1 :
NAME BOY :
2007/09/25(火) 19:47:45 ID:rgU5jnWm
2 :
NAME BOY :2007/09/25(火) 20:05:26 ID:pKYqSlwG
ゲーハー扱い
3 :
NAME BOY :2007/09/25(火) 21:30:31 ID:fhjljYre
携帯ゲームか?
4 :
NAME BOY :2007/09/25(火) 22:04:18 ID:ME8M0K7H
連射装置を使えるのが最大の魅力
5 :
NAME BOY :2007/09/25(火) 22:23:58 ID:ztyymkPf
俺はゲームボーイ持ってなくてスーパーゲームボーイでやってたから 携帯レゲー語るうえではこいつは外せないな カービィ2とか対応ソフトは綺麗だった。EDの虹がちゃんと色ついてたり 未だにGBCの無理やりな配色に違和感がある
6 :
NAME BOY :2007/09/26(水) 00:14:03 ID:Gc8M8Lqr
ただ肝心のプレイ画面で16色非対応なのが詐欺っぽくもあった。 ろっくんもんすたあ!がSGB前提の作りで好きだ。
7 :
NAME BOY :2007/09/26(水) 00:28:19 ID:c161oqw7
地味に壁紙がよかった。
8 :
NAME BOY :2007/09/26(水) 23:22:54 ID:6QLdU2kd
SGBコマンダー使うと裏技使えたような気がする ジョイパッドで裏技って・・・と当時思った
9 :
NAME BOY :2007/09/27(木) 01:14:00 ID:vvTdNEq6
SGB最初の対応ソフトである「ドンキーコング」の専用壁紙の描き込みは異常 逆に第2次スパロボGなんかは対応してるくせに壁紙は手抜きだし色が全然ついてないしでがっかり
背景が動き出すのが好きだったなー。確か説明書にヒントが書いてあった
まあ、しばらく操作せずにほっといても(動くやつは)動くんだけどな
赤ずきんチャチャは壁紙でコミックスの宣伝をやってたww
スーパーゲームボーイ専用コントローラーとかあったよなw なんかスローや早送りができたやつ
14 :
NAME BOY :2007/09/28(金) 16:10:37 ID:ms/ykuZC
当時、スーパーファミコンの現役がもう少し続いていたなら、 ゲームボーイカラー用のソフトに対応した 「スーパーゲームボーイ3」がスーパーファミコンの周辺機器として、 発売されていた可能性があったかもしれない。
GBCにはほんと驚いたな。なんの補助なしでしかもこんなに綺麗なのかって GBのゲームにも色がつくと知って更に驚いた 気付けばスーパーゲームボーイは行方不明になっていた
携帯できません!><
19 :
NAME BOY :2007/10/01(月) 13:19:55 ID:6cc3QWFK
大抵のゲームは壁紙だけ
パレット赤黒統一でバーチャルボーイ化は昔書いたネタ Xがおすすめ
>>20 それは気付かなかったw
さっそく明日にでもやってみよう
タイトル画面だけ13色ってのは結構あると思うが ゲーム本編まで13色同時使用ってのはどれだけあるんだろう? ドンキーコングぐらいしか知らん
机から兵隊が出て来る裏技が好きだった
>>5 カービィ2のラストの画面はすごく綺麗で感動した覚えがあるな
>>22 ろっくんもんすたあはブロックや敵の絵がカラーだった。
一つの画面が大して綺麗でなくても統一感があって良い
ポケットモンスター赤緑青は、 スーパーゲームボーイ以外の本体でプレイしちゃダメだろ。 あれだけ売れたソフトで、 正しい色でプレイできたひとは何%なのやら。
ピカチュウも忘れないでよ
そういえば俺がSGBを買ったきっかけは 親父が勝手に初代ポケモン買ってきたからだった 多分ポケモンの箱の中に宣伝の紙とかが入ってたはず 携帯機のGB禁止だったからやむをえずSGBを買ったんだった でもRPG嫌いだったからポケモンはクリア出来なかった
29 :
NAME BOY :2007/10/04(木) 18:32:42 ID:O33g4PMn
SGBの音は他のGBハードシリーズより若干、音階が少しだけ高く聴こえる ような気がするのですが、SGB2の音は普通の音階なのに。
2は知らないが、確かにテレビから出る音は微妙に高くなってるような気はする。
2は立ち上げ画面の表示時間が1より少し短い
なんでGBCでSGB対応ソフトのカラーを再現するようにしなかったんだろうな
34 :
NAME BOY :2007/10/07(日) 17:29:44 ID:8n5+VDh+
スーパーゲームボーイ/スーパーゲームボーイ2対応ソフトの中には、スーパーファミコンの音源やサンプリングを 使われているタイトルが一部には、あったと思いますが この場合、他のゲームボーイシリーズのハードだと、音がゲームボーイ用の音源に切り変わるように 設定されているのか。
設定されてますよ。例↓ >ちなみにSGBだとタイトルの「バーン」がスーファミ音源で「ドギャーン!!」と鳴るぞ
SGBのカラーをGBCで再現させようと思うと音源部分の処理も対応させないといけなくなる ということだったのかな
38 :
NAME BOY :2007/10/11(木) 02:15:14 ID:Ujz3tvCd
(^??^?)
