1 :
名無しの挑戦状:
2 :
あん ◆UGpT4JMOLc :2011/08/02(火) 04:47:46.88 ID:ot5DOoWO
小P小P→小K大P
3 :
名無しの挑戦状:2011/08/02(火) 12:24:25.93 ID:t/6AEPKm
埋まるまでレス番に気づかなかったわ
みんな迷子になってんのか
4 :
名無しの挑戦状:2011/08/03(水) 07:38:54.30 ID:KF9m6iNo
初めて買ったシングルCDがFC版無印CMソングのバトル野郎100万人の兄貴、
初めて買ったアルバムがスト2のイメージアルバムでした。
ターボのCMソングはスト2関係ないじゃんって思った。
5 :
名無しの挑戦状:2011/08/03(水) 17:27:39.93 ID:W3+w2ZBq
俺も初めて買ったCDはイメージアルバムだった(シングルだとFFガイのオマケ)
小遣い殆ど飛んだけど良曲揃いで全く後悔しなかったな。
ちなみにあれのリュウステのイントロが
箱根彫刻の森美術館の天気予報(ジャズのあこがれ/愛)みたいだと
仲間内で言われてた
6 :
名無しの挑戦状:2011/08/04(木) 00:47:48.28 ID:RJIsRwu3
7 :
名無しの挑戦状:2011/08/04(木) 04:04:14.72 ID:z13u6+q0
スーファミのスト2、
下R上LYBXAのコマンドって
カセットさして、電源入れたあとの一発目って、
なぜか成功できないよね
あれなんで?
↑誰か、この謎たのむ
8 :
名無しの挑戦状:2011/08/04(木) 07:31:19.92 ID:zdEosWae
やっぱストUは今やっても楽しい。
あの頃はよかったなあ。
9 :
名無しの挑戦状:2011/08/04(木) 22:41:54.50 ID:oDQKAaCg
ボーナスステージ楽しかったな!
10 :
名無しの挑戦状:2011/08/05(金) 00:02:06.41 ID:t/dgKFDW
でも樽破壊のがなくなってて残念(´・ω・`)
11 :
名無しの挑戦状:2011/08/05(金) 00:06:53.16 ID:vDC7E8kt
ドラム缶壊しはカプジェネまで移植されんかった
12 :
名無しの挑戦状:2011/08/05(金) 04:26:27.40 ID:247GqdAH
今スト2やると全然勝てない
一試合目ですら負ける
13 :
名無しの挑戦状:2011/08/06(土) 09:06:20.22 ID:B8IsIC75
ボーナスステージの車ってレクサス?
14 :
名無しの挑戦状:2011/08/07(日) 01:23:28.26 ID:da+h+8hu
13 名前:名無しの挑戦状 :2011/08/06(土) 09:06:20.22 ID:B8IsIC75
ボーナスステージの車ってレクサス?
15 :
名無しの挑戦状:2011/08/07(日) 11:09:28.66 ID:0Q5O9TIA
16 :
名無しの挑戦状:2011/08/07(日) 12:29:12.56 ID:bFcJFp9Y
大学時代、同じ寮にいた奴とよく対戦した。ターボ。
おれはガイル使いでけっこうそいつに負けていた。
んだが、夏休み、そいつが帰郷したときにおれのことを
同じ寮にすげえうまくて強いガイル使いがいると地元で
言いふらしたんだって。
なにげに嬉しかった思い出だ。
17 :
名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 13:01:47.94 ID:dshDgMFY
ハードル上げたんだよ
18 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 00:46:54.11 ID:5Zup7pD4
19 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 00:52:40.19 ID:s/kyvOv9
20 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 12:18:17.46 ID:EdrOAlcz
つか自分のために言ったんであって決して
>>16を褒めたかったわけではあるまい
21 :
名無しの挑戦状:2011/08/11(木) 21:01:12.87 ID:U4NA3wLr
その友達の腹の内はわからんが
>>16の気持はわかるなあ
社交辞令だとしても夢中で遊んでるゲームで強いと言ってもらえると嬉しいもんだよ
22 :
名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 00:15:18.76 ID:8pnb0E+6
私は本田使ってたけどターボが黄金時代だったな〜
23 :
名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 07:02:04.30 ID:uoYjVBjR
そういや先週秋葉原のゲーセンに行ったんだが、スト1が入荷してたな。
あいかわらず難しくてクリアできなかった。
24 :
名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 07:36:14.15 ID:mRAxRfD6
リュウ「わたしのパンチを受けてみろ!」
25 :
名無しの挑戦状:2011/08/14(日) 08:47:52.35 ID:wzxl9lAQ
完全再現じゃないのがいい味出してるよな。
SFC。
なんかこうゴムをぶったたいてるような感触が気持ちいい。
26 :
名無しの挑戦状:2011/08/14(日) 11:02:08.67 ID:b0Bz48JI
強攻撃ヒット時の効果音はこの頃が好きだったな
27 :
名無しの挑戦状:2011/08/14(日) 17:46:51.13 ID:wzxl9lAQ
この頃の格闘ゲームはソリッド感が強いな。
めくりひとつにしても荒々しい。
28 :
名無しの挑戦状:2011/08/15(月) 00:56:35.46 ID:QQqDC3NQ
SFC版スパIIの効果音は超絶ショボいけど
マッスルボマーの効果音を流用してなきゃマシになってたはず。
つうかAC版の時点で全然違う音なのに何で流用すんねん。
そうまでして夏休み前に出したかったのか
29 :
名無しの挑戦状:2011/08/15(月) 01:16:37.59 ID:iONr6pzR
スパ2の波動拳撃つリュウのグラはSFCにしてはすごかった
30 :
名無しの挑戦状:2011/08/15(月) 15:44:02.56 ID:Iwd35mdt
スーファミでスト2出んのかよ
↓
スト2オモスレー
↓
今度は餓狼もスーファミで出んのかよ
↓
あ、あれっ・・・
31 :
名無しの挑戦状:2011/08/15(月) 17:53:49.19 ID:doIyuVUj
ゲームボーイでも出てるぞ
ボタンの数足りないけど
32 :
名無しの挑戦状:2011/08/15(月) 22:16:42.11 ID:MD0pGghG
携帯電話でも
33 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 01:48:00.97 ID:/k7QOJsQ
>>29 その割に春麗とガイルのグラがスパII仕様になってない
ベガの遠距離版の蹴りが削除されてるが容量が逼迫してたのだろうか
でも描き替えるだけだから容量はあまり関係ない気がする
やはり突貫移植だったのか
34 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 16:12:52.42 ID:ahM3m78h
スパ2、リュウケンでやると超絶つまんなくね?
あっさりクリアできてしまうから。
やるならキャミイかDJかフェイロンかザンギだな。
35 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 16:16:16.21 ID:PwnsQ7U8
クリアが目的って時点で既に感覚が違うわ
36 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 17:39:31.60 ID:ahM3m78h
対戦やる相手がいないんだよ・・・。
だから、どうすればCPU戦を楽しめるかが頭の
使いようとテクの魅せどころなの。
37 :
名無しの挑戦状:2011/08/18(木) 01:37:05.27 ID:ZnXfWgwT
家庭用でハパ2でるまではやりこんだなぁ…
38 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 19:25:52.72 ID:1jB7JWNU
SFC版よりもSS版、PS版とかのが移植度が遥に高いのに不思議とSFC版が一番面白い
39 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 20:23:55.03 ID:Arl2YjQN
>>38 禿げ同
何でだろうね?
今スパ2でフェイロンにはまってる。
やっと烈火拳がグルグル回しから一回一回波動コマンドで出るようになった。
2回目と3回目はキャンセルで出す感じで。ドキドキもの
一日一フェイロンが日課
40 :
名無しの挑戦状:2011/08/22(月) 17:08:18.56 ID:O1c18ncg
自分は烈火拳ダメだったな〜、3発入ったら大喜びするレベル
スーパーでは強かったホークに逃げたわ、…Xで泣いたけど…
41 :
名無しの挑戦状:2011/08/23(火) 15:53:57.35 ID:u15VVvpF
列火微妙に難しいね ヒット確認が遅いとガードになっちゃったり
昇竜拳つええ
43 :
名無しの挑戦状:2011/08/24(水) 14:30:04.61 ID:i/qXmJI5
ガイルの画面端限定コンボ
J強P→立ち強P→(キャンセル)強ソニック→レバー前強P
できた人いる?、私は4段目が難しくてなかなかつながらなかった
立ち強P→(キャンセル)サマー
なんて神業だったな、実際に見た事ないや
44 :
名無しの挑戦状:2011/08/25(木) 00:27:10.79 ID:V94pUCE2
飛び道具ヒットで強烈にスローがかかるから連射命だな
飛び込む前に重ねソニックしとくと更にオイシイ
アッパーサマーは弱サマーなら受付時間が長いから簡単
45 :
名無しの挑戦状:2011/08/25(木) 09:39:23.76 ID:chOFY5Zx
バックナックルは早すぎると仰け反りに届かなかったような気がした
46 :
名無しの挑戦状:2011/08/25(木) 11:52:14.89 ID:pxHpNSEA
>>44 >アッパーサマーは弱サマーなら受付時間が長いから簡単
マジっすか!?、強弱で受付時間が違うとは知らなかったです
練習し直してみます、ありがとうございました
>>45 >>44でも挙がっていますが必死に強P連打しないと4段目が出ないんですよね
出たとしてもブランカには空ぶったような…ウロ覚えでスミマセン
47 :
名無しの挑戦状:2011/08/25(木) 11:56:33.42 ID:NK5Mlruo
裏拳を中足にしたほうが安定する
48 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 10:57:36.75 ID:s34mle4E
ガイル、飛び大パンチ、アッパーサマーの三段は食らい方が
キャラによって美しさが違う。
ザンギ、ダルシム、ガイル、ブランカなどは全部決めると美しい
コンビネーションになる。リュウケンなどはアッパーとサマーに
隙間ができて少々見栄えが悪い。
49 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 12:35:03.64 ID:uo7Oau5b
本田使いの自分はJ強K→立ち強Kのお手軽3段コンボだった
ただ、めくりスモウプレス→レバー前中K→しゃがみ強Pは数えるほどしか決められなかった
50 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 22:50:11.85 ID:wQdQGtmY
初代本田のレバー入れ立中Kのダメージは異常
丸太蹴り一発でたまに投げぐらい減るのを「会心の一撃」と呼んでた
51 :
名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 05:42:54.08 ID:47PMr06h
バージョンアップで強サマーが2ヒットするようになったが
相手の体に足をかけて蹴っ飛ばす本来のサマーソルトキックのよう
52 :
名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 07:23:32.80 ID:EehJSyvf
本田のケツの判定の強さは異常
53 :
名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 13:29:34.97 ID:d7CkJH5F
リュウ使いは多いがケン使いが少ない。
ケン不憫・・・。
54 :
名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 16:22:20.05 ID:l6IrBDaM
そうかなダッシュ・ダッシュターボの頃は兼使いが一番多かった気がするが
55 :
名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 17:07:11.06 ID:EehJSyvf
自分の内輪は圧倒的にケン使いの方が多かった
無印のリュウは病気持ちだったし、ターボでのケンの昇竜拳の強化ぶりがハンパなかったから
スーパーでも火炎昇竜拳に萌えてる奴が多かったよ
ターボとスーパーのリュウはそんなケン使い達が必勝の時(賭けている時)にチョロチョロ使う程度だったかな
ところで、みなさんは持ちキャラってどれくらいいますか?
自分はヘタだから無印でメイン:本田とサブ:ダルシム、ターボでバルログ、スーパーでホーク
といった感じで、少しずつ増やして4人が限界でした
上手い人は誰を使っても強いから当時は悔しい思いをしたものです
56 :
名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 17:16:11.09 ID:d7CkJH5F
無印ザンギエフ
ターボはほぼ全キャラ(あまり使わないのはサガット、バルログくらいかな)
おもにガイルよく使うかな
スーパーは新キャラ4人とザンギエフか。あとたまにチュンリー
旧キャラはほとんどつまらないキャラになった印象。
57 :
名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 18:52:47.87 ID:Ybat09vl
>>43>>45 4段目のバックナックルは連打より、ソニックヒットから
一瞬間を置いて入力するといい
ソニックは弱がバックナックルにつなぎやすいからベター
あと、この4段が繋がらない相手にはJ強P→屈中P→弱ソニック→屈強Kが入る
58 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 00:20:54.83 ID:UFK06v+p
>>54 ゲーセンでは
小足→同時押しアッパーでヒット確認して昇龍に繋ぐテクが猛威を振るってた
59 :
名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 18:02:07.27 ID:ffj2wNTA
このころのイラストは本当いい。
今のスパ4あたりは墨を使ったようなわざと汚く描いて
こういうのが好きなんだろ?おまいらと言わんばかりの狙ったような
絵だ。
ちがうなあ・・。わかってないぜ今のカプコンは。
60 :
名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 18:50:37.67 ID:gWjZWzpw
>>59 わかるわかる、SFC版スト2無印の取説のイラストが好きだったな〜
春麗なんか本当に綺麗でさ、友達が完全にお熱だったわw
自分はダルシムのアバラ骨のうき具合と髑髏ネックレスにホレたわけだが
61 :
名無しの挑戦状:2011/09/01(木) 01:05:04.80 ID:bzd9/32u
サムスピでもないのに墨エフェクトって何だかなと思うが
スト4のOPをパロったアンパンマンの動画は好き
62 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 00:02:45.28 ID:RoYcJzBB
たまに赤い波動砲が出るけどなんなのアレ?
63 :
あん ◆UGpT4JMOLc :2011/09/02(金) 04:57:37.34 ID:qKDl5yHR
たまにじゃなくて赤は←↓→Pだからコマンド自体が違うよ
普通の波動拳よりちょっとダメージ与える
64 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 06:15:37.20 ID:3I1dF4zy
ファイヤー波動じゃねくてターボの赤波動拳のことだろ
ただのバグ
65 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 07:35:49.28 ID:I12wh6Z0
海外のマスターシステム版は
常時赤波動拳
66 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 08:30:28.16 ID:K/vJLjoA
赤玉とか呼ばれてたっけ
67 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 12:45:58.81 ID:EfR47s5t
ファイヤー波動拳って蛇足だったな〜、使い道がサッパリわからなかった、近距離ヒットでダウン効果程度でしょ!?
ケンの強昇竜は3ヒットだったし、豪鬼の灼熱豪波動も3ヒットでケズリにも使えたし…
コマンドも波動拳と大して変わらんから使い分けにくいっつーの、普通ファイヤーは逆ヨガにするべきだろ
ファイヤー波動拳の最高の使い方ってあります??
68 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 22:14:24.32 ID:3I1dF4zy
焼き鳥が食える
69 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 23:09:18.90 ID:+QscbLD5
>>67 上級者は通常技の先端当てのように波動を使う。
その距離で当たればサギ飛び等が狙えてラッキー
70 :
名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 23:33:10.11 ID:NYlfKpzf
>>64 あれってバグだったの?
なんか1/16とかそんなので出るお遊びとか聞いた覚えがあるけど、勘違いかな
71 :
名無しの挑戦状:2011/09/03(土) 00:15:22.79 ID:iIj3v9R0
バグだよ。
キャンセルと同じで面白いからとそのままにされた。
確率でなるのはボタンひとつで出る必殺技とオートガード
72 :
名無しの挑戦状:2011/09/03(土) 00:20:58.51 ID:iIj3v9R0
調べたら赤玉も1/256の確率とあるな
勝手にパレットが化けるバグらしい
73 :
名無しの挑戦状:2011/09/03(土) 07:55:33.18 ID:tkAbB+V3
赤波動くらったら負けなければならないという変なルールで対戦してたからスゲー怖かった
74 :
名無しの挑戦状:2011/09/03(土) 11:23:20.72 ID:uJ7zsdH1
どこかのスレにも書いてあったが、スト2ターボは一生遊べる。
被災地に寄付したスーファミのソフトの中に入ってたとかいう
スレだったかな。
名言だ。
75 :
名無しの挑戦状:2011/09/03(土) 11:39:39.88 ID:VJyC0xIy
昔外国でホームステイした時にそこの子供がスト2ターボ持ってて一緒に遊んだ
言葉一切通じなかったけど楽しかった
76 :
名無しの挑戦状:2011/09/03(土) 12:49:13.60 ID:hDyH2j0u
格闘ゲームは超必ないほうがいいな
77 :
名無しの挑戦状:2011/09/03(土) 20:56:54.89 ID:6ixSCDnm
だな。つか、俺未だに真空コマンドダメだわ。
MHも新しいのはいろいろ加えすぎてダメ。
初代のコンセプト薄まる一方だもん。
といいながらハイパーではSチュン子な俺。
78 :
名無しの挑戦状:2011/09/03(土) 22:09:50.33 ID:ae/6LWsI
初代やってるけど、使い慣れてるリュウよりガイルの方が使いやすいな
それでもためのタイミングがなんか違う気がする
失敗しまくり
79 :
名無しの挑戦状:2011/09/03(土) 22:15:54.26 ID:atO03q8L
>>60 顔が横向いてる春麗のイラストの美人さはガチ
今のアニメ絵になった感じも好きだが
このイラストは本当に美しい
80 :
名無しの挑戦状:2011/09/04(日) 09:21:01.28 ID:k608FYfF
あきまん渾身の作だもんな
キヌ先生のダッシュもよかった
81 :
名無しの挑戦状:2011/09/04(日) 12:41:15.34 ID:8eoH55BG
>>79 同志がいたw
ターボの取説で少しガッカリしたから無印のイラストは本当に好きだったな〜
完品取っておくんだった…
82 :
名無しの挑戦状:2011/09/04(日) 14:14:40.84 ID:tYD2YenF
>>78 ガイルのためは1秒で完了する。
>>76 まあ、ガロスペ程度の超必はありかな。
スーパーのキャラ選択画面のバストアップのグラフィックがどうしても
好きになれない俺。
やっぱ、ターボだな。あの武骨さがなんとも言えない、いい味だ。
83 :
名無しの挑戦状:2011/09/04(日) 19:49:51.37 ID:rtWIcKGs
SFCのストUターボが一番面白かったなぁ
ガイルとダルシムの弱体化が凄くて・・・皆困惑したんだよ
リュウが強く、ザンギエフ使いは最強だった。
84 :
名無しの挑戦状:2011/09/04(日) 19:54:29.23 ID:rtWIcKGs
また、ケンステージのドラム缶は
「ケンの家」と呼ばれ当時爆笑だったんだぜ
85 :
名無しの挑戦状:2011/09/05(月) 21:30:11.99 ID:ga7xMRO9
バルログにどうしても勝てない
跳び蹴り判定強すぎる
86 :
名無しの挑戦状:2011/09/05(月) 23:12:46.30 ID:vWg/c87m
三角飛びの着地を足払いや対空技で転ばせる→
→飛び蹴り→飛び蹴り→ピヨ→投げor連続技→終了
87 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 12:08:00.53 ID:POUvV43U
>>86につけたしだが、
三角跳びの着地にジャンプ攻撃を重ねると高確率でバックスラッシュが誘える
あとはバックスラッシュの終わり際に足払いや投げ、連続技でも叩き込めば楽勝
バルログをダウンさせたらジャンプ攻撃をワンテンポ遅らせて重ねると、バックスラッシュを誘い続けられるよ
88 :
名無しの挑戦状:2011/09/06(火) 21:35:08.49 ID:vLkn6Cc0
このゲームたちの弱点は指が痛くなることだ。
なかでもスーパーが一番痛くなる。
動きが全体的にトロいせいか、早く動かそうとしてつい力が余計目に
入っちゃうんだよね。
89 :
名無しの挑戦状:2011/09/07(水) 00:11:05.46 ID:N6/OJ30s
うまくはめるまではいかなかったけど三角飛び後の隙をつく形で何とか勝てたよ
さんきゅう
90 :
名無しの挑戦状:2011/09/07(水) 01:59:07.28 ID:l3TsP6Fk
この当時のCPUハメパターンは美しかったな
対戦とは違うゲームとして楽しめた
91 :
名無しの挑戦状:2011/09/07(水) 13:11:40.16 ID:X6HeglAg
>>90 CPU相手だと対戦と違って連続技の研究だったりハイスコア狙いとか工夫して遊んだよね
リュウ・ケンでガイル相手の時、適切な間合いで弱昇竜を空ぶればサマーが誘えて連続技が入れられたり
本当に飽きないゲームだったよ
92 :
名無しの挑戦状:2011/09/08(木) 17:26:02.69 ID:PJb4ecLN
このゲームはユーザーの腕次第でCPUの動きも変わる。
美しい戦いを興じたければ腕を磨きCPUとの華麗な舞を
披露させてやれ
93 :
名無しの挑戦状:2011/09/08(木) 17:50:08.76 ID:xpiIC2Az
やっぱ対戦したいよ〜、ターボに入ってる無印でww
94 :
名無しの挑戦状:2011/09/09(金) 06:26:45.53 ID:fYXLd1hl
チュンリーでドンだけヌイタか分かりません
95 :
名無しの挑戦状:2011/09/09(金) 10:52:49.07 ID:ZlO5+XTj
そこまで萌えなかったけど、スーパーでの気功拳のポーズにはドキドキしたな
96 :
名無しの挑戦状:2011/09/09(金) 16:45:36.18 ID:Wz8AeXsv
春麗の1234は癖になるね
無意味に技だしてしまうよ
97 :
名無しの挑戦状:2011/09/09(金) 19:49:19.25 ID:Wz8AeXsv
逆パンチラで
イチ!ニッ!サン!シッ!これだけ連続でだして勝利したらうれしくなる
98 :
名無しの挑戦状:2011/09/09(金) 21:45:26.81 ID:HAHyDUbP
対戦で強い奴は魅力あるが、CPUでいかにうまく敵を
倒す奴はもっと魅力がある。
なぜなら、そういう奴がおもしろそうにプレイしているのを見ると
自分もやりたくなってくるからだ。
99 :
名無しの挑戦状:2011/09/09(金) 22:12:13.33 ID:Q/sOJgHP
ローリングアタックに強昇龍で半分とか懐かしい
100 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 01:15:20.94 ID:UPUS7q5k
中足シャカシャカ→飛んで来たら千点昇龍
最初の頃はそれだけで凄かった。
昇龍が自在に出せない俺達は
アッパー→着地にネリチャギで気絶を狙っていた。
初代に限っては後者のほうが効率いいんだけどね。
101 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 02:17:10.34 ID:XmU65eRp
102 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 11:07:29.00 ID:gE0tqGrE
ザンギやホークの吸い込み系はなんでこんなに気持ちいいんだろうな。
何度やっても酔いしれるわ。
103 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 14:58:26.38 ID:prqjRvQF
昨日の夜も一人でやって盛り上がってしまったわ。
そろそろ疲れて寝るかと思ったら1時を回ってたからな。
飽きるけど妙に味わい深い。
104 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 15:01:13.85 ID:prqjRvQF
やってたのはターボだが、あ〜あ、これにテリーとかアンディとか
出てきてくれねーかなーと常々思ってしまう。
105 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 15:16:44.26 ID:KIxT1RNk
>>99 無印発売当初、内輪ではブランカが1番人気だったな
ジャンプが早くて強力だし、通常技の使い勝手がハンパなく連続技もお手軽で強力
でも、カウンターダメージが発覚してから使用人口が一気に減ったよ
それでも使い続ける愛ある奴のブランカは鬼のように強かった
106 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 15:54:37.97 ID:x6vhlmQb
さくらのブルチラぐらいだな
おもしろみは
107 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 16:29:47.25 ID:KIxT1RNk
無印ブランカの人気を落としたカウンターダメージ
そのかわりにターボで激強くなった
108 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 16:43:06.47 ID:prqjRvQF
スーパーでは激使いにくいキャラになったがな。
バックステップローリングなんていつ使うの?状態
109 :
名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 22:58:54.44 ID:0At9W+eh
バーチカルを途中でやめたり
やられ声が獣っぽくなくなったり
色々と残念になっていったなあ
110 :
名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 00:18:54.65 ID:z2OE3Ku3
なにげにザンギにとっての強敵はブランカ・本田のような突進技と通常技の判定が強いキャラだった。
飛び道具に頼るだけのリュウケンあたりはいいカモだった。
111 :
名無しの挑戦状:2011/09/13(火) 17:40:07.57 ID:R/GrYCVX
やっぱり、あの獣のような出で立ちで普通の言葉を
話すのが魅力だったな。
いまのスト4あたりじゃ話し言葉まで獣っぽいのがちょっと残念だな。
112 :
名無しの挑戦状:2011/09/13(火) 22:53:07.68 ID:VM824x8Z
さしずめ、とか使うあたりな
エンディングで足の輪っか見せるのに
立ち弱キック使うのがかわいいSFC版
113 :
名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 12:37:23.55 ID:XNiT5Th/
えっ あなたはだれですか?
114 :
名無しの挑戦状:2011/09/14(水) 17:27:03.13 ID:rnHymiS9
>>113 それ言うとき連続バク宙しながらだと、なんか笑えるんだよな。
115 :
名無しの挑戦状:2011/09/16(金) 19:35:39.60 ID:PLwMJSr3
今更ながら、ターボのエドモンドにはまっている。
引きつけてのスーパー頭突きや飛び道具を飛び越えてダメージを
与えるスーパー百貫など、強い。
その気になればバルログ並のスピードで動いてると思ってしまう。
実はかなりの強キャラなのか?
116 :
名無しの挑戦状:2011/09/17(土) 01:33:56.93 ID:jSXCVHh7
スーパー百貫は起き上がりに重ねてめくりを狙ったり
春の背中蹴りみたいな使い方も出来る。
バーチカルローリングも同様だ
117 :
名無しの挑戦状:2011/09/17(土) 09:18:05.66 ID:L+Ha491c
burannkakunnno
逆判定
これを生かした
戦略
が
自己満足できたな
戦術でも
攻防一体ダシネ
118 :
名無しの挑戦状:2011/09/17(土) 11:28:32.12 ID:l4oT+U8N
本田は・・・
突進に無敵がある
全般的に通常技の威力が高く、転倒判定も多い
普通の投げと絞め技がある
めくりやすい飛び込みがある
優秀な起き攻めのプレッシャーになる張り手
リュウの波動大足対策として百貫は不十分だが
あるとないでは雲泥の差
ターボ以降の弱体化もなく、安定した強キャラだと思うなあ
119 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 00:19:54.19 ID:0TH0W9Z4
レバー斜め下で止めておけば
ボタンだけで大銀杏になるのが卑怯でごわす
120 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 00:29:39.01 ID:0fRtrI4F
ぎんなん?何?
