1 :
NAME BOY :
2008/07/09(水) 19:58:29 ID:cLEYJa34
2 :
NAME BOY :2008/07/09(水) 19:59:20 ID:cLEYJa34
【良くある質問】 ・ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB) 「武器ダメージバグ」 wizの武器ダメージはb面体のサイコロをa個振ってcを足す(aDb+c)という計算式で算出されてる。 外伝1はなぜかこのcの値が反映されないから 3D5+10(本来13〜25のはずが実際は3〜15)のエクスカリバーよりも 4D4+4(本来8〜20のはずが実際は4〜16)のファウストハルバードの方が強かったりする。 ・ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC) ・ウィザードリィ2 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC) ・ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC) 「ホビットバグ、素早さバグ、致命的バグ」 素早さが21を越える(20はOK)と極端に遅くなってしまう。 罠の判別、解除には影響ない。
3 :
NAME BOY :2008/07/09(水) 20:00:07 ID:cLEYJa34
・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典(アスキー) (GB) Q.外伝3のエンディングって何種類あるの? A.アガンを寺院で消滅させるハッピーエンドとゾンビになった恋人のところに行ってアガンの公開オナニーを見せつけられるバッドエンドがある。 後者はドラゴンの洞窟の2Fで存在しない入り口を求めてテレポーターにかかりまくる罰ゲーム付。 ディレクターの意図通り城に戻って消滅させてあげましょう。 ・ウィザードリィ外伝1 女王の受難 復刻版(アスキー) (GB) ・ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い 復刻版(アスキー) (GB) ・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典 復刻版(アスキー) (GB) 「復刻版」 パッケージに復刻版と印刷されているだけで、ゲーム自体は何も変わっていません。(たぶん)
4 :
NAME BOY :2008/07/09(水) 20:20:47 ID:aUWIC9Vn
5 :
NAME BOY :2008/07/09(水) 21:06:55 ID:w8XPdDiN
いちもつ
6 :
NAME BOY :2008/07/09(水) 23:00:37 ID:HFpurBDv
7 :
NAME BOY :2008/07/09(水) 23:02:48 ID:seeln9+r
8 :
NAME BOY :2008/07/09(水) 23:14:16 ID:IU5H2T5e
9 :
NAME BOY :2008/07/10(木) 01:11:42 ID:6//Gwful
ちょっと質問! 外伝1、あと手裏剣だけでコンプなんだが、なかなか落としてくれない。というより、?ぶき」自体落とさない。 やっぱ異次元6階の魔王クラスのパーティだけをひたすら倒した方が良いかな?
>>9 得物屋ってサイトで
アイテムリスト→外伝T→入手一覧
で詳細を見てみよう
手裏剣の番号は76だから、76が出現するテーブルを探す
テーブル29から出現するけど、確立が高いテーブル33の方がいいね
つまり、手裏剣が欲しけりゃ
徘徊:バンパイアロード, ホーンドデビル, アークデーモン
玄室:アイボール, マイルフィック
を倒しまくれってこった
外伝Tではロード最強武器がファウストハルバートなの? 通りでエクスカリバー弱いと思っていたが。
>>10 ありがとう。
レベル上げついでに魔王クラス狩ってみる。
つーか、村正とエクスカリバーが弱い。ファウストハルバードが強い!
>>11 おそらくソークスの剣かと。聖なる鎧と組み合わせたら最強。
でもファウストハルバードも十分強い。
なつかしいなあ、2と3しかやったけどどちらもボス倒す前にやめちゃったわ でも音楽は印象に残ってて、2の戦闘と3のキャンプ画面のBGMはまだ覚えてる
以前外伝Tで、パーティ一人の時にロストしたらどうなるか気になって 実行したら盛大にバグったんだがこれは仕様?
どう考えても仕様っつーよりはバグだわな いや、しかし面白そう…もとい、見てみたいなその画面 カートリッジ売っちゃったからなぁ…
2から3に入ったとこなんだけど、種族職業が増えてて面白いな 新種族だけのパーティにしようと思うんだけど相性のいい職業って、 リズマン→戦士 ムーク→侍 ラウルフ→ロードorバルキリー フェアリー→忍者 あたりかな?ドラコンだけは人間みたいに中途半端な能力だから思い浮かばんけど
>>18 ドラコンのブレスが敵と同じようにグループ攻撃だったら使い道もあったのになあ……。
>>18 フェアリーは忍者も悪くないけど、
バードや魔法使いあたりが特に相性がいい。
元々、大した装備ができない職業なんで
種族としての装備品のハンデも気にならないし、
素早さと知力の高さを生かして先頭切って魔法をぶちかまして
戦闘を優位に進めることができるから。
>>19 >>20 サンクス、色々自分で考えられるからWIZはおもしろいな
バードとか使うつもり無かったけど、この際新職業も全部使ってみるかなあ
>>21 一つ忠告しておくが、中盤までは絶対に盗賊入れておけ。
そうでないと鍵の掛かった扉で非常に苦労するから。
外伝3には鍵の掛かった扉が多いしね。
>>22 ありがとう、3は昔兄貴がやってたので探したら攻略本が見つかった
それによると、バードやレインジャーの鍵開け技能は忍者のそれより更に劣るようだ
アルケミスト系術もパッとしないし、新職業はバルキリーだけにしとこう…
3ってバルキリー以外の新職業はイロモノだった記憶あるな 今1やってるから、今度3やる時は使ってみよう
イロモノというか中途半端 転職して使っても微妙 趣味だわな
フェアリーバードは重宝したな。 成長早いし、罠外しもうまいし、 先制攻撃でも楽器奏でてカティノ・モンティノ・ソコルディとかをかけられるし。 レインジャーやアルケミストは微妙だったけど、 アルケミスト系呪文が使える奴が一人はいないと敵の雲系呪文がウザ過ぎて…
外伝1のレベル100オーバーデータ、みんなファウストハルバードを身に着けていたのはその為だったのか。 エクスカリバーでもガングニールスピアーでもなく。 外伝2のダイヤ指輪を獲得出来る敵の組み合わせを教えてください。
>>27 >>9-10 あたりを見て
マハマンの書とそれとどっちにするか悩むね
MAGとかだとめんおうこうもいいけど
>>17 記憶が頼りで申し訳ないが、あまり面白くないぞ。
・喪失と同時に酒場のメンバー全員迷宮に放り込まれ全滅。
・マッピングが抜け抜けになる。
・商店の品も抜け。何故か手に入れてないむらまさが。
もちろんデータごと消した。
30 :
17 :2008/07/16(水) 01:21:09 ID:iObbM1N0
ぐぁ 何だそのバグ オーバーフローか何かか そりゃ消すわ
>>29 誰も作ってない最初の時点だったらするのも有りかもな。
別に消しても惜しくないからデメリットも少ないし。
ほしゅ
今、外伝1やってるけど、めちゃめちゃ絵が綺麗だね。 GB初期だからドット職人も白黒で描くノウハウもなくて苦労しただろうに。
ドット絵師キタコレ
>>33 ノウハウも何もファミコンで勉強しまくりでしょ
それを白黒にすれば良いんだから
「白黒にすれば良いんだから」 言うのは簡単だなw GB本体が89年で外伝1の発売が91年か そんな黎明期の作品だったけ… ああまぁおもちゃ屋のガラス棚の中で何年眠っててもいいのか
外伝Iの戦闘画面は当初 敵グラフィックを4体並べる予定だったが ちまっとし過ぎてしまったために 結局2体にしたんだそうだ。 あと池上明子嬢がモンスターデザインで受けた指示は 「自由に書いて下さい」だったらしい。
池上嬢の描いた絵ハァハァ
SaGa、隠忍、ラストバイブルなど デフォルメ化されたモンスターのグラが多い初代GB世代RPGの中でWizは異彩を放ってるな
>>40 ラストバイブルはTは結構描き込まれてた
Uでデフォルメ化されたけど
モノクロと解像度がやや粗いので プレイ当時は実写画像を取り込んでるようにも見えた
外伝Tのゲニンだかニンジャだかは、 当時まだファミ通編集部にいた忍者増田にポーズとらせて それをモデルにイラスト描き起こしたという逸話があるとか……
ゲームボーイ系のwizが評判いいので、やってみようかと思うんですが、初心者に優しく面白いのはどれですか? ちなみに近所のショップには 外伝1〜3 正伝1、3 エンパイヤ1、2 が売ってありました。ひたすら潜るってのより、多少なりともストーリーがあった方が好きなんですが。
ストーリーなどnai
ストーリーなどnaiのは重々分かっちょるんですが… ストーリーというか、ダンジョン内に色々な仕掛があると言った方が良かったっすね。 ただマップを埋めてくだけで進めるようなのじゃなくて、このアイテムどこで使うんだろー的な仕掛があるようなのはないですかね?
>>46 それなら外伝1〜3
イベントアイテムの量も3>2>1の順
個人的にはあんまりアイテム回収できなくなるから
その手のアイテムは少ないほうがうれしいが
HOMとか外伝3は地獄だぜフゥーハハh
とりあえずエンパイアは地雷 外伝3は6以降の異種族・新職業・性別・迷宮が別れている等有り特殊 正伝は後列攻撃がない とりあえず外伝1か正伝1をやってみることを薦める
>>46 外伝3は中盤まで殆ど装備が変わらないから
そういう意味ではつまらないよ。
イベントは多いんだけどね。
外伝2もエレベータ利用可能前後で急に装備が激変するんだけどね
やっぱ外伝よさそうですね。 外伝3の、途中まで装備が変わらないってのが気になるんで、 とりあえず外伝1買ってみます。 で、はまったら正伝とかにも手伸ばしてみます。 最近、幻霧やってみてめちゃくちゃはまったんで、楽しみです。
ノトノからならマップの仕掛け重視になるわな 外伝1か2がオススメ
外伝だけやって、正伝で遊んだことがないのが俺のコンプレックス
先に外伝をやってしまうと、 後列攻撃や呪文、最大特性値、ゲームバランスとかで 正伝に手を出すのが億劫になるのは確か
後列攻撃とコルツ・リトフェイトの存在は大きいよなぁ……
ただやっぱりwizファンなら一度はワードナ様に謁見したいところだしやっておくべきだと思う
他の版は知らないが、GBCの正伝#1はクセも少なくて面白かった クリア後も結構やり込めるし
個人的にはWS版がお勧め。 追加マップがあればさらに長く遊べる。 GBC版は敵が魔法連発しすぎ!しかも能力上がりにくいし。
WS版はデータが飛びまくりで終わってる。 2回データが飛んだ時点で売った。 GBC版はまだやってるな。 能力は上がりにくいのは確かだけどそんなもんだと割り切れば全然問題ない。 アスキーは楽しませてくれる。
WSのソフトは消えやすいと聞いたが、うちのWSソフトは1回も消えた事がない。 GBC版はEXダンジョンがあるんで確かに長持ちする。
GBC版はアイテムがなかなか揃わないな。 もうエクスカリバー探すの諦めた…
確かにエクスカリバーはかなり苦労した。アークデビルが落としてくれたな。 ちなみにあとは、革の小手でアイテムコンプ。 …最後が革の小手か。
せっかくだからGBC版正伝をけなしてみるぜぇー! ・ホビットの素早さバグ。星魚かお前は。 ・小さなお子さまに配慮した一部表現の変更。小さなお子さまはWizardryやらんだろボケ。 ・何が村正イベントじゃ! ・ステータス動かなさ杉! ・海老の攻略本、手ぇ抜き杉!犬丈夫? ・KOD売ってNeeeeeee! でもリジュームスタートが戦闘途中からとか、漢字混じりのテキストとか、LRが無いハードとは 思えない快適な操作感(全般的にNP版より若干軽い)とか、最後のアスキーWizardryを飾るに相応しい出来なんだよな。 誰か2本あるLOLの一本とKOD交換してくれねえかなあ…。
>>64 6000円は微妙に高いなあw
さあ、そろそろ積んでいた復刻版外伝Iにも手を出したいが、件のダメージバグが気になる…。
やっていれば気にならない程度?
>>65 バグはあんまり気にならん
とりあえずやってみれ
>>66 即レスサンクス。サントラまで買ったんだけど、この件だけがずっと引っかかってたんだよね。
取り敢えずプレイしてみるよ。
>>65 外伝1はマハリト覚えたとたんかなり戦力アップした。あと、ファウストハルバードも鍵だな。
GBC版をしていて思ったんだが、ラツマピックの効果が1回戦闘したら消えてしまう。これってバグ??
>>63 つか、GBC版の最も叩かれるべき点は#1〜#3を別々に発売した事だよなぁ。
どう頑張っても#1〜#3セットにすると容量足りない、なんて事はないと思うが。
>>68 迷宮で中断やリセットして再開すると消える
思い当たる節はないかね?
>>70 いや、それは知っている。
本当に1回戦闘しただけで効果が消えてしまう。
ミルワ系やマポーフィックの効果は消えない。
>>71 取り敢えずシナリオ名と、その地下何階で戦闘してそうなったかってのを詳しく書くとコメントもしやすいと思うよ。
>>69 確かにそれはあるな。
PS、SSやスーファミみたいに3つセットで出せば最高だった。
3つで1万5千円弱ってかなり高い買い物だろう。
それも昔のリメイクで。
まあ、ウィズユーザーなら3つに分けても買うと思われてるんだろうな。
まあ買っちゃったけど。
たーーんたかたーたー たーーんたかたーん
思ったんだけど今のGBCの妥当な中古相場ってこんな感じか。 ♯1>♯3>♯2 ♯1 4000円〜5000円 ♯2 2000円前後 ♯3 3500円〜4000円 1,3は人気あるのに2は本当に人気がないな。
76 :
71 :2008/07/30(水) 15:13:05 ID:fy15Q3/w
>>72 GBC版#1の地下7〜8階。10階はどうだったか覚えてない。他の階・シナリオでも試してみる必要がありそうなので、結果が出たら報告する。
>>75 確かに#2は人気ないな。データ保存用に2つ買っといた。(GB・GBC版のWIZはターボファイル使用不可?)
>>76 ラツマがかかってるのに正体が見破れないことがあるのは仕様。
特定のbitが立ってると正体を見破りにくくなったはず。
外伝・正伝ともにターボファイルは使用不可。
ただし、エックスターミネーターzieならバックアップがとれる。
実機で唯一とれるバックアップ方法なので探す価値はあるかも。
78 :
71 :2008/07/30(水) 16:39:17 ID:fy15Q3/w
>>77 丁寧にありがとう。
ラツマピックがかかっているのに見破れない事があるのは仕様だったのか!
んで、とりあえずエックスターミネーターzieというのも探してみる。
外伝IIIは兄貴に勧められて買ったなぁ よく対戦やって遊んでたよ
ネザードメインで外伝系初体験して楽しんでたんだけど、 動画サイトでオリジナルのプレイ動画見ているうちにGBの白黒画面と サウンドが懐かしくなってきてとうとう1〜3セットで購入してしまった。 レトロゲーが恋しくなるなんて俺も歳とったな…
ネザドメって外伝1の武器ダメージバグは無いの?
直ってるよ
武器ダメージバグが無いなら、戦士系がかなり使えそうだな。 GB外伝1はLV40くらいになるまで戦士系が全然使えなくて困った。それでもファウストハルバード手に入れたとたん、かなり戦力アップしたが。
外伝1は武器ダメージボーナスバグさえなければ名作なのに かなり致命的なバグだよな まぁどちらにしろ外伝1・2どちらもFハルバードとバルダッシュの使い勝手が良すぎるんだけど
確かに外伝1のバグは致命的だな。 外伝2には致命的なバグとかは無し? 自分が調べた限りはなかった。
外伝系はモンスターのヒーリング効果がレベルアップになるバグがある で、外伝2の中盤ボスのサンドクラッドはLv10なのに、ヒーリング30ポイントが設定されているから、毎ターン30Lvずつ上がっていく つまり、長引けば長引くほど、攻撃をもらう確率が95%に近づくどころか、あっという間に95%でカンスト で、毒持ち(毒の効果はモンスターレベルに依存)なので、殴られた次のターン開始時にシボンヌ 他の場所だと、ヒーリング&クリティカル持ちの悪魔とかはマジヤバイ 割と有名なバグかもしれんが、致命的といえばこれぐらいか
>>87 貴重な情報ありがとう。そのバグについては詳しく知らなかった。
という事は外伝1のフラックスとかも毎ターンレベルアップする?
>>88 もちレベルアップする
フラックスに殴られたら次のターン死んでいたとか割と悲惨な話も聞くぞ
サンドクラッドでは死にまくった
>>89 フラックス恐ろしいな。
経験値は魅力的なんだが。
>>90 サンドクラッドが強いとか聞くのはヒーリングバグのせいだったのか!
最近 外伝1の武器バグの件は 「それちゃんと計算しちゃうとゲームバランスがめちゃくちゃになるんじゃね?」と思うようになってきた サクサクっとアークデーモン倒せたりすると哀しい気がする わざとギリギリでプラス分を削ったとか考えられねぇかなぁ 外伝2ではそんなことないかそうか…
>>87 長年の謎が解けた
ありがとう
やけに強い毒だなとは思っていたのだが・・・これは酷いバグ
サンドクラッドはとにかく即攻で倒すようにしてたわ
フラックスはバマツ連打でもどうも強すぎると思ってたわ
>>92 自分もそれを考えたが外伝1は中盤が苦しすぎるからそれはなさげ
外伝2って何故か叩かれるが自分はこれくらいの難度でないとやっていけないわ
武器ダメージバグのせいで、村正・エクスカリバーが弱いのが悲しい。 あと、中盤が辛いのは確か。ファウストハルバードを手に入れるまでが一番辛かった。
>>87 それはいわゆるGB系の外伝(1〜3)の話かい?
そう言えば今日、黄泉で戦ってたら、毒食らった盗賊のHPがエラく(100以上)減ってたんだが、ひょっとしたら
それのせいかも知れんね。
こうなると、先にどっちがやられるかの瞬殺合戦になるね。Wizardryはこれぐらい殺伐としてなくちゃいかん
…のか?w
>>96 そうそう
黄泉はヒーリング持ちばっかだからw
六魔王にもヒーリング能力の奴いたっけ? つーか、外伝1の手裏剣がどうにも埋まらない。 ボッタクリコンプしたら、外伝2に移るつもりなんだが。
トライアスなんか最初からやたら強いのに 1ターン毎に20レベル増加とかアホかと
>サクサクっとアークデーモン倒せたりすると哀しい気がする わざとギリギリでプラス分を削ったとか考えられねぇかなぁ 外伝2ではそんなことないかそうか… 外伝2では哀れ、悪魔系一撃死呪文「モガト」の登場によりフライプリミアーよりもザコに成り下がる...効き過ぎ。消え去る上に経験値もくれる。 外伝3は呪文が全く効かない奴が多いから憶えていないが。 サンドクラッドの謎。なるほど、絶対死人が出てたよな。 六魔王の頃はラバディ・ジルワン・モガトがあるからあんまり気にならないな。LV40くらいなら6魔王も一撃で殺せるし。
>>99 全員ヒーリング持ちか…
でも武器ダメージバグがない分良いか。
(ちなみに外伝2はまだ未プレイ
まぁある程度レベルあれば六魔王は1ターンでぬっ転がせるはずだから問題ないわな サンドクラッドが鬼門との呼び声が高い 自分はティルトぶっ放せるようになるまで挑まないようにしてたから気にしたことなかったが (というよりはマロール無いとトリプルフロアが面倒くさくて面倒くさくて)
ラザリク連発でイナフ
急ぎの時はラダルトやラザリク じっくりいく時はティルト、1ターンでやれなかったらマロール いつもこんな感じだ。
ところで外伝2のスケーリーエンプレス(だっけか?)が強いとかあまり聞かないが、実際はどうなの?
