PCエンジン VS メガドライブ33戦目【捲土重来】

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1名無しの挑戦状
かつて家庭用ゲーム機で人気を分けた二機種。 当時はファミコンよりも性能に優れ、
アーケードの「雰囲気」をほんの少し 味わうことが出来ました。
お互い、良きライバルハードとして 後世にその伝説を語ろうじゃありませんか。
2名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:10:17.01 ID:Chwzd6So
ダライアスII

AC・PCE・MD 三画面比較

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16483752



メガドライブは忠実移植→嘘でした
ゲーム性は再現している→嘘でした
画面比率はアーケードに忠実→嘘でした
メガドライブは本家移植→嘘でした
サウンドはOGRが担当→嘘でした
メガドライブは敵の動きが30FPS
上空に飛び上がる演出なし
右下のしょぼいの何?ファミコン?
Bを選んでもCを選んでもアーケードとぜんぜん違うステージの機種があると聞いて
ボス倒しても破片が飛び散る演出なし
野外と洞窟を行き来する場面展開もなし
ショットとボムの消滅エフェクトなし
弾が障害物のはるか手前で消えるクソ判定
砲台の残骸もなし
小さいうえに異常にカクカクした動きのランタン
しょぼさを誤魔化すために妙に曲のテンポが速いメガドライブ
THRUST ENGINE IGNITIONで加速する演出なし
真ん中で撃ってるだけで終わるショボ隕石
ニボシサイズで飛び上がらないシーラカンス
サビでボスに突入しないもっさり展開
破片が散らないかわりに長くてくどい撃破SE
荒らしもさすがにここまで現実を見せ付けられてメガドライブ擁護するのは厳しいみたいだな
外注スタッフ制作だから本家移植ってのも嘘
誰が見てもメガドライブがしょぼいのにまだ頑張ってるのか・・・
この映像を見てまだ現実から目を背ける根性はさすがだな
見苦しい悪あがきはもうやめようぜ・・・アーケードやPCエンジンを叩いてもメガドライブががっかり移植だった事実は変わらないよ・・・
インターネットで自由に捏造ができる時代になるまではメガドライブのほうがボロクソに言われてたんだよな
都合が悪くなったらPCエンジンを叩けばいいと思ってるから
3名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:10:53.41 ID:Chwzd6So
セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億 
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億  ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
4名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:11:47.87 ID:Chwzd6So
SEGA関係者の証言


「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
 メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
 ぶっちゃけた話 トントンですよ
 最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」

http://grafx.main.jp/p&m/src/1318496039738.jpg



セガのハード事業=金を借りるネタ

>Saturn の商業的な失敗が明らかになったとき、銀行はセガから融資を引き上げようとした。
>毎年数百億円の転換社債の返済を行っていたセガに融資を引き上げられる余裕は無かった。
>そこで、セガは Dreamcast の発売を前倒しして銀行に融資を求めてしまったのだ。
>つまり、Dreamcast は金を借りるネタにされたのだ。
>未熟な状態で発売された Dreamcast の運命は過酷であった。
>最初の一年は、PlayStation2 の最初の一年よりも酷いソフト不足に悩まされた。
>その後、ソフトが充実したもののゲームマニアの感心はすでに PlayStation2 に移っており注目されなかった。
>この時期にPlayStation の後継機が発表されることは予想できたことである。
>しかし、セガは何の対策も打てなかったのだ。
5名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:12:35.70 ID:Chwzd6So
SEGAユーザーはギャルゲ、アニメ、同人大好きである。そしてそれは何も悪いことではないから隠さなくて良い。


ギャルゲ歴代売上ベスト100(ハード別、シリーズ別、エロゲ関連抜粋つき)
http://dakuryu.at.webry.info/200807/article_7.html

1.  545,525 1995年10月13日 PS  ときめきメモリアル コナミ
2.  509,445 1998年04月04日 SS  サクラ大戦2 セガ
3.  374,956 1996年07月19日 SS  ときめきメモリアル コナミ
4.  360,607 1999年11月25日 PS  ときめきメモリアル2 コナミ
5.  359,485 1996年09月27日 SS  サクラ大戦 セガ
6.  327,319 1996年04月26日 SS  野々村病院の人々 エルフ
7.  304,134 2001年03月22日 DC  サクラ大戦3 セガ
8.  257,386 2002年03月21日 DC  サクラ大戦4 セガ
9.  253,495 1997年04月25日 SS  下級生 エルフ
10 226,976 1998年01月22日 SS  センチメンタルグラフティ NEC
11 222,614 1996年08月09日 SS  同級生if NEC
12 213,715 2003年02月27日 PS2 サクラ大戦〜熱き血潮に〜 セガ
13 195,071 1997年01月24日 SS  EVE burst error イマジニア
14 186,620 1995年05月26日 SS  スーパーリアル麻雀P5 セタ
15 178,708 1996年07月26日 PS  NOeL パイオニアLDC
16 169,647 2007年04月19日 PS2 Fate/Stay Night 角川書店
17 167,155 1996年04月26日 PS  ときめきメモリアル プライベートコレクション コナミ
18 161,140 1997年01月24日 PS  プリンセスメーカー ゆめみる妖精 SCE
19 159,502 1996年04月05日 SS  きゃんきゃんバニー プリミエール KID
20 145,701 1998年03月12日 SS  EVE the Lost One イマジニア
21 139,509 1997年12月04日 SS  この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO エルフ
22 138,959 1997年07月11日 SS  同級生2 NEC
23 138,837 1997年09月11日 SS  DESIRE イマディオ
24 137,802 1995年11月23日 PCE 同級生 NEC
25 132,008 2005年07月07日 PS2 サクラ大戦5 セガ
26 126,840 2000年07月28日 GB  サクラ大戦GB 檄・花組入隊! セガ
27 121,870 1996年02月09日 SFC ときめきメモリアル コナミ
28 112,744 1999年03月25日 PS  トゥハート アクアプラス
29 111,296 2004年12月28日 PS2 トゥハート2 アクアプラス
30 109,640 2007年02月22日 PS2 ひぐらしのなく頃に祭 アルケミスト
6名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:13:27.86 ID:Chwzd6So
PCE=512色 16ビットグラフィック

MD=8ビットグラフィック 4パレットx16色  マークIII2面


http://ppp.atbbs.jp/pcemd/img/12916515741.png
7名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:15:14.59 ID:Chwzd6So
X68000 大魔界村

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9962619
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9962858

(MIDI)
http://www.youtube.com/watch?v=5cePhf6_o5k


MD 大魔界村

http://www.youtube.com/watch?v=8ZNOTBjbYPY



X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD =68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM 
8名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:16:22.16 ID:Chwzd6So
X68000 ストライダー飛竜。

http://www.youtube.com/watch?v=hMy9f1Rw1X4


MD ストライダー飛竜

http://www.youtube.com/watch?v=XWZEdInKtKY



X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD =68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM
9名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:18:19.93 ID:Chwzd6So
X68000 ファイナルファイト

http://www.youtube.com/watch?v=9ALSGIj4odU


MCD ファイナルファイトCD

http://www.youtube.com/watch?v=3l4ckKxBV8g



X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MCD=68000 7Mhz+12Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM PCM8音
10名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:21:05.50 ID:Chwzd6So
X68000 STREET FIGHTER II'

http://www.youtube.com/watch?v=SgyutOc5m7I&feature=related


メガドライブ Street Fighter II Dash Plus

http://www.youtube.com/watch?v=QRHK-cErHhs



X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD =68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM
11名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:23:41.68 ID:Chwzd6So
龍虎の拳
NEOGEO・SFC・PCE・MD 比較

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1925108


餓狼伝説2
NEOGEO・SFC・PCE・MD 比較

http://www.nicovideo.jp/watch/sm485318
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1342789


餓狼伝説スペシャル
NEOGEO・SFC・PCE・MCD・PS2・Wii比較

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12417768



【参考】

メガCD 餓狼伝説スペシャル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1247765
12名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:25:05.09 ID:Chwzd6So
X68000 餓狼伝説スペシャル

(SC-55)
http://www.youtube.com/watch?v=2Wf7vH5catY


メガCD 餓狼伝説スペシャル

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1247765


X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MCD=68000 7Mhz+12Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM PCM8音
13名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:25:56.59 ID:Chwzd6So
MD版スパIIが
グラフィックもBGMもファミコン以下でショボすぎると話題に

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3163544
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3165196
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3163662
14名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:28:04.86 ID:KgQ5HqPY
X68000 Thunder Force 2

http://www.youtube.com/watch?v=WW1n3J7dzAA


メガドライブ Thunder Force 2

http://www.youtube.com/watch?v=rUVE264M_fc



X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD =68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM
15名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:29:06.41 ID:KgQ5HqPY
X68000 Bonanza Brothers

http://www.youtube.com/watch?v=Urt4FM2_dPA


メガドライブ ボナンザブラザーズ

http://www.youtube.com/watch?v=L52TvwfA2RY


X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD =68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM
16名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:29:39.79 ID:KgQ5HqPY
ハード出荷台数
PCエンジン 372万台
CDROM2 125万台

メガドライブ 290万台
メガCD 23万台
ゲームギア 70万台

http://nesgbgg.seesaa.net/article/137458140.html
セガハード全て合計してもPCエンジンに惨敗
邪魔なゲームマシンメガドライブがディスクシステムに続いて2位


ファミ通900号記念
「ファミ通 読者が選ぶ心のベストゲーム TOP100」
http://blogs.yahoo.co.jp/nsince1889/27002508.html
12位 天外魔境U 卍MARU
49位 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
52位 イースT・U

ファミ通通巻1000号
「読者が選ぶ 未来に伝えたいゲーム」
http://blogs.yahoo.co.jp/nsince1889/14115983.html
62位 天外II
92位 イースI・II

ソニックを始めとするメガドラゲームは一本も無し。
17名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:30:15.97 ID:KgQ5HqPY
『ソニック』シリーズが3月30日に配信終了
http://www.inside-games.jp/article/2012/03/16/55263.html

>■メガドライブ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
>・ソニック&ナックルズ
>■マスターシステム
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ(マスターシステム版)

>配信終了日時:2012年3月30日14時59分



12月1日発売のソニック最新作が30位圏外
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111207038/

12月1日
「ソニック ジェネレーションズ 白の時空」(PS3 / Xbox 360)
「ソニック ジェネレーションズ 青の冒険」(3DS)
どこにも見当たらず・・・orz



マリオ&ソニック atロンドン大爆死!再びワゴンへ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1323875049/

セガ ソニック・ワールドアドベンチャー 1700本
http://ameblo.jp/nekonyan13/entry-10214653861.html

PS2「ファンタシースター コンプリートコレクション」 3000本
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10083615131.html

セガ、欧州7ヶ国の販売部門を閉鎖
http://www.computerandvideogames.com/355806/sega-restructure-publisher-to-close-divisions-across-seven-euro-countries/
内約はフランス、ドイツ、スペイン、オーストラリア、ベルギー、オランダ、ルクセンブルグ
18名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:30:49.72 ID:KgQ5HqPY
岩崎氏「メディクリの天外II15万は間違い。25万以上は超えている。
     カブキ伝は50万。」


>僕は売り上げについては詳しくは知らないので100%ではありません。自分が聞いて、記憶に残っている数字ということです。
>で、一応説明しますと一番売れたのは多分カブキ伝で、これが50万本越えだったはずです。
>天外2はカブキ伝よりは下のハズです。
>ただし15万って数字よりは大きいです。メディクリのそのデータは多分間違っていて、25万は越えていたはずです。

>| 岩崎 | EMAIL | URL | 11/12/24 22:47 | wZi5/v36




【ハドソン、ファミ通 「天外魔境IIは50万本」】

1992年の2大ニュース

・「天外魔境II」の売り上げが50万本突破
          ~~~~~~~~~
・「ストリートファイターII」が大ヒット

●『天外魔境II』の売り上げが50万本を突破
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img&q=../freedom_uploader/img/1169728249/1003.JPG
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/img/1169728249/1003.JPG

なかでも大作RPG『天外魔境II 卍MARU』は50万本を超える大ヒットを記録した。
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img&q=../freedom_uploader/img/1169728249/1004.JPG
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/img/1169728249/1004.JPG

週刊ファミ通2002年5月10.17日合併号
http://www.enterbrain.co.jp/product/magazine/fami_weekly/02055700.html


ハドソン公式「天外はハードと同じ本数」
http://www.c-direct.ne.jp/japanese/uj/pdf/10104822/00016496.pdf
>当時、ハード普及台数とほぼ同数を販売するという偉業を達成


1992年にPCエンジンで発売され、今なお語り継がれる和風RPG。
PCエンジンでは50万本以上のセールスを誇り、同ハード史上No.1。
そのRPGを11年振りにPS2、GCの両機種でリメイクしたのが本作となる。
http://gamepotato.jp/show_blog_item/535
19名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:31:28.65 ID:KgQ5HqPY
前スレ
PCエンジン VS メガドライブ32戦目【盛者必衰】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1342440113/
PCエンジン VS メガドライブ31戦目【一転攻勢】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1341575336/
20名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:48:20.95 ID:twiuZeqv
X68000版・アフターバーナー
http://www.youtube.com/watch?v=_7KU0fFzpOg
スーパー32X版・アフターバーナー
http://www.youtube.com/watch?v=d24Tvnbwf0M


X68000版・スペースハリアー
http://www.youtube.com/watch?v=lO5X-o1rYKM
スーパー32X版・スペースハリアー
http://www.youtube.com/watch?v=5WkX0nTDqL0


X68000版・スターウォーズ
http://www.youtube.com/watch?v=QiYOj53J6Ks
スーパー32X版・スターウォーズ
http://www.youtube.com/watch?v=DSkn25oiAEc
21名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:51:36.07 ID:eFGUOMy2
PCEユーザーってほんと気持ち悪いなw
22名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 21:15:27.42 ID:lIsnkG28

〜〜これまでのVSスレの流れ



メガドライブは当時のコンソール機の中で最下位のシェアだった上に
68000マシンヒエラルキーの中でも最下層に位置していた低俗なハードであった

何物にもなれないメガドライブユーザーは他機種を攻撃し、優位に立つことで自己同一性を確立しようとした
そこで、メガドライブ信者が勝てそうな相手として目をつけたのがPCEだった

これがVSスレの起源だ


メガドライブ信者はPCEに一矢報いようと、当時と同じように捏造や誹謗中傷の限りを尽くしたが
それに対し、PCEユーザーのみならず、アーケードゲーマー、
メガドライブの上位機種であり親分的な存在であるX68kユーザー、NEOGEOユーザーまでもが
メガドライブ信者の行動を非難し、メガドライブの存在を否定した

これが今のVSスレの実態と言えるだろう


VSスレによって、メガドライブはPCEに敗北しX68kやNEOGEOの劣化コピー機種であるという現実を再度叩きこまれ、
メガドラ信者自身の行いにより、ゲーマー間でのメガドライブとそのユーザーに対する評価は地に落ちた
23名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 21:42:37.60 ID:YwcHaJJV
そして、その言葉がブーメランで返り
ID:lIsnkG28に返った

ここで有野がガッツポーズ。で、番組終了
24名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 21:55:01.21 ID:YwcHaJJV
一応補足で書いておく
X68Kに夢見てる人の夢砕くよ(MDがどうとかじゃない)
PCE以下のRーTYPEとか
言い分けないの
リターンオブイシター(アレ、やばいレベルいける音楽、。ぽっけぇぴー)

グラディウス見た目だけ
25名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 23:40:44.02 ID:RWr98jBz
ゲームセンターCXにて採用されたタイトル

大魔界村      MD版採用 PCE SG版  不採用
ボナンザブラザース MD版採用 PCE SCD-ROM版 不採用
ゴールデンアックス MD版採用 PCE CD-ROM版 不採用
ストライダー飛竜  MD版採用 PCE AC版 不採用 ←いまここ
26名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 13:28:02.36 ID:HCK9uWe3
>>24
エアユーザーなんだから見抜けなくて当然。
27名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 17:40:35.85 ID:wmB3Sm+I
>>26
MDユーザーだが、見抜きは得意だぞ
28名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 19:21:49.96 ID:k5Owpra5
>>25
異議あり。

そもそもレトロゲームなんだからドライブ式の物は採用されにくくなるのが当然だろ
ディスクシステムのゲームは何本ある?
29名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 20:07:22.67 ID:lTCQAk8M
ディスクシステムは結構やってたような
パルテナとか夢工場とか
30名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 20:26:13.61 ID:LAu+envX
クイズ殿様の野望      MD MCD版 不採用 PCE SCD版  採用
31名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 20:41:24.51 ID:aMaxWFtx
採用の基準って中古を入手しやすいことと、版権元の査定で出来のいいほうを選ぶとかじゃないの?
32名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 20:53:23.53 ID:QB8MHNL2
>>25
まあこの4本だとよほど思い入れでもなけりゃ
MD版選ぶわな
33名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 21:53:49.19 ID:VxrH1bc/
コスパで考えるとやっぱメガドライブだよね。
本体もソフトも安い。ストライダー飛竜8M 7,000円
ぷよぷよ4M 4,800円とかだもんね。移植の時期も早いし、クオリティも
そこそこ安定してる。中期以降オリジナルの良作も多い。
一方PCE CD-ROMとなると本体は高価だし、移植時期も遅いことが多いし
クオリティもかなり波がある。
34名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 21:56:42.33 ID:wmB3Sm+I
933 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 16:34:10.89 ID:1dCGdrs1 [1/2]
メガドライブのPCMは、FM音源チップ(OPN2)に
「1ch潰してD/Aコンバーター(たぶん8bit)として使用するモード」があり
そのモードに設定してCPU(普通はZ80の方)でソフト転送
音楽が途切れるのは、CPUでソフト転送しなきゃいけない上にPCM用のタイマー割込みが無いから
音楽を鳴らしながらPCMを流すのが難しくて諦めてるから
一部のソフトはOPNAでなくDCSGから、いわゆるPSGPCM的な方法でPCMを鳴らしているのもあり

PC Engineは、波形記憶方式の音源だが、その波形再生を自動でやるのをやめて
単なる5bit D/Aコンバーターとして使用するモードがある(確か各CH毎に可能だったはず)
ダイレクトD/Aモードにした後は、メガドライブと同様にCPUからデータをソフト転送
PCエンジンの方はHSYNC割込みとか使ってPCMタイマーを実現できるはず
2ch使って音量調節すれば10bitPCMも可能かも

35名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 21:58:47.55 ID:LAu+envX
遅いことが多いのはNECアベニューのせいだな。
こいつらがライセンス獲るだけ取って近日発売、近日発売そればっかで
いっこうに発売しないでPCEの足を引っ張った
36名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 22:22:45.35 ID:1/lO+Ebi
149 名無しの挑戦状 sage 2012/07/27(金) 22:12:48.37 ID:wmB3Sm+I
作者はMDなど全く興味が無いのに
MD信者が勝手に盛り上がって作者を仲間に引き入れようとしているのが気持ち悪かったな
37名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 22:36:49.49 ID:j+RVX91j
38名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 23:49:13.84 ID:btbS7CDz
>>35
遅いのもそうだけど、それ以上にクオリティの低さが致命的だった
39名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 14:32:48.24 ID:4rS4PJct
>>38
全て低いのなら諦めもつくが、一部出来のいいものがあったので期待させてコレかよ。ってのがある
40名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 20:24:19.62 ID:LwotJ8Ni
PCEのCPU:6502

ぷっ、ファミコンとおんなじCPUじゃんw
まぁ8bitCPUとしてはZ80と並ぶ傑作CPUではあるけど所詮8bit…
拡張しててもCPUコアの性能が上がる訳じゃないし…
41名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 20:34:12.26 ID:/L2jag6x
強化型ファミコンだからこそ
最初からメーカーに開発ノウハウがあり性能を引き出せた。
…反面、延びしろがなく高価な周辺機器を継ぎ足していくハメに…。
42名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 20:39:15.97 ID:1MVfm0hr
>>1
死ねよ

誘導
PCエンジン VS メガドライブ32戦目【盛者必衰】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1342440113/l50
43名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 21:11:28.72 ID:4rS4PJct
>>40
ちゃんと調べろよ、系統は同じだけど別物
SEGAが8bitマシンで採用してるz80は「枯れた技術だけど遅い」代物
PCEは6502ベースでクロック上げてHEシステム用に命令追加して「2Dゲーに最適化したCPU」
FCですら6502を素では使ってない
草はやしている段階で、馬鹿なのは解るが・・・
44名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 21:23:51.95 ID:htCP4V1e
>>43
だからって、
Pentium 4 と Core i7 程に違うんだろうか?
Celeron が M だ D だ言った所で、大差無いのと同じレベルじゃないの?

正直、「CPU の○○に特化した」とかってあんまり信用できない。
Athron と Intel だってクロック数が同じなら実用面での違いなんて感じなかったし。
結局、クロックが 100MHz 高い方が速いじゃんみたいな。
45名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 21:37:09.86 ID:LwotJ8Ni
>>43
馬鹿はお前だろw
CPUコアの基本ロジックや命令は一緒だぜ?
6502本来の機能としてではなく顧客の要求に応じて選択出来る追加機能を持つのはこの当時のCPUでは当たり前
っていうかトランジスタ数の問題もあってコストと機能の兼ね合いもあるから今のCPUに比べたら極めて簡素な作りなのは仕方ない
PCEは世代的に新しいプロセスが使えたからクロック向上やグラフィック処理に必要な命令は追加されていても整数演算のスピード自体はクロック向上分がリニアに上がる訳じゃない
8bitCPUでも使えるバス幅は実質上半分の4bit、そして僅か8KBしかないメインメモリが足を引っ張るからメモリに収まる範囲を超えたら一気に性能が落ちるのがPCEのCPUだよ
46名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 21:53:42.80 ID:4rS4PJct
じゃあ68kCPUの優れた所だせば?バス幅はあるけど命令あたりのウェイトが半端ないんだが
8bit16bitで有難がってるのは一部の人だけ。ワークメモリが切迫してるゲーム機では恩恵が少ない
実際MDが68kCPUの利点をを殺しかねない設計なんだから
例で言うと折角のバス幅を殺すメモリ関連の速度やらACの互換とやらのz80との接続(MDだとここがネック)
荒らしが「NEOGEO」とか「x68k」とか言ってるのが、この辺りを見直してるだけ
68kCPUは実際そこまでではない。
47名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 22:03:59.05 ID:choTHtpN
横からすまない

>HEシステム用に命令追加して「2Dゲーに最適化したCPU」

具体的にどんな命令なのかな?

>僅か8KBしかないメインメモリが足を引っ張るから

前スレでも何度か聞いてるんだがシステムカードのRAMはメインメモリとして使えんのかな?
48名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 22:39:39.29 ID:4rS4PJct
>>47
>具体的にどんな命令なのかな?
ごめん、解らない。俺はそこまでプロじゃない。メモリ関連で64kの壁を敗れる設計らしい
>前スレでも何度か聞いてるんだがシステムカードのRAMはメインメモリとして使えんのかな?
どういう意味のメインRAMか知らないが、ワークRAMとしてなら多分無理
あくまでカード(ACカードも含む)上のRAMは「CDROMから読み込むデータのバッファ」であり、CPUで処理するワークRAMに転送する為の領域なはず
早い話が、CPU上ではワークメモリ上の「8KB」を処理して、及び次の命令読み込みしてるだけ
バッファRAMは「CPUから欲しいデータをくれと言われれば渡す為のデータ置き場」実際WINDOWSでもそう(やりとりが多すぎるからHDD必須なだけ)
これでせつめいになるかね?
49名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 22:45:13.10 ID:jmik0lDI
らしい・多分・~なはず

全部わからないと言ったほうが速いなw
50名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 22:53:43.42 ID:4rS4PJct
MSXしか知らんのよ
だから仮定でしか解らん。だが>>49よりはましだよ
なにもしてないよりはマシレベルだが
51名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 22:59:51.59 ID:PAEq4IEw
>MSXしか知らんのよ

つまり、PCエンジンもメガドライブも全然知らない、と。
52名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 23:06:53.05 ID:choTHtpN
>>48
了解です。「2Dゲーに最適化したCPU」とあったので、てっきり凄い命令が追加されてるのかと

ワークRAMです。そうか〜ただのバッファか・・・
どうもです
53名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 23:08:41.37 ID:4rS4PJct
PCEとMDは遊んでいただけで、内部は知らん
FCユーザーも普通は知らんだろ
と、言うか>>51はMDの全部解っているのか?
54名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 23:23:05.68 ID:4rS4PJct
>>52
専用チップ用に追加された命令と、高容量ROMへのアクセス部分の追加(既存8bitCPUだと割り込み処理させないと無理な部分を普通に処理する)がCPUにあります
それだけと言えばそれだけだが、FCより開発が楽な上に開発基本がFCっていうのは大きい資産だろう
CPUが変わるだけで、移植面倒というかリストラとか当たり前(頭脳内資産がないから)
ACやMDで68kが使われたのもそこ(移植が容易だ。という建前はあるが)
MSXやらWINで「統一規格にしよう」とビルゲイツがやってるけど・・・
55名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 23:40:44.07 ID:choTHtpN
>既存8bitCPUだと割り込み処理させないと無理な部分を普通に処理する

ファミコンで言うところのMMC無しでアクセスできるという事でいいのかな?

頭脳内資産=ノウハウ、という理解でいいのかな?

56名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 23:43:01.82 ID:4rS4PJct
>>55
そんな感じでいいかと
57名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 23:59:20.33 ID:choTHtpN
どうもです
58名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 00:16:42.14 ID:W4gzTW9X
MMC無しでアクセス出来るなら話は変わってくる。これは知らなかった。
処理能力で2DならPCEのCPUの方が優れてると言う主張は間違っていない。
59名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 00:26:57.42 ID:aU6Az6f1
結果として仕上がったゲームを語ろうな。
60名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 00:31:25.31 ID:IWHBhut3
>>47
ROM2版ポピュラスがIFユニット側かシステムカード側のどちらかをワークRAMとして使用している
61名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 00:42:40.40 ID:FLSH0vuz
よく調べたら?

65C02 から追加された命令:
CLA, CLX, CLY, SET, SAX, SAY, SXY, ST0, ST1, ST2, TAI, TDD, TIA, TII, TIN, TAMi, TMAi, TST, BSR, CSH, CSL


ST0, ST1, ST2が16bitバスのVDCにアクセス用の命令。
TAI, TDD, TIA, TII, TINがメモリのコピー命令。
TAMi, TMAiがバンク切り替えをする命令。
CSH, CSLがCPUのスピードを切り替える命令。

あとは、スワップとかレジスタのクリアとか。
62名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 00:43:49.47 ID:VywpJVnI
実際MDのCPUは遅かったからな
PCM処理すると止まるのも痛かった
63名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 00:50:06.76 ID:W4gzTW9X
CPU性能はPCEの勝利として、裏付けはAC移植のクオリティの高さかね。
R-TYPEとグラディウス2はメガドラのCPUでは無理かと。
64名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 00:54:52.11 ID:FLSH0vuz
アクセスできるアドレス範囲は64KBだから、バンク切り替えは必須。
あと、システムカードのメモリはRAMとして使えるよ。

PCEは、メモリがSRAMで構成されていて非常に高速なシステム。
アドレス/データの分離バスだし、ノーウェイト動作。

7.16MHz動作も当時としても非常に速い。

ただ、そのせいで高コストだよね。

CDROMで追加されたワークメモリが64KBしかなくて、
ADPCM用のメモリを使うとか苦労したみたいね。
65名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 00:57:44.30 ID:xj4XwS0V
PCエンジンにもメガドラにも関わってる本職の人が
マーブルマッドネスの移植はPCエンジンでは無理って言ってたな
66名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:03:11.08 ID:VywpJVnI
MCD版ファイナルファイトってクロスレビューで3点だったのかw

アーケード版をやりこんでいて思い入れがあっただけに、出来が許せなかったんだろうな

素人なら見た目に騙されて6点くらいつけそうだ
67名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:08:35.15 ID:VywpJVnI
>>65
いや、むしろACは16ビットでPCEは8ビットだったが、
PCEは滅茶苦茶速かったので移植には全く問題なかったと言ってる
ネックになったのはHuカード容量
68名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:09:42.03 ID:d6/AUBOs
>>65
容量的な問題っていってたハズ
69名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:13:24.25 ID:Im1mVtvv
>>66

>素人なら見た目に騙されて6点くらいつけそうだ

そうして持ち上げられているのが、PCE のゲーム群。
70名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:15:18.06 ID:wosMysXx
>>60
あ・・・w
そう言われればHuカード版はRAM追加されてましたもんね
どこかにRAMがないとCD-ROMで動かないですもんね

IFユニットにバックアップ以外のRAMが積んであるんすか?


>>64
バンク切り替えあるんですか
リニアにアクセスできるのかと思っちゃいました
MMC無しでアクセスできると言うより、MMCがCPUに内蔵されてるんすね

システムカードのRAMもSRAMなのかな?

>ADPCM用のメモリを使うとか苦労したみたいね。
岩崎さんの記事っすね
71名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:15:22.93 ID:VywpJVnI

参考


PCE=1.5 MIPS
MD =0.9 MIPS
http://www.nexgam.de/forum/index.php?page=Thread&postID=1542482


>8MHz の 68000 で、平均性能は約 1MIPS弱 だった。
http://ja.wikipedia.org/wiki/MC68000

MDは68000 7.67MHz
72名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:16:02.89 ID:xj4XwS0V
>>67
PCEの8ビットCPUだとプログラムが膨らんでしまい
容量が4メガで収まらない それ以上はコスト的に無理
更にFM音源が無いのでサウンドも再現不能

メガドラはPCエンジンが越えられない
CPU、FM、容量、価格の壁を容易く越えてみせた、という訳
73名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:17:35.14 ID:aU6Az6f1
>>63
存在しないモノで推し量るのは無意味。
結果として仕上がった戦斧と飛竜を見るにPCEはショボいよね。

例えば同タイトルでなくても似た内容のゲームで定性的に性能を推し量るのは有効だと思う。
74名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:21:25.44 ID:d6/AUBOs
そのあたりはプログラマーの取捨選択センスにもよるな。
75名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:24:04.10 ID:wosMysXx
>>70
>システムカードのRAMもSRAMなのかな?
自己解決
WikiのHuカードの所に思いっきり載ってますね
失礼しました
76名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:24:34.63 ID:OIFjobya
ゲートオブサンダーとサンダーフォースVだと、どっちが楽しめるかな?
77名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:43:07.85 ID:FLSH0vuz
マーブルマッドネスって、Z80のMSにも移植されてるよね。
プログラマーの能力の問題でしょ。

>>72
>8ビットCPUだとプログラムが膨らんでしまい容量が4メガで収まらない

そりゃ嘘だわ。ゲームってほとんどデータだよ。

例えば、PC8801ってメインメモリが64KBで、VRAMが48KBしかない。
これで、光栄のSLGや日本ファルコムのARPGが動いてるんだ。

MSX2やPCEのが、恵まれてる。
78名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:45:54.60 ID:rFQPNsdW
さすがにハード面じゃハドソンに勝てないでしょ
特にCPUやグラフィック周りはお家芸だから
79名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:54:45.42 ID:d6/AUBOs
マーブルマッドネスが移植されなかった理由はここに書いてある。
ttp://lesyn.com/tengenmanual2.html
理由その1
8ビットCPUであった。
理由その2
FM音源を搭載してなかった。
理由その3
製造原価が高かった。
80名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:00:25.74 ID:FLSH0vuz
>>78

いやいや、PCEがMDに勝ててるのは512色同時発色くらい。

PCEはメモリ構成がリッチで速いんだけど、バス幅が8bitなのと、
CPUのレジスタが8bitなのとレジスタが少ないのが難かな。

ゼロページがあるんだけど、そのせいで高いSRAMが必要になっちゃう。


81名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:00:49.50 ID:d6/AUBOs
つまり、こだわりすぎた結果だな。
コストに見合った売り上げが見込めないなら切るのは仕方ない。
82名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:09:38.63 ID:xj4XwS0V
劣化移植でいいのならPCEにも移植できたんだろうけど
それはテンゲンのプライドが許さなかったんだろう
どっかのNECアベニューに爪の垢を煎じて飲ませてあげたいね
83名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:24:49.91 ID:SEtlQQtt
こだわりのあるプログラマらしいからな。
以前PCE派がMD版と比べて自慢していたクラックスの移植やった人らしい。
それくらいのレベルの移植じゃないと納得できない人なのだろう。
84名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:33:17.85 ID:HQSDjGMd
MDのクラックスは産廃レベルのゴミだったからなあ

PCE版を見習えと言いたかった
85名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:33:31.19 ID:d6/AUBOs
そういうことw
86名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:34:22.94 ID:d6/AUBOs
>>83>>82
そういうことw
87名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:35:14.93 ID:d6/AUBOs
そういやメガドラは、クラックスはテンゲン版とナムコ版があるんだよな。
やった事ないからわからんわ。
88名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:37:56.94 ID:xj4XwS0V
メガドラでは名作連発したテンゲンもPCEでは一作のみなのが悲しいね
しかも海外ではテンゲン製のMD版クラックスが普通に出てるので
残念ながらPCE版の存在価値はゼロという事に
89名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:42:31.15 ID:HQSDjGMd
存在価値がないのは、メガドラでしょ
90名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:46:08.56 ID:d6/AUBOs
>>88
Mig-29とハードドライビンはいいわー
91名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:55:00.00 ID:d6/AUBOs
PCエンジンはポリゴンに弱いから出来ないんだよな。
TG-16のファルコンぐらいしか知らん。
92名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:03:46.41 ID:HQSDjGMd
別にメガドラもポリゴン強くないじゃん

ハードドライビンだってACは60フレーム出てるのに
MDは秒間数フレームしか出てないし

10Mhzあればもっとマシになったんだろうけど
93名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:12:05.89 ID:4uW9A13M
>>71
インチキ
PCEはグラフィックが込みで純粋なCPU性能ではない
というか構造上CPU単体のベンチは不可能
さらに統一した環境や計測方法でも無いので指標としては全く意味が無い
6502自体のの性能から考えればメインメモリに収まる8KB以下のデータ処理なら同じクロックの68kとほぼ同等の整数演算は可能であるが
68Kはメモリアクセスにおけるペナルティが8bitCPU程ない上にバス幅も大きいのでゲーム機特有のほぼシーケンシャルに流れる
データの処理では6502より圧倒的に早く処理が可能
8bitCPUの6502に内部処理32bitの68000がアーキテクチャが異なるとはいえ処理速度的に劣る事は無い
特に64KBを超えるメモリアクセスにおいて8bitCPUは面倒な手順が必要でありリニアにアクセス出来る
ドライストーンで68000/8MHzがおよそ1MIPS、65816もほぼ同等でありアーキテクチャが1世代古くバス幅の劣る6502は当然同等以下、条件が良くてもこれを上回る事はあり得ない
更にSRAMとはいえ僅か8KBしかないPCEに対しMDはDRAM32KB、バス幅の問題もありデータの読み込みにもいてもPCEは圧倒的に不利
CPUの実行処理能力はPCEのCPUが6502である以上、68k搭載のMDを上回る事は無い
94名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:13:07.54 ID:d6/AUBOs
PCエンジンやSFCと比べての話だ。
なんでアーケードと比べたがるのか。
95名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:14:33.92 ID:d6/AUBOs
>>94>>92へのレス。
96名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:18:04.91 ID:nKPlctcx
MDのハードドライビンはなぁ・・・
MDに移植した努力は認めるが

フレームが低すぎるし画面がコマ送りになって
何が起こっているのが分からなかったな
1回転ループが抜けられずに売った

商品として世に出す事を躊躇するレベル


その後AC版をやったらぬるぬる動いて腰が抜けたよw
ドライビングシミュレーターの名は伊達じゃなかった

97名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:20:18.88 ID:Im1mVtvv
>>92
> ハードドライビンだってACは60フレーム出てるのに

これって本当?