121 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 04:27:42.16 ID:v563NFTN
それはマジなのかネタなのか
122 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 14:32:58.72 ID:D20Tche1
SFC版に大銀杏は無いでごわす、オイラのターボ本田は最強ですたい
123 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 04:13:52.52 ID:6zm2CZAp
SFC限定スレだったか…
124 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 10:50:15.28 ID:+v+yCKtR
このゲームは韓国で販売できたのか?
韓国人キャラが一人もいないから。
あのお国はやたら自尊心が高い国だし。
125 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 12:06:16.78 ID:boh4OgCI
ネリチャギ使うキャラがいるからいいんじゃね
126 :
名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 20:52:06.57 ID:QogGYe5D
一応、リュウはテコンドーに精通している設定アリ
127 :
名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 17:43:42.66 ID:yYtCJ7Ny
なるほど。
総合格闘術の使い手という設定だったからな。
しかし道着を着たキャラが二人しかいないのも寂しいことだな。
おまけに首の挿げ替えだし。
アンディとキムのように同じゲームで二人しかいなくても全然違う道着ならいいが。
もう一人くらいいてもよかったのにな。
128 :
名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 20:21:11.14 ID:ACziSGM+
Xにもう一人いるじゃないか
129 :
名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 21:28:53.33 ID:rPed7U6q
対戦空手道こそ最高の格闘ゲームですねわかります
130 :
名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 11:41:09.22 ID:j052AurL
スーパーとZERO2はあんまり遊ばなかったな〜、無印とターボの完成度が凄すぎただけに
131 :
名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 13:17:19.90 ID:J6S3bXgN
スーパーは、ヒットコンボの表示があっていいよね。
でも当初コンボって単語がなじめなかった。3段攻撃とか使ってたし。
今は当たり前になったけど。
132 :
名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 17:54:54.03 ID:99Vp/6Rh
>>130 同意だな。
なんでだろうね。前のゲームのほうが完成度高いってのは。
今ではけっこうスーパーやるようになったけど。
バランスが悪いとは思うな。リュウケン、ガイルなんかでやると楽で
つまんないし、ブランカ、ベガ、新キャラ4人なんかでやると結構しんどいし。
ターボはバランスがよくて、誰使ってもある程度横並び。
無印はバランスこそよくないが、迫力満天だし、爽快感あるしで、バランスは
ぜんぜん気にならない程のできだったしな。
133 :
名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 18:21:49.25 ID:j052AurL
>>132 どもです
流石に無印は思い出補正があるかもですが本当に遊び倒しましたよ
個人的にはSFCソフトNO1の稼働率だったはずですね〜
ターボはダイヤが神がかってましたよね、詰み対戦になりにくかった記憶があります
オマケに無印モード付きだったから、至れり尽くせりでしたよ
134 :
名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 18:58:55.30 ID:Ia7tiQVb
まだ引退せずにゲーセンでがんばってる28歳です
135 :
名無しの挑戦状:2011/09/22(木) 05:17:58.68 ID:ezjtVAdI
ZEROシリーズはスピードを一番遅くしてやるのが楽し
136 :
名無しの挑戦状:2011/09/22(木) 20:22:01.24 ID:9TpBV+Rs
ケンのステージBGMはなんとなくF1を彷彿と
させるな
137 :
名無しの挑戦状:2011/09/22(木) 20:25:51.54 ID:dJsbxaGI
確かにキーとテンポあげたらそれっぽくなりそうだけど
138 :
名無しの挑戦状:2011/09/22(木) 20:51:15.66 ID:7AHmHxnP
あれはトップガンサントラのmighty wingsですよ
139 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 00:49:27.09 ID:oX47dDnf
>>136 イメージアルバムのケンステはF1のテーマ風のアレンジだった
140 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 08:06:53.53 ID:SgEr9eLx
ZERO2はレベル3のスパコンがとにかく出しにくかったなあ
ハナからZERO3と同じように強攻撃でレベル3対応にしてりゃ良かったのに
141 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 08:37:15.46 ID:4TpHS2ho
他のハードと違ってSFCだと余ってるキーがないのが痛いな
142 :
名無しの挑戦状:2011/09/24(土) 12:03:44.24 ID:1k1Rmwcw
>>139 おれはガイルステージが好きだったな。
ターボは背景が夕方だが、おれは個人的に無印の午前中?のほうが
好きだったな。
143 :
名無しの挑戦状:2011/09/24(土) 12:59:36.94 ID:6ogBF9Fg
内輪でステージのBGMはケンとガイルが2強だったなあ
スーパーでキャミィが1位に踊り出たけど
ホーク使いの自分はホームでの対戦は許されなかった…
144 :
名無しの挑戦状:2011/09/24(土) 15:51:47.19 ID:gpYovTN3
ホークステージの曲、哀愁漂う感じが今でも好きだな
SFC版の曲聴くと当時のこと思い出すわ・・・切ない
145 :
名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 01:47:39.26 ID:CEp7BS69
上京した先でソフト買って先輩をガイルでフルボッコw 気まずかったなw
146 :
名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 09:14:27.31 ID:BI/qXs/D
ハンデ付けたらいいんだよ、それでも勝つなら上手すぎだろw
147 :
名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 10:06:36.49 ID:+hnWQec8
負けてるときにハンデつけられるとキレる面倒な人種もいるんだよね・・・
バレないように手抜くのがベストってのも悲しいよな
148 :
名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 10:58:21.77 ID:Kcq3DHHZ
ザンギで戦えばいい
149 :
名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 14:20:00.82 ID:E9hKED+f
下手な奴相手にするよりもCPU最強レベルとやったほうが
楽しめるしな。
150 :
名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 18:29:45.40 ID:S1sG1Hj7
いまのゆとりはとびこみを昇竜拳でおとすことはできんだろうな
151 :
名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 18:39:24.29 ID:Kcq3DHHZ
ゆとりはスト4やりこんでるよ
152 :
名無しの挑戦状:2011/09/26(月) 13:27:05.82 ID:7C3yN1M/
対戦ゲームの接待プレイは辛いよな
一人プレイの方がはるかに楽しいという…
153 :
名無しの挑戦状:2011/09/26(月) 13:31:33.78 ID:Ym3lJrgp
しらんがな
無双でもなんでもやればいいじゃん
154 :
名無しの挑戦状:2011/09/26(月) 21:28:46.68 ID:Jo8Ns5zt
誰か一人CPUプレイ、動画上げてくれないか。
ちょっと他人がやるのを見て参考にしたいんだが。
もちろんレベルは最高で。
155 :
名無しの挑戦状:2011/09/27(火) 08:48:05.54 ID:iOAjOBx7
156 :
名無しの挑戦状:2011/09/27(火) 09:01:04.55 ID:TkK6E5jY
いつ勝つんだよこれ
157 :
名無しの挑戦状:2011/09/27(火) 15:06:31.16 ID:iOAjOBx7
色々安定パターン探したんだよ 立ちコパで総取り誘って大足に落ち着いた
コマテクがあればスクリューだけでおk
158 :
名無しの挑戦状:2011/09/27(火) 17:38:34.53 ID:Sm3FOlcr
159 :
名無しの挑戦状:2011/09/28(水) 17:47:08.71 ID:H5Y4BNJ5
大学時代のターボのやりこみはすごかった。
深夜2時ぐらいまでやりっぱなしだった。毎日。
ガイルとザンギしかほとんど使わなかった。
ガイルでクリアした後にまたガイルでやったり、ザンギでも同じ。
かなり病的だったといえる。
160 :
名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 00:15:13.21 ID:JwL39Jgu
>>157 アケなら
百裂にはジャンピングラリアット
遠間からの頭突きには端で待ってバックジャンプボディから連続技
至近距離の飛び込みにはヘッドバット(相打ちでもオイシイ)
って感じで行けるがスファミではダメなのかな
161 :
名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 01:46:05.14 ID:iWv6gpaL
初代のバイソンは
カモだったな。
162 :
名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 07:35:24.21 ID:uB8OClVF
竜巻旋風脚に弱すぎ
163 :
名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 13:24:06.04 ID:SCKLmca7
>>155 安定パターン探しとの事だけど小技→スクリューは欲しいなあ
あと、遠距離からの頭突きはダブラリの出始めで勝てる、ないし地獄突きで確実に落としておきたいね
164 :
名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 03:32:41.43 ID:AqME9mQp
画面端でスクリューすると
本田だけ壁際で引っ掛って跳ねる
165 :
名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 09:38:19.37 ID:+pBwona4
前提として
・星8のCPUには5、6回殴られると死ぬ
・超反応 超ピヨリ回復
・スクリューはなし(下手)
で試したんだけど
>遠間からの頭突きには端で待ってバックジャンプボディから連続技
微妙にタイミングをずらしてくるのでミスると痛い上に画面端を背負ってしまう
ダブラリと地獄突きもビタ合わせしないといけないのでリスクリターンが合わない
この辺は反応のよさとコンボテクに左右されるかもだけど
>百裂にはジャンピングラリアット
飛びが届く頃には百裂が終わってしまう
>至近距離の飛び
あまりやってこない 空対空はパターンにないので意識配分がしにくい
166 :
名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 10:07:21.77 ID:+pBwona4
CPU本田の動きは
・しゃがんでから頭突き
・しゃがんでから百貫
・コパから張り手
・おもむろに飛びから頭突きor張り手
・おもむろにサバ折り(5割)
・甘い飛びは大P対空 もしくは食らい投げ
・こちらの牽制に超反応
攻撃のチャンス
百貫をすかした後は大足 踏まれないように気をつける
飛びは距離によってダブラリ、遠大k、大足を使い分けるが
大kの判定は強いわけではないので間合いに気をつける
自分は上の動画の方法でパターンにしたけど 時々違う動きをするから完全じゃないんだよね
距離感もシビアだし これ以外の攻略法があったら知りたい
スクリュー出来れば外から吸えばいいだけだから余裕なんだけど
167 :
名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 20:17:17.54 ID:G/v36YUg
地獄突きは単純な連打で良くなかったかな!?、ホークのしゃがみ弱P同様に頭突き対策に使えたはずだけど…
ソフトが手元に無くて確認できないのが悔しいが
あと対空は遠強Kより空手チョップ(近弱P)の方が判定が強くて安定したはず
つぶされてJ強K→しゃがみ強Pのコンボをくらう頻度も減るはずだよ
最後に自分もあまり偉そうには言えないがスクリューはやっぱり使いたい
一番簡単なジャンプすかしスクリューはCPU相手だとまず通じないし、立ちスクリューは難しい(自分もできません)ので、
しゃがみ中K→スクリューか小技→スクリューを練習するといいよ
これができるかできないかでザンギ・ホークの戦闘力は圧倒的に違う
168 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 00:59:06.49 ID:+zq1nf9/
小技で足払い等を誘って踏み込みスクリュー決めるのが美しい
169 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 12:47:19.54 ID:azVh9CN5
>>168 それは投げキャラ使いのマスターの戦法じゃないかw
投げキャラ使いが最後に目指す高見だよね、それができたら投げキャラでも鬼神の強さになる
>>167 CPUにはJ弱K→スクリューは結構有効ですよ
170 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 14:00:24.43 ID:gg6+CflC
cpuは開幕歩いてくることが多いから開幕スクリューオススメ
171 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 21:20:07.94 ID:xKlCbH6W
言うなればスクリューは超必殺技の起源ともいうべき存在だったん
じゃあないのか?
SNKはいろいろ模倣したがアイデアを出すことを怠らず、昇華させたな。
カプコンは一発当たったと思い気が抜けたのだろうか。
乱舞ワザはリョウよりもリュウケンで先に見てみたかったものだ。
172 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 21:52:25.48 ID:CbYHvHgS
導入してもただ必殺技の威力が上がっただけみたいな感じだったし
成功すりゃ勝手にやってくれる魅せ技ってのは頭になかったかも
173 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 22:28:51.46 ID:eyy1E3/+
コマンドいれたら連続攻撃が発生するってのはそれはそれで派手で楽しい要素だが、ストIIが目指すものとは違うな
174 :
名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 00:48:53.23 ID:U1Gm73HB
移動投げ(属性)の元祖は初代龍虎の龍虎乱舞か。
見た目も投げのフライングパワーボムがスパIIからだから。
んでやられポーズが長時間なものになる打撃技の元祖が鳳凰脚で
その後カプもヴァンパイアで導入して
175 :
名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 02:12:47.71 ID:XpissmhB
移動投げは餓狼の十兵衛じゃね
176 :
名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 05:49:44.63 ID:U1Gm73HB
ダッシュ二本背負いは
見た目も投げの移動投げの元祖ですかな。
書いててSNK対カプコンのつもりになってしまった
177 :
名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 20:36:00.24 ID:9tBYKtRX
>>173 そうだな。
やっぱりスト2は技の構築を自ら考え、叩き込んでいくところに
醍醐味があるな。
乱舞系否定しないけど、スト2はやはり超技なしのほうがしっくりくる。
178 :
名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 10:15:26.28 ID:S3LqP7zi
Lボタンにパンチふって昇竜拳出せる人は神
179 :
名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 18:10:50.14 ID:GuFWzNkz
スパ2のバルログのグラ、BUCK−TICKのボーカルに
そっくり。
たぶん、モデルは彼だな。
180 :
名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 18:32:12.51 ID:Zt/SjYgW
ベガの宙返りキックってなに?
181 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 21:12:35.10 ID:bIAJVxvN
cpu戦下手で、対戦だけ強い奴ってどう思う?
182 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 21:34:51.04 ID:3+IFo/IA
対戦中、コントローラーから手が離れる、手の動きが止まる演出は極力避けたい
みたいなコメントが昔あったよな。
スパ2Xのスパコンの演出がギリギリとか。
4なんて乱舞系のウルコン食らったらかなりの時間、手が止まる…。
183 :
名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 22:45:04.99 ID:tLwk5zPZ
初代のブランカは飛び込みからの電撃が決まれば略、勝利確定だったな。
184 :
名無しの挑戦状:2011/10/06(木) 00:15:05.74 ID:gGnoCLDV
餓狼みたいに超技に一時停止暗転が無いほうが好みではある
185 :
名無しの挑戦状:2011/10/06(木) 19:45:02.63 ID:4v/hboTm
スト2は基本、飛び込みゲーだからな。
餓えた狼のように、突進技が少ないからな。
その点ベガは限りなくSNKに近いキャラだったと言える。
186 :
名無しの挑戦状:2011/10/08(土) 22:11:12.17 ID:ADlCz6AD
まともに俺を相手してくれるのはスト2だけ
187 :
名無しの挑戦状:2011/10/08(土) 22:12:42.09 ID:fOqSeGsn
何それこわい
188 :
名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 14:53:21.82 ID:Q8M03gu+
無印ザンギの吸い込みは凄まじかったな。
ボディアタック、立ち中キックからスクリューは圧巻だった。
立ち中キックをこの場合放つと間合いが広がりすぎてダメかと思うんだが
吸い込めるんだよな。
ターボはさすがにそこまでの範囲ではなくなったが。
あれは気持ちよかった。
189 :
名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 16:10:16.48 ID:V88Hy4HU
無印ザンギは『伸るか反るか』の傾向が最も強かったロマンキャラだったよね
捕まえれば勝ち、そうでなければフルボッコ
この極端さがたまらなくスリリングで投げキャラの醍醐味を楽しめるパイオニアだったな〜
後作品で流石にマイルド調整がされたけど、その存在感はバツグンだよね
190 :
名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 17:56:07.72 ID:ykLlNrLG
そうさなダルシムやガイル相手なんか一度でもダウンさせればスクリューハメで勝ち確定なんだが
近寄らせてもらえず完封されることもまた多いという…。
191 :
名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 23:03:17.50 ID:4PzznpGn
吸い込み間合いは変わってなくね?
192 :
名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 23:10:08.48 ID:ykLlNrLG
SFC版初代はリュウケンが小足連打してるだけでザンギは何もできないという
もうバグと言っていいんじゃないかとすら思う致命的な仕様だったな(´・ω・`)
193 :
名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 23:11:56.92 ID:YS8Xh/MP
あの頃の怨みを晴らすべくその後はすっかり対リュウケンキャラに
194 :
名無しの挑戦状:2011/10/10(月) 10:29:36.38 ID:qur/kHP/
>>191 スクリュー決めると反動
で後ろに飛ぶ様になった。ターボ以降は連続が無理。
195 :
名無しの挑戦状:2011/10/10(月) 12:17:32.13 ID:G3eomsOC
プラス、やっぱスクリューの間合いは狭くなってますよ
無印→ターボになってザンギでプレイして一番の違和感がそれだった
なのでスクリューハメは画面端でようやくできるかできないかのレベルまで弱体化してます
そのかわり頭突きの実装やダブラリの仕様変更、ハイスピードの実装などで総合的には強くなってます
特に先レスにもありますがリュウ・ケンとのパワーバランスが絶妙、この2キャラとの対戦は激アツです
196 :
名無しの挑戦状:2011/10/10(月) 14:11:00.70 ID:77maxExk
パワーバランスっつーかスーパー以降はリュウケンとバイソンぐらいしか
ザンギが互角に戦えるキャラはいなかったのでは(´・ω・`)
197 :
名無しの挑戦状:2011/10/10(月) 18:33:28.58 ID:Y1NnGKOR
コンボゲージたまる前に試合終わる
たまっても相手は大体瀕死
198 :
名無しの挑戦状:2011/10/10(月) 19:06:49.71 ID:IWA3t0QV
足払いで牽制して 飛び込みはダブラリで落とし
接近してスクリュー ダーボのザンギは隙がないな
199 :
名無しの挑戦状:2011/10/11(火) 01:26:39.75 ID:f9EnoF1X
スクリューの間合いって狭くなってたんか。
スーパーで強弱で間合いが変わるようになったって話は聞いたが…
ハイパー使って検証すりゃ判るだろうが面倒くせー
200 :
名無しの挑戦状:2011/10/12(水) 11:24:50.79 ID:ShHI8CLn
スーパーでのアトミックスープレックスの追加にも感動したなあ
しばらくスクリュー忘れてアトミックばっかり狙ってたよ
201 :
名無しの挑戦状:2011/10/12(水) 20:27:27.58 ID:847IDMYH
アトミックは一種の乱舞技にも見えるからな。
見栄えのいい派手な技だよな。
202 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 16:52:50.81 ID:mUQOCD7x
当時ベガが強すぎてブランカの電撃かチュンリーの百裂キックでしか倒せなかったな
203 :
名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 17:29:44.15 ID:iybZ1ML8
キャミィの投げは好き。
ぴよらせたときとか、ほかのキャラだと投げるより連続打撃を
入れるが、キャミィでは素直に投げることが多い。
キャミィの投げは華麗に素早く決めるので見てて心地いいから。
204 :
名無しの挑戦状:2011/10/14(金) 09:57:26.64 ID:OkOkFpa2
しあわせ投げは分かるけどバックドロップはいただけない 重そう
205 :
名無しの挑戦状:2011/10/14(金) 19:11:58.50 ID:n6Xw07ae
しあわせ投げ?
フランケンシュタイナーのことか?
206 :
名無しの挑戦状:2011/10/14(金) 19:28:21.15 ID:8+MiYL11
キャミィは投げそのものより 投げ後の 復帰モーションがやたらこってるな
あとダウンから立ち上がるときとか
207 :
名無しの挑戦状:2011/10/14(金) 20:41:40.26 ID:XQ7FKrVM
フジテレビデモ花王デモ要チェック
208 :
名無しの挑戦状:2011/10/16(日) 20:32:49.21 ID:mCHCbJi3
まあ、どのジャンルでも仕方ないことだが、発展するにしたがって魅力が
なくなってしまうのはいかがなものか。
ターボをクォリティーそのままで、衣装を変えたりするシステムを導入した
やつをやってみたい。
前に見たことがある、テリーボガードが波動拳、昇竜拳を打つ動画を。
ゾクゾクきた。
209 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 01:04:27.01 ID:Ry+TzmmB
とりあえず声がおもしろい
サガット、ザンギエフ、本田あたりの「ゥエィ!」
ってやつと
リュウ、ケン、ガイルあたりの「ハァッ!」
いつ聴いても笑えるw
210 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 07:05:17.31 ID:ZbE4PWLL
バルログの投げが「エイッ」に変更されてたときはクソワロタ
211 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 07:10:38.89 ID:r57sD827
バルログの黒歴史だなw
212 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 01:38:22.25 ID:P0qMnOC8
アケでもエイッだけどSFC版は声が太いから変なんだよな
アケ版の音声でサンプリングし直せば良かったのに
213 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 13:12:44.13 ID:6T3hxklL
>>209 あとリュウもザンギも四天王もみんな同じやられ声なのもウケるよな
214 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 17:50:14.13 ID:EZQj5gXy
ブランカまで同じにしてしまわなくてもよかったのに
215 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 18:41:42.09 ID:PO1glLt/
mameあるいま いまさら劣化移植のsfc版なんぞ 二度とやることもあるまいとおもってがが
それなりにたのしめそうだ
216 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 19:27:53.78 ID:Y4S8DZJz
初代はエンディングまで偽カラーが反映されるのが
良かった。
つーかグローブと足の裏まで金ぴかのバイソンかっけえ
217 :
名無しの挑戦状:2011/10/26(水) 10:01:23.17 ID:QHQPJtZ4
エ゙イッ!
218 :
名無しの挑戦状:2011/10/26(水) 12:16:30.60 ID:Y6QhvNA7
キャミィステージのカラスの鳴き声を、BGMに合わせたキャミィのかけ声だと、ずっと思い込んでたなァ…
219 :
名無しの挑戦状:2011/10/26(水) 12:28:06.98 ID:vK0XILcB
言われて初めて気づいたがあれカラスだったのか
220 :
名無しの挑戦状:2011/10/26(水) 17:44:33.33 ID:zmt1IsfF
おれはあくまでもスーパーは前座扱い。
ターボが真打ち。
とりあえずビールってのがスーパー。
新キャラ4人とザンギを一通り使ってターボに移行。
やっぱターボがうまくないとスト2は出来る奴って感じはしない。
だが、ホークは魅力あるね。タイフーン気持ち良すぎだわ。
221 :
名無しの挑戦状:2011/10/26(水) 18:05:59.61 ID:ZhQj9+NX
ん゙んんんんん
222 :
名無しの挑戦状:2011/10/26(水) 21:49:04.86 ID:WwkzYTmx
メガドラのダッシュを良くやってたな
ボタン配置が楽だったから
未だにダッシュのが好きだ
223 :
名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 12:25:34.18 ID:seu4SVBM
無印からターボに買い替えて遊んでたら、婆ぁちゃんが「それ新しい奴か?」と違いに気付いてたのにはビビった。
いつも勝つ度に「○○チャンは強いなぁ」と後ろから声掛けてくれてたっけ…
今年の正月は実家帰って墓参りしよ。
224 :
名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 16:10:38.20 ID:DzQaYK0b
>>223 いい婆ちゃんだな
ウチは母ちゃんがバルログの勝ちセリフを「ヨライトレイヒ〜♪」に聞こえるとうるさかった
自分は「ヨガヨガヒ〜フ〜♪」に聞こえるんだが・・・
母ちゃんの方が耳が良いようだ
225 :
名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 17:36:04.66 ID:JT4g5qfn
へろろらいろひ〜ほ〜
226 :
223:2011/10/27(木) 18:43:09.99 ID:seu4SVBM
>>224 あんがと。
224の母上のように耳は良くなかったから、見た目で違いに気付いてたんだろうけどね。
中学出て寮生活始めたときも陰膳してくれてたり(後々に知った)、小さい頃からとにかく可愛がってもらった。
婆ちゃん子は三文安いらしいけど、そんなの気にしない!!
スト2ネタから婆ちゃん思い出して懐かしくなったオッサンでした。
スレ違いスンマセン。
227 :
名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 20:29:54.16 ID:mObgjQwm
ケインコスギもスト2の大ファンらしい。
もろキャラクターにできるほどの武術のスペシャリストだな。
きっとうまくて強いんだろう。
228 :
名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 20:34:00.17 ID:oi5vVody
ケインってリュウの声やってたよね・・・・・・
229 :
名無しの挑戦状:2011/10/28(金) 00:08:46.44 ID:Y4w3QTFU
あのカタコトな隆は佐竹ジョー以上にナンジャコリャだった。
(佐竹ジョーは檜山ジョーが定着するまでは合ってると思ってたけど)
230 :
名無しの挑戦状:2011/10/28(金) 06:59:46.55 ID:YTwmBXaf
オマエラー ユルサネエー スクリュー アッパー
231 :
名無しの挑戦状:2011/10/28(金) 07:06:34.81 ID:oNNX47ub
佐竹ジョーかなり酷かったぞ…
232 :
名無しの挑戦状:2011/10/28(金) 14:45:36.52 ID:Tzc4yCIm
ストVでケン役の羽賀研二よりはいいと思う・・・
233 :
名無しの挑戦状:2011/10/28(金) 15:05:09.46 ID:OK9vOXGT
「セイヤ〜ッサ!」は聞き飽きたなw>ストVケン
っていうか、格闘家とかに声優やらせるファンサービスって
どこのファン狙いなんだろうな…
舟木フェイロンは、まだ大丈夫だった気がする
タフのOVAでおとんもやってたが、こっちは駄目だった気がする
234 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 01:14:14.17 ID:RosI1OY7
羽賀検事には一度ぐらいゲームの声も担当して欲しかったのう
ストゼロがそうなるんでないかと思ったもんだが
235 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 05:22:55.43 ID:qcpoxZQK
ヤメローリュウーオレニハドウケンヲウツツモリカー!? って30分くらい問答してたなw その間洗脳リュウは「はぁ〜」とか言いながら手を30分何度も交差してたw
236 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 06:06:55.52 ID:sDCKJvsm
あの微妙な時期にもろ麻原みたいなのとかいたな
237 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 10:04:00.47 ID:NmEht2jW
芳賀賢治ってほんとにおちんちん大きいの?
