1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
女神転生外伝ラストバイブル (GB GBC GG)
女神転生外伝ラストバイブルII (GB GBC)
女神転生ラストバイブルスペシャル (GG)
アナザバイブル (GB)
について語るスレッド
2 :
2get魔:2007/02/10(土) 02:08:42 ID:PKHs/k2l
2get
ものごいはさびしそうにさっていった
2のフィールドの音楽は良い
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 06:14:08 ID:FlD6yo9F
SFCの3は稀に見る良作だった
7 :
ポンです:2007/02/11(日) 06:26:35 ID:YXAqrx3j
アルファとオメガがドルメンで会うよ
アナルバイブって面白いのか?
2のモノクロ版はゾディアとクラウが最後にメンバー復帰した時の
レベルの低さに正直困った
あとフォースの剣の入手方法は普通気づかないって
総合だとまず話題がでないラストバイブルスペシャル。
まぁ、あれはどう見てもメガテンじゃなくてウィザードリィだよな。
とりあえずOPムービーは大好きw
ゲームギアにも1が出てたと思うが、
あれはゲームボーイとはどう違うんだ?
>>12 グラフィックが一新されている。(ただのカラー化じゃなく、新規)
ラストダンジョンがない?
通信がない。
ラストバイブルにハマって勢いあまって買ったのがアナザバイブル
いかにもラストバイブルに関連がありそうな名前だったのに
似てるのは名前だけでどうしようもない糞ゲーだったな
いくら携帯ゲーだからってキャラやら設定やらが異常にガキ臭かった
しかも魔法の名前が「げんき」とかってorz
武器はともかく、魔法の名称ぐらい少しはラストバイブルに準じて欲しかったよ
後、ステータスアップのアイテムが異常に安かったな
恒久的にステータスをあげられるアップ系のアイテムが安くて
装備してる間だけステータスが上がるっていうアクセサリが10倍ぐらいの値段だったし
しかもどっちとも効果は2だけ上がるって言う代物
ステータスアップのアクセサリは買う価値が全くなかったって言う
ワケの分からん設定もイヤだったよ
>>14 参考にします
アナザバイブルはまだ持ってないんでセーフ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 00:32:41 ID:1ZWhQ94v
ハッピーコイン大量買い → ひたすら待機で放置
黄金パターン( ^Д^)
動きも遅くなかった?>アナザーバイブル
時間をかけてがんばって強い仲間を集めたけど、
職業がなんだろうが結局は杖を振ってりゃ勝てる
とわかって泣いたラストバイブルスペシャルは
ここで語ってもいいのですか?
レトロでラストバイブルなのでおk
>>19 LBSPはクリアだけならアイテム使ってればいいんだが、
WIZばりのキャラ育成に手を出すと相当遊べるw
しかしあそこまでWIZまんまとはな。
一応、メガテンなのに仲魔がまったく意味ないしw
ラススペは何処だったか忘れたが、コカトリス狩りまくってかぜのまもりを
手にいれて全員素早さマックスなんてやってたな。
あとはHPほしさに体力全開で割り振って育てては転職。
ラストバイブルスペシャルは頑張ってエロヒムやメギドなんか
を覚えたけど、結局杖の方が便利で切なかったな。
職業が面白かったよね、学生とか羊飼いとか、
広場で募集したら乞食や香具師が来たおぼえも。
乞食あの断突に低いステータスは育てたら何かあると思ったら
何も無いとはなw
確か職業64種ぐらいだっけ?
本当にたくさんあったよな。
仲間募集した時に、気に入らないからと追い払うときの画面が物悲しいけれども好きだw
しかしその画像は最高だなw
俺はとりあえず最初は鍛冶屋・バード・プリーストは最低集める。
炎の杖全員分揃える為、仲間にしては剥ぎ仲間にしては・・・
セーブデータ2つと通信機能を使って「まもり」(特に全パラ上がるやつ)の増殖がウマウマ。
GBA版真・女神転生の通信機能もそうなんだが、アイテム交換と複数セーブデータの
両方をそなえてるものはデュープができてしまうよなあ。
仲間が使えないのは仕方がないとして、
杖を封印すればわりと遊べるよな、スペシャル。
グライアスじゃない方のラストダンジョンでバグって
抜け出せなくなったことが2回あるのが辛かったけど。
仲間じゃなくて仲魔か
そろそろ君も「なかま」→「仲魔」を辞書登録するんだ
「なかま」→「仲魔」
一発で変換できると思ったら「仲間」になってへこんだ
「仲魔」って何度か変換していたのに
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 11:02:44 ID:h58+CmHw
仲魔行きへ・・・苦しいな、スマソ。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 14:10:37 ID:VdPA2Q3f
前にIIを中古屋で、安く買ったよー。
今遊んでも面白いわ、これ。
まさに、ポケット女神転生って感じで。
なんつーか、FFに対する、GB版SaGaっていう感じ?
難易度もマイルドになってて楽しめた。
惜しむらくは、仲間かえるとアイテム消えてたりだな。
2は箱説付きを100円で買ったぞ
ラストバイブル2は泣かされたな。
ソルレオンの子供二人を合体させるとソルレオンになるとか、
村のBGMの優しくも寂しげなところとかね。最初の街にいる
友人二人が最終的には死ぬとか。あのペンダントはもらってすぐに預けt
ポンですとかバグモンスターとか、懐かしいなぁ。
2について質問したいんだけど、
普通のとカラーのとで、ゲーム内容やバランス面での違いはありますか?
どっちを買おうか迷ってて・・・
箱のイラストは普通の方のレトロアニメっぽいのが好みですw
ゲーム内のイラスト自体は普通もカラーも変わらない
変更点は
・色が付いた
・敵を倒してもらえる経験値とマッカが増えた
・ボスがちょっと強くなった
・テキストが若干親切になってる
箱が欲しけりゃ普通の方買っても問題ない
>>39 解説どうもありがとうございます
「テキストが若干親切に〜」っていうのは良し悪しですね
(さすがにFF4とFF4イージータイプほどの違いではないでしょうけどw)
カラーの経験値増量にも惹かれるけど、普通の方が味がありそう。
普通の方にしようと思います。
>>40 横レスだが
両方やった俺に言わせりゃ普通にカラーの方がお勧め
>>41 エェー!?
決心したつもりでいたのに(´Д`;)
白黒の方はそんなに遊びにくいのですか?
1の白黒と同等ぐらいなら全然オッケーなんですが・・・
操作性、バランスは大差ない
色付きがいいかモノクロがいいかってとこじゃないかな?
ゼルダ夢島なんかもそうだがカラーだと塗りが荒い部分もある
>>43 なるほど?
スーパーゲームボーイを使ってスーファミで遊ぶんで、
視覚の面では白黒ソフトでもきれいに見れるんです
白黒で一周→カラーでテキストの変更点確認しつつもう一周
が一番おいしいんだろうな・・・
tu-ka、迷ってられるのか?カラーとモノクロの両方売ってる店があるのか?
これから調べに行くとか言わないよな?
スーパーGBならLB1・2は外枠用グラがある
まあ安いと思うし両方やってみるのも一興
LB1の場合はグラの変更も結構あるし
ヤフとかアマゾンとかその他の通販サイトがいくらでもあるもんな
いい時代だな
モノクロ版とカラー版両方持ってる俺は勝ち組
完全に同時進行とかどうよ
カラー版は1しかやったことないが
障害物自動回避がなくなっててイヤだった
>38
もう遅いかもしれんが、
>39 のLB2のモノクロ・カラーの違いに1つ追加があって
・ゾディアがフォース以外の魔法を覚える
ってのがあるよ。
カラー版の1は操作性がかなり悪くなってる
動作もモノクロ版に比べると重い
>>51 mjdsk?
そのことがどの程度重要なのかはまだ自分にはわからないけど、
ただ一つ言えることは
orz
覚えるのは強化系。
MPも低めだし相性はいい。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 13:44:27 ID:/SMxw0v+
このゲーム良作だよな
続編というか、同じようなボリューム、難易度でまた出てほしかった
3のエンカウント率の高さは異常
4出すとしてもあれだけは勘弁してくれ
ラスバイ1〜2みたいな王道的RPGってGBやGBCで他にある?
サガとかメジャーなのじゃなくてマイナーで。
名作RPGスレで聞けばよろし
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 11:12:27 ID:0zb9vKWN
あ〜1作目いいところでデータ全部消えた・・・
誰かラストまでのあらすじ教えてくれ・・・
10年以上前にゲームギアでやったラストだけは覚えとる。
人間の目がアップになって、惑星崩壊?する鬱なエンディングだった気が・・・
主人公は野心あるガイアマスターたちと戦っていくんだっけ?
ラスボスは誰??
60 :
59:2007/03/23(金) 11:14:16 ID:0zb9vKWN
あとゴメン、序盤に手に入るHP1のタマゴっていつ孵化するの?
HP1のくせに攻撃食らっても無敵なんで、良い盾役になってるんだがw
61 :
59:2007/03/23(金) 11:15:04 ID:0zb9vKWN
あ、タマゴは2の事ね。データ消えたんでテンパってた
>>62 金はATMみたいなやつから引き出すあのゲームか
面白かったかは覚えてない。
アレサはSPデスアタックがなぁ
65 :
59:2007/03/23(金) 21:59:08 ID:C73qM0qS
>>65 俺GB版しかやったことないや…
あと2のたまごは全員で守れ。
たまごを守った味方がたまごの代わりにダメージ受けると
たまごのHPが増えていくから。
ある程度までたまごのHPが増えるとたまごが孵るよ。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 08:42:03 ID:G/e+HNlg
〉67
オレもこないだ取説なしで買ったからたまごがどーやって孵化するかわかんなかった。
助かりました。
2のミュートの種って何に使うの?
骨から生まれた魔獣に使うとアンデッド→生身
ミューテーション確定コンバックを起こせる効果もあったと思う。
というかそっちがメイン。
そう?
ポンです
普通にやってたらミューテ確定なんてわかんない
どう考えても肉付けメインです
このゲーム2周目はやろうと思っても3周目はやるきしないな
遊び方変えて楽しむモンでもないからなあ
ゲーム的要素は薄くて物語的要素が強いと思う
78 :
70:2007/04/01(日) 19:55:15 ID:D+xjsOXP
ルシフェリウムかラーマの塔の最上階で使えばおk
でもクリア後にゼノン作りたいなら種は使わない方がいい
アモンとギガントの復活には使わないとng
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 14:05:40 ID:sG64GKU8
TとUしかやった事ないが中々面白かった
81 :
NAME BOY:2007/05/11(金) 08:16:49 ID:dGnfKVbK
アルファの剣が店売りのくせに超強い。デモンクローやデモンアクスより強い。
ライトクローだとちょっと当たりづらい気がする。
まあ1では非売品だしな
それと同じ名前を関している以上非売品クラスの性能でも納得できる
83 :
NAME BOY:2007/05/12(土) 17:01:55 ID:/2bn7/VK
DS等でリメイクしてほしいな
84 :
NAME BOY:2007/05/27(日) 10:52:46 ID:2s4wWmKA
>>79 ゼンキなんかどうやって造だ!ルシフェルムで、デュラハンとリッチでミュート使ってもアヌビスのままだし。レベルが跳ね上がると思った
ゼンキは無理だろ
大体
>>79に書いてあるのはゼノンだし
86 :
NAME BOY:2007/05/28(月) 07:06:12 ID:/iuTUpwb
間違えたゼノンだった
87 :
NAME BOY:2007/05/28(月) 16:03:04 ID:BbdEiUWn
デュラハン二匹要るんじゃねえか?
88 :
NAME BOY:2007/06/07(木) 10:52:20 ID:kfxPJPbF
攻略サイト観てゼノンつくったけど、ルシフェルとかいるから、結局はいらないな。
まあ、ゼノンはロマンだからなぁ…。
90 :
NAME BOY:2007/06/16(土) 19:25:34 ID:CzWDN3Oj
2のボス戦のBGMがカコイイ
91 :
NAME BOY:2007/06/19(火) 17:04:57 ID:b19DOTMi
1のバトル曲も、メガテンらしくハードロック調でかっこいい。
というか、このシリーズのBGMはおおむねかっこいい。
92 :
NAME BOY:2007/06/19(火) 20:33:41 ID:hQttsjBX
Tメインテーマ、テラフィールド。Uはフィールド、魔界の曲が神だった。
>>59 Tのラスボスはルシフェル。
Uはガイア。
1のノヴァ・ラムーの音楽にはびびった。
ラスボス戦なら2より1の方が好き
あとバロの岩山もいい
パロの岩山じゃない?
96 :
NAME BOY:2007/06/21(木) 01:23:49 ID:uB+jx3H3
「パロ」だな。
ここの音楽はたしかにいい。
ラストバイブル123全部ある。
GBC2本SFC一本
俺もあるぜ。
ちゃんと3作通して世界観やストーリーにつながりがあるのがいい。
俺の場合は
モノクロ版1が2本、カラー版1が1本
モノクロ版2が2本、カラー版2が1本
3はラベルのボロいやつが1本
まともなやつが1本
だな
やるなあ
ゲームギアにも2本出てるね
ゲームギア版の1は
エログラの多い2でさえエルフやボルボが髪の毛で局部隠してたのに
ドリアド・ニンフなどの女性魔獣はほぼ裸婦画のようなビジュアルだったからなw
ゲームボーイ版1は正直落書きの様なビジュアルだったからなぁ
2の移植も期待していたのに出なかったorz
103 :
NAME BOY:2007/08/03(金) 00:33:53 ID:anyoMlz2
へー、そんなにグラフィックちがうのか
でもGB1のグラも味があってすき
よく言えば従来のシリーズにとらわれない自由な発想で描かれている
ちょんちょんがかわいい
ちょんちょん校長
1のデザインの自由度の高さは異常で魅力的
106 :
NAME BOY:2007/08/04(土) 01:07:13 ID:DAoNNc+h
ハンババ怖すぎ
ラルンとラールンて。。。
手抜きかよと思ったが、元ネタはどっかの神話なのか?
108 :
NAME BOY:2007/08/15(水) 05:41:03 ID:4URR3gXj
ラストバイブル3のスレってないの?
聞きたい事があるんだが、どの板にも見つからない・・orz
>>108 家ゲーレトロ板にあるよ。ラストやバイブルで検索汁
GG版しかやったことないけど
なんか呪文を詠唱しないと使えない魔法あったよね。ほかのメガテンシリーズにはなかったと思うんだけど。
かなり強力な全体魔法。
オン アルファ テトラグラマト イアイア ハストール・・・
じゃなかったな適当。
1回使っただけだと オン・・・ とか言うだけで効果なし。
2回3回と続けて使うとちゃんと詠唱して魔法が発動する。 〜オン マハ〜 みたいにランクがあがっていくと詠唱もながくなってきて。
でもアイテムの杖で同じ効果が簡単に得られるんだよな・・・
あと、店で買えるアイスメイルだかなんだか。
氷属性の鎧は装備しても強力だがアイテムとして使用するために1つ余分に買ったw
アイテム使用のみが目的の鎧ってどうよ?w
炎と衝撃波はなかったけどほかに雷の鎧もふつうに店で売ってた。
値段は同じだけどカミナリより氷のほうが強力(アイテムとして使って)
同じ板に総合スレが2つもあるとは
>>111-112 オン アルファ エト オメガ イオト テトラグラマトン!(ランカイン)
と
イア イア ハスター!ハスター クフアヤク ブルグトム ブグトラグルン ブルグトム アイ アイ ハスター!(ハスター賛歌)
がこんがらがってるな
ボアズのダメージはランカの半分くらい
ボアズ(アイテム、1ターン、150)<ランカ(2ターン、300)<ランカム(3ターン、480)<ランカイン(4ターン、1000)
ランカイン使うような敵はラスボスくらいしかいない・・・使わなくても問題ないけど
ジオアーマがジオラマ、ブフアーマがブフラマ使える
あれ持ってゾードの巣に行って稼ぐのが俺の常道
呪文効果目当ての装備品はラストバイブルだけに限らないと思う
でも鎧に攻撃効果があるゲームって珍しいよ
携帯版来たらしいがどうよ
>>118 LB1ベースの新作だよ
システムも流用してる、会話とか合体とか、部位集めて魔獣作ったりとか
LB1好きならやってみては?
俺は懐かしさに浸りつつ楽しんでるよ
あのシビアなバランスは改良されているのか?
