ロックマンスレッド Part93

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1名無しの挑戦状
ロックマン1〜10、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。

      _  __   ___
     / へ\__\// | |
  、____|::| ∠      ̄\  //
 /____L|__/ メ|   ト、 \/
 _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
 |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ   エミュ、nes改造ロックマンや
   <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/         パロディ同人作品の話題はダメ。
  (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/                  ロールとの約束だよ。
  ヾー── /   |'´ ´
      /     ヽ==、
     /_     \リ
    <___ ! \___\
       .l_ヽヽ-'    ̄
       (|ニゝ|}
        ヽ,__ノ

前スレ
ロックマンスレッド Part92
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1341062582/

ロックマン9 野望の復活!!
http://www.capcom.co.jp/rockman/9/
ロックマン10 宇宙からの脅威!!
http://www.capcom.co.jp/rockman/10/
Wii、PS3、Xbox360で好評配信中

ロックマンシリーズ公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rockman/
2名無しの挑戦状:2012/10/27(土) 18:40:16.61 ID:cSkz+n3R
■関連スレ
ロックマンワールドシリーズを語るスレ World3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1307809496/
ロックマンX part185
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1349309324/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン60体目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1335245817/
ロックマンゼロコレクション mission332
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1350922978/
ロックマンゼクスシリーズ モデル81
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317479758/
ロックマンエグゼ 2chの電脳123
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1348973435/
流星のロックマン 104MHz
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1349949891/
3名無しの挑戦状:2012/10/28(日) 22:44:34.24 ID:BJylUs+g
ロックマンXやってみる事にした
4名無しの挑戦状:2012/10/28(日) 22:54:10.47 ID:Dy/47/y4
そういえば昔ボンボンでロックマン2の製作秘話の漫画あったよなあ
調べてみたらいいコメントしかないけど、
幼い記憶ではラスボス倒せなくて発売できない!→倒せないボスがいては発売できない→でもバランス調整する暇ないから根性で倒して発売!!っていうのにはびっくりしたのう
5名無しの挑戦状:2012/10/28(日) 22:59:12.85 ID:9lgic05H
2009年に復刊されたロックマンメガミックス一巻〜二巻に収録されてるよ
6名無しの挑戦状:2012/10/29(月) 09:46:21.89 ID:ny4+MvuA
ちなみに作者のコメント読めばわかるけどラスボスの調整ミスは捏造である
7名無しの挑戦状:2012/10/29(月) 19:43:19.84 ID:f/tZXZpd
>>1
これは乙じゃなくてスネークマンが云々
8名無しの挑戦状:2012/10/29(月) 22:05:54.13 ID:cVzZtUMi
>>1
ハード乙クル!
9名無しの挑戦状:2012/10/30(火) 09:29:58.23 ID:61wTxbwK
ポンプマンのシールド解放が避けられない…
シールドの軌道2パターンあるみたいだけどどっちがくるか分からん
10名無しの挑戦状:2012/10/30(火) 12:25:19.67 ID:NfPmikfJ
あのシールド発射どこかで見たことあると思ったら、8のワイリーカプセルグレートに同じパターンがあったな
11名無しの挑戦状:2012/10/30(火) 13:37:30.07 ID:Le4kcbb5
>>9
ある程度玉打ったら少しはバリア潰れなかったっけ?その隙間からかわすとか
ハードとかなら難しいか

10のトロフィーで敵全種撃破ができない…なんなんだょぅ
12名無しの挑戦状:2012/10/30(火) 17:10:50.70 ID:61wTxbwK
よっしゃブルースで10クリアしたぞ
毎度ながらワイリーステージの盛り上がりは異常
13名無しの挑戦状:2012/10/30(火) 22:38:40.48 ID:lugj+25t
ああ…次はハードモードだ…
14名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 06:26:39.75 ID:9wgsYpNL
あれ?ロックマンXoverの本スレって落ちたの?
これみたら案外楽しそうだった
http://app.famitsu.com/20121013_98894/
後カリンカちゃんがかわいくなっとる
15名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 06:31:44.53 ID:ecVR6vio
しかしこの成長したカリンカちゃん
何故9か10で登場させなかったんだろうか?
16名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 07:29:52.19 ID:w8Lvo5Zb
個人的に一番好きなカリンカはPS版だな
http://s1.gazo.cc/up/s1_41162.jpg
17名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 09:25:32.10 ID:Y8eg+PN9
PS版かわいいけど年齢に合ってないよなw
18名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 11:56:27.98 ID:v27iIt+z
祝!シリーズ25周年!!『ロックマン』シリーズランキング
http://www.excite.co.jp/News/column_g/20121013/Cobs_er_201210_13_1e.html
Q.『ロックマン』シリーズで最も好きなタイトルはこれ!
1位 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 35.3%
2位 ロックマン4 新たなる野望!! 15.6%
3位 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? 9.4%
4位 ロックマン5 ブルースの罠!? 9.2%
5位 ロックマン10 宇宙からの脅威!! 6.1%
6位 ロックマン 5.7%
7位 ロックマン7 宿命の対決! 5.5%
8位 ロックマン6 史上最大の戦い!! 3.6%
9位 ロックマン8 メタルヒーローズ 2.2%
10位 ロックマン9 野望の復活!! 1.3%
19名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 12:17:29.76 ID:y00FA8rh
>>18
ホントにアンケートとったのかよこれ…
それにエアーマンが倒せないは関係ない歌詞をつけただけのおっくせんまんと違ってオリジナル曲だぞ
20名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 14:23:22.68 ID:GApc5UMm
まー、このランキングから言えることは真の1位は4ってことだよな
21名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 14:40:02.76 ID:gPt4zXDi
>>18
ラストダンジョン吹いたwwwどこのだよw

個人的には8と9はもっと上にいってもいいと思うんだがなぁ…
アンケートを取る層はもっとやりこんでる人だと変わるんだろうな
22名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 14:43:08.34 ID:1gUTaY25
9と10の位置は分からんが、それ抜かしたら割と妥当な順位なんじゃないかと思ったり
23名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 14:43:53.52 ID:4c/FEeV/
プレイしたことがあるから好きなタイトルランキングだな
24名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 16:12:37.94 ID:w8Lvo5Zb
9が低すぎだろw
「やったことある人たち」の中で10と食い合っちゃったか
10と比べてRL武器チェンジが無いのが痛い
25名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 16:30:13.75 ID:gPt4zXDi
ボスのデザイン、BGM共に9の方が好きなんだけどなぁ
まあ仕方ないか、8も9もどっちも面白いんだが…
つか一番気の毒なのはハブられてるロクフォルかw
26名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 16:36:32.36 ID:Y8eg+PN9
9のEDでちゃんとロクフォル入ってたのにね
ロックカンにも入ってなかったし酷い
27名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 17:18:18.45 ID:w8Lvo5Zb
http://www.rockmanholic.com/
ROCKMAN HOLIC the 25th Anniversary
収録楽曲

01. GAME START(ロックマン2より:OPENING / TITLE / STAGE SELECT / GAME START / METALMAN STAGE / STAFF ROLL)
02. X-Buster(ロックマンX5より:X vs Zero / Zero Stage 1 / Opening Theme)
03. Shooting Star(ロックマン10より:NITRO RIDER (NITRO MAN STAGE ))
04. 黄昏ロンリネス(ロックマン5より:DARKMAN STAGE)
05. NAPALM JAZZ(ロックマン5より:NAPALMMAN STAGE)
06. BLIZZARD(ロックマン6より:BLIZZARDMAN STAGE)
07. We're The Robots(ロックマン9より:WE'RE THE ROBOTS ( DR.WILY STAGE2 ))
08. GALAXY FANTASY(ロックマン9より:GALAXY FANTASY ( GALAXY MAN STAGE ))
09. カットマンブルース(ロックマン1より:CUTMAN STAGE)
10. Dr.Wily Numbers 022(ロックマン3より:TITLE / SNAKEMAN STAGE / BOSS / GET A WEAPON)
11. Flash in the Dark(ロックマン9より:FLASH IN THE DARK ( DR.WILY STAGE 1))
12. Together As One(ロックマン2より:Dr.WILY STAGE 1)
13. THE LAST BATTLE(ロックマン5より:Dr.WILY STAGE / LAST BOSS)
14. エアーマンが倒せない (SOUND HOLIC Ver.)
15. 太陽はいつも君のそばに(ロックマンX3より:Ending / Cast Roll)
16. RELOADED(SOUND HOLIC オリジナル)
28名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 17:22:45.34 ID:b59pmcBs
5と9が多いなぁ
俺は釣られないラインナップだな
29名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 17:34:03.82 ID:BZ5Kmi9C
5のワイリーステージktkr
30名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 17:42:10.24 ID:RZeQolrR
ボーカルアレンジが苦手だからスルー
31名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 17:50:59.51 ID:Y8eg+PN9
野沢さんとか声優の歌が気になる
32名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 18:48:44.50 ID:w8Lvo5Zb
4は元々、特殊武器のバランスがいい上に
PS版で武器変更がやりやすくなって
スカルバリアーすら使いやすくなったから
評価が高いのは納得だわ
33名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 18:59:02.85 ID:9wgsYpNL
一つの人が作るよりたくさんの人が作ったアレンジの方がいいなあ

ロックマン好きな音楽作ってる奴たくさんいるだろうに
34名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 21:18:42.96 ID:hL5izouX
>>25
10の「今まで作って人達にBGM作ってもらいました」は正直イマイチだったわ。
同じ人に8曲作ってもらったほうが絶対良い物になったと思う。
35名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 21:21:22.97 ID:KIpDQNmR
>>29
俺も一番楽しみなのがそれだな
歴代ワイリーステージは良曲揃いだが5はその中でも傑作の一つだと思っている
36名無しの挑戦状:2012/11/01(木) 18:12:16.07 ID:yJB1T10r
悟空の声がするのは何なんだ
37名無しの挑戦状:2012/11/02(金) 02:35:24.97 ID:v1Fus0Mh
ソーラーマンの曲は最初いまいちかと思ったら
途中からヤバい
38名無しの挑戦状:2012/11/02(金) 09:03:02.36 ID:3xyISgbC
あったあったw
39名無しの挑戦状:2012/11/02(金) 10:07:09.55 ID:q/yqaZYw
>>37
BGMはあまり体操っぽくないな。
確かソーラー体操を考えたはずなのに。
40名無しの挑戦状:2012/11/03(土) 02:30:53.29 ID:qYiOE4z0
久しぶりにロックマン5
やったらウェーブマンステージの水上戦できれそうになったぜ
イルカの野郎…
41名無しの挑戦状:2012/11/03(土) 07:03:52.23 ID:clCLrRKk
プレートを取り損ねたかw
42名無しの挑戦状:2012/11/03(土) 07:52:06.45 ID:qYiOE4z0
>>41 ちげーよ イルカの不規則な動きに慣れずに何回もやるはめになったんだよwwあそこE缶使えないし なぜか1UP出るし イライラして相手の思うツボだし拷問だったわ…

因みに今はクリスタルマンのプレート取り損ねて向かう途中の不規則な落下してくるクリスタルに当たって20死くらいしてる

もう寝るわ!!5って楽なイメージあったんだけどなぁ…
43名無しの挑戦状:2012/11/03(土) 08:22:13.49 ID:9zdp0fwz
>>42
一応言っておくと5もステージ構成そのものはそんなに極端に簡単でも無いぞ
44名無しの挑戦状:2012/11/03(土) 09:41:33.84 ID:zYUMUH6v
「他のナンバリングシリーズに比べるとヌルい」からと言って、
「5はすごく簡単なゲームです」とはならないからねぇ
45名無しの挑戦状:2012/11/03(土) 11:32:07.98 ID:WhLtobSg
1と2を普段やりまくってて5をやると、結構死にまくる。
ひどいときはゲームオーバー。
簡単だから慢心するってのもあるし、
チャージショットで進んでいくというのが前提になってるから
ゲームそのものがすこし変わってしまってるという印象もある。
4はまだチャージを使わなくても普通に進めるイメージ。
46名無しの挑戦状:2012/11/03(土) 11:45:38.05 ID:0GHhpbLF
>>42
安全に行きたいならスターマンのバリアを張るといい
47名無しの挑戦状:2012/11/03(土) 13:58:52.10 ID:8oFQ0BHL
というか5はチャージの高い威力のおかげで難易度かなり下がってるからな…
48名無しの挑戦状:2012/11/03(土) 14:11:43.55 ID:9zdp0fwz
>>45
チャージショット前提の典型的な例を挙げればスマトランなんかそうかな?
豆弾だと止めを刺し切れずに大ダメージを負ってしまう破目になるし
49名無しの挑戦状:2012/11/03(土) 15:01:22.75 ID:F3Kz7NzW
チャージじゃないと死なない骸骨みたいな雑魚いなかったっけ?
50名無しの挑戦状:2012/11/03(土) 15:12:26.33 ID:SxN3UvEO
>>49
スケルトンジョー
51名無しの挑戦状:2012/11/03(土) 16:18:44.47 ID:iryO1ItL
ナパームステージのトンネル掘削機みたいなあれもチャージショット前提だよな
耐久力も間隔も
52名無しの挑戦状:2012/11/03(土) 17:39:49.35 ID:clCLrRKk
>>49-50
それ4じゃね
53名無しの挑戦状:2012/11/03(土) 23:45:26.40 ID:tihNktHb
サウンドE缶の色紙当選した!
まさか当たると思わなかったわ…
裏にテープ剥がした跡と少し折り目ついてたんだけどゲームショウとかで展示されてた?
54名無しの挑戦状:2012/11/03(土) 23:59:19.22 ID:c91x0KvG
>>53
う・・・羨ましくなんてないんだからねっ!
55名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 00:13:14.78 ID:d3pYIJnV
>>53
それは怒っていいんじゃないかな
56名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 01:01:48.58 ID:X7lL5vlt
携帯画質だけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3583738.jpg

>>55
まぁ直筆だし文句言ったとしても新しいの送られてくるわけじゃないだろうからな…
57名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 15:40:00.01 ID:hPYTjFoi
すげぇ
58名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 17:06:43.49 ID:qf2wyqOE
ロクフォルをやってて突進中や火炎放射中のバーナーマンは白目むいててイッた
奴だと初めて気づいた。公式イラストの顔を見てなんじゃこれは?と思っていたがそういうことか。
ttp://www.capcom.co.jp/rockforte/chara/bannerman.html
59名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 19:29:03.36 ID:aZHJMwQ9
5、W5、9、10は8ボスと弱点武器の関係がぴんとこないね
1とRFはわかりやすいけど
60名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 19:31:49.81 ID:UgptfVTX
グラビティ→ジャイロはわかる
61名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 20:48:48.74 ID:oqgpWh0t
ジャイロ→クリスタル 水晶は刃物で切り刻む
クリスタル→ナパーム 石で大砲をふさぐ
ナパーム→ストーン 煉瓦は爆発で
ストーン→チャージ 列車を止めるには大岩を置こう
チャージ→ウェーブ ???
ウェーブ→スター 星型の金属板って設定だと思ったので、単純にさび付かせる…か?
スター→グラビティ 重力には隕石だ


こうかな…
62名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 20:50:53.22 ID:fDqplOZb
>>61
逆だろって部分が多いよなあ
63名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 20:52:29.63 ID:DDIa+zp6
>>61
チャージ→ウェーブはチャージマンは汽車で水を沸騰させて動くからとか…
64名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 21:36:16.08 ID:d3pYIJnV
>>56
おめ!すごいなぁ

>>58
取説の紹介文だと一日一つのジャングルを焼き払わないと
自爆装置が起動するとキングに騙されてるんだよな
ゲーム中でキングの台詞と完全に矛盾してるからそうなってるんだろうけど…
65名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 22:37:58.09 ID:o+LeRcRv
普通のロボット相手
「わたしとて ロボットのおう
 おなじロボットが こわれるところを みたくはない(キリッ」

バーナーマン相手
「オラ自爆するぞ、ジャングル焼けコラ」

どんだけ嫌われてるんだバーナーマン…
何やったんだ…
66名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 23:21:38.58 ID:yihCgOGp
チャージ→ウェーブは設定的に接近戦が苦手だからかと
67名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 23:22:59.27 ID:d3pYIJnV
ダイナモマンもただの発電所の案内ロボだったのに
「キングに」強力な発電機を取り付けられて所構わず放電しまくるようになり
子供たちに嫌われた事から人間不信になったそうだ
68名無しの挑戦状:2012/11/05(月) 10:27:36.44 ID:WqA3sTaU
ロクフォルはキングステージ2が長すぎだ。
ロックマンでキングジェット戦がキツすぎる
69名無しの挑戦状:2012/11/05(月) 10:59:20.45 ID:1SSyNFoE
>>68
足場が途切れないから事故死する確率は減るけどね
ドリル使えば長期戦にもならないはずだし・・・
70名無しの挑戦状:2012/11/05(月) 13:32:18.66 ID:HvKYpJJC
足場を見ながら敵を見ながら攻撃しながらジャンプしながら移動しながらピカッと光る目くらましをよける

リアル小学生だった自分にとって、ロクフォル(アドバンス版)のキングジェットは難し過ぎるボスだった‥‥‥
71名無しの挑戦状:2012/11/05(月) 19:25:39.87 ID:rDFBmt2x
アドバンス版は仕様聞いただけで無茶だろと思った
内容そのままにトリミングしただけって…
72名無しの挑戦状:2012/11/05(月) 19:36:05.96 ID:9Rf6iWzE
どうせなら7も出して欲しかったなぁ
73名無しの挑戦状:2012/11/05(月) 20:28:30.22 ID:tb85unti
なんで7は移植も配信もされないんだ?
74名無しの挑戦状:2012/11/05(月) 22:58:06.41 ID:1SSyNFoE
PS版で出さなかったのは痛かったよなぁ
棚に並べても7だけ抜けてるのはどうにも気持ち悪いというか…w
75名無しの挑戦状:2012/11/06(火) 10:39:19.94 ID:prI3qluo
パワーバトルファイターズを出す余裕があるなら
7も出せる思ったんだけどな
76名無しの挑戦状:2012/11/06(火) 11:25:48.15 ID:z5DajOXH
パワファイはバワバトより高難易度だったと思う
プラントのバスターばらまきと健太の突撃は絶対に忘れない
77名無しの挑戦状:2012/11/07(水) 00:31:13.63 ID:Hxjy3oOv
SFCだけしか出ていないバーストマンが不憫でならない。
他にパワーバトルに出ていないスプリングマンはバトル&チェイスに出ているのに。
78名無しの挑戦状:2012/11/09(金) 00:15:01.80 ID:r0Z0LtwF
パイレーツマンは改心して海賊をやめた。
そして加わった反捕鯨団体で大活躍。毎年のように数百頭のクジラを救っている。
今年も日本捕鯨船を襲撃するためドクロマークの旗を掲げて南極海へ出撃だ。
79名無しの挑戦状:2012/11/09(金) 02:23:22.98 ID:XyIBAxJ5
ダイブマン「そうはさせぬぞパイレーツ!!」
80名無しの挑戦状:2012/11/09(金) 17:28:10.15 ID:r/RYuJ1d
いやパイレーツマンが改心した後は、女体化してグラビアアイドルとして活躍するんだろう
「だっちゅーの!」を持ちネタとして
81名無しの挑戦状:2012/11/09(金) 17:32:33.47 ID:q670XGLw
スプラッシュウーマン「…」
82名無しの挑戦状:2012/11/09(金) 21:27:09.27 ID:x5c278kM
ロックマンて何気にバリア系の武器が多くない?

ファイヤー
リーフ
スカル
ストーン
スター
プラント
ジャンク
ジュエル
ポンプ

うん、多いな
83名無しの挑戦状:2012/11/09(金) 21:32:12.31 ID:vXMEx1QJ
何気でもなんでもない
84名無しの挑戦状:2012/11/09(金) 21:42:34.92 ID:OABAx/qK
パワーストーンはバリアじゃないだろう
85名無しの挑戦状:2012/11/09(金) 21:43:11.08 ID:pe06WHKB
ジュエルがダントツで強い
86名無しの挑戦状:2012/11/09(金) 21:57:40.47 ID:l1zwvT1F
9の武器強いの多いよな
一々スタートで中断するのが苦にならなかった
87名無しの挑戦状:2012/11/09(金) 22:10:47.20 ID:OABAx/qK
8もなかなか強いよね
88名無しの挑戦状:2012/11/09(金) 22:16:25.67 ID:l1zwvT1F
8はアローショットにしたら全然使わなくなったな・・・
89名無しの挑戦状:2012/11/09(金) 22:33:31.18 ID:pe06WHKB
3と8だけバリア系の武器ないのかな
90名無しの挑戦状:2012/11/09(金) 23:09:42.94 ID:SCPLYSgE
8SSにウッドマンがいるじゃないか……
91名無しの挑戦状:2012/11/09(金) 23:39:16.85 ID:OABAx/qK
トルネードホールドやフラッシュボムの爆風が
バリアの代わりに使えない事もないけど、やっぱりバリアではないな
92名無しの挑戦状:2012/11/09(金) 23:57:11.29 ID:tsWnNRpy
パワーストーンをバリアと言うなら
あれほど薄情なバリアも無いな
93名無しの挑戦状:2012/11/10(土) 00:06:18.28 ID:0GiIQ+8+
梯子の上に居座るパワーマッスラーを倒すことくらいしか使い道が思いつかない
94名無しの挑戦状:2012/11/10(土) 00:09:58.50 ID:6Bl1xgkL
アストロクラッシュの無敵バリアーがry

>>90
PSでもウルルーンがry
95名無しの挑戦状:2012/11/10(土) 00:15:00.56 ID:uDpW3Xpl
ロクフォルもバリア系武器ないね
もしあったら難易度違ってただろうなあ
96名無しの挑戦状:2012/11/10(土) 00:34:34.40 ID:VoY7R3pM
>>93
馬鹿にするなよ?ハシゴの下にいるパワーマッスラーだって倒せるわい!
97名無しの挑戦状:2012/11/10(土) 00:35:43.92 ID:pEIaI55l
>>95
ビートバリアがあるじゃん
98名無しの挑戦状:2012/11/10(土) 08:49:27.24 ID:fKFx3BGH
ミラーバスターはバリア系ですか?
99名無しの挑戦状:2012/11/10(土) 09:46:44.77 ID:io+poWHP
W5にもバリア系はないな
その代わり変化球的な特殊武器に溢れるが
100名無しの挑戦状:2012/11/10(土) 12:48:24.02 ID:jopmJfc2
ジュピター!!レディ?
オーケェイ!!ジュピタァー!
101名無しの挑戦状:2012/11/10(土) 14:10:22.77 ID:Jx3ARPyu
>>100
それ何度聞いても「ジュピルー!」としか聞こえない。そして俺もスレチ。
102名無しの挑戦状:2012/11/10(土) 16:07:29.26 ID:rqAeSmid
メガワールドをやっているんだがエレキマン強すぎ・・・
FC版よりもずっと早いししかもハメれないとか
103名無しの挑戦状:2012/11/10(土) 17:51:10.13 ID:UMUu2Gqk
逆にファイヤーマンは物凄い弱体化
104名無しの挑戦状:2012/11/10(土) 20:29:41.00 ID:dXOFqsvO
北米版メガワールド移植決定ってマジなのか
ちょっと欲しいな
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/11/05/61130.html
105名無しの挑戦状:2012/11/10(土) 21:09:04.49 ID:VoY7R3pM
>>101
俺は「ジュピトゥー!!」に聞こえるかなw

>>104
汚い、さすが外国きたない
106名無しの挑戦状:2012/11/10(土) 22:14:35.90 ID:jopmJfc2
>>101
スレチではない
W5で武器チェンジすると、どうもギャラクシーの声を思い出してしまうんだ
あの3種以外でも、つい…
107名無しの挑戦状:2012/11/11(日) 02:55:56.61 ID:OxCN0CLd
稲船の野郎ロクロクのキャラデザインを「日本的でいい」って言ってたけど日本をどうする気だ?
タイムマンとオイルマンがロックマンの世界観のキャラじゃないし本当にロックマン愛あるの?
何故売れなかったんだ?って売れるわけねえだろ、あんなふざけたもん。
古いゲームで地形も面白くないし。
108名無しの挑戦状:2012/11/11(日) 03:09:51.58 ID:Al4UAs3J
ボスキャラを自分で使えるのは楽しかったけど
109名無しの挑戦状:2012/11/11(日) 03:14:47.01 ID:F+xaLWRB
1のリメイクだからステージがイマイチなのは同意
だからこそ2をだしてほしい
110名無しの挑戦状:2012/11/11(日) 04:57:43.26 ID:zdkZsQNs
ふざけてはいないぞ。
111名無しの挑戦状:2012/11/11(日) 09:49:39.73 ID:ZuaVk/xA
トリビア
3だけ水、氷系のボスがいない
112名無しの挑戦状:2012/11/11(日) 10:40:39.02 ID:/aDKqpNw
ロクロクの絵は日本はともかくメガマンだった海外では絶対無理だろ
113名無しの挑戦状:2012/11/11(日) 13:43:48.12 ID:uqPVT2jx
それが今、海外ではロクロクのグッズが大量に出てるんだよな・・
世の中何が起こるか分からんね
ttp://www.geanimation.com/InfoOnly/characters_list.aspx?CharacterID=235
114名無しの挑戦状:2012/11/11(日) 14:00:07.06 ID:OfCu1cuO
エディット前提の仕様のためだと思うけど、おもちゃのブロック重ねたようなグラフィックが受け付けない
115名無しの挑戦状:2012/11/11(日) 15:37:26.18 ID:4Tr27b0z
タイムマンやオイルマンがロックマンの世界観に合ってないとか言うが、
ぶっちゃけカットマンやアイスマンやボンバーマンや
ヒートマンやバブルマンやウッドマンやタップマンのデザインなんかと変わらんだろう
116名無しの挑戦状:2012/11/11(日) 17:43:47.95 ID:BuAb5A2z
オイルマンについては6のライト賞デザインの方がずっとロックマンらしかったと思うわ
タイムマンはまあ、別に。
今更時間制御系ボスかという感想が先に来た
117名無しの挑戦状:2012/11/11(日) 18:11:07.48 ID:vg9KCXG9
ロクロクはオリジナルが全然オリジナルじゃないとか
オイルの性能がゴミ過ぎとかガッツはもっと使いやすくできただろとか
ボス間の弱点武器なんとかなんないのとか
チャレンジの難易度異常でリトライしにくいとか
ロールの声やだとか
以外は良ゲーだと思う
118名無しの挑戦状:2012/11/11(日) 20:02:16.53 ID:opUmYhMA
ロクロク追加のボスはロックマン全体なら浮くかもしれんが、ロックマン1の中ならさほど違和感無いかな
119名無しの挑戦状:2012/11/11(日) 20:50:05.77 ID:UygcqIcw
1のボスは他に比べると独自色の強いデザインになっているからな
反面2〜5ではボスキャラ公募の関係からか一定のテンプレに特徴を加えたようなデザインが施され、
6、7、8では作品ごとのテーマに沿った1とは別の独特の雰囲気を持ったデザインへと変化していた
尤も9と10ではまた2〜5辺りの画風に戻った感があるけど
120名無しの挑戦状:2012/11/12(月) 11:56:31.18 ID:2rVe1JJj
>>111
そういやアーケード版ではジェミニマンが氷・水系にされていたな。
1作目が氷系で2作目が水系だった。
121名無しの挑戦状:2012/11/12(月) 15:04:18.44 ID:/fnvnzkw
未知の惑星でエネルギーを採取したり、探索や開拓する為に造られた3のボス達だけど
水中用や水陸両用なタイプっていないっぽいんだよな
122名無しの挑戦状:2012/11/12(月) 20:44:39.65 ID:XV3ANTb8
蛇に期待
123名無しの挑戦状:2012/11/12(月) 22:21:54.75 ID:ty2RKb+F
サーチスネークは水中でも活動できるけどスネークマンはどうなんだろうな
シャドーマンは忍者だし何とかなるかもしれんけど…
124名無しの挑戦状:2012/11/12(月) 22:21:56.77 ID:KX+thYIw
地球以外に海やら川やらある惑星なんて無いと思ってたんじゃね
125名無しの挑戦状:2012/11/13(火) 05:24:59.54 ID:1bz5vhk+
ドクロボットとウェポンアーカイブス
何故差が付いたのか
126名無しの挑戦状:2012/11/13(火) 06:01:16.64 ID:MA9ZSknp
差って
何の差?
127名無しの挑戦状:2012/11/13(火) 07:26:02.11 ID:nlZC48wh
差も何も別もんだろ
128名無しの挑戦状:2012/11/13(火) 11:15:14.91 ID:YXg00qbm
とりあえずどんな差がついたのか、話はそれからだ
129名無しの挑戦状:2012/11/13(火) 14:30:33.22 ID:xUsHZ8Ov
差なんてないでしょ
130名無しの挑戦状:2012/11/13(火) 15:24:31.53 ID:S4MdmEpc
俺はドクロボットのが好きだな
ちゃんと戦ってる感じがして

