PCエンジン VS メガドライブ32戦目【盛者必衰】
1 :
名無しの挑戦状:
かつて家庭用ゲーム機で人気を分けた二機種。 当時はファミコンよりも性能に優れ、
アーケードの「雰囲気」をほんの少し 味わうことが出来ました。
お互い、良きライバルハードとして 後世にその伝説を語ろうじゃありませんか。
2 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:03:04.63 ID:4oJG8HHT
ダライアスII
AC・PCE・MD 三画面比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16483752 メガドライブは忠実移植→嘘でした
ゲーム性は再現している→嘘でした
画面比率はアーケードに忠実→嘘でした
メガドライブは本家移植→嘘でした
サウンドはOGRが担当→嘘でした
メガドライブは敵の動きが30FPS
上空に飛び上がる演出なし
右下のしょぼいの何?ファミコン?
Bを選んでもCを選んでもアーケードとぜんぜん違うステージの機種があると聞いて
ボス倒しても破片が飛び散る演出なし
野外と洞窟を行き来する場面展開もなし
ショットとボムの消滅エフェクトなし
弾が障害物のはるか手前で消えるクソ判定
砲台の残骸もなし
小さいうえに異常にカクカクした動きのランタン
しょぼさを誤魔化すために妙に曲のテンポが速いメガドライブ
THRUST ENGINE IGNITIONで加速する演出なし
真ん中で撃ってるだけで終わるショボ隕石
ニボシサイズで飛び上がらないシーラカンス
サビでボスに突入しないもっさり展開
破片が散らないかわりに長くてくどい撃破SE
荒らしもさすがにここまで現実を見せ付けられてメガドライブ擁護するのは厳しいみたいだな
外注スタッフ制作だから本家移植ってのも嘘
誰が見てもメガドライブがしょぼいのにまだ頑張ってるのか・・・
この映像を見てまだ現実から目を背ける根性はさすがだな
見苦しい悪あがきはもうやめようぜ・・・アーケードやPCエンジンを叩いてもメガドライブががっかり移植だった事実は変わらないよ・・・
インターネットで自由に捏造ができる時代になるまではメガドライブのほうがボロクソに言われてたんだよな
都合が悪くなったらPCエンジンを叩けばいいと思ってるからな
3 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:03:42.20 ID:4oJG8HHT
セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
4 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:04:26.40 ID:4oJG8HHT
SEGA関係者の証言
「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
ぶっちゃけた話 トントンですよ
最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」
http://grafx.main.jp/p&m/src/1318496039738.jpg セガのハード事業=金を借りるネタ
>Saturn の商業的な失敗が明らかになったとき、銀行はセガから融資を引き上げようとした。
>毎年数百億円の転換社債の返済を行っていたセガに融資を引き上げられる余裕は無かった。
>そこで、セガは Dreamcast の発売を前倒しして銀行に融資を求めてしまったのだ。
>つまり、Dreamcast は金を借りるネタにされたのだ。
>未熟な状態で発売された Dreamcast の運命は過酷であった。
>最初の一年は、PlayStation2 の最初の一年よりも酷いソフト不足に悩まされた。
>その後、ソフトが充実したもののゲームマニアの感心はすでに PlayStation2 に移っており注目されなかった。
>この時期にPlayStation の後継機が発表されることは予想できたことである。
>しかし、セガは何の対策も打てなかったのだ。
5 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:05:16.70 ID:4oJG8HHT
SEGAユーザーはギャルゲ、アニメ、同人大好きである。そしてそれは何も悪いことではないから隠さなくて良い。
ギャルゲ歴代売上ベスト100(ハード別、シリーズ別、エロゲ関連抜粋つき)
http://dakuryu.at.webry.info/200807/article_7.html 1. 545,525 1995年10月13日 PS ときめきメモリアル コナミ
2. 509,445 1998年04月04日 SS サクラ大戦2 セガ
3. 374,956 1996年07月19日 SS ときめきメモリアル コナミ
4. 360,607 1999年11月25日 PS ときめきメモリアル2 コナミ
5. 359,485 1996年09月27日 SS サクラ大戦 セガ
6. 327,319 1996年04月26日 SS 野々村病院の人々 エルフ
7. 304,134 2001年03月22日 DC サクラ大戦3 セガ
8. 257,386 2002年03月21日 DC サクラ大戦4 セガ
9. 253,495 1997年04月25日 SS 下級生 エルフ
10 226,976 1998年01月22日 SS センチメンタルグラフティ NEC
11 222,614 1996年08月09日 SS 同級生if NEC
12 213,715 2003年02月27日 PS2 サクラ大戦〜熱き血潮に〜 セガ
13 195,071 1997年01月24日 SS EVE burst error イマジニア
14 186,620 1995年05月26日 SS スーパーリアル麻雀P5 セタ
15 178,708 1996年07月26日 PS NOeL パイオニアLDC
16 169,647 2007年04月19日 PS2 Fate/Stay Night 角川書店
17 167,155 1996年04月26日 PS ときめきメモリアル プライベートコレクション コナミ
18 161,140 1997年01月24日 PS プリンセスメーカー ゆめみる妖精 SCE
19 159,502 1996年04月05日 SS きゃんきゃんバニー プリミエール KID
20 145,701 1998年03月12日 SS EVE the Lost One イマジニア
21 139,509 1997年12月04日 SS この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO エルフ
22 138,959 1997年07月11日 SS 同級生2 NEC
23 138,837 1997年09月11日 SS DESIRE イマディオ
24 137,802 1995年11月23日 PCE 同級生 NEC
25 132,008 2005年07月07日 PS2 サクラ大戦5 セガ
26 126,840 2000年07月28日 GB サクラ大戦GB 檄・花組入隊! セガ
27 121,870 1996年02月09日 SFC ときめきメモリアル コナミ
28 112,744 1999年03月25日 PS トゥハート アクアプラス
29 111,296 2004年12月28日 PS2 トゥハート2 アクアプラス
30 109,640 2007年02月22日 PS2 ひぐらしのなく頃に祭 アルケミスト
6 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:05:48.06 ID:4oJG8HHT
7 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:06:28.11 ID:4oJG8HHT
8 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:07:02.01 ID:4oJG8HHT
9 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:07:38.75 ID:4oJG8HHT
10 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:08:19.67 ID:4oJG8HHT
11 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:09:04.58 ID:4oJG8HHT
12 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:10:02.43 ID:4oJG8HHT
13 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:11:08.51 ID:4oJG8HHT
14 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:13:11.96 ID:LXvSNzDJ
15 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:13:43.50 ID:LXvSNzDJ
16 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:14:41.03 ID:LXvSNzDJ
17 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:15:17.39 ID:LXvSNzDJ
18 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:15:52.40 ID:LXvSNzDJ
19 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:16:25.17 ID:LXvSNzDJ
20 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 21:17:42.10 ID:LXvSNzDJ
21 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 22:21:54.56 ID:gBSeWFkX
22 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 22:34:47.66 ID:gBSeWFkX
23 :
名無しの挑戦状:2012/07/16(月) 22:40:25.18 ID:sNhf7p2e
24 :
名無しの挑戦状:2012/07/17(火) 20:11:01.61 ID:vE7LahVl
>>5 メガドラ派だがリップやゆみみで
ギャルゲーに目覚めて
サターンでちんぽおっ立てながら
毎日のようにシゴイていたのが思い出だな
懐かしいゲームたちだ
性欲発散やギャルとデートする事こそ
俺らセガユーザーが求めていたゲームだった
全てのタイトルに、二次元ギャルとの思い出が詰まってる
25 :
名無しの挑戦状:2012/07/17(火) 20:40:47.27 ID:ZQOfjBGG
26 :
名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 00:08:14.48 ID:c3526e1C
>>23 メガドライブの完敗だw
エロ過ぎるw
PCEユーザー思い出の塊がこれなのかw
27 :
名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 01:23:06.82 ID:5CwMYsmR
ゆみみでギャルゲーにってw
特殊な趣味の持ち主だなw
28 :
名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 01:51:07.19 ID:HT90YMHc
>>27 ゆみみを過小評価するのは良くない
今流行の百合要素も先取りしていた
先進的なギャルゲーだ
俺ら童貞セガユーザーにはちと刺激的すぎたが
その背徳感が心地良くもあった
ゆみみがなければ後のサターンギャルゲーブームも無かったかもしれない
偉大なゲームだった
29 :
名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 02:04:45.62 ID:c3526e1C
>>28 よっ!
さすがPCEユーザー!
他機種のギャルゲーもプレイして
内容も熟知されおるw
ギャルゲーに対する熱意に
頭が下がる思いだw
30 :
名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 05:35:26.79 ID:bQhAIHur
ゆみみは普通にギャルゲだろ
31 :
名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 07:28:35.59 ID:4f72Enbt
ギャルゲだね。自由度はあんまないかもしれないけど紙芝居的で面白かったよ。
32 :
名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 07:45:51.66 ID:5CwMYsmR
え、そうなのか…インタラクティブコミックじゃなかったのか?
まぁ個人的に作者が好きだからMCD版は数度の発売延期にめげずに発売日前日に手に入れて徹夜で最後までやったがギャルゲーの認識は今までなかったよ…
33 :
名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 07:59:47.54 ID:8K9IXNf+
ゆみみはゲームアーツの作品だから、なにか面白いことやってくれる
だろうと思って買ったよ。
CDROMならではの面白いことを体験させてくれた。
でも、内容的にMDユーザー向けじゃないよね。バター臭を感じない。
34 :
名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 09:28:38.19 ID:MSIQGgRh
検索してみたらPCE向けだな
35 :
名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 15:17:11.57 ID:4f72Enbt
何気に画像が回転したりするので、PCEには再現不可能という…。
36 :
名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 22:02:18.28 ID:vkY27TF3
ギャルゲー専門ハードの烙印を押されたPCEだけど
ゆみみ並みの高水準なソフトなんて何一つなかった
37 :
名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 22:58:27.89 ID:IEgOTwXm
なんでもかんでもPCEはギャルゲ機にしたがるのは辞めてほしい。次々と本体買い直せない当事の子供は、どうなるの?
「俺は買い替えしたから、他人だぜ」で、他機種叩いて満足顔?
それっておかしくないか?
持ってた機種馬鹿にされたら普通怒るし、荒らしがいるから「基地外PCEユーザーvsMDユーザー」みたいになってるが
PCEを無条件で馬鹿にする様なこのスレの空気がおかしいと思う
ただ、馬鹿(PCEを持ち上げるのではなくMDアンチ「擬似クリエイター」)がいるのは解る
「初期と後期でユーザーが違う」と、ドヤ顔で言う奴も居るがちょっと違う
CD-ROM2になったからこそ移植された物もある(BURAIとかのPC物。エロゲーもあるのは認める。がそれが全てではない)
38 :
名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 23:22:06.16 ID:+SCF9BWz
>>37 双方の極端なアンチとそうでもないユーザーの書き込みを見極めよう。
もとが強烈なセガアンチが立てたスレだから、不毛な対立構図はある程度飲み込むしかない。
バカにしあうのも「そこはそれ」の精神でスルーだ
上手く活用出来れば知識が増えて楽しいが何の役にも立たないw
39 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 00:23:47.69 ID:8Ivs0Qv8
その通り
メガドラユーザーはゆみみやリップでしごいた青春を
誇りに思うべきだ
それがサターンのギャルゲーブームに繋がったのだから
40 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 00:53:28.31 ID:+LBAjkeT
>>39 メガCD 1993年
ゆみみみっくす
ゲームアーツ
ジャンル インタラクティブコミック
キャラクターデザイン 竹本泉
PCE 1997年
はたらく少女 てきぱきワーキン・ラブ
NECホームエレクトロニクス
ジャンル 育成・アドベンチャーゲーム
キャラクターデザイン 竹本泉
ギャルゲー要素はPCEの方が濃いなw
41 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 01:09:39.89 ID:2/kO//kT
42 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 01:17:34.00 ID:+LBAjkeT
>>39 PCE 1989年
ワンダーモモ
ナムコ
PCEギャルゲーブーム到来w
43 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 01:19:28.41 ID:47vk4dvq
>>39 ゆみみでしごけるって真性の変態だけだろw
どこにそんな要素や場面があるのか教えてくれやww
44 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 01:37:05.34 ID:2/kO//kT
45 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 01:44:55.08 ID:RqMqHeWl
>>37 このvsスレはキチガイ状態の方がはるかに長いけどね。
腹が立つなら来ないほうが良いと思うのだが。
46 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 03:06:27.51 ID:8Ivs0Qv8
>>43 やはりゆみみxりえの絡みの場面だな
初回プレイで童貞ちんこがはち切れんばかりにギンギンになったよ
あとシャワーのサービスシーンもあったはず
あれで10回は抜いたな
47 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 03:41:50.69 ID:2/kO//kT
多分
>>46はミセスサザエで抜ける超勇者だと思う
しかも10回もかよw
48 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 03:47:05.75 ID:+LBAjkeT
49 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 04:04:49.84 ID:2/kO//kT
ついでに
ゆみみで抜ける奴なんて、当事いたか?「少女漫画誌」でも干されてた絵師だぞ
「なかよし」とか「りぼん」でも見かけないし(姉貴の影響で多少は知ってる)
俺が知るちょこっと前に漫画描いてたみたいだが、それほど有名なのか?
絵は嫌いじゃないけれど「ときメモ」と同じく萌える絵じゃないと思う
ソフトのアニメーションはDAPS並みにすごいとは思うけどね
50 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 07:11:55.78 ID:AhY+0+Eb
正直になろうぜ
51 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 09:02:05.51 ID:47vk4dvq
竹本泉って実はオサーンでSFヲタ、善人ではあるけど
絵も話も一般受けするタイプとはずれてるけど独自の世界観を持つ
故に僅かながら俺みたいな固定ファンも居るけど
昔はなかよしで描いてたけど編集長交代で干されてその後はマイナー商用誌でちょこちょこ仕事してるよ
萌えとかエロとかからは対極にあると思うが…
52 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 09:05:28.58 ID:47vk4dvq
>>46 はぁ、そうですか(棒)
まぁ個人の趣味は自由だけどかなり特殊ですね
街中普通に歩けます?
53 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 12:42:09.70 ID:LGwVn83H
ゆみみはともかく
こち亀や戦隊モノのエロ同人で抜ける奴はわからない
54 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 15:52:26.57 ID:VEL3fMLR
同人で抜くとやらがそもそもわかりません><
とらのあなってなんですか?><
55 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 17:20:06.30 ID:47vk4dvq
あくのそしき
56 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 17:26:50.25 ID:AhY+0+Eb
しってるくせに
57 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 23:02:49.15 ID:i5QW+faC
今のネットでエロが氾濫している時代からしてみれば
想像し難いだろうが
当時おれたち童貞メガドラユーザーを
絶頂に至らしめるにはリップは十分なほどエロかったのだ
58 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 23:19:35.57 ID:VKQEGG8B
59 :
名無しの挑戦状:2012/07/20(金) 01:28:29.39 ID:rzNhAnGL
60 :
名無しの挑戦状:2012/07/20(金) 01:30:02.10 ID:rzNhAnGL
してた
PCEユーザーの心境っていったい
61 :
名無しの挑戦状:2012/07/20(金) 04:09:33.96 ID:Dq+L4cmu
62 :
名無しの挑戦状:2012/07/21(土) 13:07:34.92 ID:t5z+U0My
リップやゆみみも外せない定番だが、
やはりMDならタイムギャルは外せないだろう
元はアーケードからの移植で色数が劣化していたのだが
それが逆にアニメっぽさを強調して興奮した
パンチラや陵辱シーン見たさに
わざとやられていたもんだ
63 :
名無しの挑戦状:2012/07/21(土) 13:15:23.15 ID:1tpNik9B
色数劣化=アニメっぽさを強調?
猿人の発想はわかんねーな。
>パンチラや陵辱シーン見たさに
アーケード版はそういう人が多かったと聞く。仲間がいて良かったなw
64 :
名無しの挑戦状:2012/07/21(土) 13:43:54.79 ID:rqbe8tnQ
タイムやゆみみがPCEには逆立ちしても移植不可能だから苛立ってるんだろう
65 :
名無しの挑戦状:2012/07/21(土) 14:23:14.74 ID:JyqgU0lp
ゆみみは素晴らしい…が
ゆみみの所為でうちのMDは精液まみれになっている
どうしてくれるセガ!
66 :
名無しの挑戦状:2012/07/21(土) 14:56:20.71 ID:5eQmCsUx
盆暗だな
67 :
名無しの挑戦状:2012/07/21(土) 17:07:48.27 ID:X2WulxgH
おしりだめーっ
68 :
名無しの挑戦状:2012/07/22(日) 18:19:08.26 ID:mMlDmJRq
ギャルゲーのラインナップの多さにおいてメガドラはエンジンの
足元にも及ばない。MEGA-CDが失敗した理由の一つとして、メガドラの
ユーザー層はPCEのユーザー層とは違い、アニメ好きが少なかったってこと
が考えられる。
69 :
名無しの挑戦状:2012/07/22(日) 19:45:23.83 ID:x1zzBuGp
メガドラはディズニーとかそういう系のアニメだろう
PCEはポル・・・いや、なにも言うまい
70 :
名無しの挑戦状:2012/07/22(日) 19:57:10.21 ID:RWVbQ9TE
ポル・ポト派><
71 :
名無しの挑戦状:2012/07/22(日) 20:37:14.41 ID:aEwrHyk8
ゆみみで抜ける奴の想像力羨ましいな
絵師は「なかよし」誌でも少女漫画絵じゃない絵柄だったし、話の内容も「サイコさん?」なのが多かった
ファンタジーで済ませる内容ばかりじゃなかったし
だからこそコアなファンもいたみたいだが(TOWNSでゆみみ再生させるソフトがあるみたい)
まだ聖闘士セイヤの同人誌の方がエロいな。と思った
72 :
名無しの挑戦状:2012/07/24(火) 17:02:18.11 ID:PFUPCyBo
ゆみみ、リップ、タイムギャルといい
MCDはロリコン系ゲームが人気だったな
MCDで最も売れたルナシリーズも
主題歌、声優、アニメ、温泉シーンを
ウリにしていた典型的なギャルゲーだった
今にして思えば、サターンのエロゲー大ブームの
予感を感じさせるようなハードだったと言えるな
73 :
名無しの挑戦状:2012/07/24(火) 20:04:44.87 ID:puvrSAic
>>72 本当にPCEユーザーって
他機種のギャルゲーまで調べてるんだなw
メガドライブユーザーは
PCEのギャルゲーやエロゲーを
ほとんど知らないのに
PCエンジンユーザーは
ギャルゲーやエロゲーがあれば
どこでも顔を出したくなるみたいで
笑えるw
サターンもPCエンジンと
同じ匂いがするのか
気になってしょうがないらしぃw
74 :
名無しの挑戦状:2012/07/24(火) 21:14:52.95 ID:lR6TEeKr
ルナに温泉シーンあったの?
俺、持ってないから知らなかったけど
ギャルゲーやエロゲーに対する猿人の研究熱心さには感心するよw
75 :
名無しの挑戦状:2012/07/24(火) 22:43:25.98 ID:sE7kLuuv
エンジン派がメガドラの数少ないギャルゲーを例にだして
必死に叩いてるのが泣ける。
下手なメガドライバーより詳しいのも泣ける(笑)
76 :
名無しの挑戦状:2012/07/24(火) 23:54:23.48 ID:DVp24ptJ
>>75 PCエンジンはエロいのかなりあるからな
ユナに出てくる娘も剥かれる
フォーセットアムールに至っては真っ裸になる
バステッドぇ
77 :
名無しの挑戦状:2012/07/25(水) 01:15:43.07 ID:a0lq45nU
>>75 確かに我々セガユーザーが
ギャルゲー全盛を迎えるのはサターン以降になるが
メガドライブは数が少ないながらも、ゆみみやリップちゃんを始めとして
質の高い幼女が揃っていたように思う
エンジンユーザーは移り気な連中が多かったが
我々メガドラユーザーは一人の幼女を、長きにわたって愛で続けた
いわゆる「チンポしこり係数」では
メガドラの圧勝だったという自負がある
78 :
名無しの挑戦状:2012/07/25(水) 01:21:00.21 ID:80MgK6eS
616 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2012/07/25(水) 01:02:42.93 ID:a0lq45nU
>その世界的大ヒット様のソニックを擁しながら
>国内ではSFCはおろかPCEにすら負けたんだよね
結局これが強烈なコンプレックスとなり
VSスレに粘着してるんだよメガドラユーザーは
まずは、MD信者は海外の虎の威を借る行為をやめ、
現実のMDを直視し、己の身の丈をわきまえるべきなのだがな
肥大化した自意識と現実とのギャップに耐えられず、
PCEを執拗に攻撃することで精神の安静を保とうとしている
のがメガドライブ信者の姿だ
79 :
名無しの挑戦状:2012/07/25(水) 01:36:00.24 ID:6GX0nea4
>>77 何でアンチセガおじさんは
「我々」って付けちゃうかなぁw
特長が出てて分かり易くて笑えますw
まるでさみしい私をいじって下さいと
言ってるみたいだよw
寂しがりやのワレワレおじさんw
今日もいっぱい釣れるといいねw
80 :
名無しの挑戦状:2012/07/25(水) 02:37:10.78 ID:85od4aZL
算数が出来ないんだからしょうがない。
81 :
名無しの挑戦状:2012/07/25(水) 02:41:35.11 ID:85od4aZL
31スレはID:OBZkaAMxというキチガイが荒ぶってますなぁ…もうNGに放り込みましたが。
82 :
名無しの挑戦状:2012/07/25(水) 21:25:46.41 ID:Yq03j67E
MDユーザーのギャルゲーに対する情熱は
我々ゲーマーには理解し難いものがあるなw
だがゆみみやリップに対する愛情は伝わってきた。
83 :
名無しの挑戦状:2012/07/25(水) 21:54:20.64 ID:EG1/GPa9
>>82 仮にメガドライバーがそうならば
PCエンジンよりもギャルゲーが
増えてただろうねw
で、PCEのギャルゲーやエロゲーは
何タイトルあるの?w
84 :
名無しの挑戦状:2012/07/25(水) 22:14:42.75 ID:gG11ItRF
85 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:32:49.98 ID:KgQ5HqPY
86 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 17:16:10.01 ID:iVl/dBHa
MDユーザーがなぜサターンでエロに飛びついたかを
研究する上で興味深いスレだな
なるほど元々ロリコンは多かったわけか
87 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 17:31:35.40 ID:0kh6opyj
PC-FXがこけたからそのユーザーが流れただけ
88 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 18:30:38.18 ID:pizBhxYA
シコシコドライブ
89 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 18:44:36.18 ID:u/qna9Au
サターンはPCエンジン化しつつあったから嫌い。
ソニックもファンタシースターも無いに等しかったから
ハード購入はサンダーフォースVまで見送っていたよ。
90 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 18:54:40.52 ID:vX43G23G
>>89 パンツァードラグーンツヴァイがあったからそれで良かった。
あとはカプコンの D&D とか、その辺り。
91 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 19:46:11.46 ID:iVl/dBHa
サターンの後にも先にも、エロゲーが主流であったハードなど存在しない
サターンのエロゲーブームは当時社会現象にまでなった
セガ信者が自ら築き上げた独自の文化である
エロこそゲームの本質であるという
セガ信者の主張には、当時各方面から賛否両論あったが
セガ信者は実際にサターンでエロゲーブームを巻き起こし、
我々にエロこそ本質であると証明してみせた
この実行力については我々も認めざるをえないだろう
できればMDでもそれを実行して欲しかったのだが、
残念ながらセガ信者にとってMDのゲームは魅力的ではなかったようだ
92 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 19:54:30.50 ID:ie6PRwHK
FXにおけるアニメ戦略()を無かった事にしたいのだろうか?
実際NECはFX発売から半年でアニメ戦略&ロリコン向けキャラのロルフィーで全力投入
して、敗色濃厚になったら美少女ゲーム専門でサターンへ、、、
確かサターンのゲームで美少女ゲームが増えたのもFXがコケたあたりだった
93 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 20:06:34.12 ID:u/qna9Au
>>91 なるほど・・・ところで、昨日はよく寝れましたか?
94 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 20:20:34.21 ID:a7t543dv
吃驚するかも知れないが仮に亀がゴールまであと10メートルの地点に来た時に
ついうっかりと寝過ごしてしまったウサギが100メートル離れた場所で目を覚まし
ふざけたことに亀の10倍の速度で追いかけるとすると
゜亀が5m進んだときウサギは50メートル進んでいる訳
で、亀が2,5m進むとウサギは25メートルの場所まで迫ってくるが
しかしウサギが12,5mまで近づくと亀は1,25メートルの地点に進んでしまっていると言った具合で結局
ねこだいすきということになる
95 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 20:39:11.17 ID:PIjoQ+hp
0(ゴール地点)に着くまでは無限の計算があるってことだ
96 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 20:47:25.00 ID:vX43G23G
97 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 21:04:13.50 ID:YwcHaJJV
>>94 つまり、フリスキーで猫まっしぐらが優勝ですね。解ります
>>91 いや、PCエンジンという罪深いハードがお主の知らぬ「現実世界」と言う世界あってのぅ・・・
「ぱーそなるこんぴゅぅたぁ」でしか存在していなかった猥褻ゲームを移植したんじゃよ
当然規制範囲内に収めたが「ギャルゲーで収まらずエロゲー移植かよ!」と、当時の顧客を怒らせるには十分じゃった
古参信者は皆逃げていった。残った信者から上納金を絞る為に「好みのあの娘に」とポスターを作ったのぅ・・・
本来はそうでなかった椅子さん達も巻き込まれ「女の子が出るのはPCEだけ!」というジャンプのフレーズみたいな印象にされたのじゃよ
結果産まれたのが「PC-FX」という機械なのじゃ。産まれ出るソフトの大半が動画主体という歪な忌み子になり、親ですら隠し消滅させた(NEC-HE)忌み子じゃよ
全てを持って「要らない子」だった訳ではないが「にちゃんねる」と呼ばれる比較的大規模な人が見る場所で悪影響がでるのじゃよ
「保土ヶ谷だ阿佐ヶ谷だ」等と悪態付き合う環境は健全とは言えなく、無意味な言い争いが通く
なんか疲れた「エアユーザー」来いよ。x68kの話題でも乗ってやるよ。お前と違って持ってたから
98 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 21:24:02.46 ID:lIsnkG28
ハード発売当初から18禁を解禁していたサターンは
ハードの方針に関して一本筋が通っていたと言えなくもないな
もっとも、エロゲーが主流になったのは
早々にハード性能が限界に達し
最新のACが移植できなくなったという事情もあるだろうが
95年時点のセガラリーやVF2で性能を出しきってしまい
以降はサクラ大戦などオリジナルの2Dギャルゲーに力を入れだしたのは周知のとおりだ
99 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 21:39:37.53 ID:YwcHaJJV
>>98 ぷ
笑っていい?
>ハード発売当初から18禁を解禁していたサターンは
馬鹿だな社会出ろよ。あえて言うなら
「ハード発売当初に18禁だけじゃなく15禁とか変な基準緩和は」になるんだよ。あの当時はな
ブラとかの下着程度ならOK。みたいなの。実際「野球拳」でPS版も出してるし
実際ぶち込むシーンとかはやばいが・・・あ、経験ないから解らないかw
100 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 21:54:23.21 ID:pizBhxYA
ぶっかけ専用ハードとして有名だったメガドライブ
101 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 22:08:51.23 ID:ND7bl4zr
俺ら童貞セガユーザーには
下着だけでも十分に刺激的だった
それだけで狂ったようにイチモツをしごきあげることが出来たな
102 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 22:10:14.49 ID:ie6PRwHK
>>99 この
>>98は、サターンが早々に性能を使い果たした事にしたいんだよ
初期のサターンはツインCPUを使いこなせずにいて、片側をDSPにするか1つのCPUだけの運用
でソフトを作っていたし、双方のCPUを協調して動かせるようになってからが本領発揮
動画限定でもトゥルーモーションとかMPEGsofdec等でFXを悠々と追い抜いちゃった
年齢制限とかだとサターンは若干緩い基準だったけど、アーケードの脱衣麻雀みたいなのが主だったし
プレステはそれより厳しくして水着までだっけか
103 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 22:49:06.87 ID:ND7bl4zr
売り上げ的にも95年がピークだったよな
VF2がセガ史上初のミリオン突破し、そこでサターンはピークを迎える
で、96年以降は息切れしギャルゲエロゲ一色になった
95年といえばまだMDソフトも供給されていた時期だが、
その頃既にサターンは売上、性能面で限界に達してしまった
さしずめ半次世代機といった所か
104 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 02:13:50.69 ID:HCK9uWe3
サターンが失敗したのは、3DでPSの土壌に上がってしまった事と
サードパーティの取り込み失敗で
>>103の指し締めてる妄言とは全く違うわけだが。
105 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 02:42:10.70 ID:Ej640h/8
ゆみみ〜(シコシコモロモロキュッキュ
106 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 03:20:31.10 ID:h1+Gb4Ji
サターンは板違い。と言われないと解らないかな?
小学生じゃないんだから、板の名前くらい見ような。ちゃんと「32bit以上板」と分かれてるんだし
107 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 05:59:29.58 ID:hfVMEWxu
そう謙遜しなくとも良い
思う存分サターンのエロゲーの思い出について語ってくれ
そして精根尽きるまで存分にシコれ
108 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 06:02:33.39 ID:HCK9uWe3
サターンのR18部分をやたら話題に上げるのは
PCエンジンのエロゲー部分につられたユーザーの妬み
109 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 07:07:02.07 ID:u7UFStHN
>>106 猿人に人の言葉が通じるわけないだろ。
都合よく「謙遜」としか解釈できないみたいだしな。
110 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 07:55:45.52 ID:JCi+OzJf
>>108 そのエロ要素さえ、PCエンジンに比べたらカワイイものだ
PCエンジンは年齢制限無しに肌もあらわな乙女の絵で客を釣った
111 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 08:46:47.06 ID:0xum3AM1
112 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 09:00:02.77 ID:hfVMEWxu
ときめもはPCEでは日の目を見なかったが
サターンに移植されたことで50万本の大ヒットを記録したんだよな
さすがギャルゲーを見る目は確かなようだ
113 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 09:06:04.64 ID:0xum3AM1
>>112 >>5をよく見ろ
残念だがサターン版はプレステ版より17万本ほど売上落としてる
114 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 13:36:20.00 ID:HCK9uWe3
サターンがSH-2を採用しなかったらはやぶさにSH-3が採用される事はなかっただろう。
115 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 17:29:31.42 ID:JCi+OzJf
>>114 日本のモノづくりの重要な局面で実績を上げるSHシリーズか
サターンで使われて実績があったから次につながって、携帯端末、はやぶさ、ドリキャス、数多の組み込み用途
に使われていったんだね
116 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 18:20:31.91 ID:Ub7MQ+io
本家本丸のルネサスが今後はARMもやるって言ってるし、SHはもう終了の予感。
新規開発は行わなくても、既成のチップの生産は需要があるかぎり続けるだろうけど。
117 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 20:14:58.00 ID:LAu+envX
>984 :名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 18:51:33.27 ID:tnj3WfS+
>
>>982 >PCEスレ自体書き込みほとんど無いしなぁ
>いまさら取り上げるような話題も無いのだろうけどさ。
>
>MDに比べて2chにいるファンの数も少ないんじゃない。
PCエンジンスレは数年前にすごい勢いで
ここのMD派そのまんまの罵詈雑言で荒らされたせいで過疎化してる。
それでも20数スレ行ってるPCEに対してメガドラはまだ9スレとか謎だな
118 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 20:41:10.55 ID:u7UFStHN
自分の場合、個別タイトルとVSしかチェックリストに入っておらず
メガドラ本スレは荒らしが酷くて除外してる。
119 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 21:56:08.07 ID:wmB3Sm+I
933 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 16:34:10.89 ID:1dCGdrs1 [1/2]
メガドライブのPCMは、FM音源チップ(OPN2)に
「1ch潰してD/Aコンバーター(たぶん8bit)として使用するモード」があり
そのモードに設定してCPU(普通はZ80の方)でソフト転送
音楽が途切れるのは、CPUでソフト転送しなきゃいけない上にPCM用のタイマー割込みが無いから
音楽を鳴らしながらPCMを流すのが難しくて諦めてるから
一部のソフトはOPNAでなくDCSGから、いわゆるPSGPCM的な方法でPCMを鳴らしているのもあり
PC Engineは、波形記憶方式の音源だが、その波形再生を自動でやるのをやめて
単なる5bit D/Aコンバーターとして使用するモードがある(確か各CH毎に可能だったはず)
ダイレクトD/Aモードにした後は、メガドライブと同様にCPUからデータをソフト転送
PCエンジンの方はHSYNC割込みとか使ってPCMタイマーを実現できるはず
2ch使って音量調節すれば10bitPCMも可能かも
120 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 22:21:45.83 ID:QB8MHNL2
121 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 22:22:03.68 ID:1/lO+Ebi
149 名無しの挑戦状 sage 2012/07/27(金) 22:12:48.37 ID:wmB3Sm+I
作者はMDなど全く興味が無いのに
MD信者が勝手に盛り上がって作者を仲間に引き入れようとしているのが気持ち悪かったな
122 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 22:27:31.66 ID:VxrH1bc/
サターンはメガドライブとPCエンジンの後継的ハード
本当の意味で次世代機だったのはプレイステーション
当時VF2とメガテンが好きだったからサターンの方を買ったけどね(笑)
123 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 22:30:14.43 ID:pNnfIdQ/
SS は PS のセカンドみたいなポジションだったな。
メインでは遊ばないんだけど、たまに使うみたいな感じだった。
124 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 22:31:41.78 ID:1/lO+Ebi
スレチ
125 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 22:39:05.94 ID:j+RVX91j
126 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 22:47:17.49 ID:LAu+envX
ところでMD自慢の2人同時プレイを実際に観られる動画はないの?