1ってそんなに難しいかな
2の黒いガイアが強いのならわかるけど
GB版1は同じ魔獣で 仲魔→敵のダメージ<<敵→仲魔のダメージだったからな
難しいかはともかく、ゲームバランスが悪かったことは確か
バランスが悪いとは思わないが仲魔合成の意味がなかったのは憶えている
ラストバイブルの仲魔ってなぜかいつも弱いな
とはいえ2は強すぎるからなー
せめて主人公レベル±0ならもうちょっとバランスよかった
2は武器・防具を装備させると、主人公たちより全然強くなっちゃうんだよね。
3なんかそれを前提としたゲームバランスだったし。
いないより断然助かる、といないと戦闘にならないには雲泥のサガあると思うんだが
そのへんのさじ加減ってそんなにむずかしいのかな
2の仲魔ってそんなに強いか?
クリア後のガイアマイスター達は確かに強いけど
クリア前に仲魔になる奴はお荷物ばかりな気がするんだが
武具を装備できるからそれなり
装備無しでもユーリ達と大差ない攻撃力を持てるし
お荷物とかいってるのは使いこなせて無いだけだろ
いちいち喧嘩腰で書き込む奴ってなんなの?
しかも糞コテか。
2ちゃん全般に言える事だが、ぶっきらぼうとケンカ腰の使い分けが出来てない人っておおいよね。
上質のビロードのような柔らかい気持ちで接してあげよう
お前ら現実世界でちゃんと人と交流してる?
してるよ
現実でも喧嘩腰で友達と会話したりしないだろ
あれを喧嘩腰と勝手にとらえてブチギレしてる時点で問題ありだよ
あれが喧嘩腰じゃないと思ってる時点で問題ありだよ
なかなか面白いなこれ
141 :
NAME BOY:2007/10/09(火) 20:27:25 ID:PB2FEaOu
友人同士ならまだしも、赤の他人に明らかに自分を馬鹿にしたような台詞を吐かれたら
頭にくるだろ
ミンナ トモダチ
まあ、つまり
「もしかするとおまえはわたしをなかまにしたいということかな?」
→こうしょうに せいこうした!
→こうしょうに しpっぱいした!
というパターンがあるってことだな
スレ違い長引きすぎだろ…
>>144もナイスパスだったんだが、いかんせんタイプミスがな・・・
148 :
NAME BOY:2007/11/25(日) 23:58:42 ID:2lYquBP7
1と2両方ともGB版とGBC版があるみたいだけど内容は同じですか?
買うとしたらやっぱりGBC版がいいのかな?
このスレの43あたりからざっと読んでみるといい。
150 :
NAME BOY:2007/12/08(土) 01:35:19 ID:lGpKw9x0
>>116で出てきたハスター賛歌って元々どこで出てきたんでしょうか?
ググっても出てこなかった…
クトルフもしらないのか
なんで時折クトゥルフを義務教育みたいに語る人がいるんだろう
>>26 最高だな、それw
クレクレ厨とか教えて君とかが来たら張ることに利用するぜ!
ゾディアは強化系の魔法を取得するんだったな
>154
GBC版ならね。残念なことに初代モノクロ版ではフォースのみだけど。
2にて預けた魔獣が強くなるところが、逃げられた件について。
158 :
NAME BOY:2008/01/17(木) 21:57:19 ID:Ei1Vjv+L
携帯で配信記念上げ!
auだっけか
オメ
良スレ
161 :
NAME BOY:2008/02/08(金) 12:19:26 ID:OO4mbhcd
カラー版2がほしいよー
モノクロ体験済みだとしたら、カラー版は無理して買わなくてもイイんじゃないかな。
自分はちょっと微妙に感じた。
・行き当たりにぶつかったとき自動的に避けて歩くことが
できないのでレベル上げがやりづらい
・ステータス画のユーリ達のカラーが微妙
・裏技ができない(まー、これはしょうがないけど)
それでもあえて主人公名をポンですにするのが漢
ポンですはリメ版でもできたような
ポン高橋さんは今どこで何をしてるのだろうか・・・
1のモンスターのグラフィックをじっくり見たいよ〜…
2みたいな裏技ないのかな?
携帯でラストバイブル2の着メロないかなあ
通常ボス戦の曲はかっこよかったな
>>168 こびとの村 ラストバイブルで検索かけれ
>>169 ロックっぽくてかっこよかった。
メガ点らしいというか。
173 :
NAME BOY:2008/03/14(金) 17:49:29 ID:ZuB7x5ZL
LB1をいまさらプレイしています。
(GBとGG両方)
最大レベルはいくつなんでしょうか。
あと最大HPはいくつでしょうか。
今さらなんて言うなよー
何かさみしい気持ちになる・・・
175 :
NAME BOY:2008/03/14(金) 19:48:37 ID:ZuB7x5ZL
ごめんなさい。古い作品なので・・・。
ところで、最大レベルはいくつなんでしょうか?
最大レベルでボスと遊んでみたいので。
>>175 各能力値はLVアップで40まで、
更に能力UPアイテムで+5まで(最大45)です
LV100以上になるかどうかは試したことないのでわかりません。
177 :
NAME BOY:2008/03/14(金) 20:05:58 ID:ZuB7x5ZL
ありがとうございます。
あと、もうひとつ質問なのですが、
GG版のミューテーションは、条件がそろわないと
起きないようなことをどこかで見たのですが、
本当なのでしょうか。
GB版の様に何回もやっていれば出来るようではなさそうですが・・・。
LB1の戦闘の曲は2より好きかも。
LB3で復活させてほしかったなー。
112レベルまでは上げた。
180 :
NAME BOY:2008/03/15(土) 09:42:39 ID:s1RKnTdf
LB2のレベル限界は裏技使わないと112らしいですが、
LB1の方はどうなんでしょう。やった人は少なそうですが。
182 :
NAME BOY:2008/03/15(土) 23:52:42 ID:s1RKnTdf
>>181 明快な解説ありがとうございます。
非常に参考になりました。
ちなみに、GG版はどうなのでしょうか。
最大HPは999だとは聞いたのですが。
その他はGB版と同じなのでしょうか。
GG版は、あまりやっている人がいなさそうなので、
自分で試すしかないのかな・・・。
>>181 どんだけやりこんでんだよww
>>182 ゲームギアはかなりマイナーだから、わかる人がいないのでは?
レベル70くらいになればルシフェルもオートで安定して倒せるよな。
2のフィールド音楽は逸品だった。
3はやったはずなのに記憶がない…
3のフィールドはSFC随一の隠れた名曲。
3は魔界の戦闘曲が好きだった
191 :
NAME BOY:2008/03/23(日) 00:41:25 ID:PX/JBE5u
GG版LB1のゴズキとメズキは、かっこいいね。
ルシフェルはダサいけど。
総じて、
グラフィックはGGの方が良いけど、
音楽は、GBの方が良いんだよな・・・。
二つの良いところを掛け合わせてDSで再現されないかな。
3は先生が悲しすぎる。
あれがショックで2回目できねえ。
>>192 あの一連のイベントは泣けるよな…
俺はオークたちが特攻するとこも苦手。
最後までみじんも暗さを出さないとこが。
194 :
NAME BOY:2008/03/24(月) 21:09:37 ID:86pRH017
これが最後のレッスンよ…
そしてそこで童貞を卒業するシエル。
>>182 遅レスだが
キャラやストーリーが少し違う
ウラヌスに会うと面食らうかもしれない
むしろGB版をやったことがない俺もいたりする。
俺もGG版しかやったことない
むしろ初プレイ時はズールの凶悪さに泣かされた
全体魔法使いすぎだろ…
そりゃ3か。
多分3だね。
203 :
NAME BOY:2008/06/02(月) 23:53:00 ID:xmAlPssr
ほしゅ?
止まったな…
対戦やったことある人いる?
ひたすら杖を振り回すだけと評判のLBスペシャルが、
ものすごく無機質的で大好きなんだが、誰かやってないのかな?
まじゅうのほねをもってないかね?
ない
>>205 対戦やってたよ
自分「かいしんのいちげき!」
相手「つうこんのいちげき!」
とか出るのがなにげに面白かったw
あと、低レベルキャラのムドで高レベルキャラを倒した時とか
「やったあああああ」
「なんでえええええ」
とかなって面白いw
新約ラストバイブルはシナリオどう?確かGG版のリメイクだよな
主人公死ぬ系はいやんなんだが、躊躇してる
シナリオ的には新作だよ
バレになるからあまり言えないけど
いやんにはならない
3は主人公が死ぬけど1番好きだな
殺し殺され死に死なれ
それでも1つ1つの死が軽くない
俺も3のシナリオは好きだな
改めてやり直したらOPで泣きそうになった
2は幼馴染3人組の友情の証だったペンダントが最終的に全部手元に揃ってしまうのが印象的だった…
ラルサが魔界を作るに至る過程が納得できるものなのがよかった。
220 :
NAME BOY:2008/08/19(火) 22:21:37 ID:vqs/njsB
2のペンダント、魔獣には扱えなかったけどラルサには持たせられたよね
ラルサに持たせたままでパーティーから離れられたらもうアウト?
Exacyly
スペルミス
Exactly
ガイアが強すぎて倒せないんだがどうすればいいのだろうか?
1ターンに2回、人間キャラでフォース唱える
他は回復に徹して魔獣は使い捨ての壁にする
壁魔獣にも武器与えて攻撃させると少しは早く倒せる
とにかくスピード重視。長時間攻撃に耐えられる相手じゃないし、
フォースは全員覚えるけど1ターンに発動するのは1回だから、
サフィアはランカイン、ユーリとガンズーは攻撃、
エサウとゾディアでフォース
クラウはメディアハンで回復しながら余裕のある時だけランカ
平均60は欲しいな
Lv低いならユーリだけ上げて後は魔獣で埋めるのもアリだが
>>206 久々にまたやりだしてるぞ
色々試していないことも多いのでな
呪文コンプキャラ作ろうとすると大変なボリュームになるな
今現在レベル上げ途中の
>>224なんだけどフォースの使い方がイマイチよく分からないです
使っても「全ての生命力が集まってきた」とか出るだけでダメージを与えないんですがどうすれば使えるんでしょうか?
ランカと同じで連続して発動することで威力を発揮する。要は元気玉だ。
ただし、フォースは複数人で一ターン以内に唱えないと駄目……だっけ?
ランカみたいにターンまたげたかどうかは覚えていない。
とにかく二人でフォースを使ってみるんだ。
>>232 一人じゃダメなのか………
ありがとうございます
再会した時の仲間のレベルが低すぎて中々ガイアに挑めない…………
レベル上げってけっこう時間かかりますなぁ
フォースは1ターンに2人詠唱で発動
3人以上では意味がない
ランカ系は1人が連続詠唱で発動
途中で別行動を挟むとやり直し
あと1ターンに2回使えない。
バスタードってえらい罠だよな
攻撃回数なんて気づくわけねぇ
オクで買ったが、仲間全員バスタードだったよ
>>233 『クラウとゾディア屑過ぎ』まで読んだ
闘技場は結構稼げるぞ
いっそ魔界でラオウを相手にしてもいい
回復アイテムはありったけな。どうせすぐカンストする
クラウはエサウより強いよ!
ゾディアはフォース要員だよ!
フォースのエフェクトは1のほうがかっこいい気がするな
トラポートの効果が
電源切ったらなくなるどころか
ダンジョンから出たらそれで終了ってことに軽くショック
ユーリとガンズーのLVを66に残りを65にしてようやくガイアを倒しました
アドバイスくれた皆様サンクス
ところで2ラストで人間外せないのかと絶望し
無理矢理全員レベル引きあげてクリア
その後外せるのに気づいたのは私だけではないと思いたい
おだいは けっこうです グライアスさま
>>241 クリアしたらたまごが貰えるけど、これって通信対戦じゃなきゃ孵化できないよなぁ
10年前、俺の友人がそう言っていた
今になってサイト情報を元に人間外して孵化させたが、マイスター達より弱くて涙目w
というかマイスターが強杉
あまりレベルを上げずにクリアしようとしたときはダークランスにお世話になったなあ。
使うと強いんだ・・・
245 :
イモー虫:2008/09/18(木) 03:26:51 ID:Pk4SnrDA
携帯版のラストバイブル2をさっきダウンロードした。
1はクリアした。
オヌヌメの配合教えて
板が違うから向こうの住人が気付くかどうか
2ならポンですでいいじゃん。
つまんなくなるけど
あとセレクト押しながら魔獣を引き取るとか?
つまんなくなるけど。
1の連中はガチで神々で、3は人間っぽいが2はどうだろうか?
人間といえばそのようでもあるが・・・
この星には魔界が必要なのだ!などと言って魔界を造ってしまうような奴が人間とは考えにくい
魔界ってなんかの比喩なのかと思ってたら文字通り作っちゃうからなあ
あんな簡単に作れるものなのか
253 :
NAME BOY:2008/10/10(金) 21:36:34 ID:8eAOfT0p
ガイアが強けりゃなんでもできちゃうんだね
ガイアよわきものめ
255 :
NAME BOY:2008/10/12(日) 19:56:17 ID:9BJH0tQH
この台詞かっこいいのにな
3でなくなって残念
下位精霊の無機質無愛想な表情が真っ先に浮かぶな
GG版のラストバイブル1のウツEndが何とも言えない。
やたらラスボスの目が強かった思い出が。
ただGB版よりはメガテンぽいのかな?
知性の伸ばし続けていたはずのクラウが再会したら運に振りまくったバカになっていた
2は仲間が大勢いるとかえってラスボス苦戦するな
>>257 第5惑星に平和が訪れましたエンドのGB版は、
メガテン的というよりもRPGの定番エンドっぽい気がする
GG版はラストダンジョンとか発売時期のせいか真2とかぶっちゃって
個人的にはメガテンっぽい印象だった
今更GGのラストバイブルスペシャルを始めてしまった。
最初ウィズっぽくて難しそうと思ったけど、ハマると面白いね。
262 :
NAME BOY:2008/11/05(水) 10:10:51 ID:fqoyT6su
>>251 でもラルサは最後に「これでメディアのところへ行ける」みたいな事言うし、憎悪に駆られて人間を否定したけど「人間として死ぬことを選んだ」って思うんだけどな〜。
エサウの「運命なんてクソくらえ。俺は妻と子供以外は何もいらない」みたいなこと言って、ブランティカに絶望して離脱しちゃうとこも人間臭くて好き。
あと「オニは人間の本質だ」みたいな台詞とかあったり、ラスボスが人々の憎しみのガイアだったりとか、2こそ「人間」がテーマだと思う。
3はむしろ「家族」とか「絆」がメインなかんじだと思った。
…いや、このシリーズ大好きなんだが、2は俺の中で最高のRPGなんでw
2のPARコードがのってるサイトがみつからない
クリア後は魔界に行けなくなるのは惜しい仕様だなあ
>>264 2なら行ける
3はある意味死の世界だから行けなくても仕方ないかな
>>265 魔界「の入り口」には行けるけど魔界には行けないよね
行ったら戻ってこれんしな
全滅すれば戻れる
269 :
NAME BOY:2008/11/18(火) 01:55:13 ID:uX5Qo1SC
魔王たちに再会できるのは嬉しかったが、なんかコミカルになってて萎えた。
1の魔界BGMがメガテン2の魔界のような雰囲気で名曲だとオモタ。
2の洞窟のBGMは神だと思うんだ
アナザバイブルが携帯アプリ化するなんて・・・
アナザバイブルなにげにレアゲーなんだよな。発売当時どこにも売ってなかった。駄作らしいけど。
メガテン派生作品ではバーチャルボーイの奴と並んでマイナー。
275 :
NAME BOY:2009/01/01(木) 20:59:52 ID:BkaVjn9N
戦闘BGMは1がサイキョ。
まあ2のフィールドこそが至高なんだけどな
1のタイトル、2のフィールド、3のポリス、アナザの初期マップ。
ランカ系がほかの作品にもあっていいと思います
あれはプレスターンでも有効だろ
279 :
NAME BOY:2009/01/05(月) 16:31:03 ID:6VMHSamI
>>262 メディアって海賊に殺されたor過労死させられたわけではなく
ラルサをからかうだけのつもりが海賊にさらわれた事を知って
精神的ショックで自分から食事をしなくなり餓死したみたいだな。
海賊も食事をちゃんととらないことに困っていた感じだし。
280 :
NAME BOY:2009/01/06(火) 15:50:19 ID:dG/CkPOu
あれ?ラルサに手紙を拒絶されたショックじゃなかったっけ?
