1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
1とか2とか
パズルとかだろ古いのって
1で闇遊戯がいきなりブラックデーモンズドラゴンを使ってきたときはビックリした。
1はやったことないけど2は相当はまったわ。
ブラックマジシャンとか強いの出しても属性でやられたりしてなw
今思うとカードでもあの頃の遊戯王が一番好きだったな。
それが次第にサーチしてレアカードを転売する金儲けの道具になり、
今は店で見てもなんとも思わなくなり・・・。(これは当たり前かw)
おまけカードで究極完全態が出て、友達も同じ店で買って究極完全態が出たという奇跡はいい思い出。
完全作業ゲーだった
しかしよく売れたなぁ…
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 14:35:29 ID:IxV0JPpm
1とか火炎地獄2枚で試合が終わるクソゲー
3でしか試してないんだがカセットの端子?部分に
耳垢を入れてやるとバグって全カードが大量に手に入る
しかし1〜4は70〜200万も売れたが
EX2006やTFは5万やそこらなんだよな…
どっちが売れるべきかは…なあ?
まあブームなんてそんなもんと言えばそうだが
>>6 その前にどうやって火炎地獄を2枚も手に入れるんだよ
>>8 バッカオメー知らねーの?
通信融合を使うんだよ
>>10 それって2を使わないと出来ないんじゃなかったっけ?
1だけでやるなら、チェンジスライムを使うやつしか出来なかった気がする。
当時カオスソルジャーをデッキに組んでいた奴らも存在したんだ
後は…わかるな?
13 :
遊戯:2007/04/29(日) 21:07:39 ID:LXXtg25d
遊戯王ナイトメアトラバドールでKCP99999のPARコードしりませんか?
15 :
遊戯:2007/05/02(水) 22:24:04 ID:cIK9p3Yb
全カード所持なんかも知ってます?
17 :
NAME BOY:2007/05/04(金) 15:36:19 ID:LUpG/I6R
おまけのカード目的で買おうとして辞めたゲーム
古い遊戯王といえば最強決闘者戦記が酷かったのを思い出すな
急ごしらえ臭しまくりで見てられなかった
コナミもよくあんな手抜きで売る気になったな
PSの真デュエルモンスターズの糞ゲーぶりに比べれば
まともに遊べるだけマシだったが
PSのは俺にとってありえないくらい難しかった。
パスワード入れてもスターチップがやばいせいで入手不可w
PS版はポケステがないとクリア不可だったな。
リモコンを片っ端から集めて、強いカードを手に入れて、
そこからデータをコピーして、カードを何枚も増殖させたっけ。
そういえばGB版UのデータをPS版に移すって裏技もあったなぁ……。
21 :
雑魚晒し:2007/05/05(土) 19:54:35 ID:ODBm9Zzk
>>18 あれは限定カード4枚を4800円で売る物だ
ゲームはオマケ
海馬デッキを使っていたが、城の内の罠の多さに嫉妬
>>22 最初に城の内デッキを買った俺は勝ち組
モンスターの攻撃力不足に悩むけど激流葬は強すぎ
一応後で残り二本も安かったから買ったが
海馬デッキは何でもある程度こなせる万能型なうえ
モンスターも強力でお得なのに対し
遊戯デッキは…\(^o^)/
海馬は洗脳系使えないんだぜ?
オベリスク強かったけど出す前に終わるレオウィーザード、秒殺の暗殺者強いよゲー
遊戯ってそんな酷かったかな
昔、自分が海馬デッキ遊戯デッキをそれぞれ使った感想では、
破壊だけで基本は全て自モンスターのみ海馬より、
洗脳、死者蘇生等である程度カウンターが出来る遊戯のほうが強いと思う
海馬の強さを100とすると遊戯が150、城ノ内が500くらいかな
トラップが鬼性能なんだよあのゲームは
だから城ノ内が強い
27 :
NAME BOY:2007/05/19(土) 11:26:31 ID:8OQ1eEND
双六とかデブ遊戯が出せるコードってなんだっけ?
双六 = 17232574
孔雀舞 = 71837829
キース = 45442120
闇遊戯 = 18054115
闇獏良 = 82659417
マリク = 45565702
ごんぶとり遊戯 = 19170603
カイザー海馬 = 83771069
エンディング = 44220672
thx
昔リモコン不足でクリアできなかったPSの真デュエルモンスターズを攻略しようと
店で中古ソフト買ってポケステ用の電池まで買ってきたというのに、
ちょっぴりwktkしながら箱開いたら「THE MATCH GOLF」が入ってたw
怪しい店だったし確認せず買い取ったんだろうな。
みんなはソフト入れ替えるとき他のゲームソフトの箱に入れちゃダメだよ。
お兄さんとの約束だ。
>>30 確認してないってレベルじゃねーぞ!
酷い店だな
>>30 ゲームを買った時のレシートは家に帰るまで捨てないで持っていた方がいいよ。
ブッ○オフなんか相当管理がいい加減だからなぁ……2回も中身違いがあった。
ぶっちゃけ中身違いならいい方
起動しなかったことがある
俺なんか中身割れてた上にレシートくれなかったんだぜw
店員ひでぇ(:_;)
同梱の周辺機器の中身違い、という厄介なケースに遭遇したことがあるが、
レシートも無いのに説明したら交換してくれた(偶然同じものが単品で売ってた)。
ジャンク品(ノークレーム・ノーリターン)じゃないんだから泣き寝入りせずに聞いてみるべき。
遊戯王中古激安
123と43タイプ全て買っても600円
>>36 それは高い。遊戯王は100円以下は当たり前の世界。
古市ですら一本84円だし。
中古価格50円もあり得るのが遊戯王クオリティ
39 :
NAME BOY:2007/07/04(水) 20:04:10 ID:M2+jagz4
3の羽蛾との対戦数が670回にもなっていた
ゲーム内容・画面1
付録カード商法4
付録カード内容3
で出してたらどんな評判だったやら
>>42が何を言いたいのか良く分からないが
ゲーム部分はほぼクソゲーだったな
付録カード商法なら2から始まってる
確かにクソゲーだが何故か中毒性だけは高いから不思議だ
3やってデュナミス・ヴァルキリアに惚れたなあ。
PSの二作目って世界感ぶっ飛んでて気になるんだけどどんな感じなの?
GBの第一作って、グラフィックもBGMもおどろおどろしくなかった?
親戚の叔父さんに貰ったんだが、当時リア消だった俺は「何だ、これ」って感じで、ちょっと怖かった覚えがある。
>>46 2以降に比べるとそうかも
初代発売当時ってカラー対応ソフトが既に出始めてたのに
なんで白黒にしたんだろう?
カラー対応だと、白黒とカラーのグラフィックを別個に用意しなきゃいけないから容量が嵩む。
49 :
NAME BOY:2007/07/23(月) 23:46:06 ID:RSXQnbpZ
かんぜんきゅうき
50 :
NAME BOY:2007/07/24(火) 12:56:46 ID:rDqidQZE
安いし買おうとおもうんだが
GB版は1-4まで前作の上位互換と考えていいの?
1は生贄もトラップもなし
ブルーアイズ出しとけば勝てるゲーム
2は1にトラップと召喚魔族制とデッキキャパシティシステムの追加
3は2に生贄ルールと効果モンスター追加
4はデッキごとに使用カード制限がある
あとモンスターのレベルと消費キャパシティが3と大きく違う
3体生贄モンスターや神のカードもあり
こんな感じ
52 :
NAME BOY:2007/07/25(水) 00:33:13 ID:ozdyO5pA
1〜4なら、3が一番遊びやすいかな。
1は糞だし、2も大概糞の上に使えるモンスターのインフレが激しい。
4は動作も鈍いし、何より使えるカードの量が決められているってのは……
4レベル≦1350制限って4だけ?
ブルーアイズ・ホ
4は使えるカードが限られるが、必須カードがバージョンごとに分散されていて
半分必須カードで占められたようなデッキにならずに、この制度は結構面白いと思うけどなあ。
バージョンごとに差が有りすぎる糞バランスさえなければ・・・
いまだにGB2のバトル曲が忘れられない
でーれっ、でれれれっでーれー(ずこずこしゃー)
とりでをまもるよ(笑)
やっぱりオシリスの天空竜使うにはトレード以外にないのか?
オシリスは弱いからいらないよ
二段階強化されても5000・5000だしな
62 :
NAME BOY:2007/08/03(金) 01:26:00 ID:mqMa4lVe
>>57 動作が一番速いのは1だな。
攻撃した後、攻撃していないカードにカーソルが移動するのはよかった
たしかに
敵の思考時間ほぼ0だし
戦闘アニメはちょっと遅いけど
というより1は「思考」してなくないか。カードを透視してるけど。
65 :
NAME BOY:2007/08/04(土) 00:15:57 ID:nIf8tz1L
ま、攻撃力・1450のカード集めよう!
ヴァルキリーの可愛さは異常
67 :
NAME BOY:2007/08/04(土) 18:30:45 ID:QSaeqbam
カード版はパンツが見えそうで見えないのが良い
絶対領域ハアハア
8は神のカードが全部使えるのは良いが
テンポが余りにも悪いのが・・・。
4の攻略本の下が売ってない。
融合とか知りたいのに
久しぶりに三聖戦神降臨やってるんだが、PARコードはどこにもないのな・・・
一度クリアしたから今度は最初から俺TUEEEEEEEEEEやろうと思ったのにショボーン(´・ω・`)
72 :
NAME BOY:2007/08/17(金) 21:01:15 ID:ompuH5AA
GB版1のデータはパスワードで消去出来ないのでしょうか?いくら衝撃を与えても、磁石をくっ付けても、電源を入れたままソフトを抜いても、お風呂に入れても(えっちぃのは嫌いです!)とにかく、何をやっても消えません(´Д`)
73 :
NAME BOY:2007/08/18(土) 10:53:40 ID:pjfQc5Iy
セーブされてるタイミングを見きってカセット抜け
俺は初代GB改造してやった
74 :
NAME BOY:2007/08/20(月) 17:21:15 ID:JJocKbKS
>>72 電源を付けたままカセットを抜き差しする
万一壊れたら自己責任な
ああ、よく見たら書いてあったな
取り敢えず俺は何回も連続で抜き差しをしたら消えた
DM4の遊戯デッキで縛りプレイやってみた。
縛り内容
・5勝したキャラとは戦えない
・パスワードでカードゲット禁止
・双六は使用可(ないとモンスばっかりでほぼクリア不可っぽい)
・全員に5勝してクリアとする
こんな感じでやったが激流葬・サンダーボルトはおろかフィールド魔法・装備魔法も
遊戯だと使えないから双六使ってもほとんどがハズレカード。
ただ幻想魔族が一体しか手に入らなかったのも痛かった。
まあ大して難易度はなかったけど。
需要あったら多少詳しくキャラごとのレポート書くわ。
ちなみに今は2周目でペガサスと戦ってる。
3・4の闇遊戯戦の音楽が好き
サンド・ウィッチ可愛い
1の海馬が一枚目にブルーアイズ出してきてワロス
80 :
NAME BOY:2007/09/07(金) 03:11:24 ID:n9oocQ6x
1で羽蛾がブルーアイズ出してきたときは噴いた
モンスターカプセルGBは遊戯王としては良作
最近、久しぶりに3をやってるんだが、意外とはまる。
テキストも実際のカードとは違うことが書いてあったりして面白い。
特に効果付きモンスター。
ドット絵も萌える。
遊戯、城之内、海馬の三人の奴が好きだった
特に城之内はデュエルが激弱な自分にも優しい仕様だった
激流葬はどう考えても制限にすべき性能なのに何で3枚入れられるのか……
いや入れたけどね。激流地雷硫酸各3枚の鬼畜仕様
そうでもしないとモンスターがカスだから
1350系が入れれないならともかく、4種類も入れれるんだ。
カスじゃねえだろ。
攻撃力1350を無理に使うより
フィールド魔法に合わせて種族を統一した方が強かったりする
遊戯王カードにある番号を打ち込んだらゲームに使えるシステムは何作目ですか?
パスワード入力システムのことか
2以降なら全部にあったような気がするけど
遊戯王8以降はやってないからワカンネ
92 :
NAME BOY:2007/10/22(月) 16:12:32 ID:7pUTHkYO
4の遊戯デッキくそすぎだろwwマリクに勝てない
中古でUを買ってきたんだが、これ初期化できる?
タイトル画面の「はじめから」の文字が見えないのかい?
96 :
NAME BOY:2007/10/23(火) 15:08:08 ID:woVeSMeq
>>92城之内は強すぎるなw遊戯デッキはドMすぎる
遊戯より社長のほうが辛くね?
フィールド魔法は使えないけど、3枚積める死者蘇生がかなり大きい気がするんだが
使いこなすなら遊戯より海馬の方がきついとは聞くけど
そんなにやりこまない範囲なら遊戯の方が明らかにきつい
1コンプしたなぁ。
あんなの何が楽しかったんだろうなぁ、ゲームバランスとかほんと糞だし、ストーリーも無いし。
王国が舞台なのとBGMが気に入ってた
当時遊戯王の原作なんて読んだこともなかったのに
げんそうまぞく最高
102 :
NAME BOY:2007/11/06(火) 02:03:30 ID:Gsp/kYPM
1と2を購入age
103 :
NAME BOY:2007/11/10(土) 22:47:32 ID:A2KdBccR
モンスターカプセル知ってるやつ少ないからひまだな
ヤミユーギ強すぎ
105 :
NAME BOY:2007/11/15(木) 17:29:46 ID:aph4RJbs
初代見つけた
106 :
NAME BOY:2007/11/17(土) 22:27:44 ID:iEIENLM7
初代で全員倒したら何すりゃいいんだ?
みんなと100回戦う
社長100回でブルーアイズだっけか
あれ闇遊戯を95回くらい倒したとこでセーブ電池が切れた
100回倒したら多分ブラマジが貰えたのに……
闇遊戯100回ってデーモンじゃなかったけ
封印されしエクゾディアだった気が
111 :
NAME BOY:2007/11/29(木) 10:15:14 ID:tFjrgUX0
ブラックマジシャンって確か融合で作れたよな?
黒魔族のカーテンと何かだった気がするんだが…
ブラックマジシャンは無理だったような気がする。
デーモンの召喚の間違いじゃね?
113 :
NAME BOY:2007/12/02(日) 02:07:11 ID:iF/Hwl+m
ブラマジ、デーモン、火あぶりの刑、光の護封剣あたりはもらえた気がする。
114 :
NAME BOY:2007/12/02(日) 17:41:48 ID:QUyu+4yD
やっぱりモンスターカプセルだな
あれ全面攻撃が強すぎて補助系全く使わなかったわw
やみまかいのはおう
闇遊戯
グレートモスS
ドラゴンふういんのつぼ
だったな〜
116 :
NAME BOY:2007/12/04(火) 23:11:09 ID:30iY+zV6
BEAドラゴン×2
BDドラゴン×2
ドラゴン封印の壷ですぐ終わる俺のガンポ
グレートモス育て中
これで「コンストラクション」という単語を覚えた
3は最後にはコンストラクション2000連中ばかりになってしまう
119 :
NAME BOY:2007/12/10(月) 00:56:27 ID:V883Dv1O
3の森デッキ最高
3は最終的にはやっぱり闇か森の2択?
121 :
NAME BOY:2007/12/10(月) 01:50:47 ID:4V+jgTpD
ファニーフェイスエンジェルは俺の主力
序盤の双頭の雷龍はバケモノ
相当の雷龍だと思ってたのはいい思いで
>>122 あいつは強いよな
2の迷宮兄弟のどっちかがくれてあまりの強さにびっくりしたわ
DM4でヤマタノ竜絵巻召喚
次のターン、ツルプルンと融合させてスパイクシードラに
さらに次のターン、サンダーキッズと融合させて双頭のサンダードラゴンに
相手(梶木)のターンの攻撃、はにわに属性負けして俺涙目
初代の闇遊戯からブラマジ500回戦ってもくれなかったな
俺は2が好きだったな
巨大化最高
最終グレートモスに巨大化使ったら8000越えて1ターンで乙だからな
4の社長買ったんだが、青眼って誰から手に入るの?
130 :
NAME BOY:2007/12/24(月) 04:35:29 ID:alUASAaj
3をやってるけど、闇遊戯を倒してもなかなかマリクに会えない。まさか説明書に描かれてるけど、戦えないのか?
>>131 そうなんですか?
闇バクラと戦えないのは知ってましたが……。
ありがとうございました。
133 :
NAME BOY:2007/12/25(火) 20:21:56 ID:2txgZ4qL
>>130です。自己解決しました。お騒がせしました。
3だな
死者の腕大好きで使いまくった。実際のカードにも同じ効果付いてりゃなあ…
死者の腕は効果強力なわりにコスト安いからいいよな
俺は2体に分身するドローン(だっけ?)をよく使ってた気がする
あと進化の繭
壁としても優秀でありながら、次のターンにグレートモスとか鬼性能
今3やってて城之内と300回くらい倒してるのになかなか「レッドアイズメタル」が出ない↓
やはり1000は戦わないとダメなのか・・
137 :
NAME BOY:2008/01/12(土) 13:06:12 ID:IhMzxOoa
調合で作れるモンスターで一番強いのって、双頭のサンダー・ドラゴンだっけ?
メテオブラックドラゴンじゃね?
融合パターン固定だし素材は2体とも上級レベルだから使いづらいけど
人型+黒魔族のカーテンでブラックマジシャンは使いやすくて好きだった
2やってるけどパスワード入れられるようになるDC下限600突破が意外と遠くて疲れる
まぁやってりゃそのうち貯まるんだけど。
それにしてもブルー・アイズ普及しすぎだろコレ。
本田とバクラ以外全員使ってきたぞww
決闘都市伝説7をやってるのだか初期より行ける場所が増えないorz水族館とか
もうパズルカードは5枚揃っているんですが誰かわかりませんか?(汗)
結構前に友達の3をやらせてもらいその時は竜崎と対決したけど
1600ぐらいの恐竜モンスターを荒野のカードと攻撃力アップさせるカードで
2500ぐらいの攻撃力にされた時は焦った
2と4は持ってたけどアドバンス以降のゲームはおもしろい?
当時のルールとは違ってOCGルールに統一されているものが大半だけど今の作品も面白い
オンライン対戦等を楽しみたいならDSの2008
遊戯等の旧キャラは出ないが対戦相手のアニメ風の演出や収録枚数ならPSPのタッグフォース2がオススメ
>>143 アドバンスの遊戯王のゲームでもパスワードのシステムはあるの?
前にカード全部捨てちゃったからあるとしたらできなくてちょっと悲しいんだよなあ
145 :
NAME BOY:2008/01/20(日) 04:23:08 ID:1UMMKr24
なんだかんだ言ってDM1ですらカード集めるの楽しかったな
デーモンとかブラックマジシャン出た日には大喜びしてた
1はデーモン→表に100回
ブラマジ→裏に100回
だっけか?
初プレイで表遊戯にいきなりブラマジ出されて手も足も出なかったなぁ…
>>148 裏にランダムで入手だったと思う
300勝しても手に入らなかったから正しいはず
3だと千年アイテムに関係してるっぽいキャラが強かったような気がする
シモン・ムーランとかローガーディアン使ってくるし
151 :
NAME BOY:2008/02/10(日) 07:37:22 ID:OwaaXuah
3はそのシモンからのステージ3以降で一気に難易度が変わるね
海馬までとは打って変わって除去や護封剣や神魔族が多用されるように
3は闇獏良が一番強かった
とは言っても大して強くない 2と3はCPU弱すぎ1の闇遊戯や4以降の方が大分強い
3の海馬はあまり強くなかった
むしろ羽賀の方が強かったと思う
その羽蛾とは強力な虫連中を貰う為に何百回と戦う羽目に
155 :
NAME BOY:2008/02/11(月) 11:43:04 ID:cK8jBryf
>>9 エックスターミネーターとかいうのを使うと楽に出来る。
GB版遊戯王デュエルモンスターズで100戦100勝したときにもらえるカード...
どんなのがあったっけ?
2だと
サンドウィッチ
ストーンドラゴン
千年竜
にはお世話になりました
てかイシズ何だよ
カイザードラゴンとか出すなよ
こっちの平均戦力2000前後だぜ(´ω`;)
1は青眼出されたら城之内にも負けれる
本田以外全力で来るのが1
2で千年の盾や迷宮壁だされたら詰む可能性が高い
2は種族で潰せるからまだ問題無い。
1は青眼とか出されると魔法でしか対抗できないから詰む率が高い。
162 :
NAME BOY:2008/02/14(木) 18:48:08 ID:S2o4DOLh
今、PSのやたっけど青眼でない・・・・
大会の決勝戦で戦う海馬のほうでいいんだよね?
1でレッドアイズどうやって出すの?
馬の骨に100回泡を吹かせる
ゲームボーイの遊戯王ここで人気あるけど、psのカプセルモンスターチェスやった人いないの?
育成できるし闘えるしで俺あれめちゃくちゃ面白いと思ったんだけど。
スレチ、ここは携帯ゲーム板。
大体モンスターカプセルだろ?
ゲームだと進化の繭は通常召喚できるしターンが進めば勝手に進化してくれるから便利
169 :
NAME BOY:2008/02/17(日) 22:54:36 ID:iC1PI3my
7はマリク倒してもまた倒す前に強制ループなんだよな・・・
勝って50万ドミノ貰っても使えないし。
アドバンスのも語っていいの?
171 :
NAME BOY:2008/02/22(金) 03:22:01 ID:kDVx2q/E
GBモンスターカプセルの墓地のステージで行き詰まったんだけど進め方わかる人いますか?
3のエースアタッカー
地雷グモ
173 :
NAME BOY:2008/03/03(月) 19:17:25 ID:CKx0r8uC
1はペガサスからもらえるカードがアサシンばかりだった・・・攻撃力も1700とそこそこだから入れてたらいつの間にかデッキの半分がアサシンになっていた。1800以上のカードはもらえたことがない。
2と3はかなりはまった&やり込んだ。魔族効果強いよ。効果も面白いよ。あと黒魔族ウザいよ。ブルーアイズデッキには脅威だよ。
4は制限多すぎて飽きた。
5はツメスパロボみたいなやつがよかった。カードのパック入手も新鮮。
6はイベントも多くてルールに忠実だからかなり楽しめた。
7は・・・今ごろ魔族効果復活かよ。あまり面白くなかった。
属性優越もやりすぎな気がしたな。せめて攻撃力500アップとか戦闘ダメージ計算は適用するとかにして欲しかった。
青眼が黒魔族のカーテンに一方的にやられるのは納得いかない。
175 :
NAME BOY:2008/03/03(月) 20:05:25 ID:CKx0r8uC
8はどう?
宣伝文句に「カードが育つ」とか書いてあったのは8?
>>174 その500アップ方式を使ってたPSの真デュエルモンスターズは
1同様数値が高いモンスター以外カスって状態だったよ
終盤じゃ究極竜やゲートガーディアンが当たり前のように出てきたし
手札融合や強化カードをまとめて使えるのが救いだったが
あんなのだったら召喚魔族システムの方がずっといいって思ったよ
原作だと召喚魔族が不利なほうが30%ダウン(地形補正を失う)だったか?
ビデオのペガサスとの戦いの時だけで
王国に行ったらもうなかったことになってたよ
いやよく考えたら「〜魔族」って呼び方をしなくなっただけで
属性の概念は王国でも残ってたか
180 :
NAME BOY:2008/03/07(金) 16:31:23 ID:3WdugqHn
インセクターハガ(字忘れた)はアニメでペガサスに新ルールを先取りで教えてもらったとか言ってなかったか?
で、有利な森でデュエルするも敗北と。
王国偏まではカードゲームというよりシミュレーションゲームの雰囲気だったよな
翼竜の30%回避とか城の浮遊リング、時の魔術師なんかも
でもそんな雰囲気0のくせにDM1は結構遊んだなぁ…
182 :
NAME BOY:2008/03/07(金) 19:41:31 ID:3WdugqHn
負けても電源を切らなかった昔の自分は馬鹿確定。
そういえば1の灼熱地獄って通信限定だっけ?あと何ダメージ?
昔デッキ全部が灼熱地獄で2ターンで余裕とか言ってるやつがいた。
1の火炎地獄は通信対戦200人で入手
効果は5000ダメージ
185 :
NAME BOY:2008/03/14(金) 19:36:23 ID:6ihlIYcb
遊戯王シリーズのバランスは総じて悪いな
ゲーム版のせいで闇魔界の覇王とか弱体化したんだよなw
188 :
NAME BOY:2008/03/15(土) 09:57:23 ID:Oq0G4nK7
そういえば2か3の儀式カードのパスは何が入ってた?
