1 :
名無しの挑戦状:
2 :
名無しの挑戦状:2011/05/01(日) 01:10:18.58 ID:93KIvvCG
3 :
名無しの挑戦状:2011/05/01(日) 01:11:20.06 ID:93KIvvCG
4 :
名無しの挑戦状:2011/05/01(日) 01:14:49.26 ID:0euPN7xo
いちおつ
5 :
名無しの挑戦状:2011/05/01(日) 17:05:47.14 ID:93KIvvCG
6 :
名無しの挑戦状:2011/05/01(日) 22:19:45.49 ID:6jMJc8op
7 :
名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 00:23:28.84 ID:VdHWWY5W
チャージショットと言えば、W3の箱絵で貫かれてるドリルマン可哀想w
8 :
名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 00:56:40.69 ID:9c61kY7T
あれはなぁwドリルマンを作った人も可哀想だわ
9 :
名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 01:28:43.39 ID:MHOtP5bA
ドリルマン…また復活することがあればこいつ程おいしいボスもいるまい。天元突破しそう
10 :
名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 06:51:05.31 ID:kjjVSV4l
あのパッケージ散々ネタにされてるけど
可哀想と言いつつみんな倒すんじゃねーかと
11 :
名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 11:41:38.62 ID:UfK5JGIN
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
12 :
名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 14:12:44.88 ID:rJg4D2OZ
>>10 そりゃそうなんだが、可哀想なのは箱の絵の状況なのであってだな…
13 :
名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 15:37:07.14 ID:scDHQBws
敵なんてヤラレ役なんだから主役を立たせるために華々しく散ってこそだと思うんだ。
俺がドリルマンをデザインした人間だったら誇らしく思うけどなぁ。
14 :
名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 21:12:09.20 ID:rYOeVMiG
本屋行ったらロックマン7の漫画が売ってたんだが、買わずに帰ってきた
15 :
名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 22:57:39.41 ID:+6E6uNTk
そういう報告は要らないです
16 :
名無しの挑戦状:2011/05/06(金) 00:53:44.79 ID:wByKk9um
何で?別にいいじゃん
17 :
名無しの挑戦状:2011/05/06(金) 01:36:04.59 ID:GZyubid0
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
18 :
名無しの挑戦状:2011/05/06(金) 01:45:24.14 ID:gFLwXR3p
そういう報告は要らないです
19 :
名無しの挑戦状:2011/05/06(金) 03:22:54.60 ID:6tQ2By46
あの復刊なんでいきなり7なんだろう
正直あの人の作品の中で一番需要なさそうな気がする
20 :
名無しの挑戦状:2011/05/06(金) 11:35:34.15 ID:PsRQ/Rvk
>>7 PS版4のパッケージで、首から上が描かれてすらいないダイブマンよりは…
21 :
名無しの挑戦状:2011/05/06(金) 19:08:38.69 ID:PJkLFpMC
パッケージ化した時にどうせ切れるから元々のイラストにも頭部無いのかね
22 :
名無しの挑戦状:2011/05/06(金) 22:37:28.62 ID:NniZFoYr
ちゃんと描いたんじゃないかな?
結果的に切れちゃっただけで
23 :
名無しの挑戦状:2011/05/06(金) 23:45:26.54 ID:Q5GNRDLh
オコワ見たら本当に切れててワロタw
24 :
名無しの挑戦状:2011/05/07(土) 00:38:50.66 ID:p6thYXnC
その辺の話はカプコンデザインワークスの方に書かれてるな
それでも製作期間3日ほどってのはスゴイと思う
25 :
名無しの挑戦状:2011/05/07(土) 01:37:24.19 ID:cxMEBgHF
なんでユニバースは開発中止になったんだ?
26 :
名無しの挑戦状:2011/05/07(土) 04:35:10.36 ID:lYvq6wlN
体験版をプレイしたユーザーからの評判がすこぶる悪かったからでは。
27 :
名無しの挑戦状:2011/05/07(土) 04:35:55.74 ID:lNjFs6tL
それはないと思う
28 :
名無しの挑戦状:2011/05/07(土) 11:14:48.76 ID:JDUWPiOg
稲船やめたからじゃね
29 :
名無しの挑戦状:2011/05/07(土) 15:38:34.68 ID:LJ8d5xRu
メガピン(笑)
30 :
名無しの挑戦状:2011/05/08(日) 05:47:01.35 ID:fAvZksd4
実際致命的に出来が悪かったけどな、体験版。
31 :
名無しの挑戦状:2011/05/08(日) 21:46:14.63 ID:krbgNVKn
ロックマンを格ゲーに参加させたのはまぁ面白かったけど
逆のリュウをロックマンの世界で操作は面白そうに見えなかったわ
32 :
名無しの挑戦状:2011/05/08(日) 23:46:49.98 ID:gZF0l1Qb
正直見た目が好きになれなかったから出てくれなくて良かったわ
操作性も悪いみたいだしリュウみたいな他のゲームのキャラにまでケチが付くのも嫌だしね
33 :
名無しの挑戦状:2011/05/10(火) 00:37:47.87 ID:WE50nfm7
ロクロクが売れてりゃこんな事にもならなかったろうになぁ。
34 :
名無しの挑戦状:2011/05/10(火) 01:28:53.80 ID:LlicUkWM
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
35 :
名無しの挑戦状:2011/05/10(火) 08:51:48.40 ID:3NQ6Mz6/
ハアッハアッ
そのネジは…!
そのネジはだめダス!
36 :
名無しの挑戦状:2011/05/10(火) 08:53:33.22 ID:z3YXGDk2
いきなりどうしたw
37 :
名無しの挑戦状:2011/05/10(火) 08:55:52.70 ID:3NQ6Mz6/
ロールちゃん…
そのネジだけはだめダス…!
38 :
名無しの挑戦状:2011/05/10(火) 09:29:09.44 ID:LlicUkWM
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
39 :
名無しの挑戦状:2011/05/10(火) 10:02:15.98 ID:/q46Z3uZ
40 :
名無しの挑戦状:2011/05/10(火) 10:14:21.94 ID:GSwLbrH3
41 :
名無しの挑戦状:2011/05/10(火) 20:46:21.70 ID:A3KY+vfK
7はネジで作れるアイテムは全て普通に取れるから
ライトットの出番はほとんど無かったな
42 :
名無しの挑戦状:2011/05/10(火) 22:38:01.12 ID:R04b0lCa
ワイリーの肖像画の下で取れる奴以外はみんな自力で取ったわ
43 :
名無しの挑戦状:2011/05/11(水) 00:41:44.36 ID:hkcg3nHC
でかいネジのありかが分からなかったなぁ…
44 :
名無しの挑戦状:2011/05/11(水) 11:23:58.77 ID:BM6PDiz9
全部で5本だっけ?クラウドマンの所は去年知ったわ
45 :
名無しの挑戦状:2011/05/11(水) 12:27:41.02 ID:Zhe9r/CC
46 :
名無しの挑戦状:2011/05/11(水) 16:51:06.29 ID:/LH3beCq
EXITパーツは確か双葉社から出た攻略本に書いてあったけか
残りはボンボンの特集記事か漫画版で知ったな
47 :
名無しの挑戦状:2011/05/11(水) 23:02:43.32 ID:niJcLdOI
>>42 俺もわざわざブルース倒してから
エネルギーバランサー取りに行くのが面倒だから
貯まったネジで作ってもらうな
48 :
名無しの挑戦状:2011/05/16(月) 11:01:50.43 ID:IYHUA8zX
VCで本家5来るみたいだね
でもPSの方は、色々あるし当分先かな…
49 :
名無しの挑戦状:2011/05/16(月) 13:47:56.78 ID:iB/aAq7H
やっと5か・・・
50 :
名無しの挑戦状:2011/05/16(月) 18:21:18.25 ID:4fIrlcqO
PS版配信はいつも1年後くらいだな
51 :
名無しの挑戦状:2011/05/17(火) 10:40:25.02 ID:EiYJZfZC
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
52 :
名無しの挑戦状:2011/05/17(火) 20:35:19.21 ID:SB2t3xvg
ハァハァ
ラッシュやめるダス!
そのネジをそこに入れちゃ駄目ダス…!
あっ!そこはっ
そこだけは…駄目ダス!!!
53 :
名無しの挑戦状:2011/05/17(火) 20:42:55.82 ID:Km1GRnzS
メカの開発中にラッシュがネジを咥えて走り回る
追い掛けてくたくたになるライトット
走るのを止めたと思ったら勝手にネジを挿し込もうとするラッシュ
54 :
名無しの挑戦状:2011/05/17(火) 21:07:28.63 ID:nB2ExwIN
数字板でやれ
55 :
名無しの挑戦状:2011/05/18(水) 01:25:57.43 ID:jaQzIfXF
52とか53の後に「そうですか〜」が入らない辺りに、不自然さを感じるなあw
56 :
名無しの挑戦状:2011/05/18(水) 01:58:00.15 ID:PgfuG5J8
同じ人なんじゃね?
57 :
名無しの挑戦状:2011/05/18(水) 02:31:24.30 ID:6BP5rIyI
フラグ立てるなよ!
58 :
名無しの挑戦状:2011/05/18(水) 13:03:02.60 ID:KSnuRKz4
ここでいつもの人が↓
59 :
名無しの挑戦状:2011/05/18(水) 14:04:17.05 ID:goqnWAoj
わ…わしが悪かった!この通りだ…許してくれ〜!
60 :
名無しの挑戦状:2011/05/18(水) 17:04:25.02 ID:kuvkcV9V
ロールちゃん…
駄目ダス…!
そのネジをそんな所に入れちゃ…!
ハァハァ…
だっ駄目ダス!
そこだけは駄目!
アアッ!
61 :
名無しの挑戦状:2011/05/18(水) 21:58:02.47 ID:oMWGuYWL
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
62 :
名無しの挑戦状:2011/05/19(木) 20:50:17.61 ID:azeXFoqj
事実を覆い隠そうと必死ですw
63 :
名無しの挑戦状:2011/05/19(木) 23:29:06.62 ID:XdoYtvdD
ほほぅライトットはわしのいやらしい部分までそっくりじゃのう
どれ、わしがもっと凄いネジを作ってやろう、今度のはブツブツ付きじゃ
(ぐいっ)
64 :
名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 09:22:08.57 ID:Gq0tf0kw
なんだこの流れはwww
いいかげんロックマンの話しようず。
65 :
名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 09:48:52.20 ID:GVyXmo/C
だっ駄目だす!
ロールちゃんそのレバーを激しく動かしちゃ駄目ダス!
コ コラ ラッシュ!
その2つの大ネジをコリコリしちゃ…あっ…駄目ダス
ハァッハァ……!
欲張りは駄目ダス…
欲張りは……アアッ!
66 :
名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 10:46:31.43 ID:5S3rXr97
>>62 いや、上のそれは俺だ。
そろそろ飽きたし
>>64の言う通りにするか。
と言っても話題がねえもんな…
67 :
名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 11:28:02.56 ID:lU6NPqci
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
68 :
名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 14:53:10.62 ID:1ihFfQz8
あまり話題にあがらないけど、バトル&チェイスって面白かったよね
69 :
名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 15:04:20.71 ID:a4kxKaRx
ワイリーに勝てなくて投げた
70 :
名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 15:56:03.17 ID:sh1BV19x
サッカーもだけどバトル&チェイスはいまだにやった事が無いわ
やってみたいけど売ってないし・・・
71 :
名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 17:31:41.52 ID:AXCK+kQW
ロックマンズサッカーって、試合開始の曲が5のステージスタートと同じなんだよな
72 :
名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 17:39:27.96 ID:/TOJ8DmF
サッカーはシュートが楽に決まる場所あるから
雑魚なら20点、最後のワイリーでも10点くらいは取れたな
73 :
名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 18:18:17.12 ID:gh3C+I3b
エグゼにしろロクロクにしろイレハンにしろなぜ1作目しかリメイクしないんだろう
全作リメイクしたのゼロだけじゃないか
本家もDSかPSPでロックマンコレクション出せばいいのに
2-3巻に分けてもいいからさ
74 :
名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 18:24:57.55 ID:Ux0StUBn
ゼロシリーズがリメイク?
75 :
名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 18:42:28.57 ID:AXCK+kQW
リメイクと機種移植の差はちゃんと別扱いしないと…
76 :
名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 22:36:23.07 ID:GVyXmo/C
要はロックマンコ レクションを出せと
77 :
名無しの挑戦状:2011/05/21(土) 00:02:54.55 ID:NCfrsW4Z
外国だけ出して日本で出さないってふざけてるとしか思えん
78 :
名無しの挑戦状:2011/05/21(土) 00:18:49.41 ID:7MEI9miX
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
79 :
名無しの挑戦状:2011/05/21(土) 01:30:26.67 ID:y29dUxGh
80 :
名無しの挑戦状:2011/05/21(土) 12:23:17.80 ID:+X2sm6Gz
81 :
名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 00:14:28.26 ID:ap2Tw7PJ
カプコンは頭下げて有志製作のFC7を配信すればいいのに。…権利とかすげぇややこしいけど
82 :
名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 00:27:17.71 ID:HRBRO0Mh
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
83 :
名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 01:28:06.31 ID:ap2Tw7PJ
84 :
名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 01:38:57.18 ID:1wQ01pzH
>>1のロールちゃんとの約束を守らなかったからだぞ!
85 :
名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 02:03:31.58 ID:Y99vvCyu
86 :
名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 10:18:50.75 ID:NvBjf0no
>>81 いや、むしろ8風グラフィックの7,9,10を
87 :
名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 10:33:52.16 ID:g5+LZvtu
88 :
名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 10:51:49.26 ID:1wQ01pzH
うん
89 :
名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 11:34:56.90 ID:cN0tfdUW
1〜6のPS版はどうせなら8風のグラフィックで作り直してほしかった
90 :
名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 11:50:21.38 ID:HRBRO0Mh
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
91 :
名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 19:58:39.71 ID:5fqrei2L
スーパーアドベンチャーロックマンとは何だったのか
92 :
名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 20:09:20.03 ID:1wQ01pzH
エレクトリカルコミュニケーションゲー
93 :
名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 20:24:07.98 ID:pqkbC2Vf
スパークしてるロックアクション
94 :
名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 22:08:59.25 ID:ZlwH1OJW
過去の作品風って1風だろうが7風だろうが8風だろうが
結局手抜きって言われるんだよな。
一部の気に食わない奴に。
95 :
名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 23:09:00.06 ID:HRBRO0Mh
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
96 :
名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 23:24:56.82 ID:n7HtklQn
>>94 そりゃ進化を求められるのがシリーズ物の宿命だからな
技術レベル的に退行した作品出せば当然そういう意見も出てくるのが自然だ
97 :
名無しの挑戦状:2011/05/23(月) 03:11:30.25 ID:qdnUdQPZ
9や10出したのは英断だな。ああいう試みはロックマンが初じゃないか?
98 :
名無しの挑戦状:2011/05/23(月) 16:09:28.07 ID:xneQIPmz
たぶんね
99 :
名無しの挑戦状:2011/05/23(月) 16:23:35.30 ID:EFPixm3b
100円でできるならやるな
100 :
名無しの挑戦状:2011/05/23(月) 16:57:49.48 ID:df/Xm+Bq
あっそ
101 :
名無しの挑戦状:2011/05/23(月) 20:18:26.23 ID:L49T3GYl
100円とかどんだけケチなんだよw
たいした額じゃないだろ
102 :
名無しの挑戦状:2011/05/23(月) 20:42:27.77 ID:9TyWUve7
wii持ってねぇよ。PSNでやれ
103 :
名無しの挑戦状:2011/05/23(月) 21:09:52.97 ID:7l8hJpMT
>>99 少し前携帯アプリ版ロックマン9が100円くらいでダウンロードできた
104 :
名無しの挑戦状:2011/05/23(月) 23:18:25.17 ID:JNIubQhg
携帯版でバトル&チェイスみたいなのあるんだな
つまんなそうだったけど
105 :
名無しの挑戦状:2011/05/25(水) 11:54:10.78 ID:Kk+GiM+H
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
106 :
名無しの挑戦状:2011/05/25(水) 21:37:44.71 ID:Ptk3y6rf
遅えよ!最近サボってないか?ちゃんと働けよ
107 :
名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 00:16:45.60 ID:A8Ph6uPS
ジェットマン
タンクマン
ネイルマン
トリニトロマン
グルーマン
レインボーマン
コメットウーマン
ヨーヨーマン
ヨクマン
108 :
名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 00:38:45.99 ID:xT10cX87
外人の作った偽ロックマン10か?
109 :
名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 01:58:09.78 ID:34YHLStt
9人いることに突っ込むべきか?
110 :
名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 11:09:49.63 ID:c+jiDYKV
パンツマン!
111 :
名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 12:20:49.70 ID:JJ+QnhYS
よつばかよw
112 :
名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 16:59:31.53 ID:zwq5opWf
ホットケーキ大好きマンとおしり丸出しマンも忘れるな
113 :
名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 17:23:53.54 ID:c+jiDYKV
あたらしいやつだ!
114 :
名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 19:22:49.97 ID:XvfKVQdc
115 :
名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 19:37:16.80 ID:5r3VK59w
>>114 4のストーリーから2ヶ月しか経ってないんだな
8ボス製造するの簡単なのか
116 :
名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 21:06:20.04 ID:qZzqGm3/
4の時はコサックのロボットを利用したから5のボスを制作する時間は十分あったんだろ
117 :
名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 21:10:30.05 ID:rW8Ed5bI
3〜4の空白期間は1年だったしな。
コサックロボを戦闘用に改造する時間もある程度は必要だったとはいえ、
それに4〜5間の二ヶ月の空白期間を足せば十分な製作期間は確保できるだろう。
118 :
名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 21:12:50.05 ID:JKhDvu90
と言う事はコサックのロボットの改造と5のボス達の開発は大体同時進行だったのかな?
どうせなら同時に投入すれば良かったのに
119 :
名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 21:21:50.06 ID:X1bddmUI
因みに無印ロックマンで前作からの時間経過が明言されているのって珍しいんだよな
説明書の記述などを元にタイムテーブルで纏めるとこんな感じだし
1
↓(不明)
2
↓(不明)
3
↓(1年後)
4
↓(2ヶ月後)
5
↓(不明)
6
↓(数ヶ月後)
7
↓(不明)
8
↓(不明 この間にキングによる革命事件勃発)
9
↓(不明)
10
120 :
名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 21:27:07.02 ID:F9z2DuTG
ただ6の事件は世界ロボット連盟が組織された1年後とされているから、
連盟が組織されたのが5の後ならば5〜6は少なくとも1年以上のブランクがある事になる。
121 :
名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 21:31:54.17 ID:MsqjB1nh
あと10もロボットエンザウィルスの発生から1カ月後との記述があるから、
9と10の空白期も最低1カ月と言う事になるな
122 :
名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 06:30:49.29 ID:y4zoVjg1
>>120 そう考えると5と6の間にも十分な空白期が存在する事になるな
にもかかわらず6の事件じゃワイリーは新たなロボットを作らずに
選手権参加ロボットを計画に利用している
1年もの間X財団総帥を演じなきゃならなかったので忙しかったのだろうか?
123 :
名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 06:34:48.28 ID:i/EU2+RM
その間は7のボス達やフォルテを作ってたんじゃないか?
6の事件の後ワイリーは逮捕されてるんだし
まさか刑務所の中でそんなモン作らせては貰えないだろ。
124 :
名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 06:46:30.76 ID:Tg5fB/cf
そもそも7のボス達はワイリーの秘密基地に封印してあったのが
ワイリーの逮捕後に活動を開始しているからな
6の事件以前かその間に造られたと見るのが自然だろう
125 :
名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 06:51:00.95 ID:na62rChR
と言う事はワイリーは6の後逮捕される事も最初から想定してたのか
用意周到だと言えばそうだが何だか必勝の気構えって点で野心家としてはどうかとは思うんだけど
126 :
名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 10:32:30.21 ID:aNtpJ4nH
11回も土下座する野心家も珍しいけどなw
つか
>>125の言う野心家なら、逃げずに爆発する研究所と
運命を共にするんタイプなんじゃないだろうか?
127 :
名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 10:57:15.77 ID:1/c9r6Tb
設定厨ウザ
128 :
名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 11:52:08.21 ID:Dz/tAh5P
意味分からん、三行でまとめろ
129 :
名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 12:16:18.35 ID:9aTVQxIz
130 :
名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 18:10:29.55 ID:BTcco2Pq
131 :
名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 18:25:07.06 ID:vRwuZZQq
132 :
名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 18:29:40.39 ID:rGGYh2bC
133 :
名無しの挑戦状:2011/05/28(土) 00:43:14.65 ID:wXvc1mGS
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
134 :
名無しの挑戦状:2011/05/28(土) 04:24:20.77 ID:7b9Q/rM3
そうですか。
それはよかったですね。
次の方どうぞ。
こうか?
135 :
名無しの挑戦状:2011/05/28(土) 05:01:16.69 ID:eyk/4wMW
そそ次
136 :
名無しの挑戦状:2011/05/29(日) 20:21:30.21 ID:/cAdyCaP
こんにちはbrockmanさん
何か用かな?
ゼロスレに書きましたか?
書いてない
そうですかありがとうグラビティホールドすごいですね
れほどでもない
137 :
名無しの挑戦状:2011/05/29(日) 22:53:17.65 ID:83j0JyB4
>>136…お前ほどの者がイレギュラー化してしまうとはな…
138 :
名無しの挑戦状:2011/05/30(月) 01:25:14.33 ID:icrsCku9
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139 :
名無しの挑戦状:2011/05/30(月) 01:28:26.47 ID:ll8GxRhn
レトロから荒らしが来ました
140 :
名無しの挑戦状:2011/05/30(月) 21:11:07.48 ID:MvXXZmAM
そんな事よりダイブマンの話しようぜ?
141 :
名無しの挑戦状:2011/05/30(月) 21:19:25.76 ID:Qyu98r4E
・ロックマン4
「わたしの運河へはいったならば魚一匹たりとも街にはちかづけません」
と自信たっぷりにロックマンを迎え撃ちながら、全く歯が立たず一方的に惨敗
・ロックマンワールド3
「ダイブマンの名誉と命にかけてここは死守する!!」
と意気込むもののやっぱり一方的に惨敗した上、その戦いぶりを見ていたワイリーにも
「ダイブマンではあの基地は守りきれないかもしれない」
とあっさり見切りをつけられてしまう
池原版ロックマンではとにかく扱いの悪さが印象に残ったボスだったなw
142 :
名無しの挑戦状:2011/05/30(月) 21:24:57.84 ID:534EOmo/
「甦るブルース」ではコサック軍団の仲間と一緒に颯爽と助けに来てくれたじゃないか
143 :
名無しの挑戦状:2011/05/30(月) 21:31:14.68 ID:RhJMrSzi
10のサントラで池原先生のイラストあるなら
何か話描いてくれてもいいのに
144 :
名無しの挑戦状:2011/05/30(月) 21:34:49.98 ID:J+Ht9F57
>>141 そう言えばキックとレインフラッシュの連続技でかなりのダメージを与えた
トードマンの方がダイブマンより善戦してたなw
ついでに言えば「4」「ワールド3」共に何故かダストマンが強敵ポジションで描かれていた気がする
145 :
名無しの挑戦状:2011/05/30(月) 21:38:42.39 ID:yTUhjTss
池原版ワールド3のダイブマンってスカルマンに出撃を命じたり、
敗れたドリルマンを「恥さらし」呼ばわりしていたり
ダストマンに「おまえはあんなことにはならないだろうな?」と高圧的に振る舞ったりと
4出身のボス達の中ではリーダー格的な感じだったのにいざ戦ってみると一番不甲斐なかったな
146 :
名無しの挑戦状:2011/05/31(火) 00:14:52.63 ID:a+CUedCT
初めて倒したボスがダイブマンだったなぁ…
147 :
名無しの挑戦状:2011/05/31(火) 11:06:54.33 ID:mnLF3t/P
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148 :
名無しの挑戦状:2011/05/31(火) 11:51:13.51 ID:fMdaOp6b
質問いいですか?
ロックマン9とロックマン10でしたらどちらの方が面白い又はお勧めしますか?