メガワールドみたいに特殊武器継続してできる奴でてほしいなぁ
131名無しの挑戦状:2012/11/13(火) 22:56:48.23 ID:VHQdbj8f
ウェポンアーカイブスは他の武器だとどんな攻撃パターンになったのか興味あるな
132名無しの挑戦状:2012/11/13(火) 23:05:11.77 ID:mptZZb6S
とりあえず>>125の言う具体的「差」待ち
133名無しの挑戦状:2012/11/13(火) 23:44:46.59 ID:/xQQ8Kv2
必死だな
134名無しの挑戦状:2012/11/14(水) 00:31:39.62 ID:umsgXMFZ
ワールド5組「うちらもウェポンアーカイブスに出たかった‥‥‥」
ロクフォル組「9のエンディングでは正史扱いされてたのに‥‥‥」
ワンダースワン組「うるせぇ!コムソウぶつけるぞ!!」
135名無しの挑戦状:2012/11/14(水) 02:19:22.10 ID:zvmbkyNK
ワールド5はワイリー産じゃないんだっけ?
サンゴットのラスボス感が好きだわ
136名無しの挑戦状:2012/11/14(水) 06:32:59.64 ID:qoKw1PsG
>>135
ワールド5はザコはワイリー製だがスペースルーラーズとサンゴッドは遺跡から発掘されたロボット
でもその割には特殊武器チップの規格が何故かワイリーナンバーズと共通だったりと妙なとこもあるけど
137名無しの挑戦状:2012/11/14(水) 07:43:58.07 ID:pWzCidho
ジュピターは元々、空中から爆弾使って戦争してたけど
ワイリーに発掘された後、室内で爆弾は危険だから電撃攻撃するように改造されたように
武器そのものはワイリー制なのかもしれない。
ボディが従来のバスター通用しないってだけで。
138名無しの挑戦状:2012/11/14(水) 07:56:19.73 ID:shMfy9xr
バスター効かない→効きました
は最早ギャグの領域
139名無しの挑戦状:2012/11/14(水) 11:03:17.87 ID:x9nV01ud
>>136
発掘したのをそのまま使うんじゃなくて
破損や欠損した所を補修したり色々改造したんだと思うな
140名無しの挑戦状:2012/11/14(水) 11:49:23.09 ID:eonc8qsZ
そもそも自分に従わせる必要はあるだろうし、なにかしらの手は加えただろう

>>138
ロックンアームに改造するときに豆弾も別物になったんだよきっと
141名無しの挑戦状:2012/11/14(水) 12:55:35.86 ID:zWNbmL69
サンゴッド反逆は、ロックマンが予想以上に早く攻めてき急ごしらえ洗脳をする羽目になったという定番ネタかな
142名無しの挑戦状:2012/11/14(水) 13:07:30.89 ID:pxZAx3Le
3DSのバーチャルコンソールに、ロックマン5来たのか。
このまま6来たら、ゲームアーカイブスにも6来るかな。
ってか、なんで6はまだなの?
6だけ版権問題複雑なの?
143名無しの挑戦状:2012/11/14(水) 14:19:56.96 ID:shMfy9xr
>>141
洗脳以前に起こしてなかった
144名無しの挑戦状:2012/11/14(水) 21:12:03.94 ID:0h0EYeEa
お前らが5は簡単っていうから楽しみにしてたのに期待してたほど簡単ではなかった
ボス戦はチャージ解除させられまくって困った
145名無しの挑戦状:2012/11/14(水) 21:45:37.64 ID:x9nV01ud
なら武器でも使えばいいじゃないか
146名無しの挑戦状:2012/11/15(木) 00:04:13.93 ID:6P+2KLeu
>>142
トマホークマンを見た女の子が「インディアンが敵なんてかわいそう」
って言ったのを聞いた親がカプコンに(ry


ネタだからね。でもwiiにも来てないみたいだし、不思議。
147名無しの挑戦状:2012/11/15(木) 09:35:35.50 ID:NHRr6KwW
ロクロクだけティウン花火が無いんだな
やったことないけど
148名無しの挑戦状:2012/11/15(木) 09:40:52.41 ID:iPGbWlOt
プレイヤーキャラが倒される時はティウンするよ
149名無しの挑戦状:2012/11/15(木) 14:44:20.20 ID:PGSFu1i5
3DSに6来た時に、wiiとアーカイブスにも来て欲しいな。
で、アーカイブスに8とバトル&チェイスとスーパーアドベンチャーと、X3〜X6(スレチだが)…
150名無しの挑戦状:2012/11/15(木) 15:17:34.40 ID:iPGbWlOt
一切移植されたことのないロックボード…
151名無しの挑戦状:2012/11/15(木) 15:36:35.60 ID:6DrdPApe
7「本編作品なのに名前すら上がらないなんてorz」
152名無しの挑戦状:2012/11/15(木) 17:32:20.19 ID:X6DcaDjX
3DSってスーファミの配信ないのね
てっきりあると思ってた
153名無しの挑戦状:2012/11/15(木) 17:51:21.25 ID:k8sbBeUx
やはりレトロゲーは実機に限る
154名無しの挑戦状:2012/11/15(木) 19:43:09.47 ID:QjE+itPW
7まではパスワードだからデータ飛ぶ心配がなくていい
155名無しの挑戦状:2012/11/15(木) 19:58:06.32 ID:jhFb9R83
7の前に出たメガワールドは異端児だったんだな
156名無しの挑戦状:2012/11/15(木) 21:26:15.65 ID:a6Mz+tvd
>>153
だな、全くもって同意だw
ウチもまだまだ色んなのが現役だが
今月頭にモニター付きのPSoneが急逝されたわ…
PS2も生産中止するらしいし、薄型買わなきゃな…
157名無しの挑戦状:2012/11/16(金) 09:19:51.22 ID:9GF5GgvE
6がVCにこない理由ってマジンガーZのせいってほんとかな
158名無しの挑戦状:2012/11/16(金) 09:34:25.88 ID:876TSxcB
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3626693.png

こいつのせいけえ
名前もメットンガーZだけど
159名無しの挑戦状:2012/11/16(金) 09:48:17.56 ID:Q0coYFpN
>>157
それを言い出したらPS版が出た時点でもめていそうな気がするんだが
160名無しの挑戦状:2012/11/16(金) 12:27:53.54 ID:kx44M+KZ
>>157
9で大空魔竜モドキを堂々と出しておいてそりゃないわ
161名無しの挑戦状:2012/11/16(金) 12:32:42.33 ID:byNkNRqD
まあ、そもそも2でドラゴンでてるし
そういや、9といえば2の城の使いまわしはギガミの影響かと思ってたんだけど
そうか、ニコの影響なのか
162名無しの挑戦状:2012/11/16(金) 13:28:02.76 ID:7lzzhC/L
3DSに足並み揃えるために、敢えて6だけ配信してない…だと良いな。
その後、任天堂ハードとSONYハードで、それぞれ過去に販売されたシリーズが配信されたら嬉しいな。

いっそのこと、1〜10、ロクフォルを、8並のグラフィックで1本にまとめてリメイクして欲しいが。
特殊武器を他のシリーズで使ってみたい。
163名無しの挑戦状:2012/11/16(金) 13:44:23.39 ID:+gGGHzl8
>>160
ワイリーステージ2にもタイトーに怒られそうな巨大ボスが出てくるしね
164名無しの挑戦状:2012/11/16(金) 13:59:51.12 ID:GLDr+gu1
8のブリキングはラピュ…
165名無しの挑戦状:2012/11/16(金) 14:08:35.08 ID:7lzzhC/L
PS版の6って、EDに「風よ伝えて…」って曲が使われてるのか。
知らなかった。
もしかして、この曲が原因か?
だとしたら、Wiiには6が来てても良いはずだが。
166名無しの挑戦状:2012/11/16(金) 14:23:09.17 ID:9K8iYr9Z
つたえたう〜
167名無しの挑戦状:2012/11/16(金) 14:44:25.90 ID:psYMZcE3
このおもう〜
168名無しの挑戦状:2012/11/16(金) 14:46:46.48 ID:1sNppryh
>>165
歌ってる人は元カプコンのコンポーザーだから曲は関係ないとおも
169名無しの挑戦状:2012/11/16(金) 15:17:00.72 ID:Hp5cR08I
とまらなう〜
170名無しの挑戦状:2012/11/16(金) 15:44:15.91 ID:kx44M+KZ
>>165
wiiのタツカプでも使われてるから原因とは何も関係ないでしょ
海外みたく過去シリーズをまとめて出して欲しいのは同意だなぁ

>>166>>167>>169
やっぱそう聞こえるよなw
171名無しの挑戦状:2012/11/16(金) 17:15:13.14 ID:Q0coYFpN
>>162
ロクフォルはもともと8の素材を逆輸入して使ってるんだからいじらなくてもいいかな
他の作品を8並みにするのは激しく同意
172名無しの挑戦状:2012/11/16(金) 17:29:56.98 ID:psYMZcE3
173名無しの挑戦状:2012/11/16(金) 17:55:23.49 ID:JvPIH9Sl
12月に各機種で6を一斉配信して、FC版コンプキャンペーンみたいな感じを狙ってるのかな
…むしろもっとペース早めて、そこに8を持ってきて欲しかった気もするけど…
174名無しの挑戦状:2012/11/17(土) 02:32:51.03 ID:+ap6rzwv
FC層に媚過ぎてる感があるというか
SFCからのユーザー無かったことにしようとしてるのかと言いたい
ロックマン7から知ったから、はぶられてて何か不満なんだよね
175名無しの挑戦状:2012/11/17(土) 07:55:08.90 ID:DAqlencO
今となっては7、8だけが例外みたいになってるな
ド素人の意見で悪いけど、
実際FCの方が音楽が耳に残りやすい気がする
何でかは自分でも謎
176名無しの挑戦状:2012/11/17(土) 08:04:26.17 ID:oOml2PX/
8のBGMは確かに地味だな
ROMから出してるせいか?
177名無しの挑戦状:2012/11/17(土) 11:48:23.73 ID:+ap6rzwv
>>175
いや、俺も実際ロックマンに限らずFCとSFCだとFCのが良い曲多いと思うよ
音源が耳に残りやすい感もあるけど、音源が限られてる分いいもの作ろうとしてる感じがあるというか
SFC以降だと音源豊富になったせいか、作者の自己満気味になってる印象
いい曲ももちろんあるけど、作者が装飾にこだわりすぎてるのか、聞いててもフーンってのが多い

でも、7・8はぶられて面白くないのはそういう意味じゃないw
178名無しの挑戦状:2012/11/17(土) 12:09:29.32 ID:IYQGuDEe
SFCで音楽が好きなソフトはかなりあるんだけど、
個人的にロックマン7のはあんまり好きになれない。
豪華になったんだけど、昔のカラオケみたいな何か本物があって、
それ真似たチープさのようなものを感じてしまうというか。

7の博物館、ワイリー1、8のフロスト、アクア、ワイリー2など大好きなBGMは沢山ありながら、
9,10は嫌いなのがないくらい気に入っていて、ロックマンはピコピコ音っていう
固定観念にかなり縛られているかもしれない、自分は。
179名無しの挑戦状:2012/11/17(土) 12:34:16.87 ID:DAqlencO
8はフロストマンとグレネードマンのBGMが
いつものロックマン風味だった気がする
180名無しの挑戦状:2012/11/17(土) 12:46:34.15 ID:aXIHMj+s
そうか?
フロストも含めどれも雰囲気重視で一新してきてるからなあ
グレネードは確かに王道だとは思うけど・・・
あとはSS版天狗もロックマンっぽいな
181名無しの挑戦状:2012/11/17(土) 16:36:45.91 ID:OiIuX5X7
それじゃあ、7や8よりもロクフォルの方に好きな曲多い自分は、きっと少数派なのかな?

冷蔵庫、ドリル、海賊、天狗、トランプ、ボス戦BGM、キングステージ1&2


特にボス戦の時は7、8よりも切羽詰まった感が強く感じられる盛り上がりがイイ感じで好き
あと多分、78よりロクフォルが難しかったせいか、何度も死んで何度もコンテニューして何度も曲聞いたせいもあると思う
182名無しの挑戦状:2012/11/17(土) 19:26:08.84 ID:QibtZg70
ロクフォルはオープニングステージが好き
183名無しの挑戦状:2012/11/17(土) 21:14:01.66 ID:AQmdcK7M
8の音楽は個人的にはかなり好きだが明らかにロックマンっぽくないな
7とロクフォルの音楽はXシリーズの雰囲気と被らないように無理やりまろやかに作ったって感じでほとんど好きじゃない
ただ7とロクフォルの8ボス戦と7のワイリー1はすごい
184名無しの挑戦状:2012/11/17(土) 21:40:10.27 ID:FzMkvjaj
FCだと主旋律というか、はっきりしている音が必ずあってすっごいかっこよかった。
SFC、PSは音がたくさんあって、だからぼやけた風になっちゃって、
音楽としては綺麗なんだけどアクション的なかっこよさは個人的にあまり感じられない。
フリーズマンステージとか結構好きだけど、あれ、スキー場って感じなんだよなあ。
185名無しの挑戦状:2012/11/17(土) 22:07:05.10 ID:mepibLeR
フロストマンステージのBGMはいいBGMだと思うけど
「ジャンプぅ!ジャンプぅ!」「スライディン!スライディン!」の声の方がインパクトがあるっていう
186名無しの挑戦状:2012/11/17(土) 22:16:57.70 ID:0W5AQRnH
FCの曲はボスのテーマって感じがするけど
7、8はステージ曲って感じがしてちょっと…
10もステージ曲くさいけど
187名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 00:09:11.89 ID:SSZFvx35
8はサーチマンとアクアマンのBGMが好きだったな
188名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 00:18:55.24 ID:EVj1/aho
みんないいんだけど特に気に入ってるのは
7:バースト、ジャンク、スラッシュ、ワイリーステージ1〜4
8:OPステージ、前半4ステージ(テングはSS版に限る)
R&F:コールド、テング、マジック、パイレーツかな
ボス戦はみんな好きだわ
189名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 01:19:26.85 ID:jeY8PrkT
FCはメモリの関係もあるからか、短い時間でかつハイテンポな曲多いよね
SFC以降は余裕があって好きに作れる分、のんびりな印象
でも曲としては好きなのも結構あるから、貶されるとなんかなーと思う
ロクフォルのボス曲は俺も好きだ
ボス曲らしいかは人によるだろうけど、哀愁を感じるメロディが良い
190名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 01:48:15.75 ID:Dg5Sf5yh
まぁ、何はともあれ78ロクフォルの3つは同時期にXシリーズと平行製作だったってところが味噌だよな

Xシリーズはうって変わってエレキギターバリバリの曲がほとんどだし
191名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 02:14:49.44 ID:T7W3oAag
1番好きな曲は4のコサックステージ2だな
理由は小学校の掃除時間に流されてたのがコサックステージ2でこの曲を聴く度に小学校の頃を思い出すから
192名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 05:12:53.98 ID:Pf9Y7cDs
>>183
音楽面に限らずXとの差別化を意識して変にコミカル要素を強調し出した辺りからの本家は正直あんまり好きじゃない
元々A.K氏だって有賀版ばりにシリアスな作品として構想していた作品なのに
193名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 05:57:55.40 ID:VTyLMjD1
>>192
それはちょっと主観が入りすぎ
もともとコミカルな曲調のステージも多かったし
194名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 06:58:42.16 ID:HqEzayng
でも7のロールやライトットは流石にやり過ぎだと思ったな
あそこまで無理矢理に脱力演出しなくても良かろうに
195名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 07:00:27.96 ID:juA0B0L9
まあライトットに関しては稲船ですら出すのに難色示したキャラだしな
そもそも誰が言い出したんだ?こんなキャラ出そうとか
196名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 08:50:39.47 ID:CLLbDzvu
>>191
俺の小学校は運動会のリレーに3のワイリーステージが使われてたな
197名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 08:52:28.96 ID:jeY8PrkT
無理に子供向けにしようとしすぎだったよね
Xが終末世界みたいな世界観だからかもしれないけど、なんかなあ
ライトットもそうだけど、7の能力取得後のコントとか誰得だった
198名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 09:40:50.15 ID:jYv5WZ9Y
ロクフォルの音楽はGBA版が最高
PSG音源+PCM音源なんだが音色のセンスが良くてFCとSFCのいいとこ取りになってる
元々良かった8ボス戦はドラムの迫力が増してさらに神
199名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 11:29:12.71 ID:RBIfWdam
>>197ちゃん…きびしいなぁ…
200名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 14:34:32.53 ID:k/vyGv/z
GBAロクフォルしかやってなかったんで動画でロクフォルとか見るとかなり違和感あったな>BGM
201名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 15:09:17.12 ID:xFPkDfht
>>197
それはいわないやくそくだろ
202名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 20:05:44.40 ID:9Rtcgowd
ワールドシリーズはひたすらハード路線でよかったな
4のBGMとか最高にシブいね
203名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 22:52:24.66 ID:P0aZsYku
4のボス戦は脳汁が出そうになるくらいかっこよかった
204名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 23:26:10.88 ID:0leWnQXh
>>203
出そうというか出てるだろ
205名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 23:37:45.91 ID:bj7f6AwO
テトテトテトテトテ…(チャラララララララ…)テーンテレレー
206名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 23:39:33.14 ID:SR6f6MlJ
>>191
俺もコサックステージ2が1番好きな曲だ
哀愁が漂ってるのがいい
207名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 00:00:39.16 ID:M/U/0WHO
個人的にボス戦BGMは2、ボス選択BGMは3、タイトルBGMは5が最高だな
208名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 00:06:45.68 ID:NYxD7/YM
>>207
5はオープニング映像からタイトル画面へ切り替わる時の転調が神
209名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 00:20:42.40 ID:Fw6uPscc
FC時代の曲はどれも思い入れが強すぎてどれが一番〜とかとても選べんわ
210名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 00:31:20.20 ID:gukjYI1e
3DSで無印のロックマンをDLできるの?
VCってなんなのか分からんが
上の画面には何が映るの?
211名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 00:35:16.22 ID:V5KnfP1E
「何作目のあの曲がいい」とか「○○のBGMが好き」とかの意見は
ロックマン系のスレだとよくみんな話題にして言ってるの目にするけどさ?

逆に、そのまったくの反対でさ、「どこどこのステージのBGMはクソ」とか「何々の曲はマジ駄曲!」
ってのはあるの? おまいら?

ちなみに言い出しっぺの自分としては、ケンタウルスマンステージがワースト
212名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 00:40:34.16 ID:Qkc1KCE0
          ・   j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
       __... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
       ``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ      何
     o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/  .嫌    が
  O    /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶  い
     ∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./  か
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {!  ヾ   ヽ!  ∨   よ
 ∨!       ''"'´ /}::≧x {!  ヽ ,''   ,ィ≦_   り
              レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __   7
   自   何   厶 ((O))   竺   ((O))ム,イ  , ィ
   分   が   / `¨´ ,  i!i!   、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
   を.   好  ⌒>{¨f¨´  ^ ^   `¨¨こ,   ム'' |/ ・ .
   語   き   イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´  }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
   れ   か   >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
   よ..  で    `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
.   !!!        く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
            「 : : : .`ー  .._...  ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
213名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 00:50:46.79 ID:1p5heNHu
>>205
それファミコンやろw
214名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 01:04:38.51 ID:R2xvAyPy
>>210
出来るよ
VCは、まぁ昔のカセット挿す事は流石に出来ないんで3DS用にデータ化したものって感じ?
上の画面にゲーム画面。あとファミコンと違ってどこでもセーブが出来る機能が付いてて下画面にはそれの操作ボタンが表示される
215名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 01:06:48.60 ID:VkF8rvxH
>>210
1〜5まで各500円でDLできる(たぶん来月には6も)
ゲーム画面は上画面に表示されて、下画面にバーチャルコンソール用のメニューが表示される
メニューには「まるごと保存」っていうステートセーブみたいな機能もあるから
ミスしても何度でもやり直し可能だったりと利点が
216名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 01:22:55.92 ID:+IiAmOKr
ゲームで嫌いな曲って考えたらないなぁ
サントラ買ったらあるんだろうけど
印象薄くて覚えてない曲なら多々ある

ちなみに俺は1のボス戦の曲好きだ
あのアホっぽい感じが
217名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 01:58:54.89 ID:zlDAUT/y
1はかっこいいと思ってた
7のボスは「かっけー!」ってなった後
メロディに入ってから「……!?」ってなった
あれ好き
218名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 02:03:51.85 ID:sbftahhi
ロックマンワールド2のボス戦だけは駄目だ
あれただの雑音だろ
219名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 02:12:54.78 ID:DITtZ+Tm
確かにその曲に関しては満場一致だと思う
220名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 02:13:46.65 ID:gukjYI1e
>>214>>215
分かりました
どうもです
221名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 02:59:44.70 ID:uzzN/Li0
ロクフォルのオープニングステージだけはどうしても…
何であんな憂鬱な曲でロクフォルを始めなきゃならんのだ
ハラハラとかワクワクとかしない、全然しない
222名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 04:14:26.77 ID:q2uKFTsL
3DSで9と10もDLできるようになるかな?
223名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 04:26:53.00 ID:RhJgasNY
>>221
雰囲気に合ってると思うけどなあ
224名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 04:46:41.74 ID:TO/kyD1n
        し!/ ̄ ̄ ̄\                  ___/ ̄ ̄ ̄\    ノ
  小 童    // / ̄ ̄ ̄ ̄\             /  / / ̄ ̄ ̄ ̄)   童 え
  学 貞    L ̄          \          /    ̄        ヽ  貞  |           
  生 が    /.            \       /    □         i   !? マ
  ま 許    // ̄ ̄ ̄\      |       // ̄~\ / ̄ ̄ ̄\  く     ジ
  で さ    l∨〃/\   \   /\    //\ヽ ∨〃/\   \ 厶,
  だ れ   i ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|   //(・) \ゞ/ /(・)  〉   | iヽ
  よ る   lノ  \_/ ノ し|   | ∪|   | \_/ノ  \_/ ノ し|   レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ       ⌒|   \/    l:::::::::∠~         ⌒|   \/
   l は  「〜‐、ヽ      /    /     |:::::::::r〜〜‐、ヽ      /    /
人_,、ノL_,iノ:jjjjjjjjjヽヽ    /   /      .|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ    /   /
      /,   ||  /   /       _人__人ノ_   ||  /   /
ハ キ  .{iiiiiiiii// /    /.        「 ワ  Liiiiii// /   /
ハ ャ   ヽ..〜"/   /          ノ.  イ   了" /   /
ハ ハ    >∠__/           )   リ   |/∠__/
ハ ハ   /]:::::::   [            く    |    >    [
       { ̄~      ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ    !   ッ   (      ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
                    ,〜ヽ.  ノ   !!   >     
225名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 09:43:49.03 ID:n3JbTz+z
つか博物館のはずなのに
入ってすぐに普通に死人が出そうな造りになってるのはどうなのかとw
226名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 09:49:19.51 ID:zVTt7HXI
>>218-219
イントロはかっこいいだろが!
イントロは!
227名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 10:07:49.94 ID:d7fyRlnC
5の武器取得時のBGMと演出がダサすぎ
あれはウケを狙ってるのか?
228名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 11:44:05.81 ID:b+oXvfKN
ボスの曲で一番いいのって
3と10のワイリーステージだと思う
229名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 12:59:10.97 ID:qMS3umxu
3はドクロボ戦が2のボスBGMならもっとよかったかな
230名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 13:10:11.75 ID:RpdoWx0T
>>229
「なんで2のボスが!?」的な意外性をもたせる意味なら別のBGMのほうがいいと思う
231名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 13:17:06.45 ID:m79dcwxK
ここまでコンクリートマンステージ、ウーマンステージ無し
232名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 16:46:36.79 ID:Olyu6S68
>>222
なってほしいがどうだろうな

>>231
流れから察するに7〜ロクフォルまでっぽいからじゃないの?
233名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 17:40:17.90 ID:OzN8zF9w
初めてやったロックマンが、友人から借りた5。
初めて買った(買ってもらった)ロックマンが6。
そんな俺は、6のアーカイブスを数年間心待ちにしてます。
早くしてくださいカプンコさん…
234名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 18:39:12.53 ID:uJlbT2Qx
PS版歩いて探せ
235名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 21:07:15.37 ID:Olyu6S68
放っておいてもいつかは出るから大人しく待とうぜ
どうしてもやりたきゃPS版しかないな
236名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 22:51:54.89 ID:lRhLdNBv
いつかはって、いつになるんだ?Wiiで6が配信されないまま3DSで5まで配信されたのに来る可能性なんてあるのか?
237名無しの挑戦状:2012/11/19(月) 23:52:43.05 ID:b+oXvfKN
PS版はガッカリアレンジの曲も多いけど
オリジナルも聞ける仕様だからいいね
238名無しの挑戦状:2012/11/20(火) 00:09:43.88 ID:+gpDc3/7
PS版は1〜3の方がガッカリだわ
AC版の曲の使いまわしとかX5やX6みたいな事をしてさ…
239名無しの挑戦状:2012/11/20(火) 00:34:51.83 ID:2bga6rRp
X5や6にまんま使い回しなんかあったか?
アレンジしてあって中々良かったと思うけど
240名無しの挑戦状:2012/11/20(火) 00:49:11.86 ID:owU+YuOR
アレンジでなんか違うと思ったのは、ナパームマンとプラントマンとブリザードマンだなあ