六魔王を倒して回れるレベルなら鱗女帝には苦労しないはず
自分らのレベルが低かったりで、体感的に一番手強いのはサンドクラッド。ハルギス辺りまで来ると「ブラックジャパンド」とか いい武器が手に入ってるからな。
109 :
NAME BOY :2008/08/07(木) 10:38:03 ID:BmA7Rjiv
外伝2のラスボスにレベル15程度で挑む場合こんな感じかな。 ラバディ×2・モガトが同時に効くまでやる。 1ラバディ >エンプレス 2ラバディ >エンプレス 3モガト >ディスペラント 4コルツ 5コルツ 6コルツ
黄泉の迷宮を隅々まで潰して回ってれば 女帝の部屋までのショートカットルートが見つかるから 連戦後っていうハンデもなくなるしね。
>>103 攻略が全く同じだw
外伝2は初期パーティがPPPMMMとかそんな状態
サブとして鍵開けようの盗賊や壁用の戦士を入れる
宝箱も特に欲しいないしひたすらマスターレベル目指してた
サンドクラッドはとにかくティルトマバリコ連発
後半は五行クラスや戦士にクラスチェンジ
>>106 下手に竜属性が付いちゃってるせいで
虎殺しの槍 ないしは バルダッシュ で対応できてしまう
ただACが結構あるからLv低いとマモーリス必須だが
>>108 ハルギスはジルワンで消えちゃうしな・・・
あー モガトかー 最近ロカラ*6プレイとかばっかりやってたから忘れてたわ 魔王も地割れに送れる最強
>>111 あれも凡百のデザイナーだと思い付かないかもな。「さあ!俺の作ったボス連戦を堪能しろ!」みたいな。
しかも、裏道にもしっかりモンスター玄室が用意されている。
マウジウツについてだが、外伝1ではそこまで強くない? 外伝2では強いの?
>>116 強いよ
効きさえすればなんらかのステータス異常で足止めできるのはかなりありがたい
たまに即死も出るし
まあ、効くかどうかは自分のレベル次第だが…
オレは黄泉では武器攻撃ができないキャラにコルツとマウジウツばっかり使わせてた
レベルが高ければティルトより便利な希ガス
>>116 得物屋によれば、外伝1ではダメージは魔無効化対象で
状態変化は僧無効化対称なので余り強くないと思う。
外伝2からは目出度く状態変化が無効化されなくなったので
レベルを上げれば上げるほど極悪な呪文なんて物になったが。
>>119 外伝1〜3は
状態異常は全て僧無効化対象
ただ、全作共通で状態変化の時に僧無効化率を見てない
だから1〜3全部レベル上げりゃ最強呪文
>>117-120 ありがとう。
外伝2ではレベルさえ高かったら、最強というのが分かった。
んで、1〜3ともレベルさえ高かったら最強と、あるのでLV150の侍で試してみる<外伝1
ヤフオクのGBC版KODが値上がりしているな。<長い間放置されているやつ
>>122 誰も買ってくれないから逆切れ状態で値上げじゃね?
欲しい。確かに欲しいんだけど、ある一定のリミットを越えてしまうと、普通の人間の購買意欲は ガクンと落ちてしまう。 こう言う心理を、転売屋はもっと学ぶべきだな。
ノーフィス、ノーフィス、ノーフィス! …さて、何の呪文をかけようか
>>124 それは分かる。
998円と1000円じゃあ、なんか998円の方がとても安く感じる。
定価だったら買う奴いるかもな。
GBC版KODは新品で定価の5千円ぐらいなら買っても良いかって感じだな。 それ以上ならいいやってなる。
GBC#1、#2の新品の相場はどのくらいかな? #1は状態が良くて箱説付きの中古だったら、1万くらいはいくみたい。
>>128 きょうび、GBCソフトの新品なんて扱ってる店あるのかね?
>>129 …ないかもしれないな。
やっぱり中古になってしまう。
>>129 個人経営のゲーム屋なら可能性は無きにしも非ずかな。
俺も三年前に外伝1復刻版の新品を手に入れた事がある。
俺はWIZは全部通販とオクで買っているな。 自分が行く店にはWIZ系売っているのすら見たことなし。周りに興味ある奴もいないし…。ウィザードリィって何?って聞かれた事がある。
新品は基本的にはもう無理だろ。 あっても傷ありとかどっかに欠陥がある。 まあGBC版のウィズはオークションをまめにチェックって感じかね。 ただこれはありえねーってのがあるので注意。
>>133 外伝シリーズとエンパイアなら多いんだけどな。
GBC版は確かにまめにチェックする必要があるな。
>>133 おれ、予備に買った新品持ってるぞ、1,2,3。
(ぇ
うおおおおお、戦士よえええええええええ 外伝1の戦士糞の役にも立たないのね、バグって恐ろしい
>>138 序盤だったら戦士は盾として有用
HPの高さとACの低さで後列を守るのだ
終盤になったらロードに転職しる
>>138 戦士系はファウストハルバードがないとほんとに役立たず。タイロッサム倒すまでは、魔法中心の戦闘の方が効率良い。
>>138 序盤はまさに肉壁
中盤はライトニングボールを斬るだけの仕事
ファウストハルバードでグレーターを斬れるようになってやっと使えるようになる
かと言って魔法使いが無双できないのが外伝1の辛いところ
中盤から魔法防御持つ敵が多すぎ
サムライを育てる作業が始まるよう
戦士はまだマシな方。1は全体的に攻撃が命中しづらいがレベルうpの速さで補える 経験値が全体的にしょぼいおかげでロードやニンジャは辛いよ
異次元6階に乗り込むのも大抵は本編をクリアしたあとだろうし。 バンパイアロードとかアークデーモン狩っていたらすぐレベル上がる。 こいつらと初めて戦う時にソークスの剣は必須だな。
魔法使いも装備できるのがソークスの剣のいいところ
でも射程はS
復刻版のUとVが1000で売ってたんだけど買いかな? 外伝はT以外いい評価聞かないから迷ってるのですが
>>147 箱、説つきなら買ってもいいんじゃね。
Uは結構面白いと思うけど。Vはまあクセがあるか。
まあ1000円なら試しに買ってもいいと思う。
外伝1は武器ダメージバグさえなかったら、最高の出来。 つーか、どのWIZもバグなしはないんだな。アイテム増殖とかの「バグによる裏技」は個人的に歓迎だが。
↑ ありがとう WIZは箱が格好いいから揃えたくなります
外伝のモンスターカードって手に入らないものかね 最近はオク見てもあまり出品されていないし
キャンペーンでプレゼントされたセットのことかな? 今に至るまで抱え込んでるようなマニアだったら、もう簡単には手放さないんじゃないか。 ま、画像だけなら得物屋さんで見られるし……
モンスターカードって何種類あるのかね?
>>152 いやゲーム購入時についてたバラでもいい
まぁどちらにしろ滅多に見かけなくなったんだけど
モンスターカードなんて本当にあったのか… 外伝Iはを新品で買った時にはそんなもんついてなかった(外Iの攻略本で存在を知ったが時すでに遅しw) IIは中古なので仕方ないが。
強アイテム・キャラクター と 便利機能 この2つを混同してるアホは死んでいいと思うんだわ
外伝でも正伝でも中古で買っても高確率でカード付いて来てた俺は運が良いのか…。 中古のFC版1を買ってガーゴイルが入ってた時はさすがに感動するやらビビるやら。
外伝2はライトニングが入ってたな イケメンすぎて笑った覚えがある
俺は外伝2買ったときメロウが入ってた。 見た瞬間ハズレだと思ったよ……。
俺はブックオフで外伝4を買ったらおきくさまだった。 これはアタリだよな?
>>160 カードはアタリかもしれないが買ったソフトが大ハズレ。
外伝Iでうぃっちんを 外伝IIでさっきゅんを 引き当てたので末代までの家宝だ。
カードホルダー引っ張り出してみた。 外伝1…ラルバー、ソーサリス、ファイアージャイアント 外伝3…アークデーモン 外伝4…エンハントレス、クリーピングコイン だった。
>>159 外伝2でメロウってありえねw
外伝1→新品だけど付いてなかったか11歳だったので捨てたか
外伝2→さきゅび
外伝3→ブロブアイ*2
ディンギル→さきゅび、ケンタウルス
5→レディネプチューン
6→レベッカ
外伝T・V・SFCYのキャンペーンでそれぞれカードのセットを入手している俺はまぎれもなく勝ち組 不満は外伝U発売時にキャンペーンをやらなかったことだ。 俺の引きの強さなら間違いなくカードセットを当てただろうに。
外伝1→ニーズホッガー 外伝2→ディスペラント
ウィッチ にー さん しー
外伝1→トモエ 家宝です
皆のWIZで一番好きな敵キャラは? 俺は外伝1でバンパイアロード。女キャラだったらウィッチだったりする。
経験値が高くて、良い宝落として ラバディモガトジルワンの効く敵。
あまりに長い付き合いだったのでだんだんサンドクラッドに恋をするようになってきた
アークデーモン閣下 かっこいいから。
>>175 今アークデーモンから手裏剣が出た!! やっと外伝2に移れる
10歳の人間幼女バルキリーを前列に出すような事は外伝1〜3ではないよな?
10歳は無いな 年齢ループさせてムリヤリ作らないと10歳キャラなんて無理だろ
アークデーモン最高
あれ?今から作った人間18にしかならないな… 年齢ループってのはよくわからん。年齢を上げすぎると1歳に戻るみたいな感じかな? システムあんまわからんな、本家と外伝1クリしたぐらいだから。 外伝4スレ探してくるか
聖なる鎧と手袋が出ねええええええふぇfぇふぁえjふぁぃじ
外伝1 久しぶりに引っ張りだして、3まで転生しつつ遊ぼうとしてるんだ。 初代GB本体の液晶は目に悪いぜ… そして3本目の村正ゲット。IRANEEEEEEEEEEEE
4本目www なんか日記みたいになったな。 消えとく。
でも「?ぶき」ってでたらうれしくない? んで手袋と聖なる鎧は何回もでたが、村正と手裏剣は各1回ずつしかでてない。
>>186 外伝Tや外伝Vならね
外伝Uはちょっと…
逆に「はいはいどうせまたヌンチャkどぅべぇぁpわjとぁいhpwこ」 って感覚がよいんだ
そうか! 外伝2にはヌンチャクがあったんだな。LOLでもあった。
でも外伝で村正って特別欲しい武器じゃないよね 特に2は要らない武器
やっと転生の書きたわ…Lv92
>>191 俺は外伝1でLV150以上が3人もいる…
他にも戦士系がタプーリいるな。こいつらはLV70以下だが
転生忍者のまぐれ首ちょんぱと、バスカイアーで石にして サンドクラッド楽勝でした。
先制攻撃でハルギス撃破。 何十回リセットしたことか
ウォーマスターの強さに絶望するがいいw
ハルギスはジルワンが効くからいいとして ウォーマスターの絶望的な強さは納得いかねぇ 外伝2は他のモンスターが弱めだから勢いで行くと全滅必至 Lvを上げるのが楽だからしっかり前準備すればどうにかなるが・・・ 有効な攻撃手段って童子切くらい?
俺も今外伝2をしている。 今やっとエレベータで4階来れるようになった。 とりあえずレベル上げしているが、外伝1よりもレベル上げ簡単だな。
それでもウォーマスターは戻って鍛えられるだけいい方 実力が微妙な時に黄泉の玄室二部屋目でトライアスに遭遇したら終了
マハマンかロクトフェイトか 戦闘中マロールとかもんだなぁ
もんだ!??
マロール揉み揉み、マロール揉み揉み マロール揉んだら麻呂も揉め
>>195 ごめん、ラバディで余裕でした;;
90%防御なのに結構効くね、数回で倒せた。
亀、鳥、虎、龍もラバディでごちになりました。
13 ロード 114 -9
13 侍 147 -5
13 忍者 70 -1
13 僧侶 96 10
13 司祭 76 10
13 魔 54 10
ちょっと黄泉で稼いでくる。
あれ、黄泉の固定敵ってリセットしても同じ奴しか出ないんだっけ?
データ消す前のマニアモードの奴はリセットする度に敵が変わったんだけど…
もしかして
>>198 ってこれの事かな。
>>198 2番目の部屋最悪だよな
なんでトライアスだけあんなに強いんだよ腹立つわ
他は弱点が多いからどうにかなるがあいつだけはLvが低いとどうしようもない
即ロクトフェイト
まぁリセット有ならどうやっても行けるけどね
>>203 城に戻るまでは同じ奴しか出てこなかったと思う。
>>203 黄泉の六大魔王は一回のプレイで一回ずつ、六体全て出るようになってる
順番はランダムのようだが、一度決まった順番は城に帰るまで継続する
マニアモードは城でしかセーブできないから順番は毎回変わる
六魔王で一番強いのはトライアス? ヒーリング能力も凄いし、首切りが異常と聞いたが
>>206-207 やっぱそういう風になってるのか。
最初の部屋に出たマイルフィックをジルワンで消したら
テレポーターを食らった。
* 女帝の前にいる *
城に直帰のワープもない、ボスケテw
>>209 最後の手段で、マハマンで女帝を飛ばすしかないな。
4人死者が出たが何とか勝てた…Lv15 コルツ モガトで恐怖を消し去る ディルトで女帝のAC上げる 運 鱗を剥ぎ取る
>>209 たぶん知ってると思うけど。。。
女帝の部屋の手前の部屋に黄泉のスタート地点へ飛ぶワープがあるから(そこの部屋は通常の敵なので倒せるやつで通ろう)
そこから1番目の部屋のそばに城への直帰ワープあり
>>212 攻略サイトにも書いてなかったし分からなかったわ。
魔王クラスも通常攻撃でボコれるようになったし
人数分の鱗剥ぎに出掛けるか。
うろこは世界に一つだけ
>>214 女帝いねぇw
無敵計画オワタ
じゃあ称号貰ってくるか…
>>215 パーティーメンバーの持ち物が一杯だと、
うろこがもらえないので女帝と何度も戦える
さっさとレベル上げたいならこの方法がいい
称号がついたメンバーがパーティー内に居るとダメだが
一回の探索で六魔王と戦って全部倒す頃にはアイテム欄が溢れるからその繰り返しだったな
よし、転生の書ゲット。 最後に残ったのは こがらすまる だった。 1からバルキリー用にキャラ作らんと。
げぇー、3に転生すると1の称号が消えるのね。 ロードと忍者だけ転生させるか。
女帝とはLv25超えるまで戦わなかったな よく考えれば虎殺しの槍あたりがあれば結構余裕を持って勝てたかもしれない 何も考えずバルダッシュで突入したわw
>>219 いまさらだが、パーティメンバーはどんな構成だったの?
あと、Vではどういう構成にするつもり?
2は君侍忍僧司魔 3はバ君侍忍司魔で行く。僧侶さよなら
>>222 盗賊も入れとけ
…でも、必要になってから一人作ってもいいか
すぐ育つし
普通にプレイしようと思ったら 最初から忍者とか司教とかお荷物以外の何物でもない 盗賊がいないのは自殺行為だしアルケミストもいると助かる
>>208 俺はそう思う。理由は
・対抗手段の少なさ。モガトもジルワンも効かないし倍打は童子斬りとエクスカリバーだけ。
・攻撃手段がほとんど物理攻撃。他の魔王は呪文やブレスを多用するけど
その二つは重ねコルツで結構頑張れるし殺される場合でもたいがい後衛から。
しかしこいつ相手の場合は頼みの前衛から殺されていくのでどんどん先細りになる
加えてお供が即死ブレス&バディ使いなのも嫌がらせ。
どうにかトライアスを倒したと思ったらラセツのバディで死人が出たりとか
外伝Uで虎殺しのヤリは誰から手に入る? やっぱ黄泉まで行かないと無理かな
魔王そんなにきついかねえ…
>>226 黄泉に行かないとダメだな
一応11階のヤツからも出るらしいけど確率が低い
黄泉で魔王を相手にするのが早い
>>227 個人的にはデスとマイルフィック、次点でディスペラントが割と与しやすいと思う。木霊の弓やマウジウツで
配下を足止めするのが前提だけどね。
フライプリミアーとアークデーモンは最初の1ターンで殺せなければヤバい。
阿修羅王は別格。
マウジウツ当てるには最低でもLv20は欲しい やっぱり面倒でも11階で稼ぐのが遠いようで近道だよな でも外伝2は1に比べれば経験値が多くて楽だ 1はすぐリセットしたくなる
雷神と風神はバディで仕留められるんだが(稀に外れる) アシュラマンの強大さの前にはあんまり足しにならない。 あと魔王戦はリセットの有無で難易度激変すると思うよ、成長途中なら。 それを一緒くたに語るのは何か違うんじゃないかって気がする。
酒場の依頼クリア、飛んでる歯が美味しいのぅ。
>>223-224 忍者強いよ忍者、罠解除失敗しやすいけど。
まぁ初プレイってわけでもないし、多少きつくてもいいかな。
寺院クリア、僧侶無しはマゾい。
商店街完、扉開けても全然敵が出ない。 帰り道はショートカット出来たり、随分親切になったな。
>>231 マニア平均20程度のパーティで
阿修羅マン以外なら対応呪文で消せるから勝つる!
なんて突っ込んで、デスに僧侶以外殺されて
泣く泣くロクトフェイトした思い出
イマジネーションガイドにも書いてるが、倍打とかの対策が必要だからブラックジャパンドとか いいんじゃなかろか。阿修羅王って古代生物系だろ?
昨日サンドクラッド倒した。ティルト覚えて挑んだんで苦戦はしなかった。 9階に降りたが、敵の強さも段違いだな。まぁ良いアイテムが出て来るけど
阿修羅って神話系じゃなかったっけか
神話系だな どうじぎりかエクスカリバーでおk
忍者Lv12でやっと山脈行きの鍵付扉が開いた。 装備が全然揃ってないわ…
Lv12忍者で行けるのか、あの扉
>>238 得物屋見たら神話系だったorz
でも童子切りは攻撃力そのものが微妙だからなあ。既に村正持ってるし。
どうじぎり こがらすまる ブラックジャパンド 初プレイでどれを装備すればいいのか迷ったのは 絶対自分だけじゃないと確信している。
1、2と比べると貰える経験値が全体的にしょぼく 感じるのは気のせいだろうか…レベル上げ難い。
>>236 ブラックジャパンドは巨人に倍打
>>242 童子切は威力十分にあると思うが
そもそも手に入りにくいのでトライアス・ウォーマスター戦までに間に合わない
手に入れた頃にはマウジウツで倒せるLVになっているということが殆ど
>>244 ショボいというか敵が強すぎる
それでも山脈の下層まではどうにかなった
それ以降はリセット解禁した
レベル上げねえ… オレはピーコック狩りまくってたが
>>245 あーそうだね。なんか俺もうgdgdだわw
やっと木霊の弓が3つ手に入った。これで後衛全員マウジウツ撃ちまくりだぜ。
マウジウツ撃つだけならメイジからの転職がいい 後衛は全員使えると便利 特に盗賊は前衛後衛に関わらず魔法を使えるとLvが高いので頼りになる
やっぱり皆アスラ王が最強という認識なんだな
>>250 そらあんた、あの人は何が気に入らんのかガチで殺しに来るからね。
次点でティルトウェイトぶっ放して来る蠅の宰相だけど、あっちはHPさえ上げりゃあ何とかなるからなあ。
ラバディ封印しなければ3〜4人ラバディ残り攻撃で割と楽なんだが
お供をバンパイアやら蜘蛛やら鎌鼬やらで妥協する連中とはわけが違うからな阿修羅様は
阿修羅自体はバカ強いし、 風神雷神も強い 死のブレスに首はねに… ラセツもバディ連発してくるし デスよりもさらに「死」に近いヤツらだ
>>252 本当にそれで死者が出ずやれるか?
