PCエンジン VS メガドライブ16戦目【台風一過】
1 :
名無しの挑戦状 :
2011/09/25(日) 00:15:07.72 ID:61xAH02j
2 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 00:23:24.64 ID:Xp9bLjII
3 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 00:24:32.98 ID:zJywNLUK
4 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 00:51:17.92 ID:4tM3IOJ/
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 ---. ---. 392
【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php * メガドライブ/GENESIS
⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total =========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2. GEN Sega. 0.18 4.54. 1.31 6.03
Sonic The Hedgehog GEN Sega. 0.27 3.08. 0.99 4.34
Mortal Kombat. GEN. Acclaim. 0.00 1.98. 0.69 2.67
Streets of Rage GEN Sega 0.11 1.89 0.60 2.60
Mortal Kombat 2 GEN. Acclaim 0.00 1.81 0.58 2.39
NBA Jam GEN. Acclaim. 0.00 1.78. 0.27 2.05
Sonic & Knuckles. GEN Sega. 0.09 1.26. 0.47 1.82
Sonic The Hedgehog 3. GEN Sega. 0.21 1.04. 0.51 1.76
Street Fighter 2 Plus GEN Capcom. 0.31 1.02. 0.33 1.66
The Lion King GEN Viacom 0.03 0.98. 0.40 1.41
Mortal Kombat 3 GEN. Midway 0.00. 1.05 0.29 1.34
NBA Jam Tournament Edition. GEN Acclaim 0.00 0.96. 0.15 1.11
* PCエンジン/TurboGrafx-16
⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=PCE&publisher=&sort=Total なんと一本もなしw
5 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 00:51:52.04 ID:4tM3IOJ/
6 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 00:52:54.51 ID:4tM3IOJ/
7 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 00:55:46.79 ID:4tM3IOJ/
8 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 00:56:36.25 ID:4tM3IOJ/
MD雑誌の移植希望とその実現度 1 ストU ←MDとPCE 2 コットン ←PCE 3 シムシティ 4 ロードス島戦記 ←MDとPCE 5 ワルキューレ ←PCE 6 サイレントメビウス 7 FF 8 ラッドモビール 9 エメラルドドラゴン ←PCE 10 ドラゴンセイバー ←PCE 11 ファイナルファイト ←MD 12 YS ←MD(Vのみ)とPCE 13 プリメ ←PCE 14 パロディうす ←PCE 15 クラッチヒッター 16 サーク ←PCE 17 G-LOC ←MD 18 ナイトストライカー ←MD 19 でたツインビー ←PCE 20 クイズ宿題をわすれました
9 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 00:57:24.45 ID:4tM3IOJ/
|┃ |┃ ガラッ // ̄ ̄ ̄ ̄\ . |┃ 三 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ |┃ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. |┃ 三 | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! |┃ | :∴) 3 (∴.:: | ママ〜 来世から本気だすからヨロシコ♪ |┃ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜! |┃ 三 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y .;ヽ ゙⊂二、,ノ──-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i |┠ ' |  ̄  ̄ .| .| |┃三 | . ノ. ノ |┃ |. (x) 9 / |┃ | ヽ、_.∩ _,ノ彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ |┃ 三 :| .(_.) :| |┃ ヽ、___人___.ノ
10 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 00:58:53.50 ID:4tM3IOJ/
第1回ゲーメスト大賞 PCエンジン移植状況 ---------------------------------------- ★ダライアス ★アフターバーナー ★R-TYPE ★アウトラン ★ドラゴンスピリット ★源平討魔伝 ★ストリートファイター ★1943 忍者くん阿修羅の章 ---------------------------------------- メガドライブ移植状況 ---------------------------------------- ダライアス ●アフターバーナー R-TYPE ●アウトラン ドラゴンスピリット 源平討魔伝 ストリートファイター 1943 忍者くん阿修羅の章 ---------------------------------------- 第2回ゲーメスト大賞 PCエンジン移植状況 ---------------------------------------- ★グラディウスU ★ロストワールド ★超絶倫人ベラボーマン ★忍者ウォーリアーズ ★パワードリフト ★オーダイン A-JAX サイバリオン ギャラクシーフォース ★最後の忍道 ★ファイナルラップ ---------------------------------------- メガドライブ移植状況 ---------------------------------------- グラディウスU ●ロストワールド 超絶倫人ベラボーマン ●忍者ウォーリアーズ ●パワードリフト オーダイン A-JAX サイバリオン ●ギャラクシーフォース 最後の忍道 ファイナルラップ
11 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 01:00:02.26 ID:4tM3IOJ/
欧州のゲーマーは1990年末にリリースされたSEGA MEGA DRIVEにどんどん移行して いったため、結局Amiga 500シリーズは打ち切られ、本来上位機種と位置づけられていた Amiga 1200がゲーマー向け廉価機種として投入される羽目になってしまう。 MEGA DRIVEにてリリースされる本家の日本製ゲームは質・量共にAmigaを圧倒しており、 Amigaは欧州のオタク層の支持を失った。 欧州のゲームメーカーも、Amigaにおけるゲームの違法コピーの蔓延とMEGA DRIVEの 爆発的普及を見て、Amiga 1200より売り上げが見込めるMEGA DRIVE(あるいはPC/AT 互換機)に乗り換える所が続出した。 1993年、MEGA DRIVEに奪われたゲーム市場を奪回すべく、Amiga 1200を改良し、 ゲームパソコンではなく純粋なゲーム機としてデザインしたAmiga CD32をリリース。 パソコンを基にしているとは言え史上初の32ビットゲーム機であったが、MEGA DRIVEの 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』に相当するキラータイトルが用意できず、ゲーマーに アピールするところが無く失敗に終わる。 ---------------------------------------------------------------------- 史上初の32ビットゲーム機に勝利するメガドラ&ソニック。
12 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 01:04:19.41 ID:4tM3IOJ/
13 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 01:07:56.73 ID:TRpJ7azQ
14 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 01:08:04.15 ID:Zy2ZG4MA
※注意※ このスレ及び関連スレには荒らしが来るので無視してください 「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で 活動していますが、この物体はただの荒らしです。 実機すら満足に持っていません その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません ゲームについても1面プレイしたのみで全てを理解したような妄想もたれ流します またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、 そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします 両機種を持っているような書き出しをしますが、書き込みを読んでいくと無意味にPCEを賛美 し、メガドラについて(価格差20倍あるPCや業務用基板を引き合いに出し、ねつ造までして)病的 にけなす傾向があります 異常なまでにPCE起源を主張するので見分ける材料にしましょう ※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に 行動しています ※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で不快な名前をつけられる上に 意味の無い罵倒を受けますが気にせず無視してください ※ ハドソンおじさんは自己満足な長文を連投します しかも同一内容を時間をおいてコピペし、スレを見にくくするように仕向けるのでNG推奨
15 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 01:08:38.20 ID:TRpJ7azQ
典型的メガドラおじさんの思考 (1)68000とFM音源をMDの個性だと思ってる (2)ソニックが人気ソフトだと思っている(実際は桃鉄の足元にも及ばない売上) (1) X68k=68000 16Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能 MD=68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM (2) <PS2> 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 463,492 桃太郎電鉄USA 346,722 桃太郎電鉄12西日本編もありまっせー! 301,064 桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻 250,406 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! 224,055 <DS> 桃太郎電鉄20周年 368,558 桃太郎電鉄DS 〜TOKYO&JAPAN 367,331 桃太郎電鉄WORLD 162,611 <Wii> 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 274,482 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 (廉価版) 24,637 ソニックヒーローズ 03.12.30 PS2 48,899 ソニックヒーローズ 03.12.30 GC 56,281 ソニックヒーローズ 03.12.30 XB 3,120 ソニックライダーズ 06.02.23 GC 9,159 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 06.12.21 PS3 14,265 ソニックと秘密のリング 07.03.15 Wii 30,563 ソニックワールドアドベンチャー 08.12.18 Wii 21,508 ソニックワールドアドベンチャー 09.02.19 PS3 9,226 ソニックワールドアドベンチャー 09.02.19 XB360 3,753 ソニックと暗黒の騎士 09.03.19 Wii 13,443 他集計不可多数
16 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 01:09:22.37 ID:TRpJ7azQ
メガドラユーザーはギャルゲ、アニメ、同人大好きである。そしてそれは何も悪いことではないから隠さなくて良い。
ギャルゲ歴代売上ベスト100(ハード別、シリーズ別、エロゲ関連抜粋つき)
http://dakuryu.at.webry.info/200807/article_7.html 1. 545,525 1995年10月13日 PS ときめきメモリアル コナミ
2. 509,445 1998年04月04日 SS サクラ大戦2 セガ
3. 374,956 1996年07月19日 SS ときめきメモリアル コナミ
4. 360,607 1999年11月25日 PS ときめきメモリアル2 コナミ
5. 359,485 1996年09月27日 SS サクラ大戦 セガ
6. 327,319 1996年04月26日 SS 野々村病院の人々 エルフ
7. 304,134 2001年03月22日 DC サクラ大戦3 セガ
8. 257,386 2002年03月21日 DC サクラ大戦4 セガ
9. 253,495 1997年04月25日 SS 下級生 エルフ
10 226,976 1998年01月22日 SS センチメンタルグラフティ NEC
11 222,614 1996年08月09日 SS 同級生if NEC
12 213,715 2003年02月27日 PS2 サクラ大戦〜熱き血潮に〜 セガ
13 195,071 1997年01月24日 SS EVE burst error イマジニア
14 186,620 1995年05月26日 SS スーパーリアル麻雀P5 セタ
15 178,708 1996年07月26日 PS NOeL パイオニアLDC
16 169,647 2007年04月19日 PS2 Fate/Stay Night 角川書店
17 167,155 1996年04月26日 PS ときめきメモリアル プライベートコレクション コナミ
18 161,140 1997年01月24日 PS プリンセスメーカー ゆめみる妖精 SCE
19 159,502 1996年04月05日 SS きゃんきゃんバニー プリミエール KID
20 145,701 1998年03月12日 SS EVE the Lost One イマジニア
21 139,509 1997年12月04日 SS この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO エルフ
22 138,959 1997年07月11日 SS 同級生2 NEC
23 138,837 1997年09月11日 SS DESIRE イマディオ
24 137,802 1995年11月23日 PCE 同級生 NEC
25 132,008 2005年07月07日 PS2 サクラ大戦5 セガ
26 126,840 2000年07月28日 GB サクラ大戦GB 檄・花組入隊! セガ
27 121,870 1996年02月09日 SFC ときめきメモリアル コナミ
28 112,744 1999年03月25日 PS トゥハート アクアプラス
29 111,296 2004年12月28日 PS2 トゥハート2 アクアプラス
30 109,640 2007年02月22日 PS2 ひぐらしのなく頃に祭 アルケミスト
17 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 01:10:12.58 ID:TRpJ7azQ
18 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 01:26:26.36 ID:SEBfGSO6
俺も生粋のアーケードゲーマーだったので、 まずMDは眼中になかったね。 X68kは高価で買えなかったから、 PCEとNEOGEOでアーケードのゲームを遊んでいたよ。 アーケードゲーマーは、たいていはx68kかNEOGEOのどちらかを所持していたのではないかな。 68000やFM音源をやたらと自慢してきたメガドラユーザーは確かに居た。 アーケード派連中からは嘲笑の対象とされていたな。OPMとOPNの違いすら分かっていなかった。 セガの捏造カタログスペックを鵜呑みにし、BEメガを愛読し全方向に牙を向け噛み付いていた。 >X68kは高価で買えなかったから、 >PCEとNEOGEOでアーケードのゲームを遊んでいたよ。 >X68kは高価で買えなかったから、 ハドソンおじさんの迷言です
19 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 01:28:16.98 ID:Lx1Vp+QJ
20 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 01:29:25.62 ID:k1MsKzC/
テンプレがスレチな件
21 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 01:38:40.73 ID:brZbwfSn
MDのアレスタは駄作とまでは言わないが、惜しい凡作。 縦スクロールシューティングなのにラスターで画面を横に分割してスコア表示しているからとにかく画面が狭い。 敵が上からすぐ迫ってくるような状態になる。これは縦シューで一番やってはいけない例だと思う。 あと1ステージが長く、冗長すぎる感じ。 これはMDのサンダーフォースにも言える。画面上部の黒帯部分がデカすぎて画面に臨場感が全くない。 特に、サンダーフォース4は上下スクロールするのに画面の1/3ほ黒帯で埋め尽くされている為、見難いったらありゃしない。 MDは処理速度を稼ぐためか、大きめにスコア表示を画面分割して描画領域を狭くしているゲームが多かった。 処理速度に余裕のあるPCEはスプライトで工夫し極力黒帯を排し、画面を最大限有効に使っていた。
22 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 01:52:17.33 ID:brZbwfSn
鋼鉄帝国はクソゲー一歩手前といった感じ このゲームはとにかくパッケージデザインが秀逸。だが中身は肩透かし。 実際遊ぶとグラフィックの書き込みは大したことがなく、スカスカで地味な印象。 そしてこのゲームの評価を貶めている最大の要因は処理落ちのひどさ。常時スローがかかっていると言っても過言ではない。 NEOGEO辺りだったらスタッフが本来意図した世界観を、緻密なドット絵で表現できたんだろうな、と思う。
23 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 01:54:21.54 ID:EfxstmAN
意味がわからない事をグダグダ言うって事は長文か?
24 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 01:59:01.20 ID:yLnZ9PUo
正体がバレると、俺は長文じゃない!と言い訳したのち、 IDを変えるか別回線でそのアンカーより以前にレスを付ける演出で別人を装い登場するのも長文のパターン。 はたから見ればミエミエなのに、バレてないと思ってるのは長文だけ。
25 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 01:59:21.06 ID:EfxstmAN
とりあえずプレミア系を叩けば何も言えなくなるだろうという意図が垣間見えるのが長文の特徴だね プレミアじゃないけどシルフィードも多関節もそう 良い部分、うけてる部分をとりあえず理由を探して 貶そうというネチっこい性格が良く出てる文だからほぼ間違いないと思うんだけどどう?
26 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 01:59:59.10 ID:yLnZ9PUo
おっと、テンプレに入れそびれた
27 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 02:20:43.23 ID:54UvsCoU
鋼鉄帝国は2が出なかったのが心残りだ。
28 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 02:25:17.52 ID:EfxstmAN
本当に惜しいってのはガイアレスだよなぁ あれは本当に惜しい作品と思うわ ちゃんと完成させてれば結構化けてたかも知れないよな 勿体無い
29 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 02:36:18.57 ID:ycL0mnv8
>>21 ま〜たエンジン信者が嘘ついてるよ。
それもサンダーフォース4の画面1/3が黒帯とか豪快な嘘だなあ。
せいぜい画面の15%くらいだろ。
エンジンのパロディウスと同じくらい。
30 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 03:00:15.57 ID:EfxstmAN
440 :NAME OVER:2011/09/25(日) 02:27:27.75 ID:??? MCDぶっ壊したな これ長文?
31 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 03:02:55.00 ID:KWeuf2SM
PCEのサイコチェイサーとかパラノイアって、一部のファンはいるようだけど、 俺みたいなSTG苦手な人間にはゲームの出来より見た目で嫌だった。 発色数は多いのに安っぽく感じる色使い。 この2作には失望させられた。 芸術系の人が作ってないんだろうな。 でも、PCEは究極タイガーなら好き。
32 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 03:31:03.26 ID:brZbwfSn
武者アレスタのように縦スクロールなのに画面上部に帯、 サンダーフォースIVのように上下移動できるのに画面の1/3が黒帯 これはゲームデザインの失敗例である。 武者アレスタの場合はスプライトでスコア等の情報を背景のレイヤー上に重ねて描写するか、画面横に黒帯を配置するのが筋だろう。 サンダーフォスIVの場合は上下スクロールそのものが蛇足、と言える。 IIIのシステムを踏襲するなら単純に横スクロールであるべきだった。
33 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 03:41:35.34 ID:brZbwfSn
>クライング 一部の敵にプリレンダを取り入れた点は意欲的であると評価できるが、 MDの色数の問題により褪色感が強く、幻想的というイメージはなく、ガビガビになってしまっている。 ゲームバランスが基本的に悪い。ステージによって完成度のバラツキも見られる。 このゲームも例によって黒帯があるが、画面下部に配置されているのであまり気にはならない。 また、相変わらず処理落ちが頻繁にみられるのが残念。 シューティングゲームとしての評価は下の中くらい。
34 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 03:42:35.60 ID:EfxstmAN
何故か長文風からハドソンおじさん風に 発狂レベル 3 ってとこか
35 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 05:07:35.58 ID:isTqJz4B
PCエンジン版アルカノイドの勝利
36 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 05:54:38.43 ID:tuMTB6qg
鋼鉄帝国って避けスペースを潰さんばかりのデカいボスが高速弾バンバン撃ってくるから 処理落ち前提のバランスなんじゃないの?
37 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 06:59:03.96 ID:ndeJl4dQ
>>32 まだ「画面の1/3が黒帯」を訂正しないとはな。
嘘は大嫌いと言ってたくせに自分は平気なのか。
別の可能性として、エ○ュの設定を間違えてたりしていないか?w
>>前スレ987
>武者は2が無いw
つ、電忍アレスタ
まぁ、これはアレスタシリーズを名乗らせたくないほどの問題作ではあるがな。
>他にも色々あるけどVを超えたとか言ってる時点であまり遊んでないのバレバレですねwww
IVよりもIIIの方が好きって人もいるだろうが
BEメガでの読者評価ではIVの方が点数は高かった。
VIスレの住人に対して行ったアンケートでもシリーズで一番好きのはIV、Vの2強で票は分かれた。
IVを必死に貶めていようとしている時点で当時の事を何も知らないのがバレバレですな。
38 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 07:20:29.35 ID:Zy2ZG4MA
ハドソンおじさんは確実に複数回線使ってる その1 長続きするIDに対して、賛同する(何故か(笑)書き方に共通点が多い)単発多数 その2 単発書き込みの後別IDで自演(メイン)&賛同する単発書き込み多数。かなりしてから始めのID つまり自宅でカキコしたあとネットカフェかなにかで発狂&携帯、帰ったら自宅でカキコ その3 メインでさえ数レスでID変える 観察してみるとこんな風なパターンが見てとれる
39 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 09:02:02.11 ID:jbixpKgQ
>>38 まあ、それを言い表したのが、「我思う故に我有り」だね
脳が感じたことが現実だよ。
自分とハドソンおじさんは別人なんだけど、きっとあなたの中でずっと同一人物と言う
疑いは晴れないはず。
プロバイダ晒して、顔晒して、明らかに別人であることを示しながら書き込みしても
もう一度疑いを持つとずっと同一だと思っちゃうよ。
でも、ゲームの感想もまさに我思うだね。
ゲームの完成度がゲームの評価を決めるのではなく、自分のハードで出たゲームは
満点。ライバル機種で出たゲームは糞。
まさに脳は主観の塊なんだね。
40 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 10:09:19.36 ID:KPSfaHXj
>>39 それは同じ事を思う。
2ch ってやたらと○○=△△(同一人物)って決め付けるよね。
ダウンロード数の分かるアップローダーにパス付けてファイルをアップすると、
数人しかいないと思っていた過疎スレでも 100 回とかダウンロードされて驚く。
ROM がそれだけ多いっていう事でもあるのだけど、
思っているより色々な人がスレに書いていたりするのだろうなと。
何でも自分の知る範囲でしか考えられないのは思考が子供的だと思う。
○○を盗んだのはクラスの△△君に違いない!とか。
本当は話した事も名前も知らないような人が盗んでいたりするんだけどね。
41 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 10:19:47.06 ID:Lx1Vp+QJ
>>39 ハドソンおじさんと長文が同一人物であろうがなかろうが
荒らし行為で迷惑な存在なのが共通している
ハドソンおじさんと同一人物に思われたくなかったら
荒らし行為を止めればいいのに
42 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 10:33:19.55 ID:KPSfaHXj
同一人物に思われたくなかったら はともかく 荒らしみたいなのはやめて欲しい これについては同感w 長文でも良いけど、脊髄反射みたいにそれを連投するのは勘弁して欲しい。
43 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 12:01:31.75 ID:Fi2x5o2L
44 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 12:06:05.68 ID:jbixpKgQ
>>43 本の執筆者がPCエンジンを嫌っているな
こういう私的な感情優先で嫌いなゲーム機の評価を下げるようなのはすかん
45 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 12:08:43.61 ID:jbixpKgQ
>>40 うん、そうなんだよ。一度、同一だと思われたら絶対に認めてもらえない。
ID出しても複数回線使用になるし、他人と顔晒してもそれ用にとった写真となる
疑いだすとどんどん行っちゃうからね
46 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 12:35:55.87 ID:Lx1Vp+QJ
>>44 嫌うも何も世界ではPCEは空気だからな
認識すらされてないという事だ
>>45 同一と思われるような荒らし行為をするからだろ
47 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 12:44:32.24 ID:Xp9bLjII
荒らしだと言いつつ相手するセガキチ脳はすさまじいなww
48 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 12:46:22.50 ID:Xp9bLjII
そういえば長文おじさんのお相手の宿題おじさんが面白いな 荒らしにいつも意味不明な宿題出すとかどんだけw
49 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 12:58:03.68 ID:4riSxZH5
>>43 EDGE編集部による評価の集大成か。ラインナップを見る限りまんべんなく集めているな
任天堂や一部シリーズを除きシリーズは最新作だけにしてるっぽ
編集長が代表著者になってるけど、編集部の意見を無視したオナニー本を出す訳ではないのでこれが雑誌として、一般としての評価だという事が分かる
単純にPCエンジンはインパクトが薄いので他ゲームに埋もれただけなのでは?
50 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 12:59:51.44 ID:ndeJl4dQ
>>43 隠された名作やゲームの歴史を変えるような転換点となったゲームといった懐かしいクラシックゲームから、受賞した最近の大作までを紹介
って基準だから、PCエンジンのタイトルが少ないのはわかるが、ときメモは入れてやるべきだよなぁ。
ここの編集部はギャルゲーが嫌いなのか?
51 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 13:32:32.67 ID:XS3HW10G
このスレにおけるメガドライブ評は我々が客観的に見ても正論に見えるが メガドライブに対して批評をしたら荒らし扱いとは被害妄想も甚だしいな 我々第3者から見る限り、X68k&PCE&SFCの3機種に付け入る隙がないというか、 メガドライブならではの独自性を未だに示すことができず、もがき苦しんでいるように見える。
52 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 13:58:11.49 ID:ADXwlnkU
↑こいつが運営なわけ? ハドソンおじさんがいなくても、スレは普通に進行してたけどね。 ただの邪魔者だろ。 スレを活性化させてるとか馬鹿じゃないの?
53 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 14:11:06.89 ID:93YCOW3q
前から思ってたけど「我々」って何だよw おまえの独りよがりオナニースレじゃねえぞ
54 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 14:11:34.30 ID:jbixpKgQ
俺はPCエンジンとメガドラ持ってたけど、PCエンジンが好きだったのはなぜだろう。 小さくて白くてかわいかったからかな。ソフトもかわいかった。 パックマンとかワルキューレ、桃太郎、いろいろあるけどパッケージが明るかったと思う。 メガドラは全体的に、パッケージ、タイトル画面、全体的にダークだったよなぁ・・。 だがそこがいい!って人も多いだろうけど。
55 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 14:19:05.08 ID:oTvf0/Ix
>>51 > X68k&PCE&SFCの3機種に付け入る隙がない
PCエンジン VS メガドライブ
ですから、X68k が出てくる事自体がおかしいんですってば。暖簾に腕押し。
56 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 15:04:16.81 ID:ZCZFzqa7
鋼鉄帝国は良い これとツインクルテールだけでどんぶりめし3杯はいける
57 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 15:12:13.57 ID:jbixpKgQ
メガドライバーの人に言いたいのは、前スレの 「俺はこれが好きだけど、PCエンジンにはないからな〜」 みたいな書き込み。鋼鉄帝国が楽しい、名作なのと同じで、PCエンジンには PCエンジンのオリジナルタイトルがあるんだということは忘れてはならんと思う。 よほどの糞ハードじゃなければ、それなりに名作は出ているもんですよ。
58 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 15:49:41.51 ID:NMuujAhX
>>32 分割のサイズは興味深かったから調べてみた。(ゲームは適当)
タイトル右にスコア領域の表示サイズ。
縦スクロールSTG(縦分割):
TATSUJIN 80pixel
雷電伝説 80pixel
鮫鮫鮫 80pixel
フェリオス 64pixel
V・V 80pixel
縦スクロールSTG(横分割):
武者アレスタ 24pixel
ヴェリテックス 16pixel
横スクロールSTG(横分割):
サンダーフォースU 24pixel
サンダーフォースV 32pixel
サンダーフォースW 32pixel
鋼鉄帝国 32pixel
ガイアレス 32pixel
アローフラッシュ 24pixel
バトルマニア 16pixel
59 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 15:54:54.68 ID:ADXwlnkU
60 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 15:58:25.66 ID:jbixpKgQ
>>59 嘘じゃないだろ。
マーシャルチャンピオンの移植度が低いことはしらないが。
これがなくても神ラインナップだし。
61 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 16:08:57.59 ID:NMuujAhX
>サンダーフォースIVのように上下移動できるのに画面の1/3が黒帯 1/3は嘘だね。32/224(1/7)ですよ。 MDの横スクロールだと主流なサイズかも。全部調べてないからわからないけど。 >これはゲームデザインの失敗例である。 一概には言えないよね。内容次第でしょ。 >武者アレスタの場合はスプライトでスコア等の情報を背景のレイヤー上に重ねて描写するか、 >画面横に黒帯を配置するのが筋だろう。 縦分割だと、自機が移動できる範囲が狭くなるって意見もあるよね。 それに、スコア部分がスプライトだと、そこにキャラが被るとチラツクでしょ。 それがカッコ悪いって考えもあるよ。 >サンダーフォスIVの場合は上下スクロールそのものが蛇足、と言える。 >IIIのシステムを踏襲するなら単純に横スクロールであるべきだった。 縦スクロールが無いとそれこそ画面が狭く感じるよ。 分割方向にスクロールさせるために、分割させてるとも考えられる。 TF4はSTRITEのステージが美しい。(雲の多重スクロール) 開発者としては、みんなに見せたいでしょ。
62 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 16:48:16.30 ID:ZCZFzqa7
>メガドライバーの人に言いたいのは、前スレの >「俺はこれが好きだけど、PCエンジンにはないからな〜」 >697 名前:名無しの挑戦状 [sage] :2011/09/21(水) 16:14:30.80 ID:p34s2DM1 >神ラインナップだな
63 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 17:00:19.83 ID:ZCZFzqa7
>>58 数字で表すと面白いな
縦シューって80pixelくらいがバランスが良いのかね?
64 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 17:13:08.47 ID:Lx1Vp+QJ
移植元のアーケード版の横の解像度が240pixelだからじゃないかな MDの横の解像度320pixelから80pixel引くと240pixelだからね まあ縦の解像度が足りなくて窮屈なんだけど
65 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 17:19:10.51 ID:ZCZFzqa7
ああなるほど、そういうことか ある意味アーケードに忠実って事なのね
66 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 17:40:18.84 ID:ADXwlnkU
>>60 移植度の低い マーシャルチャンピオン を
良移植と言ってただろうが
誤魔化してるんじゃねえよクズ
知りもしないゲームならなおのこと
てめえの主観の神ラインナップとやらに加えるのは
嘘をついてることに違いないだろ
>嘘ついて自分だけいい気持ちになって、反論されたら逃げ出すとかそういう肝っ玉の小さいやつが嫌い
まさに、お前のことだよ
67 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 17:40:40.47 ID:NMuujAhX
横スクロールSTG(横分割):
スーパーファンタジーゾーン 40pixel
PCEだと、
横スクロールSTG(横分割):
オーダイン 40pixel
マジカルチェイス 32pixel
だった。
ところでPCEのSTGで、縦分割してスコア表示してるタイトルってあるの?
かつ、横スクロールしているものだよ。あったら凄いことだと思うんだ。
横分割はラスター割り込みでBGのスクロールレジスタをいじれば分割できる
だろうけど、縦分割はMDみたいにWindow画面が無いとできないと思うんだよね。
これは縦分割スクロールでも言えることで、MDは縦分割スクロールができるけど、
PCEは縦分割スクロールはないでしょ。
この動画(→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13711943 )の
ビックリマンワールド(縦分割に見える処理)だったり、
ドラゴンスピリット、ドラゴンセイバー(縦分割の横スクロール)だったり、
出たな!!ツインビー(縦分割スクロールにみえる処理)は
力業に耐えられるPCEの凄さがわかるね。
68 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 17:50:19.57 ID:93YCOW3q
pixelはよくわからないけど、 スーパーファンタジーゾーンはそのままACに出しても評価が得られるレベル。 サンソフトのファンタジーゾーンマニアが作ったとしか思えない作品だった。 まぁ、無駄な武器や使わないアイテムはあったけどね。
69 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 18:00:22.29 ID:ycL0mnv8
>>57 似たような発言、エンジン信者もしていると思うのだが?
70 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 18:07:41.86 ID:NMuujAhX
>>63 >>64 確かにオリジナルの解像度が224-240pixelくらいだね。
そういう考えもあるか。
私はVRAMのBGのテーブルサイズを横256pixel(32cell)に抑えるためだと思った。
メモリの節約ができるよね。
それに16pixel(2cell)分の余剰があるから、横スクロールしてもゴミが見えないでしょ。
フェリオスは、スコア表示の横サイズが64pixelだけど、
横の解像度は256pixel(32cell)のモードなんだ。
71 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 18:21:40.01 ID:KWeuf2SM
PCEは色数が多いから、ポップな明るいイラスト向き。 MDは色数が少ないから、渋い色調の絵画向き。 PCEの豊富な色数とCD-ROMが結びついて、 アニメ方面に向かうのは自然だけどね。 ただ、ドット絵のアニメは汚いんだよ。 PCEのドラゴンボールZを見ても、なぜセル画を撮り込まないのといいたくなる。 だから、ある意味PC-FXの狙いも判らなくもない。。
72 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 18:44:56.65 ID:ZCZFzqa7
>>71 色数は関係無いと思うけどな
あれは色使い、色選びのグラデザのセンスだと思う
どっちでも表現は十分
むしろ逆だと思うんだけど…
73 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 19:20:14.52 ID:NMuujAhX
74 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 20:06:00.69 ID:fLs6lKHo
>>73 空牙のドラムが迫力あってちょっと衝撃だったな
75 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 20:36:20.77 ID:8T8ftnPo
>空牙のドラムが迫力あってちょっと衝撃だったな あの音でゴモラが聞きたかった
76 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 21:26:46.90 ID:tuMTB6qg
崎元の音楽はこの時代のが一番好きだから本人からFM音源はもういやだと言われると複雑な気分になる(´・ω・`)
77 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 23:03:42.30 ID:jbixpKgQ
結局、愛だと気づいたね 愛があれば64色も32000色に見える。 愛があればFM音源もPCMより良い音に聞こえる。 愛があればウンコゲームでも楽しめる。 そのまた逆も然り
78 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 23:04:43.73 ID:MSQ1HI2n
ここのスレいらない どちらも面白い
79 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 23:07:47.49 ID:Zy2ZG4MA
>>78 荒らしが無ければこのスレも有用だよ
ハドソンおじさんとかがいなければ通常運行出来てたわけだし
ところでこのゲイングランドを見てくれ、これをみてどう思う?
80 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 23:13:09.35 ID:jbixpKgQ
>>79 ハドソンおじさんはともかく、目がドライブユーザーってメガドライブのソフトを誉める書き込みは通常カキコ
けなす書き込みは荒らしと認定するよね。
その時点でなりたたないよ。
だって、最終的に好きか嫌いか。好きなら神ゲー。嫌いなら糞ゲー。
人間の心、特に目がドライバーは愛情がすべて。
女のようにずっとほめて賞賛し続けられないと満足いかない性格。
好きなゲームもライバル機で出たら嫌いになって馬鹿にし出す
感情がすべてだから、荒らし議論は収まらない。
81 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 23:17:00.18 ID:hA74uKXY
でも、このスレで一番感情ぶちまけて荒らしてるのは 長文おじさんだよね
82 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 23:17:47.39 ID:jbixpKgQ
荒らしていないな。コピペの連投などもしていない。 ほとんどの文章が正式なレスポンス。
83 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 23:19:26.24 ID:jbixpKgQ
運営からも現状、苦情はきていない。
84 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 23:33:01.76 ID:Lx1Vp+QJ
>>82 >一旦荒れだすと自分も荒らす
前スレで自ら荒らしを認めていたろ
記憶障害か知らないが矛盾が多いな
85 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 23:37:42.53 ID:8T8ftnPo
目がドライブユーザーとか書き出してるよまた… 長文は沸点が低すぎるんだよ そんなに腹が立つならここ見ないかキャラ変えて投稿すればいい それだけの話じゃん 長文は本当に他機種誉めるのも否定するのも下手糞すぎる 文章が得意なら言葉選ぶ事くらい出来るだろ?
86 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 23:41:50.74 ID:hA74uKXY
>ハドソンおじさんはともかく、 ハドソンおじさんに問題がある事は判断できるみたいだな 同一人物と間違えられる理由を考えてみれば 自分のレスが他人からどのように見えてるのか客観的にわかるんじゃないか
87 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 23:43:19.53 ID:54UvsCoU
88 :
名無しの挑戦状 :2011/09/25(日) 23:57:04.91 ID:hA74uKXY
長文おじさんは正義を振りかざす反面、自分には甘いし なんか小中学生と話してるみたいだ
89 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 00:29:00.31 ID:HGIfGsex
一番感情的な長文クソが何言ってるのやら。 毎度毎度思うんだけどこいつ自分自身を客観視できてないな。
90 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 00:44:39.58 ID:ZDK7n+NX
ハドソンおじさんは、追い詰めると逐電するからな。 そこは違うね。
91 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 01:05:45.40 ID:xKz63lLu
長文がいるときはおじさんが出ない不思議
92 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 01:24:56.50 ID:3dP1HZMw
93 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 01:47:31.91 ID:xqBkh68g
>>92 メガドライバーは他のユーザーが全部敵に見えるから仕方ないよ
こんな過疎板でメガドライバーの単発IDっぷりはすごいからねw
94 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 01:50:11.26 ID:ryozBf5j
一度思いこんだ人を説得するのはほとんど無理だね。 成功した事は一度もない。 しまいには説得しようとしてる自分まで、 その人だと決め付けてくるから困ってしまう。
95 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 02:17:56.95 ID:HGIfGsex
>>93 >>40 によると過疎スレと思っていても意外と人が居る場合もあるそうだ。
大体、昨日の書き込みに限れば単発IDは少ないと思うが?
96 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 02:25:56.22 ID:3dP1HZMw
メガドライバーで連投する人が少ないのが不思議だね。 ID変えてる人何人かいるみたい。かなり熱くなっている人でもIDが変わっている。 自分は今のISPはIP固定だからずっと同じID。 あと、PCエンジン派の人がたまに書いてるけど、メガドライブを少しでも 悪くいうと、ハドソンおじさんって言われるらしいね。
97 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 02:50:34.71 ID:ryozBf5j
自分の場合は ID を変えるのではなくて、同じ ID を維持する方が難しい。 どうしても同じ ID を維持したい場合はスレッドのオートリロード機能を使うけど滅多にやらない。 10 分で自動切断するようにしているから、10 分ネットに関係ない事をしてると変わってる。 と思えば、何故かいつまで経っても変わらないような日もある。 (週末なんかは比較的変わりにくい気がする)
98 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 03:39:31.92 ID:ryozBf5j
あまり話題にならないけど、個人的には PCE のギャラガ'88 が羨ましかったかな。 あと、ヴェイグスね。 PC-88 で毎日の様にクリアしてたゲームなんだけど、 スクロールがスムーズになってて「ああ、これが完成形かな」って思った。 ネクタリスもまあ良いなって思っていたけど、 これは後に Windows 版が無償配布されたからいいやw 今は配布されてないんだよね。なんでだろ。
99 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 03:52:14.44 ID:vkINeNrq
かなり改変されたって話だけどヴェイグスは良かったね。完成度高かった。
100 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 03:55:02.45 ID:I8Yo7sfJ
ID変えないのってどうやんだ? 次の日には変わってるし電源切れば変わっちゃうし
101 :
白黒 :2011/09/26(月) 03:59:57.89 ID:I8Yo7sfJ
そんなにMD派は単発単発言うのであれば面倒だからここは全員コテでいけばいいじゃん それでも自演する馬鹿は居るだろうけどね
102 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 04:07:53.16 ID:ryozBf5j
>>100 日付が変われば ID が変わるのは当然。
また、モバイル端末とかだと接続する度に変わるので同 ID は維持できないと思う。
ただ、P2 にログインしていると日をまたいでも ID が変わらないらしい(?)
半角おじさんって言われていた人が、日をまたいでも ID が同じだった。
そうではない場合は自動的に回線切断されないように、
数分おきにネットにアクセスするソフトを起動しておけば良いよ。
もしくはルーターの切断設定を無効にする ← セキュリティー的な観点からあまりお勧めできない
103 :
白黒 :2011/09/26(月) 04:32:13.10 ID:yU22ymaC
P2って何?w よくわかんないからコテでいくわ俺は IDが変わらんだろうがコテだろうが別に困る事無いしね俺 こういうの一番困るのは自演の塊のハドソンおじさんだけだと思うけどなぁw
104 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 04:39:27.83 ID:a67vUQDj
>>96 IDとかどうでもいいから
>>66 について謝罪しろや嘘つき野郎
スルーしてんじゃねえよクズ
105 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 06:54:53.35 ID:yakrMLIh
>>80 つ、鏡
私怨めいたMD叩きには荒らし認定するところは確かにある。
でも元はと言えば、感情むき出しで知性も品性も客観性もなく子供の感情のまま叩く奴が悪い。
誰かさんが以前言った”撃ち返し弾”ってヤツだよw
106 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 06:56:46.14 ID:3dP1HZMw
>>104 でも、実際、神ラインナップだろ。その中でマーシャルチャンピオンだけ
ちょっと完成度低かったけど、ラインナップ的にかなり良いでしょ。
日本語わかる?
>>105 俺が書き込む前のスレさかのぼっても、いきなりメガドラage、PCEsageの
書き込みがあちこちにあるね。
それはどういい訳するのかな?
107 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 07:29:57.77 ID:yakrMLIh
相変わらず論点がズレてるなー。 神ラインナップとやらにマーシャルを加えたことの是非を問われているんだぞ? 嘘付く奴は大嫌いじゃなかったのか? 結局、自分に甘いのは君自身だったってワケだ。 >それはどういい訳するのかな? VSスレなんだし、基本ageもsageも構わないが 同派から同意を得られるような理由や根拠も添えてもらわないとな。 (注:ハドソンおじさんは自演で同意するから例外) アンチMD派の意見はいつも独り善がりだから異質に見える。 具体的にどういうレスを差しているのかわからないのでこの話題を続けたいのならコピペしてくれ。
108 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 07:30:33.48 ID:BVn3le9s
ハドソンおじさんに代表される荒らしの特徴 相手になり済まして荒らす>相手のせいにしようとする>特徴が一致してバレる
109 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 07:48:36.91 ID:/dNWy8ry
マーシャルが遊べるのはエンジンだけ できはともかくラインナップ的には素晴らしいってことだろ それくらい読み取れよ朝鮮人
110 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 07:50:52.92 ID:/dNWy8ry
長文に長文でこたえる>107はキチガイだろw
111 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 07:52:37.84 ID:BVn3le9s
ハドソンおじさんまたも別ID使用中か
112 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 08:02:59.65 ID:3dP1HZMw
113 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 08:05:27.93 ID:LehJsvtX
>>109 だよな。なんでも噛みつきゃいいってもんじゃない
114 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 08:09:31.31 ID:IibNgmKM
長文は文章そのものが気持ち悪いんだよな 気色の悪い言い回し、ダサい表現、奇を衒って個性的な自分を演出してるつもりがただの痛々しく恥ずかしい池沼になっている等、 特徴をあげればキリがないが ハドソンおじさんとこの気持ち悪い長文おじさんは、もうすでにハドソンの代名詞だな
115 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 08:20:52.68 ID:3dP1HZMw
>>114 本当に同一人物に見えるんだね。精神科言ってきたら?
116 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 09:20:51.33 ID:dAQ/rByz
ハドソンおじさん 長文おじさん 宿題おじさん 連投おじさん
117 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 09:35:49.34 ID:GQhs7WEs
マーシャルチャンピオンって、 そんなに面白かったっけ?
118 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 10:18:26.34 ID:a67vUQDj
>>109 ・お前がついた嘘
1.よく知りもしないゲームを良移植と言ったこと
良移植というからには、元になるアーケード版と家庭用移植版を両方プレイして差異を確認しなければ判断出来ない。
お前はこれをやってない。
2.主観で神ラインナップと主張するのは勝手だが、プレイもしてないゲームをラインナップに加えてること
買ってない、持ってない、遊んでない、内容も知らない。
でもPCエンジンだけで遊べるから神ラインナップの1つなんだよ!
馬鹿ですか?
日本語分かりますか?
119 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 11:00:32.47 ID:RbXGdXio
PCエンジンのCDロムのゲームの音楽は今聞いてもスゲー
120 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 11:01:33.81 ID:Lb9rvF7S
エンジンは好みの二次元児童ポルノがよりどりみどりというのが業界の定説。 それなのにメガドラが誇るアーケードテイストないしバイオレンスなラインナップに対抗しようとするから 長文のように精神分裂をきたし窓のない部屋に隔離されるハメになる。 そもそも、メガドラとエンジンでは方向性が正反対でユーザーも人間と猿ほどもに違うのだから 昔のようにそれぞれ棲み分けるべきだと思うよ。 猿は猿山に帰れというのがこのスレの総意じゃないかな。
121 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 11:05:28.74 ID:714vVPQg
6年とか3日ってのは精神病院に入院してたってことか 出て来なくてもいいのにな
122 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 14:12:50.26 ID:3dP1HZMw
>>120 はハドソンおじさんっぽいよね。
まあ、いいや。いつも楽しませてもらっているし。
123 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 14:32:24.21 ID:M+pGAtSY
ただのゴキブリだろう 身内の区別くらいつけろ
世界で一番売れたソフトなんだっけ?
125 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 15:10:32.13 ID:dAQ/rByz
マリオじゃないの?
126 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 15:51:04.46 ID:+CYJew+L
127 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 17:45:29.96 ID:9b9iI50V
マリオパーティ8って2007年発売なのに近況とか言ってるし マリオパーティ作っていたチームはハドソンをすでに退社して マリオパーティ8の続編のWiiPartyに参加しているんだよ WiiPartyとハドソンは無関係だ こういうまともな反論するとハドソンおじさんはいつも逃げ出すのだか
128 :
白黒 :2011/09/26(月) 18:10:24.58 ID:IwPtCrGi
たまには長文とハドソンおじさんの語り合いが見たいのう
129 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 18:27:40.93 ID:vkZJkNF6
一般的には常識とされている普遍的なテーマ、例えば 真実は一つだけ 怒りは自然な感情 戦争・テロは無くならない 死刑には殺人の抑止力がある 虐められる側にも虐めの原因がある 自己チューな人間ほど自己愛が強い といった命題の間違いとその論拠を解説 義務教育では絶対教えない最新合理主義哲学 感情自己責任論
130 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 20:23:56.49 ID:/dNWy8ry
>>118 俺は1も2も言ってませんが?
マジで精神科いってこいよw
131 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 20:35:54.97 ID:xqBkh68g
宿題おじさん発狂しちゃったね・・・・・ 馬鹿な長文おじさんに煽られて・・・・・カワイソス ?・ω・
132 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 20:58:27.74 ID:a67vUQDj
834 名前:名無しの挑戦状 [sage] :2011/09/04(日) 20:50:47.14 ID:q2m66eZo PCE前期・中期・後期 前期 Hu-CARD時代。FCのノウハウを用いながら、当時のアーケードを 高い質で移植できた。ファミコンからパワーアップ移植も行われた。 桃鉄、ボンバーマン、桃伝、ワールドスタジアム、ワールドコート ワールドジョッキー、 中期 Hu-CARDにかげりが。CDROM普及中。イースとダライアスの神移植や ストリートファイターTでユーザーをうならせるも、Hu-CARDと住み分け。 後期 SCDの登場でようやくCDROMが本格的に能力を発揮。グラディウスU、マーシャルチャンピオン スナッチャー、チキチキボーイズ、フォゴットンワールド、、A列車で行こう3、栄冠は君に、 ジ・アトラス、信長の野望、三国志、ネオネクタリス、ロードオブウォーズ、ラストハルマゲドン シュバルツシルトT・U、風の伝説ザナドゥT・U、エメラルドドラゴン、龍虎の拳、イース4 リンダキューブ、聖夜物語、ポピュラス、シムアース、JBハロルドマーダークラブ、シャーロック ホームズの探偵講座、天地を喰らう、ストライダー飛竜、ダライアスU、R-TYPECD版、天外Uなど のアケ移植、パソコン移植、オリジナル作品が満載。まさにPCエンジン第二の人生はCDROMで。
133 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 20:58:49.76 ID:a67vUQDj
840 名前:名無しの挑戦状 [sage] :2011/09/04(日) 21:09:45.76 ID:q2m66eZo
>>837 具体的にタイトルをあげてみな。フォゴットンはPCEの方がMDより上。
劣化移植となったのは、ダライアスU、天地を喰らう、ストライダー飛竜くらいだろ。
その他は良移植だし。
68000の8Mhz版は1.0MIPSだけどメガドラのやつは0.6〜0,8MIPS程度との
情報もあるが定かではない。
少なくとも、プロセッサの実効速度でPCEはMDの160%程度の演算を叩き出せる。
134 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 20:59:15.05 ID:a67vUQDj
887 名前:名無しの挑戦状 [sage] :2011/09/05(月) 18:01:38.96 ID:yo+abWzE
>>886 比喩が理解できない低脳
>>885 マーシャルはよく知らない。
135 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 21:00:16.69 ID:a67vUQDj
136 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 21:05:22.03 ID:/dNWy8ry
ダメだこいつマジキチだ
137 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 21:05:53.72 ID:BVn3le9s
完全にスレチな任天堂のゲームを持ち出す時点でキチガイじみてるな 自社キャラクターと共演してるならまだしも、単なる下請け、、、 マリオパーティーって任天堂ロゴ出ないでハドソンロゴのみなら多少説得力あるけど 普通の客から見たら開発会社なんて見てないよ 任天堂ブランドのマリオ、セガブランドのソニック、ハドソンブランドのボンバーマン それが普通の視点
138 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 21:18:09.33 ID:yakrMLIh
長文馬鹿は発狂しちゃったな。立て続けに論破されては当然か。 今ではもはやハドソン爺と同レベルのキチガイ、と。南無南無・・・
139 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 21:19:31.60 ID:ZDK7n+NX
PCEのナムコ移植って小さくまとまってる感じがする。 アーケードでやった経験がないとあまり楽しくない。
140 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 21:24:44.38 ID:dAQ/rByz
PCEのポピュラスはHuカード
141 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 22:25:17.58 ID:a67vUQDj
>>136 反論出来ずに捨てゼリフ吐いて逃走か
惨めだな〜
142 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 22:44:03.87 ID:e/nM3G1S
>>139 FCもそうだけど、ナムコは無難な移植にまとめるのが多い。
大企業はそんな感じ。
143 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 23:33:45.80 ID:9b9iI50V
まじでハドソンおじさん逃走したな リアルなハドソンの現状を書かれたのが相当ショックだったようだ 高橋名人がハドソンから逃げ出すぐらいだし ハドソンおじさんもそろそろ現実を受け止めような
144 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 23:53:07.77 ID:Z7/+k+zw
久々にここ来たけど、まだやってんのかよwww 20年前にゲハ板が存在していたら、きっとこうなったんだろうなw
145 :
名無しの挑戦状 :2011/09/26(月) 23:59:05.83 ID:WFVSap3+
6年ぶりですか
146 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 00:07:19.35 ID:Ho87fNUb
俺なんか6年ぶりに覗いたら、PCE対MDスレが12とかになってて驚いた。 確か昔はPart200とか行ってなかったか? いつカウンターリセットされたんだよw 30年後覗きにきても、PCエンジンVSメガドライブ Part8 とかやってるんだろw
147 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 00:21:17.68 ID:99cF61vE
昔はベテランのコテとか居たんだけど その人達が去ってしまってうやむやになったんだろう。
148 :
白黒 :2011/09/27(火) 00:21:36.07 ID:wSiEcp5u
>>116 ハドソンおじさんと長文おじさんはわかるんだが
宿題おじさんと 連投おじさんってどの人?a67vUQDj辺りか?
名前付けようよ…
149 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 00:48:27.29 ID:X0CKK9vT
まあ、ID:a67vUQDjが宿題おじさんなんだろうね、いつも長文おじさんに粘着してるし
150 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 00:58:25.48 ID:6XFG3Kd9
俺、ID:a67vUQDjだけど長文に宿題出したのは シルキーリッププレイしろと言った1回だけだな それ以前は別の人だよ
151 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 01:09:46.06 ID:X0CKK9vT
152 :
白黒 :2011/09/27(火) 01:27:34.19 ID:wSiEcp5u
怖い… 今は全然マシな方じゃねえか ハドソンおじさんやらMD派の鼻息が荒い人達はいまだそのノリって訳か ハドソンおじさんらしき発言がちらほら…w この頃は知り合いから2chは馬鹿が多く怖い所と聞いてたし全く来た事無かったよ俺
153 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 01:31:40.04 ID:G3MxoS82
迷惑だと言いつつも長文、ハドソンおじさんと口論するのが 実は好きなんだよっていうメガドライバーが何人か居そうだなw
154 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 01:33:29.84 ID:XpGt7SgW
で、この勝負に勝ってどうすんの?誰が得すんの?空しくない?
勝者は勝ちを求めないからな 勝負にこだわるのはいつも敗者
156 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 01:50:05.20 ID:G3MxoS82
おじさん含めて誰も得はしないだろうな そもそも決着が付くなんて誰も思ってないんじゃないか? このスレに張り付いてるヤツが死ぬまで続く完全なるエンドレスゲームw そんな事よりPS3、360、wiiとかの現行ハードスレ見てると 日本のゲーム業界自体がマジで終わってる感が凄いw
157 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 01:53:37.53 ID:6XFG3Kd9
>>153 俺は、ハドソンおじさんも長文おじさんも消えてほしいと思ってるよ。
両方ともPCエンジンのネガキャンにしかなってないから、PCエンジンを嫌いになる人の方が多いんじゃない?
158 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 01:54:04.17 ID:XHnMjtSx
>そんな事よりPS3、360、wiiとかの現行ハードスレ見てると >日本のゲーム業界自体がマジで終わってる感が凄いw 今のゲーム業界知らん。どういうこと?
159 :
白黒 :2011/09/27(火) 02:00:20.56 ID:wSiEcp5u
SFCだろうがメガドラだろうがPCEだろうが ゲハ方面ばかり目が行って作品を楽しんでない時点で負けだよね… 業界人がライバルやらに対して勝負するのはわかるが ユーザーが他機種のユーザー相手に勝負するってなんか変だよなぁ お前らただプレイしてるだけって気付けwと
160 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 02:02:33.10 ID:rzTpfOQ6
>>157 議論は面白いよ。
こっちも負けまいとググって勉強するからね。
ハド爺は不利になると行方を眩ますけどw
161 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 02:08:23.43 ID:ctAFpAJN
>>158 ゲーム業界そのものはともかく、
ハード・業界板がこのスレの数十倍酷い事になっているのは分かる。
ここはあれの縮小版みたいな感じ。
親でも殺されたかの様な勢いで下らない論争をしてる。
162 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 02:09:06.25 ID:d8kfdZ9L
このスレッドで議論する事は構わないのだけど MD関係のスレッドを荒らして回る問題人物が本当に邪魔
163 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 02:15:27.35 ID:ITviFDmz
素朴な疑問 ここの住人で現役のゲームやってるのってどれくらい居るの? 俺は子供とモンハンやる程度であとはレゲーばっかりなんだが、 今でもバリバリの現役って人結構いるのか。
164 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 02:17:12.93 ID:XHnMjtSx
>>161 そりゃこっちは随分昔に終わった過去のハードだもの。
向こうは現役だから熱くもなるんだろう。
このスレも、長文おじさんが登場した時は驚いたよ。
まるで現役ハードの信者みたいな熱さ・ウザさがあって。
165 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 02:20:10.56 ID:ctAFpAJN
>>163 家庭用ゲーム機はやんないけど、PCのはじゃかすかやってる。
166 :
白黒 :2011/09/27(火) 02:21:26.78 ID:wSiEcp5u
俺 メガドラ現役で動いてるよ セガハードはほぼみんなそろってるけどやっぱカートリッジは立ち上げが早いし 一番起動率は高いと思う あとは箱○かな?最近GOW3買ったんで稼働率はMDより多いけど ちなみに今ゼルダ目当てにWii購入予定でいる
167 :
白黒 :2011/09/27(火) 02:27:04.20 ID:wSiEcp5u
あ、すまん現役ねw まあ現役ハード書いたからいいか…
168 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 02:53:39.72 ID:zLCVnQFX
>>161 ハード・業界板のスレって、長文制限がなかった?
3DSのスレに外国人評価を貼ろうとして撥ねられたわ。
169 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 03:19:06.29 ID:rrh6el8r
>>168 どこの板でも投稿可能な文字数&行数の設定はあるよ。
ここは 4096 バイトまでで 60 行まで書ける。
4096 バイトは一般的な値だけど、60 行は多めの設定かな。
ハード・業界板は荒らし対策の為か 1024 バイトまでで 32 行まで。
1024 バイトなんていう厳しい制限の板は、テレビを除くとわずか 8 板しか無いらしい。
170 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 03:20:07.70 ID:rrh6el8r
↑テレビを除くと じゃなくて、テレビの実況関係を除くと の間違い。
171 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 07:42:28.00 ID:m6TqkCAV
>>162 その問題人物をここに隔離するのが俺の目的かな。
いつも頭に血が登ってストレス抱えてそうだから、間接的にsatugaiできれば万々歳さw
>>163 ネトゲで知り合った友人達とモンハンFやギアーズやることもあるが
レゲーの移植やリメイクモノを好む傾向があるので現役バリバリという自覚はないな。
172 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 07:51:21.53 ID:3JTeVy+l
マークVから今のセガアーケード基板まで全てにおいて現役だよ 当時PCEは俺の興味にかすりもしなかったけど、SFCだけはなんとなく気にはなってたな
173 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 08:48:13.11 ID:RD5wgbYm
家庭向けゲームを楽しみたいなら文字通りスーパーファミコン アーケード級のド迫力を家庭に再現し腕を磨きたいなら、本場アーケードメーカーのセガが贈るメガドライブ PCのエロゲやギャルゲの元祖のハードとして二次元美少女たちとの淫靡な語らいを求めるならPCエンジン こうやって分析してみると、それぞれハードの持つ特性によって、優れたゲームがたくさん出た良い時代だったんだな
174 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 08:56:16.97 ID:3JTeVy+l
メガドラはソニックもディズニーもあるし家庭用としても十分SFCに匹敵すると思うけどなあ まぁ大局的にみればそんな感じか
175 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 10:25:10.61 ID:X4f+Q3S0
176 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 10:31:12.89 ID:Ho87fNUb
>>172 生まれながらの首長族ですね。
美しさの基準は首の長さだけじゃないよ(^^;
>>174 首の長さならSFC以上だからSFCに匹敵するはず
PCEは首短いしね
177 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 11:44:21.10 ID:Ho87fNUb
178 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 12:55:00.35 ID:6XFG3Kd9
>>146 30年後までもう来なくていいぞ。
>>160 まともな議論ならね。
長文おじさんは、嘘つきで肝っ玉の小さい卑怯者だから。
全て論破され続けてる負け犬。
>>176 まだ30年経ってないが?
179 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 13:23:46.90 ID:tIzehYg7
>アーケード級のド迫力を家庭に再現し腕を磨きたいなら、本場アーケードメーカーのセガが贈るメガドライブ ゲーマーならまず最初に選択肢から消し去るハードはメガドライブだろう 68000の7MHzという時代遅れの性能により処理落ちが多発、最新のアーケード移植を不可能にし、 アーケードの8和音の重厚な音色が奏でる至高のOPMの楽曲群は、耳の肥えたゲーマー達を失望させた 本物を求めるゲーマー達は10Mhz&OPMを搭載したX68kを購入し、 コナミやナムコ等の大手メーカーはX68kやPCEでアーケード移植や良質なオリジナルを供給した。 MDは本物を見分ける能力がない、所謂情弱向けの廉価ハードとして発売されたヒエラルキーの最底辺に位置する機種だ ハード区分としては、中華や東南アジアのパチモノハードと同類に見なされているのがメガドライブなのである 当時X68k&PCE&SFC以外を所持していた者はゲーマーと呼ぶ資格はない
180 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 14:46:19.04 ID:zLCVnQFX
>>176 スレの主旨には脱線するけど、
多関節の魅力ってPCEに対するモノではなく
FCに迫力を求めた結果だと思う。
PSやSSが登場したら、今度は多くがそっちに乗り換えたし。
価値観の違いはあるから、首長族が首長を好むのも
何か理由があるのかも。
日本人だってノッペリより、彫が深くて鼻筋が通ってる顔立ちを
好む傾向にある(と思う)。
181 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 16:55:13.86 ID:3JTeVy+l
>>176 なんだ首って
PCEの専売特許といわれている乳首丸出しか?
182 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 17:38:48.77 ID:ObXP/eEX
>>174 MDのディズニー作品は名作揃いだよな
日本で未発売のもやってみたい
183 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 19:17:30.87 ID:m6TqkCAV
>>181 自分の中で勝手にランキング作って悦に浸ってるって感じだな。
実にポルノマシンユーザーらしいw
184 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 19:38:40.63 ID:5dbBIQ1H
ハドソンおじさんの代表される荒らしって”アスペルガー”の特徴が良く出てるね
185 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 19:42:35.52 ID:5dbBIQ1H
ただ、アスペルガーと違うのは”明らかに嘘と分かる事”を身勝手に主張し、それを”一般の総意”としておしつけようとする点
186 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 20:43:37.96 ID:X0CKK9vT
その問題人物をここに隔離するのが俺の目的かな。www その問題人物をここに隔離するのが俺の目的かな。www その問題人物をここに隔離するのが俺の目的かな。www どんな人生だよw
187 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 21:32:21.36 ID:Ccd4hGmY
ハドソンおじさんって6年前にはすでにいたの?
もう出始めを知ってる人はいないんじゃないか
>>153 真っ当な人は短期間で逃げ出し
そういう人だけが残る
188 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 21:42:05.97 ID:lyEjSrGs
>>187 通称こそ違うものの、レトロゲーム板にはそれよりも前からいた。
189 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 00:09:54.74 ID:lVUlh0Sf
今の流れなんてっこういい方だよ。 辛らつな言葉にしても長文にしても、ただの議論なり討論が続いている。 昔は延々と、猿のAA、ごきぶりのAA、オタクのAAを連投するだけでまともな 書き込みは2割くらいだった。
190 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 00:15:08.11 ID:lVUlh0Sf
大学への進学率が上がる一方で、底辺校といわれる大学では、学力の低い学生の存在に頭を悩ませている。 (中略) 埼玉の某大学で英語を教える講師はこう打ち明ける。 「ウチの大学では、中学1年生が最初に教わるI、MY、ME、YOU、YOUR、YOUといった人称代名詞から学び直しています。 アルファベットの順番がわからず、辞書すらまともに引けない学生が多いですから仕方がない」 ついには、小学校の「国語」さえまともにできない大学生も出現している。 中国地方の某大学では、学生と教員の間で「交換日記」をつけているという。 学生は、「つまらなかった」程度しか書けない。 そこで教員は、「いつ、どこで、何があって、どのように、つまらないのかを書かないと伝わらないよ」と、 5W1Hを教えるところから始めている。 ※週刊ポスト2011年2月25号
191 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 00:41:47.36 ID:A1eR4bOW
人それぞれという考えが許せない 自分が好きなものは他人も好きであるべきだし 自分が嫌いなものは他人も嫌いであるべきだ 自分の価値判断基準は安易なものではなく 熟考を重ねた上での結論なので間違ってるはずがな
192 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 02:39:30.09 ID:/vIiskD9
>158 ゲハのハードスレを覗いてるだけでは信者同士の醜い罵り合いしか見えて来ない だが、信者がライバルを罵倒するために貼るリンクのそのまた先まで目を通すと 今のゲーム業界を取り巻く現状がちらほらと見えてくる 具体的にどう終わってるのかって話はスレチだからしない方がいいよね? 多分長くなるし
193 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 12:00:40.91 ID:lVUlh0Sf
とりあえず、達人はPCEの勝ちでいいか?
194 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 15:18:35.14 ID:2dcDY5ac
前スレでも書かれた通り、エンジン版は静止画とサウンドテストだけなら素晴らしい見てくれだけ移植だよ。 もっと多くの人が遊べるくらい流通していれば、もっと早く化けの皮が剥がれたのにね。
195 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 18:14:58.99 ID:mEmtcYPm
>>193 何を”勝ち”の基準にするかでころころ変わる
196 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 18:43:46.16 ID:bYNXnn8K
MD版TATUJINを入手したとき、ゲーセンと見比べても ほぼ満足できるデキだったからPCE版を買ってまで比べる気にはならなかったなぁ〜。 アトミックロボキットは、PCE版は輝く宝石のようなグラフィックだったな。
197 :
白黒 :2011/09/28(水) 19:18:25.97 ID:0Gc9pWLE
TATUJINは動画で見比べても何が勝ちなのかよくわからない 音楽が結構良いくらい?
198 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 20:21:40.00 ID:lVUlh0Sf
199 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 20:24:38.12 ID:nV4ErhBl
あらら、長文おじさん自演失敗
200 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 20:26:46.23 ID:lVUlh0Sf
精神病院行ったら?被害妄想ちゃうか
201 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 20:39:36.57 ID:mEmtcYPm
またもハドソンおじさん、自分で自分にレスしてる 自分だけが話し相手なんだね。精神科逝った方がいいよ。マジで
202 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 20:45:07.01 ID:bYNXnn8K
自演じゃなく自己レスじゃね?
203 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 20:58:22.91 ID:Zydzs3ny
193 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 12:00:40.91 ID:lVUlh0Sf [3/5]
とりあえず、達人はPCEの勝ちでいいか?
198 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 20:21:40.00 ID:lVUlh0Sf [4/5]
>>193 つまりそういうことだな。
199 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 20:24:38.12 ID:nV4ErhBl
あらら、長文おじさん自演失敗
200 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 20:26:46.23 ID:lVUlh0Sf [5/5]
精神病院行ったら?被害妄想ちゃうか
204 :
白黒 :2011/09/28(水) 21:05:01.05 ID:0Gc9pWLE
両方に聞きたいんだけど リメイクして欲しい好きな作品ってあるかい?
205 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 21:15:47.48 ID:Zydzs3ny
リメイクというか、今のデータ+技術でヘブンリーシンフォニー。 実際にレースの一部分だけをプレイして「もしも」を実現させるシナリオモードが面白い。
206 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 21:24:56.64 ID:88by4Y1c
思考スピードが速く、それ以外の部分は変わりなしのアドバンスド大戦略。
207 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 21:26:31.08 ID:88by4Y1c
>>192 そういうスレをいちいち読む気も起きないので、
簡単にまとめてくれるとありがたかったのだが無理か?
208 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 21:39:23.55 ID:nk1EvgtM
>少なくとも、プロセッサの実効速度でPCEはMDの160%程度の演算を叩き出せる。 よくこのスレで68000より6502のほうが演算が速いって見るけど、 どんな演算をさせた結果なんだろ。まさか、8bitの演算だけをさしてるんじゃないよね。 6502って8bitの加減算、論理演算、シフト演算しかないし、 演算できるのはAレジスタだけで演算時はほぼメモリアクセス入るし、 68000に勝てるケースって限られると思うんだけど・・・。
209 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 21:42:58.99 ID:mEmtcYPm
>>204 MDではファンタシースターシリーズはリメイクしてほしいね
ジェネレーション1・2みたい(低予算)のじゃなくて力いれて作ってほしい
PSPoとかPSO2とかの技術とグラフィックスタッフ使えば良いものが出来ると思うんだ
MCDではシルフィード、単純にハイレゾにしてほしい(プレステ2のは微妙だったらしいけど
そんなにひどいのか?)
PCEだとマジカルチェイスか
ちょっと前に同人原作のSTGがアーケードに出てたけど、あんな感じに上がるんじゃないかな
PCECDだと何があるか、、、ないか
手持ちがPCのベタ移植ものとかデジコミしかないから
210 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 21:45:37.89 ID:Zydzs3ny
エコー・ザ・ドルフィン ヘルツォーク・ツヴァイ
211 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 22:13:08.00 ID:8OXB6vi+
>>208 PCEの演算の速さを実証するソフトを教えてくれと言ったら
長文おじさんが挙げたソフトがグラディウスUと達人だったのだけど
達人の根拠はすでに論破されたから外すとして
グラディウスUって移植の出来はいいみたいだけど演算の速さを売りにした
驚くような処理をしているソフトじゃないからピンとこないんだよね
自分も68000の方が速いと思うのだけど何を根拠にHuC6280が160%程度速いと
思っているんだろうか不思議だ
212 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 22:26:09.25 ID:nV4ErhBl
ハリボテ弾160%の8bitでギャルゲーにいそしむ長文おじさん
213 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 22:32:57.28 ID:nk1EvgtM
>>204 リメイクしても、メガドラで出してほしいな。
当時は容量不足で苦しんだだろうから、
4Mbitのバハムート戦記を32Mbitくらいにして出してほしい。
Sega Virtua Processorを使ったスタークルーザーとか。
MEGA-CDやSuper32Xを使うのはNGの方向で・・・。
あと、ムーンダンサー妖精王の帰還も遊んでみたいな。
MSXだって、20年も経てばこんな↓音が出るんだし。
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3347877 敢えてメガドラ用に出すことで、最近のゲームで感じられない
驚きを得られるんじゃないのか?
214 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 22:55:44.65 ID:su8vobEo
どちらのCPUが有利かって話だけど、 「A列車で行こう」「ポピュラス」が両機種で出てるから それの移植度で判断できるんじゃないか。 技術的に言えば、クロック周波数、平均的な命令長、メモリへのバス幅、 アクセス速度など総合的なものだから、簡単には言えないと思うよ。
215 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 23:09:10.47 ID:su8vobEo
あとハードのスペックだけ話すよりかは、 ソフト屋の技術力とか、サードに対するハード屋の政治力 (例えば3DOのストIIX独占契約)などを考慮して議論してみては。
216 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 23:17:46.63 ID:8OXB6vi+
>>214 両機種版とも所持していないのでyoutubeでポピュラスを見た感想だけど
MD版の方がサクサク動作している
PCE版は地形の操作がもっさりしているし、画面の切り替えも描画書き換え
が見えてしまっているほど遅い
ポピュラスだけでは判断出来ないけど本当に160%程度速いのかといった感じ
217 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 23:29:14.91 ID:su8vobEo
218 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 23:45:03.13 ID:zbkMY8Tq
>>213 4Mbitから32Mbitはいいね
バハムートだけでなくボリュームアップしてほしいもの結構あるわ
あとバランスだけ再調整してほしいのも結構あるかな
レッスルボールと3D物は素直に最新ハードでリメイクがいい
219 :
名無しの挑戦状 :2011/09/28(水) 23:52:23.93 ID:zbkMY8Tq
PCEユーザーが選ぶ これがPCEの限界だろって思う技術的な意味で最高のソフトは何?
220 :
白黒 :2011/09/29(木) 00:03:41.01 ID:ZTUfzqw1
個人的にジュエルマスター、ヴェリテックス、ヴァーミリオン なーんか勿体無いなぁ的なののリメイクが欲しいんだ 容量増やしたソーサリアンとかもやってみたいね 容量増やしたマジカルチェイスとか もうちょいキャラを大きくしたい… もう少しゲーム作りに慣れたら そのうちアローフラッシュをオリジナル要素入れて リメイクしてみたいなと思ってるけど無理かな…
221 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 00:10:28.09 ID:5P1x5gZA
>>215 ハリボテ弾160%についてじゃダメか?
キミの主張は結構衝撃的だったぞ
あのハリボテの為にPCEの演算能力が生かされたのだろう?
222 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 00:12:09.36 ID:SMPGYM20
>>220 その時は途中経過も公開してもらって
みんなでワイワイ協力しあって作りたいぞ
期待してる
223 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 00:32:44.20 ID:fv8enXfQ
>>221 申し訳ないが、ハリボデ弾というのが何を指しているか、分からないよ。
224 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 00:35:59.74 ID:M4QUADzs
>>214 システム上での実効演算性能の比較の話だから、移植度では判断できないかな。
ベンチマークのプログラムを作って実機上で計測できればよいんだけどね。
ただ、プログラムによって演算強度が違ってくるから何の演算をさせるかにもよる。
PCEはCPUが7.16MHz、バスが8bitで、メモリはSRAM(120-100n品)。
MDはCPUが7.6MHz、バスが16bitで、メモリは疑似SRAM(150n品)。
両者ともプログラムはROMに入ってるから、ROMのアクセス速度によっても
処理速度が変わってくるね。
でもね、68000はレジスタが32bitのレジスタが16本あって、演算はレジスタ間で出来る。6502は8bitのAレジスタ1本でしか演算ができなくて、かつ、演算時にはメモリを
参照しないといけないんだ。
つまり6502は演算強度が高くても低くてもバスアクセスの影響を受けるわけ。
演算強度が高かったら、圧倒的に68000が有利だよ。
低い場合でも、8bitの幅で収まるような演算処理じゃないと6502が勝つのは
厳しいと思う。16bit同士のかけ算を繰り返す処理なんか勝てないんじゃない。
そもそも6502はかけ算命令無いしね。
225 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 00:47:57.58 ID:xRpeZn8/
でも、試作PCエンジンでは68kが6502よりもっさりだったわけだが
226 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 00:49:16.58 ID:EUrnG15t
227 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 00:50:38.91 ID:EUrnG15t
228 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 01:08:38.95 ID:M4QUADzs
>>225 ハドソンがチップ選定で68000も対象に入れていたという内容を
どっかで読んだことはあるけど、もっさりという話は疑わしいな。
機会があったら、その辺の経緯を岩崎さんのブログで質問したらどうかな。
CD-iの開発をしていたから、68000のことも詳しいと思うよ。
まあ、プログラマーに68000と6502のどちらで開発したいって訊いたら、
普通は68000を選ぶと思うけどね。楽だし。
PCEで採用しなかったのは、たぶん選べない理由が他にあったんじゃない。
229 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 01:16:02.94 ID:8Nx7ZqbF
うーん・・・ 俺的にはPCEというハードはファミコンとMarkVのイイトコを抜いて色数を増やした感じなんだよな それはそれで一つの発想なんだろうけど、家庭向けに特化したSFCや、アーケードのダイナミクスを一般に再現してメガドライブと比べると どうしても何がしたいのかがボヤけてしまう まぁでも、その部分はCDROM2で解消されたか
230 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 01:17:17.82 ID:22POF5yP
>>203 ああ、アンカーミスってたわorz
さすがにID丸出しの板でそれやっても意味ないだろ
231 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 01:18:55.72 ID:22POF5yP
>>214 メガドラのA列車で行こうはパズルの初代でしょ。PCEのは経営シミュレーションの3だよ。
比較にならない。
232 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 01:20:22.78 ID:22POF5yP
>アーケードのダイナミクスを一般に再現してメガドライブと どこが・・。アケ移植はPCEの圧勝でしょ。だから、オリジナル作品に逃げてるメガドライバー。
233 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 01:22:31.85 ID:22POF5yP
達人 PCE版 ◆長所 サウンド良し 赤球 45発 ◆短所 赤球の当たり判定は3発で1かたまりとして計算 MD版 ◆短所 赤球が27発まで ボムにバグ 他に何か要素あるかな
234 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 01:26:45.79 ID:izVQIp+o
MDのボムは背景にそのまま描いてあるからあんな形になってたんだってね。
235 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 01:32:02.98 ID:M4QUADzs
>>220 アローフラッシュ、好きだねぇ。
私も当時買ったんだ。
ゲームはジャムおじさんに叩かれてたけど、レイズナーが好きだったから
V-MAXみたいな体当たり攻撃に惹かれたんだよ。
決してパイロットに惹かれたわけじゃないよ。友人には冷やかされたけど。
でも、簡単すぎたなぁ。SHTは苦手なんだけどね。
体当たりも体当たり感が無いよね。ぶつかった重みを感じない。
リメイクでは、その辺をなんとかしてほしいなぁ。
236 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 01:43:28.98 ID:xRpeZn8/
>>232 「アーケードのダイナミクスを一般に再現」の意味がよくわかったな
俺には意味不明だからつっこまなかったけどw
237 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 02:02:00.97 ID:22POF5yP
>>236 うん、よく読みなおすと意味不明だねw
メガドライブの人、こういう書き込み多いよね。
238 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 02:03:39.28 ID:22POF5yP
>PCEというハードはファミコンとMarkVのイイトコを抜いて色数を増やした感じなんだよな PCEはファミコンを発展させたわけだが、MarkVにイイトコなんてないし、 PCEは一切影響うけていないと思うぞ。 しかも、色数増やしただけってw 音源も強化してるし、CDROMもつくし、マルチタップもあるし、ハードウェアセーブも可能だし・・ ぜんぜん違うでしょ。
239 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 02:24:06.90 ID:XspzGEOZ
ブラジルでは現役でもハード内蔵で既存のゲームばかりなのが勿体ない。
240 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 03:23:44.84 ID:VOJ4woTJ
>>233 中身無しのハリボテでヘボ移植確定だなw
241 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 03:31:06.92 ID:fv8enXfQ
>>224 68000の演算パターンが多いのは分かったけど、1回の演算にかかる時間が
分からない(乗除算は時間かかると思う)。
高度な演算を必要とするSLG・将棋・ポリゴンなどで有利なのかな。
242 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 03:42:27.51 ID:8Nx7ZqbF
>>236 8Bitポルノマシン信者には分からないのも無理はない
もともとセガはアーケードの第一線にいたし、そのノウハウを生かして一般にアーケードテイストのハード・ゲームを提供したということだろう
反面、PCEは張りぼての劣化移植をアーケードと勘違いしそれを有難がって大恥を晒していたが、オリジナルはこぞってファミコンやマークVの二番煎じ
ありとあらゆる一般ゲーでSFCとMDに惨敗し、ポルノに逃げて更に恥の上塗り
これが現実だ
243 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 03:44:28.47 ID:VOJ4woTJ
>>241 そりゃ、オリジナルをプレイしたこともなくエンジン版のヘボ移植しかしたことなければ分からないだろうなw
244 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 03:45:00.03 ID:VOJ4woTJ
おっとアンカーミス>223
245 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 03:52:29.48 ID:MafLNLct
PCEとメガドラは個性的だけど、方向性が正反対と何度いえばわかるんだ。 ソニックのようなヒーローに象徴されるのがメガドライブ。 アニメ美少女を脱がしポルノヒロインに象徴されるのがPCEだ。 世界が違うのだから議論にはならんよ。
246 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 03:59:25.19 ID:VOJ4woTJ
>>245 そこまでは言わんけど、確かに土俵は違うな
8bitの方がSFCやMDより速く、ハリボテ45発で160%完全移植!などとのたまいつつ、
FXでは3D機能も付けずに32bitに移行w
それなら8bitでええやん、速いんだろ?w
247 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 04:12:02.10 ID:MafLNLct
ハドソンとNECがアーケード最強のメーカーだというなら、せめて SFC マリオ MD ソニック PCE この部分に、せめてアーケードタイトルを持って来てみろよ。 入るのはせいぜい、好みのあの娘 くらいだろw
248 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 04:16:06.41 ID:8Nx7ZqbF
>>247 ロリフィでいいんじゃないか?
あれがPCEの集大成みたいなもんだw
249 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 05:30:05.45 ID:XspzGEOZ
250 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 05:34:09.92 ID:XspzGEOZ
訂正 ワンダーメガ ワンダードッグ orz
251 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 07:19:30.44 ID:Ck66L4/6
>>245 わかってはいるのだが、それが理解できない猿人がケンカ売ってきたり、負けが濃厚になると荒らすんだよね。
降りかかる火の粉は振り払わないといけないのでは?
252 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 07:19:41.58 ID:HpNLAVV9
>>233 PCE版は弾撃ってる間ドラムが全く聞こえない
MD版は敵配置や画面比率がPCE版と比べてアーケードに忠実
253 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 08:09:10.40 ID:LWDJxNI8
>>252 それに赤玉って3発1スプライトだから実質(45÷3)15発なんだよな
あと、時々出てくるPCEプロトタイプは68000だけど頓挫ってのは価格が原因じゃね?
セガが極端な量を発注する代わりにディスカウントを求めて初めて手ごろな価格になった
PCE開発時点では(搭載したら)販売予定価格が凄いことになったと思われる
254 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 09:08:27.14 ID:EUrnG15t
>>253 佐藤さんが言うには、メガドライブが完成する間に、68000の値段が下がってきて
かつ30万個一括購入でかなり安価にコストを抑えたそうだから
PCエンジンの発売時期に搭載するのは価格的に厳しかったんだろうね
255 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 12:07:16.84 ID:L+i4RNUF
68000といっても7Mhzの最低クラスの物を選び、処理速度でPCEに負けてしまったのだから本末転倒もいいとこだな。 名前だけで本質を見ぬくことができない馬鹿相手に商売するには、とりあえず68000というだけでアピールできたのだろうが、 本物のアーケード品質である68000(10MHz)を搭載したX68kや、 ゲーム用途に最適化され高速演算を得意とするPCEの前ではとても太刀打ちできなかった。 おかげでアーケード移植もまともにこなせず、アイレム、コナミ、ナムコに避けられてしまうという醜態を晒した。 音源に関してもアーケードの主流である本物のFM音源といえばOPMなのだが、馬鹿の耳では違いがわからないのでOPNという劣化版で問題なかった。 4パレット(ファミコンの半分)16色という貧相なグラフィック能力をごまかすために画像出力を滲ませ、馬鹿の目を眩ませた。 メガドライブは、まさに馬鹿を騙すための「ハリボテ」で外面だけを取り繕った元祖情報弱者向けハードであると言える。
256 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 12:25:53.90 ID:L+i4RNUF
PCEは世界初のCDROMやマルチタップといった独創的なハードを創造し、遊びの幅を広げた。 性能面ではスペック表に拘らず、ハードの制約を無くすことに注力した。 制約を撤廃したことにより最新のアーケードにも柔軟に対応し、クリエイターに歓迎された。 メガドライブはスペック表で馬鹿を騙せればいいという発想だけで劣化X68kを作り、売り逃げした。 実態は外面だけのハリボテでとにかく制約だらけ、アーケード品質には程遠い粗悪品だった。 設計思想が全く違うのだから両者議論が咬み合わないのは当然だろうと分析する。
257 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 12:35:50.05 ID:L+i4RNUF
>>233 MD版をプレイ済だが、見た目も中身も最悪だな。
敵のパターン、弾速がヌルくなり初見でクリアできるほど簡単に。
パワーアップシステムがアーケードと違う。パターンがまるで通用しなくなった。
ボム仕様中にポーズをかけるとボムの効果が永続するバグ有り。まともにデバッグをしているのかも疑わしい
MDにまともなソフトがない事に焦ったSEGAが、見よう見まねの急ごしらえで適当に作った感が伝わってくる。
258 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 12:59:52.63 ID:0plC+Vi/
MD版はAC版のプログラマ本人が移植を担当しているのだが 初見でクリアとか本当か?まともにプレイした事ないだろ
259 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 13:53:08.07 ID:Ck66L4/6
>>256 発売前には新型ファミコン?と噂されたのに独創的?
世界初でゲーム機に採用しただけであって、自慢できることじゃない。
マルチタップは1P専用ハードであったことの裏返し。一種の販売戦略。
遊びの幅を広げたわりには
>>43 で何一つタイトル上がっていないし、何より独創的なタイトルは皆無。
初期のPCEを支えたゲーマー層はSFC、MDに流れてしまったため
中期以降はポルノマシンとして、正に貧乏人でも楽しめる劣化PCゲーマシンとして醜態を晒した悲しいハードだね。
260 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 14:04:04.39 ID:Od8wRms6
X68kの劣化コピーだからといってメガドライブ自体を否定するつもりはないが、 オリジナルハードで勝負をしたPCE&SFCと同じ土俵に上がる権利はないのでは。 世界初のCDROMを生み出した功労者に対して失礼である。 メガドライブと同じ設計思想を持つ、台湾、韓国のパチモノハード辺りと比較するのメガドライブ設計者の本望ではないかな。
261 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 14:14:20.01 ID:Od8wRms6
セガはかつて、ソードM5やコレコビジョンを丸パクリしたSG-1000というハードを発売し 海外で販売許可が降りず、サードが一社も参入しなかった前科を持っているのだが メガドライブ発表時もまたしても盗作か、とゲーマーからの反感を買っていたな しかもX68kをパクる技術がなく、大幅に劣化した模倣品であった事もさらにイメージを悪化させた
262 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 14:17:51.15 ID:Od8wRms6
MDの晒した醜態といえばアクションゲームの定番であるドラキュラ、魂斗羅、ロックマンが全く売れなかった事
他機種では定番のゲームとして中古価格も安定しているのだが、MD版は全く売れず総じて定価超えをしている
この時点でMDにゲーマーなど皆無だったという事実が分かる
それは、メガドライブの後継機がギャルゲー専用機と化した事実を見ても明らかだ
セガユーザーはポルノを望んでいたのだ(
>>16 )。これがMDが不発に終わった最大の要因である
一方のPCエンジンは、R-TYPE、ダライアス、グラディウスという3大シューティングが存在するが、
こちらはセールス的にも大成功を収め、PCエンジンといえばアーケードゲーマー御用達というイメージを決定的なものにした
263 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 14:38:47.71 ID:Ck66L4/6
FXが爆死して次に猿人連中がどこに向かったか、一目瞭然だよねw だからサターンは好きじゃない。
264 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 15:17:33.76 ID:8Nx7ZqbF
>>263 でも、猿らがサターンで量産したギャルゲーを除けば、良いゲームがたくさんあるよ>サターン
猿らがPSにも引越ししたお陰で、サターンもプレステもギャルゲなどというジャンルも一緒に引越しされて一ジャンルとして確率されてしまった
無論、ジャンルの一つというだけで、両者ともにメインは一般ゲーだ
しかしFXは、全てがギャルゲー。イメージキャラはなんとロルフィー、マリオもバーチャもリッジもないw
265 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 15:18:34.51 ID:8Nx7ZqbF
訂正 >サターンもプレステでもギャルゲなどと言うジャンルが
266 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 15:38:00.28 ID:Ck66L4/6
サターンはMD+PCエンジンという感じかな。 ギャルゲーの他にもアーケードの移植作品も得意だったし、STGが豊富でRPGが弱いのも前世2機種を彷彿させるw まぁ、32bitハードの話題はスレタイ&板違いになるのでこの辺で〆とく。
267 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 18:09:58.16 ID:FD6xPltE
サターンはポルノゲームオンリーという感じで生理的に無理だった。 当時、ゲーム屋のサターン売り場だけポルノコーナーの様相を呈していたからな。 おかげでゲーム業界全体がPTAや国会で非難の的に曝されてしまったことがあったっけ。 今振り返ると信じられないことだが、18禁ソフトが一般ソフトと区別なく、堂々と売られていた。 CEROといったレーティング機構がなかった当時、 セガはやりたい放題ポルノを量産し、ゲーム業界の倫理崩壊をもたらしてしまったのだ。 だが、セガユーザーとしてはそのポルノ機であるサターンが国内で最も売れたセガハードだというのだから心中は複雑だ。 メガドライブの路線では売れなかったためにポルノに頼ったら売れたのだがら。 セガはゲーム事業は失敗したが、ポルノメーカーとしては成功したと総括できるのではないかな。
268 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 18:14:15.67 ID:FD6xPltE
>>263 ポルノブームはサターン自らが興したものだから、PCEは全く無関係。
>>16 の売上が如実にそれを物語っている。ほぼ全てのポルノ物の売上をセガサターンが占めている。
サターン発祥のブームということは一目瞭然だろう。セガユーザーはその点をセガのオリジナリティとして誇るべき。
269 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 18:15:22.67 ID:Oy39qGAa
無職で重度の2ch中毒 DUOが売れるまで2ちゃんを荒らします! エべンキ まだだ!食らえゴキブリ!!DUOソフト!ラーーーーッシュ!!! DUO最高だ〜 /  ̄ ̄ \ コ、コ、好みの娘にDUOなら会えるだなぁ〜♪ 彡 ::::::⌒ ⌒ヽ こうなったら好みのあの娘をゲームでしごくしかねぇ〜♪ 彡 :::::::: (.。) (.゜)) 自演・闇討ち大得意 彡(6|:::::::: ( 。。)) o <ゴキブリ乙、君は社会経験が足りないねぇ〜〜 。 _c―、_ _ __ 彡/, ;∴; ノ; .;; 3; ;ノ;;丿 _ _ _,―っ _ 三 ツ ´⌒ \;;__,,,,;;;;;;;;;;;;;;;,,,,) ̄⌒ヽ ゞ 三 『どこまで勝ちハードが憎いんだよw』  ̄  ̄`――、__ィ ,  ̄ヽ , )__,-――' ̄  ̄ SFCは餓鬼用!MDはパチモノ! もはよ〜 `i^ ー '` ー 'ヽ
270 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 18:17:47.71 ID:FD6xPltE
サターンが問題視された点はやはりポルノの絶対数が圧倒的に多いという点だな。
FXはソフトの流通や数自体が少ないので取り沙汰されることはなかったが
サターンは下手に売れてしまったためにゲームコーナーの一角がポルノだらけになってしまった。
サターンのポルノ総本数は実に1000本近いとも言われている。
セガユーザーはソニックなどの単調なアクションよりも、性欲に訴えかけるポルノを好んだ事がそうさせたのだが
>>16
271 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 18:33:15.44 ID:0plC+Vi/
さすがハドソンおじさんポルノ、エロ、アニメ、ギャルゲーをライフワークにしているだけあって 凄いこだわりようだねw そっちのジャンルはMDの完敗だ
272 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 18:36:02.91 ID:22POF5yP
ギャルゲ化したっつーけど、SCD全盛期でもSTGやACTたくさん出てたんだけどな。 渋いゲームも出ていたし。
273 :
白黒 :2011/09/29(木) 18:46:57.04 ID:BPzx0sve
ハドソンおじさん発狂中か
>>235 ああ!!好きだよ!!
同意見すぎて困るな…色々軽いよねアレ…
雑誌の記事見てもダメってわかるよね
わかってて買ったもん俺w
ベアナックルみたいな完成されたもののリメイクより
こういう中途半端な作品のリメイクの方が絶対面白いってのが俺の考えなんで…
274 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 18:48:29.51 ID:Q01VwQ4B
>207 今のゲーム業界、ビデオゲームという括りで見た場合 ジャンルにしろプレイスタイルにしろやれる事はやり尽くしてしまった状態 売り上げ予測の立て安いシリーズ物の乱発や、もはやゲームとは呼べない ソフト等が当たり前の様に罷り通っている現状はまさに終焉期そのもの この流れは日本のみならず世界的に見ても同様の流れになっている ゲームというものを提案する製作者側が手詰まり状態では先細りしか道は無い ところが欧米(世界市場)は欧米人特有の文化的趣向に助けられている ゲームというものが世界的に一般化しだした25年前から現在に至るまで 彼ら欧米人が際立って興味を示すのが「破壊と殺戮」 25年もの間興味の対象にブレが出なかったのだから恐らく今後もブレないだろう 要は「破壊と殺戮」をテーマとしたゲームを出し続ければ市場は維持出来る 日本人は元来浮気性の飽き性、欧米と同様の手は通用しない RPG好きな傾向はあるものの飽き性が災いして一つのブームは長続きしない 金の掛かるシリーズ物を短いスパンでリリースし続けられるメーカーが 果してどれ程あるか? 業界が縮小の道を辿れば市場も同じ道を進むのは明らか
275 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 18:57:56.41 ID:9JuZTkYR
276 :
白黒 :2011/09/29(木) 19:06:02.19 ID:BPzx0sve
どうでもいいじゃんそんなスレ 一々気にすんなよ… メガドラはわかる奴がわかればそれで満足なんよ 俺は基本的に好きなものは他人にほとんど勧めないよ
277 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 19:07:38.67 ID:fv8enXfQ
MDの演算機能を生かせるのはSLGしかない。 でもROM版だとメモリが512kbitしかないのがネックになる。 16bitだから8bitで換算すると256kbitしかメモリがない。 だからROMでSLGを開発するのは不利なんだけど、 メガCDだと天下布武以外は評判良くないんだよね。
278 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 20:08:52.38 ID:47lff+yZ
PCEは対して売れなかったからポルノ規制にならなかっただけだろww あのどぎつい色で乳首描かれたってキモイだけ ローディーングもクソ長いし ジーコジーコジーコキュキュッ ハードもいったい何台出してんだよww
279 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 20:16:00.46 ID:EUrnG15t
前スレで長文おじさんが主張した源平討魔伝の間違いでも指摘しておくか。 まず『源平討魔伝』を例にとって説明します。 当時の基板上で龍や主人公の景清の動きと、その自由度を再現するためです。 当時の基板は回転機能はおろか拡大縮小機能もありませんし、大きなキャラクターを描画しようにもスプライトも小さい。 当然ROM容量も現代のものに比べてはるかに小さいわけです。 大きなキャラクターの全体像とその動きのパターンを全てROM上に置き、それをゲーム上でアニメーションさせることは、当時の基板では非常に苦しかったんです。
280 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 20:16:22.96 ID:EUrnG15t
例えば、弁慶の身体は一枚絵で描かれたキャラクターの描き換えですが、その動きはパターンも少ないうえに非常にぎこちなく見えるのはそのせいです。 それに対して、プレイヤーキャラの景清は小さいパーツ絵の集合体で構成されています。小さなパーツに区切ってその絵の回転パターンを用意し、それをパーツごとに切り替えて描画して回転させたり、上下左右に動かすことで全体の動きを再現しているわけです。 こうすることで、大きな絵のパターンを沢山用意するよりもデータ容量を抑えられる、しかも動きもスムーズに見えて動きの自由度も高い、ROM容量を抑えて大きなキャラクターや長い物(龍の胴体など)の動きを再現するために産まれた一つの手法だったわけです。
281 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 20:16:48.18 ID:EUrnG15t
現在のように∨RAMに沢山の絵のデータを格納できれば、景清の動きをパーツごとに分割して用意する必要もありません。 景清の全身が描かれた動きの全パターン絵を用意し、それらを切り替えて描画することでスムーズなアニメーションを再現できます。 『ストリートファイターU』シリーズに代表される2D格闘アクションゲームがその一つの例ですね。 余談ですが、当時の基板性能云々という話よりも『理屈抜きであの多関節の動きが単純に格好良いから』というのが当時を知るクリエイターたちの本音でしょうね。
282 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 20:17:51.77 ID:EUrnG15t
>源平討魔伝にとって、「多関節」は深くゲーム性に関与してくる重要なファクターとなっているが 多関節じゃなくても、全くゲーム性に問題ない。 >しかしMDユーザーはこのゲームに目もくれず、 演出だけの子供だましであるトレジャーやコナミのオナニー多関節ばかり持ち上げる ほんと見る目無いよなと思う なんと、源平討魔伝の多関節も演出として格好良いからクリエイターが採用していた!
283 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 20:23:25.89 ID:XspzGEOZ
マイクロソフトと旧ハドソンは、立ち位置が似てるな。
284 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 20:32:43.27 ID:EUrnG15t
285 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 20:37:47.84 ID:M4QUADzs
286 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 21:02:35.16 ID:9wmR7gSZ
へぇ〜6502はアーキテクチャ上、早いRAM必須なんだねぇ
287 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 21:11:22.97 ID:M4QUADzs
>>277 いやいや、"8bitで換算"なんて、どこから出てきたか知りませんけど同じですよ。
8bitCPUだろうが、16bitCPUだろうがメモリが512kbit載っていたら512kbitです。
別に16bitCPUだって8bitでアクセスできますし、データを8bitで表現すれば差は
ありません。
PCEは64kbitしかメモリが載ってないですから、MDは8倍多いんです。
288 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 21:44:51.15 ID:QZRsx+h4
なんか猿人の捏造が次々に明るみに出てくるな
289 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 21:53:09.17 ID:izVQIp+o
290 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 22:11:42.11 ID:AWK/6UrU
MDはSLGは大の苦手だろう 糞遅いアホバカSLOW大戦略とやらを持ち上げている時点で論外 CPUが遅いという理由でアートディンクが唯一参入しなかったゴミハードでもある まともなCPUを搭載したSFC&PCEには参入した メモリもクソ遅いDRAM(SRAMのファミコンより遅い)だからとにかくゲーム・シミュレーション系両方で役立たずだった
291 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 22:14:41.71 ID:LWDJxNI8
>>288 まったくだ
論破されれば(過去の)無意味な妄想記事コピペして荒らすし
奴は本日は(今のところ)最低でも3つのIDで流しをしてる
292 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 22:15:17.34 ID:LWDJxNI8
書いてる間に4つ目で登場しやがったw
293 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 22:30:13.01 ID:BPzx0sve
大体ガンスターヒーローズのセブンフォースだけで一ヶ月も使ってるんだよね プログラム自体は単純、技術は高くないとか言いきってた長文は正直頭が悪いとしか言いようが無い
294 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 22:54:49.31 ID:AWK/6UrU
なるほど、あんな無駄な見た目だけの演出のせいで 中身がスカスカになってしまったのか。
295 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 23:01:58.03 ID:xRpeZn8/
またセガ信者がおじさんに釣られてるのかw
そのうちにセガ信者が
>>269 みたいなAA貼りだして荒らしながら
荒らしてるのは大分と喚きながら、さらに荒らしていったんだよな
昔のVSスレは
296 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 23:07:47.54 ID:0plC+Vi/
釣りというなら正常な人間がキチガイの振りをしているという事になるのだが 10年近くキチガイの振りをしている人間はすでに十分キチガイだろ
297 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 23:12:07.19 ID:fqhQ9k8a
>>295 昔のVSスレはそんなの当たり前で、まともな人は寄り付かないで下さい、なんてテンプレがあった。
大分の荒らしが批判されていたのは、他のまともなスレを荒らしていたのが主な原因。
298 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 23:18:22.69 ID:Ck66L4/6
>>288 >>289 ワロタw
捏造しているという自覚があったこと、その指摘が図星だったことがこの短いやりとりでわかるww
299 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 23:18:28.90 ID:xRpeZn8/
>>297 批判と言う荒らしが大分以上の荒らしになっていたわけで
それがアンチ大分でありセガ信者だったわけなのだが
で、今回もハドソンor長文おじさんに釣られて
>>269 や
>>278 みたいなのが沸いてきたわけだ
300 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 23:26:11.53 ID:0plC+Vi/
>>299 大分は批判されて当然だろ
PCE派にとってもマイナスの存在なんだから、PCE派内部から大分をいましめる方向に
持っていくべきなんじゃないの
301 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 23:33:06.42 ID:ZAaG0/Ze
>>217 PCE Hucard版ポピュラスのほうが勝ってるような気がするんだが。
302 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 23:45:19.18 ID:SMPGYM20
303 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 23:50:24.60 ID:xRpeZn8/
>>300 批判するのが当然なわけないだろう
荒らしにかまうやつも荒らしなんだから
だからPCE派は無視してた、でもセガ派が必死に噛み付きすぎたんだよ
しまいには大分と一緒にAA&コピペ貼り合戦になってたし
304 :
名無しの挑戦状 :2011/09/29(木) 23:53:00.85 ID:M4QUADzs
>>260 ハドソンおじさんという方のテンプレなんでしょうけど、
X68kの劣化コピーというより、SYSTEM16の劣化コピーの方が
正しい表現だと思いますよ。
PCEソフトの強みはアーケード移植作品と書かれていますが、
私はパソコン移植作品の方に惹かれましたね。
PC業界ではネームバリューのある作品が多数移植されて、
MDと比べたらアドバンテージがあったと思います。
私はダイナソアが出ないかなーと密かに願ってました。
305 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 00:30:51.22 ID:tKb9o5Cw
>>304 >
>>260 >
> ハドソンおじさんという方のテンプレなんでしょうけど、
> X68kの劣化コピーというより、SYSTEM16の劣化コピーの方が
> 正しい表現だと思いますよ。
それも違う。製造元が同じだからSYSTEM16の家庭向け簡易生産型と言った方が正しい
「劣化コピー」はそれまでと無関係な企業とかが作った(非ライセンス)コピー商品
> PCEソフトの強みはアーケード移植作品と書かれていますが、
> 私はパソコン移植作品の方に惹かれましたね。
(中略)
> 私はダイナソアが出ないかなーと密かに願ってました。
なぜか美少女ゲームの移植ばかりだからな
とはいえ、そのスジでは評価が高いものを移植してたから商売としての目はそこそこ良かったんだろう
ダイナソアは当時気になったゲームだった。パワードールとかも「当時」移植されてたらどうなったんだろうな
306 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 01:10:11.64 ID:GV0TEu/l
メガドライブの16bitってどこでどういう意味があったのかな。具体的には、ポリゴンのゲームが 少し出ていたくらいかな。
307 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 01:43:49.28 ID:tlDKY7RU
>>294 ガンスターヒーローズのセブンフォースを
多関節、擬似回転を使用しないでどうやって再現するのか
具体的に説明してくれんかねぇ?
308 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 01:58:01.25 ID:GV0TEu/l
はじめてファミコンみた時、驚いた。スムーズに動く画面、軽快でPOPな電子音のBGM・・。 初めてPCエンジンみた時、驚いた。美しいグラフィック、巨大なキャラ、迫力のサウンド、アケと変わらないR-TYPE はじめてスーファミみた時、驚いた。F-ZEROの高速回転処理や拡大縮小。PCM音源による生演奏のようなアクトレイザーやFF4のBGM。 はじめてCDROM2みた時、驚いた。迫力の生演奏サウンド、キャラクターがしゃべる。アケと変わらないダライアスに神移植のYST・U 初めてゲームボーイみた時驚いた。持ち運べるファミコン。楽しかった良き思い出。 はじめてプレステみた時、驚いた。高速でなめらかに動作するポリゴンのグラフィックと美しいムービー。 はじめてプレステ2みた時、驚いた。さらに極まった美しすぎるCG。映画の中に飛び込んだのかと思った。・ はじめてプレステ3みた時、驚いた。フルスペックHDの美しいグラフィック。メタルギアの映画のような画面。 新しいハードには必ずサプライズがあるわけだけど、メガドラの存在価値ってなんなんだろうね。 俺はメガドラみた時、サプライズはまったくなかった。 せいぜいPCエンジンの波形メモリ音源より少々音が良かったくらいの印象しかない。 色数は少ないし、処理は16bit言うけど別に速くないし。 PCエンジンのR-TYPEはアーケードと寸分違わない移植だったのに、MDの大魔界村は劣化してたし。 画面も同じ512色のはずなのになんか汚いなと思ってたら64色しかないのを嘘ついてやがった。 メガドラって、まさにPCエンジンに毛がはえた程度のハードだったと思う。後発機種としての強みはなかった BGは二枚と言ってもこんなものはゲーム性に大きく貢献するでもなく、ただ立体感が出るだけだし、PCEでも 多重スクロールはプログラムで可能だった。 メガドラって本当に何も魅力を感じない。
309 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 02:03:39.14 ID:GV0TEu/l
当初、メガドラはセガだからアーケードに強いと言っていたが、実際にはPCエンジンの作品の方が圧倒的に ラインナップも充実し、さらに移植度も高かった。 PCエンジンはギャルゲも確かにそこそこあったが、良質なアケ移植や当時高級だったパソコンゲームの 良作が次々に移植されていた。しかも、ただ移植するのではなくCDROMによってパワーアップしての 移植だった。 さらに、ハドソン、ナムコはファミコンからも人気作品をひっぱってきていたし、PCエンジンは新しいファミコン と言う役割も十分に果たした。 それに対してメガドライブは、アーケードの移植もたいしたことがなく、セガマークVよりはましと言ったレベルで タイトルによってばらつきがあるものの大方PCエンジンの方が完成度が高かった。完成度以前にメガドライブ には魅力的な移植作品自体が少なかった。 遊ぶゲームがないので、エイリアンとか悪趣味な洋ゲーとかそういうのがもてはやされるようになって、 最終的に比較対照のないオリジナルゲームを良作だと持ち上げる始末。 でも、本当にそんなに魅力的なタイトルばっかだったらメガドラはもっとうれてる。メガCDがヒットしなかった 時点でほとんどのユーザーはメガドラを卒業し、SFCに流れていたことを忘れてはならない。
310 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 02:04:32.48 ID:pmJA7Bfi
>>303 やけにハドソンおじさんの肩を持つが
考え方もハドソンおじさんと同類みたいだな
311 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 02:05:58.68 ID:QsUdOmRD
修羅の門など8MROMで6000円前後はSFCやPCEと比較して安かった。 ただ68000が無駄に容量を喰ってただけなら、うーんって感じ。
312 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 02:10:07.89 ID:Mv24R3El
313 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 02:11:57.32 ID:GV0TEu/l
メガドライブで驚いたことって、CMでいとうせいこうがふわふわと空中浮遊してたとかそういうのしかない。 なんでいとうせいこう、空中浮いてんだってものすごく不思議だった。 あと、メガドラのハードに驚いた。なんか16BITとかキンピカの悪趣味なプレート。 なんだか、うぬぼれてるっつーか、本当にすごいやつはそんなこと自慢しない。 だいたい見せびらかすようなやつは虚栄心や不安の現れだ。 本当に16BITがすごいのならば、ファミコンやPCエンジンなんか圧倒的な差でけちらしてやればよかったんだ。 ファミコンやプレステ2がそうであったように。 それから、メガドラの本体をふると、カラカラと音がするのも驚いた。 持つと軽くてそれも驚いた。本体のデザインは重厚なのに。
314 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 02:15:12.14 ID:kidklMKX
>>308 PCエンジンに毛がはえたと言うより毛が抜けたって感じじゃね?
色も少ないし
後発機種なのにアドバンテージなかったのは事実
315 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 02:16:20.71 ID:GV0TEu/l
316 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 02:19:40.93 ID:Mv24R3El
エンジンのR−TYPEと比べてMDの大魔界村は劣化してる、か。 確かにグラフィック面ではしょぼくなっているが、 そんな事言ったらエンジンのナムコソフトなんてほとんど全滅じゃないか? 容量の関係でステージがカットされてるのもあるし。 あと、エンジンのアーケード移植は初期はいいのだが、 中期以降になると他機種に遅れての後追い移植が多くなった。 SFCの発売でのダメージもエンジンの方が大きかっただろう。 CDロムの普及もあって結果的にギャルゲー路線に行くハメになったし。
317 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 02:25:10.40 ID:Mv24R3El
PCエンジンは確かに新しいファミコンって感じが少しあった。 ハドソンやナムコのようなファミコンでもお馴染みのソフトメーカーも居たし。 しかしそれゆえSFCの発売が大ダメージだったんだよなあ。 CDロムがメインになったらナムコも抜けてしまったし。
318 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 02:28:24.05 ID:Tg0Ektiz
>>311 修羅の門評価はパッとしてないけど凄く好きだった。
後日原作見たらかなり再現度高いなって驚いたわ。
319 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 02:30:09.15 ID:Tg0Ektiz
>>317 ワールドコートとかRPGがおまけについてたりして熱中したわー
320 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 02:30:19.69 ID:GV0TEu/l
>>317 SFCが登場した時点でHu-CARDはお努め終了ですよ。
後はCDROMと言う特殊な世界で200万のユーザーひきつれて特殊な市場を築いた。
でも、ギャルゲ問いうより、ピピン@やマーティが狙っていた路線だね。
低価格パソコンゲーム専用マシン。
321 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 02:36:18.99 ID:pmJA7Bfi
そこは高価格ギャルゲー専用マシンの間違いでは
322 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 02:41:05.75 ID:Tg0Ektiz
DUOとか買うくらいだったらMARTY買う方が利口。 エロゲ出来たし。
323 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 03:04:01.53 ID:GV0TEu/l
>>313 長文おじさんが書いたと指摘してメガドラが勝つの?もしそうなら、どんどん長文おじさん認定すればいいよ。
でも、現実はかわらないでしょう。書き込むなら内容に反論すれば?
>>316 >エンジンのR−TYPEと比べてMDの大魔界村は劣化してる、か。
>確かにグラフィック面ではしょぼくなっているが、
>そんな事言ったらエンジンのナムコソフトなんてほとんど全滅じゃないか?
いや、ハードが出た当時、完全に近い移植がされるって重要だろ。
R-TYPE、これは学校でもずいぶん話題になった。ゲーセンに通ってるやつら中心に。
R-TYPE以外に、ビックリマンワールドもアケと変わらない移植だった。
◆アケ移植
R-TYPE、モンスターランド、パックランド、妖怪道中記、スプラッターハウス
◆ACやFCからパワーアップ移植
プロ野球ワールドスタジアム、スーパー桃太郎電鉄、桃太郎伝説、プロ野球ワールドスタジアム'91
ワールドコート、ワールドジョッキー、ワールドサーキット、ゼビウスファードラウトサーガ、ドルアーガの塔
本当にナムコのタイトルみたか?思いこみだろう?
>あと、エンジンのアーケード移植は初期はいいのだが、
>中期以降になると他機種に遅れての後追い移植が多くなった。
最初から完全移植に近い作品がなかったMDよりPCEはだいぶ貢献しているだろ。
メガドライブは最初から最後まで中途半端だったし。
>SFCの発売でのダメージもエンジンの方が大きかっただろう。
メガドライブはMEGA-CDで失敗して完全に見限られ、メガCDに移行したユーザーは20万人程度。
一方、PCエンジンのCDROMは200万弱の普及だったので、それなりに市場を形成していた。
>CDロムの普及もあって結果的にギャルゲー路線に行くハメになったし。
それは、そういう風に繰り返し言ってるだけで、実際にはパソコンからの良移植もたくさんあったし
アーケードの移植も充実していたし、オリジナルタイトルもそれなりに充実していた。CDROM自体に
メガCDの10倍の市場だったのだから、当然、力の入れ具合も違う。
324 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 03:07:35.51 ID:GV0TEu/l
アーケードとしては、タイトー、ナムコ、アイレムが初期にPCエンジンに注力していた。なんとハード発売の 1年後にカプコンは参入していた。 NECアベニューから、ブラックドラゴンの移植であるソンソンUがリリースされているが、これはカプコンの 開発。カプコンは初期からPCエンジンを手がけていた。CDROMにも参入し、殿様の野望、ポンピングワールド など数タイトルをリリースしている。 PCエンジンが良かったのは完全移植だけではなく、本家を超えるパワーアップ移植がたくさんあったこと。 スナッチャ-、イースT・U・エメラルドドラゴン・ブライT・U、悪魔城ドラキュラXなど書ききれない。
325 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 03:12:01.99 ID:xquhcrM4
>メガドラって、まさにPCエンジンに毛がはえた程度のハードだったと思う おじさん自身がメガドラの方がPCエンジンより上って認めてどうするwww
326 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 03:13:45.28 ID:GV0TEu/l
メガドライブユーザーが劣化版大魔界村で遊んでいる時に、PCエンジンユーザーはカプコン開発の ブラックドラゴンで遊んでいた。そして、それがカプコン開発であることすら知らずに・・。 あなたがたは知らないうちに遊んでいます (ゲーム聖書より)
327 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 03:19:34.07 ID:GV0TEu/l
>>325 ハードの性能で言えば、MDがPCEよりちょい上って感じじゃないの?
328 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 04:21:55.21 ID:nGWzU+a7
メガCD発売後、すぐに任天堂がSFC・CD-ROMを25000円という価格で 発表したからね。 ユーザーの買い控えが起こった。 効果的な戦略だったが、結局売りもしないのに汚い手を使う というイメージも付いてしまった。 天下を取るメーカーには横綱相撲が要求される。 MDは大関にも届かなかったかも知れないが、 スパグラを見捨てたPCEも、CD-ROMを発売しなかったSFCも 天下をPSに明け渡すことになる。
329 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 06:50:51.83 ID:tKb9o5Cw
>PCエンジンに毛がはえたと言うより毛が抜けたって感じじゃね? MDはギャル(毛)には頼らない筋肉質なマシンだったということだよ 実際筋肉質なおっさんキャラが登場するゲームも多かった
330 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 06:56:35.88 ID:GV0TEu/l
>>328 とセガ信者が言い分けしている横でNECはPCエンジンのCDROMがんがん売ってたぞ。
50万台までは遅かったが、50万台超えたくらいから急速にCDROMのソフトが増えて、
周囲でもPCエンジン買うやつが増えてきた。
>天下をPSに明け渡す
ってなんだよ。当たり前でしょ。32bitの次世代機に明け渡すのは当然だろ。
それどころかPCエンジンは8bitなのによくがんばったとエールを遅れないのかね?
331 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 07:55:54.71 ID:9jHEws8F
ポルノROM2にエールを贈る馬鹿はサルしかおらんよw
332 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 08:03:26.88 ID:GV0TEu/l
ひねた性格になってそういうことばっか書いてるけど、実際にPCエンジンのSCDのラインナップは 硬派なゲームも含めて相当充実してたからなぁ・・。 若い世代がPCエンジンアーカイブで遊んでるみたいだし。ニコ動見てても若い世代のPCEの 評価が叩くて驚いたよ。
333 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 08:13:45.65 ID:9jHEws8F
必死にハリボテ45発ハードで長文オナニー頑張ってるみたいだけど、好みのあの娘ROM2とかMDユーザーにはどうでもいいからw ちなみに若い世代は天外7でなくPSO2で遊ぶと思うよw
334 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 08:18:19.90 ID:YHKm1Mon
なんか鼻息荒くMDを叩いている奴がいるけど
>>19 によると全国普及率ではMDに負けているんだよね。
・過去の栄光に縋った移植作品も弾切れ
・PCE未所有者にはアピール度が低いオリジナル作品
・マイナーPCゲーの移植は思ったほどアピール効果なかった(SFC買えば十分ってかw)
井の中の蛙って言葉をピッタリだなw
ちなみに例のサイトは92年のアンケート。
まだトレジャー作品は出ていないという点が脅威。
>>323 MDCDへの移行に失敗、という考えはおかしい。
Huカード→CDROMのPCEと違って、MDCDは+αみたいなもの・・・PCEで言うところのスパグラに近い。終始主力はロム。
>最初から完全移植に近い作品がなかったMDよりPCEはだいぶ貢献しているだろ。
80年代のゲームはそうだろう。
FCでは移植できなかったゲームをFCで培ったノウハウを活かして移植できたのだから。
しかし、90年代のゲームになると性能不足となり、発売時期も遅れる・・・。
335 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 08:22:31.84 ID:9jHEws8F
336 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 08:26:32.05 ID:YHKm1Mon
ファンタを出すのは反則、そこは同じCDROMのルナで十分なのではw
337 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 08:34:01.71 ID:nGWzU+a7
>>330 共同開発をやめなければ天下は共有できた。
SFC・CDROMは後発の32bit互換機に食われたろうけど、
互換機に32bit向けゲームを供給できればね。
まぁ厳密にはソニーの天下で、任天堂は牛後なんだろうけど。
>初めてPCエンジンみた時、驚いた。
>俺はメガドラみた時、サプライズはまったくなかった。
PCエンジンを買った後だと、メガドラにはあまり驚かないよ。
似たようなゲーム機だもの。
>8bitなのによくがんばったとエールを遅れないのかね?
どっちもユーザーだからダブスタだけど。
アドバンスド大戦略はやってないが、状況的に不利なメガドラを
応援するのも楽しい。
338 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 08:36:22.14 ID:GV0TEu/l
>
>>19 によると全国普及率ではMDに負けているんだよね。
PCエンジンの方が販売台数が多いんだから、普及率で負けるわけ無いのに、
ひどい妄想ですね
> MDCDは+αみたいなもの・・・PCEで言うところのスパグラに近い。終始主力はロム。
+αどころか、メガCDってそれこそ主戦力に持っていくくらい派手に展開していましたよね?
それなのに売れなかったから、ROMでほそぼそと延命するしかなかったんでしょ。
メガCDが売れてたら、逆のことを平然と言うくせにw
メガドラ信者は、状況を分析するのではなく、まずメガドラとセガが上位にくる結論がありきで、
その結論に向けて、こうあるべきみたいなべき論を作っていく。
PCEのCDROMが普及せず、メガCDが大ヒットしてたら「PCEはCDROMに失敗し、切り捨てた」
などと書き込んでるよ。二枚舌もいいかげんにしとけw
339 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 08:41:24.54 ID:54RtKcer
340 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 08:45:48.48 ID:GV0TEu/l
>>339 それこそ妄想だろ。PCEだけが余っててメガドラは常に売り切れなんてこたないw
341 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 08:48:06.59 ID:GV0TEu/l
まあ、とにかくメガドラは、質の悪いPCエンジンと言った感じだ。トータルでちょい上くらいだが、 グラフィックが汚いのが致命的。 全体的にドス黒い雰囲気。誰も近づかない。 16BITの高速処理も実際にはほとんど出すチャンスはなくって、ここでかなり技術が詳しい人が 「こういう処理をする時、速いんですよ」と説明をしないとわからないレベル。SFCがF-ZEROで 見せた爆速回転処理みたいな見た目で圧倒する何かはなかった。 PCエンジンはとにかく登場した時、キャラの大きさと色数の多さに圧倒された。 そういうのがまったくないんだよ。
342 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 08:50:30.35 ID:wMrbVLc2
確かに、PCエンジンにはマリオもソニックもないな しいて上げればポルノくらいか
343 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 08:50:53.21 ID:GV0TEu/l
ついでにいや、メガドラの達人はちょっと重大な欠点があるのに、メガドラユーザーは 隠してるな。いつまで黙ってるつもりだろうか。当然気づいているはずだが
344 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 08:55:01.96 ID:9jHEws8F
>>342 ソニック出したら議論にならない
なんせソニック一本でPCEが撃沈するからなw
345 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 08:59:38.66 ID:Wje/uH5e
PCEの達人(←ゲーム名ではなく、ハドソンおじさんの事)には重大な欠陥がある。
346 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 09:04:19.65 ID:VQq6NhJQ
今思えばMDを買ってまでやろうと思ったゲームって無かったよなぁ
347 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 09:04:49.50 ID:GV0TEu/l
ソニック一本でPCEのACTが全滅するのは認めるところだな。 決めの一本というのがある。売上ではかなわないしな。 シルキーリップ一本でメガドラユーザーすべてがロリコン扱いされるのと同じ。 ギャルゲやエロシーンがあろうと、それは「きみ、エロいねw。今度俺にもあそばせてよ」で エロいやつで終わるけど、メガCDの魔法の少女シルキーリップは、たった一本のリリースで すべてを超越する存在。 ランドセルを背負った女の子のでん部やパンチラのアップが繰り返されると言う 内容は、高校生や大人が遊ぶゲームとは思えず、これで遊んでいた人は それこそ学校で迫害をうけるレベルに地位をおとされてしまう。 PCエンジンの健康なお色気と違い、ロリコン・ぺドは精神異常者として嫉み嫌われる存在だ。 シルキーリップで遊んでいるなんて言おうものなら、いじめられっこになるのは確実だし、 女子は目もあわせてくれなくなるだろう。
348 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 09:07:04.48 ID:YHKm1Mon
ファミ通のアンケという明確な事実を示しても妄想扱いするキチガイには何言っても無駄かw
結論が先にありきで、こうあるべきみたいなべき論を作っていく傾向があるね、君は。
もうちょっと冷静かつ客観的に物事を見ようぜ。
>>339 中古屋以外にも、複数ハード所持、重複台数カウントなど
販売台数と普及率が釣り合わない可能性はあるな。
かく言う自分もごちゃごちゃに合体したコアグラ+SCDROMの挙動が怪しくなってきたら
一度売ってDUORに乗り換えたし。
349 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 09:12:19.48 ID:wMrbVLc2
今日も見事に怒りでゆでダコになる長文おじさん
350 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 09:14:15.53 ID:YHKm1Mon
>>347 ロリコン扱いしているのはお前だけw
悪魔城ドラキュラXのマリア(12歳)はどーなのよ。
硬派な漢のゲームだったはずのドラキュラシリーズに突如現れた幼女。
これが健全なお色気か?
最近のドラキュラシリーズみたくクール系お姉さんのシャノアとか出せただろうに。
リップと違って必然性も何もなく、ユーザーの嗜好を反映したキャラにしか見えないな。
351 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 09:18:33.95 ID:wMrbVLc2
しかもPCE2であるFXのイメージキャラクターは幼女ロリフィー こんな次世代ハードは世界に一つも無し
352 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 09:25:27.78 ID:GV0TEu/l
>>348 んなもん、PCエンジン持ってるやつがファミ通読んでなかっただけだろ。
販売台数があれだけ多かったんだから、メガドラの方が多いわけないだろ。池沼か?
353 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 09:26:49.14 ID:GV0TEu/l
>>350 ドラキュラの幼女は、別にでん部がアップになったり、パンチラはなかっただろ。
シルキーリップ見てみろ。高校であんなゲームで遊んでいますって言ったら
クラスメイトから迫害うけるレベル。
354 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 09:30:55.50 ID:wMrbVLc2
>>353 そんなこといったらPCE本体そのものが児童ポルノだぞw
なんだあの乳首丸出し全裸シーンだらけの児童ポルノはw
355 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 09:33:47.30 ID:GV0TEu/l
児童ポルノじゃなくて、大人のポルノだろ。SEXは別に悪いことじゃない。 17歳くらいの大人でも子供でもない微妙なお年頃の女の子も裸も健全。性欲はあって当たり前! でも、シルキーリップみたいなロリコン・ぺドものは、精神病だよ。精神異常者扱い。本当に 医学界ではぺドは精神病の一種。 ランドセル背負った女の子のでん部アップ、パンチラとか、大人の男が遊ぶゲームじゃないんだよ。 ソニック一本でPCEのACTを黙らせられるのといっしょで、シルキーリップ一本でPCEのギャルゲすべてを ふっとばせる核爆弾みたいな圧倒的存在なんだよ。
356 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 09:34:16.13 ID:9jHEws8F
357 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 09:38:31.21 ID:nGWzU+a7
358 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 09:39:45.04 ID:9jHEws8F
>>355 ちなみに、PCEのアクションが全滅じゃなくて、ソニック一本でPCEそのものが撃沈なw
359 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 09:45:35.79 ID:GV0TEu/l
バー茶レーシングは俺も買ったよ。 コプロ積んでたろ。そりゃ家庭用にしてはなかなかの出来だったが、メガドライブは 結局、PCエンジンから毛が抜けたみたいなもんで、単体じゃ何もできなかった。 それにバー茶レーシングと言っても、アケ版とはぜんぜん違う劣化移植だったし。 買って損した
360 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 09:46:55.47 ID:bgn2wBFG
ハドソンおじさん
長文おじさん
宿題おじさん
連投おじさん
>>308 驚愕おじさん←new
361 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 09:53:19.04 ID:nGWzU+a7
362 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 09:53:28.71 ID:9jHEws8F
結局PCEがソニックに負けた、ただのポルノハードだったという結論に落ち着いてしまうな
363 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 09:59:57.97 ID:wMrbVLc2
>>335 MDとPCEが進化するとどうなるか、それぞれの方向性が見えてて面白い
なんというか後者は悲しい物がある
>>357 PCEのほうはファミコンのF1レースに毛を生やした感じで切ない・・・
MDはさすがとしかいいようがない
364 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 10:54:41.45 ID:GV0TEu/l
>>361 その下のゲームいいね。国内で発売されてたら買ってたかな
365 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 10:57:14.22 ID:VQq6NhJQ
>>363 segaのレースゲームやアクションゲームってゲーセンの体感機などの迫力あるサウンドや大画面で
遊ぶから面白いんであって家のテレビでやっても虚しいだけだったんだけどどうなの?
366 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 11:11:42.74 ID:GV0TEu/l
そうなんだよな。所詮はバーチャレーシングにしても、アフターバーナーにしても大画面の大型筐体に ウーファーつけて楽しむから良いってのもある。 バーチャレーシングをまともに移植できるようになったのは、PS2からだしね。 なんせPCエンジンが良かったのは、アーケードと寸分違わない移植もあったし、 本家よりパワーアップされて移植される作品も多かった。 ファミスタやワールドコート、桃鉄、イース、ブライ、スナッチャ-など。
367 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 11:18:49.34 ID:GV0TEu/l
なんしメガドラにはサプライズがなかったのは事実! いとうせいこうがCMで空中浮遊しているところしか驚きは無かった。
368 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 11:52:58.85 ID:tlDKY7RU
>>367 また発作が始まったのか。
下らん主張はいらないから
>>307 の質問に答えてくれないかね?
>ガンスターヒーローズのセブンフォースを
多関節、擬似回転を使用しないでどうやって再現するのか
具体的に説明してくれんかねぇ?
反論出来ないからスレ流してスルーしてるのが、
まる分かりなんだが。
369 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 12:04:55.15 ID:GV0TEu/l
>>368 発作というか被害妄想になってるのはお前じゃんか
>>294 は俺じゃないし。俺じゃないのになんで答えないといけないのか。
370 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 12:38:48.62 ID:pmJA7Bfi
>>367 主観を事実と言いきるとか、あいかわらず発狂してるね〜
まあMDに連戦連敗だから悔しのだろうけど
371 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 12:39:10.93 ID:tlDKY7RU
それは失礼した。
主張が似てるので見分けがつきにくいのよ。
723 名前:名無しの挑戦状 [sage] :2011/09/21(水) 23:22:53.81 ID:znZXXe5p
>>718 セブンフォースがゲーム性に関係ないとな?
失笑ものだな
734 名前:名無しの挑戦状 [sage] :2011/09/22(木) 02:14:48.23 ID:dVp8/VDV
>>723 関係ないでしょ
多関節じゃなくても問題ないし
トレジャーってのはその程度のゲームなんだよね
源平が多関節じゃなければ根底からゲーム性が変わるけど
この、ID:dVp8/VDVは君かい?
372 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 12:42:16.18 ID:tlDKY7RU
373 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 12:42:34.53 ID:oaxHOOby
>>19 の普及率のデータの元は本誌の読者アンケートw
つまり、ファミ通を買って尚且つハガキを送った人だけの集計
しかも、何通からの集計すら書かれていない
これでは、普及率ではなくてユーザーの必死率にすぎないww
374 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 12:45:12.75 ID:YHKm1Mon
>>352 根拠を示さない以上、自分に都合のいい解釈でしかない。
客観性を伴わないため却下。妄想乙。
>>353 相変わらず2次元の女キャラは性欲の対象としてしか見れないんだな。さすがは猿人。
にしても、なんか実体験を語っているみたいで生々しい・・・。
>>355 それほどの影響力をもったリップの続編がなぜ特撮ヒーロー風のAランクサンダーだったのかなぁ?
前スレでも問うたけど、答えなかったよねw
>>367 自分も最初は興味無かったな。じゅーおーき?こんなもん、FCがあればいらねぇってね。
ファンタシースターIIの戦闘画面見て一変したけど。
RPGの戦闘と言えばドラクエのように文字を目を追うものしか知らなかったから衝撃的だった。
375 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 12:50:41.49 ID:YHKm1Mon
>>373 >つまり、ファミ通を買って尚且つハガキを送った人だけの集計
>しかも、何通からの集計すら書かれていない
それに何か問題でも?
>これでは、普及率ではなくてユーザーの必死率にすぎない
これまた妄想乙だね。
今度ハード間のデータを取るためにアンケート取ります、と事前に告知でもあったの?
376 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 12:53:48.59 ID:oaxHOOby
そもそも売れてる方が普及してるのは当たり前、それを妄想とかどうかしている BEメガで同じアンケートしたらメガドラが普及率1位だとほざいているようなもの
377 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 13:03:02.12 ID:oaxHOOby
ファミ通を買って尚且つハガキを送った人だけの集計の問題すらわからないとは
むしろ、頑なに目を背けようとしているだけだな
>>19 の結果ではファミ通のアンケート応募者のハード所有率にすぎないこともわらないのか
378 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 13:25:31.71 ID:pmJA7Bfi
>>377 ファミ通はSFCやMDなどの一般的なゲーム好きが読む雑誌だったから、
ハード普及率でMDが勝利したのだろう。
PCEはギャルゲーやアニメが好きという特殊なユーザーばかりだったからな
SFCやMDとは同列と考えてはいけない。
379 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 13:31:46.06 ID:wMrbVLc2
メガドラにはポルノやギャルゲが無いからなあ 方や、美少女のいないPCエンジンなど誰も買わない!などと言わしめた キモオタ専用ギャルゲハードを一般ゲーム機と同じ土俵に上げることなど論外 そんなイロモノではなく、正統派ハードとして1000万台以上売ってから出なおしてくることだよ
380 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 13:33:31.71 ID:oaxHOOby
あと何通からの集計すら書かれていない問題点も教えてあげよう
A地域での応募数が10枚、B地域で10枚、C地域での応募数は100枚だったとし
A地域ではMD1枚:PCE9枚、B地域MD1枚:PCE9枚、C地域MD80枚:PCE20枚だと
それぞれの普及率が9割、9割、2割でPCEが上回るが総合的な普及率はMDが上となる
>>378 まあ、そんなもんだろう、コンプティークとかで集計したら全然違うだろうねw
381 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 13:52:13.74 ID:bgn2wBFG
ファミ通は全てののハードを扱ってたから、それだけPC猿人が人気ないってことだ ファミ通とBEメガの違いも分からないなんて重症すぎるwww
382 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 14:07:31.67 ID:oaxHOOby
普及率から人気とか話そらしはじめたし たとえ話すら理解せずに無駄な揚げ足取りをはじめて ID:YHKm1Monはも逃げたし まあ分ってもらえたようで何よりだ
383 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 14:20:30.71 ID:dDszDJ1N
>>382 そのアンケートの普及率でPCEは負けたんだろ?
なんでそんなにくやしがってんの?
384 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 14:23:11.67 ID:Tg0Ektiz
一人うざいのを登録しただけなのにあぼん多くて笑った。
385 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 14:23:46.30 ID:oaxHOOby
>>383 その問題点を指摘しただけだけど?
それに対して反論できないからくやしいの?
386 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 14:26:06.15 ID:oaxHOOby
反論できなくなると煽って逃げる単発IDのメガドライバーって・・・
387 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 14:31:03.57 ID:j6o4aQLP
またメガドライバーが論破されたてファビョリましたか
388 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 14:39:44.14 ID:j6o4aQLP
なんでメガドライバーってばかなの^^
389 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 14:41:33.14 ID:GV0TEu/l
はじめてファミコンみた時、驚いた。スムーズに動く画面、軽快でPOPな電子音のBGM・・。 初めてPCエンジンみた時、驚いた。美しいグラフィック、巨大なキャラ、迫力のサウンド、アケと変わらないR-TYPE はじめてスーファミみた時、驚いた。F-ZEROの高速回転処理や拡大縮小。PCM音源による生演奏のようなアクトレイザーやFF4のBGM。 はじめてCDROM2みた時、驚いた。迫力の生演奏サウンド、キャラクターがしゃべる。アケと変わらないダライアスに神移植のYST・U 初めてゲームボーイみた時驚いた。持ち運べるファミコン。楽しかった良き思い出。 はじめてプレステみた時、驚いた。高速でなめらかに動作するポリゴンのグラフィックと美しいムービー。 はじめてプレステ2みた時、驚いた。さらに極まった美しすぎるCG。映画の中に飛び込んだのかと思った。・ はじめてプレステ3みた時、驚いた。フルスペックHDの美しいグラフィック。メタルギアの映画のような画面。 新しいハードには必ずサプライズがあるわけだけど、メガドラの存在価値ってなんなんだろうね。 俺はメガドラみた時、サプライズはまったくなかった。 せいぜいPCエンジンの波形メモリ音源より少々音が良かったくらいの印象しかない。 色数は少ないし、処理は16bit言うけど別に速くないし。 PCエンジンのR-TYPEはアーケードと寸分違わない移植だったのに、MDの大魔界村は劣化してたし。 画面も同じ512色のはずなのになんか汚いなと思ってたら64色しかないのを嘘ついてやがった。 メガドラって、まさにPCエンジンに毛がはえた程度のハードだったと思う。後発機種としての強みはなかった BGは二枚と言ってもこんなものはゲーム性に大きく貢献するでもなく、ただ立体感が出るだけだし、PCEでも 多重スクロールはプログラムで可能だった。 メガドラって本当に何も魅力を感じない。
390 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 14:44:20.06 ID:GV0TEu/l
メガドライブのサプライズっていったいなんですかねー?
391 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 14:55:55.78 ID:YHKm1Mon
>>382 こらこら、ちょっと小用でPCの電源落としていただけなのに逃亡扱いかよ。
ずっとモニターの前に張り付いていないと負けですか?w
どこの半島人の論理だよww
>>380 確かに通数が少なければ疑わしい結果が出るだろうが
その可能性だけを根拠に否定するのは説得力に欠けるな。
細かく地域別に普及率を算出するくらいだから少ない様には見えない。
>>378 ギャルゲーやアニメが好きという特殊なユーザー・・・はCDROMマシン所持者と捉えて違いないだろう。
ということはその数はCDROMの出荷台数を参考せねばならない。
そう考えてしまうと長文おじさんは発狂してしまうが、普及率で下なのも当然の結果になる。
392 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 14:58:42.24 ID:GV0TEu/l
でも、PCエンジンってSCDだけでも硬派なゲームたくさんあるんだけどな。
393 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 14:59:17.11 ID:j6o4aQLP
まともな反論できないバカ再登場
394 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 14:59:44.09 ID:pmJA7Bfi
まとめると 一般ゲーマ向けのファミ通でのハード普及率はMDの勝利 キモオタ向けのPCエンジンFANでのハード普及率はPCEの勝利 まあ当然の結果だな
395 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 15:01:45.04 ID:GV0TEu/l
魔法の少女シルキーリップは、「大きなお友達」専用。 メガドラ=大きなお友達
396 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 15:07:51.63 ID:YHKm1Mon
>>395 脳内設定の押し付けはいいからさ。
なぜリップの続編が特撮ヒーロー風のAランクサンダーだったか答えれないの?
メガCDユーザーにロリ好きが多いのならこうなるはずはないんだけど。
人の事を逃げたとか言うわりには自分が一番答えたくない問いから逃げてるよね。
397 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 15:21:29.17 ID:bgn2wBFG
はじめて大分みた時、驚いた。ゲートオブサンダーは最高と言ってフシアナに引っかかってるし・・。 初めてハドソンおじさんみた時、驚いた。スレ違いのX68kの話題ばかり、この人基地外?! はじめて長文おじさんみた時、驚いた。三行にまとめろと言いたい。 はじめて連投おじさんみた時、驚いた。1日に30レス↑は当たり前。基地外かと思った。
398 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 15:25:55.42 ID:GV0TEu/l
>なぜリップの続編が特撮ヒーロー風のAランクサンダーだったか答えれないの? えーっと、この文の意味がわからないんで過去も何度かスルーしたな。
399 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 15:26:33.94 ID:VQq6NhJQ
ファミ通の評価やランキングってメーカーからお金もらってランキング操作してるんじゃないの?
400 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 15:30:29.30 ID:tlDKY7RU
401 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 15:37:00.54 ID:87YwchRY
MDのバーチャレーシングは糞の代名詞だよな MD上で動く無駄なプロセッサをわざわざ開発して「MDでそれっぽいものを作った」というだけ フレームレートもガクガクで緻密な操作なんてできなかったし移植としては最低だよ 定価9900円が、一週間後にはワゴン100円になっていた レコードデータの保存も出来なかった セガ自身失敗を認めて、MD版発売直後に32Xでまともな移植といえるレベルのものを出していたな
402 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 15:37:47.35 ID:YHKm1Mon
>>398 裏の意味を読み取るのは難しかったか。
リップの続編が特撮ヒーロー風のAランクサンダーだったという事自体が
君の”魔法の少女シルキーリップは「大きなお友達」専用” 説を否定する何よりの証拠だってこと。
もし大きなお友達専用向けに作られていたのなら同じような続編になるのが業界の定石だからね。
403 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 15:45:11.19 ID:87YwchRY
はじめてメガドライブを見た時 X68kの劣化ハードを出してきた事に失望 64色の滲んで薄汚いグラフィックに目をやられ、アーケードの重厚なOPMの足元にも及ばないノイズ混入OPNに気分を害し アーケードでは既に廃棄処分レベルの7MHzの68000という知恵遅れCPUに失笑した 同時発売の世界初のCDROMとの格差を感じたな
404 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 15:47:33.75 ID:87YwchRY
リップはMCDの名作としてよく名前が上がるが Aなんとかは名前すら聞いたことないな この時点でMCDがキモオタ専用機であった事は疑いようのない事実だ
405 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 15:53:21.88 ID:ISU+cY4e
何回聞いても、「重厚な」で笑ってしまう。
406 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 16:00:34.69 ID:GV0TEu/l
>>400 だから人違いなんだって。なんなんだよ。
人違いだからスルーしたんだろう
407 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 16:05:07.91 ID:87YwchRY
408 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 16:09:49.14 ID:YHKm1Mon
ネタをネタと見抜けない(ry
409 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 16:19:31.41 ID:GV0TEu/l
>>407 俺の友達に似てるw
シルキーリップ持ってた
410 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 16:42:27.11 ID:GV0TEu/l
普段メガドラ持ってる人の気持ちを壊したくないから言わないけど、劣化移植って意味じゃ メガドラユーザーはPCエンジンを叩きまくっているが、ご自慢のバーチャレーシング自体、 業務用の劣化移植の代表みたいなもんだぞ。 あばたもえくぼと言うか、自分の愛を感じるハードの劣化移植には気づかないだろ? そういうもんだよ。
411 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 16:43:26.21 ID:tlDKY7RU
>>406 なるほど、それは了解した。
では、以下の発言に対してだが
797 名前:名無しの挑戦状 [sage] :2011/09/22(木) 21:32:07.11 ID:WLo5D+Bl
つまり言いたいのは、多間接グルグルなんて、首のばしてる村民とか唇をでかく拡張している村民と同じ。
ローカルでしか通用しないルール。
これについて
>>279 >>280 >>281 >>282 を読んだうえで
君の、ビデオゲームでの多関節の表現に対する認識を改めて聞きたい。
412 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 17:14:06.57 ID:YHKm1Mon
>>410 ・・・は?
劣化していない90年代の移植作品なんてこの時代のハードにあると思ってんの?
やっぱり猿人は自分の感覚がズレていることにも気付いていないんだな。
413 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 17:38:06.60 ID:nGWzU+a7
414 :
p7112-ipad02oomichi.oita.ocn.ne.jp :2011/09/30(金) 17:57:07.28 ID:hVNEn+ge
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | ダダ、ダ、誰がなんと言おうとPCエンジンが最高のオナニーハードなんだよ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モ、モ、文句あるやつは大分県に来い♪ モロモロキュッ! / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
415 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 18:01:43.91 ID:d7h4FmFb
416 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 18:05:26.79 ID:9Wviigok
自分は原作至上主義じゃないから完全移植にはこだわらない。
というか、劣化移植って言う言葉が嫌い。
コンシューマ向けにアレンジした移植でも面白ければそれでいい。
長文さんが
>>366 で寸分違わないって言ってるけど実際は何がしか劣る部分があるんだよ。
この時代のハードではそれが当たり前、けどそれがいいんじゃないか。
非力な性能でがんばってるっ、素晴らしいね。
PCエンジンもメガドライブもいいハードだと思うけどな。
417 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 18:40:00.86 ID:tKb9o5Cw
すごくスレが進んでいると思ったら、ハドソンおじさん1日燃えまくってるな ちゃんとハロワ行った? 苦しくなると伝家の宝刀”シルキーリップ”ってのは飽きたからもう言わんでいいよ エロゲ版の少女時代シナリオは、「 幻 の P C E 版 」ってことを忘れてちゃだめだよ Aランクサンダーとか仮面ライダーZOとか海外のパワーレンジャーとか、MCDはヒーロー 物と縁が深いな やっぱメガドラはヒーローとかいぶし銀のキャラクターが良く似合う
418 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 19:06:07.16 ID:mQGhQI1L
そもそもPCEとメガドライブがライバル関係として成立するのかな ファミコンVSPCエンジンならわかるんだけど ファミコン末期の名作とかグラフィックレベルでPCEレベルに劣らないし 質も高い PCEのエナジーとかファミコン以下のグラフィックでゲーム内容もクソみたいな奴もあるしな 同タイトルも多い スーファミVSMDのほうがしっくりくる
419 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 19:08:44.10 ID:GV0TEu/l
また話が二転三転してきたな。
>>416 それなら、PCエンジンのタイトルが劣化移植って目がドラユーザー叩いている時に
それは違うと言わないといけないでしょ。
追い詰められてからコロコロ意見かえるのはみっともないですよ。
>>418 おいおい、グラフィックが劣らないってw
FC対MD
SFC対PCE
が妥当だろ。
ゲームの質じゃ
SFC>FC>PCE>>>>>MD>>>>>>>>>>>MCD だけど
420 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 19:14:14.86 ID:pmJA7Bfi
>>418 世界的に見ても実際はSFCvsMDが妥当なんだけど
PCE派による難くせや嫉妬によってMDがストーカーされている
こういう理不尽な状態が長い間続いているのだけど
そろそろ諦めて欲しいものだ
421 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 19:16:33.33 ID:bMaPagz6
古いマニアの多いスレは 餓狼移植みたいなテンプレ化したものを除くとスーファミ側の知識ある奴があんまいないからさ。 バットマンフォーエバーの比較をしたところで反応は「ハァ?シラネ」だ。
422 :
白黒 :2011/09/30(金) 19:25:37.11 ID:XbcoeNaU
目がドラユーザーキタ 病気キタヨ〜
423 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 19:25:47.87 ID:mQGhQI1L
そう 俺くらいしか知らないんだろうけど ファミコンにダイナマイトバットマンってゲームあるじゃん あれがほぼ同じステージ構成で グラフィックと操作性を向上させたのがMD版であるんだよ あれMD版は日本じゃ未発売だったはず つまりジェネシス限定 こういうゲームを探すのが俺好きでしょうがない
424 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 19:31:13.25 ID:rf62hSJs
>>419 自分は大体見てるだけでたまに書き込むだけなんでごめんね。
長文さんのメガドライブ叩きは嫌いだけど
ギャルゲー、エロゲー、ポルノってしつこくしつこく書いてる人はいい加減にしてほしいと思ってる。
長文さんのPCエンジンはギャルだけじゃないっていう主張は同感です。
それぞれの良いところをぶつけ合うようなVSの流れならいいのに
ずーっとお互いに貶し合ってるだけだから変な人たちだなあと思いながら見てた。
そこらへん変わってくんないかな。
425 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 19:36:32.32 ID:rf62hSJs
426 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 19:37:04.44 ID:mQGhQI1L
PCエンジンは確かに当時はすごかったよ たたでさえボリュームないシューティング アールタイプをTとUにわけて発売するという 荒行にはカンドウした アーケード版にはやはり劣るけど 当時としてはものすごい完成度だったし でもあのゲーム5面から急に難しくなるんで つまりUの1面 ユーザーは面食らっただろうな
427 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 20:06:17.16 ID:XbcoeNaU
R-TYPEは出来良かったよね 結構遊んだよ だがね出来が良いだけにその荒行ってのが気に入らないってのもあるのさ だからってマーク3版支持するとか言わないけどなw 感動もあったが落胆もあったという人間もいたってのも忘れないでくれ あれPCE持ちの友人達にも出来以前にボッタクリと大不評だったぞ
428 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 20:12:00.47 ID:LJ9G4lT1
>>424 PCEにギャルゲーやエロゲーが無いならその理屈は通るんだが、実際にPCEの売りでもあり、文字通り売れているからな。
てか、PCEユーザーがPCEのギャルゲを否定し、まるで無かったかのように振舞いたい気持ちは分かるけども、俺は開発者に失礼だと思う。
もちろん、業界人であるすぎやまこういち氏を筆頭に、ギャルゲーやエロゲーに対する非難も沢山あるが、そういったものもひっくるめて議論すればいい。
もし君がPCEにギャルゲーやエロゲ移植は無く、少女のヌードなど一枚も無いと言うのであれば、堂々とソースを出し論破すればいい。
429 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 20:27:14.03 ID:Y4XWy9A+
痛いところを突かれて泣き叫ぶくらいなら、ここを見なければいいだけだよ
430 :
白黒 :2011/09/30(金) 20:29:12.36 ID:XbcoeNaU
名前が消えてる…
431 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 20:32:42.81 ID:EFWifQ6R
確かに、現実にメガドライブでリップという2次元児童ポルノが大ヒットした事実もあるからな。
そういう面を否定してMDを語ることは不可能だし、ポルノに情熱を注いだクリエイターに失礼だ。
メガドライブオリジナルゲームとしてシルキーリップは近年エロゲー化され復活したこともある。これは人気がないと成し得ない偉業だ。
2次元ポルノといジャンルを確立したことは、オリジナルに弱いと批判されたメガドライブが唯一誇れる点でもある。
http://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/sousyuhen/be_conpile2.jpg ロリペド性犯罪者的扱いされようが俺らメガドラユーザーはリップを愛した。その事実は覆しようのない事実だし、他機種ユーザーに批判される謂れはない。
堂々と2次元ポルノに誇りを持っている。
PCEでは残念ながらギャルゲーは不発に終わり、天外や硬派なアーケード移植が人気を得ていたようだが、
セガはサターンでポルノを成功させる事が出来た。社会現象といえるギャルゲーブームを築き上げ、未だにその記録は破られていない。(
>>16 )
俺らセガユーザーがポルノを育てたと自負している。
432 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 20:32:43.41 ID:rf62hSJs
全然否定してないよ。PCエンジンにはギャルゲーはある。それはもう、たくさんある。 特に後期にはかなりの数が発売されてるね。 けどその後期にしたってギャルゲー以外のゲームもいっぱい出てるんだよ。 それなのにそれしか無かったかのように言ってるのがおかしいと思うのよ。 まあNEC自身がギャルを売りにしたのはとほほだけどね。 とにかくPCエンジンはギャルだけじゃないよって言いたかった。
433 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 20:34:53.26 ID:mQGhQI1L
それはわかる かといってアーケードの劣化移植以外で MDのガンスターヒーローズみちたいな高レベルのアクションゲームがPCEオリジナルではないのも事実 最高レベルがシュビビンマン2でしょ? あれは確かに名作だ
434 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 20:39:07.37 ID:Y4XWy9A+
>>432 それは主張としては有りなんじゃない?
でもそういったギャルゲーまみれなPCEをよく思わないユーザーも多いのであって
そういう人たちの主張を一切封じるというのも一方的過ぎでしょ
捏造は論外だけど、PCEにはギャルゲしか無いなんて主張は聞いたことがない
435 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 20:40:45.95 ID:pmJA7Bfi
誰もPCEで発売されたソフト全てギャルゲーなんて主張している人いないでしょ ギャルゲー以外のソフトも少なからず存在していたのは当然であって それをわざわざ主張する意味がわからんね
436 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 20:41:46.83 ID:mQGhQI1L
レトロゲームがほぼコンプできるエミュ時代 あえてPCエンジンで 今遊びたいゲームってあるかな 俺の場合はカトケンといシュビビンマンくらいだったよ 実機であそんでた小学校時代はベラボーマンとかアールタイプとか死ぬほどPCエンジンで遊んでたけど いまらなそういったアーケードゲームはmameで遊んだほうがやはりおもしろいし
437 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 20:53:13.90 ID:wMrbVLc2
PCエンジンにもソニックみたいのがあればまた議論は面白いものになってたんだろうけどなあ ヒーロー不在だから、変なのが他人のふんどしをはいて土俵に上がってくる感じなんだよな それどころか何もはいてない美少女が出てきたりするw
438 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 21:05:10.16 ID:rf62hSJs
>>433 高レベルのアクションゲームっていうのとは違うと思うけど
カトちゃんケンちゃんは結構楽しくやってたよ。
あれすんげぇ難しいんだけどがんばってクリアしてた。
妖怪道中記も面白かった。
最後にせの御釈迦さんのとこでさっぱりわからなくて
あきらめて電源切ったのを思い出す。
439 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 21:13:04.50 ID:p3GJUnu3
ID:GV0TEu/l (34回) に代表されるエンジン信者がキモイのはよくわかった
440 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 21:15:02.29 ID:EFWifQ6R
ガンスターヒーローズは多関節が演出にしか使われていない誤魔化しゲームでしょう。 見た目でごまかす技術だけが高レベルで、ゲームとしては下の中レベルだね。 特にシューティングステージやすごろくステージが蛇足。テンポが悪い。 加速させて目くらましをさせるだけのソニックと発想が似てる。 ゲームの面白さに全く直結していないんだよね。 多関節をゲーム性に活かした源平討魔伝の足元にも及ばないよ。
441 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 21:21:03.21 ID:mQGhQI1L
その意見はある程度認めるとして やっぱり源平もアーケード版のが面白いじゃないですか PCEで続編の弐なんてものがでたけどあれはひどいゲームでした PCEが高いレベルレトロアーケードゲームを移植してきたのはすごいことなんですが やっぱり本家には敵わないんです FCのスプラッターハウスや妖怪道中記みたいに ハナから完全移植なんて無理だから オリジナル色を存分に出してきたゲームはいまでも楽しめるんすが
442 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 21:25:09.81 ID:/BD2kvfw
>>441 > PCEで続編の弐なんてものがでたけどあれはひどいゲームでした
これは同感。
源平討魔伝って見た目のインパクトはビッグモードの方が上だけど、
ゲームの中心はスモールモードだと思うんだよ。
ビッグモードは見せ場っていうだけでゲーム的には大味であまり面白くはない。
スモールを切り捨ててビッグオンリーにしちゃうんだから、
そりゃゲームとしては駄目になっちゃうわなー。
443 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 21:25:30.49 ID:EFWifQ6R
トレジャー系のゲームにはなぜか邪魔で大味なシューティングステージがある。純粋なアクションはない。 見た目で面白いかのように錯覚させるギミックにばかり拘り、肝心の内容が薄い。 アーケードゲーマーとしては、トレジャーのゲームにはストイックさが無いのが物足りないんだよな。 ここがトレジャーがオナニー集団止まりで一流になれなかった原因なのだろう。 MDというマイナーハードでは持ち上げられたが、それ以降はまるで通用しなくなった。 猿山で虚勢張ってた猿が人間界に降りてきたようなものだな。
444 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 21:44:35.51 ID:mQGhQI1L
まぁトレジャー系の最終系アクションを私の中ではシルエットミラージュだとしてるのですが あれは体力も多く 武器の性能でゴリ押しできるゲームなんで アクションゲームとしては極めがいはないのかもしれません 非常に作りこまれたすばらしいゲームなのは間違いないですけど
445 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 21:56:21.68 ID:tlDKY7RU
>>440 >>282 残念ながら、源平討魔伝にとっての多関節は
ガンスターヒーローズのそれと
ゲーム性への関わりはそれほど違いはない。
446 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 22:10:55.73 ID:EFWifQ6R
源平のような多関節&デカキャラのパイオニア的名作を ガンスターという子供だましと比較すること自体が失礼だ。
447 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 22:12:08.68 ID:EFWifQ6R
源平討魔伝=懐石料理 ガンスターヒーローズ=お子様ランチ
448 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 22:22:00.81 ID:tlDKY7RU
>>447 比喩ではなくて論理的に反論してもらいたいね。
>>279 >>280 >>281 パイオニア的名作と、多関節がゲーム性に深く関与しているかはまた別の話。
>源平が多関節じゃなければ根底からゲーム性が変わるけど
嘘がばれたね。
449 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 22:25:26.17 ID:54RtKcer
多関節のパイオニアといったらグレートソードマンじゃね? もしくは黄金の城
450 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 22:31:36.48 ID:wMrbVLc2
ところがどっこいギャルゲーのパイオニアと言えばPCエンジン
451 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 22:33:05.97 ID:pmJA7Bfi
ガンスターヒーローズは多関節も素晴らしいけどゲーム自体が面白いからね MDは良作オリジナルアクションゲームが豊富だわ
452 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 22:34:37.77 ID:VQq6NhJQ
そもそも全く違うスペックの全く違うゲームでの対決なんて成り立たつわけねーだろ。 MDにもPCEにも糞ゲーもあれば良ゲーもある。 同じゲームでも人によっては糞ゲーだと思う奴もいれば良ゲーと思う奴もいる そもそも立ってる土俵がお互い違うんだから優劣つけるなんて無駄な話だ 結局何が言いたいかというと 発 者 同 . 。_ ____ 争 生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い .し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、 .な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j .い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´ .! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\ / ..:.:.} / |∨ ` ̄ / ..:.:./ | 丶 / _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \ { ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ |、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ / {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:} ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:} ./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X /..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y . __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\ /.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
453 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 22:37:27.90 ID:nGWzU+a7
>>415 最近流行りのバイオレンスゲームの先駆けだね。
PCには普通にあったんだろうけど。
454 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 22:38:31.23 ID:mQGhQI1L
そもそもなんでPCEとMDなのか 所詮任天堂ハードにやぶれた 負け組み同士のハードじゃん そこで争ってどうなるんだろ
455 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 22:40:22.82 ID:Tg0Ektiz
>>449 パイオニアで出てたのはレーザーアクティブ
456 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 22:43:09.22 ID:Y4XWy9A+
457 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 22:55:13.21 ID:tKb9o5Cw
>>452 両方持ってるから各々の穴を埋めるように揃えてる関係上
勝敗は関係ないけどね
そんなことよりハドソンおじさんのIDをNGに加えるのも大変だ
アレの書き込みは電波がだから見てて頭が痛い
人類では対処ができんのかも
458 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 22:56:24.36 ID:tKb9o5Cw
さて、君のIDもハドソンおじさんっぽい電波発してるのでNGさせてもらうか
459 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 23:10:00.86 ID:nGWzU+a7
>>437 PC原人が Bonk's Adventure なんだから、
もうPCエンジンイメージキャラクターはボンクと呼んでもいいんじゃね?
Bonkの意味は「(ポカンと)叩く」とか、「性交」なんだけどさ…。
460 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 23:22:32.10 ID:Mv24R3El
>>426 R−TYPEがヒットした要因の一つがT・Uに分けたことなんだよな。
Tの難易度だと多くの一般人もクリア出来、楽しめた。
でも2本合わせて9800円だっけ?
かなり高額なソフトだよなあ。
461 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 23:25:29.99 ID:Mv24R3El
>>410 笑えるw
普段、劣化移植とバカにしてるのはエンジン信者の方だろう?
アーケード移植(主にシューティング)がエンジンの自慢のタネじゃないか。
462 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 23:29:16.25 ID:d7h4FmFb
>>318 再現度高くて俺も好きだったけど
原作知らない人がクリアできるのか疑問に思った
>>328 時期を考えると25000円はすごく安いな
SFCは処理速度だけあげれば良さそうな気もするから可能な気もするけど
RAMは何メガを予定してたんだろう
463 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 23:31:52.97 ID:Tg0Ektiz
>>462 俺は原作未読でクリアしたよ 修羅の門 それだけハマったというか。
464 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 23:32:11.68 ID:oaxHOOby
メガドラがPCエンジンに勝ってるジャンルってアクションゲーだけなんだよな それでも、毎回でるタイトルがソニックとガンスタだけなんだけど
465 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 23:39:58.63 ID:tKb9o5Cw
上で挙げられているF-1やVRを無視か PCEより良いタイトルは「アーアー聞こえない」なのは負けを認めた事を意味するぞ ヘブンリーシンフォニーとかも見とけ
466 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 23:45:53.48 ID:Y4XWy9A+
自慢の達人もPCEの低スペックが災いしてハリボテ人なんて論破されたばっかりだろうに 中身無いんだよ、だからギャルゲーに逃げたんだろ
467 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 23:52:46.05 ID:d7h4FmFb
>>410 >普段メガドラ持ってる人の気持ちを壊したくないから言わないけど
全て配慮したうえで今まで発言してたのであれば
一般人の感覚とは違うよ、ソレ
>>464 どちらかと言うとPCEの方がソフトの名前でてなくないか?
>>415 で貼ったがこれもすごいと思うし
>>219 でも聞いたんだけど「これがPCEの限界だろって思う技術的な意味で最高のソフトは何?」
468 :
名無しの挑戦状 :2011/09/30(金) 23:59:24.79 ID:Mv24R3El
エンジンの達人は出来は良かったと思うけど発売時期が遅すぎた。 MD版の2年半後。 他機種に大きく遅れての時期ハズレ移植、しかもHuカード末期だっけ? 売れないと判断したのか本数少なめでややレア、 中古価格が今でも高め。
469 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:00:35.67 ID:A7j2veBc
VRって劣化移植でフレーム低すぎてゲームとしてないゴミだろ 発売一週間でワゴン100円 せめてまともにゲームとして完成しているものを上げないと話にならない
470 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:03:30.95 ID:A7j2veBc
MDでF1サーカス以上に売れたブランドはないよ このジャンルではMDは弱すぎる 見た目だけの無名ハリボテげーしかMDには弾がない ソニックやガンスターと同じ、見た目だけで内容が薄っぺらいゲームだらけ
471 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:04:47.34 ID:yd/fJkh/
メガドラのVRは良いよ PCEのファミコン以下のレースゲームなんて比較にならない
472 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:11:11.39 ID:3ZLiYmPo
>>468 性能の問題もあったんじゃないか?
PCEはファミコンの後追いみたいなゲームや移植が多すぎて、プレイ感も似たような感じ。
まぁはじめからそういうスタイルだったとは思うけど、SFCが出たら知っての通りおかしな方向に舵を取らざるを得なくなった。
なんというか、何もかもが古いんだよ、PCEって。
473 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:11:29.89 ID:8HE6Axfb
批判じゃなくて比較対照を用意してくれ VRがゴミならそれを圧倒するソフトがPCEにあるんだろ?
474 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:12:51.02 ID:A7j2veBc
>>464 ソニックもガンスタも面白いとは思えないなあ
メガドラのアクションは見た目の演出だけで中身が無いし
内容が薄っぺらいのにムダに長くて単調だから繰り返し遊ぶ気にならない。これは家庭用オリジナルのアクションゲーム全般に言えるが。
やはりアクションゲームで名作と言われているものはほとんど短時間で遊べるアーケード物なんだよな。
源平や魔界村のように短時間で遊べ、やり込みがいがあるのがアクションの醍醐味だろう。
源平は100回以上累計でクリアしたかな。
475 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:14:38.74 ID:yd/fJkh/
PCEにはアウトランがあるけど、これもセガの顔に泥を塗った結末に
476 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:15:04.30 ID:IbSJiilg
>>473 VRのような擁護しようのない劣化移植のレースゲーって、PCEにないから比較しようがないよ。
60FPSで動いていた業務用版が、MDでは7フレーム前後。ゲームとして成立していない。
VRがゴミというのはセガ自身が認めたことで、直後に32Xでマシな物が出ている。
477 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:16:26.72 ID:kyGt7/nx
ポリゴンでレースゲームは進化した。 確かにMDのVRは劣化移植だが 当時の家庭用ハードであれだけ高速のポリゴンレースが出来るのは凄かった。 まあ32X版が最高なんだけどさ。
478 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:17:43.68 ID:WqUMsu4Z
せっかくチップ開発したのに載せたのはVRだけなんだよな。もったいない。 スタクルIIでも出せば良かったのに。
479 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:18:01.40 ID:IbSJiilg
ゲームの本質を見て評価しているPCE派と、 見せかけだけの多関節や演出でゲームを評価するMD派と意見が衝突しているな。
480 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:19:47.42 ID:V2DaA0sf
481 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:20:34.28 ID:WOutFGV4
VRは単なる劣化移植でセガの移植にありがちな家庭用なりの遊び方が無いのが残念だったな セガオタはその辺りを納得してた感じだったが
482 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:21:44.60 ID:kyGt7/nx
483 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:24:06.65 ID:IbSJiilg
スーパーモナコGPも劣化移植だが、MDオリジナル部分があったことは評価してやっても良い。 ただ、VRは全てにおいて業務用を劣化させたゴミ以外に形容しようがない 売れると思って出荷しすぎたのか最速ワゴン行きになったことも悲しい
484 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:25:01.90 ID:EID0er42
485 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:29:49.86 ID:XAT3mHhM
長文もハドソンおじさんも
>>411 >>448 に反論出来ない時点でゲームのことをよく知らないと見える。
スルーしてるってことは敗北を認めたも当然だな。
486 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:30:50.64 ID:EID0er42
487 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:32:26.69 ID:W78KnzA3
オワコンのゲーム機同士で言い争ってて楽しいか?
488 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:32:44.41 ID:V2DaA0sf
>>482 X68kのStar Warsより出来が良さそう。
489 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:32:47.21 ID:tU7RlMn6
>>473 前スレ969でメガドラの良作シューティングを色々挙げたんだがいまいち反応に乏しかったw
確かにPCエンジンのシューティングてタイトル数は多いけど、「これはっ!」てのが少ない
イメージ。あくまでイメージだけど。
比較対象を用意ってのに同感だね。
490 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:39:45.63 ID:LSrW06EC
ハドソンじいさんID変えすぎだ 分身の術使ってるつもりでもバレバレ これじゃ豚身の術だ
491 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:43:30.95 ID:FBoydsjQ
なんかここでメガドラ派が挙げるメガドラのタイトルってやけに雰囲気あるな ゲーセンよりゲーセンな感じがするわ
492 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:55:11.35 ID:SvoFvqHO
>>480 PCEにしては頑張ってると思うが、VRと比べると猿と人かな
493 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 00:58:03.42 ID:WqUMsu4Z
>>480 俺それクリアしたぜ…なんで黙々とやっていたのかは謎。
PCからの移植って事で期待してたのもあったんだけどさ。
メガドラのスーパーモナコグランプリも1・2クリアしたなぁ。
494 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 01:12:11.06 ID:FBoydsjQ
495 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 01:16:54.20 ID:IbSJiilg
あの時代の勝者は6502系を搭載したPCE&SFCだ。 そしてそれに対抗したマシンといえば68000搭載機種が挙げられ、x68とNEOGEOの2択に絞られる。 メガドライブはこれらを買えなかった貧乏人が購入する最底辺に位置する機種だ。 メガドライブが嫌われている理由は、単にハードがパクリだからじゃない。 ゲーム用途として不向きな68000の7MHzという最低品質のチップを搭載し 色数はファミコンの半分4パレット、OPNの偽FM音源を搭載する志の無さが我々クリエイターやゲーマーから忌み嫌われていた。 世界初のCDROMが生まれていたクリエイティブ精神溢れる時代に、メガドライブのようなハードが存在していた事自体を 恥と考えるゲーマーやクリエイターは多いだろう。 不幸な事に、X68kもNEOGEOも発売されずAMIGAしか無かった海外では仕方なくMDというパチモノ機種を買う者もいたようだが、 日本は幸運なことにX68kやNEOGEOというアーケード水準の本物の68k搭載機があった。 日本に居ながらメガドライブを買ってしまった見る目のない愚か者が非難されるのは当然の事である。
496 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 01:25:13.25 ID:WqUMsu4Z
>>495 なんで壊れたラジオみたいに同じ事しか言えないの?
497 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 01:31:53.07 ID:F4y0BcSW
おじさんはいつもOPNは偽物って喚いてるけど 肝心のNEOGEOもOPN系っていう無知を晒してて毎度滑稽なんだが OPNに種類があるのも知らないんだろうなぁ 何故自ら進んで学ぼうとしないんだろう
498 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 02:49:48.64 ID:p0agP7O9
お前らまだやってんのか・・・。 こんなんやってるくらいなら女の子と仲良くする事に精を出した方がまともだぞ
499 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:20:00.38 ID:W78KnzA3
正直16スレも続けるようなスレじゃないな
500 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:22:44.54 ID:tpTFGZA5
>496 この呪文をIDコロコロ変えて複数人居るふりしながら たった一人で唱え続ける事がおじさんのアイデンティティーを保つ 唯一の手段だから >497 おじさんはただただメガドライブという物が世間から見下されていると 主張し、その意見こそが世の中の総意であると言いたいだけ OPNを貶すのはそれがメガドライブに搭載されているから 68000を貶すのもそれがメガドライブに搭載されているから それ以外の理由など無い 目的達成のためなら嘘をつく事すら正義 学習しようなんて発想は端から持っていない >VRって劣化移植でフレーム低すぎてゲームとしてないゴミだろ 発売一週間でワゴン100円 自らの手でお金を稼いだ事が一度として無いからこういう事 サラッと言ってしまうんだよ”おじさん”は 定価9800円のソフトが発売一週間で100円なんてあり得ないんだよ 自らの意思で仕入れた商品をたったの一週間でほぼ1/100の価格で 投売りしなければならない理由なんてあると思ってんのか? そんな事するくらいなら初めから仕入れないんだよ販売店は!
501 :
白黒 :2011/10/01(土) 03:24:55.45 ID:S7RbV7lk
VR劣化移植かなぁ 当時最新のアーケードゲーム移植をあれだけメガドラで再現してたのに… プレイ感覚も中々忠実だったし俺はかなり満足したがな〜 俺はあれは良く出来た移植だと思うね しつこいようだけどメガドラだよメ・ガ・ド・ラ 十分でしょ これだけで信者の持ち上げは酷いとか言われるんだろうかねw
502 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:29:41.77 ID:78js+gEl
>>433 ガンスターヒーローズは名作だけど、ガンスターヒーローズ以外に何かある?
あと、PCEでガンスターに対抗できるACTと言えば、
ドラゴンボールZ
ボンバーマンの5人対戦くらいかな。
>>434 >PCEにはギャルゲしか無いなんて主張は聞いたことがない
嘘はイカン。ギャルゲー専用機なんていつも書かれてるだろ。
ギャルゲー嫌いならサターンもパソコンもXBOXもダメだな。
>>436 PCエンジンでしか遊べないタイトルたくさんあるけど。
イメージファイトU
源平討魔伝 巻之弐
イースW(ハドソン版)
風の伝説ザナドゥT・U
BURAIT・U(最終版)
スナッチャ-完全版(劣化なし)
ネオネクタリス
ドルアーガの塔最終版
ドラゴンボールZ 偉大なる孫悟空伝説
イースT・U(ハドソン版) V(ハドソン版)
サイバーナイト
天使の詩T・U
聖夜物語
ダライアスα
シルフィア
スプリガン1・2
適当にあげたけど・・
503 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:30:20.67 ID:WqUMsu4Z
頑張って移植はしてたけど劣化はしょうがない その不満点は32X版で解消したよ。
504 :
白黒 :2011/10/01(土) 03:31:58.77 ID:S7RbV7lk
ドラゴンボールメガドラにあるだろ
505 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:32:07.77 ID:c5Zowa5q
>しつこいようだけどメガドラだよメ・ガ・ド・ラ >十分でしょ 結局メガドラだから凄いと言いたいだけじゃないか 説得力が無いんだよね
506 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:33:55.57 ID:78js+gEl
>>482 スターブレードがおもしろいとか頭おかしいと思う。
507 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:36:21.72 ID:78js+gEl
>>501 PCエンジンHu-CARD版のダライアスは魚の尾びれがアニメーションしていないみたいな
重箱の隅までつつくのに、メガドラのバーチャレーシングみたいなあきらかに別の何かに
なってしまっているものでもメガドラだと誉めるのナw
メガドラのバーチャレーシングぜんぜんおもしろくなかったよ。コマも秒間15か12フレーム
くらいなんじゃないの?
508 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:36:47.61 ID:WqUMsu4Z
面白いかどうかは別としてスターブレードはキチンと移植されてると思うが。
509 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:38:04.86 ID:WqUMsu4Z
画面はズタボロと言われようが、 ナイトストライカーとかマジで神移植だったと思うよ。
510 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:38:20.70 ID:78js+gEl
PCエンジンのことはささいな違いを探し出して劣化だの、R-TYPEやグラUみたいにほぼ違いがない ソフトでもあら捜ししてくるのに、バーチャレーシングみたいにド劣化ソフトを持ち上げるのは客観性にかける。 それに、ガンスターヒーローズ以外になんか良いオリジナルアクションあるんですかね? ソニックに驚いたと言えば、あんなおもしろくないソフトがキャラ人気だけで売れてしまったことですかね。
511 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:39:15.02 ID:c5Zowa5q
>>497 NEOGEOは7チャンネルのADPCMがメインでFM音源は4チャンネルしかないオマケみたいなもの。少しは調べてこい。
OPNメインのMDと同列に扱うのはあまりにも無知と言うか失礼ではないか。
FMタウンズも8チャンネルのPCMとCD-DAを無視して、FM音源だけを見てMDと同列に扱うアホが居る。
512 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:40:31.67 ID:78js+gEl
513 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:42:43.30 ID:78js+gEl
結局、メガドラはすべてにおいてPCEに勝てない。 唯一、ガンスターヒーローズというソフトでPCEオリジナルACTを叩く。 なぜか売れた糞ゲー、ソニックでPCEのACTを叩く。 これだけしかできない。 後は、スタクル、バーチャレーシング、海外でしか発売されていない微妙なポリゴンゲーム。 でも、いまやPS3の時代なのに、そんな質の低いポリゴンゲームで遊んでもそれこそ 楽しいわけもなく。
514 :
白黒 :2011/10/01(土) 03:43:40.94 ID:S7RbV7lk
>その不満点は32X版で解消したよ。 32XもMDだけどハード追加だから俺個人としては別ハードと考えてるなぁ 基本的にメガドラは本体のみで動くものが至高と思ってる マジカルチェイスを強く支持してるのは本体だけで動くし 内蔵音源の音も良い、内容も良いからだしね 別スレでも書かれたけどPCEはCD付きでやっとメガドラに対抗できてるってイメージは俺にもあるんだよね CD無しでどれだけ対抗できてたんだろうな
515 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:44:30.05 ID:78js+gEl
>>514 ROM対決してもPCEの勝ちだと思うけど?
516 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:44:30.43 ID:c5Zowa5q
MDのドラゴンボールってSFCの超武勇伝の出来損ないみたいな代物で つまらなかったからすぐに売り払った記憶がある。
517 :
白黒 :2011/10/01(土) 03:44:59.12 ID:S7RbV7lk
>結局メガドラだから凄いと言いたいだけじゃないか メガドラだから凄いんじゃなくメガドラで再現したから凄いんだろ… 本来メガドラで再現できるものじゃ無いんだから
518 :
250 :2011/10/01(土) 03:46:00.83 ID:ll3QlI0t
>>502 ここに挙げたのがご自慢のPCEタイトルか?
こんな当時でも時代遅れなのが面白いと思うなら頭おかしいと思う。
519 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:46:43.81 ID:78js+gEl
再現できてねーよ。俺、アケのSEGA大好きだから、バーチャレーシング アホみたいに遊んだし。MD版なんてがっかりだよ。劣化移植もいいとこだろ
520 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:47:24.69 ID:78js+gEl
>>518 それなら、メガドラで今遊べるソフトなんてないだろ。全部、糞ゲーか、劣化移植しかないんだから。
521 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:49:42.05 ID:c5Zowa5q
MDの94〜95年頃のラインナップを見ると酷いぞ カセット:CD:32X=6:3:1 くらいの割合でユーザーは大いに困惑したことだろう。 CDへの移行にも、32Xへの移行にも失敗した事が消費者を混乱させ、MD離れを加速させたことが分かる。
522 :
白黒 :2011/10/01(土) 03:50:34.82 ID:S7RbV7lk
再現できてるでしょ アーケードのセガが好きとか付ければ論破できるとか思ってるの?
523 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:51:26.57 ID:78js+gEl
>>522 まあ、再現できてるとしていいよ
劣化しすぎて遊べるものではないけど、再現できてたね
524 :
白黒 :2011/10/01(土) 03:52:31.72 ID:S7RbV7lk
78js+gElの何でも否定が酷すぎる ちゃんとメガドラ捨てたかい?
525 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:53:34.11 ID:78js+gEl
メガドラって結局、全部ブーメランになってるよな。 PCエンジンに投げつけた言葉がすべて跳ね返ってきている。 今やPCEはギャルゲー専用機・・みたいなレッテルを貼ること、 ガンスタとソニックと言う一部の良作のみを持ち上げるしかない。 ハード設計・構想はPCEの朴李 CDROMは10倍の差で負け アーケード移植も負け パソコン移植も負け オリジナルゲームで唯一、ACTとレースは耐えている
526 :
白黒 :2011/10/01(土) 03:54:30.60 ID:S7RbV7lk
君にも返ってきてるでしょブーメラン
527 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:55:17.20 ID:c5Zowa5q
>>517 再現できてないじゃん。劣化移植。
>本来メガドラで再現できるものじゃ無いんだから
だからカセット側にわざわざ32ビットのプロセッサを積んで1万で売りつけたんだろう。
それにも関わらず酷い低解像度&カクカク移植。
MDの出来がいいなら32X版など出す必要はなかった。
528 :
250 :2011/10/01(土) 03:55:26.31 ID:ll3QlI0t
>>520 君自身、ガンスタを名作て言ってるんだが。それでメガドラは全部糞呼ばわりとはね。
何を面白いと思うかはそれぞれだよ。
529 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 03:56:51.19 ID:78js+gEl
>>528 ブーメランだろ。俺があげたPCEのソフトを時代遅れと言うなら、メガドラのソフトなんて
全部時代遅れだろ。
530 :
白黒 :2011/10/01(土) 03:58:01.76 ID:S7RbV7lk
>それにも関わらず酷い低解像度&カクカク移植。 チップ積んだからってPS並のものでも期待してたのか? そもそもメガドラにVR移植自体ムチャな話だって言ってるのがわからんのか…
531 :
250 :2011/10/01(土) 03:59:13.05 ID:ll3QlI0t
>>529 ブーメラン
506 名無しの挑戦状 sage 2011/10/01(土) 03:33:55.57 ID:78js+gEl
>>482 スターブレードがおもしろいとか頭おかしいと思う。
532 :
白黒 :2011/10/01(土) 04:02:41.03 ID:S7RbV7lk
>>520 PCE作品ほとんどしらんから新鮮だな
スプリガン以外知らない…
イメージファイトUとか源平討魔伝 巻之弐 って何だよ…
そんなもんまで出てるんか
そのうち動画で見てみるよ
533 :
250 :2011/10/01(土) 04:05:47.79 ID:ll3QlI0t
無茶移植でも味わいを楽しむものだしね。 メガドラのVRは当時は驚いたな。
534 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 04:07:49.66 ID:78js+gEl
つまり、メガドライブユーザーってのは好き放題言う。相手が黙って我慢していると本当にすき放題言う。 ところが、その同じ言葉をメガドライブに投げかけると、急に反論するんだよ。いろいろ あのテこのテで。そういうメンタリティーってどこか韓国企業を思い出させる。 PCエンジンになげかけた言葉をそのままメガドラに返してやると何も言わなくなるか必死に言い訳する。
535 :
250 :2011/10/01(土) 04:09:02.19 ID:ll3QlI0t
つまりw
536 :
白黒 :2011/10/01(土) 04:09:58.17 ID:S7RbV7lk
そりゃ自分でしょ 今まで語った事忘れてる?
537 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 04:10:52.79 ID:XAT3mHhM
>>502 サイバーナイトは、SFCに移植されてる。
グループSNEが好きだった俺もスルーしたくらいの駄作。
538 :
白黒 :2011/10/01(土) 04:11:18.24 ID:S7RbV7lk
他機種作品をクソゲー呼ばわりしてるのが我慢なんだろうけど 78js+gElはもうちょっと落ち着いたら?
539 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 04:15:03.99 ID:78js+gEl
昔言っていたのが、PCエンジンはアーケードの移植に弱い。セガはACの雄だからPCEより強いと。 ところが、大魔界村、フォゴットンワールドを始めさまざまな移植作品を比較していくとメガドラの つくりが荒く、劣化していることに気づく。 その後、メガドラはオリジナルゲームに強いと言い出した。つまり、何かポリシーがあってそう主張 しているわけではなく、セガが勝てば、メガドラでホルホルできればなんだって良い訳である。 で、肝心のオリジナル作品も偶然売れたソニックと、オリジナルACTとして良作のガンスターを 除けば特に目につくソフトもない。 CDROMを誇っていたが、いざ発売するやまったくのなかず飛ばず。そうすると、メガドラにとって CDROMはプラスアルファだと言い出した。まさに口八丁手八丁のデタラメ。 PCエンジンのかなりACに違い移植作品は、ボスキャラの尾びれ、画面比率などわずかなことまで 口出しするが、黙って聞いていると延々それが続く。ナムコのアーケードソフトもPCEの性能じゃ 100%再現できないなどと言いまくり、ついに痺れを切らして、VRって劣化移植だねというと、 「アーケードを完全に再現できると思っているのか!俺はあれで十分満足している!!」と 癇癪を起こす。 メガドラユーザーってのは己のこと見ないで、すき放題いうよね。相手が我慢してたら嘘でもでたらめでも いいかげんなことでも平気で言うよね。 で、日本人は我慢強いから我慢してるけど、ついに一言ちくりとさしたら手のひら返すんだよね。
540 :
白黒 :2011/10/01(土) 04:16:19.34 ID:S7RbV7lk
この人過去の反省を全てゴミに捨ててるぞ
541 :
250 :2011/10/01(土) 04:17:14.09 ID:ll3QlI0t
>>532 その二つのタイトルは余りに魅力的だけど、いかんせんゲームバランスが、ね。
シルフィアは丁寧な作りで良いよ。
あと煽り自重します。ごめんなさい。
542 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 04:18:28.93 ID:78js+gEl
PCエンジンをギャルゲー専用機だと馬鹿にしつつ、「誰もPCエンジンがギャルゲーしかでていないなんて言っていない」 PCエンジンは劣化移植ばっかりwと言いつつ、VRの劣化にふれると手のひら返し「アーケードを完全に移植できるわけないだろ!」 MEGA-CDの高性能を自慢しまくっておいて、ウッドストックとか糞ゲーばっかりで売れなかったら「メガドラはアクセスの速いROMメインのマシンだ。 待たされるのはいやだからね」とか言う。 メガドラはアーケードに強いと言いつつ、PCEにぼろまけ。そしたら、「今はエミュで遊べるからオリジナルの方が良いんだよ」 お前ら、言うこところころ代わりすぎ。口八丁手八丁の出鱈目。メガドラでホルホルできたらなんでも良いんだよ。
543 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 04:19:26.42 ID:78js+gEl
>>541 スターブレードなんておもしろいはずないでしょ。十字キーでカーソル動かして、玉打つだけだよ。
俺はこれ買って損したと思った。おもしろいわけないじゃん。
544 :
白黒 :2011/10/01(土) 04:19:48.57 ID:S7RbV7lk
落ち着けってw
545 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 04:20:28.31 ID:78js+gEl
なんでメガドラユーザーって発言に一貫性がないんですかね。 アーケードを完全に再現できないと言うなら、過去の書き込み見てみろよ。 PCエンジンの移植作品を全部、劣化の糞移植だと言ってただろ。 手のひら返すなよ、気持ち悪い。
546 :
白黒 :2011/10/01(土) 04:21:11.27 ID:S7RbV7lk
スターブレードPS移植して結構売れたと聞いたけどな
547 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 04:21:32.12 ID:78js+gEl
メガドラの達人なんて、ボムがどこで落としても画面中央で爆発するんだぜ。 それ知ってるくせに隠蔽してんの。 メガドラが512色発色できないのを長年隠蔽していたのと同じ。 ホルホルするためには嘘もつく。 ホルホルするために、主義主張もすくに変える。
548 :
250 :2011/10/01(土) 04:21:59.26 ID:ll3QlI0t
あっ、遅かったみたい。 俺が言うのもなんだが特定タイトルを腐すのはいかんよ。 比較、検証は大いに結構だけどさ。
549 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 04:23:24.49 ID:78js+gEl
なんでメガドラユーザーってこんなにご都合主義でポリシーがなくて性格は意地悪で、 嘘突きで、言い返せなくなると手のひら返すんですかね。 もっと堂々と自分のゲーム機のよさを伝えて、他のゲーム機とも共存したらどうですかね
550 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 04:25:10.68 ID:78js+gEl
>>548 だから、今言っても「今更」なんだよ!
PCエンジンのナムコやコナミの移植作品を目がドラユーザーが「劣化移植の糞」と連投しているときに
お前が静止させてこそ、本当のポリシーだろ。
目の前の状況に応じて臨機応変に口八丁手八丁でポリシー変えて、かっこ悪いと思わないかね?
551 :
白黒 :2011/10/01(土) 04:25:57.50 ID:S7RbV7lk
>>545 そりゃメガドラやってる人間もPCEやってる人間も皆同じ考えじゃないでしょ
メガドラ派は単発ID連発とか言ってる時点で2〜3がまわしてると思ってるんだろうけど
自分は自分の考えで単純に素直に語ってるだけ
ただそれだけだろ…
いいから連投やめろよ
552 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 04:26:45.05 ID:78js+gEl
筋を通すってのはな、まず、こうあるべきっていう柱があるんだよ。 だから、筋の違うことは、敵方に塩を送ることになる場合でもそれを主張して 味方の意見を静止してこそ、ポリシーと呼べるんだよ。 自分が不利になってからころころとポリシーを帰るような人間がメガドラには多すぎるんだよ。 今までの過去の書き込みを見てみろ。言うことがころころ変わりすぎなんだよ。
553 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 04:28:56.85 ID:78js+gEl
バーチャレーシングを家庭で再現できるわけがないだろ!って憤慨してるんだなら、 なぜメガドラユーザーが「PCエンジンは性能が低くて、ハード発売当初は良かったものの、 後年は劣化移植ばっかりだったからなー」と言ってる書き込みに「アーケードを完璧に 再現できるわけないだろ!!」と怒って見せろよww どうせご都合主義なんだろ。自分勝手なやつ。
554 :
250 :2011/10/01(土) 04:31:50.10 ID:ll3QlI0t
>>550 いやいや、劣化移植の糞の下りは読んでないから知らんよ。
ナムコならワルキューレが良移植、コナミはグラII、DECOはブラッディウルフ。
これらは羨ましかったよん。
555 :
白黒 :2011/10/01(土) 04:31:51.78 ID:S7RbV7lk
…だからさ…落ち着いて鏡見ようよ…
556 :
250 :2011/10/01(土) 04:49:36.34 ID:ll3QlI0t
いやしかし盛り上がったな。
557 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 04:49:39.07 ID:c5Zowa5q
>メガドラの達人なんて、ボムがどこで落としても画面中央で爆発するんだぜ。 悪名高いSFC版雷電と同じ仕様と同じではないか だめだこりゃ
558 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 04:59:22.61 ID:XAT3mHhM
>>539 >で、肝心のオリジナル作品も偶然売れたソニックと、オリジナルACTとして良作のガンスターを
>除けば特に目につくソフトもない。
それはお前さんの好みだろ。
ファンタシースターU
マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー
アドバンスド大戦略
ベアナックルU
レンタヒーロー
シャイニングフォースT、U
ランドストーカー
アイラブミッキー&ドナルド
エコー・ザ・ドルフィン
エコー・ザ・ドルフィン2
アラジン
モンスターワールドW
ダイナマイト ヘッディー
ストーリー オブ トア
リヒター・ザ・シューティングスター
エイリアンソルジャー
コミックスゾーン
思いついただけでザッと挙げただけでも、メガドライブのオリジナルタイトルはこれだけある。
559 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 05:01:43.20 ID:c5Zowa5q
>>553 メガドライブのゲームは全て神ゲー
PCエンジンのゲームは全て糞、という結論有りきなのだから論理的思考を求めてもムダ。
560 :
白黒 :2011/10/01(土) 05:02:00.88 ID:S7RbV7lk
熱くなってるのは一人だけどね… ギャルゲーハードなんて言葉だけでムキになるかな普通 ありゃただのハドソンおじさんに対しての挑発行為なんじゃないのか? 過去のスレ住人とかの
561 :
白黒 :2011/10/01(土) 05:12:38.28 ID:S7RbV7lk
エイリアンソルジャーいいよね… メガドラ作品ナンバー1はお前だ! …俺的に…
562 :
250 :2011/10/01(土) 05:21:17.00 ID:ll3QlI0t
>>558 アリシアドラグーン、ロケットナイトアドベンチャーズ、新創世記ラグナセンティも追加して。
トレジャー作品だとヘッディーが一番好き。
移植含めてジャンル別にすると、メガドラは粒揃いだと思うな。
563 :
250 :2011/10/01(土) 05:54:11.57 ID:ll3QlI0t
ID:78js+gElはPCEのどのタイトルがどう優れてるか具体的に語れば良いのに。 ラグナセンティはゼルダのパクリか? 実態は主人公に能力の異なるオプションを着けて攻略する、パズル性と アクション性の高いRPG。ゲームによくある「争い」の構図を逆手に取った ストーリーも好き。 他に似たような話を知らなかったから、かなり印象に残ったよ。
564 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 06:25:42.33 ID:LSrW06EC
ハドソンおじいさんの本日1つ目のIDは78js+gEl か
しかしよくここまでデタラメと電波書けるかな
ところで時々みかける「MD派の嘘」みたいなコピペだけど、やはりこいつが吹聴
したんだろうな(2例だけ突っ込んどく)
・128色は実際にあるけど512色発言はハドソンおじいさんのファビョりでしか見ない
・FM音源がMDの個性って誰も言ってないぞ
嘘もつき通せば事実になるみたいな言葉もあるが、ハドソンおじいさんのはバレバレ
なので正に「ブーメランを投げずに、自らの頭にガスガス突き刺している」状態
(ゲーム開発者と名乗るヴァカがネオジオとX68kの100%無理な”性能の組み合わせ”
披露してたな。あれも奴だ)
>>558 ナムコならメガパネルとレッスルボール追加で頼む
それにしてもPSシリーズについてはマジで”現在のメイン開発力(アルファシステム
外注としても)でのリメイク”してほしいな。ジェネレーションはシンプル系下請けだったのか
出来がアレだったから、、、、、、、、、、、、、、
565 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 08:05:52.95 ID:2GgJF/LZ
>>454 2chが誕生するよりはるか昔、ファミ痛の企画でPCエンジンVSメガドライブという記事があった。
任天寄りのアスキーだけあって姑息な企画をして援護射撃するなぁと思いつつ読んでみたら
MD派 → PCEをギャルゲーハードだとバカにする
PCE派 → 洋ゲーが生理的に受け付けないと拒絶反応を示す、と誌面を汚すだけの罵詈雑言合戦でしょうもなかった。
ただ、その中のあるPCE派のコメントで「メガドラの黒さには邪悪なモノを感じる」というコメントには恐怖を感じた。
この私怨めいた怨念は何なのだろうかと。
未だに現代日本人を目の仇にしているチョンやシナ人のような・・・。
今思えばこのスレにも生息しているハドソンおじさんや長文おじさんのようなキチガイのルーツなのかもしれない。
566 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 08:10:14.56 ID:ll3QlI0t
うお、名前欄にずっと250て入れてたw レス番250のかた、ごめんなさい。
567 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 08:14:01.57 ID:tbzZq6Dm
> PCエンジンのナムコやコナミの移植作品を目がドラユーザーが「劣化移植の糞」と連投しているときに
> お前が静止させてこそ、本当のポリシーだろ。
逆の流れを見たな
>>300 >>303 そのうえ
>>122 だとハドソンおじさんに対していつも楽しませてもらってるとあるね
> 筋を通すってのはな、まず、こうあるべきっていう柱があるんだよ。
> だから、筋の違うことは、敵方に塩を送ることになる場合でもそれを主張して
> 味方の意見を静止してこそ、ポリシーと呼べるんだよ。
今まで荒れてても周りに流されず我慢してればわかる主張だが
止めるどころか「荒れてれば荒らす」と自分で言いつつ実際煽ったりしてるよな
メガドラユーザーを糞扱いする前にハドソンおじさんを止めるのが先なんじゃないの?
568 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 08:14:02.19 ID:q6Tv+FGZ
569 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 08:17:52.00 ID:q6Tv+FGZ
>>545 揃いも揃って書き込みに一貫性があったら逆におかしい。
揃いも揃って一貫性がある = 一人、もしくは少数で自演している事が疑われる (PCE派)
意見がばらける = 色々な人が書いている (MD派)
570 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 08:40:44.37 ID:2GgJF/LZ
>>472 逆に言えば、80年代のゲームが最高だと思っている8bit脳のレトロゲーマーにとっては
PCEは神ゲームがたくさんある神ハードって事か。
メガドラのタイトルに興味を示さないのもある意味当然だわな。
571 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 09:36:42.15 ID:kyGt7/nx
>>545 >PCエンジンの移植作品を全部、劣化の糞移植だと言ってただろ。
誰かこんなこと言ってたかね。
それとも「また」エンジン信者の被害妄想かな。
それに、そういう大げさな表現はエンジン信者もよく言ってると思うが?
いちいち真に受けるなよ。バカじゃないの?
大体劣化移植ってのはエンジン信者がメガドラを貶す時に良く使うじゃん。
先日だってPCEのR−TYPEと比べてMDの大魔界村は劣化移植とか言ってなかった?
で、エンジンにも劣化移植あると指摘したらファビョりだす始末。
572 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 09:41:50.90 ID:kyGt7/nx
>>554 ちょっと気になったのはワルキューレのステージ間デモのドットの粗さ。
元のアーケード版は違うよね?
あのドットの粗さ、MDソフトだったらエンジン信者が喜んで叩いてただろうな。
573 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 09:41:58.20 ID:aJ89witL
PCE初期のナムコやアイレムのカプコンなどの移植はデキすぎてるんだよ それだけにmameあるいま いまさらやる価値を見出せないと俺はいっとるんだ
574 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 09:50:23.62 ID:a3gU7KQz
PCエンジンでガンスタやエイリアンソルジャー再現できるのかな?素朴な疑問。
575 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 09:54:06.54 ID:kyGt7/nx
>>574 そのハードの特性を引き出したオリジナルソフトを
他機種に完全に移植するのは相当パワーの差が無いと無理じゃない?
576 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 10:15:40.99 ID:5KhxqMv6
>>502 >嘘はイカン。ギャルゲー専用機なんていつも書かれてるだろ。
>>320 >低価格パソコンゲーム専用マシン。
嘘はイカンな
こういう発言の矛盾が本当に多いな
あとMDのVRを批判するならPCEでVR以上の出来のポリゴンゲームを見せてもらわないと
ここのスレタイちゃんと理解しているか?
577 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 10:56:27.65 ID:q6Tv+FGZ
別にポリゴンでなくても、VR より良くできたレースゲームなら良いよ。 あるかな?
578 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 12:00:10.99 ID:LSrW06EC
>>577 無いよ
あったら既にここで挙げられてるだろ
動画といっしょにw
579 :
白黒 :2011/10/01(土) 12:32:32.27 ID:FIjxOdn5
ll3QlI0t お前は今日から250だ
580 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 12:36:13.25 ID:Pift2Lik
PCエンジンのレースはF1サーカスとモトローダーのシリーズが面白いねー そういえばF1サーカスってMD版はPCエンジンより重いよね
581 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 14:11:55.44 ID:V2DaA0sf
582 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 14:56:38.58 ID:Lj6m38uB
スト2の出来はどっちが良い?
583 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 14:59:57.54 ID:VO2ZVkzR
MDのVRは正直養護のしようがない。 MDでは頑張ったというが、アーケードと比べたら月とスッポン、人類とゴキブリくらいの差がある。 とにかくフレームレートが低すぎてゲームとして成立していない。 コックピット視点型のF1レースゲームとしてはファミコンのF1レース以下と言えるのではないかな。 SEGA自身失敗作と認めて早々に32Xで作りなおしたいわくつきのゲームだな。
584 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 15:01:46.24 ID:XAT3mHhM
>>581 ドライバーズビューのレースゲームで、
PCエンジンに勝ち目はないね。
585 :
二百五十 :2011/10/01(土) 15:19:00.43 ID:ll3QlI0t
>>579 よし。紛らわしいから漢数字で。
>>572 ドット云々は覚えがないけど、ポップなグラフィックとBGMの質感は良かったかな。
再現度より雰囲気が良く出てたというか、ね。
ストIIはターボも出来るメガドラ版に一票。
裏技でダッシュもスピード調節出来るのが地味に効く。
586 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 15:40:11.01 ID:V2DaA0sf
>>583 >アーケードと比べたら月とスッポン
アーケードと比べずにPCEと比べたらどうなるのっと?
>コックピット視点型のF1レースゲームとしてはファミコンのF1レース以下と言えるのでは
確かファミコンのF1レースは、コックピット視点型じゃないよね。
くやしいのうwwwくやしいのうwww ←初めて使ってみた
587 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 16:05:40.39 ID:LSrW06EC
MDのVRを劣化コピーと抜かすバカがいるが、当時数十万する基板のゲーム を過去に発売された二万前後のハードウェアで完全移植することは不可能 なのが当時の常識 移植は「ゲームのテイストをいかに移植するか」にかかっていたわけだ その点ではVRは合格点である PCEの達人は、弾が3発でひとまとめなのでどれか1つがかすっても3発とも消えてしまう これはゲームのテイストとして合ってるのかね?
588 :
白黒 :2011/10/01(土) 16:08:19.16 ID:FIjxOdn5
メガドラの比較対照は当時のライバル機では無く 高価なPCやアーケードというハドソンおじさんの自爆であった…
589 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 16:09:13.04 ID:XAT3mHhM
>>582 ダルシムステージの手前の象さんがスクロールする
メガドラ版の勝ち。
590 :
白黒 :2011/10/01(土) 16:12:55.74 ID:FIjxOdn5
スクロールで勝ちとかカンベンw 関係ないけど MD色分け動画のストUのライン処理ってよくわからんがなんか感動した
591 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 16:33:54.67 ID:VO2ZVkzR
>>587 MDのVRはゲームのテイストを移植できていたなんてとんでもない発言だと思う。
AC版の醍醐味であるコーナーを攻める感覚が フレームレートが低く、劣化移植のMDでは全くなくなっていた。
MDのVRは合格点なんて発言はAM2に失礼だ。
シューティングや格ゲーに関しても、60フレームで動くなんてのは最低条件でしょ。
それ未満ならゲームとして成立しない。
>PCEの達人は、弾が3発でひとまとめなのでどれか1つがかすっても3発とも消えてしまう
>これはゲームのテイストとして合ってるのかね?
MDの達人の弾数1/3、ボムが中央でしか発動しない欠陥、ボム永続バグ
パワーアップシステムがACと異なる
これがゲームのテイストに合ってるとは到底思えないけどねえ。
592 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 16:35:38.13 ID:VO2ZVkzR
>>582 MD版は最後発(致命的)で、画質も音もファミコン以下だったから
選択肢にすら入らなかった。
593 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 16:53:02.42 ID:5KhxqMv6
>>591 MD版の達人はAC版のプログラマ本人が直接移植している
東亜ファンの間でも認められている本物な訳
PCE版のハリボテ達人と一緒にされるのは迷惑だ
594 :
二百五十 :2011/10/01(土) 16:59:29.49 ID:tU7RlMn6
>MDのVRは合格点なんて発言はAM2に失礼だ 鈴Qが直接メガドラ版の開発に関わってなかったっけ? >パワーアップシステムがACと異なる 赤弾の数はともかく、システムは同じなはず。Pアイテム5つでパワーアップ、 アーケード版と同じだよ確か。
595 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 17:08:13.48 ID:LSrW06EC
>>591 > シューティングや格ゲーに関しても、60フレームで動くなんてのは最低条件でしょ。
> それ未満ならゲームとして成立しない。
この一言でid:VO2ZVkzRはPCEのほとんどのソフトを否定した
596 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 17:23:59.81 ID:AnWLPnIH
色々欠陥のあるMD達人だけど撃ち込みのシャリシャリ感とか根幹のテイストはAC版とあまり変わらんよ。忠実な劣化移植というのか。 いくら枝葉をAC版に似せても根幹のおかしいエンジン版は論外
597 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 17:31:02.29 ID:VO2ZVkzR
>>593 >MD版の達人はAC版のプログラマ本人が直接移植している
それってこのスレでゴキブリが吹聴した捏造でしょ。ソースもない。
セガ移植、セガ販売の見よう見まね移植。MD版は全てがハリボテ。
移植・販売はセガが担当しています。
www.geocities.jp/kanemaru621kk/dc9/tatujin.html
移植&販売はSEGA担当
http://www.nicovideo.jp/watch/sm687308
598 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 17:32:58.87 ID:VO2ZVkzR
>赤アイテム(パワーショット) >3WAYに広がるバルカンを撃つ。パワーアップにより3方向の弾がそれぞれ3発×3WAY→5発×3WAY >(MD版では9WAY→9WAY+バリア)になる MD版はパワーアップシステム一つをとってもアーケードとはまるで違うし、論外としかいいようがない。 見よう見まねのハリボテ移植。
599 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 17:35:07.48 ID:AnWLPnIH
昔どっかでメガドラ達人はSPSは移植したという話があったが裏は取れないのか
600 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 17:37:36.43 ID:Lj6m38uB
口を開けば論外論外w MDがライバル視してたのってSFCだけでしょ? PCEなんてその時代に死んでたしw PCE信者ってFCと戦えばきっと勝てるよw わざわざ自演で負け戦するよりFCと戦いなよ 結論、PCE版スト2は論外www
601 :
二百五十 :2011/10/01(土) 17:45:04.12 ID:tU7RlMn6
>>597 誰かもわからん個人ブログとニコ動の説明文が何の反証になんのよw
まあメガドラ版の達人が本家移植かはソースが無いので保留だね。
>例えば、3面の高速スクロール面。
この場面でスピードアップアイテムとボムアイテムが大量に出るのは、
高速スクロールの中ボーナスを取りながらボムを脊髄反射で使用して
切り抜ける為ですが、メガドラ版ではアイテム等はそのまんま、
スクロールも通常通り。
ブログのこの文言、前スレで俺が指摘した話題だよ。高速スクロールなんて存在しないって。
捏造(まあ誤認か)ソースは発見出来たなw
602 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 17:47:05.52 ID:FIjxOdn5
皆タツジン好きだなぁ 持ってないから話に加われん…
603 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 17:50:31.18 ID:tU7RlMn6
好きだから熱くなるのだ。あっ、×ブログ→○HPかな。
604 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 17:51:38.44 ID:LSrW06EC
605 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 17:54:56.76 ID:5KhxqMv6
606 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 17:55:35.90 ID:KaoP+5vI
>>602 多分、東亜のゲームは音が鳴らないからだよ!w
607 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 18:05:39.10 ID:XAT3mHhM
>>484 音楽ネタのためににゲームのサントラ買うことがあるのだけど、
これのサントラだけもってる。
ネタ抜きにPCE版『同級生』のBGMは良いと思うよ。
PCEの内蔵音源が大嫌いな俺でも聴ける。
岩垂徳行が作曲してる主題歌も作品に合って良い出来(同級生2のオープニング曲も良かった)。
ここのPCEユーザーは、硬派を気取る人が多いけど、
こういう部分を偏見なく評価した方が良いと思うんだけどな。
608 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 18:06:27.24 ID:LSrW06EC
609 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 18:45:07.39 ID:Pift2Lik
東亜プランのプログラマが居ても、ネットだとPCE版の方が評価高いよね R・TYPEはハドソン版より本家移植のコンプリートCDのが出来が良いと思うのかね
610 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 19:05:37.36 ID:VO2ZVkzR
>>600 >MDがライバル視してたのってSFCだけでしょ?
建前でFCやSFCをライバル視していたが、
内心ではPCEやハドソンを異常なまでに敵視していた。その理由は
・ハード初参入なのにセガを瞬時に抜き去り2番手に踊りでた
・当時セガにはサードが1社もいなかったがPCEは大手がこぞって参入した
・セガのハードは既存のパクリだったので、ハドソンの世界初のCDROM等、先駆的なハードが妬ましかった
・格下だと勝手に思い込んでいるハドソンに負けた(実際はファミコンブームの立役者でミリオン連発していた)
>PCEなんてその時代に死んでたしw
市場が死んでいたのはメガドライブだろう
例を一つ上げると、ドラキュラも魂斗羅もロックマンといった定番モノがMDでは全く売れず、
1万超えのプレミア価格になっている
こんな馬鹿げたハード他にない
PCE、SFC、MDの中でいち早く撤退したのもメガドライブである。
611 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 19:09:28.92 ID:VO2ZVkzR
まともなMDユーザーはPCEの方が移植度は高いと判断しているね。
MDは出来が悪いがその分早く遊べたのだからそう悲観することもないだろう。今となっては価値がないがw
http://www.geocities.jp/kanemaru621kk/dc9/tatujin.html まず、89年というスピード移植でメガドライブ登場しまして、移植・販売はセガが担当しています。
次に少し間を置いて92年、PCエンジンにてタイトーが出してます。
このエンジン版は、後発ということもありかなり出来が良いとの噂です。
オプションも充実、縦横画面セレクトも当然のように可能だということで、『TATSUJIN』やるならPCエンジン、だそうです。
タイトーは実際に業務用の販売も担当しましたから解るのですが、問題は前者であるセガです。
そう、スピード移植はとてもありがたい事で良い仕事なんですが、やはり所詮セガですから移植が下手です。
89年のソフトですから、オプション周りが寂しいのはもう仕方の無い事なんですが、それよりも移植担当者が達人の達人っぽさを余り理解していなかったのではないか?というフシがあります。
例えば、3面の高速スクロール面。
この場面でスピードアップアイテムとボムアイテムが大量に出るのは、
高速スクロールの中ボーナスを取りながらボムを脊髄反射で使用して切り抜ける為ですが、メガドラ版ではアイテム等はそのまんま、スクロールも通常通り。
他の部分はもうそのまんま移植すりゃあ良いだけの話ですから、中盤のハイライトであるこの場面をあっさりカットしてしまったこと、これはすなわちやっつけ仕事だったと。
他の部分は案外忠実にやってくれてるんで、余り悪評価するのは酷かなと思いますが、
こういう「もうこれ位やれば十分だろ?」みたいな風潮は当時からセガにあったんでしょうね。
今からいっちょ『TATSUJIN』達人になるか!など熱い方は、素直にエンジン版を探すのが賢いでしょうね。
業務用に思い入れのある方は特に。
メガドラ版、本当にBGM安いですよ?
612 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 19:45:16.67 ID:2GgJF/LZ
>建前でFCやSFCをライバル視していたが、 >内心ではPCEやハドソンを異常なまでに敵視していた。 そんな風潮はなかったな、当時の雑誌を振り返っても。 MDCDユーザーはライバル視していたかもしれないけど。 >当時セガにはサードが1社もいなかったが 捏造乙。 Mk3時代にはサードはいた。 >セガのハードは既存のパクリだった PCエンジンだってファミコンのパクリだがw コントローラーだってそのまんま。オリジナティのかけらもないね。
613 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 19:58:29.87 ID:AnWLPnIH
遊んでないゲームを薦める金丸をソースにする人って
614 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 21:29:44.93 ID:5KhxqMv6
>>611 なんで個人の感想で間違いだらけのサイトを何度も貼ってるんだ?
東亜が直接移植したMD版が羨ましくてしょうがないみたいだな
ハドソンおじさんはPCE版のハリボテ達人で満足していればいいよw
615 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 21:39:04.50 ID:78js+gEl
>>611 メガドラの達人は
@高速スクロールなし
A赤球が27発
B赤球最終形態が自機の周囲を回るレーザー
Cボムがどこで落としても中央爆発、一画面効果
この4つで相当ゲーム性が損なわれている。
特に、BとCは大きくゲーム性を左右する改悪。
しかし、開発者が悪いのではなく、カタログスペックの割に
実効値の低かったメガドラの開発者のご苦労を思うと涙が出てくる。
決して、製作者の方が悪いわけではない。
非力なハードが罪なのだ。
616 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 21:40:45.14 ID:78js+gEl
>>610 セガマークVにサードパーティいたよ。サリオ一社だけどねw
クラスの嫌われ者の瀬方君をかわいそうに思って、ソフトを1、2本リリースしたナイスガイさ♪
617 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 21:46:52.38 ID:78js+gEl
PCエンジンと同じ年月(10日前後)で発売されたセガ・マスターシステムとNECのPCエンジンは偉い違い。 PCエンジンはハドソン、ナムコ、タイトーが参入し人気作を次々移植。 R-TYPEの移植度の高さに度肝を抜かれたアイレムも参入し、後に明らかになったのが PCエンジン発売まもなくカプコンも闇で参入して、ソフトをたびたびリリースしていた。 そんな中、セガ・マスターシステムのR-TYPEはFM音源搭載にも関わらず波形メモリのPCエンジンに 大差をつけられちゅどーん。
618 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 21:47:37.58 ID:V2DaA0sf
>>480 で「PCEのF1パイロット・短所」を書いたけど、
俺にとっては初めて買ったPCEソフトだったのよ。
この時はすご〜〜く残念だったけど、
今になって比較ネタにできて結果オーライ。
人生はワカランね。
チラ裏スマソ。
619 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 21:50:01.36 ID:V2DaA0sf
>>611 >このエンジン版は、後発ということもありかなり出来が良いとの噂です。
噂かい!
620 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 21:51:24.59 ID:5KhxqMv6
>>615 完全移植では無くMDのスペックに合わせてアレンジされているのは事実だな
まあ東亜が直接開発しているからMDに合わせて調整された達人の別バージョンとも呼べる
621 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 22:16:33.35 ID:V2DaA0sf
>>602 MD版はSTGが苦手でもそこそこ楽しめるよ。
当時はゴールデンアックスも同じ頃に発売されて、ゲーム三昧の年末だった…。
622 :
二百五十 :2011/10/01(土) 22:43:48.95 ID:tU7RlMn6
>>621 ゴールデンアーックス!ザ・スーパー忍!・・・TATSUJIN。てナレーションのCM見て
大興奮だったわ。この三本セットのCM、動画が見つからないのよね。
達人のメガドラ、PCE版の比較は究極タイガーの逆パターンという自論。
PCEの究タイは敵のアルゴリズム、ボーナスアイテムの出現位置など
あまりオリジナルに忠実ではないんだよね。対してメガドラのは生意気にも
PCEより忠実。でも遊びやすくアレンジした前者が優れてる。
まあミカン色の戦車が全てとも言えるけど。
623 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 22:53:33.26 ID:AnWLPnIH
624 :
白黒 :2011/10/01(土) 22:55:55.12 ID:9/adE+mR
>>今からいっちょ『TATSUJIN』達人になるか!など熱い方は、素直にエンジン版を探すのが賢いでしょうね。 >>業務用に思い入れのある方は特に。 じゃあ俺はMDのスペックに合わせて本家アレンジされてるタツジンを買うぜ! タツジンは同時友人に借りてたから買ってなかったんだよね…
625 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 23:56:24.44 ID:kyGt7/nx
>>615 @の高速スクロールって何?
MD版のボムは確かに残念だ。
何でああいう処理にしたのかな。
エンジン版はボムグラフィックが点滅表示?でショボかったり
ボムが爆発するとサンダービームが消えてしまうが
ゲーム性は忠実だ。
626 :
名無しの挑戦状 :2011/10/01(土) 23:59:03.39 ID:kyGt7/nx
>>614 論破されたり間違いを指摘された主張でも
何度も繰り返すのがエンジン信者の特徴。
627 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 00:09:23.23 ID:ZaViG2KZ
せっかくPCEのことを褒めたのになぁ
>>607 PCE派さんは『同級生』やってないの?
628 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 00:50:18.90 ID:pbGZDecM
岩垂徳行氏はジノーグの作曲もしてるのね。 同級生の主題歌は王道ポップスだのに、なんかすごい才能だ。
629 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 00:56:03.55 ID:pbGZDecM
>>617 メガドラ関係ないだろwなにちゅどーんとか言って喜んでんの。
630 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 01:05:53.26 ID:1AgnPpFt
>>629 絡むほど沸騰するから、もうあいつに絡むなよ。
631 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 01:10:30.21 ID:gdZhmdMJ
エンジン信者はよくマスターシステムとエンジンが同時期に出ているからと比べ、バカにする。 マスターシステムはしょせんマークVなのにな。 DUO−RXは94年発売だそうだが 同じ94年に発売されたPSやSSと比べてバカにする人も居まい。 もし居たら逆にその人がバカ扱いを受けるだろう。 まあエンジン信者にまともな事を言ってもしょうがないのかもしれないが。 セガとかメガドラ、メガドライバーを貶せればそれで満足なのだから。
632 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 01:29:04.31 ID:ZaViG2KZ
>>628 ジノーグ気になってるんだけど、やったことないんだよね。
動画で見たけど面白そう。音楽も良いね。
岩垂さんは、オーケストラアレンジが上手い印象だけど、幅広いね。
最近ファンになったから、
PCEの『卒業』や『同級生』の主題歌もこの人が作曲なの知らなかった。
『同級生』の内蔵音源の方は、
元の作曲者の国枝学という人がアレンジしてるのかな。
良いコンポーザーだと思う。
633 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 01:43:06.22 ID:AFRjSh2J
>>631 マスターシステムって、そういう立ち位置のハードなのか?
専用ソフトもでるみたいな記事読んだ記憶があるけど、記憶違いかな。
なんせ、20年以上前の話だからな
634 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 01:49:50.28 ID:hQAKU2Pu
国内版マスターシステムは マークIIIにFM音源、ラピッドファイア、3Dグラスのプラグを付けたパワーアップ版だよ。 別に特別なソフトが出てるわけではない。 例外にトラックボール対応のソフトがあるけどそれがマークIIIだと使えない。
635 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 01:56:57.00 ID:gdZhmdMJ
>>633 マークVの周辺機器を合体させたようなもの。
636 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 01:58:35.01 ID:pbGZDecM
>>632 おすすめだよジノーグ。中古も二千円以内で手に入ると思う。
難度高めだけど気合いのこもったグラフィックと緩急見事なBGMの
おかげで頑張れる。
637 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 02:14:27.14 ID:ZaViG2KZ
>>636 ありがとう。
調べたら結構安かった。
買ってみようと思う。
638 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 02:25:23.90 ID:EbnpLzyx
日本版MSは海外版MkIII(=本家MS)をあえて日本仕様(FM音源+3D+ラピッド)に変更して発売した採算度外視の無茶ハード マスターシステム内蔵の音楽デモはFM音源+PSG+ノイズの同時再生が聞けるという唯一のプログラム
639 :
白黒 :2011/10/02(日) 03:48:38.33 ID:5MR5kPZg
タツジンが東亜製なら同じセガが出したダーウィンはデコ製なのかな?
640 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 06:48:35.33 ID:/xnIU+tD
>>639 スタッフロール確認すればいい
もしくは元スタッフの証言
証拠も何もない個人HPとかでは確認のとりようもない
641 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 07:05:41.81 ID:AFRjSh2J
このスレ見ていて思ったけど、反省の意味もこめて、改めてやっぱ デールカーネギーの本が良いと思った。 争いのない世界で言葉のやりとりで片方がすこしカチンとくる。 それに仕返しをする。やられたからさらに仕返しをする。 また腹たって二倍返しをする。相手も三倍で返す。 これをずっと繰り返すと ↓こうなる ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入 `、||i |i i l|, 、_) ',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!! .}.|||| | ! l-'~、ミ `) ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒ .{/゙'、}|||// .i| };;;ミ Y,;- ー、 .i|,];;彡 iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ { く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__ ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;'' ,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,='' ;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-''' ''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
642 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 07:10:43.59 ID:8gVfZlvn
>>631 MkIII、マスターシステム相手に比べて勝ち誇り
x68kを持ち出して見下す
スレタイなどは関係なく、とにかくセガ、メガドラ、メガドライバーを貶したいだけの
低脳な人種みたいだね、ここにいるエンジン派は。
643 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 07:21:16.75 ID:AFRjSh2J
まあ、セガ嫌いを増やしたのは他ならぬセガファンなんだけど、いつまでもやってるわけにはいかんわな
644 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 07:28:05.40 ID:8gVfZlvn
エル様みたいな真性キチガイセガ信者が全ての元凶か。いい迷惑だよな、全くw
645 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 09:23:41.09 ID:/xnIU+tD
646 :
白黒 :2011/10/02(日) 09:52:40.51 ID:kiMbHyrH
647 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 11:03:02.32 ID:AFRjSh2J
648 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 11:10:53.08 ID:PSb7CC4O
"エル様" で検索してそのトップから単語を拾って、今度は "エルシディオン様" PSO で検索すると、なんかそういう人がいたらしい。 ネットゲームの話なんて持ってこられても分からないな。
649 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 11:16:20.95 ID:ZaViG2KZ
>>644 エル様って誰?と思ってググったら
セガ次世代機エルシディオンの元ネタはこの人なのか
まとめサイトまで作られてるのな
セガBBSは読んだことないから
全然知らなかったわ
650 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 11:18:37.26 ID:bPjQoLD4
>>642 >いまやPS3の時代なのに、そんな質の低いポリゴンゲームで遊んでもそれこそ楽しいわけもなく。
これも酷いよな
x68kどころではない
どちらにも荒らしてる奴はいるけど長文おじさんは確実にトップクラスの一人だ
>結局、メガドラはすべてにおいてPCEに勝てない。
自分の中で結論を出してて迷惑に思われてる自覚もないようだし
ハドソンおじさん化する前に抜けた方がいいと思うがね
651 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 11:37:21.39 ID:gdZhmdMJ
>>591 >シューティングや格ゲーに関しても、60フレームで動くなんてのは最低条件でしょ
MDのVRを貶したいがために言ったんだろうが、
業務用のVF1は30フレームだよな。
60フレームになったのは2からだったはず。
業務用のVRも30フレームだったかも。
652 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 12:23:13.07 ID:AFRjSh2J
煽りモードで書き込むか、融和モードで書き込むかで話もかわるが、自分はSEGAすきなんだよな。 PS2のバーチャレーシング今でもよく遊ぶよ。メガドラのも持ってたけど。
653 :
白黒 :2011/10/02(日) 13:14:26.01 ID:kiMbHyrH
バーチャレーシングはメガドラと32Xで遊びすぎてそれ以降の移植は買わなかったな 2つ持ってるとさすがに飽きちゃってたよ… PS2版って出来良いかい? 結局ウイングウォーは移植自体無くて残念だったなぁ
654 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 13:18:02.12 ID:ZaViG2KZ
>>645 PCEの波形メモリ音源って
R-TYPEだとわりと良い音鳴らしてるけど
ストU’のBGMは聞くに堪えないな
容量の問題なのかね?
655 :
白黒 :2011/10/02(日) 13:31:50.10 ID:kiMbHyrH
音良い以前にR-TYPE自体驚くような音出して無い気がする…
656 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 14:46:11.99 ID:ZaViG2KZ
>>655 PCEにしては効果音も含めてクリアな方かなと、
聞きてて苦にならないんだ。
PCEの内蔵音源って後になるほど音の使い方が悪くなっていくような気がするんだが、
気のせい?
PCE内蔵音源で、よい音鳴らしてるゲームってなにがあるかな。
よくここで名前が挙がるマジカルチェイスとか?
657 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 15:05:42.49 ID:EbnpLzyx
>>656 Huカードのころはある程度音にリソースを割けたかもしれないが
CDROMに移るとどうしても少ないメモリをやりくりせねばならないので
例えばRPGだと
ビジュアルシーン・セリフ>>>>マップ・戦闘>>>>内蔵音源
みたいな扱いのが多いね
658 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 15:21:26.98 ID:hQAKU2Pu
原曲が良いってのもあるんだけどドラゴンスピリットとかPCE版の方が好きって奴もいる。 個人的な事なんだろうけど、まあ悪くない。
659 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 15:50:41.67 ID:bPjQoLD4
>>652 この板のメガドラ総合スレはPCEユーザーの荒らしの酷さで控える流れになったのと
他所のメガドラ関連も今現在荒らされてて不満のはけ口にもなってる
そんな経緯からハドソンおじさんがいる間は何を言っても無駄な奴も多い
本当に我慢してる人は落ち着くのを何も書き込まずひたすら待ってるんだろうし
ハドソンおじさんに踊らされる一人になっても仕方ないだろう
聞く耳があるなら煽りモードは控えてくれ
>PS2バーチャレーシング
友人宅で遊んだ程度だけど操作感が別物だったと記憶してる
これはこれで有りなのかもしれないけど俺は32X版の方が好き
660 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 16:00:00.97 ID:hQAKU2Pu
PS2版はやったことないけど、サターンは色々と違いすぎた。 バーチャレーシングは32X版が一番レベルの高い移植じゃないのかな。 携帯のは良くしらない。
661 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 17:07:48.43 ID:0WBEi4Z/
PCEは最後までHuカードとCDROMの棲み分けをしてくれてたらな。
オリジナル小品・アーケード移植は基本Hu、大作・パソゲーの豪華移植版はCDてなかんじでさ。
>>657 生音と内蔵音源の剥離がいびつに感じるから、アケ移植はHuカードで
頑張ってほしかった。
90年代前半までのアケゲーなんてCDの容量いらんと思うし。
662 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 18:18:34.23 ID:YmZvexTD
VRのサターン版は評判通りよくなかった。それでも遊べたけど。 あとVRはコックピット視点では運転しづらい。
663 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 18:25:43.31 ID:AbLntekm
>>656 http://www.nicovideo.jp/watch/sm13495577 ↑
これのデビルクラッシュ、バットマン、ゼビウスはいいよ。
私はメガドラユーザーだけど、デビルクラッシュのサウンドはPCエンジン版のほうが好きだ。
ノイズィなのがいいだよ。メガドラ版はFM音源が綺麗すぎるのとリズムが弱い。
バットマンは内蔵音源のDirect D/Aモードが効果的に使われてる。
YM2612のDACと比べたら…。たぶんアクセスが遅いのが問題なんだと思う。
664 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 18:32:07.54 ID:ZaViG2KZ
>>657 なるほど、やはりリソース不足が音源に響いてたんだ。
>>658 ドラゴンスピリット、動画でアーケード版と聴き比べてみたけど悪くないね。
ゲーム画面とバランスがとれていて好感がもてる。
>>661 >生音と内蔵音源の剥離がいびつに感じるから
同感。
ゲームって絵とBGMとSEのバランスが大事だと思う。
CD-ROM2のゲームはBGMだけ豪華ってのが多すぎて萎えるよ。
665 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 18:37:09.38 ID:Lp3D+WcI
666 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 18:49:01.19 ID:YmZvexTD
667 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 18:52:29.75 ID:0WBEi4Z/
>>663 おお、バットマンの一曲目ドラムとベースが迫力あって良いね。
サンソフトはどのハードでも音作り上手いよなあ。オーケストラヒットまで
鳴ってるし。
やっぱHuカードを大容量化、本体性能を追及してほしかった。
たかが(失礼)大旋風をカード、CD両メディアで売るとかしたんで
本体購入ためらってそのまま大人になった・・・。
メガドラオンリーだったから、アケ移植を補完する目的もあってエンジン欲しかったのよね。
668 :
白黒 :2011/10/02(日) 19:13:20.80 ID:kiMbHyrH
>>663 おお
いいねえ
やっぱCDより内臓音源だよな
内蔵音源フェチにはたまらんよな
FCだけどシルバーサーファーもいいぞ
669 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 19:42:22.35 ID:ZaViG2KZ
>>663 オススメありがとう。
聴きました。
デビルクラッシュ、MD版と聴き比べた。
おっしゃるとおりの印象を受けました。
ノイズも効果的に乗ると魅力的なんだよね。
ゼビウスのファードラウド伝説は好みじゃないけど、
PCEの内蔵音源でここまで出来るというのは凄いね。
やっぱりHuカード時代のゲームの方が音楽のクオリティが高いなぁ。
なんか勿体無い・・PCEの内蔵音源が少し好きになれました。
670 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 20:04:22.80 ID:Pqu4hFFL
>>666 一昔前のデモムービーより綺麗なんだもんなぁ、最近のゲームの画面はw
671 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 21:58:52.17 ID:T1lg8TYN
672 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 22:12:10.69 ID:hQAKU2Pu
イースIIIの内蔵音源は良く出来てるよね それでもCD音源との差は埋められないけどさ
673 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 22:15:48.22 ID:iain2njr
674 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 22:25:39.79 ID:iain2njr
675 :
名無しの挑戦状 :2011/10/02(日) 23:26:12.00 ID:Vuw1TtOZ
32Xのテンポの曲か ハードのことはよくわからんが、なんか音質が32Xっていうよりサターン版スーパーテンポに近いような… 後でゆっくり見てみる
676 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 01:38:10.47 ID:ZkZzVzIN
デビルクラッシュとゼビウスはともにコンパイル製だったはず PCエンジンの内蔵音源って低音が弱いと聞いたことがあるが Huカードで低音が効いてるゲームってある?
677 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 02:47:02.80 ID:8n9iliU9
>>653 PS2のバーチャレーシングいいよ。アケと全く同じ・・。そりゃ後発機だから当たり前だけど。
>>654 波形メモリは容量さえ十分もらえば良い音出るみたいね。ストUの声はきれいだし、
ビックリマンワールドのライフ回復の音もゼルダの伝説のFM音源の音と似たような
音だ。ただ、重厚な音の厚みはFM音源にはたちうちできないな。
>>659 PS2のバーチャレーシングはよくできてるでしょ。アナログコントローラー対応だし。
あなたみたいな書き込みが荒れる原因だと思う。セガユーザーは、他のゲーム機
で良い移植が出ても、ゲーム性が、操作感が・・みたいに個人の主観に頼るところ
で否定しすぎ。
俺はアーケード遊びまくったけど、PS2のバーチャはよくできてると判断しますが。
あれをダメだししたら、MD版は居場所ないでしょ。デジタルコントローラーだし。
あなた自分でおかしいと思わない?
セガユーザーが嫌われるのはそういう事実さえねじまげてしまう人が一部にいる
ことだと思うけど。
>32Xがすきだ
これは問題ない。移植度と好き嫌いは別。あなたはセガのハードが好きなんでしょう。
678 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 02:47:24.24 ID:/RCCRW12
>>513 >後は、スタクル、バーチャレーシング、海外でしか発売されていない微妙なポリゴンゲーム。
海外産のポリゴンゲームは日本でもいくつか発売されている。
テンゲンのハードドライビン、ミグ29、スティールタロンズ、
EAのF22、F117ステルス、LHXアタックチョッパーなど。
32Xソフトではバーチャレーシングだけでなくバーチャファイターも出ているし、
ステラアサルト、パラスコード、メタルヘッドといったオリジナルもある。
679 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 02:50:26.30 ID:8n9iliU9
>>664 それも嘘でしょ。CDROM2にはADPCMが搭載されていた。だから、サンプリングした爆発音とか
多用されていたし、それも実態と違うネガティブキャンペーンですよ。
だいたいPCEの波形メモリはそれ単体できれいなPCM音源としての機能もあるようにボイスとか
非常にきれいな音だった。
この波形メモリとADPCMを二音使えたCDROM2は効果音良かったですよ。
ただし、ソフト別に違和感があったのは事実。天外魔境Uでフィールドと戦闘シーンのサウンド
の落差がすごかったとかあったのは事実。
グラディウスUを見ていれば、サウンドも問題ないとわかるはず。
680 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:00:21.02 ID:8n9iliU9
やっぱメガドラユーザーって天然で他人をイライラさせる天性のものを持っていると改めて認識した。 PS2板のバーチャレーシングが操作感が違う、イマイチと言いながら、メガドラ版、32X版はよくできて る、再現できてるなどと褒め称える。これが宗教じみてて怖いし、エコヒイキする教師みたいでなんだか 嫌われるのがよくわかるよ。 あと、立場をころころ買えて結局まともな書き込みをしているふりをしていても他のハードをどこか 斜め目線で見てけなすんだよな。 スパグラが売れなかったら、見捨てた、ユーザーがついてこなかった、失敗したとか言うかと思えば、 CDROMが200万台弱もうれて、アクティブユーザーのほとんどがCDROMへの移行に成功したPCEを Hu-CARDを続けてほしかった、ROMは読み込みが早い、BGMとの落差が・・とかどんなに二枚舌でも 適当に理由をでっちあげてけなすんだよな。 そのくせ、セガはどんなに失敗をしようがユーザーを見捨てようが、さすがセガ、時代を先取りして 誰もついてこれなかったとかPCEの猿真似ハードでも絶賛するし、お前らが嫌われる理由がよく わかったよw
681 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:02:44.03 ID:/RCCRW12
また長文か。 相変わらず自分を客観視できてないな。 過去に何度も言われてるだろうが「お前が言うな」だ。
682 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:05:38.83 ID:WC96P3qa
PS2版のバーチャレーシングって不評じゃなかったか
683 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:08:26.63 ID:/RCCRW12
俺はPS2のバーチャレーシングはやったことない。 wikiによると移植版の中で一番操作感が変更されてるそうだが wikiも安易に信じることは出来ないしな。
684 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:09:39.34 ID:8n9iliU9
685 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:09:41.14 ID:jyjdjJdP
PS2版バーチャレーシングは鈴木裕監修の元、挙動や操作感をアレンジしてる。 本人がよりよくするために変更してるから悪くなってないだろうが あきらかにアーケード版とは別なはずだよ。
686 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:16:49.32 ID:8n9iliU9
Wikipediaでもそうだが、セガ信者って韓国人みたいに全体で一致団結してホルホルするだろ。 PS2みたいなライバル機種で良移植がでても、絶対に否定する 感情のレベルでライバル機種が大嫌いだから本当に根暗で悪質な嫌がらせをする。 操作感、プレイ感に違和感を感じた・・みたいな証明のし様がない理由をもとにダメだしする。 だから嫌われるんだよ。おまえら公平に判定するとか無理。絶対にセガage、他機種sageだから。 WikipediaでもPS2が嫌いだから、操作感に違和感があると書いて、遊びもしない他の同胞がそれを 信じ込む。なぜなら、PS2版の出来が悪いというのはお前ら自身もそれを欲している情報に他ならない からだ。 PS2版の出来が良いなんて記述はおまえら自身がもとめていないわけ。 仮に百歩譲ってPS2版の操作感がアケと違っていたとしてもアナログコントローラーで遊べるんだ。 0か1かしかないメガドラのパッドより操作感がアーケードに近いのはPS2だろ。 PS2がダメなら、操作感はMDも32Xももっと落ちるはずなのに、MD版や32Xは絶賛する。 俺は何もPS2 >> MD って言ってるんじゃないぜ。PS2とMDが戦って勝てるわけないだろ。 でも、お前らの脳内補正では、バーチャレーシングですらPS2のできはよくないわけだよ。 これがおまえらが嫌われる原因。 天然で荒らしてるんだよ。
687 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:21:39.12 ID:/RCCRW12
俺はPS2版に負けても別に悔しくないがねえ。 だって2世代後の機種だぜ。
688 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:22:05.17 ID:WC96P3qa
コクピット視点で全コースオール1位でクリア出来るくらいやりこんだけど そのプレイ感覚が再現されているかが重要なポイントなんだろ。 で、それはどうなのよ。俺PS2版やった事ねーからそれが聞きたい。
689 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:24:41.24 ID:8n9iliU9
>>687 おい、カス!話そらすな。おまえらはPS2版のバーチャレーシングの出来が悪いと言ったんだろ。
PS2にまで喧嘩売るってアホすぎるんだよ。脳内補正もほどほどにしておけよ。
>>688 アナログコントローラー使えて60フレームのPS2が出来悪いわけないじゃないの。
そりゃハンドル使えないんだから、アーケードの完全一致は無理でしょ。
普通に遊べるよ。
価格も安いんだし、PS2の買えばいいのに。セガが移植したものだし、本家の作品で文句の
つけようがないと思うけど。
メガドラにこだわる必要もないしさ。
ちなみに俺はメガドラのバーチャレーシングは発売日に買ったよ。
690 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:24:58.45 ID:WC96P3qa
>>685 ゲームセンターにあった製品版ではなく
開発初期のシミュレーターのような調整になってるって事かな
それはそれで面白そうだな。
691 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:25:56.58 ID:jyjdjJdP
バーチャファイター2.1より遊びなれた2の方が好きって意味じゃねーの?
変更されてる事は確かなんだからさ
それに
>>659 は「俺は32X版の方が好き」と書いてるだけでPS2よりすぐれてるなんて一言もみあたらないのだが。
長文の方が捻じ曲げすぎだろ。
692 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:27:55.49 ID:8n9iliU9
>>690 単にハンドルが使えないから、アナログスティック用に微調整しただけかもしれないけど。
693 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:30:21.15 ID:/RCCRW12
また長文が一人で発狂か。 俺はPS2版のデキが悪いとは言ってないがな。
694 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:30:34.69 ID:8n9iliU9
セガがすき メガドラがすきだよ それは否定しない。むしろそれだけ熱中できるってことはすばらしい。 でも、根拠なく他機種を陥れるコメントは荒れる原因なので注意。
695 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:31:21.28 ID:/RCCRW12
自分が荒れる原因になってることに気付いてないのが驚きだ。
696 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:31:54.31 ID:8n9iliU9
>>693 PS2のバーチャ-Rをけなしてる同胞をとめてくれよw
じゃないと、あんたの村の村民、全員がカルト宗教にはまってると思われるよ。
697 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:32:49.60 ID:8n9iliU9
698 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:33:30.10 ID:/RCCRW12
>>696 誰がPS2のVRを貶してる?操作感が変更されてるってくらいじゃないか?
それにお前はエンジン派のクズを止めてるのか?
699 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:35:11.48 ID:8n9iliU9
>>698 ハドソンおじさんの「セガマークVはサードパーティ0社」みたいな書き込みとか突っ込みいれてるけど。
700 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:35:13.64 ID:P/20rar9
>波形メモリは容量さえ十分もらえば良い音出るみたいね。ストUの声はきれいだし おじさんは波形メモリ音源がどの様な仕組みの音源なのか全く理解出来てないな >だいたいPCEの波形メモリはそれ単体できれいなPCM音源としての機能もあるように そんな機能ねーよw おじさんは自身のバカっぷりを晒すのが趣味なのか?www
701 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:35:32.24 ID:/RCCRW12
>>697 いちいち貼りなおす必要は無いよ。
操作感の問題だから実際にプレイしてみないとはっきりわからんが、
そのPS2版の動画はドリフトしすぎじゃないか?
そういうプレイヤーなのかもしれんが。
703 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:43:47.46 ID:8n9iliU9
PCエンジンのBGMとSEに落差はなかったけど、実際にあると言い切るのなら、 メガドラこそもっともちぐはぐな構成だっただろうが。 どんなに生音を演奏しても64色しか発色できないVDP FM音源搭載と言ってもPSGも三音搭載 ガラガラのサンプリングでBGMはストップ おまけにメガCDはモノラル出力で、ヘッドホン端子から音を引っ張るという不細工な設計
704 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:46:22.45 ID:CFobkWup
とりあえずもちつけ
705 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:49:25.00 ID:/RCCRW12
荒れるって言っても、ほとんど長文が一人で荒れてる感じだな。
706 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:50:54.47 ID:jyjdjJdP
>>702 それでいいからコテハンずっとつけとけよ。
ハドソンおじさんと区別がついて丁度いい。区別する必要もなさそうだがな。
707 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:57:31.07 ID:8n9iliU9
>>706 自分の言いたいことばかりいう
嘘でもいう。
セガがすきだ。そしてそれは愛情と言ったものではない。
ただの執着だ。ストーカーみたいなもの。
本当の愛ってのは、セガが糞ゲーを出したら、糞だと言ってあげることだ。
子供を甘やかすとクソガキになるように、お前らみたいな宗教がかった
変人のキチガイがセガをダメにしたんだよ。
正当な評価、公平で公正な評価を記述する私に対して荒らしだというのなら
ずっと私を異端扱いすればいいさ。おまえら、これが信仰だもんな。
他の機種は邪教とでも思っているんだろ。
708 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:58:30.49 ID:/RCCRW12
お前は信者というよりは教祖だなw カルト宗教の教祖になれるよ。
709 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 03:59:15.46 ID:8n9iliU9
とりあえず、セガが大好きなのはわかったから、嘘はかくなよ。 なんかいも言うが、嘘はいかん。意図せず間違っていたとかじゃなくてな。 お前ら、公平に公正にゲーム機を評価してみろ。 求められているのはそれだけ。 思い込みで多機種を馬鹿にするんじゃないぞ。
710 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:02:40.33 ID:/RCCRW12
>PS2のバーチャレーシングいいよ。アケと全く同じ・・。 ところで↑は本当かね? PS2版VRの動画は最初の方のコーナーでもドリフトしまくりで抜けてるが VRってあんなゲームだったかな。 PS2版買ってみようかな・・。
711 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:05:12.12 ID:/RCCRW12
>>709 お前は過去に何度もMDソフトの知識が少ないくせに思い込みでバカにしてたはずだが・・・。
712 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:05:22.09 ID:P/20rar9
>702 お前正真正銘のバカだわw お前は「PCEの波形メモリにPCM音源としての機能もある」と言ったんだ お前が言ってる事の意味は「マーク3はサンプリングボイス再生出来るから PCM音源としての機能もある」って言ってるのと同義なんだよ あと、お前さ WiiのVCスレで「メガドライブの68000は機能を省いた廉価版」とかウソ言ってた PCE信者だろ? いい加減正しい知識を身に付けたらどうだ? 知りもしないのに自分の都合のいい様に適当な事言うってのは ウソ付くのと同じなんだよ
713 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:05:48.10 ID:8n9iliU9
>>710 全くいっしょは言い過ぎだったかも。すまんです。
ハンドルとアナログコントローダーじゃそりゃ操作感は違いますが、
特に遊べないとかそういうことはないし、自分は違和感は感じていないですよ。
当時のアケ版とそっくりのバーチャRが自宅で遊べて大満足ですよ。
価格も安いですしね。自分はブックオフで1500円で買いました。
714 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:07:26.48 ID:jyjdjJdP
>>PS2バーチャレーシング >友人宅で遊んだ程度だけど操作感が別物だったと記憶してる >これはこれで有りなのかもしれないけど俺は32X版の方が好き 切れてる理由はこれだろ。 まず何が許せないほどの嘘なんだ?
715 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:07:54.53 ID:8n9iliU9
>>712 >WiiのVCスレで「メガドライブの68000は機能を省いた廉価版」とかウソ言ってたPCE信者だろ?
神様に誓って他人です。
自分がこのスレに書き込みしだした時に、PCE派の人から一言だけレスつけられたよ。
「どうせ書き込みしてもハドソンおじさん認定されるだけ」だって。
なんか知らないが、よくからまれますね。
他人なのに・・。
このスレでも自分以外の書き込みに対して「また長文か」と書かれている時もあるね。
まあ、長文連投してるのは俺だけど、他の人にも長文言ってるね。
716 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:08:11.45 ID:/RCCRW12
>>713 俺はPS2版はやったことない。そのうち買うかも。
君は32x版はやったことあるのかね?
717 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:09:28.85 ID:8n9iliU9
>>714 >友人宅で遊んだ程度だけど操作感が別物だったと記憶してる
>これはこれで有りなのかもしれないけど俺は32X版の方が好き
操作感が別物なのはMD版のほうでしょ。
PS2はアナログコントローダーですよ。ハンドルはないけど、アナログで
強弱つけた操作が可能。
MDは、曲がる、前進の2値しかとれないのに、こちらは違和感感じないんですか?
あれこそ完全に別物でしょ?
718 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:10:21.37 ID:8n9iliU9
>>716 32Xは遊んでいないな。ほしいけど、近所では売ってなかった。
MD版は発売日購入だけど。
719 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:12:22.37 ID:8n9iliU9
>>714 そりゃ許せない。そういう小さな嘘を積み重ねて、他機種をいつのまにか抹殺しようとするだろう。
PS2のバーチャレーシングなんてアーケードを再現した一番優秀なソフトなのに、SONYと言うだけで
一言二言いって抹殺するよね。
操作感が別物・・これはゲーム性が異なるというもっともひどい最低評価を下す言葉だろう。
メガドラ信者は他機種を本当に軽い一言でぶっつぶしていくよね。
出来が悪ければ叩きまくり、出来が良くても叩きまくる。
それが嫌われるんだよ。だから、嘘は書くなってことと公正な評価をすべし。
720 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:15:45.42 ID:8n9iliU9
それにこれは評価ではなく信心なんだとわかるのがこれ >操作感が別物 アナログコントローラーのPS2の操作感が気になるのに、 前進・曲がるの2値しかとれないMD版の操作感は気にならないということですね。 だから、これは評価じゃなくて信心なの。信仰だから、話がかみ合わない。 話がかみ合わないのは、
721 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:16:24.60 ID:CFobkWup
>>719 横からスマンが彼は「記憶している」「が好き」と言っている
あくまで個人的感想で嘘ではないと思うのだが
722 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:17:14.26 ID:8n9iliU9
話がかみ合わないのはPCE派、妊娠だからじゃなくて、君らが事実に目を向けていないから。 だから、他の機種のユーザーが荒らしているように見えてしまう。 PCEユーザーがバーチャRの操作感に違和感があると書いたら、君らは荒らしていると判断する。 セガが宗教だって言われるのはそこなんだよ。 だから、他の機種のユーザーからめちゃめちゃに嫌われるんだよ。
723 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:19:27.00 ID:/RCCRW12
君が嫌われてないとでも思っているのかw
724 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:20:56.63 ID:/RCCRW12
アナログだから、デジタルだから、で判断しているようだが、 動画見る限りだが、車の挙動そのものが違う気がするんだが。 VRって最初のコーナーからあんなにドリフトするレースゲームだっけ?
725 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:25:28.36 ID:8n9iliU9
セガによる移植にけちつけたければつけておけばいいんじゃないの? 俺がにぶいだけかもしれないけど、アーケードと遊んでいたころと特に違和感ないけど。 ただ、アーケードで遊んでいたのが20年前だから、15年くらいのブランクがあるし、 もしかしたら細かい違いはあるのかもしれない。
726 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:42:32.94 ID:P/20rar9
>715 そうか、他人か ならばその部分に関しては変な疑いを掛けた事をお詫びする 但し、それ以外の部分に関しては良く肝に据えておくように 今後も意図的なウソととれる書き込みを見付けた時は たまに指摘するからそのつもりで
727 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:44:05.46 ID:8n9iliU9
そりゃ俺も嘘は言わないけど、間違っていたり、言葉足らずで誤解させてしまうことはあるさ。 そこはスマヌ。本当にすまんかった。
728 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:49:02.67 ID:8n9iliU9
まあ、ポリゴンが先進的だった時代に家庭用であのクオリティーで バーチャRを出せたメガドラはここで16bitの意地を見せたとは思うよ。 当時は十分楽しかったしさ。 今はPS2あるし、別にメガドラ版で遊ぶのは思い出に浸るという意味で良いとは思うよ。
729 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 04:56:14.65 ID:ZkZzVzIN
PS2のバーチャレーシングはスピンしないらしい
730 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 05:06:18.34 ID:jyjdjJdP
>>727 はぁ?俺は無理だ。
>子供を甘やかすとクソガキになるように、お前らみたいな宗教がかった変人のキチガイ
扱いして何言ってるんだって感じ。
>>714 が連投で罵倒する沸点なんだろ。意味がわからん。
>もしかしたら細かい違いはあるのかもしれない。
その点に関しての指摘かもしれんし個人の感想としてはどうでもいい部類。
これが変人のキチガイ認定されキレる限界といわれりゃレスなんかできねーよ。
731 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 05:13:48.68 ID:P/20rar9
取りあえずここまででお前が書き込んだ 「完全なるウソ」と「知らない者が勘違いする事を期待した悪意」と「何言ってんのw」発言 メガCDはモノラル出力 ガラガラのサンプリングでBGMはストップ セガがすき メガドラがすき FM音源搭載と言ってもPSGも三音搭載 なんかいも言うが、嘘はいかん。意図せず間違っていたとかじゃなくてな。 お前ら、公平に公正にゲーム機を評価してみろ。 求められているのはそれだけ。 思い込みで多機種を馬鹿にするんじゃないぞ。
732 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 06:20:41.86 ID:AGkkO0vK
PS2版は確かに出来が良い。60フレーム化&アナログ対応の拘りようは移植にとどまらず最終完成形であるとも言える しかし肝心のゲームは飽きが早かった。1992年当時に面白かったことは確かなのだが バーチャレーシング自体が思い出補正された凡ゲーであることに気づいてしまったのだ。 そこで俺らセガ信者は「PS2版がクソなんだ」とすることにより自らの保身を図ったわけだ。 大切な思い出を壊されたくない。ただそれだけなんだ。
733 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 06:56:08.52 ID:RjH8WFke
ソニックやバーチャをPCEに移植して貰えなかったからってそんなに僻むなよw
734 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 07:42:22.85 ID:oco0a/Rx
8n9iliU9&AGkkO0vKをNG登録(嘘&荒らし書き込み連投)したのでID変えなければもう見ることは無いが、 凄まじい俺論理すぎてついていけなかった 確かに波形メモリ音源(で良かったっけ?)は”超短時間録音できるPCM音源とも言える”らしいんだが ストII音源比較動画のようにPSG音源と誤解しそうなレベルの音楽にはならんだろうな 上位レベルの音源チップと言われているX68kでさえあの音質 VRに関してはプレステ2版の操作に違和感を感じたと書いた人が粘着されたし 違和感を感じただけでキチガイ扱いされたのではたまったものではない
735 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 08:06:12.70 ID:KyTh2kes
>>734 ”メガドライバーは異常人種”という結論が彼の頭の中で先にあって
それに当てはめようと強引な論理展開してるだけさ。
強い妄想を抱く人間には否定も肯定も無意味。スルーして話題を変えるのがベスト。
(一番のベストな処置は当人に精神病院の薬を飲んでもらうことだがw)
>>732 盲目的な信者とメガドライバーを一緒にしないでもらいたい。
メガドライバーは例えセガ製でも駄作には容赦はしない。
おそ松くん、ウッドストック、播磨灘などへの叩きはアンチMD並だぞ。
阪神ファンがエラーした自球団の選手に罵声を浴びせるような、あんなノリだ。
PS2版ゴールデンアックスを評価する奴は見たことないが
PS2版ゲイングランドは多くのユーザーが評価している。
見た目に惑わされず、ゲーム性や操作性をしっかり見て判断下すゲーマーが多い。
736 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 09:13:30.66 ID:IKxeMuYy
長文おじさんは他人に厳しく自分に甘いな ただの感想なのに酷い被害妄想だ PS2版のVRは出来はいいけど、AC版の純粋な移植じゃなくてかなりアレンジされているからな AC版をやり込んだ人がプレイすればすぐに別物と気が付くのだが・・・ まあどうせAC版もPS2版もやり込んでないのだろうけどさ
737 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 09:15:34.92 ID:akfTTvbH
長文おじさん = GK乙!
738 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 09:16:18.99 ID:MWF/Khjd
>>700 >>だいたいPCEの波形メモリはそれ単体できれいなPCM音源としての機能もあるように
>
>そんな機能ねーよw
あの、上でも書いたのですが(
>>663 )、
HuC6280のPSG(波形メモリ)には、Direct D/Aモードという
5bit DACの機能があって(波形メモリと排他使用)、
YM2612の8bit DACを8bit PCMと呼ぶなら、これは5bit PCMと言ってよいものです。
しかも、がんばれば4音同時に鳴らすこともできます。
↓
http://en.wikipedia.org/wiki/Hudson_Soft_HuC6280 量子化ビット数が少なく、綺麗なPCMとは言えないかもしれませんが
実際にはメガドラより良い音がなるのは、皆さんご存じの通りです。
ちなみにDACを使ってPCM音を再生するには、例えば8KHzのPCMなら
一定間隔で一秒間に8000回、DACのレジスタに値を入れ続ける必要があります。
↓
http://68000.web.fc2.com/html/pcm.html DACにFIFOがついて、FIFOからDACへ書き出す周期が設定できるレジスタ
なんかがあれば、メガドラもまともなサンプリング音が出せたかも
しれません。
739 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 09:54:30.45 ID:IKxeMuYy
バットマンのサンプリングを聞いたけど、MDのサンプリングに比べて特別キレイな音でもないような ピットレートの問題なのかな
740 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 11:34:25.58 ID:8n9iliU9
>>739 そりゃソフト単位で比較したら質の悪いサンプリングもあるだろうけど、なぜバットマンみたいなので
比較するのかな。
普通にパロディウスだ、ストUみたいな分かりやすいの聴けばいいと思うけど。
>>721 >>734 なぜ、アナログパッドで操作できるPS2版で違和感を感じて、前進・曲がるの2値しかとれない
メガドラのパッドでの操作感に違和感を感じないのか。★それが脳内補正★
>>736 別物って、限りなくアーケードに近いだろ、プラスアルファの追加ステージとか入ってるが。
なに?PS2よりメガドラ版の移植度の方が高くゲーム性や操作感を再現しているとでも?
★もう一つの矛盾★
PCEはアケ移植が多いからいくら移植度が高くてもEMUやPS2なんかの移植場で楽んだ
方がいいとかいいながら、メガドラのバーチャレーシングで遊びつづけるのナ。素直に
PS2の買えばいいのに。PS2の方が絶対に完成度高いんだから。
741 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 12:01:23.14 ID:IKxeMuYy
>>740 誰もMD版がPS2版よりも移植度が高いなんて主張してないだろ
AC版に比べてフレームレートが上がっていたり操作感が違っていたりして、
アレンジされていて別物と言っているだけなのだが。
AC版をまともにやっていれば誰でもわかる違いだからさ、ちゃんとプレイした事が無いのがバレバレ
MDのVRが羨ましくてしょうがないみたいだけど
8bitのPCEじゃ逆立ちしても無理だから素直に諦めろ
742 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 12:31:35.94 ID:b3MCjg0w
743 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 13:15:19.60 ID:2nnM0l8b
>>741 そうなんだよな
ID:8n9iliU9の脳内では「PS2版は(アレンジ等もあるが)違和感を感じる」
を「メガドラ版サイコー」と変換してしまっているので異常なわけで
ID:8n9iliU9へ
ストIIの音楽だと音質から言ってPCE>X68k>MD>SFCだが何か問題でもあるん?
744 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 13:15:56.92 ID:8n9iliU9
>>741 そもそも、PS2、SS、32、MDで一番完成度が高いのは圧倒的にPS2。
操作感が変更されているとはいえ、アナログパッドで遊べて、アーケードでならした
感覚を思い出して、普通に3ステージクリアしたけど?
そもそもメガドラのVRがうらやましいなんてことはない。だって、俺発売日にメガドラ版
買いに行ったし。そっこーだよ。学校走って帰って、地元のゲームショップまでチャリ
全力でこいだw
フレームレートが60に上がっているのは良いことじゃないか、MD版はフレームレートが
10くらいしかないんじゃないかな。だとしたらゲーム性とかプレイ感に影響でないわけないよね?
アナログコントローラーから、前進する・曲がるの二値しかとれないパッドで操作して
別物にならないわけないよね?
完成度で言えば
AC>PS2>>>>>
>>32 X>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD
になるってなんでこんな簡単なことがわからないかなー?
745 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 13:19:48.44 ID:2nnM0l8b
x ストIIの音楽だと音質から言ってPCE>X68k>MD>SFCだが何か問題でもあるん? o ストIIの音楽だと音質から言ってPCE<X68k<MD<SFCだが何か問題でもあるん? つまらぬ間違いをしてしまった
746 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 13:26:09.82 ID:8n9iliU9
はっきり言えば、MDのVRはすばらしいとか書いたけど、アケの移植を期待して買った俺には 残念なできでしたよー。 プレイ感がまず違いすぎる。ハンドルで操作するゲームで、前進する・曲がるの2値しか とれないコントローラーで遊ぶ時点で無理があるでしょ。 フレームレートも低すぎるし、ずいぶん高い買い物だと思ったよ。PS2版は完成度高いから 満足してる。でも、二世代も後の機種だから、そりゃ移植度高くて当然なんだけどね。 PCエンジンのアケ移植が不要なのだとしたら、VRも変に意固地にならずにPS2で遊んだ方が 幸せになれるよ。執着とか変なプライドとか一体感とか捨てて一番完成度の高いハードで 遊べばいいんだよ。 お前ら目がドラで遊ぶのが目的じゃないだろ。俺はバーチャレーシングが遊びたいんだ。 メガドラで遊びたいわけじゃない。 みんなもそうだろ?
747 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 13:28:27.58 ID:IKxeMuYy
>>744 操作感が別物で32Xが好きという何でも無い内容に大騒ぎしたくせに
論破されると完成度とか話逸らしているし
スレチのPS2の話題をいつまでもしてるなよ
いい加減PCEで勝負しろ
748 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 13:31:39.22 ID:kNf4nSF3
メガドラならなんでも良い これが本音だから
749 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 13:35:42.96 ID:8n9iliU9
いつ論破されたのかわかんねw
750 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 13:37:03.51 ID:kNf4nSF3
バーチャで遊びたいわけじゃない メガドラが好きなだけなんだ ほっといてくれ
751 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 13:37:54.75 ID:iVfeofY3
>みんなもそうだろ? 個人の思い込みを勝手に「スレの総意」として押し付ける あらしの典型的な例だな ハドソンおじさんって別所ではチョルっていわれてるんじゃないの?
752 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 13:41:08.89 ID:kNf4nSF3
同じセガのゲームでもPSで出たやつとかハッキリ言って嫌い 完成度高かろうが嫌いだから認めないよ
753 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 13:47:40.35 ID:kNf4nSF3
メガドラは俺の青春なんだ 俺と一体なんだ バイクみたいなもの よそにいいのがあっても浮気はできない 正論はいて俺を傷つけないでくれ 比較画像とかも余計なお世話 そんなもん見たくない
754 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 14:22:56.73 ID:wHPIEafp
こうして成りすましているつもりのハドソンおじさんID:kNf4nSF3でした チャンチャン
755 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 16:17:51.99 ID:XgRakifW
>>742 見た目は
PCE・バリバリ伝説<MD・スーパーハングオン だが、
たぶんバリバリのほうが夢中になれる気がする。
756 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 16:31:29.98 ID:WC96P3qa
原作好きならわからんが 個人的にはスーパーハングオンの方が気楽に出来るし チューンしたバイクでアーケードのコースが走れるから楽しいよ。 ただコースが創作なので実際のコース使ってる点についてはバリバリ伝説の方が勝ってるとおもう。
757 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 16:40:05.90 ID:lm9pfz+e
>>746 PS2の劣化エミュが完成度高いとかw
あのシリーズはVF2もどれも悲惨な移植ばかりだろ
758 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 17:09:45.82 ID:oco0a/Rx
>>754 NGされるとすぐ違うID出してくるね
何回線契約してるのやらkNf4nSF3
759 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 17:11:10.52 ID:uooez5aA
VF2?
760 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 17:22:53.19 ID:VgSFuEiz
761 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 17:25:01.60 ID:VgSFuEiz
昔はアナログ操作のレースゲームを家庭用に移植するとき、 デジタルパッド用に操作感を調整するのなんか当たり前のことなんだが・・ 例として、デイトナUSAの移植が挙げられる。 業務用は60フレーム/秒のアナログ入力、 家庭用機種に移植されたもので、業務用の操作感覚に近いのは、 20フレーム/秒、デジタル入力の初代サターン版。 俺はこれで練習して、アーケードでプレイしたがほぼ同じ感覚、テクニックで走ることが出来た。 同じセガハードのDCに移植されたデイトナUSA2001はアナログ入力だが、操作性が違うため、 グラフィック、フレームレートに問題ないがオリジナルの移植としての評価は良くない。 なので、フレームレートが高く、アナログ入力であれば良いとは一概に言えない。
762 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 17:58:29.60 ID:/RCCRW12
サターンの初代デイトナはグラフィックが悪くてがっかりした。 後に出たデイトナCEは画が向上してて喜んだが、 実際にプレイしてみるとなんか違う。 その結果、最初に出た方のデイトナを見直した。 ドリキャスの2001はあまり覚えてない・・・。
763 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 18:00:54.14 ID:ThZPX/j7
長文の部屋の写真見てみたい こいつ本当にセガハードーもってるのかな? 証拠写真うp希望 もし本当に持ってたらセガハード破壊写真も欲しいw
764 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 19:46:43.40 ID:DgIbp3dx
PCE信者って本当に変な奴(ID:8n9iliU9とか)が多いな
765 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 20:28:05.43 ID:XgRakifW
MDで他に勝てそうなジャンルはないかな?
766 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 20:56:52.50 ID:ib13P/4b
バーチャレーシングMDって確かにすごいけどさ バーチャプロセッサってもう一個CPUつかMPU積んでるじゃないですか しかも、ネットで検索するとMDの30倍とか12倍の処理能力って・・・ なんか、8bitのPCEじゃ逆立ちしても無理だから素直に諦めろとか言ってる人いるけど MDでもむりじゃん、まあこれを無理やりやったセガは、やっぱセガだよすごいよ
767 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 21:04:56.90 ID:AGkkO0vK
MDの30倍のチップ搭載してガクガク10FPS&低解像度って どんだけしょぼいんだよメガドラは・・・
768 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 21:15:30.29 ID:VgSFuEiz
>>766 カートリッジの拡張性を否定されても、
負け惜しみにしか聞こえないな。
>>767 それすら表現できないPCエンジンって、
どんだけしょぼいんだよ・・・
769 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 21:22:11.99 ID:KyTh2kes
素のMDのポリゴン処理能力はスタークルーザーやハードドライビン程度だからな。 拡張のために周辺機器を売りつけるのがNEC ユーザー負担を減らす配慮があるならカートリッジ拡張という選択を選ぶわな、普通。 そう何作もチップ搭載ソフトを出すわけでもなければさ。
770 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 21:25:35.98 ID:jyjdjJdP
ググると挙動変更がごろごろでてくるが 全て「宗教がかった変人のキチガイ」の戯言で長文様が正しいときたもんだ。 見るたび「好きだ」「嫌いだ」「実は好きだ」「本当は嫌いだ」 長文ほど一貫性のないヤツもいないな。
771 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 21:29:46.14 ID:/RCCRW12
>>769 スタクルとハードドライビンはメガドラのポリゴンでは初期のもの。
それより後の海外産のやつはもう少し良くなっていると思う。
さらに後の日本未発売の海外ソフトはもっと凄くなってるらしいが。
772 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 00:22:59.44 ID:DAB1xHur
長文の持ってるハード写真まだかよ 持ってるハード晒すくらい問題無いだろ? 本当に持ってるなら晒せよ
773 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 00:33:17.64 ID:S7yOOiWD
>>766 この一言で、君はスーファミさえ否定した
あれ?基本機能(セーブ機能)さえ別売りにしたPCEはもっと無理ハードじゃね?
774 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 02:36:36.88 ID:oDyHm3wf
メガドラのバーチャレーシング、アーケードの操作感なんてぜんぜん再現できていないよ。 だいたい、前進・曲がるの2値しかとれないのに、ハンドルの操作感やアーケードのライン取りを 再現できるわけないだろ。 調整されていようがいっしょだ。 少しラインを修正する 軽く曲がる 曲がる 強く曲がる と言った挙動をとれないのだから・・。 これを再現されてるなんていうのは宗教がかった変態の思い込みの激しい馬鹿で 公正な評価ができないインチキカルト宗教の信者なんだけど、数が多いから 数のパワーで圧倒するんだよな。 普通に考えてVRはPS2が一番で気がよい。何が劣化エミュだ。おまえらみんなキチガイ。
775 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 02:36:57.79 ID:oDyHm3wf
MD版のバーチャレーシングがアーケードの走りを再現できている?
できてるわけねーだろ、バーカ!
もうちょっと客観的に評価してみろ。あんなポリゴンがくがくの10フレームの
劣化VR、アナログパッドもハンドルコントローラも使えないのに、アーケード
を再現できるわけねーだろ。そんなの小学生でもわかるんだよ、バーカ!
キチガイじゃないの?こうやって叩かれたらおまえらますます意固地になるんでしょ。
そして、カルトの信仰はますます深まるんだよな。
>>775 をもう一度見比べてみろ。じゃないとおまえら永久にキチガイ扱いされてるぞ。
777 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 02:46:15.85 ID:LUxayRt3
MD版のVRを批判するならさ、PCEでVR以上のポリゴン処理しているゲームを挙げて対抗しような VRをPCEに移植されなかったのが悔しくて仕方が無いのだろうが見苦しい
778 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 02:54:55.21 ID:oDyHm3wf
MD版のVRを誉めて、PS2のVRを馬鹿にするから、論理的におかしいと指摘してただけだろ。 VRのレビューするのになんでPCEでVRが発売されていないといけないのだ? なぜPCEでVRに対抗する作品がないといけないのかね? そもそもおまえら、MDで発売されていないグラディウスUも平気でDISってきたじゃねーか それに俺はMD版バーチャレーシングを発売日に購入した人だ。批評する権利はあるんだよ アーケードのセガはすきだしな。 煩悩肥大でメガドラに執着して、PS2のVRが羨ましくて嫉妬して、変にねじまげた評価を下して PS2版を批判しているのがお前らだろ。 誰が見ても明らかにPS2版が一番できがいいんだから、嫉妬とか焼きもちウザいんだよ、全く
779 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 02:59:47.20 ID:oDyHm3wf
780 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 03:00:28.25 ID:LUxayRt3
結局PCEじゃMDに勝ち目が無いからPS2を持ち出してるだけだろ そういうのを負け犬の遠吠えって言うんだよ
781 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 03:01:58.13 ID:oDyHm3wf
話の流れ嫁よ。PS2を持ち出したんじゃなくて、お前らがPS2のバーチャRを馬鹿にしたんだろ。 過去ログの内容も忘れたのか。さっさと国語の勉強やりなおせ、文盲。
782 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 03:12:27.33 ID:oDyHm3wf
>>652 ここがスタートだ、バーカ!
>>655 FM音源搭載のマーク3版のR-TYPEは驚きべき音だったなw
ずっとそうやって他機種馬鹿にしてろw
メガドラなんてR-TYPE移植してもたいした出来じゃないだろうな
>>656 何が「PCEにしてはクリア」だ。ガラガラのノイズ交じりの音源だったのは
メガドラだろ。また嘘つきやがって。おまえら本当にキチガイカルトなんだよ。
>>664 それを言うなら、メガCDこそ、生音で演奏しようが64色のファミコンなみの
グラで違和感感じるし萎えるだろうが。なんで自分のこと鏡で見れないのかな。
783 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 03:18:26.15 ID:oDyHm3wf
メガドラ信者ってすごいね。しれっとした顔で平気で嘘ついてまで他機種を貶めるよね。 PCEにしてはクリアな音 と上から目線。ノイズガビガビだったのはMDだったのに R-TYPEはすごい音出していない?ほぉ、メガドラでR-TYPEレベルで移植できたゲームあったかな? メガドラなんてフェリオスの時点でハードの性能足りてなかったよね。 自分のこと鏡でみないでよくもまあ厚かましくもずけずけと他機種を馬鹿にできるね。 本人たちはいたってまじめで荒らしている意識がないから性質が悪い。
784 :
二百五十 :2011/10/04(火) 04:27:53.97 ID:p5ztrokw
785 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 04:53:00.67 ID:DOhWCNcJ
挑発してもこの時間、殆ど誰も起きていませんよ。 >お前らがPS2のバーチャRを馬鹿にしたんだろ そのような人がいるのなら、直接アンカーを付けて話したほうがいいですよ。 そんな発言をしてない人にはどーでもいいことですから。
786 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 05:40:09.49 ID:LLAPHQy5
PS2版の何がいやかって言うと操作感もだが何よりゲームオーバーのたびに 素っ気無いメニュー画面に戻されること。俺はそれで萎えた まあ低価格シリーズだから仕方ないけどな 32X版はイントロがかっこいいんだよな
787 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 06:25:09.17 ID:S7yOOiWD
(定期報告) 現時点のキチガイ荒らしは oDyHm3wfのためNG推奨 詳細はテンプレの”ハドソンおじさん”の項を参照
788 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 06:38:02.95 ID:lX1/3gaV
突然夜中にファビョりだし、大切な大切なフィギュアやFXを蹴飛ばしてそう 母親「うるさい!何時だと思ってんの!!」 PS2の壊れやすさは異常 まるでハドソンおじさんの脳味噌のように壊れやすい基地外ハード スレタイ100兆回読み直せゴキブリ(GK)
789 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 06:49:04.17 ID:S7yOOiWD
790 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 06:51:45.87 ID:mOIrgvGG
791 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 07:01:40.41 ID:mOIrgvGG
792 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 07:08:41.79 ID:mOIrgvGG
793 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 07:17:19.32 ID:mOIrgvGG
794 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 07:21:11.27 ID:OcCRfFBE
長文はメガドラ信者は演出がどうのゲーム性がこうの言ってたが、結局自分が一番見た目重視でゲームを見てないな。
795 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 07:36:42.12 ID:xZsOqS7B
先日のリップ批判でも臀部、パンチラがうんぬんとそこばかり何度も発狂していたからな。 見た目重視のハードで育ったサガってやつなのだろうよ。
796 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 07:40:31.10 ID:oDyHm3wf
PS2版 一番スムーズでアナログに対応で、完成度が高い 32X版 出荷数が少ないので誰も持っていません。 MD版 当時としてはまずまずの移植度ですが、いわゆる劣化移植の代表であり、AC版と期待 して買うとガッカリさせられます。でも、信仰心が試されます。完成度については語っちゃ ダメ。これを家庭用に移植するSEGAの意気込みを買いたい。今となってはPS2版遊べる からね(^^; 結論 素直に幸せになりたけりゃ、PS2版を買え
797 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 07:53:09.12 ID:AD0nnoPU
32Xが移植としては一番出来がいい評価だな 異論はあっても別にいい。
798 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 08:10:06.09 ID:NpEutSiD
PCEもカードで拡張できるんだからポリゴンチップを積んだカードとか出せばよかったのにね まあ技術力が無いんだろうけど
799 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 08:25:09.16 ID:oDyHm3wf
技術力もなにも、セガの業務用から家庭用ハードまでNECのチップ搭載してますがな なんでも噛み付けばいいってもんじゃないでしょ ところで、PCEこそメモリ周りとか高速でいろ数が多かったんだし、コプロ積んで おもしろいこといろいろできたんじゃないのかな。
800 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 08:28:08.48 ID:oDyHm3wf
自社でプロセッサ、マイコンチップからOSまで作っていたNEC・ハドソンに そこで噛み付くとはすごいな。 NECも独自にCPU開発しているし、OSも持っている。 世界最高速をたたき出したアースシミュレータのNECに技術力がないとかw 世界で唯一ベクター型のプロセッサを開発している上、V810みたいな家庭用ゲーム機 なんかに搭載されているプロセッサもあるし。 EWSや地球シミュレータにもNECのOS搭載されてるしw
801 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 08:34:17.84 ID:oDyHm3wf
PS2にあきたらずNECにまで喧嘩を売るとは
地球シミュレータ Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%B0%E7%90%83%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF 地球シミュレータ(ちきゅうシミュレータ、英: Earth Simulator)は、NEC製のSX-9/Eをベースマシン
としたスーパーコンピュータである。
OSはNECのSUPER-UXを独自拡張したものであり、高級言語としてはFORTRAN90・C/C++が利用できる(いずれも地球
シミュレータ用のコンパイラが用意されている)。
2002年6月にLINPACKベンチマークで実効性能35.86TFLOPSを記録し、スーパーコンピュータの計算性能の世界ランキング
であるTOP500で第2位の IBM ASCI White に5倍の差をつけてトップを獲得して[2]以来、2004年11月に IBM Blue Gene に
首位を明け渡す[3]まで、5期連続でトップを維持した。
★NECのハードは、カタログスペックよりも実効値重視なのも良い。LINPACKだけにカスタマイズされたPCクラスタの
スパコンと違って、NECのスパコンは、気象予報のような実用用途でベンチマーク以上の実測値をたたき出す。
だから、NECのスパコンは、輸出規制がかかっても欧米の研究所から引き合いがあるわけだ。このあたりの素人
をカタログで騙すのではなく、利用者が快適に使える、実用用途で高速であるという設計思想はPCエンジンのみ
ならず、NECの企業理念なんだろうな。
802 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 08:37:54.60 ID:xZsOqS7B
>>796 素直に幸せになりたけりゃ、VRなんて創成期のポリゴンレーシングなんかやらずに
もっとマシな最新のを買えw
しかし、ふと思った。
これって大魔界村にもあてははまるか?
SS,PS,PS2版 完成度が高い
スパグラ版 出荷数が少ないので誰も持っていません。
MD版 当時としてはまずまずの移植度ですが、いわゆる劣化移植の代表であり、AC版と期待
して買うとガッカリさせられます。でも、信仰心が試されます。完成度については語っちゃダメ。
今となっては後の世代のハードで遊べるからね(^^;
うーん、MD版の完成度はグラフィック以外は文句無しだからそうでもないか。
803 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 08:37:58.38 ID:oDyHm3wf
NECやSONYは日本の宝 地球シミュレータのNEC 世界中の研究所でスパコンとして利用されるPS3クラスタのSONY NECやSONYを正当に評価してこそ、日本の国益は護られるのである。 戦ってる土俵が違うっての。
804 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 08:42:42.56 ID:oDyHm3wf
>>802 大魔界村もそりゃ、今、PCE版やMD版で遊ぶ意味はないんじゃないかな。懐かしさで思い出に浸る以外の用途では。
PSPとかエミュで遊べるんだしってのは、納得。
当時を懐かしむって意味では、レゲー板だから目的には合致しているけど
805 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 11:08:51.50 ID:UDa2uae8
PCEのファイナルラップ・ツインは、ゲーセン版と比べたらまるでチョロQ. でもゲーセン版より熱くなった。 二分割や三分割画面のレースで、 比較するのもいいな。
806 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 11:34:10.80 ID:lX1/3gaV
807 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 12:14:29.80 ID:oDyHm3wf
>>805 この前は「アーケードをそのまま移植できるわけがない!」とか憤慨してたのにねw
808 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 12:33:26.28 ID:mOIrgvGG
>>799 Huカードでコプロは難しいんじゃね?
実際RAMの増設しかやらなかったわけだし。
>>801 NECの企業理念?
PCエンジンはハドソンの設計でしょ。
何を言ってんの?
809 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 12:45:56.55 ID:oDyHm3wf
バーカ、NECブランドで販売するのにNECの意向が入ってないわけ無いだろ
810 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 13:03:56.48 ID:qhBMVn4p
>795 数あるソフトでもそこしか見れていないということは 彼の世界はそこにしかないってことさ それがMDよりも格段に多いPCEは天国だったんだろうな それを指摘されて発狂した、、、 ね、ID:oDyHm3wfのハドソンおじさん
811 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 13:11:03.10 ID:aDmOb+xk
最近さらに長文の病状が悪化してきているな
812 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 13:18:49.43 ID:mOIrgvGG
>>809 NECの意向なんてコア構想くらいだろ。
PCエンジンがどういう経緯で開発されたかも知らないのか?
しかもハドソンが最初に企画を持ち込んだのはソニーだ。
断られたけどな。
バーカw
813 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 13:20:14.08 ID:aDmOb+xk
sonyやnecなど他社のネームバリューを借りて相撲をとるPCエンジン
814 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 13:54:17.41 ID:N3zZCH0C
>ここがスタートだ、バーカ! >バーカ、NECブランドで販売するのにNECの意向が入ってないわけ無いだろ >しかもハドソンが最初に企画を持ち込んだのはソニーだ。 >断られたけどな。 >バーカw 正体指摘されたら別ID使用ですかID:mOIrgvGGことID:oDyHm3wfよ ソニーに拒否されたというなら、それはソニーに先見の明があったってことだ プレイステーションがエロイステーションになるんだから
815 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 14:51:18.96 ID:JS1beWKJ
PCエンジンはNECのハードなんですが^^
816 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 16:31:59.87 ID:oDyHm3wf
まあ、とにかくだな、お前らは目がドライブ大好きなのはよくわかった。 他人が不快にならないように注意して書き込めばそれでいい。わかったな。 ガキじゃないんだから、配慮しろよ。
817 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 17:11:00.16 ID:CINkWuQn
ipad2でアフターバーナークライマックス出してくれないかな PSOでもいいけど
818 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 17:17:57.37 ID:oDyHm3wf
まあ、これだけ熱心なファンがいれば、ドリキャス2も期待してはいるけどな。 適当に糞ハード出しても30万人は買ってくれるでしょ。 絶対的に崇拝してくれる信者が30万もいるとかSEGAの強みだよ。 けっこう絞り込んで良作をリリースしていけばドリキャス2いけると思うけどな。
819 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 17:31:09.55 ID:CINkWuQn
>>818 ハドソンにも次世代ギャルゲー型児童ポルノハード期待してる奴多いんじゃないか?
PCエンジン3-tyoubun-とかどうだ?
820 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 17:34:26.73 ID:NDs2c/hf
長文歓喜w
821 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 17:37:13.50 ID:oDyHm3wf
メガドライブの良いところって、ヨーロッパとブラジルで今だに現役だってところだな。 PCエンジンも新作で遊びたいんだけど。 PS3とか言いから、メガドラとかPCEのフォーマットで新作発売してほしい。 ドラクエ10だって、SFCで発売したらいいんだよ。
822 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 17:42:47.37 ID:NDs2c/hf
823 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 18:30:37.36 ID:S7yOOiWD
初代からRAMだけを増強するアーケードカードPRO (PCE-AC2) 17,800円 DUO以降に買い換え前提のアーケードカードDUO (PCE-AC1) 12,800円 これに対し、システム丸ごと強化したスーパー32X(Super32X)は16,800円 性能対価格費では圧倒的に32Xが上 どっちもソフト販売本数は少ないけどね アーケードカードだったらVR移植出来たのかな?w
824 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 18:32:49.01 ID:oDyHm3wf
>>823 wつけてるけどおもろいか?
ACと32X、目指しているものが違うだろ。
逆も然りだぞ。わからんか?
825 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 18:48:12.66 ID:mOIrgvGG
>>814 おいおい、ちゃんとID追ってくれよ。
長文馬鹿と一緒にしないでくれ。
826 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 18:49:58.59 ID:oDyHm3wf
お前の方が確実にアホ。
827 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 18:51:36.30 ID:tQ9TAJg+
俺にレスしてくれた? セガハード本体写真まだか? セガ好きならまだ所持してんでしょ?ここまで語るなら持ってないは許されない スルーしないでくれ
828 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 18:57:04.73 ID:mOIrgvGG
>>816 お前はが1番人を不快にさせてるんだが?
自分の書き込みを忘れるくらい、
まったく注意せず書き込んでる馬鹿に
言われたくないわ。
第一ここで顔真っ赤にして連投してる
お子ちゃまは、
お前とハドソンおじさんしかいないしな。
829 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 18:57:32.85 ID:oDyHm3wf
メガドラもPCEも本体ないぞ。実家にあるかもしれんが、良く分からん。 この世代のゲーム機は手持ちにはないな。 PS2以降のゲーム機しか手持ちにはない
830 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 18:59:29.17 ID:oDyHm3wf
>>828 だったら、お前らが先に周囲に配慮した書き込みすればいいんじゃね?
俺は自分からはメガドラ叩かないからね。
なんかうざい書き込み見つけたら、連投するけど。
嘘を書いて他機種を貶めてるとか、さもないことをあるかのように書いて
他機種を見下してるとか。
まず自分が努力しな。おまえ自身がそういう書き込みをしたことがないならば、
マナーの悪い目がドラ仲間をおまえさん自身が注意してあげてよ。
831 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:06:41.72 ID:lEG7z8vq
まず長文を注意すべきだな。 誰もPS2版を貶してないのに一人怒り狂って連投。 バカじゃないの? マナーの悪い〜って「お前が言うな」だよ。
832 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:10:48.71 ID:oDyHm3wf
んなもん、一番完成度の高いPS2のVRを集団でDISってたんだから、キチガイは叩かれて当然だろ。 Wikipediaまで書き込みして、本当にお前ら、目がドラageのためなら、なんでもするんだな。 だから、気持ち悪がられるんだよ。 そういう悪い修正さえ直せば、メガドラファンに対する社会の接し方も変わってくるよ。 中学校でも、セガ信者に対してカルト宗教のような裏ルールがあったからな。 社会に出て、同和・部落関係の対応マニュアルとかそういうのが社内にあったが、 子供の世界にもあるんだよ。 あいつの前で、セガとメガドラは馬鹿にするな。適当に誉めておけ・・なんてローカルルールがあった。 なんせ、ちょっとでも馬鹿にすると機嫌悪くして癇癪起こす幼稚園児みたいな目がドラ信者が 学年に二人もいたんだよ。 もちろんそいつらはそういうルールがあるの知らない。 うちの学校にあったってことは、よその学校にもあったと思うぜ。
833 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:18:09.46 ID:lEG7z8vq
で、今は君がカルト信者か。 まるで子供のように駄々をこねたり拗ねたりw 怒り狂うと「カス」だの「バーカ」だの・・・。 情けない。
834 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:22:54.58 ID:LUxayRt3
まさに「お前が言うな」なんだけど本人に自覚が無いから言っても無駄だな PCE信者ってこんなのばかりだからバカにされるんだろうな
835 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:25:00.45 ID:tQ9TAJg+
>829 はあ? ワンダーメガ持ってるとか言ってなかったか? 実家とかそういう理由は聞く耳もたんぞ?
836 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:25:53.75 ID:oDyHm3wf
だから、お前ら目がドライブ信者は嫌われるし、いろいろなハードの愛好家から嫌われるの。 中学校で子供の世界でもローカルルールがあったんだからな。 セガ信者、目がドラ信者に本当のことを言ってはいけない メガドラのゲームつまんないよね メガドラの色数少なくね? メガドラの音ってノイズガビガビだな メガドラ中古屋に売ったよ こういうのが禁句とされていた。 まじで恥ずかしいから・・
837 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:27:05.62 ID:oDyHm3wf
>>835 ワンダーメガも初代メガCDも持ってたよ。今、実家にそれが残っているかどうかわからない。
勝手に捨てたりするしな。
PCEは初代CDROMとDUOを持っていた。GTは友達にあげた。スパグラはあったはず
838 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:27:50.25 ID:tQ9TAJg+
長文はただのエミュ厨じゃないのか? 本体持ってないでずいぶん偉そうに語ってるな PCEすら無いとかどんだけ…
839 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:30:56.17 ID:mOIrgvGG
>>830 メガドラ派の中には仲間の書き込みにも注意を入れてる人もいる。
486 名前:名無しの挑戦状 [sage] :2011/09/11(日) 00:25:36.31 ID:YELc5Iaq
やっとまともに話せるようになった事だし
煽りだすとまた荒れちゃうから程々にしましょ
嘘を書いて他機種を貶めてるとか、さもないことをあるかのように書いて
他機種を見下してる
荒らしのハドソンおじさんに同意するような誰かさんとは、違うんだわ。
エロジン言ってる人とか、AA荒らしに
いちいち注意しても逆に荒れるだけだから
俺はスルーしてるんだよ。
840 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:31:05.85 ID:oDyHm3wf
エミュ厨じゃなくてリアルタイムで楽しんだね。 ストライダー飛竜、VR、アウトランあたりは発売日に買った記憶がある。 どの店で買ったかも覚えているな。 スパグラは中古で買ったな。大魔界村と一緒に。
841 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:32:20.56 ID:tQ9TAJg+
もう何語っても説得力無いから長文は
842 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:32:33.36 ID:oDyHm3wf
>>839 了解。それなら俺も普通の書き込みに戻るよ。
別に比較も良いし、メガドラ大好き!も当然なんだけど、他機種の人も読んでるからね。
了解了解。
843 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:32:51.37 ID:lX1/3gaV
X68kでヴァーチャR出てないからってPS2を持ち出す真正基地外カルト教祖
>>836 それはおまえが発言するとタコ殴りにあったんだろwww
顔面腫れ上がって前歯折れてwww
想像できます想像できます
844 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:34:02.60 ID:oDyHm3wf
>>841 そういう書き込みやめればいいんじゃね?荒れてないときも有るだろ。
ああいうとき、俺も普通に参加しているし。
俺が連投する時は、PS2のVRを馬鹿にした時のように、良作まで嘘ついて馬鹿にしたり、
そういう時だけだぜ。
あ、それとPS2のVRだけど、一個確かに改悪あったな。接触するとすぐにスピンするのは
違和感あった。思い出したよ。
845 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:35:05.30 ID:oDyHm3wf
>>843 流れ嫁よ。俺は、セガのゲームがすきで、PS2のVRで遊んでいると書いたんだよ。
そしたら、みんなでよってたかってMD版が最高ニダーってホルホル始めたから
キチガイにお灸据えただけ。
846 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:36:42.52 ID:OcCRfFBE
>>837 以前俺に本当のエンジンユーザーなら証拠写真見せろって言ったよな
それで俺は奥から引っ張り出し提示した。
お前も今から実家行って撮ってこい
本当にユーザーなら誠意を見せろ
847 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:36:52.00 ID:tQ9TAJg+
長文はもう6年ここ来るの控えた方が絶対平和になると思う あとは馬鹿一人だけだし
848 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:39:25.04 ID:oDyHm3wf
まあ、おまえらにとってはこのスレが地上の楽園になるだろうな。 なんせPS2のVRよりMD版の方が移植度高くみえるんだもんな。 それを糾してくれる人がいなければ永遠の夢を見れるものな。 そういう書き込みはメガドラスレでやればいいと思うけど? ハドソンおじさんはがんばってるようだけど、俺は目がドラスレの 書き込みはスルーしてるからな。 宗教施設に入り込んで、その宗教を否定する必要もあるまいて。 ここはVSスレだから、おかしな書き込みがあったらレスしてるけどさ。
849 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:40:46.93 ID:AD0nnoPU
メガドラのVRはアレだけど32Xのはすばらしいよ。
850 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:41:40.96 ID:oDyHm3wf
>>846 残念ながら、そこまでする必要はないんだわ。俺、PCEとMD両方とも二台持ってるくらいだったけど、
PCE派であることを明かしているし、MDも所有していた。
どちらか一方の信者がなりすましているわけじゃないから。
両方持ってたよ。確かに持ってた。
851 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:42:02.14 ID:tQ9TAJg+
>>847 そんなことあったのか…
じゃあ持ってた言うだけじゃ駄目だろ
自分の吐いた言葉なんだから持ってた証拠見せなきゃ話にならないな
852 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:42:43.50 ID:oDyHm3wf
>>849 まあ、32XのVR良いと思うよ。32Xだとアフターバーナーに驚いたな。
853 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:44:36.30 ID:tQ9TAJg+
>>850 いやそこまでする必要あるでしょ
話題そらしはいいからちゃんと見せろよ
持ってるなんてハドソンおじさんでも言えるだろ
854 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:44:44.27 ID:LUxayRt3
>>845 実際はお前がMD派からお灸を据えられただけだろ
一人で顔真っ赤で発狂してたけどMD派から嘲笑を買っただけ
855 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:46:12.23 ID:lEG7z8vq
>>852 お前32x版やったこと無いんじゃなかったか?
856 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:46:23.48 ID:lX1/3gaV
>ここはVSスレだから、おかしな書き込みがあったらレスしてるけどさ。
おまえ自身のレスがおかしいと気づかないのか?
>>850 どうせエミュだろ?
857 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:47:15.91 ID:oDyHm3wf
>>853 じゃあ、持ってないよ。手元にハードない。実家に置いてるが、捨てられていても
不思議ではない。
今は手持ちのハードなし。PCEもメガドラも持ってません。
>>854 いや、笑われてるのは分かってるよ。PS2の方が圧倒的に出来が良いのに、
それを主張すると笑われる。だって、それがカルト信者だもの。
テレビでもオウムの信者が、日本国民のこと見下して笑ってただろ。
カルトはよく一般人の正論をはいてる姿みてゲラゲラ笑うよ。
858 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:47:54.63 ID:tQ9TAJg+
>>846 とか
他人には行動させて自分はスルーかい?