42 :
NAME BOY :2008/01/02(水) 12:04:57 ID:YqAc9TeE
中古屋に腐る程置いてある みんなGBC以降に売っちゃったんだな…
色がつくとはいえ、やはり携帯機であることを捨てちゃあな
(^??^?)
今となっては携帯するより据え置きでやった方が落ち着くからSGBは現役
>>45 俺は逆だな
据え置き起動するのはめんどくさいw
まぁ動きが遅いゲームや2P対戦できるソフトはSGB+SGBコマンダーでやってるけど
SGB使ったときにだけ1本で対戦できるソフトって熱闘シリーズしか浮かばない まあ熱闘以外でも格ゲーはだいたいそうなんだろうけど
50ゲト。 スーパーゲームボーイは自分の創造力・センスを 既製のゲームに介入できるから画期的。 色づけが本当に楽しい。 友人とよく「発表会」したもんだ。 色づけを頼まれたり。
色づけ一時期はまったなあ でもあれってスプライトとBGで別のパレットは設定できなかったよね? いかんせん4色じゃ限界があったのとセーブできないのもあって段々やらなくなった
スーパーゲームボーイは、マリオペイントみたいに ピクチャーフレームとして絵が描けるもんね。
ナムコギャラリー3の色付けは神の領域 対応ゲームでも基本4色しか使えないからなあ
使えなかったんじゃなくて SGB向けに凝った色付けをするやる気がほとんどのソフトに無かったんじゃないの 任天堂はSGB同発ドンキーコングでここまで出来るってのを提示したけど その任天堂すらSGBを生かした対応GBソフトはほとんど出してないよな
一枚絵や固定画面のゲームはピクチャーフレームの応用でカラフルに出来るけど スクロールするゲームは4色のままとかそんなんじゃなかったっけ?
ドンキーコングもスクロールはしてたけど…
そうなのか…
いやでもドンキーも動く部分は4色だよ
どこで見たか忘れたけど 8ドット×8ドット単位で4色、画面全体で13色だったと思う。 だからタイトル画面とか得点表示部とか動きのない画面はわりとカラフルだけど、 動きのある部分は基本4色。 テトリスフラッシュのピクチャーフレームを使いたいので動作中に引っこ抜いて 非対応ソフトの星のカービィを挿したことあるけど、、 8ドット単位でセロハンを貼ったような中途半端なカラー画面になったな。
>動作中に引っこ抜いて 抜くなよwww カートリッジの時代ならではだなw
動作中に引っこ抜くというのは、 マイクロドライブだったら、とんでもないことです。 アクセス中に引っこ抜かれると、最悪の場合、マイクロドライブのファイルが 壊れてしまうばかりか、マイクロドライブそのものが故障してしまいます。 マイクロドライブを引っこ抜く際には、 アクセスをしていないことを確認し、「ハードウェアの取り外し」で終了の手続きを行ってから抜くこと。
すぐ接触悪くなるスーパーゲームボーイ
いいすれ
64 :
NAME BOY :2008/05/09(金) 23:00:56 ID:e1rlMMBv
積みゲーさんまだ生きていたのか。・。。・
66 :
NAME BOY :2008/09/22(月) 20:20:54 ID:0jsspZXX
なんか昔友達と遊んでて スーパーマリオランド1をSGBでやってたら 友達が2コン使ってペイントで画面の中ラクガキして 縛りプレイになった記憶がwww
アクションゲームで勝手に階段書いたりするのはデフォ サドンデスとか言って回りをどんどん囲っていくのもデフォ
68 :
NAME BOY :2008/10/08(水) 20:05:45 ID:dvj14hfv
>14 スーパーゲームボーイ3はNintendo64の周辺機器で発売予定でったみたいだよ。 >17 スーパーゲームボーイ3も存在したみたいだよ。
69 :
NAME BOY :2008/10/11(土) 22:10:24 ID:F40BURYx
ゲームボーイの本体って画面が暗くて見にくかったから スーパーゲームボーイには本当にお世話になりました。 今でもスーファミとセットでまだ持ってるよ。
71 :
NAME BOY :2008/10/19(日) 03:37:49 ID:GnsCaJvP
>>61 USBのバス電源食いすぎ
あんなもん誰が使うか
ダフィーダックがSGBに対応してた ステージクリア時に拍手のSFC音源追加されてたのに 今さっき気づいてビビッタ
77 :
NAME BOY :2009/04/07(火) 09:05:06 ID:Q6axeHMl
初代スーパーゲームボーイの 薄暗い森に小屋が一件建ってる背景は神
SGB2やGBPでもSGB対応ソフトのフレームに対応してる?