週末に友人と飲みながらやろうかと思いまして
149 :
名無しの挑戦状:2011/05/31(火) 12:05:04.74 ID:7zyX2jk7
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150 :
名無しの挑戦状:2011/05/31(火) 12:28:30.42 ID:0nHo0D6o
どうでもいいが、あんまりほじると鼻血が出るぞ
151 :
名無しの挑戦状:2011/05/31(火) 12:33:35.09 ID:MJ9aeZtq
152 :
名無しの挑戦状:2011/05/31(火) 15:25:36.07 ID:IhQ+r6qc
153 :
名無しの挑戦状:2011/05/31(火) 18:56:04.06 ID:BaMPz5Zy
>>148 10の方を勧める
9では有料だったブルースが最初から使えるし
武器切り替えボタンやボス戦専用モードなどもあって充実している
個人的には単純に本編だけを見るなら9の方が面白いけど上記のことがあるので10を勧める
154 :
名無しの挑戦状:2011/06/01(水) 00:28:44.29 ID:CDVcmOCg
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155 :
名無しの挑戦状:2011/06/01(水) 02:21:43.33 ID:Uz5Av2Mc
>>148 >>153の言い分に全面的に同意するけど、その上で9を勧める。もう好みの問題だよね。
ただ、9と10では面白さのベクトルが結構違う。
強力な特殊武器でガンガン進んでいくロックマン本来のスタイルに近いのは9だと思う。
いろんな要素があって遊び方に幅があるのが10かなぁ。
156 :
名無しの挑戦状:2011/06/01(水) 09:14:33.66 ID:F7OJtKlO
10の武器は使いこなすには、やや「慣れ」が必要だからなぁ・・・
157 :
名無しの挑戦状:2011/06/01(水) 11:13:21.14 ID:CDVcmOCg
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158 :
名無しの挑戦状:2011/06/01(水) 21:43:20.47 ID:imbSIj41
フォルテのカラーリング、どっかで見たと思ったらばいきんまんだった。
159 :
名無しの挑戦状:2011/06/01(水) 22:29:35.15 ID:IfuszIHF
武器チェンジすると特にな
160 :
名無しの挑戦状:2011/06/01(水) 22:41:52.07 ID:IlNvRJ49
武器チェンジしたときの色は10よりロクフォルのほうが良かったなぁ…
161 :
名無しの挑戦状:2011/06/01(水) 22:56:45.86 ID:imbSIj41
8とロクフォルの続きを出して欲しい。
9と10はファミコン版の続きだし、そろそろ。
162 :
名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 00:39:47.50 ID:PXXnwVhX
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163 :
名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 01:38:51.57 ID:ks+KuZQO
今最新の技術で新作を作るとなると8の延長じゃなくて普通に3Dになるんだろうな。
164 :
名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 01:41:14.97 ID:naACmOWC
ユニバースも3Dだったもんな
165 :
名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 09:40:15.48 ID:PXXnwVhX
,,.-‐'''''' ̄ ̄''''ー、、,
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166 :
名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 15:49:40.56 ID:g9xryZ9o
167 :
名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 16:14:50.68 ID:caqc6WUy
おー!とうとう来たか!
168 :
名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 17:06:11.30 ID:d3IU8RGF
ワールド1が1番難しかった
169 :
名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 17:18:00.96 ID:/wp7TWCH
ワールド2も一緒に放流しちまえば良かったのにw
しかし、9と10は3DSでは配信してくれないのかな…
170 :
名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 19:05:03.38 ID:8SLALPrg
ロックマンワールドがGBVCの先陣かぁ
ちょっと意外な感じもするね
171 :
名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 20:15:17.55 ID:LD66iehY
おい、どうした?せっかく出たんだから早くすごいじゃんのAA貼れよ、使えない奴だな
172 :
名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 23:33:15.02 ID:J7UWsOaj
最終パスが前半4ボス撃破までだからなあ
クリアすんの苦労したわ
173 :
名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 23:57:19.37 ID:eu7vvkeL
スクロール後の着地地点のトゲと
点滅ブロックの配置を必死に覚えたなぁ
174 :
名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 18:48:49.62 ID:ngp+O/d4
穴の直後に配置されてる敵とかは、作ったスタッフのクセみたいなものを感じながらプレイすれば、結構読めるようになる。
点滅ブロックは、低い所に来たら次に真上注意でおkかな?
175 :
名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 20:24:03.13 ID:TK3mei0s
ワールド1なら未だに一機も死なずにクリアできるほどやりこんだな
ノーダメージはさすがに無理だが
176 :
名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 20:49:21.48 ID:UPzTfz07
>>174 最後の点滅ブロック地帯は4、8、12番目のブロックが真上に出る
177 :
名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 21:01:01.99 ID:gSMqVd0p
みんなよく覚えてるなぁ…
手元に無いから忘れちゃったわ
178 :
名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 21:19:20.65 ID:HiepAeNu
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179 :
名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 21:20:20.47 ID:TK3mei0s
ワールド1の説明書にロックマン1、2のボスとロックマン達が仲良く肩組んでるイラストがあって本当に好きだわ
R20にも載ってるはず
あのイラストの大きい画像持ってる人いない?
180 :
名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 21:29:23.75 ID:luxSDBZW
>>179 右下でカットマンがぼっちでムスッとしてるやつ?
181 :
名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 21:43:11.17 ID:INqevsTa
うん。たぶんそれ!
182 :
名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 21:46:40.71 ID:INqevsTa
>>179 ごめん違うわ
それは3のボスもいるヤツだな
フラッシュマンとスネークマンに踏まれてやつじゃないんだ
1.2のボスしかいなかったはず
183 :
名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 22:04:36.75 ID:luxSDBZW
184 :
名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 23:07:53.19 ID:Tv83PGqI
>>183 おお、すごいじゃん!こっちは初めて見たわ!
>>182 俺が知ってるのはそっちだわ、メガワーにも使われてるけど
あっちの方はエンカーが削除されてるんだよな
185 :
名無しの挑戦状:2011/06/04(土) 01:36:13.29 ID:SpDlwZcR
186 :
名無しの挑戦状:2011/06/04(土) 10:26:26.34 ID:ZU3aJojg
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187 :
名無しの挑戦状:2011/06/04(土) 15:01:57.43 ID:GFbNw5XE
毎回この顔で吹くw
188 :
名無しの挑戦状:2011/06/04(土) 18:38:37.01 ID:iWY4WRn6
なんだNGしてないのか
189 :
名無しの挑戦状:2011/06/04(土) 19:55:51.62 ID:xIRRl5Tu
カットマンカワイス
190 :
名無しの挑戦状:2011/06/04(土) 20:08:35.11 ID:FMBGcOOK
ワイリーが作った8体ロボって2 3 5 7 8 だっけ?
191 :
名無しの挑戦状:2011/06/04(土) 23:31:37.54 ID:nHEaYves
ロクフォルではテング、アストロ、キングがワイリー製だな
192 :
名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 23:36:35.79 ID:gkrzzhc/
__
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/:::::::::::/i::::/,,,,l:::/ / ヽト‐-、:::::|',::::::::::::::::i
i::::::i:::::/'|::/ |/ / ! ヽ::|ヽ:::::i:::::::::l
l:::::::|:::/ .i/ ヽ:| ゙、::::i:::::::::|
|:::::::|/ ゙'! ヽ,!:::::::::|
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/ 、 、 ヽヽ-,;;;゙ヽ、 ヽフ ,,,イr/´/ ,r ゙'ヽ、
 ̄ ̄\,,,ヽ、,,i、,,,i、ノ' ̄ ゙゙̄'''‐- ...,,,,,,,,,,,,,,,,,,.... -‐'''~  ̄(,,しL,/,,,r'~,,,-‐' ̄ ̄
193 :
名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 00:30:42.69 ID:3tvJMJeK
ずれとるぞw
194 :
名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 12:32:16.16 ID:7IfNkN+J
>>192 NGでシャットアウトされないように、以後は毎日AA変えていく方針にしたか
そんなお仕事毎日やってると、段々虚しくなって死にたくなってくるって話だから気をつけろよ
195 :
名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 13:18:13.66 ID:M0lewvdA
>>190 7と8は一部が盗んできたロボットで一部が自作ロボ
196 :
名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 18:33:37.64 ID:0vvSK/hL
元々は家庭用(作業用)ロボットだったが改造した、みたいなのが多いな
フォルテとか最初から戦闘目的のロボット作るのは珍しいのか?
197 :
名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 18:40:24.91 ID:Vy6okjyq
資金が無いんじゃよ…
198 :
名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 18:49:41.71 ID:M0lewvdA
資金が無い割には無数の雑魚敵や巨大な要塞を用意するけどな
199 :
名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 19:01:58.01 ID:zuTBYpjt
性格的に形から入るタイプだろうから悪の支配者らしい大要塞とか
そういうハッタリの効いたものから優先して金掛けてるんだろ
200 :
名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 19:29:47.65 ID:l8tAk5/v
じゃ純粋な自作は2と5だけっぽいのかな
3は共同開発だし
201 :
名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 19:35:42.26 ID:uEeMuwwA
3が共同開発って公式絡みで具体的なソースってあったっけ?
一時期有賀ヒトシがその説を提唱して後に撤回したというのはあったけど
202 :
名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 21:44:55.83 ID:pHO8OuIz
共同開発はγのみだな、未知のエネルギー元素の回収のために
「3」のボス達が派遣されただけだし。
203 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 00:28:57.58 ID:n3LeRuQc
>>201 ロックマン10年史大事典の89ページに
「ライト博士とDr.ワイリーが共同で開発したということになっている」とある
けど公式側の設定も転々としてるからなー
この本の名前を出したら、次はリングマンは戦闘用ロボットかポリスロボットかって話になりそう
204 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 01:03:52.89 ID:W4rbbmif
メットールの開発者ってライトかワイリーだったりするんだっけ?
後世まで残ってるこのロボットの起源はかなり気になるところだろ
205 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 06:03:56.14 ID:ysQxuXVf
マグネットマンステージの地形の電池みたいなのは
ライトとワイリーの共同開発っぽいが
206 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 06:32:53.45 ID:Eu6+UOEU
>>203 そもそもロックマン10年史大事典の解説は公式設定じゃなく当時の有賀解釈が元になっている
207 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 06:47:02.33 ID:Vw998Fb1
208 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 09:21:43.33 ID:RfytAkL6
そういやシャドーマンは宇宙ロボにワイリーが手を加えて〜
っていうよく分からん設定があったな・・・忘れてたわ
209 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 09:41:15.66 ID:aumw0dFr
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
210 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 13:48:57.67 ID:2BIViEEs
4はコサックナンバーズで安定?
211 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 14:59:19.73 ID:0t+3z1E7
4のOPではコサックが造った事になってるがワイリーナンバーズ扱いだな。
コサックナンバーズはあくまでメガミ、ギガミのオリジナル設定だし。
212 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 20:08:59.74 ID:BELGR0Ph
ワイリーが少しでも手を加えたらワイリー製
213 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 20:31:12.18 ID:L6FxQOcu
>>212 1は多少いじってたがライトナンバーズじゃないか
214 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 20:41:06.01 ID:ANj0RsVi
ナンバーズの概念が固まったのは3からだから
215 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 20:41:37.41 ID:nWdTYa2q
216 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 20:43:58.75 ID:Hlg4vNbX
作品重ねるごとに
1のライトナンバーズの完成度の高さみたいなのを思い知る設定にしてるみたいですな
217 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 20:51:14.28 ID:dY0YYAng
別にそういう意図があったようにも思えんが
218 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 20:52:45.43 ID:vB1C+6Fd
今の所、ワイリーが作った純粋な戦闘用ロボットって
2の8体と、フォルテ、キング、ゼロだけだっけ?
219 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 20:54:05.70 ID:Hlg4vNbX
後期の氷系のロボがアイスマンを尊敬してるみたいな設定もあるしね
220 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 20:54:14.18 ID:v21T9EKq
しかしワイリーも悪のチップなんてあれだけの数のロボットにどうやって埋めて回ったんだろ?
それも作戦決行の日まで全く気付かれる事なしに
221 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 20:55:33.42 ID:v21T9EKq
>>218 ロックマンキラーズやワイリータワー三人衆も忘れないであげて
222 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 21:01:33.34 ID:y/Wsl2Zs
ナパームマンやサーチマン辺りは兵器色も強くむしろ2の面々より純粋な戦闘用ロボに思えるけど
223 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 21:05:13.76 ID:Hlg4vNbX
人の強い思いの力って侮れない
本気で俺の死を望む人間が多数いたなら
俺なんか明日にでも車に轢かれて死ぬかもしれないよ
俺はそういう経験してる 実体験として
224 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 21:08:22.32 ID:yT93Gn6j
225 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 21:13:43.17 ID:Hlg4vNbX
226 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 21:21:51.19 ID:4TzKqVhZ
余計訳が判らないんだけど…
>>215の内容がどうやったら人の想いの強さ云々の話に繋がるの?
227 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 21:23:39.48 ID:Hlg4vNbX
すまんちょっとムスカしい本を直前に読んでてね
たまたまそういう思考になったもんだから
わからなくても無理はない忘れてくれ
228 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 21:26:16.00 ID:Jz7Q18LD
ラーマヤーナではインドラの矢とも伝えているがね
229 :
名無しの挑戦状:2011/06/08(水) 00:31:37.68 ID:yEenDuYV
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230 :
名無しの挑戦状:2011/06/08(水) 02:37:28.64 ID:0Pq3Pb3V
>>211 よみがえるブルースで「コサック軍団参上!」とか言ってたのも思い出してやってください。
>>222 単体だったら漠然と「戦闘用」ってのもいいけど、8体で軍団みたいな構成になっていたら一体一体が
何かに特化した戦闘用な方が面白いと思うんだよね。
2のボスの魅力はそこだと思う。
231 :
名無しの挑戦状:2011/06/08(水) 06:32:30.40 ID:Ck/dib/p
R20に拠れば甦るブルースは有賀ヒトシも手伝ってたと言うからコサック軍団の件は有賀のアイディアかも
ロックマンワールド3とか読む限り池原本人はワイリー軍団とコサック軍団の区別は意図的につけてないみたいだし
232 :
名無しの挑戦状:2011/06/08(水) 07:40:53.21 ID:QB0km/IR
233 :
名無しの挑戦状:2011/06/08(水) 11:14:04.27 ID:yEenDuYV
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234 :
名無しの挑戦状:2011/06/08(水) 13:30:10.49 ID:vx2pO3eG
あぁ見えてリングマンも純粋な戦闘用だった希ガス
235 :
名無しの挑戦状:2011/06/08(水) 23:34:19.92 ID:yEenDuYV
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236 :
名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 02:47:53.04 ID:dLjaMmXO
新ハードが発表されたけど、ロックマンがこの先生きのこるには、どのハードでどんなゲームに進化すればいいんだろうな…
237 :
名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 08:05:56.86 ID:JNqKUrwt
WiiWareとかPSストアの安価なDLソフトでやっていく方がいいんじゃないかな
ファミコンの時ならともかく今となってはパッケージソフトのフルプライスで13、4ステージではボリューム不足かも
238 :
名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 08:54:27.40 ID:7hAKoo5U
>>236 ハードは問わんがFC風ばかりなのもちょっとな…
俺は構わんけど3作続けてだとそろそろ「いい加減にしろ」的な声も多くなるだろうしね
かといって進化を履き違えてX7みたいな事になってもらっても困るし…
まあ今度はSFC風か、もしくは8風でいいんじゃないかと。
239 :
名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 19:22:14.77 ID:Q4cvPBTp
8ベースの正統進化って感じなら良いんだけど
240 :
名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 23:22:51.60 ID:XHabvNIh
ベースもハードも何でもOKだが
いい加減スライディングとチャージをロックマンに返してあげて欲しいわ
241 :
名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 23:25:17.55 ID:Vn/7haoM
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.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
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242 :
名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 00:07:11.35 ID:CeSJTapL
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>>241
243 :
名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 07:50:33.65 ID:B0YCfCQe
7ベースをやりたい。あのグラが一番
244 :
名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 11:47:00.73 ID:sG6d1Gdv
7はチャージしてるときにバスターを前に構えるのがよかった
245 :
名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 12:37:05.50 ID:27ooA+Nx
パワーバトルファイターズは7のグラだったな
246 :
名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 14:01:28.81 ID:wwZF460z
7って、豆弾の遅さや発射音がどうにも気になる
ビジュアルはアリだけど、システムはちょっと直して欲しいような
あと、ネジよりPチップの方がかっこよくて好き
247 :
名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 14:31:45.80 ID:8sotuP+Z
8が正当進化って感じだね
248 :
名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 14:40:07.49 ID:xosAjUWL
8は豆弾が小さ過ぎない?ダメージ与えてる気がしない
249 :
名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 14:40:15.19 ID:qAjhktni
微妙に斜め上からの視点なのが微妙
デザインは好き
250 :
名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 14:46:18.15 ID:HKUt3tEX
8ってどうも縦長だなと思ったら
画面をワイドにしてやるとちょうど良くなった
251 :
名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 23:54:30.38 ID:CeSJTapL
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\ .^レ、、r″\v-‐v< ^'<ァ'″ 何か猫背っぽくてカッコ悪い
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252 :
名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 06:31:18.45 ID:65VvcA6M
>>247 グラはともかく色々もっさり気味なのはちょっと…
あと、8ってシステム的には割と異端だと思うけどな、ラッシュの扱いといいE缶無しといい。
個人的には続編あるなら新規グラで稲船絵がそのまま動くようなものが観たい。…まぁ稲船本人の絵は無理だろうけど。
253 :
名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 10:15:05.55 ID:EQuaBwye
ユニバース…
254 :
名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 10:34:31.59 ID:fjChJe6t
>>253 ひそかに楽しみにしてたんだぜ…ガチャピンはともかく
255 :
名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 11:31:19.36 ID:zcsR6DNB
あんな糞キャラ公開して没になるとか最高に恥ずかしいな
256 :
名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 13:51:37.46 ID:zWMXz2vO
ロクロクでそこまで盛り上がった訳ではないコンストを改めてプッシュする辺りから、開発中止に至るまでのあの流れは必然だったと思う。
せめて悪あがきが無ければ、あそこまで後味悪い展開は回避できたかもね…
257 :
名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 19:14:20.19 ID:EQuaBwye
ロクロクコンストは改善の余地があったから楽しみだったのにのう
258 :
名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 19:46:32.44 ID:qk3BEK/S
ステージは勿論ボスのアルゴリズムに、ボスの台詞やオリジナル8ステージまで構成出来るような
そんなコンストをユニバースには期待していた
259 :
名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 23:31:40.15 ID:2IN9f6Hc
もうロックマンツクールでも出したらいいんじゃないかな
260 :
名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 00:23:32.05 ID:yHYE6QVh
うん、アテナに
261 :
名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 02:11:08.12 ID:arKEwgFU
>>259 良いね。ボス二体同時戦闘とか。クラッシュマン+ヒートマンでやったらとんでもないことになりそう
あと1Pロックに2Pフォルテとか
262 :
名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 09:43:54.98 ID:GeO8VtOn
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263 :
名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 18:11:23.33 ID:DROlR3Ba
改造ロックマンけっこうあるけど
あまり完成度がたかいものがないな
vipマリオクラスのはそうそうない
264 :
名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 20:15:40.50 ID:qKh1i9IH
265 :
名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 20:23:03.77 ID:3GSnxmDg
全ボス使えるパワーバトルファイターズ出せ
266 :
名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 20:25:40.20 ID:UA1ETFz8
スマブラ仕様で
267 :
名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 23:31:33.56 ID:GeO8VtOn
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>>265
268 :
名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 02:19:00.93 ID:f3dMyq0D
>>267 AAしか貼れないのかカス('A`)
馬鹿の一つ覚えってこういうことなんだな
269 :
名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 02:46:50.20 ID:HGaRcuXR
去年もそういうの居たな、同じ奴かね
270 :
名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 03:18:14.29 ID:XB21ss4f
スマブラ仕様ならイラン。ガチャフォース仕様で。
271 :
名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 09:50:51.85 ID:4u47JmV2
272 :
名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 10:17:44.64 ID:Lx0ceM5i
クイーンズゲートの嘘ゲーム画面を見てロックマンを思い出した。
しかもステージはスターマンっぽいし。
273 :
名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 10:23:36.40 ID:p6H667sM
>>268 AAシャットアウトすれば全然見えないから快適だぞ
274 :
名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 23:27:55.64 ID:wrgHJb0B
アクション苦手なんでロックマンシリーズ一つもクリアできなかったんだけど
最近、エアーマンがどうのって話があったから、友達にロックマン2借りてやってみたら
おもしろくて何度もやるようになったんだけど、結局ワイリー倒せないまま、ソフトを返した
エアーマンってステージは一番楽に思うんだけど、なんであれが倒せないんだろう?
ヒートマンステージの方がよっぽど苦労すると思うし、クイックマンの方がよっぽど倒せない
そして、それ以上にワイリーが倒せない
275 :
名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 23:37:46.59 ID:oneDWH8O
>>274 あの歌はそもそもヒートマンステージがクリアできない(=消える足場に挑戦するけど)って歌だよ
まぁエアーマン自体は攻撃避けにくいけどごり押し出来るし実際プレイしてみると確かに変に思えるかもね
276 :
名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 23:59:28.87 ID:wrgHJb0B
>>275 ああ、なるほど。確かにそういわれれば。
個人的には、アイテム2号があれば楽にできるけど
そんな邪道な方法でクリアしたくない、という印象。
ボスも同じく、弱点で攻撃すれば楽に倒せるけど
そんな邪道な方法じゃ倒したくない、という印象。
277 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 00:05:19.07 ID:8WVff1iG
あの歌はネタと割り切れればね
おくせんまんとかヒャダインに比べりゃ全然マシ
278 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 00:22:07.98 ID:4QWK7WK7
>>276 邪道というのはちょっと言い方がよくないかな?
プレイスタイルは人それぞれなんだから、何が正道で邪道かは決まってない。
上記のそれらを邪道と思うならそれは別にいいんだが、(自分もアイテム類には頼らないので)
こういう場でわざわざそういった事を書き込むのは荒れる元だから考えて欲しい。
まあここの人らなら荒れるなんて事はないと思うけどね、気を悪くしたならすまなかったな。
279 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 01:27:42.08 ID:WutcbvYG
なんでロックマンのホモネタがまかり通ってるのか理解不能。ニコ動は死滅しろ
280 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 03:03:53.28 ID:z3UgwhOk
>>278 同意。そういう、個人の好みや力量に合わせてプレイスタイルを変えられるのが
ロックマンの魅力だと思うしね。特殊武器やボスとの相性、弱点探し等も売りの一つなわけだし。
バスターオンリーも良いけど、ボスを弱点じゃない武器でいかに倒すかとか、
道中でいかに特殊武器を効率的に、華麗に活用するか、とかも面白いよね。
281 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 04:30:13.93 ID:EecymvAi
使い勝手がよくて燃費も維持できる道中武器か
1からエレキ 2ならメタル 3なら手裏剣か
4以降はタメうちのほうがいいのかね
とにかく俺は斜めとかに打ち分けられる武器が好きだ
8は爆弾が使い勝手よかった
282 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 10:57:25.17 ID:N4R+jAbA
4はファラオだろう、燃費がそこまでいいって訳じゃないけど、それを補って余る強さだ。
玉のデカさといい、チャージショットを越す為にあそこまで強くしたのかね。
283 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 11:08:19.43 ID:WutcbvYG
>>282 あれは便利だよな。スカルバリアの空気と言ったらもう…
284 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 12:29:01.87 ID:4QWK7WK7
ファラオは一発で倒せる敵に当たっても消えない上に、消されても減らないのがでかいよな
せめてスカルバリアにしかないウリがあればまだよかったんだけど…
285 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 12:31:29.17 ID:W89ygRYf
バリア系は基本使わないな。ジャンクシールドなら攻撃できたけど
286 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 13:00:17.85 ID:N4R+jAbA
コスト対効果を考えて思ったんだけど、
全然エネルギー減らなくていいような特殊武器があまりに多いと思うんだよな
その辺にメスを入れたX4のヘッドパーツ能力は英断だと思ったんだよな…あとついでにどろぴーも。
287 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 13:56:40.25 ID:WutcbvYG
>>286 無理矢理それを使わないと、先に進めないステージとかあるよな。ああゆうの怠い
288 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 14:23:10.67 ID:raKiE9Jz
特殊武器やアイテムを無理矢理使わされる所は2のワイリーステージでも目立つ
X4はいくら使い放題っつってもプラズマチャージショットが強すぎて特殊武器が結局地味だった気がするな
289 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 14:25:56.49 ID:hJsdZEsT
地味というか攻撃力がかなり低かった。真上と真下の死角を補う意味でライジングファイアとフロストタワーが使えるかどうかってぐらい
チャージ版は異常に消費多いし
290 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 18:01:51.07 ID:0MnNJNKs
291 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 19:44:47.07 ID:m0RLUJXO
GG版て実際のキーレスポンスとかどうなんだ?ハード自体の操作性は別として
292 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 20:06:40.45 ID:EecymvAi
ハードそのものがアクションゲームにむかない造形しとるんでなぁ
エミュでやってみたけどソフト自体の操作性は問題ないだろうかね
ただアイテム画面開くたびに残り武器エネルギー0から計算するんでウザイことこのうえない
293 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 21:11:29.53 ID:sNI9hyd/
足場わからなすぎワロタ
294 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 21:30:36.50 ID:/wsXioj7
ゲームギア版は曲の使い所とかめちゃくちゃすぎるw
BGMがちゃんとゲーム内に用意されてるにも関わらず
ゲームオーバーのBGMとして使われてるウェーブマンカワイソス
295 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 23:32:54.26 ID:ojCTMbYM
クラッシュマンと戦うのって苦痛だ。
エアーはあっけなさすぎるし、バスターだと硬すぎる。
単純作業の繰り返しはだれてくる。
296 :
名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 23:52:16.10 ID:5cMqMXS/
単純作業だけど戦ってて楽しいのはフリーズマン
297 :
名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 00:02:09.21 ID:5sXbdzps
>>295 じゃあバスターで半分まで減らしてから
エアーシューターで倒したらいいんじゃないか?
