258NAME BOY:2009/07/22(水) 15:07:04 ID:n1wB9Id1
とりあえずW5のビーナスは
(醜)女だと信じているワタシがいる
259NAME BOY:2009/07/22(水) 17:12:37 ID:CC/S1Lh/
エグゼとか関係ないし
260NAME BOY:2009/07/22(水) 23:39:37 ID:vmfnxsx6
またバスターノーダメに挫折する作業が始まるお
261NAME BOY:2009/07/23(木) 07:53:52 ID:StPaWMRG
>>256
アイスとバブルは水系なんじゃないの・・・!?
アイスは氷でバブルはシャボン玉の違いがあるが
炎は氷を溶かすのでアイスの弱点は炎と勘違いしそうだが
実際はファイヤーの弱点はアイスなので氷系ではなく水系だと思わされる事もある。
アイスやバブルは炎系のボスキャラであるファイヤーやヒートの弱点でもあるからね・・・!
262NAME BOY:2009/07/23(木) 08:13:46 ID:NWe2Yoau
>>261
そういやヒート、アイスにも弱かったな
(パワーファイターズだっけ?)
しかもよりによって
嫌いなもの:アイスクリームだしw
263NAME BOY:2009/07/23(木) 14:24:21 ID:R2jzgm4J
しかしロクフォルのコールド(氷)→バーナー(炎)はどうする?
264NAME BOY:2009/07/23(木) 17:33:27 ID:NWe2Yoau
>>263
あれはたまたまアイスウォールが「彼を針山まで押し倒すのには
うってつけだった」だけだという可能性も無くはない。
(別に壁が氷に限らず岩だろうがゴミ山だろうが構わなかった可能性もある)
265NAME BOY:2009/07/23(木) 17:39:49 ID:aBrp/qLq
アイスウォールはただ出すとバーナーマンの炎であっというまに壊されるからな、
最初弱点武器だと気づかなかった

まあ>>264で正解だろう、岩をゴロゴロ転がす武器とかでもいいんだよきっと
266NAME BOY:2009/07/23(木) 17:40:33 ID:xGclelVS
冷却されると変調をきたすとかじゃ駄目なのか>氷が弱点
267NAME BOY:2009/07/23(木) 18:20:13 ID:aBrp/qLq
>>266
実はアイスウォールは直接バーナーマンに当ててもたいしたダメージにはならないんだよ。
アイスウォールごと押して押し当てて針の床に押し込んで初めて大ダメージになる。

すくなくともバーナーマンの場合には冷却されると云々、という弱点ではない
268NAME BOY:2009/07/23(木) 18:29:23 ID:NWe2Yoau
よく考えると属性かぶり武器ワールド5にもあったなw

水属性
バブルボム
ソルトウォーター

雷属性
スパークチェイサー
エレキトリックショック
269NAME BOY:2009/07/23(木) 18:32:32 ID:NWe2Yoau
連投スマソ

>>265
となるとパイレーツマンが
不発ウェーブバーナー弱点なのは
彼は別に熱に弱いわけではなく
彼を包む泡が外部よりの強い圧力に耐えられず
割れてしまうからなのかな?
270NAME BOY:2009/07/23(木) 18:39:59 ID:aBrp/qLq
>>269
パイロ・ガス?
とかいう特殊なガスをバーナーマンは使っている設定だからそのガスに弱い設定なのかもしれない。

というかいい加減ロックマンスレでやろうぜ、乗ってるおれもおれだが

ロックマンスレッド Part80
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1246547319/
271NAME BOY:2009/07/24(金) 11:23:12 ID:i8XZEknW
>>265>>269
電気→氷→炎→爆弾→土木→カッター系
と、初代の焼き直しの弱点順になっちゃったから少し工夫を凝らしたかったのでは
272NAME BOY:2009/07/24(金) 12:23:55 ID:hnzPqtJ/
>>269
なるほどな。でもパイレーツが直接炎で
ダメージ受けてないのは確かだよな
水系的にも炎自体はいまひとつっぽいし
273269:2009/07/24(金) 12:24:59 ID:hnzPqtJ/
安価ミス。>>269はオレだよなにやってんだろorz
正しくは>>270
274NAME BOY:2009/07/26(日) 01:51:29 ID:xTVvZIUb
2は全体的に音楽が残念。
275NAME BOY:2009/07/26(日) 05:46:30 ID:IrtnIgQn
>>274
メタルマンとエアーマンとクイックマンとヒートマンとフラッシュマンとワイリーステージ1が
好きな俺に謝れ
276NAME BOY:2009/07/26(日) 09:12:32 ID:q0BscUbf
>>275
ここワールドスレですよ?
277NAME BOY:2009/07/26(日) 09:18:11 ID:hHc6att+
ただ、オープニングやマグネットマンステージはなかなか
278NAME BOY:2009/07/26(日) 09:20:47 ID:IrtnIgQn
>>276
音楽スレと普通に勘違いしてた
すいません

ってW2の音楽も残念じゃねーよ!!!
ワールドでは2の音楽が一番好きなのに!!!
279NAME BOY:2009/07/26(日) 09:24:11 ID:q0BscUbf
>>278
ですよねー
ニードルとかハードとか最高っす
280NAME BOY:2009/07/26(日) 10:32:57 ID:oN8cq9rI
ちょっとキンキンうるさいけど俺もW2の曲は好きだな
アレンジされたやつとかどっかで聞けないもんかね
281NAME BOY:2009/07/26(日) 15:44:28 ID:IrtnIgQn
>>280
アレンジは結構見かけるよ。個人サイトだからここに貼るわけにはいかないけど。

あと、これも貼っとく。既に知ってたらごめん。
ロックマン音楽をアレンジしてうpするスレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1191415241/
「ロックマン音楽をアレンジしてうpするスレ」のまとめサイト
http://www35.tok2.com/home/rockmanmusic/index.html
282NAME BOY:2009/07/26(日) 16:33:14 ID:GnbmyAua
某不死鳥計画でのマグネットマンステージのアレンジは最高だった
283NAME BOY:2009/07/26(日) 16:50:48 ID:oN8cq9rI
>>281
おお!ありがとー!さっそく行ってくるわ
284NAME BOY:2009/07/27(月) 20:04:14 ID:R5mUhk3i
このゲームのせいで、電車とか乗ると脳内でチャージマンステージがたまに再生されるわ
285NAME BOY:2009/07/28(火) 20:29:25 ID:ct5eeIRh
W2の曲は音源で損しすぎだなw
286NAME BOY:2009/07/29(水) 03:08:21 ID:3PENXBeD
ゴトンッゴトンッ!
チャージマンBGMはあのジョイントノイズも含めて曲って感じだな。
287NAME BOY:2009/08/02(日) 08:47:28 ID:Vl6fKDMZ
バスターのパワーアップなんて今まで知らなかったなぁ。
小学生の頃の自分に教えてやりたい・・・
288NAME BOY:2009/08/02(日) 14:53:08 ID:ctjahgSc
>>287
知らなかったってことは上手かったってことじゃないか。
289NAME BOY:2009/08/02(日) 16:20:47 ID:cLE1rFG2
同じステージでしつこく全滅する前に、他のステージにチャレンジしてるからじゃないか?
何回だっけ。4回だっけ?
そんだけ全滅するなら、俺だったらいったんそのステージは諦めて他試すな。
290NAME BOY:2009/08/02(日) 16:27:43 ID:Uld6SUCz
俺はクリスタルマンステージで知った
今思えば残機十分で挑んだ方が早かったんだろうなあw
291NAME BOY:2009/08/02(日) 18:39:18 ID:VjIrxT0F
同じステージで連続じゃなきゃダメなんだっけ?
292NAME BOY:2009/08/02(日) 19:45:07 ID:clPvBFDt
そのはず
俺はバラード倒した後の自爆ステージで知った
293NAME BOY:2009/08/02(日) 19:47:51 ID:Q/B4wcey
懐かしいな、パワーアップ
俺は裏技本で知ったよ、電撃裏技王とかそんな感じの

W5だとビーナスのステージでわざとやったなあ。
スピードがあがるだけかと思いきや明らかにロックンアームで掴める頻度があがるよね
そういやあのロックンアームで敵掴んで連続ダメージ与える条件てなんだろう?
何度かクリアしたが未だによくわからない…同じ敵にも効果発揮したりしなかったり
勿論Pチップで強化パーツ買ったあとの話なんだが。
294NAME BOY:2009/08/02(日) 20:38:18 ID:uExFpjBv
おれはクリスタルとサンゴッドで知ったな
295NAME BOY:2009/08/02(日) 20:53:22 ID:ApOI9Ogf
大技林で知ったなんて言わないよ絶対
296NAME BOY:2009/08/02(日) 21:25:45 ID:cLE1rFG2
>>293
俺もそれ知りたいんだが、誰に聞いても知らないって言うしどこ探しても見つからないんだよな。
ただのランダムかね?
297NAME BOY:2009/08/03(月) 02:39:06 ID:TCZmqblh
当てる位置の問題だと思ってたが違うのか
298NAME BOY:2009/08/03(月) 08:42:45 ID:dZJbtAH1
え、当てた瞬間ボタン押しっぱじゃないの?
299NAME BOY:2009/08/04(火) 19:26:06 ID:f9aFzo6j
より近くで当てるほどつかみやすいんじゃないのか?
今の今までずっとそう思ってたが…
300NAME BOY:2009/08/04(火) 23:17:32 ID:HWSCn9C0
法則なんてあったのか?
てっきりランダムかと思ってたぞ。
301NAME BOY:2009/08/06(木) 18:22:54 ID:T9AdLQrH
W5はステージの構成覚えてないと針ティウンしやすい場所が多すぎ
302NAME BOY:2009/08/06(木) 18:40:57 ID:32JKH8Sx
ワイリーステージとか酷い初見泣かせだったな
今じゃ残機余りまくるんだけど
303NAME BOY:2009/08/06(木) 20:33:30 ID:ecDslltl
W1もワイリーステージは針ティウン多かったな…
キャリーあるぶん初見でも死ににくいが
でもE缶も無いが
304NAME BOY:2009/08/07(金) 20:20:45 ID:92cIrWjc
W1・W5:針ティウンゲー
W2:簡単ゲー
W3:ダストマンステージは穴針ティウンゲーそれ以外は良ゲー
W4:良ゲー
305NAME BOY:2009/08/07(金) 20:27:10 ID:Msey79ws
W5言うほどティウンしたっけ・・・
死ぬとしてもだいたい初見殺しでちょっとむずいかなって感じだったが
W3はダスト・スパーク・ダイブとかなり辛いところが多かった気がするけど
306NAME BOY:2009/08/07(金) 21:56:01 ID:foyy43fl
W5をやったときはある程度ロックマンに慣れていて、
「ここでトゲが来そうだな」と予測しながら進んだからそんなにやられた覚えはないな。

ただし、E缶を取りに行こうとしてなら何回もやられた記憶がある。
307NAME BOY:2009/08/07(金) 22:25:23 ID:Y4H9Y+8c
E缶の種取りにスライディングでトゲ抜けたらフクロウに煽られるか引っ張られて
なんてことはあったな
308NAME BOY:2009/08/08(土) 19:49:21 ID:U0tw2WdL
W5、初見でトゲ(もしくは穴)の位置知らないと死にがちなのって
ワイリーステージの各ロックマンキラーズ倒した直後と
マースステージの中ボスの直後くらいじゃない?
トゲの多いステージはいくらかあるけどだいたい最初からトゲが見えてるから
ロックマン自体に慣れてればどうにかなりそう

W3に関しては見えててもキツイw
309NAME BOY:2009/08/09(日) 01:31:28 ID:S+0vGNQ/
>>284
ワールド4のチャージマンステージは、ワイリータンク内を走る列車にしては構造が列車らしくない。

310NAME BOY:2009/08/09(日) 09:31:32 ID:DcWXFjLL
チャージステージはトゲ越えた先にネズミが突撃してくるのが初見でいやらしかったな
溜め撃ちも反動を考慮しなきゃ結局落ちるしw
311NAME BOY:2009/08/09(日) 14:40:39 ID:joBKv5sA
クリスタルマンステージも初見でポカーンなところあったな。
初見どころかあのステージは何度も通ったわ。
312NAME BOY:2009/08/10(月) 08:41:50 ID:vbDNMu4E
溜めたPチップ全投入で残機9機まで増やしてクリスタルマンステージに挑んだのももはや懐かしい
それのせいで連続コンティニューでのパワーアップ発見が遅れてたわ
313NAME BOY:2009/08/10(月) 09:36:55 ID:3N/0Dl07
子供の頃はそれこそトラウマになってたクリスタルマンステージだったが、
大人になってからやってみたら、大して苦労もなくさらっとクリアできた。
自分の成長を感じると共に、なんかちょっと寂しくなった。
314NAME BOY:2009/08/10(月) 14:42:09 ID:/o9gMPFC
当時からクリスタルマンステージで詰んだ記憶が無いわ
バラード戦後の脱出は今でも時々ミスったりするけど
315NAME BOY:2009/08/10(月) 22:21:01 ID:1b1zdUbR
脱出は怖いからフラッシュストッパー使って時間稼ぎする
316NAME BOY:2009/08/11(火) 04:58:20 ID:UdwbpYRw
脱出は一度慣れたら楽勝。
317NAME BOY:2009/08/11(火) 07:24:57 ID:C3rlxpU6
クラッカー以外を使う発想が無かった頃はよく死んだよ
318NAME BOY:2009/08/11(火) 07:50:42 ID:bz+w20mh
クラッカーだけで十分じゃね?
それで死ぬより直前にデモ入っるから放置してたらそのままステージ始まって地面なくなって死んだことの方が多い気がする
319NAME BOY:2009/08/11(火) 08:37:27 ID:56YWtQ4F
脱出ステージはいつもバスターオンリー

クラッカー使うと余計なミサイルまで破壊しかねん…
320NAME BOY:2009/08/11(火) 08:39:54 ID:zpHfnpS0
ダメージ覚悟で足の下の奴をファラオショットで壊すようにしてから大分楽に脱出出来るようになったよ。
バラードクラッカーで同じ事やるとその下のまで壊れて穴に落ちてしまう。
321NAME BOY:2009/08/11(火) 08:54:51 ID:C4dd2KJU
バラードクラッカーは爆風がでかいんだよな。
普通の雑魚戦ならむしろありがたいんだが脱出ステージだと余計なものまで巻き込みかねん
322NAME BOY:2009/08/11(火) 09:42:13 ID:U6qTX+ua
そうそう、最初のデモ入ると間に合わないから一回死んでからクリアしてた
323NAME BOY:2009/08/12(水) 14:23:00 ID:4IzrvafP
>>320>>321
っ…くっ!足場が消えちまった・・・
ラッシュジェットで行くしかない。いや、頭が引っかかるから上のを先に消しておこう
間に合わん、ぬぬわーーー
が慣れないうちのよくあるパターンだったな
324NAME BOY:2009/08/13(木) 08:05:52 ID:Hd/GYrEz
俺もファラオショット派だな。
クラッカーの爆風で何度足場用のミサイルまで消しちまったことか……
325NAME BOY:2009/08/13(木) 11:25:19 ID:f/N+CwFA
ファラオショットだと壁に阻まないのも利点だよね。
とは言え自分は気まぐれで使い分けてる。
326NAME BOY:2009/08/13(木) 12:03:46 ID:2OJ1eeyC
ファラオショットは溜め撃ちじゃないともったいない気がするんだよな
327NAME BOY:2009/08/15(土) 10:14:20 ID:i6Mjrms2
ファラオショットはカバトンキューを楽に倒せて便利
328NAME BOY:2009/08/15(土) 10:17:49 ID:i6Mjrms2
左上ブロック四個破壊したら懐へ飛び込みレッツダンシング!

DSで復刻してくれないかな?
フルカラーでやりたい
329NAME BOY:2009/08/15(土) 17:09:23 ID:/vaat+No
>>328
ウェアだったらソフト入れ替えずに済むし便利だな。
1〜5のボス連戦モードとかやってみたい。キラー達の武器を使いたい
330NAME BOY:2009/08/15(土) 17:49:39 ID:Zdvt3+ZR
むしろワールド6を・・・。
331NAME BOY:2009/08/15(土) 19:37:02 ID:JQ5lrry/
GBAでワールド1〜5をパックにして出す話はどうなった!
待ち続けているんだぞ・・・><
332NAME BOY:2009/08/15(土) 22:58:36 ID:9m8iT103
もう忘れろ
333NAME BOY:2009/08/16(日) 01:56:39 ID:897kXcSl
あれ・・おれは一体・・!?
334NAME BOY:2009/08/20(木) 12:46:43 ID:2Cg5T2zb
デーデーデデデーデーデデ
ちゃーちゃーちゃーちゃーちゃーちゃーちゃ〜ん
335NAME BOY:2009/08/20(木) 16:54:27 ID:udURV6mW
ハーイ チャーン バーブー
336NAME BOY:2009/08/20(木) 17:50:03 ID:b2iaGNi1
ワールド3
337NAME BOY:2009/08/21(金) 13:01:05 ID:uIIv3fe4
なんだこの流れ
338NAME BOY:2009/08/21(金) 22:42:53 ID:QA4SdoJZ
ジュピターが以前はメガトン級の爆弾を使ってたって設定には何か元になる話があるのか?
339NAME BOY:2009/08/23(日) 00:28:19 ID:eooMifIO
意味がわからん
340NAME BOY:2009/08/23(日) 16:27:35 ID:WYp7t+Gg
341NAME BOY:2009/08/26(水) 00:01:17 ID:yNooEUgF
342NAME BOY:2009/08/26(水) 00:35:29 ID:1VLVb4ej
>>341
何でこれの話なくなってしまったんだろう・・・?
343NAME BOY:2009/08/26(水) 00:39:10 ID:KXGWnXXI
そういえばこんなのもあったね
本編のアニバーサリーコレクションも日本で発売しないくらいだから
(日本で出たのはPS版1〜6にX7の在庫をくっ付けた妙なセット商品)
これも日本で出ないんだろうなと思ってたのにまさかお蔵入りとは
344NAME BOY:2009/08/26(水) 00:42:25 ID:JZUjI6ye
CAPCOMUSAに開発技術がなかったみたいよ
345NAME BOY:2009/08/26(水) 01:06:04 ID:YNAVgGN1
背景から何からGB用のだしな
>>341の動画もほぼスーパーゲームボーイの画面でお茶を濁してるし
346NAME BOY:2009/08/26(水) 21:40:27 ID:U2/C7nRN
>>343
その在庫詰め合わせセットも、今やとてつもないプレミア商品だったりする
347NAME BOY:2009/08/26(水) 22:01:34 ID:OUcLWURr
メガワールドもプレミア化してたな。
348NAME BOY:2009/09/02(水) 23:30:37 ID:X0i2yFC5
保守
349NAME BOY:2009/09/04(金) 13:36:32 ID:1weg3+v4
GBA版コレクションがダメだったなら1〜5完全彩色+アルファをDS版で出して( ゚Д゚)ホスィ・・・。
350NAME BOY:2009/09/04(金) 13:40:23 ID:1weg3+v4
GBA版がダメだったなら1〜5完全彩色+αでDS版出して( ゚Д゚)ホスィ・・・。
351NAME BOY:2009/09/04(金) 16:26:47 ID:ys0cP3Nb
>>349-350
気持はよくわかる
>>348
ありがとうよ。このスレ好きなんだよな。
352NAME BOY:2009/09/05(土) 20:51:00 ID:cUeU3+bu
あぶね、落ちたかと思った
>>348
353NAME BOY:2009/09/05(土) 21:50:18 ID:9R3E9moj
エグゼリメイクしている暇があったら
ワールドシリーズリメイクしろよ
354NAME BOY:2009/09/05(土) 21:53:52 ID:FIh6Q54y
>353
その理屈でいくと、リメイクなどどうでもいいから新作を作れ、ということになるぞ。
355NAME BOY:2009/09/06(日) 19:01:40 ID:1Cm6MtxD
新作なら別にいい
356NAME BOY:2009/09/07(月) 16:15:27 ID:OKyMtCqg
ロックマン&フォルテの新作でもいいな、ボスキャラ募集やれば盛り上がりそうだけど
357NAME BOY:2009/09/07(月) 16:41:01 ID:PleEnXAU
最近は採用されるのが一人だけになってしまったんだよな。
358NAME BOY:2009/09/07(月) 19:22:51 ID:t4ytAyaa
>>356
今やったら、盛り上がるのは大きいおともだちなんじゃないかな…。
いや、それはそれでいいんだけどさ。