自分の意志で餓死したのは合ってるけど
だからガンズーがキレてラルサと戦いに行くんだった気が
282 :
NAME BOY:2009/01/10(土) 00:38:48 ID:/9ZhPnKV
>>278 ためてためて、解き放つと大ダメージっていう爽快感がいいよな
一定ターンためるっていうのとやってることは変わんないけど
何かインパクトがあったな>ランカ系
ただのロマン技じゃなくて実用的ってのも大きい
ラストバイブル1
ラストバイブル2
は面白かったんだけど、3が糞ゲーだと思ったのは俺だけであろうか?
学園物のフィルターが付いてとっても幼稚臭かったんだけど
3が学園物だったのって最初のイベントだけじゃ?
本編だけ見るとやたらハードだけど、ポップな色使いや明るい音楽や
挿入されるギャグイベントでマイルドにされている感じがした。
最初は魔獣が可愛らしくなりすぎてて苦手だったな。
ランカ系が印象深い理由の一つは「オン アルファ・・・」のくだりがあったことかな
「ランカを となえた!」で終わってたら、ただの高威力魔法止まりだった
キラッ☆
ムーンライトだったか?
GBCの1やってるけど、パラメーターの「こうげき」ってもしかして意味ない死にパラメーター?
主人公たちは武器の攻撃力に依存してるので、こうげき上げてもほとんど意味無い気がするんだけど
影響しないことはないがほとんど変わらない(8→40でも20差もつかないはず)
こうげき(またはちから)がそうなのは正伝含めたシリーズ伝統
「こうげき」は2ポイント上げるごとに与えるダメージが1増える
MAXの40まで上げても20ダメージしか上がらない
1作目って、LVの最高値はいくつだっけ?
今LV119まで上げたけど、疲れてきたw
しかし、クリア後の特典があるからこそ、裏ボス・裏ダンジョンは欲しかったな
レア仲魔を試すのが雑魚戦か対戦しかないのは辛い
>292
ラストバイブル1、2のLv限界ってステータスの方で計算されてたはず
だから守りとかを使ってると限界Lvが下がる
ステータスはALL35辺りがLv限界になったはず(ALL40にする方法もある)
アウトサイダーの掲示板辺りに載ってた覚えがあるんだけど…消えてるかな?
294 :
292:2009/01/19(月) 19:51:13 ID:gp3Cu0Lv
>>293 俺のでは、MAX40になる前に、○○のまもり(ステータスアップ)を使ってMAX40にしたキャラはカンストして、
まもり使ってない他のキャラは、まだまだLVアップするみたいだった。
ちなみに1作目で、今3人ともLV132w
主人公がまもりを使ってしまってたので、主人公だけ同じLV132でカンストした。
3人とも、運以外はALL40(40になってまもり使ったキャラは40超え)
>>293 あ、それ書き込んだのオレだw
ログ取っといたので貼るね
以下の条件で、レベルアップストップ現象(以下、「レベルストップ」と表記)の発生について実験してみました。
・うんは11にしておく
・たいりょく、ちりょく、こうげき、すばやさのうち、1つだけを39、残りは全て40にする
この実験では、たいりょく、ちりょく、こうげき、すばやさのどれを39にしてもレベルストップは起こりませんでした。
そして、39にしておいた能力値をレベルアップで40にするとレベルストップが起こりました。
よって、レベルストップが発生する条件は
「たいりょく、ちりょく、こうげき、すばやさが全て40に達する」
ということになると思います。
おそらく、レベルストップが起こる条件は
「全てのパラメータが40に達する事」
になる予定だったと思われます。
そして、どういうわけかそのチェックから
「運」のみ外れてしまったのではないでしょうか。
ちなみに運を先に40にした場合、エル、キシュ、ウラノスともに
レベル161ですべてのパラメータが40になってストップしました。
297 :
292:2009/01/20(火) 13:04:41 ID:9dfuLF+j
>>295 俺の間違いだったらゴメンけど、能力40になる前に「〜のまもり」を
どれかの能力に使った?俺が思う「カンスト」とは、運のステ関係なくて
「どれかMAX40になる前に、〜のまもりをステに使ってたら、40になった時にカンストする」
って思ってるんだけどなー。同じこと書いてる攻略サイトが、どっかにあった気が・・・
実際、俺の1作目は、〜のまもりを早々に使った主人公はカンストして、
使ってない他の2キャラは主人公のLVを超してグングンLVアップしてる。
この2人は、〜のまもりを各能力が40になった後に使って、限界超えしてる。
まぁ、この2人は「たいりょく40・こうげき40・ちりょく42・はやさ40・うん15」
で今LV132だけど、まだまだ「次の経験値まで」って出るんで、カンストする気配がないんだよなー。
間違ってたらスマヌ
>>297 オレは、まもりは最後まで使わなかったよ
全部の能力値が40になってから、限界超えするために使ったから
しかし、運以外が40までいってるのにまだレベルアップするってのはすごい
…っていうか、それがあるべき姿なんだけど…
レベルアップの限界は、「全ての能力値がオール40になる事(ただし運は除く)」だと思ってたが…
なんか他にも条件があるみたいだね
2のタマゴのちびりゅうって、後に強力なヤツに変化するわけじゃないよね?
あと、アモンとかキリンとか最初は強いけど、後で追放するのは目に見えてるので
ミュートのたね使うの勿体ないかな?
>>299 ちびりゅうはちびりゅうのままだったと思う
骨のやつらは、普通にクリアするだけだったら結構役に立つよ
レベル上げて合体しまくるんだったら邪魔になるけど、初プレイだったら仲魔にしてもいいかも
オレは仲魔がいっぱいの状態で骨だけグランマムに入れてしまう事にしてる
やばい!!エサウが全然仲間に復帰しない・・・
フォースも覚えて、大木からいのちのひかりも入手したんだけど
エサウの故郷で話しかけても「俺に出来る事はここまでだ・・・」とか言ってついてこない
攻撃力最強のデモンアクス装備させてやってたのに・・・
何か順番間違えた??せめて武器だけでも返してくれw
>>303 あー!!それか!!サンクス
助かった〜。
しかし、1と違って2は経験値分散式だから(1000入っても、5人いたら1人あたり200)
終盤のLV上げ難しくない?1〜3人に絞って、魔獣で補うのが良いのかな?
ひかり使った後の、魔界でLV上げしたいんだけど、戻ってこれないし、魔界の入り口でLV上げするしかないのか・・・
>>304 2なら、経験値稼ぎはセイレム台地(闘技会場)がいい
場所はゴクから箱舟に乗って上に行けばすぐ見つかる(塔みたいな地形だからすぐわかる)
ここならすぐ戻って来れるし、経験値も金も申し分ない
出てくる敵の数も多いし、魔界の入り口よりこっちがオススメ
強い敵が出てくるが、こっちの素早さを20ほどまで上げておけば先手が取れるので、
あまりダメージを食らわなくなるはず
敵のブフラオンが脅威のうちは、氷結無効の装備をしておく事を勧める
防具相性はアウトサイダーってサイトにあるから見ればいい
また、武器には攻撃回数があるので、攻撃力だけを見てもいけない
2回攻撃できるフォースの剣やライトクローが強い
>>305 あー、あそこね。中盤なのに鬼が異常に経験値も金も多くてビックリしたな
サンクス
魔界奥で延々と経験稼いで
帰りたくなったら全員ひんむいてわざと全滅してたな
それでレベルマックス目指した覚えがある
2は人間キャラが増えるほど経験値が分散してしまうので、最低人間2人でレベル上げしないと
どうしようもないので、1みたいに終盤鬼の様にLV上げする気はなくなったなぁ・・・
なんで分散式にしたのか謎だ。
ポンです 使えって事かいな。
ポンさん最強
>>308 そうするならせめて主人公を外せるようにするべきだよな
Uのアイテム『ペンダント』には何か効果があるんでしょうか。
>>313 そのままでは何の効果もないが、終盤で強力なアイテムになる
LBIIのバサラって倒せないのか?
昨晩寝る前にオートにして出勤までほったらかしにしてたんだけど
それでも戦闘が続いてたw
8時間くらいは余裕で経ってる。
1ターン当たり600〜2000位のダメージ与えているから相当なHPの持ち主だな...
つランカイン
ってか新約はスレ違い
フォースってまんまスターウォーズだよね
318 :
NAME BOY:2009/02/18(水) 13:44:38 ID:FB9QyX2Z
GB版のラストバイブル2でステータスの上げ方は体力と知力を先に上げたほうが得なの?
レベルアップのとき体力分だけHPが増えてるような
>318
体力はその通り、高い方がガンガンHPが上がるようになる
知力も確か4か5上げる毎にMP上昇に+されるけど
元々上限が255なんで、魔法を早く覚えたい時以外は重要度は低め
(このゲームの魔法はMPが定められたポイントに達する毎に覚えるから)
サフィアやクラウのような魔法メインのキャラだけ注意してれば良い
ステータスの重要度的には体力>速さ>知力=運=力って感じだろうか?
ただ、運はLVup上限の関係で早めに40目指すのもアリかも
320 :
318:2009/02/18(水) 21:43:20 ID:v3tAPft7
ありがとう、体力と速さ重点的に上げます
セーブして再開したらセーブデータ消えてた、バックアップ電池交換しなきゃ
ピクシーの村が‥
(ノ∀`)アチャー
勇み足でジャターユを置いていったのもいい思い出
「あなたのまじゅうはやくにはたたなかった」と言われたときにはもう……
初プレイの時はその辺で沢山出てくるからってケルプを置いていったような・・・
次の時は隠し洞窟手前でタムズ捕まえたっけな・・・
俺は始祖鳥を置いていったな
あまってたから
カラー版をやったけど、ピクシーのセリフががむしろくどすぎるぐらいだったw
「この辺にいる魔獣じゃ弱くてだめだ、
せめてシドンを越えてエブラの辺りにいる魔獣じゃなければ」・・・と
要求が具体的すぎるぜ
むしろ
「レベル10以上の魔獣を置いて行って下さい」
と的確に言ってくれ
あんなところに置いていかれるのにノリノリな魔獣に吹く
やっぱピクシーだらけの村だからか
なんかいいセリフは無いもんかね
「この辺の魔獣を余裕で倒せるような、強い魔獣を…」
とか
よくよく考えるとあの周辺でタマモだけ強さが違うからあれ置いてけってことなんだろうなぁ
電池切れでセーブデータ消えた者ですが、電池交換面倒だから1日でクリアしました
体力上げまくったおかげでLv55でHP1700超えていました
人間キャラ全員死なせて主人公1人旅の方が経験値が分散されないので楽だった
ラスボスでフォース使うためにガンズーだけLv50ぐらいまで育てたけど、一番長くパーティーにいるサフィアを育てた方が楽だったろうから2週目はそれでいこう
経験値は海賊のアジトが一番効率よく稼げました
でもほっといてもしばらくは問題ないのは助かる
マゴクがラオウに攻められるまでは大丈夫だったような
アナザバイブルのクソゲーさは異常
ラストバイブル2で最強の仲間は、
たまご
サイキョッ!
ミュートの種って合体事故起こすって書いてあるけど、どうやって合体事故起こせばいいんだろう?
主人公に持たせてても何も起きないし、仲間は持てないし
ゲーム中には全く説明ないけど攻略サイトによると
ラーマの塔の最上階で種持ってコンバックすると必ずミューテーションが起こるとかなんとか
>>335 ムーンライトが取得できる塔の最上階かルシフェリウムで使うんだったハズ
3だと使うだけでよかったけどね。
>>314 スマン。俺も初耳なんですが
効果がよく分からんので、ずっと預けっぱなしだった。一応クリアできたし‥
詳細教えてくれませんか?
テュロス行って来い
GG版で仲間に話しかけさせて、GB版での計算式上では明らかに仲魔にできる値を
導き出したはずなんだけど何故か交渉が失敗するんだが。これってどういうことだ?
・GB版とは仲魔にできる計算式が違う
・GG版とGB版で魔獣の知力が違う
・GG版では仲間が話しかけた場合でも仲魔にできる魔獣のレベルに制限がある
ルシフェリウムの敵が全員交渉決裂だったから一番下が怪しいと思うんだけど
己で交渉してこそ漢
普通に進めたらゾードの城辺りからレベル足りなくて交渉の余地すらないだろw
>>284 2で既に幼稚っぽいグラになったイメージが
1こそ至高
1はステータスでキャラ絵が見られないよな
1は魔獣が武器防具を装備できないのが痛い
グラは1が最低最悪、シリーズ中最低ランクだろ。
1のグラフィックは、あれはあれで味があっていいものだと思う
魔法を使用した時のアニメもかなり凝ってるし
2以降のスッキリとしたグラフックもいいけどね
しかし、GBC版はなんかダメだった
「あんたそこはその色じゃないだろ」ってのが多かったし、
フィールドでの自キャラの頭のでかさは何なのよ
テストでマグネシウムをマグネタイトと書き間違えたんだが正解にしてもらった
というネタをどっかで読んだな
最近Uのカラー版やってるんだが、BGMがなかなか良いね
>>321-330 俺もジャターユを‥
すまんピクシー達
ダンジョンのBGMが素敵
>>344 1のグラフィックは本編の金子絵とは違う自由な発想で描かれているのがいい。
2のグラフィックはちょっと本編に近い。
ポンです
>>349 マグネシウムと酸化鉄じゃぜんぜん違うじゃないか
どうも
ポンですです
どうも、ポンですさん
ポンですさん、こんばんは
初めまして
ポンですさん
カラー版クリアしたけどカラー版はオメガメイルとフォースの楯に
ブフ系ジオ系の無効化耐性が無くなってるからラスボスがめちゃくちゃ辛かった
たまご戦法で何とか倒したけど
素早さ40まで上げたけどガイアに先制とれないや
カラー版
カラー版ガイア戦
たまご
たまご
たまご
たまご
主人公
で、月齢MAXでムーンライト(約550ダメージ)連発してるとLv50以下でも楽勝で倒せますな
最初から最後まで人間キャラ不要
隣の家の馬鹿息子
何て恩知らずなんだろ
ソルレオンは死んだよ。
なにかが足りないんだ‥
ペンダント×3
366 :
NAME BOY:2009/04/27(月) 01:32:09 ID:nLrZXK0i
GBのラストバイブル2に使われてるバックアップ電池の種類教えて。
ミュートのたね
なぜ だまっている・・・
ボルボたん弱いよボルボたん
テンジャキ
罠が好き。
ちびりゅう逃がしちゃってもOK?
>>373 ちびりゅうは一度逃がすと二度と仲魔にはならないぞ
オルトロスとケルベロスもはずすと消滅するんだっけ?
てか母を蘇らせるためとは言え、自分の兄弟2匹を犠牲にしないといけないのは悲しいな…。
あくまでも母親であるところのソルレオンは二度と戻ってこない
兄弟は合体で本来の姿に戻るだけ(1のセリフ的に)と思ってるな
ソルレオンが死ぬ場面は回想もあって感動するけど、メディアが死ぬ場面はあっさりし過ぎだよね。
幼なじみだよね?ただの親友だっけ。
「ラルサを心配させようと思って‥」の台詞の後、もう一度話しかけると既に死んじゃってるしね
>>373後半出番無いし逃がしても大丈夫な気が
あの素っ気なさがたまらん
エサウのイベント(奥さんと息子の亡霊)は泣ける
今更だけど
イベントの発生条件(大木に話し掛ける)が分からず
エサウ不在のままクリアしてしまった初プレイ
382 :
シンガーの風音 ゆうに:2009/05/24(日) 02:43:39 ID:9k9Wq9fJ
SFCRPGのソングマスターのエルラーンの陵辱画像キボンヌ
SFCRPGのソングマスターのエルラーンの陵辱画像キボンヌ
SFCRPGのソングマスターのエルラーンの陵辱画像キボンヌ
383 :
NAME BOY:2009/05/24(日) 16:25:34 ID:B+W6Z339
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
マース 物乞い
384 :
NAME BOY:2009/05/26(火) 07:47:37 ID:EUe2ZMc9
15年ぶりにGBSPにGB1挿したらデータ残ってて感動
1でも体力から上げた方が最終HP伸びるんだっけ?
あとヘカトンのおのが外れまくりでムカつくんだが
命中率はうん依存だっけ?
教えて!ガイアつよき者
ポンです
2持ってるけど装備が出来る悪魔しかメンツに入れてなったな。
エンカウントがクソ高かった思い出がある。
あとVジャンの攻略本が、説明書に毛が生えた程度の詐欺的に酷い内容だった。
Vジャン攻略本は買ってはいけないという事をこれで学習したな。
でも、LB3の攻略本は、Vジャンのしかないという・・・
いや3のVジャンプ本は結構侮れない。
>>384 どんな上げ方をしても、能力値オール40時のHPは変わらなかったと思う
運が関係するかどうかは分からないが、ヘカトンの斧は外れるようになってる
キンタルの剣の方がイイと思う
>>386 同じくこれでVジャンプの攻略本は駄目だと学習したよorz
391 :
388:2009/05/30(土) 01:35:44 ID:AOYIC7k6
確かに3と間違えて2の本を買った全俺が泣いたわ。
クラウとコンバックしたい
>>392は魔獣顔負けのゴツイ男にホイホイついて行きました
>>389 それでも俺はへカトンのオノを使い続ける。
あのはずれっぷりはむかつくが、当たったときのダメージ量がたまらん。
ハイリスクハイリターン。
一匹しかモンスターが記載されていないノートを貰って喜ぶじーさん
396 :
NAME BOY:2009/06/23(火) 01:14:30 ID:zKCe0s28
ノートのコンプとかめんどくてやってられん
ノートはコンプしなくても別に良いかと
コンプしたやついんのか
>>395 あれ、一匹は書いてないとダメだっけ?
書いてなくても大丈夫だったような…
いや
一匹以上が条件のハズ
401 :
NAME BOY:2009/07/07(火) 00:07:33 ID:3GWLH8C0
携帯アプリの「新訳ラストバイブル2」をダウンロードしてみた。
これはなかなか名作。
魔獣を潜在能力を使ってパワーアップさせるシステムがおもしろい。
ストーリーも次々伏線を張ってて楽しませる。
やたらショッキングな死に方をするイベントがたくさんあるが…
これで、ちょっとでもGB版とストーリーをからめてくれればなあ。
全然関係ないんだもの…
402 :
NAME BOY:2009/07/07(火) 11:54:13 ID:SdD4LkYx
ラストバイブル2(初代GB版)とアナザバイブル持ってるー。
初めてやったメガテンシリーズで仲魔や魔獣合体システムが楽しかった。
攻略本持ってないからドキドキで。
アナザは手軽なバトルで良かったけど、
シナリオ通りに進んでしまうので
レベル上げができないのが辛かったですねw
403 :
NAME BOY:2009/07/07(火) 19:03:35 ID:3GWLH8C0
ラストバイブル2はバランスもいいし、ストーリーもしっかりしてるので
初めてこのシリーズに触れる人にもお勧めだね。
アナザはゲームとしての評価は高くないが、あんまり手に入らない。
大事にしてね。
LB2のレベル上限とHP、最終ステータスについて調べてみたよ
・モノクロ版
LvについてはLB1(
>>181>>295)と同じシステムだが、HPは異なる
たいりょく40→つちのまもり2個→うんを最後に40にしない手順で全て40
以上の流れで育てたユーリの最終HP6153/MP255
・カラー版
Lv161にするのに特別な手順は不要になった
たいりょく40→つちのまもり2個→うん以外40→かみのまもり2個→うん40
以上の流れで育てたユーリの最終HP6217/MP255
・ステータス
つち*2、ひかり*2、みず*3、かぜ*1、かみ*2
最終ステータスは(見落としがなければ)
たいりょく44 ちから44 ちりょく45 すばやさ43 うん40
・備考
Lv33以下でブランティカまで行く必要がある。
405 :
NAME BOY:2009/07/26(日) 02:14:21 ID:ukrtQXy/
HPずいぶん上がるんだな〜
406 :
NAME BOY:2009/07/26(日) 06:52:36 ID:dwB0SfKN
マジで!?カラー版、モノクロの手順でやったわ。おかげでHP4550しかない。やりなおしだーーーなかやま゛わはやらわやわやらは
twm!twm
mwtjmwm
407 :
NAME BOY:2009/07/26(日) 06:53:39 ID:dwB0SfKN
ちくしょうーーーー!!
>>406 ガイアつよきものめ
ちなみに俺はLv161にしたの、今回の調査で4回目だ。もうやらんw
ガイアつよきものめ‥‥
411 :
NAME BOY:2009/08/04(火) 18:33:12 ID:Rgia9/nK
久しぶりにガイア弱き状態からはじめたい、
のだけど
今やってるゲームをクリアしてからじゃないと無理そうだ
あっ3
ポンです
ポン
ポンポン!
2でノートコンプしたいんだけどコンプした人いますか?
2でちびりゅうのたまご放置してたんだけど魔界に行ける状態にしてたまご回収しようとしたら無くなってた。どっかに移動した?
LB3またやりたくなってきた
wiiウェアで出てないよな。押入れからひっぱってくるか・・・
>>417 そういえばいつの間にか消えてるね
オニに食われたか…
>>419 探したけど見つからないから一からやり直したよ…
>>404 ひかりのまもり2個じゃなく3個あるんじゃない?
>>420 ありゃ、見逃したかな?
ランカイン習得の祠とブランティカ以外にどこだろう
ブランティカの宿屋
LB2で満月(力+2、知力-2)の時に
両方の魔獣が武器装備あり(力+3)で合体する時
大抵の場合正常どおり力+5・知力-2になるんだけど
時々、力+0・知力-2になることがあるんだけど
何故?
バグかなあ・・・
424 :
NAME BOY:2009/09/02(水) 12:40:36 ID:TmKzbTKL
ドラゴンの卵がないーー!おれも今からやりなおしだ、兄弟。
でも最終的に天使4体+ソルレオン+ゼノン+ガイア
のクリア後限定組で枠埋まっちゃうんだよね
やっぱり上限7体はつらい。
426 :
NAME BOY:2009/09/05(土) 22:50:07 ID:gnW/wwr0
リメイク版ってバグ魔獣いないんだな。
全部バグ魔獣で埋めてたあの頃
429 :
NAME BOY:2009/09/09(水) 02:56:55 ID:vNgrfsXX
ラストバイブル2のつちのまもりどことどこにあるの?
430 :
NAME BOY:2009/09/09(水) 03:10:21 ID:vNgrfsXX
↑すいません。解決しますた。
ラストバイブルのモンスターをポケモンみたく仲魔に出来れば良かったのに
岩手県のFM81.7系列のローカルラジオ局でラストバイブル2の
方舟のBGMをエンディングテーマに使っている番組があった。
だからどうした、と言われると困るけど。
>>432 そのままじゃエンディングっぽくないから
アレンジされてんのかな?
そうそう。もしかして知ってる?
up!
>>434 いや、すまんが知らん
でもアレンジされてんだな
まあ、そのままじゃGB音源なわけだし、使えんか
しかしアレンジされてるってことは
LBのBGMを使おう!って人がいて、
アレンジしたり打ち込んだり演奏したりする人がいるわけだ
なんか感動した
LB2の方船はアレンジ版がCD「女神世界」に入ってるからそれじゃね?
アレンジCDの存在をすっかり忘れていた
それも聴いてみたいねェ
ゲームでは短めだったから、
CDに入れるくらいならロングver.になってんのかな?
439 :
NAME BOY:2009/09/28(月) 12:37:52 ID:tYmO2WrJ
多少アレンジが加わって長くなってるが、基本はあのメロディの繰り返し。
カッコイイな
センスが70〜80年代のレトロ調っつーかなんつーか
うまく形容出来ないけど
443 :
NAME BOY:2009/10/01(木) 23:52:29 ID:Ikk9Y6Ht
LBスペシャルはバランス調整をのぞけばいい出来だ。
スパイ物のOPみたいだな
植物の使いっぱしりRPG
大身障 オートタケ
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,;f::::::::::::::::::::::::::ヽ
i/'' ̄ ̄ヾ::::::::::::i
|,,,,_ ,,,,,,_ |::::::::| コンゴトモ ヨロシク
(三);(三)==r─、|
{ (__..:: / ノ′
. ', ==一 ノ
!___/_>、,,..- 、
rー―__―.' .-'' 々i
!  ̄`. ´  ̄` .ノ
.'- .ィ .「 , '
. | :。:: :。:: ! i
! ' ._ .!
.l l
l .l
l ;j .|
l !
ノ ヽ、
, ' ヽζζζ , ' ヽ
.{ _.ト、 Yl| |iY ,イ .}
'、 >.ト. ' U. ' イノ .ノ
' .,,_ ___ ノ-^-`、 ___.... - '
>>440 映像はカッコイイけどBGMがショボイな…
ポリゴンショックっぽいな
450 :
NAME BOY:2009/10/25(日) 23:29:06 ID:x6cVBOzB
2のピクシー村が提供したのに全滅してイラっとした。
攻略サイトみて後の祭
451 :
NAME BOY:2009/10/26(月) 01:55:03 ID:f7wUgdfo
初プレイでは間違いなく全滅しちゃうよな、ピクシー村は。
「魔獣をくれ」と言われたら、まずあげちゃうだろ。普通の人間は。
そのエリアでの最強の魔獣を置いてけば大丈夫なんだっけ
一周目では偶然平気で「とりあえず無視しなければいい」と認識したから
二周目で「あなたの魔獣は役に立たなかった」と言われて驚いたわ
レベル10だったか11あればOK
シソチョウなんて置いていった日には…
454 :
NAME BOY:2009/10/26(月) 12:54:20 ID:1gO3F+vx
あなたのちんぽは役にたたなかった…。
タマモならOKなんだよな
グリフォンだっけ?最初に卵から孵る奴は確かOKだった。
一番強い魔獣をくれとも言わないし、後から交換も出来ないんだよな
>456
いや、残念ながらジャターユはLv9なんで無理。
455が言ってるようにピクシー村周辺で出るタマモと勘違いしてるんじゃないかな?
>457
モノクロ版だと何もヒントくれなかったけど
カラー版だと「エブラ周辺の魔獣なら〜」ってセリフを言うようになってるよ。
このセリフを見たとき、
ああ、やっぱノーヒントは不味かったんだなぁと
無駄に感動したことを覚えてる。
最近1・2の没魔獣データをあるサイトで見る事が出来て驚いた
460 :
NAME BOY:2009/10/30(金) 02:05:17 ID:UjquhAlF
どこでみれるんだい兄弟。教えてくれ、出来れば携帯から見れるとこ。
多分、某レゲー解析サイトに貼られてた画像のことだろうな
あれなら既に消えてしまったし、サイトは携帯非対応で見辛いよ
没魔獣が見たいならニューゲームで主人公に「モンスター」ってつければあるかもね
あのサイトだったらGB系統の中に入ってたぞ
名前に「モンスター」ってつけると魔獣が見られるんだっけ
懐かしい裏技だな
Vの魔界の門で
OPでアレクがいた場所には何故いけん?
あの「モンスター」の裏技で、「ディアナ」というキャラを見た時、
俺の「ディアナ」を探す旅が始まった…それは苦しい旅だった。
行けるすべての場所をすみからすみまで探した。
まさか没魔獣だったとは…
俺の旅は終わりを告げた。
そういや、発売前に雑誌でみたイカの魔獣もいなくなってたな。
同じ名前の別グラフィックの魔獣はいたが。
>>465 そいつ、サフィアと同じグラフィックじゃね?
オレの友達は
「サフィアのお祖母さんの若い頃の姿だ」
って言ってたが…
そういえば、イカのモンスターいたね
発売前のイラストって微妙にタッチが違ってたような
>>466 そう、そいつ。
月の女神の名前だから、なにか月齢に関係するイベントがあったんだと思う。
月齢を変えて何度も町に入りなおしたり、さんざん試した…苦行だった。
>>467 イカの魔獣はパッケージにも絵が描いてあるのに製品版では名前だけしか残らなかった。
なにか巨大な陰謀を感じざるをえない。
あと、雑誌に載った開発中の画面で、LB1とほとんど同じでキャラの絵が表示されないステータス画面もあった。
カラー版だと没にもちゃんと個別の色ついてたっけ
>>468 ボツキャラなのにそれだけ目に掛けてもらえて、ディアナも幸せだったさ
2の話題なんだけどさ、岩を破壊してラピスを取った後、敵とエンカウント
して逃げると破壊したはずの岩が復活していてその岩を破壊すると
またラピスが取れてしまう。これ繰り返すとラピスがいくつもとれてしまう。
これって有名なバグなんかね?
>>471 バグじゃなくて、そういう仕様だろう
ラピスは、箱舟を動かすイベントアイテムであると同時に
気絶しているメンバーを完全回復できる消費アイテムでもあるんだから
>>472 説明サンクス、そういう効果があったのか。
初めて知ったぞ。
これ知ってると後半便利なんだけどな。
魔獣の持ち物がラピスだらけになるのはよくある事
ぽんぽんぬるぽ
サフィアって体力重視にするもんなの?
他のキャラとは違って仲間になってからはPT離れないし・・・。
>477
俺は早めにサマリカームが欲しいんで
まずは知力に入れてMP上昇を確保するかな
んでもって後は体力と素早さに交互に振ってくと良い感じに育つんだが
まあ、ここはそれぞれの好みだろうな
うちのサフィアの存在価値は
コンバックとランカイン
中盤からボスが固めになるとランカが重要なダメージ源になる
481 :
NAME BOY:2009/11/23(月) 04:59:12 ID:DWw6k3j1
あの、ためてためて大ダメージっていう爽快感がいいんだよなー。
詠唱の呪文もなんかかっこいい。
3での詠唱系のへぼさ…
オン アルファ…
>481
ランカに限っては覚えたての時期だと結構強かったけどな。
なんで魔法関連だけ8bitなんだ。
オン アルファ エト オメガ…
…イオト…
テトラグラマトン!
ばばばばばばばばば
オン アルファ …えーと オメガ? イオト? テトラグラマトン?
と唱えると威力が弱そう
449 :NAME OVER[sage] 投稿日:2007-08-15 13:46:06 ID:???
マイナーだけど神ゲーなゲームの神音楽に糞歌詞を付けてみた。反省はしてない
原曲:
http://www.seventh-heaven.jp/pandemonium/lastbible2/10_battle_mp3.html 〜ラストバイブル2 戦闘曲〜
貴方は花だ
戦うことしか知らない戦士にその手を差し伸べた
残酷な血の海に咲く唯一つの希望の花 Lalalalalalala
自分の重ねてきた業の重さに気づいた時は遅く
既に僕の足元は血で染まってた
希望など無いと諦めかけていたんだ愚かな僕は
気がつけば僕の世界はただ紅い血で溢れていたよ
闇に包まれ俯く僕は全てから逃れようと耳を塞ぎ
目を閉じ全てを遮断していた 許されるはずもないのに Lalalalalalala
光なんて知らなかったあの頃の僕は
現れた貴方が何なのかすらわからなかった
哀れみすら与えるにあたわない存在に貴方は優しく
語りかけこの手を握って慰めてくれた
「これが光か」
生きる意味も何もかも無くしていた僕は貴方を守ることで
生きる意味を得てみたいんだ だからもう一度剣を抜こう貴方のためだけに
オン アルファ ポンです
ノッカー可愛いよノッカー
491 :
NAME BOY:2009/11/27(金) 23:16:58 ID:KD0+x+ut
バクかわいすぎんだろ…ごく序盤は役に立つし。
バク可愛いよバク
バグ強いよバグ
ポンです強いよポンです
パズズ強いよパズズ
なかまにしても すぐにすてちまうんだろう…
はい
>いいえ(捨てないよ合体させるだけだよ)
おまえ いいやつ?
ア はい
いいえ
おまえ なにか たくらんでるな
さあ こっちへ おいで
わたしと たたかう つもりか
>>24 激しく遅レス過ぎて見てないと思うけど
乞食はレベル77で聖者に転職できるとか
昨日カラー版を買ったんだが、ポンですさん降臨しねーのかよ。
色付も微妙だぞカラー版。
ゾードの城でハンマハンマー拾った時は衝撃だった…
LB1初プレイ中なんだけど理不尽に敵強いな
カラー版のフォース装備はどうなってんだ
呪文耐性が無くなっててゴミじゃねーか
LB1の事だったら防具の呪文耐性は飾りだよ
いやLB2だよ
LB2なら耐性に関しては変更点は無かったが・・・
そうなんだ。元々無かったのか。
マグスの服最強だね。
DSリメイクか
携帯LBのWiiware化とかないもんかねえ
>>512 1行目だけ見てリメイクきたのかと思ってぬか喜びしちゃったじゃねぇかw
WiiWareとか賛成だけど、携帯LBはGBLBと別物だからどうせならリメイクしてほしいな
どうでもいいが、LB2の宿屋の看板ってラブホみたいだ
本当にそうなのかもしれないけど
514 :
NAME BOY:2010/07/12(月) 10:32:32 ID:0+qCfMDW
LB2の店員ってサルみたいだ
515 :
NAME BOY:2010/08/20(金) 09:43:35 ID:c5CMMxTX
516 :
NAME BOY:2010/08/28(土) 01:03:41 ID:W6OlCGnn
初代サントラ発売決定あげ
初代のサントラ発売決定とかマジかよ。
アレンジ?そのまま?
まさに「な、なんだってー!」状態。これは欲しい。
できれば1、2まとめてほしかった。
今更GB音源で出すとか、何と言う俺得企画
この勢いで3もだね・・
スクエニや任天堂みたいな大御所以外のGBタイトルが続いて発売されるのかな
どっちにしろ1と2は一枚にまとめるか同時に出した方が売れると思う
この勢いで移植・リメイクもお願いします
サントラ発売しないで消すならしね!って感じだが、
サントラ発売するなら別に構わん。
むしろタダで良い音楽聞けると思ってる奴らがヤバい。
タダっつってもそれ自主録だろー
そりゃ異邦には変わりないけど
自主録っつっても原曲そのままだろー
いやその返しはおかしい
高いもんでもないし、みんな買おうぜ!
スーパースィープ?だかの会社から連発的にメガテン系の音楽が出るのは
きっとアトラスの解散と無関係じゃないよな……
532 :
NAME BOY:2010/09/13(月) 00:19:41 ID:imOy3fDo
せつねえ
>>531 解散するんだっけ?
持ち主が変わるだけで他は何も変わらないって社員のTwitterで見たけど
2Dマップに3Dダンジョンの続編出てくれないかな〜
と、ずっと思ってた中二の94年頃…(´・ω・`)初盆
なにそのコスモタンク
サントラ到着
ブックレットは、曲目とゲーム(LB1)の紹介文、あとはクレジットだけの簡単なもの
音質は悪くないんじゃないかな、しっかりしてると思う
CD帯に2と3の品番が連番で載っていたから、その順で発売?かもね
アナザまで出たらまとめて買おうかな。
>>465 ふと気になって升でサフィアの色違いの没モンスターのディアナを仲間にしたらさ
ちゃんとステータス設定がしてあったんだな、これが
ラストバイブル1の没魔獣ベーダーといいプレイヤーの目に絶対触れないところでも凝ってるな、アトラスは
一応ディアナのステータスのせとく
ディアナ LV.10 HP740 MP46 たいりょく13 ちりょく12 ちから13 すばやさ 11 うん7
こうげき 34 ぼうぎょ 23 (武器、防具、盾 装備可能) 習得魔法 ブフラ ストラジャ ストラダ
開発はアクセスだって。プログラムだけかもシレンが
541 :
NAME BOY:2010/09/21(火) 05:47:40 ID:DC+xhIT4
>>539 ガキの頃、「モンスター」の裏技で見たディアナが忘れられなかったなあ。
ディアナを求めて世界中をさ迷い歩いたもんさ。
新薬とまとめて移植してほしいものだ
聖書の時代の物語(ラストバイブルシリーズ)
別の惑星(新約2、新約3、アナザバイブル)
超未来(新約1)
スケールやたらでかいよな、このシリーズ
本家メガテンは基本現代だからな
lb1のラスボスbgmってドレミを使ってるけど
陳腐にならずにちゃんと盛り上げてるのがすげーよな
他の歌とかbgmとかでドレミ使ってるのってあんのかな?
545 :
NAME BOY:2010/09/23(木) 06:01:27 ID:tRNjc64r
>>542 おっと、スペシャルのことを忘れちゃいけないぜ
スペシャルは職業が大杉w
ラストバイブル2はラストの方凄く感動した。
人間が多過ぎた気がする
全員人間で6人パーティのメガテンとかあれくらいのもの
1週間前にして、やっと2のサントラ情報がきた・・・
1と2の攻略両方が載ってる攻略本の
新規に描かれたサフィアの絵が好みなんだけど
絵師の名前わかる人いる?
確かマンガも描いてたと思うんだけど・・・
攻略本に載ってないのかい?
ラストバイブル3のサントラはいつ発売するんだろう。
3つまとめて買いたい
>攻略本に載ってないのかい?
多分書いてあると思う
でも今手元にないので
とりあえずもうちょっと探して見ます
あの絵少女漫画チックだよな
表紙はルシフェルぽいが
裏表紙が誰だかわからん
イラスト 世哉雅英
って書いてあるからこの人じゃないの?
>>553 オレもアナザまで出てからまとめて買うつもりだ
できれば1・2だけでもまとめてほしかったな
今のcd事情知らないけど
3とか1枚で収まるのかな
ff6とかクロトリとか2、3枚組だった気がする
3は2枚組と書いてあった
4-60曲ぐらいあったような気がする。
サントラ発売だと?!
尼では売ってないんだな…
スーパースイープのサイトでしか買えないのな
いつも使ってるamazonで買えれば楽だが
1と2のサントラが出てるけど、
誰も何も言わないってことは
単なるbgm集なのか
インタビューとかイラストとか設定資料とかナシ?
そう。単に全曲2ループずつ収録されてるだけ。
昔のサイトロンの1500シリーズみたいな感じ。
いずれそういうのが出るためにも
買い支えていかないとな
しかし原画とか資料が残ってればいいが…
ひょっとしてメリットは曲名が分かるだけかと思ったが
よく考えるとその曲名もスタッフがつけた公式名かどうかも怪しくないかな。
言われてみると無関係の人間が、機械的に適当につけた題名にも思える
それと、作曲者簗田神に印税、ちゃんと入るのかね?
何のコメントも無いってのが気にかかるんだが
どのゲームでも曲名って凝ってて面白いよな
ヤナダさんが付けた曲名があるなら是非見たい
今回のサントラにヤナダさん関わってるのかな
予算的にそんな余裕ないのかもしれんが
曲名はサントラ出す段で決められることも多い
ゲーム内にサウンドテストがある場合でもそことも違ってることも
曲のよさで満足させてもらってるから
単なるわがままだけど、
今からでも光永さん・簗田さんに命名してもらいたいな
名作曲家だから『俺の尻をなめろ』みたいなのを
付けちゃうかもしれん
伝説のオウガバトルとタクティクスオウガのサウンドテストでは曲名が
迫りくるサンタクロースとかサンダー・大江戸・Aチームのマーチとかノリの軽い名前だけど
サウンドトラックでは全部英名のきちんとしたやつだった。
あれはどっちが本物の名称とか言い難いなあ。
発売から10年以上経ってからサントラ出るって嬉しいよな
いくらシナリオやBGMがよくてもそれだけじゃヒットしないけど、
でもいい作品てのは後々まで語り継がれて残るからね
バーチャルコンソールも早くお願いしたい
が、先月真1から3年半空けて真2が出たばっかなんだよな…
つか飼い殺しな感じだ
MM3の様に新作と同時ってのがいいぜ
期待に応えてくれるなら金づるになってもいい
アレクは第二の魔界都市のあるあたりで引き返して、その辺の戦力でさえ地上はほとんど抵抗もできなかったけど、
そうすると最後の都市、第五以下の階層の魔界はどんだけ恐ろしい力を保有してるんだっていう。
数万年規模でガイアを収集してきただけある。
というか一番強いクラスがルシフェルとかじゃないのか。
シリーズ順番にプレイした人は弱体化に泣いただろうな。
ゲーム中のパラメータだからゲームバランス的にしょうがない
でもどうせスポット参戦だからLV200HP9999くらいやっても
面白かったと思う
新約シリーズとして、地味に携帯アプリで続いてるってのが、またおもしろい
アプリのほうは、アプリにしておくのはもったいないっていう名作扱いだし、
なんでDSiウェアとかで出さないのやら。
シリーズ復活の契機になりそうなものを。
個人的には、ラストバイブル3と新約2がシリーズのなかでも好きすぎる
回想はなんとなく想像つくわ
でもオレの想像通りなら『夢』の方が適切な気がする
イベントなんて、そんな名前の付くBGMあったかな…
オレも楽しみだな
2は町の音楽が好きでござる
GBの制約で短いのかもしれんが
印象に残って飽きないよな
街とダンジョンが好きです
ヤナダさんが今何してるのかホントに気になる
昔ググっても情報なかったんだよな
過去スレではどっかのサイトで会ったとか
北海道百景とかいうDVDに関わってたとかレスがあったけど
まさか神に愛されすぎたんではなかろうな
本人が付けてる訳じゃない以上、無難なタイトルになるのは仕方ないかなと。
勝手にFFT並のはじけたタイトルにしたら苦情来そうだしw
3はちょっとひねった曲名になるかもよ
ダンジョン1、ダンジョン2…とか、
町1、町2…じゃあんまりだしな
まあ一番象徴的なマップ・シーン名が付くのかな
ブルトンタワーのレッスンとかメガロポリスとか
2のラオウのグラがかっこよかったな。
2と3のキャラデザいいよな
スタッフロールからするとタキノコウジって人だな
他に関わったゲームとかあるのかな
見れば気づきそうだが
vジャンの攻略本にタキノさんらしき人のイラストが
結構載ってるんだよなー
全キャラのイラスト見てー
3のパッケージは多分違う人だよな
タッチが違う
そしてルディがひどい
2と3のグラはエロくてカワイくてカッコイイ
ファンタジーなメガテンって感じがすごくする
携帯機のメガテンって感じがよく出てた気がするわ。
ポップな感じでよかったわ
深刻なストーリーとの間にいいギャップが生まれてる
あなたのまじゅうはやくにはたたなかった…で衝撃を受けた子多いだろうな
まぁ私もですが
調教とかいって別の魔獣になってるからな
実際は合成したりミュートになったらくすねたり
してるのかもしれん
それとも、LBの世界では合成するほど
本来の姿に近づくらしいから
別の上位の魔獣になるのが当然なのかな
バグ魔獣でしか使わんな>調教師
2はまだしも3でマップ上の魔獣のキャラグラ変わらんのは
どうにかならなかったのか
そんなに予算も時間もなかったのかな…
ピクシー野村
2はポンです、バグ魔獣、3はデバッグがあるけど、
1は特に裏技的なものってないよね
強いて言えばルーン錬金術くらいか
1には会話の法則がある.
一応2にもあるぞ。
3にもあってほしかった…
そしてAにはなかった
メガテンは真くらいしかやったことないが
真より会話難しい気がした
3の会話はびびらせまくった後で
やさしくするのが楽じゃなかったっけ
>>605 真シリーズはいかに貢ぐかって感じだったからね.
>>606 3は,脅しまくって恐怖状態にした後で「ゆるす」にすると,
喜び状態になって何でも言うことを聞くようになる.
ある程度レベル差がないと脅しは効かないが.
「ガイアよわきものめ」は地味に名ゼリフだよな
>>607 レベル差がないと脅せないのか
ちゃんとそういう判定があるんだなー
ゴツいモンスターが「おまえいいやつ?」って言うのを想像すると笑える
魔獣たちの中でやけにユーリがウワサになってるのは
魔獣王の正体の伏線なのかもな
3の会話はちゃんと姿ごとに何種類かあって面白かったなあ
女魔獣が萌える
3だけじゃないが1も2も結構作りこんであるよな
1と2はGBだが、決まったパターンとはいえ会話もあるし
骨とか調教師とかクリア後のキャラとか
3のエンカウントも本当は直したかったのかもしれんな
ワナに使うけどこの世界のマグネタイトは食えるのか
まぁメガテン2でも焼き芋みたいな感じで売ってたけど
魔獣が生きていくために必要なものらしい
でも3だと好物ってことになってた
1や2の時代では魔獣は短命で
マグネタイトが不可欠だったけど
3の時代になると種として安定してきて
必要ではなくなったのかもね
あんだけ魔獣と人々が共存してたら
魔獣と人間のハーフのキャラとかいそうだけど
陳腐だからストーリーでは敢えて書かなかったのかなぁ
ミーナとボブは上手くいかなかったけど、
上手くいったカップルもきっといるよね
というかそもそも共存って言っていいものか疑問を感じるんだが。
魔獣を嫌ってる人間もいるけど
共存はしてるんじゃね?
シエルとか明らかに魔獣を使役してるっぽく見えて対等な共存には見えないのよ。
メガテンから入ったのもあるけど。
協力して戦ってもらってるだけならともかく
合成とかしてるからな
いいように使ってるともとれるね
ただ、合成すると魔獣は本来の姿に近づくらしいからな
魔獣が合成をどう捉えてるかが気になるところ
システムはあくまでシステムだろ
既に2の時点で魔獣を受け入れてる人間もいたしな
ポケモンみたいには行かないか
キャク校長みたいに組織のトップに立ってる魔獣もいる
対等な関係じゃないかもしれんが、
魔獣も社会の中で一定の地位を築いてるんじゃなかろうか
でも根っこは「ガイアこそ宇宙の法」だろうから
気ままに野生で暮らすのが性に合ってるんだろうな
ガイアよわきものめ
LBの影響でマイスターって聞くとガイアマイスターが思い浮かぶ
そういやキャクって魔獣なのかどうか怪しいな……
なんか普通に人間扱いされてる気がする。
>>625 ガイアマイスターをガイアマスターと読み間違えるのは
誰でも一度は経験するよな
シナリオに出てくる魔獣たちは
人間社会に融け込んでるよね
マスターではなく
あえてマイスターとしたところに
センスを感じる
化学のテストで、マグネシウムって書くところをマグネタイトって書いちゃった
っていうネタがあったな
過去にも何回か話題に上がった覚えがあるが
元ネタがわからない言葉がいくつかあるよな
ブランティカってオリジナルなのかな
いいネーミングセンスだ
3の変わったネーミングがイイ
モチョワとかビビッパとか常人の発想じゃないわ
632 :
NAME BOY:2010/11/28(日) 14:00:13 ID:ATNkG9LD
マイスターといえば
ふざけるなァ!!
モチョワは一応どっかの国の一般的な名前じゃなかったっけ?
馬鹿にしたりましてや尿道とか言っちゃいけない
でもなれるとかわいく聞こえてくるよね>モチョワ
3のシステムフォントってちょっと見づらいよね
友人がモチョワを
モチョウ モチョウとよんどった
盲腸?
モチョワとチョコワって似てるよね
チョコワとチビノワって似てるよね
ソルレオンはライオンだと思うんだけど、なんで子供は犬なんだ
父親がイヌ系だったんじゃないか?
フェンリルあたり?
もしくは義理の親子とか。
犬っぽいライオン
2のソルレオンはメスだが
1と3でもメスなんだろうか
考えてみればメスでたてがみってどうなんだろうなw
とういうことはオネェ口調のおっさんなのか
感動シーンが台無しになるな
あんまりソルママンディスってると
ラルサにアナルから魔界への入り口開けられんぞ
LBのモチョワとバハラグのヨヨ
ゲーム界2大変な名前のヒロイン
ヒロインはルディだよ
何を言ってるだ
いやいやリンクルだよ
何を言ってるだ
モルガン三姉妹
誰が何と言おうとウンディーネ
このシリーズの女性キャラはみんな活き活きしてるけど
これといったヒロインはいない印象がある
ウラノスもサフィアもモチョワも一パーティメンバー臭が抜けない
そこが逆にヒロインぶって出しゃばるキャラがいなくて
他のキャラも立ってて良かったのかなと思う
アナザバイブルはカシエルとピュティア以外空気だったな
たしかに3はみんなキャラがみんな活き活きしてて良かったなぁ
でもヒロイン的な存在はリンクルさんだと思う
マゴク王とのロマンスや、SWの仲間たちへの思いとか
みんなの母さんとしての存在感とか
主人公とくっつくだけがヒロインじゃないってのを
再認識させられたぜ
それくらいにしてもらおうか
オレの隣のモチョワたんが泣き出しそうなんでね
モチョワなら俺の隣で寝てるよ
それチョコワたんじゃね?
尿道だのチョコワだのヒロインなのにリンクルやキャルルに押され気味だの
なぜモチョワたんがこんなにイジられてしまうのか
他にもっといるだろ、ヨナタンとかヨナタンとかヨナタンとか
>>652 とある有名シミュレーションゲームなど
出てくる女キャラ全員近くとアツアツになれるw
昔は硬派な作品だったのにな…
ラストバイブルは自然なんだよね登場人物の反応が
そこが良いんだけど
ラング?FE?
このご時世にLB3が出てたら
モチョワルートとかキャルルルートとかあったかもわからんね
>>658 もし開発者が嫌だと言っても
メーカ側が「作らないと今どきウケない」って
許さないだろうねw
リンクルは無いだろうけど
個人的にはモチョワやキャルルはあっても
面白いと思う
特にキャルル助かるルートは、
二周目特典で良いから絶対欲しい
分岐とかめんどくせーからごめんだわ
とりあえずヨナタンコミュだけMAXにする
俺もキャルル先生には生きてて欲しいけど、
ドラクエのオルテガとかパパスとかと同じで、死んでるから
その後の展開に重みが出る気がする。
>>661 だからこそ,二周目特典.
本筋じゃないけどやりたい人はやってねって感じで.
キャルル生存だとNPCのセリフかなり変わってくるな
でもシエルが魔界に行った時連れ戻すってんなら
そこまで手間はかからないな
あとはラスボス倒してエンディングなんで
ストーリー進行ごとにキャルル生存時のNPCのセリフの変更を
する必要ないし
エンディングではヨナタンイベントに
絡ませればよさげ
dq3のオルテガもストーリー進行しきった段階で
生き返ったしな
妄想をさせてもらえるなら、
二周目=大抵はパラメータ継続でプレイである事から
キャルル、ハリー、なども助かるシチュエーションが
あれば嬉しい
どちらもシエルが強ければ何とか出来たはずだから
(ハリーはちょっと違うか)
二周目特典はそれを乗り越える事ができれば良いな〜
戦闘時もザコ戦は二周目の強いまま普通に戦えるが、
限定解除的なシステムを導入して、
強くなったパラメータを如何にどこで使うのかを、
ボス戦で考えさせてくれれば、なお嬉しい^^
だけどそれよりもエンカウントや魔界など
もっと直して欲しいところあるんだけどねw
>>660 シエル…愚者
ヨナタン…戦車
モチョワ…恋愛
アロン…魔術師
イェーガー…死神
イリア…女教皇
リンクル…女帝
こうですかわかりません
多分アロンのコミュには
誰も行かないんだろうなw
ガイアパーツ開発室前で
怒りマークが浮かびまくっている
アロンの姿が目に見えるw
ベンショーハ討伐隊・・・審判
アレク討伐隊・・・永劫
かな.
もっとも,LBにコミュなんて入れ込みやがったら,俺はやらんが.
>>667 シナリオの作りが真逆だからね
ラスバイ=街キャラメッセージ作りこみ
P3=メインシナリオ重視
ラガの村なんかで
カレンダー強制日めくりされたら
「おいおいおい、まだ村長の話聞いてないよ」
ってなるもんな
だけど副島氏が描いたラスバイの女性キャラは
見てみたい気がする
クラウ派はマイノリティなんだろうか
1、2は資料・材料が少なくて
語るに語りにくい
折角だからクラウについて語ってくれよ
クラウって男に興味なくて取り付く島もなさそう
クラウとゾディアとか
ユーリと仲間たちの因縁ってなんだったんだろうなあ
グライアス=エルっぽいけど
1のエンディング後に仲間が増えたんだろうか
それを外伝的なものでやってほしい
オレも1のエンディング後に
大災難が起こったと感じていた
2での彼らの言葉に
「再びみんなが巡り合うために」なセリフが
あったからきっと
2の大ボスに滅ぼされたんだろう
1と2の間な外伝とかバッドエンド確定ではないですか
しかも主人公がグライアスなら敵は人間だぜ?
そんな鬱RPGは是非してみたい
1と2の間の出来事は
多分根源悪を知らない
人間による対魔獣戦線みたいなものが生まれ
ルシフェルの意志を継ぐ的な役割で
根源悪とも人間とも戦わざるを得なかったんだろうな
そう考えると2で皆が覚醒した時のセリフが
よけいに感慨深いものがある
エル=ユーリ
キシュ=サフィア
ウラノス=クラウ
なんて妄想してたな
レナが魔獣王になる証明が「エルの杖」だから、
グライアス=エルは確定だと思う
それでユーリ達がエル達の生まれ変わりかどうかだけど
どちらもフォース(調和の力)の使い手だし
ゾディアという名前の共通からもそうじゃないかな
1の彼らはルシェルを倒し第五惑星を救ったが
結局ゾード団的な人間達と魔獣の命を巡って
戦ったって事じゃない
前世でガイアに殺されたって台詞なかったっけ
678 :
676:2010/12/22(水) 12:44:50 ID:61yY//yH
>>677 あったと思う
大ボスというか元凶はガイアだろう
ガイアの存在に気づいたエル達が人間を説き伏せるが
聞く耳持たず逆に魔獣と共に迫害されたんじゃない
それで魔獣と共にエル達はガイアに挑むが
そこで敗北して死を迎え
第五惑星が崩壊したんじゃないかな
テラの先住民である魔獣と
崩壊した第5惑星から移住するために
侵略者となった人間との戦いだよな
その戦いとは別にイェーガーとベンショーハが
lb3の時代に飛ばされた戦いもあったんだよなー
それでも外伝が作れそうだ
間をつなぐ外伝ではないけど、ポリス戦争の頃のシャドウウォーカーを主役にした外伝を作ってみたい
アレク、グレン、ランディ、ヒューイ、バギ、リンクル、マーヤ
7人いるから6人パーティだと1人余っちゃうな
確かヒューイは潜入役だから
別のオペレータ役の女キャラと二人が
ナビゲーションをしてくれるんだ
しかも3人つづ自由にメンバーを選択できる
2チーム制で戦っていくんだぁ
魔神転生といい、人間ゲーになるのは勘弁
人間ゲーとは?
人間同士が戦うってことじゃないよね。
ラスバイだから魔獣は外せないし、
仲魔システムは必須だろう。
LB2みたいに選べればおk
というか人間ゲーなのは2だけなんじゃ。
3は最後の加入飛ばせばいいだけ。
ルディは我慢して使えばいい。
意外とちびりゅうはスタメンから外せるんだよね。
ドゥーはダメだったかも。
本家の女神の悪魔は異空間から呼び出す設定だったから
スタメンから人間は外せないのは仕方ない
だけどラスバイは一緒に居るイメージだから
ストックに人間を送れても良かったな
LBの世界の魔獣は人間と同じ生命体だけど
3でレナが魔獣を呼び出す描写があったんだよな
シエルが魔界に行ったときも、
チビりゅう始め魔獣たちは付いてきてたし
まあガイアって超能力があるわけだし
空間を行き来できても不思議ではないか
アナザバイブルはプレイした事ないけど面白いの?
キャラや紹介のシナリオがLB路線と違うような気が
してやってないんだ
待てど暮らせど続編が出ないから
もうそろそろやろうかどうか迷っている
キャラやシナリオはLBとは違う路線だな
コミカル度が強い
シナリオ、キャラデザ、BGMは
一般的に見て平均以上の出来だと思うし
やって損はないはず
操作性、処理速度など、システム的な部分では
昔のゲームでもっさりしてるから
ストレスを感じるかもな
可能なら携帯版をやったほうがよさそう
そういえば携帯版の話題全然出ないな
好きなキャラで俺TUEEEEEEEE出来るのが強み
携帯版は補助魔法で経験値入らないからなぁ・・・
>>693 マジかよ。そりゃかったるいな
ハッピーコインやパラアップアイテムを
レア化するくらいでよかったのに
回復・補助役育成の救済措置は
ちゃんとあるのかな?
携帯版は
傷を癒せよが傷を癒せになってたり
魔法が元気→ディになってたり
BGMが一新されてたり
GB版やった方がいいと思う。
プレイ自体は快適なんだけどな
bgmやグラは携帯版も悪くないと思うぜ
bgmは一応gb版のアレンジだよな
かなり大胆なアレンジで元がわかりにくいが
魔法の名前もわかりやすくしたかったんじゃないかな?
元気がいいかディがいいかは各人の好みだろう
携帯版やって興味持った人にはGB版もやってもらいたいね
松前真奈美のサウンド、御祇島千明のキャラデザこそ
アナザの醍醐味だよな
メガテン漫画家にキャラデザやらせると作品自体アレな傾向が…
ロンドとか
昔からのLBフアンの俺には
御祇島千明はちょっとデフォルメすぎて
あまり受け付けない…
ちょっと濃すぎるというか…
2や3の絵は構図が明快でわかりやすく子供向け
まあアナザはメガテンの外伝であるLBのさらに外伝みたいなものだし
別物として楽しむべきだろう
LBのキャラデザといえば2、3のタキノさんが手掛けたものってイメージは強いな
アトラスから発売されてるSFCのカブキロックスで
グラフィック関係のディレクターをやってたりするみたいだけど、
自身でデザインすることは少ないのかな
アナザのサントラに松前さんのライナーノーツが付くんだな
3まで出てから4つまとめて買おうと思ってたけど、
3にヤナダ神のが付けてもらえるように
1、2、A買うわ
アナザのサントラは作曲家パワーで曲名がちゃんと付いてるね
LB3はダンジョンや町の曲が複数あったりするから
是非簗田さんに名前付けてほしいね
じゃないと相当味気ないことになりそうだ
しかしアナザは音源ドライバがラストと比べるとしょぼい・・・
音源ドライバの違いとかわかるのか。すげえな。
しょぼかろうが豪華だろうがいいBGMならかわまねえや。
GBみたいな原始的な音源チップでドライバの差なんてほとんど出ない
PSG3音+ノイズ1音をどうパート配分するかで印象が変わるだけ
で、それはサウンドプログラマのセンスにかかってる
ラストバイブルはPSG1音を犠牲にして疑似ディレイやコーラスを多用してるから
音に深みがあるように聞こえる
このチャンネルにはSEが割り込めるようになってて、よーく聞くとSEが鳴ると一瞬
ディレイやコーラスが途切れたりするのが分かる
SFCの聖剣2でリングコマンドを操作するとき
SEが鳴り続いてBGMのパートが止まるのは顕著だけど
LBでも同じ現象が起きてたのか
SEと競合させつつもBGMの表現の幅を広げたんだな
スタッフGJ
SFCのLB3もサウンドの技術高そうな気がする
耳コピしてる人たちが複雑で聴き取りにくいとゆうとった
LB3の曲は複雑もそうなんだけど、音色が独特で再現に困る…
SFCゲームの中でも屈指の出来だと個人的には思ってるので
じっくりCDで聴きたいし、早くLB3のサントラ発売日決まらないかなと心待ちにしてる
頻繁に音色が変わるからな。
ポリスの曲が分かりやすいかも。
アナザのサントラの発売日が決まった時は
すぐにニコニコのBGM集も消えたのに
LB3の方はBGM集が消えて大分経つのに
まだ発売日が決まらないな
アナザの方は単に消すの忘れてたんだろうか?
でもifのサントラも発売予定なのに
まだBGM集は消えてないんだよな
発売決まったら消すってわけではないのかな
3のサントラは2月か3月かな
2月だったらそろそろ発表がありそうだ
簗田さん捜索中なら延期しても構わない
携帯のアナザのルシフェルが紫なんだが
gbだと白かったから違和感あるわw
御祇島千明の原画でも紫だったんだろうか
紫の閣下といったらFCの1だな
モチョワって将来美人になるって言われてたけど
15歳くらいならその時点で美少女のはずだよな
グラが変わっちゃうくらいおしゃれにも気を使ってるし
シエル爆発しねーかなー
モチョワの服選べるけど赤が一番似合うからいつも赤だな
選べる服の色が光の三原色なのが
ちゃんとポイント押さえてていいよね
そういえば服の色でプリズムの習得順変わったりするのかな。
それは気にしたことなかったなぁ
成長する武器とか細かい小ネタ仕込んでるし
もしかしたら変わるかもわからんね
モチョワとアロンが組めばすごいガイアパーツができそうな気がする
でもモチョワってシエル以外のこと軽く見てそうだよね
アロンとか正直興味なさそう…
少なくとも男としては見てないだろうな。
アロンがタワーに閉じ込められて死んだかもってとき
取り乱していただろう
モチョワはちゃんとみんなのこと気にかけてるいいこだよ
ただシエルが特別なだけだ
グラが変わるっていうとバハムートラグーンを思い出す。
何かがあってグラが変わったのだ
アナザのサントラの発送連絡がきた
松前真奈美のライナーノーツが楽しみだぜ
LBの世界は15くらいだと青春まっただ中なんだろうな
この現実世界の昔みたいに15くらいで成人とか結婚とかなさそうだよね
シエル達もまだまだ結婚とか意識してなさそうだし
シエルは確か12歳で,モチョワはシエルと同い年だろうから12歳だと思っていたが.
そういえば,モチョワの方が年上という話も聞いたことがあるような.
残念
ストライクゾーンより上だ
メジャーリーグ基準でいけ
アナザのライナーノーツ読んだが
ただ作曲するだけじゃなくて
ハードの制約と戦いながら打ち込み?的なこともやってたんだな
すげえな
この時代、作曲と打ち込み両方やってた人はたいていそうだよ。
ドライバも作ってた人もいたんじゃない?
打ち込みまでやってれば音源の活かし方がわかって
よりいい曲が作れそうだな
ドライバまで作る人はプログラミングして作ってたのかな
すごすぎる
増子さんなんかもそれだったと思う
ドライバまで
女神転生I,IIサントラのブックレットにそう読めるっぽい事書いてあったな。
ハードの変更に付いていくの大変だな
そこまで仕様が変更するわけじゃないかもしれんけど
PSはSONY、SFCは任天堂みたいに
メーカーが違うと仕様も違いそうだし…
LBシリーズは曲がいいだけじゃなかったんだな
ラストバイブとか言って喜んでるエロガキがきっといたはず
>>727 1や2の世界は若いうちに就職・結婚してそうじゃね?
ユーリ・ラルサも15で、ラルサはマゴク兵になったしな
そういえばエルの年齢がわからないな
物語中で言及されてなかったと思うし
エルも15くらいの印象
欧米みたいに劣化が早くないといいね
バタ臭いモチョワとかやだよ
おばさんになってすげーデブったモチョワとかいやだなw
想像できねえ
イリアママンを見てみろ
だいじょうだよ
リンクルは見ても参考にならないんですね
わかります
でもイリアって胸ないよね
まだモチョワの方がおっきい
昔は胸があったんじゃない?
子供二人も産んでんだから仕方ないw
母乳出すために大きくなるんじゃなかったっけ
まあシエルやらルディやらグレンやらに吸われまくったんだろうな
モチョワの親父とか、村長とかにもな
うるせーぞチョコワ
そもそもママンは槍構えてて
おっぱいの大きさがようわからん
リンクル母さんは主張しすぎだと思います!
モチョワは胸の部分が膨らんだ服なだけかもしれん
リンクルはババアが変身してるのか
それとも若作りなのか
ドモホルンリンクル
ネコマタの変化の応用っつってたから
単純に変化してるわけではないんじゃね
なんかガイアが強いと老化が遅くなるとかいう設定があったような気がした
気がしたんだ……
老化しないようなガイアの使い方があるんだろうな
強さは関係なさげ
ミカエルとルシフェルは設定上同クラスの強さだろうけど
ミカエルはすっかりジジイになってて
ルシフェルはLB1の頃と変わらぬ若さだからな
いつの間にサントラが発売されていたんだ・・・
シンプルなBGM集だからこのスレでも話題に上がらないな
アナザは松前さんのライナーノーツが載ってたが
ちょこっとだし、ネタバレもよくないしな
原画とか設定資料とかあったら
高くても付けて欲しかったぜ
デビチルとかも社内デザイナーなのかな
サントラ買って聴きなおしてるぜ
2のBGMって低音がいいよね
レベルアップのとか城・神殿のとか町のとか
これもサウンドデバイス担当ががんばったんだろうな
ヤナダさんご本人なのかな
2を中古で買った時、
セーブデータの主人公の名前「セックス」だった。
しかもラスボス手前まで進行していた・・・
>>763 フィールドや町の曲はベースがしっかり基盤を作ってて
その上を他の音が明るく軽快に流れてる感じがあるよね
聞いてて気持ちいい
それでいて曲調が切ない
スペシャルで仲間に全ての魔法覚えさせる最短ルート載せたサイトあったんだけど
知ってる方いますか
1あるある
・最初の仲間がヘケット
・キラービーに全滅させられる。
・ラルン硬ぇーな、と思ったら、ラールンだった。
・バンシーがうんこに見える。
・適当に入ったゾードの巣で全滅する。
・リッチをコンバックするレベルが足りない。
・ボアズのつえ連射。
・マガンの塔で全滅する。
・ラピス売りまくり。
・キシュとウラノスの最強装備が見つけれない。
2あるある
・最初の仲間がカーシーかコボルド。
・女性型魔獣があらかたエロい。
・たまごの孵化のさせかたが分からない。
・船で迷う。
・ラストダンジョンの道中で全滅。
・ゾード本部付近でムドでゾードン狩り
新約シリーズやってみたが
毎回主人公を差し置いて仲間二人でいちゃつくのやめてくんないかな
>>768 1の序盤は死にやすいよな
まあ物語通して気を抜くと死ねる素敵難易度だが
>>771 マップ端に行くと、2ランクぐらい飛ばした敵が出てきて
よく全滅したなぁ
1も2も3も歯応えのあるいいゲームバランスだと思う
でも今やるとゲームバランスではなく
処理速度がネックなんだよなあ
1と2はGBだからしょうがないけど
3もエフェクトとかもっさりしてて
いまいち爽快感に欠ける
絵も音も話も変えなくていいから
処理速度とUIを改善した移植作が欲しい
3の人間は、
2の終盤みたいに宿屋で入れ替えれるようにして欲しかった。
775 :
NAME BOY:2011/02/12(土) 21:00:16 ID:LCou5XZM
既出ならすみません。
携帯の新約LB3を始めたんですが、レアアイテムドロップのモンスターやミューテーション魔獣について詳しく攻略してるサイトを教えてください。
777 :
NAME BOY:2011/02/13(日) 02:09:54 ID:ODw10p46
3のサントラ情報まだ来ないな
3月発売ならそろそろか?
3のサントラにはヤナダさんのライナーノーツ付けてほしいな
アナザのサントナにちょこっとだけど松前さんのメッセージがあったのは嬉しかったぜ
サントラの利益がちゃんと作曲者に還元されてるってこともわかるしな
ヤナダさんの曲は、俺の中では本編の増子さんに負けてないぜ。
LBシリーズのサントラはどれくらい売れてるんだろうな
作曲者に入る分も小遣い程度、じゃなきゃいいな
そんなに生産するとは思えないし、「小遣い程度」だろうな…
でもスタッフの声が聞けるってのは嬉しい
携帯版のABをクリアしたけど、原作スタッフは関わってないみたいだな。
かなしい。
製作陣が変わっても、
その新しい製作陣の方針が
自分の嗜好と合えばいいんだがな
携帯のアナザは基本的に原作通りなんだが
細かいとこで変わってるところがあって
うーん って感じだった
EDの各キャラの後日談くらいは気合入れてほしかった
カシエルピュティア以外は戦闘グラ使ってて
携帯アナザのスタッフロールを見ると
ATLUS⇒bbmf⇒MAGITEC
とあったんだがこれは孫請け、三次請けというやつか
なんかいろいろ事情はありそうだが
まあ妥当な出来じゃねえの?
あれを今更出してくれたってだけで大きいのは確かだ
3のサントラでタイトルに女神転生外伝が付いてんな
今まで付いてなかったのに
公式で付けることにすんのかな
えっ?マジで?
3は女神転生外伝ではないって,公式の何かに明記してあったような気がするのだが・・・
1と2のサントラは曲名も味気ないし
魔獣合成のテーマにイベントとか付けてるし
アトラスからちゃんとした情報貰えてないんじゃなかろうか
流石に曲名くらいはアトラスから情報なり承認なり貰ってるだろう
多分アトラスも適当だろうけどな
発売からかなり経つのに何かしら動きがあるだけでもいいじゃないか
ありがてえ
小学生の時、GG版1をやってラストになんか考えさせられたなぁ
最後の構成ってGBと大分違うけどなんで?
スタッフが違うからなんとも
GG1は、わけわからんアレンジ加えるくらいなら
新作でやってくれって感じだったな
その点SPや新約はよかった
スペシャルはやったことなくてOPにしか見たことないが
あのかっこいいOPを見ると面白そうって思えるな
なにあのリズミカルオサレ
このシリーズって日本の上位魔獣があまりいないよな
アマテラスやツクヨミみたいな天津神が
オニやネコマタ、カラステングはストーリーで重要な役割果たしてるけど
世界観が普通のファンタジー系だからかな
801 :
NAME BOY:2011/03/02(水) 08:27:22.45 ID:hyNB5oND
普通のファンタジー風だけど、転生や終末予言やその他ムーっぽい単語が出てくるのが、
ラストバイブルの味だな。
ファンタジーな中に和風のオニをぶちこむことによって
オニの異質感が増す
キリンが好き
でもゾウさんの方がもっと好きです
ギリメカラ「照れるなぁ」
806 :
NAME BOY:2011/03/04(金) 04:11:39.99 ID:iG2pXym5
おじゃまします
アプリ新約ラストバイブル3の中で手に入るジュエルは以下
エナジージュエル6個
マジックジュエル6個
パワージュエル12個
スピードジュエル5個
ラックジュエル5個
ガネーシャ「うれしいこと言ってくれるじゃないの」
プルシキ「それじゃあとことん喜ばせてやるからな」
プルシキと言えば、実際の伝承ではプルーシー=プルシキ=プルキシ:象頭人身なんだけど
FC1ではプルーシー:馬頭人身
FC2以降はプルシキ:象頭人身
LB3ではプルーシー:馬頭人身とプルシキ:象頭人身が両方出てくる
ちょっとややこしい魔獣だな
魔獣はルシフェルが作ったんだから
ややこしいのはルシフェルのせいだな
そんなものをややこしくしている暇があったら,
ルシフェリウムをもっとややこしくしろよ,と
1のルシフェリウムはまあ妥当な長さだったろ
3のも同じ構造で中ボスがもう2、3体いたらよかったんじゃね
ラスダンが長くなければいけないと誰がきめたんだぁ〜
まあ家サイズなのが問題なんですよね。
最初に長い階段を上るとかでっかいどーってイメージ作れればよかったんだが。
1のルシフェリウムは1マップしかないけど
登ることで気分も高揚するような気がする
2の魔界も長い道を進んでいくことで
奥深いとこまで進んじゃってる感じがする
こういうダンジョンの構造も演出なんだな
なんで構造変えたんだろな
同じ構造の方が、1や2を知ってる人からしたら
感動すると思うんだが
ルシフェルは魔界にいたからな
誰かがリフォームしたんだろう
817 :
NAME BOY:2011/03/11(金) 13:06:58.48 ID:S8WZzZ1y
2から二万年もたってるもんなあ。
その間にいろんなやつが住み着いたんだろ。
>>810 魔獣作ったのはバアルじゃなかったか
テラを作った(テラフォーミング)したのがルシフェルで
空間移動担当がベリアル
小間使いがメフィスト
デザイン:マイスターズ
製作:バアル
だったんじゃねーの?
トイレ掃除がメフィスト
ハーピとオキュペテがいたり
ゴルゴンとメデューサがいたり
キマイラとキメラがいたり
あいつら適当すぎるだろ
>>821 オキュペテはハーピィのひとり
メデューサはゴルゴンのひとり だから問題はない
メガテンでもギリメカラとガネーシャとか
ガルーダとグルルとか
セタンタとクーフーリン とかが同時に出てる
ウルド、ベルザンディ、スクルドの
ノルン三姉妹はちゃんとしてるんだよな
三体揃ってて、ノルンって魔獣自体はいない
多分、この三体作って満足しちゃったんだろう
バハムートとベヒーモス両方出てくる作品とかいくらでもあるし
でもそういう設定大事にしてるメガテンなら気にしておいてほしいってのはわかる
まあ本家にしろLBにしろ
設定的には問題ないからな
さすがにメガテンでオーディンが斬鉄剣とか
やり出したらオイオイって感じだが
でもアトラスのことだからネタでやりそうな気もするし、
それはそれで面白そうな気もする
名前が違えば、思い起こされる能力も違うって感じかね。
魔獣たちは独自で進化、突然変異してるんだろーな
1でへびおんなとかいたけど後のメデューサだったりするんだろうか
1には既にメデューサはいるぜ
そういや1はラールンとかウイングスとかイクスオウルとか
サソリおとことか変なのがいっぱいいたけど
2と3は割と本家メガテンにも出てるような魔獣ばかりになってたな
829 :
NAME BOY:2011/03/19(土) 09:06:49.87 ID:ul6VADuM
1の魔獣はかなり自由な発想でデザインされてたな。
チョンチョンがあんなにかわいく…
俺はディーバが好きだな、ブフラマ強いし
あの雲か
ディーバ教のディーバなんだろうな
デュラハンはなぜか頭がある
833 :
NAME BOY:2011/03/21(月) 19:19:29.72 ID:sNApeQCu
俺はバットマンみたいなオーディン
1のキャラデザって結構イイよね
デュラハンは兜乗っけてるだけかもよ
顔の部分白いし
マガンの塔の敵キャラがトラウマだわ
2、3のキャラデザも1とは違ってていいけど
1の路線のキャラデザでそのまま2、3が出てたら
それはそれで面白かったかもな
最近LB1カラー版のタイムアタックにはまってるが、マガンのとうは最大の鬼門
ミノさんの火吹きが強力杉て一発でエルが黒焦げになる(^o^)運ゲー
次点でチョンチョン・ゾードH・ルシたんでよく事故る
目指すは90分切り!
LB1を90分近くでクリアとかすげーな
どんか感じなん?
色んなRPGで遊んできたが、ランカインほど爽快感を感じる魔法はない。
貯めに貯めて桁違いの大ダメージが出る点はもちろんだが、
あの詠唱呪文のカッコよさはほかにはない。
>>840 ゾードHをムドで狩ってエルの素早さを上げまくる作戦
・雑魚戦は基本全逃げ
・前半ボスは周辺の雑魚(主に盾役)を仲魔にして戦う
・後半ボスはオル、ケル、ドラゴン、キリン、ソルレオンで対抗
素早さ敵+5以上で確実に逃げれる、レベル敵-5以上で会話できるなど
確実な法則が多くてランダム要素が少なく、短いゲームなのでタイムアタック向きなゲームだと思う
このプレイはパズル好きで頭の固い俺にぴったり。少しずつ作戦を改善してタイムを縮めていく過程が楽しい
なるほどな
ボスも仲魔がいればなんとかなるか
いつニコニコにうpすんのー?
うpとかしてみたいが、現在PCを持ってない/(^o^)\ のでとーーぶんは自己満足に留めるつもり
好タイムで最後まで到達→ルシの痛恨の一撃でソルレオン即死の喪失感が気持ちいいハァハァ
2の方がちょっと長いけど
たまごで攻撃ブロックできるからやりやすいんじゃね?
2のTAもよろしく
初プレイじゃ、たまごの孵し方がわからなかったから、ずっと盾がわりだったな。
ジャターユあたりだったら、孵すより卵のままのほうが役に立つしね。
ジャターユ、ヴリトラ、ちびりゅう、スフィンクス、ガイア
ちびりゅうとガイア以外はたまごのままでもいいかな
2はあまりやり込んでないけど、ポンです、バグ技の禁止を前提として
・人間キャラが邪魔(死体も邪魔)
・強力な攻撃手段が少ない
・めんどくせえ一騎討ちがある
なんかの理由で、たまごがあってもボス戦苦労しそーな感じ
主にルナーフル+ムーンライトで進んで行けばいいのかな?
地味にきついのがコマンドの"はなす"と"オート"が1と逆なこと。すげー混乱するww
1と2ってインターフェース微妙に違うよなw
パラも1でこうげき、2でちからだったりするし
しっかり設計して作っとけば同じ物使い回せんのにな
2のTAは、ボス、特にガンズーやラルサに状態異常が効けば
なんとかいけそうじゃね?流石にねーか
たまごや骨、オルケルなどのイベント仲魔もガイアまではちょっと無理か
1のイベント仲魔はルシフェルまで連れていけるしな
結局レベル上げしなきゃいけなくて時間かかるのかな
レベル上げスポットの調査も必要か
まあ数時間はかかっちゃうかもな
>>844 いまさらlbやる人も少なければ
taなんてやる変態はもっと少ないんだぞ
早くpc入手のための作業に戻るんだ
アップしたら再生数上がらない割に、変態たちのコメントであふれかえるけどなw
852 :
844:2011/03/26(土) 05:52:31.59 ID:r+B1Jx4P
>>850 俺Hentaiかよww否定できないがwww
ん〜、たしかに操作手順覚えてるうちに動画にしておかないともったいないよなぁ
真面目にうpる方向で考えてみるか……
まー無理はしなくてもおk
でも鉄は熱いうちに打てと学校で習っただろ
熱が冷めたらやる気があっても腰が重くなるもんだぜ
オン アルファ…
エト オメガ…
念力
イオト!
ああっ、念力に阻まれたw
3のサントラおせーな
アナザまではトントン拍子で出てたのに
震災の影響で伸びてるのかね…
ライナーノーツにコメント載せるため、簗田氏を捜索していますが
なかなか足取りがつかめず、準備が長引いております
流石に時間かかりすぎだろjk…
1、2、3のシリーズのサントラ出すって時点で
光永さんと簗田さんにコンタクトは取ろうとしてるはず
マジで見つからんのか?
1のに載らなかった時点でないだろ
3のサントラはシリーズでも比較的人気があるから
簗田さんのコメントがなくても売り上げは見込めるはず
1や2のサントラにこそコメントを載せるべきだった
今更でもいいから簗田さんの言葉を聞きたい
864 :
844:2011/03/31(木) 06:26:44.06 ID:a0m/pxZs
変態キター
マガンで37分か
まだ序盤なのにそんなペースでいけんの?
ネカフェで録画してんの?
大儀いな
あたちかわゆす
ゾードの巣到着18〜19分→ゾード狩り終了32〜36分→マガンで絶望
これを4回程繰り返してきたorz
マガン以降は雑魚戦スルーできて快適で楽しい旅路だというのに
ジャバはタムズ等のブフラ・ザンマで華麗に処理できる…はずがそのタムズが先に処理されてクソッ!
ウイプリは盾役の仲魔が揃ってればオートバトルで余裕で勝てる…はずが盾役がなかなか揃わなくてクソッ!
ゾード狩り中だというのにヤタガラスがアルケニーが邪魔しに茶化しにわらわら現れてクソッ!
金(ネカフェの料金)がかかってると思うとイライラしていかんな
もうネカフェは当分行きたくない
ぎあっちょ乙
動画作成って時間かかりそうだしな
あまつさえ運の絡むTAだし
そういや打倒ルシまでの手順は確立されてるん?
90分の壁とか言ってたけど、どうやって時間短縮を図るのか
単純に運で会心が出るのを祈るとか、
改善できそうな戦法があるとか
今んとこ最高記録は90:11
89分台が出そう→ルシフェルの痛恨の一撃!ソルレオンは逝った!
88分台が出そう→ルシフェル「オンアルファエトオメガ!」
、、てな感じ
詰めれそうなとこは詰めたつもりなんで、今以上の秘策はなし。
あとは正確に操作して、ボスが少々デレてくれれば90分はなんとか切れると思う
あとは運天なわけか
うpれば参考になるアドバイスがあるかもわからんね
レベル上げはゾードで終了であとはボス戦のみか
ウイプリの盾にする仲魔が揃わないってのは
思ったように出現してくれないってことか
会話パターンとかは叩き込んでるんだろうな
是非がんばって90分切ってくれ
872 :
844:2011/04/01(金) 05:14:42.35 ID:H36xUixk
そうだな
ボスのデレ具合に加えて序盤の雑魚の好都合な出現が、今のところ90分切り完走の鍵か
正直こんな応援してもらえるとは思ってなかった、ありがてぇ
結果がいつ出るか分からんが、チョロチョロッと頑張ってみるわ
うpされるまでウラノスの名前がなんなのか楽しみにしとくわ
そういえば主人公の名前をアトラスにしたら、
石像の敵と被って軽くへこんだ思い出がある。
>>872 乱数とかってどうなん?
モイラ出て最初に会う魔獣がリッチとヘケットだったら
ルシフェルは3ターン目にランカかましてくるとかあるん?
もしそうならパターンの見極めが必要やろうね
そうでなければ運やね
876 :
844:2011/04/01(金) 22:58:31.46 ID:H36xUixk
まだ試行回数少ないし録画・記録・研究とかまではやらないけれど、
俺のプレイしてる感じでは乱数パターンは無いと思うなぁ…多分運ゲー
そういえば何回くらいチャレンジしてるんだ?
878 :
844:2011/04/02(土) 12:33:01.55 ID:8bldnrRc
チャレンジ回数は腐る程だろうけれど(超序盤で何度もやり直すし…)、最後まで通せたのは20回もないと思う
TA始めたばかりで100分切り目指してた頃のを除くと10数回程度かな、少な
ただ、魔獣の交渉の調査(資料なしで独自に調査した。故に魔獣の種類の記号が某攻略サイトのもの(公式?)と食い違う結果に^o^)とか、
TAルート組み立て・組み直しとかの時間を考えると超長時間やってるんだろうな
最高記録で90:11とか十分スゲーって思うんだけど
でもあと12秒で90分切れるなら粘りたい気持ちも分かるな
d
>>878 どんなルートかどんな戦法か興味あるな
うpが一番だが無理そうならレポでも書き込んでくれよ
どっちにしろ手間かかりそうなんで気が向いたら頼む
90分切り目指してて大抵は序盤であぼんだけど
なんとか最後まで通したが90分以上かかったのが10数回ってこと?