298 :
名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 01:14:30.19 ID:KEiZ/Tbk
そこでエアーで倒しきれないワールド2クラッシュですか
299 :
名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 03:21:05.64 ID:cyeAGElw
>>296 わかる!パターンだけど動きや見た目が派手だから俺sugeeeeeeeeてなるよなwww
300 :
名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 12:41:16.92 ID:8Be54Tdg
>>295 トードマンもバスターだと単純作業の繰り返しなので苦痛に感じます。
301 :
名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 13:24:51.07 ID:ayYqOMQy
それ言ったらバスターでハメに近い状態で倒せるボスはみんな苦痛だな
カットマンやファイヤーマンも苦痛なんだろうか
302 :
名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 13:39:03.50 ID:eBcNGFxj
残機0、あと一発でティウンて時に華麗なスーパープレイをしてしまうからロックマンは神なんじゃないか
303 :
名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 15:15:47.95 ID:KEiZ/Tbk
パターンがほぼ決まってる上にバスターだけだとダメージチャンスが少ないってのがあるんだとは思う
304 :
名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 16:44:55.03 ID:DXr2Dcob
>>301 カットマンは1発で3ダメージも与えられるからそんなに苦痛じゃないな。
(むしろ爽快)
ファイヤーマンは1発で2ダメージも与えられる上にはめられるとはいえなかなか強いから緊張感もある。
305 :
名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 18:03:25.45 ID:2TG/8GmN
エアーマンが倒せないに対抗してエアーマンをゴリ押しで倒すのは頂けん
306 :
名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 19:15:35.87 ID:iAKpdKSP
イエローデビルはバスター縛りやるとかなり苦痛になりそうだな
307 :
名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 21:08:42.18 ID:DHQ/P0QX
イエローデビルは股間→カカトのブロックが2連続で飛んで来る所だけ憶えれば、あとは反射神経で何とかなる
308 :
名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 21:10:14.90 ID:DHQ/P0QX
「イエローデビルは股間の2連発に気をつける」
このフレーズなら、大体憶えられるだろう
309 :
名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 21:16:05.56 ID:Bpem5f+v
3やっておもったけどスライディングができるだけでイエローデビルは雑魚化するな
あとあんまりやったことある人いないだろうけど
MD版のイエローデビルはいい感じで処理オチして全部楽に避けれる
310 :
名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 22:09:45.00 ID:T7IdnTfQ
ヒートマンも同じことの繰り返しだけど、
敵にどれだけ近づいた場所からかわすかとか、
敵の速さの違いやフェイント動作に騙されずに
反射神経でかわすとかに楽しみを感じられるから好き。
2だと、ウッド、ヒートと戦うのが好き。
クイック、エアー、フラッシュはいまだに戦略なく
とにかく最悪の攻撃だけは喰らわないようにして
当てられるよりもたくさん当てるくらいの戦法しか取れない。
311 :
名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 22:10:57.42 ID:9keqG7dv
メガドラ版は倒した時の脱け殻演出が無くてちっちゃい爆発と共に消えるんだよね
あれはひどい
312 :
名無しの挑戦状:2011/06/16(木) 00:02:06.21 ID:BCEQOkA6
処理落ちや効果音潰れでティウンが台無しになってるのは酷いよな…
313 :
名無しの挑戦状:2011/06/16(木) 04:15:13.59 ID:rGdMBmUi
>>310 >クイック、エアー、フラッシュはいまだに戦略なく
>とにかく最悪の攻撃だけは喰らわないようにして
>当てられるよりもたくさん当てるくらいの戦法しか取れない。
でもそういうのも好きだぜ。今やると怒る人がいてめんどくさそうだけど。
314 :
名無しの挑戦状:2011/06/16(木) 07:30:29.77 ID:2qPH2IW0
今週のファミ通でダストマン、クリスタルマンのの村田雄介以外にも
ジャンプ作家でボス応募コンテストの当選者がいると載っていたんだけど誰だろう?
315 :
名無しの挑戦状:2011/06/16(木) 08:06:22.03 ID:6bD0oKf+
スラッシュマンの人だな、タイトルは忘れたが
野球のやつと水滸伝の漫画を描いてたような・・・
316 :
名無しの挑戦状:2011/06/16(木) 11:22:38.25 ID:kvIeT7l5
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>>314
317 :
名無しの挑戦状:2011/06/16(木) 14:29:09.59 ID:p4NhmF3D
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>>316
318 :
名無しの挑戦状:2011/06/16(木) 18:08:15.41 ID:v8ic9CMT
それって、デートの最中にユキチカするようなものだろ
319 :
名無しの挑戦状:2011/06/16(木) 20:30:09.32 ID:d77HiQrk
クラッシュマンのデザインした子はたしか今北海道のエロげー会社に勤めて
いるんだよね?そこの原画さんがその人と知り合いらしい
320 :
名無しの挑戦状:2011/06/16(木) 22:30:52.07 ID:AihTi3lO
まぁわりとどうでも良い話だよなw
321 :
名無しの挑戦状:2011/06/16(木) 23:45:28.32 ID:kvIeT7l5
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322 :
名無しの挑戦状:2011/06/17(金) 20:03:55.30 ID:AM6NA1Nv
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>>320
323 :
名無しの挑戦状:2011/06/17(金) 20:07:30.98 ID:nua2bd6P
なんでクイックがハンマーで叩き潰すんだ?
324 :
名無しの挑戦状:2011/06/17(金) 21:05:00.66 ID:tl35RsMr
面白いと思ってるからだろ
嗚呼、勘違い
325 :
名無しの挑戦状:2011/06/17(金) 21:21:44.94 ID:ZDjZGhE0
クイックルハンマー、もしくはトイレクイックル
326 :
名無しの挑戦状:2011/06/17(金) 22:00:00.41 ID:AM6NA1Nv
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>>324
327 :
名無しの挑戦状:2011/06/17(金) 22:57:49.02 ID:e3+9CviH
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
328 :
名無しの挑戦状:2011/06/17(金) 23:20:25.64 ID:H+TV4fd1
連射が重要。連射が早ければ攻撃を喰らわずに倒せる敵も
遅ければ反撃を受けるのでかわしつつ打たなければならない
329 :
名無しの挑戦状:2011/06/17(金) 23:38:13.15 ID:AM6NA1Nv
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>>328
330 :
名無しの挑戦状:2011/06/17(金) 23:50:56.74 ID:ZDjZGhE0
VIPエレキマン
331 :
名無しの挑戦状:2011/06/18(土) 00:03:19.60 ID:lu3e36o0
332 :
名無しの挑戦状:2011/06/18(土) 00:05:25.38 ID:mEC4L1TE
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333 :
名無しの挑戦状:2011/06/18(土) 01:43:24.65 ID:xwfHFg3W
>>328 そりゃそうなんだが、いきなりどうした?
334 :
名無しの挑戦状:2011/06/18(土) 22:26:31.35 ID:Wf+mv735
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>>333
335 :
名無しの挑戦状:2011/06/18(土) 22:33:11.13 ID:wGyvFPcy
こんだけ貼ると立派なAA荒らしだから
通報すれば何らかの処罰がくだると思うよ
336 :
名無しの挑戦状:2011/06/18(土) 22:42:19.29 ID:qtHfCpm/
>>328 無敵時間がある場合は連射が早くてもあまり意味がないような気がします。
337 :
名無しの挑戦状:2011/06/18(土) 22:57:19.39 ID:wGyvFPcy
連射機使ってプレイしたことあるけど
通常のステージでは雑魚敵倒すのが
すごくはかどって便利だったけど、
ボス戦では逆に邪魔になったな。
普通に自分が連打したら3〜4回当てられる奴に
弾が一瞬で連発されて1発分しか当たらなかった。
338 :
名無しの挑戦状:2011/06/18(土) 23:41:43.68 ID:aWvOW3y4
初期ならともかくボスまでバスター連射しなくてももいいでしょうに
339 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 00:30:46.72 ID:jUAvcjK1
340 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 12:20:58.77 ID:6P1kqfz5
ファミ通のロックマンシリーズで好きな作品の1位が2なのは分かるが2位が4なのに吹いたw
4ってそんなに人気だったけか?
341 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 12:44:57.45 ID:Wyr5IdCO
作りが安定しててボリュームもあり、難易度もそこそこ
そんな不自然ではないと思うが
342 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 12:46:35.86 ID:oYIGw4ti
そりゃ単純な話、個人的な好みと世間の評価の差から来る違和感じゃないのか?
4は普通に面白いと思うしね。むしろ4って人気無かったっけ?
343 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 12:58:56.52 ID:6P1kqfz5
良作という声は多いが2やDASHみたいにこれが最高傑作!と騒ぐ奴はほぼいなかったと思うが>4
それゆえの驚き
344 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 15:14:12.22 ID:Wyr5IdCO
だから2位なんじゃないか?
妥当だと思う
345 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 19:03:28.81 ID:z7dYkm/2
ファミコンシリーズ全作やったという奴で
1 2 3 4はどれも甲乙つけがたい
どれが一位になってもおかしくないだろう
人それぞれということを考慮できるレベル
ただ5や6が1234より面白いと思う奴はバカだとは思う
346 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 19:41:08.75 ID:UFyjdRWg
>ただ5や6が1234より面白いと思う奴はバカだとは思う
そういう決め付けはどうかと思うぞ
5はウォーターバイクや重力反転ステージなどギミックに富んだ「遊べる」ステージが多いし、
6はラッシュとの合体システムが特徴深い
何よりこの時期は円熟期でもあり完成度そのものは極めて高い物があるし
347 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 19:44:54.14 ID:9NyIvcUb
バスター音共有してるようなモンを完成度高いとは言えんよ
348 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 19:45:45.02 ID:uH8iXUik
俺はFC時代の作品じゃ5が最高傑作だと思っている。
スーパーロックバスターの圧倒的破壊力で敵をなぎ倒す爽快感は他じゃ味わえないし、
グラフィックや演出見てもFC作品中最高の技術が投入されている。
寧ろ一番再評価されて然るべき作品だと思うが。
349 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 19:47:42.03 ID:z7dYkm/2
そういう反論がくるのも予想済みだが
自分が少数派であることは認識しておいてほしい
350 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 19:49:24.66 ID:E6w/ydjn
まあ少なくとも演出面じゃ5が圧倒的だな。未だにサークリングを初めて見た時の衝撃は忘れられん
あの時期巨大キャラにあれだけ複雑な動作をさせるなんてSFC作品じゃないと考えられなかったし
351 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 19:51:11.87 ID:z7dYkm/2
5や6が1234より上位にくる奴ってのは
初めてやったロックマンがそれだったって奴とか
死んだ友人から託されたとか
とにかく相当な補正が利いてのことだとは思う
そう思う人間がいるのをバカだと言ったのは俺の落ち度だが
客観的な評価ができてないのは事実
352 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 19:54:32.62 ID:b6aGC8fU
>>351 演出やグラフィック絡みの評価は客観的事実でしかないだろ
ロックマン作品はおろか他のFC作品でも5と同レベルの作品は少ないし
6はこの点じゃ退行しているのは否めないけど
353 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 19:56:46.89 ID:ocCdSgTn
6は確実に退化している点の方が目につくな
グラフィックにしても効果音にしても
354 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 19:58:54.16 ID:z7dYkm/2
2chって理に適った完璧な正論を唱えても
必ず反論してくれる人がいるから楽しいな
355 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 20:03:33.68 ID:z7dYkm/2
わかった譲歩しよう
ファミコンシリーズ全作やったという奴で
1 2 3 4 5はどれも甲乙つけがたい
どれが一位になってもおかしくないだろう
人それぞれということを考慮できるレベル
ただ6が12345より面白いと思う奴は人間のクズだとは思う
356 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 20:04:58.43 ID:jc95Mf6L
357 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 20:08:41.84 ID:9NyIvcUb
6はSFC以降が本格化する中で中途な立ち位置で片手間に作った感じがプンプンする
SEの省略ぷりとかね
358 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 20:09:19.38 ID:WF83diI3
>>355 だからそういうレッテル貼りがよくないんだって
どのタイトルだって好きな人がいて当然なんだから「バカ」だの「クズ」だの言うなよ
お前のやってる事は単なる荒らしだ
359 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 20:15:51.74 ID:v7f6MFKB
>>355 素直に5・6はそんなに面白くなかったって言えばいいのに
おれも同意見だが、5・6もロックマンシリーズの面白さはあったぞ
ファミコンのロックマンは人それぞれどれが1位でもおかしくないよ
360 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 20:17:03.69 ID:z7dYkm/2
反論の余地もない真理ってものをこのカオスの2chで求めるのが
俺の人生の命題なんだからそこは
荒しとか決め付けて排除するみたいな稚拙な
意固地じゃなくて 理詰めで俺を納得させる説明をして
反論してほしい ファミコン1〜6プレイした上でなぜ6が頂点なのか
俺を完全論破してほしい ゴタクはいいできないなら 俺の持論が真理になる
361 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 20:19:31.55 ID:QuEMrOsi
362 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 20:19:50.58 ID:OlHkMqt+
6に関してはボスデザインがそれまでに比べ随分特殊な雰囲気なのも気になった所だ
6と同時期にワールド4が発売されてて当時思った事だけどワールドの次回作に
5出身の残りメンバーと6のボスを同時に登場させたんじゃ相当違和感出そうだなと思ったものだった
363 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 20:20:35.38 ID:z7dYkm/2
ここまで譲歩しても反発する人間がいるというのが俺のなかで許しがたい
塩は甘いという奴がいるのと同じことだ
364 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 20:22:21.88 ID:XxPwU/yi
>>362 だからワールド5は完全オリジナル作品になったんだろ
365 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 20:30:38.73 ID:YfeTsvqk
>>360 別に「6が最高!これ以上のロックマンはない!」とか書いてる人なんて誰もいないのにな
366 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 20:34:33.36 ID:9NyIvcUb
だから別に誰が6を貶しても問題ないだろうに
ラッシュとの合体が云々と変に擁護の姿勢見せる奴とかいるし
367 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 20:36:46.95 ID:Xm9ekaVE
わざわざ貶める事もないと思うが
前作までと比べれば劣化しているのは確かだけど別にクソゲーって程酷くもないし
368 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 20:38:17.64 ID:z7dYkm/2
そういう人がいないんなら
俺の持論がそのまま真理になるよ
369 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 20:56:35.51 ID:oUOlOnRJ
6が本家作品の中で比較的クォリティの低い作品なのは確かだが、
だからと言ってそれを好きな人をクズ呼ばわりは言い過ぎだろ
幸いにして本家ロックマンはXシリーズの駄遺産時代みたいな暗黒期の経験もなく、
シリーズを通じて駄作と言えるほどの駄作を出した訳じゃない
各々が好きな作品を最高傑作だと思っていれば良いんじゃないか
370 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 20:59:45.55 ID:9NyIvcUb
>幸いにして本家ロックマンはXシリーズの駄遺産時代みたいな暗黒期の経験もなく
6は駄遺産レベルのカスって主張だろ
371 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 21:00:47.33 ID:QuEMrOsi
自演してんじゃねえよ
372 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 21:02:34.92 ID:z7dYkm/2
作品がファミコンというカテゴリーで6つある以上
やはり優劣は存在するし
人それぞれでは片付けられない真理があるんだよ
んで6を最下位にもってきても反論する奴がいるそれは許しがたいだろ
373 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 21:05:22.11 ID:/DsDm/KJ
>6を最下位にもってきても反論する奴がいるそれは許しがたいだろ
いや別にw
例えば俺は4に思い入れが強いけど人がどの作品を好きだろうがそれは一向に関知しようとは思わんぞ
374 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 21:06:18.58 ID:z7dYkm/2
12球団にそれぞれのファンがいるのとはワケが違うんだからな?
375 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 21:09:22.26 ID:z7dYkm/2
わかったクズだのバカだのいったのは訂正する
ただ本気でそう思ってるの?
376 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 21:10:34.31 ID:/DsDm/KJ
だから6が良いとは誰も言ってない
ただそれが好きな人がいたからって頭ごなしに否定する事もないだろって話
377 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 21:12:33.70 ID:z7dYkm/2
なんでわかってもらえないのかな
2chにおいて俺は人それぞれを否定していきたいんだよ
かならず万人がなっとくする妥協点が存在するはずなんだ
378 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 21:16:53.16 ID:z7dYkm/2
>>376 頭ごなしに否定はしてない
強烈な補正があるゆえに客観的評価ができてないといってるだけ
379 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 21:26:11.36 ID:oZewoTOy
>>374で自分で説明してんじゃん
そういうことだよ
380 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 21:27:32.82 ID:z7dYkm/2
ここまでにしとくか
いいたいことは言ったしおまいらも俺の意見が正論ではあると理解してくれたみたいだ
381 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 21:28:52.27 ID:QuEMrOsi
うん理解したよ
正論だね
382 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 21:33:24.00 ID:ZcDLHUBm
ロールちゃんのほっぺぷにぷにしたい
383 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 21:41:43.06 ID:z7dYkm/2
そんな人間いてもいいと思ってるか
そんな人間いるはずないと思ってるか
その差異なんだからそこは俺にとって許容範囲
384 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 21:47:45.79 ID:oZewoTOy
385 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 21:55:18.88 ID:Y8cOIcMI
>>345 5が一番好きという書き込みは時々見かけますが、6が一番好きという書き込みは見たことがないと思います。
386 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 22:06:26.95 ID:z7dYkm/2
全作やった上 思い出補正なし
という条件で俺で俺はニュートラルな意見を求めただけのこと
べつに1〜6で6が一番好きだという人間を否定してるわけじゃない
ただ真理がつかめてない人なんだなとおもうだけ
387 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 22:19:25.57 ID:oYIGw4ti
まああんたがそう思うならそれでいいんじゃないかな?
その真理とやらがこの世のベースになってる訳でもあるまいし。
こちらとしても認めてもらわなくても支障も無いしね。
388 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 22:26:38.26 ID:z7dYkm/2
こちら側とやらがなにを意味してるのか意味不明だが
べつに支障を与えようとして発言してるわけじゃないのがわからんのかな
389 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 22:30:58.45 ID:oZewoTOy
>>386 ニュートラルな意見を求めるんならにちゃんなんかで募集しないほうがいい
自分でブログやTwitterでやれ
390 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 22:33:45.56 ID:z7dYkm/2
あえてここでやるよ
とにかく万人が納得しだれも反論しないレスを真理として確立させたい
それに無理やり反論する人がいたとしてもそれは理にかなってない意見だと
391 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 22:38:35.41 ID:z7dYkm/2
5や6が1234に劣ると認めつつも
べつに6を最高傑作だと思う人がいてもいいじゃない的なスタンスなんだろ
おまえらは
それでは真理を追究できない
392 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 22:45:54.34 ID:WF9MYqkC
こんな匿名掲示板で真理もクソもないだろうに
その真理とやらも無駄に人の反感買ってまで求める価値があるとも思えんし
393 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 22:47:40.50 ID:jUAvcjK1
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>>340-392
394 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 22:53:27.21 ID:z7dYkm/2
正常な状態で機械である冷房をつければ部屋は涼しくなる
これは真理だ
それを個人の趣味 酒肴にまであるでいど及ばせようというのだ
395 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 22:58:24.67 ID:JKNw/fll
396 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 23:13:04.96 ID:jUAvcjK1
/ ̄/
/ /
// /
__:------ ーr , , ./,/ ./
r ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙ / ,/ ./
.,-'゛;;;;;;;;;┛┗;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/: /..,/
i''-l ;;;;;;;;;;;;;┓┏;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r",,,_、 ̄「゙,!
,i、 ゙ヽ,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ `//;;;i、
,「| ヽ,、;;;;;;;;;;;;;;; .,/ //;;;;;;;;; l、 .._
,l;;;;;i :,,,、;;;;;;; .l`l ./,/;;;;;;; .. ,,-'''''` /
l;;;;;ヽ .,ri,,_ `゚=,、;;;〕 'l,'_│;;;;;;;;;;r'''゛ /
l;;ri、ヽ 、 | l ゙ヽ,,: `=,, ヽ,゙_,,l゙;;;/´.,,,,、 l′
l/ ヽ丶'、l l、 ゙ li,、ヽ;;;;;;;;ノ゙,,,- '゙゙lll ,l: .,,l′
゙l.,/ :、 ゙l .゙l,l, ・゙l、  ̄ ,.r' .ll l l゙
i ノ `:-,ヽ ゚゙ '''''` ____ ヽ,・,,,,ll゙ ,,i''ナ′ お前、今日一日俺よりカキコ数が多いぞ!
`':,,:/,i;;;;|゙ヽ,,.: -''''" | ヽ ` ,,i゙ノ
| ゝ `゙-;;-,''- '
`ヽ, イエエア ,r
/ヽ_ /
/ ヽ.----r \
/ \
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\ ←ID:z7dYkm/2
397 :
名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 23:15:24.95 ID:oZewoTOy
>>390 ここまでおまえを擁護する意見がないのはなんでだと思う?
おまえの言葉を借りるなら
5や6が1234に劣ると認めつつも
べつに6を最高傑作だと思う人がいてもいいじゃない的なスタンスがここの真理だよ
続けたいなら他所でやれ
398 :
名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 00:55:09.66 ID:qyQA/Yz0
http://www.2ch.net/before.html 頭のおかしな人には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
399 :
名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 04:00:52.55 ID:ekEVaglT
つまりこういうことだろ?
6こそが最高傑作。ソースは俺→俺こそが真理→よって6は最高傑作
400 :
名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 05:05:21.22 ID:N/Z4qDUa
VCで5をひさびさにやった
8大ボスやブルース、ワイリーステージボスを
ためうちでごり押しするのを封印して弱点探したら新鮮だった
401 :
名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 06:33:52.43 ID:1R/vna9I
>>399 そんな主張をしている奴がどこにいるんだよ
402 :
名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 14:28:18.93 ID:T7tZhCOm
ゼロこそが最高傑作。ソースは俺→俺はメシアなり→ハーッハッハッハ!!
403 :
名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 16:01:32.80 ID:QqZxQAc6
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
404 :
名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 17:26:22.07 ID:bnPnqWw/
やっときたか
405 :
名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 22:06:08.28 ID:jWUtq1a8
今までAAの方で忙しかったんだろうな
406 :
名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 22:50:06.65 ID:MxbGO7wE
え、AAの人、真理ちゃんの自演じゃないの?