半年ほど前のボスキャラ公募では、知り合いがみんな応募してたんだが、
二人ほどボンボン賞だっけ?貰ってた。
世が世ならゲームに登場できてたのかもしれないな。
359NAME BOY:2009/09/13(日) 17:08:26 ID:T7Be89XC
GBカラーやアドバンスで色変えてやると楽しいよな
360NAME BOY:2009/09/13(日) 22:26:28 ID:6ZYMdf+P
背景に隠れて落ちて来る敵とかがバレバレなのが難点だけどな
361NAME BOY:2009/09/20(日) 02:35:53 ID:EaC0y4lT
保っ守コイル
362NAME BOY:2009/09/21(月) 00:25:42 ID:toO/c5af
ならおれは保っ守ジェットだ
363NAME BOY:2009/09/21(月) 18:13:06 ID:5GqWuXsK
あげ
364NAME BOY:2009/09/22(火) 06:53:33 ID:JqtzW65O
カッティングホイールが怖いよー><
365NAME BOY:2009/09/23(水) 17:16:40 ID:DAJO8ss6
カッティングホイールはあの音、スピード、執拗な動きが合わさって絶妙な存在だと思うんだ
366NAME BOY:2009/09/27(日) 18:23:11 ID:uerSowYR
W3のダストマンステージは何度やってもキツイわ

ところで、針だらけでジャンプでは梯子まで届かず、
シールドアタッカーが往復している箇所はどう突破している?

俺はザコに体当たりして無敵時間で梯子にしがみつくけど
367NAME BOY:2009/09/27(日) 18:34:36 ID:qDRabNyP
ラッシュコイル
368NAME BOY:2009/09/27(日) 21:56:41 ID:5HtxabKs
ギリジャン+ラッシュコイルが正攻法みたいだけど
どう考えても>>366 のやり方がやり易いしリスクも少ないな
369NAME BOY:2009/09/27(日) 22:08:57 ID:k4gN+YpS
どう考えてもラッシュコイルのがやり易いしリスクも少ないよ
370NAME BOY:2009/09/27(日) 22:23:24 ID:5HtxabKs
まあ人それぞれだな。
371NAME BOY:2009/09/28(月) 09:27:27 ID:XZYDMGOJ
>>366
ラッシュコイルの場合はミスったら死ぬけど
敵にぶつかる方法はいくらかダメージを受けるが、ミスってもやり直しができる
生存率の高さを考えると敵にぶつかる方がリスクが低い。ボスも弱いしな
372NAME BOY:2009/09/28(月) 19:29:46 ID:zdG0xzaD
回復もできるしなー

選択肢としてはパスワードも(ry
373NAME BOY:2009/09/28(月) 20:15:06 ID:6uPcndOp
ダストステージは
ボスシャッター寸前の出会い頭シールドアタッカーが鬼門
374NAME BOY:2009/09/30(水) 18:56:23 ID:J3R9yFs5
あれ、知っててもぶつかる
375NAME BOY:2009/10/05(月) 23:23:23 ID:t10PJxLq
一度でいいからラッシュジェットに乗りたいぜ
376NAME BOY:2009/10/06(火) 00:41:31 ID:Sp4voSyN
俺はサクガーンに乗りたい
377NAME BOY:2009/10/06(火) 01:57:03 ID:Ce/4fU1N
じゃあ俺はロールちゃんに乗るわ
378NAME BOY:2009/10/08(木) 15:53:24 ID:27fgDiYr
池原ナイトマン「俺はケンタウロスマンに乗るわ 」
379NAME BOY:2009/10/08(木) 17:29:05 ID:Z8eBW7px
こうしてハンマーボディはナイトマンに乗られることなく
エクストラパーツになってしまったのだ
380NAME BOY:2009/10/13(火) 20:19:38 ID:lZczkr0M
ワールド2のED未使用曲初めて聴いたけどすげー気に入った
ゲーム中でも聴きたかったな
381NAME BOY:2009/10/15(木) 19:21:18 ID:+1TGr+mO
イントロが本家3の武器ゲット曲みたいなやつだよな。
アレは確かによかった。イントロ部分が長すぎて没になったのだろうか…
382NAME BOY:2009/10/15(木) 19:53:04 ID:6VaQGrq+
本家は知らんけど後半入る時の曲も武器ゲットのアレンジだよね
383NAME BOY:2009/10/15(木) 20:03:42 ID:TJkdQ33Z
>>380>>381
どこで聴けるの?
384NAME BOY:2009/10/17(土) 05:45:17 ID:Bq/AwNsa
W2のEDのロックマン鬼畜すぎwww
何も、殺す事ないだろ(´・ω・`)
385NAME BOY:2009/10/17(土) 08:32:15 ID:3nDRylVP
土下座しないワイリーに腹を立てたらしい
という説がある
386NAME BOY:2009/10/17(土) 10:02:29 ID:KYkeUVHS
「ワイリーなら大丈夫だと思ってました」
387NAME BOY:2009/10/17(土) 10:06:15 ID:KwSLGGt6
そういやラスボスから能力ゲットするロックマンが見れるのはW2だけだな…w
388NAME BOY:2009/10/17(土) 11:56:57 ID:ABlnVasx
そのゲットした武器(ミサイル)をちゃんとEDで使うんだよな
389NAME BOY:2009/10/17(土) 20:18:44 ID:LP8NTNiv
W2の小さすぎるワイリーはニセモノなんだろう
390NAME BOY:2009/10/21(水) 23:10:16 ID:w4MI2JdK
>>383
こいつが未使用曲集(マイナー曲も含む)だ。

ttp://blog-imgs-27.fc2.com/t/o/k/tokkablog/play.html?id=sm7443350
391NAME BOY:2009/10/21(水) 23:59:05 ID:vN320p3c
ワンダースワンのロックマンは語っちゃいけないのか
392NAME BOY:2009/10/22(木) 00:05:03 ID:BFO2Ec/O
ところでW4でちょっとした小技見つけた
ファラオショットを最大まで溜めてからバスターに切り替えると
バスターのチャージが最大まで溜まってるっていう
ファラオショットの溜めはバスターより速いから使えるかも
393NAME BOY:2009/10/22(木) 01:02:06 ID:317eAh/h
>>390
ワールド2のED未使用曲初めて聴けた!
つか他の未使用曲も多いなぁ、実に勿体無い

>>391
語ってダメとはどこにも書いてないから、語ってもいいんじゃない?
一応ワールド関係だし。ただ話についてこれる人がかなり限定されるけどねw

>>392
武器チェンジ中のタイムロスがあるから結局遅くなっちゃうよ・・・・
394NAME BOY:2009/10/22(木) 01:23:52 ID:CBy34yDO
WSロクフォルはバランスの酷さがW2以上なんだよなw
特にフォルテの某特殊武器が
395NAME BOY:2009/10/22(木) 11:13:39 ID:317eAh/h
せっかくだから便乗してみる
色々ひどいって評判のWS版だけど、何がひどいの?
あのクイントが出てくるって事はしってるんだけど・・・・
396NAME BOY:2009/10/22(木) 12:46:57 ID:ZnybKMXp
その時点で既にお察しくださいレベルだな
397NAME BOY:2009/10/22(木) 16:08:38 ID:1Rq80OgG
いやー俺は別にひどいっては思わなかったけど、昔のボンボン漫画を彷彿とさせるぐらい突っ込みどころ満載
でも特殊封印プレイとかしたらロックマンシャドウのともだちも結構強いんだよなあ
398NAME BOY:2009/10/22(木) 19:09:33 ID:CBy34yDO
・曲がロクフォルの使いまわし
・8ボスじゃない
・ボスデザインがアレ
・というか敵デザイン全体がアレ
・というかロックマンやフォルテの絵すら微妙
・ほとんどのネジで購入できるアイテムは1回使いきり。たとえばラッシュコイルとか。しかもそれ使わないと入手できないアイテムがあるわけでもない
・会話がおかしい
・フォルテの某特殊武器が異常な強さ

とりあえずパッとこれだけでてくる
399NAME BOY:2009/10/22(木) 20:37:08 ID:m1SLESwS
何、ゲームギア版に比べればマシさ
400NAME BOY:2009/10/23(金) 01:15:49 ID:Q/kXQ8y4
>>398
かなり異色なロックマンだな・・・
カプコンはWSで何がしたかったんだ?

あとフォルテの特殊武器が〜 の所だけどロックマンとフォルテで
特殊武器の性質が変わるって事?そこだけはXとゼロみたいで良さげだけど
バランスがひどいって話だからなぁ・・・・
401NAME BOY:2009/10/23(金) 01:22:31 ID:1IgIDEEk
>>399
あれは眼我慢だ!!!
402NAME BOY:2009/10/23(金) 02:28:09 ID:Y7ds341H
>>400
カプコンが作ったわけではなく
カプコンから著作権を得たバンダイスタッフが作ったらしい。
だからカプコンのロックマン一覧やオコワにも設定がでてこないとか。

特殊武器に関しては基本的には名称が変るだけで性能は大差ないんだが、
とある1体がえらい違う。ま、詳しくはwikiを見るなりWSRFでググるなりしてくれ
403NAME BOY:2009/10/23(金) 07:01:04 ID:PZA0SG+m
プレイ動画ざっと見ただけだと効果音とかスライディングの短さとかが気になるな
あと顔
404NAME BOY:2009/10/23(金) 08:11:57 ID:Q/kXQ8y4
>>402
説明サンクス。ヨソが作ってたのか
それじゃあそうなるのも分かる気がするわ
405NAME BOY:2009/10/24(土) 18:22:20 ID:p0mz49vU
>>390
なんかネプチューンの没っぽいのがあるなw
406NAME BOY:2009/10/26(月) 01:26:50 ID:2Yu0rRFc
>>405
一番目か?二番目か?
俺は一番目はジュピターの没だと思うんだが
407NAME BOY:2009/10/26(月) 17:30:48 ID:4l4cNXoY
ワールド1でもアイスマン・エレキマンの鬼攻撃力は健在ですか?
408NAME BOY:2009/10/26(月) 18:36:51 ID:LFDCgT02
エレキマンは弱くなった。
カット→エレキ→アイス→ファイヤー→(カットに戻る)
なんだが、
エレキが一番バスターオンリーで倒しやすいと思う。
アイスはつよい。
あと地味にカットマンもFC版から強化されてると思う…未だに弱点武器じゃないとたおせん
409NAME BOY:2009/10/26(月) 22:39:00 ID:2Yu0rRFc
みんなカット強化されてるとか言ってるけど実際そうでもないぞ
FC版よりGB版の方がHP少ないからそうでもない
普通にバスターで倒せるだろ
410NAME BOY:2009/10/26(月) 22:48:39 ID:LHkVn+xL
カットはジャンプ力が落ちているのがキツイ
バスターでも倒せるとは言え、こちらもダメージかなり受けるわ
411NAME BOY:2009/10/26(月) 22:53:50 ID:oKXI9ubC
股下抜けるのは初心者だとビビってミスる
ソースは俺
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:56:01 ID:l3DUAOI9
カット倒せるようになるまではファイヤーから始めてたなぁ。
413NAME BOY:2009/10/27(火) 01:10:54 ID:ilel2W9J
RW1はやった事無いけどそんなに違うもんなのか・・・
カットマンが強く感じるのは画面の狭さも関係してるのか?
414NAME BOY:2009/10/27(火) 01:46:01 ID:q/MWzJcn
それはW全般に言える。
415NAME BOY:2009/10/27(火) 18:55:39 ID:lUESFZhm
汽車ぽっぽやストーンマンとかかなり印象違うな
416NAME BOY:2009/10/27(火) 19:43:33 ID:SaiCoLn1
W3の地形が変わる二体にはいまだに苦手意識がある
ファラオはそれほど気にならないんだけど
ウラノスはもっと攻撃パターンに変化があっても良かった
417NAME BOY:2009/10/27(火) 20:41:39 ID:KiMJQa0i
W3にウラノスはいないぞっと
418NAME BOY:2009/10/27(火) 21:13:04 ID:SaiCoLn1
わかりにくい書き方してすまん
忘れてくれ
419NAME BOY:2009/10/27(火) 23:29:17 ID:ilel2W9J
気にしない気にしない
420NAME BOY:2009/10/28(水) 16:09:39 ID:d8lQqtPe
チャージは先読み方向転換が無くなったことと石炭が遅くなったことで5より楽かも
ストーンはパワーストーンの軌道を読まなきゃ確実に当たるしナパームでのダメージも3だしマジで辛い
421NAME BOY:2009/10/28(水) 22:57:17 ID:8LzDZIXB
W4のEDでクリスタルの反射クリスタル×4のよけ方とか、
ストーンの石化地点に予めナパームボムを置いておくやり方を覚えた

あれってFC版でも転用効くんで軽く儲けた気分になった
422NAME BOY:2009/10/28(水) 23:35:39 ID:4LIz+oZh
>>420
そうか?
ハメればノーダメージで簡単に倒せるぞ
ストーンマンって攻撃すると飛ぶだろ?
つまりそういうことだよ
423NAME BOY:2009/10/29(木) 00:09:08 ID:J1QGJ0Md
>>421
俺もそうだったwただパワーストーンだけは使いこなせんから
普通に戦ったけどな。あれは為になるEDだったわ
424NAME BOY:2009/10/29(木) 23:02:38 ID:pqFHJ3RR
本家チャージってあれを先読みするのかw
勝てそうにねえw
425NAME BOY:2009/11/04(水) 19:03:41 ID:UuJVLQVn
最近出た例のサントラ、マーキュリーステージのアレンジ入っててびびった
426NAME BOY:2009/11/06(金) 02:24:02 ID:IhDSRN1O
やっと規制解除終わったか・・・

>>424
といっても部屋は広いから弾はほとんど当たらないし
しょっちゅう先読みするわけでもないから
体力が無くてもやられるまえに倒せるから問題無いぞ
427NAME BOY:2009/11/08(日) 13:55:45 ID:4Pw8NVfP
中国製パチモノロックマンは語っちゃだめなのか?
例えば路克英雄Z(Zock Hero Z)や洛克人DX3とか
428NAME BOY:2009/11/08(日) 14:25:34 ID:FmaV2AkE
では、どうぞ
429NAME BOY:2009/11/08(日) 17:36:25 ID:4Pw8NVfP
というか知ってる人いないのか
430NAME BOY:2009/11/08(日) 20:41:42 ID:qrRcLfeD
まぁ、日本であまり流通してる代物じゃないだろうからなあ。
431NAME BOY:2009/11/08(日) 21:49:38 ID:4Pw8NVfP
432NAME BOY:2009/11/08(日) 22:36:33 ID:FmaV2AkE
OPはとりあえず日本語でおk。何となくわかるけど、ひど過ぎるw
曲は悪くないけど他がちょっと・・・1UPが出すぎたりとかね
でも思ったよりちゃんとしてて驚いたというのが正直な感想かな