うちのはたしか悪魔鏡の儀式。あの能力でコスト255はない。
ところで儀式モンスターとか効果モンスター(OCGで)のディティール文が載っているサイトってない?
ハングリーバーガーとかチャクラは作ってないから気になる。
190 :
NAME BOY:2008/03/23(日) 22:31:14 ID:vsBc08QA
8のアニメに出てきたテリーちゃん女強過ぎ。
それなりにレベル上げて1000以上が普通に入ってないと無理か?
90じゃランドスターの剣士もらっても使えないってorz
ところで2や3って、
改造すれば儀式モンスターを儀式で呼び出さず普通のカードとして使えたりする?
改造ってかパス入れたら3は普通に使える。
2は覚えてない。
193 :
NAME BOY:2008/03/25(火) 05:27:36 ID:oNZqCcyf
普通に勝負しても手に入るな
ただ790番台カードと共に異様に出現率が低いレアカード
194 :
NAME BOY:2008/03/25(火) 14:04:59 ID:1MPZCc+3
1のパスワード入力画面に行くにはどうすればいいっけ?
195 :
NAME BOY:2008/03/25(火) 15:50:28 ID:1MPZCc+3
>>92-93 遊戯は海デッキにすればそんなに弱くないぞ。
リバイアサンがフィールドを海にする特殊効果があるから、死者蘇生や洗脳から速攻召喚して海にすれば攻撃力2340を出せる。
べヒゴンや舌魚がいけにえ無しでは最強の攻撃力1350だし。
あとは死者蘇生+死者の腕=心変わりのコンボをデッキ作る時に順番に入れて積み込みすれば、海馬にはけっこう勝てる。城ノ内はちょっときついけど。
>>92だが海デッキは盲点だった久しぶりにやってみる
レスサンクス
DM2のラストキャラクターって攻略本には1/256の確率で変化するって書いてるけど、1300勝以上しても全然変わらない・・・orz
俺も全然変化しないな
本当に変化するのかあれ
DM2でパスワードを入力しまくってたら
デッキキャパシティが下がりまくってどうしようもなくなった
今あえて2をやるのならカード集めは3や4でやろうぜ
俺はアッサリ1でブラマジ貰えた事があったな。あの時に運をかなり使い果たした
2でキャラが変わったこともある500回位で闇獏良からシャーディーになった
友達も同様に獏良→シャーディ。遊戯やイシズはPAR使ってしかみたことない
僕は・・・僕はとりでをまもるよ!
デーモンのしょう
DM2でサンドウィッチに一目惚れしたのもいい思い出
DM2〜4で一番強いキャラクターって全部闇・獏良のような気がする・・・。
俺はDM5以降は持ってないけど、友達がDM5も闇・獏良が一番強く感じるって言ってた・・・
みんなはどう思う?
3はカード魔神(真)じゃね
他のパスワードキャラ以上に魔法使いまくりでディアンケト様必須
デュエ3は奇跡的にまだセーブが残ってたので成績を見てみたが、DC5775で
本田20/20,100%、遊戯20/21,95%、梶木20/26,77%、孔雀20/22,91%、城之内20/20,100%
呂馬20/21,95%、竜崎20/20,100%、羽賀20/22,91%、レアハン20/21,95%、パンドラ20/20,100%、瀬戸20/22,91%
下村35/38,92%、石津35/37,95%、平氏35/35,100%、セト35/40,88%、魔人80/100,80%
闇遊戯90/98,92%、闇獏良108/135,80%、真の姿73/76,96%、シャーディ90/106,85%、マリク127/155,82%
だった。闇獏良≧マリクまでは感覚通りだったけど、真の姿に意外と勝ってて、シャーディーに意外と負けてるのに
ビックリ。真の姿は魔法最強でもモンスターが少ない上に弱すぎるのがマズかった
シャーディーはモンスター切れを起こさないのと白魔族を多用するのが強さの秘訣かも。覇王がドンドン潰される
3闇獏良最強説は同意。2はPARやエミュ使わなきゃ比べられないし、4以降はやってないから分からない
>>209 DM3は真の姿とで迷ったけど、闇・獏良は真の姿より魔法は劣るものの、地雷蜘蛛やダーク・エルフの攻撃力2000以上、ビッグシールド〜や闇晦ましの城の守備力2500以上なので総合力では1位かなと・・・
真の姿は魔法は驚異だけど、
>>210さんの言う通りモンスター貧弱、手札事故起こしやすい
>>210 確かにシャーディーはデッキのバランスがいいので手札事故を起こしにくい。あと闇の呪縛が以外につらい・・・というか、負けそうになったら電源消して勝率100%保ってる俺はヘタレ・・・orz
シャーディは俺の中では3のラストキャラ中最弱だな。
俺が森デッキを使っているというのもあると思うが
森デッキと聞いて思い出したが
城之内デッキって進化の繭が使える上に、優秀なトラップが多過ぎて強すぎるな。
そういえばDDMなんてのもあったな、音楽だけはやたら良かったのを覚えてる
215 :
NAME BOY:2008/04/13(日) 16:57:52 ID:bS+N0Guq
4は闇獏良よりも城之内がボスキャラ。
せめて原作通り城之内にダメージ魔法使わせて、海馬にディアンケト譲ってれば
やっぱり激流葬3枚は凶悪すぎるよなあ
217 :
NAME BOY:2008/04/13(日) 22:27:01 ID:tBDoRDAN
DM4の切り札一覧
梶木漁太・・・要塞クジラ
シモン・ムーラン・・・青い忍者
エスパー絽馬・・・人造人間−サイコ・ショッカー
ダイナソー竜崎・・・紅眼の黒龍
インセクター羽蛾・・・プチモス
レアハンター・・・封印されしエグゾティア
パンドラ・・・ブラック・マジシャン
人形・・・オシリスの天空龍
イシズ・・・オベリスクの巨神兵
ペガサス・・・サウザンド・アイズ・サクリファイス
孔雀舞・・・ハーピーズペットドラゴン
キース・・・メタル・デビルゾア
闇・遊戯・・・オシリスの天空龍
闇・バクラ・・・オベリスクの巨神兵
マリク・・・ラーの翼神龍
昆布取り遊戯・・・コスモクイーン
カイザー海馬・・・青眼の究極龍
4はこんな感じかな・・・
DM4に嵌って3つのデッキ戦わせてたけどやっぱり城之内はオーバーパワーだな。
デッキレシピはこれ
遊戯デッキ
ベヒゴン×3、舌魚×3、マンモスの墓場×3、命の砂時計×2、死者の腕×3、ドローン×3、トラップマスター×3、リバイアサン×3、カースオブドラゴン×2
六亡星の呪縛×3、最終戦争×3、大嵐×1、洗脳×1、光の護封剣×1、死者蘇生×3、メサイアの蟻地獄×3
海馬デッキ
レオウィザード×3、マーダーサーカスゾンビ×3、ディスクマジシャン×1、地獄の裁判×3、ゼミアの神×3、ドローン×3、トラップマスター×3、カードを刈る死神×3
闇×3、闇エネルギー×3、巨大化×1、ブラックホール×1、サンダーボルト×1、ウイルスカード×3、最終戦争×3、ベアトラップ×3
城之内デッキ
ベヒゴン×3、舌魚×3、海を守る戦士×3、沼地の魔獣王×3、ドローン×3、ラーバモス×1、進化の繭×1、シーキングドラゴン×2
海×2、ポセイドンの力×3、闇への手招き×3、ブラックホール×1、心変わり×1、強欲な壷×1、ハーピーのはねぼうき×2、硫酸の溜まった落とし穴×2、万能地雷グレイモヤ×3、激流葬×3
DM4でサザンオーシャンディアボロスとか言う凄い名前のモンスターがいたが、これってカード化されてるの?
>>218のラーバモスは趣味で入れてただけだから硫酸を3枚にした方が強かったり。
もっと海馬デッキ強くならないかな…凡骨すぎる
やっぱ人気や同梱カード的に
遊戯や海馬に集中するのを恐れて城之内デッキ強くしたんじゃね?w
まあそんな事お構い無しに同梱目当てで3つとも複数買う奴続出だったが
当時のブームオソロシス
俺はラーの翼神竜が欲しくて城之内デッキだけ買ったよ。
そういえば、神のカードのテキストって仮の段階では、3枚のカードを手に入れた者は闇の力が手に入るって書いてたような・・・
あと、オベリスクのデザインも違ったはず・・・
確かオベリスクのデザインって直前で変わったよね、当時のジャンプかなんかで見た。
オベリスクのデザインは変更前の方が良かった・・・
普通に城之内が好きだったから城之内買った俺
俺もだ
王国でもバトルシティでも遊戯より城之内に注目してた
アーマーリザードは鎧で覆われたモンスター!!
斧の攻撃は通用しないぜ!!(笑)
誘惑のシャドウ→女には通用しないぜ!
カタパルトタートル→壁・砦破壊の能力!
満月の月→満ち潮ってやつさ!
あの世界じゃあ、かなり細かなカテゴリーが設定されてるんだろうなぁ
ただの俺ルールだと思うぞ
見た目の辻褄さえあえばおkなのが原作ルールだし
5巻の…
「砦を守る翼竜」の特技「飛行」!!敵の攻撃の回避確率35%!成功! が懐かしい…
20面ダイスでも振ってるのかな
過疎ってるのでデッキの添削を頼んでも良いですか?
過疎ってるから誰も見ないかもよ?
ちなみに俺は無理
昔からこういうゲーム弱いんで(´・ω・`)
DM3でこんな感じなのですが。ちなみにGBは一台しかないので通信でカードは増やせません。
ちなみに
>>210がその対戦成績で、通信対戦は大昔にやって6勝4敗。
闇魔界の覇王*3、地雷蜘蛛3、ビッグシールドガードナー*3、闇眩ましの城*3
サウザンドアイズサクリファイス*1、サクリファイス*1、進化の繭*1
ウィスプソードナイト*3(レベル3、魚、炎魔族、攻2000、守1900)
深海のギゴルス*3(レベル4、魔法使い、白魔族、攻2000、守2000)
ウイルスカード*3、巨大化*1、強欲な壷*1、心変わり*1、サンダーボルト*1
洗脳*1、ディアンケト*3、天使の生き血*3、グレイモヤ*3、護封剣*1、ブラックホール*1
魔法カード、特に回復が少し多くないか?
天使の生き血⇔コンストラクションモンスターは悩み所なんですが手札からモンスターを出す間もなく
場のモンスターを奪われて一気に畳み掛けられてしまうことも多いのでとりあえず生き血にしています
LP9999からスタート出来るのは強力 2〜3発殴られてもケト一発で8000まで戻れますしね
3枚の生き血のお陰でますますケトが強烈に刺さるというか
うーん奪われるっていってもたかがしれてるし、手札事故も起こりやすいから天使とケトは枚数減らしたほうが良いと思うけどなぁ
回復魔法入れるのならケト一枚で十分じゃないか?モンスターカードが少ないと手札事故起こすぞ
つか対人戦以外でボコボコにされる事なんて滅多にないでそ
あとオヌヌメ☆4コンストラクションモンスターは
シベリアンザード(攻守2000)
ファントムマスクマーマウス(同)深海のギゴルス(同)
レッドビーンソードフィッシュ(同)
とかだな、他にも攻守2000はいるが名前忘れた。
回復評判悪いですね、なのでコンストラクションと交換してみました
OUT:前述のコンストラクションの内、海強化の炎魔族、回復カード
IN:闇で強化される白魔族を1枚、森で強化される炎魔族を6枚、デーモンを2枚
新規投入コンストラクションは守備力は低いですが相手が地形使うデッキの場合は
逆手に取れそうなので、召還魔族と種族優先で選んでみました
とりあえず試しに闇獏良10戦
1:8000-0、2:1050-0、3:5750-0、4:7750-0、5:5750-0
6:5900-0、7:5400-0、8:8000-0、9:8000-0、10:5800-0 平均残りLP:6140
>>240 性能重視ですが…
▼風魔族
○ベールドビルカウント
攻守2000 上26 下7
○ファニーフェイスエンジェル
攻守2000 上56 下67
○タガーエント
攻守2000 上68 下10
▼雷魔族
○ブルースキンロケット
攻守2000 上36 下60
○きめんのデビルファイター
攻守2000 上71 下109
○レッドビーンパープルナイト
攻守2000 上78 下104
▼白魔族
○しんかいのギゴルス
攻守2000 上117 下128
○モノアイオストリッチ
攻守2000 上28 下26
○アストニッシュドアリゲーター
攻守2000 上4 下22
▼土魔族
○ワームヘッドビッグトード
攻守2000 上132 下133
○レッドビーンソードフィッシュ
攻守2000 上78 下111
○ロボヘッドレッドアンクル
攻守2000 上104 下125
▼炎魔族
○ウィスプソードナイト
攻2000 守1900 上82 下130
○パロットスタチュー
攻2000 守1900 上27 下20
○コケティッシュなインセクト
攻2000 守1700 上139 下76
▼森魔族
○ファントムマスクマーマウス
攻守2000 上95 下93
○アストニッシュドスノークリスタル
攻守2000 上4 下47
○こころをくうレックス
攻守2000 上46 下17
▼水魔族
○スレンダーモールロケット
攻守2000 上40 下60
○ねむれるパープルワーム
攻2000 守1800 上101 下116
○スラッグロケット
攻2000 守1800 上21 下60
>>240 召喚魔族と種族優先で選ぶんならいっそのことモンスター統一して自分が地形使えばいいんでないかな?
>>241 攻略本は上下巻とも持ってるのでコンストは分かります。ありがとうございます。
>>242 海+リバイアサンが出来れば面白いですがリバイアサンを集められないので断念しています
闇や森デッキはちょっと…
リバイアサンなんてたとえ海デッキでも使わない
★5で攻1800なんて……効果で海に変わるとしても弱すぎ
DM4じゃ大活躍だがな
リバイアサンは実質★5で攻2340+フィールド海化じゃないの?
ワハハハハハ!!!!!!!
ゴッドハンドクラッシャー(笑)!!!!
中古で買ったDM2をやってたら、双六が出てきた
ちょっと嬉しい
ワシも杏子みたいにカードあげたいのう(笑)
2の双六はなんかカッコイイ
双六はデュエリストレベルが100を過ぎたぐらいに出てきたから、少しびっくりした。
それと、双六が出たソフトをよく見たら、カセットのシールに刻まれてる数字が00Aだったんだけど、「A」って双六が出るって意味・・・?
みんなのソフトはどう・・・?
俺の遊戯王2は00だったぜ
ただ双六が出たのは最初のセーブデータのみ
その後何度やっても出てきてくれなかったな
それと、色々なソフト見てて気が付いたんだけど
あのラベルに刻まれてる数字やアルファベットは何回目の生産分かを表してるっぽい
例えば初代ポケモンだとアルファベットなしのソフトはバグが多くて
アルファベットありのものは多少バグが修正されてた
遊戯王にもそういう内容の違いがあるかはわからないけど
253 :
NAME BOY:2008/04/29(火) 18:41:50 ID:BTPkPiQj
2は守備封じ欲しさにキース(たしか攻略本にキースから手に入るとか書いてあった)とばかり戦っていた気が。
どこか地方の店には特典カード付きが残っていたり・・・しないか。4のフォース欲しかったのにな・・・。
254 :
NAME BOY:2008/05/02(金) 05:28:17 ID:wJKcKerm
GBの1についてたカードはなんだったんだ?
俺闇眩ましの城とガーゴイルとレッドアイズが入ってた気がす
あれがOCGと思ってたんだがね
>>254俺はBDドラゴン、ブラマジ、御封剣
それより4の人形の曲良いね。
俺は入ってなかった・・・なんでだ?
悔しいから友達からデーモーンの召喚もらった
257 :
NAME BOY:2008/05/02(金) 13:09:47 ID:7qV68alO
あれって初回じゃない?
発売から3ヵ月後だったから当然入っているわけもなく・・・。
遊戯デッキやってるけどきついな…使えるマシなトラップがメサイアぐらいしか無い
その点 城之内デッキは…
260 :
レッドアラート ◆G2NM99TIzo :2008/05/03(土) 23:07:25 ID:/a+sVymR
>>253 たまにだけど中古で買ったらカードが入ったままだった、ってことがある。もちろん箱説有の場合だけど。
この前5の中古を買ったら、カードが入ったままで何か得した気分になれた。
262 :
レッドアラート ◆G2NM99TIzo :2008/05/04(日) 15:32:17 ID:8SMCDp+o
380円で買った。
遊戯王はどこも捨て値で売っているから、そんなに高くはないと思うけど。
電気トカゲって上戸彩に似てる
DM1〜4裸で30円で売ってるわw
2が楽しいな 4もいいんだが使えないカードがあるってのが気に入らん
2はラストキャラクターを自由に変えられればな・・・
久しぶりにDM1やったんだが、こんなゲームに夢中になってたなんて事が信じられん位つまらんな
あの頃はあんなに楽しかったのに…思い出補正凄すぎる
思い出補正というか
当時はあれしかなかったから面白いと思い込むしかなかったというか
268 :
NAME BOY:2008/05/17(土) 20:40:40 ID:LmNCdIk7
今DM4の遊戯やってるんだが…うっかりゲーム落としたら全カードが26枚になったwどうなってんだw
何故かオシリスが入れられなくなってる…他は普通に入れられるが
BMガールも無理っぽい…だがリバイアサン三枚使えるからいいや
それとデッキキャパシティが4680位だったのが、6682になっている。
271 :
NAME BOY:2008/05/17(土) 21:02:49 ID:LmNCdIk7
どうやら成績もバグってる様だ
通信対戦から対戦成績が6682戦6682勝になってる
しかし何だこれは…たまげたなぁ
羨ましい
274 :
NAME BOY:2008/05/17(土) 22:15:51 ID:eb7jFQ/Q
護封剣、洗脳が使えないって...
ちなみにDMIは有名なバグがあって、カートリッジを水でぬらすと全カードをMAX所持できる。
ダメージ5000の火炎地獄40枚デッキは鬼畜
>>274あとエグゾディアも使えないみたいだ
大嵐、死者蘇生とかは使える
276 :
NAME BOY:2008/05/17(土) 22:42:58 ID:eb7jFQ/Q
>>275 城之内、海馬デッキとGB本体、通信ケーブルを中古で買ったらどのデッキも即最強デッキつくれるぞ。
>>272 昔それと同じ状態にする改造コードがあった
クリア後の状態なのにデッキ進化がされてないところも同じ
デバッグモードの名残か何かなんだろうか
GBAの7が200円だから買ってきたんだけどこれ最初のデッキは固定なの?
難しい?
7は結構ぬるかったよ
8はその反動でマゾ仕様だったけど
>>279 サンクス
8はRPG大辞典に載るくらいだからそうとうなモンなんだろうな
7酷いな…… 昔のルールに戻ってるのかよ
6の方が面白いとはどういう事だ
久々にDM4城之内デッキやったが以外と楽しいなw
最初の最強モンスターがヤマタノドラゴン絵巻とミューズの天使だから融合してヴァルキリーとか出せると嬉しい
8はデッキキャパシティとレベルが上がりにくい+ストーリー付きだからな・・・。
デュエルマシン初級が結構いいのをくれるけど入れられない。
というかあれで中級ってなによ?
8のゲーム難度は異常・・・
7についてたファイブゴッドドラゴン未だに開けてねえ
7と1(原作風仕様)を中古にカード付きで売った人本当にありがとう
まさか入ってるとは
287 :
NAME BOY:2008/05/20(火) 22:17:39 ID:8XTNoVtq
アドバンスので入ってるっぽいのを見つけた。
でも箱絵から見るに新しいほうだからスルー。
こっちは魔力の刺+ニードルワーム&墓守りの使い魔、追いはぎゴブリン!
だとか
初っ端からデュミナスヴァルキュリア来た!って・・・え?ブラッドヴォルスらめえええぇぇっ!
な世代だからな。
288 :
NAME BOY:2008/05/25(日) 02:44:16 ID:YV00HF1U
6で最初三つのデッキから選べ、みたいな感じだけど違いなくね?
ストーリー変化とか?
微妙に初期デッキが変わるだけ
>>289 磁石シリーズが入ってるデッキにしました
これ制限カードありだからか初期デッキがめちゃめちゃ強いな…
291 :
NAME BOY:2008/05/26(月) 20:44:43 ID:qD/BmxWe
5のカード付きがあったけど2000円台だったのでスルー。
グレートモスは手に入らなくてもいいから、フォースとかブラッドヴォルスとかが欲しいんだ。
ツンデレの大蠍
とりでをまもるよ!
4持ってるけど本当は遊戯デッキが欲しかったけど売り切れだった。次に好きな城之内買ってもらったけどその後の原作で城之内のほうが好きになったし、4もパワーあるみたいで結果オーライってやつか。
データ消えたんで今必死にレベルあげてる。キャパは2980くらい…
295 :
NAME BOY:2008/06/05(木) 18:24:20 ID:8UuSASur
前に社長のデッキが弱いってカキコしたんだけど、↓のデッキで組んでみたらと城之内と互角に渡り合えた
マーダーサーカスゾンビ×3、岩の戦士×3、トラコドン×2、レオウィザード×3、べヒゴン×3、舌魚×3、トードマスター×3、トラップマスター×3
荒野×3、海×2、巨大化×1、ブラックホール×1、サンダーボルト×1、ウイルスカード×3、最終戦争×3、ベアトラップ×3
フィールド魔法→最終戦争のあとに主力モンスターを展開する戦術。1350が多いからまず力負けしないのがいい
トラップ除去のカードを刈る死神が重くて使えないのは痛い・・・
296 :
ゆう:2008/06/10(火) 00:48:35 ID:XasPWw2K
DM4 儀式カード使い方教えて
カードの説明文にある条件モンスターが場に出てる状態で、
それ以外に生贄2体を捧げて儀式カードを使う
うろ覚えでスマソ
298 :
NAME BOY:2008/06/15(日) 02:57:07 ID:c59hMNAq
2の守備封じ鬼。
てゆうか、CPUがアホなだけだが…
攻撃3000以上でフィールド+守備封じ+巨大化で魔族負けなかったら1Tキル…何だコレ。
CPUがアホなのは間違いないけど
それ以前にシステムが問題だな
2の対戦はアツかった。大体3種類しかデッキが存在しなかったのが難点だがw
通常デッキ
メリット:少ないカード枚数で一撃で勝てる、デッキに柔軟性を持たせ易い
デメリット:護封剣で封じられる
火炎地獄デッキ
メリット:護封剣を回避できる、対策されなければほぼ確実に勝てる
デメリット:ディアンケトに1対5交換を強いられる、常にデッキ切れと隣り合わせ
エクゾディアデッキ
メリット:護封剣、デッキ切れを回避できる
デメリット:パーツが揃ってくると引きが不安定になる
対戦で見ることがあるカードって
完全究極体と護封剣とサンダーボルトと火炎地獄とケトとエキゾディアと巨大化位だったような
召還魔族?何それおいしいの?って感じ。2→3の進化は凄く正しかったと思うが破天荒なバカゲーでは無くなってしまった
302 :
NAME BOY:2008/06/17(火) 16:22:05 ID:gRKWLYgV
CPUのエクゾディアデッキ使うやつの切り札が封印されしエクゾディアだったからふいた
手札に揃えろよw
4のレアハンターのことか
原作と違って揃える気ゼロなんだよな
カプセルモンスターズも地味に面白いぜ
敵倒すのめんどうだけど
305 :
NAME BOY:2008/07/03(木) 21:08:55 ID:E1L/0U/d
護封剣を崩す手段がないから強いよな・・・
2は最終的にはエクゾパーツ2組くらいに
ケト様10枚くらい
後全部護封剣・・・ってのが最強
6のレアハンターは揃える気満々だが、バクラはヴィジャ盤揃える気無いな。
4のブラックホールの使い勝手良すぎると思うんだ…。
DM4の遊戯デッキは罠除去が大嵐だけだから
激流葬一枚で張られるだけで
せっかく並べた4体(双頭の雷竜+バードマン+舌魚+ベビゴン)が止まって
こいつらの全滅確定\(^o^)/
何故羽箒を全部デッキにに使えるようにしなかったんだ
展開しすぎる方もどうかと思うが
全体除去とかコントロール奪取とか多いしある程度手札に温存しとかないと
4は双頭の雷龍ができたら次の相手ターンで消滅、とかも多かったなぁ
マリクが一番嫌い
1は何であんなに売れたんだろう…150万本だっけ
ゲームはひどいし、おまけカードは当時売れてたバンダイ版でも
発売予定になってたコナミ版でもなかったし
サウサクと護封剣がとにかく凶悪すぎる
1枚で戦況変わるしな
311 :
NAME BOY:2008/07/15(火) 21:00:46 ID:1y3vsyQz
でも吸収対象選べないから
レオウィザード吸ってオシローヒーローが残るとか結構あるけどなw
護封剣が強すぎるのは同意
発動されたら解除不可能ってのはどう考えても・・・
地味なところでモンスター・アイと未熟な密偵のピーピングが強い
表側になるから敵のサウサクとかゴミになるし
デュエルにかったので 13213にんめのまいそうしゃをてにいれたよ
いけにえ→ブラックホール→高レベル召喚→ウマー
懐かしいな・・・ロムで1見つけたのでやってみたよ
ホーリーナイトドラゴンってパスだけでしか手に入らないと思ってたら遊戯か海馬倒したときに1枚手に入ってビビった
裏遊戯と対戦250回いったがブラマジ本当にでないね火炙り6デーモン4以外は強いのでないしね
なんつーか懐かしくてうれしぃけどすごい処理ゲーだねこれ
ガキの頃何が楽しかったんだろう・・・
あと木馬からブラックホール2枚とれたんだけど(7戦して)こんな手に入りやすかったっけ?