まさかリセット前提とか言うなよ?
リセットアリでもつらいレベル ていうかラバディ4人いけるなら前衛もそれなりにレベル上がってる状態だろ
トライアスが直接攻撃してこなくてもマウジウツで死人が出たことがあったな LV低い時の六魔王のマウジウツとバカディはかなり脅威だった
馬鹿でぃ マウジ鬱
外伝4ってSFCなんだねorz さよなら〜
久しぶりに外伝1引っ張り出してきてやってるんだが、 ここ来るまで武器ダメージバグとか知らんかった。 さっき、表6階でファウストハルバードが手に入ってしまったんだが それが最強なら、もう、新たな武器を手に入れる楽しみが無くなってしまうのか・・・。
ダメージバグとか気にしている人多いんだな 持たせる武器、防具はイメージ優先 どんなに他に威力の高い武器があったとしても侍には日本刀系の武器を持たせたい
でも実際変な武器持たせると全滅まであるぞ
>>263 それも含めてWizじゃん
効率だけを追求していったら行き着く種族、職業、装備みんな一緒になってしまうよ
自分の描くイメージでキャラメイクして冒険するから作ったパーティに愛着が生まれると思うんだがなぁ
外伝Uで人間ロードにベイキングブレードかエクスカリバー選ぶ時もだな。 俺は多分ベイキングを選ぶと思うが。 あと、全部悪装備の戦士とかもGBC版で作ったりした。 …と文章がおかしくなってしまった。
>>264 んなのわかってるが余裕無いだろ正直
俺は全滅だけはパス
よほどのことがない限り全滅はないと思うけどなぁ
俺はベイキング持たせるためだけに人間ロード2人作ったのに(1人はSP開放用) 使ってみたらあまりの弱さに腰が抜けそうになったから 泣く泣くエクスカリバーに切り替えましたよ エクスカリバー強杉
ベイキングはロマン ただ 人間ロードは俺のPTには居ない
五行武器で一番使えるのは木霊の弓
恐らく一番使われてるのはアイシングダガー
アイシングダガーはお気に入り あれで忍者いなくてもいいやと思った チキーンッ!
ファウストハルバードを無視してガングニール、ミョルニール、エクスカリバーを使う人間がいてもいい 趣味とはそういうものだ
値段が高い方が強いだろう、と思っていた子供の頃。
ベイキングは暗黒剣 エクスカリバーは聖剣てなイメージがあったから 悪になったらベイキング 善になったらエクスカリバーに持ち替えなんて厨くさいことしてた
あ、でも外伝1はエクスカリバー固定だったな エクスカリバー手に入ったらファウストハルバード卒業した 何か知らんけど幸せだったw
ダメージバグを知らなかった頃は 嵐を呼ぶ剣や死を呼ぶ斧を使ってたな。 キャラに個性を持たせようとして色々装備させてたわw ミョルニールハンマー&フル装備戦士をエクスカリバーで転職。 同様に外伝2で金剛の戦斧&真夏のマント&マンティスグローブで 悪魔不死昆虫倍打の似非ロードを作ってたのも俺だけでいいw
手袋がなんであんなに強いんだろう…
>>278 確かに
まぁこういうとこがあるのがWIZだな。
てぶくろはミスリル製じゃなかったかな? なんかの攻略本に書いてあった気が
ミトンガントレットっていう装甲面積の一番大きい篭手があるんだが、 たぶんソレを手袋って和訳したんだと思われ バタフライナイフ>蝶のナイフ、みたいな
イメージとしてはそんな感じだが、その手でどうやって武器を持つんだとw んな間抜けな風貌の冒険者に狩られるプリミアー哀れ
>>281 その説だと冷気抵抗の説明がつかない。
やはりあれはポカポカ防寒仕様と解釈すべき。
ていうかオリヂナルはまんまWinter Mittenでなかったっけ?
>>282 おぉ!これぞマンティスグローブ!w
つか、カマキリの形で昆虫系に恐怖を与えるっつってるけど
あれは防具じゃなくて武器に分類するべきだな。
>>284 迷宮の地下深くで最も恐ろしいのは寒さなのだよ。
握り締める剣は凍りつき、凍傷に罹る冒険者が続出。
そこでポカポカ防寒仕様の手袋が最強と。
多分な。
6のカマキリシリーズと外伝のマンティスグローブが同じものだと気付いた時は 軽くショックだったけどな ほらアンマリ レアじゃないじゃんマンティスグローブの方。
>282 某マンガのマンティスボーイみたいだな
質問っす。 アイシングダガーや木霊の弓は10ヒットしますか? 戦士系じゃないとむりっすかね。アイシングが使えるなら本当に忍者要らないですね。
>>291 アイシングダガーは9ヒット、木霊の弓は5ヒットまで
アイシングダガーダメージは5〜8なので、ダメージ7〜28の八方手裏剣の方が強い
だからダメージ的には忍者の方が強いよ
…今試しにいろいろやってたら、レベル12の盗賊がライカーガスの首をはねちゃったw
やっぱアイシングダガーは強いわw
>>288 JICCの『すべて』だな。あの本は、全般的にイラスト(池上除く)が微妙だ。
>>293 うん。エクスカリバーがすんごい幅広の剣になっててゲンナリ
>>294 そのイラスト見たことないけれど俺のイメージのエクスカリバーは幅広なんだが
しかもマップが間違いだらけ。<外伝Uのすべて 外伝Tのすべてはイラストともに満足だった
>>288 それ何の本?
見たところ外伝2っぽいけれど・・・
すまん更新してなかった 外伝2の本はイマジネーションズしか持ってなかったもんで
イマジネーションのイラストは色使いが幻想的で惚れた イマジネーションガイド買わなかったら外伝2買ってなかったと思う
>>304 イマジネーションズのイラストレーター高橋政輝は彩色にコンピューターを使ってたからな。
元々の絵柄もそうだけど、あれがなかなか良い味を出してた。
外伝3を始めたんだが、バードが鍵を開けてくれねーのはしょうがないとしても 手に入るアイテムが、いつまでたってもショボイぞ! レベル8にもならんとしているのに、装備は「けん」と「皮よろい」のまま・・・。 いつまで初期装備のまま耐えねばならんのですか。
全員基本クラスでいいし魔法中心だろうな まぁWIZは中盤までどのシリーズもそうだし
墓場で歯退治 ↓ 山脈2Fでケンタウロスとバーサーカーどちらかが混ざったグループ退治 ↓ ティルトウェイト覚えたらバルキリーと二人で山脈2F ↓ 悪魔の書とラスボスをマハマンで吹っ飛ばす ↓ 竜の洞窟3Fでマハマン無双(村正と聖なる槍ゲット) ↓ 竜の洞窟2F 俺はこう、リセット無しはシラネw
俺はそこに 南の洞窟でアイテム稼ぎ が入るな あそこから少し敵が強くなるから、戦力増強しておきたい やっと違うアイテム出るようになるし
外伝Vのすべてに書いてあるモンスターのイラストってなんか怖いな。 インキュバスなんかもう…
>>306 中盤〜終盤までそんな感じ。
ビショップを最初から連れていく主義の人は大変そうだな…。本気で役に立たないと思う。
外伝3って、敵が何もしてこない時が多々あるんだが、何なのこれ? その辺の雑魚ならともかく、ノブナガみたいな魔王クラスの敵も攻撃してこない。
それはアガンのせいだ
314 :
306 :2008/08/27(水) 20:25:18 ID:haLpXQQZ
>>311 え・・・終盤まで・・・?
ちなみに バルキりー
侍
僧侶
ビショップ
バード
アルケミスト
というチャレンジ精神あふれるパーティなんだが
確かにビショップは役に立たん。
いいアイテムが出れば存在価値もあるんだがな・・・。
メイジが居ないのが痛すぎる ノーリセットだと進行不可能だろそれ
>>315 自分でもムリポ過ぎる編成かな、とは思ったが
意外に何とかなってる。
大体ノーリセットなんてかっこいいプレイをする訳ないだろう!
外伝V難しそうだな。 難易度とは関係ないが、GB外伝シリーズで人気な順は 外伝T>外伝U>外伝V かね? まぁ人によるか…
なんでそういう「明確な解答が出せなくて、かつ荒れることが確定的な話題」を振るかなぁ。
>>317 一番客観的な売り上げで決めようと思っても
外伝1と2はほぼ同等らしかったから決めるのは無理かと。
外伝Iの女王の双子のねーちゃんって 結局何がしたかったの?。
妹ばかりチヤホヤされるので誰かに構って欲しかった。
>>319 売り上げもまた客観的とは言い難いんじゃないか?
1での評判で2が売れることも売れないこともある。
だからといって、2と3の売り上げで1と2それぞれの評価を下すというのも、
2は好きだが3はちょっとめんどいから苦手という自分には納得いかねえw
>>322 317は「人気な順」と言ってるから、売り上げが一番客観的だと思うぞ
「面白い順」とか「評価されてる順」だと話も変わってくるだろうが
評判で変動するのも含めて「人気」だし
商用ソフトの人気評価基準はすべからく売り上げじゃなかろうか
えぇい、これでもくらえ!バカルディ!
さまぁ〜ず は しんだ!
お前らが好きだ
なんだ突然w
バードが鍵開けてくれねぇぇぇぇ、進めねぇぇぇぇ
だから盗賊を絶対使えとあれほど
>>311 戦士戦士僧侶盗賊ビショップ魔法使いでマスターレベル直後でノーリセットで山クリアできますが何か?
>>317 外伝3は外伝シリーズで一番簡単だよ
難しい言ってる奴は後半の敵を逃げずにまともに戦ってるアホ
1 後半の敵を逃げずにまともに戦ってるアホ (0)
マハマンないと本も倒せない気が
ノーリセットですが、とか言ったって本当かどうか他人には わからんからな。 敵から100%逃げられるゲームじゃないし、後半で 逃亡に失敗したらボコボコじゃ済まんし。
とりあえずリアルでこんな馬鹿に遭遇したら R)un 一択だな
>>330 逃げれるから簡単だというなら外伝1や2の方が簡単だと思う。
外伝3は逃げやすいなんて聞いたこともないし。
外伝T初クリア&初転生の書ゲット記念かきこ ちなみに今年28才にして初WIZプレイ こんな面白いゲームもっと早く知っとけばよかた
>>336 それじゃ外伝Uに移ろう!
もちろん転生キャラで
てなわけで、
>>330 馬鹿に用はないんだよ、おつかれさん
>>329 今、その忠告が骨身にしみている。
南の洞窟に降りる為の市街地2の鍵が開けらんなくて
寺院に戻ってフライングティース狩まくって、レベル11から
ひたすらレベル上げ。もうすぐレベル13だが、それでも開かなかったらもうダメポ( ;∀;)
盗賊を別に育てた方が早いと思うぞ もう少し先にも堅い鍵がついた扉あるし 僧侶(or魔法使い)とペアでレベ上げすればあっという間
こればっかりは 外伝3で必ず通る道と言っても過言ではないな そして気付く 新しく盗賊を育てた方が2週間くらい速いと
「速い」じゃなく「早い」な。 まず小学生の国語からやり直そうなボクちゃん?
>>340 >>341 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
って事は、レベル13バードじゃ、あの鍵はまだ開かんという事か?
逆に本職の盗賊なら、レベル幾つで開くんだ。あぁぁぁぁ、先に進みてぇww
なんか一匹変なの混じってるな
>>342 2chで誤字はデフォだろカス
と釣られてみる
>>343 もうちょっと先のダンジョン入り口の鍵でも
盗賊Lv13あれば余裕で開いたはず
もしかしたらLv10ぐらいでも開くかもしれん
>>344 彼がかの有名なマーフィーさんです
ただ本物と違うところはボコボコにすらされないこと
放置ですって かわいそうに
>>342 あれ
2週間分はいいすぎたが プレイ時間がカナリ短縮されるという事で
速い って書いたんだが
具体的な期間を書いてる以上 それほど間違った用法じゃないと思うけどね
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1 (速い)物事の進む度合いが大きい。動作・進行などがすみやかである。「足が―・い」「返事が―・い」「流れの―・い川」「のみこみの―・い人」遅い。
4 (早い)簡単である。てっとり早い。「調べるより聞くほうが―・い」「自分でするのがいちばん―・い」
さわってしまった!
>>348 ということは347は呪われてしまうのか。
>>345 シクシク・・・バードをレベル13にしてみて、それでも開かなかったら
盗賊を育てるよ・・・
うろ覚えだけど たしか俺はL12で30分かけて開けた記憶が・・誰で開けたっけ
バードの鍵開けは、盗賊のような補正が無かったと思う。
思う?確信ないんなら発言するなボゲ
扉の鍵開けは盗賊と忍者しか補正付かないよ
>>350 盗賊ならLv9くらいで開くはず
ひょっとしたら更に早いかもしれない
盗賊は用が済んだら予備に回せばいい
メイジ→盗賊の方が戦力になるしな
ただ素早さに不安が残るが
序盤はこんな編成で十分行ける
THI
PRI
PRI
MAG
MAG
ALC
>>354 いや、HIPPONの外伝IIIのすべてには
レインジャーとバードにも「盗賊と同様の固有能力を持つ」という記述がある
…が、今まで一通り使ってみて体感的に
盗賊≧忍者>レインジャー≧バード>その他
と感じた、補正にも強弱あるんだろうな。
罠解除は鍵開けほどの差は感じなかった。
わかってる奴はレベル10前後で山脈まで行ってしまうから盗賊必須だな
わかってない俺はマスターレベルでもまだ南の洞窟で シークレットドアを探しまくってますよ、と。 ようやくまともな装備が手に入りだした。
>>356 いや補正ないよ。本より内部情報のほうが正確。
360 :
350 :2008/09/01(月) 18:28:55 ID:HaeR8QFq
皆、ありがとう。レベル13バードでもやっぱり開かなかったので フェアリーの盗賊を作って育てた。レベル10で ハ_ハ ('(゚∀゚∩ 開いたよ! ヽ 〈 ヽヽ_) これはアレかな、鍵のかかった扉までバードやレインジャーが開けちゃうと 誰も盗賊なんか使わなくなるから、こんなシステムにしやがったのかな。 とにかく、やっとショボイ装備ともおさらば出来そうだ。
山脈で思う存分にためるがいい
#6以降追加の種族とかに慣れない古い人間にとっては、外伝3も難しそうに見える
俺は新職業があまり気に入らなくて外伝3でも必ず盗賊入れてたから 盗賊が必要不可欠だって言うのは気付かなかったなあ。 いつも、山脈最上階で手に入る盗賊の短刀で忍者にしてた。 ただ忍者は後半になってくるとどうも力不足が目立ってしまうけど。
俺も旧職だけでやってたけど外伝3はアルケミスト系抜きだときっついわ
よかったじゃん、低脳マゾには。
368 :
364 :2008/09/02(火) 11:05:01 ID:ie4LRye6
>>365 アルケミストの呪文は転職させた忍者だけでがんばったよ。
ガスリッチが最大の難敵だった……。
専業のアルケミストがいないととてもじゃないがやっていけない マトカニ(笑)があるので2人入れる手もあると思うが 初期編成はMAG2人とALCにしてる 改めて調べてみたのだがバードってメイジより必要経験値が少ないのな あの説明書きだと使いたくなる気持ちもわかる気がするわ しかし種族とクラスをBCFからの放り込みでバランス調整を怠ってるのには萎える 特にドラゴンの洞窟 あれはねーわ
>>367 あれ、今南の洞窟5階にいるんだが、まだカニには会ってない。
凶暴な猫にいたぶられてるが。
371 :
358 :2008/09/03(水) 02:19:43 ID:VYRGDgj7
>>370 なんか同じようなところにいる仲間がいてうれしい。
シークレットドア探し疲れたんで話題にでていた
上で話題になってた鍵を開けてみた。
孔雀に全滅させられそうになった・・・。
ピーコックは呪文で殲滅できるから、あのあたりではそこそこウマーだぞ ちなみにカニは南の洞窟の最下層あたりだった希ガス
悪魔の本を倒した次の階で、ワープゾーンがあってドアの内側に入れませんorz 内側に入るには戦闘中に無理矢理マロールするしかない?
* 山脈で取り忘れたアイテムがあるはずだ * * マップを隙間なく埋めろ! *
マップを埋めてメッセージをメモるのはWizの基本ですな
376 :
NAME BOY :2008/09/03(水) 12:21:29 ID:rxqKl7um
無事に内部潜入成功しました そうこ1に預けたの忘れて、新規作成→アイテムごとキャラ削除してたなんて言えないな…!
俺は「にもつもち」って名前にしてるな。
「あ」と「ぎんこう」も
>>371 おぉ、同志よ!(・∀・)人(・∀・)
俺は南の洞窟のマップを全部埋め終わった所だ。
ただ、カニにはやっぱり会わなかったが・・・。
孔雀に会いに行く前に、しばらく洞窟最下層で粘ってみるか。
>>377 俺は「にもつばん」だw
今ヤフオクのぞいてきたら、GBC版KODが出品されていた。箱説はなしだったが っとスレ違いだな
外伝3をプレイしようと探していたらカセットが二つ出てきた 対戦用に二つ購入していたことを忘れていたよ でも箱や取説っていつも捨ててしまってるからなぁ
>>382 情報トン。山脈にも出るならもう洞窟に用はない。
この辺から、やっといいアイテムが出てくるから
ようやくビショップの有り難味を感じている。
ところでバードの魅惑の竪琴って、装備するとクリティカル効果があるんだな。
ショボイ小型の弓でチクチク射ってんのに、たまに相手が即死してワロス。
>>382 南のダンジョンで出た記憶がないから俺は山脈の敵だと記憶してたよ。
ブロブアイと比べてロクドやロカラが効き易い気がしてた。
データ見ると気のせいだったってわかるが。
>>372 ピーコックで稼ごうとする心理がわからん
リスク大き過ぎるだろ
>>385 持ってる呪文によるね
ラダルトならほぼ確実に殺せるし、マダルト+バリコとかでも充分いける
フライングちぃーっす
カドルド覚える前にアルケミストに転職しちゃったんですが このままレベル上げていけばカドルドも覚えるんでしょうか
>>389 カドルトがあるのは7レベル。で、7レベルの呪文を他に一つでも覚えていれば
覚えていない呪文は後から習得する。一つも覚えてなかったらムリポ。
わかりやすい答え助かります マバリコとマディアル覚えた状態で、レベルアップ→呪文を覚えた! で、コンプしたと思って転職したら3つしか覚えてなかったっていう てか、一つでも覚えていればよかったのか…地味に今まで損してたな
魔法使い・僧侶・アルケミストはLv13でマスターだから すぐにクラス変えてOK
特性値低いと、Lv13でも稀に覚えない事あるけどな;
>>394 13でも何も覚えない時がある
転職前の話だろ
レベル13で修得呪文無しだと転職したらもうダメなのかな? ちょっと試してみよう
ダメだ、いくらやっても何か覚えちまう
30分ほど粘着したんだが、信仰心12じゃ無理かな…
>>397 よっぽど運が悪かったんだなw
399 :
397 :2008/09/05(金) 19:07:20 ID:+Lj3HdvV
まさか覚えないことがあるなんて思わなかったからさ、Lv13で即転職してたんさ んで気付いたらLv7がスッカラカンなの マジおかしくて笑ったよorz
3、5、7、9、11、13の時は必ず新しいレベルの呪文を 1つは強制習得させられる仕様だったような気もしたが
シリーズにもよるんかもしらんね 真ん中の5レベルがスッカラカンだったこともあったよ ちなみにドワーフメイジで
俺は外伝Uでラダルト覚えるまでメリト覚えてくれなかった
今外伝1をプレイしてるんだけど、中立の性格のキャラを善にするのってどうしたらいいかな? 魔法使いを君主にしたいんだ
ハ_ハ ('(゚∀゚∩ 無理だよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
>>404 ( ゚д゚ )
ウソ・・・だ・・・ろ・・・?