2は対応してる。Pは無理
な、なんだってー じゃあGBソフトをGBPでやる必要がないじゃないか
GBPはGBAと同じで、ソフト固有フレーム、SGB用カラー、SGB用効果音、2コン対戦全部できない GBPの利点はGBCが遊べることとSFCを片付けられること
GBPって何?
テトリスフラッシュの後期版ってピクチャーフレームが入ってないのかな。 発売当時に買ったらピエロとか輪っかのフレームが入ってたけど 買い戻したカセットはフレームが切り替わらないし ピクチャーフレームのアイコンも出てこない。 スーパーゲームボーイの操作案内も入ってなかった。
Pはポケットだろうが!新参ども!
つまらない
起動失敗の×がトラウマ
ブッブー そして壊れるセーブデータ
>>76 シーン毎にカラーリングが変わったりしてそれなりに頑張ってるな
61 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 15:46:03 ID:bm4qB3sp SGB2の真っ黒フレームでLLLLRでSGB1のフレームが使える だって
■■■■■■ <ブブー これGBより微妙に音高かったよね ゲームスピードも速かったのかな
関係ないけどGBCとGBAだと微妙に動作速度が違った
アンオフィシャルで64用のがあるみたいなんだけど セーブが出来ないって注意書きがあるってことはエミュレータなのかな?
95 :
NAME BOY :2009/12/07(月) 03:29:44 ID:QxhOqct4
96 :
NAME BOY :2009/12/11(金) 14:06:42 ID:LH158Ntp
>>91-92 自己レス含む。どうもスピードも数%ほど早いようだ
ttp://byuu.org/ >Super Game Boy 2 now runs at the correct hardware speed, and not 2.4% faster like the Super Game Boy 1 does
同じソフトをセットして同時に電源オンにしてそのまま見てるとだんだんずれてくる
そのサイトに1の注意点として実行速度の違いを追加してほしいなあ・・・
100 :
NAME BOY :2010/03/28(日) 11:20:06 ID:9onOUREX
スーパーゲームボーイ1を買ったんですが 音程が少し高い・・2なら大丈夫でしょうか・・? SFCにセットされるとGBも嬉しくってテンション上がるのか 舞い上がっちゃうんだろうな、気持ちが
>>100 その発想はなかったYO
2はわりと実機に近いと思う
各機種ごとに音源を比較してくれたブログがとても参考になった
>>100 おま100ぽっちの過去レスすら全然読んでないのバレバレ・・・
SGB2買おうとしたらカウンターの店員が 「こちらはカラーのゲームは出来ませんがよろしいですか」とか 「通信ケーブルを使用する際に一方はテレビでの対戦になるので不便です」だの 「ゲームボーイと比べて動作にいくつかの違いがありますが」と しつこく確認してきた。親切のつもりだろうが買うなと言われてる気分だったよ
よっぽどのクレーマーがいたんだろう
105 :
NAME BOY :2010/04/26(月) 17:55:16 ID:QdU0VAjV
気持ちは分からんでもないが、 そんな、ゲームに詳しい店員なんて とても頼もしいじゃないか、 そこまで説明できる店員なんてそうそういるもんじゃないよ
106 :
無責忍者 ◆bnBsndpLqk :2010/04/26(月) 18:24:51 ID:fbPFztjk
>>103 女ならいきなりチューして口を塞いでやれ
男ならしゃぶらせて口を塞いでやれ
108 :
NAME BOY :2010/06/02(水) 22:56:38 ID:s5j3U6qY
2買おうかな
>>94 日本ではカラット(現:サイバーガジェット)からPS接続型のGBブースターが出ていたが、
64の奴は日本国内ではリリースされていないので、質問している機器はおそらく海外版仕様なので、
64カートリッジにあたる部分の形状が日本仕様の64に刺さらないと思う。(64内部のリージョン金具を外す必要あり)
また質問のエミュレータなのかと言うのは、断言はできないがエミュレータの可能性が高い。
スーパーゲームボーイ起動中にカセットを叩くと接触不良で歓声が聞こえた後に変な音楽が流れたり、 その変な音楽が流れたままスタッフロールが流れて腹筋崩壊した事あるw 今もできるのかやってみようかなぁ
>>103 テレビ2台、SFC2台、SGB2を2台用意すればテレビ同士で通信対戦できるんじゃね?