前に俺が見たのはX3のパチモンで、どのボスを選んでも
バッファリオが出てくるクソ仕様だったから、これもそれなりの覚悟を決めてたけど
いい意味で予想を裏切られた感じだったよ。ところで路克英雄って何て読むんだ?
433NAME BOY:2009/11/09(月) 01:20:03 ID:Wi9PNmW0
「路克」で「ロック」なのでは?
434NAME BOY:2009/11/09(月) 15:19:17 ID:2VBY9riS
>>432
英語版のOPはちゃんとしてるぜ
>>433が言う様に路克でロック、英雄でヒーローだが
アジア向けで出してるロックマンは洛克人って名称なのでもろパチモノだな完成度はすごいけど
ちなみに英語版タイトルはなぜかZook Hero Z
435NAME BOY:2009/11/10(火) 00:12:56 ID:w8wZK58N
音はロックマンワールドのままなんだな
何を取っても1UPの音なのはどうかと思うけどw
パチモノだけどたしかに完成が度高いな
436NAME BOY:2009/11/10(火) 16:15:16 ID:0gLyd/U7
SEの大切さを改めて思い知らされた
437NAME BOY:2009/11/10(火) 17:37:11 ID:k+lrksO+
それにしてもパチゲーのROMなんてどこで入手してんだろうか
パチゲーのROMなんてネットにもないしな
438NAME BOY:2009/11/10(火) 18:35:56 ID:eHqAksOs
機動刑事ロツワ
439NAME BOY:2009/11/17(火) 06:33:28 ID:f9G9HUPY
前回のゲームセンターCXにて有野の挑戦の間に入るコーナー「もったいないカラー」(だっけ?)にて三本のうち二本目にてロックマンワールド(初代)が出たが課長は違うソフト(カエルの為に鐘が鳴く)をカラーリメイクしなきゃもったいない!に選んだが。
440NAME BOY:2009/11/17(火) 12:58:37 ID:wvIjfUSp
選んだが。 と言われてもなぁ
441NAME BOY:2009/11/17(火) 17:55:31 ID:0X7PRjAM
まあ相手が悪かったな、としか言いようが
442NAME BOY:2009/11/17(火) 18:07:52 ID:JbIRTSss
リングマン、頭ではわかってるんだが上手く立ち回れずダメージ食らってしまう
早いよー><
443NAME BOY:2009/11/17(火) 19:00:11 ID:5tgcbEmO
りしさふめいww目新しい命ww
444NAME BOY:2009/11/17(火) 20:34:49 ID:E1k/BELP
政界を統治するヒーロロツワ
445NAME BOY:2009/11/17(火) 20:51:52 ID:c2+ashxj
>>441
カエルみたいなマニアしか知らないヲタゲーより
ロックマンのが圧倒的に有名だが?
単純に個人の好みの問題だろ
446NAME BOY:2009/11/17(火) 22:29:48 ID:RiXhp5eA
>>443-444
いのらが あふない…!
447NAME BOY:2009/11/17(火) 23:06:14 ID:5tgcbEmO
> カエルみたいなマニアしか知らないヲタゲー
えっ
448NAME BOY:2009/11/17(火) 23:09:00 ID:wvIjfUSp
確かにロックマンの方が知名度は圧倒的に上だよな
他のゲームを貶めるような発言には感心しないが
449NAME BOY:2009/11/18(水) 00:40:06 ID:TSjTpF1L
>>441
どっちも名作だよ。マニアしか知らないヲタゲーとか言ってるけど
そういう事はやってから言って欲しいね。
450NAME BOY:2009/11/18(水) 01:02:17 ID:UJvdAyVN
>>431
これはすな゙らしいゲーム゚てふね
451NAME BOY:2009/11/18(水) 02:03:48 ID:UJvdAyVN
レビューサイト見つけたwww

http://megaman.wikia.com/wiki/Rockman_Z
452NAME BOY:2009/11/18(水) 19:22:50 ID:zaPtX7FZ
知名度とか関係なくて「カラーにしたら面白そうな方」だかんね
そりゃアドベンチャーの方がカラー化で世界観が広がるかもしれん

だがワールドのリメイクは求む
453NAME BOY:2009/11/19(木) 00:32:46 ID:9bvU9TlX
9が結構評判良かったんだから、何か他のも出してくれてもいいんだけどな
454NAME BOY:2009/11/20(金) 16:34:28 ID:NKDJu9g7
やはりワールド2は、ちょっとロックマンが遊びたくなったときにおすすめだと思います。
難易度がすごく低いですし。
455NAME BOY:2009/11/20(金) 23:57:35 ID:n5Xd6aV/
うーん、2はオススメしたくないなぁ。
2だけひどく操作性が悪いから。
初心者に薦めるなら俺は4だな。
456NAME BOY:2009/11/21(土) 00:34:57 ID:iOUE5Mne
2ねえ・・・気にしない人には問題ないけどな、操作性はアレだけど
短いしすぐ終わるから「ちょっとロックマンが遊びたくなった時」には確かにいいかも

あと初心者にはやっぱり4だね、買い物のおかげで3よりも簡単だしボリュームもある
RWシリーズの中でもバランスの取れた良作だと思うな
457NAME BOY:2009/11/21(土) 11:34:51 ID:mP777Agu
5もいいんじゃないか
4より簡単だし
458NAME BOY:2009/11/21(土) 15:11:40 ID:ZpSTXCC4
ワールド2でもエアーマンが倒せない状態になってしまうのは僕だけでいい。
459NAME BOY:2009/11/21(土) 16:47:35 ID:WhP3tTi9
>>457
ラッキー7とかすごいな
460NAME BOY:2009/11/22(日) 09:51:52 ID:j4mr4n7W
>>458
エアーマンには小ジャンプバスターだ!
んご!
461NAME BOY:2009/11/22(日) 15:02:28 ID:RrX3KMnm
1と2の音楽最高
462NAME BOY:2009/11/22(日) 16:16:35 ID:IeNIZZa7
ワールド2のワイリーステージの曲はタイトル画面の曲なので、
使い回しなのに、興奮してしまうのは僕だけでしょうか?
463NAME BOY:2009/11/22(日) 19:07:24 ID:Jj5L+2ZF
あなたとわたしだけです
464NAME BOY:2009/11/22(日) 19:08:39 ID:DR8SWMwI
わたしです(AA略
465NAME BOY:2009/11/22(日) 20:04:15 ID:j4mr4n7W
あれを使い回しって言う奴は様式美をわかってない(キリッ
466NAME BOY:2009/11/22(日) 22:14:42 ID:jb6gOKrj
ワールドのワイリーステージは全部いいよ。たまらんよ。
1の後半と2と3の後半と5が特に好き。
467NAME BOY:2009/11/22(日) 22:35:47 ID:xacNOjh4
4の曲だけハブられてかわいそうなので俺が支持するぜ!
つか4だって名曲じゃないか
468NAME BOY:2009/11/22(日) 22:49:40 ID:jb6gOKrj
>>467
いやごめん、4も勿論好きだよw
特に好きなのを思いつくままバーッて挙げたら外れちゃったんだ、ごめん
469NAME BOY:2009/11/23(月) 02:57:50 ID:txZftgc+
W4が良いというより、素の4がイマイチ
470NAME BOY:2009/11/23(月) 03:43:42 ID:yqeLBPvr
ワールド4に出てた4ボスと
ダイブマンとコサックとワイリーステージのBGMは文句なしだろう
471NAME BOY:2009/11/23(月) 09:36:25 ID:9oOGDJer
W4はワイリーっていうよりバラードのテーマってイメージが強いんだよな
中間ステージでも流れるしそれこそつかいまわs
472NAME BOY:2009/11/23(月) 11:22:18 ID:upsBaZN/
別に悪いことじゃない
473NAME BOY:2009/11/23(月) 15:00:18 ID:2IR7UYa+
他のワールドシリーズをやった後に、ワールド5をやると、
ロックマンキラーが弱くて戸惑います。特に、エンカーとパンクはすごく弱くなっています。
474NAME BOY:2009/11/23(月) 15:40:43 ID:7wbVa6Iw
逆にクイントは少々強化されてないか?

ダチは負けまくってたが
475NAME BOY:2009/11/23(月) 15:42:59 ID:7wbVa6Iw
ワールドシリーズは公式設定ではパラレルではない
パラレルにしてくれたほうが二次創作者としては助かるんだが。
W2がBGMに反して重すぎるよ

何故ならアメリカ版のタイトルは「ワイリーの復讐」
それにスラッシュマンは確かプルートがモデルだった気がする
476NAME BOY:2009/11/24(火) 15:23:33 ID:ahUY/7mp
>>474
申し訳程度にねw
477NAME BOY:2009/12/01(火) 00:55:23 ID:+bXUtoJM
保守
タンゴ飼いてぇ
478NAME BOY:2009/12/02(水) 18:30:46 ID:xlwi0sXq
DS版早く出せよ…
479NAME BOY:2009/12/02(水) 19:04:38 ID:nlBDs0Mw
GBASPを2つ確保しておいてよかった

問題はGBソフトの方が接触が妖しくなってることだが…
ワールド4がすんなり起動してくれないことが多い
480NAME BOY:2009/12/02(水) 21:27:42 ID:/bilDqxH
じゃあメンテしようぜ
481NAME BOY:2009/12/03(木) 13:04:25 ID:NopSJyKI
ワールドシリーズは持ってるGBソフトの中でも特別な存在だな
482NAME BOY:2009/12/03(木) 14:56:38 ID:P0v3n1GZ
接点復活剤買えよ
483NAME BOY:2009/12/03(木) 19:17:13 ID:wX5FFmsG
遅レスだけど
>>469ふざけんな
484NAME BOY:2009/12/04(金) 08:19:37 ID:rvfE8E0H
スルー汁
485NAME BOY:2009/12/10(木) 15:37:35 ID:lpVAk9qN
クイントに負けまくるとかめずらしいな
486NAME BOY:2009/12/10(木) 15:40:35 ID:nleyEwDa
487NAME BOY:2009/12/10(木) 20:17:43 ID:Wbr9BpT8
うむ、関係ない
488NAME BOY:2009/12/10(木) 20:34:38 ID:ciVP3Qlt
また配信ソフトか
もうパッケージで勝負できるゲームじゃないと判断されてるのかね
489NAME BOY:2009/12/10(木) 20:45:25 ID:nleyEwDa
そうか
490NAME BOY:2009/12/11(金) 01:27:25 ID:+6EIGokt
ボスキャラ応募はあったのかな。
491NAME BOY:2009/12/11(金) 01:28:41 ID:zQGJZgqz
一体しか出てないからまだわからんね
492NAME BOY:2009/12/11(金) 22:18:11 ID:Zel22vel
>>486
なんかX5以降を改めて見たような感覚
493NAME BOY:2009/12/12(土) 01:18:17 ID:dtfyLHz9
ロックマン10実に喜ばしいがワールド詰め合わせも・・・
                    ハ_ハ  
                  ('(゚∀゚∩ まってるよ!
                   ヽ  〈 
                    ヽヽ_)
494NAME BOY:2009/12/12(土) 10:05:15 ID:+W/7l2ct
ああ、そうだな1だけやった事無いし
もし出たら予約してでも買うよ
495NAME BOY:2009/12/16(水) 10:51:11 ID:nDulsQSa
hosyu
496NAME BOY:2009/12/16(水) 15:51:00 ID:YibeCjVD
詰め合わせって、今の携帯機の画素数だと無理あるよな
497NAME BOY:2009/12/16(水) 17:49:06 ID:E+D0bfS7
ワールド2が本家2より難しいとか言ってる人がいてたまげた
498NAME BOY:2009/12/16(水) 20:00:45 ID:g2Mie6M+
それは流石に無いな
499NAME BOY:2009/12/16(水) 22:32:53 ID:Y23wPgRd
>>497
またまたご冗談を
500NAME BOY:2009/12/16(水) 22:50:30 ID:E+D0bfS7
だよなあ
本家フラッシュマンをストッパー使われる前に倒せる人間が
ワールド2クラッシュをE缶2個使ってギリギリで倒すとか有り得ないよな……

あれは俺の勘違いだったんだろうか
501NAME BOY:2009/12/17(木) 10:55:48 ID:EF7+GGbd
エアーシューター全弾食らってもまだ向かってくるクラッシュマンに気迫で押されたのだろう
502NAME BOY:2009/12/17(木) 11:19:42 ID:jc4nLqBT
全エネルギー使っても倒せないのは珍しいケースだよな
他にはFC版2のクイックぐらいかな
503NAME BOY:2009/12/17(木) 11:25:25 ID:nTMtgvKs
W1のクイックマンだって弱点武器のフラッシュストッパー全ENぶち込んでもたおせないじゃん

本家はあまり詳しくないが、
ロクフォルのコールドマンも素の状態だと弱点武器のENが先に切れるはず
武器EN消費減らす装備すれば解決だけど
504NAME BOY:2009/12/17(木) 11:32:58 ID:jfbfO82y
フラッシュマンの特殊武器をそう言ってるあたり本当にあまり詳しくないようだな。
いいけど。
505NAME BOY:2009/12/17(木) 11:42:45 ID:nTMtgvKs
ああそうだった、ブライトマンがフラッシュストッパーで
フラッシュマンはタイムストッパーで
タイムマンがタイムスローで
ブライトさんが左舷薄いよ!だったな
506NAME BOY:2009/12/17(木) 17:26:35 ID:2Z6VJTL+
大差無い
507NAME BOY:2009/12/19(土) 16:20:27 ID:G2rX6nKo
チャージキック極めるとワールド4が変に面白くなった。
チャージマンの飛び越しづらいウロウロ歩行をチャージキックで蹴り抜けるこのシュールさが最高だ!
508NAME BOY:2009/12/19(土) 17:36:45 ID:WKP4AI8Z
チャージキックにはロマンが詰まってる
509NAME BOY:2009/12/19(土) 22:24:29 ID:9e8ybmDf
>>507
その発想は無かった
510NAME BOY:2009/12/19(土) 22:35:24 ID:LeNklhw7
>>507
でもそれワイリーステージ限定だな、ようやるわw
他に面白い使い道はないのか?
511NAME BOY:2009/12/19(土) 23:47:11 ID:G2rX6nKo
うーん、あとはやっぱりボス戦の緊急回避かな。
間合い取りを失敗してジャンプでもスライディングでも交わせないナパームボム投げが来たとき、
あえてナパームマン本体に突進蹴りして向こう側へ抜けるとか。
あと、ストーンマンに常時密着して常時小ぴょんぴょんさせ、こっちも蹴りまくるとか。
ダメージ効率悪いけど、結構楽しいw
もっと、研究の余地はありそうだ。
512NAME BOY:2009/12/20(日) 00:20:26 ID:gWfa+WZY
すげえ・・・今まで使えないと思ってたが
俺が使い方をわかってないだけだったんだなぁ
513NAME BOY:2009/12/20(日) 00:46:27 ID:mcVDKro+
うむむ、やっぱり道中でスげぇこれといった使い方あんまないな。
ストーマンステージで小メットールとかガビョールもどきには重宝するけど。
せめて、前半ステージで使えたら、フラッシュレインのようにタイムアタック要として便利なんだけども。
前に書いたように後半ボスのノーダメージ狙いでは、えらい役立つよ。
バラード第二形態のとき、チャージキック使えば(チキン戦法気味な)ノーダメージ狙えるw
514NAME BOY:2009/12/20(日) 00:51:59 ID:mcVDKro+
レインフラッシュだった。
あれも発射タイミングとジャンプ調整を極めれば、すごい快感があるね。
飛行敵と足場の悪いとこでも、華麗に(チキンに)サクサク進める。
チャージキック持って、ファラオマンステージ遊べたらなぁ。
515NAME BOY:2009/12/20(日) 01:28:30 ID:mcVDKro+
ちょ!うはw
トードマンにチャージキック縛りだと勝てないことが判明した!
チャージキックじゃ腰ふりダンスがキャンセルさせられない。
よって必ず、レインフラッシュ喰らう。
いくら無敵フレームありでも、毒性の雨の中はやりすごせない。
トードマンすげーつえーよ。誰だよ最弱言うのは!
516NAME BOY:2009/12/20(日) 01:36:37 ID:mcVDKro+
トードマンが序盤壁際に位置していてそのまま動かないのも問題だ。
飛び道具なら当たっても、当たらなくても、発射を認識すればこちら側へ飛んでくれるのに、
チャージキックでは反応しないので位置固定のまま。
戦闘開始直後スライディングで相手側にたどり着くの要する時間も問題だ。
また、チャージキックは突き抜けて相手の逆側へ出るのが前提の武器。
よって壁にぶちあたってスライディングがキャンセルされた接触ダメージもらうのも問題。
被ダメージ(雨+接触)が大きくてチャージキック速射しまくっても相手ゲージ半分しか減らせない。
E缶無しで勝てないよ、コレw
517NAME BOY:2009/12/20(日) 01:42:54 ID:mcVDKro+
トードマンにたどり着くまでに必ず雨喰らうしw
結局倒すのにはキック速射連発+E缶2個必要という結論でした。
連投失礼いたしました。
ねるぽ。
518NAME BOY:2009/12/20(日) 20:52:16 ID:gWfa+WZY
まあ、何つうか乙、超乙。
519NAME BOY:2009/12/20(日) 20:59:41 ID:vQa7+NXq
確かにすげぇなw
次はブレイクダッシュでよろ

ってあれはチャージしないとバスター撃てるからあんまり意味ないかな?
520NAME BOY:2009/12/20(日) 21:15:24 ID:mcVDKro+
>>519
次はブレイクダッシュオンリーもチャレンジしてみるよ。
ただ、アレは仰るとおりバスター打てるし、発動後もあからさまな無敵時間あるから、ちょっと燃えないんですw
やっぱり攻撃判定中のみ無敵ってのがイイ。
ところで、数点チャージキックで気になるところがあるので、それまとめたらブレイクダッシュに挑戦します。
皆様ありがとうございました。
521NAME BOY:2009/12/21(月) 10:11:52 ID:4QUG47gR
ブレイクダッシュ縛りならやったことあるな…仰るとおりチャージキックよりはるかに楽だと思う 
サンゴッドのレーザーの中はおろか針の上も余裕で進行可能という…
522NAME BOY:2009/12/22(火) 18:04:09 ID:XqYfo5/n
チャージキック自体は無敵状態も活かせて使いやすい特殊武器だけどな。
細い道でスライディングを続けると少しの消費エネルギーで
敵をまとめて倒せる。

ちなみにFC版でチャージキック装備してクリスタルマン戦へ挑むと…
523NAME BOY:2009/12/22(火) 20:21:28 ID:oqK/CuXH
そう、チャージキックは工夫次第で消費エネルギーと撃破効率が素晴らしくなる。
しかも、移動と攻めと守りが一体となってる。
この利点が、もっとも活かせるのは本来ステージ道中なんだ。
ただし、ワールド5では、5のボスステージの道中や仕掛けが大幅にリファインされてる。
特に穴などの起伏に絡むトラップ、梯子の昇降など縦方向への変更も多い。
従って、平坦なためFCでは最初から最後までチャージキックで駆け抜けるストーマン道中なども
GBでは活用ヶ所が大幅に減った。
逆に、画面の狭さから回避が困難なボス戦で緊急回避としての出番が増えることになる。
(ナパームマンに効くようになったのも大きい)
道中向けからボス戦で活躍する武器になってしまった。
トードマン蹴り殺し、E缶一個以内で確定させたいなぁ。
524NAME BOY:2009/12/22(火) 20:46:48 ID:oqK/CuXH
ワールド4でした。
525NAME BOY:2009/12/22(火) 21:16:16 ID:10fyYDhq
どっかのゲームのゼロ移動爆走みたいでつね
526NAME BOY:2009/12/22(火) 21:42:01 ID:GCRoW0Sj
すげえな・・・・
527NAME BOY:2009/12/22(火) 22:46:37 ID:oqK/CuXH
ソルトウォーターすげぇ!
飛距離変えられることに今やっと気づいた。
十数年前全然使わずに気づかなかった俺アホス。
色んな投げパターンあってブレイクダッシュより面白いコレ!
塩水投げマスター目指そう。
528NAME BOY:2009/12/23(水) 06:13:36 ID:wMqyqY9W
特にエンカー戦で使えと重力無視してておもしろいぞ
529NAME BOY:2009/12/23(水) 11:00:39 ID:RJP9XK5z
>>527
何それ!どうやんの!?
530NAME BOY:2009/12/23(水) 15:44:58 ID:8tDsfPgz
フォトンミサイルはむしろ飛んでいくまでの「ラグ」を利用して
トラップを仕掛けるような戦法がおすすめ。