俺の魔法使い2人がーー!!
レベル13になってwktkしてたのに・・・
また新しいキャラを育て直すしかないかー
初めてのwizでせっかく愛着のあるキャラ達だったんだがやむをえん。
レスありがとうございました
>>405 中立のキャラの性格を善に変えるのは無理だけど、
魔法使いを戦士に転職させて、エクスカリバーのSPでロードに転職させる事はできるはず
>>406 助言ありがとう
だけど俺まだタイロッサムやっつけたばかりなんだ
よし!また新しい魔法使いを育てて頑張ってみるよ!
しっかしこのゲームすっごい楽しいんだけど、武器がどれがどれより強いのかハッキリ分からないね
>>407 中立しかなれない職業って3のバルキリーくらいなので
新しいキャラ作る時は、善か悪にしておけ。友好的なモンスターと
戦うか否かで簡単に性格変えられるしな。
ところで3のブロブアイってどうやって倒せばいいんだ。
死ぬるぞ。出会うと必ず死ぬるぞ。
>ブロブアイ レベル低い内は逃げ一択 ある程度レベル上がるとノーフィスティルトマディの組み合わせでなんとかいける 楽に勝てるようになる頃にはアイアンゴーレムでも狩った方がウマい 本当に存在意義のわからない凶悪モンスです
>>409 あ、やっぱ逃げるしかないのか。まだ平均レベル14で
バードが魔法使いを兼ねているので、ティルトウェイトもまだ持ってない。
山脈2階まで来たはいいけど、恐ろしくて回復ポイントの周りをウロウロするしかできん・・・。
ティルト覚えるまで回復ポイントの周りで稼ぐしかないわな ティルトあれば倒せる敵が段違いに増えるから、それまでガンガレ
山脈はマロール無いと攻略しんどいよな
初めてやった時は、侍君忍司レバルキリー×2PTでひどいめにあった 成長遅い!魔法覚えない!
>>400 少なくとも旧シリーズでは間違いなくそうだったと思う
外伝は別仕様なのかもね
>>405 折角だからその魔法使いは盗賊に変えるんだ
もう一人は専業の魔法使いとして使うといい
その方が役に立つことが多いぞ
運が良ければ回復場所の階でファウストハルバードが手に入る。 ティルトはもちろんマカニト?マトカニ?どっちだっけ? まぁそれも覚えてると山脈の後半の楽になる
山脈4Fでフロストジャイアントのパーティ相手にするのが一番稼げる お供はマトカニで一掃できるし、一回で最大45000(6人で)ぐらい入る
ビショップが余りにもとてつもなく呪文を覚えない。 山脈2階まで来た今、新しく作ったキャラでアルケミスト→魔→僧侶→ビショップ こういう転職を繰り返した方が早いような気がしてきた。 でも、すんげー年取りそうだしな・・・。
>>418 アルケ→魔だけでいい。
レベル30ぐらいまで上げたら法皇のローブのSPで司教に転職
マハマン使って経験値調整して終了
俺はいつもドラコンで上のパターンに持ってく
そしてドラゴンの牙装備したまま魔法の魔除けの識別失敗でW装備
そこから蝶のナイフでニンジャにする王道パターン
>>419 それが・・・王道パターンなのか・・・高度すぎてついていけん・・・。
最終的に忍者にしてしまうのか?そしたら呪文回数がアルケ以外減るから不便くね?
「マハマン使って経験値調整」って、エナジードレインをわざと受けるのと同じ事か?
俺・・・シンプルにプレイしてるド素人なんでよく分からん(´;ω;`)
>>420 不便と言えば不便だけど
僧・魔呪文で最終的に必要なのはマロール、マディ、コルツぐらい
(レベルが異常なまでに上がっていればマウジウツとかもあるけど)
このうちニンジャが担当するのは移動中のマディとマロールなのでさほど問題はない
もし司教として欲しいのなら法皇のローブで戻せばいいし
その際はカシナートでも持たせておけば、首の飛ばせる司教になる。
ドラゴンの牙じゃなくて悪魔払いの書でもいいけど
外伝3は最下層でもドラゴンの割合が多いので個人的にはドラゴンおすすめ
マハマンの調整はその通り
マハマン唱えて戦闘を終了させることで経験値を魔法使いから司教の量に合わせる
>>421 なるほど。アイテムのSP使っての転職は
> その際はカシナートでも持たせておけば、首の飛ばせる司教になる。
↑こういう便利な使い方をする為にあるのか!
今はまだ一番レベルの高い奴でも15とかだから道のりは長いが
最終的にはそれを目指してやってみる。解説ありがトン!
全員全呪文覚えさせるから年は気にしてないな
外伝2は泉で16歳まで自由自在に若返りが出来る。 気まま転職も出来て楽でいい。アースドラゴンとかラーフィングスラスターなども一人頭経験値1万は美味し過ぎ。
2はノーリセットでもプレイできた 1はかなり厳しかった 3はうんこだった
外伝3のノブナガとかレベル1000くらいならモーリス抜きで攻撃当たるの? 無理ならクソゲーだよ。戦闘画面も見にくいし、ストーリーもアガンだし。 >2はノーリセットでもプレイできた 1はかなり厳しかった 3はうんこだった 2・1は同意見だが3はなんだよw難易度の話をしているんじゃないのか?
そういや、なんで外伝3の戦闘画面って背景が黒くなってんだろ
ヒント:アガンの腹の中
>>426 外伝3やったことあるなら意味はわかるだろw
最序盤の経験値のカスっぷりも納得いかないんだよな・・・
どれも#1のスライム並に少ない
蜘蛛くらいしかいい相手が居ない
>>429 ネズミもよくね?
俺ネズミお気に入りだったんだが
3は南の洞窟に入るまでは、長い長い下積みだと思って耐えるしかない。
ところで、このスレのテンプレの
>>3 って、悪質じゃね?ドラゴンの洞窟行けなくなるじゃん。
ストーリー的にキモイと言いたくなるのはよく分かるが、初めてやる奴は信じてしまうぞ。
>>431 嘘を嘘と(ry
まぁ一回ハッピーエンドになって称号みたら気付くでしょ
俺攻略本持ってなかったし、最初の掲示板もぜんぜん見てなかったから
3日ぐらいウワァァァンってなったよ
某ショップにディンギルを取り寄せてもらったんだけどケースも取説もかなりボロボロでカードも無し。 せめてケースくらいは替えようとトバルを持ってきたら微妙にタイプが違う。 仕方ないので完クリしてもうやらないノットトレジャーハンターに犠牲になってもらった。 とにかく楽しみだ。もう少し焦らしてからやろっと。
>>430 折角なので3を最初からやり直してみた
ネズミって城出てすぐの小部屋で出てこなかったような
確かに経験値は良いけどHP高いからちょっと手強い
とにかくLv3までが遠くて面倒だったわ
それが入れ歯を狩れるようになったら急に楽になるのがどうも・・・
墓場でLv7くらいまですぐに上がるのは差がありすぎるね
アルケミスト必須(できれば2人)だが
現在Lv11で市街地だが正直言ってここはツマラン
冒険者タイプの敵の経験値が低すぎる HPもやけに低い
その割にはダンジョンが入り組んでて時間掛かるのが何とも
ところで質問なんだが、呪文回数がオール9になったアルケミストを 訓練場じゃなくてアイテムでビショップに転職させた場合も、やっぱり呪文回数って減ってしまうのか?
>外伝3やったことあるなら意味はわかるだろw (ry >最序盤の経験値のカスっぷりも納得いかないんだよな・・・ どれも#1のスライム並に少ない 蜘蛛くらいしかいい相手が居ない もう思い出せない領域だw T・Uの中ボス的悪魔は平均40万くらい経験値があったのに、3でそのくらい経験値あるの2〜3人くらいじゃないかな。しかも強さは桁違い。 本当3はバランスが悪いよ。チャレンジ精神はいいけど、空回りばかり。絵描きも金があったのなら何で池上を降ろしたのかが分からない。
いやチャレンジ精神ならばどんなにいいか・・・ 種族にしてもクラスにしてもBCFからそのまんまだから しかも序盤に盗賊を選ばないとハマるw 頭の固い旧ユーザーがアルケミストを入れないとこれまた苦戦する まぁどちらも後から育てて間に合わなくはないけど スカウトが盗賊にしかないのは問題あるわな バランスに関してはまぁWIZそのものがアレな部分があるしいいのだが 某Dの洞窟のインフレっぷりはもうジンバブエ 絵描きに関しては変えたこと自体は悪くない(当然池上嬢マンセーだが) ただ予算をケチって絵師を変えたことが丸見えだから萎える なぜ低予算で創る必要があったのかは外伝2の件を見てたら大体わかるわな なんだろーな 何故かわからんが好きになれないわ
レインジャーにもスカウトあるぞ
まだ小部屋が並んでるマップがあるだけでもいいじゃん
ガラスのスリッパおとさねぇー コンプまで後1つになってからレベル40くらい上がりますた
>>440 そういや、俺も大昔に3をプレイした時ガラスのスリッパだけ
手に入らなかった記憶がある。
442 :
NAME BOY :2008/09/10(水) 03:29:39 ID:8mYyPrmB
何かこんな時間まで夜更かししてWizスレみてると一歩一歩びびりながら探索してた昔を思い出すage
>>436 別に外伝Vが空回りしてるわけではない
空回りしてるのはT・Uの基準でしかVをみれない懐古の頭だ
>>437 いい加減な知識や主観の垂れ流しで適当な事を言うのは止めてくれ
外伝Vは何度もやってるが、アルケミストなんて入れた事もないし
入れなかった事で苦戦した事もないぞ?
スカウト能力があるのも盗賊だけじゃない
バランスのインフレは個人の好みの問題、あれが好きって人もいる
絵だってVの絵のほうが好きって人もいる
T・Uにはなかった肉感や力強さを感じるしな
グレーターデーモンなんて初めてみた時震えたよ
外伝T・Uもこの絵とドラゴンのダンジョンのようなバランスの階層を
追加してリメイクして欲しいくらいだ
まあ、外伝T・Uは妄信的にマンセーで外伝Vはとにかく糞という
このスレでは割合は少ないかもしれないけどな
444 :
NAME BOY :2008/09/10(水) 09:06:47 ID:uFIcbWRE
などと3を妄信的にマンセーしている者が申しております
>>443 実際、アルケミスト呪文がなきゃ山脈・城で苦戦はするぞ。
レベルの高い雲の連発でがんがんHPが減るし。
+毒のブレス食らったあとの治療はラツモフィスじゃ間に合わんし。
俺は錬金術の殆どが理解できず
まともに使ったのはジルフェとマトカニとモルフィスだけだったけど
クリアしたから無理とは言わんが。
外伝1は装備が少なすぎてやる気にならない
447 :
NAME BOY :2008/09/10(水) 13:55:58 ID:+CD1/0LG
コルツ重ねで雲を防げないわけではないが、面倒だな
外伝で一番の糞はII
逆にVは山脈辺りから、こちらの呪文が敵に効かなくなってくるのがツライ。
糞は3だよ 俺は3をシリーズとして認めてない
外伝3のマトカニなんだけど 得物屋だとレベル高ければラスボスも撃破可能ってって書いてるんだけど レベルどれくらい要る? 現在忍者Lv302まで上げたんだけどグレーターデーモンも消せない状態 どうもLv8以下の敵には効いてるみたいなんで2のカニトと同じ条件かなと思うんだが 誰かマカニトの効く条件とか分かる人教えてください
>>453 最後のは素で間違ってたわ
情報サンクスです
効くのは効くけど確率は高めではないみたいだね
もっとさっくり全滅にもっていくぐらい効いてくれたらなー
このサイト他のレポも面白そうだったから今度じっくる読んでみるわ
ガラスのスリッパゲットー 最終的に侍LV156でフルコンプとなりました 外伝3も一区切りついたし、ビタミーナにでも移行することにします どうでもいいけど、エアージャイアントが先生たすけて!ジャーゴポゴポにしか見えなくて困る
外伝VのエアージャイアントはUにはなかった肉感や力強さを感じるな。
Vの山脈8階までマップ埋めたけど、やたら首刎ねられたりして レベル上げしづらくてかなわん・・・。
肉感君が外伝3大好きなのはわかったから 俺は背景黒くて汚いし、バンパイアロードがただのハイマスターにしか見えないしで好きになれなかったよ
外伝3は俺も好きにはなれなかったな ・種族が増えた(ドラゴンとか違和感ありすぎ) ・魔法が増えた(バモクアとか馬鹿みたい・・・) ・職業が増えた(バルキリーとか恥ずかしくないの?徳永さん!) ・野外マップ ・背景とかいろいろと改悪 残念な作品だった
3で種族増えたのはいいけど 転生して遊んでいるある意味一番歓迎すべきプレイヤーが強い新種族尻目に旧種族を強いられるのはちょっとな
マトカニはレッサーデーモン掃討のために使ってたな。 たまに一体生き延びるのがかなりムカついた。 ツインドラゴンなんて塵にしなくて良いから レッサーデーモンを確実に斃せと。 外伝3はマスター○○ってやつらのレベルが一致しないのが気に食わない。 特にマスター忍者がレベル1ってのは何の冗談かと。 城に出てくるマスター系はみなマスターレベルをはるかに通り越したレベルなのに。 さらに言うと、ガスドラゴンとグリーンドラゴンを分けた理由も分からない。
オレはカッパードラゴンがなんであんな変な方向を向いてるのかが分からん
>>460 別に種族やクラスが増えたこと自体は問題ない
BCFから持ってきたままで全くバランス調整をしなかったことが問題
特にアルケミスト魔法は雲系の攻撃魔法が殆どで
敵を瞬殺することが基本戦術の古典スタイルなWIZでは後手の魔法でしかない
せいぜい直接攻撃主体の敵にしか使いでがない
その割に敵が使ってきた時には非常に厄介でしかもフィスクレアが無いと苦しい
BCFのfirestorm等の魔法とは訳が違う
野外マップも問題はないだろう
これもBCF風味にしただけだけど
野外マップが嫌いなら線画にすればいいじゃない
マスターレベルという言葉自体は、あくまでベニ松の造語で Wiz公式のものでもなんでもない それと、#1から同一名称でのレベル違いモンスターはいたんだが、 それも気に食わない?
ゲニンとかは、冒険者としてのニンジャに転職できる特性値を持ってるわけじゃないだろうし、 敵として出てくるやつの職業は名乗った者勝ちなのかも
・転職直後で特性値の下がりきった状態 ・盗賊の短刀で低レベルシーフから転職した どっちか自分の納得のいく方の解釈を選べ
でもマスタードラゴンはねえなと思う
唐突なんだが、皆フェアリー使ってる?使ってるとしたら職業何にしてる?
バード。 知力と運と素早が高いという特徴を全て生かし切り、 元からろくな装備ができない職業にすることによって、装備面でのハンデも無問題。 転職しなくても最初から最後まで使っていける。
>>469 まあ元々初出の#4でも大して強いわけじゃなかったけど、外伝3での扱いはひどいよな……
首切りすら持ってないのになにがマスターかと。
>>470 俺はシーフ経由で忍者
装備面でのハンデはなくなる上に初期ACの低さもプラス、攻撃力も首切りでカバー
>>471 >>472 サンクス。鍵開けの為に臨時で作ったフェアリーシーフを妖精セットが出揃ったら
使ってやりたいな、と思ったんだが、パーティメンバーは上級職揃ってるし、どうしたものかなぁと。
レインジャーだけがいないんだが、フェアリーをレインジャーにする勇気が出ない。
フェアリーレンジャーはディンギルだと強いんだが外伝3ではやめといた方がいい 弓がほとんど使えないのに、前衛に出せるほどAC下がらないしHP上がらないし まぁ後衛から鞭でペチペチやるのもいいかもしらんが
>>474 そうなんだよ、エンゼルウィップをだな、使ってみたいと思ってだな。
でも、HP上がらんのか・・・、そうか・・・。
476 :
ゾーフィタス :2008/09/15(月) 00:05:21 ID:9feads09
今、外伝Tやってて気付いたんだけど バディアルで 24 のダメージが出た。 得物屋さんの呪文リストを見るとバディアルのダメージは2〜16って書いてあるんだけど、記述ミス? 誰か外伝T持ってる人がいたら、ちょっと試してもらえないかな?
試してみたらアンデッドコボルトに25まで出た レベルやステータス補正でもあるのかね? レベル17エルフビショップ(悪)知恵20信仰心19
>>470 メイジ→盗賊
素早さが高いというのは何よりも素晴らしい
480 :
ゾーフィタス :2008/09/15(月) 07:52:09 ID:9feads09
>>447 うちの僧侶はレベル7で、バディアル覚えたてで 24 のダメージが出てたから
レベルは関係なさそう。
信仰心も 15 しかないし。
おそらく、PC版 #5 なんかと同じく、外伝Tのバディアルは
敵1体に 3 〜 32 ダメージになるのが正解なんじゃないだろうか?
>>472 日本語に訳すと竜の称号と言ったところかな。
随分と安すぎる称号よな。
ビギナー忍者より弱いし。
ところで、ハイウェイマスターって追いはぎ達人者って事だよね。
あんな物騒な世界じゃ追いはぎも強くなきゃやってられないのかな。
追いはぎの癖に忍者系というのは生意気だが。
外伝Vをやってるんだが、防具やその他のアイテムの付加効果(倍打とか)って 装備しないと効果が出ない?持ってるだけではダメ?