112 :
NAME BOY :2010/10/05(火) 21:11:45 ID:dkkispY1
俺のスーパーGBが故障か知らんがゲームのBGMが出なくなった(効果音は出る) 各ボタンの機能以外特に設定をいじったわけじゃないんだが…
レアモノに進化した
300円以下ならGBカセット挿しっぱなしでもいいな。
これで兄弟と桃太郎電鉄やったなぁ
119 :
NAME BOY :2011/07/04(月) 19:20:12.67 ID:JJiAqs+t
昔のファミマガに、いろいろなゲームボーイのソフトをスーパーゲームボーイでプレイした時のおすすめカラーとそのパスワードが掲載されてたんだけど、知りたい?
120 :
119 :2011/07/04(月) 22:47:55.52 ID:CNA/pP79
3時間以上待ったけど、誰からも返事が無かったんで、載せる事にする。 ファミマガに掲載されていたゲームボーイソフトのおすすめカラーは、任天堂以外で58本。 名前の横にある数字がそのカラーのパスワードです。 1 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(コナミ)7218-4972-1721 2 がんばれゴエモン さらわれたエビス丸(コナミ)7217-2165-7721 3 スポット クール アドベンチャー(ヴァージンゲーム)6566-5672-0912 4 ドラキュラ伝説(コナミ)7327-3279-6796 5 ぬ〜ぼ〜(アイレム)6068-6254-2926 6 熱血硬派くにおくん 番外乱闘編(テクノスジャパン)7216-5765-7721 7 ダウンタウン熱血行進曲 どこでも大運動会(テクノスジャパン)7216-5707-3785 8 美少女戦士セーラームーン(エンジェル)0698-3639-3836 9 ボンバーボーイ(ハドソン)7155-2377-9779 10 桃太郎電劇(ハドソン)5957-2385-1851
121 :
119 :2011/07/04(月) 22:50:01.21 ID:CNA/pP79
11 幽☆遊☆白書(トミー)7046-4083-2768 12 幽☆遊☆白書 第2弾 暗黒武術会編(トミー)1438-4000-9776 13 らんま1/2 熱烈格闘編(バンプレスト)5925-9284-8912 14 レッドアリーマー・魔界村外伝(カプコン)0792-5665-7785 15 ロックマンワールド(カプコン)6527-1678-0716 16 ロックマンワールド2(カプコン)5887-1658-8716 17 ロックマンワールド3(カプコン)7167-1658-8716 18 ロックマンワールド4(カプコン)6527-1678-0716 19 アレサ(やのまん)7127-1271-2393 20 アレサII(やのまん)2322-3176-9418 21 アレサIII(やのまん)0836-6526-3409 22 ウィザードリィ・外伝II 古代皇帝の呪い(アスキー)5421-6092-6926 23 ウィザードリィ・外伝III 闇の聖典(アスキー)0107-0877-2391 24 鬼忍降魔録〜ONI(バンプレスト)7167-1619-9780 25 ONI II 隠忍伝説(バンプレスト)6521-9965-2780 26 隠忍III 黒の破壊神(バンプレスト)6527-8028-1716 27 ONI IV 鬼神の血族(バンプレスト)7217-8572-1785 28 魔界塔士Sa・Ga(スクウェア)6522-1726-6780 29 Sa・Ga2 秘宝伝説(スクウェア)6487-1277-6776 30 Sa・Ga3 時空の覇者(スクウェア)6526-5271-6780
122 :
119 :2011/07/04(月) 22:52:41.05 ID:CNA/pP79