127 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 23:13:46.73 ID:Wrlb+nMn
128 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 23:25:05.66 ID:Vp8/9rBN
129 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 00:35:22.84 ID:H7NuZCw2
できれば実機で
130 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 00:43:22.92 ID:H7NuZCw2
あーあと出来れば雷電とかのアクションかSTG系の移植モノが観たかったんだよな
貼ってくれたことはありがとう
131 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 00:53:43.63 ID:r9ByHBKX
やっぱメガドラは動いてナンボだよなあ。
tasでベアナIIの2Pがアップされてたんだけど賑やか過ぎて魅入ったわ。
132 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 01:01:22.93 ID:7x/PcpCq
133 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 01:11:56.14 ID:F25pGk4t
実機汚ねえな
見れたもんじゃない
134 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 01:17:01.84 ID:oivdWKdp
ファイナルファイトCDは…うん画面だけだよね。
135 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 01:55:03.51 ID:V24CG5xm
136 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 01:58:02.85 ID:20SFj/ss
137 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 09:37:24.11 ID:6/mJxAsp
PCエンジンの2人同時プレイ動画はないの?
138 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 13:38:57.56 ID:u9AOs4M7
>>137 プレイ動画は探してくれ
しかし、我々PCエンジニアは2〜4人対戦をしていた
これは紛れもない事実である
動画がないのならばyoutubeやニコ動に文句を言え
139 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 13:47:38.22 ID:6/mJxAsp
>>138 あらあら
PCエンジンユーザーは優しくないなぁ〜
それとも叩かれるのが怖いんだw
5人対戦でも全然かまわんよ
140 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 14:16:52.00 ID:QnuNhMgg
またPCエンジンユーザー(笑)は負けを認めるのか。
141 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 14:28:29.06 ID:/L2jag6x
動画関係には弱いよなぁ。
このテのうpは海外ユーザーが多いんだが、その点でPCEは不利なのかもしれん。
142 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 14:58:22.00 ID:X9rW+osM
メガドライブのファイナルファイトってどこが駄目なの
動画見る限りじゃグラフィックは頑張ってるように見えるけど
143 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 15:10:18.12 ID:ZLtjS44h
>>142 SFC版よりキャラのデザインがアーケードに似てるが
パンチの連射速度が遅い。2人同時プレイ可能、敵同時出現4人という公約を
達成する為に処理が犠牲になったのかなと思う。
144 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 15:17:19.51 ID:QnuNhMgg
>>143 たしか移植担当したやつが余計な調整入れた。結果大不評の流れかと。
145 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 15:35:51.72 ID:4rS4PJct
ハガーとコーディーはそれほど不満はないが、ガイが劣化コーディーになってしまった
ACでガイ使いだったので、ちょい寂しい
同時プレイか連射速度どちらか選べ。と言われたら同時プレイなので、MCD版はアレでいいと思う
もちろん両方あったほうが嬉しかったけどね
146 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 15:40:56.94 ID:ZLtjS44h
>>130 >雷電とかのアクションかSTG系の移植モノが観たかったんだよな
雷電とかのアクションかSTG系???
シューティングの雷電はPCEもMDも2人同時プレイ不可。言ってることがよくわからんけど
クルードバスター、エイリアンストーム、ゲイングランド
ローリングサンダー2はACからの移植タイトルなんだけど。
>>144 それってソースはあるの?
147 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 15:43:06.96 ID:UPaQMCJK
せっかく穏やかな流れになってたのに
またぶち壊しなのかよ
つーか1時38分まで静寂だった流れで
>>139辺りの反応の速さが
ほんと根の深さというか、業の深さと言うか…
普段何してるんだこの人達
148 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 15:46:41.53 ID:BUVuqcAO
パンチの最大連射速度が遅くなっているのでキャラ性能が変わってしまった
そのためパンチの連射速度が早いコーディとガイの存在感が薄れている
AC版の様なパンチはめ技がしずらくなっているが3キャラの性能バランスが
平均化されたともとれるし、SFC版のプレイ感覚の方が圧倒的にAC版に近い
というわけでもないので気にする程の事でもない
SFC版みたいにステージやキャラのカットも無いし概ね良好な移植と言える
言い換えれば挙げられる欠点が「パンチの連射速度が遅い」位しか無いって事
149 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 15:46:57.37 ID:6DD65pAc
仕上がりは及第点だけどグラフィックが全体的にグレイッシュ過ぎる。
ベアナIIを見るにもう少し彩度の高い色を選べるとは思うんだが
パレットの少なさ的に色の使い回しが難しかったのかな。
150 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 15:48:41.42 ID:X9rW+osM
なんか評判はよろしくないみたいね
151 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 15:49:19.51 ID:USF7PumT
>>147 流れをぶち壊さない為に
PCEの二人同時プレイ動画でも貼ったらどうなんだ
PCEにはガンスターヒーローズやコントラみたいなの無いの?
152 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 15:53:52.81 ID:QnuNhMgg
>>146 雑誌の切り抜きの画像がどっかにあったハズだが。
Beメガかな。持ってる奴はうpしてたもれ
153 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 15:56:43.90 ID:UPaQMCJK
いや、MD派自慢の2Pプレイって流れだし。
PCEにはあんま無いんじゃない?つーか数日前に誰からが計測したばっかじゃん
それを知らないでそんな事聞いてるの?
154 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 15:57:30.40 ID:ZLtjS44h
しかし、2人同時プレイの動画をリクエストされたからリンクを貼ったのに
「俺が見たいのはこんなのじゃなかった」みたいな反応で話を終わらせられても
どうかと思うけど(笑)
>>149 ベアナックル2よりキャラが大きい分きつくなるんじゃないかな。
155 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:05:32.01 ID:UPaQMCJK
>「俺が見たいのはこんなのじゃなかった」みたいな反応
「出来れば雷電とかのアクションかSTG系の移植モノが観たかった
貼ってくれたことはありがとう」
が
「俺が見たいのはこんなのじゃなかった」という発言に変わるんだな
便利なフィルターだ
156 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:07:53.23 ID:UPaQMCJK
それにコメントも無しに動画の羅列だけ貼られても
なんか高圧的で好かん
全部観ろっての?何分かかるのさ
157 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:08:44.85 ID:ZLtjS44h
>>155 知り合いでも、友達でもお願いしといて、そんな返し方したら嫌われると思うぜ普通。
まあどうでもいいけど。
158 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:12:06.75 ID:UPaQMCJK
159 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:15:46.80 ID:BUVuqcAO
>>150 決して評価や評判が悪いわけではないよ(実際出来も悪くないし)
但し、ホンットに只の移植なのでカット要素のあるSFC版よりはマシ
というだけで特筆すべき点が無い
戦場の狼IIみたいにボリュームのあるオリジナル要素でもあれば
また違ったかも、惜しい移植ってヤツだね
160 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:16:18.18 ID:UPaQMCJK
どうでもいいならどうでもいいじゃん。
確かに訊いたのも後付け注文したのも俺だけど
そんな対抗心がましく大量にいきなり動画貼られても困るわ
ま、どうでもいいんだからどうでもいいよね
161 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:18:06.68 ID:6DD65pAc
>>154 元がCPシステムだし当たり前だけどねw
背景の省略が少ないから密度は申し分ない。
メガCD版ファイナルファイトを厳しく見てしまうのは発売時期もあるな
確かカプコン参入を匂わす流れがあった時だし期待も最高潮だった。
当時の他の家庭用ベルトスクロールと比べれば、実はとんでもないデキだとも思う。
162 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:19:28.34 ID:USF7PumT
>>153 >いや、MD派自慢の2Pプレイって流れだし。
VSスレなんだから
>>137の流れ的にPCEの動画の番でしょ。
>PCEにはあんま無いんじゃない?つーか数日前に誰からが計測したばっかじゃん
>それを知らないでそんな事聞いてるの?
タイトルを羅列されても内容まで把握出来ないよ。
PCEにはあんま無いというのなら仕方が無い、がっかりだ。
163 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:22:12.16 ID:jmik0lDI
PCE派よ、ついにロンドンオリンピックが開幕したが気分はどうだ?
俺達は一足先にマリオ&ソニックでロンドンの舞台で競技を楽しんだが、PCE派のキャラがいなくて残念だ
164 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:22:47.48 ID:ZLtjS44h
>>158 俺はhipponの5点をよく覚えてる。操作感覚がどうのとかSFCより爽快感が
ないとか言われてたような・・・。それでも買ったんだけど(笑)
割り切って1プレイ専用でも良かったんじゃないかなとは思うけど
移植時期が遅かったし、2プレイできないと売れないとふんだんだろうな。
165 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:24:34.16 ID:BUVuqcAO
>>158 ファミ通クロスレビュー(満点40点) 26点=(8点・6点・6点・3点)
MCD版に3点付けたやつはSFC版に何点付けたんだろうな?
3点以上付けてたら完全に偏見塗れの不当評価だなww
166 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:28:23.15 ID:UPaQMCJK
>>162 じゃあがっかりでいいじゃん。
俺は別に張り合いたくて訊いたわけじゃない
VSスレなのは確かだけどいちいち張り合あわなきゃならん必然性もないだろう
167 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:30:46.22 ID:5wuV+P2j
タイトルも動画も出せんのか
168 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:34:12.41 ID:ZLtjS44h
にしてもPCEに当時人気のあったベルトスクロールがあまりないってのが
よくかわからん。何か理由があったのか?
169 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:37:28.48 ID:QnuNhMgg
>>168 一つでもPCEのベルスクやってみればいいけど
2P同時プレイはまず出来ないしキャラクターが同時に多数出せないのが致命的だった。
170 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:38:27.60 ID:UPaQMCJK
だって今から調べるの面倒くさいもん
訊いたからってお返ししなきゃならんって決まりがあるわけでもないだろ
お礼も言ったしその心に偽りも無いつもりだぜ。
まぁそれでも多人数プレイはPCEのほうが充実してると思うぜw
171 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:40:09.00 ID:USF7PumT
>>166 昨日聞かれたから動画を貼って答えたのは俺だよ。
MDの動画鑑賞スレじゃないんだから、
お返しにPCEの動画を貼って盛り上げろよ、つまんない奴だなぁ。
172 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:40:52.68 ID:5wuV+P2j
173 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:48:14.03 ID:UPaQMCJK
貼れる動画が無いとわかってて訊いてんだろ
それが昨日の時点でモニタ越しに伝わってきてたからなw
意地が悪いよなぁお前ら
174 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:52:45.71 ID:u9AOs4M7
我々PCエンジニアに不利な要求をされた場合
x68kやNEOGEOが黙っちゃいませんよ?w
175 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:55:56.98 ID:6/mJxAsp
2人だとシュビビンマンとサラマンダー
5人だとボンバーマンとモトローダーぐらいしか遊んだ事がないな
子供の頃ツレがPCエンジンを持ってて一緒に遊んだ思いでがあるけどツレがCDROMに移行したとたんRPGとエロゲーにハマってそのツレは俺たちグループからは離れていった
あいつは、俺たちSFC・MDの16bit好きとは違う世界にいちゃって残念に思った思い出があるよ
176 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:59:39.71 ID:sMwFFawr
177 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 17:16:42.61 ID:ZLtjS44h
178 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 17:19:29.73 ID:4WXZuxfj
612 :名無しの挑戦状:2012/07/25(水) 00:45:09.10 ID:6GX0nea4
>>607 PCエンジンよりの人だよね?
王者ソニックっていちゃってるけど
認めたの?貶したいの?
どちっだよw
179 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 17:20:34.37 ID:4rS4PJct
つべでモトローダー探したけど、1Pプレイのものばかりだった
一応COM含めて5台出てるから画像としてはあんな感じなのかな(人数分FUEL表示がでるだけで、1Pも5Pも画面は大差ない)
海外版がモード増えててびっくりした
ボンバーマン辺りで探せばみつかるかも(個人的に好きではなかったので調べてない)
180 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 17:21:44.01 ID:LwotJ8Ni
だってPCEって画像出力が規格外だからキャプチャ上手く出来ないんだもん
出力強過ぎて画像飛んじゃう
181 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 17:28:28.23 ID:4rS4PJct
>>180 動画サイトは一部除いてエミュじゃないの?
しかも画像飛んじゃうとか、都市伝説にしか思えない。実際自分(及び友人)が(実機で)見たことないし、飛んだ動画も見てない
キャプチャに使った板とソフト教えてくれたら、試してみる。検証もしたいから
182 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 17:33:48.93 ID:UPaQMCJK
魔強統一戦といやこれって面白いのか?
ニコで見た限りではキャラは小さい、色もMDなのを考慮してもショボい
技もチャチい
これでも4人同時プレイになれば化けるって事なのか?わからん
183 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 17:33:58.62 ID:1+WMeMrO
N64みたいに最初からコントローラの端子が4つあったら、多人数のゲームは増えたのだろうか?
対応タイトルの本数を考えるとコストの無駄かな。
協力より対戦のほうが自分は面白かった。
短時間で決着がついて、勝敗に運の割合が強いと長いこと持つね。
ボンバーマンは名作だった。
幽々白書は、原作に興味がなかったから買わなかった。
版権ものじゃなくて、オリジナルで良かったのに。
でも、ドッヂ弾平は、安かったから買ってしまった。
完全に、くにおくんのパクリだったが面白かった。
184 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 17:41:25.58 ID:UPaQMCJK
>ファミ通クロスレビュー(満点40点)
>26点=(8点・6点・6点・3点)
(つд⊂)ゴシゴシ
23点だよな…
185 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 17:43:38.86 ID:4rS4PJct
ちなみに、NTSCで規格外といえばVHSのコピー防止のあれもそうだったよな
規格範囲外の信号流して
TVは規格外でも吸収する(メーカー毎の信号出力の誤差を規格外であっても多少は補正する)
ビデオデッキ→ビデオデッキは、規格外補正できないからコピーしようとしても駄目。だからあえて規格外信号だしてコピーできないようにする
多分
>>180はビデオデッキの入力にPCE繋いだんじゃないの?
186 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 17:56:45.79 ID:6DD65pAc
>>182 ストII、餓狼、バーチャとか有名どこの寄せ集めシステムだけど
2D系格ゲーでは珍しく空中コンボが出来るのが爽快だった。
カプコン格ゲーのエリアルレイブみたいなね。
187 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 17:57:37.64 ID:6/mJxAsp
魔強統一戦はCPUだと普通に遊べる
2人対戦だとキャラが小さいから盛り上がりにかけるかな
4人対戦だとゴチャゴチャ感が出て楽しいよ
意外にコンボゲーなのでどこまで続くか探すのも面白かったかな
188 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 17:59:50.76 ID:4rS4PJct
>>183 人次第だろうね
>協力より対戦のほうが自分は面白かった。
俺は協力が好きだった。対戦は繰り返しやると腕の差で一方的に袋叩きなので、ソフト所持者と非所持者で差がつきすぎる
協力プレイなら先導することできるし。好みの問題だから、どちらがいいと結論はつけられないだろう
189 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 18:02:56.83 ID:jmik0lDI
PCEが多人数プレイが強いと言ってもPCEのアドバンテージとしてアピールするにはイマイチ弱いな
やはりギャルゲでメガドラを攻めたほうがMD派をやり込められるだろうな
190 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 18:08:21.24 ID:htCP4V1e
>>189 それだけは勘弁してほしい。
ここで負ける訳にはいかないんだ。
191 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 18:09:59.26 ID:4rS4PJct
まともな話になれば
>>189のような荒らしが現れるw
わかりやすい荒らしだな「ギャルゲ」って単語だせばいいのか。ID追えばロンドンオリンピックとかw
消えちゃったハドソンはもう関連製品ないだろうが、MDも関連してないよ
192 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 18:23:43.08 ID:2tzUtYpR
>>191 ギャルゲーがまともで無いとか開発者に失礼
193 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 18:43:07.64 ID:5wuV+P2j
実際ソフト開発・宣伝が美少女ゲーム方面にスライドしていった事から見ても、PCEユーザーからの支持は高かったんだろうな
一般タイトルを差し置いて売れまくったのはやっぱりストーリーが良かったからか?
そこら辺をちょっと聞いてみたい、と言ってもプレイすることはないだろうけど
194 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 18:49:42.30 ID:sMwFFawr
煽り抜きでギャルゲの是非に過敏すぎやしないか?
以前ブレイズとアーシャに劣らないPCEのキャラを出すよう尋ねたが全く無反応だった。
195 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 18:58:55.38 ID:4rS4PJct
>>192 じゃあ「ギャルゲーあるからPCEが駄目」とか「SSはギャルゲー機」とかに反論すればいいかと
このスレ内で腐るほどある。「開発者に失礼」と言うなら、いくらでも反論できる材料(ソース)あるはず
実際、エロゲーはMSXとかで(ELFゲとか)やったことあるが、ギャルゲーって定義がよくわからん
性的表現があるかないか。かな?やっている事はほぼ同じ(フラグ立てて告白されるかどうか)だよね
>ギャルゲーがまともで無いとか開発者に失礼
が訳解らない。遊んでたユーザに対して、そんなこと言うのはおかしいし
「俺の感性が通らない世論でクリエイターに文句言うな」ですか?
開発が狂ったからSCD以降のCDタイトルがおかしくなってユーザー離れていったんですが
196 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 19:04:42.20 ID:htCP4V1e
> (フラグ立てて告白されるかどうか)
をギャルゲーというの?
今まで、アニメ絵の女の娘が多く出てくるゲームの総称だと思っていた。
197 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 19:05:18.55 ID:6/mJxAsp
PCエンジンはギャルゲーやエロゲーの需要があった当時では数少ないゲーム機だけどユーザー全員がギャルゲーを所有してた訳ではないよね
CDROMが出て選択肢が広がったって考えると自然でしょう
8bit機の中でPCエンジンはCDROMの大容量を生かしてRPGやADVなど激しい動きを必要としないジャンルを豊富に揃えた良いハードと思う
初期のラインナップを振り返ってもジャンルのバランスはセガサターンに通じる所があるよね
ただ桃鉄やスターパロジャーとかジャンル的に必要としないのにエロ要素を各ソフトに散りばめる必要があったかは不明
198 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 19:06:41.76 ID:4rS4PJct
>>196 それだとYsシリーズも含まれる(FCですらギャルゲー機になる)
199 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 19:11:31.27 ID:QnuNhMgg
>>196 ギャルゲーはゲームの中の女の子と付き合ったり
鑑賞する事を主な目的としたものだ。
ヴァリスとかは本来アクションゲームに分類されるようにも思うが、
格好が格好なのでギャルゲーとも取れる。
200 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 19:17:27.51 ID:PAEq4IEw
「好みのあの娘に。DUOなら出会える。」
PCエンジンはメーカー公認のギャルゲー機だろw
201 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 19:17:40.44 ID:5wuV+P2j
>>195 >開発が狂ったからSCD以降のCDタイトルがおかしくなってユーザー離れていったんですが
全体的に言いたいことがよくわからないのだが、この部分は違うんじゃないか?
離れていったと言うよりもPCEはギャルゲでガッチリユーザーの心を掴んだと俺は考えている
こういった傾向やジャンルを悪いものだと俺は思わないが、
快く思わない著名人らもいた訳で、彼らの発言を弾圧するのも違うんじゃないか?
好みのあの娘達を広告の全面に押し出してハードの展開を図ったくらいギャルゲーはPCE一番の武器なんだから
VSスレでそれを有効活用しMDと対峙してみてはどうか、という有難いアドバイスはPCE派にとって渡りに船と思うんだが…
あと、
>>194が促してるように少しギャルゲーという言葉に過敏すぎるように感じる
202 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 19:29:34.78 ID:QnuNhMgg
>>200 女の子の好きな金だしてくれるユーザーに自ら擦り寄った形になったのは
見てて情けなかった。
203 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 20:11:18.69 ID:2tzUtYpR
猿、撃沈
204 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 20:12:12.14 ID:/L2jag6x
>>199 ギャルゲーの定義は時代と共に変わる。
初期の初期は主人公が女ってだけでギャルゲーだった(ヴァリス、アテナ)
容姿が違うこと以外やってることは男主人公と同じだった。
次の世代は女らしさを前面に出してきた時代(ワンダーモモ、ワルキューレ)
で、女性らしいアクションやしぐさで演出してきた。
そしてグラフィックの向上によって女性をメインのウリにするゲームの台頭(ときメモ、エロ麻雀)
続編でキャラデザを変えたりしたら売り上げが全然変わってしまうような、そんな世代。
その後の世代のことは知らん。
エンジンユーザーの方が詳しいと思うので任せたw
205 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 20:38:21.96 ID:1MVfm0hr
age
206 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 21:00:40.88 ID:4rS4PJct
意地でも「PCEはギャルゲー機」にしたい人がいるのはよく解った。
>>201とか・・・
ときめもをギャルゲーと言うなら理解できるが「好みのあの娘に」の中を見たのだろうか
Ys、エメドラ、ヴァリス。等「ヒロインが存在する」だけである
しかも、そのシリーズの一部はMD版もリリースされている
極論で言えば「ゆみみは〜」と持ち出す荒らしの理論なら、女性が出てくるものは全てギャルゲーなのか?となる
「ジェシカぁ?」のファイナルファイトもギャルゲーになってしまうのでは?
207 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 21:17:32.83 ID:/L2jag6x
>>206 PCE-MD-SFCの三国時代においては
ギャルゲー=女キャラを前面に出している、という風潮があったように思う。
>>204で言うと(ワンダーモモ、ワルキューレ)から(ときメモ、エロ麻雀)に移り行く時期。
「好みのあの娘に」なんて広告を打つこと自体、
「ウチのハードはギャルゲーに強いんです」とNEC-He自らYsやエメドラをギャルゲー扱いしたように見えた。
208 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 21:25:40.30 ID:QnuNhMgg
話が面白いから売れたであろう作品も、女の子がかわいいから売れた(要素の一つではあるが)。
に摩り替わってるんだよな。
本当に女の子が出る事が目的なソフトしか出なくなってしまったあたりも、
ゲームを理解してないというか、そこんところがPCEの戦略の惨めなところだった。
209 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 21:37:45.60 ID:4rS4PJct
>「ウチのハードはギャルゲーに強いんです」とNEC-He自らYsやエメドラをギャルゲー扱いしたように見えた。
これが駄目すぎるんですよね。実際ユーザーが逃げた
ただ、ここだけ見て「PCEROM2は〜」とドヤ顔されるのはおかしいと思う
まともなタイトル全部無視だし。その理論だと「シルフィード」とか無視して「コズミックファンタジー」パクって出したMCD
になっちゃう。しかもコズミックシリーズって「PCEだとエロ」だっけ?
210 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 21:43:44.91 ID:5wuV+P2j
>>206 俺はギャルゲーの定義はよくわからないけど、一般的にそう言われているラインナップは充実してたんじゃないか?
こういうPCEユーザーが求めたお宝はメガドラには無いし…好みのあの子に会うためにゲームを買ったことないなあ
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211 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 21:58:00.55 ID:5wuV+P2j
212 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 22:00:17.17 ID:USF7PumT
>>209 >これが駄目すぎるんですよね。実際ユーザーが逃げた
SFCとMDにゲームで真正面から対抗するには既に非力だったから
CD-ROMの容量を使った生き残り手段がビジュアルシーンやギャルゲーだっただけでしょ。
逃げたというならCD-ROMに移行したあたりで、ライトユーザーの多くはSFCやMDに逃げた人が
多いんじゃないかな。
213 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 22:05:43.92 ID:sMwFFawr
個人的にはNECの公式ポスターを「美少女画像の羅列だけ貼られてもなんか高圧的で好かん」
とか、PCE派の言葉を拝借して腐したいわけじゃないんだよな。
>その理論だと「シルフィード」とか無視して「コズミックファンタジー」パクって出したMCD
全く意味がわからない。テレネット正規タイトルだろ。
214 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 22:08:40.17 ID:4rS4PJct
タイトルだしてくれてありがとう
だが、ありえないのもあるよ「てきぱき」だすなら「ゆみみ」で終る
原作ありきなら「セーラームーン」とかは講談社に言え。になるし。AC移植「スーパーリアル麻雀」とかも同様
卒業等のPC系もPCEならでは。かもしれないけど、NECだからな。内容はエロ削られてるし
ワンダーモモとかNAMCO出すならMDも引っかかるよ
215 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 22:16:19.11 ID:4rS4PJct
>>213 「パクッた」とかいいだす馬鹿相手用です>コズミックシリーズ
216 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 22:18:22.97 ID:5wuV+P2j
>>214 まぁそういうレスが返ってくるとは予想していた
つまり、「MD派の理論ならSFCにもときメモがあるからSFCもギャルゲがめっぽう強い」、という理屈だよな?
俺に言わせれば論理の飛躍なんだけど
PCEのギャルゲのラインナップが充実してたことには変りないわけだし、PCE一番の売りとしていたことも確かなわけで、それを馬鹿にしてるわけじゃない
むしろ武器にしてみては?という勧めなんだけどな
でも君がメガドラやSFCもPCE級にギャルゲが充実していたというなら、それでいいんじゃないか?賛同は得られにくいとは思うけど
217 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 22:32:55.86 ID:QnuNhMgg
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218 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 22:44:23.43 ID:4rS4PJct
ときめも基準で言えばMDだけハブられた。嫉妬してた
でいいのでは?。まぁ「ときめも」いらんで終りそうだが
両方持ってたら実際いらないし
219 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 22:50:38.80 ID:5wuV+P2j
>>218 そうそう、そんな感じで胸を張って誇ればいいんじゃないかな
やれば出来るじゃん
220 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 22:56:54.16 ID:sMwFFawr
あくまで個人的な感想だがやっぱPCEのギャルゲ群は気持ち悪いな。
221 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 23:02:24.78 ID:4rS4PJct
文末読めよw
両刀(MDとPCE使い)がいないと思ったかwAC好きで両方持ちなんていっぱいいたぞ
自分のいたド田舎だけかもしれんが
両ユーザーが喧嘩なんて2ch内だけかと思ってたが、実際は違うんだな
222 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 23:15:25.59 ID:fc9rsgL3
俺の周りじゃ基本SFCで、それプラスPCEかMDのどっちか持ってるのがいた。
PCEやMDのみってのはいなかった。
PCEとMD持っててSFC持ってないなんてありえなかったな。
223 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 23:17:37.30 ID:QnuNhMgg
ネオジオも含めて持ってたぜ。任天堂はSNESだけど
224 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 23:35:32.32 ID:jmik0lDI
ネオジオは持ってたがSFCとPCEは持ってなかったな
一緒に遊んでいた友達も同じだ
225 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 23:39:40.22 ID:4rS4PJct
かねもちだったんだな
226 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 23:42:22.26 ID:USF7PumT
ネオジオを含めてPCE以外は持ってた
PCEは借りて遊んだけど、買ってまで欲しいとは思わなかった。
227 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 00:59:18.96 ID:VywpJVnI
さすがに多人数対戦、RPG、アクション、シューティングに関して
メガドライブはPCエンジンに敵わんよ
多人数に関してメガドラ信者が挙げたタイトルは
末期のアクティブユーザーが少なかった頃のゲームばかりだ
マルチタップの生みの親であるエンジンに対抗したい気持ちは分からんでもないが
やはり初期から多人数対戦に力を入れていたPCEとは格が違う
所詮メガドライブはX68kやNEOGEOの劣化焼き直しきというイメージで
実際何本かゲームを遊んだがその通りだったな
228 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:06:42.48 ID:VywpJVnI
MCD版ファイナルファイトってクロスレビューで3点だったのかw
アーケード版をやりこんでいて思い入れがあっただけに、出来が許せなかったんだろうな
素人なら見た目に騙されて6点くらいつけそうだ
229 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:15:09.74 ID:Im1mVtvv
>>228 >素人なら見た目に騙されて6点くらいつけそうだ
そうして持ち上げられているのが、PCE のゲーム群。
230 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:15:39.32 ID:d6/AUBOs
>>227 同時プレイを売りにしてるゲームを一人用にしまくったのもPCエンジン
それにPCエンジンは路線変更をした為に
アクション、シューティングは後期のものはあまり褒められたものがない。
231 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:46:04.76 ID:Fs7QGae2
悲喜こもごもとは言えゲームを冷静に評価するメガドラ派
ぱっと見の印象と舞い踊る美少女たちに翻弄され続けるPCE派
クレストオブウルフがファイナルファイトだったらなあと涙で枕を濡らすPCE派
232 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 01:49:42.66 ID:D6trCPLJ
>そうして持ち上げられているのが、PCE のゲーム群。
はいはいご苦労さん
233 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:07:00.41 ID:GdpHAnMA
PCエンジンはスプライトが64枚しかないから2人プレイはきついね
234 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:08:18.91 ID:Im1mVtvv
だってさ、ファンタジーゾーンとかアウトランとか、
動いてるの見たらショック死してしまいそうだよ。
雑誌で見るだけなら綺麗なんだよ、PCE は。
235 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:16:52.49 ID:NDborrPv
動いてるとこ見るとファミコン情緒が漂ってくるんだよなあ。
236 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:21:38.11 ID:GdpHAnMA
エンジン版ファンタジーゾーンの音楽はのちに多部田でさえ後悔したという酷い出来だったね
237 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:28:08.76 ID:Im1mVtvv
それに、PCE の開発陣は内蔵音源を疎かにしすぎたよ。
「CD-ROM があるから、内蔵音源なんてどうでもいいや」って感じに見えた。
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1341575336/970 でも書いたけど、PCE の内蔵音源による名曲って無いのかな。
ファミコンは逃げ道が無かったのもあって、限界に挑んだような名曲が多数生まれたよね。
ハード的な限界には挑んでいなくとも、音源に合わせた名曲も多数あった。
これは PC-88 なんかもそう。
(ここで書くべき事でもないのだけど)
最近は「音を PSG 風にさえすればレトロ調」って思ってるフリーの作曲家が多すぎる。
あれは音数の少ない音源でよく聴こえるように曲を書いているから良い音楽になるんだよ。
PCE にはそういう曲って何かあったのかな。
「しょぼい内蔵音源なんて使ってられるかよ、そんなんなら CD でやるしwww」
みたいなのを感じたんだよね。
238 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:32:00.34 ID:HQSDjGMd
>>228 つまりMDのゲームを無条件で持ち上げているMD信者は
ゲームに対する見る目が全く無いということか
そもそも、ゲームやハードに対して厳しい見る目があれば
X68kやNEOGEOの劣化機種であるMDなど選択するはずないか
239 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:36:17.41 ID:OIFjobya
>>238 ハードの価格帯がメガドライブやPCエンジンと同じなら選んでたかもね
けども世間一般ではチョイスする人は少なかったって話だよ
240 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:39:08.63 ID:4uW9A13M
MD購入時に存在すらしていなかったNEOGEOをどうやって比較対象に出来るのか教えてくれや
NEOGEO購入時にMD2を比較するなら理解出来るがな?
で、家庭用ゲーム機買う時にパソコン、しかもWSよりの機種であるX68kを比較対象にする奴が居たなら教えてくれや
241 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:39:09.17 ID:GdpHAnMA
NEOGEOよりCPSのほうがいいよね
家庭用のもあったし
242 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:41:46.74 ID:d6/AUBOs
>>238 お前ってさいつも
作られた状況。求められた物も違うのに同列に語る馬鹿だよね。
243 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:43:09.91 ID:d6/AUBOs
>>241 CPSチェンジャーは欠陥品だろ。コントローラーもスーファミの在庫処分兼ねてるし。
だが、ストゼロをCPS2から移植したのは褒める。
244 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:53:17.80 ID:HQSDjGMd
MDがX68kやNEOGEOの下位モデルであることはスペックを見れば明らかなことで
これについては今更言及する必要もないだろう
MDはNEOGEOやX68kが買えなかった貧困層への
救済措置という点において、存在価値があったとは言えなくもない
ハードとしてX68kやNEOGEOといった上位モデルに対抗できないだけで
MDはこれらの代替品としてある一定層に需要があった事までは否定するつもりはない
245 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:53:26.64 ID:OIFjobya
任天堂のVCでのNEOGEOソフトの価格はメガドライブやPCエンジンの平均価格の1.5倍
これを適正と見るか不本意と取るか
任天堂からみたらNEOGEOはSFCと100円ぐらいの差としか思っていないらしぃ
246 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:54:05.42 ID:NDborrPv
247 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 02:58:04.08 ID:HQSDjGMd
248 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:03:59.04 ID:NDborrPv
>>247 お前の感覚がただ狂ってるだけだからこのスレを読み返してこい。
それともクレストオブウルフが面白くてしゃあない人ならメガCD版は糞かもな。
249 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:05:01.45 ID:OIFjobya
>>247 メガドライブの全てのソフトが優れてる訳じゃないからね
個人的な感想だけどPCエンジンのファイティングストリートより遊べるよ
250 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:05:42.51 ID:Im1mVtvv
>>246 あっ、同じような事を書いている人がいたんだ!
VS 関係は流れが早いから、暇が無い時は全然見られないんだよね。
レスが溜まっている時は無視して最後の方だけ読んでる。
そうそう、限られた色数で描かれた方が綺麗とかってある。
最近どこかゲーム以外の場で、「制限があった方が良い物を作れる可能性が高い」
みたいな芸術家の記事を読んだ記憶があるのだけど、ちょっと思い出せないのが残念。
最近テレビで変な絵の描き方をする人がよく出ているね。
こぼしたコーラで写真みたいな絵を描くとか、揮発性のビーム?で芸術的な絵を描くとか。
ある程度の制限があった方が、人間は高い能力を発揮できたりするのかも。
ゲームミュージックも音源が自在になりだしてから、
曲単体として記憶に残らないものばかりになっちゃったね。
これは自分が歳をとって感受性が薄れたってだけではないと思う。
明らかにゲームを取り巻く曲の在り方が変わってしまったよ。
251 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:07:40.48 ID:d6/AUBOs
>>244 メガドラの後にネオジオが出たのにその事実は否定するのか?