ナパームのパワーバトルアレンジはジャングルで掛ける曲じゃないし、
プラントは原曲の鬱陶しく暑苦しく怪しげなジャングルの雰囲気が洗い流されちゃってるし、
ブリザードはものすごい寒そうな原曲が、なんか綺麗な雪景色みたいな曲になっちゃってる
いずれもステージと合わない感じが、どうも気になって仕方ないんだ
241名無しの挑戦状:2012/11/20(火) 00:57:12.13 ID:njvfHmEp
俺はプラント、ブリザードのアレンジ好きだったけどなぁ
ガラッと雰囲気変わったけどちゃんとステージにも合ってて
原曲聞き慣れてたってのもあるけど新鮮な気持ちでプレイ出来て良かった

ナパーム等のアーケード曲流用は、そもそも使い回すのが間違いな気がする。やっぱ他のアレンジ曲と比べて浮いちゃうし
242名無しの挑戦状:2012/11/20(火) 02:12:12.16 ID:DSRDVn9X
アレンジはいいけど肝心のオリジナルのほうの音質が最悪
とくに4〜6は出来の悪いエミュで鳴らしたような音でかなり耳障り
243名無しの挑戦状:2012/11/20(火) 08:16:14.22 ID:i7WplSYs
えっ
244名無しの挑戦状:2012/11/20(火) 22:32:00.67 ID:evFwUhLQ
ロックマン2のボスの1人を亀田と呼ぶ人は、亀田の評判を回復させたいんじゃないのか?
なのに、その純粋な気持ちを、何も知らずに踏みにじる人間がいる。しかも「ムカツク」等の人として使ってはいけない汚い言葉まで使って。
そりゃあ亀田はマズイ事したけど、亀田だって自分達と同じ人間じゃないか。
差別は悪!何故優しい心を持てない?
「人類皆兄弟」と言う言葉が泣いている。
245名無しの挑戦状:2012/11/20(火) 22:33:45.86 ID:evFwUhLQ
ピュアネスランドの王子様は言いました。
「今、ピュアネスランドはコールドハーツの魔の手により滅亡の危機に瀕している。
ピュアネスランドが無くなると、人々の心から愛や優しさが失われてしまう。
だから、コールドハーツを100%絶対に倒せる力が必要なんだ。
君が絶対の確率で相手を倒せるようになったら、必ず迎えに来るから。」
それを聞いた亀田は、対戦相手に絶対勝てる程の力を手に入れるため、一生懸命特訓をしました。
ところが、ある試合の日の事。勝利の女神が微笑んだのは、亀田ではなく…………。
246名無しの挑戦状:2012/11/20(火) 23:15:09.66 ID:w4wjRIzE
>>242
ぶっちゃけそこまで違いが分からん
247名無しの挑戦状:2012/11/23(金) 11:03:01.88 ID:odjzOXdB
10のワイリーステージ
鳥肌やばい
248名無しの挑戦状:2012/11/23(金) 11:34:46.14 ID:0ChyLSfX
10のワイリーステージは1と3がいいなぁ
249名無しの挑戦状:2012/11/23(金) 14:52:33.07 ID:xD8desG8
ロックマン6初プレー

(フレイムマンを見て)
何、このカレーっぽいの・・。カッコわる・・。
(数秒後)
何!このカレーっぽい曲!カッコ良過ぎる!!
250名無しの挑戦状:2012/11/23(金) 16:22:24.73 ID:sKZ0Kf8D
>>249
フレイムマンのモチーフはインド人なのか?
ターバンしてるから分からんでもないが、ステージにモスクとか出てくるから普通にアラブ系だと思ってたぜ
251名無しの挑戦状:2012/11/23(金) 16:48:03.55 ID:0ChyLSfX
当然アラブでしょ、ターバンなんてインドだけの物じゃないんだし
252名無しの挑戦状:2012/11/23(金) 19:46:45.91 ID:XWk2mqOX
スパークマンとスネークマンと暮らしたい
253名無しの挑戦状:2012/11/23(金) 20:56:29.06 ID:tAyVTXfN
6空気だけどかっこいい曲多いよなあ
254名無しの挑戦状:2012/11/23(金) 22:33:18.63 ID:Bb2M2hky
6の曲は勇壮感がたまらんわ
タイトル画面、ステージセレクトから熱い
255名無しの挑戦状:2012/11/24(土) 06:39:09.71 ID:zEdsCTQ6
6のBGMはもう少し評価されるべき
トマホークとかブリザードとか
256名無しの挑戦状:2012/11/24(土) 07:48:31.62 ID:bU9p+gPt
ブリザードマンの曲がシリーズ中で一番好き
257名無しの挑戦状:2012/11/24(土) 13:15:51.36 ID:SIcmK/VJ
6はいい曲多いじゃん
258名無しの挑戦状:2012/11/24(土) 13:17:22.17 ID:FBSFeinG
SFCの全盛期にFCで出てるから
やってない人多そう
259名無しの挑戦状:2012/11/24(土) 14:05:10.66 ID:hmFRCdmS
確かに5と6はPS版が初だったわ
260名無しの挑戦状:2012/11/24(土) 14:07:40.77 ID:JiSag1Q3
俺は5は発売日に買ったけど6は随分後だったな
この頃はX1を購入したら手を出せる余裕が無くなったせいでもあるんだけど
261名無しの挑戦状:2012/11/24(土) 15:13:40.37 ID:df9Ez+5d
>>260
6、X1、ワールド4の三作同時期発売は当時小学生だった俺の財布にはハードだったな
262名無しの挑戦状:2012/11/24(土) 20:07:35.28 ID:WJ738cpy
6は発売日、Xは半年後、W4はさらに後だったわ
おかげでサッカーはかなり後になった
263名無しの挑戦状:2012/11/24(土) 21:37:50.17 ID:j2Y6sPkx
W4のワイリーステージのボス戦の曲がかっこいい
重厚感のある低音と、テンポの速いリズムの組み合わせが
気に入ってる
264名無しの挑戦状:2012/11/25(日) 01:09:45.65 ID:jj0m/brs
5のジャイロマンステージの曲が好きだ
特に後半がたまらない
265名無しの挑戦状:2012/11/25(日) 04:15:13.13 ID:+oYenkm5
6の曲で一番嫌いな曲はケンタウロスマン。盛り上がりに欠ける。つまらん。眠気を誘う駄BGM
6のボスで一番好きなボスはケンタウロスマン。四つ足の馬久しいナイスなデザイン。

リアル小学生の時にボンボンの漫画連載を5の最後あたりから毎月読んでて、
ケンタウロスマンを女に改変した例の回の衝撃はマジで口ポカーンだった
266名無しの挑戦状:2012/11/25(日) 08:33:34.24 ID:MqTpEroo
空の曲って楽しそうなのが多い気がする
267名無しの挑戦状:2012/11/25(日) 11:15:20.72 ID:BTIcCArg
>>261
定価で合計25000か
大人もすぐ手が出せる額じゃないな
268名無しの挑戦状:2012/11/25(日) 13:01:14.53 ID:gbMCv616
>>263
ステレオで聴くとまた凄いんだよなあれ
269名無しの挑戦状:2012/11/25(日) 15:18:31.49 ID:XTJ1XGRw
確かに4のワイリー基地後半ステージの曲は脳汁だが
俺は6のワイリーステージの曲の悲壮感も好きだ。5のワイリーステージの曲もなかなか凝ってる。
270名無しの挑戦状:2012/11/26(月) 00:14:18.76 ID:80JUym4F
5と6は前座とワイリーとで一曲づつしかないのが惜しかった
それぞれが名曲だけに余計に惜しかった
271名無しの挑戦状:2012/11/26(月) 02:07:09.69 ID:q2/VLWhw
6はワイリー戦の熱いBGMが良い。あれでワイリーマシンがもう少し強ければ…
というか耐久力少ないなー
272名無しの挑戦状:2012/11/26(月) 03:12:12.90 ID:YgCfYOHJ
6のワイリーステージからエンディングにかけての曲は、
ファミコン時代に別れを告げようとしてるような雰囲気があったなあ
なんとなくだけど
273名無しの挑戦状:2012/11/26(月) 17:16:35.02 ID:u0wDpwXg
>>211
俺は3のマグネットマン
274名無しの挑戦状:2012/11/26(月) 20:05:52.47 ID:K+1dEBaP
3DSで5をクリアしたけど
ジャイロマン戦がベストバウトかもしれん
紙一重の緊張感が熱い熱い
275名無しの挑戦状:2012/11/26(月) 21:06:42.92 ID:1Q8hiq4Y
グラビティーマンの戦い方が分からなくて10回くらい負けたな
最初の3回位は全くダメージ与えられなかった
276名無しの挑戦状:2012/11/26(月) 21:15:29.52 ID:Bw7PFct+
ジャイロマン戦でグラビティホールド連打してダメージ後の無敵時間に無駄撃ちした思い出
277名無しの挑戦状:2012/11/27(火) 01:26:57.76 ID:tQcz+yeh
VCの5を初プレイ中
ストーンマン、ナパームマン、チャージマンとクリアしてきて
使えない武器ばっかなんだけど・・・
これは偶然ワースト3を連続で引いてしまっただけだよな・・?

ナパームマンは名前から工場っぽいステージをイメージしたから
最初背景がジャングルで面食らったわ、曲は凄い好きだけど
278名無しの挑戦状:2012/11/27(火) 01:56:35.93 ID:rNBhdcXv
チャージキックとナパームボムは楽に倒せる雑魚敵がいるから使い道はあるよ
279名無しの挑戦状:2012/11/27(火) 09:10:36.57 ID:gU2PGK/p
>>277
おいおいウォーターウェーブを忘れてもらっちゃ困るぜ!

5の武器が何というか全体的にアレなのは新キャラのビートや
強化されたチャージショットの方を注目して欲しいからなのかと邪推してしまうくらいだ…
ストーンはハシゴの上や下にいるパワーマッスラー(ジャンプするデカイやつ)を
退治する時に役に立つぞ、チャージキックは分裂するメットールをスルーできたような記憶がある
280名無しの挑戦状:2012/11/27(火) 16:37:52.41 ID:ihoiv0xC
そもそも足元に攻撃する武器が3つもカブってる上に、
全体攻撃のグラビティがあるのにクセのあるパワーストーンがあるのが何ともな…
281名無しの挑戦状:2012/11/27(火) 16:55:04.48 ID:twH+LgUa
そういや、ナパームマンはバトル&チェイスじゃ兵器工場コースか。
282名無しの挑戦状:2012/11/27(火) 17:55:26.80 ID:EGR43gtT
ナパームマンステージはジャングルにある隠れ兵器工場だと思った
283名無しの挑戦状:2012/11/27(火) 17:58:06.86 ID:gU2PGK/p
W4だと工場というか炭鉱というか地下っぽい感じだったな
284名無しの挑戦状:2012/11/27(火) 21:04:01.54 ID:rNBhdcXv
>>279
でも慣れてくるとマッスラーはスライディングで回避した方が早いからなぁ…
パワーストーンにもっと攻撃力があれば
285名無しの挑戦状:2012/11/27(火) 21:33:49.00 ID:gU2PGK/p
つか5の武器はジャイロ以外火力なさ過ぎだわ
取説とかですごく強そうに書いてあるナパームの武器が
ネズミ一匹一撃で殺せないとかガッカリだったなぁ
286名無しの挑戦状:2012/11/27(火) 22:07:31.59 ID:rNBhdcXv
M缶多いおかげで、燃料気にせず連射できるから
大抵は二連射で沈む敵多いけどね…5の雑魚は耐久力低いし
287名無しの挑戦状:2012/11/27(火) 22:20:28.95 ID:ihoiv0xC
まあ、チャージが強いしなぁ…
288名無しの挑戦状:2012/11/28(水) 19:11:02.50 ID:TKcj8HSY
>>278
277だけど、その二つは割と使いどころがあるみたいだね
特にチャージキックは障害物や雑魚敵をすかして直進できるから
使ってて気持ちいいわ

>>279
ウォーターさんとってみたけどこいつはダメだな・・・
空中で使えなくて壁を登れなくなったスネークショットって感じだし
289名無しの挑戦状:2012/11/28(水) 19:42:46.38 ID:IKnntXcn
ロックマンタイムアタック1〜5通して4時間切れるようになったけどこれ以上速くなる気がしない
290名無しの挑戦状:2012/11/28(水) 20:55:53.00 ID:o+qU6Nmx
>>289
俺なんか1と2だけで5時間くらいかかるわ
ちなみに3〜5は一度もプレイしたことない
291名無しの挑戦状:2012/11/28(水) 21:29:50.24 ID:bdb4iCrc
さすがに練習してください
292名無しの挑戦状:2012/11/28(水) 21:51:01.71 ID:wJUDbQEz
>>289
俺は単純計算でもやっぱり4時間は超すなぁ
アイテム2号とか壁抜けとか使いまくってるのかな?
293名無しの挑戦状:2012/11/28(水) 22:04:13.24 ID:IrqZkPHI
>>289
なんで6はやらないんだよ
294名無しの挑戦状:2012/11/28(水) 22:05:58.21 ID:7O2uwAYp
俺もこないだ、夜中に持ってるロックマンシリーズを通しでやってたけど、
だんだん眠気やら出てきて、いつも使わない画面全体攻撃系の
武器が案外輝いてたw
295名無しの挑戦状:2012/11/28(水) 22:08:49.99 ID:HSf7nHAF
合計○時間なら分かるけど通しでやる理由は?
296名無しの挑戦状:2012/11/28(水) 23:01:50.22 ID:FP36EuIw
>>293
VCでやってるんだろうか。VCは6だけ配信されてないからなあ
297名無しの挑戦状:2012/11/29(木) 10:49:03.36 ID:eYNUh2B5
そういや、クロスオーバーってどうなったんだろう
2012年秋予定のままだ…

このままお蔵入りならまだいいんだが、まさか12月17日という記念日に地獄の釜の蓋を開ける事にはならないよな
298名無しの挑戦状:2012/11/29(木) 12:21:28.19 ID:qQQSF+tT
TGSの試遊台で遊んだときは某クソゲーのクロスレビューみたく「これマジで出すんですか?」って思ったな
299名無しの挑戦状:2012/11/29(木) 12:46:54.67 ID:O8k0HX9y
あれは開発中のものだから改良されてることを願う
300名無しの挑戦状:2012/11/29(木) 15:07:54.27 ID:Hcet7tWM
本当は10月末配信する予定だったけどこんなに遅れるってことは徹底的に変えてると思う
301名無しの挑戦状:2012/11/29(木) 16:39:36.27 ID:Hcet7tWM
配信されてたわ

ごめん ジャンプ ショットマンだったわ…
302名無しの挑戦状:2012/11/29(木) 19:31:28.62 ID:l71LjkTV
アタリのゲームみたいだな
303名無しの挑戦状:2012/11/30(金) 01:38:11.87 ID:e+6HVs4l
携帯版は1〜6、9と全部持ってるけど一番やっているのは3だな
ドクロウッドがやけに弱かったり、ドクロエアーにマグネットがきかなかったのには?!ってなったけど
304名無しの挑戦状:2012/11/30(金) 02:46:06.96 ID:MMDx5Emu
クロソバー、チュートリアルまではやった。
305名無しの挑戦状:2012/11/30(金) 06:37:24.37 ID:vdZaeRwJ
エアーマンのエアーシューターの竜巻配置設計し直すと無理ゲーに
306名無しの挑戦状:2012/11/30(金) 11:03:23.26 ID:7+AIN6mV
W2でタイトルの曲とワイリーステージの曲が同じだったけど、
そんな感じで10のニトロマンの曲もタイトルの曲を兼務してたらよかったのに
307名無しの挑戦状:2012/11/30(金) 11:33:22.58 ID:BGpbLsVq
確かにニトロはタイトル画面っぽい曲ではあるけど
タイトル画面の曲って大体短いからなぁ
つか8ボスのステージ曲が兼用するのはどうなんだろうか
308名無しの挑戦状:2012/11/30(金) 14:03:35.61 ID:d7FJRLWx
タイトルの曲はラストに持ってこないとだめだろ
Xコマミソでは4面のボスに使われてて謎だった
309名無しの挑戦状:2012/11/30(金) 18:49:33.32 ID:Vg/I7996
X2だとOPステージと最終ステージが同じ曲だったね
310名無しの挑戦状:2012/11/30(金) 22:46:18.91 ID:v7N8wLig
ビートってライト製じゃないのかよ
詐欺だろ・・・
311名無しの挑戦状:2012/11/30(金) 23:03:53.04 ID:Uky38XdH
あのデザインは当時から酷いパクリだと思ってた
312名無しの挑戦状:2012/11/30(金) 23:26:53.43 ID:YLaeJ8zJ
パクリも何も使う人(ロックマン)に合わせただけとしか
313名無しの挑戦状:2012/11/30(金) 23:56:48.10 ID:nKZBkGZ4
>>310
そういやコサックが作ったんだっけか
今までうっかり忘れてたわw
314名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 08:02:35.44 ID:BTK6y7zQ
ラッシュもあの頭のパーツついてるよな
おそろいで
↓こういうやつ

[]
315名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 08:09:05.76 ID:VymEImnV
せめてもうちょっとカラーリングをどうにかするとか
316名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 09:04:42.30 ID:qlhRcTfv
4でのお詫びの意味も込めてロックマンにプレゼントしたんだっけか
317名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 09:14:39.08 ID:ROQhNQtM
その割りには毎回毎回、何かしらのチップパーツが飛んでいったとかで
パーツ集めないと呼び出せなかったりするけどな…
318名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 11:28:08.09 ID:UOKp1MWt
その分、ラッシュやエディの存在が霞む位凶悪な性能だったけどな
ビートの高性能ぶりには微妙にコサックの個人的なワイリーへの恨みも籠っていたりするのだろうかw
319名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 13:08:27.90 ID:BTK6y7zQ
霞むっていうより単に役割が違うだけなんですけどね
320名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 13:35:45.61 ID:fmfKcCAR
でも役割の違いと言った所でラッシュはともかくエディの存在意義は結構危ういからな
E缶か1UP置いてあった方がまだ良いとか言われる始末だし
321名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 13:49:25.74 ID:eaWnev6m
>>320
酷い言われようだが頷けてしまうのが悲しい・・・
8のシューティング面くらいかな?マトモにエディが戦力として働けたのって
322名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 13:59:30.94 ID:u+NhIG2w
池原しげと版4では本編中に出番さえ無かったしなエディ
さり気に池原版での初登場はビート共々5であり
しかも登場自体は第一話から登場していたビートよりも後だった
323名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 14:04:40.00 ID:I7LI5BmH
タンゴも含めたロックマンのサポートキャラの中で唯一ロックマンヘルメットを着用して無いし
色んな意味で結構特殊な存在に思えるなエディって
324名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 17:16:09.20 ID:zZW8/dJs
>>321
人によってはロクフォルでも活躍してる…はずだ
325名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 17:47:05.66 ID:sg1qol2x
エディにノーマルショット連射すると回復アイテムを出しまくる機能でもあればな
326名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 19:07:02.82 ID:xCgNo6qU
ダークマンシリーズの弱点って何だっけ?
思い出せん…
327名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 19:09:29.15 ID:tNT7izbN
ウォーター、ナパーム、ジャイロ
4は何だっけ。バスターでしか倒したことないや
328名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 19:40:37.78 ID:xCgNo6qU
>>327
サンクス
やっぱダークマンステージの曲は良いね
329名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 20:12:49.65 ID:zZW8/dJs
ダークマンにはビートも効くぞ、4に効いたかどうかは忘れたが
330名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 20:49:07.61 ID:ROQhNQtM
1はウォーターウェーブ、
2はナパームボムとクリスタルアイ、
3はジャイロアタック、
4はスタークラッシュとパワーストーンが効きます。

まぁ全員ビートの方が数倍効率的にダメージ与えられるけど。
331名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 21:46:01.85 ID:VymEImnV
>>325
むしろショットで目押しとか
332名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 21:55:16.35 ID:jEa5Ymlr
アクションゲームサイドとかいう本でロックマン特集組んどる
基本過去記事の再録+加筆程度だが、クロスオーバーの最新(?)情報もあるので
目を通す価値はあるんじゃないかと。
何より2012年にもなって、メガワールドのパッケージを表紙に持ってくるハイセンスが良い

あとR20+5の発売が今月17日らしい
333名無しの挑戦状:2012/12/02(日) 04:52:10.22 ID:TdIgI5mm
>>331
その上で
はしごの昇降で再登場しなければ
最初から生首とかE缶出せなんて言われなくて済むかもなw
いいもん出るまでリピートできちゃうからあんなこと言われるんだ
334名無しの挑戦状:2012/12/02(日) 11:08:56.81 ID:1mW49n3+
>>332
R25じゃないのはやっぱりあの雑誌と紛らわしいからなんだろうな。
335名無しの挑戦状:2012/12/02(日) 11:28:21.14 ID:ganc3YaW
単に増補版だからだよ
336名無しの挑戦状:2012/12/02(日) 13:14:09.91 ID:e1eyHroe
9,10はもちろんタツカプのイラストも載せるんなら買うかな
337306:2012/12/02(日) 18:42:09.06 ID:5o40rEbi
>>307
2〜5と8のタイトルはソコソコ長いから1ループだけならイケル

>>308
個人的にはラストステージは初代のワイリーステージ2曲目や
3のワイリーステージ3曲目みたいな緊迫感がある曲がイイ
338名無しの挑戦状:2012/12/02(日) 20:58:40.07 ID:2d31oYAs
7のワイリーステージ1は神
7はこれだけは認めざるを得ない
339名無しの挑戦状:2012/12/03(月) 00:37:28.91 ID:q+OpCclV
7のワイリーなら3面も捨てがたい
340名無しの挑戦状:2012/12/03(月) 00:52:38.06 ID:0kziu1X1
7のオープニングステージ爽やかで素敵
341名無しの挑戦状:2012/12/04(火) 00:50:16.07 ID:+g/WU4MT
スプリングマンステージは脳汁が出ると言う訳ではないが
スプリングマンステージの子供の国的な雰囲気に一歩下がってしまう自分に気付き
過ぎ去って行く景色を感じては切なさを覚える
342名無しの挑戦状:2012/12/04(火) 01:31:49.15 ID:72AgaV9A
ああいう雰囲気のステージは7、8、ロクフォルと3作続いてるんだよな
何ていうか初期はもっと無機質で機械的なイメージだったね
343名無しの挑戦状:2012/12/04(火) 01:36:09.55 ID:QZ5DOvMb
ハードの進化の問題じゃね
344名無しの挑戦状:2012/12/04(火) 07:56:56.78 ID:+g/WU4MT
遊園地で楽しみ切れなくなった切なさはL'Arc~en~Cielの曲「TIME SLIP」中の歌詞
「気付かない振りしてーるけど遊び方を 忘れてしまったのさ」に通ずるな

そんなステージの後にロクフォルのテングマンステージに入ると
またテングマンステージの曲の切なさが煽ること煽ること、また風船が余計に気分を煽ってくる
345名無しの挑戦状:2012/12/04(火) 08:00:28.34 ID:+g/WU4MT
>>342-343
ブルースのテーマ、特に3のエンディングにのみ流れる全編でも、そうには感じないかな?
346名無しの挑戦状:2012/12/04(火) 08:27:26.67 ID:0XecHa2B
クラッシュマンの音楽の方が印象的だわ
347名無しの挑戦状:2012/12/04(火) 13:29:54.30 ID:XBVwwa/V
ぽっぽー
348名無しの挑戦状:2012/12/04(火) 18:36:54.72 ID:zQRKAxU9
俺、マグママンとかドリルマンとか勇ましい曲が大好き
349名無しの挑戦状:2012/12/04(火) 23:01:16.11 ID:Wmq7QdZX
ロックマン音楽スレに行こうぜ・・・
過疎ってるんだぜ・・・
350名無しの挑戦状:2012/12/04(火) 23:36:27.32 ID:1vJfJLd2
過疎ならなおさら行きたくないわ
351名無しの挑戦状:2012/12/05(水) 10:40:26.99 ID:0xfOxmzW
>>349
そんなスレがあったなんて知らなかったわw
じゃあもし俺が次スレを立てるような事があったら
テンプレに加えておくかい?
352名無しの挑戦状:2012/12/05(水) 11:46:13.82 ID:QQWdMhCE
別に禁止されてるわけでもなく
普段からみんな音楽の話もしてるのに
過疎スレにわざわざ誘導して人を分離する意味が分からない…
353名無しの挑戦状:2012/12/05(水) 15:17:06.29 ID:3DhVYNwU
25周年記念がシリーズたった100円引きかよ
354名無しの挑戦状:2012/12/05(水) 21:37:07.95 ID:vFcmTtG3
そういや25周年だけどイベントみたいなもんはないんだな
10(恵比寿と東京ドームシティ)、20(池袋)とやってきたけど
やっぱり10年スパンなんだろうなこういうの
355名無しの挑戦状:2012/12/05(水) 21:41:06.05 ID:1pvMkSma
356名無しの挑戦状:2012/12/05(水) 22:19:38.19 ID:vFcmTtG3
15周年、全然記憶になかった
参加しなかったけど、幕張メッセ会場ということは随分大規模だったんだな
さすがエグゼ全盛期
357名無しの挑戦状:2012/12/05(水) 22:26:43.64 ID:QWrUBkGu
25周年と言えば生誕四半世紀という記念碑的な年でもあるのにな
稲船が今もカプコンに在籍していれば20周年を上回る大規模なイベントが開催されたのだろうか
358名無しの挑戦状:2012/12/05(水) 23:04:35.21 ID:W0BYfNTS
> 稲船氏は「歴史を感じる。みんなが応援してくれてすごくありがたい。
> 期待に応えるべく仕事をしっかりしていく」と力強く言い切った。
> さらに「10周年、15周年、20周年と本当に大丈夫かなと思ってやってきた。
> でも、今回は25周年に繋げられる確信を持った。
> 25周年では5歳年を取った皆さんとお会いしましょう。
> 子供さん連れてきてもらってもイイ。
> ロックマンを新しい世代に繋げたい」と語り締めくくった。

今となっては20周年記念イベント当時の稲船の言葉がひたすらに虚しい・・・

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20071118/rockman.htm
359名無しの挑戦状:2012/12/05(水) 23:52:19.50 ID:fstP8/KD
>今回は25周年に繋げられる確信を持った。

一応この部分は嘘じゃないと言っても良いのかな?
25周年記念作としてXoverが配信されるなど全く動きが皆無じゃないだけ、
繋がったと言えなくもない状況ではあるし
360名無しの挑戦状:2012/12/05(水) 23:55:32.40 ID:B35yFOyj
繋がったと言ってもどうにか薄皮一枚で首が繋がっているような印象だけどな
果たして三十周年はあるのだろうか?
361名無しの挑戦状:2012/12/05(水) 23:59:41.87 ID:O++YkgVU
今の「エルモアPIKO」の模様にイエローデビルっぽい花柄
362名無しの挑戦状:2012/12/06(木) 00:09:54.84 ID:tt2POTyp
ぬしは何故にスレURLを貼らぬ?