238 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 11:23:34.66 ID:Ffn0IKgf
ハガケンジは意外とよかったよ。
>>233 おれはセイヤ〜ッスに聞こえていた。
ただ、ハガはスト2下手くそだったんで萎えた。
239 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 13:13:33.86 ID:8CFy75Nl
あと「ハド〜ショ〜リュ〜!!」なww
波動昇竜の意味合いを勝手に変えてんじゃねえよと
240 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 15:09:48.43 ID:W/zJntE4
屠龍(レインボー系の一種)の昇龍は正に波動昇龍
241 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 15:23:59.20 ID:Ffn0IKgf
スト2うまい芸能人と言えば唐沢寿明らしいな。
凄腕小学生に波動拳、昇竜拳を思いっきり叩き込んで泣かしたらしい。
大人気ないな。
242 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 16:13:04.21 ID:SwTTnH1o
凄腕相手ならそれくらいやってもいいだろ
へたくそを泣かした俺の兄貴のほうがひどい
243 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 20:05:25.58 ID:fSMg5uK3
いかにも唐沢らしいエピソードだな
244 :
名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 23:44:54.67 ID:8CFy75Nl
ウロ覚えだがスマステだったか!?、草薙と香取の無印対戦が引く程ショボかった
ここの住人なら絶対に楽勝のレベルだったよ
また、負けた草薙がネチネチ言い訳するもんだからなおさら痛々しかったわ
245 :
名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 01:20:36.92 ID:mMYRyFL3
黒バラとかもだが今は完全移植版があるのに
対戦となると何故かスーファミ版初代を使用するのが不可解だな。
草薙の番組でゲーマーアイドルがNザンギでCPU戦した時はハイパーでも
対戦はスーファミ版とかね。
まあスーファミ版でもいいがせめてターボにしろや
246 :
名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 11:41:57.29 ID:fow4J18T
弱すぎだったな。草薙リュウも香取チュンリーも。
なんか、草薙「相手がここで?っていうような場面でワザを出すのが
醍醐味なんですよねスト2は」とか言って、お、わかってるないいこと
言うなと感心してたのに、いざ対戦すると、あれ?ナンジャコリャ?
なんだこいつ、基礎もなってねえ・・足払い波動拳すら出来ない始末・・
247 :
名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 12:39:37.53 ID:EjWoyosz
>>244>>246 見たわ、公共の電波に乗せていい腕じゃなかった
素人よりはるかに下手、収録だから緊張する…ってキャリアでもないだろうに
見事に口だけだったよな
248 :
名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 12:52:19.97 ID:nkhi98jy
格ゲーってある程度やり込まないとさまにならないからなあ。
番組的にファイプロとかの方が良かったんじゃないか。
249 :
名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 12:55:38.58 ID:rQIa4BAk
最近ならともかくあの頃にそんなハイレベルな戦いテレビで見せるわけがない
逆に引かれる可能性を考えもしない辺り最近の子か?
250 :
名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 12:58:33.37 ID:rQIa4BAk
ああ、スマステって最近の話なのか
羽賀の流れから昔の話とばかり
これはすまんかった
251 :
名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 13:22:57.49 ID:onMpPwcE
羽賀けんじの全盛期のおちんちん教えて
252 :
名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 16:23:12.82 ID:qkphddxm
リュウは、修行に励む努力家だが最強ってわけじゃないんだよな。
軍人とか、鍛錬はするだろうが、一本気に強くなりたいってわけじゃない
奴にも負けたりするし。
なんか、ちょっと不憫だよな。
253 :
名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 08:58:51.42 ID:gcZ91hmq
単なる人を殴り倒したいだけの趣味の人だからなァ、リュウさんは。
254 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 09:13:07.97 ID:PUinrWOq
>>252 それはプレイヤーの腕にかかってるじゃん
255 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 13:32:45.76 ID:62LHfQ9X
格ゲーの主人公にあるまじき発言
世の中には俺より強い奴がいる。下手な自信は捨てることだな。
なにぃっ!!おまえ仮にも主人公だぞ!!そんな情けないセリフ吐くのかあと
がっかりした覚えがある。
256 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 15:47:36.64 ID:drinzwjQ
俺より、強い奴に会いに行く
257 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 17:09:54.07 ID:SDcZ2vQE
>>255 いや、慢心しないように己にいいきかせる意味もあるんじゃないか、それは。
258 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 17:48:51.47 ID:zxu2mMKd
ストイックなだけだよな
259 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 00:35:30.32 ID:xHO7anTf
さすがスーファミ版スレ、
言ってることほとんど昔のままだな。
260 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 02:02:33.01 ID:PaFWbPSw
お前の力はそんなものか!
くやしかったらかかってこい!
ぐっときたな、これ
261 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 02:33:48.20 ID:Cz/Gk7eG
お前の力はそんなものか!
ありがたや!
ぐっと来たな、コレ
262 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 03:28:58.89 ID:U6RLxEnS
お前の強さ、胸にぐっと来たぜ
263 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 04:42:23.66 ID:VuTbFg90
チュンリーは台湾人と脳内変換してる
支那人のイメージにマッチしてるのはストライダー飛竜1に出てくる3人組のアレでしょ
264 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 10:08:04.14 ID:wXaQV0Yh
ふっ すべての おんなたちは
わたしのまえに ひざまづくのよ!
265 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 17:49:35.98 ID:zAHxTnmc
春麗って勝ち台詞だけみると本来の目的忘れてるよな。
266 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 17:54:43.51 ID:kYIXB4NU
ナコルル「美しさも、強さも私の勝ちというわけね」
267 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 18:42:24.11 ID:0fP2/VJX
うまいやつのキャラってやたらうるさくなかったか?
昇竜、波動、波動、竜巻せんぷーきゃくっ
アネク、アネク、ブーン
どすこいっ、フフフーン、どすこぃ
やややや−っ、スピニンバードキック、やあっ
アイグー、アイグー、アパカッ、アイガーキーッ
うわあ、うわあ、うわあ、
とにかく、よく動く。本当に生きてるみたいだったキャラが。
268 :
名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 00:28:21.81 ID:6Fb9KnBr
なんかWiiのバーチャルコンソールでメガドラのスパ2が出たみいだけど、
wifi対戦できるんだって。あなたならどうする?
269 :
名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 00:41:07.68 ID:OZPVML5F
スパ2?
270 :
名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 02:19:06.79 ID:XmRPB/9I
今更スーパー、しかもメガドラ版ってのがね
XのAC版なら迷わず買うのに
迷いまくって買うと思うわw
271 :
名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 17:59:31.04 ID:2uNuM12d
MDでスーパー出てたなんて今知ったわ
しかしあの頃のX縛りがこんなに経ってからも呪うとはなあ
272 :
名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 18:13:03.23 ID:53PzDOnG
とっくにWiiVCでSFC版スーパーは出てるんすけど(´・ω・`)
これでSFC、PCE、MDの全スト2が揃ったけどそもそもバラ売りするようなもんでもない気が。
273 :
名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 19:38:50.61 ID:ZddMhZkw
いや、無料でネット対戦できるんだから、メガドラ一択でしょう
274 :
名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 19:52:49.90 ID:2uNuM12d
せめてターボかXならなあ
スーパーって一番中途半端な存在なのに
275 :
名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 20:16:23.23 ID:53PzDOnG
俺もスーパーはザンギ弱いから嫌い。
HD REMIXが国内で出ればいいんだが。
276 :
名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 22:25:09.41 ID:GtUG/RWF
メガドラのスーパーか。
ゲーム自体の出来は悪くないんだけどボイス系がのど飴を舐めさせたいほどガビガビだからな。
277 :
名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 01:15:05.04 ID:NWWVO9oR
MD版スパIIは
ベガの遠中強Kがある(SFC版は削られている。ターボまではあった)
効果音がAC版と同じ(SFC版はマッスルボマーの流用でショボい)
というとこは気に入っている
278 :
名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 09:04:44.55 ID:j84i1PDp
SFCのボイスって二重にしてうまいことごまかしてるけど、元の音質はかなり悪いよな
それでもMDよりはマシなんだけど
279 :
名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 12:44:34.08 ID:S5QFfubk
>>277 そのSEがマッスルボマーの流用ってソースあるの?
確かにそっくりだけど
280 :
名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 14:00:40.25 ID:Tx5s+W+l
SFC、MDともにアケ版からグラフィックパターン間引くのに
わざわざ描き直してるんだよな
手間かけたいい仕事だった
281 :
名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 18:16:58.70 ID:v2lrvKU2
あとはスーファミ版ZERO2が出ればコレクションとしては満足だな
282 :
名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 21:53:03.63 ID:/fVEEUBn
スーファミのZERO2って…
黒歴史じゃないか、あれ。
283 :
名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 21:56:33.05 ID:vp0hG/Ot
コレクションとして、だろ
圧縮ファイル解答ずみにしてくれたらいいんだけど、そんな改変は期待しても無理だろうな
284 :
名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 22:33:51.85 ID:Q6noo+J4
そりゃPS版持ってる人にはクソゲーだろうが
SFCしか持ってない人には神ソフトだったんだぜ
285 :
名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 23:11:08.05 ID:CntCOvRY
3DSのVCでは GB版2とGBC版ALFAとGBA版2XとZERO3↑出るだろうか
286 :
名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 00:59:57.40 ID:g3Ejl0p9
で、ネット対戦やった人いるの?
Wii持ってればなんだかんだ言っても買うんだけどな
287 :
名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 01:20:29.13 ID:fdIaTD/9
>>279 証拠とかがあるわけじゃないけど
カプコンは流用の匠だから…
288 :
名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 12:02:47.43 ID:qHAtRmXU
そう言われると確かにSFC版は効果音微妙だな
289 :
名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 23:31:58.39 ID:BhY+SIS8
メガドラスパU人いねー!
とりあえずフレコ晒しとくわ
468517515956
290 :
名無しの挑戦状:2011/11/10(木) 00:34:42.72 ID:64pAGw4t
追記:投げハメ上等のガチ希望
291 :
名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 03:19:41.69 ID:tPMH1E1a
リュウやガイルの定番キャラでは当たりまえに勝てるからつまらん
↓
キャミイとか香港みたいなキャラに手を出してみて、割と勝てるようになる
↓
ブランカとかザンギとか普段使わない系統の異色系に手を出してみる
292 :
名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 20:08:03.46 ID:QSWWYBfl
ザンギは異色?
十分強キャラだが。
意外とバルログみたいのが異色だよ。技少なくて早いだけのキャラ。
293 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 10:19:51.21 ID:ox+XIhRy
強弱じゃなくて性能の偏ったキャラって意味でしょ
294 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 10:22:09.97 ID:i6FSf3I1
ザンギはスクリューがコントローラで入力出来るかどうかだな
俺は出来なかったんで諦めた
295 :
名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 18:22:56.59 ID:D49crS6g
異色といえば、ターボエドモンドだな。
使い慣れると、すべてのキャラが雑魚化するほど強キャラだと気づく。
296 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 02:01:10.95 ID:Wm46eCEu
デモ対戦見てたら全く投げないザンギ使いがいたな。
俺は待たないガイルだけど
297 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 02:06:43.09 ID:Wm46eCEu
>>210 システム音声を流用しただけのバイソンよりはマシだと思うんだけど
ターンパンチってどこまで溜められるんだろ。
一応フォー!までは出せた
>>294 同人格ゲーで三回転投げ持ってるキャラが居るそうだね…
298 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 02:25:04.67 ID:g19QyzqT
>>235 >手を30分何度も交差してたw
思い出してクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
299 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 12:30:08.50 ID:JZf9q9oj
>>297 ターンパンチは思いっきりためたら「ファイノー!」とか言って凄い威力だったよ。
300 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 13:28:32.19 ID:D5EhcqQK
10まで溜められた気がする
301 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 17:31:17.12 ID:jIp2CRqj
>>296 俺もなるべく待たないガイル使いだ。
攻めたほうがなにかと楽しいのに気づく。
302 :
名無しの挑戦状:2011/11/16(水) 18:10:50.57 ID:QVeqWRCr
ファイノーは当たればな
303 :
296 :2011/11/16(水) 18:37:45.64 ID:Wm46eCEu
正直、PCEのパッドではタメ技には向いてないんだよ。
ホリのファイティングコマンダーが欲しいところ。
十字キーの精度の問題で昇竜拳と波動拳が化けやすいから
タメ技ではなおさらのこと。
十字キーに頼らないボタンタメであるターンパンチは有効かも知れない。
>>301 ソニックブームは牽制にだけ使って、対空はアッパーにすればサマーソルト不要。
304 :
296 :2011/11/17(木) 18:26:57.89 ID:vXTfWvhw
305 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 19:25:12.24 ID:gs7PIuak
とはいえ、ガイルはサマーが使えないときつい。
あまりしゃがみの動作を見せずに動きながら溜める。
先読みカウンターでサマーが決まると美しい。
画面はじに追い詰めて斜め上と半月の部分をプレスさせるのも
えげつなくてグッド。
306 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 19:57:55.27 ID:QKvyLzpx
小が対空、中が地上、大が威力重視だっけ
307 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 20:00:17.51 ID:vXTfWvhw
蹴り技が無いボクサーキャラのバイソンやダッドリーは
波動昇竜キャラの高性能な小足には弱いみたいだね。
308 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 20:30:34.47 ID:gs7PIuak
チュンリーの飛び大パンチ、立ち近距離大パンチキャンセル百烈キックの
3段てむずいな。
まだ2回くらいしか決めたことがないわ。
もちろん相手はピヨったがな。
あれは一番気持ちいいコンボかもしれんな。
309 :
名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 22:28:26.45 ID:vXTfWvhw
グランドタイガーショット出そうとしたら変な突進技に化けてワロタ
タイガークラッシュっていうのね。
310 :
名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 00:11:41.08 ID:jNjFVN1Q
クラッシュは主に飛び道具を越えたり急接近に使ったりするが
着地の隙が小さいので降り際をガードさせて投げorアパカや
相手の起き上がりに出して裏回りアパカが狙える
>>308 百裂は強パンチと同時に入力(強パンチが優先される)だ
311 :
名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 02:31:38.79 ID:PQkPaHdP
>>308 大パンチボタンと小キックボタンを同時に連打するのがコツだ
同時押しだとパンチが優先されるのでそれで大パンチ→百烈と出る
312 :
名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 12:41:15.84 ID:b+qJXVLE
ホークでクックロビンでフィニッシュし続けていたらリアルファイトになったのも良い思い出
313 :
名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 11:32:16.46 ID:o/6I3R3X
>>310>>311 サンクス。
なるほど。大パンチ小キック連打ね。やってみる。
>>305の補足だが、先読みカウンターサマーの当てる部分はやはり半月部分な。
やたら、半月部分にこだわる。
314 :
名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 18:07:56.07 ID:3xiuEWcD
連打技は強さ問わずに4回目のボタンで出たような気がした
キックボタンずらし押ししてもう一度K
315 :
名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 18:16:52.40 ID:qYIZFeWS
ターボ以降の春の発剄百烈はアケステだと簡単。
ちなみに小のほうが攻撃発生が早いためヒットしやすい。
初代スト2の春は連射機能がないと無理だろ。
316 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 01:07:59.68 ID:HTNgkB5C
多分一番使われなかったキャラはホークかバルログが争うな。
317 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 01:14:40.14 ID:BiXCMSYD
バルログ楽しいのに
318 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 02:08:44.72 ID:n2R8xtUc
ブランカの使いどころがわからない。
ガードしながら接近すれば体当たり無力化するじゃん
319 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 03:57:10.53 ID:zj2cpi7K
本田さん使ってたなー。相手が野郎キャラなら投げ、春麗ならサバ折りと使いわけてたわ。
320 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 08:23:33.08 ID:1LoPOfWo
レバガチャ下手でつかみ技ほとんど使わなかった
でもブランカはよく使った
321 :
313:2011/11/20(日) 11:00:05.44 ID:OZfqp7EX
出たわ、チュンリーのその三段。
気持ちいいなやっぱりコレ。
>>316 ホークは真っ先に使うキャラだ。
たしかにバルログは技が少ないので十分楽しめるようになるには
練習して時間をかけないと無理かも。
最近ようやく俺もバルログで楽しめるようになってきたからな。
322 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 11:14:15.21 ID:SnEizg4L
バルログは立弱、中パンチしか対空技ないよな
323 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 11:25:02.74 ID:n2R8xtUc
単にリュウ・ケン・サガットのアッパーが高性能過ぎるだけ。
324 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 11:30:46.03 ID:OZfqp7EX
おれはバルログもあまり、使わんがサガットも使うのは結構後回しだなあ。
なんか、強すぎる。楽して勝てるので。リュウケンもあんま使わんけど同じ理由で。
でもサガットは威力がでかいから余計つまらなく感じるな。
325 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 14:02:42.06 ID:OZfqp7EX
ガイルでやりこむと、バルログの金網張り付きの小ジャンプでさえ
サマーで妨害、叩き落せるぞ
326 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 16:47:10.79 ID:5lVJgQAG
バルログはコンピューター戦が楽やね
スターダストドロップとローリング→下強Pが気持ちいい
ホークは強い牽制技とタイフーンハメでつおい
327 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 16:48:35.62 ID:6iRm1MJ4
ヒョーーオッ!
328 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 17:06:36.25 ID:ziimBapT
ベガ使う奴は電車で往復か歩いて蹴りのパターンしか無いのが大半かな?
329 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 17:30:15.34 ID:OZfqp7EX
>>328 あとは、ヘッドプレス多様や、隙をついてのダブルニープレスを
使えば結構多彩な動きができる。
サイコばかり使うとめっちゃつまらんキャラになるから、あまり使わないようにな。
330 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 18:02:01.78 ID:n2R8xtUc
ヘッドプレスってガードされやすいから使いにくい。
331 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 22:09:33.25 ID:uALE/6qt
>>328 前後に動いて立ち中キックメインの俺、ドキッ!
332 :
名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 10:45:04.93 ID:sxmlCBBP
ヘッドプレスはそもそもダメージをあたえる為の技じゃないよ
その後のスカルダイバーがキモ
333 :
名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 13:56:38.16 ID:HDgXBBGG
起き上がりに重ねて相手がリバサミスって
更に低空ヒットでその場に着地すれば蹴りも入ってオイシイけどね。
つうか対戦だとスカルダイバーまで出せるかな…
334 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 20:26:47.75 ID:PJgjnh1u
ターボ新品で買ってプレイし続けて18年。
いまだにやり残した感があって、もっと魅せる戦いを求めてやり続け
ている。
ああ、ガロスペやKOF94もカプコン並みの完成度でスーファミに
移植してくれてたら・・・
335 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 20:29:41.33 ID:/+CsbTFt
ボイスとコントローラの処理少し弄るだけで大分かわると思うけどな
336 :
名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 21:54:58.64 ID:wkZAtl6M
337 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 00:10:49.54 ID:K45zVZ0z
338 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 00:59:58.28 ID:HddVyYTf
スーパーストリートファイター4が1400円だったので試しに買ってきたがどうもしっくりこない
ヴァリアブルジオとかバトルマスターみたいなチープな感じがいいなやはり
339 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 18:24:55.01 ID:InQN/90T
>>336 サンクス、本人だ。
あのころの格闘ゲームは熱かった。
なにもかもが今見るとチープなのに、なぜかやりたくなる。
あのころのものは、間口が広かった。下手でも楽しめるように出来ていた。
もちろん、うまくなればなるほど魅力もさらに増加した。
おれは対戦ではあまり強くないが、CPU最強レベルをどうおいしく料理
するかという楽しみ方をしている。
本当は対戦がしたいけど、相手がいないから。
340 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 22:10:23.34 ID:/hyeKkHQ
ストZERO2の出来はどうなの?
昔にたしか75メガって見てスゲーなとは思ったが
341 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 22:13:35.12 ID:V/aR+sFK
試合開始前に読み込み入る以外はよく出来てる
342 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 22:26:53.24 ID:KDxbHSNo
>>339 俺は一人でやる方が好きだけどたまに無性に対戦がしたくなる
343 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 02:00:17.63 ID:bg4UTLEy
>>340 ん〜正直キツい出来。
グラはチャチいし音もやすっぽくて操作感違和感あるし、ハード的に無理があるよ。
SFCまでしかハードがないなら仕方ないけどSSやPS持ってるならそっちの買った方がいい。
344 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 05:12:39.17 ID:IpdIEJtu
まあそれは分かっていることだし
元々圧縮技術のテストで出したソフトだしさ
にしてもSFCの最大メリットたりえる「読み込み時間がない」事を放棄しちゃったのは痛かったな
345 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 07:39:54.84 ID:OhCKI5Cl
PSも読み込み時間長いぞ
346 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 07:49:21.70 ID:fJJQgvPe
他のソフトに比べたらローディング時間は出来る限り考えられていたと思う
KOFとか一戦ごとの上に読み込みも長かったからなあ
豪血寺なんて変身で読み込み始まって台無しだし
347 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 07:50:04.21 ID:Zj6Gzq/c
コンボ意識してからかライフゲージの減り方がセコい位チマチマしだしてから
(ストゼロ2あたりが特に酷い)周りでスト2やる奴が減って来た気がする。
どんなキャラの大技当ててもペチペチして爽快感がないし、
ザンギのスクリューみたいに、普通それ食らったら死ぬだろwっていうような技を
1回の戦闘で何度も耐えられるのはいくらゲームとはいえ冷める。
348 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 09:38:24.51 ID:jURHC1BK
チャレンジか実験か知らないけど
「ラウンドワン ファイ!」の後に固まるのはどうかと思った
開始前に読み込めよと
349 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 14:56:31.02 ID:gmq2w13x
ZERO2は頑張ってるのは認めるけど、製品としてどうかと問われると微妙と言わざるをえない
無印、ターボ、スーパー、ZERO2と全て買ったけど、残念ながら一番遊ばなかったなあ…
やっぱりカセットで読み込みがあるのは致命的だったと思う
350 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 19:46:35.81 ID:E5z4+qL+
ハドウケンすら出来ない自分
351 :
名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 22:19:09.81 ID:RafuZBOO
いっそ
レバーのコンでやってみたら?
俺はレバーだと動くことすらままならないが
352 :
名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 01:45:30.81 ID:Bdsihp8X
>>350 逆に通常技のみプレイって事でプレイしてみ?
通常技だけでもかなりバリエーションあるからちゃんと戦えるぞ。
距離によって攻撃方法変わるものもあるからね。
353 :
名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 09:25:34.59 ID:XTK7jBl4
>>338 オレも似たような値段でスパ4買ったがネット対戦20時間くらいやったが
はっきり言って派手なだけであまりおもろないっすわ。
スト2ターボが一番おもろいが、
次にやり込んだのは、初代のらんま1/2と、テコンドー。
ファイヒスの無印の奴もおもろい。
354 :
名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 14:12:54.34 ID:9ivFfkHM
>>351 自分も、もしゲーセンにコンシューマのコントローラが付いていたらもう少し強かったと思う
レバーで昇竜コマンドとタテ系スパコン(1タメ319)は無理でした
355 :
名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 14:36:00.54 ID:9BolDAxv
SFCのIIとターボの中足と大足のヒット音が好きだ。特に大足の「デデュキシ!!」みたいな豪快なの。
スパIIは効果音に関してはヘボいと言わざるを得ない。
356 :
名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 18:39:06.71 ID:orL+iLTu
今オンラインでスト2やりたかったらSSF2THDRでググるといい
多分一番相手が居る
357 :
名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 20:08:34.92 ID:9ivFfkHM
>>356 スーパーストリートファイター2ターボ HD Remixですよね
国内販売してくれりゃあな〜…
358 :
名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 01:44:52.20 ID:aG4KMYTp
359 :
名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 06:18:41.93 ID:uj04HTu0
ジョイボールでやるのが最強だよなww
360 :
名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 10:49:53.37 ID:0BhbK55p
サガットのニークラッシュが2でも昇竜コマンドなら良かったのにな。
361 :
名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 11:43:49.64 ID:v3hcuAo7
ナナメ上までは難しいよな、グランドの暴発も多いし
俺が下手なだけなんだけど
362 :
名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 13:58:57.98 ID:RrB8bIVG
>>359 ジョイボールは慣れると結構使いやすいが6ボタンないだろ
363 :
名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 18:40:06.50 ID:JmpV2MIE
SFC版ターボはアーケード版ターボを超えている。
364 :
309:2011/11/27(日) 01:01:57.04 ID:zc5Dq44F
俺はグランド出そうとしてクラッシュ暴発したんだが。
今はクラッシュ普通に出せるようになった。
365 :
名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 02:55:58.49 ID:dNuFr2cx
スト2のボーナスステージって何で車破壊だったの?
366 :
名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 03:02:28.06 ID:VrvdjYSM
かつて空手家の熊殺しウィリー・ウィリアムスがトレーニングとして
素手で車をスクラップしたという伝説があり、それに対するオマージュだと思われます。
367 :
名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 09:24:52.26 ID:o+K9NAE8
ホーク面白い、立ちタイフーンが全く出んが
368 :
名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 10:35:01.63 ID:s+2NA+Hs
タイフーンはスクリューより出にくい気がしてならないんだが。
ジャンプPになったり立ちPになったり。ザンギじゃこんな事無いのに……。
これはスパ2だけじゃなくZERO3でも同様。
369 :
名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 13:25:40.27 ID:B5OcLr5c
レバーが上に入ってからジャンプ=空中判定になるまでの時間がザンギより短いから
因みに上に入れて空中判定になる前に打撃を食らうと2ヒット目で吹っ飛ぶ
>>366 ストIIの場合は単にファイナルファイトからの伝統でだな
370 :
名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 13:37:32.83 ID:VrvdjYSM
間合いが狭いってのもあるけど入力タイミングも厳しい気がするね
ザンギはジャンプに入るのが遅いからだろうか
371 :
名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 14:20:29.58 ID:SS5Pm9MN
372 :
名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 15:58:21.22 ID:9bD4a3d5
>>367 ヨガフレイム+クラッシュのコマンドでスクリューを出せるはずだな。
373 :
名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 18:39:20.56 ID:CRxXPkJ/
相手が地面にいさえすれば絶対投げてしまうスーパーコンボ最強
374 :
名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 18:54:08.80 ID:zc5Dq44F
375 :
名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 21:26:12.08 ID:o+K9NAE8
>>372 レスどもです
確か一回転コマンドは3/4回転で成立するんですよね
ザンギは何度か立ちから出せているんですが、
レスにいくつか出てるように、ホークは上入力からジャンプまでの時間が短いらしく立ちはザンギより難しいです
間合いもスクリューより狭いようで、また少し違った一回転投げといった感じですね
376 :
名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 08:35:28.88 ID:vGxVbv6i
ヨガフレ+タイガークラッシュ、つまり412369でスクリューは出ないよ。
一回転は←↓→↑の4つの方向にレバーを入れるのが条件だけど、
9つまり右上は右と判定されるからレバー上に入っていないと認識される。
この間違った知識は出始めの頃堂々と「テクニック」として本に載っていたから、多くの初心者が勘違いした。
真上止めを意識できれば初心者でも立ちスクリューが出せるようになる筈。
377 :
名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 13:27:08.20 ID:Ydwpf8zf
フレイム(逆ヨガ)+上で一回転投げって出たっけ!?
