ロックマンスレッド Part91

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しの挑戦状
ロックマン1?10、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1?5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。

      _  __   ___
     / へ\__\// | |
  、____|::| ∠      ̄\  //
 /____L|__/ メ|   ト、 \/
 _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
 |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ   エミュ、nes改造ロックマンや
   <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/         パロディ同人作品の話題はダメ。
  (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/                  ロールとの約束だよ。
  ヾー── /   |'´ ´
      /     ヽ==、
     /_     \リ
    <___ ! \___\
       .l_ヽヽ-'    ̄
       (|ニゝ|}
        ヽ,__ノ

前スレ
ロックマンスレッド Part90
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1314594556/

ロックマン9 野望の復活!!
http://www.capcom.co.jp/rockman/9/
ロックマン10 宇宙からの脅威!!
http://www.capcom.co.jp/rockman/10/
Wii、PS3、Xbox360で好評配信中

ロックマンシリーズ公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rockman/
2名無しの挑戦状:2012/02/09(木) 00:12:15.81 ID:6NRPziHU
■関連スレ
【PSP】ロックマンロックマン 25マン【DL配信開始】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264091561/
ロックマンワールドシリーズを語るスレ World3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1307809496/
ロックマンX part176
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1327764662/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン59体目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1325854088/
ロックマンゼロコレクション mission307
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328599365/
ロックマンゼクスシリーズ モデル81
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317479758/
ロックマンエグゼ 2chの電脳112
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1326867322/
流星のロックマン 100MHz
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1327419701/
3名無しの挑戦状:2012/02/09(木) 10:18:01.99 ID:KjxCmfC8
>>1

乙なんだが>>1がちょっと文字化けしてるのかな?
「ロックマン1〜10」と「GB版ワールド1〜5」が
「ロックマン1?10」と「GB版ワールド1?5」になってるぞ
4名無しの挑戦状:2012/02/09(木) 11:56:21.66 ID:dYoblTgZ
偽スレにはお似合いだな
5名無しの挑戦状:2012/02/09(木) 22:34:15.92 ID:gzY7rlIs
確かに
6名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 00:57:52.71 ID:QY/vNJG6
ロックマンにハードモードっていらないよな
ボスに弱点があって自分で難易度決められるってのがあったのにそらがぶち壊しだし
結局はノーマルの達成感が無くなってノーマルやらなくなるだけの要素だよな
しかもロックマン9,10はハードが改造くさくて一度やったらやる気にならないわ
元々ノーマルのバランスがいいだけに残念
7名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:38:01.57 ID:KL3TgMJY
ノーマルのバランスがいいならノーマルやってればいいんじゃないの?
別に達成感のためだけにやるゲームでもないでしょ。特に1回クリアした後は。
8名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 11:30:58.88 ID:QY/vNJG6
クリアした時の達成感がなかったら何のためにゲームするんでしょうかね
こっちとしては、ノーマル:達成感無し、ハード:敵が多いだけの苦痛難易度
こうなってしまうのが残念って言ってるんですけど
9名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 11:54:15.36 ID:pKacCSuE
ハードモードとかはランキングやチャレンジの記録もないし
数回遊んだら、そっちの攻略を極めようという意欲は特に沸かなかったな
もっと効率よい攻略法はないかを模索するのはノーマルが一番
10名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 01:19:30.18 ID:UbSXoDt1
確かにロックマン10とかのハードはひどいわな
明らかステージに合わない敵とか出してるしステージコンセプト見えなさすぎる
こんなステージ作りしてたらさすがに新作作れないわな
ロックマンX6みたいな難しさって感じでやる気がおきないわインティらしくない
11名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 08:22:25.04 ID:Zy+Hrvem
ハードモードは開発者からの挑戦というか、
あっちもクリアできれば御の字くらいのつもりで作ってるんだろ

もしくは難しくしすぎたから優しくしたりとかで、
きちんと調整して丁寧に仕上げたのがノーマルなんだと思うぜ。
12名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 10:06:00.03 ID:JJCKNTsf
age
13名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 12:10:28.31 ID:BRkaRWPF
>>11
逆でしょ、ノーマルを無理矢理難しくしたのがハードモードだろ
流砂地帯で普通に車走ってるとかおかしな部分ありすぎだしな
14名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 17:15:35.21 ID:CsWe9BoV
ロックマンにいらないもの。
■難易度設定モード 
■しゃがむアクション 
■無敵アイテム
15名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 17:17:01.50 ID:bikFjepf
そんな事言ってたらライトユーザーには見向きもされなくなるぞ
16名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 20:55:48.21 ID:SxQcnsq9
無印2はいろんな意味でポピュラーな存在だと思う
17名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 01:40:25.32 ID:mR0T3IW2
ハードモードは単純に「敵の攻撃力・耐久力の増加」や
「攻撃パターンの追加」、「アイテム出現率低下」ぐらいでいいんじゃないかな
18名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 02:23:01.25 ID:/oFA8lFb
PS版の悪夢を忘れたか
ステータス関連をいじられても無駄に時間がかかるようになったりするだけ

敵の配置とかが嫌らしくなるのが
ハードの作り方としてはやっぱり正解だと思うよ
19名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 02:50:49.14 ID:UVRCIpgg
ハード自体いらないってのが本当の正解だけどな
20名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 07:10:54.08 ID:X5sOGpkL
自主的に縛りプレイに徹すればそれがハードモード
21名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 00:21:05.47 ID:n2FIRzD6
ロックマンってバスター両腕に付いてるのに同時に発射しないよな
当時の技術じゃダブルチャージ的なのは無理なんだろうか?
でもワイヤー使いながらバスターはできるんだよなあ…
22名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 00:31:22.85 ID:T905UBXy
スーパーアドベンチャーロックマンでしてるよ
23名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 00:35:11.84 ID:wbk5sPJe
被ダメージ上昇はいいけど、敵耐久力上昇は大抵の場合苦痛でしかない
Xで言うなら5なんかが良い例。X5の場合はシールド系で無敵になる奴が多いってのもあるけど
24名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 00:36:52.52 ID:n2FIRzD6
>>22
え?マジで!?
25名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 00:51:04.18 ID:T905UBXy
26名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 02:15:58.86 ID:gp31X7DE
ハードモードが大好物な俺としてはこのスレの流れには正直驚きだわ。
10のハードの敵配置は気に入らない点もあるけど、ハードモードそのものを否定する人も結構いるんだな。
別にハードがあってもノーマルの価値が下がるとは思わないが。あって困るもんでもなくね?
27名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 08:52:23.94 ID:9aJ/7mF8
まあ確かに。俺は大歓迎でもないけど、あっても困らないのは違いないね。
28名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 09:21:48.16 ID:VrvU4YBR
ヲタが便所で浣腸娘にあんがーるぬいで肛門拡あーもういい!!!
憤怒しるこが村田蓮爾()初白星@琴で蟹汁あーもういい!!!
鉄拳チンポ1・涙の性剣伝説&&うわああもういい!!!殺。
妊娠飛鳥&秘穴のアミバ菌うゎらばもういい!!!
肉汁=米汁×高2の青臭い精C☆どりゃウッ!(;´Д`)ドピュ!!!いぐいぐぅううぁああもういい!!!
包茎君Dr.中出しどりゃあ!液まみれのニーナとりゃっ!!!!!
膣愛宣言2005炎症感に尿道激痛フンアーハーとボゲー!ノゲーム!
おっぱいいっぱいうれしいなみタン萌え〜(*´Д`)ハアハア
宝生奈々たんかわいいな。rz薔薇(´・ω・)カワイソス&パソス
中出しエロマンチョコのアナル納豆味バージョン5.2FT/MXTVなんとかしるby石原
リリヲンV激烈バカ一代「儂はリリヲン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWith帝国華激団
吉宗のオッパイ哀れみの令子さん、メシはまだかのぉブラをはずした令子、ワン爺鼻血ブー
貧乳幼虫繁殖(・∀・)チンチン←バカ野郎たちの足www.manco.con/fuck/index.htm
そこでマードック民営化法案可決ズバット!蚊
ぶーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん。
萌え猫耳秋妊婦臨月流奥義{学校行ってきまーす」「遅刻だバカモン!!」゛;`;:゛;`(;゜;ж;゜;)ブッ
遠足ヲタ豚キムチはおやつに入るんですか?
多分それは綾波リリスさん「私、赤ちゃん食べちゃった」「だったらよく噛むんだよ」
そして羅刹にオナニーを強制しないで「私、赤ちゃんばらトリオンV激烈バカ一代
儂はトリオン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWithカプコン&彩京オールスターズ
来週のサザエさんは「カツオ、スレ存続の危機!」「タラちゃん童貞卒業」「ワカメの絶頂24時間」の三本です。
新妻謙治郎の事件簿Episode1「新妻謙治郎さん、老衰の為に逝く85歳でした…」
NHK(日本変態協会)連続ティッシュタイム乙HiMEじゃーんぼ鶴田真由美岡田バ━━━━(゚∀゚)━━━━ス!!
ああっいくっえさまっボイ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!イ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!ポ徹鬱
[学校行ってきますけどまたいじめられます・・・」by姉歯医者で「先生、わたしいじめます」
29名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 09:22:56.48 ID:VrvU4YBR
下条アトムハット平八免許皆伝おっ拡げジャンプ新春特別号特別読切漫画「ジュリアのオナラ俺が全部吸う」
ジュリア「じゃ、こくからね?」ぶりっ!「いやーん実がでちゃった☆食べてくさい」
巌竜「ちゃんこのダシに使うでゴワスξ"( ̄*)クンクン…お、オッ、オフゥ〜(*_*)クラクラァー」K.O.
その頃メーテルはエメラルダスと共謀して鉄郎にWフェイント逆プロポーズ全裸
全裸っすか?クレアラ汁を一気に全身に塗り
アヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘ
昇天した二人はプリケツ全開で「鉄郎、私達からお年玉よ」ぶりっ!ぶりっ!「どっちから食べる?」
鉄郎「ちゃんこのダシに使うでゴワスイッチングまち子せんせーい!いや〜ん、まいっちんぐ下痢漏れちゃう!」
廊下で豪快に下痢を漏らすマチ子「誰か私の下痢を買って!」それでは鑑定額をお願いします
ホリエモン「実は俺、バキュラッタの男。女は金についてくる。マチコの下痢は¥がちょーっ!
伝説のこれなんて糞スレ(・∀・)?」以上、偽計取引に対する堀江社長のコメントでした。
あけましておめでとう産の危機のライブドアえも〜ん!しずかちゃんの香ばしい拭き残し←何の(・∀・)?
それはもちろんウソチしたてのしずかちゃんの肛門(*´Д`)ハアハアに指を挿れて(*´Д`)ハアハア
ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ
こみ上がる便意うわあああ腸の奥がぐるぐるしてるぅお腹の奥の軟便が、軟便が吹き出るう
のび太「お↑お前アク筋になれ」そしてしずかちゃんをまんぐり返しだ〜〜〜〜〜〜っ
しずか「ぐっ、で出ちゃう・・・んあぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!」
すっポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!
・・・・・・ずどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどっ!!!
もう止まらない。吹き上がる軟便がまるで噴水のようだ。
軟便に続いてオシッコが出始めた。猛烈な排便に刺激されたのだろう始めから勢いよく出ている。
落下した軟便とオシッコが腹の上で混ざり合いドロドロになってしずかの首筋に流れていく。
もはやこの、まんぐり返し噴水排便から逃れることは出来ない。
さあ、どうするんだしずかちゃん!
30名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 21:09:50.29 ID:Eoq2AplO
インティはハードモード作るの下手くそだからな
あんな形のハードモードならなくても良かった
31名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 21:14:03.34 ID:W3pJFhhd
でもインティって退社した旧第二開発部の面子が集まっている訳だし、
それなりにロックマン作品を判ってそうなものだけどな
32名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 22:29:48.50 ID:Eoq2AplO
そのころはハードモードなんてなかったからな
ロクゼロやればわかるけどハードモードの作り下手だよ
33名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 22:44:11.29 ID:4SPkuMIW
何でもかんでも駄遺産の方がダメってわけでもないのか
34名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 00:27:00.03 ID:nmAA02zd
>>25
サンクス!ちゃんとやってたなw
どういう経緯でワイリーと組んだか知らんが
青野ワイリーを久々に聞けたのは懐かしかったわ
35名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 00:45:25.44 ID:RfW5KRXY
いやいや駄遺産はダメだろ。とりあえずX6のハードモードをやり直すんだ。
インティのハードモードいいと思うけどな。もちろん作品によるが。9とかは特にいい出来。
何がそんなに気にくわないんよ?
36名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 01:21:07.25 ID:pD1j40eN
その辺は好みの問題だからなぁ…
37名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 02:00:25.24 ID:cEMp2WRP
昔、ゲーセンにロックマンのピンボールありましたよね?
カードが出てくる・・・
38名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 03:21:33.76 ID:WZYZUUGm
ロクゼロのハードモードはゼロの性能落としただけじゃん
元々ゼロの最低レベルでギリギリクリア出来るように作ってあっただけだろ。
9、10のハードの作り方とは全然違うから比較できん。
39名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 03:58:40.42 ID:3ANZ1xZv
早い話、第二だろうが駄遺産だろうがロックマンでハードモードが上手く出来た試しがないと
40名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 05:32:13.73 ID:RfW5KRXY
ゼロのハードのPL性能低下に関しては俺も好きじゃないが、イコールいらないとはならないな。
つかゼロってもう昔のゲームだし、それらの反省を経て今では良いハードモード作れるようになったって考えりゃいいんじゃなかろうか?
作り手だっていつまでも昔のままじゃない。
41名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 10:40:13.92 ID:RGDAeIJ3
ヲタが便所で浣腸娘にあんがーるぬいで肛門拡あーもういい!!!
憤怒しるこが村田蓮爾()初白星@琴で蟹汁あーもういい!!!
鉄拳チンポ1・涙の性剣伝説&&うわああもういい!!!殺。
妊娠飛鳥&秘穴のアミバ菌うゎらばもういい!!!
肉汁=米汁×高2の青臭い精C☆どりゃウッ!(;´Д`)ドピュ!!!いぐいぐぅううぁああもういい!!!
包茎君Dr.中出しどりゃあ!液まみれのニーナとりゃっ!!!!!
膣愛宣言2005炎症感に尿道激痛フンアーハーとボゲー!ノゲーム!
おっぱいいっぱいうれしいなみタン萌え〜(*´Д`)ハアハア
宝生奈々たんかわいいな。rz薔薇(´・ω・)カワイソス&パソス
中出しエロマンチョコのアナル納豆味バージョン5.2FT/MXTVなんとかしるby石原
リリヲンV激烈バカ一代「儂はリリヲン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWith帝国華激団
吉宗のオッパイ哀れみの令子さん、メシはまだかのぉブラをはずした令子、ワン爺鼻血ブー
貧乳幼虫繁殖(・∀・)チンチン←バカ野郎たちの足www.manco.con/fuck/index.htm
そこでマードック民営化法案可決ズバット!蚊
ぶーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん。
萌え猫耳秋妊婦臨月流奥義{学校行ってきまーす」「遅刻だバカモン!!」゛;`;:゛;`(;゜;ж;゜;)ブッ
遠足ヲタ豚キムチはおやつに入るんですか?
多分それは綾波リリスさん「私、赤ちゃん食べちゃった」「だったらよく噛むんだよ」
そして羅刹にオナニーを強制しないで「私、赤ちゃんばらトリオンV激烈バカ一代
儂はトリオン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWithカプコン&彩京オールスターズ
来週のサザエさんは「カツオ、スレ存続の危機!」「タラちゃん童貞卒業」「ワカメの絶頂24時間」の三本です。
新妻謙治郎の事件簿Episode1「新妻謙治郎さん、老衰の為に逝く85歳でした…」
NHK(日本変態協会)連続ティッシュタイム乙HiMEじゃーんぼ鶴田真由美岡田バ━━━━(゚∀゚)━━━━ス!!
ああっいくっえさまっボイ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!イ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!ポ徹鬱
[学校行ってきますけどまたいじめられます・・・」by姉歯医者で「先生、わたしいじめます」
下条アトムハット平八免許皆伝おっ拡げジャンプ新春特別号特別読切漫画「ジュリアのオナラ俺が全部吸う」
ジュリア「じゃ、こくからね?」ぶりっ!「いやーん実がでちゃった☆食べてくさい」
巌竜「ちゃんこのダシに使うでゴワスξ"( ̄*)クンクン…お、オッ、オフゥ〜(*_*)クラクラァー」K.O.
その頃メーテルはエメラルダスと共謀して鉄郎にWフェイント逆プロポーズ全裸
全裸っすか?クレアラ汁を一気に全身に塗り
アヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘ
昇天した二人はプリケツ全開で「鉄郎、私達からお年玉よ」ぶりっ!ぶりっ!「どっちから食べる?」
鉄郎「ちゃんこのダシに使うでゴワスイッチングまち子せんせーい!いや〜ん、まいっちんぐ下痢漏れちゃう!」
廊下で豪快に下痢を漏らすマチ子「誰か私の下痢を買って!」それでは鑑定額をお願いします
ホリエモン「実は俺、バキュラッタの男。女は金についてくる。マチコの下痢は¥がちょーっ!
伝説のこれなんて糞スレ(・∀・)?」以上、偽計取引に対する堀江社長のコメントでした。
あけましておめでとう産の危機のライブドアえも〜ん!しずかちゃんの香ばしい拭き残し←何の(・∀・)?
それはもちろんウソチしたてのしずかちゃんの肛門(*´Д`)ハアハアに指を挿れて(*´Д`)ハアハア
ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ
こみ上がる便意うわあああ腸の奥がぐるぐるしてるぅお腹の奥の軟便が、軟便が吹き出るう
のび太「お↑お前アク筋になれ」そしてしずかちゃんをまんぐり返しだ〜〜〜〜〜〜っ
しずか「ぐっ、で出ちゃう・・・んあぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!」
すっポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!
・・・・・・ずどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどっ!!!
もう止まらない。吹き上がる軟便がまるで噴水のようだ。
軟便に続いてオシッコが出始めた。猛烈な排便に刺激されたのだろう始めから勢いよく出ている。
落下した軟便とオシッコが腹の上で混ざり合いドロドロになってしずかの首筋に流れていく。
もはやこの、まんぐり返し噴水排便から逃れることは出来ない。
さあ、どうするんだしずかちゃん!
42名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 10:40:51.19 ID:RGDAeIJ3
ヲタが便所で浣腸娘にあんがーるぬいで肛門拡あーもういい!!!
憤怒しるこが村田蓮爾()初白星@琴で蟹汁あーもういい!!!
鉄拳チンポ1・涙の性剣伝説&&うわああもういい!!!殺。
妊娠飛鳥&秘穴のアミバ菌うゎらばもういい!!!
肉汁=米汁×高2の青臭い精C☆どりゃウッ!(;´Д`)ドピュ!!!いぐいぐぅううぁああもういい!!!
包茎君Dr.中出しどりゃあ!液まみれのニーナとりゃっ!!!!!
膣愛宣言2005炎症感に尿道激痛フンアーハーとボゲー!ノゲーム!
おっぱいいっぱいうれしいなみタン萌え〜(*´Д`)ハアハア
宝生奈々たんかわいいな。rz薔薇(´・ω・)カワイソス&パソス
中出しエロマンチョコのアナル納豆味バージョン5.2FT/MXTVなんとかしるby石原
リリヲンV激烈バカ一代「儂はリリヲン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWith帝国華激団
吉宗のオッパイ哀れみの令子さん、メシはまだかのぉブラをはずした令子、ワン爺鼻血ブー
貧乳幼虫繁殖(・∀・)チンチン←バカ野郎たちの足www.manco.con/fuck/index.htm
そこでマードック民営化法案可決ズバット!蚊
ぶーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん。
萌え猫耳秋妊婦臨月流奥義{学校行ってきまーす」「遅刻だバカモン!!」゛;`;:゛;`(;゜;ж;゜;)ブッ
遠足ヲタ豚キムチはおやつに入るんですか?
多分それは綾波リリスさん「私、赤ちゃん食べちゃった」「だったらよく噛むんだよ」
そして羅刹にオナニーを強制しないで「私、赤ちゃんばらトリオンV激烈バカ一代
儂はトリオン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWithカプコン&彩京オールスターズ
来週のサザエさんは「カツオ、スレ存続の危機!」「タラちゃん童貞卒業」「ワカメの絶頂24時間」の三本です。
新妻謙治郎の事件簿Episode1「新妻謙治郎さん、老衰の為に逝く85歳でした…」
NHK(日本変態協会)連続ティッシュタイム乙HiMEじゃーんぼ鶴田真由美岡田バ━━━━(゚∀゚)━━━━ス!!
ああっいくっえさまっボイ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!イ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!ポ徹鬱
[学校行ってきますけどまたいじめられます・・・」by姉歯医者で「先生、わたしいじめます」
下条アトムハット平八免許皆伝おっ拡げジャンプ新春特別号特別読切漫画「ジュリアのオナラ俺が全部吸う」
ジュリア「じゃ、こくからね?」ぶりっ!「いやーん実がでちゃった☆食べてくさい」
巌竜「ちゃんこのダシに使うでゴワスξ"( ̄*)クンクン…お、オッ、オフゥ〜(*_*)クラクラァー」K.O.
その頃メーテルはエメラルダスと共謀して鉄郎にWフェイント逆プロポーズ全裸
全裸っすか?クレアラ汁を一気に全身に塗り
アヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘ
昇天した二人はプリケツ全開で「鉄郎、私達からお年玉よ」ぶりっ!ぶりっ!「どっちから食べる?」
鉄郎「ちゃんこのダシに使うでゴワスイッチングまち子せんせーい!いや〜ん、まいっちんぐ下痢漏れちゃう!」
廊下で豪快に下痢を漏らすマチ子「誰か私の下痢を買って!」それでは鑑定額をお願いします
ホリエモン「実は俺、バキュラッタの男。女は金についてくる。マチコの下痢は¥がちょーっ!
伝説のこれなんて糞スレ(・∀・)?」以上、偽計取引に対する堀江社長のコメントでした。
あけましておめでとう産の危機のライブドアえも〜ん!しずかちゃんの香ばしい拭き残し←何の(・∀・)?
それはもちろんウソチしたてのしずかちゃんの肛門(*´Д`)ハアハアに指を挿れて(*´Д`)ハアハア
ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ
こみ上がる便意うわあああ腸の奥がぐるぐるしてるぅお腹の奥の軟便が、軟便が吹き出るう
のび太「お↑お前アク筋になれ」そしてしずかちゃんをまんぐり返しだ〜〜〜〜〜〜っ
しずか「ぐっ、で出ちゃう・・・んあぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!」
すっポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!
・・・・・・ずどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどっ!!!
もう止まらない。吹き上がる軟便がまるで噴水のようだ。
軟便に続いてオシッコが出始めた。猛烈な排便に刺激されたのだろう始めから勢いよく出ている。
落下した軟便とオシッコが腹の上で混ざり合いドロドロになってしずかの首筋に流れていく。
もはやこの、まんぐり返し噴水排便から逃れることは出来ない。
さあ、どうするんだしずかちゃん!
43名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 12:51:52.27 ID:4X9+7rFA
ロックマン10のハードモードがいいものとは思えないけどな
本来ノーマルからうまく肉付けして作るものなのに全くの別物にしちゃあな
44名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:36:56.28 ID:vKl0OfWn
俺の中で理想のハードモードは
初代星のカービィ

被ダメ倍増、敵のスピードアップ、雑魚キャラ変更、
ボスのアルゴリズム変更

それに比べるとPS移植版ロックマンも第三もインティも
やっつけレベル
45名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:05:25.86 ID:WZYZUUGm
初代カービィのあれは明らかにやりすぎ
本編とギャップありすぎだもの
あとクラッコみたいに裏面の方が弱くなったボスもいるので
ボスの行動パターン変化は一長一短

敵の配置をいやらしく変更する事のどこがやっつけなんだよ
時のオカリナだって配置変更で裏面作ってたじゃないか
46名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:05:22.34 ID:69U1ltyX
いやらしく、より効果的に殺しにくる配置は美しいよね。
10のハードはやや敵の物量で殺しに来てる感じでやや疑問を持った。十分楽しめるレベルではあったけど。
敵や刺を沢山置けば難しくなるのは当たり前だよねー。

何かと言われるX5の再戦ボスの体力ゲージだけど、長さが問題なのではなくて、長さに見合った密度のアルゴリズムでないことが問題だと思うんだ。
クラーケンやディノレックスなど一部の比較的よくできたボスだけに限って言えばあの長さじゃないと物足りないと感じる人間もいる。
でもあの長さだと弱小ボスが完全に作業で以下略
47名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 05:58:58.03 ID:MU54AUO3
やりこみ要素はやりこませ要素
ファンは勝手にやりこむ

どこでみたか忘れたが
名言だと思ったわ
48名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 12:33:19.16 ID:K63HGhhJ
5のストーンマンステージのつまらなさは異常
49名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 12:34:10.26 ID:du8f6x/4
PS版みたいにデータベースやイラストの開放みたいにやらざるを得ないのは
ちょっと面倒だよね、それでもクリアできるから一応やるんだけどさ
50名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 22:36:00.36 ID:cVlPhnCp
質問です。
ロックマンロックマンって、全468ステージを攻略するとどういう特典があるのでしょうか。
ロールちゃんは追加DL要素なんですよね。
51名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 23:16:51.75 ID:OyHTVEGU
何の特典もないよ
クリア率100%という数字を眺めてニヤニヤしたいんならやればいい
52名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 23:18:41.70 ID:cVlPhnCp
早速ご返答ありがとうございます。
そういうことなら達成率を上げるのは諦めます。
というかモチベーションが失せました……。
53名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 00:20:01.92 ID:uE/MOmWo
PSPでロックマン5DLしたら難しすぎてワロタ。
難しいというか、ボタン配置のせいですげーやりづらい。
FCだとあんなに簡単だったのに…。
54名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 00:38:01.38 ID:+RFCMPnk
PS版はキーコンフィグできる
55名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 00:42:50.17 ID:MfqYm4iA
連射はR2だな、△はやりにくいわ
56名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 10:35:40.07 ID:KPa+KTmH
ブーメラン
57名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 13:58:57.52 ID:9nEM2rgl
久しぶりに無印ロックマンをやりたいと思ったけど、
皆の主観で良いのでどれがオススメ?

・2〜4リアルタイム世代
・特に2と3にのめり込んだ
・1は携帯、2〜4はFCでプレイ
・5はカセットはあるのだが触った記憶全く無し
・5のオープニング「ロボット選手権〜」の設定に対象年齢下がったか?と抵抗感じてしまった
・難易度は2>3>4と思っている
・歯ごたえある難易度に抵抗無し
・2のバブルや3のタップみたいにラスボス戦(やボス)の対策に試行錯誤したい
・トードマンの雨ステージみたいに爽快感薄れるギミックは好かない
・プレイ環境はFC、SFC、wii(一応GBA、DS)
・今やっても充分新鮮味を感じられそうな
・2〜3レベルの難易度
・まずは1周を楽しみたい、やり込み要素は不要

箇条書きにとらわれすぎない気楽な推薦でよいので、思いついたらよろしくです。
58名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 14:02:22.13 ID:064ZTFhi
全部
59名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 14:19:17.19 ID:ygP9PWVK
やってない5以降やってみなよ、やった事無い以上に新鮮味を感じられる作品は無いぞ
ただ5は割とゆるいからキツめが良いなら9とか
60名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 15:09:50.76 ID:I2vacXHa
そうだね
61名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 15:42:13.35 ID:mB3Ll+7q
>>57
とりあえず携帯ではないオリジナルの1かシリーズ初期を意識して作った9か10かな?
低年齢向けなノリを嫌うようなら7はあまり勧められないな、十分面白いんだけど…
難易度と爽快感という点でフォルテの使えるロクフォルもいいかなと思ったが、
OPステージ終盤でちょっとだけ暴風雨地帯が…wまあ食わず嫌いって事もあるから
5以降も気が向いたらやってみるのもいいかもね
62名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 16:03:21.71 ID:UAMx5aHH
>>57
>5のオープニング「ロボット選手権〜」の設定
6と間違ってないか?
63名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 16:43:54.98 ID:064ZTFhi
ワイリーのジャンピング土下座がある限り
無印ロックマンは最初から低年齢向けなノリだと思う
64名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 17:12:01.56 ID:G1UTvgbT
>>63
3まではシリアス路線だったと思う。
1・2を手懸けた生みの親のインタビューを読めば元々はシリアス路線だったことがわかる。

低年齢化したのはボンボンとのタイアップが始まった4やワールド1の頃から。
65名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 19:29:15.48 ID:9nEM2rgl
色々情報ありがとう。
とりあえず歯ごたえありそうなFC1かwii9に手を出してみようと思うよ。
まずはGCCXで見た以外全く知識のない9の方かな。

>>61
ロクフォルはノーマークだけど従来無印通りの感覚なのかな?
Xシリーズど同じイメージ持ってた。


>>62
あれ、6だったか。
大分感じが変わったなー、と思った瞬間。
くにお君のドッジボール→格闘伝説の順にやったような感覚…わからんね。
66名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 19:51:38.23 ID:UAMx5aHH
>>65
確認のため久し振りに5のオープニングを見たところ、その格好よさを再確認
特に「ブルース!?」からタイトル画面に切り替わるところが曲も相まって最高

あのOP見るだけでも5をやる価値ある気がしてくる
67名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 21:23:22.87 ID:NVZQYIcT
好きだからこそ逆に、ところどころでがっかりするのも5なんだよな。
ぬるい構成や使いづらい特殊武器、ダークマンステージに巨大ボスが出ないとか。
68名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 21:49:23.89 ID:ODR6GkL8
1番ガッカリしたのは9かな棘配置とかとスパンが長かったってのも加えて
なんか「お前らこういうのが好きなんだろ」って
ロックマン=難しいのが良いって感じで作ってるし
69名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 21:58:00.12 ID:4KvjLXfY
>>67
でも巨大ボスの数こそ少ないがクォリティの高さが半端ないのも5なんだよな
サークリングやオクトーパーなどあれだけ複雑な動作を見せる巨大キャラなんて
FC版ロックマンはおろかFC作品全体を見回しても滅多にいないし
70名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 22:01:40.53 ID:BI/ifs5g
5はFC作品としては演出面に於いて半ば頂点を極めながら肝心のゲーム部分がおざなりなのが惜しい
演出面だけに着目すれば当時のSFC作品にだって負けてないのに…
71名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 22:06:30.21 ID:x7Njr98Q
OP〜タイトルの流れは5が秀逸だと思うよ
72名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 22:14:55.14 ID:B3GeGCVL
5のOPもいいが4のOPも結構いいと思うんだけどなぁ…
73名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 22:57:04.05 ID:HrOlo5in
4のOPはロックマン誕生秘話が描かれてて、「4から改めて再スタート!」という感じが出てた
しかし電車の上で移動してたのかな?4のロックマンは。
74名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 23:01:14.12 ID:gRkuRSzQ
>>73
あのときに大幅な変更が加えられたんだよね。
『ロックマン』のときは、ライト博士がロックを呼んで改造した というストーリーだったけど 
『4』では、正義感溢れるロックは、自ら改造を望んだ・・・とかね。