音楽経験など無い恥など何する物ぞ?悪戯に笑う下衆など、この儂が噛み砕いてやるわ。

さぁさ、どうした。哀愁の有る曲を語るか?切なさの有る曲を語るか?
やはり暴れる曲を語るか?

フハハハハハハ…喜怒哀楽、何たる曲も語ろうぞ!!貴様の誘い、乗った!!











…所で皆様方、6のワイリー恐竜が辛い。ヤマトスピアが当たらぬ。

あの恐竜と、その後の犬は何故に簡単攻略法が無いのか?其れとも有るのか?


偉い物言い済みませんでした、皆様、6ワイリーボス簡単攻略が有ったら教えて下さい。
363名無しの挑戦状:2012/12/06(木) 00:19:20.42 ID:ZF7U1WzB
なんか、香ばしいのが来たなww
364名無しの挑戦状:2012/12/06(木) 00:43:27.56 ID:IQtGCwSH
>>363
酔っぱらっているのかな?
シラフでこれだとちょっと怖いw

>>362
ちゃんとヤマトスピアを顔に狙って当てないと…どうしても当たらないなら
射出された足場をパワーロックマンで殴り飛ばしてボスにぶつける方法もある
犬というのはたぶんタンクSC2型だと思うが、画面端で待機してボスが出てきた直後から
接近した状態でウインドストームをテンポ良く当て続ければ何の苦もなく瞬殺できるよ
2・3発食らったところでどうという事はないのでやられる前にやる勢いでどうぞ
365名無しの挑戦状:2012/12/06(木) 04:06:23.99 ID:4qFL6mSl
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/tbfj/index.html

6、3DSのVCは配信するみたい
なんでwiiのVCやPSアーカイブスでは配信しないんだ…
366名無しの挑戦状:2012/12/06(木) 05:47:15.32 ID:CuAEr5dZ
>>358
カプコン退職は随分前から考えていたような事言っていたけど、
少なくともこの時期は僅か三年後に退職する事になるとは想像もしてなかったっぽいな
今となっては例え25周年イベントが開催された所で来てくれるかどうか
367名無しの挑戦状:2012/12/06(木) 08:47:41.51 ID:IQtGCwSH
縁切りしたからには来ないでしょう
368名無しの挑戦状:2012/12/06(木) 10:05:42.37 ID:N8oD7UmX
>>356
場所は確かにメッセだが一番はじっこのホール(TGSでファミリーコーナーになってるスペース)を借り切っただけのはず
俺は行けなかったんで詳しくは知らない
369名無しの挑戦状:2012/12/06(木) 10:09:14.17 ID:ZLvPlCWr
20周年の時もそんな感じでその日反対側で別のイベントも開催されてたな
370名無しの挑戦状:2012/12/06(木) 10:42:18.25 ID:xSm6sFMY
6、ゲームアーカイブスには来ないのかな…
3DSにあわせて配信してくれると信じてるんだが…
371名無しの挑戦状:2012/12/06(木) 12:41:17.54 ID:llwmdC9C
アーカイブスの事前告知ってあったっけ?いきなり来ないかなあ…

ところで、7とロクフォルはWiiUオンリーとかいう鬼畜な事はしないよね
372名無しの挑戦状:2012/12/06(木) 13:21:01.26 ID:2FKIA0k7
373名無しの挑戦状:2012/12/06(木) 13:35:34.86 ID:ZLvPlCWr
374名無しの挑戦状:2012/12/06(木) 13:54:56.00 ID:2FKIA0k7
元カプコンとか関係ないよカスラックなめんな
とくに音楽データに関してはCDなどの媒体で現物販売するのとDL販売するのとでは権利の扱いも大きく違う
375名無しの挑戦状:2012/12/06(木) 14:07:38.00 ID:kBeqImKY
8とかXシリーズの主題歌ならともかく曲の権利はカプコンにあるんだからJASRAC関係ないだろ・・・
376名無しの挑戦状:2012/12/06(木) 16:44:45.88 ID:pLSJxu7G
あんまりいじめたるな
377名無しの挑戦状:2012/12/06(木) 23:43:41.77 ID:aKH6ASXo
6何事もなく3DSで配信されそうだなあと思ったら本当に配信されることになったのか
378名無しの挑戦状:2012/12/07(金) 10:38:37.83 ID:ekv0KP69
今VC全部買ったら2400円か
PS版の定価よりお得だな
379名無しの挑戦状:2012/12/07(金) 10:47:25.33 ID:9mdeBMwF
ちょっとスレ違いだが、X3もVCで出てないんだっけ?
VCとアーカイブスで足並み揃えようって計画ないのかな。

新作に期待できない今、過去作の配信だけしか楽しみがない。
380名無しの挑戦状:2012/12/07(金) 11:43:28.28 ID:RbgR9st9
>>371
Wiiではこれ以上出なさそうだよなぁ…
381名無しの挑戦状:2012/12/07(金) 12:36:51.85 ID:S32ttT3K
つーかね、アーカイブスと違ってVCってWiiと3DSで兼用できないのが痛すぎるわ
WiiのほうはWiiUでも遊べるみたいだけど最近出てるのってほとんどアーケードかネオジオばっかだし
382名無しの挑戦状:2012/12/07(金) 12:45:22.05 ID:2oQO3m/a
ゴキブリ乙
PSWの常識を押しつけんじゃねーよ糞虫
383名無しの挑戦状:2012/12/07(金) 12:59:05.71 ID:y6dd3Isv
そうか
384名無しの挑戦状:2012/12/07(金) 14:16:05.87 ID:ekv0KP69
どうでもいいけどいつから呼び方がGKからゴキブリに変わったの?
385名無しの挑戦状:2012/12/07(金) 17:19:11.52 ID:OLiqvWXb
じょ?
じょうじょうじょう
386名無しの挑戦状:2012/12/07(金) 21:27:55.41 ID:ciyny8eI
ここからX−BOXユーザ独特の饐えた体臭について語るスレとなります
387名無しの挑戦状:2012/12/07(金) 22:43:31.73 ID:5llm4ryx
ここで、何故ロックマンがステージ上のとげに触れると死ぬのかについて

クラッシュマン
ニードルマン
ドリルマン
ウェーブマン
ヤマトマン
ナイトマン
フリーズマン
グランドマン
チルドマン

とげ状の物を使うボスはいくらでもいるのに
388名無しの挑戦状:2012/12/07(金) 22:46:54.02 ID:F4I6i12Y
トラップのトゲにはなんか特殊な加工とか細工でもしてあるんじゃないのか
389名無しの挑戦状:2012/12/07(金) 23:00:19.93 ID:07fjfsEa
トゲで串刺しになるにはそれなりの土台の強度が必要なわけだ
腐ってもヤツは改造人間だからな
390名無しの挑戦状:2012/12/07(金) 23:04:25.63 ID:ZioVskZI
「(雑魚含めて)何故ぶつかった時にロックマンだけがダメージを受けるのか」
って疑問に対する答えとほぼ一緒の気がする。 >トゲ
391名無しの挑戦状:2012/12/07(金) 23:33:38.61 ID:xX98FO+Y
トゲトラップって推定1mくらいあるやん
392名無しの挑戦状:2012/12/07(金) 23:50:09.08 ID:IIr1+wnS
雑魚はトゲに触れても平気なのに
大ダメージを受けてしまうバーナーマン…
393名無しの挑戦状:2012/12/07(金) 23:50:42.38 ID:kAQ1VNnp
ゲーム内はデフォルメだからな
記号として死にそうにないトゲが見えるけど実際は漫画版Xみたいなエグい床なんだろ
394名無しの挑戦状:2012/12/07(金) 23:50:56.53 ID:iVod2cEq
プレス機が浮いたギリギリの隙間にスライディングで滑り込むと起き上がった瞬間にティウる現象のほうが納得いかん
395名無しの挑戦状:2012/12/08(土) 00:15:11.32 ID:Xccjy4pR
バルーンやラッシュジェットで天井に近づきすぎてティウンするのは
何気に4だけの仕様なんだよね
396名無しの挑戦状:2012/12/08(土) 00:21:20.16 ID:MaGdsFRu
トゲって機雷なんじゃなかったっけか
敵性ロボット(ロックマン)にだけ反応する信管付いてると思ってた
397名無しの挑戦状:2012/12/08(土) 00:35:20.21 ID:KSWINXNs
でも爆発してるのはロックマンだけなんだぜ?
398名無しの挑戦状:2012/12/08(土) 21:31:45.24 ID:soZyr3MK
>>390
ちなみにドナルドランドだと自分がダメージを受けるだけじゃなく、ぶつかった敵も同時に死ぬんだぜ…
399名無しの挑戦状:2012/12/08(土) 21:57:54.08 ID:tf4Gy4Ii
カービィもそうだな
400名無しの挑戦状:2012/12/08(土) 23:20:36.47 ID:QmpDkW7g
ロックマンDASHなら体当たりで倒せるじゃん
属性アーマーで無限金稼ぎもできるし・・・
401名無しの挑戦状:2012/12/09(日) 09:25:19.34 ID:p6Ju4fg+
ストリートファイターとコラボだと…
402名無しの挑戦状:2012/12/09(日) 09:29:24.80 ID:TaYfwGMs
知ってた
403名無しの挑戦状:2012/12/09(日) 18:11:26.75 ID:Z2r616ZG
ガチの新作か
なんつーか斜め上だな
404名無しの挑戦状:2012/12/09(日) 18:19:34.47 ID:gk3QUzKL
なんかハックロムみたい
405名無しの挑戦状:2012/12/09(日) 19:02:08.55 ID:9GrLOBKm
元々ファンが作ったやつだったけど公式から出されることになったらしい
406名無しの挑戦状:2012/12/09(日) 23:12:01.30 ID:cepI2335
海外ファンの自作・改造ロックマンなんてたかがしれてるのに…
実際動画観た感じ残念な出来だし
407名無しの挑戦状:2012/12/10(月) 09:45:17.13 ID:kTDRUQCz
どうせなら、Vitaちゃんで出してよ!!
408名無しの挑戦状:2012/12/10(月) 14:44:50.68 ID:FHMAdNNE
話を聞いて今見てきたんだけど、なんだかなぁ…w
同人屋が出したのはwiiのくにおくんでもあったが
こっちは何と言うか、うん…
409名無しの挑戦状:2012/12/10(月) 15:13:55.11 ID:PYX5gzVs
くにおくんの株式会社Miracle Kidzって元スタッフが集まった企業じゃないの?
410名無しの挑戦状:2012/12/10(月) 15:40:31.98 ID:Vuj9i6M7
>>409
くにおくん、その中でもダウンタウンシリーズの原案者他と、くにお同人ゲーの作者等の集まりみたいなもの
なのでプログラミング等実際手を動かすのは同人作者、そこに本家?出身の企画やストーリーが乗ってる感じ
411名無しの挑戦状:2012/12/10(月) 15:59:50.99 ID:FHMAdNNE
>>409
ドッジと時代劇と「ダウンタウン」の名前が入ってるシリーズのチームに
くにおくんフリーゲームの作者数名が加わって細々とやってるとの事
熱血物語2は開発凍結のままストップしてるらしいけど…
412名無しの挑戦状:2012/12/10(月) 16:07:37.37 ID:PYX5gzVs
>>410,411
thx
そうだったのか
413名無しの挑戦状:2012/12/11(火) 22:07:43.63 ID:GR1vjd1Y
もう外人の同人ロックマンなんかいくらでもあるんだから
全部公式で売りゃいいんだ
414名無しの挑戦状:2012/12/12(水) 10:29:46.72 ID:nN1h1ryu
>>413
それだけはやめたげて!!
415名無しの挑戦状:2012/12/12(水) 11:06:07.00 ID:M7t/u7IC
>>413
トチ狂ってDOSも一緒に出すか!
416名無しの挑戦状:2012/12/12(水) 11:10:43.65 ID:RNVk2+dx
ステージエディットできて歴代のボス設置できるオリジナルロックマンを作ろうみたいなゲームがほしい

ロクロクじゃなくて
417名無しの挑戦状:2012/12/12(水) 13:12:06.26 ID:nN1h1ryu
日本のカプコンまで同人どんどん認めちゃったらゼEROが公式になりかねない
418名無しの挑戦状:2012/12/12(水) 13:59:54.35 ID:paz8m/dm
国内でもロックマン9の時はニコニコで素材まで公開して創作に寛大になってたよね
419名無しの挑戦状:2012/12/12(水) 15:41:36.33 ID:bRjIEoWq
戦○B○S○R○とかでそっち系の客増えたからかね
客寄せはそういう連中にエサまいた方が効率的だと思ったとか?
420名無しの挑戦状:2012/12/12(水) 21:56:35.14 ID:5AcwI5Xq
3DSでロックマン6ダウンロード完了。本当にWii完全無視だったな…
421名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 04:09:50.67 ID:Rwf2bSSf
VC値引きとかじゃなくて
パッケージ版に1-6のセットで売ってほしいんだよな
422名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 10:16:00.73 ID:Jq6jv5Eh
もうカプコンからも煙たがられてると思うわ
なまじ人気と実績があるもんだから無かった事にも出来ないしな
これからも続編出しての声にもアーアーキコエナイーでシカトし続けるんだろう
何かのコラボに出演させてお茶を濁すのが精一杯じゃないのか?
423名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 10:56:19.01 ID:yKib/ZuF
10が出てから別にそんな経ってなくね
424名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 11:18:44.99 ID:WBFvGl/m
といってもネタも尽きたんだろう
他のシリーズは完結したのあるみたいだし、本家の落としどころが思いつかないのかもしれない
同人ゲーみたいなものしか出ないのはそのせいと思ってるが、ああいうの嫌いなんだよなあ
425名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 11:21:46.66 ID:RL7YhMwx
9でFC調に戻した時点で、ロックマンは古くさくて難しい玄人向けゲームというイメージをいっそう定着させたからな
予算をかけても新規ユーザーを獲得できないと悟ったのか極端な方向に走りやがった
他社の消えていったシリーズと違うのは派生シリーズでむりやり延命させてたということだな
426名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 12:49:31.75 ID:7+XNPjLK
新作に期待はしない
PSの6,8、X4をアーカイブスではよ
427名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 13:19:55.16 ID:uBjJLCHs
つか7も出してくださいよ…
428名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 14:55:55.16 ID:RL7YhMwx
携帯にすら移植されない7のハブられっぷりは異常
もはやFC時代以外のドット絵はロックマンとして認められていないのか?
そういえば旧世代機で最新作に迫るドット絵を動かしてたロクフォルには当時感動したもんだなあ…
429名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 15:47:25.55 ID:P4TfvOh6
スーパードンキーコングやヨッシーアイランドを見た後だったからそこまで感動はなかったかな
ロクフォルは背景のグラがもう少し頑張れるんじゃないだろうか
430名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 16:10:16.30 ID:nJo1UL1f
ロクフォルは雑魚敵や8ボス2体とか流用あるの見ると、開発予算そんな貰えてない感じがするからあれ以上のグラ向上は厳しいんじゃない?
431名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 16:23:22.98 ID:WBFvGl/m
時々見るけど、ロクフォルはわざと流用してるんじゃなかったか?
8をPSで出して、PS持ってない子達にお詫びって意図で作られたとかで
432名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 20:04:18.47 ID:Nt+9yuRy
5でSFCレベルのグラフィックや演出を実現させた時もそうだったが、
ああいう風に前世代のハードで新世代ハード並みの演出をやってのけるなんて事は
今の世の中厳しいのかな?
433名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 20:34:24.58 ID:vJ8Xlrx3
ここ最近ハードのスペックなんてあまり代わりはしないんだから正直やっても意味無いと思う
434名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 20:55:45.06 ID:uxq7MIok
そもそも5がSFCレベルのグラフィックや演出とはとても思えない。
補正かかってないか。
435名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 21:02:07.38 ID:MNP7Pwjh
>>435
いや背景の多重スクロールとか、ステージ選択デモのモザイク演出とか、
サークリングQ9のような複雑な動作をする巨大キャラとか、
これらは何れも当時SFCのウリとされていた演出をFCで実現したものだぞ
擬似的な物とは言えSFC作品には負けないと言うスタッフの執念を感じて感動したものだった
436名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 21:02:38.97 ID:MNP7Pwjh
>>435
>>434
すまん
437名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 21:08:45.67 ID:NPUs+GVb
まあSFCだからこそ初めて実現できたと言われる事をFCでやって見せたという点では
5の演出効果はFCシリーズの中でも特に際立っていると言えるよな。
問題は次回作の6でその辺が若干退化してしまったとこか。
438名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 22:45:53.10 ID:DnDDEv+7
6は5に比べてハデな演出とかも無ければ大型のボスも残念なのしかいないけど
特殊武器やラッシュの合体を使い分けて進む「らしさ」は個人的には6のが上かな
439名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 23:35:29.25 ID:g+FmNXeG
5は大型ボス少なすぎるのが残念
中ボスもウェープマンステージの一体だけだし
440名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 23:45:29.88 ID:GgliCjlg
6のゴリラタンクには度肝を抜かれたわ

あと6といえばボス戦の動く床という印象
メットンガーZに追われている感が最高だった
441名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 23:58:40.36 ID:g+FmNXeG
ゴリラタンクは確実にワイリー2面のタンク型ボスより強いよな
442名無しの挑戦状:2012/12/14(金) 04:22:31.52 ID:FBe0mfPe
>>439
その分、オクトーパーにしろサークリングにしろ他作品の大型ボスに比べよく動くのが特徴だな。
基本的にFC時代のこのサイズのボスは背景に徹している事の方が多いが5は例外と言える。
まあスペック的にかなり無茶をした分、大型ボスの数そのものを絞らざるを得なかったのだろうか?
443名無しの挑戦状:2012/12/14(金) 11:24:23.33 ID:1u3QET0D
  ■二二二二二■   ■二二二二二■   ■二二二二二■
二│|   -≧y ,_!|│二 │|.     ,,,    |│二 │| ';'___  _,,, リ|│二
  │|    y、ュヾ/|│   │|.  ,'"__"';,   |│   │|. トーj 'ーー r |│
  │|ゝ  T三ゝ/ .|│   │|.  Y'_、,_;   |│   │| ハノL ヽ,ノ.│|
二│|,. 'ー  ̄イ .,|│二 │|   人 _3ノ   ,|│二 │|   ヽ∀ /  |│二
  ■二二二二二■   ■二二二二二■   ■二二二二二■   
.    TORO MAN       AIR MAN       QUICK MAN

  ■二二二二二■   □二二二二二□   ■二二二二二■
二│|ミミヽ  rz彡‐ |│二 |--、   ,.---│ 二 |||,,_   _,{|..||二
  │|tッ、,゙ ' r' rtッ_‐|│   |´-、-―-,--`ニ|    │||."゚'` {"゚`lリ |│
  │|ー'ノ  !、`ー ' |│   |ユ=|r==i´ r'iユ|    │|i.  ,__''_  ! .|│
二│| ,イ   'ヽ   . |│二 | ̄`/  i  ` |.  二.│| l\ ー .イ|、 .|│二
  ■二二二二二■   □二二二二二□   ■二二二二二■
    EIGYO MAN     .   Dr. MMR       GOOD MAN

  ■二二二二二■   ■二二二二二■   ■二二二二二■
二│|‐""~~"゙  ィ'|│ 二 │|  __...___,.、|│二 │|、、,_  ニニ .,|│二
  │|ィ'(ツヽ  / .|│    |│べ◎:ヽ:::::ヽ|│   │| .._`ー   ‐'' |│
  │| ` ´  ヽィ.|│    |│》_〉_..ノ /フ':;|│   │|;ィェ、..   ,rェ|│
二│|     ノ  ヽ|│ 二 │| .  ̄"' -、.ャ':;|│二 │|..::'''ン  ...,..:::''|│二
  ■二二二二二■   ■二二二二二■   ■二二二二二■

   RAGAA MAN      FISH MAN    .    OKAYA MAN
444名無しの挑戦状:2012/12/14(金) 12:24:40.53 ID:uhM3LhtQ
動きを円滑にしたらどうしても容量食うしね
大型ボス増やすほどメモリに余裕無かったんだろうなあ
445名無しの挑戦状:2012/12/14(金) 14:23:20.17 ID:3EPCOrbL
6の
・穴に落ちてもBGM続く
・なんかちがうボス登場演出
この2点がどうしてこうなったのかが分からない…
446名無しの挑戦状:2012/12/14(金) 14:35:47.56 ID:Y2Q/RUSZ
それもあるが武器のSEがみんなバスターになったり
被ダメージの時のSEも敵にダメージ与えた時と同じ音になったり
5と6だけ何でチャージ中のダメージでチャージが解除されるのかが分からなかったなぁ
447名無しの挑戦状:2012/12/14(金) 14:40:54.04 ID:SkMwlhIR
チャージ解除はバランス調整だろ
448名無しの挑戦状:2012/12/14(金) 17:59:16.36 ID:gf1dEmNQ
チャージショットのSEが豆と同じなのが謎。

ジャンプ着地と同時に撃つと4と同じSEになるのも謎
449名無しの挑戦状:2012/12/14(金) 19:36:50.55 ID:cX3q2vN/
ボス出現時の雷はどうかと思うけど
ステージ選択時にボスの説明が出る演出は好きだよ
450名無しの挑戦状:2012/12/14(金) 21:25:15.50 ID:y8LPL+XN
「6」は、これまでの集大成って感じで、ボスセレクト時や登場時の演出も
力入ってるなぁ……と当時は思ってた

各ボスのスペックが表示される演出は、以降も続けてほしかったぐらい
451名無しの挑戦状:2012/12/14(金) 22:25:54.80 ID:LKFJQMw1
6は各ステージに名称がついているんだよな
フローズンアイランドとかメカニカルタワーとか
なんか、珍しい

ニューメトロポリスというのは
漫画オリジナルらしいが響きがカッコよかった
452名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 08:24:35.11 ID:2qyAf3Va
>>442
ヒント:背景は動く
453名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 11:42:12.40 ID:YOy19B2b
ストリートファイターとコラボ
http://www.capcom.co.jp/rockman/sfxmm/

明日から無料配信か…
454名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 13:55:09.42 ID:7Rix/1Yh
お、おう
455名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 14:14:09.08 ID:1QeIu5l4
どうせ落とすくせになんだその微妙な反応
456名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 15:06:33.81 ID:hsk6n3A2
>>452
BGボスにしてもあれだけ動くのは普通に凄いよ
同様の手法で作られたボスの中ではやっぱりサークリングは最高傑作だと思う

ttp://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=vgjV0dI0h74
457名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 16:40:35.57 ID:D/b8QzRS
サークリングQ9は一枚背景でぐにぐに動く事に重点を置いたボスだろう
実は地味にラスタースクロールを活用しているからこそ
あの巨体で分離攻撃できたビッグベッツの方こそ評価されるべき
458名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 18:23:51.55 ID:3tyfZjbo
今日25周年本売ってるの見たけど
20周年本持ってたから迷った挙句買わなかった
買った人レポヨロ
459名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 19:33:09.37 ID:DOCFwyGw
正式には明日が発売だったが
やっぱり早売りがあったか・・・
460名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 20:05:14.94 ID:dclqduKY
>>453
すげええええええ
普通にWiiウェアで出せるじゃん

って思ったのになんでお前らなんの感慨もないの
461名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 21:12:59.87 ID:K+Lbbw+e
そりゃどれだけ出来が良かろうと同人頼みになってしまっては喜びようもないわ
462名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 23:39:36.68 ID:5x7pE0yv
>>458
結構内容増えてるよ
9、10はボス準備稿等ががっつり載ってて結構満足
あとメガミッション他カードダスオリジナルのイラストが収録されたのが良かった
この本のための記念イラストも多いし、カレンダーや公式サイト他各種メディアの関連イラストも増えてる
あとイラストレーター達のインタビューやファンからの質疑応答も興味深い内容でなかなかボリュームもあって、読み応えある
あのサイズのページにびっしりがっつり十数ページも字が詰め込まれてて、興味ある人にはこれだけでもお腹いっぱいになるかも
463名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 23:58:14.44 ID:UL0KtBe9
9.10が好きだから個人的には満足だった
準備稿だからってのはわかっているけれど、変わるやつはここまで変わるんだなぁとちょっとびっくりした
カードダス分が増えて嬉しいけれど、SRNの資料とかほしかったなぁ
それともないんだろうか
464名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 00:14:58.17 ID:zJdnnVnE
…海外メガアーマー(後期)のパケ絵はあった?
あの割と最近の画風で描かれたメガミッションキャラが好きなんだが
465名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 00:34:55.78 ID:18H5DI7t
無いよ
466名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 00:37:50.60 ID:aN7TBK7k
>>464
メガミッションの絵が収録といったものの、カードダスそのままにスキャンされてるだけで、
しかも全種押し込んでるんで一枚一枚が小さいんだ…。あとほんの少し設定画載ってるだけで
期待させてすまないが、おまけ程度に思ったほうがいい
467名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 09:38:58.26 ID:juSwmrqC
>>466
昔ボンボンにX3のカードダスが全種類載ってて、1枚1枚切り取って輪ゴムで束ねて保管したのを思い出したw
468名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 14:53:42.17 ID:KXul9z8e
『ロックマン』シリーズ歴代7タイトルをまとめたお得なパックが、PS Storeで期間限定配信
ttp://www.famitsu.com/news/201212/17026100.html


こりゃ、6が配信されることは永遠にないのだろうか…
469名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 15:09:49.25 ID:juSwmrqC
つーかさ……ナンバリング作品なのにドット絵が違うからって7と8をハブりすぎだろ
カプコンはいつまでニコ厨に媚びるんだよ
470名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 15:36:30.74 ID:18H5DI7t
8は歌があるとかで納得できるけど7は本当謎
471名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 16:04:01.46 ID:zJdnnVnE
この際にでも、9と10をハード縛りから開放する気は無いのか
472名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 16:29:45.97 ID:lg/2I2tF
正直、4と5のパケはファミコン版の方がイケメン
473名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 16:42:15.27 ID:xowWoWCi
これで俺のオコワはただの穴抜け劣化版になってしまったわけか
出すなとは言わんけどコンプリートワークスの増補改訂版って文字見ただけで違和感やばいわ
474名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 16:44:15.49 ID:Zz75mQZ2
後15分ぐらいで無料版来るな
475名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 16:53:25.40 ID:HZiyvWVU
>>473
あと5年したらR25が不完全版になる可能性もある
476名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 16:56:55.39 ID:1FrXpt1o
7・8・ロクフォルがハブられるのはニコのせいなのか…
6のハブられっぷりと合わせて売り上げ順か何かかと思ってた
ロックマンのソフト貸してくれた人に「つまらんから5からやってない」と言われたし
その人ニコ厨ではなくて、言うならITオタってとこだけども