1飽きたら2〜4やってみるお
3,4からパスワード入力でブラックデーモンズとか火炎地獄とか出して1に送ると楽しい
1は全員100戦して
グレートモスと完全究極態グレートモスと進化の繭と転職の鏡と
昼夜の大火事と火炎地獄と治療の神5ディアン・ケトだったかが空欄だった
進化の繭があればグレートモスと完全究極態も埋まるのかな?
319 :
NAME BOY:2008/07/18(金) 13:54:51 ID:YnJFRmcg
とりあえず通信融合でしか入手できない連中がいるだろ(所持じゃなくてリストに載せるだけなら何とかなるの多いけど)
あと大会商品データ(カオスソルジャーとか)はたぶん絶対無理
火炎地獄は有名な通信対戦100人に勝利(100回ではない)
後はシラネ
昔VジャンプにDM1の全国大会?の結果が載ってて
上位入賞者皆のデッキに完全究極態グレート・モスが入ってた記憶がある
他のモンスターは転職の魔境とか未熟な悪魔みたいな小型ばかりだったから
妙に印象に残ってるわ
321 :
NAME BOY:2008/07/19(土) 00:45:07 ID:HXngtCRF
そりゃ1でステータス最高値のモンスターだから入れるだろ・・・
転職と未熟はどちらも融合でデーモンの召喚になる(転職+他の低級悪魔、未熟+時の魔術師)から
そのためかな?
攻撃力xx以上は1枚まで、みたいな制限があったんだっけ
DM1で融合なんて狙う暇あるか?
一人でやる時は途中から面倒になってブルーアイズ40枚入れてた
DM3やってるんだが、GB遊戯王の中では一番難しいな
護封剣3枚とか心変わり3枚とか死ねるんだけど 連続で使われると辛い
敵だけ制限なしは凶悪だよね
俺は4遊戯デッキでのマリクが一番苦手
>>326 マリクは上級積みすぎで派手に事故るから割と倒しやすい気がする
DM4キャパシティが4100くらいいった
500くらい余ってるがどうしろと\(^o^)/
その分一度回ると属性無視で特に遊戯だと手がつけられなくなるけどなwww
俺は(遊戯デッキ)バクラが一番苦手
とっくにDC6000超えてるぜwww
使い道ねえwww
329 :
NAME BOY:2008/07/25(金) 15:45:43 ID:oL+qpThP
闇遊戯はサクリとサウザンドアイズが無いから戦いやすかった気がする
マリクは確かに波があったな
神魔族はしょせん単体だから除去しやすい
それよりも強化された下級をゴロゴロ並べられるほうがきつい
サクリファイスを有効利用された覚えが無いのだが
4(遊戯デッキ)はあんまりやりこまなかったから
マリク戦は最終戦争3枚で結構相手の手札事故頼りだった
333 :
NAME BOY:2008/07/28(月) 10:31:39 ID:bFfIdEVg
今GBミクロ買ったんだが、一緒に買うGBAの遊戯王ソフトを探してる
なにが良いと思う?
ちなみにおれは初代GB遊戯王世代
公式ルールに乗っ取ってなくても楽しめれば桶
オヌヌメヨロ
DM6→OCG準拠、テンポが良い、チェーン確認がうざい、積み込み萎える
DM7→GB版ルール、超クソゲ
IN2→OCG準拠、序盤は人食いペンソルゲーでイラつく クリア後は無制限エグゾで俺TUEEEEE
俺が持ってるやつ
とりあえずDM8だけはやめとけ
システムはDM7と同じで、尚且つデュエルに勝利しても
ほとんどデッキキャパシティが上がらない超マゾゲーだから
DM7は逆に超ヌルゲ
336 :
ナイト:2008/07/29(火) 15:27:48 ID:woqvORK4
ナイトメアのエクゾディアデッキどういうふうに作ったほうがいいか、おしえてください
>>336 ナイトメアトラバドールスレで言った方がいいと思うよ
338 :
ナイト:2008/07/29(火) 16:25:23 ID:woqvORK4
クロスカウンター、どのパックでてにはいるんですか?
DSは古いうちに入らないから板違いです
340 :
NAME BOY:2008/07/30(水) 14:08:51 ID:8BGaOrjI
4はオベリスク簡単に手に入ったぜ!!
ばくらと戦って13勝目で杏子からもらったで〜
みんなもがんばればオベリスク手に入れるよ〜
3→1にカオスソルジャーとかゼラ入れて友達と通信対戦して友達を泣かした記憶があるw
>>341 俺がいる
4だと火炎地獄とか手に入りやすいから送りまくってたわ
なんかチラッと小耳に挟んだんだが
GBシリーズのデッキって1〜8のページに5枚表示だけど
この並び順て初手の内容やドローするカードに関係あるの?(プログラム的な何かでパターンがあるとか)
まずモンスター積んで次に上級モンスター積んで魔法積んで罠積んで
…って登録していくと普通に手札事故起こりやすくなる(2〜4で実感)
並び順のパターンというよりは、
デッキシャッフルが「123456789」→「789 56 1234」みたいに甘いんだと思う
あんまり意識して配列したこと無いけどコンボで使いたいカード並べておくとすぐに引けるかも…?
あとは勝利数制限プレイとかするなら
数少ない強力カードの配置固めておくとかも有効そうだね
ttp://nozomism.hp.infoseek.co.jp/topics/Yugioh_1.htm
345 :
NAME BOY:2008/08/10(日) 11:05:30 ID:Byh0XoHQ
何か俺がやってるようなゲームばっかのレスだなw
あ、初カキコです。46ですw
俺は
8 相手が強すぎるので、ストップ中。
7 相手が弱すぎる為、ストップ中w
6 全部のアイコンはつけてはいないが、6個ほどつけた。んで、全キャラに10勝でストップ中。
5 パス入力無し ってルールをつけてクリアしようかと思ったらグールズに苦戦中でストップ中。
4 「城之内デッキ」が一番強いのだが、バクラに勝てずストップ中
3 パス入力無しで進めたがやっぱ3ステージでストップ中
2 闇遊戯が出てきて155勝。今は、
http://www.geocities.jp/yamikaikettouki/←の「デッキキャバシティ制限デュエル」
ってのをパス入力無しでやっててストップ中。
1 ブラックデーモンズを使わなくても闇遊戯に勝てる。社長に100勝したくらいで、ストップ中。
今は古くはないが、IN2を進め中。
>>344 なるほどね
なんとなくシャッフルの甘さは実感してたが・・・
2やってるんだがデッキをナンバー順に並べていて
初手がブルーアイズ5枚とかよくあるから・・・(10枚投入)
今GB版の2をやっているのですが、属性間の相性とかのせてくれているサイトってないですか?
むかーしにプレイしてから大分間が開いていることもあって合体(融合)の法則とかも全然覚えてないので
そのあたりの情報も掲載しているサイトがあると助かるのですが。
348 :
NAME BOY:2008/08/10(日) 23:50:26 ID:Byh0XoHQ
>>347 パターンA
白魔族⇒悪魔魔族⇒幻想魔族⇒黒魔族⇒白魔族…
パターンB
炎魔族⇒森魔族⇒風魔族⇒土魔族⇒雷魔族⇒水魔族⇒炎魔族…
2に限らず魔族システムを採用してるGB作品はこれで固定
3以降の「神魔族」は優劣関係がない完全数値勝負
350 :
NAME BOY:2008/08/10(日) 23:55:48 ID:Byh0XoHQ
ありがとう
思うんだがデュエリストLVってのいらないな
無駄な足かせになってるだけっぽい
序盤のかじきりょうたの一部カードも出たらそれで対抗手段なくて速終了ってのもいらん
雷系カードなんて序盤持ってるはずないじゃん
352 :
NAME BOY:2008/08/11(月) 03:51:11 ID:ETt7FNWG
>>351 まぁ・・・しかたないよ。
あれは、強いカードばっかりのデッキを入れられなくする為に作られた物だし。
だけど、たしかにレベルの方はいらないなw
デッキキャバシティは昔のルールだといるかもしんないけど・・・。
インターナショナル2ってここの管轄の範囲内?
今日買ったんだがソフトだけのスッパ使用なもんでデッキ作るのにも操作わからんで苦労するw
なんか攻略とかテクニックとかで良いのない?
354 :
NAME BOY:2008/08/11(月) 20:35:47 ID:ETt7FNWG
>>353 杏子と闘うといい。
杏子は、LP回復デッキだから余裕で勝てるしDPもすごく貯まる。
俺は
>>345の物だが、俺ん的には海デッキが強いと思う。
フィールド魔法コレクションで「アトランティス」、「ウォーターワールド」
を使えばいい。
後は「水コレクション」、「装備コレクション(団結、魔道師狙い)で
後は相手がどんどん回復していくので、どんどんダイレクトアタックしていって
39ターン目で勝てばおk!DPは軽く1000以上行く。
40ターン以上だと、DPが何故か÷2になる。
後は聖女ジャンヌ(融合の)対策にモンスター破壊かリバースか罠カードを
使えばいい。ちなみに攻略サイト↓
http://kazuoeba.hp.infoseek.co.jp/ 入るか入らないかの件は、発売が2004年だから、微妙だな・・・。
むしろgb2はルール複雑でも最初からトラップとか魔法カードも使えるようにして欲しかったわ
ゲームが単調すぎ。
一応融合覚えるって言う点はあるけど、勝敗関係しない状態つくってできるだけ実験するばっかりになるし。
356 :
NAME BOY:2008/08/11(月) 22:24:41 ID:ETt7FNWG
>>355 それに比べるとGB3は良くなったとも言えるよなー・・・
最初からパス入れればトラップ、魔法も使えるし(レベル関係で使えないのもあるけど)
まぁ、逆にそれ(パス)を使うと一気に難易度下がるし・・・
だけど、パス入れないとステージ3で苦戦するし・・・。
俺は
>>345や
>>354と同一人物だが、今IN2とDM3を最初からパス有りで
やり中。最初からにしたばっかなのでDM3はまだステージ1
だが、DM4はいきなりカードが使えるのと使えないのがあるから
マジ困るし何もかも相手は使い放題。
これならまだGB3の方がましだったw
357 :
NAME BOY:2008/08/11(月) 22:50:05 ID:ETt7FNWG
連レススマソ。
>>355の追加。
相手(杏子)が先攻だったら38ターンな。
次の自分のターンで40ターンになってしまうから。
GB2の水ってなんとなら融合できるか知ってる人います?
水魔族じゃなくて水の方です。 クラーケンのファイヤーか以外全然見当たらない
例のサイトも二つとも見たのですがどっちも不完全というか、攻略本でも見ないと完全には融合パターンはのってないのでしょうか?
昔Vジャンプ監修のを持ってたような気もするのですが、どこにいったのやら。
359 :
NAME BOY:2008/08/12(火) 08:56:26 ID:zJZ+DNa0
>>358 水と、ドラゴンの弱いモンスター同士だとスパイク・シードラ(これに雷で双頭)
後は、弱いアンデッド+ドラゴンで
ドラゴン・ゾンビで、それに水で、リバイアサン(これも雷で双頭)
後は入らないなー・・・。
重戦士と岩石 ドラゴンと恐竜あたりも何か良いのないでしょうか?
やっぱり戦士系中心でデッキ組んだ方が強いようですね。
進化して重戦士になるとそれ以上進化させられないのが残念
それと何となく感じているのですが、今持っているカードより+1上までしか融合で作れないような結果が今出てます。
単なる偶然でしょうか?
戦士系をとにかく入れておくとどんどん進化させられるのはデッキ回転率UP含めておいしいですね。
そういえば水の何とかマーメイドと、水魔族の戦士の忍者を合体させたら攻撃力が50だけUPだったかの魚人が出ました。
合体成功した時はうれしかったのに、ちょっとしか強くなってなくてなんか損した気分だったけど。
そのころのシリーズはドラゴン融合が楽だろ
ドラゴン系(ドラゴン族ではなくリバイアサンやソードドラゴンなどドラゴンっぽいのも含む)
に雷魔族でサンダードラゴンか双頭確定(素材のどちらかが攻撃1600以上で双頭)
2400以下のドラゴンに時の魔術師で千年竜(おそらく全てのドラゴンでいける)
どんなに低レベルの雑魚でも植物で密林の黒竜王ができるし
そもそもドラゴン族で持ってるのはカースドラゴンただ一体だけなんですよ。
岩石でなら防御力3000の化け物持ってるのですが、攻撃力0ですし。
そういえばホーリーエルフ同士融合でかなり強いのできますか?
ヴァルキリーじゃ海馬相手だと完全にもうどうにもなりません。
2だよな?
悪いこといわんから少しカード集めやったほうが・・・
竜崎10勝のソードドラゴンは攻守共に高めのドラゴン系でおすすめ
特定キャラに10勝とかで確実に決まったアイテム手に入る仕様だったのかな?
まったく知らなかった。
サイト隅々まで見れば誰を何回倒すと何がもらえるか(運によってではなく)かかれてたりします?
ついでに一番最初の遊戯に何回かったかとか確認する方法ってあります?
時々4回しかかってなかったのかどうか不安になる事あります。
365 :
NAME BOY:2008/08/13(水) 11:22:35 ID:BD6MjCks
>>364 それじゃ、攻略本を持っている僕がカキコしておきますので
参考程度にw
遊戯(表) 10勝グレムリン 20勝ホーリーエルフ 30勝カタパルトタートル
城之内 10勝バーバリアン2号 20勝ガルーザス 30勝 炎の剣士
漠良了(表)10勝ウィップテイル・ガーゴイル 20勝ネック・ハンター 30勝エア・イーター
本田 10勝わらう花 20勝スネーク・バーム 30勝ビーン・ソルジャー
梶木 10勝デビル・クラーケン 20勝 海月・ジェリーフィッシュ 30勝リバイアサン
モクバ 10勝 人喰い植物 20勝クロコダイラス 30勝 紅葉の女王
竜崎 10勝 屍を貪る竜 20勝ソード・ドラゴン 30勝メカザウラー
腹話術師 10勝ケンタウロス 20勝ミノタウロス 30勝ランプの魔精ラ・ジーン
迷宮兄弟・迷 10勝 迷宮変化 20勝シャドゥ・グール 30勝 モンスター・テイマー
迷宮兄弟・宮 10勝 シモッチによる副作用 20勝 魔法解除 30勝 迷宮壁ラビリンス・ウォール
366 :
NAME BOY:2008/08/13(水) 11:37:40 ID:BD6MjCks
連レススマソ、続きです。
羽蛾 10勝ゴキボール 20勝ビック・アント 30勝 吸血ノミ
舞 10勝巨大な怪鳥 20勝 裁きの鷹 30勝 紅陽鳥
闇のPK 10勝メタル・ガーディアン 20勝カードを狩る死神 30勝 闇魔界の覇王
シモン 10勝キャット・レディ 20勝 轟きの大海蛇 30勝 双頭のサンダードラゴン
キース 10勝振り子刃の拷問機械 20勝ゴースト王・パンプキング 30勝デビルゾア
海馬瀬戸 10勝ジャッジマン 20勝 逆転の女神 30勝 青眼の白龍
ペガサス 10勝シャインキャッスル 20勝ドラゴン族・封印の壺 30勝 幻想師 ノー・フェイス
(こっからは隠しキャラ)
闇遊戯 10勝カタパルト・タートル 20勝岩石の巨兵 30勝ブラック・マジシャン
闇漠良 10勝ソウル・ハンター 20勝ドラゴン・キラー 30勝 牛鬼
シャーディー 10勝 千年ゴーレム 20勝ストーン・ドラゴン 30勝 金色の魔象
イシズ 10勝 裁きを下す女帝 20勝 砂の魔女 30勝バラに住む悪霊
こんなところです。
俺ん的には「海馬」か「キース」あたりが良いと思う。
何回勝ったか とかは「せいせき」って所を見ると分りますよ。
各キャラのレアカードは
>>350参照の事。
367 :
NAME BOY:2008/08/13(水) 22:39:50 ID:wSrATa6y
あの使えないカードがあるんですけどどうやったらつかえるんですか
ゲーム何よ
それによって理由が異なる
わざわざありがとうございます。
2.30勝しないと手に入らないはずのアイテムが運が良いのか既に持ってたりして;
やっぱりかなりの割合運なのかな
とりあえず手ごろな強化できそうなカード2,3枚あつめてみます。
そのついでにデッキキャパシティも増えますしね。
正直最近はdcの方がきつくなってきました。
最弱クラスのカードメインでやってたのですが、勝つ為にはそれなりのカードがどうしてもある程度必要になり
海馬とやりあうにはどうしても足らないです。
海馬とキースがお勧め持っているってのがかなりきついですが、まいが結構いいカード普通にドロップしますし連勝でもかなり良いの落とすみたいなのでねらい目ですね。
実はあれから順番に回るのをやめてシモン・まいと進めたら大分楽に行けました。
ステージ3 5回勝つの残るはキースと海馬だけです。
ここの情報見る前にインセクターはがに10回かって誤記ボールもらった時は複雑な気持ちでした。
>>366 今までにかった回数の話はあくまで相手別です。
総数なら自分でも分かるのですが、放置していたゲームを引っ張り出してきてやってるので
ステージ1の相手は特に誰に何回かったのかが全然分からないんですよ。
何か特殊な情報の引っ張り出し方ないのでしょうか?
ところで何か機械同士の良い融合パターンとかないですか?
371 :
NAME BOY:2008/08/14(木) 02:00:56 ID:WnQ6nq0G
>>370 成績って所を見て、十字キー(左にある奴)の右ボタン
を押せば見ることが出来ます。
機械同士の融合は・・・あんまりなかったような・・・。
というか、機械自体は元からあんまり融合はないので・・・。
>>369 まぁ、たとえば海馬と闘っていても、30勝のブルーアイズがたまーに貰えたりする。
このように、遊戯王1とは違ってたまーにもらえたりする事がある。
攻略本には魔法強化を使おう とか書いてありますが僕はキースも余裕だったし
海馬も10勝ボーナスやパスワード等を使わなくっても勝てました。
理由は・・・おそらく運です。
カードがもらえるのは完全に運ですが10勝ボーナスなら決まっているので、
>>365や
>>366等を参照にして闘ってみて下さい。
そもそも各キャラ10勝程度で進めていってコスト150の魔法強化が使えるわけがない・・・
ステージ2から強化魔法重ねがけ進めてくるってドンだけ廃人プレイしてんだよあの攻略本
373 :
NAME BOY:2008/08/14(木) 03:22:49 ID:WnQ6nq0G
>>372 ワロタwwwwたしかに言えてるwww
攻略本は攻略本で自由だしwww
結局2って、完全にトラップカードや魔法カード使っての駆け引きまで楽しもうとすると
どうしても対人戦でもしない事には現実的には全要素使って遊びきれないのでしょうか?
そもそもcpu完全にこっちの手札理解してるから読み愛の要素ないですしね。
375 :
NAME BOY:2008/08/14(木) 09:06:09 ID:WnQ6nq0G
>>374 どうしても「U」を楽しみたいと言うのであれば
>>345のサイトで色々とためすのがおすすめ。
俺は結構楽しめたよ
なるほど
どうもシリーズすすめていっても確実に面白くなるってわけじゃないようですね。
シリーズ進めるって意味がよくわからんが
2は確かに草創期のゲームだから全体的に大味でいろいろと足りない点があるのは事実だな
アドバンス以降くらいになるとOCG対応、非対応問わずそれなりに要素はそろうんだけどな
久しぶりに1やってるが
さっき闇遊戯に護封剣とデーモンを
連続でもらえて少し嬉しかった。
379 :
NAME BOY:2008/08/14(木) 14:22:01 ID:WnQ6nq0G
遊戯王の1の最後の闇遊戯に簡単に勝つ方法って何かない?
パスワードの「ホーリーナイト」やってみたが中々来ない。
一応中古で買ったんだが、前回の人のデータが残ってたw
20勝は行ってるんだが、なかなか・・・。
遊戯王1は3個もあるんだが、
一つはただの炎の剣士デッキ(炎と戦士ばっかの適当+草原デッキ)
で遊戯には負けばっか。相手が余裕勝ち
草原使ったとしても当然相手もうpするし
2個目は上記に書いた前の人のデータ。
3個目はなぜか始まりもしない。おそらく、前の人が最初からにしようと
思ったがバグったんだな・・・。
通信融合やトレード無しで闇遊戯に簡単に勝つ方法って何かない?
ちなみにかなり前に書いてあった「闇遊戯に100回勝つともらえるのって何?」
って奴は、攻略本では「封印されしエクゾディア」だったよ。
闇遊戯は普通に2000以上出してくるしなぁ・・・
ブルーアイズをもらうまで海馬と闘うとか?
ジャッジマンとか途中で貰えるし。
戦士系なら城之内でレッドアイズ貰うまでに
何枚か揃うけど。
楽に勝つまでにはかなり時間かかるよ(-_-;)
>>377 やっぱり3にもなるとトラップカードをうまく使う部分とか
敵との読みあい部分とかが出てくるってことですか?
カルドセプト2くらいのデッキ構築に頭を悩ませるくらいの要素が欲しいですね。
そこまでいくともうDSシリーズ行ったほうがいい・・・
まあ逆にあっちは流行のパワーカードオンリーの展開になりやすく
CPUの積み込み疑惑が常に頭の中に渦巻くけどwww
383 :
NAME BOY:2008/08/15(金) 01:10:52 ID:wDE7y5ly
>>380 そうなんだ・・・。結構キツイんだな・・・最初のくせにw
レッドアイズは一応デッキに入っています。
デッキは戦士ではなく、普通のデッキ(何故か炎の剣士とか戦士あまり入ってないのに
草原が入ってるがw)
にしても、最初戦った時、社長が戦士デッキで吹いたw
社長ってシモンの事だっけ?
385 :
NAME BOY:2008/08/15(金) 04:41:24 ID:wDE7y5ly
>>384 いえ、社長=KCの社長つまり、海馬瀬戸です。
「ものかげのきょうりょくしゃ」とか、「とうほうのえいゆう」とか出してきて
マジワロタw
僕のデッキ(遊戯王1の)公開しときますね。
(攻撃力順)
ホーリーナイト1
レッドアイズ1
轟きの大海蛇3
バーバリアン2号1
牛魔人1
ガルーザス1
たたかいの神オリオン1
アックス・レイダー1
カクタス2
マキャノン1
アサシン2
風の精霊3
ゲートキーパー3
岩石の巨兵3
カタパルト・タートル2
ホーリーエルフ4
壺魔人1
草原5
サンダー・ボルト1
ブラック・ホール2
守備封じ1
以上です。
闇遊戯戦は、序盤は守備高い奴でたえといてレッドアイズかホーリー・ナイト
を召喚していっきに叩くって方法が僕の勝ち方なんですが、相手が強すぎる
のでキツイ・・・。
昔友達が闇遊戯とか鼻くそほじりながらでも勝てるしwww
って言ってたな
387 :
NAME BOY:2008/08/15(金) 05:22:05 ID:wDE7y5ly
>>385物だが、
>>385のデッキで、
ペガサスに勝ってホーリーエルフと手に入れたアサシンを入れ替えて
闇遊戯と対戦してみた。
いきなりの轟きの大海蛇がきた!勝てる可能性はある!
3ターン目にバーバリアン2号でダイレクト!
その後暗黒騎士ガイアで轟きが倒されて、どんどんダイレクトされる。
さらに、数ターン後にはデーモンの召喚までも出てきた・・・負け確定・・・orz
どんだけだよw闇遊戯のデッキw
388 :
NAME BOY:2008/08/15(金) 17:13:26 ID:vVlbErs3
今2にかなりはまっている偏差値の乏しい受験生で〜ス。
アルティメットとか雷風水の融合ほうってあるの?
後パスワードが豊富なサイト教えて〜。
遊戯王 DM2 パスワード
でググるのデ〜ス
因みに2は3,4で神魔族に変更されているカードとメテオブラックドラゴンは
全てパスワード入れても弾かれて手に入らない
そして3,4からのトレードもできない
つまりこれらのカードは融合&儀式でしか使用できず入手は不可能デ〜ス
390 :
NAME BOY:2008/08/16(土) 05:57:43 ID:Jk5Y/mqO
雷、風、水は別々の隠しキャラから手に入る(闇遊戯は除く。)
雷魔人 サンガ は 闇漠良
水魔人 スーガ は イシズ
風魔人 ヒューガ は シャーディー
からしか手に入らない。
後は
>>389の人が言ってる事と同じ。
ちなみに
>>387の物だが、その後又闇遊戯と闘ってみたらまた
>>387と同じ事が
おこったわ。
どうでもいいけど人じゃなくて神じゃね?
392 :
NAME BOY:2008/08/16(土) 10:42:02 ID:rFdfBIh9
アルティメットってどうやって融合できるか分かんないんだけど・・・。
闇遊戯戦は強化魔法使って勝ってた。
1ターン目 カクタス攻撃表示で召喚
2ターン目 ポセイドン使って2720にアップ!
要は竜騎士ガイアを越えるモンスターさえ作れば勝利決定。
カクタスが弱い(といっても自分デッキ内では最強)ので、強化前にやられやすいのが欠点。
守備力1800のゲートキーパー&機械改造コンボなら成功率高め。
その代わり成功しても攻撃力2400で、デーモンとか出されたら終わり。
>>392 アルティメットはオリジナルカードの「究極竜の儀式」を発動させて召喚する
場にブルーアイズ3体を揃えた状態で使えばアルティメットに儀式融合される
ゲートガーディアンも同じような手順
使用上2だといろんな意味で使えないカードだけど
395 :
NAME BOY:2008/08/16(土) 12:44:41 ID:Jk5Y/mqO
>>393 まぁ、とりあえず岩石とかをまず最初守備で出して
その後にデーモンかホーリーナイトドラゴンで攻撃していく。
(デーモンは闇遊戯と闘って勝ったらゲット出来た)
成績を見たら闇遊戯に37勝してた。
もう少しで40かwんで、ペガサスが25、社長は23、
ボンコツは100w
今は闇遊戯38勝を狙って闘ってる。
396 :
NAME BOY:2008/08/16(土) 16:08:02 ID:rFdfBIh9
儀式カードをパスワードで手に入れて使用したはいいが、
いつのまにか2枚とも消えたこれってバグ?
2の儀式カードは1回使うと無くなる仕様じゃ
なかったか?
398 :
NAME BOY:2008/08/16(土) 19:09:00 ID:Jk5Y/mqO
>>396 いや、意味なく使っても普通に使ってもデッキから何故かなくなる。
399 :
NAME BOY:2008/08/17(日) 08:31:36 ID:uOXWnIGN
連レススマソ
>>391 そうでしたw後で気づいたけど、
>>390の「サンガ」とかは、「雷魔人」じゃなくって、「雷魔神」でしたw
サーセンwでも、ホントにどうでもいいねwそして、細かいねw
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 09:49:34 ID:p3mpd+dx
遊戯王のさー、カードいっぱい持ってたら。なんかその中で1番お気に入りの
カード「デスカイザー・ドラゴン」盗まれたんけどー、チョーむかつく。
401 :
NAME BOY:2008/08/17(日) 12:29:30 ID:zz28YgQ4
その話聞いてやる気無くなった。これを期に345のドレか始めたいが
お勧めは?てか中古でいくらぐらいなんかなぁ〜?(俺いつから勉強するんだよ・・・
402 :
NAME BOY:2008/08/17(日) 13:45:29 ID:uOXWnIGN
おススメは、GBルールなら3、OCGルールなら5をお勧めするな。
まず3は、GBルールなら一番のおすすめだな。相手もかなり強いし、
パスを使わなければ相手が強すぎって感じぐらい強い。
ちなみにコントラクションってのがあるが、これも使わない事をおすすめする。
4は、遊戯、海馬、城之内デッキの3つでカードがばらけていて、
使えないカードもあるし、相手は制限は無視はしていないけど
こっちが使えないカードばっかり使ってくる。あんまりおすすめ出来ない。
(ちなみにそれでも買うってんなら城之内がおすすめ。一番強いし、罠カードが
使いまくり。相手もどんどんはまってくれるし)双六もはずれカードばっかりくれる。
なのであんまり使えない。
5はOCGルールだが、これもパス使わないで行くと序盤から結構強い。
使わなければ勝てない って言うぐらい強い。
それでもかなりはまるからおすすめ。
まぁ、最後のキャラをかなり苦労しないと出せないのが欠点だな。
403 :
NAME BOY:2008/08/17(日) 15:50:57 ID:5k5pG3+f
内容は把握できたが対応機器はそれぞれどれ?
あと自分的にリアルな感じよりもレトロな感じがいいんだけど・・・。
「レトロな感じ」ならカラーの3
「リアルな感じ」ならGBAのEX2006かなー
3は1・2より洗練されてて、4と違って全カード使えるし
コンストラクションモードの使用有無でゲームバランスも調整できる
EX2006はストーリーとか排除で完全にOCGだけを携帯機で楽しむゲーム
現行でカードのほうもやってるならアドバンスまでの作品で一番楽しいかな
405 :
NAME BOY:2008/08/18(月) 03:21:37 ID:QcO0/ysG
>>403 3と4はゲームボーイカラーで、5はゲームボーイアドバンスだよ。
だが、全部ゲームボーイアドバンスでできるがなw
DSで出来るのは、5だけ。
ちなみに、全部ストーリーはない。
406 :
NAME BOY:2008/08/18(月) 10:30:26 ID:ggRVUyxL
3にしたいがSPおとならないんだよなぁ〜
まぁ〜いっか。
407 :
NAME BOY:2008/08/18(月) 11:48:49 ID:QcO0/ysG
ちなみに書き忘れていましたが、3は相手が制限を無視しています。
SP音ならないって、つまりは自分のSPが故障中って事?
それとも上位互換関連のバグでもあるの?
2006ってつまりGBA版5の事なの?
それ以降は新作はでてません?
別もの。アドバンスだとEX2006が最後
2006以降はDS・PSP
インターナショナル2で全国大会クリアしてEDみて
「???」ステージ出したんだが闇のお店が見当たらない・・・
攻略サイトとかだと「???」出ればそこの店で壊れデッキ買えるとか書いてあるのに・・
ED以外に条件あるの?
412 :
NAME BOY:2008/08/20(水) 08:28:06 ID:t4wHT8G8
gb2無事ペガサスまで倒しましたわ
EDがスタッフロールだけなのにふいた
トラップカードついに一枚も使わず終わった
ゲーム後ゲームでももしかすると一枚も使わずに終わるかな?
一応LV2でもつかえる魔法カードでのダイレクトアタックカウンターカードなら手に入れたのですが。
次俺は3にいくべきなのだろうか?
まあそれはお好みで
ペガサスは一度五回勝ってエンディング見ると
以後勝つたびにスタッフロール→リセットの鬼畜コンボだ
こいつからしかもらえない強力カードが複数あるというのもw
そういやペガサス倒した後のリセットってつまり電源on offだよね?
この頃のソフトってソフトリセット搭載してないソフトが多かったんだね。
PS 積ゲーのカードヒーローに行こうかと思ってます。
416 :
NAME BOY:2008/08/20(水) 19:39:21 ID:ePGpuh8j
ペガサスは、5回勝った後のスタッフロールの後に、また勝つとまたスタッフロールが
流れる。
だが、そのスタッフロールはスタートボタンを押せば即「END」になる。
まぁ、たぶんそこから抜け出せないので消さなければいけないと思うがなw
ちなみにペガサスから貰えるレアカードは、「巨大化」と、「デビルボックス」等
です。
>>411 その「???」にいるグールズに1回でも勝つとそのグールズが店員をやっている
闇のテントが「???」に行って即左に行くとある。
そうするとそのグールズのデッキが売っている
(例えばレアハンターに勝った場合店員がレアハンターで、レアハンターのデッキを買える)
※グールズ毎に曜日が違うので注意。
だがなぜかマリクは売ってなくて、闇遊戯だけは誰でも売っている
後、一般の「???」のデュエリストのデッキは売ってない。
また、闇のテントで店員をやっているグールズとはデュエル出来ない。
>>416 なるほど・・・まず勝たなきゃいけないのか・・・勝てるかな・・・
あとは「硫酸の溜まった落とし穴」もペガサスのみで比較的有用なカードだな
418 :
NAME BOY:2008/08/20(水) 23:21:37 ID:ePGpuh8j
相手も制限とか無しだけど、こっちも制限無し。何とかガンバってみるんだw
俺もINUやってるが、リミデッドトーナメントの最後の海馬社長に苦戦中w
じーちゃんの店で買ったエクゾデッキ弄くった微妙なデッキで強引に勝ち進んだから
まずは一般大会で金集めとくよ・・・
リミテッドは相手全員が手札事故起こしてなぜか楽勝だったwww
420 :
NAME BOY:2008/08/21(木) 00:52:53 ID:aicJy3ri
マジかよwwwすごいなwww(リミデッド)
俺はどうしても最後の海馬戦で苦戦する。
水デッキだから、魔法使用不可だからキツイ・・・。
ちなみに、闇のステージでエクゾデッキで先行1ターンで勝ったら
50000DPですよw
>>420 やっとレアハンター倒せたよ・・・
押収と手札抹殺フル投入して手札落とした後魂の開放使って
「・・・除外、しました・・・」
「ああ、次はファイバーポッドだ・・・」(以下ループ)
後はマりクでグールズ制覇か
422 :
NAME BOY:2008/08/22(金) 06:55:12 ID:SGV2iSc+
>>421 今、EX2006で全カードコンプしたわw長かったわーw
まぁ、それは置いといて・・・
どうやら、奥にある勝ち抜き戦をやると2回目のエンディングが流れ、
さらに、その後に「コンテニュー」をやると「闇遊戯」が登場します。
普通の町(?)にたまに闇遊戯が登場します。(意味は無いと思うw)
その後に勝ち抜き戦は勝ち抜き戦だけど、
「50000DP以上、罠カード無し」でまたやることができますが、
あきらかに「エクゾディアデッキ」で稼いだ方が早いですw
ちなみにマリクは「エクゾディアデッキ」でもきついです。
何せ、「手札抹殺」等を使ってくる除外デッキ何で・・・。
それ+カオス2種類も入れています。
まぁ、たまーにですが、手札抹殺で自滅する事もありますがねw
423 :
NAME BOY:2008/08/23(土) 11:40:43 ID:JkSmP5Hz
遊戯王DM4で
儀式カードって
どうやって使うの
必要な生贄やって
儀式カード押しても
消えちゃうの。
424 :
NAME BOY:2008/08/23(土) 16:31:27 ID:0Vz+wRmP
まず、条件は
1、手札に儀式カード(ここではゼラの儀式とする)がある
2、場にカードテキストに書いてあるカード(ここでは、ゼラの儀式に必要な「ガーゴイル・パワード」とする)がある
3、そのカードテキストに書いてあるカード(ここではガーゴイル・パワード)以外のカード2体が場に出ている
(1体の場合はもう1体場に出す)
その状態で、
1、ガーゴイル・パワード以外のモンスター2体をいけにえにする
2、ゼラの儀式を使う
と出来ます。
425 :
NAME BOY:2008/08/23(土) 20:43:59 ID:JkSmP5Hz
こんな超古いゲームソフトの
適切な回答ありがとうございます!!
426 :
NAME BOY:2008/08/23(土) 23:45:46 ID:gDrbU3fZ
遊戯王ブリード&バトルはかなりハマったなあ
427 :
NAME BOY:2008/08/24(日) 08:40:19 ID:8vZohLlF
>>425 まぁ、説明書とかに書いてあるんだがな・・・w
それでも、中古とかなら仕方ないか・・・。(説明書無しとか)
>>426 そうか?俺はブリード&バトルは友達から誕生日で貰って
即やめたゲームだったw
何かモンスターの育て方とか良くわからんかったしw
428 :
NAME BOY:2008/08/31(日) 16:42:52 ID:IJ4ZZj3h
4の海馬デッキで、オベリスクを入手できる方法を知っている人いますか?
獏良と戦えば良いと聞いたことがあるんですが、戦闘不可なので、知っている人
いたら教えてください。
遊戯、海馬、城之内のどれも自分で使える神のカードは入手不可
他のバージョンと通信で手に入る
430 :
NAME BOY:2008/09/01(月) 00:14:26 ID:0iD/6PBT
>>422 今頃だが、間違えました。
「50000DPと罠カード無しのデッキ」じゃなくって、
「70000DPと罠カード無しのデッキ」でした。
サーセンw
>>426 カプモンの闇遊戯戦のBGMが3と4で流れたのは嬉しかったな
432 :
げえむ:2008/09/05(金) 14:06:22 ID:b8jUAiRM
バクラとかの出し方がわからないので教えてくれませんか?
433 :
NAME BOY:2008/09/05(金) 23:09:59 ID:emxn95ST
何のゲームですか?
1とか、2とか・・・。
それを教えてくれないと答えようもないので・・・。
434 :
NAME BOY:2008/09/08(月) 01:19:44 ID:vOM57vPx
遊戯王4のCPU戦各キャラ10勝ごとのボーナスカード教えてください
其の制度は3から廃止
うほwwwwwwwwwwwwwwwww
無駄に戦ってたwwwwwwwwww
中古の攻略本腐るほど出回ってるんだから買おうぜ
サーセン
懐かしい
1で闇遊戯相手に1000回以上戦った
しかしブラックマジシャンは一枚ももらえなかった
俺のデッキはデーモンの召喚ばっかりになった
4で交換しようとしたらコントラクションは消える、みたいな事言われたんだけど、なんのこと?
あげ
443 :
NAME BOY:2008/10/01(水) 15:12:08 ID:ZIR6vnOV
>>441 前作、3に「コントラクション」というのがあるのだが、
そのコントラクションのカードを4の方に交換したら、そのカードは消える。
ちなみに「コントラクション」というのは、実際にカードには無くって
元のカードは無いカードであり、おそらくは、製作者の
KONAMIが勝手に作った物だと思われる。
という事。おk?
3はスピードがなぁ……
1度4をやっちゃうと戻るのがキツい
4で、マグネット・ウォリアー・アルファ、ベータ、ガンマ
3体を場に出しても何も起こらないのですが…
仕様です
447 :
NAME BOY:2008/10/04(土) 08:17:27 ID:hJQwZJiD
>>445 マグネット系は別々にあり、バルキリオンも普通に3体の生贄(マグネット系じゃなくてもおk)
モンスターになっている。だから、何もおこらない。
>>444 俺は別に「345のどれか」って言ったから「3」って言っただけ。
スピードが気になるのなら、7か8をやった方が良いかも・・・。
3をクリアしたら、7か8 って感じかな?
しかし、7は相手が弱いし、8は相手が強いので「人を選ぶゲーム」と
言っても良いぐらいキツイ。
ちなみに1〜8、DDM、SS、EX2006は攻略本持ってるので
質問あればどうぞw
4の遊戯デッキだけど
孔雀舞が一番強く感じる
DM2の武藤遊戯がブルーアイズを召喚したんですが、これって仕様ですか?
後、同じくDM2で双六の出現条件について詳しく教えてください。
450 :
NAME BOY:2008/10/05(日) 22:45:37 ID:XRL+CChJ
>>449 武藤遊戯がブルーアイズを出してきたのは何故かわからん。
攻略本には「最高攻撃力はヘルバウンド!」って書いてあるし・・・。
双六は、3からのパスワードとかではなく、
いきなり出てくる。
しかし、双六が出るソフトと出ないソフトがある。
出るソフトでも中々出なく、出るのは本当にまれ。
気軽に対戦してればいきなり出てくるので何回も対戦してみよう!
>>450 ありがとうございます。
出るソフト出ないソフトについては単純に発生確率が低いからそういう噂が立っただけ、
と思いたいです。
攻略本に出るソフトと出ないソフトがあると書いてあった気が
3で舞相手に初回進化の繭を置いて決まったと思ったら山と華麗なる分身で涙目になったらハーピィが勝手に撃沈していってそのまま勝ったのはいい思い出。
属性はいいものだ
1で海馬、羽賀とかがいるステージよりも、右のステージに行くのにはどうしたらいい?
5回ずつ勝っても何も変化しない
455 :
NAME BOY:2008/10/17(金) 17:43:57 ID:aeAMcvXk
>>454 「羽蛾」「竜崎」「舞」「闇のPK」「キース」「腹話術師」「木馬」
「梶木」「海馬瀬戸」
に5回ずつ勝ったの?全員に5回ずつ勝たないと先には進めないよ。
ちなみに次の相手は「シモン」って奴。
もし、勝っていたら何かがおかしいかと思われ。
>>455 全員5回倒したと思い込んでいたので、順番に戦っていたらでました!
木馬が4回だけだったようです
457 :
NAME BOY:2008/10/21(火) 21:04:42 ID:xUA0N733
遊戯王DM 2006EXやってる方いませんか??
458 :
NAME BOY:2008/10/22(水) 02:45:20 ID:AOhFRqAt
>>457 あ、やってますよ!
でも、ここは「古いの」について語るスレですから、
多分それは入らないかと・・・。
459 :
NAME BOY:2008/10/23(木) 04:31:21 ID:G+6kJdRA
デーモンの斧、バスターブレイーダーはどのパックで買えば手に入りますか??
460 :
NAME BOY:2008/10/23(木) 11:47:36 ID:bJt3CrHp
461 :
NAME BOY:2008/10/24(金) 01:29:50 ID:Ntj1Souc
>>460 ご親切にありがとうございます。。
EX2006で合ってます、相談するスレがない為、ここに来ました。
DM1のキャラ毎の貰えるカードリストが載っているサイトってある?
463 :
NAME BOY:2008/10/25(土) 16:22:01 ID:Sc3P4p+8
465 :
NAME BOY:2008/10/25(土) 23:10:23 ID:Sc3P4p+8
>>464 では、さっそく。
遊戯(表) 暗黒騎士ガイア
漠良 治療の神ディアンケト
本田 封印されし右足
城之内 レットアイズ・ブラック・ドラゴン
羽蛾 プチモス(完全究極態 等は、通信融合やトレードじゃないと無理みたい)
舞 ハーピィレディ三姉妹
竜崎 二頭を持つキング・レックス(100勝の途中でメカザウラー等ももらえます)
海馬 ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン
梶木 サンダーボルト(100勝の途中でリバイアサンも)
木馬 封印されし右足
腹話術師 封印されし右腕
闇のPK 闇魔界の覇王
キース 封印されし左腕
シモン 幻想師 ノーフェイス(100勝の途中でデーモンの召喚も)
ペガサス ドラゴンの秘宝
闇遊戯 封印されしエクゾディア
466 :
NAME BOY:2008/10/25(土) 23:16:26 ID:Sc3P4p+8
>>465 闇遊戯は100勝の途中で光の護封剣も。
ペガサスは一番良くてドラゴン族封印の壺か壺魔人です。
シモンは、アクア・マドールと強化魔法が多数もらえます。
梶木はリバイアサンは2枚もらえます。
(普通にもらえる轟きの方が強いんですが・・・。)
「途中」ってのは、ボーナスカードの事であり、普通に貰えるカードの事では
ありません。
ですが、運が良ければ貰えるカードもあります。
468 :
NAME BOY:2008/10/27(月) 07:20:55 ID:CBbyjoth
>>466 訂正です。
本田は、封印されし「右足」ではなく、封印されし「左足」でした。
2で闇バクラに600勝したのにまだかわらないんだけど普通なの?
まだ雷魔神貰えないし…
256分の1だっけ
変化するとこ一度も見たこと無いや
471 :
NAME BOY:2008/11/07(金) 16:55:54 ID:BhJrhNmd
俺も、変化は見たことは一度もないな・・・。
おかしい・・・というか、変じゃない?
>>470-471 まさか…変化しないってオチ?
でも小学生の時友達が30勝ぐらいで変わってた記憶があるんだよなぁ。
473 :
NAME BOY:2008/11/09(日) 14:50:14 ID:AlCZQHDn
過去スレ見てみ。
「バクラ」から「遊戯」に変わったって人がいるらしいよ。
俺はシャーディーからバクラになったことと
別データでバクラから闇遊戯になったことがある
今やってるのはバクラ・・・バクラ出過ぎwww
イシズは最初のセーブデータ以来一度も出てない
476 :
NAME BOY:2008/11/10(月) 10:42:25 ID:u3yBgpSG
ちょっと質問なんだが
DM3でNo.637くらいのトコに《トレント》ってカードがあったと思うんだが、
誰からゲットできる?
一応パスワードではとったんだが、二枚目が分からなくて……
それと森デッキでおすすめのコンストを教えて欲しい。
477 :
NAME BOY:2008/11/10(月) 15:34:48 ID:sQ63+Zhv
>>473 800勝ぐらいでようやくバクラ→闇遊戯に変わりました…
カイザードラゴン目指して頑張ります!
479 :
NAME BOY:2008/11/11(火) 06:59:19 ID:zSLJ5TEb
>>478 なんとかガンバってみてくださいw
俺は130勝ぐらいしたのに、今だに手に入らない・・・。
480 :
476:2008/11/13(木) 08:36:38 ID:dZVJLD8j
481 :
NAME BOY:2008/11/15(土) 11:11:36 ID:HGr+02jL
おいwwww
今、遊戯王3をやってて、たまたま社長と戦って勝ったら、
「ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン」ゲットしたwww
攻略本では、「A」(入手しにくい)なのに・・・。
攻略本では、入手カードが(S,A,B,Cのランクに分けられてる)
というか、みんなは遊戯王3で、どうやって「森デッキ」作ったの?
戦力になりそうなのは、蜘蛛と繭は置いといて、「吸血ノミ」
ぐらいしか見当たらないのだが・・・
やっぱコンストとか?
それか、光ごふorトラップ+ラーバモス系のデッキ?
3はコンストラクションモンスターばっかり使ってたな
地雷蜘蛛が4星モンスターなのってこれだっけ?
森デッキのコンストは
(上パーツ,下パーツ)=(44,56)(40,60)(70,98)(128,130)
(128,84)(125,72)(72,134)(50,67)(74,78)
がオススメ
風、白魔族はあまりオススメできないな
黒、森魔族辺りはかなり強いからね
あとはそれにサウサク、サクリを追加して、罠五枚くらい、
その他必須魔法でおkじゃね?
それと闇対応のオススメコンストを教えて欲し
484 :
NAME BOY:2008/11/15(土) 19:35:37 ID:HGr+02jL
やっぱコンスト中心なのか・・・。
だから、コンストについては
>>477を参照だって。
485 :
NAME BOY:2008/11/15(土) 22:29:21 ID:HGr+02jL BE:406548443-2BP(0)
477のアドレスは末尾に"l"が足らない
487 :
NAME BOY:2008/11/16(日) 00:21:14 ID:WQlG0cWD BE:1355160858-2BP(0)
>>486 うはwwww本当だwww本家(本サイト)に行ってみたが、「l」が無かったわww
サーセンwww
DM3のコンストラクションのパーツって何戦ぐらいしたら集まるんだ
まだ数個のパーツが0枚だ。
パーツが手に入るちーとコードなんて見当たらないし
489 :
NAME BOY:2008/11/18(火) 00:24:26 ID:7s9zh+gh BE:609821892-2BP(0)
>>488 普通に1回勝ったら1個ずつたまると思うのだが・・・。
右下の番号の所に★がある場合、
下についてたら上か下
上についてたら右か左を調べてみてくれ。
多分、カードがみつかって、Aボタンを押したらとれると思うのだが・・・。
それにカードを取ったらパーツが消えてしまうので、いらない雑魚とかのカードなら、
無視してもかまわない。
気をつけたいのは攻撃力1900なのに生贄1とか、星の数に注意したい。
強いカードで手に入れてデュエルで使おうとしても、生贄1じゃ、ほとんど
正直意味がない。
ちなみに、何のパーツが集まるのかはランダム。
欲しいカードが、中々使えない事も・・・。
遊戯が主人公なのに4の遊戯デッキが使用できるカード数が一番少ないなんてないわ
強化できる魔法カードとかほとんど使えないし
1だけやった
カセットを水に浸けるとカオスソルジャーが出るんだよ
今考えると無茶苦茶してたわ
492 :
NAME BOY:2008/11/26(水) 13:19:22 ID:oS0UTqjI BE:609821892-2BP(0)
>>491 僕は水を濡らしても、1回も出たことないのだが・・・。
493 :
sage:2008/11/27(木) 01:40:28 ID:7OAudgIv
そりゃソフトの異常を利用した技に確実性を求められても・・・
なんと言う初歩的なミス・・・
ブルーアイズでブラマジに特攻ぐらいありえん・・・
水につけるとか錆びやすくなるだけだからやめとけ
水につけるくらいならPAR使ったほうがマシだわな
497 :
NAME BOY:2008/11/27(木) 10:33:47 ID:yro7pFT7
前に1回水をつけてみたのだが、何も変わらなかったwwww
2やってるんだけど城之内30戦でレッドアイズ4枚でた。どうなってんだ
499 :
NAME BOY:2008/11/30(日) 13:09:45 ID:7sB+FC3v
攻略本と言えば、DM1の攻略本は昼夜の大火事のダメージがえらいことになってたな
500 :
NAME BOY:2008/11/30(日) 13:41:32 ID:hjQwYln2 BE:677580454-2BP(0)
※500GETw
>>498 ただの偶然じゃないか?ボンコツの中では、一番、出にくいのに・・・
すごいなww
DM1のカードくらいなら後のシリーズやって集めて
通信で送ったほうがいいよ
火炎地獄はDM1でこそ活きる
データ初期化すればパスワードでいくらでも手に入るしね。
503 :
NAME BOY:2008/12/01(月) 15:16:53 ID:rjGTypAq
パスワードでカード手に入れるのって一回しかできないの?何か使うとデメリットとかある?ちなみにGBC版の3やってるんだが…
1回しか無理
デメリットは3は何もないよ
2だと50ポイント消費とか言う馬鹿みたいなデメリットがな・・・
強いカード手に入れるとその50で
デッキキャパシティがたりないので〜
になるし
506 :
NAME BOY:2008/12/04(木) 06:40:00 ID:CZymP4vs BE:1524555959-2BP(0)
でも、その変わりに最初からにしなくてもすむ。
パスワードをどんどん入れていけば、デッキキャバシティが減って、
雑魚カードばっかのデッキにして、1ステージからやれば、
最初からにした気分になるw
4城ノ内始めたんだけどデッキのテンプレ的見本あったら教えてくれないか?
508 :
NAME BOY:2008/12/04(木) 13:15:58 ID:CZymP4vs BE:948612847-2BP(0)
攻略本に、デッキキャバシティ別でデッキの例が乗ってるから、出回ってみると良いよ。
まぁ、全部通信対戦用だけどねw
予断だが、攻略本の海馬デッキの詰めデュエル間違えてるんだよなー・・・。
闇暗ましの城って、2体生贄なのに、1体になってる。
3やっててミスって初めから選んでしまった…すぐ消したけどオートセーブだから死んだ。
萎えたー
また一からやるの面倒だからパスワード&通信で復活した気になろうかな…
4→3って通信でカード移動できる?
510 :
NAME BOY:2008/12/05(金) 10:46:36 ID:8xVZCaPO
出来る。
ただし、通信ケーブルが必要
後、4で収録されてて3に収録されてないカードは無理。
(801〜900)
どうでも良いが、3→4をやるときは、コントラクションのカードは無理。
なので、「コントラクションのカードは消されるよ」みたいな事言われるが、
4→3からやるなら無視してかまわない。
>>507 罠と森と進化の繭と攻撃力の高い昆虫入れりゃあ負けない
3が一番楽しかった
進化の繭とコンストラクションのカードばっか使ったけど
GB1のパスワード画面ってGBAとかGBCだとできないよな?
わざわざGBの電池買って手に入れるほどのカードじゃないか
DM7、8はDM1234と同じシステムと聞いたのですが7、8はGBのパワーアップ版と考えていいでしょうか?
>>513 ホーリーナイトドラゴン?とかのならGBA SPとGBPでは出来たよ。
>>514 んー・・・
>>485にもカキコしたのですが、
まぁ、そう考えて良いですw
遊戯王7は、ラーのみ使えないし相手が弱いです。
しかも、通信対戦出来ませんし・・・。
遊戯王8はラー等全て使えますが、相手が強すぎです。
フェニックスやバトル、スフィアを使えますが、
フェニックス使えればなんとか勝てます。
というか、無いと勝てませんw
>>485のアドレスの人は何とか勝ったのですが、キツイので注意。
もし詰まった場合、何かあればどうぞw
DM7・8はルールをOCGにすれば良ゲーだったと思うんだ
遊戯王の世界を自由に歩き回るってのは楽しいもんだよやっぱり
うちのDM2のバクラが800回リンチしても雷魔神をよこさない件について
遊戯と城之内は初戦でブラマジとレッドアイズをくれる太っ腹だというのに
519 :
NAME BOY:2008/12/21(日) 14:16:45 ID:Vfj1Pvy7
カプモンGBおもしれー
ユーギ手に入れたけど闇ユーギにするのめんどくせ
520 :
闇漠良:2008/12/21(日) 17:02:25 ID:9q3k8j1m BE:1219645049-2BP(0)
>>518 あたり前じゃねーか!何で盗賊の俺がそう簡単によこさなきゃいけねーんだ!
ま・・・そんなに欲しけりゃ3や4からトレードするんだな
COMのキャラは儀式モンスターを儀式無しで召喚できるのに
こっちはわざわざ召喚しないと使えないのが理不尽
6やってて仮面のパックだけ出ないんだけど条件がわからんので教えてくれないか? ググッても三種の大会優勝としか出ないし
523 :
NAME BOY:2008/12/24(水) 09:18:19 ID:p1k4gjYB BE:813097038-2BP(0)
>>522 「スペルオブマスク(グールズ、隠しキャラ以外のキャラ全員に3勝)」
>>523 悪夢の迷宮が同じ条件で各10勝してちゃんと出現してるんだが… 何でだろ
525 :
NAME BOY:2008/12/24(水) 13:35:44 ID:p1k4gjYB BE:609823229-2BP(0)
>>524 3勝は間違いだ。グールズ以外のキャラに勝利だ(間違い)。
当然、三種の大会を優勝したよね?
隠しキャラも出したよね?
>>525 隠しキャラも出てるしリミッター解除もしてあって抜かりはないぜと思ってたらチャレンジカップのアイコンが点灯してなかった
慢心しきって見落としてたわ ありがとう
DM4のペガサスエクゾディアパーツだけで勝てて笑える
528 :
NAME BOY:2008/12/25(木) 12:13:01 ID:q7kaV1K+
上
下
B押しながら下下
上軽く押しながらB
B
上軽く押しながらBは結構シビアだった。
ABBAAB→→←
530 :
NAME BOY:2009/01/10(土) 23:39:07 ID:1PJz3IBy BE:542065128-2BP(0)
>>529 アクションビーム!!(古い&遅い&スレ違いでスマソ。同一人物ではないので)
初代のをやったことないんだけど
全部でカードは何枚あるの?
テレ朝版の全部ぐらいかな
初代どころか全部やったことないけど
533 :
NAME BOY:2009/01/31(土) 14:50:16 ID:babETxTh
534 :
NAME BOY:2009/01/31(土) 18:31:56 ID:oxf0QeWT
>>531 たしかに、どのくらいあるかわからんが・・・
一番最近で出る予定なのが、遊戯王遊戯王5D's STARDUST ACCELERATOR - World Championship 2009 -(DS)。
一番最近で発売中なのが、遊戯王タッグフォース3(PSP)か
遊戯王ワールドチャンピオンシップ2008(DS)って奴で大体の枚数はわかる。
まぁこれでも、枚数が全然たらないって人もいるのだが・・。
>>534 ゲームボーイ大百科で確認したけど
白黒で1・2が出てて
2は何万何千って持てるそうだけど
EX2006買いに行ったら、どこにも売ってなかった…
とりあえず攻略本(50円)だけ買ったよ。
この攻略本は新登場のカードしか詳細データは載ってないのね。
登場カード完全網羅って書いてあったからてっきり
IN2の攻略本も買っときゃ良かった。
>>527 白魔族の塊だっけ
月の使者とかホログラーとか
幻想魔族は洗眼の邪教師しかみたことないな。
539 :
NAME BOY:2009/02/03(火) 23:47:07 ID:UKx/3aoI
>>538 後は千眼の邪教神とタイムボマーだけだねw
神がサクリファイスとサクサク。
風がバロットで
後はトゥーンぐらいw
540 :
NAME BOY:2009/02/09(月) 18:31:11 ID:ylWDXagG
4でベビードラゴンを城がつかえて遊戯が使えんのがなんとなく許せん。
それあげたの誰だよとwwwww恩知らずめ
wikiに詳しく載ってないんだけど
知ってる人まとめてくれ
DM4遊戯デッキやってるんだけど、神のカードはどうやって手に入れるんですか?
自分が使う神は手に入らないのは分かったけどラーもオベリスクも手に入らない…
一度クリアして解放したあと
マリクと戦ってればもらえるはず
一度クリアしたけど、解放?みたいなイベント無かった
マリクとは5回くらい戦ったけどもらえるのはランダムかな?
545 :
NAME BOY:2009/02/11(水) 08:23:17 ID:d4y7VHpF
あーあったあった。すみませんありました。
完全ランダムですか……頑張ります
攻略本によると鬼畜って程でもないから
粘ってりゃ出るよ、頑張れ
548 :
542:2009/02/11(水) 10:38:28 ID:ysF+dDZ2
ラー手に入れました!教えて下さった方々ありがとうございました。
>>488 DC5905になるまでやり込んだDMIII持ってるけど
コンストラクションパーツで3個未満しか持ってないのは
9種類あって、内0個が1種、1個が3種、2個が5種だった
ちなみに一番沢山持ってたパーツは16個だった
DC9999になるまでやっても全部揃うかどうかは疑問
9999までいったら流石に揃ってるんじゃないかな?
俺のも見てみたが一番持ってない奴で17個とかだったから全然参考にならなかったけど……
>>550 一番持ってない奴で17ってどんだけやってんだよ
真DMでレアカードと交換できるくらい星集めた人とかいんのかな?
553 :
NAME BOY:2009/02/23(月) 17:00:24 ID:KhfVM+a7
>>552 レアカードって、例えばどんなんで、どんだけよw
そんな自分は1900(双頭ゲットしちゃったけどw)が最高。
554 :
550:2009/02/23(月) 23:11:52 ID:TI2O2g+P
>>551 大体4400戦ぐらい
勝数の2倍パーツあったから多分最初から双六出してやってる
556 :
NAME BOY:2009/02/24(火) 10:00:25 ID:ddS5dbYd
557 :
ロール:2009/03/09(月) 17:45:45 ID:rEoPj2BF
遊戯王4のデッキ進化方
誰かしりませんか?
使用可能カードが拡張されるやつの事か?
普通にペガサス倒せばよかったはず
559 :
NAME BOY:2009/03/18(水) 18:27:37 ID:SnSk4Njg
遊戯王1買ったんですけど最初からやるにはどうすればいいんですか?
もう泣きそうです
電源を入れたままカートリッジを引っこ抜く。
アクションリプレイあれば楽にデータ消せるんだがな
GBのDM2やってるんだが、「やま」カードは誰から手に入るんだ?
とりあえず孔雀舞っぽい気がするから対戦してるんだが、40戦して未だ出ない…。
すまん、今孔雀舞から山出たわ。
規制解除やほーい!DM4やってるが神のカードを交換しないと使えないのは悲しいね
初期の遊戯王はひどいな
コストなしでLPに5000ダメージとか
初手に火炎地獄2枚あれば勝確だからな
しかも2ターンで殺す手段はこれしかないってのがまた…
そもそも火炎地獄を2枚手に入れるのがチート使わない限りほぼ不可能。
通信対戦で200人と対戦しなくちゃいけないんだぜ?200戦ではなく200人
>>568 当時なら不可能だな
4は双六が魔法くれるし海馬しか使えないから火炎地獄はむしろ余る
久しぶりにやってるんだが、めちゃくちゃだなコレw
ブルーアイズがクリボーにやられた
DCがもうすぐ9000だ
572 :
NAME BOY:2009/06/27(土) 20:36:16 ID:xpJC2P7I
デュエルモンスターズ1で融合が出来る条件を教えて下さい
バトル中にカードを重ねればおk
574 :
NAME BOY:2009/06/28(日) 07:56:47 ID:WbcpHLPT
融合しなかったんですが・・・
モンスターの組み合わせになにか条件があるんですか?
575 :
NAME BOY:2009/06/29(月) 19:02:57 ID:eWK/JSRa
2でデーモンは貰えないのですか?
闇遊戯と200回戦っても貰えないですorz
576 :
NAME BOY:2009/06/29(月) 19:48:30 ID:yfPcHNb+
2は通常遊戯だった気がする
577 :
NAME BOY:2009/06/29(月) 23:41:11 ID:ZHrcpo7t
叩き売られてたから一番ぬるいと有名な城之内を買ってきた
これカジキを倒せば激流掃手にはいるの?
DM4の海馬デッキでフィールドカード使おうと思うけど
闇か海かで悩むな
>>574 そりゃあるよ、わかりやすい例だと
時の魔術師+ベビードラゴン=サウザンドドラゴン
デーモンの召喚+レッドアイズBドラゴン=Bデーモンズドラゴン
見たいな原作再現系だけどそれ以外にも
見た目や名前、説明文なんかを組み合わせるパターンがすごく多い
>>581 荒野もなかなか攻撃力高い奴が揃ってるんだよなぁ
海馬はモンスターの質が良いだけに、フィールドで悩むわ
初代のパスワードのとこで「たにもとかずしげ」って入れてカオスソルジャー手に入れるっていうのはガセネタ?何回やってもできねぇ
584 :
うk:2009/07/03(金) 20:06:05 ID:QyyTFQfF
うーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんこ
>>583 カオスソルジャーはパスワードで手に入らんぞ
何出るか忘れたけど別のカードなのは確か
>>582 逆に言うと、そんだけモンスターが優秀ならどのフィールドでも良いんじゃね?
遊技や城之内と対戦するなら海を避ける程度で良いと思う
遊戯の場合互いの手札しだいじゃ強化魔法一枚使われただけで
積むとかザラだからな・・・
切り抜けたとしてもあっちは40枚のうちの数枚を失った程度だが
こっちは制限カードを使ってるとか
1やってたが、ブラックマジシャン貰うのに
1040回かかった。まだましなほうかな・・?
通信融合さえできればちょっとはマシだったろうにな
黒魔族のカーテンと後何かとかで
3でひたすら遊戯とやってるんだがブラマジガールの出現率何%だよこれ
ぜんぜんでねえぞチクショウ
1のブラマジやデーモンってそんなに出にくいんだ。どちらも60勝ぐらいで手に入れたから運がよかったんだな。
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | へーすごいじゃん
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
100勝で一番レアなのもらえるんだっけ?
馬鹿みたいによくやったよな。
最終的にデーモンはデッキに3〜4枚あったような覚えが
1って本当に最初の糞みたいなやつだよね
重ねるだけで融合できたりとか
それは1だけじゃないがな
>>590 パスワードでおk
3は光の護封剣強すぎだろ・・・3連発とか勘弁してくれ
心変わりもチートだけど
596 :
NAME BOY:2009/08/09(日) 21:09:17 ID:AMYgd10V
>>595 パスワードだけじゃなく、交換・遊戯王4等からトレード等もおkだぞw
それよりも、
「遊戯王ダンジョンダイス」での、「闇遊戯」から貰えるBMGの
確率が異常までに低すぎw
このゲーム・・アニメのダンジョンダイスを再現した奴だけど・・
CPU弱すぎだし、簡単に最後の奴行けるは行けるんだけど・・
全部のダイスを集めるのをやる時、闇遊戯からBMGもらわなきゃ無理・・。
それも、かなりの低さといったら・・。。
まぁ最初の奴(OPっていうの?)で変わるからなんだろうけど、低すぎw
・・ATM,どんだけBMG好きなんだよw
お前だったらあんなモンスター手放したいと思うか?世界に一枚だぞあれ
598 :
NAME BOY:2009/08/25(火) 14:24:31 ID:43qoLSA8
DM1が見つかんない
すでに廃盤なのか?
さすがに廃盤なんじゃない?
中古市場でも一はあんまし見ないしなぁ
中途半端に古いエキスパート3を今更全クリした
これ攻略見ないとイシズの所で詰んでキャラ増やせないだろ…
魔法罠抜き知るまでの間に200戦くらいもがいてた
全カード収集後は制限解除で異常ワンキルデッキも作れるけど
好きなカード積んだ微弱ファンデッキ作ったほうがおもしろいな
601 :
NAME BOY:2009/08/27(木) 16:13:24 ID:Wjamm2Im
EX3情報は、ここをどうぞw
C:\Users\rara\Desktop\EX3情報.mht
どちらかというと、カード全部集めるのが結構時間かかるし
デュエルスピードも遅い。
普通にやってると、LV3(グールズ)ぐらいから手こずるのも当然だし・・・
もう勘弁だわ・・あのゲームw
?
603 :
ナルト:2009/08/28(金) 12:21:20 ID:N7+TXrL8
遊戯王2のパスワ‐ド分かる人教えて
604 :
ナルト:2009/08/28(金) 12:25:22 ID:N7+TXrL8
いないのだれも
誰もいませんよ
誰か来た時にはあなたはこのスレを忘れてますよ
>>598 普通にブックオフとかにあるくね?
80円で投売りだったぞ
DM2で闇遊戯ktkrとか喜んでたらたった13回でバクラに変わった('A`)
609 :
ナルト:2009/09/03(木) 17:00:16 ID:9zCHfq38
いるんじゃんうそ付くなよ
こいつ…かなりの切れ者
そんなホイホイできたらTASでやらないだろ
613 :
NAME BOY:2009/09/11(金) 02:58:47 ID:x5ifIdLn
TASってなんぞや?
ここ読んだり書き込んだりしてるうちに懐かしくなって
最新作発売一週間をきったにもかかわらず
中古ソフト買ってしまった俺はバカじゃないと思いたい
617 :
NAME BOY:2009/09/25(金) 12:53:07 ID:XEPI0WOJ
大丈夫。
俺も買ってきたからw
618 :
NAME BOY:2009/09/25(金) 15:05:40 ID:VcV5XkN6
俺は、双六のスゴロク か、遊戯王4 買いたいけど、売ってない・・・orz
遊戯王4の、凡骨デッキは家には2個あるんだけど・・2個ともバグってるからもいっかい
やりたいんだけど、売ってない・・orz
>>618ゲーム屋のワゴンで投げ売られてない?
九州のど田舎に住んでるけど結構売ってるよ。
4て有り余ってる所しか見たこと無いぞ
でも今日見たらソフト全部消えてたから誰か物好きが買っていってるんだろうね
621 :
NAME BOY:2009/09/25(金) 20:32:32 ID:VcV5XkN6
>>619-620 一応、昔は古い奴あった店(最初の奴とか、3とか)前に行ってみたよ。
だけど、今となっては、5とかEX2006とか7とかそんなんしか無い・・・。
さらに、最近の奴までも売ってるしww(NTとか2009とか2008とか)
もはや初代GBのソフトなんて
ろくに売れず場所だけとるからって処分したり店もあるだろうなー
あるいはとってはあるけど店に出してはないみたいな
1ペガサスはアサシンばかりくれたし、そいつが強いほうだったのでパスのと魔法以外はデッキがアサシンでうまってしまった。
1はアサシン、マキャノン、かぜのせいれい、カクタスの攻撃力1700の
モンスターでデッキが埋まるよな。
その4枚ともカード化されたら、ザコ過ぎる性能で泣いたわ
625 :
621:2009/09/28(月) 19:09:21 ID:z170KBHq
621で、中古(?)で凡骨デッキ見つけたけど・・・
やる機械が無いことに気がついた・・・orz
GBAあるけど・・
GBAの電池とかあるかどうかわからんかったorz
DSはあるんだけどねww
3で属性が闇・森で最強デッキを作ってくれ
どうも、今のようにはいかないww
初期の頃のやつは適当にアタッカー詰めてりゃいいよ
というか他に手段が無いし・・・2までなら火炎地獄デッキで2ターンキルだったがw
アタッカーって言ってもなぁ
1900以上のモンスターって少ないし(地雷蜘蛛あたりか
魔法・罠も必須が少ないんだよな
まだ20枚ぐらい決まらないだけど・・・
モンスター20枚多すぎるのかな
Vやってて、手札がモンスターだけになったりするんだが
あのシステムとカードソースだと多い感じかな
現実だと使うカードやデッキ内容によってはそのくらい行くデッキも多いけど
>>630 サクリファイスとか何のコストも必要ないんだな(´Д`)
邪教必要じゃなかったっけか
>>631 3だとサクリファイスは単体使用が可能だな
基本的には儀式で出す(という前提)けどw
サウサクも単体起用できるな3ってwww融合しないwww
DM4掘り出して最初からやり始めてみたが、キツすぎるな、キャパシティww
634 :
NAME BOY:2009/10/02(金) 19:24:02 ID:KnO1xTef
>>633 それは、そのゲームだけじゃなく他のゲームにも同じことが言える。
2〜4、7,8・・・特に8は最悪だ。
DCは1か2・・・多くて5とか10だぞw
(しかも5とか10とかもらえるのはKCのデュエルマシーン以外はほとんど後半キャラだけ。
しかも、制限無視デッキ野郎ばっか。)
最初は「どうやって勝てっていうんだよ・・・」って思ってた俺も今となっては
「あぁ・・・何とかギリギリ勝てるわww」って思ってるw
海馬デッキで黒魔中心にしようと思ってるが……ペガサス辺り心配だなぁ
そういやDM5どこいったかな……4はまってる間にやって
ノーマルでゴリ押しするクセあるままやったから序盤から詰んでた気がするけど
すごろくの双六
GBの一作目だけやった事がある。
ドラクエモンスターズ1の店舗大会優で勝した時、
好きなGBソフト一本タダでくれるっていうから当時話題だったこのソフト選んだ。
正直つまらんかったがもったいなかったから
Vジャンプの攻略本2冊も買って気合い入れてやってた記憶がある。
こんなソフトで全国大会が開かれたというのが今考えると信じられん・・・
ゲームバランスは皆無だったけど
中毒性は高いゲームだよね。
融合が気持ちいい。んで次のターンで属性優劣で瞬殺されてテンション下がる。
特に風魔族って、出したら絶対殺されるな。
悪魔族も結構殺されるよなw
雑魚と戦っててデーモンがキーメイスにやられるとかよくある
641 :
NAME BOY:2009/10/05(月) 23:15:50 ID:kFk9i392
まぁ、そこら辺は相手によるけど・・・
大体は風魔族や白魔族が倒される可能性高い。
特に、白は黒魔族は優秀な奴が多いからデッキに入れてる奴が多い。
風も、ほとんどの確立で蜘蛛で倒されたり・・
マジ勘弁orz
パンドラがウザいww
強化された相手の悪魔族を倒すために白魔→白魔が黒魔に負ける
→強い黒魔で相手の黒魔を倒す→幻想魔に倒される→悪魔で倒す→おおあらし(笑)
もうやだこのげーむ
弱点の魔族の種類が多いやつは不遇だな
相手にもよるが・・・
DM4でペガサス相手にクリボー無双だったのには吹いた
644 :
NAME BOY:2009/10/06(火) 18:48:59 ID:JUJL7z5F
DM2〜DM8(DM5と6は除く)は、1ステージ以外は上手いデッキ構築してるよな・・。
>>642のパンドラとか・・。
弱点の魔族を違う魔族で回避とか・・。
こっちが折角召喚しても、相手の魔族により死亡・・・
ま、強い奴には魔族で勝つ これが基本だからなw
案外、後半のステージは森魔族とか水魔族とか、そっちのが楽かもしれんなぁ
というか3、4だったら2面以降
7、8ならシナリオの中ボスに当たるような奴は
魔族を補完関係にある2種類に限定してるやつ多いよね
647 :
NAME BOY:2009/10/07(水) 18:47:25 ID:7Wnb1QYk
7は罠で殺せるからまだいいとして、8は相手の魔族がほとんどバラバラの奴多いからなー・・。
>>645の言う通り森と水デッキだと結構いいかも。
森だと、グレートモス系の進化デッキ。水は、フィッシャービーストとかリバイアサンとか・・。
ま、簡単に言えば炎魔族デッキや雷デッキを組むのは難しいからなw
それでも、そういうデッキを組んでいる 8=鬼畜だろwあれw
ちなみに、僕は
>>621だけど、今日4の凡骨デッキ買ってきましたw
その8でひたすら戦いまくって
通信なしでサウサクをデッキに投入できるまでやった馬鹿が通りますよ
649 :
NAME BOY:2009/10/08(木) 21:39:42 ID:v9WdaOTS
俺は
>>647だが、今EX3と8と4とTF4と2008をやってる・・・。
4はパス入力したせいか、2ステージの奴ら3回勝っているだけで相手が弱すぎる為たまにやる程度・・。
8は、凡骨相手でやってるのだがマウンテンウォーリァーが中々くれないのでストップ中。
EX3は、何かわからんが中途半端なのでストップ中w
2008は、トーナメントがめんどいからストップ中w
今は、TF4進めてるw
双六はほんとつかえないな。儀式魔法カードそんないらないww
エビルナイトドラゴンそんな復活しなくていいww
あと人形さん、ムカムカに詰むなんて……
651 :
NAME BOY:2009/10/09(金) 20:40:53 ID:edKNDk88
>>650 人形のデッキでムカムカに勝てる奴って・・・
マグネッツ2号、トードマスター・・・
それ以外は、生贄モンスターと使者蘇生。後は激流葬ぐらいだしなw
ボセイトンの力を装備 というのもか。
にしても、4の凡骨デッキ面白いなww
相手がどんどん罠に引っ掛かってくれて笑えるわwww
まぁ、それは7や8にも同じことは言えるが・・・w
儀式カードは、ホントいらないよな・・。
前なんか、杏子が「ヤマドランの儀式」双六が「仮面のけいやく」
くれたことあるぜww
まぁ、双六が「激流葬」くれたこともあったが・・w
ま、いらないカードをくれる奴からいいカードを貰ったら「なんか・・・ちょっと得したな・・俺」
って思うもんよw
あげんな
1、2は火炎地獄40枚のハイパーチートデッキだったな
てかやりこみすぎてブラマジとか20枚くらいあった
間違えたブルーアイズ40枚だった
火炎地獄は2枚だけだったな…
まあ2はくろまぞく出されたら終わりだから40枚も入れてないけど
しかしあれだな
エンディング手抜きすぎだろ4
ところで、レオ・ウィザード様くれる奴っていたっけか
657 :
NAME BOY:2009/10/10(土) 17:46:22 ID:FRlOb34L
>>656 レオ・ウィザードは4の攻略本によると、パンドラとペガサスから貰えるらしいぞ。
ただし、かなり確立は低いがな・・・・。
徹底的に融合しまくって1匹に絞って、結局属性で倒されるイシズさん可愛い
久々にモンスターカプセルやってるんだが、竜騎士ガイア強すぎ。
竜騎士ガイアlv45でラスボス戦。あっさり勝っちゃった・・・。
あれでいいのか?あのゲームは?
キラー・パペットOCG化まだー?
661 :
NAME BOY:2009/10/12(月) 21:08:08 ID:HSRM1iK1
未だにレスつくってやっぱ遊戯王ってすげぇなw
オレは今DM2やってるけどこんな感じ
表遊戯 トゥーンアリゲータを入手 352勝
城の内 魔道騎士 ギルティア 280勝するも落とさず
隠しキャラ 闇バクラ 10勝した時点で海馬狩りへと移行
海馬 死のデッキ破壊ウイルス 850勝するも落とさず 経過でブルーアイズが2枚手に入った
隠しキャラ変更(隠しキャラ以外と戦っても変更されることを始めて知る)
イシズ スーガ 810勝するも落とさずにキャラが闇遊戯へ変更 ファイヤークラーケンは3枚ゲット
闇遊戯 カイザードラゴン 300勝するも落とさずにキャラがシャーディーへ変更 エクゾディアは2枚ゲット
シャーディー ヒューガ 550勝するも落とさず ←いまここ
レアカードの入手率低いなw 一番きついのはやっぱ隠しキャラだよね レアカード落とす確率よりキャラ変更される可能性のほうが高いのなら(256分の1らしい)
カード落とすより先に他のキャラと変わってしまうし・・・
DCなんかとっくに9999いってるから1番から順にパスワード入れてゲットしてる
レアカードはパスじゃなくてやっぱドロップでゲットしたいよね
ところでこんだけ主要キャラと戦って#7のとりでをまもるよくりゅうが空白なんだが・・・
まさかパスでしか入手不可・・・?
662 :
NAME BOY:2009/10/13(火) 04:20:30 ID:vV8jW73l
>>661 どうやら、攻略本によるとそうらしいよ。
まぁ・・・攻略本は色々な所で売ってるから、店色々見回ろうぜw
ちなみに、とりでをまもるよくりゅう以外にも、いっぱい
キャラからは手に入らないカード多いよw
663 :
NAME BOY:2009/10/13(火) 04:29:41 ID:n8wcCZFZ
>662
サンクス! いや買ったんだけどね ヤフオ○でなんか入金してから1週間後に発送とか
言われたもんで orz これだからヤフ○クは・・・
とりでをまもるよくりゅうごときが大出世ww DM1だと闇遊戯からブラマジゲットする過程でイヤというほど手に入るのにw
パスワード以外に1からの通信融合でも手に入るけど
今となっては無いも同然の方法だなwww
DM2買った当時はまだ小学生だったけど
表バクラからケト様出たときは友達と無駄に盛り上がったなwww
やっと攻略本届いたぜ なんかどうでもいいようなカードが入手不可になってるなw
DM1とあわせるとコンプできるとかにしたかったのだろうか・・・
まぁ エクゾディアの足とかデーモンの召還が入手不可なのはちょっと意外だったわ
逆にDM3の場合神魔族と通信融合以外はすべてドロップで手に入るっぽいな
>664の気持ちわかるぜww オレもやっとシャーディーからヒューガゲットしたけど1450勝くらいしたおw
今闇遊戯に変わったから1000勝近くしてるけどカイザードラゴンくれないww
攻略本によるとペガサスからパロットドラゴン入手するには200勝しても出るかどうかとか書いてあったけど
絶対そんなチンケなものじゃないと予想ww
666 :
NAME BOY:2009/10/18(日) 17:55:49 ID:SPkvBHWg
とりあえず、DM2はどんどんやってクリアとかカード集めとかする
↓
DC余る
↓
パスワード数回使って、持ってないカードをGET
↓
DC一気に初期と同じぐらいに
↓
マーダーサーカスゾンビ1枚と、後数枚はザコカードにする(魔法、罠も1枚も無し)
↓
1ステージから戦っていって、手に入れたカードだけでデッキ強化していく
↓
初めからにしなくても、初めからにした気分になれる^^
とまぁ・・・こんな感じの奴が出来るから面白いんじゃね?w
オレの場合DCあまるってLじゃねーけどなw
>666の遊び方する人結構多いね
オレの場合は”ドロップで入手できるカードコンプ”目指してるからその遊び方すると
1デュエルが長くなりすぎて無理w まぁ完全作業と化してますな・・・
ちなみにこの遊び方をすると双六すら邪魔になるww キノコマンとかいらねーから とかツッコミたくなるお
DM3で各キャラと50回ぐらい大戦
ようやくコンストラクションパーツコンプリートまで1種類だ
>>665 DM3、神魔族もドロップで手に入るよ
闇・獏良からサウサク2枚目待ってるけどさすがに800勝ぐらいじゃ無理だな
>669
おっと指摘サンクス 正確には一部の神魔族は入手できるんだったな
つか800勝以内にサウサク入手ってすごいのかな? 攻略本見る限り闇獏良から入手できるカードは37種類なんだが こういうのってドロップテーブルの種類の多さ
に関係なく激レアカードの入手率って固定されてるのかな
ちなみに720 闇と光の仮面はgetできたかい?
1とか2のドロップカードって
絶対に出ないっていう設定ができないのか知らんけど
超低確率でどのキャラでもブルーアイズ出たりするよね
あー ニコ動でそんなのあったな TAS使ってた
超低確率ってどんなもんだろ 俺の場合全部で4500勝くらいしてるけどドロップは見たことないなぁ
(海馬以外で)
プログラムの問題? ブルーアイズってナンバー1だからおそらくプログラム上だと0x000なわけでしょ
プールの中に000が入ってないと正常に作動しないとか? んー ありえるんだろうか?
単にスタッフのミスだと思うんだけどなぁ 誰か詳しい人おらんかな?
673 :
NAME BOY:2009/10/18(日) 23:46:51 ID:SPkvBHWg
>673
確かアルティメットドラゴンとかカオスソルジャーとかパス入れてもはじかれるんじゃなかった?(DM2しか覚えてないけど)
あ DCあまるってLじゃねー ってのはDCあまるってレベルじゃねーの間違いね
上にも書いたとおり全キャラあわせて4500勝はしてるから単純に3を掛けて1万3500くらいかなぁ
9999でカンストするからカンストした時点でナンバー1から順番にパスいれてるお
そのパスは673さんが載せてあるサイトから拾ったものですぅ
675 :
NAME BOY:2009/10/19(月) 21:19:56 ID:5gS9dR4C
うんwたしかに、アルティメットとかDM3〜神魔族設定されているモンスターは
全てダメになるよね。
かばんにやるには儀式か、それとも通信融合か、それとも、トレード?ww
攻略本が無いと儀式無理だからなー・・ほとんど・・DM2は・・w
にしても、DM2→封印されし記憶 って順番で発売されたらしいけど・・
面白さとしては、封印→DM2 だよね^^;w
DCあまるってLじゃねー はわかったおwなんとなくだけど^^;w
自分は今、パス入れて最初からにした気分でデュエルしてんだけど・・
カジキに勝てねーorz
さすがに、荒野の融合デッキにしたのは間違いだったかな?^^;
スターボーイにさえ勝てないとか・・・orz
弱すぎだしww自分のデッキw
http://www.geocities.jp/yamikaikettouki/ ↑ここもおすすめ、やりこみ要素が見れる。
な ぜ か (強調)
メテオブラックドラゴンもパス不可だよね
究極完全態とかブラックデーモンズはありなのに
677 :
NAME BOY:2009/10/23(金) 21:37:21 ID:325cvaCx
メテオブラックは、融合・・・で ってことかな?^^;
(レットアイズとメテオドラゴン)
・・・無理あるよな・・・この2体で融合はww
>676
>678
マジレスするとたぶん大会の上位入賞者に特別に配布されたカードだからじゃないかな?
カオスソルジャーとかゼラみたいな位置づけなんじゃね? コナミ的には
>675 サイト教えてもらって悪いけど過去レス全部見てるからそのサイトも行ったよ〜
やっぱ初期デッキでペガサスに勝つよりカードコンプのほうがなんか好きだ
しかしカイザードラゴンが闇遊戯から2245勝してるのに未だにくれない・・・
もうブラックマジシャンなんて130枚も入手してしまったお
たぶんそういう事なんだろうけど
その理屈で言うと
大会上位入賞得点であるにもかかわらず
儀式(神魔族)モンスターになれずパスロックもかけられていない
ファイヤーウイングペガサス涙目だな
680 :
NAME BOY:2009/10/24(土) 16:53:51 ID:vwkVaKm6
>>678 そうか^^;
前にレスしたのも僕だし・・・もしかしたら見てないんじゃないかな〜
・・・っと思って^^;w
たしかにファイヤーウィングペガサスは涙目だww
あいつは一応、レアカード・・・なのにね^^;w
うぜえ
GBCのカプモンが良ゲーだった。
闇魔界の覇王があれだけ持ち上げられたゲームは最初で最後だろう。
遊戯王DM4のBGMが聞けるサイトしらないか
今8やってる最中でデッキキャパシティが9900くらいになって
「もう少しでカンストか」
とか思ってたら普通に5桁越えた…
これどこまで上がるんだ?
確か7は30000くらいでもカンストしなかった覚えがある
限界値は知らないけど
単純計算で約40000あればすべてのカードがデッキに入れられることになるな
5でやっと3面の奴ら出してEX4パックだしたぜ。これでデッキ破壊デッキ作れる。デッキ作るのは5が一番楽しいな
6やEX3みたいに最初からパック多くないし初期デッキショボいし敵もいきなりヂェミナイとかダークエルフ出されて表遊戯以外初期デッキだと勝てんわ
DM4でベヒゴンや舌魚って誰がくれるの?
688 :
NAME BOY:2009/11/26(木) 20:53:53 ID:VJH0Sh7i
DM8より理不尽な難易度の遊戯王のゲームってあんの?
>>687 確か舌魚は梶木だった気がするが、貰える確率がやたら低いはず
ベヒゴンはペガサス
ディスクマジシャンもペガサスだっけ
レオウィザードはパンドラだが1350の中じゃ属性的に使いにくいな
>>689 ありがと
舌魚は既に梶木しばいてたくさんもらった後だけど
DM4で相手が場に出せるカードが無くて手札の上級モンスターを墓地に捨てるときがあるけど
その捨てたモンスターを死者蘇生で味方のモンスターにするのが楽しい
モンスターカプセルGBのBGMを聴きたい
遊戯王のゲームをやり始めた当初、幻想魔族がどういう意味なのかよく分からなかったな
今DM1やってんだけど、遊戯にやっと100勝したよ。
それで暗黒騎士ガイアもらったんだけど、他のやつも100勝するのめんどくさいな。
火炎地獄がほしいんだが通信できねぇし、なんかチートとかつかえないかな。
1は時々おかしくなって全カード所持してる状態になったりしたな
4だが床にカートリッジ落とした時に全カード26だったか28枚になって、周りに神とか配ったのを覚えている
697 :
NAME BOY:2009/12/18(金) 08:47:15 ID:BZ3eATQK
698 :
NAME BOY:2009/12/28(月) 00:29:40 ID:0yiGLvDh
8の最高は、65535まであがるよ。
>>688 PS2の、「封印されし記憶」だろw
DM1を主にやってんだけど、タッグフォース4もいちおうやってる。
俺てきには、1からやったほうがスッキリするんだよなぁ。
DM1では、2面のやつらも倒さずにバクラ100勝を目指してる。(遊戯、城之内、本田には100勝した)
タッグフォース4では剣闘獣デッキを使ってる。
DM1を主にやってんだけど、タッグフォース4もいちおうやってる。
俺てきには、1からやったほうがスッキリするんだよなぁ。
DM1では、2面のやつらも倒さずにバクラ100勝を目指してる。(遊戯、城之内、本田には100勝した)
タッグフォース4では剣闘獣デッキを使ってる。
DM3大分前に極めてこの前DM4が50円で売ってたから買ってきたんだがかなりクソゲーになってるな
やっぱ3が最高傑作だな
702 :
NAME BOY:2010/01/28(木) 22:21:06 ID:peQeJCPb
GBで一番は3(スピード遅いけど、その分強い。)
GBAでは、8・・・かな?^^;(ま、GBAは普通のルール多いしな・・)
普通のOGCルールでは、5だな。
自分でそう思ってるだけだが・・w
703 :
NAME BOY:2010/01/29(金) 01:00:54 ID:/McsGT65
>>702の訂正。
GBAのOGCルールでは「5」じゃなくって「EX2006」だわw
忘れてた・・今進めてるのに・・w
やっぱ3が一番か…… GBAのは昔一個やったな〜 なんか町とか自由に動き回れていろんな人と話しながら進めてくやつ
今度8買ってみるわ
705 :
NAME BOY:2010/02/08(月) 12:24:12 ID:pR7mPH+0
DM3でサウザンドアイズサクリファイスって誰からもらえますか?
だいたい何勝くらいでもらえますか?
706 :
NAME BOY:2010/02/08(月) 13:40:04 ID:pR7mPH+0
サウサクは闇・獏良から超低確率でもらえる。
自分はだいたい600勝位で1枚もらった
現在は2枚目を目指して1800勝もしてるw
まぁ、根気がなきゃゲットできんなw
707 :
NAME BOY:2010/02/08(月) 13:41:27 ID:pR7mPH+0
友達が↑にカキコしたw
削除おね(706
708 :
NAME BOY:2010/02/08(月) 14:34:23 ID:YPURGvCw
自演晒しage
709 :
NAME BOY:2010/02/08(月) 17:32:54 ID:pR7mPH+0
ブルーアイズアルティメットは誰からGETできますか?
友達に聞けよ
711 :
NAME BOY:2010/02/08(月) 20:55:48 ID:pR7mPH+0
誰かわかる人いない?
712 :
NAME BOY:2010/02/08(月) 23:57:30 ID:Hv7IKd8k
何のゲームなのかわからん^^;
それわからないと、答えようがないw
結構昔のゲームだと、23995346で出る。
(遊戯王3,4,7,8辺り)
ちなみに、サクサクのパスは63519819な。
713 :
NAME BOY:2010/02/09(火) 08:15:09 ID:vFH02Qb7
わざわざ答えていただきありがとう。
でも、パスはもうとってます^^;
かいばせとからアルティメットもらえしうな気が・・・
ちがうかな?
714 :
NAME BOY:2010/02/09(火) 18:18:42 ID:czVF/gy5
3は、強い方のセト(制限無視してる、ヘイシーンとかいる方のかいば瀬戸)。
4は、闇漠良(だけどもらっても使えない)
7は、結構後半に出てくるかいば瀬戸。
8も、結構後半に出てくるかいば瀬戸。
もちろん、3と4は結構もらえる確立低め
7と8は、確実にもらえる。
なつ
ちーとに金払ってたのが懐かしいわ1
716 :
NAME BOY:2010/02/09(火) 19:25:41 ID:vFH02Qb7
セトからか・・・
んじゃ今日からやりまくろうwでもどうせ入手率は低いんだろうけど・・・T T
717 :
NAME BOY:2010/02/09(火) 19:26:49 ID:vFH02Qb7
ってか闇バクラサウサク全然くれないしwww
ほんとにくれんのかよってときどき疑ってしまう
718 :
NAME BOY:2010/02/09(火) 20:03:22 ID:vFH02Qb7
サクリファイスはマリクからもらえるって聞いたんですが、本当ですか?
(DM3)
719 :
NAME BOY:2010/02/10(水) 18:44:15 ID:NX7q5ulk
>>718 ホントですよ(攻略本情報なので、あってるはず)
でも、確立はかなり低い。
720 :
NAME BOY:2010/02/10(水) 22:09:04 ID:6C+3a234
そうですか・・・
お答えありがとうです
さて、じゃあマリクと闇バクラを倒しまくるかW
721 :
NAME BOY:2010/02/11(木) 10:44:32 ID:6O8HXrMI
各種の勝率とままでにゲットできたレアカードを書きます。
ホンダひろと
約500勝 でスカルライダー1枚
インセクターはが
約520勝 でら―バモス1枚(進化の繭はまだ・・・)
シャ―ディ
893勝 で千年原人1枚
闇バクラ
約2000勝 でメテオブラックドラゴン1枚 サウサク1枚
闇遊戯
約600勝 でカオスソルジャー1枚
疲れた・・・
722 :
NAME BOY:2010/02/11(木) 18:13:52 ID:6O8HXrMI
闇バクラ最強・・・こころがわり3枚連続でやられたら勝てるわけないしw
卑怯者めが!!!
723 :
NAME BOY:2010/02/11(木) 18:27:13 ID:6O8HXrMI
だれかこころがわり3枚連続で使用された時の対処法を教えてください!
1 電源を切る
2 電池を抜く
3 カセットを抜く
お好きなのをどうぞ
725 :
NAME BOY:2010/02/12(金) 18:08:54 ID:DS7r6o39
・壁モンスター+トラップ
・ごふうけん
くらいですかね・・・
726 :
NAME BOY:2010/02/12(金) 18:27:31 ID:j8pAwXnB
ザコモンスターをおとりとして使う
ごふうけん
自分も負けずとして、心変わり 洗ブレ
あきらめる
どれか かな^^;
727 :
NAME BOY:2010/02/12(金) 21:35:49 ID:DS7r6o39
とにかく万能地雷3枚 硫酸3枚
やみくらましのしろなどの壁モンスターを最低3枚は入れればおkじゃないかな・・・
逆にサクリファイスやサウザンドアイズサクリファイスで奪い返すのもいいしw
あと、ディアンケトは必須かな
728 :
NAME BOY:2010/02/13(土) 09:01:15 ID:PyEtu62w
そうですか
みなさんお答えあがとうです
729 :
NAME BOY:2010/02/13(土) 15:57:47 ID:PyEtu62w
闇バクラサウサクくれない!!!!!!!!!!!!!!!
もう勝利回数2000回軽く超えてるのに
さっさとよこせよ
730 :
NAME BOY:2010/02/14(日) 20:48:23 ID:56Xg3D1T
今 遊戯王のDM4ってやつやってるんだが、(上のうちデッキ)
戦士デッキ作ろうとしてるんだけど、草原3枚投入した方がいいかな・・・?
731 :
NAME BOY:2010/02/15(月) 08:21:31 ID:evKIkc8d
732 :
NAME BOY:2010/02/15(月) 20:58:15 ID:ttd/+6WF
私はDM3をやっているんですが、DM3の攻略本もってる人でマリクのくれるカードを知ってる方いませんか?
いたら是非 すべて教えてください。
生意気言ってすみません 親切な方は教えていただけると嬉しいです
最近変なの増えたなぁ
734 :
NAME BOY:2010/02/16(火) 07:11:31 ID:8/EHFwj4
マリクはたしか、たろんずおぶしゅりゅーれん だっけ?
言いレアカードがもらえた気がするけど、全部はわからない
735 :
NAME BOY:2010/02/16(火) 20:56:06 ID:TwSdcU+c
>>732 攻略本持ってる僕でよければ・・・。
(※S;とっても入手しにくい A;入手しにくい B;入手しやすい C;とても入手しやすい)
闇暗ましの城 B
メタル・ガーディアン C
サンダー・ボルト B
治療の神 ディアン・ケト B
火炎地獄 B
光の護封剣 B
地雷蜘蛛 B
メタル・デビルゾア B
メカ・ハンター B
カイザー・ドラゴン C
ソウル・ハンター B
デビルコック(悪魔の調理師) B
ダーク・エルフ B
ウィップテイル・ガーゴイル B
巨大化 B
万能地雷グレイモヤ B
スカルビショップ C
ファイヤー・ウィング・ペガサス C
サクリファイス S
心変わり B
タロンズ・オブ・シュリーレン S
以上です。
736 :
NAME BOY:2010/02/17(水) 18:53:40 ID:dO65OPoL
>>735 わざわざどうもありがとうございます! とてもためになります!!
あと、良ければDM3の闇・獏良の入手カードを教えていただけませんか?
暇な時でいいので。
教えるからこうなる
739 :
NAME BOY:2010/02/18(木) 07:30:42 ID:W9BEE2RV
ブックオフにはDM3の攻略本なかった・・・T T
740 :
NAME BOY:2010/02/19(金) 21:02:22 ID:2DGOkZl/
闇 獏ラ?
ああ、あのこころがわり3枚投入のセコやろうか
ano
あの、そろそろ自演やめてもらえませんかね^^;
742 :
NAME BOY:2010/02/21(日) 15:00:06 ID:O+uOSOou
遊戯王2(DMの)では光のごふうけん誰からももらえませんよね?
だからごふうけんをパスワード入力でげっとしたいんですが、
パスワードで同じカードを何回もゲットできるんですか?
744 :
NAME BOY:2010/02/24(水) 10:25:45 ID:QirmY1rv
>>742 いえ、できません。
同じパスワードを何回も入力できたら最強ですから
DM3で城の内と戦ってたら7戦目でブラックメタル10戦目でレッドアイズが貰えた
DM3の記録初期化したいんだがどうすりゃいいんだこれ
つづきからしか選択できないんだが
747 :
NAME BOY:2010/03/13(土) 00:01:22 ID:8HLwQC7K
タイトル画面で、セレクト押して千年パズル(だっけ?カーソルの変わりの奴)
が左に行ったのを確認してスタートボタン。
748 :
NAME BOY:2010/04/02(金) 02:12:01 ID:fKexDeQi
空気嫁かもしれないが
真DM2継承されしのPARコードは落ちてないだろうか・・・
教えてエロイ人
749 :
NAME BOY:2010/04/08(木) 18:26:45 ID:RHQ9Y4yt
遊戯王のゲームってサントラないの?
750 :
NAME BOY:2010/04/09(金) 13:08:01 ID:wh2V2ffY
久しぶりに遊戯王Uやってみた(PS2じゃないほう)
1回目やって、舞が何気苦戦したが竜崎からのプラキオレイドス、
キースからの、金色のまぞう、ゴースト王パンプキング、
梶木からの、轟の大海蛇とかやったら、海馬とかシモンとか舞とかペガサスも楽勝だった。
何かつまんないから、もっかい最初からにして 今度は城之内をカモって
序盤から強いデッキでやってみることにした。
そしたら・・・
1戦目、レットアイズ
4戦目、ハンバーガーのレシピ
5戦目、伝説の剣
何だこの凡骨www って思ったw
ま、その後は10勝ボーナス以外は何も良いの出てないけどさw
GB時代なついな
公式カードもいいけどこのくらいシンプルなのもいい
DM2をやっています。
腹話術師が究極龍出してきて、ビビった。
迷がゲートガーディアン出してきて、ビビった。
攻撃力インフレしすぎだろorz...
とりあえず死刑で
最近DM3をやり直してますあげ
756 :
NAME BOY:2010/05/22(土) 11:10:05 ID:NGyfTbLe
最近DM4の海馬とか色々なデッキをやってますage
デュエルモンスターズ2で双六からカード貰いたいんだけど、やっぱ出るロムと出ないロムがあるのは本当なんだろうか・・・?
もう改造コードでいいから出るようにしたいんだけど、誰かしりませんか?
GBの1やってるんだけどブルーアイズが誰からでも手に入るんだけど…
しかも結構高い確率で
昔やってたときは海馬100勝以外一回も貰えた事なかったのに
一つ言えることは、ROMは買って自分で吸い出しましょうってことだ
通常ロムではでないってこと?
>>757 ラベルに00の刻印がある初期出荷版で初回プレイ時だけ出たな
>>758 >>760 バグったソフトではそういうこともあるらしいが
くわしいことは知らん
少なくともそんなバグ俺のソフトじゃなったことないし
>>761 やっぱり初期版とかだけなんだろうかorz
763 :
NAME BOY:2010/06/25(金) 17:49:10 ID:HSh8F5c7
age
遊戯王8のデータ消滅率は異常。
DC2400辺りで消滅しまくる。
レシェフまで辿り着けなかった。
もう売ったけどさ。
765 :
NAME BOY:2010/07/31(土) 15:43:45 ID:VBKM/WrW
DM2のデータが消えた涙目
>>765 同志発見。
30円だから仕方ないってあきらめたよ。
戦士族と獣戦士族どっちも強化できる装備カードって意外と無いんだな
なぜか2、3、4のソフトは中古で箱説明書付きで売ってるのを見た事が無いんだよな
裸で売ってるのならよく見かけるんだけど
発売当時ならいくらでもあったよ
カードだけ抜き取って売る奴が多かったし
770 :
768:2010/08/20(金) 23:58:03 ID:RCRJUANt
>>769 ここ最近で箱説明書付きで売ってる遊戯王のソフトは見た事ある?
最近はあまりないな
遊戯王3とか4あたりならハードオフあたりでたまに見かけた
2のデータ消えてやり直してたら
海馬が8回で死デッキくれて吹いた
その後のレアカードは
キース粘着350勝 メタルデビルゾアぐらいだが・・・
今は巨大化を出し惜しみするペガサスに苦しんでる
>>772 キースってメタルデビルゾアくれたっけ?
774 :
768:2010/08/27(金) 21:49:47 ID:2TOuVDhr
他にはゲオとか
箱説つきレトロゲーが不良在庫になってる店に割とあるよ
>>773 くれる
まぁ、苦労してもらっても、山で強化可能なブルーアイズの方が強いんだけどさ
同じカードばっかだと面白みが無いからね
海馬編箱説付き買ったら銀色のパック入っててワロタ
開けてみたらオベリスクと旧神の印、ヴォルスが手に入った
神以外に3枚でもう1枚なかったっけ?
779 :
NAME BOY:2010/10/14(木) 12:41:47 ID:P1HXfw9R
>>777-778 遊戯王4の、攻略本には海馬デッキのカードは
マグネット・バルキリオン フォース アクアの合唱 ブラッドヴォルス 旧神の印
そして、オベリスクらしいぞ。
城之内が、マジックアーム・シールド セベクの祝福 竜殺しの剣 ドラゴンに乗るワイバーン 攻撃の無力化
そして、ラー
遊戯デッキが、催眠術 魔封じの芳香、破壊輪、イタクアの暴風、マグネットγ
そして、オシリス
とのこと。
今考えてみても、協力なの多いな。
最近、また遊戯王U最初からやってるが勝てねw 竜崎にも勝てないから消したわw
今は、もう1回最初からやった奴やってますage
2は第2ステージの奴らが究極龍とかゲートガーディアン出したりするから困る。
781 :
NAME BOY:2010/10/17(日) 16:14:38 ID:XWPT8bUG
ってか、2って何気強くね?
>>779だけど、結構負けてるんですけどw何回も強いモンスター出てきてw
「絶対勝てねーだろ!こんなモンスター2ステージから出てきたら!」とかいうのばっかw
炎をくらう大亀、水魔神スーガ、轟の大海蛇・・・こんなん出されて、2ステージから雷族持ってねーから負けるに決まってんだろw
ちなみに、↑のモンスター3体は実際に出されましたw
というか、アルティメットとかゲートガーディアンって・・
俺、そんなモンスター軍出されたことないんですけどw
プレステ版に比べればまだまだよ
真DM1は改造で最強デッキにしてもたまに負けるレベル
DM3のCOMはサンダーボルト心変わりに制限ないのが怖いな
まあこっちもコンストラクションで強力なカード出せるけど
785 :
NAME BOY:2010/11/07(日) 17:53:12 ID:Fw7idChJ
>>784 DM8 破滅の大邪神と比べりゃ、まだましなほう。
サンダー、ハーピィ、心、巨大化、激流葬 ほとんど3枚積みだぞ。
特に後半の敵。ラストは、20000→40000ライフの連戦だしw
ところで、遊戯王って、どれが一番難易度高いんだろ?
封印やら、8やら、難しいの多い気が・・
786 :
NAME BOY:2010/11/07(日) 19:03:45 ID:20vyb4Lv
プレステ1は、ペガサス戦で燃え尽きた。
今さらDM1〜やりたくなり、買い集めてる。
新品とかあるけど、電池平気か・・・・・・?
やりつづければ、きっとまたプレステにたどりつく日が・・・・・・
レアハンターに4ターンでエクゾディア完成されてワロタ
密偵で見たら1ターン目に三枚持ってたとはいえ早いって
8でマンモスの墓場は必需品ですよね?
序盤はマンモスの効果で乗り切れる。
それよりもドロー強化して神重視にした方が強いかもしれないが・・・。オシリスうざすぎて・・・。
古いのコンプするお。今冬は遊戯王漬けだお。
791 :
NAME BOY:2010/12/07(火) 16:52:23 ID:Ctkacx3b
すまんがDM2で山って誰からもらえるか教えて下さらんか?
古本屋5つ回ったけどなかった…
792 :
NAME BOY:2010/12/07(火) 23:54:15 ID:PCuZX2tT
>>791 漠良、竜崎、舞、双六 からゲットできます。後は、パスワード。
全員、攻略本には入手しにくい と書いてあります。
カードの良さ からして、舞がおすすめ・・かな?
10勝ボーナスも山でパワーアップカードばっかだし。
ただし、3人の中では一番強いけどw
双六はデュエル後、杏子からカードもらった後にいきなり出てくるので
何回もデュエルしてれば出る・・・かも。
ただ、確立はかなり低いです。
双六も入手しにくいです。 出ないソフトも攻略本に書いてあるし・・
793 :
NAME BOY:2010/12/08(水) 17:02:32 ID:BnZkkkvs
>>792 ありがとうございます。
孔雀舞に100勝しましたが10勝ボーナスに山はもらえなかったんで、もしかしたら竜崎かな。
パスワード分入れちゃったんで地道にそいつら倒すことにします。
794 :
NAME BOY:2010/12/09(木) 10:37:00 ID:lQZxefHv
>>793 いえ、2ではフィールド魔法での10勝ボーナスはありませんよ。
過去レスに、僕が書いた10〜30勝ボーナスがあるんで、そちらを参考に。
ちなみに、ほとんどがモンスターカードですw
795 :
NAME BOY:2010/12/10(金) 16:47:04 ID:8t8ncyP7
>>793 そんなものが貼ってあったのか…助かります
てか791って孔雀舞の10勝ボーナスでもらえるカードが山で強くなるやつばっかりってことだったのね。
796 :
NAME BOY:2010/12/11(土) 00:17:52 ID:EhGet0ye
>>795 そいうことです^^;すみませんorz
もう見たと思いますが、 巨大な怪鳥 裁きの鷹 紅陽鳥 が舞で10〜30勝のボーナスカードです。
山は、通常時にもらうのでボーナスカードではありません
わかりづらくて、すみませんでしたorz
797 :
NAME BOY:2010/12/24(金) 17:50:23 ID:dMbHKYNQ
GB2の儀式カードの生贄にするモンスターわかる?
鞄コンプのためにやってるけど全然成功しないない
あれってもしかして生贄のモンスター決まってるの?
決まってるんだな、それが
どなたかDM3で斬首の美女をくれる奴を教えてくれませんか?
802 :
NAME BOY:2010/12/28(火) 02:30:03 ID:717+inOI
>>800 攻略本情報だから、あってるはず・・海馬瀬戸だよ。
Cでとても入手しやすい って書いてあるよ。
インセクター羽蛾とかパンドラとかいる方の瀬戸ね。
相手生け贄なしで召喚はずるい。
二頭を持つキングレックスは恐竜族最強と言うには弱すぎると思うんだ
>>804 そもそも、遊戯王のゲームで恐竜族って弱いと思う・・・。
>>799 そのサイトの管理人(笑)
近年まれにみる香ばしさ
どうして807のほうが痛々しく見えるのはなぜ?
エミュで初代やってたらさ
本田(だったかな?)と遊戯と城の内がブルーアイズだしてきたんだけど
どーなってんのまじでw
やしの木が秒で焼かれてブッころされたんだけど
普通はそんなところでブルーアイズなんて出ない
バグると出るらしいけどどうだか
どうせ割れが改造済みROMだったとかそんなオチだろ
このゲームは2か3が一番面白いと思う
とりあえず戦績さえ気にしなければ妙にチョコチョコやってしまうな
オートセーブって便利
4城之内デッキでトラップ無双するのも楽しい
BGMが結構いいゲームだしヌルゲーでもなんかやりたくなる
遊戯王DM4でカセット内部の左上に付いてる小さいチップをマイナスドライバーか何かで取り外すと…
裸ソフトの2を買って、最初のステージで5体の雑魚クリーチャーでこっちの場が埋まって
少しはましなのと入れ替えるかと上に置いたらいきなり融合が起こったのには興奮した
融合だけで何枚手札を減らせるかにみょうに嵌った
815 :
NAME BOY:2011/02/11(金) 00:27:04 ID:WusxFhMn
2を良くやったなー・・・何度も最初からにして、ラストに誰が出てくるのかを楽しみにしてた。
2ステージと3ステージはどんなモンスターが出てきてもおかしくなかったからある意味ワクワクしてた。
いきなり、強いモンスターとかは勘弁だけどw(とくに、梶木の水魔族の強い奴とか・・)
4もクソゲーまとめでクソゲーにされてるけど、812の言う通りBGMと罠無双は良くやった・・
とくに人形とパンドラ・・この二人は強いし、BGMも結構いいから何度も対戦したよ・・。
DM2は最初からにしなくてもデュエルすれば256分の1の確立でラスト変更されるんだよな
それにしてもどうやったら人形戦みたいなBGM作れるんだろうな
DM3また4でベヒゴンって誰からドロップすればいいんだ…
誰か教えてくれorz
トンクス
パスはもう入力済みだから海馬兄弟しばいてくる
3の攻略本引っ張りだしてきた
3だと瀬戸(ようするに普通の海馬)のみだな
3だとあまり魅力的なカードじゃないし、4で使うの?
3はコンストラクションモンスターが強すぎw
そうでなくてもビッグ・シールドガードナーが…
久々に4の凡骨をつけてみたら、洗脳イベント後そのまま放置してたような状態orz
なんとかデッキを強化したくてベヒゴンを…という流れ
3はコンスト使えば楽勝だし集めやすいかなと思ったんだが、素直に4で集めるべきかな?
コンスト使うってどういうことだってばよ
GB1と2の杏子が怖い
>>822 GB3にだけコンストラクションというものがある
825 :
NAME BOY:2011/02/14(月) 23:09:12 ID:F+cW19ol
>>821 攻略本持ってるんで、調べた。ちなみに自分は他には1〜6、7,8、EX2006、DDM、SS,2007 の攻略本を持ってる。
梶木からもらえるよ。
梶木は、他に「舌魚(たんぎょ)」や「海」もくれる。城之内なら、「激流葬」も忘れずにな。
だが、ヘビゴンとたんぎょは入手がすごくむずかしいらしい。
梶木以外に「ヘビゴン」はペガサスからも、もらえる。こちらの方が確立高い。 だが、難しい方。
同じく「たんぎょ」もイシズからもらえるが、こちらも難しい。
ガンバってみることだw
こっちも3の攻略本をチェックしてみた。
海馬のベヒゴンは入手難易度が最低クラス!
舌魚はレアハンターのみだがこちらも最低クラスの難易度!
まあ3だと中盤で入手できれば活躍するかも程度の戦力だしなー
GB作品だけでも毎回仕様の変化でカードの価値が代わるから面白いw
火の粉とか2だと輝いてるもんな
たびたびサンクス
そんで報告
梶木を100勝までしばいたら、ベヒゴン1枚ドロップ
今度はペガサスで3枚目を狙ってみる
ちなみに、舌魚と激流葬は再開時に既に3枚ずつデッキ投入済みだった
舌魚は運が良かったんだろうが、激流葬は多分双六から貰ったんだろうな…
DM4は双六のおかげで、魔法と罠には困らないね
>>827 双六いなかったら大変だけどね。
時間があったら、双六&パス無しで4を進めてみたい。
だけど、このころのゲームカセットってデータ消えやすいんだよな…。
2の双六って改造コードで出せそうなんだけど
余り解析されてないんだな
830 :
NAME BOY:2011/02/16(水) 23:27:22 ID:kfZuut3R
>>828 たまーに、バグが発生して攻撃力守備力意味不明のカードとかデッキにあって
かばんのカードが使えないカード含んで全部36枚とかいうのあるよ。
んで、ラッキーかと思ってデュエルとかして消した後またやったら、その意味不明なカードがまた40枚あったり・・・
後、オートセーブのくせに数回やって終了して消してまたやってみたら「最初から」選んでないのに何故かデータが最初からになってたり…
それが、全然直らないよ。 おかげでうちには城之内が3個、海馬と遊戯が1個ずつある。
ちなみに、どーでもいいけど最初期(一番最初の遊戯王のゲーム)は3個ある。
初代ってそもそも普通にはデータ消せないんだっけ?
通信環境あるならレアカードやら火の粉やら送ったらもう役に立たんな…
ゲームボーイで自然にデータが消えるなんて
少なくとも遊戯王じゃ一度もないなあ
消えたのはドラクエモンスターズ1だけだ
833 :
NAME BOY:2011/02/18(金) 06:36:28 ID:1Bhhdll6
>>831 うん、普通にはデータ消せないんだよ。
「さいしょから」にする方法がなくて、電源入れたままカセット抜く とか、そいう方法しなきゃ出来ないと思う。
突然データ消えることもあるし…かなり、進めたのに最初からになると…もう・・ね。
DM4のペガサスに100勝までやってもベヒゴン落としさなかったから、DM3の社長を100勝までしばいたら3枚もくれたぜ
凡骨デッキといっしょに王様デッキも強化できたwww
俺も最近4(ジョウノウチ)やってるが、
エンディング見る前にペガサスが魔人 テラくれた
魔人テラがこんなに輝いて見えた作品初めてw
>>835 魔神テラはDM1の初期に大活躍。
どちらかと言えば、DM4はレオ・ウィザードが唯一輝いている作品だと思う。
ここでもろくに話題にあがらないカプセルモンスターGBを捨て値で拾ってきた
やっぱ色々とショボイw(だから一度手放したんだった…)
ジョーとかバクラとかで組めるのはいいが…
何よりモンスターの数の少なさと絵のショボさがダメな筆頭だと思う
同時期に既にDM2がでてて、んでDM2はカードの絵柄は奇麗で種類も一杯あったからなー
などと書きながらDM4でシモン狩ってたらようやく「命の砂時計」来たぜー
コイツ好き
カプモンGBはそれなりに面白いよ
PS版よりはこっちのほうが好きだ
GB版のカプモンってBGMPS版の流用なん?
使いまわしの曲があったのは確か
4でパスワードうちこんでもカイザーがいねえ!と思ったら左にいた
盲点
攻略本だと闇ステージって書いてあるし…
843 :
NAME BOY:2011/03/03(木) 01:17:58.97 ID:qHIifnbR
カプモンのBGMの使い回しとか、そいうのはGBやってないから知らんが
PSの方は動画サイトで動画見たら、初期なのにCPUの思考がめっちゃ長かった記憶が・・・。
まぁ、自分は友達からPSの奴もらって速攻であきたけどねw
理由;モンスター育成めんどい 以上w
GB版はカプモンというかモンスターワールド
獏良の代わりに海馬が千年リングに体乗っ取られた設定だし
千年アイテムといえば千年の盾の2での位置づけは微妙にも程がある…
同じ能力・魔族のラビリンスウォールが入手しやすいし
ラビリンスウォールのほうが融合素材に使えるし
何より儀式しなくていいし…
3以降は神魔族や洗脳魔法を敵が使うようになったおかげで壁の価値もずいぶん上がったな
つか儀式自体がネタだろ
儀式使ったらカード消えるとか・・・
儀式モンスターが手に入るならともかく
ラビリンスは岩石
盾は戦士
この差異が生かせられないというね…。
その上、儀式材料の一つである一眼竜が戦士じゃないって時点で…。
ノーヒントで儀式成功させたら、本当に凄いと思う。
シールドドラゴンだしな
3以降の儀式はそれほどネタではないと思うんだがな
特に3のキャンペーンだと便利だった
儀式カードは双六から手に入れるとして素材は運にまかせることになるけど、
儀式カードのコストが0でレベル低いうちから使えるのはありがたい
召喚魔族の相性で倒されなくなるものグッド
4の城乃内でジャベリンビートルの儀式と心変わりだけ手に入ったんで、
羽蛾との対戦中にヘラクレス・ビートルを心変わりで奪って儀式成功させて見たw
これは脳汁でる…
新規ではじめたDM4で闇・バクラとデュエルしてたら2戦目でオベリスク出てきた!
でも交換環境がねー
ところであからさまにオシリス(遊戯)<オベリスク(海馬)<ラー(城之内)な強さになってるのは気のせい>
なんか無性に楽な割りに嵌るゲームだなコレ
>>850 城之内デッキは最強だがラーよりはオベリスクのほうが強いよ
DM4のラーは自分と相手の墓地のモンスター復活させるだけなのに対し
オベリスクは原作通り4000ダメージ+敵モンスター全破壊だし
神の強さ
海馬>>城之内>>>>>>>>>遊戯
使えるカードの強さ
城之内>>海馬>>>>>>>>>>>遊戯
遊戯()笑
遊戯は原作でも微妙なカードばかりだし仕方ない
原作で城之内が遊戯にパワータイプのカードばかりいれているシーンを指摘されるシーンがあったが、
GBA以降でOCGに沿ったものならともかくGB版だとパワータイプのカードで殴るほうが早いから困る
DM4の仕様だと罠が強すぎるのに大半使えるのが城之内だけという…
遊戯が効果モンスターで海馬が装備魔法で城之内が罠だっけか
海馬は除去魔法が使えたよ
装備魔法は城之内も使えた
闇エネルギーと巨大化が海馬専用
鎖つきブーメランとサラマンドラが城之内専用
他にもあった気がする
コンストラクション無いから巨大化はコストばっかり重いイメージ
強化と言えば地味に地形カードを遊戯は使えないのが痛い
効果モンスターで代用できないことも無いけど生贄前提ばっかりだし
遊戯って何か強化魔法使えたっけ、と見たら
一角獣のホーン(原作で使った奴)と7カードと万華鏡ぐらいだった
ただしスロットマシーンとハーピィは直接デッキに入れられないので洗脳とか死者蘇生で奪わないと使えない、
嫌がらせにもホドがあるw
スタッフは遊戯嫌いだったのかなw
メタル化が原作の効果まんまだったら鬼なカードなんだろうなあ
このゲームだとメタル化すると地形補正かかった素のモンスターより弱くなるのが…
DM4で究極竜まともに使ってる人いるんだろうか
カイザーうみうま
シモン戦やイシズ戦や獏良戦なんかで使われてる音楽はPSの真DMでも聴けるよね
遊戯王音楽ってまさに原作とマッチした古典的な雰囲気が出てて大好き
遊戯は効果モンスターがウリみたいな事上に書いてあるけど微妙だなw
リヴァイアサン、トラップマスター、ドローンくらいか?
トラップマスターは罠バレて攻撃表示放置だし他の2体も相手のターン守らないとだが、遊戯メサイアしか罠ないから反撃に弱すぎる…
ドローンは誰でも使え…
死者の腕は強いと思う
866 :
NAME BOY:2011/05/19(木) 02:19:24.87 ID:vsKTV7h0
誰かが、遊戯デッキは海デッキにすると強いとか書いてた気がする…
僕も、1回遊戯デッキを海デッキにしてみたけど結構強かったよ。
だが、やっぱり罠がメサイアだけってのが痛いな…
全部のデッキが罠カード全部使えたら、クソゲー判定されなかったし
いい勝負になってたかもしんないのに…残念だ。
トラップマスター「・・・」
GBAソフトですごろくゲームがあったみたいだけど、面白い?
遊戯王(初期)でミニゲームが沢山あるゲームを探してるんだけど無いかな
今更ながらDM4やり始めたんだけど
デッキレシピとか紹介してるサイトってどこか無いかな?
他人のデッキ内容眺めるの凄い好きなのよね
城乃内だけど結局除去とドローとあとはブレイン・コントロールor心変わり(除去みたいなもんだけど)、それにトラップ
を積んで残りはレベル4以下のできるだけ攻撃力高いモンスターばっかり詰め込んでるなあ…
871 :
NAME BOY:2011/05/22(日) 21:06:29.86 ID:ciUVvv1C
城之内デッキやってるけど昆虫デッキ熱いな
モスちゃんを罠で守って羽化させるの楽しい
>>871 遅くなったけど有り難う
参考になりました
初期って原作でもアニメでも色々なゲームで遊戯がバトルしてたからミニゲーム系であるかなって思ったけど残念
874 :
NAME BOY:2011/05/30(月) 23:37:05.50 ID:BAPQPFgo
内容:
正直、双六のスゴロクと遊戯王DDMは人を選ぶゲーム。あきる人にはすぐあきる。
楽しい人には楽しめるゲームだ。
色々なゲームって言っても、ゲーム自体でカード以外で出てるのは
カプモン
(これカード…だけど普通のデュエルじゃない)継承されし記憶
フォルスバウンドキングダム
ウィーリーブレイカーズ
カードアルマナック(ゲームじゃなくカードを調べて色々やる って奴。遊戯王wikiがあるのでクソゲー)
遊戯王DDM(上記の奴)
遊戯王双六のスゴロク
ぐらいかな。もっとあったら、スマソ。
875 :
NAME BOY:2011/05/31(火) 13:39:24.90 ID:4RCotUg+
DMVでのコンストって、攻撃2000、守備2000が1番強いの?それ以上はない?