例えモニタ上で 60 フレームで書き換えられていても、
12 フレーム単位の速度でしかオブジェクトが動かないなら意味無いと思うのだけど。
98名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:34:17.57 ID:d6/AUBOs
>>96
自分が下手なのをゲームのせいにすんなよ。
かなりの良移植だったぞ。
スーファミ版は糞だったけどな。
99名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:47:01.11 ID:nKPlctcx
>>98
下手なのは認めるが
低フレーム化によるゲーム性への影響も大いにあるだろ

AC版はズムーズに攻略できたからな
100名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:48:44.45 ID:d6/AUBOs
俺もアーケード版かなりやってたから違いは理解してるつもりなんだが。
101名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:58:38.89 ID:xj4XwS0V
結論

マーブルマッドネス(2D)  MD…完全移植可能   PCE…移植不能
ハードドライビン(3D)   MD…移植可能     PCE…移植不能
102名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 04:11:20.09 ID:nKPlctcx
メガドライブで頑張ったのはその通りだろうが
とても良移植とはいえないと思う
秒間数フレームではドライビングシミュレーターとして破綻してるよ
103名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 04:12:30.22 ID:3lNw9z3d
>>64
バンク切り替えの低減用にPCEのCPUは高容量アクセスできたんだが
104名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 05:24:12.01 ID:3lNw9z3d
ハードドライビンが60FPSとかどんな冗談だ?
例えばPSのグランツーリスモが30FPSで、全項目クリアのおまけモードで車などの描写減らして高画質モードとかやってるんだぞ
バーチャファイターやリッジレーサーも30FPS。その前世代の(しかもバーチャレーシングよりも前世代)基板でどうやって60FPSだせるの?
3D物で当時すごかったのならギャラクシアン3Dか。それでも60FPSもねーよ
105名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 06:22:25.48 ID:bOQRAKUq
>>102
おいおい、当時のハード環境考えたら十分やってるだろ?
むしろ、よくぞ移植したと思うべきだ
106名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 06:52:24.49 ID:FLSH0vuz
>>93

>>71 のMIPS値はベンチ方法を提示してくれないと意味ないね。
CPU単体のベンチじゃなくて、バスやメモリなどのシステム構成を含めた上での
ベンチじゃないと意味がない。

そう考えたとき、MDのメインRAMは疑似DRAの150ns品で、
PCEのメインRAMはSRAMで120ns品。

そして、6502と68000のバスサイクルや、命令デコードやALUの処理速度を考えたら、
処理するデータのサイズによっては、6502が有利だったり68000が有利だったりする。

もし、ハドソンの言うとおり、ゲームプログラムでのデータ処理のほとんどが
8bitの桁で収まり16bitより多いのならば、6502のほうがゲーム用途では速く処理が
できることになる。

16bitのデータが多いならば、68000の方が上回るだろう。
107名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 07:04:56.77 ID:FLSH0vuz
SHTの1フレームの処理を考えたとき、ほとんどの処理が座標系の処理(オブジェクトの衝突や移動)
だから、解像度(256x224)を考えると8bitで収まるとは思えないな。

まあ、68000の32bitの桁はオーバースペックだと思う。
108名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 07:39:07.50 ID:3lNw9z3d
>>107
その為のBGやらラスタースプライト処理なんだけど・・・(なければFCなんてどうやって処理してるんだ?って話になる)
画面丸々フレーム単位で処理できるのなら、今のPCゲーみたいに全部書き換えでやっちゃえばいいじゃん。になる

68kCPUの欠点が「単純な加減算でもそこそこサイクル(時間)が掛かる」なんだけど。逆に言えば「当時なら複雑な演算もそこそこのサイクルで済ませることが出来る」バス幅が自慢になる
同一クロックなら、当時でもそんなに速くない部類(むしろ16bitCPUの中では遅い。一命令あたりのサイクルタイムが掛かりすぎる)
バス幅がでかいから、高容量を扱うのに向いている。で、ワークステーションやらパーソナルWSを目指したMACに採用されてた
AC基板も同上の理由(高容量の扱いが楽)で使っているが、処理速度の問題で足回りを固める(CPSやNEOGEO)か、複数積む(アフターバーナー等)で強化してた
わざわざサブCPUでz80積む基板も多いでしょう?音源だけドライブさせるならz80でも(当時なら)十分だった。68kに処理を持たせてもいいが、メイン処理で一杯一杯なのさ(例としてはx68kのR-TYPE)
z80+FM音源でやってた人(自前でドライバ書いてる人だと古代さんとか)多いでしょうし、その流れでサブCPUにz80なんでしょう
109名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 08:01:53.26 ID:3lNw9z3d
そういう意味では、6502は単純に速い。だけど複雑処理だと単純計算を繰り返さないといけない分68k系より遅い
でも「ポリゴンゲーム」等の複雑演算に至っては、68k系が強い。これは8bitでも「不可能ではないが市販品でだせるレベルに至らない」から
バス幅がここで生きる。例えるなら1×5をMDならそのまま計算できるのを、PCEは1+1+1+1+1+1とやっている。サイクルスピードだけだと68kの方が遅いが、3D演算レベルの計算になるとまともな数じゃない
「ドカンとぶち込んで演算させろ」が得意な68k系はここで生きる。ビット幅が生きてくるのはココ。NINTENDOが64からWiiで32bitに落としたのもココ(バス幅あげるよりクロックとの愛称)で落ち着いた。コストもあるんだろうけど
110名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 08:03:43.55 ID:aU6Az6f1
もうPCEの処理速度がどうとか御託はいいから。
ピュンピュンと単調なSTGやF1サーカス辺りからそんな風に思いたいのか知らんが
仕舞いには2DならCPU性能がメガドラを上回るとか言ってる奴もいるし。

PS3はXbox360より足し算が得意だから高性能!みたいな話に近いな
実行性能は360の方が高いんだけどさ。
111名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 08:18:59.76 ID:odAclS9W
ハードドライビンは発売日くらいに購入したけど、
期待ほどではなかった。

MDにハンドルでもあれば、もうちょっと楽しめたのだろうけど。
112名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 08:23:13.69 ID:aU6Az6f1
単調なアルゴリズム、淡白なグラフィックのBG1枚でSTGを作った場合
PCEの方が速く処理できる「かも知れない」レベルの空論だろう。

2Dなら〜って人はガンスターにホラーストーリーで対抗するのか?
ベアナIIにはあねさんか?両方とも2Dだぞ。
ハードは器で肝心なのはソフト、嘘をつかない物証だよ。
113名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 08:36:16.12 ID:3lNw9z3d
そんな流れで
無難にSYS16の劣化で出したMD。が後期に熱いゲーム多し
FC時代の流れで6502系強化+画面周り強化なPCE。後期に駄目ゲー多し(ただ初期はいいものあったよ)
PC-98に時代で大敗したが、ゲーマー寄りPCな「x68k」「TOWNS」
格闘ブームで現れては消え。なNEOGEO(韓国熱し!KOF出しますか)
でいいじゃないか。長文失礼
114名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 09:30:51.44 ID:nKPlctcx

グラII(68000@12Mhz x2)をほぼ完全移植

PCE餓狼 VS MD餓狼

うむ、PCEの圧勝だな
115名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 09:34:30.01 ID:nKPlctcx
MDは所詮X68kやACやNEOGEOの劣化品なんだよな
ハードも、ゲームも

何度も言われているがPCEの多人数対戦のように
家庭用ならではの遊びを提示できなかったことが、敗因

116名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 09:38:33.55 ID:bOQRAKUq
スレタイよく見ような
X68やNEOGEO出してきてる時点で負けを認めたようなものだ
117名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 09:49:39.84 ID:3lNw9z3d
グラIIはいい移植だな
餓狼はスペシャルはいいが2は・・・読み込み酷いのはどっちもか

>MDは所詮X68kやACやNEOGEOの劣化品なんだよな
ハードも、ゲームも

お前が人類の劣化だと悟れよw実機を持たない猿だろうに
118名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 09:51:03.65 ID:p+uWWZg1
夏休みの宿題

PCE君には算数ドリルとエロ本を

MD君には高校生レベルの問題集

PCE「俺って計算はえええええええええwwww」
119名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 09:53:43.89 ID:3lNw9z3d
>>118
お前が人類の劣化だと悟れよw実機を持たない猿だろうに
120名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 09:56:09.25 ID:Cs0iA3/J
>>115
あんたの中ではそういう事になってるってことで手を打とうw
だからしつこくカキコするなよ。
121名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 09:58:56.75 ID:FLSH0vuz
良く例がでるスタークルーザーは、6502より遅いZ80のパソコン(PC88)で出てるよね。
ttp://www.youtube.com/watch?v=zb-hqdaDCW8

Z80は8bitの桁しかなく、掛け算・割り算命令も存在しない。64KBのアドレスしか
リニアにアクセスできない。

しかも、PC88のシステム構成はメモリがDRAMだったりグラフィックの解像度が
高かったりすることをかんがえると、PCEより条件は悪い。

PCEでできない理由は、メインRAMの容量的な問題じゃないか?
8KBは少ないよ。

ポピュラスみたいにRAMを増設すれば、できたと思うけどね。
122名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 10:05:09.20 ID:p+uWWZg1
俺が持ってたポピュラスはHuカードだった
123名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 10:14:02.75 ID:3lNw9z3d
PC−88はFDD上にもz80積んであるんだが(読み込みでCPU持てるからMCDっぽい制御可能)
>>121はゆとりか?もしかして平成生まれか?
124名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 10:22:44.04 ID:3lNw9z3d
とりあえず> ID:FLSH0vuz は6502を理解できていない世代(8bitPCを知らない世代)なのが露呈した
墓穴掘るなよ。昔P板いけばいいよ
125名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 10:57:42.51 ID:FLSH0vuz
>>122

ポピュラスはROMRAM Huカードで、RAMを積んでワークRAMを拡張しているよ。

>>123-124

あなたは論理がメチャクチャだね。

PC88のFDDがインテリジェントなドライブでメインCPUとは非同期動作ができるのは
知ってるけど、それがスタークルーザーとなんの関係があるの?

あと、6502を理解できないと判断した論拠は何?
126名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 11:09:39.70 ID:3lNw9z3d
だから、昔P板行けばわかるよ
127名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 11:47:52.20 ID:8n+HewYp
命令の質を考慮しないMIPS値で、CISCプロセッサを比較するとか、
低能すぎる。

128名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 11:51:41.45 ID:9rpXuQ9R
それぞれ滅多に手に入らないレアソフトって何かな
MDはロックマン?
129名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 12:04:03.69 ID:C8QmSDDI
>グラII(68000@12Mhz x2)をほぼ完全移植

なんかこういったレアケースばかり自慢げに語ってるのが情けない。
神移植だったのはみとめるが、AC版がCPU : 2 x 68000 @ 10MHz
だったといってもいつもフルパワーで動いてるわけではないし
PCE版だってAC版とまったく同じ処理をしてるわけじゃない。
その証拠に1 x 68000 @ 10 MHzのゲームでも完全移植にほど
遠いものはたくさんある。
130名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 12:49:38.57 ID:p+uWWZg1
>>125
なるほど
CD版も出てるのかと勘違いしてしまった
131名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 20:06:19.77 ID:wosMysXx
>>123
>PC−88はFDD上にもz80積んであるんだが(読み込みでCPU持てるからMCDっぽい制御可能)

結局どういう事?気になるんだが・・・
132名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 20:49:26.40 ID:BoSZ3DLM
メガCD版グラIIが見てみたかった
133名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 20:53:56.88 ID:Cs0iA3/J
そんなもんよりX−MENとかミスティックウォーリアーズといったアクション系が欲しかった
134名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 23:41:55.20 ID:3lNw9z3d
>>131
FDD上にいるz80のおかげで、読み込み時に処理落ちがあまり発生しない(MSXだと絶望的に遅くなる)
サブCPU的な使い方もできる(通信のオーバーヘッドがあるので、デュアルCPUみたいな速さはないが地味に使える)
135名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 00:00:23.96 ID:9DlEf8sz
>>131

何を気にしてるのか分からないけど、インテリジェントのFDDとスタークルーザーは何の関係もない。
ただ、メインCPUの処理を止めずにFDから読み書きができるだけ。

ちなみにスタークルーザーはZ80 4MHzのX1turboでも出てる。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3947696

136名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 00:09:37.26 ID:/yA16Yfv
いいなぁ音が。
137名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 19:18:36.65 ID:ki9G1T6u
PCEも上位機種のようなPCがあってもよかった気がする
X1ターボみたいに中で分離してるみたいなのは置いておいて。
たしかROMROMシステムのCDROMと殆ど見た目が同じ奴が分離して
パソコンに接続可能ってのがあった気がしたが
別にPCEと同じゲームが遊べるってわけでもなさそうだし…あれはなんだったんだろう。
138名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 19:54:45.29 ID:xlz8D8Ce
そりゃTurboじゃなくてTwinだろ。
139名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 19:59:09.31 ID:qWx/Sbqx
>>137
IFU(玩具扱い)とCDROMドライブ(家電扱い)が当時同じ流通に乗せられなかったので別売りになった
ROM2のドライブはコネクタ変換しただけで、中身はPC用ドライブだったのでPC-○○シリーズ用外付けにできるボードが販売された(当時標準装備してない機種向けのオプション)
CDROMという形式が一般浸透した為(ROM2だけではなくパソコンの普及も一役買っている)流通制度が見直された
DUOの様な一体型が出せたのはそのお陰

>PCEも上位機種のようなPCがあってもよかった気がする
家庭用機をベースにした上位機種PCなんてあった?
「PCEも」という表現だと他の機種ではあったみたいな書き方に見える
上位機種だとSGがあるが、結果が散々だったなぁ(発売日直後に買った俺は情弱)
140名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:04:17.39 ID:xr0k/to2
>>139
まさかノーマルPCEもっててSGを買ったとかじゃないよな?


SGもよ、拡張端子でノーマルPCEからアップグレードできるようにしてれば流れは多少違っただろ
バブル期とはいえ「SGやりたきゃ4万弱のモンを買え」ってそりゃ失敗するよな
141名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:08:48.63 ID:xlz8D8Ce
メガCDはMDの強化パーツではなく、独立して単独で動作させれば、性能がもっと良かっただろう。
SGはアレでいいんじゃない?DUOの中身がSGだったらなお良かったんだがな。
142名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:13:22.93 ID:ri7WDmhl
>>139
>家庭用機をベースにした上位機種PCなんてあった?

テラドライブはMDと同レベルだっけ
143名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:13:30.98 ID:BXTHPlN4
>DUOの中身がSGだったらなお良かったんだがな。
白エンジン、コアグラユーザー切り捨てになるがよろしいか?
144名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:22:46.36 ID:xr0k/to2
>>143
そうだよな。売れなきゃ意味が無い
アップグレード出来る形なら買う奴も多少は増えるだろうし
ダライアスプラスみたいな対応ソフトも増えたんではないか
145名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:23:50.75 ID:xlz8D8Ce
アップグレードたって、普及率100%は無理だし。
確実に性能向上の足かせになるからな。
146名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:28:05.76 ID:xr0k/to2
それでも単体4万のSGよりは普及する
147名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:32:25.88 ID:qWx/Sbqx
>>140
コアグラ+ROM2セット持ち→SG購入
貯めてたバイト代が一気に消えた。が、まぁ遊ばせてもらった。夢も見れた
大魔界村やってて、ストライダーが「SG専用」でラインナップに乗ったときは喜んだよ
裏切られたけどな・・・
if妄想で悪いが、「SG+ACカード専用ストライダー」が出たらかなりの高移植だったろうなー。とか思う
普通に売り上げ出ないだろうから無理か
148グラディウ大分:2012/07/30(月) 21:38:20.83 ID:gW84eR4i
SGでキモオタゲームやりまくったんだな
149名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:39:32.42 ID:xr0k/to2
>>147
それは…なんとも…

「専用」は無理でも「対応」は出来たかもねー

飛竜「SG専用」になったときは既に開発ライン動いてたのかね?
ベータ版とかあれば見てみたいものだ
150名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:40:47.74 ID:mRQI4HrC
>>148
ストラーダーおじさんwww
151名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:42:16.05 ID:ki9G1T6u
>>139
さんきゅーなんとなくわかった。

>>147
ギャラクシーフォースIIという夢もあったな…
152名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:49:40.82 ID:qWx/Sbqx
>>149
散々「発売延期」になってたから、ベータ版はあったんじゃないかな。1面だけとかだろうけど
まだACカード版より惨くはないでしょう(BG重ね合わせできるからあんな背景じゃないだろうし、無駄なお喋りもないだろう)
どうせ末期すぎてACカード版も売り上げ無残なんだし、最期の花火でSG専用にして欲しかったよ
あわよくば「最後の伝説ソフト」くらいにはなれたかもしれない
153名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:57:55.38 ID:qWx/Sbqx
>>151
さすがにGFIIは「ラスタースプライト機種」では無謀かと
横規制ある以上、OBJ限られるし
TOWNS(フレームバッファ)で無茶やってなんとか・・・それでも厳しい移植だったし
スプライト垂れ流しの擬似3D物は移植されても「見た目頑張ってるなぁ」しかない
「操作感覚」で成功している例もあるけど、見た目もプレイ感覚も全て満たすものはないのでは?
154名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:07:00.10 ID:xr0k/to2
>>151
PCEパワードリフトみたいな感じになりそう
コレはこれで見てみたい
海外マスターシステム版のギャラクシーフォースがそんな感じだったっけ


>>152
そういや雑誌に開発画面出てたようななかったような(AC版の画面かも)
155名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:11:03.55 ID:ki9G1T6u
>>153
発売予定があったものは夢を見たくなるもんでしょww

>>154
マスターシステム版はミサイル以外全部背景に描いてあった。
パワドリみたいな無茶移植は俺も見てみたいw
156名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:24:46.67 ID:xr0k/to2
>>155
SEGA体感モノの移植はとんでもない性能差だからベンチマークというかメガデモ的な所あるよね
ゲームとしては性能差からは破綻しちゃうのが多いけど
無謀な移植は工夫とか心意気が伝わって、その無茶っぷりが見てて面白い
157名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:27:45.74 ID:qWx/Sbqx
絶対ない例えだが
SG+ACカード専用「カトケン」が出たら、どうなっただろう?
フルボイス&Huビデオによる動画。多関節処理でヌルヌル動くカトケン・・・
見てみたい気はするが、買わないw
158名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:28:51.67 ID:ki9G1T6u
カトケン出すかねぇ…でもFXとかグランゾートを見る分に
背景が2重スクロールとかする程度で大した変化ない気がする。
159名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:49:40.62 ID:xr0k/to2
カトケン出すなら功夫がいいな。6パッド対応で
技増やして敵増やしてアニメパターン増量で



…これだとSG必要ないな
160名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 00:05:06.06 ID:xbKQJ++I
ACカードならパターン増量は余裕でしょうね
功夫がヌルヌル動くゲーム・・・でかいキャラなスパルタンX
買うのかなぁw

>>158
あくまでSGにACカードも対応させた妄想
キャラパターン増量で表情も豊かなカトケン
一応キャラゲーだから有りでは?
でも買わないだろうなぁw
161名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 00:24:23.56 ID:98EuKfFl
そこはアレだ
ツインゴッデス張りの実写取り込みで

・・・オナラとかどうしよう
162名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 00:29:56.94 ID:xbKQJ++I
>>161
BG1面+BG書き換えフル活用してドカンとw
「誰が買うよ」ゲーが発生する罠
163名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 00:42:27.15 ID:Zp6oMIoL
SGとACカード両方必要とするゲームってなかなか思いつかないな
それぞれ単体で必要なのは思いつくんだが
格ゲーくらい?
でもゲージに目をつぶれば出来ちゃうんだよな
SGの担当がゲージだけってのも悲しすぎるし…
164名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 00:44:32.75 ID:zbWUY6/y
ハドソンはスーパーCDロムで
カトケンの吉本興業バージョンみたいな糞アクションゲーム出してた
あれ見れば期待するだけ無駄だとわかる
165名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 01:16:42.18 ID:Bqw0uPhD
PS版は知らないが、激写ボーイは面白かった。
こういう馬鹿げたネタは好きだ。
166名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:12:38.63 ID:xbKQJ++I
>>163
ごちゃごちゃしたSNK格闘の背景でも生きるだろう?
わざわざ手間かけずに移植できたはず
167名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 07:34:23.95 ID:T6diMQp9
前スレ
PCエンジン VS メガドライブ32戦目【盛者必衰】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1342440113/
次スレ
PCエンジン VS メガドライブ34戦目【金メダル】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1343685685/
168名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 07:54:05.36 ID:xbKQJ++I
ID:T6diMQp9
お前が荒らしか。ご苦労さん
169名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 09:37:55.09 ID:sqb/ZP+y
協調性のない乱立馬鹿がまた立てたのか
170名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 21:40:13.87 ID:8n7eN8J7
寝ても覚めても埋め立ての事を考えている自治厨がキレる様を想像すると楽しいんだよw
171名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 05:10:26.25 ID:2+99U/VD
いい加減、スレ乱立荒らし扱いで普通に通報とか出来るんじゃないの?
172名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 05:14:14.90 ID:UAgIA2rg
埋め立ては荒らし。
保守も荒らし。

だから埋めだの保守だの言っている自称自治屋は少し認識がおかしい。

しかしながら、スレッドを乱立させるのも荒らし。
173名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 15:48:01.52 ID:yCEb9bbW
メガドライブはNEOGEOの劣化ハードの分際で
SFCやPCEと同じ土俵に立とうとするな

174名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 15:53:08.46 ID:D8DNrkXd
前スレ埋めてからこのスレ使え、猿w
175名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 18:20:05.99 ID:RqhlzefP
>>173
お前は人間の劣化版、ヒトモドキの分際で人間と同じ土俵に立とうとするな
176名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 00:14:08.35 ID:KS9QEdeb
>>173
だからSFCとPCE同列にするなよ!
SFCが迷惑してるだろ
同じ学校で話しもしたことない奴が五輪出場して
「俺あいつとマブダチだから!」
とか言ってるのと一緒だぞ
177名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 00:49:04.55 ID:2e2nfT+f
>>173
普通はねぇ
8bit機と16bit機で線引きするんだよ
178名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 01:31:21.56 ID:XMFDih9a
猿人が肝心のPCEの存在を忘れ、
x68kやネオジオを持ち出してきた時点で負けを認めたようなもんだ

猿はすぐ感情的になる知恵遅れだから
まともな議論にはついにならなかったな
179名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 04:33:13.65 ID:uZvNKbeV
X68k、NEOGEOの劣化という一声で
ここまで発狂できるんだからな
メガドライブユーザーとしては触れられたくない部分だったのだろう

PCE、SFCに対してのみならず、
X68kやNEOGEOといった上位の68000マシンに対しても劣等感を植え付けられ
醜悪なルサンチマンの塊と化したメガドラユーザー

コンセプトや、誇れるオリジナルがないハードは惨めなものだ
180名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 08:56:06.50 ID:GRTWpIpe
↑童貞臭がプンプンするな。
181名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 14:10:43.00 ID:wcH8KAtC
>>177
8ビット機に負けた16ビット戦士の恥さらしがいるらしいですよw
182名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 14:30:12.71 ID:DSWTcRJL
>>181
8bitでは勝ち目が無いからNEOGEOやX68kを持ち出すわけで
本当に8bitが勝っていたら持ち出す必要ないよね
183名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 19:19:46.82 ID:2ui5kfsR
メガドライブは68000搭載機種ヒエラルキーの中で、最も最下層に位置するハードだからな

同じ68000搭載機種からも虐げられる哀れなハード
184名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 21:13:36.90 ID:u6OrTBDR
185名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 23:55:17.41 ID:Jog1J9q9
NEOGEOとMD・PCEを
分かりやすくラーメンで例えましょう

NEOGEOは専門店のラーメン

ヒットすれば行列ができ不評なら人は集まりません

家庭用NEOGEOは出前ラーメン

お店の味をそのままに家庭で味わえます
ただ配達に時間が掛かり麺が延びる事が有ります

MDとPCEは即席ラーメン

MDはカップラーメン

進化途中の即席ラーメン
お湯を注ぐだけで麺と具材が一変に楽しめます
カップラーメンと専門店のラーメンを真剣に比べる人がどれだけいるのかは疑問です

PCEは袋入り即席ラーメン

ラーメンを食べるためには鍋(コアグラ・SG・シャトル等を)を選ぶ必要があり、当たり外れが有ります

より美味しくする為に具材(CDROM)を別に用意しなくてはならず、そのままだと美味しく有りません
たまに具材の選択を間違える(ギャルゲーを選ぶ)時があり、人によってはそのままお召し上がりになられます

x68などは蕎麦やパスタであり似て比なる物

その違いは好みによるもので一般的にどちらが長けてるなどと比較はしません

こだわりを持つことは悪い事ではありませんが度が過ぎると一般人から気持ち悪い存在だと思われる為、注意が必要です
186名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 23:57:36.22 ID:lfuTlJOG
なかなかいい例え
187名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 00:21:09.67 ID:7OwK4nIc
NEOGEOに専門店のイメージはないな。
カプコンの亜流っていうイメージが強い。
188名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 06:41:51.93 ID:hRzdSzZz
PCE専門店か…いや、何も言うまい
189名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 12:16:47.53 ID:hUZEpASD
良い物が安く売られていれば、食いつく客は多い
逆に言えば「話題の店だから旨い」と思い込む人も多い
思い込みで判断する人が一番たちが悪い
190名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 12:25:13.05 ID:6CurcOp0
age
191988:2012/08/04(土) 14:29:57.52 ID:4yLbDPkb
だからチョロチョロすんなよゴキブリは。
このへんについて書いとくが↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1342440113/988-

何やら俺を自演呼ばわりしてるがギャグなのか
反論しづらい>>1000でようやく自演認定するチキンゴキブリ。
自演はこれだろw
956 :名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 17:57:42.01 ID:N4NFIjF9
>>936
>>943
>>944
ああやっちゃった。
勢い余ってキャラ間違えたんだなあ。

957 :名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 18:21:38.87 ID:XMFDih9a
これは恥ずかしいw
192988:2012/08/04(土) 14:33:41.66 ID:4yLbDPkb
前スレでは988の俺の書き込み(夜9時頃)に
・なぜか夜11時頃になって複数の人が気づいたのか(笑)一挙に書き込み再開
>>1000まで妄想&便所の落書きで埋まった所でなぜか33&34スレには誰も行かず沈静化w

こっちのほうがよほど不自然じゃねーかまさにゴキブリ集団だな
193名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 14:48:56.06 ID:0JuUZ8bE
PCエンジン VS メガドライブ32戦目【盛者必衰】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1342440113/907
> 907 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 13:53:05.01 ID:0b1YL8Sc
> >>895
> PCE:A列車で行こう3
> http://mercenaryforce.web.fc2.com/pcengine/pce/jpg/01639.jpg
>
> MD:A列車で行こう
> http://blog-imgs-23.fc2.com/s/e/s/sesesega/atrain02a.jpg

A列車は 1 〜2 とそれ以降は別のゲームだから、これは比較対象としておかしい。
1 と 2 はシミュレーションというよりボードゲームなんだよ。
194名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 18:34:00.59 ID:7OwK4nIc
こじ付けや屁理屈でメガドラ派を煽ってたつもりが、いつのまにか
正論で袋叩きにあってゴキブリ、ゴキブリって涙目で顔真っ赤にして
発狂してるじゃないかw

PC自演人は面白いな♪()
195名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 19:01:05.90 ID:rCNBidBx
>>193
3が移植できるPCEってすごい!、という話じゃね?
196名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 19:11:42.32 ID:q4rJEOg9
>なぜか33&34スレには誰も行かず沈静化w

そんなの見てる人次第じゃないか?
てかPCジエ・・・P自慰エ・・PCエンジン信者に付き合う義理も無いんだが。
197名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 19:27:06.76 ID:7OwK4nIc
沈静化したのはPC自慰猿人が無反応だったからだろう。


1000は俺も狙ってたんだけど、(999と続けて連投しようとした)
間に合わず、誰かが書き込んだ自演認定で終了した。
結果的には大団円を迎えてよかったな。
198名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 19:48:05.10 ID:2tS5Kr5F
ハド爺が発狂して大団円か。
長かった戦いが終わったなw
199名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 20:01:04.63 ID:q4rJEOg9
おじさんは最初から発狂してるが、まあメデタシだな。
これでようやくゲームの話が出来る。
200名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 20:03:09.89 ID:hRzdSzZz
一度くらい勝利の美酒を味合わせてやりたかったんだが残念だ
201名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 20:18:39.74 ID:4yLbDPkb
今日は夕方6時半からかご苦労さん
202名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 20:19:53.88 ID:4yLbDPkb
放置しとくとすぐゴキブリは繁殖して歴史をねつ造するから困ったもんだ
203名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 20:22:06.46 ID:4yLbDPkb
>そんなの見てる人次第じゃないか?
>てかPCジエ・・・P自慰エ・・PCエンジン信者に付き合う義理も無いんだが。

見てる人次第!


ふーん w
くるしい言い訳だなー
自分でも言ってて苦しいだろ?ゴキゴキ
204名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 20:25:16.64 ID:4yLbDPkb
>>200
発売以来MDには勝ちっぱなしのままだったから気遣いはいらないよw
205名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 20:39:55.36 ID:4yLbDPkb
ほれほれ4匹もいたのにまだ1匹も出てこないの?
206名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 20:45:47.19 ID:4yLbDPkb
つーかさ
お前らゴキブリがどんなにPCEを貶めたところで
それに負けたMDは…って話にしかならねーんだから
もう少し尊敬される書き込みを心がけたほうが懸命じゃないのw
ケンカじゃお前ら勝てないんだからさ。結果でてるんだし。
207名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 21:14:51.39 ID:bpbGr514
PCE:A列車で行こう3
http://mercenaryforce.web.fc2.com/pcengine/pce/jpg/01639.jpg

MD:A列車で行こう
http://blog-imgs-23.fc2.com/s/e/s/sesesega/atrain02a.jpg

16ビットが泣いている…
208名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 21:33:16.32 ID:ZJWEGtCt
512色中512色発色で、実際に512色も使われたゲームなど無い
よってMDの勝利
209名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 21:47:32.24 ID:tVSSIxPb
>NEC-HEは、PCエンジンにさまざまな拡張性を持たせ、ゲーム機以外の機能もつけようとした。これを
>PCエンジンを核とする「コア構想」と呼び、家電製品専門でありハードウェアメーカーらしい発想と言えよう。
>しかし、このためにハードウェアがマイナーチェンジを繰り返すこととなり、ユーザを混乱させた
一般認識がこれだからな
210名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 22:29:22.85 ID:ujLT8P5Q
>>193
X68やNEOGEOの劣化64色ハードであるMDに
高度なシミュレーションは荷が重すぎる

PCEならシムシティ2000も余裕だろうな
211名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 22:42:22.10 ID:FClbmPyv
>>210
あんたラーメン好きかい?
>>185
212名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 22:55:13.19 ID:grixvNj0
PCエンジンがメガドラに勝てない10の理由(ワケ)

1:8bitでショボいから
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:

以上
213名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 02:22:00.36 ID:J6mAHG24
>>212
1:8bitでショボいから
2:サウンドがショボいから
3:BG1面だから
4:主力がギャルゲーだから
5:海外展開しなかったから
6:イメージキャラクターが存在しないから
7:ハドソンが嫌われていたから
8:型番商法(詐欺みたい)だから
9:周辺機器を買い足さないと話にならないハードだから
10:信者がおかしいから(代表:大分、長文15、外部板の24等々)
214名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 02:35:41.72 ID:rTppJmAX
パクリハードメガドライブを生み出した罪深きメガドライブ信者は、
X68k、NEOGEOという上位機種にまずは誠意を持って謝罪しろ

それがPCE、SFCの高みを目指す前にやるべき事だ
215名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 02:39:43.79 ID:ad84Ngv3
>>209
PCエンジンの周辺機器の異常な多さはwikiを見ただけでわかるよな。
216名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 02:42:13.71 ID:rTppJmAX
メガドライブがPCエンジンに勝てない10の理由(ワケ)


1:8ビットマシンに演算能力で劣る詐欺16ビットだったから
2:ファミコンの半分の4パレットしか無いから
3:周辺機器が全てハドソンの後追いパクリで、どれも失敗したから
4:既存の68000&FM音源のパクリな上に、最低性能(劣化)だから
5:天外&ドラクエ級のRPGを生み出せなかったから
6:多人数対戦のような家庭用ならではのコンテンツを発明できなかったから
7:型番ロット商法でユーザーを欺いたから
8:誇大宣伝、カタログスペック詐欺商法を展開していたから
9:劣化アーケードゲームばかり作って市場のニーズを読み取れなかったから
10:海外の手柄を我が物のように誇り、己の非力さを反省しないから

217名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 06:07:02.47 ID:ZXgkuUXZ
>>215
>209はニコニコ大百科からか(あっちは登録してなおかつ会費払わないと編集できない)
Wikipediaだとこういう記述になってる
>コア構想によってCD-ROM2など先進的な周辺機器を生み出した一方で、価格の割に利用価値が低い企画先行の商品も多く、また本体の種類が多いため
>組み合わせによっては接続できなかったり、本体機能に組み込まれていて不用になる物や、果ては周辺機器を繋ぐための周辺機器などといった極めて
>使用機会の限定される商品も多い。

>>213
WikipediaみてみるとハドソンはBG1面についてこう抗弁してる
>バックグラウンド枚数の制約上苦手な二重スクロール等の表現を、ラスタースクロール+スプライトやDMAによるキャラクタ書き換え等のプログラムの工夫
>により、擬似的ながらも再現していたゲームもあった
MkIIIもでやってる事をことさら自慢げに書かなくてもいいのにね

同ページで『当時の常識を覆す高速・高性能を実現』とまで書いちゃうハドソンの言い訳は見苦しい
218名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 08:12:57.28 ID:JcDXE/o7
そういった多重スクロールの点ていうなら オーガス ガルケーブでもやってるしな。
219212:2012/08/05(日) 09:27:51.65 ID:kdXqMWKi
>>213
綺麗に仕上げましたな!

