【はやく】GB SaGa(サガ) 第8世界【きえて!】
1 :
NAME BOY:
2 :
NAME BOY:2007/10/28(日) 08:07:42 ID:kPNIGFX4
3 :
NAME BOY:2007/10/28(日) 11:17:38 ID:1EDlqM0A
4 :
NAME BOY:2007/10/28(日) 12:06:34 ID:HfM+VOtS
5 :
NAME BOY:2007/10/28(日) 12:30:47 ID:GM2MGC/8
>>1乙だが、そのスレタイのセリフは10スレ目までとっといたほうがよかったような・・・
6 :
NAME BOY:2007/10/28(日) 13:43:40 ID:DbqUxNq1
7 :
NAME BOY:2007/10/28(日) 13:55:03 ID:iB2Umsrp
8 :
NAME BOY:2007/10/28(日) 16:34:09 ID:YFk1jpXD
>>1 乙乙
防御が上がらないでHPばっかり増えていく・・・
9 :
NAME BOY:2007/10/28(日) 16:59:05 ID:HfM+VOtS
?
(荒らし煽りに対する)防御が上がらないで(腐女子の)ホームページばっかり増えていく・・・
こうですか?わかりません><
10 :
NAME BOY:2007/10/28(日) 18:13:22 ID:PfWZ91rM
すんません。SaGa2のダメージ計算方法ってどんなんでしたっけ
>>12 とても親切に、詳細なサイト有難う御座います。
じごくぐるま 99をつくろうとして
じごくぐるま - ができたんだが・・・ダメじゃんコレ
99のときに1回使うと - になるよな
今更だけど、2のつくもって、あの漫画をモチーフにしてんの?
技ばっかりだから
多分、陸奥○明流
18 :
NAME BOY:2007/10/29(月) 14:31:50 ID:7PPaChdn
0001 「ここが あたらしきせかいか とうのなかとかわらないな」
引越しage
鉄人 勇者 マジンガー トライダー
ビホールダーくらいの権利いいじゃんなぁ
かみのうしろにあった とびらのおくのせかいが
とうじはげしくきになって しかたなかった
「ちょっとのぞくぐらいしろよ!」って おもった
かみのうしろのドアは どこにもつながっていない
クリスタルバグで実証済み
>>20が言ってるのはそういう問題じゃないと思うぜ
プログラムじゃなくてテキスト的に気になるってことだろう
アシュラの後ろの扉がそれだという話を聞いたことがあるが
神の後ろのドアは洋式トイレ。
アシュラの後ろのドアは和式。
このスレは俺が立てた奴だが?
26 :
NAME BOY:2007/10/29(月) 20:18:49 ID:Oua/3SIF
神の後ろにある扉には、神に行動を指示しているアポロンがいるって、もっぱらの噂だぜ?
そのアポロン、わかいまちむすめのあいだで とてもてがはやいと もっぱらのうわさだぜ
今日初めて2のほうをやってみたのだけれど始めのアシュラのきちに行く前に町で泊まったらいきなりパーティーが全員目玉親父みたいなものになってしまいセーブデータも全部消えてしまったのだがこれってバグかなにかなのか?
29 :
NAME BOY:2007/10/29(月) 21:16:10 ID:dztyc0yw
【きくまでも】【なかろうよ】
こっちのがよかった
30 :
NAME BOY:2007/10/29(月) 21:25:16 ID:aUWCQTu+
わがままいうな
前スレの964だが、
8階には何もないから、秘宝伝説の第8世界でオーディンにちなんだスレタイにしようと思っていたんだがな。
まあ たってしまったものは しかたない
>>30 もし23までスレッド伸びたら、
【神は】【ばらばらになった】
【生き物の】【サガ か】
これはガチだろ?
っーか、これ以外納得いかないだろ?
そうゆうことだ。
33 :
NAME BOY:2007/10/29(月) 21:42:23 ID:Oua/3SIF
35 :
NAME BOY:2007/10/29(月) 21:57:19 ID:FrIpYUC9
こいつらみたいに途中でやられてたまるかよ!
こいつらみたいに とちゅうで やらないか
37 :
NAME BOY:2007/10/29(月) 22:52:20 ID:hwwq0AKL
37・・・9かい 5-17-29
秘宝伝説の初期版と後期版の違いって
店バグだけだっけ?
39 :
NAME BOY:2007/10/29(月) 23:29:56 ID:MxMpwQKN
>>39 確か、商品数が少ない店で
カーソルを一番下までもっていくと
バグるらしい。
(実用性はないらしい??)
42 :
のこぎり:2007/10/30(火) 04:00:08 ID:0DgYSeGB
中3少女、強盗未遂で逮捕=コンビニ店員にのこぎり−長野県警 (時事通信)
長野市内のコンビニに石を投げ付けて窓ガラスを割り、女性店員にのこぎりを突き付け金を出すよう脅したとして、長野中央署は29日、器物損壊と強盗未遂の容疑で、同市内の中学3年の少女(15)を逮捕した。
調べでは、少女は同日午前7時半ごろ、長野市栗田のコンビニの窓ガラスに石を投げ付けて壊した上、レジにいた女性店員に二つ折りタイプののこぎり(刃の全長27〜28センチ)を突き付け、「金を出しなさい」と脅した疑い。
43 :
NAME BOY:2007/10/30(火) 05:58:12 ID:Yi6d9AS3
ヘヘヘ ノコギリていどじゃ かねはだせないぜ ヘヘヘヘ
44 :
NAME BOY:2007/10/30(火) 07:44:27 ID:VNReUc+4
店員はばらばらになった?
かたくて きれない
46 :
NAME BOY:2007/10/30(火) 08:34:03 ID:p8QSyHrV
さぁ!ぼうけんの はじまりだ!!
ブィーン!
てんいん「なんのようだ!
ちゅう3「かねをだしなさい!
てんいん「やろう ふざけるな!
丁寧語を使うなんて
SaGa1登場人物の九割九分より品がいいな
かみは バラバラになりました
>>14 あれ?無限化しても威力変わらなかったような?
2007年11月4日(日) 5回京都2日
第12回KBS京都賞ファンタジーS
サラ系2歳(混合)牝(指定)オープン馬齢 1400m 芝・右 外
エイシンパンサー 54.0
エイムアットビップ 54.0
オディール 54.0
ギンザフローラル 54.0
コウヨウマリーン 54.0
サマーファインデイ 54.0
チェレブリタ 54.0
デューン 54.0 ←
ドリームローズ 54.0
パッションローズ 54.0
ビーチアイドル 54.0
フラミニアンウェイ 54.0
プレサンティール 54.0
ベストオブミー 54.0
マイネレーツェル 54.0
リマレックス 54.0
ルルパンブルー 54.0
それがどうかしましたか? すべては わたしがつくった ウマなのです
いやいや オディールってのも きになるぞ
いっしゅん ディオールにみえたからな
プレサン「ティール」ってのも気になるな、ラグナ城の門番。
ファンタジーSってことは牝馬限定だよな。
牝馬がデューンとかディオールかよ…
オディールならバレエの「白鳥の湖」の黒鳥だろう。
デューンは「砂の惑星」ってのがあるし…
チンドンヤ 54.0
デュー デュー デューン
わたし ばかなの
ドリームローズ、パッションローズと来たから、メルローズで落ちるのに‥‥
60 :
NAME BOY:2007/10/30(火) 20:46:05 ID:p8QSyHrV
でっていう
61 :
NAME BOY:2007/10/30(火) 21:43:21 ID:Yi6d9AS3
ヨシオさん?
ヨシカズおじさん?
そういえばバランスオブゲームという競走馬は
一部のサガラー(バランサー)から愛されていたな。
もうバランススレ無いけどさ。
競輪は地味だよな。実名だもの。
65 :
NAME BOY:2007/10/30(火) 22:59:32 ID:p8QSyHrV
そういや昔、兄貴が競馬育成ゲームと競馬予想ゲームを間違えて買ってたな…
懐かしい。
理不尽に俺が怒られたけどw
66 :
NAME BOY:2007/10/31(水) 08:00:20 ID:IdkuC6eN
くそー アプリの サガ2はまだかー
ゲームボーイカラーなんて いまどき てにはいんねーよ
残念ながらおそらく出ないだろう。
サガ1の場合ワンダースワン版があったからアプリでも出せたけど、サガ2は白黒のしか出てないから作り直すのは困難だと思う。
ただでさえDSソフトの開発で忙がしいのに売っても微妙な売り上げしか見込めないアプリを新規で作る勇気は今のスクエニにはないと思う。
というわけでDSでサガ2のリメイクを出してくれ、スクエニさんよ。
68 :
NAME BOY:2007/10/31(水) 08:26:09 ID:IdkuC6eN
つきづき 525円でも ひっぱるだけひっぱれば
もとはとれると おもうんだがなー。
まってるあいだも きゅうけつされてる けども。
GBA系ならそんなに入手むずかしくもないんじゃね?
電源技やりたいとかなら知らないが。
俺はGBASPでやってるが…液晶の性能わるいのが難点だな
他に性能いいのがあるのかどうかは知らんが
スーパーゲームボーイ…!
初代GBじゃないと習得できないエスパー能力がある、みたいな都市伝説のせいもあるかも
テレビ画面が大きいと、ドットの粗さが目につく。懐かしす
しょだいきしゅ?ちゅうこでいいならアキバにあるぜ
ばしょ?としょかんにいけばわかるはずだ
ねんぶつのほん をてにいれた!
おれは ゲームボーイライトがほしいぜ
PSPでもDSでもやろうとおもえばできるんだぜ
もんだいはロムなんだが
スクショもとれるし
どこでもセーブができてべんりなんだぜ
メリットはないがな
79 :
NAME BOY:2007/10/31(水) 16:40:03 ID:24hES62H
ゲームボーイポケットなら もってるぜ
ゲームボーイライトまだ持ってるぜ。画面見る角度に注意な
81 :
NAME BOY:2007/10/31(水) 18:17:04 ID:qNjiPTyT
魔界さん
82 :
NAME BOY:2007/10/31(水) 18:39:05 ID:o8dt1IHL
saga2って、前から二番目のキャラがやたら攻撃を受けるように思うんだけど、
攻撃を受ける確立にばらつきはあるんですか?
もういいよ ヌルー汁
86 :
NAME BOY:2007/10/31(水) 20:51:39 ID:qNjiPTyT
>>71 そんなあなたにGBABLSPマジオヌヌメ
>>87 海外版の事なら、あの後気になって評価を見てきたところだ
確かに静止画は綺麗かもしれないが、動くと残像でまくりの地雷じゃねえか!
でもASPも、1ドット単位の残像は出てるんだよな…
カイの神殿の入り口みたいな、1ドットずつ交互に色が入れ替わってるところは
歩いてスクロールさせると明らかに表示が変になる
まあ、気にしないようにすれば気にならないレベルではあるが、はっきり目視できる
それでこそ えきしょうだぜ!
スーパーゲームボーイを つかえ!
あかいあくま
エヌ32の かんせいだ!
ニコニコに
アメリカは かくばんくだんで てきぜんいんをこうげき
みたいな動画があるよ。
てんやわんや
dfklfjsdklfkぁsfjs
おおtっとsあさっかすーーーーー
だめんあああーーざんと
かんろくかんちっち
えええんねねーほ
うう…
荒らしてゴメンなさい。
はやく きえて!
ザバーニーヤ
97 :
NAME BOY:2007/11/01(木) 20:14:15 ID:kSLQyGjT
まったく かいしゃのじょうしときたら……
なんだ?きさまは
なんだねチミはってか
そうでス
わだスが
たてのおう(故人)でス
うまのみみにねんぶつのほん
それが どうかしましたか?
すべてわたしがつくった ほんなのです
しんかんを1ぶ ください
しんかんをひとり ください
カイに なにをした!?
なかだし だ!
したてにでれば なかにだしおって しね!
カイのたいないに はいるぞ!
くるぞ!! くるぞ!!
ズモー
ところで おれのじょうもんすぎをみてくれ
こいつを どうおもう?
∧_∧
( ・ω・) ;,
(っ⊂〓二二二⊃
>>113 すごく……刈り取ってやる
/ ) チュイィィィン・,'
( / ̄∪
115 :
NAME BOY:2007/11/02(金) 17:56:41 ID:zE0enxbu
116は かふんしょうになった
116 :
NAME BOY:2007/11/02(金) 18:19:38 ID:CJm3VEEK
くうきのみをてにいれた
食う木の実
空気のみ
120 :
NAME BOY:2007/11/03(土) 01:02:45 ID:zsFgMfug
あめが ふってきたよーん!
ぬるぽ
123 :
NAME BOY:2007/11/03(土) 11:07:16 ID:rm6w96Xf
ぬるぽがするやつが またでたか!
124 :
NAME BOY:2007/11/03(土) 13:00:50 ID:zsFgMfug
ねるねるねるね
うまい! テッレッテー
126 :
NAME BOY:2007/11/03(土) 14:22:25 ID:CptF7yJF
おれたちは ぬるぽじゃない!
127 :
NAME BOY:2007/11/03(土) 14:47:23 ID:zsFgMfug
もうネタがない!
128 :
NAME BOY:2007/11/03(土) 15:55:14 ID:3cnWIxiM
悪いネタ全部やっつけたもんな。
詰め将棋ならぬ
詰めSaGaでもあればな〜
だれだ!
おれのたまに ちゅっちゅしたやつは!
あいもーどでも かみは ばらばらになった!
134 :
NAME BOY:2007/11/03(土) 20:33:34 ID:A2riYGIc
かみのにくが おちている
このかみのにく かみにくいなぁ
お前ら今やってるバンブーブレードってアニメ見ろよ。
恐ろしいくらいサガと関係ないから。
137 :
NAME BOY:2007/11/03(土) 20:59:51 ID:rm6w96Xf
したてにでれば ちょうしにのりおって しね!
デュランダール
カラドボルグ
アンサラー
モーンブレード
ストームブリング
バンブーブレード
関係あるじゃん
チェーンソーはないのか
140 :
NAME BOY:2007/11/04(日) 06:20:53 ID:ApFq0geu
つノコギリクワガタ
のこぎりビートル
チュッ…
今日のハヤテはカオス杉だろ
魔界ちんこ
タイタニアたんのフレアに妬かれて死にたい
ドゥーワイフー
ティウン ティウン ティウン ティウン・・・ピシャー
148 :
NAME BOY:2007/11/04(日) 14:32:31 ID:UyNox6nU
ズンダカラダッタ ズンダカラダッタ
3のなんとかダンス
>>148 ツンデレデデッデ ツンデレデデッデだろ・・・jk
>>53 オディールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
モーンブレードがムーンブレードの間違い
だったんじゃないか、と思われる今日このごろ。
moon
ズモー
153 :
NAME BOY:2007/11/04(日) 17:49:12 ID:ApFq0geu
すもうレスラー 3
何か訳のわからんスレになってきてるな。
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / サガ3カッテキタゾー
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
あたまがばカ
>>151 モーンブレードはストームブリンガーの対になる剣。
つづりはMournblade。嘆きの剣。
>>159 情報サンクス。
てか、やっぱりストームブリンガーだったんだ。
ゲームでストームブリングって出てるの見て
ブリンガーならいいのになあ、と思ってたので。
ヒント:字余り
162 :
NAME BOY:2007/11/04(日) 20:38:54 ID:j7+ONo0E
新宿のビルに入れない不具合の為、アプリ解約しました。
結論 あの頃には戻れない
2の完全攻略編に書いてあるライトセーバーの説明がまんまスターヲーズなんだよな
おおらかな時代だったもんだ
パロディもできない こんなよのなかじゃ クラウダのしょ
166 :
NAME BOY:2007/11/05(月) 00:17:36 ID:zbxwrh5w
にんげんやめますか? SaGaやめますか?