お前どんだけ卑怯者なのよ
859 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:49:48.87 ID:oDyHm3wf
>>855 だからなんなんだ?Youtubeで見ていて、よくできてるなとかわかるだろ。
遊べばPLAY感もわかるけど、遊ばなくてもそれなりに伝わるもんはあるし。
>>856 エミュだったらなんなんだよ。俺はPCE・CDROM・DUO・MD・MCD・WM・SG・GTを確かに
所有していたが、仮に俺がエミュ厨だったらなんなんだ?
エミュだったら発言ができないわけ?
そんなことないよね。実機持ってるから偉いってんじゃ、メガCD二台も買った俺に発言
できるやつはかなり減っちゃうけど。
860 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:50:32.36 ID:oDyHm3wf
>>858 手元にないんだから、映せるわけない。
そもそもなぜ写真を晒してもらったか意図が理解できていないようだね。
861 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:50:57.09 ID:tQ9TAJg+
長文はもうここでは一切書き込むな エミュ厨はおよびじゃない
862 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:52:57.63 ID:oDyHm3wf
>>861 エミュ厨じゃねーよwww
メガCDって、モノラル出力だっただろ。
ステレオを音声を出そうとしたら、目がドラ本体のイヤホンジャックから
メガCDの背面にケーブルひっぱらないといけなかったとかリアルな体験だしw
初代CDROM2を持っていたけれど、これは単体でCDプレイヤーとして動作
させることができた。
こういうのは実機持ってなきゃわからんよね。
863 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:53:29.27 ID:OcCRfFBE
>>860 お前そんな理屈で通るとでも思ってんの?
そりゃークラスで爪弾きにされるよ
864 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:54:05.92 ID:oDyHm3wf
都合が悪いこと書き込まれるといやだからと、エミュ厨呼ばわり。 仮にエミュ厨でも、本当のことを書いたらいけないのかね? 都合の悪い発言は封じ込む。まるで共産主義者。北朝鮮からきたんですかね?
865 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:55:07.22 ID:oDyHm3wf
>>863 だから、今は本体はありません。ソフトもありません。無いです。
そして、エミュ厨でもありません。
PCE派ですし、MDも所有しておりました。
866 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:56:57.40 ID:oDyHm3wf
【★MEGADRIVEステレオ音声出力苦肉の策】 MEGADRIVEは音源は良かったが、出力がモノラルしかなかったよな。確か。 PCEはステレオなのに。友達のメガドライバーは、ヘッドホン用出力から 線でテレビにステレオで出力していたが、わりと平然を装っていた。 今考えると、立場が逆だったらそれについて突っ込みまくられていたん じゃないかと思う。 メガドライブとMEGA-CDをステレオで音声出力する場合、 メガドライブのヘッドホン用端子に線をつないでなかったっけ。 今考えるとすげーかなり不細工だ 更に付け加えると、MEGA-CDの売りはフロントローディング型CDトレイ だったが、これをやるとMD本体前面から宙ぶらりんとなっている音声 ケーブルがひっかかりそうで怖いw (俺自身がMCDユーザーだからこそ 知ってる隠蔽されていた事実) [MEGADRIVE ヘッドホン用出力] →→→ [MEGA-CD Audio-In端子] ┌───┐ ↓. .│ ┌───┐...│ │ │ │ │16bit | │ └───┘ │ ←これを回避するために、<コードをひっかける機能が実装>された └────┘ ↑この辺りにCDトレイが飛び出てきてひっかかりそうで怖い
867 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:57:26.34 ID:tQ9TAJg+
>そもそもなぜ写真を晒してもらったか意図が理解できていないようだね。
>>846 晒した本人がこう言ってるんだが
868 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:00:03.37 ID:oDyHm3wf
>>867 俺はあんたをメガドラ派だと疑った。でも、あんたはPCEを持っていると言った。
証拠有るかと言うと、写真を晒してくれた。そこに対して、自分は詫びを入れた。
今自分が置かれている状況は、PCEとMDのハードを晒せということ。
でも、PCEとMDを持っているデータを晒したところで、俺は何が変わる?
PCE派からMD派になるの?
俺の書き込み見てたらわかるけど、コピペじゃないんだよね。いきなりネタ
ふっても高速で連投している。実体験ないと書き込めないんだよ。
869 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:00:42.50 ID:oDyHm3wf
じゃあ、いいよ。俺はPCEもMDも持ってません。エミュも持ってません。
870 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:00:50.01 ID:Fn7Ky6HC
24 名前: NAME OVER 投稿日: 00/00/00 00:00 【★MEGADRIVEステレオ音声出力苦肉の策】 MEGADRIVEは音源は良かったが、出力がモノラルしかなかったよな。確か。 PCEはステレオなのに。友達のメガドライバーは、ヘッドホン用出力から 線でテレビにステレオで出力していたが、わりと平然を装っていた。 今考えると、立場が逆だったらそれについて突っ込みまくられていたん じゃないかと思う。 メガドライブとMEGA-CDをステレオで音声出力する場合、 メガドライブのヘッドホン用端子に線をつないでなかったっけ。 今考えるとすげーかなり不細工だ 更に付け加えると、MEGA-CDの売りはフロントローディング型CDトレイ だったが、これをやるとMD本体前面から宙ぶらりんとなっている音声 ケーブルがひっかかりそうで怖いw (俺自身がMCDユーザーだからこそ 知ってる隠蔽されていた事実) [MEGADRIVE ヘッドホン用出力] →→→ [MEGA-CD Audio-In端子] ┌───┐ ↓. .│ ┌───┐...│ │ │ │ │16bit | │ └───┘ │ ←これを回避するために、<コードをひっかける機能が実装>された └────┘ ↑この辺りにCDトレイが飛び出てきてひっかかりそうで怖い
871 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:02:40.99 ID:oDyHm3wf
872 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:03:38.06 ID:tQ9TAJg+
やはりただの卑怯者か
873 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:08:19.48 ID:oDyHm3wf
>>872 卑怯っちゅーか、手元にないものアップできないだろう。
多分、PCE、メガドラ以前のゲーム機は残ってないと思う。
親が教育に厳しかったから、勝手に捨てたりそういうのもあったしな。
ないものは証明できない
ただ、もちろんPCEとMDが出てきたところで、何も俺の立場はかわらんけど。
PCEがすきで、MDはまあまあ好きで・・。
本体が出てきても、そのスタンスは変わらないだろ。
874 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:09:43.79 ID:OcCRfFBE
>>873 あの時俺が
今は本体はありません。ソフトもありません。無いです。
そして、エミュ厨でもありません。
PCE派ですし、PCEも所有しておりました。
と言ったら、お前は納得できたのか?
875 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:14:24.79 ID:oDyHm3wf
>>874 してないな。だから、詫びたでしょう。
ただ、俺の場合、特定のハードの味方に立っているわけではなく、PCEとMD両方を所有していると
言うスタンスである以上、PCEとMDの写真を晒したところで、何も変わらないことはわかる?
エミュ厨は書き込むなと言うけど、それもおかしいでしょ。
エミュだと正論でも書き込めないのかな?違うだろ。
とにかく俺は両方持っていたから、写真を晒しても晒さなくても立ち居値はかわらんよ。
もし、写真さらさなくても証明できるものあれば答えるけど。
実機持ってたらわかることってあると思うけどね。
まあ、昔のことだから覚えていないこともあるけどね。
876 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:16:21.57 ID:oDyHm3wf
まあ、いいや。俺がPCE、MDの実機を持っていることを証明できない。 そこから何が導かれるのかな? それだけでエミュ厨だとはいえないぞ。 仮にエミュ厨だとしても、このスレに書き込む権利がなくなるわけではないぞ?
877 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:16:28.91 ID:DOhWCNcJ
長文さんは
>>659 にキレてるのか。
>>677 を読んで大体判った。
>友人宅で遊んだ程度だけど操作感が別物だったと記憶してる
>これはこれで有りなのかもしれないけど俺は32X版の方が好き
当たり障りのない文章だと思うけどねぇ。
一人一人の感性は違うけど、これでキレてたら
リアルの社会生活でも腹が立つこといっぱいじゃね?
878 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:18:37.35 ID:oDyHm3wf
>>877 うん、そうだね。よく腹が立つ。小さな嘘とか、事実を見あやまらせる偏見とかそういうの大嫌いだ。
だから、そういう性格が故、疲れることも多いが、よくそこを誉められるけど。
仕事のパートナーとして君を選んだ理由は誠実で嘘をつかないからと複数人から言われたな。
879 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:18:37.75 ID:tQ9TAJg+
>>874 嘘つき、卑怯者扱いしてたんじゃね?
本体が出てきても、そのスタンスは変わらないだろ。って言ってやれば納得するかもな
880 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:20:24.33 ID:42dhcA2r
長文もアレだが、ちょっとメガドライバーキチガイすぎるでしょw
881 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:20:46.91 ID:LUxayRt3
>>873 >PCEがすきで、MDはまあまあ好きで・・。
MDが汚れるから一切関わらないでくれ
PCEスレで思う存分長文書いてればいい
882 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:25:08.42 ID:42dhcA2r
手元に無いって言ってるのに、聞く耳持たないとかまさにセガ信者脳じゃないか()w すさまじいな
883 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:25:18.14 ID:mOIrgvGG
>>869 お前、PCエロジンとメガドライブの比較画像作ると言ってたよな?
実家もエミュもないなら、どうやって作るの?
教えてくんない?
884 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:29:26.28 ID:42dhcA2r
拾ってくるんじゃね?w
885 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:30:34.88 ID:xZsOqS7B
>>878 子供じみた正義感だな。実社会に出てそれじゃ周りに敵は多いだろうよ。
886 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:39:42.12 ID:oDyHm3wf
>>883 その台詞は無視していいよ。流れでわかってくれよ。
>>885 敵は多いよ。嘘とかごまかしとか許さないから嫌われるよ。でも、そこを買われて
評価されている。
子供じみているのは、卑怯なことする方だぜ。
887 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:42:03.09 ID:JKVK4a44
>>883 フォゴットンの比較画像作ったのがoDyHm3wfだとすればエミュじゃないかね?
あのスクショ、実機キャプチャーしたようには見えなかった
888 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:42:21.42 ID:UDa2uae8
セガラリーはドリキャスよりサターンのほうが好き。 ハード性能は下位だけどね。
889 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:49:10.30 ID:oDyHm3wf
とにかく、メガドラ好きなのは良いんだ。 メガドラ誉めつつ、PCEを見下すとかPS2を糞扱いするとかそういうのやめないか? 仮に俺がいなくなっても、荒れる原因だよ。 仮に荒れなくても我慢しているわけだ。 ってことは、そういう書き込みは止めたほうがいいってことね。 メガドラ叩いているが俺自身持っていたんだから、本当に糞なわけはない。 ハードの性能だって良かったしさ。 頼むから両方の所有者が楽しめるよな流れで頼むよ。
890 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:50:11.97 ID:mOIrgvGG
>>887 そうなると、
>エミュも持ってません
これは嘘になるな。
フォゴットンの比較画像は
どうやって作ったんだ?
答えてくれ、ID:oDyHm3wfよ。
891 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 20:53:01.07 ID:LLAPHQy5
やべえよ長文ピンチだよw
892 :
白黒 :2011/10/04(火) 20:59:59.21 ID:gQrKL0Um
フォゴットンの比較画像ってハドソンおじさんが作ってたのかと思ってた
長文だったのか
比較画像といい
>>871 といい
何か作って世に出した気でいるのかな?
893 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 21:07:20.49 ID:JKVK4a44
なんか6年振りにスレを覗いた云々、その比較画像作ったのは自分云々書いてたと思う 人違いだったら悪いが 貸した金を返さないやつがお金の大切さを滔々と語ってたのを思い出した
894 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 21:18:50.73 ID:oDyHm3wf
>>890 話の流れ読めばわかると思うが。
>>891 楽しそうですねw
>>892 世に出したもなにも、事実と違うこと書いてる人がいたから、比較画像
作ってみただけなのに、それ以上意味あるんすかね。
>>893 だから、そのAAはじめて貼られた自記は2005年ごろだよ。はっきりした
時期は覚えていないぜ。
895 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 21:32:53.51 ID:mOIrgvGG
>>894 >話の流れ読めばわかると思うが。
全然分からない。
フォゴットンの比較画像は、エミュで作ったってことでOK?
896 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 21:36:56.32 ID:oDyHm3wf
OKだけど。
897 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 21:41:46.09 ID:gQrKL0Um
エミュって犯罪って聞いたけどどうなん? 昔の移植されてない大好きだったアーケードがやってみたいんだよなぁ
898 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 21:41:58.92 ID:LUxayRt3
嘘が嫌いとか言っといて自分は平然と嘘を付くし 指摘されれば開き直る始末 さすがPCE信者は根性がひん曲がってるな
899 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 21:42:43.12 ID:gQrKL0Um
またなまえ忘れちゃった
900 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 21:44:58.82 ID:mOIrgvGG
>エミュも持ってません。
完全に嘘ついたよね。
>>878 >うん、そうだね。よく腹が立つ。小さな嘘とか、事実を見あやまらせる偏見とかそういうの大嫌いだ。
矛盾してるね。
901 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 21:45:52.17 ID:JKVK4a44
902 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 21:48:28.60 ID:xZsOqS7B
>>901 当人には自覚ないだろうから一例を挙げると
マーシャルチャンピオンを神ゲーに加える事件があったっけ。
903 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 21:49:04.31 ID:oDyHm3wf
>>897 エミュは犯罪じゃありませんよ。
現在、データをアップロードすることもダウンロードすることも犯罪です。
>>898 あのね、話の流れ嫁よ。
実機持ってたのに、「実機持ってません、エミュ持ってません」って言ったんだろ。
キチガイじゃないなら、この言語表現理解しろよ。
文字を文字通りに理解する場合、論説文は正解だが、小説や詩の問題だと
国語で正解できないだろ。文脈から汲み取れよ、アホじゃなかったら。
904 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 21:49:53.08 ID:oDyHm3wf
>>902 あのなー、お前らまじで国語力低いんか?別の人がまさにドンピシャな
回答してたけど。
905 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 21:53:25.20 ID:xZsOqS7B
906 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 21:56:34.73 ID:oDyHm3wf
マーシャルチャンピオンそのものの完成度は高くなかった。 ただし、完成度を無視してラインナップそのものは 神ラインナップだったと言うことだね。 マーシャルチャンピオンそのものを神ソフトといっているわけではない。 こういうのみんな理解できないの? きちんとフォローしてくれている人もいたけれど。
907 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 21:58:11.29 ID:mOIrgvGG
>>904 >別の人がまさにドンピシャな
>回答してたけど。
ん?
どのレスのこと?
とりあえず、お前が嘘つきなのは確定したから。
908 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 21:59:39.53 ID:JKVK4a44
909 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 22:00:38.66 ID:LUxayRt3
>>903 話の流れはこうだろ
本当に実機持ってるのか?→長文「実機持ってません、エミュ持ってません」
実機を持っていた事は何一つ証明されていないが、
過去にエミュを使っていたのがバレて嘘付きの卑怯者という事が証明された
910 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 22:04:01.59 ID:gQrKL0Um
エミュやってみたいけどね〜 厳しい親の教育のたまものだな 俺は自慢じゃないけどタダでゲームやった事ないよ 前晒した通り全部自分のお金だ 結構陰では危うい事してるんだな長文おじさん
911 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 22:04:22.16 ID:xZsOqS7B
理解できんわw 神ゲーラインナップになぜ入ってるの? と疑われているのに、このラインナップは神だろってアフォかと。 程度の低い詐欺手法に釣られて納得する奴なんていないよ。 フォローしてくれる人? 自演かアンタ以上にイカレてるハドソン爺じゃねぇか。 スレの流れ的に同じ論調の人間が他にもいるとは到底思えないけどな。
912 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 22:06:34.72 ID:oDyHm3wf
メガドラばっかやってて勉強せんかったのか? 国語力低いとか?
913 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 22:07:48.99 ID:oDyHm3wf
>>910 エミュなんてやらないでいいよ。
俺も普通に遊ぶソフトは買ってるしね。
まあ、比較画像作る時に役に立ったのは事実だね。
914 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 22:15:28.01 ID:mOIrgvGG
>>906 そもそも、オリジナルのマーシャルチャンピオン自体が、
格闘ゲームとして全く評価されてないから。
それを神ラインナップに加えることがおかしいよね。
まあ、知りもしないのに、よくもしれっと嘘をつけたもんだわ。
恥を知れ。
915 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 22:27:22.00 ID:oDyHm3wf
>>914 マーチャルチャンピオンが大ヒットしていないからと言って、それを加えたら
嘘なのかよ。
そんなの言いがかりだろ。
それなら、32XのVRなんてウンコじゃねーかw
信者以外、誰も持ってないっての。
普及台数でPCE>MDなんだから、メガCDなんてウンコと言ってるようなもんだろ
916 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 22:33:49.98 ID:gQrKL0Um
酷い国語力だ
917 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 22:34:41.13 ID:mOIrgvGG
>>915 評価もされてないゲームを加えたら嘘になるな。
大ヒットとか、俺は一言も言ってないが?
知らないなら、ラインナップから外せば良いだけなのに、
それを認めないで、何を意固地になってるんだ?
ちなみに32XのVRは、評価されてるよ。
918 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 00:11:30.86 ID:Kpj5MO8X
コナミのPCEラインナップは確かに強力だね。 まあメガドラ参入第一弾は亀忍者だったが、実はこれかなり面白いぜ。 グラフィック、サウンドも良いし、何より操作レスポンスが 半端ない。超快適だよ。 格ゲーじゃない続編が欲しかったな。
919 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 01:04:09.58 ID:kA4Go6FS
長文おじさん、色々と人格が破滅してるな 分裂病の症状の説明と全く同じだ
920 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 01:08:05.08 ID:y0ZfigX0
>>889 >メガドラ誉めつつ、PCEを見下すとかPS2を糞扱いするとかそういうのやめないか?
>仮に俺がいなくなっても、荒れる原因だよ。
何度言われれば理解できるのか?
誰もPS2を糞扱いなどしていない。
お前が勝手にそう思ってキレてただけ。
>メガドラ誉めつつ、PCEを見下すとか
VSスレだからもともとこんなもんだろ。
それにこの逆をお前はさんざんやってきたクセに。
921 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 01:09:43.46 ID:XSNCrAfu
ここまできてサターン版が出てこないってのはみんな糞移植って認めてる事だろうな。
922 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 01:59:11.78 ID:OxxnonbU
>メガCDって、モノラル出力だっただろ。 >ステレオを音声を出そうとしたら、目がドラ本体のイヤホンジャックから >メガCDの背面にケーブルひっぱらないといけなかったとかリアルな体験だしw 改めて言うがメガCD自体はステレオ出力だ お前が本体所有していない事がこれで確定した ただ、不思議なのはこの事実の歪曲を指摘するメガドライバーが 一人も居ない事だ まさかお前ら全員エミュ房じゃないだろうな?
923 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 02:01:50.27 ID:2FoVtPLJ
924 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 02:07:02.83 ID:yw7xfu+c
925 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 02:23:42.93 ID:Kpj5MO8X
>>922 煽りコピペみたいなんは適当に流すからかな、気付かなかった。
初代メガCD持ちが少ないのと、実際エミュで済ませてる人もいるだろうし。
俺も実際どうだったかあやふやだわw
926 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 02:30:54.35 ID:y0ZfigX0
>>922 俺は実機、MCD2(+MD2)だぜ。
エンジン信者の言うこと全てにツッコんでらんない・・。
ハドソンおじさんとか何度も指摘されてるのに、
マークVサードパーティーゼロなんて今でも言うし、
長文は長文連投で文章量が多く、比例してつっこみ所も多すぎて。
こいつも、「誰もPS2をバカにしてない」と何度言っても理解しようとしないし。
927 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 02:34:07.53 ID:y0ZfigX0
サターンのVRはやったことないな。 当時、MD版、32X版と遊んでVRに飽きていたのでSS版は買わなかった。 サターンではデイトナとかセガラリーやってたし。 移植具合が良くないと聞いたことがあるが、 動画見る限りはわからん。
928 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 04:21:29.72 ID:SIr1aw5G
【横山やすし】は周囲のちょっとした言動に切れて癇癪を起こしてた。 自分の中では筋が通っているんだろうけど周囲には何で怒っているのか サッパリだね。 それともここで切れてる人はアスペ?
929 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 07:36:37.57 ID:Qprt/VnT
PCEではVRを移植するのはスペック的に不可能だから、無理移植したら2DのF1レースになってしまう ハドソンおじさんもVRをPCEで楽しみたかったろうな
930 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 08:04:42.97 ID:We/gHI2j
>>922 だから、メガドラ本体の音源がモノラルだっただろ。
それを回避するために、目がドラのヘッドフォン端子から、メガCDのAudio INに
音を引っ張ってた無様な設計。
[MEGADRIVE ヘッドホン用出力] →→→ [MEGA-CD Audio-In端子]
┌───┐
↓. .│
┌───┐...│
│ │ │
│16bit | │
└───┘ │ ←これを回避するためにコードをひっかける機能が搭載されたw
└────┘
↑この辺りにCDトレイが飛び出てきてひっかかりそうで怖い
931 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 08:07:12.22 ID:We/gHI2j
メガドライブは64色と言うファミコンに毛が生えた程度の発色 メガCDでいくら生音を鳴らしても、音と画像のバランスが悪すぎた。 ゲーム機ってバランスが大切だよね。
932 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 08:17:26.15 ID:8xToOAwD
>>929 アニメ調のオープニングデモつければ満足するんじゃね?
レース中のコールも声優使うとか
933 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 08:55:18.60 ID:We/gHI2j
しかし、アニメ調のオープニング、声優のボイスって今やスタンダードなんだよなぁ・・。 いくらメガドラユーザーがPCEをDISろうと、サターン自体がそういう路線を踏襲したし、 昨今のゲームは、アニメ調のイラストと声優のボイスはオタゲーじゃなくても必須。 それが言いか悪いか別に若い世代のスタンダードなんだよ。
934 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 10:43:49.20 ID:EGMlBynG
PCエンジンは8bitハードであるファミコンに毛が生えた程度の性能 オープニングをアニメ調にしたり、声優のボイスを流しても、大容量とゲーム性のバランスが悪すぎた。 ゲーム機ってバランスが大切だよね。
935 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 11:46:02.52 ID:OxxnonbU
>だから、メガドラ本体の音源がモノラルだっただろ。 >それを回避するために、目がドラのヘッドフォン端子から、メガCDのAudio INに >音を引っ張ってた無様な設計。 ネットを調べまわって導き出した回答がこれか? やはりお前はメガCDを所有していないな それに「メガドラ本体の音源がモノラル」だあ? 仮に音源そのものがモノラルだったとしたらどこから音出そうがモノラルだろうが! いくら言い出した手前、後には引けないからって訳の分からない事言うなよ
936 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 12:58:30.07 ID:We/gHI2j
具体的には、メガドラ本体とメガCDを接続する拡張バスの部分は、ステレオで音声を送信できなかった。 だから、ヘッドホン端子からケーブルでメガCDの背面に音声をひっぱってたんだよ。
937 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 14:46:12.13 ID:tTaggMqQ
>>913 気になったから、聞きたいんだけど、
比較画像作ったときのソフトはどうしたの?
AC版と、MD版と、PCE版を持ってないと
エミュがあっても作れないよね?
基板とカートリッジとCD-ROM2を、
所有してた証拠を見せて。
938 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 15:33:23.52 ID:2xm9hK5U
>>937 エミュそのものは問題ないぞ
今はアップもダウンもダメだが
個人的には比較画像とかいろいろ楽しみたいから暇な人は作ってほしいな
939 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 15:46:24.95 ID:Q9mG1HuF
>しかし、アニメ調のオープニング、声優のボイスって今やスタンダードなんだよなぁ・・。 >いくらメガドラユーザーがPCEをDISろうと、サターン自体がそういう路線を踏襲したし、 >昨今のゲームは、アニメ調のイラストと声優のボイスはオタゲーじゃなくても必須 君にはサターンプレステがそういうふうにしか見えなかったのか 声優は(吹き替えにも)必須だけど当時からポリゴン珍重されてたから”アニメ調イラスト”は必須 でもないな。というか現在ではアニメのような絵柄よりリアル(劇画)の絵柄の方が多い気がする ちなみにリアル・劇画というとMGSとかパンツァーとか龍がごとく
940 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 15:55:42.70 ID:tTaggMqQ
>>938 エミュは合法だよ。
それは知ってる。
でも自分が所持していないゲームの
ROMを持っているのは違法だよね。
長文を追いつめるわけじゃないけど、
比較画像に使ったゲームは所持してないと
駄目だよね。
持っているかどうか、それを知りたい。
941 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 16:07:37.38 ID:2xm9hK5U
ああ確か、ロムのダウンロードは去年から禁止されたはず 比較画像自体は法整備される前のものだね
942 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 17:04:48.81 ID:Qprt/VnT
943 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 17:39:01.14 ID:aPyPIgXJ
技術としてのエミュは合法として、BIOSやROM吸出しはグレー 所持してないROMのダウンロードは黒だっけ ROM吸出し環境は一般じゃそれほど出回ってないから、それらのメディアで販売 されてたソフトの大半のスクショは違法入手ROMファイルっぽいな
944 :
白黒 :2011/10/05(水) 18:13:53.24 ID:bknif2Qh
俺前ハドソンおじさんに言ったと思っていた事が実は長文に言ってたとは ファイナルファイトの比較画像も作製しようと思ってます とか言ってたよねそういえば
945 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 18:18:49.12 ID:tTaggMqQ
>>941 なるほど、違法にアップロードされたROMだと知りつつダウンロードして、
そのROMをエミュで動かして比較画像を
作成したと・・こういうわけだね。
しかし、違法にアップロードされたROMを使用して作られた
比較画像をアップロードするというのは、
合法なのだろうか?
引用に値するからセーフかね。
946 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 18:33:49.86 ID:rg/5nesG
バックアップ目的の吸い出しによる複製はグレーだけど 所有していないソフトのROMデータを不正な手段で所有するのはまっ黒 以前にモナコGPの画像取り込みの件で正義漢ぶっていたけどお笑いだな
947 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 18:38:36.70 ID:y8vZGs6J
長文はゲーム業界の悪の根源 マジコンやCFWのPSPも所持してそうだな 叩けば埃のでる身体
948 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 18:40:55.97 ID:5ZcyMHse
長文は相手に実機所持画像を要求しておいて、相手が出しても自分は絶対出さないんだよな そういうのを何度見たことか
949 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 18:43:54.47 ID:Kpj5MO8X
今も実機で遊び親しんでるわけでもないのに、熱くなって長文連投か。 吸い出し環境とかはどうなんだろ? 手元に実機もないのに、わざわざ実家で吸い出しか? 謎は深まるばかりだな。
950 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 18:45:54.09 ID:Qprt/VnT
おそらく長文の馬鹿は今頃必死でオークションか何かで漁ってるぜw 奴は見栄っ張りだからここでメガドラ派が挙げたタイトルを総ざらいして出そうと血眼になってるのが容易に想像できるw 家から持ってくるのに時間が掛かってここ数日書きこんで無かった(キリッとか言いながら登場しそうだなw
951 :
白黒 :2011/10/05(水) 18:54:24.19 ID:rv2ZQQR3
>仕事のパートナーとして君を選んだ理由は誠実で嘘をつかないからと複数人から言われたな。 凄く気になるんだけど仕事で嘘ってなんだ? 嘘はつくけど仕事で嘘なんてついた事無いんだけど 仕事で嘘って多いもんなん?
952 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 19:01:49.40 ID:tTaggMqQ
>>950 なるほど、ではメガドライブ、PCエンジン本体
及びこのスレで話題にでたソフトの落札者をうぉちするのも一興かね。
さて、どうなるか・・
953 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 19:05:59.04 ID:iK8A+L7R
>>951 そもそも嘘をつかないって事が嘘だよね
時には嘘もつかねば世の中渡っていけない事ぐらいこの年代なら知ってるし
こんな奴じゃ揉め事だらけで、ちっとも仕事がはかどらない
954 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 19:09:18.15 ID:rg/5nesG
>>950 >750 名無しの挑戦状 [sage] 2011/07/29(金) 00:21:41.47 ID:7wJO5t3l [2/6]
>
>>746 >6年くらい前に2、3カ月出入りして、久しぶりにのぞいたんだよ。
>そしたら、当時作ったフォゴットンの比較画像がはってあって驚いた。
>
>大魔界村と達人も作った。今は反省してる。
以前の長文の書き込みを探して来たけど
フォゴットン、大魔界村、達人それぞれのACの基板とMDとPCEのソフトを所有していることを
証明する必要が長文にはあるな
955 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 19:12:06.67 ID:y0ZfigX0
>>944 ファイナルファイト?それPCE関係ないよね。
どうせならアウトランの比較やればいいのに。
956 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 19:13:28.93 ID:uKZ3Woix
スクショ作るのもいいけど、静止画重視のADVじゃないんだから STGとかACTは動画で比較しないと意味が無いな
957 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 19:53:00.40 ID:tTaggMqQ
>>956 だよね。
今は、YouTubeやニコニコ動画に大抵の
メガドライブ、PCエンジンのゲーム動画がアップロードされてるから、
そのリンクを貼れば済む話だよね。
静止画の比較画像を作るという時代遅れの発想が、
いかにも6 年前からタイムスリップしてきた長文らしい。
958 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 20:43:46.51 ID:2xm9hK5U
去年まではロムを所有していなくても ダウンロードはOKだったよ 漫画借りてコピーとっても桶なのと一緒 今は全部禁止されたね
959 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 21:00:03.89 ID:2xm9hK5U
手持ちの漫画や本、三百冊をPDFに変換してから全て廃棄したけど 持ってた証拠って出せないね 難しいな
960 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 21:13:40.12 ID:tTaggMqQ
>>958 ダウンロードはOKだったとして、
違法アップロードなのと分かっていて、
ダウンロードするのは、
犯罪を許さない長文馬鹿にとっては、
許せない行為なのではないか?
誤魔化しはみっともない。
961 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 22:01:11.26 ID:rg/5nesG
誠実で嘘をつかないと言われたとか、嘘が大嫌いだなんて言っていたけど 自身の不正ダウンロードに対しては開き直るんだな。呆れた。
962 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 22:27:36.95 ID:uKZ3Woix
だれか次スレよろ スレ名案として 【ハドソンおじさんVS一般人】PCE VS MD17戦 犯罪おじさん VS PCE・MD連合 PCエンジン VS メガドライブ17戦目【】 というのが出てる
963 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 23:16:06.92 ID:yRbkQcUx
エンジンタツジンは止め絵詐欺の代表格だな
964 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 23:30:13.56 ID:SIr1aw5G
>>962 規制されてた orz
別にハドソン+長文おじさんを意識する必要はないよ
荒れるだけだしな
>>877 >友人宅で遊んだ程度だけど操作感が別物だったと記憶してる
>これはこれで有りなのかもしれないけど俺は32X版の方が好き
「これはこれで有りなのかもしれないけど,(もっともっと操作感は違うが)
俺は32X版の方が(ゲーム性が)好き」
普通ならこれくらいは脳内補完できるもんなんだよね
できないのは可哀想な人だね
965 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 23:53:49.08 ID:ZZDvz213
全部で何百にも及ぶと思われるレス数でメガドラユーザーをキチガイのクズ集団と呼び そのてん俺は誠実で…みたいな話だったもんな。 長文おじさんとは一体どんな聖人君子なのかと思ったらこれだ。 誠実だと言うプライドがあるなら他人にだけでなく自分にも厳しく 二度とメガドラ関連に顔を出さないと約束してくれ。
966 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 00:38:29.34 ID:13otU3Dt
ちなみに最初の頃長文は、 「時折、ネタやウソも織り交ぜつつ〜それがこのスレだろ?」 って言ってたんだけどな。 それ見て、こいつウソつく気マンマンだなと驚いたもんだ。
967 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 01:25:15.06 ID:BCXPE60Z
ほんとにセガ信者はキチガイだな〜
968 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 01:25:59.36 ID:BCXPE60Z
長文に粘着してるのって宿題おじさんでしょ、キモイキモイw
969 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 01:56:54.67 ID:Q6kVEZbv
>>966 ソニック一本に負けたPCエンジンが、メガドラと同じ土俵に上がる為には嘘をついたりネタでごまかすしかないからなあ
結局、日本屈指の大企業であるNECのネームバリューというふんどしを借りても、
そのふんどしの価値に見合う実績すら残せず、世界では文字通りケタ違いの惨敗に終わってしまったPCエンジン
実力が違うんだよな、そもそも
970 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 02:08:14.42 ID:bEIBuBg1
いいいかげんきえねーかなこいつ
971 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 02:25:58.87 ID:nQiUIV6U
PCEvsMDというのがそもそも無理があるな 8bitのPCEがMDに対抗するには詭弁や嘘を付く必要があるから、自然に長文やハドソンおじさんみたいな キチガイがPCE側に沸いて出てくるんだよ もうPCE側の詭弁や嘘は聞き飽きたからSFCvsMDの方がいいな
972 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 02:40:52.69 ID:EVlVdPWH
>SFCvsMDの方がいいな つまりオリジナルハードVS劣化パクリハードという構図か。 これはあまりにも任天堂に失礼ではないか。 独自の画像、音源チップを開発し拡大縮小、PCM8音という驚異的なスペックを備え 再び世界の頂点に立ったSFC。 一方でMDは、SHARPのX68000を劣化させただけで志などまるでなく 68000とFM音源を載せただけでアーケードと同じという捏造で売っていた。 中身は安物らしく7Mhzでアーケードでは全く使われない産廃品 FM音源はまがい物のOPNという代物でアーケードでは既に使用されず。 PCMはノイズまみれで、使用するとBGMが全停止する欠陥構造。 パレット数に至っては4パレットで、なんとファミコンの半分!(FCは8パレット) まさにカタログスペックにだけ拘ったゴミの寄せ集め、と言う他にない。 このゴミをSFCと戦わせるなど、任天堂をあまりにも馬鹿にしている。 これだからセガ信者は全ゲーマーを敵に回してしまったのだ。 やはりオリジナルハードはオリジナル同士で戦うべきだろう。 SFCvsX68kでないとゲーマーは納得しない。
973 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 02:43:15.51 ID:9xNWn1nR
>>971 > もうPCE側の詭弁や嘘は聞き飽きたからSFCvsMDの方がいいな
既にあると思って検索したら無かった
CPU弱くて周辺チップが強いSFC
CPU強くて周辺チップが弱いMD
いい戦いになりそうだが、対マリオになると惨敗か
974 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 02:43:57.84 ID:SSFvWqyr
当時SFC、PCE、X68k、NEOGEO 全てのハードが個性に溢れていたが MDだけが既存の劣化品で個性がなかった それが劣等感となりMDユーザーの攻撃性を引き起こしている
975 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 02:46:31.00 ID:KNvTty7J
>>972 じゃあ君の納得するスレを立てて存分に語れば良いよ。
976 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 02:48:40.49 ID:SSFvWqyr
>SFCvsMDの方がいいな オリジナルハードvsパクリハード対決をやろうというのには賛成 オリジナル側はSFC、M5、PCE、X68k、NEOGEO、FC、GB、PS、PC88、PC98、X1、AMIGA、、ATARI2600、C64、FM7・・・ パクリ側はSG-1000、MkIII、MD、その他アジア産パチ機
977 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 02:50:38.98 ID:T8LZRkIr
>>969 なるほど・・・日本ではNECのふんどしでユーザーを騙せたが、そのふんどしが通用しない海外で爆死したPCEに実力無しということか・・・
PCEは嫌いではないがMDとSFCと同じ土俵にのぼってこようとする信者の姿は滑稽でしかないな
978 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 06:44:42.53 ID:8n57z4Yi
いいねいいね、SFC対MDやろう。
979 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 09:28:11.71 ID:wrlzh7os
はっきり言ってSFCとは質と量で勝ち目はない。 もし、やるんなら三つ巴でやらないか?試験的に。 特別ゲストとして。
980 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 10:36:56.72 ID:hdGOO/H/
SFCはいらね。 ハドソンおじさんに乗せられるなよ。 スレ立て依頼を出してくるわ。
981 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 10:41:21.21 ID:vP7eIIPk
>>979 過去何回かやったがPCエンジンが最強という結論に至った
982 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 10:42:54.81 ID:/l9go20m
えーそれっておじさんが喜ぶだけでしょー 我々ハドソン任天堂の云々ってのが目に見えてるよ もしやるんならPCE、MD対SFCの方が面白そうだな
983 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 10:58:30.62 ID:hdGOO/H/
スレ立て依頼を出してきた。ノーマルで。 SFCを入れるとおじさんの独壇場だからなw
984 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 11:10:27.95 ID:6FyOyoy4
PS3vsXBox360がいいと思います!
985 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 12:18:12.29 ID:HhpJPmu7
986 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 13:15:42.74 ID:wrlzh7os
>>985 ハードウェア板の貼ったら、スレ立て依頼の邪魔になる
987 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 22:20:25.04 ID:9xNWn1nR
988 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 23:02:52.44 ID:bEIBuBg1
即埋まったな
989 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 23:09:35.73 ID:ZqYY39U2
スレの半分くらいは平和な流れだったんだが、おじさんおじさんで台無しになった。
990 :
名無しの挑戦状 :2011/10/07(金) 03:05:10.11 ID:KAbibl2o
メガドラが世界いちぃぃぃぃ!なレスが続くことがお前らにとっての平和。 ちょっと反論したら、荒らしてるだとw
991 :
名無しの挑戦状 :2011/10/07(金) 04:48:21.00 ID:esGtEoZ5
長文は馬鹿だから馬鹿が馬鹿なMD反論連発してりゃそりゃ荒れる 反論以前に奴は気持ち悪いというのはエンジンユーザーお墨付き 擁護がほとんど皆無とはな
992 :
名無しの挑戦状 :2011/10/07(金) 04:56:44.86 ID:esGtEoZ5
エミュ問題が出てからの長文の元気の無さは異常
993 :
名無しの挑戦状 :2011/10/07(金) 06:41:39.60 ID:SbU+Gtyi
間違いや誤解を指摘されても延々と同じ事書き続けてるのが ちょっと反論wだってさ。 >メガドラが世界いちぃぃぃぃ!なレスが続くことがお前らにとっての平和。 メガドライバーはこうあって欲しい、こうに違いない、こうあるべきだ。 それが長文にとって心地よい世界なんだろうな。
994 :
名無しの挑戦状 :2011/10/07(金) 09:19:39.42 ID:/wwG5TY6
PCエンジンもメガドライブも共にいい時代を歩んでたよ。 ただ両方とも何処に目をつけてたのか理解できない暴走の仕方もあったけど。
995 :
長文おじさん :2011/10/07(金) 09:28:25.72 ID:KAbibl2o
元気がないっつーか、書き込みしてないな。 別のスレでもキチガイたちにちょっとからまれてるんでw
996 :
名無しの挑戦状 :2011/10/07(金) 10:50:07.77 ID:42UgigaY
キチガイがマトモな奴に絡まれている、の間違いだろw このスレの流れを見ていれば大体想像は付くww
997 :
名無しの挑戦状 :2011/10/07(金) 11:03:32.61 ID:/wwG5TY6
998 :
名無しの挑戦状 :2011/10/07(金) 12:28:40.47 ID:KAbibl2o
だいたい俺、ぜんぜん荒らしてないんだが 6年前のスレとか見てたら、猿とゴキブリとオタクのAAとコピペが8割だったからな
999 :
名無しの挑戦状 :2011/10/07(金) 13:39:44.81 ID:Pl0/cxta
梅
エミュ厨おじさん
1001 :
1001 :
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