>>216
パクんなカス
220名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 09:30:16.90 ID:T/CKQVnj
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
221名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 09:50:26.97 ID:0sJKJPoJ
うーむ、争いにもなっていないな・・・
アンチMDが一方的にボコられに来るだけだしな。
222名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 14:31:42.43 ID:a/bF63Ss
>>216
またパクリですか?
223名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 15:27:05.48 ID:wDTe4drv
PCエンジン派の人ってどうして人のマネをして勝ち誇ろうとするんだろ?
224名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 16:34:12.59 ID:/2gPwcGq
アンチMDとPCE派は基本別物
たまに両方混じったのもいるみたいだが
225名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 18:12:05.93 ID:yeAcdBCc
朝鮮人の得意技だな、劣化コピーってw
226名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 18:56:20.39 ID:GEfbgg7F
>>216
全面的に同意

しかし、10jじゃとても足りないな
227名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 19:02:56.48 ID:Xg+Ml3EV
セガにはオリジナルのハードで勝負して欲しかったな
おかげでMD信者がNEOGEOの劣化だと馬鹿にされる始末

PCEやSFCと同じ土俵に上がることすら許されずにもがき苦しんでいる
228名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 19:07:55.51 ID:3XyF4GPh
土俵に上がらなくてもPCEの負けは決まっていた
むしろNEOGEOがMDをパクッた

これらは揺るがない事実である
229名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 19:12:51.80 ID:3XyF4GPh
そして、アンチMD派は何としてもMDを負けさせたい
その為にX68kやNEOGEOと言ったハードを持ち出す始末

スレタイも読めないアスペならまだ許せるが
壊れたラジカセのように何度もリピートしているようでは
ハード名のように猿並の思考回路を疑うしかなかった

その時点で勝負は明らかだったのである
230名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 19:27:17.74 ID:PAqEIz1t
>>216
ファミコンのパレットは4色、メガドライブのパレットは16色
よってメガドライブの1パレットはファミコンの5パレット以上の能力がある
いつまで無知を晒し続けるのだろう
231名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 20:15:40.20 ID:+6gUC+Rs
アクション好きなPCエンジンユーザーにとってPCエンジンはゴミだろうな
次世代機の移植物の方が優れてるしオリジナルは不作だから目も当てられない

ギャルゲー好きなPCエンジンユーザーにとってPCエンジンは宝物だろう
PCエンジンを起源とするときメモやユナは自慢のタイトルなんだろう?

オリジナルが不作なPCエンジンは劣化移植と共に風化して行き
オリジナルのアニオタ向けRPGとギャルゲーだけが生き残って行く

そんな二面性を抱えたハードがPCエンジンなんだよ
232名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 20:24:00.80 ID:ExTGXirq
パクリ猿人のはパクった上に説明口調でつまらんな。
メガドラ派のオリジナルはすっきりと簡潔、いつの世も敗因はシンプルなもの。
233名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 20:57:54.42 ID:Xg+Ml3EV
>>230
MDはBGとスプライトを同じパレットで管理しなければならない煩わしさがあるので
一概に5倍とは決められない

まあファミコンに毛が生えた程度の能力であることは事実だな
234名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 21:05:34.72 ID:Xg+Ml3EV
MDがACやX68kの劣化ということは別に短所ではない

80年代中頃のアーケード過渡期の雰囲気やゲーム性を
味わいたい懐古ユーザーにMDは支持されたし
それこそがMDのコンセプトなのだから


ただ、オリジナルを尊重するコアなアーケードファンや
家庭用ならではの遊びを楽しみたいユーザーから
メガドライブは拒絶された事も事実である
235名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 21:10:02.97 ID:AP9Ficut
どちらも良いハードだったが、ゲームの質で語ればメガドラに軍配があがるだろうな
PCE派はソニックを出されるとひとたまりもない一面がある
236名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 21:13:47.10 ID:PAqEIz1t
>>233
BGとスプライトが同じパレットということは逆に言えば制限がないとも言える
237名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 21:15:27.87 ID:PAqEIz1t
>>233
ちなみに5倍と言うのはあてずっぽうの数字じゃないよ
238名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 23:12:09.52 ID:AP9Ficut
また大分が負けてしまったのか
239名無しの挑戦状:2012/08/05(日) 23:59:38.37 ID:ExTGXirq
ID:Xg+Ml3EVはファミコンに毛が生えたやらアーケード過渡期の雰囲気やら
PCEそのものに当てはまることを何でメガドラに擦り付けようとするのか。
240名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 00:09:31.46 ID:z/jc6Mqh
MDのスペックを見れば劣化アーケードであることは明らかではないか

アーケード水準としては80年代前半〜中盤のスペック

X68kやNEOGEOといった最新機種には興味が無いが
ノスタルジアに浸りたい人種にはMD程度で満足できたのだろう
241名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 00:15:50.30 ID:cgW2eLva
80年代半ばの懐かしいAC移植が豊富なPCEを忘れちゃ困るぜ!
個人的には全く関心がなくてメガドライブ買ったけど。
242名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 00:17:15.28 ID:z/jc6Mqh
>>236
MDにPCEやSFC並のパレット数があればそう言えるかもしれないが

4パレットでパレット数がファミコンの半分しかがない現状
単に管理がし難いだけで何のメリットにも成り得ない

スプライトに4パレット、BGに4パレットで計8パレットでもあれば
ゲームプレイにおいて耐えうる画面になっただろうな
243名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 00:47:32.12 ID:eiMJ14wV
スペック主義のおっさんたちはバカばっかだな
ゲーム機なんだからさぁ
ハードがよくたってゲームがつまらんかったらゴミだろ?

車のスペック詳しくても運転が下手な奴の集まりかここは?w
244名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 01:06:49.78 ID:VlWksHQ5
原付でリッターバイクに勝てると妄信しているアホがそのアホっぷりを見せつけるスレです
245名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 01:57:16.55 ID:Av6ftPN0
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
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          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
246名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 04:09:02.12 ID:NDKg9cLb
ハードがゴミだろうがユーザーが求めればソフトは何度でも蘇る
多くのオリジナルタイトルを生み出したハードこそが名機なのだ
結局、移植物はオリジナルにはかなわない
そこに気付けば答えは自ずと分かるはずだ
247名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 06:10:36.54 ID:0Ct1YdGt
ハードウェアスペックは高い方が有利だろう
だが、高スペックハード=面白いゲームソフトにはなるとは限らない
商品である以上、コストも無視できない
上の方でラーメンに例えられてるが、一杯数千円をラーメンに出せるかどうかという問題もある
出せる人も一部はいるだろうが、ニッチな代物であり過去にそういった代物が世間評価のトップを取った事があっただろうか?
248名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 08:29:43.60 ID:0Ct1YdGt
アンチMDおじさんの一番の問題は
「ハドソンおじさん、本体の型番教えて(シールで張ってあるからNEOGEOもx68kでも出せるはず)」
「買ったソフト何(「我々ユーザー」とか言うのなら、一本くらい買えよ。今なら本体込みでも安いぞ?)」
スペックだけで語るのもいいけど、当時のバッ活よりレベル低いし

さっさと「クリエイターだった」発言撤回してくれよ。出来ないなら代表作だせって
「妄想でした」と負け宣言でもいいよ
249名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 08:32:24.69 ID:valgZjDr
元クリエイターの口癖は

モロモロキュッ!!
250名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 08:46:15.33 ID:0Ct1YdGt
>>249
煩い。黙れ
荒らし持ち出して叩くだけの低脳は消えろ
251名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 10:22:01.35 ID:vHQsF+7J
結局、長文15も所持ROMの画像を出さなかったな
252名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 10:28:32.05 ID:MJ4B8zLj
>>249
キュッキュッ!
253名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 13:31:25.03 ID:ngWyMHRw
ドリームキャストが初期出荷でつまづいたのは、
NECによるPowerVR(グラフィックチップ)の供給不足が原因だったのか。
頼りないな、NECは。
254名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 13:39:20.62 ID:fyR80ZZg
ここんところのレベルの低下は酷いな。前はたまに面白い情報があったりしたが、
意味のない罵り合いのループが続いている。

ハードの情報も、30戦目にあったMDのVDPとVRAMの話のような深い内容は、
もう出てこないのだろうか?

4半世紀も前のゲーム機のハードの内容について、これだけ解析情報が出ている
にも関わらず、認識のギャップは埋まらない。

盲信してるものを疑うはずもないのは分かるが、何十年も前のマインドコントロール
が未だに解けていないかのようだ。

レトロゲームへのこだわりというより、偏執的だ。
255名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 14:20:22.44 ID:tzyWJ4Ak
そんな6年も前に既にVSスレで飛び交っていた嘆きを今更言ってどうするんだ?
ここは私怨目的で続ける為に、終焉していたVSスレを無理矢理復活させただけのゴミスレに過ぎない。

だからPCEファンは来ないんだよ
256名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 16:14:26.09 ID:0Ct1YdGt
MDファンは結構凄いな。今でもソフト開発していたりする

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15762201
元ネタが少々アレ(東方+2ch)だったりするが、実機でもきちんと動くROMの動画らしい(音声はさすがに惨い)
製作者は実機用のROMデータも公開してるし(エミュだと画像がちょっと荒れる)
容量はさすがにでかい(当時の市販ROMと比べて)が、MCDなしでもここまでできるのかと感心した
257名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 16:31:57.68 ID:CcWVIM5R
>>256
これってフラッシュカートリッジがあれば実機でも動くのか?
258名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 16:39:28.35 ID:0Ct1YdGt
>>257
動く。らしい(zipで1.5M近いサイズなのでどのカートリッジをいじってやっているかは知らない)
俺はエミュで見ただけだから詳しく解らんが、エミュでもきっちり動いた以上実機でも動く可能性は高い
スレ内では動作報告もあるから実機でもOKなんだろう
259名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 19:44:42.44 ID:MJ4B8zLj
他のハードでも限界に挑戦したゲームなんていくらでもあるし
持ってくるネタとしてはあまり面白くないな

20点
260名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 20:07:25.42 ID:0Ct1YdGt
素人の作品に点数つけるとかアホじゃないの?

キュッキュッとか基地外発言するなよw
261名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 20:12:31.83 ID:MJ4B8zLj
お前のレスに点数つけてんだよw
怒りっぽい奴だなー
262名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 20:13:59.42 ID:vHQsF+7J
>>259
PCEでハードの限界に挑戦した動画でも持って来いよ

煽り文句としては面白みがなく、3点くらいだなw
263名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 20:15:15.74 ID:8MCzUJxr
長文を彷彿とさせる沸点だな
264名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 20:23:57.20 ID:MJ4B8zLj
よくわかんねえけど動画もつまらんし
ま、こういうのが好きならそれでいいかもな
俺はこれをメガドラでしたいとは思わないな
265名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 20:25:06.57 ID:EmT+4MXY
キュッキュッ!なんて言って喜んでる奴の付ける点数に価値は無いわな
266名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 20:35:28.33 ID:iMBpONm7
PCエンジン擁護の論理と行動は、こいつと非常に似ている
同類?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%B9%E5%88%A5:%E6%8A%95%E7%A8%BF%E8%A8%98%E9%8C%B2/Yukina330

指摘部分
>ゲーム記事からXbox360版の記述を削除しないでください
>テイルズ オブ ヴェスペリア、ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ、DARK SOULS、バイオハザード6など、あちこちのゲームの記事からXbox360の記述を消去して回っているようですが、荒らし編集はお止めください。
>--SINOBU(会話) 2012年8月1日 (水) 10:09 (UTC)
>
>出典のある数字の変更
>こんにちは。ゲーム機の出荷台数など、出典付きで記されている数字をそのまま変更するのはおやめください。最新の情報に書き換える場合は、その情報が記された資料を出典として新たに示して頂きますよう、お願いいたします。
>--cpro(会話) 2012年8月2日 (木) 08:21 (UTC)
267名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 20:35:35.33 ID:8MCzUJxr
とにかくレベル低いスレになってしまった
煽り合い・自演・クソ画像クソ動画etc
もう双方まともな奴はいないのだろう
268名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 20:51:09.96 ID:MJ4B8zLj
メガドラ作品の動画は俺も個人的に好きなものをかなり貼ってきたからなんともいえんが
こういうのは興味ねえっつうか、そういうメガドラユーザーが多いならここで話すことはもうないな
269名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 21:19:27.45 ID:tzyWJ4Ak
脂身が元気にはしゃいでますな
270名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 21:21:31.63 ID:8MCzUJxr
ここは先に消えた者こそ勝者なチキンレーススレ
ある意味長文は勝ち組と言ったところか
271名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 21:31:28.94 ID:vHQsF+7J
対抗できる動画まだー?
272名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 21:35:17.63 ID:DJ4sCnR8
長文おじさんはつい先日自演暴かれて発狂してたじゃんw
273名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 22:01:35.71 ID:whnqOEcS
VSスレによって、メガドライブ信者がキモオタだということが証明されてしまった
NEOGEOの劣化コピーとして生まれ、サターンを生み出したメガドラはキモオタの生みの親と言われても仕方がない
ところ構わず他機種を攻撃するメガドライブ信者自身もゴキブリと忌み嫌われ、
PCE、X68k、NEOGEOユーザーから存在すら否定されていたな
やがて仲間割れを始めたメガドライブとその信者は、ゲームのメッカである日本でPCEに惨敗することになった

まさにこのスレの実態と被るな
274名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 22:03:26.36 ID:71nJ6EWE
長文15は冷静になれる頭は持っている。
ついでにキャラクターを変える程度の頭も持っている。
しかし、ついついヒートアップして長文を連投してしまうので自滅する。
275名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 22:03:38.13 ID:DJ4sCnR8
動画っていい意味で身も蓋もないから、キチガイPCE派を黙らすのにもってこいだと思う。
つべとかのプレイ動画が増えた今、数年前のVSスレと流れが変わるのは当然
思い出補正や口八丁でごまかしが利かないからね。
276名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 22:12:12.80 ID:WU8NYXii
PCエンジンユーザーのとっては辛い時代になったって事ね
だから我々おじさんはいつも虚勢を張ってるんだw
277名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 22:35:17.06 ID:8MCzUJxr
中身のない煽り合い
なんか馬鹿しか残ってないな
278名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 22:39:00.03 ID:z/jc6Mqh
MDのゲームは全てにおいてアーケードの劣化という感じで食指が動かないな

ハードのコンセプトや性能も劣化アーケードだから
その路線に嵌った人ならメガドライブは合うのかもしれないが
279名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 22:45:35.20 ID:Pa5V8+sr
我々メガドラ陣営の敗因はドラクエ、天外、FFといった大作RPGが生み出せなかったことだが
RPGはプレイ動画を出しても面白さは伝わらない


全く売れもしなかったメガドラ末期のマイナー作品のプレイ動画を持ちだしてPCE派に一矢報いるのが
我々の出来うる最大限の抵抗ってわけだ

280名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 22:52:35.32 ID:MJ4B8zLj
もう貼らないよ
アホらしい

キモオタ同志仲良くやってろ
281名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 22:56:15.56 ID:WU8NYXii
虚勢を張るって言われたのが
傷付いたらしぃw

しかも皆、華麗にスルー

客観的に見てワロタw
282名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 23:00:01.94 ID:vHQsF+7J
対抗動画も貼らずに逃げるのかw
283名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 23:12:05.80 ID:MJ4B8zLj
>>282
お前がメガドラを持ってない上に、なんのポリシーも無いことは分かってる
ちなみにストライダー飛龍のサントラに入っているボイスコレクションが何版のものか言ってみろ
284名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 23:16:31.99 ID:7QpWSe0M
最近は自分が乗れない話題をわざわざ腐して蔑んだり、知識をひけらかして優越感に浸るのが流行ってんのか。
そのわりに飛龍とか書いちゃって恥ずかしい奴だ。
285名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 23:17:48.30 ID:DJ4sCnR8
ストラーダーよりマシと言ったところ。
286名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 23:19:51.72 ID:vHQsF+7J
>>283
勝手な妄想や御託を語るのはどうでもいいが
対抗動画はまだか?
287名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 23:22:15.69 ID:EmT+4MXY
飛龍の拳じゃないんだからな
288名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 23:22:22.41 ID:Pa5V8+sr
結局BEメガが元凶なんだろうな
MDを過大評価しMDこそ至高のハードであるという選民意識を植えつけ
劣等感を抱えるセガ信者に大いに支持された


今一度、MD信者はMDの置かれている立場を自覚すべきなのだろう

MDはX68kやアーケードの劣化でありたかが20000円の玩具だ
ゲーム業界に対する貢献は皆無で全く価値のないハードであった


BEメガにマインドコントロールされた被害者
そして嘘で塗り固めた歴史観からセガ信者を救済するのが我々VSスレ住民の使命と言える
289名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 23:22:23.75 ID:MJ4B8zLj
得意もなにも聞けばわかるだろ
あー久々にムカついちまった
熱くなったことはあやまる
東方とかこういうのが嫌いでな

まあいい、いい機会だからこのスレ卒業するわ
そんな叩いてないと思うが比較動画出しまくって
馬鹿にしたことは謝る
もうしわけない
すまなかった
ハットリ君は名作アクションです
290名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 23:23:52.26 ID:MJ4B8zLj
PCE派やここを見てるハドソンの方々に対してね
あやまるよ
すみませんでした
291名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 23:29:29.58 ID:DJ4sCnR8
ID:MJ4B8zLj

なりすましの匂いがプンプンするぜェーッw
292名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 23:32:44.71 ID:7QpWSe0M
なんとなくID:MJ4B8zLjからはメガドラの動画を貼らないで欲しいという気持ちが伝わるんだが。
まあ気のせいか。
293名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 23:32:45.40 ID:WU8NYXii
今は無きハドソンも自演されたら浮かばれんだろうw
294名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 23:35:23.51 ID:EmT+4MXY
メガデモの題材にいちゃもんつけて結局何が言いたかったのだろうか
ファミコン、ゲームボーイ、メガドライブに同じ題材の動画があるのが
よっぽどショックだったみたいだけど。
295名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 23:39:32.41 ID:vHQsF+7J
>>ID:MJ4B8zLj
謝る必要はない
俺が望むのは対抗動画だけだ
296名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 23:59:17.78 ID:MJ4B8zLj
あー深呼吸して落ち着いた
一年くらい前は早朝によく貼ってたよ
もう、なりすましでもなんでもいい

実際は、PCEユーザーを小馬鹿にしたりPCEの性能を叩いたりするのをやめたかったんだな
だからレスする度に後悔するんだがどうしてもクセになっている

ここではお前らみんな脊髄反射みたいなもんなんだろうな
どちらが悪いかと言えば、ぶっちゃけ両方悪い

でも俺は少し後悔してるからハドソンとその関係者に謝りたい、と思っていた
俺自身は大分いじりと動画がメインで、会社やメーカーに対して罵詈雑言は言っていないつもりだが、そんな言葉が飛び交う一因になってたことは確かだと思う

とりあえず、今日自分の中で馬鹿丸出しの仲間意識みたいなのが壊れたので良かったと思うし、すでにこのスレは宗教だ

俺はメガドラ派だったから、そんな枷はもう外してハドソンに謝罪します。
申し訳ありませんでした。
297名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 00:00:12.65 ID:lb7QjkXY
またPC自慰猿人の自演かよ。

謝るべきは誰がどう見ても単調で稚拙な屁理屈と煽りを繰り返してた
猿人の方なのに不自然すぎるだろ(笑)

>ストライダー飛龍のサントラ
飛龍って(笑)しかもサントラって唐突すぎるし、意味不明。

ちなみに「BEメガが元凶」ってのは長文15(笑)の口癖 これマメチな。
298名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 00:03:21.51 ID:ZIhHt7no
いくらなんでも卒業から復帰が早すぎるだろ
男らしくない奴だな
299名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 00:04:23.78 ID:IWRMQP+2
>>295
君にも謝っておこう
対抗動画とかない出せません
俺自身の負けを認めます
300名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 00:08:41.37 ID:IWRMQP+2
ハドソン様、本当にすみませんでした
今までの罪をどうかお許しください

謝ることが出来て本当に良かったです
301名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 00:10:31.54 ID:lb7QjkXY
>>300
わかった。おまえが好みのあの娘をを教えてくれたら。
メガドラ派を装った自演も許してやろう。
302名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 00:11:38.75 ID:ZIhHt7no
お前が負けなのは全員知ってるから
くだらない自演を続けてアホくさい
スレからさっさと卒業しろよw
303名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 00:17:27.60 ID:lb7QjkXY
>ハットリ君は名作アクションです

超嘘くせぇ〜w
しかもメガドラとPCE関係ないし
304名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 00:33:36.93 ID:pw1Bci7i
age
305名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 00:41:32.77 ID:BDRFhf0d
PCE唯一のアドバンテージとも言える発色数の多さが明確なタイトル
同名AC移植なんかだとPCE版の方が綺麗だったりするが、内容的にアレ(ABIIとか)なものは割愛。

フォゴットンワールド
http://www.youtube.com/watch?v=Lkq0OQ5Jzrg
ボナンザブラザーズ
http://www.youtube.com/watch?v=d1QNkWeJj9E
スーパーダライアス
http://www.youtube.com/watch?v=-2XuO7tL_2c

以下募集中
306名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 00:49:28.07 ID:IWRMQP+2
なにもかもが清々しい
こんな謝罪で長年に渡ってハドソンやPCEを貶す基地外たちのフォローを間接的にとはいえしてきた罪は消えんが、第一歩は踏み出せた

スゲー重荷だったこの罪悪感と、
このスレから離れる事によって向き合うつもりだ
君らはこれ以上エキサイトして、実際には何の関係もないハードや会社などを攻撃することなどないようにな

んじゃノシ
307256:2012/08/07(火) 01:02:43.29 ID:ojnypmuw
>>ID:MJ4B8zLj
すまん。俺もちょっと熱くなってた
ネタこそ悪い(好き嫌いがありそう)が、個人でもここまでやってるのか。と言いたかった
すでに廃れたハードでも、ここまで情熱出してもらえるのってそうそうないと思う(海外のMSXみたいな感じかな)

余談だがストライダーのサントラ、ボイスコレクションとやらを教えて欲しい
ストライダー飛竜自体好きだったけど(PCE版で泣いた)サントラまでは買っていなかったので、内容は気になる
308名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 01:06:25.50 ID:sZkTCqGE
>>305
全部移植w
309名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 01:12:59.77 ID:ojnypmuw
>>308
元々が「FCのAC移植で物足りなかった層」を引き込む狙いで造られた印象があるハードだから・・・
ローンチがR-TYPEだったので、そういう印象も深くなるのは仕方ない
ROM2も一発目で「ファイティングストリート」だったし(双方の出来自体は悪くないが、ハードの弱点もさらけ出してる)
310名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 01:43:46.40 ID:ojnypmuw
>>305
>内容的にアレ(ABIIとか)なものは割愛
わざわざ割愛しては意味ないだろうに。良し悪し全部纏めないと意味がない
「ここがいい」「ここが不満」を全部語ってこそ当時のユーザーでしょう?
311名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 03:23:41.21 ID:rX/SJ1/y
さすがにMD派はきちんと謝罪出来るな
PCE派も見習って欲しい
312名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 03:26:54.94 ID:NtS133HE
>>305
フォゴットンをこのレベルで移植するなら大魔界村PCEで十分に出せたな。


背景1面だけど。
313名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 03:31:44.64 ID:j4PpiaYQ
>>306
>スゲー重荷だったこの罪悪感と、
>このスレから離れる事によって向き合うつもりだ

これ分かるわー
こなたのエロ画像要求して自爆したカスも見習えよ
314名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 04:09:51.63 ID:ojnypmuw
俺、PCE派なんだけど・・・
両方持ってはいたけどね
315名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 04:49:15.88 ID:j4PpiaYQ
脂身の謝罪ワロタ
ついにMD派からも叩かれて逃亡か
316名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 11:26:14.68 ID:1TSfpDe6
>>299
謝罪や負けを認めることは、俺には関係ない
対抗動画がないなら消えてくれ
317名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 11:35:18.02 ID:OX1Ss43D
>>314
いいんじゃね?お前は悪くない
マッチポンプ荒らしが一匹爆死しただけ

318名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 11:46:18.38 ID:sZkTCqGE
なんかID被ってること自称PCE派兼ネオジオおじさんはまだ元気だねw
319名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 12:13:46.21 ID:gGPJgH2w
くせえ脂身だなぁ
320名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 14:54:52.36 ID:BS+UBezO
自称ニューヨーカーこと、マイケル・ハーダー氏(Michael Harder)
1985年頃、武田製薬アリナミンVでCM出演
http://img822.imageshack.us/img822/6710/lg1985ss.jpg

そのアリナミンVの広告チラシの写真に、
激似ではないかとメガドライブFAN誌で話題になったMDパッケージ絵
http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/164000117.jpg
321名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 16:20:59.14 ID:ZIhHt7no
三国志列伝は一騎打ちがアクションゲームになっていて面白かったな
322名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 20:31:33.44 ID:NtS133HE
一応全部持ってるけどNEOGEOを出す奴ってホント持ってたの?
俺はNEOGEO買ったらほとんどNEOGEO漬けだったぞ。
PCエンジンもメガドラも殆ど稼動する事なくなったし、
最終的にはNEOGEOのROM買う為に売っちゃったわ。
323名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 20:44:01.15 ID:pAgsaf8V
SFC「横山光輝 三国志」…エンジェル(バンダイ)
MD「三国志列伝 乱世の英雄たち」…セガ
PCE・CD-ROM2「真・三国志 1・2」…ナグザット

上記のどの三国志も、開発はトーセ。
324名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 20:44:50.39 ID:eA67rddj
俺もNEOGEO持っていたけど、ほぼ格闘ゲーム専用だったぞ
マリオ、ソニック等のハードオリジナルゲームの存在があるから
NEOGEO漬けになる事はなかったな。
325名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 23:39:03.20 ID:htHkDNK2
俺はX68K、PC98、NEOGEO、MD(+MCD)、SFCと持っていたが、
NEOGEOだけになるってことは無かったな。

餓狼SPがピークで、KOF94くらいまで惰性で買っていたがそのあと売った。
格闘ゲームしか遊ぶものがないからなー。RPGやSLGとか遊べないじゃん。

そういや、得点王ってサッカーゲームも買ったが、エキサイトステージのほうが
圧倒的に面白かった。

X68Kも思ったより面白いゲームは無かった。
ロボットコンストラクションR.C.、ジオグラフシール、悪魔城ドラキュラくらいかな
良かったのは。

MDがピークだった93年くらいって格闘ゲームブームで、NEOGEOはそのジャンル
だけは他を圧倒してたね。X68Kは末期も末期でかなり寂しいものがあったよ。
326名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 23:57:38.56 ID:3j3GOMRy
格ゲー全盛期にネオジオは一部の層からは憧れのハードになってたな。
でもそれはほぼ格ゲーファンに限られ、
しかもハード、ソフト共高価だったので子供には手が出なかった。
せめてバイト出来る年齢じゃないとね。

ところでオリンピックの陸上でソニックのタトゥー入れた外人さんが
銅メダルとったらしいね。
327名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 00:24:37.82 ID:GQ+zhyTF
荒らしがNEOGEO出しても「エアユーザー」なのは解りきってるじゃないか
簡単な問題「家庭用NEOGEOで難易度設定はどうやって行うか?」「MVSモードとの切り替え方(一部ソフトだが)」
これだけで終わりだろ?
X68Kも同様でゲーム内容には無視じゃないか。どれだけユーザー馬鹿にした移植あるのか知らない(画面写真みただけ)エアユーザーなんじゃないか?
解ってて荒らしているんだろうけど
328名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 00:30:04.21 ID:BqNDET3D
 発                          争
 生                         い
 .し                         は、
 .な
 .い
 .! !          (^o^≡^o^)
           /   ..:.:./   (^o^≡^o^)
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
329名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 00:30:45.08 ID:BqNDET3D
何か誤爆した気がする
330名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 01:46:56.94 ID:SjxG+Ld7
>>322
NEO-GEO オンリーになるって、
よっぽどプレイするゲームのジャンルが偏ってないとあり得ない。

> 一応全部持ってるけど
      ↓
> ROM買う為に売っちゃったわ。

今現在、全部持っているっていうことは、
NEO-GEO の ROM を買う為に、一度は売った筈の PCE や MD をまた買い直したの?w
331名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 06:55:02.60 ID:yZz3aXbv
>>330
マルチメガと32X レーザーアクティブ買ったよ。
332名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 07:01:43.57 ID:wNgEAfGT
>>328
そりゃNEOGEOや68k持ち出したりデタラメ(嘘)言っている奴(たぶん1人)を
みんなでツッコミ入れたり訂正してるだけだからな
争いにはならんだろ
333名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 07:03:09.55 ID:yZz3aXbv
偏ってないとって言われても
その時流行ってた格闘ゲームをやる為に買ったわけだからな。
自宅で練習してゲーセンで遊んで、マジ廃人だったよ。
おかげで有名プレイヤーの仲間に入れたし。
それはそうと、ゲーセンでつぎ込んだお金考えると今でもゾッとする。
334名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 07:14:42.63 ID:yZz3aXbv
あとアーケードカードDUOも追加。
流石にSGには手出してない。
335名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 07:24:09.22 ID:GQ+zhyTF
なんでNEOGEOオンリーなのに、さらにゲーセンにつぎ込むんだか
336名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 08:06:04.14 ID:yZz3aXbv
>>335
格闘ゲームは家庭用だけの狭い世界でやってる人間にはわからんよ。
今でこそオンラインで出来るようになってようやく対等になったんだから。
337名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 08:13:11.08 ID:+REmptzh
>>335は”コンピュータか友達だけ”で対戦してるだけで満足なんだ。
     まあそれもありかもね。           
338名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 08:26:36.33 ID:3tdIk3cU
ストII系は基板持ちじゃないと対人戦、特に大会とかは無理だったな
339名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 10:46:58.16 ID:/MAQvi+N
age
340名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 15:20:09.61 ID:U+jDiR7v
ネオジオ格闘なんて大味だから家庭用でやり込むとか元々ヘタクソなんだろ
東劇やらheyとかバーサスでやり合ってるストII系マニアでも、基板持ちなんて半分もいない。

餓狼SPはキム舞安定、ワーヒー2はブロッケン出されてお通夜
KOFなんかは無限コンボをするしないで勝率が大きく変わるクソゲー。

エアゲーマーのゲーマー気取りはいい加減ウザい。
341名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 16:09:39.16 ID:U+jDiR7v
ちなみにネオジオ格闘を面白くないとは言わない、それこそ内輪で適当に楽しむぶんにはいい。
あとさ、格ゲーの醍醐味を対人戦とするなら基板持ちとか関係ない。
アケで強いプレイヤーに揉まれないと上達しないからな。

コンボ練習?ストIIならSFC版等で基本コンボは身に付く。
ストIIの肝は立ち回りでその基本コンボさえ出来れば充分。
ネオジオで多いのは弱→強の目押しからキャンセル必殺技で大して難しくない。
ストIIの素養があれば強キャラと理不尽な戦法で大概勝てる仕様。

ネオジオ格闘持ち上げてる奴こそニワカ。
溝口的に「出直してこい」
342名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 16:44:26.70 ID:U+jDiR7v
ID:yZz3aXbv
有名プレイヤー()
地元の仲間内なんて狭い世界の話じゃないんだろうな。
ネオジオ系は当時でもアケでは駄菓子扱いで、有名プレイヤー()とか聞いたこともない。

ID:+REmptzh
ID:3tdIk3cU
君たちもさ、アキバのheyでスパIIXの相手してあげるから。10円だぞw
まあ当て投げ(投げハメ)で怒るような素人じゃないといいんだがな。
343名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 22:21:46.03 ID:U+jDiR7v
エセゲーマーエアゲーマーはメガドラスレ荒らしてないで、ここで恥さらしてりゃいいんだよ。
344モロモロ超兄貴43歳:2012/08/08(水) 22:29:11.18 ID:1wARzof3
メガドライブへ恨みを晴らすまで働くつもりはない。
345名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 22:40:03.39 ID:GQ+zhyTF
なんだそりゃw
346名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 22:50:27.27 ID:ujLy0LGv
包括的に語りはするけど、いざ突っ込んだ話になると途端に静かになる奴が多いな。

廃人だったとかゾッとしたとか自分語りは得意げにするみたいな。アホか
347名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 23:17:14.59 ID:dg3NS+t9
MDが謝罪と賠償をするまではナマポで暮らそう。
348名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 23:38:39.02 ID:GQ+zhyTF
ゲームの話しようよ。荒らしがどうとかギャルゲーだの人格攻撃とか板違い論争も飽きた

例えば「相手側ハードにしか出ていないソフトで欲しかった物」とか
移植や続編物だけ見ても、片方でしか出ていないソフトは多数あるから話題には十分かと思う
PCE派が「移植時期で大魔界村」とかもアリかも。オリジナルも含めたらキリがない
ギャルゲーがどうのとか○○○なんてイラネって言う奴はスルーすればいいじゃないか。実質荒らしだから

言いだしっぺなので自分から
PCE派として見た場合
「レイノス」 ガンダム世代狙いすぎなのは解っている・・・のだが嵌った
「CPS移植物」 早い移植はさすが!なCPU構成の勝利だと思った
「サージングオーラ」 マイナーRPGかもしれないが、なぜか楽しかった記憶がある(呪文うねうねとか)

MD派として見た場合
「YsI&II」 当時異端児扱いだったIIIだけ移植されてもなぁ・・・と思った
「BURAI後編」 出せよ
「ACカードNEOGEO移植物」 よさげだけど、あの値段出せん

両ハード持っていたから、当時の思い出で書いてみた。最終的には買ったので遊んだ感想をつけてしまったが
349名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 02:05:56.21 ID:dZYIt4Dz
>>340-341
そう思うよ。
ネオジオ格闘はほんとに「対人戦」をしたい人はやってなかった。
その辺りはブランディアとか豪傑寺とか、もっと言えばデスブレイドなんかもそう。

餓狼スペシャルはマシな方だったけど、
対人戦においてはあまり緻密な読み合いが無いというか出来ない。
侍スピリッツなんかひどいもんで、必殺技をいかに出すかゲーになってた。
カジュアル層にはうけが良かったのは確か。

結局、対人戦をやりたいって人はストII 系、もしくはバーチャだったよ。

それから、基板の件もそう。
格ゲーで基板を買っても、身内対戦になるから伸びないんだよ。
コマンド練習とかになるとか言うけど、そんなのは 99.9% 成功して当たり前。
失敗するようなレベルじゃ大会なんかじゃ勝てない。

大会における対人戦は、1ラウンド目で相手の癖を読んで対応できるかどうかにかかってるけど、
そういうのは不特定多数と対戦できるアーケードでないと身に付かない。

> エアゲーマーのゲーマー気取り

だから、これはほんとそう思う。
350名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 03:36:26.07 ID:Hhodm2Yu
351名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 03:51:54.04 ID:lOJYozNb
>>348
MDに出てたらなと思うPCEのゲームは沢山あったよ。

●多人数系
  ・モトローダー … 仲間でやって楽しかった記憶がある。ヤツラは今、どうしているのか・・・。
  ・ダンジョンエクスプローラー … SegaCD版を国内でも発売してほしかった。ガントレットにニンジャいないんだもん。
  ・ボンバーマン'94 … これは古典。絶対に必要だと思う。国内でも出してよ、ハドソン!