真っ直ぐ飛ぶ特殊武器としては性能は並だからな。
531NAME BOY:2009/12/23(水) 15:51:13 ID:8tDsfPgz
昔はバブルボムオンリークリア成し遂げた人のプレイレコードがあったが
今はもうそのサイトごと消えちゃったかも…

公式設定はここが詳しい
ロックマンワールド5
提供: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%895
532NAME BOY:2009/12/23(水) 15:56:07 ID:8tDsfPgz
噂ではサンゴッド戦のBGMのアレンジ版がエグゼ5のネビュラグレイ戦BGMなんだとか。
嬉しいファンサービスだよね。
533NAME BOY:2009/12/23(水) 16:06:21 ID:8tDsfPgz
って最近のカプコンは動向がおかしいしwww

http://www.capcom.co.jp/rockman/exe_oss/comic/
534NAME BOY:2009/12/24(木) 00:04:58 ID:1QT5gXhJ
>>532
ねーよwwwwwwwww
535NAME BOY:2009/12/25(金) 02:58:25 ID:Tunx7vHM
バラードかっこいいな
536NAME BOY:2009/12/25(金) 23:36:04 ID:6LSztcPV
パンクもかっこいいよ
537NAME BOY:2009/12/25(金) 23:46:59 ID:aS7Lm5zZ
エンカーだってかっこいいぞ
538NAME BOY:2009/12/26(土) 00:30:08 ID:MfZYap39
クイント・・・・(´・ω・`)
539NAME BOY:2009/12/26(土) 00:35:39 ID:Fv0pSP74
サクガーンはかっこいいと思う
凶悪リメイクでサクガーンをめっちゃ強くしてほしい
540NAME BOY:2009/12/26(土) 12:34:21 ID:B2RYHGW3
シャドウさんでおk
541NAME BOY:2009/12/26(土) 13:04:43 ID:MfZYap39
「ともだち」もいるしね
542NAME BOY:2009/12/28(月) 12:49:11 ID:rI8YfH7S
誰?
543NAME BOY:2009/12/28(月) 16:46:50 ID:genlz/sp
RFWS

でググるとよくわかると思う。
544NAME BOY:2009/12/29(火) 12:57:58 ID:eCiLaplr
>>539
クイントはどうでもいいのかw
545NAME BOY:2009/12/31(木) 15:40:31 ID:QX8SBm9r
リメイクするならサクガーン搭乗=第一形態
でサクガーン破壊されたら第二形態でロックマンシャドウみたいな攻撃繰り出してくれたら嬉しい
546NAME BOY:2009/12/31(木) 15:43:41 ID:se0S4bzq
3段階ほしい。
サクガーン→本体→バラードみたいな強化形態(シャドウみたいなの)
547NAME BOY:2009/12/31(木) 15:48:27 ID:ai/06J8C
サクガーンと合体させようぜ
548NAME BOY:2009/12/31(木) 23:01:11 ID:Zhv2Ijx1
合体してスーパークイントか
549NAME BOY:2009/12/31(木) 23:39:55 ID:/InWP2Bo
クイントの上半身消して
そこにサクガーン合体ですね
550NAME BOY:2009/12/31(木) 23:56:07 ID:se0S4bzq
下半身じゃなくてかw
551NAME BOY:2010/01/03(日) 17:53:11 ID:2WtaO+qD
腕にサクガーン合体したらかっこよくね?
552NAME BOY:2010/01/04(月) 15:57:26 ID:/Znx6mrY
マースの弱点はソルトウォーターなわけだが、これがイマイチ使えない。
連射攻撃を押し切れずに被弾してしまう。
エレクトリックショックで接近戦挑む方が早いし爽快感がある。
ワイリーステージでし使えないのが残念だ。
553NAME BOY:2010/01/04(月) 15:59:11 ID:f6gMtLkd
ソルトウォーターはむしろジュピター戦で役に立つような。
バブルボんで闘うととろくってムカムカしてくるからラッシュコイルやソルトで闘った方が速い。
554NAME BOY:2010/01/04(月) 21:10:21 ID:MJWu1oLB
>>552
普通に貯め無しのロックバスター連射してたほうが楽だよな。
マシンガン?か知らんがマースの横に連射してくる攻撃も相殺できるし
555NAME BOY:2010/01/05(火) 23:28:52 ID:iFk4PiqX
>>552
マースにエレクトリックショックをやってみたが効きすぎてワロタw
今までソルトウォーターで頑張ってたのがアホみたいだな
556NAME BOY:2010/01/07(木) 22:53:58 ID:YU2BsV/m
エレクトリックショックはサンゴッド戦でよく使ってたな
第2段階?(床がなくなったあと)以降はブイィーーン→ジャンプ→ブイィーーン→ジャンプ→…で楽しい
557NAME BOY:2010/01/08(金) 00:59:18 ID:PuNmdoeY
日本語でおk
558NAME BOY:2010/01/08(金) 12:02:20 ID:RK6yqWsU
>>557
出す・ジャンプの繰り返しで楽に勝てるってことだろ。同じテンポで打ってくるしな。
おれもやってみたが面白いな。ジャンプ中も攻撃できるからいいわこれ。その次の雨降らすやつも中断させやすい
559NAME BOY:2010/01/08(金) 12:38:44 ID:YZqxtcUC
>>556の3行目、
>ブイィーーン→ジャンプ→ブイィーーン→ジャンプ→…で楽しい
プレイした人にはわかるし、意味は通じると思う。
確かに綺麗にパターン化するので楽しい。
が、日本語でおk言いたくなる気持ちもわからんではないw
560NAME BOY:2010/01/13(水) 14:21:32 ID:9WYVpJGf
保守
561NAME BOY:2010/01/15(金) 15:17:28 ID:AATZOK0A
ロックマンゼロコレクションだって……。その前に出すものあるだろー!w
562NAME BOY:2010/01/15(金) 18:04:11 ID:y9vx8NWa
ゼロもいいがやはりロックマンワールドを纏めてほしいぜ
563NAME BOY:2010/01/15(金) 18:43:00 ID:1bkgkG8t
ロクゼロも面白いことは否定しないが…なぁ
564NAME BOY:2010/01/19(火) 18:54:09 ID:kbfClCFr
ロックマンワールドコレクションこいや
565NAME BOY:2010/01/20(水) 23:11:34 ID:7r7FANuk
こいやこいやこいやこいや
そいやそいやそいやそいや
566NAME BOY:2010/01/23(土) 16:00:19 ID:1tlJkxAd
GBAのが発売してればよかったのになぁ
こっちで発売しなくても取り寄せたのに
567NAME BOY:2010/01/29(金) 23:02:25 ID:N2Edpv09
DSで出してもドット数がな
ゼロも画面ちっちゃくなるだろうし
568NAME BOY:2010/02/09(火) 22:45:08 ID:NhukbW2O
1,3,4,5はあるのに2が見つからない
どっかに売ってないかなあ
569NAME BOY:2010/02/10(水) 19:29:11 ID:i2udg08z
俺は4,5が見つからん
570NAME BOY:2010/02/11(木) 16:42:05 ID:/aNXZQmC
おれは2、3を探してる
571NAME BOY:2010/02/11(木) 23:10:50 ID:kfKpRJoY
箱説付きじゃなければすぐ見つかる
572NAME BOY:2010/02/12(金) 09:00:09 ID:qWQdajTl
なくしてしまった2以外は揃ったが未だに1と4はクリアしてない
パスワードの紙なくすからな・・・
573NAME BOY:2010/02/12(金) 12:52:10 ID:d0QE60oc
うちに来いよ
いつでも貸してやんよ
574NAME BOY:2010/02/12(金) 13:03:45 ID:WeG4qOC0
4はともかく、1はパスワードすごい簡単だろw
1はパスワード入力した後が長いが。
575NAME BOY:2010/02/12(金) 13:48:34 ID:6Lf321S2
>>572
カメラ付き携帯持ってないの?
576NAME BOY:2010/02/12(金) 16:43:30 ID:qmMbnOjz
ワールド1のワイリーステージパスワードは

「⇒」

こんな感じだったな
577NAME BOY:2010/02/12(金) 18:16:10 ID:d0QE60oc
578NAME BOY:2010/02/12(金) 22:26:00 ID:6LFMRtAe
 A B C D E F
1.□□R.R.B□
2.□E.□R.E.□
3..B□□□E□
4.□B.R□□.B
579NAME BOY:2010/02/16(火) 02:36:36 ID:N6HzE0yD
今まで無かった気がするんで
ダークムーンまですべてのアイテムパスワード

E|RR□R
T|E|R|T|_
T|T| |R|_
R|E|E|T|R
T|...|E|T|R
580NAME BOY:2010/02/17(水) 11:25:12 ID:J3Lx2uKh
RW4
B□□EBE
E□□RER
E□EBBR
RBBBEE

RW5
RET□R
E□ET□
□T□E□
ETRT□
EERRR
581NAME BOY:2010/02/19(金) 18:31:35 ID:ezIX3KYN
これ用にGBASPほしいな。
まだ売ってるところあるんだろうか。近所では全然見ないが
582NAME BOY:2010/02/20(土) 16:24:31 ID:+/NQNGId
>>581
ちょっと前だしうろ覚えだが、新宿の祖父に2k以下で売ってたかも。
動作保証外のジャンク扱いの品。
状態が良ければもう少し高いか。
583NAME BOY:2010/02/20(土) 17:43:04 ID:/Ja3PAw4
あー、新宿祖父今日覗いたがなかったぞ、ジャンクのGBASP
少なくとも目につくところにはなかった
そもそもGBAソフト自体ポケモンしかおいてないからな、新宿祖父
新宿祖父近くのトレーダーって店ならそれなりにGBAソフト扱ってるしGBASPもあったはず。
真・女神転生とかも置いてあるがプレミア価格だけどね

あとは下北沢のドラマでチョイ前にGBASP3000円ぐらいで見たな
584NAME BOY:2010/02/21(日) 22:59:56 ID:zVebQnCI
そうか、3000円前後と考えておけばいいんだな。おれは地方だからそのあたりには買いに行けないな…
気長に探すよ。ありがとう。
585NAME BOY:2010/02/26(金) 13:20:37 ID:AXLXLRQv
保守
586NAME BOY:2010/03/01(月) 12:43:26 ID:ZtgWGwTZ
ロックマンの漫画ってほとんど読んだことないけど、
ロックマンギガミックスVOL.2 ってのはワールド5なんだろうか
587NAME BOY:2010/03/03(水) 20:11:16 ID:irRT3f2x
短パン回避
588NAME BOY:2010/03/03(水) 22:09:51 ID:WeTl4uFQ
有賀タンゴ可愛い
589NAME BOY:2010/03/03(水) 22:19:17 ID:jBq2unbb
>>586
W5と8が混ざった感じかな
8のボスは出てきてないけど
590NAME BOY:2010/03/04(木) 11:11:18 ID:nKKJPDdu
>>588>>589
マジか、面白そうだな。
ワールド5好きだから買ってみるわ、ありがとう。
591NAME BOY:2010/03/04(木) 12:47:36 ID:Y5QpzR0n
でかい本屋じゃないと置いてない上に、
数も少ないから早く探さないと見つからないかも。
気に入ったのならメガミックスも買うといい
592NAME BOY:2010/03/04(木) 20:01:21 ID:tN+hlFuh
ロックマン系の漫画は発見即購入が鉄則

見かけなくなったら最後。入手は極めて困難なものになる
俺の経験上。
593NAME OVER:2010/03/05(金) 17:36:15 ID:kQ/4OOx2
凡々系の漫画はあんまし増刷はされないからね
したとしても2版くらい
594NAME BOY:2010/03/05(金) 20:10:59 ID:cAt/8sT4
>>590
恐らく地球上で最もロックマンを愛してる人間が描いてる漫画。
595NAME BOY:2010/03/05(金) 23:42:44 ID:yhbW6VwJ
スペースルーラーズはあんなに強くない!
と言っては駄目か
596NAME BOY:2010/03/06(土) 00:09:06 ID:0BB6r/Sa
あんな強いアースは見たことが無いな
597NAME BOY:2010/03/06(土) 05:31:32 ID:mlRnqlXT
だってロックマンの腕バスターのままなんだもん。
OPを思い出せ。
598NAME BOY:2010/03/06(土) 06:27:45 ID:fYBoWVWF
まあ実際の戦闘中では普通にバスター効くんですけどね
599NAME BOY:2010/03/09(火) 15:14:43 ID:I0pbfDlL
10にワールドのがでてきたりするみたいだな
600NAME BOY:2010/03/13(土) 13:51:30 ID:goVgmrf1
mjk
ついにテレビの画面でワールドキャラが拝めるのか
601NAME BOY:2010/03/15(月) 12:27:30 ID:kzR8ecRZ
追加コンテンツだっけ?まだ10やってないわ
602NAME BOY:2010/03/16(火) 02:07:30 ID:4h5rlHmf
まだ出てないがな
と言おうと思ったらPS3とWiiではもう出てるんだっけか
うちにある現行機は箱○オンリーだから月末まで待たねばならん…
603NAME BOY:2010/03/21(日) 23:54:13 ID:cvTMTAai
604NAME BOY:2010/03/22(月) 15:24:38 ID:Cbi7W66r
>>603
クイント…
605NAME BOY:2010/03/22(月) 15:58:00 ID:ksWTMwf8
キラーズかっこいいな
スライディングができる仕様でアースやサンゴッドとも戦いたいわ、あとクイントも
606NAME BOY:2010/03/22(月) 16:01:18 ID:Cbi7W66r
>>605
ワールド5でスライディングできなかったっけ?
607NAME BOY:2010/03/22(月) 16:54:35 ID:ksWTMwf8
>>606
できたよ。10ではスライディングやチャージができなかったからさ〜
次回に期待してる、11が出るのかどうかもわからんが。リメイクが一番いいんだけど作りそうにないしな
608NAME BOY:2010/03/23(火) 01:11:20 ID:zAfdLfB6
もういいよってぐらいリメイクしてるゲームもあるのに
こういうのはリメイクしてくれないからなぁ・・・
609NAME BOY:2010/03/23(火) 01:22:34 ID:1+wCNdp4
10が出た勢いに乗ってGBAで発表されていたワールド詰め合わせをDSで再検討してクレーっ。
610NAME BOY:2010/03/23(火) 22:31:40 ID:SO55Mb5u
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19708&c_num=14
キラーズのイラストが新規で感動した
あとステージの背景はワールドのものが使われてるな
611NAME BOY:2010/03/23(火) 22:41:43 ID:zAfdLfB6
うーん・・・何と言うか感慨深い物があるなぁ・・・
612NAME BOY:2010/03/24(水) 03:18:25 ID:/bL3r/Lu
夢にまで見てたことが現実になるとはなあ・・・これみて10買いたくなってしまった
613NAME BOY:2010/03/24(水) 11:40:14 ID:WMnfNILB
この3人のステージばかり遊ぶだろうな
614NAME BOY:2010/03/24(水) 12:58:43 ID:Mb/UDqKg
クイントは犠牲になったのだ…
615NAME BOY:2010/03/24(水) 13:00:29 ID:qaBVD2oG
ロックマンワールドファンの事も忘れてなかったんだな
だが、ここまでやるならちゃんとリメイクして欲しい
というのは贅沢なのかねぇ・・・・
616NAME BOY:2010/03/24(水) 13:05:59 ID:fRby6SnY
>>614
おまえの前のWS版ロクフォルとってロクフォル!
617NAME BOY:2010/03/26(金) 18:23:02 ID:hNVhRL20
618NAME BOY:2010/03/26(金) 20:27:31 ID:DJhWt6sa
>>617
ワールドのワイリーステージのアレンジか。いいねぇ
619NAME BOY:2010/03/26(金) 21:48:44 ID:7XRchxke
バラード哀愁漂ってるな
いい曲だ
620NAME BOY:2010/03/26(金) 21:55:15 ID:0yVoFvZS
バラードはオリジナル曲か?
621NAME BOY:2010/03/26(金) 22:44:37 ID:hNVhRL20
0:57からの部分がバラードの原曲じゃないかと。
622NAME BOY:2010/03/27(土) 01:08:26 ID:QrwOcFZc
そこの部分と0:16、0:27あたりの部分を繋ぐとバラードになるね
まあ個人的にはバラードのテーマって言われると、ワイリーステージの音楽のほうが浮かぶんだけど
623NAME BOY:2010/03/27(土) 10:49:57 ID:LDNMAH/o
そんなのよく気付くなぁ・・・
曲自体がうろ覚えだからバラードはわからなかったわ
624NAME BOY:2010/04/01(木) 04:17:59 ID:Zg4PTLpc
ワールドコレクションDS発売ktkr
625NAME BOY:2010/04/01(木) 09:49:06 ID:BV0bncz7
ああ、何だエイプリルフールか
626NAME BOY:2010/04/08(木) 16:11:26 ID:d43vPYYU
保守
627NAME BOY:2010/04/11(日) 20:44:32 ID:6UmTAY+E
Mega Man IV (GB): Mega Man Hunter #03 - Ballade
http://www.youtube.com/watch?v=AHMbvk7xIHA&feature=related