31 ジャングルウォーズ(ポニーキャニオン)6526-5232-7780 32 聖剣伝説 F・F外伝(スクウェア)7217-8578-5849 33 女神転生外伝 Last Bible(アトラス)1657-2972-9793 34 女神転生外伝 Last Bible II(アトラス)6487-7671-2776 35 桃太郎伝説外伝(ハドソン)7241-4578-8916 36 モンスターメーカー(ソフエル)6527-8028-1780 37 モンスターメーカー2 ウルの秘剣(ソフエル)7086-4483-6836 38 幽☆遊☆白書 第3弾 魔界の扉編(トミー)6527-1684-4844 39 R-TYPE(アイレム)7745-8283-8079 40 ツインビーだ!!(コナミ)6620-0579-0918 41 天神怪戦(メルダック)0900-5079-0414 42 ネメシス(コナミ)2245-9365-7785 43 ネメシスII(コナミ)7890-2578-9917 44 パロディウスだ!(コナミ)2645-2571-7717
123 :
119 :2011/07/04(月) 22:54:58.04 ID:CNA/pP79
45 キャプテン翼VS(テクモ)6527-1665-2844 46 熱血高校サッカー部 ワールドカップ編(テクノスジャパン)5317-2372-3851 47 びっくり熱血新記録 どこでも金メダル(テクノスジャパン)6407-0470-4896 48 ファミスタ(ナムコ)5901-5491-0910 49 ファミスタ2(ナムコ)7182-1771-8384 50 ファミスタ3(ナムコ)1991-3271-5779 51 スーパーロボット大戦(バンプレスト)0701-5473-1329 52 SD戦国伝2 天下統一編(バンダイ)0790-7519-9780 53 倉庫番(ポニーキャニオン)5427-9873-4926 54 ハイパーロードランナー(バンダイ)0090-6978-8852 55 パチスロキッズ(ココナッツジャパン)7107-1025-6133 56 アメリカ横断ウルトラクイズ(トミー)0050-7425-6836 57 スーパー桃太郎電鉄(ハドソン)6516-5184-3907 58 スーパー桃太郎電鉄II(ハドソン)0101-5865-1290 ここまで。
>>120 ほう・・・
スーパーゲームボーイでパスワード入力画面なんてあったっけ?
1も2も持ってるけれど・・・。 スーパーゲームボーイ1は箱も説明書も残してあるから読んでみようか。 2は最近リサイクルで買ったので。
ペイントモードの上の番号ね・・・
元が16色対応ソフトでもin1ソフトに入ってる物は対応せず(´・ω・`) パチモノ買った者へのちょっとした罰と見るか
ファミマガの記事なついね 確かペイントモードでテトリスのネクスト表示を塗り潰して難易度アップだ! みたいな遊び方も提案されてたな
SGB2はもうちょっと待ってカラー専用のソフトも遊べるようにすればよかったのに
逆にGBCでSGB対応が切り捨てられたのが疑問だった
そりゃそもそもシステムが違うから・・
スーファミの機能を使ってるから難しいって話を聞いたのはこのスレでだっけ それにしても画面の色ぐらいなんとかならなかったものか
まずGBCがSGBの配色のシステムを引き継いでくれればよかった ポケモンのマップ移動すると色が変わるアレを再現出来ないのは非常におしい ピカチュウの体の色のために海がマグマになるだなんて誰が想像しただろう
135 :
NAME BOY :2011/11/14(月) 15:59:08.19 ID:6/1PwV7F
>>110 ゲームボーイギャラリーで点数に関係なく
スタッフロール出るのはバグだよ。
ゲームボーイギャラリー?
ブライファイターとザード1の為に手放せないハード
2ふーしなければ起動しなかった
SGBで昆虫博士っていうゲームをプレイしたら昆虫の色は鮮やかなのに、SGB2でプレイしてる動画だと しょぼかった これってSGBとSGB2では色が違うゲームもあるって事なの?