●ナムコ系
  ・ワルキューレの伝説 … フェリオスよりこっち。ワルキューレの栄光みたいなオリジナルでも可。
  ・プロテニス ワールドコート … MDはろくなテニスゲームが無かった。くえすとも良い。
  ・超絶倫人ベラボーマン … ベクターマンにベラボーほどの愛嬌がほしかった。
  ・ドルアーガの塔 … これとローグのシステムを組み合わせたら相性良さそうに思えたけど、ハズレだったね。

●コナミ系
  ・スナッチャー … 小島的な何かがほしかった。Red ZoneのシステムでMSXのメタルギア2の移植でも可。
  ・悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 … バンパイアキラーより悪魔城伝説のリメイクとかやってほしかった。
  ・パロディウスだ! … MDはAC移植作が多いのに、グラディウス系が無いってのはどうなのよ。
  ・出たな!!ツインビー … 明るくてポップなゲームがいいよね。MDはシリアスか、汗臭いか、バター臭いか。

●日本ファルコム系
  ・イースIV The Dawn of Ys … セガファルコムとは何だったのか。。。セガファルコム通信は詐欺に近い。
  ・風の伝説ザナドゥTU … こういうファルコムって感じの作品がほしかったな。もしくはダイナソア。富さん近くにいたのにね。
  ・ブランディッシュ … セガファルコムとは(ry

●オリジナル縦SHT系
  ・ネクスザール … キャストが逆襲のシャアだっけ?ホーミングレーザーと効果音が格好良かった。
  ・ソルジャーブレイド … これは演出的にも良かったし、撃ってて気持ちのいい作品だった。

●RPG系
  ・WIZARDRYTUVX … MDはRPG日照りだったからなー。やり込み要素のあるウィズはほしかった。
  ・サークTUV&フレイ … 幻影都市よりサークが良かった。フレイのイルカ・コスが愉快だった。
  ・天使の詩TU … テレネットって、まともなRPGが作れたんだ。

●ギャル系
  ・スーパーリアル麻雀UVW … 脱衣麻雀はきっとMCD向きだったはず。あと、ANO清水がいてゴルファーって。竜子ェ。
  ・ムーンライトレディ … リップより面白いと思うけどね。"おまかせ!退魔業"に嵌ったオレにはな。
352名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 08:13:48.67 ID:WdVwDrKf
MD派の俺はPCEのマジカルチェイスが気になるかな

他は情報や露出が少なくてPCEにどんなソフトがあるか知らない

PCEで職人技が光るソフトがあれば教えて貰いたい

先日試しにゲームアーカイブスでソルジャーブレードを落としたけどSEが貧弱でショックを受けたが我慢すればそこそこ遊べるよ
353名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 11:16:30.04 ID:9Ig0yr6q
チラホラと煽ったりレッテル貼りする様が鬱陶しい。

>MDに出てたらなと思うPCEのゲームは沢山あったよ。
その沢山のゲームをやりたきゃPCE買うわけで。

>MDはろくなテニスゲームが無かった。
PCEはろくなベルトスクロールが無かった。ソニックもマリオも無かった。

>MDはAC移植作が多いのに、グラディウス系が無いってのはどうなのよ。
PCEは移植作ばかりなのに、魂斗羅もサンダーフォースもソニックも無いってのはどうなのよ。

>MDはシリアスか、汗臭いか、バター臭いか。
PCEはヲタアニか、厨臭いか、ウンコ臭いか。

明るくてポップなソニック、ガンスター、Sファンタジーゾーン
MW4、リスター、ストーリーオブトアはセンス抜群でいいよね。
セガ謹製のディズニー作品も写実とポップさのバランスが素晴らしいな。
そう言えばPCEにはディズニーも無かった。


メガドラにろくなテニスとグラディウスが無いのは残念至極で同意。
354名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 15:31:22.07 ID:lOJYozNb
>>352

>他は情報や露出が少なくてPCEにどんなソフトがあるか知らない

ニコニコ動画とかで、プレイ動画を観てみたら?
Wikipediaや個人のHPの情報より、客観的に内容を知ることができるよ。

>MD派の俺はPCEのマジカルチェイスが気になるかな
>PCEで職人技が光るソフトがあれば教えて貰いたい

マジカルチェイスは技術的にみるところはあるけど、ゲームが面白いかと
いうと、自分的には凡庸な内容だったな。

技術的に優れていても、内容的につまらないってことはよくあるよね。

>>353

まあ、個人の感想だから…。どうも、とげとげしくて余裕が無いね。

>その沢山のゲームをやりたきゃPCE買うわけで。

PCEを買うほどでもなかったかな。我慢できるレベル。

もしMD版があっても、PCE版のベタ移植ならいらん。
MDの特性に合わせたアレンジと、後発ならば追加要素がなくては。
まあ、BG2面とFM音源は駆使してくれないとね。
355名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 16:08:25.15 ID:gxKNdmJ5
>>351
ウィズ以外はMDで出てもスルーしてたな。他は全然興味沸かない。
沸いてたらハードごと買ってるw
いい意味でハードの棲み分けが出来ていた時代と思う。

>>349
>侍スピリッツなんかひどいもんで、必殺技をいかに出すかゲーになってた。
>カジュアル層にはうけが良かったのは確か。
初代はキャラにもよるが
必殺技よりも大斬りをいかにも当てるか、中突きでフェンシングやるってゲームなんだが。
スト2の足払い合戦がさらに進化した感じだ。
必殺技の使用頻度が高いのはナコルル、右京、忍者2人くらい。
他は牽制、けずり、連続技用的用途ばかりだぞ。
356名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 20:45:27.97 ID:X901HwXu
>>354
YouTubeでPCエンジンを検索したらトップがエロ動画だったよ
357名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 21:44:11.48 ID:wCd+c28u
>>351
内容が随分多岐かつ詳しいな
MD版が出てたらどんな風になるか
見たかったって感じか?

80年代アケもの移植はPCEの方が多かったから
その辺は当時興味あったかな
源平とか妖怪道中記とか、それこそグラ2とか
358名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 22:19:43.80 ID:RGOd5suP

メガドライブはアーケードを知る人間にとっては
全く食指が動かないハードなんだよな
ハード、ソフト共に劣化ゲーセンでしかなかった


特に日本においては100万ユーザーのNEOGEO、50万ユーザーのX68kを始め
ACクオリティの68000マシンが家庭用に存在したため
メガドライブという選択肢はまずなかった



ソニックやサンダーフォースのようなオリジナルソフトに関しても
見た目や演出だけ豪華で中身が冗長な作りという
家庭用ゲームの悪い部分が全面に出ており失望した
個人的に、やはりメガドライブは遊ぶ価値がないと再認識したな



マルチタップに関しては実際に
模造品であるセガタップが発売されているが
セガハードではそれを活かせるソフト会社もユーザー層も存在しなかった

ハドソンとしては、セガユーザーがボンバーマンや桃鉄、モトローダに対し羨望の眼差しを向けていることは承知していただろうし
これらをメガドライブに移植許可することは吝かでなかったろうが
多人数対戦という文化が根付いていないメガドライブは
ハドソンの一級品の多人数ゲームを移植する資格を満たしていなかったということだろうな

359名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 22:24:13.91 ID:g82cn8IS
ギャルゲー、パクリゲー、クソゲー

PCエンジンって言われるとこの3つしか思い浮かばない。
360名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 22:34:07.84 ID:X901HwXu
>>358
何か必死過ぎて可哀想だな
361名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 22:43:44.09 ID:eoLjzO9Y
>>358
うんうん、そうかも知れないな。
で?
362名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 22:50:30.49 ID:WxIZdAxG
いつもより文章量、改行数が増して一見パワーアップしているが・・・
363名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 22:53:07.54 ID:X901HwXu
嫌なことでもあったんじゃない?w
364名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 23:11:52.53 ID:Hhodm2Yu
モトローダーはNCSでハドソン関係ないwエアユーザーは捏造も大変だな
365名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 23:16:53.60 ID:nGEonvsQ
>>362
内容はワンパターンで進歩してないよな
366名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 23:35:16.43 ID:WxIZdAxG
>>351
PCEに出てたらなと思うMDのゲームは沢山あったよ。

●多人数系
  ・タントアール … 仲間でやって楽しかった記憶がある。ヤツラは今、どうしているのか・・・。
  ・ガントレット … PCE版を発売してほしかった。ダンジョンエクスプローラーはパチモンなんだもん。
  ・魔強統一戦 … これは聖典。絶対に必要だと思う。PCEでも出してよ、トレジャー!

●セガ系
  ・ソニック … PC原人よりこっち。ソニック3Dブラストみたいなスピンオフでも可。
  ・スーパーモナコGP … PCEはろくなレースゲームが無かった。WCモードも良い。
  ・スーパー忍TU … 忍者龍剣伝にスーパー忍ほどのBGがほしかった。
  ・メガドライブの塔 … これとマスターシステムを組み合わせたら相性良さそうに思えたけど、メガアダプタだったね。

●コナミ系
  ・魂斗羅thc … 中里的な何かがほしかった。TurricanのシステムでFCのグリーンベレーの移植でも可。
  ・バンパイアキラー … 悪魔城ドラキュラXより月風魔伝のリメイクとかやってほしかった。
  ・T.M.N.T. … PCEはFC移植作が多いのに、激亀忍者伝系が無いってのはどうなのよ。
  ・ロケットナイトアドベンチャーズ … 渋いのにポップなゲームもいいよね。PCEはガキ向けか、女臭いか、イカ臭いか。

●カプコン系
  ・ストライダー飛竜 … アーケードカードとは何だったのか。。。アーケードカード自体が詐欺に近い。
  ・戦場の狼U … こういうカプコンって感じの作品がほしかったな。もしくはガンスモーク。多部田さん近くにいたのにね。
  ・大魔界村 … スーパーグラフィックスとは(ry

●オリジナルRPG系
  ・シャイニングフォースTU … スタッフがドラクエの人だっけ?魔法エフェクトとBGMが格好良かった。
  ・ストーリー オブ トア … これは演出的にも良かったし、斬ってて気持ちのいい作品だった。

●SLG系
  ・ダイナブラザーズ1、2 … PCEはSLG日照りだったからなー。やり込み要素のあるダイナはほしかった。
  ・アドバンスド大戦略 … キャンペーン版よりアドバンスドが良かった。Me264のカ○バクダンが愉快だった。
  ・シーザーの野望TU … マイクロネットって、まともなSLGが作れたんだ。

●グロ系
  ・この行思いつかないんでパス
  ・ジノーグ … 超兄貴より面白いと思うけどね。"クライング〜亜生命戦争〜"に嵌ったオレにはな。
367名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 23:38:37.72 ID:Hhodm2Yu
本人は面白いつもりなんだろうな・・・
368名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 23:43:22.46 ID:IEcXD8Vq
最早、ただのレス乞食なんだから察してやれ
369名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 23:49:33.29 ID:eoLjzO9Y
>>366
さすがにBG1面のスーパー忍は、期待できないわ。 
370名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 23:50:11.40 ID:9Ig0yr6q
366のことなら面白いと思う。
371名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 23:58:43.42 ID:drMw8T+K
>>358
実際日本でメガドラは閑古鳥だったしな
肝心のゲームが弱かった
372名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 23:59:55.16 ID:54Ezk2OK
改変すると一層351の気持ち悪さが際立つと言うか・・・
373名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 00:03:26.58 ID:KZ86R1xb
>>356

そりゃいいね。

その手の奴をみて気になるのは、PCEのB地区の基準だ。
コズミック・ファンタジーなんかは有りでしょ。

スーパーリアル麻雀あたりは有りじゃダメだったのか。
性的な絡みを想起させなけりゃセーフって訳にはいかんのかのー。

当時は夕方5時台のアニメでもB地区、承認だったでしょ。


>>357

>MD版が出てたらどんな風になるか
>見たかったって感じか?

まあ、妄想だから。これは同じMDでもどんな風になるかってあるでしょ。

例えば、MDは基本容量は4Mbitだったけど、
初期のタイトルの基本容量が4Mbitじゃなくて、
8Mbitだったらどうなってたとか。

ソーサリアンやゴールデンアックスや武者アレスタが8Mbitだったら、
キャラパターンとか、キャラサイズとか、追加ステージ・シナリオとか、
サンプリング音とか妄想が広がるよ。
374名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 00:09:39.41 ID:Mx765OE/
でもなんで日本でメガドラはPCEにボロ負けしたんだろうな
16bitを売りにしてたわりに話題性皆無だった
375名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 00:16:11.51 ID:VnSxeKf2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1342268511/217

217 名無しの挑戦状 sage 2012/08/10(金) 00:02:50.25 ID:Mx765OE/
メガドラがサウンドに欠陥を抱えていたのは事実だな
376名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 00:21:51.30 ID:KZ86R1xb
>>366

面白いけど、ちょっと無理があるかなー。
377名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 00:22:46.62 ID:dlGYRjNN
>>374
負けたっていうのは認めたくないけど日本ではまぁ完敗だね
原因としてはサードパーティが弱くラインナップが貧弱かつマイナー路線になってしまったことかな
ソニックも悪くはないんだけどぶっちゃけ周りで遊んでる奴を見たことがないし、PSも当時は天外に比べたら3流RPGという印象
PCEはオリジナルも桃鉄をはじめ天外やボンバーマン、
移植では源平やグラディウス等様々な豪華ラインナップに恵まれ幅広いニーズに答えたハードで日本人の心をぐっと掴んだんじゃないかな
378名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 00:33:01.77 ID:V23iU/Rn
>>366
つまらん改変するなゴキブリ
379名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 00:34:56.82 ID:VnSxeKf2
うんうん、そうだねぇ…oita
380名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 00:46:46.10 ID:T6cJEkTx
仮に国内でMDが発売されなかったとしてもPCエンジンはトップシェアには慣れなかっただろうね

逆にPCEが発売されなかったらMDは海外みたいにSFCとシェア争いしてたかも

PCエンジンは国内でうまく隙間産業的に立ち回ったっていう結果かもね
381名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 00:56:04.37 ID:VnSxeKf2
>>351
>>366
クソワロタw
382名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 01:24:57.74 ID:V23iU/Rn
ゲームの中心国でありFC、GB、SFC、PCE、X68k、NEOGEOが生まれた国日本で惨敗したメガドライブ

まあこういうことだな

383名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 01:33:35.06 ID:dlGYRjNN
>>380
その言い方だと、まるでファミコンとSGシリーズがシェアを二分していたみたいな言い方だけどそうじゃないよね?
悔しいのはわかるけどちゃんと現実を見ないと・・・俺も悔しい
日本でメガドラはPCEに100 万台の差をつけられて負けたよ、これは認めなきゃ
384名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 01:41:36.58 ID:V23iU/Rn
メガドラ信者って
ハドソンに負けた悔しさに一生苛まれながら
生きていかなきゃならないんだな
哀れなものだ

しかしハドソンを恨むのは筋違いだ
恨むなら不甲斐ないセガと、己の非力さを恨め


真の敵はハドソンではなく、現実を受け入れられない己自身にある

それが我々勝者からメガドラユーザーへの助言だな


385名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 01:50:30.10 ID:tct1J6Yv
あんま100万台の差とかにこだわんないほうが良くないか?
天外II15万ショックみたく足下すくわれたときに頭がどうにかなるぞ。

もうどうにかなってるんだっけ。
386名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 02:00:08.77 ID:Mx765OE/
>>385
MCDは20万台だっけ?w
387名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 02:47:44.61 ID:tct1J6Yv
>>384
マジレスするけど御冗談。
PCEで既にFC時代の資産を切り売りしてたようなメーカーに関心はない。
関心がないから勝ち負けもない、好き嫌いもないただの無関心。

セガはCSでも何だかんだで新規ブランドを立ち上げて立派だった。
ディズニー系、ソニック、シャイニングシリーズ、ベアナックル
バハムート戦記、ハイブリッドフロントとかSLGも意外に良作出してたな。

>>386
夢見館だけでセガの懐を伺い知るに充分、ナイトトラップとかの海外産も目の付け所が良かった。


んでさ、ハドソンやNECに何があったって話よ。
388名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 04:11:34.87 ID:4TKnCW+G
>>383
先日、自演自爆でフルボッコにされたばかりだというのにまた台数の件で叩かれたいのか?
なんか弱い者いじめしているみたいで気が進まないんだがな。
389名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 05:55:23.86 ID:Mx765OE/

実際に台数に関しては、ハドソンとセガの本拠地である日本でMDはPCEに大差をつけられて負けてるだろう
MCDなどは目も当てられない惨状だ
あと、自爆自演と言えばキッズとか言う馬鹿がいたがあのアク禁になった荒らしの事か?
あれは酷かったな・・・konata・・・dosidosi・・・
390名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 06:43:54.79 ID:4TKnCW+G
疑惑だらけのHuカード機の出荷台数を信じれるとはな。

・100万台ほどメガドラよりも多いが、ファミ通アンケでの所持率はメガドラの方が上。謎。
 これに対する反論はファミ通のアンケでたまたま、という希望的観測であり、根拠無し。
 やや任天寄りとはいえ、総合雑誌なのでPCE-MDの比較においては公平だろう。
・92年の時点でCDROM機の3倍も出荷している。
・92年以降で計算すると20万台もHuカード機が出荷されている。この時期にHuカード機がそんなに売れるだろうか?
 この20万台がDuo、DuoRの分だったとすると今度はCDROM機の方で計算が合わなくなるのでこの説は違う。
・なぜか海外での出荷数が不明

天外2の件もあってPCエンジン関係の数字は公式でも信用できんのよ。
ちょっと見方を変えれば疑わしい数字が出てくるのは不自然すぎる。
周辺機器の数もカウントしているとか、実は海外の数字込みで算出していたとか裏工作していても不思議じゃないね。
391名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 06:48:48.61 ID:4TKnCW+G
ちなみに100歩譲って数字通りだったとしても、だ。

中期以降のPCエンジンの主力はCDROM
メガドラはROM

Huカードが主力じゃない以上、出荷台数が上でも意味はない。
前半戦はPCエンジンの勝ち、と言えるけどな。
392名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 07:30:19.07 ID:Mx765OE/
言い訳にしか聞こえんが、MDは後半もCDROMで大差をつけられて負けてるが
それは辛いから入れないで欲しいってことか?
台数が全てだとは俺も言わんが、そういう個人の趣向はさて置き、実績は目に見える結果の一つだからな

MDが台数で負けたのは事実

MD派がハドソンやアスキーは全部捏造で汚いトンデモナイと根拠も無しに言い張るならそれでもいいが、それはファミ通やハドソンにでも言ってくれ
俺は桃鉄やx68kを生み出したハドソンを信じてるけどな
393名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 07:35:04.94 ID:T6cJEkTx
PCエンジンってどこがいいのかな?
FCに毛が生えた程度のゲームしかないし
CDROMはアニオタ向けかギャルゲーだけだし
音がチープで画像とのギャップが半端ないし
未だに遊んでる人いるのかなぁ?

現代でも遊ぶに値するタイトルがあるなら教えて欲しいです

メガドライブほど価値を見出せるタイトルが幾つあるか興味あるよ

394名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 07:44:37.34 ID:tUwISuxF
>ID:dlGYRjNN
まーたPC自慰猿人のメガドラ派を装った自演か。おまえしつこいし卑怯。
「負けたっていうのは認めたくないけど」とか「俺も悔しい」とか
バレバレなんだよ。
世界規模でみればPCEの販売台数なんてメガドラの足元にも及ばないんだよ。
国内でしか台数で勝てないからってみっともない。それに国内でも後半は
Huカードの市場が縮小してCD-ROMへは一部のユーザーしか移行してないん
だからメガドラの方が実質的な市場は大きい。MEGA-CDとCD-ROM2のみを
比べればそりゃCD-ROM2の方が市場が大きいのは確か。まぁそれも国内に限って
だけどね。おまえこそ現実認めろよ。
395名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 07:49:42.62 ID:T6cJEkTx
こう言う聞き方の方がイイかな
このソフトがあるからハードが捨てられないって言うタイトルを教えて下さいな

PCエンジンユーザーがどんなソフトに執着してるか興味あるね

メガドライブ派の俺はサンダーフォース4と夢見館の物語があるからハードは捨てられないよ
396名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 07:50:30.73 ID:Mx765OE/
>>394
>>16
国内でどこがMDの方が市場が大きいって?w
397名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 07:58:57.22 ID:T6cJEkTx
遊べるソフトが無きゃPCエンジンはゴミのまま

そうじゃないっていうタイトル早く教えて
398名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 08:01:02.52 ID:Mx765OE/
メーカーの本拠地である日本で、MDがPCEに惨敗した、というのをMD派が認めただけでも収穫だな
ただ、個人の趣向は俺も尊重しよう
天外やグラディウスUが好きでも、ゆみみやシルキーリップが好きでも、それぞれ個人の自由だ
好きなゲームを楽しめば良い
実績は自ずとついてくる
399名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 08:04:08.01 ID:T6cJEkTx
PCエンジンはDUOへの買い替え需要があったから台数イコールユーザーとは言えないでしょ

早く自慢のタイトル教えて下さいよ
400名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 08:08:31.71 ID:4TKnCW+G
>MDは後半もCDROMで大差をつけられて負けてるが
>それは辛いから入れないで欲しいってことか?

メガドラは終始ROMが主力だったのでそれは違う。
PCエンジンと違ってMDCDに移行していない・・・説明するまでもないはずだが。
もし、これの根拠を示して欲しいというのなら当時のソフトの発売スケジュールを見てみるといい。

確かに、CDROM^2 VS MDCDではCDROM^2の圧勝だよ。
夢見館やシルフィードは16bitの限界に挑んでいて凄かったが
この2タイトルだけではCDROM^2の牙城を崩すまでにはいかなかった。
401名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 08:10:19.97 ID:wSMWXITc

>>399
自慢のタイトルは天外2です
それしかありません
でも、PSPでやったら平凡RPGでした
ハマグリ姫w
402名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 08:19:55.32 ID:T6cJEkTx
PCエンジンのソフトは
MD・SFC・NEOGEO・PS・SSの各ユーザーを満足させられるタイトルが一つも無しって事なのね

PCエンジンユーザーの事を共感出来るのはPC-FXユーザーだけか

自慢のオリジナルタイトルが天外だけってのが痛いね
403名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 08:31:44.49 ID:4TKnCW+G
>>402
メガドライバーの意見で申し訳ないが
デコのサイレントデバッガーズはオススメ。
音で敵の位置を探るだなんてエネミーゼロを先取りしぎている名作。

サイレント以外はどうもソソらない。ゲーマーの本能が疼かないとでも言おうか。
発売前のガンスタの画面写真見た時の「なんだコレは!買うしかねぇ!」という感覚が沸いたことがない。
404名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 08:33:54.28 ID:T6cJEkTx
テレビゲームの王道ジャンルのアクションにおいて
マリオやソニックの様なタイトルが生まれなかったPCエンジンは苦しい立場が続いているのね
405名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 08:34:30.62 ID:T6cJEkTx
>>403
動画さがしてみまーす
406名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 08:52:52.88 ID:hsEceYPA
X68k、NEOGEOという至高の68000マシンが存在したので
メガドライブは存在自体が不要であった

何度も言わせるな

だからメガドライブはゲームの本場日本で負けたのだ

多人数対戦やCDROMといった家庭用ならではの遊びを開拓したPCE
拡縮を取り入れてゲームの幅を広げたSFC
これらが勝利したのは考えるまでもなく当たり前のこと




407名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 08:58:19.99 ID:jmH2Nlhk
>>406
別に言わせているわけではなくて、
勝手にあなたが繰り返し何度も言って一人で疲れているだけ。

嘘を何回も言えば本当になるとか、どこかの国の人みたいだよ?
408名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 09:41:45.13 ID:4TKnCW+G
”嘘”なら何度も繰り返すことで真実になるかもしれないが
”妄想”は何度繰り返したってキチガイ認定されるだけだよ。
409名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 09:47:56.13 ID:T6cJEkTx
>>406
コピペの繰り返し大変ですね
癒されない苦しみをココにぶつけているのですね

可哀想な人w
410名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 09:53:55.15 ID:JhzeEq3A
SFCでカセット容量が24メガとかそれ以上のもあったんだっけ?
よく価格を抑えたな。
MDにももうちょっと頑張ってほしかった。
411名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 10:02:48.13 ID:tct1J6Yv
PC自演人からはPCEを羨ましく思って欲しい感がヒシヒシと伝わってくるな。
1人芝居したりなりすましたりと色々手を尽くしているが、下手に出てるって時点でなあ
やっぱ負け根性が染み付いてるんだろ。
412名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 10:12:48.83 ID:T6cJEkTx
マリオvsソニックvsPC原人
マリオvsソニックvs戦国卍丸
マリオvsソニックvsボンバーマン
マリオvsソニックvs桃太郎
マリオvsソニックvsユナ
マリオvsソニックvs藤崎詩織

何ひとつしっくりこない
413名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 10:28:41.14 ID:mEoR1KCm
マリオvsソニックvs長文15

なんかしっくりきたw
414名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 10:50:56.62 ID:CwZoVAUI
>>410
腐るほどある
40Mが2本、32Mが44本、24Mが100本以上
SFCで最高容量は48Mでテイルズ オブ ファンタジアとスターオーシャン
スターオーシャンはグラフィック圧縮解凍用の専用チップが入ってるから実容量はもっとあると思われる

MDで最高容量は40Mでスパ2
32Mが5本、24Mが25本

PCEでは20Mが最高でスト2’
8Mが7本、6Mが7本

海外のソフトは知らない
415名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 11:43:50.32 ID:Mx765OE/
>>400
物は言い様だな
移行出来なかった根拠を示すと言われても
20万台ぽっちではROM主力のまま行くしか無いだろう
CDROMで負けたから後半はROM主力のMDが勝利というのは普通に矛盾してるが、最後には認めているのでこれ以上は俺も言うまい
416名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 12:18:11.72 ID:hsEceYPA
MCDはセガの方向性が全く定まっていない詐欺ハードである事をついに認めたか

当初はFDDを発売予定だったのにお蔵入りにしてCDROMを後追いしただけで
計画性も何もなかったもんな
417名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 14:31:09.71 ID:tct1J6Yv
>MCDはセガの方向性が全く定まっていない詐欺ハードである事をついに認めたか

メガドラ本体もそんな感じに見えたし、セガは取り敢えず何か出してた感じがするな。
で、用意された方向性とかユーザーサイド的には割とどうでも良くて
ユーザーのニーズに合わせた展開が出来たか否かの結果論でしかない。

で、PCEのCDROMの方向性は何?
気付いたらキモヲタが喜ぶクソゲーに溢れかえってた訳だが
それがハドソンやNECが見据えてた将来だったのか?

ユーザーのニーズに応えている内にこうなった、てことだろ。
418名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 14:33:59.84 ID:KZ86R1xb
>>414

>スターオーシャンはグラフィック圧縮解凍用の専用チップが入ってるから実容量はもっとあると思われる

S-DD1だね。

嘘か真か、外人さんが言うには13MB(104Mbit)相当のグラフィックを4MB(32Mbit)に納めているとか。
ttp://multimedia.cx/eggs/snes-hardware-compression/

リコーが開発した可逆圧縮技術で、30%の圧縮率っていったら、絵によっては有りかなと思うけど。

でも、ランレングスでもLZでも、MKIIIの時代からグラフィックは圧縮されてたわけだし、
展開されたあとの容量を出されてもなー。
419名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 14:37:11.11 ID:wCmwfOTH
>>415
HuカードのユーザーはCD-ROM移行後に実質切り捨てられた。
後半ROM主力のMDの方がアクティブユーザー数が多かったのは事実。
420名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 15:42:20.05 ID:8TGKcjj1
容量と言えばそれこそCDROM2は方向性も計画性も感じられないわな。
等倍速、貧弱なメモリ、肝心のゲームを進化させるCPUパワーが無かった訳で
ファミコンで何十Mも使って長いデモやらオマケ付けるみたいなもんだ。

8bitCPUと大容量で何が出来るかよりも、何をしたいかばかり思い描いてたんだろう。
プレスには何でも出来るくらいの勢いで吹聴してたが、PCFXんときも似たノリだったな
421名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 17:03:07.29 ID:jmH2Nlhk
結局、

MD = CD-ROMを買わなくてもゲームプレイは可能
PCE = CD-ROM を買わなければゲームプレイ不能

NEC に馬鹿みたいに金を投じるお馬鹿なユーザーだけが PCE を選んだ。
そういう商法が汚いんだよ。
422名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 17:14:48.16 ID:uKsOwHr+
>>416
ソースは?
423名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 18:03:35.38 ID:tUwISuxF
PCEがHuカードを採用したのは失敗だったと思う。長文15が小さいほうが流通上の
コスト削減になるとかほざいてたけど、実際1992年に発売されたパロディウスだ!は8Mで9,800円。
メガドライブのストライダー飛竜は1990年に7,000円(8Mbit)で発売されてる。
あとHuカードはバックアップメモリも搭載できない。

最初からCD-ROMへ移行するという計画があったというのは評価するが初代CD-ROM2はメモリが貧弱
すぎてまともに使える状態ではなかった。これは天外を企画した人も不満を言ってたぞ。
莫大な容量があっても少しずつしか使えないってね。ゴールデンアックスの悲惨な状況が
良い例だ。あれはHuカードの方がまともなデキになっただろう。
424名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 18:29:47.46 ID:tgLvXJZJ
>>393
当時公然と乳首が見れたゲーム機はPCエンジンだけだった
425名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 18:46:59.82 ID:CwZoVAUI
>>418
S-DD1はストゼロ2も使われてるらしいね
天外ZEROで40Mロム+SPC7110で72M相当とか書かれてたから
事実だとすると相当な圧縮率だ

チップ非搭載モノの圧縮で未だに解せないのがパロディウス
共に8MなのにPCEは2ステージカット
片やSFCはフルステージ+オリジナルステージ入り
オマケに容量食いのPCM音源

多少パターンカットされてるとはいえ
これほど差が出てしまうのは不思議だった
426名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 19:08:06.87 ID:Ug8dq9le
脂身臭いスレだなぁ
427名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 19:45:10.79 ID:tgLvXJZJ
それが8bitと16bitの差だよ
428名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 19:54:22.08 ID:25GoQCTp
SFC版のパロディウスだはよく出来てたな
処理落ちも少ないし音楽もいい
エンジン版はボスが出る前とかになぜか一瞬止まるよね
なんだあれは
429名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 20:07:23.95 ID:4TKnCW+G
>>415
どこが矛盾かね?競技ではないのだから
カード VS ROM
CDROM VS CDROM
と限定条件付けて優劣付けても意味はない。
430名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 21:41:39.23 ID:KZ86R1xb
>>425

>チップ非搭載モノの圧縮で未だに解せないのがパロディウス
>共に8MなのにPCEは2ステージカット
>片やSFCはフルステージ+オリジナルステージ入り
>オマケに容量食いのPCM音源

考えられるのは、メインRAMの容量だね。
PCEは8KB、SFCは128KB。

RAMがあったほうが、より圧縮できるアルゴリズムを採用できるし(例えばランレングスからLZ)、
まとまった圧縮データを展開する先があるので、圧縮効率が上がる。

あと、チップ非搭載でも、同じアルゴリズムをCPUで実行すればいいので、
RPGやSLGのように展開スピードを求められなければ、結構できると思う。

まあ、エアロブラスターズの展開時間は、ちょっとおかしい気がするけどね。
431名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 22:08:36.53 ID:zWiC4o/u
PCE陣営は毎回ギャルゲーに逃げてないで、
そろそろソニックに対抗するキャラを選出した方がいいと思う。
432名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 22:22:08.26 ID:71Pcx8dU
公表されてない(そこまで大した圧縮比ではない)チップくらいは乗ってても不思議ではないと思う
Huカードの長所も欠点もサイズなんだよなぁ。可搬性はいいが拡張性に厳しい
433名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 22:27:48.59 ID:wCmwfOTH
マイカードからカートリッジに戻したセガの判断は正しかったな
434名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 22:36:07.96 ID:71Pcx8dU
EPマイカードを普及させる企業体力がSEGAにあったのなら、マイカードもハズレ規格じゃなくなってたかもな
435名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 22:44:13.56 ID:KRz9SsuS
>>431
ところがPCE、FX陣営最期のコーポレートキャラはロルフィー
436名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 00:50:41.05 ID:p52tAon0
メガドライブの敗因はユーザーに方向性を示せなかったこと

安易にアーケードやX68kの型落ちハードを発売し
ハドソンのCDROMやマルチタップをパクった

自力でハードを創造する能力のないセガとしては
こうするしかなかったのだろうが
活かせるソフトが無ければ意味を成さない

MCD、セガタップ、32X等、周辺機器全てが大失敗し
ユーザーに無駄な負担を与え、混乱を招いてしまう結果となった


結局セガにハードメーカーとしての資格はなかった、と結論づけざるを得ないな。

437名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 00:52:11.23 ID:p52tAon0
セガが生かしきれなかったカードメディアによってメガドライブは敗北したのだから
皮肉なものだな

セガに関わるとどんな技術だろうが、失敗に終わる

438名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 01:01:19.03 ID:p52tAon0
メガドライブはユーザーのニーズを汲み取ることに失敗したハードといえるだろうな
誰もアーケードの劣化アクションゲーなど求めていなかった

早々にメガドラを切り捨てて
サターンで18禁路線に舵を切った判断は賢明といえるだろう
エロゲー解禁によりサターンはセガハード史上最もユーザーに支持された

ユーザーのニーズを汲み取ることが出来たという点で
サターンはセガのハード事業で唯一評価できるかも知れん

439名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 01:07:48.55 ID:kfANOart
ハドソンと任天堂が育て上げた日本の家庭用ゲーム市場を、

ポルノで汚したセガだけは許せん

X68kやCDROMをパクったこと以上に
許してはならないことだと思う
440名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 01:18:20.28 ID:pojNaJGP
おめこくさい
441名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 01:28:46.19 ID:WsplxsEG
そうだね。X68kは既存の技術をパクって寄せ集めただけ
しかもエロゲーまみれや不完全移植ACゲーでユーザーを舐めたマシンだね

これで満足か?お前の妄想と違い、真実だぞ
442名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 03:08:44.38 ID:cI/6TTTx
>>439
桃伝や桃鉄の女湯を覗くイベントについてどう思われますか?
コズミックファンタジーのB地区についても感想をお聴きしたい
443名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 08:03:57.56 ID:HP7FQRm+
>>428
解凍

>>430
RAM容量で採用できるアルゴリズム変わるのか
Huカードだと気軽にRAM追加ってわけにもいかないし
まあRAM追加するくらいならROM増やすだろうし
かといって簡単にROM増やせないし
厳しいねぇ
444名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 08:16:47.32 ID:HP7FQRm+
容量増やせない圧縮効かないPCEとHuカードは相性悪いなぁ

サイズにしてもゲームボーイのように拡張性(バックアップ、RAM追加、補助チップ等)を考慮しつつ
一般的なマスクROMを搭載しながら小さくする事は出来たハズ

携帯機ではないのでチップ実装面積を増やすために一回り大きくして
パッケージの工夫で同程度に落としこむのが妥当かな

ただでさえ容量当たりの単価の高いROMを
スケールメリットを受けられないカードにした時点で消える運命だったのかもしれない

まあそのデメリットのおかげでCD-ROMの移行に弾みが付いた(移行せざろう得なかった?)
Huカードだけで考えるとデメリットばかりだが、CD-ROM移行を考慮するとどうなんだろうね?
この辺意見分かれそう
良し悪しかな?
445名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 09:33:36.92 ID:OaM9rP0N
>>444
プレス費用は安くなったと思うよ
だけど、それまでの工程にかかる費用がバカにならない
無駄に大きくなった容量を持てあますメーカーが多かった事を考えると
当時としてはメーカーのメリットが大きかったとは考えにくい

ただしCDDAを使う事でデジタル紙芝居に声優の声を付加できた点は
アニメファンにとっては大きい
中期〜後期のPCEの雑誌がアニメ・美少女に傾倒していった事がそれを
証明している
それ以外のファンは多分スーファミかメガドラに移住(多機種持ち)しただろ
446名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 09:49:25.58 ID:19fxt2P7
FC 〜 MD、PCE、SFC
これらは○MB = ○Mビット

CD-ROM
○MB = ○Mバイト

PCは元々
○MB = ○Mバイト

ビットとバイトじゃ8倍くらいの差がある訳だけど、
ビットが用いられなくなったのはいつ頃のハードからなんだろうか。
447名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 10:06:28.09 ID:WsplxsEG
>>444
>携帯機ではないのでチップ実装面積を増やすために一回り大きくして
>パッケージの工夫で同程度に落としこむのが妥当かな
HuカードはあくまでBeeカードの延長線にある代物だからなぁ。サイズを変える気はなかったんじゃないの?
実装部分面積の狭さは特殊カード除いて異常(黒く覆われた部分のみ。タイトル等印字されてる部分は単なるプラ板)
448名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 10:23:15.47 ID:WsplxsEG
>>446
MbとMBは使い分けようぜ
という冗談はさておいて、多分CDROMが標準になった辺りからだと思う(PS、SS辺り)
ROM媒体がメインだった頃は、「高容量」と謳いたかった為にビット表記にしてた
数字が大きければ凄い!と思わせるハッタリ。バブル時代の名残かもね
CDROM標準が主体になる前(ROM2やMCD)でもバッファRAMはビット表記だった
「100メガショック!」もPCユーザーから見たら「FDD数枚分じゃんw」
まぎらわしい時代ではあった
449名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 11:29:05.81 ID:kfANOart
>SFCは40Mが2本、32Mが44本、24Mが100本以上
>MDは32Mが5本、24Mが25本


PCEはCDROM移行に成功
SFCは、24メガ、32メガが主流になった

一方、CDの普及に失敗し、最後までROMで応戦することになったSEGAだが、
SFCの容量インフレについて行けず、これら2機種に引き離される形になってしまった

最終的にMDが最も低容量で時代遅れなハードになったんだよな


MCD、32Xの普及に失敗したセガは
早々にメガドライブを切り捨て、サターンに移行する以外の選択肢は残されていなかった

450名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 11:42:04.90 ID:NAUXC57P
PCEはACカードで16MにRAMを拡張
SFCは32Mが一般化

68000の上位機種であるNEOGEOも
キャッチコピーである100メガショックの容量を突破し
200メガ、300メガの作品も登場し始めた


しかし、SEGAはCD機が普及せず、ROM大容量化にも失敗

時代の流れに取り残され低容量と化したメガドライブは、
次第に業界から相手にされなくる


MDも技術的に大容量化は可能だったのだろうが
ハードとして既に陳腐化しており、大容量で重厚なゲームを作るメーカー、
それに市場のニーズはもはや無くなっていたのだ


451名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 11:48:23.75 ID:WsplxsEG
>>ID:kfANOart
>>441で論破されてX68k出せない!悔しいです!ですか?