やっぱこの曲はカッコいいな
628NAME BOY:2010/04/12(月) 13:17:53 ID:dv6yD16x
W4はワイリーステージの曲もいいな
629NAME BOY:2010/04/13(火) 00:14:32 ID:ZTLUefJU
W3もいいね
630NAME BOY:2010/04/13(火) 07:57:49 ID:PB8/Fkfe
W1もだな
631NAME BOY:2010/04/13(火) 10:53:04 ID:A6aezWny
>>628
W4のワイリーステージをピアノで弾く動画を見たんだが、違和感がまったくなかった。
632NAME BOY:2010/04/14(水) 15:55:46 ID:pcIuUAGm
曲の良さならW5だって負けてないと思いますが
633NAME BOY:2010/04/17(土) 23:20:36 ID:CEUMZ1nq
そうだね、W2のタイトルは最高だね
634NAME BOY:2010/04/18(日) 17:33:10 ID:l5pbOwGI
W1〜W5まで全部入ったサントラが欲しいわ
635NAME BOY:2010/04/18(日) 20:35:37 ID:YloARFmt
>>634
おまけでW2BGMのFC風音源、FC版に忠実なGB音源も希望
636NAME BOY:2010/04/19(月) 10:24:02 ID:gdqqNHPk
?そういやファミコンのサントラはあるのにGBのサントラはないのか
そもそもGBのサントラってあんまり出てないな、なんで?
637NAME BOY:2010/04/19(月) 21:39:17 ID:mpPWZTHp
売れないという単純な理由が一番だろうけど
GBとかって使い回し曲が多いからなぁ
638NAME BOY:2010/04/23(金) 08:11:17 ID:FRsRZSLj
ワールドシリーズの2と5以外の8ボスステージやボス戦の曲はFC版のを移植しただけじゃないと思うけど…
アレンジしてあるからまったくの一緒と言うわけでもないしどっちも味があるからできればサントラ欲しいところ。

ワイリーステージとかワールドオンリーの曲だけでもいいけどさ。
639NAME BOY:2010/04/23(金) 17:36:07 ID:31vUzfPC
W1売ってねえ・・・
640NAME BOY:2010/04/23(金) 21:24:03 ID:FRsRZSLj
数年前ワールドシリーズそろえたときは一番みかけたワールドシリーズだったなあ、W1
8ボスステージが4ボス分しかないあたり容量がなかったんだろうな
641NAME BOY:2010/04/23(金) 23:38:59 ID:pzQTAF/p
おれはW3を探してる
オクや通販なら簡単に見つかるが、店で発見したいわ
642NAME BOY:2010/04/24(土) 00:50:11 ID:jtirbWzb
進歩したもんだ
643NAME BOY:2010/04/27(火) 12:51:18 ID:FEKlnHA0
エンカーの弱体化に泣いた
あれ中央から攻撃するパターンの確率をもうちょっと上げるだけでいいバランスになるだろうに
644NAME BOY:2010/04/27(火) 17:25:32 ID:Ac/p3AK1
W5か?それとも10?
645NAME BOY:2010/04/27(火) 20:08:59 ID:FEKlnHA0
ああすまん10だ
部屋の広さが違うだけでこうも変わるもんなんだな
646NAME BOY:2010/04/27(火) 22:12:16 ID:XOQsmRt7
エンカー、パンク、バラードと戦えるって事で10に興味持った。
っておい!クイントは!
647NAME BOY:2010/04/27(火) 22:18:05 ID:yyuCZ+bi
WSロクフォルもよろしくぅ!
648NAME BOY:2010/04/27(火) 23:25:20 ID:Ac/p3AK1
>>645
10じゃ分からんけど、やっぱり部屋が広いとそれだけで色々変わるんだろうな

>>646
「クイントはキラーズじゃないから出ない」ってのが一般的な解釈だと思う
649NAME BOY:2010/04/30(金) 01:39:29 ID:Czb/662m
DSでW1〜W5を纏めたの本気で出してほしい・・・。
650NAME BOY:2010/04/30(金) 02:30:43 ID:UN63nc+y
>>648
でも何故かW5でクイント出てくるんだよなw
651NAME BOY:2010/04/30(金) 07:02:31 ID:XCCAjN7a
5の復活超人は別にキラーズって括りでもないしな
10がワールドキャラオールスターズ!とか銘打ってたら出演もありえただろうけど

無いか
652NAME BOY:2010/04/30(金) 22:49:51 ID:hYRXpYE1
ワールド2は黒歴史らしい
653NAME BOY:2010/04/30(金) 23:34:56 ID:SHXSgyoA
ロックマンワールド6ってのも出てほしいな5が星のボスだったから今度はホラー系とかで
654NAME BOY:2010/05/01(土) 00:36:46 ID:OmYCaWM8
どんなだよ
655NAME BOY:2010/05/01(土) 01:07:46 ID:JAI0m/kZ
ドラキュラがモチーフのやつとか、ミイラ男とか
656NAME BOY:2010/05/01(土) 03:33:43 ID:AjX3Ag8N
マミーマン
嫌な響きだ…
657NAME BOY:2010/05/01(土) 08:31:33 ID:bgIMzkvR
魔界村をテーマにしたようなステージが出たりするのか
マジ斬新な発想だな
658NAME BOY:2010/05/01(土) 09:34:54 ID:u8dkFov2
ステージ選択時にコマンド入れるとBGMまで魔界村仕様になったりすれば
あまりの斬新さに失禁するプレイヤー続出間違いなしだな
659NAME BOY:2010/05/01(土) 12:02:30 ID:Cx0/Ph2J
アーサーがロボットに改造されてボスキャラとして出てくるんだろ
660NAME BOY:2010/05/01(土) 13:27:53 ID:OmYCaWM8
そのアーサーを倒したら今度はスカルマンになるのか
661NAME BOY:2010/05/01(土) 14:12:40 ID:JAI0m/kZ
新ロックマンキラーがレクイエム
8ボスが
ブラットマン(吸血鬼)
ウルフマン(狼男)
スポイルマン(ゾンビ)
エンゼルマン(天使)
グレイブマン(墓)
バンドエードマン(ミイラ男)
フランケンマン(フランケン)
スピリットマン(人魂)

勝手に妄想してるわけですが何にせよもしロックマンワールドの新作出してく
れるならW5みたいに統一したテーマのボスを出してほしいです。
662NAME BOY:2010/05/01(土) 15:33:50 ID:OmYCaWM8
悪魔城みたいだな
663NAME BOY:2010/05/01(土) 15:46:38 ID:v1eM8Ose
シェードマン「………」
664NAME BOY:2010/05/01(土) 15:51:37 ID:XLeqR/5o
テーマを統一するなら、W5みたいに〜マンじゃなくてもいいわけだな
というか新作の前にコレクションやってくれや。コメントとかアンケートで希望してるけど、数が少ないと全然効果ないだろうな…
665NAME BOY:2010/05/01(土) 16:47:07 ID:u8dkFov2
GBAアニコレは結局何だったんだろう
本当に途中までは作ってたんだろうか
666NAME BOY:2010/05/01(土) 17:12:12 ID:Uuwk44XZ
画面がかなりカラフルになってたしパッケージもできてたよ
667NAME BOY:2010/05/03(月) 19:41:45 ID:q+IMI96d
スクショだけは大量にあったけど
枠部分の仕様がバッラバラで動画は殆どなし
668NAME BOY:2010/05/03(月) 23:58:51 ID:8eK0agV6
>>667
動画というと>>341 のやつがそうなのかな?詳しくは分からないが。
669NAME BOY:2010/05/04(火) 01:01:06 ID:/JbqOpN+
懐かしい映像だな
670NAME BOY:2010/05/04(火) 01:22:32 ID:TgO3fpjr
何度見ても作ろうって気が感じられんね
671NAME BOY:2010/05/04(火) 10:52:56 ID:ksJ27BAl
全くだな、なぜかBGMがストゼロのさくらだし
色だって殆どスパゲボのまんまじゃないか・・・
672NAME BOY:2010/05/04(火) 19:15:40 ID:douqYWor
ワールドって本家のパラレルワールドって位置づけなんだろうか?
W5のOPでワイリーの4度目の世界征服を阻止したロックマン云々いってるし

W1は本家1と本家2の間で本家1の8ボスの強化版と本家2の8ボスのプロトタイプ、
とか妄想してたのは俺だけでいい
673NAME BOY:2010/05/04(火) 22:22:27 ID:ksJ27BAl
確かにW5のOPでワイリーの4度目の世界征服〜ってくだりはあるから
多分パラレルなんだろうな、でも作中でそうやってはっきり明言されるまでは
俺も本家の各シリーズの間の話だと思っていた。
だったら10のキラーズとは初対面なのかと聞かれると自信は無いんだが・・・
674NAME BOY:2010/05/05(水) 15:56:49 ID:qk5QCvDW
10のキラーズは夢の中ってことにでもしとけばいいんじゃね。本編に関わってないし
深く考えずに作ってると思うわ
675NAME BOY:2010/05/11(火) 12:50:41 ID:Y3MKnkCS
保守
676NAME BOY:2010/05/11(火) 23:07:06 ID:Sks2dIH7
>>658
既に7のシェードマンステージで魔界村のBGMが流れるぞ
677NAME BOY:2010/05/11(火) 23:13:01 ID:grs8JHrq
ネタにマジレス(ry
678NAME BOY:2010/05/11(火) 23:14:00 ID:ITQh5HXT
その辺の話の流れからすると知ってて言ってると思うぞ
679NAME BOY:2010/05/13(木) 12:45:31 ID:T/bbEqAF
>>671
スーパーゲームボーイじゃなくてGBカラーのデフォルト色だね
動画見る限りW1,2はベタ塗りながらも色が付いてるからそこだけ作れてたが
他は元のGBソフトをゲームボーイプレーヤーで録画したのを繋げただけと思われる
680NAME BOY:2010/05/14(金) 22:39:42 ID:X1N6k+OP
最近中古ショップで3と4を買って
小学生以来久しぶりにプレイしたんだけど
ダイブマンステージとダストマンステージやった後は
手のひらが汗でベトベトになった
681NAME BOY:2010/05/17(月) 21:58:57 ID:e0j7LiuC
改めて思ったけど
ワールド系は宇宙が好きだな
大抵最後は宇宙に飛んでいく
682NAME BOY:2010/05/18(火) 10:58:45 ID:QMoSfAlq
W3以外みんな宇宙だったな
683NAME BOY:2010/05/22(土) 09:34:45 ID:lBSPmBab
>>672
7のスラッシュマンはプルートがモデr(ry
684NAME BOY:2010/05/28(金) 13:30:48 ID:5cTDy7jZ
コレクション欲しい。
欲しいって希望出したことあるけど、どれくらいの数集まれば考えてくれるんだろうな
685NAME BOY:2010/05/29(土) 13:12:47 ID:wujOFjEF
どれだけ集まっても売れなきゃ出ないから困る
686NAME BOY:2010/05/29(土) 13:59:02 ID:KE8mVPP+
ロクゼロコレクションがでただけよしとしなければ。

ロクゼロはロクゼロで面白いけど、ボスから特殊武器を入手して特殊武器のEN消費を考えつつプレイ、
って感じじゃないのが不満点である。別作品だから仕方ないけどさ
687NAME BOY:2010/05/29(土) 14:13:18 ID:wujOFjEF
まあゼロだしね
688NAME BOY:2010/06/02(水) 19:25:32 ID:vnqhKNlf
689NAME BOY:2010/06/02(水) 23:16:09 ID:3ee8j9BC
転載元まで併記して貼られてるから何かと思ったら
大昔に既出な上全く面白くもないコラ画像かよ
一体何がしたいんだ
690NAME BOY:2010/06/09(水) 16:14:47 ID:mIZ9kzb+
コレクション系が無理ならDSでロックマンワールドシリーズを再開してほしいな
とりあえず5と6から4体づつとか…もちろんカラーで
691NAME BOY:2010/06/11(金) 11:48:35 ID:15m3K6II
ゼロコレに先を越されたからなぁ・・・
692NAME BOY:2010/06/15(火) 12:33:57 ID:wpZObho+
新作よりはコレクションがいいわ
693NAME BOY:2010/06/15(火) 13:59:03 ID:+QtQZNye
でももう持ってるしなあ
694NAME BOY:2010/06/15(火) 15:09:11 ID:wpZObho+
ゼロコレみたいに、ソフト入れっぱなしで5作遊べるってのはかなりいいと思うんだが
695NAME BOY:2010/06/17(木) 00:55:56 ID:zTc4sjCB
新作でも何でもいい、出たら絶対に買うよ
696NAME BOY:2010/06/17(木) 01:23:55 ID:ix9pE4Dc
GBミクロの画面でさらに縮小された、最も小さいロックマンを堪能できることを期待していたのに
697NAME BOY:2010/06/30(水) 13:01:04 ID:x0AI8IEW
ワールド5をFC風にリメイクってスレがたってるね
698NAME BOY:2010/07/06(火) 08:24:51 ID:WtEkfoHR
W3って装備してる武器によってボスの行動パターンが変わったりするんだろうか。
いつも後半で最初に倒すスカルマンのとこにダストクラッシャー持っていったら、
今まで一度も見たことなかったバスターを普通に撃ってきた。
699NAME BOY:2010/07/06(火) 10:05:08 ID:SQI+igeD
700NAME BOY:2010/07/06(火) 20:34:46 ID:8/PeW9A4
検証してみたところ、どうやら
「ロックマンがバスターをチャージすると、スカルマンはバスターを撃たなくなる」が正解の模様。
豆バスターでも、常に撃ち込んでると相手は撃ってこなくなるけど。

はっきりしたことは分からんが、まぁそういうことなんだろう、きっと。
701NAME BOY:2010/07/08(木) 23:01:56 ID:/JcbLBvO
うむ、検証乙であった。
702NAME BOY:2010/07/12(月) 13:42:47 ID:dz/4knFG
ボンバーマン(ボムマン)って影薄くてかわいそう。
W1では出てこないし。
同じくW1で削除のガッツマンはワイリーお気に入りってことで、
続編に何度もバリエーション付けて出てくるじゃないですか。
おまけにハイパーボムってどうやったって有効な使い道が見つからないし。
クラッシュボムとかぶるから消されたのかなぁ。
703NAME BOY:2010/07/12(月) 14:06:41 ID:NwIgcIlK
W4で出なかった5の連中や6のボス達はどうなんだよ
ハイパーボムが使えないのは否定しないけど
メガワールドじゃ3馬鹿に効いたりロクロクじゃ使いやすくなったり
色々改善されてるんだぜ、とフォローしておく
704NAME BOY:2010/07/12(月) 14:28:57 ID:dz/4knFG
そういうやメガワだと沙悟浄のウォーターバリア破ったり悟空とかワイリーメカに効いたりしてたっけか。
ソルトウォーターみたいに投擲が微調整できたり、ハドソンのやつみたくリモコン機能があったり、
クラッシュボムみたく本体に当たり判定があったりするハイパーボム欲しいなぁ。
まぁ5(の半分)と6より後のボスさんも確かに悲惨ですね。
5や6だとケンタウロとかグラビティさんをGBで見てみたっかたな。
705NAME BOY:2010/07/12(月) 22:20:07 ID:pdKkpj3p
スレに沿ってマジレスするとクラッシュ出てくるのW2だから被り云々は無いだろ
706NAME BOY:2010/07/13(火) 01:49:12 ID:/nsMdECx
ロクロクでは本体に当たり判定あるしボンバーマンなら投擲角度の変化もできる
707NAME BOY:2010/07/13(火) 07:15:45 ID:iFHgFh+1
ジャイロ→ジュピター、ウェーブ→ネプチューン、グラビティー→サターン
というこじ付けはダメっすか
708NAME BOY:2010/07/13(火) 11:08:58 ID:Kt3O4XE/
悪いがこじつける意味が分からん
709NAME BOY:2010/07/13(火) 13:11:38 ID:uWHYwAT7
ウラヌス→ガッツマン
710NAME BOY:2010/07/16(金) 00:46:20 ID:Q/k3RIAY
>>704
グラビティとケンタウロスだったらケンタウロスの方がいいかな。
グラビティは燃費のわりに威力も低い上に、倒した敵が真上に飛ぶから
アイテムも出ないという全体攻撃系屈指のガッカリ武器だからな。
711NAME BOY:2010/07/16(金) 00:49:08 ID:kUT7w6tD
当時のGBの性能だとグラビティの反転ステージを再現するのが難しくて、
そっち方面の理由からもケンタウロスが選ばれそう。
712NAME BOY:2010/07/16(金) 08:56:04 ID:QvAgv/L5
デジャヴ
713NAME BOY:2010/07/16(金) 18:58:03 ID:iBAWhTKW
グラビティマンステージを再現するのが難しいなら
W5のサターンみたいな感じににすればいいんじゃね?
問題はボス戦だが・・・
714NAME BOY:2010/07/16(金) 20:04:34 ID:ZsY9u7RU
そういやW5って本家の5の残りステージっぽい要素もいくつかあるよね。
重力操作のボスに、水のボスに、空を飛ぶボス(色まで一緒)と、
もしかして最初期は5+6のいつものワールドの予定だったが、
途中からオリジナルに変更したような経緯でもあるんだろうか。
715NAME BOY:2010/07/16(金) 21:00:14 ID:QvAgv/L5
そして>>707
716NAME BOY:2010/07/17(土) 00:37:01 ID:QuN4Ohg1
ないない
717NAME BOY:2010/07/17(土) 21:00:46 ID:omGuED+D
キラーズネタもルーラーズネタもやり尽くした感があるし
新作情報も出てるし
移植の可能性は更に絶望的になったかな
718NAME BOY:2010/07/18(日) 01:48:21 ID:HI0Yln8v
きみ…
ロックマンといったね…
719NAME BOY:2010/07/18(日) 12:00:09 ID:2XleWZ6/
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3025897
最近一日に一回はこれ聞いてる。
ワールドは5が最高だろ。ステージ、BGMともに。
720NAME BOY:2010/07/19(月) 19:15:21 ID:6QWRAuaR
キングとサンゴッドってどっちがつおいんだろう。
統率力(カリスマ・洗脳力)のキング、戦闘力のサンゴッドって感じ?
なんか、太陽神さまってルーラーズ本隊とは別個に動いてるって感じだよな、孤独。
721NAME BOY:2010/07/25(日) 21:26:09 ID:Zf/9ZH5c
サンゴッドは基本スペックが高そうに演出されてるな。
戦ってるときに見せる高速ダッシュとか、バスターからいきなり極太光線とか。
いっぽうのキングは素早さはあるがサンゴッドほどではなく、斧を振るうとか隙もあるな。
ただキングは盾ある限り無敵だからかなり厳しいと思う。
サンゴッドにブルースの全力程度の一転集中の力が放てるかどうか。
722NAME BOY:2010/07/25(日) 21:52:41 ID:43fBKXev
まあブルースは雑魚だし、サンゴッドなら楽々キングの盾を壊せるんじゃね
723NAME BOY:2010/07/25(日) 23:03:55 ID:T1uoHX2c
サンゴッド余裕でキングの盾壊せそう。
極太ビーム打てるし、いざとなればレインフラッシュで盾無視できるだろう。
724NAME BOY:2010/07/27(火) 02:02:25 ID:BQy8jXCc
流れぶったぎって書き込むけど、
ワールド4って初見殺しの嵐なんだな…
ファミコンとは違う難しさだわ
725NAME BOY:2010/07/27(火) 08:56:43 ID:80QVf8Ne
初見殺しという点においては他も十分だと思うが
726NAME BOY:2010/07/27(火) 08:58:00 ID:QIZ8v3EE
今頃やってるのもすごいなw