407 :
名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 23:01:41.78 ID:/O3x3aVW
>>405 でも本物はああいう使い方はしないんじゃないの?
408 :
名無しの挑戦状:2011/06/22(水) 00:37:13.23 ID:NiqNP2Tl
AAとかぶっちゃけどうでもいい
409 :
名無しの挑戦状:2011/06/22(水) 02:34:41.73 ID:pA7/b5ZM
今度のカプコンカレンダーのロックマン絵すごそうだな
410 :
名無しの挑戦状:2011/06/22(水) 04:29:54.23 ID:l++dDKMA
せいぜい1000円かそこらのカレンダーに使ってしまうにはもったいない絵だよなぁ。
もっと金取れるで。
411 :
名無しの挑戦状:2011/06/22(水) 09:24:42.10 ID:4OA26sgz
ロクフォルって配信されてましたっけ?
412 :
名無しの挑戦状:2011/06/22(水) 10:33:13.95 ID:DYF2Pgxu
ないよ
413 :
名無しの挑戦状:2011/06/22(水) 12:18:25.77 ID:06lPF8LC
>>409 あの人ごちゃごちゃ集合した絵とかすごいうまいよな
あの絵だけポスターで欲しいわ。日付をぺりっと剥がせたらいいのにな
414 :
名無しの挑戦状:2011/06/22(水) 23:27:55.25 ID:oF7lZG5q
キラーズの扱いがなかなかで嬉しい
415 :
名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 11:01:04.82 ID:KmdEb1nC
え?まだロックマンなんかやってるの?
_| ̄|_| ̄| | ̄|_| ̄|__| ̄|_| ̄| | ̄|_| ̄|_| ̄|
|_ _|| | ̄ | | | | ̄ | |  ̄|
r┘└へ| |二コ ┌'| |二コ ┌| |二コ ┌'| |二コ ┌┘
〈 〈] ゚,、〈| | o ヽ| | o ヽ| | o ヽ| | o └「 ̄\
ヽ-ヘ_>ノ_ノ|_|、_ハ/|_|、_八ノ|_|、_ハ/|_|、_ハ/`⊇.ノ
____ ____ ____
/⌒ ⌒\ ./⌒ ⌒\ ./⌒ ⌒\
o゚((●)) ((●))゚o o゚((●)) ((●))゚o o゚((●)) ((●))゚o
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, -‐ (_) |r┬-| |, -‐ (_) |r┬-| |, -‐ (_). |r┬-| |
l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | / l_j_j_j と) | | | /
↑のり ↑シンマン ↑雅
416 :
名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 11:19:12.84 ID:cTPN4Zkw
さびれすぎだぜベイビィ
さびれすぎだぜベイビィ
さびれすぎだぜベイビィ
懐かしい名前が出たので、懐かしい歌を歌ってみた
重要な歌なので、3回歌ってみた
417 :
名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 13:10:07.14 ID:PFR3uQI/
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
418 :
名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 21:26:07.81 ID:qkgJyWYV
じゃあダイブマンの話でもするか?
419 :
名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 21:28:18.63 ID:Jrt2DyvQ
なんでダイブマンなんだよ
420 :
名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 22:33:25.79 ID:cTPN4Zkw
むしろこの流れならトードマンだろう
421 :
名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 23:30:22.84 ID:nlYxT2H9
422 :
名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 07:44:17.20 ID:F2HDPO5Q
だいぶ話したからもういいだろ
423 :
名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 07:49:34.25 ID:RtpM4lgE
大体ダイブマンについて語れって言われてもなぁ…
別に嫌いじゃないけどそんなに思い入れも無い普通のボスだし
424 :
名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 10:53:56.69 ID:cwbljenH
425 :
名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 19:43:20.23 ID:jhgPsIMc
じゃあフラッシュマンについて語るかカスども?
426 :
名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 19:47:51.56 ID:2AWpL7kS
メタルブレードのエリアルレイヴがどうしても上手く行かないんだよな…
427 :
名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 19:56:50.08 ID:oifQvlxs
Sawですか。それは良カッターですね。次のカッターどうぞ。
428 :
名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 20:09:01.85 ID:2AWpL7kS
カッター系の武器…
じゃあ次はスラッシュマンか
429 :
名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 20:13:49.03 ID:K8oMW2CY
スラッシュマンはノーダメ撃破が安定しない
赤いトリモチ浴びたらダメージ喰うまで逃れられないってのがな
430 :
名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 20:17:35.56 ID:2AWpL7kS
突撃と見せかけて、時々フェイントで降りてくるのは反則だ
431 :
名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 21:07:43.61 ID:ZP+7m8rj
スーパーカッターがトラウマ
432 :
名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 21:33:29.16 ID:+/+SiP63
>429
レバガチャで抜けられる
433 :
名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 21:43:13.27 ID:BDGzefx8
スラッシュマンの赤ウンコは踏んだらバいが、被っただけなら
歩いて距離を取りながらレバガチャしてたら、たいていスラッシュクローを食らう前に赤ウンコを振り解ける
434 :
名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 22:07:24.53 ID:5qocap8S
弱点2つあったな
435 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 00:11:53.67 ID:kbktk4xq
こんなスレなくなってしまえ
436 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 00:12:22.47 ID:kbktk4xq
こんなスレなくなってしまえ
437 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 00:12:48.41 ID:kbktk4xq
こんなスレなくなってしまえ
438 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 00:13:14.08 ID:kbktk4xq
こんなスレなくなってしまえ
439 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 00:17:41.85 ID:/SwJe9e3
ノーダメ撃破目指してる人は基本バスター縛りな気がする
440 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 12:33:31.40 ID:kbktk4xq
こんなスレなくなってしまえ
441 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 12:34:01.15 ID:kbktk4xq
こんなスレなくなってしまえ
442 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 12:34:27.53 ID:kbktk4xq
こんなスレなくなってしまえ
443 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 13:53:46.99 ID:5O4qTpTe
自分の持ちネタをちょっといじっただけで大人気な
>>427に嫉妬してるのか
さびしん坊って可哀想だな
プw
444 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 17:54:20.95 ID:pQFcFuVa
>>432-433 レバガチャで凌げるとは知らなかった
AC版ではそれで抜けられたが、本家7でも可能とは
いつも浴びたら諦めてスラッシュに体当たりしていたよ
445 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 19:23:47.60 ID:kbktk4xq
こんなスレなくなってしまえ
446 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 19:24:13.89 ID:kbktk4xq
こんなスレなくなってしまえ
447 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 20:45:23.46 ID:8h58ssPP
刃物系の武器持つボスは強いのと弱いのとで両極端っぽい
448 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 21:44:31.17 ID:FriKktxY
>>444 7は状態異常っぽいものになったらとりあえずレバガチャだったな
449 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 21:59:49.57 ID:kbktk4xq
こんなスレなくなってしまえ
450 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 22:00:11.87 ID:kbktk4xq
こんなスレなくなってしまえ
451 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 22:00:35.12 ID:kbktk4xq
こんなスレなくなってしまえ
452 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 22:00:52.46 ID:kbktk4xq
こんなスレなくなってしまえ
453 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 22:01:20.20 ID:kbktk4xq
こんなスレなくなってしまえ
454 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 22:01:51.38 ID:kbktk4xq
こんなスレなくなってしまえ
455 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 22:03:49.67 ID:v2oNcON+
弱い犬ほど良く吠えるとはよく言ったものだな
456 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 23:02:33.35 ID:5O4qTpTe
kbktk4xqは…
だめだ、もうたすからない!
457 :
名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 00:02:33.48 ID:h4J7uL8h
こんなスレよくなってしまえ
458 :
名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 00:02:57.25 ID:h4J7uL8h
こんなスレよくなってしまえ
459 :
名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 00:19:30.89 ID:1+YLG7ML
460 :
名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 00:21:51.39 ID:aiMWL8BA
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\ レ .V 1 〆、 J ヽ ∠l⌒) (ノヽ ,) ) 〈 く
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Dr.バイーキソの最後!? \  ̄ ノ
 ̄ ̄ ̄ TM
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\ ヽ
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461 :
名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 00:43:19.69 ID:+wjRiyix
ロックマンやめて!
kbktk4xqは あなたがおもっているような
わるいひとでは ありません!
もちネタを
>>427に とられたので
しかたなくこのスレを あらすことになったのです!
おねがいです! どうかkbktk4xqを…
やっぱりゆるさないでいいです。
462 :
名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 01:05:22.25 ID:zy1dukFY
荒らしの相手もそんなもんにしとけよ
463 :
名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 12:14:58.46 ID:aiMWL8BA
ゲーム関連
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\: /_─\ /\ / / / \ | │ 〈 く
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見ろ!人がゴミのようだ!! \  ̄ ノ
 ̄ ̄ ̄ TM
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,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi
i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
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464 :
名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 14:25:00.65 ID:+wjRiyix
涙目でコツコツAA改変してる所とか想像すると、口元がついニヤリと歪んじまう…w
465 :
名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 14:35:55.47 ID:uvb7Od/b
その労力を何で他に向けないのかなぁ・・・
書き込んだ時間帯からしてどういう種類の奴か予想はつくがw
466 :
名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 15:26:30.62 ID:Vpld0IYp
ロックマン7とロクフォルのVC配信まだー?
その前にメガワールドの配信もまだかなあ
467 :
名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 16:22:05.51 ID:uvb7Od/b
メガワーみたいな複数入ってるタイプのは
VCでは出ないってここで聞いたがどうなんだろうね
468 :
名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 17:24:33.98 ID:WpJ9KVat
7久々に遊びたいなあ
469 :
名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 17:32:37.04 ID:MwYUvw6L
マリオコレクションやドラクエ1・2くらいしか
メジャータイトルの複数収録作品なんかないのに
それらがパッケージ販売されただけでの憶測じゃないか
それに1+2+3よりも西遊記タワーがメガワールドの本編だしなぁ
メガワールドはエミュでプレイするとセーブが機能しなくて
チートコードでカーソル位置変更等しないと西遊記編プレイできなくて
その辺のセーブの不具合がVC移植の障壁になってる可能性のが高いわ
470 :
名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 19:00:25.78 ID:i6G9dqzE
最近のエミューターはロックマンメガワールドでセーブできるようになっとるよ
471 :
名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 19:45:00.75 ID:aiMWL8BA
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\ レ .V 1 〆、 J ヽ ∠l⌒) (ノヽ ,) ) 〈 く
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472 :
名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 21:28:44.79 ID:MFqzyjA2
473 :
名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 09:23:59.18 ID:K0gq/CiG
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
474 :
名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 12:37:22.25 ID:6H89VymM
>>427 じゃあ次はローリングカッターでも語るか
コピーロボットのカッターが力無く落ちるのが気になって仕方ないんだが、あれは何なんだろう
475 :
名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 21:46:46.27 ID:IUB7W2+U
スラッシュクローは思った以上に攻撃力が低いが
アレの有効的な使い方って何かあるか?
476 :
名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 21:58:26.04 ID:c0mcVa35
あれは便利だろ
477 :
名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 22:00:36.61 ID:z/qM+/Ur
>>475 スプリングマン退治、ガッツマンGの岩を破壊、ガメライザーが出すスポタロを破壊
478 :
名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 22:05:12.85 ID:kbPQO+ar
ガッツの岩破壊できたんだ!
今まで回避に専念してて気がつかなかった
479 :
名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 23:11:32.75 ID:IUB7W2+U
ガッツマンGの岩を破壊できるのは知らなかったわ
できればボス戦ではなく道中での使い道が知りたかったが・・・
480 :
名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 23:49:45.82 ID:K0gq/CiG
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
481 :
名無しの挑戦状:2011/06/29(水) 00:07:37.98 ID:fvP5lHXI
タップスピン・チャージキック・スラッシュクロー・ブレイクダッシュだけを駆使してプレイしてみたい
482 :
名無しの挑戦状:2011/06/29(水) 00:17:13.66 ID:qyxuUPaB
ブレイクダッシュ縛りなら前に誰かがやり遂げたぞ
483 :
名無しの挑戦状:2011/06/29(水) 11:27:53.40 ID:wvkIBOQc
>>478-479 ガッツマンGの岩はクラッシュノイズの溜め撃ちでも破壊できるし、それでダメージを与えることができるよ
スラッシュクローは道中だとあんまり使わなかったなあ
484 :
名無しの挑戦状:2011/06/29(水) 12:14:02.53 ID:SfaXF0sx
サンダーストライク、デンジャーラップ、ジャンクシールド以外は微妙だな
道中は大体ロケットバスターで何とかなるし
485 :
名無しの挑戦状:2011/06/29(水) 12:29:50.39 ID:4hCrqP5W
,. -── .
/ `ヽ
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レ ⌒ヽ'' ‐‐ - ,,__ rッr⌒ ;rァr 、
{ レ ゝ ゙ '' ‐l ハ/ !
rハ ゞ ヽノ :. ノ
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/ !:::::ハ ッツ;竺ヾ
l::::::::\ \ y''ヽニフi}!
l::::::::::::\ \ ,;ィ{,. ァ;ァ;}}
!::::::::::::::::::::....__ >州川州i}}
/ l::::::::::::::::::::::::::::::::/''ツ彡州'
/ l::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ \
/ ハ::::::::::::::::::::::::::::| / ハ
コーレハヒ・ドイク=ソスレ [Кolёhahi・doiи=soЭ]
(1921〜1989 物理学者ロシア)
486 :
名無しの挑戦状:2011/06/30(木) 10:25:11.02 ID:4odiG3qg
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Ms.Masakoの逆切れ!? \  ̄ ノ
 ̄ ̄ ̄ TM
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487 :
名無しの挑戦状:2011/06/30(木) 10:30:38.22 ID:4odiG3qg
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Dr.勃起銅鑼の最期!? \  ̄ ノ
 ̄ ̄ ̄ TM
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488 :
名無しの挑戦状:2011/07/01(金) 00:09:50.50 ID:A6X4zBMO
皇太子2 Ms.Masakoの謎
489 :
名無しの挑戦状:2011/07/01(金) 15:14:19.74 ID:WVFWTD2E
ロックマンはヘルメットを着脱できる仕様になっているようですが、ブルースや敵の人型ボスなどでは特にそのような描写を見かけることがありませんが、何故でしょうか?
490 :
名無しの挑戦状:2011/07/01(金) 15:21:05.76 ID:oW3/AZlV
ブルースは3のCMでヘルメット取ってる
491 :
名無しの挑戦状:2011/07/01(金) 15:22:10.54 ID:YbJTfZiG
さあ?基本は家庭用ロボで人間とほぼ同じような外見だからじゃね?他はなんか工業用、戦闘用とか別の目的のために作られて、それに特化したデザインだし
あとブルースは3のテレビCMや一部のイラストだとメット取ってるぞ
492 :
名無しの挑戦状:2011/07/01(金) 15:48:30.02 ID:2YWQM2Gd
PS版3か5の取説の裏表紙でもヘルメット外してる絵が描いてあったな
493 :
名無しの挑戦状:2011/07/01(金) 18:10:57.51 ID:P0tQXBcr
トードマンの中に肉(人工皮膚製の部分?)があったらと考えると、なかなかホラーだ
494 :
名無しの挑戦状:2011/07/01(金) 23:23:57.13 ID:bPa4Ocnc
495 :
名無しの挑戦状:2011/07/02(土) 00:26:32.55 ID:9Rumok3f
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Ms.Masakoの逆切れ!? \  ̄ ノ
 ̄ ̄ ̄ TM
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496 :
名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 10:00:05.73 ID:QZnLObAT
ウッドマンは
デブ
497 :
名無しの挑戦状:2011/07/04(月) 00:20:51.65 ID:xfGx14gp
そうれしゅぅぅぅか。それはよかったれしゅぅぅぅね。次のぉおお方どうぞ。
498 :
名無しの挑戦状:2011/07/04(月) 08:39:56.20 ID:WhIlSwrB
じゃあダイブマンの話でもする?
499 :
名無しの挑戦状:2011/07/04(月) 12:14:11.85 ID:2UlaRjDo
またお前かw
500 :
名無しの挑戦状:2011/07/04(月) 15:41:48.85 ID:aBYNxUfo
そんなことよりクイックブーメランの話しようぜ
501 :
名無しの挑戦状:2011/07/04(月) 16:05:23.94 ID:TxK8VbCo
いい加減しつこいと思うが
まさかダイブマンが流れを変えるのにここまで役に立つとはなw
>>500 クイックマンはいつも最後なんであまり役立つ場面がないのがね…
世話になるのはワイリーステージのボス戦とブービームトラップ手前のジョー地帯ぐらいかな
502 :
名無しの挑戦状:2011/07/04(月) 18:22:24.19 ID:IlQVQMlC
バトル&チェイスではブーメラン攻撃捨てて小細工なしのスピード性能特化
503 :
名無しの挑戦状:2011/07/04(月) 19:51:49.32 ID:hE26tb22
ブーメランマン・・・
504 :
名無しの挑戦状:2011/07/04(月) 20:05:03.88 ID:3vA9XWH1
パワーブレイザーみたく敵に引っかかる特性があったら差別化できたかも
505 :
名無しの挑戦状:2011/07/04(月) 21:12:39.41 ID:iSnQJFOJ
>>504 8のサンダークローでそれとほとんど同じ事が可能だな
出だしをジャンプ等でわざと外して戻りの部分を引っ掛けると
驚きの威力になるから侮れない。
506 :
名無しの挑戦状:2011/07/05(火) 14:33:50.76 ID:dlYKFsNc
常識でしょ
507 :
名無しの挑戦状:2011/07/05(火) 22:13:49.24 ID:OWPs4Nv5
冒険でしょでしょ
508 :
名無しの挑戦状:2011/07/05(火) 22:51:29.78 ID:wAF+GWnD
そして「ハレ晴れロックマン」の話題に移る訳か…
509 :
名無しの挑戦状:2011/07/06(水) 11:38:38.25 ID:6QXV31B4
古っ!まあ懐かしくもあるがw
510 :
名無しの挑戦状:2011/07/06(水) 13:28:51.07 ID:Ar98NogF
そういや最近のアニメ、踊るOP/EDで一大ムーブメントという事が全然無いな
511 :
名無しの挑戦状:2011/07/06(水) 21:11:16.85 ID:g+LpsYye
そもそも踊ったりしてるのがそんなにあるのか?
512 :
名無しの挑戦状:2011/07/06(水) 22:46:25.65 ID:OLoAmjSU
俺はもってけE缶の方が好きよ
513 :
名無しの挑戦状:2011/07/06(水) 23:11:03.24 ID:xNDNH/zO
8とロクフォルはなぜE缶消した
514 :
名無しの挑戦状:2011/07/07(木) 00:13:40.77 ID:y11Otm6S
まあ代わりにラッシュ救急箱とエディー召喚があるから許してあげてよ
515 :
名無しの挑戦状:2011/07/07(木) 02:45:22.42 ID:1i6sfcNY
無くてもクリアできるように作るほうが難しい。
516 :
名無しの挑戦状:2011/07/07(木) 13:31:36.61 ID:rs4rWJxc
>>511 プリキュアはアーケードカードゲーム連動の為にずっと踊りっぱだが…
深夜アニメでは全然無いね
517 :
名無しの挑戦状:2011/07/08(金) 14:22:06.24 ID:3j/ZjwX6
FCロックマ〜ン
全クリできたら僕達も、ワイリー見下すチャンス?
地震ウザいぜガッツマン、岩で2発だカットマン
マグネット取ってエレキマン、ビームで瞬殺アイスマン
AB同時押しファイアーマン、ピョンピョン跳ねてろボンバーマン
イエローデビルにサンダービーム、今と違うぜボスラッシュ〜♪
倒したい、ぜったい、土下座だ、ワイリー!
ロックマン、レディ、レッツゴー!
あの歌は3番までだが、これなら作品分作れる
518 :
名無しの挑戦状:2011/07/08(金) 21:36:28.34 ID:/tP+uTrs
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
って貼ればいいんですねわかります
519 :
名無しの挑戦状:2011/07/08(金) 21:51:40.83 ID:KV5g/27d
あんたがやらなきゃ俺がやってたよw
520 :
名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 01:04:15.94 ID:/Y7OLEy2
>>519 ここで
>>427みたいに、上手くアレンジして皆の反応をさらってけば良かったのにな
また基地害クンの発狂が見たかった…w 残念。
521 :
名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 01:24:46.07 ID:Jab0MyTI
522 :
名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 06:45:45.47 ID:WHcEF2tH
ネタとしてゴーカイ替え歌は考えるけどコレは単純にあんまおもんないな…
523 :
名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 11:30:35.22 ID:/Y7OLEy2
>>521 ホントだ、一言加わってる。
NGで消えてるから気付かなかった。
524 :
名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 13:30:26.82 ID:Jab0MyTI
つか発狂させてどうする、迷惑なだけでしょ
最近来ないのは規制でも食らったか、それとも仕事が見つかったか…
525 :
名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 18:28:42.65 ID:/Y7OLEy2
アパートの染みになったという線もある
526 :
名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 23:04:12.33 ID:UU23NY7n
両手に武器持つボスは強いやつが多いかそれとも弱いやつが多いかどっちだろう
527 :
名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 23:14:17.71 ID:2eCXNww8
武器が投擲方のボスはどういう扱いだ?
左右も何も無いと思うが…
528 :
名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 23:25:28.62 ID:UU23NY7n
とりあえず手の形をしてないボスという事で・・・
529 :
名無しの挑戦状:2011/07/10(日) 00:20:59.27 ID:wh4GRRY4
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
530 :
名無しの挑戦状:2011/07/10(日) 00:34:16.58 ID:2St+dO3r
ファイヤー、クラッシュ、ニードル、スパーク、ドリル
ナパーム、ウェーブ、マグマ、コマンド、ブレイドの10体か…
9、10は未プレイだから知らんが、ドリルが厄介なだけで後はバスターで何とかなるかな?
ところで、ハードとクラウンは除外?
531 :
名無しの挑戦状:2011/07/10(日) 00:52:09.97 ID:Bd1YPopD
マースも一応
532 :
名無しの挑戦状:2011/07/10(日) 14:40:21.02 ID:w6M9a9/4
スラッシュマンは?
533 :
名無しの挑戦状:2011/07/10(日) 16:18:37.47 ID:X5IrbmzA
スラッシュはいいんじゃないかな
534 :
名無しの挑戦状:2011/07/11(月) 00:28:39.72 ID:RBlihlEH
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | へーすごいじゃん
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
535 :
名無しの挑戦状:2011/07/12(火) 00:59:59.54 ID:DGEJaHZA
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Ms.Masakoの逆切れ!? \  ̄ ノ
 ̄ ̄ ̄ TM
536 :
名無しの挑戦状:2011/07/12(火) 11:37:30.83 ID:QP1D6K/r
もっと貼れ、こんな偽スレ潰してしまえ。
537 :
名無しの挑戦状:2011/07/12(火) 13:22:49.29 ID:nLiO0hza
538 :
名無しの挑戦状:2011/07/12(火) 13:35:01.96 ID:snRDQZyq
>>537 >>529は関係ないんじゃないか?