7〜ロクフォル出るまで絶対Wii買わんと思ってたけど、マジで買わないまま終わりそうな予感wwww
477名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 17:03:38.68 ID:/DMD2TRE
こねー
478名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 17:04:12.18 ID:j8iy9CfY
こねえ
479名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 17:05:41.73 ID:/DMD2TRE
unityにあった
480名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 17:11:59.77 ID:RiOw0iFM
こねーじゃん
481名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 17:13:43.23 ID:/DMD2TRE
むず。なにこれ
482名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 17:17:32.39 ID:cwF6ol74
483名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 17:20:12.98 ID:q7c5rF4+
サーバーパンクしてるな…落とすのに3時間くらいかかりそう
484名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 17:44:26.07 ID:/DMD2TRE
けっこうおもしろい
485名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 18:12:49.17 ID:dqLDqBGE
操作できん 
486名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 18:14:59.97 ID:xECRVVJA
おいおいボスのライフMAXで倒されてもParfect表示でるのかよw
487名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 18:56:49.94 ID:Of6lf1xX
ボス部屋に入ったらフリーズする…
488名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 18:58:34.63 ID:j8iy9CfY
テキストドキュメントが文字化けしてるのはデフォなん?
489名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 19:15:39.94 ID:x+NwO6iv
こんなのが公式になるなら同人のFC版8も公式にすればいいのに
490名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 19:19:56.44 ID:2EbrC9+C
E缶がありえない位置にあるのはバグなのか?
壁に埋まっていたり、前回と違う位置にあったりするんだが
491名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 19:21:10.82 ID:d21e2Uu1
自分も空高くに浮いてるE缶見たな
まぁバグだろう
492名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 19:36:50.93 ID:P34WqWXV
キーボード設定でエンター連打してたら操作できなくなっただれか助けて
ゲームパッド反応してくれないし
493名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 19:38:32.26 ID:Of6lf1xX
keyconfig.txt削除
494名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 19:59:18.07 ID:VmMr5CZ1
特報「STREET FIGHTERR X MEGA MANR
(ストリートファイター X ロックマン)」PCゲーム無料配信!
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/sfxmm/
495名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 20:03:53.95 ID:cciW/9MG
R20+5、今回もワイリーマシン・ワールド3号やW4のアンテナボスや触手ボス、
パワーバトルのワイリーマシン、ワイリータワーボスはフォローされなかったか・・・
1行名は兎も角、二行目はかつてイラストが発表されたことあったのに

メガミッションのカードダスのイラスト見れるのはいいけど、
ジャンボカードダスオリジナルのイラスト類が抜けているなぁ・・・
496名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 20:12:39.10 ID:Zz75mQZ2
コレじゃない感が半端無いな。子供が泣く奴じゃんコレ。
497名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 20:16:21.49 ID:xECRVVJA
弱点使ってもボス倒しにくいのはどうなんだ…
498名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 20:34:13.63 ID:d21e2Uu1
ダルシム→ブランカ→ローズ→ロレント→ユリアン→リュウ→チュンリー→ヴァイパー
で合ってるかな?
499名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 21:05:55.84 ID:2ChMkrzB
つまんなかった
無料だし文句はないけど
500名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 21:36:14.22 ID:JpGoMI8I
ゲームパッド反応しないんだけどどうすればいいんだ。(PS2コントローラです)
キーボードじゃアクションやる気出ないよ
501名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 21:44:04.67 ID:18H5DI7t
>>500
joy2keyとか使ってみたら?
502名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 21:49:16.04 ID:JpGoMI8I
>>501
了解。そのソフト昔、上手く使えなくて挫折したんだけど、もう一度やってみるかぁ
503名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 22:06:24.36 ID:xECRVVJA
やっとベガ倒した

ざっと感想
・ボスの動きの拘りがいい。
・音楽も拘りがある。
・道中はそれなりにロックマンしてる
・敵の弾の挙動などがちょっとファミコン以上でロックマンらしくない部分有り
・画面外から無限に敵が出てくるなど、ロックマン1以後削除された部分が入ってたのはらしくない

悪かった所
・弱点武器が弱点武器になってない。多くて3ダメ入ればいい方でゴリ押し攻略すら困難
・その上当てにくい武器はとことん当てにくくEN切れになる事も多い
・ボスの動きが軽快すぎる。特にバルログ、ヴァイパーなど。
・ボスの飛び道具技をこっちの武器で相殺する事も多いが、それで消えてしまう事もある。よってEN切れの原因にも
・溜め撃ちは4準拠。つまりチャージ完了までの時間が長い。ダメージによる溜めリセットはない。
・溜め撃ちは特定の雑魚敵に対しては豆弾x3以上の威力を発揮する事も多く溜めながら移動推奨。
・パスワードかセーブ機能付けてくれ
504名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 22:52:51.30 ID:oMhJ2kiR
テンプレとは何だったのか
505名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 23:07:00.61 ID:NpJBieK6
ボスの必殺技はカットインのせいで避けるタイミングが取りやすくなっちまってるな
全体的に動きが速いがロックバスターで良い勝負できるバランスには収まってる
506名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 23:09:08.05 ID:p81keLaW
うちの環境でやるとボス戦だけ無音になるんだよなぁなんでだろう
507名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 23:12:49.39 ID:Zz75mQZ2
春麗ステージのクオリティが凄かった。
あそこだけ小2の息子に作らせただろ。
508名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 23:14:23.27 ID:trfR4uYn
ボス強すぎだろ…
509名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 23:16:18.75 ID:pyqjxTVn
結局、並の同人ゲーだった
510名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 23:21:26.24 ID:o/gzs2BN
弱点武器が軒並み使い勝手悪いなw
特に春麗の特殊武器は産廃レベルじゃねーかこれ。
ボスも普通にロックバスターのみで戦った方が楽だわ。

バスターオンリーと割り切れば悪くない難易度かな。
パターンさえ覚えれば雑魚、っていうボスがあまりいないのは歯ごたえがあって良い。
おかげで再戦ボスも緊張感あったわ。
511名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 23:27:47.20 ID:Of6lf1xX
ttp://www.twitch.tv/gostunv
開発者が配信中
日本語おk
512名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 23:36:01.56 ID:B34uTCdd
バルログのバルセロナどうやって避ければいいんだ・・・
百烈が弱点みたいだけど百烈産廃過ぎる
513名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 23:38:05.23 ID:xECRVVJA
バルログのバルセロナアタック挙動がランダムすぎるよね。
おかげで何度もチャレンジしようという気がちょっと起きにくいのが…
ベガが霞んで見える困難さ
514名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 23:39:39.57 ID:pr1HlAZQ
まともに有効打といえるのは
ダルシムに対するオプティックレーザーと
ブランカに対するヨガインフェルノくらいだな

他は溜めバスのほうがいいんじゃねって感じ
バルログはしょうがなく百烈でごり押ししたけど
515名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 23:42:03.52 ID:NpJBieK6
よく分からんが飛び降り攻撃はスライディングスライディング→ジャンプみたいな感じで振り切った
7のワイリーカプセルっぽい要領で
516名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 23:44:17.15 ID:xECRVVJA
道中は、武器使えばスムーズに進める所多いから
武器が役立たずってわけじゃないんだよなー。そこは評価できるところ。

ユリアンはバスターの方が楽だな確実に。ボム使うのはリフレクター消す時くらい
ローズのテレポート位置にスイカ置いてダメージ、をやりたかったんだろうけど
スイカの燃費悪いなぁ。スライディングでついつい蹴り上げちゃうし
517名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 23:51:27.81 ID:o/gzs2BN
ロレントの特殊武器は軌道が特殊すぎて使いづらいわな。
ダルシムの特殊武器も地味に硬直があるのが嫌らしい。
波動拳は・・・これバスターと何の違いが?

一番役に立ったのはヴァイパーの特殊武器かな。
ガビョール的雑魚も倒せるし。燃費悪いけど。
518名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 23:58:24.43 ID:xECRVVJA
ロレントのボムは威力高いんでわりと役に立つよ
ダルシム面の、9個球を出して来る敵などの硬い敵に。
紫色の反射ミラー纏ってる敵にも有効

波動拳はデフォで3ダメ与えられるバスター代わり?
溜めの灼熱波動拳はボス相手にしか使わなかった
519名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 00:01:44.94 ID:kbVtTaN4
弱点は>>498参照。でもあんまり効果的なのがない
あと、死んだら武器エネルギー全回するから道中も惜しみなく使うといい

ロレント:8人の中では最強クラス、サテライトをうまく当てたいが近づきすぎて被弾しないように
     ナイフをできるだけ画面中央に降らせるよう誘導、他は壁際で勝負。
ダルシム:連打力がものを言う。ガンガン連打して炎を潰せ。テレポートからの攻撃は距離とっていれば余裕。
      レーザーあれば適当に打ってるだけで簡単に終了。
ユリアン:手榴弾が弱点だけどはっきりいってエイジス潰しくらいにしか使えない。
     ジャンプ後の膝をスラでくぐる、タイラントを交わす、後はきっちり隙にチャージを打てば難しくない
リュウ:弱波動が地味に酷い。画面端でチャージしつつがんばって竜巻の隙に当てる。
    強波動は基本ジャンプで、弱は潰す。真空は連打が間に合わないならエイジスを。エイジスは反射波動を当てないとダメージにならない。
ブランカ:あんまり強くない。距離をとってバーチカルやバックステップローリングをくぐる。バスターだけでも十分。
     ウルコンのシャウトジアースはヨガインフェルノがあれば滞空するので回避が楽。スイカ処理にも優秀。
ローズ:スイカを画面端から1/4くらいの場所に置き端のほうでワープ→スラを待つ。踏まないように。
     サテライトはバスターに切り替えて連打で早めに破壊。バスターでやるときはスライディングを狙うが、十分距離をとらないと攻撃を喰らうので注意。
ヴァイパ:セイスモとナックルは見てからかわせる。レーザーは近距離なら事故と割り切れ。弱点狙うのは無茶なので素直にバスターで
      バーニングキックをくぐって間合いを保てば結構楽に戦える、ウルコンは発動したらすぐ前ジャンプの準備→かわしたら画面端
チュンリ:スピニングバードはスラでくぐれる。空中スピバも早めにスラでくぐればおk
     旋円がちょっとモーションわかりづらいけどこれをくぐれるようになればバスターだけで楽勝。

残りは誰か頼むわ
520名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 00:02:48.89 ID:WSl+PDOp
なんだかんだ言ってしっかり楽しんでるじゃねえかwwww
521名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 00:12:41.26 ID:zHPyIw4z
いや面白いよこれ。
そりゃ原作と比べりゃ雑な部分も目立つけど、
ボス戦はかなり楽しい。
強すぎず弱すぎずの程よい調整だね。
522名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 00:15:34.70 ID:kw44QD6k
開発者によると隠し要素があるらしい
ゴウキ?

まだ発見されてなくて
このまま発見されなかったらカプコン公式から発表してもうらうかも
みたいなことを言ってた

twichの開発者が出てる放送より
523名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 00:16:48.41 ID:kw44QD6k
?twich
○twitch
524名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 00:19:22.60 ID:Vlht0FhG
武器攻略のやりやすいボス
リュウ、ブランカ、ダルシム、春麗

武器よりもバスターの方がやりやすいボス
ヴァイパー、ユリアン

強いボス
ロレント、ローズ、ベガ様

最大の難敵
バルログ

ネタ枠
バイソン

こんな感じ
525名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 00:22:09.35 ID:viTW6cJD
バルログはE缶ゴリ押しするしかないか
E缶節約プレイでやり直そ
バルまでしかいけてないけどサガットベガはこれより弱いの?
526名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 00:24:54.01 ID:Vlht0FhG
ベガは場合によっては安定しない
たぶんヘッドプレス主体でこられたら一方的にやられる
527名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 00:25:17.88 ID:fHueNgZp
これいっそパワーバトルファイターズみたいにしても良かったよなぁ
ステージは正直敵が固いやら無駄に分岐があるやらであんま爽快感がなかった
528名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 00:25:23.45 ID:zFxbYPK/
バルログはE缶なしでバスターで勝てたけどボスラッシュはE缶使った
パスワードとかないからつらいわ
529名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 00:37:43.11 ID:viTW6cJD
春麗ステージの赤と青のザコ何かと思ったらユンヤンかw
530名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 00:45:48.18 ID:US5IdsCg
531名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 02:37:01.40 ID:Hq83Hoq7
ボスとEDのBGMならない・・・
532名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 02:47:57.74 ID:aUjDnkqR
ボスラッシュクリアしたら次は何があるの?
533名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 02:52:27.94 ID:Hq83Hoq7
ボスラッシュ⇒ベガ戦⇒ED
ボスラッシュ⇒ベガ戦⇒(パーフェクト)⇒豪鬼

サガットェ・・・
534名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 02:58:11.51 ID:aUjDnkqR
>>533
サンクス

ベガ戦で死んだらまたボスラッシュなのかなぁ
535名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 03:01:44.28 ID:hVL88CFS
セーブくらいつけられなかったんかいw
あとダンのグラフィックだけはつくったんだな
536名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 03:53:47.32 ID:p5bpTz1H
ゲームパッドって、PS3コンは対応してねーのかよ
はぁ……キーボードでやるか……
537名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 04:23:09.12 ID:Md0ps9+y
joy to key使えよ
538名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 05:29:58.97 ID:hVL88CFS
バルログにはローズの武器が使いやすかった
スパコンの葉?消せてなおかつ上昇中に弾あてることもできた
ボスラッシュの面でブランカの武器踏んでE缶取るの最初気づかなかった
ベカは波動拳がよく利いたけど豪鬼出せる気がしない
バスターの横になんか武器あんのかな?ブランカの武器で隠しルート発見できんかな?
ほどほどの難易度でおもしろかったです
539名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 07:06:40.16 ID:xNC8mn9n
スペック低いせいなのかBGMがよく途切れる
540名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 08:04:48.86 ID:Vlht0FhG
豪鬼出したい時は
残り一発でベガ倒せるようになったらE缶で回復すればパーフェクト勝ちになるのかな?
541名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 08:13:32.13 ID:360sKRlW
バイソンってどう倒すんだ?
542名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 08:39:00.90 ID:sdSV8Ad6
倒さなくていいよ
543名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 08:59:07.72 ID:NTqXoG8R
キーボード操作すら受け付けない
エンターしか利かない
544名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 09:10:13.98 ID:Hq83Hoq7
>>534
ベガ戦で死んでもベガ戦からいける

>>536
俺PS3コンでやってるよ
motionjoyでググると良いかも
無線だと布団かぶりながら出来るから手が暖かい
545名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 09:16:01.13 ID:yL2AFTpL
豪鬼はノーコンとベガ戦でE缶未使用パーフェクトじゃないの?
コンテしてE缶使ってP勝ちしたけどでなかったわ
ノーコン必須かどうかはわからんが豪鬼だからたぶん要るだろ
546名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 09:20:15.55 ID:hJ1Epw40
http://www.youtube.com/watch?v=eu3YsZ_edCM
The Secret boss battle in Street Fighter X Mega Man...to face this boss,
you need 3 or more 'PERFECT' wins over any 3 bosses.

英語1勢だが、3つのボスにP勝ちでいいんじゃない
547名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 13:49:09.75 ID:N0X2jFZ1
案の定板違いな話題で盛り上がってるな岩スレ住人
公式公認だけどPCゲーのカテゴリだろーが

ageておく
548名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 14:32:32.09 ID:6qb/9gdA
スレ立てるほどのゲームじゃないからな
549名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 15:15:03.39 ID:bJtnXFKe
ベガパーフェクトで倒したけど豪鬼でなかったな
ってか本当に豪鬼出るの?
550名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 15:28:25.21 ID:36uOxATM
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1355730793/
立ってるの見つけたから一応貼っとく、過疎だけど
551名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 16:54:52.37 ID:W5u2ZE+7
バルログは自分も金網張りついてれば攻撃だいぶかわしやすい
地上で避けるのは困難を極める
552名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 18:23:20.41 ID:i2KEzOac
スラッシュマンが強いからその辺り意識して強敵にしたのだろうな
553名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 18:26:11.18 ID:fHueNgZp
せめて爪落としたら金網に登らないようにして欲しかったわ
攻撃自体も手ごわいがこっちの攻撃が当たらないのが面倒すぎる
554名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 18:59:46.65 ID:FrRnfRe0
パロディ同人作品の話題はダメ。
ロールとの約束だよ。
555名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 19:22:20.12 ID:hXLGrDtV
これ一応カプコン公認を受けたものだから
556名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 19:35:22.16 ID:d8/uK+vF
公認なら仕方ねーな
557名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 20:25:32.65 ID:zniToxbU
次スレからは(カプコン非公認の)パロディ同人作品の話題はダメ。
に変更するしかないな。

とは言っても、一週間もすれば誰も話題に出さなくなると思うが
558名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 21:57:44.20 ID:SIkXYOLl
結局カプコンネタ限定だから公式としても扱いやすいって理由だけで公認されたんだろうな
559名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 21:58:24.49 ID:W5u2ZE+7
スタッフロール見たら分かるけどカプコンUSAも協力してるんじゃないか
560名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 22:27:55.09 ID:ht6d5cT4
あんま英語読めないけど
向こうの記事ではカプコンに見せに行った時点ではデモしかできてなくて
公認されてから本格的に作り始めたみたいに書いてあるな
カプコンUSAの人はゲーム内容に口出ししまくったらしい
561名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 22:33:51.59 ID:TqEOXjWI
>>560
そこまでくるともはや同人ゲーと呼んで良いものかどうか微妙だな
562名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 23:04:50.81 ID:Ovj7lzsU
つーかパスワード付けろよな
563名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 23:04:52.32 ID:hltebSL/
それならアプデも期待できるのかな
564名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 23:21:13.92 ID:Vlht0FhG
パスワード実装と弱点武器の威力をきちんと上げるだけでかなり不満点解消されるはずだが
565名無しの挑戦状:2012/12/19(水) 00:20:11.64 ID:aV99TORR
あ、ボスラッシュで負けて放置してたらカウント0になって最初に戻された
もういいや
566名無しの挑戦状:2012/12/19(水) 08:50:36.63 ID:3GWy5dsz
>>565
まだやってないけど負けたらカウントダウンがあるって格ゲーかよw
そりゃまあストシリーズとコラボしたから狙ってるんだろうけどさ

そういえばパワーバトルにもカウントダウンあったんだったな…
567名無しの挑戦状:2012/12/19(水) 11:09:20.36 ID:uOseNwVW
パワバトはアーケードゲームだったんだから
カウントダウンあって正解なんだけどね
568名無しの挑戦状:2012/12/19(水) 14:59:39.04 ID:CKL0+Oxx
hosyu
569名無しの挑戦状:2012/12/19(水) 20:44:04.55 ID:xuUm1MZ9
これ一番戦ってて楽しいのはロレントだな
ほとんど攻撃が相殺される事もないし攻撃避けるが楽しい
非常に正統派なロックマンのボスって感じがする
一方で面白くないのがリュウだな
波動拳連発でバスターが相殺されるし竜巻も昇竜も無敵付きで全然攻撃が当たらない
せめて竜巻の無敵はやめろよ
570名無しの挑戦状:2012/12/19(水) 22:18:04.43 ID:dWibnBlF
俺はヴァイパー!
571名無しの挑戦状:2012/12/19(水) 23:05:46.62 ID:fK5QA+mx
ぼすつえーよ倒せないわ
572名無しの挑戦状:2012/12/20(木) 01:15:15.91 ID:jWlQgGGS
格ゲーでなら飛び道具無敵とかあるが
こっちは全部飛び道具だからただの無敵だな>竜巻
573名無しの挑戦状:2012/12/20(木) 01:28:16.18 ID:ssWw+QGw
春麗のスピニングは無敵じゃないのに
574名無しの挑戦状:2012/12/20(木) 12:14:10.94 ID:J8jxuRMg
注意力散マン
自信満マン
サラリーマン
ワンマン
アパマン
アーリマン
クワマン
シュビビンマン

次回作の8ボスはもうこいつらでいいよ
575名無しの挑戦状:2012/12/20(木) 13:27:04.33 ID:NX4BPKrV
必殺技の仕様完全再現しろよ
ブランカのローリングに反撃すると2倍ダメージとかあるだろ
576名無しの挑戦状:2012/12/20(木) 14:05:20.03 ID:gDt6j8kd
それ初代スト2だけじゃないのか?
577名無しの挑戦状:2012/12/20(木) 14:50:49.52 ID:aw28Tvuf
25周年パック買おうか迷ってるけどトロフィ対応してるのって10だけ?
1〜5はDSのほうがお得?
578名無しの挑戦状:2012/12/20(木) 14:51:16.59 ID:eIIGU6+l
堅い雑魚が多いから
ロレントやヴァイパーの武器は早めに入手したいものだが
この二人強いんだよな…
弱点順で回ろうとするとロレントが終盤になっちゃうし

まぁ弱点武器は頼れない奴多いけどさ
579名無しの挑戦状:2012/12/20(木) 15:27:08.23 ID:RKzoYFdf
>>578
ヴァイパーはそうでも無いと思うよ。技も避けやすいし
580名無しの挑戦状:2012/12/20(木) 20:02:03.90 ID:Cn+vTwTi
竜巻はせめて上の方に判定があればな
581名無しの挑戦状:2012/12/20(木) 23:42:47.16 ID:PaEp3ggl
ロレントは倒せたけど、ヴァイパーむりぽ
582名無しの挑戦状:2012/12/21(金) 00:46:30.47 ID:+sYA5M2m
サントラE缶買うか迷うわ
583名無しの挑戦状:2012/12/21(金) 03:52:30.68 ID:3bunfEk0
ヴァイパーは最弱ボスの春麗の武器が弱点だから2番目にゴリ押しクリアできるでしょ

個人的に一番強いと感じたのはローズ。
ユリアンとかは弱く感じたな。バスターでいけた
でも春麗→ヴァイパー→ダルシムのルートが安定すぎる。ダルシムの武器も火力あるしな
584名無しの挑戦状:2012/12/21(金) 21:23:19.63 ID:z5v7okvC
ロレントだのダルシムだの言ってるから一瞬見るスレ間違えたのかと思った
585名無しの挑戦状:2012/12/21(金) 21:54:45.40 ID:AWi2J/SI
>>582
他にサントラ持って無いなら買って損は無いと思うよ
586名無しの挑戦状:2012/12/21(金) 23:04:29.98 ID:e9xH1B2X
春麗の武器はボス戦だと役に立たないだろ…
道中は他に武器がないときはそれなりに役に立つが
587名無しの挑戦状:2012/12/22(土) 05:32:28.21 ID:krk3KL5a
これ面白いな
588名無しの挑戦状:2012/12/22(土) 06:37:15.00 ID:iWPCznxH
百裂脚が楽しいわ
公式で貴重な体術系武器がまた一つ増えたな

後、雑魚が中々面白い動きをするやつが幾つかいるのが良い
そしてバイソンは初見で必ず草はやす
589名無しの挑戦状:2012/12/22(土) 07:33:04.08 ID:l+V/tfMS
百裂脚はそこそこ離れた敵にも当たるのな
590名無しの挑戦状:2012/12/22(土) 13:28:33.29 ID:f1h/ssdw
ダルシムステージの紫色の消える奴が凄く強い
591名無しの挑戦状:2012/12/22(土) 13:34:53.60 ID:P5SvjhG/
ロレントのマインレイヤー二発で沈むよ
592名無しの挑戦状:2012/12/22(土) 14:04:38.57 ID:4NzfXLcH
バスターをはじくガビョールに似てる雑魚的、
あれを、百烈脚1発で倒せることに気付いた。
俺は、あの敵は必ず百烈脚で倒す。

確かに、ヴァイパーのレーザーやブランカのスイカでも
1発で倒せるんだけど、消費エネルギーが違う。
レーザー(消費2)やスイカ(消費2)と比べて、
百烈脚(消費1/2)は少なく済む。
このほうが効率的だと思うのは俺だけ?
本家2のバブルリードとか、3のシャドーブレードと同じ
消費エネだな。
593名無しの挑戦状:2012/12/22(土) 14:17:14.31 ID:4NzfXLcH
弱点武器のダメージが少なすぎる。
本家ロックマンの弱点武器を参考にして、ダメージを勝手に変えてみた。

これぐらいが妥当な値だと思うんだ。↓
ファイヤ(本来は3ダメ)→そのまま
スイカ→(本来は3ダメ)→7ダメに変える
サテライト→(本来は3ぐらい)→そのまま
ボム(本来は3ダメ)→4ダメに変える
反射するやつ(本来は2か3ぐらい)→6ダメに変える
波動拳(本来は2か3ぐらい)→そのまま
百烈脚(本来は3ダメ)→7ダメに変える
レーザー(本来は4ダメ)→5ダメに変える
594名無しの挑戦状:2012/12/22(土) 19:47:26.47 ID:P5SvjhG/
ロレントのボムは連続ダメージを意識しすぎて
ユリアン相手には1ダメしか与えられない事も多いしな
百烈はもっとボス戦で威力発揮させてもいいのは同意
595名無しの挑戦状:2012/12/22(土) 22:52:32.09 ID:l+V/tfMS
百裂脚は衝撃波部分の射程がもうちょっと長かったならな
あんな射程なら無敵時間作るとか調整してほしいわ
596名無しの挑戦状:2012/12/23(日) 01:52:47.65 ID:NshT8sUE
百裂脚でダメージ与えても体当たり食らって、同じくらいのダメージ受けるしな
597名無しの挑戦状:2012/12/23(日) 21:54:30.67 ID:aYn1Cufw
道中は百裂脚めっちゃ役に立つ
>>592が言うようにガビョールはもちろんだが、ジョー系やメットールみたいなガード持ちの敵全般に対しても有効
ガード中から連発しておけば、ガードを解いたと同時に倒せる
タイミングを見誤ってダメージを受ける心配がないから安心
武器変えボタン一発で出せるから、いちいちポーズメニュー開かなくていいのも便利
598名無しの挑戦状:2012/12/23(日) 22:23:40.37 ID:ywVk0RaW
百裂脚はボタン連打システムを採用して、連打すると衝撃波が最高3、4マス先に飛ぶみたいな仕様だったならね
599名無しの挑戦状:2012/12/24(月) 17:24:27.62 ID:NvySD99O
久々に開いたらストリートファイターの単語ばかりでフイタw
ロックマンスレか疑うレベルまで来てるな最近の方は
600名無しの挑戦状:2012/12/24(月) 17:51:55.26 ID:5jq2L49R
公認とはいえ同人だし、できれば>>550のスレでやってほしい
601名無しの挑戦状:2012/12/24(月) 18:14:16.63 ID:gZBr/Iex
R25はR20にあった稲船のインタビュー完全に切られてんのか
当時こうだったみたいなことで残しとけよなあ
602名無しの挑戦状:2012/12/24(月) 18:17:37.42 ID:MxJqaPWs
残ってるよ
603名無しの挑戦状:2012/12/24(月) 18:29:01.63 ID:gZBr/Iex
あーインタビューってあれね
絵の横のコメントじゃなくって
後ろのほうにあったロックマンファンは焦らずに待っててね
みたいなのが2ページぐらいで書かれてるやつのことね