252 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:11:43.75 ID:GdpHAnMA
NEOGEOってソフトが馬鹿でかい印象しかない
253 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:29:25.97 ID:Mw5jBTS+
メガドライブを見てると吐き気がしてくる
汚いグラフィック、耳障りな音割れBGM、全てが低次元で遊ぶに耐えないゲーム
254 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:29:42.41 ID:nKPlctcx
X68kやネオジオ、CPS1は
なんか68000を極限まで使いこなしてるって感じがしたよな
ACをやり込んだ人間ほど、MDに嫌悪感を示すのは
68k搭載機のポテンシャルはこの程度ではないと知っているからだろう
MDユーザーはX68kやネオジオを出すなというが
俺らからすればMDは68000機同士の土俵だと、まったく話にならないから
PCEやSFCという家庭用機のフィールドでお山の大将気取っているように見えるんだよな
255 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:34:31.91 ID:NDborrPv
>>250 制限がある方が技能を磨きやすいってことだね。
例えると美術志望が鉛筆や木炭でデッサンを始めるのがわかりやすいかな。黒の濃淡だけだから。
メガドラのアラジンは色選びの上手さ、補色対比などでパキッとしてる。
SFC版は淡いグラデで好みはあるけど、キャラやオブジェのデザインも含めるとメガドラ版の方が綺麗。
音も同じかな。デジタル系なら古いシーケンサーで曲作りしてる人は沢山いるし
極端だけどオーケストラアンサンブルよりスカスカなパンクの方が格好いいみたいな。
恐らく音も絵も適切な情報量を過ぎると本来の良さが見えにくくなったり、逆にごまかしばかりになるって思う。
256 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:38:31.73 ID:d6/AUBOs
後期のものはメガドラも含めてそうだよかなり無理してる。
それに限界まで使ったっていう表現を使うならそのゲームの為に設計された基板だろ。
257 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:44:42.82 ID:d6/AUBOs
>>255 古代とかすぎやまは凄いよねぇ。あと海外ならティムフォリンも。
家庭用にこだわらないならZUNTATAとかめがてん細江とか。
258 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:46:28.93 ID:NDborrPv
>>255 自己レス補足
つまりある程度の制限の中だと本質的な良さが見えやすくなる。こんな感じ。
259 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:47:59.58 ID:OIFjobya
当時x68やNEOGEOで遊べた人って裕福な子どもか当時働いていた社会人か
後者なら今は50歳を超えていても不思議じゃないね
260 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:49:21.91 ID:NDborrPv
>>257 そこら辺の人たちは思い入れがなくても単体で格好いいBGMとして聞けるのが凄い。
261 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 03:53:42.01 ID:d6/AUBOs
メガドラとかPCEとか外れるけど、
ドットとかもザナドゥとか見ると今でもスゲーって思うわ。
これで8色!?みたいな。ジーザスとか凄かったなぁ
262 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 04:08:19.93 ID:3lNw9z3d
>>254は本当に馬鹿だよな
>X68kやネオジオ、CPS1は
なんか68000を極限まで使いこなしてるって感じがしたよな
元々の68kの方向性無視かよ。鯖で売る方向だったのにゲームばっか見てるし
結果としてMDで売れたってだけだよ
263 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 06:15:06.50 ID:nKPlctcx
X68kやNEOGEOが引き出した68000のポテンシャルを100%として
MDで引き出せるのは周波数やメモリやバス性能から見て20%程度
264 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 06:23:35.04 ID:nKPlctcx
メガドライブの4パレット16色は明らかに
当時のゲームマシンの水準としては少なすぎたよ
アニメ系のベタ塗りグラフィックにおいては不自由しなかったが
ボナンザのようなグラデーションを多用したゲームや
スーパードンキーコンで当時センセーショナルな衝撃を与えたプリレンダ、それに動画系ゲームは
メガドラの能力ではどんな工夫を凝らそうが、最後までガビガビの色褪せたグラフィックにしかならなかったから
265 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 06:33:54.30 ID:3lNw9z3d
どんなに頑張っても>ID:nKPlctcxの能力が低すぎる
68kを引き合いに出すなら、x68kやNEOGEOのような貧乏マシン出さずにMAC買っとけばよかったのに
フルにメモリ積めば当時100万円オーバーなハイスペックマシンだぜw
あの当時としては画期的なGUIオペレーティングでx68kが様々にパクッたOSだし、24kビデオボード付けたらフルカラーになるよ
どれも買えないだろうけど
266 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 07:35:47.97 ID:odAclS9W
>>210 「好みのあの娘に、DUOなら出会える」
このキャッチコピーが、まともなPCEユーザーに反って抵抗感を植えつけたんじゃないかな?
こんなコピーに惹かれて集まるのは、リアルで女子に相手にされていない者。
プライドの高いユーザーなら去っていく。
267 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 08:57:32.57 ID:3lNw9z3d
>>266 の「プライドの高さ」に笑った
まともなユーザーとか、言いつつ「羨ましかった」んだろう?
そうでなければ20年近く前の広告なんてどうでもいいはずだし、MSXに逃げた俺みたいにこっち来いよ
普通にフルエロ状態だぞw
一々PCEに絡んでも無駄。8bitマシンでも何でもアリの世界だぞ。ただし自分でファイル弄る根性と知識いるがな
268 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 09:03:35.35 ID:Rfm7ys6c
269 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 09:18:52.53 ID:3lNw9z3d
>>268 逆だよ。元々エロが当たり前だったPCエロゲーがFCブームで家庭用に擦り寄った
コーエーとかENIXとかハドソンとか、古参は全部PCエロゲー出してる。ソースは持ってないが、動画サイトで見れるはず
「FCで出せば売れる!」で家庭用に来てるだけ
おざなりになってるのはメーカーの怠惰
270 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 09:28:00.14 ID:Rfm7ys6c
>>237 > でも書いたけど、PCE の内蔵音源による名曲って無いのかな。
風の伝説ザナドゥなんかはいいよ
PSG音源みたいな音だけど結構頑張ってた
IIはやって無いから知らん
271 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 09:42:48.70 ID:3lNw9z3d
>>270 ガンヘッドの最終面とか好き
なんかハイテンションになるドラムがいい
272 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 11:44:15.97 ID:2Hbs0KId
「ギャルゲのせいでまともなPCEユーザーは離れた」と言う時代考証に俺はけっこう違和感を覚える。
そもそもPCEは末期だって
アーケードカードだのA列車や三国志だの男臭いラインナップを提供していたじゃないか。
ただ、家庭用ギャルゲの黎明期であり独壇場だったから
ギャルゲのイメージが強くなっただけ。
PCEからユーザーが離れたというならそりゃ単にSFCのせいだよ
273 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 11:45:52.86 ID:FLSH0vuz
274 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 11:49:49.20 ID:Cs0iA3/J
>>272 まぁそうだろうな。
嫌いなもの、興味ないものが出たって買わなければいいだけだし、離れる理由にはならんわな。
ただ、その男臭いラインナップが目当てのユーザーには
他機種の方が得意分野だから浮気した、というところだろう。
275 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 12:23:21.90 ID:LC0+eVcn
当時MDユーザーだが、PCEにもカプコンやセガのアーケード移植
物がラインナップにいくつかあったのでPCEの雑誌を立ち読みすることが
あったけど、表紙がいつも美少女で手に取るのが恥ずかしかった(笑)
雑誌の中身も明らかにギャルゲーの比重が高かった。
>>267 なるほどPCEではエロに満足できなくなってMSXに行ったということか。
しかし、エロゲーにお金使うのってもったいないって思うんだよね。
コストパフォーマンスが悪いというか。
276 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 12:57:35.04 ID:OIFjobya
サンダーフォースWとソルジャーブレイドだと、どっちが売れてるの?
277 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 12:59:13.84 ID:nKPlctcx
ユーザーが離れていったというとメガドラがそうだな
末期になるとソフトの半分くらいが
ろくにローカライズもされていない洋ゲーになっていた
ロープレプロジェクトとやらでユーザーを繋ぎ止めようとしたが
全く効果なし
32Xで愛想を尽かされ、PCE、SFCに先駆けて撤退した
もっとメガドラユーザーが買い支えていれば
海外の名作なんかが国内でも出てただろうな
その後サターンで18禁路線に力を入れ、エロが隆盛を極めるわけだから
メガドラの失敗も無駄ではなかったのかも知れん
278 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 13:05:31.45 ID:Cs0iA3/J
>>273 MD版デビクラは音にも定評のあるテクノソフトだな。
PCE版も貧弱な音源のワリにはがんばっているが…相手と環境が悪すぎた><
PCエンジンって小綺麗なFCの粋を出ないのな。
FM音源をしっかりと使いこなされるとてんで適わない印象。
>>277 妄想乙w
279 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 13:05:56.18 ID:nKPlctcx
コストパフォーマンスなど個人の価値観によって変わるものだろう
個人的にはMDに一円でも金を使うのは無駄だと思っているが
FC、X68k、PCE、SFCのソフトに大枚をはたくのは吝かではない
280 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 13:22:42.08 ID:GSwcBB8w
>>279 ここは“リスターに6000円”とツッコめばいいのか?
281 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 13:32:07.75 ID:p+uWWZg1
1円でも貯めて、きらめき高校同窓会に行きたいんだろう
察してやれ
282 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 14:18:56.44 ID:4uW9A13M
>>263 根拠は?
ココはお前のカビの生えた脳みそが生み出す妄想を垂れ流すスレじゃないよ?
283 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 14:43:45.24 ID:d6/AUBOs
エアユーザーに何を言ってもしかたないよw
284 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 15:10:19.11 ID:xj4XwS0V
エアユーザーがハドソンにお金落とさないから
ハドソン潰れちゃったんだよな
285 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 15:27:52.23 ID:LC0+eVcn
エロやアニメを見たいが為につまらないゲームをやるってのが
わからんな。ゲームとは本来ゲーム自体を楽しむものだろう。
メガドラは本来のゲームで勝負してる良作が多かった。
286 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 15:38:54.65 ID:nKPlctcx
その路線でメガドラが売れなかったから
サターンでエロ解禁したんだよ
そして実際にサターンはセガ史上最も成功したハードになった
信者はリビドーをエロゲーで解消できるしいい事ずくめだった
287 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 15:50:56.81 ID:3wp22Jdm
一方、PCエンジンはエロ美少女ロリヲタ路線を貫いてFXを投入し、ユーザーに無残にも惨殺され退場したな
あの恨みは一生消えない
288 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 16:49:00.55 ID:KZ1W/FW7
LUNARの人=青春クイズカラフルハイスクールの人=アイドルマスターの人なの?
289 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 17:57:22.69 ID:xj4XwS0V
>>287 ハドソンはファミコン時代がピークだったね
PCエンジンの惨敗が最期まで尾を引いた
290 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 18:14:38.06 ID:+tfjuHQp
スターソルジャー、ボンバーマン、桃鉄などファミコン時代のハドソンは絶好調だった。
今思えばPCEに関わった事で会社消滅へのフラグが立ったようなものだったな。
リメイクで食いつないでいただけだから、遅かれ早かれ消滅は免れられなかっただろうけど。
291 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 18:43:02.78 ID:OIFjobya
>>286 セガサターンは初めてPCエンジンユーザーを取り込みに成功したハードです
ハドソンやNECがサターンに参入した事でその流れは加速
単純計算で約200万人近い元PCエンジンユーザーがサターンを選択したと考えられます
292 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 18:51:49.71 ID:Kcl+gD7t
>>286 ただ我々ゲーマーはそんな状況を冷笑しながら眺めていたな
それと同時にゲーム業界の未来に対する危機感を抱いていた
セガ信者は市場にポルノを氾濫させたセガを歓迎したが
安易にギャルやポルノを取り入れ
キモオタに媚びたゲームが持て囃されるようになって
日本のゲーム業界は没落の一途を辿ってしまった
セガはとんでもない負の置き土産を残して逝ったものだ
293 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 18:54:38.83 ID:Kcl+gD7t
>>291 つまり
エンジンユーザーはサターンでハドソンの天外やボンバーマンを遊び
メガドラユーザーはサターンでポルノに目覚め
エロゲーを買い漁ったというところか
294 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 18:55:48.71 ID:noH7H+1m
MDボナンザ十分な再現度だと思うがな
逆にディザリングを使わないPCエンジンのグラデーションはマッハバンドが見苦しい
295 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 19:09:46.79 ID:OIFjobya
296 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 19:12:25.91 ID:xj4XwS0V
>>290 ファミコン時代のハドソンは100万本のソフト何本も出してたのに
PCエンジンになってからは皆無なんだよね
297 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 19:26:46.10 ID:OIFjobya
>>293 少なとも元PCエンジンユーザーを抱えたセガサターンはユーザーを離さない為、ユーザーが好むタイトルを用意するのは自然の流れ
どのタイトルを誰が買うかなんて分からない
ただココでセガサターンをこき下ろす事は元PCエンジンユーザーも含まれるから気を付けた方がいいね
298 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 19:29:28.99 ID:Mw5jBTS+
エンジンユーザーはザナドゥや天外魔境といった良作で遊び
メガ奴隷パーはゆみみとリップでシコり、それだけでは満たされず
サターンを買いギャルゲーでハードを己の精液で白く染めたのか
299 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 19:56:37.64 ID:r8/TKHuD
>>291 その理屈だと200万足してもプレステに勝てなかったサターンは
PCエンジンユーザーを囲い込めなかったらもっと大差でプレステに負けていたって事になるね
素直にエロを選んだのはサターンユーザーだと認めたほうがマシなんじゃないの?w
300 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 20:03:43.89 ID:r8/TKHuD
>>296 そんなのナムコもコナミも同様じゃん。
メガドラでもな
あっソニックは100万いったぞーとか言いたいわけか
ほんとソニック様さまだよねメガドライバーにとっては
301 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 20:10:16.93 ID:xj4XwS0V
>>300 ソニックシリーズはMDだけで1千万本以上だよ
ソニック以外のミリオンセラーも多数
P C エ ン ジ ン は ミ リ オ ン 皆 無
302 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 20:16:30.26 ID:r8/TKHuD
また海外かよ
しかもちゃっかりシリーズ合計
PCEにミリオンが無いのは
本体が高いCDメインだったんだからしゃーないじゃん
Huカードメインの頃は本体がまだあんま出てなかったしな
303 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 20:20:58.76 ID:r8/TKHuD
あとソニック以外のミリオンっつーと何だろ
もちろん国内限定でね
某wikiには
>1995年にはバーチャファイター2がセガ初のミリオンセラーを達成
とか
セガのミリオン項目見るとメガドラのソフトなんて1本もないんだが
まさかセガ以外のメーカーがメガドラでミリオン達成したの?
304 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 20:33:50.53 ID:4uW9A13M
まぁZ80でも移植出来たスタークルーザーもPCEにゃ絶対に移植不可能だからなw
あれ?あと移植不可能なゲーム機ってFCとGBくらいしか無いねw
305 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 20:33:58.09 ID:eqUgubM0
ここのセガオタってPCEをオタゲーを言うくせに
モンスターワールド4には触れないんだよね、メガドラスレに知らない人はいないくらいの良作なのに。
あとクレストオブウルフも元々はセガのACゲー
306 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 20:36:55.29 ID:xj4XwS0V
>>303 メガドラは「国内よりも世界でヒットしたハード」だからな
一方PCEは信者曰く「世界で失敗したけど国内ではヒットしたハード」らしいが
その割に国内でミリオンが皆無なのは何故?
セガサターンですらミリオン達成しているのというのに
307 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 20:41:01.42 ID:eqUgubM0
「その割に」とか「サターンですら」とか日本語がおかしい
308 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 20:47:38.98 ID:aU6Az6f1
早くPCE派にはブレイズとアリシアとアーシャとアネットよりも魅力的なあの娘を出してほしい。
全て名作アクションのヒロインを務めたヴィーナス揃いだ。
特にMW4のアーシャちゃんは仕草も最高にキュート、ペペログゥとの合わせ技で悶死確実。
>あとクレストオブウルフも元々はセガのACゲー
開発は残念ながらMW4のウエストンでしかもクソゲー。
PCE版は主人公をコーディーに似せたが無駄な努力の上、さらなるクソゲーになってしまった。
309 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 20:50:23.63 ID:Cs0iA3/J
>>305 ?
ひょっとして、君はモンスターワールド4のアーシャの尻しか見ていないのか?
そうでもないとオタゲーなんて思わないぞ。
ペペログゥの最後の活躍には笑いながらも燃えるよ、あれはいいw
310 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 20:53:38.27 ID:M+1E/xzQ
>>304 ソニック、サンダーフォース、バーチャレーシング、シルフィード、ガンスターなど
メガドラのアクションゲーム代表作はどれもPCEには移植不可能
311 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 20:54:15.42 ID:Im1mVtvv
312 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 21:30:25.01 ID:tIN1W0tE
>>255 おうおう、Tim Follinは凄いよな
もっと昔に知っておきたかったぜ
>>273 やっぱ当時のサンソフトはいい仕事するな
PCEデビクラは初めて聞いたが、こりゃあ大したもんだ
>>311 ワロタwww
実にしっくりくるなw
313 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 21:47:15.39 ID:r8/TKHuD
>>310 バーチャレーシングとシルフィードはチップ増設じゃねーか
別に残りの3作も多重スクロールを断念すれば十分移植可能
ま、その程度で移植不可能とか言い出したら
64色ぽっちのメガドラが移植できるのはホークf123くらいしか残ってないねw
314 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 21:48:44.83 ID:r8/TKHuD
あっまだあった
つ「パワーゲイト」
315 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 21:52:30.93 ID:r8/TKHuD
>開発は残念ながらMW4のウエストンでしかもクソゲー。
結局OKを出したのはセガだし(ハドソンもそうだが)
無理してアーケードに背伸びしたメガドラ互換機くんの場違いな低スペックの賜物でしょw
316 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 22:09:27.34 ID:M+1E/xzQ
317 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 22:11:37.22 ID:M+1E/xzQ
>>313 >別に残りの3作も多重スクロールを断念すれば十分移植可能
えらく妥協したな、その時点で別物じゃん、ついでに2Pもカットしなきゃいけないけどな
318 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 22:18:02.81 ID:M+1E/xzQ
>>313 >バーチャレーシングとシルフィードはチップ増設じゃねーか
VRはカスタムチップだが、シルフィードは周辺機器の機能を使っているまでだぞ
そんな縛りをつけるんだったらCDROM2やそれを拡張したスーパーCDROM、ACカードみんなだめになるぞ
319 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 22:21:45.98 ID:Rfm7ys6c
>>318 > そんな縛りをつけるんだったらCDROM2やそれを拡張したスーパーCDROM、ACカードみんなだめになるぞ
そうだね
条件は整えないと
カートリッジ VS Huカード か
胸が熱くなるな
320 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 22:37:49.52 ID:vqTohQoY
まぁそれ5作まとめても
桃鉄ひとつにかなわなかったよね
桃鉄はほんとよく我々ゲーマーのゲームライフに貢献してくれたよ
桃鉄とソニック、片方だけしか残せないとしたら桃鉄が残るだろ
あ、海外では売れなかったけどね(笑)
321 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 22:41:46.20 ID:Im1mVtvv
322 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 22:57:44.33 ID:3lNw9z3d
Huカードなら
源平やらサラマンダー、このスレでは不評っぽいがファンタジーゾーンも当時の機種にしては結構いい移植だと思う
桃鉄やボンバーマンは色々追加要素が付く前の古いほうが好み(これは人それぞれだろうけど)
ナムコのスポーツ物もFCのファミリーシリーズから順当に進化していて遊びやすい良作
ネクロマンサーやモトローダー、ガンヘッドは良く遊んでた
エアロブラスターはMDと両方持っていたけど、それぞれに違いがあり両方楽しめた
323 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 23:09:22.15 ID:4uW9A13M
源平もグラディウスもPCE派は出来が良いと言うけどアーケードやり込んだ俺には不満しかない
結局基板買っちゃったもんな〜
324 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 23:10:41.25 ID:3lNw9z3d
MDカートリッジだと
獣王記が初期のソフトでは一番遊んだ記憶がある
その後レイノス(ガンダム世代なので嵌った)やゴールデンアックス、PSIIをやり込んだ
ABIIはPCE版と両方買ったがもっぱらMD版ばかりやってた
スタークルーザーは最近やり直したけど、やはり良作だと思う
その後はあまりソフトを買わなくなったけど、ガンスタとか末期に良作が多い気がする
サンダーフォースIIIは好きだった(IIは見下ろし面が苦手でIVはクリアできなかった)
325 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 23:24:04.54 ID:3lNw9z3d
他によくやってたモノ
Huカード
X-Serd、桃伝、ダブルダンジョン、シュビビンマン、アウトライブ、オーダイン、マジカルチェイス
MDカートリッジ
ラングリッサー、チェルノブ、大魔界村、ガントレット、グラナダ、ソーサリアン、達人
両方挙げていったら、キリがないwいくらでも出てくる
見直すとかなりメサイヤ好きなんだな
326 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 23:30:38.15 ID:3lNw9z3d
>>323 >結局基板買っちゃったもんな〜
その理屈だと「NEOGEOが」とか「x68kが」の人と大差ない発言になりますよ
>>1にある通り
>アーケードの「雰囲気」をほんの少し 味わうことが出来ました
無茶移植も多数あるけど、当時はそこも含めて楽しめたのでは?
「不満があるから基板買う」人なら、わざわざ家庭用機で移植作買う必要はないはずですから
327 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 23:32:33.70 ID:d6/AUBOs
328 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 23:35:20.15 ID:d6/AUBOs
>>326 >「不満があるから基板買う」人なら、わざわざ家庭用機で移植作買う必要はないはずですから
移植の違いを知りたい、それで満足が出来るなら余計な出費しなくていいからとりあえず欲しい。
それが理由になるよ。俺も基板ユーザーだが、バカにすんなよ。
329 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 23:39:13.43 ID:d6/AUBOs
だいたい源平はまだ俺は許せるからいいけど
沙羅曼蛇もファンタジーゾーンも糞移植じゃねーか。
あれを褒めてるってどんだけだよ。
330 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 23:45:58.01 ID:Im1mVtvv
331 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 23:49:22.77 ID:NDborrPv
なんかPCEは初期、メガドラは後期に良作が集中してるとか言われるし
自分もそんな気でいるんだが、ウィキぺとかでソフト一覧見ると意外とそうでもないかなあと思った。
メガドラはロンチが厳しいが翌年末までにはそこそこ良作が揃ってる。
当時買ったものだとTF2、大魔界村、スーパー忍、達人、ヘルツォーク、戦斧
個人的にハングオンとかフォゴットンも随分と楽しんだから計8本、子供には充分な数だ。
半分は89年末に集中してるけどさw
332 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 23:53:32.94 ID:d6/AUBOs
333 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 00:03:01.30 ID:cMu7S1Do
見た目も微妙
相変わらず多重スクロール再現できてないし
ファンタゾは全然解像度違う
334 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 00:18:35.34 ID:ZF7mvlrN
BG1面ってどうしてこう安っぽく見えるんだろ。
何となくは解るけど誰かうまい説明よろしく。
335 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 00:32:05.82 ID:/yA16Yfv
奥行きのある表現が難しくなるのでだいたいその表現が切り捨てられるって事
336 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 00:51:11.37 ID:SBYKqDRI
でもメガドラで2重スクロールしてもあんま嬉しくなかった
それはSFCの2重スクロールを見た時確信に変わった
やっぱある程度色数が無いと、2重スクロールにも差が出るわ
あ、他機種を持ちだしたとかつまんない事言わないでよね
337 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 00:57:26.63 ID:/yA16Yfv
スーファミは処理も重いし解像度の荒さとソフトの高さがネックだった。
ソフトメーカー側でクリア出来てればまあ悪くはないんだが。
338 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 01:14:52.33 ID:/yA16Yfv
339 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 01:15:17.25 ID:0DHlOOON
>>326 いや、値段が10倍から50倍位違うでしょ
基板入れ替えるのも当時はJAMMAに対応してなきゃ変換コネクタ作らにゃならんし
きちんと遊べて雰囲気が再現出来てりゃ家庭用ゲーム機の方が手軽だし
PCE派が言う通り神移植ならアーケード基板買う必要も無いんだよね
グラディウス系に関してはサターン版やPS版はほぼ完全移植と呼べるけどPCEはFCよりはマシ、だけどアーケードからは程遠い出来
源平に至っては全く別のゲームだよ
340 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 01:28:57.97 ID:EoPPZb4r
>>338 そんなすごいならどうして移植されなかったの?
341 :
322:2012/07/30(月) 01:31:52.90 ID:qWx/Sbqx
自分は神移植なんて言ってないんですけど・・・
当時遊んだゲーム羅列しただけ(個人的な感想もあるけど)
ここまでの流れだとPCE版叩きたいだけにしか見えない
多重スクロールだの同一解像度だのが出来ない機種で「当時機種にしては(FCやMkIIIに比べ)頑張ってる」って言ったら
>沙羅曼蛇もファンタジーゾーンも糞移植じゃねーか
っておかしくない?基板所持者からすればMDの移植ゲーだって完璧なわけじゃない。けど当時遊んで糞とか思った事はないよ
VSスレだからって、叩けばいい感性はおかしくないか?
342 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 01:47:09.72 ID:YJ9jwp0e
ID:qWx/Sbqx
お隣のスレで人類の劣化とか猿とかゆとりとか暴言はいてた人か。
人格攻撃はすれども、お気に入りのゲームが叩かれると「おかしくない?」とはこれ如何に。
343 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 01:52:09.69 ID:lxaw7Gqg
>>336 まあ色数があっても二重スクロール出来ないハードは論外だなw
344 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 01:56:49.45 ID:qWx/Sbqx
>>342 実機も持たない「エアユーザー」の荒らしに対して言っただけですが
345 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 01:57:08.56 ID:EoPPZb4r
346 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 01:57:58.23 ID:/yA16Yfv
>>339 グラディウスは温るすぎるし、
源平はBIGモードの当たり判定とか蝋燭の減りとか全然違うわな
それだけにPCE版は惜しいわ。慣れればクリア出来るんだけど。
347 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 01:59:01.88 ID:EoPPZb4r
>>343 PCEなら2重スクロールできますよ
BGが一枚なだけで。
MDさんはどう頑張っても64色だけどw
348 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 01:59:32.61 ID:lxaw7Gqg
349 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:03:40.62 ID:/yA16Yfv
>>340 移植?どういう事?メガCD版がPCのバージョンアップ版だろ?
PS2にも出てるし。Xbox 360にも続編が出てる。
350 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:05:22.30 ID:lxaw7Gqg
PC原人をMDに移植するとしたら色数が多少減るくらい
ソニックをPCEに移植するとしたらどうなるか?
シリーズ全体共通:
2重スクロールをつかった演出が全てカット、サウンドも劣化、
・2以降
そもそも8M以上のROMを調達するハメになる
・ソニックCD
オープニングデモとスペシャルステージが再現不能
351 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:08:53.48 ID:/yA16Yfv
>>341 悪いけどその二つはファミコンの方が頑張ってる。
PCE版はなんかやる気の無い外注がいかにも間に合わせました感があるよ。
352 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:10:40.87 ID:qWx/Sbqx
シルフィードは従兄弟が持ってて遊んでいたので、IIは期待してた
雑誌でもかなり高評価だったので、発売日に買った
二人で遊びまくって親に怒られた思い出がある
353 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:10:43.63 ID:s9JPMzsL
354 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:19:17.20 ID:/yA16Yfv
PCEの無茶っぷりに笑ったのはオーダインかな。
移植としてはまったくもってアレなんだけど、あれはあれでアリだ。
ワールドコートとかクエストモードが最高だ。
355 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:23:37.50 ID:EoPPZb4r
>>353 あ、128色でしたっけ
たしかに64色は突破できるね
356 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:25:32.20 ID:8iOsfvzO
源平討魔伝は巻ノ弐を見ても PCE のスタンスは分かる。
二者択一で Small のみか Big のみにしなくてはいけない場合、
ゲーム性を取るならどう考えても Small のみを選ぶ筈なんだけど、
PCE 版オリジナルの巻ノ弐は見た目を取って Big のみにしてしまった。
確かにそっちの方がデカキャラで凄い的な話題性はあるかもしれないけど、
元々大ざっぱな作りの Big モードのみなんて誰も喜ばない。
いっそ黄金の城くらいに作り込んであれば別だったけど、
結局 Big モードを切り出しただけのつまらないものだった。
357 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:25:58.22 ID:EoPPZb4r
そもそもソニックって面白くねーし。
ただのMDのスピード宣伝ゲー
カトケンとかワンダーボーイのほうがいいわ
358 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:27:29.85 ID:lxaw7Gqg
>>357 技術的な話にはついてこれずに逃亡
毎度このパターンですね^^
359 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:28:11.42 ID:EoPPZb4r
巻ノ弐はSmallでもBigでもないだろ
明らかにBigより小さいし内容そのものが退屈な出来だった
360 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:29:09.44 ID:EoPPZb4r
なんで逃亡しなきゃならんの。
勝ちに飢えてる負け犬はこれだから
361 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:33:49.62 ID:WBxRPF+Y
ここまでの戦績
2P動画0、楽しい多人数プレイ動画0、良作ベルトスクロール0、自慢の女性キャラ0
PCEには何もない。
362 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:35:57.90 ID:qWx/Sbqx
さすがにカトケンは誉められないな
スーパーマリオ流行ったから出したジャンプアクションでしかない。無意味に難易度も高い
キャラゲーなんだから、当時の子供でもそこそこ遊べる難易度にすべきだったのでは?
序盤から殺意満載で出したのはどういう意図だったのか
ハドソンはそこ(難易度調整)が昔のPC感覚でやってるような気がする
外注だとマシなものが多いから、特にそんな感じ
363 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:37:04.82 ID:/yA16Yfv
カトケンは面白いだろ。ちょっと最後不条理だけど。
364 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:38:04.86 ID:/yA16Yfv
>>356 まー微妙だったな なんか色々いい所なくなっちゃってさ。
365 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:38:25.38 ID:EoPPZb4r
でも国内で負けたんだよね
メガドラ2あんなに安くしたのに…w
366 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:42:09.04 ID:EoPPZb4r
序盤から殺意満載?
本当にプレイしたことあんのかお前
367 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:43:01.56 ID:/yA16Yfv
大敗ってほどの負けでもない。
32X対SGとかもうわからんレベル。
368 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:45:18.26 ID:qWx/Sbqx
>>363 元々の番組が子供向けのギャグ番組なんだからもうちょい簡単でもいいんじゃない?
ステージ途中にカトケンが番組中のギャグやるシーンもあるのに、全然先に進めない(俺が下手なのもあるが)
「ネタを最後まで見せない番組」見てる気分になるゲームだった
源平2は、まぁあんなもんだろう。あれは別物続編で割り切る
好きな人は周りにいたし、FCのアレよりは・・・
369 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:49:54.24 ID:qWx/Sbqx
>>366 感覚的には冒険島と同じ
ステージ6辺りから俺には無理ゲーだった。当然アクション得意な奴は頑張ってクリアしてたよ
370 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 02:59:39.66 ID:EoPPZb4r
ステージ6は最終ステージやんけ
371 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 03:08:50.14 ID:qWx/Sbqx
補足(というか言い訳?)
障害物を飛んだ着地点に敵がいる冒険島(初期ステージですらダッシュしていれば当たる敵配置)
こういうのを「殺意ある」と揶揄した。カトケンも厳しかった記憶しかない
LIFE製で即死がないと言っても意地悪な配置は厳しい。弾かれて落ちる悪魔城みたいな感じだろうか
俺が下手なのが一番の原因だろうけどね
372 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 03:10:25.72 ID:qWx/Sbqx
>>370 最終だったのか?
スーパーマリオの感覚で8が最終だと思ってた・・・
惜しい事してたな。俺
373 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 05:20:58.46 ID:djvyokTp
MDの敗因は
ハード、ソフトの両面でX68k,NEOGEOの劣化コピーに終始したことだな
ユーザーが求めていたのは家庭用ならではの遊びだった
ハドソンはユーザーのニーズにしっかりと答え
マルチタップを使った多人数対戦を生み出し
ドラクエ天外級と言われるRPGを輩出し
ファーストとしての役割を果たした
一方マリオのライバルだという鳴り物入りで登場したソニックは
加速で目を眩ませるだけの底の浅いゲーム性が見透かされ
ゲームの本場日本で無様にコケてしまった
SFCでミリオンセラーを突破板ぷよぷよも
先駆けて発売されたMD版は全く話題にもならず
メガドラはゲームが育たない不毛の地として失望を買っていたな
セガはファーストとしての器でなかったと言わざるをえない
そしてユーザーの購買力もなかった
374 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 05:22:48.66 ID:ri7WDmhl
>>338 背景は見てて飽きなくていいんだけど、
肝心のゲーム部分が昔のジャイラスっぽいな。
>>330 ファンタジーゾーンはソフトを先に買ったから
あんなものだと思っていた。
だいぶ後になって地方のしょぼいゲーセンで1プレイだけした時も
あまり気にならなかった。
でも動画で改めて見ると二重スクロールや音源の違いはやはり残念。
375 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 07:42:28.27 ID:BXTHPlN4
>>373 なるほど。NEOGEOの劣化コピーかぁ。
そういえば、MDの格闘ゲームって・・・劣化ばかりでもないじゃん。
またいつもの妄想かよ、死ねよw
376 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 10:10:41.67 ID:gW84eR4i
PCE派は画面の中のアニメ美少女たちに話し掛けてばかりいないで本物のゲームに触れて欲しい
それにはMDが一番だよ
377 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 10:23:03.77 ID:BXTHPlN4
アイマスみたいな画面の中のアニメ美少女たちに話し掛けてばかりいるゲームが
好きな層もいるわけだし、強要することはないだろう。
各自の嗜好にあったモノを選べるのがゲームの良さだしな。
ただ、わけの分からない価値感の押し付けや事実無根の妄想捏造だけは却下。
ふりかかる火の粉は払わねばならん。
378 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 10:39:00.23 ID:HBdOskym
>>373 アタマ大丈夫ですか?
MDが後から出たNEOGEOの劣化コピーって?
MDの発売は1988年
NEOGEOの発売は1990年
セガの開発は未来からパクってきたの?
馬鹿なの?
キチガイなの?