378 :
名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 09:16:25.18 ID:UVeI+ZGd
出るyo
379 :
名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 10:02:26.58 ID:9aYeDJ+k
フレイム+↑って意識してると出やすい
380 :
名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 12:08:09.49 ID:Dhbd5laE
ロックマンエグゼでは
お覇王の練習にはならないことに気が付いた
認識がいい加減過ぎて一回転入れただけでもパンチ飛んで行くな…
381 :
名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 12:16:41.67 ID:Dhbd5laE
382 :
名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 20:29:50.83 ID:BqYWP6C1
ダッシュストレートってバーンナックルだよな。
383 :
名無しの挑戦状:2011/11/30(水) 01:51:57.47 ID:Bc2h0UFc
ダッシュストレートは滑るように体重を乗せたストレート。
バーンナックルは浮いて火がついてるヨ。
384 :
名無しの挑戦状:2011/11/30(水) 02:05:14.93 ID:BRWqV1+R
バーンナックル=ばくだんぱんち
385 :
名無しの挑戦状:2011/11/30(水) 02:07:53.23 ID:T8vl5gJN
>>382 スピニングバードキックはライジングタックルじゃないか
386 :
名無しの挑戦状:2011/11/30(水) 07:39:36.06 ID:F6TNIPgS
ダッシュグランドストレートを起き上がりに重ねるとCOMは立ちガードするからほぼパーフェクト
387 :
名無しの挑戦状:2011/12/03(土) 00:02:55.16 ID:I9INFmFz
ターボカラーって好きだな。
リュウ
ガイル
ブランカ
バルログ
ベガ
がとくにいい。
388 :
名無しの挑戦状:2011/12/03(土) 01:14:29.62 ID:mXYxywSF
ベガは目が赤くなって寝不足みたいでヤダなぁ。
ターボカラー。
389 :
名無しの挑戦状:2011/12/03(土) 01:27:09.19 ID:RpUU5e+V
>>375 確かにホークのメキシカンはスクリューより成功率低いわ
390 :
名無しの挑戦状:2011/12/03(土) 02:52:57.88 ID:Ct/UjwMZ
ターボカラーのバルログは足のラインが緑に
スーパーになってもザンギの傷痕と違ってそのままだった
391 :
名無しの挑戦状:2011/12/03(土) 10:11:15.75 ID:4RJwAkDw
ベガだけはスタートボタンでターボカラー、パンチ&キックボタンで無印カラーになっていたな。
392 :
名無しの挑戦状:2011/12/03(土) 15:35:35.91 ID:I9INFmFz
ターボカラーのバルログっていやらしさ倍増だな。
393 :
名無しの挑戦状:2011/12/04(日) 15:17:21.21 ID:qr74ng4z
スーパーファミコン版じゃ色々と容量不足で削られてたけど64なら
初代2からXまで全部セットで完全移植は可能?
394 :
名無しの挑戦状:2011/12/04(日) 15:56:17.69 ID:oSOVekg+
完全は不可能。
395 :
名無しの挑戦状:2011/12/04(日) 17:41:53.58 ID:18fxt8xg
なんでスーパーはどのカラーもベタ塗りなんだろ。
深みがなくて好きになれないわ。
396 :
名無しの挑戦状:2011/12/06(火) 19:30:33.39 ID:pe0/LwI/
光源氏が歌った竜のステージのテーマ「嵐になれ」
397 :
名無しの挑戦状:2011/12/06(火) 20:39:41.66 ID:RfiYB1w+
64ならXまで出来るんじゃない?
398 :
名無しの挑戦状:2011/12/06(火) 21:58:46.24 ID:2LMIA51o
64ってポリゴンメイン機だからなぁ。
もし出てても変なアレンジされてたろうな。
399 :
名無しの挑戦状:2011/12/06(火) 22:15:59.29 ID:/WqSuvpk
それはいくらなんでも64舐めすぎ
問題になるのはBGMや効果音の音源くらいだ
400 :
名無しの挑戦状:2011/12/07(水) 02:14:30.13 ID:TZaRArNT
400
401 :
名無しの挑戦状:2011/12/08(木) 05:38:21.92 ID:3cQfjXkM
どうでもいいけどスーパーカセットビジョンなら構造的にストIIぐらいまでは作れるって
開発者?がなんかの書籍で発言してたな。
402 :
名無しの挑戦状:2011/12/08(木) 07:28:35.37 ID:jMvJ1zkV
スーパーカセットビジョンのレベルがわからない
403 :
名無しの挑戦状:2011/12/08(木) 13:46:16.98 ID:X4Eo8JxD
スーパーカセットビジョンの酷いコントローラでストIIが出来るはずがない
最低でもPCEの2ボタンパッドくらいは必要
404 :
名無しの挑戦状:2011/12/08(木) 18:09:39.85 ID:t2un2I0A
配列にボタンを対応させればキーボードでもできる
405 :
名無しの挑戦状:2011/12/08(木) 21:03:25.05 ID:8iUHo7/3
ファミコンで出来ない物がスーパーカセットビジョンで出来るとは思えないけどねえ。
海賊版のファミコンスト2プレイしたことあるけど…まぁ、あれだな。
406 :
名無しの挑戦状:2011/12/08(木) 22:15:19.34 ID:t2un2I0A
ボタンを押す長さで弱中強が変わるってやつか
407 :
名無しの挑戦状:2011/12/09(金) 20:21:01.27 ID:8tX+eG4r
ファミコンで出来なくてもゲームボーイだと出来るんだよな(´・ω・`)できてねーけど
408 :
名無しの挑戦状:2011/12/09(金) 22:41:24.70 ID:AuQNcplV
>>407 あれベガでしかクリア出来なかった。
出来としては海賊版とどっこいレベルだったな。
409 :
名無しの挑戦状:2011/12/10(土) 22:39:16.56 ID:L2NJlyzb
最近になって、ようやく納得できる戦い方ができるようになってきた。
しかし、うまい奴のプレイを見るとまだまだだな。
もっと精進せねば。
410 :
名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 10:23:48.84 ID:LJsT+ayl
バルログのツメが取れたら再装備できる仕様がXからなのが痛い
自分はイラチだからツメが取れたらすぐ投げを狙いにいき、それを読まれてぼこぼこにされる
411 :
名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 11:02:01.28 ID:5+9L67Fy
スト2でコマンドが浮いてる技はバルログのフライングバロセロナアタックと
サガットのタイガークラッシュだけかな?
412 :
名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 11:46:19.66 ID:cojnKury
>>405 スーパーカセットビジョンはROMカセットにCPUを積むから出来るんだそうな。
>>411 スカーレットテラーもなかなか。
413 :
名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 13:05:17.46 ID:WueP1fv9
しかし、このゲームが大ヒットした理由は防御が出来ることにあったと思う。
ファミコン時代の格闘ものも当時としては斬新でたしかにおもしろかったが、
いまひとつ楽しめる要素がたらないと感じていた。
イーアルカンフーにしてもスパルタンXにしても、おれは当時から(1985年)
敵の攻撃を避けて逃げるばかりじゃなくガードってできないものかなと思っていた。
スパルタンXなどはラスボスのみガードができてズルイと。
こっちはヒット&アウェイでしか術がなかったから。
勝負の駆け引きが楽しめなかった。
レバーを反対側に入れることでガードを考案したカプコンは本当に開拓者だな。
414 :
名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 13:09:59.79 ID:yZpia0ZV
ガードと言えば闘いの挽歌もガードの要素を取り入れることで、ありふれた剣術アクションに深みを与えた名作。
その面白さはやりこんではじめてわかるもので、ファイナルファイトみたいにはた目で見てても面白そうってのがなかったけど。
415 :
名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 14:39:55.46 ID:LJsT+ayl
>>413 確か『必殺技コマンド』の特許も取らなかったんじゃなかったっけ!?
カプコンがもし特許取得していたら格ゲーブームは無かったって聞いた事があるよ
416 :
名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 17:55:12.71 ID:/Ncp5hhR
>>412 まぁ、カセットタイプのソフトは値段さえ気にしなけばいくらでも性能アップできるからね。
アーケードより劣った家庭用で、どこまでやってくれるか…が楽しみだったな。
417 :
名無しの挑戦状:2011/12/12(月) 00:43:31.71 ID:JVnScssr
418 :
名無しの挑戦状:2011/12/12(月) 08:57:42.43 ID:jpRVyPpj
アーバンチャンピオンも…。
419 :
名無しの挑戦状:2011/12/12(月) 14:08:10.40 ID:tbZeI3Y6
420 :
名無しの挑戦状:2011/12/13(火) 13:00:22.22 ID:EXd+79q+
六三四の剣も…
421 :
名無しの挑戦状:2011/12/14(水) 19:32:32.73 ID:RleJpUYl
さあて、今日もパフュームの新アルバムかけながら
ターボやるかな
422 :
名無しの挑戦状:2011/12/14(水) 21:04:19.47 ID:LOpqiLfY
昔はスピード10でも平気で対応出来たのに最近は昇龍コマンド怪しくなってきたな。
歳か…。
423 :
名無しの挑戦状:2011/12/15(木) 17:17:23.16 ID:hDXVDhs/
コントローラーの
424 :
名無しの挑戦状:2011/12/15(木) 18:10:34.61 ID:Te6Iwuqz
なんでこんな演出もないソリッドすぎるゲームがおもしろすぎるんだよ
スト2シリーズww
425 :
名無しの挑戦状:2011/12/15(木) 18:39:09.36 ID:NLy7HAMU
絶妙なバランスだよな
426 :
名無しの挑戦状:2011/12/15(木) 21:19:29.43 ID:oudY/2aX
ストーリーや設定なんかはテメーで勝手に想像しろ
みたいなユーザー任せがかえってよかったのかも。
427 :
名無しの挑戦状:2011/12/15(木) 21:28:36.27 ID:YvEy6LTT
バイソン使っているんだがリュウやケンを相手にすると
小足で崩されて昇竜打たれるんだよな。
小足を食らわない用に移動するも近づかないとパンチ当たらないし…
428 :
名無しの挑戦状:2011/12/15(木) 21:34:27.46 ID:8s93eXMC
スーパー以降じゃないとバイソンは勝てないのであきらめてください。
ターボならファイナルターンパンチを波動拳に合わせろ。
429 :
名無しの挑戦状:2011/12/15(木) 23:50:16.58 ID:gtbhcw6j
少ない容量でスパUをSFCにあそこまで移植したカプコンに脱帽
あの高い移植技術を用いればスパU]もそれなりに再現できた筈なのに
SFCで発売されなかったのがホントに惜しい
430 :
名無しの挑戦状:2011/12/16(金) 00:06:17.03 ID:xAKJDOfR
>>427 波動に相打ちOKストレートだ
タンパン/ダッシュストレートの先端当てだ
対空は完璧に
ぐらいしか言えんのう
小足って下強Pで転ばせられなかったっけ
密着できればダッシュアッパーから掴んだりできるのになあ
431 :
名無しの挑戦状:2011/12/16(金) 20:03:05.38 ID:4SMGtQfg
後にバイオハザードシリーズでもGCオンリーで発売とかやらかすわけだが
キャスティングボートを握った気になってしまったんだろうなカプコンは
432 :
427 :2011/12/17(土) 16:12:29.12 ID:RrpwvJ+e
結局、壁を背にダッシュストレート使う待ち戦法になった。
これだとバイソンのキャラと違うんだよな…
433 :
名無しの挑戦状:2011/12/17(土) 21:40:05.75 ID:U9ZgNv9k
本当に殴るようにパンチを打ったり蹴るようにキックを打ったりして攻撃が
当たると臨場感が出て気持ちいい。小手先だけの戦い方だとシンクロ率が低い。
餓狼2のようにぶっとばし攻撃はないが、ここぞというときにぶっとばし攻撃
と見紛うように技が決まって木箱やドラム缶をぶっ飛ぶ相手の体で破壊すると
気分爽快。
434 :
名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 01:25:21.67 ID:dizUZ6Xv
>>429 もし3DOじゃなくSFCで発売していたら
3DO版よりも移植度が低くても間違いなく少なくてもミリオンは突破していただろうな
全国のSFC格ゲーユーザーが待ち望んでいたし
かくいう俺も当時てっきり発売されるものだと思っていた
435 :
名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 01:26:49.05 ID:Aui6qb2Q
一時期ハイスコア狙うのにオブジェ破壊を狙ってたやったの思い出した。
メモリ節約とかで、破壊できるオブジェなくなったなぁ。
436 :
名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 15:37:44.46 ID:Teve+mkx
>>435 ガコガコーンって感じで木箱が割れる音は気持ちよかったよな。
あ、ドラム缶の場合は、どんがらがっしゃーんww
437 :
名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 18:00:22.20 ID:W9gugJos
リュウ:風林火山の看板、ケン:ドラム缶
ガイル:木箱、ベガ:塔のような像
各ステージで壊せたよね
438 :
名無しの挑戦状:2011/12/19(月) 02:59:31.50 ID:ArN7Z79c
みんなスト2好きなら当然ボンボンでやってたゲームウルフ隼人やコロコロでやってた電脳ボーイは見てたよな
439 :
名無しの挑戦状:2011/12/19(月) 07:33:31.61 ID:BXlTvddK
なんかブランカ使いの幼女がいたような
440 :
名無しの挑戦状:2011/12/19(月) 23:56:52.74 ID:JYjs+1xX
知らんけど友の家で見た4コマのベガカレーは覚えてる
441 :
名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 02:19:48.91 ID:bVruIiBS
あれか!
ベガが何か長い名前のカレーを食べにいって注文恥ずかしがってたら、ウェイトレスの春麗が大声で復唱してベガ真っ赤になる…やつか?
442 :
名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 02:28:35.99 ID:RwIboEVd
JリーグカレーのCMのパロディのほう
デビルリバースで「おかわり」
443 :
名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 02:34:00.69 ID:RwIboEVd
ちょっとググってみたけど覚えてる人結構いるもんだな
以下コピペ
「まさお、ベガカレーよ」ってカレー食べたまさおがベガになって
「オカワリ」っていいながらデビルリバースで母親の首を折る4コマが大好きだった
444 :
名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 03:02:09.58 ID:ytfasUo/
ベガファイアー
ベガ♪
ベガ♪
ベガフレイム♪
445 :
名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 13:13:50.20 ID:mQforERd
俺より強いヤツの待つスレへ。
446 :
名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 20:20:02.93 ID:bVruIiBS
そっちか!
みんな結構覚えてるもんだな。
447 :
名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 20:36:03.81 ID:g5fiGl4d
サガットがTホークに身長で負けて
身長を変えられるダルシムに弟子入り
448 :
名無しの挑戦状:2011/12/21(水) 02:09:34.37 ID:cWD1ZBE0
>>429 同感
まだアーケードと家庭用には容量や性能に大きな差があった時代に
ストUシリーズを高い最限度で移植を実現したカプコンは凄い
SFC版に限らずPCE版、MD版にしても削られてる要素はあるものの
少ない容量を限界までしっかり使い込んでストUの面白さが損なわれていない
449 :
名無しの挑戦状:2011/12/21(水) 05:40:38.06 ID:0aP9NxWY
何でアケの音声をサンプリングしなかったんだろう。
容量を少しでも抑えるために早口かつ伸ばさない叫びが欲しかったんかのう。
でも弱中強で高さが変わる仕様は余計だったわ。ターボで見直されて良かった。
やられ声をエコー風にした工夫はスパIIで演出として採用されたな
450 :
名無しの挑戦状:2011/12/21(水) 06:36:18.12 ID:Pm0jrxkO
ブランカのやられ声が普通にされたのは残念
451 :
名無しの挑戦状:2011/12/21(水) 06:38:36.03 ID:38sQYfql
あれ、別物だったのか
今の今まで気づかなかった
452 :
名無しの挑戦状:2011/12/21(水) 12:03:42.14 ID:qRbUk3Xv
>>448 無理な話だけど
SFCの餓狼シリーズなどSNKモノもカプコンが移植を担当して欲しかった
そしたらガロスペや龍虎をSFCでもそれなりのものが楽しめたと思う
453 :
名無しの挑戦状:2011/12/21(水) 12:07:33.36 ID:z+O1CeCH
龍虎はそこまで酷くもなかったと思うけどな
餓狼はどうしようもなかったが
454 :
名無しの挑戦状:2011/12/21(水) 14:20:51.42 ID:0LyRR0pB
やられ声の「ウワァウワァウワァ…」のエコーは「ウワァー!」と全部入れたらサンプリングで容量くうから短くしてエコーにしたんだよな。
スーファミ版初プレイ時は何だコレ…?
だったな。
後、必殺技の強さで技名のピッチがかわるのも…。
そこは流石にターボでいじらなかったけど。
455 :
名無しの挑戦状:2011/12/21(水) 18:33:33.94 ID:Pm0jrxkO
キコッケン!!
456 :
名無しの挑戦状:2011/12/21(水) 18:38:25.13 ID:0LXNb/ia
>>452 過去におれが書いたのと全く同意見を書いているじゃないか。
そうなんだよな。今んところスト2シリーズしかやりこむゲームがない。
SFC版がろうやKOFがカプコンに外注出してリリースされてれば・・・。
はっきり言ってカプコンの移植度のレベルの高さは相当なもの。
PS2に移植されたKOFはなんか別物って感じだったし(もちろん悪い意味で)。
457 :
名無しの挑戦状:2011/12/22(木) 00:46:28.79 ID:g1jsUEV6
キングオブファイターズ始めから3作くらいやったけど段々チョン臭い感じとか
中二病臭い感じに耐えられなくなってやめたわw
家庭用はロード時間も酷いし
458 :
名無しの挑戦状:2011/12/22(木) 03:59:02.28 ID:KitKlNNO
ついてけたの96までだったなアリャ
459 :
名無しの挑戦状:2011/12/22(木) 07:21:54.10 ID:7I/jXJ6p
96で見放したわ
劣化ストIIにもなってない酷い有様
460 :
名無しの挑戦状:2011/12/22(木) 20:15:36.47 ID:0He90yli
へんなプライド持ってタカラに任せるからこうなるんだ。
おもしろいゲームになるならカプコンに任せていいじゃないか。
今更だがな・・・。
461 :
名無しの挑戦状:2011/12/22(木) 20:26:53.85 ID:+BoCnCNm
カプコンが承諾したとも思えないけど
したとしても新人とか役立たずチームにやらせそう
462 :
名無しの挑戦状:2011/12/22(木) 21:52:26.18 ID:IcLjYHmZ
俺は庵が登場した時点でもうダメだった、キモくて・・・
なので94しかさわってないわ、それもXの順番待ちでヒマつぶし程度に
463 :
名無しの挑戦状:2011/12/22(木) 21:54:07.68 ID:/cYo/HeH
弱中強で声が変わる仕様は自分は好きだったなぁ
なくなった時は逆に容量の節約かな?と思ったな
>>460 でもタカラもしっかり成長していって
熱闘の闘神伝とかトランスフォーマーの格ゲー
のころになってくると、なかなかグーよ
464 :
名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 00:59:17.55 ID:roXN0Wa7
4のEX技みたいに
より気合が入った叫びになるんならいいんだけど…
弱は何だか腰が入ってねえなあって感じだし
465 :
名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 07:59:10.79 ID:384goT4N
庵やアッシュは人気キャラだぞ
466 :
名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 09:01:31.78 ID:b36dIMzo
SNKは身売りしてからも(同人受けする)キャラを作ることだけは得意だったね。
467 :
名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 09:35:52.72 ID:wNnSzP1z
同人受けっていうかまんまん同人臭いキャラしかいなくなった
当然の如くキムチ臭もMAXになったし
そもそも95辺りまでのメインスタッフカプコンが引き抜いたんだろ?
あそこから一気に没落してんだよ
ゲーム的にもキャラ的にも
468 :
名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 09:36:29.19 ID:wNnSzP1z
やばいミスタイプを…
469 :
名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 15:11:13.75 ID:fUEEGp2s
ならカプコンはいい所だけを引き抜いたね
470 :
名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 15:29:00.74 ID:qbjMkMqZ
ホークのセーフが熱すぎる
471 :
名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 16:07:58.19 ID:maVEhvpm
ホークは熱いねえ。
ていうか、大抵の相手に対して不利なんだよな。
ザンギ程吸い込めないし、一方的に勝てる技もないし。
だが、それがいい!
472 :
名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 18:10:46.09 ID:iGfse9mm
>>462 わかる。
やっぱりKOFは94が最初で最後の最高の出来だったな。
プレイ感覚がスト2に近くて。
京もこのときだけが魅力あった。
473 :
名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 19:07:33.45 ID:iGfse9mm
>>461 万が一、カプコンが承諾したとしよう。
そしたら、リュウ、ケン、春麗の3人くらいはゲームに参加させることと条件出したかも。
もちろん、オリジナルのガロスペはそのまま入っててエキサイトモードとかなんか
銘打ったバージョンもカーソルの二段目くらいに入った感じで。
そしたらますます面白かったかも。まさに店では品薄状態に・・。
いや冗談抜きでリュウのライン移動とか春麗の避け攻撃とか見てみたい気もする。
474 :
名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 19:10:16.36 ID:qkwCAp0b
たまにいるけど脳みそがそこで思考停止してるのもどうかと思うけどな
ストII以外にもいい格闘ゲームの流れはあったのに全否定じゃ何も進歩がない
475 :
名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 19:27:17.98 ID:qbjMkMqZ
>>474 いや、自分の場合ただ嫌いなだけだよKOFが
言われなくてもスト2以外でも面白い格闘ゲームはプレイしてるしな
それを「脳みそが思考停止」とか貶められた上に嫌いなものを押しつけられても困るんだが・・・
KOF好きならその板に行って好きなだけスト2叩いたらいい話じゃない?
476 :
名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 20:05:21.20 ID:vOSUi0y1
せやな
477 :
名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 20:31:02.34 ID:qkwCAp0b
KOFだけの話をしてるわけじゃないし
きいきい息巻いて俺も俺もって言ってりゃ結局同じことだろ
478 :
名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 20:36:12.44 ID:gb4wkiIf
高音域がギンギンに出てるAC版と違い
SFC版スト2はOPテーマのエレキギターがスッカスカでショボい音なのが逆にたまらん
479 :
名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 21:27:54.21 ID:qbjMkMqZ
なんだ…、ただの冬厨かよ
マジレスしてメチャクチャ恥ずかしいなあたし
480 :
名無しの挑戦状:2011/12/24(土) 00:08:43.14 ID:5c6GONsI
音楽はアケ版が最上だが
バルログステージがバイオリン風になったのはおおっと思ったな。
スパIIでは音源の関係で無理だったみたいだが
折角アケ版がバイオリン風になったのに少々勿体なかった。
強Pのヒット音はダウン音あたりをいじればいいのに
弱Pと大差ないのはラウンドコールが無い以上にガッカリだった
481 :
名無しの挑戦状:2011/12/24(土) 01:43:08.07 ID:guf7zzYb
やはりハード性能だろうね。
音色が貧弱なのは残念だったけど、サガットステージBGMの間奏にオリジナルフレーズ入って以降のサガットステージ曲はSFC版アレンジになったよな。
482 :
名無しの挑戦状:2011/12/24(土) 11:30:03.49 ID:2T1JA/9l
ギャラリーの歓声も
SFCからの導入だな。
483 :
名無しの挑戦状:2011/12/24(土) 14:43:31.70 ID:vDw4f7wc
>>471 わかるぜ、同志よ
>>479 そういう時期だからな、相手にしないこった
しかしターボのブランカと本田が強いな、バーチカルと百貫が使えすぎだよな
484 :
名無しの挑戦状:2011/12/24(土) 22:45:23.71 ID:9eJVLxQK
しかしなんだろうね、このスト2の魔力ってのは。
どれだけうまくなってもまださらにうまくなりたいと思う。
485 :
あん ◆yJ/QtbRIfE :2011/12/24(土) 23:17:03.28 ID:eCGPaGII
ハメ技やるとゲーセン追い出されるよね
486 :
名無しの挑戦状:2011/12/24(土) 23:21:27.64 ID:m/8ZzRZ2
昔はリアルファイトが当たり前だったが今はハメようと誰も何も言わないみたいだお
487 :
名無しの挑戦状:2011/12/25(日) 00:13:15.60 ID:cqHarB0h
488 :
名無しの挑戦状:2011/12/25(日) 01:36:12.30 ID:5MIq2zl1
今は完全なハメが出来るゲームが少ないからね。
改めて初代スト2プレイしてCPUでハメだ!
489 :
名無しの挑戦状:2011/12/25(日) 02:34:40.17 ID:eTPjnQdu
SFC版ストUシリーズの中でも
ターボ、スパUは久々にプレイしても十分楽しめる移植度だが
無印は今やると動きがかなりモッサリでガキの頃何故あれほどハマったのか不思議
490 :
名無しの挑戦状:2011/12/25(日) 11:05:16.30 ID:3/qorm1X
ターボに慣れると無印のジャンプは重力がおかしいように思えるなあ、すんごいフワフワ感がある
スーパーでスピード遅くするべきではなかったとも思うわ、Xでやっぱり速くしたわけだし
でもターボのノーマルモードがなぜか燃えるんだよなあww
491 :
名無しの挑戦状:2011/12/25(日) 11:59:39.56 ID:gjV57BCw
>>7 電源入れてから一度リセットして入力すると素早く入れても成功するよね。なんでだろ
492 :
名無しの挑戦状:2011/12/25(日) 14:52:49.87 ID:cqHarB0h
自分のCPU戦をビデオに録って見てみた。
客観的に見たらどんな感じかなと。
感想は、とくになにも感じなかった。プレイしてた感覚と同じ。
あんまり参考にはならなかったけど、またやってみようと思う。
493 :
名無しの挑戦状:2011/12/25(日) 16:46:48.93 ID:5MIq2zl1
環境ビデオで流しておくと楽しいかもね。
494 :
名無しの挑戦状:2011/12/26(月) 14:14:33.41 ID:xq1z3Fsw
ホークのめくり下強P→立ち中P→強トマホークがたまらん
多分これが最大ダメージコンボだったはずだけど、もっとすごいのあるのかな?