各社が次世代機に移行してる時期を無視か
>早々にメガドライブを切り捨て、サターンに移行する以外の選択肢は残されていなかった
もっと前にさっさと切り捨ててROM2時代にSS出してれば(技術部分は無視)よかったの?
ROM2即死だよ?容量が売りのROM2もバッファRAMの問題で悩んでたし(迂闊に増やせばNEOGEOCDの悪夢)
移行に一番失敗したのはNEC-HE。PC-FXは揺ぎ無い悪夢であり時代遅れ(3DOよりやばいソフト数)

容量とか>>448で書いた「数字が大きければ凄い!と思わせるハッタリ。バブル時代の名残かもね」
そのまんまじゃないか?
しかも最大容量(ROM)だとPCE最下位だったんだけど
452名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 11:54:46.70 ID:WsplxsEG
>>450
>68000の上位機種であるNEOGEOも
>キャッチコピーである100メガショックの容量を突破し
>200メガ、300メガの作品も登場し始めた

上位機種?脳内世界妄想全開かよ
300メガ「ビット」だよね。FDD25枚もあればいいじゃん(機種によるがこんなもんだろう)
ゆとりという言葉はあまり使いたくないが、お前はゆとりとしか思えない。容量語るなら単位から理解すれば?
453名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 11:59:09.21 ID:kKFz8YS3
アンチMDがんばってるなぁ。
屁理屈並べて満足かい?
容量至上主義なんて時代は無かったよ。
アンタの頭の中のパラレルワールドではあったかもしれんけどね。

この時代はRPG至上主義というべき時代だった。
グラフィックを追求したRPGは容量が大きくなり(その分開発コストが定価に反映)
元々RPGが弱いメガドラでは大容量ソフトの数が少ないのは当然。

最大540Mでも一度に使える最大値はSCDのたった2M。
これではマズイと悟ってACカードを投入するも移行できるはずもなかったPCエンジンこそ真の時代遅れ。
454名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 12:01:16.39 ID:NAUXC57P
>>449
メガドライブの主力容量が16MB近辺で打ち止めになり、それ以上が定着しなかった要因として
まず色数、サウンドといった表現力の限界が考えられるだろう


SFCはフルカラーグラフィック、PCMデータに多量の容量を浪費し
容量が上がれば上がるだけリッチな表現が可能になる
例えばプリレンダ技術を使用したドンキーコングは32メガの容量を費やしているが
MDでは色数が少なすぎてこのような表現はできない


つまりMDは性能上、ゲームの表現力がある一定で打ち止めになり、その為に大容量が定着しなかったと考えられる



さらに、MDは良くも悪くも劣化アーケードマシンなので
大容量を要する重厚なRPGが作られなかった

これも容量打ち止めの要因の一つとして考えられるだろうな


CDが普及していればまた状況は違っていたのかもしれないが・・・



455名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 12:12:52.68 ID:IBX8jPhQ
>>449
引用部分でMDのスパ2の40Mを消してるし
SFCが大容量のソフトが多いのはSS、PSの時代でも
しぶとくソフトを出し続けたから。

当時を知っていればあたりまえの知識だよ。
456名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 12:18:47.44 ID:WsplxsEG
勘違いしてる(時代考証できない)人が多い
「PCEはギャルゲーが」とかとか叩くMD派は当時で語ってたのか疑問がある
すでに死に体だったROM2システム(価格で叩く人は、当時のPC用CDドライブの価格知らないお子様)
だがやっぱり「値段が高い」から普及できなかった。Duoの頃にはHuカードユーザーはゲーム卒業してる年代

MD派が「声優」「エロ」「ギャル」「ビジュアルシーン」と言っても「羨ましかったの?」としか思えない(MCDで同じ事やってるし)
ROM2のそういう「エロやギャル総出演」ソフトは敗戦処理投手扱いで「ちょっとは売れればいいなー」みたいな感じ
そこを延々とやってPC-FXとかやったNEC-HEはおかしいけどね
457名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 12:20:18.21 ID:WsplxsEG
>>453
がんばれゴエモン(FC)からの伝統だが?
458名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 12:23:33.17 ID:8eYfP3BJ
大容量インフレのスーファミ
CDROMに移行したPCE

MDはこれらの板挟み状態でもがき、苦悩していたんだな

さらにNEOGEO、X68kといった上位マシンの存在に脅かされる・・・


MDの撤退は95年だっけ?
よく持ったほうだと思うよ
459名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 12:30:09.13 ID:IBX8jPhQ
>>454 
>例えばプリレンダ技術を使用したドンキーコングは32メガの容量を費やしているが
>MDでは色数が少なすぎてこのような表現はできない

SFC:ドンキーコング
MD:トイストーリー
PCEにこのタイプのプリレンダ横スクロールアクションって存在するの?

http://www.youtube.com/watch?v=XFaSgX_TLkc#t=3m16s
460名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 12:35:23.12 ID:HP7FQRm+
そういやパチモンだけどMDのスーパードンキーコングがあった

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1168912

パチもんだけあって内容はひどいもんだが絵はそこそこ綺麗
本職がリタッチすればかなり行けるんじゃないか?
461名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 12:40:09.10 ID:HP7FQRm+
http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=rqKMHCaEurI

動画説明にツベのアドレスがあったわ
462名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 12:47:15.06 ID:WsplxsEG
プリレンダでよければROM容量さえあれば別に機種は問わない。画面表現のハード制約だけ
プリレンダ物は結構あるよ
PCEなら「横スクロール」じゃなく、「縦スクロール」ならサファイヤが露骨に出てる
ある意味MCDで謳ってた「回転拡大縮小」も似たような物
463名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 12:58:02.53 ID:IBX8jPhQ
>>462
同じプリレンダでもPCEだとギャルゲーシューティングの方向性に
なってしまうのはユーザー層からいって仕方がないのかもね。

>ある意味MCDで謳ってた「回転拡大縮小」も似たような物
プリレンダとハードウェアの機能が似たような物とはちょっと理解できない。
464名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 13:20:40.15 ID:1e6I2fVD
サファイアのプリレンダはショボかったよね
奥行き感もまるで無いし
それこそ容量さえあればHuカードでも作れそうなチープさ

やっぱりCDロムロムらしさを出すには
ギャルを入れるしか無かったってところかな(PCEではよくある事)
465名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 13:20:40.56 ID:WsplxsEG
>>463
MCDの「縮小拡大回転」は、ハードウェア(専用チップ)じゃない
サブCPUであるMCDの68kで処理。もしくはでかいRAMにアニメーションいれただけ
後者とプリレンダは手法は同じ。いわゆる「垂れ流し」
前者だとガクガクする「MCDのタイトル程度ならなんとかなるレベル」

ハードウェアで機能を持っているなら「真女神転生」がタイトル画面で比較(SFCとMD)すれば解る
466名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 13:23:01.43 ID:kKFz8YS3
>>456
落ち着け。
何を何とどう勘違いしているのか指摘するべき。

>>457
キャッチコピーでそういうのはあったがね。
初代ファンタの大容量4M!とか。
でも容量が大きいから買うってバカはいないでしょ。
車の排気量と同じでそんなところで決めて買う奴は普通いない。

当時、メーカーがウチは6Mだ、8Mだ、って競争していたなんて記憶にないんだが。
467名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 13:26:33.28 ID:WsplxsEG
>>464
サファイアを叩きたいだけですね。解ります
ゲーム内容しらないエアゲーマーかよ

Huカードで出せるスペシャルクリエイター様ですか?すみません
468名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 13:43:13.55 ID:WsplxsEG
>>466
すまん。ちょっと酒飲んでた
「ギャルゲーはすでに失墜していた頃のPCEの起爆剤としてNECが投入していた。と言いたいが、自爆した」
と言いたい。「中期からエロゲー」とか勘違いしてる馬鹿がいるから・・・
末期と言えば(時代としてはMD中期〜後期やらSFC初期の頃だろうけど)すでにPCEの時代は終ってた
敗戦処理で出されてる物(PC-98の最後は・・・)が悲惨だった歴史を繰り返しただけ
初期ソフトの名前出しても「ソニックガー」がいる以上、PCE派は死亡するしかないじゃん
469名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 14:47:29.70 ID:fzyB9s2L
あぶ☆らみ
470名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 14:47:51.89 ID:IBX8jPhQ
>>465
MCDの「回転拡大縮小」はRAMにアニメーションを入れるのとは違う
無理やり似たような物にされても説得力が無いよ。

BATMAN
http://www.youtube.com/watch?v=t5ebpKFC0hI#t=1m44s

SoulStar
http://www.youtube.com/watch?v=k80dODWdj9I#t=4m
471名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 15:52:57.93 ID:19fxt2P7
>>470
すごいアニメーションだ。
どんだけの数のコマ割が用意されているんだろう?
472名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 15:57:39.46 ID:lzV/GdNZ
MCDのBATMANは、いつ見ても凄いな。
当時のACに置けるレベル。
ゲーム内容は違うが、ACのチェイスH.Qと比べても見劣りしない。
473名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 15:58:14.82 ID:c1uW58df
>>459
ガビガビのファミコンレベルのグラフィックだな
こんなゴミカス64色グラフィックをドンキーコングと同列に並べるな

474名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 16:01:32.75 ID:3IPTxZu4
ファミコンすら所持していないことが判明したエアユーザーwww
475名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 16:05:36.02 ID:jVMVXn1t
MCDのバットマンか
実際動かすとFPSが低すぎて遊ぶのも苦痛な代物だったな

ACコンプレックスをむき出しにしている所悪いが
こんな物本場ACじゃ全く通用しない

所詮MDはACの劣化ハードなんだよ
476名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 16:07:23.88 ID:jVMVXn1t
X68kやNEOGEOを知らない貧乏人がMDを有難がったのはよく分かる

ただ勘違いしてこれら上位機種の領域に踏み込もうなどと思うな
己の身分を弁えることだな
477名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 16:13:06.06 ID:YaWClm9G
なんかキモイ
478名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 16:23:42.14 ID:3IPTxZu4
実は俺、X68k10台とNEOGEO10台持っていたが、PCEは1台も持っていなかった
当時はエロゲ専門機だし、ポルノ猿人と馬鹿にされるくらいだったからな
結局MDに落ち着いた
479名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 16:26:49.78 ID:lzV/GdNZ
>>475>>476
そりゃX68k版のチェイスH.Qが世界一だけどさ。
480名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 16:39:59.77 ID:19fxt2P7
>>473
PCE はどうなの?
481名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 16:45:59.50 ID:mk0U4bEe
相変わらずの、虎の威を借る狐ならぬ
他機種の威を借るPCエンジンだなw
PCエンジンのみで頑張ってみろよ。素の本体のみで。
482名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 18:03:47.44 ID:OaM9rP0N
>>468
エロゲーまではいかんが、PCE中期からアニメ原作や美少女キャラ・声優に頼った
タイトルは結構あったよ。サードパーティーが推進している
別にNECが美少女ゲーを移植してからではない

ヴァリスもそうだしコズミックファンタジーもそう
なぜかWikipediaのPCEページで日テレを消してたのは、ソレ系の筆頭だったからじゃないのかな

※初期はみつばち学園みたいに実写取り込み型のもあったのか
483名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 18:18:42.92 ID:OaM9rP0N
>これらを活用した「キャラクターがグラフィックでアップ表示されて喋る」という演出は
>今日では当たり前に見られるが、先行した『天外魔境』と本作の成功により確立された
>方法と言われている。ゲームユーザーの多くが男性である事に注目し、
>美少女キャラクターが喋る事から『ギャルゲーの元祖』と言われる事もある。
調べてみたら、YsI・IIからこの文面が消されてるな
やたら世界初にこだわる割に、こっちの方面の世界初は隠したがる…
484名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 18:45:17.27 ID:+3O2kKKl
>最大540Mでも一度に使える最大値はSCDのたった2M
CDは540MbyteだけどSCDが一度に使えたのは2Mbit=256kbyte

>MCDの「縮小拡大回転」は、ハードウェア(専用チップ)じゃない
>サブCPUであるMCDの68kで処理。もしくはでかいRAMにアニメーションいれただけ
>後者とプリレンダは手法は同じ。いわゆる「垂れ流し」
いったい何を根拠にそんなデタラメをドヤ顔で言えるのか?(笑)
↓ちゃんとハードウエアを搭載って書いてるぞ
http://sega.jp/fb/segahard/mcd/01e.html
起動時の拡大縮小回転のデモ知らないだろう
http://www.youtube.com/watch?v=3FW9n1QZKCE

個人的には音源の強化はADPCM2音くらいにしておいて色数増やして
欲しかった・・・
485名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 19:41:49.64 ID:PQcZptbj
huカードVSカセットならMDのほうがよいがcd−romは駄目だな
ロードスも劣化だし、なによりフルモーション画面ってのがw
486名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 19:50:13.38 ID:KqaMj0nO
シルフィードの地球ステージがコマ送りで笑った。
フラクタル理論とか言ってたけど、よっぽど重い処理
だったんだろうねえ
487名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 20:14:27.93 ID:prjPYwci
PCE版イースIIIのスクロールがコマ送りで笑った。
多重スクロールを実現とか言ってたけど、よっぽど重い処理
だったんだろうねえ
488名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 20:47:15.21 ID:vegT26fa
やはり8bitと16bitでは次元が違うな。
489名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 20:49:14.55 ID:WsplxsEG
>PCE版イースIIIのスクロールがコマ送りで笑った
移植元のPC版が力技でやってたから、もっとコマ送りだけどね
かなり重い処理だったよ
490名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 21:19:19.00 ID:zyNSuGEx
>>489
MDとSFC版は滑らか多重スクロールだったのにw
流石、PCEは納得の忠実移植ですね♪
491名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 21:30:05.42 ID:WsplxsEG
>>484
>↓ちゃんとハードウエアを搭載って書いてるぞ
http://sega.jp/fb/segahard/mcd/01e.html
SEGAのビッグマウスを鵜呑みにしてはいけない
2軸回転が本当にできるなら、なぜ「FーZERO」系ゲームがないのか。真女神転生のタイトルがSFCと比べてガクガクしてるのか。実機見れば解るだろう?

>起動時の拡大縮小回転のデモ知らないだろう
http://www.youtube.com/watch?v=3FW9n1QZKCE
これこそユーザーを期待させるデモだが、まさにデモだからできるハッタリ。実ゲームでここまでスムーズにできていないからこそ「MCDの68kで処理してるんじゃないか」と言える
SEGACDではこんなデモもなく、一枚絵だし(向こうの方が派手にしそうなのに、あえてやってないのは何故?)
492名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 21:43:44.55 ID:WsplxsEG
>>490
MSX版が初YsIIIだったので、PCE版は「頑張ってるな」という印象だけどね
画面内に敵が出るだけで一気に負荷が掛かってガクガクだったし

MD版で不満だったのはラスボスかな。勝手に仕様変更されてたし
493名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 21:52:02.26 ID:WsplxsEG
>>486
プリレンダムービーだから、処理状況関係なくあの動きになる
リアルタイム処理なら敵がいない時はスムーズになるはずだが、そうならないし
マイクロコズムとか見れば解るが、フラクタルエンジンはポリゴンよりは軽い処理だよ
494名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 21:55:02.16 ID:3IPTxZu4
>>491
ソニックCDのボーナス面を知らないのか?
495名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 22:01:31.52 ID:e0G1y1dA
>>491
FZERO系ゲーム、というかマリオカート系か
http://www.youtube.com/watch?v=tCD1fMfJnfE
496名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 22:10:00.08 ID:IBX8jPhQ
>>491
>SEGACDではこんなデモもなく
SEGACDも同じような回転拡大デモがある
回転を使ったレースゲームもあるし
>>470の動画見てくれた?
497名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 22:15:41.36 ID:WsplxsEG
>>494
一部のソフト(今の例だとソニックCDのボーナス面)位しかまともに処理できてないから「ハードでチップを持ってない」と言っているんだが
元祖ソニックのボーナス面はソフト上で頑張ってるが、あれを「回転処理をハードで持ってる」と言ってるようなもんだ
解りやすいのがソルフィース。回転処理っぽいのも全部書き換え。海外じゃROMで出てたじゃん
498名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 22:32:12.93 ID:WsplxsEG
俺の主張は「サブCPU(MCD内の68k)で処理してるんじゃないか?」ってだけなんだが

>>495の動画見て、画像処理の重さから確証できるんじゃないか?
ACやSFCみたいに専用チップ持っていれば滑らかになってたはず
>>470の動画も同様。下の動画も拡大処理等が「書き換えしてるなー」というカクツキ感(SFCマリオワールドのクッパの処理と比べて違和感)がある
499名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 22:42:14.21 ID:mk0U4bEe
毎度おなじみの
「一部ソフトでしかやってないから、ハード自体にはこの機能はない」
だな。
マーク3のラスタースクロールと同じ事をまた繰り返すのか?
500名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 22:45:40.47 ID:vegT26fa
サンダーホーク
ソウルスター
バトルコープス

コアデザイン3作は一足早く次世代を味わえた傑作群だったな。
拡縮2軸回転がハード側のサポートだろうがなかろうが
多重スクロールも満足に出来ないPCEとは別次元。
501名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 22:46:38.16 ID:IBX8jPhQ
>>498
主張は>>462のプリレンダと「回転拡大縮小」も似たような物だったよね?
>>470の動画を見てRAMにアニメーションいれただけじゃないのは理解できたのかな
502名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 22:53:02.83 ID:WsplxsEG
>>501
最初から>>465
>サブCPUであるMCDの68kで処理。もしくはでかいRAMにアニメーションいれただけ
と「二通りある事」を主張してるんだけどな・・・
503名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 23:15:09.14 ID:IBX8jPhQ
個人的には68kの話はどうでもいいんだけど
プリレンダのようなRAMにアニメーションを入れた物では無く
MCDで回転拡大縮小を使いこなしたゲームが存在しているという事がわかってもらえれば
504名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 23:16:54.67 ID:3IPTxZu4
>>497
話のすり替えは恥ずかしいぞw
505名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 23:21:52.45 ID:vegT26fa
ID:WsplxsEG

プリレンダと回転拡大縮小を同列に語ることでメガCDの高機能を矮小化したいんだろう。
PCE版イースIIIや忍者龍剣伝のガクガクスクロールでも見て現実を知ろうな。
506名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 23:35:05.07 ID:WsplxsEG
>>503
>個人的には68kの話はどうでもいいんだけど
MDが消えてしまうぞw

>>504
X68k10台とNEOGEO10台持ってるのにMD実機持ってないのかよ
507名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 23:36:54.94 ID:WsplxsEG
>>505
実機持ってましたよ。むしろあなたがMCD持ってたのかが微妙
508名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 23:39:23.24 ID:FAJ5hJZK
>>500
サンダーホークは当時ぶったまげたな
メガCDでもスーファミ並みの回転拡大縮小できるんだと
509名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 23:43:31.38 ID:3IPTxZu4
>>506
おまえと同じエアユーザーだ
だが、おまえより知識はある
510名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 23:48:17.60 ID:/zbh5x2I
いまさら、MEGACDに拡大縮小回転のハードウェアが載ってないとか、アホか。
  ↓
SegaCD Hardware Scaling and Rotation Examples
ttp;//www.youtube.com/watch?v=k80dODWdj9I

動画のアップロード者のコメントにもあるが、SFCやNEOGEOと違って
スプライト、バックグラウンドとも拡大縮小回転ができる。

これは、キャラクターパターンをMEGACD側で変形させて、
結果をMDのVRAMへ転送して表示させているから。

FPSがでないのは、MDのVRAMへの書き込み速度が遅いからだ。
30戦目を見直せ。
511名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 23:48:31.83 ID:IBX8jPhQ
>>ID:WsplxsEG
引っ込みがつかなくなってしまったのだろうけど
認める所は認めような
512名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 23:49:12.80 ID:qZQNwQWh
MCD起動時のデモ見るだけで十分ハードで処理してるのが一目瞭然なんだがなw
513名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 23:53:36.01 ID:vegT26fa
>>508
地上オブジェの処理や納得の当たり判定、SFCでも厳しいかもな。
3D空間の精度が高いためにポリゴンで生成してんのかと勘違いした。
514名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 23:53:39.33 ID:WsplxsEG
>>509
俺より知識あるなら、MCDの拡大縮小回転が
「SFC同様VDP(チップ処理)でやってるかMCD内の68kで処理」なのか教えてください
煽りとかじゃなく、マジで
515名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 23:54:12.68 ID:/zbh5x2I
SegaCD Hardware Scaling and Rotation Examples
http://www.youtube.com/watch?v=k80dODWdj9I
516名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 23:56:59.76 ID:WsplxsEG
>>510
>スプライト、バックグラウンドとも拡大縮小回転ができる。
ラインバッファ方式スプライト機種でスプライト拡大は初耳です
どんな超絶技巧なんでしょうか?
517名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 23:59:54.27 ID:vegT26fa
日付が変わった途端に
メガドライブ信者はメガCDの回転拡大縮小を説明できない云々と
下らない書き込みが連投されるんだろう。
518名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 00:04:43.57 ID:rsBzztCs
>ID:WsplxsEG
どうしてエンジン派はこうもおかしな人達が多いんだろうね(笑)
ナイトストライカー知らないの?公式発表される前にタイトーから
次回作はMEGA-CDの拡大縮小機能を生かしたかっこいいタイトルって
こっそり告知されてたんだけどね。
メガドライブのスプライト機能であれだけ大きなオブジェクトをたくさん
表示できる訳ないじゃん(笑)小さいスプライトを拡大機能で大きく見せてる
のがわからないのかなあ?
>解りやすいのがソルフィース
これはそもそもメガドライブで開発されてたからだよ。アーネストエバンス
もそう。
519名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 00:06:19.81 ID:UMUR77ON
>>476
X68k自慢もいいんだけど、
肝心のシャープが経営難で倒産の危機に瀕していますよ。

Hudsonおじさんが味方に付くとエライことに。
520名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 00:22:11.26 ID:ogRQBK7V
>>516

ラインバッファ方式は関係ない。ハードウェアの仕組みが解ってないな。
キャラクターパターンって解るか?

ようは絵をMEGACD側で変形させて、 変形後の絵をMDの表示装置に
コピーしてスプライトやバックグラウンドで表示させているんだ。

こんな程度の仕組みがわからないで、よく68000で拡大縮小回転させてる
って言えるな。
521名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 00:23:03.49 ID:+V2Ev5ut
結局何を言われたって、何を見せられたって
「これがハード処理なわけがない」
「俺にはハード処理に見えない」
の一点張りをうわごとのように繰り返すんだろ。いつも通り。
522名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 00:32:56.23 ID:Vr+5SaJ4
>>520
キチガイに何言ってもしょうがないよw
毎度毎度、スレチのX68とかNEOGEO出してきて勝ったとと喜んでるキチガイなんだしw
523名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 00:33:30.43 ID:OTTaOJfx
ラインバッファは「横○○ドット表示しかできない」じゃなかった?
FCの横制限もスプライト8個という表現だが、実際は64ドット縛りだし
NEOGEOが「拡大できないけど縮小はできる」のもラインバッファの縛りでしょ
524名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 00:38:01.08 ID:CRDBHuEy
猿人はハードウェアの仕様や細かい特性にこだわる癖を早く治して
出来上がった作品を見て「論より証拠」を体で覚えような。

まずBG1枚8bitとBG2枚16bitの違いを端的に知るために
ソニックとPC原人を見比べるなどをおすすめする。
525名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 00:46:25.98 ID:rsBzztCs
ありゃ?フルボッコにされて逃亡か?彼がこだわってた真女神転生のOP
だけどあの魔方陣は2軸回転してるよね。

スーファミ wikipediaによると
>特殊エフェクト: BG面拡大縮小回転(1軸)、半透明、モザイク、ウインドウ、ラスター
>2軸回転はラスターとの組み合わせによる

MEGA-CD wikipediaによると
>ハードウェア2軸拡大縮小回転機能つきのグラフィック画面を1面、等を備える。
>ただし、回転グラフィック面の負荷は重く、2軸で回転させる場合、フレームレートは10〜20FPS程度に低下する。

つまりSFCは擬似2軸回転でMEGA-CDはハードウエアの2軸回転だったってこと
じゃないか?
526名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 00:50:30.75 ID:OTTaOJfx
ソニックって、そんなに良かったか?
個人の好みの問題だけど面白いけど良作止まりな印象
国内より海外で人気出ただけだよね?>ソニック
ゴールデンアックスの方がプレイ時間長かった記憶がある
527名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 00:57:46.87 ID:OTTaOJfx
>>525
かなり処理が遅かったよ>MCD真メガテンのOPの回転処理
実機で見てみたら判る
後は最初のダンジョンでの画面処理(うねうねした部分)
528名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 00:58:11.42 ID:CRDBHuEy
そう言えばメガドラ版ゴールデンアックスとPCE版を比べるのも解りやすいな。
529名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 01:03:08.25 ID:OTTaOJfx
>>524
CPUのbit数は指標でしかないよ
任天堂で例えたら「DSよりGBAの方が性能上だ」と言っているようなもんだ
530名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 01:08:10.33 ID:rsBzztCs
おれも圧倒的にゴールデンアックスの方がプレイ時間は長かったけど
ソニックが実際に動いてるのを見たときの衝撃は今でも覚えているよ。
グラフィック、動き、キャラクターすべてが洗練されてて、今までの
ソフトと格段に違う何かがあった。ただ、今プレイしたいかっていうと
そうでもない(笑)最初のインパクトはものすごいけど中毒性はないね。
ライトユーザーでも楽しめるよう操作を含め、内容をシンプルにしたからだろうけど
歩いてるとどんどん加速するってのはそれなりに技術を要するので、結局
ユーザーを選ぶんだよね。
531名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 01:14:41.48 ID:7Gh1ZQho
PC原人を今でも遊びたいと思うユーザーはソニック好きのユーザーよりかなり少なそうだね
532名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 01:21:25.13 ID:CRDBHuEy
>>529
bit数は指標、これはそうだな。
PCEはメガドラに対し「発色数を除いて大体劣る」程度の認識で充分だろう。
533名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 01:32:10.47 ID:ogRQBK7V
ソニックは大味なんだよね。
移動スピードが早ければ、コントロールするのは難しくなる。

だからこそ、リングを一つでも持っていたら、
ミスしても大丈夫なシステムになっている。

こぼれたリングもすぐに拾えばなんとかなるから
クリアするだけなら初心者でも可能。

かたや、得点やカオスエメラルドなど技術を要求する
上級者向けの要素もあるので、初心者から上級者まで間口が広い。

自分は高みは目指さずクリアすればよいってユーザーだったので、
長い時間はプレイしなかったけど。
534名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 01:34:42.31 ID:OTTaOJfx
>>532
猿ですか?いや、サルですらわかる事が判らない荒らしさんですね
カタログスペックだけでゲーム内容がわかるエスパーですか?
遊んだ事ないエアユーザーの「PCE版批判」としか見えないのですが
535名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 01:44:36.28 ID:CRDBHuEy
>カタログスペックだけでゲーム内容がわかるエスパーですか?

逆なんだが。
出来上がった作品を見ればスペックの優劣が大体推し量れると言っている。
536名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 01:51:23.55 ID:+V2Ev5ut
何を言われても「ハードの機能じゃない!」と一つ覚えを繰り返してた奴が
結局そしらぬふりで間違いも認めないまま、他人を猿だの荒らしだの罵ってらw
537名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 01:55:25.05 ID:OTTaOJfx
ID:CRDBHuEy
ではガンヘッドやバルンバ等の批判をお願いします
「BG1面w」とかありきたりじゃない意見じゃないものが欲しいです
538名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 01:56:49.34 ID:LVRbO9js
ソニックは肝心のゲーム性がクソそのものなんだよな

最初のステージはまだ耐えられるが
エリア2以降は狭い地形の中
トラップを潜り抜け進むだけ

爽快感とは真逆のストレスばかりがたまるクソゲーだったな

539名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 01:57:45.49 ID:OTTaOJfx
ID:+V2Ev5ut
夢見ていればいいよ
540名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 01:59:24.33 ID:LVRbO9js
MCDは確かに拡縮機能はなく

擬似拡大縮小アニメーション機能はあったな



MCDの擬似拡縮アニメーションを使ったソフトは

MDのVRAM転送がネックになって
ファミコン以下の解像度、ガクガクコマ送りでしか動かないので
すべてのゲームが糞同然だったけど

541名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 02:01:34.80 ID:LVRbO9js
ゲームボーイ以下の解像度の
タイニーナイストはACゲーマーから失笑を買っていたな

PC-6001と同レベルだった

542名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 02:04:59.05 ID:LVRbO9js
糞の筆頭サンダーホーク

当時レビュー誌でボロカス評価を受けてたな
MD信者だけが見た目で過大評価していたが
カクカク拡縮でゲーム性が壊滅状態だった


滑らか60フレーム動作が当たり目のSFCの
足元にも及ばなかった
543名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 02:08:50.79 ID:LVRbO9js
60フレームが出ないMCDの擬似拡縮から

名作が一本も出なかったのは周知の通り

特にシビアな操作性を要求される60フレーム前提の
レースゲーは壊滅状態だった
F-ZERO、マリカクラスの世界的名作を輩出できず

MCDはカクカク擬似拡縮垂れ流しに終始した

544名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 02:09:22.90 ID:CRDBHuEy
>>537
何か二重否定で文章がおかしいぞ。
あとなんでわざわざガンヘッドの批判しなきゃならないんだ。
545名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 02:10:59.51 ID:LVRbO9js
>>16

メガドライブ 290万台
メガCD 23万台



270万人のメガドラユーザーがNOを突きつけたMCD

546名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 02:14:06.90 ID:vBNq3ABV
>>537
ありきたりな意見 = 誰もが思う感想

BG1面っていうのは誰もが感じるPCEの欠点の1つ
バルンバやガンヘッドだって多重スクロールがあれば
画面に奥行き感出て少しはマシになるのに
547名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 02:21:07.79 ID:OTTaOJfx
>>ID:LVRbO9js
>ゲームボーイ以下の解像度の
>タイニーナイストはACゲーマーから失笑を買っていたな
移植の成功例だろうに。無駄に解像度上げてPCEゴールデンアックスやるよりマシじゃないか

60フレームに拘っているが、当時機種全部出てるぞ(出力だけなら)
まさか「秒間60フレーム全部書き込め」とか言うならPCEも無理だぞ
548名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 02:31:54.17 ID:xCkn/SwD
夢見ていればいいよ(キリッ
549名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 02:35:26.73 ID:+V2Ev5ut
>>539
お前が来るべき所はここじゃなくて、病院だよ。
一度ちゃんとした治療を受けなさい。病気なんだから。
別に悪いことでも恥ずかしい事でもない。
今は心療内科も随分進歩したんだから、大丈夫だ。
無理して暮らしてても、自分も周囲も不幸になる一方だぞ。
550名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 02:35:41.00 ID:OTTaOJfx
ついでに言うと「ACゲーマーから失笑を買っていたな」は間違い
「やっと移植されたか」が本音。おじさん自慢のX68kでも出せない代物(移植予定はあったが、死亡)
PS版はAC無視で見た目だけ移植(X68kの移植と被るなw)
エアユーザーなのがもろ判り
551名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 02:39:57.17 ID:OTTaOJfx
ID:+V2Ev5ut
当時を知らず叩くだけのあなたも病院いけば?
552名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 03:39:34.30 ID:u0wPNZqM
SFCの拡大縮小って60fps出てたのか?
553名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 06:20:31.23 ID:LVRbO9js
拡縮は60フレーム出てこそだよな

MCDのカクカク64色なんちゃって拡縮に全ゲーマーが失望したのは有名なエピソードだ

SFCの足元にも及ばないゴミ機能だったせいで一本も歴史に名を残す名作が生まれなかった

554名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 06:27:24.03 ID:LVRbO9js
VRAM転送が遅いMDが癌だったな

まともに拡縮させたいならMDという出来そこないを切り捨て
MCD単体で新ハードとして出すべきだった
64色というクソ以下の仕様にも縛られずにすむ

MCDはMDの基本性能の低さに足を引っ張られてたハードだったな
555名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 07:10:58.04 ID:OTTaOJfx
>>553
つワルキューレ
556名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 09:15:22.94 ID:ClAiddE6
>>525
女神転生はどうだかしらないがスーファミの2軸回転物の中にはラスタ以外にも
カセット側にDSP積んで回転させてるものもある
あと時分割でフレーム毎に回転方向を切り替えて回してるのもあるかもしれない
557名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 09:45:02.87 ID:H/7VCA3g
メガドラカセットの擬似二軸回転だとレイノスのメサイヤロゴがあるな
558名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 11:34:29.20 ID:H/7VCA3g
http://www.youtube.com/watch?v=xMFwDij5nQo&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=EWjkaez8kI8#t=08m50s
これ本体機能だけででやってるんだぜ、PCEには不可能
559名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 12:08:31.52 ID:H/7VCA3g
ソニックスペシャルステージ(32X以降も入ってるけど見逃してくれ)
http://www.youtube.com/watch?v=6on8hUBQkeM&feature=related
どれもPCEには無理な表現
560名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 12:29:30.45 ID:H/7VCA3g
いくらSFCを持ちだしてメガCDを叩いてもPCEにはおそ松くんすら移植不可能なんだから諦めろw
561名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 12:45:55.67 ID:uVHYkTNd
>>558
ミッキーすごいな
奥に行くに従って暗くなっていく
半透明機能(ブライトシャドウ)の応用なんだろうけど
562名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 12:49:46.08 ID:8GSNDE04
マリオ

ソニック

詩織
563名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 13:52:33.80 ID:OTTaOJfx
>>561
ディズニーゲーは結構高技術なものが多い(SMSのアラジンとか)
魅せ方の巧さが絶妙
564名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 14:06:35.00 ID:cBPn5XgI
PCEの場合は複雑な処理をさせると、すぐに8bitが足を引っ張るからなぁ
出来る事は絵が綺麗になったファミコンどまりなんだよね。
565名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 14:13:52.98 ID:5ACzHut9
脂身が知ったか全開で笑ったw
566名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 14:52:30.52 ID:/aSon7BO
PCEに負け、SFCに負け、X68kに負け、NEOGEOに負けたか

MDは何一つ良い所がないな
567名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 14:57:13.07 ID:/aSon7BO
>>554
確かにMCDはMDから独立したハードにすべきだった
64色低速RAMに足を引っ張られず
多少はマシになっただろう

まあ商品コンセプトとしてCDROM2の後追いだから
別ハードという発想ができなかったんだろうが
568名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 14:58:40.25 ID:/aSon7BO
MDの低性能がMCDの足を引っ張っている事実は
MD信者としては辛い現実だろう

所詮X68kやNEOGEOの劣化の出来損ないハードであることを再認識させられる
569名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 15:04:30.35 ID:7Gh1ZQho
PCE-CDROMはいいよね
単純構造だからVCやゲームアーカイブスで容易に配信出来る
FCのディスクシステムと大差ない事が良くわかるよね
570名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 15:12:03.85 ID:hlkysZ99
PCEの低性能がPCE-CDROMの足を引っ張っている事実は
PCE信者としては辛い現実だろう
571名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 15:15:57.71 ID:OTTaOJfx
>>567
今は「低速RAM」に粘着してるのか
遅いとか言う前に、きちんと調べたら?クロックそのものはSRAMに比べて遅いけどデュアルポートで読み書き同時にやってカバーしてる
昔のPCで言えばMACがWIN機より1世代遅れたチップをオンボードでやってた(安定性重視とかいう名目)が、工夫でカバーしてたよ
ハードメーカーはきちんと考えてる。描画が間に合わない仕様な物なんて出してない(CPU処理落ちは仕方ないがRAM読み待ちで処理落ちするハードなんてあった?)

>>568
>劣化の出来損ないハード
自己紹介乙。親を恨めばいいと思うよ
572名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 15:22:37.41 ID:OTTaOJfx
>>569
PCE叩きたいだけならスレ違い
>単純構造だからVCやゲームアーカイブスで容易に配信出来る
結構複雑なんだけど・・・
573名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 15:37:11.74 ID:t3Zpd0zf
メガCDが売れなかったのはセガにとって幸運だったと思う。
どこぞのゲーム機の末路を見るとつくずく思う。
574名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 16:04:26.31 ID:/7bUjpXu
>>563
この前SMSと同内容のGG版アラジン遊んだけど演出上手いよね
いきなり多重スクロール
575名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 16:10:16.26 ID:7Gh1ZQho
>>572
MCDと比べってっことじゃん
気に触った?
576名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 16:15:35.39 ID:OTTaOJfx
>>575
日本語でOK
ってか、MCD内部とROM2内部ちゃんと比べて「単純」とか言ってるの?
577名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 16:27:24.27 ID:sDxHszbt
>>576
ROM2の方がMCDより複雑な構造と主張するならここで説明すればいい
578名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 16:35:58.62 ID:OTTaOJfx
>>577
「MCDより複雑」とは一言も言ってないが?
単純だと言ったID:7Gh1ZQhoが説明すべきではないのかな?
579名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 16:45:16.41 ID:CRDBHuEy
大体でいいんだよ大体で。
CDROM2のゲームは大体単純で8bit感満載。

アニメ絵のクチパク(アニメーション)
プリレンダ(アニメーション)

既存スタイルの8bitゲームに大体こいつらをくっつけた感じだろう。
580名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 16:48:32.74 ID:OTTaOJfx
全く同じ事をMCDでもやってるんだが
581名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 16:53:01.10 ID:sDxHszbt
>>578
>「MCDより複雑」とは一言も言ってないが?
「MCDより複雑」じゃないのならMCDとROM2を比較して
ROM2の方が単純な構造という事を認めたと言う事かな。
582名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 16:56:59.90 ID:CRDBHuEy
CDROM2にコアデザインの回転拡大縮小ゴリゴリタイトルは無いよな。
シルフィードみたいなのは?

よってメガCDの方が
「ハードもソフトも高度で複雑そう」
これで充分。PCEは単純。
583名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 16:59:48.23 ID:7Gh1ZQho
可哀想だからさぁ
初代MCDはトレイ式でPCEより複雑って事で収めようよ

性能比較したら泣いちゃうでしょ?w
584名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 17:53:18.71 ID:sn2a/7zf
夢見館の物語
http://www.youtube.com/watch?v=dogts2JdQvk
初めて見たけど、バイオハザードじゃねーか
585名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 18:20:48.25 ID:7Gh1ZQho
>>584
君は歴史が不得意科目かい?w
586名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 19:24:11.28 ID:uVHYkTNd
>>584
さすがにそれはない
インタラクティブムービーの先駆けではあったけどね
587名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 19:51:13.21 ID:xVwomp2K
夢見館の物語はバイオハザードの劣化キタコレw
588名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 19:54:33.69 ID:cBPn5XgI
PCE派は落ちるところまで落ちたな
589名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 20:32:29.88 ID:UMUR77ON
しかし最初の玄関とかこれだけ似ていたらオマージュとかあるのかね?
590名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 21:09:10.69 ID:zL957AWZ
>>483
ギャルゲー全盛の今の世の中で
何をそんなに恥ずかしがるのかね
よっぽどコンプレックスだったんだろうか

>>589
国内3Dムービーゲーの走りだからオマージュ
であってもおかしくはないが、
直接の元ネタのアローン・イン・ザ・ダークは
どうだったんだろ
591名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 21:21:41.46 ID:H/7VCA3g
時期が時期だったらメガCDでもDの食卓は作れただろうね
592名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 21:22:37.19 ID:7Gh1ZQho
>>584
こういうのが出るってのは夏だからかい?
PCE派はフォローが大変だよコレはw
593名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 21:30:49.20 ID:UMUR77ON
バイオハザードというのは誉め言葉だろ
594名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 21:44:49.79 ID:H/7VCA3g
http://www.youtube.com/watch?v=jvsgxC3zR1o
横スクロールで背景ムービーって新鮮だね、ゲームは糞っぽいけどw
595名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 22:00:58.53 ID:uVHYkTNd
WIKIPEDIAの利用者の投稿記録調べるとなかなか笑えるな
特にこの2人
 SACHEN :セガに関する事柄を潰して回っている
         NECに関する項目については必死になって持ち上げる、不都合な情報は抹消する
 Yukina330 :有名ソフトからXBOX360の情報を潰して回ったり本数を低くしている
         ソニーに関する数値を有利になるようにいじる、不都合な情報は抹消する

なんでこんなに似てるんだろう
596名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 23:14:32.68 ID:OTTaOJfx
>>594
>横スクロールで背景ムービーって新鮮だね、ゲームは糞っぽいけどw
ムービーじゃないけどw
597名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 23:54:01.18 ID:H/7VCA3g
>>596
じゃあ背景の各オブジェクトのパースの変化とかどうやってんの?
598名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 00:10:00.49 ID:2llX52HA
>>597
主にBG書き換え+ラスター
ムービーなら一定方向のみになるでしょう?立ち止まったり、左方向に歩いたりできないはず
>>594の動画ではきっちり動き回ってる
パース変化を擬似的にやるのはSMSアラジンですらやってますよ
BG2面フルに使えばああいう表現も可能。むしろ国内クリエイターがやってない(できない)だけ
599名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 00:29:08.04 ID:1cLvi85U
>>598
http://www.youtube.com/watch?v=DsXyCWfAA_0
>主にBG書き換え+ラスター
こことかムービーからつながってるし、血にうつりこんでるし、どう見てもラスター使う余地なんか無いと思うけどね
BG書き換えっていうのも結局メガCDのムービーなんて全部そうだし
わかりやすいように言うと「映像素材を背景に使っててすごいね」っていうこと
600名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 00:45:05.17 ID:2i8GEK4g
>>595
エンジン派って今現在でもネット上でPCエンジンの布教活動や
メガドライブを貶める工作活動に熱心な印象。
比較画像や比較動画喜んで作ってるやつもいたしなあ。
601名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 00:45:44.75 ID:2llX52HA
>>599
「BG書き換え(処理)」と「ムービー(動画)」を履き違えてないか?
繋がってて当然の演出なんだから
ゲーム部分が「BG書き換え」でやってると言うだけだよ。海外MCDではよくある事
602名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 00:48:09.83 ID:1cLvi85U
>>601
で、ラスターをどこで使ってるかちゃんと説明してくれる?
603名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 00:54:07.19 ID:5VB0NcEF
PCEにMS版アラジンみたいな処理してるタイトルってあるかな。
ストIIの床とか平坦な地面じゃないやつ。
604名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 01:15:21.68 ID:2llX52HA
>>602
OBJ配置以外の部分でのスクロールでラスタースクロールやってるんじゃないの?
全部BG書き換えじゃキツイはずなんだが・・・
605名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 01:20:09.64 ID:2llX52HA
>>602
例えば>>599の動画
床部分がラスター処理
606名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 01:24:29.65 ID:f98Yx9a6
毎回しったかを指摘されて撃沈してるのに
ID:2llX52HAは懲りない奴だね
607名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 01:34:49.69 ID:ZIBzLhwu
MCDはMDの低性能に足を引っ張られ
VRAM書き換えがまともに出来ず、せっかく実装した拡縮もまともに出来なかった
64色汚物同然のファミコンレベルの画質しか作れず20万台で爆死した
歴代最悪最低のハード

今となっては遊べるゲームが一本もない
3DO以下の失敗ハード

608名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 01:38:10.19 ID:2llX52HA
撃沈とか言うなら、ID:f98Yx9a6 がきっちり処理関係言えばいいのでは?
言えないのは判るけどw
609名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 01:47:06.72 ID:RJsXMZ8k
そういや、Pier Solarは68000だけで2軸回転させてるそうだね。すごい技術だ。

http://www.youtube.com/watch?v=wG4V_kLL0NI
610名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 01:47:18.85 ID:ZIBzLhwu

MCDはMDの貧弱なBG書き換えに頼ったのが敗因
低速VRAM転送ではまともなゲームが作れなかった

611名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 01:49:42.30 ID:f98Yx9a6
>>608
処理ならすでに>>599で答え出てるよ
ID:2llX52HAが一人でラスターだの
BG書き換えとムービーを履き違えてないかとか屁理屈言って
恥をさらしてるだけなんだけど
612名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 01:50:26.89 ID:2llX52HA
>>607
3DO引き合いに出したらROM2も死滅だわな
PCFXも死んじゃうかもね
613名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 01:55:56.03 ID:2llX52HA
ID:f98Yx9a6
恥ずかしかったの?粘着しないと自己弁護できないの?
614名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 02:02:33.46 ID:f98Yx9a6
>>613
なんか勘違いしているみたいだけど
>>599は自分の発言じゃないから
恥ずかしいのはどっちなんだか
615名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 02:08:21.67 ID:4S+dsJYn
>>609
何これすごい
616名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 07:15:35.85 ID:RJsXMZ8k
>>615

Pier Solarは、2010年に発売されたMD用の同人?ゲームだよ。

SFC後期のRPGのような作りのゲーム。向こうで言ったらJRPGって奴か。
617名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 08:32:32.31 ID:WDKbzsQF
>>569
ファミコン画質で
モーションがパラパラ漫画以下の劣化LD移植
動画垂れ流しでゲーム性は初代PC版から進歩がないシルフィード
VRAM転送が遅すぎてまともに扱えない拡縮機能

技術のデモンストレーション優位でゲーム性をおざなりにしたMCDのゲームは、
皮肉なことに全てが陳腐化して
今となっては遊ぶ価値のあるソフトが一本もないんだよな

だからMCDのゲームが配信されることはない


最も売れたルナは全裸シーンが倫理規約に引っかかるから
商品として出せない


結果CDROMマシンでソフト資産が今に残っているのはCDROM2、PS、PS2といったハードだ
618名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 08:38:22.77 ID:E78TXf3Y
>>600
現在進行形でやっているところがすごい
執念というか怨念というか粘着という言葉が良く似合う
SCE関連は現在進行形の状況もあるけどNEC-HE関連は会社滅亡してから
相当経つ

しかも、最近の編集でソニックの発売日とかメガドラの発売日を潰している
NEC関連の発売日はもれなく記載
なんでこんなに必死なんだろ
619名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 08:38:44.05 ID:aPGn4H5c
MD信者は何故MD、MCD、32Xが惨敗したのか
己の頭で結論を出すべきだろう


我々ゲーマーに答えを導き出してもらうのではなく
MD信者自身で、X68kやNEOGEOやCDROMを安易にパクったことが敗因であるという
結論に至ることで、人として一歩成長できるというものだ

620名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 09:13:46.83 ID:WR0yzWWt
ID:2llX52HAがBG書き換えとムービーを何で区別してるか分からんけど
少なくとも俺はラスターには見えないな〜

http://www.youtube.com/watch?v=T7HYLydpPOg

こっちの動画ならドットまで見えるから判るんじゃないかな?
621名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 09:34:43.42 ID:3gn+E1Y2
>>609
ただのSFCのFFじゃん?と思って観ていたが、
MCDでなくカートリッジでやっているのか。

MCDがやれば、さらに立体的な障害物を追加できるから
すごいな。
622名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 10:07:57.66 ID:f98Yx9a6
>>620
http://www.youtube.com/watch?v=T7HYLydpPOg#t=10m10s
ラスターじゃこの表現は無理だよな

ID:2llX52HAが言うには「BG2面フルに使えばああいう表現も可能」
らしいけど彼は自称クリエイターなのかね。
623名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 10:34:31.25 ID:3gn+E1Y2
>>622
後戻りはできないようだけど、キャラの進行に同調させて
少しづつムービーを流しているんじゃない?

キャラが立ち止まればムービーも止まるという風に。
624名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 10:48:21.32 ID:f98Yx9a6
>>623
それで間違いないと思う。

彼のパターンは間違いを一切認めずに別の話題にしれっと参加するから
今回もそうなるんじゃないかなw
625名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 10:53:19.62 ID:WR0yzWWt
>>621
え!?マジで
>>609ってメガドライブ単体でやってるの?
メガCDだと思ってた
プログラマすげーな
626名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 14:22:29.16 ID:NfBBgUwV
俺にはラスタなのかムービーなのか明言できないけど
どっちにしろこの処理は凄いんじゃないの?
まあ多分ムービーだろうと思うけど、当時のハードで
横スクロールアクションを実行しながらムービー流しつづけるって
凄いんじゃない?そうでもないのか?
ラスタだったら、背景奥の物体にそれぞれ奥行きがあるのが凄すぎる。
まあ不可能じゃないとは思うけど、手間と効果考えるとちょっとなぁ。

>>609
右のリンクにあるResQってゲームも、結構ポリゴン頑張ってるな。
メインゲーム自体もスライムワールド的チマチマ感が楽しそうだ。
627名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 17:29:14.47 ID:4S+dsJYn
>>626
同感
この時代でこんな表現もあったのかーという印象

で、3重スクロールに見える表現も多々見られるので
スプライトも別にゴリゴリ転送して重ねて・・・より
背景ゴリゴリ全部書き換えた方が、まだ楽そうな気はする
知らんけど

>>625
今の技術でメガドラを作るとこうなる、みたいな
俄には信じられん光景だわ・・・
628名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 23:22:43.55 ID:jlVllkwh
こっちのスレから使えよ猿人は。
それにしてもこんな下らない煽りをするほど余裕無くなってんのな。

149 名無しの挑戦状 sage 2012/08/13(月) 22:58:32.91 ID:yfEKq857
>>136
汚れが目立たないで済む黒光りボディは
貧乏人や不潔な人にピッタリですねメガドラは
629名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 00:02:16.02 ID:WU7f/JMf
それむこうの136に言ったら?w
630名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 06:20:44.35 ID:aetJ9/wl
本場ACでゲーマーが腕を競い合った本物の68000マシンであるNEOGEOは愛されてるな



ネオジオ携帯機「NEOGEO X」発売日決定 ― ジョイステック&HDMI端子も同梱

今年3月にお知らせした、ネオジオ携帯機「NEOGEO X」の詳細がついに発表されました。
正式名称は「NEOGEO X GOLD ENTERTAINMENT SYSTEM」で、
気になる発売日は2012年12月6日に世界で同時発売になるそうです。
そして価格は199.99ドルで、本日の日本円換算で計算すると16,000円弱になります。

多くの方が、現行の携帯機と変わらないか、あるいはそれ以上の値段に
首をかしげてしまうのではないかと思いますが、今回発表になった
「NEOGEO X GOLD ENTERTAINMENT SYSTEM」には、先日お伝えした携帯機以外に、
当時の筐体を彷彿とさせる「NEOGEO X Station」と、ジョイスティック「NEOGEO X Joystick」が
セットになるということです。この「NEOGEO X Station」はHDMI端子がついているので、
自宅のテレビに接続して大画面でのプレイが可能になっています。
携帯機については以前の情報から大きな変化はないのでそちらをご確認下さい。
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/284865.jpg
http://gs.inside-games.jp/news/352/35211.html
631名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 08:16:05.54 ID:DSctlqeH
スレチだボケッw
632名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 12:38:11.56 ID:Ghi6zFYV
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
633名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 12:59:35.26 ID:bzFgInPM
PCE相手では争いにもならんがなw
634名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 13:16:57.55 ID:yBtaQkjN
あえてスレチに構うと、かなりニッチすぎるな

ソフト内蔵(内容の偏りもどうかと。携帯機なんだから対戦できない格ゲーとかより他があった方がいい)
実ソフト挿せない(挿せても本体よりソフトの方がでかそう)
ステーションと繋いだら、ソフト転送できるシステムになる「かもしれない」ではなぁ(多分著作権的に厳しいんじゃないの?)
わざわざ一手間掛けるなら、エミュで十分だし(っていうか、中身は安物タブレット辺りにNEOGEOエミュ入れてるかドラゴンボールマシンにコントローラ整備した代物じゃないかと疑ってしまう)
実際ステーションとやらもカートリッジとコントローラ端子だけ備えて処理は携帯機本体でエミュるだけじゃないの?(HDMI対応やらバッテリー持ちやらで推測だが)
メモリーカードスロットなさそうだし、実機が壊れた人がソフト資産で遊ぶ分にはいいのかもね
こんなものにNEOGEOへの愛を感じられないのだが・・・過去ハードだからこそメモリーカードスロット付けろよ。思い出補正が出ないじゃないか
結論としては屑。ハードオフ(馬鹿みたいな値段)辺りで買ってもまだ実機の方が安い。携帯したけりゃスマホやらPSPでエミュってればいい

こんな物よりも機械的に弱いCDROM機(ROM2やMCD)のコンパチ機の方がいい
635名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 13:30:30.28 ID:Pa2MtUJz
>>633
実際のところ、キチガイのアンチMDが来なければ平和なスレで争いなんて起きていないしなw
636名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 13:41:34.41 ID:bzFgInPM
>>635
だな

基地外アンチMD派は、叩くためにあらゆるハードを持ち出すが
その度に論破されてしまい、コピペ猿になってしまった
まぁ、おかげでPCEは嫌いなハードに成り下がったけど・・・
637名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 13:47:27.96 ID:WYW5p/ni
「ソニックのニー」「肉も食べたいー」
「ソニックのッー」「ッー……っと食べたい」
「ソニックの、クー?」「食いしん坊のー、しおりーん!」
「ここにいるお前ら、8ビットか? 私は16ビットだー!!」
http://livedoor.blogimg.jp/momoclomatome/imgs/7/1/710349e7.jpg
638名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 13:55:27.70 ID:yBtaQkjN
>>635-636
アンチが嫌ならばMDスレいけばいいんじゃないかな?
基地外がこの板に居付くのはどうしようもない(スレ乱立とか好き放題だし)
アンチMD叩きたい趣旨だったら、止めないけど
639名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 14:03:26.59 ID:bzFgInPM
>>638
MDスレに行ってもアンチは書き込んでくるよ
640名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 14:22:42.66 ID:zV3aLYOx
キチガイのアンチMDが来なくても
お前が来てる限り、何も変わらない

アンチMD=PCE派
と、素で思い込んじゃってるキチガイが居る限りね
641名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 14:24:15.20 ID:zV3aLYOx
この手の汚物に限ってアンチPCEやアンチ天外をMD派にされたらブチ切れるから困る

小学生に粘着するしか脳のないカスがw
642名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 14:27:02.59 ID:yBtaQkjN
>>639
それは「荒らし」として通報するしかないです
自治スレがちゃんと機能すればいいんですけどね
「脂身ガー」「水遁ガー」ばかりでは進展しないですよ
643名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 14:31:15.20 ID:yBtaQkjN
>>ID:zV3aLYOx
どうしたのさ。落ち着け
644名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 14:39:39.87 ID:zV3aLYOx
>>643
なにか気に触りましたか?w
645名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 14:43:40.44 ID:v44yppYK
またPC自慰猿人のマッチポンプか。
646名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 14:52:15.40 ID:zV3aLYOx
ID変えてもお前の人生は変わらんよ
647名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 15:19:56.76 ID:bzFgInPM
>>642
自分が知ってる限り、アンチMD派は


51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/29(日) 19:10:02 ID:mVu8SwlC
まとめ 「ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作」

低脳猿が、フシアナに見事にかかり>269でIP晒した後の、発狂は爆笑もの!
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、   
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 / 
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
          落ち着け!!!大分コピペ猿(42)無職 wwww


このときから暴れてたんだよなw
648名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 15:26:36.08 ID:zV3aLYOx
じゃあそのAAを貼り回って芋掘り二桁に達してる馬鹿は全部ゴキブリか?
649名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 15:30:33.00 ID:zV3aLYOx
ゲームと荒らしとファンを切り離して、考えられないような未熟児がVSスレなんて難易度の高い趣旨を使うんじゃねーよ
元々VSスレは、分別の付く大人が楽しむ物であって
荒らし憎しでハードまで憎むような園児の遊び場じゃねーんだよ
650名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 15:40:50.04 ID:7bPBEOM1
どうでもいいよ
それよりメガドライブの話ししよーぜ
651名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 15:44:33.38 ID:v44yppYK
PCEが憎いとかとんでもないな。メガドラと比べてつまんないハードってくらい。

今時の分別のつく大人はキチガイ、汚物、カス、ゴキブリ、未熟児とか他人を罵るのか。
652名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 15:45:43.49 ID:yBtaQkjN
このスレ意味ないでしょうに。荒らしとかハドソンおじさんと遣り合いたいならいいけど
アンチMD荒らしは消えないのはもう解ってるはずでしょう?
「聖戦やってるつもり?」と言われても文句言えないよ
スレ乱立荒らしが出てきて叩きあいばかりで進展無いし
レトロハードで何年頑張ってるよ。実機持ってる奴数人が頑張ってるだけじゃないの?しかも実機所有して遊んでない人多数っぽい
保土ヶ谷阿佐ヶ谷大分とかレッテル張りするのが「レトロゲーマー」ですか?
2chが生活の全てなら文句は言わないが、可笑しいと思わないのが不自然じゃないですか?
653名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 15:47:16.39 ID:zV3aLYOx
罵りあうだけの場に成り下がってる糞スレで、罵られるなら本望だろ?
654名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 15:49:10.89 ID:zV3aLYOx
>>652
ハドソンおじさんのレッテルは良いレッテルで
保土ヶ谷阿佐ヶ谷大分は悪いレッテルなのか?www

テメーの都合で使い分けてんじゃねーよ豚が
655名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 15:52:20.28 ID:yBtaQkjN
>>653
つまり「実機を持ってないけど煽る」ですね
656名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 15:54:46.55 ID:yBtaQkjN
豚でも何でも罵って煽るのは自由ですよ。
657名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 15:56:20.52 ID:zV3aLYOx
ハドソンおじさん・長文・PCE派・MD派などなど
これは全てレッテルです。

上記が許せて、脂身・大分・保土ヶ谷・轟音などが許せないというなら
それは単なるお前のわがままなんだよ
レッテル貼りが嫌なら、個や派を認定する行為自体を認めるな。


立て直せるような精神年齢に達していない園児共が
遠の昔に終わったスレを続けようとしてる事自体がおこがましい。
658名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:00:25.86 ID:6o5U9EW2
>>652
>このスレ意味ないでしょうに。
アンチMDとそれを相手したい人をこのスレに隔離するという意味ならあると思うけど
MDスレで荒らしを相手にされても余計荒れるだけで迷惑だし。
659名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:02:30.14 ID:yBtaQkjN
>>654
で、貴方の書き込みはどうなんでしょう?
レッテル張りしてますよね?
660名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:07:16.34 ID:yBtaQkjN
>>658
それはMDスレ住民と運営に言うべきなのではないかと
「MDスレ荒らされたからここを荒らしていい」とかおかしい理論ではないですか?
661名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:14:42.96 ID:zV3aLYOx
>>659
え?w何言ってんのお前?
>>652は俺の主張じゃないよwwwww
お前の主張だろ?
俺がゴミスレが叩きで埋まろうがAAで埋まろうが、気にもならない
662名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:15:01.32 ID:6o5U9EW2
>>660
「MDスレ荒らされたからここを荒らしていい」とは言って無いけど
MDスレでPCEの話を繰り返すキチガイの相手をするなら
このスレでやってくれという意味。
663名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:18:32.67 ID:yBtaQkjN
646 名前:名無しの挑戦状 [sage] 投稿日:2012/08/14(火) 14:52:15.40 ID:zV3aLYOx
ID変えてもお前の人生は変わらんよ

648 名前:名無しの挑戦状 [sage] 投稿日:2012/08/14(火) 15:26:36.08 ID:zV3aLYOx
じゃあそのAAを貼り回って芋掘り二桁に達してる馬鹿は全部ゴキブリか?

649 名前:名無しの挑戦状 [sage] 投稿日:2012/08/14(火) 15:30:33.00 ID:zV3aLYOx
ゲームと荒らしとファンを切り離して、考えられないような未熟児がVSスレなんて難易度の高い趣旨を使うんじゃねーよ
元々VSスレは、分別の付く大人が楽しむ物であって
荒らし憎しでハードまで憎むような園児の遊び場じゃねーんだよ

653 名前:名無しの挑戦状 [sage] 投稿日:2012/08/14(火) 15:47:16.39 ID:zV3aLYOx
罵りあうだけの場に成り下がってる糞スレで、罵られるなら本望だろ?


654 名前:名無しの挑戦状 [sage] 投稿日:2012/08/14(火) 15:49:10.89 ID:zV3aLYOx
>>652
ハドソンおじさんのレッテルは良いレッテルで
保土ヶ谷阿佐ヶ谷大分は悪いレッテルなのか?www

テメーの都合で使い分けてんじゃねーよ豚が

657 名前:名無しの挑戦状 [sage] 投稿日:2012/08/14(火) 15:56:20.52 ID:zV3aLYOx
ハドソンおじさん・長文・PCE派・MD派などなど
これは全てレッテルです。

上記が許せて、脂身・大分・保土ヶ谷・轟音などが許せないというなら
それは単なるお前のわがままなんだよ
レッテル貼りが嫌なら、個や派を認定する行為自体を認めるな。


立て直せるような精神年齢に達していない園児共が
遠の昔に終わったスレを続けようとしてる事自体がおこがましい。

661 名前:名無しの挑戦状 [sage] 投稿日:2012/08/14(火) 16:14:42.96 ID:zV3aLYOx
>>659
え?w何言ってんのお前?
>>652は俺の主張じゃないよwwwww
お前の主張だろ?
俺がゴミスレが叩きで埋まろうがAAで埋まろうが、気にもならない

暴言ばかりで主張とかしてるんですか?
664名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:19:07.03 ID:zV3aLYOx
PCEファンはもとより、MDファンも
このスレは機種の比較スレとして相応しくない糞スレと思ってるからこそ
知ったか全開の脂身やコピペ魔の遊び場に成り下がってるのだろ?


そんな廃棄スレがどうなろうと知った事じゃありませんw
665名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:20:23.68 ID:zV3aLYOx
>>663
スレ趣旨に従ってるまでだろwww
貶して叩いて荒らす為の場なのだからw
666名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:22:22.59 ID:zV3aLYOx
文句あるなら削除依頼でも荒らし報告でもどうぞご自由にw


相手にされないのが確定してるから恥ずかしくて行動出来ない分際でw
667名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:23:19.71 ID:6o5U9EW2
>>663
あとさID:zV3aLYOxのような荒らしは無視するのが一番だよ。
668名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:24:23.57 ID:7bPBEOM1
まだやってるの
メガドライブの話マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
669名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:28:23.60 ID:zV3aLYOx
>>667
ボクに逆らったら荒らしでちゅ!ってか?

出来もしない宣言をほざくからネットでもリアルでも園児扱いなんだよ
670名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:29:08.22 ID:yBtaQkjN
ID:zV3aLYOx
別に。挑発的な文句に乗っただけ。でも必死っぽいのは避けた方がいいかも
とりあえず、なんかゲーム名一個だせばいいと思う
671名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:36:47.26 ID:yBtaQkjN
言いだしっぺで一個挙げたら「大魔界村」
こればかりはMD版が移植速過ぎる
しかも移植度がいい感じ(AC攻略の練習にできる)
ただ、SG版もいい移植だと思う
672名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:42:21.09 ID:zV3aLYOx
>別に。挑発的な文句に乗っただけ。
脆くもあっさり>>652の自論が砕けた気分はどんな感じ?w
673名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:42:56.83 ID:yBtaQkjN
>>667
俺も荒らしに近いかも。すみませんでした
674名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:43:50.19 ID:zV3aLYOx
右手と左手でお話中wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
675名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:46:45.33 ID:yBtaQkjN
>>670
煽ってくるのもいいけど、何か語ろう
676名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:51:25.84 ID:yBtaQkjN
わざわざ喧嘩しにここにいる分けじゃない
ID:zV3aLYOx さんとだって、喧嘩したいわけじゃない
とりあえずでいい。無駄な罵りあいはやめよう
677名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 16:56:37.21 ID:6o5U9EW2
>>673
悪いのは荒らしだから謝る事は無いですよ。

趣味でゲームを作ってるけど、いまだに大魔界村やソニックの
滑らかな地形の当たり判定の処理がよくわからない。
678名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 17:06:33.34 ID:yBtaQkjN
>>677
斜めやら曲線処理造るだけ。FCでもやってるよ
「マ板(プログラマ板)」へ来ちゃいな。面白いぞ
679名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 17:09:23.13 ID:zV3aLYOx
はぇーwww
>>667>>673を崩す為に弄ってみれば
1時間も待たずに崩壊してやがるwwwww
俺は優しいから、もう一度言ってあげよう





出来もしない宣言をほざくからネットでもリアルでも園児扱いなんだよw
680名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 17:09:42.42 ID:yBtaQkjN
http://kohada.2ch.net/prog/
張り忘れてた
681名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 17:13:58.85 ID:yBtaQkjN
>>679
俺はリアル園児でいいよ。むしろ楽しいんだが(園児プレイ)
682名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 17:17:34.00 ID:GZbRf0U8
メガドラスレが荒らされてるなんて初耳だな
イカに侵略されてるのは知ってたけど。

>PCE相手では争いにもならんがなw
たしかに色数では勝負にならないなw実際PCEが勝ったし。
でもまぁそんなに卑下するほどの差でもなかったと思うよ
683名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 17:39:08.32 ID:GgkBkiRF
ここでNEOGEOやx68や天外万歳のおっちゃんが同じIDこしらえてメガドライブスレを荒にしやってくるw
684名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 17:41:54.58 ID:v44yppYK
PC自演人の独り相撲に新たなID登場か?今更色数の煽りなんて無意味なんだよなあ。

>>305で募集かけたのに反応の薄いこと薄いこと。
685名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 17:46:23.24 ID:zV3aLYOx
唐突にID変えて2連投w
686名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 17:51:14.45 ID:GgkBkiRF
ゆとりってぇのは自分の都合のいい解釈をする奴が多過ぎるねぇ
687名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 17:52:12.46 ID:7bPBEOM1
>>671
俺は大魔界村よりOUTRUN2019を推したい
MDオリジナルタイトルでアウトランと何ら関係ない
2019が示す通り近未来のドライブゲーム

ジャンプ台で別のコースに飛び移ったり直角に曲がる隠しコースがあったり
複雑に交差する高速道路はそれまで無かったと思う

ただしマイナーで地味
音楽も普通だが最終面の曲は何度かやってる内にハマった
アウトランというタイトルに騙されて買った割にかなりお気に入りの1本

http://www.youtube.com/watch?v=lghDMPRZppE&feature
688名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 17:58:45.58 ID:zV3aLYOx
>>686
例えば>>683のようにな

もっともお前の場合は、ゆとり以前にただのアスペだがw
689名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 18:13:35.82 ID:GgkBkiRF
>>688
ひでぇな病人扱いかよw
もっとまともな返しはできないものかねw
690名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 18:15:52.91 ID:zV3aLYOx
事実だから仕方が無い
691名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 18:16:45.66 ID:GgkBkiRF
>>690
それ妄想w
692名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 19:45:39.06 ID:InejY1zw
ID:zV3aLYOxは無視しよーぜ。コイツが何をしたいのか全部わかってる。
スルーが一番効くよ(笑)最近相手にされなくてイラついてるんだよ。

さて、本題だけどこんなのあった。
↓ぱぱら快刀氏によるアーケード版&メガCD版ナイトストライカーについて
http://togetter.com/li/313656
当時、MEGA-CD版は発売日に買ったんだけど、これってやっぱり過大評価されてると思うんだけどどうだろう。
解像度だけじゃなくフレームレートも低くてガクガクしてたと思う。
プレイ感覚も違和感があったような。(俺はAC版をなんとかクリアできる程度のレベルでパシフィストとか
はやってなかった)
ただあの当時、他のコンシューマハードでは移植不可能だったろうし
なんだか複雑な気分。しかし、このころから既にソースは紛失してて
しかも外注だったのね・・・。
693名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 19:50:05.02 ID:zV3aLYOx
出ましたw
偽スルー宣言wwww

顔を真っ赤にしながら無視しようぜとか言われてもちょっとwww
半泣きの小学生じゃあるまいしw
694名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 20:08:30.10 ID:6o5U9EW2
>>692
だね。荒らしにはスルーが一番。

ナイトストライカーはSFの雰囲気とズンタタの音楽がいいな
特に1面の出だしの部分の音声と曲の始まり方が最高に良い。
695名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 20:14:45.58 ID:GgkBkiRF
>>692
次世代機でも満足できる移植が出てないからね
MCDは雰囲気を楽しむ分にはいいかもね
696名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 20:17:47.42 ID:zV3aLYOx
その独り漫才を何回上演すんの?

次はまた新たなIDが出て来て「スルーしようぜ」「そうだな」を繰り返すのか?w
697名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 20:20:30.73 ID:zV3aLYOx
脂身は、この板の総レス数を考えて自演しようなw
この板は次々と人が訪れるような板ではないし
その中でもこの糞スレを覗く奇特な者はほとんどいない
698名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 20:26:45.13 ID:InejY1zw
俺もナイストの音楽が大好きでCD買って何度も聴いてたよ。
アレンジされたのよりもやっぱり原曲が良いね。
あとグラフィックもタイトーらしからぬセンスの良さ(笑)
オブジェクトの量が全然違うけど、チェイスHQやSCIと同じハード
だったんだねえ。
699名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 20:27:04.34 ID:Pa2MtUJz
MCD版からソース紛失していたとは知らなかった。
となると、PS&SS版を手がけた外注がよっぽど技術力無かったと。

>プログラマさんが筐体プレイをやりこんでプレイ感覚をどこまでも再現しようと躍起になっていた
この辺りの熱意が出来に反映されたと見るべきか。
700名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 20:31:02.59 ID:InejY1zw
>>699
PS版は海のステージの多関節ボスの動きが酷すぎてびっくらこいたよ。
SS版は多少マシになってたけど。
701名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 20:31:59.72 ID:zV3aLYOx
この知ったかぶりがまたwwwwwwwwww
702名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 21:27:31.57 ID:zV3aLYOx
もうお話ごっこは終わりなん?w
703ID:yBtaQkjN:2012/08/15(水) 13:58:16.20 ID:nNBPEJ0K
凄い粘着っぷりと、今更な感じの草生やしっぷりを久々に見た

>685 名前:名無しの挑戦状 [sage] 投稿日:2012/08/14(火) 17:46:23.24 ID:zV3aLYOx
>唐突にID変えて2連投w

とか。なつかしいわー
絡まれた人、すみませんでした。休みで寝てる間に香ばしくなってしまって申し訳ないです
704名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 14:43:22.87 ID:Pt92XLFj
スルーは?ねえwスルーは?

糞スレに屯す脳の足りない厨房ごときに、放置なんて高尚な技能な備わってるなら
ゲーム機に憎しみを転嫁するような状態にはならねーんだよw
705p10107-ipngn100201wakayama.wakayama.ocn.ne.jp:2012/08/15(水) 14:47:28.57 ID:nNBPEJ0K
ID:zV3aLYOxの中の人へ
どうせなら勝負しないか?そういう決着の方が好きそうだし
持っているレトロゲームのROM写真公開。とかで
俺はエミュメインになったからCDROMばかりだけど、CDROMの実物持ってるからソフト晒せるよ
公平に晒せるうぷろだと勝負条件を誰かが出してもらえれば受けますよ
このスレでよく見かける「エアユーザー」とやらでなければ見せ合いましょうよ。趣味が合うなら一杯奢りますよw

叩き合う事の無意味さを出す為に、徹底的にやりあうのもアリでしょう
706名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 14:48:04.44 ID:nNBPEJ0K
誠意のつもりでふしあなもやったぞ
707名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 14:52:24.13 ID:mmPFlD8Z
かまうなよ。
708名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 14:53:07.90 ID:nNBPEJ0K
あ、今俺携帯から上げれる所じゃないと駄目でした。すまん
709名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 14:59:31.96 ID:Pt92XLFj
あたまおかしいから じぶんのいってることも わからなくなってるんだね?w


俺は叩き貶すだけのゴミスレに、自分のコレクションや知識を提供するほど無粋じゃない
わざわざ自分の楽しみを他人に貶してもらう為に、公開するほどマゾじゃない


まずは自分から汚部屋でも晒してくんない?
定期で奉り上げてやるからw
710名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:00:59.02 ID:nNBPEJ0K
>>707
「ハドソンおじさん」みたいなSEGA叩きとは思わなかったので
最初に絡まれた以上、付き合っていくのは当然と思ってました
自分以外に絡んでるみたいですし
711名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:02:30.55 ID:Pt92XLFj
ってゆーかw
>俺はエミュメインになったからCDROMばかりだけど
たかだか20数年前のゲーム機の実機を買い直すことすら出来ない阿呆が
何を(キリッっと言ってるのやらw
712名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:02:39.75 ID:XjK2+EAJ
叩きたいけど、叩かれるのはヤダってお子ちゃまの論理だなw
713名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:05:23.46 ID:Pt92XLFj
>>712
叩きスレで何寝言ほざいてんの?www
どんだけヌルいんだよ
714名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:08:00.17 ID:XjK2+EAJ
ヌルいのはアンタだろw
715名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:09:14.73 ID:nNBPEJ0K
ID:zV3aLYOx=ID:Pt92XLFj かな?
「自己を晒せないのはコンプレックスあるからじゃないのか?」

>まずは自分から汚部屋でも晒してくんない?
>定期で奉り上げてやるからw

独身時ならまだしも、嫁がきっちり掃除してるから汚部屋はさすがにない
>>709レトロゲームの話出来ないならスレ違い。いい加減解れ
とことんつきあった俺が馬鹿みたいだわ
716名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:10:03.75 ID:Pt92XLFj
そもそもVSスレを利用するなら
PCE本体・GS・SCD・AC
MD本体・MCD・32X
上記を全て実機で所有してるのは最低限の基本だろwww

エミュごときの知識で「猿人ガー」とか「ハドソンおじさんガー」とかぬかしてんのか?
大分の方がレベル高いじゃんwwww
717名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:11:21.60 ID:Pt92XLFj
>>715 今度はこれかwwww

                 ζ
               , -───-、
            ,..‐'´       `ヽ、
           /::::::         ::::ヽ
           |:::::::::::::::::   £   :::::::::|
          V::::::::::::::::_{       ヾ:::::{
          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'
718名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:12:42.96 ID:nNBPEJ0K
>>716
全部持ってましたが?
しかもマーティーとかターボRもあるけど
719名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:12:44.40 ID:Pt92XLFj
>>715
そこまでキリッと言う以上、当然汚部屋晒しはするんだよな?

はやくUPしろよw
720名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:14:17.17 ID:Pt92XLFj
>>718
じゃあほら、嫁に持たせて部屋ごとうpうpw


出来るよな?当然w
721名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:17:51.51 ID:Pt92XLFj

   汚 ・ 部 ・ 屋 !   汚 ・ 部 ・ 屋 !

   汚 ・ 部 ・ 屋 !   汚 ・ 部 ・ 屋 !

   汚 ・ 部 ・ 屋 !   汚 ・ 部 ・ 屋 !

   汚 ・ 部 ・ 屋 !   汚 ・ 部 ・ 屋 !

   汚 ・ 部 ・ 屋 !   汚 ・ 部 ・ 屋 !

   汚 ・ 部 ・ 屋 !   汚 ・ 部 ・ 屋 !



画像晒しまーだー?
722名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:18:15.50 ID:nNBPEJ0K
俺が「晒す」と言ったのに、逃げた馬鹿がいくらほざいても無駄
必死の連投も「脂身必死だな」で終るスレなのに
っていうか、俺が「晒します」と言った瞬間ににげた段階でお察しなのか?
723名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:20:19.79 ID:Pt92XLFj
>>722
おいおいおいwwww
キリッと画像のうpを持ちかけたのはお前だろwwww
724名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:21:33.58 ID:XjK2+EAJ
低脳な煽りは猿人の特徴なのか?

晒せ晒せと喚いているが、もしID:nNBPEJ0Kが晒したら
ID:Pt92XLFjが何をするのか宣言していないのは卑怯。
まさに人間のクズ・・・ああ、人間ではなかったね。失敬。
725名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:22:08.05 ID:nNBPEJ0K
UPロダ(即消えしない物)を第三者が出してくれれば上げるが
汚部屋でもいくらでも上げるが、不戦敗やったらお前終るよ
726名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:23:08.31 ID:Pt92XLFj
無駄とか放置とか、ぶち切れながら叫べても
一つたりとも実行出来ないw

夏休みの知ったか厨房は、そうやってすぐバレてしまうw
727名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:24:44.26 ID:Pt92XLFj
>>725
あっはははははwwwwww

何が終わるの?wどうやって終わらすの?www
お前ごときにレスを止める権利もないし、言葉で相手を殺す事も出来ない
728名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:25:32.53 ID:nNBPEJ0K
必死連投
729名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:29:32.93 ID:nNBPEJ0K
勝負に応じろよ。チキン
もう一回言おうか?チキン
2chの方式で言おうか?チキン
ケンタッキーでバイトしてろよ

>夏休みの知ったか厨房は、そうやってすぐバレてしまうw

ブーメランって言葉知らないのか
730名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:33:28.08 ID:nNBPEJ0K
真面目に相手した俺が馬鹿だったわ
具体的な物が出せないのを誤魔化して

あっははははははは

とか。汚部屋で頑張れ
731名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:42:23.14 ID:AaaGvI6+
カッカするのはいいけど、放置は?
>>625の宣言は?
自分が出来ない事を宣言すりな聖戦やってるつもりの人
732名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:43:36.96 ID:o5ec6+Hu
ID:Pt92XLFjは女性に相手にされない可愛そうなキモオタくんだから
相手にしないほうがいい。ちなみにうちの嫁はたまにしか掃除しないw
共働きでいそがしいからな。
733名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:43:36.88 ID:Pt92XLFj
>>724
あれ?先に>>709で言わなかったか?w
俺はこのスレを討論や知識の共有の場として捉えていない
住人も含めて最悪板にある糞スレ以下の代物として扱ってる。

日本人じゃないから日本語は難しかったのか?w
734名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:45:26.00 ID:Pt92XLFj
>>732
四畳半一間のアパートから「たまに出没してキモオタをからかってるだけ」って奴ですねwwwwwwwwwwwwwww
735名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 15:51:14.40 ID:nNBPEJ0K
草すげえ
736名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 16:04:48.32 ID:nNBPEJ0K
しかも連投。ハドソンおじさんもびっくり
737名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 16:06:13.83 ID:SyhqSxjY
ここが糞スレで、住人が基地害というのは否定出来ない罠
・無造作にスレを重複させる
・レゲー板にヲチスレを立てる
・レゲー板の自治スレを荒らす
・GLもLRも守れない
・他スレに飛び火させる

罪状挙げたら切りが無い
738名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 16:07:00.52 ID:Pt92XLFj
>>729
>ブーメランって言葉知らないのか
すぐ真上にあるよなw
必死な連投で聖戦やってるつもりらしい>>728の事だろ?w
739名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 16:08:28.78 ID:nNBPEJ0K
見る気ないっぽいけどとりあえず上げた
PASSはIDで
740名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 16:09:14.04 ID:Pt92XLFj
>>737
その通り
最悪かラウンジ辺りでやってりゃいいんだよ
知識の無い餓鬼が知ったかしながら叩くだけのスレなのだから
741名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 16:20:35.77 ID:1xB7KUh9
どこにあげたの?
742名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 16:23:58.37 ID:nNBPEJ0K
この長さのPASSが通るところ
743名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 16:24:47.74 ID:SyhqSxjY
ゲームの話ではないから脂身って言うな!とギャアギャア叫んでたけど
ならハドソンおじさんや長文と言うのは良いのか?と尋ねれば
それはゲームの話だ!と言出す始末
レゲー板は家レトロのヲチスレではないと、皆に批判されても止めもしない
板とゲームと企業とファンの区別すら付けられない者達

744名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 16:31:11.74 ID:1xB7KUh9
うそくせえな
まあどうでもいいけど
745名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 16:33:31.03 ID:SyhqSxjY
レゲーの自治スレで、家レトロの自治は家レトロでやってくれ、と再さん警告されてたよな?
それを無視して好き放題に荒らしまわった結果
VSスレを毛嫌いする者が増えてしまった
今のこのスレのありさまは自業自得なんじゃないの?
746名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 16:42:02.45 ID:Pt92XLFj
ハドソンおじさんはゲームの話wwwwwwwwwwwww

ID:nNBPEJ0K辺りは、マジでそう思ってるっぽいよなw
なにせ聖戦のつもりらしいしw
747名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 17:08:03.88 ID:Pt92XLFj
つーかぶっちゃけれゲー板はこの糞スレのせいで
LR変更までさせられたんだよな
レゲー板が出来て10年以上の間、レゲー板を他板のオチスレ代わりに使う馬鹿なんて現れなかった
だからそんな当たり前のレベルの注意書きを載せる必要すらなかったのにさ

ここのゴミどものせいで、本来なら無用な議論を一ヶ月以上も続けなきゃならなかったんだよな
748名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 17:53:57.33 ID:o5ec6+Hu
そういえば初代メガドラのパッドは酷かった。デザインはかっこいいんだけど
無駄にでかいし、横押したつもりがすぐ斜めに入る。
だから別のメーカーから出てたメガブラスターってのを使ってた。
http://www.suruga-ya.jp/database/164004030001.html
小さくて十字キーもちゃんとしてて、連射機能だけじゃなくスロー機能
までついた優れもの。ただ耐久力が低かった。
メガドラ2から標準になった6ボタンパッドは小さくなって十字キーも改善された。
これにLRが追加されたのが名器といわれるサターンパッドなんだけど、ドリキャスになって
また十字キーが駄目になっちゃうんだよね。
749名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 18:01:28.23 ID:Pt92XLFj
また知ったかだなぁ
750名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 18:05:47.77 ID:bLPYhsYC
メガブラスターw
産廃だなw
751名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 18:07:21.78 ID:ewcGcba2
752名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 18:17:29.49 ID:o5ec6+Hu
しかし、初代の3ボタンパッドはランドストーカーをプレイするには
適してるんだよな。

そーいやPCエンジンってコアグラフィックスから黒っぽい色に路線変更したけど
なんでだろ?TurboGrafx-16も黒だし。このとき2ボタンから3ボタンに変更したらよかったのに。
フォゴットンワールドから3ボタンが出てきたけど、ファンからしたらローリングスイッチを
同梱して欲しかっただろうに。
753名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 18:37:32.49 ID:Pt92XLFj
またいい加減な嘘を…
754名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 18:40:58.89 ID:Pt92XLFj
ランドストーカーが出た時、各誌のレビュで真っ先に批判されたのは
純製パッドによる操作性の悪さだったにも関わらず、初代パットだと適してる(キリッとか
なんでこんなのがMD語ってるんだろw
755名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 20:05:14.96 ID:Ycbgm2IG
レゲーにここのログ貼ってるのは脂身の認識でいいのか?
それとも住人の凸行為?
756名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 20:10:28.26 ID:Pt92XLFj
>>755
あたりw
純製パッドの操作性の劣悪さも知らない脂身ですw
757名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 20:29:45.90 ID:zZQ1TOim
>>724
そんな事言ってるから君らはゴキブリでPCエンジンにも負けるんだよ
758名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 20:44:50.45 ID:0j4hMGCk
常総学院(茨城)14-0 杵築(大分)

http://baseball.yahoo.co.jp/hsb_summer/game/2012080964/top
759名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 21:12:33.37 ID:sp0VFASe
ID:Pt92XLFjはレゲー板自治スレのキチガイ。
自分が気に入らないと感じた発言全てを「脂身」という人物が
発言していると思い込むキチガイ。
脂身認定さえすれば全ての悪事は許されると思っているキチガイ。
760名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 21:35:40.58 ID:WgFDsRKp
屁理屈おじさんじゃないの?
メガCDのラスター認定で大失態を晒しちゃったから
腹いせに荒らしてるんじゃないの?
761名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 21:39:13.01 ID:8zTyVv0D
そんなとこだろうな。
762名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 21:41:10.68 ID:Pt92XLFj
さあID変えて連投がはじまりましたw
763名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 21:44:14.98 ID:Pt92XLFj
しかし、初代の3ボタンパッドはランドストーカーをプレイするには
適してるんだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
764名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 21:47:09.51 ID:IyzepXoj
>>752
SFCだって変色するぞ?
おまけに押入れ保存していたら動かなくなってた。
765名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 21:48:55.49 ID:WgFDsRKp
探り入れたらもう出てきた
どうやら当たりみたいね
766名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 21:49:27.16 ID:8zTyVv0D
PC自慰猿人は情けない自演を暴かれたと言ってメガドラ派に擦り付けないで欲しい。
そうして自らを慰めているあたり、名は体を表すとは正にその通りなんだが。
767名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 21:51:03.62 ID:Pt92XLFj
はっはははw
唐突に出てきたIDのコンビーネーションwwwww
768名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 21:58:21.78 ID:WgFDsRKp
自演だと思わないと自我を保てないの?
そんなに悔しいの?突っついてごめんね
769名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 22:04:31.30 ID:Pt92XLFj
自演と言われると自我を保てないの?
そんなに悔しいの?突っついてごめんねwww
770名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 22:12:22.09 ID:8zTyVv0D
>>763
ランドストーカーはパッドどうこう以前に傑作だからなあ
いつかPCE派がゲッツェンなんちゃらとか言うのを対抗馬に出してきたときは笑った。
恐らくベアナIIとクレストオブナントカも同じような物に思えるんだろう。

ものの良し悪しが判らないのはある意味幸せで羨ましい限り。
771名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 22:21:37.03 ID:sp0VFASe
>>760
信じがたいと思うけど>>759の話はマジ。
レゲー板が過疎っていて平和で暇なので
このスレに来て「脂身ガー」で荒らしてる。

ハドソンおじさんと同類の荒らし。
772名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 22:22:21.18 ID:Pt92XLFj
ランドストーカーが傑作でもパッドの評価が変わることはないよw

ネットで「十字キーがすぐ、斜めに入ってしまう」とか聞いたから
最初から傾けられてる構図のゲームなら遊び易い!とか思い込んだ馬鹿だろ

斜めに入力が入る事が問題なのではなく、精密動作がまるで効かないのが問題なのにwww
773名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 22:23:16.80 ID:Pt92XLFj
相変わらずワンツーフィニッシュのIDだなwwwww
774名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 22:41:07.51 ID:oq4G+WdI

クオータビューで重要となる影の表現がオミットされ
それでも処理が厳しいのか画面の1/3が常時黒帯でマスクされていたな
ダンジョンで敵やオブジェが出てくると処理落ちの嵐

内藤の経歴に泥を塗る汚点になってしまったな


NEOGEO、X68kの劣化ハードに関わった代償は大きかった

775名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 22:46:29.63 ID:WgFDsRKp
>>771
って事は彼の中でウチらはみんな脂身?
てかID3つの自演ってそんなに簡単にできるもんなの?
776名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 22:54:53.48 ID:8zTyVv0D
>ネットで「十字キーがすぐ、斜めに入ってしまう」とか聞いたから
>最初から傾けられてる構図のゲームなら遊び易い!とか思い込んだ馬鹿だろ

メガドラパッドが斜めに誤入力し易い→ランストでは逆に使える
これは発売当時既に言われていた。
妄想猿人の思い込みと決め付けは凄まじいな。
777名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 23:03:20.13 ID:sp0VFASe
>>775
ID:Pt92XLFjが気に入らないと感じれば「脂身」認定
レゲー板自治スレで住民の荒らし行為に対して相談すると「脂身」認定
このやり取りも自演認定、お話にならない。
778名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 23:11:18.00 ID:Pt92XLFj
>メガドラパッドが斜めに誤入力し易い→ランストでは逆に使える
>これは発売当時既に言われていた。

すげー寝言wwwww
779名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 23:13:17.67 ID:Pt92XLFj
>>775
回線端末すら出ないIDの板で何言ってんだ?
p2五本も焼かれた馬鹿がテンプレ化してるこの板でw
780名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 23:16:47.21 ID:Pt92XLFj
って言うかこの馬鹿
本当にランドストーカーをMDパットで遊んだ事あるのかねw
実機で一時間もプレイして見れば、とてもじゃないがその発言は出ないなwww
781名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 23:21:56.97 ID:WgFDsRKp
>>777
それじゃお手上げだね
遺憾の意を示す位しかできんのか
782名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 23:25:49.40 ID:WgFDsRKp
p2なんだよこれ
ID500円で複製し放題?
何でID作れんのよ
2chは自演のお得意さんで(゚д゚)ウマー?
783名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 23:26:13.33 ID:Z6abDyR7
ランドストーカー初期パッドでクリア余裕だったけど。
MDは難しいアクションゲームが多いので熱心なユーザーは鍛えられているからな
ゲーム音痴のへったっぴには厳しいだろうけどw
784名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 23:40:42.04 ID:9C82Ycd5
今日はGAROで12万(資金4千円)、ウルトラセブン(資金4万5千円)で8万7千円、大海物語で4万8千円(資金9千円)勝ったぜー

ワイルドだろぅー
785名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 23:47:53.05 ID:bLPYhsYC
パチンカスは売国奴
786名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 23:58:21.62 ID:2IN/nT0a
パッドなんて慣れりゃいいだけの話だろ。
どのメーカーのどのハードでも同じ。
ネオジオとかも特殊なパッドだったが、慣れれば遊べる。当たり前のこと。
787名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 01:02:18.76 ID:bdnqwbMa
>>778
寝言はお前
BEEPで内藤が言ってた
知ったか野郎w
788名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 01:30:50.60 ID:Fk1o5FX0
実際慣れだよ。
MDの初代パッドは斜めに入りやすいだけで
上下左右を正確に入れれば誤動作は起こらない。
斜めにはむしろ入れづらいファミコンのコントローラーに慣れた人がやると
かなり戸惑うだろうが。
MDユーザーも初期は文句言う人多かったが慣れもあったのか
ファイティングパッド6Bが出る頃にはそんなに問題じゃなかったような。
まあ6Bの操作性はかなりいいので出てよかったけどね。
789名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 01:39:01.52 ID:yWwdhDbJ
BEEPで内藤が言うと何か変わるのか?
790名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 01:58:03.63 ID:yWwdhDbJ
>>788
それを知ったかって言うんだよ
SJ-3500とSJ-6000はサイズも形状もまるで違う

サイズを一回り小さくして、手の大きさに関わらず保持しやすくし
側面の無駄な湾曲を削って、親指から人差し指までのラインにフィットするようになり
さらに十キーその物の挙動・遊び・クリック感が大幅に向上してる。

見た目が"似てる"だけその二つは別物だ
ユーザーが馴れたからじゃねーよ
791名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 01:58:47.73 ID:bdnqwbMa
>>789
お前が言うのと、製作者が言うのと違いがわかる?
792名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 02:02:38.77 ID:Fk1o5FX0
>>790
サイズも慣れれば問題ない。
こちらもファミコンの小さいコントローラーに慣れた人は
最初は戸惑っただろうけど。
お前は知ってるのか?
6ボタンのワイヤレスコントローラーは大きく、
6Bパッドよりも初代コントローラーに近いのを。
あの大きさで何の問題もないよ。
793名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 02:04:26.05 ID:yWwdhDbJ
SJ-6000は日本人の手のサイズに合わせた日本製のコントローラ
日本人にとって使い易いのは当たり前なのさ
794名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 02:05:38.50 ID:yWwdhDbJ
>>791
ばかじゃねーのwwwwwwwwwww
企業が宣伝目的で言うなら尚更信用0じゃんwwwwwwwwwwww
795名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 02:05:47.53 ID:Fk1o5FX0
だいたい知ったかって何だよ。
俺は89年にMD買ってあの時代リアルタイムでずっとユーザーやってた。
それに

>見た目が"似てる"だけその二つは別物だ

同じなんて誰も言ってないがな。
796名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 02:07:01.20 ID:yWwdhDbJ
>>792
使い比べてないから理解出来ないんだろ?
大きいから小さいからじゃないのw
797名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 02:08:37.65 ID:yWwdhDbJ
スペックやネットで見た比較だけでは、操作感覚の違いまで判らないから仕方ないよなw
798名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 02:11:53.82 ID:0edfK0y/
今のゲーム機のコントローラーってでかいよな
799名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 02:12:00.34 ID:yWwdhDbJ
二つのコントローラの十字キーを
軽く一回り回転させて比べるだけ、馬鹿でも判るほど
動きのスムーズさが違うのにwwwww

馴れとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
800名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 02:15:51.06 ID:Fk1o5FX0
実際慣れればたいして問題じゃないよ。
6Bが発売されたのはストUのちょっと前だが
それまでメガドラユーザーは初代コントローラーで苦しんでいたとでも?

お前こそ初代コントローラーでロクに遊んでないだろ。
801名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 02:21:58.30 ID:Fk1o5FX0
>>772
>精密動作がまるで効かないのが問題なのにwww

これも酷いな。
斜めに入りやすいだけで上下左右にちゃんと入れれば問題ないのだが。
慣れればサンダーフォースUの5面溶岩地帯もノーミスでクリアできるよ。
802名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 02:23:05.90 ID:yWwdhDbJ
荒らし扱いしてたのに知識で軽く一蹴しちゃってごめんなw

ちなみにレゲーで人気があった頃のVSスレで今みたいなショッパイ知ったかをかましたら
5分で袋叩きでしたよ?w
803名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 02:25:07.45 ID:yWwdhDbJ
>斜めに入りやすいだけで上下左右にちゃんと入れれば問題ないのだが

やべえ、真夜中に素で爆笑してしまったwwwwwwwwwwww
当たり前じゃんww
ちゃんと押しても入力できないなら、それは商品として成り立ってねーよw
804名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 02:28:46.46 ID:yWwdhDbJ
コントローラってのは手足と同じで、指の微妙なニュアンスをパッドが
どこまで正しく捉えてくれるかで決まる物。

入力がぶれただけで明後日の方向にすべるマウスみたいな物は
今でもゴミ扱いだよw
805名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 02:37:33.16 ID:yWwdhDbJ
手に持ってやり比べた意見が並びまくっていたレゲーのVSスレの書き込みを覚えてると
テンプレとスペック比較以外は人格攻撃しかないこの糞スレは
ただの紛い物にしか見えないんだよw

大分ですらお前より知識も経験も上だぞ?w
806名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 03:28:31.40 ID:hCfzOBDp
>>793
初期パッドが日本製のコントローラじゃないとでも?
しったか野郎 
807名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 03:32:27.82 ID:br+begS4
MDのコントローラ(3ボタン)って2種類ない?

初期に買ったやつはナナメに入りやすいこともなく、非常に使いやすかった。
訳あって一度手離し、また買った2台目は
十時キーがカッチカッチでナナメに入りにくく、香港辺りのパチモンかってくらい使いにくかった。
808名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 03:36:27.45 ID:yWwdhDbJ
>>806
MADE IN 何?
809名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 03:40:19.85 ID:yWwdhDbJ
つーかMADE IN JAPAN表記のSJ3500ってあるの?
あるなら俺のミスだ認めよう

>>806は持ってるんだろ?UPしてくんない?
810名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 03:49:48.83 ID:yWwdhDbJ
つーかその名の通り、MDの[初期]に付属されたパッドは台湾製だと思うんだが
日本製の初期パッドっていつ頃の製品に付属もしくは販売されてたんだ?
811名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 08:30:51.74 ID:0I04Vxo0
無視すればいいって言ったけどゲームの話をしてるからつきあってやるか。
俺は初期パッドの操作性に困ってメガブラスターを愛用しだしたが、
ランストに限ってはしっくりこなかったので初期パッドにもどしてクリア
したという経験に基づいて発言しただけなんだけどね。
ネットでも意見が多少分かれてるようなので俺も適してると思うって発言すれば
良かったとは思うけど、いきなり嘘つき呼ばわりはないだろう(笑)
(「ランドストーカー 純正パッド」でググってみ)
ところでID:yWwdhDbJはどのパッドを使用してたんだ?ランスト発売当時は6Bパッドは発売されてないが
812名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 09:37:29.97 ID:OGDC8e9p
答えのない議論に、朝(夜中)から元気だなぁ
813名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 11:25:10.27 ID:xPlW2wwP
MDのパッドって初代から中国製じゃ?
アーケードパワースティックもそうだったような?
まぁMDのパッドは特許の関係で十字キーが使えなかったから(特許はミツミが保持)いろいろあってあの形状になってる
初代はお世辞にも操作性が良いとは言えないが慣れれば問題無いレベル
手の小さい子供にはちと大き目だったのも事実だがPSのパッドの様に手の位置をきっちり固定する訳ではないので持ち方の自由度はあった
少なくともMkIIIやMASTERのパッドに比べればはるかにマシなレベル
長時間プレイしてもFCやPCEに比べれば手が痛くなり難い点は高く評価されるべき
6Bになってキー自体の保持方法が変更されて操作性は大幅に改善されている
PCEのパッドは基本的に可もなく不可もなしだし途中から連写機能が追加されたりしているのは評価できるが面白味には欠ける
FCの亜流感は拭えないし本体にポートがひとつしかない点もネック
814名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 12:06:22.19 ID:iNSgZiAY
初代MDのパットは人間工学を考えて作ったといってたけど
本当なのかねあの操作性で
815名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 12:08:44.95 ID:jRgmuVWE
ほとんど語られないPCEがかわいそう・・・
MDアンチはX68000とNEOGEOばっかり持ち出してるし
816名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 12:09:07.95 ID:YKXUvixT
>>814
人間工学に基づいて作られているから使いづらいんだよ。
そういうふれこみの製品で、使い易かった物を目にした事は一度もない(特に文具)
817名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 12:21:34.80 ID:OGDC8e9p
>>814
「人間工学が」云々はあくまでデザイン部分であって、キーやボタンの押し心地は別じゃなかったっけ?
でもまぁ、FCみたいな真横並びよりもボタンは押しやすい配置になってたと思う
818名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 12:26:23.26 ID:zzQ394EB
PCEシャトルのパッドがエルゴノミックデザイン風だったよな
廉価モデルなのに何でわざわざ金型おこしたんだか
819名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 13:31:32.05 ID:OGDC8e9p
シャトル本体自体丸っこいデザインだったから、合わせたんじゃないかな?
「数が売れたら元が取れるから、先行投資だ!」で金型おこした。とか
コア構想を遮断したモデルである以上、売れないのを思いつかなかったNECの暴走に見える
中古屋がない時代ならまだしも、あの値段でROM2無理とかありえない
820名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 13:53:59.04 ID:OGDC8e9p
やけにコントローラの話題が続くので、一応>>812の「答えのない議論」に補足しておくと
昨晩からの議論は「操作性」と言ってるけど、実際の内容は「操作感覚」なんだよ
「感覚」である以上、個人差は当たり前。統一される訳がない

「扱い辛い」と言う意見も真実であり、「問題ない」と言う意見も真実。「扱い易い」という意見もあるかもよ?

ただ笑ったのが>>804
入力ぶれたら、どんなに優秀なコントローラでも明後日の方向にいきます
脳に端子を刺して思考で操作できるコントローラでもない限り、操作ミスを補完できる物などない

煽り文体ばかりだったのも、ちょっと人としてどうかと思う
821名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 14:50:14.54 ID:yWwdhDbJ
いつなったら日本製のSJ-3500がうpされるんだ?
ID変えて逃走?

操作性・日本製 これで知ったかなのが証明出来ちゃったなw
ちなみに「ランドストーカー パッド」でググっても、評価はやっぱり悪いよ?
アホが数名繰り返しで誉めてるだけ、残りの大半はパッドの劣悪さを嘆いてる

ランドストーカーは斜めに動ければそれでクリア出来るゲームじゃない
状況に応じて細かい動きが必要になる
MDのパッドではそれがとても面倒臭い
822名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 14:55:20.98 ID:yWwdhDbJ
なんでこんな中身の薄い低知識のカスが機種叩きなんてやってんのかね?


>>815でいうMDアンチって奴の方が、自分の言葉で話したならここの馬鹿よりも
恐らく博学だぞw
823名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 14:57:50.23 ID:yWwdhDbJ
752 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2012/08/15(水) 18:17:29.49 ID:o5ec6+Hu [3/3]
しかし、初代の3ボタンパッドはランドストーカーをプレイするには
適してるんだよな。

806 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 03:28:31.40 ID:hCfzOBDp
初期パッドが日本製のコントローラじゃないとでも?
しったか野郎 







MDアンチの人へ

これテンプレとして張り続けておいてくれw
824705:2012/08/16(木) 15:17:10.23 ID:OGDC8e9p
自分は逃げつつ、他人にUP求める
しかも他国製品卑下する2ch脳。しかも荒らしと同じで煽りばかり
うざいよ
825名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:22:01.92 ID:0I04Vxo0
ID:yWwdhDbJはやっぱり単なる荒らしだな。ID:o5ec6+Huが俺で0:00すぎて
IDは一度しか変わってないよ。日本製とか俺は言ってないし。
「ランドストーカー 純正パッド」でググったら
出てくるのは大半がランドストーカーは純正パッドが使えるという内容なのに
どうしてすぐバレるような嘘つくのかね?ただ中にはID:yWwdhDbJのような
意見も少数はあるので俺はもう個人の好みで良いと思う。俺が適してると思っただけ
ってのは既に書いた。日本語ワカラナイノ?
>ところでID:yWwdhDbJはどのパッドを使用してたんだ?
>ランスト発売当時は6Bパッドは発売されてないが
これに関しては回答がないけどお前こそ逃げてるように見える。
あと、パッドごときの話題で知ったかとか知識とか異常にこだわってるけど
そんな誇れるような知識かね?こんなことが(笑)俺はただ昔の思い出を
語っただけなのだが、おまえ病みすぎてるぞ
826名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:27:17.23 ID:yWwdhDbJ
で、MADE IN JAPANのSJ3500はまだ?w
827名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:28:42.10 ID:yWwdhDbJ
>「ランドストーカー 純正パッド」でググったら
>出てくるのは大半がランドストーカーは純正パッドが使えるという内容なのに
お前がそう言い回ってるだけなんじゃねーのwwwwwwwwwwwwwww

あっはははははw
828名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:30:30.29 ID:OGDC8e9p
>>825
>>820の意見じゃ駄目?
「嫌なら社外品買え」になっちゃうが。一般人の意見としてはこんなもん

>>825の言い方も「俺は普通に使える、お前の意見がおかしい」って見える
意見を聞かない人に物を言う無駄こそ浪費ですよ
829名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:35:24.54 ID:LuoSRp+5
SJ-3500の日本製は存在する
http://www5.plala.or.jp/star-route13/sub21_2.html

>>790
>>802
SJ-3500とSJ-6000の違いぐらいMD派はみんな知っているのに
偉そうに知識で軽く一蹴とかレベルが低いね。
830名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:38:00.57 ID:yWwdhDbJ
>>828
罵りあう為だけに存在してる糞スレで無駄や浪費を気にするなら
お前がこの場に来なきゃいいんだよ
見るだけ時間と電気代の浪費だぞ?
831名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:39:58.56 ID:yWwdhDbJ
>>829
1992年か
つまり”初期”ではないんだな
832名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:43:04.01 ID:yWwdhDbJ
>SJ-3500とSJ-6000の違いぐらいMD派はみんな知っているのに
MD派?
違うだろwww
SJ-3500とSJ-6000の違いが「馴れ」とか言ってるMD派なんて存在すんの?w
833名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:43:07.54 ID:OGDC8e9p
>>826
MADE IN JAPAN に夢見ない方がいいよ
今は「ワープワ」って言葉あるけど、派遣ばかりの工場製造現場なんてそんなもん
「俺が買う訳じゃないし」で、平気で落下品とか流通させてるのが現実
834名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:44:03.54 ID:0I04Vxo0
>>828
811と合わせてよく読んでみなよ。あくまでも検索結果の話ね。
最初おれは検索の結果、意見が多少分かれてるって控えめに書いたが
それに対してID:yWwdhDbJが大半が初期パッドは使えないという
検索結果だったと明らかにわかる嘘をついたから指摘したまで。
ID:yWwdhDbJにとってランドストーカーが初期パッドではプレイできない
というならそうなのだろう。しかし俺に対して嘘つき呼ばわりして
ネットで調べたことをもとに想像で書いてるとか決め付けてることに対して意見したまで。
835名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:44:59.91 ID:yWwdhDbJ
>>816
それはお前がまともな物を買ってないだけじゃね?
836名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:46:22.82 ID:OGDC8e9p
いつまで逃げてるのさ?
こっちはいつでも応じれるのに、言い訳ばっかだろ
837名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:47:51.92 ID:0I04Vxo0
>ところでID:yWwdhDbJはどのパッドを使用してたんだ?
>ランスト発売当時は6Bパッドは発売されてないが

はやく答えてくれよ
838名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:47:55.36 ID:yWwdhDbJ
>>834
>ランドストーカーが初期パッドではプレイできない
なに捏造してんの?
出来ないないその時点で不良品としてリコールの荒らしになってるのだがwwww
馬鹿にしか見えない文字でも読んだのか?
非常に遊び辛いだけだろw
839名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:48:51.15 ID:yWwdhDbJ
>>836
逃げるって言えば思いだしたけど
汚部屋と嫁のうpはまだなのか?
840名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:48:58.28 ID:0I04Vxo0
訂正してやるからはやく答えろよ
841名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:50:35.11 ID:yWwdhDbJ
>>840
なにを?w
842名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:55:28.75 ID:0I04Vxo0
>ところでID:yWwdhDbJはどのパッドを使用してたんだ?
>ランスト発売当時は6Bパッドは発売されてないが

はやく答えてくれよ
843名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 15:59:06.96 ID:yWwdhDbJ
>>842
ああ、それか
怒りに任せて書き殴ったような、無駄に長く構成力の無いゴミみたいな文書は
読み飛ばしてたからすまんねw

初期パッドだぞ当然台湾製のな
余裕でクリアもしたぞ
ただしパッドのせいでストレスは最悪だったけどなw
844名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 16:11:08.17 ID:LuoSRp+5
3ボタンパッドでランドストーカーを余裕でクリアしたのなら
キチガイのように大騒ぎする問題なのかよアホ
845名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 16:16:24.38 ID:yWwdhDbJ
クリア出来るのと扱い易いのは天と地の差なんだが?
クリア出来るかどうかの話なんて誰がしてたんだ?w
846名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 17:22:43.87 ID:Elbv3sy4
弘法筆を選ばず、ゲーマーは癖のあるスティックの筐体でも昇龍拳を当たり前に出す。
ID:yWwdhDbJは昇龍拳が出ないのを筐体のせいにしてしょうもない言い訳するような奴
スコアラーや上級プレイヤーの後ろで得意気に解説をするキモヲタエセゲーマーてとこだな。
メガドラ純正パッドで達人の周回も余裕でいけるし、そもそも猿人にはゲーム自体が不向き。

ゲッツェンとか言うウロウロするだけのクソゲーでもやっていなさい。
847名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 17:36:30.43 ID:cwhIYyV4
知ったか嘘つきなど初めは威勢の良い言葉を吐いていたけど
次々と論破されてしまうのはPCE派の毎回のパターンだな。
848名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:03:40.94 ID:yWwdhDbJ
>>846
子供用の玩具遊び用具になに寝ぼけたこと言ってんの?
PCのキーボードでアクションゲームでもやってろよwww
849名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:05:22.77 ID:0I04Vxo0
ヤレヤレなんだこのオチ(笑)本人は論破されたことすら気づいてないんだろうな。
>ランドストーカーは斜めに動ければそれでクリア出来るゲームじゃない
>初期パッドだぞ当然台湾製のな
>余裕でクリアもしたぞ
自分で書いてて矛盾に気づかないもんかね?(笑)

それから
>>838
>出来ないないその時点で不良品としてリコールの荒らしになってるのだがwwww
普通はこんなに言葉を額面どおりに受け取ったりしないからね(笑)
こんな奴と噛み合うわけないよ。本人は荒らしてるつもりはないのかもしれないけど
やってる行為は明らかに荒らし。可愛そうだけど。
850名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:11:19.74 ID:yWwdhDbJ
>>849
脳味噌足りないから論点すり替えなきゃ理解出来ないんだなw
クリア出来るのと扱い辛いのとは全く違う
馴れれば大抵のコントローラ出来るさ

だがそれは初代の3ボタンパッドはランドストーカーをプレイするには適してるのとは違うw
851名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:12:58.32 ID:0I04Vxo0
じゃなんで適したパッドでクリアしないんだバーか(笑)
852名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:13:36.52 ID:yWwdhDbJ
>普通はこんなに言葉を額面どおりに受け取ったりしないからね(笑)
要するに失言だったと自分で認めちゃったわけかw
ニホンゴ ダイジョウブ デスカ?
853名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:15:33.31 ID:0I04Vxo0
>子供用の玩具遊び用具になに寝ぼけたこと言ってんの?

ハァ?子供の玩具に知識だとか博学だとか知ったかとか言ってたのは
どこのどいつだ?ほらほらどんどんボロがでてるぞw
854名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:16:38.94 ID:yWwdhDbJ
>>851
え?それマジでいってんの?
ぐぐればいくらでも同様の意見が見えれるのにwww

単純にMDには、買い換えるてまで求めるほど”使える”パッドが無かったに過ぎない
855名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:18:17.61 ID:yWwdhDbJ
>>853
今語るのと、当時遊ぶのがごっちゃになってますよw
本当に日本語読めないんじゃねーのwwww
中学校出てる?
856名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:18:55.94 ID:0I04Vxo0
>単純にMDには、買い換えるてまで求めるほど”使える”パッドが無かったに過ぎない

だからその時点では初期パッドがお前の選択だったんだろ?
こいつマジバカ(笑)
857名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:20:51.82 ID:yWwdhDbJ
ついでに言うなら、「子供の玩具」と「知識・博学」は相反する物でも何でもないのだが?

それとも玩具・遊具は、知識とは無縁の代物なのかね?w
858名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:22:54.67 ID:yWwdhDbJ
>>856
おいおいw本当に大丈夫なのかよwwww
「適している」って言葉の意味を調べてみたら?
859名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:25:01.92 ID:0I04Vxo0
アーケードパワースティックやメガブラスター
など他のパッドがあったのに初期パッドでクリアしたんだろ?
6Bパッドだって2,3ヵ月後に出たんだぜ。雑誌で初期パッドが酷評されてたん
ならなおさら他の選択肢もあったろう。お前マジでバカ(笑)
860名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:28:55.56 ID:0I04Vxo0
俺は最初初期パッドを酷評したけどフォローの意味としてランストを
プレイするには適してると言ったんだぜ。別に「最も適してる」とは
言ってない。たったそれだけのことなのに嘘つき、知ったか呼ばわり
してここまでバカ騒ぎするかねフツー。
861名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:29:27.07 ID:5OAqm7X4
>>859

こいつ本当にニワカだなw
862名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:29:42.59 ID:cwhIYyV4
>>849
>自分で書いてて矛盾に気づかないもんかね?
馬鹿だから気が付いてないだろうけど
思い切り墓穴を掘ってるよね。

荒らしが自作自演でこのスレに書き込んでると信じてる馬鹿と
話が噛み合うわけないよ。
863名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:30:05.59 ID:yWwdhDbJ
>>859
アーケードパワースティックやメガブラスターの費用を誰が出すんだ?
デフォのコントローラが糞だとSEGAが負担でもしてくれんの?w
金銭の負担が、ゲームの快適性より上回ってるに過ぎない

しかも別途で費用を用いてまで優れている物ですらないwwww
864名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:32:31.42 ID:0I04Vxo0
メガブラスターってたしか1,500円くらいで買えたぞ。
お前は1,500円すら払えないのか(笑)
しかもメガブラスター自体知らないだろう?検索でもほとんどヒットしないしな。
当時を知らないエアユーザーだとわからんだろうな。
865名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:39:13.72 ID:yWwdhDbJ
>>864
メガドライブは成人向けゲーム機ではない。
80年後半から90年前半の子供に、
「付属されてるパッドはゴミなので、新たにお金を払ってコントローラを買ってください。1500円だから買えるよね?」とでも言うのか?www

しかも初期パッドが適している事にもならないwwwwww
866名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:42:09.14 ID:yWwdhDbJ
もうちょっと脳回転させろよID:0I04Vxo0
熱暴走起して空回してんじゃねーよw
当時の視点と現代の基準がごちゃ混ぜになってるぞ
まあエミュで遊んでるだけの馬鹿だから無理もないかw
867名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:44:06.21 ID:0I04Vxo0
じゃあ教えてやるよ。お前がなあ、別のパッドの方が適してると思ったんなら
「俺はこのパッドの方が適してるよと思うけどなあ」って書き込めば
いいんだよ(笑)

そんなふうに現実社会でも会話すれば友達とか彼女もできるようになるんじゃね?
868名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:48:55.58 ID:0I04Vxo0
もう一度言うけどおれは昔の思い出を語っただけだから。
白とか黒とか1とか0の話をしてるわけじゃない。
個人差があって当然の話なんだから。ただお前の話が矛盾だらけって
だけ(笑)
869名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:51:21.94 ID:yWwdhDbJ
>じゃあ教えてやるよ。
はっはははははwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
腹いてぇwwwwww
「どれが適しているか?」なんて話は、お前が必死にすり替えようとした話でしかない。

元からのお題は「初期パッドが適しているか?」なんだがね?
初期パッドに毛が生えた程度の物を別途で購入出来たとしても
それが「初期パッドが適している」理由にはならないw

本当大丈夫かよお前w
870名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:53:18.70 ID:0I04Vxo0
お題でもなんでもねーよ(笑)
お前が勝手にお題にして言いがかりつけてるだけじゃん。
お前が他に適してるパッドがあるというならそれでいーよ。
でもお前は初期パッドでクリアしたんだよな。しかも余裕ぶっこいて(笑)
871名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:54:39.99 ID:yWwdhDbJ
つーかさ対決スレなんて使うなら、ヲチや最悪辺りですこし鍛えてきたら?
論点のすり替えが下手過ぎるwwww

あと汚部屋と嫁のうpも忘れずになw
872名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:56:30.28 ID:0I04Vxo0
ここはPCE VS MDスレなんでね。MD VS 荒らし じゃないのよ。
キミのオチの方がよっぽど酷いよ。

>あと汚部屋と嫁のうpも忘れずになw
それ別のIDの人だから(笑)
873名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:57:04.94 ID:cwhIYyV4
今日もPCE派が論破されて逃げ出したのか
874名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 18:57:19.24 ID:yWwdhDbJ
>>870
はぁ?話の基点まで否定してどうすんの?

つーかお前、「動く」と「走る」の区別が付いてないだろw
875名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:00:43.18 ID:yWwdhDbJ
>>872
そのエミュ丸出しの無知無能で「自称:MD派」のつもりなのか?
どんだけMDファンを貶めてんだよwwwww

MDファンはPCE憎しで、叩き回る無能っぷりは見せません
876名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:02:33.45 ID:0I04Vxo0
エミュ丸出しという根拠はなんなの?ねえ?
俺PCE叩いたっけ?
877名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:03:28.20 ID:yWwdhDbJ
ID:yWwdhDbJみたいのが、キモイAA貼り付けつつ「イカーイカー」とか叫びながら
MDスレでPCEを叩くような基地外になるんじゃね?w
878名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:04:52.56 ID:0I04Vxo0
>ID:yWwdhDbJみたいのが、キモイAA貼り付けつつ「イカーイカー」とか叫びながら
>MDスレでPCEを叩くような基地外になるんじゃね?w

へーお前そんなことやってんだ(爆笑)んでなんなのそのイカーイカーって?
879名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:05:49.17 ID:yWwdhDbJ
>>876
はーw
いくら本当の事を言われてブチ切れてるからと言って
そんな煽りの末端に根拠求めてどうすんだ?

もうちょっと考えてから書けよw
880名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:07:20.33 ID:0I04Vxo0
ぶち切れて自分のID間違えて貼り付けてんのはお前だろ?

もうちょっと読み直してから書けよ(爆笑)
881名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:08:34.78 ID:LuoSRp+5
これまでのID:yWwdhDbJの意見には何一つ同意出来なかったが
>>877だけは正論w
882名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:09:25.79 ID:0I04Vxo0
ヤレヤレちょっと大人気なかったかな。この辺にしといてやるか。
883名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:10:22.31 ID:yWwdhDbJ
ついに逃走宣言wwww
884名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:12:41.64 ID:yWwdhDbJ
結局エミュ厨だったのがバレて終了?

3500と6000の違いが「馴れ」だと思い込んでたのは笑ったけどw
885名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:20:30.72 ID:aVK0Le45
あの酷いコントローラーを使いやすいと思ってる奴も居るんだな。
FCやPCEに慣れてた人にはとても無理だ。
886名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:22:36.94 ID:cwhIYyV4
>あの酷いコントローラーを使いやすいと思ってる奴も居るんだな。
PCE派って読解力が無い奴が多いな。
887名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:24:50.83 ID:yWwdhDbJ
>>885
いやマスターシステム以下だし、ゴミだろw
ろくに知りもしないのに、聞きかじりで言っちゃった厨房が
後で退くに退けなくなって苦しんでただけっしょw
888名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:27:52.75 ID:yWwdhDbJ
というか多分、SJ-6000を弄った事もないんじゃね?
感覚がまるで違うから慣れうんぬんの話じゃないしw
889名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:35:51.59 ID:0I04Vxo0
>3500と6000の違いが「馴れ」だと思い込んでたのは笑ったけどw

これもID別の人だから(笑)いい加減ID理解しような(笑)
890名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:35:54.48 ID:br+begS4
本日の収穫

877 :名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:03:28.20 ID:yWwdhDbJ
ID:yWwdhDbJみたいのが、キモイAA貼り付けつつ「イカーイカー」とか叫びながら
MDスレでPCEを叩くような基地外になるんじゃね?w

よし、じゃあ、PSO2逝ってくるw
891名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:43:10.33 ID:cwhIYyV4
顔真っ赤にして連投したのに、惨めに論破されて恥をさらしたPCE信者
ID:yWwdhDbJによる怒りの恥の上塗りをお楽しみ下さいw
892名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 19:47:13.45 ID:Elbv3sy4
自演でもしてたからID貼り間違えたとかじゃないだろうな。
まあキチガイには違いないからどうでもいいんだが。
893名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 20:05:44.91 ID:yWwdhDbJ
一生懸命ID変えちゃってまあw
894名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 20:09:44.43 ID:yWwdhDbJ
>>889
放置・無視・撤退宣言

ちょっと釣るだけで、真っ赤になりながら食い付く馬鹿が
出来もしない事を宣言するなと何度くらい言われたら覚えられるんだ?
電池が切れる度に記録がリセットされる脳味噌でもしてんのかねw


まあ言うだけで守れないのもゴミスレがゴミスレたる所以なのだがw
895名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 20:15:14.29 ID:Fk1o5FX0
だから慣れれば普通に操作できるって。
6Bパッドが出るまで多くのMDユーザーはあれで遊んでたんだぜ。
俺は6Bは発売後わりとすぐ買ったが
6Bの発売日は93年1月らしいので
92年までは初代3Bパッドで遊んでたことになる。
大魔界村もサンダ―フォース2、3、4も達人も
ランドストーカーもぷよぷよもね。
896名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 20:19:02.03 ID:yWwdhDbJ
ちなみに>>888にアンカー指定はない
しかもID指定もない
3500と6000の違いが慣れだと思い込んでるアホも上の方に存在する

その状態で「自分」だと思いこんだ時点で
自演だったのがもうwwwwwwwwwww
IDに縋れば別人になる!と信じてP2の5連焼きを食らった保土ヶ谷的発想が微笑ましいw
897名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 20:22:05.47 ID:yWwdhDbJ
>>895
手のない人は 慣 れ れ ば 足でコントローラを使えるぞw
慣れればキーボードでシューティングだって遊べる

慣れと適合は全く別の話だと気付こうなw
898名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 20:24:31.30 ID:Fk1o5FX0
アスキーメガパッドも買ったけどあまり好みじゃなかったな。
連射、スローが必要な時、友達の2P用にしてた。

メガブラスターってのはファミコンっぽい十字ボタンで
慣れてない人はこれが良かったかな。
899名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 20:35:56.03 ID:zBzcT/qa
>>814
初代のパッドの問題点は方向キーだけだよ
持ちやすさの点では当時のパッドで随一

900名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 20:42:52.67 ID:Fk1o5FX0
そうだね。
全体的に丸みを帯びて手にフィットする。
上部に人差し指を添えて
裏面の凹みに中指
下の出っ張りに薬指引っかけてがっちり固定。
ABCボタンは親指の可動範囲に合わせて
単に斜めじゃなく若干扇方に配置されてる。

子供にはちょっと大きいかも知れんが
子供ユーザーの多かった64もコントローラーでかかったしな。
901名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 20:43:08.31 ID:yWwdhDbJ
>>899
いや日本人の子供には大き過ぎ
持ち易さ随一とか、またのび太並の大口をwww
902名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 20:56:36.87 ID:0I04Vxo0
>>894
いいじゃねーか別に人間なんだから気も変わるよ(笑)
それに宣言ってほどのことはしてない。お前みたいなこと言ってたら
人間とつきあえねえぞ(笑)
>>896
苦しい煽りだな>>875でアンカーつけてエミュ丸出しって書いてる
じゃねーか。記憶喪失か?バーカ。
お前なんか違うIDが10だろうが100だろうが全部自演に見えるんだろ?
903名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 21:01:15.26 ID:YKXUvixT
>>902
そうそう、自分自身以外は全部こう見えてるよ。
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1343685685/163
見え無くても、そうだと決め付けてそうだと思わないと生きていけないらしい。
904名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 21:13:59.70 ID:yWwdhDbJ
>>902
この辺にしとくんじゃなかったの?w
IDコロコロ変えてるから、どれがどのIDで言った宣言か?まで覚えてられない?w
905名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 21:14:39.16 ID:yWwdhDbJ
早く汚部屋と嫁をうpしてねwwww
906名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 21:16:34.35 ID:yWwdhDbJ
っていうか気が変わる程度の事で「荒らし」とか「放置」とか喚いてんのか?

だから耐性の欠片もない糞スレに仕上がるんだよw
907名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 21:33:02.28 ID:yWwdhDbJ
A 荒らしはスルーだ!みんな放置しろ!
  ふぅヤレヤレ、ちょっと大人気なかったかな(キリッ
  この辺にしといてやるか!


B 素で厨二病なん?


3秒後


A むきーむきーむきー(どっかーーーーーーーーーんwwwwwwwwww
908名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 21:55:29.08 ID:zzQ394EB
パッドを別の角度から評価

MD 
良くも悪くも丈夫で硬い
端子の差込口が多少渋い
コードも硬くパッド上部に断線防止の突起がある為
パッドに巻きつけてしまうのに向いてない。無理に巻くと断線の恐れあり
コードに癖がつきやすい

PCE
端子が丸型の為刺す角度を間違えるとピンを曲げてしまう
ザラザラ加工の為汚れがコピりついてしまう
コードは適度に柔軟で巻取は比較的楽だが上部が傾斜してる為多少緩みやすい

SFC
PCEパッド程ではないがザラザラ加工で汚れがつきやすい
Yボタンを使うゲームが多いためYが劣化しやすい
コネクタの装着感が素晴らしく半刺し 抜け落ちがほぼ無い
コード両端の根本がストレスがかかりにくい構造で断線しにくい
パッドの形状 サイズ コードの長さが完璧でコードが綺麗に巻ける
909名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 21:59:52.36 ID:OGDC8e9p
凄い。ここまで必死な人がいるんだな

>早く汚部屋と嫁をうpしてねwwww
「お互いUPしよう」と言った時「俺はUPしねーよ」とほざいたくせに、他人の情報だけクレクレ君ですか
910名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 22:04:07.52 ID:yWwdhDbJ
手前から画像を晒すと言ったから求めてるだけの話

出来ないなら、ありもしない物を持ってるとか言うなよw
911名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 22:23:24.14 ID:OGDC8e9p
じゃあ取り合えずUPロダ指定よろしく
スマホ撮影&UPになるから、綺麗じゃないかもしれんが
912名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 22:24:33.57 ID:yWwdhDbJ
嫁と汚部屋来るのかwww
本人証明忘れるなよ

あぷろだなんて自分で勝手に決めろ
913名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 22:26:07.69 ID:yWwdhDbJ
嫁にはメガドライブを持たせて
「VSスレ住人の嫁でーす」って貼り紙を付けてくれwww
914名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 22:26:57.95 ID:yWwdhDbJ
ちゃんと顔は判るように撮れよ
915名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 22:37:08.53 ID:EqtmPdHr
どうせなら「2ch@家庭用レトロゲーム」と書いた紙にしてよ
それならこの板の看板として加工出来る。
916名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 22:38:50.48 ID:EqtmPdHr
著作権の問題があるから、アップする時に権利の放棄を記載して貰えると嬉しい。
917名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 22:39:43.82 ID:EqtmPdHr
ミスった肖像権ね
918名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 22:45:21.58 ID:yWwdhDbJ
そういやこの板看板ねーじゃん
丁度いいなwww

片手にメガドライブ、片手にテンプレ バックに汚部屋
この構図で、首から上と腰から下を切り落とした画像にすれば行けるぞw
919名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 22:45:28.94 ID:LuoSRp+5
>>911
http://grafx.main.jp/p&m/index.html
画像スレならあるけど

でもさID:yWwdhDbJにも写真upするように約束させないと
条件が釣り合って無いと思う
920名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 22:47:16.95 ID:yWwdhDbJ
服装は無地のTシャツにして「俺の嫁!」とでもマジックで書いとけ
921名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 22:49:04.35 ID:Fk1o5FX0
>>908
PCEはピンが細くて曲がりやすいんだよねえ。
特にガキが適当に差し込んで曲げがち。
922名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 22:49:41.03 ID:yWwdhDbJ
>>919
手前からうpしようと言ってる馬鹿に釣り合いも糞もねーよ
対価を支払わなきゃ出せないようなら、最初から出来もしない事を言うな
923名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 22:57:38.05 ID:b/J+zBRW
>>918
MDに権利が発生するからモザイク必須になるが?
それとTシャツにして「2ch@家庭用レトロゲーム」と書き込めば
テンプレを持たせる必要ない。
代わりにPCEかSFCを持たせてモザイク。
924名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 23:16:22.58 ID:zzQ394EB
>>921
一度曲けてラジオペンチで直しても微妙に癖がついて
ちゃんと刺したつもりでも曲がってたりするんだよね
何度もピンを直してる内に金属疲労起こして
刺さった状態でピンが折れた時の絶望感ときたらもう…
925名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 23:22:05.86 ID:OGDC8e9p
>>919
UPできない「画像がありません」とか言われるんだが
926名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 23:32:22.11 ID:yWwdhDbJ
馬鹿は死ねよ
927名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 23:33:05.26 ID:OGDC8e9p
>>919
サイズでかすぎたので、解像度落としてとりあえず所持ソフト一部UPした
本文とかは面倒なので入れてない
928名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 23:35:53.14 ID:yWwdhDbJ
>>927
嫁と汚部屋は?
929名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 23:36:10.23 ID:OGDC8e9p
後、嫁は本人許可が降りなかったので無理だった
まぁ、普通に考えて「2chに顔出して」が通じる訳ないわな
930名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 23:37:30.64 ID:OGDC8e9p
>>928
汚部屋の地面写ってるだろう?
931名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 23:39:45.01 ID:yWwdhDbJ
つーかーえーねーwwwwwwwwwwww
どんだけカスなんだよwww
期待はずれもいいとこだわw
932705:2012/08/16(木) 23:43:44.21 ID:OGDC8e9p
とりあえず所持ソフトの一部は出したんだが

>つーかーえーねーwwwwwwwwwwww
>どんだけカスなんだよwww

エアユーザーじゃないなら、お前も出せよ
出せるのならな
933名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 23:45:17.96 ID:yWwdhDbJ
ハードオフで買取不可にされそうな手垢まみれの汚ねえゴミなんて見たかねーんだよ
馬鹿以下かてめーは
934名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 23:48:33.55 ID:yWwdhDbJ
>>932
こんな糞スレに晒すほど、安い物は持ち合わせてない
罵倒以外にゴミスレに提供するものなどない
言わなかったか?エミュ厨
935名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 23:49:11.82 ID:OGDC8e9p
実物出せない以上、馬鹿以下よりも下じゃないか
煽るだけ煽って、何もできないのって恥ずかしくないの?
936名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 23:52:18.90 ID:yWwdhDbJ
>>935
お前がオナニーで晒しただけで、こちらの要望にはなに一つ答えていない
エアユーザーならぬ、エーアーワイフ持ちの童貞エミュ厨ちゃんw
937名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 23:52:22.13 ID:OGDC8e9p
>ハードオフで買取不可にされそうな手垢まみれの汚ねえゴミ
レゲーなんて皆そうなのに、今更意見乙
思い出補正で遊ぶ為だけの買ってるんだよ
エアユーザーには判らないだろうけどなw
938名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 23:54:24.87 ID:yWwdhDbJ
しっかしきたねぇな…
もう少しまともに保管出来ないのかね
939名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 23:57:10.92 ID:OGDC8e9p
まともな保管している写真UPすれば?
できないのは判るけど。言い逃れレスばかりじゃん
940名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 00:15:08.23 ID:PYYxizPx
大体ケースはどうしたんだよw
ハードは?
二束三文のCDをエミュでやってるだけだろwwww
それで機種批判?MD派?笑わせんなよwwwww
941名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 00:17:57.52 ID:e1g8RRtM
>>938
これが、ハドソンおじさんか。
942名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 00:22:38.17 ID:PYYxizPx
ロムカセットは?32Xは?Huカードは?ACカードは?SGカードは?
943名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 00:23:27.69 ID:OCWuT7rb
>>940
ソフトは売るつもりはないから、ケースは捨てた。説明書は保持してる
もうハードは無いな。揃える予算なんてない。エミュばかりになってるのは否定しない
が、ソフトは当時買った物だけを所持してるだけ。わざわざ買い足しはしていない
で、そっちのUPまだ?
944名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 00:32:28.95 ID:OCWuT7rb
>>942
秋月で吸出しキット売ってただろうに。通販もやってたし田舎者でも余裕です
コネクタ関連で半田作業必須だが、慣れれば余裕
945名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 00:33:51.58 ID:PYYxizPx
エミュ厨はこれだから…
946名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 00:35:44.84 ID:PYYxizPx
こんなクズが派閥を名乗るとは、どこまで落ちぶれてんだこの糞スレはw
割れ厨がファン名乗る並におこがましい
947名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 00:39:15.01 ID:OCWuT7rb
秋月知らずに「割れ厨」とか笑える
ファンとか言うなら、ソフトの一本でも所持してUPしろよ
できないんだろうけど
948名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 00:49:34.95 ID:ZKXhQx0Q
レトロゲーム板での通称「大分」 = 家ゲーレトロ板での通称「ハドソンおじさん」(脂身連呼おじさん)
949名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 00:51:41.36 ID:PYYxizPx
>>947
MARTY用キーボードの背面表記でも読み上げてやろうか?エミュ厨w
950名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 00:57:14.54 ID:OCWuT7rb
写真UPよろ
背面表記なんざグーグル先生で見れるわ
マーティーキーボードはレアだし、写真は貴重
951名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 01:03:45.39 ID:PYYxizPx
>>950
ちなみにどこで見れんの?
952名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 01:09:18.93 ID:OCWuT7rb
自分で探せよ検索先リンク適当に飛べばいける。自力で見れないのに「読み上げてやろうか」とかw
市販数少ないマーティーキーボード持ってるなら余裕だろうに
953名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 01:15:57.74 ID:PYYxizPx
>>952
背面表記まで読み取れる物は見つからないな
是非うpしてくれw
その画像で判別出来ない物を文字で教えてやるからw
954名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 01:23:00.96 ID:PYYxizPx
キーボード背面滑り止めゴムの寸法
縦8o 横2.5cm

ぐぐってみつかるかな?w
955名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 01:31:29.92 ID:OCWuT7rb
草生やす。知ったかする
でも一個も写真UPできないID:PYYxizPxは何がしたいの?
UP画像中にTOWNSソフトあったのが羨ましいの?
マーティーも実質スレ違い。それ理解しろって
956名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 01:54:35.02 ID:PYYxizPx
あっ、ごめんwww
>>954で追い詰めちゃった?

スレ違いならスレ違いの小汚いゴミをうpするなよ
そもそもゴミスレの趣旨に従う義理もないがな
957名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 01:59:25.32 ID:PYYxizPx
あと、ぐぐるで読み取れる背面表記のリンクはまだなのか?
958名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 02:37:18.47 ID:OCWuT7rb
知ったか乙
959名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 02:41:50.36 ID:OCWuT7rb
>そもそもゴミスレの趣旨に従う義理もないがな
「僕は荒らしです」発言かよ
960名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 02:49:59.20 ID:PYYxizPx
削除依頼・荒らし報告・水遁依頼・こらこら・なんでもどうぞ
出来るものならw

あと>>957のうpまだ?
嫁と汚部屋も忘れずにw
961名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 02:56:54.16 ID:OCWuT7rb
俺は現物出したが?
エアユーザーは黙ってろ
962名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 03:01:00.83 ID:PYYxizPx
現物ってなに?
ケース一枚実機一台写っていない
頼まれもしないゴミのこと?www
963名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 03:12:52.30 ID:OCWuT7rb
うpしろとか言いながら
>頼まれもしないゴミのこと?www
っておかしくね?
964名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 03:14:01.85 ID:PYYxizPx
>>963
汚部屋は?嫁は?
せっかく看板に使う話まで出てたのにw
965名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 03:19:18.09 ID:OCWuT7rb
汚部屋は出した。嫁は無理。本人NGなのに出せるか?
看板とか馬鹿じゃないの?そんなの狙ってないし
966名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 03:22:21.87 ID:PYYxizPx
え?何を出したって?俺には汚いCDが写ってる程度にしか見えないが?
部屋である証明すらない
ゴミ箱の中かもよ?
967名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 03:27:50.15 ID:OCWuT7rb
ID書いた紙添えたら満足か?VIPのノリだな
968名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 03:32:24.41 ID:PYYxizPx
で、汚部屋と嫁は?
あと>>954は検索で見つけられた?エミュ厨
969名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 03:36:03.10 ID:OCWuT7rb
一点でいいから、当時のもの出せば?他人を「エミュ厨」と言うなら、自分は違うんだろ?
そうじゃない証拠を出せばいいだけなのに、あれこれ渋ってるだけじゃあ「ダウソ厨」にしか見えない
970名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 03:42:12.94 ID:PYYxizPx
じゃあ32Xの説明書でも読み上げようか?w
それともキーボードと同じくSG辺りの寸法でも教えようか?www
971名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 03:43:00.62 ID:OCWuT7rb
じゃあうpよろ
972名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 03:50:22.66 ID:PYYxizPx
ちなみにメガアダプターのpauseボタンは縦8o横2p
ぐぐって見つかる?www
973名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 03:55:01.19 ID:PYYxizPx
エミュ厨はスペックやデータは、ネット手に入れられても
各部の寸法やコントローラの操作感は得られない
だから3500と6000の違いすら 判 ら な い w
974名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 03:57:12.23 ID:OCWuT7rb
だから現物UPしろよ
型番とかネットで調べられるだけのものはイラネ
975名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:07:34.01 ID:XiVgaE9e
一方的に叩きたいだけで、反論に対しては全てスルー。
大量に草生やすバカはもう荒らし認定していいかもしれん。
976名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:09:10.16 ID:PYYxizPx
>>974
だから調べてみなよ出来るものならwwwwwwwwwwwwwwwwww
977名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:10:39.92 ID:PYYxizPx
調べたらリンク先を提示しろよ
ネットで調べられる物なのだろ?www
978名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:12:57.30 ID:OCWuT7rb
>>972
適当なメガアダプタ画像をDTPソフトで等身にサイジングすればぐぐるまでもなく測れる
自慢げに言える事ではない
979名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:15:43.85 ID:OCWuT7rb
>>975
でいいな。相手するのも疲れるわ
実際一個もうpできない草チキンみたいだし
980名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:17:44.06 ID:PYYxizPx
>>978
是非それを実践してみて下さいw
机上の空論ではなくwwwww


それとも勝ち目が無いから逃げ宣言出して退散?w
981名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:21:31.65 ID:OCWuT7rb
>>980
982名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:22:49.03 ID:PYYxizPx
一日1000q泳げば理論上3日で日本を泳ぎ事が可能だ


てねwwwwwwwwwwww
983名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:23:20.20 ID:PYYxizPx
日本を泳ぎきる事ね
984名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:24:08.04 ID:PYYxizPx
>>981
はやく実践してみてよwww
985名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:25:49.70 ID:OCWuT7rb
こんなものもある。フリーだぞ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1337253924/
986名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:32:06.12 ID:PYYxizPx
早く実践してみせろw
出来るんだろ?
それとも出来ると思い込んでるだけ?
そもそもデータが揃うの?w
987名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:33:23.53 ID:OCWuT7rb
>>984
一々画像造れんわ
暇じゃない上に、寸法とか使う上で関係ないもの測ってからゲームするのか?
そんなゲーム機いらん
988名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:34:51.34 ID:ZKXhQx0Q
基地外一人 vs 正統派メガドライバー
989名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:36:00.39 ID:OCWuT7rb
>>986
揃うば揃う。当たり前のこと言わせんな
990名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:37:51.47 ID:PYYxizPx
それじゃ手始めに
メガアダプターの背面にある固定用の穴の直径を、そのDTPソフトで等身にサイジングして計ってくれw
991名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:40:34.83 ID:PYYxizPx
>>987
つまりググっても見つからない
データも揃わない
自分でも出来ない

って事だろw

感情的に認められないだけで否定根拠は壊滅とw
992名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:42:36.41 ID:OCWuT7rb
だめだこいつ
人間の会話ができねぇ
993名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 04:50:11.28 ID:PYYxizPx
早くサイトを提示しろよ負け犬w

エミュパワーで頑張って調べてみろよwwww
994名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 05:50:12.05 ID:kW9dtil0
チキンレースなら
画像を出せないID:PYYxizPxは負けだな

チキンと呼ばれても仕方ないよな

おっと横から失礼したw

第三者が現れてもID変えたって言い張るしか出来ない頭の硬い奴はとても見苦しいw
995名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 05:53:14.93 ID:PYYxizPx
以上、

予防線を張ったみっともない自演をお送りしました

      byエミュ厨
996名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 05:55:55.82 ID:PYYxizPx
ほれほれ
実機も持ってない知ったかの分際で自称:正統派メガドライバー(笑)のエミュ厨

はやく>>990をご自慢のDTPソフトで調べてみろよw
997名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 05:57:00.83 ID:kW9dtil0
あははは
チキンくんの返しはその程度w

ま、頑張りな
俺は高みの見物とさせて貰うからw
998名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 05:58:25.66 ID:ZKXhQx0Q
PCエンジン VS メガドライブ34戦目【金メダル】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1343685685/
999名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 05:59:44.00 ID:PYYxizPx
しかし笑ったわw
今のVSスレは実機も持たない奴が正統派扱いなのかwwww
どんだけレベル低いんだよw
両機持った上で参加してた大分は立派だったんだなw
1000名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 06:00:33.20 ID:PYYxizPx
>>997
うんうん
そのIDだと色々面倒で乱用出来ないとw
10011001
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