379 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 12:09:04.95 ID:EoPPZb4r
>>378 性能的に劣化コピーって事だろ
しかしさぁ、お前らほんとこの同じような話に噛み付くの好きだね
380 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 12:15:49.38 ID:EoPPZb4r
MDが本物のゲームですと?
そういう寝言を言っているようだから、PCEに負けるのです。
メガドライバーの自己陶酔に付き合って
無駄な時間を浪費せねばならぬ理由はありません。
MD…万歳…ガクッ
381 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 12:24:24.99 ID:b7mNA/Ev
性能的に劣化コピーって・・・
後に出て価格も高価なのに劣化してたらそりゃ詐欺だ
MDはパソコンのX68K、アーケードマシンのNEOGEOと
比較されて大変だ
家庭用なのにな
382 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 12:29:21.60 ID:BXTHPlN4
>>379 井の中の蛙が懲りずに何度も妄言吐くからさw
383 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 12:37:09.74 ID:EoPPZb4r
別に劣化コピーでいいじゃん
言わばPCEはマック、MDはDOS/Vだ
ありふれた汎用品かき集めて実を選んだのがMDなのさ、恥じることはない
お前らだってオタゲーを恥じるなって言ってるじゃん
384 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 12:42:05.65 ID:b7mNA/Ev
MDがそのありふれた汎用品で作られたってのいうのなら
X68KやNEOGEOだってそうだよな
そもそもPCEの人達は何と戦っているのだろう
385 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 12:50:15.61 ID:HBdOskym
劣化コピーって意味が違うよな
「サムスンのギャラクシーはiPhoneの劣化コピー」
って使い方は正解だがMDとは用途の全く違うX68k、後から出たアーケードと共通のアーキテクチャを持つ特定のマニア層狙いのNEOGEOと比較したり、
その劣化コピーって言い方をする事自体、日本語の使い方を理解してない証拠
日本語を理解出来てない、まともに使えない時点でアタマがおかしい、知恵遅れ、非ネイティヴって事だな
全く違う次元のモノを並べて劣化コピーって主張するのはお隣の劣等生物国家とその住人の常套手段ですねww
386 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 12:52:23.98 ID:BXTHPlN4
セガはアーケードメーカーでもあり、アーケード基盤で68000+Z80という構成のシステム16をベースに
廉価版としてグレードを下げてMDを設計した。
元が自社なのにコピー?頭大丈夫か?
むしろPCエンジンの方が酷い。
何のオリジナリティもないファミコンの強化型。
ID:EoPPZb4rの言葉を借りるなら強化コピーだな。
387 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 12:55:28.99 ID:mRQI4HrC
>メガドライバーの自己陶酔に付き合って
無駄な時間を浪費せねばならぬ理由はありません。
だったら出てくんなよwトイレキッズでもやってな。
388 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 13:06:13.66 ID:t/wk9l/v
389 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 13:09:00.07 ID:EoPPZb4r
PCE?
君が何と戦ってるのよ。
MDはありふれた汎用品の安物版
X68KやNEOGEOは汎用品の高性能版。
大雑把な表現になるけど
「はがねのつるぎ」を持ってる人はわざわざ「てつのつるぎ」を所持はしない。
どうせ持つなら攻撃力自体は劣っても「ブーメラン」とかのほうがまだ意義があるよね?
メガドラはNEOGEOに対する「てつのつるぎ」、そういう事。
390 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 13:12:47.03 ID:mRQI4HrC
頭悪い奴ってやたら例えたがるよな。
しかも例えがつまらない。PCEがつまらないからつまらない人間になるんだろうな。
391 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 13:20:45.15 ID:EoPPZb4r
>>387 メガドラじゃ人は集まらないよ。
PCEが多人数プレイやCDROMなど新しい遊びに挑戦していた時
旧態依然の2人同時プレイ、アーケード気分を「ちょっとだけ」味わえる
それだけで満足してしまってたのがセガやお前ら。
2重スクロールだの高速スクロールだのにうつつを抜かして
周囲(友人)を顧みない、アクションやSTGばっかに奔走して自己満足するしか能がなかった
付き合わされる友人の身にもなってみろ、いればだけど。
CD-ROMの垂れ流しデモも自己満足という面では似たようなもんだけど
しょせん劣化アーケード止まりのMDに比べたらやっぱ反応は段違いだったからな。
392 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 13:21:45.32 ID:EoPPZb4r
>>390 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いですか、南無w
393 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 13:25:57.89 ID:BXTHPlN4
>>389 アフォすぎるw
大雑把どころか無茶苦茶すぎて例えになっていない。
たとえ、「はがねのつるぎ」を持っていても
「てつのつるぎ」でしか発動しない専用特技があるなら「てつのつるぎ」を使う。
格闘ゲームという「特技」しかない「はがねのつるぎ」より
様々な種類の特技がある「てつのつるぎ」の方が使い勝手はいいからな。
格ゲーのメインの使い手以外には。
いくら広範囲攻撃できても「ブーメラン」では攻撃力低くて論外。
元の攻撃力低いから専用特技は極一部しか使えない。状態異常特化技ぐらいか?
>メガドラはNEOGEOに対する「てつのつるぎ」、そういう事。
くだらん。
エミュ厨の屁理屈だな。
394 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 13:26:34.44 ID:HBdOskym
鋼の剣、鉄の剣ねぇ
じゃあFCが棍棒でPCEはせいぜい短剣ってトコかw
395 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 13:28:48.64 ID:EoPPZb4r
やいばのブーメランってとこじゃね?w>PCE
396 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 13:35:08.70 ID:EoPPZb4r
>専用特技があるなら
あるならってなんだ
DQやったことねーの?そりゃすまんかったな
さすがメガドライバー
397 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 13:41:44.35 ID:EoPPZb4r
つーか普通に例えになってるし。
むりやり有りもしない専用特技なんて妄想こさえて
アフォすぎるだの大雑把どころか無茶苦茶すぎて例えになっていないだの
ガキが鼻息荒げて「超超〜」みたいな幼稚な反応してる恥ずかしい存在がID:BXTHPlN4
398 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 14:09:29.25 ID:mRQI4HrC
まだいたのか。
DQと言えばメガドラはRPGが少な過ぎたよなあ。PCEにレンタヒーローみたいな風変わりなのってある?
あと凄ノ王だっけ。あれってキンコロみたいな感じ?
399 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 14:16:30.59 ID:EoPPZb4r
話しそらすなよw
400 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 14:19:55.73 ID:jLN/PKUD
>いくら広範囲攻撃できても「ブーメラン」では攻撃力低くて論外。
「ブーメラン」でしか発動しない専用特技()を出せばいいと思いまーす^^
401 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 15:35:06.96 ID:M4VysRRj
PCエンジン全タイトルがそろった部屋とメガドライブ全タイトルがそろった部屋があるとする
小さな子供を遊ばすとしたらどっちの部屋で遊ばしたい?
どっちの部屋で遊んで欲しくない?
402 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 15:46:58.10 ID:8iOsfvzO
>>401 何となく、PCE の方が幸せかもしれないと思ってしまった。
アーケードゲームに触れない事が前提なら、PCE の方が楽しめると思う。
でも、アーケードにあるものはアーケードでやる、これが前提になっていると、
どうしても PCE という選択肢は無くなってしまう。
前から書いているけど、アーケード派が PCE を選ぶなんて真っ赤な嘘だよ。
403 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 15:54:07.11 ID:/yA16Yfv
変なやつに付き合うなよ、IDさらされっぞw俺みたいに。
404 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 16:04:57.93 ID:jLN/PKUD
アーケードのようなゲームはアーケードでやる、だったら
MDという選択肢はなくなるな
アーケード派が PCE を選ぶなんて誰が言ってたのかも謎だ
405 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 16:07:24.58 ID:EoPPZb4r
>アーケードゲームに触れない事が前提なら、PCE の方が楽しめると思う。
>でも、アーケードにあるものはアーケードでやる、これが前提になっていると、
>どうしても PCE という選択肢は無くなってしまう。
ムジュンしてないかこれ。
406 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 16:15:16.12 ID:djvyokTp
所詮劣化AC、X68k、NEOGEOなんだよな、MDってw
最下位モデルの68000とFM音源を家庭に持ち込んで雰囲気を味わえたが
本物には到底及ばない
多人数対戦といった新たな遊びを打ち出したPCEとは
方向性が違うのだよ
407 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 16:39:13.10 ID:Ipwf9Qt2
MDとX68KやNEOGEOを比較したがる人って
コストの概念がまるっきり欠けているのはなんでだろ。
それをドヤ顔で「劣化!劣化!」と言われても、
そりゃそうだろう、としか思えないのだが…。
PCEもへんてこりんな周辺機器がいっぱいあったっけ。
CD-ROMとマルチタップは成功したと言えるけど
他で成功したと言える物が果たしてあるのだろうか?
当時PCEユーザーじゃなかったけど、
次から次へと周辺機器を繰り出してくるNECには呆れたな
408 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 16:45:20.38 ID:EoPPZb4r
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜たはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
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409 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 16:46:43.98 ID:/yA16Yfv
エアユーザー様は論点がずれてるから総突っ込み喰らうってのに
ネタなのかマジなのかそれに気づかないから仕方ない。
劣化とか言うわりにNEOGEOの事も68000の事も
ユーザーなら知ってて当たり前な欠点を全く知らない所とか
野放しに褒めてる所とか。
410 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 16:56:26.97 ID:EoPPZb4r
もうしたり顔でコストの差とか言うのは飽きたから黙ってろよ。
68KやNEOGEOが3000円のステーキだとした場合
MDは1000円のステーキ
PCEやSFCは1000円のメロンや寿司だったって話だろまぁSFCは2000円くらいでもいいと思うが。
411 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 17:08:23.25 ID:ki9G1T6u
メガドラがステーキ千円そのたとえにするなら
NEOGEOも68k数万の米沢牛にしないとおかしい。
スーファミはメガドラより優れてる機能もあるが、
著しく劣ってる機能もあるので価値とすればとんとん
国内ではメガドラよりサードパーティが豊富なので
メガドラがステーキ、スーファミが寿司という喩えはわからんでもないが。
PCEは天婦羅だな。一見豊富だけど衣で人を選ぶような感じ。
412 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 17:10:00.71 ID:esDq9BrR
413 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 17:18:53.26 ID:NiblogMi
414 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 17:20:33.76 ID:pdDoYlKM
>>410 >もうしたり顔でコストの差とか言うのは飽きたから黙ってろよ。
PCEvsMDスレでX68kやNEOGEOを馬鹿面で持ち出すのは飽きたから黙ってろ。
MDにはちゃんとPCEで対抗しないと敗北宣言にしかみえんぞ。
415 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 17:33:32.36 ID:AsbsCWf2
スーパーファンタジーゾーンは職人技が光るな
416 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 17:58:11.48 ID:mlGGiDOo
>>394 違う
FCは銅の剣でPCEは竹槍
FCのサマーカーニバル烈火だっけか、あれはすごい
PCEに真似できるか?
417 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 18:16:00.83 ID:eSrCG0Ha
418 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 18:24:30.72 ID:mRQI4HrC
FC・・・トキ
PCE・・・アミバ
MD・・・ラオウ
SFC・・・ケンシロウ
実力充分だが余命わずかのFC
(ポスト)FCを騙るPCE、俺は天才!
北米で覇道を突き進むMD
最後はMDを倒すSFC
既出ネタだっけか。
419 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 18:35:14.71 ID:gW84eR4i
カトケンも有名人の名前を借りたアクションだからなあ
なんかここまで嫉妬されるならソニックを移植させてやった方が良かったか
420 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 18:57:55.04 ID:eSrCG0Ha
>MDはありふれた汎用品の安物版
>X68KやNEOGEOは汎用品の高性能版。
>「はがねのつるぎ」を持ってる人はわざわざ「てつのつるぎ」を所持はしない。
なんか激しく意味不明(笑)x68000とNEOGEOがあってもソニック、スーパー忍、ファンタシースター2,4
シャイニングフォース、ランドストーカー、ガンスターヒーローズ、ストーリーオブトア
などのメガドラオリジナルの名作は一生プレイできないぜ。
なんかさあcore i7のmac持ってるからcore i5のmacなんて必要ないねって言いたいのかもしれ
んけど、実際はcorei7のmac持ってるからcore i5のwindowsなんて必要ないねって言ってるようなもんだぞ(笑)
バカなの?
421 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 18:58:11.50 ID:ki9G1T6u
カトケンはワンダーボーイをアレンジしたゲームだってやってればわかるだろ。
422 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 19:12:10.38 ID:eSrCG0Ha
423 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 19:15:52.78 ID:gW84eR4i
とにかくPCE派は本物をプレイすること
ここでMD派にスパルタではあるが鍛えてもらっているからと言ってゲーマー気取りにならないようにな
ただ、根本的な部分でPCE派の知識を正す事でこの板の底上げにはなる
424 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 19:19:52.85 ID:ki9G1T6u
>>423 なんかお前ハドソンおじさんっぽい論調だな。
425 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 19:23:25.42 ID:rHEgUGb2
THE功夫はキャラのでかいスパルタンXだけど
ファミコン版スパルタンXの方が遥かに面白いよね。
ファミコンのCPUを拡張してるからPCEはファミコンの高性能版に
なるんだろうけどゲーム自体がつまんなかったら意味ないよね。
426 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 19:24:57.12 ID:Qp7heEhZ
>>421 カトケンがワンダーボーイの移植とか馬鹿かよ
427 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 19:32:06.07 ID:rHEgUGb2
>>426 wikipediaより
途中ステージ間のワープがあったり、相方が回復アイテムやコインをばらまく
雲の上の世界があるなど、ステージ構成としては『スーパーマリオブラザーズ』(任天堂)に、
プレイ感覚は『高橋名人の冒険島』(ハドソン)や『ワンダーボーイ』(セガ)と似ている。
428 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 19:34:53.98 ID:0DHlOOON
しかしPCE vs MDスレでMDをX68kやNEOGEOを持ち出してくる奴って要はPCEじゃハードもソフトもMDにが敵わないって認めてるって事なんだけど自覚してんのかね?
429 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 19:36:48.24 ID:BXTHPlN4
>>397 「専用特技」が何のたとえか、まるで理解できていないようだな。
さすがは見当違いのたとえをするだけのことはある。
430 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 19:37:09.89 ID:Qp7heEhZ
それをいったらソニックはどうなるんだよw
431 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 19:38:28.19 ID:pdDoYlKM
>>426 アレンジと移植の区別もつかないのかよ。
減少するゲージをフルーツを取ってゲージを回復するシステムなんて
ワンダーボーイそのままじゃねーか。
こういうパクリはハドソン得意だよな。
432 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 19:39:50.78 ID:qWx/Sbqx
購買層によるだろうな
FC全盛期からゲームやってて、中学生になってた俺は主にR-TYPEやってた
弟はTV番組観ていた理由もあってカトケンばかりやってた
盆などで従兄弟が集まったら遊々人生
初期はこんな感じでソフト使い分けだったよ
433 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 19:41:56.70 ID:mlGGiDOo
>>418 PCE・・・ジャッカル(南斗爆殺拳)
だろ?
434 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 19:43:55.27 ID:gW84eR4i
PCE…oita
これが一番しっくりくるな
435 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 19:45:49.18 ID:mRQI4HrC
南斗人間砲弾くらいの胡散臭さがPCEの持ち味。
436 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 19:57:18.11 ID:djvyokTp
>>431 忍シリーズはナムコのローリングサンダーのパクリだし
ベアナックルはダブルドラゴン、FFのパクリだな
やはりハードも、ソフトもアーケード、X68kの劣化ではないか
437 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 20:02:58.36 ID:0DHlOOON
ハードウェア自体がファミコンのパクリなPCEって…
438 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 20:04:48.74 ID:0DHlOOON
ああ、Huカードもセガのパクリだったなw
439 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 20:07:04.97 ID:qWx/Sbqx
>>436 ローリングサンダーとの比較なら、忍シリーズよりもシティーハンターの方がよっぽどパクリに近い
ベルトアクションはPCE惨敗状態だぞ。欲しくても出ない(FF移植希望者はかなりいたはず)
エアユーザーやめてx68k買えばいいのに。ソフト含めて5k円も出せばかなり揃うよ
ACゲーファンをいかに失望させていたのか解るからw
440 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 20:07:11.87 ID:djvyokTp
MDが68000&FM音源搭載機種の中で最下層に位置するモデルであることは間違いない
MDが10Mhz&512色&OPMという当時の水準を満たしていたなら
アーケードゲーマやX68kユーザーからも同列に扱ってもらえただろうがな
しかし、我々はMDがアーケードやX68kの劣化モデルであったことは特別問題視していない
問題点はソフト面でも劣化アーケード路線であった事
多人数対戦のうような家庭用ならでは新たな遊びを開拓出来なかった事に尽きるだろう
後期になってセガもようやくそれを自覚し、
セガタップやロープレプロジェクトのようなテコ入れを行うが
時既に遅し、MDの息を吹き返すに至らなかった
441 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 20:09:14.42 ID:djvyokTp
442 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 20:11:49.70 ID:djvyokTp
そもそも、セガが一から何かを創造した事はない
カード型メディアにしても、マルチタップやCDROMといった
周辺機器を見ても明らかなように
ハドソンは新たに創造する立場で
セガはそれらの後追いでいいとこ取りをする、悪く言えばパクる側であった
443 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 20:14:56.17 ID:qWx/Sbqx
一人称が「我々」って、どこの方言なんだろう?
初期〜FCの頃までのハドソンは好きだったな
「のし上がってやるぜ」みたいなパワーが感じられた
末期のハドソンは許せない。理由は俺がTOWNSユーザーだったからw
444 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 20:23:26.88 ID:qWx/Sbqx
ウェストン移植は合法(無許可)
マイカードはパクリ(特許使用許可済み)
どんな屁理屈だ。SEGAが絡んだら何でも駄目にしたいんだな
度重なる裁判(これはSEGAだけでなく、FC時代から各社やってた)で、ゲームの扱いが法的に改正されて
ハドソン&ウェストン商法ができなくなりモンスターレアだけはわざわざ許可取ってたよな?
最初からそうしてればいいのに
445 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 20:24:11.58 ID:8iOsfvzO
446 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 20:44:26.47 ID:mRQI4HrC
モンスターワールドIIIも変なタイトルにしてPCEに出してたな。
許可を取ってようが元を知ってるとどうしてもパチモン臭が漂ってくる。
447 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:00:37.07 ID:djvyokTp
セガ&ウェストンで日の目を見なかったワンダーボーイが
ハドソン&ウェストンのタッグでミリオンセラーを超える大ヒットを記録し
嫉妬に狂ったセガがイチャモンをつけてきた出来事か
著作者であるウェストン自身が移植を許可し開発を担当していた為に
当然ながらハドソンが勝訴したな
妬み根性丸出しのセガが業界に醜態を晒した珍事だった
448 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:09:19.60 ID:gW84eR4i
ワンダーボーイはハドソンのソフトではないぞ
それでもソニックの足元にも及ばないんだけどな
449 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:11:26.07 ID:BXTHPlN4
大ヒットしたから裁判したわけではないだろーに。これだから池沼は困る。
当時は著作権という概念が浸透していなかったからこういう裁判もあったろうな。
450 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:16:39.81 ID:mRQI4HrC
まあな。俺はどちらかって言ったらオリジナルの名前を冠したゲームの方がいい。
高橋名人()
ビックリマンコ()
超なんたらダイナナントカ()
モンスターレアはBG1枚の良移植で良かったねww
451 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:19:43.28 ID:qWx/Sbqx
「先進的」らしいハードのほとんどが欠陥品
例えば、マルチタップはユーザーに追加投資させる策でしかない
本体に付けるべきものがない。2Pで遊ぶだけで金が掛かる
5人同時が売りみたいだが、当時のガキって5人も揃ったら友人誘ってドッジボールだの野球(透明ランナーとかw)で遊んでたんじゃないの
コストダウンだろうけど、MDならコントローラだけで済む
CDROM2もその企業体質の被害者。RAMが無さ過ぎでまともになったのはスーパーCDROM2以降(つまり追加費用必須)
MDで言うならメガモデム。通信インフラがない時代に長時間繋いだら野球一試合で電話代が半端じゃない
持ってた人の意見が見たい。よほど金持ち(電話代で何もいわれない)か自身が社会人で実費払ってた人なんだろうな
>ハドソン&ウェストンのタッグでミリオンセラーを超える大ヒットを記録し
FCの冒険島以外の悲惨さでミリオンかよ
名人人気におんぶ抱っこでパクリメーカーの烙印作自慢って「僕パクリしました」発言じゃん
452 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:23:04.82 ID:qWx/Sbqx
>>450 モンスターレアはどんなに擁護してもPCE>MD
キャラグラ破綻してるし、敵配置も終ってる
実機で比べられないなら動画サイトでAC、PCE、MD比べたらいいよ
453 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:30:39.24 ID:mRQI4HrC
>>452 メガドラ版の擁護なぞしとらんが。
わざわざレス付けて余計なお世話ありがとうw
454 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:35:47.27 ID:oYo2PQx/
モンスターレアがエンジン版のほうが移植度高いのは認めるけど
これもBGが1面しかないんだな。。。。。。。
MD版は見た目はしょぼいけど2重スクロールはする
455 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 21:38:48.65 ID:qWx/Sbqx
456 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:11:42.70 ID:mlGGiDOo
>>454 PCEのは音周りがしょぼい
効果音がBEEPに毛が生えたようなレベルなのが(以下略)
457 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:17:48.38 ID:qWx/Sbqx
ここってMDスレなの?PCE出すだけで煽るし
>>454理論だと
ソニック>スーパーマリオじゃないか
見た目もしょぼいし、2重スクロールなんて擬似でもやってないスーパーマリオ。でもトップに君臨してるよ
BG2面は当時凄かったが、他のゲーム機こき下ろす材料にしてるのが今のMDマンセーな流れじゃん
反SEGA荒らし叩くのはいいけど、「真っ当なPCEユーザー叩けばいい」のではx68k持ち出す荒らしと一緒思考だぞ
ゲーム内容で会話せず「スペック(しかもBG2面だの音源)だけ」で叩いてるだけだろう?
違うと言うなら、スレ見直せばいいよ「自分はそういう発言してない」人だとしても、そういう流れにしてる(同調してる)のは認めろよ
エアユーザーならどうでもいいけど
458 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:18:01.50 ID:+6EaJXwm
>>454 CDDAのサウンド
ACのゲーム性を再現したPCE
2重スクロールが取り柄
中身がファミコン並の劣化版のMD
という事だろう
ゲーマーは前者を支持した
MDユーザーは2重スクロールに騙されてMDを買った
459 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:19:40.39 ID:qWx/Sbqx
>>456 実機で遊んでね(はーと)
モンスターレアはBGMがCD-DAで結構効果音もいいよ
460 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:21:17.51 ID:qWx/Sbqx
>>458 ちょw割り込むなw
エアユーザーの分際で
461 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:24:05.44 ID:ki9G1T6u
>>458 そんなにメガドライブが欲しかったのかー
低級と決め付ける事でメガドラを欲しい気持ちを押さえつけてたんだね。
462 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:28:31.77 ID:mRQI4HrC
相変わらずPCE派は論理の飛躍っつうか破綻著しいな。454の理論()
客観的な特徴を綴ってるだけなのに、どこをどうすればソニックとマリオの話になるんだよwwww
463 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:29:41.63 ID:mlGGiDOo
464 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:31:38.06 ID:qWx/Sbqx
>>462 客観的でFC=トキでPCE=アミバかよw偏りすぎてるの自白してるじゃん
465 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:34:06.90 ID:oYo2PQx/
PCエンジンのグラディウスUは凄い移植だと思うけど
内蔵音源の効果音がすべてを台無しにしてる
466 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:34:20.69 ID:pdDoYlKM
>>457 別に
>>454はBG1枚という事実を言ってるだけでしょ
横スクロールゲームでBG1枚というのは当時では大きなマイナスだった。
PCEvsMDスレでX68kを持ち出すキチガイと同一には出来ないだろ。
467 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:39:25.64 ID:+6EaJXwm
中身がPCE版以上であれば、メガドラにも価値があっただろうな
だがゲーム性の移植度においてPCE版の足元にも及ばず
スクロールも上っ面のハリボテでしかなかった
468 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:43:33.68 ID:mRQI4HrC
VSスレで偏ってて何か都合でも悪いのか?
アミバいいキャラじゃん。トキの技(FCタイトル)パクったり頑張ってた。
ウリジナル技でケンシロウに果敢に挑むも大敗北だったけどさww
469 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:44:57.63 ID:M4VysRRj
試しにPS3のゲームアーカイブスでソルジャーブレイドを落としてやってみたけどSEがショボいのが残念だね
サンダーフォースWと同じ1992年7月にリリースされてるけどハードの性能差が歴然
ゲーム自体は悪くないけどFM音源に慣れた者からするとHuカードタイトルは物足りなさを感じてしまう
470 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:47:38.45 ID:X151VNaQ
そうだね
詐欺スペックのハッタリハードだからすぐ嘘がばれてしまった
471 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:50:46.27 ID:oYo2PQx/
BG2面は当時としては必要な機能だよね
PCエンジンは綺麗な画面のファミコンって感じ
472 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:53:31.97 ID:ki9G1T6u
ラスタで頑張ってたりしたのはあったけど
多重スクロールを再現しようとするとガクガクなのが殆どだったのは残念。
それだけにグラIIとか源平の再現度はちょっとすごいなとも思う。
473 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:55:51.88 ID:qWx/Sbqx
>>466 マイナス要素らしいが、ゲームとしてマイナスになるかどうか。だろう?
MWシリーズでマイナスになるのかな?ワンダーボーイでもMkIII版が「しょぼかった」か?と聞かれるとそうでもなかったよ
FZでもPCE版叩きながら「FC版の方がよかった」とか。
>>329 MkIII版も良作だがAC移植としてみればBOSSが「なんたらトット」なんだが。しかもBGMが「音頭」だし
効果音とか言うひとは音源使い込んでからで発言しろよ、FM音源は効果音系弱い(特に爆発音などのノイズ系)
AC基板でFM音源搭載基板はアタック音弱いからPSGだのPCMを積んでるんだが・・・
知ったかぶりで
>>465とかおかしいだろう?
474 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:56:50.88 ID:+6EaJXwm
源平のように多重スクロールは技術でカバーできるからねぇ
MDの4パレットは決して越えられない壁だけど
475 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:59:51.62 ID:+6EaJXwm
X68kやアーケードでOPMの楽曲に慣れていると
メガドラのショボイ音色に違和感を覚えて
生理的に受け付けなくなったな
メガドラで遊んでいると見る目がなくなる
476 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 22:59:52.96 ID:ki9G1T6u
477 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:03:33.87 ID:oYo2PQx/
x68kのアフターバーナーUよりメガドラのアフタバーナーUのほうが効果音は上だね
サンプリングレートは低いけどアーケードの効果音をPSGサンプリングで鳴らしてるからね
478 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:03:36.46 ID:M4VysRRj
>>475 PCエンジンで遊んだら吐き気するんじゃないの?
大丈夫?無理しないでね。
479 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:03:53.44 ID:cMu7S1Do
それこそアケやX68で源平やってたら
PCエンジン版なんて醜すぎて目も当てられないレベルだと思う
480 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:04:47.68 ID:+6EaJXwm
ファンタジーゾーンに関してはMkIIIよりファミコンのほうが圧倒的に出来が良い
オリジナルのボスがセンスないし基地が背景扱いなので動かない
ファミコンより色が出せるはずなのに画質でもファミコンに負けてる
481 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:05:38.89 ID:mRQI4HrC
>>473 試しにさ、爆発音とかがショボいメガドラのゲーム挙げてみてよw
STGなんかだと中堅以上のタイトルでショボいのなんて逆に思いつかん。
初期のスーパー忍とか小気味いいと思うんだがな。
482 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:05:51.96 ID:ki9G1T6u
483 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:06:07.30 ID:qWx/Sbqx
>>474 お前はだまってろ
技術でカバーも何も、チラツキ前提(FCみたいに)で、強引にスプライト並べただけ
せめてマジカルチェイスみたいに色々頑張ってチラツキ減少させてから語れ
ストライダー(x68k)が技術でカバーwかよ
484 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:08:46.16 ID:+6EaJXwm
>>479 両方持ってたけど、全くそんなことはなかったな
X68kに慣れたら、同じFM音源で音色や音数が劣るMDがしょぼく感じて遊べなくなった
485 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:09:38.91 ID:qWx/Sbqx
>>481 PCからの移植系。FM音源を効果音にしてるんだろうな
特にスタークルーザー。エミュだと補正されるが、敵機破壊音がノイズ多すぎ
486 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:11:24.32 ID:ki9G1T6u
487 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:12:46.58 ID:pdDoYlKM
>>473 見た目的にしょぼくなるからマイナスという話。
それにワンダーボーイはAC版もBG1面だから比較にならないだろ。
>AC基板でFM音源搭載基板はアタック音弱いからPSGだのPCMを積んでるんだが・・・
MDもPSG積んでるよ
488 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:12:49.43 ID:+6EaJXwm
>>481 MDのインセクターX
解像度256で多重スクロールなしで色数ファミコン並で効果音はPSGだけど
これがゲームのマイナス要素になっているとは思わない
むしろ演出過剰で処理落ち地獄のサンダーフォースIVなんかよりよっぽど遊べる
489 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:13:17.88 ID:oYo2PQx/
x68kも駄目移植多いんだけどな
チェイスHQとか笑えるレベルだし
490 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:14:23.98 ID:qWx/Sbqx
ID:+6EaJXwm
じゃあR-TYPEでPCEとx68k勝負しようぜ
PCEが圧勝できる自信がある。特にACゲー好きならな
491 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:14:32.46 ID:rHEgUGb2
>>474 技術でカバーできるとかアフォかよ(笑)しょせんはスプライトで
誤魔化してるだけじゃん。限界があるだろう。
ちなみにBGってのは巨大なボスキャラにも使われるからな。
最後の忍道、フォゴットンワールド、ストライダー飛竜などBGを
ボスキャラに使ったが為に背景が真っ黒になったりして消えてしまう
ゲームがエンジンにはたくさんある。
源平なんてメガドラで出した方がデキが良かっただろうな。色数も多くないし。
492 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:20:04.05 ID:+6EaJXwm
>>491 MDだってスプライトで背景を描いてスクロールを誤魔化しているゲームは山ほどある
誤魔化しではなく当時無くては欠かせない立派な技術だろう
音声が絶え間なく鳴る源平は、PCMを鳴らすとCPUが止まるメガドラには無理な代物だ
多関節の龍もメガドラのCPUでは荷が重い
493 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:22:14.80 ID:qWx/Sbqx
494 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:22:36.23 ID:mRQI4HrC
ID:+6EaJXwm
それでそれで?
>FM音源は効果音系弱い(特に爆発音などのノイズ系)
それで根拠になると思ってんの?
逆に波形メモリ音源で爆発音が迫力あるゲームなんてあったっけ。
メガドラだったら結構思いつくんだけどさ。
495 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:23:54.32 ID:mRQI4HrC
間違えた。ID:qWx/Sbqx宛
496 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:26:47.73 ID:t82g67PJ
でもハドソンやNECとしてはBG1面が弱点だと考えSGを投入したわけでしょ。
結果としてSGが売れなかったからBG1面のままゲームを作らざるを得なかったわけで。
もし仮にSGが売れていたら、果たしてどうだったのかね
497 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:27:04.95 ID:cMu7S1Do
>>492 音声が絶え間なく出て、更に多関節キャラが出るゲームと言えば
ストライダーだが、アレも完全にMDの圧勝だったな
しかも
素のメガドラ 対 CDロム・ACカード装備のPCエンジンで
498 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:30:02.72 ID:pdDoYlKM
ていうかFM音源に限定されてもな
MDはPSGもPCMも使えるんだし
仮にFM音源が爆破音に弱くても何の問題も無い。
499 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:32:32.35 ID:+6EaJXwm
MDのサンダーフォースなんて、音声鳴らす度に
自慢のBGMが全停止する欠陥品じゃん
オリジナルのX68k版は、BGMをが全停止するなどという
醜態を晒したりはしなかった
500 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:33:36.25 ID:mRQI4HrC
>>498 そうだった。
効果音がFM音源かPSGか聞き分けられる訳でもないしな。
501 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:35:37.11 ID:IHOSoyvC
>>492 本当に頭の悪い野郎だな。誤魔化しが悪いなんて誰も言ってないだろう。
スプライトで背景を表現するのは限界があるという話。論点がズレてる。
それに背景真っ黒の件は完全スルー(笑)
音声が鳴りまくってるゲームはメガドラにもあるし、多関節なんてメガドラの
得意分野じゃないか。ストライダー飛竜のウロボロスを比べてみろよ。
502 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:38:04.55 ID:28YFrCsD
PCEの多関節はなんかヘビがニョロニョロ動く程度のしかないよな。
503 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:40:20.98 ID:M4VysRRj
効果音が豊富で効果的に使われるとゲーム自体も映えるよね
その点PCエンジンは持ったいない
504 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:40:32.45 ID:IHOSoyvC
あとメガドラの音源がしょぼいってのならPCエンジンなんて聴くに耐えれない
代物になるぞ(笑)なに自分で貶めてるんだ?
CD-ROM2のゲームでBGMはCD-DAで高音質なのにSEはファミコン並みって
ソフトがたくさんある。BGMが豪華なだけにSEの貧弱さが一層際立つんだよな。
メガドラはその辺バランスが良い。
505 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:40:38.60 ID:qWx/Sbqx
ちなみに、自己判断
見た目 x68k>PCE(さすがに勝てない)
BGM x68k>PCE(だが、PCE版もそこそこいい)
ゲーム内容 PCE>(遥かな壁)>>>>>>>>>>>>>>x68k
敵パターンとか適当で完全移植とか、笑える内容。難易度も適当(いきなり雑魚が弾幕とかありえない)
しかも弾幕で処理落ち。最初の赤い雑魚でそれかよ
グラディウスも同様で敵とか適当に出てきて弾幕ゲーになってる
FZも同様。デモ画面すらいきなり死亡
「難易度あげればゲーマーだぜ」ですか?ツインビーの様な旧作すらまともに移植できない欠陥品をありがたがる神経がおかしい
スターラスターのアレンジは好きだが、ACゲー好きを舐めてる姿勢はいただけない
特に酷いのがBGM。自慢のOPMどこいった?レイプ移植が多い(しかも一部は不完全エミュで最悪)
独自移植ならYsか?暗黒移植。ファルコムも無かったことにしてるじゃん
オリジナルは当時評価されていたが、あくまでx68k関連誌の中だけ
ファランクスジェノサイドだのSFCに移植されたけど、売れたのかな?