攻守共に2000までが最高値<コンストラクションモンスター
星は5になることもあるがそれでも攻守が最大でも2000どまり
召喚魔族によっては2000いかないのが最高の場合も。
877 :
NAME BOY:2011/06/01(水) 04:09:36.39 ID:ckfxwhp2
★4の2000、2000が作れた
やみをつかさどる
もうひとりのぼく
ナイトメア
インターナショナル(GBA)
DM(GB)
オススメはある?
DM(GB)しか知らんけど
3かなあ。
同じカードは3枚までと生贄召喚のおかげで2みたいに同じカードばっかりにならんし
CPUも魔法を使ったりするしこっちのカード透視しないし
儀式も2と違ってカード消えないからロマンではあるが使っていけるし
4はカードの使用制限がキャラ毎にきつすぎるし
レベル制限も完全に単純な能力値で☆がついてるし…
>>874 親切に有難う
調べてみたけどフォルスバウンドキングダム面白そう!!
モンスターがカードじゃなくてリアルで戦ってる感じだし
RPGぽいし
でも遊戯は仲間に城之内がいるから城之内もモンスターバトルすると思うけど
海馬のストーリーは海馬ぼっちでストーリーを進めるの?
883 :
NAME BOY:2011/06/11(土) 15:27:17.93 ID:qLu3fXkw
GBルールだと、
>>881の言う通り3がおすすめ。
OCGルールだと、ナイトメアかなー。
3は、
>>881の言う通り。 以上w
インターナショナルは、2の方は毎回毎回デッキ変えなきゃいけなく面倒。
ちなみに、何故2なのかというとGBAの6の移植が出たから(インターナショナルって名前で)
まぁ、ただ言語加えて色々やっただけだが…w
ナイトメアは、OCGルール。 微妙に、スピード遅いのが目立つが…
まぁ、アニメでやってたバトルシティ風の奴やノアと戦えるのはナイトメア
(とGBルールの8…難易度高い奴)だけだから まぁおすすめかな。
まぁ、実際にその中にはないけどOCGルールだと相手強いけどEX2006がおすすめ。
いきなり、ストラクチャーデッキから始められるからな(発売当時の奴だけだが)
フォルスバウンドは、正直最後まで進めてないからわからんが…
遊戯の方は獏良、本田、杏子、城之内だな。
海馬の方は…モクバ…だけかな…まぁ、最後まで進めてないからわからんw
自分で確かめてくれぃw
ちょっと待ってくれ
OCGと原作とルール違うの?
原作しか知らないよ
OCGルールのゲーム買っても多分進められないorz
OCGは原作後半のルールに近いものになってる
GB版は原作序盤のルール
なんせGBの2まで召喚に生贄とか必要ないから
(だからブルーアイズとか強いカードさえいれれば勝てる)
そういう意味か
それなら生け贄のいらない強いモンスター出したもの勝ちの
初期の方が初心者の自分にはわかりやすいかも知れない
それなら2がオススメ。
1は戦闘アニメーション遅いしカードも毎ターン1枚ずつしか出せない(モンスターor魔法)
なので2がいいぞ、生贄システムもないし(3からはアリ)
どのキャラクターも10勝ごとに固定報酬のカードくれるから戦力になるカードも入手しやすいし
3の話なんだが、進化の繭って虫野郎から取れるんだよな?
400ほど狩ってるけどまだ出ねぇよ。
グレートモス寄越しやがったけどそれじゃねぇよ・・・
3でも4でも羽賀からのみ?みたい
4のほうが確率高いみたいだ
>>889 情報有難う。もうしばらく頑張ってみる。
確立256分の1ってとこか・・・
891 :
39:2011/06/28(火) 18:17:59.97 ID:Dx7uwsjc
久々に書き込み&3プレイ再開
TFやWCSばかりやってるとたまにやりたくなるなw
羽蛾との745戦目にサクッと勝利
羽蛾さんこれゴキボール!レアk(ry
でも本当
>>888の通りモス系出ないな…
これだけやってプチモス、ラーバモス、通常グレートモスが1回出ただけだし
1枚ある繭は確か耐えかねてのパスワード入手
俺の4(城の内デッキ)見直したら40戦でラーバモス×1、進化の繭×1だった
パスワードいれたら入手できたんで素で獲得したんだろう…
まあ4だと制限カードだけどな
小学生のころ、2で遊戯が闇バクラに変わったので挑んだら初回で負けて
次にはまた別のキャラになっていたことを思い出した。俺は泣いた
あれからまだバクラには会えていない…
シャーディーとイシズの低確率には泣いた
最近やった時は最初シャーディーで次にイシズになったな
でもこの2人より遊戯バクラのが強いカードくれるから早く変わってほしかったよ
3のカセット2つ用意して
片方を
進化の繭のパスワード入力→トレード→はじめから
進化の繭のパスワード入力→トレード→はじめから
進化の繭のパスワード入力→トレード→はじめから
要員にして、もう片方に進化の繭3枚集めようとしたけど
トレード押しても杏に「扱えるモンスターが少ない」
みたいなこと言われて出来なかったorz
トレードってデュエリストレベル255ないとできないの?
255とはいかないけど、杏の言うとおり所持しているカードが少ないとダメらしい
攻略本によればかばんに50枚使用可能なカードがあればいいらしい
>>898 交換出来ました
ありがとうございます!
900 :
NAME BOY:2011/08/19(金) 03:11:54.88 ID:2T/8p/wg
交換出来たんなら遅いけど…
ま、簡単な方法としてはどっかの遊戯王パスワードがのってる所を探して適当に
入力するしかないな…。
3以降パスワードで入手できるのは1種類につき1枚だけです
それ2も1も同じや
2はデッキキャパシティをそれなりに使うけど何枚でもパスワードで入手できるはず。
904 :
NAME BOY:2011/08/23(火) 04:06:39.29 ID:F6KCzMcv
3以降だと、最初から→パスワード→適当にパスワード→交換→最初から のループで
何枚でも入手出来たはず。
ちょっとめんどくさいけどなw
1はデータ消しすらできんからめんどくせえってレベルじゃねえw
つ電源付いたまま10〜20回抜き差し
907 :
NAME BOY:2011/09/02(金) 23:18:45.49 ID:8yY7i1np
だれかDM1のベビー・ドラゴンのゲット仕方わかりますか?
4の遊戯デッキや海馬デッキは3のコンストラクション使えてもバチ当たらんよな
909 :
NAME BOY:2011/09/04(日) 01:04:25.11 ID:rUTJlHsP
コンスト使ったら強すぎていやだったw
910 :
NAME BOY:2011/09/04(日) 09:20:40.36 ID:bEm5biIa
>>907 他人対戦で、50人に勝利です。 回ではなく、人です。
中々やってる人いないと思うので、他の遊戯王ゲームと交換でw
911 :
NAME BOY:2011/09/04(日) 09:43:51.69 ID:rUTJlHsP
↑わかりました 通信している人は回りにいないので諦めますw
912 :
NAME BOY:2011/09/04(日) 09:49:05.16 ID:rUTJlHsP
つずいてヘルバウンドはどうやってGETしますか?(DM1)
竜崎
つずいて(笑)
攻略本買おうぜ…
通販でも100円しなかったりするのザラだぞw
ついでにGB本体とカートリッジもう一つと通信ケーブルと
916 :
NAME BOY:2011/09/06(火) 21:03:13.56 ID:8j6qzany
遊戯、本田、城之内、獏良、モクバ です。竜崎からはGET出来ません。
全部、結構確率は低いですw
ヘルバウンドは地味に2でも3でも序盤はお世話になったな
攻撃力の割りにコスト低いし、アンデッドで融合素材には便利
とりでをまもるよ
書き込み失礼します。
とても久し振りにDM5をやり始めたのですが、どなたかステージ3以降の出現方法を教えて頂けないでしょうか。
2までは出たのですが、ググってもなかなか見つからないもので‥
出来れば各ステージのキャラクターも教えて頂けると嬉しいです。
宜しくお願い致します。
920 :
NAME BOY:2011/09/15(木) 19:45:53.83 ID:h9AIClLf
921 :
919:2011/09/15(木) 22:01:42.79 ID:rfiJRwjO
>>920様
わざわざご丁寧にありがとうございます!
リンクまで貼って頂きまして、助かります。
昔‥小学生ぐらいにやっていた時にはそんなに出るだなんて知りませんでした(^^;)
久しぶりにやったら何故かハマってしまい‥5まで頑張りますww
なんか中毒性あるよなw
自分はGB版をたまに引っ張り出す
DM2の攻略本にやたらと「入手方法 なし」って書いてあるカードが多いんだけど
コイツらはOCGのパスワードを入力するか他作品から交換するしか入手法がないって事でFA?
遊戯王8クリアした・・・
レシェフ強すぎ
キ○ガイ
何回負けたことやら・・・
連戦だし前座も強いしうざいしライフ多いし
何度も何度も何度もトライしたが
レシェフ戦で
ぜんぜんラーフェニックスがこなくて結局自分で序盤でオシリス召還して最終的にはオシリスとオベリスク
同時にフィールドに揃えて勝った
ラーフェニックス手札にくるまでまてば3体揃えられたけど面倒だったしやめた
オシリスフィールドにいるだけで一々カーソルがうざいし・・・
相手も神召還してくるから神召還しても気が抜けなかった
アンティでてにはいったのはやみくらましのしろだった
このげーむは難しいというより理不尽だ
ウインキー時代のスパロボとおなじ
7がMXなら8はF完だ
あと洗脳モクバ戦で「代わりに戦ってやるからデッキ貸せよ海馬・・・」とかおもったな
クリア時のデッキキャパシティ 2092
デュエリストレベル 236
名前 コイン
おかね 25475ドミノ
デッキ
オベリスクのきょ神兵×1
オシリス天空りゅう×1
ラーの翼神竜(フェニックスモー×1
ブラック・マジシャン×1
人くいほう石箱×1
リバイバルスライム×2
トードマスター×1
ドローン×2
スケルエンジェル×3
デーモンズ・ミラー×3
ブークー×1
死者のうで×2
時のま術師×3
クリボー×2
セイント・マジシャン×3
ダーク・アイズ・イリュージョニ×1
最終戦争×1
ブラック・ホール×1
治りょうの神 ディアン・ケト×1
ベア・トラップ×1
見えないピアノ線×3
やみへの手招き×3
メサイアのあり地ごく×1
強よくなつぼ×1
ちなみに遊戯王のゲームは1〜8、フォルスバウンドキングダムをプレイ済みだけど
8が一番苦労したかな
一番おもしろかったのは6
なくしちゃったけどw
4は3バージョン揃えてたはずなのに2バージョンしかなかったw
4久々にやりたいけどGBAどこいったかわかんねえしSPも壊れちゃってるしなあ・・・
そもそも内臓電池残ってなさそう
永遠の間でデュエリストレベルあげる作業にはいるか・・・
ノア狩ってタラ
神3匹ドウジにフィールドにそろった
なんか感動
オシリスカーソルがうざくて揃えた後すぐ捨てたけどw
デッキキャパシティ2500いったしデッキ調整して永遠の間の海馬にリベンジ(ノア狩ってるときに
2回ぐらいいどんだが負けた)挑んだんだけど
すげーギリギリでかった
こっちのやまふだ0だった
最後の状況は
相手 ラジーン マジックランプ
こっち ラー オシリス ドローン
だったんだけど残りこっちのやまふだが2だか1になったときに光の
ごふうけんつかってきて
駄目かなこれは・・・っておもったけど
神2体とドローンいけにえにささげて
オベリスクだして効果発動でかった
相手のLP2900だったからね
しかしLP6万ってセコイよなあ・・・
せめてラスボスとおなじ4万で留めておいてほしいものだ
自分はデッキのモンスターはドロー出来るモンスター(スケルエンジェル、きまぐれの女神etc…)
入れて、ラーを引けるようなデッキにしたよ。 後は破壊カード(硫酸や、ベア・トラップ等)と、
回復カードを入れてた(ディアンケト、天使の生き血)
相手おもろいから何回も最初からにしてやった。
最近やって、倒したんだが… ラスボスの最初のペガサス?は、いきなりラー引いて楽勝だったw
レシェフは、中々引けなく色々して耐えて耐えまくった。 ハーピィの羽が相手あんま使ってこなかった。
んで、やっと引いたが相手光ごふ。 3体いて神出すかと思ったら、闇魔界の覇王だったw
んで、何回もやっていって、残りギリギリの所で相手強欲な壺使って自滅w
永遠の間は、獏良を1回倒しただけでやめたわw
獏良、黒魔族ばっかだから幻想で楽勝だもんなw
久々電源入れて見てみたらキャパシティ7020だった。
ようこんなにやりこんだわ昔の自分。
これでもまだキャパシティ足りないから、
死者の腕のような低コスト代用カードで補っているんだよな。
4羽賀戦のBGMは神
933 :
NAME BOY:2011/10/07(金) 11:02:19.58 ID:HxfRBMlw
久々に3を起動したがバクラ強すぎだろ…
心変わり三枚とかどんだけ…
ならこっちも三枚くらい入れたいわ
934 :
NAME BOY:2011/10/26(水) 01:51:42.71 ID:gOcxh0Da
1でチェンジ・スライムってどうやって手に入れるの?
まさか通信対戦10人とやった時に手に入るやつだけ?
初期デッキに入っていることがあるから、強引にデータ消去を繰り返して集めるのがベストだった記憶
カードが少ないとトレード自体できないから、パスワードでカードを増やしたっけ
936 :
NAME BOY:2011/10/29(土) 23:16:42.63 ID:q9E9yy8t
DM8で。永遠の間の闇遊戯のオシリスを、護封剣で足止めしてる間にこちらもオシリスを召喚し、闇遊戯のオシリスを撃破。
そして死者蘇生を使う。
攻守10000のオシリスが自分の場に2体。その光景はすごいが、それよりもすごいのは永続効果のウザさ…
今更だが、永遠の間でデッキキャパシティを上げる作業に嵌ってる。
クリア前とは比較にならんほどレベルとキャパシティが上がって、ようやくまともなデッキで戦えるようになってきたから、面白く感じるようになってきたのかも。
不思議なことに全然飽きない。クリア前はこんなに嵌るゲームじゃなかったんだけどね。
ちなみに今使ってるデッキ↓
>>930のデッキと似てるかな?
【モンスター】18枚
ラーの翼神竜(フェニックスモード)×1
ビッグ・シールド・ガードナー×3
けん者ケイローン×3
岩石の巨兵×3
きまぐれの女神×3
スケルエンジェル×3
サクリファイス×1
サウザンド・アイズ・サクリファイス×1
【魔法】15枚
最終戦争×2
大あらし×1
ブラック・ホール×1
治りょうの神 ディアン・ケト×1
光の護ふうけん×1
きょ大化×1
やみのじゅばく×2
ハーピィのはねぼうき×1
やみへの手招き×3
心変わり×1
強欲な壺×1
【罠】7枚
ウィジャばん×1
アマゾネスのどきゅう隊×3
万能地らいグレイモヤ×2
げき流そう×1
デッキキャパシティ 9169/10140
ウィジャばん強いよ、マジで。コスト500だから、かなりやり込まないとデッキに入れられないけど、それだけの価値はある。
4で双六がいる時に杏子からも魔法・罠カードをもらうとなぜか残念な気持ちになる。
939 :
NAME BOY:2011/10/31(月) 09:35:03.02 ID:A+ck/XX2
レベルの関係でデッキに入れられないカードをもらっても残念な気持ちになるね
コスト999とかふざけてるのかと
DM2でデュエリストレベル255になったぜ!
キャパシティもあまり気味だしパスワードで超強力カード(ブラック・デーモンズ・ドラゴンとか究極完全体グレート・モス)とか
出すぜ!
→デュエリストレベルがさがって使えません
ならあって激しく落ち込んだ覚えが
941 :
NAME BOY:2011/11/01(火) 11:12:26.60 ID:fJOX+ubW
2ってデュエリストレベル下がるの?どうして?
召喚魔属はともかくカードコストは邪魔なだけだったな
943 :
NAME BOY:2011/11/02(水) 08:49:46.74 ID:1Wo3I22V
カードコスト自体はあってもいいけど
コストの数値が異常なほど高いのは勘弁して欲しい
サクリファイスとか使わせる気ねーだろって感じ
944 :
NAME BOY:2011/11/04(金) 23:26:58.01 ID:Izls22bV
>>941 たしか2はパスワードを入力すると、DCとレベルが一気に下がる という
デメリットとメリットがあった。 それ以降は、1枚だけとかためたポイントが下がるなど様々。
一応Uはデッキ編集画面でスタート、セレクト、Aを押すと一気にデッキが0枚になるらしいけど…。
>>937 >>930だけど、そんなにやってないから光の護封剣入れられないんだよ…
ホントは入れたいんだけどねw んで、変わりと言っちゃ何だけど適当な罠カード
入れてる。 ハーピィ羽をやられるの覚悟でがんがん伏せるw
カモに出来る相手は、バクラとペガサス?かな。
ペガサス戦は、ラーと回復、罠カードのデッキで勝てる。 サクリファイス系意味なくなるしw
バクラ戦は、幻想魔族でがんがんせめる。 倒せないのは罠かラーでw
携帯ゲーで一番辛いソフトはカプモンだな
ヤミユーギ出すまでに時間かかるし
946 :
NAME BOY:2011/11/05(土) 20:29:42.82 ID:QqjMUHFt
デッキキャパシティ1万越えとかどんだけやり込んでんのよ
GB4が一番ハマったなー。弱そうだけど、城の内好きだったから選んだら最強だった
ルールが結構適当で、生贄→囮で罠にかかるorブラホや大嵐で一掃→本命の上級を出して殴る、という無茶苦茶な戦術が有効だった
そのテク前提でモスデッキ使ってたけど、フィールド変更後の最終戦争でゴリ押しされて負けたりしてた
ぎゃくてんのめが
GB4でパンドラとペガサスどっちがレオウィザード手に入りやすいか分かる人いない?
950 :
NAME BOY:2011/11/15(火) 23:26:25.07 ID:Zvxgz2NT
>>949 攻略本によればペガサスの方が入手できる確率は少しだけ高いみたい
でも大して変わらんと思うからペガサスよりも倒しやすいパンドラを狩りまくった方が効率いいかもしれんね
GBの3って今でも買えるのかな?
2やってて物足りなくなってきたから買えるなら3買いたい
中古なら50円くらいで売ってるよ
ただ、内蔵電池が切れててセーブ出来ないかもしれないけどね
買えるんだね、ありがとう
うちの地域にあるかはわからないけど探してみる
電池切れってよっぽどやり込んであるやつしかそういうのならなくない?
君は中古ゲームを買うときに、パッと見ただけで
それがやり込んであるやつかどうかがわかるのかな?
やり込んでなくても内蔵電池が切れてる可能性は高いです
電池の寿命は10年ほどですので
むしろやりこんでた(電源を入れている時間が長かった)方が内蔵電池は長持ちする
>>955 もちろんわかるわけないじゃないか!
それだと俺の2はとっくに電池切れてるはずなんだが…
と、思ったら
>>956の通りやり込んでいたから電池切れ起こしてないのかな
GB4で手札に同じカードがよく並んで出たりするんだけど、これって仕様?
>>957 4を中古80円で三つ買ったけど、
一つはかなりやり込んであってきちんとセーブが出来て(つまり電池が生きてる)、もう一つはセーブ出来なかった(電池切れ)。
そして、あとの一つはセーブどころかゲームの起動すら出来なかったのでした…
やり込んでると電池が長生きするのは本当なのかも?
>>958 GBAの8でも、対戦中に電源を切って再開しても最初の手札がまったく同じってことは結構よくあった
ちなみに、最初の手札が同じ場合は、山札から引くカードの順番も同じ
乱数保存ってやつかな? そういう仕様なんだろうね
960 :
958:2011/11/23(水) 21:56:41.18 ID:IsGHYqJl
>>959 そういう意味じゃなくて……^^;
3枚積んでるカードとかが一気に3枚手札にすることなんだけど、これも仕様?
>>960 あぁ、そういうことですか
それは仕様じゃなくて、単なる偶然だと思うよ
私は初手でいきなり3枚そろったのなんて見たことないや
962 :
958:2011/11/23(水) 22:51:11.81 ID:IsGHYqJl
1ターン目から手札にサクリファイスが3枚あったときはびっくりしたわ
むしろDM2でブルーアイズ5枚とか平気でつっこんでたけど
めったに3枚被りはみなかったな
ブームとはいえあのクソゲーが200万本とは恐ろしいな
まぁたしかに中毒性はあったけど
たいして面白いわけではないのに中毒性がすごいよな
まあだいたいの人はすぐ飽きるが
967 :
NAME BOY:2011/11/25(金) 00:28:32.05 ID:zanpVrw1
飽きても、思い出した頃にまたやりたくなる
そして飽きて、思い出した頃にまたやりたくなる
エンドレス
DM3だとシャッフル甘いのか同じカードがよく揃うな
3枚順に並べて入れてたりすると特に多い気がする
>>937 ブラックホールが入っててサンダーボルトが無いのはなんで?
持ってないにしても、それだけキャパシティがあれば金もあるだろうからパスワードで手に入るだろうに
あと、黒炎の騎士も
BGMいいの多い
人形戦とか闇遊戯戦とか
人形戦のBGMは人間業じゃない
あれはやばい
972 :
937:2011/12/07(水) 20:58:16.32 ID:yBhvkPAT
>>969 サンダーボルトは、稀だが永遠の間で避雷針に引っかかって無効化されることがあるので要らない
ブラックホールは罠で邪魔されることがなく確実に発動できる点でサンダーボルトに勝る
黒炎の騎士は、分離後のブラックマジシャンが心変わりされると厄介なことになるので要らない
他のカード入れた方がマシ
GB4からGB1に入ったんだが融合のバリエーション少な過ぎてワロタw
そりゃ最初のやつだから色々と物足りない部分があるのは仕方ない
確かパッケージの絵柄が東映版アニメのだったな
原作だと王国編が始まった頃に発売されたのか?
その頃だった希ガス
ドミノ町でパズルの欠片奪い合って
☆5以上に生贄が必要になる前だったと思う
977 :
NAME BOY:2012/01/16(月) 14:44:18.53 ID:FUQl7QC6
2012年になってから誰もレスしてないのか…
生贄必要になった3は面白かったなー
敵が勝手に自爆してくれるし
自分持ってるの5なんだよなあ
なんかレス見てると4とか他のやつの方が楽しそうだ
キャパシティ?何それ美味しいの?だもん
デュエリストポイントってのはあるけどさ
ラーとか使えないし、ウィジャ盤とかないしなあ
全国大会に至ってはまだまだ始まらないし‥
シモンムーラン誕生日にシモンムーランとデュエルができるのが4年目とかかかりすぎ
>>979 えまじかよry
1回データ吹っ飛んだし、まだ1年目の10月orz
あと双六とシモンなんだが‥まだまだ出なそうだ
981 :
NAME BOY:2012/01/19(木) 08:51:49.04 ID:OGnpmf12
>>978 そんな君にはDM8がオススメ
5ターンで勝利が確定するウィジャ盤に
生贄無しノーリスクで場に出せるラー等、とんでもないカードが使用できる
4でもラーは使えないことはない
生贄をそろえるほうが難しいが
>>981 DM8ますます楽しそうだなあ
ウィジャ盤は、昔原作で闇獏良が使ってるのを読んでたからいいなと思ってたんだよね。
>>982 4は使うことが出来るんだ。いいなあ
デッキに入れられないし必要なのかと疑問に思ってしまうwww
やっと全国大会終わったよ
双六の出現条件でNo.60以外の全カードを揃えるってあったけど、つまりはファイナルで1度負けなきゃいけないの?
ファイナルでも勝つと王国系のカード没収されたからさ
どの道シモンも双六はかなり進めないと出ないんだね‥
>>983 4でラーが使用できるのは城之内デッキだけね
同じ4でも、遊戯や海馬デッキでは使用することもデッキに入れることもできないので注意
もっとも、城之内デッキを持ってるだけではラーは手に入らないんだけどね
というわけで、全部の神を入手できて使用できる8が最高(7はラーが使用できない)
悪いけど5は持ってないから知らね
4は神のパスワードないんだっけ