495 :
名無しの挑戦状:2011/12/26(月) 18:52:57.57 ID:H6s1sEjm
>>493 結構楽しいね。
CPUデモ対戦見るより断然楽しい。
496 :
名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 00:38:27.05 ID:E2mGbtRC
昇龍拳がめくりヒットすると
春麗でも2ヒットになるのがたまらん
497 :
名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 18:01:39.24 ID:XYSCmeZb
だが、春麗に決めて一番トキめく技は鯖折り。
498 :
名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 18:19:57.34 ID:ywHIGvlQ
キャミィにはエステ
499 :
名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 20:09:23.20 ID:HYhnt7Om
多分、年越しの瞬間はターボCPU戦をしているだろう・・・。
500 :
名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 20:23:45.39 ID:5fcrTjuP
まぁそれもまたオツなもんだ
501 :
名無しの挑戦状:2011/12/28(水) 02:05:54.82 ID:HhsbnVMM
初日の出みながらZERO2のスパコンきめるのもオツ?
502 :
名無しの挑戦状:2011/12/28(水) 03:44:38.67 ID:g46y25Fe
SFCの初代スト2はなぜかブランカの中足にキャンセルがかかるんだよ。
飛び大パンチ→中足大ローリングは遠めからピヨ確定の恐ろしいコンボ。
初代ブラは通常技の判定強いし。
ちなみにアケ版やハイパーでは中足にキャンセルかかるのは
Xブラのみ。
503 :
名無しの挑戦状:2011/12/28(水) 07:20:16.04 ID:sR4RlP2+
>>501 タイガージェノサイドLV3を決めて気持ち良く新年を
504 :
名無しの挑戦状:2011/12/28(水) 07:56:49.24 ID:OhmUiz3Y
スーパーの団体戦出来る対戦モードを基本99ラウンドになるまで毎回やってたな
ランダムでやって同キャラ2キャラまでしか選出されなくて
お互いの持ちキャラがどんだけ面子にいるかとそいつを慣れないキャラで潰せるかどうかが楽しかった
505 :
あん ◆yJ/QtbRIfE :2011/12/28(水) 14:58:22.86 ID:sWzjqL7e
>>7のコマンドって必殺技がでなくなるだけ? 車破壊するやつで百烈がでなくて困った
506 :
名無しの挑戦状:2011/12/28(水) 16:51:59.10 ID:7Bce/78S
そりゃターボか?
507 :
名無しの挑戦状:2011/12/28(水) 17:44:03.13 ID:HhsbnVMM
>>505 あったねえ。
必殺技封印コマンド。
たまに通常技だけ対戦とかも楽しいよ。
ボーナスステージは必殺技なくても大丈夫だじぇ。
508 :
あん ◆yJ/QtbRIfE :2011/12/28(水) 18:55:17.72 ID:sWzjqL7e
509 :
名無しの挑戦状:2011/12/28(水) 21:06:28.81 ID:OTahI4Oa
>>490 ノーマルモードは速さ設定が出来ればよかったのに。
のっそり重い動きだから嫌になっちゃうのよねん。
たまにターボの色飽きた時にやるようにしてたけどまどろっこしくて
途中でいつもリセット→ターボに戻る。を繰り返してた。
510 :
名無しの挑戦状:2011/12/28(水) 22:44:42.06 ID:9H4v3f4+
ターボのあの速さでガンガン遊べてたあの頃は、やはり若かったのだとしみじみ思う
今はもう、アクションゲーム全般、全っ然ダメ。有野課長レベル。
511 :
名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 00:48:23.81 ID:j+VDZZkJ
スーパーを17年間遊んできて
タイトル画面でスピードを3段階で調節出来ることを最近知った
説明書に書いてあるのに何故気がつかなかったんだろう
512 :
あん ◆yJ/QtbRIfE :2011/12/29(木) 00:53:14.14 ID:nYivt9Lg
インディアンと香港スターの名前何だっけ?
513 :
名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 01:47:29.35 ID:bSa74wf2
↑ジェロニモとドラゴン
ブランカの雄叫びはスーパーの「ワウ・ワウ・ワーウ!」より
2の「ヴオーン!ブオーン!ブオーン!」の方がいかにも野生動物って感じで迫力があったので好き。
514 :
名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 02:01:15.47 ID:+pwAoUv8
うお!?
間違っちゃいないけど、それスト2の人じゃ……。
515 :
あん ◆yJ/QtbRIfE :2011/12/29(木) 02:08:39.69 ID:nYivt9Lg
↑↑そんな名前だっけ? ストツー小学生ん頃スーパーいなげやにあったアーケードで初めてみたとき見た目でダルシムが一番偉い(強い)人かと思ってた・・ あとブランカは見た目がコワキモすぎて鳥肌たった
516 :
名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 18:32:39.12 ID:YpoDAl6n
>>511 オレみたいな人いた スピードはあえて星ゼロでしてたけど
あなたはスト4やらないの?
オレは様子見中・・・どうすれば楽しめるか研究中
517 :
名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 20:33:49.51 ID:EFQ2k1CM
>>471 ホークなんて全然吸えるぞ。
ダックと比べりゃ。
おれは立ちメキシカン結構決めれるぜ!!
518 :
名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 20:40:39.75 ID:8LP6xTit
すげぇじゃん
ザンギですらたまにミスるのに
ホークで決めれるのはすごい
ホークはジャンプするまで3Fぐらいだからきつい
519 :
名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 20:49:23.47 ID:EFQ2k1CM
ふふっよゆうよゆう
3Fってなに?
520 :
名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 22:43:56.84 ID:Rw9Yfi/J
1秒を60に分けた3つ分
521 :
名無しの挑戦状:2011/12/30(金) 16:50:21.74 ID:dLD5F6XE
じゃあ、ザンギは上入力からジャンプまで何Fなの?
522 :
名無しの挑戦状:2011/12/30(金) 17:42:17.74 ID:QiJd6lzY
5
523 :
名無しの挑戦状:2011/12/30(金) 19:13:09.98 ID:dLD5F6XE
>>522 レスありがとうございます
じゃあホークと2F違うわけですよね
フレームってなんだか実感わかないけど、2違うだけであれだけ立ち一回転の難度に違いが出るんですね
私が下手ってのもあるけど…、勉強になりました
524 :
名無しの挑戦状:2011/12/30(金) 19:19:28.73 ID:Cl/Pn1dw
あと、ザンギと同じ感覚で吸おうと思ってたら吸いにくい。
ちょっと間合いの広いくらいの通常投げの感覚でいるとメキシカンは
決まりやすい。
525 :
名無しの挑戦状:2011/12/30(金) 21:22:07.65 ID:Cj1Q50xx
おまえさんたちのホーク愛に感動!
526 :
名無しの挑戦状:2011/12/31(土) 04:58:21.12 ID:HFDklqp+
>>523 俺もフレームだけ分かっててもできないからなぁw
いつもはリュウぐらいしか使わないし
でもホーク使えたら楽しそうだよね。
527 :
名無しの挑戦状:2011/12/31(土) 12:11:33.44 ID:22o7JsWn
ホークは慣れてきたら強烈な一発屋なんですよ、完封される事も多いけど流れに乗った時は本当に瞬殺です
>>524さんのおっしゃるようにタイフーンの間合いの狭さがネックですが、そのかわりにトマホークが熱いです
スーパーのトマホークはXと違って激強なので、飛び道具を読んで強トマホークをひっかけたらホークのターンです
足払いにひっかけてもチャンスだし、ダイブの使いようによっては素早い動きもそこそこできますし
ただ立ちタイフーンが本当にむずかしくて、意味不なジャンプをしてしまいひっくり返される事も多いですね
528 :
名無しの挑戦状:2011/12/31(土) 12:34:36.83 ID:HFDklqp+
小パンガードさせてタイフーン繋がるし
画面端に追い詰めたら勝確
529 :
名無しの挑戦状:2011/12/31(土) 20:34:14.17 ID:roziC5la
CPU戦に限って言えば立ちタイフーン決まるのが、ザンギ、ガイル、
キャミィ、フェイロン、ダルシムかな。
あとはほとんど決まらない。
ガイルなんかつかつかと歩いてくるのをサッと吸いやすいぞ。ガイルも
投げ狙いだからな。反対に吸ってしまえば気持ちいいこと間違いなし。
530 :
名無しの挑戦状:2012/01/01(日) 04:58:44.66 ID:PzrX7KOf
スハミ版スパIIは2ラウンド目で音楽が頭に戻るんだよな
プログラム上不可能だったのかねえ
MD版は再現できてたけど
531 :
名無しの挑戦状:2012/01/01(日) 07:48:53.34 ID:W59pbNGP
KO時に結構停まってるからな
532 :
名無しの挑戦状:2012/01/01(日) 13:08:25.57 ID:TUn6y9Xt
更にいうとピンチ時の音楽がAC版は別な曲になってたのがSFC版はテンポが早くなっただけだったね。
これも容量の限界だったんだろね。
533 :
名無しの挑戦状:2012/01/01(日) 16:03:20.55 ID:W2c7Ce2h
よくYOUTUBEでスパ2Xの対戦動画見るけど、リュウステージの
どおんって太鼓の効果音がたまらなく好き。
かっこよすぎる。
534 :
名無しの挑戦状:2012/01/01(日) 16:35:23.51 ID:2A/43nGG
BGMに関してはスト2シリーズがぶっちぎりだと思う
次点でzero2かな。
535 :
名無しの挑戦状:2012/01/01(日) 18:22:47.56 ID:dWkOM6dK
>>497 春麗とキャミィ以外のキャラには大P投げを使わないのが本田使いのたしなみですよね
536 :
名無しの挑戦状:2012/01/01(日) 20:50:26.60 ID:TUn6y9Xt
>>535 わかってるじゃないか!
そこはこだわるよ!
537 :
名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 00:19:40.57 ID:AHYEd1fA
ザンギにもキンタマ握りみたいな絞め技が有るよね
あれはどうなの。「ハアッ!ハアッ!」っていってるし
538 :
名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 03:13:43.42 ID:KLibKJOm
ダルシムすげえ!テレポートまでするとは。
539 :
名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 12:11:38.53 ID:MDtFwPSX
>>537 ストマッククローだね、アイアンクローの腹版
内輪のザンギ使いにバツグンのタイミングでそれ出す奴がいて、あだ名が『すとまっくもみ男』だった
540 :
名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 14:12:27.29 ID:143HbyYw
SFCCOM 強さランク(最高レベル前提)
★★★★★
Sディージェイ
ぶっぱが無いのでスキ少ない。捲りづらいし潜り投げも困難。
接近しての通常技を必殺技で狩るくらいらしかない。スライディングのあるキャラなら楽。
★★★★
DTベガ
カニモードに入られると対処がやや難しい。牽制を空振るとサイコ、引きつけすぎると投げられる。
つかみでダメージの入らないバイソンは地獄。
★★★
Nサガット
タイガーショットの手先に判定が無いし、投げられ判定もおかしいが、タイミングさえつかめばなんとかなる。
ダルシムはスラで飛ばせてスラで転ばせる。ザンギは敵の登り膝をガード後orアパカ空振り後にスクリュー、嵌め殺し。
番外編
★★★★★★★★★★
SS版 ストリートファイターRBOFのCOM全般
541 :
名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 16:40:48.32 ID:TVaKZNBQ
Xだけかも知れんが
DJは下中Pで飛び込みを誘えて起き上がりに垂J攻撃をガードしない
バイソンのベガ戦は近くで下弱→ダッシュアッパーとやってサイコ狩り
起き上がりに食らい投げされない間合いで垂J攻撃をやるとよく当たったかも
ターボならターンパンチが使える
542 :
名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 18:15:22.30 ID:qIrR+msw
ぼくのわたしの勇者学を読むと無性にスト2がしたくなる。
筋肉のぶつかりあい祭2だったっけ・・・。
パッケージはもろリュウとケンを模したキャラが描かれてた
543 :
名無しの挑戦状:2012/01/03(火) 01:52:48.60 ID:MNLgDfJC
Xだから板違いかもしれんが、ベガ使ってて後半でキャミィやフェイロンが出た時の恐怖…。
あいつらから見たら豪鬼はただのザコだよ。
544 :
名無しの挑戦状:2012/01/03(火) 09:37:15.48 ID:6/9kBh3G
馴れると飛び込みを垂直大JKで全部返せるんだけどね。
飛んだところを潜って投げでいいんじゃない?背中蹴られる時もあるが。
545 :
名無しの挑戦状:2012/01/03(火) 13:37:25.72 ID:wxnygcz9
ベガは対空が命題だもんな
攻撃特化と言ってもいいくらいのキャラ性能だし
ベガを上手く使える人は反射神経と対応力が抜きん出てると思うよ、尊敬するなあ
546 :
名無しの挑戦状:2012/01/03(火) 14:15:52.07 ID:O/Ik7q95
VSキャミィ
ジャブで中足か飛び込み誘えたな
んで転ばせて飛び越すとキャノンを誘えなかったかな
重ねヘッドプレスもよく当たったような
あと遠距離からの意味無しフーリガンに垂J中P→中足サイコ
VS飛龍
立中Kでバックジャンプが誘えるので、端まで行ったら立強Kで落とす
重ねヘッドプレス、起き上がり飛び越しも有効だったような
何にせよXベガ(XSベガ)は基本5段が爽快過ぎる
稼動初期から虜だぜい
547 :
名無しの挑戦状:2012/01/03(火) 14:29:46.00 ID:MNLgDfJC
サンクス。
なる程。
参考になります。
キャミィもフェイロンも他のキャラに使えたギリ間合いの立中キックを超反応で確実に潰されて、さらにその距離からスパイラルアロー、烈火拳が飛んできて困ってたんだ。
Xに触る機会に試してみるよ!
548 :
名無しの挑戦状:2012/01/03(火) 14:43:45.93 ID:xrrVqLba
スパ2のバルログ使いにくくない?
549 :
名無しの挑戦状:2012/01/03(火) 15:19:03.74 ID:UPmJvbqB
スパ2からの新規参入キャラはいずれも動きがカクカクしてて使いにくい印象がある
んで、結局、リュウケンとザンギばっかり使ってしまうw
550 :
名無しの挑戦状:2012/01/03(火) 16:53:18.41 ID:3bsdgRf6
ベガで脅威なのはサイコクラッシャーじゃなくてむしろ通常投げの方。
551 :
名無しの挑戦状:2012/01/03(火) 19:30:00.53 ID:Kf2zj3B+
キャミィ怖すぎ
波動撃ったらぶっとんでくる
552 :
名無しの挑戦状:2012/01/03(火) 21:13:35.29 ID:TROfIgo4
ターボ最速でやった後に初期版やった時の衝撃はすごかった。
553 :
名無しの挑戦状:2012/01/04(水) 12:31:43.32 ID:II8IswHe
飛ばずにつかつか歩いてくるCPUほど怖いものはない
554 :
名無しの挑戦状:2012/01/04(水) 13:33:24.51 ID:GoUOMe9j
ひさびさにスーファミのスーパー出してみて
スピード変更ってできなかったかなー、と
色々探してやっと見つけたわ。
普通にタイトルで右押せば増やせるのな。
昔、あれだけやったのにすっかり忘れてた。
555 :
名無しの挑戦状:2012/01/04(水) 17:40:29.17 ID:NDU5X34Q
前も書いてなかったか?お前アルツハイマーだろ
556 :
名無しの挑戦状:2012/01/04(水) 18:39:37.28 ID:Sap+n4IX
同じ内容書いたらアルツ?
お前単純だろ
557 :
名無しの挑戦状:2012/01/04(水) 19:53:25.28 ID:WuZYFW1g
まあ仲良くやろうぜ、兄弟!
558 :
名無しの挑戦状:2012/01/04(水) 21:56:59.47 ID:k2sDUqbd
同じ内容書いたらアルツ?
お前単純だろ
559 :
名無しの挑戦状:2012/01/04(水) 22:09:03.44 ID:0riK5Bhg
ターボはテレポートの入力がシビアなのに対し
スパUは格段に出しやすくなってダルシム使いの俺にとっては嬉しかった
560 :
名無しの挑戦状:2012/01/04(水) 22:28:11.08 ID:0WDqwkB1
アルツ♪ アルツ♪アルツ♪ アルツ♪
お前単純だろ
561 :
名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 00:22:15.47 ID:Oelt6OCH
に〜んげんってインディア
562 :
名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 02:47:56.07 ID:Cj9VTgrN
発狂のアルツ
563 :
名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 13:38:32.26 ID:5ocGlViA
スーパーのキャラランクは?
564 :
名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 19:31:16.78 ID:0WxRR5oS
一番下はホークだろうけど他はわからん
565 :
名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 21:11:49.00 ID:ik+mMGyn
いまFC版やってるけど、いいよこれ。
566 :
名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 22:26:39.63 ID:mb5fgDr7
FC版なんかあるん?
567 :
名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 22:33:02.63 ID:a3rku5qZ
非正規品しか思いつかんな
568 :
名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 02:57:57.34 ID:WRABOFoi
バイソンのターンパンチはボタン3つ同時にタメる必要があるから
その最中使える指やボタンが限られて操作性に若干難が生じる
だからボタン1つでターンパンチを繰り出せるようになる裏技はとても重宝した
LかRにそのボタンを配置すればタメてる間もY、X、A、Bボタン全てが使い放題!
569 :
名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 12:06:24.70 ID:UKhqF9u7
大会があれば俺のリュウの強さを見せつけれるんだが
めくり 中パン 大パン波動の7割コンボはヤバい
570 :
名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 17:54:54.15 ID:1vc/zhQ/
>>569 実況板に来い
参加条件整えるのちと面倒だが
571 :
名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 17:58:59.78 ID:UdcPCKIN
結局、みんななんだかんだ言って最後はリュウに戻るのな。
やっぱスト2はリュウをうまく使いこなさないとスッキリしないというか。
昇竜拳の威力のでかさ、爽快さ、出しにくさが絶大なる魅力なんだよな。
572 :
名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 18:03:14.81 ID:QbxntsoX
でも下段に飛び道具撃ちたかったらサガット一択になるぞ
573 :
名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 21:41:44.90 ID:x6w0oG9u
>>568 バイソンは飛び道具は持ってないし
キックはできない、ジャンプは低くて初めは扱いにくい玄人向けキャラだけど
慣れると気持ち良いくらい使いやすいよな
特にラッシュやコンボが決まったときはホント爽快
574 :
名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 22:56:49.75 ID:B6zU4wKk
サガットは強いよね。だからあんまり使わない。
やっぱリュウかなあ。
ケンでもいいけど。
竜巻の判定の点でやっぱりリュウがいいかな。
575 :
名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 23:09:17.19 ID:l2XfaUeC
Sサガットだけは勘弁
576 :
名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 04:16:01.01 ID:DOOiaF1p
愛が〜
愛が〜
愛があるアパカ!!!
577 :
名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 13:29:28.85 ID:Y/4jPjNi
あの変なポーズ音がどういった経緯で生まれたかがとても気になる
初代とターボでまた微妙に違うし スーパーで無くなっててがっかりだった
578 :
名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 15:22:17.24 ID:XM9nxQp4
対戦じゃないと楽しめない奴はダメ。
対戦相手がいない場合はどうする?
CPU戦をうまく楽しめる奴こそ本物だ。
579 :
名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 15:28:48.74 ID:9oo2D+er
赤波動拳が好きで楽しく遊んでいる
でもターボの方でしか見ないんだよな>赤波動拳
580 :
名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 21:02:40.72 ID:zYKNJHUI
昔は一人プレイ時はレベル最大にした上でスコアアタックしてたなぁ。
今は…勝てなくはないけどちいと体がついてこなくなった。
581 :
名無しの挑戦状:2012/01/08(日) 11:59:57.37 ID:DvRNbxac
コントローラーがバカになってきて
コマンド技が本当に出なくなってコントローラーだけ買い換えてるけど
本体との値段差が酷い
582 :
名無しの挑戦状:2012/01/08(日) 21:05:20.18 ID:DLZR6CDA
>>573 自分もバイソンをよく使ってる
ロージャブ連発→ダッシュストレートなど連続技が簡単だし
だけど対サガットの場合苦戦を強いられるよな
タイガーとグランドタイガーを連発されると近づくことすら儘ならないもん
ターンパンチに無敵時間が無くなったスパUなら尚辛い
583 :
名無しの挑戦状:2012/01/08(日) 21:49:46.00 ID:2izUU8Nb
野生児ザンギエフ
584 :
名無しの挑戦状:2012/01/09(月) 00:11:41.24 ID:N3b0iJQo
585 :
名無しの挑戦状:2012/01/09(月) 08:16:43.77 ID:SisiDfxR
586 :
名無しの挑戦状:2012/01/09(月) 13:33:18.29 ID:Hzc4FTfV
だんえいけんっ!!
セクシーボイス
587 :
名無しの挑戦状:2012/01/09(月) 14:04:26.22 ID:VgYb4pTw
俺はコントローラー、ハードオフのジャンクコーナーで買ってる
588 :
名無しの挑戦状:2012/01/09(月) 15:57:34.75 ID:TQhNlcK/
>>582 スパUのバイソン対サガットはヘッドバットあるし、まだ戦える方
ターボのノーマルモード(アケのダッシュ)が一番終わってる。
開始の間合いでトリカゴされるとかw
COM戦は楽だけど
589 :
名無しの挑戦状:2012/01/09(月) 15:59:24.32 ID:Z2E3FIkx
俺なんか本体を買い換えるたびに使わないコントローラーが溜まっていくんだが(´・ω・`)
590 :
名無しの挑戦状:2012/01/10(火) 02:20:51.28 ID:Ai7ihbFA
玄人が使うバイソンてメチャクチャ強いよな
以前にゲーセンでバイソン使いに乱入されたんだが
波動拳やタイガーショットが飛んで来ようが
躊躇せずにバルログ張りの素早さで攻めて来てビビッたw
591 :
名無しの挑戦状:2012/01/10(火) 19:51:30.67 ID:cHWZy/bh
ゲーセンだと、所謂弱キャラでわざわざ乱入してくる人ってかなり使いこんでて超強くてボッコボコにされる事がままあったな。
592 :
名無しの挑戦状:2012/01/11(水) 00:59:55.32 ID:C1PKnkUv
そんなバイソンもXじゃ4強の1人で
かつて詰んでたサガットにはもはや逆襲状態
593 :
名無しの挑戦状:2012/01/11(水) 01:12:39.93 ID:U33OcpQG
バッファローヘッドの無敵長過ぎ
昇龍は地上で相打ち、運が悪けりゃ投げられ
そりゃないぜと思った
594 :
名無しの挑戦状:2012/01/11(水) 02:15:22.76 ID:U33OcpQG
ニコにダッシュアッパーSPしまくりALLのバイソン動画が…
595 :
名無しの挑戦状:2012/01/11(水) 02:48:45.68 ID:r6+/y/HU
クレイジーバッファローはかなりの高性能
596 :
名無しの挑戦状:2012/01/11(水) 18:43:02.43 ID:uCImtcLc
YOUTUBEで、変な外人たちがターボを笑いながら、しゃべりながら
対戦してる動画があってな。
とぼけた声、ふにゃふにゃな声なのに実力は相当なものだった。
こいつらふざけてんのか、どうせ大してうまくもないだろうって
馬鹿にしてたのに。
597 :
名無しの挑戦状:2012/01/11(水) 20:58:53.00 ID:Q54xvLBQ
ベガのサイコクラッシャーてガードすると
2撃分のガード音がするけど
2撃分の体力を削られているのか
598 :
名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 03:00:54.24 ID:LXzB6+eQ
サイコクラッシャーは音がした分だけ削られてるよ。
AC版ダッシュの頃は電車ハメとか流行ったなぁ。
厳密にはハメでは無かったけどね。
599 :
名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 08:49:32.76 ID:qQ82ll+C
海外旅行から帰った先輩から「あっちのサイコは6回削られる」と聞いて戦慄した中2の夏
600 :
名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 14:00:34.19 ID:YD9Vkwuv
スパUは素晴らしい移植度なのに
さらに豪血寺みたくトレーニングモードがあれば完璧だった
しかしそれが無いからいつも対戦モードでコンボ練習してる
だけど2ラウンド先取するたび毎回キャラ選択画面に戻って選びなおすのが面倒くさい
601 :
名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 20:25:27.48 ID:HzCCdF13
やっぱりスト2シリーズはスーファミ版が最高の出来だぜ。
カセットはともかくスーファミ本体は新品ではもう売られてないので
大切に扱わないといけないと思った。
いつも当たり前のようにやっているけど、これはこれですごいことなのかもな。
602 :
名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 23:37:12.06 ID:lILyJvFX
>>601 スーファミは結構頑丈だしな…最近は互換機とか
携帯型で遊んでるよ
603 :
名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 00:31:37.40 ID:NW7cjlCt
スパII関連を除いて…
読込に目を瞑ればカプジェネ5(救済策としてショートカットがある)
スコアの位置とダブルニーのタメ時間が違うぐらいで後は大体完璧
更にPS版なら横幅も忠実だ。
スーパーバーサスでシリーズの壁を越えた対戦も出来る。
カプクラ版はちょっと劣化しとるが読込が速く快適。
X68版も完璧っぽかったようだ
604 :
名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 10:52:45.18 ID:A5f4Y4em
まあ、それでも軽く遊ぶぶんにはスーファミ版が一番お手軽なんだけどね。
605 :
名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 12:59:37.53 ID:voHrA7ww
ゲーセンでやってたやつはSFC版には
がっかりしたもんだけどな。
今はPS2あるしいい時代だ。
606 :
名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 22:29:08.49 ID:bqQymG6a
スパやったあと初代やったら
スクリュー吸い込みやす過ぎワロタ 小でも高く飛ぶしw
ハア!クルクルクル ドス! うぉぁぁああ うぉぁぁああ うぉぁぁああ
607 :
名無しの挑戦状:2012/01/14(土) 11:36:29.31 ID:UE0efZvQ
初代スト2の裏ワザで同キャラ、裏カラーを使えるちょっとだけダッシュ仕様が
魅力だったな。
あのゲーセンでは見られない初代スト2のダッシュカラーグラフィックには
萌えた。
608 :
名無しの挑戦状:2012/01/14(土) 14:09:19.63 ID:KCuAquN2
たしか、同キャラ使用モードの状態で四天王戦いったらやつらもダッシュカラーになってるんだったよね。
609 :
名無しの挑戦状:2012/01/14(土) 14:18:13.58 ID:UE0efZvQ
>>608 そう。
こういう何気ない味わいが楽しかったね。
610 :
名無しの挑戦状:2012/01/14(土) 19:14:08.20 ID:DSJg4SLr
スパUで、スタートボタンで選んだときのケンのカラーかっこ良くて好き
611 :
名無しの挑戦状:2012/01/15(日) 11:35:03.93 ID:Ok42N98N
>>610 イエローのやつな。
おれも好き。
なにげにブルースリー気分でプレイしてる感じ。
ただトラックスーツと同じ色って意味だけでww
612 :
あん ◆yJ/QtbRIfE :2012/01/15(日) 11:43:56.31 ID:+s6JjIQg
きけん
613 :
名無しの挑戦状:2012/01/15(日) 13:13:23.73 ID:Ok42N98N
誰かSFC版餓狼伝説のスレ立ててくれない?