長文失礼。夢見るエアユーザーに現実語った
506 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:43:13.57 ID:+6EaJXwm
>>504 68000&FM音源搭載機種の中で最底辺という話だ
507 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:44:14.22 ID:ki9G1T6u
SFCのファランクスは別ゲーになっててBGMも別物だが、SFCの横シューにしては遊べる程度に落ち着いてる
ジェノサイド2は ちゃぶ台返しレベルの移植といっていいものなのか…疑うレベル
508 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:47:19.16 ID:28YFrCsD
>>504 ROM2で効果音にPCM使ってるのあるけど、サンプル集から拝借したような音で逆に興醒めとか。
509 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:49:23.77 ID:M4VysRRj
多関節だとメガドライブならトレジャー作品だよね
セブンフォースなどはPCエンジンには厳しい処理だろうね
マジンサーガぐらいならPCエンジンでも再現出来るかなw
510 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:52:20.98 ID:qWx/Sbqx
>>494 音声合成はFM音源よりPCEの波形音源の方が上(コナミがMSX出してたSCC音源の親戚だからね)
PCMみたいな使い方ができる。として見ればだが・・・(サンプリング音源としての使い方だが)
当時Huカードに容量ないから駄目になった。使いどころを間違えたPCE陣営が悪い
ストリートファイターIIダッシュでは頑張っていた
当然、FM音源を使いこなした人の楽曲もかなり良い
むしろ、CDDAに頼りすぎて惨いアレンジばかりやったROM2ゲーよりはHuカードゲーの方がましだと思う
511 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:52:58.96 ID:+6EaJXwm
サンプリングが例外なくガラガラのMDよりはマシだ
512 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:53:30.48 ID:ki9G1T6u
つーかジェノサイドってSFCじゃなくてPCEの方に移植されただろ。
513 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:53:42.60 ID:mRQI4HrC
マジンサーガは多関節偏重な作りだからそれこそPCEには無理。
514 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:56:50.19 ID:qWx/Sbqx
マジンサーガそのものがマイナーゲーじゃないか?w
持ってたけど
515 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:57:01.71 ID:xr0k/to2
516 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:57:31.27 ID:ki9G1T6u
マジンサーガはボス戦だけでよかった的なw
517 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:59:48.33 ID:8iOsfvzO
PCE にとってサウンドなんてどうでも良いんだよ。
雑誌にサウンドは載らないからね。
518 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 00:01:32.95 ID:Gneu3Aqe
>68000&FM音源搭載機種の中で最底辺という話だ
で、それがMD VS PCEとなんの関係が?
>サンプリングが例外なくガラガラのMDよりはマシだ
そんなことはない。飛竜のヴォイスはわりと綺麗だしBGMも止まったり
しない。エンジン版の飛竜なんてBGMもSEもカットされまくりじゃないか(笑)
幽々白書のヴォイスもクリアだと言われてるよな。ガラガラの奴はデータサイズが
小さいだけ。
519 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 00:10:22.72 ID:ECPxq5zE
MDはサウンドにPCMを使っている曲は例外なくクソ
ノイズ混じりのドラムが曲を殺してしまっている
FM音源のch数も減るし
PCMを使用しているゲームは評価に値しない
520 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 00:15:29.39 ID:kpbi944P
>>515 ヘッディー凄くクリアだなあ。
トレジャーゲーは音関係が若干ウルサい印象だけど、さすがの職人集団って感じ。
マジンサーガこそヒット音に重みがあれば随分爽快感も上がったと思う。
やっぱ効果音は大事だよ。
521 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 00:15:35.10 ID:98EuKfFl
522 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 00:16:04.21 ID:xbKQJ++I
>>518 PCEの飛竜は出さないで。俺が泣く
>データサイズが小さいだけ
これはPCEも一緒。当時のROMでそこまでサイズがない。ましてやHuカードサイズだと・・・
マイカード辞めてゴールドカートリッジに行ったSEGAのユーザーなら解るだろう?
なぜ、PCEがカードに拘ったのかが解らない
容量の問題解決したならまだいい。持ち運び便利だし
小型化するならもうちょっと考えればいいのに。ハードも小型化の影響で「マルチタップ買え」になってたし
DUO辺りの大型ハードですらマルチタップ買えっておかしいよ
523 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 00:25:20.53 ID:Zp6oMIoL
524 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 00:40:28.30 ID:kpbi944P
ドラムと言やトレジャーはパーカッション系も凄かった。
てかベースやドラム・パーカッションってメガドラ得意だろ。リズムマシンとかFM音源使ってるのあるし。
そもそもID:ECPxq5zEは耳掃除してんのか?
ガントレット知ってる?
>>523 なるほど!
525 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 00:44:38.12 ID:OeoFuaNf
68000とZ80Aの共有デバイスを68000側からアクセスする場合、
68000側からZ80Aを停止させてからアクセス、その後Z80Aを再始動する。
おそらくはバッティングを避けるための仕様と思われる。
Z80A側は自分がいつ停止されたか認識できない、Dioのザ・ワールドを食らったようなもん。
Z80AがPCMデータを転送中に停止を食らうと、その瞬間だけPCMデータの転送が途切れる、で、音質の悪化になる。
と認識してるが、違うのかな?
526 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 00:58:25.90 ID:Ln8ih3g+
527 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 00:58:55.51 ID:ECPxq5zE
933 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 16:34:10.89 ID:1dCGdrs1 [1/2]
メガドライブのPCMは、FM音源チップ(OPN2)に
「1ch潰してD/Aコンバーター(たぶん8bit)として使用するモード」があり
そのモードに設定してCPU(普通はZ80の方)でソフト転送
音楽が途切れるのは、CPUでソフト転送しなきゃいけない上にPCM用のタイマー割込みが無いから
音楽を鳴らしながらPCMを流すのが難しくて諦めてるから
一部のソフトはOPNAでなくDCSGから、いわゆるPSGPCM的な方法でPCMを鳴らしているのもあり
PC Engineは、波形記憶方式の音源だが、その波形再生を自動でやるのをやめて
単なる5bit D/Aコンバーターとして使用するモードがある(確か各CH毎に可能だったはず)
ダイレクトD/Aモードにした後は、メガドライブと同様にCPUからデータをソフト転送
PCエンジンの方はHSYNC割込みとか使ってPCMタイマーを実現できるはず
2ch使って音量調節すれば10bitPCMも可能かも
528 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 01:04:06.23 ID:Ln8ih3g+
>>479 俺はPCE版も買ったが失望して基板買っちゃったよ
あれは糞移植だろ
なんでPCE信者がすぐにアレを持ち出すのか意味がわからん
下請けが下手だったのかも知れんが酷過ぎるし内容的に全く別のゲームだわ
MDに移植されてりゃもう少しマシな移植が出来ただろうな
529 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 01:13:12.56 ID:Bqw0uPhD
>>528 どこまで本当かわからないけど
ナムコのアーケード事業部とコンシューマー事業部(ナムコット)の仲が悪かったって聞いたわ。
せっかくボツステージは収録されてなくても基板と同じ番号で面セレクト出来てたわけだし。
もうちょっと意思疎通出来れてればまともな移植になった気がする。
530 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 01:17:52.53 ID:a3sbuzRi
PCE・MD・SFCの各ハードベンダがフラグシップとなるゲームタイトルで如何にハードの性能を引き出したかで各機種の特色が別れた思う
メガドライブならソニック、スーファミならマリオやドンキーコング
PCエンジンのHuカードだとPC原人?
CDROMだと天外やユナがそうなのかな?
531 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 01:38:41.05 ID:98EuKfFl
>>525 とは限らない
某スレの検証では意外に多くのソフトがZ80オンリーでPCMも鳴らしてるらしい
とすると単にFMとPSGとPCMストリーム処理を一遍にやるには
Z80だと力不足ってのが主要因では(高レート転送だとCPU時間も食う)
そこで68000と併用となるわけだが、実例としてスト2とかヴァーミリオンとかトレジャーもの
を見る限り、結局ドライバ(と元データのレート?)次第で随分出来が違うようで
マメにZ80止めてたら確かに音質は下がるだろうね
532 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 01:46:27.99 ID:9pLR12xm
>>530 HuカードはR-type桃鉄ボンバーマンでしょ
CDはイースT・U
533 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 01:51:29.53 ID:kpbi944P
メガドラ時代のソニックってかわいいよなあ
よくこんな完璧なデザインのキャラクターを作ったもんだと感心したよ。
世界中に知れ渡ってアイコンになるってのは凄いことだ。
534 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 01:52:03.88 ID:zbWUY6/y
>>532 PCエンジンのオリジナルが一個も無いね
そして海外で通用するものもない
それじゃソニックやマリオに対抗できない
535 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 01:53:56.14 ID:rNZvA/A2
PCEにはユナとときメモがある
536 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 01:55:34.04 ID:Bqw0uPhD
537 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:03:12.91 ID:1xjVjUlV
ゆみみ、リップがあればキモオタと罵られ様が気にならなかった
538 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:04:41.34 ID:kpbi944P
偶像崇拝と言われても強力なマスコットがいるって重要だと思うんだな
ハードやラインナップへの印象が潜在的に底上げされるって意味で。
個人的にHuカードはドプケラドプス、CDROM2はコブラかな。
いっときPCEに惹かれたけどそれっきりだった。高かったからねw
539 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:06:44.58 ID:a3sbuzRi
PCエンジンは移植に頼らずにマジカルチェイスの様な職人技が光るタイトルを多く出す必要があったと思う
ハドソンやNECアベニューが移植に偏り過ぎたらから仕方がないのかな
様はハードがあってもオリジナルを生み出す力が乏しいって証拠かも
540 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:12:45.74 ID:Bqw0uPhD
個人的にはサイレントデバッガーズとかメソポタミアとか好きなんだけど、
後者とか見た目に売れる要素がまったく無い。あと激写ボーイ
541 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:16:36.38 ID:9pLR12xm
>>534 ボンバーマン桃鉄をオリジナルにカウントしないってのはどうなのよ
ボンバーマンのヒットはPCE版が生んだ5人同時プレイの賜物だろう。
542 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:18:05.84 ID:9pLR12xm
変ゲーならカットビ宅配くん
ゼロヨンチャンプもシリーズ化して大ヒットしたけどよく考えると変ゲーだよな
543 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:19:48.13 ID:a3sbuzRi
>>541 原型がファミコン世代で出来上がってるからじゃないの?
544 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:24:24.72 ID:9pLR12xm
つまり原型真理教ね
545 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:24:25.71 ID:kpbi944P
そう言や時代の徒花(悪い意味ではない)的な変なゲームってメガドラには少ないな。
バトルゴルファー唯とかそれくらい。
546 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:26:23.15 ID:zbWUY6/y
>>541 それと同じようなパターンだと「ぷよぷよ」がある
これをヒットさせたのはセガだけど、セガのオリジナルじゃない
他の機種でも遊べてしまう
だからハードを引っ張るには
マリオやソニックのようなナンバーワンかつオンリーワンの存在が必要
547 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:33:44.97 ID:xbKQJ++I
>>539 FCのシェア奪いたい為じゃない?ローンチタイトルのR-TYPEからずっとAC移植が多かった
FCでは無理な部分としてAC移植だから、そこを売りにしたかったのでは?
548 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:34:57.97 ID:a3sbuzRi
549 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:34:59.08 ID:LOUPQ4Yj
PCEを引っ張ると言えば出っ張る乳首。
550 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:37:04.12 ID:xbKQJ++I
>>546 ソニック出るまでは、アレクをマリオ対抗キャラにしてたはずなんだけど、消えちゃったね
初代が好きだっただけに残念
551 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:37:16.16 ID:9pLR12xm
>>546 PCEには天外があったな
ZEROとかは時期的にギリギリだけど、ナンバリング以外は他機種でも遊ばせるくらいの柔軟さがあってもそれはそれでありだと思う。
それが任天やセガにはできないハドソンのアドバンテージだったからな
552 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:39:50.27 ID:LOUPQ4Yj
>>551 任天堂はともかくセガはPCEに大盤振る舞いだったろう。
553 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:42:29.23 ID:7JHqPsgD
色々移植させてもらっていたから
ソニックも出ると期待してしまったのだろうな
554 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:44:08.65 ID:xbKQJ++I
>>551 天外は、どうしてもキャラデザインが気に喰わなかった。個人的な好き嫌いだけど
後は初代の読み込み地獄。稼ぎで雑魚戦やらなきゃいけない当時のRPGでアレは耐えられなかった
ハドソンのRPGならネクロマンサーが好きだった
555 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:44:36.47 ID:9pLR12xm
>>552 ソニックを移植させてくれたか?
俺らが言ってるのはそういうの限定の話だよ
556 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:47:46.17 ID:xbKQJ++I
>>555 >549 名前:名無しの挑戦状 [sage] 投稿日:2012/07/31(火) 02:34:59.08 ID:LOUPQ4Yj
>PCEを引っ張ると言えば出っ張る乳首。
こんな人に語るだけ無駄
557 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:47:49.46 ID:a3sbuzRi
>>547 それだとPCエンジンは対抗馬のファミコンを、ず〜と意識してきたって事になるのかな
ACやPCからの移植や、CDRomでディスクシステムを真似たのはファミコンに勝つめ?
558 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:50:16.80 ID:a3sbuzRi
>>551 レッドカンパニーがなかったら成り立たない企画だよね
ハドソンって自前じゃ何もなかったのかな
559 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:50:44.39 ID:zbWUY6/y
>>556 ハードを普及させる為のNECの広告
「好みのあの娘に、DUOなら出会える。」
560 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:54:08.56 ID:xbKQJ++I
>>557 基本はそうじゃないかな?
それを言い出したらSEGAだって「対任天堂」にならざるをえない家庭用機の土俵だからね
勝つ為に何かしらの策は必須。初期PCEはAC移植でアドバンテージ取りたかったと思う
MDも最初はそんな感じだったと思うんだが
561 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:55:35.08 ID:xbKQJ++I
>>559 末期の広告で、普及させる為じゃないじゃん
ネガキャン乙
562 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:56:22.91 ID:Bqw0uPhD
PCエンジンもメガドライブも見ていたのは任天堂なんだよね。
563 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:58:02.03 ID:a3sbuzRi
>>560 じゃ後は自前でヒット作を産み出せたかどうかって所で
PCエンジンはどうしても弱いというイメージが付きまとうよね
564 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:59:38.83 ID:LOUPQ4Yj
ID:9pLR12xm
逆にハドソンは天外をPCEのフラグシップと見なしていなかったことになるんだけど。
565 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 02:59:46.27 ID:zbWUY6/y
>>561 え・・・あれってNECによるPCEのネガキャンだったのか?
その行為に何の意味がwwwww
それに、ハードはDUO-RでもRXでもない普通のDUOだぞ
566 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:00:21.29 ID:a3sbuzRi
>>561 当時の現役PCエンジンユーザー対象じゃなくて他機種ユーザーへのアピールだからおかしくなっちゃう
567 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:05:57.77 ID:xbKQJ++I
>>563 結果論だとそうでしょうね
独自タイトルはあったけど、そこまで売れた訳じゃない。俺みたいな固定ファンがいるだけ
「これこそPCE」というタイトルはそんなになかった気がする
天外もPCEでは話題作だけど一般普及していればSFCやMDへの移植があったはずだろうし(SFCでは続編があったけど、そこまで売れてなかった)
568 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:22:18.92 ID:7JHqPsgD
569 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:26:07.75 ID:xbKQJ++I
>>568 MDでもYs,ヴァリスシリーズで会えますよ
SFCならエメドラなど
570 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:31:45.77 ID:ECPxq5zE
セガもユーザーのニーズを汲み取る能力があればな
ドラクエ天外のような国民的RPGの有無が決定的な勝敗の分かれ目になった
ロープレプロジェクトの試みは悪くなかったが
PCEの英伝の5年遅れ移植をしているようでは話にならなかった
571 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:32:05.32 ID:a3sbuzRi
>>569 あんなにキャバ嬢を抱えてるハードは当時の他にはないからね
572 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:38:14.01 ID:LOUPQ4Yj
>>569 メガドラでPCEみたいに隆起したポッチ拝めるゲームあったっけ。
>>570 あ、マルチポストおじさんこんばんは^^
573 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:40:58.26 ID:a3sbuzRi
>>570 ゲーマーがRPGだけ遊ぶ人ならねぇ
ハードメーカーにオリジナルのヒット作がないと何か困るか
それは次世代機の移行でよく分かるんじゃない?
ユーザーを引きつけるタイトルがないとハードが失敗しちゃうのはPC-FXで証明されたよね
セガは自前でアーケードも展開していてオリジナルは豊富だった
一方ハドソンは・・・。
574 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:41:16.92 ID:7JHqPsgD
>>567 ???
売れたから広告塔になり、FXが華麗に登場したのでは
575 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:46:50.28 ID:ECPxq5zE
ぷよぷよはSFCはミリオン越えの大ヒットを記録したが
先行発売のアドバンテージがあったMD版の売上は10万本弱
ウエストン&ハドソンが組んで大ヒットしたワンダーボーイと同じパターンだな
メガドライブという土壌ではどうやってもゲームが育たない不毛の土地だった
セガはぷよぷよをMDでヒットさせられなかった時点で、実質敗北していたと言えるだろう
576 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:47:52.90 ID:xbKQJ++I
577 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:51:23.51 ID:xbKQJ++I
578 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:52:57.27 ID:zbWUY6/y
まあPCエンジンは乳首そのものがモロ出しなんですけどね
579 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:54:25.47 ID:xbKQJ++I
羨ましかったのなら、素直に言えばいいのに
580 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:55:08.10 ID:ECPxq5zE
>>573 となると、やはりメガドラの失敗はユーザーに対し
求心力のあるソフトを供給できなかったという所に尽きるのだろう
本体抱き合わせまでして売ったソニックやぷよぷよが
不発に終わり、キラーソフトになりえなかった時点で
実質的にMDはハードとして限界を迎えていたということだろうな
その後、ハドソンのマルチタップや天外の成功に習い、
セガタップやロープレプロジェクトを企画し
PCEの後塵を拝する格好になったが
MDユーザーとしては複雑な思いだったな
ハドソンに力を借りず、独自の方向性で勝負して欲しかった
581 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:56:22.27 ID:a3sbuzRi
>>575 PCエンジンの土壌でも同様な事が言えるよね
それともPCエンジン版はSFCより売れたのかな?
根本的な違いとてはセガはぷよぷよを手に入れたけれどハドソンには手が届かなかった
PCエンジン特有のパズルゲームがあればまた話は違ったかもねハドソン何でPCエンジンに鮫亀を出さなかったんだろう
582 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:58:38.72 ID:ECPxq5zE
セガのマーケティング能力に不足があったのか、
メガドライブというハードそのものに魅力がなかったか・・・
メガドラ不発の要因は様々考えられるだろうが
国内においては多人数対戦やCDROMの先駆者であるPCE
MDの親玉的存在であるX68kやNEOGEOの存在
これらのハードも無視できないだろうな
日本は当時ゲームの総本山であり世界をリードしていただけに
生半可なハードは市場に受け入れられなかった
583 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 03:58:46.66 ID:xbKQJ++I
鮫亀そのものが元々はフリーゲーム
ハドソンは販売権利を作者から許可もらって市販したパッケージメーカー
584 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 04:00:07.78 ID:LOUPQ4Yj
あらあらおじいちゃんまた10万弱とか捏造しちゃって。
しかしPCE版ぷよぷよはなんでHuカードで出さなかったんだ?
凝ったデモぶち込む分開発期間が無駄だろうし、カードで早く出せばもっと売れたろうに。
585 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 04:05:25.70 ID:xbKQJ++I
>>584 ROM2主体時期だからじゃないの?
「せっかくコントシーンあるから声優使おう」って事でしょう。続編SS版でも無駄に声優使ってる
それがプラスになるならいいけど、駄目だからコンパイルも墓場に・・・
586 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 04:05:46.22 ID:a3sbuzRi
>>582 まるでPCエンジンがPC-FXへの移行時期の話を聞いてる様ですw
587 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 04:11:02.55 ID:LOUPQ4Yj
>>585 そこらへんがいまいちユーザー目線じゃないよね。
雷電とか大旋風と同じ売り方しても良かったと思うんだよなあ。もちろんHuカード先出しで。
588 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 04:13:25.27 ID:xbKQJ++I
>>582 どうせ読まないだろうけど答えるよ
>セガのマーケティング能力に不足があったのか
あるだろうね。MDでそこそこ手応えあってSSではPSと一時期はトップシェア争いできたのにDCの頃には落ち目だった
>メガドラ不発の要因は様々考えられるだろうが
このスレ(過去スレ含む)でも散々だろうけど、お前の妄想論は当てはまらないw
x68kやNEOGEOがどんだけ成功したんだか。オタクマシンじゃないか
>生半可なハードは市場に受け入れられなかった
これこそx68kやNEOGEOへの手向けの言葉だわ
589 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 04:13:29.60 ID:ECPxq5zE
>>562 任天堂、ハドソン共にセガは眼中になかったよ
ハドソンはPCE発売前に「シェア争いでなく、任天堂と共存共栄を目指す」
旨の発言をインタビュー記事で行なっていた
だからこそCDROMのような独創的なハードをユーザーに提供することが出来た
シェアに拘り、他機種を出し抜こうと躍起になっていたのはセガだけだろうね
競合他社を執拗にライバル視し、常に余裕がなかった
セガユーザーもそんなセガに影響されてか、思考パターンが似てるよね
その考えが、セガをSS、DCへと突っ走って借金の山を作り
滅亡を招く事になるわけだが
590 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 04:15:33.98 ID:9pLR12xm
591 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 04:20:51.64 ID:zbWUY6/y
>>587 とっくにHuカード市場が崩壊してた
かと言ってCDロムも全然普及してない
もうあの頃は何やってもダメ
PCE敗戦処理の時代だね
592 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 04:23:22.62 ID:xbKQJ++I
>>587 そうでしょうね
お手軽に遊ぶジャンルだから、余計にそうすべきだったと思う
個人の話だが、俺の姉はMDぷよぷよ好きで理由聞いたら
「手軽にできて、負ければそこで終れる。お手軽」だそうで。ソニックすら「半端に終った感じがするから、途中でゲームオーバーになったら気分良くない」みたい
ライトユーザーなんてそんなもんだろう。手軽さがないとなコラムスも好きだったっぽい
がっつり遊ぶ時は本体占拠して大魔界村やる姉貴だから、一般論じゃないだろうけど
593 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 04:33:34.19 ID:LOUPQ4Yj
>>590 まあPCEにははまぐり姫とか言う女性のシンボルってかシンボルの女性キャラがいていいよな。
少なくともNECはゲーム好きをちゃんと理解してなかったと言えちゃうなあ。
594 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 04:39:07.47 ID:xbKQJ++I
大事な事なのでもう一回言いますね
羨ましかったのなら、素直に言えばいいのに
595 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 04:53:04.61 ID:Bqw0uPhD
まあメガドラとネオジオや68000を比べるバカもそうだけど
>x68kやNEOGEOがどんだけ成功したんだか。オタクマシンじゃないか
とか本気で言っているなら同レベルのバカだよ。
68Kは国内オンリーだから狭いので置いておこう。
ネオジオというかMVSは業務用基板として世界規模で成功してる。
596 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 04:57:32.71 ID:Bqw0uPhD
>>589 だがSSはST-V DCはNAOMIとしてアーケードで活躍する事になる。
特にNAOMIは低コストかつ高性能、利便性も含め長期的に運用された。
コンシューマーだけの世界では失敗だったが、アーケードとしては非常に成功したんだよ。
597 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 05:19:58.58 ID:xbKQJ++I
>>595 という夢をみました。というオチか?
海外ではコピー基板でMVSの売り上げはたかが知れてる
ゲームそのものも途中からはプレイモア製で国産じゃないしSNKは名前だけ
これが成功と言えるのか?荒らしが言う「パチスロに落ちたメーカー」の第一人者じゃないか
598 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 05:28:22.88 ID:Bqw0uPhD
>>597 おまえがゲーム基板の知識がまるでない事だけはわかった。
ネオジオはコピー基板のせいで終焉(新作が出ないこと)を迎えたが
それは長期的に世界中で稼動していた為に解析されたって事が原因で
売れてないとかいうのはお前の妄想でしかない。
599 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 05:43:37.32 ID:Bqw0uPhD
さらに追記すると
SNKの失敗は格闘ゲームの売れすぎで、周りが見えず、色々な業務に手を伸ばした事
ネオジオポケットや後継基板のハイパーネオジオ64の大失敗で経営が破綻した事
残りカスのプレイモアはそれに幻想抱いて破滅の道を辿っていった事だ。
600 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 05:48:41.65 ID:Bqw0uPhD
ボロクソに言うのもなんなのでフォローしといてやる
ネオジオをネオジオCDと勘違いしてるならまだわかる。
あれは売れなかった。等速ドライブとかなめてんのかレベル。
ハドソンからCDROMの技術提供受けてこれかよみたいな。
そうだな。ネオジオじゃなくてネオジオCDだな。
ネオジオの家庭用だって日本で100万台は売れてるっていうしな。
601 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 06:06:55.90 ID:ECPxq5zE
家庭用に100万台販売
業務用では2000年代まで全国のゲーセンで稼動
やはり68000マシンとしての実績はMDより上では
602 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 06:07:50.32 ID:Bqw0uPhD
>>601 メガドラとコンセプトが違うので比較の対象にはなりません。
603 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 06:18:17.96 ID:Bqw0uPhD
無理やりに比べるというのなら
ネオジオ(アーケードを含めても)とメガドラの普及率を考えたらメガドラの勝ち
ネオジオ(MVS)とセガのメガドラとほぼ同等の基板を比べるっていうなら
システムCあたりになる。この場合はネオジオの方が規模的に勝ってる。
でもね。ここはPCEとメガドラのVSスレだから。
どっちが勝ちかとか興味はないけどPCエンジンとメガドラの勝負なわけ。
ネオジオとかX68000を持ってくる方がおかしいの。
604 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 07:34:55.94 ID:kihxaMy7
>>529 ナムコのコンシューマー部門って下請けに丸投げのイメージがあるんだけど、
自社開発はやってたのかな?
605 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 07:41:36.64 ID:xbKQJ++I
無理やりすぎないか?
SNKがハドソンからCDROMの技術提携とかありえねぇよ
学校行ってきな。まじで基礎教育やらないとヤバイ頭だよ
606 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 07:51:41.62 ID:xbKQJ++I
もう一度大事なので言っておく
CDROM2のドライブはSCSIで汎用品ね
SNKに「技術売る」とか凄い妄想!実際は無いし実質汎用品なんだから
妄想とか勝手だが、気持ち悪い構想とかはいけないよ
607 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 08:01:43.01 ID:5zvm6xpk
>>604 ナムコットは家庭用発祥(実際はMSXかな)のブランドだから一応自社開発。
MSXの初期の注意書きとかすっとんだものが多かった。
>>605 SNKはPCEでSNKタイトルを移植する際内部データを提供
CDROMマシンを作るためにノウハウを持つハドソンと技術提携した。
608 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 08:09:30.98 ID:xbKQJ++I
また荒らしがスレ立てやがった。MDユーザーさん、「多人数意見」で〆てやってよ
「俺はシラネェ」とか無視意見はいらんから。MDユーザーが多勢なんでしょ?ここのスレは
609 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 08:16:54.92 ID:Zp6oMIoL
>>606 ちょっとググっただけで、それらしい情報結構出てきたぞ
ハドソンはCD-ROMソフト製作のノウハウを提供したみたいだぞ
てか、そこまで突っ込む樣な事か?
610 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 08:48:37.12 ID:rNZvA/A2
大分が様子を見ているな
611 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 09:22:49.12 ID:3SU3HkNV
612 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 09:34:56.37 ID:sqb/ZP+y
ソースがwikiなんて信憑性に欠ける
613 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 10:04:41.60 ID:4gJp9+o6
CD-ROM製作のノウハウと格ゲータイトルを交換・・・
双方にとって利があるし、ありえない話ではないな。
ハドソンなんかのノウハウに頼るからネオジオCDのロード地獄は(スレ違いなので以下自粛)
614 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 11:09:41.87 ID:xbKQJ++I
猿のお手玉か・・・
あれがハドソンのノウハウの結果・・・
615 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 13:10:56.57 ID:0VGghQ+r
>>614 ぼったくり価格で、等倍速CDだったのはハドソンのせいかよ。まさにハード損
616 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 13:17:59.32 ID:LOUPQ4Yj
CM:等バーイハード損、カン(完)
617 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 13:42:22.47 ID:QldTeG/m
PCエンジンのガロスペって出来がいいんでしょ?
618 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 14:24:23.60 ID:xbKQJ++I
>>617 2は酷かった。その分ガロスペになって良くなった
読み込みの長ささえ我慢できるなら。これはACカードの宿命
619 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 14:59:31.99 ID:kAVUwKEr
>>617 AIがNEOGEOと同じ。読み込みもかなり短い。
メモリ制約で音声が短くなってたり色々細かいとこが違うけどかなりいい出来。
ただ、それをプレイする為にはネオジオと同じぐらい投資しないというおバカ設計。
620 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 15:02:40.24 ID:LOUPQ4Yj
乱立荒らし、複数回線自作自演、スレを跨いだ怒涛の大連投。
俺を止められるものなら止めてみやがれ!
PCEに調教されて立派なド変態になりました。
621 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 16:06:47.13 ID:9pLR12xm
>>607 でもSNKって直後に「ネオジオ以外では出さない宣言」をしたんだよね
ひどい裏切り行為だわ、まるでチョンではないか
622 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 16:21:57.32 ID:9pLR12xm
>>603 もう、そういうの聞き飽きた。わざとやってるのか?
MDとNEOGEOの性能勝負じゃなくて
PCEやSFCには無いMDの欠点として、NEOGEOの劣化版という点が挙げられてるって話なんだよ理解れよ。
もちろん総合的にはNEOGEOには叶わないのはPCEもSFCも一緒だ
しかしPCEとSFCは多人数ゲームやCDROMへの拡張性やモザイクや回転と
違うウリを持っていたのに、MDはそういうのが欠けていた。
もちろん「その分NEOGEOより安いんだから」、と言うだろう
でも安いのはPCEもSFCも同じなのだ
だからそのぶんMDは不利だったって話。
623 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 16:33:31.76 ID:8Jn/hF/X
>>622 PCEvsMDスレでスレチのNEOGEOやX68kを持ち出し続ける馬鹿の方が飽きた
624 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 16:35:55.66 ID:QJNXUEZT
>>621 SNKは関西だしビッコム(社長がキム・カッファン)が韓国経営だからその色は濃い
断定は出来ないけどね。
625 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 16:38:57.94 ID:QJNXUEZT
626 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 16:46:19.24 ID:gogA/B0+
NEOGEOってあんなに高いのに100万台も売れたのかよ
627 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 16:49:15.06 ID:a3sbuzRi
単純にPCエンジンvsメガドライブで楽しめばいいのに
君の行為はいつもお茶を濁す物だと何故気付かない?
悔しいと感じるのであれば正々堂々とPCエンジンを使って挑めばいいだけの話
皆が言っているように他機種を持ち出した時点で負けだと思われても仕方が無いんだよ
PCエンジンには他機種の話題を持ち出さなくてはなら無いほど小さな存在なのかい?
ま、メガドライブユーザーやセガマニアをただ叩きたい荒らしだと言うなら話しても無駄だろうけど
他からどう見られてるか客観的に自分自身を見直すことのできない大人はもうどうすることも出来ないからね
歳を重ねる度にその柔軟さは失われるから厄介物と思われながら続けるのか柔軟さを示すのか選択した方がいいよ
628 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 17:00:25.56 ID:gogA/B0+
PCエンジンの魔境伝説は面白い
629 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 17:09:22.49 ID:9ScGIL8S
>>622 PCEとSFCを同列に扱うのやめてよw恥ずかしいから
知り合いにボクシングやってる奴がいるだけで自分が威張ってるやつといっしょだぞ
630 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 17:11:41.60 ID:gogA/B0+
ハード的にはメガドライブが一番いいね
コントラハードコア最高だわ
631 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 17:38:20.32 ID:rn+ykByj
>>626 自分の周辺では100万台に届いてない初代XBOXの方が所有者多かったし
ショップでも多く見かけたからどうかな?
実際にNEOGEO所有者に巡り合うのはPC-FX所有者に巡り合うのと同じくらい稀だった
ただ、SNKマニアでもない自分がNEOGEO持ってた位だから有り得なくは無いかもw
632 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 18:06:35.15 ID:lBOzaVSj
>>622 ネオジオに一番敵わないのがPCEだっていい加減気づけよ。
馬鹿なの?
633 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 18:16:45.01 ID:s3RCFQr9
68000&FM音源搭載機の絶対王者X68、アーケード、コンソールの覇者NEOGEO
メガドライブユーザー如き下等機種が、間違ってもこの2者には逆らおうとするな
これは我々アーケードゲーマーからの忠告だ
634 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 18:20:05.89 ID:xbKQJ++I
でも、NEOGEO格闘物の移植は結構PCEの出来はいいんだよな
まぁACカードまで使ってりゃ当然なんだろうけど
龍虎の表現には「こんなやり方で来るのか!」的な驚きはあった
635 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 18:21:45.98 ID:xbKQJ++I
一人で「我々は〜」とか、虚しくないか?
扇風機の前だけにしておけよ
636 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 18:25:08.41 ID:zbWUY6/y
>>634 そう言えば
ACカードまで使ってメガドラのROMカセットに惨敗したゲームがあったっけ
637 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 18:37:08.36 ID:s3RCFQr9
NEOGEO移植に関してはメガドライブ全敗と言ってもいい結果だな
逆のケースはなかったと思われる
638 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 18:37:42.38 ID:vXjhpq0F
>>633 68000&FM音源搭載機の絶対王者というなら、セガのY BOARDの性能に勝ってから言えよ
639 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 18:48:12.15 ID:zbWUY6/y
ネオジオ持ってたけど、PCE版みたいなロード地獄&劣化移植が一番要らない
一方、32Xのスペハリ・アフターバーナー完全移植はX68ユーザーからも羨望の的だった
640 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 19:17:23.92 ID:9pLR12xm
>>625 >>602が何を書いてるのかと思いきや、他人負かせにして見下ろしたいだけじゃないのかお前。
コンセプトが違うと言えばそりゃそうだ
ただ、SFC・PCE・MDの3機種でNEOGEO等に一番コンセプトが似てるのはMDだろうって話じゃん
違うと思うなら理由を述べてみな。
641 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 19:18:54.58 ID:9pLR12xm
642 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 19:23:41.16 ID:9pLR12xm
しかしSGはほんと酷いハードだったわ
別にCPUが2個に増えたわけでもないし
拡張バスが2個あるわけでもないし
音源が2倍になったわけでもないし
色数が2倍になったわけでもない?し
ターボパッドが2個になったわけでもないし
ACアダプタが2個になったわけでもないし(笑)
AVケーブルが2個になったわけでもない(笑)
だのに39,800円とかぼったくりだろ…
643 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 19:29:00.03 ID:L/bSJ4CF
>>640 仮にコンセプトが似てるとしてそれがどうした?
ここはPCEvsMDスレだからスレチの話題は止めようという話だろ
どうしてもNEOGEOの話がしたいなら専用スレでやれよ
644 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 19:35:16.45 ID:9pLR12xm
>>643 スレチじゃねえよ。
PCEやSFCには無いMDの欠点として、NEOGEOの劣化版という点が挙げられてるって話なんだよ理解れよつっただろ
これがスレチと言うなら、移植だオリジナルだ言うのもスレチじゃないか。
645 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 19:35:49.89 ID:a3sbuzRi
ここはPCエンジンvsメガドライブであって
X68000vsメガドライブと
NEOGEOvsメガドライブは
他でやれって事です
スレ乱立するぐらいだからできるだろうに理解に苦しむな
646 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 19:38:37.19 ID:9pLR12xm
おやおや、荒らしと同一人物のレッテルを貼る小物ってほんとネットに多いね
647 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 19:46:25.72 ID:L/bSJ4CF
PCEとMDで比較するのがここの趣旨
MDとNEOGEOの比較はスレチだから
>>646 荒らしと同一人物に見られたくなかったらスレチの話題は止めような
648 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 19:52:02.53 ID:4gJp9+o6
荒らしと同一人物じゃないのなら
荒らしと同レベルにズレてるってことさ。
>>645 どのハードも似ていない。
ネオジオはカプコンのCAP2、タイトーのF2といったアーケード基盤に近い。
スペック的には同じ68000とZ80を積んでいるMDが近いが。
ID:9pLR12xmはまず日本語を勉強してこい。
今日の宿題は「コンセプト」「劣化」
このキーワードの意味を辞書でしっかり調べてくるよーに。
649 :
648:2012/07/31(火) 19:53:47.06 ID:4gJp9+o6
650 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 19:56:24.91 ID:9pLR12xm
>>647 だから違うと言ってるだろ
MDというハードの特徴としてNEOGEO等を上げてるだけだと何度言えば理解りますか
>>648 てめえで勝手に勉強してろ
651 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:01:50.38 ID:Gneu3Aqe
>PCEやSFCには無いMDの欠点として、NEOGEOの劣化版
>という点が挙げられてるって話なんだよ理解れよ。
ハァ〜?おまえマジ頭おかしいYO
どうしてメガドラがメガドラより後に発売されたNEOGEOの劣化版になるんだよ。
じゃぁファミコンはPCエンジンの劣化版なのか?おまえには時間の概念が
欠落してるのか(笑)
NEOGEOでRPGできるのか?カプコンやセガのゲームは?
メガドラはハドソンのゲームだってできるぞ(笑)
NEOGEOの価格がもしメガドラやPCエンジン並だったとしてもあんな偏った
ラインナップでは一部のアーケードファンしか買わない。SNKは常にカプコンの
後追いをしていたというイメージ。CPSチェンジャーがロストワールドや飛竜など
もっと多くのソフトに対応してたら買ったかもしれないけどNEOGEOは個人的に
欲しいと思ったことがない。
652 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:04:38.48 ID:9pLR12xm
378 :名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 10:39:00.23 ID:HBdOskym
>>373 アタマ大丈夫ですか?
MDが後から出たNEOGEOの劣化コピーって?
MDの発売は1988年
NEOGEOの発売は1990年
セガの開発は未来からパクってきたの?
馬鹿なの?
キチガイなの?
653 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:08:45.00 ID:Gneu3Aqe
スレチじゃねえよ。
MDやSFCには無いPCEの欠点として、PC-FXとSGの劣化版
という点が挙げられてるって話なんだよ理解れよつっただろ (爆笑)
654 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:09:52.52 ID:LOUPQ4Yj
メガドラがネオジオの劣化版とは?
→PCEのネオジオ格闘は良移植
→メガドラ版は駄目移植
→PCE=ネオジオ>メガドラ
PCE大勝利。
655 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:11:54.20 ID:a3sbuzRi
656 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:14:03.55 ID:Gneu3Aqe
SGの劣化版のPCEは大魔界村すら移植できない出来損ないハード
657 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:14:40.95 ID:9pLR12xm
例えば、逆にPCEが不利になるケースもある
CDプレイヤーを所持してる人はPCECDROMの利点を1つ失って
損した気分になるから「じゃあMDにしとこうかな」って塩梅だ。
NEOGEOうんぬんもそういう話をしてるだけ。
むしろけっこうPCE・MD両者を測る重要な勝負要素だと思うぜ
658 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:28:24.92 ID:fTLfapxM
ID:9pLR12xmがゲームの内容を基準に語れないエアユーザーだということが
よくわかる台詞だな。
659 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:33:09.29 ID:LOUPQ4Yj
ID:9pLR12xmは頭に血が上りすぎてるぞ。
PCEやメガドラを持っているだけで損した気分になる人もいるだろう。ソースはファミ通。
それ以前にCDプレーヤーを所持してなくともPCEはいらない訳で、論理の体を成していない。
ギャルゲの乳首の数を発表しあう方が有意義だよ。
具体的に教えて貰ったところ、今現在メガドラが2乳首のリード。
660 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:35:20.49 ID:9pLR12xm
>>658 そんな煽りはいいから反対できる理論をちゃんと書こうね
661 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:37:41.24 ID:B0QTtGjN
KOFがやりたいからNEOGEOを買うって奴がいても68000だからという理由で
NEOGEO買う奴がいるわけない。
6502カスタム「HuC6280」だからという理由でPCエンジン買う奴がいないのと同様にね。
662 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:39:46.50 ID:B0QTtGjN
ID:9pLR12xmは68000を部品単体で手に入れて眺めてりゃいいんじゃねーの?
663 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:41:19.16 ID:9pLR12xm
>KOFがやりたいからNEOGEOを買うって奴がいても68000だからという理由で
>NEOGEO買う奴がいるわけない。
俺もそう思うけど、どちらのハードを選ぶか悩んだとき決め手になるのが
そういう些細とも言える理由って事。
3行目は相変わらずおばかさんね
664 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:44:29.99 ID:sqb/ZP+y
そんなに68000が好きならロボトミーで脳に移植してもらえ
665 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:44:52.59 ID:B0QTtGjN
>そういう些細とも言える理由って事。
ではID:9pLR12xmそんな些細なことをことさら大げさに何度も書き込んでる
わけだな。スレ違いじゃない、スレ違いじゃないって。
おまえなーそーいうのを「屁理屈」っていうんだぜ。知ってた?
666 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:51:35.55 ID:9pLR12xm
なんだそれ
何度も書き込むハメになってるのはあんたらが文句言うからでしょ
屁理屈はまさにID:B0QTtGjNお前のことだよ
667 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:51:58.64 ID:3y8yLx5N
NEOGEOの劣化版ってのは時系列を考えただけで破綻してるからな(笑)
>>664 68000を移植したら流石にNEOGEOの劣化版とか気が狂ったようなこと
言わなくなるかな。
668 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:58:30.41 ID:9pLR12xm
>NEOGEOの劣化版ってのは時系列を考えただけで破綻してるからな(笑)
要するにその言われようが気に入らない!ゴキー!ってだけだろ(笑)
669 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 20:58:52.11 ID:YnQPAuUK
ID:9pLR12xmは68000に嫉妬してるんだよ。
PCEは好みのあの娘に出会えるからいいじゃねーかwwww
670 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 21:01:47.74 ID:xbKQJ++I
ID:9pLR12xm
だから、屁理屈はお前だって。まずはスレタイ読めばいいよ
メガドラをこき下ろすスレでもなければNEOGEOを語るスレでもない
PCEvsMDのスレなんですよ
NEOGEOからの移植ソフトの話が出てくるならまだしも、ハードは完全にスレ違い
ちょっと脱線するくらいならいいけど、ずっと持ち出して粘着では荒らしとやってる事が同じ
せっかく専用スレもあるのにわざわざここでNEOGEOマンセーしてるから今の状況なんだろう?
671 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 21:02:17.18 ID:Zp6oMIoL
面白い事になってるな
間違いに気づいても、ここまで発狂したら、もう引っ込みつかないんだろ
そっとしといてやれ
672 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 21:06:19.95 ID:4gJp9+o6
しゃべるRPGの天外魔境か
戦闘シーンが魅力的なファンタシースターIIか、どっちのハードを選ぶか当時凄く悩んだ。
結局、敵デザインのカッコよさ、RPGなのにSFの世界観で銃があるという斬新さが決め手になった。
コア構想だとか、CDプレイヤーにもなるとか、そんなもんはどうでもいい。
ゲーム機はそのハードで動くゲームで選ぶ。
こんな小学生でもわかる単純な論理がID:9pLR12xmには理解できないらしい。
幼児体型のツナデよりも綺麗なおねーさん()が多いファンタを選んだってのもあるw
673 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 21:06:29.81 ID:YnQPAuUK
そんなことよりID:9pLR12xmの好みのあの娘がどの娘なのか教えてくれ
674 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 21:07:23.24 ID:L/bSJ4CF
これだけ何人も指摘されているのに
NEOGEOとMDの比較を続けるなら荒らしと同じだわな
ハドソンおじさんに感化されたのだろうけど
ご愁傷様〜
675 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 21:19:09.81 ID:a3sbuzRi
PCエンジンよりの人って変わった人が多いよね
普通のPCエンジンユーザーが可哀想だよ
676 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 21:20:15.41 ID:xbKQJ++I
ID:9pLR12xmではないが・・・
俺はラングリッサーが好きだな。MD版もROM2版も買った
しかもクリスやナームではなくなぜかジェシカw
チート性能で最強部隊なのがお気に入りの理由
677 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 21:21:46.61 ID:NuvedEzH
ハドソンおじさん現れないな。
678 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 21:42:20.58 ID:vXjhpq0F
ID:s3RCFQr9がハドソンおじさんでしょ
679 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 21:46:02.71 ID:s3RCFQr9
MDがX68KやNEOGEOの劣化版であるという事実は、
VSスレで議論を進めていく上での前提条件として、皆で共有しておく必要はあるだろうな
当時の68000&FM音源搭載マシンを網羅し、
その中でMDがどのような位置づけのハードであったか知っておかなければ、
MDがアーケード水準であるなどという勘違いが生まれる元になる
以前のVSスレではそうだった
680 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 21:51:13.61 ID:4gJp9+o6
ハドソンおじさんの
MDがX68KやNEOGEOの劣化版であるという妄想は、
VSスレで議論を進めていく上での予備知識として、当人以外全員で共有しております
681 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 21:56:13.44 ID:98EuKfFl
>>622 あれー
露骨な突っ込み待ちだとずっと思ってたけど
まさか本気だったの?
>>638 だな、NEOGEOはYボードの劣化版
BG持ってないスプライト特化マシンなのに
ラインバッファで縮小しかできない糞ハードw
・・・ってアホな話になるわけだ
682 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:00:49.59 ID:gogA/B0+
PCエンジンSGってエンジンをイメージしたからあんな筐体になったんでしょ
ダサすぎる上に中身スカスカ
683 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:05:53.48 ID:NuvedEzH
おじさんこないだ68000の値下げの件で醜態さらしてファビョって地が出てたけどさ
人間らしいところもあるんだな。見直したよ。
684 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:07:11.88 ID:dKhvYKJJ
迷走してたよね。
なんでもかんでも「コア構想」って言えば許されるとでも思ってたのだろうか。
ほんと、ユーザーにやさしくないハードだった。
685 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:09:48.60 ID:xbKQJ++I
悪いハードじゃないんだよ
むしろ長寿で現役を勤めた頑張り屋で、ファンだってそれなりにいる(今も専用スレがある)
ただここで出す馬鹿がいるせいで
>>681みたいに言われちゃう
悪いのはエアユーザーかつエアクリエイターの馬鹿一人であって、ハードに罪はない
686 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:10:08.13 ID:98EuKfFl
>>633 おっと絶対王者は68Kのことだったか
YボードどころかXボードにも劣るグラフィック性能
折角のADPCMがたった一音で有志のソフト頼りの欠陥ハード
2Dゲームマシンの極北Yボードの足下にも(ry
・・・書いてて頭悪くなってくる気がするわ
687 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:10:33.94 ID:xbKQJ++I
688 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:13:00.33 ID:98EuKfFl
>>685 スマン、調子に乗りすぎた
PCEもいいハードだよ
巷の評価は色々だがPCEアフターバーナーも
MDと違う切り口の再現で好きだけどなあ
689 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:17:47.27 ID:gogA/B0+
MDのバーナーは効果音がアーケードの音をサンプリングしてるのが良かった
バルカンの音とかゲーセンと一緒だしね
690 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:22:20.87 ID:xbKQJ++I
>>688 いえいえ。謝られたら何か照れるw
PCEアフターバーナーは芳しくない移植だけどMkIII、TOWNS、PCEと似たような感じ
多分操作方法だろうけど、ACみたいに「先に編隊の来る場所に標準置いてロックオンして殲滅」攻略ができないのが辛い
ゲーメストの攻略記事なんてそれだったし・・・
ここで出すのもアレだがx68k版もACと違ってそこが辛かった(隊長機が違う)
隊長機の存在自体がない家庭用機移植版では別物として楽しめたけどね
691 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:28:50.55 ID:LOUPQ4Yj
照準
692 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:30:58.11 ID:gogA/B0+
MDのアウトランも出来が良かったな
家庭用で始めてある程度満足できた移植
693 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:33:43.33 ID:LOUPQ4Yj
>>692 流れる背景見てGを感じたのは家庭用ではメガドラ版が初めてだった気がする。
694 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:35:10.93 ID:xbKQJ++I
695 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:35:31.60 ID:98EuKfFl
>>690 なるほど。なんかやたら難しかったという記憶だけど
結構攻略面も違ってたのね
PCEバーナーはなんというか、無茶移植テイストに心惹かれる
出艦シーンの拡大とか、デモの玉グルグル再現度とか
オプション画面で3Dデモを眺めてるのが好きでした
>>692 MDアウトランは思い出の一品。
巷で色々言われてるけどSTEP ON BEATもなかなか(ry
696 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:37:34.06 ID:LOUPQ4Yj
697 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:50:55.18 ID:xbKQJ++I
>>696 スタクルの姉さんかw
MDスタクルスレで「続編32xで出てればなー」と言ったらフルボッコされた
なんでPCとMDであんなに忌み嫌いあってるんだ
過去に荒らしでもいたんだろうけど・・・
698 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:53:21.16 ID:OeoFuaNf
究極の68000マシンはアタリのジャガーではあるまいか?
699 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 23:00:47.01 ID:xbKQJ++I
究極というなら、ドラゴンボール組み込みマシンじゃないか?
ジャガーは負けハードだし・・・。互換性無くした段階で(68000→68030)オワコンなのは当然の流れ
ACメーカーだけではなく、最後まで付き合った林檎会社も三行半だしたじゃないか
700 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 23:02:48.38 ID:4gJp9+o6
>>697 例の荒らし馬鹿の工作にしてやられたな。
217 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 20:59:06.60 ID:3Dm/o0H2
キチガイMD派を演じ、争わせようとしているアンチMDがこんなとこにも沸いているのか。
701 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 23:04:32.62 ID:xbKQJ++I
702 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 23:07:10.74 ID:8HR0UUj6
でもあの PC 版スタークルーザーアンチ君は、
やたらめったら PC 版に詳しいんだよねw
すっかり忘れているような事とかまでよく知ってる。
703 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 23:20:55.09 ID:xbKQJ++I
>>702 そりゃあ、好きでスレ立ててそこにいるからそうでしょう
子供の頃遊んだ記憶を持っているからこそ、ここの板も存在する
だからこそ、エアユーザーな荒らしに皆怒るんじゃないかな?
「持ってもいないくせに、見下す書き込みすんな!」になるのは当然だと思う
704 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 23:23:57.45 ID:QJNXUEZT
>>690 誘爆誘う機体が違ったな。9面スタートのモードもなくなってたし。
705 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 23:29:17.05 ID:QJNXUEZT
まあネオジオを売れてないとか脳内設定してる奴もたいがいだけどな。
706 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 23:43:48.66 ID:xbKQJ++I
>>705 そこそこは売れたが、そんなに売れてないよ
MVSは基板さえ存在すればいいし(単独ゲー筐体でもMVSあればいい。ソフト一本挿しでOK)
ID:9pLR12xm=ID:QJNXUEZTかな?
頑張って。応援はしないけど
707 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 23:56:40.35 ID:xbKQJ++I
>>706の補足
MVS基板買ったゲーセンはわざわざ格闘ゲー時代のソフト一本挿し基板買わない
だって意味ないし(動かせる基本の基板持ってるのに)
MVSの略称敢えておしえてあげる(まるちびでおげーむしすてむ)だよ
数本ゲームソフト挿せるNEOGEOのACシステムだよ
ゲーム選択画面が初期にはあったよね?本体が売れないのはハードメーカーSNKがやらかしてる
本体に数本挿せるシステムを標準でやってるんだぞ?
「売れない土壌」を作って消えたメーカーがSNKじゃないの?
708 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 00:08:18.00 ID:Y63k98c0
クリエイター発言のログ見せただけで凄い逃げっぷりだな>荒らし
他のスレも平和だw
これは魔除けにいいな
709 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 00:08:32.39 ID:wBRaxpzi
なんか話がずれてるような・・・
一旦普及してしまえばROM交換だけでOKな仕組みだからこそ
MVSは長く続いた訳で(おかげで世代交代し損なったが)
それで商売成り立ってたんならいいんじゃね、て気が
当時SNKイケイケだったんでCDも含めればそれなりに
台数出てたような気はする。
まあMDやPCEと比べるような話ではないのは確かだが
710 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 00:11:17.80 ID:wBRaxpzi
>>708 たぶん誤魔化すためのネタを
必死で探してるよw
まあ結局弁解は諦めて暴れるに1ペリカ
711 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 00:13:43.57 ID:Y63k98c0
ROM交換できる技量あんのかよ
で終わり。エミュさまさまですか?
NEOGEOCDがいかに惨かったかの説明もお願いしますよ
712 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 00:15:09.99 ID:vZUPCdj5
713 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 00:17:53.43 ID:O6sdBEyD
MVS が稼働していた頃に NEO-GEO を購入するってのは、
基板を買うのとほぼ同義だったと思うよ。
NEO-GEO を家庭用ゲーム機だと思っている人はちょっと感覚がおかしい。
CD になってようやく高いゲーム機って感じになったけど、
ROM カートリッジの時はソフト一本の値段からして異常に高額だったし。
当時はゲーセンには足を運ばず、今になってエミュレーターで動かしているとか、
異常に金持ちだったというなら何となく理解できるけど。
714 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 00:28:34.03 ID:Y63k98c0
>MVS が稼働していた頃に NEO-GEO を購入するってのは、
>基板を買うのとほぼ同義だったと思うよ
>>713 あの、SFCのスーパーマリオワールドをお年玉叩いて買ってた弟に土下座しろよw
お前の金銭感覚は飽くまで「ACゲー好きな大人が買うもの」だろう?
普通の家の子供が一本3万もするNEOGEOソフト買えるか!常識で考えろ
お前が金持ちならどうでもいいが、無理っぽいのがx68kコンプレックスで暴露してんだが
基板の画像UPすれば、皆納得するんじゃないかな
715 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 00:31:16.81 ID:Y63k98c0
で、 ID:O6sdBEyD の基板画像UP待ち
絶対出しそうにないが
716 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 00:32:07.18 ID:O6sdBEyD
(そういう事を言っているんだけど、この人は何を言っているんだろう?)
717 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 00:36:08.90 ID:AIh0MxG0
718 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 00:39:50.74 ID:vZUPCdj5
ここで語る事でもないが、
ネオジオは他のゲーム基板が20万超えの頃ROMだけで供給できたから非常に広まった。
当時の流行、ガロスペのROMが6万8千円だという事を考えると2日もすればペイ出来た。
爆発的にネオジオはアーケード業界に広まった。
ゲーム基板に手を出してない奴が家庭用の視界だけで物を語るなって話だ。
家庭用のネオジオは凄いゲームをそのまま持ち帰るっていうコンセプトで
高級感をアピールし一般を相手にしていない。
低価格のアーケード基板としても高級機の家庭用でも成功してるって事だ。
世界的規模で売れているが。
ネオジオは、家庭用は業務用のついでとして考える方がいい。
メガドラは、メガドラとして海外の家庭用として成功し
PCEは国内初のCDROMゲーム機としてある程度の成功を収めたし。
SFCは両者を研究し、劣っている部分もあったが 営業的戦略により王座を奪い返した。
719 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 00:42:01.46 ID:FYwh1WaX
当時のデパートやスーパーの一角にあるゲーム売り場って
FC・SFC・PCE・MD・GB・GG
って感じでNEOGEOソフトは専門店以外扱ってなかったよ
NEOGEOにCDRomが出てもロード地獄の噂はすぐ広まって周りで買う人はほとんどいなかったなぁ
当時NEOGEO買える人って既に大人で、子供の俺たちには家庭用としての認識は薄かったよ
ゲーセン行けば遊べたし家の中まで持ち帰りたいと思わせる物でもなかったし
サターンでKOF95が出て初めてSNKのソフトを買った記憶があるぐらいかな
720 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 00:46:03.12 ID:Y63k98c0
ドコモじゃ無理だったすまん
721 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 00:51:29.11 ID:O6sdBEyD
さっきからこの人はどうしてしまったんだw
ちなみに自分は CPS の基板しか持ってた事はないよ。
だから基板っていうより巨大な緑色の ROM。
ゲーセンだと気にならないけど、部屋の中で動かすともの凄まじくファンがうるさい。
722 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 01:31:09.39 ID:wBRaxpzi
日付も変わったのに元気だなあお前らw
>>720 とりあえず落ち着けw
>>707でソフト交換できるから基盤が売れんて話で
基盤売れなくても問題なくねという意図で書いたのが
>>709 ROM=カートリッジという意味で別にIC付け替えるとかそういう話じゃないよ
ネオジオCDあたりは俺周囲での単純に印象論。
SNKが他機種に出しませんなんて言うもんだから・・・
もちろんメガドラあたりと台数的に比較できるもんではないけど
3DOやPC-FXあたりよりはメジャーだった気がするんだがなあ〜
723 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 01:33:59.71 ID:vZUPCdj5
>>721 そろそろ電池切れで死ぬぞw コピー対策とはいえあれはちょっともったいない。
724 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 03:19:02.96 ID:TCVhovd2
>>670 お前はマシな奴だと思ってたんだけどな、残念だ
一応ちゃんと意見しとくと、お前等の言ってることは字面通りスレタイに従えと言う屁理屈を唱えているだけね。
お前がスタークルーザーだのSFCだの言ってるのと変わりないんだが
NEOGEOの劣化と言う表現に火病おこして屁理屈こねてるだけ。
725 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 03:52:54.20 ID:RASk9Vg9
>>724 ・・・?
屁理屈
論理的だとは第三者には思われないような論理によって構成されている理屈。
理屈のための理屈。
当人は一見正道の理論に基づく意見を言っているように思っているが
実際には破綻部分が多く、大多数の人間には賛同されないような理屈(論理)である場合が多い。
字面通りスレタイに従え、というのは屁理屈ではないね。
NEOGEOの劣化と言う表現こそが正に上の説明文にある通りの屁理屈。
726 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 04:12:08.99 ID:S0ohkR2P
メガドライブがNEOGEOの劣化とい表現は性能面で見ればその通りじゃないかね
別にメガドラが先に出たとかは関係ないよな
727 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 04:40:20.40 ID:TCVhovd2
>>726 うむ、廉価版と言われて反論されるんならまだわかるのだがな。
CPUにグラフィックの赤や黒が目立つ色使い、FM音源
アクション・シューティング中心と
類似点は多い
むしろ異論の余地も無いレベルだ
728 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 06:08:32.28 ID:Y63k98c0
深く考えたら、ハドソンおじさんがブーメラン得意って話なのを思い出した
x68kとNEOGEOはAC基板の劣化品
所詮廉価版なのだから、頑張っても一級品とは言えない性能
これで終わりだw
729 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 06:25:11.87 ID:OAPjQD06
PCE派はやたらアーケードにこだわって
x68kとかネオジオ出してくるけど
そもそもハドソンてアーケードでそんな有名だったっけ?
PCEに好みのあの娘(苦笑)がいるのは小耳に挟んだんだけど
730 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 06:34:42.23 ID:Y63k98c0
>メガドライブがNEOGEOの劣化とい表現は性能面で見ればその通りじゃないかね
日本語も不便らしい。祖国に帰れば?
731 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 07:11:45.11 ID:Y63k98c0
>>729 ボンバーマン等細々とやってた(あくまで開発下請け。基板販売は別会社)
732 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 07:40:34.80 ID:lLNTdub4
まだPCE派はメガドラを貶すのに躍起なようだな。
もう一度言うが関係ない他機種を引き合いに語ってる時点で負けだ。
NEOGEOの劣化機種だのと虚言を押し通さんとするその姿は、周囲の白い目もどこ吹く風
ギャルゲエロゲ路線に突っ走り失笑を買ったPCEの映し鏡に他ならないよな。
かつてVSスレに旋風を巻き起こした論客の編み出した言葉を紹介しよう。
「忠実移植」
無意味な上下スクロールと2重スクロール演出のカット、分割販売が残念なR-TYPE
3画面ACを家庭用に落とし込むのは不可能。2/3を切り落としたスーパーダライアス
低い解像度と少々迫力に欠けるSE、「チャンチャン避けが出来ない」(論客談)グラディウスII…
なんと彼は勢いの余り「PCE版は完全移植」と口走った自らの過ちを素直に認め
さらには適切な表現をスレ住民に提示してみせる、見事な切り返しをやってのけたのだ。
その場にいた者全てが絆され、争い疲れ切っていた心を温めたのは言うまでもない。
コンプレックスたっぷりの敵意をメガドラに向ける前に、どうか彼の潔さを思い出してほしい。
そして間違いは誰にでもあると言う、至極当たり前のことを知るきっかけにしてみてはどうだろうか。
733 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 07:58:36.98 ID:Y63k98c0
>>732 それ以前にx68kで「AC完全移植」とか言っている段階で実機持っていないのが確定してる馬鹿なんだが
多分PCEすら持ってないんじゃないかな
734 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 08:04:26.35 ID:0vovS8r/
>>726 PCEがメガドライブの劣化という表現は性能面で見ればその通りじゃないかね
別にPCEが先に出たとかは関係ないよな
735 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 08:20:45.81 ID:Y63k98c0
>無意味な上下スクロールと2重スクロール演出のカット、分割販売が残念なR-TYPE
「叩きたければ何でもいい」発言は止めた方がいいいよ
736 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 08:24:56.94 ID:RASk9Vg9
>>726 その屁理屈でいくと
ファミコンがPCエンジンの劣化という表現は性能面で見ればその通りじゃないかね
別にファミコンが先に出たとかは関係ないよな
とも言えるわけだ(´_ゝ`)
737 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 08:57:27.08 ID:tch1gT5W
まぁPCEにしろSFCしろMDにしても当時のハードウェア性能じゃアーケードの完全移植は不可能なんだよね
但しハードウェア構成がアーケードに最も近いMDは移植が容易な筈なんだけどセガの政治力の無さがサードパーティ囲い込みに失敗したんだよね
アーケードメーカーも市場でライバルであるセガに自社の手の内を晒したく無い、セガの軍門に下ったイメージを持たれたく無いとの思惑もあったし
特に起動時にセガのロゴを表示させる点は猛烈な拒否反応を示したところが多い
これはVA6基板以降のMD/GENESISで起動時のライセンス表示を内蔵して条件を緩めたけど時既に遅し
セガがFCに参入する為に作った子会社、サンソフトのようなやり方もあった筈なんだけどね
コナミやナムコが早期に参入してたら実家に山積みになってるアーケード基板の半分は買わずにすんだだろうな
738 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 08:59:06.92 ID:OAPjQD06
>>735 捏造ならまだしもそれは事実だろう
どこか間違っているのか?
739 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 09:41:45.24 ID:Y63k98c0
>>738 解像度や容量は「2本に分けてでもACに近づけるため」の妥協点
2重スクロール不可は本体的に無理
MDでR-TYPE出ていれば比較できたのだろうけどMkIII版しかないからなぁ
740 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 09:44:11.31 ID:Wd9AVBqz
そういえばアイレムゲーがメガドラに出ることはなかったか
セガとアイレムは仲が悪かったのか
741 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 09:50:01.57 ID:Y63k98c0
ACの販売メーカーという意味ではライバルだからねぇ
むしろカプコンが太っ腹だったんじゃないのかな
移植関係ならSEGAもかなり寛大だったんじゃないかな
742 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 09:57:16.36 ID:RASk9Vg9
某所よりコピペ
アイレムがメガドライブに参入しなかった理由はいろいろ考えられるが
関係者から本当の理由を聞くことができた。その理由とは、上司がセガ嫌いであるということだそうだ。マスターシステム時代になんかあったらしい。
743 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 10:08:08.38 ID:Wd9AVBqz
会社の付き合いと言っても最終的には好き嫌いになってしまうのか
マスターシステムのアイレム製のゲームというとやっぱりR-TYPEか…
744 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 10:20:56.17 ID:Y63k98c0
製作はコンパイルだから、移植許可出ただけだけどね
745 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 10:41:33.67 ID:Y63k98c0
むしろFCのアイレム作品見てたら
MkIIIのR-TYPEの良さが際立つのか
もしMkIII版の移植スタッフがアイレムだったらどうなってたのか・・・
スペランカーですら悪夢移植するメーカーだからなぁ
746 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 12:24:13.30 ID:JH3lE/kA
発作はおさまりましたか
747 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 13:14:57.66 ID:x6TgCKg5
>>737 セガロゴ出すのに各社嫌がってたんだ
知らなかった
ロゴつかって、回転させたり伸ばしたりしてたしてイジラレまくってたから、そこまでとは思わなかった
PSなんかも大変だったのかな?
748 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 13:41:26.13 ID:TCVhovd2
>>733 AC完全移植と吹いてる奴の事は知らんが
メガドライブの特徴を表現するのにNEOGEOを引き合いに出すのが不可なのはおかしい。何度でも言うよ。
749 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 13:43:33.43 ID:Wd9AVBqz
>>737 >セガがFCに参入する為に作った子会社、サンソフト
読解力が無くて申し訳ないけど、サン電子ってセガの子会社って事?
ユーザーからすれば全然気にならないところで色々とあるのですね。
政治力か…
750 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 13:54:40.83 ID:TCVhovd2
>>736 お前の例えはそれはそれで間違ってないと思うよ
ただ、似通う点がCPUとソフトジャンルくらいしか無いと思うから
その程度で劣化版言い出してたらキリが無いから劣化という表現はしないと思うけど。
メガドラとNEOGEO(X68もまぁまぁ近いと思う)は似通う点がけっこう多い
お互いのハードの特徴を説明するのに
メガドラの高級版(のようなもん)、ネオジオの劣化版(のようなもん)と言えば大体その通りと言う
ただそれだけの話。
751 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 14:01:26.10 ID:JH3lE/kA
ネオジオってスプライトしかないんだろ?
BGでいろいろできるメガドラと全然違うじゃん
752 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 14:05:46.53 ID:TCVhovd2
それを補って余るスプライトパワーがあるからな
BGなどというモノはお前らだけで共有すればいいという勇次郎イズム
しかしネオジオのBGは3面と当時は言われてたのにな
この誤報は誰のせいなんだ
753 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 14:10:56.89 ID:TCVhovd2
って書き込むスレ間違えとるがな>_<
これも猛暑が悪いんや
754 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 14:12:05.21 ID:Sc3OIUPl
>>750 >その程度で劣化版言い出してたらキリが無いから劣化という表現はしないと思うけど。
FC←PCE 劣化と表現しない
MD←NG 劣化と表現
なんだこのダブスタ
755 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 14:12:23.23 ID:TCVhovd2
ってすまん間違えてないわ
左端が5_ほど画面外に消えてただけだった
756 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 14:17:09.79 ID:TCVhovd2
>>754 いちからせつめいしないとだめか?
一行目の例(FC←PCE)と
二行目の例(MD←NG)では
二行目の例のほうが似通う度合いが数段多いと思うんだが?
違うと思うのならどうぞ
757 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 14:23:33.62 ID:Sc3OIUPl
>>756 きちんと一から説明して、ダブスタにしか聞こえんよ
758 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 14:27:58.00 ID:TCVhovd2
>>757 少なくともダブスタに関しては
>>756に書いてあるんだが
それでもダブスタにしか聴こえないってんなら最低限の反論くらいしろ
例えばPCEとFCはここも似てるじゃないか、とかな。
まぁPCEの低スペックはFCと似まくり〜とか火病おこすんだろうけど。
759 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 14:34:33.72 ID:Sc3OIUPl
>>758 似通う度合いが数段多いだけじゃわからんよ
だからちゃんと一から説明して
760 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 14:41:24.54 ID:TCVhovd2
>>759 それさえ納得できれば必要ないだろ。
つーか本当に1から説明するとめんどくさいし
お前が真面目に取り合う人間かという保障もない
761 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 14:53:06.87 ID:JH3lE/kA
>>752 補って余るかはともかくアーキテクチャ的には全く違うよね
どこが似通ってるんだ?
762 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 14:54:17.22 ID:8qNN1Kad
FC 任天堂 6502系 BG1枚 発売が古い
↑
PCE NEC 6502系 BG1枚 FCタイプのパッド 発売が新しい
劣化と呼ばない
MD セガ 68000 BG2枚 発売が古い
↑
NG SNK 68000 BG無し 発売が新しい
劣化と呼ぶ
どう見てもダブスタ
ID:TCVhovd2がMDをNEOGEOの劣化と呼んで勝ったつもりになりたいだけ
763 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 14:58:02.54 ID:ydPCh0Mr
8bitBG1枚wwwwwwwwwwww
764 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 15:04:04.34 ID:TCVhovd2
>>762 だってBG1枚のハードなんて腐るほどあるだろうし
PCEとFCは、音源は違うし拡張性も結構違う
ソフト媒体も違う
お前が「どう見ても」と言いたいだけだろ
765 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 15:07:25.96 ID:TCVhovd2
766 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 15:13:36.24 ID:jaudcx0t
カール・ルイスを、ウサイン・ボルトの劣化という奴はいない。
エジソンの作った電球を、東芝白熱球の劣化という奴はいない。
【劣化】
性能・品質などが低下して以前より劣ってくること。
767 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 15:16:06.53 ID:8qNN1Kad
>>764 >だってBG1枚のハードなんて腐るほどあるだろうし
MDとNEOGEOは別と認めるんだな
>PCEとFCは、音源は違うし拡張性も結構違う
MDとNEOGEOも音源違うし拡張性も違うのだが
>ソフト媒体も違う
ROMの容量とガワの話ならMDとNEOGEOも違う
似通う度合いが数段多いとか嘘だったのかよ
768 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 15:29:19.33 ID:ydPCh0Mr
猿爆死wwwwwwwww
769 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 15:37:08.93 ID:JH3lE/kA
>>765 >アクション・シューティング中心
メガドライブはそれらにウェイトがあってもRPGもシミュレーションも揃ってるね
そういえばネオジオに3Dのレースなりシューティングゲームなりはあるの?
770 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 15:46:44.66 ID:lLNTdub4
同期のSFCやメガドラが世界で熾烈なシェア争いをしてるってのに
PCEは日本のキモヲタに色目使って搾取する始末。
言わばゲーム専用ハードの劣化版と言えると思う。
771 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 15:48:09.02 ID:8qNN1Kad
>>769 ジャンルの話ならNEOGEOは格闘ゲームが中心だよね
772 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 15:50:32.19 ID:TCVhovd2
>MDとNEOGEOは別と認めるんだな
なんでそれでMDとNEOGEOが似てないと言い張れるの?
>MDとNEOGEOも音源違うし拡張性も違うのだが
FM音源とPCM音源搭載ですが?
>ROMの容量とガワの話ならMDとNEOGEOも違う
MDとNEOGEOは「カートリッジ方式」だろPCEはカードとCD
はい反論どうぞ
773 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 15:53:05.66 ID:TCVhovd2
>>771 つまり「アクション」に組するジャンルでしょ。
それにネオジオは中期以降こそうんざりするほどの格ゲ一辺倒だったが
元々は当時のアーケードらしくアクションやSTGが中心
スポーツものも多かった気がするけどね
774 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 15:54:52.26 ID:TCVhovd2
>MDとNEOGEOも音源違うし拡張性も違うのだが
事実上拡張したのはCDドライブくらいのものという点でも似てる
775 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 16:00:02.70 ID:TCVhovd2
>言わばゲーム専用ハードの劣化版と言えると思う。
大変ですよメガドライブさん!そんなハードに国内で負けたハードがいるんですって!
まったくどこのどいつだゲーム機の恥さらしめ!
メガドライブさん…なんですよ()()
776 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 16:16:22.91 ID:8qNN1Kad
>>774 >なんでそれでMDとNEOGEOが似てないと言い張れるの?
FCとPCEはBG1枚で共通
NGはBGが無い。BGではMDとNEOGEOは似てない。
>FM音源とPCM音源搭載ですが?
当時のアーケードと家庭用機でFM音源とPCM音源を使っているのが
多かったというだけで、MDとNEOGEOの特徴ではない。
>MDとNEOGEOは「カートリッジ方式」だろPCEはカードとCD
そんな話ならMDはカードとカートリッジとCDと電話網とケーブルTVとかあるけど
シリコンROM媒体というならカードもカートリッジも一緒だろ。
>事実上拡張したのはCDドライブくらいのものという点でも似てる
ネオジオCDは拡張じゃなくて別ハード
FCをPCEの劣化と呼ばないのはダブスタだろ
こんな恥ずかしい主張をいつまで続けるのやら
777 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 17:29:54.82 ID:NCNefy7I
68000に憧れた8bit猿
778 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 18:12:22.80 ID:S0ohkR2P
MDは、間違いなくX68kやNEOGEOの劣化機種だった
これは否定出来ない事実だ
ただ、上記の高級機種が買えない底辺貧乏人向けの廉価マシンとして
一定の存在価値があった
我々は、この点においてMDの存在意義を認めている
X68kやNEOGEOの劣化機種だからといって、そう悲観することはない
779 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 18:23:37.46 ID:snIxx5Qh
x68kのチェイスHQとフルスロットルは涙が出る完成度
780 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 18:28:01.73 ID:S0ohkR2P
メガドライブユーザーは68000&FM音源機種である事をアイデンティティとして、その存在をアピールしたい一方で、
同じ68000&FM音源機種であるX68kやNEOGEOと同列に比較してほしくないというジレンマを抱えている
気持ちは我々にも良く理解できる
だが以前メガドラ信者も発言していたように、メガドラはこれら高級機種とは立ち位置が違うし
所詮家庭用ゲーム機であるという割り切りが必要だ
X68kやNEOGEO劣化だからといって恥じることはない
メガドラならではの役割(貧乏人向け廉価機種)を存分に誇るが良い
781 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 18:36:06.84 ID:JH3lE/kA
ネオジオでラスタースクロールできんの?
782 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 18:37:51.96 ID:snIxx5Qh
ガロスペの舞ステージはラスターじゃないの?
783 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 18:45:40.38 ID:tch1gT5W
劣化って意味がきっと日本と半島じゃ違うんだねw
784 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 18:55:03.67 ID:grK2UNCk
>>778 PCEよりは高性能だからNG、X68000なんてどうでもいいよw
785 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 18:58:15.21 ID:snIxx5Qh
そもそもこのスレに関係ないだろx68000とNEGEOは
786 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 19:10:16.36 ID:l7d2SdMg
>>749 wikiだと
>社歴は岐阜特機までさかのぼり、この時代にエレメカを製作・発売していたが、やがて関連会社だったサン電子として発展的解消した。
だからなんか違うような気がする
787 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 19:18:07.97 ID:OAPjQD06
ファミコンの劣化ハードわろた
俺はさすがにそこまでは言わんが、
PCEユーザーのMD中傷論に照らし合わせればそうなるな
というか、猿は16bitに嫉妬しすぎだw
8bitでも良いゲームはあるんだからそれを出してくればいい
ハードで劣っているのならゲームで勝負しなさい
君ら猿にはお似合いのジャンルがあるだろう?w
788 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 19:42:30.94 ID:RASk9Vg9
>>766で劣化論争終了してるね。
【劣化】
性能・品質などが低下して” 以 前 よ り ”劣ってくること。
ID:TCVhovd2はまた屁理屈並べて認めないんだろうけどなw
789 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 19:58:45.24 ID:pk2UD4s6
ハードあってのソフトではなく
ソフトあってのハードである
と俺は思うのです
PCエンジンユーザーさん教えて下さい
下記のメガドライブソフトより優れているPCエンジンオリジナルソフトを教えて下さい
それを参考にしてVCやゲームアーカイブスでソフトを買いたいと思います
MD:ベアナックル2
MD:サンダーフォースW
MD:武者アレスタ
MD:ソニック・ザ・ヘッジホッグ
MD:ガンスターヒーローズ
MD:エイリアンソルジャー
MD:コミックゾーン
MD:ミッキーマニア
MCD:夢見館の物語
MCD:シルフィード
RPGは時間が掛かるので入りませ
以上よろしくです
790 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 20:13:14.33 ID:snIxx5Qh
PCエンジンの看板キャラの原人って
何でGB原人やFC原人までいるの
791 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 20:34:06.57 ID:OAPjQD06
PCEの場合は看板キャラというより看板娘(ポロリ有り)だな
今では大分の方がはるかに有名になってしまったがw
MDにはソニック、SFCにはマリオ、という泣く子も黙るハリウッド顔負けの大スターがいる
792 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 20:46:17.43 ID:9COwcXA6
>BGではMDとNEOGEOは似てない。
つまり、「BGでは」でしょ。
他の部分は?
音源もCPUも(z80積んでる点まで同じ)得意ソフトも解像度も色々似てるところがあるのに
それをガン無視でBGだけ挙げて否定とかバカにしてるとしか思えないよ。
>当時のアーケードと家庭用機でFM音源とPCM音源を使っているのが
>多かったというだけで、MDとNEOGEOの特徴ではない。
FCとPCEのBG数は共通とか言ってるくせに
MDとNEOGEOの音源は特徴にならないと言いはるのは変だろ。
それともすべての搭載音源が1つ違わず同じじゃないと共通とは認めないと言いはるのかな?
>ネオジオCDは拡張じゃなくて別ハード
そういうのも含めて拡張という表現にしただけだ因縁野郎
793 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 20:49:14.99 ID:snIxx5Qh
ベアナックルUの殴ったときの効果音が進歩してたのがうれしかった
SFCのファイナルファイト聞いたとき驚いたから
794 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 20:55:09.61 ID:9COwcXA6
サラリと家庭用機でFM音源が多かったと嘯いてるけど
MDが出るまでFM音源を搭載したハードなんて何があった?
せいぜいメガドラの捨石となったマスターシステムと
ディスクシステムくらいのもんだがディスクのは正式なFM音源では無いと読んだことがあるわ。
マスターシステムの普及台数なんてたかが知れてるし
そもそもMDにとってFM音源はサウンドショック!と宣伝するほど
大きな売り、つまり「特徴」ね。
似てる要素から外すなんてムリもいいとこだろ
795 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 20:57:24.43 ID:9COwcXA6
劣化版 - 《劣化版》 劣化:品質や性能などが悪くなること
796 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 20:57:50.00 ID:S0ohkR2P
繰り返しになるがMDがX68kやNEOGEOの劣化ハードであることは
言い逃れの出来ない事実である
そんなMDでも劣化ハードなりに貧困層需要として一定の価値はあったと我々は認めているのだから、
メガドラユーザーはムキにならずにMDなりの存在価値を我々に示してみせれば良い
X68kやNEOGEOという68000マシンの親玉に楯突こうとするから
メガドラユーザーは完膚なきまでに叩きのめされるのだ
797 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 20:58:41.63 ID:QoNQMD88
PororiChikubiエンジン
798 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 21:03:28.47 ID:S0ohkR2P
MDユーザーが68000&FM音源はMDの個性である、と
主張しだしたのが事の発端でもある
それならば当然X68kやアーケードやNEOGEOといった機種はどうなるのか
本場アーケードで鍛えられたゲーマーからの反論が挙げるのは当然であろう
799 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 21:04:38.85 ID:RASk9Vg9
× 繰り返しになるがMDがX68kやNEOGEOの劣化ハードであることは
言い逃れの出来ない事実である
○ 繰り返しになるがMDがX68kやNEOGEOの劣化ハードであることは
言い逃れの出来ない妄想である
やはり猿人に学習能力は無いのか・・・?
800 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 21:09:54.63 ID:RASk9Vg9
>>798 PCエンジンユーザーがCDROMはPCエンジンの個性である、と
主張しだしたのが事の発端でもある
それならば当然PC-98やタウンズといったパソコンはどうなるのか
本場パソコンで鍛えられたユーザーからの反論が挙げるのは当然であろう
801 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 21:15:33.55 ID:OAPjQD06
PCEの本場はギャルゲー&キモオタw
802 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 21:29:13.90 ID:snIxx5Qh
VRはx68kじゃ不可能だろう
803 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 21:58:36.65 ID:6jsZsfds
代表ヒロイン
SFC
ピーチ姫
MD
ブレイズ、アリシア、アネット、マーリン、フライデー、アーシャ
PCE
ゴマンダー、絹、ハマグリ、範子、法子、麻美、キャピ子、ユナ、サファイアの少女、フォーセットの少女
バステッドの少女、輪廻の幼女、マジチェの幼女、どらごんEGGの幼女、不思議の夢の幼女etc
804 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 22:09:33.96 ID:X3ziyejJ
まだやってたのかw
去年の長文といい、夏になると変なのが現れるな
805 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 22:13:41.13 ID:NCNefy7I
>>795 アンチMDは劣化コピーと言っていたぞ
後出しのNEOGEOをどうやってコピーしたのかwww
アンチMD派理論で言えば、全ハードはPS3の劣化だなw
806 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 22:25:57.16 ID:L/bdqzhf
昨日の「スレチじゃない」に続いて
今日は「ダブスタじゃない」か
アンチMD派は屁理屈だけは立派だな
807 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 22:37:39.97 ID:AIh0MxG0
もう一度整理しようぜ。NEOGEOを持ち出すのはスレ違いという指摘に
対してID:9pLR12xmはMDとPCEを比較した場合
>MDの欠点として、NEOGEOの劣化版という点が挙げられてる
という珍妙な自論を展開したわけだ。まあ100歩譲ったとしてもNEOGEOがMDと
同価格帯でない限り劣化版といった主張は厳しい。まぁそれは置いといて
この珍妙な自論に付き合うとすると当然「PCEの欠点として、NEOGEOの劣化版という
点が挙げられる」ということも発生する。つまりMD VS PCEにおいてNEOGEOの
劣化版という点ではイーブン、つまり意味をなさないということになる。
ここで「PCEは68000+Z80じゃないからNEOGEOの劣化版ではない」と主張するなら
それこそ屁理屈の極み。家庭用ゲーム機という点では同じなのだから。
808 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 22:40:16.18 ID:YsgefvO2
809 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 22:48:45.17 ID:BYPyKFUO
ゆみみとリップはどうした
810 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 22:55:17.41 ID:K6A8kSFT
>去年の長文といい、夏になると変なのが現れるな
本人かもしれないよ?(笑)
それにしてもメガドライブとNEOGEOのどちらを買うか悩んで
「メガドラの設計はNEOGEOの劣化版だからNEOGEOを選ぶ」
なんて思考する奴は当時を知らないエアユーザーしかいないだろw
当時そんな話を聞いたことない。というかNEOGEO持ってた奴がまわりにいない。
811 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 22:59:04.24 ID:L/bdqzhf
>>807 さらに加えて
その屁理屈だとFCはPCEの劣化版と言える事になるという返しに
「その程度で劣化版言い出してたらキリが無いから劣化という表現はしないと思う」
という見事なタブスタを披露も
812 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 23:06:59.65 ID:K6A8kSFT
>774 :名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 15:54:52.26 ID:TCVhovd2
>>MDとNEOGEOも音源違うし拡張性も違うのだが
>事実上拡張したのはCDドライブくらいのものという点でも似てる
アハハハハ。やっぱコイツ、エアユーザーだ。えらそうにNEOGEOの劣化版って
連呼してるけどNEOGEOCDがなんたるかすら知らねーじゃねーかw
今までNEOGEOCDはNEOGEOの拡張ドライブだと思ってたんだ。ダッセーw
813 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 23:25:39.50 ID:jMecf4+G
>アンチMDは劣化コピーと言っていたぞ
>後出しのNEOGEOをどうやってコピーしたのかwww
猿人は劣化ギャルゲー専用機で遊びすぎて頭おかしくなったんじゃない?
814 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 23:55:35.40 ID:X3ziyejJ
まあNEOGEOもイイハードだとは思うんだけどね
基本ACゲームだしACの中でも極端にジャンルが偏ってたから残念だったな
コンセプトが違うと言われればそれまでなんだが
もうちょっとバラエティ豊かに揃えてくれれば買ってたかもな
815 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 23:58:19.40 ID:NCNefy7I
思春期真っ盛りの中高生がやるゲームではないな>PCE
ソース:長文やら、エアユーザーおじさんの半島よりの屁理屈
816 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 00:11:43.31 ID:qlnueoVc
PCエンジンユーザーって二面性あるよね
Huカードユーザーは移植万歳
CDRomユーザーは天外&エロゲー万歳
同じ民族なのに北と南で争ってるどっかのお国を想像しちゃうよ
817 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 00:18:36.89 ID:DJ5OR7c6
818 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 00:25:11.39 ID:yCEb9bbW
>>814 NEOGEOは一本芯が通った素晴らしいハードではないか
FDDをお蔵入りにしてCDを後追いして失敗したり
タップをパクって失敗させたりモデムや32ビット拡張も失敗したり
迷走していた68000マシンの面汚しの某劣化ハードとは格が違う
819 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 00:32:06.66 ID:DJ5OR7c6
例えばソニックより面白いPCEのアクションゲーム出せって話になって
出てきた試しがないよね。
別にPC原人の方が面白く感じる人がいてもおかしくないと思うんだけど
PCE派は卑屈にでもなってるんだろうか。
ここでそんな素朴な疑問を抱いちゃいかんのかな。
820 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 00:44:21.67 ID:DJ5OR7c6
ID:yCEb9bbW
特にこいつみたいなのってゲーム内容に肯定的に触れることがないけど
煽ってボコられてファビョるのがそんなに面白いんだろうか。
頭がおかしいと言えばそれまでだけど、そこがエアゲーマーってとこなんだろうね。
821 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 00:48:46.93 ID:qlnueoVc
PCエンジンは
スーパーグラフィックス 失敗
シャトル 失敗
GT 失敗
LT 失敗
アーケードカード 失敗
いっぱいあるw
822 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 01:01:05.68 ID:9hgiFFh2
このクソ暑いのにここは元気だなあ
>>788 これに尽きるよなあ。何でループするんだろ
>>737 よくもまあ妄想を長々と。
サン電子はセガが作った会社じゃないし
ナムコは「最初から」参入発表してただろ
ライセンス表示云々は噴飯もいいとこ
>>820 MDをディスってるつもりなんだろうが
結果レトロハード全てに唾吐いてるように見える
823 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 04:36:27.53 ID:DJ5OR7c6
>>822 愛情を感じないんだよね。
まず連中の論調って悪意ばかりで面白くないし。
もっともらしい口を利く→間違いを指摘される→癇癪を起こす or スルー
そしてまた違うネタを探してきては最初に戻ると。
ネオジオの画面が赤黒くてメガドラも赤黒いとか全く具体性がないし
最早貶すための手段を目的化してるんだろうなあ。
824 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 08:12:37.22 ID:Yvae7UAI
>>802 X68kは非力だから、バーチャレーシングの移植はワイヤーフレームかも。
>>822 Hudsonおじさんは残念ながら「劣化」よりも相応しい熟語が思いつかないんだよ。
>>823 Hおじさんからは、MDへの歪んだ愛情は感じるけどね。
825 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 08:59:16.10 ID:tHgcjk2e
次スレからは
68000vsPCE でいいんじゃね?
826 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 10:32:01.67 ID:tHgcjk2e
次スレからは
【CPU】6502 vs 68000【8・16bit】 にします
MD派はソフトを評価しているが
アンチMD派はスペック重視なので、これが最適だと思います
33、34はdat落ちを待つか、削除依頼
827 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 11:01:25.90 ID:zb7NN80R
CPU対決関連のスレは昔P板にあるからなぁ・・・
どうせ荒らしは「荒らすのが目的」だから、スレタイ変えた所で無意味なんじゃないの?
いっその事「NEOGEOvsMD」スレを立ててしまうのも手かも
こっちに屁理屈さんが来ても、あくまでこちらは誘導するスタンスでいけばいい。それでも居つくなら
「専用スレがあるのにスレ違いの話題で粘着してる」を理由に通報しやすい
通報したからと言って、この板じゃ運営もろくに対応しないだろうけどね
828 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 11:20:28.57 ID:tHgcjk2e
>>827 本当はスルーが一番なんだけどね
運営もろくに仕事をしないから、現行の32があるにもかかわらず33、34と乱立されている現状だし
だからと言って運営云々、運営が悪いではなく、アンチMD派も屁理屈を抜きに参加できるスレを
立ててみてはどうかなと・・・
仮に「NEOGEOvsMD」スレを立てたとしても、土台がPCEからNEOGEOに変わるだけで
やはり、今までのように「劣化コピー」を連呼してくると思う
ならばいっそのこと試験的にでも派生スレとして、CPU対決にしてみてはどうだろうと思うんだけど
829 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 11:28:01.16 ID:myaP8/Un
なんにしろ我々おじさんは涌いてくるだろうし…
830 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 11:35:06.42 ID:UAgIA2rg
831 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 12:02:34.44 ID:zb7NN80R
>>828 「CPU対決のみを見据えたスレ」なら、それ自体が板違いになりかねないですよ
「レトロ家庭用ゲーム機」の板ですから・・・CPUそのものは「ゲーム機」じゃないですし
CPU対決基準でスレを立てたらますます「NEOGEOガー」が居付いても文句も言えなくなる
>「劣化コピー」を連呼してくると思う
すでに何年も粘着してる上に、運営も無視の荒らしなので諦めるしかないのが現状
「NEOGEOvsMD」スレを立ててしまうのも手かもと言ったのは、あくまで隔離スレとしてここと別に立てるだけ
それでもこっちに粘着するなら「荒らすのが目的」なのが明白でしょう?
832 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 12:30:36.99 ID:DJ5OR7c6
PCや他機種をダシにメガドラを貶めて溜飲を下げたいだけで何でもいいんでしょ
ネオジオでもx68kでも共通点が少しでもあれば。
連中は別にメガドラとそれらを対決させたい訳じゃないよ。
隔離スレ立てても議論なんてしないだろうし、そもそもここでまともに議論していないな。
PCEに肩入れする立場でコンプレックスを発散する。これが全てだね。
なんかPCE派なのかも怪しくなってるけどw
833 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 12:39:28.93 ID:D8DNrkXd
隔離スレ作ったところでキチガイのアンチMDが誘導に乗ってくれるわけがない。
そもそもここが隔離スレだ。
834 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 12:44:54.23 ID:zb7NN80R
スレ乱立させる奴がいるのが、おかしいと思うんだが
「勝手なテンプレ」も無視進行で進んでるから問題ないのに
「1乙」って言ってもらいたいのかね?皆で1000まで「1乙」埋め尽くしたら発狂するんだろうけど
835 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 12:54:28.86 ID:ADmS10u3
>>826 宜しく!
劣化の意味を知らないで使う基地害には、必要だね。
836 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 13:34:56.10 ID:bqmyiO1X
めんどくさいからこれからはゴキドラを『劣化版ネオジオのMD』は〜と呼べばいい
これでいいじゃんw
辞書コピペで喜んでるMD信者は
「劣化版」でググるといい
性能が劣るものという意味合いで世間で使われてる
まぁそれがわかってるから辞書で鬼の首獲ったように喚いてるんだろうけど。
このスレはいい資料になるよ、メガドライバーの醜悪さを物語るものとしてねw
837 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 13:44:41.40 ID:zb7NN80R
pu
838 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 13:48:14.76 ID:zb7NN80R
めんどくさいからこれからは
>>836を『劣化版猿』は〜と呼べばいい
これでいいじゃんw
辞書コピペで喜んでる
>>836は
「劣化版」でググるといい
性能が劣るものという意味合いで世間で使われてる
まぁそれがわかってるから辞書で鬼の首獲ったように喚いてるんだろうけど。
このスレはいい資料になるよ、
>>836の醜悪さを物語るものとしてねw
まんまブーメランじゃん
839 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 13:50:37.80 ID:D8DNrkXd
とうとう猿人どころか、猿以下の存在になったかw
840 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 13:51:52.93 ID:bqmyiO1X
ほらな、良い資料になるw
841 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 13:57:11.92 ID:ODuj7P6C
エンジン派とメガドラ派で話が合うわけがない
ゲームの方向性が正反対なんだから
842 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 13:59:43.95 ID:xDyMedt+
なぜそこまで劣化と言う言葉に執着するかわかった
PCエンジンの移植ものが劣化ばかりだったからだ
843 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 14:08:57.93 ID:zb7NN80R
ID:bqmyiO1X
「コピペされて悔しいです」と言えばいいのに
>>840でわざわざ負け惜しみしても、どうにもならん
一応おれ、PCE派として色々書いてたがあなたには擁護できんわ
844 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 14:12:11.14 ID:zb7NN80R
845 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 15:06:50.39 ID:bqmyiO1X
はいはい自称PCE派
846 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 15:16:29.57 ID:bqmyiO1X
847 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 15:29:38.43 ID:UAgIA2rg
劣化版
これは言葉の誤用というか日本のスラングだと思うのだけど。
例えば「超暑い」みたいなもので、元々そんな言葉の用法は存在しないでしょ。
(広辞苑にもこんな言葉は載っていない)
それはさておいても、この PCE 派が言っている主張は
「ブラックタイガーは伊勢エビの劣化版」みたいなものだから、
根底からして間違っていてお話にならない。
848 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 15:45:56.13 ID:xDyMedt+
ここまで劣化版と言う言葉に拘るのはコンプレックスの裏返しなんだろうね、きっと
にしてもことごとく論破されてるんだから素直にフェードアウトしときゃいいのに
849 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 15:46:43.79 ID:yCEb9bbW
メガドラ信者は自らの存在がNEOGEOの劣化であるという現実を受け入れろ
NEOGEOの劣化ハードだけあってユーザーの頭も弱いのか
850 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 15:47:10.86 ID:tHgcjk2e
MD派は、X68kやNEOGEOを敵視などしていないのにもかかわらず
エアユーザーが、敵対を仕向けるために名称を出し続けている
68000 vs 6502 はあくまでもCPU対決ではなく
【X68k、NEOGEO、MD】 vs 【FC、PCE】 だと理解して欲しい
何度もスレタイを読めと言っても
X68kなら、こうだったと屁理屈ばかりのおじさんに対する挑戦状ですよ
なので、スレタイやテンプレを募集します
このスレで決まらなければ、33で結論を出して立てますので
851 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 15:49:30.18 ID:D8DNrkXd
>>842 なるほど、PCEは劣化移植ばかりって過去にメガドライバーに虐められた私怨というところか。
そして今、MDだって68000の劣化じゃないか、ウキー!(爆笑)と言っているわけだ。
何年も何度も繰り返し言っているようだが相変わらず猿が叫んでいるようにしか聞こえん。
852 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 15:58:43.97 ID:/PXMWP6R
853 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 16:38:36.08 ID:g8ji5ouV
>>850 そもそもX68はパソコンだから板違いなんだが。
言ってることわかるか?
854 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 16:40:24.38 ID:g8ji5ouV
855 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 16:51:34.54 ID:UAgIA2rg
Windows か Mac かではなく、
Intel か AMD かで PC を選ぶ人がいると聞いて…
856 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 16:56:53.56 ID:UAgIA2rg
PCエンジン VS メガドライブ xx戦目【PC/ACお断り】
857 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 17:27:25.51 ID:tHgcjk2e
反対意見も多々見受けられますが、何か都合の悪いことでも?
858 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 18:12:51.04 ID:RqhlzefP
>>836 人間の劣化版、ヒトモドキ(多分半島原産のチョウセンヒトモドキ)が何言ってんだかw
859 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 18:15:05.35 ID:RqhlzefP
>>849 お前も自らの存在が人間の劣化版、ヒトモドキであるという現実を受け入れろw
860 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 18:17:46.77 ID:RqhlzefP
>>850 スレタイ変更の必要性は全く無し
スレタイを変更した時点で荒らしの主張を受け入れたも同然
更に板も変えなきゃならんのよ?
あくまでゲーム機のスレだから
861 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 18:33:17.05 ID:Xi5JvXM9
>>846 MDの事をゴキドラだなんだ言ってるID:bqmyiO1XがPCEの蔑称の事を
とやかくいえる資格があるのかよ。
862 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 19:16:39.29 ID:haoYjxdC
7.67MHzのメガドラは12MHzのNEOGEOの劣化版、
8bitのPCエンジンは16bitのメガドライブとNEOGEOの劣化版でもいいよ。
しかし、ID:bqmyiO1Xの主張だと1988年に登場した68000@10MHzの
カプコンCPシステムは68000@12MHzのNEOGEOの劣化版ってことになるのかね?
アーケードスレで「CPSの欠点としてはNEOGEOの劣化版という点があげられる」
って言ってごらんっよ。失笑買うだけだから(笑)
863 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 19:24:16.54 ID:8v/evgK1
いつも思うけど何でx68000とNEGEOが出て来るんだよ
864 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 19:33:48.21 ID:dbn8U9YF
>>863 PCEがMDに勝てなくて悔しいから
敗北宣言っていうやつだな
865 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 19:48:49.01 ID:yCEb9bbW
>>863 MD信者が、68000&FM音源はMDの個性だと主張し始めた
これが事の発端である
さらにMDをアーケードと同一視する信者もいた
そに対し、X68kユーザー、NEOGEOユーザー、アーケードゲーマーが
反発し出したの最初
MD劣化問題は、MDユーザーが撒いた種といえるな
866 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 19:51:37.20 ID:RqhlzefP
お前が人類の劣化版である事はこのスレ住人全員(お前を除く)の共通認識だけどな
867 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 19:54:23.72 ID:yCEb9bbW
MDユーザーはまず一度MDがどのような立ち位置のハードであたのか整理しておく必要が有るだろう
68000&FM音源のハードはMD発祥ではないし
AC品質のX68kやNEOGEOの仲間には当然なれない
やはり、MDはACやX68kの劣化版以外の何物でもないのだ
868 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 19:56:40.61 ID:xvzrVy/A
ハドソンおじさんの「我々」に感化されたのか
>>555 「俺ら」?おいら?おれら?
共闘してる仲間が脳内にでもいるのかな。
前後を読んでも同調してる他の書き込みはないんだけど、気にしすぎかなあ。
PCE派っておかしなの多いよね。
散々煽っといて「俺は長文じゃないよw」とか誰も聞いてないのに自己紹介する奴とか。
869 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 20:01:18.08 ID:haoYjxdC
MDはシステム16の廉価版。そしてハイコストパフォーマンス。
高くて性能が良けりゃいいってもんじゃない。その証拠にNEOGEOより
遥かに売れてる。セガはアーケードハードを作ってたんだからコストを無視すれば
ACと同等の性能にできた。そんなの小学生でもわかる。
870 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 20:02:07.68 ID:RCNZ+csz
>>831 じゃあ「8ビットゲーム機VS16ビットゲーム機」にするとか
あくまでゲーム機で
871 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 20:07:10.21 ID:haoYjxdC
68000+Z80 FM音源という当時ACで主流の構成を
低コストで家庭用へ落とし込んだという点では十分個性だろうね。
ID:yCEb9bbWは個性の意味を間違えてる
ただ、メガドラ派がそんなこと主張してた記憶はないが・・・
872 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 20:21:27.05 ID:D8DNrkXd
>>868 劣化猿の自演じゃないの。
メガドラ派に成りすましてさw
873 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 20:21:57.11 ID:haoYjxdC
ただね、PCエンジンは8bitでも高速なカスタムCPUを開発したという点
においてはすばらしいと思う。メガドライブが16bit 68000+Z80 FM音源
という構成にしたのはアーケードファンへ売るための戦略だったのだろうが
安易といえば安易かもしれない。ただし、メガドライブにすばらしいゲーム
特にオリジナルソフトが数多くリリースされたのも事実だ。
874 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 20:25:05.51 ID:8v/evgK1
メガドラは素晴らしいよ
信長の野望武将風雲禄の待ち時間の短さは流石16bitと思わせる
875 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 20:33:36.53 ID:D8DNrkXd
>>873 メガドラが68000を選んだ理由は他にもあって海外のPCからの移植を考えてのことだったらしい。
一番の理由はアーケードからの移植しやすさなんだろうけど。
876 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 20:38:28.69 ID:xvzrVy/A
>>872 分が悪くなると擦りよる感じが長文おじさんそっくりなのもいるな。
きっと別人だよねw
>>873 メガドラ派の「オリジナルタイトル煽り」への意趣返しかもね。
PCE派がやたらと独自性やら起源にこだわるのは。
877 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 20:51:08.11 ID:g8ji5ouV
やっぱりCD-ROM2にもCPUを載せるべきだったんじゃないかな。
現にただのCDプレイヤーですという残念な結果に終わってるわけだし
878 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 23:01:18.24 ID:DgNXEXFf
エンジン派は「劣化」をよく使うがそれは
R-TYPEやグラディウスUがかなり移植度が高く
それと比較してメガドラの移植モノを「劣化移植w」と馬鹿にしてたからじゃないかな。
MD=劣化みたいなイメージ持ってるんじゃない?
まあそんな事言ったらR-TYPEやグラディウスU以外のエンジン移植モノも
「劣化移植w」なんだけどね。
879 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 23:45:36.47 ID:Yvae7UAI
「戦艦ポチョムキンの、
乳母車が下ってくシーンはアンタッチャブルのパクリだ。」みたいな
880 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 00:14:01.06 ID:Wz5BvVVz
その例えは個人的にはものすごく良く分かるけどさw
881 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 00:21:39.19 ID:KS9QEdeb
>>876 独自性やら起源にこだわる民族っているよな
ところでこのスレに湧いてる糞荒らしを劣化猿とかチョウセン〜とか言うのやめなよ
猿とか朝鮮人に失礼だろw
どう見てもこいつ霊長類にしては知能低すぎだから
882 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 00:26:07.53 ID:2e2nfT+f
RPGやADVに興味がない人間にとってはPCエンジンはゴミかな
遊べそうなオリジナルタイトルが無いに等しい
グラディウスもPSかSSあればPCEはいらない
大魔界村はMDで十分だし不満があればPSやSSで遊ぶ
餓狼もわざわざPCEでやらなくともNEOGEOやSSで良い
R-typeもPSでやればいい
要するPCE時代の移植物は次世代機の登場でゴミとなる
メガドライブの様にオリジナルが豊富なら所有し続ける事で価値を見出すユーザーもいるだろう
だがオリジナルが不作のPCエンジンは劣化移植共々いらない存在へと変わり果てる
883 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 01:38:31.48 ID:XEIW7JBt
古い映画ネタでダーティーハリーとか悪魔のいけにえとか
何度観ても問答無用の暴力描写に「おっ」と思うんだよな。
メガドラの突き抜けたゲームはそんな感じに色褪せないところがあって
特にACT系は爽快さと2D表現の極みみたいのが垣間見えると言うか。
PCEは懐かしいなとは思う。
884 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 04:08:45.54 ID:uZvNKbeV
アーケードを経験したユーザーと
MDという狭い世界しか知らず持ち上げているユーザーとの経験の差が現れているのだろう
2Dアクションに関してもMD信者が得意だと思っているだけで
本場アーケードの足元にも及んでないからな
井の中の蛙であるMDユーザーは、もっとACについての知識を深めることだな
885 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 04:38:21.22 ID:XEIW7JBt
>>884 何がACだアホ。90年代から2Dアクションはアケじゃ死に体だったろカス。
チャンスやるからとっとと答えろや。
ソニック、ガンスター、魂斗羅hc、エクスランザー、ヘッディー
これらより「爽快」かつ「2D表現の極み」と思うACアクションを挙げてみろ。
挙げたら褒めてやる。
886 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 04:43:52.82 ID:STIfSvZd
VSスレを傍観していたが、X68k、NEOGEOの劣化という一声で
これだけ発狂するメガドライブユーザーが意外であり、興味深かった
メガドライブ最大の弱点は個性の無さであり
ハードがACの劣化設計であるという部分は
MDユーザーが最も触れられたくない箇所だったのだろう
どれだけ煽られようが決して動じず、
オリジナルの個性を確立し、多人数対戦やCDROMを普及させた立役者としての自負を持っている
PCEユーザーとは対極の存在だ
今回のNEOGEO劣化論争も
常に新たなものを生み出してきたPCE派、AC派と
常に他機種の後追いをしてきたSEGA派との、心の余裕の差の現れであると言えるだろうな
887 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 04:47:51.86 ID:XEIW7JBt
ほらほら別IDで頭空っぽ丸出しな長文披露してないでさ、さっさと答える。
888 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 06:23:33.71 ID:XMFDih9a
PCEユーザーは、どんだけ誹謗中傷を繰り返せば気が済むんだろうな
889 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 06:53:51.54 ID:Ih86Kf85
MD信者が普段から持ち上げているベアナックル
これこそが劣化アーケードの象徴であろう
890 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 06:56:55.98 ID:Ih86Kf85
>ソニック
ソニックの加速を爽快感だと認識しているのなら大きな誤りだ
爽快感を履き違えた単なる目眩ましであってゲーム性に全く結びついていない
ステージの大半は迷路のような狭い地形を地道に進んでいくだけの退屈な内容で
加速すら出来ない欠陥仕様
ボス戦も同じ内容の繰り返しで芸がない
アーケードでは通用しない冗長なゲーム性だな
Bダッシュでステージを駆け抜けることが出来るマリオのほうがよっぽど爽快感に溢れている
>ガンスター、魂斗羅hc
敵をなぎ倒す爽快感、オブジェの物量、ドットの書き込み、グラフィックのセンス、市場の評価
全てにおいてMDの上位機種であるNEOGEOのメタルスラッグシリーズが一枚も二枚も上手
>エクスランザー、ヘッディー
両者とももっさり動作のクソゲー
論外にも程がある
この程度が80年代アーケードの劣化設計であるメガドライブの限界だろうな
NEOGEO、X68kの劣化と言われて当然なラインナップだ
891 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 07:19:20.27 ID:9ttSfmA3
>>890 PCエンジンじゃ何ひとつ真似出来ない代物でもあるよね
16bitと8bitの差があからさまに出たタイトル軍に嫉妬している様子が面白いね
892 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 07:46:37.94 ID:K2MU6kK9
もうNEOGEO VS メガドライブでよくなってきた
話題に上らないPCEが不憫だ
893 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 08:09:39.80 ID:ry9M3/Xb
ずっと昔から、実質
PCエンジンと世界中の全社・全種のハード(AC、PC含む) vs メガドライブ
じゃん
アホくさ
病人相手によくやるよお前ら
894 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 08:30:34.14 ID:XE5ZjhYM
bg1面しかないPCEじゃおそ松くんすらも移植できねーじゃねーかw
895 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 08:39:53.89 ID:kvyGM11L
PCエンジンのウリ
場所を取らないソフトケース、
PC専門のソフトハウスからの移植RPG、
A列車へ行こうVが移植できた、
CD-ROM2の国内普及台数から国内限定CDゲームでもある程度収益は見込めた、
豊富な参入メーカー
良質なADV
etc
896 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 08:59:04.76 ID:GRTWpIpe
PCEにエイリアンソルジャー出せますか?
897 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 09:07:19.15 ID:HL3iux3j
898 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 09:20:53.01 ID:K2MU6kK9
>>895 >場所を取らないソフトケース
おお、それは盲点だわ。
CD-ROMでゲームを出す事を前提にHuカードゲームのゲースも
あのサイズにしていたとするならたいしたものだ。
メガドラは開ける時のカパッ感が心地よかったけど
サイズが微妙に違ったりしたのは残念だった。
サン電子…
899 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 09:59:34.73 ID:TxYAEBVi
>>884 だから、アーケード派がなんでそれこそ劣化版の PCE 移植とかやるのよ。
アーケード派は PCE なんて買う金があったらアーケードで使うんだよ。
MD はアーケードの代替品なんかじゃない。
>>882 氏が言うように、MD でしか遊べないオリジナルをプレイする為にも持つ価値があった。
PCE も、アーケードにないギャルゲーをやるなら持つ価値もあったかもしれないけど、
ギャルゲーには興味が無いからやっぱり買う価値が無かった。
900 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 11:09:02.32 ID:t4nJrt6N
ギャルゲーに興味のないPCEユーザーも居たことを知らないと見える
ギャルゲーばっかりだった訳じゃないしユーザーが買うソフトを選択できるのだから・・・
NECの広告がアレすぎてイメージ悪いが、あの広告に挙がってるソフトもほとんどが「女性ヒロインがいるだけ」なんだが
エメドラやYsをギャルゲーと呼びたいのなら敢えて止めはしないけどね
悪い所はビジュアルシーン重視でゲームそっちのけだったり「女の子出しとけ」な造り方したソフトメーカー
あのコナミの悪魔城シリーズも女の子主人公だしてた位だし(ゲームそのものは楽しめたが)
901 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 11:16:52.95 ID:wzWiCOf9
女性ヒロインってだけなら良かったんだけどな。
メガドラのコントラにだってシリーズ初の女性キャラがいる。
しかし、悪魔城のマリアはなぁ・・・ロリすぎる上に世界観に合っていないだろw
902 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 11:21:28.47 ID:We+uNYaJ
ナムコが好きでPCEを買ったが
ゲーセンから撤去されたあとに移植されることが多かった
ゲーセンでやり込めばわかるんだが、劣化移植や妙なアレンジ
PCEは発売一週間ほどでワゴン行きだったので財布には優しかった
当時の価値観としてはFCで満足できないのならPCE
903 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 11:36:34.38 ID:t4nJrt6N
>>901 あの頃辺りからのコナミは何かがおかしくなっていた気がする
ツインビーシリーズも徐々にキャラを押し出した感じになってたし
「ときメモ」ブームの時は、版権対応用に専属弁護士まで雇うとか・・・
マリアは見た目等の設定さえ世界観に合わせていたら、楽にゲーム攻略できる初心者救済キャラなんだけどな
904 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 12:01:40.11 ID:t4nJrt6N
>ゲーセンから撤去されたあとに移植されることが多かった
これはPCEに限らず昔からそう(FCでもよくあった)
移植に時間が掛かるという理由もあるが、基本はAC人気のピークが過ぎないと発売しない(ACのインカムが落ちる為)
むしろMD大魔界村のスピード移植が異例として誉めるべきかも
ストライダー飛竜も比較的早い時期にでてたので良かった
MD発表時に「移植が容易になるから当時のAC基板流行りのCPU構成(68k+z80)にした」と雑誌に載っていたが納得できる
PCEで言うならR-TYPE(ただしIだが)が早いほうだろうか?「4面までなら簡単にクリアできる」人が増えた気がする
905 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 12:56:03.40 ID:oOPC9RnN
>>896 ネオジオや68000なら出せるって言う馬鹿が来るぞw
あまりトンキンを刺激するなよw!!
906 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 13:43:14.30 ID:XEIW7JBt
>>890 ID変え変え、壊れたレコードみたいな駄文で知識や教養の無さを露呈してしまってるな。
そんな残念な頭をほじくり返して出たのが精々メタスラってことだ。
無理すんな。
907 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 13:53:05.01 ID:0b1YL8Sc
908 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 13:57:04.25 ID:t4nJrt6N
メタルスラッグ自体は面白いし良ゲーだと思うのだが
>>890みたいな奴のせいで印象が悪くなっていく
NEOGEOもまた然り。NEOGEOを持ち出してMD叩く事でNEOGEOの評判落としたいのかなぁ?
でもなんとなく真実は解った
909 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 14:05:13.39 ID:wcH8KAtC
真実…我が青春のMDをNEOGEOの劣化版呼ばわりは許さないニダー!ゴキー!
910 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 14:12:29.92 ID:wcH8KAtC
まさに
>>905がMD派の詭弁の典型だな
誰もそんな事言ってないけど
とりあえずそう言えば溜飲は下がるから。
しまいにはPCE派を騙りだすから困ったもんだ
911 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 14:21:54.86 ID:wcH8KAtC
>>878 そうだよPCEのグラUだってAC版の「劣化移植」だよ
MD信者はなにムキになって否定してるのか知らんけど。
結局お前らMD派は劣化呼ばわりされたから劣化と言い返してやりたい
そういう次元でしかモノが語れない奴ばかりって事なんだろうね
912 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 14:30:10.30 ID:wcH8KAtC
>PCEにエイリアンソルジャー出せますか?
MDに桃鉄出せますか?
出せるに決まってる?いいえ"出せません"
桃鉄の面白さ、貢献度に比べたら
エイリアンソルジャーもガンスターヒーローズもMD版サンダーフォースも
MDマニアが支持してるだけの凡作
エイリアンソルジャーは移植されない、なぜか。
「MDの性能にしてはすごい」「MDで出来たからすごい」
ただそれだけのゲームで、面白さ自体は凡作だからだ。
グラフィックにしたってなにあのPC98でもないのにタイルパターン使ったイモムシ。
どんだけ色数足りないんだよw
913 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 14:36:32.32 ID:wcH8KAtC
>>876 >メガドラ派の「オリジナルタイトル煽り」への意趣返しかもね。
>PCE派がやたらと独自性やら起源にこだわるのは。
メガドラ派の「オリジナルタイトル煽り」は
MD本体が汎用(劣化)チップだらけである事へのコンプレックスの裏返しだなw
914 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 14:45:12.62 ID:DSWTcRJL
>>912 ようするに桃鉄はMDなら余裕で移植出来るけど
PCEにはエイリアンソルジャー移植不可能と言う事か。
915 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 14:48:36.32 ID:wcH8KAtC
916 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 14:49:14.75 ID:t4nJrt6N
まず、クリエイターモードの時の発言
>ハードでいうとX68kやNEOGEOを主として開発していたな。
>メガドラは68000やFM音源といったガワだけに拘り、中身は最低スペック
>当時ACと同等以上の水準の68000やFM音源を搭載していたX68kからすれば迷惑な存在だった
>現場の人間は皆、あのパチモン(メガドライブのこと)が許せないと口を揃えていっていたよ。
つまりX68kとNEOGEOとMDでソフト開発している会社にいた。と自白している
この3機種で発売されているタイトルでかなり限られる。簡単に思いつくならNEOGEO格闘ゲーだろう
だが考えてみて欲しい。SNKに近い企業で開発していた人間がわざわざNEOGEOの名をだしてこのスレを荒らしても意味が無い(自分を汚す行為)
ここで思い出されるのがTOWNS。MDを叩く材料として使われていたが散々馬鹿にしていたOPN採用(しかもMDと一緒のFM音源チップ)を指摘され
「TOWNSはPCMが主体だった」と言い訳する始末(オリジナルタイトルはそうかもしれんが、基本98の移植でCD-DAかFM音源ばかりなのに)
ここで4機種に増える。共通タイトルはただ一つ「ビューポイント(サミー)」
セガサミーへの「パチスロ企業が云々」書き込みの怨念が怖い。ホールディングスを理解してないのかな?
ここまでの結果「サミー社員。もしくは下請けという結果しかない」のだが。SEGAへ恨みがあってもいいが、他者引き合いに出すなよ
917 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 14:50:08.13 ID:wcH8KAtC
>>914 お前がそう思うならそうなんじゃないお前の中では。
PCEが妖怪道中記で見せた4分割モードMDでできます?
918 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 14:55:01.94 ID:wcH8KAtC
話は簡単なんだけどねえ
要するにメガドラの良さはX68やNEOGEOに食われている部分が大だった
PCEもSFCもMDも、単体ではNEOGEOクラスに叶わないけど
MDだけは他の機種より食われている部分が大だった。
それだけの話しだよ
それをいちいちNEOGEOと比べるな、引き合いにだすななんてピントのずれた批判だよ
919 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 14:59:30.06 ID:DSWTcRJL
>>917 凡作だからじゃ理由になってない。ただの屁理屈。
妖怪道中記で見せた4分割モードというのは知らないけど
分割する処理ならサンダーフォースWのコンティニュー画面でやってる。
920 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:00:17.78 ID:Vc6REs4q
ネオジオで3Dビューゲームできるの?
そもそもラインスクロールできるの?
921 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:01:32.06 ID:t4nJrt6N
>>915 テンプレ入り希望。俺がID:zb7NN80Rですよ
922 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:02:32.35 ID:wcH8KAtC
>>919 屁理屈も何も
>>912でしっかり理由に触れてやったじゃん
もっと書けるけど長文にならないよう気を遣ったってのにw
923 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:04:22.17 ID:wcH8KAtC
>>921 言われなくても入れますよ
次の機会まで覚えていられればだけど。
924 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:07:24.58 ID:t4nJrt6N
屁理屈さん&スレ乱立者なのかよ
>次の機会まで覚えていられればだけど。
自白?
925 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:08:19.17 ID:DSWTcRJL
>>922 ハードウェアのスペックの話をしているのに
凡作だからという理由は屁理屈だろ?
結局PCEには移植不可能だから屁理屈に逃げただけ。
926 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:10:05.15 ID:wcH8KAtC
答えはノー。
仮にお前が俺の代わりにテンプレ書き込むとしても
同様の表現になると思うが?
927 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:12:31.86 ID:wcH8KAtC
>>925 お前が勝手にそう思ってるだけだろw
ついでに言えばスペック上移植だってできるぜ
2重スクロールが書き換えスクロールになる程度で。
それをお前らは移植できないと言いはるだけ
つまり、「再現」と「移植」を混同してるんだよお前は。
928 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:20:36.52 ID:DSWTcRJL
>>927 つまりPCEでエイリアンソルジャーを移植するとMD版を再現出来ずに
低解像度、BG1枚、多関節大幅カットの劣化移植になるって事か。
どうしようもないな。
929 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:25:13.75 ID:wcH8KAtC
>>928 なぁほんとそういう自分を貶めるような書き込みはやめたらどうだい
「2重スクロールが書き換えスクロールになる程度」が
どう読んだら
>>928になるの。
こないだの柔道発言ねつ造した韓国メディアそのものだw
930 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:27:44.17 ID:t4nJrt6N
リストラされたサミー社員乙としか言えない
BG書き換えで色々やってたPCEも立派だし頑張ってる
ただやっぱり2面持てるMDの方が有利なのは変わりない(余程書き換え速度に問題があるというなら解るが)
BGが無い代わりにスプライト敷き詰めるNEOGEO方式も、間違いではない
ただTOWNSの悪夢があるから、いい見方はできない
後、一々ageるな。ただでさえ荒らし来るスレなのに・・・
来てもらいたいor自分が荒らしというならそれで通すんだろうな
自己中っぽいし
931 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:32:10.21 ID:DSWTcRJL
>>929 BG書き換えにどんだけ夢見てるんだよ。
あれは限られたパターンのみの制限だらけなものだぞ。
PCEで高解像度と多関節を再現したらチラつきと処理落ちで酷い出来になる。
932 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:33:19.18 ID:wcH8KAtC
>後、一々ageるな。
だってそんなルール無いし〜。
2chによくいるよね
気に入らない意見がageだったら
とりあげずsageろ(キリッとか言い出す奴w
結局叩ける材料ならなんでもいいんだろうね
933 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:35:39.00 ID:wcH8KAtC
>>931 お前なんかにマジレスも勿体ないが
結局俺らが言えるのはある程度の予測までで
実際どこまで再現できるかどうかは「移植してみなきゃわからない」だろ。
934 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:38:31.62 ID:DSWTcRJL
あとID:wcH8KAtCはPCEのスペックがMDに勝てないからといって
無関係の韓国メディアを持ち出して誹謗中傷するのは止めなよ
935 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:42:23.20 ID:wcH8KAtC
たしかにMDの64色と低速DRAMはマネできないわ〜()
936 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:43:48.33 ID:t4nJrt6N
>>931 まぁ、代行手段だわな
で、PCEに親でも殺されたのか?そこまで憎む理由が知りたい
荒らしがMDを叩くのは「単にMDを叩きたい」みたいだから(スレ違い機種とか出すし)
このスレって基地外相手にPCE叩いて「俺すげー」感しか見られないよ
937 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:45:05.24 ID:DSWTcRJL
>>933 「移植してみなきゃわからない」と主張するなら
エイリアンソルジャー並の動きをするPCEのゲームを動画で紹介してよ。
それが判断材料になるだろ。
938 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:52:38.25 ID:t4nJrt6N
>>ID:wcH8KAtC
まず何がしたいか解らない。どちらか持ってたならソフト位語れて普通じゃないの?
煽られてファビョってるんなら俺に噛み付けって。持ってるソフトなら明朝話し合おう。付き合えるよ
でも
>>935の書き込み見てると頭悪感じが・・・
939 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:54:32.83 ID:t4nJrt6N
まずは落ち着いて日本語学べばいい
940 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:55:34.55 ID:wcH8KAtC
>>937 またそれか。
一応先に突っ込んでおくけど、あくまで判断材料の1つになるだけだぞ。
そんでもってそういうゲームは探すのは困難だ
何故なら、PCエンジンはロムではコストの関係上4Mが中心だったから
容量を食らう多関節、と言うより多アニメーションは存在しにくい。
CDならメディアは大容量だがあくまでRAMは2Mだから
これも容量の都合上存在しにくい。
じゃあ残るはSGかアーケードカードだが
SGはこの手のゲーム無いし、8Mソフトも3本しかない
アーケードカードだとようやくこないだの「サファイア」くらいか?
これを比較対象と言っていいのかは我ながら疑問だが。
941 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:56:01.01 ID:DSWTcRJL
>>936 屁理屈いってる馬鹿を突いてるだけ
PCEやハードに恨みなんてないよ
942 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:56:11.51 ID:We+uNYaJ
妖怪道中記って4分割できたの?!
名前も忘れたマイナーな縦シューで4分割は覚えているんだけど
何の為に??と思ってたw
943 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:57:58.45 ID:wcH8KAtC
>>938 はっきり言っとくけど
俺はそもそもお前が公平なジャッジが出来る人間などと思ってない。
>>936書いたくらいでその気になってるのか?
944 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 15:58:45.82 ID:t4nJrt6N
なんかID被ってる
945 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 16:04:16.57 ID:t4nJrt6N
ブーメランじゃないか
>はっきり言っとくけど
>俺はそもそもお前が公平なジャッジが出来る人間などと思ってない。
俺もそうだよ。どちらが正しいかは結果で成否が出るんじゃないの
946 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 16:12:13.59 ID:DSWTcRJL
>>940 サファイアはPCEにしては頑張っているけど、値段が張るアーケードカードを
使ってやっとあの程度かという感じ。
結局エイリアンソルジャーレベルのゲームはPCEでは無理という事か。
947 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 16:17:59.67 ID:t4nJrt6N
一応
>>935 DRAMは当時としては遅かったが、普及したから進化のスピードが・・・ね。SRAMは次世代がない。というか高い
理論上の速さはSRAM「だった」けど、容量なければ。という流れで消えちゃった。普及できるまで容量増やせればいいのだが・・・
948 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 16:26:07.67 ID:t4nJrt6N
>>後、一々ageるな。
>だってそんなルール無いし〜。
949 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 16:34:15.34 ID:t4nJrt6N
ルールさえなければいいのかよ。益々自己中だな
950 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 16:39:22.04 ID:Vc6REs4q
俺がルールだ
951 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 16:59:51.31 ID:wcH8KAtC
952 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 17:00:34.96 ID:wcH8KAtC
953 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 17:03:51.15 ID:Vc6REs4q
俺気づいちゃったんだけどさ、今さらどっちが上でもどうでもよくね?
954 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 17:09:13.17 ID:wcH8KAtC
それに気づくとはやはり天才()
955 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 17:17:37.74 ID:Vc6REs4q
なんかひらめいちゃったんだよねー
956 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 17:57:42.01 ID:N4NFIjF9
957 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 18:21:38.87 ID:XMFDih9a
これは恥ずかしいw
958 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 18:47:39.24 ID:wcH8KAtC
何言ってるのかゴキブリ語はさっぱり
959 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 18:53:09.50 ID:2ui5kfsR
ゲーマーの心情として
MDを68000マシンとして扱うのはやめて欲しいな
NEOGEOやX68k並の性能があって初めて68000は
その真価を発揮できる
7MhzのMDは、はっきり言って68000の面汚しである
960 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 18:53:48.28 ID:N4NFIjF9
>>944 なんかID被ってる()
なんかID被ってる()
なんかID被ってる()
961 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 18:54:56.94 ID:p92Btb/J
源平はMDに移植してほしかった
そうすればエンジン版みたいに豪快なチラつきはなかっただろう
962 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 18:59:14.71 ID:wcH8KAtC
またオマエかよw
まぁお前の言ってることまんざら間違いじゃないから放置してるけどな。
実際すでに68000のCPU積んだゲーム機持ってる状態で
それより性能低い68000のCPUにカネ出すってのは
ソンした気分になるのが人間ってもんだ
ありえねーけど
X68のCPUをMDに差し替え可能だったら面白かったのにな
963 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 19:02:59.96 ID:wcH8KAtC
>>960 だから意味わかんねーって
ちゃんと人語でしゃべれよ
かぶってるのはお前の包茎ドライブだろ
964 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 19:06:54.86 ID:N4NFIjF9
他にもイロイロ被ってそうだなw
体を厭えよwww
965 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 19:07:58.44 ID:p92Btb/J
メガCDは12.5mhzの68000を積んでいる
流石メガドライブだ
966 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 19:29:57.96 ID:E8NH3H7N
確かに今持っているものより性能低いものにカネ出すのはソンした気分になる。
だから当時俺はPCエンジンは友人宅で遊ぶのみで買わなかったな。
すでに段々と主力がCDロムに移っていたというのもあるが。
後に中古でコアグラ買ったけどね。
967 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 19:31:23.19 ID:DSWTcRJL
>>962 ゴキドラだ包茎ドライブだNEOGEOの劣化だ
言ってるお前の唯一の仲間だろ。
PCEファンもお前たちの存在に迷惑してるだろうな。
968 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 19:34:02.27 ID:u6OrTBDR
当時MDをクロックアップやCPUその他換装とかしてた。個体差があるけど12MHz以上の68k積んでもメモリが追いついて来なくなる
メモリも交換しても14MHz前後でVDPチップが追いついて来なくなる
電解コンデンサー全部取り替え、外部安定電源、メモリとCPU換装でも15KHz出力で安定しているのは14MHz位
マルチシンクモニター前提でシステム全体クロックアップするとCPUは16MHz位まで回せるけどBGMや効果音はまともに聴けなくなる
14MHzだとスタークルーザーのオープニングが10秒以上短縮(正確な時間は忘れた)、
シャイニングフォースも戦闘シーンが早く終わってBGMのタイミングが合わない、
サンダーフォースIVはオープニングデモで自機がヤられて途中でゲームオーバーw、だけど本篇はレベルマニアでもヌルヌル動いたね
969 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 19:38:38.36 ID:wcH8KAtC
>>967 自分を棚に上げて正義ヅラできるお前やID:t4nJrt6Nのほうがタチ悪いわ
970 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 19:39:03.19 ID:oqs+SG6E
>>903 後に制作されたソフトで、悪魔城シリーズの作品からキャラクターを集めたのがあるけど
PCE版から来たキャラだけ原形を留めて無かったよ
やっぱあのデザインじゃ雰囲気ぶち壊しだからね
MD版のは原作を忠実に再現してた
971 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 19:39:38.19 ID:wzWiCOf9
>>963 後から出たものを劣化よばわりするお前の方がわかんねーよ。
バレていない嘘なら繰り返せば真実になるかもしれんが
論破された持論を繰り返したって己の愚かさをアピールするだけだ。
972 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 19:39:47.51 ID:Oh/xNON/
>容量を食らう多関節、
やれやれだ。多関節は逆に容量食わないんだけどね。
NEOGEOCDがNEOGEOの拡張ドライブ発言といい無知すぎるよな。
結局コイツは、ネットで調べた内容をもとに稚拙な想像で叩いてるだけ。
「メガドラの良さがX68やNEOGEOに食われている」なんて発想する奴は
当時、誰もいない。無知なエアユーザーの発想。
>それより性能低い68000のCPUにカネ出すってのは
>ソンした気分になるのが人間ってもんだ
やりたいゲームがあるから買うわけで損した気分になる奴などいない。
NEOGEOがMDと同価格帯なら多少ありえるかもしれないが、ハードの価格が2倍以上
ソフトの価格は5倍以上もするのでありえない。むしろMDのメリットの方が遥かに大きい。
やりたいゲームがないのに高価で高性能なゲーム機を買う方が損。
恣意的に価格やゲームのラインナップを無視して、性能のみを切り取った
おまえの考え方や主張は人間的とは言えない。賛同する奴などいない。
973 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 19:41:40.80 ID:ZhKdDiSU
PCエンジンってカトちゃんケンちゃんのためのハードだよねw
974 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 19:42:23.04 ID:wcH8KAtC
>>968 そういうのってやっぱすぐおシャカになるの?
ゲーセンなんかで基盤壊れるプレイとかあるんだから
ハンダ付けとかしっかりしてても逝く時は逝くんだろうな
975 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 19:45:57.29 ID:DSWTcRJL
>>969 俺はお前みたいに見苦しい屁理屈言ったり
PCEに対して汚い言葉使ったりしてないけどな。
自分を棚に上げて正義ヅラしてるのはID:wcH8KAtC自身だろ。
976 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 19:46:00.18 ID:wcH8KAtC
>>971 論破なんてされてないしな。
お前が頼みとしてるその理屈はただの辞書コピペで劣化版という言い回しがネットなどでも普通に存在することだと論破してやっただろ
まぁ例によって見えてなかったんだろうけど。
ほんと声がでかいほうが勝つ文化ってのを相手にするのは困ったもんだわ
977 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 19:50:54.79 ID:wcH8KAtC
「屁理屈」が汚くない言葉
それがゴキドラクオリティ
それに汚い言葉じゃなければ
>>914や
>>928のような態度はいいのか?
「俺はバカなんて言ってないぞ〜」とか言ってニヤニヤしてる不良の真似事していい気になってんのかいID:DSWTcRJL
978 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 19:55:09.99 ID:Oh/xNON/
屁理屈厨がどんどん下品になってるな(笑)
どうした?反論してこいよ。
979 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 20:00:59.26 ID:DSWTcRJL
>>977 屁理屈はお前に対して言った言葉だ。
お前はMDに対してゴキドラ、包茎ドライブと呼ぶが、
こっちはPCEに対して汚い言葉なんて言って無い。
そもそも屁理屈と言われるような言動をする方に問題がある。
980 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 20:01:38.99 ID:Oh/xNON/
かかってこいよ、無知で下品で頭の悪いエアユーザーくん。
君だよ。2chだけじゃなく実社会でも浮きまくってるID:wcH8KAtC(笑)
981 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 20:10:54.80 ID:HL3iux3j
>>974 格ゲーだと永久コンボすると基盤が熱で死ぬよ
982 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 20:32:35.83 ID:wcH8KAtC
>屁理屈はお前に対して言った言葉だ。
だから、お前の言葉遣いも悪いと言ってるんだよ日本語OK?
>そもそも屁理屈と言われるような言動をする方に問題がある。
じゃあお前らもゴキドラ、包茎ドライブと言われるような言動をする方に問題がある。
そもそも今までこのスレではお前らさんざんキモオタだの猿人だの言ってきておいて
今更「俺は汚い言葉使ってないから」とかナメくさってるだろ4〜5年前の話じゃねーんだぜ
そんなんだから猿人なんて口をついたそばから
「一応おれ、PCE派として色々書いてたがあなたには擁護できんわ」なんて珍言もできるのだろうなお前らは。
983 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 20:38:30.58 ID:N4NFIjF9
>「一応おれ、PCE派として色々書いてたがあなたには擁護できんわ」なんて珍言
やだなあ。ご自分でご自分に宛てたお言葉でしょうに。
まあ擁護出来ないとご承知のようで何よりですけどね()
984 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 20:54:55.46 ID:kvyGM11L
「劣化版」をネット辞書で調べたけど出てこなかった。
劣化+版、の造語じゃね?
985 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 20:57:17.62 ID:u6OrTBDR
>>974 一番出来の良かった個体は正月に実家に帰った時に試したらまだ動いた
VA5基板AロットでCPUのみ14MHzクロックアップ、軽く電源回りだけ弄った奴
VA5基板(ロットナンバーがAではじまる)は部品の質が良かったから今でも普通に動く個体が多いしクロックアップにも向いてた
ソニックパックなんかのVA6基板(ロットナンバーがBではじまる)は部品の質が悪いからもうイかれてる個体が多いね
中古で買ったら電解コンデンサーは全取替え必須だね
986 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 21:04:21.67 ID:2ui5kfsR
このスレの結論としては、
メガドライブはNEOGEO、X68kの劣化ハードだが、
安価な低所得者層向けハードとして一定の価値はあった、という所だな
987 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 21:06:10.74 ID:u6OrTBDR
988 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 21:20:11.86 ID:wcH8KAtC
>やだなあ。ご自分でご自分に宛てたお言葉でしょうに。
>まあ擁護出来ないとご承知のようで何よりですけどね()
何寝ぼけたこと言ってんだ
989 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 22:43:05.43 ID:N4NFIjF9
PCジエンジンは8bitで馬鹿だけど、延々と独り相撲とったりパワフルだったな。
エイリアンソルジャー移植も訳ないぜ・・・oita
990 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 22:45:24.42 ID:p92Btb/J
時代が求めた16bit
991 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 22:55:06.13 ID:wcH8KAtC
992 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 23:09:57.18 ID:uGVV6PLs
このスレで一番必死な奴が必死チェッカーを貼るとか自虐ギャグなのか
993 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 23:17:46.05 ID:Oh/xNON/
>>986 なんかえらく日本語が不自由な方みたいだけれどもメガドラの方が
圧倒的に売れてたんだから「NEOGEO、X68kはマニア向けハードとして
一定の価値はあった」という方が正しいですよ。
あと、高所得者でもまともな親なら無闇に子供に高いおこづかいをあげたり
高いおもちゃを買い与えたりはしないですよ。
994 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 23:26:29.63 ID:zb1BwbdU
MD派が2人同時プレイや4人同時プレイの動画をたくさん貼ったのに
エンジン派は2人同時プレイはおろか自慢の4人同時プレイの動画すら貼れなかった
よね。探すのがめんどくさいとか言って(笑)
しかも自分で貼ってくれといっておきながら、いざ貼ると、これみよがしにたくさん
貼るなって逆ギレするし、なんなんだろーね。
995 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 23:30:19.39 ID:R9OEytRf
>>991 >>943までの流れは一見不自然ではないけど、
>>944で「おやっ?」と思わせられるな。
ID:t4nJrt6Nがどのレスについて「ID被ってる」と言ったかが焦点だ。
演じ分けを間違えたと自演者が早とちりし、とっさに「ID被ってる」と言い訳をしたようにも取れる。
996 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 23:33:38.57 ID:/KczLqUJ
997 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 23:44:13.70 ID:lfuTlJOG
>>994 結局奴らは何もしない口だけ番長の屁理屈連中なんだよ
998 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 23:51:33.80 ID:uGVV6PLs
PCE派は屁理屈に逃げないで
真正面からMDのソニックに対抗して欲しかったな
正直がっかりです。
999 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 23:52:38.30 ID:/KczLqUJ
最近ゲームがつまらない、ハマらない」 そんな噂が飛び交ってるけど、 それはソフトのせいじゃない。 ハードに限界があったからだ。
ID:wcH8KAtC≒ID:t4nJrt6N
自演野郎がちょくちょくやらかす「怪しげなレス」で限りなくクロに近いグレーと言える。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。