ざっと見た感じだと見当たらないからさ
604名無しの挑戦状:2012/12/24(月) 20:34:48.31 ID:XXbNxHEF
R20+5はR20にそのまま9や10の情報とか追加という訳じゃないのか
605名無しの挑戦状:2012/12/24(月) 20:47:17.59 ID:MxJqaPWs
>>601
そっちか。スペシャルメッセージみたいなやつだな。確かに残しといても良かったのにね
新録のイラストレーターインタビューやQ&Aみたいに何ページもみっちり書いてたわけでも無いし、やろうと思えばどこかねじ込めただろうに…
606名無しの挑戦状:2012/12/24(月) 20:47:49.14 ID:MxJqaPWs
>>603だった…
607名無しの挑戦状:2012/12/24(月) 20:51:43.44 ID:gZBr/Iex
一緒になってたものが分割されて別ページにとか
イラスト追加の関係で2ページが3ページになったから
別々になってたものがスペース詰めて1ページにとか
R20の後ろのほうにあった物が前に移動みたいにいろいろ変わってる
608名無しの挑戦状:2012/12/24(月) 20:52:24.29 ID:gZBr/Iex
>>607>>604宛て
609名無しの挑戦状:2012/12/24(月) 21:00:20.96 ID:MxJqaPWs
>>604
9、10以外もカードダスや各種イベント用とか昨今のグッズ用とかMEGAMANとか色々追加されててなかなか良いよ
新規インタビューもボリュームあるし
9、10も準備稿とかいっぱい収録されてるし

そういえばメガマンユニバース関係は無かったな。それに対するコメントとかちょっと興味あったんだが
610名無しの挑戦状:2012/12/24(月) 21:13:05.53 ID:XXbNxHEF
>>607 >>609
9、10のボスは詳細に描かれてるようだね
前のR20持ってるがどうしようかなあ
611名無しの挑戦状:2012/12/25(火) 10:41:20.23 ID:qSG0rWXR
ツイッターだかユニティだかのファンとのやりとりを転載したページがあるけど正直これはいらねーわ
質問者がかなり偏ってるし、スタッフ側が呆れ果てて投げやり気味に返してるやつまであるぞ
612名無しの挑戦状:2012/12/25(火) 10:51:32.56 ID:BxZySHwf
名前の間違いも多かったし、いっそ名前載せない方が良かったんじゃないかとも思った
613名無しの挑戦状:2012/12/25(火) 13:38:30.90 ID:rsSBtRBr
作画ミスの指摘は質問した奴も大概だがそれを掲載したのもな
614名無しの挑戦状:2012/12/25(火) 13:50:49.13 ID:xSY+r3FR
詳しい人ほど全てに意味があると思ってしまうんじゃね
615名無しの挑戦状:2012/12/25(火) 17:58:12.53 ID:hw2TC2lQ
どこにでもいるよな、そういう人は
616名無しの挑戦状:2012/12/25(火) 19:35:27.17 ID:Bd05jhFW
ん?R20とR20+5ってどっち買ったらいいんだ?
617名無しの挑戦状:2012/12/25(火) 20:00:25.01 ID:BxZySHwf
R20+5でおk
618名無しの挑戦状:2012/12/25(火) 23:14:32.62 ID:rCzqVxay
当然だが、+5という増補版が出た以上、R20は絶版になる
完璧主義なら両方入手することを勧める
619名無しの挑戦状:2012/12/25(火) 23:34:32.06 ID:+W2ly8OF
すぐ30周年なんだよなぁ
620名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 00:07:07.24 ID:+kb9a587
その時は増補版じゃなくて新刊で欲しいわ
621名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 00:48:46.49 ID:DeU1vBPk
新刊っつうか、別企画の何かだな。本じゃなくても構わん
イラストワークスになるとどうしても中身ほとんど同じになるだろうし
622名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 05:23:04.94 ID:sMvlCcje
そもそも30周年記念でグッズが発売されるかどうかも怪しい状況ではあるんだが
623名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 05:51:37.91 ID:ktkRi0HL
流石に何かは出すと思うけど盛り上がりは25周年記念の今年より更に下火になっていそう
624名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 12:41:51.44 ID:YnepaeVd
グッズとソーシャルと同人だけでシリーズ延命されても微妙な気分だわ
そろそろ安楽死させてやれよと思う
625名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 12:53:25.15 ID:AikLNVpK
ロックマン11を出せばいいじゃない
シリアスだから結末が早く見たい!なXシリーズと違って
無印はいくらでも出せるんだから

あ、またFC風でお願いします
626名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 14:04:02.44 ID:G8EkwetQ
やっぱりFC風の方が評判いいんだね
どっちも好きなんだけど、アクションとしては7〜R&Fは表記が煩わしいのかな
627名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 14:34:10.78 ID:Bz2hslKu
今だにやっぱアクションはFCドットだよなー
とかほざくアホは多いのが困る
628名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 14:43:35.58 ID:YnepaeVd
正直、今のロックマンはファミコン時代に逃げ込んで引きこもってるようにしか見えんわ
当時は「次回作はどんなすごいことをやってくれるんだろう」っていうワクワク感があったんだがな…
629名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 14:51:29.45 ID:2CeFTrBW
なんというか最近も出てはいるんだけど完全に"昔のゲーム"扱いされてる感が否めないよなー
もう新作さえ懐かしむだけに出すみたいな感じで
630名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 14:53:32.63 ID:G8EkwetQ
新規獲得あきらめて、懐ゲー層頼みって感じはあるよね
6〜R&Fが無いのはFC層に頭下げてるのか単に作れないのかわからないけど
ロックマン進めてくれた人が、5の途中からつまらなくてやってないとか言ってたんだけど、この頃になんかあったのかな
以前R&F見せたら、ボスの無敵長すぎだしゴチャゴチャしててやり辛いって言われたよ
無敵長すぎは思うけどさw
631名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 15:14:22.41 ID:FxrMTCTc
FC風いらねえ・・・
旧作なら昔を懐かしみながら遊べるけど、新作で出されても懐古補正とか全く働かない
ステージの雰囲気とか正直全然印象に残らないわ
新作なら最低でもX4〜6ぐらいのグラでほしい
632名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 15:21:35.13 ID:jtxFiC7z
少数派は声だけはでかいけど
市場は小さいのよね
633名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 15:53:21.78 ID:jtxFiC7z
>>18
無印ファンの92%がFC派という現実
634名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 16:11:54.45 ID:4gkitUfZ
無印世代だけど、FC版もSFC版もPS版も普通にアリなんだけどなあ

でも新作出すなら回顧路線にされるより
現行ハードの最先端を行く2Dアクションゲームに仕上げて欲しいわ
635名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 16:12:41.58 ID:AikLNVpK
>>18
8もアクションゲームとしては十分に面白いんだけど
ステージBGMがどうにも地味(小奇麗?オサレ?)なのと
悪のエネルギー()のせいか
636名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 16:16:16.97 ID:4WlcC2us
あと操作がもっさりに感じるんだよな
637名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 16:22:02.46 ID:bvYY+Btg
あまりに懐古厨が連呼しすぎて大嫌いになった表現もっさり
638名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 16:30:47.78 ID:xRLg7QyK
Xシリーズの曲がロック風だから無印はロック封印されちゃったもんなぁ
PS版のアレンジもフュ−ジョンが多くて
639名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 19:46:27.13 ID:AikLNVpK
大まかな傾向として
無印の主力は2〜5、9、10
http://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/658.html
640名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 20:01:28.60 ID:wFGOghdM
最新のグラフィックで出せないなら逆に懐古グラにするしかないってのが今のゲーム市場なんだろうな
中途半端にSFCやPSレベルのグラで出しても汚いって言われるだけ
ロックマンみたいに売れないゲームを出すにはあの方法しかないんだろう
それぞれのゲームに応じたグラフィックレベルでゲームが出せる時代が来たらいいのにな
641名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 21:43:37.01 ID:Nz4L8IEZ
ボスキャラ募集はもう無理なんだろうか
642名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 21:45:50.65 ID:mUCknZ+r
ロックマン8のポップで綺麗なドット好きだったなぁ
643名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 22:13:02.38 ID:DeU1vBPk
グラはともかく音楽はFC風好きなんだよなぁ
644名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 22:49:58.10 ID:P+syHJwT
>>641
是非やって欲しいんだがな…まあ、募集したとしても
ロックマンキラー枠みたいなのを1体だけとかじゃないか?
645名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 23:26:28.48 ID:bvYY+Btg
移植とは知らずにPS版1〜6が出るって聞いたときの期待とその後の絶望を思い出す
まさかFCグラのままバラ売りとはってね
646名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 23:27:39.64 ID:zPnyePwq
FC「風」なんて下らん
完全にファミコンスペックに準じて作ってくれ
647名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 00:12:27.14 ID:vfQvi+0c
てかそろそろ7と8を配信して欲しい
648名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 00:59:49.12 ID:MxrRmaRs
無理にファミコン風にしようとして同時発音数やちらつきに気を配ったというが、
そこまで手間かけるくらいなら普通に今の技術で作れよと思った…

そんなに7や8は懐古厨に嫌われてるのか?
649名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 01:14:23.85 ID:niILRCGc
嫌われてるというか、ロックマンご無沙汰の人も含めてファミコン時代の印象がそれよりも強すぎるんでしょ
そもそも7以降をプレイしてる人が少ないというか、そこまでついてきたのファンだけというか…
ロックマンファンこそ7以降も変わらずに好き、って人多いと思う。中途半端に好きな人とか人気のときだけやってた人より
650名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 02:44:31.22 ID:yJtU8I6E
無印は出来が安定してるから、別に嫌いなナンバリングなんか無いけど
FC風の作品は9、10含めBGMが抜群にいいからな…

好きなものと、もっと好きなもの
みたいな
651名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 10:44:48.64 ID:xj6JF/+Z
懐古厨は、FC時代のコミカルとシリアスが絶妙なバランスでミックスされてる世界観が好きなんじゃないのか?
だからXシリーズと無理に差別化をはかって路線変更した7以降は、たとえどれだけ面白かったとしても認めないんだろうね
俺にとっちゃ9や10をFC風というにはコレジャナイ感が半端ないんだが
652名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 10:46:41.63 ID:os9/Vwxr
ギリFCからやってる世代だけど11出るならSFC並にしてほしいと思うねえ
9,10の時もずっと進化を感じてきたからか
ナンバリングの半分以上がFCだからって今更新作をFC風って・・・とは思った

新作出ること自体はうれしいんだが
今になってストーリー的に理由もなくチャージやスライディング削除ってのがどうしても納得できなかったし
当時7,8、ロクフォルでグラの違いみたいなものがほぼ感じなかったからか
新作は変に昔に戻さずにSFCあたりのロックマンで出してもらうのがしっくりくるわ
653名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 11:02:00.99 ID:ygVW7/8W
7,8は前後半システムが好きじゃなかったな
最初から8ステージ自由の選べる方が良かった
654名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 11:07:30.74 ID:ygVW7/8W
チャージやスライディング採用は難易度軽減にも繋がるし
入れたくない開発スタッフとかがいたんじゃないか?

あとはネットでそれなりに話題にされてたのも
どれかと言われればチャージもスライディングもない2だった気もするし
655名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 11:14:45.01 ID:yJtU8I6E
チャージは特殊武器いらずになりがちだからなあ
スライディングは…あってもいい
656名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 11:16:21.96 ID:niILRCGc
新作としてSFC風とか8風ってのが一番嫌だな
昔のファン向けの演出にしてもターゲットが狭すぎるし、見た目的にも他のゲームと並べてただ中途半端に粗いだけになりそう
やるなら今出来る技術での良いグラフィックのものにして欲しいな
657名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 11:20:01.04 ID:NcO3F+to
確かに、R&Fとかきれいに作ってあるから、今作ると粗さを感じそう
でも変に3Dにされるのも嫌だなあ
658名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 11:25:46.00 ID:T+kAwm5C
懐顧言ってる奴のがよっぽど懐顧な件
PSやSFC風なんて15年ぐらい前を最後に全く出てないし、
特にカプコンの方針ににそんな流れも感じられない
そんなゲームのスレに張り付いてる方が場違い
659名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 11:30:02.94 ID:o8B9EDu1
>>655
5は武器がショボ過ぎる上にチャージショットの性能が異常だったから仕方ないが
4と6はちゃんと武器に役割があるだろう、チャージはあって困るものじゃないよ
660名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 11:49:39.95 ID:NXqo3V0Z
チャージとスライディングが無いのはさみしいが
無くなった理由を8.5作ってやってくれよ
ボスはエグゼから逆輸入で
661名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 11:51:58.76 ID:niILRCGc
6そんなあったっけ…?ラッシュ合体の印象が強すぎる。7は更にそれに拍車をかけてる感じで
4はまぁそれよかマシだけど、やっぱそれ以前と比べたら使う頻度ガクッと減ったな

まぁチャージが問題ってより、武器の強さや用途、敵の強さや配置等含めた全体のバランス調整が問題だわな
難易度の軟化も関係あるかもだけど、特殊武器を使いたくなるような作りじゃなかったかな、4以降って
662名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 11:58:59.51 ID:xj6JF/+Z
チャージショットやスライディング(という高速移動)が難易度を下げる要素というより、
ステージとかボスがそうやって強くなるロックマンについていけてなかった、
だから本家はどんどん大味になっていったんだろうな
ただロクフォルではそのへんも含めた総合的なバランスがちゃんととれているように感じた
663名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 12:08:33.57 ID:o8B9EDu1
>>661
6の武器はバスターの状態じゃ攻撃できない上下の敵に攻撃できるから結構使ったな
あとはケンタウロスやプラントも局地的な活躍ができるし、
チャージが間に合わない急なガビョールの破壊にブリザードも役に立つ
全体的に地味だけどみんな威力も高めだしそこそこ使えるよ
664名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 12:17:59.87 ID:ygVW7/8W
6はトマホーク、ヤマト(槍)、ナイト(鉄球)の武器3つが何か微妙だった
強弱関係でも固まってるし
ナイトクラッシャー辺りは炸裂弾みたいな要素があっても良かった
665名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 12:40:28.11 ID:0ySa3Dzn
7はサンダーストライクやジャンクシールドがあるじゃん
あと地形(溶岩やターボステージのバーナー)や特定的に強い武器が結構あるから7の特殊武器は結構使える
666名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 12:48:00.63 ID:NcO3F+to
8やってないけど7もロクフォルも特殊武器に結構なメリットあったね
やっぱり5で離れた分が大きかったんじゃないのかな

>>658
カプコンが「FC風」を出してるから、他をその呼び方に倣って呼んでるだけっしょ
667名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 13:02:14.55 ID:ygVW7/8W
8も

ロックンボール    SFvsMMのトロピカルハザードのほぼ元ネタ
トルネードホールド 地面から竜巻を発生させて、その竜巻を利用して高い場所へ移動可能
サンダークロー   電気製のワイヤークロー、ステージ上にフックがあればターザンジャンプみたいな事が可能
フラッシュボム  連続爆発を起こす閃光弾、暗闇トラップで照明弾代わりとなる
アイスウェーブ  地上をはしる氷の津波、特定物質を凍らす 
フレイムソード     炎の剣、障害物(植物など)を燃やす
ホーミングスナイパー  多重ロック可能な追尾ミサイル
アストロクラッシュ   画面全体に隕石を落とす
ウォーターバルーン  水風船、火などを消す

メリットはある
668名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 13:13:55.95 ID:yJtU8I6E
5はウェーブとクリスタルが死に武器
ナパームが瀕死武器
他の5つはそれなりに使える
669名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 13:16:56.80 ID:ygVW7/8W
>>668
ウォーターウェーブは敵弾を消して進む効果があるだろ
670名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 13:18:36.04 ID:yJtU8I6E
あと、スーパーアローとビートは両方かなり使いでがある
671名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 14:41:45.20 ID:qNsdqJC4
>>658
FCグラ至高主義に対して懐古厨って言ってることくらい流れで理解できないとか
無理にうまいこと言おうとしなくていいんだよボウヤ
672名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 14:50:25.92 ID:T+kAwm5C
あん?
それで揚げ足とったつもりか
マイノリティ兼15年前の化石は黙ってろや
673名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 14:56:59.09 ID:xj6JF/+Z
それを言ったらFCは19年前の化石になってしまうんだが…
674名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 15:10:01.27 ID:T+kAwm5C
今のロックマンの「最新」の流れは2、3年前に出た10なんだよ
遥か大昔の作品に拘って永遠にブツクサ言ってるのはどっちだ?っていう
公式が現状示してる流れに乗って楽しめない奴はうっとうしいからXでもやってろや
675名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 15:16:22.76 ID:/OAQtnz0
楽しんだモン勝ちだよね
676名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 15:19:13.22 ID:JQRpVqP+
論破されてワオーギャオーか、冬だなあ

で、6と8とX4のPS配信マダー
677名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 15:21:57.17 ID:QUoDVf/E
X3、X5、X6も欲しいぞ
678名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 15:23:48.14 ID:NcO3F+to
X関係ないw
まあ、過去作品再配信してるんだから、全ナンバリング欲しい
→SCF/PSがグラが違うから出ないのか
→新作FC風だからFCしか出ないのか
→FCなのに日の目を見ない6
ってループしてる感じだよね

てか、もうある程度語りつくされてるから話題がループするのはしゃーないっしょ
同人コラボの話題も短かったし
ってか公式から出た最新ってまさにこっちか
679名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 15:25:21.08 ID:NcO3F+to
アンカ付け忘れた
>>678は一応>>674向け
680名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 17:18:13.57 ID:3SbzC0y+
ライト博士とワイリーは、開成中・高、東大の工学部と工科大学院を出て、
海外留学したくらいの天才で、2人とも世界中に存在を知られるほど努力をしたんだから、
「こういうロボットを作ったら死者が出る」とか「こういうロボットは便利だ」とか
そういうのを考える区別はできてるはず。結局あれはゲームだからああいうキャラがいるんだよ。
だって、悪人がいなきゃゲームは始まらないからね。
681名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 17:47:02.34 ID:+VLhjnYQ
つまり最新の流れはコラボレーションか。
て事で、コンシューマーでXoverをだな。
682名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 17:53:40.34 ID:yJtU8I6E
おら、ナンバリングしか興味ないべ
683名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 18:24:38.71 ID:vfQvi+0c
なんでGBAやDSの時代に全ロックマンコラボゲーを出さなかったのか理解に苦しむ
永遠に別シリーズを交わらせるつもりがないのかと思ってたらXoverだし
684名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 18:39:57.41 ID:D7Y4je2h
何も出ないよりは良い…どんなゲームか知らんけど
685名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 22:34:06.79 ID:ZOEYMXrk
エグゼの4.5みたくナビをスマホに入れたいわー
羊の執事みたくできないもんかね。
686名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 23:30:41.69 ID:D7Y4je2h
良いねぇ。リアルPETだね
687名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 23:46:47.55 ID:fiTtmJgE
>>680
ライトとワイリーの本名は、東増・雷人と有場亜斗・歪利伊だったのか
688名無しの挑戦状:2012/12/28(金) 00:03:00.38 ID:FKBU1yOq
>>680
日本人じゃないっしょあの二人
エグゼの光博士じゃないか、それ?
689名無しの挑戦状:2012/12/28(金) 10:32:36.57 ID:KvxtPtsL
>>688
カプコンニュースウェーブによると二人とも生まれはアメリカらしいよ
690名無しの挑戦状:2012/12/28(金) 16:05:00.34 ID:HjNYi5wr
>>685
ソーシャルゲームなんかよりも、真面目にエグゼキャラ使ったスケジュール管理アプリでも作った方がウケるんじゃないだろうか
691名無しの挑戦状:2012/12/28(金) 23:55:41.55 ID:x0RHZDh0
初ロックマンで5やってみたいんだけどPSPか3DSならどっちがおすすめ?
PSの方はヒントがあるらしいけど・・・
692名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 00:07:25.28 ID:W3OlLC9+
どっちでもいいんじゃない
ヒントとは言うけどほとんどただの状況説明しかしないからな
ヒント必要なほど詰まるゲームでもないし
武器のチェンジがPSでは楽
3DSは中断セーブあるから攻略法とか覚えやすい
693名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 00:22:58.99 ID:lBAYERGg
>>692
どっちも良さそうだね
買ってみる、ありがとう
694名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 00:56:52.91 ID:FOWsUBeq
「易しい難しさ!?」って嘘偽りの無いキャッチフレーズな5
初心者ならかなりオススメだわ
695名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 00:58:46.94 ID:L6rsJiWb
PSはアレンジBGMもあるね。好き嫌いは好み分かれるけど。あとPS3でも出来るのも良い
ただ、PS1仕様なので起動やロードにちょっと時間かかる
3DSはそのまんま移植だけどどこでもセーブ出来るし起動早いしサクサク出来るのが良い。地味だけど結構大事
ただ、個人的には3DSの十字キーやボタンが硬さや大きさ、位置等色々苦手だ。PSPの十字キーもなかなか曲者だけど
696名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 01:11:09.77 ID:Tj1RL7ci
PSPのほうが絶対いいだろ、こういうときはとにかく機能が多いほう進めてりゃいいんだ
データベースあるし4以降なら強化パーツもあって違った楽しみもできる
どっちもあるならあえてFC版選ぶメリットなんて皆無だし
697名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 01:28:43.11 ID:/ZAJ1MBl
手軽さという点で3DSを選ぶ
オリジナルの実機に近いのはバーチャコンソールの利点
698名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 01:29:27.19 ID:cw3waGhH
確かにPS版は多機能だけど、起動の早さ、まるごと保存機能、原作の再現度なんかでは3DSの方が優ってるじゃん
3DSのメリットが皆無って訳では無いんじゃないか
699名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 01:30:44.02 ID:4BOvak4Q
3DSって目が疲れそうで買ってないんだけど、やっててどうなんでしょう?
通常のドット画面がメガネかけたら浮いてる感じ?
700名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 01:31:36.58 ID:sOKP/ABa
3DSはどこでもセーブできるぞ
エミュみたいにセーブしまくりでクリアが可能
701名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 01:48:00.34 ID:/ZAJ1MBl
>>699
なんでもかんでも立体視になるわけじゃないよ
3DSのはエミュレーターだから立体機能は自動でOFFになる
まぁ強いて言うと、画面の小ささが気になるけど、そういう人は3DSLL選べばいいさ
702名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 01:48:52.08 ID:L6rsJiWb
>>699
なんでも3Dなわけじゃ無いしメガネもいらないぞ
3D対応のゲームはその浮き具合を調整出来る。オフにも出来る
ロックマンは無いが、ファミコン等の3D対応移植だとドット絵が背景、キャラ、前景と層になって見える感じ
703名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 04:35:30.59 ID:4BOvak4Q
>>701-702
ありがとう
迷ってるから参考になりました
704名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 12:36:21.42 ID:WBZ5i4UP
ジャイロマンかっこいいよね。5のボスは好きだな。
705名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 14:28:01.74 ID:WdbQRsJ0
ジャイロマンは応募作品の時点で凄く絵が上手かったな
と言うか5で採用された人達は割合絵が上手い人が揃っていた気がする
706名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 14:42:42.27 ID:jFghcacg
ジャイロマンは名前もそのままだったね
元アイデアの色は茶色系で、武器は確かジャイロブーメランっていう名前だった
707名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 14:58:49.41 ID:esLHdEHO
機関車とかヘリとか5はいちいちアナログな所が趣があっていいな
クリスタルマンに人工クリスタルで資金を調達させたり
資金難になってたという説も意外と本当なのかもしれないね
708名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 17:20:57.77 ID:/ZAJ1MBl
確かにチャージマンも予算不足で水と石炭が燃料になったし
ジャイロマンも予算不足でジェットエンジンからプロペラに変更…
巨大ボスが少なかったのも資金不足だったのか
709名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 17:50:51.03 ID:MHmXQ8MP
ワイリーは貧乏というより浪費癖が激しい金持ちってイメージ
毎回あんな巨大基地作ってればそりゃ資金難に陥るわ
710名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 18:29:41.37 ID:opZMKzON
毎度毎度世界征服計画を立てられるのは、どっかの金持ちが汚れた金を持て余してワイリーに投資してるのかな
711名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 18:37:50.54 ID:oFOaXkZl
6で裏で操ってるミスターXが出たろ
あれがワイリーに資金を援助してる
712名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 18:45:22.04 ID:sOKP/ABa
713名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 19:19:27.16 ID:/ZAJ1MBl
あれって財団をワイリーが乗っ取ったのか
それともワイリーが財団運営できるほどの人格者、あるいは支配者だったのか
714名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 19:48:00.67 ID:voTuc9QL
>>713
その辺、真面目に考察してみると面白いよな

ミスターXはワイリーが発明品の特許を取得するために隠れ蓑
その資金で財団を設立
設立時期は、ロックマン3でワイリーは死んだことになっていたからその辺かなと
715名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 20:54:00.68 ID:aVK0gpfe
5と6が簡単って聞いてたけど6のステージがいやらしい仕掛け多くてストレス溜まるわ
5は確かに爽快感あるけどウェーブマンステージだけ6臭がする
716名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 22:33:08.86 ID:esLHdEHO
>>715
確かにプラントマンステージ終盤のザコの連携攻撃にはイラッと来る事もあるけど
他にそこまでいやらしい仕掛けってあったっけ?
717名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 22:36:58.75 ID:ge1vCOKc
バネで跳ねるとことか
718名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 23:25:05.02 ID:esLHdEHO
俺はその地帯はジェットの微調整で極力触れないようにするわ
PS版6のナビモードのスタッフロールみたいに華麗には行けないし
719名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 00:04:43.79 ID:KJCk4FQu
ウインドマンとか
720名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 09:31:24.06 ID:ugKxmLaA
そんなことは させないぞ!!
ゆくぞ!! ラッシュ!
って言ってるのにラッシュがいない件
721名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 09:59:06.10 ID:jBSbGxf2
ラッシュは協力する気が無いんだろう
722名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 10:40:52.69 ID:G44gGhPh
7のOPステージじゃフォルテの隣で寝てるしな
723名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 11:22:15.89 ID:YQLy8UdU
ロックマン「ゆくぞ!ラッシュ!」
ライト博士「あ、ラッシュ今から合体アダプターに改造するから一人でいってな」
724名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 11:36:10.64 ID:E3tIUzEe
あの犬畜生…エネルギー切れになったら谷の上だろうが針の上だろうが
容赦なくロックを見捨てて帰りやがるからなw
エネルギー切れになってロックと一緒に落下するイメージだったら
逆に忠犬として印象付けられただろうけど
725名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 12:15:10.22 ID:MeezTobA
>089 ラッシュ/RUSH