しょぼいけど割りと好きなんだ。
自分じゃ立てれないから。
614 :
名無しの挑戦状:2012/01/15(日) 13:33:19.61 ID:7wSMlp5X
615 :
名無しの挑戦状:2012/01/15(日) 16:29:34.38 ID:Ok42N98N
>>614 なかった・・。
ずいぶん昔のがぐぐったら出てきただけだった。
書き込みももう出来ないようなやつ。
616 :
あん ◆Q82WsjboxE :2012/01/15(日) 17:44:10.29 ID:spUyS83p
きけん
617 :
名無しの挑戦状:2012/01/15(日) 17:54:58.39 ID:Ok42N98N
あん、うぜえ
きえろ
618 :
あん ◆Q82WsjboxE :2012/01/15(日) 18:43:50.61 ID:spUyS83p
きけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけんきけん
619 :
名無しの挑戦状:2012/01/15(日) 19:28:51.75 ID:d5X+3Ziz
こいつ病気?
620 :
あん ◆Q82WsjboxE :2012/01/15(日) 21:07:12.50 ID:spUyS83p
ドンキーコングスレにも居るのでよろしくね(^-^)/
621 :
名無しの挑戦状:2012/01/16(月) 18:35:39.01 ID:kvO7WpKS
さて、今夜も1人CPUプレイだ。
ますます、腕に磨きがかかった最近。ちょーおもしれー。
CPUをまさに「あまりいたぶるのもかわいそうだ。このぐらいにしといてやる。」
状態になるまでボコすとするかな。
622 :
あん ◆Q82WsjboxE :2012/01/16(月) 19:41:43.60 ID:CX7ZLzsN
リュウケンの波動拳縛りはきついな
623 :
あん ◆bajfbGHd3E :2012/01/16(月) 19:53:38.62 ID:Lj2QplgW
きけん
624 :
名無しの挑戦状:2012/01/16(月) 23:15:55.17 ID:mhZ6XAPv
625 :
名無しの挑戦状:2012/01/16(月) 23:26:12.36 ID:bFQFvBLn
おいかけろ
ドラゴンボール
626 :
名無しの挑戦状:2012/01/17(火) 18:07:10.67 ID:OB0hdJR1
あんさあ、もうちっとマシなこと書けない?
627 :
あん ◆yJ/QtbRIfE :2012/01/18(水) 14:49:57.15 ID:CQ6RkDk/
↑おい偽に騙されるなよ 鳥ちゃんとみろ ちなみにうちにあるのはターボだから キャミィとかでるやつこれからオークションで買う予定 万代書店やたら高いからな・・
628 :
名無しの挑戦状:2012/01/18(水) 19:31:54.33 ID:fUBDEDkt
あんはいつ死ぬの?
629 :
あん ◆Q82WsjboxE :2012/01/18(水) 20:32:29.98 ID:WCbKFY4e
おっとすまないすまないm(._.)m
キャミィのエロさについうっかり(笑)
630 :
名無しの挑戦状:2012/01/18(水) 23:27:41.81 ID:XEEG2QlS
>>573 キック技が無いからMDやPCEで3ボタンパッドでもプレイ可能だろ
631 :
名無しの挑戦状:2012/01/19(木) 13:37:09.35 ID:bldtMQPh
632 :
名無しの挑戦状:2012/01/19(木) 13:50:09.72 ID:dVmj7RG5
>>630 下段攻撃が弱いぞ。
初期メガドラパッドやPCエンジン標準パッドはパンチキックをせわしなく切り替える動作が逆に楽しく感じるぞ。
633 :
名無しの挑戦状:2012/01/19(木) 18:51:16.04 ID:h2TuQ72s
あんは無職なの?
634 :
名無しの挑戦状:2012/01/19(木) 19:29:30.99 ID:82jvjKny
アーケード基盤でもスト2とかの格ゲーは
キックハーネスを追加しないと動かない独特の仕様だったな
CPSチェンジャー版買えばいいんだろうけど
635 :
名無しの挑戦状:2012/01/19(木) 20:46:05.49 ID:dVmj7RG5
ダッシュは枚数出てたから基板の方が安かったよ。
筐体がでかくて大変だが。
636 :
あん ◆Q82WsjboxE :2012/01/19(木) 21:33:29.51 ID:TcIeHDxr
無職です
毎日ドンキーコング(スーファミ)してます ドンキーコングスレ参照
637 :
名無しの挑戦状:2012/01/19(木) 23:38:03.69 ID:wum9hY+d
当時でも中古筐体のほうが安かったが
茶の間の29インチテレビでやりたくてコントロールボックス買ったわ
638 :
名無しの挑戦状:2012/01/20(金) 01:58:27.43 ID:7f6OWsci
筐体買う前にコンボAV使ってたけど、画像がすごい悪いんだよなぁ。
ビデオ入力だったし。
639 :
名無しの挑戦状:2012/01/20(金) 02:22:47.39 ID:JgOZE8/S
自分はパナツインだったと思う
S端子が付いてて良かった
640 :
名無しの挑戦状:2012/01/21(土) 13:43:42.43 ID:V0HnZQnX
>>614 あった。ありがとう。
まだ100も行ってないくらいだったね。
641 :
名無しの挑戦状:2012/01/23(月) 18:33:47.54 ID:lIP/H+m4
バイソンはやっぱりターボがおもしろい。
だが、なんでボーナスステ−ジ後の必殺技が残念なことになって
いるんだあ???
642 :
名無しの挑戦状:2012/01/23(月) 20:08:16.91 ID:hkk+EToQ
643 :
名無しの挑戦状:2012/01/23(月) 21:15:16.29 ID:TpuKGvjA
このスレではバイソンやホークが人気だね。
いや、使いこなしたら面白いんだよな、ホント。
644 :
名無しの挑戦状:2012/01/23(月) 21:40:48.80 ID:A9hqEh8i
ダッシュアッパー2発とか怖いっす
あれって目押しなの?
645 :
名無しの挑戦状:2012/01/23(月) 22:25:32.25 ID:0edh2t4d
んじゃ俺も久しぶりにバイソンで遊んでみよっと♪
646 :
名無しの挑戦状:2012/01/23(月) 23:41:28.62 ID:q9sf7SbF
>>644 目押しも必要だが普通にやったらタメが間に合わん。
そこで受付時間中なら再度タメ方向に入れてからボタンを押しても
必殺技が出るのを利用する。
同じ要領でガイルはソニックを普段より短い間隔で撃てるし
ベガはキャラ限定でダブルニーループが出来る
647 :
名無しの挑戦状:2012/01/24(火) 00:14:20.40 ID:AdwsIS4n
タメ分割ってその頃からあったのか
648 :
名無しの挑戦状:2012/01/24(火) 00:24:59.41 ID:G9k4dPhO
タメ自体は完了してるからIIIのタメ分割とは違うぞ
649 :
名無しの挑戦状:2012/01/24(火) 01:50:16.44 ID:mtS2y/IW
あかん。
久しぶりにバイソンやったが、CPUのリュウケンにまったく歯が立たんぞ
650 :
名無しの挑戦状:2012/01/24(火) 02:40:00.21 ID:NgHuxMSv
波動拳の溜めモーション中に飛び込んで殴りつけてやると吉。
651 :
名無しの挑戦状:2012/01/24(火) 10:03:04.16 ID:gprZW9ZM
飛び込み大P→Dアッパーの2段でピヨらせるのが快感。
スーパーで溜め時間が長くなって出来なくなったのが残念。
652 :
名無しの挑戦状:2012/01/24(火) 19:35:20.65 ID:0UGvMaoC
バイソンっていわゆる一番現実的な攻撃スタイルだよな。
飛び道具もない、しゃがんで待ったりしない誰かみたいに。
653 :
名無しの挑戦状:2012/01/24(火) 20:01:07.79 ID:NgHuxMSv
誰かって、元軍人やXで待つようになったミュージシャンか!?
何気にバイソンさんは実力で四天王になったんだな。
気弾撃ったり物理的法則無視した技を出さないからな。
654 :
名無しの挑戦状:2012/01/24(火) 23:20:35.40 ID:cAgTx8us
いきなり飛び込んできてアッパーもどうかと思うが
655 :
名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 02:14:29.21 ID:hx1r06fu
656 :
名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 03:03:21.54 ID:IZhBLcX3
ボクシングには足技もある…
強靭な足で地面を蹴ればああもなるさ
657 :
名無しの挑戦状:2012/01/26(木) 00:18:01.87 ID:r+6FyUbt
>>655 きっとローラースケート履いてるんじゃないか?
658 :
名無しの挑戦状:2012/01/26(木) 10:25:12.70 ID:nYlgjlix
>>655 その場で思いっきりパワーののったパンチを打ってるんだが、勢いがつきすぎて滑ってるようになってるとか?
バイソンさんの靴の裏ツルツルだし。
659 :
名無しの挑戦状:2012/01/26(木) 15:01:02.38 ID:RJuc2j9+
ターボのターンパンチは最高
660 :
名無しの挑戦状:2012/01/26(木) 20:47:57.85 ID:fJXsHs7q
バイソン熱、冷めることないねww
661 :
名無しの挑戦状:2012/01/27(金) 01:59:03.61 ID:1XcgU/dN
バイソンさんは初めは扱いづらいけど
使いこなせば無敵な強さを誇ると言われていたが
如何せん下段攻撃が苦手という欠点があった
しかしスパUXでダッシュグランドが追加されたことでそれを克服し最強キャラになった
662 :
名無しの挑戦状:2012/01/27(金) 02:07:40.94 ID:wjDawBq0
バイソンさんといえば、ダッシュの頃のボタン3つ溜めて〜「ファイノー!!」
が決まった時の爽快感だな。
まぁ、対戦じゃ出すの難しいけどね。
663 :
名無しの挑戦状:2012/01/27(金) 08:22:14.45 ID:CeUBpoQU
バイソンさんはダッシュで泣いたけど、上述のようにJ強P→ダッシュアッパーや
ターンパンチの胴体部分無敵で化けたよね
おまけにヘッドまで習得しちゃって、完全に小物から脱却する始末
664 :
名無しの挑戦状:2012/01/27(金) 21:29:00.38 ID:jVJam1+f
動画で見る本場のバイソン使いが繰り出す
あの高速攻撃の数々、一体どれほどの体感速度なのか気になる
665 :
名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 00:41:53.49 ID:V4xtGP+K
ニコにバイソンのノーダメージクリアがあるぜ
666 :
名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 01:33:27.83 ID:P+89Vp6a
バソはチートボタン(同時押しボタン)があると
飛躍的に操作性があがる。
コントローラーならLかRに設定すれば押しっぱで戦いやすいし。
パンチで溜めてたらパンチ押してもなにも出ないけど。
ああ、プレステなどたくさんボタンあるコントローラーの話だった。
667 :
名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 02:05:37.09 ID:dx9SA/pC
SFCのガイルは昇竜出すとスグさっまそーしてくるから
昇竜拳一発ピヨリでサガット並みの恐怖を与えられるぜ
668 :
名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 02:34:49.14 ID:/G1cjSgJ
ついでにソニックブー!を昇龍拳で避けて、昇龍拳だけしかだしたらダメプレイも熱いゾ!
669 :
名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 03:50:02.39 ID:pADgME0G
>>666 SFCでもコンフィグでパンチかキック一つだけ有効にすればいい。
使わない2つを『*』にしとけばボタン一つで溜められる
670 :
名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 11:59:08.36 ID:Pd5R+IWK
久しぶりにエミュでやってみたが、どうもラグがあって話にならんなー
アクションゲーはやっぱり実機が一番か
671 :
名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 14:33:22.85 ID:l/ddMElu
絵魅湯って液晶テレビだと遅延がとんでもないことになるな。
ゲームモードやPCモードでも。
PC用の液晶ならCRTと変わらんのになあ。残像は気になるけど
672 :
名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 17:28:41.57 ID:V4xtGP+K
格闘ゲームで遅延はつらいね、レスポンスが超重要なジャンルだもんね
673 :
名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 17:33:50.49 ID:9KHKzus/
リニュアル後バイソンは確かに強くはなったが…
普段のガマンキャラっぷりから
攻めがハマったときの爆発力のギャップが失われたのは寂しいぜ
ダッシュグランドなんていう器用な技は覚えてほしくなかったよ
674 :
名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 19:36:08.05 ID:PSkZYAqO
>>673 同感
ただでさえスパコンのクレイジーバッファローが高い威力を持っているのに
そこに更にダッシュグランドが追加されたことで強くなりすぎた
675 :
名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 21:44:13.74 ID:GFubp4WP
>>667 ターボCPU戦でガイル同士だと相手のソニックを避けながらサマーソルトを
決めるのがかっこいい。
しかし、やっぱりスト2のソニックブーム以外掛け声を言わないガイルがクールで
しぶいな。最近のサマソッとか言うのは嫌いだ。
676 :
名無しの挑戦状:2012/01/29(日) 00:50:38.21 ID:u/tq5Cgv
ちょりそっ
677 :
名無しの挑戦状:2012/01/29(日) 01:28:28.93 ID:hXERTngJ
以前の豪昇龍みたいに掛け声だけだったらカッコイイのに
近年のガイルは無駄口を叩き過ぎる
678 :
名無しの挑戦状:2012/01/29(日) 06:58:44.37 ID:Xr0KWFiq
うーはー
うーはー
うーはー
と言いながら死ぬのもなあ
679 :
名無しの挑戦状:2012/01/29(日) 11:53:37.20 ID:MdJdV6am
ガイルの髪の両端を切って傘みたいにしたい
680 :
名無しの挑戦状:2012/01/29(日) 12:20:26.24 ID:aj2wvVdK
スレチかもしれないけど、
ガイルの勝利ポーズでナッシュのドッグタグを片手でかかげるやつを見た時は震えたよ
これってスーパーですでにあったっけ!?、Xからだったかな?
681 :
名無しの挑戦状:2012/01/29(日) 13:08:58.41 ID:c/h9TocR
SFC版しか知らないけど、スーパーからだね
682 :
名無しの挑戦状:2012/01/29(日) 14:01:21.52 ID:2wxE0hby
スパではリュウとケンどっちが強い?
683 :
名無しの挑戦状:2012/01/29(日) 15:49:41.98 ID:8k0B5ePN
リュウだな。
スーパーはリュウでやると糞つまらんゲームだ。ターボは気にならないんだけど。
基本スーパーは待ちゲーだと思う。なんかもっさり重い空気感だ。
684 :
名無しの挑戦状:2012/01/29(日) 18:57:28.69 ID:Xr0KWFiq
スパ2では、リュウはもう、勝つことだけしか考えてない奴が選ぶキャラ、という印象だったな
キャラ性能で有利なのは分かってるので、それはそれとして、みんないろんなキャラにトライしてた
今思えば、シンプルで良い時代だったと思う
685 :
名無しの挑戦状:2012/01/29(日) 21:15:53.57 ID:qJtdl6Wl
スパUはめくりがしづらいと思う
単に俺が下手なだけかもしれないけど
686 :
名無しの挑戦状:2012/01/30(月) 01:19:09.64 ID:VA1Q+unp
>>685 新参の4人相手だとキャラの等身が微妙に違うので間合いが取りづらいのかもしれないね。
687 :
名無しの挑戦状:2012/01/30(月) 01:49:10.75 ID:8iwfzNCS
ホークだけ妙に少年漫画チックな髪型(バトル時)なのが気になる
688 :
名無しの挑戦状:2012/01/30(月) 02:38:59.92 ID:FMESBikb
とおっ!
というかけ声もな
689 :
名無しの挑戦状:2012/01/30(月) 21:28:23.48 ID:rJqCDRGE
スパ2の大足払いの音
ピャンッ
690 :
名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 02:17:16.48 ID:tK6sS7ob
だが、春麗の声はスーパーのが好きだな。
敗北の「あ〜ぁ、あ〜ぁ…」が何か耳に残ってる。
691 :
名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 20:23:27.53 ID:rqmdjVVO
ぜったい、クソゲーって言われないよね。SFC版スト2シリーズは。
692 :
名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 21:35:26.32 ID:XfZbAWql
インベーダー、ゼビウス、スーマリ、ドラクエ、テトリス
あたりに匹敵する作品だからな
693 :
名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 21:43:57.46 ID:GSy/PgbF
叩く奴なんかいるのか?
スト2は社会現象の功績や格ゲーの原点であり草分け的存在だからな
ゲーマーは神のように崇めて一目置いてると思うけどな
俺はバーチャ2信者だけど
全ての格ゲーがスト2のパクりに見える
694 :
名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 00:06:07.03 ID:yjW9on2e
>>691 SFC版に限らず家庭用ストUのどれもがクソゲーと言われず
今尚変わらない面白さがあるのは
製作者達の移植に対する努力の高さも理由のひとつだと思う
当時は他社の格ゲーだと移植されても
どうしてもキャラが減っていたり
見た目は似てるけど操作感覚が悪かったり
酷いものだと殆ど別物だろと言いたくなるようなデキで
(ソフトの価格が今の倍程した)1万位の値段で販売し
ユーザーを舐めたソフトが少なくなかった中で
カプコンは、完全移植は決して無理でも僅かな容量を最大限に活かし
削ぎ落とせざるを得ない要素があっても
面白さを損なわないようアーケード版を出来る限り再現しようとする、ユーザーへの愛を感じる
695 :
名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 00:17:57.27 ID:no92vkk/
SFC版発売発表時に当時あったゲーム雑誌全てに別の写真を提供してたな。
696 :
名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 00:53:41.50 ID:IKGRiGw0
しかしスパIIは映画に合わせるためか些か突貫仕様な部分があった。
ガイルの構えや春麗の顔の描き直しは容量関係無いもんね。
あとタイムアタックモードのためにベガの蹴りが削られたんだとしたら
ベガ使いとしては悲しいし
効果音も仮付けのをそのままにしといた感じだし
697 :
名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 01:23:49.11 ID:RUyDDLM3
698 :
名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 07:33:09.53 ID:k14RmEtp
それにしてもゲームボーイへの移植は酷かった
別物なんて次元ですらない
699 :
名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 10:45:36.53 ID:WySlTRPb
>>694 本当かどうか分んないけど以前WIKIに
SFC版無印が完成したとき初の家庭用への移植にも関わらず
その再現度の素晴らしさにアーケード開発チームが絶賛したと書いてあったな
700 :
名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 20:15:05.60 ID:no92vkk/
完成度は高かったよね。
ジャンプ中の挙動が違う人や投げが他の投げの種類が減った人とかいたけど、スト2としての完成度は確かだったもの。
あの時期のカプコン発売のSFCのアーケード移植の出来はどれも良かったな。
701 :
名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 21:15:18.12 ID:ss0d0MWy
昔の春麗は飛び道具無かったよな。
702 :
名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 21:18:49.75 ID:12YwPTwd
>>694 キャラ減るのはヤダ。
たしかに。
ユーザーを舐めない、むしろ敬意を払う姿勢が売り上げにもつながる。
703 :
名無しの挑戦状:2012/02/02(木) 02:04:09.24 ID:544iMVsE
できる限り以上の仕事をしてくれればユーザーはついていくんだよな。
スト2はスーファミあればボタン配置が変わるが対戦までほぼゲーセンの雰囲気を楽しめるからね。
当時はゲーセンでダッシュの野試合をした後、仲間の家で対戦特訓だったなぁ。
懐かしい。
片や、タカラから出たあっちは…。
一万もしたのにガッカリだったな。
704 :
名無しの挑戦状:2012/02/02(木) 03:28:53.52 ID:12YvjPf/
>>694 昔からカプコンは移植度の高さに定評あったね(※外注モノは除く)
ストUシリーズは勿論のことだが
ファイナルファイト、エリア88やMDだと飛竜など
カットされてる箇所はあっても面白さはしっかり再現されてる
>>698 あれは酷かったけど(キャラが2頭身じゃなかったり
グラフィックが無駄に綺麗なところは凄いが)
確か外注移植だったはず
仮にカプコンが製作していたとしても
流石にGBの厳しいスペックではそれ程のものは期待できないけど
705 :
名無しの挑戦状:2012/02/02(木) 10:23:54.85 ID:ZlzzGKTh
初代スト2のSFC、違和感なくキャラ再現してたけど、バソだけ何故か妙にACと違うんだよね。
そのせいか自作のダッシュ(ターボ)で唯一グラを修正された。
706 :
名無しの挑戦状:2012/02/02(木) 20:58:42.03 ID:/Z1Tmhir
俺あの顔大好き
ついでに前にも言ったけど
靴の裏&グローブが黄金なことも大好き
707 :
名無しの挑戦状:2012/02/02(木) 22:04:06.52 ID:z4m+FmWj
スパUでいつもリュウケン使いで波動拳昇竜拳でゴリ押しで遊んでいました。
最近キャミィ使い出して「必殺技ゴリ押し」から脱却を狙っているのですが、さっぱりです…
なんかコツみたいなものありますか?
708 :
名無しの挑戦状:2012/02/02(木) 22:41:59.39 ID:BbRN4MoT
>>707 起き上がりに大足入れたり、けん制に立ち中キック、コンボにはしゃがみ中パンチ
を二つほど入れてみる。
など、細かく通常技をはさめば戦いに見栄えがしてくる。
ちょっとうまくなった気がしてくるものだ。
709 :
名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 01:51:28.39 ID:Fl2dlmuA
逆に必殺技を磨きぬいて、相手の技の出がかり→キヤノンスパイクで潰す!
とか常に出来たらクールだよ。
710 :
名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 20:01:32.16 ID:WLX0WR0o
>>708 > など、細かく通常技をはさめば戦いに見栄えがしてくる。
うーんやっぱり通常技を憶えてナンボなんですね
頑張ります
>>709 キャノンスパイクも弱中強で距離が変わって奧が深いです
難しいよキャミィ…
711 :
名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 20:22:42.65 ID:vv8hR6Aj
フェイロンの対空って、立ちK全般
近めだと立ち大P、弱or中紫炎の他にあるかなぁ
空対空で信頼出来る技があまり無くて、CPUに飛ばれまくるw
スト4、スパ4のイメージで垂直J大K出すと蹴り負けてホァーホァー
712 :
名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 20:42:34.90 ID:VoIyKK8g
>>711 それだけあれば十分じゃないか。
空対空はちょっと諦めるしかないがな。
でもなんか出しちゃう気持ちわかるよな垂直大キック。
決まりそうな気がしちゃうよな。
a
714 :
名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 22:45:21.81 ID:Ez3clxfV
俺のフェイロン歴は、スパ2のときにホワチョウダンスを踊っただけで終了した
715 :
名無しの挑戦状:2012/02/04(土) 01:58:35.59 ID:NJ/qN7PV
スパ2のフェイロンの飛炎脚って微妙に出づらかった気がするな。
しかも出ても潰されることが多かったな。
716 :
名無しの挑戦状:2012/02/04(土) 07:48:52.15 ID:fGSuxRNF
そういえば烈火拳も大・大・大じぁなきゃ繋がらなかった
アーケードならガードされても最後を小にすれば反撃受けないらしいが
スーファミは反撃必至
誰かガードされても反撃受けない方法教えて
あとゼロのロレントの同じような技も
717 :
名無しの挑戦状:2012/02/04(土) 18:33:55.38 ID:QVhR8Z5q
>>716 あー、やっぱり烈火拳って大じゃないと繋がらなかったのか。
小だとぜったい無理かなとは思ってたので。
718 :
名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 02:43:03.10 ID:pgshmRSn
熾炎脚が出にくいのは
全ての蹴り技がキャンセル不可だからなような
719 :
名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 12:53:43.54 ID:eZk64qqn
逆昇竜コマンドもなにげに入力困難かも。
720 :
名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 19:35:08.21 ID:IkTavtS2
なっついなSFCスト2
「ゲームセンターで100回できる値段じゃないの!」
って親に言われたけど
ゲーム下手で昇竜拳出せなかった俺は
「一回負けたら100円だから買ったほうが特なんだよ!」
って言い返して買ってもらった記憶がある
721 :
名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 22:55:17.08 ID:7QGrL3h0
定価14800円の本体でソフトが1万円前後だったからな
SFC版買っても結局ゲーセンにつぎ込みまくってたが。
722 :
名無しの挑戦状:2012/02/06(月) 00:25:00.57 ID:Z8rfajIm
定価14800円はファミコン本体やでえ
723 :
名無しの挑戦状:2012/02/06(月) 01:55:40.35 ID:7fr0w60v
ワンプレイ百円で計算したら、対戦仲間が数人いたら3日もかからず本体代込みのモトを取れるくらいはプレイするからな。
ママ説得は間違ってなかったよ!
724 :
名無しの挑戦状:2012/02/06(月) 02:24:51.26 ID:Z8rfajIm
仲間内でよく行ってた駄菓子屋やCD屋は1回50円だったなあ。
テーブル筐体を並べた対戦台を置く店もあった。
ターボあたりから出回ったミニキュートは100円2プレイの店が多かった。
あれはレバガチャで2Pスタートを押し易いという罠があった
725 :
名無しの挑戦状:2012/02/06(月) 21:04:47.82 ID:d1BlbHN0
筐体によっては5円玉でプレイできたw(しかしバレると捕まる)
726 :
名無しの挑戦状:2012/02/07(火) 20:35:27.02 ID:bfxIM55e
おっと、悪事は不正遊戯スレで語るんだ!