行きも帰りも電車の屋根にいたようですな。
75名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 23:01:35.65 ID:DGH8utq4
無賃乗車ですw
76名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 23:04:23.29 ID:blzB+uiw
ロックマンって見た目だけなら(全身タイツ姿をそう呼んでんかどうかは別にして)普通の子供だし、
それが電車の屋根に乗ってたら普通に大騒ぎになってそうなものだけどなw
77名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 23:07:20.33 ID:kdYewrpx
>>74
まあ如何にロボットと言えど本人の了解を得ずして戦闘用ロボットに改造するなんてあんまりだしな
78名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 23:45:16.13 ID:gRkuRSzQ
ライト博士が、ロボットを
本当に便利な道具としてしか扱ってないような感があるから 
・・・とにかくイメージが悪いからだろうね。
79名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 01:03:33.51 ID:c9ZTNMq7
最終的に有賀版コサック博士とスカルマンみたいなドラマに…
80名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 01:06:29.70 ID:KC9gOb9v
ロックマン1〜9、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。

      _  __   ___
     / へ\__\// | |
  、____|::| ∠      ̄\  //
 /____L|__/ メ|   ト、 \/
 _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
 |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ   エミュ、nes改造ロックマンや
   <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/         パロディ同人作品の話題はダメ。
  (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/                  ロールとの約束だよ。
  ヾー── /   |'´ ´  
      /     ヽ==、
     /_     \リ
    <___ ! \___\
       .l_ヽヽ-'    ̄
       (|ニゝ|}
        ヽ,__ノ
81名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 01:51:02.20 ID:GLpS9OIj
別に禁止事項に触れてないだろ
82名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 02:21:31.84 ID:I73jVeqN
2のopは曲の流れがいいわ。
1のED曲から始まってテンション上げてってメインテーマ。
83名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 10:16:02.57 ID:KC9gOb9v
ロックマン1〜9、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。

      _  __   ___
     / へ\__\// | |
  、____|::| ∠      ̄\  //
 /____L|__/ メ|   ト、 \/
 _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
 |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ   エミュ、nes改造ロックマンや
   <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/         パロディ同人作品の話題はダメ。
  (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/                  ロールとの約束だよ。
  ヾー── /   |'´ ´  
      /     ヽ==、
     /_     \リ
    <___ ! \___\
       .l_ヽヽ-'    ̄
       (|ニゝ|}
        ヽ,__ノ
84名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 14:58:29.20 ID:hLiMWsMd
>>82
あの流れは良かったな
1をクリアした人にしかわからない感動がある
85名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 21:27:15.32 ID:BJ20skj3
おいおい、コピペ荒らしじゃないだろうな。そのへんでやめておけよ。
86名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 00:15:39.96 ID:2sqPfeLk
>>74
>『ロックマン』のときは、ライト博士がロックを呼んで改造した というストーリーだったけど 

マジで?某漫画とか近年の色んなロックマン関連の設定しか知らなかったから
1の時はそうなってたなんて知らなかったわw
8757:2012/02/19(日) 01:18:35.72 ID:UD6BOuIR
結局まず1をやったよ。

イエローデビルとボス4連戦が少し手こずったけど、子供の頃と違って学習はするもんだ。
逆に泡、コピーロック、ワイリーは初見では厳しいと思ったけど、落ち着いての2戦目はあっさり。
泡とか最初に岩使い切って失敗したと思ったけど、通常弾だけで瞬殺なのね。
一番厄介だったのは飛び降りたときの挙動、いきなり最速落下かよw
マグネットビーム超便利。
しかし1日一時間の時代だったらきつかったろうな。その分長く遊べるけど。

予想以上に楽しめた、次は9にチャレンジ。
88名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 01:21:47.16 ID:6Lh0mZTk
9やってももう日記は書かないでね
89名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 05:46:25.40 ID:VYmHWNPq
>>86
ファミコン版の箱の裏側などにストーリーが書いてあるんだけど、
そこにはそう書いてあったね。
90名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 11:23:04.48 ID:1yF3zdoy

      _  __   ___
     / へ\__\// | |
  、____|::| ∠      ̄\  //
 /____L|__/ メ|   ト、 \/
 _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
 |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ   エミュ、nes改造ロックマンや
   <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/         パロディ同人作品の話題はダメ。
  (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/                  ロールとの約束だよ。
  ヾー── /   |'´ ´  
      /     ヽ==、
     /_     \リ
    <___ ! \___\
       .l_ヽヽ-'    ̄
       (|ニゝ|}
        ヽ,__ノ
91:2012/02/19(日) 14:30:04.00 ID:VYmHWNPq
わかったからそのへんで貼るのやめてくれ。
>>1にあるんだから、何回も表示する必要ないだろう。
92名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 16:33:45.98 ID:3QDdo/fa
しかしこのロールちゃんかわいいな
93名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 20:39:44.27 ID:rJH2ZOPw
どのロールちゃんも可愛いさ
94名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 20:54:55.21 ID:KXuUxvA4
ttp://www.youtube.com/watch?v=4ta9CP3fu2U
の八頭身ロールちゃんは……?
95名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 21:47:47.54 ID:VYmHWNPq
ファミコン版『ロックマン3』の説明書にある初期のロールちゃんはどうだろう? 
片足を上げているね。
 
しばらく後の 手に鳥を乗っけているのは、『5』発売頃に描かれたものだけど。
96名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 21:50:30.52 ID:VYmHWNPq
1987年頃、ファミコン版『ロックマン1』をクリアした人は、
エンディングにおいて
ゲーム画面でロールを見たと思うけど、あの当時、
あれが型式ナンバー002だとわかった人はどれぐらいいただろうか? 
(説明書には、ナンバー001と、003〜008まで載っている。002だけが無い!)
97名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 21:54:34.97 ID:coygjO6H
ライトの孫娘だと解釈されても仕方ない感じだったな
98名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 23:48:01.76 ID:gTLeUgIZ
少なくともロボットとは一言も言われてなかったしな
99名無しの挑戦状:2012/02/20(月) 00:12:01.54 ID:FNi97YBk
いつか初音ミクとロックマンがコラボする日が来ると信じてる
100名無しの挑戦状:2012/02/20(月) 00:21:09.78 ID:6w4Ht2kH
豚はアダルトゲーやってろ
101名無しの挑戦状:2012/02/20(月) 00:47:45.32 ID:sUoraMYQ
真面目な話ユニバースがちゃんと発売されてたら初音ミクとのコラボはあったと思う。
102名無しの挑戦状:2012/02/20(月) 05:07:56.68 ID:9iEObyL1
>>97
それでもライトの嫁と解釈した奴は俺一人だと思うw
103名無しの挑戦状:2012/02/20(月) 13:11:57.76 ID:VwLv2vVk
なんで嫁になるんだw
104名無しの挑戦状:2012/02/20(月) 20:38:53.17 ID:Zppu2YFz
空気嫁ならぬ機械嫁か
105名無しの挑戦状:2012/02/20(月) 21:31:21.76 ID:/ryJgKFQ
なんで、あのときのロック 
スネ夫みたいな髪型なんだろう?
106名無しの挑戦状:2012/02/20(月) 23:38:56.18 ID:nDQkpfP9
>>105
よく覚えとらんが、アトムの版権がうんたらかんたら
107名無しの挑戦状:2012/02/21(火) 00:49:26.99 ID:KDZqFyeK
元々アトムで製作→割りと出来上がったところで交渉決裂→オリジナルキャラに
で、エンディングだけ意図的に残したのかね
108名無しの挑戦状:2012/02/21(火) 00:56:47.06 ID:GaJ7jWBA
>>101
それを思うとユニバース発売中止は悔やまれるのう・・・
109名無しの挑戦状:2012/02/21(火) 11:54:00.15 ID:jnsr4+ki
しかし日本でMEGAMANの需要はあるのか?
操作性、操作感も微妙だったと前評判も良くなかったし
スベるぐらいなら出なくて良かったと思う…
110名無しの挑戦状:2012/02/21(火) 12:45:39.59 ID:vWPHCM11
それを聞いたらむしろ発売中止になって良かったなと思った
111名無しの挑戦状:2012/02/21(火) 18:30:25.94 ID:ALdhmjPc
ゲームショウの体験版は調整不足だったんだろ・・
アンケート結果を踏まえて、更に作りこんだものを見てみたかった
112名無しの挑戦状:2012/02/22(水) 22:38:49.02 ID:owWLFjpc
念願のW3を手に入れたぞ!まあ、カセットのみだがなw
ボスは弱いが道中がキツイね、だがそれでこそロックマンだよなw
113名無しの挑戦状:2012/02/23(木) 01:59:44.67 ID:al2PujgO
W3は画面の狭さもあってダイブマンが強化されてた印象。
114名無しの挑戦状:2012/02/23(木) 05:16:59.71 ID:jGq61QAq
ところでスト2×鉄拳に登場するMEGAMANは設定上
DASHのロックなんだなw
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=28993&c_num=14
115名無しの挑戦状:2012/02/23(木) 08:48:11.95 ID:0hEVclGA
何をどう解釈したらDASHロックとMEGAMANの設定がごっちゃになるんだよw
116名無しの挑戦状:2012/02/23(木) 09:20:02.82 ID:qtSe4gdr
DASHって海外でもMEGAMAN DASHなの?
117名無しの挑戦状:2012/02/23(木) 16:24:20.55 ID:ofXoqcms
>>116
MEGAMAN LEGENDだったかな
118名無しの挑戦状:2012/02/24(金) 02:40:22.86 ID:gtxN2kUj
つーかユニバースといい最近のメガマン押しはなんなんだ。普通のロックマンじゃだめなのか。
119名無しの挑戦状:2012/02/24(金) 05:59:10.07 ID:ERQfn/v+
個人的にユニバースはゲームショウで体験プレイをしたとき喰わず嫌いをするは程つまらなくはないと思ったよ。
120名無しの挑戦状:2012/02/24(金) 06:01:18.28 ID:A+jLtbgA
開発当初は稲船含めスタッフもやる気マックスだったらしいからな
121名無しの挑戦状:2012/02/24(金) 07:52:12.86 ID:P5R60riZ
>>118
それは俺も思う、ああいう全身タイツのオッサンの方のMEGAMANは
こっちがネタにする物なのに、公式が悪乗りしてるように見えるのが何だかなぁ…と。
122名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 00:45:59.41 ID:pj9SYAik
いつスーパーアドベンチャーロックマン2はでるの?もちろんあのクオリティで
123名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 06:12:45.59 ID:OwUZDUeS
1〜6ステージを全部クリアーすると、
ステージ選択画面の中央に、7ステージを選択するためのキャラクター
(敵の博士・Dr.ワイリー)が表示されます。
124名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 12:53:01.71 ID:NiV6xMyj
W3クリア記念カキコ
世間で言われてた通りダストとダイブのステージが鬼門だったな
久々にやり応えのある名作に出会えてよかったぜw
125名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 12:54:35.26 ID:vH41+jmA
ロックマン8の続編はもう出ないのかな……。
今、「チャージとスライディングは邪道」的な空気が強いのが悲しい。
126名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 13:20:15.17 ID:a0XOl8qd
個人的にチャージ無しスライディング有りの3が一番好き
127名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 16:11:24.09 ID:WrmM+k8z
俺も俺も
128名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 16:36:49.07 ID:vRRQfrkq
しゃがまなければどのロックマンも好きだぜ
129名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 17:27:00.66 ID:24Aq5S0w
ブルースが実装しているのではやはり不満というわけか
130名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 19:35:29.53 ID:OwUZDUeS
ブルースの口笛に合わせて歌詞つけて遊んでた人っている? 
131名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 00:22:42.77 ID:GDmh/9kn
久しぶりに実機で無印3をやったんだがウッドマン強すぎるな
武器+E缶縛りだと勝てる気がしない
132名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 00:58:31.54 ID:fzRUrQwj
そんな風潮か?「チャージとスライディングは邪道」じゃなくて
「シリーズ初期を意識してみました」程度の物だと思うけど…
あと8みたいな感じだったらロクフォルじゃ駄目かい?
133名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 22:05:11.25 ID:XZ0sgina
俺はXシリーズから入ったから
「スライディングやチャージが無い
一見地道だけど、位置取りや的確な豆当てが要求されるシリーズ」
として初代を見てた
だからロクロク、2、9、10しかやってない
134名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 22:40:18.34 ID:3W7p4cUV
W1がないな失格
135名無しの挑戦状:2012/02/27(月) 11:41:40.83 ID:0zQom1t8
>>133
他もやろうぜ、もったいないぞ
136名無しの挑戦状:2012/02/27(月) 22:51:14.39 ID:bdbvAzNu
『ロックマン1』をやった後に『4』をやったら・・・ 

ボス選択時のBGMとかがアレンジされてていい感じだったなあ。
しかし、説明書を見ると腑に落ちないところが! 

『1』
各ステージは、一度クリアーしてもまたチャレンジすることができます。

『4』
今回は、一度クリアしたステージを何度も遊ぶことができる。
すでにクリアしたステージをもう一度行くことで新しい発見があるかもしれない。

(ん? 『ロックマン2』や『3』は、まだやったことがなかったが、
その作品では一度クリアしたステージにいけなかったってことかな?)
137名無しの挑戦状:2012/02/27(月) 23:06:18.61 ID:0zQom1t8
2と3は1回ステージをクリアすると二度と行けないよ
特に意識はしなかったが今ではこっちの方が珍しい仕様だな
138名無しの挑戦状:2012/02/27(月) 23:12:20.22 ID:XpgCDiOg
(ひょっとして20年前からタイムスリップしてきたお方なのだろうか)
139136:2012/02/27(月) 23:46:55.79 ID:bdbvAzNu
>>138 
エートね、>>136の内容は、まさに20年ほど前の出来事なんだ。
『4』が発売されて間もない頃だから
140名無しの挑戦状:2012/02/28(火) 10:45:54.06 ID:vzTdfHLL
2と3は一度クリアすればそれでOkだけど
4からは隠しアイテムが入るようになったからね、クリア後も入れるようになった。
エスケープの無い456で間違って入ってしまうとちょっとめんどうだが

あと、5ではクリア後のステージやり直すと
武器エネルギーが減ったまま他のステージもプレイするはめになるとは思わなかった
141名無しの挑戦状:2012/02/28(火) 11:23:46.21 ID:z7vbTm0U
1でも同じステージに入れるはマグネットビームの関係だろうね
点数と言う可能性も無くはないけど
142名無しの挑戦状:2012/02/28(火) 21:13:54.47 ID:7duXECE7
>>140
>あと、5ではクリア後のステージやり直すと
>武器エネルギーが減ったまま他のステージもプレイするはめになるとは思わなかった

へえぇ、そういう仕様だったっけ?


>>141
ファミコン版6作品の中で、
(最終ステージ以外の)すべてのステージに
クリア後もう一度行ける(なおかつボスとも再戦できる)というのは、
『1』だけだなあ。

『2』『3』は、ワイリーステージならば行こうと思えばクリアした後でも行ける。
ゲームオーバー → ステージセレクト
という無意味(?)な手順を踏むことによって(『1』もそうすればできる)! 

『4』〜『6』では、 
8ボスのいるステージに何度でも行けるが、それより後の
コサック/ブルース/エックスステージ → ワイリーステージでは、 
いったん入ると、“8ボスステージを含めた、すでにクリアしたステージ”に
二度と行けなくなるという仕様になってしまった。
これにより、ワイヤーとかバルーンとかプレートとかエネルギーバランサーなどの
隠しアイテムが取れなくなってしまうことも…。

ロックマンXシリーズのように、
シグマステージをいくつかクリアしていても8ボスステージに戻ったり、
シグマステージの続きからプレーしたりといった仕様にはできなかったようだ。 
143名無しの挑戦状:2012/02/28(火) 21:53:40.85 ID:vzTdfHLL
まぁパスワードで再開できる最終地点が8大ボス攻略直後で固定だったし
隠しアイテム取りに戻るときはリセット→パスワードで構わなかったけど。
144名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 00:14:33.79 ID:WwUjAit0
7以降のワイリー面は1エリアクリアごとにステージセレクトに戻れるけど、冷静に考えるとおかしいよね。
城の途中で一旦抜けてまたそこに戻るわけだから。ロクゼロはワープポイントを設置して云々とか
その辺理由付けされてて上手いなぁと思ったり。
145名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 01:07:25.52 ID:Om2fEyB8
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i   
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i  
         /●) (●>   |: :__,=-、: / 
        l イ  '-     |:/ tbノノ    
        l ,`-=-'\     `l ι';/     
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'         
         ヾ=-'     / /
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
146名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 01:33:40.60 ID:LePiSDZ/
>>144
しかも自宅で買い物までやれるからなぁ…
147名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 01:55:28.20 ID:7EjTFIJ6
ロックマンもエックスも共に番外編で両腕同時バスター撃ってるけど
使用後に回路がいかれるという欠点が直ってないとか16回の改良でライト何してたの
148名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 12:11:57.34 ID:+AQ82PKI
ロックマン10の時点でもうワイリー
ゼロ作ってるの?
149名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 13:38:57.53 ID:brf/KPnq
パワーファイターとかいうアーケードゲームの時点で既に青写真が完成してる
150名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 15:56:33.70 ID:LePiSDZ/
>>148
AC版(7と8の間の話)のEDでは完成品がカプセルの中に入ってて
フォルテに女みたいな奴と言われてるよ
151名無しの挑戦状:2012/03/02(金) 00:28:26.92 ID:bzdyoKYZ
ワイリーのjapanese DOGEZAはメガマンユーザーには通じたの?
152名無しの挑戦状:2012/03/02(金) 04:09:32.12 ID:9iD7+8MG
PSPのロックマン5で質問。
一度オリジナルかナビ選んだら一番最初のタイトルに戻れないのは仕様?
せっかくオリジナルのふつうクリアしてむずかしいが出たのに、タイトルで選択ミスってナビいっちゃってセーブできずにむずかしいが消えたw
153名無しの挑戦状:2012/03/02(金) 09:14:42.37 ID:RP5IVoxv
タイトル画面に戻るならセレクト押して「タイトル画面に戻る」を選択。
モードセレクト等の画面に戻りたい時はLRスタートセレクトの同時押しで戻る。
154名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 03:03:13.16 ID:QPAlKkfH
一旦ステージに入ってメニュー開かないとタイトル画面に戻れない不親切仕様。
PSシリーズは全体的に不親切仕様だけど。

>>147
ニューロックバスター→スーパー→ハイパーでロックバスターmk-4まで行ってるのかしらね?
155名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 06:10:23.05 ID:3oWINzvj
ハイパーロックバスターは明らかにスーパーロックバスターより弱体化してるけどな
156名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 07:09:42.40 ID:5K2z8bty
7(仮にmk5)は溜め撃ち威力下がったけど速射できるようになりました
8(仮にmk6)は溜め撃ち威力上がって速射できるようになってかつ、特殊武器と併用してバスター撃てます
9(仮にmk7)からはリセットしました
157名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 07:11:36.92 ID:3oWINzvj
微妙に試行錯誤してるんだなw
158名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 07:48:38.54 ID:CHGBNrgD
8はレーザーショットが好きだった。
見た目は格好いいけど未強化チャージショットやアローショットと比べて微妙に使い勝手が悪いところがまた良かった。
159名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 08:05:00.65 ID:YdzVhrGh
レーザーはワイリーマシーン戦だと活躍できるよ
160名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 14:04:45.08 ID:f+xJSf+U
>>147
エックスは顔と足含めて5本バスターにされそうにになってたよな。
161名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 16:35:31.03 ID:t0dtV0B3
それ漫画版じゃないのかw
162名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 17:21:07.90 ID:4i+F3CPo
何それ怖いw
163名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 19:37:43.47 ID:QgTQE7oV
>>155
スーパーとハイパー
って意味的にはどちらのほうがスゴイのだろうか? 

もうチャージショットはチャージショットって名前でずっと固定しときゃ
よかったのに。スーパーだのハイパーだのつけるからおかしなことに… 
6は、ブキ発射音が手抜き感丸出し 全部同じのショボいもんだし。
164名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 19:38:33.09 ID:QgTQE7oV
それとも何か、5に限っていうと、
「チャージキック」なんてブキがあるために、チャージショットという名を
使用しなかったのかな? 
165名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 19:58:50.02 ID:D2meEhtH
>>163
だって初っ端からいきなり「ニューロックバスター」という固有名詞ついちゃってるからな
166名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 20:01:12.11 ID:JRhC/1Mw
フォルテテーマアレンジBGMかっこよすぎだろ
167名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 20:03:10.25 ID:t0dtV0B3
あれはチャージマンのチャージだし
168名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 22:08:38.52 ID:rTxmBPrF
>>160-161
岩本版ロックマンX2か
169名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 22:41:21.27 ID:4i+F3CPo
>>163
地味だしSEは確かに残念だが
威力や実用性は認めてやってくれ
170名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 22:54:58.56 ID:lnQMsR+i
>>168
そうそう、ボンボンのやつ
171名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 23:58:24.35 ID:5K2z8bty
発射音さえ気にならなければ、
歴代の溜め撃ちでは性能的には6が一番バランスいいんじゃない?
強すぎず弱すぎずって感じ。
172名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 00:13:59.46 ID:WL40Ki0J
5と6はダメージ受けるとチャージ解除されるのがイヤなので4の方が好きだ
5は強すぎるし7は弱すぎる
173名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 00:22:00.89 ID:F6IVapwd
俺は5のチャージショットが一番好きかな
強過ぎるって批判はあるが圧倒的な破壊力で敵を薙ぎ倒していく快感は他では味わえないし
174名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 00:25:12.23 ID:rt3cgJY7
8のアローショットとか
175名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 00:26:03.67 ID:T/iSMJp7
エックスのハイパーXブラスターのビジュアルがスーパーロックバスターそのものな所為か、
4のニューロックバスターってまだまだ発展途上な印象があるんだよな
176名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 00:28:10.12 ID:+EdKwTEa
そう言えばXの中タメとニューロックバスターがほぼ同じグラフィックだったな
177名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 00:30:34.11 ID:9FBnKmh6
名前的には「ハイパーロックバスター」が完成系っぽい印象があるけどな
エックスのチャージショットも「ハイパーXブラスター」が正式名称だし
178名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 00:45:46.55 ID:WL40Ki0J
>>173
強すぎと書いたが嫌いじゃないよ
絵的には4、5、6の中で一番格好いいと思うしね
特殊武器のおかげで余計に強く感じるのかもな
179名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 03:42:47.90 ID:5XtlSc+e
>>174

いいねえ。
ジョーの盾を真正面から破壊できるところに痺れた。
つーかアローショット一発で破壊できない雑魚っていないよねえ。
180名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 10:37:14.46 ID:lAFE69u2
アローショットは貫通性だけじゃなくて威力もあるからな…
181名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 11:22:27.90 ID:7Ykic49G
         , ──────────────── 、
       /                        : \
| ̄ ̄|_/                          :  \
|   |    ..............      Little Boy          :  )
|__| ̄丶 :::::::::::::::::::::::........................            :  /
       \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /
         `─(⌒つ───────⊂⌒)─── '
           ⊂⊃       / ̄\ ⊂⊃
            |:::|/ ̄\__|::::::::::::::| |:::|
            |:::|:::::::::::::::::::::::___|/ /::/
            ヽ:\_::::::::::/\, ,/| /::/
             \:::::::|::/ (・), 、(・)|/:::/
             /|::::/( |\__●::/<ナパームボムぶつけっぞ!
            / |:://\\ +  |::::/_
            ̄\○   \\_|/:::::...\
          /:::/|/ ̄ ̄ \_) ̄ ̄\\

              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i   
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i  
         /●) (●>   |: :__,=-、: / 
        l イ  '-     |:/ tbノノ    
        l ,`-=-'\     `l ι';/     
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'         
         ヾ=-'     / /
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
182名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 22:32:13.69 ID:izv9V+HH
今年の12月で25周年なんだ
新作期待していいのかな
183名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 22:36:57.86 ID:rt3cgJY7
12月にロックマンオンラインサービス開始だったりして
184名無しの挑戦状:2012/03/08(木) 02:34:03.27 ID:5Sch0pDr
http://gamedunga3.blog26.fc2.com/blog-entry-9038.html

25周年記念の新作きたよー\(^o^)/
185名無しの挑戦状:2012/03/08(木) 08:48:55.70 ID:BZr6+kpy
何だよ、全然関係ないじゃないか
186名無しの挑戦状:2012/03/08(木) 10:25:21.21 ID:p2Us8T6A
            _,,,,,x,,,wwwxi、,,_          
         _,、‐'''"             ,「'ヽ.,,,、      
      ,,-'"゜.,,-''k         ,r゚,,i´ ゙“'r,、    
     _l"  ,/`r'"         _/゙,┘    'ル,.、   
    .,i°  .゙゚`         ,r',,r°    ,/` `i、  
    .イ               ,,r,゙l‐゙.,,,.、    / ,‐‐ ゙、 
   ,:く    ,.− .''・=',!w,.#シ゜._.'"゙'a\、  | ." ,! | 
   .,l'''゙ミ‐_-′ __、  `"'・″.,-`  .| "‐"'i、゙l ゙l ," ." 
   l゜ .,. `''゙′./',r,゙”ミ'i、  .,/    |  .| | .゙l、`` .丿 
   | .l!lli、  .!,‘″ ,l゙,ト ,/     i´  .| |  ゙',,,,,/  
   ] | | `'‐、, `ー''゙''゙,/ イエア ,「   | ト  .】    
   .l、| .゙lイエアヽ,,,,,,ill′    _,,rl″  .,シ゜  ,「    
   ぇト \    ,!°゙ヽ‐ --''"゙゜   .,r,i´   ,「   
    .゙l,‘、 `".''″          ,,〈"   .,/     
    .'!,,`',   トェェェェェェェイ   .rシ′  ,,i´      
     .'y `i、   ヽェェェェェェ/   rl    ,「      
      .゙!i、 \    _,,,,,,,,_  ,rУ   ,,r゙゜       
       .'゙f, '" ̄゛    ゚゙̄'""  ,,i!″        
        .ll            ,,:l'°          
        .む         ,,r←            
         `'''=rexw.r+━广
187名無しの挑戦状:2012/03/09(金) 09:14:58.76 ID:FnU12xqP
そういえば2の武器ってあんまり汎用性無いよな
メタルが何でもできすぎるだけかもしれんが
188名無しの挑戦状:2012/03/09(金) 14:46:10.24 ID:Trihce25
泡はわりと使える
189名無しの挑戦状:2012/03/09(金) 20:26:11.02 ID:tKVNSVS5
リーフシールドはメタルブレードより使える場面多いぞ
上下にも攻撃できてブレードより威力もあって貫通力もあるし
190名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 00:56:51.57 ID:r1yJyuoY
クイックブーメランに活路を見出す会
191名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 01:28:07.70 ID:gvb91d+6
>>190
クイックはジョーとワイリーステージのボス退治に是非
それよりスナイパーアーマー破壊ぐらいしか役に立てない
エアーシューターに活路を…
192名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 02:02:19.69 ID:8wEPdkLh
エアシューターはウッドマンに撃ちこむ武器じゃなかったっけ?
193名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 02:31:37.56 ID:wdvXF/jJ
チャンキーメーカー撃退武器でもあるよな>エアーシューター
194名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 19:25:59.16 ID:PXViCCim
メガワールドみたいに1〜10、ロクフォルで8つ武器選ぶとなったら
選ばれない武器ワースト8はどうなるのやら
195名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 19:29:24.61 ID:U7RGGzCf
一番最初に思いついたのはサンダーウール
196名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 19:59:20.29 ID:LgEagfhX
ネタとして愛されてるタップスピンは逆に選ぶ人多そう
スカルバリアとかプラントバリアは選ばれないんじゃないか
197名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 20:41:58.14 ID:mqBAjID4
シールド系とか時間止める系とかはその中ですら人気不人気があるからな
198名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 20:54:39.12 ID:8w8IERdb
岩が出ないとしたらスーパーアーム
常時使う武器は1〜3個有れば十分だし、弾も防げる+他シールド系の予備と考えるなら案外プラント・スカルバリアも選ばれたりするんじゃない?
199名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 20:59:33.28 ID:8wEPdkLh
シールド系はジュエルサテライトがあれば他いらないよなぁ。燃費だけが問題か。
200名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 21:35:06.05 ID:wdvXF/jJ
8方向打ち分けはメタルブレードを選ぶかバラードクラッカーを選ぶかで分かれそうだ
全滅モノは燃費とシールド貫通&アイテム出るという総合的な観点でレインフラッシュに軍配かな
それと殆どの場面を安全に進めるフラッシュストッパーも外せない感じ

4の武器は便利なの多かったなぁ
201名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 21:46:22.34 ID:gvb91d+6
>>194
1〜8までから一つづつ選ぶとこれかな
ハイパーボム、タイムストッパー、スパークショック、スカルバリアー
パワーストーン、ヤマトスピア、バーニングホイール、ウォーターバルーン

…もしもこの8体だったらなかなか厳しいなw
202名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 21:46:44.41 ID:pnWi0PeU
バリアー系ばっか持ってく人とかいないかな
203名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 21:54:35.95 ID:wdvXF/jJ
ヤマトスピアは盾貫通するし割と使えるほうじゃない?
慣れるとパワーパンチをチャージするよりさくさく進めたりするし。
204名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 22:43:05.50 ID:NpPsA5Pz
W4仕様のリングブーメランは欠かせないわ
205名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 23:30:00.71 ID:PXViCCim
>>201
5は地上でしか使えないウォーターウェーブもアレだけど・・・

>>202
壁破壊系武器のみ選ぶという手もあるなあ
206名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 02:40:47.22 ID:Rtx2SnIe
9、10みたいなノリの11的なゲームが出たら、オールドウェポンパックみたいな名前のDLCで
◯作目の特殊武器が使えるようになる!なんてのがあってもいいんじゃなかろうか。
最初から入れとけとかはなしで。
207名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 09:55:25.45 ID:4RT4Dmjq
ロックマン11の追加ウェポンにサクガーンとタンゴが!
208名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 09:58:55.13 ID:N2EFsnul
>>205
壁破壊系のみ?だったら
・スーパーアーム(持ち上げて投げる)
・サンダービーム
・クラシュボム
・アトミックファイヤー(ちなみにワールド1ではこれのチャージで壁破壊)
・ハードナックル(意外!)
・ドリルボム
・チャージキック(ちなみにワールド4ではこれで壁破壊できた)
・フレイムソード(氷のブロックを叩き割ったり、導火線に引火したり)
・アストロクラッシュ(巨大な床や天井を破壊)
・フラッシュボム
・リモートマイン
・ウェーブバーナー
・ライトニングボルト
・レーザートライデント
・コマンドボム
    ・・・とか?あ、6や7にはあんまりないね
209名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 10:04:53.76 ID:fXKFYT+D
6はパワーがあったし、7はXとの差別化のためか凝った仕掛けが多かったからね。
フリーズクラッカーで溶鉱炉凍らせたりバーニングホイールで木を燃やしたり
210名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 11:39:02.13 ID:9fnt5H3f
>>201
2のストッパーは使いどころがよければかなり強力だからなぁ。初見だと使いどころを見抜くのが難しいとはいえ。
意外と使いづらいアトミックのほうが使われないんじゃないかな。
211名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 14:31:07.36 ID:fXKFYT+D
2は使用中の武器が画面内にあると武器チェンジできないから微妙だったけど
4以降みたいに途中で切り替えられるならタイムストッパーはかなり強力だと思う
212名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 16:21:57.12 ID:EUqLk6pb
タイムストッパーが制御出来てればホント強いと思う、まさに無敵。
そゆ意味ではボス戦の時間停止がもっと長かったらかなり嫌な敵だっただろうね
昔は時間停止なんてラスボス専用だったもんなぁ
213名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 17:03:47.60 ID:ZE8JKP3f
ロックマンの世界観って1〜3が徹底した完全シリアス、4〜8がドラマチック&シリアスかつ
たまにユーモアありってバランスとれた感じになってると思う

