1 :
名無しの挑戦状 :
2011/11/06(日) 16:39:54.74 ID:M5dWMAjq
2 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 16:43:30.35 ID:BvML3W7G
3 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 16:44:06.40 ID:BvML3W7G
4 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 16:44:36.63 ID:BvML3W7G
欧州のゲーマーは1990年末にリリースされたSEGA MEGA DRIVEにどんどん移行して いったため、結局Amiga 500シリーズは打ち切られ、本来上位機種と位置づけられていた Amiga 1200がゲーマー向け廉価機種として投入される羽目になってしまう。 MEGA DRIVEにてリリースされる本家の日本製ゲームは質・量共にAmigaを圧倒しており、 Amigaは欧州のオタク層の支持を失った。 欧州のゲームメーカーも、Amigaにおけるゲームの違法コピーの蔓延とMEGA DRIVEの 爆発的普及を見て、Amiga 1200より売り上げが見込めるMEGA DRIVE(あるいはPC/AT 互換機)に乗り換える所が続出した。 1993年、MEGA DRIVEに奪われたゲーム市場を奪回すべく、Amiga 1200を改良し、 ゲームパソコンではなく純粋なゲーム機としてデザインしたAmiga CD32をリリース。 パソコンを基にしているとは言え史上初の32ビットゲーム機であったが、MEGA DRIVEの 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』に相当するキラータイトルが用意できず、ゲーマーに アピールするところが無く失敗に終わる。 ---------------------------------------------------------------------- 史上初の32ビットゲーム機に勝利するメガドラ&ソニック。
5 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 16:45:05.74 ID:BvML3W7G
6 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 16:46:53.86 ID:BvML3W7G
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 ---. ---. 392
【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php * メガドライブ/GENESIS
⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total =========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2. GEN Sega. 0.18 4.54. 1.31 6.03
Sonic The Hedgehog GEN Sega. 0.27 3.08. 0.99 4.34
Mortal Kombat. GEN. Acclaim. 0.00 1.98. 0.69 2.67
Streets of Rage GEN Sega 0.11 1.89 0.60 2.60
Mortal Kombat 2 GEN. Acclaim 0.00 1.81 0.58 2.39
NBA Jam GEN. Acclaim. 0.00 1.78. 0.27 2.05
Sonic & Knuckles. GEN Sega. 0.09 1.26. 0.47 1.82
Sonic The Hedgehog 3. GEN Sega. 0.21 1.04. 0.51 1.76
Street Fighter 2 Plus GEN Capcom. 0.31 1.02. 0.33 1.66
The Lion King GEN Viacom 0.03 0.98. 0.40 1.41
Mortal Kombat 3 GEN. Midway 0.00. 1.05 0.29 1.34
NBA Jam Tournament Edition. GEN Acclaim 0.00 0.96. 0.15 1.11
* PCエンジン/TurboGrafx-16
⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=PCE&publisher=&sort=Total なんと一本もなしw
7 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 16:47:28.56 ID:BvML3W7G
8 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 16:49:10.96 ID:BvML3W7G
9 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 16:50:09.85 ID:BvML3W7G
10 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 16:54:39.42 ID:BvML3W7G
11 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 16:56:09.78 ID:BvML3W7G
12 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 16:56:14.65 ID:Ea/zKNBz
メガドライブの良いところ ・オリジナルのゲームが豊富 ・アーケードの感覚を再現した移植が多い ・多関節、擬似回転、縦分割スクロール等のカッコいいギミックを使用したゲームが多い ・BGが2面 ・ウインドー機能搭載 ・標準解像度が高い ・YM2612によるBGMが素晴らしい ・効果音に迫力がある ・アクション、シューティング、ベルトスクロールアクション、3Dポリゴンゲームが得意 ・同時発色数の制限を感じさせない綺麗な画像表現(ディズニーのゲーム等) ・新しい遊びを追求したゲーム、それを楽しむユーザーが多い ・洋ゲーが充実している ・メガCDの性能が高い(動画再生、回転拡大縮小、PCM音源8ch) ・バカゲーを楽しむ文化がある
13 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 16:57:36.67 ID:Ea/zKNBz
PCエンジンの良いところ ・初期Huカードにアーケードの移植が多い(特にナムコ) ・同時発色数が512色(最大 ・波形メモリ音源も使い方によっては良い音を鳴らす ・CDROM2にADPCM1ch搭載 ・ADPCMを効果音に使用しているCDROM2ゲームが一部ある ・家庭用ハードでは群を抜いてエロ描写が多い (エロは悪いことではないが、 乳首の描写などにレーティングを設定しなかったことに、 NEC-HEのモラルの欠如が見られる) ・シューティングゲームが充実 ・CDROM2の容量、声優ボイスを生かしたギャルゲー、キャラゲーが充実 ・硬派な一面もある ・PCゲームの人気作・話題作の移植が多い
14 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 17:13:24.68 ID:W02CPy/2
15 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 17:13:40.59 ID:d7RNAFfH
※注意※ このスレ及び関連スレには荒らしが来るので無視してください 「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で 活動していますが、この物体はただの荒らしです。 実機すら満足に持っていません その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません ゲームについても1面プレイしたのみで全てを理解したような妄想もたれ流します またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、 そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします 両機種を持っているような書き出しをしますが、書き込みを読んでいくと無意味にPCEを賛美 し、メガドラについて(価格差20倍あるPCや業務用基板を引き合いに出し、ねつ造までして)病的 にけなす傾向があります 異常なまでにPCE起源を主張するので見分ける材料にしましょう ※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に 行動しています ※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で不快な名前をつけられる上に 意味の無い罵倒を受けますが気にせず無視してください ※ ハドソンおじさんは自己満足な長文を連投します しかも同一内容を時間をおいてコピペし、スレを見にくくするように仕向けるのでNG推奨
16 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 17:23:00.98 ID:QkUZQGtY
http://www.hot.ee/tmeeco/MD.HTM デモ公開サイト
512色表示
Program that displays 512 colors simultaneously(2KB)
960色表示
Program that displays 960 colors simultaneously(2KB)
Z80サウンド再生デモ
Digital audio @ blazing 37KHz on Z80 !!!(2574KHz)
それぞれメガドライブエミュレーターで再生できる
17 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 17:27:42.52 ID:6h0baqzF
メガドライブユーザーがPCエンジンに粘着するためのスレだな
18 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 17:28:18.45 ID:vD5rmKqb
19 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 17:29:01.26 ID:9Y3mDNql
20 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 17:34:43.72 ID:dJf+JVly
21 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 17:36:12.61 ID:yg5I8nS8
ギャルゲー元祖として名高いPCEラインナップと広告
あすか120%マキシマ、アドヴァンストヴァリアブル・ジオ、
井上麻美この星にたったひとりのキミ、ヴァージンドリーム、
ヴァリスII、ヴァリスIII、ヴァリスIV、ヴァリスビジュアル集、
カードエンジェルス、鏡の国のレジェンド、CAL II、CAL III完結編、
銀河お嬢様伝説ユナ、銀河お嬢様伝説ユナ2、銀河婦警伝説サファイア、
クイズDE学園祭、GO!GO!バーディーチャンス、
コズミックファンタジー冒険少年ユウ、コズミックファンタジー2冒険少年バン、
コズミックファンタジー3冒険少年レイ、コズミックファンタジー4銀河少年伝説突入編、
コズミックファンタジー4銀河少年伝説激闘編、コズミックファンタジー ビジュアル集、
雀偵物語、雀偵物語2完結編、雀偵物語2出撃編、
雀偵物語3セイバーエンジェル、スチームハーツ、
スーパーリアル麻雀スペシャル、スーパーリアル麻雀PII・PIIIカスタム、
スーパーリアル麻雀PIVカスタム、スーパーリアル麻雀PVカスタム、
聖戦士伝承雀卓の騎士、セクシーアイドル麻雀、
セクシーアイドルまーじゃんファション物語、セクシーアイドル麻雀野球拳の詩、
卒業、卒業II、卒業写真 美姫、誕生Debut、
DE・JA、天地無用!魎皇鬼、電脳天使デジタルアンジュ、
同級生、ときめきメモリアル、ドラゴンナイト&グラフィティ、ドラゴンナイトII、
ドラゴンナイトIII、No.Ri.Ko、パステルLime、初恋物語、
はたらく☆少女てきぱきワーキンラブ、バニラシンドローム、
美少女戦士セーラームーン、美少女戦士セーラームーンコレクション、
秘密の花園、フォーセットアムール、プライベート・アイ・ドル、
プリンセス・ミネルバ、プリンセスメーカー、プリンセスメーカー2、
麻雀オンザビーチ、麻雀学園東間宗四郎登場、麻雀学園MILD、
麻雀クリニック・スペシャル、麻雀レモンエンジェル、マージャンソード、
魔物ハンター妖子遠き呼び声、魔物ハンター妖子魔界からの転校生、
みつばち学園、ムーンライトレディ、迷宮のエルフィーネ
女神天国、メタルエンジェル、メタルエンジェル2、
レディファントム、レッスルエンジェルス、闇の血族遥かなる記憶、ワンダーモモ
etc...
http://blog-imgs-40-origin.fc2.com/n/e/t/netamichelin/2009030610.jpg http://img4.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/4c/39/gamesmasa/folder/1511385/img_1511385_62487914_0?1308449622
22 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 17:37:07.76 ID:9Y3mDNql
>>17 16bitと8bitで、違うんだからさぁ、
PCエンジニアさんは、
FCをライバル視してればいいじゃない?
MDはSFCと世界で切磋琢磨してたよ?
国内しか市場拡大しようとしてこなかったんだから、わざわざMDに、いちゃもんつけてくるの見苦しい。
それでも湧いてくるから、
ここに書き込みにくるんでしょ?w
23 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 17:47:22.04 ID:6h0baqzF
メガドライブはPCエンジンを誹謗中傷しほうだい ちょっとでも事実を書くと逆恨みで地獄の粘着発狂 まあ他機種への嫉妬と攻撃性ではメガドライブの右に出る物はないからな
24 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 17:49:56.66 ID:6h0baqzF
メガドライブ狂信者「PCエンジンはギャルゲハード!!! 現実 サクラ大戦2 57万本 バーチャファイター 55万本 ギャルゲハードとはいったいなんだったのか・・・ ああうっかり本当の事をかいてしまった 怒り狂ったメガドライブユーザーに発狂粘着されてしまうな
25 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 17:54:50.07 ID:9Y3mDNql
>>24 バーチャファイター2は、ミリオンですよ?
どっちが逆恨みだよw
26 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 17:56:15.42 ID:LHow51Ft
一般的には常識とされている普遍的なテーマ、例えば 真実は一つだけ 怒りは自然な感情 戦争・テロは無くならない 死刑には殺人の抑止力がある 虐められる側にも虐めの原因がある 自己チューな人間ほど自己愛が強い などの命題の間違いとその論拠を解説 義務教育では絶対教えない最新合理主義哲学 感情自己責任論
27 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 17:57:00.70 ID:6h0baqzF
ライセンス移植のビックリマンワールドをパクリ作品と捏造する一方で 老舗ワンダーボーイシリーズをギャルゲーに変えてしまったのがメガドライブ セガのギャルゲは綺麗なギャルゲ!!!
28 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 17:59:36.08 ID:613H2T5e
>>23 セガ関連のスレで関係ないPCエンジンの話をする荒らしが
10年近く粘着していて、こっちは困っているんだが。
いい加減諦めてセガ関連のスレを荒らすのを止めてくれないかな
29 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:02:01.81 ID:9Y3mDNql
他機種のギャルゲーをリサーチするほど、PCエンジニアは、ギャルゲー好きなんだね。
30 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:02:34.73 ID:6h0baqzF
>>28 なんの売りもなく他機種に嫉妬するだけだったメガドライブがPCエンジンに粘着発狂する理由ができてよかったじゃいか
どうせマッチポンプだろうけど
31 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:04:17.18 ID:6h0baqzF
>>29 さすが事実をあべこべに言う事に定評のあるメガドライブはさすがですね
この世界のギャルゲに精通していらっしゃるメガドライブユーザーさまに勝てる人はいませんよ
32 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:04:21.98 ID:9Y3mDNql
33 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:06:29.48 ID:6h0baqzF
ハードもソフトもパクリだらけでしっかりギャルゲーまでカバーしてるメガドライブが PCエンジンだけは聖人君子でなくては許さないという二重基準で暴れ狂う様は まさに嫉妬と攻撃性の権化というべきおぞましさだよね
34 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:06:47.48 ID:9Y3mDNql
>>31 意図的に、バーチャファイターの1を、取り上げて、嫉妬しちゃってるじゃんw
35 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:08:57.52 ID:6h0baqzF
ギャルゲー以下の初代バーチャは黒歴史扱いですか さすがメガドライブの歴史隠蔽能力は他の追随を許しませんね
36 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:09:42.91 ID:9Y3mDNql
>>33 ハードに固執したからPCE陣営はバイバイしちゃったんだからさw
1世代で、終わるハードって悲しい過ぎないか?w
37 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:10:40.74 ID:613H2T5e
>>30 マッチポンプなわけないだろ
都合が悪いとマッチポンプかよ
38 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:10:43.23 ID:yg5I8nS8
MarkVやサターンに嫉妬してもしょうが無い せめてメガドラと勝負しよう
39 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:11:30.43 ID:9Y3mDNql
>>35 そん事いってるから粘着質って言われんだよ?w
40 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:12:18.89 ID:yg5I8nS8
女神天国ワロタw
41 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:12:42.54 ID:6h0baqzF
>>36 その一世代で終わったハードに死ぬまで粘着するほど嫉妬してるのがメガドライブなんだよね
遊ぶゲームが出なかった逆恨みの執念はここまで恐ろしい物か・・・
42 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:13:44.05 ID:9Y3mDNql
>>41 ご自分の事を棚にあげて、それいちゃう?w
43 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:16:08.03 ID:9Y3mDNql
1世代で終わったことを
44 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:16:11.63 ID:6h0baqzF
メガドライブが方針としてギャルゲーを出さなかったならともかく 発売した結果が果果しくなかったのを逆恨みされてもねえ PCFXが失敗したのはサターンにギャルゲを取られたせい、と言う人がいますか? メガドライブユーザーが言ってるのはまさしくそういう事なんだよね
45 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:17:06.30 ID:9Y3mDNql
認めたんなら、ゲーム業界で負けを認めたと同然だよね。
46 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:20:02.66 ID:9Y3mDNql
>>44 いないでしょうね。
だってNEC関連会社は、PC-FX敗北後、サターンに参入してエロゲー出したんだから。
47 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:21:52.07 ID:613H2T5e
>>44 ギャルゲーに関してはMD派を含めて満場一致でPCEの勝利でしょ
48 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:23:08.69 ID:9Y3mDNql
49 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:26:47.87 ID:6h0baqzF
メガドライブユーザーが必死にギャルゲーを持ち出すのは それ以外のジャンルでも敗北していた事実の何よりの証明だよね 移植をはぶられ続けクソゲー乱造していたという致命的な話題を逸らしたいという 必死の願いの表れだよね
50 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:31:20.01 ID:9Y3mDNql
>>49 はいはい。
必死になってくれてありがとね。
知ってると思うけど再度教えてあげるね。
MD発のソニックは、全世界で1500万本のセールスを記憶してるだよね。
ちょっと可哀想になってきた。
51 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:33:05.07 ID:613H2T5e
>>49 ギャルゲー、静止画アニメはPCEの個性なんだから自信を持って誇ればいいでしょ
MDにはソニックなど優れたオリジナルアクションゲームがある
それぞれ個性があるのだから認め合えばいいんだよ
52 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:34:34.47 ID:6h0baqzF
>>50 ならPCエンジンに嫉妬してないで大好きなソニックをずっと遊んでればいいんじゃないですかw
53 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:37:53.74 ID:9Y3mDNql
>>52 嫉妬じゃなくて、認識合わせ。
君の方が現状から目を背け、嫉妬してるようにしか見えないんだけどな?
54 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:43:19.44 ID:6h0baqzF
>>53 メガドライブがあさましくCDROMやギャルゲーを乱造して泣かず飛ばずだったというのが現実ですよw
パクリハードが発狂して嫉妬に狂っているというのが正しい認識です
55 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:46:33.22 ID:9Y3mDNql
>>54 別にいいんじゃない?その認識で。
サターンへの設備投資となってるから、
セガとしては問題なかったんじゃないの?
56 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:46:49.75 ID:613H2T5e
>>54 まずショルダーのパワーを抜け
それでMDがギャルゲーを乱造したというソースを提示して
57 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:49:24.64 ID:9Y3mDNql
>>56 あ、ギャルゲーは、ほとんどなかったですよねw
ゴメンゴメンw
58 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 18:59:40.65 ID:W02CPy/2
59 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 19:00:01.93 ID:yNb1H+rk
しょっぱなから発狂とは恐れ入った
60 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 19:09:33.29 ID:P5VJC08E
>>58 そりゃ各メーカーがソフト売るために販促ポスターくらい作るだろ
『好みのあの娘に、DUOなら出会える。』
はPCエンジン本体を売るために主幹メーカーのNECが作ったもの
意味が全然違うだろ?
そうやっていつも誤魔化そうとするのなw
61 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 19:10:47.23 ID:Mm/r/dd7
>お互いを罵るのではなく、各派閥が自分の好きなゲームマシンの魅力を伝えようと思っているから >ダメ出し等はいらないよ。 >俺はしばらくメガドラは叩かないと決めたし、粛々とPCエンジンの魅力をアピールしていくよ >今まで迷惑かけてごめんね\(^ 0^)/ この長文の書き込み後の長文の書き込みを抜粋 サターンの下級生は完成度高かったよ つーか、さっさとメガドラのアピールちらし作れよ アーケードに持っていって逆移植しただけだよね。なんかさ、やってることチマいよね。姑息っていうかw これじゃ16bitのエンブレムが泣いてるぜ MDで劣化パズルなんか移植された日にゃ涙目だな ぼく何のために生まれてきたの?(;_;) やっぱりメガドライバーがホルホルしてるだけで、サンダーフォースも他の業界 それもACなんかで通用するはずなかった そもそもラインスクロールでうねうねさせるなんて、ダライアスUのパクリじゃん? なんでメガドラって、俺も!俺も!ですぐパクるのかね。 4パレット64色のカスグラの分際じゃ、PCエンジンみたいに完全移植できるゲームは70年代や80年代初期 までさかのぼらないといけないのか。 64色しか発色できないメガドラで良移植、完全移植が期待できるのは、70年代のゲームくらいか。 ベアナックルってつまんないよねw ファイナルファイトみたいな爽快感とかスピード感ないし。 劣化ダブルドラゴンじゃん ダメだ。メガドラは4パレット64色発色の時点でAC移植なんて土台無理な話。 ダブルドラゴンじゃなくて、タイニーファイナルファイトだね。キャラデザインとかシステムとか そのまんまぱくってるのもある。
62 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 19:13:53.35 ID:9CFhOifN
そうか、文字通り墓穴掘ったのでスレ流しに必死になって発狂しているわけか。
63 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 19:18:11.45 ID:yNb1H+rk
自爆好きな奴だからな
64 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 19:37:35.10 ID:yNb1H+rk
>>61 こういうつっこみ入れても長文って必ずスルーするよね
65 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 19:38:16.69 ID:W02CPy/2
66 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 19:40:18.97 ID:P5VJC08E
67 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 19:44:09.39 ID:9CFhOifN
発狂のあまりボロが出たか。 やっぱりID変えながら自演していたんだなw
68 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 19:44:24.63 ID:vD5rmKqb
69 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 19:59:15.29 ID:d7RNAFfH
>>66 少なくとも、この2つのIDは1人が同時に使っているのは間違いないな
そしてうっかり「返答してはいけない方のID(端末)」で返答してしまったということだ
70 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 20:02:31.94 ID:vD5rmKqb
>>67 VSスレで寝ずの番なんかしてるからだよな。
71 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 20:04:46.96 ID:9Y3mDNql
>>57 >
>>56 >あ、ギャルゲーは、ほとんどなかったですよねw
>
>ゴメンゴメンw
ども。
これは
>>54 で、認識の範囲をギャルゲーまで、含めてしまったから、それに対して書き込んだ物です。
間際らしくしてゴメンね。
ちゃんと別人ですよ。
72 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 20:19:53.60 ID:9CFhOifN
>これは
>>54 で、認識の範囲をギャルゲーまで、含めてしまったから
?!
まるで
>>54 が自分のカキコであるような言い方だね。
73 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 21:00:37.84 ID:f6HQE3m9
カプコン移植物 (SG専用の大魔界村と1941は省略) PCE ◎ MD △ ロストワールド PCE △ MD ◎ ストライダー飛竜 PCE ◎ MD ○ チキチキボーイズ PCE − MD ○ ファイナルファイト PCE ◎ MD ◎ ストリートファイターUダッシュ PCE − MD ◎ ス−パーストリートファイターU PCE − MD △ 戦場の狼U PCE △ MD − 天地を喰らう PCE ○ MD − 1943改 PCE ◎ MD − ストリートファイターT PCE ○ MD − F1ドリーム PCE ◎ MD − サイドアーム ※Hu-CARD版とCDROM版有り PCE ○ MD − ブラックドラゴン(ソンソンU) PCE △ MD − 虎への道 PCE ◎ MD − ポンピングワールド PCE ◎ MD ◎ クイズ殿様の野望 PCE ◎ MD − クイズ ハテナの大冒険 PCE ◎ MD − アドベンチャークイズ カプコンワールド
74 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 21:01:13.17 ID:f6HQE3m9
75 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 21:04:42.91 ID:f6HQE3m9
76 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 21:13:34.74 ID:9Y3mDNql
>>72 それ私が書きましたよ?
あれ?おかしかった?
ま、どっちに転んでもPCエンジニアさんの考えには、少々ついていけないんだけど。
僕がメガドラの好きとして、勝手に書き込んでるだけです。
不快に思われたのなら、ゴメンね。
けど長文さんやハドソンおじさんがと、いっしょにされるのはちょっと不機嫌だけどw
今後は書き込みに、気を付けますね。
77 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 21:16:15.65 ID:4/u6kpRf
SEGAユーザーはギャルゲ、アニメ、同人大好きである。そしてそれは何も悪いことではないから隠さなくて良い。
ギャルゲ歴代売上ベスト100(ハード別、シリーズ別、エロゲ関連抜粋つき)
http://dakuryu.at.webry.info/200807/article_7.html 1. 545,525 1995年10月13日 PS ときめきメモリアル コナミ
2. 509,445 1998年04月04日 SS サクラ大戦2 セガ
3. 374,956 1996年07月19日 SS ときめきメモリアル コナミ
4. 360,607 1999年11月25日 PS ときめきメモリアル2 コナミ
5. 359,485 1996年09月27日 SS サクラ大戦 セガ
6. 327,319 1996年04月26日 SS 野々村病院の人々 エルフ
7. 304,134 2001年03月22日 DC サクラ大戦3 セガ
8. 257,386 2002年03月21日 DC サクラ大戦4 セガ
9. 253,495 1997年04月25日 SS 下級生 エルフ
10 226,976 1998年01月22日 SS センチメンタルグラフティ NEC
11 222,614 1996年08月09日 SS 同級生if NEC
12 213,715 2003年02月27日 PS2 サクラ大戦〜熱き血潮に〜 セガ
13 195,071 1997年01月24日 SS EVE burst error イマジニア
14 186,620 1995年05月26日 SS スーパーリアル麻雀P5 セタ
15 178,708 1996年07月26日 PS NOeL パイオニアLDC
16 169,647 2007年04月19日 PS2 Fate/Stay Night 角川書店
17 167,155 1996年04月26日 PS ときめきメモリアル プライベートコレクション コナミ
18 161,140 1997年01月24日 PS プリンセスメーカー ゆめみる妖精 SCE
19 159,502 1996年04月05日 SS きゃんきゃんバニー プリミエール KID
20 145,701 1998年03月12日 SS EVE the Lost One イマジニア
21 139,509 1997年12月04日 SS この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO エルフ
22 138,959 1997年07月11日 SS 同級生2 NEC
23 138,837 1997年09月11日 SS DESIRE イマディオ
24 137,802 1995年11月23日 PCE 同級生 NEC
25 132,008 2005年07月07日 PS2 サクラ大戦5 セガ
26 126,840 2000年07月28日 GB サクラ大戦GB 檄・花組入隊! セガ
27 121,870 1996年02月09日 SFC ときめきメモリアル コナミ
28 112,744 1999年03月25日 PS トゥハート アクアプラス
29 111,296 2004年12月28日 PS2 トゥハート2 アクアプラス
30 109,640 2007年02月22日 PS2 ひぐらしのなく頃に祭 アルケミスト
78 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 21:17:43.28 ID:f6HQE3m9
244 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 21:09:21.53 ID:0bFrSc1B0 [16/17]
>>219 冷静に考えて、メガドラユーザーが誇らしげに紹介するゲームは日本未発売のものが多かったり
ユーザーの目は肥えているはずなのに、まったく売れずにプレミア化してしまったソフトとかが多いな。
移植ものでも、SNATCHER、ボンバーマン、ウインズオブサンダー、マッスルボマー、パニッシャーなど
日本でのみリリースされていないソフトを誇るとか涙を誘うよ。
それと、ダライアスUに代表される評価基準の二枚舌も気になるね。MD版はそれなりに遊べたら
良移植。ACの雰囲気を再現できている。ACよりサウンドがキマッてる。ゲーム性がよく再現されている
ってなる。
ところがPCエンジンだとダライアスのボスの尾びれが動いていないだとか、R-TYPEで上下に分かれている
とかささいなことまで難癖つけるんだよな。この二枚舌が気持ち悪い
245 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 21:17:28.27 ID:0bFrSc1B0 [17/17]
>>242 はぁ、バンパイアキラーも結局、ドラキュラシリーズの外伝か。正統派の作品ってなぜか
出してもらえないような。
ナムコもそれなりのソフトと言えばマーベルランド、フェリオスくらいだし、ファミスタもそのまま
移植せず球界道中記だし。
むしろドス暗い雰囲気がMDにピッタリのバラデュークはMDに移植しなかったし。
当然、パックランド、ワルキューレ、ワールドコート、ゼビウス、ギャラガなんかもなし。
コナミはグラディウスは出さないし、ドラキュラも外伝だ・・
79 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 21:19:59.95 ID:f6HQE3m9
>>65 「違いがある」のどこに違いがあるのかな?
PCエンジンじゃ、上下に分かれたり、ちょっとアニメーションがはしょられてるくらいでも
ダメだしされるのに、目がドライブの作品だと見た目も違和感、アニメパターンカット、
背景もカット、キャラは小さくなり、背景は劣化・・これでも良移植とたたえられるんだよな。
80 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 21:23:01.24 ID:f6HQE3m9
モンスターワールドIV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3704888 なんだ。メガドラもやればできるじゃないか。
これいい色使いだね。ハドソンおじさんもそう思わない?
つまりやればできるのに、あんなドス暗い悪趣味な色使いのゲームばっかりだった
ってことは、メガドラの開発者たちのセンスが悪かったか悪趣味だったか色盲ばっかりだった
ってことだ。
PCエンジンで色盲っぽいソフトと言えば、ストライダー飛竜かな。まじで製作者、色盲だったんだと思う。
まあいいや。メガドラでもやればできる見本。
つまりメガドラの暗い陰鬱とした雰囲気は、開発者のセンスか悪趣味の問題。
81 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 21:24:19.25 ID:9Y3mDNql
でた、長文猿人。 前にもツッコミされてると思うけど。 ときメモはPCE発のギャルゲーだよね? 堂々の一位おめでとう。 また、永久ループかよ。 これだからPC自慰猿人はw
82 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 21:26:20.69 ID:4/u6kpRf
★PCエンジンの良いところ ・国内の2番手市場を形成した(500万市場) ・アーケードのゲームを画質、プレイ品質両面で高いレベルで移植できる ・画像処理が16bit ・大抵のゲームはプログラムの工夫で多重スクロールしている ・処理が速い(シューティング、シミュレーションに強い) ・同時発色数が多い(32パレット) ・CDROMによるBGMがすばらしい ・CDROMが普及している ・マルチタップやCDROMなどの新しい遊びをいち早く取り入れた ・シューティング・思考演算・RPGが得意 ・アーケード.ファミコンパソコン.からの人気作の移植が多い ・国産ゲームが充実 ・マルチタップを使った4、5人対戦ゲームを開拓した ★メガドライブの良いところ ・7Mhzの68000は当時の水準としては大幅に時代遅れだが廉価機としての価値があった ・8ビット4パレットだが、マークIIIの画面が2面ある ・ファミコンの延長である2Dアクションが得意 (FM音源はアーケードやX68kにより良いものがあるのでMDの良い所ではない、よって却下) (MCDは商業的に大失敗したのでMDの良い所ではない、よって却下) (洋ゲーは全く売れていないのが実態なのでMDの良い所ではない、よって却下)
83 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 21:26:31.77 ID:f6HQE3m9
ときめも、いいゲームなんじゃないの?コナミだし、大HITしたし。 小学生の時に、任天堂が発売した「中山美穂のときめきハイスクール」のHITを 思い出すよね。 メガドラユーザーって、恋愛とかそういうの否定しがちだよね。 勉強も部活も恋愛もせず、ゲームばっかやってたのか?
84 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 21:28:47.58 ID:4/u6kpRf
各ハードが残したオリジナルの功績 ★PCEがオリジナル マルチタップ採用 5人同時対戦&協力プレイ 世界初家庭用CDROM CDをゲームメディアとして採用 CDとの一体型本体 ワイヤレスパッド CD-DAとゲームの両立 家庭用初の動画再生 PCMのストリーミング RAMの拡張 横320ドット以上の高解像度を初採用 ハイレゾ512ドット表示 ゲームの廉価版(再販)制度 カード型メディア(起源はハドソンBeカード) 音声合成(ボーカロイドの元祖) 外部バックアップ 日本語フォント内蔵 任天堂ハード以外の「2番手市場」を形成 コア構想によるハードのロードマップの提示 8メガロムを家庭用で初採用(大魔界村・1990年7月27日) アーケードの完全移植 512色(32パレット) 16ビットの画像処理 CDROMによる体験版 ゲームのカップリング移植 ハードを携帯機化 外付け液晶モニタ カラオケシステム CD-G再生機能 ★MDがオリジナル X68k(68000+FM音源)の劣化パクリ(X68kの廉価版として価値はあったので悪いことではない) カタログスペックでユーザーを吊る商法
85 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 21:30:33.06 ID:4/u6kpRf
86 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 21:36:38.02 ID:FvCQHOIh
ビクター音楽産業ってPCエンジンで濃い〜ソーサリアン出して メガドライブで変なアニメのプリンスオブペルシャ出してるんだよね。 なんか変だな。
87 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 21:37:32.01 ID:f6HQE3m9
そもそもメガドライブ信者とかセガ信者が異常に嫌われているのはライバル心むき出しで 他機種に噛み付いてきたり、全く関係のないところで、IDころころ変えて、成りすましで PCエンジンや他のゲーム機を馬鹿にする書き込みをBBS、2ちゃん系BBS、Youtube、ニコ動と ところかまわず連投するようなキモいのが多数いてそいつらが迷惑だからなんだよな。 ネットだけじゃなくてリアルな交友関係にヒビが入るくらい性格が捻じ曲がっており、他のハード 嫌いなゲーム会社の悪口を所有者の前で言い続けるみたいな「悲しい男」が日本中にたくさん おり、ゲームとなると人格が変貌するキチガイを量産し続けたSEGAとBEEP(ソフトバンク出版)の 罪と言えよう。
88 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 21:37:57.41 ID:9Y3mDNql
ハードばっかこだわったって、 世界で通用するコンテンツ出さなければ、 失敗でしょ? 現にNECのハードは1世代で短命だしって、 これさっき書いたちゅーのw ハードの功績に浸って、 かってに自慰行為するなんて、 やっぱり猿なんじゃない?w
89 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 21:39:03.16 ID:4/u6kpRf
http://grafx.main.jp/p&m/src/1318496039738.jpg SEGA関係者の証言
「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
ぶっちゃけた話 トントンですよ
最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 |
------------------------------------------
1994年度: 197億 110億 132億. -45億 サターン発売
1995年度: 114億 214億 179億 -335億
1996年度: 114億 232億 167億 -274億
1997年度: -28億 111億. 89億 -229億 サターン終了
1998年度:. 21億. 75億. 52億 -105億 ドリキャス発売
1999年度:.-404億 -26億. 46億 -430億
2000年度:.-520億. 96億. 82億 -692億
90 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 21:43:46.50 ID:8zkbQfTA
思考停止してコピペだけってどんだけカルト宗教なの
91 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 22:13:48.29 ID:yNb1H+rk
>>61 は定期的に貼ってやれば長文喜ぶんじゃない?