外伝シリーズは全てそうだったはず 但しリジェネ除く
>>483 サンクス。やっぱダメなのか。その他のアイテムって、ACが下がるが抵抗などの付加効果ゼロのものと
付加効果はあるが、AC下がらないもの、どっちを付けるべきかいつも悩む。
>>485 あぁぁ、なるほど。効果によって違うんだな。
助かった、サンクス。
しかし、フル装備させると新たに宝箱からアイテムを手に入れる余裕がなくなって困る。
全員にきょじんのゆみまで持たせようとすると、1しか空きが出来ずにストレスがマッハ
>>487 だよな〜。俺、宝箱開けても持ち物が一杯で何も手に入らないって状況が嫌だし
手に入った要らないアイテムを捨てるのも嫌なので、終盤なんか4回くらい戦ったら
城に帰るハメになる。
3のドラゴンの洞窟の奥にいる奴って 初めて会った時に適当にラバディか何かしたら4000くらい吸い取って 勝ったような気がするけど、あれ普通に倒せるの?ラバディなしで
倒せる。たまにHPが1万近いこともあるけど、 呪文重ねがけして殴り続ければなんとかなる。
レベル80くらいで前衛の攻撃あたるようになるから ディルトやモーリス重ね掛けすればかつる
492 :
ゾーフィタス :2008/09/20(土) 14:32:08 ID:B+BawEWr
うぜーw
なんでこっちにまで出張ってくるんだよ BCFスレでささやかな生き甲斐を感じてろよ
495 :
ゾーフィタス :2008/09/20(土) 15:14:08 ID:B+BawEWr
ここは外伝のスレだろ? BCFは関係ない
外伝Tで、数歩歩くごとに特定のキャラだけ 「○○は しにました」のメッセージが出て突然死するようになった。 ひょっとしてHPが256だから???んなアホな・・・と思いながらも きいろのぼうしでHPを変えたら死ななくなった。 ググってもそんな情報無いんだけど、ここでは既出なのかな?
498 :
ゾーフィタス :2008/09/20(土) 17:18:09 ID:B+BawEWr
で、何?喧嘩売りにきたん?
俺は外伝1以外は必要ない
記事読んだがゴミクズだった #1も外伝1もやってることは殆ど変わらないよ 中盤まで前衛の攻撃力が糞なのは昔から Longsword+2が手に入ったとしてもそれでやっと及第点くらい レッサーが出始めるまでは肉壁なのは昔から変わってない そもそもビショップを使ってる時点で文句言う資格ないわ しかも前衛で使うとか・・・まぁ酒場のメンバーなら盗賊かビショップを前に出さざるを得ないが バランスを語る為に酒場のメンバーを使うことにしたのだろうが それじゃロクに戦えないことくらいわかってるのにな
一番の受難は 酷い公開オナニーを見せつけられた スレ住人
サファリングオブ俺達
どうせなら
>>496 でも検証してくれた方がよっぽど役に立つのにな
>>503 だな
ゾーフィタスをNGワードに入れたくなったわ
外伝Tの日記なら面白いものを書けという方が無理があるよ ゲームバランスが悪すぎるし シナリオも最低 あんなのどこが楽しいの?
本人かどうかはわからんが… つまんねーと感じるのは勝手だし つまんねー日記を書くのもまあ勝手だが その日記をわざわざ宣伝する必要はどこにあるんだ? 「公開オナニー」って言われた理由わかってる?
>>507 きつめのバランスの中クリアする達成感とか
素っ気無いシナリオを想像で補完する自由さとか
少しずつアイテムを集めていく充実感とか
音楽やグラフィックなどの雰囲気とか
楽しい要素はいくらでも見出せるだろう
こういうのがWIZの元々の楽しみ方だと思うのだが
うぇ…吐きそう…
>>508 そりゃわざわざブログ書くんだから人に見てもらいたいからだろう。。。
見てもらった結果は当局は一切関知しないがw
外伝3ドラゴンの洞窟まで到達した
昔やった時はインフレが凄くてとてもクリアできないと思ったが
今やり直してみるとそう大変でもなかったな
逆に言うとそれだけパーティーもインフレしているということだが
城8FでLv28位まで粘ったんだがそれで先が楽になった
得られる経験値も多くそれ程ストレスは感じなかった
ところで例の魔除けに関してなんだが
あれの耐性・抵抗等って装備しなければ効果ないの?
持っているだけだとドレイン食らって凹んだのだが
>>487 そこまで完璧にする必要もないんじゃないの?
いくら13ポイントあるとはいえヒーリングが重要じゃない気が
最低限ドレインの抵抗さえあれば十分だと思う
鉛の鎧が高性能なのでこれとHP低い者のブレス対策に
空気の魔除けや毒・石の抵抗をつけておけば十分な気が
>>512 オナニー乙
日記ならブログで勝手にやってくれ
そんなん言い出したら何も書く事なくなっちまうだろうがよ
個人のブログなら読みたいやつだけが読めばいいが こういう公共の場所で書かれると読みたくもないものまで読まされることになる 公開オナニーとはそういうことだ
>>514 触るなよ。
にっキングことゾーフィタス様だから。
こいつバカだから
日記やめろとケチつけられると、その後名無しで潜伏して
上のような低能コメントを残す癖がある。
BCFスレであれだけ叩かれて、ここでも叩かれてるのに
まだわかってないみたいだからな。
郷になんたら言う気はないが、空気ぐらいは嫁よな。
>>3 で「公開オナニー」と書いてあるのを見て意味も分かりもせず自分でもちょっと使ってみたかっただけ
・・・みたいな低脳なヤツがいるみたいだったから
ちょっとからかってみただけだ
気にするなw
>>516 俺ゾーフィタスじゃないんだが・・・
文章の内容等でわかると思うんだが無闇に煽るのはやめないか?
まぁ荒らすことが目的の君に言っても無駄かもね
それに自分のプレイ日記を書いたわけでもなくて
以前に3の悪い部分だけを書いたので今回やり直して
良い部分もあったと思いそれを述べたわけなんだが
気に障った部分があったならすまない
>>518 もちつけ。
>>516 が基地外だから触るなって言ってるのはあんたじゃなくて
ID:+1ZL5GmAのことだ。
520 :
496 :2008/09/22(月) 20:36:35 ID:+bSXUmC4
>>496 の追加報告
1.別のキャラBの最大HPを256にしたら、やっぱり数歩(ランダム)歩くと死ぬ。
2.最大HPが258の別キャラ(
>>496 で突然死症候群を治した奴=以降Aとする)が、
HP258の状態で敵に2のダメージを食らったら死んだ。
ピット、毒、呪いで256になっても死ぬ。
3.BのHPを、呪われたアイテムや戦闘で255以下にすると歩いても死なない。
4.A・Bとも、ディオスやマディで256にしても即死しない。そのまま歩くと死ぬが。
5.戦闘の前にA・BのHPを256にし、戦闘開始してからHPを増減させずに戦闘を長引かせてもずっと生きている。
(ターン終了時に自動的に死ぬんじゃないか、と思って検証してみたが・・・)
まとめ:HPが257以上→256になる、または256のまま数歩(ランダム)歩くと死ぬ。最大HPは関係ない。
何だか、これだけ起こり易い現象が得物屋(※)にも2chにも報告されてないってことは、
自分のが壊れてるだけなんじゃないかとも思えてきた。
ゴミ捨て場で若返りの石を増やしたのがバグ誘発したのかも。
(※外伝1はHP1万超えのキャラの突然死(既知のバグ)しか無く、外伝2と3で普通のキャラの突然死が1件ずつ報告されていただけ)
どなたか手持ちのキャラのHPを256にして試してもらえないかな。
521 :
496 :2008/09/22(月) 20:46:13 ID:+bSXUmC4
520の訂正。2.の毒で256になるケースは未確認。 どうしても255以下になってしまうので検証できなかった。
>>520 外伝Tが見当たらなかったので外伝Uで試してみた
最大HP256の戦士(中立の人間)を作ってみたが、全快した状態でいくら歩いても死なない
最大HPを257に上げて、戦闘中に256にしてみたが死なない
とりあえず、外伝Uでは突然死は起きないみたいだ
(もっと細かい条件があるのかもしれんけど)
523 :
496 :2008/09/23(火) 00:08:26 ID:wIwPWgBF
>>523 読んでみた
まれに起こる現象なのかもね、ポックリ病
レアケースだと思うので、携帯とかでいいから動画を撮ってくれたらありがたいのだが
>>525 うおお!死にまくりだw
貴重な動画をありがとう
こんな簡単に死なれたら困るな
Bはしにましたラッシュウケタw
楽しんでもらえてよかった。 今、 「これはバグじゃなくて製作者の遊び心で、 "あれ"を無害だと信じて一定回数以上使うとこんな目に遭う」 という、ちょっとバカバカしい仮説を立てて検証している。 バグるときはもっと盛大にバグるものであって、こんなに限定的で 広い意味でゲーム続行に支障が無いバグなんてあってたまるか、と思うので。
保守
みんなLOSTしたのか
HPは恐らく2バイト変数なんだが、その1バイト目が0の時に突然死するんじゃないか だから256だけじゃなく512でも(要するに256の整数倍で)同じ事が起きるかもしれん 歩数がランダムなのは毒のダメージをチェックするタイミングか 単純にバグだろう レアな現象のようだしデバッグをすり抜けたんだろう
532 :
ゾーフィタス :2008/10/02(木) 01:49:43 ID:rsz3PLxq
外伝3をやっている。昨日、生まれて初めて全滅というものを体験した・・・。。しばし、時が止まった。 でも、3って「全滅お助け騎士団」という超有り難いモノがあったんだな。 ショックで白髪が生えそうになったけど助かった。3がヌルくて良かった・・・。 つか、ブロブアイが9匹目一杯出てくるとか反則だろ。
山脈に入る前にクラスチェンジを済ませておいて ブロブアイにはティルト3連発 それでも死者が出ることがあるが
数値的な強さじゃなくて、その時点でのパーティのレベルとの相対的な強さって意味で 体感的に意外なモンスターが強敵に感じられたりするよな。 外伝3だとドラゴンの洞窟の敵よりも蟹、孔雀、ブロブアイに苦戦したし 外伝1では奥女中にやたら苦労した記憶がある。
なぜか孔雀はウマウマだった記憶しかないが カニは首切られてコンチキショー、で ブロブアイは絶望感に包まれた
物理攻撃があたりにくい外伝1だけに奥女中の群れは危険だよね
奥女中の群れ(;´Д`)ハァハァ
ハァハァしてる間にBADIの集中砲火食らうぞ
ボッタクリ商店のアイテム欄埋めようとしてると、凄く初期の頃のアイテムが ポッカリ抜けてたりして困る事がある。 「マスターソード」まで手に入ってるのに、「なまくらな剣」が手に入ってないってどういう事だ。 つか、何処にあるんだよ・・・。
後のディンギルではなまくらな剣がなかなか手に入らないことで有名だったが…w
>>541 別パーティーから1000だか2000の武器買いまくればよかったような…
外伝Uは1階のヨギとか2階のスフィンクス+チャーマーとか5階のダークプリーストとかが階層の割りに辛かった
ヨギは油断してると首切ってくるからなぁ…
ブレスは吐かないんだな。某Dさんに比べると修行が足らんな。
でも某Dさんは首切らないだろうw
547 :
ゾーフィタス :2008/10/06(月) 15:42:42 ID:LAAx6jsC
ゾーフィタス は もはや カドルト を つかわねばならない
実は「カドルド」と誤植ってるんだぜ
このスレはゾーフィタスを必要としていない
* ゾーフィタス は まいそうされました *
>>547 乙カレー
順番的に次は#5→外伝4→外伝3かな?
ゾーフィタスは外伝1の時に叩かれたのにまだ懲りてないのな
>>553 あの程度では叩いたことにはならん
ただの煽りだw
「クソゲー確定」とまで言われて叩かれたのは外伝1の方だと思うがなw
見たけどつまらんと言われたら「つまらんなら見るな」と言い 見てないけどつまらんと言おうものなら見ずに批判するなと言い 変な事言う子だ
同一人物が両方言ったらいかんだろう
矛盾はしてないな
自分から公開しておいて批判を一切許さんてのもなんだかな
読まずに批判するなと言ってるだけなら問題ないだろ 内容をちゃんと読んだやつならいくらで批判すればいいわけだから
それ以前の問題としてこいつは荒らしなんだが・・
クソゲー外伝Uのせいでスレまで糞な空気になってるな
* ゾーフィタス は げんきになりました *
>>563 外伝 II は外伝 I に比べればまだ増しな方だ。
なぜそこで外伝 II だけを叩く?
そもそも、外伝シリーズはどれをとってもクソゲーだ。
じゃあクソゲー外伝でもいいじゃんw クソゲー外伝TUVってね ていうか、糞な空気になってるのは空気を糞にしたヤツのせいだろw スレの空気をゲームのせいにするなよw
だいたい、お前らの感覚もどうかしてるね。 たいしてスレが荒れてるわけでもないし、雰囲気が悪くなっているわけでもないのに、 「荒れた」だの「雰囲気が悪くなった」だのと、無理やりそういう方向に持っていこうとしてる。 誰かの発言が気に入らないと思っても、そんなのは無視すれば済むことだろ。 いちいちそういうのにかまってるから雰囲気が悪くなるわけで、責任はここの住人にもある。 ここは、Wizardry外伝総合のスレだ。 誰かを個人攻撃して楽しむスレではないぞ。 それとも、お前らは、Wizardry外伝を餌にして、こういう釣りを楽しみたいだけなのか? もう、この手の話は終わりだ。 次のレスからは、普通に外伝のネタで頼む。 (ちなみに、「外伝シリーズがクソゲー」というのは事実だから、言われても仕方がない。)
むしろ、なぜ外伝 II がクソゲーなのか、
>>563 がまじめに語ってくれれば、それなりにまともな議論になると思うが。
つりばりをしめされながらいわれてもなぁ…
外伝2は終盤がダレるよな。ハルギスまではわりとバランス良いのに。 あと、彫像を四個集める辺りとか、フラグアイテム多すぎて欝陶しいな。
573 :
NAME BOY :2008/10/09(木) 21:38:35 ID:+ey4sIBb
そうだね。外伝3は肉感で力強いよね。
ここまでLORD姫乃樹の自演。
外伝3は山に入るところまでだな。そこからバランス崩壊。 それまでの、良い武器防具が全然出ないのはそれはそれでアリだ。
外伝1は全体を通してほぼ良好だが、 後列攻撃に関しては採用するべきじゃなかったな。
外伝IIのハルギス以降の進行具合が微妙なのは 経費節減のために頑として容量増加を認めなかった 誰かさんが上にいたから。
578 :
NAME BOY :2008/10/09(木) 22:42:54 ID:cMey04wL
突然すみません。自分侍46忍41バ47吟47魔52ビ45のPTですが。 小学生でも解る外伝IVの古の洞窟B7の三体の魔人誘導スイッチのABYXボタン 順番を教えてください。
マルチ氏ね
つかなんでwiz6スレとマルチするんだ
携帯機スレでも見た あちこちにいるのか
583 :
NAME BOY :2008/10/09(木) 23:18:03 ID:yMInTjbY
素直に教えれば済むことだろ (1)地下5階(N07-E14) A→A→Xの順に押す。 (2)地下5階(N07-E11) Bを押す。 (3)地下5階(N08-E08) Y→Xの順に押す。 (攻略サイトからコピってきただけだから、間違ってても知らん。) いちいちマルチだの何だのといってちゃかすだけのやつらは荒らしと同じだ。 情報提供する気がないなら黙ってろ。
584 :
NAME BOY :2008/10/09(木) 23:39:22 ID:cMey04wL
>>583 様
ありがとうございます。
行けました;;
傍迷惑な行為なのを諫めもせずに相手するのも 荒らしと大して変わらないんだけどねぇ。 あぁもしかしたらマルチがどうして嫌われるのか 素でわからない子なのかもな?
ああウゼぇ 終わったことにいつまでネチネチと執着してやがるんだ こういうのが荒らしの典型って言うんじゃね?
>>587 ならせめてマルチが何故いけないこととされてるかを
ID:cMey04wLに説明してやってくれよ、できるんなら。
それだけやってくれれば、俺もこれ以上は関知せんよ。
あんたが
>>569 で終わりだと宣言したから終わったことなんだ
なんて寝言は通じんよ?
じゃおやすみ。
↑スレの雰囲気を乱す荒らしの典型だな 2ちゃんねらーとしてはいっちょまえのつもりだろうが 人間としては最低だな
>>588 スレ違い許したら何のスレか分からなくなっていくぞ。
適切なスレに誘導もできなかったおまえらが偉そうなこと言うなよ
>>588 マジレスすると
>マルチが何故いけないこととされてるか
あちこちに同じ質問を書き込むという行為が、
「それぞれの場所にいる回答者を信用していない」
というメッセージになり、不愉快な気持ちにさせるからです
っていうかこれぐらいググレカス
あの世界で「あ」「ア」さんは何人行方不明になってるんだろうな
俺は軽く2万人は行方不明にした
>>593 俺はあんまり行方不明にさせたことはないな。
外伝では能力値上がりやすいし。
精々、侍とビショップを作るときに多少した程度か。
ゾーフィタスからプロ固定の臭いがする
キャラの作り直しなんてしねえよ。 そんなことしたらリセット厨と変わらんよ。
ゾーフィタスにカツを><
まぁ殆ど必要ないよな 外伝の場合最初から侍入れても大して役に立たないし ロードへの転職を考えるキャラくらいかな吟味するのは ボーナス5だとさすがに厳しい
外伝1を始めようと思うんだけど質問してもいいですか? wiz自体初めてなんだけど。
どんぞ
率直にパーティーメンバーはどんなのがいいの? 戦士、盗賊、僧侶、魔法使い、ビショップ、忍者って感じにごちゃまぜでおk? このシリーズ完全に初心者なんだが。 あとキャラ作る時に最初のキャラの時はボーナス?が 20で次のキャラの時は7だった。ランダムなんだろうけど 単純に多い数字が出るまで粘ってもいいの?
>>605 キャラメイク&パーティ構成考えるのも醍醐味のひとつなのでお好みでおk
と言いたいとこだけど、一般的?には…
[戦戦戦僧魔盗] 、[戦戦僧魔魔盗] などが無難
または転職前提で
[魔魔魔僧僧盗] とかw
司祭は成長が遅くお荷物になってしまうので
序盤に連れてくのはお勧めできないかな
あと忍者は最初からは作れない(ボーナスが足りないので)
また、必ずしも六人パーティである必要も無い
関係ないが自分はWIZやるときは最初に15人くらいキャラ作ってます
>単純に多い数字が出るまで粘ってもいいの?
いいですとも
>>605 パーティは自由に好き勝手に作ったらいいよ
効率が悪かったり死んだりしているうちに
自分なりのやり方ができてくるし
まあ、普通は
>>606 が言ってるようなものに落ち着くと思うけど
>>606-607 敷居が高いと思い込んでるだけで普通にはじめれば
いいって事だと解釈しました。粘りまくってボーナス多い奴で
いっぱいつくってみます。やってて気に入らなかったら
また作り直せばいいんだフヘヘヘ…ありがとう。
きみはキャラを作り直してもいいし作り直さなくてもいい
外伝Iに限って言えば、侍を1人作っておくと ボルタック初期売りのかたなが使えるので有利だ。 …というような攻略方針が当時のハミ痛に掲載されていた。 ちなみに人間orホビットベースの侍をしょっぱなに作ろうとすると 親ッパネか親倍をアガる程度の“引き”が必要になる(裏技なしで)
このスレ感じの悪い奴がいるかと思えば 丁寧に質問に答えたりするし ツンデレが多いんだな
>>606 いいですともワロタw
今ちょうどFF4DSやっとる最中だ
>>610 ぞーふぃたすの掛け持ちしてるwiz6スレとこのスレはなぜか荒れる時期が連動してる
奴がコテつけだしたのは最近だが、あとはわかりますね
捨てキャラを100人作ってファイアーソードを買い、マハリトでウハウハしてもいいんだぜ?