ワールドはほんとにうまくまとまってると思う。
初見殺しも多いだろうけど頑張れよー
ワールド4はチャージバスターに反動つくおかげで特殊武器を使う比率があがってた気がする
727NAME BOY:2010/07/27(火) 14:54:28 ID:80QVf8Ne
武器に攻撃以外の使い道を持たせた所は上手い事考えたなと思う
728NAME BOY:2010/07/27(火) 15:12:50 ID:IUfIPtvu
FC版になれた後だとクリスタルマンステージでトラップ構成変わってて戸惑ったり。
リングブーメランがアイテム引き寄せられるのは良いけど、貫通+多段HITの気持ち良さが無くなったのは残念。
729NAME BOY:2010/07/27(火) 17:22:30 ID:keMFFe1R
動画配信で他人のプレイ見たけど
クリスタル下ルートはホントに絶妙だね
死ねば確実にそれが糧になる構造
730NAME BOY:2010/07/27(火) 17:47:46 ID:IUfIPtvu
何度も死んで上達してくのがロックマンの醍醐味!
731NAME BOY:2010/07/27(火) 17:59:17 ID:QIZ8v3EE
俺の初ロックマンはワールド2だったが初見ではどのボスも倒せなかったのはいい思い出
ワールド2の難易度でも初めてに近いアクションゲームではきつかったw
ケチケチプレイ派だったから特殊武器も全然使わなかったし
ラストのワイリーステージもわざとトゲに飛び込みまくってE缶貯めてから突撃したよ

特殊武器(というかメタルブレード)の有用性に気づくと世界が変わった
732NAME BOY:2010/07/28(水) 15:25:27 ID:KKeAwpSn
ステージがやけに難しいわりに、ボスはあっさり倒せてしまう…
なんだかんだで、昔よりかは成長してるのかな…
733NAME BOY:2010/08/06(金) 17:40:01 ID:OlEaFEXk
保守あげ
734 [―{}@{}@{}-] NAME BOY:2010/08/06(金) 18:44:04 ID:TARSujyT
こんにちは!!
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735NAME BOY:2010/08/10(火) 17:26:23 ID:bP75nsLm
>>719
これ録音にVBA(VBA-Mでなく)使ってるね
ドラム音とかおかしいのと音が狂ってる部分がある
736NAME BOY:2010/08/14(土) 21:56:26 ID:nYbUjufH
いつみてもW1のソフトのラベルのロックマンの表情がツボる
737NAME BOY:2010/09/01(水) 15:34:49 ID:GQV5GO7K
そういや顔しか描かれてないのは1だけだな
738NAME BOY:2010/09/07(火) 23:04:53 ID:6Y84eEEJ
age
739NAME BOY:2010/09/08(水) 00:43:03 ID:PyoX7emZ
>>736
似たポーズの2と4を見比べてニヤニヤする。随分顔が変わるもんだな
740NAME BOY:2010/09/08(水) 00:58:44 ID:PyoX7emZ
ロック すな゛らしいけいじであり…
いつも せんソょうしのへいわのためにがんな゛っています…
せんソょうしのヒーロでもいえます……
741NAME BOY:2010/09/08(水) 08:12:00 ID:8X35lAdb
ラベルの絵は3もなかなかシュール。ロックマンがラッシュに骨やろうとしてるの
742NAME BOY:2010/09/09(木) 10:48:32 ID:9lFw8wz5
確かにシュールだなw
743NAME BOY:2010/09/12(日) 11:27:03 ID:jhqiw9Ek
>>742
メカの素みたいな物と思えば違和感はないが・・・
744NAME BOY:2010/09/16(木) 22:55:42 ID:eoprIXEP
ラッシュに骨ってのは、ロックマン側の情操教育なのかもな
戦闘ロボットと化した後のロックマンに必要かはともかくw

イナフキンもイラストレーターも、絶対そこまで考えてなかったろうけどw
ユーザーの子供達に親しみやすくするとかくらいの考えだったのかな
745NAME BOY:2010/09/17(金) 07:06:33 ID:h4rldlRA
当時子どもだったけどあの骨には違和感覚えたわw
746NAME BOY:2010/09/18(土) 00:25:55 ID:g3yg1Sq3
あの癒される絵で結構難易度高いから困る
747NAME BOY:2010/09/18(土) 01:30:51 ID:2y5iV3DU
あの絵はFC版3の頃からゲーム誌に載ってた。当時は違和感無かったんだが改めて言われると気になるなw
748NAME BOY:2010/09/18(土) 14:50:22 ID:LwNc6iGH
骨型の固形燃料じゃね?


と強引に解釈。
749NAME BOY:2010/09/21(火) 14:40:10 ID:J5UQfi+p
あれじゃねあの骨フリスビーみたいに投げて遊ぶんじゃね
750NAME BOY:2010/09/25(土) 09:38:40 ID:UDJWaveb
子供の頃ロックマンといえばFCよりGBだった
今見るとGB版って結構FC版と違ってたんだな
751NAME BOY:2010/09/25(土) 09:42:18 ID:7yRZySdh
結構どころかだいぶ違うな、特にW2は
752NAME BOY:2010/09/25(土) 10:35:33 ID:B4aq+Xva
ワールドはオリジナルとアレンジを楽しみを教えてくれた
753NAME BOY:2010/09/25(土) 21:45:11 ID:eUFwS64j
ロックマンワールド2を作った開発元より某台湾製ロツワの方がロックマンっぽいよな
754NAME BOY:2010/09/28(火) 20:16:21 ID:lDv4O+1N
開発会社の名前教えてくれよー結局誰も知らないのかよー
755NAME BOY:2010/09/28(火) 21:00:00 ID:EVG/hwj+
オコワでも特に会社名かいてなかったような。

W2の曲の人のサイトはどっかで見た気がする
756NAME BOY:2010/09/28(火) 21:45:47 ID:tEcPI4t4
>>753
それはひょっとしてギャグで?
757NAME BOY:2010/09/29(水) 02:42:35 ID:6dMO7JOr
ロックマンワールド2のBGMって良く聞くとアレンジなんだよな

クラッシュマン:エアーマンのアレンジ
ウッドマン:タップマンのアレンジ
タップマン:ニードルマンのアレンジ

あとはなんだろな
758NAME BOY:2010/09/29(水) 07:35:14 ID:u9lbF1iY
武器ゲットとかワイリー基地(イベント)とか
未使用エンディングとか
759NAME BOY:2010/09/29(水) 14:52:55 ID:A7+mT6bW
3DSのVC期待だな。
760NAME BOY:2010/09/29(水) 21:01:23 ID:Lzr4Qmm2
楽しみだな。しかし1〜5揃うまで時間かかるだろうな
VCのロックマンとかまだ4までしかでてないよな?
761NAME BOY:2010/09/29(水) 21:03:49 ID:emIvucE3
2だけスルーされたら笑うわ
762NAME BOY:2010/09/29(水) 21:46:46 ID:f7+pB6Dn
>>754
1、3、4、5がナツメ、2が日本ソフトハウスだったはず
763NAME BOY:2010/09/30(木) 12:33:59 ID:svYOMbFy
検索しづらそうな社名だなw>日本ソフトハウス
764NAME BOY:2010/09/30(木) 12:45:27 ID:qPxoQfGX
なぜ2だけ外注先を変えたのか
独特すぎるBGMは割と気に入ってるけど
765NAME BOY:2010/09/30(木) 15:20:49 ID:svYOMbFy
ナツメも忙しかったとか
766NAME BOY:2010/09/30(木) 15:26:24 ID:Z1IYJ2pl
1と2ってあんまり間が無かったし1と2別に作らせてよかった方に3以降を作らせるつもりだったとか
767NAME BOY:2010/09/30(木) 18:44:06 ID:si8qnprS
他は全部同じなのに一つだけ開発会社が違うというのが何と言えばいいのか、すごいイライラする
最初から最後まで一つの会社で貫き通すか、全部それぞれ違う会社にやらせて欲しかった
768NAME BOY:2010/09/30(木) 19:14:48 ID:/PjXpdZe
>>762
ナツメはありえんと思うけど・・どう考えてその結論になったか気になる
あと日本ソフトハウスじゃなくて日本システムハウス(今のバイオックス)だろそれ
本当にここかはわからんが
769NAME BOY:2010/09/30(木) 19:17:54 ID:rJBMj90e
当然だがここは静かだなw
770NAME BOY:2010/09/30(木) 20:37:16 ID:h6h0COK6
3DSでGBソフトができるからロックマンワールドシリーズもできるかも!
…程度ぐらいしかないからなあ
771NAME BOY:2010/09/30(木) 21:02:23 ID:svYOMbFy
>>768
調べたらGBCの大工の源さん作った所か。
アイレムつながりでファイバード等、その作曲者つながりでワールド2と考えるとありえるな
772NAME BOY:2010/09/30(木) 23:28:17 ID:huAQuZ9f
どうしてGBユーザーを任天堂は切り捨てたん・・・
DSでロックマンワールドがやれる日はいつに
773NAME BOY:2010/09/30(木) 23:30:17 ID:HF3RQlr3
えっ
774NAME BOY:2010/10/01(金) 00:28:05 ID:xP9YvDHp
よくある被害妄想だばび
775NAME BOY:2010/10/01(金) 18:12:22 ID:/7ofLsi5
GBAも切り捨てられたから問題ない
というかSFCの時点でFC切り捨ててるし今更何を
776NAME BOY:2010/10/01(金) 20:47:58 ID:0nWAWKFA
携帯ゲーム機は切り捨てないで欲しかったなぁ・・・
VCじゃなくて本物のカセットでロックマンをプレイしたかった
777NAME BOY:2010/10/01(金) 20:56:47 ID:g+7vWMZT
俺はやれるならカセットだろうがデータ(猿ではない)だろうが構わないがな。
どうせGBのカセットは持ってるし。
778NAME BOY:2010/10/01(金) 20:59:57 ID:HqV4B5Jy
買えよ
779NAME BOY:2010/10/02(土) 08:44:39 ID:d+yJNFVf
VCで持ってるカセットでも金払わせるとか
きたないさすが任天堂きたない
780NAME BOY:2010/10/02(土) 10:10:46 ID:qgukaPMa
持ってるならそれをやればいいだろ、何でわざわざVCに金出さなきゃならんのだ
781NAME BOY:2010/10/02(土) 10:19:28 ID:GgQUUEiO
カートリッジがあるならGBASPならまだそこそこみかけるしな
ハードを買わなきゃいけないのはどのゲームでも同じだし。
782NAME BOY:2010/10/02(土) 21:35:46 ID:5NultIFO
ネタじゃなくてガチなのかこの人
783NAME BOY:2010/10/02(土) 23:41:34 ID:5Su2Rq2H
4、5ってPチップで買物出来るようになったのは楽しかったんだが、
ステージクリア後に武器エネルギーが回復されなくなったのが残念だった
以前は回復されてたのに
784NAME BOY:2010/10/03(日) 00:06:42 ID:w5sLkpPa
4と5も前半4ステージのうちは全回復しなかったっけ?
W5だとマジックハンドとエネルギーバランサーを作成するとロックンアームでガシガシ武器ENつかんで回復してくれるから気にならなかったな
785NAME BOY:2010/10/03(日) 00:17:14 ID:rAxiF5G5
ブルースのS玉もあるしね
786NAME BOY:2010/10/03(日) 21:16:37 ID:rlGHqJpc
エネルギーバランサーの有り難味が増す
787NAME BOY:2010/10/08(金) 13:27:30 ID:pqvXQBJ/
>>757
メタルマンもよく聞くとクイックマンっぽい部分がある。
エアーマンはバブルマンを大胆にアレンジしてるな。

>>768
GB版バイオニックコマンドーの開発会社とワールド1・3・4・5が同じ気がする。
サウンドの特徴が似ている上にBCと4のパスワード方式が同じ。
788NAME BOY:2010/10/09(土) 07:48:36 ID:AR4jVgR0
>>787
>メタルマンもよく聞くとクイックマンっぽい部分がある。

それ別のところでも聞いたことあるんだけど、どこがそうなのかサッパリわからないんだが…。
音楽やってる友達に聞いたら、コード進行がどうのって話されたんだけど、
俺素人だからコードとか言われてもわからん。
どのへんがどんな感じで似てるのか、素人でもわかるような解説頼みます
789NAME BOY:2010/10/09(土) 14:25:44 ID:jnHc6Dpm
文字でどう表せばいいねん
790NAME BOY:2010/10/09(土) 23:36:43 ID:m8ho5evE
ド素人の俺にはにはさっぱりな話だが
音楽をかじってる人間がそういってるんだから、多分そうなんだろうよ
791NAME BOY:2010/10/11(月) 22:22:50 ID:rpOs7HTt
1のエンカーって強くね?動きはランダムだしこっちはスライディング無いし画面狭いしでタックルが避けられない
何度かクリアしたけど1の中では一番苦戦している
792NAME BOY:2010/10/11(月) 22:33:35 ID:Od3LOvwi
そりゃあ最後の特殊武器持ってる方ですから強くないと…
793NAME BOY:2010/10/11(月) 23:51:40 ID:TVmcmkTY
そういえば1って若干滑るよな
やっぱり1や2が基準だからか

路克英雄Zって海賊版なのに真面目に作ってあるんだな
動画見てたらすげえやりたくなった
794NAME BOY:2010/10/15(金) 11:01:50 ID:9kRyy38w
エンカーは下の4パターンしかないから
・大ジャンプ
・小ジャンプ→タックル
・小ジャンプ→小ジャンプ
・タックル

間合いを置いて、初動がタックルならジャンプで回避
初動がジャンプなら2/3の確率でジャンプくぐって回避
これだけで大抵勝てる
795NAME BOY:2010/10/15(金) 15:01:02 ID:Wha/Oehi
小ジャンプ→タックルの連携が反応遅れやすい
負けることはないけどノーダメはちょっとだけ難しい
796NAME BOY:2010/10/15(金) 15:43:32 ID:9kRyy38w
ワールド1はノーダメ難しいボス多いからなぁ
バスターのみでエレキマンのノーダメは鬼畜だった
797NAME BOY:2010/10/15(金) 16:55:14 ID:dWuSCMv9
エンカーは間合いを取って戦えば楽だと思う
798NAME BOY:2010/10/25(月) 05:17:23 ID:Igis2AvE
エンカーってワールド5では大ジャンプしかして来なかったよね?
799NAME BOY:2010/10/25(月) 07:56:38 ID:g3VN+p2o
んなこたーない
800NAME BOY:2010/10/25(月) 08:47:10 ID:Fi5EKc3t
・大ジャンプ
・前進
・小ジャンプ2回
だったはず

1は小ジャンプの後に前進する場合があるから読みづらい
801NAME BOY:2010/11/04(木) 20:26:04 ID:z5lRhXRt
少ジャンプより低くタックルより高いジャンプができるからそれでタイミング読んで全部ジャンプでよければノーダメージいける
802NAME BOY:2010/11/04(木) 23:55:25 ID:sjn33Gll
そりゃ不可能とは言わないけど
803NAME BOY:2010/11/26(金) 00:11:18 ID:zNgKvT+t
【海外】立体化された『ロックマン』の解剖標本が競売中
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1290671551/
http://www.kotaku.jp/assets_c/2010/11/101126_megaman-thumb-499x281-21415.jpg

W1の特殊武器取得画面みたいだ
804NAME BOY:2010/11/26(金) 03:25:23 ID:Qcuz4STi
どうせならそれに似せて欲しかったな
805NAME BOY:2010/11/26(金) 11:39:00 ID:e1eqt6Qd
あれって公式絵の流用じゃなかったっけ?
806NAME BOY:2010/11/26(金) 23:51:15 ID:9Kn9YnQi
ねんがんのRW1をてにいれたぞ!
807NAME BOY:2010/11/27(土) 00:32:51 ID:+00OYwfI
頑張れよ
808NAME BOY:2010/11/27(土) 15:16:34 ID:GxlI9OIs
ムズすぎて爆笑したわwwwシビアすぎるだろ!
久々にロックマンでゲームオーバーの画面を見たわ
ただ、一つでも武器を入手したら意外と何とかなるもんだな
それとアイテム稼ぎのためにブンビーを倒しまくってたら
急にハイスピードになってビビッた、あれは仕様なのか?
809NAME BOY:2010/11/27(土) 20:26:39 ID:+00OYwfI
ムズいのは仕様、ワールドではW3までチャージが無い
(W4もチャージバスターで反動がある)
のでロックマンXシリーズとかロックマンDASHシリーズ以上に特殊武器を使うか使わないかで大きく難易度が変わる

ブンビーヘリは倒し損ねて接近されると急にスピードあがるのは仕様
810NAME BOY:2010/11/27(土) 21:01:00 ID:GxlI9OIs
>ムズいのは仕様、ワールドではW3までチャージが無い
いやいや、一応一通りクリアしてるんでさすがにそれは知ってるよ。
分かりにくい言い方してすまんかった。

あとブンビーヘリだけど、アイスマンステージで回復のために狩りまくってたら
急降下だけじゃなく飛行速度そのものが急に上がったんだわ
ちょっと今確認する事はできんけど後でもう一度確認してみる。
811NAME BOY:2010/11/27(土) 21:17:45 ID:v8A8/Xtn
ああ、たまに高速で飛んでくるやついるね
あれランダムなのかな
812NAME BOY:2010/11/27(土) 23:24:00 ID:GxlI9OIs
試してみたがどうもアイスマンの部屋の前のエリア限定でなるみたいだ
行ったり来たりしてるとそうなるっぽいな。
2回試して2回ともなったからほぼ間違いないかも、何故かは知らんけどw
813NAME BOY:2010/11/28(日) 20:53:29 ID:E5P5i+gH
どのブンビーでも発生する。
再現性あったはずだが、条件忘れてもうた。
814NAME BOY:2010/11/28(日) 21:15:26 ID:ksMjS3qf
メモリとかフラグ関係のバグかね。なんかよくわからないなぁ。
815NAME BOY:2010/11/28(日) 21:27:50 ID:E5P5i+gH
ちよっと調べてきた。どこでもって訳でもなさそうだ。
>>810の例は簡単に再現出来た。
どうもスナイパージョーが怪しいっぽいな。
そもそもあいつだけスクロールによる体力リセットが無かったり、謎の特別仕様。
ワイリーステージ前半でも再現出来るし。
816NAME BOY:2010/11/28(日) 21:49:12 ID:+QmuMv9B
>>815
ワイリーステージ前半でもなるのか、全然気付かなかったわ

あと、流れを読まずにすまんがクリア記念カキコ。
ワイリー戦でのミラーバスターはB押しっぱなしでよかったんだな
それに気が付くまでずっとBをチョン押しして打ち返してたわ、アホだなぁ・・・俺はw
817NAME BOY:2010/11/28(日) 21:52:47 ID:8jAe5fDt
>>816
おめ!
W1をはじめてクリアしたときは感動したもんだ
818NAME BOY:2010/11/28(日) 22:08:39 ID:J/+BKAdX
ファイヤーマンステージでも起こった気がするけど
あれもジョー絡みなのかね
怖くて先撃ちしながらじゃなきゃ進めない
819NAME BOY:2010/12/05(日) 12:49:37 ID:ggfM51bW
W1のワイリーでノーダメ寸前に一発食らってしまったーorz
上段の弾も跳ね返そうと欲張らなけりゃよかった…
820NAME BOY:2010/12/05(日) 21:49:38 ID:PvrjSniZ
W1なんだけどパスワードを間違うとすごい音がするのは仕様なのか?
821NAME BOY:2010/12/06(月) 00:26:59 ID:YZ7SgMoG
そうです
822NAME BOY:2010/12/20(月) 12:44:52 ID:HJVz/xUN
>>820
あれ長くてイライラする
即リセットだな
823NAME BOY:2010/12/25(土) 10:18:23 ID:e2c09z3k
普通にブーとか鳴らすだけで済むのに何であんなふうにしたんだろうな
あれだと裏で誰かがティウンするまで弾を撃ち込まれてるみたいで何か嫌だ
824NAME BOY:2010/12/25(土) 10:45:03 ID:J+fe0tz5
普通に考えてパス全突っ込み防止だろ
825NAME BOY:2010/12/25(土) 11:49:04 ID:rkRg1s+p
あれ長いのは嫌いだけどあの音は逆に好きだな
ボスが爆発する時にあんな感じで爆発してくれればよかったのに
826NAME BOY:2011/01/03(月) 01:57:16 ID:KWhZNkB6
W1のファイヤーマンステージのBGMの音がまさにゲームボーイって感じがしてイイネ
827NAME BOY:2011/01/03(月) 09:35:48 ID:NI4iGNur
W3のパスワードはむしろあの入力し易さがなかったら当時心が折れてた
そして後からリベンジする気も起きなかっただろうな
828NAME BOY:2011/01/03(月) 15:30:31 ID:BWXm5aAy
何気にワールドって良曲おおいな
829NAME BOY:2011/01/03(月) 21:07:23 ID:ZQ8GbqRn
何気にってなんだよw
おれはワールドの曲好きだぜ
830NAME BOY:2011/01/04(火) 01:05:52 ID:mXwMYlSH
W3はステージセレクト、ボス決定時、ボス撃破後などのBGMもFC版の流用でオリジナル曲の数が少ないけどそのぶん質はトップクラスにいいと思う
ゲームオーバー、武器入手時、ワイリーステージのBGMはどれも感動するほどツボにはまった
831NAME BOY:2011/01/04(火) 16:49:10 ID:420iapL+
W3はパスワード入力画面のBGMが好き
832NAME BOY:2011/01/05(水) 22:36:19 ID:q3Bjnj4H
パンク:「アイム パンク!!」 

ワイリー:「はでな奴め!」
833NAME BOY:2011/01/10(月) 21:58:57 ID:bTTUEl8n
>>832
池原漫画のだっけ?
あのパンクは吼えてるだけで、ほとんど喋らなかったような
甦るブルースだと流暢に喋ってたなw
834NAME BOY:2011/01/12(水) 21:47:59 ID:j/nWJYBv
ワールド1のワイリーステージ前半ってパズルゲームみたいなBGMだな

ワールド3のスパークマンステージに出てくる壊せるブロックって左からスライディングするとすり抜けられるのな
左からだからあんまり意味ないけど
835NAME BOY:2011/01/14(金) 00:49:57 ID:w0cUqXF+
http://www23.atwiki.jp/ggmatome/m/pages/506.html?guid=onワールド1、3、4、5の外注先は「水口エンジニアリング」のようです
836NAME BOY:2011/01/15(土) 14:13:06 ID:37kLpMGB
考えらーれないよ 考えらーれないよ
きみがぼーくのこと 好きなんてー
837NAME BOY:2011/01/15(土) 14:44:43 ID:P6mAX1aD
>水口エンジニアリング
聞いたことないな・・・。

ワールド2は?
838NAME BOY:2011/01/17(月) 17:15:03 ID:YTCeKsj9
クソゲーまとめにあったW2の記事では

>開発元 不明(日本システムハウス?)

だとさ
839NAME BOY:2011/01/17(月) 17:29:09 ID:EO6clxuP
なんでその会社ってわかったんだろうか…
他に明らかに同社とわかるゲームがあったりするのかな?
840NAME BOY:2011/01/18(火) 02:29:49 ID:QJJDkNbf
>>838
ワールド2ってクソゲー扱いだったのか…
確かに、ジャンプが変とか、ボス部屋に入るときの挙動とか
スペシャルボスがアレとか、その特殊武器が使えないとか
他のワールドシリーズと比べると違和感あったけど
841NAME BOY:2011/01/18(火) 14:15:01 ID:0S/o6pFD
俺が唯一クリアできたW2をクソゲとな
842NAME BOY:2011/01/18(火) 16:25:31 ID:2N7AMjew
まあ20世紀の間では唯一残念な出来のロックマンだったな>W2
843NAME BOY:2011/01/18(火) 19:42:35 ID:4c1qk6Y2
言い換えると20世紀のロックマンってレベル高かったんだな。
分かってはいたが。
844NAME BOY:2011/01/18(火) 22:07:24 ID:hjnEBmox
BGMだけで全て許せる
845NAME BOY:2011/01/18(火) 22:36:02 ID:elV5sObi
ロックマンワールド2の作曲者は当時ロックマン知らなかったし音楽的に語るところもないらしいけどな
まぁ作曲者が全然気合入れてない曲が受けるのはよくあることだけど
846NAME BOY:2011/01/19(水) 00:34:05 ID:ZmOLEHI9
ワールド2のBGMを整えるとすごい良いBGMなのな
847NAME BOY:2011/01/19(水) 13:49:20 ID:TXFPL5tI
ワールド2のタイトル画面と最終ステージのBGMって
邦楽の「ほ〜ねま〜で溶けるーよーなー」っていう歌と似てるよな
848NAME BOY:2011/02/09(水) 15:09:51 ID:B9IfL8zz
VCでWシリーズ来るかな?
出来ればFCの本家も来て欲しいんだけど。
849NAME BOY:2011/02/09(水) 22:05:57 ID:kF0ANrfd
お前は何を
850848:2011/02/12(土) 12:19:20 ID:dm5DfCtP
>>849
悪い。3DSのVCにワールドシリーズはラインナップされるかな?…と。
ついでに本家も携帯機でやりたいな、という事で。
851NAME BOY:2011/02/15(火) 00:28:34 ID:rFJD8YQA
ワールド4の曲、ファミコン版の曲とテンポが違うのがあるね。

ファラオマンの曲が遅くなっていたり
ブライトマンの曲がワンテンポアップしていたり

ファミコン版と同じではないんだね。
852NAME BOY:2011/02/17(木) 02:45:37 ID:lQw6clIq
そこに触れるならなぜチャージマンを無視するんだ
853NAME BOY:2011/02/17(木) 11:55:16 ID:TpwK5M9+
一番大きく変わっているのはクリスタルマンだろ。
すごく遅くなってる。
854NAME BOY:2011/02/17(木) 14:26:03 ID:LKC68Nxn
それにしてもどうしてクリスタルマンステージは難易度あんな高いんだよ
特に下ルートやばいだろどこからともなくボボボボって恐怖を煽るあの仕掛け
もう基地外ですわ
855NAME BOY:2011/02/17(木) 14:52:01 ID:ifJIdJFz
3はマジ半端ないねww

なんでこんなに飛び越えにくい落し穴があるんだとwww

ありゃ子供泣かせだよ。
856NAME BOY:2011/02/17(木) 15:01:25 ID:w0eGLh8p
ロックマンデビューがW3だったから多少殺しにかかられたくらいじゃ動じなくなったぜ
857NAME BOY:2011/02/17(木) 15:30:20 ID:uqLiBe9f
シリーズ内でも一二を争う高難易度のW1とW3の間が低難易度のW2…
858NAME BOY:2011/02/17(木) 17:22:07 ID:uT2RAn+/
パスワードでスルーした消防当時のヘタレな俺
859NAME BOY:2011/02/19(土) 17:11:23 ID:3aq/uxpN
俺も。ダストマンステージだけがどうしても出来なくて。
860NAME BOY:2011/02/20(日) 23:04:37.29 ID:2SbHOFYG
ダストマンステージは子どもがクリア出切るような難易度ではないと思う
861NAME BOY:2011/02/21(月) 00:38:42.79 ID:hvopZ5fQ
W1の最終ステージ鬼すぎる
子供の頃は中間地点の梯子で小ピピに落とされまくって詰んでたわ
862NAME BOY:2011/02/21(月) 01:21:15.27 ID:G2NDDJo0
ブーンブロックとキャリーに挟まれた時の絶望感…
863NAME BOY:2011/02/21(月) 01:52:59.30 ID:TM4RfZ8G
先週、10年ぶりにW1〜5プレイしたぜえええ
個人的な難易度(5段階)と感想

W1:難易度3
適度な初見殺しが心地良い。ボスはピンキリだが弱点武器が鬼強い
最初は難しく感じるが慣れるとめっさ簡単
良くも悪くも無骨な感じが、いかにも「1」って感じで好き

W2:難易度2
動きのクセもあって、地味に通常ステージが嫌らしい。が、一撃死しにくい
いかんせんボスが弱い。ラスボスはなんか好き
高音とアップテンポなBGMも印象的。ある意味インパクトは最強かも

W3:難易度4
とにかく一撃死が多い。ダストマンを最後に残しがち
反面、初見殺し自体は少なめなので、ギリジャンなどに慣れると結構楽
ボスの強さや要所の難易度のバランスが絶妙な予感

W4:難易度4
ステージが長い上に1本道ではなくなり、初見殺しもそこそこ
ワイリーステージはガチすぎてコンティニュー必死
覚えゲーの要素とワイリーステージ的な意味ではFC版に近いものを感じた

W5:難易度4.5
ある意味やりたい放題。それがほとんど良い方に行ってくれた気がする
難易度や構成は4に近い。終盤のテンションの上がり方は異常
シナリオとBGMはWの最後を飾るに相応しかったというか続編出してくださいお願いします
864NAME BOY:2011/02/21(月) 06:56:39.28 ID:FFfD4csw
W5はボスがパターン過ぎだし難易度低めだと思うが
865NAME BOY:2011/02/21(月) 11:40:21.02 ID:TM4RfZ8G
>>864
あくまで個人の感想だぜえええ
5のボスはパターン過ぎるけど、パターン押さえないとゴリ押しが難しい気がする
あとはステージや終盤の差かな

俺は初見でのコンティニュー数と慣れてからの死に数がW5が一番多かった
今、残機3固定でノーコンティニューでいけるのはW1〜3のみ
W4〜5は未だに3機じゃ無理^p^ 正直途中で飽きr(銃声
866NAME BOY:2011/02/21(月) 12:49:29.11 ID:+PkCzG5z
ロックマンやりたいと思っても
W3だったら、ちょっと嫌になる。他なら喜べるけど

マゾゲーやりたかったらW3
867NAME BOY:2011/02/21(月) 21:02:51.41 ID:MhSLCC54
そんな貴方にロックマンゼロ
868NAME BOY:2011/02/27(日) 00:15:14.49 ID:7B3CPIY6
あのゲームはダメージをくらってはならないという精神的プレッシャーががが
869NAME BOY:2011/02/27(日) 01:24:02.71 ID:v4nkQM8i
W3ってパンクの武器持ってパンクと再戦できるんだな
全く気づかなかった
870NAME BOY:2011/02/27(日) 21:12:52.05 ID:VeKlX1z/
>>839
このスレにあった不確定情報がソースだと思う。だからハテナつき。
その日本システムハウスとやら、ロックマンへの理解は浅いけどぬーぼーへの理解はマリアナ海溝級とみた
871NAME BOY:2011/02/28(月) 12:30:59.67 ID:YVld/01r
愛にあふれてるよなあのゲーム・・・ぬーぼー

そういやぬーぼーとW2は作曲者がいっしょだったな
872NAME BOY:2011/03/04(金) 15:59:36.29 ID:zcX0NOTP
ぬ〜ぼ〜で初期に乗り物としてホッピングが出てくるけど
クイントのプログラムが活かされてるのかな
873NAME BOY:2011/03/06(日) 07:33:48.91 ID:YTCqwn0g
すな゛らしいゲームの別ステージプレイ動画

http://www.youtube.com/watch?v=0DOMg9pWEIs
http://www.youtube.com/watch?v=hfJlg96hI3A
http://www.youtube.com/watch?v=2eIGoFUwbw0
台湾の製作スタッフ本気出しすぎ
874NAME BOY:2011/03/06(日) 10:38:50.05 ID:rEacwHdP
全体的に粗い感じだけど、海賊版にしてはロックマンしてる感じだな。
875NAME BOY:2011/03/08(火) 11:47:46.11 ID:ogWZdPl2
水にアイテムが浮いたりいて微妙に細かいな
876NAME BOY:2011/03/08(火) 20:02:57.79 ID:kezen61R
W5は1ステージが無駄に長い
難易度は低い ボスも弱点武器つく必要もあまりない
特に前半4面はロックバスターで倒したほうが楽みたいなバランス
877NAME BOY:2011/03/08(火) 21:37:25.88 ID:2IsJk9KI
そもそも弱点わかりにくいからな
あとクローが鬼畜
878NAME BOY:2011/03/13(日) 07:13:07.82 ID:kuMz50Is
弾速強化×2+クロー装備のロックンアームは
普通に強いからな
879NAME BOY:2011/03/14(月) 22:19:44.04 ID:dn46E0GP
ネプチューンだのウラヌスだのいわれても
弱点想像できんもんな

FCでも3以降弱点の考察が難しくなった
880NAME BOY:2011/03/17(木) 04:28:44.00 ID:ZP01YpGL
無印3は未だに何が弱点なのかすら把握しきれてない
881NAME BOY:2011/03/20(日) 00:38:04.42 ID:lYoR4gz+
じゃあ試してみよう
882NAME BOY:2011/03/20(日) 01:23:48.36 ID:O3EWPUFa
3の8ボスはドクロボットと弱点被ってるよ
883NAME BOY:2011/03/20(日) 07:36:44.63 ID:v5fISZW1
スネークマンに一番効くのがサーチスネークな事だけは覚えてる
884NAME BOY:2011/03/20(日) 07:41:23.59 ID:jkWswW7f
シャドーマンだけはタップスピンが弱点だけど
他のボスはそのボスと同じ武器が弱点だったはず
885NAME BOY:2011/03/20(日) 08:04:30.61 ID:Ntt9ETqw
本家スレとの逆転現象が起こってるな
886NAME BOY:2011/03/20(日) 19:38:03.25 ID:2Jg1LCyO
>>884
8ボス全員が弱点武器とは別に自分の武器も効く。
887NAME BOY:2011/03/21(月) 06:32:50.47 ID:uh0gvfcW
メガワールドだとダメージ微妙に違ってたよな
あの辺が中途半端に混ざって覚え辛い
888NAME BOY:2011/03/26(土) 09:15:33.99 ID:fjCFMEu6
889NAME BOY:2011/03/26(土) 22:05:02.66 ID:g1D3NjlP
他所でやってください
さりげなく投下したいなら日本語ちゃんと勉強してからにするか
せめて無言でやると良いと思いますよ
890NAME BOY:2011/03/27(日) 16:59:13.13 ID:6P+HPwPp
W2の海外での評価って
どんなもんなんだろう
891NAME BOY:2011/03/31(木) 03:37:54.45 ID:8qBrsrIU
バイオニックコマンドーやってたからW3の武器ゲットBGMが激しくツボった。
892NAME BOY:2011/03/31(木) 21:28:22.64 ID:hLhV7T5W
テールズおじさんのステッキジャンプを見るたびに
サクガーンもこうだったら良かったのにと思う
893NAME BOY:2011/04/01(金) 20:09:17.74 ID:aH0pjXxg
野暮ツッコミだが、
×テ〜ルズおじさん
〇スクルージえじさん
894NAME BOY:2011/04/01(金) 21:10:16.60 ID:I2/UThwr
oh…失礼スクルージえじさん
895NAME BOY:2011/04/02(土) 00:32:55.44 ID:PLXKUzNc
もしかしてサクガーンて乗るよりも
水平に持って敵に当てたほうが強いんじゃね?
896NAME BOY:2011/04/02(土) 08:59:48.62 ID:8KcOve1+
ロックマンならバスターからサクガーン発射してもいいと思う
897NAME BOY:2011/04/02(土) 23:52:00.42 ID:sGp6hQKL
ねーよwと言いたい所だが・・・
まあ、実際ありえない形の物を結構発射してるからなぁ・・・
898NAME BOY:2011/04/10(日) 00:36:11.44 ID:Dgwjq27V
チャージマン強えw
ジャンプのタイミングが結構難しい
899NAME BOY:2011/04/10(日) 08:59:27.85 ID:5njg+L1t
あの的確な振り向きに何度泣かされたことか
900NAME BOY:2011/04/12(火) 19:10:48.63 ID:Jy/SbfZj
ちょうど今豆縛りしてたらボスラッシュで5回くらい殺されたw
振り向きと立ち止まりのせいで避けるタイミング難しすぎw
FCより画面小さいことも原因かな
901NAME BOY:2011/04/12(火) 20:37:42.13 ID:RplWVIUx
でも調整はFC5よりうまいことされてる気がする。
突進前の構えが追加されたりしてるし。
902NAME BOY:2011/04/13(水) 20:02:45.60 ID:pqN8p1CH
ワールド4のチャージマンは天井から降ってくる石炭×3が
FC版に比べて避けやすくなった気がする
903NAME BOY:2011/04/13(水) 21:19:26.06 ID:c0wKveP8
ただ単に処理落ちしてるだけだと思ってた
904NAME BOY:2011/04/26(火) 11:09:14.09 ID:9ahBDydr
ワールドシリーズがVCで来たら、ここも盛り上がりそうだね。
しかも、カプコンの3DSへの力の入れ具合を見るに、3Dクラシックス化も十分ありそう。
905NAME BOY:2011/05/01(日) 18:52:47.18 ID:689wDx6s
復刻されて実際に盛り上がったスレは正直あまり見ないな。逆に廃墟化したり
906NAME BOY:2011/05/01(日) 19:39:00.66 ID:4AmRwa2w
リンクの冒険とかはファミコンミニの頃一時期住人が増えたような。
907NAME BOY:2011/05/02(月) 19:51:13.87 ID:jHOkZWGD
ヴァーチャルコンソールの復古とかいうが
ニートがおおい2chねらには敷居たかいし