わざわざ偽スレと言うあたりあっちのスレの人間だろ。
過去に揉め事があってこっちへ分離したらしいが
こんなのがいるんじゃそれも仕方ないだろうな。
539 :
名無しの挑戦状:2011/07/12(火) 14:21:49.82 ID:BnRzyju0
こんな時はいつものアイツの話でもして流れを戻すしか・・・
540 :
名無しの挑戦状:2011/07/12(火) 20:46:17.19 ID:QP1D6K/r
>>1 もう二度と糞スレ立てないでね。
そもそも前スレのアドレスも、まともに貼れない馬鹿が立てたスレに、
来る奴らなんて低能だらけだし、糞スレになるのは最初から決まってたんだよ。
541 :
名無しの挑戦状:2011/07/12(火) 21:56:49.98 ID:YEWEojoY
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
精鈴伝説リックルにイエローデビルやメカドラゴンそっくりの攻撃する奴がいてわろた
メカドラゴンの方は初見殺しの体当たりで心臓発作起こすぞ
543 :
名無しの挑戦状:2011/07/12(火) 22:20:10.38 ID:DGEJaHZA
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Ms.Masakoの逆切れ!? \  ̄ ノ
 ̄ ̄ ̄ TM
544 :
名無しの挑戦状:2011/07/12(火) 22:23:24.81 ID:QP1D6K/r
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
545 :
名無しの挑戦状:2011/07/13(水) 01:22:11.66 ID:l9dfr6kN
私怨厨乙
546 :
名無しの挑戦状:2011/07/13(水) 01:26:12.89 ID:Yl5rKTaB
>>542 極楽機神帝がメカドラゴンっぽいと思ったら、そんな事なかった
しかしパッケージに載ってるラスボスって…
547 :
名無しの挑戦状:2011/07/13(水) 21:03:54.02 ID:b/XIKXUo
ドロピーウーマン
548 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 14:23:00.53 ID:BxwALBIV
>>542 パワーブレイザーはロックマンぽいけど、ボスはあんまり凝ってないよね
どれも只のスプライトだし…
無駄に凝ってるEDのイラストをちょっと削って、ラスタスクロール使ったデカボスでも入れとけば良かったのに。
549 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 15:18:41.80 ID:mZ95U4gr
あのゲームは道中が鬼畜すぎるんだよ
ブーメランの性能やジャンプ力とかがもうちょっとちゃんとしてればなぁ・・・
550 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 20:10:14.44 ID:sAk1LSjF
551 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 20:11:35.90 ID:Crl6YExv
>>550 IDも出ない自演し放題の過疎スレにそんなに未練があるかw
552 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 20:20:15.11 ID:sAk1LSjF
>>551 おまえが1か、スレ立てもまともに出来ないだけでなく逆ギレですか。
ここの1は終わってるね、少しでも反省の意思があるなら削除依頼出してきたら?
553 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 20:22:25.26 ID:4qJuAtgw
パワブレはあのジャンプ力でもちゃんと計算されて作られているな。おかげで第一印象ととっつきはかなり悪いけど。
554 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 20:25:46.95 ID:+JXPEXES
>>552 >>551の何処が逆ギレだよw
寧ろ消えるべきはレゲー板の方だろ
それともID表示されない板じゃないと不都合でもあるのか?
555 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 20:29:13.10 ID:o+TCGxf4
自演がやりたいのに肝心のスレが過疎ってるからファビョってるだけだろwww
556 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 20:30:12.35 ID:sAk1LSjF
557 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 20:31:30.10 ID:sAk1LSjF
558 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 20:38:17.98 ID:sAk1LSjF
ID3個で打ち止めかw馬鹿な奴w
559 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 20:41:00.57 ID:YezEuqM6
つかIDって複数持てるものなの?
560 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 20:44:37.57 ID:sAk1LSjF
>>559 現に持ってるじゃんw
IDなんか意味ないんだよ。
561 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 20:51:51.22 ID:aFUqRuKf
じゃあダイブマンの話でもするか?
562 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 20:53:17.48 ID:sAk1LSjF
563 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 21:12:16.19 ID:BxwALBIV
>>549 ギリギリジャンプを「仕様」で済ませる漢でないと、あのゲームは出来ぬ
564 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 22:24:27.79 ID:t7U9OuBB
意外とパワーブレイザー持ってる奴多いんだなw何か嬉しいわw
あと、こっち荒らしてるアホいい加減にしろよ
どっちも書き込んでる身としてはいい迷惑だ
565 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 22:39:23.30 ID:sAk1LSjF
そうだな、そういうロックマン以外のゲームの話題は
このスレでやるのが相応しいからね
566 :
名無しの挑戦状:2011/07/14(木) 23:40:21.69 ID:6lWGzupO
>>561 もう話尽くしただろwこれ以上何を話せと。
567 :
名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 10:00:50.19 ID:/1dD3+Mf
ストライクマンて聞いて
ストライクウィッチーズ思い出した
568 :
名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 10:09:45.65 ID:aJF7B8vu
何それ?つか改行ウザイ
569 :
名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 10:52:47.07 ID:YtLl07Gt
俺はキモヲタですというタメをおいた告白。
パワーブレイザーを作った下請けがワールド1345を作ったから結果的に関連作品になるね。
570 :
名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 17:24:12.98 ID:JoO+RSjD
ワールド1345ってナツメが作ったんじゃなかったっけ?
てことはその下請けがメダロットとか作ったあのナツメ?
571 :
名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 18:49:21.73 ID:YtLl07Gt
すまん両方の曲担当がコナミ出身者というだけで勘違いしてたようだ。
ロックマンワールドは水口エンジニア、パワブレはそことは関係ないっぽいプロジェクトで作られたらしい。
それぞれ「ゲのつく仕事」「山下絹代 パワーブレイザー」でぐぐると出てくる。
572 :
名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 19:26:22.91 ID:ypSfO2I6
もうロックマンスレとして、機能してないねwww
573 :
名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 21:12:51.28 ID:RzMHFhYQ
あっちで論破されたらこっちで腹いせか?随分と幼稚なオツムですね^^
雑魚は黙って巣に帰りなよ、もっとも向こうでもキチガイ扱いされて居場所も無いけどw
574 :
名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 21:51:17.18 ID:ypSfO2I6
キチガイ扱いは、されてないけどね。
まともな流れにしてるつもりだけど
575 :
名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 21:55:55.47 ID:zt9PKMWB
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
576 :
名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 21:57:03.56 ID:ypSfO2I6
で、ここ何のスレだっけw
577 :
名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 22:13:31.09 ID:YtLl07Gt
パワーブレイザーのスレ
578 :
名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 22:24:15.35 ID:ypSfO2I6
そうでしたねw
存分にやってくださいw
579 :
名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 22:44:24.54 ID:753SGvto
580 :
名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 23:48:31.65 ID:tLL4ocqx
まあ弱い物いじめもそんなモンにしとけよ
そんな事よりロックマンの話しようぜ?
581 :
名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 23:56:05.19 ID:ypSfO2I6
>>580 邪魔だから消えてくれないかな?
ここはそういうスレではないので。
582 :
名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 00:19:29.76 ID:7mWWof89
583 :
名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 00:54:45.93 ID:bRvP5QA1
これはひどい誤爆ww
584 :
名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 01:28:47.55 ID:7AE68HN/
>>582 誤爆というか…
変な事やる前にIDはちゃんと確認しなさい
585 :
名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 07:28:02.11 ID:3H//hDrv
じゃあボンドマンの話しようぜ
586 :
名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 09:51:54.11 ID:dvGUZxmy
ギャラクシーマンて聞いて
ギャラクシーエンジェル思い出した
587 :
名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 11:57:53.47 ID:zkULKHXX
588 :
名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 14:24:40.82 ID:UXIROonj
589 :
名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 19:28:47.37 ID:tyOHiM4j
糞スレになってくれて嬉しい
590 :
名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 20:07:25.80 ID:UXIROonj
ブロッコリーマン
591 :
名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 21:10:59.89 ID:7AE68HN/
592 :
アイアム:2011/07/17(日) 00:53:53.65 ID:p848a0jW
ダークウイングダック
593 :
名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 16:23:35.99 ID:kGDEhxwc
ひさびさにロックマン2やった
消えるブロックが難しかった記憶があるヒートマンステージクリアできるかな?って
ヒートマンステージやったら消えるブロックがバグで出てこなかった
いくら待っても出なくて穴に落ちて死ぬしかなかった
いつも適当にやってたら勝てる再弱的なイメージがあったフラッシュマンを
攻撃かわしながら倒そうとしてたら避けるのに必死でなかなかダメージ与えられず、敗北した
その後、ダメージ受けるの気にせず打ちまくったら倒せた
クラッシュマンみたいな堅い敵は、戦略がないと負けるけど、
フラッシュマンみたいな柔らかい敵は、戦略なしに撃ちまくった方が初心者には楽だとわかった
つまり、俺は、このスレにいるべきではなかった
594 :
名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 16:45:47.63 ID:fWaEwxAP
2でバグといえば、ボス戦中にカチカチとゲートが開いて、変な面に飛ばされるバグがあるけど、何か起こすコツあるのかなあ
ヒートマンの初弾をゲートの辺りで喰らうとか聞くが、全然上手くいったためしが無い
595 :
名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 18:52:46.06 ID:4oZ4T/rT
596 :
名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 22:28:44.85 ID:jtOEdbs9
597 :
名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 23:16:44.86 ID:fWaEwxAP
なんかステージの色そのままのワイリー1面に行けるらしい
ただしアイテムが無いから、そのまま詰むとか
598 :
名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 01:17:58.34 ID:sskltM7E
ワープとか自分で発動させた事とかないなぁ
ファイヤーマンステージのチャンキーの出てくる穴(落ちても死なない所)で
偶然なったことは何回かあるけど…
599 :
名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 02:19:04.83 ID:qoMx94Zd
>>598 ファイアーマンステージのそこは、勢い良く落ちればいい。
伸びた炎を固めて上に乗り、ジャンプして高い所から落ちれば、あの穴から下画面に移動できる。
あるいはマグネットビームから落ちるとか。
600 :
名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 08:32:51.47 ID:sskltM7E
そうなんだ!ありがとう!早速帰ったら試してみるわ
601 :
名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 10:45:34.53 ID:i619Qy8Z
602 :
名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 10:53:23.53 ID:z+jzn7dH
ああああああああああ!!先越された!!
603 :
名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 12:06:28.45 ID:qoMx94Zd
3DSの普及率にも問題あったのかもね…
地震の影響もあったけど、予想ほど売れてなかったって話だし。
604 :
名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 13:29:12.05 ID:zCM7ysOY
イナフが丸投げして退社した時点で嫌な予感はしてたが
応募とかやってたからまあ何とか大丈夫だろうと信じてたんだけどな・・・
605 :
名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 20:05:39.09 ID:vKEOpjYl
この糞スレも終わってしまえ
606 :
名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 21:24:59.16 ID:GBez99a1
こりゃロックマン切りが始まったと考えるべきなのか…?
607 :
名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 21:51:29.02 ID:qoMx94Zd
アーカイブスとPSNでの配信だけは続くと信じたい
というかむしろ、今回の損失補填の為に、残り全部放流してまえ
608 :
名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 22:23:05.74 ID:iYnE+IdE
PSアーカイブスもようやく4だからな
4〜6は音楽フルアレンジだから買うけど1〜3はパワーバトル系の使いまわしだしアレンジの抜けはあるし
609 :
名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 22:33:32.79 ID:Ddjaju3b
>>603 社長が普及率は関係無いとか言っといて…
モンハン崩壊して路頭にまよっちまえ、馬鹿野郎
610 :
名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 23:29:15.98 ID:UViL9vJC
ロックマンは終わった
611 :
名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 23:29:31.91 ID:uSS76GeB
なんて酷いことを・・・10年間飢餓状態でやってきた奴らに餌をやったかと思えばまた飢餓に追い込むのか
612 :
名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 23:35:59.80 ID:xqpgK5h+
>>606 切ったりはしない、バーチャルコンソールをはじめとする過去の遺産で稼ぐ気だろう
>>611 目の前でその餌を踏み潰すぐらいの鬼畜的所業だな
613 :
名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 00:52:51.06 ID:SeA5kTLn
PSのメモリーカード内データをPSPに移す方法って無いんだろうか
パソコンにメモリーカード繋いで内部データ吸い出す方法はあるって聞くけど、それをそのままPSPの該当フォルダに入れれば動く?
昔作ったポケロクLV1データ移して、PSPで苦行プレイやりたい…
614 :
名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 01:41:36.84 ID:7lT3IjcM
PS1メモリーカード→PS3メモリーカードアダプター→PS3→PSPならいける
615 :
名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 13:18:03.10 ID:0j2pprKj
糞スレ
616 :
名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 15:27:42.77 ID:T6EJZ2DL
9、10が発売してくれたのは純粋に嬉しかったわ。
617 :
名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 15:29:05.98 ID:lXnJx4GO
11出ねえのかなぁ…
俺はまだ全てが切られたと思いたくはないよ…
618 :
名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 18:17:47.20 ID:Hm8Q9RU+
9.10の勢いに任せて11.12辺りまで出しちゃえばよかったのにな なぜ10で燃え尽きたし
619 :
名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 18:20:05.92 ID:e0BZ2pyp
出ねーよカス、死ね
620 :
名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 18:25:35.35 ID:wY2MCMlq
おっくせんまんもエアーマンも旬すぎたし、
有賀漫画再開で増えたのなんかせいぜい腐女子のファンだけ。
ニコ厨がイナゴみたいに食い荒らした後は荒地しか残らん。
621 :
名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 18:28:50.93 ID:e0BZ2pyp
おまえらには荒地がお似合いだけどな
622 :
名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 18:35:19.57 ID:SeA5kTLn
8後の展開が悪かったよなあ…
一番の問題は、やっぱりX5の駄作ぶりか
X4からは想像もつかない駄作が、前作のクオリティのお陰で売れちゃったせいでX6製作が決まり、
そこからどんどんアクションゲームロックマンの株が暴落して…
>>614 やっぱそれしか無いのかな…PS3持ってないけど
623 :
名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 18:36:53.06 ID:7lT3IjcM
まだロックマンシリーズ捨ててませんアピールの為に
取り敢えず11出しとく可能性はあるな、勿論開発費抑えられるFCグラでな
624 :
名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 19:05:35.66 ID:7lT3IjcM
>>622 PS3持ってる知人利用するか、設置してあるネットカフェ等でやれるだろ
流石にアダプターまでは置いてないだろうから、それだけ買う事になるかもしれんが
625 :
名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 20:11:24.51 ID:Uo8pi2hY
あと数年したらエグゼ世代がとってかわるよ。
エグゼシリーズのほうが今風で完成度も高いから、
レトロゲー懐古&ニコ厨への媚びでふざけ半分でやってるような
今の復活初代シリーズよりはまともな形になるだろうさ。
626 :
名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 20:57:54.31 ID:SeA5kTLn
エグゼはもう復刻したじゃあないか…
627 :
名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 21:19:53.14 ID:AhW3lfKF
モンハンにロックマン出せばいんじゃね
628 :
名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 21:52:00.75 ID:LSgVq8JQ
出せたとしてもコスで精一杯でしょ
629 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 02:43:46.05 ID:cTM9+PKm
開発費の安さに目をつけて11くらいは来そうな気がする
10のときもイナフはそんなに宣伝してなかったから
630 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 02:56:20.33 ID:w1Qee3gM
SFCグラで出してくれよ11
631 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 03:00:20.51 ID:D35jM77g
実際10は稲船はあまり関わってない
後は残されたスタッフのやる気次第ってとこか
632 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 04:55:52.02 ID:TE+/Skdu
11って聞くとなんとなく
ウイニング11とかオーシャンズ11とか連想してしまう
633 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 06:13:27.45 ID:+Nd5YXRA
しかし今だによく分からないのがロックマン8でPS SSのプラットフォームに移行した後、ロックマン&フォルテでSFCしかも当時はロッピーシステム限定に逆戻りしたかなんだよ…
8のクオリティでロックマンもXも今までのイメージを維持しつつ地道な進歩をしてるんだなとガキながらに感心してたのにX4からの異様な間幅は…
それもこれもDASHとかロックマンシリーズをマルチ化させすぎたのが元凶ではないかな?
634 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 07:28:05.00 ID:nQYVtpvK
R20でどん判が言ってたけどスパアドとかの時期にロックマンブランドが社内で安売りされてた
時期があったらしいね
635 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 09:37:56.05 ID:pDjLdhWv
言っちまえばDASHシリーズへの分化も安売りの一環みたいなもんじゃん。
ロックマンの名を冠するアナザーシリーズを大した意味もなく増やす必要はない。
まぁそういう意味じゃ、今回の新作凍結って形での復活頓挫は感慨深いな。
636 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 10:17:58.20 ID:jofcl7aq
分化でもまあ、エグゼに関しては成功だったよな
流星はダメだったけど
637 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 11:28:44.50 ID:Bv9FcjLe
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
638 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 12:04:28.12 ID:BWLKoAhR
>>633 ロッピー限定ではなく普通にパッケージ販売されてたよ
639 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 12:05:06.42 ID:8Pl9LWlK
>>636 商法はエグイけどなw
ただシリーズ中であそこまでヒットしたのは凄いわ
640 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 12:31:09.80 ID:NWPlan0X
「当時、PS、SSにメインハードが移行してく中、
PS、SSを持ってないってことで『8』を買えなかった子もいて。
子供って新しいハードを自分の自由で買えないし、
SFCでは『X』が展開してたけど、普通のロックマンは『7』しか出してなかった。
じゃあその子たちに向けて、『8』ベースでもう一本出そうよって。
しかも、今更SFCで出すくらいなんだから、徹底的に歯応えあるやつにしようと」(稲船)
641 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 18:12:51.32 ID:+Nd5YXRA
>>638 パッケージは結構後だった気がする
あの作品のボスをデザインしたのって当時ボンボンでロックマンの連載を担当してた人だったんだっけ?
642 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 19:00:02.69 ID:OQw0LhGs
>>640 稲船のこの辺の気配りはGJと言わざるを得なかったな
ロックマン漫画家3人のボスデザインも秀逸だったし
ただあのステージセレクト方式だけは簡便してくれよ
643 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 21:40:03.21 ID:N0ce75Ot
>>641 岩本、有賀、出月のボンボンの3巨頭だな
できればここに池原御大も参加して欲しかったが。
>>642 あれはちょっとなぁ、何の意図があってあんな方式にしたんだか…
644 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 21:51:24.50 ID:vvg9cxw3
池原先生のオリキャラはKARATE003号とかライギャンβとか
公式キャラと並べても違和感無いのが多かったからな
ロクフォルでもボスデザインを手掛けて欲しかった
645 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 21:57:37.56 ID:VMMh+W4b
ロクフォルは何より8やX4レベルのグラフィックをSFCで実現したのが凄い
それとも元々8やX4がSFCでも可能な程度のグラフィックでしかなかったのか
646 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 22:12:40.99 ID:mYoPUWpt
画面狭いじゃん
647 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 22:50:59.87 ID:jo666AE7
648 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 23:11:54.11 ID:9tpNfI+l
殆どアニメや声の有無くらいしか差はないと思うが>ロクフォルと8、X4
649 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 23:17:04.00 ID:YMWDU/cE
650 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 23:23:42.90 ID:5jw5NGSw
性能的に劣るハードで上位ハードに匹敵するグラフィック演出を実現させる技術には感動を覚える
5やロクフォルにあって9や10にないスタッフの職人気質がここにはある
651 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 23:27:47.93 ID:dMoiDFpe
最近じゃ現行ハードでFC作品並みに劣化させた作品しか出してないしな。
652 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 23:35:26.43 ID:jofcl7aq
FC後期の凄さは分かるが、正直ロクフォルはアニメーションが細かいくらいじゃないのか?
そしてそれは結構な割合のグラフィックが流用だからであって…
無論、BGとスプライトの組み合わせでデカボス動かすとか、そういう工夫はあるだろうけどさ。
653 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 23:39:16.22 ID:qUDP6D7U
PS用に作られたキャラドットがそのままSFCに流用できる時点で十分凄いと思うが
654 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 23:44:47.55 ID:egtoQjV0
PS用って言っても、そもそもあの程度のドット絵表現なら普通にSFCで実現できるレベル
その意味では5と違ってロクフォルはハード性能の限界を超えた演出とは言い難い
655 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 23:56:39.93 ID:ekfLMhf4
SFC以後はFC後期の様な持てる技術を総結集したみたいな印象が無くなってしまったのが寂しい。
ハードの限界に挑戦するというよりはハードの性能に甘えてしまっているというか
656 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 23:57:58.80 ID:Bv9FcjLe
>>643 カプコン「池原、お前の時代は終わりだ」
657 :
名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 23:59:14.04 ID:jofcl7aq
スーファミってハード限界が分かりづらいってのもあるよね
ファミコンはもう火を見るより明らかに制約だらけだけど、
SFCはかなりスプライト並んでも大丈夫だし、BGも何枚も使えるし、拡大縮小に半透明処理とかも出来るし…
何処が限界なのか、分からん。
658 :
名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 00:14:01.16 ID:y8q0sthz
>8とロクフォルの差
専門用語とかよく分からんけど、見た目は同じでも
キャラの動きとかのモーションの数とかの差があるんじゃないの?
659 :
名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 01:26:03.99 ID:I6xKQamF
>>650 9、10もあれはあれで結構こだわったり工夫してるんだがな…ベクトルが別というか逆ではあるが。あれはあれでコンセプトに合わせて努力してるから悪くはないと思う。
個人的には5は職人技みたいなのを感じたが、ロクフォルはあまり感じなかったな。ゲーム自体は好きだけど。
660 :
名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 01:59:33.12 ID:ebjght+R
>>644 テングやアストロが居る傍らロックマン2.3テイストのボスが混じってたらそれはそれで浮くでしょう?
その二人使いまわすくらいなら池原御大に枠やれよといわれればそれまでだが
661 :
名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 02:48:45.55 ID:I6xKQamF
>>660 当然ながら漫画家の提出案から決定稿に至るまで大分修正されるもんだぞ。だからある程度は統一されるというか、作者のせいで浮くってことは無いと思う。
出月のボス(コールド、パイレーツ)なんて提出案は大分シンプルというか、2〜3テイストというよりはWSロクフォルボスに近いようなデザインだし。
662 :
名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 02:53:57.74 ID:W4DCdXG2
とりあえずサウンド関連の違いは言わずもがな、
表示色数、同時発色数、解像度、キャラ(スプライト)の同時出現数が違うわな。
8の動画にあったぬるぬる動くメットール大量出現とかしたら確実に重くなるw
モーション枚数も8と比べると敵キャラによっては少ないように見える。
メットールとかは枚数多いからあまり違いを感じないのかもしれんが。
ロクフォルが8の劣化移植みたいでダメとか言いたいわけじゃないぞ、念のため。
同等に見せようと努力はしてるし作品自体も好きだ。まあ色々違うよとw
>>657 つTOP、SFZ2あたり
もういっぱいいっぱいなのが感じられるぞw
スーファミはメモリがとにかく足りないハードだったからな…。
663 :
名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 10:20:32.95 ID:/SsQuCDm
そういやストゼロは明らかに狂った無茶(褒め言葉)やってたか
アストロマンとテングマン、ロックマン辺り比べてみたけど、
同じアクション(アストロマンが玉から出る時とか、テングマン登場シーンとか)はしっかり同じ枚数だったな。
ロックマンも、ダメージ受けた瞬間がちょっと違う程度。あと泳ぎが無いくらい。
全体の容量の為に、細々としたアクション(ザコのコミカルな小演出みたいなの)自体が色々削られてるような感じがする。
664 :
名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 11:21:11.54 ID:/1zQqmaX
ロクフォルじゃ倒した時にもネジとか爆散しないしね
明らかにスペックの劣るSFCでPS、SSと同じように見せる仕事は大したもんだよ
665 :
名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 11:28:03.46 ID:YZfNgBRx
X3やりはじめたけどこれクソゲーだろ
バッファリオステージの車乗ってる敵から放たれる氷に当たるとリセットしないといけない
パスワードメモってなかったから最初からやり直しになってやる気無くした
666 :
名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 12:29:05.78 ID:/SsQuCDm
♂___♂ |
| ノ\ ヽ |
/ ○゛ ○ | |
| ∪* V * ) J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
667 :
名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 14:02:13.87 ID:kPi26W7S
ど…どこから突っ込めばいいんだ…w
668 :
名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 15:44:15.84 ID:LDT0AwyS
真っ二つにされたりブルースが完全にかませ犬キャラ
7の盾イベントでもなぜか無駄に死亡フラグ立ってた
669 :
名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 16:16:51.74 ID:/3Hw3s/l
死亡フラグは3やパワーファイターズでも立ててるからお約束みたいなものさ
670 :
名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 17:34:25.72 ID:bQIsZi6H
>>657 カプコン的にはSFCの限界はZERO2だろうなw
671 :
名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 18:10:37.92 ID:EYW3AD/t
アレSFCなのにロード時間あったな
672 :
名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 23:39:12.28 ID:koojxuUh
スーファミソフトも末期になるといよいよ怪物じみてくるな。
すんごい頑張ってるのはわかるんだけど限界を感じちゃうZERO2とか、
すんごいボリュームなうえに主題歌まで入ってる某シリーズ一作目とか。
673 :
名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 23:56:45.49 ID:pIAWezkA
ロックマンがチャージもスライディングも出来た時代じゃ
ブルースがメインで活躍する場なんてない
674 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 01:39:45.95 ID:29kbyoHH
パワー(略
675 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 07:06:56.42 ID:RGRAbgSb
>>667 氷に当たると操作不能になるだろ?