>ロックマンをサポートするロボット。アイテムを見つけ出す能力はナンバーワン。
>「ロックマン!助けに来たワン!」

>長所:人懐っこい
>短所:変な物を掘り出す
>好き:ロックと遊ぶこと
>嫌い:改造手術

以上ロクフォルのCDより抜粋
犬型だけど普通に人語を話せるんだなラッシュ
しかし改造手術嫌いって事は毎回施されるラッシュの改造は
本人(犬)の意思とは無関係に施されているのだろうか?
726名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 12:17:47.10 ID:QGoMcnp1
ドラマCDやOVAでも普通に喋ってたな
727名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 12:23:43.56 ID:X+tb8apZ
>>725
改造手術に関しては嫌がるラッシュを何とか説き伏せて了承してもらっている感じじゃないか?
基本は犬だし普段より餌を良くしたら取りあえずは納得してくれそうだしw
728名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 12:35:13.69 ID:PDT0pxyp
>>727
あまりに頻繁に改造されるものだからラッシュも途中から諦めていると思うw
本人は「別のサポートロボ作ってくれ」って思っているかも知れないが
729名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 22:12:56.47 ID:jWyWFYHd
ラッシュはライトが作ったんだろ?つまり改造を嫌がる性格にしたのもライト。やたら改造したがるのもライトであり
ライトはどS
730名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 22:57:19.40 ID:YQLy8UdU
ニューラッシュコイルはコサックの魔改造だと思ってる
731名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 05:11:08.54 ID:CCpLpWq4
針に耐性無いのも魔改造だからか
732名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 06:54:57.08 ID:AVbv5Zvc
見た目より乗れるスペース狭いんだよね。5のラッシュコイル。
733名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 08:19:16.23 ID:IfT5qtJt
コサックってやっぱ技術的にはライト・ワイリーより劣るのかな
今のとこ後世に影響を与えるようなものは何も残している様子もないし
734名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 08:53:21.48 ID:G8PxHIvr
みんなのお陰では恐竜を倒し易くなったわい、有り難さん

泡吐き犬は連射機で豆連射すると完封し易くなる事が分かった
735名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 09:08:42.53 ID:G8PxHIvr
しっかし、パワーロックマンは効く相手ならトコトン強くなるな
736名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 09:22:15.10 ID:K7vfNhCW
コサックはXoverの基本設計してるらしいし
確実に歴代ロックマンより強いぞ
737名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 09:25:47.04 ID:F5kDq4tl
コサック父娘の再登場はXoverなんぞよりナンバリング作品で果たして欲しかった
と言うか9か10で何故やらなかった
738名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 09:31:17.85 ID:dZLRb3qQ
>>735
ジェットとパワー取ったらいつもナイトマンを殴りに行ってるよw
739名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 10:16:29.05 ID:NYpsJAI6
同じロケットパンチでも7とW5だと後者のほうが強そうだから困る
合体もしてないのに
740名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 11:01:04.13 ID:KOHQYQre
W5は普通のバスター効かないからさらに強力なものを!ってイベントあるからね
741名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 11:16:54.09 ID:nHzZmH23
カスタムパーツと改造イベントもありますしおすし
742名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 11:25:34.66 ID:1397Y7vZ
サンゴッドには豆でもアームでも1ダメージだったな
効かないはずのアースにも効くようになってたし
743名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 15:15:51.18 ID:BS9zMDSJ
>>737
100枚という数合わせの為にリストラされたロクフォルも哀愁を誘うな。
744名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 15:30:34.68 ID:rEhnIuR8
未来からの挑戦者
745名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 23:10:38.47 ID:AA8APSgD
来年スネークマンの年じゃんやったー
746名無しの挑戦状:2013/01/01(火) 02:27:15.20 ID:nPHO3P4k
あけおめ
ところでウッドドクロボットよりバスター縛りきついボスっているの?
747名無しの挑戦状:2013/01/01(火) 10:20:37.46 ID:AV6b1xuC
ブービームトラップとか…
748名無しの挑戦状:2013/01/01(火) 12:01:10.72 ID:aKUctrEK
バスター通用しないじゃないですかーやだー
749名無しの挑戦状:2013/01/01(火) 15:01:08.84 ID:55Kx2yOn
あのボス武器エネルギーがシビアだし死んだら中間地点からだしかなり嫌いだわ
イエローデビルより苦手
750名無しの挑戦状:2013/01/01(火) 15:06:15.06 ID:AaTUwTwY
狭っくるしい上にビーム早いもんな
751名無しの挑戦状:2013/01/01(火) 17:50:55.49 ID:aKUctrEK
そこでポーズ連打ですよ
752名無しの挑戦状:2013/01/01(火) 23:57:30.62 ID:Hcz0WHlZ
だからこそいまだにロックマン2が最高って言う人の気持ちが理解できん
1よりは確実によくなったがいろいろ理不尽な部分もあるのに
やっぱ思い出補正か?
753名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 00:03:53.12 ID:ekeF9vbO
特殊武器使用時の無双感
他でもそういうのあるけど、2が一番無双してる気がする
754名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 00:43:11.74 ID:2PoHuthT
ブービームトラップ…
2を最高と言うには、奴が邪魔だ
755名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 00:47:34.91 ID:VK5LYBQf
>>753
4と8もなかなかの無双っぷりだと思うよ
地味だけど6も攻撃力がみんな高めだからこれも悪くない
756名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 00:47:56.33 ID:LlDXPIih
2は特殊武器無双と言うか特殊武器使わないと辛い、使えば楽に突破できるって部分が多い
だからロックマンのコンセプトである武器を切り替えて突破していくってのに一番合致してると思うのは2
でもそのせいで逆に武器使用必須な場面が多いのはマイナスだと思うね
757名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 00:53:24.88 ID:BC0Xxzrd
特殊武器の使い勝手は体感ではこれぐらい
9>2>8>10、4>5>3
プレイ済みのものだけ
758名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 00:58:09.60 ID:VK5LYBQf
>>756
メタル以外はみんなピンポイントで活躍するよな
759名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 01:18:05.53 ID:ztVSX6at
ブーメランも普通の道のりで結構に使ったよ
斜め撃ち下手で…
カエル斜め下からメタルで倒そうとして滝つぼに落ちるの俺くらいだろうな…
760名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 01:57:54.64 ID:Tb3yWkEt
9>2>8>1≧7>>>3=6>4≧5>>(燃費の壁)>>10
個人的にはこれで
761名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 06:31:00.43 ID:1TxZkpB3
>>755
8に関しては、デスルーラならぬ、ティウンエリクサーの存在も使いやすさに一役買ってるな。
死んだ時に武器エネルギーも全快ってのはリトライの容易さという面で非常に大きい。
762名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 12:58:10.83 ID:awaHbl0d
2ってメタルとリーフ以外はイマイチじゃね?ワイリーステージのボスのせいで使い勝手が良いというより無理矢理使わされている感じが強い
763名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 13:11:44.68 ID:jzkNL97L
バブルとヒートはあんまり使わないが、エアーはスナイパーアーマー退治
クイックはジョーやバスターで破壊できないザコ退治に
クラッシュは道中の壁破壊、フラッシュはクイック戦で、
ウッドはピピでライフと武器ENの補給と局地的な運用ができる
メタル以外は汎用性が無いし他の場面じゃいまいち使えないから
状況に応じて使い分けるのが2の武器だね
764名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 13:14:56.28 ID:BC0Xxzrd
>使い勝手が良いというより無理矢理使わされている感じが強い
確かにそんな気もする
765名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 13:33:07.84 ID:vNgoIlG3
局地的に有効な武器と汎用性の高い武器で分かれるのは
どのシリーズも変わらないっしょ
766名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 13:35:08.46 ID:6RZSk2QW
6は全て汎用性の高い武器だぞ
767名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 14:36:44.98 ID:gpsChxir
え、ウインドが?
768名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 14:50:44.40 ID:dr4KL7wP
7のバーニングホイールって微妙だった記憶
威力も軌道も使い勝手もいまいちだし
燃やすトラップとかもあんまり無かった記憶もある

何より有効打となるはずのバーストマン相手に使いづらい武器だったのが問題
弾速も遅く、泡で遮られる場合もあったり、フリーズクラッカーのが使いやすかった
769名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 15:25:06.55 ID:vNgoIlG3
ウインドストームや小アトミックファイアが実は連射可能な武器だった事に最近気づく
770名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 15:27:14.49 ID:xrqYVYvK
ウインドは下方向に攻撃するなら
威力の高いフレイム、前方や上方にも撃てるナイトの方が優秀だから
ほとんど使わなかったな

プラントも悪くはないが、使いたいと思う場面が無い気がする
同じバリア武器のスタークラッシュはブルースステージ2で世話になったが
771名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 16:59:48.51 ID:Tb3yWkEt
ハードマン着地した瞬間に倒したら一生動けなくなったんですけど...
772名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 17:13:07.82 ID:6RZSk2QW
>>767
バブルリードみたいな対地武器だし、威力も燃費も並程度だから汎用性には優れてるだろ
少なくとも局所的に使うような武器ではない
773名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 17:22:01.95 ID:dr4KL7wP
汎用性が高いって、使い勝手が良いとかいう類の意味だろ

それに対地武器って、使い所限られる(=局所的にしか使えない)って事だろ
774名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 17:24:16.87 ID:dr4KL7wP
メタルブレードみたいに
燃費良し、連射可能、8方向に撃てる、威力それなり、地形貫通する
みたいなのが汎用性に優れた武器だと思う
775名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 17:59:15.06 ID:AFemBowT
タップマン密着ナックル連打で倒したときフリーズしたと思ったの俺だけじゃないはず
776名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 18:13:07.82 ID:6RZSk2QW
>>773
対地っつってもバブルリードやアイスウェーブみたいにすぐ地面に落ちたり、ナパームボムみたいに弾速遅くないからどこででも使える
ノーマルショットと同じ感覚で使えるんだから十分汎用性高いと言えるだろ
777名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 18:48:31.59 ID:dr4KL7wP
ノーマルショットと同じように使えるから汎用性高いとか言い始めたら
どいつもこいつも汎用性高い武器ばっかじゃねえか
778名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 18:53:59.73 ID:i3MYNyCK
6はそもそもそんな特殊武器使いたくなる程道中困らないのがな…ラッシュ合体ありゃ足りるし
779名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 19:40:03.88 ID:vNgoIlG3
ウィンドストームで敵倒してもアイテム落とさないしなぁ。
ほとんどワイリー二面のボス用の武器としてしか活用しないな。
あのボスの発射する砲弾が天井に上がっていく様はちょっと楽しい。
780名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 22:03:48.38 ID:uaMnEBs0
みんな、どうしてトードマンに攻撃させてあげないの?
雨乞い中にチャージショットループ・・・もうたくさんだ!
781名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 23:30:23.85 ID:x5IB6qBl
俺は優しいから豆撃ちで追いかけっこしてあげてるよ
782名無しの挑戦状:2013/01/03(木) 01:49:24.65 ID:m0Q+8FpS
>>780
マジレスすると被害がでかすぎて(8ダメージだっけ?)
わざわざ食らってやる余裕がそんなに無いからじゃないか?
783名無しの挑戦状:2013/01/03(木) 02:07:28.54 ID:wL+Pd7Nw
最弱っつても初見だったら強いし(震え声)
784名無しの挑戦状:2013/01/03(木) 05:45:05.45 ID:mx3wM1nG
トードマンに苦戦するくらいのアクション苦手な人は、まず中ボスのエスカルーを越えられるかどうか…
785名無しの挑戦状:2013/01/03(木) 06:16:39.57 ID:llAxRNPI
風雨に押されてジャンプミスって落下死とか。

チャージショットに耐える落下傘の敵にはちょっと驚いた。
786名無しの挑戦状:2013/01/04(金) 04:41:19.90 ID:UdpjO84C
水系の特殊武器って大抵酸とか溶解液だよな
水圧で攻撃するのはウェーブとポンプくらいか
787名無しの挑戦状:2013/01/04(金) 08:34:06.34 ID:Az8UGrc5
ウォーターバルーンェ・・・・・・
788名無しの挑戦状:2013/01/04(金) 08:35:34.99 ID:lPPiJmzD
バブルリードとデンジャーラップはシャボン玉なのか?
789名無しの挑戦状:2013/01/04(金) 16:10:27.51 ID:1k/nX3Ge
バブルリードは硫酸だかなんだかの劇物が混じってたはず
790名無しの挑戦状:2013/01/05(土) 00:26:26.35 ID:vjIrs3al
ロックマン「リュウさん!」
791名無しの挑戦状:2013/01/06(日) 10:14:22.42 ID:QoPh10l6
ウォーターバリュウン
792名無しの挑戦状:2013/01/06(日) 10:25:46.78 ID:xjWDpK6y
リュウエンジン!
793名無しの挑戦状:2013/01/06(日) 11:45:59.12 ID:qJm0rzqe
10のステセレが勇壮で一番いいな
794名無しの挑戦状:2013/01/06(日) 22:31:01.85 ID:sXiBJ+Ml
PS3で1-5, 9-10の7本セットがセールになってるけど
SFCの7とPSの8はまだ分かるとしても
何で6だけ入ってないの?
せっかくだし入れてくれればポイっと買っちゃうものを、何か損してる気分になって買うに買えない
795名無しの挑戦状:2013/01/06(日) 22:37:31.99 ID:QXE0AFyw
6がまだ配信されてないのよ…もう結構待ってるんだが
796名無しの挑戦状:2013/01/06(日) 22:39:36.01 ID:EN7XjYWn
実機で買えば?
797名無しの挑戦状:2013/01/06(日) 23:08:02.56 ID:QXE0AFyw
いや持ってはいるんだが、PSP用に
…と待ってたら3DSに抜かれるし
798名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 10:12:15.27 ID:ePGF3kxF
最近は実機で買おうにも売ってないよね
すでにロックマン全体がレアという名の過去になりつつある
799名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 10:38:21.30 ID:QKtqWIlv
あっても高いし
800名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 12:31:19.66 ID:gyZLO9pr
>>778
むしろ8で無理矢理武器を使わせてるのもあまり好きじゃない
サンダークローなんか特にそう
801名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 13:06:40.05 ID:cSktyZmn
VCをまとめ買いしようと思うんだが3DSだとスライドパッドだからやりづらいかな?
802名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 13:08:28.52 ID:lI6jMqxp
3DSには十字ボタンもついてるよう
803名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 13:15:49.95 ID:cSktyZmn
>>802
下の方にあるからやりづらいかなと
Wiiはクラコンあるからやりやすそうだけど携帯機でやりたい
804名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 17:16:31.10 ID:+DO3YVJT
3DSは十字キーあるにはあるけどチープな感じでちょっといじりづらい…
あとボタンも小さい上にコンフィグ出来ないし、VCやるにはあまり快適とは言えないな
805名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 18:31:32.03 ID:R+CqUaIs
3DSに取り付けるグリップで十字キーにスティック被せるのがあって、中々面白い。
ただ個人的にはこういうのは実機でやってこそだと思う。若い人はそういうこだわり無いのかもしれんけど。
806名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 20:28:37.54 ID:lI6jMqxp
VC版とPS版は画面も暗いしね
807名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 20:54:08.76 ID:9kQSF5OR
>>804
まさか…ABボタンの位置あれでやれってのか…?
ロックマンXのデフォのYバスター&Bジャンプじゃないと出来そうにないんだが…
808名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 21:03:25.78 ID:QKtqWIlv
アーカイブスなら実記とほぼ同じだしいいんじゃないかな
LR2とスティックの有無以外変化なしだもんな
809名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 21:12:52.85 ID:x6f21mIQ
3DSくらいのコントローラ配置はすぐに慣れるさ
810名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 21:15:47.77 ID:XJ1Id8CT
3DSでプレイしてみたが、これは慣れが必要だわ
ボタン配置で一苦労、スタートボタンが妙に遠く感じて、十字キー操作もしづらい
かなり大雑把な操作になって苦労した
ブービームトラップでE缶使うハメになるなんて十数年ぶりだわ
811名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 21:44:35.39 ID:+DO3YVJT
>>807
一応XボタンもBボタンとして機能するんで、スーファミのY・BみたくX・Aで遊べるけどね
ボタン位置に関しては、まぁこれで妥協出来るんだが、それでもやっぱボタンの小ささなり硬さなり押し込み具合なりのせいで
どうしてもやりづらく感じる
812名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 22:49:09.22 ID:ZtRn8b8U
ロクフォルみたいな外伝ならともかくナンバリングも全部配信出来ないようじゃまだまだ実機が手放せないぜ
813名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 22:55:46.62 ID:XJ1Id8CT
全作配信されたとしても実機を手放す気など、ないだろう?
814名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 23:00:03.31 ID:yp+NT4jM
晩年には金のロックマン4を買って実機でプレイする夢があるから手放せない
815名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 23:10:39.72 ID:C4mMe/fc
この前引越しした時にSFC捨てちまった
まあ7とロクフォル(SFC)持ってないからいいけど
ロクフォルはGBAしかやったことないや
816名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 23:25:37.98 ID:XXZk/zzP
プレステ3で、残り3つもパパッと配信して欲しいな
817名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 23:29:47.21 ID:QKtqWIlv
金ってただのボスラッシュでしょ?
818名無しの挑戦状:2013/01/08(火) 01:37:30.50 ID:e48es4BD
>>811
d
しかし下の方にある十字キーと、上の方にあるABボタンでプレイしろか…
やっぱり辛そう
819名無しの挑戦状:2013/01/08(火) 05:23:41.20 ID:VL/EC/zc
ゴキブリの工作うざい
820名無しの挑戦状:2013/01/08(火) 08:36:39.04 ID:Gepptu0u
ロクフォルってWS版もあるんだね
821名無しの挑戦状:2013/01/08(火) 09:37:40.48 ID:zdrOhjtS
未来からの挑戦者なんてなかった…うん
822名無しの挑戦状:2013/01/08(火) 11:04:24.28 ID:pn/51isK
7のスナイパージョーって何気に後半4ステージ皆勤賞なのね
823名無しの挑戦状:2013/01/08(火) 13:03:12.39 ID:ONL3jGGz
まさにビューティフルジョー
824名無しの挑戦状:2013/01/08(火) 21:31:11.36 ID:Gepptu0u
ジョーは何処かVAVAさんに似てるよね
825名無しの挑戦状:2013/01/08(火) 21:37:34.93 ID:rU411bc+
目の隙間下に伸ばすだけだからな
826名無しの挑戦状:2013/01/09(水) 12:08:33.11 ID:AGvxHi9+
今朝見た夢にジャンクマンが出てきた
中に乾電池がたくさん詰まってて、電池のホルダーに商品名が書いてあった
ワイリーの資金不足に思いをはせたところで目が覚めた
827名無しの挑戦状:2013/01/09(水) 12:16:18.49 ID:LT+afrb6
>>824-825
ナイトマンのことも思い出してあげて…
828名無しの挑戦状:2013/01/09(水) 21:00:31.01 ID:yuY4fGIh
サイバーガビョールたち共々ぶち抜かれました
829名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 02:20:51.46 ID:pR/We2uR
ロックマン9の、メットなしクリアしてる動画ないかな?
エンディングのグラフィックが変わるらしいが自力では無理だった
830名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 02:37:13.09 ID:XkeAQ8VN
ロックマン9最近クリアしたけど、最後までE缶使わないつもりだったのにワイリーカプセルだけで4個も使っちゃった……
マシン第一形態、第二形態ノーダメ完封できても、カプセルが強すぎて……
831名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 04:57:25.91 ID:0D6hAzeo
昨日9買ってバスターのみでやりはじめたけど完全にナメてた
特殊武器強いられるとこ以外は8までバスタークリアして腕には自信あったのにプラグマンにへし折られたわ
832名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 08:23:12.05 ID:yOmBh3IH
プラグマンのバスタークリアはパターン発見するの解り難いからね
ちゃんと効率よく倒せる方法はあるよ
833名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 12:20:27.22 ID:FRCz3T+J
プラグマンは強い部類だけど、動きのやたら速いクイックとか攻撃範囲が恐ろしく広いウッドに比べたらマシだと思うよ
834名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 12:25:37.17 ID:SlPpgZvk
ゴリ押しで倒せるクイックと完全パターンなウッドがどうかした?
835名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 15:37:53.41 ID:qldV0hcq
しゃしゃり出る奴も煽る奴もいい加減にしたまえよ
836名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 15:51:52.53 ID:PPCp+aN1
その二体は明らかに本家よりドクロボットの方が強い
837名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 20:45:40.65 ID:VsRxGxU3
R20+5買ったー
OVER-1のデザインを見て3DSでしっかりしたゲームで出してればよかったんじゃないかと(小並感)
838名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 20:58:53.58 ID:5B1Xje2r
6は3DSでしか出てないのか…シリーズ通して同じゲーム機でやりたいから3DSで買うしかないか
しかし9、10は据え置きのみなんだよなあ…
839名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 21:13:46.21 ID:RysBSqXq
携帯なら1〜6と9がプレイできる
840名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 21:16:07.19 ID:5B1Xje2r
>>839
アプリがあったか
でも携帯でロックマンとかめちゃくちゃ難しくないか?
841名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 21:21:19.05 ID:SlPpgZvk
>>840
操作しにくい上に、3はなぜかボスが全体的に強化されてた
シャドーマンなんかはもはや無理ゲーレベルに
842名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 21:23:58.39 ID:RysBSqXq
携帯用に調整されてるから結構平気だよ
それでもやっぱりコントローラでやりたくなるけどね・・・
843名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 21:51:25.02 ID:BNZz7Z/B
7や8、RFみたいにボスに弱点武器で攻撃すると
専用エフェクト出るとか好きなんだけど
9や10でやらなかったのは
そういうのはXシリーズに任せろって事なのかね?
844名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 22:01:01.93 ID:jcWS8W09
俺も好きだわ。アルマジロが美少女だったら何度抜いたか分からん
845名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 22:33:56.65 ID:lSSeSnFS
普通にFC風だからじゃねーの?
弱点武器で攻撃消せたりできるようにはなってたけど
846名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 22:43:08.02 ID:yOmBh3IH
弱点による特有のダメージアクションは、たぶんスタッフが初期からずっと実現したかった事なんだと思うけど
あれの良くなかった所は、その後のボスの行動が必ず同じになったから
攻略がワンパターン化しちゃったんだよね。
個人的には専用のダメージ表現になってくれるだけで良かったなぁと。

あとロックマン6ではフレイムブラストやナイトマンの盾を貫通して攻撃出来たりと
それなりに弱点攻略によるメリットはあったね。
メカザウルスやラウンダーUはパワーロックマンで跳ね返しした方がノーダメ安定するし
847名無しの挑戦状:2013/01/10(木) 23:09:06.79 ID:BNZz7Z/B
クラウドマンへのデンジャーラップはめとかはちょっとどうかと思った
848名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 00:43:00.33 ID:18pFOWEu
弱点武器の専用エフェクト面白いんだけどさ
それにあわせて設定してあるせいで無敵時間が長すぎる
テンポ悪いのは短所に感じたな
849名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 00:53:36.36 ID:x/swsZNc
ボスによっては、攻撃手段が封印される訳だしな
850名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 17:52:30.50 ID:hDzoe4XV
無敵時間とか全ボス統一してほしい
弱点だけでハメるとか楽だけど全然楽しくないし
851名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 18:03:32.55 ID:swO+Sa8A
ヒドイワッ
852名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 18:48:54.83 ID:j8uaNEwn
>>850
救済措置で「楽だけど楽しくない」とか言われましても…。
何で普通にバスター縛りとかやらないのん?
853名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 19:12:17.08 ID:7Un7Uk51
ガードシェルってミジンコよりトンボの弱点にした方が自然だよな
ミジンコに対しては岩とかアンカーの方がしっくりくる
切って増えるなら押しつぶせって
854名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 19:16:01.59 ID:x/swsZNc
難しいかも知れんけど、もし11が制作されるなら、7以降の路線でやってほしいな

FC風路線は嫌いじゃないけど、7とかでグラ一新して気持ちを切り替えたのに
9でまた昔の雰囲気になったのは抵抗あった
855名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 19:45:46.63 ID:d8Cz9oS+
個人的にはFC風はやっぱり好きだから出せるならこのままでどんどん出してほしいな
馴染みやすいしマンネリとかはない
856名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 19:48:46.23 ID:s6DF6GNx
グラフィックはぶっちゃけどうでもいい
7や8の映像だって今じゃ最新グラとは言えないし
2Dだけどポリゴン化するんじゃね?
857名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 20:07:33.30 ID:x/swsZNc
あくまで路線の話であって、今更SFC風にしろって話じゃないし
PS3や3DSとかに見合ったグラで見てみたいなと
858名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 20:12:25.13 ID:s6DF6GNx
そっか
確かにロックマンといえばレトロゲー調だよな、という印象だけで
この先ずっと定着されてもちょっと寂しいしね
859名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 20:34:41.43 ID:RHuUhzAq
860名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 20:37:32.64 ID:i/3/d94n
グラフィックも音もFC時代に戻すとか、イレハンやロクロクが失敗したせいで予算がおりなかったからとしか思えない
ZXAのロックマンaはタイミング的にその布石だったんだな
金かけても売れないなら次回からはこの路線でいくしかない、と
861名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 21:05:02.32 ID:wLBCK79y
FC風ロックマンって開発費どんくらいなんだろ
862名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 21:09:24.45 ID:VwJM8+Nx
>>860
SFC以降派の君が100本買ってあげれば失敗にならなかったのに…
人数が少ないんだから愛でカバーするしかないだろ?
863名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 21:21:58.57 ID:RHuUhzAq
いまどき、8ステージ+αだと
5000円も6000円も払うにはボリューム不足だしね
864名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 22:05:55.65 ID:s6DF6GNx
何度も何度も遊ぶから5000円以上は遊びつくしてるけどね
865名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 22:20:39.81 ID:clXvTel5
FC風と今のポリゴン2.5Dグラ両方搭載とかどうだろう
866名無しの挑戦状:2013/01/12(土) 00:12:49.12 ID:uj7J2aap
7くらいならそんな予算とか変わらない気がするんだけどな。同人ゲーだってあんなもんだしさ。
867名無しの挑戦状:2013/01/12(土) 00:48:00.17 ID:4vMrUhTO
いつか新規グラフィックで新作出るときは稲船絵がそのまま動いてるようなロックマンがやりたいな
ファミコン時代の頭身でも7あたりのちょい高めの頭身でもいいから
868名無しの挑戦状:2013/01/12(土) 00:48:51.98 ID:BYvtC/tt
8の有賀ドットが好きです
869名無しの挑戦状:2013/01/12(土) 06:58:09.66 ID:B676AGhD
メットール、プロペラアイ、ブラウン、ターテーボ、シールドアタッカーGTRに
サイバーガビョール、ナイトマン、プラントマンを防壁の上からブチ抜き、
カーリンガー、モリャー、プッカー、Xクラッシャー、メカザウルスのリフトをブッ飛ばし、
ラウンダー2に至っては防壁の上からブチ抜いた上に逆進させる…

そりゃ強いわ、パワーロックマン。
870名無しの挑戦状:2013/01/12(土) 18:00:09.29 ID:47ZdfqXv
パワーロックマンのチャージパンチをボスに当てると
ボスの攻撃がキャンセルされてかえって戦いにくくなったりする
ケンタウロスマンに二度ほど敗北したわ
871名無しの挑戦状:2013/01/12(土) 23:33:42.32 ID:KmZ+eNgi
タップ、スネーク、ハード、ジェミニ、マグネットは
バスターノーダメで倒せるけどスパーク、ニードル、シャドウはムリ
872名無しの挑戦状:2013/01/12(土) 23:54:53.23 ID:7L/ryXIO
よっぽど慎重にやればスパークはいける
ニードルはマグレでいけた
シャドーはムリ
873名無しの挑戦状:2013/01/13(日) 00:12:42.38 ID:zHYijfmJ
シャドーは完全に運ゲー
確実ではないけどスパークとニードルは距離を気をつければノーダメの確率上がるよ
874名無しの挑戦状:2013/01/13(日) 00:26:00.92 ID:CBAyot9e
875名無しの挑戦状:2013/01/13(日) 01:44:03.81 ID:9WV/YLAq
>>874
わお
876名無しの挑戦状:2013/01/13(日) 02:31:34.40 ID:9WV/YLAq
スパークはラッシュコイル使ったら
必殺の配置の大玉が回避できるな
877名無しの挑戦状:2013/01/13(日) 12:13:50.44 ID:iuwYh6vx
個人的にはシャドーよりニードルのが苦手
ニードルのはバラまくような感じで攻撃してくるのがイヤ
878名無しの挑戦状:2013/01/13(日) 17:35:54.84 ID:KLvWvy6s
>>874
アーケードの基盤まであるのか
廉価版・移植版まで完備してこれはまさしくコンプリート
大したもんだわ
俺はこの中の8割程度しかないわ
879名無しの挑戦状:2013/01/13(日) 19:52:41.21 ID:D488PeMu
何年か前に貼られた画像の転載だと思うけど
これ撮った本人ってどこの人なん?
880名無しの挑戦状:2013/01/13(日) 19:54:27.09 ID:2KHP47yS
エイル氏のコレクションとは違うのか?
881名無しの挑戦状:2013/01/13(日) 20:08:13.99 ID:D488PeMu
>>880
把握した。サンクス!
882名無しの挑戦状:2013/01/13(日) 23:09:18.24 ID:iuwYh6vx
>>878
些細なことだけど基盤じゃなくて基板よ
883名無しの挑戦状:2013/01/13(日) 23:35:39.35 ID:J9WM1gS3
>>874
うろ覚えで違ってたらスマンが
どこかのサイトの人じゃなかったっけ?
884名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 00:05:08.97 ID:BR3W1xZa
>>883
うん
それが>>880の言う「ロックマンフリーク(現在は閉鎖済)」の元管理人だったエイル氏だよ
885名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 00:07:05.23 ID:fNFqTgf3
>>884
この人の作品への評価に関しては首を傾げざるを得ない意見も多かったが、
ほぼ全てを網羅したと言っても過言じゃない用語辞典は凄かったな
886名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 05:26:34.92 ID:pzRlp5m6
PSアーカイブ版の1〜5をやってるんだが
3のナビモードてアレンジ版の音楽にならんの?
サウンドE缶なるものの曲リスト見ると一部アレンジ版もあるようだけど
887名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 08:46:57.64 ID:1Ki8zDrP
モードセレクトでナビモード選択するときにセレクトボタン押しっぱ
888名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 10:59:57.48 ID:6VoRn54q
パワーバトルにアレンジ版がある曲だけが中途半端に挿し換わるから、違和感バリバリ
889名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 13:56:35.63 ID:54rrWR2v
アレンジは456だけにしておいたほうが
890名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 14:39:29.80 ID:aeBKEepA
ピコピコ音の時に目立ってた音が
小さくなってたり変わってたりすると違和感バリバリ
891名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 15:05:53.19 ID:pzRlp5m6
>>887
ありがとう。それはわからんかった
しかし一番好きなスネークマンのアレンジないのは残念だ
20thと25thのテクノアレンジも悪くはないけどなんかもの足りない
892名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 16:09:29.85 ID:IYsbAIcm
スネークマンなら20thのアレンジが好きだな、3の曲はちょっと古くてアツいのが良い
そう言えば10のイメージサントラのブックレットの作曲者コメント見て驚いたんだがコマンドと4の作曲した人って子持ちのカーチャンなんだな
こんなに格好良い曲作れるようなカーチャンとかすげえな
893名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 16:32:46.02 ID:oPM7h3/U
>>18
遅レスだけど、なんで9こんな低いの?
10とかキラーズ、フォルテ、ウェポンズとかファンサービス凄いけど、正直9の方が完成度高くないか
894名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 16:48:26.96 ID:IYsbAIcm
アンケート取ったっつってるが定かじゃないし信憑性は低いだろ
個人的に9はトップ3に入るくらい好きだわ、BGMも中身も
895名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 17:28:04.97 ID:aeBKEepA
>>893
10はワイリー城の演出がやたら熱いからな
武器チェンジもワンタッチでできるからインタフェース的にもだいぶ上
896名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 17:46:29.53 ID:6NQN0GIL
個人的に9は演出とかいろいろ2の雰囲気が汲み取れて、逆にあんまり好きになれなかった
2は名作だと思うけど、2の尻を追い回したような作風が苦手というか
897名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 18:14:22.41 ID:lMrg623i
俺も同じだわ、9は懐古厨というかニコ厨狙いにも程がある
エアーマンが倒せないもCDやクロスオーバーでほぼ公式化してるが正直あれのどこが面白いのか分からん
898名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 18:25:30.45 ID:6NQN0GIL
エアーマンやおっくせんまんとかは一種の祭りネタみたいな物だと思う
面白いかどうかよりも楽しんだ者勝ちというか

まあ、公式まで一緒になって、騒ぐほどの代物でなかったとも俺も思うけど
899名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 18:32:06.73 ID:jno+Akgn
ニコニコネタに媚びすぎてたのは寒かったな
900名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 18:37:05.20 ID:+kf0eiqT
毎回、勝手にニコアレルギー起こして
不快な流れに持って行く奴のがよっぽどウザい
901名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 18:41:19.33 ID:jno+Akgn
何この喧嘩腰の人・・・
902名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 18:42:28.92 ID:s7ZEnHIH
でもエアーマンが倒せないの歌詞自体は消極型の初心者が陥り易いループを歌い上げていてちょっと懐かしかった
俺も子供の頃さんざんこのループに陥っていたからな

@ヒートマンステージで点滅ブロックが越せない

Aアイテム2号が必要

Bエアーマンが倒せない(※消極型思考では竜巻の回避を諦め、ひたすら連射攻撃という発想がなかなかできない)

Cリーフシールドが必要

Dウッドマンが倒せない

Eアトミックファイヤーが必要

※@に戻る
903名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 18:45:12.12 ID:aeBKEepA
>>902
まあそういう人もいるかもだけどw

むしろエアーマンって初見ですら倒せてしまう、数少ないボスだよな
ノーダメになるとベテランでもきついけど
904名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 18:48:15.57 ID:j/Tgwqws
いや普通に無理だった
FC6作やったの後になってからだけど無理だった
フラッシュとかヒートは弱すぎてビビった
905名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 18:48:21.62 ID:hy/yVz8D
エアーマンを初見で倒してしまうような『とりあえずゴリ押しで攻める』的なプレイヤーは嫌いだわ
あと道中で一切特殊武器使わないくせにボスは弱点武器でしか攻めないプレイヤーとか
906名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 18:49:17.12 ID:pTp6FgA0
>>903
エアーマンはノーダメージでスマートに倒そうって思考の人には逆に結構初見殺しだよ
竜巻の回避に躍起になる余りダメージが重んで負けてしまうんだよな
攻略法を知ってしまうと「そんなんで良いのか!」って感じで酷く腹立たしくなるけどw
907名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 18:50:56.60 ID:aeBKEepA
フラッシュは引き付けて垂直ジャンプ→ちょっと左右に振る
のノリを覚えないと意外と難しいと思うけど…
908名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 18:52:30.38 ID:97htQNPc
9と10はFCスタイル回帰は分かるが何で溜め打ちは愚かスライディングも封印したのか?
歳か?もうロックマンは歳なのか?何だそのフォルテ優遇は?
7〜8時代の大振りなダメージアクションは良いにしても
クイックマンやファラオマンに対する時間停止とか
ブライトマンに対するレインフラッシュによる空間停止解除とか
スターバリアやダークマン1の弾に対するウォーターウェーブの無力化効果とか
炎柱に対するウィンドストームの貫通性や各シールドに対するヤマトスピアの貫通性とか
そういったFCスタイルでも可能な程度の攻撃無力化は出来るでしょう、何も全部無くさんでも…。

それか、PS版みたいにラボモードを設けてスライディングや溜め打ち解禁とか無いのかね?
909名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 18:56:47.63 ID:DQUsVpkc
>>906
画面の大半を埋め尽くす無数の竜巻の視覚的インパクトもかなりの物だしな
初見時には「こんなの避けれるのか!?」って軽くビビってしまう
俺はある程度後続作品のロックマンをプレイしてから2に挑んだが、
それまでの経験上ボスの攻撃をある程度安定して回避できる腕がないと
勝てないと思い込んでいたから必死で竜巻をよける練習に徹していたよ
避け辛い配置を連発された時には本気で心が折れかけたがw
910名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 19:04:44.80 ID:hy/yVz8D
>>906
あんな突撃作戦を攻略法なんて呼びたくないけどな
まあスマートに避ける気なくすような竜巻の配置パターンが混じってるってのも確かだがw
911名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 19:05:43.40 ID:aeBKEepA
てか、エアーマンって必殺みたいな配置あるよな
912名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 19:11:28.39 ID:6VoRn54q
ポケロクのLv1ロックマンで戦ったけど、バスターオンリーが完全に無理ゲーだったな…
リーフシールド使って勝率底上げしないとダメ
913名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 19:14:23.71 ID:oPM7h3/U
>>897
懐古はわかるがニコ厨要素なんてあったけ?
914名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 19:19:04.53 ID:3c8nvL4X
2は特殊武器必須な部分が結構あるし同じくダメージ必須で作ってる部分もあると思うな
もちろんノーダメで抜ける事も可能だけどバランス的にダメージ受けつつも勝てる感じで
915名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 19:21:17.36 ID:vI319xob
>>911
ノーダメ派のプレイヤーにとって最大の障害があのパターンだな
>>909じゃないがこれを連発されると心が折れるって気持ちはわかるw
916名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 20:37:48.76 ID:aeBKEepA
ふと気になってニコ動で検索かけてみたYO><

ロックマン2 4037件
ロックマン3 2042件
ロックマン4 1119件
ロックマン5 1005件
ロックマン6 516件
ロックマン7 1082件
ロックマン8 680件
ロックマン9 1721件
ロックマン10 1267件
917名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 21:25:44.53 ID:6NQN0GIL
ロックマン2はエアーマンより、クイックマンとステージのトラップビームの印象が強すぎてトラウマ
慣れれば楽勝だけど、苦渋を味わった思い出は忘れがたい
918名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 21:44:06.66 ID:k/KpkpPS
ガッツタンクってガッツマンと大きさが全然違うけど、
あれはガッツマンと見掛けだけが似てるってことなんか??
919名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 22:31:40.38 ID:C3Kk+nQL
>>918
あれはワイリーがガッツマン作ってみたらああなったって解釈している

ガッツマンGの時はライト製の展示物を元にしているけど
920名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 23:43:06.50 ID:6NQN0GIL
ロックマンの特殊武器で、未だに地震型の攻撃って無いんだよな
921名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 23:56:55.75 ID:j/Tgwqws
そういうのはXの担当だからな
922名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 23:57:38.51 ID:k/KpkpPS
>>919
やっぱりそうなのか。
よっぽどガッツマンのデザインが気に入ったのね〜。

>>920
そういえば無いな。
地震的なアクションをするボスはしょっちゅう出てくるのに。
(ハードマンとかウラヌスとか)
923名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 00:08:48.83 ID:2sxGvcxT
>>920
思いついても
面白くないからやらないんだろうな
924名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 00:24:06.29 ID:N/GBis8u
ロックマンのザコは、飛んでるのが多いしな。
925名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 00:29:13.57 ID:aDDq761G
地震じゃないけど重力に関連する武器なら時々あるな
926名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 08:38:36.75 ID:peHq7/cu
地震じゃないけど地面を掘る武器ならあったな
927名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 09:23:39.56 ID:6abQtGWq
>>897
まあ、ニコニコやNES改造ロックマンの影響は少なからずあるだろうね>9と10

今更だけどオコワ25周年版は買いかね?20周年版は持っとるんだが
928名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 12:23:18.77 ID:4PmvWxW5
買いだというのが、このスレでの見解
過去レス読めば絶賛の嵐
929名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 12:27:21.68 ID:FAw/67u4
少なくともボス戦に関しては1〜6よりも9と10の方が面白いのは確か
930名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 16:43:50.72 ID:4XwcRVIG
7−8のファンって
すぐギスギスした
ウザい空気を作り出すから、
もう出入り禁止にした方がいいな
過去の怨霊みたいなのがスレ民に混ざってると疲れる
931名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 17:16:47.72 ID:4XwcRVIG
いざ発売されても大して買わないくせに
自己主張ばかり強くて他作品叩きばっかでウザいよ
932名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 19:12:00.50 ID:kMR8t17f
そもそもSFC作はRF以外カス扱いされてるから仕方がない
8なんか寒いボイスとウザい強制スクロールで散々な評判だし
933名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 19:19:19.92 ID:FAw/67u4
カス扱いされてるんじゃなくてお前がカス扱いしてるんでしょ
934名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 19:21:44.22 ID:2sxGvcxT
8は別にカスとは言わないけど
ユーザの期待値がMAXなワイリー城の曲ですら抑揚に欠けるのはどうかと思った

ステージの雰囲気には確かに合ってるんだけど
単に合ってるだけで、ビビッと来るものが無い って感じ
935名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 19:26:51.69 ID:FAw/67u4
8はワイリー2だけそれなりに良かった気がする
でも近年のワイリーステージがガンガン盛り上げすぎなだけで、昔のワイリーステージは控えめなの多かったよ
936名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 20:14:28.81 ID:KTYRkwsU
えっ!!!???
937名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 20:15:49.11 ID:t9lQdmyX
なんか急に変なこと言いはじめた奴がいるな
938名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 20:20:30.08 ID:Uz3gJiaz
なんで同じシリーズで煽り合わなきゃならないんだ
939名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 20:20:47.26 ID:2sxGvcxT
いや、別に俺の感性をもって感想を言っただけで、
それが絶対!って言ってるわけじゃないから気にしないでくれ
940名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 20:33:23.34 ID:t9lQdmyX
個人的には俺も8は微妙だと思ってるけど、>>930-932は貶して何になんの?
まあ>>930に関しては出禁とか言ってる時点でお察しだが
941名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 20:46:13.98 ID:4XwcRVIG
事ある毎に他作品叩きするのがウザいって言ってんだよタコ
11が永遠に出なかったらこの糞豚どものせい
手間かかるばっかりで儲からない作品なんか出すと思ってんのかバーカバーカ
942名無しの挑戦状:2013/01/15(火) 21:14:07.48 ID:U49bo9pO
はいはい、ギスギスしたウザい空気を作り出すID:4XwcRVIGは出禁ね
943名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 00:15:21.69 ID:XpYpd8kb
>>936
実際9よりも前の作品で、アップテンポに盛り上げてきてたワイリーステージの曲って
2と4と7だけじゃん
5のブルースステージはアップテンポとはまた違う感じだし
944名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 00:39:47.61 ID:Oc/TL4LJ
みんな違って、みんないい
945名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 02:04:22.32 ID:VUyWUQWn
2のワイリーステージの曲は、何故冒頭であれだけテンション上げて後半落としてくるんだろう
ブービームトラップの苦痛には、道中の曲が一役買ってるような気がする
946名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 02:17:41.32 ID:Y+1/Budl
エグゼだと逆にエアーマンが弱くて
フラッシュマンは全画面マヒ攻撃追加されてて強いんだけどな
947名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 02:34:24.80 ID:YVTMDQ/p
パックで買って前情報無しで進めてたんだけど
3のラスボス弱すぎワロタ、E缶マックスで挑んだのがアホらしい・・・
948名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 03:27:58.75 ID:eVsFxYiV
まともに挑んだワイリーマシン3号の方が強いしね。
まあ、3のボリュームで初代イエローデビル級の奴がいたらボス戦は伝説の難易度になるわ。
E缶の仕様は救済として
949名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 08:36:18.26 ID:Oc/TL4LJ
ガンマの第一段階の攻撃パターンが
雑魚キャラのニューショットマンとほぼ一緒なんだよね。
プログラムデータを流用したのかな…
950名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 08:40:13.36 ID:Ie0xFE4E
「エアーマンが倒せない」とかいう前にフラッシュマンはどうよ?
ボス弱いし道中でE缶手に入るからどんなバカチョンでも倒せるだろうし

でも特殊武器が局所的だから、結局毒にも薬にもならない安全牌ポジションなんだぬ
逆に危険牌と言えばウッドマンかの?
951名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 08:52:35.58 ID:Oc/TL4LJ
ロックマン2は弱いボスほどステージがめんどくさい印象が他シリーズより強い
952名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 11:54:21.13 ID:XpYpd8kb
2はメタル、バブル、フラッシュの三人のどれかから切り崩していく形になるな
ステージもボスも難しいクイック、ウッド、クラッシュの三人は最後の方まで残りやすい
953名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 12:14:24.86 ID:XpYpd8kb
ロックマン4は初心者はどこから攻略するんだろう?
ボスが雑魚なトードマンはステージが難しいし
954名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 12:24:57.36 ID:D91B3wAX
>>952
俺はいつもエアーから攻めてる
そうすればアイテム2号が手に入るからメタルのステージに置いてある1UPやE缶が取れるし、
フラッシュマンステージでスナイパーアーマーが楽に倒せる&E缶手前の小さい足場を2号で越えられる、
といいことづくめだよ
955名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 13:08:10.74 ID:Oq5aa3BC
アイテムはやっぱり1号から順番に手に入れなきゃ
956名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 13:22:31.84 ID:XpYpd8kb
アイテムの順番的に考えると、メタルマンから弱点順が公式のボス順番だったのかな

メタル→バブル→ヒート→ウッド→エアー→クラッシュ→フラッシュ→クイック
957名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 13:48:11.93 ID:FO/rzW5H
クラッシュ→フラッシュは
クラッシュボム設置→タイムストッパー発動(=フラッシュマンもバスター以外動きが止まる)→クラッシュボムの爆風で連続ダメージ
なんだろうけど、タイミングがシビアすぎてメタルブレード連続発射してるのが楽すぎる
958名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 14:21:10.74 ID:A2pC8ana
ロックマン2のエアーマンをノーダメージで倒すことできる人っているの??
959名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 14:31:31.99 ID:7DPmPxkR
狙ってノーダメできる人はいないんじゃね
パターンは運だし
960名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 15:23:08.22 ID:oSDQYwqY
昔は
エアーマンの竜巻の質問→理論上はかわせる、というお決まりの返しパターンがあったなw
961名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 15:33:11.60 ID:SW08pcfd
ノーダメが運ゲーのボスってエアー、シャドーの他に何がいる?
962名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 16:08:58.12 ID:D91B3wAX
>>961
ブライトやケンタウロスみたいな動き止める系は?
ってか俺はフラッシュもノーダメできる自信がない…
963名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 16:09:00.29 ID:kJlnkEsA
敵ボスの次の行動にはある程度ランダムが混じるから、
間合いによっては多くのボスがわりと運が絡むとは思うけど
964名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 17:03:59.21 ID:n+CHxAIq
ブライトマンはフラッシュストッパーのタイミングが残り体力に依存するらしく、
先に単発バスターで1削ってからチャージ攻撃すると止められなくて済む

シャドーマンは3回ジャンプ後に攻撃(初回は2回)というパターンだからタイミング測って
両方に対応できるようにすれば云々。安定はしないだろうな
965名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 17:24:26.04 ID:XpYpd8kb
クイックマンも安定しないような
あとケンタウロスは普通に行けるだろ
966名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 19:00:50.30 ID:w8t9Qz1o
PS版のロックマン4てクリアするまでメニュー画面戻れないの?
3までは戻れたのに
967名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 19:23:19.24 ID:1vv7vash
ロックマンスレッド Part94
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1358331680/
968名無しの挑戦状:2013/01/16(水) 23:27:09.46 ID:Oc/TL4LJ
ケンタウロスはテレポート後にうまく誘導させる事と、
動き止められても拡散弾をかわせる立ち位置をロックマンがキープする事が重要
停止の後にテレポならいいんだが停止→突進だとわりとジャンプ回避がきついのがネック
969名無しの挑戦状:2013/01/17(木) 15:52:26.13 ID:ZvOelYxa
PSのロックマン6まだかよ
どっちがやる気ないのか知らんがはよ配信してくれよ
こちとらアレンジBGMでやりたいんだよ
970名無しの挑戦状:2013/01/17(木) 17:20:53.62 ID:c6fbLojK
今更任天堂に擦り寄る為に配信を3DSだけにしたって事は無いよな…
971名無しの挑戦状:2013/01/17(木) 19:36:09.19 ID:z1EDtOeM
>>970
任天堂に擦り寄るつもりならロックマンよりももっと売れそうな作品を独占提供すると思う
972名無しの挑戦状:2013/01/17(木) 20:37:38.45 ID:MBXi5jQv
もうモンハンで十分任天堂にすり寄ってると思う
973名無しの挑戦状:2013/01/18(金) 17:49:48.83 ID:tyO8YOPc
つまり、すり寄った結果?
974名無しの挑戦状:2013/01/18(金) 23:43:31.10 ID:f+fFJyAb
>>954
俺も急ぎの時は2号目当てにエアーからかな、
普段は>>955と似たこだわりのせいもあってヒートからスタートして
メタル→ウッド→エアー(たまに1番)→クラッシュ→バブル→フラッシュ→クイックだわ

>>953
それでもトードからなんじゃないかな、やっぱり一番弱いし…
でもダストやダイブから挑む人もいるね
975名無しの挑戦状:2013/01/19(土) 00:23:31.11 ID:OWefs17Q
どのシリーズも左上から攻略するからリングマンにステージ共々大苦戦しつつも最初に倒したな
同じ理由でX3も死んだが
976名無しの挑戦状:2013/01/19(土) 00:25:06.22 ID:p6qhpVHn
初期状態でホーネックに挑む楽しさは異常
あえて子ハチと戯れながら戦ってる
977名無しの挑戦状:2013/01/19(土) 02:42:23.10 ID:1gFhExBQ
2は1号を早めに取ると色んな所でショートカット出来て便利だから(壁抜けだけじゃなく、普通に)
ヒートマンから回るのがデフォになってるな。
978名無しの挑戦状:2013/01/19(土) 03:45:18.56 ID:QGYV9wO/
おまえら各シリーズのボスタイムアタックで最速何秒?
979名無しの挑戦状:2013/01/19(土) 11:45:13.12 ID:bT9Yl0f+
比較画像で見る“人気ゲームキャラクターの今昔”
http://news.nicovideo.jp/watch/nw489892?marquee
ロックマンの画像あったよ
980名無しの挑戦状:2013/01/19(土) 12:18:43.47 ID:aPt1b8EW
>>979
まあ…初代と最新作で比べたら変わって無いよね
一応途中で変わりはしたのだけど…
981名無しの挑戦状:2013/01/19(土) 13:26:52.35 ID:ru7+tufV
9、10の絵を描いた人は4〜6辺りだかの絵のイメージで描いてるんだよな
再現度凄いと思う
982名無しの挑戦状:2013/01/19(土) 15:00:54.57 ID:E80uMlfp
パケで一番格好いいのは4か8
983名無しの挑戦状:2013/01/19(土) 19:21:29.20 ID:ULn3fGGe
稲船より上手い人なら絵真似できて当然だからな
984名無しの挑戦状:2013/01/19(土) 20:20:35.37 ID:WSx7xTAZ
3はドクロボットステージこそきついが、ワイリーステージは本当に楽だと思う
ところで、6のあれはギャグなんだよな?
ミスターXってw
985名無しの挑戦状:2013/01/20(日) 00:35:12.19 ID:N3ZLyr15
>>979
厳密に言えば違う…ってのがいくつかありそうだ。
ドンキーだって、昔のはやつは今で言うクランキーコングだし。
986名無しの挑戦状:2013/01/20(日) 15:50:55.18 ID:s/i2Z+4X
ストリートファイターXロックマンアップデートしてたのか、パスワード実装とベガが強化されたぽい。
スレチかもしれないけど一応報告しとくよ
987名無しの挑戦状:2013/01/20(日) 15:57:34.59 ID:9pDhbRYF
988名無しの挑戦状:2013/01/20(日) 18:39:49.58 ID:+Nyu7/Pc
武器でのボス攻略楽になってるんだろうかね?
難しければいいってもんじゃないからな。ロックマンは。
989名無しの挑戦状:2013/01/20(日) 19:27:11.48 ID:k8WDvncZ
4から曲の雰囲気変わってるって言うか
音源の幅が広がってるような気がするんだけど気のせい?
990名無しの挑戦状:2013/01/20(日) 21:58:24.69 ID:UD6fwGu0
容量増えたから
991名無しの挑戦状:2013/01/21(月) 12:12:09.05 ID:Ex5XEn2T
6のゲームアーカイブス配信はもう諦めた方がいいのかね?でもFCやPSで買うと高いしなぁ
992名無しの挑戦状:2013/01/21(月) 12:40:22.70 ID:rYsvPTPi
奇跡的に6だけ家にあって良かった・・・
993名無しの挑戦状:2013/01/22(火) 00:09:55.79 ID:JZUuOSC2
ロールちゃんってロックマンのこと改造前と同じでロックって呼ぶけど
メガマンのことメガとは呼ばないよな
994名無しの挑戦状:2013/01/22(火) 00:12:16.34 ID:DpDbsPQZ
ロール「目が、目があああ〜〜〜!」
995名無しの挑戦状:2013/01/22(火) 00:51:01.40 ID:JZUuOSC2
Megaman4でググってOP見てみたら向こうでも改造前はロックのままだったよかった
996名無しの挑戦状:2013/01/22(火) 08:35:55.65 ID:0ocSxvH4
でも海外版ロクロクだとメガって呼んでたはず
997名無しの挑戦状:2013/01/22(火) 23:31:29.24 ID:ikmBKRry
本家8の海外版ではどうなってるのかなあ
998名無しの挑戦状:2013/01/22(火) 23:55:48.17 ID:TpTAh7Fg
>>986
パス実装と聞いてちょっとやる気になった
999名無しの挑戦状:2013/01/23(水) 01:32:31.42 ID:cUd9E+8t
埋めるよ
1000名無しの挑戦状:2013/01/23(水) 01:34:55.79 ID:cUd9E+8t
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