そんだけゲームに愛着ありゃ
エミュでもうすでにやってるはずだしな

908NAME BOY:2011/05/02(月) 22:09:43.80 ID:D4AKm/dQ
最後の行を『実機で』に変えてくれないか
909NAME BOY:2011/05/04(水) 14:43:13.20 ID:sSIYuGpL
>>907みたいな自称「愛着のあるファン」のクズ野郎どもが
一刻も早くいなくなればいいのにね。
せめて口を塞いでりゃいいのに。
910NAME BOY:2011/05/04(水) 20:51:49.70 ID:Uny1DcCL
でも正論でしょ
ただで手軽にできる手段が身近にあるんだから

やりたいゲームがあるならエミュのが手軽
911NAME BOY:2011/05/05(木) 11:38:41.85 ID:5FwuPk9+
たしかにな
このスレにいる奴全員
全員やってるんだろうけど

912NAME BOY:2011/05/05(木) 11:50:27.15 ID:ORyfr5Bv
ゲーム機もソフトも普通にあるから普通に遊んでるよ。
913NAME BOY:2011/05/05(木) 12:03:06.24 ID:5FwuPk9+
だとしてもゲームボーイで遊ぶより
PCの大画面フルスクリーンでエミュで遊んだほうが
よりゲーム性も引き立つよ
914NAME BOY:2011/05/05(木) 12:49:24.73 ID:ORyfr5Bv
そうかい、そうかもな。いいんじゃないか。
釣りでないならそろそろ口を結んどいたほうがいい。
静かに遊びな。
915NAME BOY:2011/05/05(木) 13:01:10.52 ID:5FwuPk9+
うん エミュで遊んだ上でこのさき攻略情報の流れになったばあい
エミュでクリアしたということを隠して

コウシャクたれたせてもらうよ

俺は1〜5ワールドクリアしたからね
916NAME BOY:2011/05/05(木) 22:41:24.92 ID:J3vDnfcH
エミュ厨が必死に自己弁護してるな
917NAME BOY:2011/05/19(木) 17:27:57.74 ID:+44J9kvd
age
918NAME BOY:2011/05/19(木) 23:11:20.18 ID:zbuC+tNd
相変わらずおれも淋しいよ。
919NAME BOY:2011/05/20(金) 22:43:36.26 ID:nhSyZ9sY
はじめてW3やったけどなるほど再現度が半端ないな
おもしろいしボリュームもある
溜めうちにスライディングもあるし難易度も含めてロックマンらしいね

しかし個人的には溜めうちが出来るシリーズ(FC4)からなんかのめりこめなくなってしまった
あとGBでやるにはボリュームがちょっと多いかな
全部含めてW1がやっぱりいい
難易度もちょうどいい
武器ゲット画面が気持ち悪い以外は

長文スマソ
920NAME BOY:2011/05/20(金) 23:35:49.00 ID:aoO5B2S9
ワールドシリーズはそれぞれ全部違った良さがある
921NAME BOY:2011/05/21(土) 07:10:16.79 ID:GdgnFP4I
GB版はキャラがでかくて画面が狭いから
FC風にリメイクしてだしてくれんかねぇ
922NAME BOY:2011/05/21(土) 13:34:00.76 ID:VwKOFUmw
本編すら絶望的なのにそいつは無理な望みだろ
出たとしてもせいぜい3DSのVCじゃないの?
923NAME BOY:2011/05/21(土) 14:51:33.99 ID:QyPZf1gO
FCのジャンプ挙動とか無駄な広さには未だに馴染めない
924NAME BOY:2011/05/22(日) 15:21:53.51 ID:MXyMblPk
GB慣れたあとにFCやるとめちゃくちゃ天井高いよな
925NAME BOY:2011/05/23(月) 19:10:30.53 ID:FqPo88Ht
敷居だろ
926NAME BOY:2011/05/23(月) 20:43:28.33 ID:chdiXlpc
文字通りの意味だろ
927NAME BOY:2011/05/26(木) 11:18:49.85 ID:5bftFNCd
あとボスのライフの多さにびびる
928NAME BOY:2011/05/26(木) 22:53:49.45 ID:jQ7zZpey
はしごの長さも気になる
929NAME BOY:2011/05/27(金) 01:05:00.91 ID:1+y4oF+e
ロックバスターHAeeeeeeeee!!!となる
930NAME BOY:2011/05/27(金) 21:47:15.01 ID:u7mCfXn4
画面が狭いせいで本編で最弱クラスだったストーンマン戦の難易度が一気に跳ね上がってる
おまけにナパームボムも3しか与えられない
931NAME BOY:2011/05/28(土) 11:31:57.03 ID:q4aTxf4h
FC5からのボスは、全体的にFCよりいい感じに調整されてる感じがする。
ナパームマンが弱いのはそのまんまだけどな。
932NAME BOY:2011/05/28(土) 12:40:23.16 ID:EUEHVAqb
ナパームはもう少し高火力でもよかった
933NAME BOY:2011/05/28(土) 18:06:38.91 ID:P1BEb2Ta
想像だけどグラビティーマンは
画面の狭いGBの方が強くなりそう
934NAME BOY:2011/05/29(日) 00:32:09.52 ID:QAlEVycO
本編5の武器はみんな攻撃力が足りんな
まともなのはジャイロぐらいか
935NAME BOY:2011/05/29(日) 01:00:07.37 ID:FXEU8P7J
画面狭いせいで弱体化したボスなんているの?
936NAME BOY:2011/05/29(日) 01:39:14.69 ID:EqzPls+0
シャドーマンェ・・・
937NAME BOY:2011/05/29(日) 10:56:30.88 ID:p28iH3GH
シャドーマンは動きが全体的に遅くなってたからな。
画面のせいじゃなさそう。
938NAME BOY:2011/05/29(日) 19:29:23.53 ID:on/zNliJ
チャージマンとは戦いやすくなった気がする
939NAME BOY:2011/05/30(月) 11:12:16.34 ID:/z+5Kyc3
>>938
チャージマンとは弱点武器ではなくチャージショットで戦うからこれはありがたいな。
弱点武器は当てにくいし。
(本家5でも同様)
940NAME BOY:2011/05/30(月) 19:43:21.00 ID:QRWWrGdR
エレキマンは部屋のコンテナがなくなったのと狭くなったせいで弱点のカッターブーメランを喰らいやすくなったきもするが、
そもそもワールド版のほうが動きトロい気がする
941NAME BOY:2011/05/30(月) 21:33:09.72 ID:czJiSzvX
だが狭くなった分、豆縛りだと苦労するんだよな
942NAME BOY:2011/05/30(月) 22:16:21.01 ID:vhWKlUXG
逆にカットマンの強化は異常
943NAME BOY:2011/05/30(月) 22:58:41.96 ID:il9hvePp
逆に考えるんだ
元が弱過ぎたんだと
944NAME BOY:2011/05/30(月) 23:49:42.98 ID:czJiSzvX
カットマンはパターンが確定してるから強化ってほどでもなくね?
近づくと飛び越えてくるから突進してくぐって
そろそろブーメランって時だけ気をつければいい話で
945NAME BOY:2011/05/31(火) 09:12:23.44 ID:LPoaIWzx
カットマンにはジャンプ力がもっと欲しかった
946NAME BOY:2011/06/01(水) 20:08:39.19 ID:q0B4VKGd
ナパームマンはファラオショットで倒せるな
947NAME BOY:2011/06/02(木) 12:36:00.05 ID:wqzLk7aJ
ワールド1のエレキマンはパターンハメできるから弱すぎ
本家もパターンハメできるけどタイミングがシビアなんだよな
948NAME BOY:2011/06/02(木) 16:51:27.82 ID:r2WYjlVj
VCにロックマンワールド来るみたいね。
949NAME BOY:2011/06/02(木) 21:58:25.90 ID:vuwJjX74
まさか最初の配信でくるとは思わなかったな。3DSに関してはまだ様子見だな…
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/index.html
950NAME BOY:2011/06/02(木) 23:35:29.97 ID:frcyIg2N
レッドアリーマーから順番に出ると思ってたよ
951NAME BOY:2011/06/03(金) 18:04:56.29 ID:XqLc9O+u
このスレも活気が出るかな
952NAME BOY:2011/06/03(金) 21:10:06.91 ID:XCujCTKb
こういうので盛り上がりは期待しない方がいいよ。
望みが実現して語る事がなくなりますます廃れるケースもあるし。
953NAME BOY:2011/06/04(土) 09:23:21.00 ID:4KENmB3u
>>939
実はトードも弱点だったりするんだぜ
954NAME BOY:2011/06/07(火) 22:00:27.01 ID:vxksLcbZ
400円はたけえ
955 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/07(火) 22:08:14.66 ID:sGiti2pH
>>952
俺もこういうの夢だったはずなのに
食指が動かなくなっちゃったわ
なんかさびしい
956NAME BOY:2011/06/08(水) 00:22:20.79 ID:o0bybAoD
とりあえずやってみたけどボス倒してゲームメモでパスワード取れるのが嬉しいな
終了してから再開する時前回の続きから遊べるからあんまり意味ないんだけどw
パスワードをメモできるって行為が楽しい、それもゲーム機単体で
操作感は久しぶりにやるとワールドシリーズ特有の操作感にやや戸惑ったが気軽に楽しめるのは良い
957NAME BOY:2011/06/08(水) 00:23:13.41 ID:gZVXvTzy
ワールドどころかどこのVCスレも悲しい位盛り上がってない
958NAME BOY:2011/06/08(水) 13:18:51.98 ID:AUO5KCMG
>>956
おお、いいな。W4かW5まで出たら本体買うかな
GBで結構気に入ってるソフトあるしいいかもしれん
ゲームボーイカラーみたく色の変更ってできるのかね
959NAME BOY:2011/06/08(水) 19:17:12.75 ID:zOaqIrXl
>>957
値段が思ってたより高くて手出す気にならない
960NAME BOY:2011/06/08(水) 21:26:55.19 ID:gZVXvTzy
安くした所で他のやらない理由探しをするだけかも
961NAME BOY:2011/06/08(水) 22:18:24.39 ID:Vh+w+OeR
ゲームボーイのロックマンは糞ゲーだとずっと思ってたけど、よくできてるねこれ。
音楽がちょっと残念だけど。

>>956
その手があったかw
携帯で写真撮ってたわw
962NAME BOY:2011/06/08(水) 22:43:45.25 ID:3V9VIHHe
え、俺本家より好きな曲ばっかりなんだけど
963NAME BOY:2011/06/08(水) 23:45:29.52 ID:6ZVbmFU6
本家とはまた違う良さがあるね
964NAME BOY:2011/06/09(木) 00:16:41.85 ID:lIFY9GwN
VCでものすごーく久しぶりにやってみたけど、明らかに腕が落ちてるなw
965NAME BOY:2011/06/09(木) 10:07:21.29 ID:c++j0k+O
くそ…カットマンのくせになんでこんなに強いんだよ
966NAME BOY:2011/06/09(木) 11:33:50.99 ID:jlSYypIb
アイスマンステージから行くのがオススメ
967NAME BOY:2011/06/09(木) 12:21:24.98 ID:X8C8VA6G
俺はエレキから
968NAME BOY:2011/06/09(木) 15:18:04.00 ID:myFH8gSJ
エレキはW1だとくるくる廻りながら戦ってパターンはめできるから
真っ先に行くなあ。本家だとあんなに強いのに、こっちだと
アホ踊りでノーダメ撃破されちゃってんの。くすくす。
969NAME BOY:2011/06/09(木) 15:47:37.42 ID:wb+PbvMi
リアルタイム時はエレキからだったけど
今やってみるとロックバスターでエレキ倒せない。
カットマンからが定石になった・・・。
970NAME BOY:2011/06/09(木) 20:02:38.01 ID:uH6jF0cW
エレキステージはサクサク進めないから、いつも最後に回してたなぁ
ずっと弱点武器使ってたせいで、未だにエレキのパターン把握してないや…

俺はファイアーマンからが定石になってる
ボスまでにライフ1でも残ってれば勝てるのが気が楽でいいw
971NAME BOY:2011/06/09(木) 20:11:24.76 ID:c++j0k+O
後半のボス4体に勝てる気がしない
特殊武器も効かないし
972NAME BOY:2011/06/09(木) 20:14:34.63 ID:D5QccA6v
フラッシュマンをアイスクラッシャーで撃破してクイックさん→バブル→ヒート
973NAME BOY:2011/06/09(木) 20:38:58.38 ID:uH6jF0cW
フラッシュマンは、テンポ良くアイス打ちつつ、高いジャンプをくぐって避ける
ストッパーは先読みじゃなくて、発生見てから飛んでバスター避ける

クイックマンは、壁際に突進からジャンプ2回→突進の繰り返しなので
突進をジャンプで避け、相手のジャンプ2回はくぐって避ける
ブーメランの発生条件不明だが、ダメージ低いので無視しても勝てる

あと2匹はバブルにクイック、ヒートにバブルで楽に勝てると思うんだが
特殊効かなくなってるの?
974NAME BOY:2011/06/09(木) 21:14:56.43 ID:b8HBq4sZ
バブルマンの攻撃が避けれない件
975NAME BOY:2011/06/09(木) 21:53:26.92 ID:Q+EX+oYg
>>973
これを見ると効くボスと効かないボスがいるみたいで
ttp://big2.dip.jp/drklab/rockman/damageW1.html
フラッシュマンはアトミックファイヤーが弱点だろうけど最大溜めでは倒しきれないからアイススラッシャーで
倒したな
976NAME BOY:2011/06/09(木) 21:55:27.52 ID:Q+EX+oYg
ああ、VCのことか・・
VCってあまり手を加えることはないからGB版と同じような気がするけど、3DSのは違うのか?
977NAME BOY:2011/06/09(木) 22:24:12.07 ID:c++j0k+O
>>972
>>973

サンクス

フラッシュマンにアイス効くのか
何度もやってるとさすがに面は慣れてくるな
978NAME BOY:2011/06/10(金) 01:01:33.35 ID:4FdIyKwo
・新キャラのカッティングホイールが超うざい
・本家1ではまったくやる気の感じられなかったスーパーカッターが超うざい
・本家2では出番ほとんどなかったチャンキーメーカーが超うざい
979NAME BOY:2011/06/10(金) 07:47:31.85 ID:5ihWmedD
チャンキーメーカーはいつもアイススラッシャーで動きとめてから始末してる
980NAME BOY:2011/06/10(金) 09:41:24.21 ID:IkpAo2ZY
GB版のロックマン、ロックマンワールドシリーズについて語るスレです


ニンテンドー3DSバーチャルコンソールにてロックマンワールド配信中
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/index.html

前スレ
ロックマンワールドシリーズを語るスレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1226958510/

これで次スレ行こうと思ったけど立てられなかった
↓誰か頼む
981NAME BOY:2011/06/11(土) 00:08:30.05 ID:f179ycLE
役に立たない奴らだな
982NAME BOY:2011/06/11(土) 23:04:50.18 ID:Y7jZ6zlP
このままワールド5まで順調に配信されるといいな
983NAME BOY:2011/06/12(日) 13:04:47.65 ID:fPhZH1uw
次スレ立ててくれた人乙
984NAME BOY:2011/06/12(日) 13:52:59.42 ID:8o1p1A52
VCのW1気になってるんだけど、3、4が好きで2はいまいちだった俺に合うかな?
985NAME BOY:2011/06/12(日) 14:09:43.70 ID:bJ/3+ztI
合うんじゃね?
8ボスステージじゃなくて4ボスステージだけど
W3やW4を作ったのと同じ会社に外注したらしいし
986NAME BOY:2011/06/12(日) 20:06:30.54 ID:G/UUac1k
ロックマンワールドシリーズを語るスレ World3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1307809496/

スレ立てた人乙乙
987NAME BOY:2011/06/12(日) 20:33:48.68 ID:rP90CoU0
立ててくれた人乙
988NAME BOY:2011/06/12(日) 23:24:29.21 ID:Dd5vp9LB
せっかく「ロックマンのいるあたりにチャンキーを投げてくる」っていう
おもしろい性質の雑魚キャラなのに、本家2だとちょっと出てくるだけの
もったいない使われ方だったチャンキーメーカー。それが一転して
これでもかと執拗に配置しまくってるあたりはさすがだと思うw
>ワールド1

きっと稲船もこのへんを「わかってる」と評したのだろう。
989NAME BOY:2011/06/13(月) 02:02:30.99 ID:Fr08P35V
ロックマンロックマンだとおそろしくウザかった
990NAME BOY:2011/06/13(月) 08:15:16.06 ID:C86XfU5q
ブンビーが怖かったあの頃
991NAME BOY:2011/06/13(月) 21:36:27.90 ID:0NxIM/K4
2が楽しみ
5までコンプしたい
992NAME BOY:2011/06/14(火) 21:25:52.02 ID:8PQOXIX1
埋め
993NAME BOY:2011/06/14(火) 23:06:30.48 ID:ifmy+R6L
W1はカッテングホイールをギリギリで避ける爽快感がたまらん
とくにワイリーマシン第一形態
994NAME BOY:2011/06/15(水) 09:35:03.41 ID:Kw7gL2MK
あれを避けられるとはとんでもない!
995NAME BOY:2011/06/15(水) 12:40:03.94 ID:O0Y/copF
トゥルゥゥゥウィトゥウィトゥウィwwwwwwwwwwwwwwww
996NAME BOY:2011/06/15(水) 15:12:00.39 ID:/1613leP
あのギュイギュイうるさいSEが恐怖を倍増した
997NAME BOY:2011/06/15(水) 21:23:42.64 ID:Kw7gL2MK
>>997なら次の更新でワールド2配信
998NAME BOY
外注ヒストリー 水口危機一髪