敵がぶつかってきたりとかでダメージ受けたら氷が砕けて動けるようになるけど
安置で氷に当たってずっと操作できなくなる
タイムオーバーも無いしそのステージクリアしてなかったからエスケープもできない
676 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 08:21:32.72 ID:nN7y16FD
アイスマンって女だよな?小学生の頃アイスマンでオナニーしてたんだけど
知り合いが男だぞと言っていてショック。
677 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 08:44:20.73 ID:TYqzs8k6
動けなくなったら十字キーガチャガチャはゲームの基本
678 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 09:10:05.55 ID:xx4dYRPs
>>675 パスワードをメモってなくてもリセットしてタイトル画面から
パスワードに行けば最新のパスワードが残ってるよ、だから電源を切らなくてもいい。
つかロックマンXの話はスレチだから続きはXスレでやろうね。
679 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 09:57:38.96 ID:nN7y16FD
アイスマンは女なのかどうか教えて。
680 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 10:26:34.08 ID:sfqVpzGd
男だろ
681 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 10:33:49.81 ID:SCrAUkP2
アイス「マン」だし男だろ
682 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 10:38:24.62 ID:29kbyoHH
下ネタとは実に卑しい
これぞまさしく夏厨
683 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 12:52:10.80 ID:rZ1TjP/4
はやく、3Dのロックマンがやりたいぜ!!!!!
684 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 17:11:05.20 ID:NlisRiOW
子供の頃ロックマン64が出るんじゃないかって密かに妄想してたわ
685 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 17:12:42.70 ID:iIbMkkPW
そして64版DASHが出たのであった
686 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 17:15:24.96 ID:wLnjb6Ln
64版DASHってED主題歌無かった気がする 当時唖然としたわ
687 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 20:57:14.71 ID:Nt+cTUmM
64で出てた事すら知らなかった…
688 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 21:47:39.18 ID:a0kkbiJX
DASHのエンディング主題歌神曲なのにな それ削るとかどんな判断だ
689 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 22:04:04.36 ID:29kbyoHH
JASRACって奴の仕業らしい
690 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 22:10:31.19 ID:/4LHnrjC
ふつーに容量でしょ?
691 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 22:17:11.21 ID:N7tXr2d5
スーパーアドベンチャーで8の主題歌使いまわしてなかったけ? あれは予算とか期間的な問題かな
692 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 22:42:49.08 ID:A/a5Fd3I
アイスマンはアイスビーム使わないの?
693 :
名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 23:40:14.30 ID:RdEk3Fv5
GB版のマネか知らんが7〜8の最初4ボス後半4ボスの選択方式が嫌で仕方なかった
9.10では中間ステージ無くして8体選択に戻してくれて安心したけど
694 :
名無しの挑戦状:2011/07/24(日) 10:52:25.51 ID:NC661XVk
7はそういうパスワードあったな
695 :
名無しの挑戦状:2011/07/24(日) 13:40:36.82 ID:3IEC2L9D
ロクフォルは最悪。
696 :
名無しの挑戦状:2011/07/24(日) 13:48:57.12 ID:HU9p1qmQ
あれは初心者への配慮なんかな
697 :
名無しの挑戦状:2011/07/24(日) 13:51:51.22 ID:c+taRapN
78は配慮の割にボスは後半もそんなに強さ変わらない気がする。
8の場合、後半ステージに前半の武器が必要だったりしたけど。
698 :
名無しの挑戦状:2011/07/24(日) 14:34:35.41 ID:P9VQtWS+
ロクフォルで最初に選べるのがバーナー・パイレーツ・トランプマンだったら終わってたな
699 :
名無しの挑戦状:2011/07/24(日) 14:36:30.70 ID:pRZkBv++
むしろ後半にでるテングマンとかやたら弱かったなぁ
必然的に最後に来るダイナモマンの回復装置のうざいことうざいこと
700 :
名無しの挑戦状:2011/07/24(日) 21:57:59.46 ID:axzkm48m
グランドマンなんかステージが鬼畜なくせにわりかし早い段階で出てくるからな
701 :
名無しの挑戦状:2011/07/24(日) 22:44:55.18 ID:TTUeqTcX
グランドマンステージは苦戦したなあ
702 :
名無しの挑戦状:2011/07/24(日) 22:45:27.75 ID:6hAlsdip
何よりドリル地帯のCD掘りに苦戦したわ
703 :
名無しの挑戦状:2011/07/25(月) 08:12:22.10 ID:XhKaqdyK
ここまでトランプマンへの突っ込みなし
704 :
名無しの挑戦状:2011/07/25(月) 09:24:20.03 ID:GDUrOlbr
>>649 それやっても結局RUSHプレート欲しさにいつもの順番に戻るんだよなぁ
705 :
名無しの挑戦状:2011/07/25(月) 17:38:35.98 ID:PTOhYeEW
マジック、バーナー、パイレーツは武器なしだと軽く拷問
デザインした各漫画家中 一体は凶悪なのがいるな
有賀ボスはダイナモマンも手ごわいけど
706 :
名無しの挑戦状:2011/07/25(月) 19:53:57.52 ID:XhKaqdyK
バーナーマンステージはアイスウォール大活用だ
あのゴリラにも
707 :
名無しの挑戦状:2011/07/25(月) 20:28:23.94 ID:dXZKm149
フリーで7や8をFC仕様でつくってくれた人マジで神だわ
708 :
名無しの挑戦状:2011/07/25(月) 22:18:24.60 ID:75FCXbbV
>>706 8ではあのゴリラはレーザーかアローで1発だから楽だったな
709 :
名無しの挑戦状:2011/07/25(月) 22:52:24.19 ID:ZhmrZZIl
アニメに出てた巨大ゴリラと戦いたかった
710 :
名無しの挑戦状:2011/07/25(月) 22:55:28.91 ID:+VEC9pz2
戦いたかったと言えば、
最後悪のエネルギーが合体復活して、OPのロボットになって襲い掛かってくると思ってた。
あのままアニメでENDとは…
711 :
名無しの挑戦状:2011/07/25(月) 23:32:18.71 ID:75FCXbbV
悪ドーピングしたゴリラがあんなに強くなるなら
その本体のロボットは相当強い設定だったろうな
712 :
名無しの挑戦状:2011/07/26(火) 00:42:50.59 ID:hoAzpX4V
713 :
名無しの挑戦状:2011/07/26(火) 01:01:52.30 ID:3mFt9EO6
>>712 11で出してほしいな。
というか10で出すべきだったと思う。
(サブタイトルが宇宙からの脅威だったし)
714 :
名無しの挑戦状:2011/07/26(火) 12:08:21.13 ID:MNFP9ZLz
>>712 これはいい資料
デューオと対になってるんだな。
715 :
名無しの挑戦状:2011/07/26(火) 12:27:42.63 ID:/KE4TnZt
>>712 名無しの「悪のロボット」か、カラーでは初めてお目にかかるわ。サンクスな
716 :
名無しの挑戦状:2011/07/26(火) 14:06:10.46 ID:I+/JDlpv
>>712 絵あったんだ。
なんか独特なデザインだね。
717 :
名無しの挑戦状:2011/07/26(火) 14:37:17.16 ID:J9S/V3jV
これってコンプワークスだっけ
確かスペースデューオも一緒に載ってたよね
718 :
名無しの挑戦状:2011/07/26(火) 15:00:44.21 ID:KHd9/j/w
目覚めたら変なボディになってたからデューオはキレて天井を突き破った
719 :
名無しの挑戦状:2011/07/26(火) 15:42:18.69 ID:Tkp5BqC2
デューオ「右手デカッ…!」ギシギシ
720 :
名無しの挑戦状:2011/07/26(火) 16:37:43.62 ID:ZvVzUljl
721 :
名無しの挑戦状:2011/07/26(火) 17:43:13.34 ID:J9S/V3jV
後付で「ネビュラグレイ」とかいう名前でも付かんかね
722 :
名無しの挑戦状:2011/07/26(火) 18:59:19.01 ID:I+/JDlpv
デューオに対抗して
ソーロ
723 :
名無しの挑戦状:2011/07/26(火) 19:21:32.98 ID:h4rqkG1X
ムーの末裔ですね
724 :
名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 02:06:23.18 ID:DVBcKYgv
これってものの見事に1から10までは奇数は名作で偶数はクソゲーだよね?
ちなみに一押しは3ね。
725 :
名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 02:16:44.94 ID:zkJdtQ6N
…え?
726 :
名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 10:25:16.82 ID:MisMdUo8
>>724 君がそう思うならそうなんじゃないかな?
727 :
名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 10:39:22.55 ID:SWQFeKEi
無闇に法則を探したくなるお年頃か…
夏だな
728 :
名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 14:41:27.73 ID:zAScNJty
これだからゆとひは
729 :
名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 14:45:51.10 ID:+nZ7pVAD
構うな構うな
730 :
名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 20:57:00.55 ID:OaA13RQq
悪のエネルギーって名称は何とかならなかったのか・・・
731 :
名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 21:04:10.15 ID:xNW9mrGQ
ダークエネルギー
732 :
名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 21:11:17.12 ID:MC6ryAH3
パワーアップしたり、最後のロックマンみたいに衰弱したり
ロボットエンザと効果被ってね?
8の方が強力だろうけど
733 :
名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 22:15:04.72 ID:cBQ7+C2f
シグマウイルスも被ってる
734 :
名無しの挑戦状:2011/07/28(木) 00:26:59.84 ID:L7XWF56R
「この星の言葉でいう悪のエネルギー」だから仕方ない。
735 :
名無しの挑戦状:2011/07/28(木) 01:16:33.68 ID:l9E6E0Si
ロックマンDASH3ってそろそろ?
736 :
名無しの挑戦状:2011/07/28(木) 03:29:50.44 ID:MF4mNZI9
うん、そろそろ忘れ去られる
737 :
名無しの挑戦状:2011/07/28(木) 06:43:39.80 ID:Bxi6e1Ua
10サブタイは6の史上最大()並に詐欺だと思う
738 :
名無しの挑戦状:2011/07/28(木) 14:39:41.58 ID:PmtQkUOG
いっそ悪のエネルギー≒シグマウィルスでいいのに、
何故かいきなりロボットエンザを出してしまう公式。
まあロボットエンザを悪のエネルギーの量産版と解釈するのもありか。
739 :
名無しの挑戦状:2011/07/28(木) 15:09:28.06 ID:yUW3oKiR
イタタ
740 :
名無しの挑戦状:2011/07/28(木) 20:32:08.46 ID:V3Q8MFuA
>>738 去年だかに公開されてた設定だと
Σウィルスの元は宇宙から来たウィルスだったな
741 :
名無しの挑戦状:2011/07/28(木) 21:12:49.80 ID:sagXEWYl
3のドクロボット的ステージで
同じステージでも多少ギミックいじるみたいなのでもいくらでも商売できそうだけどな
742 :
名無しの挑戦状:2011/07/29(金) 21:58:40.16 ID:VsMG99tg
やりすぎると叩かれそうだなあそれ
743 :
名無しの挑戦状:2011/07/29(金) 22:09:41.73 ID:V34lrP/v
ステージをちょっといじっただけなら
ロックマンワールドがあるワケで・・・
744 :
名無しの挑戦状:2011/07/29(金) 22:57:05.03 ID:qc9F1YBy
8→ロクフォルみたいな流用の仕方なら歓迎
グレネードマンステージの爆弾工場を発電所ステージに転換させたセンスはナイスだ
745 :
名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 00:17:07.43 ID:aC+IcTqU
746 :
名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 00:47:58.07 ID:WDLd5Muu
747 :
名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 12:38:38.60 ID:TocfuUOc
ロボット博物館はよく襲撃されるな
748 :
名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 21:32:37.89 ID:IZ/sBKsv
ワイリーやキングにしてみたら
タダでロボットが手に入るからな
749 :
名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 22:14:33.87 ID:0P4wCTO0
ナパームマンの兵器博物館には誰も来なかった・・・
750 :
名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 22:23:48.82 ID:O8IcWn+8
むしろこっちの方が利用価値の高い物揃ってそうに思えるがな
751 :
名無しの挑戦状:2011/08/01(月) 12:17:13.46 ID:2BZpwh1X
752 :
名無しの挑戦状:2011/08/01(月) 19:00:29.53 ID:0UGl162j
確かに世界征服企んでいるならロボット博物館より兵器博物館を襲うべきだろうな
何故ワイリーもキングもそこに目をつけなかったんだろう?
753 :
名無しの挑戦状:2011/08/01(月) 19:02:39.92 ID:ahVGruU3
例え戦闘専門じゃなくても高性能ロボットを前にしては
既存兵器じゃ役に立たない事が1の時点で実証されてるからじゃね?
754 :
名無しの挑戦状:2011/08/01(月) 19:36:08.43 ID:sVNiILqt
ロボットのデータ>>>>>兵器
755 :
名無しの挑戦状:2011/08/01(月) 20:58:42.85 ID:cd9qW9Qh
新兵器>未知のロボット
756 :
名無しの挑戦状:2011/08/01(月) 23:04:47.47 ID:tc4B++U7
ワイリーなんて目当てはガッツマンだけだぞw
757 :
名無しの挑戦状:2011/08/01(月) 23:46:29.69 ID:F7JEKNVV
自分のロボットはシカトでな・・・
758 :
名無しの挑戦状:2011/08/02(火) 01:00:14.89 ID:oq/xqHv1
1だけど最終ステージの量産型ガッツマンで
一体何をするつもりだったんだろう?
759 :
名無しの挑戦状:2011/08/02(火) 02:44:40.28 ID:JB7L0gDo
初見であれ見たときどんだけガッツ好きなんだよワイリーwて思ったが
2と7の改造ガッツを見て確信に変わった あぁやっぱり?って感じ
760 :
名無しの挑戦状:2011/08/02(火) 09:19:16.95 ID:TAGy5JgP
761 :
名無しの挑戦状:2011/08/02(火) 22:11:45.52 ID:xhgbSaHD
トランスフォーマーの悪の軍団デストロンにも、ブルドーザーとかショベルカーとかの建築車両に変形する
ビルドロン部隊ってのがいたんだが、破壊だけでなく建築も得意だから大活躍だった。
デストロンはよく臨時基地や新兵器作る軍団だったから、こいつらより強い新キャラが出てきても出番全然減らなかったぞ。
762 :
名無しの挑戦状:2011/08/02(火) 22:51:00.52 ID:PbMXUReu
量産型ブルースは味気ないモノアイ顔なのに、量産型ガッツマンはデザインそのまま
やっぱりワイリーのガッツマン好きは異常
763 :
名無しの挑戦状:2011/08/02(火) 23:14:17.34 ID:aEYanULt
>>762 試作機の量産型なんてあんなもんさ
ガワだけでもできそうだけど、設定自体が後付けだからなぁ
764 :
名無しの挑戦状:2011/08/02(火) 23:22:34.27 ID:5xTzCWRZ
メットールも代表的なザコだしな
やっぱステージ建築用としてガッツマンら土方系が好きなんだろうな
765 :
名無しの挑戦状:2011/08/03(水) 18:30:35.97 ID:FW8Z1XN4
スタッフに気に入られているんだろ、バトル&チェイスでは歌付き
766 :
名無しの挑戦状:2011/08/03(水) 19:58:15.19 ID:eC9IiV3f
初プレイ時はガッツマンGにボコボコにされた
767 :
名無しの挑戦状:2011/08/06(土) 00:08:57.65 ID:Dv/oxVzW
へー
768 :
名無しの挑戦状:2011/08/06(土) 06:57:17.98 ID:AxQcgeSJ
建築用でもメットールはヘルメット運ぶくらいしかやる事ないな
769 :
名無しの挑戦状:2011/08/06(土) 08:59:30.90 ID:wJBLIDON
何故か建築や土木作業とは関係なさそうな武器持ってたりするけどな
悪のチップを埋め込まれただけで特に改造もされてない1の時点からそうだったし
770 :
名無しの挑戦状:2011/08/06(土) 10:10:28.24 ID:3BtxStAm
>>768 そもそも運べるのかどうか…
2のメットールが、改良されてようやく歩けるようになった仕様なんじゃなかったっけ
…1のメットールって何するロボットなんだろうな
771 :
名無しの挑戦状:2011/08/06(土) 10:17:18.17 ID:T50FD6kk
ピッケルマンのアマリザイコじゃね?
用途的には弾撃って穴掘ったり引火したり壊したり、あと灯りくわえるくらいしかなさそう…
772 :
名無しの挑戦状:2011/08/06(土) 10:17:31.00 ID:e2AFXL9T
基本的に自衛機能を備えた固定砲台と変わらないからな1のメットール
見ようによってはタテパッカンやターテーボ辺りと同類だ
773 :
名無しの挑戦状:2011/08/06(土) 12:16:28.43 ID:lIpdoEmR
他のロボットと組んで初めて効果のあるロボットなのかも。
774 :
名無しの挑戦状:2011/08/06(土) 12:34:26.87 ID:FBj2K9c5
>>771 もともとピッケルマンの頭部なんだっけ、
それともメットールに胴体を付けたのがピッケルマンか?
どっちか分からなくなってきたw
>>772 役割としては後のそれらに当たるよな
775 :
名無しの挑戦状:2011/08/06(土) 12:46:39.42 ID:LdgHSiuZ
作業の時は戦闘ではイマイチなメットンガーZの出番だ
776 :
名無しの挑戦状:2011/08/06(土) 13:23:18.59 ID:uCQg+WHb
倒したらパイルダーが出てきて2ラウンド目が始まると思ってたのに
そのまま終わってガッカリしたなぁ…
777 :
名無しの挑戦状:2011/08/06(土) 16:38:50.65 ID:3BtxStAm
>>775 メットンガー戦の場所って、入ってきたシャッター無視でいきなり左スクロール始まるのが納得いかん
1画面下に移動して、そこにメットンガーが居る、とか出来なかったのかね
778 :
名無しの挑戦状:2011/08/07(日) 03:25:35.57 ID:C4PfSOU/
攻撃避ける時にAボタン使う必要がない珍しいボスw
779 :
名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 13:46:01.48 ID:/mLaSp8q
ロックマンのテーマって無いよね?
ブルースは口笛ソングとか。Xも、ゼロのテーマは毎回あるのに。
タイトル曲が一応そういうイメージなのかな?
780 :
名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 13:59:01.33 ID:KxC/ZX7I
2のタイトル
781 :
名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 14:20:34.16 ID:88M3/YDM
マヴカプ1でもロックマンのテーマとして使われてる例の曲だろうな
おなじみのステージスタートのジングルに次いで使われた作品数も多いし
782 :
名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 15:13:32.73 ID:BLBAWOvU
>>779 強いて言えば2のタイトルだね
4のEDやAC版でも使われてるぐらいだし
783 :
名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 18:07:56.65 ID:/mLaSp8q
ああ。そうか、そういえば度々EDやOPでアレンジされてた
784 :
名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 20:05:34.36 ID:lhP3p1fw
7のOPは、いかにも「ロックの曲」って感じがする
パワーバトルだとハードコアにアレンジされてるせいで印象変わってるけど、SFCはそんな風に感じだ
785 :
名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 22:44:13.83 ID:jbtMIsOP
スレ違いだがマヴカプはよかったな
2のタイトル画面、4〜のステージクリア、3の武器ゲット、
7の武器説明(?)、1のゲームオーバー、KAZEよ伝えてがアレンジされて使われてた
786 :
名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 23:48:03.12 ID:BHT74mIV
ラッシュ、ビート、エディーと合体するゲームか
787 :
名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 23:51:26.45 ID:0iQQXdH9
さすがに本編でのハイパーロックマン化は無理だろうな
788 :
名無しの挑戦状:2011/08/09(火) 00:13:18.02 ID:8lmwaNKR
YOU GOT MAGNETIC SHOCKWAVE
789 :
名無しの挑戦状:2011/08/09(火) 00:15:04.85 ID:iJkSf+78
コマンド入れると本当に使えるんだよな
790 :
名無しの挑戦状:2011/08/09(火) 00:29:09.28 ID:lVLAUcMY
PS版だけな
791 :
名無しの挑戦状:2011/08/09(火) 05:59:40.45 ID:Gx+14JXY
マヴカプでも倒した相手の武器を奪えれば良かったのにな
ローグと被るかもしれんが
792 :
名無しの挑戦状:2011/08/09(火) 06:31:42.19 ID:JnZ2jJ45
>>791 戦ってる敵の、なら分かるが倒した敵のってのは1試合1試合で完結する格ゲーじゃ表現難しいからなぁ…。それに相手もロボじゃなく基本は生身だし
793 :
名無しの挑戦状:2011/08/09(火) 09:40:26.32 ID:E3o6uH8l
カットマンステージの曲が無印全体のテーマ曲っぽいイメージだなあ
794 :
名無しの挑戦状:2011/08/09(火) 12:15:06.37 ID:e0/FXmkc
でもCM曲はエレキマンなんだぜ
795 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 10:51:41.44 ID:/jCs1PID
あっそ
796 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 14:43:20.80 ID:06OWVPUW
ロックマンのCMといえば色々面白いのが多いな、メットなしブルースとか
797 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 17:13:45.26 ID:TnrkBJ5y
ブルースは常にロックマンの動向を知っている変態w
798 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 17:21:13.13 ID:TnrkBJ5y
各シリーズボスキャラ5段階評定
@攻撃(攻撃力、攻撃性能)Aスピード B防御(耐久性、無敵時間、バリア能力を考慮)
C弱点武器耐性 D回避難易度(攻撃のよけにくさ)E総合点(25点満点)
カット:攻撃3 スピード3 防御1 弱点武器耐性1 回避難易度3 総合11
ガッツ:攻撃3 スピード2 防御2 弱点武器耐性2 回避難易度4 総合13
ボンバー:攻撃3 スピード4 防御2 弱点武器耐性3 回避難易度3 総合15
アイス:攻撃5 スピード3 防御3 弱点武器耐性2 回避難易度5 総合18
ファイヤー:攻撃4 スピード2 防御2 弱点武器耐性3 回避難易度5 総合16
エレキ:攻撃5 スピード4 防御4 弱点武器耐性2 回避難易度5 総合20
799 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 17:38:31.91 ID:TnrkBJ5y
メタル: 攻撃3 スピード3 防御3 弱点武器耐性1 回避難易度3 総合13
エアー: 攻撃4 スピード2 防御2 弱点武器耐性2 回避難易度4 総合14
ウッド: 攻撃5 スピード1 防御5 弱点武器耐性1 回避難易度5 総合17
フラッシュ:攻撃2 スピード3 防御2 弱点武器耐性3 回避難易度2 総合12
バブル: 攻撃3 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度3 総合15
ヒート: 攻撃3 スピード2 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度3 総合14
クラッシュ:攻撃4 スピード4 防御3 弱点武器耐性2 回避難易度3 総合16
クイック: 攻撃4 スピード5 防御2 弱点武器耐性2 回避難易度5 総合18
800 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 17:52:38.76 ID:TnrkBJ5y
タップ: 攻撃3 スピード2 防御2 弱点武器耐性2 回避難易度2 総合11
マグネット: 攻撃3 スピード3 防御2 弱点武器耐性3 回避難易度3 総合14
ジェミニ : 攻撃4 スピード4 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度4 総合18
ハード: 攻撃4 スピード2 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度4 総合16
スパーク: 攻撃3 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度3 総合15
ニードル: 攻撃4 スピード4 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度5 総合19
スネーク: 攻撃3 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度3 総合15
シャドー: 攻撃4 スピード5 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度5 総合20
801 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 18:07:11.83 ID:TnrkBJ5y
ドクロメタル: 攻撃3 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度3 総合15
ドクロクイック: 攻撃5 スピード5 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度5 総合21
ドクロエアー: 攻撃4 スピード2 防御2 弱点武器耐性3 回避難易度4 総合15
ドクロクラッシュ:攻撃3 スピード3 防御2 弱点武器耐性2 回避難易度3 総合13
ドクロフラッシュ: 攻撃3 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度4 総合16
ドクロバブル : 攻撃4 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度4 総合17
ドクロウッド : 攻撃5 スピード3 防御5 弱点武器耐性3 回避難易度5 総合21
ドクロヒート :攻撃3 スピード2 防御4 弱点武器耐性3 回避難易度3 総合15
802 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 18:16:47.49 ID:TnrkBJ5y
ブライト: 攻撃4 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度4 総合17
トード: 攻撃3 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度1 総合13
ドリル: 攻撃4 スピード3 防御4 弱点武器耐性4 回避難易度4 総合19
ダイブ: 攻撃3 スピード4 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度3 総合16
ダスト: 攻撃3 スピード2 防御4 弱点武器耐性3 回避難易度3 総合15
スカル: 攻撃4 スピード4 防御4 弱点武器耐性3 回避難易度4 総合19
ファラオ: 攻撃3 スピード5 防御3 弱点武器耐性2 回避難易度3 総合16
リング: 攻撃5 スピード4 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度4 総合19
803 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 18:28:09.50 ID:TnrkBJ5y
グラビティ: 攻撃3 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度2 総合14
ストーン: 攻撃3 スピード3 防御4 弱点武器耐性3 回避難易度1 総合14
ジャイロ: 攻撃3 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度3 総合15
チャージ: 攻撃4 スピード3 防御4 弱点武器耐性3 回避難易度4 総合18
ウェーブ: 攻撃3 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度2 総合14
スター : 攻撃3 スピード4 防御4 弱点武器耐性3 回避難易度2 総合16
ナパーム: 攻撃4 スピード3 防御3 弱点武器耐性4 回避難易度2 総合16
クリスタル: 攻撃4 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度4 総合17
804 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 18:29:31.92 ID:RO9ODGW0
805 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 18:39:51.75 ID:TnrkBJ5y
ウィンド: 攻撃3 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度2 総合14
フレイム: 攻撃3 スピード3 防御4 弱点武器耐性3 回避難易度4 総合17
トマホーク: 攻撃4 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度5 総合18
ブリザード: 攻撃2 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度2 総合13
ヤマト: 攻撃3 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度3 総合15
プラント: 攻撃3 スピード3 防御4 弱点武器耐性3 回避難易度1 総合14
ナイト: 攻撃3 スピード3 防御5 弱点武器耐性3 回避難易度2 総合16
ケンタウロス 攻撃3 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度3 総合15
806 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 18:58:19.91 ID:TnrkBJ5y
バースト: 攻撃3 スピード1 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度4 総合14
クラウド: 攻撃3 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度3 総合15
ジャンク: 攻撃3 スピード3 防御5 弱点武器耐性3 回避難易度3 総合17
フリーズ: 攻撃3 スピード4 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度4 総合17
スプリング: 攻撃3 スピード2 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度3 総合14
シェード: 攻撃3 スピード3 防御3 弱点武器耐性3 回避難易度3 総合15
ターボ: 攻撃4 スピード4 防御4 弱点武器耐性3 回避難易度4 総合19
スラッシュ: 攻撃3 スピード5 防御5 弱点武器耐性3 回避難易度5 総合21
ブルース: 攻撃3 スピード3 防御4 弱点武器耐性4 回避難易度4 総合18
ガッツマンG:攻撃5 スピード3 防御5 弱点武器耐性3 回避難易度5 総合21
フォルテ3回目: 攻撃3 スピード4 防御3 弱点武器耐性4 回避難易度3 総合17
807 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 19:17:23.62 ID:TnrkBJ5y
総合的にみると
1=強弱の差が恐ろしいほど極端
2=ボスの強弱が最もバランス良い
3=1のボス特性に近いが1より強弱のバランスがとれている。ドクロボットも含めシリーズ最難関のボス戦
4=ボスの体当たり攻撃値が類を見ないほど強力な為初見殺しが多い。
人によっては一番難しいシリーズ
5=ワンパターン、ボスの攻撃値が全体的に下がり弱いボスが多い
6=ボスの動きは前作よりランダム性があるものの、攻撃値が乏しい。緊迫感に欠けるボス戦
7=結構ボスが難しくなっておりシリーズ初期の難易度を思わせる。3の次に難しい
結論:ボスの難易度的には3>7>1>4>2>6>5
808 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 19:29:50.04 ID:08vkUSBd
ワールド、8、ロクフォル、9、10は?
809 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 19:35:21.40 ID:72/pvGlC
1から7で
最初に選ぶべきボスを定義づけしてくれんかな
俺個人では1はガッツマン 2はメタルマン 3はタップマン 4はスカルマン 5はグラビティーマン 6はヤマトマン 7はジャンクマンなんだけど
810 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 21:48:03.53 ID:BPam7ZwE
俺は1はカットorガッツ、2はヒートorエアー、3はニードル、4はトード
5はスター、6はフレイム、7はフリーズだな
811 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 22:05:34.42 ID:oBLTxC52
個人的な嗜好抜きにすると効率重視で
1はマグネットビーム取るのに必要なガッツ
6はジェットかパワー取るのに必要なプラントかフレイム
7は前半他の3ステージで使いどころがあるフリーズやっておけば間違いない感じ
他のシリーズは難易度と武器の強さで決める感じかなぁ
2は武器が強いメタル、3はボスが弱いタップ、4もボスが弱いトード、
5は…大体のボスが弱いし武器よりバスターの方が強いし決めるのが難しい
812 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 23:33:38.45 ID:72/pvGlC
うむ やはり1はガッツ安定だと思うんだ
813 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 23:39:32.02 ID:wfrruuo9
1はファイヤー
814 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 23:57:19.88 ID:qKTPv9i0
アイスマン
マグネットなんて邪道
815 :
名無しの挑戦状:2011/08/11(木) 03:03:46.92 ID:0qMr5rac
ジャンプしては謎のダメージを喰らうんだよなあのリフト、条件あんのかな?
816 :
名無しの挑戦状:2011/08/11(木) 09:21:25.07 ID:CdfdwyyH
性格出るねぇw
>>811 >6はジェットかパワー取るのに必要なプラントかフレイム
…とあるけどパワー取らないとジェット取れんでしょ
817 :
名無しの挑戦状:2011/08/11(木) 13:55:43.94 ID:NJYpa4dk
>>811 5の最初はチャージマンだろ。
前作の4が電車で終了したから、電車ステージで始めると綺麗でしょ
818 :
名無しの挑戦状:2011/08/11(木) 14:22:25.44 ID:xW4z0Kvv
819 :
名無しの挑戦状:2011/08/11(木) 17:36:54.66 ID:ZG2p9vIr
>817
その考えは面白いが、敢えてグラビティマンを最初に推したい
何故かと言うとグラビティマンの制圧する重力研究所はブルース側の前線基地というイメージ、そして
5という作品の持つややミステリアスな部分にマッチするからだ。
音楽的にも「5が始まった」という気分にさせられるステージ。
ゆえに5はグラビティもアリだと思う
グラビティホールド入手しておけばザコの鬱陶しい場面でも使えるしな。
ただ、5という作品はブルースの罠?!というタイトル通りストーリー性が強い。
実に勝手な解釈だが、↓のような流れを妄想すると面白い。
グラビティ 4とは心機一転、今までにない敵の占拠地「重力研究所」を攻略する
ストーン 空中庭園(ジャイロステージ)を確保するためのアルプス高山が占拠された
ジャイロ 高山から続く空中公園。当のジャイロマンは「客が来なくなった」と不満に思ったらしい。
5の攻略本かロックマン図鑑に書かれてた
ウェーブ 「飲み水を抑えれば世界征服できる」と考えたワイリーが水質管理局を占拠。ストーリー的には一番最初でいいかも
チャージ 物資輸送の為の列車をカモフラージュ輸送している、という設定。「兵器を輸送している」と
考えればスターかナパームの前らへんが妥当な攻略順と考える
スター 宇宙基地を占拠、スターマン本人は工事現場監督が任らしいが、ワイリーの宇宙兵器開発にも
暗躍したと思っておきたいw
ナパーム 5の要、秘密兵器基地を守護するナパーム。弱いけど最後のほうという事で。
クリスタル ワイリーの資金不足が目立つという5では、その資金調達に大いに貢献したクリスタル鉱山。シメにふさわしい
820 :
名無しの挑戦状:2011/08/11(木) 17:56:54.54 ID:ZG2p9vIr
4も勝手にストーリー性を考えて攻略順を考えた。ロックマン図鑑やPS復刻版で
アドバイスしてくれるカリンカのメッセージも考慮にいれてある
1ブライト 発電所というライフラインをのっとっており、ロックマンが最初に行きそうなイメージ。
カリンカのメッセージにも「初めてロックマンに通信する」という意味合いが感じられる。4の最初的扱い。
2トード ボス的には真っ先に叩かれるイメージだが、敢えて2番目
3ドリル 3番目にはいかにもロックマンらしい硬派なデザインのボスを。けっこう手強いのも3番目にはピッタリ
4ダイブ 8人衆のうち前半4人のボス格かなと判断。
5ダスト 海を守ったというロックマンがロボット廃工場で現実を見るという流れ。漫画にしたら面白そうwちなみに
ダストマンは元々がワイリー研究所のお掃除ロボットで、吸引力にワイリーが惚れこみ戦闘用にしたという設定があった。
6スカル 4の真骨頂、「リングマンと双壁を成す戦闘用ロボ」、スカルマン。ダストマンと戦った後に純粋な戦闘用ロボと戦い
苦悩するロックマンwそんなストーリーがあれば面白いと思った。6という数字もぴったり
7ファラオ リングとの戦いの間に中間的な扱いで。手強いが、純粋な戦闘用ロボじゃない。
けどPS復刻版の説明によると「ノーマルでは歯が立たない」と書いてあるほど絶賛されている。ラストのほうに組み込むべきと判断
8リング ブーメランを扱う、素早い、攻撃力高い、自信家というクイックマンに似た純粋な戦闘ロボ。
ゆえに8番目がふさわしい。
個人的には、4のボスはリング、ダスト、スカルの3人は純粋にワイリーが作ったロボだと思う。他はコサックの作業用をワイリーが改造したものだし
821 :
名無しの挑戦状:2011/08/11(木) 18:27:17.31 ID:ZG2p9vIr
3も5同様ブルースが絡むうえドクロボットの戦いなどストーリー性が高い
順番も考えていくと話が組みあがる
1タップ 未知の惑星を占拠した元・作業用ロボット達との戦いという設定。人口資源を栽培している
ステージ雰囲気など一番最初のイメージ。PS復刻版ではステージ曲が7のOPステージ曲で聴ける
2マグネット 電磁石基地?で何を資源開発していたのか分らんが、前線基地という印象。手強いジェミニの為にマグネットミサイルはとっておきたい
3ジェミニ 強めのボスなので序盤には相応しくないかもしんが、ステージの印象的には前半戦にもってこい。未知の惑星で戦っているという設定にはうってつけ
4ハード 地球っぽい荒野での戦い。ハードマンは未開の土地を整地作業していたのか?w
まあ前半のシメという事で手強いハードマンをもってきた
5スパーク ボス戦はぬるいが、ステージ曲が後半開始にはもってこいなので5番目に。
6ニードル 難易度でも8人衆最強の攻撃性をもっている点においてもラストに相応しいが、ニードルマンではストーリー性に欠けると考えた
3はシャドーマンが最初からロックマンの味方のフリをして暗躍しているという作品イメージがある
7スネーク 頭脳派という設定上、8人衆の指令頭。ハードマンと仲が悪いという間柄、スネークは7番目が最適かなと。
8ボス攻略後、スネークステージは破壊され二度と選択できなくなるが、これはスネークが最後にステージごと玉砕を遂げロックマンを倒そうと
したと思いたい。蛇の執念的なもので
8シャドー 強い、速い、かっこいいという8番目に相応しいボス。
ステージが液状エネルギー資源工場という事から、彼のデザイン性と全く関係ないが「8ボスのトリ」という流れが伝わってくる。
個人的にシャドーマンは最後の最後まで敵だという事を明かさずに、ロックマンに陰湿な罠を仕掛けてきたというイメージ。シャドーマンはワイリーが未知の文明が
作ったロボットを戦闘用に改造した、という事から最初から最後までワイリーの懐刀だったのではと想像。
822 :
名無しの挑戦状:2011/08/11(木) 18:55:55.39 ID:ZG2p9vIr
ドクロボットとの戦いの流れ。一番最初はあまり強いイメージじゃないフラッシュ&バブルだが
シャドーマンからの連戦で「本気でロックマンを破壊しようとしている」思惑が伝わってこない。
ゆえにドクロボットステージはシャドーステージからの開始が一番ストーリー性を感じる。
最後は、急激なパワーアップを遂げたフラッシュ&バブルと戦い未知の惑星での戦闘を終えるという設定。
1ドクロウッド 敵として表れたシャドーマンに面食らうも、突然シリーズ最強の如く鬼となったドクロウッドが立ちはだかる。
さすがのロックマンもこれには辟易とせざるを得ないはず
2ドクロヒート 「またこいつらとの戦いか」とロックマンに心理的ダメージを与える順番。耐久力も上がりヒートの面倒臭さがより一層
強化されている。シャドーからの3連戦はロックマンの士気にも影響w
3ドクロエアー エアーシューターの手強いイメージが抜けないエアーが3番目。しかも固くなり地味にパワーアップしている。
4ドクロクラッシュ ドクロボットでは珍しく弱体化したボスwニードルマンステージの夜景が綺麗でロックマンの息抜きとしかいえない
5ドクロメタル 2とほとんど強さが変わらない。中だるみ。しかしそれは嵐の前の静けさを意味する……
6ドクロクイック ロックマンシリーズ最高峰のボスがドクロ6体目に。
見かけはドクロボットでも動きはクイック、しかも大幅なパワーアップ。これをモニターでワイリーが見ていたとしたら
高笑いして勝利を確信するだろう。それほどドクロクイックは笑ってしまう強さを誇る。ラストでも良いぐらいだが、ジェミニステージを最後に
したほうが地球へと帰るストーリーのつながりが出来てシックリくる
7ドクロフラッシュ 遥かに強くなったフラッシュ。こちらへ移動してくるまでライフをごっそり奪われていた彼が本当に強くなって帰ってきました。
大きさも一回りたくましくなりロックマンも苦戦です。
ちなみに、フラッシュストッパー発動中の彼にぶつかると、接触によって発生するロックマンのダメージ無敵時間が無視されます。
つまり、ガスッガスンとかガスガスガスンと4ダメージを2〜3回一気に受けるバグが発生します。 ※これはハードマンのプレス時も発生している現象
ドクロフラッシュは、実は2最強となって帰ってきたのですw
8ドクロバブル 地味すぎるバブルマンが常軌を逸した強さで舞い戻ってきた。かわいく泳いでいたバブルマンが、おかしな風貌になりにじり泳いでくる姿には
恐怖を感じる。連続速射弾とバブルリード3連続の、鬼のような攻撃。
ドクロボットのシメには丁度良い戦いといえる
823 :
名無しの挑戦状:2011/08/11(木) 22:40:34.34 ID:Og+/XbOY
6はビート取る時の二度手間が嫌な人には選択肢は実質4体か
824 :
名無しの挑戦状:2011/08/11(木) 23:44:32.91 ID:N5n3X/x+
6のビート全く使わない
825 :
名無しの挑戦状:2011/08/11(木) 23:45:23.18 ID:JLWoTo2t
>>819‐
>>822 なげえよ…
つかそこまで想像しておきながらブルース関連が一切無いのはいかがな物か
あとブレイクマンも。
826 :
名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 03:04:07.38 ID:iuIb2iot
長文に挟まれてるせいで
>>804に気付かなかったw
明日ポイント買って来ないとな
827 :
名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 08:36:57.59 ID:h9xh4idg
PS3とか持ってないけどポケロクってどうなってるの?
828 :
名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 09:27:22.94 ID:AGm5l5iW
>>827 ポケロクやりたくて色々試したけど出来なかった…
829 :
名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 09:48:16.22 ID:h9xh4idg
やっぱりできないんだ・・・まあ仕方ないよなぁ
830 :
名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 10:51:51.68 ID:iuIb2iot
831 :
名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 16:15:54.66 ID:xwK1QcNq
今までと比べるとPS配信されるの早いな
832 :
名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 17:06:41.89 ID:equguf0R
でもVCでもアーカイブでも全作コンプリートされる事は無いんだよな
VCでは8が、アーカイブでは7とロクフォルが、それぞれ抜けてしまう事になるし
833 :
名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 17:22:36.09 ID:VCnq5vHG
関連して聞きたいんですが
今から全てのロックマンをプレイする場合どのように集めたら安く集められますかね?
中古を一本ずつ集めていくしかないんでしょうか?
834 :
名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 18:32:59.90 ID:AGm5l5iW
1〜5はPS3かwiiで配信されてるからそれDLすればいいと思うけどね。9、10もあるし。
835 :
名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 18:41:25.46 ID:xb2oUG7s
PS3ならPS1のロックマン8のソフトを買えばプレイできるね
836 :
名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 19:25:12.94 ID:6nKwshMy
でもどうせ8やるならサターン版をやってほしいってのもある
837 :
名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 19:40:04.26 ID:xb2oUG7s
ああ、確かに…SS版でしか戦えないボスとかBGMもあるもんなぁ
当然ながらSS本体が無いとプレイできないのが辛い
838 :
名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 19:52:37.40 ID:VCnq5vHG
>>834 ありがとうございます
とりあえずPS3で1〜5をDLしてプレイします
8はセガサターン持ってないんで
7までやってから決めようと思います
839 :
名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 21:23:12.02 ID:PdygS2Q8
PSアーカイブのロックマンシリーズってPS版準拠なん?
個人的にはファミコン準拠なWii版をお勧めしたいが。
PS版はいいとこも悪いとこもあるから一応気に停めておいたほうがいいと思う。
840 :
名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 22:44:26.62 ID:iuIb2iot
なんか悪い所ってあったかな
音楽がサンプリングしたデータだから、5〜6分毎に途切れたりとか、容量が無闇にデカくてメモステを圧迫するとか?
841 :
名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 23:57:39.31 ID:GbMutADx
違ったらすまんがPS独自の追加要素とかが嫌いな
オリジナル至上主義なんて事はないよな?
842 :
名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 00:02:41.85 ID:lisdqfJh
バーチャルコンソールは画面が暗いのがちょっと残念
843 :
名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 00:05:12.33 ID:rQkei1BM
フラッシュで目を悪くしないようにという配慮らしい
844 :
名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 00:10:16.27 ID:QrZrt41z
そういう何かしらの配慮なんだろうけど、ロックマンシリーズってそんなに制限する程の演出あったっけなぁ?と思っちゃう
845 :
名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 00:19:25.86 ID:rQkei1BM
1はステージを選んだ時、2はライト博士からメッセージが送られた時とかそれくらいだよね
846 :
名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 01:43:25.45 ID:+WM53n7f
2のワイリーステージのボスを倒した時の点滅とか?
847 :
名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 04:41:45.34 ID:+WgmlDH8
マジレスするとロックマンは6で終わり
それ以外は駄作
スーファミに移行した時点でロックマンの終焉を感じたわ
848 :
名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 06:37:58.88 ID:mRAxRfD6
>>844 ワイリーマシーンぶっ壊した時のビカビカ光る演出
真っ白だけど目に悪いかな
849 :
名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 07:20:18.38 ID:8DvMHEOs
ロックマン全シリーズ通しても
本気で目に悪いからやめろと思ったのは
X6のナイトメアダークだけだな
850 :
名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 10:04:05.47 ID:3r6OO47D
ヤンマーオプションとかレイアロー当たりで照らせればいいのにな
851 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 11:23:20.07 ID:G42JFokm
852 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 15:13:07.17 ID:7evrDffZ
ネタレスにマジレス禁止
853 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 15:18:04.32 ID:AVd5whQY
つか最近、そうですか君が吠えないねえ
このスレの番犬みたいな奴なんだから、
>>847みたいのには吠えないと駄目だろうに
854 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 18:33:22.27 ID:LtVC11PC
ロクフォルでロックマンでプレイしたって奴はかなり少なそうだ
855 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 18:45:39.92 ID:3+eUjtgK
856 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 18:51:32.66 ID:7evrDffZ
ロクフォル今でもたまにやるけど、フォルテ殆ど使ってないなー
まあ、フォルテの方がサクサク行けるって感じは分かるけど
857 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 18:53:21.89 ID:LtVC11PC
じゃある程度過去シリーズを経験してて
初プレイの人が最初にどっちを選ぶかってのはフォルテを選ぶ人のが多いとさせてもらう
これにも反論するかね
858 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 19:02:48.29 ID:rEku7vlo
今まで通り最初にロックマンを使って、やべこれムズスギってなって
二段ジャンプできるフォルテに変えるのなら多そうだが
つーか俺です
859 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 19:04:59.69 ID:LtVC11PC
それは妙ですなぁ
ファイナルファイトガイを買ってハガーを最初に使うのと同じじゃないですか
反論したいからって無理に自分を偽ってはいけません
860 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 20:12:07.13 ID:3+eUjtgK
>>857 最初は馴染みのロックマンで…ってロックマン選んだなぁ。勿論その後フォルテも使ったけど。そういう人も多いと思うぞ。
861 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 20:14:01.64 ID:LtVC11PC
まぁ私と同意見の人はあえてレスしないんでしょうね
自分の本心と違っててもあえて反対意見言うことでスレを進める
それはそれで正しい形なんですよ
与党と野党みたいに
862 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 20:21:09.50 ID:jRjUrNSa
突っ込んだら負け
863 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 20:38:21.36 ID:S7LfzsJI
サイレントマジョリティさんw
864 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 20:54:24.94 ID:OIWnwcWE
ロックマン関連のスレって、ID:LtVC11PCみたいな奴よく湧くよね
865 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 22:03:51.26 ID:YOUBvWiM
まあ最初はロックマンやXを選ぶかな、やっぱ主人公だし。
フォルテやゼロはその後で、でも使用頻度はフォルテやゼロのが多いかも。
866 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 22:38:22.98 ID:ZS0vuNPd
ロクフォルはGBA版でやったけどフォルテのダッシュが横二連打でやりづらいからロックマンの方が多かったな
867 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 22:49:46.64 ID:jek93WyN
その後のレスの内容にはちょっと首を傾げるけど、俺もフォルテの方が多いのかなと思ってた
ロックマンXでダッシュに慣れてたから、ロックマンシリーズでダッシュとかできれば攻略も楽かなと思ってフォルテを選んだ
868 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 23:28:37.70 ID:7evrDffZ
二段目のジャンプでダッシュの勢いが止められるのが微妙だ
869 :
名無しの挑戦状:2011/08/17(水) 00:36:56.42 ID:ZxRkUBEw
ニコ動でロックマンの実況してる人でお勧めっていますか?
あまり上手くなくていいんでみんなでわいわい楽しくやってるのが観たいんです。
870 :
名無しの挑戦状:2011/08/17(水) 00:49:33.32 ID:hurcknZH
フォルテは
最初:せわしなくステージ中をはしゃぎまわるフォルテさん
しばらくして:攻撃よええ・・・バスター意外に当てづらい・・
871 :
名無しの挑戦状:2011/08/17(水) 21:24:51.17 ID:uX8IzAXF
話は変わるけどPS版の強化パーツ「パワーショット」なんだが
あれって連射数が減るだけで肝心の威力は全く上がってないよな?
872 :
名無しの挑戦状:2011/08/17(水) 22:24:21.00 ID:J6nbSynb
自分がやったロクフォルのやり方
1:最初はいつも通り青二才でオープニングステージクリア
2:次に青二才をセーブし、フォルテにチェンジしてオープニングステージクリア
3:青二才でコールドマン倒す、フォルテでコールドマン倒すという交互にやっていく方針でプレイ。
4:しかし、そのうち「ダッシュ二段ジャンプ」というステージをサクサク進めるフォルテの方が楽しくなる。
5:ボスを3匹ぐらい倒したところで“青二才の次フォルテ”のペースが“フォルテの次青二才”に入れ替わる
6:「フォルテでステージの探索および全体像把握、次に青二才で100枚CDを探す」が定番になる。
7:でも、最終的にはワイリーのところで元通りに入れ替わり、エンディングを先に見たのは青二才、次にフォルテだった
お終い
873 :
名無しの挑戦状:2011/08/17(水) 23:04:00.06 ID:Uy1C/aXT
普通にロックマンって言ったら?