727 :
名無しの挑戦状:2012/02/08(水) 21:18:54.90 ID:wrYQal7P
ケンの前進モーション、髪がなびくのがかっこいいな。
728 :
名無しの挑戦状:2012/02/09(木) 19:15:11.14 ID:0c6SgcfF
これは一生モンのソフトだな。
729 :
名無しの挑戦状:2012/02/10(金) 15:44:50.69 ID:sSZLHUM1
たぶんSFC版って入力猶予がアケと違うよね。
SFC初代スト2のヨガファイアーが波動拳より確実に出しにくいっていうのは
なかった気がするんだけどな。
普通に互角に打ち合ってたし。
やっぱ家庭用にデチューンされてるんだろうな
730 :
名無しの挑戦状:2012/02/10(金) 20:05:02.61 ID:nRSWAm9U
デチューン(笑)
731 :
名無しの挑戦状:2012/02/10(金) 20:27:35.72 ID:mya00ggt
昨日気づいたんだけどスパ2の
ダルシムのCPUバイソン戦でヨガフレイム使ったら
勝手に突っ込んできて燃える
無茶苦茶気持ちいい
ダルシム使いになろうかな
732 :
名無しの挑戦状:2012/02/10(金) 20:28:18.06 ID:Urwr9LxG
>>729 スーファミの方が心持ち出しやすい気がしたけどな。
アーケードのレバーとパッドで操作性が違うしね。
コマンドスタート位置が悪くない?
733 :
名無しの挑戦状:2012/02/10(金) 23:08:19.19 ID:O7Rj9DGc
>>731 ダルシムは奥深いぞ。
極めるならターボの出にくいテレポートをマスターしよう。
ストリートファイターシリーズは優良の傑作だよ!?♪。
735 :
名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 00:10:23.05 ID:Kwm/Tg5b
冷静に考えてわざわざ飛行機に乗ってまでストリートファイトでもないよなW
736 :
名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 00:44:15.09 ID:DR8RQeWH
表彰式やってるぐらいだから
表向きはちゃんとした大会なんじゃろて。
1は隆(拳)の世界武者修行の旅じゃ。
他のシリーズは知らん
737 :
名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 01:10:14.21 ID:19NSnx8L
>>733 確かにテレポートはスパUは昇竜拳並に出しやすいのに対してターボは入力がシビアだよな
その所為かターボの全国大会でダルシム使いがテレポートを使用した瞬間歓声が沸き起こっていたし
738 :
名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:17:44.98 ID:26K0Cncb
>>731 極めると最強の一角だったからね、ダルシム。
ただ下手なうちは遅いのと技のクセのせいでボッコされるが、それも僅かな期間。
ああ、なんかCoCo壱番屋のダルシムカレー?食べたくなってきた。
739 :
名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 15:12:26.60 ID:GyCfe7iO
>>738 ダルシムカレー?
なに?そんなのあるんだ。
初耳〜
740 :
名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 22:55:48.65 ID:sBxebTy/
ダルシムといえば、
ヨガファイヤー出してテレポートで相手の裏側に回って頭突き
という攻めを見たときに腹を抱えて笑った
格ゲー史上、あれほど愉快な攻めかたというのをいまだ見たことが無い
741 :
名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 00:53:22.87 ID:2mO6q7d9
>>739 スマン。
色々端折りすぎた。
今月末までCoCo壱番屋で販売されてる「最後のグランド・マザーカレー」の事だ。
くじでダルシムスプーンやダルシムカップが貰えるってキャンペーンな。
742 :
名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 12:52:18.22 ID:SCBdOq21
うまいダルシム使いは動きが素早い。
最速を誇るバルログさえも凌駕するぞ。
おれも日夜特訓中だぜ。
743 :
名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 18:36:40.51 ID:2mO6q7d9
動きは遅いんだが、こちらの攻撃の先を読んで潰してくるんだよな、上手いダルシム使い。
バルログや春麗のジャンプの着地をスライディングで潰したりな。
744 :
名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 01:17:57.62 ID:Kdov1Tvy
中スラ頭突きで対空
745 :
名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 16:23:36.62 ID:uta22T/o
>>743 春麗の主な飛び込みの中Kはスラで潰せないし、別に先読みでもない
先読み対空なら立ち大Kとか垂直or逃げジャンプ攻撃とか
746 :
名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 19:30:42.51 ID:5FkrHwaV
上手い奴は小スラうまく使ってめくりに入るな。
でもって、頭突き二段を重ねる。
うまく繋げる奴おるわ〜
747 :
名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 19:30:31.29 ID:YJzSEj2+
>>732 アケのスト2は大ヨガファイアの入力厳しくて
ダッシュのサガットと同じ。
スーファミ版スト2はそうでもないっぽい話。
>>737 一応、ターボからXまでテレポートの入力はアケでは同じになってるな。
スーファミ、ボタン2つでもでるからLボタンあっても出しやすいけど、
ターボが出しにくいってのは速度のせいじゃないか。
スーパーで速度上げてるならきっと同条件だけど。
スーファミならではの甘い入力猶予にして
もしかしたら同一コマンド系は全キャラ同じもあるのかもしれん。
748 :
名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 10:35:15.22 ID:u29GORO7
俺にキャミィステージで、一定条件満たした後にスクリューパイルしたら橋が壊れて下に落ちて行くってウソ教えたやつ出て来い!
749 :
名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 10:37:14.33 ID:nWdxAFBJ
750 :
名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 18:06:12.35 ID:cOUtQ5p5
>>748 それは船木誠勝 HYBRID WRESTLER 闘技伝承だな
751 :
名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 22:41:42.70 ID:ky0yp6bZ
キャーンスパイ♪
スパイラロー♪
752 :
名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 01:12:50.25 ID:DsTMfQ4z
753 :
名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 13:03:04.54 ID:aeFCBiCW
239コマンドといえばタイガークラッシュだが
北斗のレイの昇竜は923なんだよな。どうやりゃ連発出来るんだ
754 :
名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 00:50:46.70 ID:3LS3KMLW
初期、ターボ、スーパー全て持ってるけど完成度高いスーパーが一番楽しい
キャラクターの絵は初期とスーパーが好きでターボが苦手
キャミィステージのオーロラの綺麗さはネ申
755 :
名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 01:19:47.31 ID:gC09w/Tq
ザンギ使いだったので、スーパーは無印〜Xの悪いとこどりみたいな性能だったから嫌い。
カモにしてた春麗やバイソンが強化されて一方的に有利な相手もいなくなったし、
新キャラが軒並み通常技の判定が強くて相性悪かった(´・ω・`)
756 :
名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 09:42:58.80 ID:lQcMpr99
アレックスのボツ技に三回転投げがあったそうだが
とても人間業じゃねぇな
757 :
名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 10:43:06.67 ID:S5ua1X0d
ザンギ対決って、
小技当てたほうも相手のスクリューの間合いだから
もう吸い合いみたいになって楽しい。
758 :
名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 11:30:47.43 ID:lUqHmVJT
それにしても2のバルログの蹴りが凄まじいこと
お前はもう蹴りだけでいいんじゃないかな
759 :
名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 19:19:00.59 ID:mKTK3Gng
ヨロレイヒ〜♪
760 :
名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 21:15:35.41 ID:OzSicyrO
>>754 おれはターボだな。
技の入力がシビアなところとか、キャラどれ使っても大差がないのが
いい。
761 :
名無しの挑戦状:2012/02/20(月) 13:55:04.13 ID:faNh/Y2o
スーパーはバルログの金網に登る技がなくなったよね
あれ面白かったのに残念すぎる
762 :
名無しの挑戦状:2012/02/20(月) 19:13:34.12 ID:fZII6+IQ
金網に登るとバルログの方が不利になるからなアレ
763 :
名無しの挑戦状:2012/02/20(月) 21:17:40.53 ID:3q7z9RZ7
ガシガシ…ヒョー!
は美しくなかったな。
ターボまではバルログ使ってバルログ戦に来たら先によじ登ったら負けるナリ…。
764 :
名無しの挑戦状:2012/02/20(月) 21:21:15.09 ID:bGdN3fEh
思い出したぁ!SFCで自キャラでもバルログが金網登るってウソ教えたやつ出てこい!!
765 :
名無しの挑戦状:2012/02/22(水) 15:46:06.59 ID:S3hIQPzJ
ギクッ!
ドキドキ…。
766 :
名無しの挑戦状:2012/02/22(水) 19:59:13.64 ID:nGMw3uBi
バイソンにやたら色気を感じる・・・。
なんか色っぽくね?
なんか負け顔がみょ〜にまた。
おれって変かなあ・・・
767 :
名無しの挑戦状:2012/02/22(水) 20:04:49.49 ID:jSnGeP0W
768 :
h:2012/02/22(水) 20:49:17.56 ID:LWQQvRyG
769 :
名無しの挑戦状:2012/02/22(水) 22:00:09.20 ID:LVQwyiQN
770 :
名無しの挑戦状:2012/02/22(水) 22:27:20.36 ID:xtHY9DGR
エドモンド本田って負けるとチンコまる見えだよなw
771 :
名無しの挑戦状:2012/02/22(水) 23:50:35.34 ID:kKIDlb7n
772 :
名無しの挑戦状:2012/02/23(木) 20:19:12.94 ID:zbolGL2I
ソニックブームっていいネーミングだよな。
感心するわ。
773 :
名無しの挑戦状:2012/02/23(木) 22:11:18.58 ID:SlpnQzIN
溜める必殺技系は嫌いだったな。連打系も苦手だったな。
だからザンギかケンばかり使ってたな〜
774 :
名無しの挑戦状:2012/02/24(金) 07:28:20.11 ID:LQRDd/Bc
ダルシム涙目
775 :
名無しの挑戦状:2012/02/24(金) 20:54:15.49 ID:O4jFclkK
必殺技なしでステゴロ勝負だ!
776 :
名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 13:18:49.18 ID:wxk8hdH2
逃げ竜巻でダメージあたえることができるのは俺ぐらいだろう。
777 :
名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 20:34:58.28 ID:SEXWMGzY
ドユコト?
778 :
名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 00:52:07.36 ID:jE2IhBFX
それ、逃げてねーわな
779 :
名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 02:49:18.27 ID:irtRGwBl
>>771 いや、どうみてもふんどしからハミチンしてるようにしか見えないw
780 :
名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 03:42:39.49 ID:+ZL8PNOX
781 :
名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 04:37:20.62 ID:zTsFfqpk
エドモンドのハミチン疑惑懐かしいwwww
782 :
名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 07:33:42.54 ID:VcsvqtbK
友達が、ピースる春麗の服の胸のところが
破れてるっていってきかなかった
783 :
名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 08:53:52.76 ID:tF2Rgv7d
>>755 スーパーはリュウ使いのためのゲームって感じだよな
そもそも無印以降のリュウ強化がすごい
ケン使いが気の毒だ
>>781-782 エロ技ならザンギエフが最強
784 :
名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 10:42:36.22 ID:4pgWOquW
男なら黙ってファイヤー昇竜拳
785 :
776:2012/02/26(日) 12:05:52.58 ID:kOdQAlqf
ベガがヘッドプレスに来たところに逃げ竜巻を出していると勝手に当たって
うわあうわあ・・・
おれってゲームうまいぜと悦に入る瞬間だ。
786 :
名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 13:40:38.43 ID:4TioxR+E
ザンギで確か↑強Pの攻撃って一発でピヨるよね?始めてくらった時はビビったわ
787 :
名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 14:38:13.87 ID:wNztMM45
熱いよな、ヘッドバット
俺は空中ちゃぶ台返しが好きだな!
788 :
名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 18:00:10.10 ID:eOqWG5zr
バルログのヒョー!も潰せるからな、ザンギヘッドバット。
ホンダと違ってモヒカンに何か入ってるわけじゃないのに強いぜ!
789 :
名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 21:49:33.03 ID:V/4SceZQ
790 :
名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 21:49:38.93 ID:V/4SceZQ
↑強Pはなかなか使う機会が無いので、たまに入って相手がピヨると非常に得した感が
791 :
名無しの挑戦状:2012/02/27(月) 05:11:03.92 ID:rDmKG2wO
なんでボーナスステージのドラム缶壊しが
ターボとスーパーにはないんだろうな
あれは全シリーズに入れるべきだ
792 :
名無しの挑戦状:2012/02/27(月) 09:43:43.18 ID:ChvUV7p7
個人的にボーナスステージは
ゲームの流れを悪くしたり、たまに面倒臭く感じる自分にとって
ボーナスステージが排除されたスパUXはテンポよくサクサク進行して良かった
793 :
名無しの挑戦状:2012/02/27(月) 16:18:58.10 ID:MZNch6nt
ボーナスステージ、タル壊しはかったるいからいらないけど、
クルマのヤツは連続技の練習出来て楽しいし、
ドラム缶山積みのやつは空中多段ヒットしたりして面白い。
ACのドラム缶のは容量食われ過ぎるから
SFCには詰めこめなかんったんだろうな。
そういやスーパーはボーナスステージあるんだな。
CPS1までってイメージが。
794 :
名無しの挑戦状:2012/02/27(月) 16:36:19.51 ID:9wzSktD8
DC版Xでスパコンで車壊すのは新鮮で楽しかったけどなあ
>>791 ターボとスーパーにはっつうか
初代の時点でレンガ壊しになってるから元々無いでしょ
795 :
名無しの挑戦状:2012/02/27(月) 16:47:26.46 ID:9wzSktD8
あ、ターボの時タル壊しを追加するぐらいなら…って意味かな。
空中コンボが楽しめて時間もかからない分タル壊しより楽しいのは確かやね。
空中コンボと言えばダッシュダルのアレがPCE版で再現されてたな
796 :
名無しの挑戦状:2012/02/27(月) 19:22:54.82 ID:rDmKG2wO
>>793 なるほど納得
>>794 ごめん、SFC版は初代だけ持っていなくてようつべで見たプレー動画が、
レンガ壊しの変わりにドラム缶壊しが入っていたもので勘違いした
調べてみたら初代はWiiでも発売しているから、投稿動画は多分そっちみたい
797 :
名無しの挑戦状:2012/02/27(月) 22:34:09.75 ID:J+z41zUI
>>792 PS版ではあまりのNOW LOAD INGの多さにイラついたけどな
798 :
名無しの挑戦状:2012/02/28(火) 01:39:02.38 ID:DFc7MIql
サガットの「タイガー」が「ハイグレ」にしか聞こえないw
他のキャラはちゃんと聞き取れるのに不思議だw
799 :
名無しの挑戦状:2012/02/28(火) 02:02:24.15 ID:f3ubGcz6
タイガー→はいけー
波動拳→あずぼーげん
800 :
名無しの挑戦状:2012/02/28(火) 02:56:04.03 ID:WXIpD9Ls
そういえば、ダルシムにもハミチン疑惑があったわwwwww
801 :
名無しの挑戦状:2012/02/28(火) 13:53:09.25 ID:/lDvOXzd
仮面ライダーメテオ見てたら、フェイロン使いたくなる
802 :
名無しの挑戦状:2012/02/28(火) 15:43:30.60 ID:Zh1J2F4H
803 :
名無しの挑戦状:2012/02/28(火) 20:41:11.06 ID:qokFleJO
804 :
名無しの挑戦状:2012/02/28(火) 23:34:52.39 ID:JzjfArTJ
テストカキーコ
805 :
名無しの挑戦状:2012/02/29(水) 00:22:28.90 ID:l4GLiPem
>>796 Wiiのってドラム缶壊し入ってるの?
真珠られない、エミュのベタ移植じゃないの?
806 :
名無しの挑戦状:2012/02/29(水) 02:02:47.35 ID:r2piLSRo
サガットのタイガーは、俺は「ハイウェイ!ハイウェイ!」に聞こえていた
807 :
796:2012/02/29(水) 19:27:23.98 ID:zNSzc/fI
>>805 あれ、Wii版はSFC版の完全移殖だった?
家庭用ゲームで初代のAC版が移殖されてるのはなんだろう?
808 :
名無しの挑戦状:2012/02/29(水) 22:44:34.43 ID:A60LC9jB
家庭用ゲーム機でACに忠実な初代IIの移植と言ったら
カプジェネ5とそれのカプクラ版ぐらいだが。
もしかして…と思ってググったらやっぱりwiiにも豆が入るんだな
809 :
名無しの挑戦状:2012/02/29(水) 22:49:51.78 ID:YPNEXW8F
810 :
名無しの挑戦状:2012/02/29(水) 22:56:29.88 ID:qwWk6KeQ
メガドラ版 ダッシュ+、スーパー
PCエンジン版 ダッシュ
それぞれやってみたが、どれも微妙だな…かなり頑張ってはいるんだが
811 :
名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 00:46:58.51 ID:ZhiuC80S
やっぱ馴染みの良いSFC版かなぁ。
BGMは3DO版が一番好きなんだけどなぁ
812 :
名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 02:23:54.68 ID:8ALxUXEF
813 :
名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 03:35:35.50 ID:7QyvwOuF
公式珍長サイズ
リュウ=13.6cm ケン=14,3cm ガイル=15cm ダルシム=9cm〜40cmまで自由に伸縮可能
ブランカ=13cm ザンギ=18cm(ただし太さではNO1)ホンダ=16cm
フェイロン=11cm サガット=12,4cm ベガ=18cm
バイソン19.6cm ホーク=17,4cm バルログ=24cm
814 :
名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 04:37:14.66 ID:tRwCWc2B
>>813 ディージェイだけ非公開かw
ダルシムの自由に伸縮可能ワロタwwwww
815 :
名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 08:52:32.46 ID:QaQQhRDo
公式ってなんだよww
816 :
名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 12:52:15.23 ID:MUTJ8c5B
このシリーズは3と5が神で1と2と4はクソですね。
817 :
名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 18:14:46.11 ID:/kDX16Op
5なんて出てたっけ
818 :
名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 23:28:55.66 ID:mgnADi+b
お前ら完全に井の中の蛙状態だな
仮にスパ4勢とスト2ターボで対戦したとしても対人で鍛え上げてきた連中には軽く倒されて発狂だろうな
819 :
名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 23:49:01.36 ID:V1ptgCrZ
820 :
名無しの挑戦状:2012/03/02(金) 00:07:41.48 ID:6nVk8C0C
>>817 有名なファミコンのIIIと同系統のが出てたと思う
821 :
名無しの挑戦状:2012/03/02(金) 01:00:45.32 ID:oKLD3JVU
822 :
名無しの挑戦状:2012/03/02(金) 02:11:30.91 ID:9deJ6qWM
女性キャラのプロフィールによくバスト・ウエスト・ヒップが記載されるように
男性キャラの珍長サイズが記載される時代がくるかもしれないよ
823 :
名無しの挑戦状:2012/03/02(金) 07:59:42.21 ID:XTvqUnC0
チンコ40センチって長すぎだろwww
824 :
名無しの挑戦状:2012/03/02(金) 17:29:00.49 ID:lINtl1/h
ストUの唯一の欠点は指にタコが出来ること
825 :
名無しの挑戦状:2012/03/02(金) 18:58:17.08 ID:7vGFReHE
ここまで良スレ評価なし
826 :
名無しの挑戦状:2012/03/02(金) 19:21:05.55 ID:daO8MkGG
827 :
名無しの挑戦状:2012/03/02(金) 22:01:27.63 ID:3Zjb8Ept
別に頭が良い事実ですの!?♪。
829 :
名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 00:38:35.17 ID:QbpJNV3h
>>824 ケン使いの俺は親指の関節のトコによくタコができた(´;ω;`)
830 :
名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 02:23:06.78 ID:Zgxq5tzc
>>824 タコが出来た程度ではまだまだ入門したて。
親指のタコがガチガチに固まってこそ本物!
831 :
名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 13:11:56.60 ID:3R3ZmPjr
十字キーのコントローラでやっていたので、左手の親指の爪の中がいつも内出血していた。
タメ入力のとき、力が入り過ぎて
832 :
名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 13:28:48.90 ID:74d9XQKn
今、やってる奴は少ないだろうな。
ここの住人は大方CPU戦だろ。
833 :
名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 17:18:00.78 ID:aDEWDMGY
CPSファイターを使えと声を大にして言いたい
834 :
名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 18:20:52.96 ID:ktkDMxQ2
スティックならHORIの黒い真四角な鉄板のやつが一番だ
835 :
名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 21:30:41.80 ID:Zgxq5tzc
アレだな。
スーファミとメガドラで出てたグリップみたいなのに十字キーと6ボタンついてるパット?
操作性が良くて、何気に使いやすいから他のゲームにも使ってたよ。
836 :
名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 05:05:30.97 ID:oO4ztQ/m
安田あきまんがカプコンに入社していなかったら
ファイナルファイトやストUは勿論のこと
格ゲー界の女性キャラを代表するチュンリーも誕生しなかった
そう考えるとカプコン黄金期を支えたあきまんは偉大すぎる
837 :
名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 08:56:43.94 ID:HKV6Fko6
しかし本田の人が後に春麗担当になる
838 :
名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 12:08:34.37 ID:iFdMfr1b
ストUの曲を書いていた人が今でも活躍中って驚いた
あの人ロックマンもやっていたのか
839 :
名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 17:04:38.24 ID:iX79DRvi
>835
十時キーと6ボタンのところがねじれてるやつ?確かにあれは使いやすかった。あとはどこの家でも操れるようにノーマルコントローラーでキーコンフィグなしでも練習してたわ。
840 :
名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 18:27:45.46 ID:it2XQbut
SFC版の大会がSFCの標準コントローラー限定でキーコンフィグも付加だったからそれで練習してた。
ザンギ使いだからたいして困らなかったけど
841 :
名無しの挑戦状:2012/03/06(火) 16:46:21.34 ID:S4I4Lu5T
おれはターボでもLでアッパー大昇竜完璧だぜ。
スクリュー系もL(大)で出してたし。
ターボまではスクリューは小〜大同じなんだけどね。
初代は百烈が出しにくくて、D以降楽になったんだけど
アーケード版の初代の大百烈はアケコンでもほんとに出ない。
スーファミは本気で連打すれば出たから
この辺調整されてたんだな。
842 :
名無しの挑戦状:2012/03/06(火) 23:29:41.82 ID:JzWl2XB1
しかし、スト2がこんなに支持されるとは思わなかった。
けっこう初期のころゲーセンじゃ誰もやってなくてデモ画面の象が
パオーパオーけたたましく鳴いてるのが印象に残ってただけだったのに。
843 :
名無しの挑戦状:2012/03/06(火) 23:53:19.15 ID:0l9N1xRD
>>842 ほんと、ほんと
なんでこんなブーム起こったの?
マスコミは騒いでなかったが
844 :
名無しの挑戦状:2012/03/07(水) 00:46:45.33 ID:xVgJjwGV
4月には駄菓子屋からスーパーまで凄いことになってた。
中学入学したてで新たに友達になった奴らと空いてる店を探し回ってたものだ。
稼動前ファミマガに載った画面写真ではキャプションに「原始肉は出てくるのか」
なんて書いてあったせいでファイナルファイト型アクションだと思い込み
画面写真がザンギVSダルシムだったんでどっちが主人公なのか悩んだ。
んで実際に見て初めてPCエンジンにあったファイティングストリートの続編だと気付いた。
(ACスト1のことはボタンを叩くゲームがあるという話以外忘れてた)
845 :
名無しの挑戦状:2012/03/07(水) 02:02:33.51 ID:PT6Z2lbp
>>841 弱中強ボタン同時に連打すれば簡単にでるよ、百烈系。
846 :
名無しの挑戦状:2012/03/07(水) 12:59:17.07 ID:9VCELM+k
性質変わっちゃうけどな
847 :
名無しの挑戦状:2012/03/07(水) 14:32:56.77 ID:/6JBSX2D
>>844 押切蓮介のピコピコ少年orハイスコアガール読んでるか?
絶対ハマるぞ。
848 :
名無しの挑戦状:2012/03/07(水) 18:00:21.23 ID:moXn+aFl
>>843 最初から「対戦」を意識して作り込まれてた事かな
2人で1コインの対戦モードの他に、今では当たり前になった乱入モードが用意してあった
ゲーセンが乱入対戦台を設ける事によって見知らぬ人とでも気軽に出来るようになった
店側としても対戦は回転率が違うだろうし
ベーマガやメストが対戦の面白さを紹介したのも後押しになったと思う
同時期の餓狼1なんて対戦は完全にオマケだったし
849 :
名無しの挑戦状:2012/03/08(木) 22:15:57.36 ID:CSyJjsmo
最近、やってねえなあ・・・。
つうか、いそがしくてやる暇ねえや。
やりたいんだけど、やるときはある程度体力や知力をフル稼働して
根つめてやるからな。寝る時間が差し迫った1時間程度じゃやる気が
おきねえ。
850 :
名無しの挑戦状:2012/03/09(金) 07:03:57.21 ID:s7vdhKo+
851 :
名無しの挑戦状:2012/03/09(金) 13:47:42.84 ID:p1XhrW/P
初代、ダルで進めるとバルが連続ヒョー使ってきたとき凄く困るんだけど、いい対処法ある?
852 :
名無しの挑戦状:2012/03/09(金) 19:27:38.25 ID:Rw4RwL8l
ヨガ(サッ
ヨガ(サッ
とテレポート
853 :
名無しの挑戦状:2012/03/09(金) 20:04:08.02 ID:s7vdhKo+
DSどこでもヨガ
854 :
名無しの挑戦状:2012/03/09(金) 20:08:22.08 ID:dbiJfeeA
>>851 格ゲー下手な有野でさえダル使ってクリア出来たんだ頑張れ!