もう別の人に答えられているようだがあえて書くと あれはプレイ中にXボタンを押してデフォルトSGBパレットの赤茶に変えられてしまっている。 コメントにある通りフィールド画面の見易さではそっちが上だから致し方ない オレはオリジナル配色のが好きだけどー
142 :
モー娘。中国ファンのスレ(日本語版) :2012/09/10(月) 00:00:53.45 ID:fJMXMdN0
モー娘。中国ファンのスレ(日本語版)
スッパゲンボーイ
144 :
NAME BOY :2012/09/15(土) 23:36:34.84 ID:VLr0z8tJ
スーパーゲームボーイのピクチャフレームをまとめているサイトとかない? 制覇スレとかが実質それに近いけど海外のゲームとかも気になる
対応ソフトを2で動かすと非対応ソフトとして認識されてしまう場合があるんだが。 クレヨンしんちゃんのごきげんコレクションとか ゲームボーイウォーズターボは何度やってもダメだった。
てくと
147 :
NAME BOY :2012/12/04(火) 00:38:28.50 ID:dJqXLu9b
13色対応してるソフトを全部把握するのは難しいかな 「スーパーゲームボーイ カラー 13色対応」で検索しても はたして対応しているのかっていうソフトの動画が やたら引っかかる
GBC時代の黒カートリッジははっきりしないのが多いな
黒カートリッジのソフトで13色対応って殆ど無いよな…
対応してても大抵はタイトル画面だけカラフルであとはショボい
まぁ灰色カートリッジも13色表示のソフトは大して無かったけどさ
>>77 時間経過で外の明るさが変わるのが良いよな
星空が綺麗だった
これってマウス対応してるんだな 初めて知った
>>149 俺もあのフレームばっか使ってた
コントローラーを操作せずに放置しておくと時間が過ぎていくんだよな
SaGaシリーズや聖剣伝説のエンディングをあのフレームで見るのが好きだった
カラーを黒と赤だけ使用してVB風で遊んでみたり、エ口CG描いてみたりしたよね?
155 :
NAME BOY :2013/11/15(金) 08:07:05.65 ID:89S4z1KJ
女キャラの胸の上に赤い点を描いたことはあるw スーパーゲームボーイ2だと、いちおう通信ケーブル使えるんだよな ゲームボーイカラーと同じ穴が空いてる。 友達がスーパーゲームボーイ2で、俺が初代ゲームボーイで 通信ケーブルと「変換コネクタ」ってのを使って ポケモン勝負したりしてた。 (つまり友達はでかいテレビ画面でやっているけど、 俺は相手がどんな技を出すか見ないようにしないといけないw)
GBPの通信ケーブルってGBのソフト同士ならGBプレイヤーやGBAとも互換性があるよな。 逆は無理だけど。
157 :
NAME BOY :2014/04/27(日) 19:34:35.26 ID:wdfIw1NM
wiiパーティおもしれぇー。
158 :
NAME BOY :2014/05/02(金) 12:21:02.58 ID:t0lmJChK
画面の周りの背景が変わるのが楽しい、これだな
1持ってるんだけど2買うメリットはあるのか?
2は1に対しての完全なる 上位互換じゃなかったかな 通信ケーブル穴にクリアボディ、 裏技で1のフレームも使用可能。 たしかEDのBGMだけ1と違ったっけかな
聞きかじりを調べもせずに書き込むけど 1はゲーム速度がGB実機でのプレイと異なっちゃってるのが2で直されたんじゃなかったか
1のフレーム枠変更で森っぽいとこで左側に小屋が一件建ってる奴めちゃめちゃ好きだった 小雨降りそうな空の色がたまらん
あのフレーム、個人的には夕暮れのと流れ星が降ってる時の夜がタマラン
L、L、L、R ピコーン!
長寿スレによくあること 同じ季節に同じ事を語りたくなるのもよくあること
>>166 日が暮れると家に電気が灯って、
夜遅くになると眠るためにまた電気が消えるのがいいよね
生活感があって
スーファミマウス使えるんだこれ、 初めて知った
173 :
NAME BOY :2015/01/20(火) 15:19:47.80 ID:ML/JrhkG
特定というよりSGB発売までに出た任天堂タイトルだね そこにもあるように何故かシカトこかれてるものもあるが。
途中で書きこんじまった この動画でGB単体とCPUを交換してるみたいだけど これを見る限りGBのCPU単体には速度問題は発生してないように見える。 だからなんらかの改造でこの速度をSGB1でも維持できれば 打ち捨てられてるSGB1にも少しは価値が出るんじゃないかな・・・通信使えないけど。
今やゲームボーイのカートリッジくらいの領域に収まるミニPCもあるしな。 CPU:インテル Pentium互換マイクロプロセッサ 144MHz メモリ:96MB SSD:2GB OS:Microsoft Windows 95