で、先頭終了後気付いたらファイアーソードが消失してて orz ←ってなるわけですね
100人もつくってマハリト使うくらいなら magをひとりつくって育てる方をとる もったいないから攻撃力うpとして使うよ…
こいつらは優越感に浸りたいだけなのさ だから何も知らない初心者が来ると水を得た魚のように我先にと飛びつく 逆にゾーフィタスのような上から目線のやつが来るとしゃくに障ってしょうがないから 煽ったりつったりして馬鹿にして必死になって追い出そうとする まあ要するに 劣等感の固まりのような連中がたむろしてるってわけさ 実にわかりやすいw
またいつものようにID変えてゾーフィタスと名前を入れて登場するがいいさ
マーフィー君?
>>610 感じの悪い奴=ゾーフィタス=自演工作員=プロ固定
おまえらみたいなのを「井の中の蛙」って言うんだぜ 2ちゃんねるの外から見ている人間がゾーフィタス一人だと思うなよ
>>id:5vtrKhM+ 藻前が何を言いたいのかも何をしたいのかもわからん 住人が1人しかいないわけでもないんだし、 わかったようなレスつけたところで的外れ つーか優越感に浸りたいのは藻前の方じゃないのか?
2chの外から見てるって何
キャラつくってやってたんですが酒場に入るたびに パーティー解除されてたりよくわかんないです。 教えてくれた人達すみません。積みゲーにします。
解除されたら組み直せばいいじゃない。 A1 マヒ・石化・死亡・灰状態のキャラは強制的にカント寺院に送られる。 A2 酒場と訓練場は別物、行くとパーティーが解除されるのは訓練所。 A3 あなただけに降りかかった未知のバグ。 多分どれか。
リメイクされた方でやったら良いよ。
外伝3って良いよな。 鍵開けの仕様やら、カニ&ブロブなど、 少々のバランス調整してリメイクしてくんねかな。
カニはあれでいい 倒せそうで倒せないあの感じが好きだ ブロブアイは勘弁してくれorz
俺は外伝Uが一番好きだけどな。Tの方がストーリーとか良いの分かるけど、罠とか難しいから。武器バグもあるし。 Vは論外。「地上MAP」「やたら強い敵」「攻撃が当たらない敵」「へんな敵グラ」「しかも半分くらいは人間・種族系」「アガン」 レディーレインジャー レインジャー アーチャー レディ−アーチャー 同じ様な強さの、似たような敵をこんなに作って何がしたいんだ?
フェアリーだけ何故か硬いってのも凄いよな。 鱗とかありそうなドラコンより 5 ポイントも硬いってどんな皮膚だよw
AC=回避率 そんなことも知らなかったのか
>>629 モンスターの種類に関してだけ言うなら、小学生が考えたかのようなラインナップだからなVは
職業系統とかドラゴンとか
個々の印象が薄すぎて商店街あたりは敵の区別がつかんわ
>>631 それはBCF以降だ。ウィズの世界観なめんなよ。
ニンジャは生身で銃弾も跳ね返すんだぞ。
つーか、レベルや特性値で呪文の効果が変わるとかやめてくれ。
>>632 俺は、3のドラゴン系でガスドラゴンと
グリーンドラゴンを分ける必要があったのか
ということがどうも気になってるな。
外伝V、種族・職業モンスター 盗賊7 シーフ バンデッド ブッシュワッカー ルーター ローグ バーグレア マスターシーフ 戦士8 クルセイダー アマゾン ソードマン ガリアンリーダー ムークファイター リザードファイター サイレントナイト ブラックナイト 僧侶8 プリースト プリーステス ドルイド ボウズ リザードプリースト ダークプリースト アースプリースト プリーストファング 魔法8 メイジ ガリアンメイジ ウィッチ ネクロマンサー レディウォーロック ドラコンメイジ アースメイジ マスターメイジ アルケミスト3 ラウルフアルケミスト アルケミスト マスタ−アルケミスト バード2 バード マスターバード レインジャー4 レディーレインジャー レインジャー アーチャー レディ−アーチャー ビショップ3 ビショップ ムークビショップ マスタービショップ バルキリー1 バルキリー サムライ8 ローニン ハタモト ハイサムライ ラウルフサムライ チャンプサムライ ミフネ ダイミョウ ノブナガ ロード9 オークロード オーガーロード ドラコンロード レイバーロード クルセイダーロード デーモンロード ライトロード ダークロード ダイアモンドキング 忍者8 マスタードラゴン ハイウェイマスター ビギナーニンジャ マスターサマー マスターニンジャ ハイマスター マーダージャック マスターキラー 漏れがあるかな、69体。
外伝U 種族、職業モンスター 戦士4 バンデッド トーチャラー ホビットアーチャー エクスキューショナー 盗賊4 ローグ シーフ アサシン マスターシーフ 僧侶7 ヨギ クレリック モンク ダークプリースト ハイプリースト バラモン ハイプリーステス 魔法9 マジシャン チャーマー ウィッチ ソーサラー ソーサリス ウィザード ハイウイザード アークウィザード ハイソーサリス ビショップ1 ビショップ サムライ3 サムライ ハタモト ラーフィングスラスター 忍者5 ゲニン ニンジャ マスターニンジャ ハイニンジャ ザ・ハイマスタ− ロード1 レイバーロード 計34体。上級職ノ乱発がない。
Tの本もあった。得物屋で調べるのも面倒だからな。 外伝T 種族、職業モンスター 盗賊3 オイハギ シーフ マスターシーフ 戦士5 マーミドン ガーディアン エクスキューショナー トモエ ワイヤードナイト 僧侶8 ペティプリースト モンク クレリック ダークプリースト ハイプリースト おくじょちゅう プリレート ハイプリーステス 魔法9 マジシャン ウィッチ ソーサラー ソーサリス ウイザード ハイウイザード アークウィザード ハイソーサリス エンハントレス ビショップ3 ビショップ ダークビショップ アークビショップ サムライ5 オチムシャ サムライ ハタモト シャセツ タダトキ 忍者4 ゲニン ニンジャ マスターニンジャ ハイマスタ− ロード1 レイバーロード 計38体。役割はっきりしてるね。Vと比べると…。
外伝3はアガンオリジナルのモンスターが中二レベルだもんな。 バーグレアとかダークコングとかスネイクキャットとかマーダージャックとか。
だからカッパードラゴンはなんで下向いてるのかと
ID:VeiFgvsgにレスが付かない件について
>>641 おまえがVeiFgvsg本人なんだろ
そんなにかまってもらいたかったのか
ブロンズドラゴンって何で見た目ハエなのかね。
なんで指輪と靴で二者択一なんだよ?www
ダルビッシュとかいう武器が出てくるのって何作目のだっけ?
>>646 バルダッシュ的な話?
>>638 それソースは何だ 攻略本か?
タダトキはジルワンが利くし、俺の大好きなタタールが入ってないのはどういうことかね?
ID:VeiFgvsg は もはや カドルト を つかわねばならない
>>647 タダトキは『サムライの霊』『生前は名のある武将だったのだろう』と
書いてたからサムライでいいと思う
タタールは戦士かな
>>638 訂正するならシャセツを忍者に移すのをお忘れなく
>>649 じゃあ、マイルフィックは亡霊じゃなく悪魔に入るのか?
ある意味どっちなのか微妙な存在なんだが。
>>649 なんかウィザードリィのマンガに出てたな
サムライのアンデットみたいなヤツ
鎧に人魂みたいなのが集まってサムライとして実体化してた
>>652 ウィザードリィコミックスの1巻だな。東本昌平って人のアメコミ風な絵柄の奴。
最後は電車に乗ったのが意味不明だった。
リルガミン市にも鉄道くらいあるだろ。
>>649 システム的な話じゃなくてフィーリング的な話なの?
ちなみにシステム面から行くと「侍系」は存在しないのは得物屋行けば解るんだけど。
ドラゴンゾンビとジャイアントゾンビとかレイバーロードとかマイルフィックとか微妙なのは間違いないが
ていうか何で首も刎ねるタタールが戦士なんだ
格好から見ても忍者だし
ちなみに俺が持ってる攻略本には
「レベルドレインや数々の呪文を扱うアンデッド系最強のモンスター」ってかいてあるタダトキ
魔呪文も僧呪文も使ってドレインもあるってんなら亡霊のイメージの方が強いナァ
オレが見たのは地下鉄乗ってたから
>>653 だな
石垣環のは読んだ事ない
>>655 ああ、それもあったな。
ショウが相手と同じ波動陣使って、波長を合わせて相手の懐に潜り込もうとするんだっけか。
当時はあの展開でやけに引っ張るから何か重要な裏設定があるのかとwktkしてたら、何かあっさり
終わったよな。
>>655 ああ、それもあったな。
ショウが相手と同じ波動陣使って、波長を合わせて相手の懐に潜り込もうとするんだっけか。
当時はあの展開でやけに引っ張るから何か重要な裏設定があるのかとwktkしてたら、何かあっさり
終わったよな。
池上明子嬢の手による外伝IIコミクスをずっと探し続けているが 石垣環のしか見つからなくて挫けそうだ。
池上 >>> 末弥
>>661 比較できるようなもんじゃないな
もちろん池上嬢にとって末弥氏は畏れ多い存在だろう
ただチンコ的には池上
アイシングダガーは何でダガーにしたんだろうな。 ダガーだとメイジも使えて良さそうな感じになるのにな。 あれか、ホビット専用だから、本当はショートソードなんだけど、 はた目にはダガーに見える、とかかな。
>>664 オレは「一振りすると氷の刃(ダガー)が敵に向かって飛んでいく小さな剣」ってイメージがある
だから後列からでも攻撃できるし、その氷の魔力でラダルトが使用できる、みたいな
「アイシングダガー」っていう名前は、武器本体よりこの「飛んでいく刃」の方を指してるんじゃないかと
>>656 >>638 の分類はたぶん人間系の敵を各職業に当てはめてみたものらしいので
フィーリング的なものでしょうね
タタールは騎馬民族の末裔みたいに書いてたから戦士でいいかと
首を刎ねるのはハタモトやトモエでも出来ますし
騎馬民族なのに徒歩かよwww せめて後続で馬でも出してやれよw
668 :
NAME BOY :2008/10/15(水) 15:15:48 ID:IDhLecYo
外伝2の女敵キャラの可愛さとエロっぽさは最高だった PC版のエンパイア2やっているけど敵が外伝2並のかっこよさだったらなと遠い目 せっかく女湯はいったり、脱衣場で女襲って下着漁ることできるんだから
エンパイア2はそんなことできるのか!!?
ちょっくらエンパ2買ってくるわ!
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_ ,i':r" `ミ;;, 彡 ミ;;;i 彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;! ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' ポチりました `,| / "ii" ヽ |ノ 't ←―→ )/イ ヽ、 _,/ λ、 _,,ノ|、  ̄//// \、 _,,..r''''" | \`'/ /  ̄`''ー | /\ / |/)::::/\/ | ,r":::ヽ / |i´:::::::::| /
浴室なら全裸忍者の本領発揮か!?
全裸忍者より素肌に鎖帷子の方がアレだろ。 動くたびに肉が食い込んで……
タタールって言ったらタルタルソースだよな
くそう 何で俺こんなにタタールにこだわるんだ
何で好きなんだ俺 タタール
>>666 何で騎馬民族だと戦士なんだ
つまり遊牧民か
うーん 忍者って事もないなぁ…戦士って事もないが
旗本・巴の侍が首刎ねるのは最早
ムラマサ的な強い刀で何とかするって言い訳は可能だけど。
達人の刀説。
何故か敵だけ本家6以降のルールが適用されててキリジュツ習得可。
ネザドメでウィズ熱が再発したぜ。 自動回復だから楽でいいな。無駄だったもんな、アレ。
1 >> 3 > 2 ってとこかな。 3は無駄な要素が増えたのが残念だが、良い点も多いからそれなり。 2はハルギス以降がグダグダすぎる。 1は文句無し、と言いたいところだが、裏6階イラネ、だな。
外伝3作はどれも一長一短って感じだわな まぁだからといって1〜5も神聖視するほど面白いわけでもないし 某誰かみたいに本家のゲームバランスが特別にいいとも思わない そもそもWIZにバランスも糞もないしな
荒いのがwizの売り 荒くないのを想像してみると… 無理なく無駄なくレベルが上がって、 種族・職業のバランスも良くて、 ストーリーもサクサク進んで面白くて、 理不尽に即死するような事もなくて、 アイテムも過不足なく入手できて… こんなのwizじゃねえ
680 :
. :2008/10/17(金) 18:18:07 ID:5DfM/c5i
>>679 なに寝ぼけたこと言ってるんだか
「外伝」と付いている時点で既に「wizじゃねえ」よ
>>678 「某誰か」というのは「NAME BOY」と名乗っているやつら全員のことだぞ
そういう時はせめて何かハンドル名を付けてから書け
681 :
. :2008/10/17(金) 18:21:55 ID:5DfM/c5i
第65535回スルー検定ですね わかります
>>678 自分でバランス調整とか、いじってみるとわかるが
#1のバランスはかなりすごい。
ギリギリのせめぎあいでできてる。
プレイスタイルに自由がありすぎて、それを感じにくいのが残念だが。
裸外伝Uを買ったんだけど、これってマップを表示できるの?
デュマピックという魔法を使えば、その時だけ。
ありがとう。スワンのシナリオ1は自由に見れたから、 これも出来るのかなと思ってね
>>680 死ねよアホ
議論できないなら自分の巣に帰れ
>>684 #1の何をどう弄るのか何を以ってバランスの良さというのかが全くわからない。
誤解を恐れずに言えば宝箱を漁ることを楽しいと思えなければ
ワードナを倒せばそれでシナリオエンドなわけで
メイジ3人でティルト連発すれば無理なくゲーム終了できる
つまりLv13程度から以降は宝漁りを楽しむだけのゲームなわけだ
そういう意味で外伝はシナリオを長く楽しみたいという要求を満たしたと言える
まぁ別の面で無駄で理不尽に敵が強いとかいう弊害もあるだろうがね
とにかく#1〜3マンセーとかいうアホには虫唾が走る
今やもうローグライクばかり遊んでる俺には関係のないことだがね
せいじょうな のうみそが のこっていません。 のこりのにくたいは カントじいんへ はこばれます
なんで みんな #4を むし するんだ!!
#1とか#1〜3とかって本家のことを言ってるのか? それとも外伝シリーズのT〜Vのことを言いたいのか? どうでもいいけどここは外伝スレだから本家の話しをしたければ 本家#1とかLOLとかKODとかわかりやすく書いてほしいね それか本家スレに行ってくれ
シャープ付きだし本家の話だろね
× ♯(シャープ) ○ #(ナンバーサイン) "#4" は「ナンバーフォー」と読む。
で、いったいどこの誰が、このスレで#1〜#3を神聖視するような発言をしていたというのだ? 単なる被害妄想でありもしないことを既成事実のようなこととして書かれても わかるのは本人だけで見ている人には何のことかさっぱりわからんぞ ここは外伝スレなんだから普通に外伝の話題で盛り上がればいいのに なんでわざわざ本家のことを持ち込んで荒れるような発言をするのだ?
な
外伝3のリメイクしたい。
ゲームスタジオって、外伝Iのみかかわってるの?
699 :
ゾーフィタス :2008/10/19(日) 06:25:56 ID:Ukk7+ruI
>>698 1と2
だからネザードメインで1と2だけ改題移植出来ている
外伝1ってビショップが鎖帷子を装備できるよな。 これってベースになった5でもそうだったの?
yes
なるほど。 ビショップもニンジャも進化してるのに サムライ連中ときたら、盾すら持てなくなって……
ゾーフィタス は もはや カドルト を つかわねばならない
「侍…かつては唯一の村正使いとしてもてはやされたが、いつしか装備に制限がつき始め 忍者までも村正使いになりやがった。立場がないっす」 外伝II(だったと思う)の攻略本にこんな感じの事が書いてあったなw
外伝3かな 外伝2では忍者はまだ村正装備できないはず
「村正の刀」なら忍者も装備できたはず 「村正」はどうだったかな…
あぁ、そうそう 外伝3で「むらまさのかたな」が追加されて それは確か忍者でも装備できたんだ
709 :
ゾーフィタス :2008/10/20(月) 04:22:52 ID:yTZubyPw
* ゾーフィタス は まいそうされました *
そもそも外伝Tは武器のバグのせいで戦士系の職業の強さについて論じること自体無意味になってしまっている 本来であれば侍は忍者や戦士よりも命中率が高く 武器も命中率の高い刀系を装備できるために トータルでは戦士よりも10%も命中率において有利であったはず その代わり防具においては戦士よりも不利な設定になっているわけで バランスはそれなりに考えられている そういった本来のバランスが無視された外伝Tはまさにクソゲーの典型 UやVのほうがまだマシだと思うが どういうわけかこのスレにはTの信者が多いようだ 要するにこいつらは外伝シリーズをシビアな「戦闘シミュレーションゲーム」としてではなく 「妄想ゲーム」として割り切っているとしか思えない
何でサムライが戦士より高くなるんだよ? レベルは低くなるだろ。
714 :
ゾーフィタス :2008/10/20(月) 13:33:09 ID:v5j5fgO6
毎度ありがとうございます。
先ほどこちらで宣伝させていただいたおかげで
以下のような荒らしのコメントをブログの方にいただきました。
> 日付:2008/10/20 04:51
> 投稿者:見せ魔
> IPアドレス:219.125.148.32
> ホストアドレス:wb04proxy06.ezweb.ne.jp
>
> 2ちゃんにまでわざわざアドまで貼ってオナニー見せつけ乙
>
> (ロビンソード /
http://blog.livedoor.jp/xorphitus/archives/422301.html )
この調子でどんどん荒らしていただいて構いません。
ただし、荒らしと思われるようなコメントは見付けしだい削除いたしますのでご了承ください。
このように断っておかないと、あとで「何で削除したんだ」とか
こちらのスレに書き込まれて掲示板が荒れる可能性もあるかと思いましたので
今回はあえてこちらの方でご報告させていただきました。
今後ともゾーフィタスの「ウィザードリィ日記」をよろしくお願いします。
715 :
ゾーフィタス :2008/10/20(月) 13:52:06 ID:v5j5fgO6
やっぱりただのプロ固定だったな 死ねよ乞食
717 :
ゾーフィタス :2008/10/20(月) 16:23:38 ID:ostC62Tq
>>716 はいどうもどうも。呼ばれたので意味もなく登場。
「プロ固定」というのは何かね?
新しく覚えた単語を使ってみたかっただけって感じだねw
単に、名前を入力して投稿しているだけなんだが、
それを「コテハン」とかいうのが最近ではちょっと古臭い感じがするから
「プロ固定」とか言ってみたりとか?
ネットで検索してみたら、何やら、2ちゃんねるの運営にお金をもらって
スレがにぎわうように固定ハンドルで投稿している人のことを「プロ固定」と呼ぶそうだね。
別に私は、外伝にはあまり興味はないので、スレを盛り上げるつもりなどもさらさらない。
煽られれば喜んで飛んでくるが、はっきり言って荒れるだけだから、もうやめたら?
こんなばかげたやり取りを繰り返していてもつまらないでしょ。
それとも、君たちは、こんな馬鹿げたことを書く私が出てくるのを楽しんでいるのかね?
ゾーフィタスは暇人なのか 仕事は?
知名度・リリース時期・リメイク状況からいっても どういう経緯でガキが食いついてきたのか さっぱり想像できん。 ネザドメ経由か?
720 :
ゾーフィタス :2008/10/20(月) 21:00:36 ID:ostC62Tq
>>718 魔法使いに決まってるだろ。
BCFネタはここではわからない人もいるだろうから控えた方がいい。
>外伝にはあまり興味はない とか言いながらこのスレに張り付いてる変態pgr
722 :
ゾーフィタス :2008/10/20(月) 22:36:40 ID:ostC62Tq
>>721 どうも、また煽っていただいたので登場です。
外伝には興味ない。
が、君たちが私に興味があるようで
必死になって煽るから、それに釣られて出てきてやってるだけだ。
自分から外伝のネタを提供しようと思って出てきているわけではない。
出てきたついでに自分のブログの宣伝をさせてもらってる。
私がどんな人物かは、ブログを見れば良く分かるだろうからちょうどいいだろう。
http://blog.livedoor.jp/xorphitus/ どんどん煽りたまえ。
どんどん宣伝してやるからw
723 :
ゾーフィタス :2008/10/20(月) 22:42:54 ID:ostC62Tq
まあ、たまにはスルーするけど、気にするなw
ゾーフィタスはおいといて… 外伝3を始めようと思っているんだが、やっぱりアルケミストと盗賊は必須かな? んで、外伝3は魔法が利きにくいとか聞いた。
725 :
ゾーフィタス :2008/10/20(月) 22:54:57 ID:ostC62Tq
馴れ合いキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>724 盗賊は入れておけ、鍵が開かず地獄を見た俺がそう言うのだ。
以後全員、苦情は向こうに行ってやって来い
>>724 盗賊は必須、錬金はあると便利ってのが今までのスレの意見っぽい
敵の雲を無効化できないのは辛いらしい
>>727-728 早速のレスサンクス!
とりあえず、戦ヴ僧魔盗錬という魔法メインの組み合わせにしてみる。
新種族・新職業は使った事ないんだが(というかそういうWIZは未プレイ)、新職・種だと得するような事ってある?外伝2みたいな専用武器があるとか…
長文スマン
フェアリーは専用武器がある上に生身でも硬い。 防具の制限がきついけどな。
731 :
ゾーフィタス :2008/10/21(火) 00:01:44 ID:nXo4alGh
もうNGに登録しなよ
733 :
ゾーフィタス :2008/10/21(火) 01:01:32 ID:bd9umj/y
>>732 どうも、また煽っていただいたので登場です。
外伝には興味ない。
が、君たちが私に興味があるようで
必死になって煽るから、それに釣られて出てきてやってるだけだ。
自分から外伝のネタを提供しようと思って出てきているわけではない。
出てきたついでに自分のブログの宣伝をさせてもらってる。
私がどんな人物かは、ブログを見れば良く分かるだろうからちょうどいいだろう。
http://blog.livedoor.jp/xorphitus/ どんどん煽りたまえ。
どんどん宣伝してやるからw
した
xorphitus←これNGにしとけばいいよ どうせこの先使うこと全くないだろうし
外伝3はワースレイヤーが激強でワロスw 「真・カシナート’」って感じだよな。
聞き覚えの薄い名前の武器っていまいち形のイメージがわかないな 真カシナートともなればもう扇風機サイズの刃ついてんじゃないか?
>>729 結構いい編成だと思う
自分だとFIG外してMAG入れてTHIを前衛に出すかな
何にしろクラスチェンジ後の編成が楽しみだね
特性値や装備制限があるので種族は色々使うといいと思う
鉛の鎧など高性能な装備もあるしドラコンだとブレスが吐けたりする
新登場のクラスはさほど強力ではないけれど転職して使うのは悪くない
740 :
ゾーフィタス :2008/10/21(火) 07:34:00 ID:lU4qqGJZ
おはようございます。
ご親切にも
>>733 が私の代わりに宣伝してくれたようですね。
昨夜は 11 時ごろに寝てしまったので、あの書き込みは私ではありませんが、
まあ、成りすましも結構でしょう。
それも煽りと解釈して出てまいりましたよ。
私の名前を NG ワードとやらに登録しておくには賢明ですな。
これで、いくら私が出てきても、それを更に煽る者はいなくなるわけで、
スレが荒れるのを防ぐことができる。
そもそも、宣伝という物は興味がある者に対して行うべきものなので、
ここのスレの住人などはなから対象にはしていない。
このスレをたまたま訪れたような人が目にすれば良いのである。
URL はできるだけ頻繁に書く。それが、宣伝の極意ですな。
http://blog.livedoor.jp/xorphitus/
>>736 ワースレイヤーってドラコンとかにも効くの?
>>741 そりゃ無理っしょ
ワードラゴンなんてのがいたら効くかもしれないが
先日外伝3始めた者だが、とりあえず寺院に行けるようにはなった。(墓場の賢者とやらが見つからなかったが…) 今平均LV9で、フライングティースで稼いでいる。 ところで新しい武具ってどの辺りから落とすようになる?
入れ歯はアルケミスト魔法さえ使えれば単純作業で稼ぎモードだな 武具は次のエリアの中盤から位から出るようになると思う ただ大して戦力UPにならないし期待しない方がいい 俺は宝箱を殆ど放置してたわ
745 :
741 :2008/10/22(水) 19:49:57 ID:8POy1Sxk
>>742 やっぱ効かないか。
となるとあんまり強くない気がするんだがなあ。
獣人系が居るのは山脈の下の階層までだし。
>>744 ありがとう。
とりあえず入れ歯で全員LV10にしてから次に行ってみる。今の所はリセット前提な敵もいないんで、サクサク進んでるよ。
単純作業するぐらいならとっととシナリオ進めるが吉 といってもシナリオを進めるのも単純作業だが
>>745 たとえ倍打が突きにくくても
11〜11ダメージはヤバいから。
ドラゴンのきばで竜倍打もいけなくもないしな。
>>746 レベルを上げとくのは呪文使うヤツだけで充分だと思う
>>749 そう思ったんだが、呪文職はHP低いしACが高いんで、入れ歯にタコ殴りにされる。まだ魔法使いの呪文がきいてくれれば助かるんだが、マハリト唱えたら全部無効化されたよ…(入れ歯)
751 :
NAME BOY :2008/10/22(水) 22:21:53 ID:/N8O8jPc
: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧_∧ . . . .: : : ::: : :: :::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^p^ )< おんぎゃwwwいっしょにあそぶのれすwwww / :::/;;: ヽ ヽ ::と つ. :.\_____________  ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧_∧ . . . .: : : ::: : :: :::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^p^ )< あそぶのれすwwwwwあうーあーあーwwwww / :::/;;: ヽ ヽ ::と つ. :.\_____________  ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^p^)<____ もるもっこwwwwwwwwwww / 彡ミヽヽー、. /⌒ヽ \ まんじゅあわーwwwwwwwwwwwwwwwww . / ./ ヽ、ヽ、 i(^p^ ) │ ぱしへろんだすwwwwwwwwwwwwww . / / ヽ ヽ と つ. \_________________  ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
>>750 それがあるから自分はALCも2人入れてる
もちろんMAGも2〜3人居るわけで完全にクラスチェンジ前提だが
探索時は盗賊や前衛用予備メンバーを使ってる
ゾーフィタスいる?
754 :
ゾーフィタス :2008/10/23(木) 01:04:14 ID:6yWdKBvf
余計なバモルディを唱えるでない
モガトを唱えよう
>>754 名前: [ ] いぎょうのぶったい
死ね。氏ねじゃなくて死ね。
フィスノイト×9 カンティオス×9 ラザリク×9 バディ×9 ジルワン×9 ロカラ×9
マウジウツ×9 ロクド×9 カニト×9 バカディ×9 マトカニ×9 アリクス×9
>>757 Congratulations!
きみたちは ゾーフィタスを
うちやぶり、あらされたスレの
たましいを かいほうした。
くびをはねられた!
760 :
ゾーフィタス :2008/10/23(木) 07:42:06 ID:7QgnxPVw
761 :
ゾーフィタス :2008/10/23(木) 07:46:25 ID:7QgnxPVw
ゾーフィタスは なんどでも いきかえる。 くるったブロガーを たすけだすには のこされた、いたいを、、
763 :
ゾーフィタス :2008/10/23(木) 08:02:22 ID:7QgnxPVw
’None shall past. If ye wish, Ye shall die.’
好意の対となる行動は嫌悪ではない、無視だ あとはわかるな?
766 :
ゾーフィタス :2008/10/23(木) 08:41:59 ID:7QgnxPVw
なんか最近レス番飛びまくりだわw
なんか荒れてるな… まぁいいや。 とりあえず寺院はクリアした。(ダリアを倒した)なんか床が崩れて行けない所があったが、無視して商店街に行って良いんだろうか?
あれは多分階下へのショートカットだと思う 商店街にも似たような場所があるが、そっちは...
商店街のは必要な通路だった。まぁシークレットドアがあったんで意味なかったが… 敵も強くなってきた。
* * * うそです + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
>>764 それと蝿のセリフ見ると
前々スレだかの機械翻訳思い出して噴くw
店埋めると転生の書とか、クソ要素すぎる。 外伝1の裏六階とか、誰が得するんだよ。
>>774 俺はGBC版みたいな感じで、冒険の書3つで、暗号タイプが良かった。いや、別に外伝シリーズの店コンプでもらえるのも嫌いじゃないけど
これから、外伝4 胎魔の鼓動 をはじめるんですけど 種族専用武器などの視点から、 この種族はパーティーに入れておいたほうがいい、とかってありますか?
外伝4はこのスレではないみたいですね 失礼しました。
池田の描く剣は柄が長すぎて困る。 この点だけは末弥に一票だな。
しかし エロ>柄 なので全てが許される
"CONTRA-DEXTRA AVENUE" PS - XORPHITUS SUX!
外伝2のバグステージで拾える狂った武器が大好き 全員分そろうのはいつになるだろうか… 女帝のうろこ4枚とか誰も得しないよ!
9階でファウストハルバード・ブラックジャパンド 10階でどうじぎりが拾えたかな? 11階は経験値単体で1万越えのアースドラゴン・ライカーガスもいるしウォーマスター そんなに強いかなあ
ソークスが裏世界(異次元?)を破壊しようとしてたのは何でなの?
いや、異次元(魔界?)に居城を構えて、表の世界を破壊しようとしてたんだろ。 理由はわからん。 自分の代わりにアイラスが女王に選ばれたとか、アイラスが自分のプリンを食べちゃったとか、 その辺はプレイヤーが想像するしかない。
落書きには、「知恵の泉はこの世界にはない」とある。 知恵の泉がある、つまりこの世界ではない世界で、 ソークスが、「この世界はいったん破壊する必要がある」。 (たぶんタイロッサムが書いた)落書きが信用できるなら、 ソークスの言う「この世界」とは「裏」ということになる。
>>784 タイロッサムの言う(つーか落書きの)「世界」と
ソークスの言う「世界」が全く同じ意味とは限らないんじゃないか?
「ちえのいずみなんて、このせかい(この次元)には ないぞ!」
「このせかい(異次元も本来の次元も含む、全ての世界)は いったん はかいする ひつようが あります。」
かもしれない
「こちらのせかい」とか明確な台詞になってれば迷わなかったけどな 俺は「このせかい」は両方合わせた世界じゃね?派 片方を壊した時点で 互いに行き来は出来なくなるから 両方壊したも同じ とか思いついた俺あたまいい 「そなたたちが どうおもおうが、 このせかいは いったん はかいする ひつようが あります。 わたくしの じゃまを せぬように」 「あねは あねなりの りそうをおい、 じいは、それをとめようとして あの ようなことを したのでしょう。」
788 :
NAME BOY :2008/10/27(月) 08:12:38 ID:7OurkuJE
ソークス的にはこのせかい=裏次元だったのが タイロッサムや冒険者はこのせかい=表の次元と勘違いして成敗しに行っちゃったとか……ないか “いったん”とか言ってるあたり、再生の為の破壊とかそういう感じかね
表裏問わずブッ壊す、だと本伝#5のソーンと被っちゃうしなぁ… しかし、再生のための破壊って何か女神転生っぽいな
チャキーリ人
理由ごちゃごちゃ説明しないのが逆によい なんだかよくわからんけどやばいことしようとしてるから倒す!って 主人公がラスボスを倒すこれ以上ない明確な理由になる
理由を説明するのが面倒なだけなのに それを「明確だ」と言い切ってごまかすやつ 最近多いよなw アホな漫画の読みすぎ
まぁ俺のエンハントレスとかプリーステスとかウィッチとかを捕獲する という野望は誰にも止められないがな
いっつも思うんだが 何でみんなブロンディをガン無視するんだよう
ホセ・ゴンザレスに刺殺されちゃうんだっけ
ではリヒャルデスの性別について朝まで討論しようか?
ごちゃごちゃうるさいのよ
何でサッキュバスじゃなくてブロンディなんだろうね。 別名として出してるだけかと思ってたけど よく考えると ブロンディは僧呪文 サッキュバスは魔呪文ってのが大きな違いか ブロンディはラバディが痛い でも金髪
>>795 エナジードレインの抵抗を持つのはおまいだけだからな!
任せたぜ!!
>>801 でも不確定名が『よろいをきたおとこ』になってるし…
不確定の意味わかってる?
つまりはパッと見だと男にしか見えないほどの貧に(ry
貧しくてもいい、乳ならば。
おまえ女だったのか
悟空みたいにパンパンして確かめたいな
実際に女性の敵が出てきたら、殺さずに生け捕りにしてマワしちゃうんだろうな
そういうのがお好みならドラゴンナイト(初代)でもやってなさい
いやいや 闘神都市(2)だろう
おまえらオプーナを買う権利をやるから解脱して来い
FC版のwizやってたときには末弥氏が描いたというモンスターグラフィックは そんなにすごいとは思わなかった ドラクエやFFの方がよっぽどマシだとさえ思ったくらい ところが外伝IIIをやっているうちに気づいてしまった 外伝IIIはモンスターグラフィックがあまりにもひどくて子供のお絵描き並み それを見ているとゲームがめちゃくちゃ安っぽく感じてしまうんだよね そのおかげでどんなにシナリオやゲームシステムが良くなってもぜんぜん楽しくない AppleIIとかのオリジナルのwizではそれ以下の落書き並みの絵だったらしいから 海外では日本ほど人気がないというのも納得できる やっぱ末弥氏は偉大だった
外伝3の戦闘画面の時の背景が気に入らない。 なんで灰色にしたんだろうか。
Vのクソより池上を語れよ。
815 :
NAME BOY :2008/11/03(月) 15:21:22 ID:D2TIMIhn
ゲームボーイカラーのウィザードリィ3の中古手に入れました。このゲームって 最初から忍者作れるんでしょうか。なかなかいいボーナスポイントが出ないので。 今まで25は出たが。
マルチはくたばれ
>>815 つ[転生]
にんじゃ(人間・悪・忍者)タアカラアアバサトヂテカ
それとあんまマルチしないように。
818 :
815 :2008/11/04(火) 21:36:35 ID:l80BV/xo
ドワーフ忍者オススメ。 HPも高くなるから弱点無しの最強前衛になる。
エルフ忍者のほうがいいだろ。何しろ製作者のお墨付き かのホークウインド卿もエルフの忍者だ
寿司を注文できないエルフ忍者なんていりません><
俺はエルフ使うなら魔法を使う職限定だな。戦士はまぁともかく盗賊、忍者には絶対しないわ。 GBCだと侍エルフは良く作る。
ロマンとしては最高だが耐久力は最悪だな また『きいろのぼうしでドーピング→いのちのいしで復活』の作業がはじまるお……
最大能力値18仕様ならエルフ忍者は普通にアリだが 基本値+10仕様だと途端に使えなくなるな
外伝シリーズのクソ仕様に気づいた人が またここに一人
裸エルフ忍者はロマン
おいおい基本+10はファミコンの3とかもだぞ というか18上限は初期だけだった気がするが
得物屋で確認したが、18上限は一応#5まであったようだ。 基本値+10はFC版#3かららしい。
そのクソ仕様を採用したのは日本のwizだけ
本家ではKODでも#5でも上限18
その後のBCFでも上限に種族ごとの違いはない
まったく日本の開発スタッフの横暴のおかげで
>>827 みたいな勘違いやろうどもが増えて困るよ
外伝スレにわざわざやって来て何を力説してるんだって感じはするが 一応なぜクソ仕様なのか理由を聞こうか
そんな事言うと演説始まるからやめてくれw
>>829 だよな俺もそう思うよ
そんなところで個性出してもしょうがないもんな
外伝なんて忘れて一緒に他のWIZスレに行こうか
>>831 他のといっても、FC版#3以前のものしか認めないのであれば
せいぜいレゲーWizくらいしか居場所が無いのでは?
どっちも好きな人は好き 人それぞれでいいじゃないか
俺は基本値+10派 ただし、GBC版みたいに知恵とか信仰心によって魔法の威力が違うとかの特典があればだが…(外伝シリーズのエルフがかわいそうだ…)
>>834 そういえば、知恵と信仰心だけは高くても意味があるわけじゃないんだよな。
幸運でさえ意味があるというのに。
+10の製作陣は知恵が低いな
呪文覚えるかどうかは大きな差だろ。 レベル上げ厨やリセット厨には関係ないだろうけどな。
なんでも厨つければいいってもんじゃないよ
ノーリセット厨だな
別にいいんじゃねぇの
2ちゃんねるなんだしw
>>840 は何厨だ?
エンパイアってオススメですか? ウィズの経験はFC1-3 GB外伝1、2 SFC5です
初期の人間にとってはキツいかも インフレがすごいしバランスも良くない なんで外伝スレで聞くんだ?マルチか?
マルチじゃないです 携帯のウィザードリィスレはここしかなかったもので質問しました バランスきついのか… 980円で売ってたから買おうかなと思って
エンパイアはレトロ扱いかと思って見逃してしまいました すいません そこのテンプレ見て一気に買う気が失せた… 値段分は遊べるとは思うけど…
「エンパイア・復活の杖」なら良作だよ。
>>847 レトロじゃないが、PSPのエンパイアVならエンパイアシリーズで一番良いと思う。バグ無いし(多分)
ただ、なかなか売ってないしヤフオクとか覗いても高い。
>>839 外伝シリーズはレベル13なんて中盤で辿り着くから
呪文覚える早さとか大して意味ないだろ。
そうやって開き直るやつが出てくる時点でクソゲー確定
レベル13でソークスも鱗女も倒せる。
俺は外伝シリーズ別にクソゲーとは思わなかった。 いやまぁ、ヒーリングバグとか武器ダメバグは致命的だが…
GBの外伝懐かしい! Tでレベル上げまくったっけ。 Figなんて5、600ぐらいまで上げたな…。 よくやったよ厨房の俺。
>>849 私はネットで良く聞くエンパイアVの評判を鵜呑みにして後悔したよ
あそこまで緊張感が殆ど無いヌルヌルの初心者向けWizとは思わなかった
これならエンパイアT・Uの方がよっぽどマシだと思ったよ
>>855 まぁ確かにぬるいけど、リセッターな俺には良かった。逆にエンパ1・2は合わんかったからすぐやめた。
ちなみにノーリセットだとGBC版1だけ10階まで降りた経験がある。ワードナに全滅寸前までやられて、速攻にげたが…
なのでまだ本編すらクリア出来てない。EXフロアまでノーリセットでクリアした猛者はいるんだろうか。
…と長文すまない
評判がいいというか単にエンパ1と2で顕著だったインフレやクソ仕様が 普通のWiz並みに戻っただけの話だから…w
保守
まったくレゲー板のスレと交互に暴れてご苦労なことだな
途中で挫折してクリアできなかったゲームを 手前のヘタレさ加減を棚に上げて糞ゲー扱いするのは おじさん感心しないな。 クリアのご褒美がバランスブレイカーなアイテムとかでなく 「アイラス様/マナヤ様と自由に謁見できる権利」 というのは、軟派な中にもストイックさがあって良いと思う。 (外伝IIのマニアモードクリアはアイテムありだけど)
ハードオフのジャンクからターボファイルGB買ってきたけど、外伝1対応してなかったorz 箱説付きでそれはキレイなTFなのに残念すぎる。
>>861 じゃあ、外伝3のアガンと謁見できる権利はむしろ罰ゲームかw
昔の俺ならひとひねりだよなんて自慢までついてくるぞ!
>>862 そりゃあたりまえだ
外伝1が出たのが92年で
TFGB出たの2000年だぞ
>>865 そうか・・・WizはTFには対応しているものだとばかり思ってたよ。
今日はハードオフで念願の裸の外伝3 315円で見つけてしまった。
裸ソフトに3,315円も出せないな
俺は外伝シリーズ各7本くらい持っている。キャラ倉庫用とかアイテム持ちだらけとかくだらん事に使っている。
昔どっかで、外伝の転生パスワード作成ツールみたいなの見たんだけど どこにあるのか分からなくなってしまった。 職業と種族と性格入れたらパスワードを作ってくれるみたいなの。
>>869 公開してたサイトが消えてるので、無理じゃない?
ローカルに保存してたら今でも使えるんだけどね・・・。
d。 そっか、すまん。
あ、俺、保存してるわ。 < PW生成ツール 誰か要る人、居る? 適当なあぷろだ教えてくれたらアップするけど。
874 :
872 :2008/12/01(月) 21:57:25 ID:/9ziUWrL
>>873 ありがとう。
結構いいあぷろだだね。
で、up1398.zip で アップしました。
DL-Passは伝説の剣の名前です。
見ればわかると思うので、使い方の説明はしませんw
ありがとう パスついてねえよw
うん、ついてない 削除パスと勘違いしたっぽ? なにはともあれthx
>>874 ありがとうございます!
外伝1から育ててた忍者の転生がうまくいかなくて
転職で作るのも大変だしどうしようかと思ってました。
本当に助かりました、ありがとうございます。
ロダを置いてくれた
>>873 もありがとうございます。
>>872 もう大して使わないだろうと思いますが、
とりあえず、便乗して戴いておきました。
便乗で戴きました。 今、山脈下でピーコックの群に大苦戦… 新しい武器と防具がほしい…
リズマン♀で盗賊作ったら戦士系と同レベルのHPの高さ… 罠や鍵の解除率はやや低いけど前衛で戦える。
中盤までの前衛はTPPで十分
>>880 ピーコックに対して必要なのは武具ではなく
ラダルト2発だと思うのだが・・・
>>874 もう消えてる・・・
再UPお願いしますゴメン
884 :
872 :2008/12/06(土) 23:03:10 ID:9W8ob1GH
>>883 あれ?消えてる?
削除パスを間違えて書いてたから、誰かが悪戯で消したのかな?
今出張先なのですぐにはアップできませんが、
明日中には自宅に帰るので、それから再アップします。しばしお待ちを。
僧侶の防具迷う… [英雄の鎧]⊂(・`ω´・)⊃[氷の鎖帷子] ACか…耐性か…
886 :
872 :2008/12/07(日) 19:11:03 ID:DrDxoLYH
>>883 出張から帰ってきました。
up1452.zip で再アップしたので、ご確認を・・・。
>>885 俺なら前衛ならAC後衛なら耐性重視だな
というか外伝ならこだわりがなければさっさと転職させるね
>>886 いただきました
返事遅れて申しわけない
やっと中立のリズマン盗賊を盗賊の短刀を使って忍者に出来たが… 経験値が…700万ってw マーフィー君何匹分だよ。
>>889 700万なんてマスターレベルの上級職20レベルくらいだ、たいしたこっちゃない。
まあ、一番いいのは適当なとこでドレインくらうべし。
2ならマハマンの書があるから便利だったけどね 忍者なら ちょうのナイフと法王のローブでいろいろやってみるのも楽しいかもしれない
元々、盗賊だったからレベルだけは周りより20程高いし、 リズマンで作ったから体力はあるし、攻撃もかなり強い。(現状トップ) ドレインか…喰らってくれるかどうか…
全裸にかわのかぶとのみ これが今のオシャレまじオススメ
ここは変態の溜まり場じゃないぞ 勘違いするな Wizardryのキャラクターは決して全裸で冒険に出たりはしない
かわのかぶとを股間に装備するんですね、わかります
「わかります」っていうのはよく見るが 2ちゃんの流行りか?
「流行り」ってほど新しくない ただの決まり文句
決まり文句? 言い方変えただけじゃん。 かっこいいと思ってるのか?
いてっ
毎回同じやつが言ってるわけじゃないよな 真似してるってことは流行ってるってことだろ そのうち飽きるだろうし
去年の時点で既に見かけたような にしてもなんでそんなに攻撃的なんだ。 性格変えたいのか
「流行に抗う俺カコイイ」てやりたいお年頃なんだろうよ
違うな 流行に流されるだけのやつを馬鹿にしてるだけだろ
そういう奴が一番みっともないよな
R1IV1iku乙 相手がにこやかに接してくるまで 扉をひたすら開け閉めする集団ってのは 傍から見るとかなり奇妙だ。
んで友好的な相手と遭遇したらそのまま素通りして、 なにも変化してないことがわかったら舌打ち。 いつも「僧侶はロードに」「パーティは全員悪」が基本なんで、 レベル13に到達したときに毎回見かける光景。
ほう・・・この流れをよくWiz話に絡めて修正したものだ 大した腕前だな・・・
悪にしたい時だとだと友好的な時だけ襲い掛かってそのままやっぱり即逃げる そしてまた相手がにこやかに接してくるまで 扉をひたすら開け閉めするというさらに変な人になる。
>>907 自分で自分のことを誉めてみたっていう自演か
誰も言ってくれないからw
友好的っていうかビクついて許しを懇願してきてるんだろうから それを襲っちゃう悪って説明書の善悪の説明超えてやっぱり極悪人だと思う
>>910 でも、それ以前の前提で敵は善良な市民とかじゃなくて極悪人だぞ。
相手が手負いだったり弱い相手ならば嬉々として襲い掛かる奴が
自分が手負いだったり強い相手ならばビクついて許しを懇願してきてるわけなんだし。
パーティーが瀕死状態の時にノブナガさんに遭った時はこちらが友好的になりたい。
ダンジョンの一部に横断歩道があり、そこに行けばいつでも 道を渡ろうとしているおばあさんがいるので 対応次第で自由に性格を変えられる、とかいう シャレの効いたシナリオがあっても良かった
ひき殺してしまったら、 その後の人生、悪から戻れないスパイラル
もうかれこれ50回以上友好な敵から立ち去っているのに ちっとも善になれないうちの司教は きっと昔やってしまったにちがいない。
そんな風な善意の押しつけは明らかに悪だろ。
罪も無いモンスターを星の数ほど屠ってゐる癖に 善人になろうなどと
なぜ金やアイテム目的でラスボスなき後も徘徊する冒険者が善であり続けているのか それは善悪とは実は自称であるからに他ならない ちょっと敵を見逃していい気分になったら俺っていいやつじゃね?と思い込む これが善
中立で居続けるって難しいと思う俺はてんびん座
善の冒険者もドラゴンの洞窟とかで、 「ケッまっぷたつのけんかよ!シケてやがる!」と舌打ちしてるんだろうな。 アタリハズレの落差が激しいよね。
うちの善中立パーティも魔王狩ってた時はそんなんだったんだろうな
防具類(「ぼうぐ」にあらず)は即鑑定 ローブは捨て 剣・槍も鑑定 ハンマーは捨て 指輪など補助装備やアイテムは捨て 「ぶき」はどうせヌンチャクヌンチャクヌンチャクと頭で唱えながら鑑定
拾ったものはランプだろうが巻物だろうが全て持ち帰りボルタックに寄付。 聖なるフレイルや肩あてなんて外して一つでも荷物を多く持ち帰れ。 そしてボルタック商店一軒でリルガミンに対して戦争を仕掛けるのが俺の夢。
不要なアイテムは捨ててレアのみ持ち帰る人→要領のいい勝ち組 不要だと分かっていても持って帰って売却する人→将来はゴミ屋敷の主
でも俺も最初の頃は全部持って帰ってたなあ なによりガラクタ置き場をカラにするのが趣味だった
全部持って帰るに決まってる もって帰らない理由がない アイテム欄がいっぱいになったら帰る。 どうせマロールで飛ぶだけじゃないか行くのも 村正4本+聖なるフレイル3本 と 村正4本+聖なるフレイル20本 どっちがいいか どっちにしたって侍4人も作らないからいらないっちゃいらない。 聖なるフレイル17本分所持金がおおいけどな下の方が。 そんなはした金、 っていうなら必要十分なアイテムも金も手にはいる時期になったら 追加で仕入れる必要なんて何も無いってこと。
侍A むらまさ 侍B どうじぎり 侍C こがらすまる 侍D しゅぬりのやり 侍4人ならこうですか!? 実際は金剛戦士、くない忍者、火orエクスカリバー君主に前衛を譲るんだが
侍は虎殺しが最強
強いの出るまで粘らないから 大抵はファウストハルバードかカシナート辺りで最終決戦だな。 前やったときは黒漆が出たからそれ使ったな。
君主忍者戦士侍なら俺は忍者を後衛に回しちゃうな
忍者は有効な倍打武器に恵まれてないからな 外伝2ならなおさら
外伝2は専用装備が強いしね。 外伝1はダメージ計算バグでエクスカリバーよりファウストハルバードの方が強いんだっけ?
>>932 んだね
でも、バグが無かったとしてもファウストハルバードの方が使い易い気がする
長射程だし、悪魔系に2倍打撃だし
エクスカリも悪魔二倍だろ?
>934 エクスカリは竜系二倍な
>>935 なんで、外伝2ではとんでもなく便利になってるよな。
聖なる鎧を付けたロードが装備すればほぼ死角無しになるし。
後はマンティスグローブを付ければ完璧か。
外伝3で陰薄くなったが… ヴァルキリーの方が強い
>>937 ドラゴンのダンジョンでは神話・竜・不死・悪魔に特攻を付けれるロードは確かに強いけど、
他で補えるから、結局レベルが上がりやすく
ロングレンジ攻撃のできるヴァルキリーには敵わないんだよな……。
中立=ノンポリの女が最強って フェミニズム丸出しだよな 欧米的なアマゾネス的フェニミズム 嫌いじゃないが
バルキリーを中立に設定した馬鹿は誰だ? 何で中立でPスペル使うんだよ。馬鹿か?
処女ならOK
戦死者を選ぶのには平等な判断でなければならないんだろう 知らんけど
信心深い者や善行を積んだ者じゃなく 勇敢な戦死者を連れていくんだから 別に善悪は関係ないってことなんだろう。 それが何で僧侶系の呪文を使うんだってのは、 まあ侍が魔法使い系の呪文を使う世界だってことを考えれば別に
中立にも僧侶呪文を使わせてあげようっていう浅はかな配慮じゃね? 中立男は涙目になるしかないが
外伝3が火付け役ってわけじゃないけどここらへんから日本のRPGでは女性装備優遇がえらく流行ったよなー なんでだろ 最たるものはGBCリメイクDQ3だけど
アルケミストのせいで、 中立はヒーラー(回復要員)不可ってのはほぼ崩れたけどね。
>>945 SFC版DQ3から既に女性専用防具が最強だぞ。
>>946 流石に、石化だけは直せないがな。
山脈には石化ブレス吐くようなとんでもない奴がいるからプリースト呪文は結局いるけど。
>>947 まぁ、プリーストはあまり耐性防具に恵まれてないから真っ先に石になってたりするけどね。
>>945 ここら辺から女性でもファンシーゲーム以外のゲームをやる人が増えてきたから
女性ユーザーに買ってもらおうって商業的考えじゃないか?
当時はまだ女性層に開拓の可能性が高くて、RPGは特に女性人気の高いジャンルだったし。
単純に、 ・女性専用アイテムの方が思いつきやすい ・制限のあるアイテムなので強力 ってだけのような
いやいやいやいや、 女プレイヤーが女キャラ使うってのがそもそも誤解だろ。 女キャラをズラっと並べてるのはむしろ男プレイヤーだろ。
>>951 案外それがそうでもないぞ。
そりゃまあもちろん女をズラっと並べる萌えヲタ男とか男をズラっと並べる腐女子もいなくはないが
大抵のプレイヤーは自分と同じ性別のキャラを自キャラとして育てたがる。
格闘ゲームとかでも性能とかにメチャクチャこだわるヘビー層以外だと7割くらいは
自分と同じ性別のキャラを選んで使ってるし。
その辺は人によるんじゃねーの?
どこの統計だそれは ていうかキャラ一人しか選べないゲームとかならともかく 6人選べるゲームなら両方の性別のキャラ混ぜるだろうから あんま関係ないような
性別の設定は脳内で楽しむもんだろ本来のWizは。 俺がエルフで戦士を作ったら、脳内では当然性別は♀で 華奢な身体で鎧甲冑を身にまとい 細腕でエクスカリバーを振り回し 大飯食らいでアホ毛が飛び出ていて 途中から何か違うものが混じっておる。
脳内で楽しむって遊び方だと、Wizのゲーム部分はむしろ邪魔なんだよね。 妄想遊びにツールなんて不要。設定資料集とかそういうのならあっても良いけど。
>>947 SFC晩DQ3は1996年
BCFは1990年、SFC版は1995年
FC版3からの誤りだとしたらわかるけど(魔法のビキニ)
>956 設定資料集というか プレイヤーの脳内妄想を刺激するカタログとしてなら 外伝2イマジネーションガイドブックはいい出来だよ 復刊希望が多いのもうなずける
最終的に外伝3のバルキリーの装備は 聖なる槍 金色の鎧 守りの盾 転移のかぶと みるだーるの篭手 ドラゴンの牙 でいいよな?、盾はドラゴンの盾でもいいのか
エクスカリバの方が強いだろ。
ロングレンジを使いたいのか、「バルキリーには槍!」という拘りでもあるのではないか。
>>959 守りの盾より魔封じの盾の方がいいだろ。
ACが1しか違わないのに呪文全般に耐性があるんだから。
守りの盾はACだけで特に耐性は無いから、 ドラゴンの盾か魔封じの盾。 てか、まだ素手じゃ頼りない忍者の装備に悩む。 武器 ・ムラマサの刀 ・蝶のナイフ ・手裏剣 鎧 ・ニンジャガープ ・金色の鎧
後衛の戦士にはファウストハルバードとヘビークロスボウどっちがいいべ? 成長の早いヒットポイントのある魔法使いの呪文を使える戦士なんだ いつもはコルツとマウジウツ要員
どのシナリオかわからないから何ともいえないが Fハルバードだろうな
悪魔系倍打あり>(越えられない壁)>倍打なし
シリーズによっては呪われてるから困る
俺の中では弓は賊の持ち物だなぁ
ヘビィクロスボウはダメージが出せなくて哀しいイメージ
ソレを抜きにしても悪魔倍打のファウスト一択
外伝1 ならガングニール ミョルニル もあるし
外伝2 なら虎殺しがあるから
外伝3 かな。
実はカシナートがロングレンジなんだぜと言っておく
>>967 4という考えは無かった
カシナートってよわくね?
外伝3のカシナートはそんなに強くないね。
>>970 ミキサーに成り果てたかって感じだよな。
なぜか首切り機能がついてるが。
外伝全般通して魔法使いの弓はつよい? レベル300くらいになれば強いとかある?10hitして
魔法使いがレベルアップでヒット数伸びるシリーズあるの?
PC-Engine 版
あるんだ PCEは無縁だなぁ
アガンよりお供のデーモンロードの方が強い。 でも、完全では無いみたいな感じ、 アガンに乗り移ろうとしたのかな?
レインジャーの使いどころを教えてくれ
むしろ外伝Vはニンジャの素手の利点が知りたい。 確かに無装備だとACは下がるが、そんなのよりむらまさのかたなでも装備してぶん殴ったほうが強いわけで。 まだLv230程度だからなぁ。 Lv500とかなってくると違ってくるのだろうか。
物は8個までしか持てない。 フル装備するとそれだけで5個埋まる。 それが一番の差だろ。
忍者は当初の路線を外れて 飛脚に近づいたって訳だな 完全無敵のアメリカンニンジャ→日本の忍者×飛脚
裸忍者は荷物がいっぱい持てる。 1000LVぐらいになると素手の攻撃力が2、3千ぐらいになり、 さらにLVを上げると攻撃力が下がっていくらしい。 レインジャーは良く覚えてないけど、そんなに弱かったっけ?
LV1008〜1011の時だけバグで強いだけ
>>981 レンジャーはあらゆる面で中途半端なんだよね
攻撃要員としてはバルキリー、侍の方が上。
盗賊技能持ちとしてもバードの方が使い勝手が上。
錬金術師の呪文も、本職の必要経験値の少なさがあっての物
>>979 俺も忍者には鍵とかのイベントアイテムを持たせてた
>>983 階段下キャンプの補助魔法+フィスクレア要員として
普段連れ歩いても足手まといにならない
…忍者でいいか。
あ、名倉がそれなりの威力を出す…にもドラ戦士に火でも吹かせた方がいいな。
古い記憶と得物屋のデータで申し訳ないが レンジャーは後衛としては森の精の弓を装備すれば結構強かった気がする。 パーティーに同じ職業(バルキリー)を何人も入れたくない人向け?
悪魔倍打がないのがいたいんだよなレインジャー
クリア後商店棚コンプした時にでも試してみな、レインジャー マゾ向け
レインジャーは別に強いわけでも弱いわけでもない。 何もかもが中途半端だぁね。
みどりのケープとドラゴンの牙でずっと悩むわぁ 悪魔倍打と竜倍打、ケープが鎧だったらよかったのに
>>990 バルキリー・非常に有用。っていうか僧侶の存在価値が…
バード・有用。魔術師の成長速度を取るか、楽器の先制モンティノ、カティノなどを取るかはお好みで。
レンジャー・中途半端
こういうイメージ。
ところで次スレ頼む。俺は立てられなかった。
んじゃ立ててくる
ささやき
いのり
えいしょう
ねんじろ!
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