プレイしてて真剣になるのは1〜3
余裕もってロックマンの世界を感じれるのは4〜8
214名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 17:06:52.17 ID:byV7g+2z
7のギャグ要素は誰得だったな
215名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 17:45:43.82 ID:WR3hWb0q
はやく、3Dロックマンがやりたいぜ!!!
216名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 18:42:07.75 ID:c6GuyxdX
スレチなんだけど、ぼくおじゃまさせてもらいます m(_ _)m

今、ぼく行方不明中なんです・・・
ぼくの 『 動画 』があるんだよ・・・URLを貼ったらかきこめなくなったんだって
   
タイトルは
   ★★★★★★★★★★★★★★★★★ 
   ★ 盲導犬アトム号が行方不明です ★
   ★★★★★★★★★★★★★★★★★ というの、

ちょっと手間がかかるけど、見てほしい・・・
ぼくを心配してくれているみんなの想いがつまっているの・・

ぼくに何がおこったのか、何をされたのか・・・しってほしい・・・

ぼくのことを検索してください・・みつけてほしい・・おねがいします・・・

                   行方不明中の九州盲導犬協会所属 盲導犬アトムより

盲導犬アトム号・情報まとめwiki

ttp://www4.atwiki.jp/atomlabrador/pages/1.html
217名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 19:08:04.94 ID:4jpY5LCm
>>215
そんなの出してもXシリーズの二の舞を踏むだけだ
218名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 19:20:21.72 ID:FoTcpyU1
3Dに特化した新シリーズとして作ったロックマンDASHェ…
219名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 19:22:01.92 ID:6lkFhS5J
3Dのシューティングアクションで考えるかこれまでのロックマンをなんとかして3Dゲーにしてみるかでどういうゲームになるか大分違うと思うが
DASHはどうも敵が固過ぎてな…
220名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 20:49:02.29 ID:N2EFsnul
3Dか・・・ 俺はやっぱfcロックマンみたいな
2Dゲーが好きだ。
あのfcドットの画風が一番落ち着く。
221名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 23:04:03.62 ID:V24ZPCH3
番外編タイトルみたいな感じで3Dにするならアリかな
ナンバリングタイトルでやられたらキレる気がする
222名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 23:17:51.20 ID:YKgnXKhx
ロックマンロックマン・・・
メガマンユニバース・・・
223名無しの挑戦状:2012/03/12(月) 00:07:59.46 ID:k2i2MeVE
つべで昔見た2.5Dみたいのでもいいのよ
224名無しの挑戦状:2012/03/12(月) 00:12:27.86 ID:c1IgnrGo
9でせっかく出来た続編のチャンスを
一撃死のオンパレードのクソゲーで台無しにしてしまったからな
そのせいで10も微妙だったし続編はもう来ないだろ
225名無しの挑戦状:2012/03/12(月) 00:12:47.04 ID:sZ8o7xZs
そういや2.5Dっていつの間にか言わなくなったな。今の横スクってほとんどコレなのに
226名無しの挑戦状:2012/03/12(月) 08:06:21.29 ID:1TZx0Ylz
懐かしいなこのゲーム。元カノがゲーマーだったんだけど
よくロックマンの魅力について語られてウンザリだった。
最高傑作は3。2だと言う奴は素人だのトードマンは最弱じゃない、弱点武器含めればシャドウマンが最弱。
だの経験者にしかわからない様な話されて迷惑だった。
で、付き合って一年経つか経たないかぐらいにその子が交通事故に合っちゃって
軽い顔面麻痺になった。結構可愛かったんだけどそれで台無し。
笑顔が上手く作れないからコミュニケーションも上手く取れないし
事故前は結構モテていたからそのギャップで精神的にヤバくなっていった。
しまいには俺にも当たる様になってきたから頭に来てぶん殴って捨ててやったw
そしたら、別れたくないと発狂されてストーカーされたのはマジトラウマ。
夜中の二時過ぎにふと視線感じて窓の外見たら
無表情でそいつが立ってて
リアルに殺されるかと思って戦慄したよ。
事故の影響でロンパリになってたから余計に怖いw
今は精神病院に隔離されているみたいだけど
たま〜にロックマンを意気揚々と語っていた可愛かった頃のあの子の笑顔を
思い出す。やった事ないけど一番思い出に残っているゲームだ。

227名無しの挑戦状:2012/03/12(月) 08:58:43.72 ID:Ovnluvot
このコピペって元はなんのゲームだったんだろ
228名無しの挑戦状:2012/03/12(月) 09:33:08.56 ID:1TZx0Ylz
>>227
コピペじゃないんだが。
229名無しの挑戦状:2012/03/12(月) 10:55:17.43 ID:w78pJIjM
>>208
フレイムで氷の壁を溶かせたけど?

>>215
X7やろうぜ
230名無しの挑戦状:2012/03/12(月) 10:56:45.80 ID:w78pJIjM
>>227
種類が多すぎて一番古いのが分からないからなぁ…
231名無しの挑戦状:2012/03/12(月) 19:19:08.13 ID:ydOkyFbv
>>229
地雷を勧めるなよw
232名無しの挑戦状:2012/03/13(火) 11:49:41.85 ID:YnWH3nzW
激しくどうでもいいけど、ロールちゃんは美味いね。
233名無しの挑戦状:2012/03/13(火) 12:15:18.39 ID:YhGZlOwW
異例のロックマン業界参入を果たした○○が先月発売した「ロックマン6」に

「ボスデザインがかっこわるい」「効果音がしょぼい」などのクレームが相次

いでいることが全国消費者センターの発表で初めて明らかとなった。センター

の発表によると、原因の解明は難航したが、元朝日新聞社員の**武氏が「製

造元に問題がある」と示唆したことに基づいてロックマン6のソフトを徹底解

体したところ、カセットに直結する動力源の歯車が製造時から左に偏ってお

り、それにつられて他の部品もずるずると左側へ動作していたことが判明。

さらに暴走を食い止めるはずの部品も一般のファミコンソフトに比べ性能が

著しく落ちていた。

○○はこのソフトを「100%日本製」と宣伝していたが、動力歯車と部品はす

べて韓国製で、製造工場の監督はすべて中国人だった事実も発覚した。

また、先を明るく照らすフラッシュボムが突然跳ね返されてしまう欠陥も新た

に見つかり、同センターではこのゲームは今後プレイしないように呼びかけ

ている。

朝日新聞は一連の問題について「すべてはロックマン事業部のミスで朝日本体

には関係ない」とし、本社の人事には影響しないと述べた。ロックマン事業部

は「現在事実を調査中」としてコメントを保留している。一部の朝日社員らは

数週間前からこの「ロックマン6」に設定上の問題があると上層部に指摘した

ものの黙殺されたという情報もあり、○○の体質や制度の欠陥にもつながりそ

うだ。

234名無しの挑戦状:2012/03/13(火) 12:26:00.34 ID:YhGZlOwW
あるところに5人の大学生がいました。
彼らは1999年の大晦日にロックマンワールドに旅行に来ていました。
そして運よく100階建の最上階つまり100階の部屋に泊まれることになりまし
た。
大晦日の日、彼らはそのホテルにチェツクインして、荷物をおいて、ワイ
リーステージにあそびに行こうとし、シャッターを通った時に
スナイパー・ジョーに、「今夜、アストロクラッシュが起こるかもしれない
ので、12時ちょうどに、ホテル内すべての電気を消します。だからそれま
でには帰ってきてくださいね。」

・・・・ しかし彼らはネジ集めに夢中になり、その約束をすっかり忘れて
12時をすぎてしまいました。
フロストマンステージも真っ暗でエレベーターも止まっている。
寒すぎてこのままフロストマンステージで寝泊まることもできない。
仕方なく彼らは100階の部屋まで階段で100階の部屋まで行くことにした。
20階… 30階… 40階…とだんだんと足が棒になってきて、50階でついにば
ててしまいました。
「オイ、このまま上がっていくと、本当に足が動かなくなる、1階上がる毎
に交代で怖い話しをして気を紛らわそう」と一人の人が言った。
そして1階上がるごとに怖い話しをして、なんとか上にあがっていった。
そしてついに99階にたどりつくことが出来ました。
すると一人が「いいか、俺が今から言う話は… 本当に怖いからな、絶対に
ティウンティウンするなよ」と他の4人に強く言った。
(どんな話しだろう…)と仲間達は息を飲んだ。
そして、彼はいった。
「1階のフロストマンステージに・・・ 部屋の鍵を忘れた・・・・・・」

235名無しの挑戦状:2012/03/13(火) 13:18:32.20 ID:m/zAHIpR
>>232
ヤマザキの食べる方のかw俺はホイップ派だ。
236名無しの挑戦状:2012/03/13(火) 14:46:08.64 ID:ESjW0GNO
あれ1本食うと胸焼けする
237名無しの挑戦状:2012/03/13(火) 19:52:40.40 ID:RX5QPvu+
ロールちゃん食べたい
238名無しの挑戦状:2012/03/13(火) 23:55:03.35 ID:/KG6diJr
.,r‐--,,,_、                                   
.゙l゙'i、  `゙''-,,,,,,,,,,,,,,,,,_                         
: ゙l `'i、.,r‐-、,,`'-,、  `''ー、_                      
 ゙l ,/゛   `゙''''ミッ、   ゙゙'''-,、                  
  У        `!ヽ、    ._,,i、      ,,,,,、          
 /          ゙r゙l,   / ‘i、    { ゙i、          
 |              ゙'i゙l ./    |,    ゙l、 ゙l          
 |         _,,,,_  .゙'},. |   ,/ ゚i、    ゙l  ゙l、        
 ゙l         ,r'"` `゙゙''',゙',lri、,,/  .゙l    ゙l  ヽ        
 │     .|     .彳 ゚|″    |    .|  │       
  │     .ヽ_   _,,-°  `i、    .|    .,,゙l, .゙ケ'=ッ、    
  ゙l, ,,,,,,、    ̄ ̄     .゙l,-'シ'',!.゙l  ,/゜ ゙'i、 .}i、`.゙'i、    
   `'| `'i、            ,,,rン・'゙,,,-'i| .|  .l、,,」  ゙=    |    
    .゙ヽ, .゙!,          i″ ゙''i,   .l │ /" .゚┓     .|    
     ‘'''l"        ゙'-,,、゙l、 .,,「 |  ゙l、  ゜     .|    
       ゙l'-,、       `゙''゙‐'" ./   .ヽ       .|    
          |  ゙'ヽ,、        /    '゙l      .,ノ    
       ′   .~'―--―ー¬''"         ヽ-,   |、   
                            "    .l゙  
                 .,,......、
    _、   _         ヽ `'i ,‐..,      ___,,,,,,,、
  '|ニ- /   !│        ,!  ゙'"  l     l  ゙    ゙l, 
   ././    .! ヽ        !  ,i--'"゛     ゙'''"'''/  ,,r'''”
   l .!     ! l \     _,,,,,,,)  |         ,,  `゙‐'゜
   ! |    / | ヽ`   /..,,,,,_.   `''-、     ,┘゙,k 
   ヽゝ-__-‐'ノ      | .'(__./  .,、  `'、.   |  '{,,___,,,,,,,,、.
    ─‐'''´       ヽ,、   _./ `'-、,,ノ .   'v,_   ̄`  : ,,,l
                 . ̄´            .゙~゚'冖''''"'゙”″
239名無しの挑戦状:2012/03/14(水) 00:11:15.24 ID:MHR3PB6F
そういや2のでっかい魚は海外版だと触れるとダメージ入るんだっけ
240名無しの挑戦状:2012/03/14(水) 00:12:40.43 ID:d3rSjPVv
メガワールドでも入るね
241名無しの挑戦状:2012/03/15(木) 14:18:22.39 ID:Do7ADNSn
メガワールドってVCで出ないの?一回やってみたいんだけど…
242名無しの挑戦状:2012/03/15(木) 14:36:20.90 ID:6++mR6fl
今のところは出ていないね
俺も配信してほしいと思っているが
243名無しの挑戦状:2012/03/15(木) 17:56:16.85 ID:P0yhP+rb
メガワールドこそVCなりで出すべきだよな
244名無しの挑戦状:2012/03/15(木) 21:12:23.06 ID:x4bjbIP3
ロックマン11はメガワールド風で
245名無しの挑戦状:2012/03/15(木) 22:12:36.38 ID:Do7ADNSn
>>242
>>243
やっぱり無理なのかなぁ
いつか出たらやってみたいけど
246名無しの挑戦状:2012/03/16(金) 23:09:03.31 ID:JAumoAeC
>>244
メガワールド風は難しいと思う。
重そうだし。
俺は7みたいになると思う。
(もちろん最初に8ボスを選べる風にして)
247名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 00:30:08.20 ID:xvYotFvs
ロックマンイレブンなら流行の超人サッカーにすればいいんじゃね
248名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 00:40:44.36 ID:8M22U0Ai
それじゃ単なるロックマンズサッカーだw
249名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 07:48:38.62 ID:VqhqJXn6
メガワーみたいな見た目もプレイももっさりしたゲームをわざわざ再現する意味がわからん
250名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 08:45:19.38 ID:/eKHnNDZ
特殊能力がいろいろ使えたからじゃね<メガワー

もし今までの特殊技使えるのならタイムストッパーとフラッシュストッパーと
ケンタウロスフラッシュ選んで道中無双する。ボス?知らん
251名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 13:48:21.68 ID:YC1gQZF+
グラビティーホールド「…………。」
252名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 17:55:23.63 ID:ViHKTxHQ
なら俺は
ブレイクダッシュとチャージキックとタップスピンとついでにサクガーンで
白兵戦挑んでくるわ
253名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 20:14:45.54 ID:7YklRh0Q
なにこの人かっこいい
254名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 23:08:56.40 ID:I5Ch1cLS
>>251
グラビティはトードやケンタウロスに比べるとなぁ…

>>252
サクガーンは置いていった方がいいぞw
255名無しの挑戦状:2012/03/18(日) 02:25:19.77 ID:lsMFfvG0
グラビティやウインドの武器で雑魚倒してもアイテム一切落とさないんだっけか
256名無しの挑戦状:2012/03/18(日) 20:05:20.67 ID:y2kq23Gb
ロックマン&フォルテのキングステージなんで最初からやり直しになるんだよ
クリア出来るまでやるけどさ
257名無しの挑戦状:2012/03/18(日) 22:02:03.48 ID:J+rdeH3w
サクガーンがスクルージおじさんのステッキ並に高性能だったら・・
258名無しの挑戦状:2012/03/18(日) 22:41:21.07 ID:OU00c79j
あれもカプコンだったな
259名無しの挑戦状:2012/03/18(日) 22:42:37.73 ID:5Q+kFi0f
サクガーンの機動力を舐めすぎだろ
ラッシュコイル並のジャンプ力だぞ
260名無しの挑戦状:2012/03/18(日) 23:11:35.74 ID:vfKN2v48
>>257
硬い岩を掘ろうとすると「カキーン(((((( ゚Д゚)))))」ってなるのか
261名無しの挑戦状:2012/03/19(月) 21:46:40.53 ID:r1C/yh6c
ゴルフスイングされるサクガーン
262名無しの挑戦状:2012/03/19(月) 23:07:18.91 ID:sa2brNLE
敵に当たるとダメージ食らうのが致命的
263名無しの挑戦状:2012/03/20(火) 11:03:58.91 ID:2Y/tlJ8y
W2のワイリーマシーンの弱点でもあるけどダメージを与える前にこっちが先にやられる可能性が・・
264名無しの挑戦状:2012/03/21(水) 16:23:21.52 ID:QQbZOtXN
まあ2ダメージじゃバスターの方がいいわな
265名無しの挑戦状:2012/03/21(水) 17:38:25.12 ID:7xGzUJMJ
----------------------------------------------------
『SUPER・ADVENTURE・ROCKMAN』そういえば、 GAME MASTER
「“T田K一郎”」という外人が“まだ生きているぞ?”
「フフフッ無駄無駄!!! 『死神の能力』で何でも可能!!」
----------------------------------------------------
266名無しの挑戦状:2012/03/21(水) 21:32:43.46 ID:7xGzUJMJ
----------------------------------------------------
----------------------------------------------------
>>265 「シィット!!〔sage〕にするのが忘れていたぜ!!」
----------------------------------------------------
フッフッフッwwww 懐かしいな.....“ごちゃぺーじ”
(COOL!!) アク禁されたのは......[3回目]...そう!!
----------------------------------------------------
----------------------------------------------------

「俺は......“善人”の『ゲーマー』だ」
267名無しの挑戦状:2012/03/22(木) 00:44:04.01 ID:Q+kdChTH
サクガーンは乗るよりも持って使った方が強いんじゃないか?
268名無しの挑戦状:2012/03/22(木) 03:49:13.47 ID:Pk/0i/2l
269名無しの挑戦状:2012/03/22(木) 03:55:10.47 ID:hhLv/D4c
パチモン
270名無しの挑戦状:2012/03/22(木) 14:47:27.48 ID:vmmqclnt

ロックマン11最新情報

リリース日 :未定
ボス    :従来どおり8体予定
ステージ構成:22ステージ予定
「OPステージ(1)+ボスステージ(8)+中ボスステージ(4)+ワイリー?ステージ(9)」

ボスキャラクター:
1 フレアマン     FLARE MAN
2 キャッスルマン   CASTLE MAN
3 ノイズマン     NOISE MAN
4 スノーウーマン   SNOW WOMAN
5 スクリューマン   SCREW MAN
6 ディスチャージマン DISCHARGE MAN
7 バキュームマン   VACUUM MAN
8 ファングマン    FANG MAN

武器: 
1 フレアマン     フレアバズーカ
2 キャッスルマン   ウォールプレス
3 ノイズマン メガノイズ
4 スノーウーマン   スノーシールド
5 スクリューマン スクリューダイブ
6 ディスチャージマン ディスチャージショット
7 バキュームマン   バキュームスライサー
8 ファングマン ソニックファング

271名無しの挑戦状:2012/03/22(木) 14:55:34.36 ID:hhLv/D4c
妄想はよそで
272名無しの挑戦状:2012/03/22(木) 16:22:10.13 ID:PKAghCb7
R20未収録イラストってどのぐらいある?

・ロックマン9とロックマン10関連全て (R20より後に発売されたから当たり前だけど一応)
・WSロクフォルのボスキャラ (コロコロにシャドウとダンガンマンが掲載されてた)
・カードダス関連全て
・1995年頃のロックマン絵本
・スパアドや星に願いをなどのアニメの設定資料

ざっと思いつくのはこれぐらいだけど他にもあるかな?
過去の書籍には載ってるのにR20では載せ忘れてるイラストとかもあるだろうか
273名無しの挑戦状:2012/03/22(木) 16:42:06.03 ID:vMKA8/Yv
----------------------------------------------------
----------------------------------------------------
>>267 >>269 >>270 き・・・貴様・・・この『古メガマン
マスター』を“精神年齢が低い外人”だと・・・・・・
〔恐いオーラ〕 (プルプル) まぁいい・・・・・・
『ロックマンロックマン』を『コンプリート†クリア』
という『天才ゲーマー』の美青年は・・・・・・このボクだ!!!

(クール!!) 決定的な証拠:【はっぴぺ掲示板】
----------------------------------------------------
----------------------------------------------------
274名無しの挑戦状:2012/03/22(木) 17:20:49.21 ID:vMKA8/Yv
----------------------------------------------------
----------------------------------------------------
“陽皇”よ・・・・・・僕のごちゃぺーじを踏みじった気持ちは
どんな感じだ!!! 〔3回目乱入したからね(余裕)〕
貴様には、 死が恐いか・・・・・・ならば、“試してやろう!!”
----------------------------------------------------
【玩具の将軍刀〔1300¥〕※[普通に長い]】
----------------------------------------------------
この武器は・・・・・・白哉というボスを3連斬りで喰らった刀。
----------------------------------------------------
----------------------------------------------------
275名無しの挑戦状:2012/03/22(木) 21:37:35.52 ID:uEPa0lal
     |    ノシ''  '' ─ - - ─ '' |ミ
      !    ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
       rっ',, /  _,,-tぅ=r ;;  r'tぅヲ';
       h f !';;    ー==''  くヾ ̄|
       ヾ_ヲ        ノ  ヽ  |     最近のロックマンは、おちんこを舐めたくなるキャラクターがいない
    _- = 'ヲ|       / ( =__=,ハ ト-、_
 , - ~   ' ヽ!      ,,;;''_三u三'';,./     ̄ー - 、
r'  ` ヽ    | 、   '',,, ー-一''r' |          `ー、
     ヾ   |   ` _   ..,,, '''',,../ ノ        ノ   ヽ
276名無しの挑戦状:2012/03/22(木) 21:53:06.53 ID:cQSIIT8T
------------------------------------------------------
------------------------------------------------------
>>275 [伊藤誠〔レイパー〕マジでぶった斬るぞ?〔死〕]
------------------------------------------------------
貴様のような“変態野郎”スレッドに参加を許され
いるとは、 な。 〔現在の体重:〔60kg.〕〕
------------------------------------------------------
------------------------------------------------------
>>275:[新世界の死神に土下座したまえ!! (゚∀゚)〔笑〕]
------------------------------------------------------
277名無しの挑戦状:2012/03/22(木) 22:53:19.75 ID:QQcoAmVO
>>272
過去ログによると
パワーバトル、ファイターズのワイリーマシンのイラスト
ワイリータワーのファイヤースネーキー、アイアンボールのイラスト
が未収録らしい
278名無しの挑戦状:2012/03/23(金) 00:20:51.31 ID:EaHmOnxj
ワールドシリーズの何かのワイリーマシンも載って無いんだっけ?
279名無しの挑戦状:2012/03/23(金) 00:28:23.60 ID:us0gWQph
このシリーズは3が神。あとはクソですね。
280名無しの挑戦状:2012/03/23(金) 00:48:56.19 ID:j8k+MG2d
そうでもない
281名無しの挑戦状:2012/03/23(金) 14:23:27.26 ID:DEeGKAk0
------------------------------------------------------
------------------------------------------------------
>>277 >>278 >>279 >>280 >>271
貴様...喧嘩売ってるのか? それをシカトすると逆切れする
この僕を“どなたと心得る!!”『のりのごちゃぺーじ』を
征服したゲーマー!! 『シサギコ』だぞ!!〔豊〕
-------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------

僕の仲魔『プリンコ』&『玩具の刀』を容赦なく打った斬る
------------------------------------------------------
ぞ? 降参したければ・・・・・・【onz】したまえ!!〔私怨〕(豊)
------------------------------------------------------
------------------------------------------------------
282名無しの挑戦状:2012/03/23(金) 22:55:55.17 ID:GZ0RPfvo
>>278
ワイリーマシン・ワールド3号か
あれのイラストは実在するかも怪しいかと。
過去、ロックマン関連の図鑑や百科系は数あったが
これだけは掲載されたことがないらしい
283名無しの挑戦状:2012/03/23(金) 23:49:46.22 ID:bz6tP8lY
プレスンのイラストで我慢するしかないな。
284名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 00:28:30.00 ID:To1VnLFe
あれってやっぱ3号の量産機なのかね?
285名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 04:47:27.14 ID:0oZNLRkE
公式イラストではないが池原版コミックではワールド3号がきちんと描かれていたな
286名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 07:17:52.89 ID:pDtEpOyN
「レインボー戦士ミラクルキッド」
http://blog.goo.ne.jp/m-ysd/e/6d83913c9649d9aa554d68f604640ea0
287名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 07:27:13.18 ID:ysP1Wu3g
結構有名な話ではあるがもしこのままタイトルが変わらなかった場合
「レインボー戦士ミラクルキッドX」とか「レインボー戦士ミラクルキッドDASH」とか出ていたのだろうか?
288名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 15:44:46.18 ID:KoWpgORM
>>277
パワーバトルやパワーファイターズはアーケードゲームだから攻略本も出てないけど過去に図鑑とかで公開されたの?
ファイヤースネーキーとアイアンボールはメガワールド攻略本に載ってるんだろうか
メガワールドのワイリーマシンのイラストもなかったような…元から描かれてない?

>>282
スクリュークラッシャーとバラードクラッカーとスパークチェイサーのイラストも最初から描かれてないっぽいな
カードダスでスパークチェイサーのイラストあるけどロックマンの色がデフォルトカラーだった
スクリューとバラードは10で描きおろされたけど
289名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 19:23:04.73 ID:hw2lBBpo
>>287
そもそもここまで売れてなかった可能性もあるし、
XやDASHみたいなのを作る発想も出なかったと思う。
290名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 20:05:52.71 ID:Hw5p/1KI
最近このスレで話題のワールドシリーズをおととい中古屋で1〜5まで全部一気買いして、
昨日の晩から飯休みしながら一気に1〜5までやってさっき終わった

(ちなみにそんな自分のプレイ歴スペックはXシリーズを全部、無印の2と5と6と7とフォルテ
ロクロク全キャラきつきつ、ゼロシリーズオール百点、ゼクスシリーズマニア全クリアした程度。)


個人的感想
ワールド1:4ボスもステージもまぁまぁかなと思いきや、ワイリーステージで何度も繰り返しコンテニュー
そしてようやくたどり着いた最後のワイリーの倒し方に気付くまで死んだ数もかなりかなり。
はっきり言って1〜5の中で1が一番難しいだろこれ?

ワールド2:ムズかった1とは逆に一番ぬるく感じた。っていうか、1のワイリーステージに鍛えられた?
サクサク進み、サクサククリア。ラスボスのワイリーメカのショボさに脱力。1の卑怯ぶりはどこに行った?
291名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 20:10:53.13 ID:Hw5p/1KI
続き

ワールド3:ぬるいぬるい。楽勝楽勝♪とか思ってたら、ダストステージとダイブステージの
心折設計はんぱないだろなんだこれ!?ちょっとのミスが即死に繋がる場所の連続やん!!
ダストマンとダイブマンのステージにだけ、慣れるまで繰り返しコンテニューしました。

ワールド4:クリスタルの初見殺し&ミス→死のステージ構成にやはり繰り返しコンテニュー。
ナパームステージのドリルに乗って進む要素が他作品でも滅多に見られない斬新な感じがして結構楽しかった。
ワイリーは強かったけどE缶ってアイテムはやっぱズルいよな?難なくクリア

ワールド5:ビーナスだっけ?カニみたいなやつ。通常ボスでE缶使うことになるとは思わなかった。
8ボスのステージの中で一番気が抜けなかったのもビーナスでした。
ダークムーン、宇宙ステージのシューティング、巨大なワイリー星?とのバトル、歴代ロックマンキラー
よくこんなに詰め込めたなぁ?さすがGB後期の作品だけあるなと感心。1も同じGBなのに差が…
時計爆弾吐き出してくる奴とラスボスのサンゴッドには苦戦しました。っていうか1〜5までやって思ったけど、
ワールドのラストって一本のぞいてみんな宇宙なんだね。


いやあ〜、それにしても面白かった。ゲームボーイを買ってもらえなかった子供時代の何かを
すっきり吹き飛ばしたような達成感と爽快感だわ。
特に5の内容の濃さとシナリオは面白かった。オリジナルボスもいいもんだな

自分がワールドに興味を持つきっかけになったこのスレの皆様に感謝しつつ、
長文のチラ裏お目汚し失礼しました。
292名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 20:32:28.02 ID:UZ/xyKv4
全部一気買いして一気に1〜5までやったんなら、結果報告よりもVIPか実況に
”これからロックマンワールド全作一気にやるわwww”的なスレでも立てて、
そこで道中の感想書き込みながらの方がよかったんじゃねーの?

その方が細かい感想やプレイ中に感じたことも即書けるよ
293名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 20:59:20.87 ID:5EfGeh/P
ロックマンワールドシリーズを語るスレ World3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1307809496/
一応専用スレがあったりする

確かに1は色々荒くて難しかったな
1は3DSでも出ててそっちだといつでもセーブ・ロードが出来るから助かる
294名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 21:11:34.13 ID:fCdiLJqq
W3のダストとダイブは双璧みたいに語られるけど
ジャンプの高さ調節さえできればダイブの難しさはダストに遠く及ばないと思う
295名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 21:19:14.48 ID:bQ8l03q6
ビーナスって確か、ショットでジャンプ誘発できたっけか
296名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 22:16:25.70 ID:Ws+zOXsg
>>288
アーケードワイリーマシン二作のイラストはサントラの冊子に掲載されている

ワイリータワーボス二体のイラストは「ロックマン7&ロックマンX3超百科」で確認できる。
メガワールド攻略本には掲載されていない。ワイリーマシンもない。
297名無しの挑戦状:2012/03/25(日) 13:44:50.90 ID:SWR90EhC
ほら お前らの大好きなロックマンだぞ
ttp://i.imgur.com/w1xuN.jpg
298名無しの挑戦状:2012/03/25(日) 16:44:28.82 ID:alrCn4fa
>>296
ロックマンの図鑑や百科って他にもいくつか出てたけどその本にしか載ってないの?
そもそもなんで7とX3の本にメガワールドのボスなんだろう
メガワールド発売後に作られた百科や図鑑は結構あったような
299名無しの挑戦状:2012/03/25(日) 17:33:09.97 ID:alrCn4fa
ロックマン大図鑑
最新版ロックマン大百科
ロックマン&ロックマンX大図鑑
ロックマン&ロックマンXひみつ大百科
ロックマン7&ロックマンX3超百科
最新版ロックマンスーパー大百科
愛蔵版ロックマンメモリーズ
ロックマン10年史大事典
ロックマンパーフェクトメモリーズ

R20以外の本家の書籍ってこれで全部かな?
漫画、攻略本、絵本は除く

他にもカプコンファンクラブ会報でしか公開されてない情報も結構ありそうだ
クイントにされた未来のロックマンが戦闘機能を外していたってのもファンクラブ会報にしか書いてなかった気がする
300名無しの挑戦状:2012/03/25(日) 18:33:10.49 ID:QDQf/+0E
>>298
その本にしか載っていない

歴代ボスキャラALLカタログという企画でメガワーなどもカバーされている
まあ、それでもW4のアンテナや触手ボスはノータッチなのだが

これ以上はご自分で本書を入手して確認してくれ
301名無しの挑戦状:2012/03/26(月) 04:27:59.49 ID:G266OXBF
CFC会報も眉唾気味な情報多かったけど、クラブカプコンもかなり怪しい情報てんこ盛りだったよなぁ。
302名無しの挑戦状:2012/03/26(月) 08:18:49.33 ID:FFZK0WAt


キモヲタゲーだと思ったら女にも人気あるんだなぁ。
この前自宅にデリヘル呼んだら棚にあったこのゲーム見つけられて
凄く喜んでいた。

熱中しすぎてお互い時間に気付かなかったぐらい語り合えて楽しかったなぁ。


リアル世界で初めてこのゲームが好きな人と話せて嬉しかった・・・


が、お互いシャワー浴びて布団に行く途中にアラームがなった時は絶望した。
フリーターの俺には二万円はとてつもなくでかい金額なのに最後まで
できなかった。
相手の子も申し訳無さそうにしていて
今度指名してくれたらお詫びの意味を込めて本番やらしてあげるね。

と優しく言ってくれた。だが、俺には今更実は童貞ですと言える勇気が
なくてかれこれ一年経ちました。
もう辞めて居るだろうし脱童貞は諦めたわ。
でもその気になれば何時でも童貞捨てれると思って居たから
その間結構充実してた。
ま、このスレ住人の大半がキモヲタ童貞とイモ臭い田舎女だと思うけど
俺も仲間入りだな。これからもよろしくw


303名無しの挑戦状:2012/03/26(月) 09:34:21.09 ID:XB1Hu3mh
>>299
>クイントにされた未来のロックマンが戦闘機能を外していた
取説に書いてあるよ
304名無しの挑戦状:2012/03/26(月) 15:59:39.38 ID:3YEyv/Zy
そういや前に名前の出所が分からないって言われてた
ハンター(W4の目玉のボス)も取説に普通に載ってたなぁ
305名無しの挑戦状:2012/03/26(月) 18:06:19.23 ID:vF8jpPFd
ロックマン6ワイリーステージ3の扇風機ザコの名称を
S-R300かヤッフーで覚えているかで情報源が変わってくるという微妙な話
306名無しの挑戦状:2012/03/26(月) 22:39:10.24 ID:gwXmrWw0
カプコンFCの会報は全く知らないけどそんなに裏設定あったの?

説明書といえばワールド1ではファミコンシリーズの続編のようなストーリーになっているのに
ワールド5ではワイリーの4度に渡る世界征服と書かれてて謎だ
307名無しの挑戦状:2012/03/26(月) 23:42:41.81 ID:G266OXBF
>>305
ヤッフーがPS版以降の名前で、S-R300はファミコン版の覇王攻略本とかの表記…で
308名無しの挑戦状:2012/03/26(月) 23:43:30.98 ID:4D20AcFr
ロックマンに限らずカプコンのゲームは設定の適当さに定評があるから
あんまり深く考えないほうがいいぞ
309名無しの挑戦状:2012/03/27(火) 00:10:51.44 ID:IBBnAHtV
どっちが正しいの?

ロックマンが連れ去られてしまった経緯だが、最終的にロックマンが負けてしまったわけではなく
ワイリーが改心し平和が戻ったため、ロックマンからも武装解除されたところを狙われてしまった、と
カプコン会報誌「クラブカプコン」の質問コーナーで説明している。

ロックマンワールド2の説明書にはストーリーとして、Dr.ワイリーがロックマンとDr.ライトを打倒するためにタイムマシンを使おうとしたものの、
過去には行けず、ならばと未来のワイリー自身と結託し、ロックマンを連れ去り現在のロックマンに対抗させるべく改造するという経緯が記されている。
彼…クイントの存在は間違いなくロックマンワールド2の中核を為すはずなのだが…。
310名無しの挑戦状:2012/03/27(火) 00:25:20.37 ID:Y3Jufhfh
改心してたけど現ワイリーのせいで再び・・・ってことじゃ?
311名無しの挑戦状:2012/03/27(火) 03:31:48.37 ID:KPSCcFDS
 ┏━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ┃疑問解明┃  『 未来のロックマンが連れ去られ改造された件 』 ┃
 ┣━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 ┃             (田田田)                           ┃
 ┃               ̄ ̄ ̄\                    ┃
 ┃         _ _           |  うっしっし              ┃
 ┃      _(__(⌒)彡⌒ミ   |                     ┃
 ┃     /      ̄そ6´益`)つ¶ニ,  未来へついたぞいw    ┃
 ┃   /          (⌒つ ¶/ ./                       ┃
 ┃  / ( ̄ ̄ ̄(⌒) と___/  /                        ┃
 ┃   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                      ┃
 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 ┃      _(__(⌒)彡⌒ミ   |                     ┃
 ┃     /      ̄そ6'益`)つ¶ニ,  む、武装解除された    ┃
 ┃   /          (⌒つ ¶/  /   ロックマンが量産     ┃
 ┃  / ( ̄ ̄ ̄(⌒) と___/ _./        されておるのか・・・  ┃
 ┃   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                      ┃
 ┃                              /⌒目、  /⌒目、. /⌒目、   ┃
 ┃                      (0Y・ヮ・) (0Y・ヮ・) (0Y・ヮ・)   ┃
 ┃                     と^  ^つ.と^   ^つ^   ^つ ┃
 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 ┃                   三/          (⌒つ ¶/  / ┃
 ┃                 三/ ( ̄ ̄ ̄(⌒) と___/ . / :::::┃
 ┃                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   :::::┃
 ┃              /⌒目、 ヤメテー                 ::::┃
 ┃ /⌒目、ロボサライダ!!  (0YTдT)   ____/|_______::::::┃
 ┃(0Y;・0・)        (三三三) :( お土産に一体持って帰ろう ):::┃
 ┃と^  ^つ        (_/ (_/    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
312名無しの挑戦状:2012/03/27(火) 09:53:58.26 ID:V/mYX29C
なんか昔いたロックマンAA4コマの人を思い出したわ
313名無しの挑戦状:2012/03/27(火) 11:32:00.65 ID:MIqXNGQ9
作風からして同じ人だろうな
AAスレからコピペしたのかと思ったらあっちにはなかったし
314名無しの挑戦状:2012/03/27(火) 12:48:06.94 ID:F97NyWBP
315名無しの挑戦状:2012/04/03(火) 18:22:04.93 ID:M3xt82or
>>311
のちのクイントである
316名無しの挑戦状:2012/04/04(水) 06:11:22.13 ID:CW5YtkzJ
ロールちゃんかわゆ
317名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 12:29:32.46 ID:Piv9Jv/p
ワイリーの声優亡くなってしまったね・・・
318名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 13:08:34.92 ID:cr1jxZqa
俺もついさっき知ったわ…
ご冥福をお祈りするぜ…
319名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 18:23:53.41 ID:T6FeNdnj
なんてこった
世界征服の野望を果たすのはこれからだと言うのに・・・

本当ハマり役だったなぁ・・・青野さん
320名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 19:29:13.67 ID:MfcYmusb
8・X4・X6・パワーファイターズ、
後、何があったっけ。声つきワイリーって。
321名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 19:34:26.66 ID:vgvUI/84
パワーファイターズは青野さんじゃないけどな
他にはバトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、ロックマンロックマンがある
322名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 20:08:03.96 ID:MfcYmusb
あれ、パワーファイターズは違ったのか。
全然気付かなかったわ。
323名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 23:15:20.74 ID:UjDEN7H5
ワイリーが電脳世界でい・つ・ま・で・も生き続けるように
青野さんは俺達の記憶に生き続けるのだ…
324名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 23:31:53.57 ID:N4JO0nO2
青野さん…本当にいい声だったな
代役の心配をする必要すらなさそうなロックマン自体の状況もあいまって辛い
325名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 23:35:23.63 ID:V1mThcqT
スプリングマンの代役も探さないと
326名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 23:59:43.08 ID:/gOTVsR9
10のアレンジCDが最後のワイリーか・・・
あの声で「これで世界はワシの物じゃ!」って聞いた時
やっぱワイリーは青野さんだぜって思って凄く嬉しかったのにorz
327名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 00:20:26.25 ID:48b4uHlp
微妙にスレチだけどエグゼのアニメに出てきた光正が青野さんの声だった時に爆笑したのを思い出したよ。
狙ってるなぁと。
328名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 03:51:34.06 ID:qsLsa4vf
ロールちゃんの声優も引退してるし
鈴置さんも亡くなってるから寂しくなるな…
329名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 08:05:39.44 ID:PlZ+qfrT
ワールドシリーズの開発に関わった人のサイトを見てたんだけど
入社時ワールド2が開発中だったと書いてる
今まで「ワールド1、3、4、5が同じ外注で2だけ別の外注」というソースのない噂が当たり前になっていたけど
これを見る限りワールド2も同じ会社なんじゃないのか?

ttp://www.100v.jp/~yagiyama/works/index.html
>駆け出しプログラマー時代(1990〜1992年)
>フリー時代に仕事を頂いていた、水口エンジニアリングという会社に就職
>ロックマンワールド3 (カプコン、GB)
>サウンド(サウンドドライバー、サウンド移植、作編曲、効果音)
>ワールド2は、入社時すでに開発が進んでいたので、関われなかったのですが、3の開発がスタートするときに、ぜひやらせて欲しいとお願いして担当になりました。
>オリジナルステージのBGMは、全て作曲しました。
>また、手前味噌で恐縮ですが、2より格段に音が良くなったと評判になりました。
330名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 08:13:27.42 ID:9q+X0Q5G
追悼に参りました

今度はあの世で世界征服かな…
331名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 08:23:17.04 ID:Xw7T07k9
ワールドシリーズが外注作品って随分前から言われてたがR20以前に外注だと公表されてたっけ?
R20でイナフキンが外注ですと言ったのが初だと思うんだが
そもそもワールドシリーズはエンディングにスタッフロールがないしR20でも会社名は伏せられてるのに水口エンジニアリングなんてどこから名前出てきたんだ?
332名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 08:25:15.22 ID:2cxK9i53
ロックマンキラーじゃないけど
クイントやアースも「10」のDLCで出すべきだったな。
333名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 09:10:18.18 ID:snIpx8EH
イナフキンはR20でワールド2は別会社だと言ってる。
でもそのサイトを読むと同じ会社としか思えない。

どっちが正しいの?
334名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 09:56:01.01 ID:bMUN0HDG
既に別会社に委託していたので、と取れなくもない
335名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 12:40:28.00 ID:RJ3ChCqk
>>321
そういやCDドラマも青野さんだったな。
ところでCDドラマだとライト博士役の神山さんももう故人。
336名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 14:13:23.93 ID:NBP1Nzgk
ワールド3のOP・ED・ワイリーステージ等の曲はこの人が作ってたのか。
337名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 21:28:22.38 ID:OTApPOsH
>>334
普通にそういう意味だと思ってた
338名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 23:00:44.46 ID:48b4uHlp
どう聴いても同じ曲調だなぁとは思ってたけどGBのバイオニックコマンドーもやっぱり同じ人だったんだなぁ。
339名無しの挑戦状:2012/04/12(木) 00:09:16.83 ID:oxzrHLmq
パスワード画面からしてそのまんまだったよなw
340名無しの挑戦状:2012/04/12(木) 00:10:06.55 ID:boOebp56
メッセージ音がバババなのもw
341名無しの挑戦状:2012/04/12(木) 00:31:51.28 ID:18Ndrq5Z
>>339
ロックマンってそういうカメオ多いよね
ヤシチもカプコンの他のゲームに出てくるアイテム
そういったのをまとめたサイトとかないんだろうか
342名無しの挑戦状:2012/04/12(木) 00:50:25.35 ID:boOebp56
他はシェードマンステージのBGMが魔界村になるくらいじゃね
343名無しの挑戦状:2012/04/12(木) 01:20:12.48 ID:18Ndrq5Z
>>342
本家じゃないけどXの波動拳や昇竜拳も
344名無しの挑戦状:2012/04/12(木) 09:15:09.15 ID:tsn6/IDQ
>>332
これ以上クイントさんをいじめるのはやめろ!
345名無しの挑戦状:2012/04/12(木) 14:01:05.95 ID:TjKJA0qW
>>342
あと9のワイリーステージ1のボスもソンソンを意識していたな。
346名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 01:04:34.68 ID:NjTs5g9z
バイオニックネタが通じてバイオニック嬉しいです。
347名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 01:34:08.13 ID:ithgYvsm
俺もW4オープニングの爆発音で、バイオニックコマンドーと同じ外注先なんだろうなと感じてた
348名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 14:34:12.95 ID:09Ul/DeI
[カプコン]
1、2、3、4、5、6、7、8、ロクフォル、パワーバトル、パワーファイターズ
[水口エンジニアリング]
ワールド、ワールド3、ワールド4、ワールド5、メガワールド
[インティクリエイツ]
9、10
[US Gold]
GG
[Hi Tech Expressions]
DOS1、DOS3
[駄遺産]
コンプリートワークス、パワーバトルファイターズ、GBAロクフォル、アニコレ
[バンダイ]
WSロクフォル
[???]
ワールド2、バトル&ファイターズ、ロックボード、サッカー、バトチェ
スパアド、ロクロク、IQ旋風、金帝國、大戰、Online、iアプリ全て、TigerLCD、iphone版

開発元はこんな感じか
本家6も外注と聞いた事があるけど本当?
349名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 14:44:42.04 ID:fud/sjXx
ワールド2の作曲者のページ
ttp://kamomellia.com/jp_game.htm

ここに紹介されてるソフトからW2の外注先がわかる…のかな?
350名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 14:58:53.97 ID:09Ul/DeI
>>349
その人は大阪に住んでるみたいだね
ということは大阪にあるゲーム会社の可能性あり
カプコン本社が大阪だから外注先も関西が多そう
水口エンジニアリングも滋賀だしな
351名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 15:13:31.19 ID:z8Y5Femz
そもそもワールドシリーズの開発元は何故伏せられてるんだろう?

ワールドシリーズ全てエンディングにスタッフロールなし。
R20でも外注とだけ言って社名は出さず。
メガワールドは1、2、3のスタッフロールはあるけどファミコン版そのまま。
ワイリータワーはスタッフロールなし。
X3のエンディングもスタッフロールなし。

わざと隠してるようにしか思えない。
352名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 16:02:18.32 ID:0JOfUBav
>>348
無印6も外注って聞いたけど違ったっけ?
353名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 20:47:34.81 ID:ab7MnIzF
山崎さんはアイレムゲーの印象が強いんだよなあ
っていうか扱いとしてはフリーのコンポーザーだったんじゃないの?
354名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 22:48:38.26 ID:B7byeLUl
>>352
は?無印ロックマン6は外注に決まってんだろ
355名無しの挑戦状:2012/04/14(土) 13:26:37.88 ID:j1fHD4BW
メガワが水口ってのはどこ情報なんだっけ?
本家じゃないけどX3も水口と聞いたがどこ情報だったか。
あと本家7も途中まで外注で作ってたはず。組立部分をカプコンでやった。その部分だけをさして「制作2ヶ月(キリッ」だったはず。
駄遺産って第三開発部ってことだけど、第三開発部は外部とのやり取りをする部署なので、作品自体は外部で作ってたんだと思ってたけどどうなんだろう?
基本的に外注先の名前は伏せる契約とかなんじゃないかなぁ。


356名無しの挑戦状:2012/04/14(土) 19:58:38.37 ID:+3CyIjFq
駄遺産はスレ違いだし、いろいろめんどくさい奴が出てくるので
話題終了でよろしく
357名無しの挑戦状:2012/04/14(土) 20:44:53.98 ID:Yi3mWmo2
そのめんどくさい奴がよく使う駄遺産なんて蔑称を
使う人がそういうこと言ってもあんまり説得力ないけど
まあスレチは同意
358名無しの挑戦状:2012/04/15(日) 08:58:00.91 ID:PFV8ssln
変な属性つけて終わり=結論にしちまうから黙認できない人が出てくる
そういう意味では両方に変な属性つけて相殺してんのかもしれんが
それよりはノータッチで別作品の話題振って塗り潰す方が無難だ

ところで>>328の言うロールちゃんの声優はどのロールちゃんの声優だい
何人もいるでよ
359名無しの挑戦状:2012/04/15(日) 10:54:48.88 ID:eML4o1oY
ロックマンシリーズは、今となっては外注すらしてもらえないけどな。
360名無しの挑戦状:2012/04/15(日) 11:15:50.94 ID:qUfJFLjr
インティあるやん
361名無しの挑戦状:2012/04/15(日) 16:42:49.43 ID:wlUvEzAy
どうかなぁ…
362名無しの挑戦状:2012/04/15(日) 17:07:07.09 ID:qUfJFLjr
DASHはともかくとしてユニバースは殆ど出来てるっぽかったのに残念
363名無しの挑戦状:2012/04/15(日) 17:11:00.01 ID:b8R4RbXp
サッカーはグレイトバトルも作ってる「さんえる(メーカー名)」とかきいた
364名無しの挑戦状:2012/04/15(日) 19:42:27.98 ID:vRG+NKDF
サッカーは大雑把なゲームだったな

EDがないのも残念
365名無しの挑戦状:2012/04/15(日) 22:29:10.01 ID:FjsEkqYA
サッカーのEDについてはこんな情報が
ttp://makainoshinsou.blog22.fc2.com/blog-entry-30.html
366名無しの挑戦状:2012/04/15(日) 22:39:46.04 ID:PPFur4YP
>>365
おお・・・
動画確認

しっかり作り込んであるんだな
別に排除しなくちゃならないような出来でもなさそうなのに
367名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 12:27:10.72 ID:MkZ4+mhj
2におけるフラッシュマンステージのポジションは「安全牌」

敵少ないし
即死穴無いし
E缶取れるし
ボス弱いし
368名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 15:01:35.09 ID:id5sFpPW
>>367
そうそうwだから人生最初に倒したボスはフラッシュだったわ
んで次のステージで何も考えずにいきなりタイムストッパー使って愕然としたなぁw
369名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 04:54:53.56 ID:DE1Gvbau
>>355
ttp://www.100v.jp/~yagiyama/works/index.html
水口エンジニアリングのワールドシリーズ作曲者がメガワールドの効果音も担当してる

>ちなみにBGMのアレンジ、オリジナルステージの作編曲、及び打ち込みは、山下さんです。
この山下さんはX3のBGM作曲者の事だと思われる
X1〜X6サントラのブックレットにX3の欄に水口エンジニアリングと書いてある
ロックマン関連の書籍や公式サイトなどを全て含めて水口の名前が出たのはサントラブックレットが唯一のはず
山下さんも水口エンジニアリングに所属していた

ワールド4の前半ボスを倒してワイリー城へ突入する時のデモシーンに出てくるミサイルと
メガワールドのワイリータワーでワイリーの発射するミサイルのデザインが同じ

ワイリータワーで武器を選んだ後のライト博士のセリフ「じゃ、たのんだぞロックマン!」
ワールド4とワールド5で研究所から出る時のライト博士のセリフ「じゃ、たのんだぞロックマン!」

以上からメガワールドとX3も水口開発でほぼ間違いない
370名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 05:09:55.03 ID:AxT3D7Dj
メガワールドが水口って言われてみると確かにワールドシリーズと
豆ショットが何かもっさりと言うか弾速が遅くなんかしょぼい感じが似てる気がする
371名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 11:57:15.77 ID:vx6Ka7BK
>>369
山下絹代さんだな、ゲームの作曲じゃかなりの大物だよ
コナミ関係の往年の名作とかが結構有名だね
372名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 12:29:54.08 ID:qhG32KOZ
ワールド4の中間デモにはちょっと笑った
373名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 12:37:11.86 ID:J5iD+e2Y
>>370
ワールドシリーズが持ち上げられてる事を考えると
色々と残念なメガワーは知らなくて良かった作品経歴かもしれない
374名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 13:14:55.33 ID:vx6Ka7BK
>>373
メガワーはやった事はないが1〜3の武器やアイテムを8つ選んだり
ステージのザコやギミックも混ざってたりと見た目はすごく面白そうなんだけど
処理落ちとが酷いとかスピード感がなかったりとか評判はイマイチだな
375名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 16:03:14.40 ID:hjtupuiH
FCの感覚でやると確かにスピード感はないけど(豆弾も遅い)
今になってプレイすると背景の作りこみも凄いし新鮮な気持ちでプレイできて面白いよ
376名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 19:20:35.13 ID:cA/QQ551
ハード初期からシリーズを重ねノウハウを蓄積していったGBに対して
MDでの開発には慣れてない感じだなあ。ハード後期なのにまるで初期みたいな冴えなさ
377名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 20:54:44.29 ID:33sLBjdI
そういやメガワーってプレミア物なんだっけ?15000円で売っておったぞ
378名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 23:31:28.33 ID:59nrQbP/
>>374
メガワールドの残念なところって主に処理落ちだよな
あれはメガドライブで作ったのが間違いだった
スーファミも処理落ち多いしBGMがショボイからPCエンジンで出すべきだった
メガドライブよりもPCエンジンのが普及してたし水口にも開発経験あり、カプコンも魔界村とか出してるからロックマン出すのも可能だったろうに
379名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 00:00:10.23 ID:Woqf+cZ0
あれって開発カプコン、販売NECって形じゃなかったっけ
スーパーパンとかストライダー飛龍とかもそんな形だったような

にしても、メガドラってそんなに処理落ち酷いハードなんだっけ?そもそもが
380名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 00:13:06.85 ID:zZ9eZ+NJ
俺は逆にメガワーの処理落ちはあんま気にならないなぁ。
メカドラゴンとかデビル2とか露骨な部分を始め大量の改悪というか移植ミスが一番の問題だと思ってる。
改善部分もないわけではないけど。
あとドット絵しょぼい。特にキャラ。
381名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 00:20:30.38 ID:+/r16IJr
>>380
メガワールドのグラフィックはロックマンシリーズの中でも最高レベルだと思うが
382名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 00:25:09.66 ID:CcH3L8dJ
メガワールドのドットは色暗いけどよく見ると凄いぞ
383名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 00:27:27.84 ID:+/r16IJr
>>382
色が暗いのはメガドライブのせいだな
メガドラのエミュにはわざわざ色を明るくする機能がついてるぐらいメガドラの色は暗い
384名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 01:25:06.26 ID:Woqf+cZ0
メガワーのグラフィックって、ロックマンだけが妙に元と雰囲気違うんだよな
他はファミコン版の雰囲気が大体残ってるから、そのギャップがなんか気になって仕方ないというか…
特にブルースと対峙した時なんて酷い
385名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 06:25:40.38 ID:+/r16IJr
>>384
メガワールドはブルースだけなぜかファミコンサイズで小さいな
他のボスやザコキャラはロックマンに合わせて大きくなってるのに
386名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 08:29:58.21 ID:5U/yrwVY
イエローデビル撃破時の感動を増幅させる抜け殻演出が無く小さいショボい汎用爆発で終わり
ロックマン愛のある会社じゃなかったのかよ
387名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 15:54:26.17 ID:tINIBipj
>>386
ワールド5をやれ
388名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 15:56:34.15 ID:tINIBipj
>>378
BG一枚のPCエンジンじゃ酷だろ

クラッシュマンステージのだんだん夜になる演出とかどうすんだ
389名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 23:06:56.93 ID:Woqf+cZ0
PCE(Huカードの方)って綺麗なグラと一枚背景がどうもミスマッチなんだよなあ
スプライト表示は結構凄いから、ラスタスクロールとスプライトの組み合わせで多重スクロールもどきは出来るけど、
画面の上下移動とかに対応できないのがね…

でもクラッシュマンステージはどうにでもなると思う
390名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 23:33:55.30 ID:zZ9eZ+NJ
>>381
スペックに頼って色をたくさん使ってるだけで、ドットしては全然美しくないよ。
一部割りと綺麗なボスなんかもいるけど、
カラッとした塗りのキャラとやたらギラギラしたキャラが混在してて統一できてない(多分ドット打った人が違うから)
元々ファミコンのスペックで表現する前提でデザインされたキャラクターなので、そんなに色数は必要ないわけだけど
スペックが許すからと無駄にありったけの色を使ったんだろうなぁという印象のキャラも多い。
結果グラデーションが効きすぎて皆ギラギラした金属みたいな質感に。(金属でないはずのキャラまで)
全体的にメガワーのドットはメガドライブのスペックに慣れてない人が打ったんだろうなという印象なんだ。
391名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 23:43:29.52 ID:RjZD/z5a
何というディープな話だw
ほとんど意味分からんけど何かいいね
392名無しの挑戦状:2012/04/19(木) 00:26:16.81 ID:ZliUwTyg
そういや、ハードマンがアイコンから飛び出してきた時、他のキャラと絵の雰囲気が随分違って驚いた記憶が…
393名無しの挑戦状:2012/04/19(木) 12:25:13.41 ID:cSQCZfaC
大多数であろうメガドラ未経験の人には綺麗に見えるよ
メガドラとしてはしょぼいけど
394名無しの挑戦状:2012/04/19(木) 22:37:39.36 ID:1XbZwsJw
メガワーの2のBGMは微妙に違ったりで良かったんだがね
395名無しの挑戦状:2012/04/20(金) 12:17:45.71 ID:SsiJP1Sz
関係ないけどPCEのR-TYPEはよく頑張ったなと思う

メガワーは3のイエローデビルで処理落ちかかってgdgdだったのが印象だった
396名無しの挑戦状:2012/04/20(金) 18:37:58.87 ID:mL8Oq+O8
メガ・ドライブ
397名無しの挑戦状:2012/04/20(金) 20:23:32.83 ID:EuX6fd9b
ターボマン、アストロマン、ギャラクシーマンのような目のロボットが好き
398名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 11:21:21.96 ID:nMwjMNXc
7以降の作品はワイリーステージが短いのは何故?

3はドクロボット×4、ワイリー×6 (4、5、6はボス戦だけなので事実上3)
4はコサック×4、ワイリー×4 (3、4はボス戦だけなので事実上2)
5はブルース×4、ワイリー×4 (3、4はボス戦だけなので事実上2)
6はエックス×4、ワイリー×4 (3、4はボス戦だけなので事実上2)

7以降の作品は退化して8ボスの後ワイリーステージ×4だけになっちゃって物足りないな
7と8はグラフィックやらゲームエンジンを作り直したからステージ数少ないのかもしれないが
8の使い回しだらけなロクフォルやファミコン風の9や10はワイリーステージ増やしてほしかったな
399名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 12:40:30.54 ID:rhiFMu/H
長いとダレるじゃないですかー。
面白けりゃいいんだけど、後半ステージが8ステージ以上あってダレなかった作品って一個もなくないですか?
400名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 13:49:45.60 ID:Cm5TqI1h
8ボス倒してからが本番だと思っているから、7以降は確かに物足りなかったな
ボスキャラの総数も減少傾向だったし
401名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 15:12:03.19 ID:7vfhD1yV
ワイリーステージは中断できれば何度でも行けていいのに
今時ぶっ続けだから良いなんて人居ないだろ?
402名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 15:19:40.90 ID:pV7qZhAT
9と10なら中断できる
403名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 15:50:56.93 ID:GWRqqBbw
>>401
(何を言っているのか解らない)
404名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 18:26:44.23 ID:W4NkaI8L
中断できれば、ぶっ続けでクリアする時間がなくても、何回かに分けてちょっとずつ攻略できる、
中断できないと、時間がとれないやつは途中で止めなきゃいけない、「強制ゲームオーバー」みたいなもんで満足できない、
って所だろ。

ロックマンは慣れれば30分〜1時間ぐらいでクリアできるけど、ガキの頃はもう何時間かかったかわからん。
「ゲーム1日1時間」制度がもし俺ん家にあったら次のロックマン買わなかったかもしれん。
405名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 18:35:12.41 ID:C7yiME9w
3はドクロボットステージ入ってもPASSあるから良いね
406名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 21:47:21.87 ID:/9txYjQc
>>404
そう、だからガキの頃の1のクリアはなかなかできなかった
今なら余裕だがな
407名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 21:51:31.36 ID:n9+mSioe
俺は逆にガキの頃余裕でクリアできていたステージが全然クリア出来なくなった
正直衰えを実感した二十代だ…
408名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 23:30:42.79 ID:/9txYjQc
余裕でクリアできてたんなら
やってりゃそのうち体が思い出すんじゃないかな?
こちとら三十路だよw
409名無しの挑戦状:2012/04/23(月) 13:47:02.92 ID:ERwpaSGy
うんこ
410名無しの挑戦状:2012/04/23(月) 14:22:21.42 ID:B+vmUVAK
コールドマン
411名無しの挑戦状:2012/04/23(月) 14:38:33.97 ID:67qP00wS
ンジャメナ
412名無しの挑戦状:2012/04/23(月) 16:21:34.70 ID:B+vmUVAK
ナパームマン
413名無しの挑戦状:2012/04/24(火) 11:00:51.40 ID:oCFpmf90
PS版の3のボス倒した後の演出で、
周りからエネルギーを集める

武器画面が開いて武器のゲージがたまる
って演出の際に、「チャキーン」っていうSEが追加されてるのって何なんだろう?
元々あったけど、ゲージ音で潰れてたSE?ファミコンにしては妙にクリアな感じがするんだよな…
414名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 00:43:50.73 ID:LMw9yz3u
まどマギキャラのロックマンのゲーム作ってた時期があったけど
ドット打ちの途中でめんどくさくなってやめた
415名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 01:34:47.98 ID:nGaxkvlW
ほうでっか
416名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 02:01:16.97 ID:239k87rG
ストライクマン「そんなことより野球しようぜ!」
417名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 05:45:20.21 ID:NBDsKpAd
>>413
3のNSFにある未使用SEのことかな
ファミコン版でも効果音指定されてたけど別の音と重なって鳴らなかったってこと?
メガマンオデッセイって言う3のハックロムで武器入手時にその音が鳴るんだけど本家に存在するものだったのか
ちなみにこの音はロックマン4MIでエンカーがバスターを吸収する時の音にも使われてる
ワールドの吸収音に似てるな

こういった「効果音指定されてるけど別の音と重なって鳴らない」ものは4にもある
ザコキャラを倒した時に鳴る音があるんだがバスターのヒット音に邪魔されて鳴らない
ロックマン4MIのトードで敵をカエルにした後カエルに触れて倒す時にその音が鳴る
カエルに触れて倒す時はバスターヒット音が鳴らないから本来指定されてた音が鳴ったらしい
でもこの音ってやる気のないふにゃって音だしザコキャラ倒した音としては不自然
開発段階で没になったのがそのまま残ってるのか?
418名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 06:02:44.82 ID:NBDsKpAd
419名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 08:11:23.62 ID:LMw9yz3u
>>417
2にも没効果音ってなかったっけ?確か「ドヒューーーン」って音

あとはPS版1のビッグアイの着地音とか
420名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 14:44:01.81 ID:KexMNOsq
>>417
>>418
エンカーの吸収音と同じだったか、あれって
普通にFCから出る音だから、単に潰れてたのが復活したでFAか
ありがとう
421名無しの挑戦状:2012/04/29(日) 18:56:58.70 ID:egFwc8n/
ロックマン4だけライフゲージが上がってる時
BGMの音が消えるよね。
422名無しの挑戦状:2012/04/29(日) 18:58:58.84 ID:1AToY4qF
テット テット テット テット ビビビビビビビビビビビビビ テット テット テット♪
423名無しの挑戦状:2012/04/30(月) 21:03:49.15 ID:lWdYBZiG
>>421>>422
あのビビビビ…って結構長いんだよな
4以外をやってからだと、なおさら長く感じる
424名無しの挑戦状:2012/04/30(月) 21:13:48.71 ID:spfV5ikC
確かに。逆に一番早いのは1かな
425名無しの挑戦状:2012/04/30(月) 22:51:47.06 ID:o2hQfdhD
ドクロボット戦はゲージ上昇とBGMのタイミングが良かった
426名無しの挑戦状:2012/04/30(月) 23:22:00.09 ID:PWz3xYBx
>>421
ロックマン5でライフと武器エネルギーをぎりぎりまで削ってM缶使うのが好き。
ワイリーメカの前でいつもやってるw
427名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 02:27:14.16 ID:udxwVH6t
>>426
あるあるwあれ快感だよねww
428名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 02:31:55.62 ID:udxwVH6t
連レススマン

>>425
PS版プレイしたときに初めてあそこで音が消えてたのに気が付いた。
3のワイリーステージ開始前の曲も全部流れる前に毎回切れちゃうから
てっきり無限ループする曲なんだと勘違いしてたわ。
429名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 21:16:42.53 ID:Pe3KB9DW
俺も3のワイリーステージ開始前のアレはループしてるもんだと思ってたので
NSFで聞いたときはびっくりしたな。
430名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 21:34:04.88 ID:fFOJZfrs
なぜサントラと言わなかったのか
431名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 21:56:53.29 ID:fInMN4U/
メガワーの3はワイリーステージ開始前もED曲もループさせて放ったらかしだったな
432名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 00:37:47.04 ID:dvYRCVjY
>>427
ベース音だけになるのがたまらなくかっこいい
433名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 05:36:27.02 ID:rpS4cGH3
そのベース音さえ消えてしまうロックマン4
434名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 08:02:01.25 ID:yRZvDh+V
久々に「このときも!」を見たら結構いい加減なんだな。
6がトマホークになってないし、8ってワイリーカプセルの弱点武器は
アストロクラッシュじゃなくてフレイムソードのはずなんだが。(サターン版では違うのか?)