クラウド - クラウラ - クラウダ - クラウガ
それで おれたちは
まこうちゅうどくに なるってわけか
じょうだんじゃねえぜ!
169 :
NAME BOY:2007/11/05(月) 01:06:49 ID:EUSNDyKG
あしたは まこうろへ
しゅっぱつだ!
ソルジャーに なりたがるやつが またでたか!
クラウド「それじゃあ まこうろにいけば
ソルジャーに なれるんですか?
クラウドは 魔導アーマー をてにいれた
クライドは シャドウに しんかした!
プライドをうしない しごとをおぼえた
175 :
NAME BOY:2007/11/05(月) 10:04:30 ID:HnPgjJRK
きょうの てんきはクラウド
176 :
NAME BOY:2007/11/05(月) 12:40:44 ID:Xfz7je5Q
わたしは がくしゃだ!クラウドなど おらん!
クラウドのこうげきをくら(ry
178 :
NAME BOY:2007/11/05(月) 14:25:08 ID:HnPgjJRK
177
アイディーをみるかぎり きみは ドラクエはだね?
>>178 ホントだ でもはじめてのRPGは まかいとうしだぜ
DQ X-3 ep7
Xのにんきが おかしい
ドラゴンクエストX3 エピソード7
今のスクエニだと本当にやりそう
カラーのSaGa2のがぞうをみたけど あれはなんだったんだ!
GBAでやるとちょっとカラーっぽくはなるが
186 :
NAME BOY:2007/11/05(月) 22:30:14 ID:Jea2IS45
PS3・Wii・XBOX360でリメイク決定!
と、いう夢を見たw
m9(^Д^)プギャー!
なんのリメイクだ?3か?
カクカクが立体的に表現されてたりして
DS版FF3・4 みたいにポリゴンしてくれたら多少高くても買う
俺はGBAFF5位の控えめなリメイクの方がいい
いまの スクウェアエニックスは
ポリゴン=駄作決定だって もっぱらの噂だよ
これも ぷりのサガか…
195 :
NAME BOY:2007/11/06(火) 09:27:06 ID:v5LFnltB
リメイクされたサガはさいごのじしんのとき
バイブコントローラー震えっぱなし
当然戦闘画面も震えっぱなし
父親は家に帰るのが恐くて震えっぱなし
父親は ふて寝で ぼうえいシステム戦を 拒んだ
父親って
二回も自爆したり実は大佐なんて地位にあったり私は不死身だの迷台詞で誤魔化されてるけど
親としてはやっぱり碌でもないよな
ああああは でんげきムチで ちちおやを こうげき!
ちち「もっと! もっとだー!
グヘッ
203 :
NAME BOY:2007/11/06(火) 12:56:30 ID:tQvoNWC+
なに かんがえてんだ!
そんなことをすれば うみが
おせんされるぞ!
205 :
NAME BOY:2007/11/06(火) 14:51:27 ID:iT1FDnsh
わたしおよげないの どうしましょう!
207 :
NAME BOY:2007/11/06(火) 17:49:35 ID:434r9kuh
ちちおやが まどからそとにでていくのをしゅじんこうがきょうみもたなかったら あたらしいかみに アポロンはなれなかっただろう
おおごしょさまがあたらしいかみになっていたかもしれない
ラムフォリンクスさんかもよ?
アントニーさんかもよ?
まちなさい!
オーリービーアー!のところはこうふんした
213 :
NAME BOY:2007/11/06(火) 21:40:05 ID:/9cwGTth
トーリービーアー
214 :
NAME BOY:2007/11/06(火) 22:09:55 ID:iT1FDnsh
215の したいだ・・・
わたしは ふじみだ!
ぐへっ…
どくがえる「SEXしたくてたまらん!」
ビーナスの うつくしい
つうはんせいかつ
いまのあんたが いちばんみによんくぜ
ミニよんくレースのかいさいです!
ゆうしょうしゃにはひほうがおくられます
なんの ようだ!
エンペラー 600ケロ
ボールベアリング 600ケロ
ハイパーダッシュモーター 300ケロ
スタビライザー 180ケロ
このダウンスラストローラーで かっとびは ふせぐぞ
しまった でおくれた!
レースではノーマルモーターしか使えないことを告げられて
こっそり中身をハイパーモーターと入れ替えて優勝したのは内緒だよ
225 :
NAME BOY:2007/11/07(水) 08:04:21 ID:SQtEC/Xn
ケッツ&ゴー
ミニ4ファイターは ドリルで 225をこうげき
225は バラバラになった
しまった! ついてけねぇ
スピードアップを ゆめみて
おおくの ものたちが
けいりょうかに いどんでいった・・
ダッシュ1ごう“エンペラー”・・・ウボァー
アイテム2号
なんきょく2ごう
ミニよんく の はなしをするやつが またでたか!
4つのタイヤ 15
ニカドでんち -
ローラー -
にくぬき 5
234 :
NAME BOY:2007/11/07(水) 18:41:18 ID:wZiMe3gU
サンダーボルト 5000ケロ
235 :
NAME BOY:2007/11/07(水) 18:51:54 ID:SQtEC/Xn
ブロッケンG 450ケロ
なんの スレだ
しりたがりは わかじにするぞ
よし これをくみこんで‥
ゲリラよう かいぞうよんく ジェットエンペラーの かんせいだ!
おれのスレだ!
242 :
NAME BOY:2007/11/07(水) 21:35:44 ID:L6vCTgvg
すべては わたしがつくった ぬるぽなのです
5000ケロロ
めがみ「それにしても ざんぞうが ひどいわね」
245 :
NAME BOY:2007/11/07(水) 23:34:14 ID:htSseIsI
ズモー コースアウトだ!
246 :
NAME BOY:2007/11/07(水) 23:36:43 ID:SQtEC/Xn
247 :
NAME BOY:2007/11/08(木) 00:54:24 ID:7hlVFg1C
しつりょうのある ざんぞうだと!?
アバンテはいねぇのか!シャーシにあまり穴開けんなよ!世界が崩れるから!
ネタが わからない!!
250 :
おたま:2007/11/08(木) 02:42:18 ID:iKXheqed
ひょっとして おぶぎょうさまや
どうしんさまも ぐーぐるなんじゃ‥‥
うぼぁー
フランコ
ミナコ
カマコ
ハカセ
おれは スカチューンのホライズンだ!
アポロン「この レオパルト2で きみたちのマシンは つぶすぞ
ビーナス「あたしのかわいいマシンちゃん イージスのたてでまもるわ。傷つけたらおしおきよ!」
257 :
違法99個:2007/11/08(木) 17:04:57 ID:nWaFjHKY
いほうモーターをよこせ。
おれはかみになるんだ。
それで ゆうしょうをねらおうってか!
じょうだんじゃないぜ!
あとおいぐみおいてけぼりwwww
260 :
NAME BOY:2007/11/08(木) 19:36:43 ID:VDQGU1e8
これもいきもののさがか
びゃっこのAAを見つけた。
________
∧,,∧ /
ヾ二ミ,,゚Д゚彡フ@ < ハハハ これだ!しろのクリスタルだ!!
/ ノヾ=彳'》つ|.| \
| :| |::: |ミ |.|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ ,|,,__|::: |, |.|
~~  ̄~~ '~
サガ2を今始めたばかりなんですが、
メカには防具のステータスアップ効果はないんでしょうか?
(「きょじんのこて」の力アップや「パワードスーツ」の力・素早さアップなど)
naiyo-
メカはドラゴンアーマーが必須アイテムだと思う
魔力ないから魔法受けるとやばいんだよねえ
ラスト戦では不要だが。
○ほのおとかの属性防御は付くけどね。
まぁ、メカは使用回数が回復するし宿屋要らないしで優遇されてるからいいんじゃない?
そのとおり!かくじつにしちしとうをななかいヒットできるのはメカだけだ!
269 :
NAME BOY:2007/11/09(金) 12:10:30 ID:zQ3wICPU
________
∧,,∧ /
ヾ二ミ,,゚Д゚彡フ@ < ちょうどいい! クリスタルのちから ためしてみるか!
/ ノヾ=彳'》つ|.| \
| :| |::: |ミ |.|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ ,|,,__|::: |, |.|
~~  ̄~~ '~
かそくそうちだな。あとはちからか。。。エスパーのスーパーパワーなら、たしかにメカなみのしちしとうこうげきがきたいできるな。
手順かかるけど。
秘宝にスーパーパワーあったっけ
ないぜ
じゃあ気合で力上げるしかないのか。バグ技使うしか。
わざの1ごう ちからの2ごう
そこで こころの3ごう・・・か?
そのとおり!
わたしは あくをたおす ヒーローがほしかったのです
ヒーローになるとき それはいま
完熟ヒーローの誕生です
ひきさかれた かみ
280 :
NAME BOY:2007/11/09(金) 23:37:22 ID:wLE0hX8F
魔界、秘宝のボス戦の曲はイントロからして良すぎるが時空は糞だな。雑魚戦の曲はいいが。
時空のボス戦のイントロは「い〜しや〜きいも〜」に聞こえる
必殺の一撃は屈指の名曲だと思う。
GBの3和音であれだけの名曲を大量に作れるノビオ&イトケンのコンビプレイは凄いと思う。
283 :
NAME BOY:2007/11/10(土) 02:07:49 ID:xGzhHq3M
ノビオ&イトケンのコンビレイプ
284 :
NAME BOY:2007/11/10(土) 03:23:53 ID:99FwHXcZ
ちがう
285 :
NAME BOY:2007/11/10(土) 08:27:24 ID:gtH8CGBx
なんだ このおんがくは!
286 :
NAME BOY:2007/11/10(土) 08:54:12 ID:i49ZmbUH
あめが ふってきた にょろーん
287 :
NAME BOY:2007/11/10(土) 10:25:53 ID:xGzhHq3M
ピッカチュー!
288 :
NAME BOY:2007/11/10(土) 15:06:16 ID:v4FibcR7
saga2で、
「ステータスのアップする確率」と
「敵のレベルと自分のレベルの差」、「現在の能力値」は
どのような関係がありますか?
えへへ いまさんすうのべんきょうちゅうなんだ
291 :
NAME BOY:2007/11/10(土) 20:17:45 ID:5dZOizfH
それはおやじとリンのははおやのことか!
「アッ−!」
の由来を知らんだと?
この青二才が!
293 :
NAME BOY:2007/11/10(土) 22:08:31 ID:gtH8CGBx
あおにさいめ ほんしょうを
あらわしおったな!
はやく キェーッて
あおにさい
あおだいしょう
あおとろろ
エスパーが○すべて覚えないんだけど
家ゲーRPG攻略板のロマサガ2本スレのタイトルみたいだな
>>296 パワードスーツの変わりにドラゴンアーマーでもつけとくといいお( ^ω^)
299 :
NAME BOY:2007/11/11(日) 14:47:04 ID:K+4MhyzJ
ははおや「なあに?いいたいことは
ハッキリいいなさい」
ちちおや「おれのチンコはふじみだ!!」
ユリウス「ひー」
てんちゅうぐみ「ふてえやろうだ!」
ちちおや「おれのチンコが77センチというのはウソだ!
ほんとうは もう1センチあるのだ!!」
アポロン「く…そ…
計ったなー!たいさー!!」
めがみ「このサイズだとなにかと
ふべんね…」
でんぱち「のむかい?」
ちちおや 「一ぴきの ジャンボにんにくが ひほうのちからで ものすごい びじょにへんしんした。
それが ビーナスだ」
アポロン 「きみにはむかしだまされたからな そのてはくわんぞ」
ちちおや 「やめるんだ アポロン!」
おや? アポロンのようすが・・・?
302 :
NAME BOY:2007/11/11(日) 17:26:48 ID:c6pf4Qg6
アポロチョコに なった
ちちおやは わろた!
あれ?アポロのゆみって かれの?
アポロンは2回も父親にダマされたへたれ
よく言えば「いい人」
306 :
NAME BOY:2007/11/11(日) 20:02:59 ID:lfaNcQCz
リン・・・ 妹属性なのか・・・
>>305 最後はちゃんと忠告してくれたのにな
もう二人の友情は修復不可能な段階であったのだ…
でんぱちはのむほうじゃなくてのまれrチュイーン
309 :
NAME BOY:2007/11/11(日) 21:15:10 ID:QNHdS7UB
アホロンが あらわれた!
アホロートルめ!久々に登場しやがって
ウーパールーパー があらわれた!
312 :
NAME BOY:2007/11/11(日) 23:32:46 ID:JXSQGar7
流れぶった切りで申し訳ないんだけど質問。
9番目の世界に行ってアポロンに秘宝を奪われたら、
「ドア」を使って前の世界に行ったりすると、
徒歩で戻ってこれなくなったりしますか?
たしか すべてのみせで
てんいんが ふえてるはず
そこで ドアがかえたような
>>313 ありがとう たすかったわ
313たちは
これから どうするの?
Xbox360をさがして つぎのせかいへ いくよ
がんばってね
サガ2が かみいしょく されるよう
いのってるわ
・・・・さようなら
むしょうに はらがたってきたぞ ちくしょー!
318 :
NAME BOY:2007/11/12(月) 07:15:25 ID:6I4YH11d
ギギギ
ぶっちゃけカラーとか新機能とか音をフルリメイクとかせずに
そのまま移植して欲しい
このさいPSPでもいいから
2の最後から3の異次元までの冒険憚が欲しい
神はロマサガの詩人と同じく、全シリーズに登場してもよかったな。
神の真の暇つぶしは、1にて、自分が倒されるまでということで。
エンディングこそ、プレイヤーに対して、おめでとうこのげーむを
かみ「こんな げーむに まじになっちゃって どうするの」
めがみ「えらいっ!」
アポロン
「てめェーだ てめェー
ソール「わたしをもっとなじるんだ!」
WSC版のサガを始めた。
グラフィックは大幅にグレードアップしてるけど、相変わらずバランスは悪いままだなと思った。
でもアイテムや技の説明が表示されたり、肉を食べた時変化後のモンスターが表示されたりとユーザフレンドリーになってる一面もある。
ダッシュもできるようになったけど、エンカウント率がかなり高く感じるorz
エスパーの消える能力が表示される
これだけで充分だ
エンカウントはかなり高いよな。
3連続で一歩でエンカウントして、その次は二歩とかよくある。
でもまああのボス戦の音楽聞けるだけでも楽しいけど
でも遭わない時は全然あわないから、平均すればそんなに高くはないと思う
しかし変な話だが、これもサガらしいな
331 :
NAME BOY:2007/11/12(月) 18:25:01 ID:6I4YH11d
ズモー!