874 :
名無しの挑戦状:2011/08/17(水) 23:11:09.30 ID:SngxTM2N
875 :
名無しの挑戦状:2011/08/17(水) 23:35:35.98 ID:/ldJNtHb
ジャンビッグで試したけど
バスターの威力の上昇は確認できなかったよ
876 :
名無しの挑戦状:2011/08/18(木) 10:04:11.65 ID:PH19JuhK
877 :
名無しの挑戦状:2011/08/18(木) 11:58:08.25 ID:/6rbg81h
>>876 いい大人達のタイチョーのロックマン愛は凄いな。
878 :
名無しの挑戦状:2011/08/18(木) 12:50:58.69 ID:p3Jbf8s1
まさに要求どおりの動画を紹介しやがったな
宣伝かとおもわんばかりの
879 :
名無しの挑戦状:2011/08/19(金) 16:38:24.05 ID:ZXVhJ3oI
880 :
名無しの挑戦状:2011/08/19(金) 19:48:34.44 ID:ftuyMqrb
ダークマン2歩いてるだけw
881 :
名無しの挑戦状:2011/08/19(金) 22:07:17.33 ID:J6NfSWo/
アレはちょとなぁ・・・
4号みたいにバリア飛ばすなりジャンプするなりして欲しかったな
後半のステージのボスが人型サイズなのは他に力を入れ過ぎた影響なんだろうか?
882 :
名無しの挑戦状:2011/08/19(金) 22:21:58.97 ID:f1Gg4FIs
5はグラフィック面でかなり無理をしていたからな
その分他の所で何らかのひずみがあっても仕方は無い
883 :
名無しの挑戦状:2011/08/19(金) 22:47:57.22 ID:q0hhEp/P
カプコンだって行き当たりばったりで作ってる訳じゃないんだから、
逆に、「ブルース要塞のボスがダークマン4体」という企画がまずあって、それで浮かせた容量で他の部分頑張ったって事だろう。
…ところで、その「頑張った部分/グラフィック面での無理」ってのは、どの辺りなんだろ
4と比べても…あんまり差は見当たらない、っつか、道中のデカ中ボスとか、コサック要塞のデカボスとか、
むしろ4の方が派手なような気がするんだが…
884 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 05:38:49.83 ID:0aM3C0JE
885 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 05:42:52.24 ID:DGkbdmQK
あと4は巨大キャラの数こそ5より多いけど、基本的にどれも背景に徹していて
5のオクトーパーやサークリング、ビッグペッツほど動くキャラはいない
ワッパーのみ例外だけど然程大きくない上キャラの作り方自体が他とは違う気がする
886 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 05:55:28.39 ID:SGd44RpN
>>884 それと一瞬の事なので見落とされがちだがステージ選択後の画面切り替え時、
モザイク処理が入るのも5のスーファミ的演出の一つに数えられる
この当時スーファミの特長として喧伝されていた諸演出をファミコンで実現させた
スタッフの執念と職人気質を感じる5は今尚お気に入りの一作だ
887 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 10:14:19.00 ID:Emj9xG0t
>モザイク処理が入るのも5のスーファミ的演出の一つに数えられる
あれはスーファミ意識してるなぁと思ったよ、他にやってるのはDQ4のラナルータか
888 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 11:47:37.43 ID:8CxGzpTf
889 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 11:57:04.44 ID:O4xX9Dva
5はステージ選択画面のグラフィックも地味に凄い
グラデーションの使い方がFCの制約を感じさせないというか
890 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 12:14:41.20 ID:711PHbN/
891 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 12:21:55.40 ID:pySCMu1G
あの頃のロックマンは最後期のFC作品として性能で上回るSFC作品に必死で食らいついてたからな
それを思うとワザと最新ハードでFC的な演出に退行させた9や10は本来のロックマンの制作姿勢とは違うと思う
892 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 12:23:08.63 ID:5iQgyAls
それも一つの技術の形だろ?
893 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 12:27:04.78 ID:Vvnj81jr
FCであれだけのグラフィック演出を実現させたロックマンだけに、
SFCにプラットフォームを移したら凄い事になりそうだとwktkしてたものだった
894 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 16:34:02.80 ID:J5yO5HN0
フォルテってどれぐらいつよいんだゼロのプロトタイプらしいからけっこう強いんだろうな
ところでなんでXシリーズにフォルテいないのかなワイリーのおきにいりだろ?
必要なくなったから破壊されたのか
895 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 17:24:09.87 ID:q82ruBkN
その辺に関しては公式には一切語られてないから不明としか言いようがない
今は亡き某個人サイトの妄想記事ではゼロに破壊された事になっていたが
896 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 18:47:43.26 ID:uQjZNmMV
>>884-886 そういや、オクトーパーやサークリング、ワイリープレスなんかの動きは、
ラスタスクロール型にしてはすいぶん激しかったし、境界面のチラつきも無かったな
ビッグペッツもギミック面白かったし、ブルースラストの塔も凄い事やってるのも分かる
でも何か構成で損してるような気がするんだよな…
8ボスクリアした直後の3ステージと、そのボスがかなり地味なせいで、作品全体の印象が弱くなってるような気がしないでもない。
4は8ボス倒したら、いきなりデカボスのモスラーヤが来て、スクエアーマシンが凄いラスタスクロール見せつけてきて、
強制スクロール面が来て…とか、息付く間も無い猛攻って感じが凄いんだよな
897 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 21:30:35.56 ID:FSvSPM0l
おっと6の悪口はそこまでよ
898 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 22:14:48.85 ID:O4xX9Dva
4のボスBGMがシリーズで一番好きだわ。最終戦のBGMも最高だし
5は演出凝ってるのにBGMが微妙すぎた
899 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 23:17:19.09 ID:wWtjkDt7
俺は5のBGMはシリーズ屈指の出来だと思うがな
特にナパームマン、ブルースステージ前半、ワイリーステージは秀逸
900 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 23:32:04.06 ID:emRxo2Hj
5の音楽だとオープニングのBGMも推しときたい所だな
映像と相まって鳥肌物の格好良さだった
901 :
名無しの挑戦状:2011/08/20(土) 23:32:06.71 ID:X2ty02dh
BGMは本当その人の好みによるし、5の曲嫌いなわけじゃないんだが、3〜4曲くらいしかグッとくるの無かったなぁ…
ステージセレクトとかステージ決定とかボス戦とか、ゲーム中よく聴く曲に限って個人的には合わなかった
902 :
名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 00:06:18.49 ID:Oe2mKguy
5の曲はグラビティ、ナパーム、ワイリーが好きだな
903 :
名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 00:34:08.90 ID:gFN+lfcC
ってかボス戦の曲なんてロクフォル以外全て微妙な気が
904 :
名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 00:39:54.40 ID:0/Z7lgee
そうですか(ry
905 :
名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 00:55:29.63 ID:Oe2mKguy
>>903 ロクフォルが好きならそれだけにしておけ
何が微妙かまでは誰も聞いて無いから
906 :
名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 02:44:08.90 ID:nliLOaCl
3のワイリーステージボスの曲は神がかってるんだが、あの凄まじく強そうな曲に合ったボスが全然居なくて悲しい
ワイリーマシンはそこそこ強いけどカッコ悪いし…せいぜいデビルmk2くらいか?
907 :
名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 12:46:04.74 ID:eACUj9wg
トードマンなら俺の横で腰振ってるぜ
908 :
名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 14:47:43.97 ID:I/iemx8A
>>884 5ほどではないが多重スクロールは他にもあったな。
(1のED、2のOP、3のジェミニマンステージやED、4のOPやED、6のトマホークマンステージ)
やっぱり発売時期が近いライバルハードを意識したんだろうな。
(1のころはPCエンジン、2のころはメガドライブの発売時期が近い)
909 :
名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 14:54:50.97 ID:0tDKmdbz
5の失敗はブルースを安易なニセモノにしてしまったことまぁ
この流れは6のミスターXに引き継がれてしまうわけだが
理由なんか適当にでっちあげてガチでブルースと戦うシナリオにすりゃよかった
910 :
名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 15:18:04.86 ID:nliLOaCl
チャージマンステージは、最初の電車の急発車が納得いかない…
あれだけ何とか誤魔化せなかったもんかね
>>909 でっち上げるのもむずかしいと思うけどな。
洗脳されたり騙されたりなんて、する奴でも無さそうだし、
ワイリーとの協力関係も、4のカリンカ開放で完全に決別してそうだし…
911 :
名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 15:20:52.11 ID:KnlWNqbb
そういう展開はXシリーズでやってりゃいい
912 :
名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 18:36:00.08 ID:qmfOY430
ゼロはワイナンズだけど、ブルースとガチで殺り合う義理はないわな
913 :
名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 18:54:28.86 ID:VaHcidAE
>>909 当時小学生だった俺には
ブルースが二人!? ってすげえ燃えたけどな
下手にこねくり回して理屈を通そうとするより
見た目にも解りやすくてインパクトがあればアクションゲームとして正解
914 :
名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 22:49:34.80 ID:EluzMcZk
みなさんに一つ質問
ボスでさ?
「○○○マンと△△△マンは兄弟だ」みたいな兄弟設定もち、本家ロックマンシリーズのボスにはいなかったよね?
Xシリーズならカブトムシとクワガタムシが兄弟なのは知ってるんだけど、
本家シリーズにもそんな関係のボスいなかったっけ?
915 :
名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 23:02:33.34 ID:VaHcidAE
DRN.000〜008まで兄弟よ
916 :
名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 23:45:53.23 ID:p+iHAqsi
ドラえもんとドラミちゃんが兄妹ってレベルなら
ライトナンバー・ワイリーナンバー・コサックナンバーは
各団体内で兄弟と言って差し支えないのではないか
917 :
名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 23:46:55.07 ID:J0IwwOIW
Xシリーズと違って各ロボの製作者明らかにされてるの多いからな
918 :
名無しの挑戦状:2011/08/22(月) 01:07:36.15 ID:UqrAoY2G
ロクロクでカットマンに兄貴呼ばわりされる
919 :
名無しの挑戦状:2011/08/22(月) 10:07:09.41 ID:d85g6kHP
ジェミニマンは一人で双子の兄弟
920 :
名無しの挑戦状:2011/08/22(月) 11:03:52.65 ID:VejFeP8o
ロクフォルのファイルには多少書いてあったような気がする
ガッツマンとストーンマンはオイル飲み仲間だっったっけ?
921 :
名無しの挑戦状:2011/08/22(月) 17:13:28.11 ID:UqrAoY2G
トードマンはスネークマンが嫌いなのだ
関係ないけど
922 :
名無しの挑戦状:2011/08/22(月) 18:08:09.20 ID:6Zv74BVB
ナイトマンとケンタウロスマンは恋人
923 :
名無しの挑戦状:2011/08/22(月) 18:08:36.20 ID:pIbob+z3
ロックマンのゲーム内のデータベースである以上
公式の設定となるんだろうけど…どうも抵抗があるんだよなぁ、アレ
924 :
名無しの挑戦状:2011/08/22(月) 18:15:19.83 ID:RKGoLhHD
925 :
名無しの挑戦状:2011/08/22(月) 21:18:49.82 ID:VejFeP8o
サターン版8のカットマンも抵抗感が凄い
926 :
名無しの挑戦状:2011/08/23(火) 00:53:29.29 ID:iusSfAVw
AC版じゃ子供っぽい性格だし
スパアドだとまた別の性格なんだよな
927 :
名無しの挑戦状:2011/08/23(火) 01:41:29.37 ID:kPcA6qqt
スパアドもサターン8も関西弁なんだよな、カットマン
928 :
名無しの挑戦状:2011/08/23(火) 15:03:33.26 ID:pvBKMzl9
>>923 ロクフォルのデータベースが公式だとするとプラントマンは女(もしくはオカマ)になるな。
929 :
名無しの挑戦状:2011/08/23(火) 15:09:08.64 ID:pmGjJwy/
しょくぶつかんりロボット。くさばなと
はなすことができる。しょくぶつえんの
にんきものだった。
「ふふっ。このおはな、きれいでしょ」
ちょうしょ:せんさい たんしょ:おちこみやすい
すき:にっこうよく きらい:ミツバチ
930 :
名無しの挑戦状:2011/08/23(火) 15:23:12.32 ID:dmqJzPGt
別に女喋りでもないじゃん
931 :
名無しの挑戦状:2011/08/23(火) 17:58:12.57 ID:kufBtFVY
>>930 でもちょっと怪しい感じだな、やっぱ「ふふっ。」が原因か
まぁ、プラントマンという名前である以上人格は男の物だと思うが
932 :
名無しの挑戦状:2011/08/24(水) 09:33:30.94 ID:m8qNUmGR
よくあるナルシストキャラ
933 :
名無しの挑戦状:2011/08/24(水) 20:19:34.51 ID:Kj9b8RhB
池原漫画だとナルシストっぽかったが
934 :
名無しの挑戦状:2011/08/24(水) 20:35:22.31 ID:PEpdNz6c
935 :
名無しの挑戦状:2011/08/24(水) 20:40:05.51 ID:/3Li6053
触手プレイw
936 :
名無しの挑戦状:2011/08/24(水) 20:42:22.43 ID:H3PY77ow
レア本すぎる
その本てワイリーマシン・ワールド2号が出ているんだよな
937 :
名無しの挑戦状:2011/08/24(水) 20:50:07.83 ID:JEu4Zr55
ぽかったっつーか、完全にナルシストだったな
顔傷つけられてキレるっていう
938 :
名無しの挑戦状:2011/08/24(水) 21:18:09.86 ID:7vsl81JH
他人に顔傷つけられてキレない奴ってそうそういなくね
939 :
名無しの挑戦状:2011/08/24(水) 22:17:51.02 ID:e0/N14Dx
940 :
名無しの挑戦状:2011/08/24(水) 22:18:41.87 ID:HOii07Nz
最後のロック、ブーツに違和感ありまくりw
941 :
名無しの挑戦状:2011/08/24(水) 23:21:24.55 ID:en3jXP1N
942 :
名無しの挑戦状:2011/08/24(水) 23:26:17.94 ID:dfDz2lWt
他のページが気になる
943 :
名無しの挑戦状:2011/08/25(木) 09:44:16.94 ID:QUx90+ax
944 :
名無しの挑戦状:2011/08/25(木) 10:31:25.23 ID:0bI8Ms+j
>>938 まあ普通ならな、あれはナルシストキャラの怒りを
読者に分かりやすく伝える為のテンプレ的表現だな
945 :
名無しの挑戦状:2011/08/25(木) 12:45:59.91 ID:Yh8JJ7Hl
>>941 ワイリーマシン蹴り殺すロクロクのキック用レッグパーツ…は、こんな形状じゃなかったか…
946 :
名無しの挑戦状:2011/08/25(木) 23:18:40.35 ID:j0bLDmyK
葉バリア>花弁バリア
947 :
名無しの挑戦状:2011/08/26(金) 10:37:09.38 ID:Ui1WNPyz
トマホークマンの弱点にプラントバリア設定するのは酷い
948 :
名無しの挑戦状:2011/08/26(金) 15:11:02.44 ID:Gfq5C0/Z
ダイブマンにも言えるがバスターで戦った方が楽だわ
とどめを刺す時にジャンプでこっちに来たら使うぐらいか
949 :
名無しの挑戦状:2011/08/26(金) 17:36:56.96 ID:seS9VC6f
意外に、接近してジャンプ避けに専念すると安定したりする。
950 :
名無しの挑戦状:2011/08/26(金) 20:37:01.71 ID:hXcru5tg
なんでタップスピンでガンマに突っ込むとロックマンが即死することがあるん?
951 :
名無しの挑戦状:2011/08/26(金) 23:00:24.44 ID:Gfq5C0/Z
γのダメージが即死に設定されているからじゃね?
だからタップスピンの当て方が悪いとロックマンが死ぬんだろうと思うが
952 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 00:02:46.21 ID:TgcF4rLN
953 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 04:48:11.08 ID:4D0qvqa5
無印は8だけ未プレーでどうせ面白くないだろうから近々YouTubeで観て終わらせようかな。
最近そういう人が増えてるらしいね。
954 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 08:53:45.54 ID:xZ743fSM
うん、それでいいんじゃない?
955 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 09:29:00.18 ID:4D0qvqa5
やっぱ8面白くないの?
シリーズ何番目の駄作よ?
956 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 09:37:32.15 ID:rr3ZJTaS
>>950 死ぬ奴は大体ワイリーに当たる直前で回り始めるんだよな
触ると死ぬから最初から回りながら落ちるといい
957 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 10:47:48.25 ID:khvm2OJU
8はオープニングアニメとデューオに惚れるゲーム
958 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 12:07:46.55 ID:ZBkoOhau
>>953 未だPS、SSに移った事を恨み続けてる奴が居るのか…
959 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 13:11:07.39 ID:xi2Gf+IR
8は上から4番目くらいかな
960 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 13:12:52.78 ID:UcU7Phny
8のクオリティで9 10がでたほうが絶対よかったね
FCベースも嫌いじゃないけどさ
961 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 13:18:29.85 ID:VIqck8HO
そんなありがちな新作として9出してたら間違いなく10にはつながらなかった
まあ10の出来考えればそっちのが良かったとも思うが
962 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 13:49:38.46 ID:ZBkoOhau
9,10のプチヒットで稼ぎ出したチャンス使ってメガユニ作り出したのは、勘弁して欲しかったわ…
963 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 15:06:24.76 ID:ckPAGOWG
>>961 10出来良かったじゃんよ。9より良かったよ
964 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 18:18:00.34 ID:75ItC/4L
今8のクオリティでゲームを作るのにどれだけお金がかかるのか。作れる人間がいるのか。
965 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 18:40:54.24 ID:MoZ6Q9Yl
メタルスラッグとロックマンは
作り続けなければならん
966 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 19:12:11.50 ID:qXAAGHbI
>>964 インティだったら8くらいのクオリティのほうが作りやすかったんじゃないかな?ゼロ作ってたくらいだし
9でFC風にするために見た目以上に大変な工夫や努力必要だったらしいし
967 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 19:21:21.28 ID:nRb/m0tW
>>965 むしろ3、4辺りで終わらせとくべきだった
968 :
名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 23:22:17.46 ID:wGzJO/np
ゲーセンでAC版やりまくった思い出があるから7風のグラが良いな
969 :
名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 00:16:26.96 ID:h6aNeInk
グラフィックよりももっと重点を置いて、大切にしなきゃいけないところがあると思います
970 :
名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 00:43:49.35 ID:iWPeZaj7
パワーバトルのグラフィックは文句無いんだけど、
パワーファイターズの新規グラって、明らかにワンランク下の絵が一部混じってるんだよな…
クイックマンなんか顕著だ
971 :
名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 00:52:44.51 ID:595D6eFh
972 :
名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 02:37:27.34 ID:EvnwyenH
>>966 見比べると判るんだけど、8のドットは良くも悪くもカプコン全盛期のドット。
とにかく枚数を大量に描いてヌルッヌルに動かす。
インティドットは最低限の枚数でちゃんと動いて見えるように描いてる。
作業量の差は相当なもんだよ。技術的には可能かもしれないけど。
>>970 ケンタウロスとかダイブも大概だよな。
973 :
名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 23:17:19.96 ID:N7lpxslJ
ダイブミサイルに顔がある
974 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 01:54:22.92 ID:EhTDUSRI
7.8のグラだと画面に対してロックが大きいから狭く感じるんだよな
あとワイリーステージの大型ボスもBGが黒くないからいまいち巨大感を感じない
975 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 09:26:27.24 ID:pd15T3bF
NewマリWiiみたいに広く映したい箇所はアングルを自動的に引いたりするようにしたらいい
976 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 10:56:25.51 ID:/KHWQeBi
ワールド5のワイリースターは、時代を先取りしてたって事か
977 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 10:58:18.62 ID:2rjK9IO3
ワールド5マジ名作
978 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 11:09:17.29 ID:pbjcApqr
W5は良かったなぁ、唯一の不満点は最終ステージのBGMぐらいか
ダークムーン戦前のイベント曲の使い回しじゃなくて
W3やW4並みの盛り上がる曲だったら良かった
979 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 11:18:30.52 ID:MUkCFiUD
>>972 アクアマンのドット絵がやたら細かいっていうかオナラプッとかよくやるわ
かと思えばデューオの動きやエフェクトはやたらしょぼいんだよな
しかしどのボスもあまりに書き込みすぎて前動作でパターンがミエミエっていう
980 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 12:41:55.37 ID:MSYVe3py
ロックマン1〜8、X1〜8、ゼロ1〜4プレイ済みなんですが
PS3を買ったのでロックマン9か10をやろうと思うんですがどっちのがおもろい?
個人的にはBGMがいいほうからやりたいです
981 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 13:21:21.62 ID:pbjcApqr
個人的な感想だがBGMで選ぶなら9かな、だが10のワイリーステージ(SPステージも)も捨て難い。
つかお前さんの好みがわからんから何とも言えんよw10の方が良かったと思うかもしれないし。
982 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 13:50:43.45 ID:MSYVe3py
Xやゼロの話題は極力避けるべきとのことですので無印でいうと
2のワイリーステージ、フラッシュマン、ファラオマンステージ、シャドーマンステージ
スカルマンステージ、ナイトマンステージかな
改めて見ると2,4、6のBGMがかなり気に入ってる
983 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 14:03:22.16 ID:wp3AK2hc
YOUTUBEのプレイ動画でBGM聴けるからそれで選んでくださいとしか言いようが
誰か次スレお願い。俺行ってみたけど無理だった
984 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 14:11:36.28 ID:XwbcajSp
985 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 14:22:16.78 ID:wp3AK2hc
986 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 15:07:52.94 ID:pbjcApqr
987 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 19:34:32.23 ID:/KHWQeBi
>>978 ナックル兄弟は何とかならなかったもんかな
あそこでもうちょっとインパクトの強いボス配置して欲しかった
988 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 22:38:17.32 ID:aDX2jTdl
>>978 W4も中間ステージの曲と同じだったような?
W5の方はイントロが重くて暗い感じがするってことなら同意するけど
あの曲はサビとそこまでの盛り上がりにこそ真価があると思う
>>987 あれはホント、W4と被るよね
ラストはインパクトあるんだけどな
989 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 10:55:49.95 ID:CtqMYb6m
昨日の夜つべで8を観た。
うん。こんなもんね。
990 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 14:00:23.16 ID:BDpTGDEk
埋めるか
991 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 14:19:45.16 ID:hr38n6oB
シールド系で一番強いのってジャンクシールド?
992 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 15:07:53.34 ID:URvcJ8rD
埋める為に埋まる現象に関しての話題
この間、天井とマグネットビームに挟まって猛烈な速度で右に飛んでく裏技が上手くいった
この技で画面右端の壁突き抜けると、ハマって出られなくなるんだね
993 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 15:41:13.42 ID:uIXgXTKW
>>978 ダークムーン戦前のイベントでは、肝心のサビが流れないじゃん
一番大事な所が流れないよう調整されてるのに使いまわしとか言うのはちょっと
994 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 18:26:07.93 ID:3IwtGSVj
995 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 20:14:19.77 ID:H+/PK0tt
W5の話題に便乗して一言
燃費・威力・攻撃力・攻撃範囲・性能・使い勝手などの様々な面において、
「スパークチェイサー」のは歴代特殊武器ランキングの上位にくること間違いない
減点ポイントは、入手タイミングの遅さと連射出来ないこと
996 :
【9.6m】 :2011/08/30(火) 20:40:08.73 ID:CmsEmmby
ハンマージョーって何mぐらいまで投げられるんだろうか
997 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 21:38:14.48 ID:w0+YU27X
そんなもんだな
998 :
【14.9m】 :2011/08/30(火) 21:48:06.95 ID:CmsEmmby
ハンマージョーっておたまじゃくしを投げてるようにしか見えない
999 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 22:14:13.94 ID:fuAnq/W+
おお、14.9mになった!
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