ロクフォルは二段ジャンプで必ずワイリーに攻撃当てられるフォルテと違って
ロックマンはマジックカードよりバスターの方が効率良いからわからんでもないが。
435名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 16:38:30.68 ID:hOGiKR4/
サターン版もフレイムソードは効くよ
ただ、マシーンもワイリーカプセルもフラッシュボムでやるほうが楽な気はするな
このときも!のはフラッシュボムかと思ったらアストロクラッシュだったんだな
436名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 21:31:06.50 ID:yRZvDh+V
>>435
ゴメン、見直したら確かにフラッシュボムの色だったわ…
よく考えたらアストロクラッシュ効かないんだし当然か
437名無しの挑戦状:2012/05/07(月) 01:58:29.74 ID:R2s2gCvT
クイックマンとフラッシュマンをボムで倒す人ってかっこいいよね
438名無しの挑戦状:2012/05/07(月) 11:03:06.69 ID:Ty1l0Dge
クイックはタイムストッパー終了後に
画面右端でクラッシュボムで倒してるなぁ
フラッシュはメタルブレードで打ち上げて花火にしてる
439名無しの挑戦状:2012/05/07(月) 16:57:59.80 ID:7pDjfWvA
フラッシュをボム3発で嵌め殺すのが好きだ
440名無しの挑戦状:2012/05/07(月) 20:35:11.08 ID:P9RlR1kv
タイムストッパーで削ってから負けた事あるから
クイックは半分減らしてからタイムストッパー使うな
441名無しの挑戦状:2012/05/07(月) 21:47:09.21 ID:Ty1l0Dge
あ、その勝ち方はやった事がないなw
442名無しの挑戦状:2012/05/09(水) 10:08:21.20 ID:3XssuUvG
フラッシュマンの花火みたいに
曲芸っぽいボスの倒し方って最近のじゃできんね
443名無しの挑戦状:2012/05/09(水) 13:17:04.69 ID:k36RfX/F
曲芸っぽい倒し方は知らんけど、小ネタを一つ

4の各ステージでの8ボス撃破後、部屋のド真ん中(1ドットも外れてはいけない)に立ってると、
エネルギー吸引演出の際、ジャンプせずいきなり空中の所定位置に移動する
444名無しの挑戦状:2012/05/09(水) 17:29:00.94 ID:3XssuUvG
センターをピッタリあわせるとワープするアレだねwあれはよくやるよ
445名無しの挑戦状:2012/05/09(水) 19:03:48.30 ID:PdQ0xGAQ
>>442
最近のっていうか昔のでも無理だろ
フラッシュマンだけが特別
446名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 00:49:18.15 ID:zFM1k90H
変った倒し方といえばテングマンにロックボールを踏ませたり
バーナーマンを針山に落としたりとかメットールダディをワイヤーで止めを刺したりとか?
447名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 00:53:48.12 ID:vIsuaylk
バーナーマンを針山に落とすのはむしろそっちが王道じゃないのか
448名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 01:22:24.86 ID:1P0PFS6Q
>>442
ウッドマンがジャンプして空中に浮いた状態で
メニュー開いて閉じれば浮くけどあれは違うかw
449名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 01:41:06.87 ID:3pi05jse
水の中で戦うことになるボスのパイレーツマンなのに、
弱点武器が水の中では炎が消えてしまうバーナーマンの火炎放射だ

というのはある意味でものすごく変わっているといえば変わっている。

「火力系や炎系の特殊武器を弱点にしてるボス≒氷系や植物系などの熱に弱いとか燃えやすいとかの設定のボス」
という本家シリーズや他シリーズでのお約束を良い意味で裏切ったのはすごく変わってると思う
450名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 02:53:30.12 ID:J9HxdeiS
あれyoutube見るまで潮が引いたときしかくらわんと思ってたわ
451名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 08:21:49.52 ID:zFM1k90H
>>449
渦と一緒に泡も出てたと思うからガスが効いてるのかもな
452名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 09:50:07.35 ID:9mD4+9c4
水中で戦えない魚人ロボ…
453名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 18:25:13.79 ID:VyRA5HLf
地中にいるドリルマンをレインフラッシュで強引に倒すのもあるな
某所で見たやつだがメカドラゴンをフリーズさせてデカい的にしたり
エイリアン戦で見えない足場があったりとかも珍プレイか?
454名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 19:25:09.27 ID:Erk/UDgX
>>453
エイリアン戦の詳細頼む

見えないブロックというと、ウッドマンステージ最初の森林エリアは葉っぱの辺りにブロック判定があって、
アイテム1号使ってもあれより上にいけないんだよな
知って以来、なんかあの地帯に窮屈さを感じるようになった…
455名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 20:56:00.21 ID:qG68Hk5v
6のパワーパンチのノックバック効果も結構面白いな
ラウンダーU戦やエックスクラッシャー戦は型にはまると楽しいし
メカザウルス戦で足場を反射して倒すのも乙なもんだ
弱点武器活用した方が早く倒せるけど、安全面ではパワロクに軍杯があがる
456名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 21:53:48.28 ID:VyRA5HLf
>>454
エイリアンの部屋は真っ暗で何も見えないけど
アイテム1号に乗って通常のボス部屋のシャッターに当たる部分の
上あたりに飛び下りると、なぜかそこに立てる。
立てるけど特に何の意味もメリットも無いし、的になるだけなので
試す時はライフに気をつけないと結構危ないw
457名無しの挑戦状:2012/05/11(金) 01:32:58.77 ID:6hZgkzno
>>453
メカドラゴンフリーズってなんぞ!?
458名無しの挑戦状:2012/05/11(金) 01:45:57.91 ID:xWFJHGDt
459名無しの挑戦状:2012/05/11(金) 11:02:38.49 ID:Rf9IMaT9
>>456
ありがと
暇な時やってみる
しかし、まだ見ぬヘンな技ってのはあるもんだなあ…
460名無しの挑戦状:2012/05/11(金) 22:58:26.17 ID:7s9qeYJ/
>>457
最上段の足場からアイテム1号をジャンプして右に設置後
画面右上の端っこで画面から消えるようにジャンプしまくってると
メカドラゴンが何かに引っ掛かるように硬直する
461名無しの挑戦状:2012/05/11(金) 22:59:36.08 ID:7s9qeYJ/
つか>>458がそれじゃん
462名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 00:17:10.58 ID:7b9RXh7X
6のボスってみんなジャンプの軌道が同じなんだけど何でだろうな?
ロクフォルは武器も含めて行ったり来たりする動きが多い印象
463名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 02:46:41.62 ID:69mPkuHY
このシリーズは3、5、8が神。1、7、9、11は良作。2、4、6、10はゴミですね。
464名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 02:51:54.92 ID:eN3q6pq4
ほうでっか
465名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 03:06:35.51 ID:t0rvVU9j
個人的なFC版順位
234>>1>>>>5>>6
466名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 06:42:41.26 ID:WOx72tBR
パワバトの特殊武器は何故悉く糞仕様なんだ
467名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 10:57:25.52 ID:4PNEDx8/
6はロックマンとラッシュが合体っていう面白い発想してる作品だと思うんだけどな
468名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 12:03:08.49 ID:osLy+1mH
逆に言うとその面白い発想とかみたく褒めれる、評価出来るポイントが少ない
469名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 12:09:15.75 ID:VxhgEepI
同時期の作品としては4は基礎システムの確立、5はSFCに迫るグラフィック演出と、
それぞれに評価できるポイントがあるが6はそれぞれ劣化している印象が強い
470名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 12:35:54.82 ID:UBwSTZXr
>>465
どこに レスしているのだ
471名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 14:09:19.97 ID:6keREOCV
6はどうせXに移るからって稲船の愛着がないんじゃないの
472名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 15:21:36.27 ID:ra2HYaV4
稲船は割とどうでもいい
473名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 19:07:52.76 ID:eIWvqMRZ
稲船叩けば玄人と思っている厨はXスレに帰りな

本家シリーズは全部名作よ
474名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 19:08:48.31 ID:VfWqidGr
玄人とか関係なしに稲船は批判されて仕方ないだろ
475名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 19:16:20.39 ID:eIWvqMRZ
そう思い込んでいるだけだろ
さっさと帰りな
476名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 19:17:09.20 ID:CN+wkAxp
でも稲船絵のロックマンは好き
477名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 19:19:32.15 ID:p9k9xraU
でも実際問題、稲船の存在がロックマンシリーズにとってプラスになった事例ってあるの?
売上実績自体は北村さんがいた頃の方が上だったし
478名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 19:23:39.93 ID:gGQGQIHL
     |    ノシ''  '' ─ - - ─ '' |ミ
      !    ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
       rっ',, /  _,,-tぅ=r ;;  r'tぅヲ';
       h f !';;    ー==''  くヾ ̄|
       ヾ_ヲ        ノ  ヽ  |     最近のロックマンは、おちんこを舐めたくなるキャラクターがいない
    _- = 'ヲ|       / ( =__=,ハ ト-、_
 , - ~   ' ヽ!      ,,;;''_三u三'';,./     ̄ー - 、
r'  ` ヽ    | 、   '',,, ー-一''r' |          `ー、
     ヾ   |   ` _   ..,,, '''',,../ ノ        ノ   ヽ
479名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 20:05:53.56 ID:mO+6AYVk
8のロックボール連続ジャンプって意外と使いどころがないな
大きくショートカットできるわけでなく
480名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 21:12:48.72 ID:eN3q6pq4
テングマンステージ、アストロマンステージ、サーチマンステージで役に立つ…んだったような気がする
481名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 21:41:45.57 ID:q6W/oNdd
ワイリーステージ1で大活躍
482名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 00:29:23.94 ID:DI/X3vKV
魅せプレイに大活躍。
483名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 01:51:52.71 ID:jwIVL8jH
ショートカット云々より安全に進めるって事の方が多い気がする
484名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 08:17:26.87 ID:E+2/TfE6
>>428
主にそれだわな、つか本来の用途は武器だし
485名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 20:33:30.38 ID:pIEOjemh
8というとラッシュ各種にもあまり使い道がなかった覚えが
486名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 23:54:57.89 ID:DI/X3vKV
ラッシュはもはや必要な存在ではないなと思いつつ、キャラクター性が強いからクビにもできないし。
アイテム何号なら不要になったらクビにできるし、用途に合わせて毎回自由に変えれたんだろうが、今更言ってもしょうがないよなぁ。
ワイヤー楽しかったな…
487名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 00:22:49.61 ID:VlJsxiGV
ラッシュ出せはカプコンを去るA.K氏の遺言だからな、仕方ない
488名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 01:02:45.73 ID:TFreCtoA
7まではラッシュの出番も多かったんだけどな
コイルにジェットに合体と、用途としてキャラ立ちしていたし
サポートキャラとして成功だっただろう

エディやライトットは初登場作品以降持て余し気味だったが
489名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 04:52:57.01 ID:A2RZqOPt
ライトットは初登場で既に持て余してたような気がせんでもない。
490名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 05:21:31.76 ID:zm0o/gpH
エディーに至っては普通にE缶於いててくれた方が
何度も画面をスクロールする手間が省けて有難いとか言われる始末だしな
491名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 05:39:29.77 ID:0J1UDO4O
スクロールでエディのアイテム調整って、
知ってる人は得だぜ、っていう裏技扱いなんじゃ。
それにE缶より武器EN欲しくなる時もあるしな。
492名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 09:22:31.15 ID:yDog4hC0
せやな
493名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 09:47:32.86 ID:DBwXJlmn
ガキの頃ってなぜか1UPかE缶が出るまで粘るんだけど
実際使わないままクリアできる事に気付くとハズレが出ても素通りするよな
494名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 16:18:44.25 ID:XH4Oke8f
選べるようにしてくれれば…って、当時の容量制限の中ではそんなめんどい事も出来んか
回復系の大、E缶、1UPなら、そこそこ嬉しいルーレットにはなるわけだしな
495名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 16:24:27.17 ID:Z4sAu2rH
開発終了前にDr.コサックがせめてきたため「4」ではアイテム選択機能がついていない未完成のまま出動した。
って言ってるけど、結局それ以降も選べなかったよな
496名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 22:19:10.13 ID:DBwXJlmn
>>494
?缶は1回きりだから諦めが付くが
エディーは画面切り替えたら何回でもできるから
ついついやってしまうというのはすごい分かる

>>495
8だと飛行能力と爆撃で攻撃をサポートできるようになり
ロクフォルでは回復のみ出せるように改造されたね
もうちょっと頑張ればできるんじゃないのかな
497名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 23:18:14.42 ID:tbrjXj1H
すみませんPSストアでロックマンの3,4,5
のうちどれがお勧めですか?シリーズ未プレイ。ファミコン世代です。
498名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 00:00:41.99 ID:MuhHDcDx
>>497
5が初心者向けと言われてるけど、後々どれもやるならナンバリング通り3からやるのがいいかも
でも難易度、演出、曲、システムと一番ロックマンらしさを味わえるのは4だと思う。ステージ選択曲もこれぞ!って曲だし

てことでオススメは2
499名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 00:08:04.86 ID:X1wYzJil
3、4、5の中だったら4が一番ロックマンらしい作品。というわけで4がオススメ。
500名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 00:13:45.92 ID:335d4/qZ
>>497
オススメという点ではどれかじゃなくてどれもオススメだな
ボリュームの3、完成度の4、初心者向けの5とお好みで。
つか何で1と2が無いかな。
501名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 00:20:02.68 ID:uOGd2jWt
なぜか4だけ唯一シリーズ恒例のあの選択音が違うからちょっと苦手だわ
てなわけで個人的には5かな。簡単だし
502名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 00:26:26.48 ID:J8lPadyU
その中からなら4かな、5は親切な難易度ではあるけど
故にファミコン世代なら少し歯ごたえないんじゃないかな…。
3は3で初めてにはちょっと特殊武器使い馴れてないと難しい気もするし
503名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 01:34:51.03 ID:fSpP59Db
>4だけ唯一シリーズ恒例のあの選択音が違う

どれのこと?
504名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 03:34:54.40 ID:uOGd2jWt
>>503
ボスや武器選択とかの時のテロッって音
4だけプッって音だから妙に違和感を感じる
まぁそれだけなんだがw

でもなんだかんだで4が一番ロックマンって感じするのは同意
BGMカッコいいの多いし特殊武器それなりに強いし
505名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 03:45:35.00 ID:s4yeJBLq
>>496
一応マヴカプではコマンドで選べるんだよね
506名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 03:48:17.44 ID:I82H9t91
>>503
ボスキャラ選択時とゲームスタート・パスワード選択時の
カーソル移動音が4だけまるっきり違う。

細かく書くと、
1「テレーッ」
2「テレーッ」
3「テレッ」
5「テレッ」
6「テレッ」

4「テンッ」
507名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 08:26:26.81 ID:rAtTPEzs
>>497
3、4、5といわず本家シリーズは全部オススメよ
驚異のハズレなしだべ。機会があったら是非
508名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 12:35:16.45 ID:6yLjf4TQ
1・2は新規が手を出すには難し過ぎると思うがな。
時代が時代だから仕方ないけど一度ミスったらやり直しが効かない。
8で一度死んだら特殊武器全快の仕様は下手っぴには有り難かった。
509名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 13:20:02.55 ID:Cf/Uc6Bg
初期で荒削りな123を先にやっとくという選択もアリだと思う
ご一考を
510名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 13:24:47.13 ID:CvqqABNQ
1から順番にやると2でガッツタンク3でドクロボット、イエデビ2をより楽しめると思うよ
511名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 13:27:15.07 ID:dwOVPX6e
やり直しが効かないステージに到達する頃には耐性ついてるよ
512名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 14:59:19.14 ID:335d4/qZ
まぁ1や2はキツ目だけど、今の世の中は当時と違って
攻略情報なんぞナンボでもあるから何とかなるんじゃないか?
答えを見てクリアするようなやり方はとてもオススメできんけどね
513名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 17:41:15.11 ID:ni5+goT9
動画サイト見ればいくらでも模範解答があるしな
詰むことはないだろう
514名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 17:48:06.14 ID:s4yeJBLq
1は携帯アプリ版だと全体的に簡単になってる上に何回でもコンティニューできてロールちゃんも使える
515名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 20:11:33.23 ID:0Z93cnce
ロックマンシリーズの炎系武器

1、ファイヤーストーム(6000℃の炎)
2、アトミックファイヤー(12000℃の炎)
6、フレイムブラスト(火発だから重油?)
7、バーニングホイール(ガソリン)
9、マグマバズーカ(溶岩)
意外と少ない上にシリーズが進むたびにショボくなるのは何故なんだ
516名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 20:33:11.17 ID:J8lPadyU
8のフレイムソードやロクフォルのウェーブバーナーもあるし別に少なくなくね
517名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 21:05:42.53 ID:LM4LY8c1
コロナマンとかプロミネンスマンとか出せばいいわけですねわかりました
518名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 21:18:43.66 ID:I82H9t91
今さらながら某所に上がってる未来への挑戦者ボスキャラを
ロックマンロックマン風にデフォルメした絵を発見してテンション上がってる
519名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 21:21:48.08 ID:s4yeJBLq
公式だとシャドウは緑、コンロマンは赤、ダンガンマンは紫だったな
520名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 21:30:26.93 ID:I82H9t91
公式デザインあったんだw今まで知らんかったよ
521名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 00:16:49.55 ID:wPIBLO0d
>>520
ttp://www.themmnetwork.com/2010/05/28/blast-from-the-past-corocoros-scoop-on-rockman-forte-ws/
コンロマンの公式イラストはこれには載ってないな
>>519にはソースを求む
522名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 04:53:21.04 ID:QBcvxpE2
ロックマン8のフォルテはもう少し強くてもよかった
523名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 08:46:43.08 ID:B+acBfD+
>>521
ロックマンゼクスアドベントに出てくる
524名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 10:56:26.96 ID:wPIBLO0d
>>523
あー、シークレットディスクで見られるやつか
すっかり忘れてたよ
525名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 12:58:28.03 ID:9hk+v9d7
>>515
ファイヤーストームは7000〜8000℃じゃなかったっけ?
しかし無茶な温度設定だな。
どういう材質でできたらそんな温度に耐えられるのか空想科学読本とかで詳しく知りたい。
(現実でタングステンという一番耐熱性があるものでも最高温度は5500℃くらいだし)
526名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 13:32:03.98 ID:zIisLC0O
>>515
ファラオやソーラーはどうなるんだろう?
527名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 15:33:52.20 ID:ZEb/sL5a
何か紫系のロボットは総じてだs(ry
528名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 16:20:22.20 ID:JG0Fkybp
>>527
ナパームマンとかヤマトマンとかバラードとか結構好きなの多い…
529名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 16:20:26.99 ID:B+acBfD+
バラード、パイレーツマン、プルートがいるじゃないか
530名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 16:24:56.47 ID:zIisLC0O
ナパームは格好いいと思うけどなぁ
531名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 16:59:20.08 ID:nNDtLmTK
紫色のボス
ナパームマン、ダークマン3、ヤマトマン、シェードマン、クラウンマン
バラード、プルート、タイムマン、パイレーツマン(イラストでは赤)
ダンガンマン、プラグマン、ブレイドマン
532名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 19:43:20.61 ID:EheKDo3I
むしろカッコいい奴の方が多くね?
533名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 20:43:19.31 ID:pkmfSF38
プルートは可愛さとかっこよさを併せ持って最強に見える
534名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 23:10:24.79 ID:2u9cTmhN
>>525

陶器
セラミック
535名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 23:40:00.23 ID:r/KcZrSX
>>525
よく解んないけど、その温度に耐えるのと、その温度を扱えるのは別の話なんじゃないかな?
我々もライターで火を扱えるけれども、その火の中に飛び込んだら死ぬってのと同じで。
536名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 00:36:58.49 ID:7wl89rmY
自分で書いてておかしいと思わないのか
537名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 00:51:59.05 ID:tVai4YrQ
ライター本体は炎の中に投げ入れると壊れちゃう(プラ部分が溶ける)けど
そのライターから炎が出るよねって言いたいんじゃないかな
538名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 00:54:37.41 ID:+RdIZc4J
Xシリーズから本家に居そうで居ないボスキャラを探してみた

ワイヤーマン
シールドマン
スパイダーマン
539名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 01:35:52.03 ID:LgZ5ozIk
フォルテって身長なんセンチぐらいなんだ
540名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 06:24:26.03 ID:8Gwac5Er
ロックマンが132cmだから頭の羽入れて140〜150cmくらいじゃない?
541名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 06:53:11.71 ID:lVFL+jJU
>>526
ファラオショットとソーラーブレイズはバスターと同じ太陽エネルギーじゃない?
542名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 10:04:50.73 ID:7Tx5b9s6
>>538
シールドマンってのはソードマンに対抗して妄想…というかデザインしたなあ
 
8が発売された直後、いずれ始まるであろう9の募集に向けてさ…
543名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 11:30:44.34 ID:C8UbIdwi
>>541
ソーラーは普通に炎系じゃないの?
ファラオは火や炎という枠に入るかどうか微妙だけど
熱で攻撃してるのは間違いないからなぁ…
544名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 11:56:53.82 ID:jHN4g3Ap
>>543
それらが炎系扱いなら同じ太陽エネルギーのロックバスターも炎系扱いになってしまう
545名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 12:11:16.20 ID:ZKk3PgB/
同じ太陽エネルギーでも明らかにロックバスターより熱に特化した攻撃だし、別に炎系とかそういうおおまかなくくりなら
入れてやっても良くね?
546名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 17:57:58.36 ID:orFyZLxv
ソーラーブレイズは公式で火弾といわれてるから火でいいんじゃね?
あとロックマンって太陽エネルギーを使ってるけど、あれってバスターも
直接的に太陽エネルギーを使ってるのかねぇ?それとも太陽エネルギーは
動力的なエネルギー源なだけで、蓄えられたエネルギーを変換してバスターから撃ち出してるのか?
547名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 20:00:26.99 ID:cufPATiC
>>546
何かの本に、ロックバスターの弾はソーラーブリッドと表記していた気がする


かつて、ボンボンの記事で「4」までの特殊武器を系統別に分類していたが、
ファラオショットは炎系に入っていたな

個人的に、タップスピンがバリアー系に入っていたのが気になる
あれって、敵の攻撃無効にしたりできるんだったか?
548名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 22:51:53.86 ID:C9jrrEEw
池原センセの漫画でもファラオショットは熱の塊のような描写だったような気がする

>>547
バリアとしては役に立たなかったと思うタップスピン
今でこそチャージキックやブレイクダッシュの系統だろうけど
4の時点だったら分類不能だったろうな
549名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 23:40:51.75 ID:orFyZLxv
>>547
ソーラーブリッドってのは初耳だわ
じゃあやっぱりバスターは太陽エネルギーを使った弾丸というか
エネルギー弾的なものなのかな

タップは慣れると結構使えるんだがバリアではないよなw
550名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 00:10:16.51 ID:blZRsfIK
頭のアレがエネルギー取り入れ口なんだっけ?懐かしいなw
551名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 00:22:21.37 ID:gcVb4MJM
そう、だからエックスはヘッドパーツでチャージが早くなったり
ライフが回復したり、武器Eが減らなくなったりする

という脳内補完
552名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 03:49:03.69 ID:3NiMS0+x
なぜフォルテはロックマンに勝てないのか
553名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 04:30:12.08 ID:Zg1GQcr4
>>552
ロクフォルのフォルテEDでブールスが教えてくれるよ
554名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 06:34:26.65 ID:3NiMS0+x
>>553アマ○ンで買う
555名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 11:48:50.65 ID:MeuwAnow
タップスピンはボーガン投げを消せるから良いんじゃない?
あとスクロール落ちする時はタップスピンを使う
556名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 13:27:20.94 ID:PvDtCEQ8
3のラスボスのガンマってクソ弱いけど、
タップスピンと
サーチスネーク使えないと詰む?
557名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 15:01:35.80 ID:SSKK8x9+
>>549
547だけど、ソーラーブリット云々は「コミックボンボンスペシャル87 ロックマン大図鑑」
に書かれていた

>>548
やっぱり、他のバリアー系武器と同じような機能は無いか、タップスピン

>>556
多分、他の武器は効果ないと思う。「2」のエイリアンにバブルリードしか効かないのと同じで
558名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 15:04:04.59 ID:SSKK8x9+
ちなみに、ボンボンでの特殊武器の系統分類は以下の通り

1カッター系(ローリングカッター、メタルブレード など)
2爆裂弾(スーパーアーム、ダストクラッシャー)
3バリアー系(リーフシールド、スカルバリアー など)
4ストップ系(タイムストッパー、フラッシュストッパー)
5ファイヤー系(ファイヤーストーム、ファラオショット など)
6誘導ミサイル系(サーチスネーク、マグネットミサイル など)
7ナチュラル系(エアーシューター、レインフラッシュ)
8ミサイル系(クラッシュボム、ハードナックル など)
9エレキビーム系(サンダービーム、ジェミニレーザー など)
10スペシャルウェポン(アイススラッシャー、ハイパーボム、
 バブルリード、ニードルキャノン)

なお、ミラーバスターとサクガーンは除外されていた
「4」までだとこのくらいだが、今現在の全特殊武器を系統立てしようとすると、
かなり細分化されるだろうな

以上、連投&長文スマン
559名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 19:27:34.62 ID:Ne+Iown8
>>558
出典はコミックボンボン92年8月号の別冊付録?

同年の5〜6月号辺にも似たような記事が載っていたような気もするけど
560名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 20:15:02.37 ID:SSKK8x9+
>>559
「ロックマン全秘密大百科」のことだね。内容は殆ど変わらないけど、こちらではファイヤー系の
武器が最初に紹介されていた

自分が引用したのは、ボンボン本誌の記事。切抜きを所有しているが、元の雑誌は処分したので
何月号かは定かじゃないけど

ちなみに一つ前の号では、「ロックマン5」の製作決定スペシャル企画と称して、各ボスキャラを
攻撃種類別に分けて紹介していた
561名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 21:25:07.85 ID:qo2JqCqB
>>506
順番が気になっていたけど、やはり本誌の方か。
切り抜き所持とは物持ちが良いね

似たような分類企画は「ロックマン&ロックマンXひみつ大百科」や「クラブカプコン」でも
やっていたな
562名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 21:42:09.97 ID:IlUYDY/X
子供心にリーフシールドとアイススラッシャーがなんでナチュラルじゃないんだろうと思った記憶がある
563名無しの挑戦状:2012/05/20(日) 03:07:34.24 ID:EMNnddD7
20年クラスの猛者ばっかりって感じの会話だなw
564名無しの挑戦状:2012/05/20(日) 08:31:05.26 ID:vIsIUBCf
ブルースが口笛ふけるってことはロックマンも
フォルテも口笛ふこうとおもえばふけるのか?
565名無しの挑戦状:2012/05/20(日) 15:38:41.81 ID:6e8ULC2f
練習すればってとこじゃないか?
ダークマンみたいにヘタなのもいるし
566名無しの挑戦状:2012/05/20(日) 19:34:52.63 ID:1HJ/jOVD
日馬〜富士〜♪
567名無しの挑戦状:2012/05/21(月) 00:04:01.18 ID:7QOB4UeF
ブルースが口笛吹けるって事は、ロックマン人型ロボの口には何らかの用途の空気吸引機能があるのかな
568名無しの挑戦状:2012/05/21(月) 00:44:54.37 ID:pIrFDg2l
お察しください
569名無しの挑戦状:2012/05/21(月) 02:51:27.26 ID:AnitqcEO
スピーカー
570名無しの挑戦状:2012/05/21(月) 09:15:09.51 ID:MGMGGWOS
>>567
水中でも泡が出てるから
ちゃんと鼻か口から出てるんだと思う
571名無しの挑戦状:2012/05/21(月) 14:53:22.95 ID:dRk+huBl
ロックマンて人間ベースではなくゼロベースのロボットなんだっけ?
572名無しの挑戦状:2012/05/21(月) 16:26:54.41 ID:7QOB4UeF
人間ベースのロボットってなんぞ
ゼロベースのロボットってなんぞ

ドラゴンボールの人造人間17&18号と16号の違いみたいなもんか
573名無しの挑戦状:2012/05/21(月) 18:14:24.99 ID:dRk+huBl
まさにそういうこと
574名無しの挑戦状:2012/05/21(月) 20:38:26.85 ID:pIrFDg2l
サイボーグでなくロボットだ
そういうこと?
575名無しの挑戦状:2012/05/21(月) 21:15:03.31 ID:MGMGGWOS
W1の武器入手画面を見る限りどう見てもロボットだな
576名無しの挑戦状:2012/05/21(月) 21:50:12.77 ID:8a5ua/CP
ロックマンスレでゼロとかいわれたら金髪ロン毛の赤ボディと思うじゃねーか
577名無しの挑戦状:2012/05/21(月) 22:02:01.82 ID:/lZLdoNK
普通にあの赤いゼロかと思ってイミフだったわw
そういうことか
578名無しの挑戦状:2012/05/21(月) 22:53:42.77 ID:CixuiePE
純粋に、一から作り上げたロボットってことね

そもそも、本家シリーズに人間を改造して作られたキャラなんていたか?
579名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 11:18:09.82 ID:1BiKVgPL
ワイリーマン
580名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 12:06:04.97 ID:X5vPBGZI
ルゲイエ
581名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 15:03:06.00 ID:/ixrk1LV
むかしロックマンをぼんやりと遊んでた頃はライトのことを
仕事を引退して孫のようなロックとロールと共に山奥で隠居、余生を楽しむじいさん
くらいの印象しかなかったのだが
実際には現役ばりばりだわ地下に巨大な研究所こさえてるわでたまげた記憶がある
582名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 18:33:28.81 ID:7+1Ojxez
9でロボットの記憶回路を処分せずに肌身離さず持っていたワイリー
証拠隠滅する時間はいくらでもあったはずなのに何がしたかったんだろ
583名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 21:00:18.43 ID:Bfij/a+7
本物を放置して偽ブルース事件を起こす人ですから
584名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 21:36:25.19 ID:KIlpxAog
しかもあの時、ドヤ顔なんだよな。
「上手く偽者の仕業に仕立てたつもりだったが…本物が出てくるとはな。わははは…!見事(ry」
585名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 21:44:48.44 ID:aBbapkNZ
偽ブルース事件はともかく、記憶回路に関しては、記憶を処分してしまうのは
流石に忍びなかったのではと

何やかやで、ロボット愛はあるわけでしょ。あのじいさんは
586名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 22:01:20.96 ID:2zDfwWOS
ワイリーは万年2位がトラウマ?見たいなもんで
努力だけは人一倍だと思うの ベクトルが間違った方向へ行ってしまったけど
587名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 22:07:58.75 ID:rtznunIB
でもワイリーって性格的にあんまり努力するタイプとは思えないが
直感的に物事を掴むのに長けている反面、考え込む性格じゃないので深くまでは理解しないタイプと言うか
思考型のライトに及ばないのもその辺に原因がある印象だし
588名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 22:18:02.08 ID:DuPj5vFV
>>585
そう思いたいけどロクフォルじゃ珍しくなかなかの下衆っぷりを見せてくれたな
589名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 22:50:40.95 ID:Bfij/a+7
自分で作ったロボット(キング)を洗脳しなければならない点
590名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 23:09:00.63 ID:UONST/3r
ワイリーはロボットに優しいってイメージは有賀版の影響かね
591名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 23:20:21.19 ID:3L9kOdAq
大きくはそうなのかな
有賀版読んでない俺は全くそういう印象はないし
592名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 23:30:12.72 ID:24ZvbJM2
8ボスのコピー作って
593名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 23:31:46.53 ID:24ZvbJM2
いつも質より量だったり、毎回8ボスのコピー作って戦わせたりで
あんましロボットに愛情注いでるってイメージ無いなワイリーは。
ロボットをあくまで兵隊としてしか扱ってないって感じがする
594名無しの挑戦状:2012/05/23(水) 00:59:41.06 ID:Cm3NYaEO
優先されるべきゲームデザインとの兼ね合いで矛盾は出てきちゃうもんなぁ。
595名無しの挑戦状:2012/05/23(水) 07:57:24.65 ID:owYzuB6g
パワーファイターズにゼロの絵だしたのは
ファンサービスかそれとも今後ロックマンシリーズに
ゼロが登場するってことか?
596名無しの挑戦状:2012/05/23(水) 09:01:09.24 ID:FS2Q1P9A
ファンサービスじゃない?
アレが出てきたらこの時代のロボットでは相手にならないと思うし
597名無しの挑戦状:2012/05/23(水) 10:42:20.01 ID:/qoHeEbz
「裏設定のチラ見せ」は、ファンサービスとは少し違う
598名無しの挑戦状:2012/05/23(水) 10:46:24.33 ID:q0rwH70A
Xスレでそのゼロ登場に関して話題になってるな
599名無しの挑戦状:2012/05/23(水) 19:57:53.99 ID:KzacFOD1
若い住人が多いスレなんだな
600名無しの挑戦状:2012/05/23(水) 20:12:51.83 ID:LEFBl/5O
ゼロは最後のワイリーナンバーズなわけだが、フォルテのように
スペシャルワイリーナンバーなのか

それとも、通常のDWNなのか。些細な疑問だが
601名無しの挑戦状:2012/05/23(水) 20:19:33.13 ID:KzacFOD1
実はロックマンキラーズだったりしてな
602名無しの挑戦状:2012/05/23(水) 20:44:59.10 ID:OyQsZHLb
>>600
Xシリーズの公式扱いでいいのか微妙だけど
ゼロシリーズのとあるステージの背景に
Dr.w LAST No.ZEROとDR.W.NO∞って書いてある風に見える
603名無しの挑戦状:2012/05/23(水) 21:30:17.40 ID:LEFBl/5O
>>602
情報ありがとう。細かいところを見てるなぁ

スペシャルではなく、通常のワイリーナンバーと考えてよさそうかな
604名無しの挑戦状:2012/05/25(金) 00:59:53.72 ID:WxlhHdap
>>590
有賀版のワイリー自体は、ロックマン3ボス公募当時の
微笑みながら黄色いロボットを作ってるワイリーのイラストが
イメージの下地にしてるそうだから、ロボットに優しいワイリーが
まるっきり有賀の捏造ってわけでもないんだよ

少なくともFC初期の頃はゲーム内で今程キャラが描写されてなかったから
漫画になる時に、こういう数少ない公式イラスト等がよく参考にされてた

ロボットを微笑んで作ってるワイリーのイラスト自体は検索しても
なかなかひっかからなかったけど、ここのページの一番下の画像の
右のCDで小さいけど確認できる
ttp://park1.wakwak.com/~rockmania/wily/sankasyou.html
605名無しの挑戦状:2012/05/25(金) 01:43:24.85 ID:ShG+Sq4p
カラーでR−20に載ってなかったっけ?
606名無しの挑戦状:2012/05/25(金) 09:12:27.91 ID:GQQptDNe
スーパーアドベンチャーロックマンでもワイリーの優しさが見れる
607名無しの挑戦状:2012/05/25(金) 09:49:57.23 ID:T5bXZbim
やろうと思えば自分の命令に忠実なだけの
機械的なロボットを造れるんだろうけど、ワイリーってわざわざ人格を持たせるんだよな
その結果フォルテやキングみたいに手に負えないタイプのが出てくるw
608名無しの挑戦状:2012/05/25(金) 19:19:05.61 ID:F1J90IBE
微笑みながらロボットを作ってるイラストなら「ロックマン大図鑑」にも載ってる
イラストの下に "Dr.ワイリーのかくされた素顔 悪の天才科学者Dr.ワイリーも、
自分のつくったロボットはとてもかわいがっている。" と書いてある

>>606
「わしはロボットを愛しておるんじゃ!!」みたいなこと言ってたな
609名無しの挑戦状:2012/05/25(金) 20:58:48.45 ID:WxlhHdap
ロックマンを立ち上げた初代企画マンが世界観とかキャラを
どういう意図で設計してたかとかの話の中で
『ワイリーはずる賢い、という意味で悪にはなりきれないんです』
って旨をマニアックスの有賀との対談で言ってたよね

作る時期でスタッフも入れ替わるだろうから、作品ごとに
ワイリーの性格も違ってみえるのは仕方ないことなのかな
大きい違いとしてはロクフォルとかが顕著だけど
610名無しの挑戦状:2012/05/25(金) 20:59:24.80 ID:WxlhHdap
ロックマンを立ち上げた初代企画マンが世界観とかキャラを
どういう意図で設計してたかとかの話の中で
『ワイリーはずる賢い、という意味で悪にはなりきれないんです』
って旨をマニアックスの有賀との対談で言ってたよね

作る時期でスタッフも入れ替わるだろうから、作品ごとに
ワイリーの性格も違ってみえるのは仕方ないことなのかな
大きい違いとしてはロクフォルとかが顕著だけど
611名無しの挑戦状:2012/05/25(金) 21:00:57.45 ID:WxlhHdap
二重すまん
612名無しの挑戦状:2012/05/25(金) 22:35:12.74 ID:Xipc1ULW
ワイリーは脱獄用のロボットとフォルテ・ゴスペルをいつ開発したのかたまに気になる
刑務所の中で開発できるわけないし、
6の時点で完成させていたのなら、なぜそれを戦力として投入しなかったのかという疑問も残る

ま、どうでもいいけどね
613名無しの挑戦状:2012/05/25(金) 22:51:14.42 ID:S1Ij9IG+
7の前半4ボスは脱獄用&後半4体製作の時間稼ぎって感じがして愛がないように思う
614名無しの挑戦状:2012/05/25(金) 23:12:44.67 ID:x71ty/kd
>>613
最初から8ステージ選択できるパスワードを入れるんだ!
マッシュに会えないけど。
615名無しの挑戦状:2012/05/25(金) 23:51:31.92 ID:oPR5Db+h
>>612
フリーズ達4体はワイリーの身に何かあった時のために造られたのだから
6で出なくてもそこは別におかしくはない。でもフォルテはどうなんだろうな?
いつごろ完成していたのかいまいちハッキリしないね。
616名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 06:44:04.35 ID:FPj30pcQ
>>609
その、ずる賢いから悪になりきれない
ってまたロボットが好きとかとは微妙に違う話な気もするんだけど
なんて言うか単純に茶目っ気がある的な意味なんじゃないのか
617名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 20:14:40.15 ID:obRW+NyE
>>612
「7」のオープニングデモを見る限り、フリーズマン達が保管されていた研究施設に
フォルテの設計図らしきものが映っているから、彼らと同時期に作られたのかも
制作時期としては、やはり「5」と「6」の間じゃないかと思うが。

フォルテに関しては、ロックマンと世界最強ロボ達との戦闘データを組み込むために
まだ完成状態ではなかったのかも知れない
618名無しの挑戦状:2012/05/27(日) 01:21:35.45 ID:pwlzhQG9
7オープニングステージのフォルテは、まだ主人のワイリーと対面してなかったのかな
ワイリーの指示による様々な策略や、EDでの「ワイリーには ゆびいっぽん ふれさせないぜ!」とかは、まだ関係が浅かったが故なんだろうか
で、7終了後に幻滅して、パワーバトルでの反逆に至ったんだろうか
619名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 01:44:13.48 ID:pq58lMe0
そういやフォルテがいつ頃から完成してたかなんて考えた事もなかったな
620名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 04:26:12.75 ID:V7anJ9pw
有賀版では5と6の中間期くらいの時期からフォルテが登場してたけど
ひょっとしたら考察的に案外正確な設定だったのかなと思えだした
621名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 17:00:31.58 ID:kfXVUb/l
9の最後にもフォルテの図面が出てきたところを見ると
資金はあまり集まらなかったようだな
622名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 17:07:01.03 ID:yq9FKgps
キングとその城を造るのに結構な金を使ったからじゃないかと
623名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 18:33:53.36 ID:PIGPFHqs
9はOPからして笑った。
「世界各地でロボットが破壊活動!」 → 「またDr.ワイリーの仕業か!?」
いい加減処刑しろよとw。ほのぼのとした世界観がたまんねえ。
624名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 18:37:25.16 ID:pOsVPMrP
>>623処刑されるまえに脱獄するんじゃないか
ワイリーは
625名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 20:12:06.66 ID:gaQwa0s+
実は破壊活動は行うが人的被害0の姿勢を貫いているのでは
626名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 20:19:14.83 ID:JCO0dd6K
人的被害無しであって欲しいが・・・無理があるかなぁ
627名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 20:49:36.05 ID:WjfJ1e54
ニチアサコミカル系作品みたいなノリで、「破壊はあるけどヒーローのお陰で大丈夫」でいいんじゃね
628名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 21:09:23.95 ID:2zt/LuXV
同時多発に破壊行為行っているのにロックマン一人で全ての被害者を守り切れるものでもないと思うけどな
629名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 21:13:30.74 ID:In1PewCL
そういう時こそ普段役立たずな警察や軍隊の出番だよ
ワイリーに勝てとは言わんからせめて一般市民くらい守ってくれないと
コイツら本当に単なる税金泥棒だw
630名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 21:25:57.46 ID:QbYse3k6
池原漫画は軽くホラーだったな…
631名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 21:27:12.55 ID:9wiySYy7
ビッグアイに押し潰されたり、ピッケルマンに串刺しにされたりした作業員がいたよな
パワーショベルごとガッツマンに叩き潰された人もいたし
632名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 21:32:28.47 ID:G/37TGxs
>>629
と言うか、この世界の警察や軍隊はロックマンと同程度の戦闘性能を備えた
ロボットを配備しようという発想は無いのだろうか?
633名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 21:36:23.32 ID:Df0hZEUX
ロボットの軍事利用をライト辺りが嫌がってるんじゃないか?
だから警察も軍隊も強力な戦闘用ロボットを持てずにいると
634名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 21:39:48.71 ID:JCO0dd6K
>>628,629
あとは他のライトナンバーズとかね
635名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 21:40:17.71 ID:8FLLNjnd
ワイリーがいなかったらすげえ平和な世界なんじゃないかと思う

だから死の商人や警察、軍隊はむしろワイリーを有り難がっていたり。
で、世界中の一般人はワイリー軍団VSロックマンを最高のエンタメ扱いしていたりして

さすがにありえんか
636名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 21:47:34.79 ID:wQD7d4I8
>>633
それでロックマンを出動させない限りワイリーの好き勝手を許す状況を作ってるんじゃ世話ないな
洗脳されただけの作業用ロボットにも勝てない警察や軍隊しかないのではワイリーへの抑止力にはならないだろうし
637名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 21:52:23.83 ID:3AmD/dPG
大体ロックマンの本職は戦闘じゃないのにな…
強力な軍隊があれば彼が望まない戦いに何度も駆り出される事も無い訳だし。
638名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 22:13:08.19 ID:Kdv5KP8D
ワイリー以外に悪人がいない世界ならロボットが軍事利用されても
悪事に使われる心配もなさそうなのにな
639名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 22:54:21.57 ID:QbYse3k6
ライトの思想を真面目に捉えるなら過去によっぽど酷いロボットの軍事利用があったと考えられるんじゃないかな
640名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 23:19:07.28 ID:xJSoF7uk
>>639
そうじゃなくて強力な兵器や軍隊による抑止力で維持される平和ではなく、
人間同士の思いやりで支えられる平和こそがライトの理想なんじゃないか?
だから強力な軍隊なんて世界には必要ないと言う事なんだろう

現実にワイリーに蹂躙されている状況下じゃ何の説得力も無いけど
641名無しの挑戦状:2012/05/29(火) 11:24:40.92 ID:1j7rdn5e
765 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2004/12/04(土) 20:35
はっきり言ってケロロをロックマンキャラ な ん か と一緒にして欲しくなんかないな。

何故なら?
ケロロ達のキャラにとって、ロックマンのデザインはガンダムに比べてシンプルすぎ。
やっぱケロロにとってロボットと言えば、ロックマン(鉄腕アトムも同じ)のような等身大系なんかよりも
ガンダムのような巨大系がお似合いでしょう。 そっちのほうがケロロも満足してるわけだしね。

だから、いくらロックマン等の話題を自分本位な考えで持ち込んだって無駄なものは無駄。
そんなにケロロ達との交流をはかりたきゃガンプラに夢中になるか没頭すれば問題ないだろうよ。
とは言ってもそれはケロロのみかもしれんけど・・・(じゃあギロロの好きなものって何? 前から気になる。)。



ワロタww
642名無しの挑戦状:2012/05/29(火) 17:49:29.54 ID:QGx3TKtQ
ケロロとか言われても世代が違いすぎてピンと来ないわ
643名無しの挑戦状:2012/05/29(火) 20:36:06.16 ID:6Eu6eqHO
8年前のコピペか
ロックマンのデザインがシンプルなのをわかっているんだな
644名無しの挑戦状:2012/05/29(火) 21:45:25.97 ID:vmu5AA9n
ホントだw日付見たら随分前のコピペだったんだなぁ
645名無しの挑戦状:2012/05/29(火) 23:02:22.84 ID:Oy39GbRb
どういう流れでこうなったのか
646名無しの挑戦状:2012/05/29(火) 23:12:44.55 ID:jIP5/mxl
現役で売れてるコンテンツに対するマイノリティ根性でしょ
他をこき下ろしして持ち上げる風潮は今以上に酷かった
647名無しの挑戦状:2012/05/30(水) 11:50:38.81 ID:5Bc/VlzG
>>641
何言ってんのコイツw読んでるこっちが恥ずかしいわ
648名無しの挑戦状:2012/05/30(水) 13:02:35.49 ID:4SG2ZR9K
池原ロックマンの打たれ強さはガンダム並み
649名無しの挑戦状:2012/05/30(水) 13:11:50.35 ID:YLgl086a
>>645
ケロロのキャラになりきり全レスみたいなスレなのに
ロックマンキャラになりきって全レス・交流しようとしたり
ロックマンの話題しまくる荒らしがいたみたい
650名無しの挑戦状:2012/05/30(水) 16:37:37.51 ID:n0IuWg5F
>>648
内容的にもネタ的にも面白いと思うぜ
651名無しの挑戦状:2012/05/30(水) 17:20:45.15 ID:RV/TRabA
ロックマン関係で頭が沸くのゼロスレ住人だけにしてくれ
652名無しの挑戦状:2012/05/30(水) 19:13:10.03 ID:IGLdfxrp
ロックマンがぶっ壊したあとのボスロボットってどうなるんだ?
9だと再生してたけど
653名無しの挑戦状:2012/05/30(水) 19:21:46.43 ID:3BKhB8o6
修復後、博物館行きなんじゃない?
654名無しの挑戦状:2012/05/30(水) 20:36:52.40 ID:seIISMYY
池原ロックは暴力的だからな
655名無しの挑戦状:2012/05/30(水) 21:44:55.37 ID:n0IuWg5F
>>652
8やスパアドやバトチェみたいに再登場するケースもあるしなぁ
博物館のはプラントマンとか複数あったしレプリカか?
656名無しの挑戦状:2012/05/30(水) 21:48:11.08 ID:xURElIEN
>>651
ゼロスレってそんな頭沸いたってほどひどいレスってあったっけ?
657名無しの挑戦状:2012/05/31(木) 01:02:58.10 ID:wTiS6AO0
658名無しの挑戦状:2012/05/31(木) 01:50:47.19 ID:uIwrXt6E
>>657
本家9が作られてすぐ制作されてた奴だな
BGMのヘタウマ感w
659名無しの挑戦状:2012/05/31(木) 11:03:02.85 ID:jyuDta8Q
ロックマン11は8のグラフィックで作ってほしいな
660名無しの挑戦状:2012/05/31(木) 11:37:24.39 ID:8xaJfIO5
8やロクフォル風のもやりたいね
661名無しの挑戦状:2012/05/31(木) 20:39:40.61 ID:/6tnrGmC
----------------------------------------------------
----------------------------------------------------
『ごちゃぺーじ』の『のりさん』貴様の人生は、
----------------------------------------------------
“ホームレス (白)”になった。 貴様の人生は終わった
----------------------------------------------------
[2006/7/24]:『ロックマン8』クリアタイム:【31m45s】
----------------------------------------------------
貴様はタイムレコードを登録しなかった罰だ!!〔死神〕
----------------------------------------------------
----------------------------------------------------
662名無しの挑戦状:2012/05/31(木) 21:56:03.59 ID:q9FFh7xZ
つかいい加減チャージとスライディングの復活をだな…
663名無しの挑戦状:2012/05/31(木) 22:52:30.72 ID:wWq+UuUt
工業用にしろ農業用にしろ、ロボットが一体二体しかないというのは考えにくい
もしそのロボットが壊れたりしたら、作業に著しい悪影響が出ることになる
つまり9や10の8ボスは大量生産されたロボットの一部が暴れ出したんだと思う
664名無しの挑戦状:2012/05/31(木) 23:48:45.91 ID:s+or3Sj7
量産型スプラッシュウーマンか・・・
665名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 00:41:33.21 ID:DnZJlal3
ただし顔はジョータイプ
666名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 00:43:45.76 ID:Y8L9D7Kz
そのほうが可愛くね?
667名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 10:05:32.47 ID:nBbDmQy2
マジか!お前すげえなぁ
さすがに俺はジョーの顔は無理だわw
668名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 12:14:41.52 ID:RSjefNSr
>>657
ステージセレクトのBGMけっこう好き。
レインボーマンのBGMキモい。
669名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 12:19:01.05 ID:RSjefNSr
670名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 12:31:46.88 ID:RSjefNSr
>>657
タイトルのロックバスターがちぎり捨てられた包茎チンコみたいでキモい
671名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 12:35:02.30 ID:uFYYfgpX
外人ってそういう描写好きだよな
672名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 20:12:39.40 ID:hLoJhLYh
少し遅れて軍隊の話だけど、
ロボットの軍隊を配備したらワイリーが洗脳して操作するからやろうにもできないんじゃないの?
1みたいな例もあるんだし
673名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 20:31:10.05 ID:ckEuf74+
ワイリーチップ埋め込められなきゃ洗脳される事は無いんだから監視を強化しておけば良いだろ
674名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 20:33:56.20 ID:a+pdjMOR
じゃあ1の作業ロボットを利用していた企業は何処も監視体制ザルだったのか?
あれだけの数のロボットに不審なチップが埋め込まれていたのも気付かないくらい
675名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 20:47:08.28 ID:AmKEXWo9
そりゃザルだわw
何しろチップを埋められただけじゃなくデカデカとワイリーマークまで掲げられているのに、
ロボットが暴走するまで異常に気付かないのはどうかしているとしか言いようがないレベルだ

ttp://uploader.skr.jp/src/up6733.jpg
676名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 21:05:45.41 ID:yE4OWwQ+
>>675
でも一コマ前のクレイジーレイジーの腹にはワイリーマーク無いし、
きっと暴走状態になったら浮かび上がってくる仕組みにでもなっているんだよ
それとは別にワイリーはどんな手口であれだけの数のロボットにチップを埋めていったのかが謎だが
677名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 21:56:48.74 ID:WVmMNNgS
一々ロボット盗んでチップ取り付けて戻してみたいな事やってたら何時終わるかわからんしな
678名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 22:09:10.74 ID:uFYYfgpX
>>674
企業の上層部からしてグルだったのかも?
あの時代のロボットの生産ラインとか無人っぽいし…
もしくはワイリーの基地で生産された物と入れ替わったていたとか
それとも工場で生産された物がそのままワイリーの所で改造される流れになっていたとか…
679名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 23:11:12.38 ID:Fzvg47id
>>676
1コマ前のにマークが描いてないのはわざとだろ。
漫画じゃよくある手法じゃん。別に浮かび上がったわけじゃない。
680名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 00:09:15.01 ID:uQlYx5cP
流れ的に既に暴走状態になってるし679の言うことももっともだが
676の説は支持したい
681名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 02:24:34.40 ID:UlCRlkmR
PS版の4ってスライディングジャンプできないのは仕様?
ちなみにPS版5はできる、PS版6はできない
6はファミコンの時点でジャンプできないけど4はファミコンではできるからミス?

そういえばPS版ロックマンは最初に発売された物とは別に
PSOneBooksとして再販バージョンがあるけどそっちではバグ修正されてるのかな?
PSOneBooks持ってる人がいたら4でスライディングジャンプできるか試してくれないだろうか
682名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 04:59:13.96 ID:Wx2i6Qb2
>>678
意外とワイリーには表に出て来ない協力者が多いって事なのかな?
まあワイリーが引き起こす事件って彼の単独犯だと見なすには無茶な事件の方が多いか
683名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 06:21:21.24 ID:TaTqpbDz
X財団というスポンサー…
684名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 06:47:43.58 ID:72KBPnL3
X財団自体はワイリーのデマカセだったけどこういう支援団体があった方が寧ろ常識的だよな
685名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 06:50:11.99 ID:mP4ZYmZ2
第一X財団が全く架空の存在なら世界ロボット連盟に提供された多額の研究資金の出所が不明になるしな
まさかMr.エックスに扮したワイリーの自腹ってわけでもないだろうし
686名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 10:41:49.17 ID:HBIdiWgr
実は私この前宝クジを当てたんじゃよ
687名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 11:25:13.59 ID:ZBJAf6PZ
どうしても財団Xを連想してしまう
おのれディケイド…いや、Wか?
688名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 11:37:25.70 ID:UxPx6fU2
>>686
どんな額が当たったんだよwww
世界各国の研究機関への資金援助を行っている以上、
少なくともジャンボ宝くじレベルの当選額じゃとても間に合わんと思うし、
第一それなら自分の研究費に充てた方が良くないか?
689名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 11:47:46.54 ID:sulEq4Z0
5だと各ロボットの設定も多くなって
クリスタルを採掘して資金調達をして、ついでにその原石からクリスタルマンを造ったり
ナパームマンに武器やロボットを造る兵器工場を防衛させたりしてたね
690名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 12:01:02.82 ID:fZjluA0f
意外と地道に稼いでいたんだなワイリー
ロボットに強盗でもさせた方が手っ取り早く金も集まりそうなものなのだが
691名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 12:06:12.62 ID:wFMEEBHZ
あんまり犯罪的な手段に頼っていたら何かと活動しにくくなるんだろう
何度も世界征服企んでおいて本名も顔も割れている以上、今更って気もするけどw
692名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 14:01:51.91 ID:ukEBh2LW
>>686
当選クジを銀行に引き替えに行ったら、その時点で捕まる気が……
まぁ、手下のロボットに行かせればいいか

資金面に関しては、天才科学者なわけだし、それなりに特許も持ってるとは思うが
何度も世界征服未遂をしている犯罪者に、特許料が入るかは分からんけど
693名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 14:50:08.97 ID:sulEq4Z0
>>692
まあ、あの世界じゃちょっとした変装でかなりごまかせるから
意外と何とかなるかもしれないねw
694名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 21:31:27.93 ID:9LOfKDxp
バイキンマンの変装の方が出来が良いよな
695名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 21:35:24.74 ID:+w47N1Ft
チップの件と言い、ワイリーの変装と言い、この世界の人間は余程知能が退化しているとしか思えんな
696名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 21:39:07.49 ID:V39B769/
そりゃ自分で考えたり行動したりせずともロボットが何でもやってくれる便利な世の中だ
あんなチャチな変装でも騙されるくらい人々の知能が低下するのも仕方ない
697名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 21:43:00.40 ID:CEShMyLx
人間の思考が停止してしまうくらい便利な世界って却って恐怖だな
698名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 21:51:55.13 ID:sulEq4Z0
>>694
あれは回によって完成度にムラがありすぎるぞw
699名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 00:54:23.61 ID:kU5v/dmO
久々に2やり直したが、よくこんなん小学生の時にクリア出来たなと。
クイック、ヒート、クラッシュ、ウッドと8ボスステージの半分が後に
回さないと極端に辛いとか、他諸々冷静に見ると色々バランス酷ぇなw
700名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 00:57:15.29 ID:kU5v/dmO
よく考えたら、あの時は特殊武器がネタ切れでもなく
便利で強くて燃費も良かったり、輝いてた時期か
701名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 01:22:56.32 ID:6i8vU8AH
万が一フォルテがロックマン勝ったとしたらワイリーはどうなるのか
702名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 01:24:18.28 ID:P4g0wHSJ
メタルの汎用性が異常なだけで、あとは局地的な使い道しかないと思うが…
まあその使い道が上手い事バラけてるから使い分けて進むのが楽しいんだけどな。
使い勝手なら他のシリーズだって引けを取らないと思うよ?5以外はねw
703名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 01:26:35.45 ID:1h0EimkS
メタルブレードは効かないのにブーメランは効く(またはその逆)ってのが今でも納得できん…
704名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 01:43:13.66 ID:XHkEfX3e
教えてくれ
ロールちゃんソング聞いたら
やっぱりどう聞いても「伝えたいう〜 この思う〜」
と歌っているんだ

明らかに空耳じゃない
これはなんなんだ
705名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 02:24:20.94 ID:kU5v/dmO
貧弱な豆球をフォローする特殊武器って位置付けが
良かったんだよな・・・溜めは要らない派
706名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 05:25:40.05 ID:F/DYKnX8
>>697
実際リアルにその方向に向かっている事もあって笑えない話ではある
707名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 05:42:11.87 ID:ABZG047o
思考停止と言うよりも無垢って受け取り方は出来ないかな?
言い換えただけで同じ事かも知れないけど人を疑う事を知らないくらい
素直な人達ばかりの世界だからワイリーの変装や嘘にもコロッと騙されると。
普通なら人を疑わなくても生きていける状況を理想と見るか堕落と見るかは人それぞれだろうけど。
708名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 10:31:44.39 ID:I0OTCNUV
5のスターバリアは重宝したが しょぼい上に燃費がw
709名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 10:44:27.72 ID:kjcSYd/+
5は、ボスと弱点武器の組み合わせが何となく理解しにくい

ストーンマンにナパームボム
ジャイロマンにグラビティーホールド

ここら辺の理屈は、まぁ分かるけど
710名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 10:49:16.58 ID:YRYedjOq
ジャイロアタックやクリスタルアイは割と普通の飛び道具って事もあってそれなりに使えたとは思う
ただチャージショットが強力すぎる分、普通の飛び道具って使用制限があるだけ使い難いんだよな
711名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 10:52:11.94 ID:prBJZP34
R20での稲船コメント読む限りは5が一番ゲームバランスに気を遣ったっぽいけどな
まあ理不尽要素の排除が最大の目的での事なので特殊武器に関しては気が回らなかったのかもだが
712名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 10:58:03.96 ID:87AKE01Z
基本的に5はロックマンシリーズとしては力の入れどころを間違えた作品と言う印象が強いな
SFCに匹敵するグラフィック演出には「おおっ!」と思わせられる所はあるが、
かなり無理をして作り込んだであろうそうした部分の弊害か肝心のゲーム内容が大味な感じがする
713名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 11:12:09.09 ID:XI7rrfXz
ゲーム的には前作の4で一定の完成を見ていたからあの時点で発展性のあった部分と言えば、
グラフィック面しか無かったという側面もあっただろうけどな。
当時SFCのセールスポイントだった巨大キャラの複雑動作や、多重スクロール、モザイク処理と言った
演出をFCで実現させたら面白いと思って色々と工夫してみたんだろう。
714名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 11:54:11.46 ID:VR+l0xzP
>>710
だからこそ、5は特殊武器縛りが一番面白い。
巷じゃ散々に言われているパワーストーンが強いのなんのって。
715名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 11:59:43.06 ID:DLdn2S9I
>>713
まだ発展性が一つでもあった時点で5はまだ恵まれているよ
6の頃だともう何やってもFC作品である以上ユーザーが目新しさを覚える事は無かっただろうし
716名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 12:23:12.20 ID:OCz3dmUO
5の一番の問題点はダークマンのションボリ感のような気がする
起伏も無いだだっ広い部屋にロックマンサイズのボス、しかも1,2号は攻撃パターン一つに歩くだけって、寂しすぎる
シワ寄せるにも場所があるだろうに…あのポジションにこそ巨大ボスが欲しかった
717名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 14:16:32.66 ID:RWuoELgk
>>714
パワーストーンは燃費の良さが最大の売りな気がする。武器縛りでもしないと活きてこない特性だけど。
でも個人的には5の武器縛りは難易度的なやりごたえはあるけど、窮屈なだけで楽しくはないなぁ。ビートは禁止で。

>>716
地味さという点には同意するけど、今回の敵はワイリーじゃないよ、というのを示唆するために
今までとは全く違うデザインにする必要があったと思うんだよね。
4のコサックメカが割りと独自デザインで上手いことやってたけど、それと同じ事はできないしねぇ。
そう思うとあのデザインは愛せてくるんよ。
あとロクフォルのキングメカもその辺上手いことやったよね。
718名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 14:33:57.56 ID:bKSOK0nL
ハカイダーを思わせるようなダークマンの頭部デザインは好きだな

メガミックスでは残念な扱いになっているけど、5の8大ボスよりは強いし
半分ほどライフが減ると、巨大な第二形態に移行する演出があれば良かったかもね
719名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 15:17:34.12 ID:w2sMf4V+
ダークマンよりナパームマンのが強かった気がする
720名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 19:10:33.22 ID:Xe8xLNw+
ダークマンIVは個人的に手こずった思い出がある。
721名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 19:47:08.32 ID:407AXynU
ダークマンTだけはノーダメ安定しない
722名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 03:31:50.13 ID:iqVIyC9C
ダークマンIVが一番弱い気がするのは何故だろう
ダークマンIIも弱いんだけど、IVのが戦いやすいという意味で一番弱い気がする
723名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 08:34:35.86 ID:QoROiNkY
>>721
ダークマンTは5発ほどウォーターウェーブ当てて距離が縮こまったらチャージキックに切り替えて通り過ぎるように繰り返しキック
これでノーダメ安定する
724名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 15:16:34.56 ID:IMg3gVaY
>>723
その発想はマジで無かったわ

あと上で話題になってたけどパワーストーンは慣れると意外と使えるよな
むしろグラビティのコストパフォーマンスの悪さが…
725名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 17:31:26.22 ID:PU/K3asA
>>723
なるほど
移動スピードが上昇してもチャージキックなら問題ないな
726名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 21:03:44.47 ID:1Xmb9Vtl
気になってたんだが、2〜8で募集されたボスキャラの原画ってどこで見れるんだ
8はもう知ってるけど、1〜7のが激しく気になる
727名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 21:35:42.51 ID:up19eeuu
>>726
6のボスキャラだったら、講談社が93年に出版した攻略本に、実際に投稿された
ハガキが掲載されてた
728名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 21:42:59.55 ID:1Xmb9Vtl
>>727 おおそうなのかありがとう
という事はほかの2〜5、7の攻略本にも載ってある可能性が案外あるかも
しかし、なかなか見つからなそうだな・・・もう20年近く前の攻略本だしなあ
729名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 21:55:58.87 ID:UtwLJchO
4も徳間書店から出版された攻略本に実際に投稿されたハガキが掲載されているよ
採用されたものだけでなく佳作入選されたものも載っている
あと、ロックマン7&ロックマンX3超百科にもバーストマンとクラウドマンの原画が載っていたような
双葉社から出版された7の攻略本を持っているけど、これには7のボスの原画は載ってなかった
730名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 22:07:40.30 ID:1Xmb9Vtl
>>729 作品によってはあったりなかったりか・・・
ていうかその原画だけを集めた本発売してくれないかな・・・ 可能性はかなりといっていいほど低そうだが
731名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 22:21:26.45 ID:hAbYWnQc
5のボスキャラは92年ファミマガVol.23で確認した
6は講談社の攻略本に採用作はあったが、クラブカプコンにはライト賞も掲載。
7はデラックスボンボン95年3月号辺り
8は「最新版ロックマンスーパー大百科」で。採用されなかった優秀作も掲載。
まあEDでも見れるが

3以前はさすがに解らん
732名無しの挑戦状:2012/06/05(火) 00:32:09.23 ID:2Wry2TIT
>>730
8は当時のプレステだかサターンだかのゲーム誌に8体載ってたぞ
アクアマンがハガキではバイオマンで、腕の針から毒を打ち込む設定だったのだけは記憶している。
まあ8はテングとアストロだけは最初から決まってたから正確には6体だな。
733名無しの挑戦状:2012/06/05(火) 00:35:18.93 ID:2Wry2TIT
>>731
あと8はSS版のみボスキャラ募集のハガキの一部を
ワイリーのコメント付きで何体か閲覧できたな
734名無しの挑戦状:2012/06/05(火) 07:02:19.10 ID:MHS7UOx0
8は本作唯一のボイス付きゲーだっただけに今聞くと引退したり亡くなってしまった声優がいて切なくなる。
当時はみなさん第一線で活躍する有名声優たちばかりだったのが驚き。
クソゲーになっただろうけどこれをベースに続編を作ってほしかった。
735名無しの挑戦状:2012/06/05(火) 08:25:48.46 ID:fFVqX252
>>734
主人公、男性メインキャラ(善玉)、ボスキャラ役の人はまだ現役だけどなぁ…
肝心のワイリー役が亡くなってしまったし、ワイリーはあの声以外には考えられないし。
736名無しの挑戦状:2012/06/05(火) 08:49:05.58 ID:2Wry2TIT
>>735
青野ワイリーのイメージが強すぎるが
代役ならやはり初代の緒方ワイリーしかないか…
737名無しの挑戦状:2012/06/05(火) 09:49:25.64 ID:4q/5NtAv
>>731
そうか という事は見れる事が出来る可能性が無くなってしまった件について
デラックスボンボン とかファミマガとかさすがに古本屋に行ってもないしな・・・
>>734
青野さん・・・ 意識が回復して元通りになると思ってたのに
738名無しの挑戦状:2012/06/05(火) 11:35:39.51 ID:Yx33SnUI
ロックマン秘密超百科みたいなのはブックオフだと
攻略本コーナーでも設定資料集コーナーでもなく
児童書コーナーにある
739名無しの挑戦状:2012/06/05(火) 14:26:18.94 ID:4q/5NtAv
>>738
ふーんそうなんか
まあちょうど近くにブックオフがあるから探してみよっか
後念のために聞くがそれには原画って載ってあった?
740名無しの挑戦状:2012/06/05(火) 18:47:45.77 ID:8wfMjGES
買わずに後悔するな、買って後悔したまえ
741名無しの挑戦状:2012/06/05(火) 20:21:02.43 ID:2bNFjcPm
4の徳間書店の攻略本って>>675だよな
俺も持ってる
742名無しの挑戦状:2012/06/06(水) 17:51:40.03 ID:eeBYEGR7
奇遇だな、俺もだぜ
743名無しの挑戦状:2012/06/06(水) 20:44:20.82 ID:mIy8zOAF
ボスの原画というと、このスレ見てる人の中には、自分の考えたボスが
ワイリー賞に採用されたって人がいるかも知れないんだよな

個人を特定されてしまうから「○○マン考えたの自分なんだよ」とは
名乗り出られないだろうけど
744名無しの挑戦状:2012/06/06(水) 21:36:10.67 ID:lOjAGZSb
そういえば2ちゃんで数年前ジェミニマンの作者ですという書き込みがあったなあ
ヤフー知恵袋でも6年程前ジェミニマンの作者ですって書き込みもあったし
745名無しの挑戦状:2012/06/06(水) 23:30:14.28 ID:5gS7d27Z
昔の入選作だと採用者の住所まで書かれてあった著書もあると聞いたような
746名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 12:02:26.04 ID:iUILb+Cx
オープンな時代だったからなぁ
ジャンプの単行本の巻末の読者のおたよりコーナーでも
○○区まで住所が記載されてたし…
747名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 13:14:51.51 ID:IdMAkakH
個人情報保護法ができてから名前と出身県だけになったんだっけ・・・

4のゴールドカセットを売ったのが一体誰なのか地味に気になる
そもそも何を思ってあんな貴重な物を売ってしまったのか・・・
まあ少なくともそのカセットを売ったの人はリング、ダスト、ブライトの人ではないな
748名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 13:25:37.93 ID:QQXMVvZ7
一時期オクに偽者が出回ってたけどポテトにあるやつは本物だよね・・・?
749名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 14:27:24.06 ID:P7N5ZrUe
東京と埼玉の人が怪しい・・・?
750名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 17:37:33.73 ID:IdMAkakH
>>748
そりゃそうに決まってるじゃないですか
偽物だったらあんな値段になってないというか発売されてませんよ
>>749
それって誰の事でしょうか
751名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 18:40:14.08 ID:FNY6e/yt
ロックマン8のゲームディスクをCDプレイヤーに入れると聞ける曲はなんて言う曲なんです?
自分でも調べてみたんですがWMPで表示された曲名はぜんぜん違うものみたいなんで分からずじまいで…
752名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 21:37:19.79 ID:rqU8GHb0
>>705
溜めることによるデメリットがほとんど無いのも問題だよな
反動とか近付かなきゃダメとかあったけどさ
753名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 21:37:43.29 ID:n0hH1Xgg
>>750
残念ながら本物だと証明するものがないから誰も買わないんですよ。
店側もそれを見越した上で客引きのために展示してるだけです。

あと当選者の詮索とかはその辺でやめましょう。
754名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 21:39:38.37 ID:D6YBEBRr
>>751
エンディングで流れる「BRANDNEW WAY」じゃないのか?
755名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 22:37:29.69 ID:DElsMIyz
原画で〜〜マンってついてなかったのってダイブマンだっけ
756名無しの挑戦状:2012/06/08(金) 17:28:52.58 ID:TXrJ4Pwy
ブランニューウェーイが終わったあとの
寂しい曲のほうが印象的
757名無しの挑戦状:2012/06/08(金) 21:57:49.58 ID:P3jwXmbZ
>>755
Diver USSR-U とか書いてあるな
小さくてよく読めないが

トードマンは全く違うデザインw
758名無しの挑戦状:2012/06/08(金) 22:39:19.84 ID:+ABLdQLO
タング(舌)砲の存在感
759名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 16:55:26.89 ID:3yMmGhjF
>>729
ロックマン7の原画はコミックボンボンに乗ってた記憶があるな。
残念なことにモノクロコピーでの掲載だったけど。
760名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 01:08:53.56 ID:xFJZQIKq
ニコニコ動画でロックマンと遊戯王のコラボ動画発見
761名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 01:13:57.25 ID:9Wn9vubd
まるで5年前のような書き込みだな
762名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 12:19:55.83 ID:AzJExNOu
>>759
そういや7の原画は昔ゲーム雑誌(名前は忘れた)で見たことがある。
その中のフリーズマンはファイヤーマンのライバルと書いてあった。
(実際はアイスマンを尊敬しているのだが)
763名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 13:51:40.45 ID:6d6CPiS4
フリーズマンって、ワイリーが捕まるまでずっと研究所に保管されてたわけだろ
それなのに、いつアイスマンのことを知ったんだろうか

最初からアイスマンを尊敬するようプログラムされていたわけでもあるまいし
764名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 17:26:45.58 ID:/op6RFA0
765名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 19:14:43.15 ID:cc5NGLsu
ロックマンの音楽を語ろう Part24
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1269166541/
766名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 23:52:49.22 ID:tgCCI8IX
>>763
>最初からアイスマンを尊敬するようプログラムされていたわけでもあるまいし

ここがポイントだな、後から知って尊敬するようになったとも考えられる。
過去シリーズのボスだって何だかんだ生きてるんだから7の戦いの後にアイスマンの事を知ったのかもしれない。
767名無しの挑戦状:2012/06/11(月) 01:37:38.12 ID:OH8CB9WO
そもそも公式設定で過去のボスが今どうしてるかなんて殆ど描かれてないわけだけどもな。
9は例外的だったけど、他は7の博物館とか8のカットとウッドとか、そんくらいか?
768名無しの挑戦状:2012/06/11(月) 02:51:47.69 ID:XAS2m8Xu
>>762
俺の記憶だと

クラウドマンは元々スモークマンって名前だったような。
あとジャンクマンの原画の完成度の高さも覚えてる。
ほとんどそのまま採用されたようなぐらいしっかりと描かれてたな。
769名無しの挑戦状:2012/06/11(月) 09:19:40.66 ID:xb6f8OlG
>>767
AC版、バトチェ、スパアドには過去シリーズのボス達が混在してるな
770名無しの挑戦状:2012/06/11(月) 10:43:42.22 ID:ASMIg6nL
過去ボスは全部ロックマンのサンドバックです
771名無しの挑戦状:2012/06/11(月) 23:12:15.06 ID:z51VmBkd
>>767
キングは生きてたぞ、あとロックマンズサッカーも
772名無しの挑戦状:2012/06/11(月) 23:19:53.81 ID:az87TiRF
昔のボンボンの記事を見てたら、スター・グラビティー・ジャイロの原画が載ってた

グラビティーとジャイロは原画と殆ど変わらないな
グラビティーのイラストの下に "グラビティ ホールド(重力で画面中の敵をおさえつけ
動けなくする)" と書いてある
773名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 10:44:54.78 ID:7OlPnA4u
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
774名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 14:00:19.29 ID:H4gn6spD
いいだろ?ロックマンだぜ?
775名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 14:31:17.39 ID:sYvpDa6B
>>772
動けなくするだけでどうするつもりだったんだ
でも空飛んでるやつを地面に叩きつけられたら楽しいだろうな
776名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 15:33:17.00 ID:GCAP8nyA
叩きつけるだけなら良かったんだが
押さえつけた上に重量を反転させて上に飛ばすという仕様のせいで
アイテムが出ねえのがなぁ…おまけに攻撃力も低いし…
777名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 20:29:26.47 ID:80dSH1jU
LuckySevenゲット
778名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 20:54:09.38 ID:XniTn6NX
一等、大当たり!
779名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 21:07:26.65 ID:oP6mV4O6
>>776
しかし割と使える場所は結構あるんだよな。グラビティフォールド。
連射して強引に抜けても5はわりとM缶置いてある場所が多いから
すぐに回復出来てボスラッシュ用に温存する事はあまり考えなくて済むし。
780名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 23:17:10.73 ID:7f3/OA90
成る程、そういう割り切った運用もあるか
781名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 01:05:00.59 ID:0S5gAhhl
5で本当に扱いに困るのはウォーターウェーブ
782名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 02:18:22.18 ID:zIWLPGzM
ジャンプ中に撃てればそれだけでもだいぶ違うのに。
783名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 02:55:20.03 ID:XMonyhbJ
パワーストーンのが扱いに困った覚えが
784名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 09:36:26.67 ID:wBfNCr2l
パワーストーンはパワーマッスラー退治に使う物とここで知ったな
それ以外の場面でもたまに全弾命中してくれるから気分で使ったりもするわ
785名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 19:38:04.07 ID:XMonyhbJ
あー言われて見れば無意識に使ってたかもしれんw
ハシゴの上で待ち構えてるマッスラーにはジャイロアタック使ってたな。
786名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 19:57:42.30 ID:RPkxHd4P
自分は、ハシゴの上のマッスラーにはパワーストーンだったな
耐久力があるから、何発も当てなきゃならんのがネックだったが

扱い的に、クリスタルアイもボス戦以外では大して使いどころが
無かったような気もするな
787名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 21:59:26.94 ID:wBfNCr2l
>>786
クリスタルもナパームもボス仕様だったらまだ使い所が増えたんだけどなぁ
788名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 01:31:03.70 ID:geyWM61V
クリスタルアイは分裂弾の使いどころがないからなぁ
威力も下がるっぽいし
大玉の範囲が大きかったのでネズミ駆除の時はお世話になったわ
789名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 22:24:12.37 ID:t6VO/H6a
あれって威力下がるんだ、知らなかった
ボスには変わらないみたいだけどどうなんだろうね
790名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 23:46:20.02 ID:Ay76qfET
個人的にジャイロアタックが好きだった
自分で角度変えられるマグネットミサイルみたいで
791名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 00:21:43.87 ID:U9YfVBaN
http://www.mmhp.net/
ロックマンの攻略ページ漁っていたら英文の攻略・レビューサイトがあった
やけに詳しくて驚いた
792名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 00:33:36.60 ID:UtgXAdf8
>>790
あれが上下にも撃てたらなぁ…
793名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 00:54:27.45 ID:w03198VU
フォルテ「ロックマンは俺ひとりで、よゆうでたおせる。」
794名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 03:26:05.24 ID:PgVQEYce
開発段階ではジャイロアタックは斜めにも角度を変えられた。
しかも何回でも変えられた。
795名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 04:13:33.59 ID:qdtyx3jX
ダメージ耐性があったらチート武器になっていただろうな
796名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 09:07:32.06 ID:6OaTjYQ5
ジャイロは割と威力あるぞ
燃費いいし二連射すればメットール砲台も楽に倒せるし
クルスタルジョーにも有効
797名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 19:09:23.96 ID:2Tz7KaUJ
一番使えるのがジャイロかな<5
チャージキックも悪くないけど、汎用性が低い
ナパームは威力も使い勝手も微妙
クリスタルアイは燃費が……
798名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 19:47:05.12 ID:Pg1GGQww
博士と助手BBS ロックマン、と検索するとボスを募集し見事当選された人達の書き込みが見れるサイトが出てくるんだが、そのサイトの存在を知ってる人ってどれくらいいるんだろうな・・・
地味に有賀先生も書き込んでてびっくりしたが
799名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 20:59:31.25 ID:qdtyx3jX
スタークラッシュはバリア系だとさほど耐久力無いよね。
800名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 21:52:10.02 ID:PgVQEYce
>>798
超古株の有名サイトだと認識してるが。14年くらい前からあった気がする。
当時はロックマン関係のサイトなんて全然なかったから一極集中してたんだろうねぇ。
801名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 22:07:08.55 ID:PecCJckT
>>799
だが飛ばせる分スカルやプラントより実用性は高いぞ
802名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 22:26:38.58 ID:PgVQEYce
>>801
むしろ飛ばせるのに実用性低く感じる始末なんだが(笑)
803名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 23:37:26.41 ID:PecCJckT
ボス戦で使えるだけまだいいじゃないか
まあバリアの実用性なんてたかが知れてるけどさw
そう考えるとウッドとジャンクとジュエルはしっかりバリアしてたなぁ…
スカルもW3だといくらかマシになってたはずだったが
804名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 00:17:25.65 ID:hMSjeOhz
チャージキックはよくクリスタルジョーで横着する時に使ってるな
805名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 01:50:36.39 ID:e1RPscTV
ワイリープレスはスタークラッシュが弱点武器なのに溜め撃ちの方が効率いいという…
806名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 11:11:27.21 ID:SWZTInQp
ロックマンやったことないからやってみようかなあ( ´∀`)
807名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 15:39:20.85 ID:KVEVyCjB
>>805
スタークラッシュ当てにくいからな
808名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 15:47:01.07 ID:cD+f5Uxn
>>807
特殊武器縛りの時、すげー苦戦したわ
809名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 16:55:41.79 ID:gTzRgYdN
>>805
むしろ、スタークラッシュが弱点というのを初めて知ったわ

ナパームボムは、ワールドだと仕様変更(一定時間経たないと爆発しない)
のせいで、ストーンマンがめちゃめちゃ倒しづらかった
810名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 17:50:18.26 ID:TL2xvYQS
あれ?W4だとナパームボムを踏ませたり
空中で直接当てたりすればダメージ通ったと思うけど…
811名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 17:58:57.76 ID:824NSyod
W4ストーンマンの攻略法はEDのデモ参照
812名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 18:13:16.73 ID:gTzRgYdN
>>810
そうだったっけ? 811の言うように、EDのデモを参考にしてストーンマン相手にしか
使わなかったから、ずっと勘違いしていたかも……
813名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 20:59:56.31 ID:atu0j0LJ
5のナパームボムは直に当てると不発(演出的に爆発しないだけだが)なのが不満だわ。
効いてないような気がしてしまう。まぁ、ホントに威力ないんだけど。
パワーストーンのパワフルさといい、W4は武器の性能だけでなく見た目も強そうにアレンジしてくれていて非常に良い。
814名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 21:19:06.35 ID:8fK9WXR4
パワーストーンはアイアンゴーレム戦でも活躍してくれるもんな
カラータイマーの真下でジャンプして使うと2ヒットしてくれるのが嬉しい
ちょっとでも与えるダメージが増えるだけで死亡率が下がるからねw
815名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 23:01:57.08 ID:UiDgfCke
アイアンゴーレム第一形態は
真下でパワーストーン、腕に飛び乗りクリスタルアイ連射で速攻が俺のデフォ
816名無しの挑戦状:2012/06/17(日) 11:32:44.93 ID:1aNjnWti
 _/__     /    _/__    /        _            ―┼―
  /        /      /        /       / ノ \   , |       |   |   \
  // ̄ヽ   /⌒!    // ̄ヽ    /⌒!   /  l./   |  ノ . | \  |  ゝ   |     |
    _ノ   /   \ノ    _ノ   /   \ノ      /    J    \_   レ

 -─|─  _| 人   |   ヽ      _|ノ ヽ   ┼┐┼  -─|─  /
 -─|─  |ノ  |  |    | ┼ ヽ  |/⌒ヽ  .〈 / lTl   _|   /     (⌒⌒)
  ヽ__  ノ|   し ヽ   ノ / d、∠l   ノ /\ . |   (__  /⌒Lノ.  \/
817名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 09:09:24.89 ID:R+vKtREe
パワーストーンにそんな使い道があったなんて知らんかったわ
どんだけお前らパワーストーンが好きなんだよw
818名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 14:10:37.34 ID:EMHTLxGY
バリア系武器の原理が解らない
スカルやスターやプラントはエネルギーバリアだからまだ解るけど
木の葉とか水とか遠心力で吹き飛ばないのか
819名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 14:58:29.38 ID:NFRvJtRa
木の葉じゃなくて木の葉型のバリア発生器(薄型)じゃないの?
ただの木の葉がザコの衝突をいつまでも防げるとは思えないし。
敵に弾かれると木の葉っぽく落ちるように作ってあるのはワイリーの遊び心だろうか
820名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 20:42:36.86 ID:qpSx6eWv
いまのカプコンにロックマン11をロックマン8のグラフィックで作れる力はあるのか?
821名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 20:52:08.22 ID:e0NNb7ma
PSPの2作が売れてれば
822名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 20:58:30.15 ID:yH5PqHk1
今さらだが、WS版「ロクフォル」のボスたちに、弱点武器の設定ってあるんだろうか

当時プレイはしていたが、ボスのリアクションに変化がないため、
どの武器が効いているのか分かりづらかった
823名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 22:40:52.94 ID:O2Z8H/1g
ロックマンとフォルテで武器が違うのは評価する
824名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 22:59:12.22 ID:NFRvJtRa
へえ、そうなのか
825名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 23:10:54.22 ID:k2VVsAk5
たのボーイズにこんなのがあったぞ!これってもしかして、ゲームディスクにファミコン版のロックマンをまとめて収録するつもりだな?
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ004&mode=view&no=28
826名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 23:12:42.61 ID:6sQ4oers
これ以上新作出す気がないならこういうメモリアル的なコレクションボックスを出して終わりにして欲しいとこだな
827名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 23:22:21.26 ID:e0NNb7ma
海外にあるじゃん
828名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 23:25:38.78 ID:SA15+VjE
>>820
間違いなく無い。
つかカプコンどころか日本にあるかも怪しいぞ。
829名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 23:42:39.56 ID:S8Iva0nW
作る意味があるのかどうか
830名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 00:03:30.69 ID:OHpTRV2g
今更8のグラフィックじゃ中途半端だからなー
831名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 07:23:45.53 ID:Z+SErQp/
開発はインティにやらせればいいとは思うけど
ブランドの一括管理してた稲船いなくなったんだし、
新作の企画書すら出す人がカプコンに残っているかどうかも怪しいと思う
832名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 13:06:59.44 ID:OrGms1YS
今度のプクゾーにXとゼロを出すあたり
完全に見捨てたわけじゃなさそうなんだけどな…
833名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 13:15:08.29 ID:1WoIuOLZ
忘れてませんよアピールなのだ
カプンコの得意技なのだ
834名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 13:57:16.03 ID:OHpTRV2g
それただの生殺しじゃね
835名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 21:05:14.46 ID:FfRwDBEY
>>833
心当たりが多すぎるな
836名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 23:36:38.43 ID:yFbfP2ZD
完全に見捨てたから安売りしてるんだろ。
837名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 00:17:54.03 ID:V6dmsHDP
そもそも完全に見捨ててたら出ることも叶わないわけで
838名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 12:33:20.77 ID:H2z7Y5fC
839名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 12:35:17.45 ID:pJCrLEc3
ロクフォル(´・ω・`)
840名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 12:53:03.54 ID:DeomyaEr
再収録ってことはやっとましな7のサントラになるのかな
841名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 13:34:53.01 ID:ijUrvzB5
サントラゲームをまとめたやつがほしいでござる
842名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 13:35:46.27 ID:ijUrvzB5
×サントラゲームをまとめたやつがほしいでござる
○サントラよりゲームをまとめたやつがほしいでござる
すまぬ
843名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 13:58:18.63 ID:S9OrVU+P
>SS版8は収録されないのか(´・ω・`)
>ロクフォル(´・ω・`)

何て言うかな、このもう一つ足りない感がいつものカプコンなんだよなぁ…
844名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 14:01:45.78 ID:wK9WrGYw
以前の問題があるから安易にポチれないなあ
845名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 17:17:07.36 ID:Ox2CNttg
ロックマンシリーズ10作品の音源を収めたサウンドトラックが9月19日に数量限定で発売。「E缶」を模したパッケージもポイント
http://www.4gamer.net/games/102/G010290/20120621058/
846名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 17:46:09.25 ID:QobZKIpj
ワールドシリーズやメガワールドはスルーですか・・・

ちょっと待てよ
PS版音源てあるが、4〜6はアレンジ収録だからともかく、
1〜3はAC版の流用(しかも一部)じゃないか・・・
847名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 21:31:01.50 ID:DBKvr+Kl
7や8が以前のやつの使いまわしでない事を祈ろう
848名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 22:23:12.86 ID:BDCEIoVp
ユニティの記事の書き方からするに78は良くなってるんだろう。
PS版アレンジは曲は悪くないんだが、作品自体の出来の悪さのせいでそれのためだけに1万云千も出したいとは思わないなぁ。
ロクフォル入ってたら即ポチなのに。
849名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 23:35:31.14 ID:IOEXhOTD
SS版8のテングマンもそうだが、
某動画サイト見ていたら、7にはゲーム未使用曲もあるらしいから
それが収録されるかが気になる
850名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 09:50:51.19 ID:/PeEzpS6
テングマンだけでなくカットマン戦とウッドマン戦のBGMのことも思い出してあげてください
851名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 10:30:15.31 ID:h+Sqglu5
8はPSとSS両方もってるけどOPステージとかクラウンマンも微妙に違って聞こえる
9や10のサントラは普通の店で手に入るし完成度も高いから、
この2作品を削って8SS版とロクフォルを入れてほしかったなあ
852名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 10:55:55.62 ID:w0F19o2a
クラウンマンステージは俺でも分かるぐらい違うじゃん
ボス戦や武器入手画面なんて完全に別物だしな
853名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 16:17:15.77 ID:rwDrHJWM
123のPS版って何だ?新曲は流石に無いよな
456のPS版は吸い出して変換してもうipodに突っ込んじゃったからなあ…微妙
854名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 16:30:42.44 ID:QP6G65Ej
1・2・3のPS版というくくりじゃなくてAC版として収録してくれればいいんだ
855名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 18:23:52.36 ID:h+Sqglu5
厳密に言うと3のタイトル画面のアレンジ曲は流用じゃないぞ
856名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 19:31:17.30 ID:J8E9QduY
>>854
俺もそれ思った
普通にパワーなんちゃらのサントラ2枚のほうがいい
857名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 21:08:40.04 ID:vEiAe3rc
そういえばパワーバトルのサントラはなぜか出荷数が少ないCPSII版の曲しか入ってない
パワーバトルファイターズもパワーバトルはなぜかCPSII版しか入ってない

なんでだろう…?
858名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 21:26:07.40 ID:/PeEzpS6
CPS2の方が音質良いからじゃない?
859名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 21:34:49.64 ID:IIkFdytr
とりあえずロクフォル・GB1〜5・メガワも入れてくれってメール出しといた
860名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 22:16:01.16 ID:svVYDmy+
E缶の入れ物だけ欲しいな
861名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 23:04:46.86 ID:61AQNvpb
既に1〜10のサントラを持っている身としては
改めて購入する付加価値に乏しいわな。
PS音源収録と7、8の再収録は朗報だがもう少し価格に見合ったパンチが欲しい
862名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 23:05:25.18 ID:dNQCyZIA
"今後多数のロックマン関連CDがリリースされるとのこと" って書かれてるし、
ワールドなどの曲は、そちらに収録されるんじゃないだろうか

個人的には9や10のイラスト、ボスキャラ募集で送られてきた原画を収録した
書籍が欲しいところだが
863名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 23:16:40.18 ID:61AQNvpb
ロックボードやロックマンズサッカーの曲もコンプリートして欲しい
864名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 23:16:45.24 ID:/kX/OMU4
しかし出るのはエアー(ryやら思い出は(ryやらどうしようもないものばかりだったりしてな
ありえないと言えないのが困る
865名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 23:25:30.03 ID:WrxpoM/A
書籍だったら海外で最近でたっていう奴を日本語訳にした奴を出してほしいなぁ
あれは確か9、10のボスのも載っているらしいし
866名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 23:52:35.32 ID:/PeEzpS6
867名無しの挑戦状:2012/06/23(土) 00:22:56.76 ID:JRwJPRuG
>>863
完全に忘れてたw
868名無しの挑戦状:2012/06/23(土) 00:50:21.60 ID:AybmFmx+
昼休みにe-CAPCOMからのメルマガに気づく。受信メール一覧を開くと、

イーカプコン限定「ロックカン サウント

のタイトルだけ見えた。

「ロックカン!?」まさかロックマン関係?と一瞬思うも、どうせ期待させといて「モンハン」BGMのロックアレンジとか言うオチなんだろとか思ってメールを開くと「ロックカン サウンドE缶」

キター!!


早速URLからe-CAPCOMにアクセス。
商品説明文をサラッと読んで…
「今までのサントラの詰め合わせかよ。でもセルピュータが出すって事はノイズの入った「7」のクソサントラから作り直してくれると言う事か。その為だけに買うのかぁ」

さらに説明文を読んで「1」〜「6」はPS版音源も収録されてるのを知って
「買うしかないでしょ」

しかし「ロックマン8」はPS版しか収録されない事を知り、
「何でセガサターン版を収録しねぇんだよ。テングマンステージのBGM違うだろうがよ。詰めが甘ぇんだよ」

そして「9」「10」はXbox版を収録してるそうだがWii&PS3とは何か違うのだろうか。所詮モノラルなんだから対して違わないと思うが、さて…

数量限定とあるがどうせそんなに早くは売り切れないとは思いつつ、その昼休み中にポチッた。
14700円…高ぇ買い物だ。

取りあえず25周年記念タイトルには期待できないが、カプコンがまだ「ロックマン」を忘れてなかった事は分かった。

出来ればこの勢いで「ワールド」シリーズのサントラも出してほしいが需要が低いんだろうな。製作がカプコンじゃないのもネックなのかな。
869名無しの挑戦状:2012/06/23(土) 09:32:59.50 ID:JRwJPRuG
微妙な出来になる絵しか浮かばないサントラはぶっちゃけどっちでもいいんで
VCで続きを出すか新作出すかしてくれよ…
870名無しの挑戦状:2012/06/23(土) 10:04:02.11 ID:AB9lZVO+
CDはいい
武器屋のフォルテとDアーツのX3フルアーマーはまだか
871名無しの挑戦状:2012/06/23(土) 10:57:39.59 ID:mR5/D831
音楽CD関連しかやらないのかなぁ…
872名無しの挑戦状:2012/06/23(土) 12:25:43.17 ID:uaFpZRKy
動きがあるだけありがたい
873名無しの挑戦状:2012/06/23(土) 12:38:24.37 ID:xsayuxDo
ゲームが売れないからCDやフィギュアに依存する形にならざるをえないんだろうけど、
だからこそちゃんとしたものを作ってくれないと、ブランド自体が完全なオワコンになってしまう。
874名無しの挑戦状:2012/06/23(土) 20:18:09.97 ID:upicFzTC
>>866
ロック&テクノは20周年の時もあったが、すげえ微妙だった覚えしかない
875名無しの挑戦状:2012/06/23(土) 20:22:22.21 ID:BMyspRi5
結構良かったけどね
876名無しの挑戦状:2012/06/23(土) 21:55:17.66 ID:OVlKJVqk
ロックアレンジならX1〜3ので聴きたいなあ
877名無しの挑戦状:2012/06/23(土) 22:18:58.05 ID:A/r5idir
7の音源がひどかった記憶がある。
878名無しの挑戦状:2012/06/24(日) 12:30:39.45 ID:bx5BV4Iv
       _,,.. - 、 
      ,.-'      `' 、.
    ,r'       ,rfn、 \
     ,'  ,rffn.   '"     ヽ
    .i  '"     ,riiニヽ.   ',.
    {  ,riiニヽ      _.    ',   
    !   ,..  _,,.. -‐' _,..r'  i
    ',   '、., __ ,.. -‐''"゙  }  |
     `、  ヽ        !   }
      '、  ヽ      ./   !
      \  `ヽ==='゙    ,'
        ' 、        / .
        / ̄      ⌒\ 
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
     \/  \       |   |           .|!!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!!|
     | ヽ_「\      |   |、         |  ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
     |    \ \――、. |   | ヽ         .|     .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙     |
     |   / \ "-、,  `|  |  ヽ       |               |
  _/   /    "-, "' (_  ヽ  ヽ      .|               |
/    __ノ      "'m__`\ヽ_,,,, ヽ       |               |
`ー― ̄          ヽ、__`/ー_ ,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii|               |
                    \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii|               |
                      \   ヽ   |               |
                       ヽ   \  |               |
                        |     \.|               |
                        `ヽ、,,_ノ|               |
                              ゙゙!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!゙゙
                                   ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
879名無しの挑戦状:2012/06/24(日) 16:39:32.44 ID:JWaF+/6B
>>878でかいハンマーだなぁ
880名無しの挑戦状:2012/06/24(日) 17:25:24.07 ID:PUt3wOVr
>>874
あれは後半の1周ずつしかない原曲トラックがマジ不要
削って1枚にまとめてほしいわ
881名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 03:28:37.65 ID:Tqvcuabn
PS SSのロックマン8からロックマンX4の流れまでの進化にロックマンシリーズは良い意味で2Dゲーの進化を辿ってると感心してたのにその後まさか続かなくなるなんて…
ロックマンはそれ以降から方向性誤ったようにも思える。
DASHに力入れたのはいいが本編も大事にしろと言いたかった。
882名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 03:32:53.14 ID:S2ZlED69
GBA時代にインティ任せだったのがね…
ワールド6名義でアドバンスで一本出しとけよと思った
883名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 03:38:36.96 ID:vXa59/AF
インティ任せって言うが彼らの中心はカプコン辞めた元第二開発部の面子だぞ
ロックマン製作スタッフとしては寧ろこちらが正統とも言える
884名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 04:57:59.76 ID:h2cLWbNJ
>>881
その8とX4がカプコンと稲船に2Dゲーに金かけても無駄だと悟らせた原因でもあるからなぁ
逆に言えばこの両作が彼らの思惑通りの売上結果を出せてさえいればDASHやエグゼ等が生まれる事も無かった
885名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 05:00:37.93 ID:Zxo3jA9S
マリオやFFを始めとする老舗作品が次々に3D化していた時期だったしな
あの当時は世間的に2D作品への関心が薄かったのも8やX4にとって不幸だった
886名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 11:01:12.65 ID:cSCBnRCC
                         / ̄/
                          /  /
                         //  /
         __:------ ーr , ,     ./,/  ./
       r ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙ / ,/  ./
     .,-'゛;;;;;;;;;┛┗;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/: /..,/
    i''-l ;;;;;;;;;;;;;┓┏;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r",,,_、 ̄「゙,!
    ,i、  ゙ヽ,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ `//;;;i、
   ,「|     ヽ,、;;;;;;;;;;;;;;; .,/  //;;;;;;;;; l、   .._
   ,l;;;;;i       :,,,、;;;;;;; .l`l ./,/;;;;;;; .. ,,-'''''` /
    l;;;;;ヽ    .,ri,,_ `゚=,、;;;〕 'l,'_│;;;;;;;;;;r'''゛    /
    l;;ri、ヽ 、 | l ゙ヽ,,: `=,, ヽ,゙_,,l゙;;;/´.,,,,、   l′
    l/ ヽ丶'、l l、   ゙ li,、ヽ;;;;;;;;ノ゙,,,- '゙゙lll ,l:  .,,l′
    ゙l.,/ :、 ゙l .゙l,l,  ・゙l、  ̄ ,.r'    .ll l  l゙
    i ノ `:-,ヽ ゚゙ '''''`   ____   ヽ,・,,,,ll゙ ,,i''ナ′  エレキマンハンマーを喰らえ!
   `':,,:/,i;;;;|゙ヽ,,.: -''''"  | ヽ  `   ,,i゙ノ
        |        ゝ `゙-;;-,''- '
        `ヽ, イエエア   ,r
         /ヽ_      /
         /  ヽ.----r \
        /           \
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
     \/  \       |   |           .|!!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!!|
     | ヽ_「\      |   |、         |  ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
     |    \ \――、. |   | ヽ         .|     .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙     |
     |   / \ "-、,  `|  |  ヽ       |               |
  _/   /    "-, "' (_  ヽ  ヽ      .|               |
/    __ノ      "'m__`\ヽ_,,,, ヽ      |               |
`ー― ̄          ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii|               |
                    \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii|               |
                      \   ヽ   |               |
                       ヽ   \  |               |
                        |     \.|               |
                        `ヽ、,,_ノ|               |
                              ゙゙!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!゙゙
                                   ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
887名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 12:28:00.18 ID:uDsN+gN/
>>885
まさかその後9や10がヒットしたり
マリオとかも2Dに回帰するなんて当時は夢にも思うまいて
888名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 12:45:10.57 ID:YbtbQqSR
あんなに安っぽい9や10がヒットした以上、たとえロックマンの新作が出たとしても、
かつてのように潤沢な予算が下りることはないだろうな
889名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 13:10:07.99 ID:7j/WBi1F
9はともかく10ってヒットなの?
890名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 13:25:29.24 ID:lXatb0vq
うん
891名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 13:42:08.18 ID:Y/eA7IKa
11が出ないところを見ると・・・
追加DLC商法で自爆したのでは
892名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 13:59:33.14 ID:lXatb0vq
ロックマン9、10の制作に貢献してた米カプコンのセス・キリアンって人が先日カプコンを退社したとかなんとか
ttp://gs.inside-games.jp/news/342/34200.html
893名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 15:09:28.40 ID:YbtbQqSR
>>892
そのページのリンクで、バトル&チェイスに携わった小野義徳氏が過労(?)でぶっ倒れたとかいう記事が載ってるな…
894名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 16:40:07.38 ID:uDsN+gN/
なんか悪いニュースばっかだなぁ…
895名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 18:50:38.18 ID:dBll6Ek/
10まで出ればいいだろ
896名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 21:16:00.72 ID:W+1mIgIV
>>883
落ち目気味のXシリーズを駄遺産に押し付けて逃げた腰抜けだがね
897名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 22:36:19.01 ID:wkoeYCpO
そういう話はもういいです
898名無しの挑戦状:2012/06/26(火) 00:25:08.47 ID:RhII6FMZ
                         / ̄/
                          /  /
                         //  /
         __:------ ーr , ,     ./,/  ./
       r ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙ / ,/  ./
     .,-'゛;;;;;;;;;┛┗;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/: /..,/
    i''-l ;;;;;;;;;;;;;┓┏;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r",,,_、 ̄「゙,!
    ,i、  ゙ヽ,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ `//;;;i、
   ,「|     ヽ,、;;;;;;;;;;;;;;; .,/  //;;;;;;;;; l、   .._
   ,l;;;;;i       :,,,、;;;;;;; .l`l ./,/;;;;;;; .. ,,-'''''` /
    l;;;;;ヽ    .,ri,,_ `゚=,、;;;〕 'l,'_│;;;;;;;;;;r'''゛    /
    l;;ri、ヽ 、 | l ゙ヽ,,: `=,, ヽ,゙_,,l゙;;;/´.,,,,、   l′
    l/ ヽ丶'、l l、   ゙ li,、ヽ;;;;;;;;ノ゙,,,- '゙゙lll ,l:  .,,l′
    ゙l.,/ :、 ゙l .゙l,l,  ・゙l、  ̄ ,.r'    .ll l  l゙
    i ノ `:-,ヽ ゚゙ '''''`   ____   ヽ,・,,,,ll゙ ,,i''ナ′ 話蒸し返してんじゃねーぞクズが!
   `':,,:/,i;;;;|゙ヽ,,.: -''''"  | ヽ  `   ,,i゙ノ
        |        ゝ `゙-;;-,''- '
        `ヽ, イエエア   ,r
         /ヽ_      /
         /  ヽ.----r \
        /           \
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
     \/  \       |   |           .|!!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!!|
     | ヽ_「\      |   |、         |  ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
     |    \ \――、. |   | ヽ         .|     .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙     |
     |   / \ "-、,  `|  |  ヽ       |               |
  _/   /    "-, "' (_  ヽ  ヽ      .|               |
/    __ノ      "'m__`\ヽ_,,,, ヽ      |               |
`ー― ̄          ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii|               |
                    \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii|               |
                      \   ヽ   |               |
                       ヽ   \  |               |
                        |     \.|               |
                        `ヽ、,,_ノ|               |
                              ゙゙!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!゙゙
                                   ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
899名無しの挑戦状:2012/06/26(火) 10:31:35.65 ID:i8JQdQxU
早くワイリー、次のどんでん返し考えれ
900名無しの挑戦状:2012/06/26(火) 10:48:15.17 ID:ulXlMnw8
謎のロボットに城を奪われて
フォルテを連れてロックマンに助けを求めるってのはどうだ?
901名無しの挑戦状:2012/06/26(火) 11:06:33.31 ID:tQ9x+H9q
それなんてロクフォル
902名無しの挑戦状:2012/06/26(火) 14:12:01.77 ID:i8JQdQxU
普通に悪事を働いていたワイリーが、実はコサック博士に脅されていると分かってコサック博士を懲らしめると、実はワイリーが作ったニセモノだったっていう二段オチでOK
カリンカは謎のロボットとしてワイリーをスパイする
903名無しの挑戦状:2012/06/26(火) 15:00:34.15 ID:ulXlMnw8
そういやコサック博士はロックボードに出たっきりだな
8の初期案だとデューオを造ったのはコサック博士なんだっけ
904名無しの挑戦状:2012/06/26(火) 21:19:25.12 ID:PJ5IoKmS
そうらしいね。その設定の名残が、デューオの頭
ロシア帽をイメージしてるんだそうだ
905名無しの挑戦状:2012/06/26(火) 23:00:48.39 ID:idc5VDZ+
>>903
ちょっとネタばらし気味になるけどその初期案はギガミックスで生かされたという事か
906名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 01:43:00.16 ID:TBGY9Eh8
11出すにしても8大ボスのネーミングがそろそろネタ切れのような気がする
特に氷系はアイス、ブリザード、フリーズ、フロスト、コールド、チルドと出てきているけど
他の名前が思いつかない
907名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 01:52:57.31 ID:3YpR6vo0
スノーマン
リフレジェレイトマン
アイシクルマン
アバランチマン
グレイシャルマン
908名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 03:11:56.04 ID:F41NrtL0
ツリーマン
スクラップマン
アコースティックマン
プラチナマン
ミストマン
ボイルマン
ボルテージマン
ウィードマン
フリジッドマン

手当たり次第横文字をぶち込んでみたw
909名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 06:49:34.84 ID:HS6mUoEo
別にドット絵で新作を望んでるわけじゃないことをカプコンはわかってほしい。
ただロックマンロックマンみたいなカクカクしたのを出して微妙になるのも嫌だ。
ベースは8を希望するが最近のあんまし上手くない声優を起用して萎えるのもな…
910名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 08:35:58.14 ID:EYB+vKY+
ロクロク2、Vitaで来て
911名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 08:43:34.74 ID:G5Ibul/D
>>906
何も英語にこだわらなくてもいいし
ターボやソードみたいに炎と関係ない名前もあるぞ
912名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 09:12:06.59 ID:tZn3R5Pm
時代に合わせた新シリーズのロックマンも出る雰囲気ないからなぁ
このままだとまじで懐古ご用達のブランドになっちまう。
913名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 09:34:49.78 ID:Th20Kroe
キャクターグラフィックは8風ドットで、背景3D描写の「プリニー」式演出の2Dアクションにしてくれないかなあ
914名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 09:52:00.47 ID:F41NrtL0
ゴエモンシリーズも末期に何作か一気にソフト出たけど
いつの間にか新作出なくなったよな。
ロックマンと少し境遇が似てる気がする。
915名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 10:01:11.14 ID:EYB+vKY+
寧ろロックマンの上辺だけ真似て自滅しただけかもしれん
新世代とか、新世代とか
916名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 12:30:57.39 ID:em3/fMkX
>>907
>>スノーマン
ブリザードマン「…」

>>908
ミストマンはエグゼ3黒にいるから逆輸入(?)だな
917名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 14:12:50.49 ID:+vsLtcDJ
>>906
状態でクール、
場所でポーラ、プラネット、
生き物でイエティ、
変化球ならジョーク、オーロラ、
いくらでも出てきそうなもんだが。
ホワイト、シルバーとか色とかだったら8人8色とか楽かな。名前がつまらなそうだけど。
918名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 14:52:50.03 ID:EYB+vKY+
ソーラーマンとは対局のクーラーマン
919名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 16:48:56.59 ID:uR91Sa/x
ロクロクみたいなのはやだな
そんなのにするくらいならドット絵のほうが断然いい
920名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 16:50:54.75 ID:EYB+vKY+
グラフィックにケチ付けてる場合でもないと思うけども
921名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 19:14:20.08 ID:y9NJ0Tqd
ロクロクはオリジナルモードといっておいて仕様が全然違うのが謎
922名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 20:06:23.23 ID:sVmccgxe
炎系のボスなら、そろそろ "ブレイズマン" ってのが出てもいいと思う
すでに、武器名とかで数回使われている単語だけど
923名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 20:14:22.02 ID:MmbdTNwq
ブレイズヒートニックスマン
924名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 21:40:11.90 ID:3Q1S3u7O
カプコンは8のグラフィックでロックマン11作ればいいんだ
925名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 22:34:10.75 ID:SqAj01Lq
8ベースの正統進化みたいな感じがいいんだけど、
その絶妙な塩梅っつーのが超難関なんだろうな
926名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 23:23:56.23 ID:Xf/2cvWG
ヒゲを参考にすればいいさ
newマリwiiみたいにズームイン・アウトを使えば頭身が上がっても上下に広い空間をプレイできる
927名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 00:21:21.07 ID:YrTYoGVo
今8ベースで新作を出す意味が何一つ無いと思うけどなぁ。
あるとしたら8とロクフォルのグラフィックが好きな人をターゲットに絞って…そんな事する意味ないか。
8グラの意義ってのは15年前に最先端だった、という部分にあるはずなので、新作出すなら今の最先端を追求しなきゃ意味が無い。
お金をかけろとかじゃなくてね。

つか8以降のグラってロックマンが本来持ってるゲーム性をかなり損なわせていると思うんだがなぁ。
そういう意味ではロクロクは良い解釈だったと思うのだが、あれが受け入れられないんだから先細るわなぁ。

>>926
マリオと違ってロックマンは等身がゲーム性に関わってくるので、等身上げちゃうとゲーム性変わっちゃうと思うよ。
928名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 01:36:18.46 ID:z+25G4Hc
お前みたいなキチ社員のせいでロクロクグラが生まれてしまったのか
929名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 02:47:22.19 ID:HO/gHrH0
俺も8のグラフィック、妙に手前に斜めっててイマイチだなー
今やるにしても中途半端だと思うし

どうせやるならHard Corps Uprisingばりのクオリティで出して欲しい
ダウンロード専用でもあのクオリティなら素晴らしい
930名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 07:45:49.17 ID:GH9JXpir
ロクロクが売れなかったのは、
そもそもユーザー年齢層に偏りのあるPSPだった事や
宣伝不足って要因がでかいと思うけどね
931名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 08:29:09.15 ID:YK4+FEuQ
ロクロクは一時期ちょっとしたプレミアが付いてたけど品薄だったからかな?
932名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 09:07:16.45 ID:HO/gHrH0
ロクロク好きだけども、あのデザインは賛否あるだろうなーw
BGMもほんわかしたアレンジだし
933名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 09:59:21.30 ID:kLvCMH11
その最先端で作られていたのがメガマンユニバースだった
934名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 10:52:38.46 ID:wf+bGfys
935名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 10:53:57.01 ID:vYh29/XN
>>918
ソーラーって聞いてロックマンでは珍しい光で攻撃するタイプかと思ったのに
炎って知った時は残念だったな
936934:2012/06/28(木) 10:54:46.78 ID:wf+bGfys
すまん、失敗した。

>>930
多分まだその当時はPSPが普及していなかったからだと思う。
PSPが普及しはじめたのはモンハン以降だし。
イレギュラーハンターXもそのような感じだった。
937名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 12:16:10.36 ID:IP2SbMaF
            //            l |
            //            //
           //               //
          / /          _ //―-  .
       / /        . ´    ⌒ヽ.     ` `  .
.      / /        /   / //  ハ\      \ \
     / /     /  / ,′ l |             \
     .' /          /   |   | |   |   \       '.
      ||     /   /  / |  l |   | \   '.    '.
      ||     .' /      ∧l 从   l.斗ヤT ヘ. |  |    |
     l|    /|     l ヤT|、  \ハノ, |斗=kY   |  ||
.      ' |     |||     |/kr=k\ / 〃{ ノ:::ハ 》| .'|ハ|| ロックマン11にはニャル子マンの登場を希望します
.      从   |l 从   |《 { ノ:ハ゛ ′  乂zン  ' / ハ lノ|
       \  イ|||\ ∨乂ン  ,      ::::: // /l |   |
            人| | >.ゝ::::         < _ . イノ|   |
                 | / 八    (`ヽ.     ̄ /  |   |   |
              从/ 个 .   ー   .  /|   |  |   |
               __/__ |   | >┌ <  ||   |     '
            /::::::>、:::l   |_ ノ:::ヽ..._  ,⊥|   |       '.
         /::::::::/  }::::'.  '\::::::::::::::/Υ〉::::|   |>‐V´) ヘ
.         /::::::::/  ,ノ::::∧  ∨,>七コYTYエコ ,-. V::::/ /:|
        |:::::::::l   (:::::::::::∧  〈┼┼┼「|フ┼N | ∨ /:::ヽ
       /、_)::::|   ` ー 、:::::〉  └┼┼厂Vl‐リ ⊥ノ. 〈:::::::::|    \
.       /  |::::::::/ |   _,ノ::〈┼'.  '┼‐/| 「∨/-―  }:::::ノ       \
      /  ,':::::/  '.  |:::::::::::::\‐  ├/‐L..|‐|//,二  /::::::ヽ       ハ
.    /  / ∨    \;:::::::::::::::::ハ|  |/┼|::::|‐|〈/| / |::::::::|          '
   /  /  \     V⌒ヽ:/ |  |‐┼|::::|‐|   /  |:::::ノ\
938名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 13:12:01.22 ID:YK4+FEuQ
>>936
そんなに普及してなかったっけ?
モンハン以降で一気に広まったのは分かるけど
939名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 18:40:21.93 ID:e38b+7MI
俺たちゃ
古いものばかりにとらわれてちゃいかんのだとも思う。
940名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 19:49:53.70 ID:HO/gHrH0
どう言うこと?!
941名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 22:05:37.16 ID:GH9JXpir
>>938
普及してなかったよ
そもそもPSPでミリオンいったのがモンハンだけだったし
購入者層にそうとうバラつきがあったんだと思う
942名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 22:15:18.74 ID:xLw7gJRX
モンハンとロクロクの発売が逆だったらな・・・
943名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 23:30:03.39 ID:YK4+FEuQ
>>941
そうだったのか、持ってたのはバイトとかして金持ってる奴らだったしなぁ
各年齢層でも全体的に普及はしてなかったんだな
944名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 00:10:30.61 ID:f1imF/T8
携帯機のロックマンってつくづくタイミング悪かったなぁと思う。
モンハン以前だったのが災いして売れなかったロクロクもそうだけど、ポケモン以前で衰退期だったゲームボーイでワールドシリーズが終わっちゃったのもあったし。
945名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 02:49:27.90 ID:tHMV1sf8
ユーザーの趣味趣向や好き嫌いも大切で、蔑ろにしていいものではないと思うので、
「8のグラで新作を出せばいいのに」とかまで言い切っちゃう人には
その根拠をハッキリ提示して欲しいなと思う今日この頃。
「俺が個人的に好きだから」でも構わん。
946名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 03:49:20.14 ID:3T89txr0
ドットの滑らかさはさておいて、同じタッチだけど別ハードだった
ロクフォルの方がロックマンを操作しやすくて好きだったな。
947名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 05:11:57.92 ID:2MrRvVoC
7のバーストマンを倒すのに適する武器は何だろう?
948名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 05:40:42.11 ID:2MrRvVoC
自己解決、フリーズクラッカーを壁反射で使えば良かったのか。でもフリーズクラッカーだと
オッチョコチョイでボム泡飛び越えが苦手な俺にとってボム泡割りは難儀だな
949名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 10:11:54.59 ID:idoexqtv
>>947
>>948
バーニングホイールでも可。
開幕でぶっ放すと爆弾じゃない方の泡を貫通して当てれる。(爆弾泡は無理だが)
フリーズクラッカーの跳弾で攻撃してばかりいると近づいてくるから
泡爆弾を飛び越すついでに斜め下に撃って間合いを調節するといい。
あと泡に閉じ込められたらレバガチャならすぐに脱出できるぞ。
950名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 12:13:28.55 ID:0NNH55Ip
バーストマンといえば7で一番最初に倒したボスだったなあ
バスター連射しまくって指がアホになったw
951名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 18:20:43.80 ID:fyCyIepP
てす
952名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 19:01:12.69 ID:CkGV0VEM
パーティーゲーって需要あると思うんだけどな
953名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 20:06:26.43 ID:+nwFxq35
ロックマンワイワイワールドかー
954名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 20:54:32.35 ID:cYQ/3Bat
ロックボードめっちゃはまってたわ。
家族で。
955名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 21:01:39.92 ID:ai2MNH89
アクションする普通のロックマンは苦手だけどロックボードなら誰にも負けない自信がある
956名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 21:07:27.09 ID:9UklBR2Y
ロックボードはそろそろ新作が出ても良い頃だと思うな
本家だけじゃなくX、DASH、エグゼ、ゼロ、流星、ZXなどの派生作品の登場人物も出演させれば
25周年記念のお祭り作品にも相応しいと思う

難点はモノポリー形式のお祭り作品というコンセプトが
スクエニの「DQ&FF in いたスト」と被ってしまう事だが…
957名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 21:18:34.47 ID:pWbX8I3I
>>956
その場合ってやっぱり各シリーズの主人公達は司会役になるのだろうか?
金儲けに奔走するロックやエックスってなんか想像し辛いし
958名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 21:21:19.20 ID:JAjKRiMQ
エネルゴンクリスタルを使おうw
959名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 21:29:53.79 ID:aOAZKcLT
エネルゲン水晶ならロボットやレプリロイドなら自らのエネルギー源に使えるし、
人間なら換金して財産にも出来るからな
960名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 21:34:07.52 ID:MXPlF6Xy
そう言えばロックマン世界の通貨単位って一貫してゼニーなのか?
ロックボードとDASHで使われているゼニーが同じ貨幣だとしたら、
千年以上に渡って使われ続けている最強の通貨って事になるなw
961名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 21:43:13.92 ID:bwUrLThz
流石にそれだけ時代が違えば単位呼称は同じでも貨幣価値は全然違うと思う
962名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 22:53:58.21 ID:tHMV1sf8
今こそロックマンガチャフォースをだな…

>>955
よし勝負だ!
963名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 22:56:06.91 ID:3k4iCK0i
レゲェの現金没収だけ損害が桁違いな件
964名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 23:14:22.36 ID:iekf2IqY
ロックマン内ってかカプコン内の共通通貨でそ
965名無しの挑戦状:2012/06/30(土) 00:29:02.50 ID:RJ/pbstg
初出はドラゴンボールとかじゃないのか
966名無しの挑戦状:2012/06/30(土) 01:08:12.83 ID:5mnUP3ZA
大阪の会社らしいネーミングよな。
967名無しの挑戦状:2012/06/30(土) 07:11:53.06 ID:9e8WEGTZ
ロックマンオンラインとはなんだったのか
968名無しの挑戦状:2012/06/30(土) 07:14:18.20 ID:tJBkjzsm
>>967
おいおい、最後の砦だったのにオンラインも遂に開発中止か?
969名無しの挑戦状:2012/06/30(土) 09:57:43.40 ID:1a0sVIYP
作ってる会社が人員削減したってニュースが出てから続報が無いのが怖い
970名無しの挑戦状:2012/06/30(土) 16:33:25.84 ID:J21iS6vI
あんなロックマンっぽさ皆無のゴミなんてなくなっても構わない
971名無しの挑戦状:2012/06/30(土) 16:38:55.52 ID:fJpX1tMT
俺としては結構期待したかったとこだけどな
ムービーで流れたロックとエックスの共闘シーンとかロックマンX発売以来
ずっと夢見ていたシーンだっただけに鳥肌が立ったし
972名無しの挑戦状:2012/06/30(土) 17:09:51.72 ID:/Nm3SOcN
MEGAMANじゃ競演済みなんだぜ…
973名無しの挑戦状:2012/06/30(土) 17:19:04.27 ID:RZdfqym6
少なくとも日本向けの公式作品でロックとエックスが共演した事は一度もないからなぁ…
974名無しの挑戦状:2012/06/30(土) 17:24:54.26 ID:Qu9rZPJM
>>973
しかも>>972の言う通り外国向け作品でとっくにやられているのが何だか悔しい
975名無しの挑戦状:2012/06/30(土) 17:25:43.81 ID:Qu9rZPJM
あと>>980番取った人、そろそろ次スレお願い
976名無しの挑戦状:2012/06/30(土) 22:31:17.66 ID:66w46SE/
977名無しの挑戦状:2012/06/30(土) 22:54:38.74 ID:gOICzZKk
1〜8が収録されてるメガマンアニバーサリーコレクションとかいうのも海外限定発売だし、国民ユーザーをないがしろにしてるのかね
978名無しの挑戦状:2012/06/30(土) 22:57:09.76 ID:Qu9rZPJM
>>976

ありがとう
979名無しの挑戦状:2012/07/01(日) 00:42:52.63 ID:lygC/8Lk
>>976
乙!さっさと埋めるか
980名無しの挑戦状:2012/07/01(日) 02:25:57.70 ID:9WDBV4YQ
ティロリィロリィロリィロ
981名無しの挑戦状:2012/07/01(日) 02:50:55.97 ID:j1Xs944n
ティウンティウン
982名無しの挑戦状:2012/07/01(日) 09:15:13.03 ID:8k+sJQcL
>>976
983名無しの挑戦状:2012/07/01(日) 14:44:23.26 ID:AbIb9tOc
4のゴールドて今価値あります?売ろうかなと。
984名無しの挑戦状:2012/07/01(日) 17:01:53.18 ID:a9cUUWry
>>983
おいマジかよ持ってるのかYO
それ欲しい人が多いから秋葉原に寄付した方がいいぜ
985名無しの挑戦状:2012/07/01(日) 21:05:47.52 ID:2wNEeRsh
4のゴールドを持っているということはつまり名前を晒したも同然ということ
986名無しの挑戦状:2012/07/01(日) 21:23:25.56 ID:ugm86Mz+
恐ろしく特定されやすそう
8分の1だもんな
987名無しの挑戦状:2012/07/01(日) 21:26:32.11 ID:WtH2qfTh
塗っただけかも
988名無しの挑戦状:2012/07/01(日) 21:27:28.78 ID:0QeFe69s
まさか村田雄介?じゃないだろ
1/7に絞られたな
989名無しの挑戦状:2012/07/01(日) 21:38:47.10 ID:ugm86Mz+
1/8は既に手放しているという事実
990名無しの挑戦状:2012/07/01(日) 22:05:40.48 ID:0UthPeFC
1/6かw
991名無しの挑戦状:2012/07/01(日) 22:13:40.54 ID:+NqQU5rQ
お、おれは>>983が画像うpしない限り持ってるなんて信じないぞ!
992名無しの挑戦状:2012/07/02(月) 00:48:32.15 ID:Y3dOk4qH
>>983に期待。
しかしスレは静かに埋められてゆく…
993名無しの挑戦状:2012/07/02(月) 01:41:51.10 ID:dHMrvme3
本物である証拠がないとアホしか買わないと思うが、世の赤には信じられないアホもいるから解からんよな。
994名無しの挑戦状:2012/07/02(月) 12:27:28.70 ID:jawlI3fP
あの金のカセットってもう値札ついてないんだよね
いくらまでなら出す?
995名無しの挑戦状:2012/07/02(月) 12:33:10.88 ID:2z+Wg5+m
ロック万円
996名無しの挑戦状:2012/07/02(月) 13:23:32.56 ID:kO3goto4
996万
997名無しの挑戦状:2012/07/02(月) 13:25:42.17 ID:kO3goto4
埋め
998名無しの挑戦状:2012/07/02(月) 13:33:18.54 ID:XBOPQK8u
998
999名無しの挑戦状:2012/07/02(月) 13:44:51.25 ID:DYlUp0uj
1000なら新作発表
1000名無しの挑戦状:2012/07/02(月) 14:15:03.24 ID:lliFy94m
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。