・・・・・・・
どうやらバグったらしい………
332 :
NAME BOY:2007/11/12(月) 18:38:35 ID:urv9lt3w
初回プレイして十数年ぶりの疑問なのだが、SaGa2の
「リン いもうとなのか?」とかいうセリフ。これだけ、当時わからなかった。
消防時代。
「(ちちおやがふりんして、腹違いの)いもうとなのか?」
という意味であってる?
(かあさんをうらぎって〜)って主人公が言ったから俺もそうだと思う
1では日本の四聖獣を題材にし、
2では北欧神話を題材にした。
そして、3では関西だけを題材にした。だから失敗した。
335 :
NAME BOY:2007/11/12(月) 22:21:18 ID:6I4YH11d
また おおさかか!
>>334 四聖獣は中国だし
2の北欧神話ってオーディンとおまけでフェンリルくらいだろ?
むしろ3のほうが北欧神話…
ラストだってトールとラグナロクだっし
何気に皆勤のフェンリルとヨルムンガンド(兄弟)
338 :
NAME BOY:2007/11/12(月) 22:54:38 ID:6I4YH11d
そしてチンワセン
アシュラ=仏教
ビーナス・アポロン=ギリシャ神話
オーディン=北欧神話
おおごしょ=狸爺
ごちゃまぜにもほどがある
ドグラ=不明
アシュラ=仏教
カオス=ギリシャ神話
ミロク=仏教
ごちゃごちゃだぜ
じゃあ、「ちんどん」ってなんだ?
〇ドグマ
オズマ
いわき
345 :
NAME BOY:2007/11/13(火) 02:03:25 ID:I0FasPXa
ひなわじゅう
3はクトゥルー神話であろう。
いや、おおさかだ!
おおさかは ギャグこうせんで
ぜんこくを こうげき!
ぜんこくを てきに まわした!
350 :
NAME BOY:2007/11/13(火) 08:00:26 ID:70BjbjmF
げへへ せんのまじわった ところだぜ!
351 :
NAME BOY:2007/11/13(火) 10:07:05 ID:BlgQC7p6
ガチムチだ!
ちちおやは でんげきガチムチで ふくめんを こうげき
しかし ふくめんは すでにガチムチだった
ちちおやは かぞくをうしない めざめをえた!
YouTubeのエレキ演奏見たけど
Saga2の音楽のあまりの出来の良さに感動した
356 :
NAME BOY:2007/11/13(火) 18:57:11 ID:70BjbjmF
時空の覇者
せめてラストまでゼンプリーストにさせてくれればなぁ。
あの見た目は結構好きだったのに。
>>356 ふくめん?
俺が見たのは被ってなかったぞ
サガの音楽をギターで弾くと
イースみたいだな。
>>359 そうそれそれ
GBのへなちょこ音で
こんなクオリティの高いメロディーを表現したのはすげーな
最近のハイテクなハードについていけない&嫉妬で
Sagaの思い出に浸る三十路近くの自分…
orz
くいだおれって、ようするに
食い過ぎて倒れるって意味だろ。
頭おかしいんじゃね?
昨日からやり始めたのですがくうきのみが何処にあるのかわからないです。真ん中のヤシの木っていくつかあるけど何か特別な事でもするの?
せんがまじわるところだぜ
>>363 知ってるとは思うが、大阪にある有名な飯屋街で食い倒れ横丁ってのがあって、
そこ曰く、うますぎて止めらんなくて、食いすぎて倒れる。
今だと食い倒れっていうと食中毒を連想させるよな。
>>364 それっぽいヤシの木は一つしかないと思うが
上に乗って調べても無駄だぜ
一歩手前から調べろ
>>366 それは知ってるよ。俺も道頓堀でお好み焼き食べたことあるから。
ようするに、サガ3のスタッフじゃなくて、大阪って街が頭おかしいんじゃないかと。
まず何で大阪の頭がおかしいって結論に至ったのかが分からん
ただこのスレで大阪を叩きたいようにしか見えない
大阪は食い倒れ
京都は着倒れ
あともうひとつ何かあったな…神戸だっけ
と申しましてな
ひほうをはやくよこせ おれはかみになるんだ!
くつはいらねーよ
靴か!
履き倒れか!
373 :
NAME BOY:2007/11/14(水) 14:38:16 ID:v+EaQD1x
wscのは、なんかイマイチだった。
好きな人すまん
破壊光線が防御で軽減される
スーパースライムの溶かすはHP回復できない
ビホールダー何処いった
不満点はこんなもんじゃね
>>374は ビホールダーずきの おれをおこらせた!
バグ技ができなくなってるのもヒトによっちゃ不満点かな
動画でしか見たことないけど
マサムネ、神の左手、フレアあたりのエフェクトがしょぼかった気がする
>>375 俺も好きだぜ。
目玉系は破壊光線が弱化して、事実上使えないモンスターに。
でもまぁ、それを差し引いてもイマイチにはならんと思ってる。
379 :
NAME BOY:2007/11/14(水) 16:05:48 ID:kq6asgNg
くうきのみを つかった!
くうきのみはいっていた……
エクスカリバーやファイア、ブリザド、サンダーが強化されてて
フレアやはかいこうせをが弱体化されてるんだっけ?>WSC版
個人的にはかみがカラーできもくなってて怖かった。緑色って……。
青くなかったっけ?
核爆弾を使用して自分達には全く被害がないのなんでやろ
大阪で食い倒れてそのあと吐き倒れ。
384 :
NAME BOY:2007/11/14(水) 18:29:33 ID:vbyItYPd
>>334 1、2も、そこまで、べったりじゃないからな。
むしろ、シリーズ通して、何でもありだ。
その上でいうなら、
3では、主にクトゥルフ神話
でいいんじゃないか?
駄目かw
>>359 三和音とは言え、すげええw
385 :
NAME BOY:2007/11/14(水) 18:30:26 ID:vbyItYPd
チンワセン倒れ
387 :
NAME BOY:2007/11/14(水) 20:01:05 ID:kq6asgNg
魔界ちんちん
>>381 >>385 いや、服じゃなくて皮膚(なのか?)がさ、緑じゃね?
WSC版はかみが喋りながらちょこちょこ前後に歩き回るって面白い。
ナメック星人
早く2と3も携帯版出ないかな…
あの古さ具合最高なものを身近に感じたい
394 :
NAME BOY:2007/11/14(水) 21:04:16 ID:KiKCiMvy
貴様らに殺されたナメック星人の怒りを思い知れ!!
ゴゴゴゴゴゴゴーーーーーッ!!!!!1!!!1
>>359 スゲー
ベースぐらいなら出来そうかな(´・ω・)
今、SaGa2で、人間男のすばやさを全然上げずに攻略するプレイをやってるんだが
弱点武器や44マグナムなどの力銃を使えば結構いけるなーと自己満足する反面
思ったより力が伸びなくて少し落胆している、やはり巨人防具はない方がいいのか
で本題。
ファイアモスに珊瑚の剣がクリティカルヒットする。
逆にハンマーヘッドには珊瑚の剣が効かない。
これはどういう事なのか!?
>>396 >やはり巨人防具はない方がいいのか
サガ2では、能力値の上昇は
「敵の能力値 - 自分の能力値」が大きいほど上昇しやすいらしいけど、
ここの「自分の能力」には防具による補正も含むということ?
自分も前から気になっていたんだよ。
399 :
397:2007/11/15(木) 00:54:43 ID:eix0A1vq
400 :
NAME BOY:2007/11/15(木) 01:05:08 ID:tP+iZTl7
>>359も凄いがボス戦の曲も凄い……
完コピかな?
立派なメロディーラインだなsaga2の音楽は
まあ仕様なんだろうけどさ、これって周知の事なのか…?
サンダーアクスのが良かったかも知れんと少し後悔
>>397 こと?って言われても、確証は持てないが…
いじわるなダンジョンの時点で人間男の力25(+巨人)、人間女の素早さ45
人間男は買えるようになってすぐに巨人グッズで固めたが、人間女はエルメスの靴すら履いた事がない
二人ともそれぞれ、力武器と素早さ武器以外はほとんど使ってない(他にはグループ火器ぐらい)
ついでに二人連れてるエスパーもみると、途中で孔明の靴を履いたボーイは魔力30で履いてないガールは34
ボーイはたまに盾、ガールはたまに素早さ上げをしていたが、先にサイコブラストを覚えたボーイの方が
特殊能力つかいまくり傾向にあったはず
さらに2つ前の、素早さも上げたクリアデータを見ると
人間男の力35・素早さ23に対し、エスパーボーイの魔力58・素早さ32
まあこれは人間男の素早さが上がりにくくて、ひたすらムチ振るってた印象があるから参考になるかは分からんが
人間女の素早さは異常とか、人間男はHPばかり上がって結果的に他が上がりにくくなってるんじゃないかとか
いろいろ思ってはいたが、それにしてもこの差はひどくね?
巨人グッズも外しはじめた今、弱点を突いても一撃で倒せない事がある人間男に明日はあるのか
って書いてる間に
>>399が
くそ
はかったな ジョニーー!
403 :
397:2007/11/15(木) 01:23:58 ID:eix0A1vq
>>401,402
いや、実際の体験も聞けて参考になったよ。
まるで まごたちに かこまれているようだ・・・
>>401 全員力を上げてチェーンソーで戦うと爽快
とりあえず定期的に言われる「初期GBは乱数判定が特殊」とかいうのは都市伝説だったわけだな
週末にでもまた最初からやってみようかな。
能力値が低いほど上昇しやすいってことは、
「○○のもと」系は最後の最後に使えばいいんだよね。
アイテム欄を圧迫するから、アポロン戦直前まで
宝箱にいれたままにしておこうと思うんだけど、
1番目の世界の「アシュラのきち」の「すばやさのもと」以外に
後になると取れなくなるものってある?
いっそNPC(というかちちおや)にぶっこむとか、
適正のない能力値の底上げに使うのもありなんじゃないかなと
ってちちおやにぶっこむにもアイテム枠圧迫するか
へぇ。
エスパー能力の取得って、魔力が低いほうがいいんだね。
どうりで終盤は覚えにくいワケだ。(69個でゴミ箱あさって99にしてるので)
410 :
NAME BOY:2007/11/15(木) 05:49:23 ID:RLUdsCkJ
現実でゴミ箱を漁っている奴らは何をしているんだ?
童貞30過ぎてエスパーになれたから魔力をあげているんだよ
ギャグこうせんってどんなこうせんですか?
>>409 敵との相対的な強さ(というか敵LV)に依存するのは
やまのかみとお付き合いしてればわかるはずだがw
あの戦闘は普通にやってると成長確率が抜群に良いから。
415 :
NAME BOY:2007/11/15(木) 11:36:36 ID:Qxn/dPiU
くうきのみとれない厨が またでたか!
空気のみ、取れない
くうきよみとれない
スイマセン、アキバ・・・東14北15・なにもない・・・イライラしてきます朱雀逃げれないし、
アキバに行かせて下さい
アキバにいけない じょうきょうぐみが またでたか!
朱雀なんてチュィーンだ!
教えて下さい
初めてSaGaをプレイしてから早18年…
「うらみのつるぎ」イベントがコブラ3巻のパロディだと、初めて気づいた秋の日。
424 :
NAME BOY:2007/11/15(木) 17:10:42 ID:DSxk0UZd
>>419 図書館は見つけたか?
図書館から、東へ14、北へ15だぞ。
1マスでもズレるとダメだぞ。
↓原発への地下道 ↓アキバ(このへん!)
□ □
■■■■■■■■■■■■■ 15マス
■■■■■■■■■■■■■ A
■■■■■■■■■■■■■ ‖
■■■■■■■■■■■■■ ‖
■■■■■■■■■■■■■ ‖
■■■■■■湖■■■■■■ ‖
■■■■■■■■■■■■■ ‖
■■■■■■■■■■■■■ ‖
■■■■■■■■■■■■■ ‖
■■■■■■■■■■■■■ ‖
■■■■■■■■■■■■■ ‖
■■■■■■■■■■■■■ ‖
□ ===========>14マス
↑図書館
426 :
NAME BOY:2007/11/15(木) 17:39:54 ID:RLUdsCkJ
さて、オナニーでもするか…
427 :
NAME BOY:2007/11/15(木) 17:52:36 ID:BnPPTAQd
さて やるか・・・
さてはなん きんたますだれ
カイ「ハイ! おわり!!」
サガ3はくそゲーだね
HPばっかり上がって他の能力がいまいちで壁にしかならんのに
巨人グッズを身に着けると力さえも上げにくくなる人間男って…
あとちょっと
>>399についてチラ裏させてくれ。
すっごく ながいから よまないほうがいいわ
・ポーション回復量は40〜60。四回50ケロだから1ケロ=4HP。宿屋前に使うべき
・ハイポーションは150〜200。四回300ケロだから1ケロ=2.3HP。宿屋より優秀
・回復魔法は(使用者の魔力+受ける方の魔力)xAPに、0〜使用者の魔力値を足した回復量になる。
・ケアルの書といやしの杖は両方ともAP8なので、回復量は同じ。
・ケアルの書は使用回数30回6800ケロなので、1ケロ=AP0.035+魔力x0.002。
いやしの杖は使用回数15回17000ケロなので、1ケロ=(AP0.007+魔力x0.0004)x4。
・ややこしいのでAP分だけで考えると、ケアルの書は…
使用者の魔力+受ける方の魔力が29で宿屋並の回復効率。 回復量:232〜
使用者の魔力+受ける方の魔力が66でハイポーション並の回復効率。 回復量:528〜
使用者の魔力+受ける方の魔力が115でポーション並の回復効率。 回復量:920〜
・同様にいやしの杖は…
使用者の魔力+受ける方の魔力が平均36で宿屋並の回復効率。 平均回復量:288〜
使用者の魔力+受ける方の魔力が平均83でハイポーション並の回復効率。 平均回復量:664〜
使用者の魔力+受ける方の魔力が平均143でポーション並の回復効率。 平均回復量:1144〜
・アイテム欄から直に回復魔法アイテムを使う場合、受ける方=使用者で計算される。
・不意打ち成功率は約60%。敵味方ともに成功すると相殺されて通常。
・逃走は敵全種の素早さ合計と味方全員の素早さ合計で率が計算される。石化・気絶以外の人数でも変わる。
・100%逃げる為には、味方の素早さ合計が敵の合計と比べて…
味方5人だと+51、4人だと-49、3人だと-149 あれば良い。2人以下だと失敗しない。
・物理攻撃の対象は、先頭から順に約60%の確率で判定していく。
・魔法攻撃系はランダム。ただし該当キャラが石化・気絶してる場合は次のキャラ。NPCもいないと先頭。
・行動順は味方の素早さは1.25倍で判定されている。ランダム幅は1倍〜2倍で共通。
・素早さのマギは行動順、逃走確率には影響を与えない。命中率と素早さ武器の威力に影響。
・物理攻撃の最低命中率は3/256、最低回避率は3/128。
・命中率は敵と素早さが同等以上で最大になる。約98%。
1劣ると1/64(2/128)ずつ下がり、22劣ると命中率約63%。 (素早さ30クラスが出てくるのが大都市)
さらに劣ると1劣るごとに3/128ずつ下がり、49劣った時点で底をつく。
・技は残り回数で命中率も上がる。というかパンチ90でも他の攻撃よりは命中率が高い。
・弓は使用者の素早さが、銃は使用者の力が高いと当たりやすい。敵のステータスは関係ない。
メカは銃なら力二倍で命中率判定。弓はボーナスなし。
・盾等の実回避率は乱数の取り方のせいでデータよりも高い。
例えばブロンズの盾の回避率はデータ上は50%だが、実は約60%。
・ムチの巻きつきも同様で、約60%。
・弱点武器などのクリティカル発生率は約36%。ステータスは関係ない。
・眠りの回復率は約36%、マヒ・毒の回復率は約25%、混乱の回復率は約13%。 ステータス依存はない。
・メカの銃は攻撃力のランダム幅上限が2倍になっているだけで、最低ダメージは変わらない。
重火器(グループ系)なら通常が1倍〜1.5倍で、メカは1倍〜2倍。
・ビームライフル、ミサイル、核爆弾は固定ダメージで能力依存なし。防御力も無視。メカで使っても一緒。
マサムネ、ガラスの剣はランダム幅が0〜使用者の力だけある。やはり防御力は無視。
・エクスカリバー・グングニルの槍は、使用者の力が70未満だと70扱いで計算する。
・特殊能力は敵レベルが高いほど、そして魔力が低いほど覚えやすいようだ。
人間も判定だけは行われているので、低魔力で進めると能力が上がりにくくなる可能性あり。
(ただし、最大HPも関係する未解明部分がある模様)
・特殊能力取得は最低で11/128、一度も魔力を上げてないエスパーでLv11相手だと約54%らしい。
・最大HP・能力値上昇の確率は、敵Lvと現在値の差が大きな影響力を持っていて道を踏み外しにくい。
・能力値には装備品を含む。マギ・加速装置は含まない。種族によって異なる可能性あり。体感的に99%関係ある。
・HP上昇量は最大HP/50+5〜15の触れ幅。最高は998で34up。ちなみに体の素は40up。
要約:大サービスは詐欺、1〜2種の敵からは逃げやすい、気絶石化キャラのすぐ後ろは魔法警報、
素早さのマギは攻撃専用、エクスカリバーのために力を上げる必要はあまりない、
体の素は最大HPの仕上げに最適
人間男の最大の砦の価値まで失われた件。力70以上とか裏技使わずに上げる気しないし。
エスパーは目当てのスキルを得るまで魔力を上げない方がいいの?
読まない方がいいっていうから読まなかったら
>>434に書いてあるじゃないか・・・。
今更ながら勉強になることが多いなー
これからはこうりゃくサイトもまわらないとね
素早さのマギで行動順が改善されない謎が解けてよかったよ。
でも弓って謎のボーナス?があったような?序盤から3桁ダメージとか。
クリティカルとか、神つく辺りで見掛けた気がするんだが。
人間にも能力習得判定が行われてるってのも初耳だ。ためになるなる。
>>430 お おおさかくんが やろうって いったんだよ!
>>436 弓はある条件満たすとバグでダメージ計算時に違う数値を読みに行くとか
そんなのがあったきがす・・・
439 :
雷電:2007/11/15(木) 23:04:46 ID:RLUdsCkJ
俺達はSaGaシリーズを未来に伝えていかなければならない。
440 :
NAME BOY:2007/11/15(木) 23:32:49 ID:SpsDbD1p
>>423 kwsk
>>432-433 すげえ。よくそんだけ、解析したな
メカの銃器系の攻撃力2倍が、いまいちやってて信じられなかったが、
ランダム幅が変わるから、最大ダメージが2倍ということか
解析は、逆アセしたんですか?
Z80互換とはいえ、読むの大変だと思うけど
>>440 待て。
俺は解析した人じゃなくて、解析を見て自分じゃ分かりづらいから
自分に分かりやすい言葉に訳しただけだ。
そんな事いわれても分からんぞ。
弓はランダム幅が、通常0で、銃・重火器攻撃後は普通にあって、メカだと普通の二倍で
そして女神の心臓使用後は普通の212倍とか訳の分からない情報が書いてあったが
与一以外の弓はあまり使った事ないし、自分で見た事もないので良く分からんな。
序盤にできる事でもないし。
442 :
NAME BOY:2007/11/16(金) 00:00:23 ID:YsFOPjw2
>>441 元ネタページキボン
cheapなゲーム攻略情報さんとこかな?
でも、そこにも、全部書いてない希ガス
メカが弓使うとダメージ上がるのは確認した事がある。
>>339についてだって
最初にいったじゃないです
かーー!!
>>433 人間の価値を維持するには
・盾でも防御up
・靴を増やす
・「装飾品」を装備できるようにする
・人間のぼうぎょがちゃんと上がるようにする(エスパーは上がりにくくする)
くらいしないとだめだな
>>440 ・コブラ牢獄にとらわれる
・オリを力づくで壊そうとするコブラ
・同室の囚人「そのオリは俺の力でも壊せないんだ」
・あっさり壊すコブラ
・しゃべる剣(ソード人)発見、なにか恨みがある模様
・コブラ「剣がしゃべった!」
などなど。読めばかなりパロってるのがわかる。開発者にファンでもいたのかな。
・力系武器の命中率補正変更
とかも考慮してくれー
新武器がほしい
かいてん やいば とう
しにがみの かま
とか
450 :
NAME BOY:2007/11/16(金) 01:01:13 ID:YsFOPjw2
>>339じゃなくて
>>399だった
ばかみてー
しかしこれで逆に、次はじめからやる機会があれば全員人間男でやってみようという気になった
非常にむさくるしそうだが気にしない
あと力武器ばっかり使って素早さを上げてなくても、力銃や弱点武器を駆使すれば戦える気がしていたが
素早い人間女の暗殺+エスパー二人の集団攻撃があればそんなの関係ねえって事をやっと自覚してきた。
大体クリティカルは力なくても出るし、ターン最後に一匹倒しても意味ないし、力銃なんて最強で44マグナム
人間男はホントただの壁。HPだけは高いのが救いだな。
で本題。
アイスロブスターにも珊瑚の剣が効かない。
何この剣。
コブラパロほんと多いよなw
ジャンヌとミレイユでクリスタル、ってのもそうだろ?
しずかにしろよ さけがまずくなる
サンゴの剣は甲虫、蜘蛛、蝶に効く剣だと思っとけ
説明書と違うとか言われても知らん
×でんきある奴にはサンダーアクスでいいんだから、別に困らんだろう
455 :
NAME BOY:2007/11/16(金) 06:39:45 ID:YsFOPjw2
てか、産後の剣て役に立った覚えがない
さんごのつるぎは開発者からしたら誤算だね
>>433 >エクスカリバー・グングニルの槍は、使用者の力が70未満だと70扱いで計算する。
ちょっとエスパーガールタンに俺のエクスカリバー握らせてくる
というかエクスカリバーとグングニルは力低くても使えるのは常識だと思ってたが
最近アプリのSaGaやって驚いたのが、エクスカリバーで通常200〜400ダメージはじき出す事。
GB版は100ダメージ前後だった気がする。
マサムネは相変わらず200前後のレベル。
モンスター4匹がデフォの俺には何ともない流れだぜ
ドレイン系は普通の魔法と計算式違ったんだなぁ
知らなかった。
>>460 アプリ版はやったこと無いけどWSC版の移植らしいから元祖GB版とはバランス違うよ。
WSC版はエクスカリバー、ファイア、ブリザドとかが大幅パワーアップしてて
フレアが少しダウン、はかいこうせんが大幅弱体化してる。
解析とかすげぇ奴がいるんだな。
オラわくわくしてきたぞ。
464 :
NAME BOY:2007/11/16(金) 13:44:13 ID:+czKNsMk
はかいこうせんが弱くなりすぎだよなー。
あれじゃあ使う気がしない。
ケンタロスは はかいこうせんで ゲンガーを こうげき
466 :
NAME BOY:2007/11/16(金) 13:53:01 ID:AK2yI1j6
ファイア→あつっ!
ブリザド→つめたっ!
サンダー→アッー!!
これは想像できるんだが
サイコブラスト→???
>>466 うわっ あたまいたい、あたまいたい!
だろ?
468 :
NAME BOY:2007/11/16(金) 14:20:25 ID:2tJ5D376
サイコブラストのイメージは
気弾とか かめはめ破とか 波動拳とか
>>468 けいたいにはこうかがなかった
>>469それならサイコガンのエフェクト使うだろ、どうみても念動波な感じだぜ。体の中から破壊するとか
>>470 いや、むしろそのサイコガンのイメージ。
サイコダガー・ソードは剣状にして斬りつけ
サイコガンが破壊光線やビームライフルのように打ち出し
サイコブラストは散弾で撃つ。
472 :
NAME BOY:2007/11/16(金) 15:30:58 ID:/VBeebTm
WSCやってて序盤なのにエスパー2人がサイコブラスト覚えた件
ミュウツーの サイコキネシス!
こうかは ばつぐんだ!
>>469 ジェノサイドサガやれ、バカ野郎
それかミンサガの魔術の同名の術でも見ろ、バカ野郎
>>454 遅くなったがthx、なるほどな
虫特効だったわけだ
困るどころかこれで対応範囲がさらに増えたぜヒャッハーてなもんだ
ただ虫に苦労した記憶がないのが難点だな…イラネー
478 :
NAME BOY:2007/11/16(金) 18:36:17 ID:caUECRUv
ふともも
479 :
NAME BOY:2007/11/16(金) 20:08:19 ID:+ekR9QMX
MステにSaGaの曲出てこないかな〜。(無理かw
>>479 たわしーたわしーが大ブレイクすれば可能性が
SAGA2のストーリーの意味がよくわかりません><
秘宝を使うと世界のバランスが壊れる
しかし、秘宝を集めると世界を修理するめがみが現れる
そして世界を修理しためがみは眠りにつき
また、秘宝が集まるのを待つ。
最初っから秘宝なんてなければ世界は壊れないんじゃ
>>481 逆に考えるんだ。そもそも、
「何もしなくても世界のバランスは少しずつ崩れていく」
と考えるんだ。
(それはそれで無理があるが・・・)
>>482 それなら一応説得力はあるな
あと、世界のバランスが崩れても、秘宝を集める奴がいなかったら
めがみはうまれない
→世界がしゅうりできない
→マズー
だよな?変なシステム
ゲームの世代でも
アポロン、アシュラ、ガーディアン、主人公と集めてるから
誰かしら集めたがる物なんだよ。
つまり修理屋さんを呼ぶのに玉が必要で
人々はその玉の力に魅せられて修理屋さんのモノと知らずに集めたがるのか
集める事と力を使う事は別次元の話
まずここから理解してないとみえる
「古代の超文明を作った種族(古き神々)」がいた時代で既に
「世界は少しずつバランス崩し、常に崩壊に近づいていくもの」だったのを、
どうにかしてバランスを修復するために作られたのが「めがみ」じゃないかな?
ところが「世界のバランスを修復するだけのエネルギーを持つ存在」そのものが
世界にとっては負荷になる(秘宝を使いすぎると世界がバラバラに云々)ので、
必要ない時はは78個の何らかの力を持った「秘宝」に分裂している。
そうやって「古代の超文明を作った種族(古き神々)」は、
「世界の崩壊」に対処する手段は用意していたけど、
戦争とか環境破壊とか(「自らの力をコントロール出来ずに」)で滅んでしまった。
で、主人公たちの種族の時代になって、秘宝は「世界修復システム」としてではなく、
その特殊な力(マギ、イージスの盾、天使の翼・・・)が重要視され、
それを集めたがる者が常に存在した。
秘宝を求める者が、78個の秘宝を集めて使い、
「ねんがんの めがみのぞうを てにれたぞ!」
となったとき秘宝の力で世界は崩壊寸前。
そして秘宝は「めがみ」になり、
めがみ 「ロマサガ世界で報われないから、ここで神になりたかったんだろうけど
世界が崩壊しちゃ意味がないわよね。
世界の中心までいかないと。あなたも一緒に来なさい!」
ガラハド 「なにをする きさまー!」
(中略)
めがみ 「わたしはここに残ってあちこち修理しなくては・・・
あなたは四の五の言わずエレベーターで帰りなさい」
ガラハド 「なにをする きさまー!」
で世界を修復。
つまり、
世界は緩やかに崩壊するが、新しい種族も自分たちなりの理由で
秘宝を集めたり使ったりするから、それを修復する「めがみ」も
世界が崩壊しきる前に発現することができ、世界は修復される。
仮に「秘宝を集めるだけで使わない」って状態でも、崩壊が進行するにつれ、
「全ての秘宝を集めて発動すれば崩壊を食い止めることができるかも」
って考えるヤツがいたかもしれない。
そうやって何度も繰り返された「崩壊の進行と修復」の物語の一つが、
この「SaGa2」なんだよ。たぶん。
魔界チンコ
秘宝を使って世界を壊した後に
新しい世界の神にそいつが慣れるんじゃないの?
端的に言って、その成功例で魔界塔士の神だとか。
似たようなネタとしてはロマ3もかねぇ。
今WSC版やってるんだけど、
ちがう! にせものだ!
ちがう! にせものだ!
ちがう! にせものだ!
orz
もしかしてフラグ立ってないと青龍と戦えない?
サガ2はドラゴンボールGT
秘宝=ドラゴンボールを使うと神の力を行使できるが、徐々に負のエネルギーが蓄積する
それが限界に達した時、世界が危機を迎える
…うーん、これ以上のこじつけは無理か
でもいい線いってね?
で、最終防衛システムは何を防衛しているのかって話だよな
世界を守るために壊すんだから、普通に考えればあべこべだ
台詞集を見ると、女神の言葉に
「振動によって世界がバラバラになってしまう」「世界の中心まで行かないと止められない」
とある事から、最終防衛システムは
「振動によって世界をバラバラにする事によって"何か"を守る最終兵器」なのだと思われる。
ここで重要なのは、振動は最終防衛システムの仕業であって秘宝(=女神)のせいではないと思われる事だ。
それから女神も含めた「古き神々」についてだが、ガーディアンの情報の中に
「古代の超文明を作った種族」だが「自らの力をコントロールできずに滅んでしまった」とある。
その主な遺産が秘宝と最終防衛システムだと思われるがもうひとつ。
女神の台詞に「私たちが作ったこの世界」とあり、世界そのものも彼らが作ったと考えられる。
でもって女神はEDで「あちこち修理しなくては」というが「ここに残って」ともいうので
中央神殿の中で走り回る必要はあるが、世界中で損壊が起きているわけではない。
また「私たちが作ったこの世界もいつかは壊れるわ」という台詞は
秘宝関係なしに世界が壊れる可能性を示唆しているように見える。
これらの情報を元に俺なりに組み立ててみると…
中央神殿には世界を維持するために必要なエネルギーが蓄積されており、
これは時間で減っていく他、古き神々の力を使う(=秘宝を使う)事によって急速に減っていく。
最終防衛システムはこれが危険域に達した時に発動し、振動によって世界をバラバラにする。
バラバラにするとエネルギー供給の絶たれた各世界は滅びるが、中央神殿は生き残る事ができる。
(そして消費を抑えた上でエネルギーの回復を待つ事ができる?)
古き神々が滅びた原因は、これのせいかエネルギー切れ。
そして古き神々の生き残りである女神は、エネルギーを復活させる能力を持っている。
「修理」という表現は、そのまま受け取るならエネルギー供給装置の再生だろうし、あるいは比喩かもしれない。
こんな感じでどうでしょう?
宇宙ステーションか何かみたいな話になってしまうが。背景も宇宙だし。
調べる位置が間違ってる悪寒
いや、スワン版ではフラグとかどうなってるのか知らないが
正解の珠に向かって調べるんだっけ
DQの影響なんだろうけどね。
「足元を調べる」のではなく「目の前のマスを調べる」仕様になってると言えばわかりやすいか
スワン版にもフラグは無いはず
空気の実と同じ調べ方すればすぐ解決だ!
そういやスワン版のせいりゅうって図鑑を埋めるのに大切な存在だよな
>>487 ねんがんの めがみたんを てにいれたぞ!
まで読んだ。
>>491 振動によってめがみのレオタードがバラバラになってしまう
まで読んだ。
>>491 「背景も宇宙だし。」まで読んだ。
その考えなら「防衛システム」の存在とそれと戦う理由も通るね。
「サガ2はドラゴンボール」
まで読んだ。
501 :
NAME BOY:2007/11/17(土) 01:07:25 ID:AbWrdRgd
「魔界ちんこ」まで読んだ。
2の ぶきって たかいよな
だからメカなんだよ
リンのたいないにはいるぞ!
秘宝伝説の曲は最高だ!
まで読んだ。
おれは いちぎょうもよんじゃいないぜ
おれは くうきをよんだぜ
510 :
NAME BOY:2007/11/17(土) 16:00:37 ID:AbWrdRgd
みっくみくにしてやんよ!
ミクッ……………
よくじつ
くやしい…でも歌っちゃう…!
ミクミクッ
513 :
NAME BOY:2007/11/17(土) 21:42:04 ID:riqHYtHi
にこちゅうが あらわれた!
たたかう
どうぐ
ポケモン
→チンワセン
チンワセンの したでなめる
こうかは ばつぐんだ!
516 :
NAME BOY:2007/11/17(土) 22:26:42 ID:AbWrdRgd
チンワセンはしたでなめるでマンコをこうげき!
カイのからだのなかに (したを) いれるぞ!
カイは おとめのキッス をうばわれた!
質問なんだがチンワセンって一体何者?
2に出てくる敵
敵で出たっけ?と思ったが
カエル最上位はヘケトか
チンワセンが出るのは非常階段だっけ?
2ちゃん見るまではこんなに人気者だと思わなかったな、
別にそんな強くないし印象薄い敵だとばかり。
523 :
NAME BOY:2007/11/18(日) 01:04:25 ID:rSNkqhp9
名前のインパクトかね
あおとろろとかジャンボにんにくとはまた違ったインパクト
俺は一切デザイン使い回ししてない唯一の雑魚キャラ(何度も出るからね)、はにわにただならぬスタッフの気合いを感じるが。
チンワセンのモトネタはなんだ?理解不能。チンコにワセリンたっぷり塗って、めがみタンに突入?
525 :
NAME BOY:2007/11/18(日) 01:11:37 ID:RtEL+2cP
良い響きじゃん
「チンワセン」w
敵としては
>>522の言うとおり
でもそれが余計にチンワセン
こういう雑魚敵のネーミングにもちゃんと凝ってるところがいいよなSa・Gaは。
英語版では
がま → Toad
どくがえる → P-Toad
しろくのがま → HugeToad
チンワセン → GianToad
ヘカト → KingToad
らしいけど、単純過ぎだろ(分かりやすいのも大事だけどさ)。
>>524 中国の清代に書かれた「聊斎志異」って怪奇小説?ホラー小説?の
「青蛙神」って話が元ネタ、らしいよ。
オチンセン
ジャイアントードワロタ
ゲコゲコおなき!
531 :
NAME BOY:2007/11/18(日) 12:29:58 ID:vx8zjRK1
ワンチンさま
カエルの王様
カエルの王子様
カエルの殿様
おんせんたまごが おちている
たべますか?
534 :
NAME BOY:2007/11/18(日) 14:04:44 ID:RtEL+2cP
にア はい
温泉卵を食べてパックンお玉
これでしゃちほこをあげられるよ!
536 :
NAME BOY:2007/11/18(日) 14:59:53 ID:NNSaSYht
最近やり始めたんたが、エスパガの素早さが全然上がらないんだが…というか能力自体上がらないんだが。ゆみ、ムチ使っても上がらない。どーすればいいの?
レイピアとかパンチでも使ってりゃいいじゃん
あんたたち おれがむかし このスレで
にアをかんがえたと おもってるんだろう?
はい
→いいえ
そうか ‥よーし とくべつに いいことを おしえてやろう
むかし このスレで にア を かんがえたのは オレだ!
540 :
NAME BOY:2007/11/18(日) 15:34:25 ID:RtEL+2cP
そして「魔界ちんこ」を考えたのは俺だ!
リッチ・マリリス・クラーケン・ティアマットでラスボスを倒した猛者はおらんかね
544 :
NAME BOY:2007/11/18(日) 18:49:19 ID:rSNkqhp9
ふっふっふ‥
はかいとカオスを うみだすことだ!
昨日まで秘宝と世界の崩壊について熱い議論がなされてたのに
なんだこの落差は
>>546 うさぎとかめのはなしは しってるよな
まあ よのなかああいうものだよ
548 :
NAME BOY:2007/11/18(日) 20:38:52 ID:RtEL+2cP
>>547そんな話知らんな。
「ちんことまんこ」なら知ってるがな。
saga2ってエスパーより人間の方が能力上がりやすい?
人間女とエスパーガールを入れているんだけど、
エスパーよりも人間女の魔力の方がよく上がるんだよ。
>>550 いや、防御なら適性の有無があるから差があるのはわかるんだが、
エスパーの魔力の上がり方って人間と比べても低いのかと思ったんだ。
いまカイの体内なんだけど、
サイコダガーばっかり使っている人間女の魔力は14(10上昇)で、
ほのおやサンダーを使っているエスパーの魔力は9(3上昇)しかない。
>>549 解析見る限り、
人間もエスパーも能力値の成長には適正があれば差はないと思う。
昔はエスパーは能力判定分ステが伸びないと思ってたけど、人間も判定してるみたいだし。
因みに適正がない能力は人間の防御、エスパーの力。
この二つは敵の強さや現ステ値に関係なく最低確率でしか成長しない。
ただ、HPの成長量は 人間>エスパー な気がする。経験則だけど。
>>552 >解析見る限り、
だよね。
人間に魔力武器使わせたのはこれが
初めてだからよくわからないんだけど、
解析を見ても差はないはずなのに
実際プレイしていると差があるような気がして。
>>553 まぁ乱数は偏るもんだし、
かなりの試行回数をこなさないと確率は収束しないからなぁ。
気長にやってくほうが気が楽だと思うよ。
ノーリセット(全滅=終了)でクリアって
以外に難しいかも
やったことある人いる?
RTAでばそれが普通
気のせいかもしれないけど、
魔力はエスパーの特殊能力よりもサイコダガーや書を使った方が
上がりやすいように感じる。
もしそうなら、結局金を使わんとダメってことかな。
秘宝伝説でモンスター4人パーティーやると
どうしてもどうしても
・タイタニア
・タイタニア
・シルフ
・シルフ
にしたくなって仕方がないしのは俺だけじゃないはず!
559 :
NAME BOY:2007/11/18(日) 23:48:23 ID:RtEL+2cP
>>558 当然だろ?
アシュラの世界でスプライト×4がオレのデフォ
スプライト、フェアリー、ニンフ、シルフにタイタニア・・・
どれかがパーティにいないと落ち着かない
アシュラ?○ダメージ?そんなの関係ねぇ!
>>552-554 それなりに試行回数を積まないと信頼度で劣るのは確かだが
何回もプレイしなくても大江戸あたりまで進めれば、大体の様子は見えてくるように思う。
解析を見る限り、きちんと戦闘を繰り返してさえいれば
HPも能力値も敵LVに応じた一定範囲に収まりやすい事から、
種族差もあるとしたら割と出やすい仕様になってるはず。
カイの体内あたりだと、まだ乱数の幅が大きくて判断するには早いと思う。
最終的に明白な差が出た俺の記録でも、この時点では人間女よりエスパー女の方がHPが高かった。
とりあえずHPは 人間男>人間女>エスパー男女
素早さは 人間女>エスパー(男女差微妙)>人間男
魔力は エスパー男=エスパー女 (人間はシラネ)
なのはガチだと思うぜ。
人間の防御とエスパーの力だけが特例って事はまずないだろう。
>>562 …種族差なしって解析も出ているのか?
上で出ているところじゃ、保留というか不明なままになっていたようだが。
能力の上昇判定って行動取らないとしてくれないよな?
ロマサガ1みたいに素早さが高いと判定のチャンスが増えて強くなるって可能性は?
>>566 たまにそれを疑いたくなる事はあるが
別に行動してなくても能力は上がる
何らかの補正があるとかなったら別だが、とりあえず既存の解析ではそのようなものはなさげ
>>567 「なにもしなかった」は行動したものとみなされるぞ?
自分のターンが1回も回ってこずに戦闘終了した時はHPしか成長しないはず。
>>568 ああ、ややこしかったな。
「なにもしなかった」ではなくて、ターンが回ってこなかった場合の話のつもりさ。
で、敵が一匹しか出なかった時は一番素早いヤツに殺してもらって、他のキャラは能力アップに勤しむ
って結構やるし、それで実際あがったと記憶しているが。
何も行動してない人間男が力up、とかよく見かける。
それにHPupは関与しないのなら、判定の順番が
特殊能力習得→HPup→能力値up
である以上、種族差が無いのなら大きな偏りは出ないはずだろう。
これでHPupと能力値upが逆の順番なら、ややこしい話になるが。
>>558 好みは様々だが、、、
さいしゅうぼうえいシステム戦見据えれば妥当なとこでもあるわな
>>569 あれ、そうだっけか?
モンスター2人間2とかでやってると、
人間が行動せずに戦闘が終わってHPしか成長判定されない事が日常茶飯事あんだが
572 :
NAME BOY:2007/11/19(月) 09:13:26 ID:oP7i0M2T
青龍倒してあかだまゲットしたんだけど、その後ってどうしたらいいんだっけ?
久し振りにやったから忘れてしまったよ。
線と線が交わったところとか関係あったっけ?
みなみのしまの こやにすむ じじいには ちかづくな!
いいか ぜったいにはなしかけるなよ ぜったいにだぞ!
575 :
NAME BOY:2007/11/19(月) 11:45:23 ID:6BVYx0jU
でってけでってけでってけ!
なぞなぞじゃ!
魔界塔士やってるんだけど、ひょっとして人間って弱い?
エスパーがグループ攻撃とかでバンバンとキルを取るのに、一体ずつ殴るしか無いとか、
全く使えないんだけど、何かプレイ方法間違ってる? 二人も居るのに現状ただの荷物持ちだわさ。
みなみけの にちじょうを たんたんとえがく ものがたりです
かどなきたいは しないでください
>>576 アイテム八個持って役に立ってるんじゃないか?
俺なんて荷物持ちすらできないんだぜ
グループ攻撃ができないのは4階までだぜ
581 :
NAME BOY:2007/11/19(月) 13:59:53 ID:nnp/omq6
しゅりゅうだん
しゅりゅうだん
・当たりやすい
・グループ攻撃
・攻撃力は低い
ひなわじゅう
・当たりにくい
・単体攻撃
・攻撃力は高い
583 :
NAME BOY:2007/11/19(月) 14:08:39 ID:6BVYx0jU
なぁ、秘宝伝説でカイに「南の森」に行けって言われて森に来たんだけど、その後どうすればいいかがわからん…
誰か教えて
たまのばしょだの すすめかただの このスレはいつからくるいはじめたんだ!
きくまでも なかろうよ!
586 :
NAME BOY:2007/11/19(月) 14:31:03 ID:kIdMMQox
はやくきえて!
587 :
NAME BOY:2007/11/19(月) 14:48:17 ID:nnp/omq6
はどうほうを うろうとして
がっかりしたのは おれだけじゃ
ないはずだ
魔界塔士の人間は、エスパーとは全然使い方が違うから
それが分かってないと使い辛く感じるんじゃないか?
魔界塔士はぶっちゃけ金が全てだwwww
589 :
NAME BOY:2007/11/19(月) 17:18:15 ID:6BVYx0jU
なんだね チミたちは?
魔界塔士の人間
序盤 HP200の頼れる壁
中盤 バカみたいな素早さで素早さ武器+グループ火器を扱う鬼
終盤 とりあえずHP999、力99+サンブレードやチェーンソー
鍛えこもうとするとエスパーには負けるが
でなければ普通に強い
>>590 禿同。1では特に便利。2は、、、イージスの盾か荷物係だな
何れにしても使い道はある。おんなのほうが特に。主人公に限るが、最初からサーベル売って金儲け出来るぞ
592 :
NAME BOY:2007/11/19(月) 18:05:42 ID:6BVYx0jU
サーベルを売った金でいろんな「しょ」を買います。
魔界塔士だと裏技使わない限り最強装備品が1つずつしか手に入らないから人間二人以上ははきついな
俺は必ず一人入れる
魔界塔士サガって、ようするに力武器・素早さ武器はいらねぇな。
重火器系だけ使っていけばいいよ。
ゆみ→デリンジャー→しゅりゅうだん=ひなわじゅう→バルカンほう→ミサイル→チェーンソー
魔界はシステム理解するとモンスターが一番外道な気がする
サーベル売ったらやることは一つ
サーベル売って、ゆみを4本買う
598 :
NAME BOY:2007/11/19(月) 21:31:13 ID:6BVYx0jU
4本なのに、200本
アイテム変化でガラスの剣や核爆弾無限化とかやったなあ。
600 :
神:2007/11/19(月) 22:09:27 ID:6BVYx0jU
600ゲットです!!
ガラスのつるぎってのはやっぱりガラス片が砕けて飛び散ってダメージ与えるってことなんだよね?
それがかくばくだんと同クラスのダメージってどうなんだ。
神話か何かで元ネタがあるの? Sa・Gaオリジナル?
普通に刃で斬りつけるんだと思う。元ネタなんてない
硝子の盾ってのもあるね。
ガラスには みちの ちからが ひめられている
きたえれば きたえるほど
それは むげんの ちからを はっきする!
核爆弾や核融合(フレア)と同じに思うからおかしい
マサムネや溶かすと同じなんだ
やっぱオリジナルなのか、サンクス。
1回しか使えないからどうも使いどころに困っていつも投げやりに割っちゃうんだよなガラスのつるぎ。
たまにはかっこよくかみをガラスのつるぎで仕留めてみたいぜ。
>>604 光戦隊ワラタ
あぁ あぁ 君の体は 地上に降りた神秘の泉だ 神の棲む星だ
ってエロい歌詞だよね。
>>606 攻撃力が高いから神に使うのは正しいと思う。
とどめにもいいんじゃないかなあ。
裏技で回数無限にすればいいじゃない
ちなみに私は荷物の奥底にしまいこんだ
神へのラストスパートに使うなら
ガラスのつるぎと核爆弾は定番だろう
>>601 また、コブラかと
ほら、クリスタルボーイのあばら骨だよ。サイコガンも効かないクリスタルボーイを倒すには奴のあばら骨、クリスタルの剣しかない、と
見事にたった一撃でくたばったよな
だれだ!おれのクリスタルボーイ にさわるやつは!
げっ たまがしゃべった!
613 :
NAME BOY:2007/11/20(火) 15:08:52 ID:ip4zhBZg
おまいら仕事しろよ……
しごと?だれも はたらかなくても いいんだよ ここでは
615 :
NAME BOY:2007/11/20(火) 16:32:34 ID:RajixkFG
ひわいなネタをふるやつが またでたか!
617 :
NAME BOY:2007/11/20(火) 16:54:39 ID:ip4zhBZg
いーとざみーと
みーとざにーと
619 :
NAME BOY:2007/11/20(火) 18:45:40 ID:ce3uTbo5
いざなぎのみこと
クッテケ クッテケ
サガには、いわゆる飛空挺みたいな乗り物は登場しない
登場したのはサガ3だけ
ドア だもんね
テレポート→ドラゴン はあるけど
あとは魔界塔士にあったバイク
グライダーが表にあったぐらいで
世界は区切られていて移動するならドアでいいからね。
624 :
NAME BOY:2007/11/20(火) 19:59:57 ID:zvOLtNq8
キーが ついてねーな
>>623 グライダーが表にあったグライd…いや何でもない
久々に1と2を見てみたらどちらもデータ消失。
これは最初からやれという事なのか。
でかちんこだ!
魔界ちんこ
これは昔このスレで俺が考えた奴だが?
test
631 :
NAME BOY:2007/11/21(水) 03:59:31 ID:moy5GH1C
極 ! 魔 界 塔 士
魔界ちんこをNG登録
まじうざい
おもしろくないしね!
NGとうろくとは つごうがいい
しね!
635 :
NAME BOY:2007/11/21(水) 16:54:45 ID:AASxM0w4
しつこいときらわれるしね!
かみになりたい おおごしょって
あたらしきかみアシュラにくらべれば
じゅうぶんに かみだよな
ビーナスよりつよいし‥
ビーナスが力・素早さのマギさえ持てば
でんげきむち で 全ての神を倒せる
そういえば電撃ムチってスタンの追加効果があるはずだけど
ビーナスの電撃ムチでスタンしたことないな。
ていうか、あれ喰らうと一撃で死ぬからな…
いまのあんたが いちばん じょおうさまだぜ!
今更気が付いたんだけど、ビーナスがでんげきムチってSMかよ。
もっと ぶって!
光の洞窟やアシュラ基地のNEVER GIVE UPの
ダンジョンなのにノリノリ音楽が良い。
まるでイースシリーズだ。
ロマサガ3の黄京なんかも、その「ノリノリ音楽」なのかもしれないが
NEVER GIVE UPほどのインパクトは無かった。
言われてみれば凄い同意。
第4世界の火山がひほうのなぞというのも良い。
話は変わるがSaGa3は面白い。スクエニで一番気合いを入れてリメイクして欲しい作品だ。
ただモンスターメイキングが最悪なので一新して欲しい。
SgGa3は普通のRPGだからなぁ。
クソゲーかというと違うと思うけどSaGaかというと全力で否定したくなる微妙な立場
おおさか → なごや
647 :
NAME BOY:2007/11/22(木) 02:14:06 ID:Hg9qZFi3
こんなよふけに なんねようだ!!
電撃ムチのスタン効果って防衛システムとかにも効くのか?
649 :
NAME BOY:2007/11/22(木) 02:57:02 ID:Hg9qZFi3
いまさらだけど、アイテム「ドア」って、ドラえもんの「どこでもドア」のパクリなのか?
650 :
NAME BOY:2007/11/22(木) 03:28:13 ID:sm4Ya8/A
「にア」
しりたがりやは はやじにするぞ!
人間だけのパーティでかみとガチンコするにはどれくらいの武力が有れば良いんだろうか。
ニコニコに人間一人でかみを撃破するどうががあったな。
勿論チェーンソー抜きで
防御面はサークレットかゾクのはちまきで良いとして
核爆弾 ガラスの剣を除き
マサムネ以外のダメージってどれくらい通るんだろ
>>653 ムチとミサイルと、あと乱数系列を変えるための適当なアイテム(ポーションなど)があれば、
全員初期HP、初期ステータスでも倒せるよ。
ふっかつも、かみのみぎても、ひだりても、すべて乱数で操作してムチでスタンさせ続ければ倒せるわけ。
んな事するぐらいなら
とっととチェーンソーしちまえよ
って思ってしまう俺
つうかガチンコなのか?それは。
乱数とチェーンソーは大して変わらないと俺も思う
何度もリセットする内に
知らずと乱数を追っかけてることは
ありえなくもないけど
659 :
NAME BOY:2007/11/22(木) 21:10:11 ID:Hg9qZFi3
さて、明日は休みだからゆっくり秘宝伝説でもやるかな。
核爆弾を使うタイミングさえ間違えなければ
一人でも割とあっさり勝てたりする
ハイポーションは持っとけ
バラバラ禁止なら人間よりモンスターのほうが苦行かもな
効く攻撃手段が限られまくる
662 :
NAME BOY:2007/11/23(金) 09:26:16 ID:B6LBa7SI
おのれ この くそやろう!
663 :
NAME BOY:2007/11/23(金) 09:33:42 ID:1ShrkCYr
今日は書き込みが少ないな(笑)
皆ドラクエ4にでも行ったのかねぇ。
俺は秘宝をやろうかと思ってる。
連休があると、丁度2〜3日でクリアできるから好きだ。
665 :
NAME BOY:2007/11/23(金) 10:34:49 ID:lUiwMqLk
人間4人なら
ちから200ぐらいまで上げてサンブレードでなますにしてやればいい
魔界って200とか上がったっけ?
99からでも装備の効果があるのは知ってるけど。
667 :
NAME BOY:2007/11/23(金) 11:40:10 ID:lUiwMqLk
表示は99のままだけど250ぐらいまで上がる
上げすぎると1にループ
表示が99内部それ以上のときは宿屋に泊まると99にもどる
サンブレードが最強の武器になるし、まさむねのダメージも高め安定する
回復はエリクサーで
WSだとそれ修正されたんだよな
じこしゅうふくは各ターン終了時に必ず発動する(最大HP時は表示されないだけ)
現ターンHP+最大HPの1/10=次ターンHP(以下A)
であるが
A≧65536のとき、次ターンのHPは修正されてA−65536になる
このようなターン終了後のじこしゅうふくによるHPループを避けるため、
メカの最大HPは58451以下を保持するか(装備による上昇は含まない)
もしくはじこしゅうふくを装備しないで最大HP65535(装備上昇含む)を維持するか
のどちらかが現実的な最強メカの要素であろう
携帯も99以上あがらないのか?
671 :
NAME BOY:2007/11/23(金) 12:27:45 ID:1ShrkCYr
やっとやまのかみのところまできたぜ!
で ききたいんだが エスパーにおぼえさせるのうりょくって ○ぜんぶと サイコブラスト のどっちがいいんだ?
テレポートでドラゴン乗り回し
◯すべて は装備で補えるし。
〜の書とか癒しの杖を沢山持ちたいのでなければ、別に。
あって困ることは無いけどね。
パワードスーツの防御と合わせると強力だから。
サイコブラスト フレアが定番。
あるいはドラゴン前提でテレポート。
フレアは書にくらべて威力が低いからサイコブラスト、テレポート、○すべての3択だと思う。
やまのかみ→○すべて
ビーナス→サイコブラスト
ウォッチャー→テレポート
で行ってるんだけど・・・。
ドラゴンアーマー ○ダメージ
源氏のこて ○ぶき
サークレット ○マヒ
=○すべて − ○せきか
パワードスーツ ○へんか、○ほのお、○こおり
=○すべて − ○でんき、○どく
そんなわけで○すべては最終的にはあまり価値がない。
それまでにエスパーを前衛に立たせたい、とかなら十分強いと思うが、後衛ならあまり生きないと思う。
中盤で○ダメージ&○ぶきが手に入るのは本当に頼もしいけどな。
ほのお・れいきは全体・AP5・15回、ファイア等はグループ・AP7・15回、
サイコブラストは全体・AP9・15回、フレアは全体・AP10・5回。
サイコブラストの強さは異常。最後まで使える。
ちなみにアイテム系の性能はこんな感じ
魔術師の杖は全体・AP8・15回、ファイア等の書はグループ・AP10・30回、
念仏の本はグループ・AP13・30回、フレアの書は全体・AP13・10回。
特殊能力の大体1.5倍のAPだが、逆算するとフレアの書のオリジナルはサイコブラストという事に…
でも回数はサイコブラストの方が上。他はそんな事ないのに。
イージスの盾もあるからな
女神なら素早さ99だし
フレアとサイコブラストなら
サイコブラストの方が使えるってのは分かる。
でも、どっちかを覚えるまでリセットで良いと思うんだ。
山の神でフレアを覚えたけどリセット、というのは
チョット勿体ない。
>>677 エスパーって究極的には防具いらないけどな
>>677 ◯へんか って ◯どくは含まなかったっけ。
◯マヒ/どく ◯ぶき ◯せきか ◯じしん の複合だったような。
ぼうえいシステム に どくぎり が効かなかった記憶が。
>>677 もう一つなんだけど
フレアの書がAP13 フレアがAP10
サイコガンがAP12 サイコブラストがAP9って考えりゃいいんじゃね。
回数とか範囲に違いはあるけどさ
682 :
NAME BOY:2007/11/23(金) 16:48:39 ID:1ShrkCYr
>>672-
>>681どうもありがとう
>>671です。
みなさんのレスを さんこうにして いまからゲームを さいかいしたいと おもいます。
(いままで ねてました)
>>679 防御99にして○すべてとパワードスーツのセットだと、ほとんどの攻撃を受け付けないのが快感。
反面ダメージを受けるのはジークフリートのサンブレードとか、
他はちをすう、クリティカル、はかいこうせん、フレアのしょといった強力な攻撃ばかり
684 :
NAME BOY:2007/11/23(金) 20:42:35 ID:1ShrkCYr
主人公の親父がクリスタルを守ってたってことは、主人公の親父は魔界塔士の主人公なのか?
よく考えろ
魔界塔士の主人公連中は「守る」なんて殊勝な事をするタマか?
FF1かもしれないぜ
そのへんは前作プレイした人へのサービス発言だとは思うがな。
確定はしてほしくないな。
秘宝伝説→魔界塔士
という時間の流れという可能性も有る!
一定していないのだ というかのういせいもえうる
>>684 真・1Fで封印解いたら4つのクリスタルは全部なくなったはずなのにか?
要約するとこうなります
秘法伝説の父親は、実は魔界塔士の
玄武・青竜・白虎・朱雀・竜王・ミレイユ
の誰かだった
クリスタルを守ってた=神様の手先だった
になってしまわんか?
時空の覇者でもコマンドの町にいる3人組が秘宝伝説の主人公一家なんじゃないかとか
ステスロスの乗組員が魔界塔士の4人じゃないかとか言われてたな。
秘宝のEDは、父親+母親+自分で旅立つからな。
まあ時空のは年齢が小さすぎるとは思えるが。
>>691 まかいとうしのよにんが ステスロスの のりくみいん?
おい! おんなとモンスターが たんねーぞ!
694 :
NAME BOY:2007/11/23(金) 23:12:04 ID:1ShrkCYr
しかし何年経っても愛され続けるゲームを作ったもんだなぁ。
695 :
NAME BOY:2007/11/23(金) 23:13:29 ID:B6LBa7SI
ちょっ 僕、キミを尊敬してるんだ!
仲間にしてくんない!?
GBASPで未だにやってる。
一応、セーブデータが跳んだことは無い。
時々、GCのゲームボーイプレイヤーでもやってる。
DSでできなくなってたのが軽いショック。
DSはGBとは違う別系統のハードだからなぁ、今じゃGBAの後継みたくなってるけど。
Sa・Ga三部作(←ここ重要)まとめて移植してくれないかね、
魔界塔士はWSCとか携帯で出来るけど秘法伝説も今のハードでやりたいし、出来れば時空も……。
でも今のスクエニが手掛けるとDSのFFリメイクみたいな3Dポリゴンフル活用で〜になるんだろうな、
ドット絵じゃ無くなるのは何か嫌だしなぁ……。
いっそのことFPSにしてはどうか
699 :
NAME BOY:2007/11/24(土) 01:57:39 ID:413uHzOx
他人のデータでラスボス瞬殺でもう満足だった俺。
それよりカエルの為に貸して!
なぁ…
さいしゅうぼうえいシステムって具体的には誰がつくったんだ?
むしろ「さいしゅうぼうえいシステム」っていうくらいだから倒さない方が良いのでは?
>>700 そんな内容の質問では
例のシルクハットがしゃしゃり出てくるに決まってる。
と、一番速いドラゴンに乗って先回りしてみる。
めがみたんが何も説明してくれないからなぁさいしゅうぼうえいシステムのことは。
あれはめがみが秘宝を集めた者へ与える試練で
アシュラとかアポロンとかみたいな秘宝を悪用する輩と判断したら
ぼうえいシステムを護衛にめがみが襲い掛かって来るんだと思ってた初プレイ時。
裏技で2体まとめて戦えたりめがみと戦えたりしないのかなぁとか思ってた。
703 :
NAME BOY:2007/11/24(土) 06:25:02 ID:GtOMy+/e
めがみと戦ったらすぐ死にそう…
めがみのみぎて・めがみのひだりて
めがみはみぎてでこうげき
イってしまった…
>>697 ミンサガみたいな
元とかけ離れて名前だけって見た目じゃなけりゃあ
3Dもありだと思う、が
所謂フロントビューであることは貫いてほしいもんだ。
かみは かみのみぎてで ぜんいんをあいぶ
ちちおやは いってしまった!
めがみは たいりょくが かいふくした!
もっと、もっとだ!
709 :
NAME BOY:2007/11/24(土) 14:54:04 ID:GtOMy+/e
ぐへーぐへー
710 :
NAME BOY:2007/11/24(土) 15:10:56 ID:U2Ku6p6a
ヘンタイだ!
おまいらって ヤツは!
2どめはゆるさないっていったのに! バカ!
メカは ハンドジョブにつよく なにもおこらなかった
714 :
NAME BOY:2007/11/24(土) 18:01:34 ID:GtOMy+/e
ユリウスは もてるからなー!
カウンターをはがれたガラドボルグは かみのみぎてにねがえった
716 :
NAME BOY:2007/11/24(土) 19:38:00 ID:GtOMy+/e
えへ えへ おれは かみになるんだ……へへ…
717 :
716:2007/11/24(土) 20:23:09 ID:fu6/5ops
えへへ、僕バカです
えへへ……sageなきゃ…
かみ「はかったな・・・たいさ・・・」
なんだ このふんいきは!?
ニコニコの初音ミクのミュージカルみたいな動画が面白い
>>690 「クリスタルを守った」は飾った表現の可能性が高い
殺してでも奪い取ったことを指すのかも知れない
それ、守ると正反対じゃねえかwwwwww
…でも世の中そんなもんだよな
勝てば官軍
724 :
NAME BOY:2007/11/24(土) 22:50:57 ID:aGQtbOzy
だれだ おれのタマをぬすんだやつは
おたま「おとっつあんのかたきを とるまでは がんばらないとね
726 :
NAME BOY:2007/11/24(土) 23:50:41 ID:aGQtbOzy
おたまといっしょとはつごうがいいしね!
ローニン「‥‥せっしゃ
‥‥ろうにんを
‥‥やっております
ミクの歌詞が聞き取れん
誰か教えてくれ
729 :
728:2007/11/25(日) 00:40:12 ID:cAru2Hft
自己解決しました
730 :
NAME BOY:2007/11/25(日) 00:45:53 ID:14tmkunC
おや?アポロンの様子が……
GBそのものじゃなくGBのサガの音源こそ至高なんだよ
サガ以外にもGBには神みたいな音楽のゲームが存在する。
イトケンだと聖剣伝説(旧約)がそうだね。
あと、「バッハの音楽」とまで言われたレッドアリーマー(初代)とかさ。
また かいこちゅうか!
なんだチミはってがぁ
>>733 ラスボスとの最終バトルのBGMは今でも鳥肌が立つくらい好きだなー。
今のオーケストラでも楽勝で流せるような音楽もそれはそれでいいけどね、
しょぼい電子音をどうにかこうにか重ねて作った音のが耳に残るものよ。
今の音楽も十分好き
DQ4のオーケストラバージョンは鳥肌が立つし、桜庭は今の音楽が無きゃ存在しなかった
でも実際粗の面では単音での技量誤魔化しが、音源増えて出来なくなったんだと思う
イトケンは四魔貴族やバトル5の様な凄まじい神曲もあるが、粗い部分がある
そんな俺は光田さんが好き
>>731みたいな懐古厨はウザくてたまらん。
最初からGB音源に合わせて作った曲なんだから
GB音源が一番栄えるのは当たり前、そういう風に作ってるんだから
GBの方がSFCより優れた音源とか本気で言ってるのなら頭が悪すぎる
音源がよければ良い音楽になるわけじゃない、ってのには同意だがな
740 :
NAME BOY:2007/11/25(日) 08:05:43 ID:14tmkunC
まぁ、GBのサウンドを聴くと消防の頃を思い出すってことでしょ?
これ知ったのは最近だけどバグ技が楽しいね。
キングの装備でシナリオ進めたり。
バグあってのサガよ
GBってさー携帯ゲーム機だけど音楽はショボイってのが定番だったわけよ。
でも、その音源でなんとか良い曲を作ろうっていうのが作曲者の努力。
モノラルで聞いても、ステレオのイヤホンで聴いても良い曲になるようにという。
まあGBに最適化されてるってことだ。
SFCにだってFCにだって、PS、SSにもそれぞれの音源に特化した良い曲があるよ。
FFがSFCからGBAに移植されたときに「GBAは音源が悪いからBGMが聞けたもんじゃない」
って意見があったけど、GBのゲームのBGMが音源のせいで糞扱いされるのかよ、ってなるよな。
重要なのは音源のスペックより作曲者の技量と情熱だ。
ベタ移植はあかんということか。
実際問題GBAの音源はSFCより悪かったんだけどね。
悪いなら悪いで音楽も合わせてデチューンしなきゃいけないんだけど
それを適当にやってるから叩かれてるだけで
747 :
NAME BOY:2007/11/25(日) 13:25:46 ID:14tmkunC
749 :
NAME BOY:2007/11/25(日) 16:49:00 ID:uohp97/S
_,--‐~~ ̄\,,.._,,..--,
,..-‐^ ,__ l / i,..,
/_,-‐ '~_,,... ̄ヽ. i .//i i .i ~'-,
l/ ̄ _,,., ,___________.i i i.,,__, ヽ
/ /'"l:::/ /::::::::::::::::::::::i .i i:::::ヽ l
l / .l:::! /::::::::::::::::::::::::::i .i i:::::::i'i l
. l/ l-l/-----------!.i i::::::::l.i.i
_ゞ;! r─-- 、 ,rェ--- 、ミ;リ
!ヘl;|. ぐ世!゙`` ,ィ '"世ン 「ヽ ガルガルやろう と いいおとこ、
!(,ヘ!  ̄'" |:::.`  ̄ ,ドリ どっち が このみ だ?
ヾ、! !; ,レソ
`| ^'='^ ム',______
,rト、 ー- ─-: /| :::::::::::::\
_../ i| \ === ,イ.:ト-ニ二三_::ヽ
/ i| ゙、\ ; /リ.:;!:::\、_
゙! ゙、 `ー─''゙:::;:'::::|::::::::::\
おれは いやだぜ
752 :
NAME BOY:2007/11/25(日) 17:24:05 ID:14tmkunC
ろろとおあ
ヴィーナス戦でいやしのつえ使用回数−にするのが俺のジャスティス
おれは バグわざなんか つかわないぜ
なるほど。持久戦に持ち込んで落とそうという戦法か。ひじてつとムチを耐えれば、、、
756 :
NAME BOY:2007/11/25(日) 21:36:52 ID:aWQFZOKw
>>753 ヴィーナス、ながしめ?つかってくるんだっけ?
バランスは死ぬほど崩れるがバグ技は面白いぜ。
エクスカリバーはメカに装備して使いきると技のように力だけ上げることができたりするんだよ。
秘宝伝説のバグって妙な達成感あるよね
ゆうわくだった
うう…
荒らしてゴメンなさい。
41 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2007/11/26(月) 00:22:25 ID:SaGajLef0
IDがサガだったんで記念カキコ
762 :
NAME BOY:2007/11/26(月) 07:13:47 ID:BQkJgIgD
764 :
NAME BOY:2007/11/26(月) 08:09:29 ID:K4Kqt61+
1.燃える血潮
2.セイブザワールド
3.死闘の果てに
4.ネバーギブアップ
5.伝説は始まる
これだけは譲れない・・・
2はネ申曲しか無いのかw
765 :
NAME BOY:2007/11/26(月) 11:10:32 ID:RqhVEATF
前のスレにあった、ゲーム音楽をロックアレンジしてる人のHP
を忘れてしまったw
誰か、とってある人居たら、教えてー
「燃える血潮」は名曲だよなぁ、
ラストへ向けてあの盛り上がる曲が掛かると心躍らずにはいられない。
後1だけど「禁断の塔」も大好き、塔を登る時にあのノリのいい曲は反則だよかみ。
たわしー、たわし、おおタラバガニ
>>761 ちょww大文字小文字まで会ってるのかよwww
いまのあんたがいちばんかっこいいぜ
その IDを よこせ !おれは かみに なるんだ
このスレ、いつもは一番上にあるのに今日は一番上じゃなかったから「あれ?スレ落ちたか?」って思った俺が来ましたよ。
>>723 「悪しき神と四天王の魔の手からクリスタルを守った」とでも説明しているのでは?
772 :
NAME BOY:2007/11/26(月) 21:57:28 ID:heKEBH5l
だれが あげていいと いった!
774 :
NAME BOY:2007/11/26(月) 22:31:21 ID:4fioBTNi
オレだ! sageから てをひけ!
そんな ひどい・・・
はやく ageて!
778 :
777:2007/11/26(月) 23:11:54 ID:kywpSNXo
やっぱり燃える血潮がネ申だわw
先日
俺は麻薬撲滅運動家
まやく きえて!
781 :
NAME BOY:2007/11/27(火) 02:55:00 ID:thx1Zb+/
777
じゃなくて、実際に演奏してる奴。
技術ないけど、頑張ってるなぁ。と。。。
782 :
NAME BOY:2007/11/27(火) 12:21:20 ID:AA1AM5SN
「しずかにしろよ さけがまずくなる
秘宝伝説を初めてやってるんだが、
人間男、エスパーボーイ、メカ、モンスターで
エスパーボーイのHPの成長が人間男に比べてやたら遅いのは仕様?
アシュラの塔の前で人間男が200ぐらいHPあるのにエスパーボーイは90ぐらいしかない
今 秘宝伝説初めてってのがこうばしいな
体力はそんなもんじゃね?大抵が砂漠の町で999にする奴ばかりだけど
クリアだけなら稼ぎ無しでも行けるんだ。
気にしなくてもいいぞ。
素早さだけ上げておけばおk
789 :
NAME BOY:2007/11/27(火) 17:59:28 ID:ELOUNd9F
僕は一回クリアしたダンジョンをほぼ直後にもう一回潜って稼いでるね。
一回だと能力が不安だからだと思う。自分の事だけど。
790 :
NAME BOY:2007/11/27(火) 18:05:26 ID:AnC88tm9
らんらんるー♪
リセット技を使うなら砂漠の街よりはアシュラ基地のほうが楽ではあろう
毒バグによるアイテム変化(非売品武器)
2ほんのきば→あくのそろばん
ハサミ→ルーンアクス
しっぽ→ディフェンダー
いばら→サンブレード
○ダメージ→むらまさ
2かいこうげき→ブラッドソード
○ぶき→グングニルのやり
3つのあたま→エクスカリバー
しょくしゅ8→うらみのつるぎ
4つのくび→ガラスのつるぎ
くもいと→じごくぐるま
3ほんのつの→よいちのゆみ
ちりょう→はどうほう
のろいのうた→かくばくだん
毒バグによるアイテム変化(非売品防具・魔法アイテム等)
どくぎり→かんうのよろい
○すべて→バトルスーツ
テレポート→きょじんのかぶと
みずでっぽう→こうめいのくつ
サイコブラスト→きょじんのこて
×でんき→サイコガン
はないき→まどうしのつえ
スリプル→ちからのもと
せきかにらみ→すばやさのもと
ブレイク→まりょくのもと
せきかガス→からだのもと
さいせい→じこしゅうふく
たつまき→ディーエヌエー
かげぶんしん→システムはかい
794 :
NAME BOY:2007/11/27(火) 19:11:28 ID:AnC88tm9
毒バグってどうやんの?
はあ はやくひほうでんせつの リメイクをやりたいなあ・・・
レゲー板の住人はどうせオリジナル至上主義だから受け付けないくせによ
それでも きになる ものなねさ
というかWSCの魔界塔士リメイクはよかったと思うけど。
同意
ああいうのをやってほしいな
最有力は携帯電話な気もするが
799 :
NAME BOY:2007/11/28(水) 02:09:41 ID:1KAkTQwR
800 :
NAME BOY:2007/11/28(水) 02:57:10 ID:87BcZwHo
765です
自己解決しますた。
ワンダースイヌ版は確かにアンチとかいないな
じくうのはしゃがいちばんきにいってる
さがシリーズでもっともびーじーえむがいいんじゃまいか?
あとミルフィーにもえもえ
さが1も2ものうりょくあげにじかんがかかるんだよなー
オリジナルばんも
しゅうろくされてる
しね!
しまった!
>>802へのリンクを
はりわすれた!
しまった!いぬじにだった!
や やっと やまのかみ からテレポートをへた…
疲れた
808 :
NAME BOY:2007/11/28(水) 14:26:13 ID:gcHYNvHF
レスアンカーもしらんやつが またでたか!
>>803 じくうずきやは はやじにするぞ
ミルフィー(とポルナレフ)はイラストはかわいいけど何も喋らないからなぁ、
キャラがよく分からない……。
ていうか、1や2にみられたセリフのキレがない。
なん
かたまに
このス
レが
見にくい
812 :
NAME BOY:2007/11/28(水) 19:03:49 ID:+z0pZFtW
だれが うまいこといえと
いった!
>>810 セリフのキレか・・・うろ覚えでレスするが
>>811 2ちゃんを、このスレをよくもみにくいと言ったな!
815 :
NAME BOY:2007/11/28(水) 20:57:00 ID:R2cEe1bK
それが
どうか
817 :
NAME BOY:2007/11/28(水) 21:56:34 ID:+nFKOQDH
しまうまか
818 :
NAME BOY:2007/11/28(水) 22:27:45 ID:+z0pZFtW
この物語はSaGa3部作の平凡な日常を描いたものです。
過度な期待はしないで下さい。
(1.2以外)
SaGa3は、FF好きには、けっこう評価が高い
書く言う俺も、SaGaとしては(ry だが、SaGa3はふつーに楽しめた
>>800 自己解決したら、解決法を書いてくのが、せめてもの礼儀というもの
>>802 ヒント:SaGa1信者しか買ってない
部屋は明るくして
ディスプレイから目を
離して見やがって下さい
821 :
NAME BOY:2007/11/28(水) 23:28:09 ID:+z0pZFtW
822 :
NAME BOY:2007/11/28(水) 23:39:11 ID:q5ZO7ys2
(´・ω・`)すまないが1、2、3のオリジナルの
売り上げ本数を教えてもらえないか?
っていうか2の話ばかりで吹いたw
普通のRPGとしては真っ当なんだよな、SaGa3は
824 :
NAME BOY:2007/11/28(水) 23:46:20 ID:q5ZO7ys2
>>823 1、2が神すぎたキライがあるよなw
ただあのモッサリ感が頂けない。
テンポが悪いんだよ。
ストーリー、システム以前の問題。
>>822 ちったぁぐぐれかす といいたいところだがwikipediaによると
魔界塔士110万
秘宝伝説85万
おおさかのは本数は載ってなくてわからん。
826 :
NAME BOY:2007/11/28(水) 23:50:14 ID:q5ZO7ys2
>>825 トン。
以外にもあの時代に2がミリオンじゃなかったのか。。。
時空の覇者は66万
くらすぎて見えん。
画像編集くらい(ry
液晶の角度変えたら、mieta
つか、これ、すげーな。
そのステータスで、どうやって、そこまでこれたんだ?
低ステータスクリアめざそうとしたんだろうか?
じくうのはしゃに なりたがるやつが またでたか!
全体的のBGMでは、3>1≧2かな?
834 :
NAME BOY:2007/11/29(木) 00:43:46 ID:JQFGZ8KA
不等号をまったく逆にすると
しっくりくる
>>833 まったく おおさかやろうだ あんたは!
839 :
スノーウィ:2007/11/29(木) 00:59:31 ID:349FvR3C
ここに集う皆様に聞いてもいいですか?
GBのSAGA一作目でアイテムを強化する裏技って知ってます?
コレ子供の頃、自分で発見した唯一の裏技なんですけど、どの裏技本にも無かったんで誰か他に知ってる人いないか聞きたいです。
>>839 まずやり方を書くべし
まさか「ロングソード+1」とかが出るわけじゃないよね
アイテム変化技なら、あったけど
強化?ってのは知らんな・・・
強化って具体的にどういう状態なんだ?
無限化とかではないだろうな。
もしかして,使用回数増やすやつか? かくばくだん 5 みたいな。
どちらも既出だが。
843 :
スノーウィ:2007/11/29(木) 02:01:26 ID:349FvR3C
既出ですか。
懐かしいタイトル見てちょっと聞いてみたかっただけなんで知らなかったです。やり方は忘れちゃいました。
後、強化じゃなくて変化でした…
844 :
NAME BOY:2007/11/29(木) 03:05:05 ID:li52wnn5
>を つかえないやつが
またでたか!
846 :
NAME BOY:2007/11/29(木) 08:10:23 ID:JQFGZ8KA
2のBGMについて語りませんか?
神曲しかないのかw この作品は!
音楽だけ語りたいならゲー音板にスレがあるからそっち池
活気をもたらしてくれ
>>829のは
ハートを回復させるのを忘れてたとかでは?
オーディンて一回も全滅せずに行くと無言なのな
オーディンは
倒すまでに全滅しないとメモがコンプリートできないぜ
Lv0 何日もかけてようやくクリアー
Lv1 数日あればすぐにクリアーできる、余裕があれば埴輪狩り
Lv2 ゴミ箱を漁るようになる、カウンターをエスパーにつけて特殊能力を増やしたり
Lv3 ドラゴン乗り回しを使いこなす、それによりアイテム無限化もやり始める
Lv4 ローニンやおたまを連れ回す、彼らに無限化の七支刀を装備させて満足
Lv5 毒バグを知り、実践し始める ←いまここ
>>851 lv5にエスパーのぼうぎょを99まで上げるも付け加えてくれ
漏れは60で挫折した
ちなみにみんなはエスパーのぼうぎょ上げる?上げない?
序盤に上げてると結構でかいよ?
それもあってかメカは絶対使わん
プレイが一番最初で消防時代
ってのもあるかもしれないけど、
3作の中では2秘宝伝説が
一番好きだな。
854 :
NAME BOY:2007/11/29(木) 17:39:28 ID:5FQglOZt
2は昔に何周もしたが、いずれも砂漠の町で電源技をやってたから
最近になってようやくまともにプレイして楽しんでる
バグ技もたまにはいいが、やっぱり普通プレイが一番面白いよ
編成や育て方、戦い方を変えて何周でもできるのが2の良さだ
俺は1が好きだぜ
バグとかでなくあのシンプルさがいい
Lv10 バグって面白いかなぁ? と思い普通のプレイを試みる
>>833に同意
はっきりいって作曲者の力の入れようが違う
なんだ! このおんがくは!
そして現れるのは戦車
「やみのはざまで」を口ずさむと、
極魔界村に出てきそうな音楽に聴こえる。
BGM分野別評価
フィールド
3>1>2
洞窟
1=3≧2
ボス戦
1>2=3
塔
1>>2=3
ラスボス戦
1>>2=3
街
1>3>2
総合
1>3>2
なぜみんな格付けしたがるのか。
坊やだからさ。
866 :
NAME BOY:2007/11/29(木) 21:45:04 ID:5FQglOZt
うへへー かくづけたのしいなー
868 :
784:2007/11/30(金) 00:49:10 ID:o26qsqc8
クリアしてきました!
楽しかったです
敬語になってるw
870 :
NAME BOY:2007/11/30(金) 08:03:46 ID:1ukFh2Cp
防衛システムの第二段階の通常バトル曲は個人的にいらなかったかな。
スターバスター発動から突然SAVE THE WORLDになった方が燃える。
どうしても入れるなら順番変えて必殺→死闘→セイブがよかった。
ラスボス戦でああいう形で通常バトルの曲を使うなんて
俺は今でも斬新で鮮やかな演出だと思うけどな
必殺から始まったら何の面白みもねーっす
873 :
NAME BOY:2007/11/30(金) 18:44:03 ID:9otefheC
なんてゆーか、もうアレだな。
さて、宿題でもするか。
ラストの
「あっ!」でパニック状態の
音楽になってから、
「死闘の果てに」のつながりが
いいんだがなあ。
おおごしょ戦と同じ演出
演出家気取りw
ふははは、サーセンw
ぼうえいシステムよりめがみと一戦交えたかった。
879 :
NAME BOY:2007/11/30(金) 22:31:12 ID:dtusOqUr
ゲームボーイのSAGA2で
モンスターの特殊能力を売る事ができるんだけど、
既出ですか?
ちなみに中盤のアンサラーかモーンブレードの
カウンターです。
ただ売った後はものすごくバグります。
27万ケロぐらいです。
誰かまだ持ってたらやってみて。
超既出かつ超有名
売ったあと宿屋に泊まらずに変身させればバグらない
エスパーに持たせると何故か特殊能力扱いされるので
特殊能力を最大8個習得させることも可能
881 :
NAME BOY:2007/11/30(金) 22:44:10 ID:9otefheC
アイテム無限化ってどうやんの?
なんだ今のサガプレイヤーはカウンターが売れることも知らないのか。情けないな
883 :
NAME BOY:2007/11/30(金) 22:50:27 ID:dtusOqUr
そうか、有名だったんだ。
エスパーにも持たせられるなんて知らなかった・・・
884 :
NAME BOY:2007/11/30(金) 22:56:22 ID:2ypAFlBq
>>883 ゆとりデタ━━━~(m゚∀゚)m━━━!!
885 :
NAME BOY:2007/11/30(金) 23:54:49 ID:AM1+/MwL
サガシリーズのあるあるww
テッテレレ ズモー
それが2〜3回連打されたときのだるさといったら・・
クリア後に強力なボスって軟弱な思考だよな。
一回はエンディングを見せないと
ライトユーザーの声が怖いっていう。
潔く最強のボス=ラスボスにする
このころのRPGの方が好きだ。
おい、コブラブラブラブラがリメイクとかきいたぜ
ってことは
うらみのつるぎも…
メーカーがユーザーのこと信用してないから
> 特殊能力を最大8個習得させることも可能
しらなかった(´д`)
エスパー四人で、32個?まで、能力取得し放題できるね
>>890 ・・・モンスター1匹は必要なんだが
しかもエスパー3人もいればふいうち、けいかいを分担できるから
あんまり意味無いことに気付くだろう・・・
>>891 そうだw忘れてた
カウンターって、剣系だろうか?
どの時期くらいで、できる技なんだろうか・・・
893 :
NAME BOY:2007/12/01(土) 12:36:44 ID:f5uxfCUN
カウンターをよこせ! オレはこうげきを はねかえすんだ!!
このイージスのたてで きみらのカウンターは はねかえすぞ!
895 :
NAME BOY:2007/12/01(土) 14:10:54 ID:K1rD51ZZ
まさむねで イージスのたてごと きってやろう
イージスの竪琴?
「まさむね」って一回も使わずに終わった
だってオーディンの直後にアポロンじゃーん
アポロンのしもべ
めがみ
めがみが持ってるとはいえアポロン、ぼうえいシステムって二大ボス戦で使えないと
やっぱり影が薄くなるよマサムネ。
魔界塔士ではかみを切り刻めたのに(チェーンソーで殺るから覚えてないとか禁句)。
そう言や初プレイの時はイージスのたての使い方が分からなくて
ただ持ってりゃいいのかと思ってたなぁ。
まさか装備欄の一番下に出て来て選択しないと使えないんだとは。
女神が持ってるのとアポロンに奪われる前のとグラが違うんだよな
>>900 エフェクトのこと?
それは知らなかった
女神が持ってるのは刀で
主人公達が使うときは剣のエフェクトだっけ
903 :
NAME BOY:2007/12/01(土) 20:12:50 ID:y/jpMhIs
1→神作
2→名作
3→良作
904 :
NAME BOY:2007/12/01(土) 20:14:02 ID:y/jpMhIs
あの時代のGB作品としての1に神作の称号を与えたいw
たしかに「神」ゲーだな。
906 :
NAME BOY:2007/12/01(土) 21:32:48 ID:f5uxfCUN
スクウェア「SaGaを作れ! 俺は神になるんだ!!」
907 :
820:2007/12/01(土) 21:56:08 ID:hOE3Oaff
827はおいらではないが
821のていあんは
おれはいやだぜ
といわざるをえない
>>904 > あの時代のGB作品として
テトリスとサガしかなかったもんな。神話の時代には間違いない
スクウェア的にも初のミリオンだ
しね!
マリオランドはもう裏面クリアも簡単になってて
飽きてたからな。テトリスはまだハートの9面とかがクリアーできてなかったけど…
初代で
水が無い階とその上の階は関連があったらしいが
気づかずとばしてしまったんだろうか
つ〜か1は音楽が神すぐる
913 :
NAME BOY:2007/12/01(土) 22:54:11 ID:IrIYIkFh
1はゲームボーイ初のRPGってことで超ウキウキだった
914 :
NAME BOY:2007/12/01(土) 22:56:53 ID:xVjkWIXn
おれは くうちゅうとしの テーマきょくがいいぜ!
>>911 てめぇ・・ たかしくんを おぼえていないのか?
916 :
NAME BOY:2007/12/01(土) 23:11:32 ID:f5uxfCUN
あめがふってこないよ〜ん!
>>903 なかなか巧いな。きっとこのスレのやつはONIシリーズも好きであるはず、むしろあってほしい。
918 :
NAME BOY:2007/12/01(土) 23:15:43 ID:xVjkWIXn
おい918! みずうみのそこに つまってるゴミを とってきてくれないか?
919 :
NAME BOY:2007/12/01(土) 23:17:35 ID:xVjkWIXn
オレじゃん! チクショー!
おおさカリバー
おおさかのつるぎ
おおさかのやり
おおさかのゆみ
おおさかのたて
たこやきマントマン
おおさかのかぶと
おおさかのよろい
メルティブラッド
おおさかのこて
時空はエクスカリバーよりディフェンダーの方が強いってのが
割と斬新でショックだった。NTT出版の攻略本見た時に知ったんだけどな。
SaGa1(WSC版)のエスパーの特殊能力って、
4つ覚えた時点でさらに覚えると
SaGa2みたいに4番目の能力が入れ替わるんですか?
ランダム過ぎて4つ埋めずに能力が入れ替わっていくエスパーボーイに脱力
気がついたら全部埋まってるよ
テレパシーで
926 :
NAME BOY:2007/12/02(日) 07:14:34 ID:NQf9fhNt
テレパシー、サイコキネシス、スーパーパワー、ふいうちの4つ。
愕然とした記憶がある・・・
927 :
NAME BOY:2007/12/02(日) 08:10:27 ID:94mJVa5y
スーパーパワーってすごいと思うよ
だって力が99も上がるんだもん
929 :
NAME BOY:2007/12/02(日) 09:22:23 ID:FWtY1Spa
バトルハンマーが突然すごい威力に!
でも3回までしか使えない上に、ボス戦で使おうと頼ると、大抵途中でテレパシーに変わったりする。逃げ回れば良いんだけど
931 :
922:2007/12/02(日) 13:33:31 ID:ZPVgu71i
ありがとうございました。
やってたら確かにランダムに入れ替わってます。(ノ∀`)
すべては わたしがロジックせっていしたプログラムなのです。かわづより
>>917 もちろんONIシリーズも好きだよ。
ちゃんと完結してほしかった。・゚・(ノД`)・゚・。
魔界塔士は1戦闘ずつのセーブがかかせなかった。
エスパー怖い。
936 :
NAME BOY:2007/12/02(日) 16:59:14 ID:DW9E/Eme
質問
いままで2,3しかやったことなかったんだが1を偶然お店で中古で発見し
購入してみたはいいが、1ってバランス悪くない?
最初の塔1階でエスパー男とエスパー女が
もうHP999までいっちゃのがなんともw
それと楯の王を裏切った部下を倒したにも関わらず楯が手に入らなくて
詰まっているんだがこれはもしや・・・・・
ていうか魔界塔士は
そういったリーサルウェポンを温存しておく必要があるほど
強いボスは少ないと思うんだがどうか?
デスマシーン、アシュラ、かみ以外は雑魚以下だと思う
というか雑魚が強い、怖い
ザコは集団で出るから恐いんだよな
全体攻撃を3回も4回も喰らって壊滅
エスパーが一番簡単に強くなるだろうけど
人間やモンスターだって
最初のフィールドで法外に強くなれるよ。
サガってのはドラクエと違って
自分で縛るRPGだからそれで良いんだと思う。
940 :
936:2007/12/02(日) 17:34:06 ID:DW9E/Eme
楯の王を裏切った部下を倒しても何も
イベントが発生しないっていうのは仕様でしか?
楯が手に入らんw
941 :
NAME BOY:2007/12/02(日) 17:41:16 ID:94mJVa5y
>>940 マジレスすると多分大臣の手下と勘違いしてる。
壁をよく調べろ。隠し通路がある。
あとは殺して死体を調べるだけ。
大臣はスーパーパワー+バトルアクスやラストパンチでフルボッコにするのが流儀だ。
魔界塔士で印象に残る雑魚はレッドブルとグリーンスライム
特にグリーンスライムは塔に入った直後に絶望を教えてくれた・・・
スライム=雑魚の代名詞って前提も大きかったからな〜
スライム系のとかすは秘宝伝説でも恐怖だ
しかも集団で登場して連続でやってきたりするし
あれ時空の覇者だとなくなってるんだよなー
945 :
NAME BOY:2007/12/02(日) 20:46:03 ID:94mJVa5y
現実に「とかす」ってあったら嫌だよな。
そろそろ次スレだね
ところで、げんぶの
「これでかったとおもうなよ」
っていうセリフがこのスレであまり見られないのは
なぜかしら。
というかスライムのとかすってようするに同化だろ?
949 :
NAME BOY:2007/12/02(日) 21:54:34 ID:94mJVa5y
>>948それだと 「とりこむ」のほうがいいとおもうぜ?
次スレ案
【まだ】GB SaGa(サガ) 第9世界【のぞみはある!】
【わたしは】GB SaGa(サガ) 第9世界【ふじみだ!】
【えー】GB SaGa(サガ) 第9世界【ウソー!】
ふじみに一票
9スレめを たてたがるやつが またでたか!
魔界塔士 …… 9階・病院「4にんの あくまを〜」
秘宝伝説 …… 第9世界・最後の世界
時空の覇者 …… 9に関するネタ何かあったっけw 時9? って苦しい。
どうせならスレタイには何か関連したネタを入れたいなぁと思ったけど、
どれも今一つ微妙か?
あぁ、そっか、ちちおやとアポロンの台詞がいくらでもあったな。スマソ
955 :
NAME BOY:2007/12/02(日) 22:39:41 ID:94mJVa5y
【ウホッ!】GB SaGa(サガ) 第9世界【 いいおとこ!】
956 :
NAME BOY:2007/12/02(日) 23:29:50 ID:s5SlNq5D
【なんだね】GB SaGa(サガ) 第9世界【ちみたちは?】
【きたぞ】GB SaGa(サガ) 第9世界【きたぞ!】
【そのては】【くわんぞ】
>>957 それは 4かいで もう つかわれてるぜ
へへへ… せんだぜ… せんのかぜになって… へへへ…
>>680 遅レスだが、防衛システムは機械だから○どくが別にあるだけ。
○へんかに○どくは含まれてないよ。(ついでに○じしんも。)
あしゅらかビーナスにでも試して見れば判る。
○へんか=○ぶき+○まひ+○せきか
だと思ったが。
○どくは○ダメージに含まれてたと思う。
そうやって考えると上位剣系モンスターは強いんだよな。
○ダメージ+○へんかはほぼ○すべてと同義だ。
963 :
NAME BOY:2007/12/03(月) 04:09:42 ID:LGQQeq/Z
【お肌の】【曲がり角】
966 :
NAME BOY:2007/12/03(月) 12:15:57 ID:Z405VXRr
かみのバーゲンセールだ!
せっかく○すべて持っててもチェーンソーの前ではばらばらになる運命
>>965 ジェノサイドサガ(同人格闘ゲーム)の
ドット絵をそのままパクってるじゃないか!
ジェノサガの製作者に通報するぞ。
うわあ、良く見たら
朝目新聞の画像もパクってるじゃない。
最悪な動画だな。
ニコニコの創作動画に目くじらたてるとかアフォか?
商用作品とかガンパクりされてるのに
ニコニコで著作権(笑)