1 :
NAME BOY:
2 :
NAME BOY:2008/05/18(日) 12:45:41 ID:hGMdjMjE
3 :
NAME BOY:2008/05/18(日) 12:47:29 ID:hGMdjMjE
4 :
NAME BOY:2008/05/18(日) 12:48:44 ID:hGMdjMjE
☆FAQ
Q:配合表載ってるサイト見ながら配合したけど別のができてしまうんですが……。
A:GB1とGB2、GB2とPS1・2では、かなり配合が変わっています。
キラーマシン2などを作る際の必要+値も同様です。サイトの配合表の機種と
自分のプレイしている機種が違わないか、もう一度確認してみましょう。
キングスライム&ぶちキング:+5以上(GB1)→+4以上(GB2、PS)
キラーマシン2:+5以上(GB2)→+8以上(PS)
しんりゅう:グレイトドラゴン×2(片方+8以上)の配合はPSのみ
Q:DQM1、ちえのとびらのスカイドラゴンが逃げます。
A:縦列の中に、直進してもスカイドラゴンが反応しない道があるので
そこに誘導してください。それだけ。
Q:DQM1、まよいのとびらのダークホーンの所にたどり着けません。
A:タイジュの牧舎にいるモンスターたちの話はこまめに聞きましょう。
行き方を教えてくれる奴がいるはずですよ。
Q:DQM2、不思議な鍵を手に入れたいです。
A:鍵だけすぐ欲しいなら格闘場Bクラスで戦うのがオススメ(B〜Sクラスでは賞品で鍵が出る)。
GB版なら、適当な鑑定鍵の世界をうろついて他国戦士マスターを狩るのも悪くないです
(PS版ではシステム上、戦士マスターに会いにくいのでオススメできません)。
---
テンプレ終わり。
5 :
NAME BOY:2008/05/18(日) 12:55:29 ID:0EALhE1d
テンプレthnx
6 :
NAME BOY:2008/05/18(日) 13:26:05 ID:qnGB7Dmf
まとめサイト的なものがあればいいなあ
スレで出た情報をまとめる感じの
配合表とかは既存のサイトにまかせてさ
7 :
NAME BOY:2008/05/18(日) 13:30:10 ID:JfAv/oHF
誰か作ればええじゃんww
8 :
NAME BOY:2008/05/18(日) 13:47:14 ID:hGMdjMjE
配合以外に何かあったっけ?
9 :
NAME BOY:2008/05/18(日) 13:59:25 ID:3N2AhmKM
というか適当にぐぐって出るサイトでほとんどの情報は出てないか
このスレ独自の情報とか前スレにあったっけ
10 :
NAME BOY:2008/05/18(日) 19:46:27 ID:YhGBRRQj
11 :
NAME BOY:2008/05/18(日) 20:16:03 ID:OKMV6aL0
>>1さらに乙。
試験期間だからテリー出来なくてストレスが・・・・・
通信できねー
つうしんたいせんを選んでも片方の本体しか反応しねー
新スレ乙
そういえばテリーのもモンスター残ってたなと思って、DQM2とおみあいしようかと電源入れたらはじめからしかなくて放置してたけど、
新スレ立ったしそろそろ始めてみようかな・・・俺のグレートドラゴンたん(´・ω・`)
もしかしてかなり長い間眠ったままだったからバックアップ電池なくなったんだろうか・・・だとしたら面倒だな
通信対戦とかする人いないからホントに自己満で楽しくやってます
あありゅうおう育てるのまんどくせ
イルに逃げようかな
りゅうおう(ドラゴン)のカッコヨサは異常
そして中々に強い
イルか…
2以降はなー…なんか「違う」んですよね。
ただのポケモンになっちゃった感があって。
逆に言うと、2以降がドラゴンクエストモンスターズシリーズで、テリワンは独立した一つの作品とも言える。
同じ理屈で、キャラバンハートも独立した作品として楽しめる。
テリワンだって旧作イベントの再現を抜いたらイルルカとほとんど一緒じゃねーか
2の自由度は好きだったけどな
>>16 竜王を1匹で育成途中間違えてミレーユと戦って偶然勝ったことがあったな
「2以降はなー…なんか「違う」んですよね。キリッ」
アチャー
>>17 その言い方だと、1も2もCHもみんな独立した作品じゃないのか。
2は1と比べると、プレイヤーにとって便利すぎるから飽きるのが早いんだよな。
逆にCHは面倒くさすぎ。1くらいのが丁度良い。
単に「旧作シチュ再現が好きだったな」とでも言っとけよw
第一ポケモンの二番煎じ云々の話をもってくるんなら、
それこそ最初のテリーも含むべきだろ。前情報の段階じゃ
「『モンスターマスター』とか、何の冗談だよ」って感じだったもの。
しにがみのかわいさは異常
テリーの旅の扉の音楽が好きだ
二ヶ月に一度は聴きたくなる
25 :
NAME BOY:2008/05/20(火) 18:54:58 ID:kDVTORE9
てーてて てーてー てーてててー てーてて てーてーてー
リラックスする曲だよな
でも眠くなるw
????系って「まおうのようなもの」なんだよな確か
系統名でネタバレしたくないからって????はないわぁ〜
と思ったのは今に始まったことじゃない
オイラの相棒キングレオが成長の限界に達したんだが、良い配合先はないものだろうか
30 :
NAME BOY:2008/05/21(水) 12:08:11 ID:0L6PEzut
>>29 いいやつが居ないならけもの系同士で足すのはどうだい?
エスタークに出来る環境にないならレオのまま配合して育てた方がいい
むしろPTに入れて育ててたならエスタークの材料にするのが惜しくなるほど優秀
32 :
NAME BOY:2008/05/21(水) 18:21:36 ID:f+EQwaBh
ダークホーン
ローズバトラー
バルザック
俺のパーチィ
物質系はいつも一匹は入れないと気がすまない俺
最初の配合はいつもドラゴン×ゴーレム
35 :
NAME BOY:2008/05/21(水) 22:12:26 ID:D9WU1Bm4
今やってるけどテリー?強すぎww
昔はこんなに苦労しなかったんだけどなぁ…
36 :
NAME BOY:2008/05/21(水) 23:28:33 ID:Vs4WGwhf
俺のパーティー
レッサーデーモン
サイレス
ドラゴンバゲージ
サイレスのモンスター名が分からん。
38 :
NAME BOY:2008/05/21(水) 23:30:28 ID:0pURTom2
量産型ジャミラス
デスピサロ♀の名前、どうしようかな
ピサこにしようかな、ピサみにしようかな
ぴさぴさ
41 :
NAME BOY:2008/05/22(木) 14:52:29 ID:80tco3sz
ピサりん
ピサーロ、おとどけ!
ですよ
44 :
NAME BOY:2008/05/22(木) 20:12:26 ID:ougPUub2
ロザリーしかないだろばかたれ・・・・・・
45 :
NAME BOY:2008/05/22(木) 20:41:40 ID:rg+Yb9ml
じゃあエスターク♀の俺はどうするんだ!
安価で
釣りなのか・・・本気なのか・・・果たして・・・
解説の
>>47さん、お願いします
|
|
|
↓('A`)マンドクセ
(ピサロ+ロザリー)÷2=ピサリーorロザロ
49 :
NAME BOY:2008/05/23(金) 13:16:03 ID:TkmeES9U
俺のデスタムーア最終♀はエリス
ねんがんの通信ケーブルをてにいれたぞ!
耐性チェックや増殖し放題だぜ。
51 :
NAME BOY:2008/05/23(金) 22:54:15 ID:TXtza/wt
エスタークの名前をロザリーにしてしもうたOTL
ゴールデンスライムがピサロ様ですね分かります
そして子供はピッコロくずれか・・・
54 :
NAME BOY:2008/05/24(土) 00:53:57 ID:z8EB7AQF
55 :
NAME BOY:2008/05/24(土) 09:54:25 ID:60prDjPx
通信ケーブルで一人しこしこするのはひどく鬱になるぞ
俺はポケモンでやってたけどもうやらない
テリーはケーブル使う必要がないから自力でがんばった
大会があった頃ならまだしも今一人でケーブる気にはならんな
最近引っ張り出してきて、一人でしこしこやってたけど
大学のやつに話したらみんな昔やってたみたい
いまじゃ研究室対抗戦が週一で開かれています
平和な研究室なんだね。
卒研決まりだな
院試概要:
当研究室の3人と対戦して2勝すること
バックアップ電池が切れて涙する
>>57の姿が見える
62 :
NAME BOY:2008/05/24(土) 19:15:42 ID:HaSS7WjV
俺も大学のやつに話したらテリワンやメダ2してたやつ見つかるかも知れん
けど話しかける相手がいないという孤男板住人・・・・・・
ある程度仲良くなってからじゃないと
ゲームの話するのはリスクが大きすぎるぜ
やっと友達できたけどゲームしない子ばっかり
今日も一人耐性チェックの仕事が始まるお…
うるせえ贅沢ぬかしやがって
あんだとゴラァ!
俺の可愛いバラモスちゃんがそなたのはらわたくらいつくしてくれるわ!
ちわきにくおどってきた所で俺のコハクそうの配合相手を選んでもらおうか
やけつくいき
メダパニ
ひゃくれつなめ
バイキルト
フブーハ
マジックバリア
キアラル
レミラーマ
で、完全補助タイプ作りしてるんだけど後何いれるべきかな。アドバイスおくれ
とりあえずキアラルとかメダパニいらないんじゃね
補助てのがレミラーマ的な意味ならくちぶえとか入れてもいいし
バイキルトとかひゃくれつなめ的な意味ならすいさそうおどりとかせいしんとういつとか
あとフバーハもやめて素直に回復系特技を入れるとか
>>68 バイキルトとかひゃくれつなめとかの方で
やっぱ回復入れたほうがいいか。ありがと
意表を突くという意味でくろいきりを覚えさせるのもアリ
そういえばおどりふうじってマンドラゴラしか覚えないよな、あれマダンテよりレアじゃね
くろいきり入れるなら回復用にめいそうorハッスルダンスと解除用にいてつくはどうも欲しいな
72 :
NAME BOY:2008/05/25(日) 02:50:11 ID:DxihvrYt
懐かしいなー
やっぱ最終的なメンバーは見た目雑魚のやつにするよな?
俺はコドラを愛していたよ
>>70 踊り封じは他国のモンスターが何体かもってたよ
そこまでレアじゃない
このゲームでレアなのなんてわたぼうぐらいだと思う
やったあああ遂にゴールデンゴーレムが出来たぞおおお
めっちゃ強いわ。バトルレックス覚悟しとき
消防のころにリアルタイムでプレイした世代なんだが、未だに魔王系とか強いモンスターの配合パターンを暗唱できてしまう自分がきもちわるい。
76 :
NAME BOY:2008/05/25(日) 10:13:54 ID:XOrI8QfM
>>67 俺の趣味だけど
やみのはどうとひかりのはどうは入れたほうがいいんじゃね
キアラル一個もっとくよりひかったほうが便利だし
77 :
NAME BOY:2008/05/25(日) 11:17:12 ID:dwKAWcWn
しにがみきぞくって弱いな。キラーマシンのが良かったorz
そういやいてつく波動って闇の波動+光の波動からでも思いつけるんだよな。この前初めて知った
今まではエスタークやゾーマとかの魔王でしか覚えられないと思ってたからさ
「おもいつく」の概念は素晴らしいよな
偶然で初めて思いついたとき狂喜乱舞しちまったぜ
さみだれ切りを何度も思いつくのは激しくうっとうしいが
81 :
NAME BOY:2008/05/25(日) 13:31:25 ID:DxihvrYt
>>77 他国マスターのしにがみきぞくにはお世話になったな
82 :
NAME BOY:2008/05/25(日) 19:16:51 ID:Hzif39EK
半端なHPで挑んだら即死だよな
>>80 ばくれつけんになれば思い付かないんだよな
技をサマルトリア王子仕様にしたモンスター育ててるんだが
ザオリクとメガンテのせいでレベルアップする度にメガザル覚えて鬱陶し過ぎる
お前、褒め言葉の意味でバカだろw
それで使ってるモンスターがドレアムだったら
しかしあえてザキ耐性を強化しない育て方をしていたとしたら
このスレ読んで、5日前からテリーはじめますた。
今じゃ無事ミレーユも倒して勇者への道第一歩です。
ってか、ひょうがまじんがなかなか手に入らないorz
他国マスター漁ってるんだが、、
素直に作ったほうがはやいかね??
90 :
NAME BOY:2008/05/26(月) 16:13:32 ID:IvIoHyPe
PSのテリー始めたんだが、スカイドラゴンがフンしか落とさない。
何でだ?
井戸の底の扉(メタルスライム)→メダルの扉(コロシアムのはぐれメタル)
これで怒りの扉クリア前までに相当強くなってしまったw
逆につまらなくなってしまった
どこでそんなにメダル稼ぐんだよ
94 :
NAME BOY:2008/05/26(月) 18:31:28 ID:2tFuMAsW
俺なんてミレーユ倒したのにまだサンダーバードもらってないぞ
ギガンテスが肉に釣られてホイホイついて来たんだが
オススメの配合おしえてちょ
あるあるw
>>95 グレドラ、雷鳥、うごせきのピート君あたりと配合してアークデーモン作るのが鉄板かね
そっからは地獄の門番とやってアクバー作るもよし ボーンプリズナーとやってしにがみきぞく作ってベホマラーゲトするもよし、メタドラとやってようがんまじん作ってGゴーレムルートでもよし
サンクス。アクバーにするわ
99 :
NAME BOY:2008/05/26(月) 20:30:43 ID:8r1yffuj
プレイ時間22時間いってるのにサンダーバードがもらえない
前はこんなんじゃなかったのに・・・・・
100 :
NAME BOY:2008/05/26(月) 21:27:05 ID:TyMYPqGi
小さなメダルは完璧運だもんな
独りで一つのカセットでダークドレアムデスタムーア最終デスタムーア最終で図鑑も揃ってるデータでもはぐメタもらえなかったことあるし
適当にやっててほしふり以前にはぐメタもらえることもあるし
GB1は小さなメダルが最終的に完全にゴミになるから困る。
無意味に預かって数をカウントしてくれれば良かったのに。
かなりやり込んだデータが消えてむかついて壁に投げてしまって壊れたか?
と思って確認したらデータ復活したwww
俺もスーファミの聖剣2でそんなことあったw
104 :
NAME BOY:2008/05/27(火) 19:50:11 ID:0VRbhRrx
ダークドレアム+99の耐性MAX作れた〜〜
相棒もダクドレにしよっかな。。テリワン2個あるし
105 :
NAME BOY:2008/05/27(火) 20:26:48 ID:yNtVJqpg
耐性マックスとかわかるの?
みんなはメダルどこであつめてる?
へぇ〜
やっぱあったのか
テリワンがデータ消えやすい理由は何故なんだ?
ただデータ保存のための内部電池が消耗してるためなのか?
発売当時に買ってプレイしてたときは消えたことなかったし、電池じゃね?
さまよう鎧とか地獄の門番みたいな略しにくいやつの愛称、みんなはどうしてるんだ?
俺は「さまよろ」とか「じごもん」って無理に略した名前つけてるが、なんかマヌケだよな…
俺は過去のシリーズの色違いの名前をよく付けてたな
例えばさまようよろいなら「サイモン」とか、じごくのもんばんなら「ベレス」とか
113 :
NAME BOY:2008/05/28(水) 15:33:12 ID:y3G1jDYN
空欄で決定して適当にいいのを探す
やっぱサポートは植物系がいいんかねぇ
スライムつむりをサポートにしようとしたがMPもかしこさも伸びが悪い
植物系でサポートに適任なのはコハクそうだな
116 :
NAME BOY:2008/05/28(水) 19:27:03 ID:tVzfYxsl
サポートに格好でみて適任は
ハーゴン
コハクそうって見た目ザコっぽいけど使えるの?
>>117 覚える特技も成長率も高いよ
というか見た目で強さ決めるとか小学生かよw
119 :
NAME BOY:2008/05/29(木) 15:27:43 ID:64MCLdBT
植物系はあんまり使ったことなくてな。モロ見た目で判断してた
強いなら使ってみるか
ビーンファイターは結構使えた気がする
バイキルトあるし
ふゆうじゅの成長の早さと能力の上がりやすさは結構ガチ
122 :
NAME BOY:2008/05/29(木) 20:23:48 ID:dvaf6m3R
ぐんたいありとキリキリバッタの仲間になりやすさはガチ
俺は植物系の見た目好きだけどな
ゴツくない曲者っぽさが良い
悪魔系も中々影が薄くないかい?
あまり使った記憶がない
悪魔系で序盤に即戦力になりそうなのは誰だろうな
グレムリン+けもの(ボロンゴあたり)でグレンデル、ってとこかな
126 :
NAME BOY:2008/05/29(木) 22:59:56 ID:cZTF4nWU
エスタークとミルドラースってどっちが強い??
ルックスはエスタなんだが・・・・。
強さっていうのは成長の伸びやすさとか耐性とかかなぁ・・・
とりあえずお手軽な基準のモンスターレートだとミルドラースの圧勝だね
作る手間と強さだとやっぱりジャミラスなんか嫌な感じだし
竜王第二形態なんかはお得と言わざるを得ないよね
グリズリー→キラーマシーン→キングレオの流れが体に染み着いてだめだ……
偶にはしょぼそうなパーティーで冒険するか
悪魔系ってMPと速さがあがりにくいやつ多いから使いにくい感じがする・・・
アクバーにするまで大変だったぜ、アークデーモンを育てるのorz
地獄の門番作ってきます
130 :
NAME BOY:2008/05/30(金) 14:13:17 ID:COO0X/Do
アクバーはついつい序盤に作ってしまいうわぁぁぁ
にじくじゃくもついつい序盤に作ってしまいうわぁぁぁ
でもでもでもでも
ジャミラスはいいすごくいい
ジャミラス!ジャミラス!
これでいつも序盤にアクバーとか強いやつ作れた事の無い俺が通りますよ
中盤の強い敵は殆ど模写スばっか使ってた
今やって序盤にアクバーとかにじくじゃくとかしんりゅうとか作る奴って単なる馬鹿だろ
奴らが普通に戦えるようになるまで育てるのに経験値100万は必要だぞ
うっかりさそりアーマー作っちゃう奴が最凶だと思う。尊敬する
キングレオ作る奴はダメだ。夢がない
135 :
NAME BOY:2008/05/30(金) 16:39:56 ID:COO0X/Do
さそりはうっかり作れるようなやつじゃなかったと思うぞ
材料集めに苦労する
俺はうっかりローズバトラーを作ったことがあるけど
材料は聞かないでくれ
136 :
NAME BOY:2008/05/30(金) 18:51:11 ID:ACZxoxqQ
アクバー「なら、はよしね」
みんなこのセリフわかるかな?最初見たとき爆笑したww
>>135 わたぼうとデスタムーアですね。
分かります
>>133 虹孔雀は巧妙すぎる罠
あれで戦線ガタガタになっちまったぜ
ああ…バトルレックスのとこで作ったよ神竜
格下なのにまじんぎりで即死だったw
上級モンスターを序盤で作ると悲惨だよなー
なんか勿体なくて格下げしにくいし
141 :
NAME BOY:2008/05/31(土) 10:51:53 ID:9LQ4aY46
1回しんりゅう・アクバー・にじくじゃくをうごくせきぞう倒すまえに作ったときは死ねた
どうしようもないから冬眠してもらったぜ
序盤でとさかへび4匹捕まえてコアトル作成。
技がショボイwww
初プレイでまだ情報が何も無い頃(ネットや攻略本はおろかファミ通の配合表すらまだだった)に
牧場のスカイドラゴンと主の悪魔の騎士を配合してコアトルができた時は感動した。
当然何も分からないのでそのコアトルはゲレゲレと配合されてガメゴンになりましたが?
ゴレムスとドラキー配合してネジまき鳥作ったり、あの頃は楽しかった
これ発売して間もなく買った場合って配合表とかが殆ど無いから、
何がレアとか強いとかわかりにくかったなぁ。
仲間になったボスモンスター=レア度高とか思ってたころが懐かしい。
ただ序盤に作ったヘルコンドルの所為でその考えは消え去ったが。
良く分からんときはとりあえずドラゴン系、悪魔系を配合に使うと強いのが生まれるという認識をもってたな
>>142 その一応あるだけでほぼ無駄に近い特殊配合を使う奴がいたとはw
コアトルとコアトルですごいモンスターが出来ると思ってた時期が僕にもありました
気持ちは分かる
めずらしいモンスターが生まれそうじゃ
と初めて言われたときのwkwk感は異常
決定するとセーブされちゃうし、かといって情報持ってない場合は決定しないと種族わからないしで
あれは巧妙な罠だったな
一応2の方で配合してもセーブされないようにはなってたが、
遅いだろ、あれは。
コアトル強いけどストーリー攻略には向かないよな
近所の子供にキングスライム+10をあげたところ
1週間で鏡の扉に行ってしまった・・・
俺は彼に悪いことをしてしまったんだろうか・・・
強くて回復呪文を使えるモンスターが1匹いればストーリー中で詰まることは無い。
そーれハッスル!ハッスル!
大量のエルフの飲み薬と世界樹のしずくを持ってロック鳥一羽で無理矢理
デュランに突っ込んでビッグバンでゴリ押しした俺への挑戦状だな?
でもMPは歩けば回復するし…
戦闘中に回復するんじゃ
160 :
NAME BOY:2008/06/01(日) 22:36:36 ID:3+79TZxm
ミルドラースを変身にさせるのがなぜかもったいない希ガス。
あんなメタボいやだ・・・・・強いんだっけ??
劇的な差はないだろ。
60時間はやってるけど、配合が面白過ぎて先にストーリー先に進めない…
にじくじゃく、最初は気持ち悪かったけど愛着わいて手放せない。
ストロングアニマルが序盤で作りやすい割にボスっぽくて好きだった
見た目で選ぶと鳥ばかりになるのは俺だけだ。
ロック鳥かわいいよロック鳥
アルミラージ
お化けキャンドル
しにがみ
しにがみ
しにがみ
本編攻略は能力値も成長速度も特技も充実する鳥系・獣系が基本だな
168 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 14:20:31 ID:MCHcBwum
>>167 メンバー全員キングスライムにしてた俺に謝れ
ロック鳥はいかにも一周目プレイヤーの救済モンスターって感じがしてあまり好きになれない
170 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 19:19:21 ID:8vk0Vbru
ナイトウイプスのかっこよさはガチだと思わないか?
俺は思う
だがパーティに入ることはない
配合でもできないし捕まえることもない
ナイトウイプスってゾンビ系+ミストウィングで出来たっけ?
172 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 20:13:53 ID:aAUQghNQ
偶然出来ることは少ない
個人的にはナイトリッチがガチ
174 :
NAME BOY:2008/06/03(火) 16:25:12 ID:6EObFI53
ナイトリッチってなんだ?
一応PS版のテリーにも出てくるよ>ナイトリッチ
というかPS版はスレ違いじゃないか?
スレ違いったって同族だしそんな邪見することもないと思うが
GBテリー以外なら総合スレの方が話が盛り上がるだろうね
このスレ見てまた最初からやり始めた。
いつも気付いたら強いモンスター3匹になってしまうから今回は好きなモンスターで行こう。
家に帰ったらゴーレム倒しにいくぜ。
早く配合したい。
俺も配合相手を探さなきゃ
181 :
NAME BOY:2008/06/05(木) 16:17:53 ID:4GyILxWh
うーんスライムつむり弱い…
ミミックのメラゾーマで即死しやがった…
コイツつかってできるオススメモンスターいない?
ミステリードールとあくまのつぼ以外につむり特有の配合先がないから
適当に配合しちゃっていいんじゃね
あくまのつぼも特別な配合先無いんだし
イエティキラーエイプグリズリーゴートドンストロングアニマルパオームベロゴンがいるなら
ユニコーンにしてしまえ
スライムドラキーアントベア
↓
ホイミンドラキーアントベア
↓
ホイミンドラキードラゴン
↓
ホイミンドラゴンゴーレム
↓
ホイミンドラゴンゲレゲレ
ドランやゴレムスよりドラキーの方が使える気がする
187 :
NAME BOY:2008/06/05(木) 19:12:43 ID:WOcZMi6H
周りにやりこんでるやつがいなくてつまらん
いまおすすめしてやってやってるやつがいるけど?系できただけで大喜びだもんな
はやく強くなってくれー
かといって先頭モンスターの攻撃力を敢えて998で止めるような上級者になっても困るぞw
>>188 なぜに止めたら上級者?
すばやさならわかるんだが
190 :
NAME BOY:2008/06/07(土) 22:13:46 ID:7nCsX3QH
・・・・・・わからん
わからんなりに考えてみた
バイキルトに関係あるんじゃないのか?
ポケモンでもたしか攻撃力ありすぎるやつがつるぎのまいしすぎると
オーバーなんちゃらで攻撃力が一周すると聞いた
相手の守備力より攻撃力が低くないと魔人斬りを使ってくれないんじゃなかったっけ。
ポケモンは金銀で太いホネが絡んだ場合に限り1024でオーバーフローするが、普通は999で打ち止めになる。
攻撃力999だとバイキルトの効果が出ないけど、998だとそのまま998上がるんだよたしか
ファミ通での対戦大会では常套手段だったような記憶がある
そうなのか…。 じゃあ ちからをためる はどうなんの?
バイキルトの効果は攻撃力2倍じゃなくてダメージ2倍なんだが・・・
攻撃力998っていうのはAIが攻撃力が一番高い奴からバイキルトを掛けるという事からだったと思う
意外と深いんだな…テリワン
>>192 ファミ通のはキャラバンハートの話なんじゃないか
攻撃力998は一言で言うならAI戦でのいてつくはどう封じね
AI戦のいてつくは相手の先頭モンスターの状態に依存
先頭攻撃力999→ランダムで先頭モンスターにもバイキルトがかかる→相手いてつく発動
先頭攻撃力998→後2体優先でバイキルト→先頭にはバイキルトかからず→相手いてつく発動できず
そこまで鍛え上げるのも結構なことだが
肝心の対戦相手がいないんじゃどうしようもない・・・
201 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 00:20:37 ID:vhTUUmIp
今、友達に貸してるテリワンで
りゅうおう使ってダークホーンとローズバトラー作りたいけど、
テスト期間でなかなか通信してくれないぜ!
先に進めないじゃないか!
202 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 00:21:51 ID:vhTUUmIp
友達に貸してるテリワンで
りゅうおう使ってローズバトラーとダークホーン作りたいんだけど
テスト期間でなかなか通信してくれないぜ!
配合先に進まないじゃないか!!
203 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 00:23:37 ID:vhTUUmIp
同じような内容2回書いちゃったww
はずかしいwwww
204 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 10:38:17 ID:WAkToXoP
せいれいのうたって使えんの?
ドラクエ初心者だった時代にワクワクしながら精霊の歌使ってがっかりしたあの時。
206 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 22:28:22 ID:vhTUUmIp
そんな技あったけ?
俺も、使わなさすぎて記憶にない。
208 :
NAME BOY:2008/06/11(水) 22:32:47 ID:6SEX05Be
高速成長の はなかわせみ なら
あっちうまに せいれいのうた 覚えるね
素直にザオリク使えばいいけどw
ザオリクと違って失敗する場合があったような>せいれいのうた
死んでるのが一人ならザオリクのほうがいいし、二人死んでるなら失敗したときのリスクが大きすぎて
結局はギャンブル的な使い方しかできんのだよな…
1チーム4匹ならまだ使いようもあったとは思うがね
メガザルダンスが不発した時のショックも異常
212 :
NAME BOY:2008/06/14(土) 11:31:53 ID:Hm+WJPe9
野生のミミック相手にドレアムで遊んでやってたらザキで死んだときのショックも異常
ザキで死ぬような軟弱なドレアム作るならゾーマで止めといた方が良い
ドレアムは手間に見合わないが徹底的に極めたい廃人用まもの
ドレアムは作ってしまえば簡単に耐性強化できるけどな。
作った時点でもザキ耐性が入る可能性はあるが、駄目でもメタルスライムを混ぜまくればいい。
ザキ耐性の確認にはマネマネが便利だと思う。
215 :
NAME BOY:2008/06/14(土) 12:46:04 ID:9zkq3Ujv
みんなデータ消えやすいとかいうけど
うちのテリワンはどんだけ衝撃あたえてもデータがまったく無事なんだが
誰も聞いてない
消えやすさの一番の原因は電池にあるから、衝撃とか全然関係ない
PS版のCD-ROMに衝撃をあたえている>215であった…
電池っていうか接触不良が多いかな
20年にもなる魔界塔士だって電池保ってるし
対人戦で黒い霧を使う場合と使わない場合で、
特技の組み方どう変えればいいかアドバイスお願いします
マダンテ禁止のローカルルールありです
>>220 俺黒い霧好きだw
瞑想、凍てつく波動、魔神斬りとか持たせてるけど
すばやさって511以上あがらんの?
テリーはね
224 :
NAME BOY:2008/06/19(木) 19:29:37 ID:JfzKnFAB
とうとうあきた・・・
この作品から本編のドラクエにはまった
テリーの後にGBで1・2と3が出てよかった
1998/9/25 テリー
1999/9/23 GB1・2
2000/12/8 GB3
良い流れだな。俺、GB3買い逃したんだよなぁ。
2006/12/28 ジョーカー
2007/11/22 DS4
2008/7/17 DS5(予定)
そして6と9へ、か。
ドラクエは堀井が死ぬまでは愛されそうだ。
GB音源でのアレンジというか再現には度肝を抜かれたなぁ
FCベースじゃなくてSFCからの編曲だよな
特に『広野を行く』の尺の長さがすごかった
228 :
NAME BOY:2008/06/21(土) 07:50:00 ID:AlQgA4CN
ひさしぶりに3やってみたいな・・・
dsで4買ったけど自分に合わなくてすぐしまっちゃったもんな
データあるけど二度とやらないね
229 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 23:30:17 ID:HGGoo1Mz
あうあうあ
230 :
NAME BOY:2008/06/24(火) 19:16:09 ID:cW8KwW8m
自力でダクドレ3体目作れそう
231 :
NAME BOY:2008/06/25(水) 16:15:58 ID:PCclNx1K
ようやくダークドレアム作って喜んでたけど、ふと辺りを見回してみると他にろくなモンスターが残ってなかったのは良い思い出ww
ドレアムなんか図鑑コンプしたい奴以外は作るべきではない
作ったことが一度もない。必要性も感じない。
わたぼうを捨ててでもっていう特典があればよかったんだが。
好みでパーティ作るならドレアムよりデュラン入れる
そろそろ何十回目かのはじめからをするか
236 :
NAME BOY:2008/06/26(木) 19:55:08 ID:6EZZSNjo
配合の最果てはローズバトラー
普通のフィールドで流れるBGMって何て曲名なのかな
あの曲大好きなんだが
>>238 thank you
ちょっと耳コピしてくる
対戦って結局爆裂拳の打ち合いになるから
ドレアムより会心Aの奴の方が強いよね
改心率同じで飛行属性持ちで耐性トップのデスタムーアを
何故ドレアムの直下にしたのか分からんよな
大抵の人はドレアム最強!って思ってるから迷わず作ろうとするけど、
実は図鑑コンプしたい人じゃない限りただの損
作り直せるデスタムーア顔面はどっちでもよくね
枠の関係でムーア3がカワイソスな絵になってるんだよな
顔と手を別々に表示してあげたいぐらいだ
ミルドラースデブも縦長になってるな。
元の時の威圧感は無い。
245 :
NAME BOY:2008/06/30(月) 19:49:36 ID:g9eAyJPS
ローズバトラーが配合の最果て
それを言ったら顔が潰れているデュランも情けなくて情けなくて。
>>245 系統×????系の中で、唯一他に入手手段が無いんだよな。
それ以外は野生とかボスとか他国マスターとか代替配合で手に入るのに
ひゃくれつなめとバイキルトを持ってるデアゴが一番好き。
すぐにサムシン召喚に変わっちゃうけどな…
テリーって耐性は配合すると一度リセットされるんだっけ?
>>247 サムシンの使えなさは異常
さみだれぎりでちょこっとのダメージしか与えられない奴を見るだけで悲しくなってくる
ロックちょうとキメラを配合しようと思うんだが、どっちをメインにするかで迷ってる。
好みでいいかや?
>>250 血統をどちらにするかって質問なら、どっちでもかまわん
鳥系はバギ系デイン系に強いけど、ポケモンだと鳥は電気に弱いじゃん
今でこそゲームだからってことで割りきれるけど、当時はかなり違和感があった…ってヤツは俺だけじゃないよな?
ポケモンのはとりじゃなくて飛行タイプだろ
ポケモンは『飛行タイプは焼き鳥になるから電気タイプに弱い』とかいうわけわからん設定だったからポケモンの方に違和感があったよ。
リア小のころ電線に止まっても感電しないんだから寧ろ強いんじゃないかとか思ってた。
雷は高いところに落ちる→対空技になるから飛行に強いんじゃないの?
飛んでる生き物が電気に強いわけがない
あと気流が乱れたり風が前方から吹いてこない場合鳥は飛べなくなる
よっておかしいのはドラクエ
ドラクエとかポケモンみたいな
リアリティのない世界観のゲームにリアルの話持ち出すなよ
生木は燃えにくいのも考慮して欲しかった
ドラクエの場合弱点といっても
呪文・特技に設定されたダメージを軽減できない程度だろ
草木が燃えるのと鋼が溶けるのを同列にして「炎に弱い」ってのもなんだかな。
後者は熱伝導率が高いからかも知れないが、それだと氷に強い理由がわからない。
ポケモンはタイプ相性のバランス調整
ドラクエは考え無し
どっちも適当な部分あるから真面目に考えてもしゃーない
ドラクエはポケモンとは違って打撃系じゃない特技は基本的に使い手の能力は関係なしで威力ほぼ固定だから
耐性の概念はあっても相性の概念はない
まぁもっと気楽に考えようぜ
>>260 五行相克だと、火は金に勝ち、金は木に勝ち、木は土に勝つ。
氷は、五行だと水じゃないのかな。
265 :
NAME BOY:2008/07/21(月) 16:04:56 ID:NpJasWhf
保守上げ
保守乙
サンダーバード成長早すぎワロタ
ひくいどり・ホークブリザード・サンダーバード
なんてパーティにしてた時代が僕にもありました
メタルスライム・グレイトドラゴン・サンダーバードが俺の好きなパーティだわ
俺はさまようよろいは必ず作る。あとは、キラーマシンも好きだな。
271 :
NAME BOY:2008/07/26(土) 18:37:01 ID:6dd4yIC+
毛むくじゃら、目が3つある、倒した敵を食べる…ってそんなやついたっけ?
ファーラットしか思いつかないんだが
sage忘れスマソ
ガイシュツだったらすまん。
始めたばかりで今ボスのスライムファング倒したあたりなんだが、急に野性モンスターを仲間にしようとしても仲間にならなくなった…
牧場に空きはあるし最初のステージのスライムにほねつきにくなんて贅沢すぎるぐらい…だよな?
なんか仲間にするのに不可欠なターン数とかあるのか?
どうしてもダメならしもふり三つ投下しようと思うが…
>>273 一度仲間にしたモンスターは仲間になりにくい
攻略サイト行ってきたんだが
ギガスラって氷斬炎斬雷斬真空斬全て覚えてから34レベなのか?
それともどれか一つ覚えて34レベなのか?
あとギガスラを覚えるための必要能力値はいくつなんだ?
277 :
judas. ◆KrV755.GHU :2008/07/31(木) 13:25:49 ID:63fHDdXC
>>276ギガスラッシュはそれらの技を全て覚えてから、Lv34くらいで思いつきますよ。
ってか、まず攻略サイトを探してみたらどうですか?
見てもわからないなら諦めな
教えてもらう人間の態度じゃないぜそれ
281 :
NAME BOY:2008/08/03(日) 15:25:16 ID:mxwcaT/W
久々に引っ張り出してやっているのだが、お見合いってどこでするんだっけ?
ゲーム進行中のNPCとの配合のこと?
283 :
NAME BOY:2008/08/03(日) 22:22:06 ID:mxwcaT/W
通信のほう
つづきからあそぶ
さいしょからあそぶ
つうしんたいせん
おみあいをする
いつまでたっても稲妻切りと真空切りをを
覚えないグレイとドラゴンのために力をためるも覚えさせて
思い付かせようと思ってガメゴンに力をためるもったアルミラージ
配合させたが15レベなっても覚えないのだがなにゆえ?
そもそも真空切り覚えたファンキーバードにドラゴンを配合させたら
そのドラゴン族は真空切りおぼえてそれにグレドラと配合させたら
生まれたグレドラが覚えるyね?稲妻切りも貰ったサンダーバード
とドラゴンを配合させて(ryなのにグレドラが
稲妻切りと真空切り覚えないってどういう事だよorz
>>107の画像また誰かうpしてくれないか?
落ちてて見れない・・・
>>285 単純に能力が足りないんだろ
頑張って育てろ
>>287 ふむぅ・・・頑張って育てるか
サンキュー
吉崎観音のDQM+を読んだんだが、製作者を「パパ」と呼ぶメタルドラゴンに不覚にも萌えてしまった
打ち切り臭がぷんぷんするのが残念でならない
でも8巻とかまでやってなかったっけ?w
5巻です。
打ち切り臭っていうか打ち切りそのものだよ。
人気なんて気にしないで続けさせてくれたらよかったのに……
好きな人はとことん大好きな作品だが
ファンが少なかったのが難点
てか普通の打ち切りだったっけ?アレ
作者の都合とか例の編集部のゴタゴタとか合併とか
色々大変な時期だったんじゃなかったっけ
ガンガンの看板になれなかったこと、ケロロのアニメ化、他いろいろとか・・・
GBテリーって確か耐性遺伝なかったよね?
あるよ
鏡の間でドランゴ引換券と呼ばれる将来の自分の姿
見たらへこむな。
モンスター仲間にする時肉たくさん使いたいのに
道具使うと命令できなくなるっておかしいよな
あれわざとかな?
ポケモンみたいに攻撃できない状態のほうがよかったんだけどな
だれか通信しないか?
GBテリーはアストロンなかったっけ?
あるよ
ってかお前ら何でやってる?GB,GBA,GBASPまさかのSGBか?
俺はSPだが
GC
GBA以降でやるとドットのサイズが違うから色が濃くなって嫌い
やるなら本来の色が出るGBCかスーパーGB
305 :
NAME BOY:2008/08/16(土) 11:40:17 ID:ShxhbQa0
ビックアイは序盤の壁だよな
ヒャダルコ、氷の息が強力すぎる
初プレイ時はビッグアイ、バトルレックス、まおうのつかい、アクバーが辛かった
ネジまきどり固有の配合ってなんだったっけ
+鳥系であくまのカガミか?
+けもの系でおばけキャンドルか?
初心者なのにわかりやすい配合表の載ってるサイトが消えちまって苦労してるんだ…orz
へるこんどる
へっこんどる
へぇこんどる
>>306 ジャミラスが辛かったなぁ。そのせいかジャミラス戦では、まふうじとスクルト重ねがけが未だに俺のジャスティス
GB2はPS版をやってから元祖テリーをやると移動の遅さにビックリする
313 :
NAME BOY:2008/08/25(月) 02:13:51 ID:Zgn1HqcM
過疎ってるな
PS版やってたんだが久々にGBテリー起動したら懐かしくて泣けてきた
やっぱりGBの雰囲気がいいよグラも音楽も
というわけでまた最初からプレイ
またグリズリーを配合する日々が始まるんですね
>>313 というかFF・ドラクエ板にモンスターズスレあるし大体の人そっちで語ってるよ
よっしゃーやっとグレイトドラゴンがグレイトに
ギガスラッシュ覚えたぜ
それにきのう金のスライム配合で成功した
だからゴールデンスライムは記念としてPTに入れないぜ
あとは光の波動とべホマズン覚えたユニコーン造りだ
上に対してアドバイスよろしくです
ちょwwwスクエニにメールしたら電池交換のサービス終わってるとか返事しやがった・・・
この状態だと俺のデータが消える・・・どうすればいいんだ・・・
318 :
NAME BOY:2008/08/26(火) 23:11:13 ID:ZFr9/AMC
別カートリッジで電池交換して、新鮮な方に大事なモンスターを送り込むのが安全策かな。
>>318 そりゃもう・・・GBソフトの中で一番1人でも友達とでも遊んだゲームだからな・・・・
とりあえずそのスレ読んで電池交換してもらえる場所探してみるわ!
おそらく愛すべきモンスターが多いんだろう。
こういう自分でキャラ作ったりする(ドラクエV・WIZなど)は他のRPGより一層愛着がわく。
今になっても疑問に思う
エニックスの攻略本上巻に載ってた、キリキリバッタとフェアリーラットで作るヘルホーネット
下巻で攻撃力の伸び方がDと書いてあるのに実際は序盤とは思えぬ攻撃力の成長度
毎回配合で作って育ててたがなぜあんなに強かったのか疑問に思う
初プレイ時にキャタピラー、スライムナイト、ユニコーンで
ミレーユに挑んで、キャタピラーがまじんぎりでコアトルを
一撃で倒したのはいい思い出だ
能力値はアルファベットが上限値で、伸び方は色分けで表記されてなかったっけ
序盤成長早いのは青、後半に伸びるのは赤だな
下巻しか持ってないがすげー攻略本だと思う
データベースの充実ぶりが異常なゲームだったな。
でかい本もあったよな。
親がバイキルト覚えてたのに子供が覚えない・・・なんで?
条件は満たしてるのに
能力足りててもレベルが足りないとダメなんだぜ
レベルも足りてるなら「親がバイキルト覚えてた気がしたが実はそんなことはなかったぜ!」ってことなんだろう
>>328バイキルト覚えるレベルはたしか17だったよな・・・
今20だが覚える気配が一向に無い
マジで「親がバイキルト覚えてた気がしたが実はそんなことはなかったぜ!」だったらどうしよう
もしかして配合繰り返してると遠い祖先の特技は忘れる?
じいさんばあさんのは親が覚えないと無理だよ
ちなみに一度覚えたら消去しても子は覚える
>>330ありがとう。
またバイキルト覚える魔物つくって配合させまつ
やまたのおろち
バラモス
スカルゴン
やることやっちまって燃え尽きた…
ドレアム→こじま
デュラン→よしお
で、二人旅なかなかに面白かったぞ
>>316 ひかりのはどう は ゆうきのとびら の はなまどう と
やすらぎのとびら の ネジまきどり で作れる。
ちなみに やみのはどう は いかりのとびら の アニマルゾンビ と
おもいでのとびら の ピッキー
>>334 俺それやったけどなかなか覚えなくて諦めたクチ
336 :
NAME BOY:2008/09/16(火) 19:51:35 ID:ozcfH3w4
最近これ始めたんだけど、序盤でグリズリーってどう作ればいい?
>>337 それでいいんだ
ちょうどいるからほこら開いたらやってみる
339 :
NAME BOY:2008/09/18(木) 09:54:27 ID:wDJI4jMC
序盤は何気に悪魔系が集まりにくい
グリズリーとかスライムナイトとかデッドペッカーとかいろいろ需要あるのに
グレムリン、ベビーサタン、あくまのきし ぐらいだな。
あくまのきしをグリズリーにしちゃうのは勿体無いし
グレムリンやベビーサタンは呪文型だからどうにも噛み合わないんだけど…
それでもグレムリンは80%獣姦される
小学生のことお見合いして向こうにりゅうおうを作らせてあげるつもりが、こっちがりゅうおうになっちゃって、向こうはドラゴン系だった。
でもなにか良かったらしく満足してくれたが、非常にこちらに罪悪感が残った思い出が…
このスレ見て10年ぶりくらいにプレイしたくなって、ソフト探したら失くしてしまってた…
ので中古で買ってきたよ。箱付きゲト出来て嬉しい
当時はユニコーンがかっこいい上に使い勝手良くてお気に入りだったなあ
これのコロシアムって出やすい場所とか階層ってあるの?
いつも持ち物が満タンに近い時に出てきて悔しいから
たまにはちゃんと持ち物空けた状態で挑みたいんだけど。
メダル王の扉あたりが出現率高いはず。確か25%
>>345 ありがとう
実はメダル集めるためにコロシアム行きたかったんだが
まさかそれを集めるためにメダルが必要だとは…
あと3枚頑張ってみる
図鑑100埋まってたら図書館の扉でもいいけど
多分メダルの扉より後に開くよな普通・・・
>>347 そっちでもいいのか、ありがとう
そっちは開いてるから行ってくる
>>349 毎回最後に残る扉がメダルか井戸の下なんだよw
今回は井戸の下が早く開いたけど
メダルはエスタークできた今もまだ開いてないw
GB1だと集めきった後はマジでメダルの使い道がないから、
(預かり制限もあるから個数を見てニヤニヤすることも出来ない)
あんまり積極的に集めない方がいいかも。
井戸の下ってハーゴン博士のとこかよw
ボーンプリズナー持ってけばすぐよ
サンチのじじいのとこなら後になるのもわかるが
>>350 井戸の下はメタスラ出るから序盤のレベル上げに最適なのに
>>351 後1枚って時に5枚来た。
なんという物欲センサー
>>352 今回は
他国からやたがらす捕獲
→配合でシャドー
→鏡の扉でレベル上げ
こんな感じ
ボーンプリズナー?何それ美味しいの?
>>353 魔封じの杖とひゃくれつなめで無理やり進めた
最初にユニコーン作ったのは当たりだったかな
ボーンプリズナーはなぁ!
最初からいなずまぎり覚えてるからわざわざそんなタルい事する必要ねぇんだよ!
まものだいじんJrの前で痙攣してろ!
仲間になるモンスターが♂ばっかりに偏ってて俺涙目
卵の性別なら祝福で何とかなるんだがなー
357 :
NAME BOY:2008/09/25(木) 09:52:21 ID:6J0U3nhU
まよいの扉がクリアできない
>>357 最後のダークホーンの迷路か?
あれは牧場にいるおろちに聞けば解るが
上に3回左に1回下に2回そして左
って行けばいけるはず
359 :
NAME BOY:2008/09/25(木) 21:10:38 ID:6J0U3nhU
>>358 ありがとう!スレを見たら分かったよ。残すはSクラスだけ。でも、まだベホマラー覚えてないし、しのおどりでやられるW
360 :
NAME BOY:2008/09/26(金) 04:59:04 ID:FrrJdmd5
ってか扉を冒険してる時にマスターがいるけどあのモンスター達ももしかして肉をあげたら仲間になるの??
361 :
NAME BOY:2008/09/26(金) 06:37:19 ID:utdVVftG
>>360 なるよ。
くんせいとかじゃ難しいと思うけど、しもふりとかあげればそれなりに。
特殊な技覚えてたり(死神貴族がマダンテとか)
後は、ようがんまじんとかひょうがまじんとか
配合じゃないと作れないやつも出してくるから便利
362 :
NAME BOY:2008/09/26(金) 13:34:31 ID:FrrJdmd5
マジかよW
今まで知らなかった。
ジャミラスみたいな上級モンスターって大体ストーリーのどの辺で作るといいかな
序盤だと全然育たないって聞いたから、
今素材予定のモンスターの配合繰り返してる最中なんだけども
>>363 成長遅いのは最初の方だと二軍落ち確定だからなぁ
俺はそういうの全部ほしふりの大会終わらせてからにした
支配の扉ではぐれメタル出るからね
365 :
NAME BOY:2008/09/26(金) 19:43:26 ID:FrrJdmd5
イエティ+16弱すぎ
失敗した…
何を配合したらいい?
>>365 イエティ血統で
動く石像・骸骨剣士・スカルゴンなどでストロングアニマル
サンダーバード・ヘルコンドル・モーザ・ロック鳥でパオーム
スライム系でユニコーン
鳥系血統でホークブリザード
ゾンビ系でマッドロン
特殊なのはこれくらい
>>364 うーん、やっぱそういうものか
ほしふりの大会で活躍させてみたいと思ってたんだ
しかし配合とレベル上げの楽しさに嵌ってなかなかストーリー進まないw
イエティは強いぞ
氷系完全耐性だし能力の伸びも悪くない
369 :
NAME BOY:2008/09/27(土) 23:12:12 ID:xywfdV8f
サンダーバード・ヘルコンドル・モーザ・ロック鳥
この辺はどこの扉にいますか?
>>369 モーザのみ図書館の奥にもいるけど
ほとんど全員操り
371 :
NAME BOY:2008/09/28(日) 11:06:46 ID:KlLwC134
星降りの大会を優勝したら終わりかと思ってたらまだ続くんだね。奥が深いゲームだね。ポケモンもやったことないけど、興味出てきた。
何気に井戸の底の扉って小さなメダル見つかりやすくないか
メタスラ狩りにウロウロしてたら一度に2枚落ちてた時もあった
メダルの出現率は一律1%のはず
374 :
NAME BOY:2008/09/29(月) 02:21:02 ID:NpewCLho
はぐメタはしもふり肉一つじゃ仲間にならないっぽいね。でもワンターンで殺してしまうし。モンスターを一匹だけにすればいいの?
376 :
NAME BOY:2008/09/29(月) 08:57:26 ID:NpewCLho
どうにか仲間に出来ました。キングスライムとはぐれメタルを配合したらメタルキングになるはずと思ってたらならないのね…
>>376 キングと配合ならメタルドラゴンじゃないと無理
はぐれは捕まえる意味がないような気がするが
戦力として使いたいなら配合のほうがいい
キラーマシン2強すぎ
ソロでSランク優勝できた
ミストウイングでクリアまでスゲ楽だったんだが
381 :
NAME BOY:2008/10/01(水) 08:15:15 ID:cCBJukXb
ゴールデンスライムはどこで仲間になるの?
2なら普通に他国でもふしぎな鍵でも出るけど
384 :
NAME BOY:2008/10/02(木) 12:42:32 ID:Sg+OwRX1
いや、テリーです。
最後の旅の扉にゴールデンスライムをジジイに見せないと行けないよね。配合が知りたいです。
>>384 キングスライム×ゴールデンゴーレム
メタルキング×メタルキング
387 :
NAME BOY:2008/10/02(木) 13:19:15 ID:ELK6j4lH
サントラ中古で買ってきた・・・
T〜Yはそれぞれの使い回しに聞こえて実は微妙に違っていた
それにしてもGB音源のXのフィールド曲は当時違和感大ありだった
オケ版準拠だからな
389 :
NAME BOY:2008/10/03(金) 11:40:18 ID:DEp7m/M/
扉のボスも肉を与えれば仲間になったわけ??
>>389 相手による。
詳細は攻略サイトを参照されたし
391 :
NAME BOY:2008/10/03(金) 13:19:35 ID:o7dlkEQk
仲間になっちゃう魔王の使いには驚き
昔友人がりゅうおうに腐った肉やって仲間になったって言ってたけど絶対嘘だよな?
いや、チートやバグの可能性もある。
393 :
NAME BOY:2008/10/03(金) 20:15:55 ID:DEp7m/M/
>>390 マジかよー。もう図鑑のコンプリートオワタ
確率で仲間になるやつは後から普通に配合で作れるだろ
395 :
NAME BOY:2008/10/03(金) 20:42:45 ID:o7dlkEQk
図書館の扉をよくレベル上げに使っていたな・・・
長さはほどほどで敵もあまり強くないのに一戦あたり経験値1000くらいもらえた
ところでデュランの後に行っても内容一緒?多少変わる?
>>395 ボス戦後が変わる。
やっとダークドレアム出来た。
というか215匹集められた。52時間20分。
特別イベントが無いのは知ってたが本当にないんだなw
52時間でコンプできるものなのか…今攻略目的でプレイしてるんだが、
50時間とっくに過ぎたのにコロシアムに突撃して遊んでばかりいる
あと隠し扉があまり長くなくて結構楽しい
>>396 寝てた時間を抜けば40時間弱じゃないかな。w
ダークドレアム作成やレベル上げに時間をかけなければできる。
まあ、でもやっぱり中盤の方が楽しい。対戦相手がいないと特に。
ちなみに小さなメダルは23枚。30枚は遠すぎるww
お気に入りのモンスターにあの特技を覚えさせるためにはあいつとあいつを配合して…
とかやってる時期が楽しい
配合する際に両親と配合後のモンスターの覚えるであろう特技を書き出して
どれを残してどれを忘れて…みたいなのを考えるのが楽しい
うん。
403 :
NAME BOY:2008/10/04(土) 11:20:17 ID:Sgn4gMAO
ツンデレ幼女やっと仲間にできたよ
メタルスライム仲間にするには異国マスター戦で肉あげまくるのが楽?
405 :
NAME BOY:2008/10/10(金) 07:14:06 ID:we6+Thvj
>>404 まぁそれかな
配合でやってもいいかも知れんが
406 :
NAME BOY:2008/10/10(金) 11:47:04 ID:BHs3DSJm
これのはぐメタは柔らかかったな
3桁楽に与えられて驚いた
素早さ511でもしばしば先制されたり、
AIがぶちキングから先に攻撃して逃げられたり、ジゴスパークしたり、
しっぷうづきをきちんと使ってくれる奴の攻撃力が400未満だったり、
全力で攻撃したらひらりと身をかわされたり、
スライムボーグとかストーンスライムが鬱陶しかったりするよな。
ばくれつけんを全弾外したり、
さんざん魔法使って逃げるあれは気に入らなかった
ただ、一番面倒なのは毎回毎回21階以降まで行かないといけない所だが。
何よりもじいさん見つけるのを優先してた
はぐれのとびら、とかいう名でメタル系ばっかり
出るところとかあればよかったのにw
ぬしはもちろんダークドレアム(何度でも戦える)で。ww
>>409 ザキ一撃でポックリ逝く破壊神ですね
わかります
>>408 あれでもジョーカーよりはマシだと思うぜ
たぶんな
412 :
NAME BOY:2008/10/10(金) 14:45:20 ID:GpPxP2UO
つーか裏技サイトとか見てると、ダークドレアムがボスとして出てくるみたいな事が書いてあるんだけどガセだよね?
ワザップとかにも出てるんだが…
>>412 ゲーム上で正規に出現することは無い。
データ上は存在する。出現したらバグかチート。
414 :
NAME BOY:2008/10/10(金) 15:35:52 ID:BHs3DSJm
そういえば2のクリア後の闘技場にいた餓鬼が結構強かったような
ぶちスライムとイルカちょうちんとあと一匹何か
415 :
404:2008/10/10(金) 16:02:23 ID:Zi6zqYo3
メタルスライムなんて作るんじゃなかった…
Lv上がるの遅すぎだろ!
霜降り肉好きなだけ食わしてやるからメタルドラゴン君戻ってきておくれ
牧場で腕組みしながらメェメェ言ってるダークホーンに惚れて一から作ったのに、
ようやくできてみたらフィールド上のグラフィックが微妙にしょぼくなってて泣いた
腕は組んでくれないし、禿げ上がったおっさんのようだ…
大きさ変わらないんだから、グラ流用してくれてもよかったのになー
ビッグアイは立ち上がっちゃ駄目なんだよね
418 :
NAME BOY:2008/10/10(金) 20:56:55 ID:GpPxP2UO
>>413 レスさんくす!
やっぱりガセかぁ〜…
カートリッジ二つあるからやる気まんまんだったんだけど。わたぼうで召喚使えば出来るって書いてあったのに…
萎える〜〜
ワザップは平気で嘘情報書いてあったりするから
信用しないほうがいいよ
421 :
NAME BOY:2008/10/19(日) 13:38:57 ID:fKGqPGc+
最近久々に始めて、やっとAクラスを勝ち抜きますた。ルカ以来のDQMだが、かなりハマるわw
ところでミミックとジャミラスのいる扉のモンスほぼ全員を仲間にしたんだけど、オヌヌメ配合あったら教えてくださいな
これってモンスターの通信交換出来たっけ?
>>422 通信対戦に賞品でモンスター賭けるのなら可能
HP高いゴールデンスライム作ろうとしてるんだけど、
HP999のモンスター×2で配合して99まで上げるとどれぐらいになるのかな?
知ってる人いたらおしえてくれ
>>424 まず子どもの能力値はだいたい
(父の能力+母の能力)/4 + α くらい。999+999/4なら499。
次に、ゴールデンスライムはLv99までにHPが49上昇する。
よって最低値は499+49=548かな。
詩人狩りするのがオススメ
なるほどありがとう!
詩人だしまくってみるw
結局レベル上げにはどこの扉が一番良いんだろうね
序盤は井戸の扉のメタルスライムで鉄板だけど
俺の場合
序盤 一匹旅
中盤 (あれば)メダルの扉一匹旅 / 格闘場左の扉一匹旅
終盤 (あれば)図書館の扉一匹旅
作業 支配の扉ではぐれメタル狩り / コロシアム
だな
中盤は牧場・格闘場左・メダルの扉で他国マスター狩りしながら経験値稼ぐのが1番効率いいんじゃないかな
成長早い奴なら配合したてでも1回入ってくるだけてLv30近くまでいくこともあるし
これ!っていうモンスター以外は一気に一通り技覚えるLv30くらいまで上げて、
あとは牧場に放置だわ・・
★つけるためにしても、中途半端な愛の無い育て方しとる
俺ぐらいになると適当に配合させて孵化させたら即牧場放置だな
牧場の預かり上限が少なすぎるんだよなぁ。
DQとしては多いほうなんだろうが、この手のゲームとしては少なすぎ。
433 :
NAME BOY:2008/10/25(土) 20:39:12 ID:qH8+o+B6
>>432 今それにちょうど悩んでたところだ
DQM2はもっとあった気がしたんだけどなー
ところで今、ミミックとだんじょんエビの使い道に迷ってんだけどなんかいい配合相手いないかなぁ
ダークホーンのとこわからんw
誰か助けて
PS版の後にやるとテンポの悪さがきついぜ
でもグリズリー→キラーマシン→キングレオが出来るのがいいな
グリズリーの攻撃力は異常すぎる
438 :
NAME BOY:2008/10/26(日) 19:36:42 ID:2p6X4chc
Sクラスのはぐれメタル強すぎワロタ
イオナズンTUEEEEEEEEEEEEEE
と、思ってたらスラッピーがまじんぎりで倒してくれたww
すげぇよスラッピーw
一方俺はメタルドラゴンがみなごろしで倒してくれた
あるあるw
それに期待して勝てないレベルで何度も挑んだりなw
なぁPS版だと、キラーマシン×ユニコーンでキングレオ作れないのか・・・?
無理です
ちなみにここはGB版のスレ
443 :
NAME BOY:2008/11/08(土) 07:54:21 ID:AlcsG9k4
昨日ホークブリザード育ててて特技忘れ選択してたらふと思ったんだが、バギクロスとマヒャドとベギラゴンってどれ一番強いんだろ?
敵によって違うんかな
昨日さばきの扉のモンスにバギクロス使った感じ、マヒャド<バギクロスな気がしてきた
MP消費は逆なのに。
444 :
NAME BOY:2008/11/08(土) 08:34:47 ID:oCn4J2nB
グランドクロスはゾンビにはよく効く
バギ系は本家シリーズの時点からダメージの触れ幅が大きい系統
ギャンブル的要素が強いせいか消費は他より少なめに設定されてることが多い
バギクロスは80〜180と幅がとんでもないからな
っていうかその3種類なら別になんでもいい
対戦するならまず使わないし、ただゲームクリアするだけなら本当にお好きなようにって感じだな
448 :
NAME BOY:2008/11/08(土) 20:02:20 ID:AlcsG9k4
>>447 ほほー勉強になった
にじくじゃく作るまでしゃくねつに頼るか
てかデュラン戦が欝だ…orz まおうのつかいの後にテリー?と戦うとか困るww
さそうおどり、バイキルト×2、ザオリクあるから補助は完璧だと思うが・・('A`)
449 :
448:2008/11/09(日) 12:51:26 ID:VY/jWu+C
デュランに挑んできた
結構時間かかったが倒せたどー
ニコニコにあった動画のようにさそうおどりで拘束。同時2体にバイキルトとやって攻撃だけで倒せた。保険でマヌーサとスクルトかけといてよかった;;
ミレーユとやっとこさ戦えたんだけど、強すぎだろjk
にじくじゃくよりもコアトルが脅威的ww どうも格好の的になっててダメだ・・・
あれおまいらどうやって倒したんだ、教えてほしい
パーティ書いてくれないとなんとも。
1 運が良かったらマダンテ来ない
2 にじくじゃくとコアトルの耐性が違うから、息で倒せると思わない
3 大体の場合、メタルキングは削ることになる。
451 :
NAME BOY:2008/11/09(日) 14:14:09 ID:VY/jWu+C
>>450 いちお特技も。
ホークブリザード+12
特技・・しゃくねつ、バギクロス、さそうおどり、メラゾーマ、ハッスルダンス、ベホマ
キラーマシン+8
特技・・デアゴsy、さみだれぎり、ベホマラー、ザオリク、マヒ攻撃、アストロン、ベホマ、猛毒の息
キングスライム+14
特技・・ザオリク、ベホマ、しんくうは、ベギラゴン、まじんぎり、メラゾーマ、バイキルト、ちからをためる
あと補欠に、ほとんど育ってない(Lv13)はぐメタがいる。
キラーマシンを配合しちゃったほうがいいのかね、コレ。
最近思い出したようにやり始めた
昔のデータにはロック鳥とキングレオとあともう1体のデータが残ってた
やっぱこの2体とグリズリーは昔かなり印象に残った覚えがあるけど
どこのサイト見ても強キャラ扱いされてるねぇw
ギラ→ドラゴン・悪魔に弱い
バギ→鳥・植物・悪魔に弱い
ヒャド→悪魔・物質に弱い
ダメージ期待値はバギクロス、ベギラゴン、マヒャドの順
まぁ一番優れてるのはベギラゴンか
>>452 キングレオ・ロックちょうは定番だね
ゴールデンゴーレムやホーンビートルも強いからオススメだ
魔王の使いとバトルレックスは、最終的にキングレオより強くなるぞ
他国の死神貴族&誘いの扉の魔王の使い&鏡の扉の魔王の使い
配合面倒でこれでミレーユ倒したのはいい思い出
今日から、最初からわたぼうゲットまでをモンスター一匹連れでクリアしようと思うんでよろしく。
まずはドラキーから入って鳥系でガンガンレベル上げて、配合重ねてわざ覚えてく感じでいく予定。
>>452 序盤のグリズリーはゲームバランス壊してるよねw
格闘場の相手とか全員一発だし。
とりあえず必要そうなものをリストアップすると
冷たい息
ホイミ
キアリー
ラリホー
スカラ
バイキルト
マホカンタ
マホトラ踊り
ドラキーからキメラにすれば、もう半分完成する
スカラバイキルトはキャットフライとのお見合いで
457 :
455:2008/11/13(木) 17:16:47 ID:0/I0WOAp
スカラはレベル上がりまくって標準で防御高いはずなので不要
冷たい息は消費高いので不要
んで代わりはみかわしきゃく、ばくれつけん、さみだれ、フバーハ、マジバリあたり
一人連れを活かすってことでマホキテやまねまねも使えると思う
スカラなしでデュランに勝てるか?攻撃力420だぞ。エスタークやデスピサロもキツそう
グリズリーでも作らない限り、爆裂は弱い。五月雨は枠が勿体無い
マジバリは一人ならマホカンの方が得。フバーハ要るか?
だから鳥系で配合重ねて基本能力上げまくる前提だよ
上げまくったらフバーハはいらないだろうけど
まずスラぼう一匹でホイミン倒すのが鬼門だな
>>460 それはスラぼうレベル4で余裕だった
そのまま格闘場行って二人目まで倒せたけど、三人目のなめまわしで完封負けだったorz
最終目標はゴールデンゴーレムかな。耐性的に
それまでに欲しい特技を固めるといい
Fクラスで止まったw
ドラキー13でも勝てなかった。
1戦目のぶちスラの仲間を呼ぶツヨスと、運よくそれをくらわなくても
2戦目のアルミラージのたいあたりで絶望的になり、
さらに両隣のどろにんぎょうがみかわしきゃくからふしぎな踊り連発で壊滅的状況になる
特にたいあたりが一番のヤマ。ラリホーつかわせてもどろにんぎょうにやっちゃうのがイタイ・・
メガンテ系に強いやつとドラキーを一時交代するかな・・。
うざかったら細かい中間報告は書き込まないようにするわ
面白いからいいよ。でもトリップはいらんかも
Fクラスはパシバルおすすめ
体当たり無効、素の守備力でダメージ1止め。HPも豊富で攻撃力も高い
465 :
455:2008/11/14(金) 08:13:50 ID:hwNvdPmb
グレムリンのベギラマごり押しでFラン勝ったわ
グレムリン育てた理由は、メガンテ系に強いのとホイミ覚えるからドラキーと配合するため
バシバルのとこはまだ行ってないな
で勝った直後配合してデッドペッカーつくった
ベギラマw強ぇww
グレムリンはグリズリーの材料にした方が良かったんじゃない?
1匹縛りだと何より耐性が大事だから、悪魔やゾンビの方が便利そうだ
467 :
455:2008/11/14(金) 10:31:19 ID:hwNvdPmb
確かに耐性は重要
特に即死、麻痺、眠り、休み系
序盤で全部カバーするのは不可能に近いから出会ったら即倒すしかない
手持ちのモンスターの中で耐性みてたら何気にピッキーが一番カバー率高いことに驚いた
一応竜王まではスラぼう単騎で行った事がある
中盤はベキラゴン無双だったが終盤マダンテまでが辛かったな
不思議な木の実と賢さの種を拾いながら詩人狩りに俺は泣いた
スレチだがイルカなら氷の世界でゾーマ作って以後は単騎で無双だった
そこまでマゾい制限まではしたくないなw
呪いって歩いてれば治ったっけ?
歩いても治らない。MPが回復しなくなる。
げっけいじゅ、シャナク、光あれ、ひかりのはどうで治る
サンクスコ
中盤以降は呪い解除の手段を持つよりも死なせてから蘇生するほうが手っ取り早かった
パーティアタックが出来ないのが残念。
あああ今ドランゴ倒してエビ倒したところで、ヘルコンドル使ってるけど
鳥系じゃなくて虫路線で行くべきだったわ・・配合回数が多すぎて足止めが多い。
ぐんたいアリ+グレムリン(ホイミ)→おおみみず(マホトラ踊り)+ゴーレム(大防御)→よろいムカデ(スカラ、バイキルト)+ベビーサタン(冷たい息)→ホーンビートルのコース
こっちのほうがより配合回数少なく良質な特技を集められる。ホーンビートルの耐性も合格点だし。
さらに、できるときに他国からひょうがまじんとようがんまじんかっぱらっておいて超合金ゴーレムつくれば後半も安泰だ。
ポイズンリザード氏ねよ
全然能力あがらないくせに次のレベルまで10万とかなめてんの?
ゲーム始めた頃はどくのいきで邪魔してくるしまじポイズンリザード氏ね
二度と使わん
ドラゴン系は上がりにくいからなぁ
1の呪いは序盤の最大の敵
成長遅くても能力ガンガン伸びる奴は面白いぜ
バトルレックス・ギガンテス・魔王の使い・ゴールデンゴーレムなど
480 :
455:2008/11/15(土) 21:02:19 ID:V4FKFLVC
今の鳥系辞めて上で書いたとおり虫系で最初からチャレンジするわ
浮気しました
軍隊アリととさかへびで作ったキャタピラーがレベル31になってもドラゴラムを覚えない…
レベル28、MP72、賢さ90
全て満たしているというのに…っ!
牧場に預けて放置してるとかじゃあるまいな
技を覚えるのは連れてまわる時だけ。
いやいやちゃんと連れ歩いてるぜ
序盤にドラゴラム無双したかったからずっと育ててるんだが一向に覚えないな…
芋虫が華麗な竜に変体するなんて萌えるじゃないか
>>484 あたかも能力換算後に技を覚えるように見えるが、実は換算前に判定がある
つまり、能力到達した次のレベルで覚える
皆親切にありがとう
でも実はそれも知っていてだな…
これは一体…
それなら単純に習得条件を満たしていないか
ドラゴラムの習得条件
レベル28、MP124、賢さ160
>>481 必要レベルは29だぜ
もう一息だから頑張れ
489 :
NAME BOY:2008/11/16(日) 19:48:16 ID:soO5Qy1G
どっちかが2のと勘違いしてるんじゃね?
俺のはテリー
つまり
>>481は単純に条件満たしてなかっただけだね
492 :
NAME BOY:2008/11/17(月) 08:01:01 ID:AZkRg6TW
ここ3日でミルドラース、ムドー、ゾーマ倒してきた。ゾーマのビックバンとミルドラースのギガディン強すぎて吹いたww はぐれメタル連れてって大正解だた。
てかキングスライムがマダンテ覚えたから、マダンテやったら強すぎてワラタ
これくせになるわwww
上記3体にも各2回ぶっぱなしてきた
493 :
x:2008/11/17(月) 09:48:20 ID:eYE9SCPo
序盤でりゅうおう しんりゅう作って連れてたけどLV全然上がらんからデュラン戦とか大変だった
このゲームを楽しくプレイする秘訣
・攻撃、補助、回復に分ける
・ベホマズンよりハッスルダンス
・獣系、鳥系、ホーンビートル、ゴールデンゴーレムは使わない
ハッスルダンスは回復量がショボイ
それが楽しいってことだろ
ベホマズンベホマズンしてたら楽だけど楽しくない
楽したくないなら攻撃補助回復は分けないほうがいいと思う
それと鳥全般禁止ならホーンビートルに限らず虫全般もなしだろ
虫ってホーンビートル以外雑魚じゃない。実際
鳥は強いし特技もいいし
そこで配合禁止が熱い
えびるゲット→他国モンスター狩りで簡単そうだな
モンスターじいさんは無理そうだが
虫系はホーンビートル以外も使えるよ
リップス、よろいムカデ、ヘルホーネットとか
成長早いし全般的に鳥より能力も伸びるし
特技も地味に使える
鳥は能力が偏ってるのが多い。
99まででMPが350しか伸びないとか。
虫でもあるけど、とりあえずHPは伸びるからな
能力の伸びに関しては公式本の下巻見れば鳥より全体的に優れてるのは一目瞭然な
それでも使う人が少ないのは見た目の悪さゆえにかな
虫は配合しづらい
純正の虫を使った配合って殆ど基本配合だから
たしかに虫系でかっこいいのってさそりアーマーぐらいしかいないんだよな
ポケモンを先にやってたので、虫系というとどうも弱そうな印象もあった
他国からかっぱらったホーンビートルでイメージ変わったけどね
リップスもクセモノ臭が好きで結構連れ回したな
今GG、キングレオ、グレイとドラゴンなわけだが、
にじくじゃくの卵を持て余してる。
育ちが悪いという評判だしどうしたものかな。
508 :
NAME BOY:2008/11/19(水) 00:39:08 ID:4yGcZQ3f
テリーだとにじくじゃくの配合先ってジャミラスしかないし…
ロズバトと混ぜてシドー作りグレイトとまおうのつかいでりゅうおう作ってゾーマ…しかなさそうだ…
アクバーと混ぜてジャミラス
但しアクバーもジャミラスもその先作られる魔王系も虹孔雀と同じく成長遅い
図鑑コンプとか目指してないなら、ロック鳥を血統に混ぜてマダンテ引き継がせるとか
ジャミラスはEx10タイプだからEx100タイプに比べればはるかにマシ
あってほしいこと
物質系+ひくいどり=ようがんまじん
物質系+ホークブリザード=ひょうがまじん
本来のより逆であってほしかったね
氷河魔人+溶岩魔人=フレイザ(ry
溶岩魔人+氷河魔人→マスターテト
なんとなくどれだけ早くクリアできるかってやってみたんだが…他にやったことある人いるかな?
2時間弱ぐらいでほしふり優勝まできた。こんなもんかな?
確か1時間半くらいでクリアした記録
旅立ち
・ドラキー、アントベア
G→守り
・ゴーレム
F→戸惑い
・ベビーサタン
・切り株狩り→逃亡
E
・テト:アントベア→グリズリー
・ミッキー:ドラキー→キメラ
・ドブロク:ベビーサタン→グレムリン
安らぎ
・ネジ巻鳥、ボーンプリズナー→逃亡
D
・ミッキー:キメラ→キラーグース
怒り
・マチコ:キラーグース→ロック鳥
・ネジ巻鳥×グリズリー→キラーマシン
・ゴーレム×グレムリン→悪魔の鏡
井戸
・ありったけの杖売る
・モシャスまでメタル狩り→逃亡
S→鏡
・爺ワープ
・ロック:誘う踊り
・キラマ:百列舐め、連続攻撃
・悪魔鏡:バイキルト、モシャス
星降り
・全員大防御でマダンテ余裕→虹孔雀没
・マホトーンでコアトル沈
・誘う踊りでメタキン乙
・全員ベホマあるからまず負けない
>>508-509 サンクス。
魔王系は作っていきたいのでとりあえずジャミラス目指してみる。
今はりゅうおうできたし。
個人的に魔王はゾーマ様を除いてコレクション以外の価値がない
メタル化や僅かばかりの会心率とか拘らない人にとっては
ゾーマ様が最も耐性で優れているんだよな
補助系統は完璧。攻撃呪文には若干弱いものの
デフォルトマダンテ強耐性はスライム系とドレアムとゾーマ様のみ
溶岩魔神と氷河魔神配合面倒すぎだな
誰が配合でつくるんだよこれ
それでそうしてつくった魔神に鳥系かけてひくいどりやホークつくるやつなんて皆無だろ
スペックとルックスを兼ね備えたのがゾーマ。
しかし極限の強さを求めない俺のお気に入りは変身竜王。
俺はやっぱりデスピサロかな
スカルゴン使ってみたいな
ついにクリア
キングレオLv35
ゴールデンスライムLv20
グレイトドラゴンLv31
今スライム系の扉でレベル上げ中だがはぐれメタルの
攻撃呪文に対しキングレオの耐性が無さ過ぎてすぐ死ぬ。
うーむ、どうしたものか。キングレオの耐性を強化できるような配合があるといいんだけど。
>>523 やつざきアニマルにしっぷうづきがあれば、
呪文を唱えられる前に仕留める事が可能。
ないならレベル上がるまで我慢
メタルスライムに仁王立ちさせるとか
>>522 あんなに強そうな見た目なのに成長は・・・なんだぜ
他国マスターがつれてるモンスターって
みんなグラがでかかったり派手で不思議と強そうに見える
>>526 そこまで悪くない
HPは早熟だし、力も伸び続ける
最終的には雑魚だが、Lv20くらいまでと見限るなら十分戦力
氷河魔神の材料として、よく作ったなぁ
それに比べると溶岩魔神は作り難くて
ドラキーとネジ巻きでヘルコンドル
マドハンドとエビルシードでギズモ
二つを合わせてサンダーバード。これを溶岩の材料にしてた
>>528 MPの伸びが致命的なまでに悪いのが痛い
くさったしたいより低いのにはさすがにワロタ
バ−ロ−
ドラクエ3思い出せ
バラモスゾンビは殴ることしかしなかったぜ?
コロシアムで戦ってたら突然相手が強くなった件
一回戦:アンドレアル・キラーマシン・ばくだんいわ
二回戦:はぐれメタル・アンドレアル・ユニコーン
三回戦:しにがみきぞく・キラーマシン・しにがみきぞく
一回戦でキラーマシンLv38が、二回戦でLvアンドレアルレベル48が仲間になった(肉不使用)
三回戦はしにがみきぞくがべホマズン乱射してきて結局やられた
こっちのレベル20ちょいなのにどうしろと…これ、普通に起こることなの?
532 :
531:2008/11/22(土) 15:02:49 ID:sRXUAM1Y
どうもバグっぽい…何と戦っても仲間になる
Sクラスでミステリードールとドラキーとメタルドラゴンが仲間になった
鏡の扉で倒した奴全部(テリー?とデュラン含む)仲間になった
鏡の扉クリアした後戦闘するとフリーズするようになった
もう最初からやり直すしかないみたい
…スライム系onlyプレイも佳境に入ってたのに…
すごいバグだな
テリー?とかちゃんとデータになった?
例えば、他キャラに変わったりしなかった?
12月5日を待ちましょう
誤爆
>>532 なんとも気の毒な話だが、テリー?のデータには物凄く興味がある
ちゃんと表示できたらだけど
537 :
531:2008/11/22(土) 18:29:34 ID:sRXUAM1Y
テリー?♂
攻撃力:390 守備力:195 素早さ:400 賢さ:235 野生:220 HP:よ96 MP:163
性格:高飛車 ????系 Ex:481437 次のレベルまで23063
能力のページとかはちゃんと見れて、A押すとバグるけど一瞬だけ性格とか見える
ちなみにはねスライムと配合しようとするとキングスライムになるって言われた。(配合したらフリーズ)
強さ表示の時のグラフィックはあるけど連れて行くときのグラフィックはない
連れて行くと画面表示がおかしくなったり表示が遅くなったりする
連れて戦闘するとちゃんと戦ってくれるし、特技も使う(けど戦闘後はやっぱりバグる)
HP表示はバグってるけどダメージ受け続けるとHP999からになる(HP2000だから?)
テリーのHPは2000超だから表示変なのかもしれないけど、デュランのHPは211だった
もうわけわからん
た 高飛車wwなんというテリーw
移動グラはなかったのか。残念
面白いバグだな。ちょっと羨ましい
チートでしかいけないダークドレアムの扉いけるかもなww
539 :
NAME BOY:2008/11/24(月) 14:59:36 ID:CpHr8X/5
GBのテリーだけど、キラーマシーンの作り方おせーて
獣+悪魔→グリズリー
物質+グリズリー→キラーマシン
テリーにはハマったなぁ……
2→図鑑98%ぐらいまで生める→前作やってみるかな→テリー
という流れだった
542 :
NAME BOY:2008/11/25(火) 22:24:35 ID:pNleVGSf
ジャミラス作ろうかなぁ…。
にじくじゃくが勿体無い気がする…。
孔雀たん弱いよね(´Д`)
孔雀と同じEx100組だけど、神龍は強い
最上級種で物語進行上早く作れるこの二匹
前に書いた虫メインで一匹連れで全クリ目指してるものだが
昨日ほしふり大会おわた
あり+グレムリン(ホイミ)
→みみず(マホトラおどり)+テトの氷河(輝く息、大防御、瞑想)
→ムカデ(スクルト、バイキルト)+ベビーサタン
→ビートル+せみモグラ(マホカンタ)
の流れできたホーンビートル41一匹で余裕だった
みみず用のグレムリン育てるとこ以外ここまでノンストップですいすいいけたわ
他国からとった氷河とビートルが39超えたとこでマネマネの扉で他国に絡んでゲットしたようがんまじんとで、これからゴールデンゴーレムにのりかえようか検討中
不要な気もするが
そこまで来るとGGは意味ないな
配合したいなら、鳥系へ移行オススメ
魔王は電撃使いばかりだから
なるほど鳥か
確かにビートルはデイン系に弱いし魔王ども(バズウ含む)はジゴスパーク使い多いからいけるか心配だった
しかし配合にビートルが活きる鳥系っていたっけ
面白い縛りプレイないかな?
一種族オンリーならどれがいいか。
????
経験値で死ねます
そもそも縛りに移行するまでが長いw
縛るなら合成回数でしょ
とはいっても3回も配合すれば最強クラスになるしなぁ。
最初はある程度幅のある+3以下縛りとかの方がいいだろう。
553 :
NAME BOY:2008/11/27(木) 07:58:43 ID:UyWzVVwi
ストーンスライムってMPの伸びいいのか?
野性のステ見るかぎりじゃ伸びなそうだが
他国から取ったうごくせきぞう使って、相棒のはぐれメタルにベホマラー覚えさせようと思ってさ
晩成だけどLv1〜99の間に550くらい増える>MP
スライム系の中ではまあまあ伸びる方じゃないかな
スライム、ドラキー、アントベア縛りはどう?
配合はおkとして
詩人狩りまくってやっとゴールデンスライムカンストできた・・・
以上チラ裏w
配合抜き縛りはやったことある
ほしふりは優勝したけどモンじいは倒せそうにない…ゴールデンスライムが無理
詩人の協力を得るしかないのか
対戦最強メンバーor特技おせーてください
対戦するにあたり理想のメンバーと特技の配分 もう理論上これ以上強いメンバーいない みたいな
わたぼう+スライムナイト・ファング・ボーグからお気に入り二匹。メタル・セミメタ化前提
枝払い・スライム叩きを警戒して、他に変えるのもアリ
対人用特技は
攻撃:マダンテ 爆裂拳 魔人斬り 皆殺し 気合溜め 疾風突き 高く跳びあがる 枝払い スライム叩き 五月雨斬り 捨て身
補助:バイキルト 黒い霧 凍て付く波動 身かわし脚 バズウ召喚
防御:ザオリク ベホマズン マジックバリア 精霊の歌 瞑想 大防御 受け流し 仁王立ち
戦法やスタイルは星の数ほどあるが
爆裂拳・五月雨斬りでひたすら会心撃を狙う、気合溜めと疾風突きのコンボで一匹を確実に仕留める
仁王立ちで守り捨て身で集中砲火、高く跳びあがるや受け流しで皆殺しのリスクを減らす攻防一体
コンボではないが逆転の魔人斬り、敵を見極め枝払い・スライム叩き、バズウは置くだけで適格に波動を放つ
呪文無効の黒い霧、その対策に瞑想・精霊の歌、大防御・マジックバリアはマダンテ対策
なるほど マダンテはマホカンタで返せる?
ならマジックバリアのかわりに入れようと思うんだけど
それができるならメタルにはマダンテ効かないだろうし
マジックバリアの存在意義がなくなる
特技だから無理
DQMの対戦は読みが熱い
魔神斬りが命中しても、乱数の関係上即死か瀕死かはイーブン
瀕死の場合、基本的に疾風突きで仕留めることになるが
相手は先読みザオリクをしている可能性が高い。敢えて気合い溜めを使ったりな
ggrksで済まさないお前らの性欲に泣いた
565 :
NAME BOY:2008/11/30(日) 10:23:27 ID:T/pn9Crl
モンスターじいさん撃破記念眞紀子
まさか倒せるとは思わなかったwww
ベホマズンとまじんぎりうめぇwwww
まあ読みっていうかじゃんけん
>>560 DQM1においては殆どの場面でさみだれぎり>ばくれつけんだから
対戦においてばくれつけんはあまり使わなくないか?
DQM1はDQM2に比べて改心が出づらいから
ばくれつけんで改心狙いの戦術のうま味が少ないし(改心出なけりゃ60×4)
何よりDQM2仕様のばくれつけんは改心が出れば999×4で
必殺の威力だからこそ特技に組み込む奴が多いわけで
DQM1仕様のばくれつけんで改心が出た場合
500×4にしかならないから全然必殺にはならない
反面さみだれぎりはDQM1DQM2問わず改心なら誰でも999、
改心じゃなくても220、150、80くらいは奪えるためばくれつけんより期待値も高いし
ぬしのやまたのオロチは仲間になるの?
ググってもなるっていうところもあればならんというところもあるので
なるってサイト教えて欲しい
ならないのか 俺の旅のしおり一つと霜降り肉4つと4時間を返せ
アンドレアルとメドーサボールで堅実につくりな
572 :
NAME BOY:2008/12/01(月) 20:03:47 ID:1akOKDVH
ゾンビ系の良さが全然わからないんだが
最強であるはずのワイトキングも能力値伸び悪いし打たれ弱いし
ルックス最強じゃん 貧弱そうでかわいいじゃん
さてメドボー捕獲してこよう
ゾンビ系はいずれ竜王やハーゴンになる種族だぞ!
魔王の使い強いじゃん
ぬしの捕獲して育ててみ。純正で攻撃力850逝くから
強耐性・高ステータスでゴールデンゴーレムに次ぐ影の最強キャラ
ゾンビ系実質最強は魔王の使いだね
まおうのつかいの耐性がDQ6並(デイン以外全部無効)なら…といつも思う俺w
習得は
ギラ or ヒャド
ひのいき
ルカニ
あたりか
ワイトキングは8で貧相さから解法されました。
ナイトリッチがゾンビ系最強のイメージがあるかなぁ。
テリーにはいないけどw
最近出た8やアーケードのバトルロードを見てると
魔王の使いじゃなくてヘルクラッシャーでゾンビ系最強みたいな扱い。
この系統でこいつが一番使える!ってのは
キングスライム
バトルレックス
キングレオ
ロック鳥
ホーンビートル
魔王の使い
ゴールデンゴーレム
植物系と悪魔系が分からない
シナリオ進行でつかえるのは
スライムナイト
ホークブリザード
グリズリー
よろいムカデ
あたりだな
シナリオ途中でもキングスライムやキングレオくらいはなんとか育つ。
ゴールデンゴーレムは、それなりに進めないと厳しいかな。
グリズリーとホークブリザードあたりは作り易い使い易いだね。
植物系は耐性なら人面樹、能力値なら人喰い草か
兼ね揃えてない時点で糞だけど。わたぼうがいるが
悪魔系はジャミラスかギガンテス
総合的には、耐性ならゴールデンゴーレム、能力値ならホーンビートルかな
ミレーユの時には
キングスライム キングレオ ゴールデンゴーレム ホーンビートルから
3体選んでることが多いな
ホーンビートルは高い成長率に驚異の成長速度を兼ね揃えたチートキャラ
耐性が残念
結局みんな似たようなの使ってんだなw
ギガンテスはかしこさだけ伸びなくて頭悩ませた記憶がある
逆にロック鳥はHPの伸びっぷりに驚いたもんだが
>>588 ロック鳥前半のHPのあがりっぷりは異常
てかわたぼう入手条件って産地のジジイの扉もボスも倒さないとダメのかよアレ。
ゴルスラとか無理w
残ったデスピサロとりゅうおう余裕でぶっつぶしたのに・・・
エスタークの攻撃力の高さにはぐメタ連れてた俺は泣いた
ギガンテスはロック鳥のHPとグリズリーの攻撃力
但し悪魔らしく成長速度は遅め
また、MP・素早さ・賢さが皆無
悪魔系はレアだけど実用性に欠けるよなぁ
攻略本4冊買っちゃった。Vジャンプのは必要なかったかもしれん
自パーティがバズウ召喚したあとに、
自パーティが凍てつく波動するとバズウって消えちゃう?
敵のバズウは消える。
ありがとう
特技耐性ってずっと引き継がれるの?
虫系の耐性があまり良くないから、?系+適当な虫→ダンジョンえび+目的の虫で耐性の高いモンスターを作ろうと思ってるんだが
配合は大体相手系統の特徴を引き継ぐ形になる
例えば虫×スライムのおおなめくじは、虫の毒と麻痺に強いという特性に加え
スライムのマダンテと補助に強いという特性も持っている
虫×ドラゴンのキャタピラーは虫の特性にドラゴンの炎と自爆に強いという特性も合わせ持つ
だがおおなめくじとキャタピラーを合わせて作ったおおなめくじは
虫とスライムの特性を持っても、ドラゴンの特性までは引き継げない
まぁそういうことだ
そこから更に耐性を上げるなら、何十回と掛け合わせる必要がある
ダークアイなんて作るんじゃなかったorz
親の耐性(遺伝含む)の合計によって、子供の基本耐性にボーナスがかかるといったところ。
場合によっては親の親の耐性も引き継げる。
まあ余程+を上げていないと親の耐性すら厳しいんだが。詳細は大樹図書館とかでぐぐれ
いや、テンプレにあるし…
600 :
NAME BOY:2008/12/04(木) 13:40:10 ID:QdavxUxl
スライム系って結構優秀なんだな
育てにくいけど耐性が?系に次いで平均的に高い
そういや野生のスライムボーグとか倒しづらかったし
即死・混乱・毒・麻痺・呪いに強いゾンビ系もなかなか
成長速度→虫、鳥
耐性→悪魔、スライム
両方→ゴールデンゴーレム
>>597 たしかに地味だがLv36以降の能力のうp率は凄いんだぞ
デュランなんか目じゃない
ステータステーブルを見てみると
@Lv1~16 ALv17~35 BLv36~?? と大まかに3つの成長期がある
これを5段階評価に分けて
普通に進めたら@-Aが[S-S]とか[S-A]が強いよね
[S-S]や[S-A]はメタル族と魔王だから、[A-A]グループ(経験値100は除外)
■HP
ポイズンリザード/アンドレアル/グレイトドラゴン/やまたのおろち
(ロックちょう)/ストロングアニマル/ホーンビートル/ダンジョンえび/ジャミラス
(ギガンテス)/しにがみきぞく/バルザック/うごくせきぞう/ゴールデンゴーレム
■MP
ユニコーン/マッドプラント/コハクそう/ダンスキャロット
まおうのつかい /ゴールデンゴーレム/(わたぼう)
■攻撃力
ドラゴンマッド/やまたのおろち/(グリズリー)/パオーム/キングレオ/モーザ
ずしおうまる/(ギガンテス)/ジャミラス/しにがみ/キラーマシン/ゴールデンゴーレム
■守備力
やまたのおろち/デンタザウルス/グレンデル/ずしおうまる/デビルアーマー
さまようよろい/ようがんまじん/ひょうがまじん/バルザック/ゴーレム
うごくせきぞう/(ゴールデンゴーレム)
■素早さ
はねスライム/スラッピー/はなカワセミ/わたぼう/キラーマシン/マネマネ
■賢さ
アークデーモン/わたぼう
※ロックちょうなど()は[S-C]だが、Lv35の時点で[A-A]とほぼ互角
参考になるけど
それってソースは何?
>>604 すげぇなw
HPはドラゴン、MPは植物、攻撃力は獣と悪魔、守備力は物質か
ゴールデンゴーレム強すぎて笑ったwww
その中でも更に使えそうなのは
成長率が高い上に鳥系モーザ
素早く攻撃力も高いキラーマシン
HP攻撃守備の3刀流やまたのおろち
耐性最強、成長最強なゴールデンゴーレムか
>■HP
>ポイズンリザード
>■MP
>マッドプラント
>■攻撃力
>しにがみ
>■素早さ
>スラッピー
意外な連中もいるんだな
スライムつむりの後半の伸びも結構よかった気がする
守早が早熟でHPMP攻賢が晩成だね
はなカワセミが面白いな
HP守賢が16までガンガン伸びて
17からメッキリ止まり、今度はMP攻がガンガン伸びる
素早さは絶え間なく成長する
36以降のHP守は全然伸びないがなw
グリズリー強いしキラーマシン強いしキングレオ強いし
グリズリー→キラーマシン→キングレオの血統は最強だな
612 :
NAME BOY:2008/12/07(日) 21:35:10 ID:mo/q+ese
俺グリズリーとかドラゴンマッドとかストロングアニマルとか馬鹿そうなのがすき
ストロングアニマルはそこまで馬鹿じゃなかったきが
実際に馬鹿かはともかく馬鹿そうなのが大事
ストロングアニマルはファミ痛で名前負けの代表みたいな扱いされててわらたのを思い出す
スト2ならバイソンってことだな
成長率=成長値/LvUP
期間区分 abcd-e
a:Lv1-16(15) b:Lv16-35(19) c:Lv35-60(25) d:Lv60-99(39) e:Lv1-99(98)
評価
S:9.8-
A:9.7-7.3
B:7.2-4.8
C:4.7-2.3
D:2.2-0.0
で
グリズリー
ACAC-B HP
DDDD-D MP
SCSS-S 攻
CCBC-C 守
CSAB-B 早
DDDD-D 賢
ストロングアニマル
AAAB-A HP
DDDD-D MP
ACSS-S 攻
BCAC-B 守
CCBC-C 早
DDDD-D 賢
ドラゴンマッド
ACAC-B HP
DDDD-D MP
AAAC-B 攻
CDDD-C 守
CBSB-B 早
DDDD-D 賢
解析資料
>>616 全員絵に書いたような馬鹿だなw
攻略本にも五段階評価あるけど、経過がないから助かる
キングレオとかどんなん?
>>618 自己調査ってことか?
どうやって解析したんだ?
横にした方が見やすいな
@Lv1~16 ALv16~35 BLv35~60 CLv60~99 DLv1~99
キングレオ
HM攻守早賢
@ACAABC
ACCACBC
BAAASSA
CCCBBCC
DBBAAAB
攻撃力は安定して伸び続けるが、それ以外はムラあり
>>621 だがSは一つもないのか
ストロングアニマル以下かよw
死神って結構強いな
守備力以外早熟だ
並の鳥系なら、総合力で負けないぞ
すなけむりやマヌーサ喰らった時の効果音がシーチキンって聞こえる
>>624 腐った死体×悪魔で簡単にできるしな
俺のオススメはヘルホーネット
こいつも序盤HP攻撃素早さが伸びる。しかも成長速度も早い
虫×フェアリーラットだから配合もお手軽
ただ虫系はロクな配合先がないから、強化しづらいんだよなぁ
俺の場合は序盤の配合で作ったきり、そのまま愛着が湧いて+74まで頑張ってしまった
ヘルホーネットかっこいいよヘルホーネット
6でも出現時は破格の強さだからな。ヘルホーネット
でもやっぱ後のこと考えると虫より鳥だよな
いや後のこと考えると物質だろ
グリズリー→キラーマシン→メタルドラゴン→ようがんまじん→GG
今の手持ち
ロックちょう ダンスキャロット バブルスライム
攻撃 補助 回復
なんだけど、
一番攻撃技が充実してて攻撃力とかも強いのがバブル…
いのちをだいじにしてるのに、回復がいらないときはバンバン攻撃してるし
逆に、ダンスキャロットのほうがみをまもったりスクルトしたりしてる…
ロックはイオナズンばっかしてるし…
うーん、わからん
旅立ち→スライム
Fランク→ドラキー
まもり〜→ピッキー
Eランククリア後→ホークブリザード(ピッキーとひょうが)
以後ホークに鳥系配合で技追加
の一人プレイオヌヌメ
鳥系で耐性・成長速度的に一番使い勝手がいいのはホーク
以下、
ロックちょう、キングレオ、グリズリー、
ホーンビートル、ヘルコンドル、GGの良いところを語るスレになりました
なぜとへとへの魅力を語ってはいけないんだ!
ナメック語ではなく、わたしたちにもわかる言葉でお話しなさい
>>629 物質も将来有望だよな
ドラゴンはバトルレックス、ゾンビは魔王の使いにすれば長く使える
虫はすぐ成長限界達する癖にダントツに将来がない
>>632 これでもかってくらい強い奴ばっかw
モーザとかコハクそうとかしにがみも強いぜ
回復役のホイミン(プラス30くらいでずっと使ってる)をメタルと混ぜちゃったせいでレベルが上がらない…
耐性は多いけど、HPが少ないせいでバリアーが怖いし…
…やらない方が良かったかもな…
…でも、はぐれメタルの材料そろえちゃってるからなぁ…
それに、メタルってMP多いし…
うーん、どうしよう!
メタルスライムか
99まで育ててもHP49しか上がらん
条件にHPが絡む特技は習得しづらい。息など
ホイミが親ならベホマラー継承したら配合だな
旅のしおりたくさん持って詩人に会いまくるコースだろ常考
>>637 +60くらいならLv99までで300近くあがるよ
HPと攻撃力は+がたかいとレベルアップ時補正が入るから
このゲームはいかに早くGGをつくるかが最短攻略の鍵だと思う
そうするとさしあたり二、三匹成長の早いのを連れてバシバルの扉で早々に溶岩と氷河を揃えるのが定石か
ゴールデンゴーレムは意外に骨だろう。
作った時点で最短になってなさそう。
ホークブリザードや火喰鳥を虹孔雀にしないことも大事な気がした。
最短ならキングレオ ロックちょう辺りか
確かにロック鳥、キングレオも早いし他二匹をそれで固めるのもいいと思うが
GGは他国からパクリで一発でできるのがでかい上、マダンテ対策のだいぼうぎょも覚える
ロック鳥もゴーレムでつくれば覚えるけど、鳥系→ホーク→ロックと段階が必要
まぁそれでもロックはかなりいいと思うけどキングレオはそれらに比べれば時間がかかる
マダンテ対策は不要。全体200じゃ死なない。加えて言えばロックちょうはHP高い。
また、マチコのライバーンとのおみあい※で簡単に作れる。
決定力不足だと言えるが、おみあいの出し方次第でどうにかできる。
キングレオはキラーマシン(物質×スカルライダー/グリズリー)
×ユニコーン(メダルおじさんとのおみあいor獣×スライムファング)だから
スカルライダー/グリズリーだけ調達すればいい。攻撃も回復もできる。
※キラーグースができる組み合わせに注意
いやキングレオはそれでも時間かかると言ってるんだが
マチコとお見合いじゃ遅いだろw
まぁはっきりどっちが早いって言えるほどでもないしそんなにムキにならんでも…
ゴールデンゴーレムは他国マスターの前でしおりはさんで粘る必要があるのだが……w
経験上、マチコとのお見合いでも十分間に合うし、キングレオに時間はかからない。
実践なき理論は空虚な妄想と変わらないぞ。ま、一度やってみるといい。
妄想ってオレの言ったことやったのかよおまえは…
しおりで粘るったって配合して育て直しにくらべりゃ大して時間かからんし…
まぁ言っても無駄か
ゴールデンゴーレムなら3回は(ミレーユ戦前に)作って育てた。
ストーリーに従いながら(=特に意図せず)作れたのはたった1回。
強さは申し分ないが、少々手間がかかる。(HP)回復技もない。
配合して育てなおすのもLv10まで。そのため、キングレオの親は
「元々覚える技」だけ継承させればよい組み合わせを挙げた。
能力上昇で劣るモンスターに経験値を与えるのは「最短クリア」には適さない。
ダークドレアムの先祖代々をLv99まで成長させる事が非効率であるのと同じく。
10レベルまでの往復でもその間に、配合回数が少ない他のモンスターなら能力値が上がるって意味で遅いんだろ
グリズリーの素材ができるまで多少時間あってその間の過程はどうすんだってのがあるしキングレオはないだろ。
そりゃ後半になればすぐできるだろうけどさ
最短攻略なら普通にホークブリザードやロック鳥数匹連れてればいいんじゃね?
ピッキー(+テトのひょうがまじん)→ホークブリザード(+マチコの動く石造)→ロック鳥
ドラキー(+ホイミン)→ピッキー(+マチコのライバーン)→ロック鳥
ホイミン→配合素材
こんな感じで。ロック鳥にしないで両方ホークもありだと思う。成長速度的に考えて。
Lv10まで上げる必要があるのは(グリズリー)、キラーマシン、ユニコーンの2(3)体。
どれも1→10に660必要なタイプだから、バラバラに育てても1980。大きな差にはならない。
グリズリーもスカルライダーも系統×系統で作れる上、スカルライダーは野生でも出てくる。
当然ながら、前半(いかりの扉まで)でキングレオ等を作る必要はない。息さえあれば楽に進めるのだから。
まあ、作ったとしても同じくLv10までに660必要なタイプであるため枷にはなるまい。
ホークブリザード(+2程度)は誘いの扉辺りまでは文句なしに強い。だが、
裁きの扉や鏡の扉のように息の価値が下がってくると、耐性によらない攻撃手段がなく、
Lv35頃まで攻撃力の成長が他の能力の成長に比べ劣ることもあって少々苦戦する。
欠点を補う打撃型の攻撃担当が他に欲しくなった時に、キングレオが適するというわけだ。
(ロックちょうも耐久力はあるが、クリアLv程度だと打撃攻撃力が劣る)
さっきから粘着してる人がいるけど、
ユニコーンとかいらないでしょw勝手に仲間になるキラーパンサーじゃないのそこは?
そこでユニコーンにして回復役に固執させる必要あんのかと。
それにグリズリーつくるまでの間何してんの?って話。
時間かかるのは配合できない序盤のうちだったりするよ
>どれも1→10に660必要なタイプだから、バラバラに育てても1980。大きな差にはならない。
というけどこの1980というのがでかいうちが面倒なわけで。
どうみてもキングレオ厨です。本当にありがとうございました。
ユニコーン強いよ?
回復だけじゃなく打撃もそこそこ行けるし
場合によっちゃキングレオより使える
>>652 いやユニコーン自体はいいんだよ。単体としては全然使える。
問題は最短ルート模索の話でキングレオコースを考えた際に
キラーパンサー使えばすぐ済むのに、わざわざユニコーンつくるか?という話。
もう両方作って残りはロック鳥にでもすればよくね?
今になってこんなことで熱くなる人たちが居ることに驚く
キングレオの強さって
キラーマシン×ユニコーンという優秀な親による恩恵であって
キングレオ自体はそこまでじゃないんだよね
キラーパンサー親のキングレオなら、正直キラーマシンの方が強い希ガス
ロック鳥とGGはガチでこいつら自身が強いんだけど
特に鳥系であれば誰でもなれるロック鳥はかなりカスタマイズ性があるし
キングレオも単体でばくれつけん覚えるから十分強いと思うけど
ゴールデンゴーレムは簡単に作れるの元が他国マスターってなら
キングレオの元もロック鳥の元も
他国マスターから一発で取れば良くね?
何レベルでパクれるんだっつう話
データとパラメータをしっかりチェックする手間考えると
やっぱり他国マスター使わない方安定して簡単かなって思う
なんだデータとパラメータをチェックする手間って?
自分の好きな奴を連れて歩けばいいじゃない
>>651 まず"回復役に固執させる必要"だが、
攻撃だけならわざわざキングレオなど作らない。グリズリーの方が良い。
「最短クリア※」の為の大前提として攻撃力を高める、無駄を省くといった点が挙げられる。
それ故、扉にせよ格闘場にせよ、全滅して何度も挑むような徒労※は避けなければならない。
然るに、回復・一定の耐性も必要となる。攻撃力・成長速度・手軽さについても及第、それが
キングレオだったというわけだ。条件をすべて満足するモンスターなら何でも構わない。
次に"時間かかるのは配合できない序盤のうち"、"1980というのがでかいうちが面倒"について。
>>650で既に「前半は息さえあれば楽に進めるから作る必要がない」という旨を書いた。
粘着認定や厨認定をしてくれても構わないが、読まずにレスを付けるのは止めてくれ。
※ソフト上のプレイ時間で最短を目指すなら、行き着く先は乱数ゲーム。
乱数を調整し試行を重ね続けるだけで、極論モンスターなど何でも良い。
現在、乱数ゲームではTAS(
http://tasvideos.org/993M.html)の38分23秒2が最速であり、
もはや記録更新の余地はほとんどない。
従って、最短プレイとは「実プレイ時間に関して」を考えるのが妥当であると判断する。
なんだこの流れww
実際のタイムアタックでは
キングレオ、ロックちょう、バルザックが使われているようだが
ここでは「楽に進めるなら」ってニュアンスだよね
既に言われているが、キングレオ自体は足の遅いキラーマシンで
配合系図にめちゃくちゃ恵まれていることから、多用されているよな
だから2だとあんま使えない
ゴールデンゴーレムは誰もが認めるチートキャラだが
キングレオみたく作るだけで特技が充実するわけでもないのが難点か
光の波動と召喚は強いけどね
バルザックなんか使ってたのか
普通に
>>649がすいすいいけて手っ取り早くね?
あとその最短ってのはどこまで?わたぼうゲットまで?
星降りの大会まで
他国の氷河魔人と、また他国のダークアイとで配合してできたバルザックは
大防御やバイキルト、焼け付く息を覚え、バルザック自身もステータスが高い
俺はもっぱら
キラーパンサー×氷河魔人→グリズリー×ゴーレム→キラーマシン×ユニコーン→キングレオ
ピッキー×リザードマン→キメラ×死霊の騎士→キラーグース×ライバーン→ロック鳥
暴れ牛鳥×キャットフライ→モーザ×悪魔の騎士→ヘルコンドル×ぶちキング→キングスライム
ホイミ・ベホマラー・ザオラル・フバーハ・キアリー・シャナク・ルカニ・バイキルト・スカラ
必要なものは全て揃う
で、それだと何分くらいで終わるんだ?
タイムアタックは2時間だそうだ
下のはタイムアタックじゃないからな
>>663 そんなご立派な文体使いながら、「然るに」の使い方を思いっきり間違ってるのが恥ずかしい
>>666 暴れ牛鳥はどっから連れてきたんだ?他は上手いと思うけど。
でも星降りの大会までなら正直ホークブリザード一匹連れのほうが早いと思うよ
そりゃ安らぎの扉だよチミ
だから暴れ牛鳥だけタイミングが1つズレる
が、全員Lv1は危険なので、寧ろズレた方が進めやすい
いちいち煽ってるやつってなんなの
おまえのことじゃん
>>669 漢字じゃ区別付かないが順接用法のものもある。
然るに、内容への言及がない所を見るとただの揚げ足取りかな?
こんな流れでも俺はおおなめくじで遊び始めた
意外とLV17以降ステ伸びるな。それまで期待どおり涙目だったけど
ヘルビーストとドラゴンマッドで配合する場合グレンデルとシルバーデビルのどっちが優先されるんだ?
しかるには漢字で区別つかないもなにもないだろw
顔真っ赤にして言い訳しちゃってさらにイタイなw
揚げ足っちゃ揚げ足だけど文体とのギャップが面白かったんでね
なんだこいつら…?
名前×名前
名前×系統
系統×名前
系統×系統
の優先順位だから、グレンデルが生まれる
ミッキーとのお見合いで悪魔系出してライオネック作ろうかな
↓
ホイミやマホトーン使えるし、グレムリン出すか
↓
シルバーデビルが生まれた
これは誰もが通る道だよな
俺だけか?
>>678 レスありがと
でもそれじゃあ遅いんだよなー
時間かかるからできるだけドラゴン系は育てずに行きたいし
あと悪魔系+ドラゴンマッド=グレンデルは攻略本下巻にちゃんと載ってたよ
>>680 シルバーデビル=ヘルビースト+ドラゴン系だから名前+系統
グレンデル=悪魔系+ドラゴンマッドだから系統+名前
あれ?シルバーデビルが優先されてしまうんじゃないか?
どちらにしろ答えてくれてありがとw
>>681 あるあるwww
成長遅いし、最初は能力伸びないし、呪文習得し損なうし
耐性も中途半端で……。
ドラキー出してキメラにしたらホイミ、ザオラル、キアリーを覚えるし早熟だから、毎回こうしてる。
ふぎゃあ(キャットフライ)には何出してる?
ふぎゃあにはグリズリーだな
攻撃力が大変なことになる
ふぎゃあはバイキルトとスカラ持ってるから、グリズリーは勿体ない
暴れ牛どりでモーザか人面樹で花まどうが定石かな
686 :
NAME BOY:2008/12/14(日) 03:26:19 ID:Tq0mlTtx
テトは溶岩魔人用意しとけよ!な!
テトのワンダーランド
その氷河魔人、対戦で使えよ(´・ω・`)
ホークブリザード「テトさん、ネジ巻き鳥大切にしてやって下さいwwww」
何度もお見合いできたらなぁ。w
とりけい × ひょうがまじん
↓ ↓
ホークブリザード × ネジまきどり
↓ ↓
ヘルコンドル ネジまきどり
テト「氷河魔人とかっだたら最高なんですけどww」
・・・・
モンスターじいさん「生まれたのはネジまき鳥じゃ」
テト「・・・・・・」
その失敗を教訓に
今度はメーダとのお見合いを持ち掛けたのですね
できるのは両方ドロルだからな
テト考えたなww
みかわし脚状態のときにまねまねし、その時打撃攻撃の対象になったが
攻撃を避けた時ってまねまねは発動する?それとも攻撃喰らわなきゃだめ?
自己解決
しかしイエティでまた失敗するという
697 :
NAME BOY:2008/12/15(月) 16:28:41 ID:py+AznMB
このゲーム初めてそろそろ十年経つな しかし未だにデータ消えては何度もやり続けてる
イルカもあるんだけど 何か物足りないんだよな
イルカは育成があまりにも楽すぎてすぐ飽きるんだよな
マルタの王様とかカレキの王様が口につけてるのって鳥のクチバシ?
イルカは単純にストーリーが短すぎて物足りない
テリーは8割が異世界のランダムマップだけど、長く楽しめる
言いたいことは分かるけど、何言ってんのか分かんない。
分からない意味が分からない
>>698 配合する度にレベル1から上げ直しになるんだから
レベル上げやすくなったのはいいことでしょ
星降りまでの最短目指してちょっとやってみた
http://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1229377695624.bmp 6時間24分で終了。ダメダメでした
実機でやると時間かかるからエミュで速度上げてやってたから
表示速度が初期設定のままだったことに終わってから気づいたorz
それを最速に設定しとけばもうちょっと早かったかも
一応メンバーの変遷はこんな感じ
1.スラぼう→交代:ホイミン→交代:ゲレゲレ→テト氷河魔人配合グリズリー→ゴレムス配合キラーマシン→ユニコン配合キングレオ
2.ドラキー→ホイミン配合ピッキー→ネジ巻鳥配合ヘルコンドル→ドランゴ配合キラーグース→マチコライバーン配合ロック鳥
3.アントベア→交代ピッキー→交代ゴレムス→一時脱退→合流ファンキーバード×テトイエティ配合ホークブリザード
ホークブリザードいらなかったかも。キングレオは再配合したほうが良かったかも。
ミレーユ戦では2ターン目にロック鳥以外全滅して、ロック鳥(とサムシン)だけで3体相手に勝ったw
死なないようにベホマしながら、マホトラ踊りでコアトルMP切れさせて、スクルトで固める
ある程度落ち着いたら特技使うなでサムシンと二人で殴り愛。
MP切れでもうベホマ使えないところでギリギリメタルキング(1ダメずつしか与えられない)を倒して勝利
そんな感じのサバイバルロック鳥。サムシン超GJ
ってな感じで全然ダメでした
タイムアタックするならエミュで倍速とか論外だろw
ゲーム内プレイ時間だけなら2時間でいけたはず
最後のメンツはロック鳥、キングレオ、GGを使ってたかな
>>705 倍速は関係ないだろ
ゲーム内の時間も倍速で進むわけだし
倍速だとAボタンの反射に2倍の時間がかかってるんだぞ
変わったエミュ使ってるんだね
PCのスペックの問題かな
いやいやw分からないのか?w
例えばTASとかだと1/100くらいに速度落としてるんだよ
その分、ボタンのレスポンスが早くなるから
主観的な話か。わかりにくいよ。Aボタンの反射とか言われてもね
ってかそんなとこまでこだわる流れだったか?進め方の模索でしょ重点は
それにスピードアップするときは手動にしてボタン操作のときはスピード戻すだろ常考
スピード二倍三倍四倍にあげたまま手動でボタン操作までやるかよwなんだそのマゾい高橋名人はw
いろいろ勘違いしすぎだろ
^^;
^^;
一人で連レス乙
>>711 勘が鈍いのか頭が悪いのか知らないけど、死ねば?w
多分頭の方だね
>>704 この間リセット禁止縛り(お見合いアリのノーセーブクリアとほぼ同じ)やってみたら、
全クラス一つずつ制覇&城内全とびら(かがみまで)クリア(To be continued...)で5時間56分だった。
最終メンバーは +5ロックちょうLv32 +4キングレオLv33 +4まおうのつかいLv28
なんか、ちょっと前から凄い人がいるよね
本人は気付いてないみたいだけどねw
まあ、ほっとこうや
理解力のなさにクソワロタw
722 :
704:2008/12/16(火) 20:32:49 ID:tUUi6F07
荒れてるな・・・;一応説明しとくと、
一応
>>704はキー押してる間は3倍速、離しているときは通常のスピードでやってたよ
さすがにステータス見るときとかは通常スピードでやってたけど、移動や戦闘は倍速。作戦のときは通常。
このスレの流れ的にTASじゃなくて普通にプレイしてかかる時間で考えるみたいな方針だったから
1/100秒とかまで突き詰めてやってなかったよ。
それでも普通は表示速度最速にするだろうから、そこはミスったって言ったわけ。どう考えても普通にやるより遅くなってるはずだからね。
>>717 興味あるなぁ。プロセス教えて欲しい。
魔王の使いは以外だ。誘いのボスを勧誘して数回ゾンビ系と配合した感じ?
あと、
>>704はホントにアホだったw律儀に城内にある扉全部クリアしてたからねw
TASは例に出されただけだろ
お前がやったのはTA・タイムアタック(内臓時計の挑戦)
TAS・ツールアシストスピードランは乱数などを自在に操った理論上可能である最速の記録
RTA・リアルタイムアタックは現実の時計を使った記録
今まで数人しかいなかったと思うんだけど不自然にIDが急増したな
いわゆる串ってやつか?よく知らないけど私怨もほどほどに汁
>>723 >>704は純粋に内臓時計の挑戦ってわけじゃないだろ・・
ちょっと前にどういうモンスター連れてけば早くスムーズにクリアできるのかが話題になってたわけで
内臓時計の時間はあくまで目安でしょ
>>704 そのロック鳥一匹で3匹倒すとかワロタ
余裕なさすぎだろそれ。いっぱいいっぱいだとその分時間食うよな
お前がID:jp/knL8Pで涙目なのは分かった
揚げ足とりにもなってなくてワロタ
フルボッコワロタ
タイムアタックでググってでてきたのは栞マンセーで井戸のメタスラで経験値稼いでたが、
そうしないと2時間台とか無理かねやっぱり
>>724 スルーしろ
「スムーズにプレイする」が目的なら
>あと、
>>704はホントにアホだったw律儀に城内にある扉全部クリアしてたからねw
と後悔するのはおかしくねーか?
全部クリアするのが普通じゃね
>>728 >724 NAME BOY sage 2008/12/16(火) 20:59:43 ID:GNN9CX4Q
>今まで数人しかいなかったと思うんだけど不自然にIDが急増したな
>いわゆる串ってやつか?よく知らないけど私怨もほどほどに汁
ご自分の言葉でしょう?w
ID:jp/knL8P
ここは基本的に板違いの思い出マターリスレだから、ガチ攻略は敬遠されるのかも知れない
個人的にはどっちでもいいけどタイムアタックとかは本スレ向きの話題だとは思う
向こうは人が多くて常にネタが回転してるから、こういう話題も微妙なんだよな
なんだこの流れww
固定IDのjp/knL8Pが煽りまくり、ID:wYg0oGPbがID使いわけてコンビネーションで応戦ワロタ
どうみても私怨なのに同じ時間帯にたまたま違う人がわんさか集まるとかないだろさすがに
まぁそれはいいとして、さっきやって4時間18分で星振りクリアしたよ
1.ドラキー+氷河→ホーク+にわとり→ホーク+ファンキー→ホーク
2.アントベア→交代蟻+グレムリン→ミミズ+ゴレムス→ムカデ+ダークアイ→カブト虫
3.スラぼう→交代ホイミン→交代グレムリン→×→アントベア+マチコ石造→グリズリー+テトイエティ→グリズリー
後半のザキが恐かった。
>>731みたく詳しく記録とってないけど質問あればどぞ
ID:jp/knL8Pの自己擁護は続く
くだらん
俺のバラモスたんにハラワタガブッとされちまえや
ドラクエの魔王は代々ハラワタ好き。
しもふりにくではなくハラワタを与えれば仲間にできるかもしれない。
>>753 >固定IDのjp/knL8Pが煽りまくり
バレバレで糞ワロタw
日付変わったのに続けるのかよww
ID:x0T3H0WL=ID:jp/knL8P=ID:tUUi6F07=ID:GNN9CX4Q=ID:jQ+9mVqu=ID:ougNG0wR
単発IDでよく頑張ったな
日付跨いで擁護レスとは、余程悔しかったと見える
ま、袋叩きにされてる現実を認めたくないのは分かるけどねぇ〜
気が済まないなら続けるかい?(笑)
スルーできないのも荒らしなんだぜ
ここはたいせんで決着付けるんだ
>>735 攻撃力不足に嫌気がさして最後になってグリズリー入れたんですねわかります
IDが凄いことに気付いた
何で今日になっても続いてるの?馬鹿なの?
ログ見てたら、
>>515とかどう?
そんなこといったら
>>735みたいな目に会うぞw
もう触れないほうがいい
げっぷのレベルが27のオレが言うんだから間違いない
げっぷ関係ねえwww
Lv27といえば技ももう覚えないしそろそろ配合の時期だな
レス早過ぎワロタw
配合時期といえばグリズリーは何レベルで配合してる?
攻撃力が一時停止したら即配合?
実は配合に強化を望むのは案外過酷なんだよね
例えば爆発的に伸びる期間、Lv17で止めてグリズリー同士を配合し続けても
+1 (225+225)/4=112
+2 (337+225)/4=140
+3 (365+225)/4=147
+4 (372+225)/4=149
+5 (374+225)/4=149
って具合に能力アップは止まる
初めの一回だけはかなりデカイけどな
配合は特技継承と個体作りくらいに考えておくのがベスト
正直、配合バンバンしてくより
一匹を成長限界まで育てた方が能力は高い
ギガンテスでちょうど今それやってる所だwwwwww
やっぱり無意味というか趣味の域だよな。
ギガンテス・シルバーデビル・アークデーモンのパーティを考えたんだが
まださそいの扉(図書館の扉は開いてる)、シルバーデビルが足引っ張りそうだな……
というか、普段ロム専が多いからこういう時にいっぱい出てくるんじゃないの?
自分も普段ロム専だし
ここでつっこんだらいけないわけですね
ってか
>>747のID神すぎww
串とか言ってる時点で論外。2chでそんなもの使えない
自演するとしたらルータの切り替えでID変えるくらいしか
その場合、古いIDは以後一切登場できない
ID:tUUi6F07が登場したらID:jp/knL8Pが急に書き込まなくなるとかそんな感じ
>>728は「マッチポンプ」と呼ばれる自演の常套手段
元を正せば
>>711なんて誰からでも突っ込まれるような馬鹿発言なのに
変な自信持っちゃって突っ込んだ人全員を自演認定する馬鹿っぷりと現実逃避っぷり
どんどん敵を増やしているのに気付かない。黙ってりゃ終わるのに今日まで持ち越すアホさ加減
>>743以降書き込んでないから、分かったんじゃねーの?
当該者さえ満足なら、面倒だから終わりでいいよ
>>751 シルバーデビルの方がアークデーモンより攻撃力高いぜ
MPと賢さはアークデーモンが上だがな
ローレ、サマル、ムーン
ギガンテス、シルバーデビル、アークデーモンって感じ
縛りプレイに挑戦したいんだが、系統縛りだと何がオススメだろう
やっぱ序盤から手に入りやすいのがいいかな
今のところ鳥かスライム系でやってみようと考えてるんだけども
>>754 串規制は板によって違うから串使ってないとは言い切れないけど
まぁ相手はマッチポンプだろうね
ってことでそろそろ落ち着け
どうしても串だと思いたいなら自分でやってみることだね
試しにやってみたら案の定弾かれた
>>756 スライムだろうな。スタートから使えるし
ドラゴンや悪魔も渋いが
>>758 ドラゴンか・・成長遅いのが気になって普段のプレイでも敬遠しがちだったけど、
折角の縛りだし冒険してみるのもいいかもしれない
スライムかドラゴンでやってみます。ありがとう
目指すは
ドラゴンキッズ×ドラゴンキッズ→ドラゴン
ドラゴン+4↑×ドラン→グレイトドラゴン!
ですね
星降りの大会が地獄だなw
あれはHP高いかスライム系じゃないと開幕で死ねる
星降り二人目のマスターはスライムドラキー軍隊蟻だけど
なんでスライムドラキーアントベアじゃないんだよ!
100文字以内で説明せよ
それはSクラスだなw
俺もアントベアがよかった><
Sの二回戦で奴らを初めて見たときは何事かとオモタ
登場のシルエットの時から( ゚д゚)…?と思ったよ
いざ戦ってみるとアリの打撃はやたら痛いし
スライムはベギラゴンするし案外強かったりもする
かがやくいき
かがやくいき
あそこがアントベアなら、軽く懐古できるし、負けたとき「ねぇどんな気持ち?(AA略」って言われてる気になる
にしてもマチコ弱すぎ
遥かにテトのほうが苦戦した
ヒャド連発、スクルトメラミ連発はそれなりの脅威だった
さすが毎度のように氷河魔神がGGになることを期待しながらネジ巻き鳥やおばけキャンドルにさせられてるだけはある
マチコは何?動く石像とかもってるのに、マタンゴとリップスで眠らせるしか戦略ないとかふざけてるの?
マチコより2回戦のグリズリー2匹が鬼門w
本当にそのライバーンや動く石像使えよって感じだよなw
マタンゴリップスマタンゴってw基本配合ww
マチコちゃんはライバーンにわざわざ鳥系を薦めたり石像くれたりね…
貢がされて捨てられる女(ry
マチコは王様の枕であのランクまで行ったが
年齢を重ね若さがなくなってきたころに見捨てられ、やけ酒に走る
酒が切れたらあまい息や眠り攻撃を受けて夢想に浸る毎日
そんなトモダチを連れて大会に出てみるも戦いというものを知らないマチコが勝てるわけもなく敗退
その後は以前枕でゲットした自分には使えないが他の人は欲しがるモンスターを将来有望な若者に貢ぎ人生の転機を待つ
35才独身
(´;ω;`)ブワッ
一方テトは元々は王直属の戦士であったが魔物使いとしての才能を認められ補助金をもらいながらモンスターマスターを目指す
そんなある日、急にでてきた若造に王や国民の注目を奪われ、テト不要論が囁かれるようになる。そして補助金は支給は中止された
若造との決着を望むのは必然であった。そうして自力でEランクまで行き勝負するも見事に負けて心を入れ換えた
…はずだが氷河魔神をネジ巻き鳥にされたことを契機にひそかに復讐を誓い、そして再戦…
が、ダメ
以後は分相応というものを悟り、黙ってイエティを差し出す身に
38才独身格闘場勤務
モンスターズ+を見る限りくちをふさぐ、あまいいき、ぱふばふをやって行動不能にしてからタコ殴りがしたいみたいだけどゲームではそんなに上手くいかないわなw
あの組み合わせなら真ん中キングスライムでもよかったのになw
774 :
NAME BOY:2008/12/18(木) 18:30:35 ID:CDRpwEK+
テトのひょうがまじんと俺のようがんまじんでお見合いしてしまった
でも大会でテトはゴールデンゴーレム使って来なかったぞ?
テトにとっては二軍っ! 間違いなくっ……二軍っ!
他国マスターに肉で奪われたんじゃね?
お見合いかもしれん。
ゴールデンゴーレム(テト)×キングスライム(他)→おどるほうせき
スライム系×おどるほうせき→ボックススライム
酒場の酔っ払いかわいいよ酒場の酔っ払い
名前なしカワイソス
>>777 *「わたしのキングスライムとお見合いしませんか?」
*「ゴールデンゴーレムとだったら最高なんです。」
テト「(この前ガキを騙して作ったのがあったな) いいですよ。」
爺「踊る宝石のタマゴじゃ!」
その他国マスターは変装したテリーだったのである
ロック鳥は強いけどキングレオは微妙だよね。正直
ザラキ
784 :
NAME BOY:2008/12/19(金) 10:04:01 ID:Vi7GXsfn
マンドラゴラとかあくまのつぼとかじごくのもんばんって影薄くね?
前2匹は配合のみだし門番は普通にやってりゃまず有り得ない配合の組み合わせでしか誕生しないし
敵での出現は他国マスターが出すだけだし確かにみんなマイナーだな
壷は初めてプレイしたときにつくって強かったから
個人的には印象強いな
マンドラゴラ→ハッサン(♀でも)
あくまのつぼ→つぼはち
じごくのもんばん→(ランダム)
名前決めるのめんどいからいつもAボタン連打
だから名前は〇×アアばっかだわw
テリーア
>>789 なんという俺
A連打してたら初期のテリーって名前にアが付属してた
え?テリーアが初期設定じゃないの?
ミレーユとテリーアでごろがいいし
敵にテリー?って出るし!
つまらん
姉のお下がりのテリーを貰って、
姉がリコって言うんだ
テリコだった
名前変更しても、オープニングやエンディングや「テリー?」が変わらないのは地味に良くできてる。
プレイヤーが入力するのはテリーの夢の中での名前なんだよな。
ドブロクはどこへ消えた
スライムファングとかロックちょうってDQMのオリジナルモンスターだよね?
原作にこんな奴いないよな
>>797 6までで出てきていないモンスターは(多分)以下のとおり
ぶちキング ゴールデンスライム ストーンスライム スライムボーグ ドラゴスライム
スライムファング スライムツリー はねスライム スラッピー
コアトル ソードドラゴン
にじくじゃく ロックちょう ミストウイング ファンキーバード サンダーバード はなカワセミ
わたぼう ローズバトラー かりゅうそう コハクそう ビーンファイター マンドラゴラ(形状違い)
ふゆうじゅ エビルシード
ダンジョンえび とうちゅうかそう ホーンビートル
ダーククラブ
ネジまきどり
おおわざわざありがとう。改めて見てみると結構な種類がいるんだな
だが、DQMでデビューしてその後本家DQの作品に
正式に採用された奴ってのは案外少ないんだなぁ
ドラゴスライム、Gスラ、にじくじゃく、ローズバトラーくらいなんだね
ネジ巻きマスターテト
ボックススライムって本家でたっけ?
出てないな
>>799 はなカワセミとふゆうじゅのこと時々でいいから思い出してください
ボックススライム抜けてるな。
てことはコピーしそこなったか削りすぎたかw
スラッピーとかボックススライムとか、DQのパチモノみたいな緩い感じのモンスターは結構好きだな。
スライム系を増やそうとすると、あのようにせざるを得ないかもw
ほかの種族なら実在の生き物をモデルにできるからな。
>>800 ネジ巻き鳥「楽してゴールデンゴーレム作ろうと思った結果がこれだよ!」
807 :
NAME BOY:2008/12/21(日) 17:46:26 ID:aLNwBtoC
バルザックやゴールデンゴーレムが物質系に分類されてる理由が分からない
岩や金属でできてるから物質系じゃないの?
俺は、暴れ牛鳥だけは気になるね。あれは、ぎりで牛
ゴールデンゴーレムはそのまんま金のゴーレムだろ?
5の攻略本にも彫像魔人系という属名がついていた記憶。
バルザックが物質なのは意味がわからない。進化の秘宝ってことならキングレオも同じだし。
ミネア「とうとう仇をうったわ…あら?棍棒を落としてる
マーニャ「・・・・・・ゴクリ
バルザック「・・・・・・ゴクリ
バルザックは完全に余り物扱いだと思う
分類に困った、じゃあ物質に空きがあるからそこで、みたいな
>>807 ゴールデンゴーレムはいいとして、バルザックが見かけに反して物質系なのはDQ4の設定。
ピサロ&エスタークがジョーカーで物質だから、進化の秘宝関連だろう
キングレオはどう見ても獣だから獣
錬金術って物質の昇華であって、鉄を金にするだけじゃない気もするけど。
金にすることが目的だとすると
人間からキングレオまでは生っぽくて
バルザックより進化進むと金に近づいてるという解釈でいいのかな。
モンスターズの系統分配はすこぶるまともだよな
そうでも無いかなぁ。
ジョーカーのオルゴがゾンビだったり、ムーアが悪魔だったりするし。
>>816 そういえば、エスタークの眠るアッテムトの鉱山は金山だったような。
バルザックとキングレオって人名だと思ってたから衝撃だった。
ボス級キャラ全般的にそうだけど。
キングレオはそのまま読めば王様ライオンだから良いとして、バルザックは完全に固有名詞だよなぁ。
とりあえず野生で3匹組みが出てきたときは吹いた。
>>806 お前はいつかはばたける!コンドルになれる!!
テト「マチコさん。私のネジ巻き鳥とお見合いしませんか?アンドレアルなら最高なんですが」
マチコ→鳥
そしてドラゴンとヘルコンドルを配合し、ライバーン
テリーが怒りの扉を攻略している間にはこんなドラマがあった
灼熱役と輝く息役と回復役でミレーユに挑んだら手も足も出なかった
やけつくいきがあればコアトルとにじくじゃくが麻痺るんだぜ
ミレーユはちょっと小細工しないと強いからね
過去3作DSでリメイクしてくれ
高校時代、ぼっちな俺とリア充共が唯一同じだった考え
最初の配合は
ドラキー+ドラゴン→キメラ
やっぱり預り19匹じゃ少ないなぁ。
対戦して他のROMに移し変えるしかないのか……
少しおしいが、ひどいIDだ
831 :
NAME BOY:2008/12/23(火) 17:14:59 ID:l8Z0zMo/
テリーのワンダーランドって作って正解だったよな?
逆に考えるんだ。
>>831は当時のエニ、またはトーセの中の人だと考えるんだ。
やっと竜王ができた
835 :
NAME BOY:2008/12/24(水) 15:33:23 ID:+FZ0JhdF
ダークドレアムまでいかなくても竜王変身かゾーマで十分最強だからな
やみのはどうがルカニ系だったらどれほど良かった事か
スライム ぶちスライム メタルスライム
これが俺のパーティーだ。
皆のパーティー何?
>>840 バブルスライム
じんめんじゅ
デスファレーナ
わたぼうも育てなきゃな、とは思うんだけどね
>>840 サソリアーマー
しんりゅう
キングスライム
クリアした時点でやめたけどな
ホークブリザード
ホイミン
ドラコスライム
昨日からやり始めた
とりあえずにじくじゃくだな
Sランククリアしたばかり
キングレオ、アクバー、虹孔雀
補欠 竜王
キングレオ以外、成長が遅くて前より戦力低下してる。レベル上がるの遅すぎ
今ほしふり。
はぐれメタル+10 Lv17
(ベホマ、イオラ、ルカナン、におうだち、あまいいき、マヒこうげき、やけつくいき、バイキルト)
三匹だと楽勝なのでなんとか一匹で勝ちたい。
運良くまじんぎり当たる前にコアトルがマヒしたら勝てるんだが……
フィールドの物悲しい音楽と、次々と配合を繰り返していく単調な作業が相まって、
なんというか、儚い。
単調なのは間違いないが、かといってキャラバンぐらいに変えられると面倒くさい
いや、これが好きなんだけどね。だからこそ1が最高
ソフト一つでも「キャラ引き継ぎではじめから」
「わたぼう有りではじめから」できればいいのに……と何度か思った。
ポケモンみたいに戦闘での演出なしにできる、とか。
他はともかく戦闘アニメとばせるのは必要だな
もはや常識的配慮だろ
コロシアムのモンスターってどうなってるの?
メダルと図書館しか確認してないけど、合計LV関係なく20体固定だった。何処でも同じ20体なのかな
クリア前のROMだったら、一周目と二周目以降?でモンスター違うな。
イベント進行も関係あるのか……。
コロシアムはパーティの平均レベルだけで決まってるのでは
パーティーレベルでコロシアムのメンツ変わるのは知ってるけど20体固定の意味がわからん…
>>853 クリア前限定じゃないけどな〜
鏡の扉あたりうろついてるときコロシアムが出て経験値稼ぎしようと
2周目行くとしにがみきぞくとかキラーマシンに襲われて涙目になることはある
一番最後の段階はキラーマシン、アンドレアル、メタルドラゴンとかの20体。
その前のは知らないけど何レベル毎に区切られてるんだろう?
にじくじゃく×メタルスライムでピッキーつくって
そのピッキー×メタルスライムってすれば強めのドラキーできるよね?
ちょっくらやってみる
+が多くないと耐性が引き継がれるとは限らないぞ
最低でも+70はないと耐性があがったという実感は湧かないな
個人的にははぐれメタルのイオナズンで本来の耐性なら90前後くらう種族が
50前後になると耐性上がったなあって実感が湧く
とり×メタルスライムってちゃんとピッキーになったっけ?
ホークブリザードになったりしない?
一番弱いモンスターってなんだろ
キリキリバッタとかかと思って育ててみたら後半結構伸びるし
>>863 きりかぶおばけかな
守備力がレベル限界で139しか上昇しないし攻撃力も246しかあがらない
耐性も最低
HPと攻撃は+で補正が付くから多少伸びが低くても問題ない
賢さは上限がひくいから問題ない
MP、守、素早さの伸びが低く耐性もひくいのが弱い
ドラゴンキッズ、ドラゴンマッド、ギガンテスとか
話をジゴスパークするが、やっとほしふり優勝した。
ホークブリザード・ホイミスライム・ゴールデンスライム…妥協がみてとれるw
普段はSPでプレイしてるんだけど、通信ケーブルはGB用のしかないから旧GB2台で通信したらデータとんだ。しかも2本とも。ずっと使ってなかったから接種が悪くなってたのかもしれん。
さよなら、ゾーマ、ミルドラース、バラモス、ハーゴン、竜王…
竜王が負けそうになったらドラゴラム使ってきたでござる の巻
最近やり始めたのですが、たいじゅの国でセーブポイントが
見つからなくて困っています。心やさしい方教えてください。
お願いします。
セーブはAボタンからだったよね?
最近やってなくて忘れたけど
タイジュの国ならどこでもセーブできます
>>870 ありがとうございました!
Aボタンから、「さくせん」→「ぼうけんのしょ」でセーブできました。
>>871 そうでした!ありがとうございます。
無駄に教会とか探して時間を費やしてしまいました。
配合表とか見ないで何とか自力でやっていきたいと思います。
これからもたまに寄らせてもらいます。
むしろ配合表があると中盤にしんりゅうとか作って苦戦する
5時間程プレイして通信したら、またデータが消えた……。
うーん、新しいGBA通信ケーブル買ってみるかな
>>875 >>868か?
カセットの内部電池切れてんじゃないの
あとGBAの通信ケーブルじゃGBのゲームの通信は出来なかったはず
>>876 うん。
電池は自分で交換してるし、何十個も経験してるから問題ないはず…。端子も掃除済み。やっぱり本体かケーブルが原因だと思うから、GB専用ケーブル買ってみます。
お見合いでわたぼうだしたらローズバトラーになったんだが
定番だなwww
モンスターじいさんも先代のわたぼうをローズバトラーにされたんだろうか
ヒント まねまね
883 :
NAME BOY:2008/12/30(火) 22:58:00 ID:eNN6ma5z
一生誰にも使われる事のなさそうなモンスターって何だろう?
ブオーン
>>883 弱そうなやつもネタで使う場合があるからな
バルザック辺りか
????系の半端なやつとかは、それこそLv10で即配合というパターンじゃないか
>>883 ドラゴンマッド、アンクルホーン
この辺は誰も使わないような
ドレアムの系譜で最後の方に居る奴はほぼ通り道状態で使われないと思う
ハーゴンとかムドーとかバラモスとかミルドラース辺り
デスタムーア1が格好良すぎる
モンスターじいさんに勝ったら飽きた
>>887 ドラゴンマッド使おうとして
配合で特技をうまく伝えたつもりだったのに賢さに絶望した
GB版のかしこさのハードルの高さは異常
ホイミンのベホマラーも標準状態じゃとてもとても。
>>891 ギガンテス並に上がりにくいんだよな。ついでにMPもギガンテス並
グリズリーとかストロングアニマルよりも上がりにくかったりする
何故あんなおバカにする必要があったのかw
>>892 DQM2はもっと凶悪
マダンテ覚えるのに賢さ900ぐらいいる
そこで詩人ですよ
コロシアムなら種も経験値も一緒に
倍率ドン
さらに倍
はらたいらさんに3000点
何歳だよw
魚住乙
そういやカセットの色が灰色と黒の二種類あるよな
二種類もってるが周りを見る限り灰色のが珍しい気がする
灰色は初期ロムじゃないか?
発売日に買った奴が灰色だし
灰色ロムは初期です。ちょうどテリーが出た時にゲームボーイカラー対応のソフトは黒にしましょうとメーカーで決まって、その決定の後に製造されたロムは黒になっております。当時はグレーに憧れたものです。聞いた話なので正確かどうかわかりませんが参考になれば幸いです。
904 :
NAME BOY:2009/01/04(日) 05:19:46 ID:FXsdwSHx
2個あるけど、灰色だ
というより黒を見たことない。中古屋のもみんな灰色
どっか行っちゃったけど確か持ってるのは灰色だったな
友人の見るまで黒があるなんて知らなかったよ
自分たちの周りでは、灰色のはデータが消えやすいっていう噂があったな
ドレアム作ったのにデータが消えた俺のソフトは灰色だったな
自分で買ったのが灰色
婆ちゃんが知らずに買ってきたのが黒
で二種類もってるがどっちもデータ消えたことないぞ
908 :
NAME BOY:2009/01/04(日) 13:24:57 ID:89BTbmHE
俺灰色と黒両方もってる。
灰色はデータ消えるが、黒はいまだ消えない
公式ガイドブック(ストロングアニマルのとこの配合表がカオスなやつ)下巻で
ダークドレアム+0(配合しておらず????「けい」になってる)がのってるよな
ダーくんだっけ
確かに昔気になってしょうがなかったな
あと種族、特技の対策のところで「ゴールデンスライムは つられておどってしまった!」も気になった
じいさんと戦う時あの位置にはしんりゅうだったはずなのに
メンバーがわたぼう×3で全員残りHP1でモンスターじいさんに勝った写真があったな
多分パルプンテだな
アストロンがとけた
アストロン用モンスターが欲しいけどいいのいないよね
>>915 つロックちょう
簡単に配合できてステの伸び、耐性
共にそれなりに良好
アストロンつえええええええええ
ドークのMPなくなるまでかけ続けてなくなったらスクルトで余裕でした
小学校のころは補助系魔法使わなかったから相当苦労したのに
ダンジョン踏破とモンスター捕獲用として、トラマナとアストロンを持たせた奴が欠かせません。
なんか無駄にしんりゅう、ゴールデンゴーレム、ローズバトラーなんかにも持たせてる。
しかもレベル99になって次を考えるの面倒だからって冬眠してる
上げ
トラマナ・アストロン・ひかりのはどう(シャナク)はあると安心するな
なぁ+の値が高いと能力値の伸びが良くなるのか?
+値が上がる際にそれに沿ってレベル上限が上がるだけ
あ、HPと攻撃力の伸びに補正が掛かるって書いてあった
>>921 DQM1では+30くらいからレベルアップ時のHPと攻撃の伸びに補正が入る
補正が入るとゴールデンスライムなんかでも
Lv99までにHP300くらいは上がるようになる
>>916 そういやロック鳥って鳥系×ライバーンで出来るって書かれてるけど
実際どのくらいの鳥系があてはまるんだ?ドラキーとかキメラは違うのになるし
927 :
NAME BOY:2009/01/26(月) 13:59:33 ID:DOyN/5Gf
FFDQ板にスレが立った件につきまして
懐かしいな…ソードドラゴンとロック鳥が好きだった
930 :
NAME BOY:2009/01/29(木) 12:40:36 ID:8rGUNx60
攻撃役にする場合に一番強いのは次のうちどれ?
グレイトドラゴン
やまたのおろち
ゴールデンゴーレム
ゾーマ
シドー
りゅうおう
しんりゅう
ゾーマを外すなら悩むが、入れるならゾーマ決定じゃないか
932 :
NAME BOY:2009/01/29(木) 14:22:31 ID:WPiJG5vX
>>932 見た目の好みで竜王。
俺は使いやすさとか極限の強さとかを求めなくて愛で選ぶから、あまり参考にしないでくれ
934 :
NAME BOY:2009/01/29(木) 17:42:25 ID:BqYD+jWp
強さで言ったらゴールデンゴーレムかな
ゴールデンゴーレムは攻撃力の伸びがちょっと悪い
レベル低いうちから主力として使ってくつもりならしんりゅうだな
のんびりでも強くなればいいならしんりゅう
とっとと強くなってほしいならゴールデンゴーレム
しんりゅう強いなw
後半の能力の伸びが半端ない
クリア前に作ったらガッカリ、
クリア後に作ったらSUGEEEEE
939 :
NAME BOY:2009/01/30(金) 13:08:00 ID:wcrXfg3i
何レベルぐらいから強さを実感できる?
36〜
まおうのつかいなんかもこういう晩成型だな
941 :
NAME BOY:2009/01/30(金) 18:07:05 ID:DXsdXFnP
クリア前はレベルの上がりやすい奴をどんどん育てるのがいいな
942 :
NAME BOY:2009/01/30(金) 19:08:45 ID:VMop+o5C
しんりゅうとかにじくじゃくとか序盤で作ったら悲惨ww
943 :
NAME BOY:2009/01/30(金) 19:29:44 ID:HtXJrjlP
>>942 今作ろうとしてるんだがビッグアイのところだとまだ早い?
どれぐらいなら大丈夫?
>>943 まだ早いな
最低でも図書館の扉やデュランの扉位じゃないと
レベルが上がらなくて苦労する
本当ははぐれメタル狩れるようになってからが
一番いいんだけどな
945 :
NAME BOY:2009/01/30(金) 19:44:00 ID:O2dRv9ED
>>944 なるほど、もう少しロック鳥で我慢しとく
サンクス
946 :
NAME BOY:2009/01/31(土) 16:24:15 ID:kgAuiqrP
ダークドレアムより強くなる奴っている?
ps版だとキングレオの作り方変ってる?
キラーマシンxユニコーンで出来ないっぽいんだけど
949 :
NAME BOY:2009/01/31(土) 22:53:06 ID:609+iJdB
>>948 その質問何回すりゃ気が済むんだ・・・
過去スレ読め、過去レス読め、ググレカス
>>946 DQM1では最強水準。会心率もそこまで重視される作品じゃないし
2匹しかいないメタル化出来るモンスター中の1匹
>>948 その配合が使えるのはGB版の1のみ
ごめん何か読み間違えてた
>>946 わたぼうくらい。だが大差はない
ミストウィングが何故かやたら強いよね
953 :
NAME BOY:2009/02/01(日) 10:41:38 ID:eqR85H5D
現在…
スライム
ドレアム
わたぼう
めっちゃお気に入り
メタル化するならゾーマよりドレアムのほうが楽なんだよな。
ギガスラッシュ耐性が最初から完璧だからメタルスライムを付けまくるだけでいい。
キングス
サンダー
シーザー
これが俺の大会前のパーティー
ジゴスパークもビッグバンも使えてウマー
名前で言われても分からんちゃん
初クリア時のパーティがドラキー(+0)ホイミスライム(+0)キングコブラ(+1)だったな…
厳しいように思えるがクリアまでならラリホー系やザラキ系が中々強力なんだよね
まぁ、モンスター爺さんには手も足も出なかったが
補助モンスターをかりゅうそうかコハクそうかで悩む・・・
959 :
NAME BOY:2009/02/01(日) 19:22:24 ID:h9WsyQTC
モンスターじいさんはちょっと強けりゃ余裕
モンスター215匹仲間にするリアルタイムアタックをしたくなった。
まだ何も考えてないけど本当にやるとしたら平気で50時間行きそうで怖い
961 :
NAME BOY:2009/02/02(月) 12:34:03 ID:VMvsScmx
みんなローズバトラー→しんりゅうの順に攻撃してしまってモンスターじいさんが倒せない。どうすればいい??
962 :
NAME BOY:2009/02/02(月) 14:11:59 ID:dnGljpSB
しんりゅうはHPがやたら高くてなかなか倒せないから後回しでいいよ
まじんぎりに耐えるにはHPを上げるしかない
963 :
NAME BOY:2009/02/02(月) 14:22:51 ID:VMvsScmx
命令できないからみんなにゴールデンスライムを攻撃させられない→ローズバトラーを頑張って倒す→ゴールデンスライムのザオリク→…→そのうち負ける
964 :
NAME BOY:2009/02/02(月) 14:26:54 ID:VMvsScmx
モンスターじいさんとやりあって50分…そろそろMPの限界が…
攻撃力が低すぎるんだろ
十分ダメージ与えられるようになったらゴールデンスライム攻撃するようになるよ
966 :
NAME BOY:2009/02/02(月) 15:45:41 ID:VMvsScmx
攻撃力はどのくらいあれば大丈夫??いまは600ちょっとくらいなんだけど…
もうちょい欲しい
700〜800くらいはあったほうがいいかな
あと下手にメラゾーマなんか覚えてるとローズバトラーに打ちまくるから注意w
968 :
NAME BOY:2009/02/02(月) 16:16:05 ID:VMvsScmx
ありがとう!!
序盤のドラキーは神
970 :
NAME BOY:2009/02/03(火) 09:06:45 ID:ci2VwmIF
そしてアントベアと配合してあばれうしどりに
>>969 ドラキー+ぬしドラゴン→キメラ
キメラ+テトひょうがまじん→ホークブリザード
ホークブリザード+他国ひくいどり→にじくじゃく
こうですね、わかります
972 :
NAME BOY:2009/02/03(火) 10:24:41 ID:gi5f1BOw
>>970 俺はホイミンと配合してはねスライム作った
そしてボスのドラゴンと配合して功・補・回の技を覚えたドラゴスライム
サンダーバードと配合してひくいどり
それをホークブリザードと合わせてにじくじゃく作った
後はジャミラス、シドーと行ってゾーマを目指すつもり
そういえば牧場の扉でマネマネ無限に手に入れられるバグがあったよね。
あれは耐性チェックに使えたな。町の中扱いだから直前セーブもできたし。
975 :
NAME BOY:2009/02/03(火) 12:59:37 ID:Q70Hd1V8
マネマネ使った配合って何がある?
>>975 ほらよ
スカイドラゴンorバトルレックスorフーセンドラゴンorプテラノドンorリザードマン+マネマネ→コアトル
がいこつけんしorしりょうのきしorスカルゴンorボーンプリズナーorマッドロン+マネマネ→しにがみきぞく
ストロングアニマルorベロゴン+マネマネ→スーパーテンツク
鳥系+マネマネ→ひくいどり
スライム系+マネマネ→ホイミスライム
とりあえずリストアップしてやった感謝しろよ
977 :
NAME BOY:2009/02/03(火) 14:32:26 ID:z1bTvWFm
>>976 ありがとう
使えるのはひくいどりぐらいか
量産できるだけあって大して有用なモンスターは作れないんだな
スライム+メタドラでメタスラだからバブルスライムで同じことやったらできない。
テトとのお見合いで溶岩魔神だしてウキウキしてたら溶岩魔神が誕生。
配合で何ができるか調べるためにお気に入りの強いやつ試したら間違えてAボタン押して慌てて消すも手遅れ。
ダークドレアムを作った時の虚しさ。
懐かしいなwww
そろそろ次スレ+落とさないための一日一回カキコが必要になるな
モンスターじーさんボコボコにするの飽きたから最初からやり直そうかな
981 :
NAME BOY:2009/02/04(水) 09:08:39 ID:SrhET+29
ベホマズン
ザオリク
ばくれつけん
さみだれぎり
バイキルト
しっぷうづき
ビッグバン
ギガスラッシュ
きあいをためる
ちからをためる
この中で2個消すとしたらどれ??
982 :
NAME BOY:2009/02/04(水) 09:23:49 ID:dQz9YK7d
>>981 対人するかしないかで変わると思うよ
で、ギガスラッシュってそんなに強いっけ
ちからをためる
ビッグバン
985 :
NAME BOY:2009/02/04(水) 18:41:23 ID:SrhET+29
対人用です。せいしんとういつをいれるとしたらどうですか??
986 :
NAME BOY:2009/02/04(水) 19:12:56 ID:gnAoRAcH
>>985 つか、好きなようにすりゃいいじゃん
やるのお前なんだから
どれを消そうか残そうかあれこれ悩むのが楽しいんじゃあないか
対人抜きでもギガスラッシュって消すのに悩むほど強かったっけ?
ビッグバンなら全体攻撃だからまだ使い道はあった気がするけど。
対人だったらばくれつけんもいらんな
さみだれぎりのが全然強いし
990 :
NAME BOY:2009/02/05(木) 03:10:51 ID:tVK4m89X
とある攻略本にあるストロングアニマルのカオスな配合ってどんなのだ?
それだけ配合法が多い
992 :
NAME BOY:2009/02/05(木) 13:04:30 ID:tVK4m89X
そういうことか
d
ま、おれは断然ばくれつけん派だねw
994 :
NAME BOY:2009/02/05(木) 15:48:32 ID:pDjTQBXi
>>993 まあ雑魚散らしや防御紙な相手にはさみだれよりばくれつけんのが有効だからな
996 :
NAME BOY:2009/02/06(金) 13:15:05 ID:KUsS9+br
にじくじゃくがマダンテ覚えるのって何レベルぐらい?
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 13:58:36 ID:KR3f8bQU
38レベル
998 :
NAME BOY:2009/02/06(金) 14:00:10 ID:J4mTnB6o
1000がすごくおもしろいことを言うそうです↓
1000 :
NAME BOY:2009/02/06(金) 18:39:26 ID:XXGHb/92
俺のチンポはダークドレアム
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。