855 :
名無しの挑戦状:2012/03/09(金) 22:36:15.89 ID:Jqy8zYmB
856 :
名無しの挑戦状:2012/03/09(金) 22:44:39.68 ID:WKnhTze+
>>851 ドリルが一般的だけど、バックジャンプ攻撃で勝てる事もある。
スライディングハメにもっていければ勝ちなんだが…。
857 :
名無しの挑戦状:2012/03/09(金) 22:56:00.73 ID:pZeF+UUx
CPU戦は言わば型。
対人戦はスパーリング。
型と言えどもジャッキーチェンの映画のアクションシーンも型と
同じようなものだが見てて気持ちいいし感動するし素晴らしい。
そんな戦い方をするためにもCPU戦で美しい戦い方を練習している。
858 :
名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 00:41:56.78 ID:/y5rqZ73
CPU戦でもっともパターンなのはガイルでしょw
昇竜拳たのしいです
859 :
名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 01:24:05.14 ID:8xVCVBVp
向かって来る飛び道具にダッシュストレートして自らぶつかって来るCPUバイソンは相当馬鹿だと思う
860 :
名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 02:05:35.77 ID:Kt2SBIld
それ、マイキャラ自分でバイソン選んでからよくCPU相手に突入してるけどなwww
861 :
名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 21:25:14.20 ID:LN5ju6Rn
おれは、ベガの隙だらけの大足(スライディング)をCPUに
決めるのが好きだ。
のるかそるかのワクワク感がたまらん。
862 :
名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 21:33:25.59 ID:8xVCVBVp
難易度MAXでダルシムでCPUリュウにスライディングしたらほぼ確実に屈小K連発される
反応速すぎだろ
863 :
名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 00:36:55.42 ID:Iyzs1dis
波動拳の構えにはいった瞬間にスライディングしないとダメだよ。
864 :
名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 01:12:01.49 ID:LKPx0Gjv
この前CPUケンに肘打ち5、6発入れられた。
隆の地獄小足みたいに殆どノックバックせず
しかも間合いが離れてもジャブにならない。
ずっと肘のグラのままだから見た目は全然当たってねえ…
こんなの伸びきりアッパーキャンセル昇龍やられたの以来だ
865 :
名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 12:19:09.07 ID:ECYsfomu
スーパーのCPUケンは遠距離大パンチにもキャンセルかけて昇竜拳
出すからな。いんちき臭すぎ。
やたら竜巻も連続ヒットさせてくるからな。やっかいな奴だぜ。
866 :
か:2012/03/11(日) 14:36:42.03 ID:20IE0D99
CPU本気出せよ
867 :
名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 18:52:49.48 ID:0DF8wPHn
ジャブ昇龍拳禁止!!
868 :
名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 23:25:18.02 ID:6OeF96Gj
スーパーのCPUサンダーホークは最強レベルでも
ブランカの電気をずっとやってればパーフェクトで倒せる
869 :
名無しの挑戦状:2012/03/12(月) 22:05:05.72 ID:ckgUFjC4
>>868 ホークに限らず飛び道具技使わないキャラにはほとんど有効なんじゃねーの?
870 :
名無しの挑戦状:2012/03/12(月) 22:30:42.94 ID:sY0wfkUF
そんなこともない
871 :
名無しの挑戦状:2012/03/13(火) 02:23:19.03 ID:x9M+RPk6
高レベルのフェイロンとキャミィを侮るなよ!
872 :
名無しの挑戦状:2012/03/13(火) 02:51:57.03 ID:n3wLuuGv
キャミイ使いも、極めた奴はやっぱしムッチャ強いんかな
あのキャラだけは、どない頑張ってもなかなかキャラ性能できついなーと思うこと仕切なんやが
873 :
名無しの挑戦状:2012/03/13(火) 05:49:51.36 ID:Xme7W4Yk
>>868 もしかしてホークはブランカの電撃に対応できる技が1つもないのかね?
874 :
名無しの挑戦状:2012/03/13(火) 06:55:29.35 ID:ttwcu6o4
>>873 ヌーンで吸い込めるし
脚払いで引っくり返せる
875 :
名無しの挑戦状:2012/03/13(火) 07:29:02.08 ID:Xme7W4Yk
>>874 そうか、じゃあCPUホークが馬鹿なんだな
876 :
名無しの挑戦状:2012/03/13(火) 10:40:26.14 ID:tUyPArMj
フーリガンコンビネーションを持ってないキャミィは
確かに弱いな
スーパーファミコンでは確かその技は無かった
877 :
名無しの挑戦状:2012/03/13(火) 21:31:58.05 ID:qhlReGho
キャミイはイメージ的に堀北だな。おれの場合。
878 :
名無しの挑戦状:2012/03/13(火) 23:13:57.94 ID:Uta+bzWk
>>868 やったら本当にパーフェクトで倒せたwある意味裏技だなw
879 :
名無しの挑戦状:2012/03/14(水) 01:33:11.45 ID:ZmyVrPTU
>>872 必殺技の性能は微妙だけど、
目押しで連続ヒットする速くて長い中足と、
判定強めの立ち中キック立ち強キック、
後はジャンプ中パンチも強いから
そこまで弱いとは思わないけどな
880 :
名無しの挑戦状:2012/03/14(水) 04:55:44.68 ID:bqZLoyGv
>>485 ハメ技食らって負けて卑怯いうヤシは負け惜しみ乙だよな
ハメに対応することができない自分の実力不足なだけなのに
大会動画のコメントとか読んでると、本当恥ずかしいヤシばかりだぜ
881 :
名無しの挑戦状:2012/03/14(水) 21:41:47.23 ID:eBIzPrQh
まあ皆ザンゲやバイソンみたいな弱いキャラを応援したくなるものさ
882 :
名無しの挑戦状:2012/03/15(木) 01:11:11.66 ID:4p3bCQUT
懺悔しろ!
883 :
名無しの挑戦状:2012/03/15(木) 03:48:54.13 ID:cfGTgbCb
884 :
名無しの挑戦状:2012/03/15(木) 05:12:30.10 ID:kAkXyTXr
例えば初代のスクリューハメは理論上脱出不可能だが
(ハイパーでも離し入力とか使うとそうなるんじゃないかな)
今は接近させたほうが悪いという人の方が多いっぽい
885 :
名無しの挑戦状:2012/03/15(木) 06:40:09.25 ID:To/pbxRu
ザンゲ相手に待ちガイルが恥ずかしいとか言うやつはいないだろ
886 :
名無しの挑戦状:2012/03/15(木) 08:55:17.83 ID:q86HlTd6
ハメと関係ないしな
887 :
名無しの挑戦状:2012/03/15(木) 23:51:36.88 ID:7IHw80cJ
マスターファイターUやってるんだが昇龍拳とタメ系の技が全く出ねー
888 :
名無しの挑戦状:2012/03/16(金) 01:11:47.61 ID:5LIbCFoW
>>885 家庭用だと流石にそれはやる人いなかったけど、ゲーセンでザンギ使ってたら乱入待ちガイルが入ってくる事があったよ。
まぁ、そんな半端待ちガイルはたいした強くないので崩して吸い込んで倒してやったらあっちで台蹴飛ばしてたが…。
889 :
名無しの挑戦状:2012/03/16(金) 04:00:20.96 ID:ZqFgngsO
普通にぼこってるだけなのに
何やってもハメって言う奴なんなの?w
結局全力でやってる振りしながらうまく負けてやらんと
あかんしめんどくせぇ。
890 :
名無しの挑戦状:2012/03/16(金) 08:17:50.91 ID:zxhSeXt7
は?
だってハメじゃなきゃ何回も負けるとかあり得ねーし
どっちかが不自然に勝ち続けてるって事はどっかで不正が行われてる証拠だし
891 :
名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 01:10:28.32 ID:fb8pSzn0
ゲーセンで全くハメないリュウで50連勝近くした事あるよ。
まぁ、対戦相手が学生で回しプレイして熱くなってたからなんだけど。
892 :
名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 03:35:53.31 ID:cX+trRXO
Xでザンギ使って10連勝ぐらいかねえ。
強い人達はKOF94ばっかりやってたのか
バニシングすかし投げがビシバシ決まった記憶がある
893 :
名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 06:51:31.83 ID:nB4HOmJV
KOF関係なくね?
894 :
名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 20:00:12.56 ID:mHsAD4WH
ここでハメとか言ってるのって
当て投げのことだろ。
895 :
名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 20:14:39.76 ID:fb8pSzn0
初代の小足払いハメはさすがに対戦でやっちゃダメだわな。
896 :
名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 21:57:06.47 ID:wVA8H6Ao
スーパーのリュウは歴代で一番イケメン
初代のリュウは野球の内川聖一に似てて苦手
ターボのリュウはゴリラっぽい
897 :
名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 22:56:28.12 ID:mqcuqzKf
赤髪黒眉ってどうみても染めてるヤンキー
898 :
名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 23:28:58.62 ID:2qRatqS5
>>896 内川って奴は知らんが
俺は初代の絵が好きだけどな
ファミコン版のリュウが
ナンちゃんに似てるのは有名な話w
899 :
名無しの挑戦状:2012/03/18(日) 00:35:01.58 ID:FO9vmROp
>>893 強い人がKOFの台からずっと離れなかったお陰で
対戦せずに済んだってことですじゃ
900 :
名無しの挑戦状:2012/03/18(日) 02:55:05.06 ID:W2DXGb2n
しょうりゅうけーん
901 :
名無しの挑戦状:2012/03/18(日) 13:31:33.04 ID:9I+BFHKu
絵だとターボのリュウが一番好きかな。
902 :
名無しの挑戦状:2012/03/19(月) 02:18:11.17 ID:TRrPKtHt
>>898 ナンチャンといえばスト1の忍者激の負け顔がそっくりだった
903 :
名無しの挑戦状:2012/03/20(火) 03:43:23.04 ID:lhaFH+co
904 :
名無しの挑戦状:2012/03/20(火) 15:56:45.47 ID:jUFIbv3Z
しかし、スト2ってのは本当の意味ではガキンチョが遊ぶゲームじゃないよな。
心理戦、技の使い方、テクニックすべて大人向きだ。
でも、超うまいスーパー小学生なんかもいたが・・・
905 :
名無しの挑戦状:2012/03/20(火) 18:44:24.93 ID:Uk7WpMmC
いやあ、子供には勝てるよ
対戦にかけられるお金が違うもん
同じくらい金かけてる子供が居たら
また話は違うかもしれないけど
対戦なんてすぐゲーム終わっちゃうから
子供相手はかわいそうだろ
906 :
名無しの挑戦状:2012/03/20(火) 18:44:58.48 ID:WPaboytA
907 :
名無しの挑戦状:2012/03/20(火) 18:46:30.29 ID:Uk7WpMmC
ああごめんSFCか
908 :
名無しの挑戦状:2012/03/20(火) 22:27:35.91 ID:rTXKuYSf
久しぶりにターボスピード☆10でプレイしたら昇竜拳ができなくなってたorz
ずっとやってないと感覚鈍るぜ
909 :
名無しの挑戦状:2012/03/22(木) 00:45:09.62 ID:rDjH5hl0
SFCに移植された当時小1だったせいか
ストUやり始めて初めは連打系の必殺技しか使えず
波動拳、昇竜拳は1年近くはまともに出せなかった
今思えば昇竜拳は兎も角として、どうして波動拳なんて簡単なコマンドを入力出来なかったのか不思議
910 :
名無しの挑戦状:2012/03/22(木) 01:18:16.26 ID:Ok2wU2ia
>>909 多分ガキには(斜め)の入力が難しいんじゃ?
俺もSFC版流行ってた頃小学生で波動拳、昇龍拳が出せないから
リュウとケンは使えずにチュンリーやガイルで戦ってた
今では波動拳よりもソニックブーム出す方が苦手だw
911 :
名無しの挑戦状:2012/03/23(金) 00:44:23.20 ID:Ui5e4wIB
あの時は必殺技すらスゴかったしな(それでも当時良く出してたけど)
ケンが地獄車を出す度に興奮したり、赤波動拳で盛り上がったもんだ
912 :
名無しの挑戦状:2012/03/23(金) 19:37:38.77 ID:yNuk60yu
スクリュー出せてザンギで勝ってる奴とかな
913 :
名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 12:15:24.69 ID:cvutQAZE
どこかのスレで読んだが、スト2をやりこみすぎ姉に
「○○ちゃんはスト2があれば、ほかのゲームはいらなさそうね。」
と言われたらしい。
俺も今、37歳だがまったくもってその人と同じ。格ゲー以外ほとんど
興味なし。
あんまりスト2ばっかりってのも煮詰まる場合もあるのでたまにスーパー
ファミスタをやって箸休めする程度かな。
914 :
名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 17:21:59.36 ID:KkXi+dI3
当時高校入学して他中のやつと集まってスト2やったりしたけど
まったく相手にならん弱さでがっかりしたわ。
3段でピヨらせて3段でしめたら
「それずるいぞ。ハメ?」って言われたし。
915 :
名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 20:29:13.61 ID:i9zpm91g
ザンギステージのBGMをファイナルファイトの使い回しと思っていた時期が俺にもありました。
今聴いてもメトロシティっぽいよな。
916 :
名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 20:46:16.06 ID:KBym0sNX
転勤してきてふとしたことから若い連中と対戦したっけな
当時小学生vs現役ゲーマーの差で圧倒してやったが
大人のスト2にカルチャーショック受けてたっけな
奴らの学習能力と鍛錬の前に歯が立たなくなるのは
その一年後のことであった…
917 :
名無しの挑戦状:2012/03/25(日) 14:13:37.50 ID:JXkMNtGd
うう・・・
購入して19年ほどたつターボだが、いまだに新しい戦い方を見い出して
しまう。
なんなんだ、この奥深いゲームは。しかもターボで見つけた戦い方、スーパー
や餓狼伝説シリーズにも応用が利くからおもしろい・・・。
918 :
名無しの挑戦状:2012/03/26(月) 01:40:08.62 ID:46UPoV2C
スト2最新作えらい評判悪いな
919 :
名無しの挑戦状:2012/03/27(火) 01:19:36.65 ID:bfTQeEoQ
確かに効果音がこもってたり
ダッシュキャラなのに飛び道具に発射音があったり
弱連打の音がシャシャシャじゃなかったり
サイコが飛行機の音じゃなかったり不満は多い
920 :
名無しの挑戦状:2012/03/27(火) 13:59:36.43 ID:EyosHSD0
最新作ってストクロのことかね。
919のはハイパーのこといってるみたいだけど。
921 :
名無しの挑戦状:2012/03/29(木) 12:20:54.37 ID:NAaSAOB/
スト2って言ってるんだからHDバージョンのことじゃねーの?
922 :
名無しの挑戦状:2012/03/29(木) 20:34:58.82 ID:6Z8rEbVo
すまん、SFCの話からそれて悪いがPSPのカプコンクラシックスの
スト2は出来どうよ?
買いたいのだが、ちょっとその前に評価をだな・・・
923 :
名無しの挑戦状:2012/03/30(金) 01:30:33.30 ID:Azt4gXWF
ああ、HDのことすっかり忘れてた
>>922 よく知らんけど、PS2版と同様にカプジェネ5の移植だとしたら
スコアの位置とダブルニーのタメ時間が違うだけだよ。
PS2版はちょっとだけ声が高いがPSP版では直ってるんだろうか
924 :
名無しの挑戦状:2012/03/30(金) 17:48:13.76 ID:1dRDeYAv
PS1の移植のロード時間が長いやつじゃないのか。
ロード時間あるなんてたるくてやっとれんよ。
925 :
名無しの挑戦状:2012/03/31(土) 01:04:29.90 ID:f04kcSPm
>>923 そうなのか。サンクス。
まあ多分買うと思う。
いつでもどこでもスト2やりたいので。
仕事の休憩中にとかが主かな。
926 :
名無しの挑戦状:2012/03/31(土) 02:14:42.60 ID:cKppTy4D
ここで書きこみしてる時点で買うのは決定してるんじゃね?
職場で楽しそうにプレイしてスト2ブームを再燃させるんだ!
927 :
名無しの挑戦状:2012/03/31(土) 13:27:54.99 ID:f04kcSPm
そうだね、まだ実はPSP本体も持ってないから。
このスレ読んでたら据え置きのスーファミスト2だけじゃ物足りなくなって
いつでもやりたくなってしまったんだ。
職場にブーム起こさせてみたいぜ。
928 :
名無しの挑戦状:2012/03/31(土) 14:23:59.14 ID:y3MY+rLK
>>922 基板持ちの俺から見ても移植度は高いよ
バトル終了後毎回ロードするのには閉口させられるが、FWのバージョンアップで多少はマシになってきた
929 :
名無しの挑戦状:2012/03/31(土) 17:07:55.41 ID:iUnESvU9
923に書いてある部分は基板と比べてどうなってる?
そういや昔ダッシュの基板持ってたなあ…
930 :
名無しの挑戦状:2012/04/01(日) 17:00:30.89 ID:jUPDwgEb
ダッシュ基板持ってたって人、結構いるよな。
ブーム最盛期にかなりの枚数出たからな。
もちろん俺も持ってる。
931 :
名無しの挑戦状:2012/04/02(月) 01:03:04.94 ID:gm9PmBHL
愛がー
愛がー
愛があるアパカ
932 :
名無しの挑戦状:2012/04/02(月) 16:53:43.95 ID:bMqCzZEa
pspだとダブラリやテレポ系の同時押しが
SFCと違って三つちゃんと押さないと出ない(?)から
とっても出しにくいのでキャラ絞られるよ。
933 :
名無しの挑戦状:2012/04/02(月) 17:12:27.04 ID:v05Ticpj
>>930 当時、カプコンにダッシュ基板送付+五万(金額はうろ覚えだが)支払いでダッシュターボにロム交換してもらったわ
もちろん純正インスト付き
934 :
名無しの挑戦状:2012/04/02(月) 22:02:08.61 ID:lXpPiOMM
ファイナルファイトの色表示がおかしくなった時
1000円ぐらいで投売りされてたダッシュの基板買ってきて
それのマザーボードに載せたら直った。
>>932 カプジェネの移植なら2ボタンで出る(PS2版も同じ)はずだが修正されてるのか
935 :
名無しの挑戦状:2012/04/03(火) 12:48:39.23 ID:bkeb6r8X
>>934 2ボタンでも出るんだ。
PS2のハパは出ないからそうだと思ってた。
推測で書いたすまない、間違いだ。
936 :
名無しの挑戦状:2012/04/03(火) 18:49:25.17 ID:dm/LBRV/
むふぅ
937 :
名無しの挑戦状:2012/04/03(火) 20:50:23.09 ID:SSX9pidM
938 :
名無しの挑戦状:2012/04/07(土) 18:22:46.94 ID:dEsf6NJ/
今日は日中ずっとCPU戦で盛り上がった。
仕事で夜遅いから出来なかったぶん叩きのめしてやった。ククク・・・
939 :
名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 18:56:18.66 ID:f/06omkl
バルログって使っててもなかなか楽しめない。
全キャラ中一番つまんないキャラだなあ。
昔はバルログばっか使ってたのが嘘みたい。
940 :
名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 03:22:48.72 ID:YkINHyQW
なんでそないツマランのん?
バルログはバルログでええキャラやん
941 :
名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 06:48:25.03 ID:lKuLISf5
942 :
名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 07:36:10.16 ID:fpJRaPQ5
ジャンプパンチがある作品なら使える
943 :
魔界ウーガン:2012/04/13(金) 12:56:13.83 ID:K7SiWFjt
こんにちは、魔界ウーガンです。
スーファミのスパ2が好きですが、
何かおもしろネタ有りますか?
よろしくお願いします、では。
944 :
名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 20:04:45.49 ID:vD4xGW2t
バルログイケメン
945 :
名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 20:39:14.60 ID:dO+s9566
ムシャクシャした時にスクリュー決めるとストレス解消になるなぁ
ザンギって癒やし系レスラーだね
946 :
名無しの挑戦状:2012/04/14(土) 00:45:12.89 ID:ViSjf2kA
タメ技が安定しなくてガン攻めなガイルになっちゃってる。
立ちサマーとか無理だろ…
947 :
名無しの挑戦状:2012/04/14(土) 09:27:36.02 ID:7tOH80fC
慣れない頃は
タメ→立ち小キック→小サマー
がよく出た
948 :
名無しの挑戦状:2012/04/14(土) 22:42:46.88 ID:gIPmDc7P
>>945 ホークもな。
>>946 立ちサマーは無意味。
常にため続けることをおすすめする。
ジャンプ中も攻撃を食らったときも開幕前も。
すべて受け付けているぞ。
949 :
名無しの挑戦状:2012/04/14(土) 23:27:30.04 ID:nVM8TRf2
立ちサマーなんて連続技でしか使わんなあ
950 :
名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 01:36:37.96 ID:pg5Ve4HS
951 :
名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 19:59:35.70 ID:LPWCKyd3
昨日の夜は疲れ果てていたのにターボをプレイしていた。
はっと気づいたらコントローラー持ちながら寝てしまっていた。
チビッカブーンとかもう、なんだよ・・・
めちゃくちゃだなあ・・もう・・・
952 :
名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 22:42:18.06 ID:IPpEj1nG
953 :
名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 23:13:55.03 ID:kBmuzhRs
タイムオーバーまでほぼソニック撃ち合ってる試合かと思ったら違った
954 :
名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 18:17:45.19 ID:TVMLG2bJ
サニッカブゥーンマ
955 :
名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 19:25:23.97 ID:b9BmUOyM
アレッコウ!
アレッコウ!
956 :
名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 21:35:46.41 ID:hXo7vDL6
そんなことばっかり言ってると明日の朝会社行こうとするとおまいらの家の前で
ガイルがしゃがんでるぞ。
957 :
名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 21:52:00.52 ID:pmZcW0lO
アレックブーン アレックブーン
それ現実になってほしい
それ現実になってほしい・・・
958 :
名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 21:56:56.92 ID:ROwHUJuT
あれくとぅーん
959 :
名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 22:07:02.99 ID:IxL3+xBU
お疲れサマー!
960 :
名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 23:58:16.78 ID:b9BmUOyM
愛がー
愛がー
愛があるアパカ
961 :
名無しの挑戦状:2012/04/19(木) 18:24:44.54 ID:YUYcWGqb
アイガーかよ、今度は・・・。
いいかげんしつこいねこの人も。
962 :
名無しの挑戦状:2012/04/19(木) 20:54:50.00 ID:N9hvVjAY
アイバー!アイバー!
アイバーアパタッ!!
963 :
名無しの挑戦状:2012/04/22(日) 13:56:12.55 ID:FvD41OWF
先ほど、キャミィでサクッとクリア。
エンディングの画面、重厚な割に内容的にははアッサリしてる。
まあ嫌いじゃないんだが。
キャミィってストーリー上では重要な役割のはず。
エドモンドやザンギみたいなお祭り的な感覚で参加してるようなキャラ
じゃないのにな。
964 :
名無しの挑戦状:2012/04/22(日) 22:10:13.78 ID:7Xfa2SZf
>>963 とうし゛は ストーリーについては それほと゛し゛ゅうようし していなかった のた゛ろう
965 :
名無しの挑戦状:2012/04/23(月) 23:44:31.89 ID:wdO3FYeN
キャミィのEDは確か、実はシャドルーの工作員だった記憶を取り戻したけど、今の仲間が俺たちが居場所だ!
みたいな感じで特に違和感なかったな。
966 :
名無しの挑戦状:2012/04/28(土) 10:23:38.08 ID:BhspdhlU
スト4をやって、あらためてスト2のおもしろさを実感した。
2シリーズ以外ありえない。
967 :
名無しの挑戦状:2012/04/29(日) 13:49:39.05 ID:M4ldPIQe
スト2っていうジャンルで完結してるもんなあ
子供の頃ゲームやってて大人になったまわりの奴らはスト3とか4とか出てるの誰も知らないよ。
子供の頃から「スト2ってターボとかダッシュとかスーパ−とかいつまでスト(2)なんだよw
早く3にしろよ」って笑ってたのに
968 :
名無しの挑戦状:2012/04/29(日) 16:48:20.65 ID:AnuAkm/V
そりゃ同世代ならある程度はそうなる
969 :
名無しの挑戦状:2012/04/29(日) 20:55:14.47 ID:16Nh6OEG
今日は一日、CPU連続組手を行った。
さすがに疲れ果ててしまった。
動きがどんどん単調になっていくのがつらいな・・・
970 :
名無しの挑戦状:2012/04/29(日) 21:08:55.24 ID:i88l/cCD
今日行ったゲームショップにスパ2の攻略本繋いであって、
読んでみたら昇竜拳のコマンド入力は右押して素早く波動入力がいいって
コマンド通りに入力してたらミスることあるって
右押したらニュートラルにするってことだと思う
20年のクセ矯正してみる
971 :
名無しの挑戦状:2012/04/29(日) 21:10:54.83 ID:y1rMIYZR
その通りに入力した方が
波動に化けなくていいけどなあ
972 :
名無しの挑戦状:2012/04/29(日) 23:59:50.02 ID:vhrQdKmM
おいどんはZ式だす
973 :
名無しの挑戦状:2012/04/30(月) 00:20:57.84 ID:CjW/dyak
KOFだと、表記上は同じ昇竜拳コマンドでも、
→入れてから一旦ニュートラルに戻さないと出ないキャラと「Z」で出るキャラとあったな。
974 :
名無しの挑戦状:2012/04/30(月) 08:15:40.39 ID:AdtLnDY9
>>973 それ、ゲームとして間違ってると思う
昇竜ニュートラルにするの無理 出ない
いつもどおりにするわ
波動拳って弱が一番速く出るそうな
ファイヤーはちょっと違うそうな
スーファミでそんなに細かく設定できたんだ
カプコンのこだわりが好き
975 :
名無しの挑戦状:2012/04/30(月) 13:57:42.50 ID:cP7+Usq+
スーパーはCPU戦強いよな。
リュウ、DJ,バルログあたり、すごい強さだ。
CPUのくせに読みが鋭すぎなんだぜ。
976 :
名無しの挑戦状:2012/04/30(月) 20:30:53.38 ID:cn15QF47
977 :
名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 08:43:08.48 ID:2WZpoDNW
読みの方がロマンがある
978 :
名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 18:48:49.81 ID:KmW3ENpT
979 :
名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 19:29:36.56 ID:J4tK38V+
>>978 おもしろすぎるwwwwww
爆笑した!
980 :
名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 21:53:28.05 ID:A5o0Q8KY
おまいらのやってる最中、かけてるBGM教えてくれ。
なにもかけない?
おれはちなみにPERFUMEをおもに聞くかな。
981 :
名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 23:43:33.53 ID:+xAw68w0
他の音楽はどんな名曲でも雑音と化す。
BGMだけ消せるなら別だがスファミ版にその機能はないし
PS版以上だとピンチ音楽に切り替わるので勿体無い。
982 :
名無しの挑戦状: