[SFC]トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 地下26F
1 :
名無しの挑戦状:
2 :
名無しの挑戦状:2014/05/12(月) 18:32:46.04 ID:Q+sUCw3f
3 :
名無しの挑戦状:2014/05/13(火) 07:59:01.06 ID:ZCnZPJHD
乙
4 :
名無しの挑戦状:2014/05/13(火) 18:54:57.91 ID:AbYCZ8KM
いちおつ
5 :
名無しの挑戦状:2014/05/13(火) 19:16:14.05 ID:c+5WC+A3
おつおつ
6 :
名無しの挑戦状:2014/05/13(火) 23:43:15.92 ID:+d8mu2Bl
セオリーいっとけ
↓
7 :
名無しの挑戦状:2014/05/14(水) 08:40:08.22 ID:Ll8vcbJI
気分転換にドラクエIV遊ぼうぜ。トルネコさんのデビュー作だし。
8 :
名無しの挑戦状:2014/05/14(水) 20:55:47.52 ID:rpnJHiqi
メタルキングから兜盗ませようと出してたのにレベル99になるほうが先だった
9 :
名無しの挑戦状:2014/05/15(木) 08:37:08.55 ID:F7NariCs
>>1スレ立て乙です。
GWにPS版ドラクエ4で破邪の剣を買い取るまでに2時間近くかかった。
あと、ネネさんが可愛いわ有能だわでトルネコに激しく嫉妬した。
10 :
名無しの挑戦状:2014/05/15(木) 09:18:09.70 ID:NULeqdog
トルネコは飽きないから日常的に遊びたいけど、
何年かに一度、程好く忘れた頃に遊び直すドラクエTVも趣深いよね。
11 :
名無しの挑戦状:2014/05/15(木) 19:23:09.79 ID:bfniENZ4
ファミコンの頃はしわのあるおばさんだったし子供もデブだったのに
12 :
名無しの挑戦状:2014/05/15(木) 21:20:04.75 ID:OKwpQlWE
2世代ぐらい後にはトルネコもイケメンナイスガイになってるかもな
13 :
名無しの挑戦状:2014/05/15(木) 21:29:01.28 ID:Zh1uC5VS
シレンはトルネコの子孫説か
14 :
名無しの挑戦状:2014/05/19(月) 03:48:21.83 ID:rZlDlfxa
リメイク4ってポポロが青髪じゃなくてネネと同じく茶髪なんだよな。
出産時に病院で取り違えられたに違いない
15 :
名無しの挑戦状:2014/05/19(月) 07:11:59.89 ID:ToMuF0j/
そもそもトルネコの子供じゃない可能性が
16 :
名無しの挑戦状:2014/05/19(月) 19:07:37.55 ID:Qr27irea
可能性で言ってったら世の中のお父さん達の大部分が落ち着かなくなる
17 :
名無しの挑戦状:2014/05/19(月) 20:49:50.35 ID:Vv8FlBRY
ソフトバンクのCMかよw
18 :
名無しの挑戦状:2014/05/20(火) 09:18:49.32 ID:sQq4Df50
鉄の金庫持ってても笑い袋に盗まれるんだな。
初めて知ったわ。
19 :
名無しの挑戦状:2014/05/20(火) 10:22:46.63 ID:TfyixV16
倒れたトルネコから金をくすねないのは
金庫持ってる程の強欲デブから取るのはいくら何でも忍びないという
笑い袋の粋な計らいだったんだな。
20 :
名無しの挑戦状:2014/05/22(木) 11:22:39.93 ID:YdrX7ose
不思議を持ち込みなし往復なし指輪拾わずでプレイ。
ドラシルが序盤で出てスカラもそれなりに出てた
後はバイキルト4枚抱えてドラキラが出るまで待つ。
17階当たりでベビーサタンがドラゴンキラーを落として歓喜
装備すると+3だったのでさらにテンションがあがった。一気に+7
20階前後ではパンが中々でず餓死の緊張感がありあせった。
99階到達時点 レベル34 HP223 19/20
ドラキラ+12 ドラシル+22
木99 鉄94 銀43
声域×4 おとぎりそう×2
かなしばり
封印7 封印6 封印5
ラリホー1 ラリホー
しあわせのはこ さいごのまきもの ころばぬさきのつえ
21 :
名無しの挑戦状:2014/05/24(土) 20:51:47.41 ID:4zHEsW1x
てsy
22 :
名無しの挑戦状:2014/05/24(土) 20:55:51.81 ID:4zHEsW1x
前スレのイエティ倍速の元ネタの話だけど
4体が一緒にいるのがイエティと同じグラフィックの
ベロリンマンが元ネタで(ベロリンマンは3体が幻だけど)
4体一緒にいるのを生かすために倍速にしたのでは
(等速だと攻撃後に通路に逃げればいいだけだから)
23 :
名無しの挑戦状:2014/05/24(土) 21:12:47.32 ID:ffxnuGDD
ベロリンマンを元にするくらいならベロリンマンそのものを出せばいいのでは
24 :
名無しの挑戦状:2014/05/25(日) 05:36:25.32 ID:uF0Q6LbJ
スタッフに言ってくれ
うろ覚えで間違えたんじゃねーの
2の色違いモンスターの間違いを見るに
25 :
名無しの挑戦状:2014/05/25(日) 08:13:45.68 ID:4G4t1RTV
同じ系統モンスターを複数出すくらいなら
どれか1つに絞ってほしいと思った
他と能力かぶってる奴とか、殴るしか能のないやつ多すぎ
26 :
名無しの挑戦状:2014/05/25(日) 08:25:05.37 ID:FZlMG9nW
ローグでほぼ同階層で登場するのがY(イエティ)だからじゃないの
27 :
名無しの挑戦状:2014/05/25(日) 09:15:12.78 ID:5viDLXcj
ベロリンマンはイベント敵だから
量産でたくさん出すのはイメージ崩れて嫌だなあ
2以降を見るとそういうの気にしてないみたいだけど
28 :
名無しの挑戦状:2014/05/25(日) 10:22:19.62 ID:uF0Q6LbJ
しかもDQ4本編でのイベントキャラだしね。
トルネコ2だとバズズとアトラスとベリアルが量産になったな。
しかもバズズとデビルロードが地位逆転してるし。
バズズはDQ5で既に量産化済み、アトラスは後にDQ8で量産化されると。
ボスキャラだがバックストーリーや台詞は一切なかったキャラだから
固有名詞ではなく種族名として見れないわけじゃあ無いな。
29 :
名無しの挑戦状:2014/05/25(日) 14:24:57.31 ID:FZlMG9nW
トルネコ2はラスボスの邪悪な箱ですら量産されたししゃーない
30 :
名無しの挑戦状:2014/05/25(日) 20:10:04.73 ID:cgDU3eFn
ドラクエモンスターズやってる時点でイメージもクソもな
個人的にはシレンのモンスタークラスチェンジを逆輸入して欲しかった
31 :
名無しの挑戦状:2014/05/26(月) 07:21:43.12 ID:PPahkDMc
モンスターが階段を上る下り出来ないのは何故だろう
どれだけ死に物狂いで追い掛けてきても階段を一歩上るだけで諦めるとは
32 :
名無しの挑戦状:2014/05/26(月) 07:25:55.19 ID:ZnQMddce
かいだんこわい…
33 :
名無しの挑戦状:2014/05/26(月) 10:56:19.01 ID:PorIcBxh
不思議26階で死亡。武器がこん棒+2ってどうなってんだよ
34 :
名無しの挑戦状:2014/05/26(月) 12:12:29.14 ID:QTEmzLEU
>>33 武器が弱すぎてまともに稼げないまま空腹に押されて進まざるを得なかったッて感じ?
まぁ杖が豊富にでれば武器なくてもクリアは出来ちゃうゲームだしな。
35 :
名無しの挑戦状:2014/05/26(月) 19:56:38.42 ID:QSWCbiAk
スーファミのトルネコ
2014-05-25 21:35:00NEW !
テーマ:Simplog
スーファミのトルネコ1にはまりすぎてやばいずっとやっちゃう。
小学生のときもだがひさびさやってもやはり面白さかわらない。
まだ不思議のダンジョン初代だからシンプルなのがいい。
ツボも合成もないから、とにかくアイテムの引きとレベルあげできるか。
もっと不思議、小学生のときから何百回かもぐってるのに
まだクリアしたことないから、大人になった維持で
なんとか奇妙な箱持ち帰るべくがんばる。スーファミ最高。
http://ameblo.jp/nakagawa-shoko/entry-11861038947.html
36 :
名無しの挑戦状:2014/05/26(月) 20:04:57.50 ID:9pLo7TzQ
それは流石に下手杉
37 :
名無しの挑戦状:2014/05/26(月) 20:08:17.08 ID:2TEgLdAc
ヘタすぎなのかTASさん級に運が悪かったのか
どっちかだな
38 :
名無しの挑戦状:2014/05/26(月) 21:07:53.80 ID:PorIcBxh
>>34 こん棒&ちから1で17Fまで、食料も乏しく稼ぎもできない、挙句の果てに泥人形の隣で睡眠ガス踏んで3レベルダウン
盾が鋼鉄+3と強かったのが唯一の救いだったが、20F到達時にレベル8でマドハンドさえも倒せない
各種草やメダパニの杖2本を駆使して逃げまわり、25Fでドラゴンを2体狩って最低限のレベルには達するが
26F開幕部屋に敵3体(目玉、シルデビ2体)ルーラも金縛りも尽きており、成す術なし
39 :
名無しの挑戦状:2014/05/26(月) 22:26:18.05 ID:QSWCbiAk
20年ごしに、念願、スーファミトルネコのもっと不思議なダンジョンクリアキタキタキタキタ━━━(…
2014-05-26 22:00:00NEW !
テーマ:Simplog
20年ごしに、念願、スーファミトルネコのもっと不思議なダンジョンクリア
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
キタ━(゚∀゚)━┥東│東│東│ │ │ │発│発│発│中│中│中│北┝┥北┝━(゚∀゚)━!!!!
キタ─ ̄─_─ ̄─(゚∀゚)─ ̄─_─ ̄─!!!!
奇妙な箱を持ち帰り生還しましたあああああああああ一生クリアできないかと
思ってた、ここ何日かは30階にいけてもそのフロアでやられたり、奇妙な箱
持ち帰りとちゅうで調子にのって倒されたりしてて、非常におしいとこまでは
きてたんだがまさかまさかまさか今日クリアできるとは!!!!
やったああああああ、全てが未識別のダンジョン、勝因は、レベルあげでした、
祈りの巻物で回数ふやした分裂の杖ではぐれメタルを分裂させまくって
幸せの種で、レベル26まであげた!さらに皮のたてで地震がくるまであるきまわり!
しかし大部屋モンスターハウスが何回もでた!おかげでボミオス、変化の杖を
祈りの巻物で回数ふやしてたおかげでドラゴンにかこまれてもなんとかなりました、
ザキの杖や人形よけの指輪でなくてもクリアできるのか!ああああよかったまじで
小学生のときから数百回挑み、その度に悔しがり、倒れ、でも経験が無駄になってなかったんだなぁ、
20年ごしにクリアって感無量だよ、不思議なダンジョンシリーズはいろいろでてるけど
やはりシンプルで無駄なく完成されているスーファミトルネコ1とシレン1が最高にすきだ。
でもね、奇妙な箱持ち帰り、心臓痛くなるようなスリル、まさに手に汗にぎりついに
生還したのにゲーム内では、ネネさん全然ほめてくれなくて放心状態になったよ。
温泉の番台さんしかほめてくれなかったから拍子抜け、スタッフロールでたり
ファンファーレなるかとおもってたのに、、、
(゚´ω`゚)
何百時間やったかわからないなあ、そして永遠に飽きない!
とりあえずはスーファミシレンまたはじめるよ。たしかスーファミシレンはむかし
フェイの最終問題クリアしたきがするけどうろ覚えだからまたいどむよ。
たしか分裂のツボと吸い出しの巻物、のコンボがあるんだっけ?使わずにクリアできるかなあ
シレンもスーファミ1がいちばんすきdsに衣装されたほうはどうもアイテムバランスが変?
長巻ばかりでてくるから微妙、最近も夜システムがはいっちゃって馴染めず(゚´ω`゚)
http://ameblo.jp/nakagawa-shoko/entry-11862237770.html
40 :
名無しの挑戦状:2014/05/27(火) 11:35:53.97 ID:YXNN9x0G
>>38 むしろよくそこまで生きて・・・
毒消し草は出ない時は本当に最後まで出ないもんね
41 :
名無しの挑戦状:2014/05/28(水) 09:32:12.41 ID:ZgqicyBd
トルネコってビジュアルコンソール無いんだね。
やはりドラクエの版権とかが邪魔してるのかな?
自分は実機やエミュ利用してるけど、是非対応しておいて欲しい。
少しは遊ぶ人が増えないと、この名作が忘れ去られてしまう。
42 :
名無しの挑戦状:2014/05/28(水) 14:32:02.37 ID:TRJobPVd
トルネコの仕様をrogue cloneに逆輸入すればどうだろう
微妙な仕様の違いが面白さに繋がってる気がする
43 :
名無しの挑戦状:2014/05/28(水) 14:59:10.16 ID:NASla4CB
44 :
名無しの挑戦状:2014/05/29(木) 01:40:36.47 ID:D9ETJ+YV
しょこたんは痩せてるのがなぁ、女性って歳相応に太ってないと魅力を感じない。
30前後でやせギスの女性って健康な子供産めるのか?
でももっとをクリアしたことはおめでとう。
45 :
名無しの挑戦状:2014/05/29(木) 15:03:21.02 ID:jDwxVU89
あの人には向いてなさそうな感じのゲームな気もする
よくクリアしたな
46 :
名無しの挑戦状:2014/05/29(木) 19:38:12.82 ID:6X7fmyta
47 :
名無しの挑戦状:2014/05/29(木) 23:39:48.41 ID:rIil2Jkm
>>44 同意だが…
いや、ただひたすらに同意だ。
48 :
名無しの挑戦状:2014/06/01(日) 13:44:40.66 ID:vG5d8cdK
もっとふしぎを往復なし+指輪縛りでクリア
13階ではぐりん分裂させて5匹と11階でもはぐりん狩ってたので計6個の幸せの種で一気にレベル24
次の14階でもはぐりんでてレベル25、次の15階でもはぐりんが2匹出た、17階でもはぐりん出る
途中ミステリードールの前で眠りガスの罠にはまりHPと力をすいまくられるorz
モンスターハウスにあっても小部屋と開幕じゃないのに救われた。
シルバーからのダメージが一ケタ台になるとグッと楽になる。
99階ではぐりん見つけたのでザキ使って最高レベルに。
99階終了時点
レベル37 HP223 力23/23
ドラゴンキラー+18 ドラゴンシールド+25 ザキ36
帰りの59階で大部屋モンスターハウスに遭遇するも大目玉がなぜか居なかったってのもあって
ザキの杖つかわず切り抜けた
49 :
名無しの挑戦状:2014/06/05(木) 02:55:03.29 ID:jajJvzC2
トルネコで1番凄いやり込みって何だろう
とあるRPGのそれで「画面を見ないでクリア」ってのがあって驚いた記憶があるけど、
流石に無理だよね
50 :
名無しの挑戦状:2014/06/05(木) 07:09:16.76 ID:w0sX1hMd
経験値0でクリア
51 :
名無しの挑戦状:2014/06/05(木) 08:41:33.94 ID:v7CLyJsV
階段に乗ったら音が出るから
何度もやり直せば「画面を見ないでクリア」も可能じゃないかな
52 :
名無しの挑戦状:2014/06/05(木) 09:25:39.26 ID:eipOleG8
FCドラクエ3画面を見ないでクリアは
プレイヤーが学習して乗り越えてく様が
面白かったし感動的ですらあったけど
シレンは毎回シチュエーションがまるっきり変わるからなあ
全てが当てずっぽうとなると楽しめないかも
壁に当たってドゥドゥとすら鳴らないし
画面をダンボールで覆って中央部分だけ見て
プレイって動画ならあったけどな
53 :
名無しの挑戦状:2014/06/05(木) 11:23:10.21 ID:tgR7HIjG
敵に殴られた時、2歩移動することで敵の方向は特定できる。
問題はアイテムやマップが毎回変わるから割りとどうしようもないことだわw
54 :
名無しの挑戦状:2014/06/05(木) 11:47:29.89 ID:231hFoVu
アイテムを投げては拾うを繰り返せば部屋の大きさは測ることは出来るな
アイテムが無くなったら積みだが
55 :
名無しの挑戦状:2014/06/05(木) 19:16:02.81 ID:pfLoaIUw
ニコ生でゲーム画面見ずにコメントのみでプレイしてた人はいたな
ちょっと不思議をクリアしたのは見た
56 :
名無しの挑戦状:2014/06/05(木) 21:06:20.16 ID:v7CLyJsV
57 :
名無しの挑戦状:2014/06/05(木) 22:08:28.54 ID:Go0Q+74I
コメントのみって二人羽織的な感じか
一人じゃできんよね
58 :
名無しの挑戦状:2014/06/06(金) 04:57:17.43 ID:3w12JGEd
完全な二人羽織だと普通にクリア出来ちゃうな
配信者と不特定多数のコメントという絶妙な距離感で成立してるんだろうね
59 :
名無しの挑戦状:2014/06/06(金) 07:10:28.45 ID:pA406zfR
60 :
名無しの挑戦状:2014/06/07(土) 06:14:07.57 ID:qX+TM1MY
視聴者がテンキーで行動を指示か。考えたな。
嘘コメントする奴もいて常時緊張感がある。
大きいコミュだからできる企画だろうけど。
61 :
名無しの挑戦状:2014/06/07(土) 11:31:49.48 ID:h3IPrr4P
おもろい
ガチでやってなくてうろ覚え操作でアイテム浪費とか見てて楽しい
62 :
名無しの挑戦状:2014/06/07(土) 12:25:44.71 ID:jbxVbnYL
昨夜もハドフの青箱でジャンクカセットのトルネコ2本に遭遇。
1本は保護、1本は見易い位置に置いてきた。
保護したのは裏にシールベタベタでマジックで名前w
今日は休みだし、今からきれいにしてあげるからね。
63 :
名無しの挑戦状:2014/06/07(土) 13:26:22.79 ID:F3BPxxgA
トルネコ2は板違い、と書きかけた。
64 :
名無しの挑戦状:2014/06/09(月) 04:32:38.54 ID:egJ3XjT4
このゲーム俺は今までゲーム屋で一度も見かけた事がない
結構見て回ってるんだけどな・・・
まさに不思議
65 :
名無しの挑戦状:2014/06/09(月) 05:18:40.10 ID:eYMK6+eL
66 :
名無しの挑戦状:2014/06/09(月) 12:46:14.80 ID:B4G4w2Xo
最近はスーファミの中古ソフトも流通量が激減しているからねぇ、
電池切れてたりすると不燃ゴミとかで処分されちゃうでしょ。
見つけたら保護してあげようよ。
メンテナンスしてまたリリースすれば誰かが遊べるわけだし。
67 :
名無しの挑戦状:2014/06/09(月) 13:20:57.07 ID:eYMK6+eL
いや茶化してるっぽく言ったけど良い事だと思うよ。
中古屋で処分されるよりネットでやり取りして
所有者から希望者に直に売ったりしたら良いさ。
68 :
名無しの挑戦状:2014/06/09(月) 15:59:35.06 ID:jZluz5pl
電池替えられるの?
69 :
名無しの挑戦状:2014/06/09(月) 16:37:25.45 ID:ea3AiFe6
>>68 替える事を想定した作りにはなっていないが、ちょっとした電子工作で交換可能
70 :
名無しの挑戦状:2014/06/09(月) 19:18:48.38 ID:vrN8XDM5
71 :
名無しの挑戦状:2014/06/09(月) 20:32:14.89 ID:2YESecNm
特殊ドライバーでカセット開けて、カッター使って慎重に古い電池を外す、
100円ショップで買ってきたボタン電池に交換。メンディングテープで固定。
作業時間10分くらい。これでまた何年も大丈夫になる。
72 :
名無しの挑戦状:2014/06/09(月) 20:43:56.63 ID:n79LTyhW
特殊ドライバーも百均で売ってた気がするから全部百均で買えるな
73 :
名無しの挑戦状:2014/06/09(月) 20:44:54.57 ID:ea3AiFe6
>>71 そこまでするか、という気もするけど、単三電池ボックスを2つ並列で着けるという手もあるよ。
両方の電池が切れないとデータが消えないので、データを活かしたままでの電池交換が可能。
電池一個でも、SFCに刺さってて電源が入っていればデータは無事という話もあった気がするけど。
74 :
名無しの挑戦状:2014/06/09(月) 21:26:05.92 ID:3ES6FrHS
電池交換すると端子部分も接点復活剤塗るし、基盤の汚れもクリーニングする。
自分の場合こういう運が重要なゲームは、そういうことも験を担ぐ意味で重要。
汚いままだと運気も下がると思う。
75 :
名無しの挑戦状:2014/06/09(月) 22:15:20.88 ID:ea3AiFe6
>>74 汚いままでプレイするのも縛りの一種になるなw
76 :
名無しの挑戦状:2014/06/10(火) 02:10:52.61 ID:fj0W1NPb
危険モンスターワースト3といえば
大目玉
ゴースト
あとひとつは?
77 :
名無しの挑戦状:2014/06/10(火) 02:36:44.76 ID:I290zQd0
99階なら人形だけどアイテムドロップ率低いくせに堅実に強い大悪魔は嫌い。
ま死んだ時のインパクト強いのはやっぱ爆弾岩と銀悪魔かな
78 :
名無しの挑戦状:2014/06/10(火) 02:36:52.16 ID:FyMc4jqj
ゴースト・きのこ・スモールグール
79 :
名無しの挑戦状:2014/06/10(火) 03:01:03.07 ID:ExZg8MxT
パルプンテ読んだら皮の盾+99が+102になっててビビった
80 :
名無しの挑戦状:2014/06/10(火) 08:30:48.86 ID:NVRItzQH
危険といえば初見殺しだろ
・まどうし
・ベビーサタン
・イエティ
81 :
名無しの挑戦状:2014/06/10(火) 18:27:55.35 ID:azdAG+xW
まどうしもベビーサタンもおいしいからなぁ
82 :
名無しの挑戦状:2014/06/10(火) 19:40:59.52 ID:2EAnVJZB
やっぱおおめだまかな
モンスターの特殊能力までインフレ気味の後世のシリーズに出しても恥ずかしく無いくらいの
特殊能力を持ったモンスターが初代から存在したってのがすげえわ
原典のローグ詳しくないんだけどおおめだまと同じ能力のモンスターって存在したのかな
83 :
名無しの挑戦状:2014/06/10(火) 20:25:46.30 ID:NVRItzQH
原典じゃないけどネットハックだとアンバーハルクが近いな
遠距離から睨み攻撃で混乱させてくる
こちらが盲目状態だと効果がないとこも同じ
84 :
名無しの挑戦状:2014/06/10(火) 20:30:30.73 ID:FyMc4jqj
>82
存在する
ただ全面のモンスターハウスが無いとかドラゴンの圧倒的強さ(20Fから出るし)の影に隠れている感じはある
85 :
名無しの挑戦状:2014/06/10(火) 20:45:06.65 ID:D3o2patz
アンバーハルクを地震で全滅させまくってたなあ
86 :
名無しの挑戦状:2014/06/10(火) 21:11:09.76 ID:a6Ue3z1E
大目玉は何と言っても対抗手段がないのがきつい。
回転床がなかったから混乱避けの指輪は実装されなかったんだろうけど。
87 :
名無しの挑戦状:2014/06/10(火) 22:17:39.93 ID:NVRItzQH
「対抗手段がないのがきつい」
というよりは
「対抗手段のリーチ外から混乱させてくるのがきつい」
というほうが正確かな
88 :
名無しの挑戦状:2014/06/10(火) 22:41:42.16 ID:a6Ue3z1E
ああそっか。
よく考えたら眠りも毒息も人形アタックも
隣接されなければ指輪なしでも色々対抗できるのか。
89 :
名無しの挑戦状:2014/06/11(水) 04:52:22.10 ID:T2oQziyP
30Fに大目玉が出ないのは中村の一抹の良心
90 :
名無しの挑戦状:2014/06/11(水) 11:20:20.62 ID:DErmxaQD
リーチ外というより、杖で処理出来ない位置からの混乱は酷いと思う。弓矢や炎みたいな直線上扱いならまだマシだったんだが…
91 :
名無しの挑戦状:2014/06/11(水) 11:25:44.89 ID:S8FTThIN
何より解せないのは「にらみつけた」とか表示されるくせに、
後ろ向きで喰らっても普通に混乱するところ
でも通常攻撃の効果音はちょっとかわいい
92 :
名無しの挑戦状:2014/06/11(水) 11:31:07.76 ID:DErmxaQD
かわいいけど火力もある程度高いという…その火力はイエテイやマドハンドに分けてやれw
93 :
名無しの挑戦状:2014/06/11(水) 15:18:22.99 ID:l+ey2vYz
76の別バージョンとして嫌なアイテムワースト3だったら
金
毒草
くちなし
になるんかな。
下二つは使い道0ではないから人によって変わるかもしれんけど
94 :
名無しの挑戦状:2014/06/11(水) 19:32:23.62 ID:VbJ7aOEy
目玉の攻撃力はゴーレムと同じくらいだっけ
あの野郎、通常攻撃も痛いんだよな
95 :
名無しの挑戦状:2014/06/11(水) 19:35:04.64 ID:pwQ3+tdJ
あの目玉は途中から3強のうち、脱落した銀猿にとって変わるスペック持ってる。
そんなこと言うならミステリードールもマジキチだけどさ。
96 :
名無しの挑戦状:2014/06/11(水) 20:47:18.45 ID:DErmxaQD
毒草のせいで直接的に死ぬってのが全くないからあんまり悪いイメージ無いな。むしろ満腹度5%するアイテム。
ハラペコ(呪)
棍棒-1(呪)
くちなし
あたりがデスアイテムとして印象深いかも。
呪われたルーラの指輪も人によっては入るかもシレンが
俺はむしろルーラの指輪を積極的に使っていくスタイルなんでルーラに悪い印象無いわ。
罠巻物も開幕大部屋で逃げたいときは読んで落とし穴作ったりも。レミーラとワンセットみたいな使い方だけど
97 :
名無しの挑戦状:2014/06/11(水) 21:05:34.85 ID:8Z2jlL57
>>93 金だってミミック階以外なら「安全な床」確定の目印だぞ
98 :
名無しの挑戦状:2014/06/11(水) 23:01:57.67 ID:aWuYAoix
>>95 桃色土偶も泥人形同様、倒せば吸われた分を多少なりとも回復できる仕様ならよかったのに。
99 :
名無しの挑戦状:2014/06/12(木) 14:24:02.05 ID:Wsvqb/5p
1ターンに1回しか行動できねえとか甘えたこと言ってんじゃねーぞ、このデブ。
俺らの時代はそんなことなかったぞ。
100 :
名無しの挑戦状:2014/06/12(木) 14:32:12.03 ID:I+qnLmUQ
なかなかいいスレですね
/
>>1 \
頷けます ___  ̄| | ̄ ___
|
>>8 / | | \
>>9 | あなたのレス、気に入りました
| \ | | / |
|/\ \__| |__/ /\|
確かに /| \ ⌒ ⌒ ::: / |\
. /  ̄ ̄ (●), 、(●)、  ̄ ̄ \
<
>>7 ,,ノ(、_, )ヽ、,,
>>3 > その調子でレスを打つとよいでしょう
. \ ___ `-=ニ=- ' .:::::__ /
\| / `ニニ´ .:: \ |/
|\/ / ー┐ ┌-\ \/|
|
>>6 / | | \
>>4.| 独特の考えですね
同意です| \ .| | / |
 ̄ ̄ ̄ _| |_  ̄ ̄ ̄
\
>>5 / 鋭い意見だと思います
101 :
名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 08:02:08.50 ID:2IT70LcV
目玉の混乱を避ける方法って目潰し草を飲むだけなの?
102 :
名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 10:15:33.43 ID:X9R5w6rX
>>101 部屋から出るとか。通路なら1マスあいてれば大丈夫。
103 :
名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 14:57:14.67 ID:1MAv89uC
レムオルの杖でもOK
目薬草を飲んだりモンスターハウスだったりすると駄目だけど
104 :
名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 17:35:56.88 ID:mnq/J/EO
狡猾に発狂されると手の打ちようが無い
105 :
名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 18:22:27.02 ID:4II+Q5c8
復路にて。
いきなりドラゴン等起きてる4匹にかこまれてスタート。階段近かったので唯一のかなしばり消費
→落とし穴に落ちる。
→まさかの大部屋。しかもシルデビ5匹以上+おおめだま少なくとも2匹
手持ちは目つぶし1つとボミオス5回、ザキ2回、ルーラ草のみ
→どうすることもできずあぼーん
かなり運悪かったけど、これは罠チェック怠ったのがいけないのか。
それとも1つしかないかなしばりを安易に使ったのがいけなかったのか。
(後から考えればルーラ草という手もあった)
106 :
名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 18:24:46.50 ID:MNjKnQkS
>>93 のくちなしの使い道って何か誰か教えてくれんか
107 :
名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 19:44:30.76 ID:4II+Q5c8
108 :
名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 19:46:56.81 ID:1MAv89uC
>>106
未識別の巻物を消費せずに、インパス/パン/祈りの巻物かそれ以外かを判断できるぞ。
あとまあ金に比べれば投げたりパンにしたりできる分マシかな。
109 :
名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 21:47:04.36 ID:MNjKnQkS
110 :
名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 21:50:45.69 ID:F2rCfJl4
くちなし・・・「どれを」巻物を識別できる
大損・・・変な位置で止めた爆弾岩を移動させられる
毒草・・・混乱状態を解除できる
ピオリム・・・笑い袋や腐った死体に振って壁にする
腹ペコとザメハだけは使い道が見当たらない
111 :
名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 22:16:00.21 ID:8n5mKzCa
ザメハ
部屋から通路に逃げる際に、爆弾岩の爆風で部屋の中の敵全員を巻き込みたいとき
稼ぎフロアの移動時。特に2分割のMH
ハラペコはわからん
112 :
名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 22:17:02.72 ID:4YDx3x4V
石像にも投げられない大損が一番クソなんじゃないだろうか
113 :
名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 22:31:12.57 ID:5vxcNxa6
ザメハは寝てる敵にぶつけるとちゃんとザメハの効果を発揮する
114 :
名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 23:33:11.52 ID:DRWhvaTU
ハラペコは……べ、ベビーサタンに盗まれても気にならない
115 :
名無しの挑戦状:2014/06/14(土) 01:13:57.08 ID:x3P1MPfw
定期的にこの話題上がるのが面白い
116 :
名無しの挑戦状:2014/06/14(土) 13:44:07.54 ID:FcFlIufB
最近アイテム全部床に置いて、
ベビーサタンの居る階でアイテム稼ぎする癖がついてしまった。
117 :
名無しの挑戦状:2014/06/14(土) 14:34:23.22 ID:YKimXK1Q
>>116 基本だと思う。特に木の矢増殖をしばってる場合は。
木の矢増殖ありならあんまり必要ないけど。
118 :
名無しの挑戦状:2014/06/14(土) 15:15:36.05 ID:xh5H50YZ
全部置いて稼ぐなら罠チェック必須だし、よほど食糧余ってなければやらないなあ
なによりめんどいし
119 :
名無しの挑戦状:2014/06/14(土) 15:16:44.88 ID:pHwIBf7g
ハラペコのメリット?
そんなの食事がおいしく出来る事に決まってる。
ハラヘラズなんて身に付けたいか?
食事の楽しみがなくなるじゃん。
いやそれ以前に栄養が取れずに死ぬか。
腹が減るのって大事だぞ、本当に。
120 :
名無しの挑戦状:2014/06/14(土) 15:29:29.82 ID:C2ZJZT8f
帰り道にハラペコつけてたらどうなるの?腹減る?
121 :
名無しの挑戦状:2014/06/14(土) 19:32:54.70 ID:3JLu+xty
>>119 だからといってわざわざハラペコつけてまで暴食の快楽を貪りたいだなんて
罪深い豚め
122 :
名無しの挑戦状:2014/06/14(土) 19:56:44.04 ID:7ksQ4ZPa
ある意味、最も呪われてたら困る指輪がルーラだな
ハラペコもザメハもとりあえず普通に冒険できるけど、ルーラはどうにもならん
この指輪、肝心なときに限って飛ばないんだよ
123 :
名無しの挑戦状:2014/06/14(土) 20:56:07.49 ID:wk6J+kqF
そーいえば
Nethackみたいなルーラ制御能力て
結局続編でも登場しなかったのかな
124 :
名無しの挑戦状:2014/06/14(土) 21:58:42.82 ID:Hoiprwtv
>>122 むしろルーラの普通じゃない冒険がクッソ楽しい
125 :
名無しの挑戦状:2014/06/14(土) 22:54:25.10 ID:jUOF8Izk
ルーラの指輪付けっぱで最後の巻物を取ってくる勇者募集
126 :
名無しの挑戦状:2014/06/14(土) 23:45:01.38 ID:wk6J+kqF
せめて「歩くときはルーラの指輪つけっぱ」にしてあげて
127 :
名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 18:40:52.77 ID:2bXo0Uw4
このゲームって盾の計算式が割合だから一定以上まで行ったらほとんど効果ないんだな。
皮の盾+4でもしあわせの箱とって帰ってこれたわ。
>>125 ルーラの指輪を最初に持ってるチートを使っていいならやってみてもいいかも。
128 :
名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 19:50:41.57 ID:iZRX3s5A
ルーラがトルネコ2の爆発の腕輪みたいな性能なら神アイテムなのに
装備した次のターンに強制発動
129 :
名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 20:02:57.68 ID:oyEzhXd2
それって無限回使えるルーラ草ってことだよな
強力すぎてバランス崩壊しそう
130 :
名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 20:29:08.70 ID:/xwJKWPH
>>127 > このゲームって盾の計算式が割合だから一定以上まで行ったらほとんど効果ないんだな。
どういう事さ!
131 :
名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 20:41:59.35 ID:RmuXq3sI
何か乱数を読み切る次元の違うプレーヤーが居るみたいだなw
解析したのか?それともデータ分析による解答か?
132 :
名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 21:13:39.31 ID:2bXo0Uw4
6000回、ダンジョンに潜ったってサイトから計算式を見た。
そのプレイヤーは解析してた。
だいたい体感的に正しいからそうだと思ってる。
明らかに防御力を引くだけだと辻褄が合わないと思ってる。
トルネコ日記 SFCで検索すれば出てくるはず。
>>129 アスカの高飛びの腕輪がそんな感じ。
TAで記録をだすならそれ前提の装備になってる。
133 :
名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 22:29:18.14 ID:fy6/1No2
日記の人なんてテンプレにすら載ってるんですがそれは
割合軽減なのは間違ってないが、「ある程度」のラインは滅茶苦茶高いぞ
どこ見てるんだ
134 :
名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 22:42:41.45 ID:aHcHWUeW
ケンカするんなら出て行きな。
カーチャンそんなことでイライラするケツの穴の小さい子を育てた覚えないよ!!
135 :
名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 22:58:26.55 ID:2bXo0Uw4
正直、箱を取るだけだったら、盾の能力って守備力8くらいあれば困らないって思った。
136 :
名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 23:01:21.04 ID:kYqT2NOp
>>134 それは一般的には「育て損ねた」といいますよ。
137 :
名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 23:03:46.86 ID:B+IOvPYL
TASさんだったら盾なんかいらんぞ
138 :
名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 23:20:01.97 ID:aHcHWUeW
>>136 言わない。
世のカーチャンは息子を信じている。
素直で優しい息子に、自ら気付いてほしいのだ。
いつでもな。わかれよ。
139 :
名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 23:33:38.28 ID:kYqT2NOp
>>138 そうですね。
世のカーチャンは不都合なことは全て子供のせいにするものでした。
もちろん、手柄は当然のように横取りです。
やはり、「カーチャンはそういうふうに育てた覚えはない」って
かなり卑怯な逃げ口上ですね。
あ、うちのカーチャンは滅多にそんな卑怯なことは言いませんけどね。
140 :
名無しの挑戦状:2014/06/16(月) 00:28:08.28 ID:NQpfBrYY
>>132 >アスカの高飛びの腕輪がそんな感じ。
いやいや
攻撃受けなきゃいけないし、高い確率で発動するけど100%じゃないし、そのうち壊れるしで無限ルーラには程遠いよ
141 :
名無しの挑戦状:2014/06/16(月) 01:08:55.74 ID:XmUodXPv
盾値がある程度あればほとんど関係ないことの実例に、皮の盾+4クラス程度の守備力を挙げたことが頭悪いって気づけよ
142 :
名無しの挑戦状:2014/06/16(月) 01:18:43.89 ID:as7YlRaD
鋼鉄の盾は個人的に一番ガッカリする盾
確率は低い癖に能力は中途半端(序盤できのこの毒防げるウロコや常時つけていられるみかがみの方が好き)
でも炎軽減が微妙な能力で、竜盾との差は殆ど誤差だからなんだかんだで世話になる
だが鉄の斧、おめーはダメだ
昔は結構好きだったけど、確率を知って以降は本当ガッカリ
143 :
名無しの挑戦状:2014/06/16(月) 02:37:04.17 ID:fDZeq4BQ
鋼鉄の盾て炎軽減すんの?
144 :
名無しの挑戦状:2014/06/16(月) 03:15:32.62 ID:o6iGVFAs
ドラシーの炎軽減が微妙な能力って話だろ
145 :
名無しの挑戦状:2014/06/16(月) 03:16:28.52 ID:r0msmax5
(ドラゴンシールドの)炎軽減が微妙な能力で(鋼鉄の盾)との差は殆ど誤差だから〜
って意味ちゃうんか
146 :
名無しの挑戦状:2014/06/16(月) 03:16:55.07 ID:fDZeq4BQ
おーそゆことかおk寝る
147 :
名無しの挑戦状:2014/06/16(月) 04:00:01.18 ID:8/TmnS5l
おい武器に確率あったのか?
鉄の斧は確かによく外れるが
148 :
名無しの挑戦状:2014/06/16(月) 05:59:14.98 ID:JqIHmMzF
出現確率のことかと
149 :
名無しの挑戦状:2014/06/16(月) 07:19:19.61 ID:f+nodiR7
金の剣の呪い確率(ry
150 :
名無しの挑戦状:2014/06/16(月) 18:56:02.99 ID:r0msmax5
最初に出てきたアイテムがこん棒で
7Fぐらいまで潜って剣出て来ないので装備したら-1の確率
151 :
名無しの挑戦状:2014/06/16(月) 20:03:32.66 ID:NjkSUGP7
鋼鉄は確かに中途半端だな
鋼鉄+2や+3なら迷わずスカラ読むが、+1だと非常に迷う
152 :
名無しの挑戦状:2014/06/16(月) 22:10:33.92 ID:7sseipNh
鋼鉄の盾は使い捨てだから
スカラは読まねーし錆びてもそのまんま。
153 :
名無しの挑戦状:2014/06/17(火) 20:53:58.75 ID:P2flyCM+
防御力はそこそこあるから嫌いじゃないんだけどな
そりゃ深階層で硫酸罠を踏むと仮定するとみかがみ以下だけどさ…
154 :
名無しの挑戦状:2014/06/17(火) 22:37:43.89 ID:EQVmg8xS
99F行くならともかく、奇妙取ってくるだけなら
鋼鉄を使い捨てに出来るほど竜はぐれは出現率高くない。
水鏡竜はぐれ待ってる間にアイテム欄圧迫でスカラ使わざるを得ない状況にだってなる。
155 :
名無しの挑戦状:2014/06/18(水) 19:21:03.06 ID:RiX2PZv0
もっと不思議でみかがみ+3を引いたときの嬉しさは異常
156 :
名無しの挑戦状:2014/06/18(水) 20:29:21.57 ID:fCvgI7FT
>>155 わかる
さびないのは精神面的にも大きいと思う
157 :
名無しの挑戦状:2014/06/18(水) 20:33:44.91 ID:dIwIee6j
銅の剣+3→とっても嬉しい
鉄の斧+3→そんなん要らないからはぐれ剣(±0)出ろよ
158 :
名無しの挑戦状:2014/06/18(水) 20:53:38.03 ID:tvPbonZU
鉄の斧はトルネコ2の本でも
「当たらない可能性があるので必中の剣と合成したい」みたいなこと書かれてたな
斧だから当たりにくいってわけでもないのに酷い偏見
159 :
名無しの挑戦状:2014/06/18(水) 21:11:20.97 ID:kGNbX4o8
>>158 エリミネータの斧やデスストーカーの斧じゃなくて
鉄の斧にそんな事書かれていたのか? だとしたら、確かに酷い偏見だ。
別に斧=会心率・外れ率ともに高い武器って訳じゃないのに
160 :
名無しの挑戦状:2014/06/18(水) 23:10:44.48 ID:efvOzuMa
命中率は一律7/8だよな(肝心なところでは1/2ぐらいに思えるけど)
161 :
名無しの挑戦状:2014/06/18(水) 23:27:41.49 ID:dIwIee6j
投擲と敵の打撃命中率は7/8
トルネコの打撃は117/128
じゃないの?
162 :
名無しの挑戦状:2014/06/19(木) 01:29:21.24 ID:7BGti/bt
なにそれソースどこ
163 :
名無しの挑戦状:2014/06/19(木) 02:51:01.38 ID:0fdUUFcj
164 :
名無しの挑戦状:2014/06/19(木) 05:57:48.47 ID:SaGeu7Oz
それはシレンで調整された部分
逆アセンブルした人の報告では、トルネコでは7/8となってる
165 :
名無しの挑戦状:2014/06/20(金) 00:46:50.67 ID:l4cNFFc8
トルネコ2もいいけど壺システム無い方がやっぱ燃えるわ
166 :
名無しの挑戦状:2014/06/20(金) 06:28:11.77 ID:jOHpNpuu
このゲームって対戦みたいな機能があれば面白そうなんだけどな。
全く同じ乱数のダンジョンで、どこまで潜れるかを競ったり、
クリアしたらスコアやタイムで勝敗を決めたりとか・・・etc
もっと不思議とかの上手い人のプレイと自分のプレイを比較したりするのもb
勉強になるだろうし幅が広がりそうだ。
167 :
名無しの挑戦状:2014/06/20(金) 07:05:42.63 ID:l4cNFFc8
オンラインとか週ランキングあれば面白いだろうね
スーファミじゃないとやりにくいけど…
168 :
名無しの挑戦状:2014/06/20(金) 07:10:59.44 ID:IVooLTd5
前スレかなにかで話題に上ったけど
住人の皆で開始する時間を決めて、その時間になったらスタートし
箱を取ってきて一番早かった人が優勝って企画があったよ
結局参加者いなかったけどな。
169 :
名無しの挑戦状:2014/06/20(金) 23:49:57.00 ID:VMAXwoJy
ニコ生で並走でもしたらいいんじゃないかな
170 :
名無しの挑戦状:2014/06/21(土) 08:17:30.01 ID:unLcA8tG
ニコ生で配信する敷居がまず高くて人集まらないだろ
171 :
名無しの挑戦状:2014/06/21(土) 10:07:40.66 ID:BkGFBPWj
昨日スーファミのドラクエVを裸180円で保護して一晩遊んでた。
やはりスーファミの完成度高いわ。丁寧に描かれたドット絵がたまらない。
このクオリティでWもリメイクしていて欲しかった。
任天堂はスーファミを復刻すべき。このシンプルさこそ後世に残すべき。
172 :
名無しの挑戦状:2014/06/21(土) 10:47:49.70 ID:dNqdeLTk
スーファミ版は鞭や盗賊でバランス壊れた印象しかないわ
グラフィックは素晴しいと思うが
173 :
名無しの挑戦状:2014/06/21(土) 23:40:52.82 ID:1z1zNNWs
SFCDQ3なら普通にWiiまたはWiiUで遊べるし
DQ4ならPS123・DS/3DS・スマホと選り取り見取りで贅沢な事この上ないが。
このスレ的に望まれているのは(不可能だろうが)初代のVCだろう。
(もっと不可能だが)リメイクだとかなり手を入れられそうだから期待しない。
174 :
名無しの挑戦状:2014/06/21(土) 23:43:05.23 ID:1z1zNNWs
書き損じた。猫の初代ね。チュンは猫の版権手放したんだっけ?
175 :
名無しの挑戦状:2014/06/22(日) 08:15:39.47 ID:2iGsh7jJ
手放したというか、キャラクター使用は一作ごとの契約なんじゃないかな
176 :
名無しの挑戦状:2014/06/22(日) 09:27:31.93 ID:v9+VX2lP
ヤンガスがスクエニから出たからチュンはもう作らない雰囲気なんだよな
177 :
名無しの挑戦状:2014/06/22(日) 13:11:44.92 ID:hZzhrSA3
金曜の夜からずっと遊んでる。
食べるのはゲーム内のシチュエーションに合わせてパン。
この二日間コーヒーとパンしか食べていない。
今のリアル満腹度は25%くらい。
そろそろスーパー銭湯で温泉に浸かりに行こうかと思う。
くさったパンってカビの生えたやつなのか?
178 :
名無しの挑戦状:2014/06/22(日) 16:40:18.28 ID:g8W4pAZ7
チュンとスクエニのトルネコに関する契約は中村と会長の口約束&お金発生しないだったはず
2,3の時はほりいがエニックス取締役になってたからちゃんと契約したと思うけど
179 :
名無しの挑戦状:2014/06/22(日) 19:04:20.52 ID:btw5ZeTF
金額はともかく、会社対会社なんだから契約の形式はちゃんととってるだろ
180 :
名無しの挑戦状:2014/06/22(日) 19:45:50.18 ID:uIOzHjY3
181 :
名無しの挑戦状:2014/06/22(日) 20:13:49.82 ID:+6LrnpI2
初代で中村光一はキャラの使用許可を貰うに当たって
まず堀井雄二に話を通したみたいだから当時から堀井に大きな決定権があったのかもしれない
182 :
名無しの挑戦状:2014/06/22(日) 23:10:14.00 ID:2iGsh7jJ
そりやアーマープロジェクトもドラクエの権利の一部を持ってるんだし当然でしょ
183 :
名無しの挑戦状:2014/06/22(日) 23:34:49.71 ID:S3rtA3MR
著作権はともあれ、このままではこの作品は埋もれてしまう。
我々だけで楽しむのは勿体無いので何とかならないものか。
184 :
名無しの挑戦状:2014/06/23(月) 03:12:42.63 ID:u0Zwuy77
>>177 コーヒーはちょっと贅沢すぎる
究極に再現するならそこは水にするべき
185 :
名無しの挑戦状:2014/06/23(月) 07:42:05.84 ID:vy/jzqQh
トルネコってどこで水分取ってんの? 草?
186 :
名無しの挑戦状:2014/06/23(月) 10:01:50.77 ID:A7N7Eyzt
スクエニもガラケーでオリジナルの不思議ダン出してたのにもう音沙汰なしですなあ
逆にスクエニからチュンにトルネコ発注して欲しいんだが
187 :
名無しの挑戦状:2014/06/23(月) 18:34:33.48 ID:pluJ8ZKQ
>>177 葉野菜も食っていいのでは
シレンだったらチキンも豚肉も牛の肉も食えたのにな
188 :
名無しの挑戦状:2014/06/23(月) 19:55:56.11 ID:AWfmkbsu
ダンジョンだと地下水湧いてそうだな
よく考えるとシレンは草に肉に米に意外としっかりした食事してるんだな
189 :
名無しの挑戦状:2014/06/23(月) 20:40:04.91 ID:LScSaK6M
>>186 シレンの後期の酷さを考えればそんな事は言えんよ
190 :
名無しの挑戦状:2014/06/23(月) 20:40:53.16 ID:LScSaK6M
191 :
名無しの挑戦状:2014/06/23(月) 20:53:02.72 ID:t/kLFcKc
参加しないウンコは黙ってろ
192 :
名無しの挑戦状:2014/06/23(月) 21:13:54.86 ID:FXkORiBJ
>>189 3はお通夜だったが4は結構評価良かったぞ
5はよくわからない
193 :
名無しの挑戦状:2014/06/23(月) 22:04:16.70 ID:ARN8ersT
DSシレンがかなり手を入れられていたからなー。
あれはあれでそう悪いものでもないが、
SFCのバランスが好きだった人間からしたら、そりゃ受け入れ難いわ。
猫1もリメイクされたらかなり調整加えられそうであまり期待できない。
194 :
名無しの挑戦状:2014/06/24(火) 00:11:17.30 ID:ygx5dTg7
まどわし状態ではぐれメタルに攻撃するとトルネコのルーラと同じ感じでワープするのは知っていたが
バシルーラの杖使った時も飛び上がってワープするんだな
さっき初めて知ったわ
195 :
名無しの挑戦状:2014/06/24(火) 00:24:55.44 ID:Shcgu/fD
「だんえた3」体験版公開中です。
Ver0.02になりました。主にバグ修正とバランス調整です。
http://c-mattock.adam.ne.jp/product.html 概要
『だんえた3』はネット対戦型のローグライクRPGです。
対戦相手を妨害したり、味方と助け合いながらダンジョンの最下層を目指します。
もちろん一人でのプレイも可能です。
体験版にはいくつか制限があります。また、未完成な部分がある事をご了承ください。
・使用できるキャラクターの制限
・選択できる難易度の制限
・グラフィックが未完成(未完成部分は2のものを使用)
・通信対戦が未完成
196 :
名無しの挑戦状:2014/06/24(火) 00:43:50.85 ID:cFH73L9u
>>195 FLASHだったらやろうかと思ったが
zipな時点でやめた
197 :
名無しの挑戦状:2014/06/25(水) 03:00:29.41 ID:ysFoiXqM
地下1階・2階のフロアって絨毯なの?
198 :
名無しの挑戦状:2014/06/25(水) 15:42:59.17 ID:YZiYbqPt
>>196 どう違うの?
いや形式が違うのはわかるがzip嫌いな人?
199 :
名無しの挑戦状:2014/06/25(水) 21:27:59.82 ID:/pdqDkKW
いやzipはいいんだけど中に入ってるexeが嫌
セキュリティがなんとなく不安
200 :
名無しの挑戦状:2014/06/25(水) 22:37:39.06 ID:4WLdP57I
>>197 「人の手が届いてますよアピール」だね。
板の間までは一般人ウェルカム。
1階で死んじゃうトルネコが人間として並以下なだけで
ホントはスタートからHP40くらいあるのが一般人だったりして(^з^)-☆
201 :
名無しの挑戦状:2014/06/26(木) 06:26:51.88 ID:sqqYmWBx
ももんじゃが作ってるんだろjk
202 :
名無しの挑戦状:2014/06/26(木) 17:44:35.08 ID:DGOQonrO
シレンをやり込んでのトルネコを始めた場合 物足りなく感じるだろな とわ言ってもフロアのBGMは今も記憶に残ってるからなぁ 再度買うべか
203 :
名無しの挑戦状:2014/06/26(木) 18:05:36.52 ID:1tfnzLiC
>>171 実機で今の液晶に写したらさぞ綺麗なんだろうな
PCエンジンCDROMを今の大画面液晶でやりてぇよ
古いOPとかようつべで見るけど10分くらいずっと喋りっぱなしなんだよね
ラストハルマゲドンのOPなんか最高だよ
ハルマゲドンはゲームも面白いけど
204 :
名無しの挑戦状:2014/06/26(木) 19:23:31.97 ID:cUZowM5X
>>203 昔RGBモニターにつないでいたけど、ギザギザが半端ない。
SFCのゲームはある程度ぼやけることが前提の作りだよ。
205 :
名無しの挑戦状:2014/06/26(木) 20:06:40.46 ID:zL7OzXCA
>>202 シレンを複数とトルネコ2やってから初代を買ったから味気無い印象は受けたが
アイテムの種類の少なさと所持数制限のお陰で取捨選択と限られた選択肢の妙は感じたよ
あと腐ったパンでも満腹度が100回復するのが素晴らしい
あくまで不利益は力が下がるって点であって
それと引き換えにしてでも満腹度を取るのに面白みがあるんだから
その回復量を減らして駄目アイテムにしてもゲンナリするだけだよなあ
206 :
名無しの挑戦状:2014/06/27(金) 14:26:31.79 ID:n5fglmQ8
腐ったパンの毒は理不尽に感じたな
解毒の手段が少なすぎだろ
207 :
名無しの挑戦状:2014/06/27(金) 17:57:07.33 ID:Mf2qNOBX
解毒薬を飲む以外の選択肢がそんなにたくさんあるのかと
208 :
名無しの挑戦状:2014/06/27(金) 18:07:57.80 ID:6xKkgVZl
>>205 試練はぴーたんポリ握りブフー肉におまけで物荒らしと
満腹度満たす手段が沢山ある上に皮合成でどの盾でも半減できるし
おまけに最大値も増やせるからなあ。ま、腐らせる罠もあるが。
駄目アイテムになった所で何の問題もないというか。
満腹になる手段が腐った巻物しかないもっと猫とは状況が違いすぎると思う。
草は雀の涙だし。
209 :
名無しの挑戦状:2014/06/27(金) 19:56:23.07 ID:0QV6I9nB
>>206 回復手段が少ないからこそ腐ったパンを食べるかどうかのジレンマが活きる
簡単に回復で来たら腐ったパンのリスク無いじゃん
210 :
名無しの挑戦状:2014/06/27(金) 21:17:13.97 ID:a2IW1VUl
毒以外のリスクが増えたのってシレンだっけ?
211 :
名無しの挑戦状:2014/06/27(金) 23:22:33.74 ID:azlN3R4n
シレンからだね
212 :
名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 09:47:09.73 ID:gjDhEIJ5
まどわし草と脱法ハーブってどう違うの?
213 :
名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 10:53:00.57 ID:HyOM5jEH
敵に飲ませることができる
214 :
名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 11:22:49.50 ID:6Ev8fEhn
自分のときは薬にしてから飲まないといけないのに
敵の場合は投げつけるだけで効果が出るのは何故なのか
215 :
名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 11:56:13.34 ID:4KTZAlvh
薬にしないと人間には効果が強すぎるから。
モンスター相手には効き目が強すぎるなど知ったこっちゃないので容赦なく投げる。
実際、トルネコのまどわしはターン経過で治るけど、
モンスターのまどわしはターン経過で治らない。
216 :
名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 13:25:13.77 ID:VLIm7+Cw
鬼畜だよな
ももんじゃたちはわざわざ出口まで運んでくれるのに
あのデブは平気でザキとか使うんだぜ
217 :
名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 13:52:31.79 ID:JqrL0oOU
>>216 Vジャン攻略本式で考えるんだ。
HPは勇気の残量なので、デブがやってるのはももんじゃの勇気を奪っているだけなんだと。
…書いて思ったがもっと鬼畜かもしれん。
218 :
名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 14:37:49.50 ID:qZLfKoIh
トルネコの4コマ漫画だと、ネネがももんじゃにお茶出してたりする
219 :
名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 14:39:13.82 ID:3iAcPjFd
いや俺はももんじゃにザキ使ったことはない
と思う
220 :
名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 15:08:06.24 ID:BLXp+ecj
5F→最初の部屋で落とし穴
6F→2つ目の部屋で落とし穴
7F→開幕MH、魔道師に投擲ピロリで眠らされる。近づいてきた鬼面のバシルーラに期待するも殴られて死
あのさぁ・・・・・・
素振りしろって話ではあるんだけど
221 :
名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 15:09:04.67 ID:7oNGljPZ
>>208 ゲーム全体で見たらそうかもね
ただアイテムとしてみた時に何処に焦点があるかっていう
いや単品だけ見ても仕方ないって言われそうだけど
いずれにせよ他諸々の手段があっても
最終的に手だてが無くなった時に食べざるを得ないのが腐れ飯だから
「力と引き換えに満腹度」っていう図式が弱くなっちゃってるって言うか
弱り目に祟り目って言うか
ぶっちゃけ序盤の腐らせ罠が嫌いって一心かも知れない
>>215 体内に取り込むのと投げ当てるだけとじゃ違いそうだけどね
222 :
名無しの挑戦状:2014/06/30(月) 00:57:46.77 ID:KuPAOlHX
223 :
名無しの挑戦状:2014/06/30(月) 05:25:13.75 ID:yAiiHosB
腐った死体の吐く液は微量のダメージがあった方が、難易度的にいい感じになったと思うんだけど
どうかな
224 :
名無しの挑戦状:2014/06/30(月) 07:41:28.79 ID:P07P/dQi
マネマネが化けているくさったしたいならダメージ受けることは可能
225 :
名無しの挑戦状:2014/06/30(月) 17:14:37.86 ID:t9sftSV/
全盛期のトルネコ伝説
・5攻撃3ピロリは当たり前、5攻撃5ピロリも
・強敵へのピロリを連発
・トルネコにとっての命中はピロリのしそこない
・分裂率50%、2回連続命中76.5%の状況からスモールグール増殖
・眠っている相手にも余裕でピロリ
・3回の攻撃でスイングが1回に見える
・手加減でHP1残しが特技
・ダンジョン入り口に立つだけでももんじゃが泣いて謝った、心臓発作を起こすももんじゃも
・囲まれた状態でも納得いかなければ地雷を踏まないで追い込まれていた
・あまりに外しすぎるから草は体に当たっただけで無理矢理飲ませた扱い
・その草もピロリ
・まどうしが一睨みしただけでトルネコが地上に飛んでいく
・危険の無い安牌敵なら8攻撃7安打
・ベビーサタンに盗まれてダンジョンランニングなんてザラ、2周することも
・油断していたトルネコDと、節約していたトルネコA、トルネコB、トルネコCともどもモンスターハウススタンドインさせた(鬼面導師が)
・1階でアウトになってからももんじゃで帰るのが早かった
・グッと武器を握っただけで5回くらい外した
・部屋の深い位置から矢を使用しての魔道師も処理できなかった
・自分が倒したももんじゃに飛び乗って自宅まで帰るというファンサービス
226 :
名無しの挑戦状:2014/06/30(月) 17:47:30.85 ID:P07P/dQi
面白いと思って書いたんだろうな
227 :
名無しの挑戦状:2014/06/30(月) 21:17:25.38 ID:5lhLPhZS
アイデアとしてはいいと思うよ
ただ脚色が残念
たとえば1行目なんかオリジナルのバカバカしいインパクトを殺してしまっているから
オリジナルのまま「3攻撃5ピロリ」「3攻撃8ピロリ」のほうが面白いと思うし
2行目はないほうがいい
> ・眠っている相手にも余裕でピロリ
> ・手加減でHP1残しが特技
> ・あまりに外しすぎるから草は体に当たっただけで無理矢理飲ませた扱い
> ・グッと武器を握っただけで5回くらい外した
これらは面白いと思う
228 :
名無しの挑戦状:2014/06/30(月) 22:57:50.07 ID:7Nnnzv3d
草は体に当たっただけで無理やり飲ませた扱いの件は秀逸だと思う
229 :
名無しの挑戦状:2014/06/30(月) 22:59:56.38 ID:non5htT2
一発目の数字を変に弄ってるあたり元ネタの意図をまったく理解してないんだろうなとは思った
230 :
マ:2014/07/01(火) 00:06:15.52 ID:UYlaswTM
みなさん素直じゃねーなー┐('〜`;)┌
かなりのツボだぞ
231 :
名無しの挑戦状:2014/07/01(火) 00:26:28.22 ID:yhNF5WKe
元ネタにならって3攻撃5ピロリなら、2以降で妖剣使ってリアルにできそうだから困る
ただ、猫2の妖剣が初代シレンの妖刀みたいに全ヒットor全ミスだったかどうかは覚えてない
232 :
名無しの挑戦状:2014/07/01(火) 06:55:01.65 ID:IQc3dV/J
猫2は一体ごとに判定
まあ大抵必中合成するから関係ないけど
233 :
名無しの挑戦状:2014/07/01(火) 12:02:28.68 ID:rK+Ow1Te
すばやさの種を飲んだときのトルネコの動きが、
なんか「漏れそう」なモーションに見える
二倍になるという事はそういう事なのか
234 :
名無しの挑戦状:2014/07/01(火) 21:48:36.00 ID:mCsFYTGe
今日もふと立ち寄ったリサイクルショップで、
カートリッジが黄色く変色したうす汚れたトルネコのソフトを100円で保護した。
何か今年に入ってもう5本くらいトルネコのソフトを保護している。
ついでに寄ったハドフでスーファミの本体も324円で保護した。
コネクタ部分が傷だらけだが、動作OKでボディの変色が無いから良しとした。
これで5台目のスペア本体を確保できたことになる。
今度の休みに分解してきれいにする。
こういう日々の地味な積み重ねが、自分のトルネコの大冒険ライフを支えている。
235 :
名無しの挑戦状:2014/07/06(日) 02:21:28.19 ID:l97dXene
中の人最近スランプ気味だね
236 :
名無しの挑戦状:2014/07/06(日) 19:19:13.39 ID:RiZY1Gcf
>>235 失敗した時のレポートの方が面白いからいつもそっちを期待している。
237 :
名無しの挑戦状:2014/07/09(水) 01:20:51.04 ID:jkmTv/5W
久々に意見を伺いたい
10F 大部屋大勝利 1回目の地震直後
LV16 Ex3102 HP95/95 力14/14 腹66%
E鉄の斧+4
E皮の盾
みかがみの盾+4
E毒消しの指輪
木の矢×73
鉄の矢×12
銀の矢×13
大パン×2
パン巻×4
まどわし草×2
金縛り
祈り×2
時の砂
レミーラ
変化[?]
ボミオス[?]
ボミオス[?]
ボミオス[?]
4個オーバー
捨てるのは大パン×2、パン巻×1、変化あたり?
238 :
名無しの挑戦状:2014/07/09(水) 03:34:32.13 ID:uWFzi0lm
何目指してるかによるかと
99Fなら時砂レミまどわし×2かなぁ
239 :
名無しの挑戦状:2014/07/09(水) 04:13:53.88 ID:FEf5oaCA
まどわし2・銀矢・大パン
240 :
名無しの挑戦状:2014/07/09(水) 06:32:27.23 ID:w/Sx40yO
レミーラ、時砂、大パン2
241 :
名無しの挑戦状:2014/07/09(水) 06:36:19.07 ID:BzufGEbu
鉄の斧+4・皮の盾・毒消しの指輪・木の矢×73
242 :
名無しの挑戦状:2014/07/09(水) 07:48:54.70 ID:arEhkFmp
大パン2 時の砂 銀の矢
てゆーか地震直後の中断は危ないぞ
243 :
名無しの挑戦状:2014/07/09(水) 09:09:50.83 ID:J0XPZrdX
大きいパン1個食う、大きいパン、鉄の矢、まどわし草
244 :
名無しの挑戦状:2014/07/09(水) 14:26:32.12 ID:vuIzGNiz
時レミ捨てて祈りを変化に読むかまどわし食う
次の階は大パン3個分粘る
245 :
名無しの挑戦状:2014/07/09(水) 14:47:04.73 ID:c816ps6M
もっと不思議って往復なしの指輪&杖拾わずでクリアできる?
指輪拾わずクリアできたんだけど杖も加えたらなかなか無理っぽい
246 :
名無しの挑戦状:2014/07/09(水) 16:30:12.20 ID:evUXmBfK
指輪はいいの拾えなくて普通にプレイしても実質指輪無しになったりするけど
杖無しはキツイな
247 :
名無しの挑戦状:2014/07/09(水) 18:42:13.65 ID:pT0i1o+S
時砂、まどわし1つ捨てて大パン食べる
残りは自分なら祈りを1つ変化に読むけど、まどわしorレミ捨てとかで個性でそう
次の階で即レミーラして食料あるし鉄か銀どっちか使い切る勢いで粘りたい
248 :
名無しの挑戦状:2014/07/10(木) 01:37:55.69 ID:v2ActcSe
みなさまご回答ありがとう
24時間経ったのでそろそろ集計します
お題:
>>237 >>238-247の集計結果
1位:大パン … 8票
2位:まどわし … 7票
3位:時の砂 … 5票
4位:レミーラ … 3票
5位:銀の矢、祈り … 各2票
7位:鉄の斧+4、皮の盾、毒消しの指輪、木の矢、鉄の矢 … 各1票
んでもって
個人的に、祈り×2をキープするなら、有効活用のために時の砂もキープしときたいので
「大パン2個食う、まどわし1個捨てる、レミーラ捨てる」
に決定
結果をお楽しみに
249 :
名無しの挑戦状:2014/07/10(木) 02:35:17.97 ID:OD1sTnNH
目的が30Fから帰還なら>237の時点でほぼ確定だからどれ選んでも変わらないかと
極端な話、「変化とボミオス×3」とか「鉄の斧・皮・水鏡・木の矢」とかでもいける(後者は相当な不幸が重なれば危ないけど)
250 :
名無しの挑戦状:2014/07/10(木) 19:56:35.80 ID:ApylQBwO
次の階以降も稼ぐ前提で
まどわし2個食ってレミーラ・毒消し廃棄
251 :
名無しの挑戦状:2014/07/11(金) 13:51:10.63 ID:dvdKBFFT
レベル2で2階に降りたら狭い開幕部屋の唯一の出口をまどうしがふさいでる。
まどうしとの距離は最大2歩。猫□□ま。
持ち物は大きなパン、未識別の草が2つ。聖域ではない未識別の巻物が1つ。呪われていないはらぺこの指輪が一つ。以上。
満腹度72%。識別を済ませたものは無し。
かなり望み薄い状況だが、どういう順序でどう行動したらいいかなぁ。
ちなみに未識別の草は、白い草とピンクの草。巻物はネコ。
252 :
名無しの挑戦状:2014/07/11(金) 14:24:00.90 ID:oOI6/fCT
うわきっついなー。
草を続けて投げて駄目なら巻物を読むしかないか。五分五分くらいで生き残れるか?
その場で足踏みして地震を起こしてもいいけど、たぶんほとんど満腹度は残らない。
253 :
名無しの挑戦状:2014/07/11(金) 16:13:52.52 ID:l4GhYm6u
スパッと諦めてリセットを押すに一票
254 :
名無しの挑戦状:2014/07/11(金) 16:30:46.34 ID:54xJB0dI
255 :
名無しの挑戦状:2014/07/11(金) 20:11:31.52 ID:5QWxN6yl
みんなはタイムアタックとはやらんの?
もっと不思議で早い人だとどれぐらいで生還できるんだろう。
256 :
名無しの挑戦状:2014/07/11(金) 23:39:28.02 ID:saMyPhhS
257 :
名無しの挑戦状:2014/07/12(土) 00:45:07.15 ID:XTBOov3n
>>251 (1)地震作戦
>>252が言うように地震なら安全確実に突破できる
ただし大パン消費して満腹度5%未満になる計算なので後が厳しい
(2)草食べ作戦
ルーラ草(8.6%)を引けば無事脱出
素早さの種(8.6%)でも多少チャンスはある…のか?
(3)草投げ作戦
まどわし・目潰し(合計16.4%)が当たれば(×7/8)無事脱出
ルーラ・メダパニ(合計16.8%)を当てても(×7/8)ワンチャンあるで
まどうしを引き寄せてからラリホー(8.2%)を当てても(×7/8)ワンチャンあり
(4)巻物作戦
まどうしを起こさず、パン巻(11.4%)を引けば(1)地震作戦が現実味を帯びる
まどうしを起こさず、ワナ巻(9.1%)を引いて落とし穴かワープができれば無事脱出
まどうしを引き寄せてから金縛り(7.5%)を引けば無事脱出
(5)ガチ作戦
誰か勝率計算して
以上より、まず巻物を読む→ダメなら草投げ×2、というのがベスト?
258 :
名無しの挑戦状:2014/07/12(土) 01:10:02.47 ID:YicHL2+W
非常に小さい部屋だしワナは出たとしてもほぼ無意味と思われる。
金縛りだったら、後に読めば成功だけど先に読むと無駄になる
最初に巻物で助かる可能性は実質パンの巻物のみ
それも「レベル2、アイテムほぼ無し、パン余裕無し」と言う状況で3Fに降りなきゃいけなくなる
ついでに投げた草が素早さ・ラリホーだった場合、時の砂の巻物でそれらを有効利用できる可能性が出る
という事で投げ×2→巻物だと思うがどうか
259 :
名無しの挑戦状:2014/07/12(土) 01:55:48.94 ID:XTBOov3n
そうだな4Fでのスモールグール戦を考えると地震は厳しいか
ところで、先に草を投げる場合は
・いきなり草を投げる作戦(1発目でラリホー草が出たらハズレ、ただし巻物は確実に読める)
・まず腹ペコを投げて、次に草を投げる作戦(1発目ラリホー草も有効活用、ただし巻物を読むまでに1度まどうしラリホーを回避する必要がある)
どっちがいいか微妙だな
260 :
名無しの挑戦状:2014/07/12(土) 17:27:23.86 ID:nkMs3A2W
ラリホー草が当たっても別に無駄にはならないぞ
261 :
名無しの挑戦状:2014/07/12(土) 17:44:21.90 ID:XTBOov3n
2歩近寄って3回攻撃だから倒すの無理じゃね…と思って
計算しようと思ったけど中の人のダメージシミュレータ死んでる?
262 :
名無しの挑戦状:2014/07/12(土) 22:24:01.49 ID:rPAsNoBE
Lv2素手なら体感で2〜3程度だったかと
263 :
251:2014/07/12(土) 23:22:10.23 ID:Y1wYfOGM
なるほどな。参考になったよ。
指輪投げてから草というのも一理あるもんだなと。
結局、草も巻物も全部使えるように、2歩あけた状態から草を2つ投げ、ダメなら巻物という作戦で行った。
1つめピロリ。2つめメダパニ草。攻撃してダメージ2。こりゃダメだと回り込んで抜けようとしたら向こうからももんじゃ。
巻物はレミーラ。ももんじゃの向こうにはゴーストがいた。
結果から言えば、地震じゃなきゃ生存できない状況だったな。無念。
264 :
名無しの挑戦状:2014/07/12(土) 23:30:55.99 ID:XTBOov3n
もしかしてその1回の攻撃を省略すればももんじゃとゴーストを倒して抜けられたんでは?
265 :
名無しの挑戦状:2014/07/12(土) 23:42:04.14 ID:nkMs3A2W
部屋が狭いんだったら10ターン目一杯攻撃に使えたのでは
266 :
名無しの挑戦状:2014/07/13(日) 02:19:33.25 ID:wBjDQsPn
トルネコLv2素手でまどうしは
ちから8〜7で3
ちから6〜5で2〜3(平均2.47)
ちから4〜3で2
ちから2〜1で1〜2(平均1.47)
じゃないかな?(自分の計算が間違ってなければ)
一方、まどうしは盾なしトルネコに5〜6(平均5.50)ダメだから
ちから8のトルネコは6回殴れば勝ち、(5回殴ってとどめを遠距離指輪投げでもOK)
Lv2の時点のHPが20と仮定すると4回殴られると負け(自然治癒タイミングは期待してません)
うーん、メダパニ運次第だからやっぱきっついですねー
267 :
名無しの挑戦状:2014/07/13(日) 04:18:13.66 ID:P2MI4Gp+
もっと不思議の奇妙な箱まで到達できん 10階辺りで毎度やられるから話にならん(笑)
268 :
名無しの挑戦状:2014/07/13(日) 07:53:25.75 ID:P2MI4Gp+
再びトライして箱を取ったは良いが帰路の上り階段目前で散りました なるべくアイテム温存の考えが仇となった…
269 :
名無しの挑戦状:2014/07/13(日) 08:00:25.12 ID:Gb9daUHb
アイテムが足りないんなら10階以降のサタンで稼げばいい
皮の盾と大量のパンを持ち込めればな
270 :
名無しの挑戦状:2014/07/13(日) 16:10:59.21 ID:P2MI4Gp+
そのサタンを葬れずに手持ちを盗まれること暫々です(笑)シレンと比べて打撃の空振りも多いような…
271 :
名無しの挑戦状:2014/07/13(日) 18:01:21.30 ID:fbhzXvns
普通サタン相手にする時って盗まれない様に装備以外のアイテム置いてからやらないか?
272 :
名無しの挑戦状:2014/07/13(日) 18:52:07.98 ID:fdeGz6Cc
サタンって床のアイテムは無視したっけ?
273 :
名無しの挑戦状:2014/07/13(日) 19:55:49.59 ID:mvE/LCXS
無視するよ
274 :
名無しの挑戦状:2014/07/13(日) 23:42:12.37 ID:hhs15moo
>>237です
無事生還
みかがみの盾が+9まで育ったのもあって
ボミオス[15]を残して結構余裕の生還
やっぱり
>>237からどれを捨ててもあんまり変わらんかったぽいなw
ちなみに罠チェックめんどいから矢がないときはサタン狩らないのが俺のジャスティス
275 :
名無しの挑戦状:2014/07/14(月) 01:18:49.61 ID:7ie0L39S
生還おめー。
結局30F?99F?どっちだったんだろう。
30Fならどれ捨ててもあまり変わらなさそうではあるよね。
私は罠チェック面倒なんでレミーラ愛好家です。
たまに場合によっては毒矢罠上等で部屋全部走り回ったりするなぁ。
276 :
名無しの挑戦状:2014/07/14(月) 01:25:56.93 ID:W3UFi1Sz
277 :
名無しの挑戦状:2014/07/14(月) 02:13:38.53 ID:e8ljfk8R
中の人のダメージシミュレータ直ってるね
278 :
名無しの挑戦状:2014/07/15(火) 12:50:01.83 ID:eLHv2Q19
敵を透明にする杖は 使い方次第で有効なんすか?
279 :
名無しの挑戦状:2014/07/15(火) 14:08:44.51 ID:PXNV9va7
・シャドーの指輪かどうかの判定
・大目玉を透明にすると睨みつけてこない
・イエティと1匹ずつ戦いたい時に使う
・素早さの種と組み合わせてベビーサタンを倒す
280 :
名無しの挑戦状:2014/07/15(火) 17:50:13.46 ID:rUls3+o4
イエティってピオリムの杖だと全員起きるんだっけ?
281 :
名無しの挑戦状:2014/07/15(火) 21:55:10.73 ID:8t7x4BHC
> ・素早さの種と組み合わせてベビーサタンを倒す
これなに?
投げるゴミアイテムの代わりとして1本で回数が稼げるってこと?
282 :
名無しの挑戦状:2014/07/16(水) 05:15:40.85 ID:nDXYBY+f
>>280
ピオリムでも1匹ずつだね。
>>281
そういうこと。
他のアイテムを投げるのに比べると、持ち物がいっぱいで
かつ素早さの種が複数個あるなら、持ち替えが不要な分少し楽だが
使い道としてはかなり苦しいw
283 :
名無しの挑戦状:2014/07/16(水) 07:07:24.62 ID:8FGHOZZV
もし失敗して透明サタンに盗まれたらもう取り返せないな
284 :
名無しの挑戦状:2014/07/16(水) 10:57:44.53 ID:Qdmk+pwu
>>283 通りそうな通路で殴り続けるか、でかい部屋の長辺で矢を打つか、イオの巻物か、パルプンテの巻物か。
うむ、現実的なのは殴り続けだな。
285 :
名無しの挑戦状:2014/07/16(水) 22:32:23.33 ID:HCZQJiOr
「イオの巻物」って上手く発音できない
どうしても「イヨの巻物」ってなる
286 :
名無しの挑戦状:2014/07/16(水) 22:40:53.78 ID:Fuvdw8Dg
287 :
名無しの挑戦状:2014/07/16(水) 22:45:10.12 ID:Ic2USIWn
>>285 何かに盗まれてー
あなたに殴られてー
レームオルのーツーーエー
ほら
>>284と話がつながったぞ
288 :
名無しの挑戦状:2014/07/16(水) 23:03:00.75 ID:Qdmk+pwu
289 :
名無しの挑戦状:2014/07/17(木) 08:23:32.61 ID:sXHtSDHj
イヨ
イヨラ
イヨナズン
松本強えな
290 :
名無しの挑戦状:2014/07/17(木) 10:10:32.22 ID:xQigmSDi
イオはまだ16Fだ~から~
291 :
名無しの挑戦状:2014/07/17(木) 12:12:45.62 ID:a2ocfqIl
レムオルは13〜21階の石像に振ると先制できる。
レムオルとピオリムはイエティを一体ずつ処理できる。
少し遠くにいる腐った死体などの弱いモンスターを壁にして矢を打ちまくりたい時にピオリムを振る時もある。
どのアイテムも少しは役に立つけど「どれを」となる巻物を判別し終えた後のくちなしはパンに変えるくらいしか役に立たない気がする。
292 :
名無しの挑戦状:2014/07/17(木) 12:39:19.87 ID:dfr3MOMs
>>291 くちなしは売値と買値が同じなので根切りの指輪があればいくらでも金を増やせる
… のは、どの作品だったか忘れた(笑
293 :
名無しの挑戦状:2014/07/17(木) 17:49:20.02 ID:7SKiYI34
それ迷子の巻物じゃね?
294 :
名無しの挑戦状:2014/07/17(木) 18:16:46.69 ID:+fdAV9U+
295 :
名無しの挑戦状:2014/07/18(金) 22:36:40.55 ID:Gz0Z+Cr+
やべぇ、このゲーム楽しいわ。
20Fで3回位、しあわせの箱を捨てては取りに行ってた。
最後の方はアイテムがカツカツになったんで死ぬ前に戻ってきた。
この遊び方は結構、おすすめできる。
296 :
名無しの挑戦状:2014/07/18(金) 23:30:23.70 ID:9sFcyjw8
おお、ご新規さんか。
往復とか、杖や指輪縛ったり、果ては装備品縛ったり、楽しみ方は色々あるぜよ。
297 :
名無しの挑戦状:2014/07/19(土) 11:36:40.16 ID:46D9+jSo
くたばりまくれ云々、パン6個云々、プレイヤーのレベル云々の
心暖まるありがたいアドバイスが見たい俺はたぶん異端。
298 :
名無しの挑戦状:2014/07/20(日) 02:14:05.58 ID:+20EArJF
もっと不思議を箱取り置きを繰り返し武器強化も兼ね何十往復もしてたら流石に飽きてしまった…(笑)
299 :
名無しの挑戦状:2014/07/20(日) 02:55:49.42 ID:7dotEqQ0
盾を強化しつつ人形にHP10以下にしてもらって緊張感を保て
300 :
名無しの挑戦状:2014/07/20(日) 05:48:17.79 ID:DwXY56Or
どんな最強の記録でも大迷路でワナの巻物を読めば一発で死ぬ
301 :
名無しの挑戦状:2014/07/20(日) 07:01:53.32 ID:LTpcnGJj
ニンテンドーの古いゲーム遊べるやつまだこれ出てないの?
302 :
名無しの挑戦状:2014/07/20(日) 09:30:16.30 ID:YI3jV4RG
>>301 Wiiの公式エミュレータの話?
シレンが出ている以上難しい気がすっぞ
303 :
名無しの挑戦状:2014/07/20(日) 12:53:31.24 ID:Eh/d9qZo
>>299 HP10だとどんなに盾強化してもドラゴンの炎の緊張感が半端ねぇ……
ドラシル装備しても死亡まで1確の場合ありますよね、コレ
画面外の未確認の敵がドラゴンだった場合が恐くて軸ずらし移動→眠りガスとかで死が見える
画面外未確認敵には必ず杖で対処したとしても、(10マス離れると草届かないので基本は杖? ピロリもあるし)
部屋に入った瞬間の炎がどうしようもない
運ゲーになりそう
304 :
名無しの挑戦状:2014/07/20(日) 18:08:02.83 ID:du5K8Viw
>>300 それはバージョンによって違うよ
新しいやつは修正されててバグらない
305 :
名無しの挑戦状:2014/07/20(日) 23:14:48.64 ID:ZAy7kxZU
>>302 ニンテンドウパワーには出ていたんだよなあ。
チュンが今でも版権持っていれば出たのかも。
306 :
名無しの挑戦状:2014/07/21(月) 18:31:36.13 ID:ZwMMzHKJ
具体的にはどうすればバーチャルコンソールで発売してもらえるかわかる人いる?
307 :
名無しの挑戦状:2014/07/21(月) 21:05:50.04 ID:K/zjyggU
シレンの版権を買って自分で出す
308 :
名無しの挑戦状:2014/07/21(月) 21:19:53.25 ID:j28HKZa1
>>307 それしかねえのか…(;´д`)
無理。そういう事だな…。
309 :
名無しの挑戦状:2014/07/21(月) 23:16:07.56 ID:dWuYfHwn
旧スクウェアは有名所はほぼ全部VCで出しているけど
旧エニックスは超渋チンなんだよなあ。
GBAのVCが軌道に乗ったと仮定して、
DQ123みたいに9800円辺りで猫1・猫2A・猫3Aのパッケージ化とか。
310 :
名無しの挑戦状:2014/07/22(火) 01:40:40.88 ID:jZk0z3/j
そういやドラクエ関係はまずVC来ないな
モンスターズも出ないし
トルネコはリメイクすらもう無さげ
311 :
名無しの挑戦状:2014/07/22(火) 01:50:51.52 ID:HByMLmeL
トルネコクローン作るプロジェクトとか立ち上げないのかな
312 :
名無しの挑戦状:2014/07/22(火) 01:51:34.38 ID:9qzQYd8S
そもそも今の若い人、トルネコとかいうデブ知らないでしょ。
DQ4の人気キャラだったからスピンオフとして成立したんであって
DQ4自体が過去も過去の作品になってる今、当時ほど購買意欲を沸かせる存在じゃないよ。
デブでおっさんで強いわけでもないんだぜ…?
313 :
名無しの挑戦状:2014/07/23(水) 05:08:22.00 ID:OLRn/C5h
若い人だと、トルネコは知ってるけどDQ4が初出とは知らない、
みたいな人も結構いるみたいよ。最近だとDQ10でも出てくるし。
DQシリーズに時々登場する商人キャラ、という認識らしい。
314 :
名無しの挑戦状:2014/07/24(木) 07:53:24.20 ID:ccf1B1Dt
4階から5階に行くときのあの言い知れぬ不安は何なんだろう
315 :
名無しの挑戦状:2014/07/24(木) 08:17:55.57 ID:ppZttD5L
7→8も嫌だ
強敵キメラが出現する恐怖感
316 :
名無しの挑戦状:2014/07/24(木) 17:58:05.68 ID:BPCpUeJR
15→16
はあ・・・こっからダッシュか・・・
317 :
名無しの挑戦状:2014/07/24(木) 18:04:07.91 ID:i+mL5dCu
50階以上続くシレンよりマシ
318 :
名無しの挑戦状:2014/07/24(木) 20:17:52.83 ID:UG1OX2Tl
ゲームバランスが全然違うし比較にならんよ
トルネコには透視もトド狩りもないしシレンにはばくだんいわがない
319 :
名無しの挑戦状:2014/07/24(木) 21:07:44.82 ID:Zdsn//0W
つまりトルネコの方が難しい、と
320 :
名無しの挑戦状:2014/07/24(木) 21:18:25.06 ID:UG1OX2Tl
書き方悪かった
ともかく比較に成らん
321 :
名無しの挑戦状:2014/07/24(木) 22:54:27.95 ID:ynmdO0vT
12→13
こっから、一歩間違えたら速攻死ぬぞ…
322 :
名無しの挑戦状:2014/07/27(日) 13:52:40.13 ID:hAv4nw0b
トルネコのルーツであるRogueをやってみたくなって始めた。
アルファベット表示だけで想像プレイするからかなり雰囲気有るね。
トルネコでヌルい日々だったから、死にまくって自分の無能さを思い知らされる。
操作に慣れたら死ぬまで遊び続けるゲームになりそう。
323 :
名無しの挑戦状:2014/07/27(日) 15:45:23.80 ID:2Atsmqci
当時はローグライクゲームなんてマイナーだから
一瞬の油断でこれまでの稼ぎが全てパーになるトルネコって
めっちゃくちゃシビアなゲームだったんだよな。
324 :
名無しの挑戦状:2014/07/28(月) 08:15:28.80 ID:6ixgO2NI
>>323 友人は最初クソゲー扱いしてたけど、突然「反射神経のいらない
シューティングと思えばいいのか」と妙な納得してた。
325 :
名無しの挑戦状:2014/07/28(月) 08:41:38.38 ID:wcRE6adU
素振りで出現した罠を避けるときだけ
シューティング以上の反射神経を要求されるけどな
326 :
名無しの挑戦状:2014/07/28(月) 12:34:36.81 ID:6iwam2y3
何度リズミカルに死んだことか。
327 :
名無しの挑戦状:2014/07/28(月) 13:48:42.71 ID:/DjOlMWJ
>>324 シューティングと違って残機は0だけどな。
もっとも、死んだらLV1+大きいパンでそのフロアからやり直し、
みたいな 劣化復活の草な仕様になった所でどうしようもないが。
328 :
名無しの挑戦状:2014/07/28(月) 14:29:41.81 ID:74Pn+U5H
HPは残機と言えるんじゃないか
329 :
名無しの挑戦状:2014/07/28(月) 19:21:03.62 ID:dxFQnt8k
>>325 >>326 この現象に名前を…
正直どうやって回避してる?
この前もやらかして
「数千回やってて勝率90%の人でもハマる」って開き直ったわww
330 :
名無しの挑戦状:2014/07/28(月) 19:55:04.97 ID:ihMe4jOR
素振りめんどくさいから、大部屋・二部屋・四部屋ハウスではやらない
331 :
名無しの挑戦状:2014/07/28(月) 20:31:58.25 ID:wcRE6adU
332 :
名無しの挑戦状:2014/07/28(月) 21:09:46.86 ID:wcRE6adU
広範囲スイープなら2〜3列並行して進める
次に移動するマスを先にサーチ
ピンポイトスイープは一歩ずつ声出し確認しかないな
333 :
名無しの挑戦状:2014/07/28(月) 23:17:05.08 ID:PBvgrj/K
で、Yボタンの指がすべると
334 :
名無しの挑戦状:2014/07/29(火) 12:11:00.13 ID:gEMo/7pp
罠チェックの時は素振りの時に一呼吸つく様に心掛けてる
はずなのに
335 :
名無しの挑戦状:2014/07/29(火) 12:54:56.74 ID:xMBklUoJ
レミーラ読んでても猫踏んじゃったしてしまうし
「引っ掛かりうぜぇあっ」ってのも未だにある
336 :
名無しの挑戦状:2014/07/29(火) 16:21:25.06 ID:gEMo/7pp
レミーラしてるのに癖で素振りチェックしてみたり
337 :
名無しの挑戦状:2014/07/29(火) 18:21:10.76 ID:+Bwv+nEw
>>329 慎重を期す時は十字キー押す左手親指でAを押して指を戻して十字キーで移動してる
手慣れてくるとそれでも引っかかる不思議
338 :
名無しの挑戦状:2014/07/29(火) 18:23:16.88 ID:w9FN/i0N
俺クラスになると、ワナぬけの指輪をつけているのにワナにかかる
339 :
名無しの挑戦状:2014/07/29(火) 19:00:24.14 ID:GAAuqZBS
>>329 素振り罠発見時にエフェクトのある最近のシリーズですら踏むからなw
初代トルネコで踏むなとか無理
340 :
名無しの挑戦状:2014/07/29(火) 20:20:04.70 ID:3I2GVtPw
何回か悩まされたけど、3方向をいっぺんにやるようになってから
素振り罠にかかる事はなくなったな。
例えば右に進む場合は
右上素振り→右素振り→右下素振り→右を向く→前進。
罠発見から前進までに2アクションあるから、指が暴発する前に脳が割り込み処理かけてくれる。
341 :
名無しの挑戦状:2014/07/30(水) 07:01:53.35 ID:wHqUDlKh
ハードモード1回たりともやった事無い
そろそろやろうかな
うんやるわ、ンメンドイ。
342 :
名無しの挑戦状:2014/07/30(水) 07:46:26.45 ID:iltnOnLf
見えてる罠は上に載っても動作しない
見えてない罠にかかったときだけ一定確率で発動
見えてる罠を作動させたい時は罠の上に載って「踏む」コマンドで作動
343 :
名無しの挑戦状:2014/07/30(水) 22:27:55.89 ID:opTw5EJR
「ワナ抜け」の指輪って
実際はワナから抜けるの指輪じゃなくてワナ発動を回避する指輪だよな
344 :
名無しの挑戦状:2014/07/30(水) 22:41:00.84 ID:ylPOcnOE
足元に罠があることすら気付かず通り過ぎる
345 :
名無しの挑戦状:2014/07/30(水) 23:37:01.65 ID:WbFk/X6G
>>338 指輪を外してでも罠に飛び込むべき場面もあるよな。
でもお前…いや、アンタはそういう事いってるワケじゃない。そうだな?
…気に入ったぜ。持っていきな。
つ 青銅の盾-1
346 :
名無しの挑戦状:2014/07/31(木) 00:18:43.28 ID:HXwlWOG8
うわー、なんか直後に性能が良い盾が出てくるのに全然シャナクの巻物出なさそう…
347 :
名無しの挑戦状:2014/08/01(金) 09:43:04.43 ID:0ITw/hP8
こん棒-1「レベル4ちから1で5階に来ちゃったトルネコさん、力になります^^」
348 :
名無しの挑戦状:2014/08/01(金) 12:58:05.25 ID:ewoQF9P2
もはや、衣装のレベル…(しかも外せない…
349 :
名無しの挑戦状:2014/08/01(金) 19:24:40.14 ID:hkstrDRZ
スモールグール戦
5ダメージ→4ダメージ(分裂)→5ダメージ
これ頭にくる
350 :
名無しの挑戦状:2014/08/01(金) 20:26:36.50 ID:aOYkXpP6
序盤では青銅の盾-1より皮の盾-1のほうが悩ましいかも知れないな。
パン巻はしょっちゅう落ちてるが、シャナクとなるとな。
ブランニュー皮の盾が拾えればいいんだけど、これがなかなか…┐('〜`;)┌
351 :
名無しの挑戦状:2014/08/06(水) 22:04:16.24 ID:XscDl8DY
1Fでこん棒拾った場合って、意外と悩む
レベル1だと+0の場合攻撃力が変わらない
MH(まどうし)さえなければレベル2になったら3Fまではほぼ敵無し
3Fまでなら銅の剣等を期待できる
−1の時、パン等の装備解除アイテムがすぐ出るか微妙(せめて4Fぐらいまでには出て欲しい。結構な率で1個はでるけど)
因みに俺は3Fの階段直前まで装備しない派
352 :
名無しの挑戦状:2014/08/06(水) 23:36:19.41 ID:qt2ONR+3
悩むか?
> 3Fの階段直前まで装備しない派
これでFAな気がするけど
353 :
名無しの挑戦状:2014/08/07(木) 01:30:30.67 ID:QodP7hUW
何度もデータdjが、もっと不思議で皮の盾+3が出たらとりあえず最後の巻物を目指す。
持ち帰ったセーブデータが1つは欲しいからな。
長い旅の友…俺が選ぶ武器は迷わず「こんぼう」。
尖った効果音とマンガ肉みたいなルックスがとても眩しい。
皮の盾はベロベロ舐めてるから腹が減りにくいという説があるが
俺がトルネコだったらこんぼうも我慢できずにしゃぶってる。
今日言っときたかったのはそれだけだ。
邪魔したな。
354 :
名無しの挑戦状:2014/08/07(木) 08:31:37.80 ID:I8tzYV5o
続編でごんぼうでも食べてなよww
355 :
名無しの挑戦状:2014/08/07(木) 10:41:13.87 ID:/+3gbNMX
>>354 しゃぶるならかつおぶしだね。
食べ物でモンスターを殴るなという説教は受け付ける。
356 :
名無しの挑戦状:2014/08/07(木) 16:08:20.45 ID:pERxbiB9
>>355 今さらなに言ってんだいウサギさんよ。
投げる草だって食い物だろ
357 :
名無しの挑戦状:2014/08/07(木) 17:53:27.49 ID:0Wld81Lv
まどわし草食ってみたい
358 :
名無しの挑戦状:2014/08/07(木) 21:01:41.88 ID:MyUrF4Xj
359 :
名無しの挑戦状:2014/08/08(金) 00:14:08.72 ID:mp95XALk
>>358 ノン。いまは「危険ドラッグ」が正しい呼称だ。
メダパニ草のほうがそれっぼいが、極度の怯えも端から見たら相当アレだよな。
「あ、殴ります」
「ちょちょっと待っ…待っててて侍るッッ!!!はべはべ…はべははひひィ!?あほ!あほーある
360 :
名無しの挑戦状:2014/08/08(金) 08:08:08.28 ID:M2oRX/C1
草は食料じゃなくてドラッグだよなあ。
SFCシレンで、目回し大根になって混乱草量産してt飢えを凌ぐのは
時々やったけど。
361 :
名無しの挑戦状:2014/08/09(土) 09:04:51.27 ID:xPTcj4SY
餓死寸前で、判明している毒草食べる時ってさ、
トリカブトとかカエンタケと分かってるのに喰わないといけないんでしょ?
こわいよー
362 :
名無しの挑戦状:2014/08/09(土) 12:30:06.12 ID:0j1ZUimx
命を落とすことが絶対ないからトリカブトよりもはるかに安全
363 :
名無しの挑戦状:2014/08/09(土) 13:43:14.89 ID:Mxx8ZsoV
戦闘能力が落ちるわけじゃないから手足の痺れなんかもないんだろうしな
364 :
名無しの挑戦状:2014/08/09(土) 13:58:29.61 ID:i1NQKd5n
ちからが落ちるじゃん、しかも恒常的に
365 :
名無しの挑戦状:2014/08/10(日) 16:37:11.92 ID:SNB45tBB
毒草を食べなきゃいけないときより、目つぶし草食べなきゃいけない時の方が、俺的に追い込まれてる。
カウントでいうならスリーワンくらい。
366 :
名無しの挑戦状:2014/08/10(日) 21:30:07.91 ID:7M/sxWNo
むしろバッティングカウントじゃねーかw
367 :
名無しの挑戦状:2014/08/11(月) 09:11:28.05 ID:3g9Yy2VK
368 :
名無しの挑戦状:2014/08/13(水) 22:16:39.34 ID:kdR7idXB
当ててんのよ
369 :
名無しの挑戦状:2014/08/14(木) 07:26:36.45 ID:vMqi0wjH
「追い込まれた」って基本的に打者に対して使う言葉だよね
370 :
名無しの挑戦状:2014/08/14(木) 09:05:02.07 ID:lD3c/0ia
落ちてるアイテムがゴールドばかりだと、
チーム唯一の強打者が全打席敬遠されてる気分になる
371 :
名無しの挑戦状:2014/08/15(金) 07:37:22.81 ID:rXGpX1xp
なぜ初代トルネコスレを見ながら松井と清原は才能だけならどちらが上かを考えてしまったのだろうか。
俺はメダパニ草でも食ったのか・・・
372 :
名無しの挑戦状:2014/08/15(金) 09:27:28.52 ID:xNBKmCm9
野球に喩える流れなのか
はぐれメタル
俊足だが、クロスプレーを避けがちなため得点は意外と多くない。
マドハンド
しつこく粘るのが持ち味。もう四球でいいやと投手が思っても
ファールファールで食らいつく。
ドラゴン
強力な打撃は言わずもがな、外野のどんなに深い位置からでも
トルネコを刺せるレーザービームも魅力。
軌道が直線的すぎるせいでたまに内野陣の後頭部に当たる。
373 :
名無しの挑戦状:2014/08/15(金) 11:32:14.71 ID:7Ok77Flu
はぐれメタル=ぴの
374 :
名無しの挑戦状:2014/08/15(金) 11:33:43.72 ID:Z94uY611
トルネコがバッターなのかピッチャーなのかわからんなw
375 :
名無しの挑戦状:2014/08/15(金) 13:33:52.12 ID:2ZtIvhGQ
「あなた愛してるわウフフ、ちょっと言ってみたかったの。」
とか言われたらすぐ押し倒したくなるよな。
376 :
名無しの挑戦状:2014/08/15(金) 18:17:36.59 ID:hHxadiNl
赤の他人のじじばばが一緒に住み着いてるのに?
377 :
名無しの挑戦状:2014/08/15(金) 18:37:48.52 ID:MYV8cul2
これだから核家族世代は・・
378 :
名無しの挑戦状:2014/08/16(土) 13:47:31.78 ID:RwOoCPD/
379 :
名無しの挑戦状:2014/08/16(土) 18:24:45.49 ID:4Ahi1kvX
武器で打線組んだったwww
1(中)銅の剣
2(右)鉄の斧
3(遊)はぐれメタルの剣
4(三)正義のソロバン
5(一)ドラゴンキラー
6(左)金の剣
7(二)こんぼう
8(捕)投げる
9(投)素手
異論は認めるが結構しっくりきたから特に無いだろう。
誰か盾の打線と、あるあるの打線を頼む
380 :
名無しの挑戦状:2014/08/16(土) 20:04:07.43 ID:TQchb8ah
1(中)ドラゴンシールド
2(右)鋼鉄の盾
3(遊)はぐれメタルの盾
4(三)皮の盾
5(一)みかがみの盾
6(左)うろこの盾
7(二)青銅の盾
8(捕)投げる
9(投)素手
381 :
名無しの挑戦状:2014/08/16(土) 20:44:51.44 ID:IbT9ByZp
はぐメタ剣盾は1(中)なイメージ
382 :
名無しの挑戦状:2014/08/16(土) 21:26:43.42 ID:F3LPVlz8
投げるは投手にしてやれよw
383 :
名無しの挑戦状:2014/08/17(日) 21:25:08.05 ID:+ieyvGTQ
誰かサッカーverも作ってくれ
384 :
名無しの挑戦状:2014/08/17(日) 22:03:31.40 ID:HuUfJxIj
素手はまだしも、投げるというコマンドが出てくる時点で破綻してる件
ポジションも意味不明だし
385 :
名無しの挑戦状:2014/08/18(月) 02:19:30.74 ID:R/hKFQaE
もっと不思議のダンジョンで、生還率を最も上げるアイテムは、とうぞくの指輪ではないだろうか。
とうぞくの指輪がでたら、チートでずるしてプレイしている気分になる。
386 :
名無しの挑戦状:2014/08/18(月) 02:28:09.65 ID:RsyegxPC
開幕MHのリンチを防げるのはずるい
387 :
名無しの挑戦状:2014/08/18(月) 02:56:32.53 ID:apy1SCo2
盗賊の指輪がなくても
目潰し草を飲んでから階段を降りれば
開幕MHのリンチはある程度防げる
以下このレスへのツッコミ禁止
388 :
名無しの挑戦状:2014/08/18(月) 03:23:17.59 ID:l2PGz9Me
拾える物の中でダンジョン開始時に何か一つもっていけるとしたら何が一番効果があるんだろうな
MH以外で死ぬ要素をほぼ0にできるはぐれの盾か
MHという、どうあがいても死ぬ詰み要素を0にできる盗賊の指輪か
389 :
名無しの挑戦状:2014/08/18(月) 07:13:59.44 ID:pdZ/E2u1
しあわせの箱 or 奇妙な箱
390 :
名無しの挑戦状:2014/08/18(月) 07:44:40.70 ID:O1mogNeX
皮の盾
391 :
名無しの挑戦状:2014/08/18(月) 07:49:50.16 ID:apy1SCo2
>>389 箱持ってダンジョンに入ったら地下1Fでなく地上2Fから始まりそうな気がする
まあその場合箱捨てて即降りで生還できるか…
392 :
名無しの挑戦状:2014/08/18(月) 07:56:54.31 ID:apy1SCo2
ふと思い立って試してみたら
奇妙な箱って不思議に持ち込めるんだな
でも不思議で奇妙な箱持ってても階段が上りにならない
置いて拾い直すとファンファーレ鳴るんだけど
393 :
名無しの挑戦状:2014/08/19(火) 14:01:16.33 ID:xNMNSOAz
>>387 めつぶし草飲んでてMH突入すると
BGMは変わるの?
394 :
名無しの挑戦状:2014/08/19(火) 17:04:40.89 ID:xzqwvc19
395 :
名無しの挑戦状:2014/08/19(火) 19:41:45.85 ID:UJb3I5mF
つまり開幕めつぶし草は、自分がモンハンにいるかどうかもわからないって事か…。
接近すれば起きるだろうし罠だらけだし開幕だとリスクのほうが高そうだな
396 :
名無しの挑戦状:2014/08/19(火) 19:56:04.04 ID:xojUi2jI
そもそも、開幕アイテム判定ってなんかメリットあんの?
397 :
名無しの挑戦状:2014/08/19(火) 20:11:28.13 ID:LPXgnTk9
>>395
目つぶしの間は接近しても起きない。ザメハ装備だとしても起きない。
とは言えリスクの方が大きいとは思うけどね。
398 :
名無しの挑戦状:2014/08/19(火) 21:05:50.01 ID:v88rET3T
モンスターハウスの中に階段がある場合は飲んで特攻・・・
と思ったが目つぶしだと部屋の中の階段も見えないんだっけか
399 :
名無しの挑戦状:2014/08/19(火) 21:10:58.87 ID:SnBaobyk
そこで時の砂
400 :
名無しの挑戦状:2014/08/20(水) 00:27:38.37 ID:SrSvO3U3
レミーラでMH発見したときは
目潰し草飲む → 突入 → アイテムだけ回収して撤退
という作戦が可能
昔これやってMH内のはぐメタ盾拾ってきて
装備後の再訪問で余裕で殲滅して俺もプロになったなと思った
401 :
名無しの挑戦状:2014/08/20(水) 01:10:55.56 ID:tjO8pMyl
402 :
名無しの挑戦状:2014/08/20(水) 01:46:17.55 ID:nx9FBrsQ
こんぼう+3→まぁまぁ嬉しい
銅の剣→そこそこ嬉しい
鉄の斧→こんなの出るよりほぼ同確率のドラゴンキラーかはぐれ剣出ろよ・・・
銅の剣+3→嬉しい
鉄の斧+3→こんなの出るより修正値無しのはぐれ剣出ろよ・・・
はぐれ剣+3→そろばん(+0)持っていてもなんとなく嬉しい
何故なのか
403 :
名無しの挑戦状:2014/08/20(水) 02:24:29.81 ID:+LtP3FSu
気のせいって証明されてるけど、それでもやっぱり鉄の斧はピロリ率高い気がする
404 :
名無しの挑戦状:2014/08/21(木) 15:44:58.42 ID:wTdCnHTc
みかがみの盾と青銅の盾はビジュアルチェンジでもいい
405 :
名無しの挑戦状:2014/08/22(金) 12:16:02.23 ID:2CqZENoR
>>402 言うほどそうかな
出たら普通に嬉しいけどな
406 :
名無しの挑戦状:2014/08/22(金) 14:02:03.08 ID:nC3NwaFJ
合成ができるタイトルなら、+3 は非常に嬉しいけどね。
初代トルネコならドラキラ優先で、入手できないなら
単純に攻撃力の数字優先
407 :
名無しの挑戦状:2014/08/22(金) 19:29:25.15 ID:SJpXNR3D
ブリッ!!
408 :
名無しの挑戦状:2014/08/23(土) 14:56:49.29 ID:YG25b0Ll
ゴイン
チッ
ベシャッ
ドグシャ
バシャッ
ドゥグシャッ
ブリィッ
409 :
名無しの挑戦状:2014/08/24(日) 01:25:44.16 ID:QeaXIZH5
ピロリ
410 :
名無しの挑戦状:2014/08/25(月) 20:19:10.31 ID:6O1VcLUd
411 :
名無しの挑戦状:2014/08/25(月) 20:32:45.56 ID:i/oHQJV9
運を天に任せて(稼ぎなしで)挑戦するあの頃に戻ってみたくもある
412 :
名無しの挑戦状:2014/08/25(月) 22:36:09.93 ID:IjCteVEB
不思議は9割だけど
もっと不思議は流石に1/3ぐらいじゃなかろうか
413 :
名無しの挑戦状:2014/08/25(月) 23:29:28.69 ID:IMFesD+e
完璧にやれば9割近く生還できるのは中の人が証明してるね
414 :
名無しの挑戦状:2014/08/25(月) 23:32:48.75 ID:IMFesD+e
ところでこれどう
15F 階段下りる直前なんだけどスカラとバイキルト読んじゃう?
持ったまま16Fに降りる?
まだ読まないのが正着だよな?
LV15 Ex2633 HP103/103
力10/10(力の指輪+3で13/13) 腹82%
Eはぐメタ剣
E鋼鉄の盾
皮の盾+1
シャドーの指輪
E力の指輪+3
木の矢×81
鉄の矢×10
毒消し草
すばやさの種×2
パン巻
インパス
時の砂×3
スカラ×2
バイキルト
ザキ[7]
アイテム欄空き1
415 :
名無しの挑戦状:2014/08/25(月) 23:34:54.32 ID:z4GEDuB2
99行かないならさっさと読んで適当にアイテム欄を埋めてクリアして次の冒険に行く。
行くならアイテム欄が余ってんだから読まないに決まってるだろう。
416 :
名無しの挑戦状:2014/08/26(火) 08:29:30.49 ID:+6HEqpbY
自分だったらバイキルトは読むけどスカラは少々悩む。
レベル15盾の強さ6でゴーレムと当たるのはちょっと怖い。
でもHPと力は悪くないし矢も多いから大丈夫かな。もう少し様子見。
16階に下りてやっぱり辛いとなったら読んでも良し。
417 :
名無しの挑戦状:2014/08/26(火) 09:17:54.36 ID:Fk+60qWa
自分なら
はぐれ剣ならバイキルトはすでに読んでるはず
スカラは・・・いい盾を拾うのに期待し20階まで待ちたい
418 :
名無しの挑戦状:2014/08/26(火) 15:08:50.17 ID:yogG4NNP
俺ならどうせ皮の盾しか使わんから
スカラはさっさと読んでるはず
バイキルトはもう少し待つだろうな
419 :
名無しの挑戦状:2014/08/26(火) 15:56:12.86 ID:nFHayTUS
往復禁止でもっと99階って突き詰めると勝率どれくらいかな
420 :
名無しの挑戦状:2014/08/27(水) 00:06:38.92 ID:Gs+CkZCT
分裂はぐれ狩りありなら2割ぐらいかな?
それも無しだと5%切るかも
421 :
名無しの挑戦状:2014/08/27(水) 22:10:38.52 ID:jW2Je13K
このゲームってトルネコだからこそ人気が出たの?
当時はアリーナとかで出してたらキャラ人気もあいまって
もっと知名度や人気が上がったのにな〜とか思いながらプレイしてたわ。
422 :
名無しの挑戦状:2014/08/27(水) 22:27:53.76 ID:HgaIbZ/c
トルネコよりもモンスターの方が大きかったんじゃないかな
コミカルな動き(特にダメージ時)の出来も良いし、敵の能力も色々な制限がある中上手くDQの再現をしてる
423 :
名無しの挑戦状:2014/08/28(木) 06:40:24.74 ID:Th9Xkw84
よく「トルネコがピッタリ!」って思ったもんだわ
分かり易い格好よさが好きだった小学生時代
もっとベタな主人公と世界観だったら手を出してたかもしれん
424 :
名無しの挑戦状:2014/08/28(木) 10:04:29.56 ID:QgU5aZGC
トルネコの職業的にストーリーを展開しやすかったんじゃねーの?
425 :
名無しの挑戦状:2014/08/28(木) 10:59:08.20 ID:pOg0YhOb
もっと不思議の突破とかはあくまでオマケで
店を大きくするのが本編だからな!ww
426 :
名無しの挑戦状:2014/08/28(木) 12:11:17.08 ID:yRWRuoEJ
不思議のダンジョンクリアして帰ってくると
城みたいな家が出来上がってる…。
これ旦那の稼ぎとか最初っからアテにされてないよな。
427 :
名無しの挑戦状:2014/08/28(木) 12:33:23.97 ID:e8pJTnbg
ダンジョン産の珍しいアイテムを置くことで店の信用を上げて来客を増やし、
地上産アイテムの売却機会を増やして薄利多売で利益を得るという戦略ですよ
428 :
名無しの挑戦状:2014/08/28(木) 15:13:20.36 ID:Lpitwijd
>>427 ちょっと不思議から持ち帰ったアイテムだけで…?
ていうか全部ダンジョンで捨てて帰ってきても城なんだぜ?
息子と遊んでやってるわけでもないし、一家の主と呼ばれるのはむしろ…
429 :
名無しの挑戦状:2014/08/28(木) 15:58:29.08 ID:Nf8TkVtH
どうせネネさんが隣町から1000Gで仕入れたはがねのつるぎを1600Gで売ってるだけ
430 :
名無しの挑戦状:2014/08/28(木) 16:23:47.00 ID:tmFrzvxJ
いつから無借金経営だと錯覚していた…?
むしろこれから借金返済のためトルネコは馬車馬の如く働かなきゃいけないかもだぜ
たぶん1000回遊んでようやく返せるぐらいの額
431 :
名無しの挑戦状:2014/08/28(木) 21:06:50.30 ID:TsIJUVkj
銭湯はネネさん名義で使用料の何lかとっててもおかしくないよな。
風呂上がりのビールやメシ代もあるから、地元の常連客が毎日通ってくれればイケるよ
432 :
名無しの挑戦状:2014/08/29(金) 07:26:14.68 ID:nWq3dIAz
999999G拾って帰ってくればいいんだよ
433 :
名無しの挑戦状:2014/08/29(金) 11:40:09.72 ID:XOkbjjhP
そもそも武器屋のくせに、持って帰ってきたアイテム売却より拾ったゴールドの方が額がでかいってどういうことだよ達成。
434 :
名無しの挑戦状:2014/08/29(金) 19:23:00.63 ID:Yq20vjWa
最強の防具
皮の盾+99
435 :
名無しの挑戦状:2014/08/29(金) 20:19:51.63 ID:Lv0ZCXza
武器屋(武器を売るだけとは言っていない)
436 :
名無しの挑戦状:2014/08/29(金) 23:07:48.34 ID:CdxhxvP9
記録付けはじめてやっとこさ1000回終わった
記念的な意味で1000回目は生還したかったが5回開幕半面モンハウで見事に死亡
ある意味トルネコ1っぽい終わり方といえばそうだけど
437 :
名無しの挑戦状:2014/08/30(土) 00:10:23.06 ID:VpHn3h9C
1日空くとどの巻物が未読かどの草が未食かだいたい忘れてるからつまらん。
いやつまらんと言うか、最初からのほうが絶対楽しい。
438 :
名無しの挑戦状:2014/08/30(土) 01:40:23.16 ID:YN49rwAS
武器屋なのに建ててすぐに薬草を買いに来る客
439 :
名無しの挑戦状:2014/08/30(土) 10:03:51.93 ID:v2H8+RBg
毎回エクセル使って何が識別済みか記録してる
でもまあ楽しいのは序盤だよな
440 :
名無しの挑戦状:2014/08/30(土) 11:38:56.73 ID:n2NorsvS
ハイスコアを全て999999Gで埋めるってやりこみ具合としてはしょぼい?
441 :
名無しの挑戦状:2014/08/30(土) 11:47:01.23 ID:gGm4Y9Tv
全て0Gで埋めるほうが凄い
442 :
名無しの挑戦状:2014/08/30(土) 15:47:06.29 ID:PomljVX9
モンハウあった階で時の砂読んだらモンハウのアイテムの内容が変わってたんだけど
これってこういう仕様だったっけ?
通常フロアにあったアイテムは全く同じだった
443 :
名無しの挑戦状:2014/08/30(土) 18:00:30.27 ID:yZy2Bbpg
食ったら めつぶし草だったから、その場足踏みして回復したら
2マス隣で寝てたスモールグールが起きてきた。
これはどういう事?
トルネコが めつぶし状態から回復すると、部屋のモンスターの状態もリセットされるって事かな?
444 :
名無しの挑戦状:2014/08/30(土) 18:19:17.39 ID:Q4R3dK23
>目つぶし状態から回復する時(自然回復かアイテムによる回復かを問わない)に、
>部屋に入ったものとして改めて覚醒判定がなされる。
らしい。
445 :
名無しの挑戦状:2014/08/31(日) 09:35:05.87 ID:jBFeNMVc
ローグ系苦手だけど、十数年ぶりにやりたくなって今度こそクリア目指してるが
ばくだんいわ4つに囲まれて爆破させてしまうとHP1を通り越して死ぬ
学習した
446 :
名無しの挑戦状:2014/08/31(日) 10:32:19.48 ID:XblCMDZ/
通路で爆弾岩を爆破したら奥にいた奴も爆発して死亡
あの爆発範囲はひどい
447 :
名無しの挑戦状:2014/08/31(日) 11:06:21.45 ID:jbvL/gKm
2マス先は闇
448 :
名無しの挑戦状:2014/08/31(日) 11:07:51.46 ID:/QaQe/BO
449 :
名無しの挑戦状:2014/08/31(日) 14:58:37.77 ID:v3kRDg8R
そもそも敵がいる所で未識別の草飲むって事自体、普通はやらんよね。
450 :
名無しの挑戦状:2014/08/31(日) 22:30:21.55 ID:J7Epy0Om
起きないって思ってたら不自然じゃないと思うが
451 :
名無しの挑戦状:2014/08/31(日) 23:09:10.38 ID:wDEUrTsj
お腹減ってたんだろ
嫁が寝てるのを起こさない様に冷蔵庫の未識別食糧食べる様なもん
452 :
名無しの挑戦状:2014/08/31(日) 23:52:44.68 ID:UxUws+3N
まあ全草が識別済みで俺のアイテム欄にあるとして
めつぶし草を食べるのは絶対最後だな。
453 :
名無しの挑戦状:2014/09/01(月) 07:17:04.26 ID:pFvUXuF7
そもそもダンジョンの床に落ちてた草を食おうと思うのがおかしい
454 :
名無しの挑戦状:2014/09/01(月) 07:44:29.53 ID:OqjEpaDD
薬草があればめつぶし草も食える
455 :
名無しの挑戦状:2014/09/01(月) 08:55:06.84 ID:92qRfJ4m
>>452 俺は逆だな
目潰し草は、食うタイミングを計る余裕があるうちに食う
最後に食うのは、短時間で異常状態から回復するものにしてる
456 :
名無しの挑戦状:2014/09/01(月) 14:21:38.45 ID:R+h0wBMF
>>442 そのフロアに最初に配置されたモンスターが時の砂を落とす時に
そのフロアにあった時の砂を読むと時の砂持ちのモンスターが
何も持っていないモンスターに変わるため乱数も変わる。
それに伴い罠や石像やモンスター、アイテムの位置や種類が変わる事がある。
小部屋モンスターハウス自体が無くなる事もまれにある。
457 :
名無しの挑戦状:2014/09/01(月) 15:35:07.72 ID:eRufohz9
たまにMHが出たり、消えたりするのってそれが原因だったのか
458 :
名無しの挑戦状:2014/09/01(月) 21:22:14.07 ID:2EDHWoZ0
大目玉2体に追い込まれゴーレムさんが待ち構えていた
無念
459 :
名無しの挑戦状:2014/09/02(火) 10:02:13.94 ID:7M4Vf+Hi
大目玉は恐怖の二番打者
460 :
名無しの挑戦状:2014/09/02(火) 11:35:46.29 ID:hkDI4/JR
打者目線だと技巧派投手
と見せ掛けて地味に火力もある万能型
461 :
名無しの挑戦状:2014/09/02(火) 18:30:51.46 ID:fscICALQ
チート級の特殊能力にばかり目が行くけどチームによっては4番打者でもいける
462 :
名無しの挑戦状:2014/09/02(火) 19:00:37.45 ID:0Kf6T7Kq
ドラゴンとかいう装備さえあればギガンテス以下の雑魚
それに引き換えミステリードールとかいう装備に関わらず危険な奴と爆弾岩とかいう周回中でも普通に殺してくるマジキチ
463 :
名無しの挑戦状:2014/09/02(火) 19:52:34.33 ID:QSS6DRrJ
「装備さえあれば楽勝」
↓
無事帰還
↓数日後
「装備さえあれば…楽勝なのに…」
464 :
名無しの挑戦状:2014/09/02(火) 20:45:32.30 ID:8y7Qwxox
目玉はゴーレムと同じ攻撃力だっけ。打撃も痛いんだよな
465 :
名無しの挑戦状:2014/09/02(火) 21:42:56.61 ID:8IR02IR8
>>464 あんなパワータイプと同じ攻撃力とか大目玉の足は何で出来てるんだ
466 :
名無しの挑戦状:2014/09/03(水) 03:00:16.62 ID:tZw9DmLf
大目玉はあのドナルドダックみたいな声がちょっとむかつくw
467 :
名無しの挑戦状:2014/09/03(水) 04:59:30.04 ID:8kF95C5i
ムワァッwww
468 :
名無しの挑戦状:2014/09/03(水) 07:47:22.74 ID:V58iysbF
混乱中はにらみ付けしてこない頭の良さ
469 :
名無しの挑戦状:2014/09/03(水) 08:31:31.99 ID:3T8od7tP
いや頭悪いんじゃね?
必ず正気に戻るからまどうしよりかなり対処しやすい
470 :
名無しの挑戦状:2014/09/03(水) 23:55:15.58 ID:zDvMsr4Z
まどうしの永久パターンは昔のゲーセンだったらケンカになるレベル
471 :
名無しの挑戦状:2014/09/04(木) 02:34:46.95 ID:QtKZeNKl
あれはザンギエフのスクリューハメをローグライクに持ち込んだ革新的な攻撃だったな
472 :
名無しの挑戦状:2014/09/04(木) 10:31:11.87 ID:dHAoF1bE
寝たきりのまどうしを殴ると返り討ちにされるって学んだ後モンスターハウスで起きてるまどうしに驚愕したり
2Fでまどうしが階段の上で寝てるのを見た時は衝撃だった
473 :
名無しの挑戦状:2014/09/04(木) 11:34:55.98 ID:3Y0HMKHG
474 :
名無しの挑戦状:2014/09/04(木) 13:18:33.11 ID:mp5ZmfyO
とまどうし
475 :
名無しの挑戦状:2014/09/04(木) 13:57:18.41 ID:5XUOffg6
初めてプレイしたときは小学校低学年で「であったモンスターは全て倒さなければならない(使命感」みたいな
よくわからない思想のもと、まどうしに会うたびに城に帰されてた
476 :
名無しの挑戦状:2014/09/04(木) 20:16:12.60 ID:KXVv7A01
序盤で眠らずを識別できると嬉しいよね。ガンガンまどうしを狩れる
477 :
名無しの挑戦状:2014/09/04(木) 20:20:24.37 ID:QtKZeNKl
>>475 「スルーしていいんだ!」ということに気付いた瞬間の心境を聞きたい
478 :
名無しの挑戦状:2014/09/04(木) 20:35:42.23 ID:E6qPXTcs
>>477 叩くまで絶対に寝てる敵って、スルーの大切さを教えてくれるから偉いよね
479 :
名無しの挑戦状:2014/09/04(木) 20:50:40.53 ID:T4nrjCTJ
他の指環ツモるとパン巻使ってでも外したくなるが
深層での眠りトラップは即死と言ってもいい状況。
大事にせなあかん
480 :
名無しの挑戦状:2014/09/04(木) 21:29:10.33 ID:NNYtRQ3F
魔道士の杖も痛い
481 :
名無しの挑戦状:2014/09/05(金) 19:39:59.87 ID:3lib1di+
ハイスコア狙いでゴールドカンストさせて戻りの地下7階で笑い袋に金盗まれて取り戻す前に落とし穴ふんだ・・・
怒りすぎてゲロ吐きそう
482 :
名無しの挑戦状:2014/09/05(金) 21:39:11.97 ID:/4Q36pSl
地震で降りていってしばくしかないな
カンストさせる途中で対処用のアイテムは貯めてなかったのか
483 :
名無しの挑戦状:2014/09/06(土) 09:50:38.95 ID:hCtfdCLd
>>482 時の砂は持ってたけど罠抜けとレミーラは持ってなかった・・・
まあこの怒りというのは下手くそな自分に対するものだよ
一日経ってちょっとおさまってきた
484 :
名無しの挑戦状:2014/09/06(土) 13:48:41.88 ID:zsHxzc1E
まぁ何だその一瞬の油断が命取りになる難易度だから価値がある訳で
485 :
名無しの挑戦状:2014/09/06(土) 14:13:32.28 ID:H5jc+EO/
>>483 そのまま記録に残して自分への戒めとするのもいいかも
486 :
名無しの挑戦状:2014/09/06(土) 18:00:36.34 ID:oNROVsKK
3階降りる前に草ぜんぶ食ってたけど
開幕モンハウとか出逢江頭ミイラおとこ×2だったりすると詰まないか?
イチかバチかになるが、未識別の草は2種類くらいは残しとくべきだ
487 :
名無しの挑戦状:2014/09/06(土) 18:05:38.99 ID:H5jc+EO/
一か八かならやらない方がいいんじゃないの
488 :
名無しの挑戦状:2014/09/06(土) 18:27:41.52 ID:8Ae0vXXm
出逢江頭想像してクソワロタw
489 :
名無しの挑戦状:2014/09/06(土) 18:44:38.11 ID:vlhSdsbQ
ミイラ男が現れた!
ミイラ男が現れた!
江頭が現れた!
490 :
名無しの挑戦状:2014/09/06(土) 21:21:32.00 ID:dLUen62A
491 :
名無しの挑戦状:2014/09/06(土) 22:54:46.73 ID:zsHxzc1E
>>486 飲まずに未識別のまま一か八かに賭けた方が助かってた確率どんくらい?
492 :
名無しの挑戦状:2014/09/06(土) 23:05:13.33 ID:H5jc+EO/
>>490 いや、そういうことじゃなくて
俺が説明しなかったのが悪かったな
「こうなったらやばい」という可能性を
すべてフォローするのが難しいから、
さっき挙げたパターンは無視して
飲む方がいいんじゃないかと思ったんだ
単なる経験によるもので、確率を計算したわけじゃないけどね
493 :
名無しの挑戦状:2014/09/06(土) 23:34:06.92 ID:pnGJvC+H
ミイラは薬・弟切でもダメージ与えられるから緊急時に投げたら結構な率で緊急回避になる
重複していない限りは急いで識別するメリットは最大HP+1・2と力+1ぐらいしかない
が、MHとかで対複数対策(逃亡)で草が必要になったときは飲むしかない
その時に完全な詰みとなるラリホーはできるだけ消しておきたい
という事で未識別はラリホーが識別できていないなら3種類残して飲む
ラリホーが識別できているなら持ち物20個か重複するまでキープ
ただし毒草リスクもあるので、レベル5・3以上の武器・5以上の盾が出るまでは一切飲まない
が俺のやり方
494 :
名無しの挑戦状:2014/09/07(日) 00:03:44.38 ID:BWdHNwZH
ホントにみんなここまで徹底してるんすかねえ…。
俺なんて1階でゴースト2匹に囲まれたら捨てるよマジ
495 :
名無しの挑戦状:2014/09/07(日) 01:19:47.90 ID:7murwyQX
俺も昔は早めにいい装備揃わなかったらリセットとかよくやってた
最近は中の人の影響で勝敗表つけはじめて生還率とか計算してるから
条件悪くてもリセットせず死ぬまでがんばってる
496 :
名無しの挑戦状:2014/09/07(日) 13:01:14.51 ID:rHXhOzPZ
条件悪い方がサバイバル能力が試されるからな
497 :
名無しの挑戦状:2014/09/07(日) 21:26:01.96 ID:V4mfhLvv
序盤で良い装備こなかったらギブアップとか思いつきもしなかった。
そういう考え方もあるんだなー。
自分の感覚では装備より杖草をストックの方がよっぽど重要だったから
特に強い装備に拘りなくプレイしてたわ。貧弱装備でのキメラは肝冷やすけど。
498 :
名無しの挑戦状:2014/09/08(月) 02:03:50.65 ID:cRAYSbjb
一回当たりの生還(踏破)率を重視するか時間効率重視のプレイにするか
後継作ほど序盤での重要道具ゲーになってるから
初代トルネコでも効率重視で回すのも1つの手段
アイテム少ない分、強力なものが1つでも出たら安定感が違う
…とか既出論を語ったところで序盤から楽したいだけです、はい
499 :
名無しの挑戦状:2014/09/11(木) 02:25:52.28 ID:P9Uw77Tt
「落とし穴に落ちて暗転中にリセット→再開後に即死」の小ネタは、
どういう処理というか扱いになっているのだろうか
500 :
名無しの挑戦状:2014/09/11(木) 02:58:00.22 ID:L3XE/fzp
落とし穴に落ちたのでここの階は終わりね、リプレイ削除
次の階生成すr(リセット)・・・・・・
↓
リプレイを参照して再開しようとしたけど現在階のデータ無いよ?
変なバグ起きたら厄介だし、店の中から再開ね
501 :
名無しの挑戦状:2014/09/11(木) 04:21:29.54 ID:P9Uw77Tt
>>500 お〜なるほど
でもそのバグ回避が出来るのに、
それより遥かに致命的な「大迷路でワナの巻物」がそのまま残ってるが面白い
502 :
名無しの挑戦状:2014/09/11(木) 05:54:38.54 ID:eB88Mioh
中断データがない→地上で中断したと判断する、という流れなのかな
503 :
名無しの挑戦状:2014/09/11(木) 21:15:58.68 ID:Jpp/BDfA
これゲームブックも出てるのか
やった事ある人いる?
504 :
名無しの挑戦状:2014/09/11(木) 21:48:12.27 ID:ee9V1KXJ
>>501 修正されたバージョンも発売されてるけどな
505 :
名無しの挑戦状:2014/09/11(木) 22:48:34.28 ID:Y3VUeTuh
ロッピーの書き換え以外の普通のカセットにも大迷路バグ修正verってあったのかな?
てか、verとか出荷時期を外見で見分ける方法ってあるのかな?
506 :
名無しの挑戦状:2014/09/11(木) 23:41:35.36 ID:wXASK/Z3
507 :
名無しの挑戦状:2014/09/12(金) 01:23:43.86 ID:dB7QbNeh
ゲームブックは途中で力尽きるヤツと
死なないけど神隠しとかの行き先間違いページ合わせがあるヤツ?
508 :
名無しの挑戦状:2014/09/12(金) 04:50:08.77 ID:VRN2aPL0
509 :
名無しの挑戦状:2014/09/13(土) 20:45:18.74 ID:ChJtsY42
トルネコが記憶喪失になってネネがショック受けるパターンもあったな
510 :
名無しの挑戦状:2014/09/13(土) 22:49:25.05 ID:Ae5mRa9W
>>508 忘れた
みつかったらまたレスするかもしれん
511 :
名無しの挑戦状:2014/09/14(日) 11:43:31.90 ID:ry9h1f/c
つまり忘れる程度、と
512 :
名無しの挑戦状:2014/09/14(日) 12:44:02.85 ID:yv7VXT5S
証明の巻物の効果が違う
513 :
名無しの挑戦状:2014/09/16(火) 02:21:26.21 ID:No+Gyctr
さいごの巻物がモンスター目覚めさせるってのは覚えてるが、
証明の巻物って効果なんだっけ
514 :
名無しの挑戦状:2014/09/16(火) 13:41:50.23 ID:NEXUaeYE
515 :
名無しの挑戦状:2014/09/16(火) 17:56:28.98 ID:pppj26tB
モンスターを呼び寄せることができるんなら
仲間を呼ぶモンスターくらい作ってもよかったのに
516 :
名無しの挑戦状:2014/09/17(水) 15:33:44.33 ID:LN6jHloy
仲間を呼ぶのが特徴のモンスターっていうとさまよう鎧とマドハンドと合体スライムくらいしか思いつかんな
前者2匹はもう出てるっていう
517 :
名無しの挑戦状:2014/09/17(水) 16:30:18.26 ID:fM5iTUhb
軍隊アリ
ランプ系
前者はトルネコ2で移動型の仲間を呼ぶモンスターとして登場
後者も同じだけど、トルネコ1の時には6が出てないからしょうがない
518 :
名無しの挑戦状:2014/09/18(木) 22:11:17.80 ID:vt2pTBL3
あんま関係ないけどガキの頃ベビーサタンにアイテムパクられた時は消滅したと諦めてたなあ
519 :
名無しの挑戦状:2014/09/20(土) 17:54:51.69 ID:COdwFw/Y
ヘビーサタンの前に手持ちのアイテムを全て置いて狩ろうとして、
落とし穴に落ちるという初歩的なミスをしてしまった
中々心にダメージが来るなこれは
520 :
名無しの挑戦状:2014/09/20(土) 20:16:29.50 ID:1yVQIKKa
やっと奇妙な箱とってウキウキ気分で降りてたら、27-25で6回落とし穴に落ちて行ったり来たり。あげくかなしばりの巻物をケチってアークデーモン2匹から逃げようとしたら、眠りの罠踏んで嬲り殺された。やっとクリア出来ると思ったのに。ふざけんなよ!
521 :
名無しの挑戦状:2014/09/20(土) 23:25:53.46 ID:m8UMTzRO
乙w落とし穴6回は多いなw
終盤の眠りガスはマジで致命的だから注意しないとやばいよな
522 :
名無しの挑戦状:2014/09/20(土) 23:50:48.24 ID:WEx2ZzK/
>>31 モンスターにも縄張りがあるんだろ。
1つ下がるだけで、24→25だと、
ドラゴンが出るようになるんだぞ。
他のモンスターはびびって当然だろう。
523 :
名無しの挑戦状:2014/09/21(日) 12:12:45.28 ID:otuIwsOc
ドラゴンよりシルバーデビルとかミステリードールの方が嫌なんだけど
524 :
名無しの挑戦状:2014/09/21(日) 13:29:06.68 ID://XL9lWl
帰宅途中のミスドはあまり気にならない
525 :
名無しの挑戦状:2014/09/21(日) 14:04:53.20 ID:ilL5RW/S
ミスタードー○ツ
526 :
名無しの挑戦状:2014/09/21(日) 19:27:06.62 ID:ujSwy9fp
iPhoneにsfcのエミュ入れて通勤のときに毎回潜ってる。2ヶ月近くやってるが未だにもっとがクリア出来ていない。
527 :
名無しの挑戦状:2014/09/21(日) 21:17:45.63 ID:HZ3JEa51
iPhone版なんか出てたのか
528 :
名無しの挑戦状:2014/09/21(日) 21:34:54.19 ID:OTnfPZW0
トルネコのクリア率を上げるコツって、「敵から逃げてHPを回復する」というテクニックをいかに使うかだと思っている。
正直、みいらおとこにアイテムをいつも使ってるようならクリアは安定しない。
529 :
名無しの挑戦状:2014/09/21(日) 23:41:24.46 ID:HZ3JEa51
まあテクニックつーか生死が分かれる判断の1つではあるけれど
実際どの状況で攻撃してどの状況で逃げ回るかってベストな判断は出せないからなあ
530 :
名無しの挑戦状:2014/09/22(月) 02:10:22.53 ID:vfbDhszQ
>>529 そこがこのゲームの醍醐味だしね。
反省としての more better は後から言えるけど、最中では better (と思われる)判断しかできないという
531 :
名無しの挑戦状:2014/09/22(月) 07:52:24.01 ID:VInI6gCy
餓死とか開幕モンハウとかどうにもならない状況もあるけど
532 :
名無しの挑戦状:2014/09/22(月) 19:46:25.52 ID:PT3TroKY
ついつい攻略情報に頼ってしまいがちだけど
単純なものでも自分で気付いて攻略法を見つけると楽しい
タフな敵と殴り合う時にルーラの指輪を付けて
ある程度だけ殴ったら飛んで逃げる
次に会った時はトルネコだけ回復してて
相手は一撃で倒せるという作戦で
もっと不思議を初クリアした思い出
公式ガイドで嫌な敵を足止めするのに
他の敵にピオリム振るってあって何か感心した
533 :
名無しの挑戦状:2014/09/23(火) 08:10:34.54 ID:BLpvr/M4
倍速の袋がまとわりついてくるよー
534 :
名無しの挑戦状:2014/09/23(火) 08:35:38.16 ID:LGKM5KjY
俺のコツは、いかにアイテムを集めて、いかにケチらずに使えるかだ。
貧乏性な自分の性格がここでは最大の敵だぜ(キリリ
535 :
名無しの挑戦状:2014/09/23(火) 19:38:38.94 ID:kPs/8G6c
そして大量の強アイテムを抱えに抱えたまま死ぬ、と
536 :
名無しの挑戦状:2014/09/23(火) 19:59:01.32 ID:OWRcaShp
アイテムを抱えたまま死ぬという
もったいない状況を回避するための最善策は
アイテムを拾った瞬間に消費してしまうこと
537 :
名無しの挑戦状:2014/09/23(火) 20:17:02.15 ID:SNnx0NZV
アイテムを効率よく使えば、足りなくなることも余ることもない
すべての要素を総合的に評価して使うべきかどうかを判断する
これができればクリアは簡単だが
そのバランス感覚を身につけるのが結構難しい
538 :
名無しの挑戦状:2014/09/23(火) 20:19:41.44 ID:+lqwLXj6
アイテムを使ってもいいモンスターを決めてそいつ以外にはアイテムを使わない。
逆に使ってもいいモンスターなら即座に使う。
トルネコならこれで十分だと思う。
539 :
名無しの挑戦状:2014/09/25(木) 19:21:10.05 ID:bAes9uwi
その時その時で生還できる確率を正しく計算し適切な行動をとれるかどうか
540 :
名無しの挑戦状:2014/09/27(土) 14:07:46.62 ID:f6T1uLpv
昔はなぜか目つぶし草よりメダパニ草の方が強いと思っていた
実際は逆だった
541 :
名無しの挑戦状:2014/09/27(土) 16:10:30.75 ID:cNHiMly0
最初の頃は死にそうになってからアイテムを使うから、
必ず一発食らう目潰し草はあまり使えないように思えるんだよな。
慣れてくると早めにアイテムを使うから、
運に左右されにくく効果も持続する目潰しの方が便利なんだけど。
542 :
名無しの挑戦状:2014/09/27(土) 18:59:16.32 ID:xc8N9Jn5
目潰しはドラクエで言うならマヌーサか
そのイメージのままだとメダパニのほうがずっと格上だもんな
543 :
名無しの挑戦状:2014/09/28(日) 21:24:24.52 ID:vDY24dMZ
モンハウに向かって通路からぶん投げる目つぶし草の頼もしさ(^-^)v
544 :
名無しの挑戦状:2014/09/29(月) 00:05:12.89 ID:uhEvuY+u
それやると強いモンスターが次々たたき起こされて出てきそうでこわい
545 :
名無しの挑戦状:2014/09/29(月) 00:17:02.84 ID:PL/i+x4g
まどわし草の効果が相手が正しく物を見ることが出来なくなっておびえ出すっていう効果だけど
こっちの方が幻に包み込むマヌーサに近い感じがする
546 :
名無しの挑戦状:2014/09/29(月) 03:56:47.82 ID:iyxMQTjq
547 :
名無しの挑戦状:2014/09/29(月) 10:28:23.94 ID:r5gFD4TU
>>545 俺としては、マヌーサは分身の術のイメージだな
548 :
名無しの挑戦状:2014/10/01(水) 11:50:11.21 ID:CJO47lmy
4階から5階に降りる時と、
12階から13階に降りる時の、
あの言い知れぬ不安感
549 :
名無しの挑戦状:2014/10/01(水) 12:00:11.46 ID:bG5m/gfR
12階から13階はそんなねえな。
3回から4階とか7階から8階のほうがあるな
550 :
名無しの挑戦状:2014/10/01(水) 12:09:58.46 ID:DZmQvBXk
マヌーサは後にマヌーサの杖で空振り100%効果で採用されたけど
マホトーンは「特技も封じる」封印の杖の存在があったため杖として採用される事はなかった・・・
敵が使ってくるけど
551 :
名無しの挑戦状:2014/10/01(水) 19:15:08.43 ID:omYVZiQS
サタンにんぎょうエリアでは稼ぎたくない
552 :
名無しの挑戦状:2014/10/01(水) 19:46:19.12 ID:lGdGJgNE
3階で落とし穴に落ちたときの絶望感
553 :
名無しの挑戦状:2014/10/01(水) 21:32:33.24 ID:nwOm/ASS
3Fで落とし穴に落ちたときって4F大部屋率が80%超えてるよな
554 :
名無しの挑戦状:2014/10/02(木) 01:26:16.43 ID:btMgjjZa
初めて27階へ降りた時はBGMがいきなり壮大な感じになってちょっと感動したな
555 :
名無しの挑戦状:2014/10/05(日) 21:43:56.54 ID:BGbzbwhf
すぎやまこういちのBGMが有ったからこそだよね。
日本のゲーム音楽の第一人者と言っても過言ではない存在。
556 :
名無しの挑戦状:2014/10/06(月) 07:50:15.47 ID:QXhWV5ic
ゲームだけじゃないよあの人は
競馬のファンファーレなんかも30年くらい使われ続けてる
557 :
名無しの挑戦状:2014/10/06(月) 08:38:08.53 ID:m40JTJtS
階段降りる→一瞬BGMが止まる→モンスターハウスだ!!
開幕ハウスは最高にテンション上がる
558 :
名無しの挑戦状:2014/10/10(金) 18:40:24.26 ID:XYYmwlfI
やっともっとクリアしたよ
今はシレンやってる
559 :
名無しの挑戦状:2014/10/10(金) 20:14:46.68 ID:T8GkvWsD
ああ、次はトルネコ2だ
そこから先は行かないほうがいい
560 :
名無しの挑戦状:2014/10/11(土) 21:30:08.05 ID:Otyn1l3d
不思議のダンジョンシリーズは色々出てて、出ると全部買ってるが、
結局遊び続けてるのはこのトルネコとシレンのスーファミ版の2本なんだよな。
色々遊んで結局はこの2本で充分と言う結論。
561 :
名無しの挑戦状:2014/10/11(土) 22:51:49.59 ID:gXNd9wTP
携帯機に移植してくれないかな
562 :
名無しの挑戦状:2014/10/13(月) 06:21:41.19 ID:88ak5XN0
VCならともかく、移植あるいはリメは嫌な予感しかしない。
シレンDSのあの超絶テンポ悪さにどんだけイライラした事か。
563 :
名無しの挑戦状:2014/10/13(月) 06:53:24.87 ID:YVuzg/ZY
やっぱスーファミで遊ぶのが一番しっくりくるよね。
発売日から遊んでるが、たまに倦怠期で数ヶ月離れるけどまた戻る。何故か飽きない。
プレイ回数は余裕で1000回越えてるし、今後も遊ぶよ。
564 :
名無しの挑戦状:2014/10/13(月) 12:27:08.33 ID:2fH4LAmC
ブラウン管とS映像端子のおかげでクッキリポッチャリ快適にプレイできてるが
スーファミをHDMIケーブルと液晶大画面でやる術は無いのかな?
565 :
名無しの挑戦状:2014/10/13(月) 12:48:59.89 ID:5zXd29Q6
>>564 21ピンRGBケーブルなら純正品があるけど、
液晶大画面でそんな端子が付いてるのあるかな?
566 :
名無しの挑戦状:2014/10/13(月) 18:43:53.14 ID:/iGL1mfw
高いけどフレームマイスターとかどうよ
567 :
名無しの挑戦状:2014/10/13(月) 20:06:02.78 ID:FE7gyRBr
シレンがすごく面白かったからトルネコもやりたいなあ
568 :
名無しの挑戦状:2014/10/13(月) 22:49:32.61 ID:x2mzysDx
コンポジットをHDMIに変換する奴が9000ぐらいで出回ってるはず
最新のTVにはもうコンポジットないらしいぜ
S端子はシラネ
569 :
名無しの挑戦状:2014/10/14(火) 07:58:39.07 ID:MWrzrUTC
昔、ツベでもっと不思議のプレイ動画で神懸ってプレイをしていた人がいて
参考のためにもう一回見たいのですが探しても見当たりません。ご存知の方いませんか?
その動画の特徴。
1、もっと不思議のダンジョンの実況プレイ動画(かなりの上級者)
※常に最悪の状態を想定して移動する旨の発言をしていた。
2、地下6階〜9階くらいで変化の杖でアークデーモンを引き(?)まどわし草を当て狩る
(まどわし草は1回外れる)
※もっと浅い階でドラゴンを狩ったこともあると発言
3、中階層で皮の盾と拾い「こっからや」という(関西の方かも?)セリフを言う
4、会話の端々に「えええ」とか「どええ」などの特徴的なリアクションがあった
5、一発で奇妙な箱を入手
6、カレンダーの様なモノを見せながら何年か前(動画内で)仕事終わりには必ずと
言っていいほどトルネコをやって奇妙な箱の入手率は9割くらいだった。
でも絶対に取れる訳ではない
6、ビールを飲みながらトルネコをプレイする時があった。
7、ましおさん、うんこちゃんさんではないです(念のため)
以上が探している動画の特徴です。解りづらい&面倒かもしれませんがご存知の方
いましたら教えてください
570 :
名無しの挑戦状:2014/10/14(火) 13:05:31.06 ID:ukmzUp2B
>>569 私も見たことがあります。
2のアークデーモンの件は確か5F〜6Fの4分割のMHでのひとコマだった様に思います。
関西弁が強くお化けキノコを「きのこ」と言ってました。
(『うちわ』のイントネーションで)
ちょっと探してみましたがありませんでした。引き続き探してみます。
571 :
名無しの挑戦状:2014/10/14(火) 18:30:28.57 ID:2Kyzi1R7
その人は龍が如くの動画もupしてた人じゃないかな?俺も見た記憶がある。
アークデーモンの件は確かサタンエリアだったかな?
経験値が足りてないから倒したいとか言ってたような。
キメラのHPを知らなかったり、知識がイマイチだったとも記憶してる。
個人的につべの初代トルネコ動画はトルネコ無頼伝が一番見ごたえがあると思う。
初代トルネコは攻略ブログも動画も先人が素晴らしい物をつくっているから
今から新たにつくっても需要が無さそうだと思われているのか
上級者のプレイの新しい物がほとんど出てこないのが寂しい。
皮の盾縛りしてた人はここ見てるなら面倒くさいだろうけどアメブロ再開して欲しいです。需要ありますw
572 :
名無しの挑戦状:2014/10/15(水) 18:22:30.74 ID:DBK3kJBK
さっき気づいたけど「ちからの指輪+3」は、ちからが1/8の時に装備すると
4/11になるが、その後毒を食らってちからが下がったら、いったん外して
再び装備するとちからが回復するwww
573 :
名無しの挑戦状:2014/10/15(水) 18:37:35.40 ID:DBK3kJBK
回復するって言っても3/11→4/11に回復するだけだけどね
574 :
名無しの挑戦状:2014/10/15(水) 18:57:43.74 ID:WVTqrlXv
ちからのゆびわ+6なら効果はもっとすごいはず
575 :
名無しの挑戦状:2014/10/15(水) 20:04:17.20 ID:2nbFyb7w
ちからの指輪−3もプチ毒消しとして機能するよー。
(非装備1/8 → 装備1/5 → 装備解除で4/8)
−3だからといって投げ捨てるのはもったいない。
シャナクしていい指輪ないときはちから−3も持ち歩くとたまに役に立つよ。
576 :
名無しの挑戦状:2014/10/15(水) 20:39:57.70 ID:DBK3kJBK
>>575 そうだったのか。今更ながら目から鱗だわ・・・。
このダンジョンでは完全無条件で捨てるような物は無いんだな。
(いや、ハラペコの指輪はいらんな)
577 :
名無しの挑戦状:2014/10/15(水) 21:03:05.43 ID:NzePsKB9
大損の杖
578 :
名無しの挑戦状:2014/10/15(水) 22:34:03.62 ID:HMehDc77
>>572は知ってたけど
>>575は盲点だったわ
大損は、このスレじゃ一応爆弾岩の叩き直しに使えるということになってるな
あとパン巻きと投げるコマンドがある以上「無条件で捨てる」のはない
579 :
名無しの挑戦状:2014/10/15(水) 22:37:59.38 ID:gUNcdc6k
大損の杖もボミオスとある程度の数の銀の矢があれば長い通路のあるモンハウで活躍する時があるよ。
後は爆弾岩へのダメージの与え方を間違えた時に大損でやり直せる。
580 :
名無しの挑戦状:2014/10/15(水) 22:44:08.76 ID:QGvb0XZX
大損は通路で爆弾岩に挟まれてダメージ調整がうまくいかなかったときに1回だけ使ったな。
大損なんて持ち歩く状態だったし、ピンチの連続でドキドキだったのを覚えてる
581 :
名無しの挑戦状:2014/10/16(木) 00:34:30.65 ID:jACHLv0D
まどわしと目つぶしは、目つぶしのほうが使い勝手が良いな
582 :
名無しの挑戦状:2014/10/16(木) 01:22:50.36 ID:Yx0HwjnS
目潰しのほうがハイリスクハイリターンだな
583 :
名無しの挑戦状:2014/10/16(木) 03:11:53.04 ID:15XBud9j
まどわしがあたればLV1でもドラゴンが狩れる
584 :
名無しの挑戦状:2014/10/16(木) 12:43:04.63 ID:NPtb/w+B
上の方の階で、強敵対処アイテムをたくさん取った上で
経験値を稼ごうと、変化の杖→ドラゴンに変化
→マネマネでした
みたいなオチ
585 :
名無しの挑戦状:2014/10/16(木) 12:51:51.85 ID:1qprgUl8
>>583 ドラゴンキラーあっても何ターンかかるやら…
586 :
名無しの挑戦状:2014/10/16(木) 18:29:25.20 ID:HyNf6Ts3
経験値の前借っぽくてあんまメリットなさそう
587 :
名無しの挑戦状:2014/10/16(木) 20:04:53.63 ID:QJOGsNLB
>>584 変化で出るマネマネが化けるのはその階層のモンスターだけじゃない?
ドラゴンの出ない階層で変化でドラゴンになったら本物のドラゴン確定だと思ってるんだが。
588 :
名無しの挑戦状:2014/10/16(木) 20:38:35.79 ID:tAtxO7dw
>587
正解
589 :
名無しの挑戦状:2014/10/17(金) 10:56:01.62 ID:NiAWh8ZE
ザキの杖でしか殺したこと無いな>低階層の強モンスター
590 :
名無しの挑戦状:2014/10/17(金) 13:17:47.71 ID:eaE01cNV
低層階で強モンスターをまどわせて、袋小路に追い詰めた時のワクワク感は異常。
ダメージ0しか与えられなかった時のガッカリ感も異常。
591 :
名無しの挑戦状:2014/10/17(金) 17:26:51.17 ID:F7LdJ6yB
うざ
面白くもない
592 :
名無しの挑戦状:2014/10/17(金) 19:52:43.50 ID:eaE01cNV
>>591 お前の小学校低学年レベルの感想を言ってくれとは頼んでないから。
ってか、うざって言う割りには俺のレスにいちゃもんつけるとかどういう神経?
593 :
名無しの挑戦状:2014/10/17(金) 20:07:14.26 ID:o84hZ3ZU
へぇ、低階層で高階層モンスター引いても狩るの大変なんだな
594 :
名無しの挑戦状:2014/10/17(金) 20:25:25.61 ID:c9zZSy2x
595 :
名無しの挑戦状:2014/10/17(金) 22:30:24.18 ID:M58wttzI
多重改行はイラッとさせるからやめたほうがいいよ
596 :
名無しの挑戦状:2014/10/17(金) 23:57:09.82 ID:YgKqHnzF
攻撃アイテムない状態で変化振っちゃだめだろ
597 :
名無しの挑戦状:2014/10/20(月) 10:32:47.75 ID:J/J3ekMb
ギガンテスって経験値高いしそんなに硬くないしいいよね
かなしばりで縛った敵をドラゴンの炎が起こすのは迷惑なのでやめてほしい
598 :
名無しの挑戦状:2014/10/20(月) 14:55:48.15 ID:n7hUmMJu
>>597 迷惑もなにも。
それが仕様なんだから、踏まえた上で戦略を立てなさい(キリ
599 :
名無しの挑戦状:2014/10/20(月) 16:46:06.48 ID:c9u777cF
トルネコ「店を拡張する時に余った金は没収されるけど迷惑なんでやめてほしい」
600 :
名無しの挑戦状:2014/10/20(月) 17:19:02.53 ID:JHU0tBXo
トルネコ「金は存在そのものが迷惑なのでやめてほしい」
601 :
名無しの挑戦状:2014/10/20(月) 17:28:11.75 ID:n7hUmMJu
602 :
名無しの挑戦状:2014/10/20(月) 17:36:13.29 ID:px9GYByT
拾ったアイテムを売って得たお金ならともかく拾ったお金をそのまま使う方が商人として恥ずかしい(キリッ
603 :
名無しの挑戦状:2014/10/20(月) 22:35:11.30 ID:RP5FElS/
トルネコ「あっ金が落ちてる!!ラッキー(にっこり)」
604 :
名無しの挑戦状:2014/10/20(月) 22:50:46.75 ID:pjbtgOZl
ネネ「金は金だからしっかり稼いでね」
605 :
名無しの挑戦状:2014/10/21(火) 03:01:23.36 ID:lv72FhBn
トルネコ「潜る度に中が変わってるの迷惑なのでやめてほしい」
606 :
名無しの挑戦状:2014/10/21(火) 07:42:10.64 ID:JOlNXtFb
ガチ勝負してるときに睨みつけるの迷惑だからやめてほしい
607 :
名無しの挑戦状:2014/10/22(水) 04:33:01.46 ID:Kvvta3QF
ネネ「いつも騎乗位なのは迷惑なのでやせてほしい」
608 :
名無しの挑戦状:2014/10/22(水) 07:48:42.97 ID:eF85+MIi
ポポロ「家に屋根つけてほしい」
609 :
名無しの挑戦状:2014/10/22(水) 08:07:07.53 ID:bFtUSj/w
トルネコ「ゴールド!!と思ったらギタンだった(しょぼーん)」
トルネコ「正直、町娘が言い寄って来てウハウハだ」
610 :
名無しの挑戦状:2014/10/22(水) 17:31:43.25 ID:6SY6tUW3
???「つまらないレスが続いてるからやめてほしい」
611 :
名無しの挑戦状:2014/10/22(水) 23:54:57.50 ID:6iQtMV/d
おまんこの穴と不思議の洞穴
612 :
名無しの挑戦状:2014/10/23(木) 17:35:48.40 ID:FLigYFAd
トルネコの大冒険と言う割には洞窟2,3ヶ所潜ってるだけなので誇大広告はやめてほしい
613 :
名無しの挑戦状:2014/10/23(木) 17:44:52.40 ID:qIoWwren
確かにシレンはテーブルマウンテン登ってるわけだしそっちの方が冒険してるな
614 :
名無しの挑戦状:2014/10/23(木) 18:26:28.05 ID:R4KjkeNd
家庭持ちアラフォーにして
バイトやめて宝探しの旅に出るなんて
大冒険だろ
615 :
名無しの挑戦状:2014/10/23(木) 18:36:33.51 ID:P8Yb1MIQ
バイトじゃなくて自分の店をやめてまで旅立ったんだが
616 :
名無しの挑戦状:2014/10/23(木) 20:01:44.79 ID:D4TCzRhJ
5章じゃ大半のプレイヤーが馬車と牢屋に放り込んだ事を考えたら十分大冒険だと思う。
617 :
名無しの挑戦状:2014/10/23(木) 20:42:45.32 ID:AKOnuKal
30フロアとか大冒険だろ
おまけ要素でもないのに本編シナリオでこんな深いダンジョンに潜るゲームあんの
618 :
名無しの挑戦状:2014/10/24(金) 06:35:35.46 ID:s2279RmJ
割と
619 :
名無しの挑戦状:2014/10/24(金) 15:44:53.08 ID:shTnHCwn
なんか、トータルヒーリングしたくなってきた…
620 :
名無しの挑戦状:2014/10/24(金) 20:09:38.60 ID:g2M1aZmq
ぬるぽ
621 :
名無しの挑戦状:2014/10/24(金) 20:42:53.98 ID:9+fCiCQb
ギガッンテス
622 :
名無しの挑戦状:2014/10/26(日) 11:17:00.32 ID:uMeueiI2
ぼう‐けん【冒険】
[名](スル)危険な状態になることを承知の上で、あえて行うこと。
成功するかどうか成否が確かでないことを、あえてやってみること。
ググったら辞書的にはこういう意味だった。
冒険と言うとどうしても冒険の旅のイメージがあるが
むしろこのゲームのタイトルにピッタリじゃないか。
623 :
名無しの挑戦状:2014/10/26(日) 13:14:02.04 ID:apZs4/sM
商品の仕入れ先が洞窟という冒険操業
624 :
名無しの挑戦状:2014/10/26(日) 13:44:37.77 ID:dUBO3rGt
毎回ももんじゃに叩きだされてもネネは色んな物売ってるけどな。
トルネコの仕入れはボーナスみたいなもんだろう。
625 :
名無しの挑戦状:2014/10/27(月) 09:28:02.63 ID:2MpKOMUD
物拾って売るより、ゴールド拾って帰る方がだいぶ儲かるな。
金庫に入れてももんじゃしてもいい。
626 :
名無しの挑戦状:2014/10/27(月) 17:16:43.11 ID:LfbYRA9l
あの世界で一般販売されているであろう最強装備のドラゴンキラー・シールドがそれぞれ300・500だから
トルネコの1ゴールド≒DQなら10〜50ぐらいの価値と考えると相当な量の金が落ちてるよね
627 :
名無しの挑戦状:2014/10/27(月) 17:54:54.25 ID:F9ECI/wg
ソロバン5000Gはどう説明するんだ
628 :
名無しの挑戦状:2014/10/27(月) 19:06:47.57 ID:Cc45UvQF
深層で変化の杖で出現した笑い袋を倒すと、ものすごい額のG持ってるよな
629 :
名無しの挑戦状:2014/10/27(月) 21:30:51.94 ID:dZDTcb+r
ソロバンはコレクターアイテム扱いじゃねーの
630 :
名無しの挑戦状:2014/10/28(火) 17:48:00.93 ID:fWaSbq4W
どうせシレンの様に売買できないんだからドラクエと同じ物価にすれば良かったのに
631 :
名無しの挑戦状:2014/10/28(火) 19:46:47.57 ID:Qg9swNGA
トルネコ世界では1Gで宿屋に泊まれるのか?
632 :
名無しの挑戦状:2014/10/29(水) 18:29:06.51 ID:dKd47P2T
自宅だからタダ
633 :
名無しの挑戦状:2014/10/29(水) 20:56:46.35 ID:kNsdj/A5
クリア後の店の2階は宿屋じゃなく共同住宅なんかな
634 :
名無しの挑戦状:2014/10/30(木) 07:15:12.11 ID:X2JMjH3O
あのジジイどもトルネコ2では登場しないが死んだのかな?
635 :
名無しの挑戦状:2014/10/30(木) 09:00:33.89 ID:YkW+UQCj
引っ越したとか?
若返ったとか言ってたし半年そこらじゃ死なない気が
636 :
名無しの挑戦状:2014/10/30(木) 09:29:08.45 ID:1PxkSy7e
若返ったと思って喜び勇んで無理やりハッスルして死んだのかも
637 :
名無しの挑戦状:2014/10/30(木) 18:44:40.01 ID:8mFzZ+1X
>>635 まず間違いなく引越しだな。
猫1の時点じゃルルとポポロは同居してるが、猫2ではポポロの家に遊びに来る。
家の形態や幸せの箱ルームからして、多分引っ越したのはデブ一家の方。
638 :
名無しの挑戦状:2014/11/01(土) 13:47:14.07 ID:wZWICxSL
シルバーデピルとアークデーモンってどっちが怖い?
総合的に
639 :
名無しの挑戦状:2014/11/01(土) 14:32:42.97 ID:BZOo6sUv
もちろんジャウジャウ。奴からは逃げられないし先制もほとんど出来ん。
牛は割り切ってアイテム使うからヒヤっとする事はあまりない。
640 :
名無しの挑戦状:2014/11/01(土) 14:48:03.67 ID:BXMgUz9w
アークはそれなりに無力化しやすい
ジャウジャウはある程度強ければそこそこの相手になるけど、その「ある程度」になれない不運回でマジ脅威
641 :
名無しの挑戦状:2014/11/02(日) 09:35:51.71 ID:a6yWz1fI
レベルが低いとジャウジャウが怖いが、レベルが高くても怖いのがアーク。
かの有名な龍戦士も言ってたが体力でぶつかってくる相手が一番怖い。
642 :
名無しの挑戦状:2014/11/02(日) 20:40:23.84 ID:3BYd5NA1
久しぶりに最後の巻物取ってきたけどアイテムが偏ってて苦労した
50F到達時点でレベル23、ちから9
銅の剣+1、みかがみ+5、眠らず、バイキルト5枚、レミーラ3枚、時砂2枚、変化2本、ザキ(0)
ガチれる敵が皆無で今にも死にそうな状態
この後52Fで盗賊,、53Fではぐ剣+2、57Fでドラゴンキラー(バイキルト5枚消費)、58FのMHで祈り3枚
以降は楽勝だった
643 :
名無しの挑戦状:2014/11/03(月) 15:38:37.93 ID:FWZDkLjJ
中の人といい
>>642といい糞みたいな装備で終盤迎えてる時の方が輝いてそうww
644 :
名無しの挑戦状:2014/11/03(月) 17:45:08.24 ID:IlbF3Jmm
あっコレクリア楽勝じゃんってなったら後もう作業だもんねw
645 :
名無しの挑戦状:2014/11/03(月) 23:14:11.64 ID:yGCEaKMA
いや俺はクリア楽勝になった後のシューティング無双的な快感も好きよ
646 :
名無しの挑戦状:2014/11/05(水) 00:14:39.63 ID:E7JeyWKa
大量のザキの杖を抱えてる場合でもない限り、
深層階の大部屋モンスターハウスで即死はありえる
もちろん盗賊持ってりゃ話は別だが
647 :
名無しの挑戦状:2014/11/05(水) 00:23:21.80 ID:FA0phwXE
それがあるから一応箱取って帰りの20Fぐらいまでは一応やる
そして、危険は無いけど無駄に複雑で階段が見つかりにくいフロアが出る
648 :
名無しの挑戦状:2014/11/05(水) 02:19:29.49 ID:B/a0P70/
登ってきたら箱捨てて強くてニューゲーム感覚とかシレンだけど水脈ループとか俺は好きだよ
649 :
名無しの挑戦状:2014/11/08(土) 23:10:28.78 ID:MVY22J42
スモーグール含む複数の敵を銀の矢で串刺しにしようとしたら、スモーグールが
矢をよけて分裂、さらに分裂したのがさらによけて分裂と何かカオスな状況に
なってた。
一瞬何が起きたのか理解できなかったよ。
650 :
名無しの挑戦状:2014/11/09(日) 01:40:07.43 ID:lyRcBWSK
>>649 バトル漫画の能力者同士の対戦でありそうな状況だな
651 :
名無しの挑戦状:2014/11/09(日) 09:46:23.27 ID:V9MsVJ8e
652 :
名無しの挑戦状:2014/11/09(日) 10:32:50.41 ID:NroWrnH9
水に踏み込んだ右足が沈むより早く左足を出して水面を歩くみたいな状況
653 :
名無しの挑戦状:2014/11/09(日) 12:04:23.80 ID:oP33e570
シレンだと爆風一発で火炎入道が多重分身とかよくあるけどトルネコでもあったんだな
654 :
名無しの挑戦状:2014/11/11(火) 17:20:34.93 ID:ic3H7WyI
どうすればトルネコやれるんだ?
早くプレイしたいぜ
655 :
名無しの挑戦状:2014/11/11(火) 20:24:31.70 ID:16B4eO4o
まずはSFCを用意します。
656 :
名無しの挑戦状:2014/11/11(火) 21:48:47.87 ID:T3J13Y9p
そして服を脱ぎます
657 :
名無しの挑戦状:2014/11/11(火) 22:17:28.06 ID:4gx3US3+
>>654 Amazon.comで全部買える。
買う物はスーファミ本体、コントローラ、アダプタ、ソフト、映像ケーブル。
最近の液晶TVにはビデオ入力端子とか付いてないのが有るから注意が必要、
658 :
名無しの挑戦状:2014/11/12(水) 07:02:16.72 ID:rzb0gEGF
>>654 トルネコ 「んあっ!あっ!勇者どのの天空の剣、スッゲェ!スッゲェ!」
659 :
名無しの挑戦状:2014/11/12(水) 10:47:30.07 ID:xQkF5eJG
1は
階を降りていくうちに雰囲気やBGMが変わるのが好きだったな
2や3でそういうダンジョンがあるのかはよく知らないが
深く下りてるなという気分になる
個人的に19〜21のダンジョンがBGMも雰囲気も1番好き
660 :
名無しの挑戦状:2014/11/12(水) 22:32:21.99 ID:jHpNiq4a
2はダンジョンごとに違う曲で
不思議のダンジョンでは階層ごとに違うダンジョンの曲が流れる
でも不思議のダンジョンで絶対流れない曲があったり
かなり深い階層なのにちょっと不思議の軽〜い曲に変わったりして雰囲気的には良くない
661 :
名無しの挑戦状:2014/11/13(木) 07:52:07.16 ID:6ls0XbEM
そうそう あの呑気なBGM聞きながら死ぬのは結構気持ち悪い
662 :
名無しの挑戦状:2014/11/13(木) 08:17:57.10 ID:CVzEhcY0
2だけ1曲繰り返し再生なんだよな
最初は感動よりも違和感の方が大きかった
663 :
名無しの挑戦状:2014/11/19(水) 07:31:12.84 ID:+7MkBI47
19階の冷たい曲→22階の不安な曲→25階のアップテンポな曲・・・
からの27階の壮大な曲への流れが素晴らしい
664 :
名無しの挑戦状:2014/11/21(金) 17:26:51.98 ID:X2GjsOb5
土日入るから
今からもっと不思議箱ループ無し
99F目指すぜ
箱ループ無しで行けるのか分かんないけどがんばるぜ
665 :
名無しの挑戦状:2014/11/21(金) 18:05:42.10 ID:KyAC/4ZF
がんばれー
666 :
名無しの挑戦状:2014/11/21(金) 19:32:06.17 ID:h3ZGl3q8
三連休で72時間耐久トルネコ
667 :
名無しの挑戦状:2014/11/22(土) 11:14:27.46 ID:r5tKgc6a
99階目指すとなると
ドラゴン ドール 爆弾岩 デビル アーク
この辺が厄介になるのか?
668 :
名無しの挑戦状:2014/11/23(日) 11:40:55.92 ID:Vur24sKa
出た装備による。竜剣盾が早い段階で育てばドラゴンはカモだし
20F台で指輪出れば人形なんかいたの?状態になる。
669 :
名無しの挑戦状:2014/11/25(火) 18:53:14.61 ID:jHqCyV0h
たまにモンスターの出現階層の基準が分からない時がある
スライムは3階までしか出ないのに
同じくらい弱いナメクジ ゴースト ドラキー は6階まで出るとか
きめんどうしは7階から18階まで出るし
670 :
名無しの挑戦状:2014/11/25(火) 19:10:35.48 ID:/WVeehze
トルネコ2みたいに階層毎に殆ど総取替えにしたら敵の能力値が同階層だと似たような奴ばかりになる
個人的には強い奴と弱い奴の区別をつけるためにトルネコ1みたいに同じ敵が長くで続けるのはいいと思う
出現階が多い奴らは強さと関係ない特殊能力の有無が基本で
碌な道具が無い事が多い5・6でのドラキー、鎧・キメラと強敵が被る10〜12でスモールグールはバランス調整的なものだと思う
671 :
名無しの挑戦状:2014/11/26(水) 00:09:02.05 ID:Zmgn46Dt
トルネコ2はどうせなら魔法系、飛び道具、ガチムチ階層のように別けても面白かったかもしれない
初代はドラゴン止まりなだけあって絶妙なバランス
672 :
名無しの挑戦状:2014/11/26(水) 01:14:14.42 ID:+aCf57RB
スライムはDQプレイヤーからしたら最序盤の最弱モンスターという記号を背負ってるからな
673 :
名無しの挑戦状:2014/11/26(水) 07:48:47.42 ID:8+aS0a1C
リカントマムル
674 :
名無しの挑戦状:2014/11/26(水) 08:12:46.41 ID:0cKpPMYH
>>672 ドラクエ6だけ最弱ではなくなったけどね
675 :
名無しの挑戦状:2014/11/26(水) 14:34:16.57 ID:8x4LvfNn
>>672 元々のスライムは洞窟の天井に張り付いて犠牲者の上に落ちてくるんだっけ?
で、触ったものをすべて自分の一部にすると。
最善の対応は仲間たちに松明で焼いてもらうこと。
676 :
名無しの挑戦状:2014/11/26(水) 18:24:14.02 ID:ysi7AOBe
ゲームによってはそこそこ強かったりするからな
677 :
名無しの挑戦状:2014/11/26(水) 20:32:48.27 ID:SlBqBieE
弱いスライムの元祖がドラクエじゃね?
678 :
名無しの挑戦状:2014/11/26(水) 20:45:05.65 ID:8x4LvfNn
>>677 ハイドライドとどっちが早いかな。
FC版のハイドライドスペシャルは置いといて。
679 :
名無しの挑戦状:2014/11/26(水) 20:48:06.10 ID:olCPKEwI
Wiz1(1981)じゃないか
680 :
名無しの挑戦状:2014/11/26(水) 21:10:13.43 ID:B8se1Tn0
だからそれは弱かったのかよっていう
681 :
名無しの挑戦状:2014/11/26(水) 21:24:05.40 ID:olCPKEwI
敵のレベル→1
防御力→AC12 全裸よりも低い
HP→2〜4 一応最低ではない。がレベル1の戦士に殴られたらほぼ即死する
打撃ダメージ→最大で1
経験値→55 2番目に低い奴の3割にも満たない
移植含め例外なしのぶっちぎり最弱
682 :
名無しの挑戦状:2014/11/26(水) 22:24:02.21 ID:pwLv4Cfd
最初の敵がスライムなゲームはドルアーガの塔が先だがよく殺られる
683 :
名無しの挑戦状:2014/11/27(木) 16:54:28.16 ID:8cie8xwJ
スライムが防御力が高くて攻撃すると武器が錆びる仕様だったら……
684 :
名無しの挑戦状:2014/11/27(木) 19:24:09.40 ID:Moxmq+RL
685 :
名無しの挑戦状:2014/11/28(金) 17:58:03.55 ID:rotW6fEt
エロゲーだと触手くんとスライムたんは俺たちの味方
686 :
名無しの挑戦状:2014/11/28(金) 18:21:04.00 ID:91PkRJlt
エロゲのスライムは鎧と服だけ溶かすよなw
687 :
名無しの挑戦状:2014/11/28(金) 19:12:30.54 ID:kWsR5jVd
トルネコのスライムがその仕様じゃなくて本当に良かったです
688 :
名無しの挑戦状:2014/11/28(金) 20:58:44.99 ID:tzfXlIGQ
あのデブ鎧はともかく兜くらいは装備出来るだろ
と、城に入るたびに思う
689 :
名無しの挑戦状:2014/11/28(金) 21:11:02.41 ID:s4evmoPX
兜は毛根にダメージを与えるから
690 :
名無しの挑戦状:2014/11/28(金) 21:56:57.41 ID:4QBRNEo7
鎧を溶かすスライムもしくはラストモンスターは腐った肢体だな
691 :
名無しの挑戦状:2014/11/28(金) 23:32:25.15 ID:oqul6M+2
そんなドラクエ嫌です
692 :
名無しの挑戦状:2014/11/29(土) 21:27:19.44 ID:QPKhsz/g
地下20階以降1階づつ1匹強敵が増え続けるってのが緊張感すげえよな
20階でギガンテス 21階で大目玉 22階でドール 23階でデビル 24階でデーモン
25階でドラゴン
693 :
名無しの挑戦状:2014/11/29(土) 23:43:55.86 ID:6hAwb7WN
またハドフでトルネコのカセット保護しちゃったよ。
今年もう10本目くらい。
家にはピカピカからぼろぼろまで、色んなカセットが揃ってる。
694 :
名無しの挑戦状:2014/11/29(土) 23:56:18.68 ID:wvLWaQXP
695 :
名無しの挑戦状:2014/11/30(日) 01:28:46.21 ID:ENzui2wc
>>694 単なるゲーム好きですよ。
スーファミのトルネコとシレンだけは死ぬまで遊び続けたい。
これらの一生もののソフトを世に出してくれたチュンソフトに今でも感謝してます。
696 :
名無しの挑戦状:2014/11/30(日) 16:17:36.39 ID:sE1kfdoP
>>688 デブだから鎧がないとか言うのも舐めてるよな。
商売だろ?デブな奴にもよろしの需要あんだろ?
なんで作って売らねえんだよ。武器屋だろうがよ、三井物産ならクビだぜあのデブ。
697 :
名無しの挑戦状:2014/11/30(日) 18:34:48.47 ID:zY6g2cYL
トルネコもうVCで出ないねー諦めるわ、45歳のDQ10プレイヤーより〜
698 :
名無しの挑戦状:2014/11/30(日) 21:30:16.02 ID:hKnwk2ri
トルネコ1をリメイクしてほしいとは思ってるが無理かなあ
699 :
名無しの挑戦状:2014/11/30(日) 21:48:47.88 ID:H/kEOKEA
トルネコ1をPSに移植する企画からトルネコ2になったんだよな
700 :
名無しの挑戦状:2014/11/30(日) 21:56:48.68 ID:v/czQlld
シンプル過ぎて今リメイクにも商品として難しいだろうな
かといって別ゲーリメイクも望まれてない
個人的にはダンジョン部分は弄らずクリア後もイベント増やす方向性がいいな
701 :
名無しの挑戦状:2014/12/01(月) 07:25:25.08 ID:uX0/0Oqf
権利の関係上まず作られないだろうが、リメイクされた場合DSシレンから察するに
・レスポンスが格段に悪くなる
・バランスを大幅調整されて人形や目玉、3強は軒並み弱体化、追加ダンジョンで凶悪なの配置
・チュートリアルが増えて3回目温泉が不可能に
・面倒くさいだけの冒険の記録が大量に追加
位はやられそう。
702 :
名無しの挑戦状:2014/12/01(月) 09:07:06.18 ID:ewwbW1br
ミステリードールを倒したら回復するようになりそう。
703 :
名無しの挑戦状:2014/12/01(月) 10:23:20.35 ID:FCtAka8o
ヌルゲー化ばかりでもなかったり
通常アイテム呪いを導入しつつシャナクは選択式に弱体化したりな
でももっと不思議99階までモンスター再配置したらあんま猫2と変わらなそうだな
704 :
名無しの挑戦状:2014/12/01(月) 22:01:32.55 ID:o7wBvFPX
99F狙いだと不思議よりもっと不思議の方がヌルいという現状のバランスは調整されそう
あるいは持ち込みなしで不思議99F踏破した場合に称号なり褒美が追加されるか
705 :
名無しの挑戦状:2014/12/01(月) 22:22:08.89 ID:6LG4hYQ9
バランスとかどうでもいいから素振りで発見した罠が表示されるタイミングだけは修正頼む
706 :
名無しの挑戦状:2014/12/01(月) 22:25:24.15 ID:GavX8lSr
下手に調整されたら、移植のはずなのに理不尽な運要素入れられそう
707 :
名無しの挑戦状:2014/12/01(月) 22:46:21.19 ID:roWSUUES
深層階に最初から起きてるまどうしを出現させたら面白いと思うんだけどな
これだけで難易度が大幅に上がりそう
708 :
名無しの挑戦状:2014/12/01(月) 22:55:55.94 ID:3uRA8oXe
歩く睡眠ガスか
709 :
名無しの挑戦状:2014/12/01(月) 23:37:05.17 ID:sc14x15x
>>705 表示されるまでがワナだから。そこは譲れないだろうw
710 :
名無しの挑戦状:2014/12/02(火) 00:36:19.80 ID:EtDb++HT
>>704 素潜りで深層篭り狙う場合、もっと〜は強アイテムが揃って段々安定していくけど
不思議は潜るほどキツくなっていくよね。始めたての頃は神器のように崇めていたハラヘラズも、
代わりに盗賊も人形よけもザキも無いんだよなと考えると拾ってもあんまり嬉しくない
永遠に迷路人形と開幕モンハウと目玉の緊張感と戦えるから充実感はあるけど
711 :
名無しの挑戦状:2014/12/02(火) 06:06:38.05 ID:EpqG6ckG
不思議は聖域いっぱい落ちてるし、封印/メダパニ/ラリホーの杖が強力だし、
マイナス効果のアイテムがほとんど無いのでアイテムの回転率は良いし、
盗賊と人形よけはないけどワナ抜けが手に入りやすいしで、
慣れるともっとより99階に行くのは(平均的には)楽。
もっとは盗賊か人形よけが出れば一気に楽になるけど、出ないとやっぱりキツい。
もっとの99階がヌルく感じられる人は、この二つ縛るだけでだいぶ変わるよ。
712 :
名無しの挑戦状:2014/12/02(火) 07:50:49.54 ID:FytuLa0P
それら有用な杖をほぼ全て上回るザキ+祈り
詰んでる状況の打破や使用回数の識別などに使える時の砂とかも
713 :
名無しさん:2014/12/02(火) 17:22:36.62 ID:XmhSA/tD
714 :
名無しの挑戦状:2014/12/02(火) 17:54:38.29 ID:Y3pCRJ5m
往復無しで99F目指すなら達成率は不思議>もっと不思議になると思うがどうだろう
幸運回や往復有りなら、もっとの方が楽だろうけど
ほぼ確実に30までに聖域が出るから、トルネコが弱かったら30(31)階で聖域稼ぎ(レベル上げが目的)という事が出来るし
もっと に比べて序盤の安定度が全然違うし中盤以降もハズレアイテムが無いのはかなりでかい
715 :
名無しの挑戦状:2014/12/02(火) 20:07:21.64 ID:NAr88KF8
序盤からアイテムが識別されてるのは大きいよね。圧倒的に事故死が少なくなる
716 :
名無しの挑戦状:2014/12/02(火) 22:07:21.23 ID:EpqG6ckG
>>712 深層になるとアイテムはほぼすべてミステリードールに使うので、(たまに大目玉)
ザキも封印も同じような有用度になっちゃうのよ。
717 :
名無しの挑戦状:2014/12/03(水) 11:34:15.96 ID:qPH8/D4E
もう100周以上はしてるし、
他の最新ゲームも買ってるんだけど、
何故か今でもこのゲームを遊んじゃう。
自分でも上手く説明できないけど、このゲームと結婚しているということか。
718 :
名無しの挑戦状:2014/12/04(木) 01:13:26.26 ID:Da1DxvYx
私にはネネという愛する妻がいるので諦めてください
719 :
名無しの挑戦状:2014/12/04(木) 01:36:43.21 ID:Ugm3B1Zw
不倫か
720 :
名無しの挑戦状:2014/12/05(金) 22:08:21.91 ID:Q2lYkWoJ
出てくるモンスターはドラクエ1から4までだけど
全体的に2が多かったイメージあるけど気のせいかね
実際強敵なギガンテス アークデーモン シルバーデビルは2で出てくるし
721 :
名無しの挑戦状:2014/12/05(金) 23:47:12.81 ID:TyfmOhzE
>>720 均等になるように配置されてるようだ
1 (7体)
スライム ゴースト ドラキー 魔導師 キメラ ゴーレム ドラゴン
2 (9体)
おおなめくじ ミイラおとこ 腐った死体 はぐれメタル
泥人形 マドハンド ギガンテス シルバーデビル アークデーモン
3 (9体)
おばけキノコ 笑い袋 鬼面導師 ベビーサタン 彷徨う鎧
動く石像 爆弾岩 ミミック シャドー
4 (7体)
ももんじゃ リリパット スモールグール イエティ 大目玉
マネマネ ミステリードール
722 :
名無しの挑戦状:2014/12/06(土) 13:29:24.34 ID:JCndXY5T
723 :
名無しの挑戦状:2014/12/07(日) 01:30:18.29 ID:LY6ofulR
もっと不思議の61Fでパルプンテ読んだら、
すべてのモンスターがはぐれメタルの効果がでたんだけど、
なぜか読んだ瞬間に通路に幸せの種がアイテムとして現れました。
これはなにが起きたのでしょうか?
うっかりはぐれメタルを倒したのかと思ってリプレイで確認したけど、
やはりパルプンテ読んだ瞬間にアイテムとして幸せの種が現れてました。
(マップ上ですでに通過した通路にアイテムの白い点が突如現れる)
724 :
名無しの挑戦状:2014/12/07(日) 01:37:35.78 ID:m2LpM6pa
それまでに存在していた敵が全て死んで、敵がいたマスにはぐれメタルが出現する
その階に元々はぐれが居て、パルプンテでそのはぐれが死んで幸せの種が落ちた(そしてその旧はぐれが居たマスに新はぐれが出現)
725 :
名無しの挑戦状:2014/12/07(日) 01:54:50.45 ID:LY6ofulR
>>724 ありがとうございます。
なるほど一度死んだ処理がされるんですね。
ということは幸せの種以外のアイテムが突如現れることもあるのでしょうか?
分裂の杖を使ったはぐれメタル祭り中にこれが発生すると、
幸せの種が2倍も手に入るということか…
726 :
名無しの挑戦状:2014/12/07(日) 10:11:17.82 ID:KbJC6npI
はぐメタ祭り中にパルプンテ読む事もそうそう無いだろうけど
727 :
名無しの挑戦状:2014/12/08(月) 01:59:53.40 ID:7LD8aqiE
パルプンテはフロア開始直後にしか読まんことにしてるから
知らんかったわ
728 :
名無しの挑戦状:2014/12/09(火) 05:31:16.22 ID:PBTh9Pf/
検証する余地があるね。まぁ俺はしないけど。
729 :
名無しの挑戦状:2014/12/09(火) 06:46:40.44 ID:dKdo7bv3
・5階降りてしまって幸せの種が一個も手に入らない:1/8。
・幸せの種が2倍手に入る:1/8。
・ステータスアップなどはぐれ祭りに影響なし:4/8
・モンスター全滅ははぐれ狩りの手間が省けてちょっと楽:1/8
・モンスターがアイテムになる:1/8
はぐれメタルは幸せの種になってくれるんでしたっけ?
もしそうならはぐれ祭り中にパルプンテ読むのは戦略としてありですね。
730 :
名無しの挑戦状:2014/12/09(火) 09:15:44.44 ID:n4pWUDU4
> ・幸せの種が2倍手に入る:1/8。
これは違うだろ
それぞれ別々に手に入る種がまとめて手に入るから2倍に見えるだけ
「手間が省ける」効果はあるけど
731 :
名無しの挑戦状:2014/12/09(火) 13:19:58.18 ID:LYklaVVV
何回かやってみたけど、やっぱり往復なしで31以降潜るなら不思議の方がもっとより楽だな。
安定して戦闘できるようにする基礎強化が断然楽
それに往復有りだったら気分次第でいくらでも稼げる=多少アイテム構成変わってもどちらにせよクリア確定だから
往復有りの31以降の達成率=箱を取って帰れる率だから結局往復有りでも不思議の方が高確率で99F達成できるだろうな
732 :
名無しの挑戦状:2014/12/09(火) 18:00:14.28 ID:ZP+s2DxP
まぁ不思議で往復するんだったら倉庫使えよって話だけどな
733 :
名無しの挑戦状:2014/12/10(水) 06:44:53.52 ID:bygYkxfw
>>731 そう言えば、散々「もっと房www」とか中傷くりかえしていた奴がいたな。
このスレが家ゲーレトロに移住するようになった原因。
734 :
名無しの挑戦状:2014/12/17(水) 23:46:27.87 ID:BCAPvmzo
ピロリ
735 :
名無しの挑戦状:2014/12/17(水) 23:52:29.04 ID:vmAiZ5aV
ブゥン
シュババ
736 :
名無しの挑戦状:2014/12/18(木) 06:40:39.79 ID:pX4txBpH
ピロリ
チョヴォ
737 :
名無しの挑戦状:2014/12/18(木) 07:03:40.13 ID:WB9vaM7j
ピロリ
ゴイーン
ピロリ
ポカポカッ
ピロリ
ポカポカッ
738 :
名無しの挑戦状:2014/12/18(木) 18:15:01.21 ID:tBzD5xWJ
ピロリ
ピロリ
739 :
名無しの挑戦状:2014/12/23(火) 08:22:18.01 ID:eDqAP90m
740 :
名無しの挑戦状:2014/12/23(火) 10:05:55.39 ID:AGCC/j5I
一番上の人はただのスケベ
741 :
名無しの挑戦状:2014/12/30(火) 02:29:45.31 ID:62t8ECn8
今からゲーム納めで今年最後のトルネコプレイをする。
データ消去して、もっと不思議まで一気に生還できたら成功ってことで締めくくりたい。
結果報告するね。
742 :
名無しの挑戦状:2014/12/30(火) 05:22:38.92 ID:62t8ECn8
不思議のダンジョンでしあわせの箱を持って、
帰りの25階でドラゴンとギガンテスに挟まれアイテムも無くドラゴンに殺された。
orz
来年は良い年になります様に。
743 :
名無しの挑戦状:2014/12/30(火) 05:56:15.89 ID:Ac2TyQuP
乙
俺も年納めトルネコするかな
まあどうせ数日後には初トルネコするんだけどね
744 :
名無しの挑戦状:2014/12/30(火) 11:20:36.84 ID:buLlaClY
745 :
名無しの挑戦状:2014/12/30(火) 14:16:59.45 ID:wizilC6E
年納めトルネコやってみた
不思議のダンジョン3階で大部屋モンスターハウス、イオの巻物はない
とりあえず階段と反対方向にモンスターを集めてルーラ草で飛ぼうと考え付く
前方からまどうし、後方からゴーストが迫ってくる
ルーラ草で飛んだら見事に階段・・・・の逆方向に着地
そしてこれを書き込もうと思ったら鯖落ちしてた
746 :
名無しの挑戦状:2015/01/01(木) 19:47:07.58 ID:bu4OiA39
ファミコンぶっ壊れた
さようならトルネコ
プレステもフリーズ祭りの為俺はトルネコが出来なくなった
楽しかったなあ
747 :
名無しの挑戦状:2015/01/01(木) 22:56:04.22 ID:mLojj9RA
そんな簡単にあきらめるなよ。
まだ行動できるだろ。
あきらめず困難を打開することをこのゲームから学ばなかったのかい?
運試し!
749 :
名無しの挑戦状:2015/01/02(金) 04:37:11.15 ID:R4O9eHn8
ハードオフ近くにありゃ日焼けした本体なら108円やで
今なら新春セールで15%引きで92円?91円やで(4日まで)
あと本体故障はほぼ9割ヒューズ飛んだだけやから皮さえ開けられれば
直結で直せるやで
750 :
名無しの挑戦状:2015/01/04(日) 17:12:50.99 ID:bmFbMbVS
中古の本体って売ってんの見たことないな
ハードオフ近くに無いんだけど、結構売ってるもんなの?
751 :
名無しの挑戦状:2015/01/04(日) 19:03:53.99 ID:U/tXag9w
>>750 あってもハドフのジャンクコーナーだなあ。
ヤフオクで探すと10個セットとか普通にあるぜ。
752 :
名無しの挑戦状:2015/01/05(月) 00:33:22.22 ID:248I5Loe
753 :
名無しの挑戦状:2015/01/08(木) 09:49:57.37 ID:XJyETN/9
秋葉原まで出向けば何でも手に入るよ
754 :
名無しの挑戦状:2015/01/08(木) 12:54:43.98 ID:sKnk+z78
ん?
755 :
名無しの挑戦状:2015/01/08(木) 13:02:40.79 ID:zlFS69Is
今
756 :
名無しの挑戦状:2015/01/08(木) 16:14:38.34 ID:4Z1FVuFZ
はぐれメタルが
757 :
名無しの挑戦状:2015/01/08(木) 23:50:42.36 ID:Bwg5bC+0
はぐれメタルになった
758 :
名無しの挑戦状:2015/01/09(金) 08:19:19.66 ID:wuJWcAg8
>>752 価格的に動作チェックは絶対やってないと思うんで、
結構動作品に当たると思うよ。
759 :
名無しの挑戦状:2015/01/09(金) 17:45:59.80 ID:FzOyRIll
ごめん、言いたいことが分からない
760 :
名無しの挑戦状:2015/01/10(土) 08:30:45.52 ID:v1VQnmbH
ジャンクでも動くのは多いだろうけど、
茶色く変色してるの見ると買う気無くすんだよねw
ゲーム遊ぶ時気になるし、部屋に置いておきたくないものを買いたくない。
クリーニング前提でも自分なら2千円くらい出してきれいなの買う。
761 :
名無しの挑戦状:2015/01/10(土) 10:42:14.76 ID:licJphd2
>>759 「完動品を置いてないから」でお察しだけど、動作品と不動品をより分けたら
もっと高くなるでしょっていう話。そんなことしてたら不誠実にも程があるがw
762 :
名無しの挑戦状:2015/01/11(日) 13:30:35.14 ID:ev8l+BtW
感動した!
763 :
名無しの挑戦状:2015/01/11(日) 13:52:49.83 ID:BjCYsz5P
5年くらいもっと不思議しかやってない
不思議に戻ってみようかな
イオとか千里眼とか地獄耳とか懐かしい
764 :
名無しの挑戦状:2015/01/11(日) 18:35:03.38 ID:t4rsY1AK
不思議はたまに往復無しで50(何も無いけど)や99目指すと良い感じだと思う
長いから数回やると当分やらなくなるけど
765 :
名無しの挑戦状:2015/01/11(日) 19:38:48.40 ID:nKtDB0pG
持ち込み数いくつだっけ
ドラゴンキラー・ドラゴンシールド・ハラヘラズ・人形よけで俺TUEEEEEプレイも可能だった気が
766 :
名無しの挑戦状:2015/01/11(日) 23:28:44.45 ID:ZmgsYb8w
久々にやったら4F開幕MHくらった
死ね
767 :
名無しの挑戦状:2015/01/12(月) 08:48:07.46 ID:FLFigUXj
俺なんか3階だったぞ!
768 :
名無しの挑戦状:2015/01/12(月) 10:20:20.91 ID:XSXV+n6v
769 :
名無しの挑戦状:2015/01/14(水) 01:12:49.90 ID:KOG0dzSb
ワナの上のモンスターに変化を振ったときに
ミミックが出るとそのまま消滅する。
まめちしきな。
770 :
名無しの挑戦状:2015/01/18(日) 23:53:52.40 ID:eFx/dYRr
年明けからトルネコまたやり始めたが未だしあわせの箱持って帰れず…
下手なくせに稼ぎが嫌いだからほぼ運任せでやってるからだな
771 :
名無しの挑戦状:2015/01/19(月) 21:23:49.34 ID:7Pa7IsOI
そうやって少しずつ店を大きくしていくのが本来のプレイスタイルだしいいんじゃね?
772 :
名無しの挑戦状:2015/01/20(火) 18:48:59.63 ID:y+Wk610t
ブッパブッパ
773 :
名無しの挑戦状:2015/01/23(金) 14:59:33.42 ID:xTHWY4ZM
稼ぎめんどいよね
774 :
名無しの挑戦状:2015/01/24(土) 01:06:35.55 ID:HGYAIckC
久々にやりたくなって買ってきた。
あなた初めての不思議なダンジョンねチュッっとされたと思ったら帰ってきたら店がでかくなっててエンドロールが流れたでござる
775 :
名無しの挑戦状:2015/01/25(日) 06:05:39.34 ID:CYefat3y
ネネって聞くとどうしてもクレヨンしんちゃんの方を思い出して・・・
776 :
名無しの挑戦状:2015/01/25(日) 22:57:36.92 ID:aiibohYN
>>48-49 指輪縛りや杖縛りを含めた素潜りのもっと不思議を打開した人は
次はタイムアタックとか狙ってみるのはどうだろう。
こうすりゃ必然的にその階層にとどまることが難しくなるし(レベル上げとか、)
考えたりする時間も限られるから上級者向けだと思う。
なんといっても限りがないしね。
777 :
名無しの挑戦状:2015/01/26(月) 00:32:59.77 ID:fwYM8cxP
Aボタン禁止プレーをやってみた
3階が限界でした
778 :
名無しの挑戦状:2015/01/26(月) 07:19:25.76 ID:l0WqYlwY
まずはBボタン禁止で
779 :
名無しの挑戦状:2015/01/26(月) 09:51:45.40 ID:iAuO/bJK
ニコ生のタイムアタックとか見てると、上手い人は序盤からほとんど即降り状態なんだよな
低レベルのまま駆け下りてドラゴン倒して一気にレベル上げる手法
50階以降の大迷路はレミーラで階段見つける→時砂でレミーラ温存 なんてことやってる
780 :
名無しの挑戦状:2015/01/26(月) 17:45:06.32 ID:xEXL0iLk
奇妙な箱持ち帰るぐらいまでしかやった事ない俺が言うのもナンだけど
タイムアタックなら即降りじゃね?
781 :
名無しの挑戦状:2015/01/26(月) 20:29:46.03 ID:rXxwov9y
タイムアタックは引きがより重要になるよね(やったことないけど)
ちゃっちゃと降りて途中で草使って経験値多いのを倒したり
782 :
名無しの挑戦状:2015/01/27(火) 01:11:16.89 ID:cD6zOYgF
目つぶし草でキメラを傀儡にしてモンスターハウスを壊滅させてやったわ
こんなやり方もありだったかと我ながら関心
したものの処理にミス。キメラLv6にワンパンされた模様
783 :
名無しの挑戦状:2015/01/27(火) 01:29:00.38 ID:5CyBzfhs
それやろうとしてモンハウに目潰し草投げ入れたら、マドハンドに当たって絶望したことがある
784 :
名無しの挑戦状:2015/01/28(水) 22:31:32.35 ID:fV5Lcd+k
>>776 初代トルネコのタイムアタックって初代シレンやアスカに比べて
やってる人あんまりいないよね。
単調すぎるからなのかな?と思ったけどどうなんだろう。
タイムアタックするには向いてないんだろうか。
785 :
名無しの挑戦状:2015/01/29(木) 02:15:09.89 ID:HQMscamo
爆発の指輪みたいにこれあれば強敵来てもゴリゴリ進めるってアイテムもないしな
786 :
名無しの挑戦状:2015/01/29(木) 02:54:36.17 ID:d8tEDP/D
タイムアタックそれもRPGの様なゲームでやるって行為自体が
初代トルネコの時代に広く認知されていなくて
またそれほどプレイスキルも今ほど磨かれていなくて
シリーズファンの腕が上がりタイムアタックも
ネットで広まってきた頃にはシレンとそれ以降でやり込むってのが
既に馴染んじゃってたからではと一つ推論してみる
787 :
名無しの挑戦状:2015/01/29(木) 05:12:51.75 ID:IXqgmAyj
シレンに比べて運の要素が無さ過ぎて初心者には難しく上級者には簡単だからかと
あとちょっと不思議やらなきゃいけないのも流行らん要素かな
788 :
名無しの挑戦状:2015/01/31(土) 13:07:49.78 ID:jdR//FtF
789 :
名無しの挑戦状:2015/02/06(金) 00:41:41.48 ID:Dw78D2A7
1Fで拾った指輪装備したら呪われたハラペコだった
ねえどうすればいいのこれ
790 :
名無しの挑戦状:2015/02/06(金) 00:54:21.21 ID:nMpnvVoL
捨てゲーして詰んだらどうすればいい? とはこれいかに
791 :
名無しの挑戦状:2015/02/06(金) 07:11:36.73 ID:N2ixlDNT
しねばいいのに
792 :
名無しの挑戦状:2015/02/06(金) 11:22:04.26 ID:sTjMzDM2
Bボタン禁止プレイの逆で、移動はBボタン押さなきゃダメプレイをやってみた。
ゴーストとシルバーデビルが強敵になったぜ。
しかもあまり面白くねえ。
793 :
名無しの挑戦状:2015/02/06(金) 18:19:50.88 ID:DcS9v0Zf
やり直せばいいのに
794 :
名無しの挑戦状:2015/02/06(金) 19:26:45.72 ID:efbmT64x
いつもアイテムケチって死んでしまう
今回引きが良いからどこまで行けるかやってたのに、31階でドラゴンにやられた
草とか杖とか温存してたのに…
795 :
名無しの挑戦状:2015/02/06(金) 19:49:52.82 ID:SHl1tbI9
ドラゴンに殺されるってのはあまりないような気がするが…。
竜剣盾装備してるからと思って真正面から殴り合ったのか?
796 :
名無しの挑戦状:2015/02/06(金) 19:57:43.51 ID:qLcRrIC7
ドラゴン装備あって、ガチり合いするなら、
遠くから、弓矢ってのが正しいガチり方だな。
正面からいったら、そら噛み噛みされてドゥーンだよ。
797 :
名無しの挑戦状:2015/02/06(金) 21:45:48.00 ID:dcmQffa+
優しくはみはみされたい
798 :
名無しの挑戦状:2015/02/07(土) 00:44:47.30 ID:Z0Df/O4X
世界樹2の甘噛み思い出した
そしてトルネコのドラゴンは体当たりじゃなかったっけか
799 :
名無しの挑戦状:2015/02/07(土) 05:26:24.09 ID:vlrI3S/t
通路で挟まれて1回ダメージ食らう
↓
あと2回来ても耐えられるな
↓
思いのほかのダメージ来て死亡
と予想
って流石になんかつかうか
800 :
名無しの挑戦状:2015/02/07(土) 12:21:03.05 ID:Z0Df/O4X
ドラゴンに追われて袋小路
手持ちのアイテムは目潰しとボミオス
とかそんな感じじゃね
801 :
名無しの挑戦状:2015/02/07(土) 21:43:22.86 ID:40ep3Hyc
このゲームのBGMすっごい好きなんだけど
作曲してるの有名な人なの?
802 :
名無しの挑戦状:2015/02/07(土) 21:52:11.36 ID:rVBYGj8z
え?
杉山さんじゃなかったの?
803 :
名無しの挑戦状:2015/02/07(土) 22:50:50.95 ID:Z0Df/O4X
エンディングのスタッフロールに
MUSIC
KOICHI SUGIYAMA
って書いてあった
804 :
名無しの挑戦状:2015/02/08(日) 03:04:07.22 ID:eUvXoitI
805 :
名無しの挑戦状:2015/02/08(日) 03:36:29.33 ID:SxsZkZ4v
プロネコラーならサントラくらい当然持ってるだろ
806 :
名無しの挑戦状:2015/02/08(日) 06:06:52.46 ID:O2Rbkmt0
持ってません
807 :
名無しの挑戦状:2015/02/08(日) 10:34:55.24 ID:0GNcgAIO
サントラ一応持ってるけど、全く聞いてない。
でもプレイ時にいつも聞いてるから累積するとすさまじい時間あのBGM聞いてるな。
808 :
名無しの挑戦状:2015/02/08(日) 10:54:40.78 ID:5QPy+d4n
全部トルネコのテーマだもんな
「一人の人間が一生で聞いたゲームBGM(アレンジ含む)の累積時間」
で比べると世界一狙えるんじゃね
809 :
名無しの挑戦状:2015/02/08(日) 23:11:20.77 ID:ICQ2sm/M
>>802-803 うん、それは知ってたんだけど
その人が有名なんかなって思って質問してみた。
810 :
名無しの挑戦状:2015/02/08(日) 23:46:48.15 ID:HCxgLwtC
有名もクソもDQシリーズの曲ほとんど作ってるオバケみたいな人やで
811 :
名無しの挑戦状:2015/02/08(日) 23:56:20.97 ID:AoIgIB6X
JRAのファンファーレとか全部すぎやまこういちやで
元フジテレビディレクターで夜もヒッパレ立ち上げた時にテーマソングが気に入るのがなくて
自分で作ったのが作曲家転身のきっかけ
812 :
名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 01:21:08.75 ID:RoJ81/r+
有名も何もあのすぎやまこういちだろ。
何言ってんだ?・・・
まさか知らないのか?
すぎやん知らないとか、冗談はよせよ・・・
813 :
名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 02:27:25.85 ID:/pazcXzJ
まあモーツァルトとか滝廉太郎ほど有名じゃないし
ゲームあんまりしない人とか
平成生まれとかなら
すぎやまこういち知らん人も多いと思う
814 :
名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 07:18:19.43 ID:DTiY5SuE
すぎやまこういちがゲームしか関わってない人と思ってるとかおめでたいな
815 :
名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 07:38:19.46 ID:gQArjIBg
え、どの書き込みを見てそんな人がいると思ったんすかw
SFCトルネコをやる人ですぎやまこういちをよく知らないってのがよく分からんけど
昔はドラクエのソフト自体にすぎやまこういちって
デカデカと書いてあったからな
今はどんなか知らんが
816 :
名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 09:01:36.74 ID:dvSjyMBK
まぁまぁ
すぎやま氏を知らない世代ですらプレイしてるという
トルネコの持つ魅力が再確認できたってことよ!
817 :
名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 11:17:09.57 ID:VfzvZFp9
ゲーム以外のすぎやまこういちとか平成生まれなら全然知らなくてもおかしくないね
818 :
名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 11:31:54.15 ID:5YM6QA1B
俺くらいになると
夜のすぎやまこういちを知ってるからな
819 :
名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 12:17:00.33 ID:4i1Y6ZI9
>814
あんまり詳しくないけど、元々ゲームの音楽作ってた人じゃないってのは見たことある。
なんや、ドラクエ作った人がゲームのBGMの担当をすぎやまさんに挙げられて、
「ゲームを知らん奴にこのゲームの音楽なんて任せられるかよ…」と
嫌煙してたが、実は、氏は大のゲーム好きだとわかって意気投合的なのを
どっかで見た。
しまった!おとしあなだ!
820 :
名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 13:57:15.37 ID:mKZbyx1L
すぎやまこういちと言えばロボットアニメの伝説巨神イデオン
821 :
名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 18:31:50.70 ID:nRIJIlBo
というか現役の作曲家ですぎやまこういち以上に有名な人っていんの?
822 :
名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 18:48:01.61 ID:UaOAy7vr
なんぼでもおるやろそんなもん
823 :
名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 22:19:05.24 ID:6at6lf8Q
>>819 全然ちげえw
エニックスの将棋ゲームのアンケートにすぎやまこういちが葉書だしてたんだよ
で、ドラクエのBGMがイマイチでどうすっかーと悩んでる時にプロデューサーがほりいに
「実はすぎやまこういちって人からアンケートハガキ来てんだけど・・・」
「いやいや本物なわけないでしょう」
「でも平仮名だし・・・」
「じゃぁ駄目元で連絡してみますか」
で本物だったていう有名な話
ちなみに使える音が限られている中で14曲1週間で作ったっていう伝説もおまけでつく
824 :
名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 22:38:18.96 ID:/pazcXzJ
825 :
名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 22:46:24.05 ID:DEnS/uIu
早く3DSでリメイクしてくんないかなあ
826 :
名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 22:52:37.82 ID:6at6lf8Q
>>824 まったく逆だが?
>>819は「ゲーム知らん奴に〜
正史はほりいがすぎやま先生もちろん知っていて本人な訳ないじゃないですか
827 :
名無しの挑戦状:2015/02/09(月) 23:21:03.16 ID:4i1Y6ZI9
適当なこと言ってほったらかしってのも悪い気がしたから、ちょっとよく調べ直したが、
氏に「ゲームの事知らん奴に…」と嫌悪したのは、プロデューサーじゃなくってプログラマみたいだね。
828 :
名無しの挑戦状:2015/02/10(火) 02:00:08.31 ID:MCKyJVXo
最近の小学生ならドラクエやってる子でも
すぎやまこういちについてはそれほど知らないやつがほとんどじゃない?
名前だけは知ってる的な。
ドラクエブーム最盛期を過ごした人間と今では印象がまた違うと思う。
829 :
名無しの挑戦状:2015/02/10(火) 02:32:15.72 ID:DQ8p6deA
そろそろ鳥山明の名前を知らんトルネカーも出てくる頃じゃね
830 :
名無しの挑戦状:2015/02/10(火) 05:49:36.05 ID:Gye5fQk9
>>827 それが中村光一じゃなかったけ?うろ覚えなんで違ったらスマン
831 :
名無しの挑戦状:2015/02/10(火) 07:08:26.93 ID:U9avKKEq
ゲーム知らん有名人を集めて作ったGODとかいうひどいゲームがあったな
832 :
名無しの挑戦状:2015/02/10(火) 11:05:31.21 ID:kHnIaiac
>>819と
>>823は別に矛盾してないでしょw
ドラクエを作った人(メインプログラマーの中村光一)がプロデューサー(千田幸信)にすぎやまこういちを
「ドラクエの音楽はこの人に任せたいって」って紹介されたけど
中村は「ゲーム知らん奴に〜」って感じの反応で最初は否定的だった
実際に会って話してみると実はすぎやまが大のゲームマニアと解ってじゃあお願いしますって話
千田がすぎやまと知り合うきっかけは
>>823の通りエニックスに送られてきたゲームのアンケートはがき
833 :
名無しの挑戦状:2015/02/10(火) 11:12:54.37 ID:kHnIaiac
ちなみにどこまで事実通りかはわからないけど
漫画「ドラゴンクエストへの道」内のエピソードだと堀井も初めはすぎやまを起用するのには懐疑的だった
834 :
名無しの挑戦状:2015/02/10(火) 18:39:35.76 ID:/2yZvy3J
お前ら、薀蓄はもういいだろう。
潜れよw
835 :
名無しの挑戦状:2015/02/10(火) 19:05:37.88 ID:Gye5fQk9
だが断る
836 :
名無しの挑戦状:2015/02/10(火) 19:15:33.00 ID:/2yZvy3J
>>789 いささか亀レスだが。
Aゲームを捨てる。
B飢えないうちに、なんとかパンの巻物・シャナクを見つけようと、足掻くw
最低でも、皮の盾を見つけられればry
俺なら、Bを選択する。
こうやって体験を積む(プレイヤーのレベルを上げる)ことで、いついかなる場合にも適切な対処ができるようになっていく。
ルーラの指輪が呪われていると、楽しいぞw
837 :
名無しの挑戦状:2015/02/10(火) 21:26:55.19 ID:dw9XDLF2
>>836 Aゲームを捨てる。
だけ読んで、トルネコとSFCを窓から投げ捨てるの意味に誤解して
何言ってんだこいつと思ってしまった。
838 :
名無しの挑戦状:2015/02/10(火) 21:43:22.29 ID:Gye5fQk9
お前らのトルネコは呪われててSFCに刺さったまま捨てられないだろ
839 :
名無しの挑戦状:2015/02/12(木) 18:01:05.91 ID:7LGADDcH
840 :
名無しの挑戦状:2015/02/13(金) 01:59:35.60 ID:D9xLQleQ
ここ1年くらいはシレンがメインだな。
それで定期的にトルネコを遊びたい病が数年おきに来る。
そうするとトルネコばっかり遊ぶ。
不思議のダンジョンは続編や亜流も買ってるんだが、
結局スーファミのこの二本で死ぬまで遊べると言う個人的結論。
841 :
名無しの挑戦状:2015/02/13(金) 23:10:31.86 ID:i4ZZX3BL
>>789だが
別ゲーで3Fではじめて指輪拾ったから装備したら呪われたハラペコだった
未識別の巻物読んでパンにしてやったわ
この俺様を呪うとか100年早いわ
842 :
名無しの挑戦状:2015/02/14(土) 09:23:19.23 ID:DDucFc7N
とうぞくの指輪(呪)
843 :
名無しの挑戦状:2015/02/15(日) 09:12:59.45 ID:YOmPH5jc
別ゲーの時点で
>>841がトロいだけという気がしなくもない
844 :
名無しの挑戦状:2015/02/15(日) 14:12:45.81 ID:dAFXQe9r
シャナク、パン巻、装備外しワナない状態で
指輪装備するとか自業自得やん
845 :
名無しの挑戦状:2015/02/15(日) 14:21:11.55 ID:aIPWtmaD
ゴールドばっかり落ちてたら指輪装備する
846 :
名無しの挑戦状:2015/02/15(日) 14:37:39.53 ID:eZC3fPTx
>装備外しワナ
えっ
847 :
名無しの挑戦状:2015/02/15(日) 16:09:06.90 ID:XvY8Rly/
腹ペコよりルーラの呪いのほうが痛いつか死ねる
848 :
名無しの挑戦状:2015/02/15(日) 17:51:12.67 ID:tmGcWngg
>>841だが
ボミオス2回と時の砂1枚残して生還できたから
結果オーライ
帰り22F、ルーラ草なしで遭遇した開幕モンハウに
大目玉がいなかったのは人格のなせる業だと思った
849 :
名無しの挑戦状:2015/02/15(日) 19:13:42.10 ID:YOmPH5jc
節子、それ人格やない、人徳や
850 :
名無しの挑戦状:2015/02/15(日) 20:12:04.89 ID:tmGcWngg
そうそれ
トルネコに必要なのは国語力でなくて人徳
もう恥ずいからしばらくROMるわ
851 :
名無しの挑戦状:2015/02/15(日) 20:16:17.33 ID:rIqsgU4Y
開幕ハウスに目玉が一匹いるだけで詰むよな
852 :
名無しの挑戦状:2015/02/16(月) 00:38:58.25 ID:+dletpNn
>>844 男(いや漢)なら、はめてみい!
まあ、13階以上(以下の?)の深層でそれなりの装備を持っている場合は、慎重にならざるを得ないがな。
853 :
名無しの挑戦状:2015/02/16(月) 00:42:09.97 ID:lDoYQNRB
大部屋モンハウでの大目玉対策って何がベストなんだ?
854 :
名無しの挑戦状:2015/02/16(月) 01:06:53.58 ID:bCuHbfDw
盾を鍛え上げてダメージを減らすかザキの杖
855 :
名無しの挑戦状:2015/02/16(月) 01:14:19.01 ID:iKtQV0iN
階段降りる前に盗賊つけておく
856 :
名無しの挑戦状:2015/02/16(月) 01:21:04.34 ID:lyVrgPce
大量のめつぶし草、まどわし草?あと矢
階層によってはドラゴンの炎を上手く利用とか…?
つまり運か
857 :
名無しの挑戦状:2015/02/16(月) 01:34:24.29 ID:C0Qf6J17
大部屋の大目玉ってザキ10ぐらいあっても意味ないよな
858 :
名無しの挑戦状:2015/02/16(月) 02:11:17.00 ID:ppWk+70B
目潰し飲めば混乱せずに済むね!
859 :
名無しの挑戦状:2015/02/16(月) 16:27:48.72 ID:g1RyNPvD
金縛り4枚くらいあれば大目玉居る大部屋も何とかなるからやっぱり金縛り最強
860 :
名無しの挑戦状:2015/02/16(月) 18:48:50.74 ID:wgOuWUzF
大目玉最強説浮上
861 :
名無しの挑戦状:2015/02/16(月) 19:16:37.09 ID:sNmr5mby
金玉縛りに見えた
862 :
名無しの挑戦状:2015/02/16(月) 22:43:27.44 ID:+dletpNn
>>859 どんなツモでも、最良の結果を目指して孤軍奮闘wするのが、トルネコラー。
MHでは、とりあえず戦略を立てて最初の行動を起こし、その結果を受けて場合によっては新たな戦略を立ててry
一度のミスが原因でくたばることになる事は珍しくもなんともないため、俺は結果的にくたばってもMHが一番楽しい。
実際は、
>>855が一番楽だがな。
863 :
名無しの挑戦状:2015/02/17(火) 08:34:30.73 ID:PraHhNIG
序盤で身に着けた未識別の指輪が呪われたルーラだとテンションが上がる
864 :
名無しさん:2015/02/17(火) 14:02:23.57 ID:IvjHqhyL
865 :
名無しの挑戦状:2015/02/17(火) 15:19:30.20 ID:6XVfFy9i
もしこのゲームを初代らしさを失わずにリメイクするならどんな感じになるんだろう?
壺や合成の導入はシンプルらしさが売りのトルネコ1じゃなくなるから却下か。
866 :
名無しの挑戦状:2015/02/17(火) 18:23:28.88 ID:CNi07R0X
矢の装備に1ターンかからなくなる
867 :
名無しの挑戦状:2015/02/17(火) 19:16:29.54 ID:L43YzjtH
>>865 最初っから不思議のダンジョンに行ける猫2って感じ。もっと不思議のダンジョンまでは壷や合成はなし。
奇妙な箱持ってきたら「さらに不思議のダンジョン」登場でそこから壷と合成解禁。
追加ダンジョンで新要素導入なら古参も文句言わないだろう。
868 :
名無しの挑戦状:2015/02/17(火) 20:56:40.73 ID:YVnzz95R
うーん…それだと2で良いじゃんってなりそうなんだよな
2自体が1を移植するかって話になった時に
そのままの移植は弟切草とかまいたちの夜で
食傷気味だから色々追加する事になった訳だし
以下は勝手な空想
壺は無しだが店は採用
既存カテゴリの新アイテム登場
モンスターは全ドラクエから選抜
合成はモンスター利用のみ
重ね印や印数制限は無し
869 :
名無しの挑戦状:2015/02/17(火) 21:18:31.29 ID:qW0oZXUr
いっそ、ローグに近づけるか?
初期装備にこん棒+1と青銅の盾+1
ダメージは表示する
31Fから全ての敵が倍速化
とかみたいに
870 :
名無しの挑戦状:2015/02/18(水) 06:40:08.29 ID:754IVEM4
大迷路で罠読んだらフリーズするの禁止
871 :
名無しの挑戦状:2015/02/18(水) 12:49:17.31 ID:EZTQiGJ5
剣振って罠発見したらしばらく止まる
872 :
名無しの挑戦状:2015/02/18(水) 14:00:31.46 ID:ziw6h/Fk
>>870 いや、最大の罠ということで残しておけw
>>871 それじゃ、面白くないw
>>869 > 31Fから全ての敵が倍速化
それだと、トルネコ3のようにレベル稼ぎが必須になるか、もしくはゲームバランスを根本的に変更する必要が出てくるぞ。
そうなったら、初代トルネコから完全に離れてしまう。
873 :
名無しの挑戦状:2015/02/18(水) 16:17:40.99 ID:754IVEM4
>>872 >最大の罠
なるほど、その発想はなかったわ。
>>871 そこで踏み込んでしまうのもこのゲームの醍醐味の一つだからなぁ。
こうやって考えると難しいな。
これならただの移植でいいってなる。
874 :
名無しの挑戦状:2015/02/18(水) 18:33:15.32 ID:yvo1GBOJ
一応、NP版なら全面迷路のフロアで罠読んでも平気らしいよ
875 :
名無しの挑戦状:2015/02/19(木) 12:48:54.70 ID:ykXoVcwh
要は、リメイクするにしても基本的な仕様やバランスは変更せず
ゲームバランスに影響しない、UIやグラフィックの強化を
レスポンスやテンポが悪くならない程度に望む人が多いんだろうな
876 :
名無しの挑戦状:2015/02/19(木) 14:23:43.24 ID:ykXoVcwh
>>868 店追加は個人的にはアリかな
現状の初代だとゴミになってるゴールドに存在価値が出るし
泥棒も面白いしな
シレンや猫2で、店にいい武器があると
別に切羽詰まった状況でもなく、そんな武器がなくても安定してるのに
バクチに出てみたい欲求に負けて死んだ事が何度あったかw
ただ、今でも初代が好きでリメイクを望むような人は
後続作品よりも気軽に遊べるシンプルさに惹かれてるだろうから、嫌がる人も多そう
店があると、未識別アイテムを買値と売値から識別するという要素が加わるが
キッチリやろうとすれば結構面倒だし、かと言ってそれをしないと
ベストを尽くした事にならず、モヤモヤが残るから
手軽さから少し遠のいてしまう面はあると思う
877 :
名無しの挑戦状:2015/02/19(木) 14:30:27.63 ID:u8bjKC0q
とりあえず毒草と目薬草にシレンの仕様(鈍足化、罠見え)を追加してほしい
あとインターフェースの簡易化も
878 :
名無しの挑戦状:2015/02/19(木) 17:16:41.39 ID:mJln0vvG
店も壺も合成もいらないんじゃない?
やっぱりあの形あっての初代だし。
グラフィック系とUIの強化は当然として
アイテムを少し追加するのとダンジョンは
もっともっと不思議と、もっとも不思議を追加するだけとか。
もっと不思議が簡単すぎる人にとっては
あのシンプルさを保ったまま、さらに難易度の上がったダンジョンをプレイしたいっていう人も多い。
あとゴールドを活かすのなら
お店の拡張を強化して少しゲーム性を持たせるとか。
879 :
名無しの挑戦状:2015/02/19(木) 23:50:53.44 ID:o2WMa4lZ
1Fでゴーストにやられた
レベル1、武器防具なし
HP 5/15、持ち物は大パンと「紫の草」のみ
無傷のゴーストと隣接
この状態からだと攻撃・草投げ・草飲みのどれがいちばん有望?
880 :
名無しの挑戦状:2015/02/20(金) 00:32:42.20 ID:gE0sSwVo
攻撃:
55%ぐらいで勝てる。一応草が残る
草投げ(おとぎり・薬・目潰し・惑わし・ラリホー・ルーラ・メダパニなら当たり)
60%ぐらいで生存
草飲み(おとぎり・薬・ルーラなら当たり、毒・ラリホーで確実な死)
30%ぐらいで生存、20%ぐらいで自殺
その場限りなら、確率的には草投げが一番高い。
ただ、「もう1匹何かが来たら」とかを考えると微妙な所
881 :
名無しの挑戦状:2015/02/20(金) 00:39:22.99 ID:yGW/u2xl
ありがと
絶望したけど実は生存率高かったんだな…
一度攻撃、外れたら草投げ、ってのが最適かな
ちなみに実際は3連続ピロリで反撃はしっかり2・2・2くらって人生もう嫌
882 :
名無しの挑戦状:2015/02/20(金) 01:33:56.57 ID:b6C59KMR
>>876 確かに値段識別という面倒な要素が加わってしまうな
今のトルネコ1のままなら種類が少ないから
さほど苦にはならないとは思うけど
アイテム追加となると面倒さも増してしまう
>>878 合成は無しとする場合
道中で拾った装備が投擲ぐらいしか
使い道がなくなってしまうのをどうにかするのに
強化値が大きい物が落ちている…とか
あとアイテムの種類が増えて壺無しなら
デフォルトで持てる数を増やすとか
あと足元コマンドと水路と隠し部屋
883 :
名無しの挑戦状:2015/02/20(金) 01:42:30.41 ID:bSHdVGLZ
>>875 いや、これだけは無くしてほしい。
部屋の出入り口の罠。
そこを通らないと階段に行けないときは、罠の種類によってはつらいものがある。
884 :
名無しの挑戦状:2015/02/20(金) 01:46:30.97 ID:uXQLrpzi
不思議の最高記録、34階まで潜れた
不思議ともっと不思議だと、深く潜るのどっちが簡単なんだろう?
やっぱザキ、盗賊があるもっと不思議からチャレンジすべきかな?
885 :
名無しの挑戦状:2015/02/20(金) 01:55:27.18 ID:c6CDlhEg
>>884 最下層まで潜るコツは、
3強のうちシルバーデビルかドラゴンのどちらかを1対1で対処できるまで
そこまでの稼ぎと即降りで耐えること。
アークデーモンがタイマンで安定して処理できるのなら、
おおめだまとミステリードールにに気をつければ永住できる。
個人的には不思議のほうがそこまで行くのに安定するから、
そっちのほうが楽かな。不思議なら指輪のオススメはハラヘラズと罠抜け。
886 :
名無しの挑戦状:2015/02/20(金) 02:33:21.11 ID:gE0sSwVo
>884
往復有り無しどっちでも、不思議の方が断然楽
887 :
名無しの挑戦状:2015/02/20(金) 20:18:45.54 ID:dqgb2Tf1
深層まで行くならドラゴンキラーが無いと話にならない
888 :
名無しの挑戦状:2015/02/22(日) 20:19:17.00 ID:i8ahbV1c
そもそもリメイクする必要あんのかって話
インターフェイス自体は初代からストレスない程度に完成されてるし
グラフィック等演出のみ強化のリメイクなんぞつまらんしバランス弄るのに反対ならリメイクする意味ない
889 :
名無しの挑戦状:2015/02/22(日) 20:58:43.59 ID:ZQVgBwVP
足元コマンド、矢の装備ターンぐらい?
昔は呪われた指輪を何度解呪しても呪われてた事に納得いかなかったけどww
890 :
名無しの挑戦状:2015/02/22(日) 22:16:57.35 ID:iEp/JWg2
あと素振りで罠発見のタイミングもぜひ!
891 :
名無しの挑戦状:2015/02/22(日) 22:38:00.10 ID:ffZHSope
>>888 実際にない。VCの方が絶対皆幸せになれるって。
892 :
名無しの挑戦状:2015/02/23(月) 00:47:48.91 ID:s23BE4E3
>>888 TVモニターの方式が違うから、最初からデジタルデータを出す方式のリメイクはありかも。
アナログ入力を受け付けるTVの中には、中のエンコーダーの性能が悪くて、見られたものじゃないぼろぼろの映像を映し出すものがあるぞ。
それに、トルネコといえども、モニターの表示の遅れは、時として致命的になる。
アナログ入力→デジタル変換→他処理→モニター表示では、アナログTVより100ms前後※ほど余計にかかる。
こんな短い時間の遅れでも、従来のタイミングが染みついている人間様にとっては、障害になりうる。
もっとも、最初からデジタルデータを出力しても、大体※の半分の時間遅れは解消できないから、商売になるかどうかは微妙。
893 :
名無しの挑戦状:2015/02/24(火) 00:39:50.70 ID:WW7XzOWY
>>889 毒草とゴールドの使い道の無さを何とかして欲しい
894 :
名無しの挑戦状:2015/02/24(火) 01:06:25.74 ID:xYfciYrw
毒草は唯一の使い道があれではなあ…
せめて混乱が治った直後10ターンほど混乱への免疫があれば
ここぞという使い方もできたんだが
895 :
名無しの挑戦状:2015/02/24(火) 20:24:53.78 ID:0ZMzznQ2
毒消しの指輪を持っていれば大目玉対策に使えるが
わざわざ毒草キープするのもアホらしいよなw
896 :
名無しの挑戦状:2015/02/25(水) 11:16:38.98 ID:2YVLImZ7
せめて満腹度10%回復なら...
897 :
名無しの挑戦状:2015/02/25(水) 18:46:17.83 ID:HrA27znf
かわのたてなら実質10%回復
898 :
名無しの挑戦状:2015/02/25(水) 21:46:56.63 ID:Gjt76f1Z
シレンでは毒草にボミオス追加で金は10分の1ダメージに改善されたんだよな。
猫2も受け継がれたのか?
899 :
名無しの挑戦状:2015/02/25(水) 22:32:02.42 ID:HrA27znf
猫2では毒草は力マイナス1になりパワーダウン
ギタン投げは「商人が金を投げるのはまずい」ということで戦士の技になってる
900 :
名無しの挑戦状:2015/02/25(水) 23:18:04.15 ID:Gjt76f1Z
じゃあ仮にリメイクされても金はあまり使い道なさそうだな。
店が出てもそれはそれで興ざめだし。軍隊呼びでも実装されねーかな。
901 :
名無しの挑戦状:2015/02/26(木) 02:18:50.82 ID:5fYY0oIr
いっそ金がパラメータや乱数に影響でもすればいいんじゃないか
902 :
名無しの挑戦状:2015/02/26(木) 09:06:35.82 ID:OEcdDrvN
不思議21階のハウスで大目玉に混乱させられゴーレム2体にボコられて死亡
3階で拾ったこん棒−1が外せないまま、ちからも1
なんで毒消しもシャナクもバイキルトも出ないんだよw
903 :
名無しの挑戦状:2015/02/26(木) 10:01:27.28 ID:zoN7Wp9k
目薬草も忘れないでやってください
904 :
名無しの挑戦状:2015/02/26(木) 17:50:18.53 ID:gq5bAsXC
3階からずっとこん棒−1のまま21階までってそれはそれでおいしい
905 :
名無しの挑戦状:2015/02/26(木) 18:26:17.43 ID:AFkRd/7n
>>903 パルプンテを読むという重要な役割があるじゃないか
906 :
名無しの挑戦状:2015/02/26(木) 18:54:43.73 ID:qfQ/Kc72
ころばぬ先の杖も
907 :
名無しの挑戦状:2015/02/26(木) 19:09:49.85 ID:OEcdDrvN
帰り道で転びワナ→1マス空白の先に箱が落ちる→うっかりそのマスを踏む→地雷で箱消滅
これをやって以来、転ばぬ杖はできるだけキープしてる
908 :
名無しの挑戦状:2015/02/26(木) 20:48:07.34 ID:T7idLMS8
転ばぬ先は聖域防御以外にも
ゲームの要素として「ザキ杖を確定させにくくする」という役割があるからなあ
あれをなくすとザキ確定時の感激が薄れる
909 :
名無しの挑戦状:2015/02/27(金) 01:17:23.70 ID:PPxJn6bd
>>907 転んだアイテム群の中に落とし穴があってアイテム全部捨てたことあるわ
それでも転ばぬ杖は拾ったら即捨ててる
910 :
名無しの挑戦状:2015/02/27(金) 06:29:32.10 ID:V/PdUGhr
転んだ時は単に空白を避けてアイテムだけ歩けばいいんではないの
911 :
名無しの挑戦状:2015/02/27(金) 08:16:19.34 ID:5TpOOqWx
>>910 うむ。転んだ直後くらいは罠チェックしないとな。
912 :
名無しの挑戦状:2015/02/27(金) 13:57:53.38 ID:TCm5MTaM
壺も店もないシンプルさが好きで初代やってるけど
身代わりの杖とか場所替えの杖がないのは時々物足りなく感じる
取れる戦略の幅だけはもう少し欲しい感じ
913 :
名無しの挑戦状:2015/02/28(土) 00:22:02.65 ID:V8e2Pkow
>>907 俺も、転ばぬ先の杖は持ち歩く。
転んでアイテムをばらまいたのが原因でくたばるのは嫌・・・だから。
(特に、HPが少なくて追いかけられている場合、落とすアイテムによっては致命的な損失となりうる。)
このゲームは、深層階まで到達して十分に強くなった場合を除けば、たった一度の気のゆるみが死を招くw事は日常茶飯事。
たとえ結果的に判別の時以外一切杖の効果が発動しなかったとしても、万が一の保険として十分役に立つ。
たとえ罠ぬけの指輪を入手しても、指輪付け替え事のうっかりを考慮しこの杖を放棄することはない。
914 :
名無しの挑戦状:2015/02/28(土) 00:38:12.48 ID:12Icniwk
俺もばら撒くのが嫌だから余裕があれば転ばぬ先は持ち歩く
ただ、転ばぬ先を持っていて助かったという事はまだ無い
余裕があるときは素振りしながら歩くってのもあるけど
915 :
名無しの挑戦状:2015/02/28(土) 09:45:48.38 ID:bXm0aWqp
>>913 > HPが少なくて追いかけられている場合
転ばぬ先を捨てて他のアイテムを持ってれば
そういう状況自体が回避できたんではないの
まあ転ばぬ杖は何回でも有効だけど
そんな状況が複数回発生するリスクはほぼないと思うんだが
916 :
名無しの挑戦状:2015/02/28(土) 13:50:08.32 ID:V8e2Pkow
>>915 保険だよ、保険。
たとえば、HPが減っているが、敵との間は1ます離れている、逃げる先はまだ行ったことがない通路や部屋もしくは(ある程度の余裕はあるが)逃げ切れない事がはっきりしている状態で、できうるならば早めにここで処置したい。
でもって、まどわしを投げたが空振り、逃げる、直後に有用なアイテムをごそっと落とす、余裕がないため逃走経路以外は拾えず、追い詰められ、対処できずにアウトw
…長年やっていると、逃げている最中に聖域を落としたがその上に乗る事が出来ずに撃沈・・・・なんて事にも遭遇する。
917 :
名無しの挑戦状:2015/02/28(土) 14:16:09.85 ID:ZiD1xCG6
荷物ばら撒いた先に不自然に空白あれば罠だって気付くと思うの
918 :
名無しの挑戦状:2015/02/28(土) 16:11:02.42 ID:bXm0aWqp
>>916 俺ならそんな状態で逃げずにその場で対処するがなあ…
まあこのへんはプレイスタイルの違いか
919 :
名無しの挑戦状:2015/02/28(土) 16:25:35.48 ID:cBomVNjP
>>918 ほとんどの状況ではそれがセオリーだと思うよ。
逃げるなら目薬草やレミーラが欲しいな。
920 :
名無しの挑戦状:2015/02/28(土) 18:32:16.00 ID:12Icniwk
目薬が必要になるなんて超レアケースじゃないか
確かにシャドーは逃げる時にウザイ(≠恐い)事が結構あるけど
921 :
名無しの挑戦状:2015/02/28(土) 18:51:27.36 ID:cBomVNjP
>>920 逃げてる途中で罠死したのも逃亡失敗に含むなら同意。
922 :
名無しの挑戦状:2015/03/01(日) 00:08:26.73 ID:itJjCNsI
未だに27階にすら行けない
今日は初めて17階まで行ったが腹ぺこで死んだ
階段見つけたら降りちゃうやり方だとレベル上がらないしどうすればいいんだ‥
923 :
名無しの挑戦状:2015/03/01(日) 00:27:58.58 ID:+S9w0Oa5
ドラゴンに変化振ったらドラゴンのまま変わらなくて焦ったわ
結局マネマネだったんだけど、ああいう事もあるんだな
924 :
名無しの挑戦状:2015/03/01(日) 00:50:45.52 ID:o0Y0wTaY
>>922 戦闘用アイテムを持ったまま死んでないか?
まずはアイテムの使い惜しみをなくすところから
925 :
名無しの挑戦状:2015/03/01(日) 08:00:16.68 ID:TWlDU8vE
腹ペコはどうしようもないな
ハラヘラズ拾えばなんとかなるけど
まずは皮の盾を鍛えてみればいいんじゃないかな
926 :
名無しの挑戦状:2015/03/01(日) 10:03:36.51 ID:y5AnYbB9
皮の盾と戦闘用の盾を用意して装備を切り替えながら進む。シャドーが出てきたら捨てる
パンが続く限りベビーサタンを狩る。アイテムは盗まれないよう全部床に置く
やばい敵はアイテム使って全力で対処する。シルバーデビルあたりから即降り。
爆弾岩は動かなくなったら無視。大目玉は通路で戦う。ゴールドは取らない
とにかく稼ぎを徹底すれば必ずクリアできると思う。餓死はしゃーない
927 :
名無しの挑戦状:2015/03/01(日) 10:15:08.97 ID:mFU2FUo9
初心者だったら倉庫大きくしつつ20階(リレミトの巻物)まで確実に行ける様訓練あるのみ
強化した皮の盾とかハラヘラズとか一つあるだけで箱持ち帰られる様になるし
928 :
名無しの挑戦状:2015/03/01(日) 10:19:16.86 ID:YzgbN+DE
ゴールド取らずに進もうと思ってても
大抵わらいぶくろが出てくる階層以前にうっかり拾ってしまう俺
もう開き直って普通に回収するようになった
クリアしてスコア低いのもなんとなく気に入らないしな
929 :
名無しの挑戦状:2015/03/01(日) 10:51:34.93 ID:o0Y0wTaY
>>926 > アイテムは盗まれないよう全部床に置く
これは初級者には勧めないなあ。
置いてる間に強敵が来たり落とし穴踏んだりすんじゃね。
9Fまでにリリパットと石像で木の矢×99を集めて
ベビーサタンは必ず矢で倒し切ることを推奨。
9Fまでに木の矢×99が集まらなかったらやり直してもいいと思う。
930 :
名無しの挑戦状:2015/03/01(日) 15:34:42.56 ID:D3G5PHcK
サタン倒そうとアイテム全置きしたところに、きめんどうしがやってきて
飛ばされた先にキメラとよろいがお出迎えしてて死にそうになったことがある
931 :
名無しの挑戦状:2015/03/01(日) 19:34:11.89 ID:+Ltevv1b
即下り縛りで17階までって意味じゃないのか?
932 :
名無しの挑戦状:2015/03/02(月) 00:04:36.39 ID:PNnOhGPa
>>918 最終決戦wの前に、できるだけHPを上げた方が有利と考える。
一撃食らったら空振りでない限りおしまい・・・なら、まず逃げる。
(手持ちのアイテムにもよるが・・・・)
933 :
名無しの挑戦状:2015/03/02(月) 07:13:45.00 ID:nEUMI55+
メダパニ草は食糧
目つぶし草も食糧にしてすぐ目薬草か薬草飲んで治す
934 :
名無しの挑戦状:2015/03/03(火) 20:15:16.87 ID:03FlfPc+
トルネコ2やシレンと比べると、初代のくさったパンの満腹度100%回復は非常に優秀だよな
935 :
名無しの挑戦状:2015/03/04(水) 00:55:12.52 ID:nuH8GaHe
力も1しか減らないしな
壺がないから自重したのかもしれないけど、
パンを腐らせる罠はあってもよかったかもね
普通のパンを腐らせたら、逆にさらに腹がふくれるようになる矛盾はあるけどw
936 :
名無しの挑戦状:2015/03/04(水) 01:08:28.92 ID:SW0ghhHt
カビの分だけ膨れるんだろう(適当)
シレン以降の腐り食料は
力が減る恐れがある上に餓死の危険も襲ってくるからな
ゲンナリ感が半端じゃない
937 :
名無しの挑戦状:2015/03/04(水) 01:36:49.40 ID:wnX8bSDi
食料に関してはもっとより不思議の方が餓死しやすい気がする
パンが落ちてないし皮の盾も拾えないことが時々ある
もっとの場合はそういう状況でもパンの巻物が拾えないことは少ない
938 :
名無しの挑戦状:2015/03/04(水) 02:25:46.69 ID:7aLdjyF9
金を考慮しなければ
不思議はアイテム1個に付き平均で7.8%の満腹度回復ができる
もっとはアイテム1個に付き平均9.6%の満腹度回復ができる
金の出現率がSFCシレンと同じ1/4ならそれぞれ5.9と7.2
皮の盾の出る率はどっちも殆ど同じ(もっとのが若干高いけど完全に誤差の範囲)
もっとのはぐれ盾とほぼ同じぐらいの確率で不思議はハラヘラズが出る
序盤の難易度は不思議の方が断然楽なのでレベル上げや敵から逃げて消耗する機会はもっとの方がずっと多い
序盤はハラヘラズが出ない物として、序盤は歩き回る事が少ない不思議
後半はハラヘラズがある可能性がそれなりに出てくる不思議
単純にアイテムの出現率だけで見れば満腹度回復しやすいもっと不思議
どっちが餓死しにくいんだろうな。
生存重視でやると200〜300回に1回ぐらいしか餓死なんて無いから中々検証できるもんじゃないし
939 :
名無しの挑戦状:2015/03/04(水) 02:54:32.56 ID:eQYJVGC+
中盤までの腐ったパンや漢識別による毒草などの力低下で
一回当たりの戦闘〜回復の長期化を招きやすくなる点
毒消しの指輪の出現率、マイナス効果のある指輪の各ダンジョンでの比率
この辺りも考慮しようとして諦めたwww
940 :
名無しの挑戦状:2015/03/04(水) 07:18:28.14 ID:ljj73B/C
皮の盾でハラヘリ半分ってどういう理屈なんだろうな
持ってるだけじゃなくて装備しないと駄目だし
4コマだと舐めてたりしたけど
941 :
名無しの挑戦状:2015/03/04(水) 07:50:06.71 ID:xYl34Bee
ドラクエ時点のかわのたての項目に詳しい
942 :
名無しの挑戦状:2015/03/04(水) 13:11:48.93 ID:xsCtei8D
>>940 3ます以上の安全な移動なら、付け替えた方が有利。
(パンが余りまくっている場合を除くw)
このゲームは、いかに無駄を少なくするかも重要なファクターだからな。
やなこと思い出したわ。
草も食いつくし、やっと見つけたパンを目の前にして餓死w・・・・をやったことがある。
943 :
名無しの挑戦状:2015/03/04(水) 19:39:16.82 ID:rx0VuGsP
餓死寸前→パンを発見→ミミックだった これ誰もが経験してるよな
944 :
名無しの挑戦状:2015/03/04(水) 21:57:33.85 ID:xYl34Bee
餓死寸前→ハラヘラズの指輪を発見→飢え死に飢え死に飢え死に飢え(ry
945 :
名無しの挑戦状:2015/03/04(水) 23:26:09.07 ID:a/uDaLKF
ハラヘラズって装備してても餓死するの?
知らんかったわ
946 :
名無しの挑戦状:2015/03/05(木) 01:34:21.59 ID:5HXUZ5Ox
装備した瞬間に飢え死にってことかな?バグるんだろうか?
947 :
名無しの挑戦状:2015/03/05(木) 01:50:00.29 ID:Fg2WOQm0
「飢え死にしてしまいそうだ」のセリフが延々と出るって事でしょ
948 :
名無しの挑戦状:2015/03/05(木) 13:40:50.39 ID:9rC5hN1l
>>940 軽いから腹減りも少ないんだろうなと、なんとなく考えてた
シレンで出てきた重装の盾が腹減り二倍だし
まあそれなら木甲の盾だって軽そうなもんなんだが
いやそれ以前に、軽さの問題なら何も装備してない状態では普通に腹減るってのはおかしいか
やっぱり軽さ理論は無しだなw
949 :
名無しの挑戦状:2015/03/05(木) 14:21:13.75 ID:jg1X2wYP
盾がチョコレートでコーティングされている
950 :
名無しの挑戦状:2015/03/05(木) 14:56:16.88 ID:78LwmGQe
>>948 「何で足踏みでHP増えるの?」って質問に、「あれは勇気の残量なんだよ」と
回答していたVジャン攻略本風に考えるならそう不自然でもない、と自分は思っている。
つまり、デブは常にタコ殴りにされる不安感を抱いているので、元から腹ヘリ速度は常人の倍である。
これらは盾を装備して安心することで解決するが、皮意外だと重い物を持ったストレスでその効果は相殺される。
951 :
名無しの挑戦状:2015/03/05(木) 15:06:34.82 ID:9rC5hN1l
952 :
名無しの挑戦状:2015/03/05(木) 17:52:19.51 ID:ExBWvQpd
合成するとその分重くなりそうだが…
ま、SFCトルネコには合成ないからいいか
953 :
名無しの挑戦状:2015/03/05(木) 19:40:26.50 ID:AEke6E3r
いつだったか最新層更新ーって話をした者だけど、今日は引きがよくて41階までいけた
しかしアイテムケチってシルデビとドラゴンに挟まれ\(^o^)/
同時にかなしばろうとして失敗した…
初めて全迷路フロア行けてテンション上がった
954 :
名無しの挑戦状:2015/03/05(木) 20:38:00.81 ID:lEpW+WSU
皮の盾は
中にヘリウムが詰まっていて
持って歩くと体が軽くなるのだ
955 :
名無しの挑戦状:2015/03/05(木) 20:51:44.07 ID:BqdsB3fj
貴重なヘリウムガスをそんなくだらんことに使うな
956 :
名無しの挑戦状:2015/03/06(金) 10:02:31.55 ID:mZ8AR/eS
あのデブじゃ焼け石に水だろ!
957 :
名無しの挑戦状:2015/03/06(金) 16:00:00.91 ID:KsT/eq2F
皮製品だけに、なんか使い込まれてて異様に臭いので
装備してると食欲が減退する
958 :
名無しの挑戦状:2015/03/06(金) 17:33:08.73 ID:3ikZ7X2m
4階くらいでゴーストに未識別の杖降ったら速度落ちたから封印かボミオスと思ったらへんげでマネマネになってた
しかも勝った マネマネどんだけ弱いんだよ…
959 :
名無しの挑戦状:2015/03/06(金) 19:18:15.45 ID:QQSA3Nhk
大航海時代は船上で食糧が尽きたら革靴を食ったとか
960 :
名無しの挑戦状:2015/03/06(金) 20:59:44.07 ID:znVnykDK
961 :
名無しの挑戦状:2015/03/06(金) 22:33:14.63 ID:1bcTk+RF
ならヘリウムより軽い水素を使おう
962 :
名無しの挑戦状:2015/03/06(金) 22:56:36.68 ID:RSBQeVU2
963 :
名無しの挑戦状:2015/03/06(金) 23:23:20.25 ID:K+ijHANL
ハガレンで革靴食ってたな
964 :
名無しの挑戦状:2015/03/07(土) 05:48:53.89 ID:6ZcKts7C
栄養も殆ど無さそうな食べづらい物を食うのに体力を使ったら
食べる前より体力が減ってそうな気がする
965 :
名無しの挑戦状:2015/03/07(土) 08:11:40.58 ID:VAYzf10+
くさったパン食うと体力減るしな
966 :
名無しの挑戦状:2015/03/07(土) 14:07:02.46 ID:fbkdFWDR
タクティクスオウガのオーブみたいに重さ−の物質なんじゃないか皮の盾
967 :
名無しの挑戦状:2015/03/07(土) 19:46:45.29 ID:dVCbLjms
鎧ならまだしも
盾がマイナスの重さで
しかも足にかかる体重が激減するぐらい大マイナスだったら
それにぶら下がって歩く形になるから
腕がたいへんだぞ
968 :
名無しの挑戦状:2015/03/07(土) 19:54:52.88 ID:55Nax4OM
「盾 背中」の画像検索みたいになってて
空中浮遊状態になっていて、尚且つ考えた方向に移動(「歩く」という運動をしない)なら・・・
ここまで考えて物凄いシュールな絵になりそうでやめた
969 :
名無しの挑戦状:2015/03/07(土) 22:40:11.99 ID:x4D+AqgX
皮の盾の表側にローラーがついてて、腹這いに乗って
スッパマンのように移動できるのでおなかが減りづらいぞ。
970 :
名無しの挑戦状:2015/03/08(日) 22:42:29.61 ID:lICG44zP
>>969 ここで梅干しのオッチャンにお目にかかろうとはw
「んちゃ!」
971 :
名無しの挑戦状:2015/03/09(月) 17:14:33.46 ID:kMQ45Ulb
たまにやってるけど
ソロバンとはぐ剣だったらどっちを強化させればいいかな?
972 :
名無しの挑戦状:2015/03/09(月) 17:59:10.27 ID:VoLvUjT7
強化って事は不思議かな?ぶっちゃけどっちでも良い。
そろばんあるならそろばんで良いし、はぐれだけならソロバン待つ必要もない。
箱持ち帰りだと剣より杖とか草の方がよっぽど重要だから。後かなしばり(とイオ)
973 :
名無しの挑戦状:2015/03/09(月) 18:19:39.49 ID:FpF/9Owx
そこはそろばんでお願いしたい
理由は振った時の音が変だから
974 :
名無しの挑戦状:2015/03/09(月) 19:04:48.97 ID:kMQ45Ulb
>>972 いや、大冒険(要は1)の方です
バイキルトの巻き物をどっちに使おうかと迷ってて
ちなみに俺も地下25階ぐらいでギブ・・・
975 :
名無しの挑戦状:2015/03/09(月) 20:09:32.26 ID:kR5gBywy
ソロバンはまず出ないと思ったほうが良いしな。はぐれ引いたら即バイキルト読んじゃうよ
976 :
名無しの挑戦状:2015/03/09(月) 20:26:04.14 ID:HhyI9hs3
最初から決め打ちで行かずに
バイキルト持ちきれなくなった時点で考えるべし
977 :
名無しの挑戦状:2015/03/09(月) 20:58:33.03 ID:VoLvUjT7
>>974 ?シレンと勘違いしたのかな?
こっちの言う「不思議」ってのはそういう意味ではなくて
エンディング後に出てくる追加ダンジョンと区別するための呼称の事だよ。
978 :
名無しの挑戦状:2015/03/09(月) 21:11:26.21 ID:HhyI9hs3
このスレでの略称
「ちょっと不思議のダンジョン」 → 「ちょっと」
「不思議のダンジョン」 → 「不思議」
「もっと不思議のダンジョン」 → 「もっと」
例文: もっとはハラヘラズが出ないから不思議より稼ぎにくいがちょっとよりずっと楽だ
979 :
名無しの挑戦状:2015/03/09(月) 22:22:22.49 ID:kMQ45Ulb
980 :
名無しの挑戦状:2015/03/10(火) 01:31:12.02 ID:ZYjRwN2z
トルネコでドラクエの外伝RPGを1本作ってくれないかな?
ネタ投下して欲しい。
981 :
名無しの挑戦状:2015/03/10(火) 01:32:06.48 ID:ZdcJD2vg
その例文はどうだろうか・・・
982 :
723:2015/03/10(火) 17:10:52.73 ID:Q2/zwuLw
次スレになる前に自己レス。
>>725 >ということは幸せの種以外のアイテムが突如現れることもあるのでしょうか?
突如出現したアイテムが幸せの種以外(このときは銅の剣)だったのを確認。
>>729 >・モンスターがアイテムになる:1/8
>はぐれメタルは幸せの種になってくれるんでしたっけ?
これは微妙な結果になりました。
11匹中3匹が幸せの種になって、ほかはお金やら指輪やら草やら…
持っているアイテムを落とすわけではないことは確認できたが、
幸せの種になる可能性があるのがはぐれメタルだけなのかどうかは未確認。
モンスターの種類にかかわらず、1/4ぐらいの確率で幸せの種になるのかな??
983 :
名無しの挑戦状:
開始早々にはぐれメタルの剣+2拾って
読んだ巻物がバイキルトでさらにドラゴンキラーも拾って
あーバイキルトこっちに使えばよかったかなーと思って装備したら呪われた