92 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 22:17:37.71 ID:W02CPy/2
>>79 お互いが自派のゲームを称えるんじゃなかった?
どっちの派にも未練はあるから両方とも称えたいが
残念ゲーはどちらも叩くかも知れない。
火激AC版は回りをヤンキーが取り囲んでいるというシチュで
集中しにくいから、彼らを一掃したMD版に好感を持った。
スプライトを節約しただけなんだろうが。
>PCエンジンじゃ、上下に分かれたり、ちょっとアニメーションがはしょられてるくらいでも
ダメだしされるのに
その時点で、本人にクレームを入れたらいい。
SG版大魔界村だって、デザイナーの意図に興味があったので
いろいろ書いたら擁護扱いして何かと言ってくるのがいたから判らんでもナイ。
一応行き着いた答えは、手前の草だけでなく紫の風車小屋も色数が少ないから
“細部の書き込みが甘い”とし、
MD版は草だけリアルなので“田んぼの畦道のよう”と書かせてもらった。
VSスレの趣向として、本当は階級の違うチャンプ同士が殴りあうのではなく、
各階級で各々のチャンプがどう試合展開してるかを楽しむべきでありたい。
つまり、各ハードで移植物をどう料理してるかとか…。
PCEにもCD-ROMの大容量を活かしたオリジナルの良ゲーはあるが、
一応比較形式で動画UPしてもスルーされてるしな。
MDばかり誉めてるんじゃないさ。
93 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 22:20:54.23 ID:Ea/zKNBz
>>80 色使いは、ソフトタイトルの傾向によってかわるでしょ。
PCエンジンのグラをネクロマンサーで括られても困るでしょ?
そういうこと。
94 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 22:28:58.70 ID:d7RNAFfH
SG大魔界村は、上位機種使ってる割にスプライト・BGがベタ塗りに近いのが無念だな ベタ塗りなら画像の圧縮が効きやすいという理由だろうが、ROMの容量の関係か オブジェクト単位で見てもベタっとした印象しかない 一番痛いのは遅くなりまくった発売時期 MD大魔界村は色数が少ないが、パレットの工夫でオブジェクトの書き込みはACを意識してる 結果、画面イメージとしてはACに近い ただし容量の関係か、一部背景オブジェクトの変更がされてる これにAC稼働時期近辺の発売・ACの攻略に使えるゲーム性
95 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 22:32:36.92 ID:f6HQE3m9
モンスターワールドIV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3704888 これ見てわかった。ファミコン、PCエンジンユーザーは明るい派手な色使いに
コミカルな二頭身、三頭身キャラなんかを好む。
目がくりくりで丸っこいちっこいキャラが戦って、剣でさしたらキャラが涙目になって
消えたりとか。
それに対してメガドラは、ムキムキのハゲのマッチョとかが斧とかで化け物叩き殺したり
そういうのがすきなのかな。洋ゲーのセンスだな、こりゃ。
これは趣向の違いかもしれん。
96 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 22:37:28.21 ID:8zkbQfTA
メガドラの大魔界村ってなんで5Mっていう中途半端な容量だったんだろう
97 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 23:07:11.39 ID:yNb1H+rk
98 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 23:10:42.62 ID:yNb1H+rk
99 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 23:55:02.78 ID:f6HQE3m9
100 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 23:58:54.78 ID:f6HQE3m9
学校でもBEEP読んでるゲームマニアは嫌われてたよ。もちろんゲームの話してるときだけね。 ほかはすごくいいやつなんだ。性格がいい友達までBEEPを読むと性格がおかしくなってきた。 だから、そいつらはゲームの話してる時以外はわりとすかれていた。でも、ゲームの話題になると みんな目を合わせて「また始まったよ」みたいな不快感を子供ながらお互いに示していたな。 そんな空気読めないから、1時間でも2時間でも3時間でもメガドラがいかにすごいゲーム機で PCエンジンやSFCがしょうもない雑魚ハードか語り始めるもんだからたまったもんじゃない。 BEEPで人生踏み外したやつ多すぎだろ
101 :
名無しの挑戦状 :2011/11/06(日) 23:59:37.91 ID:Ea/zKNBz
>>95 初期のPCエンジンも、ネクロマンサーとかエイリアンクラッシュ、凄ノ王伝説と、
おどろおどろしいグラフィックが多くなかったか?
R-Typeも源平討魔伝も、どっちかといえばグロ系のB級センスでしょ。
102 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 00:00:16.92 ID:uaJnSvVC
セガはサターンとスーパー32Xを出さず、 ジェネシス、セガCDの完全上位互換性を持ち、 且つジェネシスの弱点を全て克服したスーパージェネシスを発売すれば良かった。 サターンを出して、企業体力で完全に勝るSCEに挑むから大赤字を出してしまった。
103 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 00:10:21.63 ID:4E+y0yeP
>メガドラユーザーって、恋愛とかそういうの否定しがちだよね。 >勉強も部活も恋愛もせず、ゲームばっかやってたのか? おー気持ち悪い(オェ)現実の恋愛とゲームの恋愛の区別がつかないのか ゲームで恋愛ってマジで気持ち悪い。そんな趣味だから彼女もできないし 結婚できないんだろ?
104 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 00:11:05.64 ID:o+adgpQd
105 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 00:19:36.94 ID:bqcC3RK3
2次元キャラと恋愛していた長文(ID:f6HQE3m9) キモすぎワロス(笑)
106 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 00:24:14.04 ID:pU0Pd7m+
てか推定40前後のオッサンがメガドラユーザーの恋愛観とか語ってどうすんのよ。 まあアーシャが気に入ったのは解った。 宝箱開けるときのお尻フリフリを見逃すなよ。
107 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 00:25:40.33 ID:o+adgpQd
108 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 00:29:42.47 ID:7jioAMzG
ID:o+adgpQd=ID:f6HQE3m9=長文 恋愛=抜く という発想がこれまたイタイ。
109 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 00:39:24.13 ID:pU0Pd7m+
PCEのビーチクゲーでお世話になった過去をひた隠しにしたいのも解った。 個人的に長文オススメの下級生とか言うエロゲの良さは解らんな。
110 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 00:49:53.17 ID:CmqT6Eeh
しあわせうさぎとかZで買ったりして持ってたけど絵がしょぼすぎて抜けなかったわ
111 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 00:53:33.45 ID:/KdsPOx7
エロゲー買うより、合コンすればいいのに。 金もったいなくね?
112 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 01:01:50.33 ID:OgVPy/a4
>>101 まあ長文の言う
>それに対してメガドラは、ムキムキのハゲのマッチョとかが斧とかで化け物叩き殺したり
そういうのがすきなのかな。洋ゲーのセンスだな、こりゃ。
とかただのレッテル貼りだな。
メガドラの国内全タイトルでどれほどあるのかね?
113 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 01:02:44.54 ID:KeM+hUXp
どんな言い訳しようが、長文とハドソンおじさんがギャルゲーに詳しいのは変わらないな 自信を持ってPCEのギャルゲーを誇ればいいのに
114 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 01:07:47.53 ID:QR6GRWXA
PCEそのものがギャルゲーの元祖なんだから、そのユーザー達は詳しくもなるだろう 逆にメガドラ派はギャルゲーやエロゲーにはまるで疎いが、アーケードやバイオレンスゲー、知る人ぞ知るクオリティの高いゲームなどにめっぽう詳しい まぁ方向性の違いはあるにせよ、どちらもマニアックなことだけは確か
115 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 01:09:42.27 ID:/KdsPOx7
ベクトルが違うんだよ、最初から。
116 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 01:12:48.69 ID:o+adgpQd
117 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 01:14:19.47 ID:4iaI4R0i
>>109 下級生はサターンで30万本以上売れたエロゲーの代表作だ
ソニックより売れた、サクラ大戦にも並ぶセガを代表するキャラクターゲームとも言える。
セガユーザーならこれを知らないとは恥ずかしい
セガユーザーは競いあうように女の子の攻略を研究し、股間をしごいたものだ。
118 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 01:19:35.45 ID:4iaI4R0i
MDユーザーのイメージは一言で言うと、「高齢童貞」だな
119 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 01:23:11.87 ID:OgVPy/a4
以前長文はシルキーリップ1本がPCEのギャルゲー全て吹き飛ばすだのと 自らエンジンの売りを放棄する重大発言をしてた気がするが ・全世界売上堂々の70万本(ソース無し)天外魔境II ・旧態依然とした80sアーケードSTG移植 ・古色蒼然たるスターソルジャークローン群 PCEの魅力がここに。
120 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 02:01:15.96 ID:gVnhhN6T
>>99 なあ下級生って何?
知らないんだけどw
長文はPSPでエロゲUMDとかもってそうだなw
121 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 02:08:33.17 ID:o+adgpQd
>>120 人生振り返って、二本だけエロゲ遊んだことあるんだよ。
下級生ときゃんきゃんバニーの二本。
SEGAサターンのやつ。
下級生は女の子ナンパして、精子を中田氏するゲーム。
きゃんきゃんバニーはエロゲのふりしたギャグゲームで友達と笑いながら遊んでたな。
こっちはあんまりエロくないよ。
122 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 02:09:41.87 ID:gVnhhN6T
お前嘘つきだから今でも遊んでるんだろうなw
123 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 02:21:03.52 ID:gVnhhN6T
しかし長文がテレビモニターにぶっ掛けてるとはな とんでもない変態野郎だったんだな 昔付き合ってた女にストーカーが付いててな 車のバンパーにぶっ掛けた野郎がいたんだが お前も同類に近い存在だったんだな
124 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 02:31:47.64 ID:o+adgpQd
125 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 02:32:10.05 ID:o+adgpQd
126 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 02:38:12.82 ID:o+adgpQd
メガドライバーってどうしてゲームの話題しないでこういう個人の誹謗中傷とか嘘の流布をするのかな 123 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 02:21:03.52 ID:gVnhhN6T [3/3] しかし長文がテレビモニターにぶっ掛けてるとはな とんでもない変態野郎だったんだな 昔付き合ってた女にストーカーが付いててな 車のバンパーにぶっ掛けた野郎がいたんだが お前も同類に近い存在だったんだな
127 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 02:46:32.65 ID:QbiX66xe
>>126 なんでそいつがメガドライバーとわかるんだ?俺にはわからんな。
名乗ってたか?
同じコピペ繰り返し貼ったりスレチな話題で荒らしてるのはお前だな。
128 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 02:47:10.28 ID:SRNoxnUd
30 :名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 18:02:34.73 ID:6h0baqzF
>>28 なんの売りもなく他機種に嫉妬するだけだったメガドライブがPCエンジンに粘着発狂する理由ができてよかったじゃいか
どうせマッチポンプだろうけど
↑エンジン信者の悪行ですら感謝しろ、どうせ自演だろと言う腐ったエンジン派。
なぜエンジン信者はこんなクズばかりなのか。
129 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 06:52:20.03 ID:kb/ZYhKR
130 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 07:50:11.85 ID:MMX59+aL
131 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 08:02:15.06 ID:Af7iKEr8
>>127 実はID:o+adgpQdがその「ストーカー」だったんじゃね?
それで慌てて他者になすりつけようとして自爆
今までもハドソンおじさんはそういう奴だった
これからもそうなんだろう
132 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 09:58:36.52 ID:+sFDLCdB
ギャルゲーって何が悪いの?
133 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 10:20:49.10 ID:/KdsPOx7
>>132 誰も悪いとは言ってなくてね、PCEはギャルゲーが多いねって、伝えても、ユーザーさんがなかなか認めてれないから、悪くみえちゃったんだよ。
好きなら自身もっていいんだよ?
134 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 10:40:54.21 ID:CmqT6Eeh
俺はエロゲやるのに素直にMARTY買ったよ中途半端はいかん。
135 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 11:18:07.87 ID:2lwk+yNu
AC移植、PC移植(エロあり)、ADVなどCDロムの特長を生かすオリジナル。 ある程度ジャンル的に幅があって、ギャルゲーなど他社と競合しない 分野も強いのがPCEの良さ。
136 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 14:49:57.37 ID:s3vJ4Nzn
137 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 15:24:50.53 ID:o+adgpQd
PCエンジンはガラケー メガドラはAndoroidってところなのか?
138 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 15:44:11.32 ID:+XWbjnDo
139 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 16:19:45.37 ID:seWSpUuE
>>138 この人、動いてるのは一度しか見たことないけど、
文才が無いのは確かだと思う。
アメーバブログのつまらなさは異常。
140 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 16:27:44.23 ID:uV9N9dPh
杏野はるなは、つまらんよな。 レトロゲームも自分の金じゃなくて、事務所の金で買ってるんでしょ? 当時の知識が後付けだから、説得力ないしね。
141 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 16:42:44.02 ID:QR6GRWXA
正直、レトロゲームを餌に自分をアピールしなくていい まだAKBとかいう売名丸出しのアイドルどもの方がストレートでマシ
142 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 17:54:46.66 ID:CmqT6Eeh
杏野はるなかストリートファイターオンラインの対戦の時キャラが超チートで萎えた
143 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 18:41:23.13 ID:KCXpip7n
769 :753:2011/11/07(月) 02:08:52.99 ID:??? なるほど。ここの住人が妙に過敏な反応するのがなんとなく分かった つかそれこそ何年も経ってるんだし賞賛ばかりじゃなくダメ出ししたっていいじゃないと思うんだけど ちなみにマークVからのセガ信者、ってほどじゃないけどセガ好きだよ俺。只、好きなモノでもダメ出しはする スマンね。悪気は無かったんよ 長文さんいい加減にして下さい! メガドラユーザーになりきって別スレまで荒すなカス
144 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 18:45:51.68 ID:KCXpip7n
>ギャルゲーって何が悪いの? 眠くなる
145 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 19:23:57.72 ID:2XKIYy9i
146 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 01:03:53.62 ID:lOMr3+5c
キチガイがいないだけでこんな平和とは
147 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 01:13:15.72 ID:ErA09+lV
ほとぼりさめたら中立装って出てくるんじゃないか? 今は単発でメガドラ関連スレで毒づいてるようだな。ウザいことこの上ない
148 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 02:12:31.84 ID:Aoidqe2W
149 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 03:29:29.72 ID:N3ENeaeg
長文急に静かになったな NECから注意でもうけたかな?
150 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 03:32:30.62 ID:Aoidqe2W
今までの傾向からすると、長文はオーバーヒートするとしばらく休養(潜伏?)するらしい。
151 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 03:37:14.03 ID:4PW34ZxQ
こんな時間に見てる人が他にいるとは。 PCEのチラシみたいの作っても話が広がるどころか勝手に発狂してたし、意味分からん。
152 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 03:37:16.12 ID:N3ENeaeg
電池交換中か
153 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 03:39:19.17 ID:N3ENeaeg
もう十分寝たし 出勤まで起きてるよ!
154 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 03:51:09.04 ID:4PW34ZxQ
ギャルゲーつってもワルキューレとかワンダーモモはいいんだよ、ドット絵だから。 アニメデモは身も蓋もないからな。
155 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 05:26:06.32 ID:ZXjoSTsQ
よく長文おじさんって言われる人がいるけど、実際にはたくさんの人のことをさすんだよw まあ、本尊は俺なんだけどね。いろいろなところにいろいろなIDで俺が出没しているみたいだね。
156 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 06:29:49.83 ID:ZXjoSTsQ
PCエンジンのSTGは効果音がしょぼいとかメガドラ派がいうけどさ、最近、サンダーフォースの 映像とか見てたら思ったけど、メガドラもSEは大したことないんじゃないの? プチ、ガッ、ピュ、ピコみたいな電子音だし。PSGだろ? CDROM2のSTGでばっか遊んでた俺からすると、PCEのSTGの効果音はADPCMでサンプリングした 爆発音とか聴いてるから、久しぶりにMDのソフトの効果音を聴くと「なんだ、エンジンと同じじゃん」って 印象だけど。
157 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 06:36:39.83 ID:kFSHgaR/
実機で遊ばないと分からないが事が多いんだよ? MDもPCEも。 どっちも古いハードだから、 今買いそろえることはしないだろうけど、 ネットのムービーとブラウン管画像では、 受ける印象が全然違うのも、また事実。
158 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 06:51:47.71 ID:h63jY7YF
159 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 06:55:45.00 ID:YN9yZPMU
実際、背景を複数使えるMDとスプライトを稼げるPCEは、 どちらがソフト開発に有利だったのだろうか?
160 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 06:58:50.29 ID:ZXjoSTsQ
>>157 いや、実機だとPSGのピコピコ効果音がADPCM並のサンプリングになるわけじゃないだろ。
PSGはPSG。所詮はPSG。波形メモリのPCエンジンと良い勝負だよ。
サンダーフォース4のオープニングは久しぶりに見たけどしびれたね。
エレキギターが最高だ。
でも、効果音はピコッ、チュンとかでしょ。CDROM2みたいにドシャーン、グォーンとか
サンプリングした爆発音が鳴らせるわけじゃない。
161 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 07:07:35.50 ID:XwpNtlEL
>>158 長文が頑張って作ったスーパーマーケットみたいなヘボちらしが出たすぐ後に、本家本元の正真正銘PCエンジンのちらしが出てきたのにはわろたw
これがSFCだとマリオ、MDならソニックになるわけか
162 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 07:34:00.81 ID:ZXjoSTsQ
163 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 07:35:33.89 ID:kFSHgaR/
>>161 しっかりとユーザーのハートを捕らえてる広告だなw
164 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 08:47:22.65 ID:NP3gYV1w
今度は音源か。PCMのサンプリングなんて逆に味気ないものが多いからな。 それこそサンプル集から拝借したような音とか鳴らされると興ざめも甚だしい。 >サンダーフォース4のオープニングは久しぶりに見たけどしびれたね。 エレキギターが最高だ。 でも、効果音はピコッ、チュンとかでしょ。 あのオープニングデモのSEも既に迫力があるんだが。 PCMを引き合いに出しメガドラの効果音を矮小化、PCEのショボ音源と 横並びにさせたいとかホント気持ち悪いな。
165 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 08:54:00.11 ID:ZXjoSTsQ
へぇ・・。PCM音源のSFCは糞って言ってるんですか? 昨今のゲーム機は全部糞? サンプリングする元の音声だって音作りの職人の仕事ですが?
166 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 08:54:32.14 ID:ZXjoSTsQ
メガドラもPCエンジンもSEはPSGや波形メモリ SEに大差ないよw
167 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 09:03:32.14 ID:SdZGuFjO
>>166 大差無いといわれても、実際聴き比べればエンジンの効果音の方がショボいからね〜
CDROM2のソフトによっては、ADPCMで効果音鳴らしてるのもあるけど、
メモリ不足か、全部のソフトがそうというわけではないしな
ACカードの餓狼伝説SPでさえ、効果音はショボショボってのは誰もが認めるところ
168 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 09:09:52.65 ID:ZXjoSTsQ
実機で聞き比べてもMDとPCEじゃ音に差ないでしょ。 PSGと波形メモリなんだから。 むしろ、ボイスとかに限定すればPCEの方がはるかにきれいだね。
169 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 09:18:45.31 ID:J4HTFx7L
さすがにボイスには適わないけど効果音はやっぱりMDかな。 PCEの全てのSTGをプレイしたわけじゃないけど、軽くてショボいんだよね。 なんつーか、撃ち込み感が無い。効果音そのものはFC並って気さえする。 個人的にPCEで一番面白いSTGだと思うウィンズオブサンダーの効果音は残念だったよ。 BGMがハードロック調でかっこいいだけに至極残念。
170 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 09:27:25.73 ID:ZXjoSTsQ
波形メモリとPSGじゃPCEの波形メモリの方が音いいけどね。 そりゃ軽いSEのソフトも多いけど。 メガドラのSEで重いのはFM音源つかってるの? BGMは重厚なのもあるけど、効果音はMDは最悪な印象しかない
171 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 09:28:00.66 ID:Iz93LkYz
餓狼の音は正直萎えた。移植度はいいのに音がパスパスで残念だった。 18メガもあってメモリ足らなかったんかね。 ベアナックル2の効果音が気持ちいい。パイプ打撃音なんかは最高。 あとソルジャーブレイドのボスとかのちょっと固めの敵倒した時の破壊音。
172 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 09:38:47.07 ID:ZXjoSTsQ
メガドラはSEがしょぼいから萎えるよ。 PSGのSEに、ガラガラ声のボイス。BGMとまるし。 ソフトウェアサンプリング実現したのがトレジャーと言うくらい いつまでも進化しない開発者たち
173 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 09:55:21.92 ID:Iz93LkYz
MDは作り手によって差が激しい。音源の特性を適材適所で使い分けてるのもあれば、 BGM豪華にして使って効果音はPSGですますとか。 物によるとしか言えない。おれもFMだけでギンギン鳴らしてる効果音は苦手。 ソフトウェアサンプリング?
174 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 10:14:06.43 ID:j3Xjkplq
MDはPCMを使っているゲーム全般が駄目 これを言うと殆どのMDゲームを否定することになってしまうのだが FM音源の音色とMD特有のガラガラのPCMドラムがアンバランスで全く調和してないんだよね MDでPCMを使っている楽曲は全てFMの魅力を殺した駄作だと断言できる 実際、MDのBGMで評価されているものはFM音源だけ使用し、PCMは使用していないという特徴があるんだよな サンダーフォースやベアナックルやミッドナイトレジスタンスやデンジャラスシード等・・・ ただ、サンダーフォースは音声を鳴らすとBGMが全停止する欠陥がMD版だけありこれも駄目 これらに挙げたタイトルは所詮OPNにしては頑張ったという評価で、 本家ACやX68kの重厚なOPMとは比べられる代物ですらない
175 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 10:21:29.47 ID:NP3gYV1w
>>165 まず極論を展開
>>166 ,168,170
具体的な事例を挙げずに印象と希望的観測を語り
>>172 レッテル貼りをする
結局お前の「願望」という結論に着地するだけ。不憫だな。
176 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 10:23:19.76 ID:NP3gYV1w
駄目押しでハドソンおじさん登場、いつも通りw
177 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 10:31:08.59 ID:ZXjoSTsQ
>>175 PSGと波形メモリじゃむしろ波形メモリの方が音いいよ。
ボイスなんてPCエンジンの方がはるかにきれい。
ただし、MDの場合、FM音源でSEをならすことも可能だけどね。
でも、実際、そんなゲームあったかな?
178 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 10:31:24.75 ID:ZXjoSTsQ
あと、DACの性能が劣るPCエンジンのすべてのソフトはソフトウェアで サンプリング処理をしているから、メガドラのゲームみたいにサウンドが とまったり、声がガラガラなんてこともなかった。 ゆうゆう白書できれいなサンプリングが可能になったとあるけど、 PCエンジンなんてすべてのサードパーティのソフトで音声はクリアだったし、 排他制御のDACのサンプリングなんてつかってなかったけど。 それがトレジャーが同じことやると職人って呼ばれるんだよね(苦笑)
179 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 10:31:44.72 ID:Iz93LkYz
>>174 そりゃーx68はFM8音+ADPCMだもん表現力がひとつ上だよ。劣っていたら使いこなせてないことになる。
あと上げられたタイトルはFM音源だけじゃないよ。PSGも使ってる。ベアナックルに関してはFM・PSG・サンプリングフル動員で奏でてるよ。
180 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 10:33:52.62 ID:ZXjoSTsQ
よくなえるなえるってMD派はいうけど、サンダーフォースはあのガラガラの声でBGMとまるところでなえるよ。 それ以外の部分は良いんだから、あのボイスは入れない方が良かったな。
181 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 10:38:04.01 ID:aGY9aPae
バトルマニア大吟醸はガラガラしたPCMがゲームに合っていたぞ PSGも全面に出してるからGBAぽいな
182 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 10:39:07.78 ID:NP3gYV1w
>PSGと波形メモリじゃむしろ波形メモリの方が音いいよ。 ボイスなんてPCエンジンの方がはるかにきれい。 「はるかに」きれいと思えるタイトルを出そう。 >メガドラのゲームみたいにサウンドが とまったり、声がガラガラなんてこともなかった。 タイトルによるとしか言えない。繰り返しのレッテル貼りは鬱陶しい。
183 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 10:39:38.08 ID:Iz93LkYz
>>177 ええーMDのゲームやったことある?てかFMの音聞き分けられる?
使ってないほうが少ないよー。
俺もBGM止まるのは萎える。サンダーフォースの声は要らない。
184 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 11:12:42.53 ID:QKgg1FbY
あいかわらず長文は妄想だけで語ってるなぁ 低レベルなレッテル貼りをするから、すぐに嘘とバレるし 聴き比べれば音源ではPCEはMDに勝てないとわかるのにな
185 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 11:50:18.17 ID:ZXjoSTsQ
186 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 12:12:08.49 ID:NP3gYV1w
>PCエンジンのほうが と書いてるから文脈的にタイトル全般を指すんだろ? メガドラ版ストIIの音声は汚いが一部の例だけでお前の主張は成立しない。
187 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 12:28:49.92 ID:QKgg1FbY
スト2の場合MDは音質を捨てて同時再生音を増やす方向だったから PCEに比べたら音質は悪かったのは事実だが、こういうレアなケースでしか 勝てないの?
188 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 12:34:44.01 ID:ZXjoSTsQ
むしろ、メガドラのサンプリングボイスできれいなソフトあれば教えてくれよ。 ユウユウ白書とか数えるほどしかないだろw PCエンジンはボイス再生してBGMが止まるようなアホな仕様のゲーム一本もないしw パロディウスだ、ストリートファイターUのボイス聴いてみろw
189 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 12:38:36.40 ID:jAUkYcYc
トージャム&アールのゲップの音は綺麗だったな
190 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 12:39:46.42 ID:ZXjoSTsQ
191 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 12:45:50.01 ID:QKgg1FbY
192 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 12:53:52.49 ID:NP3gYV1w
>>188 逆ギレするなよ。お前の主張がただの印象による決め付けだってのはわかった。
メガドラバーナーIIもかなりアーケードに近い音声だな。
テンプレのメガタリカンなんかも凄くクリアだし。
193 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 13:07:32.32 ID:NP3gYV1w
>>190 さり気なく1941忍ばせんな。
スーパーグラフィックス専用全5タイトルのチラシでも作れ。
194 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 13:09:28.21 ID:ZXjoSTsQ
バーチャルコンソール、ゲームアーカイブズでSGソフトも遊べるし関係ないだろ
195 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 13:15:15.52 ID:J4HTFx7L
なんかよくわからん俺ルール来たw ジャイアンかオマエはww
196 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 13:20:45.94 ID:ZXjoSTsQ
つーか、1941を入れてはいけないと言うルールの意味がわからない。 PCエンジンSG専用ソフトを紹介して何がいけないのかな。 PC-FXのソフト紹介してるわけでもなし。
197 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 13:21:24.69 ID:ZXjoSTsQ
SGのソフトをいれるな ← 俺ルールw 馬鹿だから自分のことがわからないw
198 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 13:28:03.52 ID:ZXjoSTsQ
↓きちがい
193 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 13:07:32.32 ID:NP3gYV1w [7/7]
>>190 さり気なく1941忍ばせんな。
スーパーグラフィックス専用全5タイトルのチラシでも作れ。
195 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 13:15:15.52 ID:J4HTFx7L [2/2]
なんかよくわからん俺ルール来たw
ジャイアンかオマエはww
199 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 13:29:37.74 ID:6C+DpJha
PCEを擁護してるのはID:ZXjoSTsQしかいないのか 寂しいな
200 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 13:31:37.64 ID:SdZGuFjO
>>190 エミュ。違法ダウンロードROM。キャプチャー。
以上感想。
ソフト所持してる証拠だして。
201 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 13:34:29.67 ID:NP3gYV1w
よそ様のCPS比較表をパクったカプコン移植比較からSGタイトル外したのは誰なんだw 一貫性を持とう。
202 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 13:47:15.05 ID:ZXjoSTsQ
SG専用を載せることも、載せないのもコチラ次第。 SG専用をはずして比較するのも良いなと思ったな。 今度のちらしはあくまでPCエンジンファミリーをアピールするものであり、 バーチャルコンソール、ゲームアーカイブズでもSG専用ソフトは配信されているので PRの一環として1941を掲載したに過ぎないが? それがなぜいけないんだ?
203 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 13:48:49.33 ID:ZXjoSTsQ
204 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 13:49:45.46 ID:ZXjoSTsQ
エミュでキャプチャしたと断定w ROMを違法ダウンロードしたものだと勝手に断定w 俺がロム持ってないと断定w 妄想もひどいな、こりゃ。 画像全部ネットに落ちてるやつなのにw 本当にキチガイw
205 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 13:50:52.37 ID:J4HTFx7L
豚に真珠、馬の耳に念仏、ジャイアンに説教。 やりたいようにやればぁ〜♪
206 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 13:51:35.41 ID:ZXjoSTsQ
やっぱPCエンジンのすばらしいグラフィックスを掲載した画像を 発表されるとカスグラの連中は、難癖つけてくるね そんなにPCエンジンのSTGやACTの美麗な画面を公開されたくないんだね ギャルゲー専用機とか馬鹿にできなくなるもんねw
207 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 13:52:13.28 ID:SdZGuFjO
>>204 じゃあ、どっから拾ってきたかリンク貼って。
それくらい出来るでしょ。
208 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 13:52:57.00 ID:ZXjoSTsQ
209 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 13:54:07.23 ID:ZXjoSTsQ
>>207 ネットからの転載ですが、お前には教えませんw
馬鹿にかまう時間がもったいないw
つーか、覚えてねーしw
自分で調べろよ、すぐ出てくるからw
210 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:00:20.13 ID:SdZGuFjO
>>209 リンクも貼れないバカかw
作ったばかりで、引用先も覚えてないとか、
犯罪してること自白してるようなもんだね。
逃げ口上で誤魔化しw
本当の卑怯者だな。
211 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:01:13.32 ID:ZXjoSTsQ
>>205 煽りぬきにそういう捻じ曲がった性格直した方がいいよ。
負けを認めたり、間違いを認めたりとか。
いつまでたってもそれじゃ引きこもりニートのままだよ。
社会人としての基礎がなってない
212 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:02:36.01 ID:ZXjoSTsQ
>>210 つーか、教える義務ないだろ。
今回の画像、全部、ネットから拾ってきたもの。
ただし、どのサイトから落としてきたかはいちいち覚えていないし、
一部はわかるが、教えないw
だって教える義務ないもんw
馬鹿に労力さきたくないんだ
お前、さっさと仕事みつけて働けw
213 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:03:49.64 ID:NP3gYV1w
自分に言い聞かせてるのかな。
214 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:05:01.55 ID:ZXjoSTsQ
ははは。PCエンジンのアピールしただけで難癖つけてくるカスグラの連中まじきもいわ。 何のコンプレックス?64色でもがんばってるソフトあっただろ。 気にすんな、ドンマイw
215 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:05:18.06 ID:ZXjoSTsQ
216 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:10:33.28 ID:NP3gYV1w
>>214 馬鹿にかまう時間がもったいないならSG専用全5タイトルのチラシ作りなよ。
PCEはメガドラに比べ
●BGが1枚のみでペラッとした画面
●BGが1枚のみだからラスタによる多段スクロールが精々
●BGが1枚のみだからスプライトを利用した多重スクロールが精々
●音源が波形メモリのみで音が軽い
●音源が波形メモリのみだからメガドラのように使い分けが出来ず音が淡白
●音源が波形メモリのみだからCDROMのPCMに頼ることもある
○同時発色数が多いので静止画「は」綺麗に見える
○だけでどこまで頑張るかな?現実を見よう。
217 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:11:50.00 ID:SdZGuFjO
>>212 義務は無いが、訊かれたら答える責任はあるだろ。
教えたくないなら、それは勝手だが、お前の信用が益々地に落ちるだけだな。
>お前、さっさと仕事みつけて働けw
自己紹介乙w
218 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:14:37.16 ID:ZXjoSTsQ
なんで画像の掲載元を聞くのかわからんわ エミュのキャプチャ画像なんてそこらに大量に落ちてるのに。 それほど追求すべき内容でもないしな。
219 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:15:16.12 ID:ZXjoSTsQ
>>216 つまり、初代エンジンとMDは互角ってことだ。
220 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:23:21.00 ID:SdZGuFjO
>>218 そこらへんに大量に落ちてるなら、一つくらい引用元のリンクを張るくらい、
手間じゃなかろうに。
それをしないということは、後ろめたいことがあるからだろ。
>それほど追求すべき内容でもないしな。
いや、重要なことだろ。
犯罪者か、そうでないかそこで決まるんだから。
221 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:24:21.53 ID:YN9yZPMU
>>218 お前根本的な問題をわかってないだろ。
実機で撮らないと意味が無いんだよ。
222 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:27:02.10 ID:ZXjoSTsQ
引用したところで、どうせ黙り込んでレスしなくなるだけだろ。 はっきり言ってお前ら相手したくないの。 俺は粛々とPCエンジンの魅力をアピールしていくだけ。 だから、俺にかまわないでくれ。
223 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:28:34.52 ID:ZXjoSTsQ
俺、お前ら相手したくないのよ。ソースしめしたり、間違いをずばり指摘しても黙り込むだけ。 ずっとこの繰り返し。 せめて何かレスポンスあればいいのだが。
224 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:30:47.36 ID:SdZGuFjO
>>223 いや、黙りこまないからソース元のリンク貼ってよ。
相手したくないなら、このスレから出ていけば良いだけだからw
バカなのお前?
225 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:41:18.18 ID:ZXjoSTsQ
226 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:44:41.01 ID:SdZGuFjO
>>225 はいはい、なるほど。
そうやって素直に言う事聞けば良いんだよ。
こんど広告作る時は、引用元をちゃんとブックマークしてから張るんだよ、
分かったかい?おバカさんw
227 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:46:01.05 ID:NP3gYV1w
>>225 なんだ真面目に作ってるのか。偉いんだなw
228 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:46:33.45 ID:ZXjoSTsQ
引用元とかどうでもいいし。 だいたい226みたいなカス人間に用はないし。 どうせメガドラしか興味ないウンコ人間だろ。 さっさと仕事しろよ
229 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 14:51:42.08 ID:SdZGuFjO
>>228 悔しくて涙流してんの?
無職のオカルト板常駐電波元在特会くんw
>さっさと仕事しろよ
ハイハイ戻りますよ。
お前も一日中2chに張り付いてないで、仕事しろよなw
230 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 15:12:01.53 ID:NP3gYV1w
>>219 メガドラはPCEに比べ
○BGが2枚で奥行きのある画面
○BGが2枚だからラスタによる多段スクロールを組み合わせてより豊かに
○BGが2枚だからスプライトを利用して多重スクロールがさらに豊かに
○音源がFM+PSGで音に厚みがある
○音源がFM+PSGだから使い分けができ音色も幅広い
○音源がFM+PSGだからCDROMのPCMに頼らなくても十分
●同時発色数が少ないので静止画「は」綺麗に見えない
なるほど互角ねえ。
231 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 18:09:48.06 ID:vN7bJFep
メガドラの音が良いって言う奴はほぼエミュ厨 音と画像はをほめるやつは実機で遊んだ事無いのバレバレ
232 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 18:20:10.94 ID:ZxKn4/HY
>>159 PCエンジンが大きいスプライトを扱えるといってもそんなにアドバンテージはない。むしろ総合的には劣る
PCエンジンの強みはやはり色を自由に選べることだろう
233 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 18:37:09.45 ID:7EjlZvjs
234 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 18:43:07.61 ID:SdZGuFjO
>>231 実機でヘッドフォンジャックから、アンプ通してスピーカーから音鳴らしてるけど、
すごく良い音だよ。
メガドライブも中の基板によってハムノイズだか乗るそうだけど、
俺のは確認したら、それが解消された基板だった(MD1)。
235 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 19:14:17.20 ID:ZxKn4/HY
環境次第ではスト2のボイスの雑音もそんなに気にならないね(ないこたないけど) PCエンジンはクリアといえばクリアだけど若干電子音っぽさがある
236 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 19:40:22.27 ID:YN6LknGT
俺もMD1のヘッドフォンを使ってゲーム動画を色々ネットに上げた事があるけれど ノイズを感じたことは無いなあ まあ、音に敏感な耳を持っているわけでもないけれどw ただPCE信者、あるいはアンチMD自身が実機をプレイしたことがないことが分かった
237 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 19:47:42.09 ID:NP3gYV1w
ロンチのスペハリII、獣王記にしてもストIIのようなガラガラには聞こえない。 BGMが止まるのはアウトランもそうだったが、テクノソフトについては TF2からの流れであんま気にしてなかったなw
238 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 19:59:44.08 ID:7EjlZvjs
PCE版を先にやって、後からAC版をやったパターンでは それほど音質に不満はなかったな。 ファンタジーゾーンは酷評されるが、俺の場合はAC版を だいぶ遅れてやったから抵抗などなかった。 究極タイガーもそう。 逆に桃伝やワースタの音質に不満を持ったのも、 先にFC版をやってたからだろう。
239 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 20:05:31.13 ID:5WcT+bB3
PCEのファンタジーゾーンの音質はFC以下
240 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 21:38:41.91 ID:7EjlZvjs
音質には残念な面もあったが、HuカードのおかげでGTが遊べたのは良かった。 新たにソフトを購入する必要もなかったし。
241 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 21:46:09.35 ID:aGY9aPae
アクションやシューティングもさほど不自由なく遊べるGTの安定感は評価されるべき。
242 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 22:10:38.39 ID:qpavOjP7
PCエンジン所有者はエンジン関連の複数機種持ちが多いのか?
243 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 22:19:06.36 ID:844S/a0x
何でPCエンジンは16ビットCPUを搭載しなかったの? あの頃なら、もう16ビットCPUを搭載したPCが市販されていた時期だろ。
244 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 22:21:08.74 ID:OwvYd21C
そう言えば、8 ビットの割には妙に価格が高い。
245 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 22:23:29.65 ID:1TPrEivw
白からX1からLDエンジンまで全部揃えたぞ もちろんギャルゲーエロゲーはフルコンプだ
246 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 22:51:09.59 ID:7EjlZvjs
そういえばナムコは、ギアスタジアムは出してくれてたな。
247 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 23:02:11.60 ID:kFSHgaR/
で、最近どんなタイトルで遊んでいるんだ? おれはごくたまに、PSに移植されたレッスルボールをやっている。 押入れからメガドラ出すのが面倒臭い。
248 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 23:35:07.85 ID:SdZGuFjO
こないだは、マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカーやったけどクリアまで行けなかったな。 マイケル、昔から大好きだったのはマイケルがセガ贔屓だったというのも一つある スタイリッシュなアクションゲームとしても素晴らしい出来だと思う。 とにかくマイケル好きには、たまらないゲームだわ。
249 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 23:35:46.29 ID:6lEe2Qj8
わたくしゃ家内とゲイングランドを少々。
250 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 23:52:45.81 ID:ZGD79KgT
VCのスーパーストリートファイター2やってる? 過去ゲーでWi-Fi対戦なんて、セガが頑張ったのか カプコンが頑張ったのか知らないけど、よくやるわと思う。 こういう採算度外なところはセガの仕業かもしれない。 レッスルボールのWi-Fi対戦対応版来ないかなw
251 :
名無しの挑戦状 :2011/11/08(火) 23:58:10.44 ID:WUdZDX/E
252 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 00:32:37.89 ID:hAgqYO7o
>>250 おれもVCのスーパースト2楽しみにしてる。
SFC版との差別化でwifiって、
やり過ぎ感があるが、
セガらしさがあっていいよな。
253 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 01:52:15.17 ID:Kh2V8gTA
VCスレで「MD版スーパーストリートファイター2なんて誰が欲しがるんだ?」とか 「幾らWi-Fi対戦付いたからってダウンロードする価値なんて何処にも無い」とか 必死に工作してるヤツが一人居るけど誰からも賛同されてなくて吹いたw
254 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 02:02:18.71 ID:izZ0eBeV
その書き込みは俺じゃないけど、エミュやAC版の完全移植版があるんだから 「PCEの劣化移植作品なんていらない」っていつも言ってるのはMD信者じゃないの? その理論なら、MDのSST2も無用
255 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 02:02:53.85 ID:izZ0eBeV
PCEのAC移植はいらないけど、MDのAC移植は楽しみです(キリッ
256 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 02:05:00.51 ID:VhrjzDP4
>>253 一生懸命誰にも相手にされないチラシ作ったんだから、そりゃ工作も死に物狂いだろうw
今頃怒りが収まらないんじゃないか?w
257 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 02:09:58.88 ID:2OFxXwrG
相当な怒りだろうな
258 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 02:22:26.20 ID:izZ0eBeV
また長文の分身と戦ってるのか。
259 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 02:37:47.12 ID:6a4K0egL
>>256 長文のチラシ、本当に誰も反応してないよねw
完全スルー
やっぱり拾ってきた画像をツギハギしたたけじゃ、
ハードやソフトに対する愛を感じられないんだろうね〜
260 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 02:44:19.87 ID:SSqrRrOK
PCEはハードとして駄目駄目だな。 最初に低性能低機能で出して、その後、 低性能低機能を補う為に次々と役に立たない新型機や拡張ハードを出した最悪のハード。 家庭用ゲーム機の商売を理解していないNECは駄目だ。
261 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 03:03:16.73 ID:Kh2V8gTA
>いつもMD信者が「エミュやAC版の完全移植版があるんだから >PCEの劣化移植作品なんていらない」と言っている ずっとVCスレ見てるがそんなあからさまな発言を”いつも”してるMD信者なんて 記憶に無いが? ただ、ACからの劣化ベタ移植で尚且つVCAでAC版が配信されているタイトルに 関しては機種を問わず存在価値は殆ど無いのは事実であり正論だと思うが? >その書き込みは俺じゃないけど お前の書き込み又はPCE信者の書き込みだなんて認定した覚えはないんだがなw 嘘吐きが身の潔白を証明しようとする時って聞かれて(言われて)もいないのに 自分から不自然な言い訳しだして直ぐ墓穴掘るよなww
262 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 04:03:15.50 ID:izZ0eBeV
263 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 05:45:46.91 ID:WUJYxLN6
それがなぜ「美少女が出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」になったのか。 名作と言えど古臭いもの、見た目重視の移植だったから 本物を知るアーケードゲーマーに逃げられてしまったわけだ。 井の中の蛙である長文馬鹿にはその事が理解できない。ブランドに縋るだけで中身は空っぽさ。
264 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 05:47:28.91 ID:PolEOstm
メガドライブのレンタヒーローと明日のジョーが大好きだったよ このスレ見てたら引っ張り出してきたくなったぜ
265 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 10:19:24.40 ID:dxF+3YBp
266 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 13:58:04.38 ID:KDa4XPNj
>>261 劣化移植。
まぁ、それはそれで楽しめたよ。
当時は。
267 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 16:24:31.00 ID:UPCiCRGj
当時は劣化されてようがいまいが、移植されるだけでもありがたかった FCのアーケードゲームの移植のズコーさ加減を体験してきた身としちゃあ PCエンジンやメガドライブの移植ゲーの再現度には驚いたよ だから大魔界村の草がどうこうだとか、 瑣末なことでいちゃもんつけてるのを見ると、なんだかなと思う もうちと建設的なスレになればな、と思うおっさんの愚痴でした
268 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 16:41:04.44 ID:wsP6E3J9
なにか勘違いしているようだが、アーケードでプレイしてた人間から見ればファミコンもPCエンジンも身の丈なりの移植であることには変わりがない。 ファミコンのアーケード移植タイトルを並び立てて、「家にゲームセンターがやってくる!」などと誰も言わないように PCエンジンにおいても多少画面が近づいたからと言って実態は似て非なるものであり決してアーケードではない。 それをさもアーケードを完全再現したかのようなキャッチコピーで宣伝しようとするから色々と話がおかしくなってくる。 おそらく、NECやハドソンでさえ、こういうホンモノを冒涜するようなマネはしないだろう。 誇大広告がいけないのは、それが捏造そのものであるからで、建設的どころか害しか無い。
269 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 16:51:36.85 ID:jb4TXraU
>>268 PCE に移植される頃には(ゲーセンなりの)次世代のゲームをアーケードでやっていたよ。
わざわざ家で劣化した過去作品をやろうなんて思わなかったし、
時間は限られてるのだから、SFC とか PC とか MD にしかないゲームをやるのが普通。
本当にアーケード派だった人ならね。
270 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 17:20:51.89 ID:lBVOolkS
今はアーケードからそのままのクオリティで移植されるのが当然になってるからな 当時は劣化移植でも問題なかったが、現在だと過去の劣化移植にほぼ価値は無い。 したがって現在ではどのぐらいハードオリジナルの面白い作品があったかが 重要になってくる。
271 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 17:29:09.39 ID:izZ0eBeV
R-TYPEとグラディウスUはほぼ劣化なしだったけどな。スーダラや源平も。 ワルキューレなんかは相当厳しかったのでかなり劣化したが、それでも遊ぶ分には問題なかった。
272 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 17:37:06.40 ID:wsP6E3J9
駄目だこりゃ。
273 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 17:41:22.91 ID:DgOeLdfB
みんなもう呆れ果ててるみたいだなw
274 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 17:43:50.14 ID:bljQmaj0
宇宙戦艦ゴモラみたいな変なゲームが移植されるのがメガドラの魅力
275 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 17:43:58.09 ID:lBVOolkS
>>271 だから過去の話なら問題なかったが、現在でわざわざ劣化移植を選択する意味があるのかと。
懐古主義者なら理解出来るが、それ以外なら既により良い移植がなされているのだから
そちらを選択するのが当然でしょ。
276 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 17:50:16.76 ID:b+YTbsa+
家に8bitBG1枚劣化移植がやってくる! by 長文おじさん
277 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 17:51:22.13 ID:izZ0eBeV
おれもVCのスーパースト2楽しみにしてる。
278 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 18:12:27.66 ID:izZ0eBeV
VCでストライダー飛竜、ゴールデンアックス。これで決まり!
279 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 18:15:49.23 ID:uQIBmmZ3
>>271 なんでそこで「スーダラ」なんだよ。それさえなけりゃ同意できるんだが。
なんでもかんでも「完全移植」だの「アーケードそのまま」だの言うから
「完全」でも「そのまま」でもないだろと些細な点を指摘されるんだよ。
「ほぼ完全」とか「良移植」とか「良アレンジ」とかちゃんと使い分けてれば
そんなに荒れないと思うんだが。
280 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 18:54:26.69 ID:W4PPC/6S
>その書き込みは俺じゃないけど、エミュやAC版の完全移植版があるんだから
>「PCEの劣化移植作品なんていらない」っていつも言ってるのはMD信者じゃないの?
バーチャレーシングで長文もその考えを主張してた一人のはずだが
なんで
>>277 >>278 を楽しみにしてるんだ?
281 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 19:00:38.75 ID:izZ0eBeV
とりあえず、俺はMDのストライダー飛竜とゴールデンアックスは今遊んでもおもしろいと思うけどね。 劣化してる?そりゃ完全に一致させるのは無理。 劣化していたらダメなのか?俺はMDのVRも飛竜も発売日に購入したぜ
282 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 19:17:16.56 ID:W4PPC/6S
>劣化していたらダメなのか? 俺が聞きたいわw 後により良い移植があったら残りはカスだと断言してたから聞いたんだよ オリジナルを遊びたいのであってMDを遊びたいわけではない!と憤慨してたじゃん
283 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 19:21:33.31 ID:izZ0eBeV
なるほど、そういうことか。理解した。 レスは後ほど
284 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 19:26:26.58 ID:JH+QyyTz
>>274 他にミッドナイトレジスタンスのように希少な移植ものは有り難い。
基板やエミュに手を出す以外完璧なかたちで遊べないタイトルはどのくらいあるだろ?
その観点だとPCE・メガドラ時代の不完全な移植作品にも価値を見いだせる。
285 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 19:31:50.68 ID:izZ0eBeV
限られたマシンパワーの中でどれだけプログラマががんばってるか見るだけでも楽しいな
286 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 19:34:18.85 ID:ntuCPFSc
MSXのグラディウスを散々バカにしてた奴が良くいうぜ
287 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 19:37:20.34 ID:izZ0eBeV
笑えるw
288 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 19:37:58.37 ID:izZ0eBeV
MSXのKONAMIは神だな 劣化移植と馬鹿にするおまえらには理解できない境地だろうな
289 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 19:40:40.89 ID:b+YTbsa+
凄まじい小物っぷりだなw
290 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 19:42:16.33 ID:izZ0eBeV
俺の書き込みは自分の考えじゃないんだよ。 表裏一体 理解できる人いる?
291 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 19:45:08.63 ID:lBVOolkS
長文がPCEの劣化移植を擁護するあまり、発言がコロコロ変わるのが哀れだな。 面白いオリジナル作品が充実しているMDには無い悩みだ。
292 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 19:47:02.05 ID:JH+QyyTz
理解したくもないし二枚舌をカモフラージュするための予防線を張ってるようにしか見えんな。
293 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 19:47:55.91 ID:izZ0eBeV
表裏一体なんだよ。 俺は機械的にお前らの裏としている
294 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 19:49:44.80 ID:izZ0eBeV
私は鏡。あなたの鏡。 私は左右を対象に移します。 私は上下をそのまま移します。 あなたが私を醜いと感じたならば、それはあなた自身が醜いからです。 私は機械的です。 自分の意思をもちません
295 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 19:51:56.88 ID:b+YTbsa+
ほんときもいなお前 そのカルト脳なんとかしたほうがいいぞ
296 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 19:55:44.34 ID:izZ0eBeV
と思ったら、自分がキモいんだよね。 私はあなたがたを写す鏡なんです。 私は無職です。オタクです。引きこもりです。排他的です。二枚舌です。
297 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 19:59:51.79 ID:lBVOolkS
突拍子もないアクロバチックな言い訳してもさ 長文並みにキモいのってハドソンおじさんぐらいだし MD派の鏡と自称するなら妄想ばかり発言するの止めたら?
298 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 20:01:54.20 ID:izZ0eBeV
あなたが妄想をやめたら私の妄想も収まることでしょう
299 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 20:03:49.86 ID:DgOeLdfB
こいつヤベーw
300 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 20:05:56.77 ID:izZ0eBeV
矢部ーなw
301 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 20:08:00.77 ID:JH+QyyTz
さすがPCEと自らが同一化してるだけあるな。 メガドラへのコンプレックス(この時点で理解し難い)から噛みつくのに飽きたらず 自分自身の社会的コンプレックスまで吐露するとはね。 残念ながらこのスレに同じ様な境遇の人は殆どいないだろう。
302 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 20:08:48.24 ID:SSqrRrOK
>>268 本当に家にゲームセンターがやって来るようになったのは、
ネオジオが発売されてからだよ。
303 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 20:09:39.26 ID:DgOeLdfB
長文はキモイ上に切り返しもつまんね
304 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 20:14:46.62 ID:b+YTbsa+
>>302 家に二次元児童ポルノセンターが来たのはPCEが発売されてから、というのは認めてやってもいいのではないか
305 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 20:18:22.54 ID:WD6F8iI4
あれほど自分の感情を露にしてきたのに 私は機械的です自分の意思を持ちません、だってさw どういうジョークだよ。
306 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 20:27:16.11 ID:GWjLE3qY
君の部屋に二次元児童ポルノセンターがやってくる! 512色同時発色の肉感的な美少女たち 迫力の美肢体で君の劣情を待つ!
307 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 20:27:28.85 ID:0TLT5OWk
家にゲームセンターがやって来た!…と思った時 サンダーフォースUの第2面をやった時かな。
308 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 20:44:45.95 ID:xfohSsbx
309 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 20:46:36.39 ID:6a4K0egL
ここのメガドライバーって基本ジョイスティックで遊ぶ? アーケード派ならレバー一択で、パッドはお話にならないと思うんだけど。 今は気軽に遊ぶときは、パッドを使うけど、ゲーセンバリバリ通ってた時は、 ジョイスティック使ってた。 PCエンジンユーザーって連写付いてるから、なんでもパッドで遊んでそう。
310 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 20:47:22.87 ID:nOtsuTfi
長文の壊れっぷりが凄まじいな(笑)どこまでいくんだろう? ストライダー飛竜のメガドラ版を発売日に買ったとかまず嘘だろうな。 そんな奴がPCエンジン版の飛竜のデキはそんなに悪くないとか言うはず ない。飛竜の知識も浅いし、ストラーダとか書き間違うし(笑) コイツって以前、エンジン版飛竜を大絶賛して吹きまくってたが 比較画像晒されて大恥かいてみんなからボコボコにされた ストラーダーおじさんと同一人物じゃないのか?
311 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 21:03:44.33 ID:LNYDkxd8
>>309 STGとかACTは基本スティックかな
繊細な操作がいるんで(CPS FighterMDがあったのがありがたい)
SLGやADVはそれほど操作がタイトではないのでパッドでいい
RACはなぜかパッドでやったほうがしっくりくる
PCEはパッドしか使って無かった(ADVとRPGメインだし)
一時期電波のATARI仕様スティックとPCEへのコンバートケーブル併用して使ってみたが
レバーがうまくニュートラルにならなくて(硬すぎ)手放した
今はPC用にCPS Fighter(ジャンク品)にUSBのパッドを移植して使える状態にしてるが、最近
PCでまともにゲームやってない、、、、、
312 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 21:36:24.04 ID:SSqrRrOK
>>304 例の糞餓鬼がエロゲを万引きした事件の所為で、
NECの計画は見事に破綻したな。
悪いのはNECでもハドソンでもなくて、
政府、法律、司法だけど。
313 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 21:36:36.50 ID:z1BtpLb+
家にゲームセンターがやって来た!…と思った時 そりゃX68Kのグラディウスが最初でしょ。 サンダーフォースUの2面もMD版とは格が違うよ。
314 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 21:40:29.34 ID:GWjLE3qY
スレチ
315 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 21:56:49.12 ID:LNYDkxd8
>>312 たしかこういう論法だっけ
オバタリアン(死語) 「万引き?いたいけな少年が万引きするはず無いザマス。
万引きは、少年を引きつけて心を歪ませるゲームがあるから
少年は被害者ザマス。
こんな商品作った会社員は逮捕!死刑ザマース!!!」
そもそも万引きをしようとする時点真っ当な奴じゃないし、躾を怠った親が悪いんだがな
でもPCEでは特にその後もテンションは下がって無かったような気がする
316 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 22:12:45.66 ID:0TLT5OWk
512色同時発色とは言うけれど、 PCEでたぶん一番沢山、色を使ったゲームでも 400色もいってない気がする。
317 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 22:15:44.64 ID:iiY6Xryk
家にゲームセンターがやって来た!…と思った時 サンダーフォースIIIだな。AC移植はさすがに出過ぎたマネに思えたが 発売当初は何とも解りやすい凄みを感じた。
318 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 22:30:53.58 ID:6a4K0egL
>>311 やっぱりそうだよね。
PCエンジンでスティック使ってた人は珍しかった感じ。
デバイスも含めて、アーケードの感覚を移植出来てないっていう感想も、
これ、ちょっと関係してるような気がする。
PCはWindows7から、USB接続のゲームコントローラーに、
必ず遅延が入る仕様になったとか?
PCでゲームは俺もあんまりしませんな。
319 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 22:34:02.29 ID:Kf9yb0pP
400色なんてとてもいかないよ。150色行けばいいほう。
320 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 22:45:00.23 ID:W4PPC/6S
>>長文 レスあるかと思ったら何これ… 一日中ゲームと2chで生活が成り立つなら俺も鏡になりたい 普通そんなに恵まれた環境が無いのを自覚した方がいい これからも他人のせいにして自分は悪くないと言い訳しながら生きてくのか? メガドラの粗を探してる暇あったら仕事探しなよ
321 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 23:08:25.45 ID:Kh2V8gTA
>310 大分、長文、ハドソンおじさんが別人だった場合の世間の反応 「えーマジかよ!何年にも亘って妄想捏造荒らしを続けているヤツが 実は3人も居たって事だろ?PCE信者キチガイ過ぎだろw」 大分、長文、ハドソンおじさんが同一人物だった場合の世間の反応 「怪しいなとは思ってたが、やっぱりそうだったのか!それにしても たった1人ネット上でアンチメガドラ(セガ)工作し続けて早10年 完全に常軌を逸してるなwでも1人だと分かってある意味安心したな あんなキチガイが何人も居るなんて普通考えられないからなww」
322 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 23:11:22.24 ID:SSqrRrOK
>>315 その事件以来、エロゲキャラの性器には修正が入るようになった
ただのCGでわいせつ物でも何でもないのにバカらしい
323 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 23:26:55.63 ID:8XBktKex
>>322 修正はその前からあった 出来たのは18禁ゲーだ。
324 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 23:29:34.58 ID:yurM/QTS
それでも尚レーティング無しで裸体満開のPCEは最強てことか。
325 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 23:37:07.61 ID:0TLT5OWk
>>319 どう計算したかというと、
仮に半分の16色8パレット=128色、
残りを8色8パレットとして64色で、合計192色
これにスプライトがあるから2倍にしても、384色。
ちょっと現実的ではない大盤振る舞いなんだが、
それでも400色には届かない。
326 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 23:59:41.42 ID:yurM/QTS
327 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 00:27:16.80 ID:Dg8NFb5z
長文は複数の長文が存在する事にしたいみたいだけど、実際に長文みたいなのが 複数人いるとすれば、PCE派はキチガイだらけという事になるんだよね。
328 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 00:29:31.64 ID:YVPEyPY7
統合失調症が見えない敵と戦っていますw
329 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 00:33:03.86 ID:vrz+SXDu
いちいちPCE派がどうとかいうのもキチガイじみてる
330 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 00:35:10.95 ID:UlkoXPQL
>>325 パロディウスだ!のSFCとPCEを比較しても
同時発色数が多いはずのPCEのグラフィックの方が明らかに数段落ちてる
331 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 00:39:41.01 ID:JoLhMojR
やべぇ VCのMDスーパーストリートファイター2のwifi対戦、マジおもしれぇw 絵も音もアレだけど、600円でネット対戦は安す過ぎちゃう?w セガって、ある意味おかしいぜぇw
332 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 00:43:48.44 ID:nIwLmAPe
>>330 中間色の階調からの印象でなく色数そのものに差があるのかね?
まあPCEて別段グラフィックに特化したタイトルてそんな無いように感じる。
末期のメガドラ、スーファミにはあったけど。
333 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 01:05:21.48 ID:xpRtf9v/
>>325 AC版フォゴットンですらせいぜい150色くらいしか表示してないよ。
PCE版は100色以下。
PCEで俺が今まで見た中で一番多かったのはサファイアのタイトル画面の107色。
334 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 01:09:44.63 ID:epS/987o
メガドラのソニック2か3の水面でパレットを切り替えてる画面だと70色くらいいくときがあるね まあ普通に使うと30色くらいだけど
335 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 01:10:44.74 ID:jY0VpoZG
>>334 素朴な疑問なんだけど、それってどうやって数えてるの?
336 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 03:04:37.39 ID:ftEhUH/g
丸裸だーい
337 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 04:49:25.35 ID:uc89Kg7K
今VCでネット対戦すると長文と一緒にプレイする危険性があるわけか キモすぎるな
338 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 06:27:58.58 ID:YVPEyPY7
>>335 野鳥の会状態じゃね
自己申告で間違いも多そう
339 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 06:35:17.09 ID:7svOv9GT
340 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 09:12:33.25 ID:YVPEyPY7
341 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 15:18:02.81 ID:A3ZLZWjp
PCエンジンが色んなタイトルを真似て出してたのは良いことだと思うけどな でもその猿真似というのはビギナーに許される行為で、プロとなったらオリジナルをメインに勝負していくのが当たり前 マリオ、ソニックを生み出せなかったのは、そういうヒヨコのままで甘えていたからかもしれんな
342 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 15:27:20.06 ID:gv/MXHPQ
サターンもプレステも初期はアーケードからの移植が多かったが 次第にオリジナルの割合が増えていった。 任天はアーケードの作品がないので自社ブランドの新作で代用してる。 これが本来の家庭用ハードのあるべき姿だ。 PCEのオリジナルはギャルゲーやふんだんに声優を使ったゲームとなる。 ときメモ発祥のハードとしてエンジン派がなぜ誇らないのか不思議でならない。 ギャルゲーの定義を変えた歴史的タイトルなのに。
343 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 16:31:06.99 ID:B/K6gj7V
部屋にゲームセンターがやってきたと思ったのは Raine 家庭用ゲーム機でそんな事を思った事は一度もない。
344 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 16:41:09.10 ID:518nKQBm
エンジン派はこういう詐欺的な過剰な表現が大好きだから そういえば、天外も三大RPGなどとのたまってたっけ
345 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 17:00:37.08 ID:iv4jrIg5
>>344 三大RPGとのたまってる時点で頭オカシイ
あと、各個人・時代によって名作のチョイスも変わるし
古典的ファンタジーが好きなのか、SFが好きなのか、SFファンタジーが好きなのかetc、、、
少なくともブランドだけで決まる事ではないね
346 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 17:23:37.30 ID:/HoNojHO
天外魔境は好意的に見ても、2で終わったシリーズだからなぁ。 桝田の仕事が良すぎた。 カブキ伝、ZERO、第四の黙示録は駄作も良いところ。 3とかいうクソゲーもあったっけ。 あとブラウザなんとか? もう見ていらんないくらい惨めな現状。
347 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 17:29:45.22 ID:/HoNojHO
まあその桝田も天外の戦闘システムは、忍者らホイからパクったことを認めてるしね。 何が売りっていったら、ビジュアルシーンくらいしか無いわけで、 典型的なPCエンジンCDROM2のゲームだわな。
348 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 17:48:42.39 ID:JoLhMojR
VCのMDスーパースト2のwifiの出来がよい。 さすがセガの技術力。 ハドソン頑張って〜w
349 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 18:28:14.14 ID:UlkoXPQL
>>335 ペイントツールを使えば出来る
かなりめんどくさいが
>>332 パロディウスだ!の色数をカウントしてみた。
同一場所を静止画で比較しやすいように
web上に掲載されていたエミュだと思われるタイトル画面を使用。
( )内はPCエンジン版で再現されていないバックに流れる星の色を除いた場合。
アーケード版
47色(39色)
スーパーファミコン版
45色(38色)
PCエンジン版
31色
※スーパーファミコン版は黒が2色あるので44色(37色)?
結論:PCエンジン版の色数が明らかに少ない。
350 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 18:30:34.27 ID:/HoNojHO
桃鉄すらオンライン対応に出来ないハドソン。 ドンマイ!
351 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 18:56:51.01 ID:A3ZLZWjp
長文怒るぞ
352 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 19:39:00.97 ID:iv4jrIg5
>>349 色数チェック乙
念のため聞くけど、それPNG画像でチェックしてるよね?
エミュでもなんでも、画像を保存した時JPEG形式とかだと偽色が発生するから
353 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 20:05:12.81 ID:iv4jrIg5
354 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 20:05:26.04 ID:3czd77ys
>>349 16パレットを使い切ることはあるよ。
でもね、各々のパレットには、他のパレットと同じ色をいくつも乗せてることが多い。
つまり同じ色がたくさんダブってるの。
それが色数を少なくする原因。
なぜそうなるかというと、
「1キャラ(8×8ドット)当たり、1パレットしか使えない」という原則が影響している。
355 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 20:10:36.74 ID:YVPEyPY7
オリジナルで勝負とか言ってるけど、それはPCEやSFCみたいにアーケードのソフトを それなりの水準で移植できてはじめて言えることだろ MDみたいにろくな移植がないので、仕方なくオリジナルに逃げたのとは違う。 それにPCEだってオリジナルで評価されているゲーム複数あるのに ここであげられるメガドラのオリジナルゲームって、ソニックとサンダーフォース以外、 あまり売れていないような? 海外で発売されたソフトとか日本じゃ遊べないし。○○は海外でリリースされていたんだな とか誇らしげに書いてるアホw、日本のメガドラユーザーがMD社会でいかに黙殺されてきたか いないものとされてきたかをよく表している事象だと気づけよ。 アメリカじゃスナッチャーやボンバーマンすら発売されてんだろw
356 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 20:18:19.64 ID:Dg8NFb5z
MDのソニックに嫉妬するあまり、妄想があいかわらず酷いな。 PCEは劣化移植に逃げないでマリオやソニックの高みを目指して欲しかった。
357 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 20:24:21.47 ID:YVPEyPY7
メガドラに天外魔境U移植させてやりたかったな。 スナッチャーやグラディウスUでも遊ばせてやりたかった。 PSシリーズが人気でたものもPSPに入ってからだしな。 まともなRPGあったのかな。 英雄伝説なんかもROMでしょぼしょぼだった。
358 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 20:32:22.29 ID:JKMxH1rn
>PCEやSFCみたいにアーケードのソフトをそれなりの水準で移植できてはじめて言えることだろ CPSタイトルをそれなりの水準で移植できないPCE >MDみたいにろくな移植がないので、仕方なくオリジナルに逃げたのとは違う。 ろくなオリジナルが無く逃げることもできないPCE >海外で発売されたソフトとか日本じゃ遊べないし。 海外で爆死のため洋ゲーを掘り起こす楽しみもないPCE PCEは不憫なハード。
359 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 20:35:28.38 ID:vrz+SXDu
>>353 ゲーム部分はTOWNS版の方がいい、
だけど北米圏?のアフターバーナーIIIは曲がアフターバーナー(TOWNS版Iの流用?)まんまなのがすげー良い。
国内版は なんでああなったんや…('A`)
360 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 20:38:41.83 ID:YVPEyPY7
361 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 20:43:42.64 ID:JKMxH1rn
BG1枚ボス戦前ロード2P同時不可ワールド SG専用タイトル全5本中の1本村 モサモサボーイズ がどうかしたか?
362 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 20:45:34.97 ID:YVPEyPY7
メガドラのチキチキも2Pカットだろ。
363 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 20:47:25.50 ID:3czd77ys
>>360 ERROR - ファイルが存在しません
364 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 20:49:02.75 ID:ukeLJK/B
これが現実。 (>1つにつき30万台の差) 国内 sfc>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>pce>md 海外 sfc>>>>md (pce不明) 合計 sfc>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>md >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>pce
365 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 20:54:33.01 ID:ukeLJK/B
>>357 天外Uなんていらねえよwお前自身だって天外あまり好きじゃないだろ。
スナッチャーはSSで、英雄伝説はPCE本体借りてやったことあるけど、
これも別に要らんねえ。
グラUはあの当時だったら欲しかったけど、
PCEの後だったら出しても意味はあまりないな。
SS版の頃には出てもふーんって感じだった。
366 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 20:58:46.91 ID:cd5GK+Xz
メガドラ派は当然メガドラをひいきするし、エンジン派はエンジンを ひいきする。それは当たり前のことだと思うけど長文はひいきを通り越して 完全に捏造レベルだからね。それに価値観なんて人それぞれなのに価値観の 押し付けを繰り返してる。同じ比較画像をこのスレだけで24回もコピペ してる。 メガドライブのオリジナルなんてたくさんでてくるけどな。 シャイニングアンドザダクネス シャイニングフォース1・2 ランドストーカー ベアナックル1・2・3 ソニック1・2・3 ストーリーオブトア ガンスターヒーローズ ダイナマイトヘッディー エイリアンソルジャー バハムート戦記 ジノーグ 新創世記ラグナセンティ 重装騎兵レイノス レンタヒーロー ラングリッサー 闘技王キングコロッサス ハイブリッド・フロント パルスマン
367 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:14:39.07 ID:EY9vq0KW
>MDみたいにろくな移植がないので、仕方なくオリジナルに逃げたのとは違う。 仕方なくオリジナルに逃げたというソースを示せ。 >それにPCEだってオリジナルで評価されているゲーム複数あるのに おやおやすでに矛盾が。PCEもオリジナルに逃げてたってことになるが >ここであげられるメガドラのオリジナルゲームって、 >ソニックとサンダーフォース以外、 あまり売れていないような? なんかね、長文って売り上げ本数とかスペックとか静止画比較ばっかりで 内容について語れないのかね。不運にも売れなかったけど面白いオリジナル のゲームの話とかしたら駄目なんですかね?純粋にゲーム楽しんでないよね。 天外50万本、ソニック1500本とか卑怯な捏造するから、メガドライバーはソニックは 1500万本売れてるよとか返してるわけであって販売本数自体にはあまり興味はないよ。
368 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:15:49.85 ID:YVPEyPY7
また見えない敵と戦っている統合失調症が現れたね
369 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:21:10.73 ID:YVPEyPY7
>>366 PCエンジンもそんくらいのオリジナルはあるって。その中でソニック1のみ
世界中でHITしたのは認めるところだがな。
370 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:22:30.11 ID:zLhwC1h5
>また見えない敵と戦っている統合失調症が現れたね そうそう、まさにID:YVPEyPY7のことだよね!! ってお前がID:YVPEyPY7じゃん(笑)怖わ〜
371 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:25:18.19 ID:YVPEyPY7
>天外50万本、ソニック1500本とか卑怯な捏造するから、 ↑キチガイの関係妄想
372 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:27:53.97 ID:0z53Mu9Q
PCE派である大分はファンタシースターコンプリートコレクションが6000本と捏造しているようだが。
373 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:28:04.60 ID:Dg8NFb5z
>>369 まあソニック1本でPCEは粉砕されたからな
劣化移植をありがたがっているようなハードはお話にならない
374 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:29:21.69 ID:zLhwC1h5
ID:YVPEyPY7は捏造の記憶がないのなら一回、本当に精神科を受診 してみてはいかが?
375 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:30:42.54 ID:JKMxH1rn
>その中でソニック1のみ世界中でHITしたのは認めるところだがな。 お前が認める認めない以前にソニックが世界で1500万本売れたのが現実。 天外IIが全世界堂々70万本売上なのも現実(ソースなしだから妄想か)。 願望や妄想で現実と戦っても無様なだけ。
376 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:32:58.54 ID:YVPEyPY7
天外魔境Uは50万本じゃなかったっけ。 ハドソンおじさんがよく書いてるけど、あれは捏造でもなく当時、俺も雑誌なんかで読んだことあるけど。 ソニックも国内じゃ20万本程度だから、天外Uの50万は大きいと思うけどね。
377 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:36:44.83 ID:zLhwC1h5
>223 :名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 14:28:34.52 ID:ZXjoSTsQ >俺、お前ら相手したくないのよ。ソースしめしたり、間違いをずばり指摘しても黙り込むだけ。 >ずっとこの繰り返し。 これってまさに長文(現在のID:YVPEyPY7)のことだよね。 都合の悪いことはまずスルー。そしてお互いを罵るなと言いながら 罵りまくってるし言ってることは矛盾だらけ。 本当に病気としか思えないのだが。煽りとかじゃなくてマジで。
378 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:38:42.23 ID:YVPEyPY7
すべてにレスしていたら、連投うざいって言われるしな
379 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:42:35.72 ID:zLhwC1h5
じゃ、おまえメガドライバーが 「すべてにレスしていたら、連投うざいって言われるしな 」 って同じこと言ったら納得するわけ?バカじゃないの?
380 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:44:24.11 ID:YVPEyPY7
ポイントがあるだろ。 俺に対して「ソースしめせ」「証拠だせ」と言われて出したら、みんな黙り込むんだよ。 「俺が悪かった」「俺の間違いだった」みたいなレスはほとんどない。
381 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:45:48.94 ID:1aX86NXt
382 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:47:15.45 ID:zLhwC1h5
統合失調症 思考過程の障害 話せない状況 思考に割り込まれると神経過敏や鬱状態になり、考えが押し潰されて、まとまらない話になってしまう。 的外れな応答(他人の質問に対し、的外れな答えを返す)周囲の人間から、話をよく聞いていない人物と見なされることがある。
383 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:49:09.82 ID:JoLhMojR
あれぇ? 長文さんに火を付けちゃった?w もっとハドソンが頑張ってくれればいいのにねw
384 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:50:50.30 ID:ukeLJK/B
エンジンにガンスタみたいなアクションあったかな。 エンジンにベアナックルみたいなベルトスクロールあったかな。 エンジンにアドバンスド大戦略みたいなSLGあったかな。
385 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:51:42.45 ID:zLhwC1h5
っていうか長文はこのスレでソース示せとか言ってないだろ。 圧倒的に「ソース示せ」って言われてる側じゃん。 おまえは単に「ああ言えばこう言う」って奴だよ。精神的にガキ。
386 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:55:10.53 ID:A3ZLZWjp
そうなんだよな 前も長文の実機出せよという要求に答えたら、長文本人は出さないという卑怯さ それでこんなこと言ってる ほんとカス極まりないな
387 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:55:48.40 ID:ukeLJK/B
エンジンソフトの販売本数はよくわからないよな。 天外U50万本とかストU70万本とか。 何かのエンジン専門誌にはワースタが一番出た、 2番目はf1サーカスと書いてあったらしいが本数はわからない。 これはHuカードなのかな。
388 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 21:56:40.06 ID:Dg8NFb5z
>>380 >俺に対して「ソースしめせ」「証拠だせ」と言われて出したら、みんな黙り込むんだよ。
そんな事あったか?証拠だせ
389 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:02:51.13 ID:7svOv9GT
>>386 コイツはそういう状況(いつもだが)になるととことんまで媚びて逃げて追求を免れようとする
で、ほとぼりが冷めた頃に飛び出てきて、怒り心頭で誹謗中傷の繰り返しと、馬鹿丸出しの誇大広告で都合の悪いレスを流す
典型的な負け犬で、文章から漂ってくる悪臭はPCEユーザーの中でも随一のくささ
390 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:04:17.17 ID:A3ZLZWjp
おい長文、お前マジで死んでくれ
391 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:05:56.83 ID:YVPEyPY7
392 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:07:09.70 ID:iv4jrIg5
393 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:07:29.25 ID:0/wkjhZP
394 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:08:22.10 ID:Dg8NFb5z
>>391 おいコピペ貼って荒らしてないできちんと証拠だせよ
395 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:10:50.50 ID:JKMxH1rn
>>392 いいなそこw
R-TYPEより
>アイレムの精液の射撃の最初の4つのレベルが含まれています。
396 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:12:13.85 ID:A3ZLZWjp
こういう人間のクズみたいなバカが猿人には星の数ほどいる
397 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:17:30.11 ID:HiuDD69P
398 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:19:40.20 ID:0z53Mu9Q
399 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:23:59.82 ID:/HoNojHO
400 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:26:09.35 ID:/HoNojHO
>>398 ああ、これなんだ。
PCエンジン総合スレで話題に挙がってたな。
401 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:30:36.73 ID:YVPEyPY7
だいたいソースだせとか言ってるアホ、自分の意見書き込むのにソースいるか すべての書き込みにソースいるか?
402 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:32:23.28 ID:YVPEyPY7
>>381 メガドラが誇れると言えば、家庭用からパソコンへ逆移植されエロゲー化したシルキーリップか。
確かにこれはすごいことだ。なかなかないよ。
ネクタリスが大戦略の本家システムソフトからPC98で移植されているけど、足元にも及ばないねw
403 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:32:25.97 ID:JoLhMojR
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3の作曲に、マイケル・ジャクソンが関わってたんだね。 全然しらなかったw PCEにも世界的ミュージシャンが関わってたソフトってあるの? 教えてエロい人w
404 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:34:49.52 ID:YVPEyPY7
坂本龍一
405 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:35:00.79 ID:YVPEyPY7
ニックウッド
406 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:35:14.90 ID:7svOv9GT
>>403 オリジナルゲームならときメモのキャラクター達がキャラクターソングを出してたかな
407 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:37:07.88 ID:JoLhMojR
408 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:37:32.52 ID:YVPEyPY7
久石譲
409 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:37:35.22 ID:JoLhMojR
410 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:40:13.22 ID:Dg8NFb5z
>>401 >>俺に対して「ソースしめせ」「証拠だせ」と言われて出したら、みんな黙り込むんだよ。
長文に証拠だせって言ったら出てこなかったw
証拠だせっ言われたら出すんだろ?黙らせてみろよw
411 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:40:15.27 ID:7svOv9GT
>>409 でもマイケル・ジャクソン級は残念だけどPCEには該当なしかな
ぶっちゃけPCEはサウンドが弱かったからね
412 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:43:40.90 ID:/HoNojHO
坂本龍一も、久石譲も完全に客寄せパンダだよな〜。 数曲だけ作曲して、あとのほとんどは別人が作った曲を使ってる。 ソニックレベルで真剣にゲーム音楽に取り組んでないよね。
413 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:46:20.85 ID:JoLhMojR
>>411 マイケルは、セガが好きだったんだね。
DCでもスペースチャンネル5で、出てるしw
414 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:47:12.84 ID:YVPEyPY7
マイケルが作曲、坂本龍一が作曲 同じ有名人が作曲してもPCエンジンは客寄せパンダ なんという二枚舌w
415 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:49:52.52 ID:/HoNojHO
>>401 求められたら提示する必要がある場合と、そうでない場合があるな。
感想っていうのは個人の感覚だから良いけど。
断定したり、犯罪まがいの行為をしてる場合、
ソースを要求する時もある。
書き込む側も、自分の言うことに自信があって、
後ろめたい事が何もないならソースくらいさっさと提示すれば良い。
無いなら無いと言えば良い。
それだけのことだ。
416 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:50:09.77 ID:YVPEyPY7
シドミードがデザイン テラフォーミング
417 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:50:57.34 ID:/HoNojHO
ソニック3ってマイケル作曲売りにしてたっけ?
418 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:51:24.86 ID:7svOv9GT
>>413 そういう世界的なアーティストのメガドラへの入れ込みとは少し違うけど
加藤茶や志村けんがPCエンジンで、ケツを出していたな
あとは小学生にしか見えないロリータたちが、乳首や尻を出してた
何を出すか?という一面をとってみても、ハードごとに方向性やユーザーの嗜好が現れていて面白くはある
419 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:51:29.66 ID:YVPEyPY7
>>415 そもそも後ろめたい行為などしていないし、お前のために時間割いてソースを示す必要もない。
この前も画像の引用元を明らかにしたのに、2つコメントがついていずれも煽り文句だった。
すまない、疑った私が悪かった、勝手に決め付けてごめん
これを言えない社会性が欠如した人間がメガドラユーザー
420 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:52:27.43 ID:YVPEyPY7
>>417 もちろん売り出す予定だったんだよ。ところがマイケルのロリペドホモ疑惑事件で
名前を隠したんだ。
421 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:53:23.01 ID:YVPEyPY7
その証拠にスペースチャンネル5ではマイケルバージョンのCMが作られ流されていたし。 何が客寄せパンダだよ。客を寄せないといけないだろ。馬鹿じゃないの?
422 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:54:15.58 ID:/HoNojHO
>>412 で言ってるソニックは1と2のことね。
ドリカムの人が作曲してる。
423 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:56:35.44 ID:7svOv9GT
424 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:56:51.10 ID:Dg8NFb5z
>>419 >俺に対して「ソースしめせ」「証拠だせ」と言われて出したら、みんな黙り込むんだよ。
>「俺が悪かった」「俺の間違いだった」みたいなレスはほとんどない。
それのどこがみんな黙り込んでいるんだよ。
ちゃんとみんなが黙り込む証拠をだせ、能無し。
証拠が出せないなら「俺が悪かった」「俺の間違いだった」と誤りを認めろ。
自分の発言にちゃんと責任を持てよw
425 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:57:21.85 ID:/HoNojHO
>>419 いや、まずそう思われるお前の書き込みが悪いだけだから、
こちらが謝る必要は全くない。
>>421 それを客寄せパンダというんだが。
426 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:58:02.88 ID:YVPEyPY7
馬鹿じゃないの? ソニックだって中村正人作曲って当時から知られていたし。 客商売で客寄せないとか馬鹿じゃないのかな。 坂本龍一が手抜きしてたかな?真剣に作ってたし。 久石譲もニックウッドもいい仕事してたけどな。
427 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:58:06.18 ID:A3ZLZWjp
基地外長文がまた暴れだしたな このバカは自分がやってることをまるで理解してない
428 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:58:40.09 ID:YVPEyPY7
>>425 冤罪の疑惑をかけておいて外れたら「誤る必要はない」かよ。キチガイだなwww
429 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:59:18.05 ID:YVPEyPY7
こちらが謝る必要は全くない。 こちらが謝る必要は全くない。 こちらが謝る必要は全くない。 こちらが謝る必要は全くない。 こちらが謝る必要は全くない。 こちらが謝る必要は全くない。 こちらが謝る必要は全くない。 こちらが謝る必要は全くない。 こちらが謝る必要は全くない。 こちらが謝る必要は全くない。 こちらが謝る必要は全くない。 ↑ お前が悪いから俺は謝らないだって。器量ちいせーwww 糞みたいなちんけなオタクのくせにww プライドだけ一人前w
430 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 22:59:59.06 ID:7svOv9GT
マイケル・ジャクソンはソニックが好きで作曲したからねえ
431 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:00:56.86 ID:YVPEyPY7
桃鉄はサザンの関口さん作曲だけど、あんまり知られていないな。
432 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:01:11.14 ID:iv4jrIg5
>>413 スペチャンというか、水口哲也に(「君のゲームに私も出してくれ」と)ラブコールしてたらしいね、、、、マイケル
セガとも仲良しだったし、所有物にギャラクシーフォースの筐体もあったはず
433 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:01:11.63 ID:YVPEyPY7
434 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:02:05.33 ID:YVPEyPY7
まあ、俺はマイケルより、坂本龍一や加藤夏希の方がいいやw 加藤夏希がなんでいいかって?美人だからに決まってるだろ
435 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:03:38.92 ID:JoLhMojR
>>414 ここの客寄せパンダは、
よく発狂する長文おじさんか?w
436 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:05:32.15 ID:HiuDD69P
437 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:06:29.36 ID:7svOv9GT
いつものように嫉妬で発狂・人格崩壊 今日はマイケル・ジャクソンに並ぶアーティストが挙げられなくてファビョーンでしたw
438 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:09:37.11 ID:Dg8NFb5z
>>429 長文が作ったどうでもいい画像の話がソースだったとは
スケールが小さくてがっかり
針小棒大とは長文の事だな
439 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:10:54.36 ID:YVPEyPY7
マイケルジャクソンと坂本龍一って同ランクじゃないの。 音楽の芸術としての側面じゃ坂本龍一の方が上。 マイケルはポップスシンガーだし。
440 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:10:59.06 ID:JKMxH1rn
教授とか久石みたいな仕事を選ばない職人よりマイケルのが興味深いわな。 あとドリカムの人も海外で活動する際に、ソニックの名前を出した途端 相手の態度が変わったなんてエピソードもなかったっけ?
441 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:11:35.40 ID:YVPEyPY7
加藤夏希はときめもなどにはまって女優になった。すばらしいね。メガドラユーザーにはこういう美人いないのかな
442 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:12:40.72 ID:YVPEyPY7
>>440 仕事選ばないってなんだよ。PCエンジンのゲームの作曲するのがいけないことか?馬鹿じゃないの?
それならシルキーリップのリップちゃんに「仕事選びなさい」っていってやれよ
443 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:14:00.39 ID:7svOv9GT
>>439 ん?ソニックが好きで自分から作曲に関わったマイケル・ジャクソンと客寄せパンダに使った坂本龍一が同レベル?
444 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:14:28.90 ID:Dg8NFb5z
マイケルはセガのファンでセガと相思相愛の仲だったけど 坂本龍一はハドソンのファンでは無いし愛も無い、ただ仕事として作業しただけ ここが大きな違いだな
445 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:15:06.10 ID:7svOv9GT
446 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:15:23.61 ID:/HoNojHO
>>428 俺は
>>200 で、感想としか言ってないんだよね。
しかもソースは絶対提示しろとも言ってない。
なんで、謝らなければいかんの?
タイニーなのはチンコだけじゃなくて、プライドもタイニーだなぁ。
447 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:15:25.43 ID:YVPEyPY7
どうでもいい話かもしれんが、しょこたんこと中川翔子の親父、中川勝彦はNEC-AV所属
448 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:15:43.60 ID:JKMxH1rn
>>442 脊髄反射するな。彼らのディスコグラフィー全体についてのことだ単細胞。
449 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:16:54.11 ID:YVPEyPY7
マイケルまで担ぎ出してHITしなかったソニック3っていったいなんなの? 糞ゲームばっかり作って半導体の無駄使いしてるんじゃないよ
450 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:17:23.09 ID:7svOv9GT
人様のサイトから盗んだ画像を繋ぎあわせて、俺は盗んでない!と釈明する長文が哀れでならないな 頭腐ってるとしかいいようがない
451 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:18:49.77 ID:YVPEyPY7
マイケルより加藤夏希の方がいいや。美人だしモデルだし。美女が最高だね。やっぱ。うん。
452 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:19:03.88 ID:A3ZLZWjp
>>449 200万本近く売れてるだろ?
エンジンで100万本超えてるもんあんのか?
453 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:23:19.37 ID:A3ZLZWjp
しこりハード所持者のキモオタが 自殺しろ、この糞野郎
454 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:23:43.02 ID:YVPEyPY7
にしこり
455 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:24:11.50 ID:7svOv9GT
長文びびってるw
456 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:25:15.22 ID:JKMxH1rn
世界的ミュージシャン対決もメガドラの圧勝だな。
457 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:25:32.30 ID:3czd77ys
亜麻色の髪の乙女を作曲した、すぎやまこういちは天才。
458 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:28:32.44 ID:YVPEyPY7
ああ、びびってるびびってる。おー、こわいのー。メガドラユーザーがキモオタだから怖いわ シルキーリップでしこってたんだろ。幼女とか誘拐しちゃダメだぞ。 俺はやっぱ細身の大人の女がいいや。 加藤夏希とか最高だね。JJのモデルだしね。リップとかきもいんだよーw
459 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:30:14.92 ID:LDFXl3fx
長文は色んな人から相当な憎しみを買ってそうだなw 俺の作業場でも結構噂になってるよ、きみ
460 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:30:38.26 ID:JoLhMojR
>>451 加藤夏希じゃなくて、
岡本夏生じゃダメなのかね?w
461 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:30:58.77 ID:YVPEyPY7
作業場ってなに?
462 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:31:27.90 ID:/HoNojHO
加藤夏希といえば、サタマガのセガ一のマンガに出ていたことしか覚えてないな。
463 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:31:48.21 ID:JKMxH1rn
PCEにはマイケルとセガの関係のようなトリビアっぽいものあるかな?
464 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:33:06.06 ID:7svOv9GT
>>463 キモオタの受け皿になったことくらいじゃないか?
465 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:34:21.35 ID:JKMxH1rn
466 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:34:32.05 ID:/HoNojHO
例えば、ドリキャスの起動音が坂本龍一だけど、 俺からすると、だから何?って感じだな。 それでも教授のアルバムには収録されてるけど。 天外の曲って、教授のアルバムに収録されてたっけ?
467 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:35:03.17 ID:JoLhMojR
468 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:37:22.64 ID:7svOv9GT
坂本龍一は天外そのものを嫌悪していたような話を聞いたが、あとすぎやまこういちが心底PCエンジンを嫌っていたのは有名か 坂本龍一で思い出したがコーネリアスとかいうのもメガドラのコアファンだったんだってな こっちはよくしらん
469 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:40:57.09 ID:/HoNojHO
>>467 Dの食卓好きなのかw
変だわ、この子ちょっと好きになった。
ぷよぷよは出たけど、PCエンジンの話は出てないな。
やっぱり恥ずかしいのかな?
470 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:43:04.85 ID:JoLhMojR
471 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:43:10.96 ID:JKMxH1rn
>>469 PCEの話なんぞ出したらキモオタが突撃してくるんじゃないか?
472 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:44:26.77 ID:YVPEyPY7
>>468 それこそソースがいるな。ソースだせよ。
473 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:46:04.33 ID:YVPEyPY7
ここまでまりんの話題が出ていないお前らは全員もぐり
474 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:47:05.84 ID:YVPEyPY7
新しい燃料でも投下するか ★美女でイケ面でお金持ちで高学歴で才能が豊かなPCエンジン愛好家の著名人★ 加藤夏希 [ファッションモデル(JJ・神戸コレクション)]PCエンジンCDROM2を所有。アニメと声優が大好きな秋田美人。 マナ [ヴィジュアル系バンド マリスミゼルのリーダー]Hu-CARDコレクションが自慢。PCエンジンの中で凄ノ王伝説が一番好き。 フローラン・ダバディ [パリ出身のジャーナリスト]トルシエの通訳として有名な親日家。PCエンジンが大好きでよく遊ぶ。
475 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:47:48.31 ID:JKMxH1rn
まりんはメガドラ版ギャラクシーフォースとかだっけか。アルバイトみたいなものか?
476 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:48:49.95 ID:Dg8NFb5z
>>473 わざわざまりんなんて出さなくてもマイケルだけで十分だろ
477 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:49:04.57 ID:7svOv9GT
>>474 どれもこれもマイケル・ジャクソンにはとどかない小物ですなあ
478 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:51:15.61 ID:JKMxH1rn
長文のはトリビアってかコネタだな。
479 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:51:24.05 ID:JoLhMojR
>>474 多分すぐ沈下する。
マイケルのあとじゃぁねぇw
480 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:53:27.35 ID:7svOv9GT
そいつらがPCEで何か作ったとかじゃないしなー、くさいチラシ作ったキモオタならこのスレに常駐してるがw
481 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:53:37.73 ID:YVPEyPY7
マイケルはメガドラ好きってか、SEGA好きだなw
482 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:54:40.80 ID:YVPEyPY7
>>469 加藤夏希は箱○ユーザーだからな。強度のオタだ。CDROM2も持ってたし。
483 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:56:54.60 ID:JoLhMojR
>>482 もやしもんのボンテージは、良かったなw
484 :
名無しの挑戦状 :2011/11/10(木) 23:57:07.61 ID:/HoNojHO
485 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:02:07.74 ID:fT9UaBww
486 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:06:24.95 ID:i5GtljFC
>>485 このツーショットとメガドラはやたら絵になるな
PCエンジンはキモオタが関の山か
487 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:10:47.56 ID:0MmDmpgY
488 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:11:19.19 ID:4PJhdYwG
>>474 それ結構前に見た記憶があるのだが、
それも元は長文が書いたのか?
489 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:17:21.39 ID:IF97696N
コピペ
490 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:18:47.82 ID:z7GACG2I
>>485 これ見るとMD派の言わんとすることがよく分かる。
そして比較対象にすらならない長文のラインナップ。
核の違いが明らかになってしまういつもの流れ。
491 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:19:11.73 ID:z7GACG2I
格
492 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:19:51.04 ID:0MmDmpgY
493 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:26:26.55 ID:DhRt27MM
>>403 このネタ振り、唐突だから自演じゃないの?違ってたらすまんがな。
その後長文がポンポン名前出してくるあたりなんか変なんだよね。
494 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:29:32.91 ID:IF97696N
認定おじさん
495 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:30:27.63 ID:4PJhdYwG
加藤夏希ってtvでオタクっぽい話をしてたのと この人が入ってからココリコミラクルタイプがつまんなくなった これくらいしか印象が無い。
496 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:42:35.40 ID:i5GtljFC
客寄せパンダに有名人を使っても爆死 なにひとつソニックに勝つことは出来なかったPCEでしたとさ
497 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:46:45.48 ID:IF97696N
でも、天外魔境50万>ソニック20万なんだよな。 このねじれ現象こそこのスレが延々とつづく原因
498 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:50:09.65 ID:W5RR57Ky
PCEのラインナップて有名どこの移植まみれだったり権威主義的な感じ。 末期もネオジオ格闘をどうにかして移植しようと躍起だったがなんかズレてんだよな。 その空気感を余すところなく体現してる信者みたいなのがいるし。
499 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:51:56.20 ID:IF97696N
オリジナルも良いのあるよ
500 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:52:15.66 ID:W5RR57Ky
>でも、天外魔境50万>ソニック20万なんだよな。 ほらほらこういうヤツ。
501 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:54:53.57 ID:z7GACG2I
>>498 PCEは他人の褌だから。
ソニックにいつまでも嫉妬してる
>>497 みたいなのがいる限りメガドラスレは荒れ続ける。
ソニック1500万本の壁はまさに遥かなる高みであり頂上。
502 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:55:13.20 ID:fT9UaBww
>>499 ガンスタ並のオリジナルアクションゲームがPCEに存在するなら紹介して
503 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:56:35.26 ID:IF97696N
ガンスタ並のオリジナルはないな
504 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 00:57:52.49 ID:z7GACG2I
505 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:04:12.26 ID:F+v5zfz/
天外魔境Uの50万本ってどこからきてるんだろう? ハドソンが公式に出荷数または売上数50万本ってデータを出したのが見つからない ファミ通調べとかでもいいけど・・・ ほとんどが個人のレビューか2chのスレなんだよな
506 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:10:32.89 ID:IF97696N
天外50万本は当時の雑誌とかで読んだと思う。
507 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:11:14.97 ID:i5GtljFC
まぁでも長文がPCEのAC移植ではゲーセンには成り得ない、ということを理解したのは良かったかもな こうやってバカなことを言ったらボコっと小突きながら分からせていくのがベストかもしれん
508 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:12:34.02 ID:AyRIohUM
天外、ドラクエに嫉妬する前に、 これら二大RPGに匹敵するオリジナルを生み出すのが先ではなかろうか。 天外とドラクエに匹敵するものがないのに土俵に上がって来られても勝負が成立しない。 アクション・パーティゲーム分野でもハドソンのマリオに匹敵する平均売上500万以上の作品が無いし ハードウェアに関しても世界初のCDROM並の功績が無いと勝負が成り立たない。 既存の劣化、後出しジャンケンが主義のSEGAとは端から目指すところが違うのになぜ任天堂やハドソンの土俵に上がってこようとするのか。
509 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:13:26.65 ID:W5RR57Ky
オリジナルで、例えば天外にしろ今現在通しで遊ぶ気になるか?と思う。 ファミコンに毛が生えた程度のフィールド・戦闘画面にアニメデモなんて構成 いくらバランスがどうだのストーリーがどうだの言われても興味が湧かない。 当時の思い入れ抜きでプレイに耐えうる内容なのか? アクション系で比べるのもなんだけどラグナセンティなんかは今やっても面白いんだがね。
510 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:19:22.35 ID:AyRIohUM
メガドライブの後継機であるサターンが海外で200万しか売れなかった時点で セガのハードやソフトに魅力を感じていた人は皆無であったことが証明されている
511 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:21:55.93 ID:W5RR57Ky
>>510 天外はろくに知らんから面白さを教えて下さいよ。
動画で見た感想でしかないから嫉妬もなにも無いんだよね。
512 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:23:35.48 ID:IF97696N
PCエンジンのR-TYPEは自宅がゲームセンターになった記念すべき日
513 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:26:01.19 ID:W5RR57Ky
近所にR-TYPEしか置いてないゲーセンがあったのか。
514 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:31:21.95 ID:AyRIohUM
各メーカーが初参入時に出したハードを見れば目指そうとしていた物が見えてくる 任天堂のFC、NEC、ハドソンのPCE、ソニーのPSはハード事業初参入にして完成度の高いハードを創造し サードにも恵まれ、10年以上に渡り第一線で活躍した名機たちである 一方のセガ初参入ははM5やコレコビジョンを安易にパクっただけで 全ゲームメーカーに白眼視され、一社も参入するメーカーはおらず孤立無援状態に 世界的な発禁処分が下され、日本、オセアニア地方以外では発売されなかった経緯もある 後出しジャンケン主義のSEGAが他のメーカーと同じ土俵に立とうとする行為自体が誤りなのである
515 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:37:52.96 ID:IF97696N
FC 任天堂・SHARP FamilyBASIC 任天堂・
516 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:40:06.35 ID:IF97696N
FC 任天堂・SHARP FamilyBASIC 任天堂・SHARP・ハドソン PCE NEC・ハドソン・SHARP TFC 任天堂・SHARP X1T NEC・ハドソン・SHARP VB 任天堂・NEC みたいな感じで、この辺り仲良しなんだよなー。SFCのCDROMのCPUはNECのV810が搭載される予定だったらしい。 PC-FX、VBのCPUだね。
517 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:41:20.21 ID:JjUQjFJh
業務用では最先端だったんだがな。セガは。 コンシューマーは余力でPCエンジンをぶっちぎりで葬っている。
518 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:43:52.55 ID:AyRIohUM
・ドラクエ、天外の国民的RPGの壁 ・ハドソンのマリオ最新作800万本の壁 ・世界初のCDROMの壁 途方もなく高く聳えるこの3つの壁を乗り越えて初めて同じ土俵に上がることを許される
519 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:45:21.04 ID:F+v5zfz/
520 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:47:12.41 ID:i5GtljFC
>>516 PCEだけで勝負出来なくて援軍を呼ぶところが実に負け犬らしいなw
521 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:47:55.16 ID:AyRIohUM
8ビットグラフィックのメガドライブはファミコン、マークIIIと同世代という印象を受けた 急場凌ぎでマークIIIを2枚にしてお茶を濁すのではなく PCE、CPS1、X68kを始めとする16ビットグラフィック機相手に真っ向挑んできて欲しかったな
522 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:53:14.35 ID:fT9UaBww
>ハドソンのマリオ最新作800万本の壁 最新作って2007年で止まっているんだけど… 次の作品はいつ発売されるの?
523 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:55:16.51 ID:AyRIohUM
メガドライブの敗因はアーケードゲームに逃げられ、天外のような大作オリジナルが無く、 世界初のCDROMやマルチタップでの多人数対戦といった新たな遊びをユーザーに供給出来なかった事。これに尽きる。 特に、ユーザーに新しい遊びを提供出来なかった点はおもちゃメーカーとして失格だろう。 セガは根本からエンターテイメント業に向いてないと言わざるを得ない。 今のパチスロメーカーとしての生き様が分相応と言えよう。
524 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 01:58:09.10 ID:W5RR57Ky
あー、あとよく名前のあがるマジカルチェイスもSTGとして面白いか? ・ショップで買える武器にFZ程の有効性もなくデフォルトショットで十分 ・体力制の割にヌルい難度 ・これと言った稼ぎ要素なし ウインズオブにも似たことが言える。 PCEなのに2重スクロール()してるとか別でさ。スレ流しせず面白さを教えて。
525 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 02:03:22.60 ID:F+v5zfz/
526 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 02:05:33.95 ID:fT9UaBww
俺も天外の魅力を知りたいのに 全くゲームを語ろうとしないよな
527 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 02:09:20.01 ID:AyRIohUM
SEGAはカタログスペック至上主義でもあるから 68000とFM音源の採用をアピールして売り逃げするという点だけに執着し 画質、音声は極限までコストダウンを要求し低品質に、 扱いづらいコントロールパッドを採用しユーザー目線での快適性は全く考慮されなかった セガがユーザーに支持されなかったのは本質を見誤ったからに他ならない
528 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 02:13:06.85 ID:W5RR57Ky
>>526 特に「やって面白いゲームで遊びたいんだよ」と鼻息荒くしてたやつ
ウインズとかスプリガンの何が面白いんだろ。
529 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 02:15:11.48 ID:IF97696N
だから、俺はマジカルチェイスは購入していないんだよ。 話の流れ理解できてるかな? メガドラユーザーのレスって直前のレスに返答しているだけで大きな流れをとらえていないんだよ
530 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 02:19:35.48 ID:W5RR57Ky
>>529 マジチェの話は直接誰に宛てた訳ではないんだが。天外に嫉妬とか言ってる人は無反応だな。
天外の面白さ代わりに答えられる?
531 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 02:30:41.03 ID:AyRIohUM
メガドライブのゲーム路線で大敗したセガは、ユーザーの性欲に活路を見出し それまで禁忌とされてきた18禁のポルノ・ロリコン物に目をつけサターン発売と同時に全面解禁とするいう暴挙に打って出た その目論見は功を奏し、下級生、野々村病院の人々といったエロゲーが30万本以上の大ヒットを記録しソニックを軽く突破 オリジナル長編エロゲーのサクラ大戦は50万本という空前のエロゲーブームを巻き起こすことに成功したのであった 結果、サターンはセガハード史上最も成功したハードとなり、セガの存在もようやく認知され始めた しかし、ポルノを蔓延させ、倫理崩壊を招いた元凶であるセガを非難する声は日増しに高まり セガの存在そのものを「疫病神」「ポルノ業者」と呼び嫌悪するゲーマーは後を絶たず やがてPTAや国会にまで取り上げられるほどの社会問題となってセガに突きつけられた
532 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 02:37:50.37 ID:0MmDmpgY
>>531 PCEが好きな人達には関係あったかもしれないけど、
メガドライブには関係ないから。
533 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 03:16:09.28 ID:vNX9ySwt
R-TYPE一台しかないゲーセンわろたww
534 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 03:40:15.42 ID:ltt41tAL
PCEオリジナルシューティングの魅力 精霊戦士スプリガン ヌルい長いボスがショボい キャラバンシュー ヌルい多いどれがどれだか判らない 超兄貴 ヌルいキモい薄ら寒い ゲートオブサンダー ヌルい狭いボスでバランス崩壊、yo 残すところも有象無象のBG1枚S・T・G
535 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 03:42:36.08 ID:BpsrlLV1
「虎の威を借る狐」 まさにゴキブリそのままぴったりの言葉 困ったら海外か、ハドソン&任天堂のマリオに擦り寄る惨めなゴキブリ メガドライブがPCE&SFCに負けていち早く脱落したもの、 海外の素晴らしいタイトルとやらが国内未発売な事も 32XCDのゲームが発売されなかった事も、 自慢のVKや魂斗羅やエリソルやロックマンに1万超のプレミアが付いている事も、 全てはゴキブリがMDのゲームを買い支えなかったせい 日本でメガドライブは全く商売にならなかったんだよ そのゲームを買いもしなかったゴキブリが海外の虎の威を借る姿はまさに滑稽以外の何物でもない 悔しかったら、自力でハドソンのマリパのように平均500万本、最新作800万本の高みを目指してみろ 虎の威を借りずにな
536 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 03:47:41.69 ID:BpsrlLV1
日本の非力なセガユーザーが自らの力で成し遂げたものといえば サターンでエロゲー旋風を巻き起こした事、この一点のみ。
537 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 04:20:46.51 ID:ltt41tAL
PCEオリジナルアクションの魅力 カトちゃんケンちゃんPC原人シュビビンマン、語尾が「ん」で親しみやすい PCEオリジナルRPGの魅力 天外魔境… その面白さは語られないという神秘のベールに人々は惹きつけられるのだ
538 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 04:40:11.60 ID:0MmDmpgY
PCエンジ「ン」だし。しりとりに弱い。
539 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 04:42:05.38 ID:ltt41tAL
>>535 下ネタ対決をしてもPCEのカトケン、トイレキッズの2巨頭に対して
メガドラはboogermanと海外頼みで厳しい。
トージャム&アールのゲップでは弱いか…ちょっとお洒落なゲームだしな。
540 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 04:43:55.81 ID:ltt41tAL
541 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 06:53:45.69 ID:kEMHLQWQ
長文おじさんは、 過去の栄光にすがり、 同じ話を繰り返す、 おじいちゃんと一緒だ。 付き合うだけ時間の無駄。
542 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 09:15:08.37 ID:IxiQkdMJ
天外のどこが面白いか俺も知りたいな。 当時、天外を擁するPCEとPSIIがあるMDのどっちを選ぶか物凄く迷った。 しゃべるRPGか迫力の戦闘シーンか、オリエンタル和風かSFか 蛙&蛞蝓&蛇をモチーフにしたキモいキャラデザか、アニメチックなキャラか・・・ 結局決め手にはなったのは本体の価格だったが PSIIは人生でオンリーワンなほどハマったゲームだから幸運だったよ。
543 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 09:39:40.27 ID:IF97696N
正直、PS2は認めてる。あれはいいRPGだ。Vは糞だけど
544 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 10:10:12.16 ID:eOtdY16p
天外2で印象に残ってるのは、敵キャラたちの残虐性かな 血に染まった京を見て、こいつらに本当に勝てるのか?と思った ゲームで敵キャラの所業がこんなに恐ろしいと思ったのは これが最初で、今のところの最後だな
545 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 11:23:07.40 ID:8dygXSs+
しかし天外の50万本は本当だと凄いな。 FF1がまだ爆発的な人気はなかったとはいえ、巨大FCユーザー層あっての 55万本だからな。 天外の50万本のソースって、株主総会に出された資料だったんじゃないかな? PDFか何かをどこかで見た気がするが…。
546 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 11:49:38.84 ID:iqWXxIJm
ドラキュラ輪廻と他のPCECD用ACTの完成度の差が凄すぎたwww ナグザット製ACTはそこそこ健闘していたけど、 あとは大人と子供くらい差があった Huカード時代は忍道、源平、原人、激写とか良作ACT結構あったのにな…
547 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 12:02:28.43 ID:JjUQjFJh
>>545 天外2は.当時出荷していたCDROM2本体の数より、
多く出荷したという話を、ゲーム雑誌で読んだ記憶がある。
548 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 12:30:06.67 ID:IF97696N
それ天外じゃなくてYST・Uじゃなかったっけ
549 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 14:05:12.24 ID:VPPgR5S5
長文は売上とかのマメ知識には反応したがるな。 知識のひけらかしより面白いPCEオリジナルのゲームについて詳細を語ってくれ。 >オリジナルも良いのあるよ 1タイトルでいいから語ってみろ。ほれ。
550 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 17:35:57.12 ID:8dygXSs+
CD-ROMはアドベンチャーや歴史シミュレーションに光るモノがあると思うが。 長文おじさんはこういう系統を自慢すればいいのにな。
551 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 18:10:21.35 ID:d2wapiVY
552 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 18:28:16.44 ID:JjUQjFJh
>>548 ググったがどちらのソースも出てこなかったな。
天外2が採算度外視で制作されたのは、有名な話だと思うが。
出荷本数についてはどこで読んだのかな。
エンジンユーザーの友達の家の、○勝とか電撃で読んだような記憶がある。
553 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 18:54:22.69 ID:8dygXSs+
554 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 19:13:07.60 ID:JjUQjFJh
>>553 これは、良いソースだな。
けど20万本というのは、天外1のことを指してるのかな?
にして、小島は飯野をかなり評価してるんだな。
教授を使うことに憧れるとか、なんというか権威主義者なんだな。
555 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 19:21:24.61 ID:OVOHZXgN
>>553 面白い記事だな。
話の流れからいって天外2だろうね。天外1が20万売れたといのも考えにくいし
テレビドラマも天外2の時だった。
ソニック1500万本
天外2 20万本
長文涙目www 超ウケル
556 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 19:22:28.25 ID:8dygXSs+
>>554 話の前後関係を読むと、久石譲や1992年発売のスナッチャーCD・ROManticが出てるから
たぶんUで間違いないかなとは思う。
557 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 19:25:53.55 ID:IxiQkdMJ
また猿人の捏造発覚か。困ったもんだ。
558 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 19:30:38.92 ID:XCG37dP5
プラスワンパックも含めると国内だけでも ソニックに負けてるな。長文には土下座して謝ってもらいたいものだ。 >俺に対して「ソースしめせ」「証拠だせ」と言われて出したら、みんな黙り込むんだよ。 >「俺が悪かった」「俺の間違いだった」みたいなレスはほとんどない。 ほらほら「俺が悪かった」「俺の間違いだった」って言えよキチガイ
559 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 19:33:42.96 ID:JjUQjFJh
長文の土下座画像希望
560 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 19:37:19.18 ID:d/a6spsj
>>553 ページの最後に2003と数字がある
つまり2003年
時期的には青の天外が出てるか出てないかのあたりだから
天外IIの事も含むと思われる
561 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 19:38:15.51 ID:XCG37dP5
天外1,2合わせて20万本だったら笑えるな。
562 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 19:51:16.48 ID:8dygXSs+
小島: 当時、PCエンジンCDロムは100万台くらいかな? だから天外は50万くらいでしたっけ? (中略) 小島:「スナッチャーCD・ROMantic」が10万本だったんですよ、 広井:だってハードが100万台しかいってないんだもん。 そのうちの10万本って凄いよね。1割のシェア。 ------------------------------------------------------------------- 1992年にスナッチャーCD・ROManticを発売した頃のハードが100万台しか いってないと言ってるから、最初の質問とハード台数が一致。 ちなみに天外Tは1989年、天外Uは1992年。
563 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 20:05:40.64 ID:tMN9srYN
564 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 20:07:25.56 ID:tMN9srYN
「虎の威を借る狐」 = ハドソンのマリパ
565 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 20:15:11.41 ID:1u4jy6xs
>>554 > 「スナッチャーCD・ROMantic」が10万本だったんですよ、もうそれで2番だ!って言われて(笑)。
スナッチャーが2番って事は、普通に考えれば1番は天外2だろうね。
566 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 20:26:39.70 ID:d/a6spsj
>>562 現場の人間の言葉からして信憑性が高いね
改めてハドソンおじさんの言う50万本は、さば読みまくった嘘ということが分かる
567 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 20:29:29.29 ID:0PjnO+2h
R-TYPEとストIIはどうなんだろね。
943 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/10/30(日) 18:41:27.05 ID:Go/1byCT [49/59]
>>940 国内でもPCエンジンの方が本体は少し多い。
CDROM2はメガCDの7倍くらいの圧倒的な市場。
・PCE
ストリートファイターU 70万本
天外魔境U50万本
R-TYPE 延べ50万本
・MD
ソニック20万本
本体の出荷どころかアクティブなPCエンジンユーザーの方が多いし、
CDROMですら200万台と言うそれなりの規模の市場を形成
568 :
565 :2011/11/11(金) 20:33:03.96 ID:1u4jy6xs
>>554 読み返したら疑問の解答になってなかったw
スナッチャーが10万本で2番って事は、普通に考えれば1番は天外2だから20万本は天外2だろうね。に訂正
569 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 20:38:38.38 ID:WYTxbkYR
PC-FXを作るよりは、PCエンジンの携帯ゲーム機を出した方が良かったんじゃね?
570 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 20:54:17.73 ID:iqWXxIJm
>>551 >風霧
なんか練り足りない感じはするけど操作性は悪くないしまあ遊べるとは思う。
だが間違ってもドラキュラ輪廻クラスの作品ではないから購入は自己責任で。
>>569 Huカードソフトがそのまま遊べるPCエンジンGTという携帯機があった。
画面は初代GB並みに小さく、本体はデカく重く、電池の消費が激しく、
STGは弾が見えにくく難儀したが、残像が残らないのは凄いと思った。
571 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 20:58:55.81 ID:ZcPHFRHu
MCDルナTSSとMCDシルフィードがともに10万本で、そのころのMCD本体が20万台 SSとPS発売後のルナEBが5万本 2002年発刊のセガ・コンシューマー・ヒストリーによるとね。 にしても天外がDQやFFにならぶ3大RPGだって主張は寒気がするほど下劣な性根からくる妄想だったなw
572 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 21:05:51.57 ID:iqWXxIJm
天外にしてもPSにしても知名度ではFFDQに遠く及ばないからな だが知名度や売り上げだけで作品を判断したくはないな
573 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 21:07:21.79 ID:BpsrlLV1
セガは永久にハドソンのマリパ800万本の高みに到達できそうにないな シリーズ平均500万となるともう絶望的だろう
574 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 21:08:51.79 ID:0PjnO+2h
調べてみた。
http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pcefaq/pcefaq.htm#4-6 一番売れたソフトって何ですか?
「天外魔境II 卍MARU」が最も売れたソフトで、売上本数は50万本位です。
2位以下の順序は下記の通りです。
1.天外魔境II 卍MARU
2.F1サーカス
3.プロ野球ワールドスタジアム'91
4.F1サーカス'91
5.PC原人2
6.桃太郎伝説ターボ
7.ボンバーマン'93
8.桃太郎伝説II
9.桃太郎活劇
10.イースIII
資料:月刊PCエンジン94年3月号(最終号)
天外IIを20万本とすればこのランキングも割としっくりくる。
R-TYPEとストIIは謎だが。
575 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 21:12:58.21 ID:iqWXxIJm
F1サーカスは全チーム全選手が実名で、 セナが大活躍した92年がベースの'92が最高傑作 異論は認めない 90?91?プッ
576 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 21:13:41.57 ID:F+v5zfz/
>>574 凄いね。移植ゲームがほとんどランキング入りしてないw
キラータイトルになってないってことなのかな?
577 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 21:21:42.81 ID:iqWXxIJm
MDは高速処理・高解像度な代わりに色数が少ないし、 SFCは色数が多い代わりに低速処理・低解像度だし、 PCEは発色、解像度、処理速度がMDとSFCの中間という微妙な仕様 どれか1機種だけ性能が完璧ならよかったのに
578 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 21:22:51.47 ID:1u4jy6xs
イースI・IIが入らないでIIIが入るとは。IIIは値崩れ激しかったからなぁ・・・サントラ需要かね?
579 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 21:24:31.57 ID:0PjnO+2h
>>576 どれもコンシューマー向きな内容でポピュラータイトルだから自然なんだよね。
アーケードで人気と言ってもR-TYPEがストII並みのブームだった訳でも
ないから、PCE初期で50万本てのも首をかしげたくなる。
580 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 21:28:17.01 ID:iqWXxIJm
>>576 イースIIIはパソコンからの移植だな。
業務用ってことなら当時は基盤と家庭用機のスペック差から、
あまり移植物が売れなかったのも分かるな。
PCEで納得できた移植ものはグラIIとガロスペくらいだもん。
R-TYPEは2枚組の微妙な仕様だし、ダライアスは3画面筐体じゃなきゃ嫌だし。
581 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 21:36:31.65 ID:iqWXxIJm
MDも移植ものはあまり満足できなかったよ。 スパIIはSFC版より少しだけデキが良かったと思うがSNK格ゲは同じくらい酷いし。 SFCも納得できたのはパロディウスくらい。
582 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 21:39:44.22 ID:fT9UaBww
長文が主張する ストリートファイターU 70万本 天外魔境U50万本 R-TYPE 延べ50万本 以前からおかしいと思っていたが、これ全部数字が怪しいよな 対談ソースの天外魔境Uが20万本と言われると納得がいく数字だ
583 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 21:41:12.75 ID:8dygXSs+
>>518 >ドラクエ、天外の国民的RPGの壁
m9( ^Д^)9m
584 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 21:43:43.75 ID:iqWXxIJm
当時の業務用移植で納得できたのは PCE版ガロスペとグラII MD版スパIIとストライダー SFC版パロディウスだ! このくらい スペックに開きがあったから仕方ないんだけど
585 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 21:45:48.89 ID:DUB7yrBP
ワースタ、F1サーカスは今現在Huカードのくず値ソフトの代表格だからな。 まあいっぱい数が出たんだろうなとは思ってた。 ただF1サーカス92は少ないのかやや高かったような。
586 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 21:47:36.57 ID:iqWXxIJm
天外はIIで知名度が上がってきたのにIIIをタイムリーに出せず完全に忘れられたな 熱が冷めやらぬ内に続編を出さないと終わるパターン
587 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 21:50:44.98 ID:iqWXxIJm
>>585 92だけはマジ好き。
ちょうどF1最盛期の時に全選手全チーム実名で出して、
しかも細部にまで拘った作りだから偶然的に出来た名作だと思う。
588 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 21:57:35.11 ID:8dygXSs+
PCEの北斗星の女(ADV)は、ファミコン探偵倶楽部と同じスタッフが作ったって、 何かで聞いたな。
589 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 22:00:28.91 ID:WYTxbkYR
>>570 市場で受け入れられるよう、性能を向上させたPCエンジン携帯機を出せばいいんだよ。
21世紀の技術なら、十分過ぎるPCエンジン携帯機が作れるはず。
DSやPSPが出る前なら、十分市場で通用できた。
590 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 22:03:59.18 ID:fT9UaBww
591 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 22:08:01.53 ID:8dygXSs+
GTとワースタは持ってたけど、仕事場ではゲームギアでギアスタをやってた。
592 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 22:15:33.49 ID:IF97696N
天外魔境Uが50万本と言うのはハドソンおじさんが吹かしてるわけではないと思う。 確か普通に知られた話だったよ。ウェブサイトでも50万本販売って紹介しているところ多いし。 俺も確か20年くらい前、天外Uが50万出たと聞いた。R-TYPEも50万だと聞いている。
593 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 22:16:20.06 ID:IF97696N
594 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 22:18:38.18 ID:IF97696N
>>580 R-TYPEの二枚組みはまったくゲーム性に関係ないだろ。
595 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 22:31:03.40 ID:F+v5zfz/
>>592 >>553 は信憑性のあるデータじゃないかな?
もし天外魔境Uが50万本だと言うのなら
みんなが納得いくようなデータを出すべきだよ
596 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 22:35:10.54 ID:IF97696N
50万本というのは正しい数値だと思うけども、20万本と言うのも初めて聞いたがそれなりに 信頼できそうな数字だな。 ただ、そのサイトの情報が正しいかどうかわからないし、今の時点でなんともいえないな。 20万本でもおかしくもないとは思う。ただ、50万本と言うのは当時よく聞いた数字。
597 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 22:39:05.37 ID:pSNY9YO1
>>595 >>574 も十分信憑性はあると思う。
でもR-TYPEは合計であっても信憑性はないと思う。
598 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 22:41:48.48 ID:0PjnO+2h
もともとアケ版R-TYPEを1周程度できる腕前なら分割販売は大きなマイナス 通しのゲームプレイが破綻してる訳だし。 さすがPCE版フォゴットン(ボス戦前ロードでまっ黒画面テンポ最悪)を有り難がるだけはあるな。
599 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 22:45:11.88 ID:fT9UaBww
>>592 長文自身が天外魔境UとR-TYPEが50万本と主張していたろ
なんでハドソンおじさんのせいにしているの?
卑怯者
600 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 22:47:40.16 ID:F+v5zfz/
>>596 >50万本と言うのは当時よく聞いた数字。
当時よく聞いたのに現在では公式なデータすら出てこない。
webで簡単に調べられるのにね。
50万本と言うのは都市伝説かもしれないね。
601 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 22:50:21.45 ID:IF97696N
SNATCHERは確か、その92年度で発売されたPCエンジンのタイトル、もしくはCDROMのソフトで
天外魔境Uに続いて2位だったはず。
>>599 俺も主張しているよ、もちろん。天外Uが50万、これは言っている。R-TYPEもハドソンおじさんの
書き込みにあわせて50万本と書いたが、確かそうだった記憶があるので書いている。ただ、延べ
50万だと思っているが。
602 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 22:53:56.16 ID:IF97696N
>>598 いや、普通に通しれPLAYできるだろ。ちょっと手間がかかるが
603 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 22:57:32.14 ID:IF97696N
ときメモが10万本との情報。
604 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 22:58:32.38 ID:0PjnO+2h
>>602 >R-TYPEの二枚組みは
>まったくゲーム性に関係ないだろ。
このように言い切ることは厳しいな。
605 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:07:05.92 ID:8dygXSs+
ハドソンの株主総会で当時出された資料をPDF化したものを、 どこかで読んだ気がするんだけどね。 それが50万本を定説化したのかも。 企業側の“てんこ盛り”って奴だったのかなぁ。
606 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:11:02.46 ID:fT9UaBww
天外2発売当時のCD-ROMROMの普及台数が100万台らしいから50万本というのは盛り過ぎだろ。 半数のユーザーが購入とか常識的にありえない。
607 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:12:35.81 ID:uzmyXbAX
二枚組はゲーム性には多大な影響を与えるよ。 極端な例だと、シューティングゲームでステージ 2/3 位のところでポーズをかけて、 1 時間して戻ってきてから再開してみればいい。 すると、高い確率で失敗してそこで自機を失ってしまうから。 これは人間の集中力の問題で、そういう訓練を意図的にしていなければ必ず影響を受ける事となる。 だからその時点で、アーケードとは全く異なるゲーム性になってしまっている訳。 アーケードではハイスコアラーなんかはトイレに行きたくならないように調整したり、 そういうのまでが一つになって「アーケードゲーム」だったんだよ。 だからね、家にアーケードゲームとかは机上の空論でしかないの。
608 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:14:06.79 ID:uzmyXbAX
あと、ギャラリーが付くと上手くなる人、逆に緊張して下手になる人なんかもいた。 そういうのって家では絶対に再現できないんだよ。 似非アーケードゲーマーの長文君はあんまりアーケード・アーケード言わないで欲しい。
609 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:15:49.98 ID:IF97696N
>>607 おまえが集中力ないの言い訳してるだけじゃんw
通しで何回も
610 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:17:01.86 ID:IF97696N
ゲーム史なんかをのっけてるページで天外魔境UがCDROMで50万本超の大HITとあるね。 当時から普通に知られていたことだし。 広井王子の20万本は謙遜してかな? ハドソンはレッドカンパニーにビルをプレゼントするなど羽振り良かったみたいだが。
611 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:17:06.35 ID:iqWXxIJm
グラIIは家にアーケードゲームだったよ。 オリジナルステージのないアーケードモードを選ぶとポーズかけられないからトイレに行けない。
612 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:21:25.62 ID:F+v5zfz/
613 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:24:28.95 ID:fT9UaBww
ハドソン公式の数字って信用に値しないな
614 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:25:20.47 ID:BRPcTuge
すまん。むかしやったゲームがわすれられないんだが、知ってたら教えて欲しい。 宇宙人が不時着して、UFOの部品を集めるっていうゲームなんだ。 二人プレイ可能で、ハイタッチするとお互いのライフを分け合える。 今から20年前にメガドライブあたりでやったんだな。 なんかほのぼのしてる。 これをもう一度やりたいんだけど、名前もわからんから検索できないんだ
615 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:28:02.63 ID:pSNY9YO1
616 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:29:04.35 ID:BRPcTuge
>>615 まじでありがとう!
それかも今検索してくる!
617 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:31:20.84 ID:fT9UaBww
ハドソンの宣伝文句の誇張した数字が一人歩きして、50万本説になったというのが真相だろうな 広井の言う数字の方が現実味がある
618 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:33:26.18 ID:BRPcTuge
>>615 これだった!サンキュー。てか
>>615 すげーよ!
何年探したことか。。
なんでしってんの?感動した。。。
619 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:33:39.49 ID:i5GtljFC
どんどん真実が明るみになるにつれて長文が黙りこくっていくのが笑えるなw
620 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:36:56.69 ID:iqWXxIJm
家庭用はゲーセンと違いインカム率を気にしないでいいという利点はあるな。 例えば、ドラキュラ輪廻は家庭用ACTであることを最大限に活かしきった。 一週目で表ルート、二週目で裏ルートを攻略し、更に捕虜を全て救出し、 真のEDに辿りついてやっと達成率100%。 こういったリプレイ価値はインカム率を気にしないでいいからこそ生まれる。 それを考えるとカダッシュはゲーセンでは異色の存在だったな…。
621 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:39:49.17 ID:iqWXxIJm
でもRTYPEみたいなインカム率を意識して作った作品は、 2枚組みに分けるとテンポが悪くなるな。
622 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:41:12.24 ID:iqWXxIJm
1万オーバーしても4メガHuカードで出して欲しかった。 そうしたら本当に納得できた。
623 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:41:19.85 ID:i5GtljFC
きもちわるいな
624 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:42:38.02 ID:iqWXxIJm
625 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:44:47.28 ID:DUB7yrBP
>>610 50万本売れたものを謙遜して20万本と言ったとでも?
よくわからん謙遜の仕方だし、そりゃ嘘になるよ。
結局、お前が50万本の方を信じたいだけだな。
626 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:48:24.48 ID:i5GtljFC
PCEを持ってても好みのあの娘しかこないし、所詮8bitのPCEではまともなAC移植など出来んよ 天外50万本とか家にゲーセンとか必死に捏造で持ち上げるあたり、ハドソン信者の頭の弱さはカルトそのものだな
627 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:54:49.48 ID:z7GACG2I
エンジン派が挙げるのはファミコンみたいなゲームばかりでなんかつまらん
628 :
名無しの挑戦状 :2011/11/11(金) 23:58:32.20 ID:0PjnO+2h
>>617 PCE絡みの数字って本体の普及台数すらはっきりしない曖昧なものだし
ホントどうなってんだ?
629 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:10:19.72 ID:JEAJHf8l
1日かけても面白いPCEオリジナルタイトルはF1サーカスしか出てないな。 まあスーファミ版のが画面回転してて楽しそうなんだが。 新たに天外IIの売上粉飾が発覚したのは実りかねえ。
630 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:18:10.43 ID:2ujog+bc
長文やハドソンおじさんが誇張したり大嘘吐いたりするのはハドソンの影響かもな
631 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:20:31.86 ID:JEAJHf8l
誇張、大嘘は大本営エンジンにまかせろ!
632 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:23:48.08 ID:R/K8a7wS
>>620 それはメリットでもありデメリットでもあるね。
どうも家庭用だとシューティングは集中できず、あまり本気になれない。
プレイでミスしたらコインが無駄になる緊張感が良いというか。
反面、コンティニューでごり押しして攻略を早めたり、
多種多様な攻略を編み出したりするには家庭用の方が面白い。
あと、カダッシュの他にはイシターの復活も異色かな。
633 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:36:46.37 ID:fvcPaH+4
やっぱ天外Uは50万本超で正しかったか
634 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:38:28.45 ID:fvcPaH+4
635 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:39:25.41 ID:fvcPaH+4
636 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:39:59.31 ID:OXOW4Bxq
>>632 それはアーケードとPCエンジンへの移植が同レベルという前提での話で、
実際は別ゲーなんだからコインを無駄も糞もないと思うんだが。
なんか、こういう吐き気がする工作多いな、エンジン派って。
637 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:43:15.96 ID:R/K8a7wS
>>636 勝手に PCE 派にされても困る。
PCE 派 = アーケード派みたいなふざけた事を言っているのが気に入らないだけなんだけど。
638 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:44:02.37 ID:WsG+zGec
ドラクエ、天外級のソフトに嫉妬する前に SEGAは国民的RPGを生み出すのが先だと言っているだろう ドラクエ、天外級のRPGを擁して初めて同じ土俵に上がることが許される。なぜその程度が理解出来ない
639 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:44:55.41 ID:OXOW4Bxq
640 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:47:31.40 ID:WsG+zGec
・ドラクエ、天外の国民的RPGの壁 ・ハドソンのマリオ最新作800万本の壁 ・世界初のCDROMの壁 途方もなく高く聳えるこの3つの壁を乗り越えて初めてSEGAは同じ土俵に上がることを許される
641 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:48:02.09 ID:fvcPaH+4
PCエンジンのR-TYPEが別ゲームだから、メガドラなんてウンコと行ってるようなもの SEGAマークVなど詐欺のレベル
642 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:48:39.36 ID:WsG+zGec
ゴキブリのPCEへの難癖の付け方がもはやキチガイレベルだからな 身内のゴキブリですら異常者扱いしてしまうのも無理は無い
643 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:49:00.17 ID:fvcPaH+4
>>555 >ソニック1500万本
>天外2 20万本
>長文涙目www 超ウケル
また嘘、歴史捏造か。
644 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:50:12.03 ID:fvcPaH+4
>>642 カスグラ信者は精神病っぽいのがいるよね。
645 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:51:09.67 ID:WsG+zGec
ソニックって20年以上ゴリ押ししてるのに全く流行る気配もないな スマブラで売名した直後のワールドアドベンチャー1700本はもはや伝説 ハドソンのマリオ最新作800万の壁は超えられそうもない
646 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:52:24.91 ID:fvcPaH+4
あやうく天外魔境Uの50万本が20万本に捏造されるところだった。 セガの嘘つきジジイはいい加減にしてほしいな。 PCエンジン歴代の上位ソフトは50万本を筆頭に20万以上のがランクインしてそうだね。 SNATCHERやときめもも入っていないし
647 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:52:39.12 ID:KbS4RZae
文章がキモイのはPCE派と間違われても仕方ない
648 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:55:21.66 ID:2ujog+bc
広井の天外2が20万本発言で二人とも発狂中w
649 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:55:30.76 ID:fvcPaH+4
ところで、俺が作業場で有名らしいのだが、どの作業場なんだろう。 メガドラ信者が集まった作業場ってなんだろうな
650 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:56:15.88 ID:fvcPaH+4
天外Tが20万か。 ランキングしてるソフトは30万超かな
651 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:57:41.04 ID:JEAJHf8l
0時を回るまで反論の余地のない展開だったから負け惜しみの大合唱かw
652 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 00:59:15.50 ID:fvcPaH+4
あやうく天外魔境Uの50万本が20万本に捏造されるところだった。 セガの嘘つきジジイはいい加減にしてほしいな。
653 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:00:31.23 ID:KbS4RZae
天外50万本と必死に宣伝していたのにも関わらず結局捏造がバレてしまったわけだからなあ これでまたソニックの1500万本が遠のいてしまった ソニックの高みに近づくどころか30万歩後退w
654 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:01:49.12 ID:2ujog+bc
>>652 広井が天外2が20万本って言ってるだろ
長文て読解力0点だな
655 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:05:00.46 ID:fvcPaH+4
天外2が50万ってサイトが多いな。あやうく出所の分からない 怪しいサイトで20万になるところだったわ
656 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:07:33.88 ID:fvcPaH+4
当時、ハード普及台数とほぼ同数を販売するという偉業を達成 これだと50万だね。当時、CDROMが50万越えたとか言ってたし
657 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:07:50.15 ID:C2k4y8Bs
>>553 より
1992年当時のCD-ROM2の販売台数が100万台
>>612 当時、ハード普及台数とほぼ同数を販売
>>553 と
>>612 が一見、矛盾してるようだが
>>612 のハードというのがスーパーCD-ROM2限定の話だと辻褄が合う
スーパーCD-ROM2の販売台数=天外魔境Uの販売本数=20万
658 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:10:47.46 ID:fvcPaH+4
いい加減なこと書くなよ。 広井は適当なこと言ってるだけだろ。 当時、CDROMが50万超えたとか言ってたし、その後に天外U出てたし。 100万出たのはもう少し後だろ。 当時から50万超と言う記事がゲーム雑誌にあったんだからこれで間違いないっての。 それからSNATCHERは92年のCDROMソフトで2位をとっていたぞ、確か。 PCエンジンのランキングに入っているソフトは30万本とかそれくらい売ってるよ。 たぶん、ソニックの20万超えてるソフト何本もある
659 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:11:08.50 ID:XzFetjNq
売れた本数なんかどうでもいいわ イースIIIは売れたが、I、II、IVの方が良作だし
660 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:11:58.87 ID:OXOW4Bxq
開発者の発言である20万本の方がソースとしては信ぴょう性が高いな。 しかも広井は天外のプロデューサーだし。
661 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:12:08.55 ID:fvcPaH+4
メーカーがついていた嘘と言えば、メガドライブの512色発色って捏造・でたらめだな。 実際は64色だったし。しばらくこの話題はタブーだったんだよなw
662 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:12:44.59 ID:fvcPaH+4
アホか、そのサイト自体、本物かどうかわからないだろ。出所のわからないソースとか信じるかよ
663 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:13:38.73 ID:ANG601TK
いい加減なこと書くなよ。 確か。 たぶん
664 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:14:04.57 ID:fvcPaH+4
出自不明の怪しげなサイトから引用して20万本w 50万本と書いているサイトの方が多いし当時の雑誌でも50万と書かれていたのにw まじでキチガイw PCエンジンがソニックの20万本超のソフト多すぎてついに歴史を捏造しはじめたね。 ウリナラファンタジーもほどほどに。いくらパチンコ資本と言ってもそんなところまで真似 しないでいいんですよ(爆笑)
665 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:14:30.55 ID:OXOW4Bxq
666 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:14:41.91 ID:XzFetjNq
どのメーカーも誇張くらいしてただろ セガの512色とか天外IIの50万本とか 面白きゃいいんだよ、面白きゃ
667 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:14:43.36 ID:2ujog+bc
>>658 広井も小島も嘘吐きで長文だけが正しいってか?
668 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:14:44.50 ID:fvcPaH+4
またメガドラ信者のウリナラファンタジーがはじまったねw まじで気持ち悪いんですけど 同胞を注意してやれよ 同じ在日メガドラ信者の皆さん
669 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:16:18.41 ID:fvcPaH+4
>>665 雑誌に載っていた記事かどうか確かめようがないだろ。
それにその対談があったのかどうかすらわからない。
広井王子が正しい数値を認識しているかどうかもわからない
これだけ不確定要素があるのに、たった怪しい1サイトで20万なんて
お前らの願いなんだよなw
ゲーム史載せたサイトに天外魔境Uが50万を超えるHITと書かれているし
当時も雑誌にそう書かれていた。
20万本は初代天外だよw
670 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:16:32.89 ID:84JPtflV
>>657 それなら文句としても突っ込みを回避できるから真実かも。しっかし怪しげな会社だな。
NECもNECでストIIの販売数公表してないようだし。
メガドラ、スーファミ版ははっきりしてるのになあ。
671 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:17:46.62 ID:fvcPaH+4
1.天外魔境II 卍MARU 2.F1サーカス 3.プロ野球ワールドスタジアム'91 4.F1サーカス'91 5.PC原人2 6.桃太郎伝説ターボ 7.ボンバーマン'93 8.桃太郎伝説II 9.桃太郎活劇 10.イースIII 1位が50万として、初代天外が20万としたら、10位のイースVは25万くらいかな? ファミスタは35万くらいいってるかな?
672 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:18:10.19 ID:zKWMwbCe
>>669 >20万本は初代天外だよw
「これはいい加減なこと」じゃないの?
673 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:18:15.60 ID:fvcPaH+4
メガドラって512色だって言ってたのに。しっかし怪しげな会社だな。
674 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:19:21.07 ID:fvcPaH+4
>>672 そのサイトの文字をそのまま読み取ればそうなるだろ。その怪しげなサイトをw
それにしてもメガドラ信者は歴史捏造と嘘がお好きなようだね。
わが国が512色発色ニダ。
日本電気に負けていないニダ
675 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:20:35.75 ID:zKWMwbCe
>>674 「そのまま」読み取ってる?
「天外20万」、「スナッチャー10万で2番」を回避して「そのまま」はない。
676 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:21:02.44 ID:fvcPaH+4
嘘つき、ほら吹き、デタラメ、詐欺師、ペテン、オレオレ詐欺、嘘、捏造、でたらめ、いい加減 歴史をクリエイト、パチンコ屋と合併、信者がキチガイ 天外魔境Uは20万本(キリッ メガドラは512色発色(キリッ
677 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:21:33.80 ID:2ujog+bc
>>657 システムカードを新たに買ったユーザーが多かったはずだから詭弁だよね
まあハドソンらしいやり方かな
678 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:22:29.75 ID:OXOW4Bxq
小島と広井の対談自体は全部捏造で、長文の脳内ソースが全部正しいのか。
679 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:22:35.54 ID:fvcPaH+4
>>675 それは二人の想定している天外が違う。
広井は1、小島は2を想定して話している。それくらい読み解けw
そもそもそのサイト自体、本当に正しい情報を載せているのか
不明な上、そのような対談があったかどうかすらわからんわな。
天外50万本でたくさん検索にひっかかるのに、怪しげなサイト1つにすがって
歴史を捏造して、お前らメガドラ総連の歴史捏造にはあきれ返っているんだよ
680 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:23:38.75 ID:qUcTMpuj
長文の病気が始まったなw
681 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:24:20.51 ID:84JPtflV
50万や70万程の景気のいい数字なら今でも堂々と掲載するもんじゃないか? メガドラの64色なんて当時に間もなく発表したと思うから 未だに数字をごまかしてるハドソンはセコいつうか。
682 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:24:35.46 ID:fvcPaH+4
92年にCDROMが急激に売れたけど天外が開発されている頃は50万台だったんだよ。 50万台までは時間がかかったが100万、190万まではけっこう早かった。 ハドソンの想定しているCDROM普及台数は50万台、雑誌でも多くのサイトでも天外Uは50万本と 書かれている。 つまり、50万本前後が正解。もしかすると487000本とかわずかに達成していないのかもしれないけどねw
683 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:24:53.06 ID:2ujog+bc
>>679 長文て読解力0点だな
小学生からやり直せ
684 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:25:22.02 ID:fvcPaH+4
>メガドラの64色なんて当時に間もなく発表したと思うから まもなくじゃありません。ずいぶん長い間、512色と書かれていて、PCエンジンより明らかに汚いのに 本当に512かって言われて、しぶしぶ認めるまでに時間かかったんだよ
685 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:25:57.19 ID:C2k4y8Bs
>>674 >>553 のサイトが怪しいなら
ゲーム史載せたサイト←これも怪しい
当時も雑誌にそう書かれていた。 ←これが一番怪しい
686 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:26:13.51 ID:fvcPaH+4
あははははは。 ゴキブリどもが本当かどうかわからない怪しげなウェブサイトひとつにすがって PCエンジンをまた歴史捏造しているね 当時から天外魔境Uは50万本出荷と騒がれていたのに。
687 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:26:48.53 ID:qUcTMpuj
フーフー
688 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:27:02.66 ID:fvcPaH+4
689 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:27:03.86 ID:OXOW4Bxq
その雑誌とかで言われていた50万と聞かれて、プロデューサー自身が実は20万と答えてるのに、長文がその発言を訂正するのか。
690 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:27:28.32 ID:fvcPaH+4
嘘つき、ほら吹き、デタラメ、詐欺師、ペテン、オレオレ詐欺、嘘、捏造、でたらめ、いい加減 歴史をクリエイト、パチンコ屋と合併、信者がキチガイ 天外魔境Uは20万本(キリッ メガドラは512色発色(キリッ 嘘つき、ほら吹き、デタラメ、詐欺師、ペテン、オレオレ詐欺、嘘、捏造、でたらめ、いい加減 歴史をクリエイト、パチンコ屋と合併、信者がキチガイ 天外魔境Uは20万本(キリッ メガドラは512色発色(キリッ 嘘つき、ほら吹き、デタラメ、詐欺師、ペテン、オレオレ詐欺、嘘、捏造、でたらめ、いい加減 歴史をクリエイト、パチンコ屋と合併、信者がキチガイ 天外魔境Uは20万本(キリッ メガドラは512色発色(キリッ 嘘つき、ほら吹き、デタラメ、詐欺師、ペテン、オレオレ詐欺、嘘、捏造、でたらめ、いい加減 歴史をクリエイト、パチンコ屋と合併、信者がキチガイ 天外魔境Uは20万本(キリッ メガドラは512色発色(キリッ 嘘つき、ほら吹き、デタラメ、詐欺師、ペテン、オレオレ詐欺、嘘、捏造、でたらめ、いい加減 歴史をクリエイト、パチンコ屋と合併、信者がキチガイ 天外魔境Uは20万本(キリッ メガドラは512色発色(キリッ
691 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:27:49.09 ID:yWZDDkFe
512色って色数の事でないの?同時発色数が512色って買いてあったの?
692 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:27:56.59 ID:fvcPaH+4
>>689 だから、そんな雑誌でていたかどうかすらわからないだろ。
ただの怪しげなウェブサイトだろ。スキャン画像はってるわけでもなし
693 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:28:49.35 ID:zKWMwbCe
>>679 もう一度書くけど、仮に
>広井は1、小島は2を想定して話している。
として、それを「そのまま」読み取ってるのに
>20万本は初代天外だよw
が「いい加減なこと」じゃないのかって言ってる。
694 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:29:17.85 ID:fvcPaH+4
>>691 色数はPCエンジンと同じ512色と言っていた。他のゲーム機は、512色中512色というような書き方をしていた中、
メガドラは512色とぼかして表記。
その記述をもとに、ここのゴキブリどもが中高生のころ、PCエンジンは画面が汚い
PCエンジンとメガドラは同じ512色、解像度がMDの方が高いからMDが上 (キリッ
とか言ってたんだよ。ゴキブリがね
695 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:29:33.65 ID:fvcPaH+4
嘘つき、ほら吹き、デタラメ、詐欺師、ペテン、オレオレ詐欺、嘘、捏造、でたらめ、いい加減 歴史をクリエイト、パチンコ屋と合併、信者がキチガイ 天外魔境Uは20万本(キリッ メガドラは512色発色(キリッ 嘘つき、ほら吹き、デタラメ、詐欺師、ペテン、オレオレ詐欺、嘘、捏造、でたらめ、いい加減 歴史をクリエイト、パチンコ屋と合併、信者がキチガイ 天外魔境Uは20万本(キリッ メガドラは512色発色(キリッ 嘘つき、ほら吹き、デタラメ、詐欺師、ペテン、オレオレ詐欺、嘘、捏造、でたらめ、いい加減 歴史をクリエイト、パチンコ屋と合併、信者がキチガイ 天外魔境Uは20万本(キリッ メガドラは512色発色(キリッ 嘘つき、ほら吹き、デタラメ、詐欺師、ペテン、オレオレ詐欺、嘘、捏造、でたらめ、いい加減 歴史をクリエイト、パチンコ屋と合併、信者がキチガイ 天外魔境Uは20万本(キリッ メガドラは512色発色(キリッ 嘘つき、ほら吹き、デタラメ、詐欺師、ペテン、オレオレ詐欺、嘘、捏造、でたらめ、いい加減 歴史をクリエイト、パチンコ屋と合併、信者がキチガイ 天外魔境Uは20万本(キリッ メガドラは512色発色(キリッ
696 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:30:11.38 ID:fvcPaH+4
1.天外魔境II 卍MARU 2.F1サーカス 3.プロ野球ワールドスタジアム'91 4.F1サーカス'91 5.PC原人2 6.桃太郎伝説ターボ 7.ボンバーマン'93 8.桃太郎伝説II 9.桃太郎活劇 10.イースIII 1位が50万として、初代天外が20万としたら、10位のイースVは25万くらいかな? ファミスタは35万くらいいってるかな?
697 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:30:28.95 ID:OXOW4Bxq
長文の妄想より、こっちの対談のほうがよっぽど信ぴょう性がある。長文には悪いが。
698 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:30:34.59 ID:84JPtflV
>>688 お前純粋なんだな。メガドラの512色も天外50万本も根本は同じ。
嘘にならないラインでより良く見せかけてるだけ。
699 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:31:46.78 ID:ANG601TK
PCエンジンも512色と書いてるけど 背景256色スプライト256色で選べる色が重複してんだから 512色同時はまず無理だろ
700 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:32:51.79 ID:fvcPaH+4
701 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:34:06.01 ID:84JPtflV
>>700 仮に495000なら約50万本と書くんじゃないか?
702 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:34:25.05 ID:qUcTMpuj
しかし楽しい馬鹿だw
703 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:35:30.48 ID:yWZDDkFe
704 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:36:50.47 ID:fvcPaH+4
>>703 ところが嘘なんだよ。ゴキブリどもはメガドラは512色でPCエンジンと同じーとかホルホルしてたからね。
705 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:37:13.87 ID:OXOW4Bxq
ここまで取り乱すということは長文自身もこの対談が本当だと実感してしまっているのだろうな。
706 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:38:53.87 ID:C2k4y8Bs
当時、ハード普及台数とほぼ同数を販売するという偉業を達成 の前に (PC エンジンSUPER CD-ROM2 用) とあるんだが・・・ っていうか、そこまで言い張るのなら ID:fvcPaH+4が信憑性のある50万本のソース見つけてくればいいのに・・・
707 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:39:08.16 ID:84JPtflV
あとさ、セガがメガドラの色数64色を認めたのも20年以上昔の話だな。 天外II発売からどのくらい経ってると思ってんの?
708 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:40:03.08 ID:fvcPaH+4
ああ、まじで気持ち悪い。へいきで嘘をつくメガドラ信者。 信仰上の理由で、PCエンジンや天外魔境をポアしたいんだね。 気持ち悪いなー。 天外魔境2が50万本 これがよほど悔しくて嫉妬してるんだね。メガドラで天外2 発売させてやりたかったなー
709 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:41:17.57 ID:fvcPaH+4
CDROM2は50万超えてから150万くらいまで急速に売れ出したんだから 天外U作っているころに50万超えて、92年年末とか93年年末には100とかすぐ越えてただろ あの頃のハードの普及台数といえば50万本が定説なんだよ PCエンジンもってないくせにしったかすんな
710 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:41:34.66 ID:WsG+zGec
多部田がCDROMのスーダラは15万売れたと言っていたので 小島のスナッチャーが10万本で2番目という話は破綻している ソースは2003年頃のユーゲー
711 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:43:00.83 ID:fvcPaH+4
>>710 92年で2番目に売れたCDROMゲームなのかな。
スーダラで15万だと、イースT・Uあたりは20万とか25万とかそんなもんかな?
イースVで30万くらい言ってるのかな
712 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:43:31.96 ID:SwXCFhtd
>小島: そう!でもダントツで売れてた。んで、「スナッチャーCD・ROMantic」が10万本だったんですよ、 > もうそれで2番だ!って言われて(笑)。 スナッチャーが10万で2番。 スナッチャーの発売が92年10月23日 天外Tが89年6月30日 天外Uが92年3月26日 天外Uの方がスナッチャーより早く発売されているので1番は当然天外Uのこと。 スナッチャーが10万で2位。 天外Tは10万未満。 1位は天外Uで広井が言うには20万本。
713 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:44:29.11 ID:C2k4y8Bs
714 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:44:32.78 ID:2ujog+bc
>あの頃のハードの普及台数といえば50万本が定説なんだよ 定説と言い張るならソースを貼って
715 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:44:59.65 ID:zKWMwbCe
>>708 平気で「へいきで嘘をつくメガドラ信者」と言ってるけど
天外IIが20万本と断定している人いる?
716 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:45:32.94 ID:84JPtflV
717 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:45:49.62 ID:fvcPaH+4
天外Uが20万だったら、CDROMの普及台数と合致しないだろ。 いい加減なことかくなよ そんなにお前ら、天外Uの50万本が目障りなんだね それほど大HITでもないスーパーダライアスで15万だぞ。 R-TYPEが述べ50万は事実だろうな てか、RUNARってスーダラに負けてる?
718 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:47:00.77 ID:qUcTMpuj
RUNAR
719 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:50:14.12 ID:OXOW4Bxq
>>713 これで天外Uの20万本は確定だな。長文の捏造が確定した。
720 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:52:27.50 ID:fvcPaH+4
つーかキャプチャ画像がない 広い王子が本当の数値を把握しているのかわからない この2点で怪しいな。 このスレのゴキブリどもはハドソンに問い合わせろよ。
721 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:52:50.50 ID:fvcPaH+4
64色の捏造カスグラがPCエンジンをいわれのない中傷をしているね。
722 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:53:54.96 ID:WsG+zGec
いつか天外&ドラクエの高みに到達できる日が来るといいな 国民的に愛されるRPGはセガに生み出す能力はなかった ロープレプロジェクトみたいに他力本願ではなく自らの力で生み出すことが重要
723 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:54:38.33 ID:fvcPaH+4
>>712 >>716 おい、嘘つきが国技のゴキブリ
SNATCHERが受賞したのは事実だが92年発売のソフトランキングでだ。
724 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 01:55:15.85 ID:84JPtflV
>>713 この対談を基準に574の月刊PCエンジンのランキングを見るとやっぱ自然。
ストIIのダダ余りもかなりの規模だったんだろうな。
725 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 02:00:05.23 ID:OXOW4Bxq
まぁ今回は許すけど次から劣等感丸出しのこういうセコイ捏造はしないようにな。特に長文。
726 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 02:00:44.84 ID:2ujog+bc
>>724 天外2の売上が20万本は確定として
R-TYPEの50万本も捏造だろうな
727 :
715 :2011/11/12(土) 02:03:48.28 ID:zKWMwbCe
あれー確定されちゃった。すまんな長文。
まあでも
>>693 の意味はわかるよね。
728 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 02:07:32.02 ID:peQvsjaR
長文が発狂し過ぎててウケるw 広井の、天外Uが20万本発言がそんなにショックだったのか。 しかも対談記事も捏造扱いするとは、なんとも哀れだな。 ちなみに、そのサイトの他のインタビューや対談記事、 いくつか読んだことあるけど、俺が覚えてるのでは、 ちゃんと雑誌に書いてあることと同じだったよ。
729 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 02:10:41.66 ID:84JPtflV
大体何を目的にゲーム開発者の対談をでっち上げるのかってな。
730 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 02:17:44.56 ID:5C3XmBUy
731 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 02:24:52.20 ID:SwXCFhtd
そういやエンジン信者(長文?)は以前、 テンゲンのプログラマーがメガドラ版マーブルマッドネスの説明書で書いていた マーブルのエンジンへの移植を諦めた経緯にもケチつけてたな。 それはメガドラユーザーに対するリップサービスだ、とかなんとか。 今回も、広井の20万本発言は「謙遜だ」なんて言ってるやつも居るし。 この情報の真偽はともかくエンジン信者の解釈には笑ったw エンジン信者ってのは自分の信じたくない情報は それがどんなにおかしくても無理やり理由をつけて否定しようとするんだな。
732 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 02:30:40.28 ID:mr85wgY6
>>731 マーブルの件、あったなあ。
PCEが海外の開発者から総スカン食らったに近い扱いてのも不憫過ぎる。
733 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 02:39:34.30 ID:XzFetjNq
>>694 おれの知人にも同じようなことを言っているのがいた。
MDはPCEと同じ512色といっていたけど、同時発色数の部分は語るのを避けてたw
それと高解像度(320×240)も自慢してた。
本当はPCEの方が解像度高いんだけどなw(256×224、336×224、512×224、インターレース512×448すら可能)
ただ、多重スクロールとかMDの方が遥かに上な部分があるのもまた事実なんだよな。
特定ハードの信者でなければ、各ハードの一長一短くらい見えるんだけどなw
734 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 02:43:42.31 ID:pZMoe2h+
ここまで発狂するようなことかw
735 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 02:53:24.91 ID:mr85wgY6
PCEの内輪ではどうか知らんが風霧てのも大概だな。 画面の地味さから四天明王を思い出した。 なんとか当時における「今風」を装おうとしてる感じが侘びしい。
736 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 02:59:53.07 ID:XzFetjNq
>>735 あのゲーム、見た目はそんなによろしくない。
ただ操作性はいい。
737 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 03:14:08.75 ID:mr85wgY6
それでも残念ながら四天明王の方が攻略要素が高くて面白いと思う。 動画を見た限りだがマップ構成が手抜き過ぎないか?敵が少ないから 爽快感も無さそうだし何が売りのゲームかよくわからん。
738 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 03:25:39.77 ID:XzFetjNq
>>737 長所は非常に快適な操作性だな。
ダッシュ、バク転、スライディング、投げ、空中投げ、ジャンプ斜め蹴り、木の葉隠れとか、色んな技が楽に出せる。
あと効果音がいい。
面構成も単調、雑魚の種類も少ないから名作には程遠いが。
739 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 05:43:02.01 ID:KbS4RZae
1.天外魔境II 卍MARU 2.F1サーカス 3.プロ野球ワールドスタジアム'91 4.F1サーカス'91 5.PC原人2 6.桃太郎伝説ターボ 7.ボンバーマン'93 8.桃太郎伝説II 9.桃太郎活劇 10.イースIII 一位が20万本でダントツだったようだから、Huカードで一番売れたのはF1サーカスで15万本くらいと見るのが妥当かな
740 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 05:48:36.50 ID:KbS4RZae
741 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 06:13:07.50 ID:fvcPaH+4
ついに平然と天外Uを20万本などと言うようになったか。 大昔、パロディウスだ!だけ30FPSだって言ってたのと似ているね
742 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 06:14:53.36 ID:WsG+zGec
やはり世界の小島も、2大RPGである天外を愛していたんだな PCEでナッチャーが成功し評価され、初めてスボーナスをもらったというエピソードも興味深い収穫だな 昨日話題になったも坂本龍一や久石譲氏を起用したこともやはり絶賛している 対談の中で、天外は1作目の時点で20万本も売れていたことに当時の世界初のCDROMに対する衝撃の度合いが分かるな MDユーザーがPCEへの嫉妬に狂う理由も分かる気がする MDはとことんクリエイターに愛されないハードだったんだな
743 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 06:18:45.87 ID:KbS4RZae
いやいや、当の本人が50万本も売れてないって言ってるじゃんw
744 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 06:24:57.54 ID:WsG+zGec
初代天外は50万も売れてない 20万だろ
745 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 06:29:02.95 ID:KbS4RZae
ダントツで売れてて20万本なんだろ?w んでスナッチャーが10万本 どう考えても天外2のことじゃん かなり辛いかもしれないが、涙拭いてよく対談読んでこいw
746 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 06:36:28.17 ID:WsG+zGec
そもそも、小島の口から初めに50万という数字が出てきているのが 天外IIが50万売れたというのが一般に知られている証拠でしょ 小島「(天外IIは)50万本?」 広井「いや、天外(1作目)は20万」 こういうやり取り
747 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 06:37:07.64 ID:KbS4RZae
対談概要 ・2003年(PS2が出て3年経過)頃の対談であり、確定事項のエピソード ・CDROMでダントツで売れていた()、2番はスナッチャーの10万本 よって()は天外2となり、天外は10万本以下となる
748 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 06:42:07.03 ID:WsG+zGec
749 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 06:47:39.94 ID:KbS4RZae
>>748 だからー、CDROMで一番売れてたタイトルが20万本ってプロデューサー本人が言ってるわけだ
しかも50万本という数字に対してそんなに売れてないって言ってるの
いい加減涙拭けよw
750 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 06:48:17.81 ID:C2k4y8Bs
2番より上が1つしかないのは小学生でもわかることw
751 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 06:57:05.97 ID:WsG+zGec
>>731 >テンゲンのプログラマーがメガドラ版マーブルマッドネスの説明書で書いていた
>マーブルのエンジンへの移植を諦めた経緯にもケチつけてたな。
それは最初にMD信者が「PCEへ移植は性能の関係で無理」と捏造した事に端を発したのではないか
実際にマーブルマッドネスの説明書に記載されていた発売中止の経緯を読み解くと、
PCE版は高いレベルでゲームが完成していたが結局発売されなかった
むしろ、PCEは処理速度が十分すぎるほど早く何も問題なかった、とまで書かれていた
そこを指摘されたMD信者が
「発売されなかったから移植出来なかったのと同じ」と開き直りスレを荒らし始める
マーブルマッドネスの件は、PCEを貶めるためには捏造だろうが良しとするMD信者の下劣な人間性が顕になった
そういう出来事だったと記憶している
>エンジン信者ってのは自分の信じたくない情報は
>それがどんなにおかしくても無理やり理由をつけて否定しようとするんだな。
PCEに都合の悪い情報は
どんな矛盾があろうが公式見解と相違があろうが真実とするMDユーザーの人間性が非難されているだけでは
小島の「スナッチャーが10万で2番」は、
多部田のスーパーダライアスが15万本、という証言から考えると矛盾するし
ハドソン公式資料ではハード普及台数と同等と明言されている。
http://www.c-direct.ne.jp/japanese/uj/pdf/10104822/00016496.pdf >当時、ハード普及台数とほぼ同数を販売するという偉業を達成
上記から考えて50万本より多かった可能性すら有る
対談で前後の文脈から、広井は初代の天外に対して20万と発言した可能性がかなり高い
このようにPCEに都合の良いソースは公式見解だろうが否定し、
PCEに対して都合の悪い情報に自らの妄想を付け加え、それを絶対的な真実とするMDユーザーの人間性が
マーブルマッドネスの件と同じように試されているのでは
752 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 06:58:47.37 ID:fvcPaH+4
おいおい、メガドラユーザーいい加減にしろよ。 それからなSNATCHERは92年のCDROMソフトで2番手だよ。 何回おんなじ書き込みさせるんだ
753 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:01:28.91 ID:fvcPaH+4
754 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:05:00.94 ID:KbS4RZae
>>751 仮にダライアスが15万本としてその中間に位置していたとしても、なんにも矛盾しないだろー
それが20万本以上ならその理屈も通るが、悲しいことに15万本なわけだ
2003というどう考えても販売実績が確定していた時期の対談で、CDROMにおける一番売れていたソフトが20万本、という事実が明るみに出たわけだw
755 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:11:24.14 ID:OXOW4Bxq
20万本でもたいしたもんだよ、誇っていい。 ソニックには及ばなかったが。
756 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:11:47.45 ID:WsG+zGec
ハドソンの公式見解であるハードと同じ販売数、50万より、 プロデューサーの10年以上前の曖昧な記憶が真実に決まってる 天外IIとは明言していない 天外IIの売上を聞くならはっきりIIと言うはず これでは正確なデータとは言い難いな
757 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:15:55.88 ID:WsG+zGec
コンシューマーゲームとしては日本で初めてCDロムを採用したRPG「天外魔境 ZIRIA」。
累計30万本以上を販売し、PCエンジン・CDロム用ソフトの中でも
歴代1位の記録を持つ大傑作「天外魔境II 卍MARU」、
同じく30万本規模の売り上げを達成したスピンオフ「風雲カブキ伝」、
アーケードカード専用の2D格闘「カブキ一刀涼談」の4本を収録。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10120343392.html ファンタシースター3000本を暴露した事で有名な
信用性の高い情報元によると、
II・カブキ伝共に30万以上確定みたいだな
758 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:16:06.10 ID:fvcPaH+4
そもそもサイト自体正しい情報を掲載しているとは限らないし、引用元が朝鮮のソフトバンクだからねぇ・・w セガサミー・ソフトバンク連合なんだよ。 どうせここでメガドラをageしている人たちも民潭の会員たちなんでしょう。「日本」電気が嫌いで嫌いで仕方がない人たち なんですよw
759 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:17:48.12 ID:WsG+zGec
カブキ伝だけで全MDソフトに勝利しているのは新たな収穫だな
760 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:20:26.01 ID:KbS4RZae
>>757 そんなブログより、どう考えても天外プロデューサーの発言の方が信ぴょう性が高いと思うけどw
天外の開発スタッフの発言を信じてやれよw
761 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:21:05.14 ID:WsG+zGec
762 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:24:20.89 ID:C2k4y8Bs
>>757 それ個人のブログだろ。
>>553 みたいに裏付けとれれば話は別だけど
恐らくとれないから信憑性に欠けるよな。
763 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:25:49.84 ID:fvcPaH+4
553のどこが裏づけとれてるんだよw
764 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:28:16.35 ID:fvcPaH+4
>>553 みたいなどこの誰が書いたかわからない、本当の情報が記されているかわからないサイトあげて
天外魔境を叩くキチガイメガドラ信者哀れ
惑星ウッドストックファンキーホラーバンドは、ゲーム至上初、発売直後に50円、10円、はてには、
「ご自由にお持ち帰り下さい」と言う伝説まで作り上げたのに50万本を売り上げ、坂本龍一、久石譲らが
作曲して話題になったことに嫉妬して足引っ張るねぇwwww
まじであわれー。
一生出所の分からない怪しげな情報ソースやテキストサイト見てホルホルしてろよ。
てか、いっそのこと自分でサイト作っちゃえば。
765 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:28:21.75 ID:WsG+zGec
766 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:30:49.83 ID:KbS4RZae
CDROM2ゲーの第一人者とも呼べる開発者どうしの対談が捏造てw
767 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:32:01.72 ID:WsG+zGec
ハドソン公式見解は「CDROMと同じ台数」「50万(当時の情報源)」 ファミ通はIIは不明、カブキ伝「40万以上」 IIは50万と広く認知されているのに、広井の10年以上前の曖昧な記憶程度では覆す事は不可能ですな
768 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:36:22.32 ID:KbS4RZae
>>767 広井「いやいやそんなにいってないよ(笑)、20万くらい。」
(開発者、しかもプロデューサーの発言より)
769 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:42:32.86 ID:fvcPaH+4
じゃあ、広井王子に直接聞いてみろよ。 ハドソンと両方に問い合わせしてみ。
770 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:45:40.16 ID:fvcPaH+4
>1992年にPCエンジンで発売され、今なお語り継がれる和風RPG。 >PCエンジンでは50万本以上のセールスを誇り、同ハード史上No.1。 >そのRPGを11年振りにPS2、GCの両機種でリメイクしたのが本作となる。 GameCubeの天外の説明文からか。 >広井王子氏の手腕なのか、スタジオジブリ、北野武監督作品の >音楽でお馴染みの巨匠、久石譲氏が参加していることでも有名。 >(オリジナル版の監督/脚本は桝田省治氏、演出には岩崎啓眞氏も) 北野武が使うまでもなく、久石譲は中川勝彦(しょこたんパパ)と同じでNEC-Avenue所属だね
771 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:46:39.63 ID:fvcPaH+4
セガサミー・ソフトバンク連合は日本が大嫌い 日本電気(NEC)が大嫌い 和風のRPGである天外魔境が大嫌い 桃太郎電鉄も大嫌い 日本が大嫌いな人たちの集まりでーす(苦笑) 日本を貶めるためなら歴史も捏造しまーす
772 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:47:32.52 ID:fvcPaH+4
ゴキブリの嘘つきは反吐がでる。まじで気分悪い。
773 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:49:17.19 ID:WsG+zGec
ここまで天外に匹敵するMDソフトは無し、か 世界の小島も愛した国民的RPGの天外、ドラクエのような大作RPGがMDは圧倒的に弱かったな
774 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:49:35.86 ID:X0ymucfL
>>638 は?
ファンタシースターは同年のFFをさしおいてゲーム大賞を受賞したこともある国民的RPGですがなにか?
現在も最新作がつくられてますがなにか?
さすがハッタリ50万、実際は20万止まりのPCE代表RPGファンの言う事はおかしいね
775 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:50:48.77 ID:KbS4RZae
>>771 へぇ、この対談はソフトバンクがNECや天外を貶すために捏ち上げた記事なんだーw
頭イカレてないか?
776 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:52:02.61 ID:fvcPaH+4
ファンタシースターってセガマークVのゲームじゃん。 MD時代の3作品は2以外は黒歴史だし。 メガドラ時代のファンタシースターはU以外クソ扱い。 そもそもファンタシースター=PSPなどで出ていたネトゲであってメガドラの3作品なんて誰も知らないし。 アレスタと同じで元はメガドラじゃないし。 オレはUを評価してるけどね。
777 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:52:37.28 ID:fvcPaH+4
>1992年にPCエンジンで発売され、今なお語り継がれる和風RPG。 >PCエンジンでは50万本以上のセールスを誇り、同ハード史上No.1。 >そのRPGを11年振りにPS2、GCの両機種でリメイクしたのが本作となる。 GameCubeの天外の説明文からか。 ゴキブリメガドライバーは嘘と歴史捏造をやめなさい。
778 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 07:59:50.44 ID:fvcPaH+4
カブキ伝40万も出てるってマジ?ファミ通あったらキャプみたいな
779 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 08:01:55.34 ID:KbS4RZae
しっかしエンジンは誇大広告だらけだなw
780 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 08:03:06.43 ID:fvcPaH+4
64色のカスグラが負け惜しみを言っています()笑い
781 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 08:08:22.18 ID:peQvsjaR
>>758 >どうせここでメガドラをageしている人たちも民潭の会員たちなんでしょう。「日本」電気が嫌いで嫌いで仕方がない人たち
>なんですよw
民潭って何だ?
政治運動には熱心でないから知らん。
ゲームを語るのにそんな話題をくっつけようとするなんて、
頭がイカれてるとしか思えん。
782 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 08:11:02.10 ID:fvcPaH+4
セガのガ〜セ〜 嘘つきの王様 64色のカスグラフィック〜♪ ガセドラ、カスCD、ガセドラ信者、Beep!ガセ情報 ガセはゴキブリの得意技〜 天外50万本を20万本に歴史捏造しようとするも見破られて失敗〜♪ カス、カス、カス ゲームもカスなら人間性も屑でゴキブリ同然
783 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 08:13:45.69 ID:KbS4RZae
長文20万本いっちょあがり〜w
784 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 08:14:01.70 ID:X0ymucfL
>>781 検索結果>在日本大韓民国民団 - Wikipedia
それ実はハドソンおじさんの自己紹介だったんじゃね?
785 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 08:27:26.17 ID:OXOW4Bxq
長文おじさん怒りMAX辛そうだ。
786 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 08:37:38.62 ID:fvcPaH+4
ゴキドライブ信者が日本電気を逆恨みして天外魔境Uの売り上げを減らそうと必死 ソニックの20数万本より下にしたいんだろうね ホルホルのためなら嘘もやりますってか。まじで腐ってるね。ゴキドラ、ゴキCD、カスグラフィックス
787 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 08:40:15.94 ID:fvcPaH+4
顔が真っ赤と言うけれど〜♪ 嘘と捏造がばれて涙目のゴキドラ信者〜♪ 真っ赤になっているのは己の眼〜(チェケラッチョ
788 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 09:14:20.07 ID:fUZl1DDV
天外は歌舞伎伝しかやったことないな しょうもないゲームだったがヒロインが裸になったので満足した
789 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 09:27:01.60 ID:rFVoDLIE
>嘘と捏造がばれて いつ嘘と捏造したんだ? ソフトバンク出版が、広井と小島を2003年にゲーム雑誌で対談させて、 天外Uの売上本数を20万本に減らしたと? 電波キチガイ脳もここまできたか。 まともな思考も出来ないようだな。
790 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 10:27:39.54 ID:7XZy1T8S
有名なモンハンからPSオンラインに移行する人間はいるけど 天外にいくやつなんてまずいない あー、モンハン飽きたな・・・ →・・・PSオンラインやってみよう おもしれー 新しい友達もできたし彼女もできた!! →そうだ!評判の良い天外2やってみよう 数分後 死のう・・・
791 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 10:34:34.20 ID:oh+ITof8
まさしくこんな状態ですね。
http://yucl.net/man/19.html 「その対談は、ニセモノだ!」
「その数字は、ニセモノだ!」
>>638 それぞれの最新作
ファンタシースター 10年前からオンライン化。モンハンのルーツになったほどの作品。
ドラクエ ようやくオンライン対応。
天外 ブラウザゲー・・・はいいから、早く同じ土俵に上がってこいよw
792 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 11:06:29.94 ID:kur/kyIm
それにしても長文はたった一人でよくこれだけの大人数を相手出来るな ハッキリ言って驚嘆に値するw 因みに長文がキレた直接の原因ってコレだろ? >大分、長文、ハドソンおじさんが別人だった場合の世間の反応 >「えーマジかよ!何年にも亘って妄想捏造荒らしを続けているヤツが >実は3人も居たって事だろ?PCE信者キチガイ過ぎだろw」 >大分、長文、ハドソンおじさんが同一人物だった場合の世間の反応 >「怪しいなとは思ってたが、やっぱりそうだったのか!それにしても >たった1人ネット上でアンチメガドラ(セガ)工作し続けて早10年 >完全に常軌を逸してるなwでも1人だと分かってある意味安心したな >あんなキチガイが何人も居るなんて普通考えられないからなww」 これに対して長文が苦し紛れに唯一発した回答が 「また見えない敵と戦ってるのか」だからな 本人ははぐらかしたつもりかもしれないがこの回答は 大分、長文、ハドソンおじさんは別人といっているのと同義で その場合、常軌を逸したキチガイPCE信者が3人も居る事になる この問い掛けってさ、どう答えたとしても実質的にコイツらの マイナスイメージにしかならないってとこがミソだよなw 次スレからテンプレに入れてもいいんじゃね?
793 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 11:11:30.87 ID:zKWMwbCe
794 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 11:37:29.17 ID:mr85wgY6
ハドソン長文は個人ブログとかHP好きだよなあ。 TATSUJINのときも思い込み・事実誤認でメガドラ版をディスってたHPを祭り上げてたし。
795 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 11:48:05.13 ID:ddbHasR/
>>792 > その場合、常軌を逸したキチガイPCE信者が3人も居る事になる
そう思うよ。ついでに更にもう二人いると思ってる。
1985〜1995のFC、SFC、PCEのゲームの改行無し長文と、
2ちゃんねるレトロゲーム板 荒らし被害用避難板の24。
796 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 11:48:43.59 ID:fUZl1DDV
人材豊富だな
797 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 12:08:55.77 ID:2ujog+bc
>>757 >累計30万本以上を販売し、PCエンジン・CDロム用ソフトの中でも
>歴代1位の記録を持つ大傑作「天外魔境II 卍MARU」
これ2008年PSP版のPC Engine Best Collection 天外魔境コレクションの記事だけど、
この累計30万本以上てPCE、PS2、GC、DS版を累計した数字だろ。
PCE版が20万本で他が合わせて10万本、累計で30万本以上売れているという事だな。
ハドソンおじさん発狂しすぎて20万本の方のソース貼っちゃったw
仮に累計30万本以上がPCEのみの数字だとしても、50万本じゃないのは確実。
798 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 12:15:56.08 ID:mr85wgY6
>>797 PCEのみだったら累計とは書かないと思う。
799 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 12:17:12.21 ID:mr85wgY6
いやいや累計と書いてもおかしくないや。
800 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 12:29:52.28 ID:7XZy1T8S
天外オンライン マダーチンチン
801 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 13:15:00.91 ID:tBoFEm6e
>それにしても長文はたった一人でよくこれだけの大人数を相手出来るな マジレスすると頭がおかしい人は常に自分が勝者と本気で思っている 同人の人間でも似たようなのがいる エロタ(ry
802 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 13:30:37.70 ID:zKWMwbCe
正しいこと言ってる時もあるけど、思い込みで暴走しちゃうからな。 ↓よくあるパターン。 長「PCE版の○○は完全移植!アーケードそのまま!」 MD「完全は言いすぎだな。細かい違いはある。」 長「そんな些細な違いだけでMD版の方がゲーム性高いって言うのかよ!」 MD「(それは別の話だろ…)」 MD「PCEって○○なゲーム多いよね。」 長「そうじゃないゲームもあるのに捏造するな!」 MD「(全部とは言ってない…)」 長「MDって○○なゲームばかりだよね。」 MD「(そうじゃないゲームもあるだろ…)」 長「MD版は頑張ってるとか言ってるけど…」 長「MD版は神移植とか言ってるけど…」 長「MD版がPCE版に勝ったとか言ってるけど…」 MD「(勝手に膨らますな…)」 MD「俺は○○に感じたな。」 長「前は△△だって言ったのに二枚舌だな!」 MD「(前のは俺じゃねぇし…)」 長「PCEって○○で△△で…」 MD「それ間違ってるよ。」 長「ごめん。はい次。」
803 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 13:35:52.86 ID:sOSvikaD
サイコパスメガドライブ信者
804 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 13:37:11.83 ID:zKWMwbCe
一番書きたかったの忘れてた。 長「PCE版の完全移植には些細な違いでケチつけるのに、MD版は大きく違っても良移植と持ち上げる!」 MD「(「完全移植」と呼べないから「良移植」止まりと言ってるんだろ…)」
805 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 13:45:01.08 ID:yWZDDkFe
>>802 ああそれとても分かる。なんかいつも考えが飛躍してるんだよね。
一人で勝手に怒ってる感じがする。
806 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 13:51:30.54 ID:0U71mG2u
自分が怒って不愉快になり、激昂する為にわざわざ粗探しするのが長文君。
807 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 13:55:55.82 ID:9EVDdLot
岡野が紛れ込んでるな
808 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 14:03:39.48 ID:oh+ITof8
こんな見方する俺sugeee!な傾向があるところは似ているのかもな。 リアルでは誰も認めてくれないからネットの中で大声を出すところもな。
809 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 15:20:23.00 ID:jF5ztzTJ
メガドライブは時代を先取りしたゲームが多かった 夢見館 VR シルフィードなど
810 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 16:57:53.13 ID:e2PykYNT
>>694 >色数はPCエンジンと同じ512色と言っていた。他のゲーム機は、512色中512色というような書き方をしていた中、
>メガドラは512色とぼかして表記。
MDが“同時発色数”512色と言っていればアウト。
“同時発色数”と言ってなければセーフ。
512色を作れるのは事実なんだし。
↓まぁやり方が汚いというなら、企業なんてどこも同じ。
-------------------------------------------------------------
【ゲーム業界用語事典】TurboGrafx-16
「アメリカ版PCエンジン。16とは16bitを思わせるのだが、
PCエンジンは8bitマシン。サギみたいな名前である。」
http://gamedic.jpn.org/ip/001558.shtml
811 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 17:11:15.72 ID:peQvsjaR
>>791 まさにその状態だなw
長文に一言「メンタルへ!」
812 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 17:13:05.87 ID:C2k4y8Bs
TurboGrafx-16のウィキペディアに Colors onscreen: Maximum of 482 (241 background, 241 sprite) 同時発色数482色とあるんだが・・・
813 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 17:17:28.32 ID:C2k4y8Bs
途中で送信した・・・
>>812 の続き
日本版と仕様が違うのか?
814 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 17:23:30.15 ID:WsG+zGec
メガドライブは汚いやり方で売っていたからなー FM音源なんてOPNの偽物でACクオリティには程遠いし 68000は時代遅れの7Mhz アーケードで言うと、80年代初期の水準
815 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 17:26:35.85 ID:XzFetjNq
816 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 17:32:57.26 ID:kur/kyIm
忍法帖を無効にされてLv.1からスタートになった もし誰かがおれに水遁の術を使ったのだとしたらそれは100%長文かおじさんだ! なんせ術を適用出来る条件の12時間以内には >792 の1レスしか してないんだからな! どうやらヤツには相当都合の悪いレスだった様だ
817 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 17:39:07.59 ID:zKWMwbCe
>>812 国内も海外も同じはず。
BG用・スプライト用それぞれ16色のパレットが16個ずつあるけど、
16色のうち1色は16個のパレット全体で共通の色になるから、
15色*16個+共通1色=241色
BG用とスプライト用で241色*2=482色
とはいえ、走査線に合わせて画面の途中でパレットを変更することも
出来るので、理論的には512色同時表示も可能。
ちなみに各パレットに共通の色があるのはMDも同様で、
同じ考え方だとMDは15色*4個+1色=61色になるはず。
メガドラも理論的には512色同時に表示することも出来るはずなんだけど、
実用性は低いだろうね。
818 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 17:42:01.54 ID:7XZy1T8S
>>802 長「首長族が・・・」
長「宗教が・・・」
MD「はいはいスルースルー」
819 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 17:43:35.33 ID:e2PykYNT
>>89 のSEGA関係者の発言が証言なら、広井の話もまた証言扱いでいいんじゃね。
確定とまではいかなくてもね。
推理小説でいう突破口が開いた感はあるが、何事にも「裏」を取るのは大事だね。
売り上げ本数に比例してロイヤリティも上がるなら、
広井がある程度正確な数を把握しててもおかしくはないな。
天外Tが20万本、という指摘もあるが、
ハードが100万台の時期に天外Uが50万本を達成なんて
信じられる数字ではナイ。(
>>562 と
>>712 を参照)
820 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 17:45:00.29 ID:C2k4y8Bs
821 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 17:52:28.89 ID:mtsmqZhW
822 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 18:01:58.67 ID:e2PykYNT
>>819 の続き
ハードの伸びと共に最終的な売り上げ本数が増えたってことなら考えられるが、
対談の前後関係をよく読めば、やはりUが自然かな。
823 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 18:02:11.26 ID:kur/kyIm
>巻き込まれ そんな事ってあるのか!えらい迷惑な話だなまったくw タイミング的に長文若しくはおじさんを疑ってしまったが これは謝っておかねばならないな、すまん
824 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 18:10:17.77 ID:mtsmqZhW
>>823 何か色々変わっていて現状どうなっているか把握していないのだけど、
巻き込まれるのを防ぐ為には、マイナーな人の少ない板で忍法帖を作ると良いらしい。
(という時期があったのは確かなんだけど、今もそうかは知らない)
825 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 18:24:14.18 ID:e2PykYNT
>>638 >ドラクエ、天外級のソフト
天外Uと同じ92年発売の
ドラゴンクエストX天空の花嫁が約280万本、
ファイナルファンタジーXが約255万本だそうですが、何か?
826 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 20:20:29.16 ID:hiJ4Bx7j
>>751 俺が言ってるのは発端のメガドラ派の間違い(勘違い?記憶違い?)じゃなく、
その後のテンゲンのプログラマーの書いたものに対して
エンジン信者がケチをつけて認めようとしなかったことについてだよ。
1、エンジンは8ビット機ゆえ複雑な計算をやるとプログラムが膨らむ
2、独特な効果音を再現するにはエンジンではサンプリングに頼るしかなく、容量がデカくなる
この結果4メガカードに収まらなくて発売できなかった。
これにエンジン信者はずーっとケチつけて認めようとせず、
その過程で出てきたセリフが「メガドラユーザーに対するリップサービス」
だったんだよねえ。
広井の20万本発言を「謙遜」とか、どんだけ自分の気持ちいい方に解釈するのやら。
827 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 20:25:57.85 ID:e2PykYNT
828 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 20:38:59.90 ID:C2k4y8Bs
PCE1位は海外を含むとPC原人らしい ただし売上本数がどこにも記載されていない
829 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 20:53:59.80 ID:fUZl1DDV
向こうの人って微妙に原人ネタ好きだよね
830 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 22:29:21.34 ID:LRe2Vr/t
>>802 なかなか的を得た分析だと思う。こちらは長文をほぼ特定できてるんだけど
長文はこちらを特定できてなくてMD派全部をまるで一人の人格かのように扱って
るんだよね。こちらの意見も正確に理解できてないみたいだし
完全にコミュニケーション障害だと思う。実社会でもトラブル多いんじゃない?
831 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 22:44:33.27 ID:LRe2Vr/t
832 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 22:52:35.26 ID:inPDoSNJ
長文との会話はファンタジーだから たびたび話の内容があらぬ方向へ行くよね 俺も前聞いて都合が悪いのか返答無かったけどリアルでも嫌われてそうだよね
833 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 23:34:14.16 ID:+0pItrLg
PCEが後世に遺したものが下駄を履かせた売上の黒い噂だけになりそうだな。 当時の天外の持ち上げっぷりを見れば販売本数のハッタリも何のそのだったのかも。
834 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 23:37:18.10 ID:KbS4RZae
天外は面白いRPGだけど捏造はいかんよ 結局、PCEで一番売れた天外2は20万本ということで結論が出たな
835 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 00:01:33.20 ID:ZU1bofH5
天外II20万本が確定とすれば国内市場もこれまでの印象より小さいわけか。 メガドラはストII′で31万、ソニックも1と3は20万越えだし。
836 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 00:26:09.28 ID:wJkbmX1w
天外・ドラクエの2大RPGに対抗できる大作がないMDは出る幕なしだな CDROMと同じ本数を売った50万の天外 国民的RPGのドラクエ級のゲームが無いことには話にならん
837 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 00:28:14.52 ID:zeOcM48C
ルナは個人的には抜けたが、元祖ギャルRPGゲーだし持ち出すのは恥ずかしい 売り上げ的にも足元にも及ばない 3000本のファンタシースターは論外だ うーむ・・・メガドラは国民的RPGに関しては完敗を認めざるをえないな
838 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 00:30:50.16 ID:C2A5H2/j
じゃあ代表キャラ対決でどうだ ハドソンのマリパはシリーズ平均500万、最新作が800万 任天堂のマリオギャラクシーは630万 これらに対抗できるものがあれば面白い戦いになりそうだ
839 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 00:56:07.76 ID:4chzljSd
>>835 やっぱりそんなもんだと思うよ。前からおかしいと思ってた。
CD-ROM2持ってる奴なんて本当に少なかったよ。エンジンのみの人は
ちらほらいたけど、Huカードの元気がなくなったせいもあってか
そんなにソフトをガンガン買って遊んでいるようでもなかったな。
840 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 01:00:42.69 ID:HIll0Eyq
やはり大分とか長文みたいに捏造や他人の褌を猿のオナニー連投するような感じで 嘘をばらまいてMDやSFCと同じ土俵にあがろうとする基地外信者が多かったのかもな
841 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 01:03:57.34 ID:HIll0Eyq
でも開発者サイドはそういう信者とは違い、しっかりと現実を認識した数字(20万本)を捉えていたことは好感が持てる 10万本も売れば大したもんだよ、ソニックは27万本か・・・oita
842 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 01:29:31.92 ID:C2A5H2/j
>>836 天外ドラクエ級をわざわざ持ち出すまでもないだろう
大人が子供相手にムキになるようでみっともない
こちら側が相手のレベルまで落としてやればいい
MDのRPG相手には凄ノ王やネクロマンサー辺りがいい勝負なのではないかな
天外は一作目で20万も売れたらしいが、これで全MDに圧勝しているからな
50万のIIや30万のカブキ伝を持ち出すまでもない
843 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 01:35:12.62 ID:C2A5H2/j
>>837 ファンタシースター3000本
やはりその程度か
844 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 01:37:20.34 ID:9MCCL+0X
>>842 そういう事だな。
MD相手には2流、3流ソフトで軽くあしらって
調子に乗ったら天外ドラクエ級のソフトで格の違いを見せつけ、黙らせてやればいい。
845 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 01:38:16.61 ID:9MCCL+0X
あとは、マリパ800万に匹敵する実績が必要だな
846 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 01:42:37.22 ID:vos8LhVC
長文おじさんは連投だけじゃなくて、どこからともなく新しいデータとか 探してきたりして、結構ちゃんとしてるところもあったと思う。 思い込みでおかしなこと言うこともあったけど、間違いであろうがそれを前提とするなら 筋が通ってることも多かったと思うんだ。 それに引き換え、いつも同じことしか言えない人って見ていて悲しくなるよ…
847 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 02:48:05.85 ID:bmrTnPD+
1992年の時点でPCEのCD-ROMの普及台数が100万台だから そこで天外2が20万台売れたのは誇っても良いな だがソニックの1500万本と天外を比べるのはソニックに失礼だ
848 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 02:48:43.83 ID:MM6UrgTl
その同じ事を言ってる人が本人だ
849 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 03:17:09.33 ID:0NU6fT2k
>>845 12月にドブネズミの新作出るそうだから楽しみだな
売り上げ的な意味で
さすがに、前回スマブラでの売名直後に1700本という醜態を晒した事件より酷くなることはないだろうが
やはり知名度から言って数千本、良くて一万程度が限界だろうな
ハドソンのマリオ800万の遙かなる頂みにどれだけ近づけるかが試される
我々を失望させないよう努力して欲しい
MD信者はノルマとして一人最低10本以上購入すること
850 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 03:18:05.58 ID:3CN93OGn
ハドソンのマリオ()
851 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 03:26:44.36 ID:CqaVNTow
ハドソンのマリオとの格の違いを身を持って思い知らせる時がまた来てしまったか クソニックはその名の通りクソのように大量のゴミゲーを量産して被害者を生み出しているからな ハドソンが社会の厳しさを徹底的に叩きこまなければならない まずは800万を超えることだな
852 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 03:30:10.98 ID:bmrTnPD+
>>849 ソニックは新作が出るのに、マリオパーティの新作はいつ出るの?w
853 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 07:30:56.12 ID:HA2DHfbd
ソニックへの嫉妬のみならず、ファンタシースターへの嫉妬も凄いな。 年内にはPSO2が控えていて、天外はブラウザゲーだもんな・・・。
854 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 08:21:24.65 ID:dOq5Iw+u
92年はドラクエX・FFXが出ているから子供のお小遣いが、 天外Uにまで回らない。 それに天外Uは、CD-ROM2でなくてSUPER/CD-ROM2で出したから その普及率を考えると、50万本というのは難しい数字。
855 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 08:32:04.82 ID:ZU1bofH5
いつまでもマリパマリパくどいやっちゃな。
856 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 08:47:39.82 ID:dOq5Iw+u
>>679 小島: 当時、PCエンジンCDロムは100万台くらいかな?
だから天外は50万くらいでしたっけ?
↑
天外T(1989年)発売当時にCD-ROM2が100万台に到達してないよね。
CD-RON2の発売が1988年12月だし。
その辺は広井も解ってて喋ってる感じ。
857 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 09:07:57.48 ID:oO7cqF3G
MD 「マリオやソニックに並ぶキャラは?」 長 「マリオ!」 MD 「…?!」 長 「ハドソンのマリオ!!」 MD 「マリオは任天堂のキャラだろ」 長 「虎の威をかる狐(キリッ」
858 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 09:15:12.10 ID:dOq5Iw+u
タイトー「奇々怪怪」はAC版を経験してないからか、PCE版の鮮やかな色使いに惹かれる。
859 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 10:22:58.69 ID:ZU1bofH5
以前ソニックはそれほど知名度ないと思ってたが意外とそうでもないな。 ゲームに興味のない知人でも知ってたりしたし…何人かの女性。 やっぱアイコン的な優れたキャラデザインだからだと思う。かわいいしね。
860 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 10:30:50.33 ID:dCMywWlE
>>856 だから
>>657 の説が正しいんじゃないかな?
SUPER CD-ROM2の販売台数=天外魔境Uの販売本数=20万
861 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 11:01:51.22 ID:/8KfOEIz
862 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 11:53:37.84 ID:7YZdtGf5
863 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 12:03:31.02 ID:SHf1/MG9
>>861-862 ソニックってアニメになってたんだ。
その動画はどうみても国内のものみたいだけど。
天外魔境とかPC原人はアニメになったの?
864 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 12:07:11.63 ID:lOWLVgIi
天外は最初っからアニメ(のようなビジュアル)が売りじゃんw
865 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 12:39:38.92 ID:7YZdtGf5
2期くらいあった気がする 結構長かった ちょっと見てた
866 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 12:52:57.75 ID:7YZdtGf5
調べたら2期は日本ではやってないみたいだ てっきりやってたのかと
867 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 13:13:50.06 ID:HA2DHfbd
>>859 女性にはUFOキャッチャーで有名なのかもしれない。
868 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 13:32:36.85 ID:bmrTnPD+
ソニックは知らなくてもUFOキャッチャーのおかげで、音楽だけ知っている 人も多いと思う
869 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 14:01:15.73 ID:x4+PkY/C
>>844 PCEオリジナルタイトルで1流て何がある?ジャンルごとで教えてくれ。
同時の他ハードのタイトルと比べても見劣りしないものを。
知名度とか売上は関係なくね。
870 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 14:41:18.14 ID:7YZdtGf5
キャッチャーの音楽はほとんどの人が知ってて驚く 結構一般の人もゲーセン行ってるんだねぇ そういえばブームの時にセガのゲーセンで働いてたけど 人だらけで地獄だったわ
871 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 15:07:28.33 ID:SHf1/MG9
>>870 ゲーセンにいかなくても、街を歩いているとそこら中で流れていたイメージ。
多分ゲーセンの前を通る時とかに聞いていたんだろうけど。
872 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 17:01:54.43 ID:oO7cqF3G
長 「ハドソンのマリオ!!」 長 「マリオはハドソンが作った!!」 長 「ハドソンなしではマリオはヒットしなかった!!」 長 「マリオが米で暴れたのもハドソンのおかげ!!」 長 「マリオが・・・ マリオ・・・が・・・ ハァハァ」 長 「俺はマリオで抜いた・・・」 MD 「・・・・・・・・」
873 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 17:17:29.38 ID:4chzljSd
>それに引き換え、いつも同じことしか言えない人って見ていて悲しくなるよ… 長文の発言は基本的にループしてるよ。リンク切れと気づかずに同じ 画像リンクを何度もコピペしてるしね(笑) それからBeepのことを恨んでるようだけど、エンジンをあからさまに貶す ような記事を見た記憶はないな。エンジンは8bitだがCPUが高速&同時発色512色 メガドラは同時発色64色しかないけどBG2面、スプライトが多いとかって確かメガドラ の雑誌で知ったと思う。他の雑誌ってあまりこういった記事はなかったんじゃないかな。 開発中の開発者の話とかとても興味深くて面白かった。
874 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 17:52:21.22 ID:FP8wqmtM
>>826 おまえ捏造しすぎだろw
過去ログ読んでこいよ
MD信者が低性能8bitでは移植不能とのたうちまわって、エンジン信者はそのお前の理由で移植できなかったと言っていただけだ
まったく逆www
875 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 17:52:58.57 ID:cKLKIBR7
天外魔境Uの50万本は、どうやら都市伝説のようだ。 多くのサイトで記載はあるが、それもどこかのサイトを引用してるだけ。 しかもハドソン公式の発表はナシ。 「日本人は西洋人よりも腸が長い」という都市伝説もかなり長い間、信じられて いろんなサイトで引用されたが、それを裏付ける論文等は一切見つかっていないらしい。 (東大と外国の大学か医療機関が数年前に共同で行なった研究があるが、 それでは有意な差は見られなかった、としている)
876 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 17:56:30.94 ID:SHf1/MG9
>>875 大体、その50万(20万)という数字だって売上本数なの?
出荷数の間違いだったりして。
877 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 19:09:48.67 ID:WT9M9BzM
売上げが20万で出荷が50万とかな
878 :
846 :2011/11/13(日) 19:16:55.08 ID:E0/VUEu3
>>873 長文おじさんは間違いを指摘されると話題を変えるけど、
ハドソンおじさんはコピペしか能がないという意味ね。
おかしな点を指摘されても無視してひたすらコピペ。
>>857 や
>>872 はハドソンおじさんが言ってることだと思う。
879 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 19:34:07.46 ID:CqaVNTow
ハドソンのマリオ800万に嫉妬する日々 来月のソニック新作で笑いものにされるのが怖い
880 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 20:53:17.07 ID:/aXHJ9ps
未来の無いハドソンに、何が出来るの?w
881 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 20:58:28.90 ID:CqaVNTow
ソニックで大赤字を作って パチスロで儲けを出すSEGA ソニックの体内には朝鮮の血が流れている
882 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 21:12:47.19 ID:/aXHJ9ps
>>881 あんたは、NEC短命ハードの亡霊か?w
早く除霊してもらいなよ。
ほかのPCエンジニアはこいつ野放しにて、
大丈夫だと思っているのだろうか?
同類に見られたく無い一心で放置かw
883 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 21:12:54.04 ID:bmrTnPD+
ソニックにいつまでも嫉妬してないで、マリオやソニックを超えるハドソンオリジナルの キャラをいい加減に作ってみてはどうかね。
884 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 21:50:34.55 ID:/aXHJ9ps
>>883 PCEユーザーはこいつを止めてくれ。
俺は同じユーザーとして恥ずかしいわ。
885 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 22:39:43.49 ID:/PJbHy+R
メガドラ、PCEに全く関係のないハドソンのマリオ()を念仏のように唱えるしかなくなったか。 たかがRPGタイトルの販売本数の話でぶっ壊れるとは。気合足りないんじゃないのw
886 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 22:40:43.05 ID:dOq5Iw+u
887 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 22:47:39.64 ID:mIu9c3Rw
メガドラのロードモナークは地味だったけど面白かった キャラもコミカルだからイメージ的にPCエンジンで出ててもおかしくなさそうだけど出てなかったよな、たしか
888 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 22:51:55.08 ID:4chzljSd
エンジンの名作としてよくあげられる最後の忍道だけど 確かに渋いし良いゲームだと思う。俺も好きなタイプだ。 ただ当時としてはやはり少し古いタイプのゲームという印象。 ストライダー飛竜のような複雑で派手な演出のゲームはエンジンでは 無残なデキだったし、ソニックやガンスターヒーローズのようなゲームもないよね。 エンジンはエンジンなりに良いゲームが出てると思うけどやはり メガドラとは世代が違うと思う。格闘系はそういった差がでにくいけどね。
889 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 22:52:23.72 ID:zzyfx1gc
20万本という衝撃の事実が明らかになった今、もう決着はついたよ
890 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 22:58:29.27 ID:bmrTnPD+
>>888 そうなんだよね。MDのゲームを一度知ってしまうと、ファミコンやPCエンジンなど
の8bitのゲームでは物足りなくなってしまうんだよね。
でもPCエンジンも8bitなりによく頑張っていたと思う。
891 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 23:11:04.23 ID:9XcicYTv
ドラクエ、天外、ハドソンのマリパに嫉妬するのも結構だが、 これらに匹敵するゲームを生み出し セガオリジナルの800万ゲームがないことにはハドソン&任天堂と同じ土俵に立つことは許されないな やはりセガにはゲーム事業よりパチスロメーカーが身の丈に合っていると言わざるを得ない
892 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 23:17:49.41 ID:PkfxG0zJ
M5やMSXのパクリでゲーム事業に寄生してきた弱小メーカーが、 個性溢れるハードでサードにも恵まれた任天堂、NEC、ソニーと同じ土俵に上がってくるなと言いたい ハード事業初参入のマシンを調べれば全てのゲーマーがセガに嫌悪感を抱く パクリメーカーとして白眼視されメーカーが一社も参入せず、全世界で発禁処分を受けたのだから
893 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 23:26:48.93 ID:O/8qVZWP
>>874 おいおい。
押入れからメガドラ版ガントレットを掘り出して
マニュアルを確認して書き込んだのはメガドラ派の俺だぞ。
議論がこじれていて、俺自身も記憶が曖昧だったから確認したんだ。
それで議論が収まるかと思ったら、なおもエンジン派が楯突いてきた。
894 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 23:28:44.61 ID:bmrTnPD+
天外2は20万本だったけど、これはPCEにしては立派な数字だよ。 でもPCE派に天外の魅力を聞いても誰も語ってくれないんだけどな。
895 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 23:32:49.58 ID:4chzljSd
896 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 23:33:33.39 ID:/PJbHy+R
>>888 2D体裁のゲームは各ジャンル、メガドラとスーファミでほぼ成熟し切ったと思う。
煽り抜きでPCEはその過程に乗っていなかった。
最後の忍道は確かに世代をまたぐ頃のゲームだし源平も同じ印象。
メガドラで評価の高いアクションと見比べるとやはり古めかしいんだよな。
897 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 23:35:57.68 ID:/PJbHy+R
>>894 なんか敵キャラが怖くてトラウマみたいな書き込みはあったぞ。
なんにせよゲーム性やシステムとかの話ではないけど。
898 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 23:50:16.26 ID:QGYFGrs6
>>869 他機種(FC・SFC)で出た作品の続編で構わなければドラキュラ輪廻。
どうしてもPCEから始まったシリーズでなければ駄目というなら、
ダンジョンクスプローラーI&II。
SFC版は最大3人同時プレイまでだがPCE版は5人同時プレイ可能。
PSP版でさえ確か3人同時までだったからPCE版は未だに需要ありかと。
あと風邪ザナI&IIも好きなんだが、あれドラスレシリーズ扱いなんだよな…。
899 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 23:52:07.95 ID:QGYFGrs6
風邪ザナ…w 突っ込まれそうだw
900 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 23:54:35.61 ID:zzyfx1gc
突っ込まんよ、なんかそれらタイトルはもう見飽きてスルー いつも同じもんばっか
901 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 23:57:15.39 ID:QGYFGrs6
>>900 でもそれだけ支持してる人が多いんじゃない?
他の機種にしても支持されているタイトルは見飽きるくらいいつも一緒だし
902 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 23:57:56.48 ID:HIll0Eyq
オリジナルっつってんのにどうしても他人のふんどしを借りてくるのも毎度のことだなw
903 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 23:58:58.20 ID:PkfxG0zJ
MDも1700本のソニックみたいなくだらないゲームや、 トレジャーのように全く売れなかったゲームではなく、 天外、ドラクエレベルのものをいい加減に挙げてもらいたいものだな
904 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 23:59:11.96 ID:4chzljSd
参入は遅かったけどコナミの貢献度ってすごいよな(笑)
905 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 23:59:56.60 ID:QGYFGrs6
どの機種も名作というのは雨後の筍のように沢山あるものではないから、ある程度絞られてくるのでは?
906 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:00:59.13 ID:PkfxG0zJ
ハドソンのマリオ800万のように 現在でも愛されるゲームに関してもMDからは一向に上がる気配がない
907 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:02:09.85 ID:QGYFGrs6
>>904 他機種の続編ものやリメイクじゃ嫌だ〜!ということでなければPCE(CD限定)時代のコナミは輝いているな
908 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:04:21.58 ID:HIll0Eyq
ギャルゲの元祖と呼ばれるPCE版ときメモとやらがあるからなw
909 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:06:20.28 ID:In5TbVvo
>>908 ギャルゲだろうとなかろうと遊んで楽しければいいんだよ。
偏屈なやつだな。
本当にゲームを楽しんでるか?
910 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:09:16.00 ID:YyAk2LH9
>>909 なんで怒ってんのかよく分からんが、俺がPCEを非難するようなことなにか言ったか?w
気に触った部分があれば提示してもらえると助かる
911 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:11:47.35 ID:IQMQxubJ
ギャルゲとか普通に気持ち悪い。好きな人は別に好きで良い。 偏屈とか本当にゲームを楽しんでるとかの問題ではない。
912 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:12:26.72 ID:In5TbVvo
>>910 すまんかった。
ギャルゲというだけでトキメモを叩くやつが多いからお宅もその類かと、つい。
913 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:12:41.21 ID:M4q58t76
コナミといえばMEGA-CD(後にROMでも)でリーサルエンフォーサーズを出したのは 謎だった。メガドラの色数では実写はキツイのに。移植希望が高かったのかな。 アーケードが好きだったんで個人的にはうれしかったし、広報のH嬢が必死にMEGA-CD版 を持ち上げてくれてたけど結局、スーファミ版を買ったな(笑)
914 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:12:52.56 ID:xK0MBfeT
>>910 ギャルゲの元祖というくだりだと思う
エンジンユーザーはここを指摘されると理性を失う
馬鹿にされたと勘違いするんだろうな
915 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:13:52.01 ID:In5TbVvo
楽しければギャルゲでも何でもいいやというのが正直な感想
916 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:17:23.86 ID:In5TbVvo
>>913 リーサルエンフォーサーズ懐かしいなw
コナミは射的もの(おれが適当に作った造語)のハシリだな。
ADVのスナッチャーでさえ戦闘シーンはそれっぽさがある。
917 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:20:19.61 ID:M4q58t76
>>916 当時、ガンシューティングといえばマシンガンタイプしかなかったから
リボルバーでリロードするシステムがなんか斬新でね。すごく気に入った。
ゲーム自体は複雑な処理してる訳ではないから同時発色数の多いエンジン向け
のような気がするのだが、エンジンでは出なかったな。
918 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:20:58.57 ID:XZcGDCks
sfcでも出てるらしいからリーサルはモロに海外市場用だろう。 ガンコンの色が派手な青やピンクでリアルじゃないのは 海外で本物の銃と間違わないようにという説を聞いたことがある。
919 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:21:31.17 ID:In5TbVvo
トキメモ収録ミニゲームのフォースギアをちゃんと作品として仕上げてHuカードで出して欲しかった。 あれは意外とよくできている。
920 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:23:15.13 ID:In5TbVvo
コナミ作品はミニゲームが本編並みによくできてる ゴエモンとか
921 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:23:19.90 ID:BPAUv8nb
繰り返しマリオ出すってなんなんだろな。 同時期にセガは他のゲーム出してるのに
922 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:27:18.73 ID:In5TbVvo
>>921 任天堂のことか?
それなら繰り返しマリオっつーほどでもなかったと思うぞ。
カービーとかドンキーとか他のマスコットもちゃんと流行らせた。
923 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:27:37.47 ID:YyAk2LH9
>>919 PCE派だけあってさすがに詳しいな
そういう風にギャルゲーについてはうんと誇っていい
924 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:30:18.14 ID:In5TbVvo
>>923 ギャルゲだろうと非ギャルゲだろうと、
どの機種の作品だろうと面白ければいいんじゃねーの?
925 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:35:11.30 ID:1BMNfZlD
ときめものオマケシューティングが全メガドラSTGより面白かったな
926 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:42:40.89 ID:IQMQxubJ
よかったね。
927 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 01:08:10.49 ID:TWmv9EMF
長文ハドソンの孤軍奮闘も甲斐なく終戦だな。 PCEにはワールドワイドなタイトルも、掘り下げて語れる良作佳作もなし。 ときメモのオマケが面白いとかユーザーにも見る目がないのも判った。 子供の頃の淡い記憶にしがみついてるだけでゲーマーじゃないよね。
928 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 01:25:13.49 ID:kbibsYb/
PCE天外1だけどCD-ROM版が出た後、(SCD発売後に)イベント景品用として アクセスの少ないSCD版も作られた。SCD版はお店販売もされて値段は2000円位 だったと思う。 だから天外1に関して言えば、値段下げたから、いくらでも販売できたはず。
929 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 01:41:02.17 ID:gda0uI7B
>>925 コナミらしい職人芸的なゲームデザインが秀逸で、適度なプレイ時間やバランスが良い出来だったな
オマケにしておくには実にもったいない
PCEではありふれた作品だが
残念ながらMDではこれに匹敵するものがないのが悔しい
まさかのときメモのオマケゲームに敗北か
930 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 02:04:01.22 ID:YyAk2LH9
PCE派はほんとギャルゲーが好きなんだな いいよーその調子でときメモについて熱く語ってくれ ところでPCEで一番売れたソフトは20万本というが、そのときメモかな?
931 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 02:15:29.12 ID:ldA8uj84
PCEはギャルゲーという個性がある MDはオリジナルアクションゲーという個性がある それぞれの個性を認め合えばいいんじゃないかな
932 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 02:51:11.33 ID:76XrT4sx
>>929 動画を見てきたが、現在でも通用する演出とスピード感だな。
なんかMDのシューティングゲームが古臭い代物としか思えなっくなってきたよ。
尤も我がMD陣営は、敵がスカスカで処理落ち地獄のサンダーフォースIVが代表作の時点で無理はあったのだが。
何を勘違いしたのかサンダーフォースIIIがACに進出したこともあったっけ。
当時のゲーム専門誌やゲーマーの間では「古臭い」と一蹴され評価は最低、即撤去された苦い思い出がある。
この件で、X68kやアーケードにハードのスペックだけでなく、ゲームの中身でも通用しない事を身を持って叩きこまれ、
以来メガドラのゲームがACに進出することはなかったな。
933 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 03:02:44.36 ID:FB9HqNSg
一般ゲーマーのPCEとMDのイメージは、こんなところか。 PCE ・ファミコン並のシューティング、アクションが豊富。 ・中途半端なアーケード移植。 ・マルチタップをつかった、良好な5人プレータイトルがある。 ・8bitにも関わらず16bitアーケード作品を移植しようとする努力家なプログラマーがいる。 ・豊富な周辺機器。 ・大容量を生かしキャラゲーとギャルゲー。 MD ・見た目意外は良好なアーケード移植。 ・マイケル・ジャクソン、アイルトン・セナ、ジョー・モンタナなど、世界的有名人を起用したソフトがある。 ・オリジナルアクションが豊富。 ・世界的にヒットしたキャラクター、ソニックを生み出す。
934 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 03:07:36.22 ID:xK0MBfeT
MDはサウンドにかなり定評があるから、そこを追加しないとMDの良さを伝えきれないかと。
935 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 03:17:21.00 ID:FB9HqNSg
一般ゲーマーのPCEとMDのイメージは、こんなところか。(一部追加) PCE ・ファミコン並のシューティング、アクションが豊富。 ・中途半端なアーケード移植。 ・マルチタップをつかった、良好な5人プレータイトルがある。 ・8bitにも関わらず16bitアーケード作品を移植しようとする努力家なプログラマーがいる。 ・豊富な周辺機器。 ・大容量を生かしたキャラゲーとギャルゲーが豊富。 MD ・見た目意外は良好なアーケード移植。 ・マイケル・ジャクソン、アイルトン・セナ、ジョー・モンタナなど、世界的有名人を起用したソフトがある。 ・オリジナルアクションが豊富。 ・FM音源を生かした良好なサウンド。 ・世界的にヒットしたキャラクター、ソニックを生み出す。
936 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 03:32:56.85 ID:mcOuA1Ky
>>932 ときメモのオマケシューに負けるとはなんという屈辱w
しかしMDにこれより洗練された新世代のシューティングは一本も思いつかないのが悔しい
コナミが一番脂が載っていた時期の作品だから質が高いのは当たり前だが
937 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 03:41:14.57 ID:ldA8uj84
さすがハドソンおじさんはときメモに関しては詳しいな PCE専売特許のギャルゲーだけは絶対に負けたくないんだろうけど ときメモとギャルゲーはPCEの勝利で構わんよ
938 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 03:48:35.95 ID:FB9HqNSg
一般ゲーマーのPCEとMDのイメージは、こんなところか(一部追加)。 PCE ・ファミコン並のシューティング、アクションが豊富。 ・中途半端なアーケード移植。 ・マルチタップをつかった、良好な5人プレータイトルがある。 ・8bitにも関わらず16bitアーケード作品を移植しようとする努力家なプログラマーがいる。 ・豊富な周辺機器。 ・豊富な本体バリエーション。 ・大容量を生かしたキャラゲーとギャルゲーが豊富。 MD ・見た目意外は良好なアーケード移植。 ・マイケル・ジャクソン、アイルトン・セナ、ジョー・モンタナなど、世界的有名人を起用したソフトがある。 ・オリジナルアクションが豊富。 ・FM音源を生かした良好なサウンド。 ・処理能力を生かした良質なシミュレーションがある。 ・世界的にヒットしたキャラクター、ソニックを生み出す。 ・短命な周辺機器、MCD、スーパー32Xなどがある。 ・プログラマーの職人技が光るタイトルがいくつかある。
939 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 03:54:24.98 ID:mcOuA1Ky
>>937 まさかときメモ内のSTGに負けるとは思いもよらなかったが・・・
悔しいが負けを認めざるをえないな。
MDは旧世代のマシンとしてはよくやっているのだが、
サンダーフォースACがコケた時点で化けの皮が剥がれてしまったよな。
所詮ACで通用しないハードであると。
940 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 04:01:28.14 ID:mcOuA1Ky
>何を勘違いしたのかサンダーフォースIIIがACに進出したこともあったっけ。 >当時のゲーム専門誌やゲーマーの間では「古臭い」と一蹴され評価は最低、即撤去された苦い思い出がある。 サンダーフォースIIIが本場ACで稼動してボロ糞に評価されたのはショックだったな MDでは代表作級の扱いで誇りだったゲームがまるで通用しなかった ACゲーマーの見る目はこんなにも厳しいのかと SFCというメジャーハードにゴリ押し移植をしたこともあったが、こちらでもやはりボロ糞評価で通用しなかった。 MDという狭い世界では持て囃されたが ゲーマーが腕を競い合う本場ACや老若男女が遊ぶSFCで通用しなかった。 サンダーフォースへの評価を下すとこうなるな。
941 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 04:33:11.82 ID:FB9HqNSg
一般ゲーマーのPCEとMDのイメージは、こんなところか(一部追加)。 PCE ・ファミコン並のシューティング、アクションが豊富。 ・中途半端なアーケード移植。 ・マルチタップをつかった、良好な5人プレータイトルがある。 ・8bitにも関わらず16bitアーケード作品を移植しようとする努力家なプログラマーがいる。 ・豊富な周辺機器。 ・豊富な本体バリエーション。 ・短命なハード、スーパーグラフィックス、シャトルなどがある。 ・大竹まことを起用したテレビ番組があった。 ・大容量を生かしたキャラゲーとギャルゲーが豊富。 MD ・見た目意外は良好なアーケード移植。 ・マイケル・ジャクソン、アイルトン・セナ、ジョー・モンタナなど、世界的有名人を起用したソフトがある。 ・オリジナルアクションが豊富。 ・FM音源を生かした良好なサウンド。 ・処理能力を生かした良質なシミュレーションがある。 ・世界的にヒットしたキャラクター、ソニックを生み出す。 ・短命な周辺機器、MCD、スーパー32Xなどがある。 ・プログラマーの職人技が光るタイトルがいくつかある。
942 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 08:05:08.01 ID:DENuamhC
wwwww 類似スレでも天外販売本数の捏造がバレてPCE信者の残党がすっかり不利になっちゃったなw 書き込みも一気に激減してる このスレでも他のネタで反撃しようと必死だなw
943 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 10:38:40.59 ID:In5TbVvo
MD信者の特徴 SNK格闘の話題になると→ネオジオ版にはどの機種も及ばなないという話に持ち込み逃げる ゴールデンアックスの話題→SNK格闘の時と違い業務用にはどの機種も及ばないことはスルー ストライダーやダラIIの話題→上同 フォゴットンの話題→MD版のショボグラ、ステージ数減などスルーし2P可能なだけで勝利宣言 ドラキュラ輪廻の話題→他ハードの続編ものという理由で難癖をつけるが同条件のVKはおk RTYPEの話題→二枚に分けて発売されたことを貶しMDに移植されなかったことはスルー カダッシュの話題→MD版はキャラが2人減っている点には触れたくない ダンジョンエクスプローラー→PCE版より同時プレイ数が少ない点は触れたくない グラIIの話題→シリーズから一作も移植されていないので静まり返るw 天外IIの話題→メガドラ用RPGでそれより売れた作品がないので発狂 ボナンザの話題→自社ゲーの移植で負けたのを認めたくないので話題に出さない ときメモ→ギャルゲというだけで却下 コントラHC→ギャルがいるのにOK
944 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 10:40:56.63 ID:In5TbVvo
追加 有名人起用のゲーム→PCEにはジャッキーチェンのアクションがあったが、華麗にスルーするMD信者w
945 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 10:45:06.00 ID:rCbzl1Ix
上同
946 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 10:48:50.09 ID:OaBe1j3h
947 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 10:50:27.08 ID:In5TbVvo
MD信者の特徴 タイポに敏感
948 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 10:56:19.56 ID:F4C5hH++
上同WWWWW
949 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 11:04:20.80 ID:OaBe1j3h
950 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 11:39:30.27 ID:pOV5rRnN
In5TbVvoの奇妙な文面を要約すると言いたいことは ”なにぃ?! MDに名作があるだと? よし、ドット絵だけでもギャルが出てくればみんなギャルゲーだ!!!!” ワンパターンすぎて飽きた
951 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 11:44:57.31 ID:+K+LY1Ju
よくMDのゲームの事を知ってるな すげー
952 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 12:00:34.34 ID:f7x9i686
シルキーリップはギャルゲーではない!
953 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 12:17:35.47 ID:BPAUv8nb
意味がわからん。 PCEで発売されなかったのが残念
954 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 12:20:56.67 ID:BPAUv8nb
>>922 読み込みしてなかったから結果的に誤爆になったすまん。
任天堂は関係ないハドソンが何本売れたとかどーだとか言うときに毎回出てくるのが
マリオってネタしかでないってのがうぜーってだけ。
955 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 12:37:31.47 ID:YyAk2LH9
他人の褌をしめてメガドラに挑戦してくる姿は涙を誘う
956 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 12:41:52.75 ID:HULdtKc7
常道 情動 定藤 どうやったら上同なんて変換ができるんだ。 うえ → 上 → (確定) → どう → 同 → (確定)
957 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 12:45:20.89 ID:OaBe1j3h
ギャルゲーてのは幼女のアニメデモ満載のPCE版ドラキュラを言うんでしょ? 魂斗羅hcの女を同列に語るには無理があるよね。
958 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 12:59:12.59 ID:kbibsYb/
>> 940 MDではラスタースクロールとか当時は珍しかったけど、SFCの頃は 出来て当然だったから。 PCEだとフラッシュハイダース(格闘RPG)が評価されたけど、 SFC版はバトルタイクーンという名で移植され、やっぱり埋没。 絵・音などCD付加要素を除くと、普通のゲームになるという例かな。
959 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 13:08:53.48 ID:vuZQpOua
何十年も前のハードでグチグチ論争してるのかよ おまけに熱くなりすぎてアク禁までされたバカもいるらしいし 大の大人がみっともねぇー
960 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 14:47:58.09 ID:uyCXO1Av
広井の発言はテンプレ化したいな。 彼のブログでもう少し詳しく聞いてみようかと思ったが、 AKB報道の影響か知らんけど、質問できる状態でないようだ。
961 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 15:00:59.21 ID:uyCXO1Av
962 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 15:03:39.45 ID:f7x9i686
アク禁されたやつとかいるの?
963 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 15:06:04.39 ID:f7x9i686
やっぱりPCエンジンは最高だわ。長文が作ったちらし、わかりやすいし、PCエンジンの魅力がすぐに伝わってくるw
964 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 15:50:02.04 ID:vktXnHdR
俺の手元には現在MDは無くなっちゃったけど、MDで一番驚いたのはリアルな効果音。 スーパー忍で敵の攻撃に火炎放射機や機関銃があるけど重厚なサウンドに仕上がってる。
965 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 16:50:20.40 ID:FB9HqNSg
>>944 PCEのジャッキーは、
FCからの移植物だから外したんだけど、
気に触ったかい?
966 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 17:49:15.91 ID:YyAk2LH9
なにが気に入らんのだろうな PCE派はなんというかやたら怒りっぽい
967 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 18:00:07.28 ID:GPguUhUN
>>952 リップとゆみみはギャルゲーで良いと思う
ルナはキャラゲーだな
>>966 エンジン派の沸点が低いのは負けと認めたく無くて必死なんじゃね?
グラUくらいしか目立って頑張ってるっぽいの無いし
968 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 18:04:58.51 ID:kbibsYb/
ジャッキーはFC・PCE同時期発売で、ハドソンオリジナルだと思う。
969 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 18:09:45.98 ID:In5TbVvo
MD信者の細かい拘りがきんめえw リメイク作や他機種作品の続編は評価しちゃ駄目とか独自ルール制定してるしw
970 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 18:15:09.66 ID:mcOuA1Ky
ルナはギャルゲーと言うより、エロゲーに近いかな。 まず声優が歌う主題歌で一般人は引くと思う。 RPG部分はあくまでオマケといった感じで、声優やビジュアルシーンに気合が入っている。 ストーリーは基本的に主人公がヒロインの尻を追いかけるというギャルゲー、エロゲーにありがちなシナリオ。 温泉シーン等のサービスシーンももちろんある。 ルナIIではヒロインがなんとOPで全裸で登場するビジュアルシーンがある。 明確なレーティングがなかった当時だから発売できたのだろうが、やはり倫理観に問題有りと当時から酷評されていたな。 今だと確実にアウトだろう。バーチャルコンソール等で一度も復刻されないのはポルノの要素を含んでいるから。 以上が、ルナがエロゲーと言われる所以。 良い意味でも悪い意味でも今のJRPGの元祖だな。
971 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 18:17:48.87 ID:In5TbVvo
972 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 18:19:34.71 ID:In5TbVvo
>>970 いや待て、MDには「汁」キーリップとかいうのもあったよなw
「汁」www
973 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 18:22:32.37 ID:FB9HqNSg
>>968 了解した。
ハドソンのHPにて確認しました。
974 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 18:22:47.48 ID:In5TbVvo
965 :名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 16:50:20.40 ID:FB9HqNSg
>>944 PCEのジャッキーは、
FCからの移植物だから外したんだけど、
気に触ったかい?
975 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 18:27:45.13 ID:FB9HqNSg
一般ゲーマーのPCEとMDのイメージは、こんなところか(一部追加)。 PCE ・ファミコン並のシューティング、アクションが豊富。 ・初期にアジアで絶大なる人気のジャッキー・チェンを起用したタイトルをFCと同時期にリリース。 ・中途半端なアーケード移植。 ・マルチタップをつかった、良好な5人プレータイトルがある。 ・8bitにも関わらず16bitアーケード作品を移植しようとする努力家なプログラマーがいる。 ・豊富な周辺機器。 ・豊富な本体バリエーション。 ・短命なハード、スーパーグラフィックス、シャトルなどがある。 ・大竹まことを起用したテレビ番組があった。 ・大容量を生かしたキャラゲーとギャルゲーが豊富。 MD ・見た目意外は良好なアーケード移植。 ・マイケル・ジャクソン、アイルトン・セナ、ジョー・モンタナなど、世界的有名人を起用したソフトがある。 ・オリジナルアクションが豊富。 ・FM音源を生かした良好なサウンド。 ・処理能力を生かした良質なシミュレーションがある。 ・世界的にヒットしたキャラクター、ソニックを生み出す。 ・短命な周辺機器、MCD、スーパー32Xなどがある。 ・プログラマーの職人技が光るタイトルがいくつかある。
976 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 18:29:21.30 ID:Gh84rdzl
SNK格闘の話題になると→そんな話題今までないぞ ゴールデンアックスの話題→PCE版が酷すぎた 恨みでもあるのか?と言う出来 ストライダーやダラIIの話題→PCEで出てたの? フォゴットンの話題→カートリッジとCD-ROMの容量の違いだろうな ドラキュラ輪廻の話題→VKが絶賛されたこともないし、PCE版を貶すような発言もないだろ RTYPEの話題→1しか買ってないわ。ストUみたいに分厚いカードで出してくれればな カダッシュの話題→話題になったっけ?グラはいいのに女僧侶が使えないのは痛いわ ダンジョンエクスプローラー→MDで出てないだろ グラIIの話題→これは羨ましいわ 天外IIの話題→MDはRPGで勝負しようとしてないんじゃないか?ドラクエFFは任天堂ハードだったし ボナンザの話題→MD版しかやってないけど楽しめた。PCE版の移植が上ならやってみたいな ときメモ→SS版しかやってないわ コントラHC→HCって何の略だっけ?
977 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 18:35:06.98 ID:mcOuA1Ky
魂斗羅HCがギャルゲーと言われるのは パッケージが女を全面に押し出したアニメ絵だからだろうな 魂斗羅自体に女は不要という意見も根強いし、 ガンスターを意識したギミックやメカのデザインが乳臭いんだよな 魂斗羅はSFCまでに限る
978 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 18:41:10.57 ID:s5yiDfpp
天外魔境Uの久石譲名義の曲は弟子が作曲したものなのか?
979 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 18:55:53.44 ID:SITOS6mh
天外スレから来ました
あんまり関わりたくないけど
手元に2002年のファミ通700号記念号があるんだけど
それに載ってる「総力特集ゲームの歴史」によると
天外魔境2の売り上げは「50万本を突破」「50万本を超える大ヒットを記録した」
と書いてあります
これは信憑性の高いソースだよね
あと手元には
>>553 の対談が載ってる
>>713 のドリマガ2003年6月27日号もあります
>>553 の「要約」は間違ってないです
でもあの言い方じゃ天外1と天外2のどっちの売り上げについて
話してるかわかんないと思うし
個人的には広井さんは適当な記憶でホラを吹く人だと思うんだよね
とりあえずキャプをあげようかな
980 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 18:58:19.58 ID:vktXnHdR
>>975 これ、良い点と悪い点に分けて書かないと読みづらいよ。
981 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:01:33.52 ID:xK0MBfeT
>>979 うん、そうそう、その独り歩きしていた50万本という数字をプロデューサー本人が否定してるわけ
所詮ファミ通だし、実績そのものがボーナスに反映されるプロデューサーが数字を認識してないわけがないし、小島もスナッチャーの実績を把握しているし
982 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:01:35.82 ID:In5TbVvo
983 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:01:37.82 ID:kbibsYb/
MDマイケル・モンタナ・セナに対抗し、 PCEはカトケン,ノリピー,ラッシャー木村,井上麻美,小川範子,西村知美, 原由子,吉本興業,高橋名人などタレント起用が多い。
984 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:06:36.86 ID:In5TbVvo
985 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:10:36.99 ID:In5TbVvo
>>976 ボナンザブラザーズPCE版は全ステージ(もちろんボーナスステージも)収録
発色もMD版より綺麗、BGMアレンジ最高。
986 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:12:00.96 ID:mcOuA1Ky
ゲームを独自集計しているファミ通が50万というなら確定だな
987 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:14:00.49 ID:In5TbVvo
PCEは超有名アクションスターを起用したACTがあるぜ
988 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:16:32.46 ID:YyAk2LH9
どこのスレだか忘れたが最近かなり人気あるとかいうアニメの登場人物とやらがアドバンスド大戦略のTシャツ着てるとかで盛り上がってたな 正直ユナみたいなのが出てくる児童ポルノアニメに出てほしくないんだが
989 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:23:04.38 ID:kbibsYb/
>>988 fate/zeroの7話かな。アニメとメガドラのコラボってイカ娘とか多いよね
990 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:25:28.71 ID:xK0MBfeT
>>988 あの作品はそういうPCE発祥のアニメとはまた違うんじゃないかな。
アニメと言ってもそんなんばかりじゃないから。
991 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:28:38.28 ID:YyAk2LH9
そうか、見てないのに批判してしまってすまん
992 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:32:49.12 ID:In5TbVvo
PCEにはコブラIIがあるぜ。 原画は寺沢氏本人が手掛け、 なお寺沢氏の念願だった山田康雄氏の声優起用が実現。
993 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:34:44.75 ID:f7x9i686
PCエンジンは、神武天皇、スサノオ、桃太郎(ヤマトスクネノミコト)、源平の戦い、武田信玄など やたら和ものが充実している。
994 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:35:01.20 ID:Q5A9RCgX
>>987 その超有名アクションスターは、PCEよりセガが好きだったみたいだけどな。
ttp://yoshidamian.com/jackie.html > 1980年代半ばぐらいから日本から僕をゲーム化したいと沢山オファーがあったよ。
> MSXってパソコンや任天堂のファミコン、NECのPCエンジンからもあったね。
> だけど僕の大好きなメーカーであるセガからはオファーが来なかったっけなぁ。
995 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:35:18.96 ID:f7x9i686
桃太郎(ヤマトスクネノミコト) ←これミス。訂正します。浦島太郎だったよ
996 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:35:42.79 ID:In5TbVvo
PCエンジンならジャッキーチェンやブルースウィリスに会えるぜ。 しかも前者が主役のACTはかなりの良作。
997 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:36:30.34 ID:YyAk2LH9
>>994 ワロタw
こりゃ長文怒りがが収まらないだろうなw
998 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:36:31.38 ID:f7x9i686
PCEの世界的権威の関わりだと 坂本龍一 久石譲 ニックウッド シドミード あたりが大きい
999 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:36:43.49 ID:In5TbVvo
1000 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 19:37:10.41 ID:In5TbVvo
PCエンジン圧勝にて終了w
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。