結構辛いだろそれ
なんかもう一つだけ欠片でも小技があれば
運頼みじゃなくてもあと12秒は切れるんじゃないか?
詳細を知ると動画上がってからの楽しみがなくなるから
相談には乗れんが
883 :
844:2011/04/05(火) 06:42:54.80 ID:PdXU8LV4
90分きったか。
凄いな。
>>883 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
おめでとう!
以前ニコにうpったことがあるが、たしか結構時間かかったな
90分なら1本でうpれないこともなさそうだが
分割する必要があるかもしれんしな
気長に待つぜ
>>883 なるほど・・・・
わたしがおもっていたとおりだ・・!
エンディングまで入れて90分かよ
ルシフェル倒すまでで90分かと思ってた
90分…すげえ。
お主ガイア強すぎだぞ。
>>883 ガイアマイスター乙
TAのルールは知らんがTASだと最終入力までの時間だよな
LB1・2はエンディング後にボタン押す必要があるから
エンディングまで時間に含めなきゃならんのか…
それで90分とかマジキチ
>>883 オメ!こ
カラー版か。ルーンを売る技は使えなかったんだな
しかし「つづけてださい!」はいつ見てもださいな
890 :
844:2011/04/06(水) 19:26:07.93 ID:mEI164H9
祝福の言葉どうもありがとう
しかしうpは明後日以降になりそう…焦らしてスマソ
>>888 今回はてきとーにソフト起動〜エンディング終了("スタッフより"表示)で計測したが
TASは最終入力までの時間とは知らなかったわ
ま、いっか
>>889 モノクロ版は近場の店に置いてないから持ってないんだが
戦闘で金が溜まりにくいらしいから、カラー版より時間かかりそうだな
最初の戦闘でキンタルのけんをドロップさせる。
>>890 カラー版はボスも強くなってるんじゃなかったっけ
どっちにしろ全体的な作りはほぼ同じだから
見るほうからしたらどっちでもいいな
893 :
844:2011/04/07(木) 09:21:02.69 ID:OyM/xOJq
なんか白黒とカラーで結構違うところあるみたいだな
白黒TAとカラーTAは全くの別ゲーなんだろうな
>>893 やる方視点はこだわりがあったりして、見る方視点とはズレがあるとは思うが、
面白ければどちらでもおk
90分切れたし劇的なモノがとれたそうだし、TAは大成功なんじゃないか?
またーりうpを待つぜ
おう、TAの動画はうまく仕上がって俺も大満足
ただ個人的にモノクロ版もちょいとやってみたいと思っただけさw
どんなゲームバランスなのか想像してると、なんだかワクワクしてきたハァハァ
この変態!ド変態!変態マイスター!
1も2もモノクロ・カラー両方やったけど
ゲームバランスの違いとか感じなかった
既存のものを崩さずに自然な調整をしたってことだろう
>>844みたいな変態がやり込むと違いがわかるんだろうな
確かに、TAの手順が変わるくらいなのかどうか興味はあるな
2の白黒・カラーの変更点は
>>38あたりに書いてあるけど、
1のも確か同じような感じだったよな
そして
>>38あたりには書いてないことだが、
攻略本によると、装備品がカラーではパワーアップしてるらしい
モノクロの方が少しきついのかもな
まあ変態ドMの
>>844なら喜んでやるだろう
1のモノクロとカラーはマップのグラフィックがガラッと変わってるんだよな
カラーの丸っこいキャラもイイけど、モノクロのヒョロッとしてるのも好きだったな
カラー映えしないから変えたのかなあ
900 :
844:2011/04/10(日) 13:26:52.28 ID:Kv3Ar2V/
今さらながらサントラ買ったわ
テラとUのボス戦が最高過ぎる
曲のタイトルがどれもシンプル過ぎるけど
>>900 いろいろコメントしまくったけど
制限にひっかかったのか反映されなかった、残念
先の展開のネタバレにならない程度に
今やってるとこかもしれんが、投コメで解説したらいいんじゃないかと思った
904 :
844:2011/04/10(日) 21:06:34.89 ID:Kv3Ar2V/
制限にひっかかるまでコメントとはさては君も変態かwdw
投コメとかスクリプトとか難しそうだが今からいじってみよう
905 :
903:2011/04/10(日) 21:36:07.70 ID:w7xlhfUa
いやー
>>844には負けるわー
疑問に思ったこととか書いたんだけどな
よかったら投コメで説明があると嬉しい
投コメはそんなに難しくないぜ
>>900 part1にタグを付けまくってやったぜフヒヒ
907 :
844:2011/04/11(月) 02:11:40.02 ID:WvW7/cdP
何周もプレイして脳がマヒしてるのか、
どこが解説必要でどこが不要なんだかわかんないw
から多めに解説付けておいた
>>906 タグって誰でも付けれるものなんだな。トンクス
>>907 うp&投コメ乙
気に入ったタグはロックするよろし
ジャバの絵白黒版からカラー版で変わったんだな。
ゴモラとか、他にも変わったやついるよな
TAで久しぶりにLB1見ていろいろ思い出したわ
TAで移動ミスwwwとか思ったけど
1、2の移動の操作性はあまりよくなかったな
つーか今のRPGと比べて昔のRPGは概して移動に難があるし、
LBが特にひどいってわけではないな
911 :
844:2011/04/11(月) 18:19:31.85 ID:WvW7/cdP
>>908 ロックってのがあるんだな、おk
>>910 モノクロ1と比べてもカラー1の操作性はひどいって聞いたな
見ての通り、大量の操作ミス・あまりデレないボス達でも90分切れてる
操作ミス0・デレデレボス・神エンカなら85分台くらいは出そうな気がするな
超運ゲーだろうけど
ま、操作ミスは慣れないネカフェでの慣れないキーボード操作だしー(言い訳)
そこまで強運だとtasの世界だな
844よ,お前がすごいのは十分に分かったから,
これ以上LB1に時間を費やすのはやめて,
他の事に有意義に時間を費やしてくれ.
LB3とか.
914 :
844:2011/04/12(火) 09:59:16.99 ID:c0uC5/ps
まぁLB1カラーTA企画はめでたく完結ってことにするかな
あの動画で正直ネタ切れだしな
俺はLB3→LB2カラー→LB1カラー→LB1カラー→LB1カラー→…
てな感じでプレイしてきた
LB3は全体的なストーリーはもう忘れてるけど、印象に残るイベントが多かったなぁ
機会があれば是非2周目やりたい
ドゥラ・エウロペの桜をまた見に行きたい
あの桜が舞う画面効果はよかったな
まあ
>>844はTAするからゆっくり見ることは叶わないわけだが
やるのはTAだけなのか?
もっと速度的にまったりできそうな
低レベルとか店禁止とか
TAが一番ハードル高そうな気がするんだが
ドゥラエウロペのBGMは専用だよな
ラフィルとリンクルのシーンで流れてた気もするが
LB3は結構スポットBGMが多くておいしい
917 :
844:2011/04/12(火) 21:14:21.09 ID:c0uC5/ps
ちょ、LB3はまだTAする気はないよw
まずプレイ環境が手元にないし、交渉パターンが超難しいらしいからな
次TAやるとしたらLB2カラーだな
まだ交渉パターンすら知らないけれど、3より簡単そうだし、何より面白そう
俺は縛りよりTAの方が好きだな
やられた!最初からやり直し!
やられた!最初からやり直し!
たまんねぇ(´Д`;)
マゾいなwww
919 :
NAME BOY:2011/04/13(水) 01:40:48.81 ID:h0VyIg8t
何故ラストバイブル3のモンスターグラはゲームボーイより糞なのか?
3のサントラまだかよ
何カ月またせんだよ
>>917 さすが変態マイスター
LB3だと会話うまくいかなくて時間の無駄だから仲魔は使えないし、
何よりストーリーも長いから
調査の段階から既に大変だよな
短いRPGなら運に頼れるが長いと運じゃなくて確実な戦法をとるとか、
戦略も変わってきそうだ
まあ今はGBCのLB1のRTAをやり遂げた余韻にひたって、
気が向いたら、また他のLBシリーズのRTAをやってくれたら嬉しいな
ふたを開けてみれば90分余裕持って切ってたな
十数分しか残ってないのにマイスターズ倒せるのか
信じられなかったが意外といけるもんだな
ラストバイブルSPってゲームボーイカラーに移植すればよかったのに
924 :
NAME BOY:2011/04/14(木) 11:11:40.81 ID:2odeEB9n
GB版のラストバイブルって初期化どうするの?
まず服を脱ぎます。
次に服を着ます
タイトソードを受け取ります。
グライアスになる方法かよ!
>>924 多分できないと思うぜ
電池抜くしかないんじゃないか
まず2階から投げ捨てます
原作のオマージュっていくつかあるよね
塔のボスがミノタウロスだったり
ジャックブラザーズが出たり、
デザインも真シリーズぽいよね
ジャックブラザーズはシナリオだけだったけど、
LBデザインなジャックブラザーズ見たかったな
GG版ラストバイブルってモンスター書き直しとかしたのに
GBC版はGB版にただ色ついただけだったのが意味分からん
GGはシナリオも変わってるしリメイクだよ
GBCは色付けてバランス調整しただけ
コンセプトが違う
色付けてバランス調整しただけ?
キャラクターのマップグラフィックとか変わってるだろ!
まあ大した違いじゃないけど
>>931 オレはアリスに出てほしかったな
ハァハァ
アリスが出てベリアルとの絡みとかあったら面白かったかもな
LBのベリアルもロリコンってことになるわけか
だからマーヤにボコられてたんだな
>>931 ジャックブラザーズはプリクラで売れて当時アトラスの顔だったから、
あのデザインじゃなきゃ出る意味ないけどね。
魔獣アリスってなんか……
>>931 >>939 『LBデザイン』じゃなくて『LBタッチ』じゃないのかな?
LB2、3のグラはやわらかでカワイイ感じのタッチだよな
LB1デザインのジャックbrosも見てみたいが
想像もつかねえなw
チョンチョンとかレムルースとか
かわいいのはかわいいけど
バンシーとかティフォンとか
きもいのもいるからな
まあ仮にLB1デザインだとしても
かわいくなるように指導が入るんだろうな
マーヤってグラで判断すると若く見えるよな
シャドーウォーカー達はおっさん・おばさんのはずだが
魔界にいたから老化しなかったのかね
)943
殺されるまではリンクルと同じような方法で若作りしてたんじゃないの?
ネコマタなんかの変化ガイアの応用ってやつ?
引用の仕方間違えた・・・orz
魔界にいて老化しなかったとしても
頃されてから一年しか魔界で過ごしてないはずだからな
あの老化しないガイアの使い方は
ルシフェルが編み出して延々と受け継がれてるのかな
ガイアよわきものめ
ネコマタの変化ガイアの応用だから
ルシフェルからは伝わってないんじゃね?
使い方自体は一緒かもしれんが
カラー版初代のパッケージ絵の主人公達ってなかなかキモいな
アレじゃ誰も買わないだろう・・・
>>950 カラー版は1,2どちらも
同人みたいな絵だしなw
>>950 まぁ頭身と顔のリアルさが不釣合いだとは思う
キシュがちん○こでウラノスがまん○こデザインってことは
あの二人はやっぱくっつくんだろうな
>953
聞いた話だと、GG版じゃエルが死んでキシュとウラヌスがくっつくらしいよ
仲間二人がちんまんデザインってことは、
当初の予定じゃGG版が正史なんだろうな
つまりGG版はリメイクというか完全版
でも、エルがグライアスになって2に繋げたほうが
面白そうだと判断したから、そっちに路線変更したんだろう
だから五人の仲間とか少々後付けくさいものもある
>>955 カラーの1でパッケージの仲間二人のデザインが微妙に変わってるのは
その路線変更のためなのかもな
でも、ゲーム中の対戦で見れるグラは、モノクロの時点で
カラーのパッケのデザインと同じなんだよな
割と早い段階で路線変更してたのかもな
カラー番のキシュはパタリロみたいだった気が
1はステータス画面で仲魔の姿が確認出来ないんだっけ?
>>958 出来ないな
通信対戦とかやったことないから、
主人公とかのグラフィックを見る機会なんて殆どねぇ・・・
対戦なんてやったことないから
攻略本とかサイトでしか見たことないな
実機で見たいお
エンディングぐらいしか普通に見られるところないか。
余談だけど、ミカエルは見て後悔した・・・
2のミカエルはかっこいい
2のラファエルとかガブリエルは何者なんだろうか
ラファエルは1のウラノスの父と同じ名前だけど
口調が違うから別人なんだろうか
無名だけど世の中にはすげーやつがいるんだぜ
ってことなのかな
3では女言葉で話すジジイ天使が
天使なら基本中性だろ
LBのミカエルは「ミカエル」って名前のガイアマイスターのおっさんだぜ
ガブリエルやラファエルも多分そういう設定なんじゃないかな
一般魔獣のエンジェルやパワーなんかは
中性かもわからんね
会話の口調は男性だった気もするが
なんかLB設定って受け継がれてる設定と受け継がれてない設定がある気がするんだ……
ミカエル=ガイアマイスター設定は受け継がれてないんじゃね……
それか同名の天使とか
メフィストはなんで復活しねえんだろうなー。
魔獣くったからかな
lb2では、世界の危機に復活しようとしたけど
遅れちゃった☆とか言ってたな、ミカエルは
まあ間に合ったら間に合ったでヌルゲーだったわけだが
3のミカエルは1のミカエルだと思うな
じゃなきゃジジイデザインにしないと思う
>>966 メフィストは完全に外道になっちゃってたしな
再登場しても単なるやられ役でしかなかったと思う
メフィストにしろメドクにしろバニパルにしろ
単純な悪役は中盤〜終盤であっさり消えるよな
メドクも結局何者なのかよくわからなんだ。
ブルトン島で生命創造の古文書を読んで野望を抱いた、ということはわかるが、
それ以前どこで何をしていたのか、どういう人物なのかみたいな描写が全然ない。
バニパルと違って戦うこともできないし。
メドクは”元マグレスの研究キチガイ”で十分じゃね?
海洋生物を従えるとダライアスになる
メドクはオニに喰われて自業自得な最期でよかった
ああいう世界観でカタカナでオニとか書かれるとめちゃくちゃ怖い生物を想像してしまう。
きっとオニって魔獣じゃないんだろうな
そのマゴクだが、ラストバイブル3では人間と魔獣が共存する王国になっていて、
ガンズーは見事に国作りに成功したんだなあ、と感慨深いものがあった。
ただ、まったくガンズーについて語られず、グライアスの王国になっているのは
気になった。
「国王なんか、ガラじゃねえぜ」という彼らしいと言えばらしいんだけど。
もちろん、ガンズーよりグライアスを出したいという製作上の思惑もあったんだろうが。
エブラ涙目
3じゃマゴクの初代国王はユーリになってるんだよな
ガンズーが王位を譲ったんだろうか
>>977 2から3までで2万年経ってるからな
国が無くなっててもしょうがない
マゴクがすごすぎる
国王なんかガラじゃないから摂政か何かをやっていたということで一つ
>>979 現実には、約2000年の天皇家が世界最古の王家だもんなあ。
20000年のマゴクはまさしくけた外れ。
>>983 そりゃあものごいなんて誰もいらないわなw
ゲームによっては意外なコネになったりして侮れない事もあるけどね。
>>975 2のオニとか3のズールとか
不気味というか怖いというか
LBのおどろおどろしい演出って結構くるよね
ズールは,またあの絶妙な強さが不気味さを増幅させていると思う.
3のゲームバランスは全体的にアレだが,ズールの強さの設定だけは
なかなかのものではないかと思う.
ズールからバニパルに至るあの一連のホラー演出はうまいなあ、と思うよ。
リアルタイムでプレイしてて、怖かったもんなあ。
二つの村をめぐるミステリ要素もあるし。
>977
エブラも何千年かは魔獣と共存できる国として繁栄してたのかもしれんよ
そのあとは衰退したかマゴクに吸収されたとか
しかし2万年経っても魔獣への差別とか偏見が残ってたのは
現実的で悲しかったな
LBは夢を見せるより現実を描いてるよな
そこは本家っぽい
新スレ立てようとしたけど
レベルが足りなくて立てられんとか言われたお
ガイア強き者立ててくれー
992 :
関連スレ: